【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5012
コケそうな理由 ver.5.01
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化
・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる
好調な他ハード
・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii
・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位
落ち込んでいく業績
・GC並の数字で推移してるハードの販売台数
・2008年度ゲーム部門の赤字は585億円(※2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄
・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
・2009年度も引き続き損失を計上する見込み
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
\(^o^)/
999 名前:カブー ◆TW/B4h2Zeg [sage] 投稿日:2009/08/31(月) 12:33:51 ID:lCU93h+V0
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 999なら1000の効果が10倍に
(*´Д`*)
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/31(月) 12:33:54 ID:79buowD60
1000なら皆の黒歴史が具現化。
恐ろしいことが・・・
999 :カブー ◆TW/B4h2Zeg [↓] :2009/08/31(月) 12:33:51 ID:lCU93h+V0 (23/23)
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 999なら1000の効果が10倍に
(*´Д`*)
1000 :名無しさん必死だな [↓] :2009/08/31(月) 12:33:54 ID:79buowD60 (10/10)
1000なら皆の黒歴史が具現化。
湧く元が特定されたら俺悶えて死ぬ、間違いなく死ぬ。
かつての病気だったころ考えた必殺技とか見たくない見たくない。
この世の終わりだな
前999-1000
コケスレがカオスの海に沈んでゆく…
>>5 うわあああああああああああああ
皆女体化してしまう
>>6 まぁ、SH06Aとかは端末価格がなぁ・・・人気はあるだろうけど
どういう形で10倍になるか、それが問題だ
>>5 プリンスとカブーのお尻が大変なことに><;;
変態時空に巻き込まれてしまった
体重が10倍になります。
嫌だぁ。
僕の考えたヒロインたちがそんな風になるなんてえええええ><
女の子の体重がわからない
平均は150くらいで48.8kgらしいが
でもリアルでこの話題振ったら殴られますよね
ちはや「AAAでも大きくなりますか?」
0は何倍しても0
体重が10倍でバストサイズ10倍って、中身スカスカじゃね?w
>>27 バストの中には夢と希望が詰まってる てばっちゃが言ってた
スネ夫がスペルカード発動するときの曲がたまらん
ヘビーループ中だ
ヘビィなおっぱいは勘弁して欲しい。
>>7 馬鹿だろこれ
こんなん誰がやりこむ気になるんだ
ベビィなおっぱいはいいんですか?
>>32 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
重要なのは大きさじゃなくて形だろ
ロケットでつきぬけろか
>>23 えぐれます
俺も胸がほしい
大胸筋がほしい
>38
つ 大胸筋矯正サポーター
>>37 後でがっかりすると嫌だから
それぐらいなら期待なんかしないもんね ってことでしょ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>37 iニ::゚д゚ :;:i それより円高がすすんだ模様で。
>>42 またソニーが円高のせいって言い訳するんですね。
>>41 劇的な勝利は劇的な変化があると考える人が多いから
ちょっといいことしたくらいじゃ評価されないのがね
オバマだって悪いことしてるわけではないのに失望ムードだとか
選挙結果は株価にゃ既に織り込み済み。
あとはどの程度やるかってとこだ。
これは実際に運営してからの話だね。
>>49 誰も期待してなかったのにがっかりしたなんて言っちゃ駄目です><
>>41 おいィ、PSPgoの悪口はやめてやれよ。
とりあえず、新型PS3の動きが鈍くても「為替のせい」ってまた言えるね(棒
あー、ドルちょっと買っとこうかなあ
>>52 むしろその場合は
よくやってくれた、じゃないかな(棒
>>54 そういやきょにゅーの川背さんがもうすぐ出るな・・・
しかしあのPS3がなければこのスレはないんだぜ。
>>48 エコポイントさっさと申請しなきゃー ってこと?
PS3の初動の売り上げはどの位だと思う?
10万行くかな(´・ω・`)?
>>60 実行されたら中小アボーン、失業者もアボーン
6万から8万程度だと見てる。
10万は同時の弾がないとやっぱり厳しい。
なまずはもうちっと落ち着けw
民主に恨みあるのかもしれんがちょいと触れすぎだぞw
>>63 つ[ガンダム戦記]
…だめだな
せめてGT5あたりが間に合ってればねぇ
まさかFF13の発売日発表で釣るつもりなのかねぇ
>>61 同時に大作がでれば行っただろうけど
ちょっと厳しいような気がするな・・・
せめて夏休み前とかそんな時期ならよかったのに
>>64 連中の選挙活動で恨み骨髄なんですよ
おれの睡眠時間返せ
ガンダム戦記でなくターゲットインサイトと名前を変えて下さい・・・・
まあ、よりによってPS3の一番ソフトのない時期だからなあ
10万弱くらい、かな
ガンダムだから買うマニアは居てもそこまで多くない。
ガンダムゲーでも売れてないソフトは大量にあるからな。
発売済みの超人気大作が沢山あるじゃないか(棒
みんなそんなに出ると思ってるのか
俺4万くらいかなって思ってたw
戦記に釣られるようなガノタはモッサムの時点でPS3買ってるよな
428はWii版から追加が無いのがどうにも…
>>70 6けたん行ったらN速が祭りになるってw
初動はまぁ7万いったら良い方じゃね?
>>71 そんなマニアだったら既に本体持ってるのでは
10万はねーよ
せめてテイルズも同梱なら期待できたのに…
>>72 国内ミリオン超えは何本だw
>>68 南無ー。
まあ、時期のもんと思って諦めるのだなw
それか選挙カーの来ない弩田舎行くかw
>>68 選挙宣伝カーがうるさいのは民主に限らないじゃない
ウチの近くは
どっちかというと自民のほうがうるさかった
>>79 ど田舎は車来ない代わりに玄関前に呼び出されるぞ…
>>76 だなw
そうだ、実写版ガンダムを(ry
>>81 それはある程度の田舎だ。
もっと辺鄙なとこまで行くと自民党すら挨拶に来なくなるんだぞw
MGS4で牽引出来た数位だろ上出来で
国民みんなが早い段階でヤバくなったと実感するならそのほうがいいや。
むしろ布石だけ打って政権中は大した反動も出ず、後にヤバくなった時に
また「小泉待望論」みたいなズレた民主ムードになるのが一番心配。
>>80 うちの場合
民主:早朝・晩飯時
自民:昼の2時頃
>>81 思いっきり法律違反じゃないかw
名前連呼系自民と珍走団がうるさかったです。
警察署の近くなんだがなぁ
そもそもだな
以前のソニーの決算の時に
「人気ソフトが既に沢山発売され、いずれも高評価を得てる
ソフトは揃っている」
という発言があっただろ
早い話が、そういう人気ソフトを欲しくても本体が高くて買えなかった
そういう層がそれらのソフトと同時に本体を購入するのを見込んでるんだろ
信号も店舗も無いド田舎だけど親父が支援者なんで
近所の皆集めて選挙カーにわざわざ通ってもらって握手会したわけだが
しかし、思うのだが
走りまわる外戦車って実は逆効果じゃないのか?w
やっぱ10万はいかないよねぇ
PS3発売日当日でもゴケタンだったんだっけ…
ネットと現実の世論の差にいつもビビる
メディアリテラシーってどっちもちゃんとしなきゃだめだよね(´・ω・`)
2chソースなら信じる人とか居るし・・
>>87 >そういう人気ソフトを欲しくても本体が高くて買えなかったそういう層
SCEは本気でそういう層がまだたくさんいると思ってるのかねぇ
発売日当日は数用意できなかったから仕方ない
まあよく考えたら
事実上一強状態だったSFCとかPS2とかの時代のソフトの集まり具合を期待するのは無理なのかな
あとはソニーがファーストとして良ゲーを連発すれば…
10万はいかないだろう
なんというか
最低限の需要を使いつつここまで来たPS3って感じだから
値下げしたぐらいで大幅な上積みは期待できない
SCEはそう思ってなさそうだが
428、Wiiに出たときから気になっていたんだ
結局積みげー消化に忙しくて買えず…
PS3・PSP版の発売が近いのだけど
特典ディスクが気になるのでPSPのにしようと思う
「Wiiでなければ、これが〜」とかそういう要素は無い?
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ラブぷらす買ってきたお!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
___ ___ ____
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\ ` ヽ_ノ /-\ `ー'´ /\ ` ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ ヽ , __ , イ ヽ , __ , イ
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l らぶです l\ l .| l´ らぶです2 l | l.. /lらぶです3 l
|_________| \- / |_____________| | 丶-.,/ .|_________|
お台場行く気力ねー
この大雨の中でガンダム見るの(ry
>しかし民主党いきなりやらかしやがった…
kwsk
>>91 2chもマスコミもどっちも大量に煽りはいる。
自民叩きも民主叩きもそれに乗せられているだけの人間のが多いからね。
自分で調べるのは面倒だから。
とはいえ、そこまで調べるような人は何時の時代も多くないのだがw
>>89 北方領土返還云々〜を普段からやってるのは大体その反対の考えの人だそうな
ゲハでよく見る成りすましと同じ
騒ぐことでちょっとでも信者集めれば金が入るからね。
要求が通ることではなく組織があることで得をする人たちっているからな。
>>89 エクセルサーガでも髭がそんなこといってたなぁw
北海道は今でも北方領土返還願ってるんで
いつもムネオだけは当選させるよ!
入れるところ無いからとかじゃないよ!きっと!(棒
>>98 コントローラーが軽い
基本Aボタン押すだけのサウンドノベルには割と影響するメリットだと思う
>>82 > 実写版種死
なぜかストーリーだけは原作より評価がいいんですね(棒
本体の値下げを以前にしてるしそれ以降値下げしないと公言までしてた
それでやりたいゲーム有るけど本体高くて手が出せない層ってのは居ないと思います
>>106 しかしロクな追加要素もなしに
HD化しただけで売れるもんかねぇ…
つか今雨ふってなくね?
そのうち降り出すのかもしれないけど
>>98 リモコン縦持ちでごろごろ遊べるのは便利
あとロード時間がほとんど気にならないのもメリット
オートセーブも待ち時間ないしね
単純比較はできないけどPSP版の街はディスクアクセスが
結構ガチャガチャうるさくてしかも遅い。セーブも。
ただ、こういうデメリットさっ引いても携帯機でできるのは大きいかもしれない。
>>113 全体からしたら年寄り以外の票数のが多いじゃねえかw
今回の颱風は近畿にはあまり縁がないのであった…
雨は降らないが蒸し暑いよママン
>>100 台風近づいているよ?
帰りの電車止まるかもよ?
ラブプラスってもう売ってるのか?
あと売れたら追加要素商法でラブプラス+ですか?
東京は今日は20度代前半なくせに
明日は30度越えという地獄ですよ
ガンダム撤去前に閉会式的なイベントやるんだっけ?
>>99 何故ラプラスの魔を買ってこないのかと(棒
>>123 うちあとちょっとで降りだすのか…
食い物かいこんでこようw
>>116 だがやり過ぎると今度はあとに響くんだよね、TOVとかTOVとかTOVとか
>>122 ダッシュとかターボとかいろいろあるだろ(棒
>>112 冗談じゃなくて本気でやりやがったのかw
TOV完全版のおかげで、グレイセス絶対様子見されるだろw
今来産業
株価の変動すごいね
台風来ても、ガンダムだいじょうぶなの?
頭もげたりしない?
課長と選挙のせいで昼飯喰ったらこの世の終わりみたいに眠いでござる
>>131 >「好評につき」の後につける言葉は決まっているというのに!(棒
まて、それはSCEの専売特許だ(棒
そういやチキンタッタ限定復活まであと数日だっけ?
>>131 ってことは赤いアフロの配信も延長か?
出現アイテムリストの貴重な枠を埋めるなよ・・・
>>136 15分だけでも寝たら?
結構マシになるぜー。
プリンスみたいに不眠の体を手に入れればいいのに
まだメインカメラが(ry
うし、ガンプラカップヌードル一箱確保
台風がさったら買いに行くんだ
>>132 まぁあそこも某社と同じで軸ぶれまくってるから「やっぱなし、あれは公式発言じゃない」とか言い出す可能性もw
>>133 TOSだのTODだのあったのに今更…
つーか完全版待ちとかシナリオバレの危険が付きまとうし
>>140 よし、ほんのちょっと横になろう・・
ほんのちょっとだけ・・・
>139
右腕上がりませんが
>>129 ジェットやダイナマイトかもしれないじゃないか(棒
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. ジャンプ買いに行ってきたー、雨すげーびちょびちょぐちょぐちょポワーオ
iニ::゚д゚ :;:i
>>146 気がついたら夕方でした><;
>>147 どっかの通販サイトに250GBはあったねぇ
現状でも120GBでギリギリだからなぁ
>>147 500GBって…いったい幾らになるんだろう
あ、でも2010年なら今の120GBくらいの値段にまで下がって…るのかなぁ
HGメカニクス付属GPシリーズの塗装で泣いた俺的に
ガンプラカップヌードルは買えん…
>>150 ナルトとブリーチしか読んでないや…
面白いのなんかある?
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>155 iニ::゚д゚ :;:i SKET DANCEは読むべき
http://gs.inside-games.jp/news/200/20042.html PSP Goのバッテリーは交換不可。その理由とは?
>Koller氏の話によればパンドラバッテリーの動作を防ぐ事自体はPSP- 3000の
>ファームウェアでも成功しているとの事ですが、そのプロテクトを更に強固
>なものにするためPSP Goではバッテリーの交換が不可能となっているの
>だそうです。つまりソフトウェアとハードウェアによるダブルブロックですね。
バッテリーの構造自体をなんとかできんかったんだろか
じゃあこうしようぜ!
120GB=エリート
250GB=スーパーエリート
500GB=ハイパーエリート64
>>154 よし、まずはMGのパイロットから染めようぜ!
ガンプラコレクションの流用かと思いきや新作ですぜ、し・ん・さ・く
しんさくって人の名m(ry
>>133 むしろ藤島じゃないとクレクレがそんなに激しくない事のほうをマザーシップ的には危惧すべき
>>157 いじるためにはバッテリーを外さなくてはいけない
=いじると物理的に動かなくなる
=改造のためにはバッテリーを付け直す専門知識が必要
ってことでお手軽な改造を防止してるんじゃね?
バッテリ使わなきゃいいんだよ
>>156 今週のこち亀はすごくイイぜ。
しかし、テレビ局と提携してたりするような漫画でやっていいのかとは思うgw
>>157 バッテリーの寿命が切れたら有償修理か買い換えろって事だろ?
どうせメモリ効果の対策とかしてない電池使ってるだろうから
1年もしたらフル充電しても購入当初の半分くらいしか使えなくなってそう…
>>157 ちゃんとメーカー側が交換するんだろうな
あっという間に好評につき(ryじゃないよなw
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>158 iニ::゚д゚ :;:i 微妙な回もあるので母性的に長い目でみてあげてください
>>159 プリンス的には
120GB=HG
250GB=MG
500GB=PG
じゃないのか
凄く風化した大剣美味しいです^ ^
モンハンおもすれー
>>157 確かドジョコンもバッテリー交換自力でできなかったな
>>164 流石にニッケル水素とかじゃなくてリチウムイオン使ってるでしょ
しかしニッケルとかリチウムとか稀少だって割にばんばん使ってるよなぁ最近
>>160 いのまたテイルズ→出来イマイチ→様子見
藤島テイルズ→おもしれええええ→即買い
自分が知ってる人の反応はこんな感じだからなぁ
ついでにいのまた絵に魅力を感じない人でもある
>>165 修理扱いになって、技術料を10000円ぐらい取られそうだけどな。
今北産業、MH3はぢめてオン逝った
ドスジャギイさんが怖いオン怖い怖い怖い((((((;゚Д゚))))))
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
バッテリーの交換が不可能って書いてあったとしても、
お手軽に出来ないだけで結局やっちまう人はいるだろうなとか思ったり思わなかったり
ジャンプの漫画はつまらなくてもほぼ読んでいるなあ。
より正確な打ち切り観測をするために。
作品の激しい興亡を楽しめる漫画雑誌はジャンプだけw
>>171 任天堂の据え置きテイルズしか遊んだ事無いから
いのまたテイルズ始めてなんだぜ
たしかにいのまたデザインて人選ぶよねぇ
>>171 >いのまたテイルズ→出来イマイチ→様子見
ならしょうがない、3DCGにしましょうか
>>170 リチウムイオンならメモリ効果は起きないか
だがこっちはこっちで高温下での劣化が早いという…
ごーさんの発熱次第では半年で3割くらいの容量劣化はあるかも
バッテリー交換が今までのCFW横行の元凶だからな
そこ封じたのはGJとも言うべき。
ジャンプ買いに行きたいけど雨降りそうだし明日でいいや
で、すっかり忘れられてる中澤テイルズ新作は
>>174 どっちにしても一部のゲームをやることじゃなく解析することが楽しくてやってる人に破られるのは仕方ないことだけど
それが簡単に誰にでも手に入ることが問題なんだし
けっこう意味のある対策だと思うけどな
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>171 iニ::゚д゚ :;:i TOSRをやってから、奥村大悟テイルズでいいじゃんと思うようになったわっち
>>174 まぁ特殊ネジでもホームセンターとか工具屋行けば大抵対応ドライバー売ってるからねぇ
まさか線を電池と基板、両方に半田付けとかはしてないだろうし
いのまたテイルズもDとEは面白いと思うけどなー
Eは2D戦闘ではテイルズ最高峰だと思う(`・ω・´)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
今でもほんとは火曜日発売なんだっけ? >ジャンプ
いのまたテイルズのほうが戦闘楽しいと思うんだけどなぁ。
TOH・R好きが言うからアテにならんかもしれんがw
そりゃTOVあたりまでくると3D戦闘も大分面白くなったな、とは思うけど
>>181 まあそこやなー
DSのマジコンにしても言えるけど、
手軽になりすぎて、専門知識が殆ど無い人間にも扱えるのが最大の問題点だしな
チップ取り付けに失敗すると本体も死亡というリスキーな時代もありました
>>185 実際は月曜、早いと土曜金曜なんでしたっけか(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
TOSは初代とも世界観が関係ある上に、同じ任天ハードだからって事で
藤島が戻ってきたのがかなり話題になったのさ。
でもそれが移植された上、記念作品だからって事ですぐにアビスでまた起用して
さらにTOVが発表された頃、完全にいのまたテイルズはブランド的に二軍と化した。
>>185 今は公式が月曜発売。
今も火曜以降の地域は、まあ諦めろw
>>179 そこに開いてる穴を別の手段で塞がずにバッテリー交換不可、
という安易な形に持って行ったところに思うところはあるけどね…
芸人キラー徹子vs出川のてっちゃんとはまた面白い組み合わせだ
>>183 何処のEeePCだ
月曜が祝日休日ならば土曜発売、ですな。
昔はそれ絡みで変則もあったけれども
最近は作者の休養のためか合併号になることがほとんどです。
>>184 Eは今やるとタイミングとか微妙にシビアで難しい印象w
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. TOIの糞ダンジョンは絶対忘れない
iニ::゚д゚ :;:i
>>189 アビスってロード時間以外は評価高いから
Wiiとかに移植してくれないもんかのぉ(´・ω・)
Wiiならロード早くなりそう…
>>187 違法改造本体が高値取引な時代ですね(´・ω・`)
まず、手軽違法本を禁止しなきゃ…
発売即差し止め
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>192 >何処のEeePCだ
ちょw実際にやってるとこあるのかよwww
>>196 甘い甘い甘い甘い!
GCやWiiでもロードが長いソフトは大量にあるぞ!
そこはメーカーの配慮ってものだ。
PS1やPS2でも早いところは早いしなw
>>191 まぁ、量が多すぎるといわれたときに
おいしい料理に直せれば一番いいのかもしれないけど
とりあえず量を減らしたことでも一応の対応ではあるわけだし
>>195 TOIはネトゲのオフ会的なストーリーとキャラが受け付けなかった
>>191 そりゃ
CFW封じにいくらファーム更新しても直ぐ突破され
基盤チェンジとか型番チェンジとかしても突破されたし
それくらいしないともうだめだと踏んだんだろう
>>198 EeePCの改造、主にUSB機器の内蔵のことじゃね?
手持ちの901-Xは、ちゃんとバッテリ交換可能だからな。
>>199 というか
あれは元々PS2で作ってたんじゃないような気がする
>>196 プログラムから作り直しになるのがなー(;´Д`)
読み込み方式の違いだけでも確実に早くはなりますが…
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>197 ああいう本って著作権の侵害を幇助してるってことで取り締まれないのかねぇ
>>198 基盤直配線でUSBハブ増設とか、ワンセグチューナー搭載とか
初期のEeePCはやりたい放題でした
120GB=市区町村役所(役場)職員
250GB=官僚
500GB=政治家
750GB=天皇
1TB=P/ECE
これでおkだな
>>199 軌跡とか軌跡とか軌跡とか…
ロードさえ速けりゃ神なのに
GジェネWARSがPS2とWiiで殆どロード時間変わらないらしいしな
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>199 iニ::゚д゚ :;:i 別スレッドで先読みする技術は割と重要ですね
>>199 同じデータの重複配置で読み込み速度うpも企業努力だよなぁ…(´・ω・`)
PSPじゃ、プログラマーの鳴き声が入ってましたね(´;ω;`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>211 開発が配慮してくれるとこならいいんだけどねw
同じ会社でもロードを感じないようなものと
長い、長すぎるって思うようなとこのがあったりするのが現状なんだよね。
>>211 コケスレでIYHする前に天界で先読みですねわかります(棒
>>194 エターナルスローのチート性能があればどんな敵でも大丈夫(棒
というかラストに撃ってくる闇の極光術を妨害できるとかどういうことなの……
そういえば、GBMも電池売ってないよな
>>207 おや、最近のじゃスペースが足りないのか?
もっとも、コンセプトが劣化してただの小型ノートと化した、最近のラインナップには惹かれないけどな。
>>214 だからこそ
やたらマルチせず
同じハードで開発力を高めてほしいのだが
>>206 取り締まりは難しいかもですが、何とか各種関連方面から差し止めとか出来んものか…
出版しても一瞬にして差し止めとかねー
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
出版物って色々と規制しづらいんだよね。政治的な地下出版とかの歴史上。
その恩恵をコミケも受けてるし
>>202 そもそもバッテリー経由で弄られてしまうという構造そのものを変えられなかったのかねぇ、と
>>207 ああ、改造か
てっきり工場出荷時の段階でバッテリーが直づけになってるとばかり…w
>>220 PS2に張り付いてるユーザーはいつになったら
PS3とかWiiに移行しますか?(´・ω・`)
MHGWiiはロード早くなってたんじゃなかったか、確か
ゲームの割れって今まではネトランとか見ても素人にはなかなか手出ししづらい感じだったのに
最近はやっぱだれでも手出せる手ごろなところで売ってるのが問題だと思う
PSPに行った気がするぞー
>>206 表現の自由との対立が〜
サリンとか毒ガスの作り方書いてある本を販売しても罰しようが無いでしょ
できることはできるけど時間差が発生するのがな。
民主主義国家である以上
情報の媒体を一瞬で止めるってのはできないからね。
クーデター起こして国家元首になればできるよw
せめて、Homebrew関係を前面に押し出す構成であれば、救いようがあるんだけどねぇ。
実際に自前で自作ソフト作れとまでは言わないからさ。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>220 iニ::゚д゚ :;:i パソコン的アーキテクチャのコンピュータならマルチでもあまり大差なくプログラミングできますが、
Cellはまさに別格。
失礼な話、ソフト所有者にとってカスタマは
ある意味でありがたいものだ
落としてたり、コピーばらまいてる奴は氏ねだけど
>>224 多くのサードがPSに勝ってほしいと思ってるような現状で
ユーザーをひっぱってくるのはもう無理じゃね?
MH3とDQ10が出るだけで
上出来なんでは
>>231 逆に考えるんだ。
IFのごとくCellの特性を活かさず低コストで作ると考えれば!
PS2のIFゲーよりロード短いとか言われたりで評判だったりするんだぜw
一般受けする世界ではないが。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. うんぎゃー!また蚊が入っちゃった!
iニ::゚д゚ :;:i しかも速攻刺された
>>233 ていうか、サードの主要な客は殆どPSPかPS3に移行してるだろ
>>229 つまり、おいらがクーデターを起して国家元首になれば
全国民にP/ECEを無償配布するだけでなく
全世界の人間にとって必要不可欠な物にまで持ち上げられると・・・
>>234 冥界レベルで「その辺り」がついてくるとは思えないのだが。
蚊「植物じゃねえか!吸うんじゃなかった!」
>>223 というかGoもバッテリー経由で弄る事が可能とゲロしてるようなものでは(ry
>>237 ×クーデター
○革命
プリンスは軍関係者かw
蚊「若いお姉ちゃんの血の方が良かった」
ブタメンのプレゼントがPSPから、DSになっとるw
>>235 蚊帳の中あついのよねぇ
>>232 2次元相手に結婚できる法律
!!!!!!!!!!
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>236 サードの主要な客ってしょっぼいんだな・・・
>>236 その割りにソフトが売れてないような…
サードがバカ売れする未来とかもうこないのかな
>>233 PSに勝ってほしいというよりはWiiに客がいないので…。
PS3の発売当初〜1年くらいは仕方ないにしても
今この状況ってのはもはや自己責任かと。
>>223 修理部門的に
あんまり特殊な構造にされてもアレだったんじゃないの?
SCEだしさ(棒
>>241 といっても、PSP-3000レベルなんだろうけどな。
具体的には「何となくメンテナンス用のモードに入ることは出来るけど、任意のプログラムを実行させるには至らない」って感じの。
IFはマベと一緒でメーカーの信用を失っているからなw
良作出してもIFの一言で終わらせられる。
しかもときどきハズレ出すもんだから一向に上を向かないw
やっぱ信用って重要だねー。
我々下町のプリンスは、紛争を無くすため武力による(ry
>>237 士「ここがプリンスの世界か....(粉々にぶっ壊してやる
>>243 野菜や果物を好んで吸うのは♂だよ!
つまりアアァオッー
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>251 というか
ここ10年、サードパーティがやってきたことを思えば
任天堂のソフトが売れて
サードパーティのソフトが売れない
のはなんの不思議もないけどな
やる気が右肩下がりってレベルじゃないあの会社は論外として
>>228 著作権法違反幇助ということで…
今までWinny使用で捕まった人間の住居にはその手の雑誌くらい転がってただろうし
まあ近所のモンハン3000円台に値下げしてた店も結局5000円台に戻しちゃったし
売れるソフトはファーストサード関係なく売れるんだよなWii
単にそれらにWii占有されて有象無象をあんま買って貰えないってだけ
PS2は速攻クリア即売りな人が多かったからな…
>>246,247
PS2時代末期の売上考えればこんなもんだろ
おいらが総理大臣になった暁には
全ロボットアニメを統一スケールでプラモデル化します
そのために全国民に不眠不休でその仕事をしてもらいます
報酬はバーチャルボーイと給料
ボーナスはMSXを支給します
いける(なにが
>>261 おおっと、それだけでは動けんぜよ(棒
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>261 天元突破グレンラガンもだしてくれるんなら
プリンス閣下に一生ついて行きます
せめて全ソフトをメディアインストール対応してくれればなぁ>PSP
>天元突破グレンラガンとオーラバトラーが統一スケール
!!!!
どっちに合わせるんだ…
>>261 ミーティアやらデンドロビウムやらサイコガンダムを1/100で出してください
戦艦も同じ大きさでおながいします
>>266 Goが出ると流れ変わるかな
多少高くてもメモリースティックに入れられるならそっち買うなぁ
>>266 ただでさえ処理能力がかつかつなPSPでは、無理があろう。
セットされたディスクを認証しつつ、ディスクアクセスを外部ストレージに振り替えるという動作にかかるCPUパワーはただじゃないからな。
ディスクの認証が必要ない分、CFWの方が楽に実装できるだろうし、あとソニーの技術力。
>>269 GOにはUMDドライブが結局なにも変わらないんじゃないか。
>>261 ヤクトミラージュグリーン・レフトを出してくれるなら…
もちろん劇中のように全関節分離可能仕様で
バンダイはそろそろ
1/144ホワイトベース、ムサイ、チベ、ガウ、ギャロップ、ノイエジール、αアジール
くらいはだすべきだよね
>>271 あぁごめん、話がずれてた。
UMDでしか出てないソフトがDL販売でも出てこないかな、と思って。
中古売りとかものがなきゃとかのこだわりがないので
MSに全部入れられるのは凄く便利
>>248 そりゃ、客連れてこれるようなソフトがあったかというと
今更モンハン出そうがテイルズ出そうが無双出そうがベアラー出そうが
少なくともWiiではもうサードは手遅れだよ
Wiiじゃ安定してサードソフト売れるような土壌が作られる可能性が皆無だ
どちらかというと、エルピー・プル1/1を出してください(`・ω・´)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
HGUC ZZガンダム、Zプラスの発売はまだか
>>274 よっぽどSCEが阿呆でもなければ、権利処理が厄介な物は別として、原則としては全ソフトを配信するだろうよ。
>バンダイビジュアルが低価格UMDをさらに値段をさげでDL販売してくれないかって
>DVD、UMDと買ったけどDL販売するなら同じ内容でもまた買うよ
うん。素晴らしい精神だ。どんどんアニメDVDやUMDを買ってくれたまえ
>>274 ああ、なるほど。
サードとSCEのやる気次第、ひいてはサードのやる気を喚起するほどにGOが普及するかどうか次第だろうね。
>>275 それらのタイトルで10万ー20万売れたらいいとこかねぇ
サードがミリオンだすなんてもうドラクエ位しか無理なのかも
>>275 かといってPS3に参入するのはハードルが高いから結局携帯機に流れちゃうのよねぇ
>>277 来年はHGUCシリーズはうにこん祭だからのうw
>>276 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
>>275 そのWiiで出たMH3が、現状では据え置きで最も売れたサードのソフトだと言うんだから皮肉な話だ。
>>275 ぶっちゃけそれってWiiに限ったことではないよね
>>281 っファイナルファンタジー
しかし、30万や50万ソフトがごろごろしてた
PS1までの時期って凄かったんだなあw
>>282 DS大勝利、だな。
日本市場限定で良ければ、一応PSPもあるにはあるが。
そういや昨日張られてた超合金のビゴーはかっこよかったのう
ファイナルステージモードはあるんだろうか
Wiiじゃなくたってサードが安定して売れるような土壌なんかどこにもねーw
今のPS2のサードは流れ的にPSPかねぇ
DSで出せるなら出すでしょうけど(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>273 クインマンサもお願いします
P3PはDL版も同時発売なのか
機能だけ見たら妥当な値段なんだろうけど、
これまでのPSPと比べて出来ることや値段を考えるとちょっと・・・>GO
クシャトリアと金型見る限りやってくれそうなスタークジェガンで多少のユニコン祭は無問題
ただ装甲外せない上単発で終わりそうなフルアーマー7号機の存在は一体…
イフリートナハトも出して無印と改も出そうよ…
個人的にゃベアラーには売れて欲しいが…
20万いくかいかないか位だろうなぁ
PS1時代ほどメーカーを代表するキャラが売れなくなってるよねー
とはいえ、今のゲーム業界自体が足が遅くなっていることを思うと
サードはバタバタ倒れるんだろうね。
MHP2Gのヒット見てからのPSPソフトが結構出てくきてるけど
潰しあうだけってのが見えてるしなw
かつてのFCやPS1の頃とは開発費違うんだから
同じやり方じゃダメなのいい加減気付いて欲しいのだが。
>>289 無い
折角オプションパーツ別売りするのにそれで追加されるのはアンカーとOサンダーだけ…
まあFステージやろうと思ったら上半身丸とっかえだし
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. パッケは主流じゃなくなって、DLゲーをパクパクつまんでくスタイルが主流になるんですかね。
iニ::゚д゚ :;:i 据え置きは。
>>292 ならゲーマルクも(ry
>>293 欲しいねぇ。黒いのとコンパチで
マリューよりナタルの方が(ry
>>297 ゲーム開発の規模が大きくなって
開発費が高騰したからな……>>足が遅くなった
というか、今のゲーム業界じゃ
本当にそれが致命傷になってると思う
>プロジェクトナタル・バジルール
!!
>>301 しかしそう考えると、カプコンは悪運が強い。
PS3のガンダムはCOOPできるんだよね
楽しみだナァ
すごい風だった
台風のときって作戦が
メガネをだいじに
にもつをだいじに
ニアかさをだいじに
になって閉じて歩くことになるよね
意味がない
>>301 まぁ、だからこそ
ある意味DSが最後の砦でもあるんよねー(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>303 悪運が強い、と言うより技術力と営業力のバランスがとても良い
おかげで無駄遣いが少ない
>>298 残念…
それでもビゴーは欲しいなぁ
>>301 特に国内では、市場の成長が開発費の肥大化に追いつけなくなってるやね。
しかも、その中でも特に成長している部分が、開発費の増大が現状で最もゆるやかな携帯ゲーム機の市場というなんとも皮肉な状態。
権利問題が解消されて
スウィートホームHDがでるといいね・・・Z指定でw
ていうか、カプコンは日本でスト2配信できないとか
そういう権利問題を解消してくれ。マジで
>>307 経営陣の無能さをカバーできるほどの開発陣の有能さというのではなかろうか。
>>310 空気を読まない(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>311 俺、スウィートホームが出たらプリンスって名前をつけて
色んな死に方の画像をうpするんだ.....
>>309 下の一行に関しては
皮肉でもなんでもなく、普通に考えれば当然なんだけどなー
なんで、誰も気づかずにガケからダイブするんだろう
とはいえ、カプから出た人がどの程度のことをやっているかと思うと。
組織としてカプは結構能力高いんじゃない?
利権関係と言えば
ラ・ギアスはまだですか……(´・ω・`)
ナデシコはもうスパロボしか希望が持てない…
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
そういや、岡本さんはなにしてるんだろ…
エブリパ・・・
>>314 (´・ω・`)ひどいお
カプの経営は知らん
ただ、ウェイトのかけ方といい、バランス能力はあるんじゃないか
コナミ見てると
>>318 あのゲームはフィールドで死ぬときの描写がアレ過ぎるからねぇ
あるいてると○○さん遊びましょ〜とか
音声合成で自分の名前呼ばれたらこえぇよ
コナミはスポーツジム経営でいいだろ(棒
>>316 組織としての能力は業界でも有数だよ
脳が駄目でも、身体能力は素晴らしく、特に脊髄反射は業界トップかと
続編殺しは脳の自壊作用か自殺因子が働いてるんじゃないかと…
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>321 >>コナミは玩具会社にでもなr(ry
割とゲーム開発に関して闇雲にって感じじゃないなあそこは
儲かるところを狙い撃ちしてる感じ
カプコンはロスプラ2を冬頃に出せば良いと思うよ
間違ってもMW2の前後一ヶ月には出すな...
>>318 岡本さんこないだバンナム販売でICOのパクリみたいなの発表したハズ
>>323 とはいえ、続編で稼げる期間は限られているからな。
カプは新タイトルを定期的に当てているのも大きいと思う。
>>325 カプ「なら、同時発売なら問題ないな!」
( ゚Д゚ )
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>321 え、コナミってカード印刷会社じゃないの?
コナミが潰れると主に俺が困る
>>316 黎明期からあるけど、どことも吸収・合併せずに生き残ってるのは、
どこか他にない力あるんだろうな
一族経営だから優秀な人もしょっちゅう抜けてくけど
>コナミは玩具会社にでもなr(ry
完全変形合体ダイセイザーとアムドラ再販マダー?(棒
いや、分かってるけどね…
そういや全盛期は悪魔城すら50万超えてたんだよなあw
しかし、何で高い開発費になる方向にここまでゲーム業界が向かって来たのかしらん。
まぁカプは最近モンハンとかで当てた印象あるからうまくやってる感あるだけで
コナミも海外含めると未だにかなり手堅いんだけどね。
スポーツゲーとかで堅実すぎるから新しい事に挑まない感あって印象薄いが。
(ラブプラス除)
遊戯王の額だけでも相当だからなw
コンピュータゲームでは陰薄いけどw
>>329 続編タイトルを殺しては新しいタイトル当ててるしなぁ
今まで七回倒産の危機迎えた実績は伊達じゃないぜ…
やっぱモンハン3G出してモンハンも殺すんだろうか
もうなにも期待しない。。。
PS3は空白の記憶
>>335 ・ゲームクリエイターが基本的に高性能大好きだから
・経営者の金銭感覚がおかしい
コナミは烈火だのハヤテだの絶チルだのサンデーマガジンだの
メディアミックスに関しては結構ダメダメな気が
>>335 そりゃ金かけた方が作りこめるし
同じような値段・ゲームなら作りこんだソフトの方が客にとってはいいに決まってる
技術者が上へ上へっていっちゃうのはもう本能みたいなもんだから
経営陣が手綱をもって操らないといけないよね
>>339 ハード変更で3Gだと殺すことになるかもな、例え変更先がどっちだろうと。
個人的にはロスプラが何作目でAKの体を使っての武器自作が実装されるのかが楽しみでならない(棒
カプコンのBASARAマルチは良い感覚してると思う・・・多分・・・
遊戯王がコナミにとられなかったら、どうなってたろう
最初はバンダイからでてたんだぜ。しかもカードダスw
コナミはとんがり帽子とかでこっそり稼いでるから侮れないw
>>347 あの手のマルチはWiiでは絶対に売れないと断言出来る
無かった方がマシレベルになるんじゃね
>>348 多分、バンダイには使いこなせなかったと思うw
そして消滅していったかもしれんw
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:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
コナミか・・・ミズキ買い損なっちゃったなあぁ(遠い目
>>339 カプコンがカプコンであるためには、モンハン3を
PSPなりPS3なりで出すべきだよね
でなければ、カプコンである意味がないw
今こそ、ときめきメモリアル C CLUBを出すべきだと思うの(棒
>>348 あれは何枚か持ってたが微妙だったなぁw
数年後友人に見せたら「パチモン」扱いされた思い出もある
>>335 PS2全盛時代の 「なんでもかんだもムービーつっこめ!」て辺りから
なんか狂い始めた気がしないでもない
>>351 コナミだからこそ、押し上げられたのかもしれんね
>>355 >友人に見せたら「パチモン」扱いされた
ひでぇw
まぁ、ロッチに見えるよね…
>>342 そもそも版権買ったアニメはそこそこ積極的にゲーム化するのに、
自社が絡んだアニメ系はほとんどゲーム化しないという謎経営。
赤ずきんは一定人気あったオタ層放置。グレンラガンへの関心のなさは去勢レベル。
360 :
名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 14:33:40 ID:mQPCdMSe0
>>355 BANDAIっておもちゃ作っても二流ry
プラモは良いけどさ
>>353 一ヵ月後、ご好評につきサービスしゅうりょ(ry
さて、MH3をまたやりますか…
一人で試しに行きましたがオンは怖いのー(´・ω・`)ドスさんあんなに強いんかー
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:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>354 その前に詩織にチャンバラさせたり巨大化させないと(棒
>>352 名有り最弱候補な女性投手さん、売ってたんですか(棒
>>343 客が喜ぶのは金をかけた作りこみ方だけじゃないと思うのだがなw
ほとんどは金と時間かけるところが間違っているのは確かだと思う…。
スクエニはDSに傾注して鬼と化した感じだなあ
メジャーどこだけでも今年
・FFCC
・KH
・DQ
・SaGa
・FF外伝
と連発とかちょっと自重してくれ
そういやカードダスって今どうなってるんだろうw
o o )ク 雨ー!
そういえばナイトガンダム物語って結局何章まで出たんだろw
>>362 オンは廃人についていって寄生するものですよ(棒抜き
いつまで経っても上手くならないんだ…orz
>>367 第一さえ関わりを薄くすれば実力はある(棒
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:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
雨脚が速くなってきたー
外でなくて正解だったな
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. まぁ、なんでも行き過ぎたら調整入るでしょう。
iニ::゚д゚ :;:i
>>369 ヌケニンには何の影響もない天気じゃないか
早い目にジャンプを買いに行って正解だったぜ。
>>368 ドラゴンボールや仮面ライダーでムシキングみたいなゲームに使われたり
昔のSDガンダムリメイクしてBOX売りしてみたり
ガンバライドは割と人気あるんじゃね?
>>374 そろそろ、田んぼと水路の様子見に行かなくてもいいの?(´・ω・`)
>>377 その調整でどれくらいのゲームメーカーが潰れるのだろうな。
できれば好きなとこが潰れないといいなw
>>367 こうみるとほんと
■ってFF派生ばっかりだなぁw
>>362 しかしオンのが共闘できる可能性あるし、シングルのが一人の無力さを思い知らされないかい?
>>381 たいへんだ、フラグクラッシャーさんを呼ばないと!
>>383 ハガレンFAとナナシノゲエムとブラッドオブバハムートのことも時々でいいから
>>383 FF12と13の間に本編の倍以上のFFが出たくらいだし…
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. ピコーン!
iニ::゚д゚ :;:i 任天堂のセカンドになれれば割と安泰なんじゃね?なれれば
>>384 ぱちもんアイルーが居るから
爆弾うっとおしいわ!
そっこうランプに戻しました(棒
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>381 / / / / / / /
/ / / / / /
ビュー ,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
/ / / (( ´・ω・`)) ちょっと川と田んぼと裏山の様子見てくる・・・
/ ~~ :~~~〈 海の様子も気になるし・・・漁船の様子も見なきゃ・・・
/ / ノ : _,,..ゝ なーに、すぐ帰ってくるさ、帰ってきたら結婚するんだ。
/ / (,,..,)二i_,∠ / /
>>360 ・大体みんなやったことあるような何か
・知名度は高い
・GT5に並ぶタイトル
・マルチプレイ
なんだみんゴル6か(棒無し?
>>375 o o )ク 確かに雨パは御馳走様だけどさ
uv"ulア夏休み昨日で終わった所に何故来るし
>>388 マリパばっかり作らされる事にならねーか?(´・ω・`)
今年は出ないのかな…マリパ…
FFCCとサガはもはやメジャータイトルとはいえないような…
,.、 ,.、
∠二二、ヽ__
/ (-ω-, ,) lヽ,,lヽ
/⌒⌒⌒⌒⌒フ /( )
/⌒⌒⌒⌒⌒フ|/ と.、 i
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||`l/ しーJ
|| || レ/
|| ||
>>370 10月(11月?)にニューシングルでるんだよねー
もちろん、特典コンプさ
>>371 騎士ガンダム物語は七段で売り切り
Wネタの新SDガンダム外伝 鎧闘神戦記が最後だね…
スダドアカから別の世界に話を移した第八弾
SDガンダム聖伝も打ち切り
第9弾のSDガンダム列伝 ガンダム騎士団はカードダスが発売されず
ほしの竜一最後の漫画版騎士ガンダム
そして十段のSDガンダム英雄伝を最後に(ry
騎士ストライクとか騎士エクシアとかマダー
>>394 去年も出なかったし
もう永遠に出ないんじゃねえか?
>>388 それはそれで
苦難の道だと思うよ(ゲームクオリティな意味で)
まあ、大分緩くなったけど
マリパって
シリーズ出しすぎてもうネタが枯渇してるイメージ
64時代のが一番蛇足が無くてよかったとも言う
ケロロがいくらスポンサーついてるからってパロディーっていうより
ストーリーも設定もほぼそのまんまな騎士ガンダムやるみたいね。
>>385 俺は、スペシャルで、2000回で、模擬戦なんだよぉ
>>401 あれ、もはやハドソンのために出してたような…
>>400 ナムコ 「ちょっとスターフォックス作ってくるわ」
こうですか><
あの悲劇はもう繰り返してほしくないな
3、4年に一度くらいじゃね?
一時期みたいなマリパ連打はブランドの価値低下に繋がるだけだろうしなw
>>405 そもそももう続編出なそう・・
DSでも微妙だったしさ・・
Wi-Fi30人対戦のF-ZEROはまだですか><;
>>405 あれはなぁ、
ゲームの質は高いほうがいいが
あまりに納期をぶっちぎって64時代のようにするのが正しいこととは思わないし
難しいねぇ
今の任天堂は若干質には目をつぶってると思うけど
>>404 ハドソン冬の時代にハーフ売れる唯一の商材だったもんなあ
任天堂からの救済措置って感じだよねw
>>405 カプコン「ちょっとゼルダ作らせろや」
ブランドの貸し出しは2度と止めて欲しい。
逆にサードの有名シリーズをサード間でシャッフルするならちょっと面白そう
バンダイはね、元祖を再販すべき
つか半年に一本ペースでも全然おk余裕で貢ぐんで
任天堂とイニスは応援団をシリーズ化してじゃかじゃか出してくれないだろうか
>>412 既にメトロイドがテクモに出向してるじゃないか
>>409 完走が3台とか無茶苦茶な結果にならないかw
それよりも16人対戦スタフォWIFIをだな(棒
一時期元祖SDの縮小版出てたけど売れんかったんかなアレ
エイリアン変形する百式改が欲しい…
>>414 マニア以外のプレイヤーが引くわw
DDRとかと同じような運命になるぞw
>>415 だからその任天堂のを作らせるってのはもういい・・w
>>410 64時代の任天堂はゲオタ的には良かったかも知れんけど、
シェアを取るとかそういう意味では全く駄目だったからなあ。
#64時代が良かったと言う声は結構分かるんだけど、
#GC時代が良かったと言うのは正直…
>>419 DDRの運命って複雑すぎてどこのことやら(棒
カプゼルダって不思議の帽子だっけ?
あれはまだまともだったような。
他メーカーに貸し出して微妙だったのってほんとスタフォくらいしか思い出せない
>>422 >>#GC時代が良かったと言うのは正直…
そんなこと言う人はいないんじゃない?
GCならでは佳作があるかどうかとはぜんぜん別の話
マリオ→スクウェア
ゼルダ→カプコン
スタフォ・マリカ→ナムコ
F-ZERO→セガ
メトロイド→テクモ
て感じだっけか
つまり任天堂子飼いのインテリジェントシステムズがDQを手がけるとか
そういうのが欲しいと
>>426 うん。ガンダムもね、家一つひつような気がしてきた…
>>413 うちにいっぱいあるので再販とかないほうが貴重でいいかなぁ(棒
64時代でも幅の広さとかなかったしな。
シレンとか目当てに買った人は同系ゲームないと嘆いてたりするしw
>>425 そりゃまあ、
任天堂のソフトの中でも
一番うるさいファンがついてるシリーズですから
>>428 待て、その流れだとメトロイドはどっちかというとレトロ社の方だ
一番うるさいファンが多いのはマリオだと思う。
newマリへの対応を見てるとw
比率で見たらゼルダかマザーであることは間違いないと思うけどなーw
>>429 確かに違うメーカーが手掛けるっていっても各開発会社には
メーカーごとに自由に依頼してたりするから、あんま交換も意味がないなぁ
でもこう・・デベロッパーにも特徴あるとこは多いし。
>>435 ゼルダ信者vsマリオ信者vsマザー信者
……FE信者も強そうだが
スタフォは対戦を追求するよりもまずは64やSFCのころの雰囲気を取り戻してほしい所
対戦の面白さだとアサルトが頂点だしな
>>427 いや、意外といるんだぜ?
>>433 据え置きゼルダは理想が高くなりすぎてかわいそうなことになってる気がする。
質に関してちょっと目を瞑るってのは、時オカ後のゼルダがあるせいかな…
不思議の木の実や帽子は悪くはないと思うんだけどなあ
mother3は
開発会社云々よりも世界観そのものの問題な気が・・
アメリカっぽい広大な大地をゆるく冒険する空気じゃなかったもんなぁ
>>439 スタフォアサルトで何ががっかりしたって言ったら
羽ぶつけても振動なくなったのがショックだったなぁ
信者の俺としては64のリメイクでも満足しちゃうw
>>419 国内で死んだと思ったら
海外で復活するんですね
>>441 >>据え置きゼルダは理想が高くなりすぎて
というか半数以上は思考停止してるよね
>>442 >>開発会社云々よりも世界観そのものの問題な気が・・
ユーザーの要望に100%こたえていくのが
正しいモノ作りの姿だとは思わないけどね
>>435 マリサン→嫌い、64やギャラクシー→中の上な自分には解り合えそうに無い→マリオファン
時オカやマリオ64のときほどの衝撃を求めているのだろうさ。
細かい調整ではどうやっても得られないところをなw
多分ゼルダや3Dマリオでは無理だと思うけどね。
結局思い出補正だよね
>>427 ぶつ森はGC版=DS>おい森
だと思ってる
>>440 ゼルダに関しては理想ほどではないにしろ無難には仕上がっていると思う
ファンにとっての無難であり、一般的には上出来な仕上がりだろう
>>442 不快感成分の50%はブラウニーブラウンだと思うがなあ
スーマリ1とマリオ2、3やマリオワールドで比べたほうが分かりやすいか?w
でもあんな衝撃はそうそう生み出せるようなものじゃないからな。
Wiiスポはそれであるとは思うけど。
まぁトワプリはローカライズの問題とかで〆切りヤバかったのかもしれんが
ラスト付近のシナリオ、散々時間あって何だよこれ、と言いたくなったが。
あとボスも死んだらすぐ再戦できるようにして、もうほんの少しだけでも強く・・・
>>449 あからさまに不便な仕様になってる続編はその言葉じゃ片付かないけどな
マリオ64の衝撃はすごかったな…
城で好き勝手暴れられるのが新鮮すぎた
トワプリはスピナーの活躍場所をもう少しだな(r
まあ、そんな俺は夢を見る島信者だけどな!
どんな神リメイクされても「認めねえ!俺は認めねえ!」とか言い出すのが予想できるw
>>454 トワプリはやってて「時オカ越え」のプレッシャーに押しつぶされてる感じがしたね。
砂時計はそれに比べると気楽に作れてる感じがした。
マリオ64も今やるとちょっときついけどね。
主に操作性が
エリア6ボスのレインボービーム復活をだな・・・
>>443 アサルトできつかったのがほめる所のないシナリオとキャラクター崩壊だな
ただのツンデレ化したウルフとファルコ
ビッチ化したクリスタル
まあ蛙と兎さんはたいした変化はなかったけど、兎はグレートフォックスを潰すという大失態を犯したけど
後昔の名言を意味のないタイミングで使ってすごく寒かったり
音楽はよかったよね新規曲も64のリメイク曲も
>>459 それを行っちゃスーマリ1も
Wiiスポもだ。
だがマリオ3やWiiスポリゾートが初代に勝てるかっていうと、違うだろ?w
>マリオ64のTASは衝撃的だったな
!!!!!
今何分になってるんだろう
>>456 マリオ64は水中面が感動したなぁ
意味なく頭から飛び込んだりして遊んだもんだ
>>458 ゼルダはリンクの冒険以外全部やったけど
「最高傑作は?」と聞かれたら
夢幻の砂時計を推す
謎解きの難易度と解くことの快感は関係ないことをよく表してると思う
思い出補正とよく言われるけど
旧くてシンプルで優しかった部分も多くある気がする。
今は表現力があがってごてごてしてる部分も多いし。
>>457 スピナーは良い素材だと思ったんだけどなぁ…
初登場以外でほぼ使われなかった不遇のアイテムだよな…
>>463 悪い、俺はもともとマリオ3派だw
当時はマリオ3が最高傑作と言われてた気がする。
マリオもゼルダもゲハとか本スレとか見なきゃそう悪い評判でもないと思うが
>>462 何でちょいギレしてんの?
昔のゲームでも
ハードの末期に出たやつはあんまり違和感なく遊べるな
最近のゲームでもハード初期に出たやつはけっこう違和感ある
城の堀で溺死した自分にとってマリオ64の水は恐怖の対象でしかないです><
>>469 プレイの感覚ではなく登場したときの衝撃の話だw
まあ新作に納得できないんなら昔の物にしがみつくしかないんだよなあ・・
俺にはスタフォが当てはまる、それでもまた新作が出たら発売日に買うんだろうが
>>468 名前すら思い出せない石像を動かす杖よりはマシ
>>454 いや、ゼルダって基本的にシナリオはあってないようなもんじゃね?
元からあまり期待はしてないんだが
>名前すら思い出せない死者を生き返らせるぴぴるぴるぴる
>>469 動かしてて楽しいんだけど、クリアがキツいからなあ→Sマリオ1 Sマリオ2
>>474 >>、それでもまた新作が出たら発売日に買うんだろうが
偉い
買わずに文句を言う人になっちゃダメだぞ
>>472 64版では水=回復ポイントだったなあ。
水面にさえいれば体力=呼吸を回復できるし
>>473 あー、生まれてないからわからんけど確かにそうかもwすまん。
>>481 崖ギリギリに着地して十字キー左右連打ですねわかりますん
さすがに3より1の方が簡単だと思うがw
…2?ナンデスカソレハ?
でっていうって4からのキャラなんだよな
最初からいた気がしてくる
GBのXが好きだったよ。
今でもたまに遊ぶよ。
コズミックウォーカーの続報はまだですか
>>484 SFCに出た後にFCで主役のゲームを出してるからな
>>478 A助ですね><
買ったら買ったで信者から文句でるけどな 奴の場合
>>480 今度から気をつけような、本当にorz
ネットだと、ちょっとしたことで凄く印象悪くなるから。
>>483 正解ルートを完全に覚えてりゃそうだろうけど…3より1のが簡単
>>483 面の難しさでは3の後半>1かもしれんが、
操作性の難儀さでは1の方が上かも。
1って、空中での制御がしづらいもん。
>>475 いや何かザントによってみんなが魂だけになる設定の意味とか
ラス前でゼルダが肉体復活してたり、理解できない描写がいっぱいで・・
>>480 そっか・・こっちこそごめんなさい(´・ω・`)
>>490 そうそう、Newマリだと1っぽい挙動だったよね。
>>490 3に慣れた後に1やると空中制御の難しさに泣くなw
そしてその後に他の80年代アクションをやってさらに泣くw
>>484 構想は昔からあったという話だな
>>487 奴の場合マリカーとか
ちゃんとクリアーしてるから
どこまで本気でつまらんとかダメとか言ってるのか分からんw
本気で見限ってるなら
そもそも買ったりしないし、クリアーするまでプレイなんかしないしw
3はクリアできるが1は無理だ。
3は俺みたいなアクションヘタな人間でも
ジュゲムの雲とかで突破できるようになってるからな。
実は3も1もクリアしてません、ごめんなさい
ワールドのヌルゲーっぷりに慣れると3でもつらいw
>>494 発売すらしてないポケモン金銀リメイクを手抜きゲーとか言ってたな>A助
今北区産業
暑い、暑いよ
>>489 3も正解ルートというか笛2つ取るルート覚えてないと鬼だぜw
>>483 3そんなに難しいかなー
初マリオが3でクリアするまで必死にやったせいかもしれんけどさ
ワールドが一番好きかな…
ヌルゲーって言われるが中ボスダンジョンの音楽とか好き
>>498 リメイクって時点で企画的には手抜きっちゃあ手抜きだが
どーせ一からバランス取り直してくるんだろうしなあ…w
ある曲をリピートして聴いているのだが、これは中毒なのではなく中毒性の
ある曲かどうかを確認しているのだ
個人的に2Dマリオは全部ムズイ
3Dマリオはかなり遊び易くなってると思う
>>499 こっちは寒いです
どのマリオが好き?
そんな感じ
>>494 買ってないモンハン3のバグを嬉しそうに記事にしてたなw
モンハン3のバグは任天堂のせい!らしいおw
ワールドがヌルゲーなのではない、他のマリオが難しいのだ、
とSFC以降がリアルタイムな俺は思ってしまいます。
マリオ64もかなり難しいと思うw
っていうか2Dだろうが3Dだろうがマリオってそこまで優しくないと思うw
>>503 ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、
/´ / ___/ ̄フ`ー、_
アi ∠ビ;;}ノ く_ r、`ヽ フレアドライブ!
r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く
ノ 、 \ r-' ̄ \
〈 ,イ`i :i | 「
i :ト、 | i、 i | `i
i | |`T| ハ ハ ト、|
ワリオマンはアクションの鬼というイメージがあるだけに
FCマリオクリアして無いのが意外だわw
そもそも今までの2Dマリオ本編にヌルイのは一本もない!!(5のヨッシー含む)
>>412 カプコンゼルダは少なくともカプコンと組む意味はあったぞ
それがあったから元カプコンの人が夢幻のディレクターになったんだから
>>502 自分もワールドが一番良いなあ
色々自由なプレイ出来るし、コースの分岐も多いから
>>503 あれって新しいポケモンも入ってるの?
金銀以降の
>>457 >>468 >>474 そういや
ゼルダって1個や2個あんま使わない微妙なアイテムがあるのはデフォだよね
なんで、スピナーだけこう言われちゃうのかね
>>496 3だったらしっぽマリオの挙動を掴めばある程度楽にクリアーできるよ
禁止にすると難易度跳ね上がるが
>>503 第3世代と第4世代で加わったシステムのことを考えなくちゃいけないからなあw
グラも作り直しだし、シナリオはまあ、そのまま+追加でおkだろうけどw
>>509 体育会系任天堂を最も体現してるソフトだと思ってるw
>>507 今のゲーム業界、なんでも任天堂のせいに出来そうだなwwww
>>512 途中から5つかなくなった記憶が…
っていうか、あの時期ルイージがガチで空気だったw
>>516 ゼルダシリーズでも屈指のダイナミックなアイテムだからだと思う
>>509 マリオってトライ&エラーの仕組みがうまいから
なんだかんだでクリアーしてる人が多いよね
難易度の話とはまた別なのかもしれない
>>516 そりゃあ、スピナーのインパクトが凄かったからでしょうw
あのボス戦凄く楽しかったもん。
>>521 途中で投げる俺には向いてないなw
クリアちゃんとしたの3くらいだしw
>>516 > なんで、スピナーだけこう言われちゃうのかね
いや神トラとか候補ありすぎて目立たないだけかとw
逆にいえばスピナーぐらいだったからじゃね?
スピナーが糞アイテムだったらこうも騒がれてないさ
>>518 ワールド5辺りで本気で殺しに来てるよねw
>>521 マリギャラの「1UPキノコ置いておくから好きなだけ死んでね!」なステージ構成はすごいw
>>509 マリオDSも500万以上でてるけど、どんくらいクリアしてんのかなーと思うね
ただ、クリアできないレベルの人でも、
その人なりに面白いってのがマリオの素晴らしいとこだ
スピナーは普通の移動中に減速しないで使えたら面白いのになあ。
>>515 第三世代のファイアレッド、リーフグリーンにも全部のポケモンが入ってたし、余裕でいるはず。
本来金銀にいないグラードンとかカイオーガとか手に入るしね。
>>530 というか
クリアーできなきゃ楽しめないっていうゲームは
ゲームとしてどうなのかと
つくづく思う
どこまでやらなければ楽しくないってゲームじゃないからなw
ある程度やった人だけが面白く感じるような
客を絞るような作り方してないからある程度難易度高くても良いのだろう。
>>516 全体的なテンポとして最初ゆっくりで
後半かけて速くなる感じで最後の方の
アイテムがあんまり使われない感じ
スピナーが言われるのは単純に楽しいので
もっと使いたかったからではないかなー
同じトライ&エラーでも
アトラスのはスパルタ教育なのがな
>>533 ニッチ向けと認識して割り切っているのならいいんじゃない?
もちろん供給と需要を見極められる能力を持った上で。
マリオ1現役のときは普通に4-1や8-2あたりからクリアできなくなってたプレイヤーは結構いたw
それでもみんな遊んでたなー
敵を内部に作るよりは外部に作った方が組織はまとまり易い
>>532 THX
単なるリメイクじゃないのね
大変だなあ
なんでもかんでも初見殺しって言うのはやめて欲しいお
敵を欺くにはまず味方からってな
>>539 内も外も敵だらけの某社はどうすればいいですかっ!><
>敵を内部に作る
和田VS野村なスクエニですね分かります
見た目に反して、スイーツファクトリーギャラクシーとか難しいしなw
>>533 クリアできなきゃ楽しくない人もいるんだよ
>>511 いつからそんなイメージがあ、そりゃアクションゲーは好物だけどさ
大抵の一度クリアするとさらに上の難易度があったときは見なかった事にするけどな
>>539 ナショナリズムやセクショナリズムってかw
でもそれに嵌りすぎると組織崩れるだけなんだがなw
とはいえ人は理解していても
自身に都合の良いことにしておきたくなるものであるからなあ。
>>546 そんなこと思うのは
言葉は悪いが
ケチなゲーマーだけだと思うんだけどな
最大の敵は自分自身だってじっちゃがいってた
>>551 そのガチのゲーマー狙いのソフトがあってもいいじゃない。
そうとわかっていなくてそういうものばかり出すのは不味いと思うけどw
マリギャラで難しい面は敵が強いとかじゃなく
スイーツとかパネルとか視点の影響で距離の目測がし辛くて難しい面が多いのが微妙だな
いわっちの言葉
> お客さんにはいつでもコントローラを置いてやめてしまう自由があるんですね。
> 最後までやらなきゃならないという義務もないんです。
> そういったお客さんに対して、「あと30分がまんして遊んでくれたらぜったいに面白くなるから」
> と言いたくても、「もういい」と感じられてしまえば、容赦なくやめられてしまうのがゲームです。
投げられてしまえば、その人にとってそのゲームはそこで終了と。
>>529 あれは心が完璧に折れないと止めれない鬼畜仕様w
エンディングを見るか見ないかで
ぜんぜん評価が違うゲームってあるからな…
ぜひ最後までプレイしてほしいというゲーマーからの意見
>>555 じらしすぎちゃダメってことだねw
しかし、娯楽って大昔から大体おんなじなんだよなあw
>>538 交代でやる場合、そういうMapをクリアするとマジ英雄になれるんだぜ
>>550 ついでに言えば絶対的な仮想敵を用意すれば
それだけで全体が一時的にまとまるし
最終的には内部の矛盾で自壊して行くけどさ
>>548 ……スピナーと「板」って、何か似てるよね。
まあゲームの大半が誰でもクリアできる現在と
ゲームの大半がクリアすれば自慢できた過去とを
同じように比較するのは無理があると思ったw
マリギャラはパープルコインオン緑の人と強制スクロールのパープルコインが難しかったな
何人マリオ殺したかわからん
>>556 とはいえ付き合う義理がないからなw
冒頭面白くないようなゲームはすぐ投げられるもんだw
メーカーに対する偏見が一切ない人は少ないだろうしな。
ここにいる人も含めて。
今北産業
>>556 「如何にエンディングまでプレイしてもらうか」というのも
作り手の腕の見せ所だし、最後までプレイしてもらえないとしたら
それはそれでそのゲームに対する正当な評価だと思う俺。
すぐに投げたってのも十分なレビューだからな。
一度は手に取り投げるだけの理由がそのゲームにあったってことなのだから。
マリギャラはパープルコインよりデスコメットがきつかった
ルイージギャラクシーをクリアしてないのに気づいた
>>566 まあそりゃそうだな
FF8のことなんだけども
あれDisc1終わる前に投げちゃった人もけっこういたらしいからな
そうでなくともラスダン難しすぎたし
>>541 逆に言うなら、初見で誰でもクリア出来てしまうゲームって、
それ面白いか?とも思うんだよね。
>>551 チーニンの板が、
「最近のゲーマーは、ひとつのゲームを買ったら、
隅から隅まで楽しまないと《損をする》という強迫観念に捕らわれてる気がしますね」
って言ってたな。
楽しみの前に、買った金額と中身の損得勘定があるというか。
なあに
MH3の〜玉系の出なさに比べれば
>>506 なんか暑いんだか寒いんだか
個人的にはマリオブラザーズかのう
でも、一番はアイスクライマーかジッピーレース
>>510 いや、ほんとたのんますよ、唯一神の旦那
そういや忘れたらまたやろうと思ってたっけ裏面の名前が思い出せないギャラクシー
そろそろ忘れてる気がする
>>551 あんまりゲームをやりなれない人もそうだったり
障害を乗り越えた達成感が味わえないわけだからねー
>>564 on緑は全部取る必要がないとわかればそこまで難しくなかったな
割とおおざっぱにとっても足りた
>>557 ディスクが変わる辺りでようやくノリ始めたRPGがありましたね…
>>561 あずにゃんがwwww南カナのポーズ(馬鹿野郎のポーズ)やってるwwww
>>574 渋いの選ぶな
ジッピーレース入ってるあたりw
>>551 クリアできなくてどこが楽しいのっていう
最近のゲームなんて難易度が高すぎて娯楽というより苦行なんだよね
>>573 だからそこに損得勘定を絡ませるのがおかしいんじゃね?って話だ
作る側も妙な強迫観念にとらわれてるとこあるけどさ
そもそも、具体的にどんな損があるというのか
>>581 ほら、風で髪がなびくだけで面白いゲームもあるらしいし(棒
>>557 じらしとご褒美が絶妙に絡み合うのが
たまらなく快感
それがドリームクr(ry
Pixivのドリクライラストがガンガン増殖するので
追いかけるのが大変だお(棒
FC,SFC期のゲームの方が遥かに難易度高いだろ、今より
>>581 むしろ昔の方が難易度の高いゲームは多くないかい?
「クリアできる人は凄い」みたいな感じだったり。
>>574 個人的にマリサンが結構好きだったんだけど
評判が悪いんで驚いた
>>581 過程を楽しむか、結果を楽しむかにもよるなー
過程自体が楽しければ割とクリアできなくても楽しめる
過程自体は作業だったら…それはだるいだろうな
>>584 何事もバランスが大事という事ですな(イノガシラ公園の謎のじいさん風に)
>>570 > 「最近のゲーマーは、ひとつのゲームを買ったら、
> 隅から隅まで楽しまないと《損をする》という強迫観念に捕らわれてる気がしますね」
> って言ってたな。
ゲーム情報が増えてきた頃からあった傾向だと思うけど、
最近はネットもあって情報過多になったせいか、
さらにその傾向は出てるかもね。
「ゲームクリア至上主義」が、熱心な層には多いというか。
>>584 アイマスDSがでれば
涼くんのイラストで一杯になります><;;
>>574 ジッピーレースかー
渋いなw
>>581 難易度は高くなってない
ぶっちゃけ下がってる
難易度いかんに関わらず
クリアーしなきゃ楽しめないみたいな強迫観念(orゲームの仕様)はどうなのよという話
俺はそのゲームに飽きた時=その時点で満足したって考えてるな
>>588 取りこぼしっていっても
それを取ることによって何を得られるわけでもないし
本人が満足できればそれでいいんじゃない?って話
ファミコンオバQとHalo3一人レジェンダリィ、難易度的にはどっちもどっちって気がするなぁ…
>>581 クリアすることが目的化してないかと言うのがまずあるんだけども
正直、そう言う言われ方だと、俺は格ゲーもシューティングもやれん
客もメーカーも結果要求型になりすぎてて
「過程を楽しむ」ってことが出来ないのよね
ポケモンとかがある意味打破しようとしてるとこだと思うんだけど
あれはあれで、そういう部分はオールドスクールだからなあ
>>594 >俺はamazonの箱が届いた時=その時点で満足したって考えてるな
!!!!!
取りこぼしが嫌なら取りこぼす要素すらないゲームをやればいいじゃない
>>592 その前にラブプラスの波がくるんじゃなかろうか?
>俺はゲームを開封した時点=満足したって考えてるな
!!!
>>596 Halo3は低難易度でプレイすれば簡単にクリア出来るじゃん
ファミコンオバQはそもそもクリアする事自体が難しい
>>596 ファミコンオバQに
ドロンパ、O次郎、P子の4人COOPモードがあれば・・・
>>593 こちとらクリアするのに必死でヒイヒイ言ってますが
過程を楽しめるほどの余裕を持てるほどに簡単なら文句言わないすよ
>>603 その辺は解法を理解してるか否かだと思うが
ゲームに物語を求めると最後までクリアできないのは問題になるしなー
娯楽的に言うと
>>588 ゲームの1周目はとりこぼしとか考えてると楽しめないタイプなので
普通に攻略情報も見ずに一通りやっちゃうな
だいたいクリアしたら攻略Wikiチェックして
やり直しが必須なら最初から、必要無かったらそのままやっちゃう
>>604 オバQのFPSだと・・・!?(違
プレイしてみたいかもw
>西川のりおオバQモードがあれば・・・
ラブプラスって
だれか攻略中に中断して、別な人を攻略できないの?
>>588 では君は
ポケモン全匹を全ての技覚えるまでやるのか
PSOで全てのレアをコレクションするのか
箱○の実績は全て解除するのか
どうせ「取りこぼし」ってのはしてるのよ
「ゲーム(ステージ)クリア」というのも所詮はそうしたフラグの一つでしかないのに
なんでそれだけは取りこぼし無く享受出来ると思うのか
SFC時代なんかに何回もやりこんですべての要素をコンプしてきたような人は
大人になって時間がないから1回で隅まで網羅したがるんだと思う。
>>605 通販のボタンを押すか押さないかの過程を楽しめばいいじゃない(棒
>>611 二股かける男の人ってさいてー
DSごと買えw
>>597 ケツイDLでドゥーム様に挑んで毎回惨敗してるけど、
その「惨敗するまでの過程」も楽しめてるから自分はプレイし続けてるんだろうな。
いつかクリアしたいとは思ってるけど、それだけでプレイしてる訳では無いと。
その過程を楽しんで、その中でいつかヤツに対抗出来るスキルが身に付いたら、
オマケでついてくるのがクリアという称号という感じ。
>>612 >どうせ人生の「取りこぼし」ってのは一杯してるのよ
OTL
時期限定のイベントとかはいやだなあ。
それこそ取りこぼしになっちゃう
具体的に言うとディスク交換必須のPS時代のFF
>>613 FF5ジョブマスターとかなー
あんなの子供ができるわけもなく
……かと言って大人ができる訳もないが
いつから、ゲームは
超暇人の禅問答みたいな長時間プレイが求められるように……
>>615 マリオもそう言うゲームですよ?
そうでないゲームなんて無いぜ
>>611 友達パートなら可
恋人パートからはムリ
ちなみにセーブデータは3つあります
>>620 「7000円も払うんだから70時間は遊べないと《元が取れない》」という貧乏根性
>>621 マリオのブロック全破壊とかやってたな
アイスクライマーの足場を可能な限り破壊とかw
取り合えずクリアするのにヒイヒイ言ってるゲームのタイトルが分かれば
もう少し議論の余地が生まれると思う
実績400の為にラスレムもう一周とかキツいです
ゴール公とか気付くわけねーだろ…
ぶっちゃけ人それぞれって事でいいんじゃね
>>605 まさか最高難易度で全部クリアすることをクリアと見ているのか?
アクションはSTGなら自分の腕があがって
前は苦労した部分を今回はうまくいけた、というのも結果の一つだと思う
>>612 取りこぼしはいいけど、取り返しのつかない要素はツライよねぇ
さ、ドラクエ9でお金を稼がないと.....
>>619 テイルズなら今でも限定イベント沢山あるぜ!
>>627 クリアするまでヒィヒィって娯楽じゃなくて修業だなw
Mな人なら娯楽かもしれんが
今戻った参上
HRランクが1なので狩に殆ど参加できんとです(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
取りこぼしがあると取り直せないアイテムが有る上に
「アイテム収集100%で手に入るアイテム」みたいなのが
あると流石にツラいなぁ…
>>632 リアル含めて解除コード取りこぼしとかですね
アリーナの靴出ない…
誕生日セットガイコツセットは結局再販されまくりだけど
相当運が悪かったらそのうち取りこぼすアイテムも出てくるんかな
>>635 801穴とな?(;´Д`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
キャッスル・エクセレントだと
順番通りドアをあけて鍵をとっていかないと、最後行き詰まるお
17歳だけど
>>639 (*´∀`)人(´A`;)........同じく
困ったねぇ、コレは実力じゃ無理ぽだから、ソフト数本用意して
どれかがあたりを引いたらひたすらお出かけで買いまくるしか
>>631 取り返しの付かない要素…
ぷよぷよにはまって大学浪人したり
PSOにはまって国家試験落ちたり
そういう?
時期限定アイテムがないとフリーズするとかならともかく…
>>634 そーゆー「クリアしたこと」が勲章になるゲームで難易度をどうこう言い出したらあかんやろw
>>636 MH部に入部すれば廃人の方々が手取り足取り教えてくれるよ!
HR1ならソロで行けるさ(棒抜
>>620 最後のほうにいけば救済処置というかJobPやたら大量に落とす敵いるけどな
>>627 スト4…… EASIESTクリアですら無理ゲーと思えるほどのマゾゲー
'Splosion Man…… 操作の精密さをひたすら要求されるゲーム、遊んでて骨が折れる
Forza2…… 操作の精密さをキープする力と忍耐力がひたすら要求されるゲーム
>>645 >PSOにはまって漫画原稿落ちたり
!!!!
>>645 ゲーム内の進行時間限定とか
DQ5のモンスター図鑑はソレで死ぬ思いをした
買ったからにはクリアしたいって気持ちは分かるが…
ちょっと話は違うけど改造コード使ってアイテム全入手とかする人とかも多いらしいね
そのゲームが面白いからこそ、その取り返しのつかない要素が気になるってのはあるかも。
そのゲームの世界を満喫するには効率のよいプレイ必須ってことだし
クリア直前で他のにかまけてそのまま放置して結局売るってのは結構あるな
取り忘れたもうダメだ辞めようならやり直すほど面白くないという事ですよ
>>644,646
廃人というとさっきみたHR80とかの天上人かぁ…w
人が集まったら行こうかねw
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
現在、やる夫のモンハンスレ初期の銀ちゃん状態ですw
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
この流れでテトラのフィギュア撮り損ねてたの思い出した
>>655 何度ぼうけんのしょが消えても絶対投げなかったDQ3。
あれは面白いゲームだったからこそだな。
あと、何度も最初からやりなおすにつれ、
効率の良い進め方が自然と身に付いてたりするから、
意外と苦じゃなかったのかもしれん。
よっぽどつまらないものでない限り
RPGをとりあえず3回クリアーする
宮部みゆきを見習えばいいのかもしれん
>>649 Forzaはクリアする必要ないゲームだし…上二つはそう言うゲームだろ…
つか、スト4は相当へっぽこな俺でもなんとかなったが…
>>653 そういうのはあるね
ただそれは「全部楽しみたい!」っていう欲求で
「全部楽しまないと《損をする》」っていう強迫観念とは
似てるようで違うよ
子どものころ投げなかったのって
そのゲームしかやるものがなかったからって要素がでかい気がする
>>658 CD、11曲って事はノーマル版+酔っ払い版は入らないのか
>>658 そりゃ……上戸じゃなくって、キュベレイさんの…
TV版ドリクラはガンダムにでも乗るフラグですね(棒 (´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>658 たしかひょうたんじゃなかったかなー
ちがうかも
>>663 取り逃したらクリア出来ないのに延々スクロール見続ける
キングスナイトみたいな物もあったなあ
>>649 スト4はたしか、難易度でAIに差がないキャラがいるらしいね
逆に、パターンがあるから理解すれば割と優しいとか…
vsCPUとvsPCで対応が全く異なるタイプだな
>>663 今の親は
エミュででもモノを与えようとするね
>>665 ガンダムに乗るのはアイドルマスターが先でしょ
会社的に
まあアニメ化されないだろうけど
スト4は99%のプレイ時間がLive対戦だから、
ストーリーやトライアルモードの実績はほとんど放置してるなあ。
>>670 セスは難易度関係なかったと思う
まぁCPU戦はザンギで回りまくりの吸いまくれば難易度全く関係ないんだけどw
ドリクラのD3ってバンナムにされてたよな
>>671 あれって
大学を裏口入学させるなべおさみみたいなもんだよなあ
ほしをみるひとをクリアーさせるのは子供心にトラウマを植えつけかねないんですね
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
とりあえずホストガールが巨大ロボに乗り込んで隕石を壊すアニメを(棒
>>672 早くアイマスアニメ化しないかな…と書き込みかけて気が付いたが
もしやアイマスDSってアニメ化の布石か?
>>677 せめて、ドンキーコングエンディングまでで勘弁してやって
>>678 ドリクラ買う気はないがそうなったらさすがに同情する
…EDF4(あれば)に出てくるとかはありそうだが
>>676 本人のため思ってやってることが
本人のためになってないという
甘やかすと可愛がるはぜんぜん違うのにね
つか名前欄に今気づいたw
>>680 斜め上に女児向けアニメにならないかしら
>ヨヨに会わせるのは子供心にトラウマを植えつけかねないんですね
!!!
スパロボに歌手として参戦……させかねないよね(棒
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>678 逆襲のシャァでも隕石をこわしてたお(棒
>>682 地下への侵入路がなぜかドリームクラブ。
くらいは有るかもなw
>>685 周りの小中学生にVCプレゼントしまくるんですね
>家族が見てるリビングで軽井沢誘拐案内
!!!
そろそろマンネリ気味なプリキュアの後番に
ようこそようこ的至極真っ当なアイマスアニメ持って来たら結構じょじーにもウケそうな気はするな
>>681 スペランカー先生に負けておこう
>>683 前提が間違った「世話」により、悪い方向へ進めてしまう
それを故事に「助長」という…
>>684 ポリゴンガールが歌って踊りまくる
きらりんレボリューションみたいなものか
アリっちゃアリだが
>>680 来年の新作に合わせてやるかもね
DSは少なくない女性層も視野に入れた内容だけど、
バンナムのことだし、メディア展開を色々と考えてそうだ
>>684 斜め上でもなく普通にその線で考えてたけど?
>>690 別荘で恋人に引き留められるシーン以外は大丈夫だろ
いやーあのシーン、脱がさないと進まないんだよなー
進めるために仕方なく嫌々ながら脱がせた思い出があるぜ
>>695 リッチャン眼鏡とか
ローソンパジャマとか
>>695 最近は夕方に流しても良さそうなアニメが
深夜アニメだったりするからのう
DLCのアイテムを実物のおもちゃで展開する気か?
やっと凄く風化した大剣出たので斧の練習と斧収集始めよう
>>696 事前に情報聞いてなかったら即死でしたセーフ
>>701 玩具買うと、DLできるカードがついてくればいいんじゃね?
>>700 そりゃ単にスポンサーが付かないか
スポンサーが金ないかだけだよ
しかし
深夜のしゅごキャラは何だったんだろう?
親として言わせて貰えば
一つの人形がいつまでも時代遅れにならない
シルバニアファミリーみたいなのをもう一度アニメにして欲しい
なんでメイプルタウンをずっとやらないのか疑問
>>706 今はポケモンがそんな感じなのかねぇ
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>706 >なんでメイプルタウンをずっとやらないのか疑問
バンダイが商品化を継続しないから
あと時代遅れにならない定番玩具は
逆にアニメにしなくても売れるから
番組にはならないんだよね
>>704 /Hヽ
ヽ( 0M0)ノ ソノガードヲオデニヨゴゼ
(( ノ( )ヽ ))
< >
ガンダムドリームクラブ化計画と聞いて
>>698 いや、全然建前でも何でもなく、素ですよ?
主人公が少女(約一名違うけど)だし
ごく普通にその辺の年代向けのアイドルアニメとして作れると思うのだが
>>707 コナミで唯一成功してるネットゲームなんだぞ
…まさか工場が確保出来なくて頓挫することになるとは…
バンダイのガンダムゲームも
プラモに使用できるカード(ランダムで)付けて
そのカードのIDをいれないとゲーム中で使えないようにさせればいいのに(棒
>>714 ありゃ神姫はそんなことになってたのか
浅井氏が一年は続くと含みをもった
言い回しだったので気になってたのだが
いま発表されてるのはちゃんとでるのかなぁ
>>715 神姫は「買った神姫がネットでも使える」(ネットオンリーで使うなら割安で購入も可)だぞ
さすがにランダムじゃねえw
バンダイならランダムにするよなあ
大剣でやってきただけあって斧辛れー
属性解放決まると楽しいけど隙でけー
>>713 「なんでこんな物を倶楽部に落とす?これでは、ココロが寒くなって人が住めなくなる。ピュアの冬が来るぞ」
「ドリームクラブに来る者は自分達の事しか考えていない、だから抹殺すると宣言した」
「ホストガールが客に罰を与えるなどと」
「私、魔璃が粛清しようというのだ、ヴァリホ」
もうわけわかんね
>>700 大正野球娘の、「BS-2で6時辺りからやってたアニメ」感は異常。
だってあのアニメ地味すぎるんだもんwwww
>>716 あれ、結構素敵なデザインなのでめちゃ待ってるのだが…
年内に出ればラッキーかなあと
浅井さんはfigmaとか別の方がメインになっちゃった感がのう
シグルイフィギュアも続かぬ内に原作が下火になっちゃったし
>>719 クラブに居るのが、ガンダムなのかガンダムキャラなのかドリクラの面々なのかで
極端に方向がかわるなぁw
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
店内でシャアとアムロの醜い争いしか思い浮かばない
そこはEDF入隊だろ・・・D3的に考えて・・・
>>721 OPでしか野球やらないアニメとか
しかもOPもサイボーグ009金田作画のパクリだし
>>720 地味というか、妙に地に足の着いた作りというかw
>>723 歴代ガンダムゲーの女性キャラだといいなあw
>>714 >>主人公が少女(約一名違うけど)だし
何気にハードル高くね
この部分?
どうやって説明するんだよ
男装の麗人とかじゃあるまいし・・
>>729 やな戦いだなw
何故かシャアの妹がホストガールとして
バイトしていて割ってはいる図
>>728 地球無くなって宇宙進出してる可能性の方が高いな・・・
>>728 モンハン3もチーターはじくようになったのね
まあWiiユーザーは20009年4月のおきらく恋愛体験が待てる猛者揃いだし9999年とか楽勝
>>722 うん、デザインがめちゃ素敵だ
値段も素敵な事になりそうだったけど
しかし最近のfigmaが安定しきってるのがなんか気になる
フォーマットが固まりすぎじゃね感が
キシリアさまがホストガールとな。
いつ眉間を撃ち抜かれるか、ドッキドキですね。
>>730 本人の趣味でやってるわけでもないし
何の問題もないと思うぞ
従姉に無理矢理させられて女装アイドルしてるのを
ヒロイン(多分愛)だけが気づいて、
なにくれとなくフォローしてる内にラブ展開
とかお約束過ぎて砂吐きそうですが
>>728 7990年と4ヶ月の接続禁止処分、か。
……何故に4ヶ月?
>>728 箱○でもHalo3かなんかでこれやってなかったっけ?
アニメだと本物の女の子にされて原作レイプと叩かれるんですね分かりました
>>737 「本人の趣味じゃないから恥ずかしくないもん!!」
なるほど……
ありだな
セイラさんが「軟弱者!」と頬を叩いてくれると聞いて
>>740 HALO3はフラゲでこれやられたような気がするので
どこかのワンコは気を付けた方がいい(棒
>>735 むしろご褒美です
キシリアさんは惚れた相手にはだだ甘になりそうな気がするんだ…
ガルマへの態度とかシャアへの甘さとか…
>>742 違う!
「本人の趣味じゃないから恥ずかしいんだもん!」
だ!
>>747 すいませんでした
俺が間違ってました……orz
>>726 まあ俺は1話の東京節でノックアウトされたんだけどなw
イントロが流れる→お、東京節をBGMに組み込むとはやるな
→歌が始まる→( ゚д゚)ポカーン
だった。
映像を研究材料に使う辺りは元阪急の福本辺り思い出させていい感じだが、
お嬢がナックル覚えるのは不自然すぎwwww
巴が天秤棒打法考え付く方がもっと自然だ。
女の子の運命をもてあそび自由にしてみたいと聞いて。
>>743 シャツ一枚だとめちゃ寒くて風邪ひきそうなんですけど
>>750 あの演出は何というかやったもん勝ちだよなあw
しかも夢オチって!
結局ナックルは習得出来てない感じだが、覚えるのかしら
女性で球速が遅い分、変化球投手というのはアリだと思うが
何となくで身に付くもんじゃないよなw
>>748 おおー
これで天空の花嫁ごっこが出来る
今日のキッチンぷいぷいおいしそう。
>>755 女性投手に変化球は必須だろう
水島新司的に考えて
あれだ、こまけえことはいいんだよ(AAry
>>748 >見知らぬ「ホスト」の世界へ遊びに行くことは控えてください。
ホスト遊びはキケンって事?
速球があるからこそ変化球は生きるんだよ!
ほう
966:名無しさん必死だな :2009/08/31(月) 16:24:44 ID:Ce9DjibM0 [sage]
知ってるかい? 9/3に任天堂の商談会があるらしいぜ……。
鬼か?
じゅうたん爆撃か
産業
ホスト
遊びは
棄権
>>764 規模は毎回異なれど、月一でやってそうな事じゃないのか?
>>763 速さなんてどうでもいい
大事なのはコントロールに球の切れ
ってあっちのラジコン職人が
東方ドリクラならやってみたい気もする〜( ´∀`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
昌さん今年ダメダメでしょうがーw
コントロール派の限界が北別府なのかなと思う。
ファン感謝イベントって事でアイマスドリクラだせばいいのに
>>773 限界という言い方はよーわからんが
コントロールも身に着けがたい立派な武器ですよ
>>775 え?
それは声優さんがお酒の相手してくれるの?
若林直美タンハァハァ
あー、テレビの色壊れた。
メニューで操作しても一切変化しやがらんw
前みたいにネジで調整のが良かったのになあw
チョップだ!
アンカーミスったにょろ…今日は別のところでもミスったし…
しかし、さすが巫女だ、なんともないぜ。
>>755 稀とはいえ、あれだけの球を投げられるんだから、練習すればどうにかなるんじゃない?
普通は稀でも投げられないよ。
>>760 巫女も言ってるけど、球速が遅いなら変化球、あとコントロールだね。
プロ野球でもそっち磨いて活躍した人がたくさんいるしね。
>>769 まあ、10月以降のソフトの発売日が決まる可能性が大きいからなあ
罪罰やら斬やらあれやらこれやら・・・
>>781 いやぁ、何かデカいことが起きるとすれば、10月の商談会なんじゃないかなと思ってさ。
うむ。
本当に化け物みたいな投手ってそういるもんじゃないからなw
技術で一線級の戦跡残してる投手って昔からそこそこいるし。
>>773 そりゃもう年のせいだよ!
そういえば稲尾も似たようなこと言ってたな。自分は球速では他の新人と勝負に
ならなかったからコントロール磨いたって。
ここで某17歳女子高生が乱入するという流れに!
>>784 昌さんはこの年齢でプロで投げられる時点で化け物だよ!
>自分は球速では他の新人と勝負に
>ならなかったからコントロール磨いたって。
これができるかどうかで
10年で終わるか20年持つかの違いがでるね
>>783 10月はカンファレンスがあるんじゃない?
今年もやるのか確定してないけど、去年も直前までわからなかった
TGSに出展してないってだけで
秋に何も発表しないってことじゃないからなー
今年も常連のGT5とFF13
工藤は?w
まー巨人以降は活躍した年だいぶ少ないけど。
>>792 出たらPS3を期待して買う人が居なくなっちゃうでしょ!
今北区中ずぶ濡れ産業
・・・山手線で麻薬の宣伝(PS3SlimのCM)とは・・・
日本終わったな
>>793 奴も化け物だろう。話の流れから出てこなかっただけで。
っていうかこの時代に200勝出来てる時点で化け物としか。
期待をこめて★5つです><;
出ますよーに
>>787 タイミング的に、世界全体に適用されるであろう本体の値下げ&ラインナップ変更は発表しそうだな。
それ以外にどんなものを隠し持っているのだろうか?
……そして、そのカンファレンスの内容は、某フラゲ出来なきゃ価値がない雑誌に載っているのか否か?
長生きするぞー!
まーねw
キレは落ちたけど球速自体は変わらないしな。
横浜1年目は運がない感じでもあったし。
>>793 もはや記録にしか残っていない
西鉄在籍した唯一の現役選手
そしてオチはSFCああ女神さま
>>803 さすがにFF13は大丈夫だとしても、GT5には洒落にならない可能性もあるような……。
工藤って西鉄在籍したっけ?
>>804 総司令が黒い三連星にしか見えんのだが…
というか悪役すぎる
>>802 …誰?
18年前まで元西鉄の選手がいたんだよなあ…ちなみに最後は若菜。
真弓はタッチの差で太平洋から。
西武だけかと。
あれ、
工藤って西武だけ?
西鉄在籍してなかった?
それだと西鉄最後の選手って誰だろう
もっとも多い球団数相手に投げた投手ってのはあるな。
南海や阪急相手にしたのって今何人残ってるんだろ?
難解な答えだ
……西鉄って何年前の球団だと思ってるんだw
>>810 工藤は西武のはずだが…
旧プレーオフに出場した最後の選手ではあるな。
そう考えると、「ライオンズの本拠地は福岡」と言った某17歳女子高生って…
あー
工藤は西鉄在籍してないのか
ごめん、勘違いした
>>814 あと、今はなくなった○○球場で投げたことある投手とかね
ちなみに野村監督が現役最後在籍したときはもう西武ライオンズだからなw
西鉄は1972年に終わっているぞ
おっさん以上のなにかまでこのスレには居るというのか・・・
いとも簡単に行われるえげつない行為
ラブプラスと言いなにこの鯖ブーム
日生球場…大阪球場…そして我らが藤井寺球場……
追悼っ |~
>>824 ・・・・あのラブプラスのポスターってコラじゃなかったのか
いや、コラだとしてもコケスレ以外誰得なコラだが・・・
>>818 工藤が子供の頃に西鉄ライオンズはクラウンライターライオンズになってるわな
>>827 鯖助にDS+ソフト、3セット買わせるキャンペーン?
元阪急が中嶋(ハム)と高木(ロッテ)
元南海が大道(巨人)
だけだしねぇ
鯖ってドリクラにはまってるからラブラス買わないだろ(棒
〜1972 西鉄
1972〜1976 太平洋クラブ
1976〜1978 クラインライター
1978〜 西部ライオンズ
>>827 浮輪でビキニの上と下を隠せばスッポンポンに見える!
ちなみに、ゲーム&ウォッチ出身キャラ唯一の生き残りが
あの緑の人であることはほとんど知られていない。
>>830 もと近鉄もあと10年もすれば大分へるなあ
福岡の年寄りライオンズファンはライオンズをずっと西鉄と呼んでたりしたから
感覚がずれてることはあるかも知れないな
>>831 四天王寺小学校ができました・・・
南半分はマンションになったような気がしないでもないが
……いつか、近鉄もそんな扱いになるんだろうなあ。
>>831 半分はマンションになるね。
広告もしてる。
さすがに近鉄不動産自身がマンション建てるってことはしなかったけどね。
>>833 途中でなんかキヨハラくんが混じってきてるよ!
>>834 ごめんなさい!
MHで女性キャラのインナーの色を必死で肌の色と
同じようにしようと頑張ってごめんなさい!
所で…
東京メッツは実在するよな?
>>841 そうかあ。碑だけが残っていずれ遺跡になるなあ
ピンポイントでご近所さんが結構いる予感
>>835 どういう意味?
マリオもドンキーもリンクも出てたような
848 :
名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 17:18:11 ID:fLNVVrCO0
西宮スタジアムはショッピングモールになりました
平和台球場とか川崎球場ってどうなったんだろう
>>842 正確には西部ライアンズだな
あの辺のパロディセンスは嫌いじゃなかった
>オリッ鉄・バッパローブス
!!!!!
にょほほほ〜
初代ファミスタでマイナーチームは混ぜものにされていて悲しかったのを思い出した
>851
どっちももう無いんじゃないかな?
平和台は結構最近まであったはずだけど
元プロ野球団のホームスタジアムで現存するのって、
最近の神戸と、練習施設になってるナゴヤ位かな?
>>847 最初の二人はアーケード、残りはディスクシステムでデビューしてるけど、
緑の人はG&Wでデビューしてるって話。
ライオネルズ
バッカルーズ
ガイアンツ
タイタンズ
ホイールズ
スパローズ
あとなんだっけ?
>>858 なるほど
G&Wのマリオブラザーズか何かがデビュー作なのか
G&Wは今は美品だとたけーんだよな・・・
>>849 ハルヒ達が集合する場所のすぐ近くにあったんだよね。
>>851 平和台は奈良時代の遺跡に、川崎は多目的グラウンドになってたはず。
いまきたさんぎょう
>>820 サバカレーってドラマで作ったはいいものの商標登録をスッカリ忘れてたマヌケなテレビ局のおかげでヒット商品になったんだよねw
おかげで勝手に作ってもサバカレーる事はなくなった、ナンチテ
どんどこどこどこ どんどこどこどこ どんどこどこどこ
∧_∧ ∧_∧
ずーり / ・ω ./ ・ω
ずーり ∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧ ずーり
/ ) / ・ω・)
∧_∧ _ノ ∧_∧>864 ...../_∧_∧
( ) /;゚Д゚; ( ・ ω ・ )
ヽ ∧_∧ / ) ∧_∧__ノ
(・ ヽ (・ω・ \ ずーり
ずーり ヽ_ ∧_∧ ∧_∧___ノ ずーり
ω・ \ ω・ \
ヽ____\ヽ___ノ
>>862 あ、そうなんや。
西宮北口駅はよく通過してたけど
球場行ったことないや。
球団無くなってからもバイクとかのイベントはやってたが
阪急身売りしちゃったからねぇ
オリックスブレーブスの改名の早いことときたらw
確か身売りのときの条件でブレーブスの名前は残すってことになってたらしいんだが
阪急色を薄めるためにブルーウェーブに改名したんだっけ?
確か投票で決まったはず。サンダーズかなんかが候補にあったような?
_/乙(、ン、)_Point Lookoutが楽しみすぎてテンション上がってきた。ボトル入れちゃおう。
どこにボトルが入るの?
ドラクエ9、未配信クエを封印する仕様にできないんだろうかね
カープだけチーム名が複数じゃない理由は(棒
ふう
今週もモモノキは酷かったなとw
奴らぜってー声優って嘘だろw
そういえばDREAM C CLUBの真ん中のCってどういう意味なんだ?
DREAM CAST CLUB
オリックスブルーウェーブのこと時々でいいから
>867
公募ではブルーサンダースが一番人気だった
当時の打線の愛称から
ただ、
身売りの条件に“ブレーブス”の名前は絶対変えない
と言う条件が有ったのに無視して変えたから、
OB会はガン無視を決め込まれ、
阪急OBは現オリックスには全く協力してない
そして、ごらんの有様
駅で窪塚のPS3ポスター見たんだが
まったく楽しそうな感じがしなすぎてワロスw
あれ間違いなく逆効果だろやっぱり
>>883 ゲーム人口の縮小を狙ってのことなので、むしろ意図通りです(威力棒
885 :
名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 17:45:36 ID:aLS0vG210
>>884 戦士「広告なんてなくても売れる!売れる!!売れる!!!」
民主党政権になって関東大震災と大型台風とインフルエンザがいっぺんにくるんですね、
わかります。
帰宅中産業
雨が寒いにょろ
ごめんsage忘れた
蛇って絞め殺してから食うんじゃ
ルーキーとベテランの差の様な物を感じた
丸呑みフェチでもいるのか?
その手の属性は昔のB級ホラーが発生源なのかねえ?やっぱしw
>>880 阪急色を薄めるのにブルーサンダー打線の名前を名称にしたら意味無いよなw
阪急は名選手多かったからな。
球場が変わったから打線重視から守備力重視に切り替えたのも当然だけど
土井監督が人気無かったからなw
石嶺松永トレードとかもその流れか。
石嶺と野田のトレードはオリックス側のほうが得したけどねw
>>889 フラグ立てちゃらめぇ
アレだったのは村山内閣の時だったか
いやー
今日は、この豪雨で散々だたな・・・
台風は困る
とくに、米・・・;;
>>898 インフルエンザ大流行はほとんど確定な気が
熱唱してると運転が雑になって困る
鯖助はすごいな
>>899 台風による雨がないと困ることだってあるんだ
土井は、トップに立っちゃダメなんだろうなあ。
副官が一番良い立ち位置なんだろうね。
雨が強いので、ちょっと用水路の様子を
>>903 コンマイ、ラブプラスに相当気合入れてるな
テレビだの雑誌だのに大枚はたかずに可能な宣伝をめいっぱいやってて凄い
もう、わたしは長袖スウェットだしね
>>903 確かに本気だなw
これまでのギャルゲとはまったく違う方向にも突き進んでる感が
凄いというかなんというか
>>903 わたしも、ときめきメモリアルの水色の髪のショートカットの娘と恋愛するゲームPSでやったな・・・(・ω・)
あれは楽しかった
けど、3は・・・(´・ω・)
918 :
900:2009/08/31(月) 18:00:58 ID:Pt9PhV6d0
無理だったので誰か頼んます
この夏〜秋はギャルゲ注目作多い気がする
ミク、ドリクラ、アイマスDS、ラブプラス
他もあったかな
待機いないっぽいので行ってくる。
>>885 蛇って頭砕いてから飲むっけ?
てかこの蛇ポケモンの名前がわからん
>>903 本気なのはわかるんだけど草食男子だの婚活だの
そういう単語を持ち出してどうしたいんだよwという気が。
今日もくぎゅうにお参りしてきた産業
>>924 恋愛に消極的な人が恋愛ゲーユーザーになるか
潜在的になる要素はあるのか
とかそういったマーケティングでしょ
だからラブプラスは限定版注文済で普通のも2本買うって言ってるだろ!!!!
>>926 だね
4を出したんじゃなくて
男子に切り替えて、それ以降なんも出してないしね
>>924 「草食系男子」「婚活」に続く第3のムーブメントに!がラブプラスのコンセプト
>>931 ラブプラスってときメモの精神的な続編じゃない?
それに死んだブランドであるときメモはもはや続編を出す意味が…
3Dはちょっと早かったな
リアルでも仮想でも恋愛に興味ない俺ってどうなんだろうね
書いてて軽く鬱苦しい
>>934 精神的な続編
なんか色々使えそうな単語だなw
>>935 求めて得られないのとどちらが苦しいのだろうな
ラブプラスはプレイレポート見た感じだと恋人になる前の状態はすっごくときメモっぽいシステムだな
>>934 >>Xbox360はセガハードの精神的な後継機
!!!!
>>929 だって草食系男子、婚活ブームに続く第三のムーブメントに。
みたいなキャッチコピーでかなり押してるんだもんw
>>936 精神的な続編
システムショックに対するバイオショックみたいなもんかなぁ
グランディア1の精神的続編を(ry
なんでこの娘、いつもグロいことされるん?愛情表現?
>>936 箱○はDCの精神的な後継機、みたいな
ラブプラスはどっちかってーとガンパレの系譜な気もする
AI的な意味で
>>936 DSのFFCCシリーズはデュープリズムの精神的な続編ですか?わかりません><
ロストオデッセイはFFの精神的な(ry
>>933 小島が作ってたんだ・・・
メタルギアだけじゃなかったのね
>>934 新しいの出すのね(・ω・)
けど・・・わたしはオトメディウスとかみたいなシューティング作って欲しい
>>940 ラブプラスのコピーってそんなんなの?
>>939 っぽいw
メガドライブの精神的な後継機はニンテンドウ64だ(ただし北米に限る)
ニンテンドウ64の後継機はPS2だ(ただしハード設計的な意味で)
ニンテンドウ64の後継機はXboxだ(ただし高性能でアクションに強いという意味と007GE→HALO的な意味で)
こんばんはコケ
トゥーンな3Dは進化したなーいろいろなマイルストーンあってこそ今があるよね
>>947 コジプロっていうか当時のKCEJやね。プロデュース含めてコジだったはずだけど
まぁあの人CSビートマニアのプロデューサーに名前入れてたりするからねぇ
>>949 >>メガドライブの精神的な後継機はニンテンドウ64だ(ただし北米に限る)
これに関しちゃ国内も一緒じゃない?
あれで満足してるのは色んな意味で訓練された人かと
>>934 精神的には、事実上続編と主張するには、ちょっとずれているような。
でも、そのズレ方は悪くない、むしろ斬新。
>>948 乙 これやる!!
つ【しわよせの帽子】
余りすぎだってばよ…
>>942 LUNARの(ry
PSP版は重馬敬が久しぶりに関わるというので新作にもちょっと期待。
>>948 乙〜。
個人的には
スーパーリアル麻雀の精神的な続編をプレイしたいのだが
>
>>948 乙
>949
> ラブプラスのコピーってそんなんなの?
うんw
つーかどうしても押したきゃ肝心のラブプラスのコンセプトをフレーズ化しろよと・・
「ポケット彼女」とか「○○くんの恋人」とか「恋愛スローライフ」とか(ry
てか・・・
オトメディウスもテイルズみたいに完全版てきな感じで出してね(・ω・)
ラブプラスはルームメイト井上涼子の精神的な続編
ごめん言いすぎた
>>959 スタッフの名前で売り上げが良くなるんだったらこれほどいい広告はないね
・・・なんか昔それで失敗した記憶がある気がしてきたぞ、なんでだろう
>>956 正統的後継作、もしくは発展作ってところかね
>>953 スナッチャーやポリスノーツの精神的続編が虹色の青春とかなんだよ!
>>954 時オカ以降の展開は良かったよ>N64
それまでに出てたスタフォ、ウェーブレース、007、マリカ、マリオ64などソフト込みで。
>>960 ネオポケ版はADVみたいな要素があってナカナカ面白かったな。
>>962 もしかして、PS3に……って意味か?
STGに限っては、それは愚作中の愚作と断言できるぜ。
「PS3クオリティ」の一件で動きがあったジャンルが何なのか、ということだ。
>>959 DSのLUNARシリーズを名乗るゴミが酷かったので
PSP版のリメイクでその傷を癒したいです
>>953 監督だからだな
きっと・・・
>>967 その虹色の青春だたな
わたしがやったの(・ω・)
サッカーのミニゲームみたいなのが楽しかったの
figmaにセイバー私服verと士朗か…へぇ
>>969 >南君の恋人
!!!!!!
ラブプラスは久々に本名プレイだぜ
>>972 監督っていうか当時KCEJの副社長、あのスタジオの開発一番上だったんだろう
>>970 というか***で完全版は半分ほど死亡願望フラグだよなぁ(苦笑
同発ならほぼ同じだし。
後に出て売れるならショパンだって売れてたさ。
ガンダム無双(PS2)とか例外はあるけれど。
>>965 俺もそういう思いはかなりあるんだが、戦闘のテンポ的に惜しいなあ、と。
エタアルのそれがDSで出た、なんだっけタイトル忘れた、ほらあれだよあれ!
>>975 フィギュアで正座って物凄く難しいよね。
>>977 トラスティベルPS3版って何万本売れたっけ?
428PS3とPSP版が楽しみです。売上
>>977 アレはむしろ「何故PS3で出した」レベルの駄作だから…
>>961 でもマーケティングの結果だろうな>草食系男子、婚活ブームに続く第三のムーブメントに。
ショパンはシナリオ以外はなぁ…
>>981 でもトラスティベルってストーリー以外は良作なんじゃなかったっけ?
グラとか。
>>970 そうだたの・・・(´・ω・)
わたしは、ゲーセンで1回やってみて安くPS3に出れば
良いとおもたな
飼い猫がスズメをハントしてきた件。食うなよお前おい
操作キャラを猫にしたモンハンがあってもいいな
>>985 安易に適当に出してスッこける→プロジェクトお取り潰し
がコンマイの必殺技
>>984 音楽もいいし戦闘システムもなかなか良かった
しかしシナリオがあまりにも・・・
PS3でオトメ出した所で、STGユーザーが居るのかと言うことだ
>>984 ストーリー以外は総じて高評価、戦闘が微妙に単調且つ即死復活ゲーの気はあるけどそれも魅力っちゃ魅力
>>985 箱○で買うも良し、根っからのシューターなら損はしないだろう。
そのままアーケードで嗜むも良し、こいんいっこいれるという1プレイ毎に気合いを入れるというのも、また風情がある。
>>984 凡作程度だよ。好きだけどw
1000ならショパン、いやバテンカイトスよ再び。
犯人はショパン(ぼう
>>988 安ければ、結構売れると思うの(・ω・)
1000ならお前ら
マック行ってビックマック100個買ってこい
>>987 データで見るDSとPSPサイトがいつの間にかこんな豪華に…
データの祠が懐かしい
>>1000なら
台風16号17号18号が同時に目覚めたりしてセルが以下略
1000ならみんなゲームの信者をやめる。
1000ならトライクレッシェンドが新作発表
シナリオは社長
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。