【ゲームハード】次世代機テクノロジー451【スレ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー450【スレ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1251099872/
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

まとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/techsure/
ghard technology 現行スレ案内&過去ログ保存サイト
http://ghard.jisakuita.net/
2名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 19:00:05 ID:tKiSCh860
糞スレ2get
3名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 19:01:27 ID:Wf8ascXRO
PS3
4名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 19:03:38 ID:ifetaIwl0
HALOODSTが一ヶ月前に流出したらしいけど、
ギアーズ2も一ヶ月前に流出してエンディングまでと対戦の配信されてたな。
GTA4も若干早かった。
5名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 19:04:29 ID:vxZy0KD90
   || 2chの鉄則
   || ★ 荒らしは放置されるのが一番苦手。
   || ▲ 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
   ||   → 釣られてレスしたら負け!
   || ■ 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶこと。
   ||   → 荒らしにはエサを与えない! それがみんなのため!
   || ☆枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番。
   ||               ∧ ∧  。
   ||          ( ,,゚Д゚)/ ジュウヨウ!!  
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ  つ ̄
                /  ̄ ̄ ̄ ./|
                | ̄ ̄ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/
                      
      \    は〜〜〜〜い      /
    ∧ ∧    ∧,,∧   ∧ ∧
    (・,, ∧▲  ミ  ∧ ∧ (  ∧ ∧
  〜(_(  ∧ ∧_( ∧ ∧_ミ・д・∧ ∧
    @(_(,,・∀・)@ (   *)〜ミ_ (   ,,)
      @(___ノ 〜(___ノ    〜(___ノ
6名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 19:06:02 ID:rXT432nA0
重複してるね。こっちが本スレ?
7名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 19:08:03 ID:QCGRIS180
向こうが本スレ
8名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 00:02:36 ID:uE32PoSK0
さっさと完全ワイヤレスハード作れや

ワイヤレス給電を実際に行っているムービーがネット上で公開中、その実力の一端が明らかに
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090828_wireless_electricity/
9名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:18:54 ID:IsgNOYNL0
【解像度】 960x540 → 1280x720 【神パッチ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1251388341/

↑この件の言い訳まだー?
10名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 22:59:32 ID:6VFcNw4H0
ゲーム機にブラウザはいらないと結論が出たところで、次の話題いこー!
11名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:00:41 ID:90g+/Y3L0
>>10
いるんじゃね?たまに使うし。2chが無ければPC自体いらないし。
というか、2chだけなんでXPで十分っス。
12名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:01:13 ID:1v4sA22e0
PCとPS3のどちらかしか選べないとしたら迷わずPC選ぶよな。
13名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:01:38 ID:LpbrhKKh0
>>997
お前の主張は有っても良いじゃなくて必要だってことだろ?
有っても良いってのは認めてるんだがそういえば君は日本語が不自由なんだったっけ?w
14名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:02:26 ID:LpbrhKKh0
>>999
821 :名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 03:34:20 ID:LpbrhKKh0
>>817
>PC以外の方法でのブラウズを常用することを否定してるわな↓w
"PC以外の方法でのブラウズ"は否定してないって事で良いんだよね?w


828 :名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 03:55:19 ID:tQXOP7xC0
>>826
お前の書き込みを見る限り、そう思えるがな。
携帯、ゲーム機のブラウザを肯定してる書き込みに
いちいち否定的な書き込みをしてるように見えるが?

全否定してないならしてないでいいんじゃね?
そのほうが俺としては都合良いしw

否定しないと認めたはずなのに一日もたたないうちに忘れたかw
15名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:04:24 ID:tQXOP7xC0
>>14
前スレネタ・・・。
うわぁ、必死だな・・・。
で、お前は否定してないんだな?
その割にはえらく一生懸命スレに張り付いてるねw
16名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:06:19 ID:90g+/Y3L0
ヤフー見るだけならPS3だな。
2chならPCって感じ。
メールは携帯。
昔はすべてPCだったけど、さすがに仕事は減ってきた。


まずはWin7がどうなるかだな。
17名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:07:49 ID:LpbrhKKh0
>>15
負け犬の遠吠えって知ってる?w
18名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:08:23 ID:90g+/Y3L0
その前にWin7って盛り上がってるのか?Vistaのときは、まだ少し話題に出てたけど。
7はまったく。というか、PC触ってる人ってそんなにいない。
19名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:11:10 ID:N0fM8obk0
すごいな
深夜からずっとはぐらかし続けてるのか
20名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:11:37 ID:LpbrhKKh0
>>18
別に盛り上がる必要はないからね
ほぼ間違いなく勝つことが分かってる防衛戦だからね
21名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:12:11 ID:lGWSGnix0
>>16
まあ、分散してるというのはあるね。
自分の場合は・・・。

PC・・・エクセルで仕事、ウェブブラウズ、DVDのリッピング・エンコ、プログラミング、写真・動画編集
PS3・・・BD・DVD視聴、ゲーム
Xbox360・・・ゲーム・フレンドと雑談
携帯電話・・・外出先で2ちゃん、エクセルでデータ収集と集金業務

こんなところか、まだまだPCは手放せないな。
22名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:12:34 ID:90g+/Y3L0
2chのレスチェックや書き込みも携帯ですることが増えたな。
PCは持ち運び出来ないから仕方ないけど。
23名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:12:48 ID:h4wWULFq0
Win7は成功失敗じゃなく64bitを普及させられるかだな
24名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:12:52 ID:tQXOP7xC0
>>17
勝利宣言ださっwww
(ん、俺何か負けたっけ?)

で、お前は「PC以外でインターネットを否定してるわけではない!」
と言ってるのに仕事もせずに一日中スレに張り付いてPC以外での
ブラウザを肯定する奴を必死に批判しつづけてるんだ?
何がしたいんだお前?w
25名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:14:30 ID:90g+/Y3L0
ああ、DVDのコピーとかやってる人はPC使ってるな。
仕事上使うって人以外は、本当に使わなくなってきた。
26名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:15:04 ID:LpbrhKKh0
>>24
またレッテル貼りかw
深夜はそれで恥じかいて逃げ帰ったはずだけど学習しないねw
27名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:16:31 ID:tQXOP7xC0
>>26
妄想すごいねw
いつ逃げ帰ったの?
恥なんかかいたっけ?
逃げずに説明してみて。
28名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:17:05 ID:HgYyXuA60
>>25
まあ、仕事で使う人が大勢いるからね。
PC使わない人のほうが少数でしょ。
29名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:18:22 ID:y/S7XHue0
>>27
お前はいつまで触るんだ。
別スレ立ててとことんやりあってくれ。
30名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:19:10 ID:4BvprVZo0
PC必要無くなって来たとか言ってるのは間違いなくニートか無職か引きこもり、社会のゴミだからそんな連中の意見など無視してよい。
31名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:20:33 ID:LpbrhKKh0
>>27
PC以外全否定って凄んどきながら最終的に
825 :名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 03:40:47 ID:tQXOP7xC0
>>821
書き込んだこと以上のお前の頭の中までおれが
知るわけないだろw
自意識過剰すぎ。

これw
これが逃げ帰ったのでもなく恥でもないって?w
32名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:21:48 ID:HYDnA3HH0
PC向け用途は減ってきてるなあ。仕事で使ってもらうぐらいか。それがどれほど有るのか分からないけど。
あと、Chromeが出てきて余計にパイが狭くなってくるだろうし。
WinmobileはAndroidに押されてるし。
7がこけたら一気に傾くな。
33名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:25:32 ID:tQXOP7xC0
>>31
その書き込みでお前は俺が恥書いて逃げ帰ったと解釈できるんだ?
やばすぎるよお前w

もう一度言うけど、お前の頭の中のことまでしるわけない。
でもお前の書き込み全般を読むと、PC以外のブラウザを否定してるとしか受け取れない。

で、なんで否定もしてないものに対してそんなに必死で批判し続けるの?w
34名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:27:52 ID:ChR92APd0
据え置きゲーム機でいわゆるネットサーフィン(死語か?)なんかしねーって意見には半分同意。
昔ドリキャスのWebブラウザで必死にチャットに参加してたやつには同情したよ。
PC買えねーんだなーって。
PS3はかなりがんばってると思うけどやっぱりPCのブラウザの完成度にはかなわない。

かと言ってゲーム機にブラウザがいらないと思わない。
前スレでも同じことを言ってた人がいたが、ゲームからWebにつなぎたいというケースはある。
オンラインマニュアルや、メーカーサイトへの誘導など。
そのためにブラウザはライブラリとしてあったほうが喜ばれるだろう。
既にPS3ではそういう使われ方がされているんだし。
35名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:28:05 ID:X9e3RW7F0
>>13
必要だと言い切った覚えはない。
ないよりはいいだろって言い続けているんだけど、、
有ってもいいなんておまえ一言も言ってないぞ、、
まーやっと折れたみたいだからもういいけど、、、w
36名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:29:16 ID:8+HHmULe0
>>32
Chromeがゲーム機の載るなら、かなり使えそうなんだけどね。
中途半端なんだよなゲーム機のゲーム以外の機能って。
37名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:30:08 ID:CpA9YPw00
38名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:31:22 ID:N0fM8obk0
wiiに載ってるoperaの評判はどうなの?
39名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:32:05 ID:mN0WRaZM0
次世代機は性能的にあまりジャンプできなさそうだから、PCの機能を上手く取り込んだハードが勝利しそうだな。
40名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:35:31 ID:HYDnA3HH0
>>38
問題なく使ってるんじゃね?
PCの完成度が高いかどうかは置いておいて、そこまでの機能を使ってる人がどれだけいるかだろうけど。
大半がまだ使いにくいIEだし、ブラウザとして普及はすると思うよ。
41名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:35:49 ID:h4wWULFq0
>>39
そうかなぁ? PCなんてもう各家庭1台はあるし
PCゲームしないならP4マシンでも十分だから、その手の機能って売りになるか疑問だけど
42名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:36:47 ID:LpbrhKKh0
>>33
でもお前の言う否定でない表現と非常用って否定の表現が両立するって矛盾について何も説明してないじゃん
それでも逃げてないし自分のいってることが正しいって言うならちゃんと説明してもらわないとw
43名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:37:44 ID:cx9GY4pW0
>>41
この手のハードを何台も置くのはうっとおしいから、まとめたいというニーズはあると思う。
現状はどれも必要だから困ってるわけで。
44名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:38:11 ID:LpbrhKKh0
>>35
有ってもいいだろってレスに無くてもいいって言ってるのはお前も引用した通り知ってるよなw
日本語が理解できるなら有っても良いと認めてると分かると思うんだけど?w
45名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:38:13 ID:X9e3RW7F0
46名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:38:33 ID:HYDnA3HH0
ゲームブラウザはTVで手軽に出来るのがでかいな。
何度も言われてるけど、起動が早いのが特に良い。ニコ動とかを見るのにも優れてる。
大抵は携帯ですむけど。
47名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:39:12 ID:LpbrhKKh0
>>43
ならPCが勝つんじゃない?
48名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:41:19 ID:X9e3RW7F0
>>44
「有ってもいい」というレスに「無くてもいい」というレスがあった場合
有ってもいいということを認めたことになるの?
「どっちでもいい」というならわかるが、、
まーどっちにしてもあってもいいと思ってるんでしょ。
なら俺の主張で問題ないからOKよ。
49名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:42:20 ID:tQXOP7xC0
>>42
多分、お前のレスの1行目、だれも理解できてないと思うぞw

で、俺の質問には逃げ続けるの?
50名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:42:53 ID:8U5o19qs0
Windows3.1にも満たないレベルのOSを積んだPS3でPCの代替とかね、もうアホかと
51名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:44:36 ID:g8yRyKWU0
>>48
この場合はゲーム機にブラウザは有ってもいいが、無いと駄目ではないという解釈だろう。
で、もめてる原因はPS3にブラウザがあるけど360には無いから駄目なハードという認識がおかしい。
52名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:45:03 ID:X9e3RW7F0
だれも完全に置き換わるなんて言ってないのに、まだひっぱるのか?
53名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:45:30 ID:LpbrhKKh0
>>48
日本語の用法に従えばそうなるね
只その場合お前はただの闖入者になってしまうw
54名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:46:44 ID:ChR92APd0
>>39
そうなんだよねー。
PS2ぐらいまではカスタムチップを開発することでPCに性能でも価格でも優位を誇っていた。
でもXbox360、PS3発売までの間にPCのGPUは大きく進歩、コストパフォーマンスもよくなった。

なのでXbox360、PS3世代では、総合的なコストパフォーマンスでは優位性はあるけど、
性能ではもうPCに勝てなくなった。
次の世代ではCPU、GPUなどが1チップ化される世代だから、コストパフォーマンスでも
PCと大差がなくなるはず。

もう据え置き機でカスタムチップを作るのは終わりでハードウェアはPCと同じ、
ソフトウェアやネットワークのプラットフォームの成熟度で勝負するという方向にいくと思うね。
そうなるとマイクロソフトに分があるわけだけど、
主戦場は携帯機に移ってるだろうからゲーム機戦争は続いてるだろうな。
55名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:46:49 ID:X9e3RW7F0
>>51
「無いとだめではない」??あの会話の流れでそう取れる?
俺、360がだめなんて一言も言ってないけど。
56名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:47:38 ID:oN9vm4RY0
>>52
家庭内では移行はしていくと思うぜ。

>>51
今後は無いと厳しいと思う。
家庭じゃちょろっとネットして終わりって人が多いし。
57名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:47:54 ID:X9e3RW7F0
>>53
いつまでひっぱるの?バカなの?w
58名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:48:35 ID:LpbrhKKh0
>>49
誰もって事の顛末を知ってるお前もか?
理解できないっていえば哀れんで見逃すとでも思ったのか?w
ってか本当に理解できてないのかもねw
相変わらずPC以外全否定だと思ってるからそういう有りもしない事実を前提にした質問してるんだろうしね
59名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:49:57 ID:oN9vm4RY0
>>54
そこまで求めてないらしいぜ。
ネットブックが売れてるらしいし。
OSでお金を稼がなきゃならないMSに分があるとは思えない。
60名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:51:40 ID:LpbrhKKh0
>>57
今までの経緯を総合するにバカはお前だよ
PS3にブラウザはない方が良いなんて誰も主張してないことに必死に突っかかってたんだからw
61名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:51:58 ID:tQXOP7xC0
>>58
だって、お前の文章、自分本位すぎて変なんだもんw

で、まだ俺の質問には逃げつづけるの?
62名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:54:20 ID:N0fM8obk0
>>40
>>45
比較動画どうも
まあ解像度とかはしかたないわな
他の記事も読んだけど
やっぱりoperaが関わってるだけあって一定のレベルはあるみたいだね

PS3のブラウザも見るだけなら十分だけど
将来はHTML5への対応とかを目指すべきだし
次世代機は他社と協力しても良いんじゃないかねえ
63名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:55:10 ID:LpbrhKKh0
>>61
君の質問は有りもしないPC以外を全批判してる敵の偶像に対する質問だろw
俺が答えられる物じゃないw
64名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:55:15 ID:X9e3RW7F0
>>60
だったらイチイチ「あってもいいよね」に対してわざわざレスしなくていいだろうに、、
それにそう思ってたならすぐにそういえばいいものを、適当なことばかりいうから
話が長引くわけでしょ。あたまおかしくないかい?
65名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:55:26 ID:tQXOP7xC0
>>60
【ゲームハード】次世代機テクノロジー451【スレ】
755 :名無しさん必死だな[sage]:2009/08/31(月) 02:41:38 ID:LpbrhKKh0
話を整理するとだ
主題はPCが有るからおまけ程度のメリットしかないのにゲーム機にブラウザ着ける必要があるの?ってこと
答えは無いで良いはずなのに箱を貶したい奴とPCを貶したい奴が出てきてこんな事にw
66名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:57:10 ID:HHmi1U2T0
ゲーム機のブラウザの本分は、積極的な情報検索よりも
ゲーム機内で扱うコンテンツから公式サイト等へ導線を張ることで
独自に専用の情報コンテンツを作る手間を少なくし、かつ
ユーザーの利便性も図るという意図からだろうに。
まぁどう扱うかは利用者の勝手だし、ある程度拡張性が無かったら
表示できないコンテンツも出るからユーザビリティにも配慮してるけど。

結局の所有れば便利に使う、無ければ使わない、っていう単純な話。
67名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:57:14 ID:LpbrhKKh0
>>64
主題は必要かそうでないかだからあってもいいってのはそれに対する答えになってない
一方無くてもいいってのは不要だって主張だからわざわざレスしたどころかこのレスがなければ
そもそもあってもいいなんてレスにはなんの意味もなかった
前スレでもいった様に何を議論してるのかちゃんと考えてからレスしてくれよ
68名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:57:51 ID:R2KdfD160
PCが壊れた時PS3でネットできてすげー助かったよ
金無くてしばらく修理できなかったから
PCが直ってからはもう使ってないけね
69名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:58:27 ID:LpbrhKKh0
>>65
"必要があるの?"意味分かりますか?
70名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:58:45 ID:HHmi1U2T0
>>68
そういう便利さは有るわな。
俺も似たようなことあった。
71名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:59:50 ID:oN9vm4RY0
>>66
つうか、無ければ不便。
2ちゃんしなければ完全にPS3で事足りてるし。
72名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:00:30 ID:h4wWULFq0
ちょっと考えた やっぱ需要あるかも
PCじゃ難しいという年寄りにはWiiOpera程度の機能はかえって使いやすいかもしれない
73名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:01:04 ID:4ZYSareP0
日付変わるしアホ二人は遁走したみたいだからもう終わりにするか
74名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:01:43 ID:oN9vm4RY0
家庭内だとPCはかなり速いペースで食われると予想。特に携帯にくわれそう。
そろそろ出てくる7である程度答えは出るだろうけど。
75名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:01:53 ID:X9e3RW7F0
>>67
また話をややこしくしたいみたいだけどさ。
元々、君が無くていいと主張してたでしょ。
それに対して「無いよりはあった方がいいでしょ」ってとこからスタートしてるんだけど
これに間違いないよな?
76名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:03:32 ID:YkTmy3ha0
ID:LpbrhKKh0
http://hissi.org/read.php/ghard/20090831/THBicmhLS2gw.html

みんなにいじめられてかわいそうだから、今までの主張が分かりやすい
ように張っといてあげる。
77名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:04:42 ID:LpbrhKKh0
>>75
元々はゲーム機にブラウザは要らないってところからスタートしてる
これは間違いない
78名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:05:48 ID:HHmi1U2T0
>>74
というか、持つ必要の無い人までもが猫も杓子もPC、
っていう時期が狂っていたんだと思う。
扱いきれない人は単一機能の専門機器で十分だよ。
もしくは誰でも猿でも扱えるPCが出るまで手を出すなと。
79名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:06:26 ID:4ZYSareP0
ここまで説明すれば後は
755 :名無しさん必死だな[sage]:2009/08/31(月) 02:41:38 ID:LpbrhKKh0
話を整理するとだ
主題はPCが有るからおまけ程度のメリットしかないのにゲーム機にブラウザ着ける必要があるの?ってこと
答えは無いで良いはずなのに箱を貶したい奴とPCを貶したい奴が出てきてこんな事にw

これだけで流石に理解できるだろ
之で無理なら諦めるわ
80名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:09:30 ID:cHk+2Al90
もともと、アメリカは携帯でWebを見るって言う事が2009年以前は根付いてなかったんだよな。
81名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:10:14 ID:KVoXTi7m0
>>80
そういうのはPDA、スマートフォンの領分だったからな
82名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:11:21 ID:cHk+2Al90
>>78
それは有るな。
ただ、他のものが高性能化してきてPCの機能を侵食してきてるのがMSとしては一番怖いんだと思う。
360にも本命のブラウザを乗せて無いし。
83名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:12:50 ID:cHk+2Al90
今じゃ、そのアメリカでさえ携帯でのブラウジングも急増してるし。
84名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:13:10 ID:2Cr6e2e30
>>77
だよね。
で、君は有ってもいいと思うけど無くていいんじゃね?と思ってるってこと?
俺は、おまけ程度でもあった方が機能としてないよりはあった方が選択肢は
増えるからあっていいんじゃね?ってこと。
85名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:13:39 ID:4ZYSareP0
>>78
でもPCがこれから普及するのは確実だったから頭のデジタル化って言うのか
そういう土台作りに必要だったんじゃないの?
今と昔ではインターフェイス面の作りが何もかも違うがそれでも対応できてるのも
こういうところの影響が大きいと思うよ
86名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:14:55 ID:B6k9bPtP0
>>82
元々はPCをメインにしてコンテンツ配信とかを画策してたけど
TVにもその流れが来るようになって
それがゲーム機だったんだよね

MSもそれで参入したわけだけど
自前でコンテンツを配信できる箱を持てて結構手応えはあったんじゃないかな
87名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:16:33 ID:cHk+2Al90
>>86
MSもOSからサービスに移行はしたそうだな。

ただ、赤字だしハードは作りたくないだろう。あくまで目指すはサービスやソフトの提供だろうな。
88名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:22:30 ID:KVoXTi7m0
>>85
それは否定しきれないというか、ある面では正解なんだけどね。
問題はその動きが急進的であったことと、もう一つMSが
「コンピュータさえ有れば貴方もこんなことが【簡単に】←これ重要
出来るようになりますよ」って触れ込みまくってたこと。
触れ込みが事実であれば良かったんだけど実際は……って話ね。

まぁ、今みたくPCが溢れかえってなきゃ俺も仕事にならんわけで、
そういった意味でも良し悪しではあるんだけどさ。
89名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:27:43 ID:ta4FjpRv0
>>84
”360”ではなく”PS3”にブラウザが付いてるが気に食わないただの中二だから
相手にするだけ無駄だよ。
たぶん、MGOのアバターパーツはゲーム中にブラウザ上から購入すること
なんて知らないんだろうな。
90名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 01:06:32 ID:pweWAcgw0
面白い人が暴れていて楽しそうだね。

>>69
>答えは無いで良いはずなのに
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
てか、メーカー的にも宣伝を見てもらえる確率が上がるんだから
あった方がいいという事でしょ。
91名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 01:28:13 ID:5f8cIPQy0
660 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[] 投稿日:2009/08/31(月) 20:19:06 ID:8meRA8y70
http://av.watch.impress.co.jp/docs/topic/20090831_311428.html

> 参考までに騒音計測器を用意したが、空調が効いた44dBの室内で、PCMレコ
>ーダと同位置で計測したところ、アイドル時で初代が50〜52dB、2代目が50〜
>51dB程度であるところ、新型は47〜46dB程度に収まっていた。



 プロジェクターでさえ10〜20dBの騒音数値が主流なのに
 コレは無いわw アホ糞煮は散々待たせてふざけんなヴぉけww

683 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[] 投稿日:2009/08/31(月) 20:58:14 ID:8meRA8y70
室内環境音から1dBしか上がらないのがすごい、みたいな
アホGKが必死に印象操作してて笑える。

空気清浄機・加湿器とかなら
20dB後半になるとうるさくて使い物にならないレベルなのに
40dBクラスの騒音マシーンwww

おまいら素直に専用BDプレーヤーやオーディオ機器買っいた方が
後悔しないぞwww
92名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 01:37:43 ID:tOkFKRYI0
http://kakaku.com/spec/21607010362/
空気清浄機が20db後半・・・ねぇ?w
93名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 01:38:57 ID:M7S3RCEDO
いままでBD再生機器買わなかった貧乏人が何言ってんの?
としか思わない
94名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 01:44:19 ID:AfIN3dBv0
測定環境そろえないと比べても意味ないっつーの。

> 背面の排気口から約6cmの距離に置いたレコーダで録音してみた。
> 風量も感じてもらうため、風切音も若干入れている。
95名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 01:48:25 ID:tOkFKRYI0
同条件で計測した結果が

>アイドル時で初代が50〜52dB、2代目が50〜51dB程度であるところ、
>新型は47〜46dB程度に収まっていた。

だから、確実に静かになってるな
96名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 01:49:32 ID:KVoXTi7m0
97名無し募集中。。。:2009/09/01(火) 02:26:57 ID:FRg49O400
GOW1&GOW2が720p,60fpsでBD一枚で北米で年末商戦に発売決定。

http://blog.us.playstation.com/2009/08/31/god-of-war-collection-blu-ray-disc-compilation-available-this-holiday-season/
98名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 02:38:47 ID:pJvqwz0Z0
え?1024pじゃないの?
99名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 03:03:11 ID:d+wiwWeY0
>>89
箱○はHDTVをPCモニタで代用してる貧乏人が多いんで
ゲーム機のTVブラウザイラネというのは案外強がりでなく本心かも
http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090828060/TN/008.gif
100名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 03:05:43 ID:f17Jg3+A0
FPSやるにはモニタの方がいいぞ。
101名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 03:08:04 ID:d+wiwWeY0
FPS好きなんて箱○の中でも少数派だろ
102名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 03:22:55 ID:Kn/FlFPb0
>>71
そこがよくわからんのだが2ちゃんとゲームしかやらんのか?
103名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 03:26:13 ID:LZdCKxpy0
>>102
ヒッキーとニートなんてそんなもんだろ。
しかし2ちゃんなら携帯で済みそうなもんだが。
104名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 03:31:38 ID:Cpv9HRwJ0
>>89
それメリットか?
Liveならブラウザ無くてもゲーム中にアバターパーツ買えるけど。
105名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 03:39:22 ID:AfIN3dBv0
>>104
Webというしがらみのないオープンな技術を使えるのがメリットなんだよ。
LiveやPSNに依存したくない場合もありえるだろ?
106名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 03:57:05 ID:ywK8BoOC0
もう糞ボクサーはクローズドなLiveと箱○の世界の中から出てくるなよ。
107名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 03:58:17 ID:f17Jg3+A0
クローズドなゲハの世界にいるだろ。
108名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 06:35:29 ID:M+S/KQLk0
MSはかつてテレビに繋ぐインターネット端末WebTVを熱心に売り込んでいたし、
リモコン一つでリビングのテレビでネットサーフィン、というスタイルに対する理解はあるはずなんだけれどな。
109名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 06:55:09 ID:GqvR9A3m0
>>108
intelがちょっと前にやってたけど、すぐに手を引いてたな
110名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 07:17:26 ID:M+S/KQLk0
Intelはセットトップボックスから一歩進んで、テレビ単体でポータルWebサイトにアクセスし
配信サービスも利用できるブロードバンド対応テレビのリファレンスデザインを提供している。

数年前にデジタルTV用プロセッサを研究開発するイスラエルのメーカーを傘下に収めた辺りから
IT家電のインテリジェント化にはかなり熱心だな。
111名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 07:18:04 ID:w1wb0Hnt0
Divxの時もそうだったが、箱○にブラウザが追加されたら
手の平返して神アップデートとわめき散らすに違いない
112名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 07:50:33 ID:GqvR9A3m0
PS3のやつよりよくできてて、提供されるサービスも素晴らしかったら神アップデートに間違いないけど
MSのことだからやらないだろうな
113名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 07:59:55 ID:mFLErmu50
けっきょくPS3に有って箱○には無いからブラウザいらねと強がったり
PS3より良いブラウザだったら神アップデートとわめく準備があったり
PS3との比較対象でしか語れないのが箱○信者の頭の悪いところだわな
114名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:17:54 ID:I40pz19uO
しかしゲーム買ってもらってなんぼのゲーム機でネット見てタダ遊びされちゃあゲーム機にあんまメリットないんじゃねぇの?
なんかしら金とれるようにしないと
115名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:19:12 ID:5f8cIPQy0
なんか日本コンプレックスの韓国みたいだな。


116名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:30:38 ID:9saBELmm0
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1251703294/
【家電】LG、15インチ有機ELテレビを11月に発売 遠くない将来に40インチ級も[09/08/31]
117名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:32:11 ID:JdtlkzVY0
そもそもネットみたらゲーム買わないって発想が間違ってるわけでw
人間はずーとゲームだけしてるわけじゃない
118名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:46:58 ID:nfixQzWZ0
>>114
以前はハードが売れればいずれ採算がとれるようになってゲームのロイヤリティーで稼いでというビジネスモデルだったが
ハードは赤字だわゲームもあんまり売れなくなってきてるし高性能機で利益を出すのが難しくなってるよな。
任天堂のやり方は一見良さそうに見えるが一種の博打なのでニーズと合致してないと大きな損出をこうむるわけだし。
MSはハードで採算とれないようならWindowsにXboxのシステムを統合してハードレスに出来る。
問題はSCEだよな、今まではプレイヤーとして売ることで採算がとれてきたがBDレコーダーも手ごろな値段になってきたし
次世代フォーマットを用意しておかないとPS4はかなり苦しい展開になりそう。
119名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:49:14 ID:UMTcJzq40
>>114
コンビニに客を呼び込むために公共料金やら、ATM置くのと一緒じゃねぇの。
ゲーム機の電源を毎日入れさせるって事が重要っていう戦略でしょ>PS3 & Wii
120名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:53:19 ID:N/t5V3rH0
>>118
>MSはハードで採算とれないようならWindowsにXboxのシステムを統合してハードレスに出来る。

人はそれを撤退と呼ぶのでは。
121名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:58:23 ID:j6mdMg0h0
CS機の性能とPCが大差ない間は効果的かな、コピーが心配だからUSBドングルとかが必要になるが。
まあ、MSはWinをたくさん買ってもらえばいいから機能のひとつとして売りにもなるかもね。
122名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:02:20 ID:5f8cIPQy0
862 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 08:29:03 ID:ZwWMoPWk0
>>859
新「PlayStation 3」の動作音/消費電力をチェック
−さらなる静音化。筐体は劇的に小型/軽量に
http://av.watch.impress.co.jp/docs/topic/20090831_311428.html


はい残念^^


863 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 08:30:44 ID:j4wTUwFSi
騒音で近所から苦情が来てもしらんぞ。
今すぐ予約は取り消してもらわないと困るんだが。

864 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 08:31:55 ID:j4wTUwFSi
>>862
捏造という言葉を知らんのか?

865 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/01(火) 08:41:55 ID:wrVYHR2TO
>>862
sony fanって知ってるか?w
提灯お疲れ^^

866 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 09:00:08 ID:/JLqo/zR0
騒音強化とかソニー太っ腹すぐる
123名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:10:37 ID:l4rt9tuzO
>>122
そこ、異次元スレだなw
124名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:16:53 ID:BjPB+W1n0
MassEffect2
http://g4tv.com/videos/41067/Mass-Effect-2-Preview

どうしてこうなった
125名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:30:02 ID:BhXQfb0r0
>>122
まあアンチの意見などアレだが、ファンを小口径化して回転速度を上げれば騒音が大きくなるのは納得できるな。
126名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:32:23 ID:PfXn+EmI0
>>125
回転速度が上がったって根拠は?
127名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:36:58 ID:PSXSaQfe0
CEDECのリポートしてくれるヒトはおらんのかのぅ?
128名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:40:16 ID:BhXQfb0r0
>>126
回転速度が上がってない根拠は?
129名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:41:08 ID:chTsnlCS0
子供の喧嘩w
130名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:45:50 ID:PfXn+EmI0
>>128
だから、分からない事で推測しても意味ないでしょ?

> ファンを小口径化して回転速度を上げれば騒音が大きくなるのは納得できるな。
131名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:48:38 ID:xDMZdRPK0
>>130
ここは分からない事で推測する意味ないスレです。
132名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:49:37 ID:cxusdokUi
どうせ明後日発売されれば、ニコニコかつべにでも騒音比較動画が出回るだろ。
それまで信用できるのは運営本の素生がはっきりしてるサイト以外には無い。
わかったら水かけ論はもう止めろ。
133名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:49:58 ID:5f8cIPQy0
ファンを小口径化して回転速度を上げれば騒音が大きくなるのは納得できるな。
(実際の回転速度がどうだろうと、そんなのしったこっちゃないニダ)

134名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:51:18 ID:SYNBjVkG0
PS2のソフトエミュは今のPS3では性能的に無理ってあれだけ根拠を並べたのに信じてるようなスレでそんなこと言われてもw
135名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:52:02 ID:l4rt9tuzO
分解記事で相変わらず大きなシロッコファンを使っているのは分かってる。
開発者も最大風量時の騒音は80GBと同程度だが、発熱が少なくなった分
ファン回転数が低い状態から上がりにくくなって低騒音だと言ってるから。
136名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:56:12 ID:B6k9bPtP0
んで五月蝿くなったとしてご近所に迷惑がかかる位のものなの?
137名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:00:27 ID:zZkAsqZQ0
音に敏感なのは音で貶された信者の嫉妬と相場が
138名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:02:23 ID:UMTcJzq40
そもそも初代機ですら近所迷惑な騒音では無いのに…

>>134
このスレでも性能的に無理派が多数派だろうに。
GSのバス幅を解決できるという根拠あるレスはあんまり無かったはずだが。
139名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:02:27 ID:SYNBjVkG0
>>135
なるほど、ピーク時では旧型より低騒音になっているが、通常時は小口径化したからちょっとうるさくなっているけど我慢してねって事か。
140名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:03:22 ID:SYNBjVkG0
>>138
ソフトエミュの特許を見て大騒ぎしてたのに、まだ言うかw
141名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:04:58 ID:UMTcJzq40
あぁ、「同程度」って日本語がわからない例の人か。

>>140
一人変な人いたけど、反論食らってたけどな。
まぁあんたに何言っても無駄だろうけど。
142名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:05:44 ID:AfIN3dBv0
李さんお目覚めのようです。
143名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:08:03 ID:l4rt9tuzO
>>139
発熱が減ったおかげで、通常状態でファン回転数が80GBより低いから静かだってこと。
144名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:08:35 ID:4q/j7bpg0
SCE自体にPS2互換否定されちゃったからなぁ、ソフトエミュがファームに組み込まれると言い張っていた人は恥ずかしくてしょうがないだろね。
自分はハードの性能やソフトの実装から考えて絶対無いと言ってた派ですが。
145名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:13:59 ID:z+6ahVCl0
>>143
論理的に考えると今回シュリンクしたのはCellだけでRSXはそのままですからな。
Cellの発熱はSPEの稼働率に比例して上昇するので45nmになったことで冷却機構は小型化できますが
小型化したことにより冷却能力が落ちているので通常時のファンの回転数は「気にならないレベル」に設定して
発熱で暴走するような危険な手段はとらないのではないかと。
同じ口径のファンを使うのであれば納得できますが、小型化と通常時の回転数を下げることを同時にやるのは厳しいのではなかな。
146名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:15:41 ID:Q7xeJLqb0
これから涼しくなる季節だからいいけど、来年の夏が心配だよね。
買い替えするにも来年の夏あたりが良さそう。
147名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:18:42 ID:l4rt9tuzO
>>145
薄型も大きなシロッコファンが入ってますよ
148名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:19:46 ID:o3pQFAYN0
平井はいろいろアレなところがあるが、クタみたいな無茶な設計はさせないから製品としては安定したものを作るから心配ない。
うちの60GBもドライブ交換やファームがふっとんだり、ファンの回転数制御ができなくなったりして結局40GBを買ったが
こちらの方はまったく問題なく使えている。
PS2のゲームをアプコンするだけの為に60GBを残してあるが、そろそろPS2のゲームもやらなくなってきたし売ったほうがいいかな。
149名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:20:07 ID:PfXn+EmI0
>>147
径は小さくなってる
150名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:21:26 ID:cxusdokUi
>>145
サーモセンサーで熱量監視した上での話だろ。
あと、今回の型はファン口径は似たり寄ったり、
ヒートシンクに至ってはむしろ大型化してるくらいだ。
ちゃんと分解記事読め。
151名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:22:42 ID:B6k9bPtP0
>>146
通常の気温下で比較した場合は新型が有利だが
暑い室内や実験としてサウナとかで比較したら
逆転する可能性もあるんですかね
152名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:27:45 ID:9U38nfMi0
>>151
そういう条件だとエアフローとか冷却ユニットの余裕とかが問題になってくるだろうな。
昔やった実験でPS3を冷凍庫にしばらく入れてから炎天下に出してゲームするのを新型でも試してくれんかな。
153名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:28:34 ID:3LH3JaBT0
CELL、RSXは1年ぐらいの間隔で交互にシュリンクしていってるからねえ
154名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:35:33 ID:B6k9bPtP0
>>152
どうもです、参考になります。

サウナに持ち込んで耐久実験とか以前聞いた事ありましたし
また新型でもやってほしいですね
155名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:45:29 ID:PfXn+EmI0
FW 3.0 来たね
156名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:46:58 ID:KqkLHMWN0
PS2エミュのないファーム3.0なんて、クリープの無いコーヒーみたいなもんだ。
157名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:47:59 ID:oUHXvFhr0
箱○のほうは次々に新しい機能を組み込んでいるのにな、やっぱソフトじゃ勝てないか。
158名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:06:08 ID:5f8cIPQy0
よかったですねw
うれしいですか?
159名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:18:14 ID:xWpMI/JyO
かまってちゃんには何言っても仕方ないが、構ってる人達は罰ゲームか何かなのか?
そうじゃないなら、構いたい君なのだろうか。
160名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:22:34 ID:gtd5AacFO
ファームにPS2エミュは無理かと
有料DLアプリじゃないかと思う
161名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:28:11 ID:jXJleB7G0
GT5、アンチャ2は群を抜いてるな
162名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 13:10:20 ID:jt/HYL/50
恐らく、サンタモニカスタジオがPS2のEE、GS極限にまで叩いて制作したであろう
GoWの1,2のリマスター版ということはPS2の互換性がないPS3の為に1からPS3用に開発したということかな?

PS2の過去2作をリマスター版でブルーレイに収録! 『God of War Collection』発表
http://gs.inside-games.jp/news/200/20049.html
163 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 13:19:23 ID:LIipsUD+P
クリープは入れなくていいから、砂糖いっぱい入れてくれ
164名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 13:26:27 ID:4ZYSareP0
>>162
GoW12が来るからPS2互換来るっていってたが根拠にならなくなったなw
165名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 13:31:57 ID:2VjBa2+a0
ざっと試したが音声同時出力以外はどうでもいいな、ガッカリアップデートだわ
166名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 13:34:15 ID:5f8cIPQy0
よかったですねw
167名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 13:51:49 ID:b1/OVsfQ0
>>162
またカプかな?
まあカプでもいいので早くローカライズして欲しいわ。
168名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 13:57:28 ID:2VjBa2+a0
infamousローカライズきたー
169名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 14:08:48 ID:lG/gkjnr0
>>162
まあ、素材は流用でグラフィックエンジンはGoW3のを使ってるかと。
開発初期のエンジンテストでは前作の素材でとりあえず動作テストとかはよくやるからね。
170名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 14:20:27 ID:2VjBa2+a0
日本でも出そうだね
171名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 14:20:44 ID:JdtlkzVY0
>>145
今回の新型RSXはシュリンクこそされてないが型番が変わって一応低電力消費に改良されてるらしいが
172名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:37:50 ID:jt/HYL/50
Googleがソニーと提携、VAIOにChromeブラウザをバンドル

Googleが初のChromeバンドル契約をソニーと交わした。ほかのPCメーカーとも同様の提携を結ぶ意向という。(ロイター)

米Googleがソニー製PCにChromeブラウザをプリインストールする契約を結んだ。昨年、Microsoftに対抗してChromeブラウザを投入して以来、
Googleがこのような提携を獲得したのは初めてだ。
Googleの新しいブラウザはMicrosoftやMozillaに市場シェアで後れを取っているが、この提携でリーチを拡大できるかもしれない。
Googleの広報担当アイタン・ベンキュヤ氏は、ソニーとの提携は今年の夏に始まると語ったが、Chromeがプリインストールされるモデルや
金銭的な条件など、提携条件は明らかにしなかった。
Googleは、Chromeをより多くの人が利用できるようにする方法を模索していると話した。
ベンキュヤ氏は、ほかのPCメーカーとも同様の提携を結ぶことも考えていると語る。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0909/01/news064.html

PS3〜4の専用ブラウザにChromeフラグ?
173名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:42:44 ID:ohOVdodv0
googleがサービス提供の多様性を求めてカスタマイズしてくれるならそっちに投げちゃった方が楽だな。
174名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:43:36 ID:YTd2TPmg0
2 1/2 sage 2009/09/01(火) 15:17:41 ID:Ajt0/bF30
PS3/PC FF14 ・4P特集(既出情報)
PS3/360 COD4MW2 冬
PS3/360 ボーダーランズ
PS3 インファマス〜悪名高き男〜 11月 5980円 CEROZ
PS3 ゴッドオブウォー3 PS3 日本発売決定 3月 CERO審査予定(首引きちぎるシーン載ってる)
PS3 グラビティクラッシュ 冬
PS3 ファットプリンセス 11月
PS3 ラチェット 11月19日 5980円
PS3 3Dドットゲームヒーローズ ・開発度80%、スペランカーの主人公が3Dになって登場
360 フェイブル3
PSP .hack//Link ・4ページ
PSP ペルソナ3 ・4ページ
PSP みんテニ
PSP SOCOM2
PSP LBP 12月
PSP 事件回廊
PSP モタスト
PSP ジャックダクスター
PSP ハスラーキング 冬
Wii レッドスティール2
DS 大神伝 2010年
DS ゴーストトリック DS ・逆転裁判の人の新作。横スクロールパズル
175名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:03:07 ID:jt/HYL/50

MS 9/2カンファリーク

・明日のMSカンファレンスの内容が載ってる
 内容は
 ・本体の新価格発表
 ・新作タイトル発表
 「ボーダーランズ」(PS3とマルチ)
 「フェイブル3」
 ・エリート同梱物:120GBHDD/ワイヤレスコン/ヘッドセット/
            コンポジAVケーブル/LAケーブル/ACアダプター/乾電池2個
・ラチェット&クランク FUTURE 2、発売日が11月19日に決定。5980円

176名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:05:16 ID:YTd2TPmg0
本格的な編集ツールも搭載!『Uncharted 2』の“Cinema Mode”紹介映像
http://gs.inside-games.jp/news/200/20050.html

Uncharted 2: Among Thievesに搭載される“Cinema Mode”を紹介するインタビュー映像が公開されています。
このCinema Modeでは様々なツールを使用して、ゲーム中に録画した映像を編集することが出来るようです。

カメラの調整や再生速度の変更はもちろんの事、グリーンスクリーンによる合成やBluetoothヘッドセットでの
音声録音(キャラクターのリップシンクも自動で行われる!)など、かなり本格的な映像編集が可能となっているそうです。
上記の動画では実際に映像を編集している様子も収められています。

こういった映像編集モードが予めゲームに搭載されているのは、マシニマ制作者にとっては非常に嬉しいことですね。
まるで一本の映画のようなハイクオリティなオリジナルムービーの登場に期待です。
177名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:17:05 ID:+WeP5NBs0
確かに任天堂かソニーがGoogleと組めば面白そうだな
主事業がほとんど競合してないし
面白くないのはMSだけか・・・今必死でGoogle型の収益モデルに転換しようとしてるけど
178名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:18:03 ID:sEh27SsFi
初心者ですが、PS3のゲームって動きがガクガクのゲームばっかりですが、もう無理なんでしょうか?
179名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:22:42 ID:PfXn+EmI0
>>178
脳の処理速度が追いついて無く処理落ちしてる為と思われます
180名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:34:17 ID:N3KpkbN7i
無理なわけですね。わかりました。
181名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:39:33 ID:4ZYSareP0
>>176
じっくり見られちゃうとモーションの拙さがもろに出るな
SSとかWBとかライトの方向の設定項目もない様だしいちいちメニュー開いて設定変えるんじゃ
面倒だし思った絵が取れない
おそらくマイクもカメラの位置で固定だろうし
目的が目的なだけにもっとちゃんと作り込んで欲しいよね
182名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:43:59 ID:M+S/KQLk0
だろう三段活用で脳内結論を既成事実化する悪い癖は、いい加減にあらためなよ
183名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:59:31 ID:4ZYSareP0
じっくり見られちゃうとモーションの拙さがもろに出るな
SSとかWBとかライトの方向の設定項目もない様だしいちいちメニュー開いて設定変えるんじゃ
面倒だし思った絵が取れない
目的が目的なだけにもっとちゃんと作り込んで欲しいよね

これで良いの?
このスレではPS3に都合の悪い予想は妄想で都合の良い予想は規定になるw
184名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 17:04:32 ID:5hno1mK00
>>124やら他のUE3系TPSのモーションの現実見た上で語ろうぜw
185名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 17:06:59 ID:YTd2TPmg0
god of war1.2ですら720pになるというのにヘイポーときたら・・・

MS「KZ2は始まりに過ぎない(キリッ」
        ↓
ヘイポー3ODST 640p noAA
186名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 17:10:31 ID:+WeP5NBs0
さすがに1、2は元のデータ使ってAA掛けた程度だろうから、720p60fpsでも評価はできないな
187名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 17:53:18 ID:mQOouPTQ0
俺、前世代が箱だったからめっちゃ嬉しいわw
これでGOW3満喫できる
188名無し募集中。。。:2009/09/01(火) 18:26:05 ID:FRg49O400
ICO,ワンダのHD化もくるな。
189名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:29:46 ID:4ZYSareP0
ICOは盗用問題で無理だろ
190名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:30:17 ID:/aZ7ui8J0
盗用w
191名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:36:30 ID:M+S/KQLk0
VC-1じゃあるまいし
192名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:38:38 ID:NSYoM0aR0
>>188
ICOはコード書きかえればね
193名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:06:59 ID:WyrayEZF0
でも、コレクションと名乗るなら、PSP版も720Pにして収録してほしかった。
194名無し募集中。。。:2009/09/01(火) 19:20:25 ID:FRg49O400
北米の年末商戦にGOW1,2を投入

2010年 3月にGOW3発売

このマーケティングは評価できる。
195名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:24:04 ID:WyrayEZF0
でも、PS2を極限まで叩いたソフトをHD化+AAかけてPS3に持ってくるって、
簡単なことじゃないよな、


スクエニも余力あるならFF12あたりでやってほしい
196名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:25:36 ID:C+pHH++u0
http://news.nifty.com/cs/technology/internetdetail/itmns-20090901048/1.htm

俺の言ったとおりWindows7は史上最多の普及スピード
XPレベルの盛り上がりになるだろう
これでPCもMSも安泰だな
197名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:26:56 ID:C+pHH++u0
つうか誰でしたっけ?
PCは縮小していくとかいってた人
それは間違いだったようですね
PCはPCのまま拡大はしても縮小するけいはいなし
198名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:28:33 ID:C+pHH++u0
これで次世代360も確実だし次もブラウザ無しでも十分
勝つまでやる
MSの信念は本物だったわww
一生ついていくw
199名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:31:30 ID:4ZYSareP0
ってかPS2レベルのGOW12が720pなのにGOW3が1080pってのは無くなったな
ウォーデビルとかも流れたしどんどんトーンダウンしていくな
200名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:32:30 ID:C+pHH++u0
出ておいでw
PCとWindows衰退していくんですよねw
あれれーwwww
201名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:33:05 ID:cxusdokUi
PC自体が縮小するとは誰も言ってないと思うが。
PCゲームは縮小するだろうけど。特にFPSやらの「重い」ゲームは。

あと、7の導入スピードが早いのは当たり前。
どこも見えてる地雷VISTAは使いたがらなかった上に、
XPのメインストリームサポートは既に終わってるから
一気呵成に乗り換えが進むだろうしな。
ただ、今までに導入されたPCの台数というパイを
更に広げるかどうかと言えば微妙なところ。
既に必要なところには生き渡っているし。
202名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:36:20 ID:ErHXnynd0
そう言えばWarDevilはどうなったんだ?
近日中に公開と言っていたが、近日中に後悔のスペルミスだったのか?
203名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:38:19 ID:fzNvVXIB0
4ZYSareP0
こいつまだ常駐してるのか、、暇人だな。
ブラウザーは必要だよ。
今世代機で唯一ブラウザーの無いゲーム機はXBOX360でした。
大体、最近はいろんなもんにブラウザーが搭載されてきているからな。
使う使わない以前にあってあたりまえの機能。
204名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:38:43 ID:OU4llnS10
>>195
アホかおまえ、GoW3のエンジン使ってGoW2の素材を動かしてるんだから動くの当たり前だろ。
エミュじゃないんだぞアホ。
205名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:47:13 ID:EGlVEi820
>>203
IEがあるんだから、ニーズがあったらMSもつけてくると思う。
つけてないのは必要性を感じないからだ。
206名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:55:30 ID:KCTLZVD10
>>201
PCゲームが縮小したらゲーム自体の技術レベルも下がりそうだな。
今世代で国内サードが海外勢に差をつけられているのはPCでの開発をしてなかったからだし。
Chrome OSはカジュアルな用途に普及してほしいけど軽いOSになりそうだからCPUやGPUの性能は
あまり必要としないぶんチップメーカーがダメージ受けそうな予感。
PCの性能アップって結局Windowsが引っ張ってきたのであってLinuxや他のOSはなにもしてないんだよな。
207名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 20:00:06 ID:4ZYSareP0
変なのに粘着されてしまったわ
一日おきに同じ話ループされるとはw
208名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 20:17:03 ID:KCTLZVD10
>>207
スルーできないおまえが悪い。
209名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:11:04 ID:rr1zH2i/0
>>206
PCの性能アップは、軍事産業(特にアメリカ)が引っ張ってきたんだよ。
その軍事産業のお下がりが今の民生品に降りてきているわけ。
210名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:19:27 ID:C+pHH++u0
7圧勝

そういえばWiiもブラウザ無料化するみたいだな。
211名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:20:50 ID:C+pHH++u0
>>205
違うな
MSは明らかにゲーム機のブラウザを怖がっていた
しかしそれは過去形

7圧勝の今ゲームのブラウザにWindowsを脅かす力などないということが証明された

将来的に必ずXBOXにブラウザが搭載されるという事を断言しよう
212名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:23:35 ID:cxusdokUi
>>209
性能というか基礎技術だな。
性能についてはむしろ、高信頼系の商用サーバが引っ張ってる。
OSとの相関も無いとは言わんが、まあ持ちつ持たれつ、が近いな。
ちなみに、NVIDIAなんかはマイクロソフトよりもむしろLinux贔屓。
使われる分野はゲームばかりだからそうは見えないけど。
213名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:27:06 ID:cxusdokUi
>>211
PC向けブラウザは他のアプリと連携できる時点でかなりニーズが違うのに
そこに気付かず今まで導入しなかったMSが間抜けとしか言い様が無い。
ゲーム機用ブラウザってのは必ずしもPCのような扱いを想定したものではない。
214名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:29:27 ID:C+pHH++u0
>>201
家庭でもWindows7でXP世代のボロパソコンの人間は7搭載パソコンに買い替えor
スペックが十分な家庭は7OSを新たに購入
企業が7を導入したら家庭も導入しなきゃならなくなってくる
これは必然
仕事でPCを使わないor家でPCを使わない人でも家庭で
ニコ動やyoutubeや2ちゃんや動画エンコや編集やDVDリッピングなどなどいくらでも仕事がある。。。。。
215名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:31:11 ID:C+pHH++u0
>>213
Wiiをなめすぎだわwww
オタク用途のブラウザなんて想定してない
一般にニュースなどを読む程度に想定されている
今度はその層にMSがXBOXブラウザを引っさげて乗り込んでくる
遠慮もなしにな
216名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:32:25 ID:cxusdokUi
>>214
なんで企業が7導入したら家庭でも導入しなきゃならんのか、
の話の繋がりが書かれていない。
やり直し。
217名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:34:15 ID:8iZJEifp0
>>212
ワークステーションとかCADとかはnVidaだな
OpenGLの性能は圧倒的
218名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:37:26 ID:1EsYiUzDO
>>215
第一WIIが置かれてる環境って家族が集まるリビングだからなあ

処理が重たいエロ画像を大量に配置したサイトには見に行かないだろうし


WIIってどれだけ重たいサイトを見に行けるのだろうか
219名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:40:57 ID:1N+0xSxV0
>>218
それが結構常用に耐えられる。ネットは1時間程度見て終わりって人には全然余裕。
もちろん「毎日ネット漬けですわ」って人が使えるのか知らんけど。
220名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:45:21 ID:2VjBa2+a0
720*480で一時間もネット?無いわ
221名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:49:36 ID:1N+0xSxV0
>>220
コアな人の基準と、普通人の基準はかなり違う。
見れればいいって人が多い。
222名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:55:45 ID:uWW8qMXr0
商用サイトはおろか個人blogまでXGA以上を想定してデザインしたものが殆どだからな。
ましてやメインメモリの少ないWiiでまともに見られる物なんて態々Wii向けに作ったページに
限定されるだろ。
223名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:59:17 ID:1N+0xSxV0
>>222
どうだろ?
フォントも綺麗に調整してるし、見れないサイトって別に無い(と思う。)
HDDも無いからメモリの限界までなんだろうけど、画像などはメモリに常駐させずその場その場で取得してるのかもしれない。
224名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:03:03 ID:ta4FjpRv0
>>214
OSなんてXPで十分、いや、NTや2000でも十分なのに、
MSが金儲けのためにほOSを連発するから企業や消費者は
振り回されてるんだが?

ほんとゴミみたいな会社だな。
225名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:04:29 ID:Oz5cO9zF0
>>213
ゲーム機用ブラウザは情報収集とか閲覧が目的やね。
キーボードがオプションという時点でそのあたりに限界がある。
仮想キーボードで書き込みとか無いわー。
226名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:06:06 ID:Oz5cO9zF0
>>224
そのあたりで十分だとは思うが、高性能CPUやGPUを必要とするニーズが減るからチップメーカーが困るだろ。
227名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:06:24 ID:1N+0xSxV0
>>225
そりゃコアと普通の用途によって違うだけで、使える人は何の疑問も持たずに使ってる。
228名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:06:33 ID:2VjBa2+a0
Wiiのブラウザは低解像度でもいいけどPS3のブラウザは不要
なにこの気持ち悪い流れw
229名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:07:17 ID:1N+0xSxV0
>>227
> >>225
> そりゃコアと普通の用途によって違うだけで、使える人は何の疑問も持たずに使ってる。
これなし。225と同じ事を言ってるわ。
230名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:08:19 ID:Oz5cO9zF0
>>228
なんか被害妄想が凄いな、無くても困らないが有ってもいいって結論出てるのにいつまで粘着してるつもりだ。
231名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:08:56 ID:1N+0xSxV0
>>228
俺はPS3のブラウザを否定してないって。

>>226
ニーズは減ってると思う。
ネットブックでいいやって人結構見るし。
232名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:10:05 ID:1N+0xSxV0
>>230
無かったら困る人は確実に居る。
というか、不便極まりないって人がいる。
233名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:11:33 ID:Oz5cO9zF0
>>232
PS3だけしか持ってないならそうだろな。
234名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:11:33 ID:1N+0xSxV0
機能としてはあったほうがいいんだよ。何かしら便利なんだよ。
無いとその恩恵に受けられない人がいるだけで。
それ自体が必要ないって人ももちろん居るだろうけど。その一方でニーズはあるからあったほうが良い。。
235名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:12:27 ID:1N+0xSxV0
>>233
被害妄想が強いな。
XBOXとPCだとだけだと不便に感じる人がいるってだけだって。
236名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:13:41 ID:X7I8Tps60
>>235
XboxとPCがあるなら不便に感じる人は居ないと思う。
237名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:14:30 ID:jt/HYL/50
岩田社長「リビングTVでイソターネットをするWiiユーザが多いのでブラウザは無料にします。
      サポートは費用がかかるので頑張ればソフトDL権やるからイソターネットに詳しい人はユーザー同士でなんとかしてください(キリッ」

http://wii.com/jp/articles/help-connect/
238名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:15:12 ID:1N+0xSxV0
>>236
XBOXじゃブラウザが無いし、PCじゃTVで見れないし、起動が遅い。
ちょっと見るだけでそこまでするのは不便。
すべての人がWiiでネットブラウズは絶対にしないってのならその意見も当てはまるが。ありえないから。
239名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:15:45 ID:3CnptInw0
>>235
そんなレアな特例を示されてもwww
240名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:16:40 ID:9M/EnEzO0
くだらんことで論争するな。
俺は風邪ひいてるんだ。
熱が38.5℃まであったんだぞ。
もしかしらたら新型インフルエンザかもしらん、昨日の朝は吐き気すらした。
今は熱が引いて、37.2℃まで下がって、回復に向かっているが。
下手すりゃインフル9人目の死者になるところだった。

ようするに、前立腺オナニーしたのが原因かもしらんということだ。
二度とやらん。
241名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:17:02 ID:1N+0xSxV0
>>239
もはやおっさんの方がレアなんだって。
PCでシコシコネットするような時代じゃない。
242名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:18:06 ID:VvZoOuM10
>>238
そういう用途なら携帯電話のブラウザでいいんじゃね?
243名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:20:30 ID:1N+0xSxV0
>>242
そうだよ。
そういう用途なら携帯>ゲーム機>PC
むしろPC以外で良い。なぜならそれぐらいならPCじゃ割に合わないから。
あらゆるサイトを回って、記事を比較したりするならPCが一番。
244名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:25:08 ID:89M4om/r0
わりとどうでもいいな。
ブラウザの将来は今が変化のときだろうし、ほおっておいても結果は出る。
アメリカでもブラウジングは携帯への流れのようだけど。
245名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:25:38 ID:Kn/FlFPb0
ネットは携帯とPCのどちらかだな俺は、ゲーム機のブラウザが一番中途半端なので使用頻度が低い。
246名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:30:02 ID:jt/HYL/50
ゲーム機のブラウザは汎用ブラウザではなくゲームに特化したブラウザになっていく。
自動的にゲーム情報をネットから拾い集めて提示するRSS機能付き。
247名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:33:58 ID:yLP5APD+0
それは危険じゃね?
電源ONで即ネタバレw
248名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:35:22 ID:2VjBa2+a0
ゲハのスレが沢山載りそうだな
249名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:36:39 ID:QpHmLtjl0
>>245
俺はPCが一番使わなくなったな。
外では携帯。
家ではゲーム機。
PCは起動時間と設置場所がな。

>>246
すでに汎用ブラウザとしての条件を満たしてるからな。
より機能が増えていきそうな感じはある。
Webアプリも増えて来てるし、ゲーム内ブラウザも増えてきてる。
250名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:38:59 ID:4oQnk1PlO
GOW1、2のPS3移植ってコンバートツールがくるフラグだったりしないのだろうか?
251名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:40:23 ID:2uSPKVDL0
>>244
Windows7で携帯族もPCに戻ってくるってのw
Windows7はかつてない盛り上がりだし今まで以上にデカイ花火
252名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:44:06 ID:f17Jg3+A0
いや、そもそもPC使うのが面倒なんだって
253名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:44:09 ID:2uSPKVDL0
>>249
あれだろw
PCのキーボードとマウスを引っこ抜いてPS3に差し込んでるアホのタイプだろ?w
いるわーそういう馬鹿w
そういう奴に限ってPCがヘボスペックw
ニートじゃないんだからPC買い換えろよw
254名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:45:27 ID:2uSPKVDL0
>>252
PC以外のブラウザなんて面倒で使ってられんわw
町で携帯いじってる馬鹿が哀れw
255名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:54:45 ID:2uSPKVDL0
Windows7が馬鹿売れの理由を考えたらPC一択なのは明らか。
256名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:15:19 ID:7ZzGFNgx0
PCPC言ってるが、当然ノートだよな。
もう据え置きはゲームやエンコ等特殊用途のみでしか立ち上げ無くなっちゃった。
257名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:25:39 ID:M+S/KQLk0
従来ノートPCが担っていた役割の何割かも、
スマートノートやMIDと呼ばれる小型軽量のインターネット端末で事足りるよ。
258名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:47:40 ID:jt/HYL/50
一般人はパソコン購入といってもノートかモニター一体型の拡張性がほぼないやつが主流。

デスクトップなんて買う奴はマニアだけ。
259名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:49:25 ID:t1fsg9tT0
260名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:51:08 ID:sVNzBzw30
まあ、PCといってもノートパソコンだな。
でかいデスクトップは確かに廃れていくと思う。
261名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:53:38 ID:22qqnUFx0
>>257
そうかなぁ、Web閲覧だと高解像度で画面が広いほうがいいというニーズの方が多いと思う。
2ちゃんやメールは携帯だけで事足りるけどね。
262名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:57:11 ID:XiVr90GHi
iPhoneだよ
263名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:00:44 ID:mxpPZ6SG0
結局、ゲーム機のブラウザは無くても困らないという結論しか出ないな。
264名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:04:21 ID:iht+ES840
194 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/09/01(火) 15:26:22 ID:j5dfBopt0    New!!
>>191
動画でも語られているようにインターネットチャンネルの利用率は
非常に高いため

2009.08.26集計 (全国の合計 時間・回数 :一人あたりの平均 時間・回数)
インターネット:2002万時間 1967万回 :38時間44分 38回
ニンテンドー. : 459万時間 1378万回 :05時間35分 17回
似顔絵.    : 404万時間 1857万回 :04時間06分 19回

有料でもこれだけ人気だったのは凄いな
265名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:04:40 ID:9pzk/xYo0
>>263
PCと同等のものにならんとPCの代わりとしては使えなくて結局別にPCが必要になってしまうからな。
せめて立ち上げをコントローラーの別ボタンとして登録できるようにしてダッシュボードみたいにいつでも画面に出せるようにしないと。
266名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:05:59 ID:AErRT9tI0
>>264
最初んときはタダで配布してたような
267名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:07:24 ID:m4Ak02pW0
>>265
閲覧だけでもできれば便利なのは同意ですな。
しかしオーバーレイでいつでも画面に呼び出せるようにするのが最低限必要な機能かと。
268名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:10:49 ID:YZfZnH4Q0
要するにゲーム機のブラウザが使いにくいんじゃなくてPS3のブラウザが使いにくいんだよな。
あれだけ高性能なハードなのに、なんであんなしょぼい制限のあるブラウザしか載せられないわけ?
動画再生に強いCPUを搭載していてまともにネット動画を再生できないなんてありえんだろ。
269名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:12:41 ID:DhPIwMvW0
エロ動画は見れてるよ
270名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:12:54 ID:kagU6Nal0
おい、PS.comが…
271名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:13:29 ID:wK6qg2Gm0
デザイン変わったな
272名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:13:40 ID:7UQqBRLZ0
>>267
そのためにメモリがリザーブされプロセッサパワーも食われるのは許容できるのかい?
273名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:15:58 ID:uZDHvE1D0
>>264
大半はブラウジングにPCなんて使わないしな。
274名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:18:52 ID:gUh56zNK0
>>272
呼び出すだけだから。
275名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:20:23 ID:T7gvuYSk0
>>272
仮想メモリという言葉を知ってるかい?
マルチタスクとマルチスレッドを勘違いしてないかい?
276名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:20:47 ID:0KjzNlP50
PS2もBBユニットに一応隠しブラウザ入ってたんだよね
だから実はDC以降携帯機も含めあって当たり前の機能
銭ゲバ某ハード以外はw
277名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:21:26 ID:uZDHvE1D0
360だと単純なブラウジングが出来ないからどうする事も出来ないし。
ゲーム機の横にPCを設置してしてて、PC起動しっぱなしって言う特殊な人ならまだいいけど。
そういう特殊な人はなかなかいないしな。
278名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:21:35 ID:DhPIwMvW0
>>267
そのためにボトルがリザーブされプロセスチーズも食われるのは許容できるのかい?
279名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:22:27 ID:7UQqBRLZ0
>>274
呼び出すだけでもリソースは必要だろ。
いまどきのFlashにJSが動く環境は軽くないよ。
280名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:22:33 ID:jJn+zzlT0
>>272
ゲームを停止してテクスチャだけHDDへ待避、ブラウザをそこへロードでいいんじゃないかな。
ブートプログラムだけメモリに置いておくだけならメモリも食わないし。
281名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:23:32 ID:7UQqBRLZ0
>>275
ゲーム機なのにブラウザ立ち上げるとゲームプロセスがページアウトされるとかありえないでしょ。
282名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:23:37 ID:F3GNwGy90
外部ストレージが必須なんだよね
283名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:24:55 ID:5UrnK9Lc0
このスレってPS3に関してだけは保守的だね、どんな改善案も現状で十分と言う意見しか出ない。
284名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:25:43 ID:7UQqBRLZ0
>>280
ゲーム停止してもいい前提ならありだと思うよ。
でもそんなの使えないよね。
285名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:26:24 ID:1m02VnMl0
不便なブラウザで十分な奴はほっとけばいいだろ、あえて議論するようなことではない。
286名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:26:52 ID:uZDHvE1D0
>>283
むしろブラウザがない出遅れ気味の360に手厚い意味不明な擁護が。
ゲームと同時にネットできなきゃ駄目だとか。さすがに特殊。
287名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:27:32 ID:uZDHvE1D0
>>285
360はさらに不便だからほっとけないんだろ。
288名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:28:30 ID:DhPIwMvW0
このスレって3Pに関してだけは保守的だね、どんな改善案も現状で十分と言う意見しか出ない。
289名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:28:54 ID:wK6qg2Gm0
 「ブラウザ付いてても使わない」
じゃなくて
 「ブラウザ付いてないから使えない」
だからな、そりゃ信者は援護しなきゃ。
290名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:31:23 ID:9WA7ZFHr0
今時ブラウザも無いハードとか持ってたら俺なら自殺しちゃうね。
7UQqBRLZ0は生きてて恥ずかしくないのかな?
291名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:31:59 ID:7UQqBRLZ0
言っとくけど、おれPS3のブラウザは意味があると思ってるよ。
今は常にゲームと同時にブラウザが使えるゲーム機があった場合について議論したいだけ。
292名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:32:37 ID:tQxTnl+S0
ブラウザーのないハード ipodとかウォークマン、MP3/AVプレイヤー
293名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:33:45 ID:F3GNwGy90
ZuneHDはブラウザが動くことが売りのひとつだぞ
294名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:33:44 ID:7UQqBRLZ0
PS3はゲームがライブラリを呼び出す形でブラウザが使えるようになっている。
もちろんその分のメモリはゲームが提供しなければならない。
295名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:35:26 ID:0KjzNlP50
ipodもウォークマンもtouchやら最上位機種なら動くよ
296名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:37:57 ID:NSFd6n6P0
>>295
マジかよ。
MSがあせる訳だし、Googleが伸びるわけだな。
OSの価値だけでやっていけるかどうかっていうと難しいのかもな。
297名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:45:20 ID:NSFd6n6P0
PSHome1.3ですべてのゲームにHome内起動が対応するみたいだけど、
ああいう感じで、メインメモリの100MB分だけでもHDDに退避して、
その100MB分+仮想メモリでブラウザを開くっていう方法出来ればいいんだけど。
100MBぐらいなら読み込みも何とか耐えられそうだし。
298名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:55:49 ID:7UQqBRLZ0
メインメモリって256MBだよw
PS3ではもうそういう運用は無理だね。
次世代ではどうだろね。
299名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 01:12:42 ID:ELkow3hz0
次世代ではLinuxに対応するだけじゃなくて、
高級言語的な開発環境も昔のPCみたいに
標準でSCEのサイトあたりからDLできるようにしてほしいな

んで、そこからSPUの直叩きもやろうと思えば出きるみたいな
300名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 01:16:46 ID:hsfIY3qZ0
>>298
そりゃ次世代なら普通に出来るでしょ
箱以外のハードはw
301名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 01:34:14 ID:9WA7ZFHr0
ブラウザも動かないとかDC以下のハードに存在意義ってあるの?
302( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/09/02(水) 01:37:38 ID:b6fgjynU0 BE:22476285-PLT(20072)
日本AMD、未発表GPUでDirectX 11 SDKをデモ
〜CEDECにて、国内初
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090902_312329.html
303名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 01:46:42 ID:ELkow3hz0
最新入力技術・バーチャルハンド
http://www.wired.com/wiredscience/2009/08/emghandwriting/

http://img3.wiredvision.jp/news/200909/2009090121-1.jpg
http://img1.wiredvision.jp/news/200909/2009090121-2.jpg

前腕や手の筋肉からの電気的刺激が解釈されて文字として書かれるプロセスを解明した。
研究者チームは、パターン認識アルゴリズムと筋電図を使い、
各自の手の動きから独特の手書き文字のパターンを認識し再生することに成功した。
304名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 01:55:15 ID:jyYdwQhZ0
ゲーム機にプラウザは必須ではないけれど、無いよりはあった方が良い。

これ以外の結論がでないんだけど、どうやればこの話題だけで300スレ近くを消費できるのか。
305名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 01:56:03 ID:zrfL0OEN0
>>304
300レスどころじゃないよ、前スレからだし。
日数にしてもう三日目に入ってる。
306名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:01:30 ID:yMcKq6be0
ブラウザは基本的なインフラの一つだな
ネットワーク機器の設定とかにも必要になるし
307名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:20:35 ID:F3GNwGy90
>>304
このスレ自体を麻痺させるのが目的だから。
308名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:50:47 ID:YwhmHb/C0
>>304
しょうがないよブラウザが無いぐらいしか非の打ち所がないから
どうしてもブラウザが必要だって事にしたいんでしょ
309名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:51:31 ID:n3/uxQx00
非の打ち所が無い事にしたいんならまずリコールしろよ。
310名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:55:28 ID:kagU6Nal0
>>307
PS3タイトルの話題をさせないってのが最大の目的だからなぁ、どう見ても
まぁあんなわかりやすいのに毎度毎度釣られる方が悪いわ。
311名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:02:07 ID:prdrm2qj0
もしかしてまだこの池沼が暴れてるの?w

ID:LpbrhKKh0
http://hissi.org/read.php/ghard/20090831/THBicmhLS2gw.html
312名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:35:18 ID:jyYdwQhZ0
本格的な編集ツールも搭載!『Uncharted 2』の“Cinema Mode”紹介映像

Uncharted 2: Among Thievesに搭載される“Cinema Mode”を紹介するインタビュー映像が公開されています。
このCinema Modeでは様々なツールを使用して、ゲーム中に録画した映像を編集することが出来るようです。
カメラの調整や再生速度の変更はもちろんの事、グリーンスクリーンによる合成やBluetoothヘッドセットでの音声録音(キャラクターのリップシンクも自動で行われる!)など、
かなり本格的な映像編集が可能となっているそうです。
上記の動画では実際に映像を編集している様子も収められています。
こういった映像編集モードが予めゲームに搭載されているのは、マシニマ制作者にとっては非常に嬉しいことですね。
まるで一本の映画のようなハイクオリティなオリジナルムービーの登場に期待です。
http://gs.inside-games.jp/news/200/20050.html


>Bluetoothヘッドセットでの音声録音(キャラクターのリップシンクも自動で行われる!)

日本語で録音したときキャラクターのリップシンクはどうなるのだろうか。
313名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:28:42 ID:IoGEc/Io0
十中八九ヘンテコになるだろな

全言語で調整しなおしてるゲームなんてないだろう
314名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:35:59 ID:UFyZL16j0
映画吹き替えでも無理矢理ネジ込んでんだから
どうにでもなるだろ
315名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:04:13 ID:akyP/u2h0
>>312
アンチャの場合、洋画劇場の吹き替え感が増して、リップシンクが不自然でもそれはそれで味がでるだろw
英語音声も収録されてるだろうし、リップシンク重視なら英語音声+字幕で遊べばいい。
316名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 06:15:28 ID:jyYdwQhZ0
確かにwプレイするB級映画だしな。
317名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 06:15:31 ID:lgSe1vYs0
ラチェやって気が付いたけど
レジ2って、ラチェで優秀だったアニメーションとかパーティクル系の処理とか
劣化してんな。やっぱインソムはラチェ系の製作でしかやる気でなないのかな
ラチェはアニメーションの滑らかさ、豊富さとかちょっとすごすぎるわ
318名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 06:28:23 ID:QvnUTow30
ラチェのアニメーションは確かに凄かった
本当にディズニーやピクサーを3Dで表現できるんだと感心した
でも影の処理が適当だったり、強制一本道が多かったり、肝心の広いステージはつまらなかったり
なんか物足りない
319名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 08:22:10 ID:KJIZPasBO
WIIのブラウザ使ってるからググれないってのはないよな
320名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 08:43:10 ID:fVmFvM7+0
インソムは常に何か一味足りない。
自社IPのマルチタイトル開発に乗り出すんじゃないか、なんて噂もあるけど。
今のデザイン力や企画力のままでは、ファーストとしてハードの宣伝と一緒にプッシュされる状態を
離れて、タイトル単体で露出して行かなきゃならない独自IPなんて難しいと思う。
ラチェのキャラにしてもレジのエイリアンにしても、それぞれ「それっぽいアイコン」としてハードと一緒に
露出があるだけで、単体のキャラクタとして認知される様な特徴があるわけでもないし。
ゲーム性にしても同じで、独占タイトルの中でFPSだとかアクションとしてそれぞれのジャンルも用意してありますよ
的に枠を埋めるには十分でも、他社も含めて同じジャンルの中で競争していけるとは思えん。
321名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 09:21:11 ID:R2X9/eyT0
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175838

ずっとXbox360版だけが展示され、PS3版が(この日まで)出てこなかったので、
一部のプレイヤーはPS3版のデキを怪しんでいた。
残念なことに、このイベントは彼らの不安を鎮めることにはならなかった。
360版がサクサクヌルヌルに見えるのに対し、PS3版は非常にボケており、
そこらじゅうでフレームレートが低下していた。巨大な時計のパーツを落とす
シーンの間、PS3版はグラフィックの問題のため、アクションを目で追うのが辛かった。
322名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 09:37:11 ID:Yx4IoUBE0
>>321
ベヨ程度のグラなら素材はPS3と360は共通の筈だから、エンジン部分で苦戦してるんだろうな。
マルチでPS3版の開発費は360版の何倍ぐらいかかるんだろ。
323名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 09:39:45 ID:hexDs2fj0
>>317
対戦人数が多い分トレードオフがあるんじゃないかね。
アンチャにも言えることだがつぎ込むリソースの配分でグラフィックのクォリティーなんて変わってしまうので
異種ゲームで比較するのは意味無いんだな。
324名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 09:41:51 ID:fm219QHO0
http://www.teamxbox.com/

teamxboxがついに脱箱・・・。
325名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 09:42:54 ID:4ibVnO/Q0
>>321
http://platinumgames-blog.cocolog-nifty.com/blog/cat8049006/index.html
新人とロートルプログラマがHD初製作で頑張ってんだから
先行き怪しいが生暖かく見守ってやろうぜw
326名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 09:43:52 ID:hexDs2fj0
>>304
俺も同じことを言ってるが、一部の馬鹿が聞き入れないだけ。
必要とするかどうかはPCを所持してるとか見るサイトとか個人の環境次第なのに「俺がこうなんだから皆もそうなるはずだ」と
勝手に思い込んでるのがうざいんだよな。
327名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 09:45:26 ID:hexDs2fj0
>>299
SCEに関してはLinuxのサポートを止めたので望むべくもないな。
アマチュアの開発環境に関してはSCEはまったく希望をもてない。
328名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 09:49:07 ID:U4Bxl1Gz0
>>193
ただでさえ北米ではPSPのONLY ONがほとんど無くて弱いのにさらにラインナップ弱体化させてどーする
329名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 09:53:39 ID:DkaDS8Xk0
>>320
デザインのダサさは欧米でも批判があるやね。
プログラミングの方はなかなか良いのだから定番の大戦物とかキャラも受けを狙ってもいいと思うのですが。
中途半端に未来っぽくしてみたり、ズレた感覚でキャラ設定を決めてみたり。
インソムのデザイナーってどんな人なのかね。
330名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:00:05 ID:NYmEuPvC0
>>323
レジの対戦人数もちゃんとグラの一部として評価されてたし
普通のレビューはちゃんとトータルで見てるよ
ゲハみたくAAや解像度だけ見てる訳がないだろ
331名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:00:34 ID:r1BlMVs30
レジ2も最初の頃の風景デモとかは昔のアメリカっぽくてよかったんだけどなぁ。
インソムはゲームデザインの方向性がばらばらなんだよな。
全裸のゾンビみたいなエイリアンに怪獣みたいな戦闘員、それが操縦しているとは思えないような高度な戦闘メカや武装。
対する地球軍は第二次大戦のロートル兵器で戦車すら無いの敵に対抗できてる。
いろんな部分で???な突っ込みどころが多すぎてハマれないんだよな。
332名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:04:33 ID:tzfyHNmX0
>>331
プレデター馬鹿にしてんのか?
333名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:13:06 ID:gGpy2HtN0
185 名無しさん必死だな New! 2009/09/01(火) 17:06:59 ID:YTd2TPmg0
god of war1.2ですら720pになるというのにヘイポーときたら・・・

MS「KZ2は始まりに過ぎない(キリッ」
        ↓
ヘイポー3ODST 640p noAA



一方RAGE
720p 60fps

PS3版は動きませんでしたwwwwwww
334名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:21:51 ID:NYmEuPvC0
640p/noAAのHalo3もトータルで評価してくれてるライターがいたねぇ
KZ2の次くらいに綺麗だってww
335名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:26:57 ID:CoLYTKdD0
>>331
戦車は1で出てただろう。
いわゆる普通の軍隊が必死に抵抗してたのが1。

2は既にキメラにほとんど侵略されてるのが大前提。
当然、戦車なんかの兵器はほぼ壊滅状態。
そんな中でキメラウィルスで強化された特殊部隊達が
キメラ達にカウンターパンチ食らわすのが2のストーリーだ。
336名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:33:20 ID:08rqZgEq0
>>331
ずんぐりむっくりしたおもちゃっぽいデザインにも関らず、ストーリーはやけにまじめだし、込み入っていてね(テキスト多すぎだろ
レジシリーズはもうちょいデザインをCODよりにした方がいいと思われるね
というかインソムがCODの製作者を数人引き抜いたって2chで噂されててたけどマジかね?
337名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:35:13 ID:08d0csqq0
>>334
ギアーズとアンチャではカラフルだからアンチャが勝ち、KZ2とHalo3ではカラフルだけどHalo3が負けのスレで何言ってんのやら。
338名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:37:06 ID:EUwEPR360
カラフルだけで勝ち負けが決まったと思ってる被害妄想の痴漢か
339名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:37:23 ID:FJcn6CXF0
>>337
何と戦ってるの?
340名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:38:35 ID:2jnl7PTM0
>>335
ストーリで言い訳してもねw
レベルデザインがダサいってむこうでも言われてるんだからインソムはそこが駄目なんでしょ。
341名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:38:43 ID:+yVZoXMvQ
テクノロジーに詳しい皆様に質問があります
昨日、何年ぶりにゲーセンに行ったのですが凄い存在感でアフターバーナークライマックスがありました
PS3で遜色ないグラの移植は可能でしょうか? ご回答お願いします
342名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:39:34 ID:2jnl7PTM0
そういえばKZ2が出てからギアーズをモノクロとか言わなくなったねw
343名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:40:06 ID:iLnFPFYl0
>>340
レベルデザインの意味を勉強してから書き込もうな。
回線で首釣るレベルで恥かいてるぞ。
344名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:43:15 ID:ewCEPfoS0
レジ2はレベルデザイン優秀だよな。
ギアーズやヘイポーみたいに終始単調だけど、オン対戦に丸投げしとけばいいだろ
みたいなゲームじゃないし。
345名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:47:43 ID:2jnl7PTM0
>>341
Xbox360なら移植できると思う、地形が広くて細かいからテッセレータの無いPS3だとつらいかな。
あと半透明パーティクルでミサイルの煙を作るとPS3ではかなり処理が重くなるので、そのあたりを誤魔化す必要があるかな。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm966768
346名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:49:40 ID:sX3i8/GF0
>>344
あの単調なステージ構成のどこが優秀なんだ?
347名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:52:31 ID:/jqoPjsu0
今日の李はID:2jnl7PTM0か。
セルフシャドウといい、レベルデザインといい数々の無知丸出し誤用しながらも
その後、何も無かったように工作活動する厚顔無恥さには感心する。
348名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:58:39 ID:sX3i8/GF0
>>345
これ無理だろ特に山脈のステージとか。
パンツァードラグーンが次世代機に移植されてたら今のセガでもこれぐらいのクォリティーになったんだろうな。
349名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:59:35 ID:hedImwZy0
>>344
>レジ2はレベルデザイン優秀だよな。

これには誰も同意しないと思うw
350名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 11:02:45 ID:ZdGmYoNY0
ボクサーが死んでも同意しないことぐらい、わざわざ宣言しなくてもわかるw
351名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 11:07:10 ID:08rqZgEq0
>>349
善事が同意するかもしれない
なんかレジ2のオフを褒めてたし
記事として書いてたから本心は別かもしれないが
352名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 11:09:14 ID:+yVZoXMvQ
>>345
出る予定の無いゲームですが劣化すると分かり残念です
有り難うございました
353名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 11:12:14 ID:/Diy/O/h0
↑李の携帯オプション自演w
354名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 11:13:10 ID:Uh4b+2070
>>327
一応、今回の件でブーイングが多かったらしく、
OSサポートを止めたしまった件で意見を使用ユーザーから聞いているらしい

可能性としてはサポート復活もありえないわけではないとか
ハードウェア的にはSlimでもサポートできないわけではないらしいし
355名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 11:13:46 ID:EUwEPR360
ODSTもマスエ2もグラ的に爆死してから李の荒れっぷりが酷いね
356名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 11:37:59 ID:j9Po82lYi
>>355
復活するにしても、新型での別システムの導入は完全に
「自己責任」になるんだろうね。
技術的にどうの、ではなく安定したシステムを提供する
責任のあるベンダーとしてそうせざるを得ない。
これで技術サポートまで従前のまま復活させたら大したもの。
357名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 11:56:40 ID:ozGKVV+e0
>>356
元々自己責任だろ
358名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:07:08 ID:+yVZoXMvQ
>>353
わたし李ないあるよ(-_-)
むしろGKあるよ(~o~)
359名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:09:54 ID:GUVzcQCb0
やべぇ…家ゲ機との差が取り返しのつかないくらい広がりつつあるな…

日本AMD、未発表GPUでDirectX 11 SDKをデモ
〜CEDECにて、国内初

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090902_312329.html
360名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:34:02 ID:bDkWoWLOO
昨今のPCは、マルチばっかで高解像度CS機になっちゃてるよな。
ぶっちぎりの高性能のはずなのに、同一解像度では以前より違いが分かりにくくなってる感じ。
361名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:59:03 ID:hlFGpHSo0
>>354
ハードウェア的にOtherOSの機能を削って今のコストを実現してるってSCEが言ってたじゃん。
362名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:59:33 ID:GMi9cnww0
何とか5終了のお知らせ
http://www.youtube.com/watch?v=hsS-pJa286I&hl=ja&fmt22
363名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:06:03 ID:6JLVcp7r0
>>359
VistaがアレだったんでWinsdows7も様子見しようかと思ってたけどゲームグラフィックもテッセレーション密度をCS機と変えることで差別化ができるかもしれないね。
今までのマルチだとテクスチャの解像度でグラフィックが制限されてたけど、頂点ベースのモデリングに移行するなら大きな変化が期待できるかも。
364名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:06:29 ID:Gtghcqvy0
えっ
365名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:07:17 ID:m9LyDSVX0
>>361
パーツを大きく変更したからドライバサポート等までやりたくないから止めたって話しじゃなかったか?
366名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:10:02 ID:6JLVcp7r0
>>362
GT5はともかく、モーターストームは完全に負けたね。
水溜りとかHDRが綺麗、これ買おうかな。
367名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:12:26 ID:Uh4b+2070
>>361
削ったとは言ってない
部品を相当品の互換品に入れ替えたからサポートやりたくないってだけ

標準OSが動くからLinuxも動くことは動くんだろうが
既に発売してるPS3Linuxのデコードツールとか完全に動くかどうかは別の話だからな
368名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:13:29 ID:YwhmHb/C0
>>362
終了?
始まってもいないよw
369名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:15:46 ID:Gtghcqvy0
水たまりとHDRは綺麗なんがが
なんか車の質感に乏しいな
370名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:19:02 ID:D7X6AhA80
>>367
それだとFW3.0にしても現行機だけLinuxがインストール出来るのが納得がいかないんだよな。
ドライバだってLinuxのを使ってるわけだからブートローダーだけ入れればいい話だろ。
371名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:20:31 ID:D7X6AhA80
>>369
汚し処理してあるからじゃないかね。
372名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:22:11 ID:ozGKVV+e0
>>370
自分の中では、ハイパーバイザの検証作業だけでも省略したいって話だと納得してる。
373名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:27:38 ID:D7X6AhA80
>>372
でも、それを止めたからSlimの価格を下げられたわけだよな。
Linuxサポートが復活したら値上げするってことだろ。
374名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:33:07 ID:ozGKVV+e0
>>373
販売価格は製造コストだけで決めるものじゃ無いでしょ?
375名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:34:00 ID:nPBCiQ2O0
ヘイポー離婚の配信見たけどショボ過ぎて涙出てくるなw
スカスカの背景、寂しいフィールド、PS2みたいなキャラモデリング。ノッペリテクスチャにゴミモーションw
海外ファーストがこんなもの今時期に良く出せるなw
376名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:35:22 ID:fm219QHO0
ソニーがBRAVIAやPS3、VAIOなどのあらゆる自社製品を3D立体映像に対応へ

ソニーは2010年末までに3D立体映像に対応した液晶テレビ「BRAVIA」の最新モデルを
発売する意向であり、現地時間の水曜日に正式発表することが見込まれているそうです。
これは2009年末に公開予定の映画「アバター」などの3D立体映像に対応した映画が公開されることや、
3D立体衛星放送サービスが来年イギリスで開始される予定であることを受けたもの。
なお、ベルリンのIFA技術展示会でソニーの最高経営責任者であるハワード・ストリンガーが述べたところによると、
BRAVIAだけでなくVAIOやPS3といった製品も3D立体映像に対応させる予定であるほか、Blu-rayプレーヤーなども発売されるとのこと。
液晶シャッターと呼ばれるものが搭載された特殊なメガネを用いる「active shutter」という技術を選択しており、今後同様の技術を採用している
パナソニックなどと標準化を進めていくようです。

http://www.ft.com/cms/s/0/2d5adde2-9727-11de-83c5-00144feabdc0.html?nclick_check=1

これからのゲームは3Dだよね。どこぞのハードはもう周回遅れかなwww
377名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:37:07 ID:Uh4b+2070
>>372
結局そういうことみたいだね
>>373
結局開発費に跳ね返ってくる事にはかわらないけど
本体の価格にしたら数円程度で、
むしろブラビア対応の方が経費掛かってるくらいだと思うよ(ハード的に新規の機構を別開発した分)

結局は僅かでも収益が欲しかったというのと、社内での上層部の意向の問題かと
クタアレルギーみたいな勢力が大昔からSONY内にあるって話だし
378名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:42:25 ID:F3GNwGy90
ブラビア連動は、パナから調達したHDMIトランスミッタの現行品は全てCEC対応だからじゃん。
379名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:43:17 ID:sfa9NOLT0
>>377
クタアレルギーはあるかもしれないが、Linuxサポートとは関係ない。
PS3のスタンスを家電(メディアプレヤー・ゲーム)として明確にしただけ。
今までが脱線しすぎてたんだよな。
380名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:43:20 ID:GMi9cnww0
GbEx3, Linuxサポート, 互換と
かつてPS3のアドバンテージとして声高に持ち上げられてきた機能が次々と削られていく…
381名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:46:59 ID:kagU6Nal0
クタの匂いがどんどん消えていく
382名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:50:36 ID:ozGKVV+e0
>>376
TGS の目玉はそれかなと、密かに思ってる
383名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:50:43 ID:2SEjSNQx0
PSのパラレル端子、S端子出力、DC出力
PS2のHDDスロット、iLINK

機能が消えていくのはデフォだろ
384名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:54:25 ID:dCtiBYCp0
>>376 正直立体映画も光量ががっくり落ちるし、やっぱメガネ面倒だし、
そのわりにすぐ慣れるので一時的なものな予感が、、、裸眼でまともなもの
出ない限り普及せんべ。
385名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:55:04 ID:jukn9mFG0
幾らって話じゃなくて、書類上の項目として「経費節減しております」ってネタが必要な場合もあるし。
386名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:00:15 ID:sfa9NOLT0
>>384
立体画像技術は自分が厨房の頃からあるが、なかなか実用化されないな。
立体というより描き割りが並んでいるだけというのが障壁になってると思う。
モニターとか銀幕とか平面を使っている限りは限界が見えてるよな。
387名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:03:05 ID:GMi9cnww0
技術的にすごい&おもろいから売り出す。
そんなことやってるから凋落するんだよ。
388名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:04:13 ID:Gtghcqvy0
技術の進歩ってそういうものだと思うが
389名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:04:15 ID:Uh4b+2070
>>383
それらの機能・思想は別の形で受け継がれてる
互換やLinuxサポートを打ち切ったのとは性質が違う
390名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:05:41 ID:F3GNwGy90
3D映像に関しては、プロ向けCGソフトSoftimageをいち早く3D対応させて
商業映画市場に投入するなど、マイクロソフト自身ももっとも熱心な企業のひとつなのに。
391名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:09:32 ID:2SEjSNQx0
>>389
一緒だよ

HDDが搭載出来ないPS2にはLinuxはインストール出来ない
パラレル端子のないPSに別BIOSは走らせられない

どれもコストダウンという名目で削られた要素に過ぎない
392名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:10:33 ID:8jeEdtfn0
ttp://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
これ見ると3Dを楽しむ為には、自分が動く必要がありそうだが・・・
映画みたいに視界の大部分をスクリーンで覆われてたらいいけど、
家庭のテレビでやってもショボそう。
393名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:12:26 ID:F3GNwGy90
VR技術と両眼視差3Dとの違いすら分からない人間が、なんでここにいるんだ
394名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:13:16 ID:Uh4b+2070
>>391
別の形で残ってるよ
PS3にはHDDが搭載されてる

そしてPS2の互換を持っていたPS3はHDD対応のPS2ソフトを走らせる事ができた(これは互換を切った事による弊害)
395名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:13:20 ID:2SEjSNQx0
>>392
マジレスするとそれはTrackIRもどき

そーいやこのデブって今ナタルの開発チームにいるんだっけ
396名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:15:01 ID:ozGKVV+e0
そう言えば、VHD 用液晶シャッタを PC-98 に繋いで遊んでいた頃がなつかしい
397名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:16:34 ID:Uh4b+2070
PS1、PS2、PS3という個別ではなく
PSシリーズ全体で見れば後継機種という流れが見えてくるわけで

古い機種でサポートを打ち切られても新機種で(それが形を変えていても)受け継がれていれば問題はない
今回はその新機種で根本的な打ち切りがあったわけ
398名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:41:56 ID:Gtghcqvy0
繋がったけど更新無しですオーバー♪
399名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:43:18 ID:Gtghcqvy0
誤爆
400名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:44:04 ID:m9LyDSVX0
オーバー♪
401名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:25:05 ID:bLu87yLT0
>>397
じゃPS4で互換やLinuxが動くかわかんないから、打ち切りとは言えないんじゃねぇの?
402名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:38:54 ID:SmLaFSiF0
[CEDEC 2009]テッセレーションやDirect Computeだけじゃない,NVIDIAが語る「DirectX 11の魅力」とは
http://www.4gamer.net/games/033/G003329/20090901057/
403名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:52:06 ID:whA7rOdt0
NVIDIAはやっぱデザイナーがコントロールしきれない上に
当たり判定とマッチング出来ないため地形等に使えない
GPUテッセレーションなんぞ興味ゼロやなw
404名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:52:40 ID:i0jFL40b0
ほんのり面白い顔になってる、もうちょいマシな角度からの写真なかったのか。
405名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:05:31 ID:f5o+6RNx0
>>366
モタストほど綺麗じゃ無かったよ。
406名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:11:02 ID:QtAMikzy0
>>214
つかwindows7はvistaより軽いだろ
vistaが余裕で動く環境で買い換える必要ねーよ
407名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:26:54 ID:BH2nmntX0
>>366
モタスト2
http://www.youtube.com/watch?v=SoHjnwFvII8

指摘されてるところはそうだけど、トータル的に見てモタスト2の方がよくね?
408名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:36:09 ID:YwhmHb/C0
コースが広いぐらいで質感とかほぼ全ての点で劣ってるよ
409名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:39:55 ID:5TLJo2Jx0
モタスト2が60fpsならともかく30fpsどうしだからなあ
グラフィック的にはどう考えてもモタスト2が下回ってるわ
自由度や広さを求めたら即グラフィックに影響が出るな
410名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:44:42 ID:tQxTnl+S0
Dirt2は画面分割可能?
411名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:45:25 ID:f5o+6RNx0
HDRもモタストのほうが綺麗というか、ダートってGRIDと同じで黄ばんでるから全体的にそれほど綺麗に見えない。
412名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:45:57 ID:bNRlVuJm0
DiRTも前スレにあったGRIDみたいに、モヤモヤでうまく誤魔化してるな
モタスト2みたいにはっきりしたライティングにしたら微妙になるんじゃねーか?
まぁ、モタストはテクスチャとか残念なところがあるけど
413名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:46:52 ID:f5o+6RNx0
パッチ後のモタスト2ね。
パッチ前のモタスト2は全体的に画面が暗かったから、昼間以外は地味だったけど、パッチ後は朝とかでも綺麗になった。
414名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:52:30 ID:Uh4b+2070
>>401
少なくとも互換に関しては公式に今後もサポートしないと声明が出てる
415名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:56:50 ID:F3GNwGy90
済んだ話を蒸し返すな
416名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:06:42 ID:YwhmHb/C0
>>411
派手にトーンマッピングしてるからそう見えるだけだろ
むしろ不自然でしょうがないわ
417名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:14:08 ID:2+tXdpxI0
>>416
ダートは基本的に不自然。地面のテクスチャは綺麗なんだけど。似たような風景の連続だし当たり前かもしれんが。

あとモタストは普通の視差マッピングだと思ってたけど、一部の地面は視差遮蔽マッピングっぽい感じなんだよな。
地面に視点を近づけても、凹凸が隣のテクスチャを覆って表示されてるものがある。
418名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:20:07 ID:YwhmHb/C0
>>417
せめて何が不自然かぐらい書け
それじゃ只の言いがかり
419名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:22:17 ID:rlmoQ67w0
>>366
モタスト2は、別に負けてないと思うぞ。

モタスト2製品と、Dirt2デモ比べたけど
分岐なしの閉塞的なコースと、障害物がない分
Dirt2のほうが写実的な描画に見えるかもしれんが。
420名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:22:35 ID:m9LyDSVX0
と言いがかりしか書いてない人が言ってます。
421名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:23:53 ID:5TLJo2Jx0
同時期発売でこの差だったらモタスト2糞すぎだけど
去年のタイトルな上に、今トレンドの技術を使ってたわけでも無いんだから
こうなっても仕方ないでしょ
422名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:25:38 ID:2+tXdpxI0
>>418
基本的にダートは明るくない。そのせいで影の中に入ったときの表現も中途半端だし。
ForzaやPGRと同じような症状。
423名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:28:02 ID:rlmoQ67w0
あとブラーでの動き補間もモタスト2のほうが良い。
30fpsだけど、それなりにヌルヌル動く。
Dirt2は30fps感丸出し。
424名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:32:25 ID:TegyrADc0
箱はプロアクティブマッピングの強みなのにな
残念な事にいかしたソフト少な杉
425名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:06:43 ID:i0jFL40b0
優劣や比較はスレ違いだよ。
426名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:14:19 ID:QqZM0K3OO
>>423
1は特に360版が処理落ち叩かれてたから30fpsなら進歩した方だぜ
427名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:16:53 ID:MgCDxIxk0
明らかにモタスト2のほうが上だな。
DART2が上とか言ってる奴は眼科行くか、どっかの信者だな。
多分,後者だろうが。
428名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:23:43 ID:l/hG0vNLO
モタストは地面のテクスチャが・・・
429名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:26:54 ID:jukn9mFG0
Dirtはひたすらパーティクル表現の秀逸さだと思う。
んで悪い所はこのシリーズ伝統の黄ばみフィルター。
でもシリーズとしてこれだけ続けてるんだから、良いという人も居るのかも。
430名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:37:59 ID:bYqUqzbY0
モタスト2は普通に細かいテクスチャの地面もあるから
単なる手抜きなんじゃね?って思うわ
431名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:45:58 ID:rlmoQ67w0
モタストとDirtじゃ方向性違うから
比較対象とするのはアレだがな。

Dirtは一応sim路線だし、コースも1本道。
モタストは、分岐沢山、大ジャンプも障害物もあり。
432名無し募集中。。。:2009/09/02(水) 20:54:27 ID:DjqoZtP00
モタストはバカゲーだし。
433名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 21:12:37 ID:ihOFrK1+0
だがそれがいい。
434名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 21:17:37 ID:PSPd9lU80
しかしF1までダートみたいなうんこ色だったらがっかりだな
それだけはやめてくれ
435名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 22:20:02 ID:i4nbrQaM0
>>386
ファミコンでも立体メガネ出てた気がするが
436名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 22:24:14 ID:bYqUqzbY0
セガマークIIIでも出てたような
437名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 22:26:53 ID:HhmLNJI70
>>386
いや、そんな事ないぜ
専用の映像で左右の目をフレームと合わせて瞬きすれば立体視できる!




あっ、はい…理論上です
438名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 22:44:04 ID:1K0m0Zb20
バーチャルボーイって誰も覚えてないんかな。
でも、あれも描き割りが並んでるだけなんだよな。
439名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 22:53:36 ID:5HUc8jxp0
PS3薄型と旧型の違い

旧型PS3:
Linuxインストール機能内蔵でPS3をPCとして使うことができる。
PPC Linux用の無料のソフトがいっぱい動く。
また、Cellの開発ツールも無料で入手できるので自分でCellのプログラムを作って実行させることができる。
ドルビーTrueHD、DTS-HDMAはリニアPCM変換で対応。
HDD〜80G。実勢価格30000円程度

薄型PS3:
Linuxインストール機能は除去された。
ブラビアリンク機能でブラビアと連動した電源のON OFFができる。
ドルビーTrueHD、DTS-HDMAのビットストリーム出力対応。
HDD120G。低騒音・発熱・消費電力。実勢価格29980円
440名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 23:02:16 ID:8wv+6zFO0
【Forza Motorsport 3】

1080P、60フレームを実現。外観から内装まで完璧に再現したグラフィックスはもちろん
前作で好評を博したシミュレーターとしての精度がさらに向上。カスタマイズなどありと
あらゆる機能が飛躍的にパワーアップ。10月22日発売予定で、価格は7,140円
441名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 23:04:30 ID:BUKmdctd0
>>440
酷い詐欺だw
442名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 23:11:10 ID:eKXolxQ30
>>438
レッドアラームやったこと無いのかよwだせえww
443名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 23:26:13 ID:YJPpLYxn0
”ご自由にお取り下さい”の張り紙と共に、バーチャルボーイのソフトがゲームショップの
店頭ワゴンに置いてあったな。しかも誰も手に取らないという・・・。
444名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 23:30:12 ID:K28u38bP0
1円で売ってるのは見たことあるけど無料は凄いな。
445名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 23:49:41 ID:8wv+6zFO0
本体買えばソフトは何本でも持っていっていいよ
ってな風だった、近所じゃ。
446名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 23:52:06 ID:7UQqBRLZ0
3D対応っていってもBDだけの可能性が高いな。
その前に対応テレビを買う必要があるが。
447名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 00:00:59 ID:krL7Q7va0
次世代機関連の受賞は0か…
http://www.4gamer.net/games/095/G009544/20090902056/
448名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 00:09:07 ID:OgHBA7Cu0
>>435
SQUAREの飛び出せ大作戦?
話を読んだことはあるが実物がどんな物か知らないな

そういや、PSPでもMGSシリーズがなにか出してたような

>>438
レッドアラームだけはガチ
飛び出す程度も選べるしな
449名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 00:09:43 ID:krL7Q7va0
なぜPS3は大ゴケしてしまったのか
http://www.4gamer.net/games/095/G009544/20090825047/
450名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 00:17:05 ID:sVC61fNh0
>>447
>>449
360が完全に空気だな
451名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 00:19:31 ID:ORejet1+0
>>449
本文読めば、むしろWindows7オワタって感じなんだが。
452名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 00:24:43 ID:DOZHQoDt0
>>449
一文は余計だと思うが内容は面白かった。ありがとう。
453名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 00:32:57 ID:KVOor7eO0
このじじいは有名人なの?
454名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 01:14:16 ID:vepnQWHo0
普段ゲームなんてやらない人がうだうだ言っても面白くない。
455名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 03:28:37 ID:dMvauJaq0
タダのアナリスト並の似非ゲーマーじゃん
というか技術で表現の幅が広がって何か悪いことでもあるのか?
あと、ゲームの面白さをつかさどる部分とグラフィックの部分って
少なくともコンピューター側から見たら完全に分離してるしなぁ
(しかし、人間はそれとの間に多少の関連性を見出すだろうが)
456名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 03:34:19 ID:mZaJIuGT0
>というか技術で表現の幅が広がって何か悪いことでもあるのか?

市場がクタのオナニーにNO!を突き付けたんだから良いも悪いもないだろw
しかもすごいものが作れるかといえばそうでもなく、
ただ作りにくいだけで血反吐を吐きながら開発しても
ようやく箱よりちょっと劣るくらいのものしか作れないんじゃ弁解の余地はない。
457名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 03:39:16 ID:dMvauJaq0
>>456
別にPS3に焦点を絞って話しているわけでもないだろう
でも、前提がよくわからんね。ゲーム本来の面白さとか、
ゲームのあるべき姿とか、なに言ってるんだろうこの人達とか思った
458名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 03:51:29 ID:RLRn7TZv0
弁解の余地はない(キリッ
        ↓
ヘイポー3ODST 640p noAA
459名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 04:27:59 ID:iU3K0uFl0
最近じゃマルチも、高度な間違いレベル並の差異しかないが、
やっぱPS3の初期のマルチタイトルは劣化してると言われても、しょうがない

が、独占タイトルは、世界中の公的な団体の評価から見ても、PS3の方が上ではあるね
MSの本拠地アメリカですら、ゲーム性やグラフィックス面は高評価されてる物が多い
Xbox360独占タイトルの評価は、GoW1で停まっている感がある それでも未だにインパクトは強いが

PS3も開発環境が完全に整っているし、独占タイトルに関しては完全に上
マルチも、ファイアエンジンやクライエンジン3で製作されたゲームが、これから本格的に増えてくるだろう

Xbox360は現状では技術的に限界まで叩かれて、今後の伸びしろが見えてこない
しかし、開発のしやすさではPS3とは比較にならないから、技術力・資金力のないメーカーや同人メーカー作品は増えていく

どっちも特性があっていいんじゃね?ますますハードの特性差が強調されていくと思うぞ 今後
460名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 04:39:04 ID:oFPH9bBI0
てか箱の存在はもう無かった事にされてるが、PS3vsWiiであえて
箱をWii側として日本メーカーに優しいものと解釈するなら

日本メーカーはPS3じゃMSすら白旗揚げたKZ2やアンチャやらに
完敗してるが、箱じゃ容易に100%性能搾り尽くせるから
MSファースト製にも負けてない!(キリッ

と言いたい訳だなw
461名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 05:38:51 ID:pAi4IbXH0
GT5やアンチャ2みたいにPS3独占だと圧倒的だからなあ
462名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 06:26:21 ID:RjipAKu80
それをマルチでできないなら高性能の有難味ねーな
463名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 06:36:21 ID:xOUCNpx+0
F1はダートだと遅いからだめだな
と言っているくらいバカ発言
464名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 07:16:19 ID:iU3K0uFl0
独占にしてもマルチにしても、、現在ではハードウェアの性能や特性が明確になってる以上、
後はそれを引き出すためのソフトウェアと開発者の意地と根性次第という段階に入ってると思うな

Xbox360は、PCをメインプラットフォームに開発している場合、良い意味で劣化の丸移植がしやすい
PS3はPCへの移植を考えない独占の場合は、CELLの特殊な処理能力やHDDがデフォで内臓、BDの大容量などの特性により、
Xbox360には極めて難しいとんがったゲームを実現できる

>>462の言葉を変えれば、「独占タイトルで優れたゲームが出来なければ、ハードが異なる意味がない」
マルチなんて、お互いの特性が足を引っ張り合って、中途半端な出来になるに決まっているから
465名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 07:47:34 ID:wsxM/H020
PS3 FW 2.80 と 3.00 でのゲームロード比較(アンチャ)

http://www.youtube.com/watch?v=-GhNd2rxsp4

リーク?にあった次のFWでBDの読み込みが速くなるってのは本当だったのか。
466名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 08:17:56 ID:bhEiacXd0
>>465
DMC4のインストも早くなってるしな
確定じゃないのか?
467名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:18:28 ID:wLxAZWH+0
どういう仕組みでロード速くなるの?
468名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:20:25 ID:yUIJZMQM0
Top 5 Best Graphics of 2009
http://youremgn.com/home/index.php?option=com_content&task=view&id=413&Itemid=1

5. Call of Duty: Modern Warfare 2
4. God of War 3
3. Uncharted 2: Among Thieves
2. Killzone 2
1. Gran Turismo 5

MW2よく頑張ったw
469名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:28:54 ID:bhEiacXd0
MW2はグラというより演出勝ちだなw
470名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:29:52 ID:qRh/ij5m0
>>467
BDから送られるデータは同じの筈だから、解凍速度が上がったんじゃないかと。
471名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:30:11 ID:UjQEW8/r0
Forza3は?
472名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:35:13 ID:qRh/ij5m0
>>464
マルチが多くなる原因は片方のハードの性能が突出してないからというのもあるね。
PS3の独占タイトルは良く出来ているけど360を買わせなくなるほどではないしマルチタイトルとの差もそれほど開いているわけじゃない。
明確に差がつけられる見込みがあるのなら開発者もPS3で開発したいと願う筈だけど実際はPS3を使いこなしたタイトルを出したいという
開発者も結構いて、上司を必死な思いで説得して開発費を獲得してもそれに見合うだけのゲームが出来なくてタイムオーバーになり、
責任をとらされてチームから外されている人が多い。
473名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:36:04 ID:qRh/ij5m0
>>471
ベストグラフィック賞だからね。
ベストシミュレーション賞ならともかく。
474名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:38:04 ID:Dur/zsY+0
まあ、もともとピクセルシェーダーはRSXの方が強力だからな。
グラで差をつけられるかどうかはバーテックスシェーダをどれだけSPEでこなせるかというサードの力量にかかっている。
475名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:41:14 ID:elgNTJtG0
>>473
海外じゃシミュもGT5のが上って記事しか見たことないんだけど
Forzaのが上ってソースどっかにある?
ゲハの妄想以外で。
476名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:42:28 ID:Dur/zsY+0
>>475
挙動は主観がこのスレの結論じゃなかったのかよw
477名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:43:26 ID:elgNTJtG0
別に逃げるならそれでもいいけどw
478 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:48:32 ID:I1599XHvP
FORZA3は殿堂入りだから、4が出るまではグラフィック、挙動、サウンド、面白さ、全てでNO1だよ
479名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:50:01 ID:ac5IkJrS0
GTはドラクエ、 FORZAはファイナルファンタジー 

そういう感じじゃね?
480名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:51:01 ID:Q+rKz7xj0
>>477
国内ではGT4の流れを組むGT5はゲーム挙動という記事が多いね。
エンスージアとGT5が同等の挙動という評価だからGT5の挙動はPS2レベルということ。
481名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:52:04 ID:CmuJZx6L0
>>480
エンスージアはグリップサークルあるからGT5以上じゃね。
482名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:55:43 ID:elgNTJtG0
>>480
GTは色々見たが
それよりForzaが上って記事あるのか聞いてるんだけどw
483名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:58:31 ID:/sD89fCv0
Forza3は未だにフォトモード詐欺SSを公開し続けて現実逃避してるレベルだからなぁ
カム撮りプレイ動画は糞ばかりだし
484名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:03:02 ID:4Yzpzo7q0
>>482
グラは可能性無いがベストシミュでなら可能性あるかも?ってカキコに上とか下とか食いつきすぎだ。
上とか下とかや何がどこで賞貰おうとこのスレで関係無い、スレ汚ししないでソフトのスレで聞いて
来い。
485名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:13:21 ID:KmJWNqS+0
>>455
技術は飽和するって話だろ?

次世代機ではもう性能のインパクトなんて与えられないと思う。
486名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:17:51 ID:f9Sy/su30
テレメトリが無いGT5ではForza2にすら勝てんよ。
挙動の話しになるといつもGT5が負けている。
自ら禁断の扉を開けるとは、覚悟は出来てるんだろうな?
487名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:18:59 ID:elgNTJtG0
>>484
スマソ、あまり突っ込まない方がよさ気ね
488名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:21:46 ID:x4KhXUkx0
テレメトリのデータをもとに、「Forzaはここがダメ」って言われたら納得できるんだけどなあ。
そのレベルで言われたことない。
GTはもちろんそのレベルで言いようがないんだけど。
489名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:22:22 ID:uHEgxLpQ0
キャラを多く出せば1体当たりのポリ数やテクスチャ予算が制限されて残念な場合が多いから
まだインパクトの余地はあると思う。尤も制作に掛ける時間という制約が残ってる訳だが。

そろそろ何社か共同でゲーム機用モデル成形専門の会社を作って販売しても良さそうな頃合だな。
490名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:22:52 ID:2D9rBxZn0
12月発売のDiRT2 PC完全版発売でGT5もForza3も過去の作品になっちまうな
491名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:23:02 ID:DXEj1aPs0
PS3の早くなったってのはHDDの書き込みと読み込み
が最適化されたんじゃないかね?
恐らく暗号・復号化が早くなったからじゃね?
492名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:25:06 ID:elgNTJtG0
禁断の扉wこういう妄想するのしかいないから
ちゃんとしたレビュー聞いてたんだが
テレメトリもなぁ
493名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:41:03 ID:KmJWNqS+0
>>489
そんな程度じゃ、技術オタクが喜ぶくらいだろう。一般人にとっちゃ間違い探しだ。

フェラーリやポルシェは性能も凄いんだろうが、一般道を走るのに全く必要ないのと同じ。
次世代機は新しい規格のドライブも載らないだろうし、各社Wiiのような方向性を探ることになるだろう。
494名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 12:18:38 ID:wzPlpZQAO
各社ともBDドライブを載せてくると思うんだけどなー。
価格もこなれてるだろうし、容量はあって困るものでもなかろう。
495名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 12:47:14 ID:ORejet1+0
24時間常時起動できるぐらいの超低消費電力でPS3,360と同程度の性能を実現できれば、
オンラインサービスで面白い仕掛けも出てきそう。
496名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 12:47:26 ID:i7HefDsS0
ロードが早くなったのはランダムアクセスの読み取り精度が向上したからじゃないか?
DMC4ってインストールするとき頻繁にギコギコいってるからインストールするデータが
散らばってるか、或いはインストール時のスライドショーが原因かでインストールの効率が悪い。
MGS4とかはできるだけシークしないよう工夫してあるから旧型と比較してもそんなに差はないと思う。
497名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 12:55:04 ID:NBP8N+jX0
498名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:09:19 ID:DXEj1aPs0
>>498
本体のファームウェアでそんな改善できるの?
新旧でならありそうだけど
499名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:16:41 ID:v5F9H+Kw0
薄型売り場閑散としてるな。
もう小さくなりましたなんて技術オナニーじゃ見向きもされない時代になってしまったのか。
500名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:27:43 ID:ORejet1+0
売り切れちゃったんだろ
501名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:28:48 ID:eJwKybO/0
テレメトリ出さない?出せない理由は・・・まさか4輪処理してないとかじゃないよね?

まさかねぇ〜今までもちゃんと4輪で処理してましたよね!?
502名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:32:06 ID:PBDzu7dg0
テレメトリあることが挙動がいいと信じ込む最後の砦ですか?
テレメトリなんてGT4ですらあったろ。
503名無し募集中。。。:2009/09/03(木) 13:32:53 ID:3/f8Snyw0
504名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:34:36 ID:pZFgqEAJ0
挙動云々はKZ2の超AIが明らかになる前に
スクリプトだと言い張って一転突破しようと
してたのと同じスメルがプンプンするがまあまだ分からんな
505名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 14:01:03 ID:eJwKybO/0
4輪処理してるのかな〜と思って、こだわりの車ゲーだしやぼな質問でしたね
506名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:10:29 ID:gvfwRVW/0
挙動には関しては箱痴漢が声でかくしていいはってるだけで
ソースなんてみたこともないw
507名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:32:06 ID:cpBjHYj60
GT1のそのまた前身ですらちゃんと4輪でシミュレーションしとるがな(´・ω・`)

Oh!X復刊号の丹さんの記事ぐらい読んでから煽ればいいのに・・・
508名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:34:11 ID:OuptNGbD0
ラチェット720pなさそう・・・
509名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:36:11 ID:KtwytvdW0
>>507
精度が全然違うと思う。
ただやってみただけど、ちゃんとやるのは大きな壁が・・・。
510名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:39:08 ID:TnjCErjM0
>>492
レビューといっても複数の人間が比較したものでないとね。
記者が個人の主観で書いた記事だと、それ以前にプレイしたレースゲームのへの慣れとかもあるから
数値的に比較するには最低限テレメトリが無いと話にならない。
だから、いつも「挙動は主観」で話が終わってしまう。
511名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:39:28 ID:GVRAU6B80
>>508
それはフューチャー1の方?
まぁしょうがないでしょ、結構武器エフェクトとか豪華だし
60fpsの癖にテクスチャとか表面処理とかライティングとか頑張ってるしな
512名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:42:10 ID:cpBjHYj60
Top 5 Best Graphics of 2009
http://youremgn.com/home/index.php?option=com_content&task=view&id=413&Itemid=1

5. Call of Duty: Modern Warfare 2
4. God of War 3
3. Uncharted 2: Among Thieves
2. Killzone 2
1. Gran Turismo 5
513名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:45:21 ID:CxxgsZTC0
どこやねんそこ
514名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:47:41 ID:OuptNGbD0
>>511
いや2のほう
今日配信されたPVなんだけど、インゲームのシーンで少しボケている気がした
誰か検証してください
515名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:50:38 ID:GVRAU6B80
60fpsではアプコンはしょうがないよ、今世代機では
意地張って頑張るとベヨネッタみたいな悲惨なことになると思う
GoW3は720pで来そうな予感がするけど
516名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:58:35 ID:RoelK4ds0
http://www.gameguru.in/driving/2008/09/gran-turismo-vs-forza-motorsport-ultimate-comparison/
ゲハ以外Forza2の挙動褒めてるのはあんま見ないがここ位か
GT5pと挙動は互角だがアーケードテイスト入ってるから
若干上とw
517名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:02:42 ID:KVOor7eO0

2010年、ソニーが家庭に届ける3Dエンタテインメント

ソニーは、ドイツ・ベルリンにて現地時間9月2日に開催した記者会見おいて、2010年より、
3Dによる新たな映像体験を家庭にお届けする旨の発表を行いました。
今後は、魅力的なハードウェア・コンテンツ両方の側面で開発および制作を加速し、
ソニーグループ全体で、3Dによる新たな楽しみを創出していきます。
家庭における3Dエンタテインメント視聴の中心となる3D対応の液晶テレビ<ブラビア>は、
フレームシーケンシャル表示方式とアクティブシャッター方式メガネを採用し、当社独自の
4倍速動画表示技術を応用して、フルHDの高画質な3D映像表示を実現します。
また、<ブラビア>に加え、“ブルーレイディスク”対応機器、パーソナルコンピューター“VAIO”、
PlayStationR3などのハードウェアの 3D対応についても開発を進め、3D映画や3D立体視ゲームなど、
豊富なコンテンツを家庭でお楽しみ頂けるよう、取り組んでいきます。

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/200909/09-099/

3Dゲーの到来くるー?
518名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:24:23 ID:Y3JWo9eh0
ますます目が疲れそう。

おじさんには寒い時代になりそうだな。
519名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:24:50 ID:TFjsvMoW0
まあ家電各社はHDの次は3Dということで
関連投資が急増中と日経だかで見たが
3D映画がアメリカで当たったのが良かったみたいだけど
520名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:29:29 ID:7i66LkwO0
昔の眼鏡かけるやつはコケたのにな・・・
521名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:32:54 ID:P517m6D30
3Dは映画館にとどめておいた方が幸せになれそう
522名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:34:32 ID:v5F9H+Kw0
昔ゲイツがこれを箱でやるのやらないのと言ってたな
http://www.computerworld.jp/topics/storage/160730.html
523名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:37:30 ID:laiM+D+o0
http://www.4gamer.net/games/092/G009273/20090903001/
次世代の描画方式として,Jones氏が挙げていたのは,

  Point Base Randering(ポイントベースレンダリング)
  Ray Tracing(レイトレーシング)
  Rasterization(ラスタライゼーション)
  Sparse Voxel Octree(スパースボクセルオクトリー:SVO)




2013年頃の次世代機でこの手の今とは全く違う描画方式のGPUなんてあり得るのかね。
PCのGPUがベースになるのは間違い無いわけだし、完全な変更を行っても互換性で転けると思うんだが。
新方式でやれば速くても、過去のゲームが遅いGPUなんてのが売れた試しは無いし。
524名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:44:39 ID:TFjsvMoW0
つまりSEGAマスターシステムの3Dが早すぎたという結論な
525名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:48:31 ID:GNuDYa+n0
>>515
GoW3、ラチェット、ベヨネッタ(xbox360)は全部1280x720 60fpsあるよ
あとメガテクスチャ技術を使ってるRAGEとBRINKはどちらも720p 60fps
フィールドが広大で一本道じゃないゲームでこれは脅威的だと思う

メガテクスチャを使えばクォリティを保ったまま
60fpsを維持できるから採用例が増えて欲しい
特に優れたデザイナーのいるところに
526名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:51:54 ID:7i66LkwO0
>>525
ラチェットは704p
527名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:53:54 ID:U6xQvyMVO
4輪処理w
そんな単純なものじゃ車の挙動は語れないよ
ベクトルの数だけでも両手じゃ足りないw
528名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:03:37 ID:TDZ5+mnF0
メガテクスチャでローポリカバーする発想は面白かったが
まああれだけじゃ>>512ここら辺に食い込むのは厳しいぜ
529名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:09:22 ID:RLRn7TZv0
SCEJ目を覚ましたかのようにSCE洋ゲーをローカライズしだしたな。
530名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:14:55 ID:Dc3aKtfH0
雷かなんかに打たれたんだろうな
531名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:20:29 ID:GNuDYa+n0
>>528
別に60fpsにこだわる必要ないから、RAGEと平行して開発してる
DOOM4みたいに一本道で30fpsにすればクオリティをさらに上げられる
まったく問題ないと思うんだけど

532名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:35:19 ID:v2hd/p3m0
あれDX9ベースでマルチコアにも消極的だったがどこまで出来るかねぇ
まあカーマックさんが望んだデザイナがセンスで勝負するエンジン
になってるのは確かな様だが
533名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:38:08 ID:y6YQ8R+A0
両似非デフ機は弾切れだからな。
売れもしない洋ゲーを出さざるを得ない状況に追い込まれてきたってことだ。
534名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:47:29 ID:fEifGlbs0
[CEDEC 2009]MSの川西裕幸氏が次期開発ツール「Visual Studio 10」の並列化支援機能を紹介
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20090903008/
535名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 18:24:42 ID:1L7y0nLc0
ソニー、2010年に家庭向け3Dテレビを投入、VAIO・PS3・BDプレーヤも3D対応へ
http://japanese.engadget.com/2009/09/03/2010-3d-vaio-ps3-bd-3d/
536名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 18:31:34 ID:RLRn7TZv0
学徒動員がなんか言ってるな
537名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:27:57 ID:Z2hPwcdM0
>>523
CGアプリでもハイブリッドレンダラが主流なんだが。
なんで、どちらか片方なの?
538名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:34:45 ID:pAi4IbXH0
PS4も拡張CELL使うだろうしハードの大きさも薄型PS3より小さく出来そうだな
539名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:49:59 ID:wtv6zvDB0
PS3が3D対応になったとしたら、トロステとか立体になるんだろうか。
540名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:01:30 ID:7Pr0gZi80
PS3が3D対応になれば、、、
アダルトビデオ観たら凄い事になりそうだな
541名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:03:26 ID:wtv6zvDB0
モザイクをどうやって不快にしないかが難しいと思うよ。
3Dでモザイクの部分だけへこんでたり飛び出ていたりしたら、
視聴に耐えられないんじゃないかな。
542名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:13:03 ID:/fSa83nJ0
ラチェ2はSDからのアプコンじゃない勝手ぐらい酷いアプコンだな
もうちょっといろんなシーンがあれば詳しくできるが酷すぎるなんてもんじゃないわw
543名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:17:02 ID:qwDxDWkk0
>>535
うーん、眼鏡をかけるので液晶シャッターのやつはさんざん失敗してきたからなぁ。
というか眼鏡かけるなら液晶モニタ付きのやつの方が使い道が多いと思うんだが。
544名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:20:07 ID:/igkR/YR0
3Dは定期的にブームが来ますが、すぐに収束しますな。
最初はかなりインパクトがあるのですが、すぐに慣れて飽きてしまう。
単に画像が飛び出すだけでなく、付加価値が無いとまた短期のブームに終わりそうですな。
545名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:20:18 ID:wtv6zvDB0
>>543
HMDのことかな?
あれはあれで、個人で楽しむものだから
メジャーにはなれないんだよ。
家族で見られなきゃ数でないからね。

パナソニックの液晶シャッター方式のやつは、
ジェームズ・キャメロンが品質の高さにビビったそうだよ。
それは映画アバターの映像チェックに使ってるそうだが。
だから品質は良いそうだ。

ソニーのは、俺はてっきり円偏向のXポール方式だと思ってたんだが
まさか液晶シャッターで来るとは思わなかった。
個人的にはXポール方式のも出して欲しいな。
546名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:25:37 ID:VhC0gvooO
今の3Dメガネの立体視は立体の階調があまり付けられずに「浮き上がる」か「浮き上がらない」かの二択みたいになってて変だから、あまり長く持たないと思う。
もっと自然に見える3D技術が出てこないかのう。
547名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:35:03 ID:wtv6zvDB0
立体映画を見に行けばその印象にはならないはずなんだがな。
548名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:39:52 ID:JAl347pX0
PC Watch 新型PS3分解レポート
新型PS3「CECH-2000A」ハードウェアレポート (2009年 9月 3日)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/20090903_312754.html
549名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:41:06 ID:/igkR/YR0
最後に見た3D映画は「スパイキッズ3D」だったが、印象は>>546な感じだったな。
中央の席に座れれば、それなりに見えるがちょっと端の方に座らされたのであまり3Dな感じが無かった。
視点を左右に動かすと平面なのがバレちゃうのは相変わらずだな。
550名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:45:24 ID:/X8Zho+Y0
>>548
やっぱファンの直径もヒートシンクも小さくなってるじゃん。
ヒートシンクでかくなってるとか言ってた奴はうそつきだな。
551名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:57:37 ID:wtv6zvDB0
>>549
センター・オブ・ジ・アースだとだいぶ改善されてた。
奥行きに対する演出重視だった。
奈落の底とかかなり臨場感あったよ。
552名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:57:44 ID:PspapEhy0
ガンダム戦記は、処理重くなると解像度落としてるのか!?

504 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/09/03(木) 15:47:13 ID:nuCFkj/T
このゲーム
すごいモザイクみたいになるな

512 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/09/03(木) 15:48:36 ID:cBn4LnJp
>>504
負荷かかる所だとヤバイよなw
かわりにフレームはあんま落ちないみたいだけど

698 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/09/03(木) 20:05:47 ID:nuCFkj/T
>>684
パッと見た感じ
動きやエフェクトの多いところではぼかして処理あれしてるのはわかった
553名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:14:09 ID:fBC1rFiw0
そんな器用な真似できないだろw
エフェクトの解像度が低いんでしょ
554名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:15:00 ID:/fSa83nJ0
実際ファーストでやってるからね
あれってどっかで共有されてるんでしょ?
555名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:18:07 ID:PspapEhy0
>>553
ワイプアウトがやってたはず。
556名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:18:22 ID:fBC1rFiw0
ワイプアウトは横だけだし縦が1080ないと使えない
557名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:20:54 ID:2wXavR5i0
>>540
http://www.3d-eros.net/home.html
※アダルトサイト、ちょっとグロいかも

>>542
ここ数日の間に色々トレイラー公開されるってよ
なんとなく思うのはライトプレパスってジャギー増大するのかね
なんとなくライティングの品質自体は前の方がいい気がする
ダイナミックライトを多く使えるのが利点なんだろうけど
558名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:31:11 ID:C97dyODn0
742 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/03(木) 22:09:47 ID:yenm9mfBO
新型PS3
初日8万台ってマジ?
559名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:31:53 ID:02WkhR5H0
PS2の周辺機器のHMDを発展させた感じで、6軸センサと左右立体視を搭載したHMDとか出ないかな?
FPSと組み合わせると別次元の没入感になりそうな気もするんだが。
560名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:16:38 ID:0L2j1YyV0
>>549
今の3D技術だと視野角の問題はどうしても出てきますな。
だから視野をすべて埋められるほどの大画面TVじゃないと使えないというのがあります。
画面に近づくというのは視力によくないですし疲れるので20〜30インチ程度では意味無いですな。
561名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:28:58 ID:ORejet1+0
表示面に対して常に真正面位置を確保できるホームシアターの方が、
劇場よりもむしろ3D視聴環境としては好条件だろ。
562名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:38:44 ID:3m+Ufxuj0
>>557
平行方式つかうと目の負担がやばいなw

しかしこれって立体映像にはほど遠い気がする。
ちょっと飛び出して見える感じでしかないのであって。
563名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:40:22 ID:5TWVYExP0
やっぱり3Dの本命はHMDじゃなかねぇ。
飛び出して見えるだけだと一時的なブームで終わりそうな予感。
1年後にはバーチャルボーイみたいに1円で液晶メガネがワゴンに並んでそうだ。
564名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:44:00 ID:Vy+3YMMT0
>>547
こないだボルト3D見たばっかりだけど、>>546と同じ印象を持ったよ。
565名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:47:52 ID:E2i18OBk0
>>563
間違いなくバーチャルボーイの後を追うと思うなw
あの頃からカラーになったぐらいで、何も進歩してない。
566名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:51:03 ID:bhEiacXd0
飛び出すAV 流行るかも試練w
567名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:54:08 ID:nV7pcAzD0
ベルリン青染色
3価の鉄イオンとフェロシアン化カリウムと塩酸と結合すると、ベツリン青になることを利用した鉄の検出法

3価の鉄イオン、ヘモジデリン 青濫色
568名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:54:17 ID:3m+Ufxuj0
>>562
自己レスだが目の負担というより脳の負担だなこれは。
普通に戻ったのに癖がついてて変なゴーストが見えたり
乱視っぽくなったりする。

もう交差法とかやらねーぞ・・・
569名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:54:29 ID:Vc7aiu1/0
AV業者ごときが実写で違和感ない立体視映像を撮れるとは思えん
570名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:58:07 ID:m1faROqL0
>>549 全天周のドーム映像で3Dにするといい感じになるよ、
手前数メートルまでものが近づいて遠方まで広がる。
今だと戦場の絆を立体システムにするとかなりいい感じになると思う。
571名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:59:53 ID:nV7pcAzD0
コッサ反応
カルシウムの証明

レフレルのメチレン青単染色
一般細菌の染色法

細菌 黒青色 



チール・ネルゼン
結核菌の染色は結核菌の抗酸性を利用したり、抗アルコール性を利用して行われる。
1%塩酸70%アルコールで分別

抗酸菌 赤色
572名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:00:39 ID:Uy/TOqC50
>>569
ようするに、ヘッドホンで言うバイノーラル録音
(疑似ヘッドつかって耳の位置にマイクをおいて録音する)と似たような問題点を抱えてるんだろうな、今の3D映像ってのは。
全く同じ頭の形の人もいなければおのおののクオリアもちょっと違う。
同じようにカメラで撮った時目の位置と同じってことはない。人によって目の位置が違うから視差も違う。
それでも一応は3Dっぽい映像にはなってるが、
SFに出てくるような3Dにはほど遠い。(空間に投影されるような感じの)
ヘッドマウントディスプレイ=ヘッドホン目版 だと思えばいいか。

思うに現実拡張やらと組み合わせないとダメだろうと思う。
写真や映画については現状の方式でもある種仕方ないにせよ、
リアルタイムでプロセッシングして描写するならもっとちゃんとした3D映像になれそう。


573名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:04:17 ID:Ew5ke67H0
>>525
メガテクスチャ周りの技術の詳しいところまで紹介してるとどこかにない?
どうやって描画を高速化しているのかが良くわからない。
574名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:08:10 ID:S84n29hJ0
>>569 人には勧めないけど面白いよw
マンコを立体で観察するリアリティが、サンプルで充分だけど。

違和感どうこうというかカメラワーク固定で対象物も動き回るわけ
じゃなく複雑なレイアウトもないので立体映像として扱いやすい素材。
映画で必要とされてるのとは全然別物。
575名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:09:56 ID:jnDXs74y0
>>570
3Dでドーム型スクリーンというのは、わりと立体視し易いみたいだね。
やはり平面モニタで立体視というのが無理あるんだよね。
576名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:10:59 ID:PSst4EPJ0
577名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:12:18 ID:OiCi9RC90
578名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:13:56 ID:jnDXs74y0
>>572
3Dサウンドも録音素材によって立体に聞こえたり聞こえなかったりするからね。
その制限の中で録音しなければならないから、なかなかメジャーになれないところがあるね。
579名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:16:03 ID:YhUNJp0Y0
580名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:18:50 ID:CTuQXAJh0
オキシダーゼ染色
組織内のオキシダーゼを染め出し、リンパ性白血病と骨髄性白血病を鑑別するのに利用される。
10%ホルマリン液で固定後も失活しないオキシダーゼを安定または骨髄性オキシダーゼといい、
陽性の場合は骨髄性細胞と判断される


ペルオキシダーゼ染色
ペルオキシダーゼは過酸化水素またはその他の過酸化物の存在のもとに、水素供与体からの水素を酸化させ、
H2Oに移行させる酵素。

血液細胞のなかで骨髄性細胞には多く存在するが、リンパ性細胞には存在しないことから両者の鑑別に利用される。
581名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:19:45 ID:66b2PMp60
>>577
すげぇ、こいつ人生かけてんのかw
582名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:23:06 ID:CTuQXAJh0
グリメリウス染色 
内分泌細胞の鑑別
硝酸銀に浸した細胞中の好銀顆粒に、銀イオンが吸着されてそれを還元剤で銀粒子を黒色にしている。

陽性顆粒 茶褐色〜黒褐色

陽性細胞
消化管好銀細胞、膵臓A細胞 下垂体腺細胞 カルチノイド
583名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:23:50 ID:MMCUS1100
>>573
http://s09.idav.ucdavis.edu/talks/05-JP_id_Tech_5_Challenges.pdf

これには速度に関するメリットみたいな話は書いてないけど、
ユニークなテクスチャが使えるから、Rageの場合、
背景のライティングはほとんど焼き込みらしい。
584名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:52:13 ID:mbcHU0QQ0
http://www.etqw.jp/?Gamer%20Within%20interviews%20with%20John%20Carmack
>Q10: なぜ今まで他の開発者がこういう物を作らなかったのだと思いますか?
>Answer: その理由の一つは、確実に開発期間が際限なくなる事への恐れからだと思います。
>Q13: メガテクスチャは、ゲーマーがPCの為に新たなアップグレートを購入しなければならないという点で、
>ハードウェアを前進させる技術だと思いますか?
>Answer: 興味深いことに、これは私達が以前に行った数多くの事のようにはパフォーマンスを要求しません。

処理自体は単純で古いが大量のテクスチャでも
デザイナが作って管理しやすい事が重要なんやろな
585名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:53:14 ID:nL6BFWRhO
>>550
ファンの口径まで分かるほどバラしたImpressやポケットニュースらが揃って
旧型とは比較にならないほど静音化、と報告しているのだから、
動作ノイズの件はもう一件落着だな。

586名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 01:00:07 ID:eiaL8Qaw0
>>569
板垣なら撮れる
587名無し募集中。。。:2009/09/04(金) 01:54:37 ID:+KLFSSBJ0
588名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 02:08:18 ID:2Mtilf6R0
>>576
電人ザボーガーと大差ない
589名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 02:09:22 ID:wmVrwcCT0
>>587
Innovation!じゃねーよw
590名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 02:15:38 ID:z0MlBEHh0
>>587
わろたwwww
591名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 02:16:04 ID:2XJEUPde0
MGS4でも六軸でローズの乳が揺れてたな。
592名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 03:01:41 ID:HofqROYd0
乳は揺らすものじゃない、揺れるものだ
593名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 03:05:38 ID:duR1vhpG0
大物船釣りスターシリーズ 平松慶
594名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 03:41:21 ID:7jV607N90
新型アンチで忙しいからなのか、このスレに関しては恐ろしいほど平和だな
595名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 03:54:19 ID:VYWHBuTd0
少数の人間が頑張ってるってことかねえ。
ここで暴れてるのも一人でやってたりして。
596名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 03:55:44 ID:HofqROYd0
明らかに一人だけどお前らが燃料だから
597名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 03:59:48 ID:6G7bcV670
燃料の方も実は同じ人、という気がしないでもない。全部とは言わんけど。
598名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 04:15:14 ID:+dAuudQE0
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20090903061/

[CEDEC 2009]大域照明や音声認識など,スクウェア・エニックスの「職人技」を不要にする自動化最前線
599名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:58:00 ID:vmjgM8bS0
マイクロソフト、ゲームタイトルの解像度に対する技術的な仕様を緩和

Black Rock Studioのテクニカルディレクターを務めるDavid Jeffrries氏がゲームタイトル開発における
解像度の問題について言及。その中で同氏はXbox 360でタイトルをリリースする際に必要なマイクロソフトの
TCR(技術的な仕様)審査から解像度に関する最低ライン要求が最近無くなった事を明らかにしました。

これまでのマイクロソフトが行うTCR審査では解像度の最低基準が1280×720ピクセル(720p)と決められていましたが、
やはり720p で4xMSAAと言うのも現実的では無く、負荷軽減のために2xMSAAを採用しているタイトルも多く見られます。
関連としてHalo 3が1152×640でリリースされた事も記憶に新しい所でしょうか。

上記の様な要因からマイクロソフトはTCR審査から1280×720ピクセルの最低基準とMSAAの仕様を項目から取り除いたとの事で、
これによってデベロッパは画質や解像度とフレームレート等のゲーム性とのトレードオフをより柔軟に行える事になったと言えます。

http://www.develop-online.net/blog/44/Microsofts-new-resolution
600名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 07:02:29 ID:w07OBvDb0
SD4のことはどう思ってたんだろう・・・
601名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 07:06:44 ID:w07OBvDb0
トップレンダリスト対談キタw

ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20090904001/

ゼンジーが司会だよ!
豪華キャストw

石田さんが新たに加わったね。
なっとく!

藤田さん、て誰だろう?
聞かない名前だなぁ・・・。
602名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 07:10:45 ID:GteFp3UG0
>>599
あれ、この話だいぶ前からなかったか?
603名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 08:12:00 ID:HofqROYd0
マルチプラットフォームは必ずしも影響せず、なにかを妥協する必要はなかった(キリッ
我々が採用しているクリスタルツールズは、両方のプラットフォームに対応できる(キリッ
Xbox 360とPS3版のために別々のグラフィックを作る必要がない(キリッ
両者に極めて同じ体験を提供できるようつとめている(キリッ
マルチプラットフォームを理由に断念したものや変更したものは一切無い(キリッ

http://gs.inside-games.jp/news/200/20090.html
604名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 08:17:37 ID:ySx4+30n0
SO4と同じ容量だっけ
まあ箱○版はテクスチャ削って内容詰め込んでる感じだが
605名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 08:22:05 ID:Tw9P/mM00
>マルチプラットフォームを理由に断念したものや変更したものは一切無い
この部分はディスク入れ替えによるルートの狭まりが確定してるし、どんなに言い訳しようとも
ディスク容量の決定的な差ってのが有る限り詭弁。
606名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 08:30:59 ID:u8w7B1Bs0
MSは今年3月からメモリを1GB搭載した、新しいXbox360開発機を配布開始した。
今までの512MB搭載開発機ではどうしても20〜100MBほどメモリを消費してしまい
メモリをフルに使うゲームを作るのは簡単ではなかったが、
この新しい開発機により、2005年の発売以来初めて、全てのメモリが開発者に解放されたのだ。
607名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 08:48:48 ID:MmoeY02M0
FF13は最初に言ってたBD、HDD、cellをフル活用ってのは変わらないのか?
608名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 08:56:45 ID:Tw9P/mM00
言わなくなったんだから察してあげようよ。
609名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 08:59:33 ID:3SRepz4f0
平凡なグラになってる時点で・・・
610名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:43:18 ID:q9GGEcPT0
>>607
スクエニがフル活用してもマルチにすら届かない事に愕然としたからね。
611名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:47:48 ID:TMkLIbtX0
PS3の看板タイトルなんだからファースト並の待遇ぐらいしてればこんな事にならなかったのにな。
FF12の発売日にPS3が間に合わなかったし、PS3だけで回収できるほど売れてないし、スクエニを責めてもしょうがないだろ。
612名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:49:38 ID:r6ydjZUD0
スクエニの場合社長命令でそういう事になってるからなぁ・・・
馬鹿な社長の無茶な要求でも正直に「実現出来なかった」と言ってしまったら
現場が責任とらされてしまう
613名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:53:22 ID:YhUNJp0Y0
>>601
パッとしない面子だな
614名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:53:59 ID:HofqROYd0
責める?笑われてるだけです。
615名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:54:45 ID:rd3FPkin0
ドラクエ班はかなり高い評価を受けてるみたいだね。
FF13班はドラクエより先に開発始めているのに進展しないのであせっているようだけど。
616名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:56:12 ID:VYQqK91N0
ここはゲームの良し悪しよりPS3独占かどうかがゲームの評価を決めるんだなw
617名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:01:14 ID:JqCz9+GU0
12 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 20:51:32 ID:CvGBbWW40
ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag1581.jpg_65v2L85UzLOGaUnKOJ5e/ag1581.jpg
                ↓
ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag1582.jpg_RbACELgiPzNEqJ87Mn5M/ag1582.jpg
                ↓
ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag1583.jpg_zJd2wiGkPMnuZAJauLLk/ag1583.jpg
618名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:05:54 ID:/M17x78Z0
13が独占のままだったら9/3に間に合っただろうて
619名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:08:55 ID:7/jzspA60
箱の増加負担分少ないなw
620名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:09:26 ID:HuiPhedg0
>>618
短期間で箱○版が出来てるところを見るとPS3版の開発が滞っているんじゃないかね。
最悪、海外は箱○版の方が先に発売されるぞ。
621名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:10:14 ID:VYQqK91N0
>>618
9月3日は絶対に無理。
622名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:11:32 ID:JlvXAUvB0
>>618
最初にPS3版を作って先に発売、そのあと360版を可能な限り忠実移植じゃなかったっけ。
623名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:23:14 ID:9/J1yX6r0
>>620
箱版、出来てるの?
624名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:26:11 ID:7/jzspA60
>>622
仕上げ以外はPS3先行って話だから開発終了時期は大差ないでしょ
625名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:29:44 ID:r6ydjZUD0
マルチが決まった時に設計(メディア読み込みとか)の変更があったみたいなこと言ってるが
クリスタルツールも当初のものからマルチに変更になって設計変わってるし
626名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:40:42 ID:r6ydjZUD0
FW3.0の不具合って何が原因なんだろう?
幸いうちじゃ発生しなかったが旧型・新型どちらでも起こる人いるらしいが
627名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:42:52 ID:KJcSXuu/O
>>620
お花畑
628名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:47:36 ID:GteFp3UG0
06年5月 FF13と同時にPS3専用ホワイトエンジン発表
07年9月 クリスタルツール 1.0 リリース(PC/360/PS3/Wiiマルチ可)
       ※旧ホワイトエンジン 後の発表会でこの時期に完成していたと発言
08年2月 クリスタルツール発表(ver1.1)
08年7月 箱丸版FF13発表

なぜか短期間と主張したがる人いるけど、エンジン部分はかなり前から作り直してるよね。
629名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:18:15 ID:Tw9P/mM00
>>615
ドラクエ班って外注のレベル5の事?
630名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:27:35 ID:dR4SjAJB0
ニンジャガΣ2は720pあるっぽいな、動画見た雰囲気的にw
631名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 12:45:14 ID:aMhHlu/K0
>>630
720pnoAA
低解像度AAアリの無印とは評価の分かれるところだな

ただ、ゲーム自体あんま面白く仕上がってなさそうなんだよねぇ
明らかに敵の数減ってたり
あやねとか新キャラの滅却のテンポ悪かったり
難易度調整放棄してた無印とともに、ニンジャガブランド下がりそうだと思う
唯一Coopだけはちょっとだけ楽しみ
632名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:19:18 ID:Oe8MKCuL0
585pはさすがに今世代最低記録だと
思ったらすぐに塗り替えられたでござるの巻
633名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:37:01 ID:wNvJ+leD0
>>631
元から面白いゲームでもないからそこはいいだろ。
634名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:46:06 ID:7nzVBoKL0
>>573
http://www.etqw.jp/?Gamer%20Within%20interviews%20with%20John%20Carmack
http://www.etqw.jp/?Beyond%203D%20-%20MegaTexture%20in%20Quake%20Wars

メガテクスチャに関して詳しく説明してる
上がid SoftwareのJohn Carmack
下がSplash DamageのArnout van Meer
635名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:46:47 ID:7nzVBoKL0
メガテクスチャは、やろうと思えばアーティストが作業に取り掛かってレベル(マップ)に
1000万個の極小なタッチを加える事が出来ます。それまでの問題がリソース制約だったのが、
デザイン(と労力)のトレードオフへと変わりました。
636名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:47:28 ID:7nzVBoKL0
殆どのグラフィックス描画技術というのは信じられないほど難しい訳ではありません。
かつて、人々は常にコード内のどこかにある黒魔術を探していましたが、
そういった物はさほど多くはありません。特に現在では数え切れないほどの
グラフィックス・プログラマーが存在し、彼らはこういうタイプの物を目にしてそれに
関する情報を読んだり記事を書いたりすると、すぐに同じ物のうちの幾つかを
実装し始める事が出来ます。メガテクスチャの場合もそうなると思います。
637名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:48:09 ID:7nzVBoKL0
ユニーク・テクスチャリングは他に誰も追及していない事に驚かされるテクノロジーです。
何故なら、私が昔DOOM 3の時に自分の方向性を選択した時に、他の開発者が
追求可能な別の実現可能な選択肢(ユニーク・テクスチャリング)があることが分かっていたからです。
それは個人的に常に素晴らしく見えるので、5,6年経っても他に誰も実際にそのタスクを
採用していなかったのにはちょっと驚かされました。
638名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:49:38 ID:80dGdfYz0
>>631
でたでた動画評論家。
製品版出てからその辺語れよ。
639名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:53:22 ID:t6Kc48VkO
動画でアプコン認定してるヤツ皮肉ってるんじゃねーの?
640名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:58:56 ID:pjRhrctI0
Haloもニンジャガもだが旧箱極めてた所は
MRTやら屈折やらリッチエフェクト使いすぎる
箱○はPS2の如く半透明で誤魔化してナンボなのに
641名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 15:44:21 ID:W2KyWwF90
[CEDEC 2009]トップレンダリスト対談:先端を走るゲーム開発者達が次世代の技術を語る

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20090904001/

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20090904001/TN/007.jpg
642名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 15:50:05 ID:UBn1ikW10
>>631
AAもあるように見えたが・・・
まぁ動画だから、まだなんともいえないけどさ
643名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 15:51:32 ID:KJcSXuu/O
五反田が不気味の谷に言及してるのが笑えるんだがwww
644名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 15:53:34 ID:aMhHlu/K0
>>642
前に晒されてたSSだとAA無かったよ


そんなことよりΣ2ネタ

PS3『NINJA GAIDEN Σ2』はSIXAXISで胸揺れを操作できるらしい

PS3のシリーズ最新作として10月に発売予定のNinja Gaiden Σ2。追加プレイアブルキャラクター、
オンラインCo-op、トロフィー対応と様々な新要素が用意される本作ですが、もう1つPS3に特化
した驚きの要素を持っていることが明らかになりました。

Team NinjaがIGNに明かした情報によると、本作では上の図を見ても分かるように、SIXAXISの
モーションコントロールでキャラクターの胸揺れを操作できてしまうそうです。これぞビデオ
ゲーム史上最も偉大な技術革新だと海外サイトでも話題に。国内版でも同様の操作ができる
ようになるのでしょうか。

http://gs.inside-games.jp/_files/images/10095.jpg
http://gs.inside-games.jp/news/200/20095.html
645名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:08:40 ID:wm+/Hpyx0
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-multiplayer-bioshock-2/55395
マルチとは言えBS2ってこんなショボかったっけ…
アンチャやらのせいで目が肥えすぎた!クソッ
646名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:15:20 ID:3LY73jHi0
なんかいいものが何もないグラフィックだな
647名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:21:51 ID:7nzVBoKL0
>>642
NINJA GAIDEN Σ2は1280x720 noAA
http://www.gamersyde.com/download_ninja_gaiden_sigma_2_coop_ryu_momiji_gameplay-12231_en.html
この動画見れば誰でもわかる

>>645
UE3で作ってるんだからショボイのは当たり前
648名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:24:41 ID:M/2KETjS0
まあBS1のPS3での惨状見ると仕方なし
649名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:30:00 ID:3LY73jHi0
ライティングもパーティクルもしょぼいし
何よりUE3独特の物体が全部同じような質感ってのがな
650名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:33:00 ID:b2WLvnvD0
>>643
俺もそこで吹いたw
651名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:39:26 ID:1PzFdmQY0
CGWORLDのゲームグラフィックス2009面白ぇ
AFRIKAなんかもプログレッシブメッシュで動的LOD実装済とか
テッセレーションでやっと動的LOD実装?今更何言ってんのみたいなw
652名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:15:18 ID:UBn1ikW10
アフリカは地味に凄い
続編でたらばけると思う
653名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:24:14 ID:7jV607N90
キヤノンとニコンに対応してくれれば
654名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:43:18 ID:Yl4C/MEk0
アフリカはPS2レベルの絵で動的LODとか言ってもなぁ。
655名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:48:47 ID:Yl4C/MEk0
>>647
UE3でPS3版が劣化するからって眼の仇にするのもね、アンリアルトーナメント3が発売する前まではギアーズを超えたと自慢してたのにw
次の仇はCE3かな。
656名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:49:13 ID:w07OBvDb0
>>641
我らがテクスレ大将、ゼンジーだ。
657名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:49:58 ID:6ceypD5Y0
アフリカはとりあえずセルフシャドウをやれ、まずそれからだ。
次はファーな、宿題だぞ。
658名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:53:49 ID:cM0xGWS80
ギアーズはスレ違い
659名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:54:08 ID:DroS15qV0
UE3はしょぼいのにアフリカは凄いってか、まったく笑わせてくれるぜ、このスレはw
660名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:55:38 ID:Ghq+iNhV0
この単発の沸き方
李だな
661名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:57:28 ID:wV7QMlKy0
>>655
つ バットマン
662名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:57:37 ID:7jV607N90
誰も凄いなんて言っていないのに、彼には何が見えているんだ
663名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:59:05 ID:YNBPpvvW0
アフリカの動的LODと言っても
遠くの動物は、秒間5フレぐらいでカクカクで歩いてるだけだしな。
664名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:59:14 ID:pTJMBn190
箱○でグラ的に期待できるものが無いから痴漢ピリピリしてんなぁ
665名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 19:07:34 ID:vmjgM8bS0
もう薄型ネガに飽きたのか。なんにしても中途半端なやつらやのう。
666名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 19:09:23 ID:7gAwFbCM0
>>662
652 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/04(金) 18:15:18 ID:UBn1ikW10
アフリカは地味に凄い
続編でたらばけると思う
667名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 19:23:01 ID:v0laOmoQ0
>>665
さすがにドラクエ9ほどの壮大なネガキャンをやれるだけの執念は無いからなw
それでも売れちゃったけどね。
668名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 19:23:48 ID:avXzx8AN0
>>664
BSとか1の時は痴漢自ら胸張って動画貼りまくってたソフトすら
2とか今じゃGKが面白がって晒す玩具に成り下がってんだから
もうどうしようもないわな
669名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 19:49:59 ID:vmjgM8bS0
NVIDIA、GPUのパフォーマンスは今後6年で570倍と予想 GPUパフォーマンスは劇的に向上?

NVIDIAのCEOであるJen-Hsun Huangさんは今後のGPUについての予想をしており、6年以内に
現在のパフォーマンスレベルの570倍になると予想をしてます
2015年にCPU単体でパフォーマンスは3倍、GPU単体で25倍の25TFlopsとなると予想されています
570倍というのは単体ではなく、CPUとGPUでのコプロセッシングによるパワーアップがあり、
トータルプロセッシングパワーが570倍となるということだそうです


http://vr-zone.com/articles/gpu-performance-to-multiple-a-whopping-570-times-by-2015--nvidia/7515.html?doc=7515



670名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 19:51:12 ID:7nzVBoKL0
>>599
ロンチからすでに1280x720以下の解像度でゲーム出してたから
最初っからそんな基準なかったという結論になるだろ


671名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:03:15 ID:Tw9P/mM00
発熱や消費電力、グラボの長さも570倍じゃないだろうな。
672名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:06:47 ID:8TFRZArS0
長さ570倍想像してワロタ、家に入らねぇw
ていうか店に置けねぇし配送もできねぇw
673名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:09:11 ID:q277bspf0
青写真通りうまくいけばいいんだけどね。
10GHzのCPUはどこへ行った?
674名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:25:39 ID:FHAwewUj0
>>669
3倍(CPU)×25倍(GPU)=75倍にしかならないんだけど。
675名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:29:02 ID:FeI7Wn7n0
>>674
3乗倍だと42万倍だしな、どういう計算なんかね。
676名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:30:23 ID:b2WLvnvD0
>>651
GT5Pもアフリカもプログレッシブメッシュ使ってる様に見えないんだが、
どこで使ってるんだろう?だとしたら凄いよマジで 粗が見えん
677名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:32:04 ID:9rkm358N0
そろそろ次世代機の話題を・・・
678名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:32:48 ID:p0EeiKJA0
Lairはひどかったな
地形がぐねぐね変わるとかw
679名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:35:14 ID:/5DrrxCG0
>>676
Lairみたいに遠距離のモデルに一気に近づくとかじゃないとプログレッシブメッシュを使う意味無いけどな。
680名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:37:13 ID:1QkyXvL/0
>>679
だね、遠くからゆっくり近づいて来るオブジェクトだとプログレッシブメッシュの負荷が小さいから粗が出にくいのはある。
681名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:43:34 ID:9rkm358N0
>>626
ファームのバグなんて、PS3のような複雑な製品なら起こって当然のものでしょ。
MSはさすがにOS屋なので目立ったバグを出してないだけ。

DVDレコーダーとかデジタルカメラとか、最近の家電製品は、
しょっちゅうファームアップしてバグ潰ししてるよ。
682名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:44:19 ID:KxnmvaLS0
プログレッシブメッシュでLODしやすいモデルですけどねアフリカのマネキンみたいな動物は。
Lairみたいにディティールが細かいと凹凸が消滅しやすいから目立ってしまう。
アフリカのモデルなんて滑らかでポリが少しぐらい減っても見た目は変わらない。
683名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:48:13 ID:YNBPpvvW0
実際アフリカをプレイした事あるなら分かると思うが
遠くの動物はビルボードレベル。
684名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:49:33 ID:KxnmvaLS0
>>626
SCEはメジャーバージョンアップではいつも不具合だしてるから恒例行事になってるな。
でもファーム更新しないとネットにつなげないアホ仕様だからマイナーバージョンアップを待つしかないな。
685名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:51:41 ID:8UcN6Qzs0
なんで今更ライノスタジオの社員が販促活動やってるのか。
会社が潰れそうなんか?
686名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:01:49 ID:GteFp3UG0
>>685
FW3.0 に合わせて無料のダイナミックテーマでアフリカが出たからでは。
687名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:04:25 ID:GCDD53aZ0
今見るとしょぼいな「アフリカ」って。
背景スカスカなのにシームレスじゃなくてエリアごとにロードってw
688名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:06:33 ID:M/2KETjS0
レア(発売前)やアサクリ(PS3独占予定のとき)どれほど持ち上げられてたか
689名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:11:31 ID:KXnC4YD30
>>684
それはXBOXも同じだろう
690名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:13:32 ID:9rkm358N0
ファームアップしないとネット繋げないのは、アホ仕様とは言えないと思うんだが。
ネット対戦のトラブルを防ぐには、ソフトウェアのバージョンをそろえるのは当然でしょう。
691名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:15:46 ID:Gr64u8bl0
ID:KxnmvaLS0はアホ仕様だからしょーがない
692名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:20:37 ID:6p8zo7lZ0
>>690
Xbox360はファームアップしてなくてもネット対戦は出来るし、Liveも使える。
Windowsのネット対戦でもSPが同じでなくてもOK。
693名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:21:45 ID:Ln64G5860
>>690
不具合ファームを強制インスコしなければならない仕様はアホとしか思えないんだけど。
694名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:23:00 ID:3LFVclHS0
>>690
いや、そのファームでトラぶってるわけだがw
なんか本末転倒じゃないか?
695名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:31:18 ID:dKPB4BsZ0
>>692
そのあたりが不思議だよな、ネット接続とかマッチングぐらいファーム更新しなくても出来るだろうに。
更新が必要なのはゲームに対する不具合対策なんだからストアぐらい見れるのが当然だろ。
ほんとにゴミみたいなOSだよな。
696名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:38:01 ID:xl/O+oBH0
いつセキュリティの穴が見つかるかわからんし、
これでいいと思う
697名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:39:11 ID:M/2KETjS0
LIVEはクローズだからな
698名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:44:30 ID:9rkm358N0
箱でもゲームソフト側をそろえなければならない物が大半だったと記憶し取りますが。
経験則なのでソース無いけど。
ファームのバージョンをそろえなくてもいいのは、箱のファームアップはGUIとマケプレを
弄る系が多い、というか通信周りは最初から完成してるというのが大きいのでは。

PS3の方はまだまだ通信周りに手を入れなきゃならないということでしょう。
699名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:47:19 ID:N3A0wt5p0
組み立て設計
PS3>>>箱○

ソフトウェア設計
箱○>>>>>>>>超えられないヒマラヤ山脈の壁>>>>>>PS3
700名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:49:53 ID:HofqROYd0
アンチャ2は超えられないのはわかってるよ
701名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:56:24 ID:XDutkNdz0
設計思想は360の方が美しいんだよなあ。
UMAでGPUは統合シェーダだし、プログラマの視点で見ると非常に作りやすいと思う。

ただ、極限チューンの余地は少ないはずなんで、そのうちPS3に逆転され…
……されると思ったんだが、PS3があんまり伸びてこないね。
帯域の壁はどうしたって360の方が厳しいはずなんだが、eDRAMの使い方が洗練されてきてるんだろうか。
702名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:56:57 ID:9VjSseCO0
>>681
NXEの時は色々出してたろ
FF11みたいなメジャーなのにも不具合出たけど、何故かPS系ほど粘着されなかった

PS3の不具合だったら未だにコピペ貼られてるレベルだわ
703名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:01:13 ID:ZAM8ST2H0
>>699
その割にはマルチもオンラインのサービスもほとんど違いないし、
独占タイトルではPS3の圧勝。
信者脳と俺達には、何か越えられない壁があり、その向こうは
恐ろしく捻じ曲がった世界のようだ。
704名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:06:16 ID:pf43IrNc0
360の欠陥に加えてPS3薄型化でハード設計には越えられない壁があるように思えるが
ソフトウェアは機能的にもどんどん食らいついていってるし大した差があるようには思えん
705名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:13:33 ID:gfLeUA8a0
>>701
60fps720p4xMSAAのソフト、360で実現されてないよ。
706名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:17:11 ID:5fdbHN7K0
Liveアーケードならあるんじゃねw
707名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:17:24 ID:9rkm358N0
>>702
FF11以外はHDMIトラブルしか無く、しかも純正品つかってりゃ回避できるようだけど。
http://www42.atwiki.jp/360nxe/pages/38.html

ソフトウェア設計に関しては、OS屋なんだからMSが勝ってるのが当たり前。
XNAやらDirectXやらで予告した機能をおおむねスケジュールどおりに実装してるけど、
プラットフォームホルダーとしては出来て当たり前レベル。
708名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:34:27 ID:DujH6qg80
なんでお通夜ムードなのかと思ってたら薄型爆死してたのか…
これでWiiに勝つる!とか鼻息荒かったのに…
709名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:37:09 ID:gfLeUA8a0
360が相手にもされていないのか・・・。
710名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:40:07 ID:7/jzspA60
箱も値下げしちゃったからもう勝ち目無いと悟ったんでしょ
箱と同じ値段じゃね
711名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:41:14 ID:gfLeUA8a0
同じ値段だと箱のほうが厳しくない?
712573:2009/09/04(金) 22:43:49 ID:Ew5ke67H0
>>579
>>583
>>634
サンクス!
やっぱりストリーミングロードなのか。
動的ライティングについては割り切ってそうだ。
713名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:49:12 ID:9rkm358N0
販売状況から推測できるのは、PS3と360は、現在の消費者に必要とされる
性能、テクノロジーの一部を欠いている、ということ。

モーションコントローラーの実装がどちらが先になるかが、
最終的な脱落者の決定要因になるのでは。
714名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:52:37 ID:gfLeUA8a0
現在の消費者に必要とされているのはダイエット機能かな。
まぁあれ実際効果があるという証明はされてないのだが。
脳トレも証明がされていないどころか否定するペーパーが出てる。

必要なのは安物で消費者を騙す能力じゃない?
715名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:55:12 ID:9rkm358N0
>>714
安物で消費者を騙す能力は、3陣営ともに十分にもってるw
というか、自社の製品を出来るだけ高く売るのはビジネス上の必須能力でしょう。
716名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:55:54 ID:gfLeUA8a0
ちなみに本気でヤセたいなら、酒は飲まない、食事量は「ちょっと」減らす、
一日3キロ以上歩く。
これだけで普通痩せる。
これで痩せないなら別の疾患を疑う必要がある。

棒なんて振ってもヤセません。
717名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:57:55 ID:RzQt7Fbq0
>>716
酒は飲まない、食事量は「ちょっと」減らす、棒を振る

じゃ駄目?
718名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:58:35 ID:gfLeUA8a0
>>715
ビジネスの必須能力は、「社会貢献する仕事で利益を出す」こと。
高く売るというのはテクニックの一つに過ぎない。
719名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:59:42 ID:gfLeUA8a0
>>717
1キロ歩くのと同じカロリーを消費するには、
4時間くらい棒を振らないとダメっぽい。
720名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:00:17 ID:7/jzspA60
運動量とかあんまり関係ないでしょ
豚とか牛を食べなければそれだけで痩せられる人が殆どだと思う
あと運動するなら単発できつい運動より軽くても継続してやった方がいいはず
721名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:01:39 ID:gfLeUA8a0
胃潰瘍になるとすんごいヤセるよ。
胃カメラの結果が怖くなるくらい。
722名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:03:53 ID:9rkm358N0
>>718
ビジネスが成立する、つまり交換が成立するということは、
少なくともその当事者間ではパレート改善的であるということなので、
通常の経済活動を営む中で社会貢献を意図する必然性はありません。

現在の経済は、合理的な経済主体が自己の利益を最大化する行動を
取ることで、自動的に全体の利益が最大化されるようになっています。

もちろん、そのためには適切なマクロ政策が必要で、その政策が欠けている
国もありますが。
723名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:06:06 ID:gfLeUA8a0
>>722
まぁそれは理論上はそうなんだけど、そんな考えをする人と取引してくれる人居ないよ。
自分が「通常の経済活動を営む中で社会貢献を意図する必然性はありません」
とかいう人と生活がかかった取引、キミはできる?
724名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:10:33 ID:YNBPpvvW0
客観的に見て
ID:gfLeUA8a0 の負け。
725名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:10:35 ID:9rkm358N0
>>723
いつもしてますよ。
一応金貸しですので。

科学的な計測に基づかない「社会的貢献」というのは、往々にして無根拠であり、
「社会的な貢献をしている」という満足感を得るための行為に過ぎません。

環境経済学あたりを齧ると、外部性や公共性の評価がいかに困難であるか、
理解できるかと思います。
726名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:11:22 ID:gfLeUA8a0
そういう理論で利益至上主義を追求すると、昨今の偽装問題に行き着くのです。
ある程度誠実じゃないと、ビジネスは成り立ちませんよ。
お客様が居られて、こちらがニーズを満たしてかつ誠実に取引してやっと
成り立ちます。

それと税務署は金取るときだけきっちり仕事しますし。
727名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:17:29 ID:gfLeUA8a0
ちなみに、社会に何らかの寄与をしていないで経済活動をしている組織は暴力団といいます。
728名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:17:39 ID:9rkm358N0
>>726
誠実に仕事をすることと、「社会貢献」をすることとはイコールでは無いでしょう。
偽装に関しては、情報の非対称性の問題であり、利益至上主義で無いなら防げる、
といったものでは無いでしょう。
旧共産圏の事例を持ち出すのは極端なのでやめときますw
729名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:18:51 ID:gfLeUA8a0
社会貢献=ボランティアとか認識してる気配がする。
730名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:21:23 ID:9rkm358N0
>>729
そう思った理由を詳しく。
まったく想像のつかないロジックです。
731名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:22:32 ID:DujH6qg80
スクエニが国内でのModern Warfare2の販売を発表
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2009/09/04/063/index.html

ゲームタイトル コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2
対応機種 プレイステーション 3、Xbox 360、PC
ジャンル ファーストパーソン・シューティング
発売予定日 今冬予定
価格 未定
CEROレーティング 審査予定
732名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:23:04 ID:gfLeUA8a0
ビジネスで社会貢献という単語が出てきたら、
普通は「社会が必要としている仕事をして利益を出す」
というのが普通なんだけど、なんでか
高くモノを売りつける、という話をしだしたから。

モノを売るまえに社会に必要とされてなきゃ
誰も買ってくれませんよと。
733名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:25:32 ID:7/jzspA60
高い値をつけると高く売るってのを混合してないか?
734名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:27:07 ID:gfLeUA8a0
値段をつける以前の話をしてるのに、先走って
売りつける話をするんだもん。
735名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:27:35 ID:RzQt7Fbq0
>>719
ぶっちゃけいうとその1キロ歩いたくらいの「カロリー」なんておにぎり3分の一分くらいだろ?
ルームランナーとかで死ぬほど走って汗ダッラダラになってようやくおにぎり一個分くらいしかカロリーってのは消費されないもの。
つまり運動におけるカロリー消費そのものはダイエットにそれほど関係しない。
関係あるのは、適度に動くことによって身体におきる代謝機能の促進効果。(身体の生理的反応 および筋肉がつくことによる)
ヲタキングのレコーディングダイエットはそれ以上に極端に、運動なんぞ一切しなくてもOKだけど効果も実証されてる。

つまり、歩く代わりにwiiの棒振りでも結構いいんじゃね?ってことw
736名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:29:42 ID:9rkm358N0
>>732
別に社会と取引するわけではないでしょ。
ビジネスの相手はあくまでも交換相手であって、
交換が成立する限りその当事者間では両方とも効用が増加します。

それ以外の人たちの効用に関しては、通常の人間は観測手段を持っていません。
超世界の目でも持ってりゃ便利なんでしょうが。
環境問題等、科学的観測手段がある分野でも、外部性の評価はきわめて難しい。

「社会的貢献」に効用を感じるのもアリだとは思いますが、
普遍的な価値観ではないでしょう。
737名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:30:10 ID:gfLeUA8a0
高く値をつけるのはいいです。でもね、それ以前に必要とされる仕事を考えたりできるようにならなきゃダメよ。という。
俺なんかおかしいこと言ってる?
これ当たり前のことだよね?
738名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:32:23 ID:9rkm358N0
>>737
社会に必要とされている、というのはどうやって観測したんですか?
あなたの思い込みでは?
739名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:34:00 ID:gfLeUA8a0
>>738
誰も必要としない仕事で利益だせるの?
ならその方法教えて?
740名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:37:30 ID:jfHNHes00
ここって何のスレだっけ>
741名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:37:45 ID:7/jzspA60
必要にされてる=需要が有るって事か?
経済学は初歩の初歩しかやってないが需要と価格は正の相関だろ?
なら
需要があれば社会に必要とされている
高く売るためには需要が必要
高く売るためには社会に必要とされている必要がある
こういう事だろ?
742名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:37:47 ID:9rkm358N0
>>739
何度も言いますが、交換が成立する限り、少なくとも当事者間では
パレート改善的であり、両方とも効用が増加します。
つまりお互いに必要としていたということができます。

ここのところだけ成立していれば、ビジネスは行われるわけです。

社会的にどうだとかは、通常の人間は観測手段を持ちません。
あなたはどうやって、社会に必要とされていることを確認するんですか?
743名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:39:35 ID:gfLeUA8a0
>>742
観測とかはどうでもいいから、
必要とされていない仕事で利益だす方法おしえてよ。
ご自慢の経済学とやらで。
744名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:42:34 ID:9rkm358N0
>>743
何度でも言いますが、当事者間で必要とされていれば利益は出ます。
745名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:45:18 ID:9rkm358N0
まー、経済学的な「利益」と会計的な「利益」はちょっと違うんですが、
会計的な利益なんてそれこそ取引した分しか出てこないわけで、
「社会」さんと取引できる方なら社会貢献しながら利益を上げることも
できるんでしょうが、普通の会社や人間は無理です。
746名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:45:27 ID:Kq6TSw/A0
どっちも正しい事を言ってる気がするんだが
ただ商売と言う言葉の中に人間性を重視するか否かってだけくらいで
747名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:47:23 ID:gfLeUA8a0
でもおかしいなぁ。
企業設立の際は「社会に貢献する責務がある」と
勉強するし、
松下の創業者の「水道哲学」とかもちらっとは目を通すもんだと
思っていたのだが。
748名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:48:49 ID:gfLeUA8a0
見てる視点が金貸しの対個人・対企業なのか、
製造業の対地域、対日本、対世界なのかの違いかね。
749名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:49:15 ID:7nzVBoKL0
>>705
1280x720 4xAA 60fpsのソフト
探せばもっとあると思うけどね

Tom Clancy's HAWX
The Legend of Spyro Dawn of the Dragon
Mini Ninjas
750名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:49:37 ID:A300LuOb0
双方とも満足したか?このへんでお開きにしてもらいたいんだが。
751名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:50:40 ID:gfLeUA8a0
俺はソニーの3Dテレビに関してはまだまだ言いたいことがあるぞ。
フレームシーケンシャルじゃなくて銀座ソニービルで展示してたXポール方式にしてくれと。
752名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:51:58 ID:YNBPpvvW0
>>727
>ちなみに、社会に何らかの寄与をしていないで経済活動をしている組織は暴力団といいます。

ちなみに、スレタイに沿った書き込みをしないで、違う話をしている人は荒らしといいます。
753名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:53:12 ID:gfLeUA8a0
俺だけ指摘されるんだね
754名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:53:29 ID:9rkm358N0
>>747
それらは、そういう理念をもった企業の中に競争を生き残った企業がある、ということを示すだけで、
そういう理念をもっていなければ生き残れない、ということを示すものではありません。

高潔な理念を抱きながら潰れていった会社はいっぱいあります。
観測できる事実は、現在この社会にいる経済主体は、
きれいなやつも汚いやつもいっぱいいる、ということだけです。
755名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:54:23 ID:9rkm358N0
スレ違いですね。申し訳ない。退散します。
756名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:03:06 ID:6d2J45dP0
悪貨は良貨を駆逐する〜ってのが真実ではある罠

ただ、いくばかりでも辛うじて世界や社会を
悪化や破滅から押し留めているのは人の善意によるところも大きいんだよね

ローマ崩壊後のヨーロッパ暗黒時代じゃないが、
そういう地獄を見てきた欧州はその経験から一定の相互理解や貢献を社会的に確立している(少なくとも対面上は)
アメリカを手段を選ばない野蛮人だと嫌う傾向が強いのもその為
757名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:06:18 ID:0GblCyRN0
いい加減にしろ
758名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:14:35 ID:DfStqN+F0
XBOX360の場合、LIVEに接続しようとすると自動的にアップデートされる仕組みだったはずだが
いつからアップデートなしでLIVE(マケプレ)に接続できるようになったんだ?
759名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:26:38 ID:c1RVcfuX0
このスレは箱持ってるやつほとんどいないって
760名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:39:29 ID:O+GU0iou0
実はゲハにも殆ど存在しない気がする>>360持ってる人
単にPS3叩くネタとしてネット上で使う単語としてしか意識されてない様な
761名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:40:27 ID:XO82bkTX0
今ニュー速で頑張ってるんだよ
762名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:40:46 ID:fwkCwPS80
しかし、なんだかんだ言ってPS3の1/3は普及してるんだよね。
それなりの数だと思うが。
763名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:43:32 ID:zJ1OFvFu0
昔を思えば考えられないくらい日本でも売れてるもんな
PS3がふがいないってのが大きいけど
764名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:44:45 ID:Hyu+fOPD0
痴漢ボクサーが自らの気持ち悪さで普及を妨げてるからな
765名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:49:12 ID:jxp/0KS30
>>758を確認しようとして久しぶりに電源入れたらLIVEのIDが無効にされてた。
メアドとパスだけ設定したら復活したんだが、ずっと使ってないと無効にされちゃうのか?
766名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:09:36 ID:WyWWd4ILO
100万と言ってもソフトの異常な売れなさ加減みたら
どう考えても殆ど闇に流れてる
767名無し募集中。。。:2009/09/05(土) 01:21:10 ID:xICiGG0Z0
発売済みも含め全てのPS3ゲームが2010年に3D対応へ。

http://www.n4g.com/ps3/News-389252.aspx
768名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:23:03 ID:O+GU0iou0
発売済みも含めてって、解像度かfpsかを半分にすんの?
769名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:26:59 ID:JoU5Eilp0
3Dねぇ・・・
まぁ需要ありそうなら他社もすぐ追従するだろうし、
あんまりアドバンテージにはならなさそうな。
770名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:37:37 ID:9ZWLuQj00
他の家電メーカーも3Dにご熱心なところがあるみたいだが。
いわゆるスーパーハイビジョンが一般家庭には普及しそうにないから3Dに舵を切ったのかな?
771名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:43:20 ID:Hbewi1Qv0
>>767
無理にきまってんじゃん。
772名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:45:42 ID:nI+pmE7i0
モノクロ~NTSCカラーの515本インターレース時代は約70年間続いたのだし、
8000x4000なんて化け物解像度を一般が必要とするのは21世紀中ごろじゃないか。
773名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:41:57 ID:Gu5+ASul0
>>767
なんか自機だけが手前に飛び出してるだけという印象。
このタイプの立体視は、なにかしらのブレイクスルーが無いとこれ以上の進化は無さそう。
774名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:53:39 ID:Gu5+ASul0
>>758
NXEになる前はアップデートするかどうか確認してきて、一応ダウンロードされてもファームアップデートはキャンセル出来たね。
それでもLiveは使えたし対戦も出来た。
NXEは自動でやってるけど、結構時間がかかるPS3と違ってあっという間に終わるからメジャーバージョンアップ以外は
ファームのアップデートまではやってないかと。
問題なのはFW3.0で過去に発売されたゲームがネット対戦でもないのにアンチャみたいにフリーズするところだね。
ゲーム用のリソースぐらい分けるのが普通なのに、そこをつかっちゃってるとか普通ありえないんだけど。

775名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:54:36 ID:c9E2ZDp10
ヘッドトレースと立体視を組み合わせたらどんな見え方
するんだろうな?
めちゃめちゃ存在感のある映像になりそう。
776名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:55:56 ID:jtz6ZQe/0
モーションコンは立体視と組み合わせてこそだな。立体視が成功しなかったら同時に消えると思う。
777名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:55:59 ID:Gu5+ASul0
>>721
>胃潰瘍になるとすんごいヤセるよ。

それは痩せるんじゃなくて、やつれているのでは?
778名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:01:24 ID:TFd7A/xJ0
有料オンラインで金払ってるのに遊べなかったらどんだけカスなんだって話ですなw
779名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:02:34 ID:c9E2ZDp10
立体視、ヘッドトレース、モーションコントローラー、これだけ組み合わせた
てんこ盛りゲームを出してほしいな。
780名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:03:46 ID:K2kkkSuN0
>>774
箱の場合は、アップデートで壊たりするし、
FFとかインストとか再現率100%のバグを残したままとかあるからむしろそっちの方がありえない。
割れも放置だし。
Windowsベースの継ぎはぎでしか、管理できる人がいないんじゃないか?
781名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:10:50 ID:l0smDL5g0
アナルは体全体がBHI(ボディヒューマンインターフェイスの略。)この専門用語は俺が今作ったけど
今後流行ると思う。つまり全身が入力装置になるのだから3Dの立体視ゲームにうってつけなんだが
いかんせんマイクロソフトはハード屋ではないからどうしようもない。
サムスンかもうすでに裸眼立体視テレビを発売しているヒュンダイと協力して3Dシステムを完成させなきゃならない。
日本のメーカーはアバターを製作協力したパナソニックと業務用映像機器シェアNO1のソニーの二大メーカーが
ハリウッドと協力して本格的な規格の策定するようだし、任天堂もバーチャボーイ2でリベンジを図る可能性は十二分にある。
782名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:11:20 ID:YyjxzuMF0
>>780
アップデートで、じゃ無くて、元々負荷かかると壊れるってだけだろう。
RRODなめんなw
783名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:13:55 ID:kgQPBjgC0
>>780
初期型を持ってるが、エアフローの悪さで壊れたことはあるがアップデートで壊れたことは無いな。
発売時からすべてのアップデートパッチは入れてるんだけど。
784名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:15:58 ID:K2kkkSuN0
>>783
壊れるのが100%ってわけじゃないよ
785名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:17:23 ID:c9EcAf4v0
>>781
ヒュンダイと協力して???
786名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:18:19 ID:c9E2ZDp10
>>781
BTI(ボディートレースインターフェース)の方がしっくりくるな。
これ、俺が今作ったけど、今後流行ると思う。
787名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:18:46 ID:c9EcAf4v0
>>784
だったらアップデートで壊れてるんじゃないだろ。
788名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:22:30 ID:ty40e+/O0
>>787
あんちゃと同じくLiveでのアップデートがキッカケで壊れるんだからアップデートだろ。オーディオ関係をいじったときにも問題になったし。
789名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:23:11 ID:UeWlMW950
最近、K2kkkSuN0みたいに嘘を無理な言い訳して乗り切ろうとする馬鹿が多いが、スレを無駄に消費するのでやめてくれ。
790名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:25:02 ID:ty40e+/O0
>>789
箱ちゃんが基本情弱なだけじゃん。
2chで自分たちがスレを立てないから記憶にも残らないんだろ。
791名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:25:20 ID:C2R/0ovC0
そろそろ>>788の話は嘘くせーって思ってる住人が過半数に達してる筈。
792名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:26:00 ID:ty40e+/O0
793名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:27:19 ID:ty40e+/O0
>>791
お前しかいないじゃん。
794名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:30:07 ID:YyjxzuMF0
アップデートとそうでない場合と選んでRRODになれたりする技術力あるなら、
こんなに故障率高かったりせんわ。

単に高負荷壊れやすいってだけの話だろ。

このスレはPS3側でも箱側でも無理筋をゴリ押しするやつがいて困る。
795名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:31:23 ID:C2R/0ovC0
>>792
そういうのならPS3でもあったけど、ファームのアップデートしたら波しか表示されなくなってサポセン行きにするしかなかったのとか。
796名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:36:42 ID:d1y2C0UO0
>>792
わざわざ話題にしないだけで箱もファームでの不具合多いな。
昔もそこそこあったけど、ここ最近は特に多い感じ。
FallOut3もそうか。
797名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:37:38 ID:d1y2C0UO0
インストール関係をいじったら確実に何かあるし。
798名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:39:52 ID:psln4ZlX0
>>792
E74エラーは熱関係のトラブルだな、もともと本体が故障しやすい個体であってアップデートとの関連性が薄い。
>>783の例もあるとおり、すべてのXbox360で出る症状のように誘導するのはよくないかと。
このアップデートでの多くはソフト関連のもので後日修正されているしMSとしてはめずらしい例だな。
PS3のメジャーバージョンアップは毎回同じ事を繰り返しているのでいいかげん学習してほしいもんだ。
799名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:41:15 ID:c9E2ZDp10
LIVEの障害報告も昔は頻繁にあって、公式サイトに報告されてたんだけど、
今はもうそのページなくなったな。
金とってて、不具合の隠蔽はひどいだろw
800名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:42:37 ID:O+GU0iou0
てか、アンチャのエラーって全数出るのか?
801名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:42:39 ID:TFd7A/xJ0
>>791
悪いなのび太、このスレ3人までなんだ
802名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:44:51 ID:cXaMU58e0
>>798
>>774の時点で同じような事を行ってるから。
箱の不具合は不具合として認めないってことでもいいけどね。支障は無いし。
803名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:50:33 ID:cdboMQG70
どうでもいいがな、実数の検証すらできない事象挙げてXXはこうXXはどうと言い合っても
答えなんか出ないよ。
804名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:51:39 ID:cXaMU58e0
>>803
答えは各々で出た。
805名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:53:46 ID:TFd7A/xJ0
答えの出ない言い争いをするのがこのスレのメインイベントだからな。
806名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:59:29 ID:TVzbUNym0
>>800
うちの40GBも100%フリーズする、なにやったらこうなるのかね。
807名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:06:33 ID:mfhcA1Wu0
丁度、アンチャやってるフレンドいるからフリーズする不具合のこと聞いてみたけど、大丈夫だってよ
因みに60G版
808名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:12:20 ID:qqUDhiiW0
ゲームデータ消してみれば?
アンチャは動的に作るんだったよね
809名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:25:19 ID:jtz6ZQe/0
アンチャスレの簡易まとめによれば

■120G本体+FW3.0でのフリーズ報告が最も多い。
■80G本体+FW3.0での不具合も少ないがある模様。
 ※フリーズする箇所は決まっているというわけではなく、
   ポイントの特定は難しい模様。
 ※120G及び80GでもFWを3.0にしなければ
  問題ないという報告あり。

■60・20・40G本体+最新FW3.0での不具合報告はほぼ無し。
810名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:30:07 ID:O+GU0iou0
ややこしいバグが出た物だな。
ハードウェアの変更とソフトウェアの変更と組み合わさってる訳か。
811名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 05:26:49 ID:lHOltZcp0
PS3とかXBOXとかでも、普通のヘッドホンでもバーチャル5.1chができるようにしてくれたらいいのに
テクノロジー的には可能か?
812名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 05:41:26 ID:DfStqN+F0
今頃アンチャしているやつがどれほどいるんだ?
813名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 05:45:09 ID:NfwALzAA0
>>811
サラウンド対応のヘッドホンでも買っとけ
814名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 06:50:42 ID:WMzqVgVJP
コナミがアップデート配信のために投入したP2P技術の秘密 - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090904_313114.html?ref=rss
815名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 07:29:20 ID:QNRLo18b0
>>812
2発売前だから1をとりあえずやっておこうって人は結構いるんじゃない。
816名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 07:32:29 ID:77vQlH7t0
692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 21:20:37 ID:6p8zo7lZ0
>>690
Xbox360はファームアップしてなくてもネット対戦は出来るし、Liveも使える。
Windowsのネット対戦でもSPが同じでなくてもOK。



嘘吐き
817名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:10:20 ID:WN9hspqX0
818名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:58:51 ID:kVG/8PmM0
819名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:16:36 ID:L5U2cPBI0
>>812
すでに発売されてるゲームが最後までプレイできないのはまずいだろ。
そのゲームがやりたくてPS3を買った人には悪夢だ。
820名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:19:24 ID:b0UsARNP0
>>809
Slimでのフリーズが多いところを見ると、やはりハードの仕様もLinuxサポートを削る影響で変更されてるのかね。
裏技でインスコできるようになったとしても安定動作は保障できないかもな。
821名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:30:08 ID:VHZHoYFz0
http://monta.moe.in/images/img11/090219_01.jpg
http://monta.moe.in/images/img11/090219_02.jpg
http://monta.moe.in/images/img11/090219_03.jpg
http://monta.moe.in/images/img11/090219_06.jpg


これ勿論詐欺SSなんだけどさ
もしこれがCSで可能なレベルだったら間違いなくグラNo.1だったよね?(1080P 8×AA)
お前等はこれでもショボイとか言ってたけど、詐欺が発覚する前は。
822名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:34:25 ID:QNRLo18b0
そんな過去のもしの話をされても。
823名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:41:54 ID:kVG/8PmM0
ショボイんじゃなくて、キモイって言われてたような希ガス
824名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:45:11 ID:kVG/8PmM0
825名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:52:14 ID:KVFV7de50
>>821
このキャラデザイン(モデリング)がリアル志向と相容れないような希ガス
826名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:07:28 ID:I4yzpXVI0
>>825
リアル志向でないグラフィックで売れた例がほぼ無いから悩ましいところなんじゃないか?
827名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:08:28 ID:O+GU0iou0
>>818
なんかいつの間にかGRIDのセピアフィルターが感染しとる・・・

>>821
モデリングにしてもデザインにしても駄目以外の感想はなかろ。
AA精度は最初からアレだったし、それ除けば狭いフィールドで画面切り替え方式なのにその程度出来て当然だと思うが。
828名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:11:26 ID:Fe19ZtQH0
>>821
そのレベルならPS3の鉄拳5DRで達成されとるわw
829名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:14:53 ID:xxAfvMHD0
NFSSのは夕方なだけだろ
アサクリ2のほうがセピアフィルターかかってる
830名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:31:13 ID:SE5dtvjB0
SO4はHDRも明らかに別物だったから
詐欺SSというか純粋にPC版の絵だったのかも
831名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:34:19 ID:PiXva7F70
1080pで16XQ CSAA+HDR出来ないの?PS3って
832名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:37:59 ID:PiXva7F70
>>827
Dagos MODでググレ
833名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:39:05 ID:Gn4zwopN0
>>831
このパターンで360は見たことないんだよな、何故か。
834名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:48:49 ID:O+GU0iou0
>>832
意味が分からんのだが
835名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:53:01 ID:t7IWOAhA0
>>820
ブートローダの仕様変更如きでそんな影響が出るわけないだろ低脳
836名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:54:40 ID:PiXva7F70
>>834
GRIDの発色をよくするMODだよ
837名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:58:53 ID:I4yzpXVI0
>>831
PS3はHDRバックバッファに対してのMSAAが出来ない。
XQAAがあるのかは知らない。
838名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:10:50 ID:PiXva7F70
>>837
低性能なだけじゃなくて低機能なんだな(*^-^*)
839名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:13:35 ID:A0JT9qYt0
前スレにあったGRIDのSSがそれだろ
セピアフィルターで誤魔化せなくなってて、
Forza2のような残念なグラになってたが
840名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:20:39 ID:ukmv0xk20
PAX 09: Left 4 Dead 2 Baseball Bat
http://www.youtube.com/watch?v=ZqQfePh0Y80

PCとPS3は全く別アーキの物だから両方楽しめば良い。
しかしその半端な中間に位置し、双方に干渉して
足引っ張る存在があるw
841名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:56:18 ID:I4yzpXVI0
>>838
HDRバックバッファ対応は箱○の方が上だが、
HDRバックバッファを使わない場合のMSAAの機能はPS3の方が多彩。
総合的にどちらが良いかはゲーム次第ってとこか。
842名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 12:07:13 ID:SIVuLxut0
360ってLDRを使用するときもFP10からの圧縮しか出来ないの?
FP16から圧縮できるならForzaとかもLDRを使った方がよさそう。
eDRAMだけじゃなくて、実はXenosそのものがFP16をサポートしてない?
HALO3の感じでは無いのか。
843名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 12:09:52 ID:77vQlH7t0
XenonのコアはサポートしてるけどROPが16bit整数しかサポートしてないからαブレンドできない
844名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:14:57 ID:KfmixKtR0
昔からPCでゲームやってた奴って箱が嫌いな奴が多いよな
845名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:40:38 ID:PReLcojU0
>>844
ぶっちゃけ、360オンリーといいながらほとんどがPCとのマルチだし
メーカーのリソースが削られるだけだからな。
846名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:08:57 ID:zJ1OFvFu0
PCアクション板とかゲームによっては360への呪詛でスレが埋まったりする
847名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:25:44 ID:l0smDL5g0
箱○用ソフトとして開発されていた韓国のMMO RPGのマビノギは、
そのサービスを開始することなくプロジェクトが中止になったらしい。

・2006年の11月に発表された箱○版マビノギのプロジェクトは中止になった

・開発・販売元のネクソンは、PC版と同じく基本無料、アイテム課金の方式を主張していたが、
マイクロソフトに認められなかった

・マイクロソフトは開発ネクソン、販売・運営マイクロソフトのセカンドパーティーモデルを求めたが、
ネクソンは開発も販売・運営も自分の所で行うサードパーティーモデルを求め、議論をしてきた

・開発上の問題ではなく、ビジネス上の問題で、プロジェクトの中止は決定された

・複数のプラットフォームを支援するネクソンの戦略は、今後も変わらない

http://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/51717071.html


箱○版FF14は無理っぽいね。
848名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:33:37 ID:YxUZz+Vx0
FF14がアイテム課金なわけないだろ
849名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:37:24 ID:QLOWu3mE0
>>841
>HDRバックバッファを使わない場合のMSAAの機能はPS3の方が多彩。

MSAAは360、PS3ともにサポートしてる
ついでにMSAAはアンチエイリアシング一種にすぎない
多彩なMSAAの機能ってなに?
850名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:38:13 ID:sVueNgGn0
>>847
最後の 1 行への思考ジャンプが凄い!
851名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:45:18 ID:PReLcojU0
>>350
いや、無理だろ。

スクエニには、360どでのヒットの実績が無いんだぞ?
14で特例認めたら、海外大手サードが黙っていわい
852名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:47:48 ID:v5/x5c+p0
360版の売り上げが期待できるから、PC版の開発も出来るという面もあるんじゃないのかなぁ?
PC単体では(開発費の問題で)実現不可能だったタイトルとかありそうだが。
853名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:52:56 ID:vdOha5uE0
MSはMMOに対しては厳しい。
854名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:54:09 ID:yiocZzpe0
MMOはPCでやるよう誘導してるだけだと思うがね
360だろうがPCだろうが、どちらも胴元はMSなんだしw
855名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:00:33 ID:cdboMQG70
流石にビジネス上の展開はスレ違いでしょ。
856名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:04:02 ID:YxUZz+Vx0
FF11やPSU既にやってるだろ
857名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:05:12 ID:DfStqN+F0
>>850
すごくもないくね?
元々、FF11だって渋々MSが特例で認めてはいるわけで
他のメーカーまで認めたら歯止めが利かなくなるわけで
スクウェアだけ2つも認めるわけにはいかんしょ
858名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:23:53 ID:qk85GttK0
>>853
MMOというより外部サーバーに対してだな。
859名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:26:48 ID:DfStqN+F0
PSUはliveサーバーじゃねーの?
860名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:29:14 ID:zqM//36c0
>>852
それって単純に360の高解像度版。
861名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:30:48 ID:AgzR0xX80
FF11の特例が失敗だったから仕方ないな。
LIVEスルーして金落とさない割に、プレイ時間長いんで
RROD起こしまくるわそれをヴァナでネガるわMSには損しかないw
862名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:44:07 ID:4VsVcrNY0
PS2互換が無くなってしまったPS3じゃPS2版のFF11も遊べないからなぁ。
CS機ってMMOに関しては厳しいように思う、やっぱトラフィックの問題なのか?
863名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:45:16 ID:zK2/HDWa0
>>861
根本的にブラウザ無いのと同じ問題だな
864名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:48:08 ID:YxUZz+Vx0
まあそもそもPC同発な時点で
FF14はPC以外の選択肢はない
865名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:48:31 ID:RbuQWh560
しかし、仮にFF14の360版が出せなくとも、スクエニにとってたいした問題ではなかろ。
PC版が出せなくなるわけでも無いんだし。

いずれにせよ、FF14となると情報が少なすぎてテクスレ的なネタにするのは難しい気がする。
866名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:18:29 ID:YyjxzuMF0
MMO自体がCS機のコンテンツとしてはメインストリームから外れてるからね。
ゲハ板向きの題材では無い気がするね。
867名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:21:10 ID:K4azGiDM0
それは大きな間違い
HomeはMMOだしFPSというジャンルもMMO化に向かってる
FF11も今だにその半数のプレイヤーはPS2だという話
868名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:25:02 ID:kgaKB7JX0
>>866
MMOばかりやられるとゲームが売れんからな。
ロイヤリティーでハードの赤字を解消するモデルだと、なかなかやりにくいわなぁ。
課金で回収しようにもスクエニが全部取りだろうし。
869名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:26:38 ID:kgaKB7JX0
>>867
MMOからRPGを取ったら、ただのゲームロビーじゃないだろか。
870名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:29:37 ID:K4azGiDM0
>>869
MMORPG、MMOAC、MMOFPS、MMORTS

好きなのを選べ
871名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:44:11 ID:WMzqVgVJP
PS3は、既に二つのMMOをリリースしてる
872名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:44:31 ID:RbuQWh560
MMOSTGはさすがに成立しないか
873名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:47:36 ID:/Vjoifv70
PS3だとエンジェルラブオンラインとか既にMMOが普通に発売してるよな
874名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:51:09 ID:2dqyZzmY0
>エンジェルラブオンライン
つまりないに等しいということか。こんなの聞いたことねぇw
875名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:53:31 ID:WMzqVgVJP
大航海もある
つうか、PS3はlive縛りみたいな制限がないから、メーカーで自鯖立てて好きにやればいい
箱○とは全く状況が違う
876名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 17:24:05 ID:RbuQWh560
フィックスターズって今後どうするんだろ?
Cellをかなり事業の中核に据えてたけど、SCEがCellから離れる方針だったりすると
かなり厳しい局面に立たされる。

というか、YellowDogを買収したとたんにSCEが新型機のLinux非対応を発表というのは、
かなり半泣きじゃないかと思うんだが。
877名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:07:17 ID:I3kRGY8z0
>>875
PS3はPS3でネットコードや鯖の保守管理を自前で用意しないとならんから中小サードじゃ出来んという罠。
878名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:08:46 ID:mPA/48uM0
PS3は自社でやるのとSCEに鯖を持ってもらうの
選択できたんじゃなかったか
879名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:12:18 ID:rPMQzDSx0
PS3は課金システムをどうするかというのもあるな、PSNでやるやつは別としてコナミサーバとかめんどくさそうだし。
880名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:20:15 ID:KIxZ7Vn10
アイマスやドリームクラブが販売台数が少ないにもかかわらず箱○でしか発売されてないところを見ると
PS3では課金システムがネックになってるんだろう。
でなきゃ、メジャーなMMORPGのひとつぐらい移植されてもいい筈だがFF11ですらまだという状況。
881名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:24:56 ID:qqUDhiiW0
大航海時代やエンジェルラブが移植されてるのに何をいまさら
882名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:30:46 ID:jK0Qq+ZF0
>>880
普通に課金アイテム売ってるから
883名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:31:30 ID:bJ+Q8Mpr0
アイマスやドリクラが箱○独占なのはユーザー層の問題じゃないの?w
884名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:37:53 ID:c9E2ZDp10
>>879
メタルギアオンラインのマッチング機能とか、めちゃめちゃ充実してるんだけど、
あれは独自鯖だからこそ実現できてるのかな?
ソニーはコナミからあのシステム買い取るべきだわ。
885名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:47:51 ID:mPA/48uM0
>>883
どう考えてもユーザー層だろうな
886名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:56:27 ID:wfvKTsEv0
あの手のジャンルに対する購買力には脱帽する
決して共感はしないが
887名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:57:16 ID:jVVs//Mx0
G3/SG1にG&Gのマグネシウムフレームをたった今組み終えたぜ。G&Gは精度が高いと聞いたが、
微妙にフレームがそってたり、天辺のふたを削ったり、先端のアウターバレルとの隙間にある真鍮(?)との
接触部を削ったり、固定ストックの脱着が地獄のような固さだったりといろいろ大変だった。

ただ剛性感は素晴らしく上がって、テープを張っても解消されなかったギシギシが改善された。大満足だ。
チャンブロ、スリーブ、レイルスリーブ、メタフレを組み合わせたG3は、
ちょっとやそっとのことじゃ壊れないと言いたげな雰囲気をまとっているぜ。
888名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:58:30 ID:jVVs//Mx0
誤爆失礼した。
889名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:59:11 ID:wit1y2Q10
アイマスの続編はプラットフォーム移しそうな感じだな
890名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:02:21 ID:/5IGifh00
>>880
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070418/ff11int2.htm
FF11はまだというかPS3版は作らないってとっくの昔に明言してるわけだが。
何を今更馬鹿なこと言ってるんだこいつはって感じだな。
891名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:20:42 ID:XmRx7bId0
>>884
eアミューズメントのシステムを使ってるからだろ。
全国に麻雀格闘倶楽部が大量にあるから鯖もかなりのもんだろな。
892名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:25:19 ID:PiXva7F70
FF14はテクスレ的には無関係だろう

DX11はPCのみだし
HTTもCorei7だし
893名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:29:35 ID:QNRLo18b0
>>876
あそこはSCEの仕事よりIBMの仕事中心だよ。Cell鯖用のソフトをいくつも作ってる。
Yellow DogもPS3専用なわけじゃないし。
894名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:08:50 ID:/Vjoifv70
とは言えPS3が占めるYellow Dogの割合は馬鹿にならないぞ
SCEが非対応決めると知っていたら買収しなかっただろう
895名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:09:26 ID:zJ1OFvFu0
ロスプラ2は動いてるところ見ると結構凄いな
キャラのシェーディングとか余裕でギアーズ超えてるわ
静止画で見るより質感表現もいい感じ
ブラーはかなりKZ2っぽい使い方してる・・・参考にしたのかね
2.5Dの荒さが気になるけど

PS3版もスムーズに動いてたし、ちょっと興味が湧いてきた
896名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:22:20 ID:DfStqN+F0
>>895
2.5DブラーならKZ2と全然ちがくね?
897名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:39:33 ID:Cc5nUvQX0
898名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:57:25 ID:l0smDL5g0
ひと昔前に流行ったエアギターならぬアナルを使ったエアSEX

まさにエコ
899名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:57:33 ID:1gFMplxB0
GTやFORZAもいいけど、 これはどうだい?
http://top-speed.jp/games
900名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:25:04 ID:KVFV7de50
>>897
クソワロタw
全力でがんばってほしいw
901名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:25:34 ID:LfhLx2g30
>>896
どっちもオブジェクト・モーション・ブラーだから系統は同じだと思う
902名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:26:38 ID:DfStqN+F0
>>901
いやー見た目全然違いますが
903名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:32:05 ID:DfStqN+F0
2.5Dブラーってグラデーションの境目が見えちゃうやつでしょ。
http://www.4gamer.net/specials/3de/lost_planet/img/27.jpg
904名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:51:14 ID:LfhLx2g30
>>902
いや見た目っつーか技術的方向性が
905名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:53:09 ID:KXzWVTVU0
>>879
当初と違ってMGOはPSNで決済できるようになった
906名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:53:16 ID:DfStqN+F0
>>904
いや処理が2Dと3Dなんで方向性違います。
907名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:53:28 ID:/Vjoifv70
>>902
基本的に同じ方式と言って良いよ
掛け方の強さはともかく
908名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 22:03:44 ID:DfStqN+F0
2.5Dモーションブラーってどちらkというと鉄拳6系統だと思うけどね
909名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 22:07:35 ID:zJ1OFvFu0
41 :名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 23:17:43 ID:ziUIX2Q60
B3Dで、ゴーストバスターズはパッチでPS3のAAの方式が
QAA→MSAAに変更して箱○と同じAAの方式にしたけど
解像度は低解像度のままとある

下記はパッチ後の画像比較

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/3/6/3/5/6/PS3_Old_008.bmp.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/3/6/3/5/6/PS3_New_008.bmp.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/3/6/3/5/6/360_008.bmp.jpg

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/3/6/3/5/6/PS3_Old_007.bmp.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/3/6/3/5/6/PS3_New_007.bmp.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/3/6/3/5/6/360_007.bmp.jpg



QAAのダメさがよくわかる
910名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 22:08:32 ID:TFd7A/xJ0
マルチ比較?留年でもしたのか?
911名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 22:10:23 ID:mPA/48uM0
でもKZ2のQAAってそんな違和感あるほどのぼやけは無かったな
割とシャープだった気がする
おなじQAAでも多少は違うのか?俺のフィーリングの気もするが
912名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 22:15:58 ID:LfhLx2g30
>>906
え、技術的には同じだと思んだけど、違うの?どう違うの?
913名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 22:21:43 ID:zJ1OFvFu0
>>910
マルチ比較じゃなくてQAAとMSAAの品質の差だよ
コピペしてきたやつだからラストに360混ざってるけど
テクスチャまでボケてフォーカスが甘くなってるのがよく分かる例だと思って

>>911
KZ2もボケてるよ
薄暗いシーン多いけど、ライトの当たるところでガーザとか見るとよく分かる
ブラーもピンポンやってないけど作品の雰囲気に合ってるから問題ないとか
独占タイトルは粗の目立ちにくい作りが出来るのも強み
914名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 23:22:34 ID:WyWWd4ILO
KZ2の場合ちゃんと手前の焦点も外れる高クオリティな被写界深度やってたり
ボケもそんな単純じゃないからなぁ
915名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 23:28:11 ID:1gFMplxB0
PS3に最新のシステム(v3.00)をインストールすると不具合が発生する事に関するお詫び [09/04]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/owabiplus/1252160194/
916名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 23:41:21 ID:l0smDL5g0
ドリームキャストを Core2Duo 3GHz/メモリ4GB/SSD64GB/BDドライブ搭載PCに改造

DCエミュ、PS2エミュをヌルヌル動作させる驚異のムービー。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8131798

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8132220

セガ(´;ω;`)ウッ…
917名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 00:26:38 ID:SqLWtw/C0
まあ、一番良いのは実解像度がある事なんだけどね
918名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 01:08:12 ID:ehclUzNS0
>>913
あのさ
解像度が違ってドットバイドットじゃないのにAA方式のせいでボケてるとか
ボケてるのはお前の頭だよ
919名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 01:16:18 ID:BXFkOLXL0
PS3版はパッチ前後でほぼ解像度同じだろ
それとも補完の方法が違うとか文句つけてるのか?
920名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 01:30:13 ID:SF/iWHof0
>>919
PS3=960×540 → 1024×576
921名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 01:33:13 ID:BXFkOLXL0
ああそうか
PS3版の低解像度にとってはこの矮小な変化も大きいかw
922名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 01:44:14 ID:PnExAgoT0
パッチで直るなら最初からやっとけよ
923名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 01:45:30 ID:uXnwWeXA0
>>922
パッチでなおるっつーのは大抵、バグだから。
恐らくバグで低解像度しか表示されなったのをなおしただけなんじゃないの?
924名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:06:16 ID:BXFkOLXL0
QAAの低品質はもはやバグの域かw
925名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:13:45 ID:rQPzOTGG0
>>894
半泣きどころか大泣き。
今、全力で主軸をCUDAに切り替え中。
PS3が汎用機じゃなくなったことでIBMや東芝のCell戦略にも悪影響が出るはず。
というかはっきりいってもうCell完全終了だなこれは。
926名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:17:37 ID:TLFJwysf0
時間掛けてPS3でのCellプログラミングの基礎築いてた所をアッサリ裏切っちゃうんだもんなぁ
DirectXでさえ花開くのに何年も掛かってるのに(WinGから数えたらもっと)新体制のSCE首脳はダメだわ
927名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:21:00 ID:fgFcz/tb0
もうIBMはこれ以前にだいぶ縮小してるし
SCEとしてはotherOSをサポートしていくのは難しくなったのでは?
928名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:25:03 ID:6bmirast0
929名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:45:54 ID:2mlZR6qD0
>>927
IBMは関係ない
元々用途からして違う方向を模索してたんだから
930名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:52:13 ID:Hkva2UqZ0
PowerとCellは元々兼任チームだから縮小も糞もねーんだが

それにソフト以外の、Power側のハードウェア的にも基幹部分にCellの派生技術が採用されてる
スレッティング機構とか
931名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:55:07 ID:gpRV6u7l0
>>909
パッチ後はAAの変更だけじゃなくて解像度が若干上がってる。
932名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:21:40 ID:SF/iWHof0
ガンダム戦記
負荷が増えると、荒くなる疑惑画像。

http://hirame.vip2ch.com/up/hirame054843.jpg
http://hirame.vip2ch.com/up/hirame054840.jpg
933名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:23:48 ID:SF/iWHof0
194 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 03:12:20 ID:RiUzPusk0
FPSなんか問題じゃないよ、問題は水の中に入ったりするとSFCのドットゲー並みに
画像が悪くなること、これを擁護する奴は未プレイだから。

http://hirame.vip2ch.com/up/hirame054843.jpg
http://hirame.vip2ch.com/up/hirame054840.jpg

これでも全然マシな部類、もっともっと酷い時が多々ある。

207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 03:19:12 ID:RiUzPusk0
>>202
処理に負担がかかるところがモザイクになるから、
この場合うしろの爆発に近いザクの処理を軽くするためザクの解像度が落ちてる。
爆発に近寄ればもっと解像度低くなる、自機も敵も
934名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:24:35 ID:gpRV6u7l0
>>932
これ普通に半透明の解像度が低いだけっぽい。可変解像度ではないな。
935名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:27:36 ID:PISpWv+S0
>>932
これは爆発したときの熱せられた空気を表現する、バックファイヤーエフェクトの一種だろ。
936名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:27:55 ID:++GhdVOy0
画面全体が写ってたら解像度判定する事も出来るが。
一部切り取ってどーしろっつー。
ロックオンマーカーとかHPバーのサイズから計算しろと?
937名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:29:10 ID:SF/iWHof0
こっちに本人降臨してて、細かく説明してくれてる。

ガンダム戦記がえっらいカクカクしてると思ったら
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1252166707/
938名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:43:00 ID:f0pbiQgW0
スレ見たけど言ってる事が基本的に間違ってる
939名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:55:28 ID:ac7jOvtq0
ソースがゲハのスレ…
どーでもいいがなベックのキャラゲーなんて
CC2のキャラゲーならいいよ
940名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 05:03:05 ID:hX4fpxZw0
PS3でエフェクトに縮小バッファを用いるとインチキ扱いされるのか。
941名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 05:30:40 ID:sL4/SKYc0
いい加減スルー汁
942名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 07:11:10 ID:MgRfUyvq0
>>912
狙っているものが違うんだから技術も違うだろうに。
2.5Dブラーは早い動きのものを表現するために残像を付けて処理だろ。
普通のブラーの動きが早いところをボカスのとは全然違う
943名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 07:37:46 ID:FRESNmUK0
いやどっちも速度情報持ったオブジェクトモーションブラーの一種だからw
まあ鉄拳のはそれより凝ったジオメトリシェーダのラインブラーに
近いんだろうなぁ
944名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 07:41:56 ID:MgRfUyvq0
>>943
そんなの言い出したらなんでも一種になるわw
945名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 07:55:24 ID:XrCEe0G+0
>>928
・何故か日陰なのにダッシュボードやAピラーが明るいまま(2;54)
・ドライバーの手がF1CE並(ずうっと)
・シフトチェンジしても動かない手(フリーズしてる?)
・音がようやくGT5P並になった(それでも5P並)
・ノーズダイブの演出がGTシリーズの様に顕著になった(今更 またパクリ)
・片輪がグラスに乗った状態で加速しても、何故かスピンしない謎仕様(ゆとり)
・発売二ヶ月切っても未だにカム撮りオンリー(どれだけグラに自信ないのよw)
http://www.youtube.com/watch?v=f_pJzxkkcgc
946名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:00:41 ID:MgRfUyvq0
>発売二ヶ月切っても未だにカム撮りオンリー
これに関してはGT5Pも同じじゃね?
公式に実機のプレイ映像だしたことないよね
947名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:07:01 ID:ZtfCTMJ80
>デジタル・何故か日陰なのにダッシュボードやAピラーが明るいまま(2;54)

E3の時のカム撮り車内視点動画のときもライティングが不自然だと思ってたけど、これが原因か
948名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:11:04 ID:yPsOUG+l0
>>946
GT5の発売日が二ヶ月切ってるなんて初耳だがw
949名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:11:54 ID:MgRfUyvq0
>>948
Pと言ってるだろうにw
950名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:17:01 ID:yPsOUG+l0
>>949
>>946は曖昧な記憶でしかないよな?
捏造になるから、わからない事は書きこまないよにしろよw
951名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:21:30 ID:poCbmrq40
Aピラーのセルフシャドウが省かれてるな
色々と苦労してそうな感じだな
952名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:25:49 ID:vTxBKEnIO
これおっちゃんか?
953名無し募集中。。。:2009/09/06(日) 08:28:46 ID:7s/a3j9y0
954名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:40:31 ID:IUwIQRM3O
>>942
お前そもそもオブジェクトモーションブラーの意味解ってないだろw
955名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:08:17 ID:gh8iw6CE0
GT5の発売日は1月にしろ
そうすれば、ベストグラフィック2009はアンチャ2
2010はGT5で、めでたしめでたし
956名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:09:28 ID:e85c99ijO
車内視点は影がどうよりも30fpsになることのほうが問題だ。
957名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:32:13 ID:+mZ5f9Z40
>>953
モーションがいいね

ただ気になるのはレベルデザインの部分
ヘリに追われたり車に追われるシーンが多いきがする
958名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:32:55 ID:gw+q2P+L0
>>955
KZ2の席は・・・
959名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:36:19 ID:7jhCm7cS0
>>928
海外でもForzaはグラが売りじゃない!とか必死な擁護糞ワロタw
他の処理より余程グラにCPUも割いてたのに
ほんま末期やなぁ
960名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:52:14 ID:RbHbGzMl0
>>945
・片輪がグラスに乗った状態で加速しても、何故かスピンしない謎仕様(ゆとり)

これはアシストが盛ってあるだけじゃないかね、進入ラインが表示されてるから初心者向けのオプションでやってるっぽい。

・音がようやくGT5P並になった(それでも5P並)

これはほめ言葉だなw Forza2の時は3DサウンドはGT5より優秀だが音質がいまいちという評価だった。
音質も向上したならサウンドに関してはGT5以上ということだ。
961名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:59:47 ID:Wk1o3kO40
>>953
演出は凝ってると思うけど、以前公開されていた街での銃撃戦と比べて質感がずいぶん違うなぁ。
前のはギアーズ1みたいなツルテカだったけど、今度のはギアーズ2みたいな感じ。
962名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:05:29 ID:KFQ5/iu10
>>960
youtubeで音質はわからんだろ。
>>945にも言えることだが。
963名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:11:32 ID:ukNDroAk0
前からギアーズ1みたいになんでもかんでもギラテカになってなかったが
964名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:12:05 ID:OG19+Rsa0
>>961
前作でも質感がころころ変わるところあったからな。
凄くリアルで綺麗なフィールドもあれば、なんかPS2みたいな画質になるところもある。
ノーティはいろいろな技術を盛り込んでいるがフルスペックというわけじゃなく、負荷に応じて変更してるみたいだな。
965名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:14:02 ID:8sAlMiEo0
>>953
このシーンは負荷高そうだからライティングとかシェーダとか端折ってそうだな。
雨のシーンと質感が違い過ぎる。
966名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:15:00 ID:s19wdGUp0
つーか、床の鉄板ちゃんとテカってるじゃん
全部テカってないから質感が違う!ってアホか
967名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:18:31 ID:r1anifG70
李の自演は分かりやすいなw
968名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:20:58 ID:+j939Yus0
あれ・・・make.believeは参加しないの?

富士通、東芝、パナソニックなど半導体・電機大手はデジタル家電や携帯電話に搭載する
新型CPU(中央演算処理装置)の規格を統一する。基幹技術を共有化することで、
一からソフトを開発する手間が省ける。
新型の台頭を機に国内勢が結束し、CPU市場で圧倒的なシェアをもつ米インテルの牙城に
挑む。2012年度を目標に業界標準の実現を目指す。

ルネサステクノロジ、NEC、日立製作所、キヤノンなども参加する。
早稲田大学の笠原博徳教授が考案した省エネ性能に優れたソフト規格に対応する
新型CPUを各社が開発し、性能を検証する。

ソースは
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20090903AT2G0200103092009.html
969名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:22:31 ID:dIgCB6IZ0
>>960
評価とかどこの李内ソースだよw

しかしまあ>>516なんかだとアーケード風のアシストモードは
挙動がGT以下のForzaで唯一褒められてる部分でもあるな。
どっちにしろサウンドは糞味噌だけど。
970名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:22:44 ID:lL34s7tR0
トレインバトルはギアーズのパクりだろこれwww
カバーもパクるし、どんだけ対抗意識あるんだ。
971名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:24:42 ID:a6N+y4Am0
>>944
一種も糞も方式が同じなんだが
972名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:24:44 ID:lL34s7tR0
>>966
全部シェーダをあてるのと、ほんの一部だけとじゃ負荷がまったく違うだろ、アホか。
973名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:29:26 ID:gGfgKt680
>>964
ノーティは一部だけ○○しましたというのが多いからねぇ、技術力が高いメーカーとしてこのスレでは評価されてるけど
単にトレードオフを上手く使いわけてるだけだから、いまいち評価できないんだよね。
974名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:29:32 ID:EZd8aeuy0
李が熱くなってるってるのはForza3が相変わらずショボグラだからか
床以外も、てかってるのにね
ゴリ押しっぷりに無理がある
975名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:29:33 ID:/uN3dDNW0
>>968
まちがいなく、東芝かNECが成果を韓国・中国に売り払うだろう。
976名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:30:08 ID:kfOc1F230
>>968
美しい8コアなんだな
977名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:33:01 ID:jXRLesBo0
ん?極端なギラテカは雨のシーンだけだったのに、いつの間にアンチャ2がギラテカ三昧な扱いになったの?
978名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:34:58 ID:LxdIlbQdO
トレインバトル同士比較すれば単純な事じゃん
またKZ2のトレインバトルと比較された時と同様に悲惨な事になるだろうけど
979名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:43:23 ID:a6N+y4Am0
トレインバトルってPS2のゴッドオブウォーでもなかったっけ?
980名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:46:05 ID:MjiEwrYx0
アンチャ2の炎いいな。
水はヘリや列車の風圧でちゃんと波紋が発生してるし、背景の映りこみもある。
981名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:50:05 ID:cKXtNOa00
アンチャ2の成果がファーストには公開されるっていうけど
ポリフォ以外のSCEJ開発部隊には全く意味無しなんだろうか
なんでも、SCEJのソフトを作ってるのは聞くところによるとほとんどサテライト企業ばかりだそうだね
これは厳密にはサードパーティーってことになるだろうから、技術を教えてもらえなさそう
982名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:58:57 ID:eoafok4z0
>>981
普通に考えれば、SDKに反映されるんじゃないか?
技術をSCEだけで独占しても嬉しいことは別にないし。
983( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2009/09/06(日) 11:09:00 ID:wFPB4vc/0 BE:8990944-PLT(20072)
ソニーは官民ネタは基本乗り気じゃないじゃん。
984名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:10:23 ID:ac7jOvtq0
アンチャ2を見れば見るほどPS3で作りこまれたクラッシュをやりたくなる
ラチェットなんて非じゃないでしょ。落ち目の今でも版権買えないのかね。
985名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:16:17 ID:4o7UFwZ80
ノーティが、アンチャの技術をサードにも公開する予定があるとか言ってなかったっけ?
まぁ、全てではないだろうけど
986名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:18:34 ID:pAo4YzfM0
DiRT2が出たあとはGT5(笑)、Forza3(笑)なんていう
低解像度糞グラソフトで騒がなくなるだろうに・・・

あ、勿論PC版ですよ^^
987名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:26:03 ID:/uN3dDNW0
>>985
SDK担当のチームにも技術情報が展開されるんだろ
988名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:47:06 ID:IWai50Wh0
アンチャ1(ストリーミングテクスチャ他)はSDK反映されてたし
今までのファースト、セカンドタイトル技術が独占されたなんて
聞いたこと無かったがな
989名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:20:02 ID:UeqCtOAa0
GT4のときは外人に「ポリフォにだけ極秘のAPIが解放されてる」とまで言われてたな
990名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:30:55 ID:WpK3ONVkO
互換のためのI/Oプロセッサまでフルに使っているとか言われたりw
991名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:32:11 ID:eoafok4z0
>>989
PS1ならともかく、ハードを直接たたいてたPS2で極秘APIってのも難しいだろうなあ。
992名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:37:28 ID:tgapWlgN0
つか、ハードメーカーがサードに技術を秘匿するメリットあるのか?
993名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 13:31:58 ID:GYmxIaCS0
記事にはアンチャ1,2のソースコードを全部ファーストに公開すると書いてあった気がする
サードはそれがSDKに実装されるのを待つってことだろうな
994名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:03:16 ID:hX4fpxZw0
>>968
デジタル家電向けプロセッサに関しては、インテルは巨人どころか
再出発組みのひとつに過ぎないんじゃないのか。
995名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:09:55 ID:pVphdCp80
996名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:10:44 ID:pVphdCp80
997名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:11:32 ID:pVphdCp80
998名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:12:21 ID:pVphdCp80
999名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:13:09 ID:pVphdCp80
1000名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:14:53 ID:rRmdELPP0
>>54
ちと、違う性能面だけ見ればPS時代の途中でPC向けGPUがPSの描画性能上回った。
VooDoo2やRIVA-TNT2相手じゃPSの描画性能じゃ勝てない。
CPUにしてもMMX-pemntiumの性能はPS SSのCPUより上
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。