海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 288

このエントリーをはてなブックマークに追加
952名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 23:34:23 ID:llh647250
シムシティの商業ビルじゃんwww
953名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 23:46:09 ID:GVqL6zzy0
>>937

でも妙なソフトでも、任天堂なら売れてしまうってのは、あると思う。
トモダチコレクションがミリオン行っちまうような状況の説明って、誰かできる?
954名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 23:48:35 ID:llh647250
>>953
トモコレはまったく同じのが他のメーカーから出たら2万ってところだろうな。
まあこれは任天堂ブランドが信用されてるからここまで伸びたわけだが。
ブランドで売れるってのはちゃんと理由がある。
ブランドってのは結局信用の積み重ねのことだからな。
955名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 01:03:09 ID:aRNUgwLb0
最近のトモコレは殆ど小学生の女の子が買っていくそうだから、
海外でもクッキングママな事になる可能性はあるな
956名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 01:05:01 ID:ejXUBPeG0
日本で受けるものが海外でも必ず受けるわけではないしな
957名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 01:07:56 ID:Ust3p0UQ0
ゼルダやマリオはブランド力が大きいと思うけど、トモコレはどちらかといえばブランドで売れたって言うよりは
典型的な口コミじゃないかな。
購入者も小学生がかなり多いらしいし、友達同士のコミュニケーションツールにもなりえる。
あと、値段が安いのも好調な売れ行きに一役買ってると思う。
958名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 02:20:30 ID:PaLPq3o0P
トモコレは口コミと継続的なCM投入がでかいだろうな
前者はさておき後者は他メーカでは真似できないし

>>951-952
下手に背伸びしてへんてこな社屋よりかは・・・
建物にも企業文化ってのが出るのかどうか
959名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 05:38:02 ID:b+sg9GTy0
組長の趣味でしょ、碁盤の目
960名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 05:39:00 ID:bk44Jia50
トモコレが売れたのは普及台数の果たした役割が大きい
国内1000万程度じゃ無理な売れ方してる、2500万突破してるのが効いてる
961名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 05:45:22 ID:WNluA6Cv0
>>960
そんなのDSで出たどのソフトにも言えると思うんだが、なぜトモコレだけそうなるんだ?
962名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 05:59:58 ID:pKol+E/Y0
ソニーが例のCPUに突っ込んだ5000億
あれがあれば瀬戸大橋だってかけられるのに
963名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 06:03:32 ID:pKol+E/Y0
しかし5000億って途方も無い額だな
つくばエクスプレス通すのですら自治体負担をのぞくと5100億ぐらいだそうだし
ソニー電鉄でも作ったほうが良かったかもな・・・
964名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 06:05:45 ID:inAs7klc0
任天堂の昨年1年間の営業利益が丁度5000億ぐらいだし
トップとれてりゃ充分回収できる程度の投資だよ
965名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 06:10:45 ID:inAs7klc0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 289
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1251755688/
966名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 06:11:40 ID:inAs7klc0
違う、URLがこのスレだった

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 289
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1252271210/
967名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 06:12:37 ID:FjJ8Rmr0O
乙です
968名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 07:46:51 ID:u9tdPlOEi
スレ違いで申し訳ないのだが
トモコレが売れたのはマックのDS
wi-fiコーナーの体験版ダウンロード
サービスが一役買った部分もあると思う。
マックのwi-fiサービスはあなどれない。
969名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 08:14:28 ID:WyQfprQT0
任天堂のDSソフトはほとんど体験版を配信してますけど…
それが理由ならいろチンも売れていいんじゃないの
970名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 08:43:04 ID:u9tdPlOEi
体験版万能主義ではないよ。
ただゲーム店やwii経由よりもマック
は手軽にできて機会も多いと思った。
ものによっては体験版が売上に繋が
らないのもあると思うけど、トモコレ
の体験版は引きが強いなぁ、と感じた。
971名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 08:45:23 ID:DG1HPZT/0
トモコレはどうだか知らないけど体験版って全般にあんまり機能してないと思うけどね。
あれっていわゆるコアな人々が喜んで試すだけで普通の人は試すことすらしないと思うから。
972名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 08:49:19 ID:LxIkwMmr0
継続的なCM投入が効果あるのはゲームの出来がいい場合だな。
ただ長くCMすりゃ売れるってわけじゃない。
973名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 09:08:48 ID:IcZrmZFs0
トモコレはコミュニケーションツールとして成功したんだと思う。
売れれば売れるほど知り合いのmiiが増えて楽しめる。
それにまざりたくて買う人も出るという。

逆に売れなかった場合、交換できる人も少なく話題にもならず
マイナスのスパイラルであっというまに消えてしまったかも。

モンハンともそういう意味で似てるかもしれない。
974名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 09:15:07 ID:Zu8JXiCF0
シムピープルって前例があるんだからトモコレが売れない理由がない
975名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 09:19:59 ID:I52g3qg20
>>953
トモコレって、sim peopleじゃん simsっていうんだっけか
976名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 09:21:55 ID:s5Be4Bo20
DS次世代機のフレンドリスト管理はトモコレ風なのは間違いないな
977名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 09:23:49 ID:xv5N/QCS0
普及台数のリセットするつもりがあるのかわからなくなってきた
978名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:10:56 ID:qc79Csty0
DSは既にインフラ化しつつあるから完全なリセットはしないだろ。
互換は必ず残すよ。これだけあらゆる層に普及したハードを捨てるのは勿体無い。
979名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:13:29 ID:I52g3qg20
>>977
Wii2ではWiiのソフトも動くってことだろう
980名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:22:27 ID:+gOg+5bx0
ラブプラス行列はアレか。店頭で買うところからがプレイなのか。
ドリクラで濃厚接待を敢行したオバちゃんがどんな応対をしたのか気になる。
981名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:24:19 ID:SlzVlH0oO
国内の話をするバカは死ね
982名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:52:17 ID:fOtXd6KM0
最近海外売上に興味持ったんだけど
イギリスでwii sportsがランキングに入ってないのは何故?
リゾートじゃない方。
もしかして販売してないの?だとしたら理由がわからないんだけど・・・。
983名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:55:07 ID:Wk4YU06o0
今更何言ってんだ
984名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:58:24 ID:vBcwLfEZ0
初代Wiiスポは日本以外の国では本体に同梱されてる
985名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:59:06 ID:5NGDz6/90
>>982
海外では発売当初から本体にバンドルされてる
986名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 12:01:03 ID:dud8WyXA0
海外はバンドル分は別集計だね
某占いでは集計してるけど
987名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 12:01:46 ID:dud8WyXA0
別集計というか未集計か
988名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 12:03:21 ID:P453YM6g0
>>964
ソニーゲーム部門業績
1997年 売上  7225億円 営業利益 1169億円 
1998年 売上  7838億円 営業利益 1365億円 
1999年 売上  6547億円 営業利益  773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 売上  6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売
2001年 売上 10037億円 営業利益  829億円
2002年 売上  9550億円 営業利益 1127億円
2003年 売上  7802億円 営業利益  676億円 PSX発売
2004年 売上  7298億円 営業利益  432億円 PSP1000発売
2005年 売上  9586億円 営業利益  87億円
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年1Q売上 1105億円 営業利益 -340億円

任天堂の5000億円ってのは自社のソフトも携帯も据え置きも売れて
ハードも赤がでないから成り立つ奇跡的な数字だよ。
989名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 12:30:45 ID:2dwdEmnQ0
任天堂がPS2全盛期の時でも1000億とか儲けてるのがおかしい
やっぱ携帯機での利益が凄いって事?
990名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 12:33:12 ID:Zu8JXiCF0
ポケモン舐めんなよ
991名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 13:01:30 ID:jgE/mfOs0
>>990
ポケモンの任天堂の取り分は1/3しかないぞ(株ポケへの出資比率より)
992名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 13:15:07 ID:+90ztfEl0
元々一発当てりゃビルが建つってそういう山師的な業界だったんだよな。
いつの間にかこんなんなっちゃったけど。
993名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 14:24:33 ID:WCsYkWCG0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ
  | ●_ ●  |/\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (〇 〜  〇 | / <  そろそろ本気で行くぞ!!
 /       |く    \________________
 |     |_/ |/
 ヽ      ,/>
  |_/ ̄|_/
994名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 14:40:51 ID:Sie3tAeB0
>>993
でたな世界で2番目に有名なネズミ
995名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 15:32:30 ID:ALRYlcAmO
うめ
996名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 15:36:34 ID:ALRYlcAmO
うめ
997名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 15:38:29 ID:ALRYlcAmO
埋め
998名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 15:55:59 ID:VwXQOWbm0
998
999名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 15:56:43 ID:VwXQOWbm0
999なら新型PS3売上1億台
1000名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 15:57:00 ID:6paE8d1L0
999ならPS3大勝利
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。