【ゲームハード】次世代機テクノロジー451【スレ】
糞スレ2get
3 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 19:01:27 ID:Wf8ascXRO
PS3
HALOODSTが一ヶ月前に流出したらしいけど、 ギアーズ2も一ヶ月前に流出してエンディングまでと対戦の配信されてたな。 GTA4も若干早かった。
|| 2chの鉄則 || ★ 荒らしは放置されるのが一番苦手。 || ▲ 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || → 釣られてレスしたら負け! || ■ 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶこと。 || → 荒らしにはエサを与えない! それがみんなのため! || ☆枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番。 || ∧ ∧ 。 || ( ,,゚Д゚)/ ジュウヨウ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ./| | ̄ ̄ ̄ ̄| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/ \ は〜〜〜〜い / ∧ ∧ ∧,,∧ ∧ ∧ (・,, ∧▲ ミ ∧ ∧ ( ∧ ∧ 〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_ミ・д・∧ ∧ @(_(,,・∀・)@ ( *)〜ミ_ ( ,,) @(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
重複してるね。こっちが本スレ?
向こうが本スレ
ゲーム機にブラウザはいらないと結論が出たところで、次の話題いこー!
>>10 いるんじゃね?たまに使うし。2chが無ければPC自体いらないし。
というか、2chだけなんでXPで十分っス。
12 :
名無しさん必死だな :2009/08/31(月) 23:01:13 ID:1v4sA22e0
PCとPS3のどちらかしか選べないとしたら迷わずPC選ぶよな。
>>997 お前の主張は有っても良いじゃなくて必要だってことだろ?
有っても良いってのは認めてるんだがそういえば君は日本語が不自由なんだったっけ?w
>>999 821 :名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 03:34:20 ID:LpbrhKKh0
>>817 >PC以外の方法でのブラウズを常用することを否定してるわな↓w
"PC以外の方法でのブラウズ"は否定してないって事で良いんだよね?w
828 :名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 03:55:19 ID:tQXOP7xC0
>>826 お前の書き込みを見る限り、そう思えるがな。
携帯、ゲーム機のブラウザを肯定してる書き込みに
いちいち否定的な書き込みをしてるように見えるが?
全否定してないならしてないでいいんじゃね?
そのほうが俺としては都合良いしw
否定しないと認めたはずなのに一日もたたないうちに忘れたかw
>>14 前スレネタ・・・。
うわぁ、必死だな・・・。
で、お前は否定してないんだな?
その割にはえらく一生懸命スレに張り付いてるねw
ヤフー見るだけならPS3だな。 2chならPCって感じ。 メールは携帯。 昔はすべてPCだったけど、さすがに仕事は減ってきた。 まずはWin7がどうなるかだな。
その前にWin7って盛り上がってるのか?Vistaのときは、まだ少し話題に出てたけど。 7はまったく。というか、PC触ってる人ってそんなにいない。
すごいな 深夜からずっとはぐらかし続けてるのか
>>18 別に盛り上がる必要はないからね
ほぼ間違いなく勝つことが分かってる防衛戦だからね
>>16 まあ、分散してるというのはあるね。
自分の場合は・・・。
PC・・・エクセルで仕事、ウェブブラウズ、DVDのリッピング・エンコ、プログラミング、写真・動画編集
PS3・・・BD・DVD視聴、ゲーム
Xbox360・・・ゲーム・フレンドと雑談
携帯電話・・・外出先で2ちゃん、エクセルでデータ収集と集金業務
こんなところか、まだまだPCは手放せないな。
2chのレスチェックや書き込みも携帯ですることが増えたな。 PCは持ち運び出来ないから仕方ないけど。
Win7は成功失敗じゃなく64bitを普及させられるかだな
>>17 勝利宣言ださっwww
(ん、俺何か負けたっけ?)
で、お前は「PC以外でインターネットを否定してるわけではない!」
と言ってるのに仕事もせずに一日中スレに張り付いてPC以外での
ブラウザを肯定する奴を必死に批判しつづけてるんだ?
何がしたいんだお前?w
ああ、DVDのコピーとかやってる人はPC使ってるな。 仕事上使うって人以外は、本当に使わなくなってきた。
>>24 またレッテル貼りかw
深夜はそれで恥じかいて逃げ帰ったはずだけど学習しないねw
>>26 妄想すごいねw
いつ逃げ帰ったの?
恥なんかかいたっけ?
逃げずに説明してみて。
>>25 まあ、仕事で使う人が大勢いるからね。
PC使わない人のほうが少数でしょ。
>>27 お前はいつまで触るんだ。
別スレ立ててとことんやりあってくれ。
PC必要無くなって来たとか言ってるのは間違いなくニートか無職か引きこもり、社会のゴミだからそんな連中の意見など無視してよい。
>>27 PC以外全否定って凄んどきながら最終的に
825 :名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 03:40:47 ID:tQXOP7xC0
>>821 書き込んだこと以上のお前の頭の中までおれが
知るわけないだろw
自意識過剰すぎ。
これw
これが逃げ帰ったのでもなく恥でもないって?w
PC向け用途は減ってきてるなあ。仕事で使ってもらうぐらいか。それがどれほど有るのか分からないけど。 あと、Chromeが出てきて余計にパイが狭くなってくるだろうし。 WinmobileはAndroidに押されてるし。 7がこけたら一気に傾くな。
>>31 その書き込みでお前は俺が恥書いて逃げ帰ったと解釈できるんだ?
やばすぎるよお前w
もう一度言うけど、お前の頭の中のことまでしるわけない。
でもお前の書き込み全般を読むと、PC以外のブラウザを否定してるとしか受け取れない。
で、なんで否定もしてないものに対してそんなに必死で批判し続けるの?w
据え置きゲーム機でいわゆるネットサーフィン(死語か?)なんかしねーって意見には半分同意。 昔ドリキャスのWebブラウザで必死にチャットに参加してたやつには同情したよ。 PC買えねーんだなーって。 PS3はかなりがんばってると思うけどやっぱりPCのブラウザの完成度にはかなわない。 かと言ってゲーム機にブラウザがいらないと思わない。 前スレでも同じことを言ってた人がいたが、ゲームからWebにつなぎたいというケースはある。 オンラインマニュアルや、メーカーサイトへの誘導など。 そのためにブラウザはライブラリとしてあったほうが喜ばれるだろう。 既にPS3ではそういう使われ方がされているんだし。
>>13 必要だと言い切った覚えはない。
ないよりはいいだろって言い続けているんだけど、、
有ってもいいなんておまえ一言も言ってないぞ、、
まーやっと折れたみたいだからもういいけど、、、w
>>32 Chromeがゲーム機の載るなら、かなり使えそうなんだけどね。
中途半端なんだよなゲーム機のゲーム以外の機能って。
wiiに載ってるoperaの評判はどうなの?
次世代機は性能的にあまりジャンプできなさそうだから、PCの機能を上手く取り込んだハードが勝利しそうだな。
>>38 問題なく使ってるんじゃね?
PCの完成度が高いかどうかは置いておいて、そこまでの機能を使ってる人がどれだけいるかだろうけど。
大半がまだ使いにくいIEだし、ブラウザとして普及はすると思うよ。
>>39 そうかなぁ? PCなんてもう各家庭1台はあるし
PCゲームしないならP4マシンでも十分だから、その手の機能って売りになるか疑問だけど
>>33 でもお前の言う否定でない表現と非常用って否定の表現が両立するって矛盾について何も説明してないじゃん
それでも逃げてないし自分のいってることが正しいって言うならちゃんと説明してもらわないとw
>>41 この手のハードを何台も置くのはうっとおしいから、まとめたいというニーズはあると思う。
現状はどれも必要だから困ってるわけで。
>>35 有ってもいいだろってレスに無くてもいいって言ってるのはお前も引用した通り知ってるよなw
日本語が理解できるなら有っても良いと認めてると分かると思うんだけど?w
ゲームブラウザはTVで手軽に出来るのがでかいな。 何度も言われてるけど、起動が早いのが特に良い。ニコ動とかを見るのにも優れてる。 大抵は携帯ですむけど。
>>44 「有ってもいい」というレスに「無くてもいい」というレスがあった場合
有ってもいいということを認めたことになるの?
「どっちでもいい」というならわかるが、、
まーどっちにしてもあってもいいと思ってるんでしょ。
なら俺の主張で問題ないからOKよ。
>>42 多分、お前のレスの1行目、だれも理解できてないと思うぞw
で、俺の質問には逃げ続けるの?
Windows3.1にも満たないレベルのOSを積んだPS3でPCの代替とかね、もうアホかと
>>48 この場合はゲーム機にブラウザは有ってもいいが、無いと駄目ではないという解釈だろう。
で、もめてる原因はPS3にブラウザがあるけど360には無いから駄目なハードという認識がおかしい。
だれも完全に置き換わるなんて言ってないのに、まだひっぱるのか?
>>48 日本語の用法に従えばそうなるね
只その場合お前はただの闖入者になってしまうw
>>39 そうなんだよねー。
PS2ぐらいまではカスタムチップを開発することでPCに性能でも価格でも優位を誇っていた。
でもXbox360、PS3発売までの間にPCのGPUは大きく進歩、コストパフォーマンスもよくなった。
なのでXbox360、PS3世代では、総合的なコストパフォーマンスでは優位性はあるけど、
性能ではもうPCに勝てなくなった。
次の世代ではCPU、GPUなどが1チップ化される世代だから、コストパフォーマンスでも
PCと大差がなくなるはず。
もう据え置き機でカスタムチップを作るのは終わりでハードウェアはPCと同じ、
ソフトウェアやネットワークのプラットフォームの成熟度で勝負するという方向にいくと思うね。
そうなるとマイクロソフトに分があるわけだけど、
主戦場は携帯機に移ってるだろうからゲーム機戦争は続いてるだろうな。
>>51 「無いとだめではない」??あの会話の流れでそう取れる?
俺、360がだめなんて一言も言ってないけど。
>>52 家庭内では移行はしていくと思うぜ。
>>51 今後は無いと厳しいと思う。
家庭じゃちょろっとネットして終わりって人が多いし。
>>49 誰もって事の顛末を知ってるお前もか?
理解できないっていえば哀れんで見逃すとでも思ったのか?w
ってか本当に理解できてないのかもねw
相変わらずPC以外全否定だと思ってるからそういう有りもしない事実を前提にした質問してるんだろうしね
>>54 そこまで求めてないらしいぜ。
ネットブックが売れてるらしいし。
OSでお金を稼がなきゃならないMSに分があるとは思えない。
>>57 今までの経緯を総合するにバカはお前だよ
PS3にブラウザはない方が良いなんて誰も主張してないことに必死に突っかかってたんだからw
>>58 だって、お前の文章、自分本位すぎて変なんだもんw
で、まだ俺の質問には逃げつづけるの?
>>40 >>45 比較動画どうも
まあ解像度とかはしかたないわな
他の記事も読んだけど
やっぱりoperaが関わってるだけあって一定のレベルはあるみたいだね
PS3のブラウザも見るだけなら十分だけど
将来はHTML5への対応とかを目指すべきだし
次世代機は他社と協力しても良いんじゃないかねえ
>>61 君の質問は有りもしないPC以外を全批判してる敵の偶像に対する質問だろw
俺が答えられる物じゃないw
>>60 だったらイチイチ「あってもいいよね」に対してわざわざレスしなくていいだろうに、、
それにそう思ってたならすぐにそういえばいいものを、適当なことばかりいうから
話が長引くわけでしょ。あたまおかしくないかい?
>>60 【ゲームハード】次世代機テクノロジー451【スレ】
755 :名無しさん必死だな[sage]:2009/08/31(月) 02:41:38 ID:LpbrhKKh0
話を整理するとだ
主題はPCが有るからおまけ程度のメリットしかないのにゲーム機にブラウザ着ける必要があるの?ってこと
答えは無いで良いはずなのに箱を貶したい奴とPCを貶したい奴が出てきてこんな事にw
ゲーム機のブラウザの本分は、積極的な情報検索よりも ゲーム機内で扱うコンテンツから公式サイト等へ導線を張ることで 独自に専用の情報コンテンツを作る手間を少なくし、かつ ユーザーの利便性も図るという意図からだろうに。 まぁどう扱うかは利用者の勝手だし、ある程度拡張性が無かったら 表示できないコンテンツも出るからユーザビリティにも配慮してるけど。 結局の所有れば便利に使う、無ければ使わない、っていう単純な話。
>>64 主題は必要かそうでないかだからあってもいいってのはそれに対する答えになってない
一方無くてもいいってのは不要だって主張だからわざわざレスしたどころかこのレスがなければ
そもそもあってもいいなんてレスにはなんの意味もなかった
前スレでもいった様に何を議論してるのかちゃんと考えてからレスしてくれよ
PCが壊れた時PS3でネットできてすげー助かったよ 金無くてしばらく修理できなかったから PCが直ってからはもう使ってないけね
>>68 そういう便利さは有るわな。
俺も似たようなことあった。
>>66 つうか、無ければ不便。
2ちゃんしなければ完全にPS3で事足りてるし。
ちょっと考えた やっぱ需要あるかも PCじゃ難しいという年寄りにはWiiOpera程度の機能はかえって使いやすいかもしれない
日付変わるしアホ二人は遁走したみたいだからもう終わりにするか
家庭内だとPCはかなり速いペースで食われると予想。特に携帯にくわれそう。 そろそろ出てくる7である程度答えは出るだろうけど。
>>67 また話をややこしくしたいみたいだけどさ。
元々、君が無くていいと主張してたでしょ。
それに対して「無いよりはあった方がいいでしょ」ってとこからスタートしてるんだけど
これに間違いないよな?
76 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 00:03:32 ID:YkTmy3ha0
>>75 元々はゲーム機にブラウザは要らないってところからスタートしてる
これは間違いない
>>74 というか、持つ必要の無い人までもが猫も杓子もPC、
っていう時期が狂っていたんだと思う。
扱いきれない人は単一機能の専門機器で十分だよ。
もしくは誰でも猿でも扱えるPCが出るまで手を出すなと。
ここまで説明すれば後は 755 :名無しさん必死だな[sage]:2009/08/31(月) 02:41:38 ID:LpbrhKKh0 話を整理するとだ 主題はPCが有るからおまけ程度のメリットしかないのにゲーム機にブラウザ着ける必要があるの?ってこと 答えは無いで良いはずなのに箱を貶したい奴とPCを貶したい奴が出てきてこんな事にw これだけで流石に理解できるだろ 之で無理なら諦めるわ
もともと、アメリカは携帯でWebを見るって言う事が2009年以前は根付いてなかったんだよな。
>>80 そういうのはPDA、スマートフォンの領分だったからな
>>78 それは有るな。
ただ、他のものが高性能化してきてPCの機能を侵食してきてるのがMSとしては一番怖いんだと思う。
360にも本命のブラウザを乗せて無いし。
今じゃ、そのアメリカでさえ携帯でのブラウジングも急増してるし。
>>77 だよね。
で、君は有ってもいいと思うけど無くていいんじゃね?と思ってるってこと?
俺は、おまけ程度でもあった方が機能としてないよりはあった方が選択肢は
増えるからあっていいんじゃね?ってこと。
>>78 でもPCがこれから普及するのは確実だったから頭のデジタル化って言うのか
そういう土台作りに必要だったんじゃないの?
今と昔ではインターフェイス面の作りが何もかも違うがそれでも対応できてるのも
こういうところの影響が大きいと思うよ
>>82 元々はPCをメインにしてコンテンツ配信とかを画策してたけど
TVにもその流れが来るようになって
それがゲーム機だったんだよね
MSもそれで参入したわけだけど
自前でコンテンツを配信できる箱を持てて結構手応えはあったんじゃないかな
>>86 MSもOSからサービスに移行はしたそうだな。
ただ、赤字だしハードは作りたくないだろう。あくまで目指すはサービスやソフトの提供だろうな。
>>85 それは否定しきれないというか、ある面では正解なんだけどね。
問題はその動きが急進的であったことと、もう一つMSが
「コンピュータさえ有れば貴方もこんなことが【簡単に】←これ重要
出来るようになりますよ」って触れ込みまくってたこと。
触れ込みが事実であれば良かったんだけど実際は……って話ね。
まぁ、今みたくPCが溢れかえってなきゃ俺も仕事にならんわけで、
そういった意味でも良し悪しではあるんだけどさ。
>>84 ”360”ではなく”PS3”にブラウザが付いてるが気に食わないただの中二だから
相手にするだけ無駄だよ。
たぶん、MGOのアバターパーツはゲーム中にブラウザ上から購入すること
なんて知らないんだろうな。
面白い人が暴れていて楽しそうだね。
>>69 >答えは無いで良いはずなのに
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
てか、メーカー的にも宣伝を見てもらえる確率が上がるんだから
あった方がいいという事でしょ。
660 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[] 投稿日:2009/08/31(月) 20:19:06 ID:8meRA8y70
http://av.watch.impress.co.jp/docs/topic/20090831_311428.html > 参考までに騒音計測器を用意したが、空調が効いた44dBの室内で、PCMレコ
>ーダと同位置で計測したところ、アイドル時で初代が50〜52dB、2代目が50〜
>51dB程度であるところ、新型は47〜46dB程度に収まっていた。
プロジェクターでさえ10〜20dBの騒音数値が主流なのに
コレは無いわw アホ糞煮は散々待たせてふざけんなヴぉけww
683 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[] 投稿日:2009/08/31(月) 20:58:14 ID:8meRA8y70
室内環境音から1dBしか上がらないのがすごい、みたいな
アホGKが必死に印象操作してて笑える。
空気清浄機・加湿器とかなら
20dB後半になるとうるさくて使い物にならないレベルなのに
40dBクラスの騒音マシーンwww
おまいら素直に専用BDプレーヤーやオーディオ機器買っいた方が
後悔しないぞwww
いままでBD再生機器買わなかった貧乏人が何言ってんの? としか思わない
測定環境そろえないと比べても意味ないっつーの。 > 背面の排気口から約6cmの距離に置いたレコーダで録音してみた。 > 風量も感じてもらうため、風切音も若干入れている。
同条件で計測した結果が >アイドル時で初代が50〜52dB、2代目が50〜51dB程度であるところ、 >新型は47〜46dB程度に収まっていた。 だから、確実に静かになってるな
97 :
名無し募集中。。。 :2009/09/01(火) 02:26:57 ID:FRg49O400
え?1024pじゃないの?
FPSやるにはモニタの方がいいぞ。
FPS好きなんて箱○の中でも少数派だろ
>>71 そこがよくわからんのだが2ちゃんとゲームしかやらんのか?
>>102 ヒッキーとニートなんてそんなもんだろ。
しかし2ちゃんなら携帯で済みそうなもんだが。
>>89 それメリットか?
Liveならブラウザ無くてもゲーム中にアバターパーツ買えるけど。
>>104 Webというしがらみのないオープンな技術を使えるのがメリットなんだよ。
LiveやPSNに依存したくない場合もありえるだろ?
もう糞ボクサーはクローズドなLiveと箱○の世界の中から出てくるなよ。
クローズドなゲハの世界にいるだろ。
MSはかつてテレビに繋ぐインターネット端末WebTVを熱心に売り込んでいたし、 リモコン一つでリビングのテレビでネットサーフィン、というスタイルに対する理解はあるはずなんだけれどな。
>>108 intelがちょっと前にやってたけど、すぐに手を引いてたな
Intelはセットトップボックスから一歩進んで、テレビ単体でポータルWebサイトにアクセスし 配信サービスも利用できるブロードバンド対応テレビのリファレンスデザインを提供している。 数年前にデジタルTV用プロセッサを研究開発するイスラエルのメーカーを傘下に収めた辺りから IT家電のインテリジェント化にはかなり熱心だな。
Divxの時もそうだったが、箱○にブラウザが追加されたら 手の平返して神アップデートとわめき散らすに違いない
PS3のやつよりよくできてて、提供されるサービスも素晴らしかったら神アップデートに間違いないけど MSのことだからやらないだろうな
けっきょくPS3に有って箱○には無いからブラウザいらねと強がったり PS3より良いブラウザだったら神アップデートとわめく準備があったり PS3との比較対象でしか語れないのが箱○信者の頭の悪いところだわな
しかしゲーム買ってもらってなんぼのゲーム機でネット見てタダ遊びされちゃあゲーム機にあんまメリットないんじゃねぇの? なんかしら金とれるようにしないと
なんか日本コンプレックスの韓国みたいだな。
そもそもネットみたらゲーム買わないって発想が間違ってるわけでw 人間はずーとゲームだけしてるわけじゃない
>>114 以前はハードが売れればいずれ採算がとれるようになってゲームのロイヤリティーで稼いでというビジネスモデルだったが
ハードは赤字だわゲームもあんまり売れなくなってきてるし高性能機で利益を出すのが難しくなってるよな。
任天堂のやり方は一見良さそうに見えるが一種の博打なのでニーズと合致してないと大きな損出をこうむるわけだし。
MSはハードで採算とれないようならWindowsにXboxのシステムを統合してハードレスに出来る。
問題はSCEだよな、今まではプレイヤーとして売ることで採算がとれてきたがBDレコーダーも手ごろな値段になってきたし
次世代フォーマットを用意しておかないとPS4はかなり苦しい展開になりそう。
>>114 コンビニに客を呼び込むために公共料金やら、ATM置くのと一緒じゃねぇの。
ゲーム機の電源を毎日入れさせるって事が重要っていう戦略でしょ>PS3 & Wii
>>118 >MSはハードで採算とれないようならWindowsにXboxのシステムを統合してハードレスに出来る。
人はそれを撤退と呼ぶのでは。
CS機の性能とPCが大差ない間は効果的かな、コピーが心配だからUSBドングルとかが必要になるが。 まあ、MSはWinをたくさん買ってもらえばいいから機能のひとつとして売りにもなるかもね。
862 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 08:29:03 ID:ZwWMoPWk0
>>859 新「PlayStation 3」の動作音/消費電力をチェック
−さらなる静音化。筐体は劇的に小型/軽量に
http://av.watch.impress.co.jp/docs/topic/20090831_311428.html はい残念^^
863 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 08:30:44 ID:j4wTUwFSi
騒音で近所から苦情が来てもしらんぞ。
今すぐ予約は取り消してもらわないと困るんだが。
864 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 08:31:55 ID:j4wTUwFSi
>>862 捏造という言葉を知らんのか?
865 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/01(火) 08:41:55 ID:wrVYHR2TO
>>862 sony fanって知ってるか?w
提灯お疲れ^^
866 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 09:00:08 ID:/JLqo/zR0
騒音強化とかソニー太っ腹すぐる
>>122 まあアンチの意見などアレだが、ファンを小口径化して回転速度を上げれば騒音が大きくなるのは納得できるな。
CEDECのリポートしてくれるヒトはおらんのかのぅ?
子供の喧嘩w
>>128 だから、分からない事で推測しても意味ないでしょ?
> ファンを小口径化して回転速度を上げれば騒音が大きくなるのは納得できるな。
>>130 ここは分からない事で推測する意味ないスレです。
どうせ明後日発売されれば、ニコニコかつべにでも騒音比較動画が出回るだろ。 それまで信用できるのは運営本の素生がはっきりしてるサイト以外には無い。 わかったら水かけ論はもう止めろ。
ファンを小口径化して回転速度を上げれば騒音が大きくなるのは納得できるな。 (実際の回転速度がどうだろうと、そんなのしったこっちゃないニダ)
PS2のソフトエミュは今のPS3では性能的に無理ってあれだけ根拠を並べたのに信じてるようなスレでそんなこと言われてもw
分解記事で相変わらず大きなシロッコファンを使っているのは分かってる。 開発者も最大風量時の騒音は80GBと同程度だが、発熱が少なくなった分 ファン回転数が低い状態から上がりにくくなって低騒音だと言ってるから。
んで五月蝿くなったとしてご近所に迷惑がかかる位のものなの?
音に敏感なのは音で貶された信者の嫉妬と相場が
そもそも初代機ですら近所迷惑な騒音では無いのに…
>>134 このスレでも性能的に無理派が多数派だろうに。
GSのバス幅を解決できるという根拠あるレスはあんまり無かったはずだが。
>>135 なるほど、ピーク時では旧型より低騒音になっているが、通常時は小口径化したからちょっとうるさくなっているけど我慢してねって事か。
>>138 ソフトエミュの特許を見て大騒ぎしてたのに、まだ言うかw
あぁ、「同程度」って日本語がわからない例の人か。
>>140 一人変な人いたけど、反論食らってたけどな。
まぁあんたに何言っても無駄だろうけど。
李さんお目覚めのようです。
>>139 発熱が減ったおかげで、通常状態でファン回転数が80GBより低いから静かだってこと。
SCE自体にPS2互換否定されちゃったからなぁ、ソフトエミュがファームに組み込まれると言い張っていた人は恥ずかしくてしょうがないだろね。 自分はハードの性能やソフトの実装から考えて絶対無いと言ってた派ですが。
145 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 11:13:59 ID:z+6ahVCl0
>>143 論理的に考えると今回シュリンクしたのはCellだけでRSXはそのままですからな。
Cellの発熱はSPEの稼働率に比例して上昇するので45nmになったことで冷却機構は小型化できますが
小型化したことにより冷却能力が落ちているので通常時のファンの回転数は「気にならないレベル」に設定して
発熱で暴走するような危険な手段はとらないのではないかと。
同じ口径のファンを使うのであれば納得できますが、小型化と通常時の回転数を下げることを同時にやるのは厳しいのではなかな。
これから涼しくなる季節だからいいけど、来年の夏が心配だよね。 買い替えするにも来年の夏あたりが良さそう。
>>145 薄型も大きなシロッコファンが入ってますよ
平井はいろいろアレなところがあるが、クタみたいな無茶な設計はさせないから製品としては安定したものを作るから心配ない。 うちの60GBもドライブ交換やファームがふっとんだり、ファンの回転数制御ができなくなったりして結局40GBを買ったが こちらの方はまったく問題なく使えている。 PS2のゲームをアプコンするだけの為に60GBを残してあるが、そろそろPS2のゲームもやらなくなってきたし売ったほうがいいかな。
>>145 サーモセンサーで熱量監視した上での話だろ。
あと、今回の型はファン口径は似たり寄ったり、
ヒートシンクに至ってはむしろ大型化してるくらいだ。
ちゃんと分解記事読め。
>>146 通常の気温下で比較した場合は新型が有利だが
暑い室内や実験としてサウナとかで比較したら
逆転する可能性もあるんですかね
>>151 そういう条件だとエアフローとか冷却ユニットの余裕とかが問題になってくるだろうな。
昔やった実験でPS3を冷凍庫にしばらく入れてから炎天下に出してゲームするのを新型でも試してくれんかな。
CELL、RSXは1年ぐらいの間隔で交互にシュリンクしていってるからねえ
>>152 どうもです、参考になります。
サウナに持ち込んで耐久実験とか以前聞いた事ありましたし
また新型でもやってほしいですね
FW 3.0 来たね
PS2エミュのないファーム3.0なんて、クリープの無いコーヒーみたいなもんだ。
箱○のほうは次々に新しい機能を組み込んでいるのにな、やっぱソフトじゃ勝てないか。
よかったですねw うれしいですか?
かまってちゃんには何言っても仕方ないが、構ってる人達は罰ゲームか何かなのか? そうじゃないなら、構いたい君なのだろうか。
ファームにPS2エミュは無理かと 有料DLアプリじゃないかと思う
GT5、アンチャ2は群を抜いてるな
クリープは入れなくていいから、砂糖いっぱい入れてくれ
>>162 GoW12が来るからPS2互換来るっていってたが根拠にならなくなったなw
ざっと試したが音声同時出力以外はどうでもいいな、ガッカリアップデートだわ
よかったですねw
>>162 またカプかな?
まあカプでもいいので早くローカライズして欲しいわ。
infamousローカライズきたー
>>162 まあ、素材は流用でグラフィックエンジンはGoW3のを使ってるかと。
開発初期のエンジンテストでは前作の素材でとりあえず動作テストとかはよくやるからね。
日本でも出そうだね
>>145 今回の新型RSXはシュリンクこそされてないが型番が変わって一応低電力消費に改良されてるらしいが
172 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 15:37:50 ID:jt/HYL/50
Googleがソニーと提携、VAIOにChromeブラウザをバンドル
Googleが初のChromeバンドル契約をソニーと交わした。ほかのPCメーカーとも同様の提携を結ぶ意向という。(ロイター)
米Googleがソニー製PCにChromeブラウザをプリインストールする契約を結んだ。昨年、Microsoftに対抗してChromeブラウザを投入して以来、
Googleがこのような提携を獲得したのは初めてだ。
Googleの新しいブラウザはMicrosoftやMozillaに市場シェアで後れを取っているが、この提携でリーチを拡大できるかもしれない。
Googleの広報担当アイタン・ベンキュヤ氏は、ソニーとの提携は今年の夏に始まると語ったが、Chromeがプリインストールされるモデルや
金銭的な条件など、提携条件は明らかにしなかった。
Googleは、Chromeをより多くの人が利用できるようにする方法を模索していると話した。
ベンキュヤ氏は、ほかのPCメーカーとも同様の提携を結ぶことも考えていると語る。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0909/01/news064.html PS3〜4の専用ブラウザにChromeフラグ?
googleがサービス提供の多様性を求めてカスタマイズしてくれるならそっちに投げちゃった方が楽だな。
174 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 15:43:36 ID:YTd2TPmg0
2 1/2 sage 2009/09/01(火) 15:17:41 ID:Ajt0/bF30 PS3/PC FF14 ・4P特集(既出情報) PS3/360 COD4MW2 冬 PS3/360 ボーダーランズ PS3 インファマス〜悪名高き男〜 11月 5980円 CEROZ PS3 ゴッドオブウォー3 PS3 日本発売決定 3月 CERO審査予定(首引きちぎるシーン載ってる) PS3 グラビティクラッシュ 冬 PS3 ファットプリンセス 11月 PS3 ラチェット 11月19日 5980円 PS3 3Dドットゲームヒーローズ ・開発度80%、スペランカーの主人公が3Dになって登場 360 フェイブル3 PSP .hack//Link ・4ページ PSP ペルソナ3 ・4ページ PSP みんテニ PSP SOCOM2 PSP LBP 12月 PSP 事件回廊 PSP モタスト PSP ジャックダクスター PSP ハスラーキング 冬 Wii レッドスティール2 DS 大神伝 2010年 DS ゴーストトリック DS ・逆転裁判の人の新作。横スクロールパズル
175 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 16:03:07 ID:jt/HYL/50
MS 9/2カンファリーク ・明日のMSカンファレンスの内容が載ってる 内容は ・本体の新価格発表 ・新作タイトル発表 「ボーダーランズ」(PS3とマルチ) 「フェイブル3」 ・エリート同梱物:120GBHDD/ワイヤレスコン/ヘッドセット/ コンポジAVケーブル/LAケーブル/ACアダプター/乾電池2個 ・ラチェット&クランク FUTURE 2、発売日が11月19日に決定。5980円
176 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 16:05:16 ID:YTd2TPmg0
本格的な編集ツールも搭載!『Uncharted 2』の“Cinema Mode”紹介映像
http://gs.inside-games.jp/news/200/20050.html Uncharted 2: Among Thievesに搭載される“Cinema Mode”を紹介するインタビュー映像が公開されています。
このCinema Modeでは様々なツールを使用して、ゲーム中に録画した映像を編集することが出来るようです。
カメラの調整や再生速度の変更はもちろんの事、グリーンスクリーンによる合成やBluetoothヘッドセットでの
音声録音(キャラクターのリップシンクも自動で行われる!)など、かなり本格的な映像編集が可能となっているそうです。
上記の動画では実際に映像を編集している様子も収められています。
こういった映像編集モードが予めゲームに搭載されているのは、マシニマ制作者にとっては非常に嬉しいことですね。
まるで一本の映画のようなハイクオリティなオリジナルムービーの登場に期待です。
確かに任天堂かソニーがGoogleと組めば面白そうだな 主事業がほとんど競合してないし 面白くないのはMSだけか・・・今必死でGoogle型の収益モデルに転換しようとしてるけど
初心者ですが、PS3のゲームって動きがガクガクのゲームばっかりですが、もう無理なんでしょうか?
>>178 脳の処理速度が追いついて無く処理落ちしてる為と思われます
無理なわけですね。わかりました。
>>176 じっくり見られちゃうとモーションの拙さがもろに出るな
SSとかWBとかライトの方向の設定項目もない様だしいちいちメニュー開いて設定変えるんじゃ
面倒だし思った絵が取れない
おそらくマイクもカメラの位置で固定だろうし
目的が目的なだけにもっとちゃんと作り込んで欲しいよね
だろう三段活用で脳内結論を既成事実化する悪い癖は、いい加減にあらためなよ
じっくり見られちゃうとモーションの拙さがもろに出るな SSとかWBとかライトの方向の設定項目もない様だしいちいちメニュー開いて設定変えるんじゃ 面倒だし思った絵が取れない 目的が目的なだけにもっとちゃんと作り込んで欲しいよね これで良いの? このスレではPS3に都合の悪い予想は妄想で都合の良い予想は規定になるw
>>124 やら他のUE3系TPSのモーションの現実見た上で語ろうぜw
185 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 17:06:59 ID:YTd2TPmg0
god of war1.2ですら720pになるというのにヘイポーときたら・・・ MS「KZ2は始まりに過ぎない(キリッ」 ↓ ヘイポー3ODST 640p noAA
さすがに1、2は元のデータ使ってAA掛けた程度だろうから、720p60fpsでも評価はできないな
187 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 17:53:18 ID:mQOouPTQ0
俺、前世代が箱だったからめっちゃ嬉しいわw これでGOW3満喫できる
188 :
名無し募集中。。。 :2009/09/01(火) 18:26:05 ID:FRg49O400
ICO,ワンダのHD化もくるな。
ICOは盗用問題で無理だろ
盗用w
VC-1じゃあるまいし
でも、コレクションと名乗るなら、PSP版も720Pにして収録してほしかった。
194 :
名無し募集中。。。 :2009/09/01(火) 19:20:25 ID:FRg49O400
北米の年末商戦にGOW1,2を投入 2010年 3月にGOW3発売 このマーケティングは評価できる。
でも、PS2を極限まで叩いたソフトをHD化+AAかけてPS3に持ってくるって、 簡単なことじゃないよな、 スクエニも余力あるならFF12あたりでやってほしい
つうか誰でしたっけ? PCは縮小していくとかいってた人 それは間違いだったようですね PCはPCのまま拡大はしても縮小するけいはいなし
これで次世代360も確実だし次もブラウザ無しでも十分 勝つまでやる MSの信念は本物だったわww 一生ついていくw
ってかPS2レベルのGOW12が720pなのにGOW3が1080pってのは無くなったな ウォーデビルとかも流れたしどんどんトーンダウンしていくな
出ておいでw PCとWindows衰退していくんですよねw あれれーwwww
PC自体が縮小するとは誰も言ってないと思うが。 PCゲームは縮小するだろうけど。特にFPSやらの「重い」ゲームは。 あと、7の導入スピードが早いのは当たり前。 どこも見えてる地雷VISTAは使いたがらなかった上に、 XPのメインストリームサポートは既に終わってるから 一気呵成に乗り換えが進むだろうしな。 ただ、今までに導入されたPCの台数というパイを 更に広げるかどうかと言えば微妙なところ。 既に必要なところには生き渡っているし。
202 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 19:36:20 ID:ErHXnynd0
そう言えばWarDevilはどうなったんだ? 近日中に公開と言っていたが、近日中に後悔のスペルミスだったのか?
4ZYSareP0 こいつまだ常駐してるのか、、暇人だな。 ブラウザーは必要だよ。 今世代機で唯一ブラウザーの無いゲーム機はXBOX360でした。 大体、最近はいろんなもんにブラウザーが搭載されてきているからな。 使う使わない以前にあってあたりまえの機能。
>>195 アホかおまえ、GoW3のエンジン使ってGoW2の素材を動かしてるんだから動くの当たり前だろ。
エミュじゃないんだぞアホ。
>>203 IEがあるんだから、ニーズがあったらMSもつけてくると思う。
つけてないのは必要性を感じないからだ。
>>201 PCゲームが縮小したらゲーム自体の技術レベルも下がりそうだな。
今世代で国内サードが海外勢に差をつけられているのはPCでの開発をしてなかったからだし。
Chrome OSはカジュアルな用途に普及してほしいけど軽いOSになりそうだからCPUやGPUの性能は
あまり必要としないぶんチップメーカーがダメージ受けそうな予感。
PCの性能アップって結局Windowsが引っ張ってきたのであってLinuxや他のOSはなにもしてないんだよな。
変なのに粘着されてしまったわ 一日おきに同じ話ループされるとはw
>>206 PCの性能アップは、軍事産業(特にアメリカ)が引っ張ってきたんだよ。
その軍事産業のお下がりが今の民生品に降りてきているわけ。
7圧勝 そういえばWiiもブラウザ無料化するみたいだな。
>>205 違うな
MSは明らかにゲーム機のブラウザを怖がっていた
しかしそれは過去形
7圧勝の今ゲームのブラウザにWindowsを脅かす力などないということが証明された
将来的に必ずXBOXにブラウザが搭載されるという事を断言しよう
>>209 性能というか基礎技術だな。
性能についてはむしろ、高信頼系の商用サーバが引っ張ってる。
OSとの相関も無いとは言わんが、まあ持ちつ持たれつ、が近いな。
ちなみに、NVIDIAなんかはマイクロソフトよりもむしろLinux贔屓。
使われる分野はゲームばかりだからそうは見えないけど。
>>211 PC向けブラウザは他のアプリと連携できる時点でかなりニーズが違うのに
そこに気付かず今まで導入しなかったMSが間抜けとしか言い様が無い。
ゲーム機用ブラウザってのは必ずしもPCのような扱いを想定したものではない。
>>201 家庭でもWindows7でXP世代のボロパソコンの人間は7搭載パソコンに買い替えor
スペックが十分な家庭は7OSを新たに購入
企業が7を導入したら家庭も導入しなきゃならなくなってくる
これは必然
仕事でPCを使わないor家でPCを使わない人でも家庭で
ニコ動やyoutubeや2ちゃんや動画エンコや編集やDVDリッピングなどなどいくらでも仕事がある。。。。。
>>213 Wiiをなめすぎだわwww
オタク用途のブラウザなんて想定してない
一般にニュースなどを読む程度に想定されている
今度はその層にMSがXBOXブラウザを引っさげて乗り込んでくる
遠慮もなしにな
>>214 なんで企業が7導入したら家庭でも導入しなきゃならんのか、
の話の繋がりが書かれていない。
やり直し。
>>212 ワークステーションとかCADとかはnVidaだな
OpenGLの性能は圧倒的
>>215 第一WIIが置かれてる環境って家族が集まるリビングだからなあ
処理が重たいエロ画像を大量に配置したサイトには見に行かないだろうし
WIIってどれだけ重たいサイトを見に行けるのだろうか
>>218 それが結構常用に耐えられる。ネットは1時間程度見て終わりって人には全然余裕。
もちろん「毎日ネット漬けですわ」って人が使えるのか知らんけど。
720*480で一時間もネット?無いわ
>>220 コアな人の基準と、普通人の基準はかなり違う。
見れればいいって人が多い。
商用サイトはおろか個人blogまでXGA以上を想定してデザインしたものが殆どだからな。 ましてやメインメモリの少ないWiiでまともに見られる物なんて態々Wii向けに作ったページに 限定されるだろ。
>>222 どうだろ?
フォントも綺麗に調整してるし、見れないサイトって別に無い(と思う。)
HDDも無いからメモリの限界までなんだろうけど、画像などはメモリに常駐させずその場その場で取得してるのかもしれない。
>>214 OSなんてXPで十分、いや、NTや2000でも十分なのに、
MSが金儲けのためにほOSを連発するから企業や消費者は
振り回されてるんだが?
ほんとゴミみたいな会社だな。
>>213 ゲーム機用ブラウザは情報収集とか閲覧が目的やね。
キーボードがオプションという時点でそのあたりに限界がある。
仮想キーボードで書き込みとか無いわー。
>>224 そのあたりで十分だとは思うが、高性能CPUやGPUを必要とするニーズが減るからチップメーカーが困るだろ。
>>225 そりゃコアと普通の用途によって違うだけで、使える人は何の疑問も持たずに使ってる。
Wiiのブラウザは低解像度でもいいけどPS3のブラウザは不要 なにこの気持ち悪い流れw
>>227 >
>>225 > そりゃコアと普通の用途によって違うだけで、使える人は何の疑問も持たずに使ってる。
これなし。225と同じ事を言ってるわ。
>>228 なんか被害妄想が凄いな、無くても困らないが有ってもいいって結論出てるのにいつまで粘着してるつもりだ。
>>228 俺はPS3のブラウザを否定してないって。
>>226 ニーズは減ってると思う。
ネットブックでいいやって人結構見るし。
>>230 無かったら困る人は確実に居る。
というか、不便極まりないって人がいる。
>>232 PS3だけしか持ってないならそうだろな。
機能としてはあったほうがいいんだよ。何かしら便利なんだよ。 無いとその恩恵に受けられない人がいるだけで。 それ自体が必要ないって人ももちろん居るだろうけど。その一方でニーズはあるからあったほうが良い。。
>>233 被害妄想が強いな。
XBOXとPCだとだけだと不便に感じる人がいるってだけだって。
236 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 22:13:41 ID:X7I8Tps60
>>235 XboxとPCがあるなら不便に感じる人は居ないと思う。
237 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 22:14:30 ID:jt/HYL/50
>>236 XBOXじゃブラウザが無いし、PCじゃTVで見れないし、起動が遅い。
ちょっと見るだけでそこまでするのは不便。
すべての人がWiiでネットブラウズは絶対にしないってのならその意見も当てはまるが。ありえないから。
くだらんことで論争するな。 俺は風邪ひいてるんだ。 熱が38.5℃まであったんだぞ。 もしかしらたら新型インフルエンザかもしらん、昨日の朝は吐き気すらした。 今は熱が引いて、37.2℃まで下がって、回復に向かっているが。 下手すりゃインフル9人目の死者になるところだった。 ようするに、前立腺オナニーしたのが原因かもしらんということだ。 二度とやらん。
>>239 もはやおっさんの方がレアなんだって。
PCでシコシコネットするような時代じゃない。
>>238 そういう用途なら携帯電話のブラウザでいいんじゃね?
>>242 そうだよ。
そういう用途なら携帯>ゲーム機>PC
むしろPC以外で良い。なぜならそれぐらいならPCじゃ割に合わないから。
あらゆるサイトを回って、記事を比較したりするならPCが一番。
わりとどうでもいいな。 ブラウザの将来は今が変化のときだろうし、ほおっておいても結果は出る。 アメリカでもブラウジングは携帯への流れのようだけど。
ネットは携帯とPCのどちらかだな俺は、ゲーム機のブラウザが一番中途半端なので使用頻度が低い。
ゲーム機のブラウザは汎用ブラウザではなくゲームに特化したブラウザになっていく。 自動的にゲーム情報をネットから拾い集めて提示するRSS機能付き。
それは危険じゃね? 電源ONで即ネタバレw
ゲハのスレが沢山載りそうだな
>>245 俺はPCが一番使わなくなったな。
外では携帯。
家ではゲーム機。
PCは起動時間と設置場所がな。
>>246 すでに汎用ブラウザとしての条件を満たしてるからな。
より機能が増えていきそうな感じはある。
Webアプリも増えて来てるし、ゲーム内ブラウザも増えてきてる。
GOW1、2のPS3移植ってコンバートツールがくるフラグだったりしないのだろうか?
>>244 Windows7で携帯族もPCに戻ってくるってのw
Windows7はかつてない盛り上がりだし今まで以上にデカイ花火
いや、そもそもPC使うのが面倒なんだって
>>249 あれだろw
PCのキーボードとマウスを引っこ抜いてPS3に差し込んでるアホのタイプだろ?w
いるわーそういう馬鹿w
そういう奴に限ってPCがヘボスペックw
ニートじゃないんだからPC買い換えろよw
>>252 PC以外のブラウザなんて面倒で使ってられんわw
町で携帯いじってる馬鹿が哀れw
Windows7が馬鹿売れの理由を考えたらPC一択なのは明らか。
PCPC言ってるが、当然ノートだよな。 もう据え置きはゲームやエンコ等特殊用途のみでしか立ち上げ無くなっちゃった。
従来ノートPCが担っていた役割の何割かも、 スマートノートやMIDと呼ばれる小型軽量のインターネット端末で事足りるよ。
一般人はパソコン購入といってもノートかモニター一体型の拡張性がほぼないやつが主流。 デスクトップなんて買う奴はマニアだけ。
まあ、PCといってもノートパソコンだな。 でかいデスクトップは確かに廃れていくと思う。
>>257 そうかなぁ、Web閲覧だと高解像度で画面が広いほうがいいというニーズの方が多いと思う。
2ちゃんやメールは携帯だけで事足りるけどね。
iPhoneだよ
結局、ゲーム機のブラウザは無くても困らないという結論しか出ないな。
194 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/09/01(火) 15:26:22 ID:j5dfBopt0 New!!
>>191 動画でも語られているようにインターネットチャンネルの利用率は
非常に高いため
2009.08.26集計 (全国の合計 時間・回数 :一人あたりの平均 時間・回数)
インターネット:2002万時間 1967万回 :38時間44分 38回
ニンテンドー. : 459万時間 1378万回 :05時間35分 17回
似顔絵. : 404万時間 1857万回 :04時間06分 19回
有料でもこれだけ人気だったのは凄いな
>>263 PCと同等のものにならんとPCの代わりとしては使えなくて結局別にPCが必要になってしまうからな。
せめて立ち上げをコントローラーの別ボタンとして登録できるようにしてダッシュボードみたいにいつでも画面に出せるようにしないと。
267 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 00:07:24 ID:m4Ak02pW0
>>265 閲覧だけでもできれば便利なのは同意ですな。
しかしオーバーレイでいつでも画面に呼び出せるようにするのが最低限必要な機能かと。
要するにゲーム機のブラウザが使いにくいんじゃなくてPS3のブラウザが使いにくいんだよな。 あれだけ高性能なハードなのに、なんであんなしょぼい制限のあるブラウザしか載せられないわけ? 動画再生に強いCPUを搭載していてまともにネット動画を再生できないなんてありえんだろ。
エロ動画は見れてるよ
おい、PS.comが…
デザイン変わったな
>>267 そのためにメモリがリザーブされプロセッサパワーも食われるのは許容できるのかい?
>>264 大半はブラウジングにPCなんて使わないしな。
>>272 仮想メモリという言葉を知ってるかい?
マルチタスクとマルチスレッドを勘違いしてないかい?
PS2もBBユニットに一応隠しブラウザ入ってたんだよね だから実はDC以降携帯機も含めあって当たり前の機能 銭ゲバ某ハード以外はw
360だと単純なブラウジングが出来ないからどうする事も出来ないし。 ゲーム機の横にPCを設置してしてて、PC起動しっぱなしって言う特殊な人ならまだいいけど。 そういう特殊な人はなかなかいないしな。
>>267 そのためにボトルがリザーブされプロセスチーズも食われるのは許容できるのかい?
>>274 呼び出すだけでもリソースは必要だろ。
いまどきのFlashにJSが動く環境は軽くないよ。
>>272 ゲームを停止してテクスチャだけHDDへ待避、ブラウザをそこへロードでいいんじゃないかな。
ブートプログラムだけメモリに置いておくだけならメモリも食わないし。
>>275 ゲーム機なのにブラウザ立ち上げるとゲームプロセスがページアウトされるとかありえないでしょ。
外部ストレージが必須なんだよね
このスレってPS3に関してだけは保守的だね、どんな改善案も現状で十分と言う意見しか出ない。
>>280 ゲーム停止してもいい前提ならありだと思うよ。
でもそんなの使えないよね。
不便なブラウザで十分な奴はほっとけばいいだろ、あえて議論するようなことではない。
>>283 むしろブラウザがない出遅れ気味の360に手厚い意味不明な擁護が。
ゲームと同時にネットできなきゃ駄目だとか。さすがに特殊。
>>285 360はさらに不便だからほっとけないんだろ。
このスレって3Pに関してだけは保守的だね、どんな改善案も現状で十分と言う意見しか出ない。
「ブラウザ付いてても使わない」 じゃなくて 「ブラウザ付いてないから使えない」 だからな、そりゃ信者は援護しなきゃ。
今時ブラウザも無いハードとか持ってたら俺なら自殺しちゃうね。 7UQqBRLZ0は生きてて恥ずかしくないのかな?
言っとくけど、おれPS3のブラウザは意味があると思ってるよ。 今は常にゲームと同時にブラウザが使えるゲーム機があった場合について議論したいだけ。
ブラウザーのないハード ipodとかウォークマン、MP3/AVプレイヤー
ZuneHDはブラウザが動くことが売りのひとつだぞ
PS3はゲームがライブラリを呼び出す形でブラウザが使えるようになっている。 もちろんその分のメモリはゲームが提供しなければならない。
ipodもウォークマンもtouchやら最上位機種なら動くよ
>>295 マジかよ。
MSがあせる訳だし、Googleが伸びるわけだな。
OSの価値だけでやっていけるかどうかっていうと難しいのかもな。
PSHome1.3ですべてのゲームにHome内起動が対応するみたいだけど、 ああいう感じで、メインメモリの100MB分だけでもHDDに退避して、 その100MB分+仮想メモリでブラウザを開くっていう方法出来ればいいんだけど。 100MBぐらいなら読み込みも何とか耐えられそうだし。
メインメモリって256MBだよw PS3ではもうそういう運用は無理だね。 次世代ではどうだろね。
次世代ではLinuxに対応するだけじゃなくて、 高級言語的な開発環境も昔のPCみたいに 標準でSCEのサイトあたりからDLできるようにしてほしいな んで、そこからSPUの直叩きもやろうと思えば出きるみたいな
>>298 そりゃ次世代なら普通に出来るでしょ
箱以外のハードはw
ブラウザも動かないとかDC以下のハードに存在意義ってあるの?
ゲーム機にプラウザは必須ではないけれど、無いよりはあった方が良い。 これ以外の結論がでないんだけど、どうやればこの話題だけで300スレ近くを消費できるのか。
>>304 300レスどころじゃないよ、前スレからだし。
日数にしてもう三日目に入ってる。
ブラウザは基本的なインフラの一つだな ネットワーク機器の設定とかにも必要になるし
>>304 このスレ自体を麻痺させるのが目的だから。
>>304 しょうがないよブラウザが無いぐらいしか非の打ち所がないから
どうしてもブラウザが必要だって事にしたいんでしょ
非の打ち所が無い事にしたいんならまずリコールしろよ。
>>307 PS3タイトルの話題をさせないってのが最大の目的だからなぁ、どう見ても
まぁあんなわかりやすいのに毎度毎度釣られる方が悪いわ。
本格的な編集ツールも搭載!『Uncharted 2』の“Cinema Mode”紹介映像
Uncharted 2: Among Thievesに搭載される“Cinema Mode”を紹介するインタビュー映像が公開されています。
このCinema Modeでは様々なツールを使用して、ゲーム中に録画した映像を編集することが出来るようです。
カメラの調整や再生速度の変更はもちろんの事、グリーンスクリーンによる合成やBluetoothヘッドセットでの音声録音(キャラクターのリップシンクも自動で行われる!)など、
かなり本格的な映像編集が可能となっているそうです。
上記の動画では実際に映像を編集している様子も収められています。
こういった映像編集モードが予めゲームに搭載されているのは、マシニマ制作者にとっては非常に嬉しいことですね。
まるで一本の映画のようなハイクオリティなオリジナルムービーの登場に期待です。
http://gs.inside-games.jp/news/200/20050.html >Bluetoothヘッドセットでの音声録音(キャラクターのリップシンクも自動で行われる!)
日本語で録音したときキャラクターのリップシンクはどうなるのだろうか。
十中八九ヘンテコになるだろな 全言語で調整しなおしてるゲームなんてないだろう
映画吹き替えでも無理矢理ネジ込んでんだから どうにでもなるだろ
>>312 アンチャの場合、洋画劇場の吹き替え感が増して、リップシンクが不自然でもそれはそれで味がでるだろw
英語音声も収録されてるだろうし、リップシンク重視なら英語音声+字幕で遊べばいい。
確かにwプレイするB級映画だしな。
ラチェやって気が付いたけど レジ2って、ラチェで優秀だったアニメーションとかパーティクル系の処理とか 劣化してんな。やっぱインソムはラチェ系の製作でしかやる気でなないのかな ラチェはアニメーションの滑らかさ、豊富さとかちょっとすごすぎるわ
ラチェのアニメーションは確かに凄かった 本当にディズニーやピクサーを3Dで表現できるんだと感心した でも影の処理が適当だったり、強制一本道が多かったり、肝心の広いステージはつまらなかったり なんか物足りない
WIIのブラウザ使ってるからググれないってのはないよな
インソムは常に何か一味足りない。 自社IPのマルチタイトル開発に乗り出すんじゃないか、なんて噂もあるけど。 今のデザイン力や企画力のままでは、ファーストとしてハードの宣伝と一緒にプッシュされる状態を 離れて、タイトル単体で露出して行かなきゃならない独自IPなんて難しいと思う。 ラチェのキャラにしてもレジのエイリアンにしても、それぞれ「それっぽいアイコン」としてハードと一緒に 露出があるだけで、単体のキャラクタとして認知される様な特徴があるわけでもないし。 ゲーム性にしても同じで、独占タイトルの中でFPSだとかアクションとしてそれぞれのジャンルも用意してありますよ 的に枠を埋めるには十分でも、他社も含めて同じジャンルの中で競争していけるとは思えん。
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175838 ずっとXbox360版だけが展示され、PS3版が(この日まで)出てこなかったので、
一部のプレイヤーはPS3版のデキを怪しんでいた。
残念なことに、このイベントは彼らの不安を鎮めることにはならなかった。
360版がサクサクヌルヌルに見えるのに対し、PS3版は非常にボケており、
そこらじゅうでフレームレートが低下していた。巨大な時計のパーツを落とす
シーンの間、PS3版はグラフィックの問題のため、アクションを目で追うのが辛かった。
>>321 ベヨ程度のグラなら素材はPS3と360は共通の筈だから、エンジン部分で苦戦してるんだろうな。
マルチでPS3版の開発費は360版の何倍ぐらいかかるんだろ。
>>317 対戦人数が多い分トレードオフがあるんじゃないかね。
アンチャにも言えることだがつぎ込むリソースの配分でグラフィックのクォリティーなんて変わってしまうので
異種ゲームで比較するのは意味無いんだな。
>>304 俺も同じことを言ってるが、一部の馬鹿が聞き入れないだけ。
必要とするかどうかはPCを所持してるとか見るサイトとか個人の環境次第なのに「俺がこうなんだから皆もそうなるはずだ」と
勝手に思い込んでるのがうざいんだよな。
>>299 SCEに関してはLinuxのサポートを止めたので望むべくもないな。
アマチュアの開発環境に関してはSCEはまったく希望をもてない。
>>193 ただでさえ北米ではPSPのONLY ONがほとんど無くて弱いのにさらにラインナップ弱体化させてどーする
>>320 デザインのダサさは欧米でも批判があるやね。
プログラミングの方はなかなか良いのだから定番の大戦物とかキャラも受けを狙ってもいいと思うのですが。
中途半端に未来っぽくしてみたり、ズレた感覚でキャラ設定を決めてみたり。
インソムのデザイナーってどんな人なのかね。
>>323 レジの対戦人数もちゃんとグラの一部として評価されてたし
普通のレビューはちゃんとトータルで見てるよ
ゲハみたくAAや解像度だけ見てる訳がないだろ
レジ2も最初の頃の風景デモとかは昔のアメリカっぽくてよかったんだけどなぁ。 インソムはゲームデザインの方向性がばらばらなんだよな。 全裸のゾンビみたいなエイリアンに怪獣みたいな戦闘員、それが操縦しているとは思えないような高度な戦闘メカや武装。 対する地球軍は第二次大戦のロートル兵器で戦車すら無いの敵に対抗できてる。 いろんな部分で???な突っ込みどころが多すぎてハマれないんだよな。
332 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 10:04:33 ID:tzfyHNmX0
185 名無しさん必死だな New! 2009/09/01(火) 17:06:59 ID:YTd2TPmg0 god of war1.2ですら720pになるというのにヘイポーときたら・・・ MS「KZ2は始まりに過ぎない(キリッ」 ↓ ヘイポー3ODST 640p noAA 一方RAGE 720p 60fps PS3版は動きませんでしたwwwwwww
640p/noAAのHalo3もトータルで評価してくれてるライターがいたねぇ KZ2の次くらいに綺麗だってww
>>331 戦車は1で出てただろう。
いわゆる普通の軍隊が必死に抵抗してたのが1。
2は既にキメラにほとんど侵略されてるのが大前提。
当然、戦車なんかの兵器はほぼ壊滅状態。
そんな中でキメラウィルスで強化された特殊部隊達が
キメラ達にカウンターパンチ食らわすのが2のストーリーだ。
>>331 ずんぐりむっくりしたおもちゃっぽいデザインにも関らず、ストーリーはやけにまじめだし、込み入っていてね(テキスト多すぎだろ
レジシリーズはもうちょいデザインをCODよりにした方がいいと思われるね
というかインソムがCODの製作者を数人引き抜いたって2chで噂されててたけどマジかね?
>>334 ギアーズとアンチャではカラフルだからアンチャが勝ち、KZ2とHalo3ではカラフルだけどHalo3が負けのスレで何言ってんのやら。
カラフルだけで勝ち負けが決まったと思ってる被害妄想の痴漢か
>>335 ストーリで言い訳してもねw
レベルデザインがダサいってむこうでも言われてるんだからインソムはそこが駄目なんでしょ。
テクノロジーに詳しい皆様に質問があります 昨日、何年ぶりにゲーセンに行ったのですが凄い存在感でアフターバーナークライマックスがありました PS3で遜色ないグラの移植は可能でしょうか? ご回答お願いします
そういえばKZ2が出てからギアーズをモノクロとか言わなくなったねw
>>340 レベルデザインの意味を勉強してから書き込もうな。
回線で首釣るレベルで恥かいてるぞ。
レジ2はレベルデザイン優秀だよな。 ギアーズやヘイポーみたいに終始単調だけど、オン対戦に丸投げしとけばいいだろ みたいなゲームじゃないし。
>>344 あの単調なステージ構成のどこが優秀なんだ?
今日の李はID:2jnl7PTM0か。 セルフシャドウといい、レベルデザインといい数々の無知丸出し誤用しながらも その後、何も無かったように工作活動する厚顔無恥さには感心する。
>>345 これ無理だろ特に山脈のステージとか。
パンツァードラグーンが次世代機に移植されてたら今のセガでもこれぐらいのクォリティーになったんだろうな。
>>344 >レジ2はレベルデザイン優秀だよな。
これには誰も同意しないと思うw
ボクサーが死んでも同意しないことぐらい、わざわざ宣言しなくてもわかるw
>>349 善事が同意するかもしれない
なんかレジ2のオフを褒めてたし
記事として書いてたから本心は別かもしれないが
>>345 出る予定の無いゲームですが劣化すると分かり残念です
有り難うございました
↑李の携帯オプション自演w
>>327 一応、今回の件でブーイングが多かったらしく、
OSサポートを止めたしまった件で意見を使用ユーザーから聞いているらしい
可能性としてはサポート復活もありえないわけではないとか
ハードウェア的にはSlimでもサポートできないわけではないらしいし
ODSTもマスエ2もグラ的に爆死してから李の荒れっぷりが酷いね
>>355 復活するにしても、新型での別システムの導入は完全に
「自己責任」になるんだろうね。
技術的にどうの、ではなく安定したシステムを提供する
責任のあるベンダーとしてそうせざるを得ない。
これで技術サポートまで従前のまま復活させたら大したもの。
>>353 わたし李ないあるよ(-_-)
むしろGKあるよ(~o~)
359 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 12:09:54 ID:GUVzcQCb0
昨今のPCは、マルチばっかで高解像度CS機になっちゃてるよな。 ぶっちぎりの高性能のはずなのに、同一解像度では以前より違いが分かりにくくなってる感じ。
>>354 ハードウェア的にOtherOSの機能を削って今のコストを実現してるってSCEが言ってたじゃん。
362 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 12:59:33 ID:GMi9cnww0
>>359 VistaがアレだったんでWinsdows7も様子見しようかと思ってたけどゲームグラフィックもテッセレーション密度をCS機と変えることで差別化ができるかもしれないね。
今までのマルチだとテクスチャの解像度でグラフィックが制限されてたけど、頂点ベースのモデリングに移行するなら大きな変化が期待できるかも。
えっ
>>361 パーツを大きく変更したからドライバサポート等までやりたくないから止めたって話しじゃなかったか?
>>362 GT5はともかく、モーターストームは完全に負けたね。
水溜りとかHDRが綺麗、これ買おうかな。
>>361 削ったとは言ってない
部品を相当品の互換品に入れ替えたからサポートやりたくないってだけ
標準OSが動くからLinuxも動くことは動くんだろうが
既に発売してるPS3Linuxのデコードツールとか完全に動くかどうかは別の話だからな
水たまりとHDRは綺麗なんがが なんか車の質感に乏しいな
>>367 それだとFW3.0にしても現行機だけLinuxがインストール出来るのが納得がいかないんだよな。
ドライバだってLinuxのを使ってるわけだからブートローダーだけ入れればいい話だろ。
>>370 自分の中では、ハイパーバイザの検証作業だけでも省略したいって話だと納得してる。
>>372 でも、それを止めたからSlimの価格を下げられたわけだよな。
Linuxサポートが復活したら値上げするってことだろ。
>>373 販売価格は製造コストだけで決めるものじゃ無いでしょ?
375 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 13:34:00 ID:nPBCiQ2O0
ヘイポー離婚の配信見たけどショボ過ぎて涙出てくるなw スカスカの背景、寂しいフィールド、PS2みたいなキャラモデリング。ノッペリテクスチャにゴミモーションw 海外ファーストがこんなもの今時期に良く出せるなw
ソニーがBRAVIAやPS3、VAIOなどのあらゆる自社製品を3D立体映像に対応へ
ソニーは2010年末までに3D立体映像に対応した液晶テレビ「BRAVIA」の最新モデルを
発売する意向であり、現地時間の水曜日に正式発表することが見込まれているそうです。
これは2009年末に公開予定の映画「アバター」などの3D立体映像に対応した映画が公開されることや、
3D立体衛星放送サービスが来年イギリスで開始される予定であることを受けたもの。
なお、ベルリンのIFA技術展示会でソニーの最高経営責任者であるハワード・ストリンガーが述べたところによると、
BRAVIAだけでなくVAIOやPS3といった製品も3D立体映像に対応させる予定であるほか、Blu-rayプレーヤーなども発売されるとのこと。
液晶シャッターと呼ばれるものが搭載された特殊なメガネを用いる「active shutter」という技術を選択しており、今後同様の技術を採用している
パナソニックなどと標準化を進めていくようです。
http://www.ft.com/cms/s/0/2d5adde2-9727-11de-83c5-00144feabdc0.html?nclick_check=1 これからのゲームは3Dだよね。どこぞのハードはもう周回遅れかなwww
>>372 結局そういうことみたいだね
>>373 結局開発費に跳ね返ってくる事にはかわらないけど
本体の価格にしたら数円程度で、
むしろブラビア対応の方が経費掛かってるくらいだと思うよ(ハード的に新規の機構を別開発した分)
結局は僅かでも収益が欲しかったというのと、社内での上層部の意向の問題かと
クタアレルギーみたいな勢力が大昔からSONY内にあるって話だし
ブラビア連動は、パナから調達したHDMIトランスミッタの現行品は全てCEC対応だからじゃん。
>>377 クタアレルギーはあるかもしれないが、Linuxサポートとは関係ない。
PS3のスタンスを家電(メディアプレヤー・ゲーム)として明確にしただけ。
今までが脱線しすぎてたんだよな。
GbEx3, Linuxサポート, 互換と かつてPS3のアドバンテージとして声高に持ち上げられてきた機能が次々と削られていく…
クタの匂いがどんどん消えていく
>>376 TGS の目玉はそれかなと、密かに思ってる
PSのパラレル端子、S端子出力、DC出力 PS2のHDDスロット、iLINK 機能が消えていくのはデフォだろ
>>376 正直立体映画も光量ががっくり落ちるし、やっぱメガネ面倒だし、
そのわりにすぐ慣れるので一時的なものな予感が、、、裸眼でまともなもの
出ない限り普及せんべ。
幾らって話じゃなくて、書類上の項目として「経費節減しております」ってネタが必要な場合もあるし。
>>384 立体画像技術は自分が厨房の頃からあるが、なかなか実用化されないな。
立体というより描き割りが並んでいるだけというのが障壁になってると思う。
モニターとか銀幕とか平面を使っている限りは限界が見えてるよな。
技術的にすごい&おもろいから売り出す。 そんなことやってるから凋落するんだよ。
技術の進歩ってそういうものだと思うが
>>383 それらの機能・思想は別の形で受け継がれてる
互換やLinuxサポートを打ち切ったのとは性質が違う
3D映像に関しては、プロ向けCGソフトSoftimageをいち早く3D対応させて 商業映画市場に投入するなど、マイクロソフト自身ももっとも熱心な企業のひとつなのに。
>>389 一緒だよ
HDDが搭載出来ないPS2にはLinuxはインストール出来ない
パラレル端子のないPSに別BIOSは走らせられない
どれもコストダウンという名目で削られた要素に過ぎない
VR技術と両眼視差3Dとの違いすら分からない人間が、なんでここにいるんだ
>>391 別の形で残ってるよ
PS3にはHDDが搭載されてる
そしてPS2の互換を持っていたPS3はHDD対応のPS2ソフトを走らせる事ができた(これは互換を切った事による弊害)
>>392 マジレスするとそれはTrackIRもどき
そーいやこのデブって今ナタルの開発チームにいるんだっけ
そう言えば、VHD 用液晶シャッタを PC-98 に繋いで遊んでいた頃がなつかしい
PS1、PS2、PS3という個別ではなく PSシリーズ全体で見れば後継機種という流れが見えてくるわけで 古い機種でサポートを打ち切られても新機種で(それが形を変えていても)受け継がれていれば問題はない 今回はその新機種で根本的な打ち切りがあったわけ
繋がったけど更新無しですオーバー♪
誤爆
オーバー♪
>>397 じゃPS4で互換やLinuxが動くかわかんないから、打ち切りとは言えないんじゃねぇの?
402 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 17:38:54 ID:SmLaFSiF0
NVIDIAはやっぱデザイナーがコントロールしきれない上に 当たり判定とマッチング出来ないため地形等に使えない GPUテッセレーションなんぞ興味ゼロやなw
ほんのり面白い顔になってる、もうちょいマシな角度からの写真なかったのか。
406 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 18:11:02 ID:QtAMikzy0
>>214 つかwindows7はvistaより軽いだろ
vistaが余裕で動く環境で買い換える必要ねーよ
コースが広いぐらいで質感とかほぼ全ての点で劣ってるよ
モタスト2が60fpsならともかく30fpsどうしだからなあ グラフィック的にはどう考えてもモタスト2が下回ってるわ 自由度や広さを求めたら即グラフィックに影響が出るな
Dirt2は画面分割可能?
HDRもモタストのほうが綺麗というか、ダートってGRIDと同じで黄ばんでるから全体的にそれほど綺麗に見えない。
DiRTも前スレにあったGRIDみたいに、モヤモヤでうまく誤魔化してるな モタスト2みたいにはっきりしたライティングにしたら微妙になるんじゃねーか? まぁ、モタストはテクスチャとか残念なところがあるけど
パッチ後のモタスト2ね。 パッチ前のモタスト2は全体的に画面が暗かったから、昼間以外は地味だったけど、パッチ後は朝とかでも綺麗になった。
>>401 少なくとも互換に関しては公式に今後もサポートしないと声明が出てる
済んだ話を蒸し返すな
>>411 派手にトーンマッピングしてるからそう見えるだけだろ
むしろ不自然でしょうがないわ
>>416 ダートは基本的に不自然。地面のテクスチャは綺麗なんだけど。似たような風景の連続だし当たり前かもしれんが。
あとモタストは普通の視差マッピングだと思ってたけど、一部の地面は視差遮蔽マッピングっぽい感じなんだよな。
地面に視点を近づけても、凹凸が隣のテクスチャを覆って表示されてるものがある。
>>417 せめて何が不自然かぐらい書け
それじゃ只の言いがかり
>>366 モタスト2は、別に負けてないと思うぞ。
モタスト2製品と、Dirt2デモ比べたけど
分岐なしの閉塞的なコースと、障害物がない分
Dirt2のほうが写実的な描画に見えるかもしれんが。
と言いがかりしか書いてない人が言ってます。
同時期発売でこの差だったらモタスト2糞すぎだけど 去年のタイトルな上に、今トレンドの技術を使ってたわけでも無いんだから こうなっても仕方ないでしょ
>>418 基本的にダートは明るくない。そのせいで影の中に入ったときの表現も中途半端だし。
ForzaやPGRと同じような症状。
あとブラーでの動き補間もモタスト2のほうが良い。 30fpsだけど、それなりにヌルヌル動く。 Dirt2は30fps感丸出し。
箱はプロアクティブマッピングの強みなのにな 残念な事にいかしたソフト少な杉
優劣や比較はスレ違いだよ。
>>423 1は特に360版が処理落ち叩かれてたから30fpsなら進歩した方だぜ
明らかにモタスト2のほうが上だな。 DART2が上とか言ってる奴は眼科行くか、どっかの信者だな。 多分,後者だろうが。
モタストは地面のテクスチャが・・・
Dirtはひたすらパーティクル表現の秀逸さだと思う。 んで悪い所はこのシリーズ伝統の黄ばみフィルター。 でもシリーズとしてこれだけ続けてるんだから、良いという人も居るのかも。
モタスト2は普通に細かいテクスチャの地面もあるから 単なる手抜きなんじゃね?って思うわ
モタストとDirtじゃ方向性違うから 比較対象とするのはアレだがな。 Dirtは一応sim路線だし、コースも1本道。 モタストは、分岐沢山、大ジャンプも障害物もあり。
432 :
名無し募集中。。。 :2009/09/02(水) 20:54:27 ID:DjqoZtP00
モタストはバカゲーだし。
だがそれがいい。
しかしF1までダートみたいなうんこ色だったらがっかりだな それだけはやめてくれ
>>386 ファミコンでも立体メガネ出てた気がするが
セガマークIIIでも出てたような
>>386 いや、そんな事ないぜ
専用の映像で左右の目をフレームと合わせて瞬きすれば立体視できる!
あっ、はい…理論上です
バーチャルボーイって誰も覚えてないんかな。 でも、あれも描き割りが並んでるだけなんだよな。
PS3薄型と旧型の違い 旧型PS3: Linuxインストール機能内蔵でPS3をPCとして使うことができる。 PPC Linux用の無料のソフトがいっぱい動く。 また、Cellの開発ツールも無料で入手できるので自分でCellのプログラムを作って実行させることができる。 ドルビーTrueHD、DTS-HDMAはリニアPCM変換で対応。 HDD〜80G。実勢価格30000円程度 薄型PS3: Linuxインストール機能は除去された。 ブラビアリンク機能でブラビアと連動した電源のON OFFができる。 ドルビーTrueHD、DTS-HDMAのビットストリーム出力対応。 HDD120G。低騒音・発熱・消費電力。実勢価格29980円
【Forza Motorsport 3】 1080P、60フレームを実現。外観から内装まで完璧に再現したグラフィックスはもちろん 前作で好評を博したシミュレーターとしての精度がさらに向上。カスタマイズなどありと あらゆる機能が飛躍的にパワーアップ。10月22日発売予定で、価格は7,140円
>>438 レッドアラームやったこと無いのかよwだせえww
”ご自由にお取り下さい”の張り紙と共に、バーチャルボーイのソフトがゲームショップの 店頭ワゴンに置いてあったな。しかも誰も手に取らないという・・・。
1円で売ってるのは見たことあるけど無料は凄いな。
本体買えばソフトは何本でも持っていっていいよ ってな風だった、近所じゃ。
3D対応っていってもBDだけの可能性が高いな。 その前に対応テレビを買う必要があるが。
>>435 SQUAREの飛び出せ大作戦?
話を読んだことはあるが実物がどんな物か知らないな
そういや、PSPでもMGSシリーズがなにか出してたような
>>438 レッドアラームだけはガチ
飛び出す程度も選べるしな
>>449 本文読めば、むしろWindows7オワタって感じなんだが。
>>449 一文は余計だと思うが内容は面白かった。ありがとう。
このじじいは有名人なの?
普段ゲームなんてやらない人がうだうだ言っても面白くない。
タダのアナリスト並の似非ゲーマーじゃん というか技術で表現の幅が広がって何か悪いことでもあるのか? あと、ゲームの面白さをつかさどる部分とグラフィックの部分って 少なくともコンピューター側から見たら完全に分離してるしなぁ (しかし、人間はそれとの間に多少の関連性を見出すだろうが)
>というか技術で表現の幅が広がって何か悪いことでもあるのか? 市場がクタのオナニーにNO!を突き付けたんだから良いも悪いもないだろw しかもすごいものが作れるかといえばそうでもなく、 ただ作りにくいだけで血反吐を吐きながら開発しても ようやく箱よりちょっと劣るくらいのものしか作れないんじゃ弁解の余地はない。
>>456 別にPS3に焦点を絞って話しているわけでもないだろう
でも、前提がよくわからんね。ゲーム本来の面白さとか、
ゲームのあるべき姿とか、なに言ってるんだろうこの人達とか思った
弁解の余地はない(キリッ ↓ ヘイポー3ODST 640p noAA
最近じゃマルチも、高度な間違いレベル並の差異しかないが、 やっぱPS3の初期のマルチタイトルは劣化してると言われても、しょうがない が、独占タイトルは、世界中の公的な団体の評価から見ても、PS3の方が上ではあるね MSの本拠地アメリカですら、ゲーム性やグラフィックス面は高評価されてる物が多い Xbox360独占タイトルの評価は、GoW1で停まっている感がある それでも未だにインパクトは強いが PS3も開発環境が完全に整っているし、独占タイトルに関しては完全に上 マルチも、ファイアエンジンやクライエンジン3で製作されたゲームが、これから本格的に増えてくるだろう Xbox360は現状では技術的に限界まで叩かれて、今後の伸びしろが見えてこない しかし、開発のしやすさではPS3とは比較にならないから、技術力・資金力のないメーカーや同人メーカー作品は増えていく どっちも特性があっていいんじゃね?ますますハードの特性差が強調されていくと思うぞ 今後
てか箱の存在はもう無かった事にされてるが、PS3vsWiiであえて 箱をWii側として日本メーカーに優しいものと解釈するなら 日本メーカーはPS3じゃMSすら白旗揚げたKZ2やアンチャやらに 完敗してるが、箱じゃ容易に100%性能搾り尽くせるから MSファースト製にも負けてない!(キリッ と言いたい訳だなw
GT5やアンチャ2みたいにPS3独占だと圧倒的だからなあ
それをマルチでできないなら高性能の有難味ねーな
463 :
名無しさん必死だな :2009/09/03(木) 06:36:21 ID:xOUCNpx+0
F1はダートだと遅いからだめだな と言っているくらいバカ発言
独占にしてもマルチにしても、、現在ではハードウェアの性能や特性が明確になってる以上、
後はそれを引き出すためのソフトウェアと開発者の意地と根性次第という段階に入ってると思うな
Xbox360は、PCをメインプラットフォームに開発している場合、良い意味で劣化の丸移植がしやすい
PS3はPCへの移植を考えない独占の場合は、CELLの特殊な処理能力やHDDがデフォで内臓、BDの大容量などの特性により、
Xbox360には極めて難しいとんがったゲームを実現できる
>>462 の言葉を変えれば、「独占タイトルで優れたゲームが出来なければ、ハードが異なる意味がない」
マルチなんて、お互いの特性が足を引っ張り合って、中途半端な出来になるに決まっているから
>>465 DMC4のインストも早くなってるしな
確定じゃないのか?
どういう仕組みでロード速くなるの?
MW2はグラというより演出勝ちだなw
>>467 BDから送られるデータは同じの筈だから、解凍速度が上がったんじゃないかと。
Forza3は?
>>464 マルチが多くなる原因は片方のハードの性能が突出してないからというのもあるね。
PS3の独占タイトルは良く出来ているけど360を買わせなくなるほどではないしマルチタイトルとの差もそれほど開いているわけじゃない。
明確に差がつけられる見込みがあるのなら開発者もPS3で開発したいと願う筈だけど実際はPS3を使いこなしたタイトルを出したいという
開発者も結構いて、上司を必死な思いで説得して開発費を獲得してもそれに見合うだけのゲームが出来なくてタイムオーバーになり、
責任をとらされてチームから外されている人が多い。
>>471 ベストグラフィック賞だからね。
ベストシミュレーション賞ならともかく。
474 :
名無しさん必死だな :2009/09/03(木) 09:38:04 ID:Dur/zsY+0
まあ、もともとピクセルシェーダーはRSXの方が強力だからな。 グラで差をつけられるかどうかはバーテックスシェーダをどれだけSPEでこなせるかというサードの力量にかかっている。
>>473 海外じゃシミュもGT5のが上って記事しか見たことないんだけど
Forzaのが上ってソースどっかにある?
ゲハの妄想以外で。
476 :
名無しさん必死だな :2009/09/03(木) 09:42:28 ID:Dur/zsY+0
>>475 挙動は主観がこのスレの結論じゃなかったのかよw
別に逃げるならそれでもいいけどw
FORZA3は殿堂入りだから、4が出るまではグラフィック、挙動、サウンド、面白さ、全てでNO1だよ
GTはドラクエ、 FORZAはファイナルファンタジー そういう感じじゃね?
>>477 国内ではGT4の流れを組むGT5はゲーム挙動という記事が多いね。
エンスージアとGT5が同等の挙動という評価だからGT5の挙動はPS2レベルということ。
>>480 エンスージアはグリップサークルあるからGT5以上じゃね。
>>480 GTは色々見たが
それよりForzaが上って記事あるのか聞いてるんだけどw
Forza3は未だにフォトモード詐欺SSを公開し続けて現実逃避してるレベルだからなぁ カム撮りプレイ動画は糞ばかりだし
>>482 グラは可能性無いがベストシミュでなら可能性あるかも?ってカキコに上とか下とか食いつきすぎだ。
上とか下とかや何がどこで賞貰おうとこのスレで関係無い、スレ汚ししないでソフトのスレで聞いて
来い。
>>455 技術は飽和するって話だろ?
次世代機ではもう性能のインパクトなんて与えられないと思う。
486 :
名無しさん必死だな :2009/09/03(木) 10:17:51 ID:f9Sy/su30
テレメトリが無いGT5ではForza2にすら勝てんよ。 挙動の話しになるといつもGT5が負けている。 自ら禁断の扉を開けるとは、覚悟は出来てるんだろうな?
>>484 スマソ、あまり突っ込まない方がよさ気ね
488 :
名無しさん必死だな :2009/09/03(木) 10:21:46 ID:x4KhXUkx0
テレメトリのデータをもとに、「Forzaはここがダメ」って言われたら納得できるんだけどなあ。 そのレベルで言われたことない。 GTはもちろんそのレベルで言いようがないんだけど。
キャラを多く出せば1体当たりのポリ数やテクスチャ予算が制限されて残念な場合が多いから まだインパクトの余地はあると思う。尤も制作に掛ける時間という制約が残ってる訳だが。 そろそろ何社か共同でゲーム機用モデル成形専門の会社を作って販売しても良さそうな頃合だな。
12月発売のDiRT2 PC完全版発売でGT5もForza3も過去の作品になっちまうな
PS3の早くなったってのはHDDの書き込みと読み込み が最適化されたんじゃないかね? 恐らく暗号・復号化が早くなったからじゃね?
禁断の扉wこういう妄想するのしかいないから ちゃんとしたレビュー聞いてたんだが テレメトリもなぁ
>>489 そんな程度じゃ、技術オタクが喜ぶくらいだろう。一般人にとっちゃ間違い探しだ。
フェラーリやポルシェは性能も凄いんだろうが、一般道を走るのに全く必要ないのと同じ。
次世代機は新しい規格のドライブも載らないだろうし、各社Wiiのような方向性を探ることになるだろう。
各社ともBDドライブを載せてくると思うんだけどなー。 価格もこなれてるだろうし、容量はあって困るものでもなかろう。
24時間常時起動できるぐらいの超低消費電力でPS3,360と同程度の性能を実現できれば、 オンラインサービスで面白い仕掛けも出てきそう。
ロードが早くなったのはランダムアクセスの読み取り精度が向上したからじゃないか? DMC4ってインストールするとき頻繁にギコギコいってるからインストールするデータが 散らばってるか、或いはインストール時のスライドショーが原因かでインストールの効率が悪い。 MGS4とかはできるだけシークしないよう工夫してあるから旧型と比較してもそんなに差はないと思う。
>>498 本体のファームウェアでそんな改善できるの?
新旧でならありそうだけど
薄型売り場閑散としてるな。 もう小さくなりましたなんて技術オナニーじゃ見向きもされない時代になってしまったのか。
売り切れちゃったんだろ
テレメトリ出さない?出せない理由は・・・まさか4輪処理してないとかじゃないよね? まさかねぇ〜今までもちゃんと4輪で処理してましたよね!?
テレメトリあることが挙動がいいと信じ込む最後の砦ですか? テレメトリなんてGT4ですらあったろ。
503 :
名無し募集中。。。 :2009/09/03(木) 13:32:53 ID:3/f8Snyw0
挙動云々はKZ2の超AIが明らかになる前に スクリプトだと言い張って一転突破しようと してたのと同じスメルがプンプンするがまあまだ分からんな
4輪処理してるのかな〜と思って、こだわりの車ゲーだしやぼな質問でしたね
挙動には関しては箱痴漢が声でかくしていいはってるだけで ソースなんてみたこともないw
GT1のそのまた前身ですらちゃんと4輪でシミュレーションしとるがな(´・ω・`) Oh!X復刊号の丹さんの記事ぐらい読んでから煽ればいいのに・・・
ラチェット720pなさそう・・・
>>507 精度が全然違うと思う。
ただやってみただけど、ちゃんとやるのは大きな壁が・・・。
>>492 レビューといっても複数の人間が比較したものでないとね。
記者が個人の主観で書いた記事だと、それ以前にプレイしたレースゲームのへの慣れとかもあるから
数値的に比較するには最低限テレメトリが無いと話にならない。
だから、いつも「挙動は主観」で話が終わってしまう。
>>508 それはフューチャー1の方?
まぁしょうがないでしょ、結構武器エフェクトとか豪華だし
60fpsの癖にテクスチャとか表面処理とかライティングとか頑張ってるしな
どこやねんそこ
>>511 いや2のほう
今日配信されたPVなんだけど、インゲームのシーンで少しボケている気がした
誰か検証してください
60fpsではアプコンはしょうがないよ、今世代機では 意地張って頑張るとベヨネッタみたいな悲惨なことになると思う GoW3は720pで来そうな予感がするけど
517 :
名無しさん必死だな :2009/09/03(木) 16:02:42 ID:KVOor7eO0
2010年、ソニーが家庭に届ける3Dエンタテインメント
ソニーは、ドイツ・ベルリンにて現地時間9月2日に開催した記者会見おいて、2010年より、
3Dによる新たな映像体験を家庭にお届けする旨の発表を行いました。
今後は、魅力的なハードウェア・コンテンツ両方の側面で開発および制作を加速し、
ソニーグループ全体で、3Dによる新たな楽しみを創出していきます。
家庭における3Dエンタテインメント視聴の中心となる3D対応の液晶テレビ<ブラビア>は、
フレームシーケンシャル表示方式とアクティブシャッター方式メガネを採用し、当社独自の
4倍速動画表示技術を応用して、フルHDの高画質な3D映像表示を実現します。
また、<ブラビア>に加え、“ブルーレイディスク”対応機器、パーソナルコンピューター“VAIO”、
PlayStationR3などのハードウェアの 3D対応についても開発を進め、3D映画や3D立体視ゲームなど、
豊富なコンテンツを家庭でお楽しみ頂けるよう、取り組んでいきます。
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/200909/09-099/ 3Dゲーの到来くるー?
ますます目が疲れそう。 おじさんには寒い時代になりそうだな。
まあ家電各社はHDの次は3Dということで 関連投資が急増中と日経だかで見たが 3D映画がアメリカで当たったのが良かったみたいだけど
昔の眼鏡かけるやつはコケたのにな・・・
3Dは映画館にとどめておいた方が幸せになれそう
http://www.4gamer.net/games/092/G009273/20090903001/ 次世代の描画方式として,Jones氏が挙げていたのは,
Point Base Randering(ポイントベースレンダリング)
Ray Tracing(レイトレーシング)
Rasterization(ラスタライゼーション)
Sparse Voxel Octree(スパースボクセルオクトリー:SVO)
2013年頃の次世代機でこの手の今とは全く違う描画方式のGPUなんてあり得るのかね。
PCのGPUがベースになるのは間違い無いわけだし、完全な変更を行っても互換性で転けると思うんだが。
新方式でやれば速くても、過去のゲームが遅いGPUなんてのが売れた試しは無いし。
つまりSEGAマスターシステムの3Dが早すぎたという結論な
>>515 GoW3、ラチェット、ベヨネッタ(xbox360)は全部1280x720 60fpsあるよ
あとメガテクスチャ技術を使ってるRAGEとBRINKはどちらも720p 60fps
フィールドが広大で一本道じゃないゲームでこれは脅威的だと思う
メガテクスチャを使えばクォリティを保ったまま
60fpsを維持できるから採用例が増えて欲しい
特に優れたデザイナーのいるところに
4輪処理w そんな単純なものじゃ車の挙動は語れないよ ベクトルの数だけでも両手じゃ足りないw
メガテクスチャでローポリカバーする発想は面白かったが
まああれだけじゃ
>>512 ここら辺に食い込むのは厳しいぜ
SCEJ目を覚ましたかのようにSCE洋ゲーをローカライズしだしたな。
雷かなんかに打たれたんだろうな
>>528 別に60fpsにこだわる必要ないから、RAGEと平行して開発してる
DOOM4みたいに一本道で30fpsにすればクオリティをさらに上げられる
まったく問題ないと思うんだけど
あれDX9ベースでマルチコアにも消極的だったがどこまで出来るかねぇ まあカーマックさんが望んだデザイナがセンスで勝負するエンジン になってるのは確かな様だが
両似非デフ機は弾切れだからな。 売れもしない洋ゲーを出さざるを得ない状況に追い込まれてきたってことだ。
学徒動員がなんか言ってるな
>>523 CGアプリでもハイブリッドレンダラが主流なんだが。
なんで、どちらか片方なの?
PS4も拡張CELL使うだろうしハードの大きさも薄型PS3より小さく出来そうだな
PS3が3D対応になったとしたら、トロステとか立体になるんだろうか。
PS3が3D対応になれば、、、 アダルトビデオ観たら凄い事になりそうだな
モザイクをどうやって不快にしないかが難しいと思うよ。 3Dでモザイクの部分だけへこんでたり飛び出ていたりしたら、 視聴に耐えられないんじゃないかな。
ラチェ2はSDからのアプコンじゃない勝手ぐらい酷いアプコンだな もうちょっといろんなシーンがあれば詳しくできるが酷すぎるなんてもんじゃないわw
>>535 うーん、眼鏡をかけるので液晶シャッターのやつはさんざん失敗してきたからなぁ。
というか眼鏡かけるなら液晶モニタ付きのやつの方が使い道が多いと思うんだが。
544 :
名無しさん必死だな :2009/09/03(木) 21:20:07 ID:/igkR/YR0
3Dは定期的にブームが来ますが、すぐに収束しますな。 最初はかなりインパクトがあるのですが、すぐに慣れて飽きてしまう。 単に画像が飛び出すだけでなく、付加価値が無いとまた短期のブームに終わりそうですな。
>>543 HMDのことかな?
あれはあれで、個人で楽しむものだから
メジャーにはなれないんだよ。
家族で見られなきゃ数でないからね。
パナソニックの液晶シャッター方式のやつは、
ジェームズ・キャメロンが品質の高さにビビったそうだよ。
それは映画アバターの映像チェックに使ってるそうだが。
だから品質は良いそうだ。
ソニーのは、俺はてっきり円偏向のXポール方式だと思ってたんだが
まさか液晶シャッターで来るとは思わなかった。
個人的にはXポール方式のも出して欲しいな。
今の3Dメガネの立体視は立体の階調があまり付けられずに「浮き上がる」か「浮き上がらない」かの二択みたいになってて変だから、あまり長く持たないと思う。 もっと自然に見える3D技術が出てこないかのう。
立体映画を見に行けばその印象にはならないはずなんだがな。
最後に見た3D映画は「スパイキッズ3D」だったが、印象は
>>546 な感じだったな。
中央の席に座れれば、それなりに見えるがちょっと端の方に座らされたのであまり3Dな感じが無かった。
視点を左右に動かすと平面なのがバレちゃうのは相変わらずだな。
550 :
名無しさん必死だな :2009/09/03(木) 21:45:24 ID:/X8Zho+Y0
>>548 やっぱファンの直径もヒートシンクも小さくなってるじゃん。
ヒートシンクでかくなってるとか言ってた奴はうそつきだな。
>>549 センター・オブ・ジ・アースだとだいぶ改善されてた。
奥行きに対する演出重視だった。
奈落の底とかかなり臨場感あったよ。
ガンダム戦記は、処理重くなると解像度落としてるのか!?
504 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/09/03(木) 15:47:13 ID:nuCFkj/T
このゲーム
すごいモザイクみたいになるな
512 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/09/03(木) 15:48:36 ID:cBn4LnJp
>>504 負荷かかる所だとヤバイよなw
かわりにフレームはあんま落ちないみたいだけど
698 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/09/03(木) 20:05:47 ID:nuCFkj/T
>>684 パッと見た感じ
動きやエフェクトの多いところではぼかして処理あれしてるのはわかった
そんな器用な真似できないだろw エフェクトの解像度が低いんでしょ
実際ファーストでやってるからね あれってどっかで共有されてるんでしょ?
ワイプアウトは横だけだし縦が1080ないと使えない
742 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/03(木) 22:09:47 ID:yenm9mfBO 新型PS3 初日8万台ってマジ?
PS2の周辺機器のHMDを発展させた感じで、6軸センサと左右立体視を搭載したHMDとか出ないかな? FPSと組み合わせると別次元の没入感になりそうな気もするんだが。
560 :
名無しさん必死だな :2009/09/03(木) 23:16:38 ID:0L2j1YyV0
>>549 今の3D技術だと視野角の問題はどうしても出てきますな。
だから視野をすべて埋められるほどの大画面TVじゃないと使えないというのがあります。
画面に近づくというのは視力によくないですし疲れるので20〜30インチ程度では意味無いですな。
表示面に対して常に真正面位置を確保できるホームシアターの方が、 劇場よりもむしろ3D視聴環境としては好条件だろ。
>>557 平行方式つかうと目の負担がやばいなw
しかしこれって立体映像にはほど遠い気がする。
ちょっと飛び出して見える感じでしかないのであって。
やっぱり3Dの本命はHMDじゃなかねぇ。 飛び出して見えるだけだと一時的なブームで終わりそうな予感。 1年後にはバーチャルボーイみたいに1円で液晶メガネがワゴンに並んでそうだ。
>>563 間違いなくバーチャルボーイの後を追うと思うなw
あの頃からカラーになったぐらいで、何も進歩してない。
飛び出すAV 流行るかも試練w
ベルリン青染色 3価の鉄イオンとフェロシアン化カリウムと塩酸と結合すると、ベツリン青になることを利用した鉄の検出法 3価の鉄イオン、ヘモジデリン 青濫色
>>562 自己レスだが目の負担というより脳の負担だなこれは。
普通に戻ったのに癖がついてて変なゴーストが見えたり
乱視っぽくなったりする。
もう交差法とかやらねーぞ・・・
AV業者ごときが実写で違和感ない立体視映像を撮れるとは思えん
>>549 全天周のドーム映像で3Dにするといい感じになるよ、
手前数メートルまでものが近づいて遠方まで広がる。
今だと戦場の絆を立体システムにするとかなりいい感じになると思う。
コッサ反応 カルシウムの証明 レフレルのメチレン青単染色 一般細菌の染色法 細菌 黒青色 チール・ネルゼン 結核菌の染色は結核菌の抗酸性を利用したり、抗アルコール性を利用して行われる。 1%塩酸70%アルコールで分別 抗酸菌 赤色
>>569 ようするに、ヘッドホンで言うバイノーラル録音
(疑似ヘッドつかって耳の位置にマイクをおいて録音する)と似たような問題点を抱えてるんだろうな、今の3D映像ってのは。
全く同じ頭の形の人もいなければおのおののクオリアもちょっと違う。
同じようにカメラで撮った時目の位置と同じってことはない。人によって目の位置が違うから視差も違う。
それでも一応は3Dっぽい映像にはなってるが、
SFに出てくるような3Dにはほど遠い。(空間に投影されるような感じの)
ヘッドマウントディスプレイ=ヘッドホン目版 だと思えばいいか。
思うに現実拡張やらと組み合わせないとダメだろうと思う。
写真や映画については現状の方式でもある種仕方ないにせよ、
リアルタイムでプロセッシングして描写するならもっとちゃんとした3D映像になれそう。
>>525 メガテクスチャ周りの技術の詳しいところまで紹介してるとどこかにない?
どうやって描画を高速化しているのかが良くわからない。
>>569 人には勧めないけど面白いよw
マンコを立体で観察するリアリティが、サンプルで充分だけど。
違和感どうこうというかカメラワーク固定で対象物も動き回るわけ
じゃなく複雑なレイアウトもないので立体映像として扱いやすい素材。
映画で必要とされてるのとは全然別物。
>>570 3Dでドーム型スクリーンというのは、わりと立体視し易いみたいだね。
やはり平面モニタで立体視というのが無理あるんだよね。
>>572 3Dサウンドも録音素材によって立体に聞こえたり聞こえなかったりするからね。
その制限の中で録音しなければならないから、なかなかメジャーになれないところがあるね。
579 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 00:16:03 ID:YhUNJp0Y0
オキシダーゼ染色 組織内のオキシダーゼを染め出し、リンパ性白血病と骨髄性白血病を鑑別するのに利用される。 10%ホルマリン液で固定後も失活しないオキシダーゼを安定または骨髄性オキシダーゼといい、 陽性の場合は骨髄性細胞と判断される ペルオキシダーゼ染色 ペルオキシダーゼは過酸化水素またはその他の過酸化物の存在のもとに、水素供与体からの水素を酸化させ、 H2Oに移行させる酵素。 血液細胞のなかで骨髄性細胞には多く存在するが、リンパ性細胞には存在しないことから両者の鑑別に利用される。
グリメリウス染色 内分泌細胞の鑑別 硝酸銀に浸した細胞中の好銀顆粒に、銀イオンが吸着されてそれを還元剤で銀粒子を黒色にしている。 陽性顆粒 茶褐色〜黒褐色 陽性細胞 消化管好銀細胞、膵臓A細胞 下垂体腺細胞 カルチノイド
>>550 ファンの口径まで分かるほどバラしたImpressやポケットニュースらが揃って
旧型とは比較にならないほど静音化、と報告しているのだから、
動作ノイズの件はもう一件落着だな。
587 :
名無し募集中。。。 :2009/09/04(金) 01:54:37 ID:+KLFSSBJ0
MGS4でも六軸でローズの乳が揺れてたな。
乳は揺らすものじゃない、揺れるものだ
大物船釣りスターシリーズ 平松慶
新型アンチで忙しいからなのか、このスレに関しては恐ろしいほど平和だな
少数の人間が頑張ってるってことかねえ。 ここで暴れてるのも一人でやってたりして。
明らかに一人だけどお前らが燃料だから
燃料の方も実は同じ人、という気がしないでもない。全部とは言わんけど。
599 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 05:58:00 ID:vmjgM8bS0
マイクロソフト、ゲームタイトルの解像度に対する技術的な仕様を緩和
Black Rock Studioのテクニカルディレクターを務めるDavid Jeffrries氏がゲームタイトル開発における
解像度の問題について言及。その中で同氏はXbox 360でタイトルをリリースする際に必要なマイクロソフトの
TCR(技術的な仕様)審査から解像度に関する最低ライン要求が最近無くなった事を明らかにしました。
これまでのマイクロソフトが行うTCR審査では解像度の最低基準が1280×720ピクセル(720p)と決められていましたが、
やはり720p で4xMSAAと言うのも現実的では無く、負荷軽減のために2xMSAAを採用しているタイトルも多く見られます。
関連としてHalo 3が1152×640でリリースされた事も記憶に新しい所でしょうか。
上記の様な要因からマイクロソフトはTCR審査から1280×720ピクセルの最低基準とMSAAの仕様を項目から取り除いたとの事で、
これによってデベロッパは画質や解像度とフレームレート等のゲーム性とのトレードオフをより柔軟に行える事になったと言えます。
http://www.develop-online.net/blog/44/Microsofts-new-resolution
SD4のことはどう思ってたんだろう・・・
マルチプラットフォームは必ずしも影響せず、なにかを妥協する必要はなかった(キリッ
我々が採用しているクリスタルツールズは、両方のプラットフォームに対応できる(キリッ
Xbox 360とPS3版のために別々のグラフィックを作る必要がない(キリッ
両者に極めて同じ体験を提供できるようつとめている(キリッ
マルチプラットフォームを理由に断念したものや変更したものは一切無い(キリッ
http://gs.inside-games.jp/news/200/20090.html
SO4と同じ容量だっけ まあ箱○版はテクスチャ削って内容詰め込んでる感じだが
>マルチプラットフォームを理由に断念したものや変更したものは一切無い この部分はディスク入れ替えによるルートの狭まりが確定してるし、どんなに言い訳しようとも ディスク容量の決定的な差ってのが有る限り詭弁。
606 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 08:30:59 ID:u8w7B1Bs0
MSは今年3月からメモリを1GB搭載した、新しいXbox360開発機を配布開始した。 今までの512MB搭載開発機ではどうしても20〜100MBほどメモリを消費してしまい メモリをフルに使うゲームを作るのは簡単ではなかったが、 この新しい開発機により、2005年の発売以来初めて、全てのメモリが開発者に解放されたのだ。
FF13は最初に言ってたBD、HDD、cellをフル活用ってのは変わらないのか?
言わなくなったんだから察してあげようよ。
平凡なグラになってる時点で・・・
>>607 スクエニがフル活用してもマルチにすら届かない事に愕然としたからね。
PS3の看板タイトルなんだからファースト並の待遇ぐらいしてればこんな事にならなかったのにな。 FF12の発売日にPS3が間に合わなかったし、PS3だけで回収できるほど売れてないし、スクエニを責めてもしょうがないだろ。
スクエニの場合社長命令でそういう事になってるからなぁ・・・ 馬鹿な社長の無茶な要求でも正直に「実現出来なかった」と言ってしまったら 現場が責任とらされてしまう
責める?笑われてるだけです。
ドラクエ班はかなり高い評価を受けてるみたいだね。 FF13班はドラクエより先に開発始めているのに進展しないのであせっているようだけど。
616 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 09:56:12 ID:VYQqK91N0
ここはゲームの良し悪しよりPS3独占かどうかがゲームの評価を決めるんだなw
13が独占のままだったら9/3に間に合っただろうて
箱の増加負担分少ないなw
>>618 短期間で箱○版が出来てるところを見るとPS3版の開発が滞っているんじゃないかね。
最悪、海外は箱○版の方が先に発売されるぞ。
621 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 10:10:14 ID:VYQqK91N0
>>618 最初にPS3版を作って先に発売、そのあと360版を可能な限り忠実移植じゃなかったっけ。
623 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 10:23:14 ID:9/J1yX6r0
>>622 仕上げ以外はPS3先行って話だから開発終了時期は大差ないでしょ
マルチが決まった時に設計(メディア読み込みとか)の変更があったみたいなこと言ってるが クリスタルツールも当初のものからマルチに変更になって設計変わってるし
FW3.0の不具合って何が原因なんだろう? 幸いうちじゃ発生しなかったが旧型・新型どちらでも起こる人いるらしいが
06年5月 FF13と同時にPS3専用ホワイトエンジン発表 07年9月 クリスタルツール 1.0 リリース(PC/360/PS3/Wiiマルチ可) ※旧ホワイトエンジン 後の発表会でこの時期に完成していたと発言 08年2月 クリスタルツール発表(ver1.1) 08年7月 箱丸版FF13発表 なぜか短期間と主張したがる人いるけど、エンジン部分はかなり前から作り直してるよね。
ニンジャガΣ2は720pあるっぽいな、動画見た雰囲気的にw
>>630 720pnoAA
低解像度AAアリの無印とは評価の分かれるところだな
ただ、ゲーム自体あんま面白く仕上がってなさそうなんだよねぇ
明らかに敵の数減ってたり
あやねとか新キャラの滅却のテンポ悪かったり
難易度調整放棄してた無印とともに、ニンジャガブランド下がりそうだと思う
唯一Coopだけはちょっとだけ楽しみ
585pはさすがに今世代最低記録だと 思ったらすぐに塗り替えられたでござるの巻
>>631 元から面白いゲームでもないからそこはいいだろ。
メガテクスチャは、やろうと思えばアーティストが作業に取り掛かってレベル(マップ)に 1000万個の極小なタッチを加える事が出来ます。それまでの問題がリソース制約だったのが、 デザイン(と労力)のトレードオフへと変わりました。
殆どのグラフィックス描画技術というのは信じられないほど難しい訳ではありません。 かつて、人々は常にコード内のどこかにある黒魔術を探していましたが、 そういった物はさほど多くはありません。特に現在では数え切れないほどの グラフィックス・プログラマーが存在し、彼らはこういうタイプの物を目にしてそれに 関する情報を読んだり記事を書いたりすると、すぐに同じ物のうちの幾つかを 実装し始める事が出来ます。メガテクスチャの場合もそうなると思います。
ユニーク・テクスチャリングは他に誰も追及していない事に驚かされるテクノロジーです。 何故なら、私が昔DOOM 3の時に自分の方向性を選択した時に、他の開発者が 追求可能な別の実現可能な選択肢(ユニーク・テクスチャリング)があることが分かっていたからです。 それは個人的に常に素晴らしく見えるので、5,6年経っても他に誰も実際にそのタスクを 採用していなかったのにはちょっと驚かされました。
>>631 でたでた動画評論家。
製品版出てからその辺語れよ。
動画でアプコン認定してるヤツ皮肉ってるんじゃねーの?
Haloもニンジャガもだが旧箱極めてた所は MRTやら屈折やらリッチエフェクト使いすぎる 箱○はPS2の如く半透明で誤魔化してナンボなのに
641 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 15:44:21 ID:W2KyWwF90
>>631 AAもあるように見えたが・・・
まぁ動画だから、まだなんともいえないけどさ
五反田が不気味の谷に言及してるのが笑えるんだがwww
なんかいいものが何もないグラフィックだな
まあBS1のPS3での惨状見ると仕方なし
ライティングもパーティクルもしょぼいし 何よりUE3独特の物体が全部同じような質感ってのがな
CGWORLDのゲームグラフィックス2009面白ぇ AFRIKAなんかもプログレッシブメッシュで動的LOD実装済とか テッセレーションでやっと動的LOD実装?今更何言ってんのみたいなw
アフリカは地味に凄い 続編でたらばけると思う
キヤノンとニコンに対応してくれれば
アフリカはPS2レベルの絵で動的LODとか言ってもなぁ。
>>647 UE3でPS3版が劣化するからって眼の仇にするのもね、アンリアルトーナメント3が発売する前まではギアーズを超えたと自慢してたのにw
次の仇はCE3かな。
アフリカはとりあえずセルフシャドウをやれ、まずそれからだ。 次はファーな、宿題だぞ。
ギアーズはスレ違い
659 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 18:54:08 ID:DroS15qV0
UE3はしょぼいのにアフリカは凄いってか、まったく笑わせてくれるぜ、このスレはw
この単発の沸き方 李だな
誰も凄いなんて言っていないのに、彼には何が見えているんだ
アフリカの動的LODと言っても 遠くの動物は、秒間5フレぐらいでカクカクで歩いてるだけだしな。
箱○でグラ的に期待できるものが無いから痴漢ピリピリしてんなぁ
もう薄型ネガに飽きたのか。なんにしても中途半端なやつらやのう。
>>662 652 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/04(金) 18:15:18 ID:UBn1ikW10
アフリカは地味に凄い
続編でたらばけると思う
>>665 さすがにドラクエ9ほどの壮大なネガキャンをやれるだけの執念は無いからなw
それでも売れちゃったけどね。
>>664 BSとか1の時は痴漢自ら胸張って動画貼りまくってたソフトすら
2とか今じゃGKが面白がって晒す玩具に成り下がってんだから
もうどうしようもないわな
669 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 19:49:59 ID:vmjgM8bS0
>>599 ロンチからすでに1280x720以下の解像度でゲーム出してたから
最初っからそんな基準なかったという結論になるだろ
発熱や消費電力、グラボの長さも570倍じゃないだろうな。
長さ570倍想像してワロタ、家に入らねぇw ていうか店に置けねぇし配送もできねぇw
青写真通りうまくいけばいいんだけどね。 10GHzのCPUはどこへ行った?
>>669 3倍(CPU)×25倍(GPU)=75倍にしかならないんだけど。
>>674 3乗倍だと42万倍だしな、どういう計算なんかね。
>>651 GT5Pもアフリカもプログレッシブメッシュ使ってる様に見えないんだが、
どこで使ってるんだろう?だとしたら凄いよマジで 粗が見えん
そろそろ次世代機の話題を・・・
Lairはひどかったな 地形がぐねぐね変わるとかw
>>676 Lairみたいに遠距離のモデルに一気に近づくとかじゃないとプログレッシブメッシュを使う意味無いけどな。
>>679 だね、遠くからゆっくり近づいて来るオブジェクトだとプログレッシブメッシュの負荷が小さいから粗が出にくいのはある。
>>626 ファームのバグなんて、PS3のような複雑な製品なら起こって当然のものでしょ。
MSはさすがにOS屋なので目立ったバグを出してないだけ。
DVDレコーダーとかデジタルカメラとか、最近の家電製品は、
しょっちゅうファームアップしてバグ潰ししてるよ。
682 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 20:44:19 ID:KxnmvaLS0
プログレッシブメッシュでLODしやすいモデルですけどねアフリカのマネキンみたいな動物は。 Lairみたいにディティールが細かいと凹凸が消滅しやすいから目立ってしまう。 アフリカのモデルなんて滑らかでポリが少しぐらい減っても見た目は変わらない。
実際アフリカをプレイした事あるなら分かると思うが 遠くの動物はビルボードレベル。
>>626 SCEはメジャーバージョンアップではいつも不具合だしてるから恒例行事になってるな。
でもファーム更新しないとネットにつなげないアホ仕様だからマイナーバージョンアップを待つしかないな。
なんで今更ライノスタジオの社員が販促活動やってるのか。 会社が潰れそうなんか?
>>685 FW3.0 に合わせて無料のダイナミックテーマでアフリカが出たからでは。
687 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 21:04:25 ID:GCDD53aZ0
今見るとしょぼいな「アフリカ」って。 背景スカスカなのにシームレスじゃなくてエリアごとにロードってw
レア(発売前)やアサクリ(PS3独占予定のとき)どれほど持ち上げられてたか
ファームアップしないとネット繋げないのは、アホ仕様とは言えないと思うんだが。 ネット対戦のトラブルを防ぐには、ソフトウェアのバージョンをそろえるのは当然でしょう。
ID:KxnmvaLS0はアホ仕様だからしょーがない
>>690 Xbox360はファームアップしてなくてもネット対戦は出来るし、Liveも使える。
Windowsのネット対戦でもSPが同じでなくてもOK。
>>690 不具合ファームを強制インスコしなければならない仕様はアホとしか思えないんだけど。
694 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 21:23:00 ID:3LFVclHS0
>>690 いや、そのファームでトラぶってるわけだがw
なんか本末転倒じゃないか?
>>692 そのあたりが不思議だよな、ネット接続とかマッチングぐらいファーム更新しなくても出来るだろうに。
更新が必要なのはゲームに対する不具合対策なんだからストアぐらい見れるのが当然だろ。
ほんとにゴミみたいなOSだよな。
いつセキュリティの穴が見つかるかわからんし、 これでいいと思う
LIVEはクローズだからな
箱でもゲームソフト側をそろえなければならない物が大半だったと記憶し取りますが。 経験則なのでソース無いけど。 ファームのバージョンをそろえなくてもいいのは、箱のファームアップはGUIとマケプレを 弄る系が多い、というか通信周りは最初から完成してるというのが大きいのでは。 PS3の方はまだまだ通信周りに手を入れなきゃならないということでしょう。
組み立て設計 PS3>>>箱○ ソフトウェア設計 箱○>>>>>>>>超えられないヒマラヤ山脈の壁>>>>>>PS3
アンチャ2は超えられないのはわかってるよ
設計思想は360の方が美しいんだよなあ。 UMAでGPUは統合シェーダだし、プログラマの視点で見ると非常に作りやすいと思う。 ただ、極限チューンの余地は少ないはずなんで、そのうちPS3に逆転され… ……されると思ったんだが、PS3があんまり伸びてこないね。 帯域の壁はどうしたって360の方が厳しいはずなんだが、eDRAMの使い方が洗練されてきてるんだろうか。
>>681 NXEの時は色々出してたろ
FF11みたいなメジャーなのにも不具合出たけど、何故かPS系ほど粘着されなかった
PS3の不具合だったら未だにコピペ貼られてるレベルだわ
>>699 その割にはマルチもオンラインのサービスもほとんど違いないし、
独占タイトルではPS3の圧勝。
信者脳と俺達には、何か越えられない壁があり、その向こうは
恐ろしく捻じ曲がった世界のようだ。
360の欠陥に加えてPS3薄型化でハード設計には越えられない壁があるように思えるが ソフトウェアは機能的にもどんどん食らいついていってるし大した差があるようには思えん
>>701 60fps720p4xMSAAのソフト、360で実現されてないよ。
Liveアーケードならあるんじゃねw
なんでお通夜ムードなのかと思ってたら薄型爆死してたのか… これでWiiに勝つる!とか鼻息荒かったのに…
360が相手にもされていないのか・・・。
箱も値下げしちゃったからもう勝ち目無いと悟ったんでしょ 箱と同じ値段じゃね
同じ値段だと箱のほうが厳しくない?
712 :
573 :2009/09/04(金) 22:43:49 ID:Ew5ke67H0
販売状況から推測できるのは、PS3と360は、現在の消費者に必要とされる 性能、テクノロジーの一部を欠いている、ということ。 モーションコントローラーの実装がどちらが先になるかが、 最終的な脱落者の決定要因になるのでは。
現在の消費者に必要とされているのはダイエット機能かな。 まぁあれ実際効果があるという証明はされてないのだが。 脳トレも証明がされていないどころか否定するペーパーが出てる。 必要なのは安物で消費者を騙す能力じゃない?
>>714 安物で消費者を騙す能力は、3陣営ともに十分にもってるw
というか、自社の製品を出来るだけ高く売るのはビジネス上の必須能力でしょう。
ちなみに本気でヤセたいなら、酒は飲まない、食事量は「ちょっと」減らす、 一日3キロ以上歩く。 これだけで普通痩せる。 これで痩せないなら別の疾患を疑う必要がある。 棒なんて振ってもヤセません。
>>716 酒は飲まない、食事量は「ちょっと」減らす、棒を振る
じゃ駄目?
>>715 ビジネスの必須能力は、「社会貢献する仕事で利益を出す」こと。
高く売るというのはテクニックの一つに過ぎない。
>>717 1キロ歩くのと同じカロリーを消費するには、
4時間くらい棒を振らないとダメっぽい。
運動量とかあんまり関係ないでしょ 豚とか牛を食べなければそれだけで痩せられる人が殆どだと思う あと運動するなら単発できつい運動より軽くても継続してやった方がいいはず
胃潰瘍になるとすんごいヤセるよ。 胃カメラの結果が怖くなるくらい。
>>718 ビジネスが成立する、つまり交換が成立するということは、
少なくともその当事者間ではパレート改善的であるということなので、
通常の経済活動を営む中で社会貢献を意図する必然性はありません。
現在の経済は、合理的な経済主体が自己の利益を最大化する行動を
取ることで、自動的に全体の利益が最大化されるようになっています。
もちろん、そのためには適切なマクロ政策が必要で、その政策が欠けている
国もありますが。
>>722 まぁそれは理論上はそうなんだけど、そんな考えをする人と取引してくれる人居ないよ。
自分が「通常の経済活動を営む中で社会貢献を意図する必然性はありません」
とかいう人と生活がかかった取引、キミはできる?
客観的に見て ID:gfLeUA8a0 の負け。
>>723 いつもしてますよ。
一応金貸しですので。
科学的な計測に基づかない「社会的貢献」というのは、往々にして無根拠であり、
「社会的な貢献をしている」という満足感を得るための行為に過ぎません。
環境経済学あたりを齧ると、外部性や公共性の評価がいかに困難であるか、
理解できるかと思います。
そういう理論で利益至上主義を追求すると、昨今の偽装問題に行き着くのです。 ある程度誠実じゃないと、ビジネスは成り立ちませんよ。 お客様が居られて、こちらがニーズを満たしてかつ誠実に取引してやっと 成り立ちます。 それと税務署は金取るときだけきっちり仕事しますし。
ちなみに、社会に何らかの寄与をしていないで経済活動をしている組織は暴力団といいます。
>>726 誠実に仕事をすることと、「社会貢献」をすることとはイコールでは無いでしょう。
偽装に関しては、情報の非対称性の問題であり、利益至上主義で無いなら防げる、
といったものでは無いでしょう。
旧共産圏の事例を持ち出すのは極端なのでやめときますw
社会貢献=ボランティアとか認識してる気配がする。
>>729 そう思った理由を詳しく。
まったく想像のつかないロジックです。
ビジネスで社会貢献という単語が出てきたら、 普通は「社会が必要としている仕事をして利益を出す」 というのが普通なんだけど、なんでか 高くモノを売りつける、という話をしだしたから。 モノを売るまえに社会に必要とされてなきゃ 誰も買ってくれませんよと。
高い値をつけると高く売るってのを混合してないか?
値段をつける以前の話をしてるのに、先走って 売りつける話をするんだもん。
>>719 ぶっちゃけいうとその1キロ歩いたくらいの「カロリー」なんておにぎり3分の一分くらいだろ?
ルームランナーとかで死ぬほど走って汗ダッラダラになってようやくおにぎり一個分くらいしかカロリーってのは消費されないもの。
つまり運動におけるカロリー消費そのものはダイエットにそれほど関係しない。
関係あるのは、適度に動くことによって身体におきる代謝機能の促進効果。(身体の生理的反応 および筋肉がつくことによる)
ヲタキングのレコーディングダイエットはそれ以上に極端に、運動なんぞ一切しなくてもOKだけど効果も実証されてる。
つまり、歩く代わりにwiiの棒振りでも結構いいんじゃね?ってことw
>>732 別に社会と取引するわけではないでしょ。
ビジネスの相手はあくまでも交換相手であって、
交換が成立する限りその当事者間では両方とも効用が増加します。
それ以外の人たちの効用に関しては、通常の人間は観測手段を持っていません。
超世界の目でも持ってりゃ便利なんでしょうが。
環境問題等、科学的観測手段がある分野でも、外部性の評価はきわめて難しい。
「社会的貢献」に効用を感じるのもアリだとは思いますが、
普遍的な価値観ではないでしょう。
高く値をつけるのはいいです。でもね、それ以前に必要とされる仕事を考えたりできるようにならなきゃダメよ。という。 俺なんかおかしいこと言ってる? これ当たり前のことだよね?
>>737 社会に必要とされている、というのはどうやって観測したんですか?
あなたの思い込みでは?
>>738 誰も必要としない仕事で利益だせるの?
ならその方法教えて?
ここって何のスレだっけ>
必要にされてる=需要が有るって事か? 経済学は初歩の初歩しかやってないが需要と価格は正の相関だろ? なら 需要があれば社会に必要とされている 高く売るためには需要が必要 高く売るためには社会に必要とされている必要がある こういう事だろ?
>>739 何度も言いますが、交換が成立する限り、少なくとも当事者間では
パレート改善的であり、両方とも効用が増加します。
つまりお互いに必要としていたということができます。
ここのところだけ成立していれば、ビジネスは行われるわけです。
社会的にどうだとかは、通常の人間は観測手段を持ちません。
あなたはどうやって、社会に必要とされていることを確認するんですか?
>>742 観測とかはどうでもいいから、
必要とされていない仕事で利益だす方法おしえてよ。
ご自慢の経済学とやらで。
>>743 何度でも言いますが、当事者間で必要とされていれば利益は出ます。
まー、経済学的な「利益」と会計的な「利益」はちょっと違うんですが、 会計的な利益なんてそれこそ取引した分しか出てこないわけで、 「社会」さんと取引できる方なら社会貢献しながら利益を上げることも できるんでしょうが、普通の会社や人間は無理です。
どっちも正しい事を言ってる気がするんだが ただ商売と言う言葉の中に人間性を重視するか否かってだけくらいで
でもおかしいなぁ。 企業設立の際は「社会に貢献する責務がある」と 勉強するし、 松下の創業者の「水道哲学」とかもちらっとは目を通すもんだと 思っていたのだが。
見てる視点が金貸しの対個人・対企業なのか、 製造業の対地域、対日本、対世界なのかの違いかね。
>>705 1280x720 4xAA 60fpsのソフト
探せばもっとあると思うけどね
Tom Clancy's HAWX
The Legend of Spyro Dawn of the Dragon
Mini Ninjas
双方とも満足したか?このへんでお開きにしてもらいたいんだが。
俺はソニーの3Dテレビに関してはまだまだ言いたいことがあるぞ。 フレームシーケンシャルじゃなくて銀座ソニービルで展示してたXポール方式にしてくれと。
>>727 >ちなみに、社会に何らかの寄与をしていないで経済活動をしている組織は暴力団といいます。
ちなみに、スレタイに沿った書き込みをしないで、違う話をしている人は荒らしといいます。
俺だけ指摘されるんだね
>>747 それらは、そういう理念をもった企業の中に競争を生き残った企業がある、ということを示すだけで、
そういう理念をもっていなければ生き残れない、ということを示すものではありません。
高潔な理念を抱きながら潰れていった会社はいっぱいあります。
観測できる事実は、現在この社会にいる経済主体は、
きれいなやつも汚いやつもいっぱいいる、ということだけです。
スレ違いですね。申し訳ない。退散します。
悪貨は良貨を駆逐する〜ってのが真実ではある罠 ただ、いくばかりでも辛うじて世界や社会を 悪化や破滅から押し留めているのは人の善意によるところも大きいんだよね ローマ崩壊後のヨーロッパ暗黒時代じゃないが、 そういう地獄を見てきた欧州はその経験から一定の相互理解や貢献を社会的に確立している(少なくとも対面上は) アメリカを手段を選ばない野蛮人だと嫌う傾向が強いのもその為
いい加減にしろ
XBOX360の場合、LIVEに接続しようとすると自動的にアップデートされる仕組みだったはずだが いつからアップデートなしでLIVE(マケプレ)に接続できるようになったんだ?
このスレは箱持ってるやつほとんどいないって
実はゲハにも殆ど存在しない気がする
>>360 持ってる人
単にPS3叩くネタとしてネット上で使う単語としてしか意識されてない様な
今ニュー速で頑張ってるんだよ
しかし、なんだかんだ言ってPS3の1/3は普及してるんだよね。 それなりの数だと思うが。
昔を思えば考えられないくらい日本でも売れてるもんな PS3がふがいないってのが大きいけど
痴漢ボクサーが自らの気持ち悪さで普及を妨げてるからな
>>758 を確認しようとして久しぶりに電源入れたらLIVEのIDが無効にされてた。
メアドとパスだけ設定したら復活したんだが、ずっと使ってないと無効にされちゃうのか?
100万と言ってもソフトの異常な売れなさ加減みたら どう考えても殆ど闇に流れてる
767 :
名無し募集中。。。 :2009/09/05(土) 01:21:10 ID:xICiGG0Z0
発売済みも含めてって、解像度かfpsかを半分にすんの?
3Dねぇ・・・ まぁ需要ありそうなら他社もすぐ追従するだろうし、 あんまりアドバンテージにはならなさそうな。
他の家電メーカーも3Dにご熱心なところがあるみたいだが。 いわゆるスーパーハイビジョンが一般家庭には普及しそうにないから3Dに舵を切ったのかな?
モノクロ~NTSCカラーの515本インターレース時代は約70年間続いたのだし、 8000x4000なんて化け物解像度を一般が必要とするのは21世紀中ごろじゃないか。
>>767 なんか自機だけが手前に飛び出してるだけという印象。
このタイプの立体視は、なにかしらのブレイクスルーが無いとこれ以上の進化は無さそう。
>>758 NXEになる前はアップデートするかどうか確認してきて、一応ダウンロードされてもファームアップデートはキャンセル出来たね。
それでもLiveは使えたし対戦も出来た。
NXEは自動でやってるけど、結構時間がかかるPS3と違ってあっという間に終わるからメジャーバージョンアップ以外は
ファームのアップデートまではやってないかと。
問題なのはFW3.0で過去に発売されたゲームがネット対戦でもないのにアンチャみたいにフリーズするところだね。
ゲーム用のリソースぐらい分けるのが普通なのに、そこをつかっちゃってるとか普通ありえないんだけど。
ヘッドトレースと立体視を組み合わせたらどんな見え方 するんだろうな? めちゃめちゃ存在感のある映像になりそう。
モーションコンは立体視と組み合わせてこそだな。立体視が成功しなかったら同時に消えると思う。
>>721 >胃潰瘍になるとすんごいヤセるよ。
それは痩せるんじゃなくて、やつれているのでは?
有料オンラインで金払ってるのに遊べなかったらどんだけカスなんだって話ですなw
立体視、ヘッドトレース、モーションコントローラー、これだけ組み合わせた てんこ盛りゲームを出してほしいな。
>>774 箱の場合は、アップデートで壊たりするし、
FFとかインストとか再現率100%のバグを残したままとかあるからむしろそっちの方がありえない。
割れも放置だし。
Windowsベースの継ぎはぎでしか、管理できる人がいないんじゃないか?
781 :
名無しさん必死だな :2009/09/05(土) 03:10:50 ID:l0smDL5g0
アナルは体全体がBHI(ボディヒューマンインターフェイスの略。)この専門用語は俺が今作ったけど 今後流行ると思う。つまり全身が入力装置になるのだから3Dの立体視ゲームにうってつけなんだが いかんせんマイクロソフトはハード屋ではないからどうしようもない。 サムスンかもうすでに裸眼立体視テレビを発売しているヒュンダイと協力して3Dシステムを完成させなきゃならない。 日本のメーカーはアバターを製作協力したパナソニックと業務用映像機器シェアNO1のソニーの二大メーカーが ハリウッドと協力して本格的な規格の策定するようだし、任天堂もバーチャボーイ2でリベンジを図る可能性は十二分にある。
>>780 アップデートで、じゃ無くて、元々負荷かかると壊れるってだけだろう。
RRODなめんなw
>>780 初期型を持ってるが、エアフローの悪さで壊れたことはあるがアップデートで壊れたことは無いな。
発売時からすべてのアップデートパッチは入れてるんだけど。
>>781 BTI(ボディートレースインターフェース)の方がしっくりくるな。
これ、俺が今作ったけど、今後流行ると思う。
>>784 だったらアップデートで壊れてるんじゃないだろ。
>>787 あんちゃと同じくLiveでのアップデートがキッカケで壊れるんだからアップデートだろ。オーディオ関係をいじったときにも問題になったし。
最近、K2kkkSuN0みたいに嘘を無理な言い訳して乗り切ろうとする馬鹿が多いが、スレを無駄に消費するのでやめてくれ。
>>789 箱ちゃんが基本情弱なだけじゃん。
2chで自分たちがスレを立てないから記憶にも残らないんだろ。
そろそろ
>>788 の話は嘘くせーって思ってる住人が過半数に達してる筈。
アップデートとそうでない場合と選んでRRODになれたりする技術力あるなら、 こんなに故障率高かったりせんわ。 単に高負荷壊れやすいってだけの話だろ。 このスレはPS3側でも箱側でも無理筋をゴリ押しするやつがいて困る。
>>792 そういうのならPS3でもあったけど、ファームのアップデートしたら波しか表示されなくなってサポセン行きにするしかなかったのとか。
>>792 わざわざ話題にしないだけで箱もファームでの不具合多いな。
昔もそこそこあったけど、ここ最近は特に多い感じ。
FallOut3もそうか。
インストール関係をいじったら確実に何かあるし。
>>792 E74エラーは熱関係のトラブルだな、もともと本体が故障しやすい個体であってアップデートとの関連性が薄い。
>>783 の例もあるとおり、すべてのXbox360で出る症状のように誘導するのはよくないかと。
このアップデートでの多くはソフト関連のもので後日修正されているしMSとしてはめずらしい例だな。
PS3のメジャーバージョンアップは毎回同じ事を繰り返しているのでいいかげん学習してほしいもんだ。
LIVEの障害報告も昔は頻繁にあって、公式サイトに報告されてたんだけど、 今はもうそのページなくなったな。 金とってて、不具合の隠蔽はひどいだろw
てか、アンチャのエラーって全数出るのか?
>>798 >>774 の時点で同じような事を行ってるから。
箱の不具合は不具合として認めないってことでもいいけどね。支障は無いし。
どうでもいいがな、実数の検証すらできない事象挙げてXXはこうXXはどうと言い合っても 答えなんか出ないよ。
答えの出ない言い争いをするのがこのスレのメインイベントだからな。
>>800 うちの40GBも100%フリーズする、なにやったらこうなるのかね。
丁度、アンチャやってるフレンドいるからフリーズする不具合のこと聞いてみたけど、大丈夫だってよ 因みに60G版
ゲームデータ消してみれば? アンチャは動的に作るんだったよね
アンチャスレの簡易まとめによれば ■120G本体+FW3.0でのフリーズ報告が最も多い。 ■80G本体+FW3.0での不具合も少ないがある模様。 ※フリーズする箇所は決まっているというわけではなく、 ポイントの特定は難しい模様。 ※120G及び80GでもFWを3.0にしなければ 問題ないという報告あり。 ■60・20・40G本体+最新FW3.0での不具合報告はほぼ無し。
ややこしいバグが出た物だな。 ハードウェアの変更とソフトウェアの変更と組み合わさってる訳か。
PS3とかXBOXとかでも、普通のヘッドホンでもバーチャル5.1chができるようにしてくれたらいいのに テクノロジー的には可能か?
今頃アンチャしているやつがどれほどいるんだ?
>>811 サラウンド対応のヘッドホンでも買っとけ
>>812 2発売前だから1をとりあえずやっておこうって人は結構いるんじゃない。
692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 21:20:37 ID:6p8zo7lZ0
>>690 Xbox360はファームアップしてなくてもネット対戦は出来るし、Liveも使える。
Windowsのネット対戦でもSPが同じでなくてもOK。
嘘吐き
>>812 すでに発売されてるゲームが最後までプレイできないのはまずいだろ。
そのゲームがやりたくてPS3を買った人には悪夢だ。
>>809 Slimでのフリーズが多いところを見ると、やはりハードの仕様もLinuxサポートを削る影響で変更されてるのかね。
裏技でインスコできるようになったとしても安定動作は保障できないかもな。
そんな過去のもしの話をされても。
ショボイんじゃなくて、キモイって言われてたような希ガス
>>821 このキャラデザイン(モデリング)がリアル志向と相容れないような希ガス
>>825 リアル志向でないグラフィックで売れた例がほぼ無いから悩ましいところなんじゃないか?
>>818 なんかいつの間にかGRIDのセピアフィルターが感染しとる・・・
>>821 モデリングにしてもデザインにしても駄目以外の感想はなかろ。
AA精度は最初からアレだったし、それ除けば狭いフィールドで画面切り替え方式なのにその程度出来て当然だと思うが。
>>821 そのレベルならPS3の鉄拳5DRで達成されとるわw
NFSSのは夕方なだけだろ アサクリ2のほうがセピアフィルターかかってる
SO4はHDRも明らかに別物だったから 詐欺SSというか純粋にPC版の絵だったのかも
831 :
名無しさん必死だな :2009/09/05(土) 10:34:19 ID:PiXva7F70
1080pで16XQ CSAA+HDR出来ないの?PS3って
>>831 このパターンで360は見たことないんだよな、何故か。
>>820 ブートローダの仕様変更如きでそんな影響が出るわけないだろ低脳
>>831 PS3はHDRバックバッファに対してのMSAAが出来ない。
XQAAがあるのかは知らない。
>>837 低性能なだけじゃなくて低機能なんだな(*^-^*)
前スレにあったGRIDのSSがそれだろ セピアフィルターで誤魔化せなくなってて、 Forza2のような残念なグラになってたが
>>838 HDRバックバッファ対応は箱○の方が上だが、
HDRバックバッファを使わない場合のMSAAの機能はPS3の方が多彩。
総合的にどちらが良いかはゲーム次第ってとこか。
360ってLDRを使用するときもFP10からの圧縮しか出来ないの? FP16から圧縮できるならForzaとかもLDRを使った方がよさそう。 eDRAMだけじゃなくて、実はXenosそのものがFP16をサポートしてない? HALO3の感じでは無いのか。
XenonのコアはサポートしてるけどROPが16bit整数しかサポートしてないからαブレンドできない
昔からPCでゲームやってた奴って箱が嫌いな奴が多いよな
>>844 ぶっちゃけ、360オンリーといいながらほとんどがPCとのマルチだし
メーカーのリソースが削られるだけだからな。
PCアクション板とかゲームによっては360への呪詛でスレが埋まったりする
847 :
名無しさん必死だな :2009/09/05(土) 14:25:44 ID:l0smDL5g0
箱○用ソフトとして開発されていた韓国のMMO RPGのマビノギは、
そのサービスを開始することなくプロジェクトが中止になったらしい。
・2006年の11月に発表された箱○版マビノギのプロジェクトは中止になった
・開発・販売元のネクソンは、PC版と同じく基本無料、アイテム課金の方式を主張していたが、
マイクロソフトに認められなかった
・マイクロソフトは開発ネクソン、販売・運営マイクロソフトのセカンドパーティーモデルを求めたが、
ネクソンは開発も販売・運営も自分の所で行うサードパーティーモデルを求め、議論をしてきた
・開発上の問題ではなく、ビジネス上の問題で、プロジェクトの中止は決定された
・複数のプラットフォームを支援するネクソンの戦略は、今後も変わらない
http://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/51717071.html 箱○版FF14は無理っぽいね。
FF14がアイテム課金なわけないだろ
>>841 >HDRバックバッファを使わない場合のMSAAの機能はPS3の方が多彩。
MSAAは360、PS3ともにサポートしてる
ついでにMSAAはアンチエイリアシング一種にすぎない
多彩なMSAAの機能ってなに?
>>847 最後の 1 行への思考ジャンプが凄い!
>>350 いや、無理だろ。
スクエニには、360どでのヒットの実績が無いんだぞ?
14で特例認めたら、海外大手サードが黙っていわい
360版の売り上げが期待できるから、PC版の開発も出来るという面もあるんじゃないのかなぁ? PC単体では(開発費の問題で)実現不可能だったタイトルとかありそうだが。
MSはMMOに対しては厳しい。
MMOはPCでやるよう誘導してるだけだと思うがね 360だろうがPCだろうが、どちらも胴元はMSなんだしw
流石にビジネス上の展開はスレ違いでしょ。
FF11やPSU既にやってるだろ
>>850 すごくもないくね?
元々、FF11だって渋々MSが特例で認めてはいるわけで
他のメーカーまで認めたら歯止めが利かなくなるわけで
スクウェアだけ2つも認めるわけにはいかんしょ
>>853 MMOというより外部サーバーに対してだな。
PSUはliveサーバーじゃねーの?
FF11の特例が失敗だったから仕方ないな。 LIVEスルーして金落とさない割に、プレイ時間長いんで RROD起こしまくるわそれをヴァナでネガるわMSには損しかないw
PS2互換が無くなってしまったPS3じゃPS2版のFF11も遊べないからなぁ。 CS機ってMMOに関しては厳しいように思う、やっぱトラフィックの問題なのか?
まあそもそもPC同発な時点で FF14はPC以外の選択肢はない
しかし、仮にFF14の360版が出せなくとも、スクエニにとってたいした問題ではなかろ。 PC版が出せなくなるわけでも無いんだし。 いずれにせよ、FF14となると情報が少なすぎてテクスレ的なネタにするのは難しい気がする。
MMO自体がCS機のコンテンツとしてはメインストリームから外れてるからね。 ゲハ板向きの題材では無い気がするね。
それは大きな間違い HomeはMMOだしFPSというジャンルもMMO化に向かってる FF11も今だにその半数のプレイヤーはPS2だという話
>>866 MMOばかりやられるとゲームが売れんからな。
ロイヤリティーでハードの赤字を解消するモデルだと、なかなかやりにくいわなぁ。
課金で回収しようにもスクエニが全部取りだろうし。
>>867 MMOからRPGを取ったら、ただのゲームロビーじゃないだろか。
>>869 MMORPG、MMOAC、MMOFPS、MMORTS
好きなのを選べ
PS3は、既に二つのMMOをリリースしてる
MMOSTGはさすがに成立しないか
PS3だとエンジェルラブオンラインとか既にMMOが普通に発売してるよな
>エンジェルラブオンライン つまりないに等しいということか。こんなの聞いたことねぇw
大航海もある つうか、PS3はlive縛りみたいな制限がないから、メーカーで自鯖立てて好きにやればいい 箱○とは全く状況が違う
フィックスターズって今後どうするんだろ? Cellをかなり事業の中核に据えてたけど、SCEがCellから離れる方針だったりすると かなり厳しい局面に立たされる。 というか、YellowDogを買収したとたんにSCEが新型機のLinux非対応を発表というのは、 かなり半泣きじゃないかと思うんだが。
>>875 PS3はPS3でネットコードや鯖の保守管理を自前で用意しないとならんから中小サードじゃ出来んという罠。
PS3は自社でやるのとSCEに鯖を持ってもらうの 選択できたんじゃなかったか
PS3は課金システムをどうするかというのもあるな、PSNでやるやつは別としてコナミサーバとかめんどくさそうだし。
アイマスやドリームクラブが販売台数が少ないにもかかわらず箱○でしか発売されてないところを見ると PS3では課金システムがネックになってるんだろう。 でなきゃ、メジャーなMMORPGのひとつぐらい移植されてもいい筈だがFF11ですらまだという状況。
大航海時代やエンジェルラブが移植されてるのに何をいまさら
アイマスやドリクラが箱○独占なのはユーザー層の問題じゃないの?w
>>879 メタルギアオンラインのマッチング機能とか、めちゃめちゃ充実してるんだけど、
あれは独自鯖だからこそ実現できてるのかな?
ソニーはコナミからあのシステム買い取るべきだわ。
あの手のジャンルに対する購買力には脱帽する 決して共感はしないが
G3/SG1にG&Gのマグネシウムフレームをたった今組み終えたぜ。G&Gは精度が高いと聞いたが、 微妙にフレームがそってたり、天辺のふたを削ったり、先端のアウターバレルとの隙間にある真鍮(?)との 接触部を削ったり、固定ストックの脱着が地獄のような固さだったりといろいろ大変だった。 ただ剛性感は素晴らしく上がって、テープを張っても解消されなかったギシギシが改善された。大満足だ。 チャンブロ、スリーブ、レイルスリーブ、メタフレを組み合わせたG3は、 ちょっとやそっとのことじゃ壊れないと言いたげな雰囲気をまとっているぜ。
誤爆失礼した。
アイマスの続編はプラットフォーム移しそうな感じだな
>>884 eアミューズメントのシステムを使ってるからだろ。
全国に麻雀格闘倶楽部が大量にあるから鯖もかなりのもんだろな。
892 :
名無しさん必死だな :2009/09/05(土) 19:25:19 ID:PiXva7F70
FF14はテクスレ的には無関係だろう DX11はPCのみだし HTTもCorei7だし
>>876 あそこはSCEの仕事よりIBMの仕事中心だよ。Cell鯖用のソフトをいくつも作ってる。
Yellow DogもPS3専用なわけじゃないし。
とは言えPS3が占めるYellow Dogの割合は馬鹿にならないぞ SCEが非対応決めると知っていたら買収しなかっただろう
ロスプラ2は動いてるところ見ると結構凄いな キャラのシェーディングとか余裕でギアーズ超えてるわ 静止画で見るより質感表現もいい感じ ブラーはかなりKZ2っぽい使い方してる・・・参考にしたのかね 2.5Dの荒さが気になるけど PS3版もスムーズに動いてたし、ちょっと興味が湧いてきた
>>895 2.5DブラーならKZ2と全然ちがくね?
ひと昔前に流行ったエアギターならぬアナルを使ったエアSEX まさにエコ
>>897 クソワロタw
全力でがんばってほしいw
>>896 どっちもオブジェクト・モーション・ブラーだから系統は同じだと思う
>>879 当初と違ってMGOはPSNで決済できるようになった
>>904 いや処理が2Dと3Dなんで方向性違います。
>>902 基本的に同じ方式と言って良いよ
掛け方の強さはともかく
2.5Dモーションブラーってどちらkというと鉄拳6系統だと思うけどね
マルチ比較?留年でもしたのか?
でもKZ2のQAAってそんな違和感あるほどのぼやけは無かったな 割とシャープだった気がする おなじQAAでも多少は違うのか?俺のフィーリングの気もするが
>>906 え、技術的には同じだと思んだけど、違うの?どう違うの?
>>910 マルチ比較じゃなくてQAAとMSAAの品質の差だよ
コピペしてきたやつだからラストに360混ざってるけど
テクスチャまでボケてフォーカスが甘くなってるのがよく分かる例だと思って
>>911 KZ2もボケてるよ
薄暗いシーン多いけど、ライトの当たるところでガーザとか見るとよく分かる
ブラーもピンポンやってないけど作品の雰囲気に合ってるから問題ないとか
独占タイトルは粗の目立ちにくい作りが出来るのも強み
KZ2の場合ちゃんと手前の焦点も外れる高クオリティな被写界深度やってたり ボケもそんな単純じゃないからなぁ
916 :
名無しさん必死だな :2009/09/05(土) 23:41:21 ID:l0smDL5g0
まあ、一番良いのは実解像度がある事なんだけどね
>>913 あのさ
解像度が違ってドットバイドットじゃないのにAA方式のせいでボケてるとか
ボケてるのはお前の頭だよ
PS3版はパッチ前後でほぼ解像度同じだろ それとも補完の方法が違うとか文句つけてるのか?
>>919 PS3=960×540 → 1024×576
ああそうか PS3版の低解像度にとってはこの矮小な変化も大きいかw
パッチで直るなら最初からやっとけよ
>>922 パッチでなおるっつーのは大抵、バグだから。
恐らくバグで低解像度しか表示されなったのをなおしただけなんじゃないの?
QAAの低品質はもはやバグの域かw
>>894 半泣きどころか大泣き。
今、全力で主軸をCUDAに切り替え中。
PS3が汎用機じゃなくなったことでIBMや東芝のCell戦略にも悪影響が出るはず。
というかはっきりいってもうCell完全終了だなこれは。
時間掛けてPS3でのCellプログラミングの基礎築いてた所をアッサリ裏切っちゃうんだもんなぁ DirectXでさえ花開くのに何年も掛かってるのに(WinGから数えたらもっと)新体制のSCE首脳はダメだわ
もうIBMはこれ以前にだいぶ縮小してるし SCEとしてはotherOSをサポートしていくのは難しくなったのでは?
>>927 IBMは関係ない
元々用途からして違う方向を模索してたんだから
PowerとCellは元々兼任チームだから縮小も糞もねーんだが それにソフト以外の、Power側のハードウェア的にも基幹部分にCellの派生技術が採用されてる スレッティング機構とか
>>909 パッチ後はAAの変更だけじゃなくて解像度が若干上がってる。
>>932 これ普通に半透明の解像度が低いだけっぽい。可変解像度ではないな。
>>932 これは爆発したときの熱せられた空気を表現する、バックファイヤーエフェクトの一種だろ。
画面全体が写ってたら解像度判定する事も出来るが。 一部切り取ってどーしろっつー。 ロックオンマーカーとかHPバーのサイズから計算しろと?
スレ見たけど言ってる事が基本的に間違ってる
ソースがゲハのスレ… どーでもいいがなベックのキャラゲーなんて CC2のキャラゲーならいいよ
PS3でエフェクトに縮小バッファを用いるとインチキ扱いされるのか。
いい加減スルー汁
>>912 狙っているものが違うんだから技術も違うだろうに。
2.5Dブラーは早い動きのものを表現するために残像を付けて処理だろ。
普通のブラーの動きが早いところをボカスのとは全然違う
いやどっちも速度情報持ったオブジェクトモーションブラーの一種だからw まあ鉄拳のはそれより凝ったジオメトリシェーダのラインブラーに 近いんだろうなぁ
>>943 そんなの言い出したらなんでも一種になるわw
>>928 ・何故か日陰なのにダッシュボードやAピラーが明るいまま(2;54)
・ドライバーの手がF1CE並(ずうっと)
・シフトチェンジしても動かない手(フリーズしてる?)
・音がようやくGT5P並になった(それでも5P並)
・ノーズダイブの演出がGTシリーズの様に顕著になった(今更 またパクリ)
・片輪がグラスに乗った状態で加速しても、何故かスピンしない謎仕様(ゆとり)
・発売二ヶ月切っても未だにカム撮りオンリー(どれだけグラに自信ないのよw)
http://www.youtube.com/watch?v=f_pJzxkkcgc
>発売二ヶ月切っても未だにカム撮りオンリー これに関してはGT5Pも同じじゃね? 公式に実機のプレイ映像だしたことないよね
>デジタル・何故か日陰なのにダッシュボードやAピラーが明るいまま(2;54) E3の時のカム撮り車内視点動画のときもライティングが不自然だと思ってたけど、これが原因か
>>946 GT5の発売日が二ヶ月切ってるなんて初耳だがw
>>949 >>946 は曖昧な記憶でしかないよな?
捏造になるから、わからない事は書きこまないよにしろよw
Aピラーのセルフシャドウが省かれてるな 色々と苦労してそうな感じだな
これおっちゃんか?
953 :
名無し募集中。。。 :2009/09/06(日) 08:28:46 ID:7s/a3j9y0
>>942 お前そもそもオブジェクトモーションブラーの意味解ってないだろw
GT5の発売日は1月にしろ そうすれば、ベストグラフィック2009はアンチャ2 2010はGT5で、めでたしめでたし
車内視点は影がどうよりも30fpsになることのほうが問題だ。
>>953 モーションがいいね
ただ気になるのはレベルデザインの部分
ヘリに追われたり車に追われるシーンが多いきがする
>>928 海外でもForzaはグラが売りじゃない!とか必死な擁護糞ワロタw
他の処理より余程グラにCPUも割いてたのに
ほんま末期やなぁ
>>945 ・片輪がグラスに乗った状態で加速しても、何故かスピンしない謎仕様(ゆとり)
これはアシストが盛ってあるだけじゃないかね、進入ラインが表示されてるから初心者向けのオプションでやってるっぽい。
・音がようやくGT5P並になった(それでも5P並)
これはほめ言葉だなw Forza2の時は3DサウンドはGT5より優秀だが音質がいまいちという評価だった。
音質も向上したならサウンドに関してはGT5以上ということだ。
>>953 演出は凝ってると思うけど、以前公開されていた街での銃撃戦と比べて質感がずいぶん違うなぁ。
前のはギアーズ1みたいなツルテカだったけど、今度のはギアーズ2みたいな感じ。
前からギアーズ1みたいになんでもかんでもギラテカになってなかったが
>>961 前作でも質感がころころ変わるところあったからな。
凄くリアルで綺麗なフィールドもあれば、なんかPS2みたいな画質になるところもある。
ノーティはいろいろな技術を盛り込んでいるがフルスペックというわけじゃなく、負荷に応じて変更してるみたいだな。
>>953 このシーンは負荷高そうだからライティングとかシェーダとか端折ってそうだな。
雨のシーンと質感が違い過ぎる。
つーか、床の鉄板ちゃんとテカってるじゃん 全部テカってないから質感が違う!ってアホか
李の自演は分かりやすいなw
あれ・・・make.believeは参加しないの?
富士通、東芝、パナソニックなど半導体・電機大手はデジタル家電や携帯電話に搭載する
新型CPU(中央演算処理装置)の規格を統一する。基幹技術を共有化することで、
一からソフトを開発する手間が省ける。
新型の台頭を機に国内勢が結束し、CPU市場で圧倒的なシェアをもつ米インテルの牙城に
挑む。2012年度を目標に業界標準の実現を目指す。
ルネサステクノロジ、NEC、日立製作所、キヤノンなども参加する。
早稲田大学の笠原博徳教授が考案した省エネ性能に優れたソフト規格に対応する
新型CPUを各社が開発し、性能を検証する。
ソースは
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20090903AT2G0200103092009.html
>>960 評価とかどこの李内ソースだよw
しかしまあ
>>516 なんかだとアーケード風のアシストモードは
挙動がGT以下のForzaで唯一褒められてる部分でもあるな。
どっちにしろサウンドは糞味噌だけど。
トレインバトルはギアーズのパクりだろこれwww カバーもパクるし、どんだけ対抗意識あるんだ。
>>966 全部シェーダをあてるのと、ほんの一部だけとじゃ負荷がまったく違うだろ、アホか。
>>964 ノーティは一部だけ○○しましたというのが多いからねぇ、技術力が高いメーカーとしてこのスレでは評価されてるけど
単にトレードオフを上手く使いわけてるだけだから、いまいち評価できないんだよね。
李が熱くなってるってるのはForza3が相変わらずショボグラだからか 床以外も、てかってるのにね ゴリ押しっぷりに無理がある
>>968 まちがいなく、東芝かNECが成果を韓国・中国に売り払うだろう。
ん?極端なギラテカは雨のシーンだけだったのに、いつの間にアンチャ2がギラテカ三昧な扱いになったの?
トレインバトル同士比較すれば単純な事じゃん またKZ2のトレインバトルと比較された時と同様に悲惨な事になるだろうけど
トレインバトルってPS2のゴッドオブウォーでもなかったっけ?
アンチャ2の炎いいな。 水はヘリや列車の風圧でちゃんと波紋が発生してるし、背景の映りこみもある。
アンチャ2の成果がファーストには公開されるっていうけど ポリフォ以外のSCEJ開発部隊には全く意味無しなんだろうか なんでも、SCEJのソフトを作ってるのは聞くところによるとほとんどサテライト企業ばかりだそうだね これは厳密にはサードパーティーってことになるだろうから、技術を教えてもらえなさそう
>>981 普通に考えれば、SDKに反映されるんじゃないか?
技術をSCEだけで独占しても嬉しいことは別にないし。
ソニーは官民ネタは基本乗り気じゃないじゃん。
アンチャ2を見れば見るほどPS3で作りこまれたクラッシュをやりたくなる ラチェットなんて非じゃないでしょ。落ち目の今でも版権買えないのかね。
ノーティが、アンチャの技術をサードにも公開する予定があるとか言ってなかったっけ? まぁ、全てではないだろうけど
986 :
名無しさん必死だな :2009/09/06(日) 11:18:34 ID:pAo4YzfM0
DiRT2が出たあとはGT5(笑)、Forza3(笑)なんていう 低解像度糞グラソフトで騒がなくなるだろうに・・・ あ、勿論PC版ですよ^^
>>985 SDK担当のチームにも技術情報が展開されるんだろ
アンチャ1(ストリーミングテクスチャ他)はSDK反映されてたし 今までのファースト、セカンドタイトル技術が独占されたなんて 聞いたこと無かったがな
GT4のときは外人に「ポリフォにだけ極秘のAPIが解放されてる」とまで言われてたな
互換のためのI/Oプロセッサまでフルに使っているとか言われたりw
>>989 PS1ならともかく、ハードを直接たたいてたPS2で極秘APIってのも難しいだろうなあ。
つか、ハードメーカーがサードに技術を秘匿するメリットあるのか?
記事にはアンチャ1,2のソースコードを全部ファーストに公開すると書いてあった気がする サードはそれがSDKに実装されるのを待つってことだろうな
>>968 デジタル家電向けプロセッサに関しては、インテルは巨人どころか
再出発組みのひとつに過ぎないんじゃないのか。
>>54 ちと、違う性能面だけ見ればPS時代の途中でPC向けGPUがPSの描画性能上回った。
VooDoo2やRIVA-TNT2相手じゃPSの描画性能じゃ勝てない。
CPUにしてもMMX-pemntiumの性能はPS SSのCPUより上
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。