■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 42 ■

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1名無しさん@そうだ選挙に行こう
マルチタイトルの比較に使ってください。
独占タイトルやPC版の話題、妄想テクノロジーネタ等を持ちだし、
勝利宣言する荒らしが居ますのでご注意ください。
コピペ荒し等は完全放置をお願いします。

前スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248306215/

ひるいなき
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/archive?word=%2a%5bGame%20Compare%5d

Xbox 360 vs. PS3 Face-Off
ttp://www.eurogamer.net/archive.php?author=175
日本語訳
http://www.geocities.jp/game_compare/FaceOff/index.html

GAMESPOT
ttp://japan.gamespot.com/ps3/features/story/0,3800076631,20368239-10290277p,00.htm

B3D Forum List of Game Rendering Resolutions
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

まとめサイト
http://www.geocities.jp/game_compare/
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/
2名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:39:59 ID:NfXze6t40
FF13もここで一荒しきそうだね、、、
>ハードウェアの違いがあり僅かな違いはありますが、これらは同一の一場面を比較する
 と気付くだけです。
3名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:18:45 ID:njM4RK9C0
まぁ体験版とE3箱○版では明らかにPS3版体験版の方が綺麗だったけどな
4名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:41:56 ID:MtEkKk3a0
5名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:44:27 ID:m4Pkv/xK0
>>4
確かにパッチで少しグラが良くなってる
頑張ったな
6名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:08:23 ID:MtEkKk3a0
>解像度は低解像度のままとある

www
7名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:34:01 ID:8T14ZrEv0
>>2
それをやるやつらがいっぱいいるってこと知ってんのか?w
8名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 20:49:21 ID:R+aiviTu0
ゴーストバスターズはPS3をリードプラットフォームに選択
http://www.ps3-fan.net/2008/04/ghostbustersps3ps3.html

  ↓

360=1280×720  PS3=960×540
http://www.gamezine.co.uk/news/ghostbusters-ps3-960-by-540-360-720p-$1304198.htm

  ↓

「ゴーストバスタースPS3版の解像度をパッチで箱○版まで引き上げます! キリッ」
http://gs.inside-games.jp/news/200/20005.html

  ↓

360=1280×720  PS3=960×540 → 1024×576(神パッチ)
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ghostbusters-patch-blog-entry



360=1280×720
  ↑
  矛盾
  ↓
9名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 00:39:03 ID:Qr4NMVQ50

PS3が低性能だからメーカも苦労するな

パッチだしてもこの有様
10名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 02:04:10 ID:5MKwmFmdO
ハードの性能差が描写力の絶対的差ではない事を見せてもらいたいものだな
11電車(∵) ◆OuKnk51GRU :2009/08/31(月) 02:20:58 ID:zwuA8xje0
>>10
つHALO3
12名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 17:19:13 ID:+AVr9TeQ0

Uncharted 2 Using Blu-Ray To Outperform Xbox360 Holds Some Truth HipHopGamerShow 8/30/09

アンチャ2はブルーレイを使い、性能が優れている360で発売する?
http://www.n4g.com/industrynews/News-386259.aspx
13名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 18:16:36 ID:dEjMmxmS0
馬鹿じゃねぇの。
14名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:46:09 ID:nEOsbR8B0
>>8
パッチでも箱○に追いつけないって
どういう事だ
15名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:49:16 ID:xsZ3hrlK0
16名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 02:16:26 ID:igZDf9FR0
無双マルチを箱とPS3のどっちで買うか悩んでるんだけど
今までの無双シリーズでPS3か箱のどっちか片方が劣化してたってケースはあったっけ?
17名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 05:00:59 ID:Ees1wUBd0
目立った違いは無かったかな。コントローラーの違いくらいか。
違いの少ないソフトは、それはそれで迷う。操作性が結構違うから

ああ、PS3のがムービーが綺麗だった。
18名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 14:50:05 ID:0MH7LqSW0
インスコすると箱の方がロードが早い、はず
19名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 17:42:46 ID:ibMurP9V0
無双とかが好きな方ならPS3オススメ!でいいんじゃないかなw
20名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 17:51:03 ID:Zp2RjiAc0
パッチで画質を改善できるPS3はバケモノだろ
普通バグ修正とかそんなレベルなのにグラフィックまで後から変更できるとかPCすぎだろ
21名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:45:20 ID:SV4VoQQ50
箱のFO3でもそういうのあったけどな
パッチ前はPS3以下だったグラフィックがパッチをあてるとPS3より綺麗になったっていう
22名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:52:54 ID:MpNBhS+T0
23名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:14:10 ID:xV4bv/vF0
>>22
嘘をつくなw
24名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:09:00 ID:KDWbL76i0
箱○のFO3のアプデは確か一部テクスチャの改善だったと思う
テクスチャに関しては元々PS3>箱○で、それ以外は大体箱○が勝ってた
で、その唯一箱○版が負けてたテクスチャがアプデで良くなるってんで
ゲハでちょっとした騒ぎになった
まぁ結局全てのテクスチャが綺麗になった訳じゃなかったんだけどね
25名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:33:01 ID:sAiZeJyi0
>>24
テクスチャの解像度は元々箱のがかなり上だったが
何故か箱版はバグなのかミスなのか知らんがスペキュラが無かった
それがアップデートで改善された
26名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:39:38 ID:rlmoQ67w0
>>24
テクスチャというより、岩や虫などのテカリが無かった。
27名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:22:21 ID:NZHd7XBu0
でかいゴキブリのツヤが良くなった事しか覚えて無いな
28名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:18:38 ID:3nZ28+ps0
ずっとXbox360版だけが展示され、PS3版が(この日まで)出てこなかったので、
一部のプレイヤーはPS3版のデキを怪しんでいた。
残念なことに、このイベントは彼らの不安を鎮めることにはならなかった。
360版がサクサクヌルヌルに見えるのに対し、PS3版は非常にボケており、
そこらじゅうでフレームレートが低下していた。巨大な時計のパーツを落とす
シーンの間、PS3版はグラフィックの問題のため、アクションを目で追うのが辛かった。

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175838

PS3版のべヨネッタ劣化
29名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 11:39:04 ID:HTpSVpbH0
jk
30名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 11:48:41 ID:ucBPGlsg0
ベヨ劣化
31名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 11:49:02 ID:0uOhuqmWO
WETもなぜか国内箱版だけ発売日未定だが、どちらかが劣化してたりするのだろうか
32名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:25:15 ID:jgn6Ci4C0
>>31
WETは360は北米垢にデモ来てるね
PS3には来てないのかな?
33名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:40:01 ID:4S7/Wr+O0
wetはPS3版は1週間くらい前から配信されている。
そのしばらく後に360版がゴールド限定で配信。
昨日やっとシルバーに配信が開始された。
34名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:42:06 ID:EMMsBSuH0
WET 体験版

360 最高30fps 最低27fps ティアリング0.8%
http://zoome.jp/ps360/diary/362/
PS3 最高30fps 最低22fps ティアリング48%
http://zoome.jp/ps360/diary/352/
35名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:18:53 ID:vIF8CAil0
30 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/02(水) 10:27:32 ID:gGpy2HtN0
ベヨネッタ
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175838

ずっとXbox360版だけが展示され、PS3版が(この日まで)出てこなかったので、
一部のプレイヤーはPS3版のデキを怪しんでいた。
残念なことに、このイベントは彼らの不安を鎮めることにはならなかった。
360版がサクサクヌルヌルに見えるのに対し、PS3版は非常にボケており、
そこらじゅうでフレームレートが低下していた。巨大な時計のパーツを落とす
シーンの間、PS3版はグラフィックの問題のため、アクションを目で追うのが辛かった。
36名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:37:39 ID:HAb0Kn7V0
レッドファクションゲリラを両機種やってみたけど360版の方が綺麗でした
ps3版の方は雑でした。。。
無双マルチはpspで出ているからps3版でいいと思います
37名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:07:38 ID:HTpSVpbH0
>PS3版は非常にボケており、


,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
38名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:39:27 ID:H4ugBAJY0
>>35
しかもこの記事、先日日本で行われた世界最速先行体験会での結果記事なんだよね

本来は日本人が書かなきゃいけない記事なのに、日本人は書かずw
1upはしっかり書くというw
39名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:48:17 ID:q8OVffIp0
ソフト枯渇の中でベヨネッタを待っていたPS3信者が、可哀想で可哀想で…w
40名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:02:04 ID:VsLesUY80
ベヨもWETも劣化かよ
いつになったら俺のPS3はDVDアプコンからゲーム機になるんだろう?
独占ソフトはろくなのでないし、PSPでもアーカイブス落とせるし買った意味マジでなかった
41名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:27:25 ID:H4ugBAJY0
なんか箱○のGame on Demandが本気出し始めたな。
地球防衛軍3、AC4、旋光の輪舞が2000MSPだと

しっかり週1本以上の追加を守ってるのもMSKKにしては珍しい
42名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:28:38 ID:EEO/b6dx0
都合のいい時だけ使われる不憫なフレーム君
43名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:30:41 ID:vRHB2SYM0
>>42
360に有利だろうがPS3に有利だろうが、このスレじゃ誰一人として
フレーム君の工作劇場を信じてる人間はいないんで
華麗にスルーされてるけどなwww >>34
44名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:37:19 ID:q8OVffIp0
おお。
地球防衛軍は買っちまってる…。これは欲しかったなぁ。
エスコンは安いからいいかもしんないな!
45名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:56:20 ID:V/q5GueL0
誰一人として、、、っておまえは神か?
まーあれ認めたら都合の悪いのも
認めることになるからな。
ちなみに、海外で検証してるDFも結果は同じだけどな
46名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:03:58 ID:vRHB2SYM0
>>45
フレーム君ご本人様ですか?w
信じている人間がいるとでも思ってんなら今すぐ連れてきて下さいよ?w
あ、テクスレ以外からでw
47名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:26:05 ID:tZ8/pm+gO
初期フレーム君の言動や行動を知ってる人は信じるわけがないと思うよ。
特にこのスレではね。
あれさえ無かったらねえ・・・・・・
48名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:32:49 ID:sOIspI1fO
フレーム君はテクスレが引き取ったんだろ、
病棟から出てくんなよ
49名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:47:43 ID:qSGJJyBW0
最近のフレーム君は真面目にやってると思う
ユニークフレームをカウントするとか、ティアリングの検出の精度うpとかは素直に評価できる
マルチは両機種検証がデフォで平等になるように気遣ってるきがす
TOVみたいな小ざかしいことは二度とやらないでもらいたい

海外サイトの影響かしらんけど、テクスレにいるファンボーイとか、ここの箱○信者とかを客観的に見れるようになってゲハ脳から覚醒したのかもw
50名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:45:15 ID:gGpy2HtN0
今ドラゴンボールレイジングブラストってソフトの公式サイトで
PS3版箱○版それぞれの動画がみられるんだけど
だれか抜き出して比較してみてくれない?
51名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:11:21 ID:eFC8tFZU0
前屈みになってケツをこっちに向けてケツの穴を両手で広げてケツの穴で話してるみたいに
ヒクヒクさせながら願いすれば考えてやらん事も無い
52名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:15:37 ID:DXEj1aPs0
>>47
ここのスレのために検証してるわけじゃ
ないかあどうでもいいんじゃね?
53名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:49:51 ID:Pv+dT0Fj0
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175838

ずっとXbox360版だけが展示され、PS3版が(この日まで)出てこなかったので、
一部のプレイヤーはPS3版のデキを怪しんでいた。
残念なことに、このイベントは彼らの不安を鎮めることにはならなかった。
360版がサクサクヌルヌルに見えるのに対し、PS3版は非常にボケており、
そこらじゅうでフレームレートが低下していた。巨大な時計のパーツを落とす
シーンの間、PS3版はグラフィックの問題のため、アクションを目で追うのが辛かった。
54名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:15:17 ID:XjveoQwv0
即出
55名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:12:29 ID:iTqmvA1P0
312 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/04(金) 10:21:16 ID:7AyUHet00
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9003157&publicUserId=5818491

劣化記事書いた1upの記者がベヨの弁明か分からんがまた何か書いてる
誰か訳頼む!
このスレの流れを変えるためにも!
---
313 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 10:27:37 ID:A7XrsFb30
なんか文句が大量に来たので後悔してるようなことが書いてあるのはわかる
---
314 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/04(金) 10:28:57 ID:JAdu3XbVO
弁明なんかしてないな
---
316 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 10:32:44 ID:GEqyctu50
>>312
I guess all I am saying, console fanboys, is give peace (and Bayonetta) a chance.

糞ワロタwwwwwww
---
56名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:13:10 ID:iTqmvA1P0
317 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/04(金) 10:34:04 ID:dvnFlC9R0
>>312
簡単に。

・PS3劣化が話題になってて後悔してるよ。ベヨネッタそのものの素晴らしさを伝えてなかったよ
・コンボだったりデカい敵だったり(他長々)と、椅子から立ちたくないと思うくらい面白かったよ
・ネガキャンみたいになっちゃったから、俺が書いた欠点が直ってなくても責任持ってPS3版買うよ
・俺が書いてる事の全ては、ハード信者(とベヨネッタ)が幸せになって欲しいっていう願いだよ
---
318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 10:35:33 ID:GEqyctu50
console fanboys この時点で皮肉たっぷりwww
---
319 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 10:37:13 ID:jKugAsK50
大変な仕事だな
---
323 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 10:59:57 ID:pPXRkewzO
すごい脅迫メールが届いたんだろう
毎度ながらPS3信者は怖いな
57名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:14:09 ID:iTqmvA1P0
要するに、書いたことは全部まぎれも無い事実。

こうなるとBeyonettaが面白ければ面白いほどPS3版劣化が際立つ
58名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:18:55 ID:iTqmvA1P0
最高のアクションを作る! 
BAYONETTA開発にかけるプラチナゲームズの飽くことなきこだわりぶりとは?
ttp://www.famitsu.com/game/news/1227250_1124.html
プログラムセクションリーダーの齋藤氏がテーマにしたのは“IBLによる画作り”
光源がなくてもあたかも光が当たっているかのようなグラフィック処理を施せる
技術のことだ

BAYONETTAは、秒間60分の1フレームが厳守
ところが、衣装などが特殊な質感を持っており、リアルタイムの光源処理だけでは
処理が重くなって理想とするグラフィック描写ができなくなってしまう
そこで、IBLを利用したライティングを行なうことで、存在感のある衣装などを表現す
ることが可能になったのだ

齋藤氏が取り上げたのが、エフェクトツール。BAYONETTA』では、プログラムを実
機上ですぐに確認できる、自社製作によるエフェクトツールを活用しているのだが
「処理の確認が容易で、高いクオリティーを保つことができます
ギリギリの状態で処理落ちをさせないように…といったことも可能です」と説明
---
プラチナゲームズの努力もむなしくPS3版は・・・
59名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:57:55 ID:iTqmvA1P0
FF13がマルチになっても何も変わっていない
ttp://www.destructoid.com/final-fantasy-xiii-going-multiplatform-changed-nothing-147362.phtml
北瀬氏:
「マルチになったことはデザイン上の決定には何ら影響を及ぼさず、
 何も妥協したことはなかった。
 両機種に順応できるクリスタルツールズという一つのエンジンで制作をしている。
 それが多くのデザインや視覚要素をカバーしているので、
 Xbox360とPS3で分けてグラフィック制作をする必要はない。
 クリスタルツールズがそれらを世話してくれるのだ。
 我々は本当に両機種のために正確に同じ経験を作ろうとしています」

「マルチになったことで特に断念したことや、変更したことは何もない」

PS3ファン達はマルチ化がFF13にネガティブな影響を与えたと主張しているが、
それは基本的にスクエニの言い分とPS3ファンの言い分の長い綱引きだ。
もちろん我々はPS3版に苦しんだのかどうか知るはずもなく、スクエニだけが
知っていることだ。
結局、FF13は両機種上でたぶん素晴らしいゲームになり、誰も不満を言うことは無いだろう
60名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:21:02 ID:9+nmMouC0
360ユーザーに気遣いすぎだろ
61名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:26:02 ID:ngo04Gcp0
気遣うなにも、本人が言ってる事にとやかく言うのはどうかと思うよ。
62名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:34:49 ID:fvFoasBk0
DVD容量が足らない=PS3の足引っ張るな、開発者も苦労してるだろ
マルチで断念したことはない=360ユーザーに気を使いすぎ

この違いか^^;
63名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:31:27 ID:KXnC4YD30
都合が悪い場合はリップサービスといい、そうじゃない場合は、、、、
64名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:24:39 ID:YGqRYo4J0

解像度が劣化するPS3だからな
65名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:48:46 ID:LRQXc89c0
北米はPS3より360の方が売れてるからなw
買って欲しいんだろよ、北瀬も
66名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:02:39 ID:TUddmBTf0
そりゃ1年先行だしな
それでもPS3の方が伸び率は上
なぜか
和ゲーはPS3版が売れる
67名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:00:27 ID:5alYp3rN0
>>66
はぁ?
68名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:03:25 ID:YBa9iLHn0
>>67
訳してやろうか?
・キチガイ信者層(ファンボーイ)の伸び率は上
・和ゲーは鎖国でひっそりと売れる
69名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:07:31 ID:WRuK7lnp0
Lends of Truth:Wolfenstein PS3 vs Xbox360
ttp://www.lensoftruth.com/?p=14394
70名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:29:57 ID:I4yzpXVI0
>>69
明らかにPS3の方が解像度低いな。
71名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:37:29 ID:aZcyKoCN0
グラは微妙に360のが綺麗
PS3のがfpsが多少良い
ロードはインスコしてもPS3の負け

そんな感じ?
72名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:48:25 ID:DfStqN+F0
解像度は同じだけどテクスチャの品質が違うくらいじゃね?
73名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:47:51 ID:UTytAXij0
バットマンの時もそうだったけど、このサイトは基本PS3寄りだよ
よっぽどの差をつけてないと引き分けにされたり、ひどい時は
無理やり理由つけてPS3の勝ちにしたりしてる
ウルフェンもPS3版がボケボケなの認めてるのに
テクスチャのクオリティは同等とかいってグラ勝負引き分けにしてる
74名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 12:04:13 ID:SzHG/2Hl0
>So pick your poison, frame tearing with fast load times or a few frame drops (no tearing) but a longer wait to get into the action.
ロード早いけどティアリング有か、ティアリング無でfps落ち&長いロード どっちかを選ぶべし

この文見てPS3版買おうと思うやついるのかね
フレーム君動画によれば360のティアリングは10%もいってない
しかもグラフィックは明らかに360が上なのに引き分けにしてる
それで結果が引き分けって無理がありすぎる

LOL @ LOTさんのコメント
>Why is lensoftruth so scared to say XBOX 360 LOOKS BETTER THEY WON. No they are afraid of the sony fanboys because only they care.
360の方が綺麗だから勝利っていうのがそんなに怖いのか いやSonyファンボーイにビビッてるだけです
75名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:05:49 ID:RztvM70K0
ベヨネッタのPS3版がやばそうです、と伝えた1upの記者もPSファンボーイから相当叩かれたらしくて

>・PS3劣化が話題になってて後悔してるよ。ベヨネッタそのものの素晴らしさを伝えてなかったよ
>・コンボだったりデカい敵だったり(他長々)と、椅子から立ちたくないと思うくらい面白かったよ
>・ネガキャンみたいになっちゃったから、俺が書いた欠点が直ってなくても責任持ってPS3版買うよ
>・俺が書いてる事の全ては、ハード信者(とベヨネッタ)が幸せになって欲しいっていう願いだよ

と追記したぐらいだからな…やつらのプレッシャーは大変なものなんだろーなぁ
Lends of Truthは毎回勝ち・負けをつけなきゃいけないシステム上、「ほぼ毎回360の勝ち」とはいかないんじゃね
76名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:08:12 ID:DfStqN+F0
>>73
そうか?w
ゴーストで散々お世話になってるじゃないw
77名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:53:38 ID:UTytAXij0
お世話もなにも、ゴーストのPS3版が劣化してたのは紛れもない事実だぞ
それとも、ゴーストの件を指摘したのがここだけだったとでもいうのか?
B3Dでもはっきりと両機種の解像度を表記してるぞ
78名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:02:51 ID:DfStqN+F0
>>77
ゴーストの劣化を大きく広めたのはここだよ。
一番最初だったしな。
ここにいて知らなかったの?
79名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:09:06 ID:RztvM70K0
ゴーストバスターズの劣化は、何処が最初に検証したとか
広めたとかのレベルじゃない気もするけどねぇ

多少360優位でも引き分けにしちゃうこのサイトでもアレは擁護しようもないし、
どこのサイトで検証されようが、同じようにすぐ話題になって広まるだけでしょw
80名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:14:34 ID:DfStqN+F0
あそこは発売前に出してたわけでここでも散々スクショ使われてたでしょ。
それが、気に入らない評価だすとすぐにPSよりとか言うのは惨めだから
やめた方がいいと思うけどね。
仮にPS3よりならそんなこと記事にすらしないだろ、普通
http://www.lensoftruth.com/?p=10974
81名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:24:57 ID:RztvM70K0
>>80
PS寄りとは言わないけど、ひるいなきみたいにPS信者からの叩きを恐れて
裁定がかなり無茶になってる印象はあるよ
>>74の話もそうだし、そもそもマルチゲーはGRIN製の作品とかの例外的なもの以外
基本的には360優位なわけじゃない? それはテクスレでさえ認めるところなわけで、
そういうのが見えてこないようムリヤリ「互角っぽく」評価してるのは気になるでしょ
82名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:35:11 ID:DfStqN+F0
とりあえず、あそこもここでの比較ネタとしてふさわしくないってことでいいのかな?
英語がよーわからんから比較スクショしか参考にしてないしコメントなんて気にしてない。

話は違うがひるいは360よりなんだがな。それはブログで比較をはじめるきっかけが書かれて
いるブログを見ればわかることで、ここでも何回か貼られてた。

83名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:40:51 ID:HTSe42Aj0
両機種持ってる人間は、体験版遊べば、比較されて色々言われてる事が事実だとわかるけどね。
84名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:44:12 ID:RztvM70K0
>>82
ひるいなきが本来360寄りだという視点で見直してみると、今の状態は本当にボコボコというか…
想像を絶するほどの非難がきたんだろうねぇ
85名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:48:02 ID:DfStqN+F0
ってかもうひるいなきのところは普通のゲームブログで
比較に使えるネタの投入はもうやらなさそう。
それがPS信者なもしくはただの煽りバカ達のせいだとしたら
彼ら的には勝利といったところかね。
86名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:25:42 ID:SzHG/2Hl0
ひるいが「(当時)高価なPS3よりも、安価なXbox360の方がグラフィックが綺麗」という「事実」を広めようとしたのなら、
このスレの主旨にも即するし、むしろそれは評価するべきこと
ひるいがPS3の方に良い部分(ほとんどなかったが)を、「それでも360が綺麗」とでもいったなら、そこではじめて「360寄り」って言えるんじゃないのかな
実際は360の方が良い場合でも、PS3に気を遣ってコメントしてたと思う

LoTもFanboyだけじゃなく、社員とか関係者からも色々言われてるのかもしれない 「売上に響いたらどうするんだ?」とかね
で、今投票結果を見てみたら、

PS3 55%/176
Tie 26%/82
X360 19%/61

これ見ても海外でもPS3Fanboyはかなり熱心だってことがわかるw
事実とかどうでも良くて、「PS3」と「Sony」に執着してるんでしょう
87名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:31:13 ID:DfStqN+F0
まーすべてとは言わんがほんの少しの違いでも360が良ければ
そこを指摘して、PS3が少しよくてもスルーってのいくつかあってここで指摘されたと思うけどね。
まーどっちみちもう比較やめたブログのことをここでうだうだいっても仕方がないので、ひるいネタは
この辺で、、、
88名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:54:16 ID:WRuK7lnp0
>>71
PS3はティアリングは無いが低fpsで、Xbox360はfpsは落ちないがティアリングがある
ここはまぁ互角だろう

PS3版は強制インスコしてもなおXbox360にロード時間で負け
89名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:05:11 ID:+PoFEF5L0

ベヨネッタのPS3劣化っぷりは
やばいな
90名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:16:31 ID:tvuaNgZs0
70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 09:29:57 ID:I4yzpXVI0
>>69
明らかにPS3の方が解像度低いな。

wwwww解像度同じなのにwwwwwwwwwww
91名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:52:19 ID:bFSi1q0X0
テクスチャ解像度だろ?
92名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:33:51 ID:yHPU0UZy0
PS3専用のアンチャが綺麗なのはHDD使えるから
マルチはHDD無しが前提の箱○に合わせるからメモリが少ないPS3は不利になる
これはソニックチームが言ってる
93名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:03:03 ID:3Ywi6/BK0
どこで言ってるの?
このソニックの記事では、HDDの255MBを仮想メモリとして使用してる
とはっきり書かれているけど
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090410_110682.html
94名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:23:46 ID:bFSi1q0X0
Halo3が自動的にHDDを使ってること知らないんだろうなぁ
95名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:40:42 ID:yHPU0UZy0
誰もHALOの話してねーし
HDDが無いアーケードはどうすんだよ^^
96名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:42:28 ID:u4ftBueC0
>>92
まさか低脳パンツマンって、テクスチャストリーミング使えるのはPS3だけ!
とか思ってんじゃねーだろうなwwww
97名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 13:10:05 ID:yHPU0UZy0
>>96
HDD無いのにアーケードがどうやってやるんだよ^^
え?
ああ、それエアストリーミングだぞ^^^^^
98名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 13:30:15 ID:u4ftBueC0
パンツ戦士が、トタン・ブレー等に次ぐ新しい技術を生み出しました!
えあすとりーみんぐwww バイオショックはえあすとりーみんぐ!
99名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 13:48:44 ID:yHPU0UZy0
プゲラッチョ
100名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 13:54:07 ID:+PoFEF5L0

なんでPS3ばっかり劣化してしまうんだ
101名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:09:21 ID:iP1VIyoK0
そもそも後発ハードで劣化ってなんなんだ…
102名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:22:50 ID:kzVgJ5Jj0
鉄拳6はPS3のがグラが上らしいな
実際どうなるのか今から楽しみだ
103名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:49:00 ID:JXyWDQP2O
>>102
どっかの一見さん記者以外のソースをぜひ出して
PS3の優位性を語って下さい!w
104名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 15:27:59 ID:V/eBiSUe0
>>ID:yHPU0UZy0
くだらない釣り行為は、やめてくれないかね。
105名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 21:06:27 ID:yHPU0UZy0
ただいま
しかしガンダム戦記はPS2版から進化しすぎだな
MSの質感がプラスチックから鉄板になってやがる
106名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 21:34:35 ID:1mupxwZJ0
フレーム不安定で低すぎる、ガンダム戦記
グラしょぼいくせに
107名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 21:54:15 ID:yHPU0UZy0
グラはガンダムゲーでは一番綺麗
爆発が派手過ぎて近接攻撃で倒すと閃光玉食らった感じになる
序盤ではビームサーベル2段溜め突きでザク即死だから爆発うぜぇ
108名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 21:56:45 ID:1mupxwZJ0
「ガンダムゲーでは」とか知らんわ
109名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 22:11:04 ID:5Wapn9Q/O
シャギシャギでボケボケの画面みて「グラ綺麗」とか笑えるわw
110名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 22:16:12 ID:zyNIwXti0
ゲームは別に劣化でボヤボヤでも良いと思うんだ

あれ・・・同時発売も意図せず出来ないんだ・・・
数出せないゲーム機って取りあえず無しだろ。
111名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 22:25:38 ID:MgRfUyvq0
>>106
トロイの悪口はそれくらいにしてくれ
112名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 23:35:49 ID:+VD6Zbgu0
>>111
作りやすいとされている360で出したのがアレだからな・・・。
むしろ今回は健闘してるんじゃないか
113名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 23:40:34 ID:zYTt8Mz90
>>112
あれは単に開発のディンプスがアレなだけで・・・

つかスレ違いだな
114名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 01:59:00 ID:CPMqyyHv0
>>111
意気地なしッ!
115名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:30:20 ID:Uwntx+Pq0
>>95
俺もHaloの話なんてしてねーし
HDDを使って高速化って話してんだろ?

アーケードではどうすんだ?
HDDを使わずに問題なくプレイできますwww

116名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:34:34 ID:zfN7Bx9Z0
やだ、なんか下痢糞の臭いがする・・・・
117名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 15:32:48 ID:Rtf59mNB0
アニメは基本24fpsだからガンダム戦記は
わざとそこまでfpsを落としているんだよ!
118名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 19:56:55 ID:3Msw5HWp0
>>116
かき氷の食べ過ぎでちょっと下痢気味なんだ(´・ω・`)
119名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 23:01:34 ID:kOWDm+ev0
額縁レンダリング
Xbox360版:http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_360.png
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_ps3.png
AAをかける余裕のなかったPS3が画面を縮小してジャギー低減を図る?

空気レンダリング
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg

ナイスウェーブエフェクト
360版:http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_360.png
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_PS3.png
階調を無視してコントラストを強化させる最新技術

120名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 23:08:45 ID:IbEAReiI0
懐かしいな。これは酷いどころの話じゃなかったな。
121名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 23:43:21 ID:GSYjU6Zr0
Dirt2のデモを走り比べてみた
細かい所はさておき、モロッコの水たまりに突っ込むところが全く違った
PS3版は綺麗な水をばしゃってかぶる感じで、フロントウインドウの半分くらいが濡れる。ワイパーは動かない
360版は泥水をどばしゃって全面に被る感じになり、一時的に前が見えなくなってワイパーが作動する

体験版だからこれだけ違うのかね?
122名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 00:48:26 ID:Z6ka8+bL0
>>121
それはフロントガラスが割れてなくなってたんだと思うよ。
自分はどちらも同じだった。
123名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 00:52:25 ID:Z6ka8+bL0
124名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 00:54:58 ID:c/bhZ7080
>>122
ああ、言われてみればそうかもしれない
オレがヘタなせいなんだなw
また比べてみるわ
125名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 07:09:35 ID:+6Zn1E3A0
ストリートファイター4もPS3大幅劣化!! ロード遅いうえ、解像度も劣るwww

http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1262452&postcount=123

>PS3版は必殺技を出すときに解像度が630pになる。しかも noAA 。

>xbox360版は常時720pを維持。2xAA 。(4xAAって話もあるけど詳細不明)
 
126名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 12:35:05 ID:7LFqiNyF0
何を今更(´・ω・`)
127名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 22:23:49 ID:+6Zn1E3A0
PS3が劣化したのだから仕方ない
128名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 23:23:22 ID:w/3blpWc0
見せてもらおうか!ディファードレンダリングの威力とやらを!
129名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 00:36:58 ID:0iIQYnYt0
近くのゲーム屋さんでPS3版PUREの体験版やってきたけど、
うちの360と比べてやけにキレイにみえた

ギラギラでくっきり色味が濃い感じがしたんだけど、PUREも360版の勝ちなの?
130名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 03:45:23 ID:jOb+7d6U0
>>129
ほぼ互角。
店のほうが綺麗に見えたのは、モニターの差じゃね。
131名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 09:06:40 ID:Yu8arJb/0
結局PS3はAV用にも使える、箱はゲーム向けに特化してるってことか
AV機器としてはPS3は神のように崇められてるが
ゲーム屋からは厄介もの扱い?
132名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 09:33:28 ID:06mLvBMn0
AV機器にファンの音と天敵だと思うんだが、なんでこんな持ち上げられてんだろうね。
DACはたいしたことないしアップサンプリングはパワー使うから騒音が半端ない。
アプコンだって珍しくもない。
出来ることが多いのは便利だけどAV凝るヤツは単体もの買うんでない?
133名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 10:22:29 ID:8psrUM78i
他に持ち上げる所が無いからだろ
134名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 10:43:08 ID:HsK+QpIh0
2009年現在のTOP5を誇るグラフィックスのゲーム
http://youremgn.com/home/index.php?option=com_content&task=view&id=413&Itemid=30

5. Call of Duty: Modern Warfare 2
4. God of War 3 (Playstation 3)
3. Uncharted 2: Among Thieves (Playstation 3)
2. Killzone 2 (Playstation 3)
1. Gran Turismo 5 (Playstation 3)

5位のMW2以外すべてPS3独占ソフトで箱のソフトがない為箱のユーザーが箱のソフトが少なすぎる!こんなランキングみとめない!と抗議
135名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 10:44:41 ID:HsK+QpIh0

http://youremgn.com/home/index.php?option=com_content&task=view&id=417&Itemid=30
ソース記事より引用(適当に訳)
―――――――――――――――
今回は、意見を聞いて作ることにしました。
part.1では360のゲームが不足していると文句がたくさん来ました。
なので、2009年発売予定で、2009年に発表されたゲームを多く含むことにしました。
―――――――――――――――

結果ランキング差し替えで解像度640pのSD画質、テクスチャがレジ2程度のHALO3:ODSTが2位にランクインするという意味不明なランキングに。

No5- Forza Motorsport 3
No4-BIOHAZARD 5
No3 - Colin McRae: Dirt 2
No2 -Halo 3: ODST (Xbox 360)

No1 - Killzone 2 (Playsation 3) - OVERALL BEST

それでもPS3のKILLZONE2が一位に輝くという結果で終わる。
136名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 11:25:30 ID:caCcPMAZ0
KZ2はグラだけだからな^^;
137名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 12:16:52 ID:Vi5doXsw0
ゲーム性を蔑ろにして、グラフィック(とそれに付随する技術)だけでランキングを作るとこうなりますよ、といういい例
PS3FanBoyがそこにしがみつくので、開発側もゲーム性を犠牲にしてグラフィックにリソースを注ぎ込み、分割Co-opもできなければ、斬新なフィーチャーを盛り込むこともできない
いい加減目を覚ませ
138名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 12:26:00 ID:PiFFQawM0
ヘッドショト1発で死ねよ、KZ2は
139名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 12:34:24 ID:KSpy51Zz0
グラ比較スレでグラフィック以外のところで
わめーても意味ねーし、独占ソフトをここで
言うのもどうかと思う。両方スレチだボケ
140名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 13:18:11 ID:T+88pO1H0
1upがまたやらかしたと聞いて
141名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 15:57:04 ID:SC+qjXm20
ネット工作のランキング上位独占だからなwwwwPS3ソフトは
142名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 17:30:24 ID:bZZzjGcs0
KZ2ってそんなにグラフィック綺麗か?
143名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 05:45:17 ID:5XGAx+Sx0

PS3独占からの箱○後発マルチもPS3が劣化してるし

PS3リードプラットのマルチもPS3が劣化しているように見えるが

錯覚か?
144名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 10:13:19 ID:dLfG3vch0
リードってだけで使いこなせてると勘違いするバカが後を絶たない件
145名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 10:17:02 ID:WJmilmvv0
リードで使いこなせなかったら
何が残るというのだろう?

カリカリにチューンした独占ゲーでしか性能引き出せなく
汎用的なゲームは作れないハードてダメじゃん。
146名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 12:21:05 ID:WYH9Yi8i0
>>145
リードで使いこなせるかどうかはメーカー次第。
独占で性能引き出せるゲームが出るならいいだろ?
独占でもショボショボなら駄目ハードだがな
147名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 12:29:25 ID:1PAwKu8i0
PS3をリードプラットフォームにするってことは、リソース配分をPS3にあわせるってことだから、使いこなすということにはならないよ
劣化防止にはなるけど

カリカリにチューンすると「RSXのVSつかえねーw」とかなるし
こんなクソGPU積み込んだ所為でグラフィックにばっかリソース注ぎ込んじゃって、肝心のプレイ部分がおざなりにならなきゃいいけど
現状アンチャ2のマルチとか失笑もんだからね 分割もねーし

それでも買いますけどね
148名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 12:35:08 ID:WYH9Yi8i0
なにかというと分割、分割うるせーが。
そんなに友達といっしょにやりたいなら
テレビと本体2台そろえろよw
149名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 14:36:25 ID:+8Sixxi10
PS3に箱で言うところのシステムリンクみたいな機能ってあるのか?
150名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 14:41:20 ID:6JQQwHuE0
COD4では360がシステムリンク24人までで、PS3はLANパーティモードがあるらしく18人まで対応らしい
アーマードコアFAも出来るみたい
151名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 16:45:30 ID:WJmilmvv0
>>146
いや、7割ぐらいはマルチなんだから、それじゃ困る。

テイルズなんて同発劣化ならともかく
素材揃った上で、最適化に1年かけれたのに576Pなんだぜ。

劣化うんぬん以前に、単体のゲームとして考えても
TOVの程度の絵で720P出ないのは問題アリ。
152名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 20:01:13 ID:lVft+9gQ0
>>151
ゲームをどれだけするかによるだろう?
マルチより独占ゲーの方に多く興味があるなら別にどうでもいいでそ?

まーこのスレではグラフィックだけでゲームを評価するからTOVは劣化扱い
だろうけど。総合的にみたら全然劣化じゃないけどねw
153名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 20:09:52 ID:WJmilmvv0
>>152
両機種持ちだから、俺もPS3は独占ばかりだけど
マルチ無視しろってのは乱暴な意見だろう。

テイルズはグラ以外いも、ロードも劣化の可能性あり。
フルインスコ相当のデモの時点で、箱版より若干長い。
154名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 20:14:37 ID:lVft+9gQ0
人それぞれってこと。
マルチに興味がない人だっていてもおかしくないだろ?

それに両機種持ち(俺も)なら当然だがマルチは360。
あとはそれぞれの独占ゲーがデフォ。
155名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 20:20:31 ID:9bpuYe7V0
>>152
そりゃ一つのゲームとして見ればPS3版ToVは様々な追加要素がある分、
360版ToVよりオススメではあるけどね

とはいえグラなんかのクオリティ面から判断したら、劣化してるのは確かでしょ
>>151でも言われてる通り、たかがToV程度のクオリティの作品を1年以上後発で出して
解像度が落ちてるってのは、やっぱり情けないと言わざるを得ない

「開発の技術力が低いから」ってのは確かなんだけど、それだけ技術力が低いとこでも
去年のあの段階で余裕をもって720pで動くToVを作れるのが360の長所なわけで
もしこれで仮に同発マルチだったら、PS3版の劣化はこんなもんじゃすまなかったのは確実
まさにPS3というハードの、色々な面でのキツさが垣間見れる一例じゃないかな
156名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 20:31:19 ID:lVft+9gQ0
>>155
グラが劣化(体験版)の否定なんて一切してないんだが
このスレでの評価は劣化でいいんじゃねーの?別に異論はねー。
俺的には見た目の多少の劣化よりボリュームアップの方を重要視するけどね。
特にJRPGなんてジャンルは
157名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 20:34:32 ID:7n+D0xlp0
グラ比較スレで何言っちゃってるのあんた
158名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 20:38:34 ID:lVft+9gQ0
>>157
そうだったったな。すまん。
グラ以外は禁句ということで、みんなもわすれんな!
159名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 20:52:48 ID:9bpuYe7V0
>>156
だから俺もオススメするならPS3版ToVだって言ってるじゃんw
そもそも大したグラじゃないし、それが売りのゲームでもないから解像度が落ちても然程気にならんしね

あとボリューム云々については、本来360版に入る予定だった要素の復活でしかない事をお忘れなく
160名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 21:29:37 ID:lVft+9gQ0
別に君が否定してるとも言ってないんだけど、いちいち噛み付くなよw
161名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 21:31:32 ID:lVft+9gQ0
>本来360版に入る予定だった要素の復活でしかない事をお忘れなく
これ以上はスレチなのに、ひっぱるね。
入る予定だったけど容量の関係で入れなかったんでしょ。
複数枚組みの可能性もあったんだろうけど入れ替えを嫌って削除?
理由はわからんが、そんなタラレバどうでもいいわ
162名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 21:34:10 ID:WJmilmvv0
>>155
メーカーの技術力のせいにされるのも可哀想だよな。
どこの会社だって、わざとショボくしたいわけあるまいし
限られた予算内で一生懸命やった上で、性能引き出せないんだから。

独占で予算たっぷりかけなきゃ
凄い物ができない、ハードの設計&開発環境の問題。

テイルズは今買うなら俺もPS3版だけど
PS3にも頑張ってほしいからこそ、TOVぐらいサクっと移植されてほしかった。
163名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 21:38:19 ID:WJmilmvv0
>>161
箱○版は1.1GB余ってるし
あの程度の追加要素なら、容量的には問題なかったはず。
1.1GB/6.8GBで、17%近くも余剰あるんだし。

時間的な理由か、PS3移植見越しての出し惜しみだろうな。
164名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 21:39:38 ID:9bpuYe7V0
>>161
いや、容量は十分に空きがあった上に、ボイスとか色々痕跡が残ってた
360版TOV、容量1.1GB余ってる事が発覚のスレいけば詳しく分かる

あと「マルチソフトグラ比較」のスレに来て
>マルチより独占ゲーの方に多く興味があるなら別にどうでもいい
>俺的には見た目の多少の劣化よりボリュームアップの方を重要視するけどね
とか言ってる人に「いちいち噛み付くなよw」とか言われましても^^;
165名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 21:41:21 ID:lVft+9gQ0
>>164
いやさ、151へのレスなんだからそういうレスでも問題ないだろ
166名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 21:44:29 ID:lVft+9gQ0
TOVの容量関係わさー実際のPS3の容量が解析されてから
言った方がいいんじゃない?
実際のところどれほどのボリュームなんかは製品版でてみないとわからないんだし
167名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 21:49:45 ID:WJmilmvv0
>>166
音声の圧縮方法とか違うかもしれんし
ムービーのコーデックも違うから、比較しても意味ない。

事実としてあるのは、箱○版が17%容量余していて
追加要素が箱○TOV全要素の、17%もないはずだという事。
168名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 21:51:26 ID:lVft+9gQ0
その追加要素もどんだけどボリュームかっていまある情報からの憶測でしょ?

まーこの話は平行性になりそうなんで、360はDVDに入るはずのものを
大人の事情で入れられなかったでいいよ
169名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 21:58:33 ID:lVft+9gQ0
誰でも知っていることだろうけどディスクの読み込みは内周より外周の方が早い。
ゲームの場合、読み込み速度を上げるために内周にダミーデータを入れて速度を稼ぐ場合がある。
TOVがそのようなことをして速度を上げていたかどうかは不明だけどね
170名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 22:01:29 ID:WJmilmvv0
>>169
もうちょっと流れを勉強してきてから発言したほうがいいと思うぞ。
ダミーデータを抜いたら1.1GB余ってた....という話を大前提で話してるのに。
171名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 22:04:25 ID:lVft+9gQ0
>>170
ん?このスレにダミーデータの話出てたっけ?
そんでダミーデータ抜いて余ってたってことは、そのダミーは抜いたら遅くなるもんだから
それは余っているとは言えないんじゃないか?
172名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 22:09:31 ID:9bpuYe7V0
>>170
いやまぁ、1.1Gの容量余りはNXE2.0でダミーデータ分を引いてインスコ可能に
なってからだから、一応ダミー込みだと800MBくらいの空きだったかと
ま、それでも相当入るんだけどね
173名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 22:57:53 ID:f5m6oIOn0
ファミ通でまだTOVの追加要素取り上げてるからな
まだまだDLCで来そうだ
さすがバンナム
174名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 00:13:54 ID:tkLoT/hG0
PS3は開発が本気を出して取り組めば
マルチも箱○に追いつけるらしい
175名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 00:16:57 ID:iE+YX89J0
そんなことは現実に起こってない時点でどうでもいい
176名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 01:06:12 ID:Qah61OOM0
ageてる時点でネタじゃね
177名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 09:37:14 ID:3fcivvrr0
http://yoda.dip.jp/Game/ToV/ToV_07_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/ToV/ToV_07_PS3.png

これPS3版は文字の部分だけ360と同じくっきりしてるけど
あとは360に比べるとやっぱピントが合ってないていうかPS3版はやけにボケて見えるよね
てことはやっぱり解像度落ちてるんじゃないの?

178名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 09:39:29 ID:EBFaBxn20
>>177

違いが分からない・・・
179名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 09:55:40 ID:su7380gW0
エステルがソフトフォーカスになってるのがよくわかるじゃん
女の子には喜ばれるよ
180名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 10:40:23 ID:neBC/WPg0
>>175
いやいやマルチで360が劣化してるのもあるだろ

本気で取り組んでるかは知らんが
181名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 11:33:55 ID:hG3lqR+C0
もうマルチで劣ってる方は、開発者が手抜きしたせいって事でいいじゃん。
すると、PS3版開発者は手抜きの常習犯って事になるけどさ。


…まぢ、PS3版開発者には同情するわ…
182名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 12:19:25 ID:TBqog4rK0
>>181
常識的な範囲でチューニングしたが、それ以上、手を入れなかったことを
手抜き呼ばわりされちゃ、立つ瀬も無かろう。
183名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 16:31:34 ID:3VzDmnHvO
この期に及んでも、どうしてもPS3が低性能な事実を
受け入れられないんだな、ゴキブリ戦士は・・・
184名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 21:45:12 ID:5t4KA2gv0
つかあげなきゃ駄目だろ
お前等もっとゴキを悔しがらせる記事もって来い
185名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 21:47:28 ID:Inkdv1xe0
>>184
もはや何出しても無駄じゃないかww
PS3劣化は開発者の手抜き!って言い張ってる連中にだぞ?www
186名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 22:07:12 ID:t3dqg05t0
187名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 22:17:34 ID:Bp/3KN2J0
>>186
加工の上、マルチでもないソフト晒して
頭おかしいの?
188名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 22:52:36 ID:t3dqg05t0
マルチだ
裏面やべーべ
189名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 23:34:52 ID:Uiz3oTK80
>>177
エステルのレイピア(?)あたりはPS3の方が少しガビついてる。
けど背びれあたりを比べてみるとPS3の方が滑らかに見える。
クインカンクスのおかげかな。トゥーンシャードだとテクスチャ少しぼけてもあんまり気にならないし。

190名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 01:21:53 ID:ysLZTjQV0
>>177
背景がXBOXの方がくっきりしてるね。
それと、背景に合わせた色合わせがXBOXはできてるけど
PS3はできてなくて、人だけ明るくなってる。
環境マッピング能力の差?
191名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 01:28:16 ID:IfVHjGOB0
ps3は低性能ではないとは思うけど
煽ってる奴らの頭の中は低性能だね
192名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 01:35:36 ID:pz1pHFq20
>>191
スレチ
193名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 02:02:03 ID:IfVHjGOB0
スレ違いでしたかw
馬鹿を見るとツッコミたくなるものでw
194名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 02:43:33 ID:u9cB5r7Z0
>>193
PS3を高性能と思ってる人間もたいがいだと思うぞ

ゴメンwスレ違いでしたかw
195名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 02:48:30 ID:C40lPInF0
基本、アンチの隔離スレだから下手に煽るなw
196名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 03:10:03 ID:u9cB5r7Z0
ここにも情報弱者がいらっしゃるwww
事実、マルチは360の圧勝だろ?

お花畑の速報に帰れよwww
15万売れようが低能は変わらんよ

悔しかったら解像度とfps、テクスチャの品質上げてからきなよwww
197名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 03:14:00 ID:gVI3pCR5O
開発環境が悪いだけなのに低性能とか馬鹿としか言いようが..
198名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 03:15:33 ID:C40lPInF0
>>196
じゃーこのスレいらないよなw
199名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 03:23:26 ID:MkoPACk30
どっちもつまらん。

低画質だろうがソフト出ない状況何とかしないと駄目だろPS3は
どっちが高性能だろうが、んなこた構わんがソフト無い事が悪だとはっきり認識しろ。

見劣りしてようが360よりソフトだしゃ北米だって切り崩せるだろ
難点以上の欠陥に近い状態だろ故障率54%より酷い状態だろ
200名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 03:28:46 ID:C40lPInF0
>>199
それがわかっていてなおこのスレで何を語ろうというのかい?
単に煽り、貶したいだけだろ?
201名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 03:40:36 ID:SsTZomdg0
>196から「じゃーこのスレいらないよなw 」ね…

じゃーぷれすてすりぃいらないよなw
202名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 04:34:08 ID:HVgc9TR80
低性能PS3の画面は汚い

動かしようの無い事実
203名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 07:38:06 ID:+/ooqUm70
>>197
性能を引き出せない = 低性能

練習でホームラン連発してる!(自称)でも
試合で実力発揮できなきゃ意味ないだろ?
204名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 07:44:56 ID:+5ZiQ3Jt0
得手不得手を知らんバカ多いな
205名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 07:50:33 ID:+/ooqUm70
>>204
CELLの得手は、動画のデコードですね。わかります。
206名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 07:57:26 ID:+5ZiQ3Jt0
そう思うことで気が済むならそれでいいよw
207名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 08:03:42 ID:+/ooqUm70
>>206
PS3が勝っている部分(得手)を
具体的に挙げないと意味ないよ。

もちろん仕様上の得手じゃなくて
実現された部分でな。

今のところ
Deferred Renderingと
HDD標準搭載による仮想メモリぐらいしかなさそうだが。
208名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 08:13:22 ID:+5ZiQ3Jt0
あれ?デコードだけじゃなかったの?
209名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 08:16:07 ID:+/ooqUm70
>>208
"CELL"のて書いてるの読めないのか?>デコード
つーか何も具体例は挙げれないんだねw
210名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 08:21:04 ID:+5ZiQ3Jt0
Deferred RenderingどもCELL使ってるんですけどw
211名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 08:24:31 ID:+/ooqUm70
>>210
ダメだ。
おまえ、日本語理解できない上に
1行レスばかりでつまんねぇ。
NG登録さようなら。
212名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 08:28:04 ID:+5ZiQ3Jt0
はいはい、さようなら。おまえと話すことなんてないしな。
アンチくん
213名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 11:49:03 ID:8bq6bal30
実際の性能は置いといて箱と同じ工数で
同じ絵が出せないんだからPS3は駄目なんだと思うよ
214名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 12:25:17 ID:FKt741YO0
鉄拳6
PS3版 1024x576 2xMSAA
360版 1366x768 No AA
でB3Dより解像度的にはPS3版大幅劣化の疑惑あり

2xMSAAが代わりPS3についているけど・・・
215名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 12:34:50 ID:IDIfgTA30
おいこりゃマジかw
216名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 13:31:09 ID:IfVHjGOB0
>>203
=とか付ける奴は馬鹿だって誰かが言ってたよw
217名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 13:49:39 ID:IfVHjGOB0
>>213
そうだよね
だから馬鹿は困るんだよ
むやみに低性能低性能って
まあ馬鹿だからしかたないけど
218名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 14:08:24 ID:+/ooqUm70
ID:IfVHjGOB0が
一番馬鹿っぽい件について
219名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 14:39:56 ID:IfVHjGOB0
お前がそう言うならそれでいいよもう
220名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 18:29:29 ID:QXqe3U+40
今までのマルチで、PS3版は高解像度+AA無し(あるいはQAA)で
箱○版は低解像度+AAありというパターンは、オブリとTRアンダーワールドがあった
ちなみにどちらもPS3版の方が若干綺麗だったけど、フレームレートは箱○版の方が良かった

今回の鉄拳6は、全く逆のパターンなんでどうなるか興味あるね
フレームレートはどちらも60fpsで確定してるし
まぁ、この情報が事実だったらの話なんだけどさ・・・

しかし、いつぞやの外人のおっさんが言ってたPS3版はジャギってた発言は
何だったんだ。GAME Watch石田の箱○版はなんか汚い気がする発言もだけど
221名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 18:46:23 ID:IDIfgTA30
1024x576 2xMSAA

これがホントなら角度次第でジャギるんじゃね
たいていの部分はボケボケになると思うけど
互換基盤でこれはちょっとまだ信じられない
ウンコRSXが本領発揮したのかな

1368*768 はSC4と同じだね
720p表示だとスケーラで丁度いいボケがはいったりすんのかな
222名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 18:46:50 ID:9oejxBgR0
SC4は1365x960
223222:2009/09/12(土) 18:48:41 ID:9oejxBgR0
360版ね
224名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 18:50:11 ID:IDIfgTA30
間違いスマソ
訂正thx
225名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 18:57:12 ID:9oejxBgR0
http://yoda.dip.jp/Game/TombRaiderUW/TombRaiderUW_13_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/TombRaiderUW/TombRaiderUW_13_PS3.png

Tomb Raider Underworldの360版が1024x576 2xAAだったな
PS3版は1280x720 QAA
226名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 18:58:03 ID:HfASjxqH0
>>214
この情報通りなら360版はあんま気合入ってなくない?
いつも通り720pにAA掛けてくると思ってたんだが

むしろ、PS3版は単にどこかしらが劣化するだけだろうと予想してたんで
解像度劣化+MSAA=まぁトントン? ぐらいまでもってこれたのは意外だったなー
227名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 21:33:25 ID:0PwYtGxV0
>>225
その代りPS3はモーションブラー無い、とか
確かそんなんだったよなぁ、それ
228名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 21:42:03 ID:+/ooqUm70
>>227
そう。トゥームのPS3版はブラー無しだった。

オブリは両方買ったけど
確かにPS3のほうが解像度高くて、フレームレートは箱○版のがマシだった。
個人的にはPS3版のほうがクッキリしてて好きだった。
229名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 22:17:27 ID:uVbho64r0
鉄拳6は↓の見解もあるみたい

MazingerDUDE
PS3版 1024x576 2xMSAA
360版 1024x768 No AA

しかし、1024 x 768 No AA なんてするんだったら
1024 x 576 2 x MSAA で合せればいいだろって気がするから
>>214の方じゃないかと思う
230名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 00:37:59 ID:6BSP9ct70

ゴーストバスターズ、TOVに引き続き

またPS3の解像度が低いのか?


いや、ゴーストはパッチで解像度上がったんだっけ?
231名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 00:48:55 ID:LtTPg1Gu0
PS3のアーケード基盤って、何かスペック違うんだっけ?
232名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 01:07:54 ID:PpEFGBLx0
>>207
DiRT2の存在を知らないのか?

情弱もたいがいだなwww
233名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 01:19:59 ID:X5UK51xA0
>>232
比較スレだからソースを出し合って議論しようね
234名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 01:30:02 ID:PpEFGBLx0
>>233
前スレでも見てこいヨwww

自分で調べようとしないと成長できないぜ?
235名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 01:32:25 ID:1eNZY3goO
痴漢が必死すぎて笑える
236名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 01:35:20 ID:ZXlCgUoz0
>>235
PSPでの盗撮も痴漢だし、ケータイでの盗撮も痴漢行為だからな。
よく覚えとけよ、ケータイ。
237名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 01:37:11 ID:PpEFGBLx0
知らない人に、ヒントを教えてあげてるだけなのに必死とか言われるwwww
ま、折角買ったPS3がたいがいな性能で可哀想のはわかるが


CodemastersはCAPCOMが越えなかった山の一つを越えたんだよ?
238名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 01:39:47 ID:1eNZY3goO
>>236
ホモショタレイパーさんに心配されなくても大丈夫ですよ
239名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 01:41:32 ID:ZXlCgUoz0
>>238
ああ、痴漢の自覚はあるんだwww
240名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 01:44:10 ID:r/ISDgKPO
あぁーつかハードを金出して買っただけの奴が何で優越感に浸れるのだろうか

演算
PS3>>>XBOX360
グラフィック
XBOX360>PS3で良いじゃん

つかマルチでグラフィック対決みたいなんはPS3が圧倒的に不利でしょ
勝てる勝負しかしないんですか
241名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 01:45:48 ID:c9ZBhE+c0
…演算対決?
242名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 01:47:41 ID:1eNZY3goO
>>239
ホモショタレイパーさんに痴漢と言われるなんて心外ですねえ
243名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 01:56:52 ID:ZXlCgUoz0
>>242
ケータイ痴漢さんにホモショタレイパーと言われるなんて心外ですねえwww
244名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 01:59:10 ID:KTfbYiuN0
>>240
演算対決したいなら
パイでも焼いてろよw
ゲームにはまったく役にたたないけどw
245名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:03:46 ID:+dw8kiYU0
世界初!ブルーレイディスクを入れるだけでTVでいろいろなアダルト動画が楽しめる。 

DMM.TV ブルーレイディスク >ビデオ作品 > ジャンル > 痴漢 
http://www.dmm.co.jp/tv/bluray/-/list/=/article=keyword/id=4004/floor=videoa/
※別ジャンルも多数あり 

インターネット回線に繋がれたPLAYSTATIONR3に、専用のブルーレイを挿入することによって、 
テレビの大画面でDMMの動画をご覧いただける世界初のサービスです。 
現在、PLAYSTATIONR3(最新バージョン)のみご利用いただけます。 

とうとう痴漢もPS3が独占、箱○ユーザーは残念でした〜(笑) 


【股間も】痴漢はPS3ユーザーに決定【ブルーレイ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1249541729/
246名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:04:09 ID:p5wA7Z1/0
>>177
色合いの違いだけで、解像度が違うようには見えないなぁ
247名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:13:19 ID:p5wA7Z1/0
>>240

CPU
PS3>>>XBOX360
GPU
XBOX360>PS3

のほうが正確かな。PS3はGPUがいまいちなところを、CELLで補うことはできる。
ただし特殊な最適化技法が必要で、PCゲームのノウハウが使えないのが難点。

でもCELLはGPUよりも柔軟性があるので、うまくやればGPUではできない絵が
だせる。MGS4とかそうですな。
248名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:18:15 ID:wxjkwtCL0
>>247
CPUの括りにSPUも含めてる?
249名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:19:29 ID:6BSP9ct70
PS3独占からの箱○後発マルチもPS3が劣化してるし

PS3リードプラットのマルチもPS3が劣化しているように見えるが

錯覚か?
250名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:20:00 ID:p5wA7Z1/0
>>248
含めてる。CELLは非対称マルチコアCPUだよ。
251名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:23:10 ID:Dl23fMVi0
>>227
処理オチもPS3のが酷かったはず。
252名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:24:53 ID:r/ISDgKPO
>>247 いくら無知な俺でもGPU、CPUぐらいは知ってるよ。
無知がそういう単語出すと知ったかみたいになるから嫌なんだ

じゃあXBOX360のグラフィックをPS3は越えられるのかな?

MGS4は665pらしいけどCPUを上手く使って具体的にXBOX360のソフトとどう違うのか教えてほしい(ちなみにMGS4はプレイ済みで綺麗なグラフィックだと思った

PS3のCPUは高性能だからキャラの動き方を複雑に出来るとか?
253名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:27:06 ID:wxjkwtCL0
>>249
各種デバイスにアクセスできないものをCPUと読んでいいか微妙じゃない?
254名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:28:50 ID:+CwbXz2e0
まあハードも低性能のDVD機
ソフトもPS3独占に敵わない低性能ソフト360
もう終戦なんだからあきらめれば?w
新型PS3にトドメ刺されたしさw
255名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:31:46 ID:+CwbXz2e0
世界が評価する2009年度のゲームグラフィックスTOP4

1位 グランツーリスモ5(PS3独占)
2位 アンチャーテッド2(PS3独占)
3位 ゴッドオブウォー3(PS3独占)
4位 キルゾーン2(PS3独占)
256名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:37:27 ID:r/ISDgKPO
>>255 本当に?ソースも貼ったらもっと良いと思う
発売してないソフトなのに評価出来るのか

アンチャはCPUの性能引き出したとか開発者が言ってなかったっけ
開発に5000億以上かけたCELLで具体的に何が出来るのか知りたい
257名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:41:08 ID:J2lmT4+C0
メタルギアの綺麗な画面が存在するなら見てみたいものだが
258名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:44:00 ID:p5wA7Z1/0
259名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:54:57 ID:r/ISDgKPO
>>258 ありがとう!
携帯から見ると物凄く長く感じるぜ
GoWの方を読んだけどPS3じゃないと出来なさそうだな

>>257 もしかして俺が「MGS4のグラフィック綺麗だと思った」っていうのが可笑しかったかな
質感はギアーズと同じように感じた。ギアーズのガタガタ(MGS4に比べてfpsが低いのか?)したグラフィックとはまるで違ったから綺麗だと思った。
所詮俺一人が感じた事だから否定はしないでねw
260名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:58:22 ID:J2lmT4+C0
>>259
いいよ否定しない
お前がウンコを花と同じ位綺麗だというのもお前の自由だよ
261名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 03:06:55 ID:x2tBiXzH0
>>260
それ言ったら全部終了するよね
262名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 03:30:54 ID:PpEFGBLx0
オイオイMG4をグラフィックで評価するやつがまだいんのかw
安くなたPS3でMG4がHD初体験か?

しっかりと作り込みしてあるパッと見は説得力のある出絵だけど、
先進グラフィックとして実装できなかった事柄が多いって開発者自信が言ってるんだそ?

しかも赤字で失敗と表記してww
てか独占で語るなら他へ行け
263名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 03:32:15 ID:1W99l1O40
360はAAも掛けれんのか
終わってんなゴミ
264名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 03:32:40 ID:+dw8kiYU0
265名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 03:36:55 ID:PpEFGBLx0
266名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 03:39:37 ID:Z9BLLr0G0
こんな時間にレス増えててワロタw

>PS3のCPUは高性能だからキャラの動き方を複雑に出来るとか?
複雑にするというか、GOWV開発者の話だとほとんどの処理をSPUが支援してるみたい
つまり、SPUの活用で全体的な処理速度をあげている
PS3のRSXは汎用シェーダ(旧式)なんで、箱○と比べると頂点処理(とりあえずポリゴンの処理と思えばよい)なんかが厳しい
そのへんもSPUが補う(逆にRSXのVSは役に立たなくなるみたいだが)

ただ、その結果が箱○と比べてパフォーマンスが上がるかどうかは別問題
箱○は普通のCPUと普通のGPUだから、普通に叩けばパフォーマンスが出る
もちろんeDRAMの活用とかプログラムのテクニック次第でだいぶ変わる

何がいいたいかというと、単純にどっちが性能いいとか、どっちが綺麗とか、そういう短絡的、主観的な発想してもまるで無駄ということ
267名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 03:40:46 ID:x2tBiXzH0
しっかりと作り込みしてあるパッと見は説得力のある出絵を
先進グラフィックとして実装できなかった事柄が多くても出せたって

最強じゃん
268名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 03:42:26 ID:PpEFGBLx0
>>267
???
スクショみてこいよ どの程度のレベルなのかw
269名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 03:44:05 ID:x2tBiXzH0
RSXの頂点シェーダがいらない子なのはPS3発売前からずーっと言われてたよね。
んでSPEがパフォーマンス向上の鍵ってのもずーっと言われてた。

これ、いたずらに難易度上げてるだけだよね。
んでやることは結局グラフィック描画だもんなあ・・・。
270名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 03:44:37 ID:r/ISDgKPO
>>266 詳しく説明してもらってすいませんね何か
複雑な動きっていうのはここで勉強しました
http://m.allabout.co.jp/a/game/gamenews/cu/CU20061210A/?uid=NULLGWDOCOMO
俺は携帯なんでどう表示されるか分かりませんが

スレ違いみたいなんでこの辺で
271名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 03:44:47 ID:x2tBiXzH0
>>268
なんで?
272名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 03:53:34 ID:PpEFGBLx0
>>271
出絵の程度が低い
無理をしているからフレームレートも解像度も上がらない
なにより、後から手を加えると破綻する
273名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 03:54:59 ID:Z9BLLr0G0
MGS4は解像度もそうだけど、ムービーにプリレンダ挟んだりしてるから相当キツかったんだよ
ゲームプレイ部分よりも意図したグラフィック出すのにかなりのリソース食われた
そのへんを小島かんとくさんは、「一歩しかすすめんかった」って表現したんだと思う

>>270
そのリンクPCじゃみれんかったです
ここにもよく張られるけど、ゼンジー(西川善司)の記事をちょこちょこ読んでれば知識つくと思いますよ
274名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:08:29 ID:r/ISDgKPO
>>273 その人の記事参考にしてみます
MGS4はfpsを30以下にならないようにしてるんだったかな

>>262 あ、あとHDのゲームはギアーズが初めて
ガタガタしてたのが一番印象に残った
275名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:13:33 ID:PpEFGBLx0
>>273
>ムービーにプリレンダ挟んだりしてるから相当キツかったんだよ

わけわからん
ムービー再生中にポリゴンの表示してんのか?
FF7の頃からやってる手だぜソレ?

それとも
ムービー再生の後プリレンダ人形劇からのムービー再生?
それも軽い処理だよ? 特にPS3は
276名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:18:00 ID:PpEFGBLx0
>>262 あ、あとHDのゲームはギアーズが初めて
ガタガタしてたのが一番印象に残った

お? 360の独占だせば黙ると思ったかwww
たいがいだねwww
操作可能シーンで30fpsを下回るのはマレだぞ? やってないのばればれwww
お前みたいなのは速報とテクスレに引っ込んでなさいwww
しあわせになれるよ?
277名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:29:07 ID:r/ISDgKPO
>>276 何を怒ってるのか分からないけど、SO4 地球防衛軍3 デッドラ エスコン6 FO3 ロスオデとかやったよ。
何故俺のレスを見て"操作可能シーン"と判断したのか謎ですがムービーシーンの話
"操作可能シーン"以外はガタガタすると分かっているからですか?

今月3回目だ..
ゲハには血の気が多い奴ばっかだな
自分の思った事=全てかよ
278名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:34:22 ID:x2tBiXzH0
>>274
いや、N64ソフト並に処理落ち頻発だよ。
279名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:35:42 ID:PpEFGBLx0
>>277
また、独占だせば黙ると思ってるwww
たいがいの低能だねwwww

操作シーンがフレームさがるのは事実だからね
情弱とはちがいますから知ってますよ?


>自分の思った事=全てかよ
んにゃ、事実だけを言ってるよ?
事実を着かれて痛い思いをするのはPSWの住人だけだからね



さておきPS3最大の売りであるCELLを使い、
360では動かないと云われていた物理演算ソフトLBPがPSPに移植されてどう思いますか?
演算性能
PSP=PS3>>>XBOX360になっちゃうwww
280名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:37:07 ID:x2tBiXzH0
>>277
「高性能」としか思ってないみたいだけど、PS3のCPUが得意なのは流れ作業だよ。
動画再生みたいな、次々流れるデータを決まりきった計算で処理するような奴。
ゲームには根本的に向いてない。
281名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:37:24 ID:r/ISDgKPO
>>278 MGS4かギアーズどっちの話ですか?
282名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:38:23 ID:x2tBiXzH0
>自分の思った事=全てかよ
んにゃ、事実だけを言ってるよ?
事実を着かれて痛い思いをするのはPSWの住人だけだからね



バッカス
283名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:38:25 ID:TGQHs9eTO
PS3が高性能?w
だったら何故劣化するのか小一時間うんたらかんたら
284名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:39:45 ID:x2tBiXzH0
>>281
MGS4。ソースは俺が体験版遊んだ時の記憶。ギアーズは知らん。
空や壁を見渡せばフレームレート安定するよ。当たり前だけど。
285名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:48:01 ID:PpEFGBLx0
>>282
俺はお酒の神様でも馬鹿でもないよ?

よりよいゲハライフを楽しむリア充ならぬゲハ充
286名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:48:38 ID:x2tBiXzH0
>>285
しってる
287名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:51:24 ID:r/ISDgKPO
>>279 ん?俺はムービーがガタガタって話をしてるんだけど
何でそんなに煽っちゃうかな
自分が思ってる事が全てだから「こいつは箱〇持ってない」って結論になるという話

>>280 そうなんですか
10人に聞けば10人共違う意見を返してきますね
どれが本当なのやら

>>284 確かに操作中爆発とか起きると落ちるね
ムービーはすらすらいってた
288名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:51:57 ID:oAxzmdfB0
バイオハザード5はPS3版だと目が疲れる
何が原因なんだ?
289名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:54:51 ID:PpEFGBLx0
>>287
お? 妊娠にきりかえてきたねw
携帯君は自演で忙しいもんね
がんばれ

がんばってもPS3の性能は伸びないし、Wii如き低性能に太刀打ちできないけどね
290名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:55:51 ID:x2tBiXzH0
>>287
>>279 ん?俺はムービーがガタガタって話をしてるんだけど


うそつけw
291名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:59:52 ID:PpEFGBLx0
>>290
あーもムービーシーンも下がるよ
読み込みで詰まるからねフルインスコしても下がるよ

隠蔽は嘘ではない
292名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 05:02:12 ID:r/ISDgKPO
>>289 ここまで来るとどうしようもないな
俺が箱〇を持ってる事を否定するのにそこまで必死か


>>290 >>276はそういう意味で言ってる
ドーンハンマー使うステージの初めのヘリコプターのシーンで影分身みたいな感じにガタガタなった
293名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 05:05:44 ID:PpEFGBLx0
>>292
もってないねw
ってか、携帯で書き込みしてる時点でPS3すらもってるか怪しい
294名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 05:14:27 ID:0L6DJ+w20
FIFA10のデモはPS3版の方がロード速いことが判明
試合前のセッティング画面から、入場シーンまで、PS3版はほとんどまたされない。
一方箱○版は10秒近くかかることが判明
295名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 05:44:25 ID:ba/S0YDX0
>>294
とりあえずソース張れよ
296名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 05:45:12 ID:0L6DJ+w20
>>295
実際に試せよカス^^
297名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 05:47:42 ID:x2tBiXzH0
>>294は情報に値しないでFA
298名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 05:48:23 ID:0L6DJ+w20
>>297
事実だよ
299名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 05:51:56 ID:VQQzVXmh0
>>294
てことは、PS3版はインストール必須タイトルなのね
300名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 05:53:59 ID:0L6DJ+w20
>>299
箱○もだね^^
301名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 05:58:21 ID:x2tBiXzH0
>>300
アーケードだと遊べないってことと同義になるんだが本当か?
302名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 05:58:37 ID:ba/S0YDX0
>>296
たった今試したら変わんなかったぜ
303名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 05:59:27 ID:0L6DJ+w20
>>302
はいはい嘘乙
304名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 06:00:23 ID:0L6DJ+w20
>>301
何言ってるの?
PS3版が必須っていったから言い返しただけじゃん
言葉のあやをとるなよks
305名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 06:00:24 ID:VQQzVXmh0
>>300
ん?いやほら、ドライブの読み取り速度が違うからさ(360はDVD12倍速、PS3はBD2倍速/DVD8倍速相当)
同じ条件で比べたら、原則PS3のが遅くなるのは仕方ないのよ
「デフォで比較してPS3版の方が読み込み早い」って事は、PS3版はインストール必須だからでそ
306名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 06:04:12 ID:ba/S0YDX0
>>303
お前もな〜
307名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 06:04:55 ID:6yVkAIsKP
>>305
PSWの人は論理的なこと言われると
とたんに聞こえなくなるってジッチャがいってた。
308名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 06:06:42 ID:0L6DJ+w20
>>305
てか今時インストしないやついないし
309名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 06:07:00 ID:x2tBiXzH0
>>304
オウム返しした結果嘘になったと。
310名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 06:08:13 ID:0L6DJ+w20
ほんとボクサーって言い訳がましいなw
インストした状態ではPS3の方が圧倒的にロード速い
その事実を素直に受け止めなよ
311名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 06:10:13 ID:x2tBiXzH0
読み込み時間:
非インスコ360>必須インスコPS3>任意インスコ360

じゃなかったっけ?
312名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 06:15:12 ID:6yVkAIsKP
だいたいPS3ってフルインスコできたっけ?
速さならフルインスコが一番速いに決まってるじゃん
313名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 06:15:53 ID:VQQzVXmh0
>>308
インストール必須タイトルが増えるとHDD容量少ない人には苦しいし、
傾向としてはよろしくない事なんだけどね…
せめて任意方式にして欲しいけど、SF4とかも実質必須みたいな遅さだし厳しいとこかな
314名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 06:21:28 ID:ba/S0YDX0
べガスはインスコしてもPS3の方が遅いんじゃなかったけ?
しかも余計なロード箇所も増えてるとか・・・・・
315名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 06:30:57 ID:VQQzVXmh0
>>310
比較ってのは同じ(それが無理なら、可能な限り近い)条件でやらないと意味が薄くなっちゃうからねぇ
お前さんの言ってる”事実”ってのは「片やコンポジ、片やDVI接続で画質を比べてDVI側が綺麗だった」と
言ってるのと変わらないレベルの話だから、ぶっちゃけあんまし意味がないのよ
せめてそれぞれDVIとHDMIで接続してグラ比較するぐらいしないと、ソフトやハードの出来以前の問題っしょ
316名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 06:35:46 ID:x2tBiXzH0
>>315
いやどうだろその例え
317名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 06:50:10 ID:sFV+TVT40
FIFA10、PS3 vs Xbox360 SS比較
http://www.eurogamer.pt/gallery.php?game_id=11829&article_id=757593
PS3版・・・
318名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 07:00:37 ID:sFV+TVT40
あと、PS3版とXbox360版の体験版ロード時間比較には何の意味もないぞ

Xbox360はHDDの保存されてる体験版であっても
DVDと同じロード速度になるように調整されている。
だから製品版を買ってDVDから起動してもロード時間は同じ

一方のPS3版にはそんな規定は無いから、HDDに保存されたらHDDの速度通り
のロードスピードになる。
SSDを使えばSSDの速度になる。
しかし実際の製品版ではBD起動だし、インストールも一部インストールになるので
結局ロード速度は体験版より悪化する

これ、基礎知識だろ
319名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 07:45:04 ID:40Pu5Iac0
PS3のTOV体験版はFWをあげるとロードが長くなったらしいじゃん
なんとも不思議なマシンだね
320名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 08:21:37 ID:7uu0ASh00
>>233
Dirt2でPS3のが勝ってる部分なってあったっけ?
フロントガラスの汚れうんぬんは
結局箱○版だけぶつかってガラス割れてたてオチだし。
321名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 08:22:17 ID:9ap05VLZ0
1024x576w
322名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 08:30:34 ID:9ap05VLZ0
ほんとにHDなのかよPS3ってw
323名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 09:15:26 ID:7uu0ASh00
テイルズといい鉄拳といい576Pに拘りでもあるのか?>バンナム
ナムコ(765)だけに576ってか。
324名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 09:30:59 ID:mU73F2410
                ハ        _
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
      .l   ヾ:ヽ ` 、_      \\ '
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
325名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 09:38:33 ID:R8SgsxD90
>>317
ほとんど光源の位置が違うものを比較してるけど、わざとか?
日陰で比較されてると不利だよ

まぁ、PS3はボケてるから今回も劣化だけどね
326273:2009/09/13(日) 13:05:10 ID:Z9BLLr0G0
>>288
単にfpsが低いってのもあると思うけど
フレーム君によるとどうも1フレーム毎に微妙に色が変わってるらしいんだよねPS3版
だから30fpsが60fpsにカウントされちゃう
旧型は一部のゲームだけだったけど、新型は全てその現象になるらしい
大画面でプレイすると影響あるのかも

自分はこれからPS3購入予定だけど旧型にしようかなーと迷ってる

>>275
カットシーンは全てリアルタイムにできず、プリレンダを入れざるを得なかった、ということだよ
処理が軽いとかそういう問題じゃない
327名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:10:07 ID:mU73F2410
ACT3クリア後のカットシーンだな
328名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:22:11 ID:WQNq6/BB0
PS3って算数は得意だけど絵を描くのが苦手な学校によくいる影が薄いガリ勉タイプ
箱○は両方ほどよく得意な人気者タイプ
329名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:26:58 ID:ZXlCgUoz0
>>328
人気者はねーよwwww
330名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:34:01 ID:1W99l1O40
箱○はいじめられてる在日だろ
331名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:35:14 ID:X5UK51xA0
>>330
マイクロソフト社の製品でしょ?
332273:2009/09/13(日) 13:38:53 ID:Z9BLLr0G0
PS3は学級委員長、クラスの成績トップ、いいとこのお坊ちゃま、基本的にちやほやされてる
箱○はいきなりやってきた転校生、クラスの認知度低い、しかし一部で熱狂的な人気

PS3は全国模試ではほぼ全教科箱○に負け
PS3はマークシートが得意
記述式が得意なのは箱○

中高生や生徒に大人気がPS3
先生や父兄に一目おかれる箱○
333名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:43:22 ID:WQNq6/BB0
>>330
おまえちょっと会議室までこい


ソニーの核心重役に韓国人の安京洙氏が抜擢された
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1251770577/
334名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:45:14 ID:1W99l1O40
マークシート=マルチの能無しが在日ボックスだろ
記述式独占はゴミ
335273:2009/09/13(日) 13:52:28 ID:Z9BLLr0G0
「お前は本当やればできる子なのよ!」
両親は家財を投げ打つ勢いでPS3をエリート教育する

しかしなぜかいつも箱○に一歩及ばない・・・「こんなにがんばっているのに!」
果たしてPS3に未来はあるのか?

>箱○はいじめられてる在日だろ
一部の不良グループに大人気なのがPS3w
336名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:57:04 ID:x2tBiXzH0
>>332
ほんと学生くさい例えだな
337名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:03:10 ID:pN9e+nrh0
新型を出すんだったら
メモリを増やせば良かったのにな

現在、開発中のゲームとか助かったのに
338名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:09:39 ID:mqvKecte0
それまでにPS3買った人涙目じゃないかw
339273:2009/09/13(日) 15:27:42 ID:Z9BLLr0G0
>>336
べつに社会人でもいいけどねw
基本はいっしょだから何にでも例えられるよ

>>337
互換性の問題があるから物理メモリを増やすのは無理
FWがうpして、システムメモリちょこっと増えたでしょ
アンチャ2とかその恩恵受けてるはず
340名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:05:49 ID:x2tBiXzH0
>>339
PSP-2000はメモリ増えたけどな
341名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:10:40 ID:7uu0ASh00
>>340
PSPは、完全にキャッシュ専用で
ゲームのプログラム的には開放されてないでしょ。
342名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:25:31 ID:x2tBiXzH0
それがなにか
343名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:30:00 ID:YH9Hb9j20
鉄拳6はトゥームの逆バージョンだったりしてね。
PS3はブラーありで360はなしで高解像度。
ただ、あのブラーはウリにもなってるからなしにするとも考えられなか
344名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:54:53 ID:UH2LwXX80
ブラーは箱○にもあると明言してるよ
ここ23ヶ月の箱通インタでもしつこいぐらい言ってるしね
身も蓋もない言い方すれば、鉄拳6の技術的見所なんてこのブラーぐらいしか無いし
移植するかどうかのポイントとしても、このブラーを再現できるかどうかがあった筈
・・・で、なんとかいけるだろうという目処がたったのでマルチ化
345名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:56:45 ID:zXpCj8gf0
>>343
鉄拳6のブラーに関しては、XBLのマケプレでDLできるトレイラーに、普通に鉄拳6の映像の売りの一つとして宣伝されてるよ。
346名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:57:57 ID:mHeHBqWg0
しかしあんなショボグラで
なんでHDにできないのか謎>鉄拳
347名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 18:17:44 ID:6BSP9ct70

鉄拳6はPS3互換基板だから

PS3が劣化することは許されない
348273:2009/09/13(日) 18:18:56 ID:Z9BLLr0G0
互換基盤の方は普通にGPU使って、Cellは普通にCPUとして使われてて
PS3にいざ移植ってなったときに同じことやろうとしたら、RSXが貧弱だからSPU使わないといけなくて
そうなるとパフォーマンスに支障がでてあばばば・・・みたいな感じかね

SPU最適化されたコードをどうやって移植したのか、善司の記事が楽しみですね
349名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 18:27:45 ID:YH9Hb9j20
ブラーとあと水の表現もなんか言われてたよね
350名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 18:50:16 ID:x9VpJrRA0
互換基板といっても、積んでるメモリ量が違えば
なにがしかの負荷軽減を図らにゃならないからなぁ

そりゃ劣化も起きるさ
351名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 19:03:44 ID:hEq7ipfA0
まあ、これでPS3専用にカスタマイズされていても、箱○に遜色なく移植されてしまう事が判明したわけだが。
352名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 20:17:18 ID:cZgJcs2x0
なんなんかね
60FPSでブラー出来るから凄いんかね?
よくわからん
353名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 22:55:17 ID:7uu0ASh00
>>342
おまえの例は意味ないって事。
354名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 23:37:48 ID:bcrycoGI0
̧̛͇̦̭̯͍̱͖̼͔̣̲͙͇̼͈̃͋̓̾͋ͪͣͦ͑̍̃͊̃͟͟͠ͅ

こういうこと
355名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 05:21:14 ID:n3sIsOU00
ブラーなんか凄くない。
ごまかされてる。
356名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 05:23:28 ID:QVT5QIvG0
ムジュラの仮面や初代MGSでもブラーっぽいのはやってた気がする
357名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 08:53:26 ID:Z7b2Fxbd0
マルチの場合のみPS3のグラがヘボくなると思っていたが
PS3専用で作ったガンダム戦記がヘボグラのうえ20fps以下ってどういう事ですか?
358名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 09:12:48 ID:Te8e8gyoO
マルチは劣化しやすいが専用でもそれはありえる話。
作りたいゲームを作ると劣化するんだよ。
そういう入りじゃなくてPS3性能の枠を越えないようにストーリーや演出を作らなきゃ。
マルチはハード関係ないから作りたいように作れる。
その分劣化しやすい。
359名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 09:18:31 ID:oMQs/zUv0
ソフト開発が困難なPS3独占でガンダムゲー作ったら案の定こうなっちゃいましたって感じだな
360名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 09:18:54 ID:nr+WwWv2O
>>357
お前はバンナムに何を求めているんだ?
361名無しさん必死だわ:2009/09/14(月) 09:20:43 ID:EviLOkoW0
>>357 >>359

バンナムだと360で作ろうがへっぽこだったと思うぞ。
ガンダム戦記に関してはハードの煽りにはまったく使えない。

ただバンナムのガンダムゲームがヘボイだけ。
362名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 09:23:00 ID:XH6hsG1l0
比較できないからって言いたい放題(笑)
まぁヘボイハードにはヘボイタイトルしか出してもらえないってことか
363名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 09:27:04 ID:FFwxKT750
おっとPS3の悪口はそこまでだ
364名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 10:01:40 ID:uVOmVkx00
>>357
バンナムだと360でも20fpsです。
http://zoome.jp/ps360/diary/367/
365名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 10:58:14 ID:GAsQLWyt0
情強に一番面白いRPGと言わしめたTOVが
マルチになったからってバンナムをいじめるな
366名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 11:08:58 ID:kE9jviY20
とりあえずバンナムはバンダイサイドとナムコサイドを分けて考えるべきだと思うんだ
ガンダムゲーもナムコの方が作ってくれたら多少マシになりそうなんだが・・・
合併したんだから使えるものは使えよと・・
367名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 11:58:54 ID:huJAA7gr0
PS3はグラ汚いし、子供でもプレイしてるゲーム機だから、Z指定のDLCが配信できないw
売れすぎて有名になりすぎた故の皮肉だなww
368名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 12:01:59 ID:lgIGA8Pp0
バンナムのガンダムゲーは、初めにコスト計算してないんじゃねーかなーと思わんでもない。
369名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 12:12:10 ID:ldBQ10Vf0
バンナムは下請けあっちこっち使うからなー
戦記もトロイも糞クオリティなのは下請けのせい
370名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 15:48:58 ID:Te8e8gyoO
でもまあPS3ではグラの綺麗なゲームは売れないって法則があるからバンナムは無問題だな
371名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 16:08:41 ID:oqbvukMq0
グラが綺麗だと売れないんじゃなくて
グラがゲームの面白さの大部分だと勘違いしちゃって
ゲーム部分をおろそかにしてるから売れてないだけだろ
372名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 16:18:06 ID:kE9jviY20
あれ・・・? そのジンクスからいくとGTやばいんじゃね・・?
373名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 17:18:36 ID:QVT5QIvG0
>>372
GTは見た目さえリアルならそれでいいの。カタログ。
374くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/14(月) 18:21:26 ID:N8uQ9oku0
ニンジャガ敵の数減りすぎだろ
375名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 18:30:42 ID:QTeN2iyF0
何見ていってるのか言えよ。
最近公開されたプレイ動画だと人多いし全然消えてないぞ
376名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 18:33:50 ID:LJ1wZPys0
敵の数の問題改善されてたのか
377くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/14(月) 18:47:22 ID:N8uQ9oku0
378名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 19:07:30 ID:kE9jviY20
荒れてない動画にしてくれ・・・ ニコニコでコメ消してみるの好きじゃないし・・
379名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 19:07:53 ID:QTeN2iyF0
>>377
おまえさーバカでしょ。
PS3版の難易度がなにかわからんし、確実に超忍じゃねーと思うんだけど。
380名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 19:13:59 ID:HrSxLzq60
難易度で敵の数変化してたっけ?
昔だから忘れたw
381名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 19:16:36 ID:FdOWIQQW0
>>380
数は減った無いと思う。
敵の種類が変わってるけど。
もしニコニコのまんまだったらがっかりだな・・・
382名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 19:17:17 ID:FdOWIQQW0
減った無いじゃなくて減ってないね。
383名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 19:18:08 ID:HrSxLzq60
>>381
なるほど・・じゃもしムービーの通りだとしたら、敵自体減らしてるのかな?
まあもう半月で発売だから、それまで楽しみにしてましょう
384くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/14(月) 19:19:26 ID:N8uQ9oku0
今週体験版だよ
385名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 19:30:47 ID:QTeN2iyF0
具体的にどのシーンで何人が何人になってるから減りすぎといっているんだ?
386名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 19:32:39 ID:FdOWIQQW0
>>385
2やったことある人間なら絶対わかるが・・・
一番気になったのは桜の木があるところ。
激減してて妖忍がいない。
387名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 19:35:54 ID:4U72l3vr0
>>377
箱○版のデモしかやった事ないけど
PS3版はなんでこんなに、ゆっくりなんだ?
388名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 19:37:51 ID:QTeN2iyF0
>>386
360の動画にはそのシーンはないな。
体験版やったが激減と言えるほど違うかい?
10人が5人とか?
389名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 19:41:36 ID:QTeN2iyF0
Σ2の体験版いつだっけ?それがくればいろいろ発覚するだろう
390名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 19:48:14 ID:FdOWIQQW0
>>388
え?2やったこと無くて文句いってんのか・・・
つうか人数なんか数えらんねーよ。
多分4人ぐらいは減ってるんじゃない?
あと2分40秒くらいの廊下も激減してる。
明らかに減ってんのはわかる。
391くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/14(月) 19:56:09 ID:N8uQ9oku0
糞箱版は倒さなきゃ全部ついてくる
σはどうなるか
392くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/14(月) 20:12:54 ID:N8uQ9oku0
糞箱版は始まった時に左の方にデモで殺した死体2個と
斧が刺さってるけど撤去されてんのか
393名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 20:26:26 ID:CdioXDF20
敵数もそうだけど切った身体の部分や血、倒した敵までがすぐ消える。
あと敵のAIとアニメーションも違う気もした。
箱○版を軽くした感じの別ゲーだと思ったほうがいい。
394名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 20:40:26 ID:f0uQ2twM0
悟り武器縛り3週目中のヘタレですが>>377みた感想

もっさりしてるのと、エフェクトがとにかく地味
ゴア表現規制されてるのはほんとにがっかり
ロードちょっと長い? 死亡復活時のロードが360版より長かったら間違いなくクソです(360版もかなり長い)
Σ2の方しか見てない人は、超忍の360版も見た方がいいよ

あと製品版は60fpsだよねこれ?
30fpsとかありえないけど、このもっさり具合からして可能性あるんじゃ?と思った
395くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/14(月) 20:52:41 ID:N8uQ9oku0
確認しようと久しぶりに遊んだら5秒で死んだ
敵の数少なすぎだろ
難易度によって変わるようになってんのかな
396名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 20:54:19 ID:pHXGgw+50
fpsともっさり関係ねーし…
397くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/14(月) 21:05:18 ID:N8uQ9oku0
398名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 21:07:20 ID:3SuP/79Q0
最初のステージでセーブポイントの位置が変わってて
PS3版でドア開けた後白忍7匹位出てくるところが敵来なくなっててびっくり

数よりもhttp://www.nicovideo.jp/watch/1248349220がなぜこんなにモッサリに見えるのかが気になる
別に動き自体そんな遅いわけでもfps下がってるようにも見えないんだが

硬直とか増やしてるのかな?
イズナこんなにゆっくりした技だったっけ?
399名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 21:10:39 ID:QTeN2iyF0
相変わらずアンチの溜まり場だな。
以前はマルチとしてみとめねーとかいいながら、、、
大体、バランス調整してるかもしれないのに数すくねーから駄目みたいな扱いってなんなの?
Σ2の最新トレーラーみれば死んだ敵がずっと残っているのもわかるのに。
それすらみねーとは
400名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 21:16:13 ID:HrSxLzq60
もし敵減ってるとしたら、どういう理由で減ってるかは分からない。
だがユーザーから見れば、処理がきつくて減らしたのか?と思うのも当然。
それとこれがPS3から360への移植物だったとしても、同じように違いを指摘されると思うよ。
まあ、あんまり深く考えなさんな^^
来週だっけ?Σ2の体験版配信。
そこである程度ハッキリするでしょう。
401名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 21:20:02 ID:FdOWIQQW0
こっちとしてはお前が何人減ったかに対して答えてるだけだしな。
まあ19日?に体験版やって判断するよ。
一応予約済みだし。
それでクソだったら文句言うし、良かったら良かったで楽しみだしな。
402名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 21:21:27 ID:f0uQ2twM0
ジャガ2忍犬の動画みてみたけど、廊下の敵は4人出てきた
Σ2は二人しかいなかったね
桜のシーンは忍犬だと妖忍(忍法使ってくる敵)でてこないけど、Σ2はどうなんだろうね

>>396
入力受付とかタイミングの問題がある
60fpsのタイミングでボタン押しても、表示が30fpsだとゲームプレイに支障が出る可能性がある
ジャガ2は捌きとか絶技溜めてからボタン離すタイミングとかが、格ゲーに近いぐらいシビアなから、30fpsだとプレイに間違いなく支障出る

30fpsにして若干もっさりにしたなら、まぁ納得いく
ゲームとしては劣化認定せざるをえないが
403名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 21:24:44 ID:f0uQ2twM0
>>397
恥ずかしいなこれwww
404くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/14(月) 21:26:55 ID:N8uQ9oku0
吸いません
405名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 02:39:07 ID:sHwpykI50
PS3て見れば見るほど旧世代機だよな。
どうしてこうなった。
406名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 02:45:06 ID:y/HLVQfN0
>>399
2chの箱○信者率はすごいからなw
2.4%のくせに2chでは声がでかい。

そりゃあPS3叩かれまくるわww
407名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 02:48:01 ID:0ZWauPUYO
ステージもボスも増えてるんだろ?
敵が増えてるところもあるんじゃないの
難易度調整でモーション遅くなったとかないだろね まさか
408名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 03:08:40 ID:STGRgYll0
CellとBD以外はほんと旧式だね
RSXがね・・・なんでこんなゴミみたいなの選んじゃったのか
409名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 03:21:31 ID:sHwpykI50
SCEはNVIDIAと縁切れよ。
ほんとまじで。
410名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 03:53:59 ID:pDog6cm40
>>406
PS3版がマルチの大半で劣化しまくってるのに
お前みたいな馬鹿信者がその事実を認めようとしないでそうやって逃げるから
余計にPS3が叩かれてる事にいいかげん気付こうぜ
411名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 03:56:25 ID:y/HLVQfN0
と痴漢ボクサーが申しておりますw
412名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 04:12:44 ID:pDog6cm40
で、それをPS3信者のお前が言って何か意味があるのか?
413名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 04:41:05 ID:y/HLVQfN0
箱が2chでしか相手にされていないからって
調子に乗って他機種叩きしてるくせに何言ってんだかw
414名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 05:56:54 ID:aMnROvDP0
処理がきつい?
解像度あがってるよな
415名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 09:02:41 ID:00Zke1Vy0
敵減らしてるのもモーションが遅く見えるのも、おそらくPS3のユーザー層に合わせたマイルド調整だろう。
PS3ユーザーにとっては加点対象。
416名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 09:03:02 ID:nSD6TnAm0
417名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 09:21:05 ID:KmN6k1co0
トレーラーから切り取ったみたいな糞画質だな
418名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 09:22:12 ID:nvnb5BS60
>>416
またボケボケ劣化か。
QAAのせいなのか、解像度低いのか知らんけど。
419名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 10:15:41 ID:STGRgYll0
モヤッとしてる方がPS3版かな
劣化以前にすげーショボイ気がする
CAM撮りっぽく見せるフィルター?がかかってるね
420名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 10:55:43 ID:nvnb5BS60
>>419
いや、そんな上等な事してません。
恐らくQAAだけど、ベストを尽くしてジャギ消そうとしたの結果がこのボケです....
421名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 13:49:19 ID:BCXKPFyT0
どっちのバージョンもショボイなshiftは。
422名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 14:55:03 ID:xZuvzpMZ0
SO4マルチ化か、解像度どうすんのかな?
もしかしたら解像度なんてどうでも良いとか考えてたりもしそうだが。
423名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 15:14:30 ID:tJg9WBHG0
箱以上に解像度落とすわけにもいかないだろうし、どうすんだろうな
実はPS3でも遜色なく動かす事を前提とした解像度でしたー!とかか?
424名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 15:30:53 ID:LlTswkE80
無様な痴漢・・
425名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 16:11:28 ID:6hVZJUvx0
426名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 18:42:16 ID:N30JzzMN0
これだと差がないけど、ボケてるのはエフェクトかかってるんじゃないの?

箱○
http://www.cynamite.de/imgserver/bdb/125800/125830/original.jpg
PS3
http://www.cynamite.de/imgserver/bdb/125800/125831/original.jpg
427名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 20:05:47 ID:7Tg3PsbyO
ボケもエフェクトの一部です キリッ
428名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 20:14:53 ID:7Tg3PsbyO
俺のIDにPSとか3とかGとかTとか…
429名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 21:18:51 ID:sHwpykI50
>>425

これはひどい
430名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 21:22:06 ID:aMnROvDP0
>>426
ほんとだ
431名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 01:02:15 ID:Pfr1U7Ur0

PS3のグラがボケるのは
ブレーがあるからしかたない
432名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 02:27:52 ID:ZxnHCjnQ0
TOVの比較の次はSO4の比較待ちか
話題の尽きないスレだ
433名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 02:39:01 ID:lLcwkSQ60
鉄拳6も忘れるなよ
434名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 02:56:07 ID:bvtyF40Z0
それより前にベヨネッタだろう
435名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 06:16:19 ID:do/hb2Hn0
>>406
比較した結果が気に入らないからってファビョるなよ痴漢戦士
PS3がマルチ劣化ハードなのは昔っからだろ?
436名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 07:17:08 ID:Pfr1U7Ur0

鉄拳6はPS3互換基板だから


これだけは劣化しないでもらいたい
437名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 07:35:15 ID:5PI1G+fw0
>>436
PS3は互換機よりややショボク
360は何故か良く出来ちゃったバージョンとなると思う
438名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 10:09:12 ID:iGMB3R920
なると思うじゃなくてなってほしいの間違いだろw
439名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 10:10:59 ID:bvtyF40Z0
>>437
悪意無いのかもしれないけど
そういう言い方は荒れるから止めて。
440名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 10:16:09 ID:Gu3rgJxd0
>>437
なると思うじゃなくて、もうなってる

AC鉄拳BR 1024x768 noAA
PS3鉄拳6 1024x576 MSAA
360鉄拳6 1366x768 noAA
(360版はBRと同じ1024x768 noAAという説も有り)
441名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 10:19:55 ID:iGMB3R920
さすが隔離スレ。
解像度だけですべてを判断してしまうとは、、
ご都合主義もここに極め李
442名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 10:25:48 ID:YAe7Wzki0
グラ比較なんだから解像度だって十分判断材料でしょう。
わざわざその隔離スレに出張してきてなにを言っているの?
443名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 10:25:57 ID:Gu3rgJxd0
プリレンダムービーはPS3版の方が圧縮率低くて綺麗なんじゃね?多分

ただまぁ、他のジャンルならティアリングや平均fpsがどうだのって話にもなるんだが
鉄拳6は格ゲーだからなぁ・・・ティアリングが発生する格ゲーとかあったっけ?
444名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 10:25:58 ID:IWt1BXSf0
>>426
箱とPS3逆なんじゃないの?
それだと箱の方がボケボケ
445名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 10:27:21 ID:iGMB3R920
>>442
そうなんだ。
じゃートゥームはPS3処理だなw
446名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 10:28:55 ID:iGMB3R920
ブー間違ったw
×処理
○勝利
447名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 10:34:34 ID:/mINrDTvO
テイルズ、案の定ロード時間が大劣化の模様。
バトル時の低解像度も直ってないみたい
448名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 10:50:45 ID:24CYdWov0
http://jaysonic.blog42.fc2.com/?no=573

[追記]
ワンダー記者にも声が付いてるだと・・・。
最初の方の声が付いていなかったシーンもフルボイスになってますね。
序盤から新BGM。ロードはかなり速いです。
449名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 15:05:33 ID:2pltNxye0
一年待って、何やってたんだろうね。
450名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 18:46:13 ID:n+cLdwpo0
451名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 19:04:20 ID:t9ZB+5d+0
>>450
両方とも同じようにぶつかってるけど、PS3版は車体の凹みや破損はないの?
PS3版の方はガラス割れてる箇所はあったけど
452名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 19:06:41 ID:PHoUGIcQ0
>>450
PS3は破壊表現無し、エフェクト無しなのか。
453名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 19:19:55 ID:V6cvHwNk0
>>441
マルチ比較したらPS3が劣化しまくりだったってだけの事なのに
勝手にご都合主義の隔離スレ扱いにすんのな
つか、〜だけで勝利宣言ってのは痴漢戦士がよく使ってる手だろうに
痴漢戦士は自分の事を棚に上げて勝手な事言う奴が多過ぎて困る
454名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 19:24:10 ID:IgjbyAfg0
>>450
ついに劣化どころか機能削減までしなきゃならないところまで来たのかよ…
455名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 19:38:58 ID:ciM5vbDA0
トゥームはPS3が解像度高かったよな?でもブラーなかったりフレームレート低かったんでそ?
あの当時は解像度だけで判断してなかったのにこの有様
456名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 19:52:22 ID:it0WuX840
解像度以外の判断材料が無いだろ今んところ
457名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 19:53:23 ID:J1CTSk3Ui
PS3のBDドライブって等倍速だっけ?
458名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 20:10:31 ID:Gu3rgJxd0
>>455
鉄拳6は単に現状だと解像度以外の情報が判明してないからな
360版は解像度だけ良くて、売りのブラーが省かれてるだの
処理落ち酷いのと他が悪い事ばかりだったら駄目評価くらうだろ

流石にプリレンダムービーが云々てのは格ゲーの評価に含まれないだろうがね
459名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 20:22:11 ID:5hEznGL70
>>453
今までオブリとかは"どっちもどっち"とか言ってたのに
なぜか逆だとPS3劣化と言う隔離スレだよね
460名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 20:27:48 ID:FdxukyJL0
もうスレタイを変えればいいじゃんw
「箱○信者専用 PS3叩きスレ」でww
461名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 20:44:01 ID:0f+/hBgP0
むやみと解像度上げるよりはAAかけてくれたほうが、俺は好きだな。
解像度至上主義の人もいるようだけど。
462名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 20:47:21 ID:ii0vdGhJ0
>>460
優位があるソース持ってくっれば良いだけなのに
なんでそんな考えに行き着くのさ
463名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 20:52:30 ID:yVls1Y1f0
PS3低性能という現実に耐えられないから
464名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 21:07:44 ID:4IC6olVd0
マルチの違いを指摘するとPS3叩きと言われるのか
凄い時代になったもんだな。でもこれが以下略

オブリに関しては解像度はPS3の方が上だったがAAとフレームレートは箱○
トゥームもほぼ同様の仕様
要するにSSだけを比べた場合PS3の方が良く見えるが、実際に遊んでみると箱○の方が快適
これらをふまえて、"どっちもどっち"と言ってたんだよ

今回のSHIFTの比較に関してはまだ分からない事が多いが、現時点では
破損表現で若干PS3が劣っている様に見えるってだけの話
両方の製品版をプレイするまではどっちが上だなんて断定できないよ
465名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 21:38:37 ID:ciM5vbDA0
>>464
淡々と違いを指摘してるだけなら問題にないっしょ。
たまにバカが煽りを入れてくるから叩きスレと言われるんだろ
誰がとは言わんが
466名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 21:41:53 ID:5hEznGL70
>>464
Shift?解像度とAAの話は鉄拳でしょ
467名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 22:29:21 ID:9W04zHy20
>>450のライティングの違いに触れないのはどうしてなんだぜ?
468名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 23:34:52 ID:Pfr1U7Ur0

マルチタイトルで比較した場合
PS3が一方的に劣る為、公平な比較とは言えない

両者、互角の戦いとなるような比較にするべきである

469名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 23:37:56 ID:E56oiHYB0
開発を別々にして両方の性能を最高まで引き出した
ゲームが出ない限りどっちが優れてるか本当の判断はでけない
470名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 23:45:26 ID:ciM5vbDA0
>>468
こういうわざとらしいバカがよりバカを呼ぶんだぜ
471名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 23:46:05 ID:ii0vdGhJ0
>>468
難しく考えるな、ユーザーが見て遊んで比較した際に差がでたんだよ
互角になるように優劣に目をつぶる必要なんてない
472名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 23:46:24 ID:ciM5vbDA0
>>469
ってかマルチの時点で判断できません。
相応得意、不得意が違うからね。
473名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 00:02:57 ID:u43SdEcs0
あはっ
474名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 00:04:07 ID:R4Jfa1hR0
うっふ
475名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 00:04:25 ID:JexqywJc0
>>472
そうだなそれぞれ自分の好みの絵柄を出してる機種で買えば良いよ
俺は360版を買うが
476名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 00:28:04 ID:quGCnZAb0
どっちが高性能とか勝利とか・・・そういうのは別スレたてろよ
ボクサーと柔道家どっちが強い?みたいなガキの話と同レベルじゃね
477名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 00:46:25 ID:08eaNzCl0
>>476
比較スレなんだから優劣ついて当然。
どちらが高性能云々はスレチだね
478名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 01:14:19 ID:ZFD10apE0
スレチな話なんだが、亜美40日はどのエンジン使ってるのかな
確か前作はUE3だったと思うんだけど、同じエンジンには見えない
公開されてる動画はなんかやたらと黄ばんでて(夕方のステージだからかも知れんが)
「EGOエンジンかよ!」と突っ込みたくなる
479名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 01:17:00 ID:R4Jfa1hR0
なんだ亜美40日って
480名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 02:00:42 ID:1crad+N60
http://gs.inside-games.jp/news/202/20239.html

これはTGS後の比較が楽しみだ
481名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 02:01:49 ID:zWLoz+qW0
ARMY OF TWO:THE 40th DAYでしょ。
482名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 02:08:47 ID:ZFD10apE0
Army of Two: The 40th Day の事だよ
長いから省略した
483名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 02:13:00 ID:qEqiCdT20
>>450
PS3劣化確認

つーかNFSシリーズは全てPS3劣化だな……
484名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 02:52:57 ID:bv8wyYCw0
なんかPS3版の劣化を認めたくない馬鹿が増えてきたな
薄型買った新参パンツが流れ込んできたのかな
485名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 03:00:35 ID:qEqiCdT20
両機種持ちとしてはマジでPS3には頑張って欲しいんだけどなぁ
同発で劣化してしまうくらいなら少し発売が遅れてもいいから同等かそれ以上のモノを作って欲しい
486名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 03:11:42 ID:quGCnZAb0
>両機種持ちとしてはマジでPS3には頑張って欲しいんだけどなぁ
>同発で劣化してしまうくらいなら少し発売が遅れてもいいから同等かそれ以上のモノを作って欲しい
アホか
PS3版しか買いたくないなら箱○うってくればいいじゃん
487名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 03:18:44 ID:e3RDcBfo0
488名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 03:32:45 ID:CP4fTX3w0
>>483
ごめんどこ?
破損はPS3もあるんだってよ
489名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 03:59:32 ID:5nwkeYJG0
78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 00:52:37 ID:iLAeC6GQP
http://viploader.net/pic/src/viploader1164301.jpg
TOV起動しないお・・・;;
490名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 05:02:09 ID:JexqywJc0
>>489
お前はそれをここに貼ってどうしたいんだ
491名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 07:14:15 ID:R4Jfa1hR0
両機種持ちならPS3のマルチなんて最初から期待してないわなw
492名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 08:00:55 ID:B/Zkmji90
>>464
オブリは洞窟のたいまつの光源処理や地面のこけ?の処理もPS3劣化だったはず。
昔は比較SSが乗ってたんだけどね。
493名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 08:55:19 ID:CP4fTX3w0
>>492
そういや360はAF掛かってねーとかだっけ?
494名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 10:13:40 ID:WCu6/ov20
>>489
それはPS3の初期不良だからソニーに電話したほうがいいよ

そういえば今日はTOVの発売日か
比較画像が楽しみだw
495名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 13:11:19 ID:CP4fTX3w0
ニンジャガΣ2
2はやったこと無いから場面での登場人数正確には知らんけど
2みたいに引き連れていけば4人よりもっといっぱいちゃんと溜まるよ
496名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 13:51:15 ID:0cQHOLK90
【NFS】NEED FOR SPEED SHIFT 2nd-Gear
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1251102070/543

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 11:51:16 ID:R7+bnVOU
ps3版やってみたけど破損は無さそう
damage effectsでfull選んで壁に突撃してもボンネットに変化無し






これは致命的な劣化じゃないか
どうしてこうなった
497名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 14:16:29 ID:pp6jmAX+0
さすがにそんなわけないだろうw
498名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 14:25:06 ID:0cQHOLK90
499名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 14:37:20 ID:CP4fTX3w0
>>498
だからその確証が微妙なのしかないってこと
500名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 14:42:39 ID:qZOxxBgq0
>>499
>>450の動画は同じような動きで比較してるよね?
それで同じようにぶつかってるのに、PS3は凹みが無いのよ
ボンネット視点でも360版は歪んでるが、PS3は歪んでない
501秋山一徳よろしく!(^^)! ◆mkWK7X3DHc :2009/09/17(木) 14:45:29 ID:AB5HJC2F0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6862447 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm6495902http://www.nicovideo.jp/watch/sm7124528
⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm7136049 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm4659626 悪者⇒K8998 jackal1225 Arknoy EN hosimal jijikun
K8998=水姫綾斗 EN hosimal=高橋公一 jijikun=本田任三郎 Arknoy=水俣病人(ミナマタ・ヤマト) jackal1225=秋山一徳 XBOX360 Gears of Warニート連合
502秋山一徳よろしく!(^^)! ◆mkWK7X3DHc :2009/09/17(木) 14:51:38 ID:AB5HJC2F0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6862447 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm6495902http://www.nicovideo.jp/watch/sm7124528
⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm7136049 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm4659626 悪者⇒K8998 jackal1225 Arknoy EN hosimal jijikun
K8998=水姫(ミズキ)綾斗 EN hosimal=高橋公一 jijikun=本田任三郎 Arknoy=水俣病人(ミナマタ・ヤマト) jackal1225=秋山一徳 XBOX360 Gears of Warニート連合
503名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 15:02:04 ID:/94mPuh80
クモから2009年10月1日に発売が予定されているプレイステーション3用ソフト『NINJA GAIDEN Σ2(ニンジャガイデン シグマ2)』の無料体験版が、本日(2009年9月17日)よりPlayStation Storeにて配信開始となった。
504名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 15:40:08 ID:ydjDUAa40
505名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 15:44:24 ID:lb3BfXg20
Σ2は解像度上がってかなり綺麗になってるけど、
血がほとんど出ないし欠損も消えるし、
途中の2と同じ場面で重たくなるしで、
まぁ予想通りな感じ。
506名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 16:15:02 ID:lb3BfXg20
同じ場面ってのは棒手に入れるところで、2では処理落ちないけどΣ2はあるって感じ
507名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 16:42:42 ID:5nwkeYJG0
体験版やってみたが新武器の破砕牙・閻魔やばいな
本編での入手はいつか分からんがバランスブレイカーすぎる
508名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 16:43:34 ID:lb3BfXg20
てかエクリプスサイズとあんま変わらんような
509名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 16:52:37 ID:6x+FyAnQ0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3502813
この動画と同じ行動した動画うpたのむ
510名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 16:56:25 ID:lb3BfXg20
>>509
最初の蹴破るドアの時点で無理。
あそこでΣ2だと横にあるセーブポイント起動させないと開かないから。
それと体験版は敵の数少ないんだなぁ。
511名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:01:01 ID:0rdLHj5/P
>>505
解像度は上がってるけどAA掛かってないから、マシンへの処理負荷は下がってる。
それと、欠損の在留や血糊の残留などもなく、さっさと消える。
敵数も少ない
512名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:08:14 ID:kwKGOedM0
【NFS】NEED FOR SPEED SHIFT 2nd-Gear
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1251102070/

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 18:57:18 ID:38wNuIAq
両機種版を購入し、今やってみたが…少し比較レビューさせてくれ。
まず破損はPS3版でもある。ボンネットは取れる…ただ360版より全体的に頑丈かな。ちょっとの衝突じゃ壊れない。
おそらくこれはバグじゃないかなと思う。後々パッチがあたるんじゃないかなぁ…
グラフィックはPS3版のが少しボケてるかなぁあまり気にならないレベル。
フレームレートはどちらも低いから安心しろ。すごく安定してない。

一番気に入らないのは解像度が違うとこ
513名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:09:34 ID:kwKGOedM0
テイルズスレより。馬鹿すぎ

88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 12:24:33 ID:fuUNzD+40
俺も確認。
パケも720P表記だったし、TVの解像度も720Pで表示されてたよ
ソースが海外だし外人がまともな環境があるとは考えにくい
514名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:11:11 ID:SW3Uk4dY0
>>511
死体が消えないのはすごいと思ったのにな。
残念だな。
515名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:22:15 ID:R4Jfa1hR0
516名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:25:08 ID:CP4fTX3w0
>>511
それだと鉄拳はPS3のが処理負荷高いって事だね
517名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:25:10 ID:pp6jmAX+0
それなら箱○は全部1080pでPS3は一部720pまでということになってしまうのに・・・
518名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:56:42 ID:lb3BfXg20
>>515
二枚目、こんなに真っ暗だったら何も見えんぞww
519くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/17(木) 19:57:19 ID:4f1Qx6Wf0
ニンジャガσオモレー
520名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:00:13 ID:R4Jfa1hR0
PS3版Σ2はnoAAなのか確実。
切れた部位は残らない。
エフェクトはPS3の方が派手。
エフェクト苦手な癖に無理するな。
521名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:06:12 ID:CP4fTX3w0
>>520
noAAじゃないみたいだけど
522名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:07:24 ID:R4Jfa1hR0
カットシーンはそうかもしれないけどプレイシーンはないと思うよ。
523くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/17(木) 20:09:05 ID:4f1Qx6Wf0
>>509
なんか途中途中で行けないように蓋がしてあるんですケド
524名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:12:56 ID:R4Jfa1hR0
>>521
これ見ればわかるけど確実にnoAAでそ
http://img14.imageshack.us/img14/3158/ninja2s.png
525名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:14:32 ID:ydjDUAa40
ジャギってんなあ・・・
526名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:16:35 ID:R4Jfa1hR0
こちらは360版でAAあり。
でも解像度低いせいもあって眠い画像
http://img30.imageshack.us/img30/4344/ninja2360.png
527くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/17(木) 20:20:10 ID:4f1Qx6Wf0
ロケラン兵がいねー
528名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:22:08 ID:pp6jmAX+0
ロケラン兵ってビル飛び越すイベントの前のところにいたやつら?
529名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:24:08 ID:QTeunJSP0
というかジャガ2はマルチソフトに分類されるのか?
530くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/17(木) 20:24:17 ID:4f1Qx6Wf0
同時に出てくる敵の数制限されてるな
531名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:25:13 ID:qZOxxBgq0
>>529
追加要素入ったマルチソフトでしょ、どう見ても
532くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/17(木) 20:25:31 ID:4f1Qx6Wf0
>>528
村正さんの家の横と割れ目の向こうにで出てくる奴ら
533名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:28:01 ID:pp6jmAX+0
そこでもう出てきてたか
超忍でつんでからずっとやってないから忘れたw
534くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/17(木) 20:29:01 ID:4f1Qx6Wf0
オッパイ揺らしおもれー
535名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:31:30 ID:R4Jfa1hR0
>>529
俺もここでの扱いがどうなるかと思ったけど
TOVも散々ここでやってたからいいんじゃね?
536名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:32:43 ID:R4Jfa1hR0
ニンジャガのカットシーンはリアルレンダだよね?
537名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:33:53 ID:pp6jmAX+0
コスが反映されてるからリアルレンダだよ
Σ2のほうはまだやってないがたぶん一緒だろう
538くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/17(木) 20:34:22 ID:4f1Qx6Wf0
サクラの所左に進まずに右の宝箱取りに行ったら途中でロード入った
539名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:46:56 ID:ze3BH92w0
なるほど、やけに綺麗にできてると思ったけど、これ同時に4体までしか出ないようになってるんだな。
1体倒すとどこからかまた1体出てくる感じ。
桜の木の下の5体出てくるところと、あやねの最初らへんの弓兵が出るところで急にティアリングがひどくなる。
死体が溜まるとティアリング発生するのは2同様かな
んで、最後の仏像のところは4体までしか出ないのに処理落ちがひどいのは、
足場の下に大仏が待機してるからだな。
2では1面ですでに7体8体はザラで、9体同時に出るとことかあるけど、
そのせいで解像度犠牲にしたんだなぁ。あと血と欠損。

そういうカラクリか。
540名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:51:30 ID:CP4fTX3w0
>>539
それは違う
やればわかる
541名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:52:20 ID:R4Jfa1hR0
血は大した負荷じないだろう。
欠損は十分負荷低減のためだろうけどね。
まーあとCo-opあるしな。たしかそういうのも込みだよな?
過去レスみる限り
542名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:54:48 ID:ze3BH92w0
>>540
強者モードで確認したんだけどどこが間違ってる?
543名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:54:55 ID:QTeunJSP0
正直比較するには違いすぎるんだよなぁ
優劣決めれなくね?
544名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:56:44 ID:R4Jfa1hR0
>>543
えーーー
今更それはないだろうw
545名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:58:13 ID:CP4fTX3w0
>>542
最初のモードでも的8体前後は溜まったよ
546名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:58:51 ID:R4Jfa1hR0
まー見た目がよくなった分、ティアリングとフレームレートの低下が目立つな。
なんでこんな選択をしたんだ?早矢仕は
547名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:58:59 ID:CP4fTX3w0
的→敵ね
548名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:00:06 ID:ze3BH92w0
>>545
ちょっと今確かめる。どこらへん?
549名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:01:12 ID:08eaNzCl0
>>546
アクションゲームなのに優先すること間違ってるよな。
何がしたいんだろ
550名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:01:18 ID:CP4fTX3w0
>>548
2の動画みたいに溜めようと思って走れるだけ走っていったんだよ
そしたらそんくらいは溜まったよ
551名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:01:48 ID:pp6jmAX+0
ニンジャガ2は梯子とか飛鳥とか必要な敵が移動できないところ意外はずっと追いかけてくるから倒さずに進んでればいいんじゃね?
Σでその仕様が変わってるならあれだがw
552名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:02:27 ID:ze3BH92w0
まさか自分で溜めるってこと?トレインして?
しかも今見てるけど、一番最初の4人のとこでカメラまわすとティアリングがすでに発生してるな。

>>550
あぁ、そりゃ溜められるだろwwそして重くなるんだろ?
同時ってのは、製作側が意図的に出した数だぞ
553名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:03:39 ID:pp6jmAX+0
ずっと敵が追いかけてくるのは製作側が意図した仕様だと思うが・・
554名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:05:12 ID:CP4fTX3w0
>>552
ティアリング地獄なのは2かららしいし
>>5391行目読めばどう見ても「そりゃ溜められるだろw」にならないだろ
555名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:05:13 ID:uZxWYBPg0
ニンジャガ箱○とさほど大差ないと思ったけど斬ったときの爽快感がなくなった。
乳揺れは素晴らしいと思う

556名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:05:53 ID:ze3BH92w0
じゃあ2の場合動画でもあるように、1面で10数体出せるぞ。
まぁスローになるがな。
557名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:06:37 ID:0No73J+MO
>>550
なんでそんな事すんのか知らんが
敵減ってるんでし?
558名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:08:01 ID:ze3BH92w0
8体って少なくない?ところどころ敵倒さないといけない箇所はあるけど、
桜の木のとこ、水路、その周辺でもっといけるんじゃない?そこまでいくのめんどいけど。
559名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:08:07 ID:R4Jfa1hR0
>>555
そう?エフェクトが派手になってアップしたと思うけどね。
まーなにに爽快感を感じてるかは人によるからあれだけどね
560名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:09:37 ID:ze3BH92w0
俺は確実に爽快感なくなってると思うなぁ。ここは不毛な争いだけど。
561名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:10:35 ID:CP4fTX3w0
>>558
厳密に数えてない
10数体って言ってる人もいるしそれくらいなんじゃないの
4体!4体!って前から言ってたらからそれは違うみたいだよって言っただけ
562名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:10:44 ID:R4Jfa1hR0
とりあえずあのkotakuは絶賛してたな
563名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:10:58 ID:08eaNzCl0
スピード遅いらしいけどやり易く感じる?それともモッサリ?
564名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:11:43 ID:qZOxxBgq0
>>563
ボタン連打に動きがついていってない感じかなあ(360版と比べて)
565名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:13:22 ID:ze3BH92w0
>>561
あー、そうか、俺が最初に4体までしか出ないって言ったのがダメだったんだ。今頃気づいたすまんかった。
まぁ俺が言いたかったのは、快適にプレイできる境界線が4体ってことだな。
566名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:17:16 ID:0No73J+MO
>>561
360の2はやってない?
してないなら比較大変かもしれんが情報よろしく
567名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:18:42 ID:CP4fTX3w0
>>565
こっちもわかったよ、溜めずに普通に殺してって場面場面で
登場するのが4体だってことね。
その辺は難易度と安定性で調整したのかね。
568名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:20:41 ID:ze3BH92w0
Σ2で一番印象に残ったのは滅却時に追加された被写界深度だな。
569名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:25:16 ID:ze3BH92w0
>>538
俺がジャガ2を何週もした限りでは、途中でロードが入るのはゼドニアスステージの用水路の前の落ちる場所だけ・・なはず・・
570名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 22:40:10 ID:RMtL/Rke0
チャプ2宝物庫前広場の上り階段(ご丁寧にロードポイニョをはさむように飛び道具持ちがスタンバってる)とか
チャプ10大階段直後のヴァンゲルフが沸く下り階段入り口付近(戦闘中にセーブポイニョムラマサ像の小部屋に戻ると
下手すると永久ロードで要リセット)とかあったじゃん>360版
571名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 22:45:58 ID:ze3BH92w0
え?そこは確実にないぞ?
572名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 23:30:58 ID:7btD6pF90
>>513
PSWって相変わらずバカなんだなw

散々体験版比較の反論画像でバカにされてたのにw
573名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 00:02:02 ID:oUvkKOhN0
PS信者なんてそんなもんじゃね
574名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 00:06:12 ID:e92pN0gi0
ニンジャガもう完全に別ゲーじゃん・・・
なんだこれ
575名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 00:19:32 ID:PmmCz8o+0
>>574
だから「Σ」なんだろ
576名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 01:10:40 ID:BZw/o4utO
結局TOV比較はどうなの?
あとニンジャガ2
577名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 04:41:27 ID:EmrWWpzf0
578名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 05:26:08 ID:fYydAP4z0
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1336328&postcount=869
good surprise for NGS2. it's a true 720p (vs 1120x585 on X360) and with MSAA x2. it's better than Sigma 1 (no AA)
and the first Action AAA PS3 game in 720p + MSAA + 60fps (DMC use temporal AA not true MSAA)
579名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 05:54:46 ID:GpaMc5BF0
580名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 05:59:30 ID:ZJv2HBxm0
さすがにいろいろ解像度が違いすぎるな
まぁ板垣版が手抜きだったのは言うまでも無いが
581名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 07:10:03 ID:Rf19Xkud0
一度に出てくるキャラが少ないとのことだけど
2はそれで頻繁に処理オチしてたんだから
快適に遊べる方法としては当然だと思う
PS3版でも箱○と同じ人数出せるけど箱○版のように処理オチしてたら嫌でしょ?って話だよな
582名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 07:12:04 ID:zHlp7n1E0
4体ですでにティアリング出してるのによく言うわ
583名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 07:15:49 ID:Rf19Xkud0
>>582
ティアリング発生条件と敵の画面描写数は大して関係ないですけど何か
お互い敵のいない状態でもティアリング頻度は似たようなもんだしね
584名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 07:19:03 ID:ZJv2HBxm0
4体ですでにティアリング出してるのによく言うわ(キリッ

体験版に完成度求めんなよw
体験版ってのはある時点でのビルドってのはわかりきってるだろうに

そういやTOVも体験版とはうって変わってPS3版の方がロード早いのな
585名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 07:20:44 ID:Rf19Xkud0
まぁニンジャガに関してはPS3版だったな
586名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 07:24:27 ID:Rf19Xkud0
しかも今回NoAAだと思ったがちゃんと掛かってんのな
ぶっちゃけ板垣抜けた後のチーニンの方が技術あるんじゃないか
搾りカスに大差付けられてどうすんのよ
587名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 08:40:42 ID:YSGKpJQx0
588名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 08:58:16 ID:Rf19Xkud0
589名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 09:35:19 ID:q0Ql3/0eO
敵同時にもっと出して欠損消滅無くして血をもっと出してから言えって感じだがな。
590名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 09:44:45 ID:YSGKpJQx0
もう別物だな
591名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 09:47:54 ID:l21uUprZ0
欠損の消滅もあるが死体の消滅も描画負荷がかなり変わってくるんじゃないか?
592名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 09:48:32 ID:Rf19Xkud0
ニンジャガ2比較
http://www.gameswire.net/comparisons/ninja-gaiden-sigma-2-playstation-3-vs-xbox-360-comparison_26.html

”1年前に発売されているXBOX360版より進化しているだろうことは予測していたが、
これほどとは思わなかった。
ニンジャガファンなら、もはやPS3版しか選択肢はない”

593名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 09:51:33 ID:Rf19Xkud0
>>589
だから敵はもっと出せるっての
ニンジャガ2の二の舞にならない為の処理だろそれは
594名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:12:33 ID:46++H9jw0
本編の大階段が楽しみだな
Max4人で順繰りに出てくんのかよ
そんな演出だとガッカリだよ
595名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:24:14 ID:LVENOyQ9O
>>593
テクモの人がそう言ったのん?
596名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:27:20 ID:Rf19Xkud0
>>595
実際PS3版も箱○版同様の人数に画面上出せる以上分かり切ってることじゃんそんなの

忍者外伝Σの 比較画像2

PS3版
http://www.gameswire.net/pics/147-0025-58191528.jpg

箱○版
http://www.gameswire.net/pics/150-0012-24499206.jpg

597名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:29:13 ID:Rf19Xkud0
ハイライトや解像度、テクスチャまで全く違うな
598名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:29:36 ID:J336QLac0
自分でレスつけて必死すぎw
599名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:30:50 ID:LVENOyQ9O
>>596
画面に出せるかどうかではなくて、カットした理由をテクモの人がそう言ったのかと聞いているのですが?
推察は聞いてません
600名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:33:33 ID:3wdGRR7N0
流石に今回は完全に負けを認めただろうと覗いてみたら・・・
痴漢必死すぎだろw
601名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:34:37 ID:Rf19Xkud0
>>599
画面上に出せる以上敵の数が減ったから
テクスチャや解像度が向上したなんて言ってる人に対しての反論ですよ
それをテクモの人が言ってたの?とか馬鹿過ぎるにもほどがある
602名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:35:26 ID:J336QLac0
グラとしてはΣ2の勝ちだね
ただ今までのマルチとちがい(厳密には後発移植なので)
ゲーム内容が調整入ってるから微妙なんじゃないかな
キャラのスピードやらなんやら・・
ただこのスレではあくまで画像比較だからね^^;
603名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:38:16 ID:LVENOyQ9O
>>601
結局双方ともソースは無いって事だろ?
604名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:43:19 ID:Rf19Xkud0
>>603
ソース?
PS3版も画面上に4体以上の敵を描写出来るのは事実でしょう
只そうすると箱○版同様処理オチが著しく変化することになるので
調整を行い画面上の同時出現は4体と言うことにした
PS3版も箱○版も敵の表示人数は変わらないと言う確たる事実がソースそのものでしょうが
それを横レスで「テクモの人が言ってたの?」とか訳の分からないことを言うのはやめて貰えますかね
605名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:43:38 ID:zaFBN4cl0
まぁいいんじゃない?
一応製品版待ちだけどグラ比較なら狽チてことで
606名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:44:34 ID:zaFBN4cl0
>>604
それはソースじゃなくて推測・憶測といいます
607名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:44:52 ID:J336QLac0
>>604
もう堂々巡りだってw
出せるけど処理落ちするから出さないってなら
散々360は処理落ちひどいと言ってたことと変わらん
608名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:46:15 ID:Rf19Xkud0
>>607
だから>>589への反論になるんじゃない
箱○版と同じだよ?
解像度、テクスチャ以外はねって話
609名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:47:51 ID:hoWRHaMs0
TOV、PS3版のほうがロード速いッス
610名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:48:54 ID:Rf19Xkud0
>>606
それじゃあなぜ箱○版と同じ仕様にしなかったのか、出来たにも関わらずね
それは箱○版のような過度の処理オチを防ぐこと、難易度調整のため

これ以外に何が考えられる?
反論あるならどうぞ
611名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:49:46 ID:zaFBN4cl0
>>610
知らないよ
お前じゃあるまいし
612名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:52:26 ID:Rf19Xkud0
>>611
事実に基づく推測はそれに反する事実がなければ
立派なソースなんだよ、刑事、民事裁判でもそうなの
613名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:53:49 ID:vKsnFXVV0
ニンジャガΣ2はPS3とφ(`д´)メモメモ...
614名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:54:30 ID:Rf19Xkud0
要は敵人数に関する負荷は同等と言うこと
それでこの差なんだよってことを話してる



http://www.gameswire.net/pics/147-0025-58191528.jpg
http://www.gameswire.net/pics/150-0012-24499206.jpg
615名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:57:42 ID:y0Yiz78a0
グラ比較のスレなのに痴漢は往生際悪すぎだろw
616名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:02:14 ID:zaFBN4cl0
>>612
ふーん
でもここ2chなんで憶測じゃないソースよろ
617名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:04:18 ID:LVENOyQ9O
>>612
つまり、やってない事を立証できなければやったって事だな
本来は疑わしきは罰せずなんだが、アホな裁判官が増えた証拠になったな
618名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:28:27 ID:8pqHxKbu0
おまいら速報スレの害基地まともに相手すんなよ…
SSだけはΣが明らかに上回ってるんだからそれでいいじゃん
俺的にこれだけ後発でマルチと呼ぶのは甚だ疑問ではあるけどね
619名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:31:49 ID:l21uUprZ0
カットシーンのSSでは解像度が上がってスキュペラマップが追加されて
そのために光源を強くしてコントラストあげてる感じだな
620名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:33:51 ID:l21uUprZ0
スペキュラだなw 頭ボケてるわw
621名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:35:49 ID:17GcT4FE0
PS3で敵の数が制限されているのは確実。
比較するなら同じ敵の数でフレームレート、ティアリングが
どうかを見ればいいだけでしょ。
622名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:38:35 ID:17GcT4FE0
とは言え解像度やシェーダーがこれだけ違うと
まともな比較はできなさそうだが、、
623名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:43:08 ID:IOtC2nxZ0
敵の数少ない
4体でティアリング発生
細かなロード頻発
フレームレートは不安定(前例を考えるとありえる)

結局PS3版劣化ってことでいいかな?
624名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:44:15 ID:LVENOyQ9O
>>612
やってない事を立証できなければ実質有罪の犯罪があったよ、スマン
痴漢がそれ
625名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:46:29 ID:17GcT4FE0
細かのロード発生するけど進行は
止まらないから問題ないんじゃねーの?
626名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:47:10 ID:l21uUprZ0
>>623
カットシーンはPS3のほうが出来いいんじゃないか?
627名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:57:21 ID:VkBA1o3Y0
解像度はPS3のがいいのは分かったけど
fpsとかはどんな感じ?
628名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:03:49 ID:17GcT4FE0
結局、このスレって何を比較するのかね?
タイトル通りならグラフィックなんだから
分割だとco-opだとフレームレートは一切
関係なしだろ。それとも総合的に見るのか?
都合がいいように選択式か?どっちだ?
その辺がはっきりしないと議論のしようがない
629名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:05:28 ID:J336QLac0
ここはグラだけに接点絞って
あとの総合的な物を比べる場合はマルチソフト比較スレとかがいいかもね
630名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:10:08 ID:l21uUprZ0
それは意味無いだろうなw
同発マルチだとグラ意外違いがないだろうし後発だと追加要素があるのが当たり前だし
それにグラ意外の違いは各々のゲームのwikiとかで纏められてるだろうし
631名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:15:07 ID:17GcT4FE0
すべての要素を含めた比較なんてたぶん無理でしょ
フレームレートひとつとってもグラフィックが違う
場合に正当な判断できんだろう。
スクショの見栄えだけなら誰でもできるだろうけど。
その場合はそれ以外の要素は一切無視。
フレームレート低かろうがスクショだけで判断。
まースレタイ的にはこうなんだろ
632名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:16:41 ID:VkBA1o3Y0
比較内容を項目化したらいいんでない?
633名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:21:50 ID:17GcT4FE0
その項目をどうするかだけどさ。
項目なんてあげたらキリないし。
例えばさ、グラフィックが悪いがフレームレートがいい
ものとその逆があった場合にこうなるでしょ。
これで納得できる人がいないと思うんだよね。
グラフィック A > B
フレームレート A < B
634名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:25:05 ID:ckPdVwwu0
このスレはハード信者の宗教争いか、両機種持ちが購入の参考にするか、で大きく変わる
宗教争い上での比較となると、どっちが高性能か?どっちがハードとして優れているのか?という点ばかりに意見が偏る

購入の参考ということなら、fpsはもちろん追加要素にまで触れるのが自然だし、これまでもそういう流れだった
とりあえずハード宗教入ってる奴の意見は「自分の信奉するハードが有利に」なるような発想しかできないので参考にならない

Σ2はグラフィックだけで語るとPS3が有利に、ゲーム性を含めると箱○にも語れる部分が出てくる
結局信者が自分の都合のいいように話をもっていきたいだけだろう
635名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:27:16 ID:VkBA1o3Y0
いや文章で言うよりその方が良いと思うけど、
点プレみたいにすれば細かいところは修正簡単だし
実際静止画がよくても動いたらfps不安定なんてのもあるわけだし
636名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:28:35 ID:ckPdVwwu0
>>633
何を納得なのかわからんが、グラフィックとfpsに違いがあるっていうその事実だけで十分なんだよ
どっちの勝利とかそういうのいらんから(グラ&fpsどっちもいい場合は、そっちをオススメってことでいいだろ)

事実見て後は各自判断すりゃいいだけ
無理に結論だそうとすんな
637名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:36:12 ID:17GcT4FE0
昔さーフレームレートがよくてもグラフィックは
360の方がいいんだから単純に比較できねーと
わめいていたやつがいたんでな。
638名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:41:55 ID:ckPdVwwu0
BATMAN→グラはやや箱○だがほとんど違いなし fpsはどちらも安定 PS3のみ追加要素→PS3版オススメ
TRUW→解像度はPS3が上  ブラー、fpsは箱○が良い  箱○に追加要素→箱○版ややオススメ
バイコマ→箱○にSSAO有 テクスチャ若干良い  しかし大量ティアリング PS3はティアリング無→明らかにPS3版オススメ
オブリ→解像度、テクスチャはPS3が良い fpsは箱○が良い→どっちもどっち好きなほうを買え

他のマルチはほとんど箱○版の方が総合的に良い
語るのはこれだけで十分 勝利とか性能とか言ってる信者は別スレたてて一生煽りあってろ
639名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:41:59 ID:rJlKvBfEO
箱より性能の劣るPS3で

解像度上
書き込み上
fps上

なんだから早矢仕を誉めてもいいと思う
640名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:42:15 ID:17GcT4FE0
そういう意見が多いならスレタイは変えた方が
いいようにも思うけどな。
641名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:45:17 ID:17GcT4FE0
このスレタイだとさ。
グラフィック以外で有利な点を書くと
大体、スレチって言われるんだよね。
そういう意味でも変えた方が無難
642名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:46:17 ID:WLPRf9aC0
グラ比較スレから総合比較スレへ
643名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:46:51 ID:J336QLac0
>>638
そういう簡潔な書き方は両機種持ちがどちらか買う判断には適してるね
644名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:52:43 ID:17GcT4FE0
ってか両機種持ちなら自分で体験版で
判断すればいいだけでしょ。
このスレって元々PS3叩きスレ。
645名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:53:13 ID:8pqHxKbu0
スレチな事書いてスレチて言われたからスレタイ変えようて、どんだけー
646名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:55:20 ID:ckPdVwwu0
>グラフィック以外で有利な点を書くと
fpsや追加要素でスレチなんて見たことないぞ?
スレチで叩かれるのは独占ソフトの話題(PS3信者が一方的に貼り逃げしていく)とか、PC最強!とかだろ

グラフィックは客観的に測れるゲームの重要な一要素なんだから、比較のメインってことでわざわざスレタイまで変える必要ない
だいたい「総合」なんて曖昧な言葉入れたら何でもアリになって今以上に荒れる

比較するのにゲハ脳は邪魔なだけ
647名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:57:13 ID:8pqHxKbu0
基本的にID:ckPdVwwu0と同意見なんだが、
要するにグラだけなら見た目で優劣付けやすいけど、
総合的な優劣となると主観が占める割合が大きくなって来るから、
結論なんて出すのは無理だろ?
648名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 13:04:49 ID:kgOTDNzm0
Σ2は逆に言えば、解像度だけ高くて
他は劣化だからなぁ。

ゲームスピード、敵の数、欠損カット、ティアリング......
そりゃトレードオフで解像度ぐらい上がってなきゃな。
649名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 13:17:11 ID:hpzPxPpdO
物理的に劣ってるんだからソフト比較結果がどうあれハード比較としての結果は変わらないだろ。
PS3版のソフトを同じリソースでXBOX360で作れちゃうけど逆は無理という。
650名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 13:32:14 ID:hoWRHaMs0
性能自体は PS3 > 360
開発難度も PS3 > 360

だからノウハウ蓄積の少ない序盤はアレでも
PS3のノウハウが溜まってきたらPS3が優位になり始める ←今ココ
さらに溜まるとPS3のが明白に優位になる。

今は両方に最適化するメーカーのソフトでPS3優位が出始めてるところ。
651名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 13:41:53 ID:8pqHxKbu0
訂正しとく

ノウハウじゃどうしても性能差は埋められないので、マルチソフトは劣る方の性能に合わせて最適化する。
でももうそれもめんどいので、最初からハブる。←今ココ


652名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 13:48:13 ID:KRJut3ZN0
体験版Σ2で敵引き連れて増やそうと思ったら
倒さないと次エリアに行けないようにしてるから同じとは言えないな。
桜のエリアまで敵引き連れてきたのに登ってこなくて
降りて確認したら消えてるし。
653名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 13:56:44 ID:KRJut3ZN0
補足、桜エリア手前のドアから仏像エリアに行く梯子までエリア区切りは無いけど
その間は敵をある程度増やすと消滅します。
654名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 14:06:58 ID:l21uUprZ0
敵は飛鳥返しは出来ない使用じゃなかったか?
655名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 14:14:44 ID:KRJut3ZN0
敵も出来るよ。
桜エリアの4人は降りて戻ったらちゃんとついてきた。
656名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 15:03:08 ID:116/6bFx0
あちゃー×箱ボッケボケ
657名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:16:03 ID:uZg3ReN80
>>609
PS3版4人PTと箱○版の2戦目以降だと間違いなく箱○のがロード短いわ
お前の根拠はどうせPS3版3人PTと箱○版の一戦目を比較してるインチキ動画なんだろ?
結局バレるのに何でそういう卑怯な事するんだよ
658名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:17:50 ID:b5XMKh/Q0
さすがにどこを削ってグラを豪華にしたかすぐにわかるからなぁΣ2は
659名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:27:30 ID:b5XMKh/Q0
>>614
このサイト落ちてる?
660名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:08:08 ID:sVsKlOE40
大昔の動画と比べてもねぇ。
肝なのはのゲーム内のクオリティの問題でしょうよ…

ほんと、ムービー好きだなw
661名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:09:48 ID:EmrWWpzf0
>>578
ニンジャガΣ2でAAがかかってるのはカットシーンだけだよな?
>>524の画像を見るとプレイシーンはnoAAに見えるんだが

662名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:10:58 ID:116/6bFx0
あーあ
板垣が×箱独占で作ってたのに
こんなに劣化版になっちゃうなんて・・

それにしても
唯一有利なマルチソフトで×箱劣化すると
こんなんなっちゃうんだな痴漢て
もう憐れで見てられない
663名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:13:57 ID:J336QLac0
>>662
普通に考えればかなり後に発売なんだから、改良時間あるのは当たり前w

664くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/18(金) 18:21:40 ID:8G38cvOc0
ニンジャガσ起動おそすぎんだよ
オートセーブですとか出す必要ねーだろ
665名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:36:10 ID:tUPLZ9gC0
>>662
別にΣ2の方が優れてても構わんのだけど、ニンジャガ2を劣化版て表現すんのはおかしいだろw
同発マルチで片方のデキが悪い場合や移植して劣ってればそりゃ「劣化版」だろうが、Σ2は1年以上後発の強化版だぜ?
スト2とスト2ダッシュ比べて前者を劣化版とか抜かしてるようなもんだw
しかもスト2の場合ダッシュは完全上位互換だが、ニンジャガ2とΣ2は互いに長所短所のある関係だしな
666名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:44:41 ID:wwMn0Xh30
PS3Σで仏像ボスのところで死体15体と敵8体(無限沸き)でも360版ほど処理落ちしないね。
ライティングとテクスチャーも360版からかなり良くなってる。エフェクトも派手に、被写界深度も追加されてる。
667名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:56:30 ID:wwMn0Xh30
破損表現は何故無くしたんだろうね。
部位自体はあるんだから負荷はそんなに変わらないだろうに。
追加されたCOOP時の同期の負荷が大きくなるからかね?
668名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:01:53 ID:b5XMKh/Q0
それってミッションかなんか?
669名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:02:55 ID:b5XMKh/Q0
ストーリーの方は4体で処理落ちってか、桜の下のとこの5体ですでに処理落ちしてんだがな
670名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:03:05 ID:GQu53IaQ0
>>666
> 死体15体と敵8体
今更遅いから
PS3版は敵は4体までって事は報告で確定してるから
もちろんPS擁護の人間が4体って言ってるからね
ソースとして確定してる
671名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:04:01 ID:keA//2uE0
本スレもそうだけど
社員が必死に持ち上げてるように見えるのは気のせい?
672名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:04:37 ID:b5XMKh/Q0
wikipediaを堂々と改ざんするんだからもちろん2chにもたくさんいますよ。
673名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:04:59 ID:GQu53IaQ0
>>669
だね
PS3版の処理落ちは報告が多数だからそれこそが信用できる情報だわ
PS3版は4体からガクガクが正しいだろう
674名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:06:20 ID:GQu53IaQ0
つうかなんでいまさらPS3版のほうが安定してるとか言い出したんだろ
すでに報告多数で決着付いてるじゃん
俺もいまPS3版を確認したけどスタートの時点でガクガクでスローだし
675名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:07:29 ID:b5XMKh/Q0
>>673
いや、正確には4体でティアリングがすでに発生、5体で処理落ちが正しいかな。
まぁ場所によるかもしれんけど。
仏像のところは、足場の下に仏像が配置されてるから処理落ちしまくり。
676名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:07:47 ID:EmrWWpzf0
ニンジャガΣ2カットシーン比較
http://zoome.jp/ps360/diary/383/
http://zoome.jp/ps360/diary/382/
677名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:10:19 ID:glzUkq+zO
なんとPS3版TOVにはとんでもない事実が判明した!

PS3版のフィールドでの動きが私の目からはスローモーションのように見えるのだ!

明らかにおかしいと思いすぐさま360版を起動。

すると360版では倍速かと思うぐらいスムーズに動いているではないか!

しかもPS3版は戦闘終了後に何故か右下にローディングの文字が表示されるという追加要素があるのだ!

私のPS3の問題なのかこれは!?
678名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:10:30 ID:GQu53IaQ0
PS3版って良くて常時30fpsぐらいだな
それでもきつい場面があるが
ほぼ常に処理落ち
679名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:12:08 ID:vKVRt8Nf0
・開始時(リュウ)のロード時間 2→14秒 Σ2→32秒 他の場面でも全体的にΣ2は遅い
・カットシーンのスキップ 2→出来ない Σ2→出来る これは良い変更

あと、>>661 Σ2も一応ゲーム中AA掛かってるみたい
2で確認したんだけど、どっちも同じ様にギザギザになる(特に刀)
Σ2がnoAAだとしたら2もnoAAという事になるし、なんかAAに関しては両方あまり良くない

どうでもいいけど、起動して初っ端に出るKTのロゴはコーエーテクモの事だったんだな
新しいロゴ見たの初めてだったんでなんだと思ったよ
680名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:12:43 ID:GQu53IaQ0
>>677
やっぱり処理落ちしてるんだな
ロードも頻繁にあると
シグマといいあまりにも劣化過ぎる
681名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:16:20 ID:J336QLac0
>>676の比較動画見て思ったが、デモシーンでも銃で敵撃ったときも
血などのエフェクト全部カットしてるな
全体的な色合い、テクスチャはΣ2が明らかに綺麗だけど、この削減はなんだかなあ・・
682名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:16:45 ID:17GcT4FE0
ジャガ2もカットシーンは一応カットできることを発見したよ。
適当にいろんなボタン同時押ししたらスキップされた
683名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:18:15 ID:nfxdxWPS0
>>680

釣りですか?
684名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:18:40 ID:l21uUprZ0
カットシーンは1回見ればスキップできるようになるよ
Σ2は2やった人のことも考えて最初からカットできるようにしてるんじゃね?
685名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:21:18 ID:b5XMKh/Q0
ジャガ2のカットシーンをカットできるの知らない人いたの?
XとAを連打してりゃ少し進んだところでカットされるよ
686名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:21:56 ID:0tYhhLeh0
5体でガクガクとか言ってるけど14体でもティアリングが少々出るぐらいじゃねーか。
というか、開始直後から4体以上でてるし。
687名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:23:32 ID:J336QLac0
こうやってみると雰囲気違うね
ゲーム中全デモシーンがこういうふうに変更されてるのかな
http://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up2989.jpg
688名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:25:17 ID:b5XMKh/Q0
>>686
14体も集められる場所ある?
689名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:25:21 ID:glzUkq+zO
つうかもうPS3は画質重視じゃなくてFPS重視にしてほしい。
ゲームしてる上で画質は気にならないが処理落ちはかなり気になる。
360持ってると余計にね。
690名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:25:28 ID:0tYhhLeh0
日本版ってアンチャやレジでも血の表現なくなってたな。
691名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:28:54 ID:0tYhhLeh0
>>688
建物に入ってすぐ集められる。
360版は海外版天誅って感じ。
PS3版は血と紫の渦を巻くエフェクトが入ってるな。
692名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:33:11 ID:b5XMKh/Q0
今やってる。
てかマジでしょっぱなからティアリング大発生だな
693名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:34:22 ID:ckPdVwwu0
フレーム君に期待しとくか
小細工無しに頼むぜ
694名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:35:48 ID:b5XMKh/Q0
今建物入って下に落ちて、12体集めたけど、
ティアリング出まくり、スロー、完全に処理落ちしてます。
695名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:36:48 ID:0tYhhLeh0
開始直後の死骸含めて合計10体でようやくティアリングが見えるぐらいだけどな。
696名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:37:04 ID:b5XMKh/Q0
12体に早くいきすぎた、8体のところも見ないと
697名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:37:48 ID:0tYhhLeh0
360ジャガみたいなスローにはなったこと無いな。
やり方があるのかね?
698名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:37:50 ID:b5XMKh/Q0
>>695
死体含めてとかwwww

てか無くてもティアリングあるよ?37インチ液晶だから丸見えです。
699名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:39:36 ID:b5XMKh/Q0
本当斬る音ダサくなったなw
700名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:40:26 ID:EmrWWpzf0
>>679
Σ2の画像を拡大してみても輪郭部に中間色が生成されているのは確認できないしnoAAだと思うのだが・・・
701名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:40:50 ID:LQ8cGIzR0
無印もティアリング、処理落ち祭りだし
702名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:40:50 ID:b5XMKh/Q0
あと最初の地点で死体がある程度たまると普通にカクついてるわ
703名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:44:44 ID:b5XMKh/Q0
8体でもスローになってるね。
ジャンプしてみりゃわかる。
けど桜の下みたいな処理落ちって感じじゃなくて、純粋にスローって感じ。ティアリングは大発生。

じゃあ2もやってみるか。
704名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:44:51 ID:vHKBO2h90
>>693
フレーム君も苦戦してるっぽいね。
705名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:45:02 ID:vKVRt8Nf0
>>685 悪かったな ここに居るよ
ジャガ2は比較の為に体験版をちょろっとやっただけ
XとAを連打なんて、言われなきゃ分からないって

でも知らずにいい加減な事書いたのは俺の落ち度だったね
スキップに関してはほぼ同じ仕様だったと
706名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:48:56 ID:vHKBO2h90
協力プレイ時はさらにフレームレートが低くなりそう。
フレーム君なかなか動画公開しないね。
PS3版に都合の良い絵が取れないのかなw
707名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:53:46 ID:b5XMKh/Q0
今確認した。強者でね。

扉開けたあと、落ちる前までのところでΣ2は4+4で8体でティアリング、スロー。
2は7+5の12体でΣ2と同じくらいのスロー、ティアリングだった。

最初の7体は出てくる瞬間に微妙にカクってあとは快適。
708名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:54:51 ID:b5XMKh/Q0
でも2は製品版だし、Σ2の製品版が出りゃ確実にわかるな。
709名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:56:16 ID:KRJut3ZN0
http://platinumgames-blog.cocolog-nifty.com/blog/2009/09/post-2a8b.html#more
ベヨネッタのPS3版は劣化をかどうかを語るレベルにもならなさそうだ
710名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:58:16 ID:ckPdVwwu0
>>704
フレーム君掲示板見より
>NIJAGA 2は同じ体験版でも結構ステージ構成や敵の出現パターンが
>違うために同条件での検証が難しく何回もプレイして昨晩は力尽きた。
>今晩もがんばるか

以前とは別人ぐらいにがんばってるw
移植というか別ゲームになってるから比較は大変だろう

>>707
最近の彼にはゲハっぽい雰囲気は感じないなぁ
ゲハ脳なら↑みたいなことはしないでしょ
711名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:00:03 ID:b5XMKh/Q0
ゲハ脳にゲハ脳って言われてもここゲハだし・・
712名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:02:11 ID:ckPdVwwu0
ここは確かにゲハだけど、ゲハ脳ってのはハード信者に成り下がった連中のことだろ
ゲハにいる連中が全員ハード信者だと思ってること自体間違い
713名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:04:24 ID:b5XMKh/Q0
そっかー、見たまんまに比較したらゲハ脳かー。
痴漢とかGKとか言ってる連中のことだと思ってたよ^^悪いね
714名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:10:27 ID:LQ8cGIzR0
ベヨは体験版で判断しろってか
相当違いがありそう、てか丸投げかよw
715名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:17:14 ID:fYydAP4z0
>>671
社員もいるかも知んないけどそれ以上にユーザーの数が違うしね
むしろ反対側の沸いてる人はなんなのかと思う。
社員でもない日本人ユーザーでもない?なんなの?と。
716名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:24:58 ID:vKVRt8Nf0
>>700
う〜ん、俺には「2と同じに見える」としか言い様が無い
2もΣ2も視点を動かした時に、殆どジャギーが見えない場合と
やたらとジャギーが目立つ場合があるんだよ
負荷に応じて掛けたり掛けなかったり、なんて事はしてないと思うんだけどね
717名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:25:53 ID:aAoLS2sT0
いまさらなこと書いてるレスがたくさんあるけどどうした

>>715
そんなんいつでもどこでもどの陣営にもいるじゃん。
718名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:58:21 ID:Oa5xbm910
719名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 21:04:52 ID:Q50lYbDT0
>>707
フレーム君のところの動画だと360忍者は4人、5人でも処理落ちしてるが?
Σは扉から、落ちるところで15体いるが?
720名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 21:08:10 ID:aAoLS2sT0
フレーム君も比較じゃなくてまずΣ2を普通にやった時の動画あげりゃいいのに
721名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 21:42:25 ID:keA//2uE0
動画うpまだ?
722名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:22:32 ID:Zkbpr5MB0
ニンジャガΣ2プレイシーン比較
http://zoome.jp/ps360/diary/385/
http://zoome.jp/ps360/diary/384/
723名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:23:13 ID:Zkbpr5MB0
XBOX360版となるべく同じになるようにしたプレイを検証。

本当は高負荷状態を検証したかったのですがPS3版はXBOX360版程敵をためることができなかったり
微妙に敵やアイテムの配置、ステージ構成が違うため同じような高負荷を作れなかったので
諦めて普通のプレイを検証しました。

検証結果は以下の通りです。
PS3版の方がティアリングが倍程多いです。平均フレームも1少ないです。
解像度が違うのでこの程度の低下が仕方がないのかもしれません。

PS3 Average(58.067) Tearing(10.596%) Min-Max(49.5-60.0)
360 Average(59.077) Tearing( 4.627%) Min-Max(49.5-60.0)
724名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:59:35 ID:rbsTll1a0
>>722
これは酷いな。
PS3版だけ派手な技を使ったり、箱を開けたときの時間を長くしたり、360版は敵がいないのに若干うろついたりしてるじゃんw
725名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:01:45 ID:ckPdVwwu0
フレーム君マジで乙

ボス戦のティアリングとfps低下を考えると、coopとか覚悟しといた方がいいだろうなこれは
726名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:08:36 ID:J336QLac0
>>722
比較お疲れ様です
こうやってみるとプレイ感覚も、規制部分でかなり変わりますね
727名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:14:12 ID:ry9w7x5x0
PS3版は宝箱開けたときの静止画が長いのと、最後の桜の部分のエフェクトの差でも不利になってるな。
360版って、敵を倒したときのエフェクトが血が一瞬出るだけで凄くおとなしいな。
敵の数もほとんど変わらん見たいね。
最低フレームが同じって所を見ると誤差程度か。
728名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:16:44 ID:ry9w7x5x0
あと、PS3版は敵を倒したときのエフェクトも光源になってるね。
360でPS3と同じ解像度、同じエフェクトでやると辛い事になりそう。
729名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:19:08 ID:8/Z45WOS0
ガクガクとか言ってる奴がいたけど、実際はほとんど一緒じゃん。
730名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:36:49 ID:17GcT4FE0
それにしてもPS3版ベヨネッタ、、、、
本当によそに丸投げとは、、こりゃー比較する以前に360版確定だな。
731名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:39:41 ID:Zkbpr5MB0
プラチナみたいな弱小メーカーにとってPS3は手に負えないって事でしょ
どこかのメーカーみたいにPS2世代に毛が生えた様なゲームを作るなら問題ないけど
732名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:42:03 ID:kgOTDNzm0
Σ2はOPのカットシーン30fpsなんだな。
箱○版は60だったような.....デモ落としなおして確認してみよう。
733名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:44:46 ID:17GcT4FE0
734名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:48:46 ID:spwlCu6f0
>>728
どうだろうね
1280x720 noAAならばeDRAM10MB超えないから
Σ2と同じクオリティにしてもまったく問題ないと思う
むしろ60fpsに固定できるぐらい安定する可能性が高い

敵の表示数と血や欠損部位のアニメーションがおそらく
一番重い処理だと思う。そこを調整できたから
マシンパワーが余り、それを静的な処理に回したんでしょ
735名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:51:32 ID:17GcT4FE0
ここで良くいわれること、何々がこうだったらとか
あれがこうだから、、、とかは言ってもはじまらん。
出された結果がすべてだと、、、
736名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:52:10 ID:epAsCWvC0
>>734
PS3版と同じならAA無しだと意味無いだろ。
360版って敵の表示も多く無いのに処理落ちしてるし、エフェクトも削除気味だし、光源も少なくて、被写界深度の処理も無いし、
法線も削られてるし。
737名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:52:12 ID:jDWa5Efd0
ゲームメーカーにはマルチにするならPS3側に合わせろと言いたい。
ほんのちょっとだけPS3版が劣化してるゲームとか見ると、嫌がらせ
としか思えない。
738くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/18(金) 23:55:05 ID:8G38cvOc0
出川の工作活動ワロチ
739名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:55:29 ID:Pv/u3oTy0
血って言ってもテクスチャ張替えしてるだけの処理だな。忍道の海外版とかも同じ処理だし。
PS3版の血と光源エフェクトの方がかなり重い感じ。
740名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:57:32 ID:17GcT4FE0
>>738
こいつまだいたのかw
741名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:59:17 ID:LFXbgNgl0
Xenosってキャッシュも少ないし、シェーダの処理能力もRSXよりVS8基分遅いからこういう結果になるのは自然といえば自然。
RSXピクセルシェーダ24基=Xenos統合シェーダ48基
さらにRSXはVS8基あるし。
742名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:01:35 ID:VkBA1o3Y0
1年以上も後発ならこんなもんじゃない?
これよりしょぼかったら新チーニンはもう駄目だろ
743名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:02:08 ID:qJ0ySKkn0
>>736
削られてるのが箱○版っておかしいだろ
PS3版で完成したんだよ
1年もあれば製作側でいろいろ変更してくるのは当然
744名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:05:51 ID:LBADJGmK0
ニンジャガはPS3の勝ちでいいよ
ベヨネッタはプギャーだからw
745くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/09/19(土) 00:06:22 ID:igulPVsY0
劣化ニンジャガ何本売れんのかな
746名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:07:13 ID:QZv6YhW20
まったくと言っていいほど話題にならないんだけどさ
NINJA GAIDEN 2のアニメーションはかなり重い処理だと思うよ
欠損部位が吹き飛ぶアニメーションとか血が噴出すアニメーションが
Σ2では入ってないんだよね

仮にこの2つの処理を紫のエフェクトの変わりに入れたら
フレームレートはもっと下がると思う
747名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:10:25 ID:LBADJGmK0
推論でものを語ってもしょうがないだろ
出てきた物で比較する
ベヨネッタ楽しみだな〜w
748名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:10:41 ID:H0ytYQ6H0
>>746
下がらないだろ。むしろ上がる。血もPS1世代の処理でショボイし、欠損が残る事自体でポリゴン数が多くなるわけでも無いし。
とはいっても海外版は欠損残、血多量に変更になるかも知れんが。
749名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:11:27 ID:H0ytYQ6H0
しかも、光源も法線も無いし。
750名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:12:27 ID:Ctwwnic70
いっちゃー悪いが血とか欠損残りはグロ要素を減らしただけで
負荷低減でやってるわけじゃないからな。
それらを削除しなければだめなくらいなら普通解像度下げる。
751名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:12:45 ID:Xxo+Anuh0
>>748
なんで処理増えるのにあがるの?
752名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:13:23 ID:qJ0ySKkn0
そもそも箱○版は全然作りこまれて無い印象だな
753名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:14:51 ID:H0ytYQ6H0
>>751
増えてないから。むしろ減ってるから。光源なし、変形なしだし。
メモリの使用量は雀の涙レベルで増えるが。
PSは欠損表現代々出来なかったしな。
天誅から忍道まで日本版は規制でなくなってた。
754名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:17:40 ID:r+zaRSE50
テクスレから必死に出張してきてるのがいるなw
PS3を神棚にでも飾っとけ

ボス戦の動画みりゃ fpsもティアリングもけっこうやばいレベルだよ
http://zoome.jp/ps360/diary/386/

360版とは別ゲーだし、アクション初心者とか初ニンジャガならオススメ、でいいんじゃね
coopでのfps低下とティアリングは覚悟しといた方がよさげ
755名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:20:19 ID:LBADJGmK0
ニンジャガは所詮写真家の遺産
PS3の勝ち〜
GoD神谷ベヨネッタの相手にもならんw
756名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:20:31 ID:IRIQXuIVO
>>750
360みたいに死体や欠損部位残れば処理重くなるもんじゃないの?
>>752
2は難易度バランスがなぁ
開発中にテクモでゴタゴタあったからかな
757名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:21:06 ID:QMA2DrFq0
欠損がモデル切り替えでやってるのなら、切断部分の断面の2ポリゴンだけ増えるぞ。
血はただのテクスチャの切り替えだから大したことは無いけど。
758名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:22:53 ID:nHtloKiN0
刀の軌跡が目立たなくなってるけどこの処理ってどうなの?
759名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:24:39 ID:LBADJGmK0
360信者はベヨネッタで圧勝するのに
どうでもいいゲームでなんでそんなに余裕がないんだ
心を大きく持てよ
760名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:26:46 ID:nHtloKiN0
後、今回検証のエリア内だけでも敵溜めて検証してほしかったな。
検証動画内のエリアでもそれなりの数溜めれるはずだし。
761名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:33:12 ID:364q9mFL0
ニンジャガの血って板ポリゴンが増えていく感じだったんじゃないかな
柱とかに飛び散った時に板がはみだして空中に血が浮いてるのをよく見たぞ
762名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:37:19 ID:N//BwfGB0
ニンジャΣはPS3がいいのかと思ったけどちがうのかな・・・
763名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:40:12 ID:LBADJGmK0
ニンジャガはPS3でいいよ
所詮、写真家の心に刻まれたセピア色のゲーム

神が作った360版ベヨネッタ買っとけ
764名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:40:39 ID:r+zaRSE50
>>762
ニンジャガやったことないならΣ2はふつーに良いと思うよ キャラもいっぱい使えるみたいだし
箱○版やった人だと不満が出る部分も多いと思うけどね
765名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:41:50 ID:r+zaRSE50
>>763
お前テクモ社員だろ
766名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:42:04 ID:ur4d/+Aj0
>>762
同じ後発追加移植のPS3版ToVと比べると、ニンジャガ2とΣ2では選択の余地があると思う
もともと凄いグラとかを売りにしたゲームじゃないし、なにしろスピード感の違いがデカい
767名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:43:44 ID:LBADJGmK0
はぁ?テクモとかDMCのパクリしか作れんだろw
俺は神谷信者だ!
768名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:51:44 ID:wPK6KIPn0
360版やったあとPs3版のニンジャガやったら酷すぎるな
爽快感がないし、ジャギーがすげえ目立つ。

大型のフルHDテレビでやってるとメチャクチャ目立つは
769名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:53:03 ID:sjhhCJ+d0
PS3には残念だ
まだ買う気が起きない
スペック上げて出直して来い
770名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:56:16 ID:Ctwwnic70
一世代前に比べるといい時代になったよね。
体験版が無料で配信されるから
掲示板のアホな書き込みよりも自分で製品版買う前に確認できるんだからね。
771名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:00:36 ID:QMA2DrFq0
ジャギとグラのショボさと爽快感の無さは360版のほうが上。
772名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:01:11 ID:qJ0ySKkn0
>>768
俺はボケボケの箱○版より好きだわ
773名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:02:04 ID:QMA2DrFq0
あやねとミッションの2人プレイがあるだけでかなり良い。
360版はドットが荒いからジャギがPS3版より目立つ。
774名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:03:24 ID:ES8sKADU0
>>771
いや、爽快感はニンジャガ2の方があると思うけどな
両方遊んだ素直な意見ね
画像自体は綺麗になってるし、追加要素もあるからΣ2も期待してるけど
スピード感と欠損ある分、血生臭いニンジャガの本質が出てる気がする
あとデモシーンでのエフェクトカットもちょっと残念だったな
775名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:04:27 ID:QMA2DrFq0
>>774
2人プレイをした後でそれは無いわ。
776名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:05:12 ID:ES8sKADU0
>>775
二人プレイはおまけだと思ってるから、それほど重要と思ってないw
777名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:05:49 ID:8IhZH9ex0
ハヤシ先生満面の笑みでインタビュー受けてます
http://www.gametrailers.com/video/yosuke-hayashi-ninja-gaiden/56222
しかし、相変わらずGTの動画はうんこ画質だな〜
778名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:06:35 ID:oKAU9YVj0
ニンジャガΣ2は色々と妥協してるのがなんとも
欠損→滅却が本作の主軸なのに、CERO Zだと売り上げ的に美味しくないから
欠損表現誤魔化してCERO Dに抑えてるとかセコすぎて泣ける
779名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:07:13 ID:Ctwwnic70
チームミッションは最高だな。
あれオンラインでできるから本編しないであればっかりやりそうだな。
780名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:08:23 ID:QMA2DrFq0
>>776
無印はガードの性能も中途半端で割り込みも甘いしやりにくいだけだけどな。
2人プレイが一番面白い。敵も無限にわくし。
781名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:11:05 ID:ES8sKADU0
>>780
まあ人それぞれだからね
俺は両方遊んで満足ってやつかな
両方の足りない部分を、自分の中で合わせれるからね
782名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:12:52 ID:UCzh/q9s0
2は連打ゲー
Σ2は、反射ゲー

Σ2の悟り兵はさすがに重い。
2見たいにスローになるわ。
783名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:14:58 ID:aJ5/IpQ00
2が連打ゲーとか凄い釣りだな
針大きすぎw
784名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:15:50 ID:Xxo+Anuh0
>>782
2は滅却ゲーだね
785名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:22:09 ID:UCzh/q9s0
>>783
Σ悟りをやればわかるよ。
786名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:51:43 ID:PWxcKR/80
Σはボスでザコが出なくなるらしいが、コレはうれしい
ザコで水増し難易度とかうっとうしいだけ
787名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:55:05 ID:mBkf6GBQ0
>>786
難易度が上がるとバズーカが2体出てくるっぽい。
788名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:56:14 ID:PWxcKR/80
907 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/19(土) 01:38:51 ID:ww/2+zvu0
http://www.youtube.com/watch?v=tXuDg1Pj6sQ

@ PS3:1080p 糞箱:576pw
A 桜が散らず植物にやさしい糞箱
B PS3版に比べてマントがスリムな糞箱版(クロスシミュ低減のため)
C 糞箱版は小手の編み目、背中の編み目なしで冬でも暖かい
D PS3版はより広域な明るさの範囲をカバーするHDRレンダリングを採用、LDRで明暗ボケボケの糞箱版は見事に闇に潜む忍者を演出
E Dのせいで糞箱版は暗い場所だとゲームにならないのでハヤブサの周りに光源配置(キャラがやりすぎなくらいハッキリ)
F Eでキャラの周りに無理矢理光源を配置したので糞箱版は光源の方向に謎の影ができて凄い綺麗
G Eでキャラの周りに無理矢理光源を配置したので糞箱版はやたらと金属が光りまくって凄く綺麗

※ちなみに糞箱のゲームで金属が異様にギラギラするのはD~Gが原因
789名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:01:03 ID:wPK6KIPn0
>>788
やっぱPS3版の方がジャギーが醜いな。
ムネマサの机のとか、リュウの胸の金具のアップとか
ムービーシーンで全然違うわw
790名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:12:41 ID:Yjopwuh/0
http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/index.htm
ここ見たんだけどバーンナウトの少しボケ画質とかんなのいつ確認されたの?
GTA4はディザリングは?ミラーズエッジの手の影の劣化(バグ?)は?
解像度違いやQAAでのはわかるけどそれ以外のボケ画質って何?
791名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:18:01 ID:Yjopwuh/0
>>789
そりゃ低解像度&2AA&スケーリングじゃボケボケでジャギも目立たないだろうよ…
792名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:21:41 ID:VPb68qZ70
793名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:38:45 ID:qJ0ySKkn0
ニンジャガはもう許してやれよ
794名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:50:41 ID:OVpZv2wi0
>>592
なんか珍しくPS3の方がマルチでグラいいんだな。
箱○の画像の方が白くモヤがかかったようなワセリンエフェクトが見られたから、
スクショ逆じゃないか?と思ってしまった。
795名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:51:29 ID:txsmc4jy0
そンジャ触れないでやるか
796名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:00:02 ID:O96uhvje0
>>794
>なんか珍しくPS3の方がマルチでグラいいんだな。
1年以上送れての移植なら
それが当たり前なんだよなぁ、普通は
797名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:02:05 ID:PWxcKR/80
>>792
単純にどっちが綺麗に見えるよ、おれはPS3
798名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:12:05 ID:/am7mOeq0
つかさ、劣化してるやつもあるんだけど、大半は捏造だって分かってる?
フォトショで加工したり、PS3だけポリゴンが表示されないタイミングでSS撮ったり
両機種あるにも関わらずテクスチャ描写遅れのタイミングを何百枚もSS撮って
PS3版だけ表示されてない画像で比較したりしてんだぞ?
マジで基地外じみてる
バイオ5はその典型だったな
アンチソニーの活力で起業出来そうだ
799名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:22:09 ID:sK2eCKXz0
>>798
>フォトショで加工したり
NBAの観客にモザイクかけて即バレした奴ですね

>テクスチャ描写遅れのタイミングを何百枚もSS撮って 
ギアーズのSSでやりまくった手口ですね。

>マジで基地外じみてる
うん、マジキチだわ
800名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 04:09:28 ID:rrmAbxvv0
>>768
捏造だ!ってわかるってことは両機種持ってて
両方持ってるんだよな?早くうpしてみてよw
801名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 04:14:06 ID:JZzZvC600
>>788
>@ PS3:1080p

ここ笑うところ?
みんなに笑ってほしくて、わざとやってるんだよね?
802名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 04:31:59 ID:ur4d/+Aj0
>>798
かのテクスレでさえ「360はPCと親和性が高く、PS3はSPUを使いこなさなきゃ駄目なんだから
マルチ開発で360優位なのは当たり前。SPUの性能を引き出した独占ゲーは最強なのでPS3最強」
ってのが基本見解なのに、お前は何を言っとるの?
803名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 05:22:14 ID:2I8dGSzo0
>>798
痴漢戦士ってのは相変わらず自分達の捏造を無かった事にして被害者ヅラして語るのが好きだな
804名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 06:32:54 ID:jmACWGQj0
PS3 vs.Xbox問題! ソニーの追加要素強要はMSの施策だった?
http://rocketnews24.com/?p=14998
805名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 06:36:23 ID:NfLV7Zt20
>>801
PS3のパッケージに珍しく1080pと書いてあったら1080pらしいわ、彼らの世界では

360は全部1080pだけどなw
806名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 06:55:39 ID:qJ0ySKkn0
>>804
MSのおかげでSCEは開発資金出さなくて済んでるんだな
MSありがてぇ
807名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 07:10:59 ID:7cY8bfsJ0
>>722
おつ。
うーむ、やはり2の体験版は製品版より敵が少ないな。
最初ですでに7体から4体になってるし。
製品版でも頼むぜ。
808名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 07:16:29 ID:7cY8bfsJ0
それと桜の木のとこがやはりΣ2の処理落ちは目立つな。
水路の水も透明じゃなくしたのに。
809名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 07:30:18 ID:Ctwwnic70
最初ってどこの事いってるんだ?
ジャガって基本4人一組でくるよね?360は倒さないでいくと引き連れてこれるから
どんどん増えることはあるけど最初の配置から違うってあるか?
810名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 07:32:24 ID:7cY8bfsJ0
>>809
動画の扉蹴った後だよ。
製品版の強者だと、7体の地蜘蛛が出てくるんよ。
フレームさんの動画が体験版なのか、難易度が強者じゃないのか、知らないけど
811名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 07:38:19 ID:Ctwwnic70
デフォルトの設定だと4人で強者だと7人なんですか?
なんか上の方でレベルと人数関係ないって発言あったけどガセ?
812名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 07:39:58 ID:7cY8bfsJ0
動画のはたぶん体験版だからだな。
桜の木の前の地下通路、製品版の強者だと片腕欠損忍者いないし。
だからΣ2も製品版では変わってるかもしれない。
813名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:50:48 ID:364q9mFL0
Σ2の体験版薄型だと処理落ち激しいという話があるよ
製品版がでてたぶんパッチがでてからの検証が必要だね
814名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:15:20 ID:SSTpd1gN0
>>805
アップスケーリングしてるだけだろうがw
ゲームがネイティブに対応してるわけじゃねぇよ。
815名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:16:06 ID:SSTpd1gN0
>360は全部1080pだけどなw

↑のことな >>814
816名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:28:30 ID:HkzG7JbLO
60GBでも処理落ちはよくわかるよ。ティアリングも
817名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:29:59 ID:Ctwwnic70
>>813
それどこ情報なの?
その話ができる人って新旧持っててどちらにも体験版をDLして遊んでないと
わからんと思うんだけど。
818名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 10:17:57 ID:Ctwwnic70
PS3版はグロ表現を紫エフェクトに置き換えているようだね。
そんでこの半透明エフェクトで負荷増大でフレーム落ち。
http://img19.imageshack.us/img19/6449/ng2cutps3.png
http://img508.imageshack.us/img508/4919/ng2cutx360.png
819名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 11:41:41 ID:sjhhCJ+d0
どっちも半透明だけどな
820名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 11:50:10 ID:ES8sKADU0
マルチでも同初物じゃないだけに、両方楽しめるってのは良い事かも
普通は同初物は両方買わないからね
Σ2ではデモシーンなどの敵側の傷跡や血がカットされてるけど、追加要素アリで画像も綺麗
ニンジャガ2は本来のニンジャガの泥臭さが味わえる。不謹慎だが戦闘中の宙を舞う腕や足も乙なもの
821名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:03:45 ID:MiaWIaTm0
>>818
PS3版はしっかりとライトが反映されてるんだな。
822名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:35:12 ID:HkzG7JbLO
2に慣れてるとΣ2は爽快感が足りない。
2やったことなかったら十分傑作だと思う。
できればゴタゴタが無くしっかり調整した板垣2が見たかった(´;ω;`)
823名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:43:14 ID:Ctwwnic70
好きなやつにはいいんだろうけど、俺的にはグロ表現が抑えられて
万人向けになっていいと思うけどね。
爽快感云々言っている人はたぶん、グロいのが好きなんでしょう。
824名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:44:34 ID:Ctwwnic70
>>819
別に半透明じゃねーといってないけどね。
実際半透明かどうかは知らないけど
825名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:47:51 ID:ur4d/+Aj0
>>823
グロ云々以前に、単純にニンジャガ2のがゲームスピード速くね?
826名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:48:53 ID:n3bP9P2V0
爽快感はシグマが圧倒的に上だわ。カメラの調整も良い感じだし、ビジュアルも綺麗になったし。
理不尽な苦痛だけのゲームからようやく操作してて面白いゲームになった感じ。
2人プレイ時はさらに別次元の楽しさ。
827名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:54:27 ID:Ctwwnic70
両方やったけどスピード感ないって得に感じなかったけどね。
ただ、あやねが以上にスピード感があってかなりいいってのは感じたくらい。
828名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:56:52 ID:RIAkE4AF0
スピードは変わらない。敵の攻撃頻度を調整してリズムを合わせやすくなってる。
829名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:01:44 ID:ZkcKLlxY0
スピードは変わらんな
爽快感は段違いだが
まぁ、カメラが安定してる分Σの方が
安心して遊べる
830名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:10:21 ID:ur4d/+Aj0
つまり敵が空気読んで攻撃してきてくれるようになって忙しい展開にならないから
ゲームスピードが衰えて感じられたのかな?
その代わり難易度が低くなって大暴れしやすくなったんで、従来とは別種の爽快感も出来たと
831名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:12:35 ID:ES8sKADU0
結局はPS3ユーザーはニンジャガが遊べる喜びと
360ユーザーは追加要素魅力的なら、これも買えばいいってことじゃないかな
個人的にニンジャガ2とΣ2は別物としてみれるから、Σ2も遊べるのは素直に嬉しい^^
832名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:14:56 ID:r+zaRSE50
個人の感想文はもういいよ チラシの裏にかいてろ

Σ2はfps低下とティアリング増大だが解像度うp&ライティング改善
その代わりエフェクト一部変更、ゴア無し
ロード時間増&敵人数減(ヌルゲー化)の可能性有り、これらは製品版で要検証

アクション好き、初ニンジャガな人はΣ2オススメ
ジャガ2やった人は変更点考慮してから買うべし

これ以上語ることねぇべ
833名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:17:51 ID:RIAkE4AF0
http://zoome.jp/ps360/diary/390/
フレームレートは360版が酷い。
834名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:19:44 ID:ES8sKADU0
>>833
PS3では同じだけ集めれなかったのに、360版が低いってなぜ言い切れるのか
835名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:20:44 ID:fkzcpjQ+0
>>832
その前にお前のが感想文だから。
836名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:24:01 ID:yqWhG2q10
>>834
そこまでのシーンでPS3版は16体?
360版は19体?
なら360版はそれまでに3体倒せば同じ数。
837名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:25:52 ID:UAoaHorE0
>>818
血だって半透明なんですけどw
838名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:30:55 ID:Ctwwnic70
だから血が半透明じゃないって一言も書いてないだろう、、
そこで引っ張りたいの?まー勝手にしてくれ

TOVの件もあるから製品版でロード時間が変わるかもしれないからね。
839名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:31:37 ID:yqWhG2q10
血はグレアと光源が無いな。
840名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:32:18 ID:r+zaRSE50
>>835
じゃぁおまえさんが個人の主観一切なしで、客観的に論理的に分析・比較してまとめて書いてくれ
「こっちが圧倒的に楽しい、面白い」とか、「爽快感が〜」とかは全部個人の主観だからな ゴアの有無もそう
追加要素によるゲーム性、バランスの変化もな
単なる移植じゃないから、同発マルチの追加要素やDLCとは違うから

敵同時出現数、fpsとティアリングのことについても詳しくな
よろしく
841名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:33:28 ID:QZv6YhW20
>>836
勘違いかも知れないけど
Σ2は8体以上集めると消えてく仕様になってるみたいだから
16体とか無理だと思うよ
842名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:34:12 ID:yqWhG2q10
>>841
勘違いだな。
843名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:35:26 ID:ES8sKADU0
とりあえず製品版でてから、敵の同時出現数云々もハッキリするでしょ
844名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:41:43 ID:iTg8Hejz0
あやねステージの初期でも4+4+爪4+怪物2の14匹でしょ。
845名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:46:19 ID:UAoaHorE0
Head2Head: Marvel ? Ultimate Alliance 2
ttp://www.lensoftruth.com/?p=14886
またPS3の負け
846名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:49:53 ID:juR6qb1i0
>>818
PS3版、そんなゲーム内では負荷の軽そうな部類の場面ですらティアリングw
847名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:56:09 ID:r+zaRSE50
coopの動画もあがってたね
http://zoome.jp/ps360/diary/389/

負荷あがると50fps以下、80%以上のティアリング
もうちょっとがんばってもらいたかったな
848名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:18:04 ID:Ctwwnic70
PES2010はPS3の方が若干ジャギーが目立つ、noAAではないっぽいけど
http://img24.imageshack.us/img24/3287/pes2010ps3.png
http://img410.imageshack.us/img410/4853/pes2010360.png
849名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:56:42 ID:0aekQasj0
MSAAx2とx4かな
850名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:58:08 ID:0aekQasj0
noAAとx2か よくみたら上は中間職ないし下もx4ではないな
851名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:18:39 ID:YvvupvEG0
バットマンの比較動画とか画像とかどこにありますか?
852名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:23:54 ID:7cY8bfsJ0
>>841
Σ2の体験版でなら、そこで4+4+4+4で16までいけるよ。
でも確実にフレームはかなり低いよ。
2の製品版はそこまでで24体くらい出せるよ。
853名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:56:55 ID:OCCsA0MQ0
>>852
捏造乙。
今確認したけど、Σは8体が限界。
2は最初から最後までだから50体は出るだろう。確か動画もあったはず。
854名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:57:39 ID:pDUFg1J00
なにこのなりすまし
855名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:02:46 ID:OCCsA0MQ0
2はスローにはなるけど敵は消えないんですよ。やってみ。ひるいなきかどこかに動画もあるから。
マジで。Σは8体が限度。
856名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:03:59 ID:OCCsA0MQ0
少なくともきままにの動画でも19体はいるわけで。
8体のシグマとは格が違う。
857名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:06:19 ID:pDUFg1J00
前に誰かが言ってた、桜の木のところからだと消えるかもしれないけど、
扉を蹴破った後から、下に落ちて階段付近のところまでは12体くらいで消えないのは確認したよ。
てかΣって1の話?俺は2大好きだけど、さすがに後で捏造とか言われるのは嫌だから、
8体というレスには反論しておく。
858名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:07:42 ID:OCCsA0MQ0
>>857
同時に表示される数に決まってるだろ。
PS3Σ2は8体以降は消えてる。
無印2は消えない。そのまま増加していく。
859名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:10:21 ID:pDUFg1J00
もー、起動すんのめんどくせーなぁ
860名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:14:18 ID:OCCsA0MQ0
>>859
必死ですな。
861名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:16:05 ID:Ctwwnic70
Σ2の体験版だとがんばって12体出るよ。
http://img242.imageshack.us/img242/1852/siguma212ps3.png
862名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:19:26 ID:pDUFg1J00
>>861
ぐは、先越された。

>>860
言っとくけどなぁ、俺はΣ2なんて嫌いなんだよ。ハヤシも嫌いだよ。
2大好きっ子なんだよ。板垣大好きっ子なんだよ。でも見え見えの嘘は嫌なんだよ。
863名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:20:35 ID:OCCsA0MQ0
ああ。12体が限度か。
2には遠く及ばないね。
864名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:22:13 ID:pDUFg1J00
とりあえず補足、相変わらず最初からティアリング出まくり、
死体が欠損部位以外は全部残るから、溜まっていくとカクカクになる。

んで扉を開けた後、落ちた先で4+4+4、宝箱開けて爪忍者が出てくると5体消えて爪2、普通5の7体になる。
865名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:23:44 ID:Ctwwnic70
解像度の違いがあるからね。
ぶっちゃけ解像度が2倍違うとフレームレートも2倍って単純なもんなんかね?
866名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:25:45 ID:sK2eCKXz0
>>865
面積換算なら概ね合ってるけど、異機種間の場合はGPUによって得意な処理とかもあるんで単純に比較するのは危険じゃないかな。
867名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:26:43 ID:GJeA+FaI0
解像度もPS3版のが上だしライティングも上だしなぁ
同じ条件じゃないのに格が違うとかってw
PS3版は解像度、グラ重視
箱○版は意味の同時出現数の限度を選択したってことかね
868名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:28:33 ID:GJeA+FaI0
意味のって何だw敵の、ね
869名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:29:08 ID:pDUFg1J00
両方とも極端すぎんだよ。
有利な項目の比較だと差がありすぎ。
870名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:34:41 ID:xkGiyM6k0
無印2は16体ぐらいまでなら安定してるしな。
Σ2は5体からガクガクだし。
871名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:37:57 ID:pDUFg1J00
それは場所による。てか16体はさすがにスローになる
872名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:41:24 ID:m9QQydeW0
【英国】PS3の故障問題をTV番組で捏造!?
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51569006.html

>海外のゲーム情報サイト「GamesIndustry.biz」によると英国で放送されたPS3の故障問題を
取上げた番組が捏造の可能性があるという記事が上がっています。
同番組にはマイクロソフトと契約しているリポーターが出演しており波紋を呼んでいる様です。

酷いなこれは・・・
解像度捏造なんかやってても全然変じゃないと思えてくるな
今までの結果も疑っていた方が良いな
海外サイトが検証してるからって全く宛てにならない事が証明されたな
873名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:41:41 ID:GJeA+FaI0
874名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:43:58 ID:ES8sKADU0
>>872
今頃なにいってるんだよ
片方しか持っていなくて、体験版を両方試せない時点で
騙されても文句言えないでしょw
875名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:45:59 ID:V5JfkOI10
しかしラスト付近の大階段の戦いどうするんだ?
無印2の時だと、
敵の数6だの12だのとかってレベルじゃないよな・・・・。
876名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:13:54 ID:Yjopwuh/0
>>863
オメーみてーなゴミ死ねばいいのに
877名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:18:18 ID:QZv6YhW20
>>857
>>861
Σ2体験版では一応12体が限度なのかね
桜の木から近くの川で敵を合流させたときに
8体しかついてこなかったから勘違いしたみたいだ
場所によって変わってくるってことでいいのかな
878名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:21:23 ID:pDUFg1J00
Σ2って難易度によって人数変わる?
2製品版だと、忍びだと人数減るんだよ。体験版だと最初忍びからしかできないから、
フレーム君には強者で改めてうpってほしいなw
879名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:22:29 ID:sK2eCKXz0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20090919/T0NDc0EwTVEw.html
頭のオカシイ奴だと思ったら、テクスレ(笑)住人かよ

あそこにいるのは碌な奴がいねーな。
880名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 21:20:41 ID:nHtloKiN0
Σ2は敵があまり追いかけてこない。それに敵が消滅するまでの距離が短い。
だから早く進み過ぎるとたまらない。
一応2でも敵消滅はあって、敵が死ぬ気で追いかけてくる。消滅までの距離が長い。
Σは処理と難易度考えてこうなってるんだろうな。
まぁΣの方が少ない人数で処理落ち始まるけどね。
881名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 21:20:47 ID:Yd1sHX8u0
テクスレの連中って頭いいよな。
それに比べてここの住人はちょっと残念。
882名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 21:27:05 ID:SDI8y5U90
検証動画だと同じ人数で同じぐらいの処理落ちだったけどな。
883名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 21:54:08 ID:ykhuYBAS0
>>870
全然がくがくじゃないだろう
なんでそんな嘘つくんだ?
884名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 22:20:51 ID:Ctwwnic70
Σ2せっかく残虐度下げたんなら死体もすぐ消してくれていいんだけどね。
それでティアリングが少しでも減るならそちらの方がうれしい。
885名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:06:11 ID:T4A7U1VV0
>>881
たしかに詭弁の上手さはゲハ随一のスレだからな。
886名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:16:52 ID:83Mtc1Xd0
TOVわぁーー?
887名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:17:54 ID:qfbDTF6L0
>>881
だってテクスレから追い出されたやつらの溜まり場だもん
888名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:41:49 ID:DdeD3x9n0
子供の喧嘩かよw
889名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:51:27 ID:dTlhelLk0
マルチソフト「グラ」比較スレなのに、操作感とか同時出現人数とかグロ表現とか持ち出して
何としても糞箱の勝ちにしたい奴がいっぱいなのが何ともwww

正直、見た目だけならニンジャガ2はPS3の勝ちでいいだろw
890名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:52:50 ID:kujfJ4uZ0
>>848
PESよりもFIFA10のデモのグラの違いが気になるなぁ。
891名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:53:36 ID:kujfJ4uZ0
って>>317にあったか
892名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:55:27 ID:69gJLXzS0
テクスレはCellの効率的な利用法が確立する前は色々考察がされてて面白かったがな・・・
893名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:59:54 ID:kujfJ4uZ0
>>317
横に並べて目を凝らさないと分からない程度ではあるけど、
PS3の方がボケてるね。
ただ他の人も言ってるけど、環境が違うところをキャプしてるからな。
正確な比較とは言えないな。
894名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 02:45:36 ID:YJBhOB0n0
ニンジャカイザンがんばってるな
せいぜいがんばれ下忍
895名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 02:48:48 ID:OpcEw5ys0
ニンジャカイザンといえばコレか

858 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 19:07:42 ID:OCCsA0MQ0
>>857
同時に表示される数に決まってるだろ。
PS3Σ2は8体以降は消えてる。
無印2は消えない。そのまま増加していく。

859 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 19:10:21 ID:pDUFg1J00
もー、起動すんのめんどくせーなぁ

860 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 19:14:18 ID:OCCsA0MQ0
>>859
必死ですな。

861 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 19:16:05 ID:Ctwwnic70
Σ2の体験版だとがんばって12体出るよ。
http://img242.imageshack.us/img242/1852/siguma212ps3.png
896名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 03:34:13 ID:CKAXPql20
何体で消えるっつうてもそりゃステージによるだろ
背景にさくメモリコストがどんだけ変動するのか知らんけど
897名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 03:44:54 ID:tdmCgIAo0
>>896
宗教家には何言っても無駄。
いなくなるまでスレ落とした方がいい。
898名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 04:33:00 ID:BjBcP9+y0
>>889
馬鹿じゃね?
キャラの表示数は、グラの指標の大きな要素の1つだろ。
899名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 04:50:16 ID:2+6Oh5la0
そんなにワラワラの敵とやりたいなら無双でもやってろ
900名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 06:24:33 ID:HS/bhpFD0
まったくだな
超もっさりにしてまで敵を表示する事に何の意味があるのか
そういうゲームじゃねぇからw
901名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:46:56 ID:JYNxqypM0
ニンジャガだけで随分とスレ消費してんだな
どっちも何必死になってんだよ
902名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:09:32 ID:1eKVGOjG0
というかΣ2って2とストーリー違うのか?
公式見たが同じゲームとは思えない
2のあのボインの姉ちゃんが好きなんだが、Σ2だと出てこないよな
903名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:15:36 ID:HS/bhpFD0
ソニアならいるぞ
同じだし
904名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:16:28 ID:u6bf81/T0
PS3鉄拳6 1024x576 MSAA

360鉄拳6 1366x768 noAA

(360版はBRと同じ1024x768 noAAという説も有り)

鉄拳6だと珍しくPS3だけAAが掛かっていてるな
解像度はPS3が低いが

905名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:17:21 ID:1eKVGOjG0
そうそう、ソニア
まじで?公式のどこ?
906名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:18:28 ID:HS/bhpFD0
>>905
サブキャラ
907名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:18:54 ID:1eKVGOjG0
あ、ごめん普通にいた
908名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:34:19 ID:Bj0wAnZy0
>>892
テクスレ(笑)でCellの効率的な利用法の考察なんて見たことねぇよw
909名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:33:14 ID:s3zP+B650
>>904
どうせPS3版はどこかしら劣化してるだろうさ
大体こんな感じじゃん、いつも
910名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:03:01 ID:qfbDTF6L0
FIFA10ってプレイ人数が違うね。360って同時にコントローラー4つまでしか
対応してないんだっけ?PS3版は7人で遊べるみたい。
911名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:07:41 ID:TcaLz0YX0
TVの前で7人座ってプレイって想像すると笑えるなw
912名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:17:41 ID:qfbDTF6L0
調べてみたらXBOX360のハード自体が4台までの制約があるんですね。それじゃー仕方がない。
913名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:20:21 ID:c3zGZ5+r0
>>904
それってPS3ユーザから見たらどうなんだろうな。
アーケード版は、360の仕様に近い720p NoAAのはずだったがw
914名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:20:54 ID:TcaLz0YX0
>>912
なんかTOVのデータ量調べたり大変だねえ
ゲームは楽しんだほうがいいよ^^
915名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:22:56 ID:HS/bhpFD0
7人って半端だな そこまで増やすなら8人だろjk
916名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:24:32 ID:IBUNe3th0
>>913
こんな具合に、絶賛現実逃避中

132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 13:38:43 ID:ur4d/+Aj0
確かにPS3版は鉄拳6BRより解像度が落ちてしまったみたいだが、そう劣化劣化と言ってやるなよ…
一応AAは掛けてあるし、720pまでの環境ならゲーセンとの違いはまず気付けないレベルだろ
フルHD環境でプレイする予定の人には、結構痛い変更点かもしれんけど

133 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 23:49:15 ID:PLo3ecx00
さらに劣化している360・・・
917名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:50:29 ID:BjBcP9+y0
>>900
超理論だな。
平均fpsは、ほぼ同じだし、ゲームスピードも2のほうが速い。
もっさりのソースプリーズ。
918名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:51:27 ID:qfbDTF6L0
>>914
そんなセリフを言うやつはここに来る必要ないと思うぞw
919名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:53:19 ID:qfbDTF6L0
ゲームスピードって何を指してるのかね?

19人も集めたらもっさりでしたよ。
920名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:53:28 ID:TcaLz0YX0
>>918
いやマルチソフトグラ比較だろ?ここ
お前さんのオフでコントローラが何台繋げれるとかスレチだって言ってるの
921名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:56:33 ID:qfbDTF6L0
>>920
は?グラだけにこだわらんでいいって上の議論されてたぞ。
コントローラ如きでムキになんな
922名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:58:03 ID:TcaLz0YX0
>>921
いやムキになってないけどw
別に360版に拘る必要もないし
923名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:58:56 ID:qfbDTF6L0
じゃー黙ってればいいじゃん。
924名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 14:10:01 ID:qfbDTF6L0
FIFA10
相変わらずPS3の蔀が白っぽいけどそれ以外はいっしょかな
http://img132.imageshack.us/img132/3740/fifa10ps3.png
http://img200.imageshack.us/img200/6430/fifa10360.png
925名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 14:14:09 ID:yXD3ouNa0
グラ比較つっても、普通にまとめサイトには
fpsやらいろいろ書かれてるよ
926名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 14:15:58 ID:HS/bhpFD0
>>924
視点の遠さにワロタ
ブラウン管じゃ潰れそうだな
927名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 14:43:42 ID:85NtO6AN0
>>924
明るさ以外一緒ってw眼科行って来いよww
PS3版は背景ボヤけまくりだし、芝生は超劣化してて緑に塗ってるだけな感じだしw
928名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 17:35:33 ID:kNIRatwY0
>>913
BRはAAかかってないの?6はないが。
929名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:35:08 ID:7c0/FG9v0
930名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:37:05 ID:iC9mruJX0
WET!
931名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:40:22 ID:7c0/FG9v0
アンチャ2βでしたしょうもない問題すみません
932名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:43:07 ID:69gJLXzS0
答える前に答えがでてたw
やっぱアンチャ2か 柱や壁の色合いでなんとなくわかったわ
933名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:48:57 ID:kIfGox6W0
なんでマルチじゃないのにここに貼るの?
アンちゃん2が空気だから?
934名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 20:25:42 ID:verPNEn20
なんだか柱の下の茶色の部分が不自然w
935ryoraku:2009/09/20(日) 20:55:11 ID:IR4i4hwC0
ニンジャは引き分けってこと?
936名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 21:00:25 ID:9qQhekUrO
グラはPS
それ以外は箱

でもここはグラを語るスレなんでPS3の勝ち
937名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 21:02:32 ID:Za0P+DY00
グラじゃなくて比較が主だっつーのに
938名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 21:23:14 ID:71viZlhP0
Σ2ってたいしてカメラよくなってはいないのに、
イズナ落としと絶技の時にカメラ回転できないのな。
939名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 23:18:10 ID:dTlhelLk0
>>937
(;´Д`)つスレタイ

単に比較だけなら、次から■ マルチソフト比較 PS3 vs Xbox360 43 ■
とかでいいんじゃね
940名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 23:23:32 ID:e+BqXCdz0
>>939
比較するのはグラだけなのか、
fps等も比較するならスレタイは変えるべきかどうか
上の方で議論してるから見ると良いよ
941名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 23:31:46 ID:dTlhelLk0
>>940
>646あたりで結論出てたな。スマソ読み飛ばしてた。
942名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 01:03:10 ID:AUdd3vuz0
>>940
グラフィックとfpsは切っても切り離せないだろ。
30fpsと60fpsじゃ、1フレあたりに描画処理できる時間が2倍違うわけだし。
943名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 01:10:17 ID:DBJZRzRm0
描画処理以外が同じであれば2倍以上の時間を描画処理に割ける。
944名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 01:11:21 ID:BDOWif/u0
後から出たΣ2がグラいいから勝ちってwwwww

前に出た車より昨日出た車のほうがすごいしwwwとか当たり前のこと言って勝ち誇ってるのと同じぐらい無意味ww
ジャンケンで後だしして買って、勝ったしwwとか当たり前のこと言って勝ち誇ってるのと同じぐらい無意味ww
同発のマルチで勝ったならわかるがこれはひどいwww後だしで勝って当たり前なのにそれで勝ち誇ってる戦士カワイソスww
945名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 01:37:12 ID:+xQcoauP0
まぁ勝ちは勝ちだししょうがないよ
946名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 01:42:28 ID:PFgLs6Pa0

鉄拳6は逆に箱○が解像度高くてAA無し
PS3は解像度低くてAA有りなんだよな
947名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 01:51:28 ID:1vWKHfUn0
敵の数少なくて、手足は消えるし、血痕の量が大量削除でも勝ちなんですね。
948名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 02:18:15 ID:66VSvFEe0
血痕厨がいるようだけどそんなに重要か?
まさか血痕が少ないから低性能って言うつもりじゃないよね?
グロくないからダメっていうならそれは好みの問題だ
949名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 02:32:28 ID:1vWKHfUn0
>>948
都合が悪いと「厨」を付ければ反論を封じる事ができるとか思ってるのかw

単に劣化してると言ってるだけだろ?
好みの問題というなら何にでも言えるな。光源とか解像度とかw
950名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 02:35:05 ID:Go5C49FM0
>>948
まぁ爆発のエフェクト時に大爆発か爆竹破裂したくらいかで迫力が違う罠
あんましショボイのはちょっと・・・
951名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 02:59:50 ID:66VSvFEe0
>>949
光源、解像度って負荷に影響するけど、、、
血痕なんて大した負荷じゃねーんだから、偉そうに言ってもむなしいぞ

>>950
血痕も爆破のエフェクト扱いか、、、
それほど重要とは認識が甘かったです。
952名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:13:01 ID:66VSvFEe0
ちなみに無印2のレーティングはZで狽QはD。
欠損や血の量はこれに影響している場合があるので
海外版の体験版が出たらその当たりがZ並になっている可能性はある。
953名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:15:58 ID:vOn/Cc+50
海外版トレイラーでも紫エフェクトのジオングだったので
その可能性はゼロ
954名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:21:15 ID:66VSvFEe0
海外のトレイラーってどこで見れるんですか?
海外サイトで日本のトレイラー流してたってオチじゃないですよね?
955名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 08:13:06 ID:PwrGRNId0
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-ninja-gaiden/50506
すぐに海外版プレイ動画見つけられるだろ・・
自分で探せもしないやつがいままでえらそうにレスしてたのか
956名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 08:24:51 ID:66VSvFEe0
探す時間が無駄でしょうが、、
見たといっている人は場所しているんだからそれが一番合理的だと思わんのかね?
957名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 08:53:57 ID:VELeXuFy0
ムスカ乙
958名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 09:23:23 ID:PwrGRNId0
5時間後にやっと動画見れるのが合理的とかw
959名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 10:50:52 ID:FixcxrCz0
PS3箱○持ちなら海外の情報サイトはお気に入りとかに入れといた方が良いよ
最近は和ゲーの情報も向こうの方が早かったりするからね
なんかこの状況自体が、日本はもうゲーム業界の中心じゃないんだな
と思わせられて寂しいものがあるんだけど

ちなみに俺がよく見に行くサイト
GAMERSYDE DLが充実してて車ゲーにやたら強い
http://www.gamersyde.com/index_en.html
iGN 動画をストリーミングで見るならここ SDだが画質良し
http://www.ign.com/
EUROGAMER マルチ比較やfps検証を結構やってる
http://www.eurogamer.net/tv/

あとは、上で挙がってるGTとかLoTかな
960名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 11:48:58 ID:RoyfCede0
ニンジャガ今頃体験版DLしたが1080pへのアプコンは質悪いのかな?
被写界震度やエフェクトで一部はΣの方が綺麗にみえるところもあるけど全体的に箱○の方がよく見えた

まぁそれ以上に敵が増えたときの処理落ちが気になったが・・
961名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 12:11:39 ID:1vWKHfUn0
>>950
「好み」と言ったり「負荷」とか言ったり発言をコロコロ変えるなよw
それとΣ2はティアリングがかなり増えてるね。
962名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 15:47:31 ID:vVnDmAWT0
tovからの話題反らしが必死で笑えるんですけど
963名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:06:51 ID:4cZM3i910
ムービーが綺麗になったんだから、いいじゃないのwww
おめでとう! ゲーム内容じゃなくてムービーだけが好きだもんねPS3信者は!
964名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:12:42 ID:PwrGRNId0
>>961
最初の4体ですでにティアリングでまくり、
そして死体が増えていくとティアリングも増え、カクカクになる。
965名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:21:20 ID:0/yK/2sT0
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/251198.html

こりゃあすごいよ。久しぶりにすごい物を見たよ!
966名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 17:23:16 ID:PFgLs6Pa0
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
Fracture
PS3:1152x648 (no AA)
360:1280x720 (no AA)

Guitar Hero 3
PS3:1040x585 (no AA)
360:1280x720 (no AA)

Grand Theft Auto IV
PS3:1152x640 (no AA)
360:1280x720 (2xAA)

Guitar Hero Aerosmith
PS3:1040x585 (no AA)
360:1280x720 (no AA)

MX vs. ATV Untamed
PS3:576p (noAA)
360:720p (2AA)

Ghostbusters
PS3 960x540  
360 1280x720

Ghostbusters(パッチ後)
PS3 1024x576
360 1280x720

TOV
PS3:576p
360:720p
967名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 18:10:13 ID:66VSvFEe0
>>958
合理的の意味しってる?5時間後とかそういう問題じゃないでしょ?

>>961
よく読めよ。
変えてないだろ。
血痕が減ったことを性能に結びつけているバカがいるからそれは違うぞといった。
もし性能とは関係ないところで血痕血痕言ってるとしたらグロくないからなのか?
もしそうならそれは好みの問題だろ、、って言ったんだよ。

もしもはkぅ力
968名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 18:39:26 ID:kZnKYOce0
>>965
PS3が勝ってる。あやねで確信した。
969名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 18:39:33 ID:vW81mUks0
>>965
はちまきって箱TOVやってて、起動後初回ロードが長いってこと分かってながら
箱初回とPS32回目以降の比較動画を取り上げてたから、素直に信じられん
まぁGKみたく無下に捏造だと叫ぶのはあまり好きじゃないが、実際のところ、これはどうなん?
970名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 18:50:31 ID:kQawh4LD0
>>961
箱版ニンジャガ2はめちゃくちゃティアリング出てたが。
敵が出てくればほぼ全フレームだったろ。

>>969
出てるスクショもこんなんだからこんなんなんだろうな
971名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 18:51:58 ID:74+WUs180
>>969
何がだよ
何が、どの部分がどう信じられないのか?
SSが捏造だ!って言いたいけど言えないからはちまは信じられないってことで
全部信じられないで片付けようとしてんだろ?w
「N4G(笑)」みたいなのと一緒だろ?w
972名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 18:54:18 ID:74+WUs180
GKどころかそういう変に装ったゴミ、もしくは装ってもいないほんとの情弱が一番タチ悪いだろ
973名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 18:57:21 ID:kZnKYOce0
>969-970
そういう言い訳はいらない。
反論があるなら自分で比較するか対抗ソースを出すべき。
974名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 18:59:11 ID:MWqb3mh+0
>>969
PS3版TOVは1回目であろうが2回目であろうが同じロード時間。
360のようなキャッシュが無い。
事前にインストールをすれば早くなるが。
975名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:23:30 ID:lUxB1WO10
>>970

>>770
>箱版ニンジャガ2はめちゃくちゃティアリング出てたが。 
>敵が出てくればほぼ全フレームだったろ。 
どう見ても「ほぼ全フレームにティアリングが出てる」のはΣ2の方じゃね?
976名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:24:42 ID:lUxB1WO10
× >>770
○ >>722
977名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:48:52 ID:kQawh4LD0
ひるいなきの比較プログラム変わってたのか
昔のは凄かったと思うんだが
978名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:53:46 ID:vW81mUks0
>>971
PS3の方が描画性能上だったらトタンなんて要らんわけだし
ここまで極端になるもんなのかなと
顔全然違うからモデリング自体別物なのかもしれんが
979名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:08:41 ID:l4jF1Acn0
>>978
シグマのグラは捏造でいいじゃん。ゲームだし。360圧勝。
980名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:24:56 ID:m0stY9Wr0
ニンジャガイデンシリーズの最新作(一年前)である2と
ニンジャガイデン買Vリーズの最新作であるシグマ2を比べるのは
スレの趣旨に反してます
981名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:31:13 ID:oSLNvjl1O
あ、逃げた
982名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:33:21 ID:gEE1kCj6O
ひるいなきは忍者の比較まだしてないの?
983名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:50:22 ID:Ifnckg6DO
>>980
まるでTOVを比較しないでくれと言っているようです
984名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:15:41 ID:BDOWif/u0
戦士がひるいなきを攻撃したから辞めた
戦士ってほんとタチわるいよなwチョン丸出しw
985名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:24:01 ID:VtcAZDFy0
986名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:27:35 ID:z34yXtWd0
Lends of Truthのバットマン比較画像見てもどこがPS3勝利なのか全く分からないんだが
ちなみに英文は読んでない
987名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:31:04 ID:d3KNTrna0
>フレーム君
NFS:ShiftPS3版の検証まだあ?
988名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:38:15 ID:kQawh4LD0
>>978
360だってパーフェクトダークゼロとかは酷いもんだろ
最初の1年ぐらいは糞マシンと言われていた
そんなもんだ
989名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:16:17 ID:qSJAf9/u0
>>988
糞マシンってのはトタンを貼って外を見えなくする様なゴミを言うのであって、PDZですら「当時」の標準以上の絵作りはしてるぞ。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1190329_1124.html

ちなみに、ロンチのPDZの時点でLive対戦は当然として、画面分割COOPやLive経由のCOOPにも対応してますから。
990名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:31:14 ID:zj+q3uVW0
360の最初の一年ってまだPS3が糞性能ってばれてなかったからね
ゴキブリ共が「360は720Pの30fpsが限界の糞マシン」ってはしゃいでたもんな
まさかPS3がそれ以下だとは思ってなかったんだろうw
991名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:36:47 ID:3Y1StOBI0
今ではそんな事を言ってた事実は無かった事にされてるがね(´・ω・`)
992名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:41:22 ID:0y/g4ROn0
>>989
それは信じられないとか叫んでるアホに言ってやれよ
あ、本人ですか?w
993名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:41:42 ID:2iJ5Omzh0
箱○発売日買いして、当時のスレも見てたけど
確かに性能的にも、いまほど高評価ではなかったよね。
DOA4なんて、DOAUが高解像度になっただけとスクショで叩かれてたし。

PS3が発売されてイマイチだったのと
高クオリティのゲームが出始めたて
一気に評価上がった。
994名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:53:24 ID:2ENkq1YL0
PS3は高予算かけてSPEプログラミングをがんばってやっと箱○に近くなるからなぁ
PS3だけに予算たくさんかけれる一部のタイトルしか無理

まあ、将来的にはゲーム企業がSPEプログラミングしなくても、
ライバルやミドルウェアでSPE利用してもっと開発しやすくなるだろうけど、
そうなるまではPS3劣化はどうにもならん
995名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:54:55 ID:DyCrvJn/0
996名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:56:17 ID:qSJAf9/u0
>>992
お前は一体何を言ってるんだ?
PDZの話は>>988が始めた話なんだが。

それともアンカーミスか?
997名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:58:04 ID:sHQdHbQD0
>>995
なぜ同発マルチでもない一年以上後発のソフトで
そんなに誇らしげにいられるのですか?
998名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 01:32:06 ID:XYDC6HV60
>>995
あれ?なんかPS3の方が背景とかボケてない??
999名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:26:50 ID:Hhx8tqXU0
dofだろ
1000名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 03:37:45 ID:aQAbq+XL0
次ぎすれは?
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