1 :
名無しさん必死だな :
2009/08/24(月) 00:24:40 ID:THxIqesm0 やっぱPSPかDSかねぇ
Wii
3 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 00:26:51 ID:4lTmn4Lp0
テイルズのファンとしてはPS3で出して欲しい。 利益を考えるならPSPかもしれんけど。 やっぱりファンが望むのはPS3しかないと思う。
それはただのPS3ファンだろ
5 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 00:28:14 ID:XrUncekKO
Xbox
6 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 00:28:30 ID:rBLqyywJ0
テイルズのファンとしては360で出して欲しい。 利益を考えるならPSPかもしれんけど。 やっぱりファンが望むのは360しかないと思う。
7 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 00:28:42 ID:JVmDWPJg0
PS3じゃマキシマムなクオリティでリリースできないからPCか360で
予想も何も、メインはWii・DSでニッチはPSP HDはリスク大きく金かかるのでヤラネで終わりだろうしね。
本命:DS 対抗:PSP 大穴:PS3 アビスはPSPで出ないの?
HDはヴェスペリアの結果次第だろうな あのブレまくった騒動を見る限り半分失敗みたいなもんだが・・・
12 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 00:32:53 ID:PV78Cy+ZO
そういや久しくテイルズを見ないな。 出しすぎ批判と爆死ラッシュで本数減らしたか?
13 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 00:33:29 ID:W6w6u7dX0
個人的にはDSでの作品は・・・やっぱりちょっと無理があるんですかねぇ 新作はwiiとPS3で出ると予想w お祭り的な作品は何故PSPばっかりなんでしょ?
14 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 00:33:41 ID:Th7r0So00
>>10 Sチームは携帯機に落とし込む技術がない
TOAのロードはPS2の糞スペックもあいまって惨憺たるものだったな
でもグラフィックは良い味出してるから唯一の次世代機360で全力投球してほしいもんだな
15 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 00:34:20 ID:faz7/bqc0
プレイディアにすっこんでろ
てかwiiをGCレベルまで叩いていないバンナムだから TOG次第だろ まーPS3でPS2レベルの高解像度verで作るのが一番 利益率高いと思うが
グラが酷くて積んだTOH
>>12 秋にTOVのPS3移植、冬にWii新作が出るぜ
というか今月もテイルズオブバーサスとかいうのがPSPで出た
ものすっごい空気感だが
またMSが金に物を言わせて箱独占またはマルチ の予感
ゲームの利益ってさ、今どんな感じなんだ? WIIPS360で同じゲームが出たとして、売上がもし同じならWiiの方が利益が出るのはわかるんだ これは仮定の話だけど もし同じソフトで wiiが20万 360が25万 PS3が30万 売れたとしたら どれが一番利益出るんだろう これ結構重要だと思うんだけど
次のテイルズは、DS。2Dモノだが外注。発売2010年3月予定が6月。 一応マザーシップ。キャラデザは、いのまたでも藤島でもない。 すれ違い通信系のネタで、DQ9をパクリまくる。 3Dテイルズ(チーム)も、次作はWii。但しTOVの様にナムコが絡まない。 キャラデザ藤島。マザーシップ。発売2011年1月。 PSPに、3Dテイルズの移植作が登場する。外注。発売2010年6月。 2Dチームの次の新作は、Wiiのつもりだったが、鵜之沢の一声で次世代機マルチ。 発売2011年3月。キャラデザいのまた。 そして、知らんウチにテイルズから外された「ソードオブレジェンディア」が、 2010年8月に発売。またプロジェクトメルフェスの新作が2012年4月発売 予定と告知される。
>>20 同じゲームならPS360のほうが安いだろ
23 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 00:55:48 ID:ph699RRmO
PS3や箱丸はないよ。
HD機じゃ出ないだろう。 せいぜい50万くらいだろ?そんなんじゃ儲けにならんっしょ。 あるとしたらDLCで集金システム搭載で来るんじゃねーかな。 携帯機かwiiが本命だ。
25 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 01:00:09 ID:8TUDoKax0
3. 暖房器具のオプション的存在に Xbox360はゲームをプレイしていると急激に発熱す ることがあり、それがまた非常にあたたかい。特に冬 場などで朝目覚めたとき、暖房のリモコンに手が届かない けどXbox360のコントローラに手が届くときは、とりあえず Xbox360を起動させることで、部屋をあたたかくできる(気がする)。 また、暖房器具の火力が弱い場合はXbox360 を起動させることにより、暖房器具プラスアルファの 発熱でさらに部屋をあたたかくできそうだ。
26 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 01:01:24 ID:8TUDoKax0
9. トイレの恥ずかしい音を消音できる Xbox360は周囲の雑音をかき消すほどの音を発し 、ちょっとした水の流れる音や虫が飛ぶ羽音な どはカンタンにかき消すことができる。最近、 携帯型のトイレ使用時の音を消す消音機が注目を集めて いるが、Xbox360をトイレの近くにおいておけば、自 宅に恋人が来たときなどに恥ずかしいトレイ で出てしまう音をかき消すこと ができる。ゲームも 遊べて消音もできるとは、いやはやなんとも芸達者である。
27 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 01:02:46 ID:UYSJDLQLO
また最初にβ版箱○に出すんじゃね
28 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 01:03:12 ID:8TUDoKax0
5. 起動したときのロゴがカッコイイ Xbox360を起動すると、「フォーーーン!」 という音とともにXbox360のロゴが映し出されるのだが、 そのロゴの表現がとんでもなくカッコイイ のである。「フォーーン! ボファッ!」と いう音がロゴを演出し、ロゴがその音に対してク ールな表情を魅せてくれる。心の琴線に触れ るメロディで奏でられる音と、内に秘めた謎を解き明かすようなホワイトとグリーンのロゴ。こ れほどカッコイイ起動画面は他にはないだろう。
29 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 01:04:04 ID:8TUDoKax0
7. ソフトがなぜか低価格でワゴンで売られている Xbox360のゲームソフトはゲームショップや家電量販店のワゴンに 入れて売られていることが多く、そのワゴンはレジの近くに置かれ ていることが多い。しかもなぜか価格が半額やそれ以下だったりする ことがある。それゆえ、レジに並びながらついついワゴンのXbo x360ソフトを手にとって購入してしまうことが多い。陳列 棚に並べて売られているゲームソフトはど れも高級感が漂っていて高くてなかなか手が出ない。しかしワゴンに入っているXbox360のソフトならお求め安く、いろんなゲームを楽しむチャンスがあるのだ。
Wiiで今度出る奴が成功すればしばらくWiiメイン 失敗すればPSPメイン だと思う HD機でも出すだろうけど、そうポンポンとは出せないんじゃないかなあ
本名バレたクソニート42歳独身が暴れてるw
>>30 PSPはメインにはならないよ?
理由は簡単で、PSPはエスコート用ハードと位置づけられている上、
テイルズスタジオにPSPの開発能力が無いから。
TOVSも結局外注だったしね。
変な言い方になるが、Wiiをメインにするしかない。
33 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 01:09:15 ID:4lTmn4Lp0
ちなみに、Wiiでテイルズラタって結局どれくらい売れたんだろうか?
とりあえずDSと360の線はもう消えたな
35 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 01:12:59 ID:W6w6u7dX0
ああ ラタは手抜き感がなぁ 作ったスタッフはシンフォニアを愛してないよな。 だってマップでの位置関係間違ってるぐらいだもん。
トレイワロタ
>>33 wiki見たら21万本だった
ファミ通だともうちょっと行ってた気がするけど気のせいだったらスマン
38 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 01:13:46 ID:JQMFzJ3e0
>>34 俺が最後に数字見たときは21万くらいだった
39 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 01:16:48 ID:JQMFzJ3e0
ラタとヴェスペリアって同じくらいの売上なのか
41 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 01:19:51 ID:kHlfKDm+0
PS3かWiiかPSPかDSのどれか
ラタは、本当になんで出したのかワカランwww ・テイルズ本編向けではなかったシステムを流用・ ・実働スタッフが新人ばかり ・実弥島が原案監修とあるが、送られてきたシナリオに眼を通して 判子押しただけ(特に修正なし) ・半分以上TOSGCのデータ流用 と色々な噂がたったからなぁ。
もうこのシリーズはwiiだろ。 あと360 PS3には出ない
>>32 そうなのか
現状ではユーザー層的にPSPが一番テイルズと相性が良い気がするんだが、勿体無いな
46 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 01:30:49 ID:W6w6u7dX0
いあ・・・逆になんだっけ?こないだの発表会を見ると360では出さないんでは? TOG次第wiiがメインで携帯機はDS、HDはPS3でお祭り作品はPSPって予想はベタすぎますかね。
>>45 PSPは、あんだけ色々出してる割に、移植以外はエスコートしか出してない。
PSPってのも、「あり」だとは思うのだが、テイルズスタジオ自体が、PSPに
注力してないってのが、謎っちゃ謎なんだけどさ。
本編 wii→DS 外伝 PS3 キャラゲー PSP
TOVとTOGの売れ行きを見て決めるんだろ
>>46 そもそもHD路線を継続するかどうかが、謎。
バンナム自体が、「HD機はマルチ」を明確にしている上、PS3に注力
みたいな事言ってても、結局積み残し案件だもの。
51 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 01:48:39 ID:1C8CWOq0O
PS3だろ わざわざVを移植するわけだし
360にだしても「ああ、完全版出るな」と思われるだけだし wiiかPS3だろ
53 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 01:57:32 ID:dub+3PbAO
もう360で出るわけないだろ
もうどこにでも好きに出してくださいな 今回のマイソロ2、TOV、TOVSの件でファン離れが加速してるような終わったブランドだし
55 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 02:02:22 ID:VSy9wSi7O
>>32 いや分からんぞ
イノセンスは外注でもマザーシップだし、ホームページのアンケートでPSPメイン作を希望する声が多ければ反映せざるを得ないと思うがな
TOVのPS3版が利益で箱版を上回ればPS3になるでしょ
常識的に考えてWii一択だろ 本気でPS3に注力するつもりなら移植じゃなくてオリジナルタイトル作ってるだろ
58 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 02:04:40 ID:dub+3PbAO
VSとマイソロ2にもなんかあったのか?
>>55 マザーシップを外注に持っていったらロクな事がないってのを吉積は身にしみてるものw
まぁ、DSで頑張っても無理ってのを認識できれば、可能性が無いワケではないけどねぇ。
VSは発売後に「実は外注ですwwwサーセンwww」みたいのと 売上のためかAとかDとかの信者の多いタイトルのキャラ優遇して それ以外のキャラを当て馬にしたり(特にセネル)したからね。 前面に出てる4人のうち2人がHとVからってのでもうね・・・
>>56 とりあえずHD機は、テイルズスタジオ的には、もうないよ?
大体バンナム自体が、RPGには大金を投資しない政策に切り替えてる。
あるとしてもマルチ、しかもバンナムサイドから押しが無い限り無理。
>>58-59 キャラクター改悪
本編では生き残る一部キャラがお祭りゲーで死亡扱いにされる
一部の贔屓キャラの為に他キャラが踏み台にされる
一部の贔屓キャラが他キャラのポジションや設定を奪う
シリーズ屈指の人気を誇るEの主人公がTOVSでハブられたうえTOV主人公にヒロインをNTRれる
>>61 そりゃテイルズスタジオからすりゃ、プロジェクトメルフェスは…
しかしシャーリーがいくら不人気とはいっても 設定上海に落ちたら死ぬ体なのに海で行方不明とかはやりすぎだろ セネルも警戒心は強くても、他シリーズの主人公よりはまだ大人な設定なのに狂犬化はない
>>65 テイルズスタジオはナムコサイドの仕事をことごとく壊すよなぁ。
豊田淳やRomanceWorkに、恨みでもあるのかしらw
>>63 ゲームの内容のことだったのか
VSはやってないがマイソロ2は良ゲーだった
>>67 普通ファンはマルチとかには目くじら立てないよ
TOVの削除版とか世界観崩壊とかやりすぎ同人で見限った奴は何人もいるけど
多少のおまけ追加移植だったらホイホイついていったろうな
TOVはハード購入してまで買うって言う空気を、製作者側で煽れるだけ煽ってあの程度の売上だったわけで 平々凡々と同発マルチになんかしたら、お互いのハードの重複分を食い合って終わるだけでしょ HD機で同発マルチってのはありえない選択だと思う
あの程度ってよくわからん海外ハードで20万ってスゲー売れてるっての
マイナーハードの中では売れた、なんてのはハード選択では何の慰めにもならないっての それで次回作もやっていけるとバンナムが思ってないからこそ今の状況があるんだろうに
>>70 とりあえず国内売上目標の二倍弱売れて
営業広報に殆ど金使ってない北米で10万売れてんだし
当初からPS3出す計画立ててたことを考えりゃ十分だろ
PS3版20万と考えて合計が当初世界目標の50万本だし
73 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 07:54:55 ID:PV78Cy+ZO
74 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 07:58:15 ID:HFPaeAtsO
次のテイルズてもうWiiで確定してるじゃねーか
一回PSPに本編出せよ きっとそこそこ売れる
WiiかPS3だろう あとはTOGとTOVの売上で判断 DSでマザーシップ出すのはもうやめるべき
次のマザーシップはPSPに行くんじゃね 据え置きテイルズはTOG次第か
同じ売り上げでも儲けが多いSDのWiiに行くと思うよ バンナムの守銭奴っぷりを見れば分かる
GもV同様開発期間三年くらいみたいだけどVより開発費安いのかねぇ
ラタは個人的には良かったなあ シンフォニアキャラのちょっと不完全燃焼だった部分を解消してくれたのは嬉しい 特にロイドの、優しい理想論者って言う設定や、クールに憧れる熱血漢という性格がいまいち感じられなかったのが ミトスを殺した罪を背負ってたり、クラトスの影響を受けて成長していたから
>>71 マイナーハードの割に売れた場合は、どこからか特別ボーナスが
バンナムに入るんだろ。
>>70 のような幸せ回路の世界では
82 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 08:14:14 ID:20bDZVHg0
ドラクエ9のおかげで今もっとも勢いがあるのがDSだからな まだまだRPGは漁夫の利作戦でたくさん出てくるだろう テイルズなんて間違いなくまだ出すと思う。
なんでこのソフトってこんなにゲハで持ち上げられてるの? 一回もやった事の無い俺に魅力を教えろ
>>83 ここ数年のテイルズと違って話が単純明快だったことと
主人公が明るいニートだけどウジウジしない分感情移入しやすかったことと
毎回嫌がるファンが多いロリショタ枠が過去作に比べてわりかし健康的(非ヲタ系)だったことが挙げられる
パティのせいで意気消沈してるファンが多いのは上記理由から
ロリショタ枠はやたら性能が優遇されるのもファンから嫌われる一因だが
パティは「口調キモい・女(子供)キャラ多くなりすぎ・可愛くない」の三重苦
どうでも良いがV移植に時間使ったり映画タイアップで時間使ったり 藤島テイルズは暫くVで美味い汁吸うつもりでもう新作とか暫く作らなそう 次の新作また3〜4年後じゃなかろうか
Vの評価だけでゲハと関係ねぇじゃん
どのハードで出ようが、フルプライスβの可能性は高そうだな
HDだと隔月テイルズが難しいから Wii、DS、PSPで回すだろ
89 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 11:43:27 ID:Xl0P0/U80
ラタはPSPで出ますか?
91 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 12:53:52 ID:dub+3PbAO
バンナムの稼ぎところなんだからこれからも出すだろ PSPでリメイクや外伝、グレイセス後はマザーシップをWiiかPS3で
92 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 12:56:35 ID:eIcCYXUh0
PSPでリメイク DSで新作か
そういや最近PSPへの移植ないね、VS作ってたから? ジアビスとか出したら売れるんじゃないか
>>93 更なるロード地獄が待ち構えてますが、よろしいですか?w
どのみち2D系のしか移植できない(ちゃんと出来る外注がない)から、リメDしか
残ってないんだよなぁ。移植。
PS3でTOVが30万くらい売れるなら考えるかもしれんけど 続編、エスコート、突貫のラタで20万超えてるからな TOGは30万以上は固いだろう。Wiiでも有名タイトルはそれなりに売れるし Wiiメイン TOG:40万 PS3TOV:20万 WiiPS3 TOG:30万 PS3TOV:25万 PS3メイン TOG20万 PS3TOV:30万 こんな感じだと予想
据え置きはWiiかPS3 携帯機はそろそろPSPで来るんじゃないかと思う
今のテイルズだとTOGをPSP移植とかやりかねない気が
>>94 PS3版TOVとWiiのTOGの売れ行き次第でしょう?
確かにWiiのが市場が大きいけど、アークライズの売上げとかを鑑みれば、
テイルズの様なソフトのユーザーはWiiよりもPS3のが多い印象は大きいし。
もちろん、HD機で出したとして開発予算に割が合うほどの売上げが望めるかは
微妙かもしれないが。
まぁ、俺はPSPあたりのが予算的にもユーザーのバランス的にも順当な気がするけどね。
PSPで本編出せば売れるだろうけど、 ほぼ全ハードに本編を展開するやり方って 長い目でみてあんまりいいイメージわかないんだが、どうなんだろ
海外も視野に入れるのならPSPはねーよw Wiiが無難。次点でPS3か
まだ海外とか言ってるやついるのか
もちろん国内主体だが、海外の売り上げもおざなりにできないぞ ラタとか15万弱くらい売らなかったっけ?
まだWiiのソフトがPSPに移植できると思ってるやつがいるのか
>>99 HDテイルズは、しばらくないぞ?バンナム本体が支援しないからw
バンナムの海外戦略にRPGは含まれてないし。
テイルズ本編自体は、企画も含めて2年程度で1本のペースで出すのが普通なのに、
HDテイルズが、それを越える事ができたのは、それがバンナム本体からのミッション
だからに過ぎないもの。
なんでなりダン捨てたんだろ? 3は酷かったけど2は良かったのにな。 3D→2Dもうまくいってたのに。
ここでまさかのiPhone
裏切られたと嘆く箱○ユーザーも次が箱○と言われたら喜んで飛びつくだろうし ベータテスト乙と嘯くPS3ユーザーも次もPS3と言われたら完全版の可能性考えずに喜ぶだろう 一般のユーザーは他機種で後発完全版が出ても大して気にもとめないし コアなファンは出るかもわからない完全版待ちで年単位プレーお預けに耐えられまい HDテイルズの後発マルチ商法はこの先も続くだろうね
>>105 まぁ、今のテイルズシリーズの売上げを考えるとHDはきついわね。
TOVも海外の評価は兎も角、売上げは微妙だしねぇ。
まぁ、だからこその、TOVとTOGの国内での売上げが次を決めるんじゃないかって話。
もっとも、ハードがどうの、って言うよりもゲームを買う層の変化とジャンルの衰退が、
開発費の高騰と重なって従来型のゲームの開発がキツイってのが有るんだろうけど。
>>109 HDがきついのに、なんでPS3って選択肢があるんだ?謎すぐる。
VもGは開発期間同じぐらいだろ? 開発費に差があると思えないが
>>110 キツイとして、それでも出せるだけの実績が出るならPS3もありでしょって話さね。
箱○ではダメなのはTOVで判ったけど、移植とはいえPS3にどれだけテイルズのユーザー
層が眠っているかはまだ未知数じゃない?
並に販売数ではダメだろうけど、今のPS3のソフト日照りとか、FFが出ることでのユーザー層の
拡大が、ブランド維持ぎりぎりのユーザー獲得に繋がる可能性は有ると思うんよ。
もちろん、Wiiでそれ以上の実績が出せるなら、Wiiの方が開発費が安いからWiiが今後もマザーシップ
タイトルを持つことに成るんだろうけどね。
>>111 グラフィック↑=工数↑=人月↑=人件費↑
開発費を考えるなら開発期間よりも開発人数とか工数考えないと
後、WiiがGCのアップグレードって事を考えると
基礎研究や初期投資も抑えられてるはず
>>111 2Dチームは、リメD終了後、PGをTOVに貸し出した上で、リメDDCとTOHを発売してる。
3Dチームは、TOA終了後、リメDのPGを借りた上で、TOVの2本目が、ようやく発売される。
…どこをどうみたら同じに見えるんだ?
>>110 カプンコがまさかのWii/PS3マルチ(バサラ)の前例を作ってくれたから、
Wii基準で作ってそれをマルチにすればPS3でも充分やっていける、んじゃないかな
PS3の独占はないだろうが
>>114 HはSとD2チーム二軍の寄せ集めでしょ
リメDDCはスタッフ確認してないから分からんがD2チームなの?
まぁ、確かにWiiの開発予算がHD機よりは安いって言ってPS2よりはかかる訳で、 TOV、TOGの売上げ次第では、損益分岐点的な意味でブランド、ジャンルとしての 終わりに繋がる可能性は有るかもしれん気がするねぇ。 って意味で言えば携帯機に開発の中心が移ってもおかしくない気はする。 実際、ここ暫く携帯機ばかりで新作が出ていたってのもあるけど、明らかに売上げは 携帯機のが上だったし
>>112 およそ100万台で、およそ20万本売れた360TOVが失敗なら
およそ300万台のPS3のリメイク(実際はマルチ崩れ増強版)が何本売れれば
その芽が見えるのでしょうか…
>>115 Wiiとのマルチで納得するのかなぁと思う。色々な方々がw
>>117 Wiiを切り捨てるって選択は、ありえないかなぁ。母数と、モンハン販売数考えるとね。
いわゆる次世代機の中で、日本国内で、一番売れたRPG=モンハンだからなぁ。
PSPに対する開発力をテイルズスタジオ自体が持っていれば、話は変わってくるんだけどね。
>>118 メーカーにしてみれば分母辺りの売上げ比なんて意味は無いんじゃん。
ハード販売直後なら今後の伸びへの期待とかに繋がるだろうけどさ。
ともあれ、大きい市場は良い市場だけど、ユーザーが合わないなら選択としては最悪だもの。
って意味で言えば移植でも最低30万くらいは欲しいんじゃない?
実際、バイオ4なんかGCが14万、PS2が23万言っているし、力の入れ方、新規要素の
多さを考えると、ね。
まぁ、TOGもPSPのマイソロが30万弱行っていることを考えると、同じくらいは行かないと成功と
は言えないような気がするねぇ。
>>118 本体との比率じゃなくて、“どの程度のコストでどれだけ売れるか”が重要じゃないの?
完全に海外狙いが外れちゃったし、どうみても失敗です
評価はいいみたいだけどね
>>120 携帯機の需要が昔に比べてかなり高いのは事実だが
戦闘の爽快感なんかがある程度必要なゲームは据置を切れない
無双なんかはやっぱり据置でやるもんだろ?
ただ据置首位のハードを完全に切るのはどう考えても馬鹿
ラタだってやっつけとはいえTOSの経験・実績あってこそ
任天堂ハードで「全く」客を拾ってこなかった日本一とかの惨状見ればわかる
>>123 かといって、Wiiに注力したマーベラスが青息吐息ではあるんだけどね。
結局はニーズ合ってのソフト開発だから、ソフトのカラーと合わないハードを
単にシェアの割合だけで決めるのは愚作じゃない?
そこは、バランスの問題じゃないかと。
ラタが結構売れたんだし、テイルズと相性の悪いハードではないんじゃない?<Wii 俺も鉄板はWiiだと思っているが、その他のハードの動きがまったく読めない。 PSPにいきそうにも思えるし、PS3や箱もありそう・・・
なんでテイルズが売れるかどうかにラタでなくマーベなのか?
127 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 17:40:03 ID:vmd4Ofej0
128 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 17:43:23 ID:uQ2fr7jAO
いまだに分母とか言っている 原始人がいるのか 糞箱信者って馬鹿だな
ラタがある程度売れてグレイセスも投入されるんだから これから先Wiiに出さなくなるのはありえないだろう
テイルズのファンとしてはFCで出して欲しい。 利益を考えるならPSPかもしれんけど。 やっぱりファンが望むのはFCしかないと思う。
>>126 マーベの話は>123が、Wiiを蔑ろにして失敗した例として日本一をだしたからで、確かにテイルズの話じゃないわな。
ラタは、テイルズにしては珍しい続編タイトルだから売上げ的にはあんなものなのかもしれんけど、
ちょっと苦しい気がするし、TOVが出た後でマザーシップタイトルとしてのTOGに対するユーザーの購買意欲が、
テイルズのマザーシップタイトルとして十分な数字になるかは不安な所はあるかと。
今後を考えるならば、TOAの50万は無理にしても、最低30万、出来ればTOL、GC版TOS越えが欲しい所じゃない?
累計32万なら何とかクリアしそうな気もするけど>TOG
133 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 17:50:49 ID:IQ9uDRUyO
新作はWiiとDS 信者向けにPSPってのが今の流れか
単純にシリーズ売上や利益の薄いとこから切られるだろ。 最有力候補は箱○、次いで15万本も怪しいDS。 WiiとPS3は差し当たっては安泰だが、ToGとToV完全版の売上によっては切られるかもね。 悲惨なのは30万以上レディエントマイソロジー2を売上ながらいつまで経ってもまともな本編からハブられてるPSPwww
DSよりPSPで出した方がユーザーもメーカーも得したと思うんだけどな 新規開拓を狙ったんだろうか
TOVでHD機に流れたファンがSDのWiiテイルズ買うのか疑問
>>137 はたしてHD環境でプレイできるテイルズファンはどのくらいいるのだろうか・・・
>>134 360はともかく、DSを切るってのは無いな。バンナム的に。
バンナムのソフトでテイルズの売り上げを下回ってるRPGなど、腐る程ある。
>>138 PS3版のTOVの予約状況だと30万以上は既に確定じゃないかと・・・。
ゲーム屋店員ブログからの情報なんで多少ブレはあると思うけどね。
>>139 そういう意味じゃなくてテイルズスタジオのリソースの問題でね。
テイルズスタジオ内制からPSPみたいな外注化の可能性はあると思うよ。
>>135 ああ、そう言う意味か、すまん。
単純に所謂Wiiの売れ筋系以外のソフトがWiiでどの程度売れるのか、って意味でアークを例に挙げたんよ。
もちろん、ブランド力の差があるけど、現状でWiiにテイルズのようなソフトに対して購買意欲を持ったユーザーの
比率がどの程度居るのか、って意味で言えばあまりはかばかしいデータでは無いって事で。
まぁ、あんまり参考にはならんか。
現状、余程コアなユーザーでない限り、テイルズの為にハードを全部買うってユーザーばかりだとは思えないし、
そう言う意味で言えば「HDレベルじゃなきゃ嫌」と「Wiiレベルで十分」のユーザーに分かれた売上げになって、
テイルズユーザーの総数よりもかなり厳しい数字が出そうなのがちょっと怖い気がする。
PS3版TOVは一年後発にしてはかなり健闘するくらい売れるだろうけど、 自身の利益確保+箱○版の補填までが課せられてしまうわけで よっぽど売れなければ箱○と一緒くたにされて旨味の無い市場としてそっぽ向かれる可能性もあるかと 元はと言えば郷田のセカイセカイ病の負債を今背負わされてる格好だが これで次をHD機同時マルチにしたとしても、バイオや無双みたいに客が偏るだけで売上は上がらないだろうし
バンナムは 最初PSPで移植等の展開してユーザーをPSPに誘導したのと DSでの大事な要になる最初のテンペストで嘗めきったものを出してきたからな ラタでさえ、低予算とナムのやる気のなさが丸わかりの状態 ゲーム自体は結構面白かったけど
>>136 本当に得な市場ならバンナムはとっくに動いていると思うよ。
>>137 マイナーハードを買うくらいなら、Wii買うなんて容易いことだろ
>>140 着弾さん(エンブレ系ソース)だと、そこまでいってないよ?
初週20万も怪しい感じ
>>141 DSは開発リソースあるもの→テイルズスタジオ。PSPは、結局無かったみたいだしね。
HDは開発リソースあるけど、時間かかりすぎだわ。
>>145 箱○に力入れて滑って慌ててPS3に戻ろうとしてるバンナムがそんなに身軽に動くとは思えんが・・・。
>>144 TOGは前評判いいの?グラとかは合格点に見えるけど
本気が伝われば妥当な数売れるんじゃないかなぁ
それはモンハンが証明したし
>>137 TODの為にPSを買ったけど
さすがにVやマイソロ、VSの為に
PS3や箱○、PSPは買う気はない
いや…移植発表さえなきゃ箱○は買ってたかもしんないな
>>144 バンナムとテイルズスタジオを同一視しない方がいいよ?
PS2からメインプラットフォームをDSに移す→出来たのがTOT→マザーシップとエスコートと
云う新概念を生み出したのは、「俺がテイルズ」吉積=テイルズスタジオ役員だもの
バンナム的には、もう、そこそこの売り上げを出してくれる「外注作品」でしかない事は、
今年度の計画で、あんだけ色々仕掛けをした挙句一言も触れられなかった事でも明らか。
Gジェネ以下の期待度が、テイルズの現状。
まぁ、何で出ようといいんだが。 DSのキャラ2DかPSPのオリジナル本編かのどっちかしか買わないんだけどな。
>>148 グラに関しては比較対象がどうしてもTOVになるからねぇ。
「Wiiなら妥当」レベルは、ソフトの評価としては決して良くない気がする。
というか、発売が早いってのも有るけどTOVに良くも悪くも話題を持って行かれているのが
むしろ痛い感じじゃない?
>>148 2Dチームの渾身の3D作品って意味では、生粋のテイルズヲタの期待は大きいけど
絶対数が多いワケではないかも。3Dチームの戦闘と、似て非なるモノになりそうなんだけどね。
>>148 わかる範囲だと、今までのシリーズ作品の中ではかなり高い方じゃないかな?<前評判
現時点で発表されているキャラ、システム面での新しい試みの数々・・・
TOGスレはもちろんのこと、テイルズ系のスレでは軒並み好評という印象。
>>152 なるほどテイルズは比較対象があるのか
でもWiiオンリー組か次世代機様子見組なら関係ないっしょ
それに発売前になれば自然と盛り上がると思うけど
156 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 18:19:07 ID:yhEJCVbaO
>>148 テイルズにしちゃあ前評判はかなり良いよ
>>153-154 ,156
やっぱりそうか。チームとかマザーシップとかその辺に敏感なファンなら
これよりグラ的に上のソフトがあろうと、ちゃんと力が入ってるって分かってれば買うよねぇ
システムはちゃんと改良されてるんだし
ざっとスレを読み返すと、ID:stNzsBpG0がやたらWiiのハードルを上げている印象がある。 もしID:stNzsBpG0が言うようなハードルをWiiが越えられないのなら じゃあどの機種なら超えられるのよって話。
前評判の低かったテイルズなんてLと外注作品ぐらいだろうに
>>158 その人の発言をざっと読めば、お里はミエミエだと思うよ?
>>158 そもそも、新作のアークラを例に挙げてる時点でなぁ…
初代TOP(新作)とDQ6(続編)が衝突した時に、どっちがどう残ってたのかを知ってたら
とても言えないわな。
TOVに話題を持ってかれてるってのはないでしょ TOGは結構注目されてるぜ
>>158 正直、PS3にしても、Wiiにしても、前にも書いたけどTOVとTOGの売上げ次第だと思っているよ。
あとは損益分岐点とかコストを考えると、俺はPSPもあり、ってところかな?
「携帯機の手軽さ」ってのは現状では「据え置きでじっくり」よりも武器になると思うしね。
というか、確かにテイルズ自体、最近は右肩下がりの売上げではあるけど、
俺の上げている30万越えはマザーシップタイトルとしては越えるべきハードルじゃない?
損益分岐点で考えるならDSが一番だろ
箱○版TOVって赤字だったのか? 目標達成したとか、海外爆死とか良くわからん
>>162 TOVの発売はTGSの前だからなぁ。
TGS以降は、それこそTOGしかねーんだわ。DSの新作あたりは発表されそうだけど。
PS3のTOV次第ともいえるが、ラタ・TOI・箱TOVあたりの売上を考えると TOGに課せられるハードルはせいぜい25万だろう 30万いったら大成功レベルでは?
>>167 Vは50万Hは40万目標だったがGでそんなに下がるかね
>>163 今のWiiなら普通に30万に手が届くと思う。
てか、個人的にPSPが一番テイルズ本編とは遠い位置にいると思うな
スタジオ製といわれていたVSも結局外注丸投げ状態だし
PSPの開発機材があるのかと言うこと自体に疑問。
バンナムの目標なんていつもいい加減でしょ 今のテイルズの売上なら30万で万々歳
>>164 確かに損益分岐点でいえばDSが一番かな?
携帯機中心は嫌がる人も居るだろうけど市場動向を考えればあり得る選択だと思う。
>>167 でも、今年の頭のマイソロが30万だからねぇ。
マザーシップタイトルという事に対して、どの程度の期待度があるのかは判らんが、
25万は健闘と言えても、十分と言うには寂しいと思う。
>>165 公式資料・インタビュー等から伺える範囲では以下
・2008年度中(日亜米発売済み)の数値は、総計で40万本以下。
・海外では、ロクにプロモせず。(専用サイトすらない。)
・ハゲ鵜之沢は、日本国内のみでの販売数を期待値以上=成功と位置づける。
・TOV(360)の制作費は、TOAより少しかかった程度で、言われている程かかっていない。
(HD機で出す場合、単純に倍以上かかると言われているので、そこまではかかっていない?)
赤字だって発言はない。
>>168 メーカーの目標は知らんけど、なんとなく近々のテイルズの売上を考えるとこんなもんじゃないか
今30万いけばかなりのもんだよな これが最低ラインってのはないわ
>>168 実際にはPS3とのマルチで、初出の資料ではPS3の記述があった事実。
鵜之沢のその後の発言を考慮するとTOV360の国内目標数値は15万本と想定される。
海外でロクにプロモを行っていなかった現実。
総合して考慮すると、50万本って数値はPS3版込みの数値って説もあるよ?
>>169 昔読んだ記事で海外サードが
「DSよりも開発費が掛かるのに、DSソフトと同じ価格帯で売らなきゃいけないので苦しい」
的な発言をしていたのを覚えてる。
最初からラタを正式にSの続編として作り込むか、Wiiに最初に本編出すか PS3・箱○同発マルチにしてればまだそこらのサードタイトル並の落ち幅で済んだかも知れないが、 ここ最近でグダった一番の原因はやっぱり全てにおいて中途半端な売り方したTOVでしょ 当て込んでた海外でも売れないし、今更PS3版出すし ゲハにスレも立ってるが樋口の嘘八百とか
>>175 株主に公開する資料に、まだ発表もしてない翌年のPS3版の売上を含めてたら立派な粉飾だっての
360はないでしょ。 もし出してきてもTOVで初めてテイルズをプレイしたユーザーは警戒する。 俺もTOVで初めてテイルズをプレイしたんだけど、過去の悪行が あんなに酷いソフトだとあとで知ったよ。 基本的にもう同発マルチ以外はバンナムのソフトは360では死ぬと 思っても良いと思う。
大きくプラットフォームを変えてトレカだな。 ゲーム機ですらないという。
181 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 23:43:05 ID:PV78Cy+ZO
182 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 23:46:28 ID:4lTmn4Lp0
まぁ、WiiかPS3ならどっちでもいいな、360でもいいけど360じゃ出ないだろうしなぁ。
183 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 23:46:57 ID:THxIqesm0
なんでもいいんじゃねぇか
184 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 23:50:26 ID:uQ2fr7jAO
新作用にテイルズスタジオが PS3で求人とってただろ まだ懲りてないの?負け犬くんたち
まだHDテイルズの「次」があると思ってるのか…
>>179 自分は360で楽しんでおいてそれはないわ
188 :
名無しさん必死だな :2009/08/25(火) 08:59:19 ID:1mgYvD+70
>>187 船場吉兆で出された料理に満足して帰ったら、実は他人の食い残しでした。
で、実態を知らずに満足してた客に、一切怒る権利はないと?
189 :
名無しさん必死だな :2009/08/25(火) 09:01:58 ID:swCkGw42O
マジレスするとPS3Slim
まあ節操ないのがテイルズの特徴じゃないの
バンナムや樋口の態度とゲーム自体の評価は別だから 人間のクズが作った面白いゲームと善人が作ったクソゲーなら前者がいいなw 俺はToV面白かったし次も買うよ てか箱○ユーザーでもう二度とテイルズ買わないと思ってる奴どの位いんのかね 今回の一件、大半のユーザーはそもそも不満にすら思ってなくて、文句言ってる奴の大半も 次があったら結局買ってる気がするw
あるあ…ねーよw 信者がこんな長期間に渡って炎上し続けた前例すらないのに
ゲームなんて、そのゲームが面白いか否かでしか評価できないし、されないよw 軽薄ハードだと「裏切り者リスト」があるらしいけど、他ハードユーザーが 同じ考えだと思わない方がいいぞ?
>>192 ネット上で炎上してる連中が購入者の大多数だと思うほうが間違い
完全版商法で見限り買い控えする層が大多数なら
アトラスのP4は全然売れなかったと思うぞ
他ハードに移植の上、箱の方は不完全版となりゃブチ切れる奴らもいるだろ 今回はPS2に劣化移植したシンフォニアや他ゲームとは訳が違う
カンゼンバンカンゼンバン…
>>194 テイルズ信者でネットやってない奴なんてモグリかニワカだよ
天下分け目の人気投票だってネットであるのに
2ちゃんならともかく
マンセーの楽園mixiでアンチコミュが出来る時点で異常事態だと知れ
シンフォニア以降、「で、この○○はPSPかPS(2か3)に移植するんですか?」 「移植してくれないと買いませんよ?」「子供向けハードや、訳のわからん物を買いたくないわ」 って意見がタイトル発表当時から連呼される事態だからなぁ…
199 :
名無しさん必死だな :2009/08/25(火) 20:03:31 ID:sqaCQJjDO
もう、バンナム自身がテイルズ用のハード出せばいいのに
ぶっちゃけ、一番騒いでるのはゲハ民だろ 本スレだとヴェスペリアンなんて言って、箱○オンリーの狂信者はキチガイ扱いだし
箱以外の全部のハードに可能性があるのでなんとも言えないな。
202 :
名無しさん必死だな :2009/08/25(火) 20:08:01 ID:0gCvoWTUO
俺はテイルズ信者だが TOV発表前からhalo目的で箱○買ってた まさに棚ボタ
PS3でTOG またも移植
>>200 まあ今はそうだろうけど、一時期、テイルズ信者=天然GKとか言われてた理由の1つに
公式HPに「子供向けのGCよりも大人向けのPS2で出してください><」
とか、今でも似た趣旨の台詞を言ってるのが居るからなぁ…Wiiで出した、ラタの時もそうだったしね。
こういう問題は、出所が沢山あるから色々難しいと思うよ。
ヴァルキュリアみたいな水彩タッチのグラをいのまた絵でみてみたい
>>198 シンフォニアの件で待ってればPSWに移植される、という認識が出来ちゃったからね
ユーザーもハード買ってまで付き合うのも控えるようになっちゃってるし
シンフォニアは移植は数年後または次の世代まで控えるべきだったのかもしれない
未だにPSWに籠ってるテイルズ信者?もいるみたいだし
V以外ロクな作品出てないんだからしょうがないだろ V自体Sの前例から移植出るのは予想出来た事だし
今となっては後の祭りだけど、TOVのセカイセカイ病のせいで当てが外れた分のリソースを Wiiにでも当ててれば 、今のPSW色はもっと薄まっていたかも知れないが 結果的にはただ待ってただけで二連続で相手の市場が自爆してタナボタに有り付けたわけで 二回目ともなったら、ちょっとやそっとじゃ宗教からは抜け出せない
>>206 待ってればも何も、規定事項でしかなかったのにね、SもVも。
吉積なり樋口なりに、踊らされただけ。
210 :
名無しさん必死だな :2009/08/25(火) 23:09:24 ID:VmF0+JMo0
バンナムは、テイルズ世界進出失敗でHD機は諦めたようだね。 Wiiが、世界全てで一番据置で売れてるから投入しても問題ないし。 PSに移植!と言っていても一向にDSの3作とラタ移植される気配さえないのは 任天堂に逆らえない状況だからだろうね。
>>211 テイルズで世界進出って夢を抱いていたのは、バンナムじゃなくて
テイルズスタジオサイドの樋口くんね。
TOSのスマッシュヒットが、任天堂のプロモありきだったことをすっかり
忘れ&TOAが海外ではさっぱりだったのをローカライズの遅れの
せいだと勘違いして、TOVはローカライズの期間を短くする作りにした。
そんなローカライズ環境にしておきながら欧州での発売が遅れたのは、
バンナムそのものの欧州戦略の弾数あわせの一本としてしか評価
されなかったって事だしね。
>>212 バンナムも期待していたじゃん、目標数値がw
で、他も含めて定番以外爆死状態だから、定番のみに抑える方向に動いてる感じ。
箱にナムコミュージアムみたいな欧米でも出す(出た?)のを出すくらいだからね。
>>213 日本が15万しか売れないと思っていたのに、あのプロモでは
正気の数値ではないよ、あれwww
日本版が来ることが決定したナムコバーチャルアーケードは、
去年の年末商戦で、既に発売済み
>>212 テイルズの世界展開戦略を改めるってのは最近に社長も同じ事を言ってるよ
決算のpdfでも「RPGの世界展開には今期から注力しない」って明記してるし
海外で失敗したっていう認識は社内で共有されてるのは確実だと思うぞ
あと、海外進出を強引に主張して上層部と現場の猛反対を押し切った責任者は樋口じゃなくて郷田の方だ
>>216 郷田がTOVのプロジェクトに入った段階(2007年4月)で、海外は既に念頭に入ってますよ?
郷田が最初にやった仕事は、それを踏まえたアーティスト選定。
>>212 夢見るだけなら猿でも出来る
北米市場がデカいからって
宣伝も営業もろくにしないで口開けて待ってただけじゃんw
それで目標が米韓38万本とか寝言は寝て言えw
Vが売れたらPS3だろうな 箱○ではもう出さないんだろうな せっかく年末に買ったのに泣けてくる
>>218 なんでこういう奴ってTOGを無視するんだろう
なんでTOGが出てくる?
>>220 V(移植)が売れたらPS3って言うけど
ラタ(続編)が本編V(新作)よりも売れてて
今年中に新作のG(新作)が出るっていうんだから
それこそPS3単独でハーフでも行かない限り「PS3でいく」とはならんだろ
まさか本気でHD機やったらSDに戻れないとか言うのか?
PS3単独でハーフって、バイオ5さえハーフ手前なんだよな〜・・・ とてもじゃないが今のテイルズにそこまでブランドが残っているとも思えん。 30行けば万々歳、いいとこ25万程度じゃね?
スレタイの答えならPSP&DS&Wiiかな VとGの売り上げは来年の作品には影響しないだろうし もしVが売れたら開発期間を考えて早くても2011年の年末あたりだろうか
次の新作テイルズは箱○だ そしてその完全版がシナリオ倍増でPS3で出る
225 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 17:14:31 ID:gMCEKDG30
それでもいいから箱○にテイルズ出してほしい 中古で買ってやるから
226 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 17:18:45 ID:erq2b+pgO
PSPでマイソロ3が出て VかGの売り上げの多い方のハードでアビス完全版が出そう
売上の最終確認してから出すと何年後になるのかね…
でも、PSPのマイソロが外伝にも関わらず三十万弱だからなぁ。 ブランド崩壊って言っても本編が負けるってのは流石に寂しくないか?
>>228 そういや、今こうしてる間にTOGの次の据置テイルズは作られてるのかね?
S移植からアビスが一年くらいだから可能性はあるんじゃない
ラタが海外合わせると結構いってるんだし、普通に考えて据置ならWii一択と思うんだがなぁ
セカイセカイのVの海外売上は、宣伝しなったわりには健闘したとか言うくせに 全く世界を狙わずにVより海外で売れたラタの事は完全にスルーするボクサー 海外狙うなら尚更Wii一択って事じゃね
>>230 樋口チームはTOV360版とPS3版を平行して開発していたから、
何かしらを平行して開発している可能性は、あるかなぁ。
少なくとも企画ベースではね。
どのみち次に発表されるのは、DSの新作。
>>233 海外でダントツに売れてるSの続編て時点で
海外狙ってないわけないだろw
にわか丸出しだな
まだDSでやるつもりなのかー
そりゃ、何だかんだでDSのTOI、TOH共に25万売っているからな。 本当に据え置きが25万が限界だってんなら、むしろそっちに注力した方が 割が良いくらいだもの。
238 :
名無しさん必死だな :2009/08/27(木) 08:11:36 ID:KlCUQSXJO
>>235 海外で売れた続編なら何でも海外狙いなのかよ
だったら実績0の洋ハードで世界で売る!とか言ってたVはもっと無謀だったって事になる
Vしかやった事ないのにシリーズ最高!今後も箱○独占!海外展開は正しい!とか
関連スレで馬鹿丸出しの主張してる奴の方がよっぽど「にわか」だろ
>>238 海外狙ってなかったら
あんなにロイドやしいな前面に出さねーよw
実際は殆ど使えない詐欺だが
そもそも話の発端は「海外を狙ってないラタ」って発言であって
「ラタが海外を狙って作った」という発言はしてない件
0と1しか理解できんのかもしれんが
都合よくすり替えんな
>>226 本編の移植で売れたのがエターニア位で
その後がサッパリかと思いきやキャラゲだと売れるから
ヲタ寄りの客層向けに出してくんでしょ>PSP
>>235 ラタになった理由は経営戦略
・Wiiにリリース
・短めの開発期間
・Wiiのテイルズユーザー数調査
理由はこの辺かな
GCで売れたからWiiでも売れるかも!程度な気がするけどね
241 :
名無しさん必死だな :2009/08/27(木) 23:40:06 ID:oWr2JZPe0
意外と
>>199 がイチバン揉めなくてすむかもな
ダレが買うのか知らんけど
次といっても 藤島といのまたでチームは別なわけで
バンナムハード。あるじゃないか。WSが!
>>234 DSってまた出すのかなぁ
そろそろヤバイ予感が
>>244 他のバンナムのDSのRPGと比較すると、テイルズはあれでも
頑張ってる部類なんだぜ?
246 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 00:04:41 ID:w2TklOA+O
>>240 移植、お祭りゲーなのに本編より売れてんだぜ?
だったら本編出したらもっと売れると考えるのが普通だろ。
247 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 00:07:27 ID:Y8kv6ZVLO
箱○独占と予想
スタッフのインタビューとかだとしきりに客層の新規獲得を言ってるのが肝かもね PSPで当面は稼ぎつつwiiや箱○のタイトルが安定するのを待つって状況なんじゃないかなぁ
>>246 そりゃちと安直すぎないか?w
バンナムがテイルズの本編を出すどころか
PSPには新規のRPGが極端に少ない。つまりそゆこと
バンナムとしてはまず先に360で出して欲しい 利益を考えてDLCでぼったくりたい やっぱりバンナムが望むのは後だし完全版による二重搾取しかないと思う
>>249 PSPだと据え置き並みのクオリティを求められるのに携帯機の値段で発売しなきゃいけないから
金や時間の掛かるジャンルであるRPGはどこも作りたがらない
だからこそネームバリューのあるシリーズであるテイルズ新作を出してれば売れてたかもしれないのに
バンナムは、DS・Wiiに本編投入しつつPSPは外注作品で手堅く稼ぐになるかと。 HDは海外の道閉ざされたから、マルチでやろうにも許可は出にくいと思うぞ、ファーストから 制作費騙し取って作るならできると思うけど。
メーカーは儲かるビジネスモデルを維持して、ユーザーは馬鹿馬鹿しいDLCなんかには金を落とさない これが一番良いと思うな そう言う意味では箱○は一番ありえないわ、マトモな商売になるはずがない
バンナムサイドからすれば、HDのテイルズ自体が、もう「無い」かなぁ。 携帯機&SD機で、そこそこ頑張ってくれれば、それでいいレベルだろ。
255 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 01:20:05 ID:Xv2fckeDO
PSPは金がかかるっていうが箱○や棒ハードで出すよりはるかに安く作れるだろ。 ていうかテイルズ自体が全く金かけないシリーズじゃねーか。
そもそもその棒ハードや箱よりも1〜2年も早く出ている機種に 何故今になっても出さないかを考えるべき
PS360がいい WiiDSはいらね
>>255 金がかかる割には大して売れないのがPSP
モンハンなど限定的なタイトルだけなのが現実
259 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 07:57:02 ID:RArjlYVR0
>>248 箱はありえないな。
ハードまで買ってくれたユーザに後ろ足で砂かけて移植したんだから。
仮に作ったとしても、またPS3で完全版出すのは目に見えてるし、
既存の箱ユーザーからは冷ややかな目で受け取られるのが落ち。
つうか、その覚悟で箱から撤退したんだろ?
テイルズだけじゃなく、その他もろもろのコンテンツ含めて。
と言うか、去年の時点でもうバンナムは完全に箱○から撤退を始めてたんだと思うがな 最後に取り残される形になったのが開発期間が長いRPGだったってだけで TOVが発売した段階で既にTOVと塊魂の移植版は作ってただろうし、 V発売前にわざわざ前倒しでG発表とかあったし、 この頃にはもう箱○独占の方向とは距離を置いてた それでも年初の頃はリップサービスも言ってみたけど、今年度に入ってからは完全に離脱状態
Gは40万移植Vは35万くらいが出荷目標かねぇ
263 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 00:26:02 ID:fqKmbSWrO
>>258 全く話が噛み合ってないんですけど何か病気でも持ってるんですか?
PCで出したらその勝手やんよ てか少しはカプコンを見習えよバンナムさんよ
次のテイルズは劇場版がBDで出るでFAだろjk なので、(ゲーム機の中で)唯一BD再生できるPS3で出る(ようなもん)。
こういう予想はつまらんだろうけれど もし、HD機で出るんならPS3,箱○のマルチじゃないのかね。 TOVは、PS3,箱○どちらも切り捨てるには惜しいくらいの数は売るだろうから わざわざどちらかを捨ててまで独占にする必要はないわな。
Sは海外含めりゃ余裕でPS2版以上なのにAはPS2独占だったが
268 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 10:17:36 ID:5Rm9ypSg0
>>266 HDで失敗できる程バンナムの体力が無い。
鵜之沢がテイルズ偏向をやめると明言してる以上、売れ行きの不透明な新作は
SD・携帯機でしか開発費出してくれんだろうね。
据置ならPS2、精々良くてWii止まり。
DSかWii
次はWiiだろ。負けハードに出たテイルズは、TOSぐらいしかないし。
>>264 過去にテイルズオブエターニアオンラインというのがありまして。。。。
MMORPGになってしまうかも
PS3とマルチになりそうだな
272 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 11:17:43 ID:5Rm9ypSg0
>>270 市場として現存する数考えると、まだまだPS2はバカに出来ないと思うぞ?
少なくとも、PS系で物売るならPS3より遥かに売れるんじゃないかと。
ま、現実的に考えればDSで細々続けていくんだろうけどナー
テイルズスタジオの開発ペースでVの移植にあれだけかかるんだからPS3は無いな 海外高評価でも国内の売り上げじゃ箱もきびしい wiiもサード売れないし PSPが妥当なんじゃないかなぁ
ラタが21万売れるならWiiにも十分市場がある TOGの結果待ちみたいなところもあるけど
V移植はSと同じでほぼ一年くらいだろう 加えてもう次回作の製作も始めてると思うが
じゃあ少なくとも内部ではWiiかHD機かの結論は出てるわけだ
>>274 ラタが売れたのは
人気キャラ(ゼロス、もしかしてクラトスも出るかも)が出たからってのと
ロイドが別人みたくなってる真相(実際は微妙な理由)を知りたい前作ユーザーに訴求したから
続編じゃなきゃ据置ではそんなに行かない
TOVのPS3版が国内40万とか売れたらバンナムも考えるかもしれんけど
>>277 いや、どう考えても直接的な続編の方が層が狭まる分不利だろ
ラタは外伝扱いみたいなもんだし、キャラデザもいのまたでも藤島でもない
メインキャラも少ないしシステムも独特すぎる
そんな中でよく売れたほうだし、グレイセスは本編だからどう考えてもラタ超えすると思うが
完全新作のIやHやたいして変わんないし続編とか関係ないと思うが 固定客しか買ってないのが今のテイルズなんだし Gはどれくらい回復できるんだろう
>>277 無茶苦茶だなお前
Vが爆死したからって、何が何でもラタまで爆死って事にして据え置きオワタ!って結論にしたいだけだろ
DSテンペストの悪夢、供給ハードの分散、ジアビス以降のテイルズ人気の(やや)降下 この辺も関係してるかな とりあえず 外伝=PSP、携帯機=DSときて、据置機の本編ハードさっさと決めて PS2・PSPにとどまってるであろうテイルズユーザーを引っ張ってこないとな TOVの移植とかやらかしたから、信用は薄れてるかも知れんが
>>275 TOVPS3は移植じゃなくて並行開発ね
283 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:32:44 ID:fqKmbSWrO
ひとつだけいえるのは箱○だけは100%もうないな
285 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 12:54:47 ID:5Rm9ypSg0
>>281 だが、肝心のテイルズファン・信者は誰もPS2から移動したがっちゃいないんだよねぇ。
女性中心の、正直HDだの高画像だのが求心力となるユーザー層じゃないだけに、
PS3への移行はほとんど不可能かと。
据置で商売成り立たせたいなら、あと2年はPS2で行くしかないと思われ。
というか、ぶっちゃけ「テイルズはSD時代のコンテンツ」と割り切って消費し尽くすのが
正解かと。
今テイルズ厨の男女比率ってどのくらいなの?
287 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:04:56 ID:5Rm9ypSg0
>>286 実数では男性の方がやや多いんだろうが、声のデカさでは(ry
>>285 PS2は「俺がテイルズ」吉積が、大見得きって抜けた市場なんで、無いよ。
移植かファンディスクの類しか出さないし、移植するネタがない。
WiiとPS3 HDテイルズはPS3 Wiiでも20万売れる事は解ったからWiiでも出る 外伝はマイソロがPSPでWBがDSにでも出そう
TOGはさすがに据え置き新作なんだから40〜50万本はバンナム見積もってるだろ 20万本レベルのコストしか掛けてないとは思えないが。 ただそうすると40万本は売れないとWiiでの展開が望めないことになるけども、さすがにそこはじっくり考えるだろうな。 TOVが移植で35万本とか売るようならPS3のほうが〜ってなるかもしれないし、 HD機はコスト掛かるからPSPで新作出してから結果を見てWii、PSP、DSでSD機中心にどうやって展開していくか考えるかもしれない。
291 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:14:31 ID:5Rm9ypSg0
>>288 上客放っぽり出してはさすがに行けねえんじゃね?
本社自体がテイルズのHD路線は放棄したし、かといってWiiも正直アレだし。
一番の難点は、「ToVの惨劇」がまだ色濃く残ってる状況で、新ハードの
お買い上げまでしてくれるユーザーがどれだけ残ってる事か・・・
過去の流れを知るコアユーザー程様子見で、当分は自分の所持機種
(PS2)に来るのを待つんじゃない?
まぁ移植TOVの結果でるまで分からんな。 あとさすがにもうPS2にいたテイルズの客層はどこかしらに離散してるだろ。 マイソロ2が外伝なのに最近で一番売れてるあたりPSPに行ってんじゃねーのと思うが
後発マルチのTOVがそんな売れるとも思わないけどな TOGもそんなに売れないだろうし、PSPで続編出すんじゃね それにしたってそんなに数出ないだろうけど
>>293 まぁ新型発売日に近いからローンチ需要みたいな感じで売れる可能性も無くはないかと
ただそれで売れたとしても新規中心だろうし、テイルズファンが付いてきてるかは分からんが
PSPにも本編持ってこいよ
バンナムが注力しないって言ってるんだもの、HDテイルズは、しばらく無いよ? 「移植」って事にしたがってるけど、PS3の開発着手が遅れて、遅れた方が樋口版DCに なってるだけの、マルチだしね。
297 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:25:35 ID:fqKmbSWrO
ただテイルズにしろスパロボにしろPSPならもっと売れんじゃね? ってソフトが出ないってのはなんだかなあと思う。
>>295 本編出さなくても、コンスタンスに20万本程度は売れて、テイルズスタジオ
そのものに開発リソースがあるわけじゃないんだから、PSPに本編は、出す
必要がないし、出せない。ある意味テイルズスタジオにとっては、美味しい
市場だけどね。
299 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:27:56 ID:5Rm9ypSg0
とはいえバンナム…というか、テイルズスタジオ自身、客が安全に他機種へ移行する事を 許してくれないからねぇ。 それと、ゲハにいるとかなり麻痺するが、世間ではまだまだPS2は強いよ。 この不況下、そうポンポンと2~3万の機械は買えんし。
>>296 全部確定ソースが無い妄想じゃん
しかもIR資料に載ってた「注力しない」ってのはHD機RPGじゃなくて「海外向けRPG」だぞ
ただ開発期間的に考えてあと2〜3年はHD新作テイルズは出ないとは思うけど。
強いてあるとしたらSDタイトル無理矢理移植くらいか
テイルズオブグレイサスが12月確定らしい。
302 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:34:15 ID:5Rm9ypSg0
>>300 海外考えないなら、高額な開発費出してHD化する必要ないじゃん。
日本で声高にHDを主張してる層は、テイルズのそれとは被らないんだし…
つまり、バンナム的にはやるだけ無駄。というか誰得?
>>300 HDは制作費が非常にかかる為、海外視野に入れないと製作のゴーサインは出ない。
Vは海外視野に入れたからこそ、予算追加も認められた、自業自得だけど結果は爆死。
そういう流れなので、DS・WiiでTOG以降のマザーも出るんじゃないかと言う話なのかと。
>>300 上から「HDテイルズ」と依頼され、開発環境が整ってた360版を着手したってのは
名言されていることだけど?
「HDテイルズ」って括られてる段階で、ミッションそのものからすりゃ「移植」では
ないわなw
PSPとDSで小銭稼ぎだろ
開発費かかるから次世代機で出さないってのは、まあそういう判断もありか ただ、テイルズを捨てることになるだろうけど
>>303 整理しておかなきゃならんのは、バンナムサイドそのものは、海外までを
含んで「HDテイルズ」を依頼してたワケじゃないこと。
「HDテイルズ」を依頼したとされている鵜之沢の、テイルズに関する発言に
「海外市場」うんたらってものは、実は存在していないし、あのプロモから
すれば、海外に関してはたいした期待をしているワケではない。
また海外云々言ってるのが樋口じゃなくて郷田としているヤツもいるけど、
郷田がTOVチームに合流したのは、開発着手よりあと(2007.4)。
追加予算に関しても、開発順調だったはずなのに開発延期をしたことから、
2007年秋あたりから、PS3版の開発も着手したことによるものと思われる。
まぁ、妄想だけどねwww
>>306 バンナム若しくはファーストからの製作資金供与あれば次世代機でも十分製作できるよ。
けど、Wii・DSが勝利した今世代無理してHDやることはないという話。
HDゲーは、他チームで世界市場向け製作してるから技術で置いて行かれることもないし、
制作費かかるRPGで無理する必要はない。
309 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:45:27 ID:5Rm9ypSg0
>>305 それが正解と思われ。
で、据置機はばっさり切捨てか。PS2の延命かと。
何しろ据置機は下火だし、客も据置機は買うのに思い切りが要るしね。
大して価格が変わらないのに、なぜか携帯機はホイホイ買い換えるだけど・・・
だから携帯機間で相互移植を繰り返しても客に大してダメージが蓄積しない。
バンナムにはピッタリの環境じゃんww
PSPで完全新作1本欲しいところだな。 なにげにリメイクばっかで新作1本も無いだろ。 ワールドとかVSとかスピンアウトばかり。
あれだけユーザーを振り回した箱○でも20万弱なんだから、もしこれでPS3版が20万売れたとしても、 次回作を同発マルチにしたって仲良く20万ずつで合計40万本とは行かないでしょ 無双とかバイオみたいに30万・3万の合計33万みたいにユーザーが偏るだけで終わると思う 頼みの綱の海外で、ただ売れなかっただけじゃなくてラタにもボロ負けした時点で もうHD機ではマルチだろうが採算取りようがないと思うな TOVより明らかに予算かけてない手抜きなら可能かも知れないが、 マイナーハードで、グラだけHD画質で、中身スカスカのテイルズなんて国内のシリーズファンにはまずアピール出来ない
>>308 スレ的には完全に余談だが、バンナム本体の2大チーム(リッジ・エスコン)が
ある意味沈黙を保ってるのが、すげえ気になるw
リッジは、ファミスキ、エスコンは、スカイクロラに、部分的には関わっては
いるし、エスコン絡みと思われるPS3向けのテクスチャ担当の募集そのものは
あったけどね。
313 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:52:17 ID:6u080f190
PS3はロイヤリティがぼったくりだからな 同じ開発費で同じだけ売れたらPS3だけ儲けが少なくなる
>>310 PSPに対するテイルズスタジオと云うか吉積の位置づけが変わらない限り、本編は出ない。
さすがにゴミ箱の名はでねーかwwww
>>314 関係ないけど、その吉積って人のPSPに対する言及のソースみたいなのない?
PSPとテイルズ及びそのユーザー層ってこの上なく相性いいイメージなのに
こんなに頑なに本編が出ないのはなぜかよくわからんから純粋に興味がある
317 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:59:29 ID:5Rm9ypSg0
吉積も、バンナム本社から圧力掛かったら自説を曲げるさ。 現に、PS2で出したがってたToVでさえ結局鵜之沢の意向で 箱やPS3で出す羽目になってるし。
単にファンは買ってくれるけど、新規が望めない市場だからじゃないの? 今世代の据え置き・携帯の5機種の中じゃソフト市場は下の方だし ブランドが衰退している今、少しでも多くの新規さんを取り込みたいんじゃないか?
>>316 毎年恒例のテイルズ発表会の方針のスライド参照w
ゲーム系サイトをひっくり返せば、出てくるよ。
ちなみに吉積は、テイルズで一番偉い人で、テイルズスタジオ役員
>無双とかバイオみたいに30万・3万の合計33万みたいに さらりと捏造すんな。 360のバイオが3万とかどこのPSWだよ。
321 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:01:23 ID:/K6whYqJO
発売する前に次作発表すんな糞バンナム は恒例行事になったな
国内の販売を磐石にしてボーナスとして海外だったらわかるけど、 国内の既存ユーザーへのケアも新規の開拓もしてないくせに 「開発費は掛かるが世界で売れればペイ出来る」 とか言って、勝てるはずもない勝負を挑んでるようだからダメなんだよ
>>319 thx、探してみる
テイルズみたいなゲームに今さら新規開拓なんて無理だと思うけどなぁ…
でも特定の客相手だけじゃ、尻すぼみになるのは目に見えてるでしょ
325 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:04:20 ID:5Rm9ypSg0
>>318 まあ、バンナムはテイルズでの新規客開拓は諦めたみたいだけどな。
携帯機で固定客相手に小遣い稼ぎするコンテンツになったって事。
どうせまたDSで低予算で作って そのキャラをお祭りゲームでPSPで使い回してコストダウンするんだろ
>>320 大体そのくらい比率が偏るだろう、って意味でマルチタイトルの名前を出しただけだよ
それを言うならPS3版だって30万本ではないし
箱○にテイルズを出す価値は無いって言っただけでPSW扱いかよ
328 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:05:35 ID:s/XBeesk0
ていうか移植のPS3と争ってるWiiってwww
上の方に50万売れるとか言ってるやついるけど正気か? テイルズは元々10〜20万売れればマシなシリーズだぞ
全ハードでだした後で 樋口「ふひひw完全版を全ハードで だしますよww僕の作った β版はどうでしたかwww 皆さん、完全版を期待して待っててね☆ww」 っとなって全機種から フルボッコにされると予想 奴ならやりかねん・・・
331 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:11:07 ID:5Rm9ypSg0
>>324 テイルズは「SD時代のコンテンツ」として、今世代で使いつぶす気なんでしょ。
コアな固定客もだいぶ疲弊して来てるし、何度か梃入れをしてみたけど出費に見合った効果がないから
絞るだけ搾り取ってはい、サイナラ〜♪
過去にも何度もあった話じゃん。
箱○はもう切捨て確実で、PS3も状況は厳しいだろうが この2つが見捨てられたからってテイルズを使い捨てる気になってるとは限らんぞ この二つよりも環境が良くてペイ出来る市場があればHDだろうが何だろうが出すもんは出す 箱○とPS3を諦める≠PS2以降のゲーム機は全て諦める って言う事
>>329 ×元々
○そこまで堕ちた
既にRPG100万本越えの土壌があった市場で発売された事を
踏まえる必要はあるけど、TOAまでは、トータル50万本程度は
売っていたRPGシリーズ
>>331 なんか確定事項っぽく言っているが、明確なソースはあるの?
確かに、テイルズのブランドは大きくなることはないと思うが
Wiiの新作が新しい試みを多数入れてきたりしているのを見ると
まだまだブランド維持に力を入れてるようにみえるのだが・・・
>>334 今のバンナムがテイルズに、どの程度「期待していない」かと云うと、
今年の計画発表で、トータル3本も発売・映画も公開されるというのに、
一言も触れていなかったり、どのタイトルもGジェネ以下の売り上げしか
期待されていないあたりからも明確だと思うの
「来年」パックマン20周年の企画をすると云う発表よりも軽い存在。
336 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:21:12 ID:5Rm9ypSg0
>>334 ここ数年の鵜之沢の発言やらタイトルの傾向・販売数を見た感想。
まあ、あんたと俺とは同じソースや事象の受け取り方が違うんでしょう。
ある程度言い合っても、恐らく平行線を辿るだけだと思われ・・・
Gジェネも50万本目標はまず無理だなあれ PS2が売上のメインだからもっと安定して伸びるとか思ってたのかも知れないな 社長の言うようにガンダム・スパロボ・テイルズの三枚看板が経営の主軸になりえないのは確かだろう だからと言って簡単に使い捨てるとも思えないが
今こそToTをリメイk(ry
バンナムから期待されず、ローリスク・ローリターンで細々とやるなら 尚のことWii・DSなんじゃね? Wiiは海外でもテイルズを買ってくれる客層があることはラタで証明済みだし(まぁラタはSの続編だからってのもあるが) SやラタみたいにNOAが宣伝・販売をしてくれる可能性もあるし
マザーシップはPS3だな
341 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 14:50:07 ID:fqKmbSWrO
海外に出すのは結構金がいるから細々とやるには向いてないだろ。
たぶんHDはマルチw
ローカライズはそこまで金掛かんねーよw もし掛かるってんなら洋ゲーなんて殆どが赤字だろ
マルチ合計でVはハーフ前後だろうし悪い数字じゃないと思うがねぇ
345 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:05:32 ID:5Rm9ypSg0
>>344 同じ売り方しようにも、少なくとも箱で様子見が出るから一段階目でオジャン。
騙し討ちはそう何回も通用はしない。
次はWiiって言ってなかったっけ? その次はどこでって事? DSかPSPに一票 同時に開発を始めてもこっちが先に出来るだろうし
>>344 マルチだと70万くらい売れないと利益がでないってバンナム社長が言ってた
>>348 ダ無双で70万なら、HDテイルズは100万くらい必要じゃないの?
Vは、予定予算では無理だからと追加予算まで出してもらったんだし。
ガンダム無双より、テイルズの方が予算がかかっていない風に見えてる段階でw
351 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 15:56:05 ID:6u080f190
ガンダムは版権料とか結構かかってそうだからなー
ガンダム無双のどこに手間がかかってるんだよ・・・ あれ相当の安普請作品だろ
50万はあくまでも箱○版の半期での目標だから、PS3版にはまた別の目標があるだろうし PS3版合わせて50万も行かないようじゃやっぱり商売にならん
テイルズよりスパキンの最新作のが面白そうな件
>>280 熱く語ってるとこ悪いけど
据え置きオワタなんて思ってないよ
テイルズオワタとは思ってるけど
356 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:48:09 ID:6u080f190
正直据え置きは1個に統一して欲しいわ 複数ハードが競ってる状態だとハード置く場所に困る 俺なんて部屋あんま広くないしDCとサターンが現役だし線とかそのあたりでもう大変
357 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 17:07:50 ID:drgGSg/I0
箱はTOVを旧型の在庫処分に利用したが、 PS3は絶好のタイミングでTOVのためとしか思えない新型&値下げをしてくれたな TOVがあっさりと箱版の売り上げを越えたら、次のHDテイルズ新作はPS3独占で確定だろうね
マルチコピペ秋田
>>352 まともな開発環境なかった時のタイトルだし高いと思うんだが…
別にPS3に合わせて新技術使ったわけじゃなくて 単にガワ変えただけだから 開発面の金はそんなにかかってない気がする
声優と版権に金が掛かってそうだな>>ガンダム無双
362 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 21:02:06 ID:ff+04Ls0O
ガンダム無双はなんで頑駄無双にしなかったんだろう?
PSPといいたいが、バンナムだからDSだろうな そん次はHDマルチだな。
364 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 21:17:18 ID:3J/VwQJ+0
184 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/08/24(月) 23:50 ID:uQ2fr7jAO 新作用にテイルズスタジオが PS3で求人とってただろ まだ懲りてないの?負け犬くんたち またもこりずに捏造ですかw なんでパンツ戦士は平気で嘘つくかなあw
>>364 次はPS3とか完全版とかβ版とか騒いでるヤツって、大概こんな感じ
あのな もう箱○はないから
箱○の名前出すのは止めなよ 天地がひっくり返ったって出ないんだから
同一人物だと思ってる? おめでたいヤツだな
あがくだけ無駄だと思うよ?HD路線は、もうないからw
箱独占で出してもTOVの件でユーザーに敬遠されるんじゃない?
おれもHD路線は当分の間無いと思うわ
>>372 元々TOVは、箱○独占を宣言してたワケではない。
強いて言えば、樋口がミスリード発言をしまくってたけどね
それは昔、吉積がやったことの、再現。
TOV独占ってのは、樋口がPS3版発表する1ヶ月前に 「移植の事は考えられない」 とか言ったりして酷い二枚舌だったって言うのもあるし、 何故か海外だけオンリーオンだったのを国内でも独占だと勘違いしてた奴がいたからだと思う 海外でもオンリーオンが無ければ、カプコンなんかの日本メーカーのマルチみたいに PS3版もそこそこ売れたかもしれないが、まぁ焼け石に水だわな
そこそこ売れたっつーか世界累計ですらPS3版の方が売れてる現実w
てか、PS3のTOVってもう出たの?
380 :
名無しさん必死だな :2009/08/31(月) 00:38:55 ID:G1NU96l10
出たよ
ニコニコ市場のPS3版TOV売れすぎじゃね? 予約だけで1200って過去最高。
テイルズ3大RPG発言、皆煽ってるけど結局鵜呑みにしちゃってる気がする テイルズ(笑)とかいう割にTOVやTOGに異常なまでに執着持つしTOVが来たら終戦宣言までしたし、なんかゲハでテイルズの価値が上がってる気がする だからバンナムが調子に乗るんだ
>>382 ゲハ的にFFやDQの戦闘力を100とした時
今のテイルズはどれくらいだろ?23くらい?
>>382 ポケモンを除くRPGシリーズ総売上本数なら、(どっちが上か忘れたが)DQ、FFに続いて
第三位だから、何の問題も無いw
もっとも、バンナムそのものが、今年のテイルズに関しては特に期待してないし、調子に
乗ってるとしたら、テイルズスタジオだけかと
前回のテイルズの発表会で、テイルズの今後の予定表で 「Wiiの欄が2010年以降にも伸びてるのは、意図して書いている」 と言ってたので、TOGの次もWiiじゃないの?
>>385 TOGの次も、Wiiだと思うよ
HDテイルズ自体が、ハードの研究期間があったとしても、時間がかかり過ぎてて
効率が悪すぎるもの。あと、売り上げを見てからなんて余裕もないしね。
>>386 やっぱり、そう思うよね。
TOVのPS3への移植は、XBOX360版の売り上げが予想より下だったから、基を取る為にしただけだし。
HDテイルズを積極的に開発しようという意思にはとれない。
>HDテイルズ自体が、ハードの研究期間があったとしても、時間がかかり過ぎてて
>効率が悪すぎるもの。あと、売り上げを見てからなんて余裕もないしね。
HDなら最低3年はかかる。HDテイルズは、次期Wiiまで凍結でしょ。
>>387 最初からマルチ予定だったようだけど。
元も何も、PS3版は欧米で出す前から製作してる。
>>384 ポケモンを除くなら次に来るのはキングダムハーツじゃないの?
>>389 SFC時代から、テイルズって何本出てると思ってるんだよwww
あ、総売り上げ本数か
ぶつもりをRPGって言う奴始めて見たわw
昔からいるぞ RPGって言葉の定義からしたら正しいが ゲーム業界の中で使われるRPGはまた独自の意味を持っちゃったからな とりあえず現状出てる情報からの予想は ・Wiiで新作 → 最低でももう1作? ・PSPでエスコート → 移植ネタが尽きたので外注で稼ぐ ・DS 情報無 ・PS3 TOVの売上次第? ・360 展開無?20万ユーザーのうちいくらかは離脱する気が で、俺は次の本編はDSだと思う 情報が無いってのも不自然な感じだし TOT 20 → TOI 25 → TOH 26 って一応伸びてるからね 大失敗 → 挽回 → CGw だから普通に作れば次は30も望める ユーザー広げる意味でもDSはやっぱり捨てがたいでしょ
ぶつもりをRPGって言うならまだ龍が如くをRPGって言った方がしっくりくると思う
>>395 RPGは、本来「役割を演じるゲーム」の意味だから、ぶつ森の様な「村の住人になって日々を過ごす」ゲームを
RPGだと言うのは間違いじゃないよ。
単に、今のRPGの定義に対する認識が狭くなっているだけだから。
>>396 そもそも日本でのRPG(というかJRPG)自体が、狭義なトコから始まってるから仕方ない。
TOHの26万ってCGエディションとの合算? 比率はどれくらいなんだろ。やっぱ9:1くらいか?w
>>395 >>396 にあるけど龍が如くは違うだろ
まだシェンムーの方が…
>>398 合算
受注ではアニメ:CG=4:1だったけど
俺の記憶ではCG版は初回で2万で以降ほぼストップw
だから23.5:2.5と予想するとまさしく比率が9:1だ
またDSのテイルズ戦略はブレすぎなんだよ
× TOT 開発ディンプス、手抜き、延期、内容薄、アニメムービー少、ボイス少、3D戦闘
○ TOI 開発アルファシステム、気合十分、ボイス・ムービー増、3D戦闘、空中戦
? TOH 開発テイルズスタジオ、本気、謎の2Ver、ナムコ・テイルズキャラ参戦、2D戦闘
開発もムービーも戦闘も何も統一されてない
>>396 たしかに本来の意味では間違って無いんだが
その定義だとほとんど全てのコンピュータゲームがRPGになっちゃうんだけどねw
だから、ゲーム機を含むコンピュータゲームのジャンルとしてのRPGは狭義でのRPGの方が正しい。
>>400 そもそもお前が「ぶつもりを〜」から始まってるんだけど…
RPGの定義どうこうの話じゃなくて
本来の意味からぶつ森をRPGっていう奴はいるよ、って話だろ
ゲハではちょこちょこ言われてると思うんだがな
>>392 があほなだけ
ぶつもりが2位とか言ってるけどDQ、FFより売れてるわけないだろ
>>401 ちょこちょこでしか言われてないのなら、見た事ない奴が居てもおかしくなくね?
なんか、任天堂タイトルのジャンル分けネタって無駄に噛み付くやつがいる印象。
ゼルダをアクションRPGって言うと噛み付いたり、メトプラをFPSって言うと噛み付いたり。
>>394 Iは間違いなくジワ売れだがHは値崩れで数字伸ばしたとしか思えんが
>>402 ぶつ森DSって500万本突破してるんだけど?
FF8やDQ7より売れてるよアホか
「シリーズの総売上」ってハードルが理解できないとは…
>>404 アニメは追加出荷までしてるが
CGは値崩れしてもさっぱり売れてないよ
PS3とWiiでマルチ
>>409 誰特
少なくともバンナムには特じゃない
無難な予想として ・PSPでエスコート開発中 ・DSでマザーシップ開発中(アニメのみw) ・TOV・TOG次第でWii、PS3変更できるよう開発中(構想、シナリオ、システムetc)
>>411 3つめのPS3がちっとも無難じゃない件
TOVがどんだけ売れようと、HDの次作はない
>>406 総売上だったらぶつ森のほうが不利に決まってるだろ
FFDQなんてリメイク含めたら20タイトル以上あるやんけ
シリーズの総売上の話をしているのに、シリーズだと不利だっ(キリッ
>>413 せめてアンカー辿る位の努力はしようぜ
アホにも程ってもんがある
もしCGエディションが受け入れられたら HD機で本気出して作ってた可能性は…あったのか
ないよ
>>416 初回特典が2種類あれば、2本買ってくれるだろうって浅ましい計算による仕業なんで
パケとかロゴからしてFFの客は狙ってたけどな テイルズでやっちゃダメだろ…アニメで客つかんできたのに
新規層開拓したいのは分かるけどなんでモッコスCGだったのかねぇ
CGバージョン頼むとしても、あそこは無いよな… まぁ、ナムコ内製チームに頼めなかったから、仕方ないんだろうけどw