注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
2009年と今後の発売予定 初週/累計 出荷 ●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ 15400 ▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ 33000 ▲01/22 フラジール 22640/ 35600 ●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能 △01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/53,606 56000 ●02/12 スケートイット 計測不能 ●02/19 シムアニマル 計測不能 ●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ 21700 ●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/ △02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/99,995 71100 ●03/05 リラックマ 1700/ ●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能 ●03/12 WE CHEER 2000/ ●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能 ●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/
●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/ ●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能 ●03/19 ダーツWii DX 計測不能 ●03/19 モノポリー 500/ △03/19 実況パワプロNEXT 18,554/62,095 ▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27300 ●03/26 007/慰めの報酬 1100/ ●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000 ●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000 ●04/02 ドアラでWii 1200/ △04/09 朧村正 23,900/36,827 32000 △04/16 デカスポルタ2 8,594/50721 83300 ●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能 ●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能 ○04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/224,701 限定108300 通常90000 ●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000
●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/ ●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能 ●03/19 ダーツWii DX 計測不能 ●03/19 モノポリー 500/ △03/19 実況パワプロNEXT 18,554/62,095 ▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27300 ●03/26 007/慰めの報酬 1100/ ●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000 ●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000 ●04/02 ドアラでWii 1200/ △04/09 朧村正 23,900/36,827 32000 △04/16 デカスポルタ2 8,594/50721 83300 ●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能 ●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能 ○04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/224,701 限定108300 通常90000 ●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000
△04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/33,955 17000 ●04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 2800/ ●04/30 シカクいアタマをマルくするWii 計測不能 ●04/30 フィッシュアイズWii 748/ △05/14 ウイニングイレブンプレーメーカー09 14,676/31,962 42500 ●05/28 黄金の絆 2000/ 6000以上 ※ソースは忍 ●05/28 トップスピン3 計測不能 △06/04 アークライズ ファンタジア 28,044/41,144 36000 ▲06/25 ぼくとシムのまちレーシング 計測不能 ●07/02 EAスポーツグランドスラム 4300/ 9800 ●07/16 バッティングレボリューション 860/ ▲07/23 ドラゴンボール天下一大冒険 11000/17000 58000 ▲07/30 恐怖体感 呪怨 4000/ 7400 ●07/30 テレしばいWii *200/ ※ソースはドブログ ☆08/01 モンスターハンター3 583000/835000 通常508000クラコン同梱466000本体同梱
未定 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 未定 FFCC クリスタルべアラー 未定 テイルズオブグレイセス 未定 戦国バサラ3 未定 ノーモアヒーローズ2 未定 ホスピタル 未定 鋼の錬金術師 黄昏の少女 未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER 未定 カラオケレボリューション 未定 DanceDance Revolution新作 未定 Silent Hill Shattered Memories 未定 大聖王 今世紀中 ドラゴンクエスト10
Wiiサード売上本数集計 06年+07年 08年 09年(8/13まで) ●計測不能(初週500以下)、1万本以下 51本 48.6% 73本 68.2% 35本 68.6% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 5本 9.8% △3〜10万本 29本 27.6% 15本 14.0% 9本 17.6% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 0本 0.0% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 1本 2.0% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 2.0% 105本 107本 51本
19 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 12:38:02 ID:Z+jD6RrF0
PS3が残飯ならWiiはブタのエサみたいなもんだろ 基本的に人の食えるような物じゃない食材をミキサーで混ぜてわからなくしているだけ 健康に良くて栄養満点らしいけど、もちろん味はひどい
428は豚の餌の残り物ってこと?w どんだけ終わってんだよ、PS3w
21 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 12:52:22 ID:Z+jD6RrF0
979 :名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:07:28 ID:QmSPDIdI0
ナムコの営業部署にいる先輩から聞いた話なんだけど、
テイルズスタジオって今かなり雰囲気悪いらしいね
2007年〜2008年にかけて発売したシリーズ作が売れなくて給料が減らされたんだとさ
現場では売上が見込めるPS系ハードで出そうっていうスタッフの切実な要望があったんだけど、
上の方で何故かPS以外のハードで出す事を決めちゃってたらしい
スタッフとしては上の勝手な判断で売上落ちて、そのせいで収入まで落ちてと
かなりストレスが溜まってギスギスした雰囲気なんだとか
で、マイソロ2は好評みたいだけどこれはテイルズスタジオにはなんの関係もないから
スタッフの給料には反映されない
テイルズスタジオのスタッフブチ切れなきゃいいけど
http://yomi.mobi/read.cgi/dubai/dubai_ghard_1233005692/627 で、前スレはどんな話題だったの?
22 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 12:54:09 ID:Z+jD6RrF0
>>20 旧世代ハードのWiiに出すから豚のエサになる
元が豚の餌でもHD化すれば多少は食えるようになるんじゃねーの?
23 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 12:57:03 ID:Z+jD6RrF0
テイルズ番外編 初週/累計 06/12/21 PSP レディアント1 97,156/214,128 アルファシステム 09/01/29 PSP レディアント2 210,297/317,543 アルファシステム 09/08/06 PSP テイルズオブVS 153,000/ マトリックス テイルズ本編(テイルズオブ〜シリーズ) 初週/累計 06/10/26 DS テンペスト 83,298/205,541 ディンプス 07/12/06 DS イノセンス 106,733/246,420 アルファシステム 08/06/26 Wii ラタトスク 151,138/212,408 テイルズスタジオ 08/12/18 DS ハーツ CG+アニメ 141,610/259,000 テイルズスタジオ こんな本気で作った本編がPSPの外伝格闘に負ける生き恥みたいな売り上げじゃギスギスもするか
24 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 12:58:02 ID:Z+jD6RrF0
格ゲー売上 初週/累計 09/02/12 PS3 ストリートファイターW カプコン 84,937/142,250 ※箱とマルチ(累計52,937) 09/06/25 PS3 ブレイブルー アークシステムW 35,522/46,188 ※箱とマルチ(累計28,017) 08/09/25 PS3 クロスエッジ コンパイルH 27,652/44,246 ※IF、ガスト、日本一、カプコンのコラボ 09/08/20 PS2 メルティブラッド2 エコール 42000/ ※エロゲー原作 08/12/11 Wii タツノコVS.カプコン カプコン 26,634/41,672 これも生き恥みたいな売上状況
25 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 12:59:02 ID:Z+jD6RrF0
前スレはまだ残ってるぞw
27 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 13:00:16 ID:5+y7LRxK0
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは
>>1 乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
18 :なまえないよぉ〜[]:2009/03/08(日) 10:44:51 ID:XX4ZOAYd 今期のセガの業績悪化の一因は国内CSの不調と発表。 そしてその敗因は下里プロデューサーに賭けたこと。 ■下里プロデューサー大赤字プロジェクト @DS「ワールドデストラクション」(販売計画:30万本) 実績は10万本 今期の龍3に次ぐ巨大プロジェクト。アニメもメディア展開も大失敗。 → 大赤字 ADS「シャイニング・フォース フェザー」(販売計画:20万本) 実績は初週3万本の爆死 最近のシャイニングシリーズでは最悪の出足。シャイニングブランド死亡。 → 大赤字 BWii「シャイニング・フォース ギア」(来期) Wii市場ではフェザーよりも売れないこと確定 フェザーが売れなかったから、おそらく中止 → 来期も大赤字 PS2 シャイニング・ティアーズ 104762本 04/11/03 PS2 シャイニングフォースネオ 96013本 05/03/24 PS2 シャイニング・フォースイクサ 130763本 07/01/18 PS2 シャイニング・ウィンド 126561本 07/05/17 NDS シャイニング・フォースフェザー 39537本 09/02/19
29 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 13:04:49 ID:Z+jD6RrF0
ギアもWiiで出てたら生き恥だったな さっさとPSPにシフトして正解だよセガは 名越のおかげか 龍が如くは宣伝上手いね 今はキャスト発表とカキャバ嬢オーディションやってるけど、 開発中でも常に話題を絶やさないようにしている そして続編が出るまでのスパンが比較的短い 王様物語はWiiで3年かけてるんだっけ?馬鹿じゃねーの?
30 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 13:06:05 ID:Z+jD6RrF0
>>26 前スレは既に使い切ったよ
今あるのはこことテンプレ倉庫
だからここが本スレ
31 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 13:09:27 ID:Z+jD6RrF0
Wiiで出すサードは負け組み PSで安定して売れるブランドを持っていないから任天堂ハードで勝ち目の薄いギャンブルをせざるを得ない そして破滅する
32 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 13:10:36 ID:2GNRsTKn0
突撃してくる人は何をしたいんだろうな? このスレでは、Wiiは売れている、けどサードが売れていない。 どうしてだろうって話の反論が、PS3はダメ、任天堂は売れている、 世界を見ろとかじゃあな。。。。 唯一まともな反論は、サードがヘボ。。。 本当にそれだけって気がするけどな。
33 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 13:11:56 ID:Z+jD6RrF0
「プラットフォームの選択としては、PS3とXbox360のマルチプラットフォームか、
Wiiかということになるでしょうが、私は投資家や開発会社に
『Wiiの普及台数は本当にデマのようなもの』であると警告しています。」
「もう一つの問題は、Xbox360やPS3ではクオリティと売り上げに相関関係があるのに対し、
Wiiでは少なくともサードのタイトルでは非常に相関度が低い。
(つまりクオリティの高いソフトを作っても売れない)」
「クオリティに問題がなければ、Xbox360やPS3で出すほうがよりあなたの運命を
コントロールできるでしょう。それに大してWiiは何がうまくいくか
あるいはうまくいかないかという点で投機的(バクチ的)です。」
「私はWiiの普及台数は、ビデオゲーム開発に投資しようとしている人にとって
は『Fool's Gold』(見掛け倒し)だと思います。」
「任天堂のタイトルや音楽ゲーム以外では売れないことが証明されているWiiでは、
成功するかどうかは『サイコロを振るようなもの(運任せ)』です。」
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23118
34 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 13:15:15 ID:Z+jD6RrF0
Wiiはしょせんクオリティ無視のギャンブルハード ギャンブルで一攫千金を夢見るのは追い詰められた連中ばかり 海外で一山当てろとか軽々しくほざく任豚は賭博黙示録カイジでも読むといいよ
35 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 13:25:36 ID:i131N6GMO
WiiであのTonyゲーも殺されてしまったのか?
任天堂は業界の事考えているんじゃなくて、自分に都合のいい業界を考えているだけだろ 任天堂が神になれない業界だったから、PS2は業界を自分達にとって駄目にした存在ってだけ SCEはファーストが売れてないって、ファーストは市場を提供してライセンス料を頂けばいいわけで 市場のほとんどをファーストで総なめしちゃってどうすんの だからサード殺王って言われるんだよ
37 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 13:41:25 ID:Z+jD6RrF0
胴元(任天堂)ばかりが儲かる糞ギャンブルハード、それがWii
Wiiサードの売上に相関関係にあるのは知名度と宣伝量だけだな。
39 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 13:55:39 ID:wehzODr20
このまま数年後のDQまで爆死の山を築いていくんだろうな。。。うぃい
最後の起爆剤だったMH3以後で回復しなけりゃ、サードは終わりだな
>>29 何が名越だw
今セガをなんとか持ちこたえさせてるのはマリソニだろ
Wiiのおかげだw
42 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 14:02:03 ID:Z+jD6RrF0
●モンハン3通常版がやっと無くなりました。
■次はクラコンパックだ!
値崩れで苦しんでいるゲーム屋が多い中
スロットを扱っているおかげで景品として通常版処分できました。
店頭で1本も売れず景品として売れたので
複雑な気分です。
次はクラコンパックが各色1個あるのですが
無理して店頭販売せずに
バラして通常版の景品として処分しようと思います。
クラコンは箱が無いので中古落としか個人購入かな。
ttp://miamo.blog9.fc2.com/blog-entry-1052.html スロットの景品で処分って・・・
43 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 14:03:20 ID:Z+jD6RrF0
>>41 セガを任天堂の下請けとしか思ってない任豚はこの世から消えろ
44 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 14:09:49 ID:Z+jD6RrF0
>>40 回復も何も、尼2280位のたまらんは順調に測定不能になりそうだが
9/3発売
王様物語 76位
タベモン 596位
トップスピン3 11372位
王様が初週5000本ぐらいだろ
タベモンは初週1000本、トップスピンは初週30本ぐらいかな
9/3は全て爆死濃厚だな・・・
>>41 Wiiのおかげというよりマリオのおかげだろう
任天堂のおかげといってもいい
49 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 14:22:45 ID:2GNRsTKn0
大様は、ある意味、WiiにゲーマがMH3項かで何人増えたか計れる ソフトじゃない? 海外・ファミ通共に好評でしかも独占。好材料がそろっているでしょ?
50 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 14:28:24 ID:FFFowgzQ0
とりあえず戦国無双3が30万本以上売れないようにしないとな いくらなんでも終わりかけてるシリーズとはいえ30万本売れたら困る
>>48 セガの売り上げ本数の十数パーセントってところだね>マリソニ
その理屈だとカプコンの四割を占めたバイオ5、カプコンがあるのはHD機のおかげだねwってなるよね
モンハン3は十パー行かない位かなw
西田さんは書き方が嫌味ないなからね 俺が消費者の代表だ!みたいな尊大さがない
282: ◆PSY/IZWGU. [sage]2009/08/28(金) 14:32:00 ID:O0mB8d/y0 ソウルキャリバー 23000 33% 7-9 ドリームクラブ 23000 60% 4-5 スパロボ学園 22000 39% 6-9 ナナシ目 7900 19% 3-4 モノやお金のしくみ 6100 10% 15- 天誅3P 5000 20% 2.5-4 簿桜鬼PS2通 4000 51% メモオフNRPS2限 3100 54% FEAR2PS3 3100 25% FEAR2360 2900 35%
54 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 14:42:42 ID:Z+jD6RrF0
ナナシ目 7900 19% 3-4 またスクエニやらかしたのか ひどい消化率だな ワゴン決定
55 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 14:43:47 ID:Z+jD6RrF0
モノやお金のしくみ 6100 10% 15- これは15万本も売れるの? 初回から61000も取らなくてもいいだろうに
>>53 ソウルキャリバーもイマイチだな
これが売れるのなら携帯機の時代だなと認めざるを得なかった
どうせ海外でも爆死だし
やはりアクション、スポーツはみんな据え置きでやりたいよな
57 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 14:51:09 ID:Z+jD6RrF0
スパロボ学園 22000 39% 6-9 スパロボは1か月前より予想着地点とやらが落ちてるじゃねーか 8-11万って書いてたぞ 156 ◆PSY/IZWGU. sage 2009/07/18(土) 12:28:55 ID:dM4Yj+U/0 入荷予定/予約数調査7月度結果レポ。単位は万。 発注数順位 タイトル 初回出荷予想 着地予想 関連作初週 累計 1.ポケモンゴルシル 159-221 340-480 ダイパ 158.6 568.6 2.MH3 80-100 80-120 MH2 36.8 57.1 3.テイルズVS 18-22 18-26 マイソロ2 21 31.7 4.Saga2 17-25 26-36 ミンサガ 22.1 45.5 5.ヴェスペリア 13-19 23-33 TOV360 10.1 19.5 6.Gジェネ戦 13-18 13-18 Gジェネ魂 23.1 37.2 7.ブラッドオブバハムート 11-16 13-18 無し 8.ガンダム戦記 9-12 12-18 ガ無双2 16.2 31.6 9.いろチン 8-12 14-18 もぎチン 4.6 23.5 10.スパロボ学園 8-11 8-11 無限フロ 9 12.1
58 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 14:51:45 ID:2GNRsTKn0
WiiDSに関って、大成功したサードってありましたっけ?
いまいちとはいえ、初日でWiiのレジェンズの累計より売れてるんですけどね。>キャリバー
60 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 15:03:42 ID:FFFowgzQ0
サードで成功してるのってカプコン以外いるのか?
61 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 15:04:59 ID:Z+jD6RrF0
107 名前:名無しさん必死だな [2009/08/15(土) 20:44:29 ID:nzgP/Yjv0] 8月度入荷予定、予約数調査結果レポ タイトル 初回出荷予想 着地予想 ポケモン金銀 135-190 360-440 WiiFit+合計 31-44 180- イナズマイレブン2合計 23-32 26-36 ヴェスペリアPS3 16-23 23-33 GTPSP 15-21 21-30 光の4戦士 15-21 15-21 サガ2通常版 14-20 21-30 鉄拳6PS3合計 12-17 17-20 パワポタ4 13-18 19-26 ガンダム戦記 11-16 16-22 メガテンDS 9-12 9-12 スパロボ学園 8-11 8-11 ベヨネッタPS3 8-11 10-14 ここでも8-11万だな しかしブラッドオブバハムートはワゴンで無理やり10万に乗せるのか?
>>50 君はどういう立ち位置の人なんだ?
売れないようにする、なんて出来るの?
普通ならソフト売れた方がいいのに売れて困る立場ってのも分からんし
PSPは意外に伸びるよ
初週5万行けば最終10万も見えてくる
>>61 ブラバハは出荷が10万本越えてるから
最終的には越えるよ
64 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 15:07:15 ID:Z+jD6RrF0
光の4戦死が20万売れるとかメルヘンにしか思えんな俺には それだとここに書いてる鉄拳6の予想より売れるって事だぜ
65 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 15:08:14 ID:Z+jD6RrF0
>>50 30万以上売れないようにするって、
そんなの単にほっとけばいいじゃんwww
どうやったってそんなに売れるわけないんだから
303 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2009/08/28(金) 15:00:09 ID:O0mB8d/y0 続き。 簿桜鬼PSP通 2800 44% 簿桜鬼PS2限 2600 64% 簿桜鬼PSP限 2100 45% メモオフ6NRPS2通 1600 45% 大戦略PS2 1400 23% 大戦略PSP 1100 13% GTA4BestPS3 980 14% メモオフ6ダブル360 660 48% 十次元立方体 660 22% メモオフ6NR限360 610 23%
>>62 突っ込みがあって良かった。
無かったらどうしようかと思ったよ(笑)
スパロボやばいよなぁ 学園は予想通りの爆死 ネオも爆死はかたい どうするべ
>>63 ミクやぼくなつ、AC3Pはいわずもがな、
初日1.3万、消化率2割強で爆死認定された勇者30も
初週2.5万、累計5万の倍々ゲームで売れたんだよな。
初日だけで判断するなとはよく言われるが、
Wiiの自称ジワ売れソフトと違ってPSPはまだ伸びしろがあるよ。
71 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 15:16:09 ID:2GNRsTKn0
>>60 Wiiで売れたのは、カプ以外ないんじゃない?
他では、開発費<売り上げのソフトはありそうだけど?
モノやお金のしくみ 61000本出荷って、不自然だよなぁ 配分ちらつかせて押し付けたんじゃねーの? 岩田はほんっとお金大好きだな ( $J$)<お金お金ブヒー
ベアラー発売日決まったのか 初代の36万を超えられるかな
モノやお金のしくみはやたらCMしてる でも今出してもなぁ とっくにブームは去ってると思うんだが
Wiiに知育市場が無いのは分かってるし DSには残ってるのか確認する意味もあるだろうね これで死んだらDS2に脳トレの神風は吹かない
知育教養ソフトって最近売れたのあるっけ? この手のソフトはワゴンの常連になってる気がするんだが
スクエニとバンナムじゃね。 スクエニはDSでリメイクがバカ売れ。 バンナムはファミリースキーやトレーナーが100万越えて、 太鼓などが再び復活。 次点でカプコンかな。リメイクバイオなどバイオがワールドでウハウハ。
リメイクバイオが世界でウハウハなの?wwwwwww
カプコンと言ってもモンハン以外は見事に爆死してるじゃん Wiiでサードタイトルで成功したのは今のところモンハンと太鼓だけ
>>67 豚が賛美してたものが、お荷物扱いかw
そういえば、DQ8もFFの前座扱いされたんだよな、世界じゃ
リメイクバイオってのは、世界でどれくらい売れたの?データ持ってないから教えて
その前にリメイクバイオってなに? GCのバイオ1?
84 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 15:50:21 ID:UD2MHCGS0
PS3でサードがヒット作を出せたのはセガとコナミとカプコンとコーエーか? コーエーが売れたら追いついちゃうな
カプコンの大作で、モンハンなんて、世界市場が売れない部類のソフトだしな
×世界市場が ◯世界市場じゃ カプコンがウハウハなのは、モンハンでも、PSPのモンハン
ベアラーは戦国無双の次週か? テイルズは12月なんだろ?どうせなら3週連続にすりゃいいのにww
バイオ5、DMC4、デッドラ、ロストプラネット
89 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 15:56:03 ID:Z+jD6RrF0
無双は黙っててもマルチ化しますし HD用に綺麗になって敵表示数が増えたの買えばいい
91 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 15:59:52 ID:Z+jD6RrF0
>>86 Wiiのたまらんは…よし、隠蔽工作成功だな
中途半端に売れて数字を晒すよりは測定不能の方がイメージダウンにならずに済む
93 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 16:02:21 ID:Z+jD6RrF0
「Wanted:Weapon of Fate」開発者ピーター氏 Wiiでゲームを作って利益を上げるのは信じられないほど難しい。 ペットとかおもちゃみたいなラインナップのゲームを作ってる任天堂とUBIだけ。 もし開発者が3000〜5000万以上の開発費をかけたら、なんの利益も出せなくなる。 サードパーティーのWiiでの売り上げが悪いから。 Wiiで遊んでいるのは小さい子供や高齢者、あるいは熱狂的な任天堂信者だけ。 彼らはゴミみたいなグラフィックで単純な操作のゲームを遊んでいる。 PS3とXbox360とPCはプラットフォームを分け合うことができて、利益も出せる。 (それらのプラットフォームでは)1サイクルの開発サイクルで開発できるし、 それらのユーザー層はハードコアゲーマーで、ゲームを買いたいと思っている。 PS3・Xbox360・PCの3機種で出たゲームをWiiに移植しようとすると、 『PS2以下』として開発しないといけない。 WiiはPS3やXbo360と比べると、マジでメガドライブみたいなもん。 つまりこういう事か? PS3環境からコンバートしてるからWiiの無双はPS2よりショボくなると
94 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 16:08:13 ID:UD2MHCGS0
>>93 一番売れているのが携帯機のショボグラソフトの時代に何言ってんだか
wiiにゴミソフトしかでないのは、wiiでは利益がでないから
96 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 16:09:57 ID:Z+jD6RrF0
>>94 それはショボグラの携帯機に一番売れているソフトが投入されただけ
97 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 16:12:31 ID:Z+jD6RrF0
戦国無双3が売れるとか思ってる任豚は現実見た方がいいぜ さっさと無双ブランド叩きにシフトするべき Wiiの無双が売れなかった時に「もう無双は駄目だ」と Wiiではなく無双ブランドに駄目出しする準備を今からしておけ
バイオ5、DMC4、デッドラ、ロストプラネットがwiiででないのは wiiでは利益がでないから、モンハンでやっと80万 上のソフトは、どれも200万以上はうってる
サードもちゃんと考えて、wiiをハブってるってこと忘れないように
100 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 16:16:59 ID:UD2MHCGS0
>>96 そのショボグラ携帯機に一番売れるソフトが投入される現実を受け入れたくないだけだろ
HDゲームのクリエイターだけが勝手に先走ってるだけ
101 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 16:18:08 ID:GXk06WPTO
任天堂さんに質問です。 ・wiiの売り上げ台数はこれからも安定して売れるとおもいますか? 任天堂「うぃ。」 ・サードメーカーのソフト売上が著しく低下してますが、何か対策がありますでしょうか? 任天堂「うぃ」 ・薄型PS3が発売されますが、それに対抗する対策はありますか? 任天堂「うぃーっす。」 ・これからも据え置きハード一位として頑張って下さい。 任天堂「うぃー」 もうやる気ないんだろ。
ショボグラ携帯機に一番売れるソフトが投入されてんの? ショボグラ懈怠機にはショボグラ携帯機用のゲームしか投入されてないと思うけど
ショボグラとかの前に 所詮携帯機では再現出来る事が限られるんだよ たとえば無双のようなゲームは 敵の最大表示数からAIまで携帯機ではとてもじゃないけど再現不可能 グラだけ汚いから出さないじゃなくて出せない ゲームの中身まで変わってしまうから
戦国無双やToGが売れるって言ってる豚はあんまりいないんじゃない? サード集まるWii煽りの時に使うだけで、具体的な売上の話は 逃げる一方よ。 ToGもどうせ残飯ToVに負けると分かってるんだろww
105 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 16:21:53 ID:2GNRsTKn0
>>93 これって、海外でもWii離れが始まっているってこと?
ショボグラ携帯機には、グラ関係ない知育でしょ
ショボグラ携帯機とか言ってる任豚が一番グラに固執してて 頭が固いってまだ分からないのかね
108 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 16:24:24 ID:Z+jD6RrF0
>>100 セガはPSPで妥協したな
PSPならPS2レベルではあるわけだし
PS2 シャイニング・ティアーズ 104762本 04/11/03
PS2 シャイニングフォースネオ 96013本 05/03/24
PS2 シャイニング・フォースイクサ 130763本 07/01/18
PS2 シャイニング・ウィンド 126561本 07/05/17
NDS シャイニング・フォースフェザー 39537本 09/02/19
109 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 16:24:24 ID:UD2MHCGS0
海外も別にWiiに集まってないよ
112 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 16:25:41 ID:Z+jD6RrF0
別にパッケージまで中身に合わせてしょぼくしなくていいのに
114 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 16:27:26 ID:2GNRsTKn0
Wiiどうするんだろうな、ゲーム機として?
115 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 16:27:43 ID:UD2MHCGS0
>>107 グラに固執するのはかまわないが、子供部屋にHDTVが普及するまでは無理だ
リビングにあっても意味ない
>>115 そうじゃなくてそもそも
ショボグラが携帯機に豆乳とか
HDが先走ってるとかどうでもいいだろう
グラ関係ないんだろ?
>>110 というかタイトルがおかしい
その長ったらしいタイトル、いかにも外伝って感じで
118 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 16:35:01 ID:yav4DsAH0
>>108 シャイニングフェザーは63000本じゃなかったっけ?
119 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 16:37:55 ID:UD2MHCGS0
>>116 日本じゃHD機は売れてないんだからグラは関係ないんだろ?
>>54 こういうハードの性能に依存しなくても作れるような
タイトルこそマルチでだせばいいのにな。
Wii+DSのマルチというアホみたいなFFCCEoTなんか作ってる暇あったら
こういうのこそ携帯でもマルチにすりゃいいのに。
>>103 技術、性能の進化によって初めて表現出来るゲーム性がある、ってのを理解出来ない奴っているな
そういう奴にとって性能=グラフィックだから、グラフィックにこだわらなければ低性能機でもなんでも出来るって考えてる
DSでMHとかバカなことほざいてる奴もいたが、シンボルエンカウント、しかもターン制RPGのDQNですら最大3匹しか動かせないDSで4人マルチプレイ、アクション、デカボス、ザコ敵数匹のMHがまともに動くと思ってんのかね
任天堂ハードがHDになったら、またダブルスタンダードですよ
それでドリームクラブに勝てるWiiソフトこれからいくつある?
>>121 そもそもHDにこんだけ因縁つけるのはグラ関係ない
なんて思ってないよ
ものすごい嫉妬だよ
本当に関係ないならいちいち目くじら立てない
王様物語がドリクラに負ける可能性があるからなぁ…
>>122 ならんだろ
GCが後発の箱に北米市場で完全敗北して
世界最下位に転落したトラウマからのWii
なんだから
GCの時あんだけグラ自慢してた豚がグラ関係ない なんて思ってるのわけない。
129 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 17:02:44 ID:2GNRsTKn0
グラ関係ないなら、王様売れそうだな! 海外でも、ファミ通でも評価たかい。 魅力的ではないのは、グラぐらいだし、 初日20000越えも夢じゃない!
従来ゲームもやりたいし、HDもやりたいし、本音はな
>>127 ごめん、それ連打ゲーだから
まあ、DSでモンハンは無理だな。PSPでアーマードコアをするより酷いことになる
百歩譲ってSD出力でもいいとしても、=低性能でいいってわけじゃない Wiiは低性能すぎてSD出力の解像度ですら描画能力がヘボくてショボグラなのが癌なんだよな 個室へのHDTVの普及がまだまだと言うけど、HDモニタならもう2万未満から買える時代なんだよな
>>132 と言うか、普及率が7割越え始めたとか鹿が言ってた気がする
134 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 17:07:57 ID:FgBwJMM4O
今週はPSPもダメだな、やっぱり主力が最近出てないからPSP離れが来てる
135 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 17:08:17 ID:UD2MHCGS0
137 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 17:10:48 ID:FgBwJMM4O
アーカイブズに何か来たん?
>>127 携帯電話でモンハンなんてあるのかよ。
オレの携帯には始めからメタルギアソリッドが入ってたが、そりゃショボいなんてもんじゃなかった。
絵柄とかシステムとかはまだ我慢できるが、操作系がクソ。
片手操作だから仕方ないんだがね。
しかしまあ、DSでモンハンは不可能ってわけでもなさそうだな。
139 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 17:13:52 ID:UD2MHCGS0
>>132 たしかに安くなったけどHDゲームのために子供部屋にHDモニタを買ってやる親も
自分で買う子供も期待できないな
140 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 17:14:14 ID:GXk06WPTO
もうPSP Goになるから11月ペルソナ3と12月のPSP2を期にほとんどダウンロード制になる。
141 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 17:14:18 ID:2GNRsTKn0
>>135 そうですよね。。。
Wii忠臣のマベが不憫で。。。
>>138 モンハンみたいな、なにかで終わると思うけど。。。
142 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 17:15:58 ID:UD2MHCGS0
>>141 マベはPS3に行くって言ってんだから、ちゃんとかってやれよ?
だから携帯のMHは低性能ゆえにゲーム性を全然別物にされてるじゃん マルチプレイも出来ないし
145 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 17:31:46 ID:2GNRsTKn0
>>142 独占で優良ソフト供給しているメーカーの不振を見て、不憫だなと思うことが
PS3ユーザーになるのでしょうか?
豚ってあまりべアラー持ちあげないな 期待のFF新作だろ 爆売れ確実!FF13ざまぁwwwとか言わないのか
147 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 17:34:45 ID:UD2MHCGS0
>>145 グラ関係なければWiiユーザーに認定するんだから似たモンだろ?
そういう煽りが出来るのはもうドラクエ10しか残ってない。 モンハン出ちゃったし。
追加出荷も出来ないような悲惨な売上だしな
151 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 17:53:46 ID:2GNRsTKn0
>>147 そもそも、Wiiユーザー認定等していないつもりですが。。。
グラ関係ない論がでる→グラぐらいしか欠点のなさそうなソフトが売れると
いいなって話をする→Wiiユーザー認定???
152 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 18:09:51 ID:2GNRsTKn0
>>138 みんな、去ったんで聞くけど、何で生粋さんは、DSモンハンにこだわるの?
153 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 18:17:19 ID:ClsdRJFw0
154 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 18:18:38 ID:FgBwJMM4O
DSでモンハンとか(笑) あんな糞操作性で何が出来るんだよ 仮に出ても、カードゲームになる位だな
>>152 邪魔臭いPSPを潰したいからです(キリッ
たまらんは測定不能かな
そもそもDSでマルチプレイメインのゲームってあんまりヒットしてないイメージがあるんだけど ソマブリもPS0もFFCCもコケたよね?
たまらんは測定不能だね。
159 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 18:33:26 ID:FgBwJMM4O
そいつは…たまらんですなぁ
>>58 関ってって何?
関してってこと?
だったらマリソニがあるわな
おそらく和サード史上一番成功してるだろ
>>153 昔から花畑だったの?あの信者は
もしかして、GCのときも最初だけ勢いよかったのか?
爆死して当然のソフトが爆死してもね 王様物語は3年も開発してたから売れなきゃ駄目だけど
昔から変わってないってことよ
>>153 PS3発売前のPS儲よりマシだわな、しかもかなりw
まぁ発売前からめったなこと言うもんじゃねえわな
あとで大恥かく
PSから憎んでそうだな PSで一気にもってかれたから、その執念はすごいな PS,PS2と足掛け何年?
>サードは徐々にキューブに傾きつつある これおもしろい
今のぶ〜ちゃんと同じだなw
>>165 ふ〜ん信者の間では一気なんだぁ
サターンとかなりの間競いあってた記憶があるが
今まで、独占でぼったくってた、任天堂ハードがPSにもってかれた
つーか、SFCがかなりのさばってたような記憶もあるが
FFなんか、脱任しちゃったし 今の大作ゲームってPSからシリーズ化したのがほとんどじゃね?
今は携帯機のほうもPSPにサードとられて任天堂危うし
N64はPSを恨んでいいほど善戦してねえと思うんだがな SS信者なら判るけどw
この連レスっぷりは変豚君か?
だわなだわなうるさいから多分そう
ほんと信者の脳みそはどうなってるのかね 連勝中の横綱がちょっとよろけただけで、引退とか言っちゃってるみたいなもんでしょ? 危うしってか全然ピンチじゃねえんだが
勝ち星(売上)45%ダウン とか 出場率(稼働率)ダウン とか マイナスなニュースしか無いわけだが
傾きつつあるの?ねえ?Wiiに傾きつつあるの? キューブのようにwwwwwwwwwwwwwww
デジャブ?
>>177 夏場所終わったばかりなのに年間の勝ち星数を言っちゃうイタイ人なの?
今のペースだと去年よりも勝ち星が多くなりそうなのにねぇ
181 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 19:08:34 ID:2GNRsTKn0
任天堂が強いのはかわらないんじゃない? 今までの経緯もあるし、Wiiサードはわからないけど。
たいした記録も残せず引退した力士(しこ名:GC)が、リモコンというマスクを被って電撃復帰 あれよあれよ横綱にまで登りつめるが、よる年波には勝てず最近どうも調子が悪い Wii「体力の限界・・・! 気力もままならず・・・」 6年間、お疲れさまでした
勝ち星多くなるっつっても去年のPS3以下だろどうせ。
CoDもできない勝ちハードがあるらしい
逆もまた真 夏場所まで調子がいいからって通年成績がいいというわけでもないよね?
>>153 153 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/05/11(金) 00:53
結局、任天堂信者って毎回
優れているゲームでさえ、SCEと名がつけば「糞」扱いなんだよな(藁
せめて素直に認められるようになってから来てくれや
八年前って言ったら流石の豚も世代交代進んでいてもおかしくないのに
この一点に関しては全くブレないよね
独占してたゲーム事業を、SCEにやられたので、憎くて憎くて仕方ないとです
190 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 19:25:57 ID:2GNRsTKn0
>>189 今後Wiiサードはどうなっていくと思う。素直な意見を教えてください。
>>140 知りもしないのによく堂々とそんな嘘が言えるな。
傾きつつある
160 :名無しさん必死だな [sage] :2009/08/28(金) 18:38:12 ID:p595wxkT0
>>58 関ってって何?
関してってこと?
だったらマリソニがあるわな
おそらく和サード史上一番成功してるだろ
任豚ってマリソニ以外にあげるソフトないの?
そりゃマリオ付いてりゃソニックいなくてもある程度売れるよ
多分次のバンクーバーはWiiの続編殺しの法則からいって
確実に北京より売れないと思うよw
PS3とwiiの定価販売で小売の利益に差がないのな どんだけぼってんだ
結局、PS信者って毎回 優れているゲームでさえ、任天堂と名がつけば「糞」扱いなんだよな(藁 せめて素直に認められるようになってから来てくれや って方がしっくりくるw てかSCEってソフトメーカーとしは今や後発のMS以下だしな オレはGT、GT3、GOWくらいかな、やったの 褒められるのはGTくらいかな
196 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 19:42:55 ID:2GNRsTKn0
>>195 任天堂のソフトは大半の人は認めてるんじゃない、このスレの住人は。
みっともないオウム返しだなぁw
いつものエア箱持ちボケナイ君じゃん 毎日お仕事大変そうですね
毎日来てるのかこの人 怖いわ〜
今のSCEが駄目って言えない方が信者だろ? PSの頃は良かったけどさ。
>>152 亀レスだけど一応答えておくよ。
まずモンハンの位置だけど、これは従来型ゲームに分類されるが、実はかなり新しい。
絵柄やキャラクターがヲタ臭くないし、比較的新しいシリーズだから、上手い下手が固定されていない。
携帯機を持ち寄って協力プレイという形も、今まであまりなかったものだ。
つまり、手垢にまみれた従来型ゲームの続編とは一線をかくすソフトであり、新規のゲーム初心者に訴求力がある。
そしてDSだが、これはもちろん皆が認めるように国民的な携帯ハードだ。
当然、大量のゲーム初心者を抱えており、その初心者の数%でもゲヲタに変化させなければ、従来型ソフトの未来は暗い。
以上が、DSでモンハンを発売するべき理由。
しかしこのスレて煽り入れてる大半は、任天堂さえ潰れてくれるなら、日本のゲーム業界が消えて無くなっても構わないという連中だから、何を言っても仕方ないんだが。
>196 俺はマリオギャラクシーは絶対に認めない。 クソカメラとクソ操作 あんなのがマリオなんておかしい クソゲーと認めない妊娠もおかしい。
>>200 じゃあそれが言いたいならそういうスレで好きなだけやればいいんじゃないの
>>200 他のスレで言えよw
SCEが落ちぶれてもWiiじゃソフトが売れないんだから
DSでモンハン作れるかどうか考えてから言えばいいのに ただただ出せ出せってだけか
>201 あんな解像度で当たり判定つけられたら今まで以上に混乱するよ。 キャラとモンスター比率とオブジェクト考えればDSでプレイするのは かなりストレスあると思うぞ。 DSがスペック向上すれば別だけどね、スーファミみたいに ソフトにハード拡張性持たせられれば良いけど出きる訳がない ドンキーコングはよくあんな事やったよ。
?情勢を話す板だろ?なりきりたいならどっか他でやれば良いんじゃね?
モンハンクレクレ豚なんてとっくに絶滅したもんだと思ってたがなw
>208 自分は遊ばないけどPS陣営からのソフトが来たから喜んでる連中ですから PSソフトの数だけ連中は存在します。
お花畑の残党がまだいるのかw
ちょっと、衝撃的なものを見たんだが…誰か、良いUPローダーを知らないか?
ゲハのロダっつーとコケスレロダか?
>>203 なんでそうムキになるの?
なんでスルーできないの?
真っ当なことを言ってもゆるせんってのは信者らしくていいがw
>>201 呆れてものが言えねぇ…
モンハンのようなゲームは"PS2でやっと実現出来た"ゲームだから、
PS1以下のDSじゃ不可能だぞ。
さて豚が本格的にWiiを擁護できなくなってきたわけだが
なんでもかんでも、DSでだせとか、バカじゃねえの? ゲームは色々あるんだよ、ばか wiiみたいな棒ふりで、シビアなエイムが要求されるFPSを誰もやりたがらないように
>>213 お前もムキになっちゃってんじゃんw
スルーすればいいのにw
出来なかったんだねw
プルプル震えちゃったんだねw
バ カ ス w
任天堂も劣化してる、神クラスだった宮本が劣化してきてるのが痛い 最近のSCEはセカンドが優秀なイメージ、PS3のSCE製は良作多い せめてゼルダとFEとメトロイドだけは金かけて作りこんで欲しい 儲かってるんだし
擁護しようにもサードの弾がもうない・・・。 マリオやりながらドラクエ10待ちw
DSみたいなクソハードは知育がお似合いだし、限界なんだよ
221 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 20:22:13 ID:Swvn7DhB0
任天堂の劣化と言えば、NEWマリオの自動クリアを付けた理由が 何度もやれば解ける、過去の任天堂絶妙なバランス調整が出来なくなったからなのかってところに 一番興味が有る、過去の2Dマリオみたいに何度もやってれば解ける絶妙なバランスかどうかを見極めるために俺は発売日買いする。
>>216 オリャ、クニャクニャスティックのPSコンの方が嫌だなw
つーか、アナログスティックよりリモコンの方がやりやすいがな
ゲーム機は、ソフトの許容範囲を狭める
>>222 お前は何をいってるんだ?
コントローラすら嫌でマウスでやりたいっておがほとんどのFPSで
棒ふりがそんなに素晴らしかったら、クラコンなんかでてねえよwwwwwww
TGSでチンコンの詳細が発表された後の ID:UK8aQlM00
毎日バカを晒して爆笑させてくれる豚さんが来るからこのスレ好きだわw おんなじ奴なんだろうけど 別人だったら怖いですよw豚界にはどんだけオモシロ人材居るんだよって話だからw
>>224 マウスは邪道だろ
エイムも糞もねえ
スナイパーとかゲーム性がまるで台無しになるだろ
>アナログスティックよりリモコンの方がやりやすい この笑いのセンスはある意味才能
CoD4は、どうがんばっても、Wiiじゃできないぞ
>>229 バイオ4Wiiが評判がいいのはなんでだろうね?
オツムが悪そうなボクちゃんにはわからないかな?
バイオ4ってFPSか?
バイオ4ってのはどれくらい売れたんだよ Wiiじゃないバイオ4ってのはどのくらい売れたんだよ
TPSだな
>>232 売り上げで煽れないときは評判ですかwそんな曖昧なもの持ち出されてもw
ところで何でID変えたの?
どっちにしてもリモコンは従来ゲームには向いてないと思うが… だからモンハンにクラコンがついたわけだし。
>>234 14、5万くらい
シリーズ最低だっけ?
>>233 ファーストパーソンじゃねえからなFPSではないわな
いわずもがなだが
でもエイムがあるからな
メトプラ1でもWiiじゃやり易すぎて興ざめ
難易度もWii用にせんとあかんな
このおバカさん、銃でばんばんするのが、FPSと思ってそうだ バイオも銃でばんばんするからな
じゃあPS2版のバイオ4は4万くらいか
PS2のバイオ4って、GCのときのバイオだろ?4万なの?
釣りなんじゃないかと思えてきたけど 毎日来てるみたいだから真性か
PS2が30万、GCが20万だったかな。 海外で売れたから世界累計なら200万オーバー
>>238 Wiiにすこしアレンジした移植でもこんなんだからな
Wii憎しでなんでもありかよw
世界では100万本以上売れたみたいだがな
バイオ5はWiiじゃできねえぞ
>234 バイオ4はwiiじゃなくても面白いだろ。 wiiだから面白いFPS出せよw 海外では注目されてたFPS出たみたいだけど爆死してたな。 結局wiiでFPSやっても面白くないんだよな、手がだるくなるし 手で持つから少し照準がふらついてイライラする。
バイオ5をWiiでリモコン対応してもらって、売上抜け
バイオ3まで軽く100万超えしてたのにな 無理にGC行くから PSPのモンハン大丈夫だろうか
結局GCからの移植のバイオ4だけで、wiiで作られたまともなFPS、TPSはないってことか wiiのリモコンって向いてるとか散々言ってたよね
バイオ4 GC 22万 PS2 45万 Wii 12万 だな。GCに出したことでブランド価値が大きく低下した
>>248 こいつ本当の戦場言ったらどんな泣き言言うんだろうかw
くそ重てえし、指先だけで扱えないから、こんなん嫌だよウワァ〜ンとか言うのかねぇw
それともなんでマウスで出来ねえんだよとか言うのかねw
>>250 バイオ5で、脱任して売上のびたから、まあ、いいんじゃね?
イカレタ連中の中にいると自分がおかしくなってても気づかない件
256 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 20:52:45 ID:Swvn7DhB0
バイオ4Wiiの操作が良いって言ってた奴はデッドラWii版も買えよな。 デッドラWiiは、あの操作感もあってメチャ面白かったぞ。
>>253 >くそ重てえし、指先だけで扱えないから、こんなん嫌だよウワァ〜ンとか言うのかねぇw
>それともなんでマウスで出来ねえんだよとか言うのかねw
もうね、真性のバカw
なんでクラコンが出てくるのか説明してみろw
ザッパーで遊ぶとかえって操作しにくくなるのは同意だが、ま 撃ちやすければいいって物でもないしな、ゲームは
バイオのあの操作はアナログ2本なかった頃の 名残でしかないような気がするが 今となっては
戦場って何言ってるの? 釣りにしてももうちょっとマシなやり方が・・
突然、バカな飛躍してるなw
ゲームの話でいきなり本当の戦場行ったらなんて言い出だすほうがおかしい
豚ちゃん、バイオもMGSもだからね、教えとくと どちらも、銃でばんばんするけど
TPSだからね、教えとくと
実際銃なんてのはそんなものだ→ゲームだとしても遊ぶときに、マウスのように スムーズな操作ができるだけが完璧とはいえない→狙うのにたるかったとしても そこにはそれなりの楽しさがあるのかもしれないので断定は良くない って言おうとしてるっぽい、せめて もう少し考えてからレスしないと皆が無駄な文字を読まされることになる
何でも体感したい人だから 銃の重さも体感したいんですよ
>>267 まぁそれならゲームセンターにいけばいい話なんだけどな。
>255 あんまり話しかけたくないけど自覚してるなら 傷は浅いからID変わるまで書き込まない方が良いぞ。
「PS2にてバイオハザード4開発中」 ↓ GC版バイオ発表 「バイオシリーズはGC独占です。PS2に移植はありません」 「DCのこともあって信じてもらえないかもしれませんが他機種に出たら腹を切ります」 ↓ PS2アウトブレイク発売 「バイオハザード『本編は』GC独占です」 ↓ PS2版バイオ4発表 バイオ5発表「PS3専用です」 バイオ4はこの流れがあったから信用されてないんだよなw PS3バイオ5が47万だったがよく売れた方だろw
ホントバカ相手はくたびれるわな ファーストパーソン云々言ってるのに TPSだからね(キリッ だからな
>271 PS2版発売決定の時のゲハ板はすごく笑えたな。 腹を切れ!ってスレが乱立して最初見たとき何が起こったのか混乱したw
>273 お前がFPSの話にバイオ4出したからじゃないか? 自分の書き込み内容くらい自覚しろよ。
正直コントローラーFPSも面白いとは思わん。リモコンは論外。 経験上ゲームはより操作しやすい入力デバイスを使った方が面白いと思う。
FPSなんだから、大ヒットしたCoD4でも出てくるのかと思ったら バイオなんか出しやがって、このバカは
>>270 IDはころころ変わるよ
変豚君だから、その人
毎日このスレに粘着してる突撃豚の代表
こいつは、何がしたんだ 自演が失敗したのか、なんなのか
>>276 エイムの話をしてるんだから、なんらスジから外れてねえんだが
バカにはわからんらしいなw
バイオがコントローラのバイオより売れてから言え
>279 真性の人だったか・・・ マリオギャラクシー遊んでも何も思わず「神ゲー!」って 叫んじゃう様な「良く訓練された人」なんだなw 今の状況で信仰を続けるなんて辛いことだろうな
FPSってのは、キルレートってのがあるんだよ、わかる?
>>284 もっとも売れてるFPSのヘイローにはねえんだが
なに言っちゃってるの、このシッタカニワカはw
>>271 一応突っ込んどくとバイオ5は箱○とマルチな。同時で
>>285 ヘイローをリモコンでやりたくねよなww
288 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 21:24:59 ID:ocg56ciR0
またエアが暴れてるのか
>285 最も売れたFPSはCSです。 なに言っちゃってるの、このシッタカニワカはw
バイオ4Wiiは 射撃ボタンがAボタンでやりづらくて投げてしまったな。 まあバイオ4GC版で十分だった。 PS2版はエイダ編のために買おうかなと気持ちが揺れたけど。
>>283 マリギャラか。
あんまり売れない発言したらフルボッコにあった記憶あるなあ
豚って未だにマリカー、マリギャラ、バイオやってるん?
よく読むと発表の話だた、失敬
数々のFPSがでてるが、リモコンでやるFPSがどれだけあるですかい? そして、FPSをリモコンでといってるやつは、リモコンのFPSゲーム教えてくれよ そのゲームタイトルと、内容を
295 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 21:29:57 ID:ocg56ciR0
向こうだとWiiよりPS3で出たFPSの方が数が出てるから、 本当の所リモコンだとエイムがどうだこうだって気にされてないんじゃねえのかと思う
297 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 21:31:29 ID:ocg56ciR0
FPSってグラと物理演算が命じゃね? 糞リモコンとか需要あんの?
早く、豚ちゃん、教えてくれ、そこまでいうんなら 俺は無知でしらねえから
>>297 対戦とか協力戦が面白いかどうかが重要なんじゃないかね
>>289 CSってなんだよ
900万以上売れてるわけ?
んなわけねえと思うが
マルチでならCoD4の方が売れてたな
モンハンももう完全に飽きられてるしなぁ ゲハ速の豚コテのインフィニティ氏も2週間で秋田らしいし
>300 1,070 万本以上万本売れてるよ。
もう完全にWiiは眼中にないみたいだな
306 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 21:36:52 ID:ocg56ciR0
>>304 豚にはDSで十分だろ
解像度不要でリモコン不要のクラコン命なんだからw
そういやHalo3は1000万本突破したんだっけか あと100万くらいは上乗せできるかな
>>297 グラというかリアルさかな。
>>299 リアルさ、派手さ、物理演算、対戦、協力でしょ。
すべてWiiが一番遠いところにあるね。
309 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 21:48:02 ID:tpwd0/kN0
そこでリモコンですよ
310 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 21:49:22 ID:ocg56ciR0
リモコン対応のFPSでなんか売れたのあったっけ?
任豚 「Wiコン+ヌンチャクはFPSに最適!」 現実 「CoD4 MW2で勝ちハードのWiiを除外」
>>303 Counter Strikeでいいわけ
こんなんしらんかったけど
なんか調べたらシリーズでって話なんだが
JDqFwcXk0はアホってことでOK?
戦場エイム君は無恥+無知で止め刺された? まぁ豚がゲハ以外でゲームの情報知ることは無いしな興味ないんだからww
>>312 その前に、CSってWiiのソフトなんですか?って感じ
結局リアルさやオン要素なんかを追求する上じゃ低性能ハードはお荷物でしかないんだよね
316 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 21:53:35 ID:ocg56ciR0
>>311 MW1は出るらしいじゃん
残飯だが
そういやGTAシリーズもWiiにだけは出てなかったっけ?
アクション系がそもそも向いてないんじゃね
>>313 PCゲーなんてやらんから知らんで当然だろ
ホントちょっと知らんことがあるとこれだからな
凹まされて、よほど悔しかったんだろうなぁw
>>312 カウンターストライクの名前を知らない方が問題なんだよ
FPSの話題でシッタカニワカとか言っといてCS知りませんはありえん
あとFPSやってる人間ならキルレって言えば通じる
ヘイロー3しか知らないってのはただのミーハー
>312 シリーズでは無く単体でそれ。 シリーズ入れたら1800万本行くよ・・・ あとCSも知らないのにFPSの話するな。
>>309 まあリモコンしかプッシュするところがないってことなんでしょうけどね。
>>310 記憶にないですね。
まあ本当にリモコンのFPS/TPSが求められてるなら
国内でFPS/TPSのマルチ最低売上げ、
海外でFPS/TPSのマルチから除外、
マルチで発売されたとしても国内ではWii版だけ発売されないとかの状況にはならないわね。
FPSをリモコンでって話はどこいったんだよ リモコンでFPSやったタイトル教えろよ
だから、CSとWii用FPSに何の関連性がw
323 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 21:58:14 ID:3/JcKWVu0
マルチでTPSとかFPSを全機種で出したら、 Wii版とPC版が最弱ツートップだろうにw そしてその需要のないツートップ版を持ち上げてるのが豚w
最近の豚いわく、据え置きは進化していないだっけ? やっぱ所持ハードはDSとWiiっていう話すこともないにわかピッグが増えたよなぁ
FPS話するなら、PCも含めてもかまわんだろう FPSだったら、PCもでかいプラットフォームだし、知ってて損はない
>>321 赤鉄とセガの爆死したやつ位か?
あとはHD機の劣化移植だな
wiiのサード以外話ちゃいけないのに何の話すんだよw
>>317 俺は横やりだからなぁ。過去レスたどればお前が一貫性無いのは一目でわかる。
このスレでCSだの話すのは迷惑だからWiiのFPS話に戻ろうか。
最後には、リモコンはFPSに最適とかいいだすから、始末に終えん そこまで、リモコン持ち上げなきゃ気が済まないのかね リモコンにも不得意の分野があることくらいわかったほうがいい 是々非々で
>>329 間違ってること言ってて全然真っ当じゃないんだがw
アホ?
早くサードの情報持って来いよ
335 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:04:07 ID:ocg56ciR0
FPSは向いてるらしいが(失笑) TPSはどういう立場なんだ? デッドスペースはガンシューにされちゃったけどさw
じゃなきゃ、クラコンなんかでてないんだよ まだ、クラコンなんてものを発売しなければならないことの説明を聞いてないぞ モンハンはなぜクラコンなんてもの出さなければならなかったんだ?おい
>>331 リモコンがFPSに最適なのに、WiiのFPSが売り上げ最低なのは何故かって話?
>>328 テンプレも読めないのか?
日本語も変だし
ゴクリ…
最高の物が一番売れるとは限らないとは、他ハードの人がよく言ってる事ジャン。 自分で言ってる事も忘れてるのかね。
>>336 カプコンが糞だから
M+という選択肢もあったはずなのにね
>>331 リモコンがFPSに最適は教祖直々の発言だから
疑問を抱く事自体が犯罪的なんだろ、連中には
343 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:07:04 ID:ocg56ciR0
>>342 なら仕方ないな
FPSに向いてる事は真理
>>341 え?クソなの?
クラコンモンハンかなり売れてたようだけど
クラコンの出してなきゃ、売上かなり落ちてるだろw
カプコンにしては、商売上、いい選択じゃん
>>342 なら手前の所でさっさとその最適なリモコンを生かしたFPSを作ればいいじゃねえかと思ってしまうのは罪なの?
>>344 通常版の消化率考えればカプコンが糞は無いよねw
誰かが言ってたことをここの人が言ってたことにし始めやがったw 変豚君そっくりだけど変豚君いるしなぁw マジ突撃豚面白すぎるwWiiのゲームよりよっぽど面白いわ
>>341 あと、M+は時期的に無理でしょ、開発が
>>344 オレはクラコンの時点でスルーしたよ
従来通りの操作ならHD機で出せよと
糞メーカーに落としてやる金は一銭も持ってないわ
>>331 スティックよりやりやすい→FPSとして最適
勝手にコンバートしやがってあいた口がふさがらんわw
誰もそんなこと言ってねえのにバカすぎw
言ってるだろ、メトプラ1Wiiは簡単すぎてつまらんかったってな
ホントバカ相手はくたびれるわ
だから作れる程の技術持ってないんだってw HDって付ければ馬鹿が何でも買ってくれるんだら、 そっちで適当なもん作った方が良いだろ?
354 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:17:31 ID:ocg56ciR0
trialsHDは神ゲー
>>352 スティックよりやりやすいなんていってるのはお前だけ
>>352 お前の発言を受けてレスされてんだからそういう印象をもたれたお前の責任だろww
勝手にでなくお前の発言から彼はそう読み取ったんだから。
うまく伝わらないやつ=バカならお前は全員が認めるバカになるが。
マウスが邪道とか言ってるやつだから、しょうがないがなwww
358 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:21:01 ID:ocg56ciR0
マウスとスティックは別ゲー Wiiだと劣化してクソゲー
まぁ高度過ぎて使いこなすのには人を選ぶってのが難点だよね。 wiiのゲームって一見ヌルゲーに見えるけど、上限はかなり高いよ。 ただ中間地点が無くて、かなり上にあるから、ここに居るようなエセゲーマーには 辿り着けない訳。与えられた餌食ってる豚はどっちだってのw
360 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:22:36 ID:3/JcKWVu0
マウスはやりやすいではなく→マトに照準を合わせやすいだけ そしてマトに照準をより合わせやすい=よりおもしろいではないから。 そんな的当てゲーおもんない。 スティックの方がより自然な感じでおもしろい。 故にPC版はまったく売れない
何か弁に困ったのかと思ったら、邪道ときたもんだw
>>352 エイムはスティックよりリモコンのポインタの方がやりやすいけど、
リモコン+ヌンチャク操作のFPS/TPSは最適ではないってことかな。
>>359 Wii以外のハード持ってないやつが比較できるのか?
Wii全般のゲームにその理論が当てはまる妥当性と信頼性はあるの?
アーチェリーみたいな、対象物が制止した的あとゲームのエイムならやりやすいだろうな Wiiリゾートにもそんなのあったろ
リモコン程度の精度で高度とかいわれてもねぇ
>>356 マウスを邪道って言ってるだし、そのまま読み取れや
どうせお前らのない頭じゃ勝手に解釈しても的はずれな方にいくだけだしなw
>>240 みたいな発言もしてるわけだしな
勝手に解釈されても困るわな
お花畑お連中に言ってもしょうがねえがw
367 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:28:48 ID:ocg56ciR0
CS知らずにFPS語ってる人が居ると聞いて
それいうなら、リモコン対応のFPS出してもらえない段階で、わかれよ
言ってもしょうがないと思うならこんなとこに来ないでいいのに どっちがムキになってんだか
このように変豚君は一切自分の非を認めず住人批判をするのがデフォです
372 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:30:57 ID:ocg56ciR0
>>369 誰もリモコン評価してない
→売れない
→FPS出して貰えない
豚は高度だからと選民思想で自分を慰める
勝ちハードにもかかわらず、リモコン対応のFPSを出してもらえない悲しさ
>>352 アーチェリも含めてエイム自体はリモコンの方がいいと思うよ。
たぶんみんなもガンシューなどは否定してないんじゃないかな?
ただ他の同時操作や
視覚情報、対戦、協力も含めたものに関して
FPS/TPSはWiiには適してないと思うよ。
>>366 話がしたいならまず理解してもらえるように話す努力をした方がいいよ。
話がしたくないなら監視スレを再度立ててそこでどうぞ。
>>366 でも全部お前が都合よく返せるような物にしかレスしてないのは何で?
リモコンの操作性について議論してて、メトプラだのゲームの出来についてはいらないんじゃね?
マウスを邪道というなら、リモコンなんかもっと邪道ですわww
378 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:36:56 ID:oksqThcxO
糞みたいなリモコンを持ち上げる作戦はもう無駄だ リモコン=糞 これが常識化してしまったからな いくらシューターと相性がよいと嘘ついても結果的に誰も買わないし受け入れられていない事実はくつがえらない 世界的にみてもね
379 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:37:06 ID:ocg56ciR0
>>377 任天堂様のやることなので
王道でお願いしますw
>>374 リモコンはあくまで体感ゲームの為に開発されたようなもんだからな…
リモコンを使ったことがないなら使ってみろ! と言うのであれば、こちらもHD機で数多く出ているFPSやTPSをやりつくせと言い返す他ない。
リモコンはDQSで完全にメッキがはがれたね バイオでとどめって感じ
383 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:40:00 ID:ocg56ciR0
>>381 でも豚はWiiのデッドラ買ってないよね(´・ω・`)
384 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:40:00 ID:oksqThcxO
名人にしか使いこなせないインターフェースって時点で糞と認めてるのと同義 それに気付かないうんこ脳が豚
>>381 SDブラウン管にAVケーブル繋いで
大差ないじゃん
と言い出すのが目に見えてますが
またいつもの自称ゲーマー任豚が発狂してるのか オマエさ俺はWiiのソフトはサードだって何本も買ってるとか 箱も持っててWiiよりオンが糞だとか 偉そうに語るだけでちっともゲームは詳しくなさそうだけど 本当に持ってるならここでうpしてよ?
そいやコントローラーに一々拘ってほかに茶々入れてるのは任信以外みたことないな。 汎用性があるもので全てをまかなおうとするのは普通のことだと思うんだけど。 リモコンはそれが迷走したから周辺機器まみれのクラコン二種類だろうが。
結局昔あった剣を振って遊ぶドラクエとなんら変わらないしな、リモコンは。 俺はそれが解ってたから最初からWiiは眼中になかった。
本当の戦場がどうのと言い出した時点で 何言っても無駄だと思うんだが みんな良く我慢強く相手してるなあ。
>>380 まあそうだよね。
それをFPS/TPSにも当てはめようとする方に無理がるよね。
391 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:45:45 ID:cq9KbC8h0
3年間もWii叩きしてるのに脱Pが止まらないのはなぜ?
393 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:47:40 ID:ocg56ciR0
このスレは三年も前からは無いぞ? しかもソフトが一番集まらないのはWiiでしょうがw
>>360 >故にPC版はまったく売れない
故にWii版はまったく売れない
>>391 それ以上の期間SCE叩きやPSP叩き・PS3叩きをしてきた豚なら
おのずと分かるんじゃないかな
ここに来て脱Wiiの流れになってるのも
396 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:48:44 ID:oksqThcxO
妊豚は任天堂の売り上げと内輪受けにしか興味がない 自己と他者の区別がつかず、アイデンティティーを自分以外の外部に求める精神薄情なのだ ゲームに詳しいはずもない オウムが浅原を崇拝して自己を浅原と一体化させるように、池田大作と一体化させるように、任天堂と一体化しているだけ 要するに現代の病理だな
>>389 話のネタが少なくなってきたので
デッカイ釣り針でも食いつきたいんです。
398 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:50:04 ID:ocg56ciR0
>>397 ネタないよねぇ
ぶーちゃんが毎日盛り上げてくれなきゃ
スレ落ちしそうなレベルw
WiiでFPSがあまり出ない 出ても売れてないのは悲しい事にグラが糞すぎるからだよ 散々ゲームはグラじゃないとか言っても 任豚自ら糞グラだったデッドラをスルーしたもんね これグラは糞だったけど中身はリモコンも上手く使ってるしよく出来てたのに 見た目が糞だからみんなスルーしちゃったんだよ ゲームはグラじゃないとか言いつつ 任豚もやっぱり操作なんかよりグラ良いの選びたいんだろうね
Wiiの今後の発売表みると盛り下がるから仕方ない 来年は跡形もなく自然消滅してそう
401 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:52:19 ID:ocg56ciR0
レッドスティールって大金掛けた大作FPSだったわけだが
モンハンも、Wiiのソフトではグラはいい方だよな FFクリスタルなんちゃらも
>>402 Wiiの中ではねw
HD機なら800円で配信してるゲームの方が圧倒的に綺麗だけどなw
405 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:54:12 ID:SzwW/AZa0
>>201 モンハンDSには賛成できないかな。それは、作品にとってベストだと思えないから。
ゲームが娯楽である以上、一番大事なことは、その作品が面白いということ。
その作品にとって、ベストではないものが、人をゲーマーに変えるとは
思えないし、むしろゲーム離れさえ起こすと危惧している。
ゲーム離れを止めて、ゲーマーを増やすのは、面白いゲーム以外ありえない
し、ましてコンセプトの違う多機種で開発されたものを取ってきても、DS・
モンハンの両方のポテンシャルを最大限活かした物にすることは非常に困難な
ことではないでしょうか?
8月のPS3ソフトって wiiソフトの1/20しか売れなかったって本当か?
9月の発売予定が4本の時点でどう盛り上げろとw
>>398 そうだよねw
盛り上げてくれてることには感謝しないとw
欲を言えばもう少し話がかみ合うようになればいいかなとも思うけど
話がかみ合わなくてもそれはそれで面白いよね。
>>404 Wiiリモコンは「分かりやすい」コントローラーではあるが、決して「使いやすい」コントローラーではないと思う
いつでるかもわからないドラクエ10が今から出てくる時点で、やばいのは何となくわかる
>>406 そもそも新型PS3に備えて9月に集中したため、8月にソフトはあまりない。
Wiiのソフトって たまに任天堂の大作が出るけど これも一通り出し終わったから任天堂まで微妙なのばっかりになってきてるが サードからは大作はおろか 中堅どころもほんとどスルーされてるから ソフトラインナップがスカスカなんだよな それでいてこれ誰が買うんだ?みたいなゴミゲーだけ続々発売される
任天堂って後なにが残ってるの?ゼルダ?
414 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 23:03:52 ID:SzwW/AZa0
>>408 稼働率さん、Fear感想ありがとうございました。
もう、クリアされましたか?
唯一精力的に出してくれたマーベラスの期待をWiiが裏切ったのは痛いね もうそんな奇特な会社は今後現れまい
マリギャラ2とかWii fit plusとか。
>>413 ゼルダ
メトロイド
ピクミン
カービィ
マリオ○○色々
この辺はそこそこ売れそうだけど本体牽引はないと思うわ
もうこういうの好きな人は本体買ってるだろうし
あとは新作が色々予定はあるけど
どれもイマイチなんだよな
ゼルダはドラクエ程じゃないだろうが大分待つ事になりそうじゃね FE程度じゃ豚さん達にはなかった事にされるしなぁ
>>413 メトロイド、ドンキー、FZERO、スタフォ、ピクミンとWiiで作ってないのは結構あるハズ
420 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 23:05:53 ID:ocg56ciR0
1ハード1タイトルでやってきたようなマリオが マリギャラ2なんて出す時点でもうネタがないとわかる さらにどうせこれ買うやつはとっくにマリギャラで本体買ってるだろうし
>>412 しょうがないよ。
金掛けてもよほどのブランドがなきゃ売れない市場だって分かっちゃったし。
モンハンやDQSみたいなブランドタイトル以外は危なくて金掛けられない。
乗馬と自転車で完全勝利だというのに
424 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 23:08:01 ID:ocg56ciR0
>>422 低コスト短期開発が今後も主流になるだろうね
Wii向けに二年も三年も掛けてるマーベラスみたいな
奇特なメーカーが居た方がスレ的には話題に事欠かないんだが
>>409 分かりやすいってのも違うな
強いて言うなら 煽りやすかった だな
罪と罰2は楽しみだよ あれが発売されれば、前作込みのサントラCDも出る目がある
>>423 乗馬ってどういうの?
なんとかジョッキーっていうのがyutubeで動画あがってて失笑かってたけど
あんなやつ?
>>421 ファミコンは4タイトル出てるけど…SFCもヨッシー合わせれば3タイトルか?
Gジェネの差が凄い事になってんな 旧世代ハードにここまでボロクソなのってすげえw
>>417 >>419 全部焼きなおし手抜き劣化ゲーだからな
GCの時からそうだったのに最近は輪をかけて酷い
Wiiの発売から1年くらいまでは、 「カジュアルゲーからライト層を開拓することによってゲーマーの総数が増え、 ゲオタ向けゲームも拡充されていく!」 とか言ってたんだけどな。 今のWiiのソフトラインナップ見ても任豚は同じことがいえるのかな?
>>430 WiiはGCの延長だから同世代が正しい
そしてPS2と一緒に衰退していく
>>420 あれも酷かったなw
豚も仕方なくアークライズ持ち上げたりしてたし
>>432 だから市場が混乱してるんでしょ。
したがって置けば皆ハッピーだったのに。
>>432 据え置き全滅説に傾倒しちゃうからあんまり虐めるなよ
>>414 役に立ちました?
自分は規制ありとか気にしてなかったんですが、
規制なしの話とかも聞きました?
昨日はゲームをしなかったので進んでないです。
実績を見ると結構長そうなんで今日明日中のクリアも難しいかも。
>>437 相手撃ち殺したら、突然姿が消えるヤツがいてビックラこいたわ
>>433 俺的には世代の合間をやっている感じ。PS2とPS3の間を埋めるような…
>>433 つーかWiiのGジェネ、このまま行くとGC時代から通して最低クラスになりそうなんだが
GC時代はガンダムゲーの中でもブランド力が高いvsシリーズならハード普及相応の売り上げ出してたのに
>>428 どうせ乗馬コンとか付けるだろうからな
大して変わらんと思う
困ったときの据え置き全滅論 そのときに邪魔になるのがPS3でそれさえ消滅すればWiiですらゲーム離れに歯止めをかけられなかったと自己満足できる
いやゲーマー向け限定を解除すれば据置復活するよ。 条件が狭いから全滅してるんであって。 自分で自分の首絞められてもねぇ。
>>439 俺はGCと初代XBOXの間を埋めてると思ってる
>>443 勝手にスイーツ相手に痩せる痩せる詐欺をしててくださいって感じ
446 :
366 :2009/08/28(金) 23:19:53 ID:FwisHpOe0
>>381 意味が分からん
お前が知人ちでもいいからリモコンのポインター使ってみりゃすむ話じゃん
そいでクラコンと比べてみろ、クラコンでもメニューの時アイコン動かせるからな
クラコンの方がやりやすければ、お前らの方が正しいってわけだ
まぁ、そんなやつはいないだろうけどなw
それとやりつくしたとは言わんが箱で出てるFPSやらTPSはそこそこやってるぞ
ヘイロー3、L4D、バイオショック、ギアーズ1,2
くらいかな
64のゴールデンアイやらヘクセンとかもかなりやったしな
>>443 任天堂のそれもFitのようなのしか買わないようなユーザーばかり集めてるwiiなんてもっと条件狭いからねえ
今からでも遅くないからすべてのWii本体にクラコン同梱したらいいんじゃなかろうか。 リモコン強要してるのがサード不振の一因だと思うんだ。
>>438 自分は序盤のしゃべってる相手がいきなり消えるとこにビックリしました。
FPSでこうゆうのも新鮮でいいですね。
>>446 それでそこそこやってるっていうのはどうかと思う
エクセリオンとフォーメーションZとASOをやってシューティングゲームを語るくらい馬鹿らしい
不振の理由は一番ブランド要求されるのがwiiだからだよ。 守りのハードなんだし。
革命なのに守りとな
リモコンと体感ゲームで攻めたんじゃないのか? 守りというなら、前機種が圧倒的勝ちハードだったPSだろう、どう考えても
>>452 そのブランド力ってのも素人向けのブランド力だからな
言うなればドラクエファイファンみたいな超メジャークラス
それ以外はモンハン見ても分かるように無理、無駄
全滅とか結論下すにはまだ時期尚早じゃね?
458 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 23:27:46 ID:ocg56ciR0
市場が分かれちゃってるのに、全滅論もないよw HDとSDで市場が分かれてることに、いまだに気づいてないの? あそこの信者は
性能競争から逃げたのがWiiだからね いまさらそこには戻れまい
HDとSDというよりも まともなゲームとなんちゃってゲームで分かれてるような
Wiiだけが、マルチからハブられてることに、何か気づくべき
奇襲で攻めたけど一人だけ突出してしまい味方が誰も付いて来ていない孤立状態だな 今は後方からの燃料補給もままならない
体重計とリモコンを前面に押し出して大成功したのは確かなんだが、 それで稼いだ販売台数をそのまま市場の大きさと勘違いしてサードが突っ込んだのが悲劇の始まり。 マーケティングをちゃんとやらなかったサードが悪いと言えばその通りだが・・・
>>446 クラコン使ってますけど・・・。
今はクラコンのゲームメインなのでリモコンで選択するのは邪魔くさい。
FPS/TPSの数を自分も数えてみようかな。
さすがに3桁には達してないと思うけど。
>>463 今は自ら焦土作戦を決行してるように見えるけどね
WiiがHD機で、それで今の販売台数だったら、サードはみんなWiiに集まったと思うよ 間違いなくサードも集まってPS2のような勝ちハードになってた
それでもコントローラーがあれじゃ集まりにくいと思うな
>>467 その過程だとWiiの値段が4万とか5万になるからどうだろう
Wiiが今後復活するシナリオって、現時点で何も浮かばないんだよね。 市場は既に死滅状態。過去の資産で細々食い繋いでいる現状。 一部の子供向けソフトを、1年に数本出して、後は自称健康促進ソフト のバージョンアップと。今後の発売スケジュールもまともなものはないし。 任天堂も、流石に何か手を打つと思うんだけど、まだ何も見えていない んだよね。 日本のゲーム市場が、携帯機にシフトしている現状に対しても、 PS3の値下げ以上のインパクトが必要だし、厳しいね。
>>467 HD/SDの差よりも、同梱コントローラーをリモコン限定にしたのが原因だと思う。
>>470 任天堂は開発に金も人もかけない主義だからな
こうなるのはやる前から分かってた
でも、まさか勝てるとは思ってなかったんだろう
473 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 23:35:09 ID:ocg56ciR0
>>470 まず死んでる非アクティブユーザーを起こさないと
>>467 標準コンがリモコンだということを考えると
その予想も微妙
http://pafunews.com/archives/61054.html スクウェア・エニックスは同社の大作RPGシリーズ最新作、
ファイナルファンタジーXIIIの発売日と価格を9月8日に発表するとしている。
この日にはFINAL FANTASY XIII PREMIERE PARTYが開催され多くの業界関係者が招待されている。
年内発売ならWiiのFFCCCBが空気になりそうだよな
すでにもう空気かも知れないけどw
>>471 宮本のイエスマンしか残ってなくて誰も反対しなかったし出来る雰囲気でもなかったんだろう
Wiiが同じ土俵のHDだったら、サードはWiiにもマルチしただろうし それで、Wiiが販売台数多ければ、最初のうちはサードもマルチでいって徐々にWiiに移行したはず
でもWiiがHD機なら 少なくともサードの中堅タイトルがマルチからハブられるということは無かっただろうな
>>470 続々と周辺機器を開発してるような情報が入ってきてるから
この先もその路線でいくんだろ
>>470 プロジェクトソラがあるじゃまいか
と思ったんだけど、意外に人が集まってないのな…
すぐに埋まると思ったんだけどまだ募集してるもんでびっくりした
GCと互換保ってPS3や360と張り合える同等性能のHDか 一体幾らになるんだろうね
でもこんだけWiiが糞だとWiiの次は互換を取っ払っても誰も文句言わないから楽っちゃー楽だよね
>>474 だから今からでも本体にはリモコンとクラコンの両方を同梱すりゃいいと思うんだよね。
484 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 23:41:59 ID:ocg56ciR0
>>482 互換リセットしないと
周辺機器商法が出来なくなるよ
もう一度ザッパーHDとかバランスボードHDとか売れなくなる
>>446 クラコンの方がメニューで普通にポインタ操作しやすいけど
周辺機器地獄すればするほど次世代機売れなくなりそう
>>485 でもタンポンみたいに余計なものぶら下げないといけないのはなぁ・・・
非常に鬱陶しいよ
488 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 23:46:26 ID:SzwW/AZa0
>>437 参考になりました。FPSはあまり得意ではないのですが、雰囲気が
新鮮でかなり気になっていたので。ありがとうございます。
スレ違いすいません。
なまじ周辺機器商法がヒットし過ぎてしまったがゆえに、 サードが大作を作りにくく、従来ゲーが売れない雰囲気が強くなってしまうという・・・ ジレンマだなあ。 WiiHDはどうするんだろ、本当に。
>>487 Wiiのメニューに表示されるボタンは小さいから、狙いにくくて困る
wiiはGCのコントローラでしか動かしたことないな やっぱコントローラの方が楽ですよ
>>487 鬱陶しいか?
俺は電池が別な分コントローラー本体の重さが軽くなるから結構良いと思ったけど
リモコンは横に適当に置いてりゃいいんだし
>>492 俺は寝転んでプレイするからね
電池の重さは気にならない
むしろ少し重たいほうが安定する
振動しないわ、コードがうざいわ、お茶取りに行く時鬱陶しいわ
第一つなげるのが面倒
WiiHDって言うかWiiを捨てて全く別の次世代機を出して来そうな気もするけどな さすがに健康器具のイメージが付いてたら次世代機って言っても健康器具の次世代機って感じになるだろうし
サードがHD機でゲームを作るのは、将来への投資でもあるんだよ 将来はSDなんか消えるんだから、将来消えるSDにいつまでもゲームなんか 作らないよ
>>494 ただ、任天堂的にはそっちへ行ったほうがおいしいと判断してくる可能性もあると思うんだよね。
じっさい、体重計商法は大成功で、血圧計やら自電車やらで2匹目のドジョウ狙ってるわけだし。
>>494 俺はもう最先端を目指すのは止めると思うな
360ですら次はグラ的な進化は殆どないと思う
安定して60fpsになるくらいじゃないかな
で、任天堂は基本的に携帯機を据え置きでも出来るようにするんじゃないかな
携帯と据え置きを一本化するわけ
性能的にはまたGCと同レベル
>>496 DSの知育→Wiiの健康器具
と来てるノンゲームの流れだね
ブーム狙いで体感商法に走る可能性は正直捨てきれない
iPhoneと携帯電話も気になるけどな、携帯ゲーム機といえば
>>499 発熱と消費電力の問題で携帯電話は携帯ゲーム機に置き換わることは出来ないと思う
クラコンのスティック倒したままリモコンに繋ぐと 大変な事になるのはどうにかできなかったのかな 中断して再開する時に毎回やっちゃうんだよなぁ まぁ繋ぎなおせば済むんだけどね
>>502 それよりもGCコンでメニューが操作できない問題を解決して欲しいわ
健康器具路線でいいんじゃね? 上手くヒットし続ければ 任天堂株主達も任天堂の利益が楽しみの信者も傷つかなくて済むし 平和でいいじゃない
505 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:01:38 ID:SzwW/AZa0
>>494 俺は、どちらかというと、Wiiみたいに、枯れたスペック、今でいう、箱○ぐらいの
スペックで安く作って、HD対応とかじゃないかなぁ。
一度、本体で儲ける味をしめたから。メインターゲットがゲーマー以外の
回顧層か子供で、サードも作りやすい技術ぐらいので。
他と比べて見劣り問題あるけど。。。
>>505 箱○くらいの性能でも本体で儲けられないから無理だと思う
出したところで自社製品は性能をまるで使わないようなゲームばかりだし意味ないもん
>>499 iPhoneや携帯電話は、時間つぶし主体のものしか出来ないし
それで良い市場。無視は出来ないし必要なジャンルだけど、
ゲームエンターテインメントの主流じゃないと思う。
主流は、ゲームをすることそのものが主体となるジャンル
だから、ついで用途とは別のものでしょう。
そういう意味では、PSPのMinisみたいに、別シリーズとして
分けたビジネスは、賢いと思う。
>>507 でも和ゲーってその暇つぶしゲームと区別付かないくらいになってると思う
まあ携帯電話でゲーム作ったとして、そんなに続かないっつーのもあるな 携帯が趣味の一つの上、音楽だろうがメールだろうが色々出来る。ゲームは二の次だし
510 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:09:43 ID:m1CBnigZ0
>>506 今すぐだと、儲けられないけど、2年後ぐらいには、箱○ぐらい
のスペックだったら、安く作れそうだと思うけど。同じIBM+ATIで。
>>505 HD化による開発費高騰でどこも四苦八苦してるから、
WiiがHD化するころになってもさほど他機種とスペックの差はない気がする。
むしろ今よりスペック差は縮まるんじゃないかな。
ただ、余所との差別化はやらなければならないから、
また癖のあるコントローラーを押し付けたり、妙な周辺機器商法やるんじゃないかという気がする。
他の所が次世代機ださなくて任天堂だけ出したとしても先行差はどうしても縮められないから不利だ
>>506 そもそも任天堂のファースト・セカンドの開発力は相対的に見てかなり落ちてると思う
今現在のゲームの質がどうこうという話じゃなくて
最先端であるPCゲー・それに次ぐHDハードであるPS360でゲーム作った事ある人ほとんど居ないだろうって事
その上任天堂は大抵特殊な、他メディアとの互換性の無いハードにするから
HDゲーの経験があってもノウハウが活かしにくいだろう
任天堂が既にコッソリHD仕様の次世代機を開発済みで
そのツールで開発の練習してるっていうなら別だけど…
任天堂HD機っつっても、当たり前のように普及率0からのスタートなんだよなー
iphoneのゲームはカスばっかだよ 第4勢力携帯信者の振りしてみるか 一般人にもっとも支持され、サードの参入も桁違い。TGSで最多のタイトルが展示されるプラットフォーム、それが携帯! 一般人の選択は携帯ですからー 結局任天堂路線って突き詰めると携帯電話に行き着くんじゃねえの
>>510 いきなり現行よりも3世代先の石を扱いこなすのは無理
517 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:21:14 ID:m1CBnigZ0
>>511 開発費の高騰化問題もあるから、スペック差はそんなつかないかもね。
なんか、海外のメーカーで、今の映画のクォリティーまで行くと開発費
10倍だから、今の技術で当分行きたいみたいなこと読んだ気がする。
ただ、このWiiの3年間を見ていると、周辺機商法は、あまりうまい商売とは
思えないので(特にサード)あったとしても、クラコンはつけるんじゃない?
何か革命的な技術の進歩でもしない限りどこも次世代機はださないだろ 出しても売れるとは思わないし出す意味も無いし
519 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:29:03 ID:M/FkMVFT0
>>515 でも事実上任天堂の覇権に挑戦できる潜在力持ってるのってアップルぐらいじゃねえ?経済誌でもすでに任天堂とアップルの異業種頂上決戦の可能性が叫ばれている。
既存企業でもはや対抗できる勢力ってないんだし。
リーダー=任天堂
チャレンジャー=アップル
フォロワー=MS
ニッチャー=SCE
今後当分の間はこの構図が続きそうだが。
アップルってゲームに関してはなにもないじゃん 頂上も何も ただの売上げ対決なら好きにすりゃいいんじゃね?
>>519 使い方が間違ってるから、明日紀伊国屋でも出かけていって
「豚でも判るマーケティング論」でも買ってくると良いと思う。
523 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:35:59 ID:m1CBnigZ0
>>516 モデラー、グラデザイナーは、うれしいだろうけど、プログラマーは死ぬね。
ただ、使いこなさなくても、それなりでやるなら、性能高い方が楽じゃない?
王様 開発期間3年半
ロロナ 〃 1年ちょっと
って例もあるから。。。
ダイエーやイトーヨーカドーも任天堂の覇権とやらに挑戦できないかな?w 顧客層もちょうど被ってるしw
525 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:36:54 ID:M/FkMVFT0
>>522 どこ間違ってるの?ちなみに現状の話じゃないよ。これは少し未来の話。現在はチャレンジャーが不在。
チャレンジャーの地位に来る可能性が新規勢力しかないってことだけど。
ピピンアットマーク2でも出すか
ipodやiphonのゲームでゲーム市場がどうのこうの って話をまにうけちゃってる人?
529 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:39:18 ID:uycxbB4+0
売り上げに比例してゲームが集まるはずだったんだけどねえ どこでどう間違っちゃったのだろうか・・・
530 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:39:19 ID:SXScZFAK0
531 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:39:54 ID:KmtlS/+Z0
ところでモンハン3のオンって今どれくらい人がいるの?
>>526 …どうしてこうなった
モンハンのブランド大丈夫かよ… バイオみたいにならないでくれよ
モンハンはPSPもいざとなればPS3にGを出したりできるから大丈夫だろ 他の大型タイトルと違って1回やれば十分なストーリー型じゃない
535 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:45:44 ID:tQnG7GV80
まあしょうがないだろ。 もともと通常版がダブつき気味だったところにビックの投げ売りが直撃して、 今はそれに加えてオン無料期間終了した分の中古が流れ込んできてるはずだから。
任天堂も難しいところだよな、 Wii、DS路線は大成功、定番ハード復帰ルートに乗ったが それにはSFC、PS同様、サードも集合させなければ完成しない。 一方で過去に定番脱落した時からの経緯で、 任天ハード購入者=ほぼ任天ソフトオンリーファンという事実と印象がまだ根強い事と コンセプトが独自でサードが入りづらい。 次世代にしろMSが居る限り、任天堂が今更従来路線に戻るという手は無い。 このまま独自を突っ走るのか、対サードどうするのかってとこだな。 気になるのは、DS、Wiiと続いてる独自デバイスだけど、 色んなメーカーが入っても、結局素人考えを超える使用法が無いんだよね。
MH3は、最初の値崩れに中古がほぼ全く関係なかったってのが凄いわなw これからが大変だ
539 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:49:23 ID:tQnG7GV80
>>537 任天堂はゲーム屋を廃業して健康器具メーカーとして大成功したんだよ
540 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:54:07 ID:tQnG7GV80
いい加減健康器具に本気で作ったゲーム出すのやめとけ ろくなことにならんぞ 餅は餅屋、ゲームはゲーム機に出しとけ
541 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:56:06 ID:uycxbB4+0
個々のユーザー的には このソフトラインナップで大成功と言えるのかねえ まあ、Wiiに何を求めてるかってのが肝心だけどね
>>537 奇抜なデバイスは今後10年単位でオマケを超えないと思うな、どうしても特定の方向に偏るし
やっぱり根底には気楽にプレイしたいというのがあるから無駄に労力を使うものは主流にならない
Wiiは最初だから売れたけど既に縮小気味だし他のソフトが売れてないから目立ってるとも言える
ちょっと前にゲーム業界がまだまだ成熟期になってないってインタビューがあったけど
俺は成熟期をとっくに越えてしまったと思ってる、任天堂すらデバイスを変えることでしかゲームを変えられない
もうグラフィックの品質差を考慮しなければやりたいことはほぼ全て出来るような状況になってしまった
今更何を変えられるのか知りたいくらいだ、何も思いつかない
543 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:56:35 ID:tQnG7GV80
天誅ブランドもなかなか復活せんな 3ポータブルの売上があまり良くない Wiiにブランドぶっ殺されたダメージなんだろうけど (もっとも豚はWiiに出す前から死んでた事にしたいのだろうけど) アーマードコア3ポータブルは既に60000ぐらい売れてるんだけどね
あれ60000売れたのか… ねーわ、色々な意味でねーわw
あれだけぶっ殺されたら何やっても無理よ。
546 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:58:50 ID:tQnG7GV80
>>542 岩田は任天堂が性能競争から脱落した事にもっともらしい理由付けてるだけだろ
それが岩田の言う革命
任天堂以外のメーカーは今まで通り普通にやってきゃいいんだよ
任天堂はリモコンに振り回されて終わるだけ
クラコン同梱Wii出しそう
天誅3はそもそもクソゲー。3から作ってるところ違うしな 紅がまあまあで、千乱はやったこと無いけど見た目は面白そう。4で死んだ
549 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 01:04:07 ID:tQnG7GV80
550 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 01:06:49 ID:tQnG7GV80
>>548 4はアクワイアが作ったのに殺されただろ
発売前に任豚が買う買う詐欺しまくってた
天誅はソニーに殺された、任天堂ハードで復活するんだって
この数字でよくそんな事言えるよなって思う
豚の目にはフィルターかかり過ぎ
天誅シリーズ売上
初週/累計
1998/02/26 PS 天誅 70010/245107
2000/11/30 PS 天誅弐 5 3448/101155
2003/04/24 PS2 天誅 参 124335/250383
2004/07/22 PS2 天誅 紅 80711/141029 外伝
2008/10/23 Wii 天誅 4 13,491/29,652
任天堂がウィーでやったことは、GCの再生品に「新型」ってラベル貼って なんちゃって次世代機として出して、浮いた金を電通に突っ込んだだけじゃん 普通の考えじゃこんなこととても出来んよ
>>523 違う違う
任天堂が開発ライブラリを整備できない、って意味
ハード的に箱と同じ物を揃えられたとしても、その点でMSの相手にならない
554 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 01:08:51 ID:uTBLvNG/0
Wiiの次世代機を作るのって難しいよね。 本体の互換性はまあなんとかなるとして、 次世代機でリモコンを継続するのか? そうなるとリモコンの互換性はどうなるのかとか気になる まさか現状のリモコンにM+内蔵したリモコンを次世代機で使うとも思えないし もっと高性能なリモコンを提供した時に旧リモコンとの互換性は取れるものなのかな?
>>550 どうしてこうなっただな。6まで出るから買うわって言ったアクワイア信者の人、
今頃何を思うのか。多分出ないよな
マルチタイトル FIFA10の発注状況の一例
ttp://ameblo.jp/potysan/entry-10330112162.html 今日の発注はFIFAシリーズの最新作でござる。
PS2時代は(日本では)ウイイレの壁にぶち当たり、出す度に販売数を落としてました。
しかーし!次世代機に移行してからの躍進は目覚しいものがあります。
レビューを見てもウイイレとは正反対にユーザーの意見をしっかり取り入れてるみたいなんで、
毎回かなり進化してるみたいですね。
でっく師匠の長く遊んだゲームの第3位 にも納得です。
んで発注なんですが、スポーツ系はほぼPS3に集中してしまいそう。
今までの傾向からして案外初動型だったんで、気持ち多い目で。
PS3版「12本」
360版「1本」
PSP版「3本」
PS2版「1本」
Wii版「1本」
557 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 01:20:22 ID:M/FkMVFT0
>>553 負けてる側が「勝負してない」って言うのはいつものことだけどな。
今、そのセリフをソニーが言ってるから笑えるが。負けてるくせに粋がってると余計に惨めさを晒すだけなのに。
>>554 ただの互換なんて意味がない。箱○の互換は不完全だがほとんど問題にされない
PSやPS2の互換が問題になるのは未だに市場が生きているから。言いかえればまだユーザーにとってもメーカーにとっても価値があるからPS2が生産終了した後の保障として互換が欲しい
任天堂はラインを次世代機に移すしサードもユーザーも任天堂のいないWiiに興味がない
>>555 逃げた先の後発のPSPではもっと売れてるから可能性は無いわけではない
>>557 「勝負してない」じゃなく「勝てる」と言ってると思うんだが
>>557 まともに日本語読めないの?任天堂は圧倒的に強いから相手にならないって言ってるんだが
現実はライバルなどいないだったが
>>542 任天堂ですらっていうよりも任天堂だからってのが正解だと思う
>>554 悩みどころだね、
DSの上下ディスプレイ、タッチペンもWiiのリモコンも
特定条件下では便利って言うプラグイン的な良さなんだよな。
実際には大半のソフトがそれほど活用出来ていない、
基準化を狙ったのか解らないが、今後のハード含め基準化は難しそうだ。
今のところ任天堂は変化球変化球で天下に近づきつつあるが、
サードが待ってる直球を投げづらいっていう状況だからねぇ。
次も変化球ってなると厳しい気もするが。
>>556 マルチ6対1の法則も見直さなきゃならんかなw
もうキワモノ路線から離れられないよ でも来年からSCEやMSが高性能+キワモノでくるからどうなることやら
MH3、同梱版も5000円台になってるな…各店舗。 在庫が大量にあるけどあまり値を下げたくないだろうが、初回在庫が捌けないうちに中古の流れが多くなってきてるから捨て値価格になるのも時間の問題だ。 ミリオン出荷は無謀だったね…だけどMHP2Gだったら2日くらいで品切れ起こしてる勢いがあった。 据え置きよりブランドの地固めにPSP版を先に出した方が良かったね。 ワゴン陳列は印象悪いよ。
568 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 01:43:33 ID:cSsip1zJ0
鎮魂やナタルってそれで何かするってより Wiiのアドバンテージであるリモコン潰しだよな そうなればソフトやハード性能を見るしかなくなるし
実際のところWiiDSになって多くのユーザーはゲーム自体には価値を見出していなくなってるんだと思うね ゲームファンと一般層が乖離しまくってる 今までも乖離してたけどプラットフォームが同じだったし、一般層とゲームファンが地続きだったので 一般層がゲームに嵌ってゲームファンへと引きずり込まれてた それが今は完全に別個の存在としてあるからな 任天堂は今回の2つのブームを起こしたにも関わらず誰一人としてゲームファンに出来なかったんじゃないか
任天堂がリーダーだったのは、SFCまでなんだよ。 最もあの頃は、ゲームはおもちゃのいちジャンルだったけど。 今みんながイメージするゲーム市場は、PS,SS以降出来た イメージを継承している。 WiiとDSは、子供向けのおもちゃの中のゲームの延長線に加えて、 知育と健康市場にマッチングさせたジャンルを追加したかたち。 任天堂がゲーム市場のリーダーなんてのは幻想だよ。
ソニーもMSも珍棒やミブリーテブリーやめりゃいいのに あんなもん出したら呪いでサードのゲームが売れなくなるぞw
>>549 任天堂は古臭いやり方を批判したスクエアを市場から締め出して飢え死にさせかけたり、遊びにパテントは無いと言いながら法的にセガからテトリスの権利奪ったり
性能競争に呆れて横井軍平やFEの加賀に愛想尽かされて出て行かれたりする会社だから
で、すべて宮本に功績押しつけて飾りにしてる
携帯機の圧倒的シェアを持ってるかぎり誰も批判できない。スクエアの二の舞は嫌だからな
>>562 一番下の行で最近コケた某格闘ゲームを思い出した
>>570 ゲーマーやゲーム開発者にとっては64もインパクトが抜群だったけどね
でも3Dってあんまり一般の層には受けづらかったよね
特に日本人には合わなかった
でも海外の開発者は64のゲームを本当によく研究してると思う
任天堂の良かったころの遺伝子を受け継いでるのは洋ゲーなんだよね
当の任天堂は過去のゲームの焼き直しばかりやって、何のアイデアも感じられない
リアルと暴力を徹底的に排除しようとして結局足踏みしかせず、主力を奇抜路線に変更した
>>571 別にその2つのハードは周辺機器商法に走る心配は特に無いと思うがな
普通のコントローラーは同梱しませんとか、追加パーツつけないと精度がお話になりませんとかなったら別だが
>>575 パーティーゲー専用機、ダイエット専用機には成りそうにないよね
どこかのハードみたいに
>>574 その文見てて何となく
ジャンピングフラッシュも知らずに
PSには3Dゲーなんて無かったとかほざいてた奴を思い出した
ジャンピングフラッシュはエポックメイキングではないでしょ
リモコン自体はいいアイデアだとは思うが すべてのゲームに採用しようとしたのは無理があるよな
>>568 Webカメラを使ったカジュアルゲームは北米では人気あるから開発経験も実績もあるしリモコンによる革命よりはまともな話
逆にカメラをつけていても処理能力に劣るWiiは圧倒的に不利
>秋商戦に突入する9月初週の新作は、やはり新型PS3と同発タイトルに話題が集中。 >今年末商戦の勢力図を占う意味でも、「ガンダム」や「テイルズ」といった大型タイトルが >どの程度動くのかが重要な鍵となる。 >新型PS3はAmazonの初回入荷分は完売したようだが、断続的に復活中。 >正規プライスは29980円なので、マーケットプレイス業者の悪質な暴利価格に >手を出さないようにご注意を。 >それにしても、品薄となると登場するT&Tコーポレーションとは一体どんな業者なのか。 >イニシャルに何か意味があるのかと思って同社の取り扱い品目を調べてみると >タカラトミーの商品が全体の半数を占めていた。なるほど、T&Tか。 >DSでは「ラブプラス」が大人気。 >ただしPSP「おおかみかくし」と同様、予約の大半はコナミスタイル限定の特別版なので >既流通での販売成績がどのように出るかは未知数。 >10万本を超えてくれば「Girl's Side」の登場もありそうだ。 忍が王様物語を無視してる
>>574 任天堂が良かった訳ではなくて、RAREがよかっただけだな
体感はザビックスのモロパクリだけどなw 妊娠は魔法のリモコンでコンパクトになった、ザビックスはアタッチメントが いちいち付いてリビングの邪魔とか言ってたが、結果どーなったか
>>584 Wiiの場合はその体感がスタンダードだから足かせになってる面もあるんだよ
一番汎用性の高いコントローラーを別売りで買わないといけない
>>574 FF7で感動してゲームを始めた子供って一般の層じゃないの?
>>579 人気の話してるんじゃなったのか?
>>584 Wiiが人気呼んだのってどちらかというと体感が受けたというよりDSの圧倒的成功を連想させたからじゃないのか
>>585 リモコン無いとただの前世代機GCだからな、それがバレたら売れるはず無いw
従来コンは古臭い、リモコンが新世代とアジるには、
従来コンを付ける訳には行かなかったわけだし
>>579 64以前にも3Dゲーは普通にあったし
64と同時期にはPSでもSSでも3Dゲーは普通に出て
そして普通に受け入れられていた
現在は勿論言わずもがな
一番発売が遅かった、そして勝ちハードになった訳でもない64がエポックメイキングに見えるってのは
ちょっと他ハードや他ハードソフトに対するアンテナが低すぎるんじゃないの
>>587 正直さ
任豚の大好きなモンハン3もクラコンがメインだし
VCもクラコンだし
Gジェネもクラコンだし
無双3もテイルズもクラコンの方がいいだろうしな
FFCCみたら振れみたいなのあって引いたし
リモコンってWiiスポ(リゾート)以外必要なのって思うようになってきたんだが・・・
>>588 当時アーケードでは格闘を中心とする3Dブームが巻き起こっていたし
そもそもPS1はナムコとの連携考えて3Dに偏重した作りになってたんだが
洗脳ってこわいね。みんごるもグランツーリスモーも任天堂に言わせるとオタ向けらしいから
アーケードの移植の太鼓の達人もWiiのおかげで復活したらしいな。アーケードで人気が出たからとは思わない
>>589 Gジェネは売れなかったろ。あれでバンナムはWiiにガンダム出すの考えるだろうな
591 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 02:48:32 ID:uTBLvNG/0
リモコンのポインティングを使ったソフトも有効では有るんだが。 これも長時間プレイには不向き。 振るゲームもまた使いどころが実はかんり限定される為 最近じゃ、リモコンを有効に活用出来てるソフトは任天堂&サードを含め提示出来てない。 普通新機軸なデバイスが出ても3年目になるとこなれてきて 色んなアイデアが湧いてくるんだが、それがリモコンにはないどころか リモコンでは役不足とばかりにM+を後付け発売。ここまで迷走するとリモコンが単なる一発芸だった可能性も考えなければならない。
>>589 そもそもコントローラー自体がゲームやるためにあるんであってコントローラーってどうでもよくね?
コントローラーのためにソフトがあるようなハードだから>Wii 実質コントローラーにソフトが同梱されてるのよ。
594 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 02:59:01 ID:tQnG7GV80
>>556 ◆FIFA08 ◆FIFA09
07/12/20 08/11/13
PS3 4900/ PS3 12588/23517
Wii 2500/ PSP 3800/
360 2423/4424 360 3775/
Wii 640/
PS2 2200/ ※PS2版は12/18発売
Wii版はゼロ発注が妥当
595 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 03:01:05 ID:uTBLvNG/0
しかしリモコンは任天堂にしてはらしくないコントローラーだ 自信満々でリモコンを売りにWiiを売ったのに。 リモコンを使ったアイデアは1年半で枯渇してしまったのがね。 もっとリモコンの引き出しが有るのかと思ってたら、任天堂自身がこれ以上のリモコンを使ったアイデアの提示が出来なかった点だ。 「準備不足だったのか」、「単なる思いつきだったのか」、「リモコンの性能不足が原因なのか」 、「最初から一発芸と割り切ってたのか」どれなんだか。。。
GC 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 バンダイ 2004/03/18 8万0615本 GC 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム バンダイ 2004/12/09 5万6581本 GC SDガンダム ガシャポンウォーズ バンダイ 2005/12/01 5万4765本 Wii SDガンダム スカッドハンマーズ バンダイナムコゲームス 2006/12/02 4万5439本 Wii 機動戦士ガンダム MS戦線0079 バンダイナムコゲームス 2007/07/26 8万9435本 で、Gジェネが33000だっけ?全然成長してねえというかむしろ悪化して来てるな
597 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 03:01:46 ID:tQnG7GV80
>>582 無視するって事は発注段階で絶望的なんだろうな
10000前後か?
ラブプラスが10万超えるとか相変わらずDSに対してスゲー夢見てるな、しかし
アイマスがそこまで売れるのにどれだけかかったと思ってるんだ?
598 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 03:04:46 ID:tQnG7GV80
>>567 Wii版発表したのが2年近く前だから後には引けなかったんだろうな
調子こいて脱Pしたツケだろ
サード殺しの任天堂が作った市場なんて簡単に信用するべきじゃなかった
599 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 03:12:09 ID:tQnG7GV80
Wii 機動戦士ガンダム MS戦線0079 バンダイナムコゲームス 2007/07/26 8万9435本 これとか今のWiiを考えると奇跡的だな ジワゴンか? 今出したら初週10000ぐらいだろうな Wiiでガンダムなんて誰も遊ばねーよ
もう完全にガンダムはPSPとPS3だな 個人的にはさっさとガンバトやVSシリーズもPS3に出して欲しい
601 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 03:41:09 ID:tQnG7GV80
PS3のガンダム戦記は20万ぐらい狙えるだろ 1人プレイだけじゃなくて、ネット対戦とか協力プレイとか、 新作アニメの視聴コードとか、あれだけ至れり尽くせりだとな ボリューム不足でグラフィックが貧弱でコントローラーがクソなWiiのゲームなんて 二度と遊びたくなくなってしまう Wiiを選ぶというのはマゾヒズムの一種でしかない
>>595 元々短期決戦でデジタルTVが普及し先行するHD機の開発環境とモデリングデータが整って見劣りする前にどうしても決定的な差をつけ無ければならなかった
HD<Wii市場が成り立てばサードが集まるしサードが集まれば自動的に市場が拡大するはずだった。その時点になってしまえばもはやアイディアや性能は関係ない
現実には去年の年末商戦に満を期して投入したWii Musicが投げ売りされたことで疑問符が付き、DQ9が圧倒するはずだった3月を延期のためPS3の健闘を許したことでさらに圧迫感が増し
MH3の現状を経て今に至る
603 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 03:49:38 ID:uTBLvNG/0
DQ9は関係ないんじゃね、むしろポケモンやDQ9等の携帯ゲーム機タイトルは 据え置きで有るWiiのライバルだよ
前スレでモンハンがDSにいくかもとか書いてあったが バンナムからDSでモンハンそっくりなゲームが出るそうで・・・ これの売れ行きしだいでは元祖モンハンもDSに行・・・かないでー! (万一出たら)Wiiにもアドホックパーティみたいな機能付ければ需要ありそうなんだけどなぁ
>>603 関係は大いにある。あそこにWiiの大作をぶつけるわけにはいかなかったから決算前なのに見劣りするラインナップしかそろえられなかった
箱○にさえSO4があったのに
>>604 前作のユーザー300万以上にケンカ売ってシリーズ潰したいなら勝手にすればいいと思うが
そこまで任天ドッグになるんだったらむろんロスプラ2もデッドラ2もWii独占にするんだな
アドホックパーティーは本来アドホックに想定していなかった需要が生じたんで(本来ならインフラクチャーを使うところをアドホックでKaiを使って通信対戦する)
付け足したソフトウェアで任天堂の技術じゃWiiに実装は無理
というかMHの参考になったのはファンシースターオンラインでそのDS版が投げ売りされてる時点で需要なんかない
せめてどうやって操作するのかビジョンを語ってからやってくれ AC3Pだって無茶操作なんだぜ
山田のチラシ見たら本体とMH3同時購入で ニンテンドーポイント3000プレゼントか 山田もMH3在庫ダダ余りなのかねぇ
>>574 洋ゲーはPCで作って人たちが移ってきたんじゃないの
うーむ、殺されすぎて話題がなくなったか。 「たまらん」は予想通り測定不能みたいだし。 上で話題になってるけど、モンハンはオンラインにどれぐらい人がいるのかひら。
611 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 10:07:33 ID:m1CBnigZ0
安易に普及台数だけみて、リードプラットフォームをWiiにしたMH3は 終わりかなぁ。 売れたけど、大量在庫・値崩れ・ファミ通の疑わしいレビュー+大本営発表と、 小売・ユーザーにはあまり良い印象を与なかった。 PS3のMGS4と同じようなキラーだったが、ゲーマー人口の拡大にはいたらなかった 気がするな。。。まだ、判らないが。。。
>>610 先週は半分くらいだったな。
個人的にはGの頃のモンハンが返ってきてくれて嬉しかったな。
動きも多様になったし、一人でも楽しめると思う。
ただラスボスはクソ。
614 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 10:16:56 ID:X+gjxt7i0
>>612 ほう。意外といるんだね。
当たり前かもしれないが、好きな人は普通に楽しんでるか。
モンハンをDSでとか罰ゲームすぎるだろ…
DSでMH出そうと思ったら、「おつかいアイルー」とかわけのわからんミニゲームみたいなのにしかならんでしょ。ハードスペックとか考えたらPSPでギリギリ。 そして爆死してぶーちゃんに本気出せとかわめかれる
617 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:35:46 ID:m1CBnigZ0
>>616 普及台数こそ正義の方達には、ゲームのクォリティーや質を左右する
スペックは見えない。。。
DSでは通信協力系のゲームって流行ってないしな マルチプレイが売りって言ってたDQ9も話題に上がるのすれ違い通信ばっかだし
619 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:40:54 ID:p854pk2X0
ドラクエですれ違いにハマったら、マルチプレイのPSPが欲しくなるに違いない。
いやまあ、多少クォリティーが下がっても普及機で出すべきって発想は解る でも、Wiiって普及機かって疑問があるんだよな。そりゃ台数自体は出てるけど、 ゲーム雑誌も見ない、情報も集めない、CMで初めて知る人に普及しても、 ゲーム機として普及したわけじゃ無いんだろうな。実際問題、ゲーム嫌いな人に受けてる気がする
FFCCCBは累計15万本くらいだろうなぁ
そして、Wiiで出すと多少どころじゃ無くクォリティーが下がる 別ゲーレベルまで下がるんじゃ、話は違ってくるわな
101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 09:36:31 ID:V4D++zPg0 とりあえず現実でも PS3ソフト売上 1位 70万 2位 50万 3位 47万 Wii ソフト売上 1位 350万 2位 350万 3位 270万 Wii ソフト売上(サード) 1位 80万 2位 58万 3位 48万 さすがサードが売れないWiiだな(棒読み
(棒読み ってのは何がいいたいのだろう 売れてないじゃん
625 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:55:33 ID:m1CBnigZ0
>>620 箱○→PS3もしくは、その逆。GC→PS2と同じ世代の、ゲーム機同士なら
判るが、PS3→Wiiとか、PS2→SFCとかだと、もう別のゲームでしょう?
そうすると作品の本来持っていた面白さが損なわれるし、移植先の
ユーザーも、モンハンという名前のついたなにかで、遊びたくない
でしょう?いいことないんだよね。どっちのユーザーにも。
やはりwiiのサードは売れてないな 800万のユーザーはどうしたんだ
628 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:57:25 ID:P0xG+mhV0
今年発売したサードソフトで10万超えたのがモンハンだけの勝ち組ハードってある意味すごい。
Wiiサード売上本数集計 06年+07年 08年 09年(8/13まで) ●計測不能(初週500以下)、1万本以下 51本 48.6% 73本 68.2% 35本 68.6% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 5本 9.8% △3〜10万本 29本 27.6% 15本 14.0% 9本 17.6% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 0本 0.0% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 1本 2.0% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 2.0% 105本 107本 51本 まずこの現実をどうにかしろよWiiはw 1万本以下が約7割とか、今年10万超えたサードがモンハンだけとか、どこが売れてるんだよw
630 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:59:55 ID:m1CBnigZ0
>>623 Wiiサードが売れないことを証明しに来たのか、売れるといいに来たのか
どっちなんだろう。。。
これ、後者だとすると、頭大丈夫か。。。。
だからそんな上位一部を抜き出してもなんの意味も無いと何度言えば WiiでMGS4を、PS3でMH3やDQソードを出しても50万本は余裕だろう 固定ファンのいる大作以外に注目してるスレなのに
もんすたーはんたーDS 〜ボクのかわいいモンスター〜
PS3は、そここそ売れてるのが、結構ある Wiiは、売れてるの売れてないのが差がかなりある で、総計だすと、サードはPS3のほうが売れちゃってる、普及台数にもかかわらず wiiの場合 80+50+40+5+5+5=185 PS3の場合 80+50+40+20+10+10=210 はみたいな感じ ランキング上位は似たようなもんだけど、ランキング乗らないところで
テンプレに※但し売れた物は除くって入れたほうが良いんじゃね。
636 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:17:12 ID:uTBLvNG/0
>>621 15万って、今のWiiじゃ爆売れレベルじゃん
FFCCが100%ワゴン化されてる状況を知らないのか
しかもFFCCシリーズは半額どころか980円とか1,480円とかワゴンでも底値に必ずなるタイトルシリーズ。
MH3効果で6万くらいじゃね
最近は全盛期クラス売れてないと爆死だ つまり売れてるゲームは任天堂のゲームとドラクエだけだ と言ってる妊娠もいるしもう発売日前のゲーム持ち上げるのやめて大半のWiiDSのゲー ム見捨てて売れた作品だけ保守的に持ち上げそうだね
20万くらいで終わると思うけどなFFCCベアラー 初代の36万を超えられるとは思えん
>>636 FF13配分で15万くらいは小売りに押し付けられるだろう
>>638 それいったらスマブラとかも売れてないことになるけどな
>>639 ベアラーはそこはかとなく漂うクソゲ臭にワクワクしてる。
643 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:41:11 ID:uTBLvNG/0
まあFFCCでワゴンに行かないものは一つとして無いのだから ベアラーもワゴン待ちが正しい選択だよな
644 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:43:18 ID:EcS1Vm6S0
645 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:45:32 ID:EcS1Vm6S0
>>641 豚は今売れてない事を擁護するために1年半以上前のゲームを延々と挙げ続けるのが特徴
646 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:48:19 ID:EcS1Vm6S0
>>643 べアラーなんて小売にモロ警戒されるだろ
こないだ出たDSとWiiのFFCCってワゴンで980円じゃねーか
それ以外にもブラッドオブバハムートだの、ナナシのゲーム2だの、光の四戦死(予定)だの、
最近スクエニのソフトは次々とワゴンに入ってるからな
>>588 あったかなかったかという話をしてるんじゃないよ?
3Dかどうかってのもあんまり関係ない
箱庭を作ってるかどうかってことなんだわ
この辺の感覚を抜きに3Dゲーが出てたとかいう指摘をしても
あんまり有益な議論は出来ない
648 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:49:42 ID:uTBLvNG/0
誰も1年半前もWiiが売れてなかったとは言ってないのにな。 あくまでここ1年、任天堂やサードの従来ゲーの売り上げが激減してることに対しての 議論だったんじゃないの? Wii立ち上げからマリカまでは、サードも今よりずっと売れてたし。 それがパタっと途絶えてしまった
それとPSには3Dスティックがなかったじゃん 結局2Dのゲームを3Dにしましたって感じのものが多かった 2.5Dと言っても良いな 今の任天堂がその路線だけどさw
650 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:53:25 ID:EcS1Vm6S0
651 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:54:52 ID:EcS1Vm6S0
>>648 >Wii立ち上げからマリカまでは、サードも今よりずっと売れてたし。
いや売れてないよ
売れてるように見えるのは小売に在庫を押し付けて損切りさせたジワゴンだからな
もちろん今の方が数段売れなくなってるけど
652 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:57:48 ID:EcS1Vm6S0
テイルズオブハーツのアニメ版も980円で復活しては、すぐ完売するからな 気がつけば259000までジワってた このままではDSでテイルズが売れる!とか豚が勘違いしかねないから怖い PSPでは外伝が30万以上売れてるのに
653 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:02:04 ID:QRErRvF30
サードソフトの30万本超えソフトが1年に1本ペース
654 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:02:04 ID:EcS1Vm6S0
Wiiソフトの適正価格はマジで1980円ぐらいなんだろうな 定価をここまで下げないと市場の崩壊は止まらないと思う もちろんここまで下げたら、採算合わせるのが困難になるのは必至だけど
>>647 箱庭を作っているゲーム自体たくさんあったでしょ
N64のマリオとか二番煎じもいいとこ
新規性は何もなかった
656 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:04:39 ID:uTBLvNG/0
段々、周辺機器が増えてくるあたり 相当行き詰まり感が強いんだろうな、そんな事をしなくても リモコンを使った、一般層を振り向かせるような画期的なゲームを作れよ。 そういう意味じゃ任天堂のソフト開発力も地に落ちた印象だな。
657 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:05:52 ID:EcS1Vm6S0
でもシャイニングフォースDSはずっと980円なのに 全然売り切れないんだよな よほど人気が無いのか、よほど在庫が多いのか、どっちなのやら
658 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:07:05 ID:m1CBnigZ0
>>654 1980円とは言わないが、せめて携帯機と同列にして欲しいかな。
とりあえず戦国無双3がどんな売り上げになるか楽しみだな MH3効果で売れるのか売れないのか
2Dのゲームを3Dにしたような2.5D云々という表現自体が 任豚がN64をもちあげるために行った捏造であって 当時のゲームの状況をまったく正確に表していない
>>647 3Dで箱庭なんて、PCのワイヤーフレームの
シューティングあたりが最初だろ
662 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:10:00 ID:uTBLvNG/0
MH3効果って言っても、MH3発売時に増えた 新規Wii購入者の分しか上乗せ出来ないが 8月は何台Wiiが売れたんだろう?
今日もリゾートMH3の売上から目を逸らしまくる作業が始まるお…
豚って任天堂のゲームを持ち上げるために 任天堂以外のゲームの歴史を捏造してまで貶めるから嫌いだ
>>648 他機種の期待のラインナップは成果出してるのに
Wiiのだけ散々な結果になってるのがおかしいという青年の主張
だって…ねえ?モンハン3って数あるソフトの一つのはずだったのが、オンリーワンみたいな扱いだし
リゾートはサードじゃねえし モンハン3も売れてる(それにしちゃあ値下げが早いけど)
>>654 任天堂はハードでもうけられるからいいが、サードはそれじゃあ、つらいだろう
MH3無視してないだろこのスレw まーた都合の悪いものは見えない豚ちゃんか
そういうのはほっとけ どっちにしろ爆死が続いてマーベラスを筆頭に脱任されてるんだから
売れないソフトだけを集めてネガキャンしてる そんな風であって欲しいという願望が、脳内で現実とごちゃ混ぜになってるんだろう 軽い精神障害だな
08/27 たまらん 09/03 トップスピン3 09/03 王様物語 09/03 たべモン 09/17 ザ ハウス オブ ザ デッド: オーバーキル 10/01 デッドスペース エクストラクション 10/01 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう 10/01 ぼくとシムのまち エージェント 10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 10/15 大神 10/22 女番社長レナWii 10/22 FIFA 10 10/29 スーパーロボット大戦NEO 10/29 珍スポーツ 11/19 ファミリーチャレンジWii 11/19 CALLING 黒き着信 11/26 NARUTO-ナルト- 疾風伝 竜刃記 これが現実
これは勝ちそうなラインナップだな
ベアラーと戦国無双忘れてるぞ ファーストは除外か…
売れそうにないゲームばかり叩いてるってつまり妊娠は売れそうにないゲームばかり集まってるWiiの現状を認めるんだな
675 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:35:05 ID:wfC6L6Gb0
なんて健康になりそうなラインナップなんだ 秋は外で遊べ
ゲーム不要論は流石に行き過ぎだと思うな
677 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:43:31 ID:wfC6L6Gb0
売れたゲームだけで考えるなら Wiiには体重系とマリオだけでいいってことが 明らかになるだけの後期だろうなぁ 益々サードは不要に
09/03 王様物語 09/17 ザ ハウス オブ ザ デッド: オーバーキル 10/01 デッドスペース エクストラクション 10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 10/29 スーパーロボット大戦NEO 11/26 NARUTO-ナルト- 疾風伝 竜刃記 この辺が売れ筋か?シムは抜かしてもいいだろう
679 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:47:29 ID:wfC6L6Gb0
>>678 ゲハのオタ好みなだけで
Wiiの売れ筋とはほど遠いだろw
10/01 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう
11/19 ファミリーチャレンジWii
まだ期待できそうなのはこの辺じゃね
>>650 元々出来がいいから
Wiiでさえなければワゴンにはならなかったのに
>>655 任天堂以外はゲームじゃない理論だから
681 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:49:10 ID:wfC6L6Gb0
>>680 ファントム・ブレイブは転売益が出るからじゃね?
俺もモンハン3のついでに1200円で売ったし
>>679 フラ系は確か爆死したはず
ファミリーチャレンジはどうだろうな。ただ、タイトルが直感的じゃないからコケると思う
>>655 その当時に3Dで箱庭作ってたゲーム教えてくれ
プレイしたい
なんだ千手先生来てたのか。 ここでは64でさえも、PS1より遥かにショボい性能しかないっていうのが共通認識だから。 もちろんGCよりもPS2の方が抜群に優れていたっていうのもね。 下手に64マリオとか持ち上げると浮いてしまうんだぜ(笑)
http://pafunews.com/archives/61054.html スクウェア・エニックスは同社の大作RPGシリーズ最新作、
ファイナルファンタジーXIIIの発売日と価格を9月8日に発表するとしている。
この日にはFINAL FANTASY XIII PREMIERE PARTYが開催され多くの業界関係者が招待されている。
クリスタルベアラーの売れ行きはFF13の発売日次第だと思う
13が11月か12月ならベアラーみたいなゴミ外伝は即死するだろう
13が来年なら20万くらいは売れるんじゃね?
腐ってもFFだし、GCでさえ30万以上売ってたんだから
あと、グランツーリスモって1997年の12月発売だけど64マリオは1996年の6月 なのでグランツーリスモ自体は非常に良く出来た良いゲームでフォルツァなどフォローワーを生み出し 今も進化し続けているゲームだけど3Dゲームの原点というわけではない ジャンピングフラッシュは1995年4月だけど、業界に与えた影響力はスーパーマリオ64と比べるまでもない
>>687 具体的なタイトル挙げてくれよ
3Dの箱庭ゲームをさ
馬鹿?とかしょーもない煽りはいいから、2.5Dと言われないようなのをさ
1レスの中でさえダブルスタンダードを詰め込むあたりが 任天脳らしくて笑える
箱庭かどうかは知らんが初めて3Dで 自由にいろんなとこ行けてすげえと思ったのは キングスフィールドUだな。マリオ64の1年前だ。 あとなんでいきなり影響力がどうのって話になってんの?
>>690 KF2は俺もやったけど、あれで3DってんならWIZの時点で3Dだろ
まあこの豚と生粋はその都度違う基準を持ち出して マリオ以外を全否定するっていうスタンスがみえみえだよな
箱庭ゲーって言ったらアクアノートの休日(1995年)が思い浮かんだ。 いや海だけどさ
豚が言い訳する前に 先に言っておくけどアナログスティックもN64が最初ではないよ
アートディンクといや太陽のしっぽもあるな。 まあキングスフィールドUをWizと一緒といってしまう時点で なにいっても無駄な気がするが。
誰が先かって話をしてるんじゃないんだけど・・・ どうしてこうも話が通じないんだろ
ゲームなんて先人のいろいろなものの積み重ねの上に 進化してきているのにやれ革命だなんだといって すべてを任天堂が作ったかのように主張するのが気持ち悪い
KF2よりもダンマスの方がゲームの出来も良いし、3D空間って感じがしたけどな WIZと同じってのは言い過ぎにしてもあんだけカクカクもっさりのゲームだとリアルタイム感は殆どないよ
699 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:30:11 ID:5NVaWGiM0
>>685 こんなの売れるわけねーだろ
そもそも何がFFなのかサッパリわからんのはもちろん、
何がFFCCなのかすらサッパリわからん
ネットでマルチプレイできるの?アクション?意味不明
こんなのFF扱いして初回20万ぐらい発注したら間違いなくワゴンに行く
N64にはアナログスティックがあっただろ →アナログスティックはN64が最初じゃないよ コンシューマではN64が最初だろ →コンシューマでも最初じゃないよ コンシューマで標準採用したのはN64が最初だろ →標準にしたのも最初じゃないよ ほら、豚の手間を省いてやんよ
701 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:31:56 ID:5NVaWGiM0
ここの連中はオブリオンは3DのRPGでインパクトがあったと言っても ドラクエ7は既に3Dでしたが?って言いそう
>>696 当時ハードの性能が上がり3Dゲームの流れがあって
その中でマリオの出来が良かったってだけの話だと思うが
どれが3Dの原点かは知らないけど (自分の中ではバーチャだけど) 64マリオは意味も無く走り回ってカメラグリグリして遊んでたな。それだけで楽しかった。 64ゼルダはZ注目だね。 どちらも当時としてはすごかったしすごく面白かった覚えがある。 負けハードどうのこーのじゃなくてソフトが面白かった。 (今となってはそれも昔の話) やった人には影響力は大きかったかもしれないが、 当時のPSメインの中(次にサターン?)では全体への影響力は低かったと思うな。
>>676 そうだねにんてんどーがあるもんね
5 :名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 12:22:15 ID:OawQe1Gr0
任天堂以外のゲームはゲームと呼べないんだから勝ちハードだろ。
707 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:35:38 ID:5NVaWGiM0
まあマリオ64もありふれた3Dゲーの一つで、起源とかそんなんじゃ無いわな
モンハン3流通在庫25万本は新情報か 今後の推移からして 3万→2万→2万→1万→1万→1万でもまだ15万も余るな
>>701 なぜ25万余ってるんだ?
出荷100万のはずなのに
追加出荷されたのか
つか、豚は本気でマリオ64が3Dの起源だと思っているのかね 病院行った方がいいんじゃね?
>>711 倉庫の在庫とかも入れると100万以上あったと思うよ
店頭への出荷は100万だったかも知れないけど
714 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:39:34 ID:wzz1KoKk0
>>703 3Dゲームの流れは実際にあったと思うよ
バーチャやスターフォックスやワイルドトラックスやジャンピングフラッシュや太陽のしっぽやキリングフィールドもそうだろう
もっと以前に洋ゲーで散々試みられているしね
その中でやっぱマリオ64は突出してたよ
マリオによって3Dは何でもやれるんだっていうのを示したと思う
その後、任天堂はシームレスで何でも出来る箱庭という思想を捨てちゃって
ロクなゲームを作ってないんだけどな
モンハン3はコングポイントの予想通り、 累計87万本ちょいで止まる。 90万本は行かない。
どっちかというと、3Dの可能性を示したソフトとしては天誅を推したい
>>707 こういうリモコンひねる操作ってさ
まだ初期だと楽しそうで誤魔化せたけど
今やリモコンだけじゃ思い通りに操作出来ないってみんな知ってしまってるから
リモコン操作が入ってるっていうと逆にスルーしたくなるよね
>>713 なんだ倉庫って生産出荷かw
そんな話聞いたことないぞw
719 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:41:58 ID:5NVaWGiM0
和田はアホだろ クリスタルベアラーと光の四戦死でFFブランドを下落させて FF13の販売に悪影響でも与えたいのか? 単に任天堂ハードのFFがソッポ向かれるだけだと思うけど
言い負かされると結局突出していたとかいう 任天堂信者の脳内基準に逃げ込むのも豚の常套手段だなw
721 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:44:04 ID:BxXyyBsb0
最近の豚はウリジナルに通じるものがあるな
>>719 和田がアホなのは今世代の実績見れば分かるじゃん
成功してるのはリメイクばっかり
新作はユーザー層も考えずありえないハードに投入したり
PSで人気のあったシリーズを箱に投入して殺したり
戦略もアホだがゲームの中身まで糞化してるし
もうスクエニはどうしようもないわ
問屋在庫と合わせて25万残ってるのか 全部掃けるわけがないな
マリオ64は3次元の箱庭空間を生かしたジャンプアクションの草分けだろ 当時の開発者はあれを越えるのは難しいと考えていた あの野村も影響受けたらしい
スクエニが成功したハードなんて今あるのか?
726 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:47:23 ID:BxXyyBsb0
箱○に投入したのは海外展開のためだが 問題は海外で評価されるものでは無かったことに気がつかなかった点だな スクエニはソフト開発力の低さを ブランドで補ってるだけ でもワゴンの常連
727 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:47:36 ID:wzz1KoKk0
>>720 何をそんなに熱くなってるのか理解できないが、怨念の強さは十分に感じた
別に誰が最初であるとか起源であるとかそういう話はしてなかったんだが・・・
朝鮮人じゃあるまいし、そんなのどうでも良いと思ってるからね
3Dスティックも3D箱庭ゲーも一つの完成形を提示したし、それをメインストリームに持ってきたわけだから
その功は認めても良いんじゃないかな?
勿論、罪も存在して、日本においては開発者に対して3Dアクションゲームが面白いと誤解させてしまったことだな
思った通りの展開でワラタ。 どんなに優れたソフトでもハードでも、任天堂謹製の時点でクソなんだよ。 狂信的っていうのは、こういうのを言うんだろうな。
730 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:49:34 ID:uTBLvNG/0
リモコン振りゲーは、最低でもM+対応で作ってくれなきゃ 今後、全てのWiiの振りゲーは買う気がしなくなるよ リゾートでM+への期待を高めさせすぎたツケを払うことになる。 M+非対応は劣化版の印象しか与えない。
731 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:49:34 ID:BxXyyBsb0
サード殺しスレでウリジナル主張して何がしたいのだw
豚はやっぱり自分が見えないようだ
誰もマリオ64が糞なんて言ってないと思うんだが・・・
だから、何でマリオ64が影響与えた事になってんだよw 多分そんな影響無いぞ。方向性とか違うし
735 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:51:43 ID:BxXyyBsb0
マリオ64なんてやったこともないわw 64って売れてたっけ? 実機も見たこと無いわ
736 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:52:51 ID:wzz1KoKk0
>>734 GTA3とかライオットアクトとかは完全にマリオ64の影響を受けてるよ
737 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:52:58 ID:5NVaWGiM0
>>715 適正出荷ならその辺で止まってたんだろうけど、
それだと20万近くもの在庫が余る事になるだろ
それじゃ小売がたまらんから初回分はなんとしてでも売るだろうよ
最終的に980円になろうとも
だから90万以上は行くと思う
単なる流れの中で出てきた佳作であっても 豚にとっては任天堂謹製だというだけで 当別な存在でありエポックメイキングになるんだなwww
64は個人的に神機 Wiiは糞だが
自分は3Dの可能性を示したソフトとしてはバーチャを推したい・・・。
>>733 彼の狂信的な目にはそう見えるんじゃない?
>>735 150万くらい売れてなかったっけ?
3Dゲーにしてはよく売れたと思うよ
ただその後マリオシリーズがどんどん売り上げが微妙になってきてるから
日本じゃ3D路線は駄目なんだろうね
マリオ64を持ち上げるために 当時2.5Dのゲームしかなかったなんて大嘘をつくあたりが、もうね
実際は夏休み効果切れと薄型PS3の影響で来週からモンハン3はぴたっと止まりそう
散々売上げ売上げ言ってるんだから 任豚は売上げだけみてりゃいいんだよ
745 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:54:46 ID:BxXyyBsb0
>>736 なんだそのウリジナル理論はw
昼間っから酔っぱらってるのかよwww
746 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:57:08 ID:wzz1KoKk0
>>741 今調べたら国内で190万本世界で1200万本
マリオ64DSは国内で100万本、世界で750万本売れているらしい
>>738 お前にとったら全てが流れの中で出てきてることになるだろうよ
1200万本売ってもエポックメイキングにならないらしいしw
結局売り上げに逃げ込む豚であったw
748 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:59:05 ID:wzz1KoKk0
>>741 内容がスッカスカだからな
64マリオ以外に3Dマリオでまともなのないし、売り上げ落とすのは仕方ないでしょうね
>>742 太陽のしっぽとかジャンピングフラッシュ程度のもんで3Dゲームがあったとか自慢しても仕方ないっしょ
749 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:59:32 ID:BxXyyBsb0
豚は一体このスレで何がしたいんだよwww
wzz1KoKk0も最初から流れを追っていくとそこまでおかしなこと言ってるわけじゃないんだが マリオ64以前にも3Dゲームはあったよ、こういう作品があったよ、ってレスに対して それはもっさりだからいまいち、あれは箱庭じゃないから本当の3Dじゃないって理屈をこねて 結局マリオ64こそが起源と誘導したいように見えてしまうのがなんとも。
751 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:00:03 ID:wzz1KoKk0
>>745 プレイすれば分かるよ?
まぁGTAの場合は開発者がインタビューでそう答えてるんだけどな
752 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:00:18 ID:5NVaWGiM0
>>743 そこで止まったら、いよいよ堰を切ったように捨て値処分開始だろうな
今までは小売レベルの処分だったけど、
今度は流通在庫抱えてる問屋が処分を始める番
ポリゴンによる3D表現が可能になったから3Dアクション、って流れだと思うがな アクションの3D化自体は技術の発展だよ。任天堂がどうたらじゃ無い。 そこから先、3Dをどう扱うかだけど、それもマリオ64のそれはメインストリームとは言い難くね
>>748 なんだその意味不明な主張は
そんなことだから豚はカルト宗教信者だって言われるんだよ
3万→1万→圏外という動きになったら悲惨なモンハン3
756 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:01:45 ID:BxXyyBsb0
>>751 宗教関係者とまるで同じ主張の根拠だなwww
64マリオ面白かったよ それ以降はマリオだけに限らず任天堂はもうダメだけどな ピクミンが最後
758 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:02:39 ID:wzz1KoKk0
>>750 起源はどうでも良いのさ
ゲームにとって3Dであるということが重要なんじゃないのね
3Dで何が出来るようになったかってのが重要
そしてそれは自由な空間、シームレスで飛んだり走ったり車を運転したりスナイプしたりっていう
何でも出来ちゃう場を作ることが大事なのさ
天誅を出してくれた人がいたけれど、彼はその辺をよく理解してると思う
千手先生は、あちこちの任天堂スレで、アンチとして叩かれまくってる存在なのにね。 その彼が、ちょいと64マリオを褒めただけでこのありさま。 オレ個人としたなら、64マリオはヌルゲー過ぎて肌に合わなかったが、それでも世界的に、エポックメイキング(笑)なのは認める。 お前ら、考え直した方がいいよ。 苛められて、心が歪んでしまった可哀想な子供みたいだ。
760 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:02:59 ID:BxXyyBsb0
入信してみれば分かります 一度教祖様の言葉を聞いてみてください こえーよwww
761 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:03:26 ID:vJmvjQZoO
GTAはシェンムーに影響されたとはっきり言ってたな マリオ?
名無しになっても千手先生のカリスマはすげーなw このスレも潰してやって下さい。
763 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:04:15 ID:BxXyyBsb0
そのうちすべての起源はマリオとか言い出しかねないな
764 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:04:22 ID:wzz1KoKk0
>>757 全くの同意見です
GCは64で遊び倒したからまだ我慢して付き合ったがWiiになってもう諦めた
任天堂はゲームということに関してはとっくに終わった企業だよ
765 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:05:38 ID:vJmvjQZoO
>>759 これがよく言われる人格攻撃って奴か
いじめられて心が歪んだからそういうことをしてしまうのかい?
>>762 よくわかんないけど
どの人が千手さんて人?
マリオ64w コンカーのほうが凄いわ
シェンムーは色々な洋ゲーに影響を残してるよな セガはいつも時代を先取りしただけで、終わってしまう・・・
770 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:07:41 ID:wzz1KoKk0
>>759 64マリオをヌルゲーと評してる時点でやっぱりゲーム音痴だったんだな
NGにしてて存在に気づかなかったが批評家としての才能が0であることをもっと自覚したほうが良い
どっちにしろすべてWiiの糞ゲーよりはマシなんだからいいだろ
>>748 3Dは3Dだろ。
なにいってんだ、お前は。
お前が言ってる3Dじゃなくて、2.5Dかどうかの線引きって
3Dかどうか以外の部分で難癖つけてるだけじゃねーかw
任天堂アンチの急先鋒の千住先生いじめるなよw
>>767 64言い出した人。
取り巻きも付いてきてるみたいね。
776 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:09:16 ID:BxXyyBsb0
>>769 ファンタシースターだってモンハンみたいに成れたかもしれなかったのに
時代を先取りしすぎた
@baraiとかオン対戦とかドリームキャストはコンセプトが8年早かった
いつも千住先生と仲良く 任天堂叩きしてるのに ちょっと千住先生が64マリオを褒めただけでこれかw
778 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:11:04 ID:vJmvjQZoO
>>771 人格攻撃をしちゃう時点であんた顔真っ赤でまともに何も見えないから消えた方がいいよ
779 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:11:33 ID:BxXyyBsb0
おかしなこと言わなきゃ 別にコテが誰だとかどうでもいいよ
>>775 何か目印でもあります?
たまに急に名無しさんに向かって千手さんとか言ってる人がいるので
何を言ってるんだろうと不思議に思ってたんですけど。
64マリオが気に入らない人もそらいただろう まあいいんじゃないの? はっきりしてるのはWiiは64マリオを 気に入ってた人からも気に入らなかった人からも 内容は糞ソフトばっかりだと思われてるんだから
>>770 そう?
歴代マリオ本編は遊び倒してるけど、いちばんヌルかったよ。
ボリュームの点でも難易度の点でも。
初めての3Dマリオってことで、意識的に難易度下げた感はあったな。
確かに楽しかったが、達成感は薄かった。
ヨッシーに乗って洋館の屋根にのぼり、まわりを眺めて、ああこんなもんか、っていうのは覚えてる。
64マリオ、ぬるくなかったの?
783 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:14:01 ID:vJmvjQZoO
みんなコテ妊豚にはレスしないと思ったらNGにしてるのか…… 俺もそうしよう
784 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:14:19 ID:BxXyyBsb0
>>781 64信者からも駄目出しされるWiiってことか
まあ
>>671 じゃあ懐古厨したくなるのも仕方ないのか
かわいそうに
3Dでなにができるかって意味でいやジャンピングフラッシュみたいに 単なるアクションゲームに超高高度を飛び回る感覚を付加したってだけでも 十分に3Dである意義はあると思うんだけどね。 結局ゲーム性にどう3Dの特性を活かしていくかってだけの話で。
>>684 >ここでは64でさえも、PS1より遥かにショボい性能しかないっていうのが共通認識だから。
まーーーーーーーーた捏造かよ
ほんっとクソだなお前
とっとと死ね
今すぐ死ね
>>782 その辺は人によるかな
3Dへの対応に苦労したかどうかで別れると思う
FEも昔は神ゲーだったのに 今世紀に入ってからいきなりクソゲーになったしな・・・ 任天堂ゲーの劣化具合が酷い
生粋さんにマジレスすると荒れるんだな 教訓になった
790 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:16:37 ID:BxXyyBsb0
リモコンの特性を活かすと 外部周辺機器になってしまう皮肉 Wiiリモコンの真価はケツの接続部分にあるのだー
>>780 これ言うと、意識的に隠されてしまうから、言わない。
付き合い長ければ誰でもわかるよ。
792 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:17:30 ID:BxXyyBsb0
>>788 据え置きFEもワゴンの常連じゃね?
メトロイドに通じるものがあるな
任天堂の信者って基本的に、任天堂以外のゲームの知識が少ないよね そのくせ、ゲームを語りたがる、そして任天堂起源説 昨日きてた変な人も、ゲームの知識乏しいのに、ゲーム語ってたし 任天堂以外のゲームの知識乏しいんだから、あまりでしゃばらないほうがいい マリオだのポケモンだのしか知らないくせに
>>784 援護できないっすね
チートマリオ賞賛してる任豚みてあきれました
795 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:19:15 ID:i4B8qF3uO
マリオ64はクリアするのが楽しいゲームじゃないんだけどな バカにはそれすら分からない
ID:2nj/0rCZ0 ID:wzz1KoKk0 千住先生って回線二つもってたっけ
>>786 極論なんだよな。マリオ64が起源じゃ無いと言えば、まるでクソゲー扱いされたように言ったり
普通の人はクソゲーって思わないから擁護するしか無いんだけど、それを狙ってるような節がある
宗教的っつーか、あんまりやって欲しくない話法
任天堂の信者は、マリオしかしらねえのかとwww
799 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:21:12 ID:BxXyyBsb0
おいおい このスレまでWii最低記録スレみたいに潰す気か 個人粘着は他でやってくれ
>>704 >どれが3Dの原点かは知らないけど
>(自分の中ではバーチャだけど)
俺も、バーチャだな
3Dといったら、ポリゴンモデルだね
バーチャと言えば、ブンブン丸思い出す、あいつ今なにしてるんだろう
>>748 ジャンピングフラッシュは個人的には神ゲーだと思ってる
ゲームで落下の恐怖を感じさせたのはあれが最初だと思う
逆にマリオ64は今までの延長にしか感じられなかったか
>>796 上は違うと思うよ。
回線は2つあって、1つは仕事場とか。
そのあたりは設定だからなんとも。
>>718 中古が混ざってんじゃね?
けどまぁ100万出荷っても100万しか生産してないって事は無いと思う
804 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:26:26 ID:BxXyyBsb0
現実にバーチャの技かけて事件起こったりしてなかったっけ 北海道だったかな 影響力は64マリオなんかの比じゃないだろうね
マリオ64は体力制になったので今までのような難しさはなくなったわね。 そのかわりシビアな面クリ型から3Dアクションを楽しむゲームになったのだと思ってるけど。
>>802 なるほど
まだまだ千住先生のファンとして修行が足りないようだ
3Dの起源説なんか話したら、外国のが早いだろ。おそらく
808 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:27:57 ID:ZKVH+s4A0
>>711 カプコンは出荷が100万突破(最低100万本)って発表しただけで、
出荷が100万本ぴったりって発表はしてないよ
マリオだけに限らず64は良作が多かったな スターフォックスも面白かったし Wiiは何もなし Wiiスポ?板? 好きにすればいいんじゃないっすか? 個人的にはパーティゲームとしては桃鉄いかだと思うけど
仮にマリオ64が起源だとして何の問題があるのかという感想だが
811 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:29:36 ID:BxXyyBsb0
平気で嘘を吹聴する豚
横スクロールアクションをジャンルとして定着させたのが 初代SMBであるように 3Dアクションだってジャンルとして定着させたのはマリオ64だろうよ 任天堂憎しの人達には屈辱だろうけど
>>810 仮にマリオ64が起源だとすることに何の意味があるのか
814 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:32:33 ID:BxXyyBsb0
だから ウリジナルをこのスレで主張して 何がしたいんだと 任天堂嘘武勇伝はソフト売上げスレでやれ あっちならみんな賛同してくれるだろ すべての起源はマリオって言ってもさ
というか任天堂ハードにしか触ってないから 64マリオしか思い浮かばないってのが正確だろうな
>>812 マリオ64がなくても定着していったと思うよ
俺は3Dと言えばPCのスタークルーザーだな その前にも太陽系の箱庭作ってレースするゲームとか有ったけど一番はスタークルーザー
PSでなんかあったっけ バイオは1枚絵だし サルゲッチュとかか
819 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:33:43 ID:X+gjxt7i0
げえ、スレ伸びてると思ったらどうでもいいことばっかりじゃねーかい。 せめて、Wiiとの比較で語ってくれよ。
残念ながらリモコンは定着しそうにないけどな
>>813 俺の言ってるのは厳密には起源じゃなくて
ちゃんと商品として昇華させた作品だな
世界最初のビデオゲーム機と聞いて
アタリを思い出すかファミコンを思い出すかの違いだ
オブリビオンみたいに、詳細なキャラメイキングできないの?
>>816 ○○がなくても
という仮定にどれほどの意味があるんだい?
なんでサード売り上げスレで任天堂の過去のゲームばかりやってるの?
825 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:35:42 ID:BxXyyBsb0
任天堂武勇伝がまた始まったよ ソフト売上げスレでやれ RPGの起源はマリオRPGって言っても向こうじゃ賛同してもらえるよ
じゃあ、試しに「全てのRPGの起源はマリオRPG」としてみようか 「仮にそうだったとして、何の問題があるのか」という感想が 豚の臭い口から漏れるかどうか楽しみだぜ
>>824 突撃してきた人を退治していたらこうなったw
任豚ってほんと任天堂を崇めるんだな 俺は任天堂のソフトは好きなソフトも多いけど崇めない 勿論ソニーもMSも 今の任天堂は確かに世界一売れる企業だがまったく魅力がない ソニーやMSの方がマシだ
830 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:37:18 ID:BxXyyBsb0
健康器具の起源は任天堂Wii 商品として昇華させたからだ こんなこと言う自称一般人居たら マジキモイ
832 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:38:27 ID:BxXyyBsb0
任天堂の信者は任天堂のゲームしかしらんでしょう レスの内容からも明らか、マリオマリオマリオ
「ドラクエが元祖だろ」「海外じゃウルティマもウィズもあってだな」 豚「俺の言ってるのは厳密には起源じゃなくてちゃんと商品として昇華させた作品だな」(キリッ マリオRPGおめでとう
ドラクエがなぜ外国ではやらないかも、しらなそう
>>800 >>804 良かった。自分だけじゃなくて。
バーチャは影響力はすごかったと思うよね。
学校帰りに友達とゲーセンに行き
SSで出たらスティック買って友達んちで徹夜したり。
64マリオもすごかったけど、
家で一人でこじんまりとやってただけの記憶がある。
というか64自体以外持ってなかったな。
>>832 いや?
横スクロールのアクションを定着させたのは初代SMB
3Dアクションを定着させたのはマリオ64
ここまでいいとしても
RPGの起源はマリオRPG
健康器具の起源は任天堂Wii
この二つはぶっとびすぎだろ
ふは、レスがかぶったwww
>>678 ヴァルハラナイツは売れるわけねー。
PSPですら知る人ぞ知るストイックゲーという扱いなのに。
さんざん言われてるが、何でWiiにしたのかホント理解に苦しむ。
841 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:41:19 ID:BxXyyBsb0
>ここまではいいとしても 何を言ってるんだお前はwww
ここまでいいとしても 残念、まだ自分の気持ち悪さに気付いてません 自分の体臭は分からないって言うもんね
>>835 俺はRPGに関しちゃ一言も言ってないぞw
バーチャが3Dって ポリゴンの草分けではあるだろうけど 2D格闘と違うのは軸1つ増やしてラインずらすぐらいだろ
RPGの起源に関しちゃ 馬鹿馬鹿しくて論じる気もおきないが 健康器具の元祖 これに関しては当然元祖ではないけど あれだけの売り上げを記録するのは異例だろうな
846 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:44:25 ID:BxXyyBsb0
任天堂自慢も任天堂起源説も 気持ち悪いだけだって何で気がつかないんだwww つーかサードスレでやるな ソフト売上げスレでやれ
RPGに関しては馬鹿馬鹿しくて論じる気にもなれないが 3Dマリオは盲目マンセー
>>844 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
んで 健康器具の元祖ではないだろうけど 体重計を利用したゲームソフトしては元祖ではないのか?
引っ込みつかなくなってるなw
健康器具って普通どれぐらい売れるんだろうな。 ジョーバとかすごい売れてる印象があるけど、よく考えたら一家に必ず一つって わけでもなさそうだし。 Wiiが健康器具として突出してるのは間違いなさそうだ。
852 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:47:40 ID:BxXyyBsb0
つーか横スクロールアクションでさえ マリオが起源じゃ無いみたいだが 豚の世界ではそれが常識なのが恐ろしい
>>844 最初のバーチャは軸は二つしかなかったよ
カメラワークが自由なだけ
3Dと言えるのはやっぱマリオ64からじゃないの?
横スクロールアクションのゲームなんか外国にいっぱいあったよ
855 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:49:35 ID:i4B8qF3uO
RPGといえばウィズとウルティマとローグ 日本では一般にはドラクエ、マニアはブラオニか無限の心臓
>>852 >>854 豚「俺の言ってるのは厳密には起源じゃなくてちゃんと商品として昇華させた作品だな」(キリッ
858 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:51:07 ID:BxXyyBsb0
何も知らないのに起源説唱えててのかよw だから宗教だって言われるんだよ
チーターマンのことかー! とりあえずジャンピングフラッシュ知らないって事は 豚はほんとに任天堂ハードしか持って無いのなww
無知な俺に いっぱいあったという横スクロールの外国のアクションゲームを教えてくれ
起源とかどうでもいいよ とりあえずろくなソフトもないWiiはゴミということでおk?
862 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:54:21 ID:BxXyyBsb0
こいつは大物だ・・・ID:KnbXQZ+c0
http://hissi.org/read.php/ghard/20090829/S25iWFFaK2Mw.html どうしてSCEは落ちぶれたのか?2
【アトミックセレブ】GK面白発言コレクション125【ゴルフコース】
PS3値下げでPS3にドラクエ10が帰ってきそうな件
PS3値下げで、負ける可能性が最も高いのがWii
任豚って、来年の今頃もモンハン3の話してそう
本気でゲハ見てると頭に来るな・・・
どうもPS3はギャルゲーが弱い
新型PS3、あなたは買いたいと思いますか?
小島「PSPでもPS3レベルのグラができそうww」
平井さんの1日
薄型PS3早くも分解 やっぱり載ってたサムソンチップ
宮本茂「僕と桜井くんはゲームの意見が合わない。」
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5006
新型PS3買う箱○ユーザーはデモンズだけはやっとけ
Wiiを早急に9800円に値下げせよ
サード民殺王任天堂Wii百七十二殺目
以下続く
>>856 youtubeで、classic game
で調べてくれば?
864 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:55:03 ID:BxXyyBsb0
なんでPS3はファーストがゲーム作らないの? Wiiのラインナップは箱○以下 WiiはGCの後継機であって勝ちハードではない 【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5007 FF11も満足に動かないXbox360でFF14とか無理だろ ファンタシースター新作、勝ちハードを無視してPSPで登場 薄型PS3を分解 やっぱり載ってたサムソンチップ 2 任豚は何でこんなに狂信的なの? 箱○が7700とかおかしい。770の間違いだろ 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ251
マリオってスーパーマリオと初代マリオブラザーズのどっちだ? というか、この人は高度な釣りだろう?
とりあえず現実でも ID:KnbXQZ+c0 どうしてSCEは落ちぶれたのか?2 【アトミックセレブ】GK面白発言コレクション125【ゴルフコース】 PS3値下げでPS3にドラクエ10が帰ってきそうな件 PS3値下げで、負ける可能性が最も高いのがWii 任豚って、来年の今頃もモンハン3の話してそう 本気でゲハ見てると頭に来るな・・・ どうもPS3はギャルゲーが弱い 新型PS3、あなたは買いたいと思いますか? 小島「PSPでもPS3レベルのグラができそうww」 平井さんの1日 薄型PS3早くも分解 やっぱり載ってたサムソンチップ 宮本茂「僕と桜井くんはゲームの意見が合わない。」 【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5006 新型PS3買う箱○ユーザーはデモンズだけはやっとけ Wiiを早急に9800円に値下げせよ
>>863 なんで、そんな投げやりなんだよ
いっぱいあるんだろ?
教えてくれよ
>3Dと言えるのはやっぱマリオ64からじゃないの? この辺の考え方が食い違うところだな。3Dの定義なんてそれこそ2Dか3Dで、 迷うのはドラクエ7ぐらいじゃないか?あれはマップ3Dだけど見せ方が2Dっていう 一風変わったゲームだった。これから考えると、3Dと2Dで一番変わったのはカメラワークかな
>>853 >3Dと言えるのはやっぱマリオ64からじゃないの?
べつにあなた個人がそう思うならそれでいいんでは?
ただ違う考えの人もいるでしょうね。
人それぞれですから違う考えがあって当然だと思いますけど、
あなたは自分の考えを人に押し付けようとしてますか?
>>869 おかしいだろ
854 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 15:49:10 ID:hnnZeiPg0
横スクロールアクションのゲームなんか外国にいっぱいあったよ
自分の発言にはちゃんと責任をもてよw
いっぱいあるんだろ?
早く教えてくれよw
世界は広いぞ、マリオワールドくん
873 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:57:52 ID:BxXyyBsb0
>>866 なんでさっきからお前と俺は同じ行動取るんだ?
生き別れの兄弟か?
俺がはじめてやったこれこれのゲームはマリオです、っつうならわからないでもないがな そうたやすく起源説なんか唱えるものじゃないよ
877 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:01:20 ID:BxXyyBsb0
ちょっとググっただけでも
ピットフォールやパックランドとかのが先らしいが
まあ豚ウリジナルとかどうでもいいけど
>>875 弟よ・・・
>>876 流石に何が何でもマリオが横スクロールのアクション
の起源だなんて言うつもりはないけどな
それより外国にいっぱいあったという
横スクロールのアクションが気になるんだけど
まだ教えてくれないの?
もしスーパーマリオだったら起源も何もないだろう。 Fitが大売れしてるからマット型のコントローラーはFitが起源、とか言うのと変わらない。
880 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:02:46 ID:BxXyyBsb0
サードとかどうでもいいからって 嘘武勇伝語りに来るのは止めていただきたい
>>878 ひっこみつかなくなったのか、マリオワールドくん
兄弟の起源はマリオ&ルイージってことで そろそろお開きにしないか? 必死チェッカー見る限り、プロの犯行ですやん 相手するだけ無駄。
>>864 >>866 すごいですねw
>>876 自分の据え置きゲームの起源はスーパーマリオだね。
自分の中のゲームはひげのおっさんから始まってる。
>>877 ピットフォールに
パックランドか
知らなかったw
885 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:05:43 ID:BxXyyBsb0
>>883 俺も初めて触れたビデオゲームはスーパーマリオだな
だからといってスーパーマリオがゲームの起源だとか
気持ち悪いこと言うつもりさらさら無いけど
>>879 体重計を利用したビデオゲームとしては最初じゃない?
他に体重計を採用したゲームってあるかい?
起源云々はともかく、横スクアクションでスーマリを思い浮かべる奴は多いだろうな。
NGID推奨 ID:KnbXQZ+c0 ID:hnnZeiPg0 ID:BxXyyBsb0 ID:qXdwrbl30 荒らしにかまう奴も荒らしで
889 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:07:16 ID:BxXyyBsb0
>>887 そこで起源だ何だと任天堂語り始めるのは豚だけだけどな
それは知らないな。 何で「マット型」と言ってるのに「体重計」でレスされたのかはよくわからないけど。
891 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:09:13 ID:BxXyyBsb0
>>888 スマン
じゃあ話をサードに戻そうぜ
そういや
08/27 たまらん
って何本売れたの?
>>887 3DはPSが起源
CD-ROMはPSが起源
コントローラーにグリップつけたのはPSが起源
メモリーカードを採用したのはPSが起源
こんなことを言っちゃうPS信者もいることだし
起源なんてそんなもんだよ
893 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:09:47 ID:TWaFFcnv0
>>891 測定不能で、各ブログでも全く触れられてないらしい。
>>885 >だからといってスーパーマリオがゲームの起源だとか
>気持ち悪いこと言うつもりさらさら無いけど
ないですよね。
64マリオも一緒だと思うんですけど彼はわからないのかな・・・。
>>888 失礼しました。
ID:KnbXQZ+c0 が必死すぎて吹いたwww アタリのソフトちょっと調べればぼろぼろ出てくるだろうに 小学生の時クラスにこの手の馬鹿が一人はいたな
wiiには、体験版がないからクソゲーだとわからない
投票してない人は、今2chしてんだから、期日前投票してきなよ
>>895 俺が書いた文章ちゃんと読んでる?
一度も
マリオ64が3Dアクションの起源だなんていってないはずだが
810 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 15:28:46 ID:KnbXQZ+c0
仮にマリオ64が起源だとして何の問題があるのかという感想だが
仮にという部分が読めないの?
>>898 今後も人生ゲームの悲劇が繰り返されるだろうな
荒らし認定でNG喰らったみたいなんで 次スレはどなたかお願いします
まー固定ジャンプアクションの名作のドンキーコングも任天堂が作ってるけどな
俺はもう投票すませたどー
907 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:15:00 ID:i4B8qF3uO
3Dゲームの本当の意味での誕生はマリオ 一番早く陸に上がったのは肺魚かもしれないが陸上で生活し、謳歌したのは爬虫類 つまり爬虫類がマリオなわけだよ ジャンピングフラッシュは蛙くらいだな
>>897 wikipediaみて
ジャンル表記がアクションってだけじゃ微妙じゃね?
それこそ比較対象が初代マリオなんだから
それなりの完成度、売り上げじゃないと
さっき聞いた
パックランドはそれなりに売れてたようだが
>>886 記憶が怪しいがアーケードで有った気がする
インベーダーとかバルーンファイトとかの時代に
911 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:18:09 ID:i4B8qF3uO
ドンキーコングは外注(笑)
>>908 いい加減にしろ
生豚といいお前といい、「任天堂信者はキチガイ」っていう印象操作のためにここに居るのか?
ゲームに3Dマップとカメラワークを取り入れた時が3Dゲームの誕生じゃないかな カメラワークが無いドラクエ7は旧世代の感覚だな。カメラワークってよく考えると 2Dじゃおまけ程度にしか使わなかったんだよな。3Dから必須になったけど
>>900 >3Dと言えるのはやっぱマリオ64からじゃないの?
これは?
64マリオは3Dの起源ではないけども3Dと言えるのは64マリオからってこと?
じゃあ3Dの起源になったゲームは3Dって言えないの?
>>909 VFって軸が二つしかないから
そこを突っ込んだだけなんだけど
これはたまらん
たまらんは800
919 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:21:06 ID:BxXyyBsb0
プロ任豚あぼーんしたら 連鎖でスレに何も残らないwww 話に入れないwww
>>910 アーケードか
ちょっと盲点だったな……
後で暇なときに調べてみよう
>>914 だから(VF2は軸が二つだから
ちゃんと歩き回れる3Dを構築したのは)マリオ64からじゃないの?
という意味なんだけど
>>919 必死チェッカーで検索かけたら
8時出社
10時昼休憩
以下ノンストップ
フイタwww
>>914 上手く矛盾点を突いたな。逆転裁判なら次の段階に移行する
>>914 コンシューマーではって事だろ。あれは当時の開発者に与えた影響も大きかったようだしな。
少なくとも、3Dアクションの代表作の1つとして挙がるタイトルである事は間違い無い。
924 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:24:02 ID:BxXyyBsb0
>>921 土曜日だから給与も上乗せサクサクなのかねw
そもそも起源がどうこうとサード売上げとなんの関連性があるんだよ いい加減にしてくれw
574 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 01:50:00 ID:wzz1KoKk0
>>570 ゲーマーやゲーム開発者にとっては64もインパクトが抜群だったけどね
でも3Dってあんまり一般の層には受けづらかったよね
特に日本人には合わなかった
でも海外の開発者は64のゲームを本当によく研究してると思う
任天堂の良かったころの遺伝子を受け継いでるのは洋ゲーなんだよね
当の任天堂は過去のゲームの焼き直しばかりやって、何のアイデアも感じられない
リアルと暴力を徹底的に排除しようとして結局足踏みしかせず、主力を奇抜路線に変更した
ここからか
千住先生大勝利の予感
928 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:30:53 ID:BxXyyBsb0
09/03 トップスピン3 09/03 王様物語 09/03 たべモン たまらんはこれはたまらんとして 来週の三本だが延期されたトップスピンの発注数は気になるところ 消化率が出れば、の話だが
千手が住み着くスレは腐るぞ。早く追い出した方がいい。
578 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 01:58:34 ID:+w1m8tU00
>>574 その文見てて何となく
ジャンピングフラッシュも知らずに
PSには3Dゲーなんて無かったとかほざいてた奴を思い出した
579 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 02:01:54 ID:wzz1KoKk0
ジャンピングフラッシュはエポックメイキングではないでしょ
588 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 02:24:32 ID:+w1m8tU00
>>579 64以前にも3Dゲーは普通にあったし
64と同時期にはPSでもSSでも3Dゲーは普通に出て
そして普通に受け入れられていた
現在は勿論言わずもがな
一番発売が遅かった、そして勝ちハードになった訳でもない64がエポックメイキングに見えるってのは
ちょっと他ハードや他ハードソフトに対するアンテナが低すぎるんじゃないの
3Dアクションとして ジャンピングフラッシュとマリオ64を比較するのはどうだろうねw
王様も1万行けばいい方だしねぇ
933 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:32:53 ID:BxXyyBsb0
腐らせるのはコテハンに粘着する連中のせいだろう
王様物語はどうせPS3かPSPに移植するだろうからみんな様子見だな
>>920 まあ元は自分の中の3Dの原点がバーチャって話だからね。
ちゃんと歩き回れる3Dを構築したのはマリオ64からかどうかは知らないです(調べたらそうかもしれないです)。
っと荒らし扱いされるのでお互いこの話はこの辺でやめときましょう。
>>922 証言に文が追加されました。
>>923 もとはコンシューマーでのバーチャの話だよ。
3Dアクションの代表作の1つとして挙がるタイトルである事は同意です。
ほんとマリオなの話しかしねえやつらだなあw
>>935 んだね
この辺でやめとくよ
その稼働率を見る限り
お前さんはDSi持ってないのか
今気づいた
938 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:35:55 ID:BxXyyBsb0
>>934 PSPはともかく
マーベラスの外注先にPS3の開発経験があるチームなんてあるのかね?
今頃初期投資から始めなきゃいけないなんて・・・
Wiiはサード的にもう終わりだからネタが無いのはわかる
>>928 尼順位 初週予想
王様物語 84位 5000本
タベモン 992位 500本
トップスピン3 11753位 30本
941 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:37:14 ID:BxXyyBsb0
>>940 フイタwww
10000位って何だよwww
王様物語、コングの予約ランキングにも載ってないね。
30本じゃ測定不能だろ…
Wiiのトップスピン3のなにがヤバいかって、 発売まで一週間切ったのに 尼順位がPS3や箱のトップスピンより下なのはもちろん、 さらには3年前に出た箱のトップスピン2より下なあたり
このままサードのソフトが減り続けると、サードが売れるようになってではなく サードのソフトが出なくなってこのスレは役割を終えてしまいそうだなw
王様物語は、wiiにしてはできがいいゲームちゃうの? 体験版ができないのは、ほんといただけないね、wiiは
ブランドネームがないと、ほんと辛い市場だ、Wiiは
>>937 基本的に全部初期型です。
箱○は騒音、PS3は20Gの無線なし、Wiiは白、PS2&PSPはバカデカ。
DSだけはブーム後に買ったのでDSLになってます。
ダーツみたいなのが市場を埋め尽くす可能性が残ってると思う 俺がよく行ってるショップではDSの売り場の半分を知育が占めてます…
950 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:42:39 ID:BxXyyBsb0
>>944 なんかアマゾンも在庫確保する気が無さそうな・・・
アマでさえほぼ0発注だったんじゃあ・・・
ドリームクラブのほうが売れるとか、ほんとうは笑えない
ドリームクラブはしっかりマーケティングを研究した勝利だからな
プロモーションもきっちりしてた 飽きさせない工夫も完璧 狭いターゲットに絞った完璧な勝利
そんな王様物語でも1980円ぐらいまで下がらないと購買意欲が沸かないである ゲームは見た目じゃない、中身だって言われても限度があるわな 本当にゲームにグラ関係無いのなら、リアルサウンド風のリグレットでも遊んでればいいんだよ いっそグラ無くなればショボグラよりはマシかもしれないし
955 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:49:55 ID:BxXyyBsb0
見た目じゃないなら 携帯機で遊びたいしー
956 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:53:59 ID:TWaFFcnv0
WiiはPSPのソウルキャリバーよりグラショボいゲームたくさんあるぞ
>>816 というかマリオ64が出る前にすでに定着していた
最近はドリクラみたいなチャレンジャーなソフトも 少なくなったよな 他の後追いばっかりで魅力が薄れて、更に売れなく していっている感じ 特にWiiとかDS
>>845 健康器具の売り上げランキングを前テレビでやっていたが
wiifitより売り上げ多いのはいくつかあった
>>851 > Wiiが健康器具として突出してるのは間違いなさそうだ。
間違いだと思う
962 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 17:02:04 ID:BxXyyBsb0
>>959 3Dドットとかチャレンジャーだと思うけど
>>879 体重計じゃないけど
健康器具のステッパー型コントローラはあったt思う
>>962 売ってる店をリストにしてるソフトなんて初めて見たわw
ゲオとかツタヤに全く売ってないんだな
あまり比較。しやすいデータがないが フラフープ 2年で1億本の売り上げ ぶら下がり健康器 一日20万台のペースで売れた この辺はwii fitより売り上げ多そう つま先スリッパもwii fitより一桁上だったと思うけど データが見つからん
健康サンダルも日本国内で年間年間1,000万足の売り上げだから wii fitより上だな ゲームと違って見やすい統計がないってだけで 健康器具の中でwii fitがずば抜けて多いわけではない
健康器具で世界で売上数が一番多いのって何だろ? ジョギングシューズあたり?
オマイらWiiシューズでも作るつもりか
岩田<それだっ!
健康器具つったって、Wiiなんかで本当に健康になるわけもなく 本気で健康関連の製品作ってる会社には鼻で笑われるレベルだろ、失礼過ぎる
>>969 wiiシューズいいんじゃね?
それ履いて登山とかハイキングとかのソフト出せば売れそう
板と違って一カ所で足踏みしなくていいから需要有りそうな
任天堂はもともとラブホテル業や食品業界にも進出してるんだからゲームを捨てて健康器具業に転向しても何の不思議もないな
>>920 マリオ64なんてSSにバーチャ2が移植された後に出たタイトルじゃん
その前にPSロンチの闘神伝だって出てるし
3Dが当たり前に時代に、ちょっと完成度が高いゲームが出ただけと言うとさすがに貶しすぎだが
起源はありえんわ
>>971 役所の認可を得なくても販売できるいいビジネスだろ
CMでは痩せるとか一言も言ってないからな 勘違いしたタレントが言うことはあっても
>>974 つうかマリオ64の一年前にガングリフォン出てるし
箱庭型の起源でもエポックでもねえわ
信者に言わせるとGCもターゲットを小中学生に絞り込んだ戦略の実質勝利らしいです
まあ実際任天堂は昔から ゲームは子供がするもの、大人になってもゲームするのは基地外だって言ってるけどね 少子化だから手の平返して大人向けのゲームを作っているのが現状だけどねw
>>979 いや、じゃあバイオGC独占にしたカプコンの立場は?ってこと
対象年齢は特に定めてないみたなインタビューをどっかで見たような
982 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 18:10:10 ID:rS9yvTay0
ゼルダのようなような非日常的で重厚なゲームより 脳トレのような日常的な生活の邪魔にならない お手軽路線を重視ってなことは言ってたような もちろん理由はより儲かるからってことだけど
983 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 18:10:39 ID:7bl2JPiz0
984 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 18:11:42 ID:7bl2JPiz0
そういやファミ通のレビューのところでも、 ターゲット層:どなたでもお楽しみ頂けます プレイ時間:プレイ方法により異なります っていうテンプレ回答するね 本気でそう思うんならCERO通さなきゃいいのにな
986 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 18:29:21 ID:i4B8qF3uO
ガングリフォンなんて誰も知らないしバーチャなんて三次元と呼べない代物
987 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 18:33:28 ID:yjImmTR80
Wii版発表したのが2年近く前だから後には引けなかったんだろうな
調子こいて脱Pしたツケだろ
サード殺しの任天堂が作った市場なんて簡単に信用するべきじゃなかった
>>598 Wiiに移籍した時は、モンハンはそこまでの弾じゃなかった。
でも俺は移籍自体はそんなに失敗でもなかったような気がするけどな。
PS3と同じぐらいの売り上げだったら、新規層&若い人達を取り込めるし、
次の2ndGの続編へ取り込めたと思えば良いと思うんだが。
MH3は売り上げ的には問題なかったけど Wiiに全く特化していない内容、全く進化していないゲーム内容という点で 作品としては失敗作だと思うよ 発表当時PS3という選択が出来なかったのは間違いないけど 結果論ではあるけどどっちで出しても恐らく同じような数字になっただろうから ゲームとして進化してもらった方がユーザーには良かった
WiiのダメなところはWiiで作るとつまらなくなっちゃってユーザーがもういいやってなっちゃうところ。 せっかく引き込んでもブランドの信用をなくしゲーム離れを起こしどんどんゲームが売れなくなってしまう。 もうWiiサードは信用なくしてるんだからWiiではデメリットも考えて開発しないとな。
>>988 禿同
よく煽りで双剣とか乱舞でリモコン振り続けるのかよw
とか言われてたが、それすらできてないもんな。
せめてそれくらいやってれば進化といえなくもないがw
まぁM+レベルを標準提供できてないwiiが悪いんだがなw
リモコンは二年で終わったな
任天さんのダブルスタンダードはいつものことだよ
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とうとう我慢できなくて、小売が独自にwiiの値段下げたな まあ、PS3の値段見たら、Wiiは割高に感じるだろうから、仕方ないわな 小売の無言の圧力 こういうのは、外国の企業は動きが早い GCの時も同じだったな、小売が先に値下げして売った
駄目コン言われてた時も 妊娠が何でも出来るとすげー反撃してたが 教祖様がモーションプラスを出す始末w
まあWiiが値下げしようが余り関係ないけどね PS3が高すぎただけの話だから
997 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 19:54:33 ID:m1CBnigZ0
Wiiはそもそも、他とは競合しないだろうから、値下げは意味ないだろうな。
アメリカでは2万切ればまた伸びると思うけど、 日本ではすぐ効果切れるだろうな。
最初のコンセプトPVみてたときが一番夢があったな
では次スレで
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