米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K 累計.. 44540K 32146K 15301K 15713K. 8033K 20819K
USA: July, 2009 01 [WII] Wii Sports Resort 508,200 02 [360] NCAA Football 10 376,500 03 [PS3] NCAA Football 10 237,400 04 [WII] Wii Fit 164,300 (7,750,000) 05 [WII] Mario Kart 156,600 (6,560,000) 06 [DS] Mario Kart 132,200 07 [DS] Pokemon Platinum Version 116,400 (1,700,000) 08 [360] Fight Night Round 4 116,400 09 [DS] New Super Mario Bros 101,800 10 [WII] EA Sports Active 96,800 (732,000) 11 [WII] Wii Play 12 [PS3] Tiger Woods PGA Tour 10 13 [PS3] Fight Night Round 4 14 [360] Ufc 2009 Undisputed 15 [WII] Punch Out!! 16 [DS] Transformers: Revenge Autobots 17 [360] Prototype 18 [360] Majar League Baseball 2K9 19 [DS] The Legendary Starfy 20 [PS2] NCAA Football 10
ファミ通ゲーム白書2009より 08年間欧州全体(万台/万本) ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126 ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 360 Wii PS3 イギリス 320 490 190 フランス 120(09/01) 285 130(09/01) ドイツ 91 198 72 スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12) イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 54 98 37 カナダ 118 150 73 メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12) ソースはGfk、NPD 単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
>>1 乙
Wii新型が突然発表されて突然発売されると予想
Wiiの新型は早くて再来年末 HD対応で価格は29800円です。
BS-TBSのカプコン特集 HD機の開発費は最低20億
とうとう最低ラインが20億になったか
バサラは10億ぐらいかな 魂が伝わってこないし
バサラはWii基準でPS3へ簡単移植だったら10億もいかねぇんじゃないの。SD用、HD用、別々で作りそうにないし
あくまでも、店の棚に並べてもらえる最低ラインが開発費20億って話なんだろうね 20億で作って、他のライバルソフト蹴落として消費者の手に取ってもらえるかというと・・・ 売れる為には開発費30億、宣伝費20億の計50億くらい必要か。200万本くらいでトントンかな でもトントンじゃ駄目なんだよな。 次世代機になったら、今よりもっと開発費増えて、今よりもっと続編の売り上げ下がるんだし。 それに加えて、今世代みたいに、MSやSCEが大赤字出してまで本体を普及させてくれるとは思えんしね。
出荷数だけじゃわかんないところもあるよね フルプライス・廉価・プライスプロテクションの割合によって利益率全然違うだろうし
>>14 2年で倍になったのかw
CG負担1作品10億円超も、新たな収益モデル模索。
2007/09/24, 日本経済新聞 朝刊,
ゲームソフト開発費の高騰は臨界点に達している。ハイビジョン対応の据え置き型ゲーム機用
ソフトはコンピューターグラフィックス(CG)の制作に手間がかかり、開発費は一作品十億円以上
といわれる。前世代機では一億―三億円程度とされ、数年で三倍以上に膨らんでいる。
巨額の開発費を投じても小売価格に簡単に転嫁できない。従来は数万本売れれば開発費を回
収できたが、現在、元を取るには数十万本の販売が必要だ。「現状は先行投資ばかりで、回収は
難しいのが実態」とソフト関係者は話す。
平均じゃなくて最低ラインっぽいところが恐ろしい。 又聞きではあるが、セガでも同じようなこと聞いたなあ。
ゲーム1本に20億はどう考えても異常。 これは間違いなくバブル弾ける。 つーかもう弾けてるか。
広告費入れると20億じゃすまんからなぁ この体質改善しないとゲーム業界全体が冷え込む
DS J.B.ハロルド…2000万円 Wii アンブレラクロニクル…2億円 N64 ゼルダ時のオカリナ…8億円 PS2 ゼノサーガ…10億円 PC オブリビオン…10億円 360 マグナカルタ2…10億円 360 ギアーズオブウォー…12億円 360 ギアーズオブウォー2…12億円 Wii マリオストライカー…13億円 Wii レッドスティール…20億円 PS3 アンチャーテッド…20億円 PS2 龍が如く…23億円 360 ロストプラネット…24億円(宣伝費 24億円) PS ファイナルファンタジー7…30億円 PS2 ファイナルファンタジー10…40億円 PS2 ファイナルファンタジー11(リリース時)…60億円 PS2 ファイナルファンタジー12…60億円 DC シェンムー…70億円 PS3 メタルギアソリッド4…74億
まぁ解像度はHDで打ち止めになるだろうから この世代でブランドを打ち立ててしまえば システムやゲーム性は使いまわしでよくなるし 技術の進展で開発費も下がっていくだろうから 実は今こそ最後のチャンスって話もあるけどね。 ただ開発費20億、広告費20億で合計40億ってのは狂気の世界だなぁ。
>>25 フルHDと60fps実現してるソフトがほとんどないことを考えると、
まだまだ先は長いと思うよ。
これだけ金かけてるタイトルで利益出てるっのて 割合的にはどのくらいあるんだろう?
>>24 > 360 ギアーズオブウォー…12億円
> 360 ギアーズオブウォー2…12億円
コレを信じたばっかりに世界中で悲惨な結末に・・・
何でEpicのせいなんだよw
HD解像度はデジカメの画素競争みたいのに陥ってるから 落としどこがみつからない地獄
>>29 ギアーズオブウォーってUE3のデモ作品的な扱いだったよな。
例えば車の試乗会で最高の車を買った。しかし買った後、試乗会で乗った時に比べて全然、スピードも出ず、燃費もとても悪かった。
クレームを入れると試乗会の時の車はカスタムチューンしている特別仕様ですと返答したら、その会社のせいにはならないか
新型PS3の海外売り上げ予想をしようではないか諸君! 個人的に 初回 国内30万台 北米50万台 欧州25万台 アジア10万台 と予想してみた。
20億ってそこそこの企業が必死になって1年通してやっと稼げる売上だぞ…くるってるとしか言いようがない カネのかかりようだけはすでにハリウッドを除く映画並になってきた 20億だと日本映画なら超大作レベルだな FF映画は黒歴史扱いが酷いなあ… どこへ行っても無視されてやがる
そんな神メーカー(棒 ばかりだったら 海外サードも大赤字になったり倒産せずに済んだのにな。
任天堂みたいにすれば儲かるのに、並の暴言だな。 それが出来れば苦労はしねーよと
それを見て俺も出来ると勘違いした可能性も
インドか中国だかに一部出してたのはGoW1の時だっけ?
UE詐欺がなければもっと評価もされるだろうにね。
>>40 GoW1でそんな話は聞いたこと無いな
フォルツァモータースポーツ2と間違えてるんだろうな
やだなーもう考えるだけで疲れる、他人事ながらw >HD開発 DSの小規模チームで一発二発三発と徐々に大きく当ててブランド確立するのが 幸せじゃねーのかなぁ、開発者にとって
>>30 フルHDで一旦止まるだろう
PCはまだ行くと思うけどね
またGoWのUE詐欺について話さなきゃいけないのかよ。 簡単に言うと、UEはGoW用に特別チューンしたエンジンで GoWで使ったエンジンは汎用エンジンじゃなかった。 だからエンジン開発費用を抜いた12億ドルってのはまったく意味のない数字。 GoWで使ったのが汎用エンジンとしてのUEだと騙された海外サードが 次々に開発難に陥ったから「UE詐欺」と言われてるんだよ。
海外スレでエピ糞詐欺にまだ引っ掛かってる奴がいるなんてw
UEの元となったUTはかなり派手に散ったよね。
>>43 俺も同意だがHD大好き開発者的にはそれだと魂を伝えられないから
汎用エンジンであろうがなかろうが GoWシリーズが1200万ドルで2年で開発されてる事実には何ら変わりが無いんだが 他のサードがUE3導入で失敗しただどうだはまた別の話 UE3がダメなら自社で安く早くHDゲームが作れるエンジンを作れば良いだけのこと
ここはとにかく弾を避けろみたいな、出来る人の理屈
ノーマルマップ用のハイポリゴンモデルの制作費は入ってるんでしょうか
>>49 >UE3がダメなら自社で安く早くHDゲームが作れるエンジンを作れば良いだけのこと
ポカーン。ここ笑うところ?
>>52 ゲイツマネーが有ってサードに優しいMS様がそれを作ればいいのにな
専用エンジンならエンジンの開発費も含めなきゃダメだろ ゲームエンジン作るための費用が高くなって意味ねーとかその手の事が起きてるんだろ
>>49 汎用エンジンじゃないのに、エンジン開発費を入れてないから
1200万ドルで作ったと言うのは完全な嘘。
アーアーキコエナイしてるようだから強調しとくぞ
1200万ドルで作ったと言うのは 完 全 な 嘘。
エピックに関して言えば UE3で評判落としちゃって次はどうすんだろうねって感じか やっぱしれっとUE4はじめました、ってやるのかね
まぁWiiのサードみたいに超低予算でずっこけてるのもどうかと思うがな
Wiiのサードで本流チームがじっくり作りこんだのはモンハンだけ それもこれが最初で最後の本流製だろう 海外にいたっては一軍スタッフのオリジナル作は皆無w
wiiのソフトは任天堂以外あんま売れてないよな〜 モンハンが80万とかでそこそこ行ってるぐらいで。
日本の話なら太鼓とDQSはハーフ行ってるし 世界の話ならミリオン20本以上あるぞ。
Epicの自称開発費なんて真に受けるバカがまだいたのか あんなの他社にUE3を売り込むための唯のセールストークだっての
売れるようなソフトが出てないのに売れないとはこれ如何に 低予算クソゲーが売れる魔法の箱なのかWiiは
PS3slim標準装備と同等にした場合 Wii=24999円 PS3=29980円 SDメモリーカード32GB=10980円 PS3=120GB標準装備 有線LAN=2800円 PS3=標準装備 (無線、有線両方完備) 充電キット(エネループ)=5250円 PS3=標準装備 DVD,BDのオプション無し PS3=BD標準装備 合計 44029円 29980円
>66 売れるようなソフトってなんですか? 安く作ってたくさん売るカジュアルゲーがwiiのメインなんじゃないの? 一般に愛されるwiiでニッチなゲーム作る意味がないし。
キチガイの脳内Wiiの話はどうでもいいよ
安く作ってたくさん売れるなら、パラダイスですね。
だからブルーオーシャンなんじゃないの? 「軽・薄・短・小」で1人じゃなくて家族で楽しめるようなカジュアルが 今後メインストリームになると思ってんだけど。
これからブルーオーシャンになるのはコアゲーでしょ 減ってってるから、死の海を再生
軽薄短小のクソゲーばっかりだから、任天堂のソフトばっかり売れてるんですよ。
海外に技術で差をつけられた日本のメーカーは終わるという 主張も最近は見ないネ
だって任天堂がトップとっちゃったからな
レイトン教授とクッキングママもバカ売れだしな
ユーザーの望んでるゲームを出さないとね。当たり前だけどさ。
新技術で面白い娯楽が生まれるのなら、それはそれで
今の若者は脳に直接訴えかけるものに興味がある しろい粉末とかカラフルな錠剤とか・・・
CoD4はグラフィックもそりゃ良くなったかもしらんけど マクミラン大尉との暗殺ミッションが一番面白かったな。 あれはアイディアの勝利だろう
任天犬より売れたソフトが数える程しかない市場なんて
メーカーの話しを嘘扱い(笑) 嘘ならソース持ってきて話す様に。
84 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 15:22:08 ID:nzff6N9J0
神搾取だな ゲーマーもサードに銭吸い取られて本望だろう
パッケージの価格はおいそれと上げられないから こういう商法になるな
アクティがんばってるなー 他の海外サードも見習えや、特にEA
World at Warが販売すらされてない国があるらしい
どうでもいい。
Call of Dutyってよく考えると凄いタイトル名だな 911テロの自作自演で自国民を数千人虐殺した国でよくそんな名前をつけられるもんだ
なんかCoD凄い叩かれてるなぁ。 なんでだw
アナルの予測が当たった試しがないぜ
>>92 あんだけ値下げ予想立ち上げといていざ実行したら発売月の9月限定で
4〜6割増だけって随分しけた予想だな。
まぁ本番は年末商戦だし
また対前年比で勝ち誇るんだろうなあ
6割増っていっても、元が低いんだから全然駄目じゃねーか。 今のPS3の売上台数からしたら、200%増とかでないと話にもならんだろ。
6割増しでも据え置きビリじゃねえか・・・
一応ブルーレイ需要が最大なはずの北米市場で最下位だしなあ あっちは200ドルくらいの再生機あるんだっけ
欠陥BOXも対前年同月比で1%減とか言ってるけど 昨年7月は値下げ前だったしなぁ。今は値下げしてんだぜ?
40Gの発売の時、発売2週の発注が前の週に比べて300%増になった(PS2と合わせて) とか公式アナウンスがあったような ホリデーの直前だから当たり前じゃねぇかとか突っ込まれてたケド
360はもうじき4周年、PS3は3周年。 収穫期だから大儲けしないとね。
UK: Week 34, 2009 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (_) [360] Wolfenstein (Ab) 03 (05) [WII] Wii Fit (Nintendo) 04 (02) [WII] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) 05 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 06 (_) [PS3] Wolfenstein (Ab) 07 (03) [PS3] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) 08 (20) [360] Call Of Duty: World At War (Ab) 09 (04) [360] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) 10 (_) [PC] Wolfenstein (Ab) 11 (08) [PC] The Sims 3 (Ra) 12 (10) [WII] Wii Play (Nintendo) 13 (07) [PS3] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft) 14 (09) [360] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft) 15 (11) [WII] Ea Sports Active (Ra) 16 (15) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 17 (_) [PS3] Call Of Duty: World At War (Ab) 18 (13) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 19 (_) [DS] Guitar Hero: On Tour (Ab) 20 (12) [DS] Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney)
21 (14) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo) 22 (21) [WII] Carnival: Funfair Games (Take 2) 23 (17) [360] [Prototype] (Ab) 24 (23) [360] Fight Night Round 4 (Ra) 25 (24) [PS3] Fight Night Round 4 (Ra) 26 (25) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training (Nintendo) 27 (19) [WII] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ra) 28 (32) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 29 (31) [WII] My Fitness Coach: Get In Shape (Ubisoft) 30 (34) [PS3] [Prototype] (Ab) 31 (18) [DS] G-Force (Disney) 32 (35) [WII] Carnival Games: Mini Golf (Take 2) 33 (38) [DS] Mystery Stories (Gsp/Avanquest) 34 (29) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab) 35 (_) [360] Sega Superstars Tennis (Sega) 36 (37) [DS] Peppa Pig: The Game (Ubisoft) 37 (39) [360] Halo 3 (Microsoft) 38 (_) [DS] Sherlock Holmes: Mystery Of The Mummy (Ubisoft) 39 (26) [360] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ra) 40 (16) [360] Madden Nfl 10 (Ra)
今年は収穫期、これPS360は毎年言ってるけど収穫できた例が無い件 それどころか赤字だけが積み重なっていく
Wii Sports Resort (-12%) Wolfenstein (Resort-2,000本) Ashes Cricket 2009 (-56%) Call of Duty: World at War (+36%) Prototype (-10%) Wii Fit (-8%) Call of Juarez: Bound in Blood (-26%) Tiger Woods PGA Tour 10 (-24%) Fight Night Round 4 (-5%) Madden NFL 10 (-43%)
France: Week 33, 2009 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (03) [DS] Pokemon - version platine (Nintendo) 04 (05) [WII] Mario Kart (Nintendo) 05 (04) [DS] Professeur Layton et l’etrange village (Nintendo)
>>107 いい加減にしろw
FIFAでるまでこのままか?
リゾートはウルフェンシュタインの合算に勝ったのか。
UbiのクリケットのゲームってWii版が一番売れてそうだな。 珍しい。
>>108 フランスなんて規模が小さいんだから当たり前だ
そうはいっても、08年のフランスのコンシューマーゲームソフト販売数は3418万本 日本が6606万本だから半分はあるよ
HDしょべえな 新作が発売済みのリゾートに勝てないとは
>>107 4位と5位が入れ替わってるとは結構変動あるな
>>114 新型PS3が爆売れすれば変わると言われている
>>112 ゲーマーじゃなくてもデブが多い国だけどな。
米国の平均的な成人ゲーマーの身長は170センチ以上である--調査で判明
360が何故3000万台売れてるのかやっと謎が解けたよ 故障率54.2%wwwwww 納得。
02 (_) [360] Wolfenstein (Ab) 06 (_) [PS3] Wolfenstein (Ab) 10 (_) [PC] Wolfenstein (Ab) 04 (02) [WII] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) 07 (03) [PS3] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) 09 (04) [360] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) 08 (20) [360] Call Of Duty: World At War (Ab) 17 (_) [PS3] Call Of Duty: World At War (Ab) 13 (07) [PS3] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft) 14 (09) [360] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft) 23 (17) [360] [Prototype] (Ab) 30 (34) [PS3] [Prototype] (Ab) 24 (23) [360] Fight Night Round 4 (Ra) 25 (24) [PS3] Fight Night Round 4 (Ra) 27 (19) [WII] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ra) 39 (26) [360] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ra)
マルチソフトではスポーツ物はWii、殺戮物は360が強いと まあ、わかりやすい傾向だな
122 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 21:41:06 ID:/mDZItv7O
PS3の存在価値は無いってことだな
スポーツものはアメフト以外360より多少強いという傾向があるぞ、一応PS3にも。
PGAに続いてWii版が最も売れる例外的なスポーツモノだな。 てか、Ubiじゃなくて、コードマスターズだった。
タイガーウッズ早く日本でも出してくれないかなぁ、年末かなぁ
もうWiiでマルチ売れないスポーツ物は、アメフトとサッカーくらいじゃない? どっちもWiiだけ子供向けパッケージにしたり、最後発でだしてみたり売れない理由は あるように思うしWiiはマルチはだめってのも、そろそろ言われなくなるかもね
一番売れるアメフトとサッカーがぱっとしないのが、Wiiの現状をよくあらわしているな
言い方を変えちゃうと全然違った内容になるんだよな 今まで一番売れていたアメフトとサッカーがWiiで売れないのが、 今のサードの現状をよく現してるな
単なる客層の違いであって、どっちが悪いとかそういう話でもなく。
ハードシェアのわりにWiiでリアルスポーツモノが売れないのは確か。
まあ、ユーザーとしてはWiiイレが継続して出てくれりゃ何でもいいが。
>>127 NHLとかMLBもWii向けはあまり売れてなかったような。
NBAはどうだったっけ。
まぁ5000万台普及してるハードで売れないというのは致命的だよな。 Wiiがやばいんじゃなく、サードがやばい。DSなんて1億台普及してるのに 未だにそれを活用できない海外サードはどうかしてるとしか。 力を入れるところ完全に間違ってしまったのが今世代の惨状なんだろうねぇ。
クリケットゲームがどういうタイプのゲームで どういう層にユーザーを抱えてるのかがさっぱり知らないので なんで、クリケットでWii版が一番売れてるのかわからんのだよな (クリケットもルールぐらいしか知らんし) つっても、販売週はWii版が低かったんだっけか
単純にアメフト・サッカーと既にサードが開拓済みのゲームユーザは最大市場であるwiiに 流れてないんだろう。サードの動向からすれば当たり前と言えば当たり前だけど。 既に開拓を終えたジャンルの従来ユーザはもう住み分けすんだろうしもう動かんだろうな。 サードはこれから先細りの従来ユーザと拡大してく新規ユーザを同時に相手するのは ものすごい労力になりそうだな。ハードも違うし。
まずはプリミティブな面白さを一回でも具現化しないとなぁWiiスポみたいに
野球以外の北米スポーツはWiiイレ的な方向性がスポーツのゲーム性とあっている気がするんだが そういうのは作らないのかねえ。
Wiiって50本もミリオンでてるんでしょ?しかも海外はサードミリオンのほうが任天堂より多い 何が売れてるんだよ
wiiのサードはなんとかミリオン超えるけど300万とか出せてないからな せいぜいマリソニか まぁあんなショボラインナップで売れないとか当然だけど
>>135 ゲームシステムの相性は良くても、Wiiの客層に合うかというとまた別の話なんだよな。
クリケットはよく分からんが、PGAの強みってやっぱりあの分かりやすさだと思う。
もちろん出来も良かったらしいんだが。
>>136 あんまり日本では知られてないようなカジュアルゲーが地味にミリオン行ってる。
wiiの客層とかまた意味不明なこといいだしたよ
サードソフトがなぜ売れないのかより、なぜ任天堂ソフトは爆売れするのかを調べたほうが 良さそうだな・・・
サッカーの面白さは「手を使わない」ところに集約されてるのがなーw Natalのようなシステムでドリブルパスシュートをパントマイムするのもなぁ…w
低予算、外注、二軍でWiiではサードのソフトが売れないって、どこの勘違いブスだよって話だな
>>1 乙
前スレ
ID:34keUx7E0
乙w
Wiiイレはウイイレファンとはあわないゲームだし。ウイイレってボタン押せばパスが つながって、頭使わずお手軽にサッカーらしく見えるゲームを求めてるのに、 Wiiイレは、あれちゃんと頭つかって、どこにパスだしてあの選手はしらせてとか お手軽にサッカーぽいものを楽しむゲームじゃない。 Wiiイレが売れないのも当然だとおもうぜ、あれコアなサッカーファン用だもの
モンハン3以上の力作を出してから文句言えって感じだよな。
実際にはWiiイレでも難易度を下れば気楽に遊べるし プレイの幅が比較にならないほど広がるんだけど それだと従来方式の俺TUEEEEEが通用しないから拒絶するんだよね
Fableシリーズなどで知られるイギリス人のPeter Molyneuxによると、
善悪の選択等におけるゲーム内の振る舞いにおいて
日本人やヨーロッパ人は、アメリカ人よりも「自由な精神の持ち主(more liberated"」らしい。
The Escapist : News : Molyneux Says Americans Find it Harder to be Evil
http://www.escapistmagazine.com/news/view/94114-Molyneux-Says-Americans-Find-it-Harder-to-be-Evil "especially Americans." In comparison, European and Japanese gamers are "more liberated,"
"As many as 40% of [Japanese gamers] choose the evil side in the game.
In contrast, only 10% of Americans playing the title ended up getting evil, in-game."
日本ではポピュラスで知られるピーター・モリニュー
サッカー板の連中にすら、ウイイレ厨wwと馬鹿にされるように、ウイイレファン≠サッカーファンだしね。
サッカー関係の板でトンチンカンなこと言い出すから、ウイイレ厨は困るわ。 あいつらドリブル突破にしか興味が無い。
その点はパワプロも似たようなもんだなw
まーねw
一旦、カルチョビットのレベルまで全自動化したシステムを構築して、そこから Wiiリモコンのポインタで介入できる度合いを加えていく、といった作り方してみるのはどうだろう >パリティビット
軍オタにFPS厨がバカにされまくってるのもそれと同じか
Wiiイレで少年サッカーのレベルが上がると思った事もありました
ダービースタリオンと競馬の人気が上手く連動していた例はあるかな、日本だけど。
NPD感想 ・NDS、マリカDS、ニューマリ、Wiiフィット、マリカWii、はじWii ブラボ〜 ・ポケプラ、UFC 09、EA SPORTS ACTIVE 絶好調 ・パンチアウト、TIGER WOODS PGA TOUR 10(Wii)、スタフィー 好調
サッカーじゃなくてフットサル位がいいんじゃないかね。
>>144 頭脳使わないから弱いんじゃないか?日本サッカー
残念ながら国際スポーツで日本が強い団体競技自体皆無だからな 個人では柔道、水泳、男子体操、女子マラソンとかいくつかあるんだけど
8月24日(ブルームバーグ):24日の取引終了後の主な注目銘柄は以下の通り。 ゲームストップ(GME US):通常取引終値は2.5%安の22.56ドル。 ビデオゲーム小売り世界最大手のゲームストップは、共同創業者で最高財務責任者(CFO) のデービッド・カールソン氏が引退すると発表した。後任は住宅建設会社センテックスの元CFO、 キャサリン・スミス氏。
シンクロのゲームなんてリズ天金しか知らんな
野球は団体競技と言えるんだろうか。
野球は競技国数が少ないから日本が上位に居るだけで 欧州辺りが真面目に参入したら男子バレーボール並に沈むのが確実
野球WBCも今後は参加国を増やしていく方針と言うが表面上の国数だけ ムリヤリ増やしても世界における人気も伴わなければ特に意味は無い バスケ世界大会では参加国数だけならサッカーWCを超えるが バスケ人気の特に無いスペインが優勝という状況だし サッカーの場合、世界中の人気、参加国数、大会の規模の大きさ それら全てを兼ね備えてる、日本代表が弱いというよりは世界が強い
サッカーと自分を同一視してる人がいる
俺がサッカーだ!
>>144 別にウイイレに限らず、FIFAだってそうだと思うよ。
観客として観戦してるときの感覚はむしろWiiイレの方が近いと思うけど、
プロ選手になりきってフィールドを駆け回りたいという人の方が多いのかもね。
仲いいな
重なったww
176 :
名無しさん必死だな :2009/08/25(火) 12:12:17 ID:UQv1Z/xZ0
おいおい三十婚かよ、お幸せにな。
少しずつレスが増えてくところがいいw
実売で発表か
いちいちミリオン超えたくらいでニュースにするとは。任天堂焦ってるのか?
実売で世界300万な。
これから年末もあるしここからどこまで伸びるかだなぁ。 日米欧で各100万超えで何の驚きも無いあたり大分感覚狂ってきてるけど。
実売で出すところが実に任天堂らしいな
実売とかアンフェアな数値はやめて頂きたい
国内ネタじゃねーか、と思ったら、海外の事にも一応触れてたのか。
レイトン558万キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
TIMES ONLINE 平井一夫インタビュー
http://technology.timesonline.co.uk/tol/news/tech_and_web/article6808050.ece めぼしいところだけ
・今新型PS3を出したのは、PS3の部品点数やサイズを減らすことができたし、コスト削減を消費者に還元したかったから。
ソフトウェアラインナップ的にも、丁度適したタイミングだった。
・PS3本体単体では赤字だが、プラットフォーム全体でビジネスをみるべき。ハード、ソフト、周辺機器等の昨年度からの粗利でいえば収益性はある
・ロゴを変えたのはPS3の新しい方向性を明確にしたかったから。内部にも、考えをリセットし、初心に返るというメッセージを送りたかった。
・モーションコントローラは来年の春を予定。コントローラだけ出したくないので、良いソフトが必要。長い時間をかけて取り組んできた。
・フルゲームDLはいろいろ難しいし、すぐ物理メディアが終わるとは思わない。PSP-3000やUMD版ソフトの継続を約束する。
レイトン教授すげえな パねえ
レイトンの次のターゲットはPS3だろうな ここで売れれば本物だと確信する ちなみに360では絶対に出ないからw
レイトンがPS3で? 3Dで動けるようになるのか?w
幸せそうだわ
欧州で任天堂販売なんだけどなレイトン
PS3最強ソフトを超えちゃったか
レイトンは単価安いからすずめの涙ほどの利益しかないだろ
国内の悪魔と最後が約170万本だから 初代は約390万本。海外で300万本弱ってとこか?少し前の情報からするとちと多いな 北米の悪魔の初回出荷込みかな
レイトンのソースどこにあんの? しかし欧州ではずっとランクインしてただけあって 驚異的な売上になってんな。
今やってるレベル5の発表会
0トンシリーズ、ワールド1000万本の予言が的中か。 558万本と140万本。すでに700万本か。
4Gbか、容量が毎年増えていくな あと2年でUMD超えそう
>>186 モーコンはええwww来年春か
ナタルより確実に先行するな
そ、そうっすね
レイトン凄いな! やっぱり時代はカジュアルか。
>>204 0トンの凄さは、映画展開、サントラ展開が可能なことだね。
ただ零トンはさすがに乱発気味な気が せっかく世界で売れるキャラ作れたんだから大事にしないと
モタモタしてたら他社に類似品出される可能性もあるし何とも言えないな。 稼げるウチに稼いだ方が良いとも言えるし。
一発目の映画がミュウツーの逆襲並に名作なら、ポケ北米展開を欧州版として応用できるんじゃないか
Xbox LIVE アーケード『ボンバーマン・ライブ』が50万ダウンロードを達成
2009/8/25
ttp://www.famitsu.com/game/news/1226965_1124.html ●追加コンテンツのダウンロード数も好調に推移
ハドソンの北米における100パーセント子会社であるHudson Entertainment, Inc.は、
2007年7月に配信を開始したXbox LIVE アーケード用タイトル『ボンバーマン・ライブ』
のダウンロード数が、ワールドワイドで50万件を突破したと発表した。
『ボンバーマン・ライブ』は、オンラインを介して最大8人まで対戦できるモードがウリのタイトル。
作品そのものに加えて、新キャラクターや新ステージを追加する“アドオンパック”などの販売も
好調とのことで、こちらは累計で25万ダウンロードを記録している。
ハドソンでは「今後もXbox LIVE アーケードをはじめとするコンシューマ(家庭用ゲーム機)の
ダウンロードコンテンツのラインナップを充実させ、一つのコンテンツをマルチプラットフォーム
展開することにより、より一層ダウンロードビジネスを強化してまいります」とリリースの中でコメントしている。
>>209 ハドソンは、フットワークが軽くて良いよね。
利益率がバカみたいに良いし。優良企業。
なのに拓銀逝っただけでなんで潰れかけたんだ メインバンクにそんなに依存すんなよメーカーは
北海道はそういう会社ばっかりだったよ 試される大地なんだよ
>>211 そりゃ金借りまくってて銀行潰れたらどうしようもないだろ
もうこのへんの特許で騒いでたらきりないな 各社モーションコントローラ出揃うから とりあえず思いついたの取っとけって感じが否めない
薄型PS3もやっぱり逆ザヤか。 レベル5は景気いいなー。デベロッパとしても評価高いし、日野さんはやり手だな。
オーストラリアのチャートが変わったから、あれ火曜に更新することあるんだと思ったら なぜか先々週のチャートに戻ってる。なんだこれ
いやどうだろ。 据え置きに力をいれだしたらどうなるか分からないよ。
VGかよ
レイトン不思議は3月末で海外出荷160万本。4-6月は出荷は100万本未満で未掲載 レイトン悪魔が北米で昨日発売だから、558万本に初日の出荷分は入ってそうだね
レイトンの映画ってすべる気がしてならないけど レイトンは初代しかやってないけどストーリーは糞じゃなかった? 続編はストーリーいいの? あとレイトン自体は楽しめたけど、ゲームデザイン的に見ると 全く評価できない印象だけどな、レイトン
何故このスレで聞いてんだろ
>>219 一見ニュースサイトかと思ったが
個人ブログなんだな。
>>222 別に映画のシナリオはゲームのままでなきゃいけない訳でもないし関係ないんじゃないかな。
ゲームデザインは続編も売れてるしシステム周りで拒絶反応少ないだけでも大したもんだろ。
三作目はストーリーも良かったよ 謎解くより早く続きが気になるくらいに。 映画ももちろん見に行きたいと彼女が言ってた
>>219 実際に3割増えてても焼け石に水なんだよな
時間旅行は不覚にもEDでレイトンが帽子とった瞬間に泣いた
フィルムじゃないと時代劇はいまいちだなあ
ごめん超誤爆した
>>212 と言うかなんでそんな重要な拓銀だけ潰したんだって話になるけど
毎回同じ奴がわざとらしく誤爆してるよな
都銀最下位だったからとりあえず潰してみたんだよ。
あの頃はハードランディング論が有力だった
360って詐欺ハードだわな〜 54.2%の故障率で3000万台って笑えねえ冗談だわw
今世代でハードが黒字になってるのって任天堂だけ? PS3は赤字で、箱○は壊れ過ぎてるから今の倍の値段で売らないと赤字だろ 民間宅配使って回収して、修理交換して、発送してサポセンフル稼働とかやってたら 普通に新品売るより高くつくしな
まぁ360は3年で1200億の補償費用掛かってるからな。 1年にすれば400億の赤字。これも期限きてるから新規に赤字出すんじゃないか? どうせ前回みたいに何年分か一括計上してまた黒字詐欺やるんだろうけど。
泥沼に突入したっすなあ MSはWiiとPS3両方への攻撃のつもりなんだろうけど、なんかもう見てて陰鬱な感じしかしない
景気が悪いのう
やがてゲームキューブの値段まで…
悪魔城ドラキュラのFPSが出たら海外で売れるかな
245 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 07:06:41 ID:0X0IXK3j0
>>238 日本では絶対売れないだろうが海外でもひっそり消えてそうなタイトルだな
誰も話題にして無いし
>>238 テクモらしい開き直りだ
>>240 案の定、MSはすぐ対抗してきたな
利益をガリガリ削る泥沼の値下げ合戦開始だ
チマチマと何度も小額ずつ下げてないで前回みたいにとっとと99ドルまで下げろよ 無限の資金力を持つMSなんだろ
相手が値下げしたから対抗して値下げする、具体的な値下げのビジョンや看板タイトルを用意したわけでもない ただのSCEの自爆テロで終わるかと思ってたら相手も誘爆したでござるの巻 なんかもう、ここまで来るとMSもコンコルド症候群に陥ってるって自覚してんじゃないのか もはや健全な収益が望める市場形成なんて絶対に無理だが、 今更引き下がったら余計に悲惨な事になるからやり続けるしかない
一方任天堂は黒Wiiをだした
次世代は任天堂だけになりそうだな
>>249 MSは9月に自社最大の看板タイトルのHaloがあるわけだが・・・
任天堂は値段据置でWiiスポ同梱外し、本体カラバリ、リモコンカラバリで対抗だろうな。
>>249 今の状況じゃ毎年ハード売ってみせなきゃ見限られるからな。
シリーズタイトルが出続けるだけじゃ台数は増えないし。
任天堂みたくロングラン商品や新規と子どもに需要があれば別に関係はないけど。
極端な話任天堂は年末ソフト出さずに去年のCMそのまま流してもトップ取れそうだし。
本編出てもこれまで買わなかった連中が今更スピンアウト物に心引かれて買うと?
>>244 TPSは出るけど
ジャンル的に合わないと思うよ。
次は小島プロデュースで、スペインの制作でやるからかなり期待。
というかあれ売れるよ
360は199ドルのアーケードがあってこれが一番売れてるから これ値下げしないと数は増えないだろうね。インパクトもない。 PS3の値下げ潰し以外の意味はないな。
>>257 アーケードが売れると、DVD数枚組にしないといけなくなるんだっけか
>>256 ずいぶん楽観的だな。
日本メーカーの海外デベロッパ外注HDゲーで
うまくいった例はほとんど無いから、
俺は悲観的なんだが。
資金だけかっぱがれて、売れない微妙ゲーが出され、製作会社倒産、のパターンを
小島さんがどこまでコントロールして回避できるか。
そういや海外では薄型って別に値下げじゃないんだな
値下げだよ
ソニー、米で電子書籍の新端末 アマゾンを追い上げ クリスマス商戦向けに新端末「ソニー・リーダー・デイリー・エディション」(販売価格399ドル= 約3万8000円)を発売する。米AT&Tの高速携帯電話通信を無料で使え、パソコンを介さなくても 読み物のデータを受信できる。 たけえなこれ ソニーの価格設定は相変わらずだね
>>252 haloは外伝シリーズだし
そこまで売れないだろ
下手したらhaoウォーズみたいに大コケする
>>262 それは悪くないと思うぞ
ブックリーダーを選ぶ時に、最終候補の一つに残るような製品だ
3G携帯通信対応なだけ、Goより親切かもな
つーかgoにブックリーダー機能つければよかったんじゃねえの
>>268 いずれどうなるかはわからないけども。goはDLアプリ端末の実験みたいなもんでしょ?
ブックリーダーも携帯みたいに、ゼロ円に近づいていく可能性があるなぁ。
基本的にゲーム端末と似た仕組みだよね。
>>268 液晶のブックリーダーなんて要らないな
電子ペーパーな所に価値がある
Halo Warsがミリオン行ったのは覚えてる
あれはマリオRPGみたいなもんだろ
>>273 AoEシリーズを作った人達がHalo Warsを作ってるんだぞ
期待していた人は沢山いたと思うよ
俺なんかは、箱○本体を買うことを真剣に考えてたほどだ
>>274 ゲームジャンルとして完成しちゃったよね。これ以上やることなさそう。
TPSは、ストーリーでかろうじて特徴を出せるけど。
>>274 考えたけど、買わなかったんだなwそういう人も沢山いたろうねw
追い上げなるか? PS3、米国での値下げ後から販売台数が30%増
http://digimaga.net/2009/08/ps3-hardware-sales-rise-30-percent.html 薄型PS3が発表されたことが記憶に新しいPlayStation 3ですが、アメリカではその発売を前に従来機の値下げが行われ、
そのおかげで販売台数が30%も増加したそうです。
8月22日に集計したアメリカのハードウェア販売台数データを調べたところ、週間で12%、
値下げ後の3日間だけで見れば30%もPS3の販売台数が増加していたそうです。
すでに現行のPS3の在庫がなくなってきていること、そして薄型PS3の発売を待っている人が多いことから
そこまで大きな数字にはなりませんでしたが、この販売台数増から多くの人がPS3の値下げを待っていることが分かります。
たった30%?
週3万台だったとしたら、4万台になっただけ?
digimagaってソニー信者がやってるとこか
昨日もVGかよって突っ込まれたところに何度も固執するなよ
値下げは効果ないが薄くすれば売り上げ激増 そういうことか
コンドーム現象だな
噂: UMDドライブを搭載した新バージョンのPSP-4000が開発中
ttp://gs.inside-games.jp/news/199/19991.html 新型となるPSP Goの発売を前にして、ハイエンドな後継機PSP2の存在が噂されていましたが、
今度は全く別のソースから新バージョンとなるPSP-4000の開発が噂になっています。
この情報を入手したのは、あのPS3 Slimの仕様を今年6月の段階でリークしていたというN4GユーザーのSuper_Secret
彼の証言によれば、PSP-3000はいずれ市場から姿を消し、その後を継ぐことになるPSP-4000は、PSP Goで廃止になった
UMDドライブが再び搭載されるといい、SKUの開発が既に進められているそうです。
それ以外にまだ情報は一切ありませんが、PSP Goの発売後に続報が出てくるかもしれません。
>>268 最新ファームでPSPにもテキストリーダ機能がつくと先日発表あったよ
当然電子書籍配信も見据えてんだろうね
マイナーなバージョンアップの頻度を上げていこうとするのは、アップルの商品サイクルに対抗する 意味合いもあるんだろうね。改造への対処にもなるし、コストダウンの反映も行ないやすい。 元々の家電の新製品サイクルへの回帰でもあるだろうけど。
Australia:
Week 34, 2009
01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (04) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (_) [360] Wolfenstein (Activision Blizzard)
06 (_) [PS3] Wolfenstein (Activision Blizzard)
07 (03) [PS3] Ashes Cricket 2009 (Codemasters)
08 (05) [360] Ashes Cricket 2009 (Codemasters)
09 (_) [PC] Wolfenstein (Activision Blizzard)
10 (07) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts)
>>248 不思議な町 国内94万 海外287万本 計381万本
悪魔の箱 国内92万本
最後の時間旅行 国内85万本
計 558万本
悪魔の北米出荷は入ってなかったか
リゾートってこれまで、全世界すべての国のランキングで発売以来ずっと1位継続中だよな いつまで居座る気だよ
>>286 日本で途切れてる。
しかしリゾート強いなぁ。
来年まで突っ走るのは確実だな。
>>286 まだ発売して1月しか経ってないわけだが
リゾートがやってみたくなってwii買う客がいたとして バンドルされてるwiiスポーツはたんに無用の長物でしかないな。 このズレみたいなのはどうにかしないと
モーションプラスの生産が追い付いて無いのかね 日本も常に品薄気味だし
Germany: Week 34, 2009 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (05) [DS] Pokemon Platin-Edition (Nintendo) 03 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo) 04 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (08) [WII] EA Sports Active Personal Trainer (Electronic Arts) 06 (05) [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 07 (06) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 08 (07) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 09 (09) [DS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo) 10 (10) [DS] Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (Sega)
ドイツでPS3が値下げでうんたらとかいってなかったっけコナミのアホが
Animal Crossingってぶつ森なのか 海外で売れてるの?
五輪ゲーが
おい森は世界出荷1079万本(09年3月末時点) 国内は最近500万行ったから、海外で600万本ぐらいだね 街森は338万本、内海外は216万本(09年3月末時点)
先週と順位変わっただけか
>>296 サンクス
海外はシムがあるから売れないと思ったけど頑張ってるね
>>298 任天堂ってブランドはやっぱ強いからね。
中身さえよければ実績のあるシムピープルにも対抗できる。
対象年齢層が違うんでは。
>>302 4Gamer:
ただ,誰も声を大にして公の場で言う機会がなかった……
というよりは,言うこと自体がタブーだったようにも思えます。
例えば「グラフィックスを強化するのはいいけれども,それでゲームとして面白くなるのか?」と
いったようなことを,本格的に論じている業界人はあまり聞いたことがありません。
だめだこりゃ
そりゃ任天堂の寡占市場にもなるわ
>逆に聞きたいんですけど,それは誰に対してのタブーなんですか? >うーん……開発者に対して,でしょうか はい、はっきり言ってしまうと小島秀夫さんに対してですね
今のPS3の売り上げが10倍になってもピンチにはならんな 差がつきすぎている
>>303 ゲーム業界の最大手の社長が二代に渡って言ってるじゃないかというアレは(ry
組長が、このままじゃゲーム業界破滅するといったの1999年で、それから 任天堂はそれに対応してきたわけだからな。業界人とやらが聞く耳もたなかっただけだ
まあゲームが進化することによる脱落者はそれこそSFC時代からいたわけだしな。 今世代はそれが無視できない数になってきたわけで任天堂はそこらへんの層の掬い上げ方も上手い。 海外サードも口ばっかナードなんかポイしちゃえばいいのに
>309 年間発売本数が増えているが、国内中小デベロッパを使ったタイトル投入が多く、 内製タイトル数は以前の世代に比べそこまで増えていないしな ビデオゲーム産業におけるスーパーゼネコンと化しているというか
>4Gamer: > 任天堂はもはや「全然別のところ」にいるんですよね。ゲーム業界 >とかそういうレベルじゃなくて。皆はそれを追いかけていたつもりが, >もはや今の任天堂は別のポジションにいます。例えるなら,町の書店が >一流の総合書店を目指して努力していたら,いつの間にか相手は >アパレルになっていた,みたいな。 こんなこと言ってるから駄目なんだよ。知育系のゲームとは言えない ものも出してるけど、リゾートとか昔からのゲームそのものじゃん。 一般書店がアパレルになったんじゃなくて、本売り場もある百貨店に なったってとこだよ。4gameの人にはゲームメーカに見えないのか?
任天堂はちっちゃな個人経営のおもちゃ屋がトイザラスになったようなもの。 他のメーカーは、ちっちゃな個人経営のおもちゃ屋が、 エロゲーとかエロ同人誌を売るようなヲタショップになったようなもの。
>>311 その後で全然別のところにいるものが主流になる場合もあるって話はしていないか
>>284 そして買い控えを誘発する訳ですねわかります
>>313 本屋とアパレルみたいな、接点が無い別の業種になったわけじゃないだろ。
その後に出てくるのも、ハードのIBMからOSのMS,そしてネットサービスの
GOOGLEと、どれも接点がある。
たとえ話として失敗してるものを解読しようってのが時間の無駄
PS2で右下がりになったのは当時流行ったゲーム以外が排他されてゲーム自体の幅を狭めたからだな。
PSの時はゲームの幅が広がってたのに。
>>312 今は玩具屋がフィギュア屋になってフィギュア以外は玩具じゃないとか言い出してるくらい酷い。
客もフィギュアの細部や塗装に拘って口げんかするような連中ばっか。
1997年をピークに下がり始めたのだから PS2からではなくPS全盛期と言われた時期だな
クタタンのハード思想的にはゲームが幅を確保する必要が無かったから、必然といえば必然かもしれん。 ゲーム機でも何かのプレイヤーでもない、「プレイステーション」というプラットフォームを確立する、 ちゅーとこから考えると、“幅”は集まった他のコンテンツがもたらしてくれる筈だったわけだ。
クタタンもゲームがやりたくてSCE作ったのにね。どこで間違ったのやら
道を間違ったのはSCEがSONYの窮状を救ったことと、 セガを撤退させたことによる。 あまりにも強烈な成功体験がそうしてしまった。 …と言ってもSONYの体質的には昔と変わらんし、 そういった負の部分が成功の影に隠れてただけかもしれんけどね。 あの頃とは情報伝達の速度・精度とも違うし。
>>311 そういうのはただの言い訳だもの。別路線だと決めつける事で、
自分らの進む道は間違ってないと言い聞かせたいだけだから。
本当はじり貧でひいひい苦しんでるのにね。
任天堂は誰がどう見てもゲームが本業なのに、それと別って全く意味が分からんな
まあ洋の東西を問わず、 「任天堂は除外!」とか平気でやってるのは笑えるな。
任天堂は除外とか言ってるから、消費者に除外されるんだよ
複数のアナリストはPS3同様にWiiが値下げしないとピンチに陥るのではないか、と指摘します。
Wedbush Morgan証券のアナリストであるMichael Pachter氏は
「Wiiの売上が苦戦し、前年と比べても売上が下がると思う。
値下げか、Wii Motion Plusと『Wii Sports Resort』の同梱版が出なければ、
今後の売上の見積もりは難しい」とテコ入れの必要性をコメント。
Kaufman BrosのアナリストであるTodd Mitchell氏は
「任天堂がWiiへの関心を保つのに苦戦している」と評価。
EEADRのJesse Divnich氏は
「PS3とWiiのターゲットは大きく異なっているが、一部の消費者は、
時代遅れの処理能力となっているWiiを買うかBDプレイヤーとしてのPS3を買うか、
厳しい選択に直面している」とPS3の価格帯が移動したことで
Wiiとの直接対決がスタートするとする見解を明らかにしました。
Silverman氏はPS3の価格引き下げを「家庭用ゲーム機戦争の様相を変えた」と評価。
「負ける可能性が最も高いのは、他ならぬ任天堂と市場をリードするWiiである」とコメントしています
ttp://www.inside-games.jp/article/2009/08/26/37322.html
>>300 これは外野が作った言葉
そんなこと真に受けるから、どこも追いつけないのよ
数字を見れば勝敗はもうついている、Wiiの圧勝で
アナルどものいうことだけは現実にならないんだよね
>>327 ほれ見ろ俺が言ったとおりに動いたろw
みたいな感じだな
MSとSCEが値下げしたのは苦しいからだろうに、これから両社とももっと苦しくなる
Wiiはまず新色攻勢で余裕で凌げる、次がDSLの様なアッパーバージョンの新型
値下げは無い
年中値下げ値下げ言ってりゃいつかはあたるだろうっていう。
そしてまたすぐ値下げ値下げ煽られる、一度やるとあとは底なし沼
DSでは普及限界の壁にぶち当たっても値下げどころか上げやがったからな…
一度値下げすると買い控えされるからな。 人気商品は高くても売れるから、値下げの必要はなく、 しかも買い控えされる懸念もないが、 不人気商品は高いと売れない。だから値下げしないと行けないのだが、 もともと欲しがられている物じゃないので、 値下げしたらしたで「じゃあもっと下がるまで待とう」と足元見られてしまう。 負けハードが値下げで逆転できない理由がこれ。
>>318 漫画も音楽CDも95年〜97年、その頃が頂点だったね
ぶっちゃけ一学年200万人を越えた団塊ジュニアが30近くなって、卒業しただけのこと
あとを埋める層が入ってきても少子化で数が少なすぎて今に至ると
値上げしてもいいのでDVD再生機付きを出して欲しいな 2台目にとずーっと待ってるんですけど
任天堂なら次世代Wii発表時に、現行Wiiを12800円に値下げくらいが丁度良さそうだ。
>>336 漫画と音楽CDはその頃がピークだっただろうが
ゲームは最近その97年のピークを超えただけどな
本体を値下げするより、Wiiリモコンを値下げでしょ もしくは、モープラ版はじWii(リモコン&モープラ同梱)4800円を出すべき
値下げしないでリモコンもカラバリ出すと思うよ。
>>303 面白い記事だね。ゲーム業界の外にいる人だからこその着眼点で、すごく興味深い。
でも、良くも悪くもこの人はいち研究者に過ぎず、業界に大きな影響を与えることはないんだろうな。
343 :
名無しさん必死だな :2009/08/27(木) 01:30:21 ID:gqUktIoV0
>>327 360という選択肢を少しでも思い出してあげて下さい
よくジャンプの年別の売上コピペが2chに貼られてるけど、あれ信じない方がいいよ。 ジャンプが公称○百万部!とか言ってたけど、あれは集英社のハッタリだからね。 他社から「んな売れてるわけねーだろ、印刷証明だしてみろ」とつっこみが入って 徐々に公称部数を下げていって印刷証明の部数と合致させていっただけ。 他社もジャンプに張り合って水増ししてたが、やめて証明の部数に変えていった。 だから黄金期に比べて○%減ったとか言ってる人がいるけど そういう比較ってまったく意味がないんだよね。 実際減ったかどうかすらわからないんだよ。
その印刷証明部数ですら、実売はおろか実出荷でもないしなぁ 書籍は返本&リサイクルが低コストだからこうなっちゃう、CD以降のディスクメディアじゃこうはいかない
まあ雑誌見れば一発で「こりゃ売れんわ」と思うけどな
>>344 ジャンプの公称部数が落ち始めたのは96年からだぞ。
そんな昔から印刷証明付きの部数を発表する用意があったはずないべ。
>>345 少年ジャンプの返本率は2%という脅威的な数字を叩きだしてるとされてる。
しかし日本の出版はそこらへんの数字があいまいですっきりしない。
オリコンもすっきりしないがそれ以上に不透明。
>>342 10年位前に、原島博研究室の発表会を見に行って、「ギガ単位のメモリを積んだ
ワークステーションを使えていいなぁ〜」って感想だけで帰ったことを思い出した。
今では、どうってことないけど、当時は目玉飛び出るほど高価だったからなぁ
アナリスト達は、 「PS3が勝ちWiiは負ける。」 という予測を発売前から現在まで延々と語ってるだけだよね。
>>291 モーションプラス単品が全く足りてないらしいね
リゾートも品薄だとか
ソースは忍
>>350 別にどこかに特別肩入れしてるわけではないんだろうが
任天堂のような存在は非常に不安な気持ちにさせられるんだろうと思う
娯楽産業を他のテクノロジー業界と同じ目線で見てるのが間違い
前世代のPS2の時のことを考えてみよう 台数的にはWiiがPS2を上回る程度で、PS3がGCとほぼ同じ状態なので分かりやすいだろう このPS2が圧倒している状態で、GCにPS2が負けるなんていったら確実に基地外扱いだろう
今世代は業界全体がハイテク詐欺師の嘘にまんまと乗せられた時代だったな。 まぁこの場合HD詐欺師と言ったほうが適切か。何故だかメーカーも開発者も HD技術で取り残されると生きていけないと思い込まされていたからな。 実際蓋を開けてみれば地獄絵図そのものだったわけだが。 ポリゴンが綺麗になったらゲームの何が変わるの?という 根本的なことを置き去りにしてとにかく対応しろと、その結果が今の惨状だよ。 ま、騙されてたメーカーや開発者には良い薬になったんじゃないの。
>>354 ソフトウェアで見るともっと酷いからな
というかGCあのハード売り上げにしてはソフト売れてるな
>>327 モープラやリゾートは関係ないと思うw
値下げか新型やらないときついだろうね
日本みたいに海外で爆売れしてるからといって
何もしないでおくと海外も停滞ムード入るかもな
>>352 アナリストはそんな子供みたいな理由で物を言うわけじゃないよ。そういう仕事だから、ただそれだけ。
素人が鼻で笑うような分析を披露したアナリストが、ハズレたからといって仕事を失うことはないわけで。
現実に即してるかどうか、実現するかどうかなんて、アナリストの仕事とは関係ないんだよ。
PS2の時も3年経って同様の推移始めたとき、新型や値下げしないとGC、XBOXに 追い抜かれるってな事騒いでたりしたのかね? 今の関係だと、PS2GCとPS3Wiiで入れ替わっただけにしか見えないんだがな? ちなみに箱はよくも悪くも、今も昔も立ち位置かわってないね
>>357 新型はともかく値下げで停滞ムードがどうにかなる甘い業界じゃないよ。
新型にしたって据置で追加できる付加価値なんて高が知れてるし。
停滞しているという日本だってモンハン3で盛り上がったわけだし結局はソフトでしょ。
カラバリの影響は…流石に少ないと思う。
361 :
名無しさん必死だな :2009/08/27(木) 05:08:31 ID:47RbnLtL0
"トライエース最後のゲーム"じゃね?
アナリストの場合 ・家電やコンピューターや半導体専門の奴らが片手間でやってるから「値下げで勝つ」「性能の良い方が勝つ」みたいな理解しかできない ・そもそも外したからってクビになる訳じゃない 当てたかどうかよりも耳触りのいい情報、マスコミ受けのよい「分析」をいかにつくれるかどうかだから
AAAはなにがやりたいのかさっぱり
365 :
名無しさん必死だな :2009/08/27(木) 06:03:00 ID:47RbnLtL0
>>362 まだあいふぉーんとHD機でのダウンロードソフトがあるさ
あそこの迷走はPS2時代から>AAA 正直HD機よりもDSでPS時代みたいなゲーム作ってた方が幸せだったんじゃないかと。
367 :
名無しさん必死だな :2009/08/27(木) 06:06:23 ID:47RbnLtL0
>>364 銃を使って一見海外向けを作ったつもりが結局日本のアニオタ向けキャラで国内向けRPGを作ってる所が厨2ソフト会社らしい
まあまだ岡ちゃんにソフト作らせるバンナムみたいなアホな会社もあるしまだAAAも生き残る道もあるかもね
フロムみたいにユーザー層考えずに変なドット風3Dゲー出す所もあるしさ
AAAはGBCのSO2みたいに制約されてるほうがいいのできそうな気がする
369 :
名無しさん必死だな :2009/08/27(木) 06:09:19 ID:47RbnLtL0
>>366 どうせ国内でしか売れないソフト作れないんだから素直にPSPで作るのが一番無難
JRPGが世界で売れなくなった時点でHDでの開発は採算取れない
>>353 全くそのとおりだな。面白そうなソフトを出せば売れるのがソフト業界。
他社との性能差をつけにくい家電やPCとはそこが違う。
話題になって売れるゲームと話題にはなるけど売れないゲームを分かつものはなんなんだろう
>>302 良い記事だね。というか、良い先生だなぁ・・・
>>371 ゲハだけで話題になるソフトは売れない
結局ここはニッチな場所だから
性能で勝てるならカラーだったGGは白黒ボーイに勝ってただろうに
>>371 話題になるソフトは何かしらの人たちにとってキャッチーな部分があるからだと思うんだけど、
その点を積極的に情報集めないタイプの人たちにも伝えられるからどうかじゃないかな。
職場で日常会話や子供ネタにまじってDSやドラクエの単語が混じるのと 中学生が友達みんな知ってるとじゃ話題になるってもレベルが違いすぎる
ま、ゲームなんかやっても良いことねぇのは確かだ 時間のむだ。中毒にするように作ってるんだもん。 サッカーやらなら、関連の職につくことも出来るが。
>>377 正直サッカー関連の仕事よりゲーム関連の仕事の方が多いと思うんだが
どっちにしろサッカーやゲームをたしなむからって仕事の役にはたたんけど
>>378 運動は、血液の流れがよくなるから。健康になる。
ゲームは、血液の流れが滞る。不健康になる。
>>379 だから何?
ゲーム批判するのならスレ違いだぞ
スポーツは営業系やってりゃ役立つけどな 地域大会やらで親交広がるし スポーツでもマラソンだかは知らん
でっていう
ためになることだけが人間に必要なら娯楽は必要ない
何、このくだらない流れw
娯楽は余暇でやるもんなのに目の色が血走ってる奴が多すぎ。
「ソニー最高!」なんて奴が影響力を与えるぐらい数多くいると思っているのなら どれだけアホなんだと思う。
AAAのカスが日本人の代表みたいに喋るなよ 普通に従来ゲーム機の延長である両HD機は日本で必要とされてなかっただけじゃ
箱は初代の欠陥騒ぎが大きく報道されてたしな。あれは日本人にとってイメージ悪すぎる 今世代も買おうかなって気になって調べると、故障率が高いとか出てきて購入をひるむんだよな ソニー云々以前の問題だと思うんだ
360の50%超という異常な故障率は初代箱のディスクに傷が付くなんて欠陥が些細なものと感じるほど タチの悪いシロモノなんだが今回の件はまったく報道されないな
しかし50%超えって凄いよな 360って3000万段台くらい売れてその半分が壊れてるって証拠だし ある意味神だなwwwwwwww
まあかといってPS3買うわけでもないけどな 日本人の多数がソニー最高って思ってるならもっと売れてもいいはずだし 要するに箱○が売れない理由をソニーに求めるのはちょっとちがうんじゃないかってこと
世界記録更新してるのは間違いないな
故障も悪いけど、それがいっこうに改善されないのがもっと悪い。
Wiiはそろそろ頭打ちだろうな。 逆に新型が伸びるのかなと。
>>396 だいたいどのくらいの数字にwiiが落ち着いてPS3がどのくらいの数字まで伸びるのか予想してみてくれ
そうだな〜 Wiiは今。約30000とかで推移してるからさらに 下がって20000〜10000まで下がるんじゃないかな。 新型はまず200000は確定してるから そこから200000〜150000まで推移して しばらく100000〜80000で固定するんじゃないかな。 年内100万台は確実。
ファミ通 今週の特集より 鳥山求 現在のRPG 「登場人物の感情を理解し、物語に感動することに国境はない」 ●海外でJRPGに悪いイメージはないし、E3で外人はライトニングさんに感情移入してたモン! 未来のRPG 「そろそろまたハイデフ機の流れがくると思います」 ●海外は携帯機が強くないからすぐにハイデフ機の流れが来るもん! 鳥山wwww
>>398 ん?NPDだとWiiは週約6万ぐらいで推移してないか?
日本の話じゃないか
日本の話だとしたらまずはスレタイ読んでから、ちゃんと理解してから出直せって言いたいな
あれだろ 海外スレなのにWiiオワタと言いながら国内の話題ばかりしてるのがいただろ
餌やるから居着くんだよ
>>403 あ、すまないww
海外だったなこのスレ。
海外だと国内以上に売れていて
国内外5000万台でさらに普及する見込みはあるけども
そろそろ勢いが衰えてきているし
普及推移の鈍化感じが否めない。
まあ来年までには6000万台まで普及はするけどそこから伸びなくなると思う。
新型に関しては年内に世界規模で300万台は普及して
来年にかけて1000万台は普及。
トータルで3300万台は伸びる可能性もあるね。
それだけハードを売るには目玉となるソフトが必要なんだが。 Wiiから客奪うなら彼らが関心を持つソフトが。
BDが10兆円売れるから余裕でしょ。
つーか新型ってなんの新型だ PS3?
>>407 wiiの累計が減って
くらいの面白いこと混ぜろよ
それだと真性っぽくて気持ち悪いだろ
677 :名無しさん必死だな[sage]:2009/08/27(木) 09:35:02 ID:sm7g+Qis0 断言しよう 新型PS3は売れる 年内に世界300万台以上売れる。 来年にかけて一気に1000万台突破する。
海外スレで何夢見たいなこといってんだか
ヒント君?調子にのってるなw cnet予想は張らなくてもいいのか?
過去2年間の9〜12月PS3米国売上が140〜150万みたいだから、 世界300万台は去年までと同水準に止まるって事じゃないのかな
つーか300万台程度でどうやってWiIに追いつくつもりなんだか アホじゃないの
断言してるな FF13爆売れ君
Wii モンハン3で稼働率は上がりましたが次に続くソフトが少ないです 一番の期待は発売未定のNEWスーパーマリオブラザースWiiです これが年内に出ないとかなり厳しい状況となりそうです PS3との金額の差が5000円を切った状況ではかなりシェアを奪われるのは必須だと思います これに対抗して19800円に、、、しても対抗するソフトが少ないです 期待のWiiフィット プラス も新規需要よりもソフト単品 の買い替え需要の方が多いかも?
GKブログなんて貼らんでいいよ
しかし、店員ブログって尽くPS寄りな奴らばっかだよな。言動も似てるし。
>>406 噂ってエリートが299ドルで在庫処分の通常版が?が249ドルってやつか
アーケードでなくHDDモデルが199ドルはさすがにないか
まぁ今でも北米でPS3にダブルスコアに近いしこれならまだ勝てるんじゃない
Wiiとの差もないし当分360のトップが続くかもね
360がトップってどこの世界のことだ?
しかもまた国内の話 GK気味の人はなんでこう漠然とした印象論でしか語らんのだろな PSPがちょっと盛り上がった時とおんなじパターン あとwii云々言ってるけど、海外だとまず360とだよな 客を半分以上食われてるってのが現状なんだから
>>421 有能な人物がゲーム屋の店員なんてしてると思う?
>>423 北米市場の話
据置きメインは北米市場だし
ここで360がWiiを月間でも抜くとインパクトあるよ
あと怖いのは360に抜かれるよりもPS3と360の値下げによって
Wiiの売上も落ちることだと思うけどね
今は週6-7万ペースだがこれがこれがどう推移するか
語弊があった。PS寄りだから無能、と言ってるわけじゃないよ。予測に自分に願望を入れるようでは、ってことね。
>>426 そんなこといっとらんわ。
今現在どこで360がトップなのかと聞いてるんだ。
>>426 つかよー、そうやって敵対ハードが落ちるのを望むより、
支持ハードが盛り上がるのを期待した方がいいんでないの?
何故にHD機支持者は、前者を優先したがるのかね。
〜寄りのアナリストなんて陰謀説はいらん。 海外スレのアイドルであるパクちゃんはPSPgoの発表早々「ボッタクリ価格すぎる」とかコメントして一悶着あったな
据え置き没落の原因わかってるからだろう
値下げで1、2ヶ月抜いてそれが何になるんだろうな
北米でも圧倒的大差でWiiがトップなんだが どこの北米の話しをしてるんだ
いちよし投資顧問の秋野充成運用部長は、ゲーム機は「価格を引き下げないと売れない」と指摘。 同時に値下げでも販売が伸びない可能性があるとし、「価格を引き下げても売れず、引き下げたこ とによりマージンが落ち込む悪循環に陥る可能性もある」と語った。 エース経済研究所の安田秀樹アナリストは同日付のリポートで、「今回の値下げ効果は一時的な ものにとどまる」と指摘。「プレイステーション2(PS2)」との互換性がなく、PS2からの買い替え需 要に対応できないほか、年末商戦に投入予定のマイクロソフトや任天堂の強力な続編タイトルに比 べ、ソニーのタイトルは見劣りすることを理由として挙げた。製造原価が価格を上回る採算割れの 解消も「難しい」との見方だ。 UBS証券の中安祐貴アナリストは、PS3の通期販売計画1300万台の達成には「一定の効果 があるだろう」とみる。また、しんきんアセットマネジメント投信の藤原直樹投信グループ長は「任 天堂のWiiを物足りないと感じる顧客が増えており、ソニーは値下げでそういう顧客をひき付ける 可能性がある」と話した。
しかも360は月間でwii抜いたこともうあるよな halo3の時とか インパクトあったっけ? あっちが減ればこっちがその分伸びる、とか同じパイを食い合ってる時の話 あとハード売上は急にゼロになるとかそういう動きはしない
3年買わずに我慢できたなら、それはあなたにとって必要の無いものなのです。
>>430 アナリスト自身にそういうのがなくても、そのアナリストをよく使う依頼主の思惑が出るのは当然かと。
Wiiの年末の弾は過去最強だから強気でも良いと思うけど Fit+、マリソニ、リゾートは同一ハード続編だから、ハード買わせるにはNewマリが軸になるけど、不安要素がないわけではない Wiiスポ外して199ドルにするぐらいには動いた方が良いかなと思うな どうしてもバンドルが必要ならWiiWareかVCを1つな2つ標準インストールでもしとけばいい
値下げしないと年末商戦でWiiが負けると本気で思ってるのか?
fit+は買い替えで実質ニューマリ一本で勝負 むしろ最強と思われたリゾートがいまいちハード牽引してない現状がある ここ3ヶ月でここまで売上落とすのは任天堂ですら完全な想定外 だから動くに動けない しかもライバル機の箱○とPS3の値下げ こんな逆境でも何もやれない辛さ 日本ではハードは週2万台に戻ってまた停滞期突入の雰囲気 海外でも同じ状況になった時になって動いても遅いんだけどね〜
値下げで状況変わるのならとっくに変わってる
国内スレもだんだんアンチwii派には居づらくなってるみたいだな
モデルチェンジせずに値下げしたら、プライスプロテクションで酷いことになるでしょ。
やるとすれば値段据え置きでWiiコン2個同梱にするくらいじゃないの? ゲハだとモープラつけろとかクラコンつけろって言うけど、Wiiのソフト展開考えたら こっちの方が効果はあると思う 値下げは他機種の動向次第だろうが、ホリデー商戦過ぎないと実際の値下げ効果なんて分からんからなあ そのまま泥沼の価格競争なんてやりたくないだろうし
値下げは一度やると止まらない泥沼。 やる奴はバカ。 負け犬の値下げ攻勢にビビって調子合わせるのは愚の骨頂。 やるならソフトとか周辺機器のおまけで価格据え置きくらいがベター。
値段据置で同梱をリゾート、Fitにするのあたりが無難なんじゃないか
箱が値下げした時に何か劇的に変わったっけ。 年末にwiiがトップにならないと思ってるアホは居ないよな。
Wiiもだいぶ儲かったんだから、本体では儲け無しのレベルまで安くしてもいいと思うけどね。
いっている意味がわからん
何故にHD支持者は、企業に赤字経営を望みたがるのか。
任天堂はソフトで大幅黒字だから、本体値下げで普及率上げてソフト売り上げ増加を狙うのもアリよ。 勝ちハードの値下げは効果絶大だし。
>>439 もう消化試合だから勝ち負けはどうでもいいよ
今まで買ってないユーザーに買わせるためには、同じ価格で同一ハード続編では弱いってこと
つか、ホリデーにWiiが昨年比で落ちることはあってもPS360が増えるとは思えない
PS360は昨年よりタイトルがかなり弱い。それこそ同一ハード続編しかない
つかハードが出てから何年目なんだ? 今は成長期とっくに過ぎて収穫期だろ こんな時期にハードがやれ値下げして売り上げ伸びるだ値下げしていないから落ち込むだ言うのはおかしいだろ さっさと各社売れるソフト出せよ
収穫期ってのは新しい売れ筋が生まれる時なんだよね DSのように完全新作のジワバカ売れソフトが突然生まれたりする サードは早くHD機に完全新作をドンドン出す!
Wiiは世界では発売以来3年、PS2以上のペースでハード売り上げてる 任天堂にとってロイヤリティは数パーセントでしかない タイトルが続編だろうとなんだろうと、リゾート、マリオ、Fit+全て1000万見込める サードはあてにできないのは、任天堂もはっきりわかってるでしょ? ゲーマー(笑)なんか値段下げても買わないんだし、従来通りやってくだけでしょ
新規ソフトで市場が拡大出来るウチはそっちの方が賢いな。 ハードの値下げはハード需要の底を下げる効果はあるけど、それは需要が広がらないハードが 取るべき策でwiiはそれに当たらない。
>>455 >タイトルが続編だろうとなんだろうと、リゾート、マリオ、Fit+全て1000万見込める
1000万?
HAHAHA、ナイスジョーク!
1000万て全然おかしな数字じゃ無いと思うけど。
1000万なら見込めはするだろ。
アナリストは何か特別な情報源を持っているわけじゃないからね。 調べられる範囲は、このスレで出てくるものと大して変わらない。 未来について何かが語られるとき、おおよそ4つに分類できる。予測、予想、予言、空想(妄想)。 どのように分けられるかと言えば、一つは合理性の有無。もう一つは時間やタイミングへの言及の有無。 見づらいけど図にするとこう。 合理性 あり なし 時間 あり 予測 予言 なし 予想 空想 年内に値下げする、とその根拠を合理的に説明しているなら予測。 ○○が原因で、いずれ値下げせざるを得ない、などと時期を言わないのは予想。 説明できないけど年内に値下げする、というのが予言。 そして、いずれ値下げはある、というだけなのが空想の範疇。 アナリストの場合、値下げは予測していても売れ行きは予言だったりすることが多々ある。 極力、予測として合理的な説明を重ねているアナリストだけが誠実といえるが、だからといって 当たるわけでもない。予知じゃないから。
このスレ見ていれば一度アナリストのこめかみに一発ぶちこまなきゃ信用できないと嫌でも分かる
>>457 そのうち2つくらいは、2000万くらい行きそうだしな
アナリストの発言でスゲぇと思うのはこんだけデタラメ言ってんのに内容が右に倣えで揃ってる所。
リゾート、マリオ、Fit+がそれぞれたったの1000万て、正気か すべて軽く2000万は超えるだろ
>>434 で、ここに挙げられた発言を見ると、可能性がある、と言っている人は単なる予想が
混じっている。
せめて可能性が高いか低いかくらいは述べられないのか。
安田という人は、一つひとつ予測をしている。中安と言う人は発言が短いが、「一定」と範囲を
区切っているから予想よりは予測寄り。
さすがにアナリストは予測を突いてくるが、運用部長だとかグループ長は予想になっている。
419 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 14:01:49 ID:qiBJUSim0
Wii
モンハン3で稼働率は上がりましたが次に続くソフトが少ないです
一番の期待は発売未定のNEWスーパーマリオブラザースWiiです
これが年内に出ないとかなり厳しい状況となりそうです
PS3との金額の差が5000円を切った状況ではかなりシェアを奪われるのは必須だと思います
これに対抗して19800円に、、、しても対抗するソフトが少ないです
期待のWiiフィット プラス も新規需要よりもソフト単品 の買い替え需要の方が多いかも?
465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 16:29:19 ID:qiBJUSim0
>>464 いや3000万は堅いだろ
>>421 ちょっと考えればわかると思うんだが
ゲームショップに家族連れは来店しない。近所の小学生、中学生、高校生、大学生
コアゲーマーなどなどが来店する。しかも、全員男子だ。
ゆえに、客層からWiiはあまり売れず、PS3やXBOX360寄りの発言になるのだろう。
実際そんなにゲームばっかりに時間とられても困るよ…。
最近はサード○殺王スレにもいづらくなったのか、国内Wii(ただし任天堂と売れてるサードは除く) 叩くために海外スレにまで出張する馬鹿が増えたな いつもみたいに「和田アキ子のドンジャラが爆死したからWii終了」とか言って騒いでりゃいいのに
みみちい値下げだな
負けハードが値下げしても大した効果ないって、過去の事例で何回も学習しただろうに
PS3は200ドルにすれば売れる
醜い試合は見てて非常に楽しい、もっとやってくれ
>>473 まぁ勝ちハードも失速してるからね
サードも負けハードに肩入れしてるし今回は勝ち負けあてはまらないと思うよ
まだ勝負ついてないとか、アホですか 完全に試合終了だよ、後は消化試合だけw
任天堂はかなり苦しいと思うよ DSはもうすぐ丸5年、長持ちさせるつもりでも状況しだいでは DSの後継機を出さなくてはならなくなるかもしれないから ソフト開発のリソースをDS、Wii、DSの後継機の3つに分けてるはず この状況で勝ちきったら次世代は本物の任天堂無双が見られるでしょう
任天堂は苦しい苦しい、任天堂はダメだダメだってメディアが煽って株も下がってネットでもそういう雰囲気になって、と …あれ?これ超サイヤ人3覚醒フラグじゃね?w
モンハン3は隠し要素でサムスのパワードスーツ装備やマスターソードとかを入れれば爆嬉しそう
ブームの全盛期から勢いが落ち着いただけでこれだけピンチとか言われるとはねえ。 PS2後期のグダグダな時代のSCEよりはずっといい状況だと思うんだが。
いつ聞いても「任天堂売れないでくれ!」というアレの叫び声は楽しいな。
考えると、ここ数年、毎年のように新規作品のHITを出してるもんなぁ ピンチの任天堂とやらは 続編しか出ないメーカーと比べて、さてどっちが健全なのやら
>>478 別に苦しくはないだろう。
そういうのを同じ一言で表わすなら、難しいと言うんだ。舵取り的な意味で。
苦しいという言葉は、例えば満腹と空腹で意味合いが正反対になる。
どっちの苦しさか曖昧にして書くから伝わりにくくなる。
「食事管理は“難しい”。なぜなら暴食しても断食しても“苦しい”から」
開発リソースについて語るのは、この前半部分について。だから難しいと書かないと。
うまいこというなぁ。
今日見たゲハのスレッドの中で、一番上手い書き込みだよ
他で使わせてもらう
値下げで売れる!他が値下げしたので任天堂ピンチ!って言えば言うほど発売から値下げもしないでずっと売れているwiiの凄さが強調されるだけ 更に言うと本当に対抗値下げでもしようものならその瞬間に他ハードは更に値下げして赤字拡大するか諦めるかの2択になってしまう
WiiはまだNewマリとクロの発売日すら発表してないからね。自分のカードは伏せたまま、相手のカードがオープンになった状態 空白の17分を演出した任天堂だし、えぐいことやってくるかもしれないよ? エントリーモデルアーケードが据え置かれたのを見て、その下に持ってくるとか
元々Wiiってシェア1位にならなくてもやっていけるようにって事で、ハードを黒字で売ってる訳でしょ? でも大本命のはずだったPS3が壮大にずっこけて、結果的にシェア1位になっちゃったっていう。 なので、無理して方針転換して値下げする必要も無いと思うけどな。
今更チキンレースに乗るわけないだろ。
>>471 本当にMSとSCEって儲けるつもりあるのかねぇ
ゲオタに慈善事業してるようなもんじゃねぇか
利益出す事諦めてるのか?
かたくなに2600万台の下方をしないのはWiiも値下げするつもりだからかもしれんよ 去年の2QのWiiは493万台売れてるとけど、今年は4割減てところ 3Q1040万台のハードルはとてつもなく高い もう値下げしないと挽回は不可能なところまできてるだろ
損して損を取ってる状況だな
>>493 下方修正するだけだと思うよ。無理して利益減らしても意味がないから。
PS3はまだGT5とGOW3の発売日すら発表してないからね。自分のカードは伏せたまま、相手のカードがオープンになった状態 空白の17分を演出したSCEだし、えぐいことやってくるかもしれないよ? エントリーモデルアーケードが据え置かれたのを見て、その下に持ってくるとか
いまさら値段を変えるなんてそれこそ右往左往じゃねえか
>>496 正直GOW3ってそんなでかいタイトルじゃ無いと思うんだ
たった200万程度の弾だし
GT5も今更レースゲームがそこまで売れんだろ
でこれ以上値下げしたらただでさえ赤字がもっと膨らんじゃうよ
つかもう薄型ps3が店頭で販売されてっから値段の変更はないw
任天堂の販売予想はたいそう控えめなのが恒例なんだがな。 そう考えるとどうしても何か年末に向けて隠し球があるんじゃないかと疑ってしまう
任天堂は去年8月29日に上方修正発表したので 大事なお知らせがあるとしたら明日かもしれないねw
値下げはコストはかかるけどファーストにとって比較的準備無しで切れるカードだからな。 他社は切るカードが無いから切ってるだけで、他のカードで十分なら切らずにとっておく。 チップが溜まってるから値下げのカードを切ろうなんてあるはずがない。
ソフトの方が達成出来そうだからなぁ
箱はこれといったコストダウン無しに値下げじゃまた通期で赤字に逆戻りかね。 まあ年末にhalo、cod4、left4とあわせて1000万本は超えるようなタイトルあるからなんとかなると踏んでるのかな。 まだ値下げしなくてもその辺のソフトとバンドルしたりなんかで十分戦えると思うんだけどね。 修理費の前倒し計上分って今期分は含むんかな?今期からまた計上って事なら、確実に赤になっちゃうかな。
赤よりPS3潰すことを優先してるだけのように見える。
時期的にはそろそろFF13の発売日発表があってもおかしくないだろうから 任天堂としてはそのあたり警戒してるんじゃないかな 何か大きな発表とFF13発表がぶつかった場合、対立を煽るような感じのニュースを流されると 他社に大きな宣伝効果があるだろうし
よくて世界500万程度の弾をそんなに警戒するとも思えないけど。
FF13にそこまでの力があると思ってるのは、ゲハの一部の人だけじゃないかなあ。 スクエニの社員ですら、そこまで考えてないと思うが。よくネタにされる、野村・鳥山といった面々ですらね。
#国内については現状の勢いはMHにさえ下回っているかもしれないだろうし ある程度コンソール戦争が決着した中でリリースする今回は、 (特に7の時のような)神通力はないかもな
マリソニ冬季の2分の1も売れねえよ
無いかも、というより確実に無いだろ。 年々空気になってる。
今となって見ればさっさと出しちゃえば良かったな
>>513 出さないからまだ希望が持てるんであって出して300万本なんて売り上げ出たらショックがでか過ぎるだろ
FFコケたらJRPGは完全に死んだってなるからな
最後の希望
ポケモン売れてるじゃん。
JRPGとJRPG(笑)は別物だろ 後者は別名アニオタ向けRPGとも言う
そうなるとジブリを起用したニノ国が海外でどう展開するか、 どういう扱われ方をするのか気になるところ。 まぁ国内ですらどう転ぶかわからない現状じゃ想像すら出来んが。
518 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 04:32:46 ID:42uZLhqU0
本付きのギミックとか日本より海外を意識してる気もするけどね
519 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 04:38:18 ID:z0rFKe/O0
任天堂の強みは金を持ってるって事 だから景気が悪かろうが、業績が悪かろうが 潰れやしない ゲームからの撤退もあり得ない 一番安心して付き合えると思う
アレ戦闘部分は必要ないと思うけどねえ、ボリューム厨のために実装したかな
値下げの前にリゾート同梱が先だ あれの生産能力もっと上げないと
つか、目標台数ってのは売上と利益をこんだけ出すための計画であって、台数に意味なんかないだろ 台数売りましたが利益減りましたじゃあ株主に叩かれるだけだし
台数に意味が無いとまでは言わないけど値下げして台数伸ばしても意味は無いな。 値下げで底下げして台数増やしてもどうしたって一時的なものでしかないし。 長期的に売れる商品なら値下げしたら需要の説得力無くなる。
値下げよりソフトだからな、一番のカンフル剤は。
526 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 09:48:03 ID:iwTU2vtMO
でも今までソフトが出てなかった訳ではないからな 要するに何やってもダメってことだ
はっきり言って出て無いけど、これから出そうとしても HD機にユーザー置いて来たサードなんて単なるゴミだからな、クレクレでネガキャンされるのがオチ あとはナタルがどうなるか、あれでWii購入を踏み切れなかったカジュアルユーザーを獲得できるか それくらいしか今世代は見所なし
528 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 09:56:01 ID:d5lm/31KO
箱○は9月にはキラーソフト、 ヘイローが出る…。 その直前の値下げ。 効果がないわけがない。 これで効果がないと言うのは、 「日本でFF発売前に値下げしても効果がない」 と言っているようなもの まぁ、そもそもFF程度のものと ヘイローを比べるのは、 ヘイローに失礼だがw
360は一番安いのを安くしてないのにそんなに効果あるのか?
つか未だにPS2の普及ペースを海外では軽く上回っているのに、 アナリストどもときたらwww
>>523 んなわきゃーない
台数に意味がない=ハードの勝ち負けに意味がないってことだぞ
任天堂ならGCでも赤字にはならんかったが、利益は減ってた
>>524 負けハードの値下げは一時的なカンフル剤にしかならんが、
勝ちハードの値下げは最終的な普及台数に影響するんじゃないかな
まぁ今の価格でアメリカで年500万台、日本で年200万台売れてるうちは、
値下げする必要はないと思うが
個人的にはモーション+は標準にした方が委員ジャマイカと思う
そもそもhaloは外伝だからそんなに売れないだろ 普通にhaloウォーズ並みに売れて終了
任天堂は携帯機にシフトしていくでしょ サードが敵対的だから据え置きは任天堂だけでやっていけるペースでやるしかない HD機は新作出せない市場だから自然に滅ぶ
いよいよFF13の発売日と値段が9月8日に決まるのか 痴漢妊娠はガクブル?
536 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 10:19:18 ID:aUdJ1eP00
FF13が売れるのは国内だけだろ FF13は海外では笑いのネタにしかならない
FF13は箱○でもでるのにwww
538 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 10:25:48 ID:/PnS1TLB0
>>536 FFって今は海外のほうが売れるんだろ?
国内100万で海外300万ぐらいは無理にでも出荷すんだろ
海外300万て FF12は海外で250万しか売れてねーよ
FF12は国内250万海外250万。 だいたい国内と海外で同数売れると思っていい。
>>532 FPSの外伝と、RTSの外伝を比べるのは間違っているような
まぁ、ナンバリングほど売れるとは思えんけどね。
>>538 無理にでも出荷したらプライスプロテクションやら返品やらで酷いことになりそうw
>>540 それ、PS及びPS2が世界標準だった時の話で
今回、海外だけ360でも発売なんて、おかしな販売形態だし
海外じゃ360強いしで海外>国内にならないと、スクエニ自体がヤバくないか?
スクエニにとってはFF13なんかどうでもいいんだよ。 FF14が売れたらいいんだよ。 FF14が失敗したらスクエニは致命傷になる。
>>542 >海外じゃ360強いし
これは笑うところ?
MMOで一番難しいのが客の移行っていうけど 果たして成功するやら
>>542 元々日本限定ででかいブランドなんだし日本の方が売れても変じゃないだろ。
特に今回最大市場じゃ出さないんだし、PS2で海外のどの層に売れてたかで簡単に影響出る。
日本じゃ360なんて大した影響も無いし切り捨てたとしても別におかしな話でもない。
SO4の海外売上はスルーなのか?
もちろん戦ヴァルの売上もスルーしますよ
>>547 営利目的企業が少しの利益切り捨てる事は
異常事態だと思うが?
まぁ、裏事情があるんだろうけど
実際JRPGはPS2の頃海外のどの層に売れてたんだろ。 日本製のアニメ見てるような層だとしたら今ならPS3や360よりはPCででも出した方が売れそう。 日本のアニメ見る層は今世代のゲーム機持って無くてもパソコンは持ってそうだし。
海外じゃJRPGはほんとに小学生がやるゲーム だからGCでテイルズが売れた
PS2はJRPG程度で一杯一杯だったんだろ それがHD機登場でPCでやられてた本格RPGが移籍してきて一気に霞んだ もうスクエニ程度じゃ太刀打ちできない せいぜい今のうちDQで食ってろ、数年後にはABかUbiに買収されてるわw DSなんぞに現を抜かしてる糞ゲーメーカー
GCのテイルズってこれ? レーティング見れば、「事実上売れない層」だけは分かるかも。 Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Wii) ESRB: Teen Titles rated T (Teen) have content that may be suitable for persons ages 13 and older.
DSでドラクエが出て悔しい。までは理解できた。
本格RPGw RPGで食えるメーカーなんて、BioWareかBethesda位だろ
>>552 ポケモン→JRPGみたいな流れなのかな。
>>557 ところが何故かポケモンはJRPGに分類されない
ubiに買収されるのはいいがブリザードに頼っておんぶに抱っこなABは駄目うんこ
>>554 Wiiって書いてあるのにどこをどう見たらGCなんだ
そういやFO3の初回出荷500万本の謎は未だに解明されないな NPDだと1月までに合算130万本ぐらいだ
モンハンとテイルズは共通点が多い
日本でもDQ・FF・ポケモン以外のRPGは売れてないんだけどね。 本来スペックを必要としないジャンルだし あんまり売れないから採算ラインの低いDSでは作ってるけど。
566 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 12:40:50 ID:iwTU2vtMO
JRPGと言ったら人形劇のことだと理解しているが
567 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 12:42:47 ID:Swo5r1zoO
>>506 PS3潰しが最優先ならもうちょっと派手にしかけてもらいたいね
568 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 12:44:00 ID:d5lm/31KO
>>563 あれは壮絶な出荷詐欺だったな
返品やらプライスプロテクションによる補償金やらで悲惨なことになってるだろう
570 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 12:52:22 ID:cxBzvvXoO
FOが初回だけで500万本達成!これからもロングヒット確実! それに比べてJRPGと来たら、日本のメーカーもセカイセカイ! とか言って思いっきり釣られてる奴が沢山いたよなこの板
>>568 こうやって見るとPS3は360を1年遅れをずっと進んでるな。
任天堂 珍しく噴火してるね いよいよ発表するのか
噴火?
株価の話なんじゃないのかな? 確かに上げてるみたいだけど。
578 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 13:20:46 ID:FFFowgzQ0
620円も上がってるのか
ドイツのPSPモンハン売上はどうなったんだ?
もうとっくにランキングから消えたよ
そんなはずはないだろ
ドイツはここ最近WIIとDSのソフトしかランクインしてないが あ、PCもあったか
×ドイツは→○イギリスを除く全欧州は
ほれこれ以外は全部任天堂だ Week 26, 2009 02 (_) [PSP] Monster Hunter: Freedom Unite 04 (_) [PS3] Ghostbusters: Das Videospiel Week 27, 2009 02 (02) [PSP] Monster Hunter: Freedom Unite 05 (_) [PS3] Fight Night Round 4 06 (_) [PS3] Call of Juarez: Bound in Blood Week 28, 2009 04 (02) [PSP] Monster Hunter: Freedom Unite 08 (06) [PS3] Call of Juarez: Bound in Blood 10 (_) [PS3] UFC 2009 Undisputed Week 29, 2009 05 (04) [PSP] Monster Hunter: Freedom Unite 09 (_) [PS2] SingStar Mallorca Party 10 (_) [PS2] Harry Potter und der Halbblutprinz Week 30, 2009 07 (09) [PS2] SingStar Mallorca Party 10 (05) [PSP] Monster Hunter: Freedom Unite Week 31, 2009 07 (07) [PS2] SingStar Mallorca Party Week 32, 2009 09 (07) [PS2] SingStar Mallorca Party Week 33, 2009 Week 34, 2009
本当に任天堂が値下げしたら困るのはHD機の方だろ 100ドル近く値下げした分が20〜50ドル程度の値下げでパアになるよ PS2より性能が良いGCがPS2より安く、更に性能が良くてHDD標準装備の旧XBOXがPS2と同程度でもPS2が一番売れてた事を考えろ
PS3は値下げしても一番高いぼったくりハードなのにな
PS3は最初から3万円ならスゲー売れたと思う
そのときはWiiは9800円だったんじゃないかな
いすれにしてもPS3には勝ち目は無かったなw
勘違いしてる人がいるようだがPS3が3万円だあったとしてもWiiは2万5千円だったはずだよ。 元からWiiは最悪の状況も想定してWiiは発売当初から1本ソフトを売れば黒字になるよう設計したんだからね。 PS3が3万で売り出したらWiiは9800円だったとか言うのは 記憶力がないのか、頭がおかしいかどっちかだと思うよ。
たらればの話にマジレスしても仕方ない PS3が最下位なのは事実だし、何の対策をしても挽回することは不可能
Wiiはリゾートからスポのバンドルやめるだけで、リスクなしで3、40$くらいさげれるだろうに やらんということは、値下げ合戦には参戦する気ないいんでしょ
595 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 15:02:11 ID:FFFowgzQ0
>>593 米国のWiiってまだWiiスポ同梱してるのか?
だったらホリデーにはリゾート同梱しちゃうんじゃね?
リゾートはモープラ必要だからなー 早くモープラ入ったリモコンを作るべき
全世界でリゾート単品は馬鹿みたいに売れまくってんのに何で同梱にすんだよw 営利企業としてありえないだろ 本体売上げを1台でも伸ばすためなら本体価格が原価割れしようが利益吹き飛ぼうがお構いなしの 負け組みコンビを基準に考えるなよ
>>593 同梱に関しては、本体だけ買って帰られて、
「遊べねーぞ」っていう苦情を避ける意味もあったはずだから、
単純に外す事は無いでしょ。
いや、同梱とか何を言ってるのかまったくわからんのだが。 リゾートを同梱とかモープラなしでどうすんだよ。 それにWiiFit+やNewマリなど弾はそろってるし PS360にはもう圧倒的なリードを築いてるから 無理をする必要はまったくない。
600 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 15:29:06 ID:FFFowgzQ0
>>599 どうすんだよってリゾート単体なんて売ってないな
601 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 15:29:45 ID:UD2MHCGS0
>>599 どうすんだよってリゾート単体なんて売ってないな
>>521 遅いよな
日本なんかMH3に合わせて19800円で良かった
このままいくとWiiは1000万台規模の前代未聞の下方修正余儀なくされる
>>591 太陽が西から昇ったら、みたいな論理のタラレバ話なのに、
勘違いしてるのはオマエだろ
だからそのタラレバ話をする必要ないって話だろ
ジャーナリストは聖人君子じゃないですから、本物は1万人に1人 新は偽物
>>605 尼、mk2、カカクコムが揃って同様な低評価だから、ファミ通なんかより信用に足ると・・・
新ちゃん言ってた気がしたが、おかしいな?俺の記憶が違ってたんだろうな
海外のジャーナリスト等が取材した内容を日本に紹介するのは良いけど、 日本の記事だと海外の人が取材してくれないから大変。
>>605 コイツといい伊集院といい・・・あとからすれちがい通信祭りに乗っかってきて、ちょーカッチョワルイ
>>605 DQの悪い点の1〜10位を見れば、一部のキ○ガイが暴れてただけってのがよくわかる。
新ちゃん手の平返しはしてないな。 新ちゃんの前回の要約 ・ゲームメディアは力関係でゲーム会社に負けるからクロスレビューはノーカン ・アマゾンの評価は価格.comでもmk2でも低評価だから妥当 ・インターネットによる「集団的知性」はユーザー全体の実感はその数値に近い ・ゲーム会社は「ユーザーの評価には平等に価値がある」を認める姿勢が重要 ・ネット評価の影響力は今後さらに増していくと考えられる 新ちゃんの今回の要約 ・DQ9は「異質な市場」で「すれちがい通信」とか発売直後に分からなかったから 今になって評価がネットのレビューから乖離したんだ ・DQ9のヒットはセーブデータを一つにしたとか作り手の側の作戦勝ちだ
360エリートはどこまで伸びるか? ということだが 国内ではすでに頭打ちでエリート値下げでもさして影響はない。 海外でも伸び率が鈍化しているから エリート値下げでも 54.2%というネガティブな情報によって買い控えも予測される。 299ドルで出たとしても爆発的な普及はないだろうが 緩やかな上昇は一定期間保たれるが(半年ぐらい) やはりPS3新型の登場によって立場は大きく変わっていくだろうな。 360は今年来年と4000万台到達はなくなると思う。 逆に新型が今年来年で3000万台は一気に普及し 360と並ぶかそれを上回るかのどちらかに到達する。
業界にいてGKを知らないとでも言うのかい
>>605 >「究極を言えばコンテンツが大切なのではなく、『コミュニティー』が大切なのではないか」と、
>和田氏は持論を展開した
やっぱFF11の会社なだけはある
問題が出てくるとすれば、一回売り切りのパッケージゲームで
「サービスプラットホーム」展開がどこまでできるのか、
そしてどこまでするべきなのか、って点だな
>>604 >>591 のどこをどう読んだんだ
>>605 プロは高得点つけてるが、庶民の正直な評価ではDQ9はクソゲー!
ソースはアマゾンレビュー!
って言ってたくせに。みっともないなあ。
>>614 家畜をコミュニティーといってしまうのはどうだろうな
http://3d.skr.jp/2d/src/1251434801982.jpg 外人の反応
・良いカバー絵じゃないか
・ちょっと卑猥すぎるわ・・・
・卑猥だって?芸術だよ、げいじゅつ
・現代のHOKUSAIキタコレ
・俺はHENTAIアニメを見るわけではないがわかる
これはHENTAIだ
・これゲーム内容勘違いして買ってくotakuが結構いるんじゃねえの?
・足フェチの俺歓喜
・Play magazineが日本で売られていないことが残念だな
もし売られていたなら表紙のおかげで即日に完売だろう
・ベヨネッタとこれは確実に買う
・日本文化(主にhentai)の世界侵略ハジマタ
・俺はこのカバーの為に雑誌を買わなければならない(キリ
・負けたらレイプされちゃうの?
・そういうゲームじゃねえから、これ!
・タコを操ってセクシーな侍ガールを倒すゲームなのかい?
・間違いなくオリジナルはHOKUSAI
・The Dream of the Fisherman's Wife !(北斎のタコ絵のこと)
・NSFW注意報!!!
・このゲームのartbookはまだか!ゲームの方はって?そっちは興味ない!
北米版はエロ要素増やすか
>・そういうゲームじゃねえから、これ! ワロタ
>>617 スクエニにとっては家畜同然でも、遊んでる方が楽しんでてお金を払う価値があると思ってるなら、
コミュニティが成立していると言ってもいいと思うよ。
>>618 数百年たってもネタにされる北斎すごいなw
>>614 お花畑全開理論を振り回した挙げ句そのデタラメさを指摘された途端
火病を起こしたバカがまだ粘着してたのか
>>618 北斎ww
こういうコメントってどっから持ってきてんの?
欠陥品の箱○は、4,5,6月の3ヶ月間で591000台をアメリカで販売してるんだな てことは、世界では100〜120万台くらいだろうな。 MSの欠陥ゴミ箱部門は四半期決算で120億円の赤字だった。 これは、修理費前倒し分を使い切ったからだろう。本来2009年末までの分なんだがな。 RRODをE74に変換して、消費者に有償修理させるつもりだったのが、 消費者に見破られて無償修理になったから無償修理費がオーバーしたんだろう。 欠陥ゴミ箱は1台売る毎に1万円ほどの逆ザヤが今も発生している。 本来は値上げが必要なんだけど、値下げするんだな。 設計費ケチったり、粗悪品使ったり、有償修理させようとしたり、決算対策したり、 あの手この手を使って黒字化させようとしてたのに、また赤字が大きく増えるな。 ゲイツの後ろ盾も無くなったし、ゲイツは当然の如く金出さないし、責任者のムーアは我先に逃亡するし 次は出るかどうかすら怪しいな
>>624 >欠陥ゴミ箱は1台売る毎に1万円ほどの逆ザヤが今も発生している。
そのソースは?
脳内
>>625 四半期決算からの予測だな
3年間で1240億円の一括計上欠陥対策費だぞ?
2008年が黒字だったのは、修理費がかからなかったからだろ
2008、2009は年平均で400億円超の決算ゲタ履かせだ。四半期ベースだと103億円だな。
これじゃ赤字になりようがねーじゃん。にも関わらず2009年4-6月期は四半期決算で赤字転落
為替125円→95円になって利益が丸ごと飛んだSCEや任天堂と違って、為替損なんてねーんだぜ?
54.2%という異常なな故障率が明らかになったしなぁ
反論する気も失せるな
>>627 ダンピングやり放題だ。windowsで金が湯水だから
出来ることだよなぁw
欠陥対策費を使い切りでもしないと、赤字に転落とかあり得ない決算だろ
MSは金が無尽蔵にあるとかまだ言ってるヤツがいるのか
4-6月だからまだ四半期決算の赤字は120億円で済んだけど、 欠陥対策費を使い切った状態で、熱暴走の増える夏+値下げか 一体どれだけ赤字が増えるんだろうな。少なくとも、欠陥故障箱部門の黒字化はもう未来永劫無いな
>>627 お前さんの予測か・・・・
四半期決算報告が元だというのならそのソースも明示した上でやれよ
箱が単独部門ならそれも考えられるだろうが
今現時点じゃ只の与太話じゃねーか
つか、戦士お得意の自家製ソースはもう要らないお腹一杯だよ
54.2%は衝撃だったよな〜 スリム299ドル値下げされたとしても ネガティブイメージが付きまとってるから あまり売れないわな。 国内でも海外でも。
発売1年後くらいのMS公式発表では、故障率3%未満だったしなw マジで意味不明だった。じゃあ何で1240億円も計上すんのかと まあ、54.2%もぶっ壊れてれば、そりゃ欠陥対策費の事前計上分だけじゃ足りんわな MSの予測が甘かったと言える。ここまでの欠陥品とはMSですら気づかなかった 今度は、もっと余裕をもって修理費一括計上する必要があるな
360って一括計上した修理費使い切ったの? よく、赤字だから使い切ってるって言うけど、 本体値下げしたんだからそっちの赤が莫大で足がが出た可能性はないのかな?
54.2%ってどれくらいの集計なの? 正直PS3の11%ってのもかなり高い気がするが
箱○は本体設計しなおさないのかね? このままズルズル行ってもMSが持つ修理費も嵩むわイメージ悪いわで良い事無さそうなんだが
>>636 値下げは2008年にあったけど、その時は黒字だったよ
360は50%超という脅威の故障率を誇りながらもう4年近く放置されてるんだから 今更、MSは意地でもリコールしないだろ OS独占してるせいか企業イメージなんてクソ食らえって会社だからな
改良せずに値下げしても意味がないわな。 54.2%が下がるわけでもないわけだから。 完全にMSの戦略ミス。
ゲーム機なんて数年で買い換えるものだから故障率の数字はあまり重要ではない ゲーム機が故障したところで命に関わるようなことはないので 合理的思考を持つ欧米人ではそれほど問題視されてない ネチネチと故障率などという小さいことに、こだわる日本人の意識改革がまたれるところですね。
イタリアの番組か何かでやってた前世代機のぶっ壊し実験とかでもXBOX最下位じゃなかったっけ
筐体ガワそのもの頑丈さは群を抜いてるんじゃなかったか初代箱 銃弾はじいたとかなんとかw
>>644 イタリアかどうか知らんが同じようなコンセプトの海外番組ではPS2が落としただけで本体動かず
高いところから落として凶箱故障、GCはドンだけやっても動いていたな
条件を明確にしない統計なんか 詐欺の常套手段だろうに
すげえ投売りだな
オーストラリアはソフトランキング見るに WiiはもちろんPS3にも負けてる感じだからな。
ソフトランキングではオーストラリアだけじゃなくアメリカとイギリス以外すべての国で負けてるけどな
652 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 23:45:08 ID:PxY1nGA10
ソフトに本体バンドルすればいいんじゃね? もちろん価格はソフト分だけで
654 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 23:52:35 ID:PxY1nGA10
また1人必死な奴がいるな ID:pTqKLAnD0
まあ必死でもいいんじゃない、数字に基づかないこと言ってないなら。
見てみたが別に必死じゃないよな
北米版ディシディア発売だっけか どのくらい売れたんだ?
>>643 合理的思考をすれば故障を放っておく事の損失の方がさっさと改めて直すことに費やすコストの方がはるかに大きいってわかる筈なんですが…
オランダ: Week 35, 2009 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (_) [PC] Wolfenstein (Activision Blizzard) 03 (_) [DS] Brain Training (Nintendo) 04 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo) 05 (02) [WII] Mario Kart (Nintendo) 06 (_) [PS3] Wolfenstein (Activision Blizzard) 07 (04) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts) 08 (_) [360] Wolfenstein (Activision Blizzard) 09 (_) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega) 10 (09) [PS3] Call Of Duty 4/Modern Warfare (Activision Blizzard)
リゾートの連続首位記録っていつまで続くんだ? 今後、阻みそうな候補って何がある?
ODST
あんなのでは荷が重くないか? 米英以外じゃ売れんだろ
板+
オリンピック需要は凄いな、終わった後でも関係ない
北京って付けなかったのが功を奏したな 日本では中華に配慮して北京って付けてしまったので時期外れ商品になってしまった
でも日本じゃ付けないともっと売れなかった気もする
ODSTと同じ週にレイトンも出る、そしてその翌週にはFIFA でもそこまで後5週もあるよ
>>489 国内ではNEWマリの発売日をFF13にぶつけるくらいはありそうね
スクエニのDQはDSWiiだし、ムリヤリぶつけるとかはしないんじゃないかな 年末商戦狙いで重なるなら仕方ない、くらいのスタンス
国内の話は国内スレで
>>669 岩田は策士だからな、何か仕掛けてくると思う
秋カンファでFit+同梱やるんでねぇ
Wiiに体重計同梱すんの?w
やるならNewマリオの方じゃね 海外でDSLに付けてたでしょ
>>671 PS360とユーザー取り合っても不毛だから(コアゲーマー的な意味で)、
もっと一般層を取り込むにはどうしたらいいか、って考えてるんジャマイカ
新型だろうな、突然発売
任天堂は空気読んで価格28800の新型Wiiをだすでしょうね 基本性能は変わらずにスリムなった新型Wiiとかを
>>677 スリムにするのは任天堂には無理
あれはSCEだから出来る
カタログスペック的な見映えに囚われて 最初に無駄な贅肉付けるのはSCEの御家芸だしね
Wiiの設計思想的には、スリムになりにくいね。 出した時点でかなり完成されてるから。
任天堂には、ハードの強度に対する他にはないこだわりがあるからな Wiiは今までと比べるとかなり貧弱だけどね
新型はない。もう十分浸透してるんだし、 あとは持っているものをどう活用させるかだけを考えているでしょ。 型番増やしても後でなんやかんやと自分たちが苦労するだけだ。
薄くするだけなら ・GCのコントローラ端子とメモリーカードスロット除去 ・DVDドライブをノートPCに使われているような薄いものにする またはGCで使われていたようなオープントップ形式(上にフタが付いているような形)にする あたりで、約半分〜5分の3くらいの薄さにはできると思う 無理と言われているのは消費電力の低減とコストカットのはずだから
>>683 CPUもGPUも90nmだし、シュリンクすれば、消費電力減るだろう
ただ、現状が十分に低いから、してもコストカットの旨味しかないだろうけど
逆にもっとごつくなってちょっとやそっとじゃ壊れなくなるとか。
wii本体で年末何かしたいなら充電池と充電器セットでもつけたらどうだろうか。 エコとか何とかCMで言っとけばゲーム業界のイメージも良くなるんだろうし。
>>684 その通りだな
>>683 に「大幅な」とか入れておけば良かったかも
Wiiの低消費電力を生かした方向性だと、薄型化+Wiiの上面サイズくらいの液晶一体型で
フォトスタンド的な、単体でもテレビに繋いでも遊べるようなハードにすれば
屋内で設置場所を簡単に変えられる半ポータブル機器的な需要や
Wiiリモコン横持ちで遊ぶような安価なミニゲームの需要も喚起できるような気がして、個人的には面白いんだけど
+2千円か3千円程度の価格帯だとまだ無理だろうな
初期ロットの時点で十二分に基板が作り込まれていて(作り込める技術的難易度に留めているとも)、
減らせる要因がないからな。これ以上小さくしてもしょうがないだろうし
内部フラッシュの増量とか、目に見えて分かる本体SKUの差異を発生させることは避けるだろうし、
やるとしたら
>>687 の指摘する様のな付加価値を付けたバージョンなのか
北米版のディシディアの売り上げ教えろ〜
帰れ
やるなら弱いオタ向け改良とかじゃないか メモリ増量とかアプコンとHDMI出力搭載で値段据え置きとか
キューブ型になって取っ手が付く
やるにしろやらないにしろ言える事は未だに情報が無いと言うだけ
ディシディアでFFブランドの真価がわかる
>>694 ブランドもそうだがどのくらい
売れてるのか気になるね。
ディシディアは信者ゲームだし
信者がどのくらい北米にいるのか分る。
信者以外の一般層もある程度買うだろうし。
まあ北米版ディシディアの評価が最高で8.9だったから評価は高い。
光学ドライブとキューブコン差込部分を捨てればかなり小さく
>>697 ホウ…
3月に任天堂に卸値を1割引き上げられた上に1割強値下げして売らなきゃいかんとは
UK小売も大変だな
697 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 16:13:11 ID:ggUaeMR3O
Wii本体、UKの大型スーパーマーケットで大幅な値下げ
http://gs.inside-games.jp/news/200/20025.html 698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 16:29:26 ID:NHtdLKB50
>>697 ホウ…
3月に任天堂に卸値を1割引き上げられた上に1割強値下げして売らなきゃいかんとは
UK小売も大変だな
俺何か面白いこと言っちゃった?
自演だと思われたのでは?
小売が勝手に下げたんだからどーでもいい
703 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 17:15:51 ID:r4huFQxN0
だなww
ウォルマートクラスの超絶大幅値下げならインパクトあるけどヨーロッパの端っこの田舎スーパーじゃねぇ
>>697 旬な時期があるソフトを投売りするのはわかるが
ハードを赤字で売るって意味わからんな
Wii自体任天堂の計画からとんでもなく落ち込んでるし
任天堂も値下げを追従するのかな
どうだろうな。 値下げ圧力はあるだろうが、年末商戦は嫌でも売れるはずだから 年明けから値下げでいいと思うんだが。
任天堂はよく米国の夏季休暇明けに業績修正の発表したりするから動きがあるとしたら来週だね
値下げしても回復するわけないから値下げする時は諦めたときだろうな 任天堂だけで市場を維持していけるかどうかがポイントだから 据え置き市場はすでに死んだと思っていいかもね、どうしようもなくぶっこわれてる
値下げで仮に売れる量が2割増えたとする 年末に2割増えるのと、年明けに2割増えるのにどっちが効果があると思うかね
>>706 そんな都合よくは値下げできないと思うw
年末値下げしないなら早くても3月
もしくは来期の話かな
>>709 黒字の場合と赤字の場合で違ってくるな。
Wiiポイントを3000くらい付けて、値段変わらずの実質値下げの可能性はあるか否か。 Wiiウェアやヴァーチャルコンソールの利用率が上がり、市場が伸びたと自画自賛も行なえる。 任天堂以外のサードにとっても、たとえそれが微々たるものでもおこぼれに与れる。
なんで任天堂をアナリストから、素人から皆して「心配」してくれるんだろうなw 世界普及のスピードが、ひょっとしてPS2より落ちてきたのか? 自社ソフトが尋常ないくらい売れまくってるのに、わざわざ対抗値下げするはずなかろうに
VCかWareを1本プリインストール+ポイントとかもいいかもね
やっぱり「性能が高いのが売れるハズ」っていう思いか願いがずっとあるんだろうな
携帯電話でもチキンレース始まってるから本当の地獄はこれから
>>716 誰かが言っていたビデオゲーム産業をドックイヤーで見ているようだ
ってのが現になっているからなぁ
>>713 みんな俺任みたいな心境になってるからだろ
俺の言う通りにこうしてれば任天堂爆売れ間違いなし、やっぱ任天堂は下手だなあ、みたいな
まあ年末商戦明けると、また夏に沸いてくるまで暫く居なくなるけどね
PC業界もだがハード目線でしか見れないアナリストが多すぎるな ソフト目線で見れば稚拙な発言にしか見えん
>>719 PCも家電も基本コンテンツは別物と見てるから単純にハードさえ
ライバルの数字を上回ってる、同等の機能をパクって付けてりゃ
優れてると思いそうだしなあ
恣意的なのではなく案外素でどうして劣った機種が勝てるのか
不思議で仕方ないのかもな
ロールスロイスを作れば潰れる。 カローラを作れば儲かる。 大昔に証明された事実をまだ認識していないアホリストが多い。
儲かるカローラなんてトヨタにしか作れないんだがね。
ソフトの売れ行きのほうが判断しにくいよね。 ガルモとトモコレという新ヒット作が今後海外でも順次発売されると思うが、どんだけ売れるか想像できない
アホリストの言い分
ハードの普及は勿論大事なんだけど、 結局それはソフトを売るためのものだからねえ。 目的と手段が混同されている気がする。 ロイヤリティ商売ならそれもわかるんだけど。
儲かるものを作らないとダメってことだね。当たり前か。
ソフト目線で見れば、ここ最近の任天堂は凄まじいもんがあるな。 例年以上に世界中のトップ10のほとんどが任天堂に占められてる。 HDバブルが弾けてなおサードが未練がましくHDにしがみついてる間にやりたい放題だな。
えっ
最近のランキングがWiiDSばかりなのは任天堂が強くなったというより HD機が弱くなったからだと思う。 まぁ毎年のように新規ヒットを生み出してる点は流石だと思うが。
>>727 未練というよりは開発体制がもうHD機向けに構築完了しちゃってるから
もう二進も三進も行かないだけだと思うが
今からSD機体制と規模に戻したくても、数年後にはHD化するのが見えてるから突き進むしかないし
HDが弱くなったんじゃなく、任天堂の勢いが圧倒的で間違いないと思う。 累計1000万超のソフトが、毎年複数出るなんてそんな事かつてなかったとよ。 ・・・それにしても誰もかれも、WiiとPS360では客層が違うといい、一方が値段さげれば 今度はなぜだかWiiは値段下げないとピンチだとのたまう・・・なんだかねぇ。
まあ、棲み分けなんてのが、如何に言い訳でしかなかったかってのが証明されたって話だね。
任天堂が掘り起こしたユーザーをどうやって自社ユーザーにするか、 そういうアプローチをしてるサードがほとんど見あたらんもんな。 ゲームメディアはそういう活動に興味なさそうだし。
>>730 でも任天堂がいざWiiHD出したら出したでサードは文句を言いそうだな。
現状、HD機では赤字、携帯でもダメ、Wiiしか稼ぎ口がないのにそれを閉ざしたとか言いそう
ナタル潰しにDS2投入だな
UK (Elspa Sales Awards 8月更新分) 100万本突破 ・DS Mario Kart DS (Nintendo) 60万本突破 ・360 Assassin'S Creed (Ubisoft) 30万本突破 ・360 Tom Clancy'S Rainbow Six: Vegas 2 (Ubisoft) ・WII Lego Star Wars: The Complete Saga (Lucasarts) ・PC The Sims 3 (EA) ・DS Mysims (EA) 20万本突破 ・WII My Fitness Coach: Get In Shape (Ubisoft) ・PS2 Tomb Raider: Anniversary (Eidos) ・WII Wii Sports Resort (Nintendo) ・PC Command & Conquer: Generals - Deluxe (EA) ・WII Guiness World Records: The Videogame (Warner Bros.) 10万本突破 ・PC World Of Warcraft: Battle Chest (Activision Blizzard) ・360 Prototype (Activision Blizzard) ・PC 1,000 Games Collection (Gsp/Avanquest) ・360 Fight Night Round 4 (EA) ・DS Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney) マリカDSはUK史上15本目のミリオンセラー DSではNewマリ、脳トレ×2に続く4本目
>>723 売れるかわかないしどれだけ売れるかもわからない
予想屋はそういう不安定要素は除く
だからある程度予想がつく既存続編作品しか見ない
知育ブーム終了で任天堂終了wwとか煽ってた奴と同レベルなんだな発想が
>>732 すみ分けされてるなら値下げで競合する事もないしどっちが不調だろうが好調だろうがもう片方には影響が無いはずなんだがねえ…
>>737 こういうのはサードの動きが見えていいな。
任天堂はロングセラーが多く、HD機は発売日売り切り型が多いので 任天堂ばかりのランキングになるのも当然でしょう。
他が出してない間はずっとランキングに居座るからな
で出しても数週すれば元通り
>>737 スポリゾ1月20万て良い感じなのかな
マリカDSがまだ100万行ってなかったことが驚きだ UKってDSソフト市場は辛めなのか?
Mario Kart Wii Fit 08年04月 386,000 215,000 08年05月 68,000 161,000 08年06月 67,000 - 08年07月 69,000 99,000 08年08月 129,000 135,000 08年09月 148,000 173,000 08年10月 89,000 146,000 08年11月 217,000 198,000 08年12月 533,000 245,000 Wii Sports Resort 09年07月 89,000 (2日間) 09年08月 111,000〜210,999 (4週間) こんな感じ
おおありがとう 順調だな
>>727 ソフト目線で見ても任天堂のすごさが際立つね。
今世代の特徴はハードとソフトの一体化だと思うけど
なぜかハードのみで考えたりソフトのみで考える人が多いね。
任天堂の後追いばっかりだからな 海外では後追いすら出来てない。 後追いすら出来てない海外しょぼっと言うべきか 後追いしない従来路線で生き延びてるのは海外すごいと言うべきか
やっぱり今世代も、組長の言う通り天国と地獄しかなかったな。
>>746 生き延びてるわけじゃないよ、まだ死んでないというのが正しい。
開発スタジオは次々閉鎖されて、新しくできるところはXBOX LAやIphoneで
生きるとかいってるからまだまだ地獄のそこまで来てない
>>746 > 後追いしない従来路線で生き延びてるのは海外すごいと言うべきか
どこも大赤字じゃねーかwwww
3年後 Wii2 (性能はPS3より若干劣る) 34800円 PS3スリム (第三世代型 HDD1T) 19800円 償却済みの設備フル稼働により驚きの低価格を実現 ソフトハウスも永年の技術力の蓄積によりPS3向けに続々と高精細の重厚長大ソフトを投入 一方HDに出遅れた任天堂はソフト開発の遅れがひびきWii2は想定を下回る販売台数となり岩田は辞任に追い込まれるのであった
PS3になんでソフトが出ないのかって言う原因が分かって無いパンツが多いのな
Wii(性能は大きく劣る) 圧勝。
>>751 本体を安くすれば客も買ってくれるし、ソフト(≠PS3ソフト)も買ってくれるし、
サードもPS3ソフトを出さざるおえないだろう。って考えてるから仕方ない。
安くして売れるならDCもXbox360もGCも売れたんだろうけどな。
PS3が2006年の価格発表の時に高い方が30000円なら「もしかしたら」はあっただろうけど。
性能が低いのは大勝利フラグ
本ホリデーあたりの弾はまだリーマンショック以前に手つけてて 今更やめられない所まで出来てたようなタイトルだからな 来年のホリデーあたりから売れ筋に集中してタイトル減らした結果が出てくるだろう 売れ筋の大作続編とローコストのDLコンテンツの二極化が進んでいくだろうね
今年でもだいぶ減ってないか? 拡張パックと続編の中間みたいなのが多くて、昨年のデッドスペース、ミラーズエッジ、L4Dみたいな新フランチャイズが見あたらない
757 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 14:12:27 ID:4MP1bdmi0
>償却済みの設備フル稼働により驚きの低価格を実現 アホすぎるwwwwwwwwww TSMCにでも製造委託すれば済む話なのにwwwwwww
要は戦場に最後まで立っていたものが勝者となる 可哀想だがWiiの性能ではあと2年が限度だろう そんな先のないハードに数年かけて主力ソフト開発をおこなうところがどれだけあるかな おそらく皆無でしょう
>売れ筋の大作続編とローコストのDLコンテンツの二極化 こうなっちゃうと据え置きは完全終了だわな 次世代携帯機は携帯電話のゲームもマルチで流れ込んでくるから 品揃えは史上最高のハードになる、太刀打ちしようがない 海外サードは据え置き依存度高すぎるから弱小に転落するところが続出だろう レベル5がごぼう抜きする未来が見える
HDタイトルはなんか減ってるな 昨年なら欧で3位くらいに入る大作じゃないHDタイトルがあったものだが なかなか見受けられなくて任天堂専用ランキングみたいな週が増えてる
Wiiが圧勝しているとはいえ、まだ普及台数は 箱○+PS3≧Wii だよな。 本当ならソフト売上ランキングでもHD機のソフトがもっと顔を出してもいいはずなのに。
2つ足した普及台数なんて意味無いしね。 PS3と360は別ハードなんだから結局は半分以下の普及台数でしかない。 マルチ合計してやっとランキングに入るくらいの売上でしかないんだよ。 実際のランキングが任天堂ハードで埋め尽くされるのはむしろ正常と言える。
>>761 360+PS3で5000万台超えてたっけ?
>>761 ランキングも360とPS3に分かれちゃうってのもある
世界累計でWii>>PS360のはずだが。
そういやWiiの次世代機、仮に今の性能をそのままストレートにスペックアップした物を出すとどれぐらいの性能になるんだっけ? 普通にPS360より上になるんだっけ?
消費電力20W縛りじゃ、360相当の性能は厳しそうだけど。
サードの去年の英ソフト売り上げは PS360>Wii ってグラフ出てなかったっけ ファーストも含めてたかも
>>767 PS3や360より上にはならないと予想。
25,000円で組むとなると、WiiのスペックLvが+2上がりました。になるんじゃない?
ソフト一本でトントンで攻めるでしょうし。ハードを赤字で売る戦略はしないと思う。
もうしばらく今のWiiでひっぱるんじゃないかな XBOX360/PS3程度の性能じゃHD画像とは言いづらいし かといってそれ以上の性能を今実現すると値段が…
ID:Ck4lUcn30みたいな奴が釣りじゃなくて素でいるのがHD機信者なんだよな… アナリスト連中もこれに大差ないけど それにしてもよっぽど岩田が脅威に思われてるってのが逆にわかるなw
メモリ拡張パック的な対処が好きな会社だからなぁ
任天堂、次は難しいのは確かじゃね DSだって性能上げるだけだったら、PSPとの差異がないし 知育、ダイエットと大きな玉つかっちゃって、 Musicで失敗 やはりこの先厳しいのでは
他の2つの方がよっぽど難しいんだがね。
海外スレで、妄想をいってる馬鹿につきあわなくても
妊娠おおいなぁw
それ言ったら今世代で大半の海外サードが潰れるであろう箱 本社すら赤字で回らなくなってきた、未だに本体逆ざやのPS3はどうなるんだよ 何が妊娠おおいなぁwだ
自分の考えがおかしいのかなとは思わないのか。
メモリ増加とデフォでSDHCをHDとしてストレスなく使えるようにするだけでも 結構いいんじゃないかって思う(周辺機器とソフトの互換も残して) あとはヌンチャク側にもモープラクラスの精度もたせれば
>>778 反論されたなら、更に反論すればいいものを、
すぐにレッテル貼りに走るからなw
任天堂が厳しいといっただけだぞ 他がどうとか関係ないだろw 実際株価下がってるのも、そう認識されてるからだろ
PS2〜GCレベルのポリゴンと二画面タッチパネルならそれで充分だろ<DS後継機 ポケモンがある時点で携帯機では勝ちハード確定なんだから 次はストレートに機能強化するだけで何の問題もないわ
トップハードかどうかは相対的なものだ。 厳しいというのはどういう状態を指すのか? 任天堂が他の2社のように赤字を出すのか?
採算取れないことがどれほど致命的なのかをゲーマーを名乗るアニオタが理解するのは3年後
スポリゾがあっさり300万ヒットしてて まだまだ伸びそうなのに心配する必要無いだろう
成長どころか現状維持も難しい かな
それはゲーム市場そのものの縮小を意味するな。
そうは思わないけどね PS360は性能向上路線って言う堅実すぎるくらい堅実な 方向性があるし
今のご時世、市場維持が難しいのは確かだけどな。 だが、任天堂については切るカードをいくつも残してる訳で、 挽回の余地が他社より多いのも事実なのさ。
カードあるかな? 茨の道じゃね。 ちなみにそこまで自信あるなら任天堂株借金してでもかったほうがいい めちゃくちゃ割安だから
今PS360がやっているのが堅実すぎるくらい堅実とやらの路線なんだが・・・ 結果はこれさ たぶん馬鹿を演じてここの住人釣りたいんだろうが速報でも行った方が暖かく迎え入れられると思うぞ
他は関係ないんだろ? 他の2社がもっと厳しいことを認め、任天堂だけを見ては今後厳しいといったんだろ?
>>789 それは堅実と言う名の無策だよ。市場開拓の放棄なんてのは、
緩やかな死を選んだも同然だからな。
>>785 アニオタは採算性が悪いことの致命的さ十分理解してるかと
今の日本アニメ業界が抱えてる構造的問題の根幹がそこにあるわけだし
まあ、アニメはもう引き返せないところまで突っ込んじゃって
どうにもならなくないから開き直ってる感じもあるけど
むしろ、今理解してないのはコアゲーマーとかを自称するような
ゲーム以外に目が向いてない自閉したゲームオタ
にんしんおおいなw
レッテル貼ってばかりだなこいつ
単なる構ってちゃんだろ 速報行った方が賛同してくれるのに何でここで頑張るんだろうな 俺はもうNGID放り込んでるけど
>>794 任天堂はライトの獲得は出来たが、ゲーマー層の獲得に苦心してる。
MSはゲーマー層を獲得できたが、任天堂が所有する広大な芝生も奪いたい。と画策はしてる。
SCEはゲーマー層もある程度獲得したので、ライト層も簡単に獲得できるだろうとたかをくくってる。
異論は認める。
産業として大崩壊したのは国内アニメ業界じゃなくて国内CG業界だったという皮肉w 任天堂はまぁ減収減益だろうね、大幅に その一時的なスランプ時に、いかに任天堂が掘り起こした客の需要をWiiDSで掠め取れるか、サードのかきいれ時
任天堂が一番楽でしょ。単純にWiiの性能を引き上げるだけでいい。 対応ソフトをキッチリ揃えるのが大前提だけど。
>>799 いや、大体合ってると思うw今世代の据え置き機は、
前世代の一強皆弱とは違うしね。まあ、ユーザー層の変化や、
ニーズの変化を考えれば、なるべくしてなったのかもしれん。
任天堂の未来が薔薇色なんて事が無いのはPS3やXBOX360の現状が暗示してる Wii SportsやWii Fitの様なソフトや開発費に対する何がしかのブレイクスルーは絶対に必要 大体この手の人はHD機の登場で収益性が大きく悪化した点を全く見ようとしていない 現状のままだと、次世代で生き残れるのは極一部の大手のみで、その中に最も資金力の乏しいSCEは当然含まれない
つまり、ソフト超大手の任天堂は安泰って事か?
安泰かどうかは知らんが生き残れるだろ
SCEも次はあるだろうけどね 目先では、 今回の値下げ+GT5+FFで日本+欧州で利益出せるとこまでいけるかだな
まあ任天堂がハード出せなくなることはさすがにないだろう
>>800 まぁ、アニメ業界は採算性の悪い状態で延々とやり続けるのには慣れてるからな
(手塚が始めた頃から「アニメは愛人(本業の金貢いでやるもの)」とか言ってるくらい採算性アレだったし)
いかに金をかけないで搾り取ってなんとかやりくりするか、っつー微妙なノウハウだけならある
その分発展性もみられそうにないけど
正直、このままゲーム業界が採算性を改善しないと
最後に残るのは任天堂を除いたらアニオタゲーばかりになるんじゃねーの、っつー気もする
(すでになりかけてる、という気もしないでもないが)
>>803 売れるソフトが必要なのは当たり前。別に任天堂に限らないことだし
ファーストとしては任天堂が一番売れるソフトを作ってるからむしろ
残り2社が苦労するところ。
ソフトだけ考えれば二十年以上 ほぼトップクラスの任天堂の心配する暇があったら 他の心配しろよって感じだ
今回、地崩れ的な圧勝を見せたWiiだから忘れられがちだが Wiiの基本コンセプトの1つは「任天堂だけでも生き残れるハード」だからね。 Wiiは発売当初の時点で「ソフト一本売れたら黒字」というコストにしたのも たとえサードから全て見放されようと赤字にはならないようにするためだったんだから。 そこらへん、PS360とは根本的に考え方が違う。
>>804 当の任天堂自身は安泰とは思っては居ないだろう。
DS時代に来た若手は64やGC時代の苦労やそこで得た経験なんてまったく知らないだろうし、
明日になったらもしかしたらWiiやDSが一台も売れなくなり、ソフトも売れなくなるかもしれない危機感だってある。
色んな所からプレッシャーが来てるだろうに。
それでもよくもまあ、ここまでさまざまな枯れた技術の水平思考なゲームを生み出せるものだと尊敬するよ。
>>812 それこそ他以上に危機感があり、対策を考えているからだろうな。
ソフトの質に不安がなくともHDになると開発期間がより長くなっちゃうから 中小が生き残る為にも互換の維持は必須と思う DL販売って形の市場も今よりしっかりと根付けば大丈夫かも
SCEの次世代ハードは、後方互換性を高めるために、 またCellを使った開発の難しいハードになる。
負けハードの互換なんて、とっても大した意味無いと思うけどね。
だがWiiのGC互換は地味にイイ!
もうこうなったら任天堂はWii互換ありの高性能据え置きハードを出しちまえ そしてWiiと平行に展開していけばいい
PS360の次世代機って、やっぱりハード10万、ソフト2万円の世界なんだろうか。
WiiFitを出して大成功してしまった以上、ハード本体の性能なんて完全に無意味と化した 無線モジュール内蔵、Wiiリモコン相乗り、マリカのようなガワだけw、と選択肢もありまくり
今日ってCEDECか何か開催中?
>>818 それをやったらおしまい。自分のハード同士で層を食い合うと言う面白ネタができあがる。
ユーザーのお金は有限なのだし、1機種しか残らないので結果的にかなりの損が出る。
そんな事をするくらいなら新世代の機種なんて作らない方が良い。
Wiiの次世代機はWii互換付けなきゃいけないもんかね サイズが固定されちゃうから、もっと小さくできないよ
任天堂の本命は携帯機だと思うけどねぇ 据え置きは10年20年かけて育て直すつもりに見える
>>822 もう既にDSでやってるのにおしまいってw
DSのポイントは高性能化じゃないと思うんだが
DSi専用のパッケージソフトが出てないからな。
高機能、高性能には変わりない 同じことをWiiでするだけ
任天堂が好調なのは任天堂系のソフトのみだろ。 他見てみろよ 任天堂系以外 悲惨な状況じゃない。(モンハンは売れたが) だからPS3へ方向転換してる。
海外のWiiとDSは任天堂比率3割しかないよ、何度も話題に出てるだろ 国内の話は国内スレでやれ
DSiと同じなら、Wii次世代用のソフトはぜんぜん出さずに、
Wii向けソフトを出していくことになるが、
それって
>>818 の言ってる
「Wiiと平行に展開」とはぜんぜん違うんじゃね
DSi専用ソフトなんてたくさん出てるのにな
任天堂以外悲惨な状況なのはゲーム業界全体だろうがw
和ゲーサードも好調だよ
日本のサードは業績下がってきて赤出そうになってるぞ。
スクとカプは絶好調 コナミはMGSあった去年がよすぎたかも バンナムはやばめか
セガやコーエーテクモには触れないんだな。
セガはむしろ黒字になったことがないからな。 元から※ただしセガは除く、という扱いだよ
セガわすれてたw セガサミー、コーエーテクモともに今期黒字予想じゃね 特にセガはまさかの復活?
技術進化がボトルネックになってるから次の次世代までの期間は長いきがするな 5年後に次世代機発表があればいいなくらいに思ってる
セガは06年度黒字だよ 昨年も赤字っつっても1桁億だったと思う
スクエニはHD機じゃまともにソフト売れてないし 収益の柱はFF11とDSだからな。
最高益予想の今期はFF13国内があるよ もちろんDQも貢献してるだろうが
むしろDQ9が出るからこそ出せるんだろうな。誤魔化しがきく。
開発費は一括して計上するもんじゃないから出る年度はよっぽど酷い数字じゃなけりゃそりゃ黒字にはなるわさ
どうしてPS3に方向転換している!とか言えるんだろう 恥ずかしくないのかな
ちなみにEidosもいれての決算でこれ Eidosは利益貢献もしないが、このスレでいわれてるほどの お荷物になってないようだよ
EIDOSは前期300億の赤字だったかな あそこで全部一度精算したのかもね
ふと思ったが サードはひょっとして任天堂がHD世代になるまで現在の体制で耐え抜く気なんだろうか 当分なさそうなんだけど…。
HDって言ってもアプコンばかりだけどな
フルHDで60fpsにしろとまでは言わないが ハーフHDにも届かず30fpsも安定しないソフトばかりだからなぁ それでHDとか言われてもハァそうですかとしか言えんよ。
2005年ごろのE3での盛り上がり方が今となっては・・・次の世代はフルHD解像度のグラフィックが!とか コストなり消費電力なりの現実にぶち当たった結果、 HD機方面のライターが、フルHDなんて無理をせず解像度を落としてもいいから エフェクトやAAで出力品質を上げる方向にするのが妥当と言ってしまう状況だからなぁ
おたく達はFF13の海外売り上げどのくらいいくと思うかね?
300万ぐらい
もの凄く外人受けが良かったFF12でも海外260くらいだったから 13は箱版も足して200行けばよいとこ
>>859 賛否両論だったと思うが・・・
Ukのどっかのゲームサイトが
エンディングが酷いゲーム5位とかにランキングされていた。
なるほど 200〜300か。 結構低い見積もりを出したな。 個人的に 北米 PS3、250万本 360、150万本 欧州 PS3、150万本 360、100万本 海外はトータルで650万本というところだろう。
夢に溢れてますね
>>861 さすがPS3買ってしまうような脳弱は違うな
夢とはちょっと違うけど 実際に海外のサイトとかいろいろとFF13の人気とか期待度とか リサーチしてみる と思った以上にが期待されていたことにビックリした。 結構いい線いくんじゃないかなとね。
勝ちハードPS2で出たFF10でも日本とインター版含めて全世界800万なんだが… もうちょっと現実見た方がいいぞ
>>863 PS3の方が多いのは新型の伸びも含めてということと
360版はDVDで枚数が多くなる。
>>865 勝ちハードといっても
そのときはまだ普及半ばだったろ。
時期的にPS2発売から1年かそこらだったっけか。
650万は無謀かもしれんが 500万は行きそうな感じはある。
普及しきったPS2で出たFF12はFF10以下の売上だったけどな
>>869 12が売れなかったのは内容が酷かったからじゃないかな?
松野ファンタジーはダークだし、万人受けしない。
妄想を語るのは他所でやってくれんか?
シリーズものは前作の影響を強く受ける 12の内容がひどかった、というのはむしろ13が売れない理由になるぞ
>>872 関係ない
FF9=500万
FF10=800万
まったく影響はない。
海外のユーザーはそんなもんは気にしてないし。
FF13本スレに帰りなよ きっと同じ意見の人がたくさんいると思うぞ
360寄りだからこのスレは。
>>873 >どう考えても海外500万は行くだろ
>どう考えても海外500万は行くだろ
池沼ゴミステ3信者が涙目で脳内妄想を連投か 哀れだな
マルチといえど2番手以後のハードへの投入では、 現状数字が落ちてしまう予測言われるのはしょうがないと思うけどな
これこないだも来たヤツだろ なんで相手にすんだ
ゴキブリいじって遊んでる馬鹿共はとっとと手を洗ってこいよ
海外ではマルチだから大してハードには影響ないけどな
360寄りって360でも出るだろ、FF13。
仮に海外500万売れてもマリオソニックの半分でしかないし。 何の影響力もないな。
まぁ余裕で800万くらい押し込むのは確実
886 :
名無しさん必死だな :2009/08/31(月) 00:09:39 ID:dYWAPUnU0
海外でFF13が売れる売れると信じてる奴は FF13がFF12より売れる理由は何だよw
FF13が売れる予想なら去年のスクエニの出したRPGがもっと売れていいはずたよな SO4にしても危機的な売り上げに下がったのに
>>889 普通にPS系で出せばいいだけ
360なんてシューターしか居ないからRPG出しても売れないに決まってる
PS3が最初っから外されてる時点で 何かに気付け
>>886 マジで始まったなPS3
初めてアナリストの予測当たるかもなw
増えてる理由やっぱりか ID:nOhV/dhL0 ID:ZGO91F2s0 乙w
評判なんてどうでもいいの。 何本売れたかのデータを出せよ。
MGS4くらいしか売れない気がするんだよなぁ FF13
テイルズとFFの違いが問題だな バンナムは似たようなもんだと思ってたようだ
相変わらず海外スレでFF大好きくんの相手をするのが大好きだなお前ら
海外でFF13の結果出るのもまだ先だし、何年も前からFF13が出ればとか言ってるし、 発売前だけどゲハでFF13の話題見るのはもう飽きた。
FFは前作の出来が続編の売り上げに反映される
マルチになった時点で牽引無しのGTAコースだわな
やっぱナンダカンダだFFは気になるわなw 12が酷すぎて投げたわ。 まあ売れてくれるのに越したことはないけど PS3と海外360マルチだけども どうなることやら・・・
905 :
名無しさん必死だな :2009/08/31(月) 10:46:01 ID:9b3OzEI40
国外はマルチになったけど発売も同日予定なんだっけ? ずらしたら360で出す意味ないだろうからそうなんだろうけど
>>637 なんかきっちりした調査とかでなくてアンケートっしょ?
数字には大して意味無いと思うぞぶっちゃけ。
真に受けたら三機種全部、工業製品としてはゴミ同然だw
この順で壊れやすいんだろうなぁ、ぐらいのことは思うが。
>>906 壊れたことのあるユーザであれば積極的にアンケートへの回答に動き出すだろうし
PS3の11%さえも真に受けたら半端ないだろうしな
Amazonなり量販店とか規模のでかい店舗のなると、本体の何台が外れくじなんだっていう
逆鱗もそれくらいの確率にして欲しかったよ
箱○だけ壊れたヒトが積極的答えましたが、他の機種は積極的に答ませんでしたキリッ! 全機種誉められた故障率じゃあないので数字の大小は関係ありません、糞もミソも一緒ですキリッ!
実際の故障率があのままの数字とは思わないけど、3機種の壊れやすさの比較としては大体合ってんだろうな。
アンケートはあまり気にしないほうがいいとおもうがね 故障しやすいのは知ってるけど、それを理由に買わないっていう層が4%ないのは・・ どんだけ人気高いんだよ。
そりゃゲーム機なんてソフトのついでに買うもんだしな じゃあ他のハード買おうなんて事にはならんだろ
マルチ目当てならなるんじゃね
アンケート答えるような層に人気があっても現実には人気無いわけで。 そんなあやふやな数字信じてどうすんだ?ゴミ通の人気ランキングを元に 実際の人気語るようなもんだろ。
上で散々言ってることを今更偉そうに語らないでくれる?
アンケート調査してる連中も当てにならないとわかっててやってるからウザイわな
壊れやすさにおいては箱○もプレステも「どっちもどっち」で終わる話だ
いや、流石にそれは無いわ。360の故障率は常軌を逸してるだろw
iPhoneも爆発するとかで大騒ぎだな
まさに五十歩百歩だな 信用の欠片もない者同士の泥仕合
France: Week 34, 2009 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (04) [WII] Mario Kart (Nintendo) 04 (03) [DS] Pokemon - version platine (Nintendo) 05 (05) [DS] Professeur Layton et l’etrange village (Nintendo)
年末のソフトが出るまでこのままでいきそうだな。
子供層やライト層を開拓してないメーカーは減り続けるコア層と心中する気なんだろうか 最終的にPCに行けばいいと思ってるんかも知れないけど
課金で毟り取り作戦やってる コア層家畜化計画実行中だ
>>921 FranceにはNintendoハードしか出てないんじゃないか?って思うくらいのランキングだな。
昔はPS2とPCがランキングで争ってたような気がするんだけど。
PESとFIFAが出れば動くような気がする。 発売日は10月だっけ?
つかHD機って相当リリース減ってるね。 またホリデーに集中するのかな。
928 :
名無しさん必死だな :2009/08/31(月) 20:09:20 ID:GTBdBAi30
ホリデーはみんなMW2避けで逃げました 年度末に仲良く討ち死にする予定です
国内で言うところのDQを避けるほか大勢、のような構図か
フランスなのに英国紳士売れてるな
MW2の後に出しても MW2買った人は当分それやってるわけだからあんま意味ないような
実際11月がなんか薄いのよね MW2が11/10で、11/17にアサクリ2とL4D2ぐらいしかない
逃げるくらいなら最初から作らなきゃ良いのに
HD機のソフト日照りはむしろこれからが本番だろ 今年出る作品はまだサブプライムショック以前から動いてたラインだろうしな
・売れた作品しか2作目は作れない ・2作目は使いまわしだがそれでも大体2年間隔が開いてしまう これじゃソフト日照りになって当然だな。
>>932 んでもって新髭親父をはじめとする京都1000万本組が加わる可能性があると
現時点で11月逃げたくなるのは分かるが逃げた先で・・
2006年の金融バブル真っ盛り、HDで開発者の夢も無限大に広がってた「大作」とやらが 開発のスパン的にはちょうど今度のホリデーには出てくるはずだが 当時海外の開発者はどんな妄想をしてたかを確かめてみたいという気持ちは少しある。
その頃はHDでないと時代についていけないって論調が盛んだったね。 あれはどっかが作った流れだったんだろうか。
ゲームは技術と共にリニアに進化していくという考えが 開発者達の間では信じられていたんだろう 結局任天堂がそれを崩しちゃった訳だけど
>>937 >2006年の金融バブル真っ盛り、HDで開発者の夢も無限大に広がってた「大作」とやらが
どんなソフトの事言ってるの?
例をあげてくれよ
ソフト会社なら開発環境の進化を真剣に考えればいいのに 誰がが作ってくれた進化にタダ乗りすること考えてない
今年はFPS地獄ではなさそうでちょっと安心
>>941 >開発環境の進化を真剣に
実態はDirectX厨が沸いただけで、
しかも世代交代に失敗中
>>939 PS2からそっちの路線は尻つぼみだったけど開発者はスピードが足りないからだと思い込んでたな。
それを違うと言ってた任天堂は間違ってることにしてた。
そして地獄に行きついて苦しんでるのに親切なことに任天堂が間違いを証明してさらに追い打ちしてくれた。
たかが数万円のハード、たかが数千円のソフトに先端技術なんてあるはずがないのに ガラクタを奇蹟の石とかだまされて売りつけられたのがゲーム業界
というか、任天堂はずーっと昔から同じ方向にばかり行くのは危ないって言ってたんだよな しかも、ならどの方向に行けばいいのか?の答えもきちんと見せて、 さらにそれが正しいということを自らで証明しながら 宝の山の場所を親切に同業他社に教え続けるとか任天堂はアフォかって感じだが
任天堂の示す道は常にやたら険しそうだからな。 宝に着く前に大多数は死んでしまうのも事実。 でもって楽そうな道を選んだら、底なし沼でした。
948 :
名無しさん必死だな :2009/08/31(月) 22:37:04 ID:d3j7jbfPO
本当馬鹿だよな、ハードの進化が暫くないものにハイエンドを求めるなんて、 コンシューマは市販の公道スポーツカーだろ、競技用スポーツカーはPCやアーケードだ 公道で走る車を売ることを考えれば、それなりにソフトのアイデアが出るのにな、所詮はなんちゃってだから
やはり据置ではソニーに勝てない任天堂 ってのが9月以降世界中で証明されると思うとワクワクして寝れんな
PS3本領発揮か 海外でも週販でWiiを超すのは間違いないな
PS3の完全勝利だ!
久々に容赦無い仕込みを見た。
>>947 任天堂の言ってる道は険しくない道だから死なんよ
分かりやすく言えばDSだから
それで死ぬような会社はその程度の会社だから
いやいや、まだ携帯のほうも諦めるなよ? この秋最大の話題といえばPSPgoだろう
そもそも「任天堂的なゲームの作り方」って 表現される事自体おかしいんだがなぁ サードも80年代くらいまではそうやってゲーム作ってたはずなんだが いまやテンプレートのマス目埋める程度のゲーム作りしか 国内サードは出来なくなってしまったが・・・・・・
ゲヲタがゲームつくると、○○みたいなゲームっていうテンプレが絶対にあるからね。 そういう企画の途中でちゃぶ台を返す破壊と想像の神様もいないし。
英語版じゃなく韓国向けにわざわざローカライズしている所って任天堂くらいじゃね
>>959 海賊版の横行が酷いからじゃね?
100人中50人が犯罪者だったら、そりゃ残りの善人50人がワリ食うよな
>>960 あまりローカライズ言語として話題に持ち上がるがないしな・・
エリート値下げしたと思ったら、欧州でまた値下げだってね。 249ユーロ。 値下げして3日ぐらいしか経ってなくないか?
>>959 > アップルは人気のMP3プレーヤー、iPod touch(アイポッド・タッチ)を
~~~~~~
iTS経由で正規コンテンツを購入しろよ、泥棒ども
二つとも大ニュースだな
>>946 > 宝の山の場所を親切に同業他社に教え続けるとか任天堂はアフォかって感じだが
グラ強化のテンプレゲー作るしか能のない奴等には
到底辿り着けない場所だから要らん心配だろ
円高がひどいな 日本のメーカーにも再度影響ありそうだ
覇権が中国に移る過程でドルは紙くずになるわな アメリカがせっせと中国を育てたのは売国政策の見本だったね アメリカの支配層はアメリカ人ではないってこった
エリートあんま売れないだろう 値下げの効果は薄いわな
ソニー:グーグルのブラウザー「クローム」搭載PCの販売開始−FT MSピンチ
360はアーケードがあるしこれが一番売れてるから こっち下げないとハード伸ばす上ではあんまり効果ないね。
アーケードが一番売れてるソースは?
今年最後のホリデーシーズンを迎えるサードが何社でるかな
海外はこの手の+α移植が売れないのは常識だろ
いいたかないが こんな残飯で喜んでる暇があるなら gow3を出せ運動でもしろよ つーかwiiで遊ぶシリーズとやってること同じじゃねーか どんだけスカスカなんだよ開発
984 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 14:15:35 ID:BHCTiG5S0
海外でも残飯とな…
無いよりはマシだろ。
今年のホリデーシーズンのHD機のソフト売り上げが昨年と比べてどうなるかが楽しみです
987 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 14:22:45 ID:87ITn+IT0
リメイクってわけじゃないの? とりあえず埋めようぜ
モーションコントローラーでマルチの話みて思ったが、 海外は先ず環境からアレしようとするなぁ。 手順ががすごく工業製品的っちゅーか。 一時それが、理詰めでやるから海外は強い!みたいな評価になってたけど。
>>988 その分始めの計画が見込み違いだったら途中で修正効かない面が出てたな。
日本のゲーム業界は流行でジャンル変えるくらい臨機応変なやり方してきたけど、
開発期間や体制が大規模化していくにつれ海外のやり方が良しとされた。
けど今回の結果とか見ると本当はどっちが優れてるとかじゃなかったな。
PS3とwiiなら、なんとなく出来そうな気もするけど 箱○はかなり無理があるんじゃないか。レース程度なら ともかくFPSとか操作が全然違うものになるだろうし。
>>983 > つーかwiiで遊ぶシリーズとやってること同じじゃねーか
それよりも明らかに酷いぜ…
あっちはリモコンで新しい操作云々って建前が使えたが
これはただグラがきれいになっただけなんだからな
グラ至上主義者には良いんじゃないか?
SDのアプコンで満足している奴をグラ至上主義と言っていいのか
グラ至上主義なんてPCゲのFPSスレでもあんま見ないぞ ジャンプが一番高くなる用にcfg弄ってfpsの安定優先 グラなんか二の次三の次だ 廃スペ持ちでも見やすいからって設定下げてるやる奴居るし
トロフィーが空気な件
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埋めたらぁ
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