真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ251
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
今後の発売予定ソフト一覧
ttp://news.dengeki.com/soft/schedule/ 週刊ダウンロード販売開始予定ソフト一覧
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/dl/ ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
6 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 22:58:15 ID:U7r/+xh/0
>>1乙
つ【ラブプラス発売記念、虹野さんのお弁当・・・あれ?】
>>1乙
つ【夏休みの残り2週間をエンドレスする権利】
>>1 乙
つ【ピンク色だけ集めた素麺】
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に夏を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
>>9 馬鹿な! 王様物語が永遠にできないじゃないか!
>>1乙
つ【ホイップクリーム入りメロンパン】
無双を買いに行こうとしていたのに、教授が戻って来なくて店が閉まってしまった…
>1Z
そろそろ>3も次スレでは更新して。
>>14 ▲ ごめん、ネタが思いつかなかったんだよ!
・+( ゚∀゚)゜+.゜
( つ(\
(\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_
・. ) ____ ・_つ
+゜+.゜・(/+ (/
゜+゜++.゜.+.・.゜ ( ヽ ⊂⊃
+゜+.゜・ ⌒ヽ ( )
゜+.゜ ( ' ( ヽ⌒ヽ 、 γ
+ ゝ `ヽ( ⌒ ) (⌒ 、
_____________________________________________________________________
〜〜 〜〜 〜〜〜
前スレ使いきってからレスしようよ
>>前スレ997
ちょっと大変そうだけどカブあげずにラブ度10まであげればカブなしでも結婚できるんじゃね?
あれ、何の御用ですか?ミストさ(ry
いや〜、ミストさんにはレベル10のカブを毎日プレゼントするべきだよね!
>>1乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
10月は安心していたのに頭の体操DS(3)(4)同時発売ってどういうこった(泣)
まだ(2)の途中でつんでいるっちゅうのに
>>18 >年上ぶんなっつーの
rァもっと言ってくれ!頼む!!
ラブプラスは、俺の夢見てた「ニンテンドッグス+ギャルゲ」を実現してくれるところが現れた!
と普通に喜んでたんだが、その後のコンマイの予想以上の気合い入れっぷりに
我ながら期待過剰になってきたぜ。
燃え上がる一方で、期待ほどじゃなかったら・・・と必死に落ち着こうとしてる自分。
とりあえずは懐かしのボスコアドベンチャーでも見て、デビュー時の皆口さんの
大根っぷりで萎えようか・・・あああアプリコット姫可愛いよアプリコット姫!
安いアマゾンを取るか特典目白押しのコナスタをとるか、それともテレカをとるか
迷って予約してないや…
>>23 何で?
3本買うからもう一か所必要でしょうに
26 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 12:05:28 ID:J4Xr66nei
知らないままでは損をする「モノやお金のしくみ」DSは良作?駄作?
>>27 やってみなけりゃわかんねーさ、ってティアクラの主人公が言ってた
気になるなら、さあ
>>4だ
ゲームは積んでも詰まれるな!
スパロボ学園レビュー
・揉め事はなんでもパトルで解決するという名目の元、とにかくバトル。ひたすらバトル。登場人物一人一人のキャラもかなり立ってる。サブイベもかなりある
・バトルはめちゃめちゃ戦略的。小隊編成一つ取っても、コストや機体特性(場に数ターン居るとパワーアップしたり)、武器の効果を(相手を状態異常にしたり)しっかり考え、バトルも相手がどんな行動をしてくるか読むなど考える要素が多く非常に楽しい
・戦闘アニメは使いまわしなのであしからず。ただ、ほぼ全ての携帯機作品から参戦しているのでコレクションする楽しみもある
戦略的なゲームがやりたいなら
>>4 過去作のファンも
>>14
>29
バンプレオリジナル系はいないんすかね?
J組好きだからいるなら買いたい。
ところでSW2.0って発売延期なの?
リプレイ読みながらニマニマして今日という日を迎えたのに…
>>31 公式によると10月29日に発売延期だそうだよ。
>>25 流石にそれは他のゲームが買えなく…w
なんだかんだで9800円のコナミスタイル特別版注文しますた
>>29 GBAからの参戦作品も違和感なくDS風になっとる?
>>1 乙
つ【551蓬莱の豚まん】
今年は季節限定マンゴーアイスキャンディもおすすめ
>>29 BGMは版権ものなし、ユニット少ないって話をロボゲー板でしてたけど実際のとこどうなの?
「モノやお金のしくみ」DS買ってきた。
部長まで昇進したから軽いレビューでも。
・フォントサイズが大きく、重要語句は赤字にしてたり、平易な言葉で説明してくれるのでわかり易い。
・トピックは貿易や株式みたいなものから宝くじや競馬まで、金銭にまつわる話題ならなんでも、という感じ。
・問題を解くごとにお給料が貰える。ヒラだと1問ごとに100円だけど、昇進するにつれて金額が上がる。
・パーフェクトを取ると金一封が貰える。
・貯めたお金で昇進試験を受けたり、アイテムが購入できる。
・アイテムは電卓や貯金箱などの他に、スクラッチくじ、辞令を飾っておく額縁、ねぎらいボイスなど多彩。
・「社長が訊く」でエレベーターのカゴが盗まれるイベントが出てたけど、他にもハプニングイベントあり。
自分が気になるトピックを選んで、それにまつわる問題を解いてく形式なので、「勉強する」というより
経済紙のコラムを読んでるような、軽い気持ちで進めていける感じ。
体験版がWiiで落とせるから、気になる人はそっちで試してみるといいんじゃないかな。
>>30 まだ序盤なんでこれからどんどんユニット手に入れて行くからわからない
>>34 残念ながら多分完全使いまわし
>>36 BGMは版権物なし、一応何曲かあるけど一つの曲を複数で使いまわし
ユニットはコレクションによると500体近くあるみたいだけど、じゃんけんの属性とかもあるので実際はそんな無いかも
>>37 一応WiFiでの対戦や交換もある
>>39 そこに石垣ゆうきの名があれば俺は買っただろう
ΩΩ Ω<……
>>38 サンマガコラボといえば2人の殺人鬼とよくわからない野球とよくわからない格ゲーがでてたはずだけどどうだったんだろ
2人の殺人鬼は結構話題になったけど後2つはちっとも話題にならなかったな
地獄になるかも知れないからあまり言いたくはないけど
サンマガのコラボゲーム群を見てて思うんだがコナミって版権もの売るのはド下手だなぁ(遊戯王除く)
人気キャラクターは結構揃っているはずなのに活かせてないというか…
一方で
>>45みたいな方向性は斜め行き過ぎてるw
コナミって一時期はスポーツゲームのイメージだったからなぁ
http://www.xbox.com/ja-JP/ ところで、MSKKがなにかおかしい
最近のコナミのイメージはMGSとウイイレとパワプロを1年間でぐるぐる回すって印象しかないなあ…
ラブプラスとかはやってるけど新作?作ってたっけ?ってくらいだし普段は
>>45 実際に貰った人の体験談が…
403 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 12:24:35 ID:71+W6aZo
おいいいい!!!!
さっき、外回りしてたら、なんか寧々さんからラブレターもらったぞ???
いや、マジで!!!
場所は新宿だ!!
なんか今、ラブプラスのキャンペーンみたいなのやってるのか??
女の子が近づいてくるなぁと思ってたら、突然「好きですー、もらってください!」とか言われて、ラブレター渡された!
したら、そこに姉ヶ崎寧々ってかかれてるじゃねーか!!!
なんぞこれ?なんぞこれーーー???
>>45 新宿で乗り換えあるから貰ってこようかなw
都会に住まないとラブレターも貰えないこんな世の中じゃ
>>55 葛飾北斎先生に対する尊敬の念が伺えるパッケージだ
>>55 触手はまだいいとしてちょっと露出が多すぎる気がするなあ
コナミ狂ってるなぁw
誰も止められない状態になってるぞw
>>55 ちっ、蛸足だけか…
ブラシ型とか繊毛型とk(ry
>>55 レーディングが一つ二つ跳ね上がりそうな気がするが大丈夫なのか
小早川さんからお手紙貰った
後半になるにつれて書き手のテンションが上がっていき、最後に謝った上でry
という、わりと普通のラブレターでした。
魔王レベル99の地図をもらってこっちも99と装備を整えればいけるだろと思った
何この無理ゲー
開発陣が
「いつもは自分達が倒せるように作ってるけど、今回は倒せなくてもいいことにした
マルチか熟練者なら倒せるかもしれないし」
って言ってるしなあ>レベル99
360の話なんだが、北米タグで体験版遊べる「mini ninjas」ってゲームがスゴイ
まさにゼルダのアクション+大神の世界観って感じで、
特にグラフィックは、大神をさらにクオリティアップさせたらこうなるのか!って感じ。
この路線だと最高峰だと思う。
体験版、基本的にシンプル+ヌルめなんで英語読めなくても全然遊べるし。
(というかコンニチワ!とかカタコトの日本語混じってるから、むしろ日本人のほうが楽しめるw)
日本での発売は未定だけど、朧や大神みたいな世界観が好きな天界民なら、
輸入してでも遊ぶ価値はあると思ってるw
http://lwm.jp/extra/archives/001201.html
ゼルダでも大神でもない気がするけど…
「風タクのトゥーンで天誅or忍道作った」って例えの方があってると思うよ
>>68 いやいや、実際動かしてみると、実にゼルダっぽいのよ。
特に夢幻の砂時計思い出した。
>>67 E3の時紹介されたことあるかな?
カワリミノジュツで動物に乗り移って、チガウヨ!変わり身の術はそういう術じゃないYO!と突っ込まれたやつ
Mini Ninjasは今年のGDCあたりにトレイラーを見たような気が。
>>70 それそれw
まあそう言う小さいところはあるけど、
ここまで日本をリアルに再現できてる洋ゲー、初めてだぜ
キャラはちょこっとあっちっぽい雰囲気だけど、
風景とか敵は、和ゲーって言えば99%信じてもらえるレベルw
トゥーンシェーダーを使った画面の雰囲気は、なんとなく『ゼルダの伝説 時のオカ○ナ』風!? でもそれがいいんです!
そこは風のタ○トだろw
どっちでもええがな。
いいのか
>>65 廃人でも勝率2割とかって世界らしいなw
ただ、パラディンガードが上手く発動すればそう不可能でもないようだが。
ナナシノゲエム目買った人いる?
どくばりの会心の一撃が必ずしも急所突きにならないのが納得いきません><
( ´w`)<ナナシノゲエムめ〜〜〜〜っ!! ナンチテ
まあ、ディレクターだったかプロデューサーだったかのヒトが
一人では無理でも協力プレイでなんとかなるチューニングでOKしたって言ってたしね
今回、会心の一撃が外れるのは、
「うぉぉぉ!! やった、仕留めた」
「くくく…ドコを攻撃してる」
「なん…だと?」
みたいな、少年マンガでよくあるシーンと解釈してるw
>>81 クリティカルヒットじゃなくて会心の一撃だからねw
本人は「今のは会心!」と思ったんだろうな。
( ´w`)会心の一撃だけに外したら改心しなさい<ナンチテ
この前の流れをふまえると、こうか
>>83 それ言っていいのは関西では(ry
そろそろ川相氏を捕獲した方がいいだろうか
今さらながら、クリティカルヒットを「かいしんのいちげき」としたセンスは良いよなあ。
つうこんのいちげき
SEでビビる
ピュアな心を爆発させたいのにこれから飲み会とかちょとorz
受け取れるのは明日かなぁ…
いっそのこと、
えにくすの こうげき!
かいしんの いちげきのつもり!
とかすればいいのにな
トルネコにしか真似できんなw
てんかいの こうげき!
きもちだけはかいしんのいちげき!
ふなゆうれいの こうげき!
てんかいじゅうにんの カレーに つうこんの いちげき!
>>92 わざわざこのためにロケしたりしてるのがバカ(褒め言葉)だなぁw
>>45 む、偶然だな
俺は西新宿が勤務先なんだ(棒
あ、あれ
本当のことなのになんで棒読みになってるんだ・・・?
こんなところで川相さん見るとは思わなかった
ここでは標準装備ですよ
今週のバキでもつうこんのいちげきが炸裂してましたね
高っ!実際のキャバクラでもこんな金かかるのか!?
ここ数週のバキは納得出来る説明ナシでパラディンガード状態なのが、ちょっと…
ドリームクラブ、
いきなり配信された無料DLCが、
カラオケ背景単色化とはw
なんというニコ狙い・・・
103 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 20:38:18 ID:55VWkU1c0
>>56 これ、このラブレターの最後に書かれてる電話番号
携帯から電話することによってSMSで続きが届くね
最終的にはメルマガの登録になるみたいだけれど
うまく考えてるな〜
三人登録余裕でした(棒
恥ずかしながらDQ9やMH3よりもwktkしている自分がいる……
いわゆるギャルゲー買うの何年ぶりだろう
なんか昔の出会い系勧誘みたいだな…
せかいじゅのはが取れるとこの樹が消えていることが何回かあるんだが
俺だけだろうか、それともこれって何か意味があるのかな
チューペット生産終了とかマジかよ
クラニンのMH3プレイ後アンケート、30日までだからまだ回答してないひとは急ぐとよろし。
クラコンPROを使った感想とか、歴代MHのプレイの有無とかえらく細かい設問だったが
やっぱりカプコンにもアンケート結果は送られるのかね、これ。
>>79 >>83 ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
/i/,i.《巛《 _ [ー。ー] ( ´w`) ( ´w`)
./ ^ _  ̄[_] ̄`ヽ、--―"ヽ⊂ヽ⊂ ).|干干干干干干干干|
(_、ノ` `゙ ' 、 r 、 . .━━━━━━━┓ ノ. |________|
ヽ---―ヽ} 〉 ̄ ヽ . y (( (_(_|__ ' =丶 ___ ' =丶_|
}ハ 人ヽ ((*)) ((*))
ノノ ゝ ノ ハゝ
コナミが地平の彼方に向かって走り抜けている件について。
本気を出せば出すほど変態になるってどういうことなの……。
スレ違いながら悲しいニュースが伝わってくるとは
著名人の訃報なみだな、チューペット終了のお知らせ・・・
小学生の夏休みのおやつといったらチューペット以外考えられなかったな・・・
あと数年後にはうまい棒とかも姿を消すんだろうか(´;ω;`)
トウモロコシの価格上がってるからなー。
うまい棒はどんどん小さくなっていってるな
>>106 たぶん、雨が止むと消えてる
何の条件で止むかは知らない
>>107 うわあああああああああああああ
あんずボーは永遠ですよね?
うまい棒は今でもコンビニやスーパーでバリバリ売ってるし大丈夫だろ
チューペットは類似品で大丈夫だべ
雨がやんでても消えてるときと消えてないときがある気がする
あれだけメジャーなあれがこれなひっそりと消えるとは…
>>118 > あんずボーは永遠ですよね?
……スレ住人はまだこのとき、スイカバーに未曾有の危機が迫っていることなど知る由もなかった……
とかだったら泣くぞ。
ガツンとみかんが無事ならそれで。
よっちゃんも子どもたちのためにお値段据え置きでやっているらしいが結構きついらしいな
あれチューペットっていうのか
ちゅっちゅアイスって言ってたわ
正宗さんがチューペットに!
がもう10年後には通じない可能性があるのか・・・
>>122 スイカバーはやめて、マジでやめて('A`)
なんか食いたくなってきたじゃねーか
こんなところでもカッチャイナーされるとは
PS0にチューペットがあったなそういえば
久々に潜るか
スイカバーこの前食ったばかりだw
スイカバーは大丈夫だろ
匣で買うと何か入っているメロンの人気のなさっぷりは
俺はメロンの方が好きなんだけどな・・・。
単品で売ってないからマジ困る。
メロンバーより
メロン型カップのメロンアイスが最高な件
そういえばさっき買い物に行ったらメロンカレーなる物が売っていたのだが・・・
一般的なものなのか?
>>136 こんなのあったのか・・・、箱のは緑だったよね。
味はどうなんだろ、食べてみたいわw
>>107 なんか悪寒がしてぐぐった。
アレそんな名前だったのか・・・
おいらたちは「チュッチュ」って呼んでた。
昨日こそまた食べたいなーって思ったばかりだったのに・・・
ビッグカツとか大丈夫かな
九州ならブラックモンブランか・・・
未だにこれが九州限定だというのに違和感がある。
地元じゃどこにでもあるからなー。
>>139 あっこはやおきんの親戚がやってる企業だから大丈夫だと思う
つか、菓道製品は全部やおきんが販売してるしな
でもビッグ・カツは白身魚の高騰とか影響受けてそうだな
え・・ブラックモンブランて九州限定だったのか。今初めて知ったわ。
>>140 山口辺りには有る様だぜ
地元に帰ると必ず食べるなブラックモンブラン
冬でも絶対食べる
東京にはパチモンしか無くて困る
ブラックサンダーしか知らねえ…
あれしょっぱいよな?
地元で流れてた某CMが九州限定と聞いて驚いた俺
アイスはホームランバー一択
カップはしらゆき
カップアイスなら奏のソーダフロートは美味い
アイスなんてガリガリくんしか、ここ10年喰ったことないぜ。
アイス?涼風堂のあずきモナカがベスト
あと、チョコモナカジャンボのバランスも中々にいい。モナカも固いし
安く済ませたいならうまか棒
>>145 改めて戦闘見てると全盛期の聖剣の様な臭いを感じる・・・
いやしかしこれ以上は・・・・・!1
たまに〜は、喧嘩〜に、ま〜〜けてこ〜い〜
「ごめーん(´・ω・`)」
>>145 ……なんでしれっと紛れ込んでんだミストさんの中の人。
そーいやルンファク3ってカブ嫌いなキャラっていたよ……ね……?
>>145 一応言っておくと、
ルンファク2のすごろくにミスト様いたはずだから
3でもおまけの部分で出るだけかもしれん。
なんとなくだが、ルンファクはミストを軸に別シリーズやったほうがいいんじゃないかって気がするんだよなあ
>>143 山口は九州の一部みたいなモンだしなw
うまかっちゃんの九州限定味も普通に買えるといふ。
と同時に中国地方限定のモノも買えたりする。
そういえばルーンファクトリーFをGEOで1980円で買って積んでいたな…
発売日に買ってまだクリアしてない俺もいるぞ
クリアしたい気持ちは勿論あるんだが、最近やってないな・・・
誰を嫁にするかすら決まっていないというのに
たぶん山口は九州の一部というネタは地元民でなきゃわからんだろうねw
九州の天気予報に山口が含まれてるとか。
ルーンファクトリー3は妙にソーマブリンガーに似ててすげえ気になる。
ヒロインと結婚出来るマブリンとか凄くね?
近畿の天気予報に香川徳島三重が紛れてるのと同じか
何か伸びてると思ったら訳分からん事でかいw
>>106 亀だけど、
明け方に行くと消える。8の明け方だけ現れる木と何か関係があるのかも?
関連クエストとかあったらいいなあ
天界らしいといえば天界らしいがなw
ところで「モノやお金のしくみ」DSだけど、ショップに札束換算機なんてのが出てきて吹いた。
「セレブになった時に備え、札束の厚さと重さを知っておきましょう」って、アホだろ間違いなくw
食べ物ネタで伸びるのは当然のことであるw
9はせかいじゅの葉取り放題は嬉しいんだけど
その分呪文はずーっとザオラルでやりくりしないとならんのかこれはw
>>166 「銀行強盗する時に備え」じゃなくて本当に良かった(棒
>>162 1と2とF、お買い上げありがとうございまーすっ。
ソーマよりはアクション要素強め、とだけいっておきます。
>>158 フロンティアを、もう一踏ん張りして欲しいと思う。
……発売日に買って、全然進んでないけどさ……
フロンティア2を待っている
>168
世界樹の葉は武闘家専用アイテムなのです。
あとザオラルでもクリア余裕です。
というか今までザオリクが無きゃ勝てないクラスの相手には当たってないし。
相当やりこまなきゃザオリクは必要にならない。
>>158 でもゲームシステム的には新作が出るたびに前作の設定を改変しないといけない罠
Fでさえ1のストーリー途中から分岐って形だし
>>168 賢者がザオリク覚えね?
ぶっちゃけ、ザオリクが必要に感じられるのは、クリア後だからなあ。
せかいじゅのはは、うちの宿屋の泉によく落ちております。
>175
現在クリア済、賢者がレベル35くらいでまだ覚えてないのよ
あと泉にばくだん石とかつけもの石を投げ込むのは
ひょっとして営業妨害じゃないのかw
ザオリクはHP半分しか回復しないから結局せかいじゅ頼りになる罠
ファミ通 DQ9記事より
すぎやまこういち&市村龍太郎インタビュー
市村:先生にサンディのイラストを見せて、「ギャルの妖精で、これに合う
テーマ曲を作ってほしいんです」って言ったら……「ギャルなのか!? じゃあ
キャンディーズだな」とおっしゃって(笑)
せ・・先生 w
ちょっと萌えた
先生さすがに「ギャル」でキャンディーズに行くのは古すぎます!
>>166 くっ。日経DSはその他の部分がおもしろそうなんだよな!
社長が訊く。でいうところのオモロイもの。
しかし、体験版はまじめな問題ばかり・・・。
経済関連はまじよわくて読んでるだけで苦痛なんだが、チャレンジしてみた。
やっぱり無理そうだったしんどかったorz
でもミニゲームしたい、でも問題は苦痛、ああ('A`)ジレンマ
ドリームクラブにオンライン対戦があるってどういうことだw
>>178 砂とか灰とかの粉物を投げ入れる奴は(ry
聖水かけて! 賢者の聖水! ごっくん・・・
あれヤバいよな
>>186 チョウチョでマスク鎌金してあげたら「主人が喜びます」ってのも中々w
蜜尻
ちなみに今回はザオリク覚えても世界樹の葉は必須だ
なんでかっていうと、ザオリクしてもHP全快しないから
嗚呼生きてゐる
ジョースター卿的に考えると、泉に入っていて良いものなんてコイン系ぐらいじゃね?w
ちょっと言わせてくれ
スパロボ学園で初ガチャで即効ジェネシックガオガイガーGETとかどういうこと
しかもすさまじく強ええええええええ!
うちの泉はおかしなくすりが多い
沐浴者をこんらんさせる気か
天使の羽が落ちてるんだけど、もしかしてマルチプレイ用の彼女の・・・?
>197
というかあれはいったい何者なんだろうなあ。
その辺のクエストも今後出て来るんだろうか。
井戸の底にも一人いたような>天使
なんで彼らは星吹雪で帰還してないのだろうな
>>199 エンディングの後で話しかけたら、
私には役割が残されているから残ったんだろう。的な事をラヴィエル本人が言ってたような
泉にアイテム拾いにいった
うらみのほうじゅ
うらみのほうじゅ
うらみのほうじゅ
やくそう
俺は誰かにうらまれているのか…?
宿屋で拾ったときに突っ込みたくなったもの
コケ:掃除しろ
花の蜜:ここで水浴びしてる女性の・・・ゴクリ・・・
うちの泉は緑の苔と磨き砂、猫砂しか出てきませんよHAHAHA
リッカさん掃除しなせェ
クリアしたら出るもの変わるのかな?
そしてはぐメタのお供の赤くて硬いアイツに初★全★滅
今回のDQはヌルいとか言ってたのは誰ですか先生怒らないから出てらっしゃい
>>203 ラスボスまでの道中とレベル99まで手間は間違いなくヌルいよ
地図関係はまあ、ちょっと覚悟しておけw
赤いアレはにおうだちで即死したっけな…
赤いアレは初見殺しだからなぁ…
分かれば最初に全力で魔人ぎるメタルになるだけだから、
そんなに脅威でもないけど
いやぁ今回のDQ9の宝の地図は初見殺し多いっすよw
黒竜●でhageるのは基本だよね。
ダンジョンの雑魚がフェイクすぎる
ボスがあんな強いとは誰も思わないわ
初めて戦ったときは、まったくダメージを与えられなくて絶望した
レベル1の地図でこれかよ! と思ったもんだ
んで今日からのwi-fiショッピングがえげつないわw
アリーナの靴だけは買わないといかんのかい!
ロクサーヌは今だに俺にガイコツの頭を売ってくれず、アフロばかりを売りつける外道っぷりはなんとかなりませんか?
マクドナルドからマージンを貰っているので
おいやめろよせはなせあxsdcdhづ
うちの泉は「緑のコケ」「ゲンコツキノコ」「うるわしキノコ」「聖水」
「清めの水」「いかずちの玉」ばかりが取れる。
偏りすぎだろ。イメージ的に。
宿屋の泉で盛り上がる中、呼込み客数が足りなくてまだ宿屋要素0なのは俺だけでいい(´;ω;`)
>>211 貴方の所のロクサーヌは実は化粧を落とした
おや誰か来たようだ
>>213 それ、ウチと傾向がそっくりだわw
緑のコケ=バスクリン
いかづちのたま=電気風呂
って解釈だが
>>216 公衆浴場にそんなもの投げ込むのもどうかと思うが
公衆浴場といえば、じじぃの経営する方は何かクエストとかに絡むんだろか?
>>213 うちもうちも
せめて光の石でも出てくれれば、素材集めも楽なのに…
みんなのシアターは、本体は無料配布にして料金体系を見直しすれば
もうちょっと化けるコンテンツなのになぁ、としみじみと思う。
>>221 第1幕の「狼と大きな箱」ってそれの事か(棒
>>222 任天堂枠でもTV-CMやってるからねぇ。>DQ9
マルガの人がまさゆき地図で寿命がどうの書いてたけど
ウチの場合は廃人化が加速(ry
>>224 レベル99で終わり・・・と思いきや、転生という要素があったからなぁw
さて、すぎやんの所の主人公は今何回くらい転生してるのかな(棒
98だったあたり
リアリティありすぎなんですけど
他にも宝の地図や倒さなきゃ行けないボスが山ほどあるから
まさゆき地図ばっか潜ってもいられんしなあ
すぎやんは製品版最初からやり直してるから
まだ全員1回ずつ転生させたくらいじゃないかな(棒
>>225 ウチはやっと半分の職業が99になったくらい。
女神のゆびわ装備して潜りっぱなしw
転生はフル99になったら考えるつもり。
ちなみに今日の泉はちいさなメダル/きよめの水/天使のすず/
あやかしそう/けんじゃのせいすい/せいすい。
あと花のみつや緑のコケも割と出てくるかな。
>>222 >すれちがい通信がゲームの基本アイディアとなるタイトルも登場するはずである。
これは無理かな。今回はDQというどでかいスケールのソフトだからこそ出来たわけで
つかDS出た当初には色々あったけど、
ある程度売れないと使えない要素って事もあってか、使うソフトが出なくなっていったな
昼飯のついでにロクサーヌさんの店に寄ったんだが
ロクさん「ナントカのブーツとか入荷しましたわ」
…えっと、そんな商品無いんですが…
また、やられた…orz
>>231 いやいや
通信ケーブルから生まれたポケモンがあることだし
何が起こるかわからんよ
みんシアは全体的にこなれてないと言うか
快適さとは程遠いシステムが微妙だ
タイトル増やそうっていう意欲は買うが
wiiの間が無料なだけにね…
>>232補足
ロクサーヌ「毎日通えよプギャーwww」
みたいな事を最初に言われたわ
まさに外道
配信終わったばっかのガイコツ装備一式が並んでんですけどナニコレ…。
それなんて俺。
※ロクサーヌさんの入荷詐欺にご注意下さい
>>231 きのこみたいな感じですれ違い通信に対応してるソフトとかもっと出たらいいのにな
>>241 逆に言うと爆発的に売れるタイトルならば、
搭載しとけば面白い事に使えるんだけどねー
ドラクエの電波拾ってなんか出来ればいいのにな
主役が魔王で、すれちがった人が敵として出てくるドラクエとかでないかなあ
そこでDQMとの通信ですよ
発売してすぐでないと、このすれ違いラッシュを楽しめないとなると、
中古対策とかにもなるのかもしれないな。
オン対戦があるゲームでいう旬みたいな感じで。
>>244 ちから700越えのバトマスと、ちから500近い賢者を含むパーティー送ってやんよ
魔王「次の勇者はやたらレベルアップが早いらしいですぞ!破壊神さま、気をつけてくだされ!」
天然チート勇者 まさゆき Lv2「よーしボク星空を守っちゃうぞー」
魔王「む!? 勇者があらわれたようですぞ。」
ザクLvUP!ザクLvUP!ザシュLvUP!ドシュLvUP!
>>248続き
魔王「なんというレベルアップの早さ!
破壊神さま、メタルでロックなスライム王の周りには、お供の魔物を多く配置すると良いそうですぞ!
既に勇者が強すぎるのなら、物理攻撃を反射しそうなアイツの痛恨に賭けても良いかもしれません。
しかし勇者はスライム王を刈るため即死属性持ち。アイツも即死攻撃には弱め。どうしろというのでしょう…ぐふっ。」
…と、トロステ1000回のネタから。
クリア後の廃人仕様なやり込みはDQ位しかゲームしない人は余りやらなそう。
実際すれ違ってみると錬金とか殆どしてない人も多い。
自分自身だって、最終装備に関しては流石にこの仕様は、ねえ・・・だし。
けど、プレイ時間を見ると、大人もみんな時間あるんじゃん!って。
シンボルエンカウントがここまで楽だとは思わなかった。
この先、普通のRPGが苦痛に感じてしまうだろうな〜。
俺の所の宿屋の泉は、緑のコケ、緑のコケ、きのこ…かなり汚ねえ泉。
ろくさんもやる気ないしホントに評判良いの?って感じだ。
俺は他の人の装備と差別化するために
レアドロップの装備品の中に、更に色違いの超レア仕様があると予測してたが
そこまで廃人ゲーにはしなかったようだw
でも散髪屋くらいはあっても良かったかな。
体型、目の色あたりは変えられなくても良いけど。
ロクサーヌのロクはろくでもないのロク・・・
某野球選手がパーティ全員LV99にしてクエストしながら筋トレしてるのはびびったw
すれちがい通信がまともに成立して楽しめたのは犬とDQ9だけだわ。
赤どこなんて、結構オタ向けイベントにも持ってったんだがさっぱりすれ違えなくてねー。
光吉&スーパーラヴァーズ(中の人含む)が参加したライブに行ったときだけだわ。
俺達はDQ史に最強の悪女として名を残すキャラクター誕生に立ち会ったのかもしれんな…
サラマンダーより(ry
あ、ぶつ森も結構すれちがった。
とにかく、相当メジャーで老若男女みなやってるようなソフトでないとなかなか難しいね。
サンディは別に悪女じゃないだろ…と書こうとして
Wi-fiショップの女主人のことか。あの人は確かに…。
そもそも、ロクサーヌって素性とか身元とかハッキリしないよな
いつのまにかリッカの宿で商売してやがった
リッカの水戸黄門イベントの時にいたっけ?
毎日ロクナモノヨコサーヌさんのところに通ってるけど骸骨装備が一向に出ない・・・。
今回の靴系も絶望的な悪寒。
物欲センサーか、チクショー。
>>261 いない。
ダーマの頃じゃないと出なかった筈。
公式だと世界宿主協会からの派遣になってる。って、派遣社員だったんだ。
転職も簡単に出来ないしどんだけご時世反映させてんだよw
ガイコツ一式揃ったと思ったのもつかぬま、
今度は靴のために毎日接続か。ロクサーヌさんはえげつないゼ。
すれちがい通信は、マックという強力な土壌もあるんだし、
前にあった中継所みたいな仕組みを整備してほしい。
時間差で通信ができたり、他の店舗と疑似的にすれちがえるようにして、
マイナーなソフトでもすれちがい通信が機能しやすい環境を作った上で、
スタンプラリー的な要素を組み込んでくれれば最高なんだが。
>>263 なんかその設定、ノーモアヒーローズのシルビアとカブってみえるなw
一番プレイヤーを翻弄した人的な意味でロクサーヌさんは悪女だぜ
>>266 そいつを自分の宿で独占して冒険者が離れられなくしているリッカこそ真の黒幕
>>267 ぶっちゃけ、今回ほど一つの宿屋に入り浸ったDQは初めてだな
恐るべし
だが、待ってほしい
ただの田舎娘をかどわかし、夜な夜な調教し、宿屋の主にしたてあげたルイーダ姉様こそがだな……
ルイーダ「今年の宿屋王は頂きね……!」
ちっ、8秒差で遅れたかw
ラリルレンキンガマの人は説明臭くてそっけないし、
あの宿の面子は美人である以前に妙に個性的だ。
正直全員ノーサンキューなのでエルシオン学園で適当に嫁作る。
まあ一番可愛いのは主人公だが。
>>263 派遣されてきたのと派遣社員なのとは別じゃね?普通。
>>251 うちもそう。コケ風呂。
おまけに大勢の客に紛れてチートなお客を呼び込んでしまうし
要らぬ手土産まで置いて行ったりだとか、宿のクチコミサイトだとぼろ糞書かれるレベルだよ。
>>263 知らんかった派遣。
ろく、ちょっと切ないな。
何だかんだ言いつつ夢中でプレイ→電源落とさずすれ違い→アダプタ刺しながら夢中で、、、
こんなにDSを支配されたのも初めてだわ。
>>276 なぁ、どうみてもキングジョー装備なのにレッドキング装備とか、間違えすぎじゃね?
ガンQしか合ってねーぞw
>276
うさんくさいというレベルじゃないぞコレw
>>279 防具だけじゃなく怪獣のキャプションも間違ってるな。
4Gamerは本当にウルトラマンには興味ないんだろうな。
バルタン星人が乱獲されそうだ
ベアラーとPSPo2が凄いことに……。
両方買いつつPSPo2を優先する以外に道はないな。
>>283 最速で「来年初頭」なので問題ないはず
確かスクエニの決算か何かでそんな説明があった
うーん、秋は欲しいゲームが多すぎるな
同じく。カレーがヤバい。
DS-10+は諦めるかなあ。
288 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 16:23:27 ID:jYSUK9jy0
何というかDSが勢いづいてからの国内のソフト攻勢がハンパ無い。
なまじPS2後期あたりから次世代機移行とかでペース落ちてた時に飢餓感が煽られた分
ここ数年のリリースと消化ペースが厳しすぎる。
>>282 ぎえええええええ!!!!
何考えとんじゃスクエニは!!!!FF13があるから今年は絶対にないと思ってたのに!!!!
カレーと時間がああああああ
前から2009 winterって言ってたよ
何かついにキター!って感じだ
問題はsaga2も4戦士もMHやりながら1ヶ月でちゃんと消化出来るかだなぁ…
ベアらーは買う。大作感とイロモノ感が同時に漂ってて購入欲に刺激してくる。
今年のスクエニは異常
俺DSだけしか持ってないけど
FFCCEoT、KH、DQ9、BoB買っててSaGa2と光の4戦士確定
なんという和田社長の掌の上w
上でもあった魔王の地図のLv99ってのもらったんだけど最短8ターンってそんなにすぐ倒せるものなの?
1ターン目でイオグランテ3連で死んだ自分…
和田さんと言えば東洋経済にインタビューあったな
確か一昨年だったかもかなりヤバかったなぁ、
あの年も7本はスクエニ作品買った気がする。
まて…9月には御所の爆撃も予定されてるんだぞ…
ピカ様は9月って言うかすでに再来週だろ・・・
あははは、なんだこれ、死ねってのか?そうなのか?
MH3やDQ9みたいな100時間たっても終わる気配がないソフト連発しといて
あげくポケモン含めたこのラッシュかよ・・・
10月には任天堂カンファが……
-7月 DQ9
-8月 ブラッドオブバハムート
-9月 Sa・Ga2リメイク
10月 光の4戦士-FF外伝-
11月 クリスタルベアラー
なんという月刊スクエニ・・・8月以降はスクのターンだけど
あ、カンファ10月だったかw
にしても年内に何かしら配置はされるんだろうなぁ…
DQMもいまやってるんだよな・・・すぎやんリークで
メジャーソフトしか買わない人でも大変だが天界民だとなおさら大変だ
みなさん来月のVCですよ
9月1日配信予定
SFC - 大閤立志伝(800P)
MD - アースワームジム2(600P)
VCA - ゼビウス(800P)
9月配信予定
SFC - がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め(800P)
SFC - バハムート ラグーン(800P)
VCA - アルゴスの戦士(800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
全てを刈る影に襲われた!!
,.r:'ニヽ、 `゙ヽ、 ,.r:''´ ,r'',ニ,ヽ、
/;:'゙ ゙lノl `ヽ, / N´ `ヽ,ヽ
/:/ .l: ! ゙:、__,:' l゙:l ゙、゙:,
/:/ l: :! .○三○ l :l ゙!l'、
;',:l゙ l:: :l ゞH'K _ .l :l リ゙ヾ,
.リ l .l: : l, _,r'´>ト':゙'<:_ `ヽ、 .l: :゙、 |
' l: :: :l ,.r':'_,r' l:(::l :):l`ヾ、:゙ヽl::/:リ
゙ヾ: l/:/ !゙l : :l':l \ :l :l'
゙=r''´ l: ; :l `ー'.
DSiウェア 9/2配信
200P
ニンテンドーDSi楽器チューナー
ニンテンドーDSiメトロノーム
500P
ああ無情 刹那
クロスワード Vol.4
メーカーは全部任天堂
ゴエモン3きたー
やっとか
そろそろ自宅用チューナーが欲しい頃だったしDSi買うか…
DSiウェアはいいパズルゲーム多いんだけどなー
でもなー、もうちょっとなー
そろそろファミコンのVCあたりをだな…
よーやくビュウとフレデリカがカップルのゲームがVCに来てくれたか
パズルゲーが好きな者としてはDSiメニューで横スクロールしてニヤニヤするのが喜びです。
>>316 ギターのチューナーみたいなのの寄せ集めだろう
おそらく
調音とか調弦に使うあれか?
Aの音出してミョーン、みたいなやつ
>>318 Aに設定して、みょーんってやつだな
ギターだけじゃなくいろいろあるんじゃないかなあ
>>321 うわああああきったあああああ!
DSでこういうの増えるといいなあ!!
うわお、DSで任天堂製で純然たるシューティングか
>>321 500P&ソフト入れ替えなしのSTGは良いなぁ
RELICSは一体何時(ry
アリカさんなにしてはりますのん…!
リプレイデータ公開可能キター
帰りがけにちょっくらポイント買うか。
>>310 バハラグってマジか。
またヨヨの悪名が広まってしまうな(棒
カレーなんて最初から無かった
マイナーゲーや色物好きにも大変な一年ですが
>>329 早くNever give upとか聞きたいなぁ
>>321 罪罰、スタフォ、ああ無情
御所がこんなにもSTGを出す(予定含む)だなん…
338 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 19:13:42 ID:9LYlWYklO
モダンウォーフェア2ローカライズ決定だとよ
>>336 スクエニで2という事は間違いなくゆけゆけとらぶるメーカーズ2だな
パターンとランダム両方あるとか、さすがにわかってらっしゃる
来月のVCにNTRラグーン有るんだね・・・
どうしようかなぁ・・・自分にダメージ来るからなぁ
ライブアライブVCマダー?
ソウル三部作VCマダー?
ヒロインはフレデリカですよ?
ごめん、ユリアン。ごめん、フレデリカ。ごめん、みんな……
ためいきまじりのセクシーローズ
ホントはフレデリカが先なのに、何故かユリアンを先にもってきたくなる心情
遅いじゃないかミッターマイヤー…
地獄話題かもしれないがある、某やる夫スレでゲーム業界の黒さを垣間見てしまった・・・
ドロドロしすぎだろこれは・・・・Yさんの作ったゲームで好きなのがあるからキツイ・・・
地獄話題だと思ったらなぜ発言するの?バカなの?
チラシの裏か日記帳に書いとけ
>>351 そう思うなら,最初から持ってこないのがマナー
そもそも書かれてることが本当なのかも(ry
じゃあ俺もチラ裏をどさくさにまぎれて……
新型PS3入荷3台とか!いくらなんでも!ないわ!
そんなことよりサッカーやろうぜ!
>>357 っバトルサッカー、キャプテン翼、イナズマイレブン
好きなのを選ぶ権利をやろう
じゃあバーチャストライカーで
>310
>音でふうせんを割るミニゲーム、『TUNER FIGHT』が収録されています。
>ふうせんに書かれている音を鳴らすと反応してふうせんが割れます。
>音がきれいに出せている(=メーターの針が0に近い)ほど、高得点になります
キーボードマニアとかドラムマニアをDSで出せるようになるフラグのような気がする
…楽器持ち限定だから激しく人を選ぶけどw
フレデリカ人気あるなぁ
うちのパーティに居るけどw
>>336 よく見りゃ下にアクティビジョンって書いてあるな。
>346
ユリアンっていうと赤青半分のお兄さんを持つふんどし男ですよね
>>364 ベルゼルクの平沢さんのバンド思い出したw
<chirashi>
天界の皆さん、こんばんは。
毎月恒例のネトラジ『天界でまったりとゲームなどの話をするラジオ』は
今夜、23時半ごろオンエアです。
見かけたら、生暖かい目で見守ってやってください(´・ω・`)
それでは、大変失礼イタシマシタ。
</chirashi>
アクティで2か
何かあったっけ
>>367 ごめんさらによくよく見たら「Call of Duty」って(ry
ヴァーミリオンの即バレ含めてわざとやってるだろこの会社w
>>370 ヴァーミリオンと聞くとメガドラのアレしか思い浮かばない
ソードオブヴァーミリオンは屈指の名曲
http://img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/t/torinity0/20090821/20090821175250.jpg >―― よく見たら、この取説、表紙に王様物語のタイトルすら入ってないですね。
>木村 入ってません!(笑)
>―― あはははは(笑) 左上にちっちゃく入ってるだけっていう……
>和田 これはなんで入っているかっていうと、入れないと任天堂が通してくれないからです(笑)
>―― そうなんですか!?(笑)
>木村 やっぱ取説だってことは書かないといけないので。
>―― あー、なるほど!
>木村 コンセプトとしては、主人公の家来のハウザー、で、ハウザーの友達のパンチョ。
> そのパンチョが描いた絵本です、という設定でちょっとやってみたくて。
>和田 で、読んでいるであろうユーザーに向かって、
> みんな「ははぁっ!」って平伏しているワケですね。
説明書からして遊び心満載だなぁw
開発者自ら楽しんでいるゲームって、なんかこっちまでワクワクしてくる。
>>372 王様物語かなり期待しているが
彼女が出来るのでプレイできるかどうか
>>369-370 スクエニは何がしたいんだろうか…
というかカウントダウンばっかりだとありがたみが薄れるような気も
って別に
>>336はカウントダウンってわけではないか
こういうカウントダウンはTBSの「間もなく室伏登場!」と同じ感じがする
どうせならすぱっとタイトルと発売日をサプライズでHPに出してくれれば
わーカレーがますます薄く〜なんて悲鳴が上げられるのに
LoVといえば某ゲーム好きの声優さんが
人は死に、国家は興亡するかもしれないが、船幽霊は生き続ける
-ジョン・船幽霊・ケネディ
もう買うゲームが多すぎて金銭的にも時間的にもつらいから
どのソフトも永遠にカウントダウンし続けてくれれば楽になれるような気がしてきた
購入を相談した時点で、舟幽霊はもはや我々の仲間ではなくなるのだ
-天界人訓練マニュアル
Wii&DSポイント初めて買ったけど
レシートが商品なのか…
>>381 店によって貰える形式が違う
ちゃんとしたカードで貰えるところもあるよ、コンビニとかだと紙だけど
俺もコンビニでゲイツ買った時に紙だったもんでちょっと焦った。
しっかし、ポイントって楽しいよなあ
なんか自宅で買い物できて、しかも速攻で手に入るとかwktkする
もっとDL販売を充実させて欲しいな、DLCとか。
でもあんまりDLが流行るとDSのようなブームが起きなくなって縮小一直線になると思う。
俺らみたいなヤツはソフト場所取らないのはいいんだが、メーカーにとってはそうでもない。
デパートのワンコーナーを占領するくらいがさばらないと逆にまずい、GCはそれで失敗したと思うんだ
ソフトの本数同じでも棚が他の半分で収まってしまい、全然流行ってる感じがしなかった。
DLはメーカーが拾えない小銭回収でいいと思う。
なんのこっちゃ
パッケージ販売はやめないで欲しいとは思う、家に持って帰って遊ぶまでのあのドキドキ感といったら・・・
今のDSiウェアみたいに新作ソフトを遊べる程度のポジションならDL販売は歓迎
どっちでもいいから面白いソフトだしてくれればそれでええよ
説明書で頑張ってたゲームというと、
初代サイレントヒルとかICOかなぁ。
・・・テンゲンは除外
あ、いや、ゲームそのものは今のままでいいんだが、
あとからユーザーの要望を受けてDLC入れたり、
そう言うのを増やしてほしいな、と
DLC前提で本編削るのはアレだけどね
説明書が頑張ってたゲーム……ああ、アドバンスド大戦略ですね
とんでもクライシスはバカだったなあ。
>>391 アレを説明「書」と呼んでいいのかどうか未だに疑問なんだが……。
説明書が有料なんてゲームもあったな(棒
4年使ってきた旧DSが落下の衝撃でガワのプラが割れてしまったんだが
修理されて帰ってくるまでどうしようか
DSiを買うべきか他機種の積みゲーを崩すべきか
DSiwareっていいソフト揃ってきたのかな
お勧めとかあります?
ぶっちゃけDSウェアは微妙だから、多機種の詰み崩しを薦めたいな、俺は
俺の屍を越えていけの説明書は制作者のエッセイと化していた
>>396に便乗。
あぁ無常 刹那がSTGド下手のに気になってポイント買ったんだが
500ポイントまででパズル以外では何かあります?
パズル嫌いじゃなければArtstyleとワクグミは抑えといて損は無い
後ドリラーはあれ一本で他の携帯機の過去作いらなくなる
しかしあぁ無情が本当にバリバリのSTGだったのが意外だったな
基本アリカに任せた感じなのかな
のんびり急ぐアクションとしてnalakuとか。
PSZ Miniは、本家PSZをワゴンで探したほうがいいのかね。寂しいね。
+99とか出てくるのかと思ったが、大した事無いな(棒
WBSでモノ金しくみDSの話をやってる
さすがスポンサー
>>404 まぁ完全に自己満だし
見てくれてありがとう
ゲーム内チュートリアルが
「説明書を見るか友達に聞くモロ〜」
だけだったゲームがございまして(棒)。
メガドラのぷよぷよも説明書あやしかった記憶が
次は転生10回の称号を全職分だな
あと↑にあるがDLソフトはスペース取らないしそういう意味ではいいものだと思う
でも全員が全員無線環境とか整えられる訳じゃないし完全移行は無理だろ
店でDL販売とかやっても難しい気がする、コンビニでDL販売できると楽だけど
あれ?それって昔あったようなry
任天堂タイトルだとメイドインワリオシリーズは説明書っていうか半分お遊びノートになってるな
説明書って堅苦しく説明書いても読んでもらえないしなぁ、面白く読める本くらいのほうがいいと思う
どうせ大抵はゲーム内チュートリアルがしっかりしてるからなんとかなるし
>>409 ざっと読んでみた。
……誰か病院連れてきてー。
個人的には、ゲーム中でキャラがメタっぽい会話で説明してくれるのが好きだな
〜ボタンを押して、とかなんとか
ただしゲーム中で、延々長いテキストを読ませるだけのチュートリアルは駄目だ
まあ、そういう作りの上手い下手はあるよね
ラブプラスハリケーン・・・
世界の天気オワタ
最近だと、良い例はWiiスポリゾート、悪い例はMH3だと思った。
後者は仕方ないとはいえ説明書暑すぎ、チュートリアルクエストが長い。
>>416 ラブプラスハリケーン見ていてsupercellのミクの歌思い出した
ゼルダとかメッチャメタな説明してるのに
特に違和感とか感じないんだよなあ
FPSは、1つ覚えれば大体同じだから助かるよね
ハリケーンやべえ・・・超やべえ・・・。
>>419 任天堂ゲーは昔からチュートリアルがよくできてるから違和感ないのかもしれん
FEもカービィも本家が作ってなくてもチュートリアルとヘルプしっかりしてるし
>>409 どうか知らんが
861 :名無しさん@ON AIR :2009/08/27(木) 21:58:15.94 ID:3CVsbnKb
もう正体バレバレじゃねーかwwwSP田中=4gamerのマフィア梶田
某ラヂオで 次回特集予告がラブ+ んで ロムと駆け落ちしたかったと、言ってたw
>>425 ついに行き着くところまで行き着いたか\(^o^)/
こういうの見るとちょっとだけ外国に生まれたかったと思う。
その代償としてラブプラスが北米版ときメモになりますがよろしいですね
すいませんでしたw
困った時の天界宗教裁判!
我らの国籍は二つ!
日本、アメリカ、タイ!(ギャルゲ的な意味で)
……3つか
カレー的な意味ではインドの国籍も必要ではないかと。
まてまて。イギリスの可能性も捨てきれん
二ノ国にはやっぱり二ノ騎士がいて植木を要求してくるんでしょうね
歩く二宮尊徳像の二の君を思い出したのは俺だけでいい
走る方ではないのか
橋の下に住んでる金星人だろ。
ラブプラスが髪型やらなんやら変わるってだけでテンション上がってきたんですが
>>409の記事を読んだが
> 「最初から好みの女の子を探す」のではなく,長く一緒に過ごすことで「彼女を自分色に染めていく」のだ
は、なるほどなと思った。
生意気ヘタレの年下、ぶっきらぼうな同い年、優しい眼鏡っ漢の年上
で構成されたラブプラスガールズサイドはまだですか
ふと想像してしまったのだが、もしもラブプラスのキャラが某ピュアな娘たちだったりしたら、
恋人モードに入った後に立ち直れなくなるような展開が待ってそうな気がする……w
>>441 ゲーム中の彼女(自分)がその彼氏をネタにした同人を作る
↓
うろたえる反応を見てニヤニヤ
↓
即売会で売り子をさせる
という展開もあるわけですね
>>409 名前読み上げに「梶田」無いのか。もっと珍しい俺の本名は見込み無いな。
ま、あだ名の方がラブラブバカップルぽくて良いか。
ラブプラス、3人ともメガネ娘にできるのね
>>445 > ラブプラス、3人ともメガネ娘にできるのね
な…!
いやいやいや、伊達はメガネにあらず!
とりあえず、素数スレを読んで落ち着くんだ。
>>4、
>>14…
14は素数じゃねえ
メガネと書いてあるのをメガミと読み間違えることはないかい
>>409を見たおかげでうっかりコナスタでぽちってしまった
>>446 逆に考えるんだ
3人とも視力低くて既にコンタクト着用しているんだと
おかしい。そろそろラブプラスぽちらんとなとおもって尼のページ開いたら、
お客様は、2009/7/13にこの商品を注文しました。
だと!?
あれ?じゃあアイマスDSと勘違いか?とおもってそっちもみたが
お客様は、2009/7/13にこの商品を注文しました。
あるぇー?無意識の俺、そういう仕事だけは早いな?
魅力的な商品を知った瞬間、意識が遠のいてその商品を注文、ないし手元にあることは
稀によくあるらしい。
気付いたらonちゃん人形を注文してたわそういえばw
気づいたら手元にソフトがあったにもかかわらず
身に覚えの無い配達物が届くことも(ry
気がつけば発売日に買ったソフトと同時に
見慣れぬソフトが初回特典としてついてくることも
地震で崩れた積みゲーの山から、見たこともないソフトが出土することも
なんだよDSの捕物帳って
給料日までの一週間を5000円で過ごすはずが
なぜか次の日には一週間を500円で過ごす羽目になったりとか
>>446 もう
>>14もグレイルクエストも無いんだよ…
今、誰か「シャドウゲイト」って言ったか?
07年シンガポール航空国際(G1)の優勝馬ですね、わかります(棒読み
ここはスタンド使いの多いインターネッツですね?
一部地獄のライダーもいますが。
自分の意思で水カレーにしている俺はまだ正常か(棒
アルセウスとピチューをもらったぜ!
これで準備はバッチリだ
そういや昨日ヨドバシいったら
ポケモンシルバーの予約が終了してる上
ピュアなゲームが売り切れてて驚いたなあ
|_| ┌→
|舟| △ ジャックだ!ただ今より9月の新作ラッシュに突入する!直ちに援護を頼む!!
|幽| ゚∀゚)¶
|霊| )ノ
| ̄|―u'
""""""""""
天界民は家庭菜園とかしないのかい?
プチトマト、ゴーヤ、キュウリ、オクラあたりは水だけでもよく育って食費の助けになるよ
>>462 昨日、友人と映画を見てきたがヒードランの扱いに泣けた
今日もロクサーヌは妹のヨコサーヌが店主でした。クックルとアリーナのブーツ
よこせ…
あれって同じROMで朝つなぐのと夜つなぐので品揃え変わるのかな。
変わるなら朝一に繋ぐの止めねば
うちもサングラスをヨコサーヌさんだなあ・・・。
うちには全くヨコサーヌさん来ないなあ
どれも一回か二回で手に入る
何かみんなに申し訳ないわw
ボッタクリ商店といい、この手の商売は名に偽り無しよな
>>465 > 天界民は家庭菜園とかしないのかい?
今年はイノシシにやられちゃったな
おかげでビールが麦茶に・・・
ヒードランはテレビで活躍する・・・のか?
>>465 近所のゴミ箱がカラスでフィーバーしてるから絶対無理、毎朝ちらかったゴミの上歩いて出勤だよ。
栽培スペースはすごい余ってるんだよ、自分の部屋と同じくらい。(アパートの大屋が立てるとき建物と土地の予算バランス間違えた)
掘らなきゃ取れない物にすればいいのかな、カブとかカブとかカブとか。
,. - ''"´  ̄ `'' .、
, '" ヽ、 `ヽ.
/ i、 , 、ヽ.ヽ. ',
,' ./ / i i ヽ. !_-!''ハ ',.rァ i
イ .i i. i-!‐!''":ァi'"`.ゝ! |´) |
i ,ヘ レ'iァヽ! ゞ-' ,| |'´ヽ. ! .
ノヘレ'iハ^ゞ' "| | ハ よびました?
| !、 ヽフ ,イ i !ヘ,ヘ,! 〉
〈! |ア`''=r‐r '´7 ./ ,'`''ーァV
r-、「ヽ./!`',.ァ「イ_「ノ、,ヘ/|ハ ̄
rヽ:::::::::V:::i//7oo_>=7 i. ',
`ヽ:::::ヽ:!::/7、r//、_「/`ヽ./i ヽ.
>'" ̄`ヽ.::::/:::/>r<7ハ、_,ゝ
iニ ゚д゚ i:::/´ /´
iヲ、_ r「´ヽ. ,〈
`ー>、/i、〉 |__,.イ:::ヽ.
,.く:/::::/`r‐'i"ヘ:::ヽ:::::::>、
/ `'ー' l| 'r--'" ヽ.
>>472 サツマイモとかサツマイモとかもいいんじゃないかと思う
カレーとかカレーとかカレーとかにも入れられるし
救荒作物だから連作も行ける 作りすぎると虫が沸くみたいだけど
>>474 それは庭でサツマイモを野良栽培しようとして
葉が茂り出した所で大家に除草剤撒かれた私への当て付けかね?
さっきポケモンのCMが流れたが、
GB版の映像を流して思い出を呼び起こすなんて。
きたないな任天堂さすがきたない
>>4
動物の森をプレイせず数日間放置するとゴキブリが増えます
ラブプラスをプレイせず数日間放置すると穴兄弟が増えます
そんな夢を見た
>>465 ハーブくらいしか育ててないわ。
しかもミントみたいな半ば雑草みたいなハーブw
バイオハザードが起こったら勝ち組だろうけど。
トマトはいい。何がいいって、余計な枝を摘んで地面に差しておくといくらでも増えるw
2株しか買って無いのに気が付けば12本だぜーフゥーハハー
毎日しないといけない仕掛けはちょっと苦手だなあ
毎日毎日やれない時もある
友達が毎日連絡しないと昨日どうしたの〜ってしつこく聞いて来るような感じで
俺は一月に一回でも変わらない感じで「やー元気?」ってのが好き
セレクトさせて欲しい
毎日遊ぶタイプはちょっと間が開くと再開するのがハードルを感じる
泥だらけのわんことか荒れ果てた町とか
ガルモは追試をクリアすればさらっと流してくれるけど
>>465 家庭菜園は仕事仲間が始めたが、胡瓜が一本五千円くらいになってしまったという
>一方,スキップモードは現実の時間と連動したイベントが発生しない代わりに行動ポイントも消費せず,
>友達パートの要領で際限なく彼女とのキャッキャウフフを楽しめる。現実の仕事の関係上,スケジュール調整の厳しい人や,
>ゲームをどんどん楽しみたい人にはこのモードがオススメだ。
>とはいえ,リアルタイムモードとスキップモードはいつでも切り替え可能なので深く考える必要はまったくない。
>409の記事を読んだ感じではラブプラスは毎日やらないと楽しめない、
あるいは期日を置くことによるペナルティはなさそうかな?書いてないだけかもしれんが
じゃがいも植えると手間掛からなくて楽だよ
庭に生ごみとして埋めた じゃがいもの皮からじゃがいもが育った
去年の秋に芽が出ニンニクを庭に埋めといたら育ってた
牧場物語2がVCで出ないかなっと
>>486 昔ながらのをそのまま配信したら
なんだこのクソゲーと思われるのが悔しいからやらない
むしろ自分がやっても昔のはしょぼくて厳しい
マーベラス和田談
だがマリオは初代をやっても面白い
この違いはなんだ
多分俺今でも8-4はクリアできねーな
どの土管入るか知らないもんw
>>489 ワープ使うとクリア出来るのに全部巡ろうとすると5面あたりで死ぬ俺
ステージの記憶が1-1、1-2、4-1、4-2、8面しか記憶にない人とか絶対いるはず
>>486 ルンファクFやった後だとアイテム管理や出荷作業がやってられなくなる気がする
>>491 出荷はGB2のミラクルグローブが最強だろ・・・
アクションやシューティングやパズルは昔のでもそれなりに遊べる
RPGやアドベンチャーやシミュレーションは、操作系や思考待ちや仕込んであるネタの古さとかで名作でも何ともならん場合は結構ある
思考待ちか、ちょっと違うけどサルのお手玉は今だと絶対出来んな…
すみません嘘つきました、当時でもなげましt
>>484 いや、わからんぞ・・・
コナミの事だから、彼女がサイボーグだったとか組織の人間だったとか、
あるいはストーカーに付け狙われて殺害されたりとかがあるかもしれない(棒
母
や
く
た
す
ケ
に
き
で
コナミはよくわからないところで頑張ったり壊れたりするから困るw
コナミ繋がりでDSで初幻水やってみようと思ってるけど面白い?
>>499 俺は遊んでないけど、知合いは久しぶりにこんなにゲームで遊んだと
大絶賛だった。
癖のない至極オーソドックスな良作RPGだから安心して
>>4できる
自分が見たのは、3Dキャラがガッカリだったけどゲームは面白かったって話だな
ここ数年やったRPGではトップクラスの気持ちいい主人公だったな
>>490 1-1の地下にもぐって出てくるまでの区間の記憶が怪しい奴もいる筈。
友達がやっててあれ?ここどこ?とか聞いちゃったことが・・・
>>490 WIZ1における 1、4、9、10F以外は知らねーよ。
ってやつですね、わかりますん
7,8Fあたりじゃないと手に入らない盾があるってことだけは覚えてる
久々にやると、4-4とか無限ループが抜けられないw
ラブプラスから感じるコナミの本気具合が怖い
それはそれとして唐突にカスタムロボV2をやりたくなった
某動画サイトで投稿されてた動画の影響だけど、人のプレイ見るとやりたくなるんよね
FC版#1は、自パーティのACが機能していないとか、支えの盾が絶対に出ないらしいとか、
比較的最近になって解析された事実が結構多いみたいなんだよなぁw
>>511 V2ならVCで配信されている。つまり
>>4 N64は一部のソフトを除けば本体含めてかなり安くなってるし、
実機で持ってもいいんだけどね。コントローラー特殊だし
任天堂のコントローラは普通だったことのほうが少ないんじゃないかと思う俺
V2ってことはリゾートの動画の人の奴か?
無情がもう配信というこの無情・・・。
差し替え無しでドリラーに弾幕に家計簿ってすげえなあ。
財布の中身もああ無情
カレーの薄さもああ無情
空気と水だけが頼り
>>518 水もタダじゃないからなあ。
太陽光と空気だけで生きられるようになればいいんじゃね?
霞を喰らえば
光合成を会得しろってことか
アンビリーバボーで光合成を会得したばあさんの話してたなぁ
飲まず食わずでも普通に生きていける体質とかなんとか
緑の全身タイツには光合成の能力があるらしいとの噂
チンクル…!
チーフ…!
そうか、俺も太陽の子になればいいんだ
口癖がゴルゴムの仕業だ!になります
まとめると外で光合成しながらラブプラスをするということですね
>>530 最近、密かにSTG復権してるよなあ
虫姫さま楽しみなんだが、まだ予約できてないorz
11月だっけか
まだ予約開始してないとこ狙いだな
>チンクル…!
それで奴は無職でも生きていけるのかw
>>533 凄い大金と彼女を得たり
妄想の世界に永住する権利をもらえたりします
最近STG結構出てて俺得なんだが
結局ユーザーは、それほど増えて無いっぽいのがにんともかんとも…
他所から人をホイホイ出来るようなの、何処か出さないかなあ
ガンシューには可能性がある、ような気はする。
ガンシュー好きは、ほぼ完全にFPSに移行したんじゃね?
STGが流行らないのはプレイ動画を見て、面白そう遊んでみたいではなく
これは無理だ、と引いてしまうのが原因なんだろうな
やってみればまた違うのかもしれないが、そういう人はまず手に取らないしね
あぁ無常 刹那はそういった意味では手軽でいいな
500円なら買っても。
フルプライスだと手が出せん
>>539 一時期はそう思ってたし、実際みんなそう思っていたがが、
最近、実はそれ違うんじゃないか?と思うようになってきた。
というのも、そもそもコアゲーマーでさえ、プレイ動画すら見ず、興味すら湧かない人がほとんど。
やっぱ、求心力が弱いんじゃないだろうか。
似たり寄ったりに見えるというか、このゲームならでは!ってのが無いというか。
そもそも雰囲気自体、何故かアートとか電波入ったようなのが多いし。(俺はそこも好きだがw)
あぁ無常のキューブになるの見てたら、まだらばと思いだした
全然システム違うんだけど
>539
ガンシューには引き込めるインパクトがあると思うんだよな。
非ゲーマーに対しても「とりあえず引き金引いてればいいんでしょ」みたいなところもあるし。
そこに移動とかの要素を持ち込んでFPSに仕立てあげたら逆にダメ。
一見アクションだけどあれ、これってシューティングって奴じゃん、
やってみたらこのジャンルも結構面白いじゃんという
イワシハンバーグで好き嫌いなくしましょう作戦が成功すれば・・・
反論ばっかですまんけど、そもそもそう言う層は、移動の有無なんてチェックしないと思うんだ・・・
何というか、良くも悪くも知育層とゲーマー層がはっきり分かれちゃった以上、
今後のジャンル復興はいかに「軽めのゲーマー」を引き込めるかに移行したと思うんだよな
中身がイワシか牛肉か・美味いかどうかという以前に、食欲をそそる彩りじゃないんだよねー
マイナー?、初心者のよりつき難いジャンルっていうのは。
STGしかり、洋物FPSなんかもそう思う。
>>544 アクション自体も今はちょっと…
○○トレーニング系ソフトで気が付いたらシューティングやってたとか
最初RPGだった筈が何時の間にかシューティングになってたとかでないと(半棒
そもそも、何でもかんでもにわか層をムリに取り込む必要はないと思うんだよな
ミリオンヒットさせたい!とかならともかく、安定して堅実にやるには、十分すぎる環境が整った時代だと思う。
ネットでのクチコミ、DLC、グッズなんかで稼げるし。
というか、下手に両方を取り込もうとして、どっちつかずになってるソフトは無数にあるし。
あぁ無常、刹那欲しいんだが、ウチにはDSLしかないんだよなぁ…
お、シューティング談義か。俺も混ぜろ。
身も蓋もない言い方すればシューティング(2Dの方な)って20年以上やること変わらずに来たから廃れたんだと思う。
縦シューは派手になったゼビウスで横シューは派手になったグラディウスの域から未だに出てない、ような。
勿論細かいところで見てきゃ色々変化はあるけど、何かこう、パッと見てすぐ分かる変化って無いよなあと。
そうそう。FPSって料理に例えると見た目も敬遠されるし、食べ方も厄介だし
おまけに何処から当たって死んじゃうかも分からない。
めんどくさそうに見える上に理解しづらい。
もう一般が寄り付かない要素だらけ。ガンシューの様にはいかないよ。
それは思う
アクションは2Dから3Dになったり収集要素がついたりとかあるけどSTGって基本弾撃つだけだからなあ
格ゲーとパズルも同様にやることまーったく変わらないから客が飽きたんじゃないかなーと
>>550 それはあるかもね
マシンパワーが上がって結局出来るようになったことは
弾の数増やしたとかそういうのだしね
逆に言えば大きく変わってないからこそ
何も気にせず(要は説明書見たりせず)遊べるっていうのもあるんだけどね
分厚いマニュアル見ないと話にならんRPGよりは
ある意味とっつき易い要素も多いんだけどねぇ
数字で遊べるゲームじゃなくてプレイヤーの腕に全て掛かってるのは
もう時代に合わないだけかもしれないね
>>553 モンハンとかは腕で大分変わるから時代に合わないって事はないと思うんだがなー
腕があんまりいらないRPGが売れまくってるかっていうとそうでもないし
>>554 モンハンは実質的にMOだから事情がちと違う気もする
協力プレイ前提のSTGとかなら受けたりするのだろうか
進化のしようが無いといえば、FFみたいなベルトフロア式のアクションゲーもそうか
D&DとかエイリアンVSプレデターとかも好きだったんだがなあ
もうどうしようもない状況になってしまっているなコレ
3Dの無双が後継者と言えなくも無いが、こっちのシリーズも何かしないと
そろそろヤバイ気はする
>>555 「俺の獲物に手を出すな!フォックス」
「バカモン!ワシだ!」
「ひどいよフォックス〜」
何となくこんな言葉が思い浮かんだ
>>550 ゼビウスは空中物と地上物を撃ち分ける必要があるからちょっと違うんじゃね?
現在の縦シューはスターフォース〜東亜系〜セイブ系の流れだと思う。
つか、撃ち分け物ってF/Aが最後かしらん?
何でも進化すればいいわけじゃないんだけどねぇ
ファイナルファイトなんか3Dにしたらストリートワイズだぜ
どうしてこうなった!?状態だったんだぞアレ
ただFFタフは個人的には嫌いじゃない
ファンからの評価は低いらしいけどね
アレをもうちっと難易度高いのを用意してCOOP付ければ
結構面白いと思うんだけどなぁ
ド下手だけどシューティング自体は好きでVCとかグラリバは遊んだけど弾幕シューには興味が湧かない、って立場からするとだな。
ぶっちゃけ今の弾幕シューってスクショ見ても動画見ても自分がクリアできそうな気がこれっぽっちも起こらんのよ。
たとえば上手い奴の動画なんか見てて凄えってのは分かるんだけど、じゃあそのプレイヤーが何やってるのか頭の中で整理できない。
要するにアレだ、自分がプレイしてる姿に置き換えられないんだよね今のシューティングって。
いや、俺はSTG結構変わっててだからこそウケなくなったと思ってる
昔:撃つゲーム、今:避けるゲーム
避ける快感ってのも判らなくもないけど(DSケツイのおかげ)、
撃って壊す快感てのが無さ過ぎる(自機の一発に威力無さ杉)なのが……
ある程度弾幕でも簡単によけれるとか即死しないとならいいんだが
スタフォ64みたいにはじき返して即死はないってくらいに
>>561 高橋名人が64のスタソルの説明書で言ってたね
最近のSTGは右手じゃなくて左手ばかり使ってるって
64のスタソルの出来はあんまり褒められたものでもなかったがw
>>560 弾幕ゲーはSTGとは違う、連射し続ける必要のあるイライラ棒だと思ってる個人的に
厳密にはジャンル違うが、罪と罰の開発で「プレイヤーに当たらない敵弾なら多いほうがいい、
少ない弾に当たって死んだら自分が下手糞に見えるから」って理論があったけど
弾幕ゲーってこれに当てはまると思うんだよね。あれ実際当たる弾少ないし
でも、やっぱり間違ってるかこのりくつは…
ここでインベイダーですよ
協力プレイといえば、海外では少しずつ「COOPブーム」が起こってるんだよね、今。
対戦モードは少しずつカジュアルになって、そのぶんCOOPの奥深さにに比重が置かれている。
ODST、CODMW2、L4D2・・・と、これから発売のFPSはほとんどCOOPモードがついてるし。
で、MHPやDQ9の大成功や、他にはL4Dやデモンズの血文字が成功したおかげで「日本人もCOOP大好き」というのは証明されているし、
このCOOPってヤツを上手く持ち込めば、題材がSTGだろうとFPSだろうとACTだろうと、
暗い世界観だろうと何だろうと、ちゃんと売れると思うんだよな。
問題はコミュニケーション関係だなあ
MH3とMHPの勢いを比べて見ると、やっぱCOOPはリアルで喋りながらやるのが一番盛り上がるのは確実だが、それは難しい。
となるとボイスチャットになるんだが、これは野良でやるのに抵抗が出る。
そこが難しいね。
弾幕は〜って言うわりにはもう雷電が流行らない不思議
流行るという言い方は大げさだが
もうちっとプレイヤー層が分かれてもよさそうなんだけどな
雷電4の弾のスピードは恐ろしかった
あれ、モンハンは確かRPGじゃねぇよな…?
って言うとゼルダがRPGか否かのような論争になっちゃう悪寒。
>>566 弾幕ゲーはあれ当たらない弾も多いけど間違いなく当たる弾も多いだろう
派手な方がいいけど多すぎると無理ゲーにしか見えなくなるというか
弾幕は難しそうに見えるから手を出しにくい
やった人は「そんなに難しくないよー」とか言うけど、やっぱ第一印象って大事なんだなと思ったよw
そこで斑鳩ですよ
弾幕ゲーは弾1つ1つで見るととんでもないように見えるけど
何だかんだで実は大きな塊として見るとあら不思議、意外に弾少なく見える!
って感じなんだけど
実際やってみないと気づかないし
気づくまでやる気が起きる人は少ないわな
撃って壊すと言えば、逆襲のスペースインベーダーは
障害物を破壊すると活動時間が延びるから積極的に壊しにいけるシステムだったなあ
広範囲用の攻撃でガンガン壊せるのは爽快だった
>>572 人を顔で選ぶ人がいるように見た目で決める人も多いだろうしね
マリオがいきなりキラーが画面に大量に飛んできてクリボーが大群で突っ込んできたら難しいと思うだろう
>>576 お、それいい考えかも
マリオの弾幕STG出せばいいんだ
攻撃はファイアボールで
パワーアップアイテムはフラワーで
取ると「ヒャッホゥ!」とか言うの
COOPって何?
ググっても生協しか出てこないんだけれども
>>572 シューターの言う「難しくない」は大抵の場合非シューターには信用されません。
「難しい」の基準が違うと思われるからな。実際違ってる場合も少なくないし。
いきなりマグナムキラーが飛んでくるマリオがあったような…
確かに、実際にはジャンプしても当たらない高さでも
キラーがガンガン飛び交ってるようなマリオだったら流行らないだろうな
>>580 あれは実際びびるだけで終わるからいいよw
あれで全機消滅するようなやつはいないし
>>578 COOP=協力プレイのこと。
特にFPSで、CPUの大群を倒すモードなんかがこう呼ばれることが多い
レイシリーズはゼビウスの正統進化として今後も・・・
と、思ってたが夢でした。ストームが3D/Gと時期かぶって叩き潰したのも印象的なんだよな・・・
HD出るところから今後が生まれる可能性に期待
元より弾幕系じゃないけど、あの系統は仮に弾幕になったとしても狙って撃つ要素が薄れないから
あと、変わった変化としてゼロガンナー系が好きだったのも私だ
>>577 KOFのキャラがSTGになってたような…
誰特というかシュールだった
ふと思ったんだが、弾幕STGを楽しむ人の中にも
1・純粋に玉の多い、高難易度のSTGが好きな人
2・玉を避ける快感(俺SUGEE?)が好きな人
3・幾何学的な模様を見るのが好きな人
4・別の要素で惹かれたゲームが、丁度弾幕ゲーだった人(ようするに東方や乙女ディウスパターン)
の4種類がいるよね
俺は2と3だわ。
>>585 アレまだ出てないw
シュールすぎてポカーンとなったねw
STGはマリオとかみたいにステージが何十個も作れないってのが
難易度を一気に引き上げてる要因でもあるんじゃないかな
最終的に100になる難易度でも
ステージが5個しかなければ1ステージごとに20上げなきゃならんが
ステージが30個あれば1ステージごとに3〜4上げればいいわけだし
基本的に自機の見た目と当たり判定が大幅に違うのは好みじゃない
なんでシューティングやるのにいきなり当たり判定を把握するなんて
面白くもない作業を強要されにゃならんのだ
その点でも弾幕があんまり好きじゃない
当たり判定が小さいゲームのはしりは1ドットが有名なR-TYPEだろうけど
あれは敵側の当たり判定でかくして調整してるのになあ
>>587 俺は1と5だな
5:ボスを倒したときの派手な大爆発最高!
だからケイブ系は基本的に皆好きだったり
機械じゃなくても派手に爆発するし
>>589 俺は逆だなー
当たり判定は小さいほうが良い。
逆に大きすぎると、避けたつもりでもドット差のギリギリで当たったりして、何か理不尽に感じちゃって嫌だ。
当たり判定が小さいゲームだと、避けた!と思えたときは大抵避けれてるし
RPGとSTGを混ぜたらどうだろうか
レベル制で即死がないSTG、威力が上げれて死んでも初期化されないSTGとか
>>592 いつかそういうのが出るんだろうなとは思ったけど
それだとステージが5〜6じゃどう考えても足りないから
ゲームとして成り立たない気がするw
>>589 別に当たり判定把握してから遊んでるって事は無いぞ
だからやってると「あれにつっこんで死なないのかよ」って新鮮な驚きが連発するw
>>591 好みは人それぞれだけど
慣れてない人がシューティングやるのにおいてマイナスの要素であることは間違いないと思うんだ
>>559 ファイナルファイトの3D進化系って無双じゃね?
なんだスーパースタフォースの話か
うーむ、ならアクションとSTGを混ぜたらミリオン狙えるってピンクの悪魔が言ってた
アクションとSTG混ぜたっていったら魂斗羅じゃね?
>>596 いや、俺はプラスだと思うんだが・・・
まあ、人それぞれか
STGとタクティクス混ぜたと言ったらアレだなw
魂斗羅とかメタスラですでに確立してるジャンルだよなアクションシューティング
STGとブーメランを混ぜたら格闘技になるってry
いいこと考えた
女性シューターを増やすために女性の好きなものとSTGを混ぜるというのはどうだろう
女性が好きなものといえば・・・占い
つまり、占いSTGを作れば売れる!
なんかR360のコーナーみたいになっちまった
>>599 ラスボス戦で急にシューティング始めたと思ったら
時間切れで徐々に圧殺する初見殺しのサド雑食野郎は黙ってろ。。
そう…混ぜるのさ…
Racingと…RPGを…!
忘れ去られたイモとカブーラ
初代カービィでノーダメで行けなかったのエクストラのあいつだけだったな・・・
正直、弾シューって撃っても避けてもあんまし気持ちよくないんだよな
>>606 懐かしいな……
リメイクの方ではやたらと難易度が低くなっててちょっと寂しかったぜ
彼女が攻略してくるラブプラスみたいに発想を変えてみたらどうだろうか。
例えば自分から弾に当たりにいく・・・・・・斑鳩やん。
逆転の発想から生まれたギガウィングも
結局は弾数増やさないとシステム的に意味が無いという
皮肉を生んじゃったからな
弾シューじゃないや
縦シュー
サイヴァリア・・・はちょっと違うか
あれは当たり判定見たまんまじゃ決して成立しないゲームね
カービィのシューティングトレーニング
>>596 「なんであの大きさなのに当たり判定小さくて当たらないの?」とか思うヤツはSTGとか以前にゲームに向いて無くね?
「なんで最初の頃の敵は弱くて後のほうの敵は強いの?」とか「なんであんなにジャンプできるの?」とか
「なんでこれぐらいの障害物越せないの?」とか(ry
売れるジャンルと混ぜるから駄目なんだ
売れない、廃れかけたジャンル同士を混ぜるという逆転の発想を使うんだ
格ゲー×STG×パズル×音ゲー
ここまでネコソギトルネードの話無し。
…DSiウェアで再販(?)してくれないかなぁ。
弾避けと言ったら、オメガブーストのラスボス戦。
まて、音ゲーやパズルは復権してきてるではないか。リズム天国とか
他に相応しいジャンルがあるのではないだろうか
いや、1つや2つのタイトルだけで成功不成功を見るのは危険だよ。
>>621 リズ天とかは音ゲーだから復権したって感じはしないからなあ…
正直任天堂だから売れたってパターンの予感が
>>617 そういう事じゃなくて
自機の当たり判定の小さいゲームは敵の攻撃の密度もそれ前提になっていて
結局その当たり判定を把握した上でないとかわし切れないようになってるのが良くないんじゃないの
>>622 少なくともリズ天や太鼓があるから音ゲーは復権してんじゃないかなあ。
パズルは以前の勢いはないが定番ジャンルとして根強い。
STG×ベルトアクション×国盗りシミュとかどうだ。
どんなキメラが生まれるかは知らんが。
天地を喰らうか
なんか地獄っぽくなってきたからシューティングラブやろうぜ
いや別に地獄じゃないでしょ。
というか、STG復権を語るスレが消えた今、ハード云々のあおり抜きで語れるこう言う場は貴重だぜ。
任天堂がさっさとスターフォックスを作ってくれれば…
特典のアレンジサントラのために虫姫さまふたり予約してきたぜえ。
ゲームの方は友達に売っちゃうけど・・・。
STGは、弾幕系でも連射系(とりあえずこう呼称)でも、どっちにしても初心者には敷居が高いんだよ。
弾幕系は言うまでもなくあの濃密な密度の弾幕。連射系は高速弾に代表される初見殺し。
誰かのプレイを参考にするにしても、自分には出来そうに無いという諦めが先に立つ。
それ以前に一番大事なのは、STGというジャンルが面白い面白く無い以前に、昔と違って他にも
様々なジャンルのゲームが山ほどあるって事。
無理そうだなーと思ったら、そこに執着しないでもいくらでも他のゲームに乗り換えられる。
ストーリー性も薄い(背景設定や裏設定もあるが、一見の客からすれば弱い)から、RPGなんかと
違って投げ出すのにさほどの抵抗が無い。面白くなる前に投げちゃうんだよ。
ふと思ったけどSTGとレースとかって混ぜても結構相性よさそうじゃない?
案外ゲームになりそうな気がする
弩マイナーですが、「ザンファイン」のシステムは後継者がいない?
陣取りゲームとSTGくっつけた変わり種ですが。
他にミックス系だと…
+レーシング=疾風魔法大作戦、スカルファング
+対戦格闘=旋光の輪舞、チェンジエアブレード
+RPG=頭脳戦艦ガル
+パズル=シルバーガン、斑鳩
+音ゲー=Rez
+ADV=式神の城 七夜月幻想曲
……結構色々試してるのね。業界でも。
疾風魔法大作戦て結局ルールがわからんかったなあ
>>633 いいな、それ
繊細な避け+前方への高速移動は、ある意味エスコンのトンネルや、スタフォにも通じる気もする
突き詰めれば面白い事になりそうな反面、敷居もスゴイ高そうw
レースよりのSTGだとワイプアウトあたりになるか。
アイテム攻撃ありレースが一番近くなる?
>>617 全然違う
例としてあげてる奴はやればこうなんだって一発で視覚的に理解できる代物ばっかじゃん
当たり判定の場合は最初はなんとなく抜けてわけわからん
なんとなく抜けても自分の腕で抜けた感じなくて達成感もない
手ごたえを得たければ目には見えないものを金と時間無駄にして理解するステップが必要になる
こう考えると初めから真ん中1ドットですよってわかりやすい説明してる奴はまだ救いがあるかな
>>636 問題は1位にならないと駄目だが1位になると2位から狙い撃ちされるジレンマ
それがまたゲーム性になっていいかもしれないけどw
レースゲームでは御法度の逆走が後ろ向いて撃つという意味をなすかもしれない
>>638 格闘ゲームなんかもそうだよね
「大丈夫。最初はレバガチャでも勝てる」って言うけどそれって上達のとっかかりを放棄してるから
長い目で見ると逆効果
いやいや、自分の感覚での成功/失敗と、ゲーム内での成功/失敗が通じやすいのこそ、当たり判定の小さいゲームだと思うぞ。
視覚的に成功だと思ったのに実は些細な差で失敗とか、イライラするだろ。
STGとレースを混ぜたものに疾風魔法大作戦というのがある
が、結局敵を倒さずに全無視して先へ進んだ方が効率がいいということになったため
STGとして呈をなさなくなったという本末転倒なことがあって・・・
最終的に自機全体が当たり判定じゃなきゃ初心者にわかりにくいということになったら
自機が1ドットになるかもなw
それでもいいのかっていう話になりかねないからなぁ
マリカのバトルモードって、よく考えれば凄い発想なんだな
あれはレースゲーの寿命をかなり延ばしてる
>>642 一番初めに自機の見た目と大幅に当たり判定が違うのがやだって書いてるじゃん
視覚的に納得がいかないならでかかろうが小さかろうが同じことだろ
たぶん当たり判定の小ささの程度が食い違ってる
>>644 そうなんだよなー…マリカになっちゃうんだよなー
マリカとは違って武器が機体ごとで大きく変わるとかF-ZEROみたいに撃破して勝つのも作戦とか
F-ZERO+マリカみたいになるのかねえやっぱり
語るのはいいが喧嘩腰になるのはやめようze
疾風魔法大作戦ってどこを見ても酷評しかされないけど
意外と好きだったなぁ
「常に画面の上半分をキープしてないといけない」のは意外と初心者から中級者へのステップアップに必要だし
>>642 当たり判定が小さいって事が普通はわかんないでしょ
それなのにその小さい当たり判定を最大限利用しないとよけられないような弾幕張るから
わけわかんなくなって自分の感覚で成功/失敗だの試行錯誤する気もしなくて避けられるんじゃないの
ドリームクラブでリセット対策をされているとは思わなかったw
パワプロやぶつ森を思い出したわ
つ【セクロス】
STGで自機の当たり判定部分を見やすく表示してほしいと思ったことはあるなぁ
セクロスとかマッハライダーレベルになるとレース要素はあるのか?って気がw
制限時間は確かにあるけどさ
>>631 だって下村さんと桜庭さんとなるけさんだぜえ。
ゲー音ファンとしてはこれを逃さない手は無い、たとえ箱○を持っていなくてもw
セクロスは一撃で決まるSTG要素が・・・
って、あ、あれ・・・?
なんか皆の視線が痛いよ?
弾幕系で当たり判定が小さいのは、初心者でもプレイしてみたら意外と避けられる、
という驚きと気持ちよさを演出する為に始まった、というのをどこかで見た気がする。
個人的には、「ゲームなんだから視覚的な嘘が面白さに繋がるならアリ」だな。
それが嫌いな人には耐えられんのだろうけど。
結局ここは好みだから、きのこたけのこ、ビアンカフローラ並に決着つかんと思うw
>>653 オートセーブのことかな?
でもあれって、オートセーブが実行されるタイミングさえ覚えてれば大丈夫だよ
弾幕ゲーは、製作者に避け方まで指定されてて(実際は違うかも知れんが)
なんかやらされてる感があるのも敬遠される要因の一つかも
昔のSTGは自機に向けて弾を撃って来たからある程度こちらでコントロールできた
スタソルなんかはわざと敵を残すことで出現のタイミングまでこっちでいじれたから
同じゲームでも人によって解法が違ってたのも面白かった
いい加減「ウルトラ警備隊」をVCでですね。
まあラスボスが××××って言うのは想像通りだったわけだが
アレなんかは弾幕ゲーなのかねぇ?
一応、2時間弱2千円で何とか無理矢理クリアした覚えがあるが。
どうぶつの森は基本どうやってもリセット回避できないからなあ
>>661 来店中にダッシュボードに戻ると店の途中でも翌週に行くみたいだ
>>663 終盤は弾幕とは違う意味での難しさかなぁ
感覚的にはイメージファイトとかそっち系というか
>>660 >初心者でもプレイしてみたら意外と避けられるという驚きと気持ちよさを演出する為
最初はそうでも最近のは見た目と違う判定が前提になってて、それがイヤな人なんだよ
どちらの言わんとしていることも判るだけに「そうだね人それぞれだね」としか言えん罠(;´Д`)
>>665 あ、来店中か
てっきりギャンブルの結果とかの時かと思った
なんか自分がいかに弾幕系が嫌いかと言うことを書きなぐっただけになってしまったようだ
これは酷い
スターラディッシュでもやって頭を冷やそう
逆パンダ集めが大変なんだが、dkmjって前からこういうもんなのかな
STGとアクションって根っこは一緒なのになあ
道中敵倒しながら進んでボスを倒すっていう
まあ、「警備隊」の場合、タロウまではまあいいんだ。
後ろの方になるに従って麺の背景が見にくいというか、酔いやすいというか。
俺の場合は連射系で好きなのはイージー設定の19XX、商業の弾幕系では
難度ノーマルのデススマイルズ(コンティニュー可)というぬるシューターだから、
どっち系列のガチシューターの意見も「こだわりすげーなー」くらいで眺めてるw
弾幕系のせいで連射系が廃れた、という論調をたまに見るけど、どっちかってーと
連射系が廃れたから弾幕系が出てきて、上手く流れを掴んだから今も続いてる、
って感じで見てるなぁ。
>>658 ちょ、俺のカレーが不意打ちで蒸発しそうなんだけど。
それは予約したくなるわ…
19XXの連射とタメ撃ちの使い分け具合が好き
連射系が「手が攣るほど固いボスしょぼい自機弾」とか高速誘導弾で殺す方向に進んで廃れ、
その前後に一見同じ系統のようで実はまるで違うゲーム性の弾幕が登場したって感じだよね
>>675 いいゲームなんだけどねー。
カプクラとかXBLAとか、なんでもいいから移植してくれないもんかねぇ。
当たり判定に関しては東亜プランの社内とかでも大分意見が割れてたらしいしなぁ
ただ、CAVEの弾幕系STG等でも結局は「当たり判定の位置を細かく把握してないとダメなスレスレレベルの弾避け」ってのは安定した攻略のために出来る限り減らしていかなくてはいけない。
で、当たり判定が小さいと適当にでも生き残れちゃう場合があるから、プレイヤーにとって、特に初心者にとって「安定するパターン」が分かりにくくなってしまうというのはあるかかもしれない。
昔のSTGだと「生き残れたパターン」がそのまま「安定するパターン」と直結するケースが多かったりするし。
敵、弾問わず、物量少ないSTGの方が死んだ時に「何が悪かったか」は分かり易いかと。この辺の分かり易さは「次はいけるだろ」感につながるからなぁ。
ただその辺が分かり易いものを作ったからといって、STGにすぐ人が付くってのも考えにくいし、あくまでジャンルの人気・不人気とは分けて考えた方がいい気がする。
弾幕系の場合
単に画面上にある弾を避けるだけだと駄目だからなぁ…
基本的に「敵を倒す順番」とか「どのタイミングで切り返すか」の方が重要だったりして
セクシーパロディウスだかだで自機にとどめをさした弾がどれか分かるってのがあったな
だからといって別にあんまり参考にならなかった気もするけどw
>>664 DS以降はリセットする意義がほぼないから(貴重なアイテムを処分しちゃったときぐらい?)
怒鳴るリセットさんはわざとでもないと見られなくなったな
しかも街森はかなり仏の顔モードが長かった、と思う
昔は福引でリセット繰り返して怒られたもんだw
「セーブして続ける→リセット」でお手軽に呼び出せたのも大きいかな
>>669 dkmjは最初からガチ仕様です
死んで覚えろのSNK魂は不滅
>>677 今のカプだと、XBLAやPSNで出しても
海外限定になりそうな可能性が高いわけで…
A列車DS。
タッチペン操作が想像以上に使いやすい。
用地の売却や買収操作で、ドラッグしてる間はモードを維持、
再度クリックでモード切り替え&ドラッグへ移行とか、
かなり結構練り込まれてる感じがするねえ。
こんな時間に書き込むハメになる程度の時間泥棒なので、
積みゲーで埋もれそうな天界住人にもオススメだヨ!
>>629 スターフォックスが凄い良い出来でバカ売れしても、STGの復権とは違う気がするなあ
NEWマリが500万売れて2Dアクションがまた人気になったかというと微妙だし
上にもあったが、わざわざSTGを面白そうとも思わない、
もしくは別にSTGを選ばなくたって他に色々ジャンルがあるってのが大きいかなあ
後、代わり映えせず長く続き過ぎたせいか
画期的な要素を入れて全く新しいゲーム性を生み出して人気が出たとしても、
こんな物はSTGじゃない別ジャンルとか言われちゃうのよね
格ゲーも似たとこあるけど
>684
A列車DSはそのうち、列車に乗り込んで景色を眺めるだけで時間が蒸発するように
なるから気をつけろ(棒
>>685 スマブラ→こんなの格ゲーじゃねぇ!
メテオス→こん(ry
スマブラは会社がアクションに分類しているからまだしも、
メテオスがパズルでない理由が分からん
>>684 箱庭ゲーの時間泥棒はハンパないからな……。
ピニャータでキンクリ食らった回数とか数え切れんわ。
最近だとPCゲーだが、創世記1701で徹夜やらかしました。
>>685 最初にでたのがこういうものだから
こういうものじゃないと認めないとかありますね
意味が間違っていなければなにもおかしいことないのに違うといいはる
そのジャンルにとって癌でしかない考え方ですよね
未来を考えるなら新しい要素はバンバンいれてくべきなのに・・・
STGも対戦格闘も好きなジャンルだけど閉鎖的な考えの人多くてちょっと悲しい
ファミコンの頃はそれなりにSTGやったけど、その後あんまりやらなくなって
DSでゲームに出戻ったときにはすっかりご無沙汰な自分。
「STGには飽きた」と感じるのが大きい。さほどやり込んでないけど、だからこそ。
ゼビウス・スターフォース・グラディウスなんか一通りやって、もういいやって。
もともと、スコアが増えるだけじゃご褒美に感じない性格だし、
メカとか軍隊とかあんま好きじゃないこともあって、とにかく食指が動かない。
シリーズものでなくても、システムは大きくは変わらないし
どうせストーリーは飾り程度だろうし、メカ・軍隊・SF風クリーチャーとか
そんなのばっかなんでしょ?って思ってしまう。
けど、他ジャンルのゲーム内ミニゲームでSTGがあると結構楽しんでるから、
本当にぱっと見の印象とか演出の問題だと思うんだ。
奇抜なシステムなら良いというものでもないし、ストーリーに凝っていれば良いというものでもない罠。特にSTGやACTだと
VCのハドソンSTGが結局、一番入門には良いと思うのよね。
問題はそもそも落として貰えないという点か。
アクションゲームorアドベンチャーなのにラストバトルだけ
なぜかシューティング風というのは結構多いけど
そういう食わず嫌いの人にも触れて欲しいという試みなのかも
最後だけ毛色が違っててクリアできずに
結局さらに嫌いになるという事も無いでは無いが
そういやシューティングでハクスラ系ってあったっけ?
初代サンダーフォース風のにアイテムドロップ要素入れたら
Diaの弓尼みたいな感覚になるかな?
ゲーム天国みたいなはちゃめちゃなのがまたやりたいな
GB三大縦シュー
ソーラーストライカー
地球解放軍ジアース
XENON2
ふふ ただ言ってみたみただけ♪
∧ ∧
|/|/
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/ ⌒ ⌒ 丶
| へ へ |
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(\___/ )|
| | 丶|
丶 ノ \ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>696 アレって実はゲームとしてよく出来てたとオモ オートボムとかでヌルイ俺でも楽しめたし
出てきたキャラはほとんど判らんかったけどw
STGは連打か弾幕なのが…
ボタンおしっぱで連射でいいじゃんよーと思ってしまう
>700
元ネタのゲームやったことあってすら馴染み薄い奴らばっかりだったわけだがw
でも「だから何」と言わんばかりのはっちゃけぶりは是非他メーカーも見習ってほしい
おしっぱで連打じゃない普通のSTGって珍しくない?
左手の技術よりも右手の感性というが
射出方向固定の弾を確実にブチ込むには結局左手が重要なんじゃないか
いや、今の弾幕ゲーは余りにも左手に偏重しすぎてる希ガス
以下に避けるかが重要で弾は適当にばら撒いてれば良い、つーか極端に言うと弾なんか撃たなくても良い避けてればって感じ
>707
基本押しっぱなしで連射だからね・・・
上で出てた19XXみたいに撃つと溜めるのメリハリがあるのが理想なんだけど
あ、名人じゃないのかw
>>707 そこでヌンチャクですよ(棒
>>693 スターソルジャーRもいいけどこれはぜひ本編的なのもほしいですね
2分モード的なものはDSiウェアでやってほしいなともおもったり
ちょっとスターソルジャーって感じで
ちょっと弾幕トレーニングな、ああ無情が好調ならやってほしい
>>702 いまの人も
カラオケボスのインパクトと
蛇が豚をやってるのは受けそうな気がしないでもない
>>707 ボス戦が長いのも結構アレですね
Rタイプ初代くらいあっさり死ぬほうが好き
19XXはかなりバランス取れてるね
あとライデンファイターズシリーズも同じ感じ(空ステージはやけに弾が見づらいが)
弾幕も好きだけど
何だかんだで一番STG遊んだのはあの時代かな
>>714 ( ´w`)<軌道修正がマニアわなくなってしまうよね
ファミ通読んだらFIFA10が長々と紹介されていて驚いた
本気でウイイレを喰らいに来てるのかなぁ
ノーブラボイン打ちですね
昼間から何を話しているんだお前らw
音ゲーはゲーセンで一見者がプレイできる雰囲気じゃないのがなあ
>>719 やだなあゲーム漫画の話ですよw
Hボタンを連射するッス!
おおおおおおおおおおおおおおおっぱい!おっぱい!おっぱぁぁぁぁぁい!!
そういやルミナスアーク3の紹介記事見てたら、ヒロインのプロフィールにバストのカップが書いてあって笑った
>>717 さっさとdkmjでもアイマスでもドリクラでもいいからやってこいw
>>712 ラブリースターは今でもたまにカラオケで歌ったりする
SS版家庭用ステージのときどきメモリ対戦〜あなたにメロメロ(死語)〜とか
まんまハーゴン→シドーなボスとかのノリが好きだった
一時期ひたすらタイムアタックばっかりやってたのもいい思い出
ものとお金の仕組みDSをkonozamaで購入したが届かない、まさにkonozama
いや尼のせいじゃないとはわかってるが(配送会社が悪いか、ポストに刺さってたのを誰かが取っちまったか…)
こういうことあると通販怖くなるね、地獄風味でスマソ
メール便だったんだが佐川に言えば探してはくれるのかね
CX見てて寝て起きたらSTGの話かー
難しくて全然クリアできないからあんまやらないんだよね・・・
グラリバもベリーイージーでも砂漠が辛くて辛くて(一応クリアはできたけども)
難易度選択が広いSTGは間口が広いと思うんだけどそもそもSTGってだけで手が出ない人が多いというのがなんともしがたい問題な気がする
PC同人ゲームだけど難易度の上げ方が上手いゲームは楽しそうではある(個人的にはレトロゲーから進化してく感が好き)
ttp://www.youtube.com/watch?v=P34tYD0MO14
>>725 ラブリースターカラオケで聞いて何番まであるんだよと驚いたよ
サターンへのジャレコていうかスーチーパイスタッフの力の入れ具合がすごかったですね
PS版同タイトルにくらべて警告メッセージとかいろいろ吹いた
DVDメディアが主流になって以降警告メッセージ聴く楽しみが無くなったのがちょっと寂しい
サクラ大戦とかPC版にもいれてたり
ラングとかサントラにもいれてたり
ラング3をPCで覗くと、ときめきラングリッサーなるテキストがあったり当時のノリはあやしかった
音ゲは初見の寄りつきがたささえなんとかできればjubeatが良い
画面とボタン一体感もいいが、最近低難易度から高難易度までまんべんなく曲あるのも利点だと気づいた
ドラムやポップンもやったが、あれは初級の次の壁が分厚い…
まぁ太鼓の親しみやすさがあるから音ゲは廃れんよ
コナミにも太鼓以外もやりたくなった人が流れるだろうし
地形をバリバリ壊せるシューティングがもっと復権しないものか
>>728 骨は罠、撃っちゃ駄目
本当の初心者から入っていけるような出来にしたケツイDSみたいなソフトが出るの
遅すぎたかもしれない。初心者からシューターさんまで誰でもOKなSTGって、やろうと
思えば作れたんだなあ
>>731 たしかに弾幕シューに限らず最近のものには壊す爽快感に掛けてる希ガス
ゲームとしては多少大味でも良いから、壊す爽快感を追求したSTG出ないかなー。
欲を言えば、強制スクロールじゃなくてちょっと立ち止まって
ここら辺キレイサッパリ!とブチ壊してから心おきなく先に進めるようなの。
自分がSTG苦手なのって強制スクロールのプレッシャーも結構大きくて。
敵を撃破すること自体は快感だから、その辺をすぐに楽しめると嬉しい。
妹スレ気味な話になるが、同人のセンチメンタルシューティングは楽しかった
要は女の子の服を少しずつショットで破壊するゲームで、脱ぎかけというか何というかその
>731
そのせいでショットとミサイルを同じボタンにあてがうとハマるよな
ゲー天のオートボンバーはまさに誰でもウェルカムなナイスアイディアだと思う
稼ぐなら使わないでボーナスすりゃいいし
>>735 ほほう、これなら1万回死のうがコンテニューする気になれるな!!
でもこう何というか、ボス戦が応援団の上画面的な意味で無理ゲーだと思った…
シューティング話はもーいーよー
やらないからついて行けない
興味ないなら黙ってればいいよ。
話題を振るとか舟幽霊を召喚するとか。
>>739 そういうときには、他のゲーム話を振ろう。
食いつく人が居ればそっちの話になるだろうし、STGの話も続けたい人は続ければいいだろうし。
地獄風味にならないのであればだけど、ね。
DQ9、全職業99LVまであと少し……
そうはいうけど
他の話題振りたくても流れがそれを許さない感じなんだよ
というより遠慮無く別の話をしてくれたらいいのになあ、食いつく時は食いつくし
>>744 したい話をすればええねん
食いついてくれないと文句を言われても困るけど
何もネタがなければ食べ物の話をすればいいじゃない。
>>743 無い無い。
声が被るわけでも無いから、別の話をしても邪魔になるわけじゃないし、
好き勝手に書き込まれる掲示板で、それを気にする人はほとんど居ないよ。
むしろ、邪魔だというやつの方がおかしいから、気にせず書き込めばいい。
……ただまあ、状況によっては、食いついてくれないこともあるから、
それが、そういう風に感じる原因になるかもしれないが。
そういえばぷよぷよ
そろそろフィーバーモードみたいな感じでコラムスモードとかつけたらどうだろうか
つーかDSでコラムスがやりたい
今日の昼飯何喰うかとかかけば?
参考にするから
俺はチキンラーメンと卵だった
STGなら最近のだとデスマが超オススメですよ。
食らい判定も常に見えてるしのお。
外に出たくないが米とふりかけしかない
>734
ゴーストスカッドとか良い感じだと思うんだがなー。
ガンシューだけどさ。
イベントも豊富でメリハリもあって楽しいよ。
ドラクエ9、やっとこさマルチプレイした。
ほんのちょっとだったけど楽しかったよ。
盛り上がる話のきれ切れ目には 茶菓子くらい出して欲しいもの
入って行けない人には間が持たないよね
昼ごはんは朝ごはんと兼ねて納豆めかかぶで、 あと選挙かー
俺は近所の地元密着型スーパーで売ってる特大ローストビーフサンド
デカイのに安くて美味いんだぜ
>>753 壊す快感ならEDF3辺りが凄いですな。
目に見えるモノの大半が破壊出来るといふ。
弾切れが無いという点も、気軽に大暴れ出来て良い。
実家から明太子が送られてきたから明太子パスタ
>>734 そこでDiablo2ですよ。
職業によってはそれに近い感じにできる。
爽快感出るのはある程度成長させてからだけど。
>754
選挙はさっさと行って来ようね。
後になるとだんだんめんどくさくなるから。
家計簿は集計するとどうしても違算が出てしまうのが悲しい。
でもカレーは確実に濃くなって嬉しい。
あまり大きな声では言えないがそれまでの生活から無駄遣い減らせて
20万の黒字となってるでござる。
俺は外出する時どこにでもDSi持って行くからすぐに記載出来て実に便利だ。
家計簿、ドリラー、無情と並ぶのが楽しみだぜー。
P3Pって女主人公にしたら百合展開はあるのかなぁ
あったら絶対買う
>>743 そもそもは真剣スレにおいて「任天堂とセガの話はもういいよ・・・」
と言われ続けても止めなかったから出来たスレだし、住人の性格として
一部の話題で語り始めると止まらないところあるよなあ。
ポケモンとかはやりすぎたせいで自制する流れがあるけど。
とは言え、いつも誰かが適当に流れぶった切ったりしてるんだから
違う話題ふるのに気にすることない。
遅レスだけど
>>633 トレジャーが「ガンビート」というゲームを作ってたけどどうやっても
面白くならなかったからボツにしたという話が有ってな…
>>656 慶応遊撃隊は当たり判定の位置をオプションで選択出来たなぁ
罪罰2はプレイ動画見た感じ
難易度低い状態なら大味に遊べそうなゲームになってそうだったな
これだけSTGで盛り上がって
ここまでティンクルスターの話題ナシorz
テトリス→ぷよぷよみたいな発想で好きなんだけどな〜
一時期は、スクウェアが造れば人気ないジャンルでも復権できるんじゃねぇかって時代があったなぁ
FPSとかでも
…ファンタジー…ポエム…シューティング
選挙ついでにメシ食いにいきたいが、投票用紙が実家
電車で40分…めんどい
>>762 3Dだとフルオートがレース&STGかな。
マシンガンで前方の敵撃って炎上させたり、地雷バラ撒いて後続に踏ませてドカーンって感じで。
ライオットアクトのレベル上がった車も射撃出来たりするな。
Diablo2でシューティング・・・
ネクロやアマゾナスやソーサラーの事かな?
残念ながらそこまで強く出来なかった
ラグした瞬間死んでしまって地下(異空間)の魔導師で終わっちゃった
>>766 バイク便で送ってもらいなさいな
カレーが薄まる事必至だがw
>>766 がんばれ!!!
私も家族連れで、いってきます。
台風のせいで、仕事の時間が押してるんだけどね〜〜。
あ〜、STGやりたくなった。WIIポイントかってきよ。
ここまでパンツァードラグーンの話題無し
強制スクロール型STGの新しい形と思ったんだけどな
普段STGやらない俺もツヴァイはかなりハマった
ロックオンシューティングだと360のシルフが極上でしたわ。
戦艦破壊した時の土星の輪みたいな閃光がまた気持ちいい。
フヒヒ
MH3が300時間に届く勢いだぜ
武器と上位ラギアシリーズへの強化素材が揃わNEE!
ロックオンスタイルのシューティングというと蒼穹紅蓮隊のリメイクでも出ないかなぁ…
そろそろMH3のオンを本格的にやってHR上げないと、と思ってたら
壁の中の配線をネズミに囓られて約一週間の強制ネット断ちだった俺。
これは地球破壊爆弾を使わざるを得ない。
バイトで片田舎の投票所回っている
朝から起動しているドラクエのすれちがいに未だ反応無し
レイフォースHDには期待している。
蒼穹紅蓮隊はなー…ライジングの権利はエイティングが持っているんかね
シューティング作っていないってことはスタッフがいないとも考えられるが
……もしかして単純に売れないから作ってない(ry
>>777 おお、思い出したよ有り難う
これから行くからDS持って行かないとな
Lv9の地図しか無くて御免ね
濃いいSTG談議に起きがけのコーヒー吹いた。
下手横な女シューターとしては、キャラクターとストーリーを押し出して、
一般シューターが簡単すぎるって言うくらいのSTGがあってもいいと思う。
センコロとかではなく。
>>782 虫姫さまふたりのノービスモードの調整具合が楽しみなところですわ。
あれはデスマの次の一手としてはちょい厳しい難易度だったしねえ。
スタソルRの難易度とゲーム性で道中アリだったらなあと思う今日この頃。
2ステージに絞って煮詰めたからこその面白さというのも分かるんだけど。
>>782 デスマのLv1のみとかだったらそこそこ簡単だと思うがどうだろうか
その分城でなにこれだけど
チョコボシューティングとかFFシューティングとk(ry
まあそれは冗談として、何か新しいガワと少しぬるめ→気が付けばマスタークラスな段階を踏ませるSTGは見てみたいな
できれば携帯ハードで
据え置きは画面把握ができない
> スクウェアが造れば人気ないジャンルでも復権できるんじゃねぇかって時代があった
あったっけ?
3DSTGだけどスターフォックス64は
・タイトル放置、練習モード、序盤ステージといろんな場所で丁寧に行われるチュートリアル
・自機は体力製なので初心者も安心。かといって1回でもダメージを受けると
通常攻撃がパワーダウンする可能性があるので体力満タンでもだれないし、
スコアアタックする際は一撃も食らってはいけない緊張感あるプレイになり上級者でも楽しめる
・ステージ中各所で味方救出やカウントダウンなどイベントがあり変化に富む
さらにそれらの結果でステージが分岐するので初心者も上級者も満足
これぐらいやらないと初心者取り込みは難しいんじゃないかな
4人対戦のパーティゲーでも有ったからなぁ
ホントに神ゲー
64クラコンはまだですか?
>>785 昔スクエアがシューティングRPGってのを作ってな…
DQ9といえば、今日浜松のとあるショッピングセンター(ジャスコではない)の地下に行ってみたら、ゲームショップの前にルイーダの酒場が出来ていたな。
それなりに都会であるとは言え、ある種マイナーな都市だもんだから、ここにもあった!!と思ったな。
ロクサーヌのお店とかあったら店員をどついてしまいそうだぜ
そのスクエニのシルフィードはムービー全開のポエムゲーながらも中身は豪快な無双STGで良かった
ただ画面がうるさくて目が疲れるんだよね
>>784 下手横としては、あれが「丁度いい」難易度なんだよね。
>>789 キングスナイトがRPGなら、ガルは(ry
ファンタジーゾーンみたいなパステル調でカービィの縦シュー
ガイアレスみたいに敵を吸い込んでパワーアップ
ドラクエかマリオのキャラでキングスナイトリメイク
そこそこ売れそうな気がしないでもない
そういやプロジェクトソラはそろそろなにか発表するかな?
任天堂のキャラ借りたりなにか作ったりもするのかなあ
>794
任天堂+ファンタジーゾーンと聞いて
ボスを倒して出たコインを必死で集めまくるワリオとチンクルが浮かんだ
病院行ってくる
>>786 俺もスクウェアが何か復権させたものってあったっけ?って感じた
スクウェアって全盛期のPS時代でもとにもかくにもRPG!って感じじゃなかったか?
あとアクション頑張ってたけど大半は一発屋だったし
>>796 実際に復権させたのではなく
復権させるんじゃねって思わせるほどネームバリューが大きかった時代があったって
ことをいってるんだとおもう
スクエニはいろんなジャンルに手を出してただけで復権とまでのヒット作はなかったきがす
>794
もぎチンのラストバトルが今まで稼いだルピーを弾にして
ボスへ叩き込むシューティングだったりするので病院にいかなくてもOKw
レイアースのラスボスが何故かSTGだったなw
間違えた、795だった
スクはアクション、格闘、シューティング、シミュレーションと
かなりPS世代に手広くやってたな。FFクラスの看板は作れなかったけど
実際の■はチョコボ殺したりFF殺しかけたりって感じだった罠……
セガガガやムーンウォーカーも最後はSTG…
カービィも最後はSTGに…
最後は3DダンジョンになるADVも(ry
スクは浮き沈み激しいよね
映画に手を出したりもするし
FCのスターウォーズも最後はSTG・・・
あれは最後だけじゃ無いだろw
>>790 浜松でジャスコじゃないというとサンストリート浜北?
それともプレハウォーク?
浜松市民としては気になる。
スクのソフトはFF3、4DS、ROF、EOT、TA2、チョコボ絵本1と2やったがどれも外れなしで信頼と実績のメーカーになってるな。制限ある中でやるだけやった感じが伝わるからかも。・・・ちっちゃいキャラが動くのが好きなだけかもしれないが。
ラスボス戦ではこうげきよりもこころを使うRPGがありましたね
>>773 プロジェクトシルフィードは俺TUEEE感も最高だった
俺の中でエースコンバット04と並ぶわ
>>812 随分思い切ったパッケージだなぁ。タイトルロゴ決まったあたりからアメコミ調だなぁと思っていたけどw
>>812 やっぱりシリアスなスクエニゲーは格好良いな。
アンチには厨臭いと言われるが、それでも、やっぱりスクエニゲーはカッコ良さのツボを付いてるw
みんなSTG好きなんだな
俺のSTGはFCのツインビーまでだ
と思ったら、エスコンも一応STGか
>>436 かなり遅レスだが
HAUNTEDじゃんくしょんか
PSでパズルゲー出てたなぁ
>>796 >スクウェアって全盛期のPS時代でもとにもかくにもRPG!
・・・クルーズチェイサー ブラスティー・・・
>>818 それは国産PC時代でしょ。
デザインはHJ版以降のほうが好きだな。特にチグリフォーン。
スクのRPG以外のタイトルか・・・
水晶の龍が大好きだった
ユージンに萌(ry
>>818-819 国産PC時代だとADVがメインだった記憶が
というかブラスティーって一応RPGに入るんじゃない?
水晶の竜…
野球拳?
ブラスティーはRPGやね
宇宙なのにマップが3Dダンジョンという…
水晶の龍はともかくとしてデストラップとかWILLは携帯機でいいからリメイクすれば
面白いんじゃないかなぁ
WILLをWiiで出してややこしいことになるといいと思うよ!
引越しの荷物でWiiを入れた段ボールにでっかくWILLと書かれたのは内緒の話
半ば音楽目当てで空の軌跡FC買ったけど面白いわ。
クリアしたら続きも買いたいけどあんまりカレーに優しくないなぁ。
>>827 SCは買わずにはいられないと思うぞw
3本セットパックで買えばよかったのに。TTは強くは薦めないけどね。
FCだけでもクリアするとハード、ナイトメア解放するし
多分初回プレイじゃBP満点とか最強武器獲得とかできないから2周目やるって云うのも手だけど
>>828 3本セットはアマゾンで見たら中古でも12500円だったから
同じアマゾンで新品三本買って千円ちょっとくらいしか差がなくて中古なら、って思って買わなかった。
定価なら迷わずセットを
>>4したんだけど。
RPGで二週目は苦手なんで多分やらない、というかきっとSCが我慢出来ないw
選挙行くついでに地下鉄で市街地まで行ってDQ9すれ違い初挑戦してきたんだが
腐っても人口100万の政令指定都市という事を思い知らされた
数時間で0から60人くらいまで集めて、戦利品も
まさゆきやらロッカーやらゴールデンスライムオンリーに
竜王LV1とかミルドラースLV1とかバラモスLV99とか
挙句の果てには改造品のまさゆきとかのいらないのまでw
こんなに一度に貰っていいのか…もっと早くに挑戦しておくべきだった
バラモスLV1がそれなりに需要あるっていうんでばら撒いてたが喜ばれているだろうかね
バイト終了。郡上にドラクエプレイヤーは不在と判明
あと島根にパソコンは無い
で、田舎では未だに個人経営の玩具屋とかがゲーム売ってんのね
予約したゲーム受け取ってる親子を昨日みたわ
やっぱゲーム事情とかもこっちとは違うんだろうなぁ
これから配信で配られる予定のはずの魔王の地図がネックだ
1枚しか取れないからすれ違いでもらわないとレベル上げれないぜ
選挙といえば、トロピコだな
トロピコ3、日本語版出るといいのう・・・
ソフトとハードをもう一つずつ用意すれば大丈夫だ!(原田大二郎調で)
>>833 トロピコは音楽も良かったなあ〜
新作で将軍様プレイとかやりたいです
ドラクエ9、やっと1000万ゴールド超えたので
装備を片っ端から5個ずつ
>>4したら800万以上減ったw
錬金考えると1000万なくなるかもしれんw
>>832 まさかバトルロード2とのすれ違い通信で配るとは思わなかったぜ
>>831 関東圏でも郊外まで出れば意外と個人経営の小さなおもちゃ屋は多いぞ
>>バトルトード2
!!
あのPC-FXの・・・
>>812 君に届けのアニメか…しょっぱい出来になりませんように
話ぶった切り。
積んでた信長の野望DS2を引っ張り出してみたんだが、群雄争覇モードがすっげぇ面白くて1日潰れちまったい。
ステージクリアするごとに武将が貰えて、ポイント割り振って成長させるとか、なんかポケモンみたいな感じだ。
お気に入りの武将がいまいち弱い、ってひとにはいいかもしれん。
>>838 むしろ半端な田舎の方が出店して来た大規模チェーン店に抗し切れず駆逐されるんだよね…… >個人経営店
>>827 そこでPC版
いまならかなり安いような・・・
環境があればだけど
>>843 近所の個人経営のおもちゃ屋で月5本くらい予約買いしてるけど
もっと頑張るべきか…
>>843 はっはっはうちの実家のことか(ノД`)
昔は駅前に3〜4軒ゲーム屋あったのに全部つぶれたもんなあ
家の近所のことですヽ(´▽`)ノ
県庁所在地なのに見事に大規模チェーン店か家電量販店しかなくなったよ……
ウチの地元も1軒だけ駅前にあって、
いい雰囲気だったんだけど廃業しちゃったなぁ…
今は隣の市との境目にカメクラと、ちょっと走った所にあるショッピングセンターにゲオって所だ
だがどっちもイマイチだし、歩くには遠い距離ってのもあって、
新作買う場合は、隣の市まで車出して量販店で買う事が多い
あと隣の市には一応個人で経営してる店がある。品揃えもソコソコ
そういや最近はゲオまでトレカの中古販売に手を出してる辺り、何処もゲームだけじゃ苦しいのかね
むしろゲームに手を出すと危険というか何というか
近くに某チェーン店のゲームショップ出来て
その近所のおもちゃ屋は潰れて
チェーン店の方は最近金プラチナ買取始めたから
何か嫌なスメルしかしねぇ・・・
近所以外で金プラチナ買取し始めたところって
フラグ立ってるイメージなんだが
むかしむかし、各地の玩具屋を潰して回った波浪末苦というチェーン店がございましてですね
・・・アレを追い返した地元の玩具屋恐るべし。問屋もやってるからとはいえ
近所におもちゃや所か某チェーン店すら無いのでネット通販だけが頼りです
カードゲーム扱い始めるのは潰れるフラグな気がする
>>854 ゲームじゃ食っていけないって言ってるも同然だからなー
でも俺はああいう方がいいと思う。デュエルスペースから子供の声が響くのは活力があるように感じる
俺が昔使ってた店だって、中古ソフトの試遊と称して30分100円くらいかな?で遊べてて、
そのスペースの反対側にはネオジオの4in1筐体とカプコンの3人用筐体や対戦台が置いてあって…
ネオジオは必ず1台、レバーの左右がイカれているのがあったな
マジドロやってるヘビーユーザーのせいでw
ゲーム屋→カードゲーム→18禁ゲーム→金銀プラチナ→廃墟
これがすべてだ!
>ゲーム屋→金銀→廃人
!!!!!!
カードゲームで18金で金銀ダイパプラチナなポケモンなら廃人確定・・・
しかしネットとかもあるからゲーム一本は厳しいだろうね
SCEとかはPSPをDLゲーム推奨にさせつつあるしなおさら
カードゲームで子供が集まってくれてるうちはいいのよ
その子供が「どうせ近所のコンビニで買えばよくね?」って思い始めるとすごく危険
デュエルスペースは文字通り「空間」だから常に客が入ってないとほんと閑散とするし
誰もいないイベント会場みたいなものか
あれはつらい
買いに行かなきゃならない家電屋と届けてくれるネット、しかもネットのほうが安いという……
家電屋ですらこのザマじゃ個人のおもちゃ屋はそりゃ厳しいよねえ
家で待ってるのが嫌だから買いにいっちゃうな
いけるところに店があるから言えるわがままなのかな
ネットで通販した方が欲しいもんが見つかるって事実もあるしな…
Amazonの料理小物関係の販売はマジ助かってる
でも家電については店頭で直に眺めて
店員に突っ込んだ話を聞くというネットでは真似しにくい点がわりと大きい。
ゲームにはあまり関係無いが。
ゲームはどこで買っても一緒だからね
やめて、初回版バグやめて
夏の終わりだし、棚整理しなきゃ・・・と思って整理を始めたら、箱のソフトが30本越えてた件(´・ω・`)
みんなの棚どうよ
会社の通販に限定特典が付いて来るやつ以外はネットは使わない
秋葉原に行けばネットや量販店より格安な店がたくさんある
第一、通販は佐川がちゃんと仕事をしてくれるか怪しいのがなぁ
>>869 地方はそうはいかないからね
あと行く手間と交通費とか考えたらネットのが楽ってのもでかい
>>869 そういう、安くて品揃えの良い所が行ける範囲で存在するならば不要だよな
だが、存在しないから問題なのだ
ウチの地元なんざ、内蔵HDDはバッファローのみだし。バルクの存在すら知らんかった程だ
会社のそばにビックがあるおかげで新品の通販率は非常に低い。
PCE、MD、SFC世代のソフトはもう通販じゃないとやってられないので別だが。
土曜のソフトは本当に簡便、土曜の午前なんて疲れ果てて爆睡してるつーの、
聞いてますか9月のモンスターさん?
>>832 DQ9で基本的に取り替えしのつかない事って、
性別称号位で、アイテムが手に入らないってような事態はないから、追加地図もレアドロップで
フォローされる気がするがなぁ
まあ、ロクサーヌさんのあこぎな商売のネタにされないかとビクビクしてるがw
>>873 称号も取り返しつかないことはなくない?
どうせクリア後称号どれか1個しか取れないし
オンはMH3でお腹いっぱいでござる…
まあオンゲームが一杯あっても、体は1つで時間は有限だからなぁ。
MH3だらだらとオフやってるだけなのにニンチャンみたらもうプレイ時間70時間越えてた
MH3買って一ヶ月、気が付いたらカレーが特濃になってたぜ…
一本のソフトを100時間もやったのは、大分久しぶりだ
問題はいつになったら終わるか先が全然見えないことなんだぜ・・・
初モンハンとはいえ、100時間超えてまだリオレウスを狩ったとこなんて
オンに繋ぐどころか、いまだに最初のクエストを受領してすらいないぜ。
これも全て、美術館6周目を始めてしまったせいだが……w
タランチュラ
捕らえられずに
終わる夏
来年再チャレンジは嫌だなあ。
>>882 木を全部切り倒す、切り株を引っこ抜く、役場から電気がついてる家を中心に回る、深夜帯で少しでも電気がついた家を減らす
これを全部実行して出現率を上げるんだ
あとはゆっくり忍び寄って気づかれないように持ち替えて振るだけ
出現する蟲の数が決まってるから、他が出る要素を減らすんだっけ?
でも残念ながら俺のリアル時間が残されてないのと(夜勤だから)
木を切り倒す斧が無い。
斧が無くてオー!ノー!…
>>884 そうだね、あと1日あるし諦めたら試合終了ですよ
他の虫の発生する可能性を減らすのと他の虫の数を把握しやすい位置でいらないの出たらすぐ消すとかすると回転がよくなる
終わりが無いのが終わり
それが
やめだぁ!もう減量はやめだぁっ!
ラブプラスをくれぇ!
さあ、8月最後の日だが・・・
日本ではポケモン、海外ではヘイローが猛威を振るい、
ラブプラスや各種廉価版をはじめとした小規模爆弾も炸裂する、地獄の9月に向けて
最後の積みゲー崩しを始めようか・・・
積みゲー的にエンドレスエイトが必要なんですが
だがポケモンは海外も強かった
発売するのかは知らんが
詰みゲーを途中まで進めたのに
最初に戻っているんですね分かります
>>892 超面白かったゲームは一度記憶なくして
素の状態でもう一回やりたいと思ったことがある
ガイア幻想紀とかバテンとか…
俺もよくそう思うわ。
ゼルダの謎解きとか。
記憶を無くしてやり直したいゲームは、逆転裁判とオブリビンとカオスヘッドだな。
ネタバレを見る前に戻りたいのは、428とロストオデッセイ。
そろそろアイアンフェザーの記憶も薄れただろうし、またやろうかな
>>893 バテンは長すぎるからもう無理だわ・・・と思ったが、あれですらクリア標準70時間程度なんだよな
最近のDQとかモンハンの時間泥棒ぶりの異常さがよくわかる
記憶を無くしても体が攻略法とか覚えてるかもしれないけどねw
┌┌→
▲▲
(゚∀゚))) そ、その動きは船幽霊!
υ(υ)))
< ヽヽヽ
そこでこのモロヘイヤ印の消火器
頭をいい角度で一撃すれば余計な記憶はキレイサッパリ消去できますよ
おはようマイマザー一番星くんグレートの方がよくないか?
ただし居眠りしている相手には死あるのみですか
904 :
名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 04:31:38 ID:FCiaQvjW0
バテン1の衝撃は言葉にできなかったなぁ。
あのシーンまでストーリーが地味だなぁと思ってたのに
完全に想定外の騙まし討ちをしてくれたわw
前の方で話が出てたがマリオの弾幕STGはちょっとやってみたいかも
メイワリシリーズみたいな難易度設定でやればいけるんじゃないか
メイドイン俺でやりたい感じのもののサンプルを作る作業に入るんだ
メイドインワリオシリーズって地味にSTGのボスステージが多いんだよな
しかも特別版
佐川の営業所まで取りに行ったらしいが
俺の場合発送されたかどうかすらわからんからなぁ
箱でかっ
これを家族に見られるのですか
すげえなぁ
さすが国民的ガンダムファイター
>>809 遅レス申し訳ない。
鍛冶町のザザシティですね。それも中央館の方の・・ ちなみに、今は浜松怪談というものが催されていたな。
>>907 STGは昔からあったし、良くも悪くも単純だからね。
〜STGは横派な音ゲーマー〜
GBマリオの一作目にSTGぽい面なかったっけ
最後の面がぽんぽん跳ねる弾を出すSTGだった
FF3難しい…
これ斬ると増えるモンスターとかありえないわ
ノーヒントじゃ絶対クリアできねーんじゃないだろうか
ヒントなかったっけか
魔剣士じゃないと云々とは言われるよね
基本逃げまくりつつ召還術でゴリ押した記憶があるが
ノーヒントでクリア出来ないゲームなんて腐るほど触ってきたからなあ
ドルアーガとかDQ2もDQのくせに結構厳しかった
そう考えると最近のゲームって難易度低いよね
>>902 まあ、ロストウインドはストーリー的には
「これ、なんてアークザラット1?」
ってカンジだったからなw
ただノーヒントと理不尽はかなり近いと思うw
ただの村人が魔物だらけの洞窟の奥の話を知っているはずがないから、何もしゃべらせない・・・凄いリアル!
でもゲームとしてどうなのよ、みたいな
初見殺しや死んで覚えろ系はリトライから再び死んだ状況までの時間の早さに全てかかってる気がするわ。
パンチアウト何度もやっててそう思った。
古代遺跡で出てくる奴等はノーヒントだったような気がする
初見殺しで殺しといて戻ってくるのは1時間後とかはやめてほしいものだ
イースって誰でもクリアできるをキャッチコピーに当時の理不尽ゲーに異をとなえるってカタチで登場したけど、ボス戦の難易度はそれなりだったもんな
理不尽といえばMHP2Gのティガレックス。
なにあの当たり判定。
MH3はその辺りが改善されてたのが嬉しかった。
ドルアーガは理不尽な部類
FF3はちゃんと情報集めて(もちろんゲーム内で)考えてやれば正直全然難しくないよなぁ
長いとこがあるだけ
FF3は飛空挺の速度やプログラムのソースが理不尽ゲー
>>928 純粋なアクションの難度はイース>ハイドライド3 だったよね
理不尽さではハイドライド2
>>1>>>>3>>>>>>>>イース、って感じだったかな
ハイドライド3は理不尽さよりも各種制約で苦しんだ記憶の方が強い。
寝不足とか空腹とか重量とか。
ナーシャ・ジベリって、いまはレストラン経営してるんだっけ?
>>908 831 :756:2009/08/31(月) 10:30:21 ID:ab9zIs8D
おまいらおはよう
営業所止めにしといたんで、すぐ受け取れたんだけど、箱をよく見たら「9/3必着」と書かれてた。
コナミさん、運送屋さん、そしておまいら、大変申し訳ない。
営業所止めにした理由: リアル嫁にばれると何かと問題がorz
>>929 あの理不尽判定は「無闇に近寄るとダメ」という意味合いもあるんじゃね。
俺はガノスの異次元タックルで間合いを取ることを学んだ。
ゲーム業界あの人は今って人結構いそうだなあ
イースか。
ヨグレクスとオルムガンにさんざん苦労させられたっけ…
ドリームクラブも何気に理不尽なんですが
主人公が斜め上の発言ばかりするせいだがw(特に選択肢ミスったとき)
>>934 必着は破ると荷主さんにごっさ怒られるから、ダメ・ゼッタイ
コナミもネットで監視?はしているようで、
かつてポップン6の時だったかな?
コナミスタイルで注文したものを、頼んで早めに配達してもらい、中身を報告していたら
すぐにドライバーが来て荷主との契約云々で回収になったってな事があってね
箱に『ラブプラス在中』とか書いてあったら
新手のイジメだよな
文字だけ見ると大人の玩具みたいだなw
ところで箱はどうだったのかね
普通の箱なのか、それとも・・・
文字だけなら分からないからセーフ
特殊パッケージだとやばい
先に言われたー
ラブプラスを頼んだら、等身大の女性型アンドロイドが届くような手違いはありますか?
ミソッカスが届くかもしれません。
そうそうそれそれサバだよねサバって、それがセガだろ。
950 :
809:2009/08/31(月) 13:13:50 ID:IpI5PcCK0
>>913 ザザシティか、中心街だからちょっと行きづらいな。
基本車移動だから駐車料金かかる場所はちょっと……
いよいよラブプラス今週か・・・
おっとよだれが
そろそろ彼女が出来ると思うと積みゲーに手がつかない…
どうでもいいけど獅子Bのヒロインって珍しい気がする
烈火の風子とガッシュの恵くらいしか見たこと無い
風子は女キャラではあるけど、ヒロインとして数えていいかは微妙な気がする
まあでも、百合枠(タチで)としては有りだと思う
FCのFF3をプレイしてた者がDS版の変更点であれこれ苦労したように、
DS→FCの人もやっぱり苦労するんだろうなぁ。
UIがこなれてないのはもちろんとして、暗黒とかジョブバランスとかでw
オレ、FCのFF3はクリアできずにDS版でリベンジできたんだけどな
DS版の方が楽に感じた
>>958 DS版が初FF3の友人はクリスタルタワーで積んでたな…
救済策とかなかったみたいだけど、ライト層でクリアできたのは何割くらいなんだろう
そういえばダイパもプラチナも9月発売だったね
>>961 乙です
音ゲー人口増えないかなぁ…
ポップンで音楽の良さを知った身なので最近のゲーセン事情が苦しい…
>>961 乙
ラブプラスとかポケモンとか発売まだまだ先だとか余裕こいてたら
もう二週間も無いわ、他に欲しいゲームを見つけちゃうわでホントもうカレーが…
八月末に悩むのはとっくに卒業したと思ったのに。
ドラクエ9のWi-Fiショッピング。ロクサーヌ姐さんの。
公式情報。9/4からウェディングセット9種類だと・・・ぅ?!
知ってるかい? 9/3に任天堂の商談会があるらしいぜ……。
メディア向けの発表じゃなくて商談会ならば、発表内容でそこまで深刻な事態にはならないだろう
たぶん
>>965 カレーの心配がなくていいじゃないか。
ロクさんところだと、あちこちで品薄の悲鳴がとどろきそうな気がする。
っていうか靴とブーツがこないです……
戦闘中にお色直しチェンジと申したか?
5種類あるうちの4種類しか店に出さないとか、普通にやりかねんから困る>ロクさん
ハニーフラッシュ!
いや、どちらかと云うとウェディングピーチか
ロクサーヌさんの脳内CVは大原さやか
DSは不正対策って意味ではやっぱり次世代機に行く頃だと思うんだよなあ…
あまりにも無防備すぎるし
>>974 余りに無防備と言うが
どれだけやったっていたちごっこだよ
そこが完璧に出来てるデバイスなんて存在しない
>>975 いたちごっこだからって完全スルーしていいものじゃないってのが対策ってものだろう?
どうせ泥棒来るからって防犯装置全部切ってたら意味がないし
>>967 年末商戦の前菜を発表って感じかな
罪罰2とかダイナミック斬とか
>>977 本体更新で対応できるようにしてるんだから
別に次世代に行く必要はないと思う
>>977 同意
とりあえず、DSの次世代機では、本体ごとにアカウント作ってBAN可能にした上、
旧DSからのデータ引継ぎは出来なくして欲しい。ポケモンとか。
>>979 本体更新で対応できればそれでいいが今の現状はほぼ無理としか
DSi限定ソフトならいけるのかもしれんがそれはわからないしDSの要素がある以上すぐ破られると思う
>>978 そのへんさらっときそうな気がして怖いよね
というか、ぶっちゃけネットは、PV視聴や体験版以外、全有料でいいわ。
今のままだと敷居低すぎてあれまくり。
>>981 本体更新で対応できないのなら結局次世代にいってもいたちごっこだろ
DSとの互換をなくすわけにもいかないんだし
>>984 もっと構造自体から見直す必要あると思うんだけどな、物理的な構造を
PSPだとバッテリー周りからあれだったんだし
まあ確かに本体更新だけで何とかなるならそれに越したことはないけどさ
エミュ対策の話でしょ
DSの仕様にあわせなければいけない部分はあるからね
無線のセキュリティとかその典型
>>986 じゃー、せめてDSソフトと新DSソフト間の連携を完全に切っちゃえばいいじゃん。
DS→新DSとかデータ引継ぎできちゃうと、改造データを持ち込めるけど
持ち込ませないで勝手にやる分には好きにしろ、だし。
そんな事より積みゲー崩そうぜ!
>>989 ポケモンの互換は色々大変だからねえ
別に持ち込めてもいいけどもっと不正チェックとかきつくしてほしい
というか明らかに改造ですってのはバトレボとかではじけよと…
とまあ、スレも終わりなのですこしムキになってみたが
次世代以降そのものはもう少し先じゃないかなあ、今の様子だと
とりあえず更新できる仕組みを用意したり
DLソフト限定で無線セキュリティレベルを上げられるようにしたり
何もしてないわけじゃないけど
急には変えないという感じ
この間ポケモンの映画見に行ったら、小中学生が普通にPAR差してるの見て
悲しくなったな。
マジコンとか違法物は言語道断だが、改造とかも(売る方も買う方も)もっとひっそり
やって欲しい。
急には変えないというか変えれないんだろうね、売れすぎたせいというか
ただそこら辺の子供とかでも平然とあれなのはやっぱり何とかするべきかと
>>996 やれることはやってるけど
違法行為を取り締まるべきは国であり警察で
企業努力で対応するのは限界がある
国は4年はやってくれないだろ、多分。
>>998 国や警察は絶対動かないだろう
自社努力するのが仕事
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