【コナミ】ラブプラス vs アイマスDS【バンナム】

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144名無しさん必死だな
>>1
【KONAMI】ラブプラス 35日目【DS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252242604/836
836 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 23:36:37 ID:tPMRwRK1
某コナミ社員がいつもレアアイマスライブにいる件についてw
スーパープロデューサーシートまでやって来てたぞ
145名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 07:27:36 ID:O6MUGCwCO
>>143
CERO:Cは購入/プレイ禁止を意味するものじゃないからな。
146名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 07:56:55 ID:GneOu6AM0
>>143
推奨年齢だから、背伸びしたい子供達には逆にウケるかもしれんw
147名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 08:45:22 ID:+touM5f00
アイマスライブに親子連れとか来たらどうしよう・・・
148名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 09:04:03 ID:THSnNW0q0
>>144
仁自でしょ
149名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:16:43 ID:mRsJPV/OP
少女漫画に女装キャラは基本。
きらりんレボリューションにも女装アイドルいたし。
150名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 12:31:00 ID:O6MUGCwCO
>>147
もういるよ。
春香さん仕様っぽくリボンつけた小学生くらいの女の子、二回くらい見たぞ
151名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 13:28:18 ID:7ybgBF+f0
この前のアイマスライブには90歳のおばあちゃんが来たらしいな
152名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 14:22:39 ID:jAE063dt0
>>144
>>148
>仁自 >仁G >イニG >イニシャルG 
中村繪里子☆55
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1246982048/425-429
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 12:25:47 ID:T9Xj8k4T0
イニシャルGという絵師さんが中村さんの絵を描いたというはなし? あいにくぜんぜんしらんが、有名なの?

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 12:54:50 ID:Esp4j1zr0
2年以上前の記事だが
ttp://bizmakoto.jp/bizid/articles/0705/25/news004.html

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 13:31:17 ID:T9Xj8k4T0
とうとう本名付き記事が貼られたかwwwww
隠してるわけじゃないだろうけど自重してたのにw

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 13:37:28 ID:xgzP9nAqO
イニGと言えば、
QMAのキャラデザやってたり、
キングと面識あってラジオで生電話食らったり、
アニラジ好きらしく、レディオやらをネタにイラスト描いてたり。
153名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 19:08:58 ID:O6MUGCwCO
このコピペってアク禁されたんじゃなかったのか
154名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 21:32:56 ID:jZm64v840
アイマスもドリクラも売り払った。
ラブプラスさえあればどうでもいい。

155名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 05:23:19 ID:ukZ14oF70
>>144 >>148 >>152 >アイドルマスターのキャラエロCG絵 >仁自 >イニシャルG
そろそろアイマス2への要望を語ろうか
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gal/1170040620/
113 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2007/03/07(水) 08:37:48 ID:ajeNCXHq
 吉岡英一氏(コナミ)を招聘して キャラクターデザイン一新。
 社外取締役待遇でヘッドハンティング。

115 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2007/03/08(木) 10:51:17 ID:IQzpaKQ5
 イニシャルGというペンネームで
 自ら描いたアイドルマスターのキャラエロCG絵を 自分のHPの日記に載せたり
 コミケでそのアイマスのエロCG絵が入った
 同人CD−ROMを売ってる人だっけ?ちがったっけ?

116 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2007/03/08(木) 13:17:03 ID:GaJHzD4l
 >>115
 あーーーー・・・・・
156名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 04:54:17 ID:eguIu60z0
>>144 >>148 >>152 >>155
>仁自 >仁G >イニG >イニシャルG >イ●シャルGさん
アイドルマスター公式サイト アーケード(ゲームセンター)版アイドルマスターの(黒)歴史
ttp://www.idolmaster.jp/archive/info/log_3.htm#051118
>■ 2005.11.18
>ネタブログのスタイルの方が、やっぱりいいのかなあ?と思って小鳥さんを出してみた。
>漫画家の松山せ●じさんの断りもなく、社外取締役に強制指名。
>イ●シャルGさんも強制指名したいのですが、
>それは、笑ってい●とも!のゲストにみ●もんたを呼ぶようなものだからなあ(わかりにくい)
157名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 13:55:36 ID:pUtX88Cx0
スタッフがM2とかサウンドエイムスとか
見たことある人たちばっかりで笑った

ちゃんとドリクラのmomoさんも入ってたし
158名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 17:30:46 ID:i7AVcdaD0
右下ワロスw
ラブとか夢とか言いながら「俺がアイドルだっ」もやってやるから心配すんなw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org122049.jpg
> ラブとか夢とか言っている場合ではありませんっ!
> アイドルを!桜井夢子を!よろしくですっ!!


しかし、スレタイの売り上げで前者が勝ちそうとか全くの予想外だったわ
アイマスが女子小学生を取り込めるかどうかが勝負の鍵かw
159名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 17:43:33 ID:n160SyzhO
ラブベリの前例があるからな
そりゃ夢も見たくなるわ
160名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 17:56:12 ID:i7AVcdaD0
実話かどうかはともかくこんな話もある

> 28 : ななしのよっしん :2009/09/06(日) 23:58:01 ID: QanNYgBhYR
> 今日の八時ぐらいにバイト中に店内ウロチョロしてたら小4ぐらいの女の子に
> ラブプラスの予約伝票示されて「これいつ入荷しますか?」とか訊かれた。
> 俺「まだちょっと入荷時期未定なんで、わかんないですねー。
>   これに必要事項書いて予約注文されたら確実に手に入りますよ」
> 女の子「確実、ですか」
> 女の子は去って行き、母親に向かって「確実に手に入れる。確実に」とか言ってた。
> あの子ゲームの内容わかってたのかなーw
161名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 21:36:08 ID:z7O5J3l00
というか、なんで6日の八時にまだ予約伝票があるんだよ
162名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 21:36:23 ID:4K9GLNC20
どんな風に男の子のハートをゲットするか学ぶのかもしれん
163名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 22:51:38 ID:L2A+Vabc0
ラブプラスとドリクラの初週勝負はラブプラスに軍配があがったようだ
ラブプラス 48000
ドリクラ  45000
アイマスDSはどれくらいいくか・・・
164名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 23:42:25 ID:hjN6gAI0O
165名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 23:49:16 ID:/5ii416Z0
>>160
みんなのニンテンドーチャンネルの動画見て
ガールズモードみたいなゲームと勘違いした可能性はある
変態専用ゲームを買ってしまった事にショックを受けて
失語症とかになってなきゃいいけどw
166名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 23:50:07 ID:bxjosd5F0
最近のバンナムには心底腹立ってるから負けて欲しいわ
何か制裁喰らって欲しい
167名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 23:52:24 ID:eUhVsJEj0
>>163
アイマスspの赤の初週が46000だったのを考えると
似たような数字だな
168名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 23:52:43 ID:yTb9zzS40
貧乏人はマジコンでタダゲーでもしてろよ。
169名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 23:56:09 ID:01xTk9YL0
>>163
流石に新規タイトルと違ってアイマスは認知度が高くイニシャルロットも多い
初週は50000いくんじゃないだろうか
もしラブプラスが多く在庫を持てたらと思うと可哀相だな
170名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 00:09:27 ID:TirWihXj0
>>169
結構機会損失してるっぽいわな。

だけどネット上の評価も高いし、長く売れるソフトになるんじゃないか。
そうなるといいなと思う。
171名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 00:25:54 ID:m/r0/CVg0
もはや育成すらオマケでキャラに依存したノベルゲームなんだろ
何が面白いんだ?
172名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 00:27:35 ID:m/r0/CVg0
>>163
出荷4万5千なのになんで4万8千売れるんだ?
173名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 00:43:33 ID:y0E8BGfy0
ファイアボール5000セット数量限定みたいなものじゃね?
174名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 04:24:55 ID:zuy1kSk80
売り上げ数で言われても分からん。
ドラゴンボール風に言ってくれ。
175名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 05:14:46 ID:7x50qv4Z0
>>172
追加出荷がその週のうちにあっただけだろ
176名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 05:18:23 ID:hLM7gGou0
>>175
ROMカートリッジなんだから増産なんてすぐにはできないと思うんだけど
177名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 05:31:47 ID:rtDtpK0QO
メーカー在庫というものがあってな
178名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 11:00:21 ID:bI6D4uej0
もうメーカーにも在庫がないらしい
すぐには作れないだろうからしばらく手に入れづらくなるかもしれない
179名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 12:12:20 ID:9V3J9XLQ0
>>178
ポケモン増産で入手難になるかもな。
QMAの時と同じ状況。
180名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 12:42:54 ID:9kFYVmKh0
QMAの時はバグつぶしもやってたからな
181名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 14:01:00 ID:EW+3BR090
バンナム社員もラブプラス

ttp://taikoblog.namco-ch.net/

>みなさんこんにちは!
>DSの中に嫁が3人も増えてしまった太鼓チームのタカハシです。
>困ったなぁ。みんな同じくらい好きなんだけど。
>やっぱ同級生か、いやいや先輩も捨てがたいが、後輩の魅力も・・・
182名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 14:01:53 ID:EW+3BR090
sage忘れすまん
183名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 14:10:05 ID:93G3ydG60
>>182
気にすんなって!
184名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 17:23:54 ID:5p/EZ1iX0
もっと若い声優だせよ
なんで丹下みたいな干からびた声優つかうんだ
185名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 17:32:39 ID:wt5x5PBv0
───── -─
    ,、∧_∧  小キックビシッ!′∵     ∧_∧
─ / ( ´Д`)ヽ  ──-─,,--・,,,、∴ 、        )
--( ∧   j  i ̄ ̄ ゙゙゙゙̄  --∴・  ∵rニ-/⌒  ヽ
-- 勿  ,_ / / __,,,--- ̄  ″″・  i y ノ  ノ |>>184
     丶ノ ノイ                i,,_ノ    /
───  / /  ヽ ───         ,′  y i
     / /ヽ__ノ             /  / /
─── 巛 ─── ─        /   <  /
                       丶  \
─────  _  _ 巛  ==┐   /ヽ    )
         //  ``       ||   | (_ノ
────  //   ヽヽ  ==┘  /  /
        ~     ~~       (~,,_ノ
186名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 17:33:15 ID:Gg89bzYY0
>>184
ボケが!
リンコのツン→デレの変わり具合を実際に見てみろ、そんな台詞は吐けんわ!

リンコうぜーと思ってた先週までの俺を殴りたい。
187名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 17:54:53 ID:3FqZRDsaO
ゲームじゃないけどアイマスDSのCDがデイリー4位だったみたいだから
極端に売れないってことはないだろうな

てかアイマスはゲームの売り上げの割には毎回CD結構売れてるな
188名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 17:57:25 ID:VHPN6YD6O
けいおんはどんくらい売れたの?前Mステ見てたらランクインしてた
189名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 00:23:03 ID:mzssgVVW0
けいおん関係ねー
190名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 02:38:07 ID:xRN3uo0m0
アイマスDSってこれまでと違ってアドベンチャーゲームだし
3キャラ中1キャラは男だし
なんかつまんなそうなんだけど売れるの?
191名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 02:53:51 ID:ixlToaTB0
ギャルゲーは紙芝居になるのが正統進化。
ゲームなんて誰も求めていない。エロゲーの歴史がそれを証明している。
192名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 03:09:13 ID:ATtERgaS0
それは停滞してるだけで進化もなにもないだろ
エロゲーはメーカーに金も技術もないだけだしなあ
193名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 04:20:44 ID:YwwSpvaB0
紙芝居はストーリーが面白ければいいけど
アイマスにそんな面白いストーリーなんてあったっけ?
194名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 05:01:30 ID:qViPXr/h0
>>191
じゃあ進化してない戦国ランスやらティアーズトゥティアラが売れてるのはなんでだ?
ブランドという逃げ口上は無しな
195名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 05:34:14 ID:mzssgVVW0
>>194
RPG(SRPG)として売れてるんだろ
196名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 06:53:08 ID:2NcLjV/n0
>>193
これまでのはともかくDS版はストーリーをウリにしてるくらいだから
面白いという自負はあるんじゃないかな

とりあえず漫画版は面白い
197名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 08:52:57 ID:k4u2FEaa0
DLCないからソフト単体で200%楽しめるようにしたって言ってたな
198名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 11:46:07 ID:0H61MrKA0
>>190
寧ろ正当進化。RPG化されたら本物。
シヴィマスゼーションとか、いただきアイマスとか、アイマス電鉄とか
ドラゴンアイマスとかファイナルアイマスとかコールオブアイマスとか
発売されたらバンナム党員になってもいいw
199名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 12:08:44 ID:mzssgVVW0
>>いただきアイマスとか、アイマス電鉄とか

それは…面白くなるかどうかわからんが、是非やってみたい
200名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 13:47:20 ID:RAw/1cvh0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/192/192318/
ハセガワ本気だ・・・
201名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 14:16:45 ID:vIjO1EioO
>>193
アイマスは、「トップアイドルをめざす女の子がここにいます」という大状況だけが前提としてあって、
それさえ守っていればそこからの展開は何やってもいいというのが製作陣のスタンスだから。
決まっているのはスタート地点(デビュー)とゴール地点(トップアイドル)だけ
202名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 14:19:26 ID:zywQVoOe0
>>200
どんがラプター、新規金型なんだな……
この機会にF-22を自社ラインナップに加えたいという観点でみれば
アイマス機だけで回収しなくてもいいって算段か。
203名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 15:15:32 ID:u0Uvyzzw0
>>200
何故1/72ストライクを作らない・・・
204名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 18:50:36 ID:U+5I0rvP0
アイマスDSは小中学生がターゲットっぽい内容なのにCERO C
謎すぎる
205名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 19:34:11 ID:SNmFg+U40
ラブプラスがEROCなのに、それと一緒って何が仕込んであるんだアイマス・・・
206名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 19:39:19 ID:vIjO1EioO
モンハンがあれだけ普及していて、なにをいまさら
207名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 22:41:19 ID:FdltMZ+m0
>>201
それでゼノもなのか……
もうちょっと守るポイントは多くてもいい気がする
208名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 02:26:24 ID:nm1TV0Z20
>>200
星のデカールとか発狂しそうだぜwwwwwww
209名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 05:17:48 ID:QTEHTjlA0
>>144 >>148 >>152 >>155 >>156
>仁G >イニG >イニG >イニシャルG >仁自
THE IDOLM@STERのエロ画像 50週目
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1251690225/
515 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 20:33:50 ID:t/m7R1Ba
 イニGのやよいって何でいつもつり目なの?本来はどっちかっていったらたれ目でしょ?

516 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 20:35:22 ID:gh9kP/5e
 えっそんな、僕に聞かれても・・

アイドルマスター XENOGLOSSIAの画像その3.5
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1198674185/
27 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 23:19:22 ID:gPXyddoR
 左は仁Gの日記絵で見た
210名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 11:36:49 ID:dd7ffip40
>>207
せめて中の人は統一しないとなぁ
引退したとかならともかく…


中の人が一緒なら、「出演」ってことでおkなんだけどなぁ
211名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 14:40:46 ID:dDaZy7AY0
>>210
設定か声優か、このどちらかなら出来は残念であったとしても
ハブったりはしなかったよ。
212名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 14:41:33 ID:dDaZy7AY0
「このどちらかが同じなら」でした
213名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 11:43:14 ID:9qcg+Cdm0
>>205
ちんこがいるからな
214名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 11:52:05 ID:6/+XD5aH0
>>213
はっ! まさかそのためのタッチパネルか!?
215名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:56:50 ID:GdRYbWEs0
>>163 >>172 >>175 >177
【ゲーム】DS「ラブプラス」発売4日で5万本 “彼氏”の2ch書き込み、なぜ過熱
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1252580520/

ラブプラス難民<2週目>
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252748524/
216名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 21:25:38 ID:BWOKgstt0
アイマスDSはどのくらい売れるんだろうな
20万くらい行くのか?
楽しみだな
217名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 21:29:01 ID:mZRWLLAm0
>>216
5万くらいじゃない
どんなに頑張っても10万までは行かないと思う
218名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 22:03:36 ID:d3QmCI6Y0
9万弱は行くんじゃないかな。

てか今回色んな所に記事が出てるよね。
本気で女子小学生を取り込もうとしてるんだろうか…
ラブプラスは一般層には購入に至るまでのハードルが
高いけど何処まで伸びるかしらね
219名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 22:08:26 ID:x6da7fsY0
小学生を取り込むにはCEROの壁が
220名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 22:09:17 ID:zLalWKv50
推奨を気にするやつなんていないだろ
221名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 22:27:40 ID:BwRC+gfnO
プリキュアが恥ずかしくなってきた頃の女子を一網打尽にする予定
222名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 22:31:03 ID:A7hZdpCnO
俺は初週3万累計7万くらいじゃないかなーと思ってる
ついでに言えば別にそれが爆死だとも思ってない

新規層「も」狙ってるのは間違いないけど、
購入者の8割くらいは以前からのアイマスファンだろうとも思う
223名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 00:01:38 ID:36nPoEnv0
っていうか以前からの層に総スカン食らったら今度はエラいことになっちゃうし

ゼノグラのときはそっち路線が失敗しても箱に行けたけど
DSで失敗して既存層がSPで満足してくれるのかというと
224名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 03:41:26 ID:51wmaLYT0
アイマスDSのキャラがかわいくないだって
225名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 03:53:44 ID:A4UTGcDO0
ラブプラスは在庫切れが痛いがまだまだネタに事欠かないから息長く売れそう
最終的にギャルゲ版トモコレの位置をDSで占める気がしてきた
もう10万は射程圏内に入ってるな

アイマスDSは結構ガチで女子に売る気なんだなってのはもう疑いようがないっていうか
逆に店の販促物の類が完全に「女の子向け」だから驚いた
これまでのアイマスとして推してるのはアキバくらいでそれは前からのファン対策だと思うが
どう見てもゴールデンのCMとか女児誌の記事とか「女の子は買ってねアピール」が尋常じゃないのよね
なんつうか前のファンも新規もガチで全部取りする気なのかね
TOV以外皆こっちに宣伝リソース回してるっぽい
226名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 04:40:02 ID:wa8S288Y0
>>117 
>アイドルマスターXENOGLOSSIA >Xbox 360『ドリームクラブ』
>○高槻やよい:小清水亜美 >★亜麻音(あまね)CV:小清水 亜美
>○菊地 真:喜多村英梨 >★みお CV: 喜多村 英梨

【ゲーム】Xbox 360『ドリームクラブ』初週4.5万本! 消化率9割超、ほぼ完売状態の人気
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1251908836/

アイドルマスターXENOGLOSSIA 復興暦99年
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1245853592/
227名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 05:19:29 ID:81+Q7AQB0
>>218
なんで小学生? ニコとかも見てるややオタ系の女子でしょ?
228名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 05:47:30 ID:36nPoEnv0
>>227
講談社各誌の合同懸賞に500本ソフト提供、っつっていっても
小学生向け少女漫画誌やらにまでキャンペーン広げちゃってるからね

さすがに今回はそこらへんの客層に興味ないはずって言っても説得力ないw
229名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 05:51:07 ID:x/bOA9Oq0
ニコとか小学生ならかなり見てるぞ
オタとかあんま関係なく
230名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 06:12:58 ID:taEkLNTxO
ラブプラスも予想できなかったけどアイマスも予想できんな
ただ爆死してもシリーズに影響が少なそうな内容と売り方はしてるけど
231名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 07:06:30 ID:81+Q7AQB0
>>228
合同懸賞はあくまで合同懸賞だからなあ
232名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 09:35:22 ID:l7grnciEO
太鼓の達人で楽曲とキャラの刷り込みは完了している
あとは起爆できるかどうかだ
233名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 10:51:59 ID:5BRIzS9+0
小学生向け少女漫画誌で大々的にプレゼントをしてるけどCERO C(15歳以上推奨)
15歳未満禁止ではないけどメーカーや出版社がCERO無視するならCEROなんて存在する意味がない
ソフトの値段をつり上げる搾取団体でしかない
234名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 10:58:34 ID:cptf+UFN0
・欠損家族(学校の裏用語だっけ?)
・引きこもり
・性別詐称
小学生向けとは思えないw
235名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 11:17:57 ID:GIpIsfLZP
CEROは恋愛要素があったり、キャラが水着着てるだけで
レーティング上げるような審査してるから、そりゃみんな無視するよ。
ぶっちゃけ、少女漫画をそのままゲームにするだけでCERO Cになる。
236名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 11:21:04 ID:5BRIzS9+0
いまどきの少女漫画はCERO Cどころじゃないだろ
あれは規制したほうがいい
237名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 11:24:32 ID:6Puo1I/OO
コロコロでモンハン特集とかやってるらしいし
その辺は気にしてもきりがない
238名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 11:25:56 ID:7XMlJiwe0
ここでバンナムの10年暖めていた隠しだま

  ダ ン シ ン グ ア イ 

を出す時がきましたよ、買う準備はできてるんで早く出してください
つーか出せ、すぐ出せ今出せ早く出せ
239名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 11:25:59 ID:cptf+UFN0
スキップビートはBだな。
大正野球娘がDでワロタ
240名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 11:31:35 ID:LfP1PoSC0
次世代ワールドホビーフェアにモンハン出店されてるし、CERO Cあたりまでならもはや誰も気にしてない。
241名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 11:34:10 ID:LfP1PoSC0
女児向けゲームは初動率が一割未満がざらだから、今回の取り組みの結果が出るのは相当先だな。
242名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 11:36:21 ID:ZiXv1rUx0
>>238
DS以外のハードだと発禁モノだなw
243名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 12:32:30 ID:7ZZs86awO
>>35
プリキュアでも本編のラブコメ要素入れたらたぶんCいくな
あんまり基準きつくするとレーティングの形骸化が進んでよろしくない
244名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 17:51:03 ID:Cvubg8f+P
ワンピースもサンジの過去編(未成年者が喫煙するシーン)入れたらCERO C行くだろうな
245名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 18:20:05 ID:taEkLNTxO
恋愛、セクシャル系?でCERODってあるの?
というかあんまりいくと出せるかどうかのレベルになるか
246名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 18:34:24 ID:jGWTJsR90
どき魔女の1か2がDだった気がする。
247名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 18:43:56 ID:guYlG+dC0
PV見たんだが春香さんはまだコケキャラなのねw
248名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 18:45:29 ID:KsGYRIGJ0
これ以上無個性にする気か
249名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 18:55:01 ID:K6+1pQGRO
しかしラブプラスアイマスドリクラ関連スレ見てると
全然お呼びじゃないアマガミを持ち上げる奴がチョロチョロ湧いてうざいな

んな暇あるなら誤字でも直してろよと
250名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 19:37:57 ID:sGik+F2bO
年頃の女の子ってオタク系を毛嫌いする人も多いから
今回のアイマスの狙いどころは外れてしまう気がしてならない
251名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 19:45:23 ID:PlcHe8rz0
>>249
全くだww
アマガミとこの2作品だと格が違いすぎるw
所詮、アマガミは妄想重視w
252名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 19:55:14 ID:ThlWtmG2O
アマガミごときで変態とか言う連中に夏めろやらせたい
253名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 20:29:06 ID:t3g8ULWG0
>>249
ん?ちょっと待って?
ラブプラス、アイマス、ここまではいいね
ドリクラ……?
違うなぁ、ドリクラは違うなぁ
ドリクラはもっと遥か底辺だなぁ
あんなん3Dモデルに短編ギャルゲくっつけた声優ゲーじゃねえか
ゲームとすら呼ばせない
254名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 20:49:03 ID:F6NKSOKn0
>>247
春香さんのキャラ付けは未だに迷走している
S属性ないのに閣下と呼ばれたりドジっ娘だったり無個性だったり
それもこれもきちんとキャラ設定しなかったバンナムのせいだけどね
255名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 20:52:10 ID:5KI8IZfH0
>>254
二次創作設定に振り回されすぎ
256名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 20:58:25 ID:toA90Lt10
アイマスはDSでさっさとコケて、エレメカに回して欲しい
男児向けの「アニマルカイザー」と女児向けの「アイドルマスター」でいこうぜ
コンシューマー宗教戦争しても儲けは少ない
257名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 20:59:06 ID:6Puo1I/OO
>>249みたいなギャルゲーで格付けしたがる奴の存在が意味不明すぎる
258名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 21:02:51 ID:HcjFk8V70
>>256
女児向けとして大ヒットして奇跡のアーケード復帰を果たそうぜ。
設置場所はゲーセンじゃなくて、スーパーのゲームコーナーになりそうだけど。
259名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 21:07:40 ID:l7grnciEO
むしろここまで振っといてデータカードダスに進出しない理由が見当たらない
260名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 21:10:02 ID:Uh/pc1pW0
カード系エレメカはゲーセンには10台くらい常備してるはずだぜ
営業の怠慢だな
261名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 21:24:14 ID:EATEKtcI0
>>258
カードゲームで衣装カードとか読み込ませてタイミング良くボタンを叩くんですね、わかります。
262名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 21:25:41 ID:l3dQAkQm0
>>257
>>253みたいなのを捕まえるまさに釣りだと思われ
263名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 21:54:19 ID:t3g8ULWG0
問題は釣った後の掃除をしない事だな
はた迷惑極まりない
264名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 22:30:44 ID:TKg5kF3T0
アイマスDSはヤバイな
ラブプラスとは真逆の意味でヤバイ
出荷本数次第でワゴンが見える
265名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 22:42:10 ID:t3g8ULWG0
アイマスはSPで一度転けてるからなぁ
ストーリーを付けるのは良いけど、アイマスが受けた肝はなんといっても難易度だからな
だがDSでアーケードの難易度を引っさげても受けが悪いだろうし
結局のところ、ちょいと難しめのストーリーゲーに落ち着くんだろう

となると、いっその事アーケードとかは全て忘れて
シナリオに重点を置いて、話としても値段がつけられる内容にしていかないと
評価を上げるのは難しいんじゃないかね
266名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 22:48:09 ID:E6arerLY0
DS版はキャラが地味すぎる
267名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 22:53:36 ID:fatrHt6U0
>>265
そこまでやるとありきたりな紙芝居ゲーになっちゃうし、アイマスである必要性が無いと思うんだ
個人的にはストーリーは要らない
SPは奇抜な設定にアレなシナリオ、おまけの蛇足といろいろと酷かった
268名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 22:59:10 ID:3szY9bXc0
360版は難易度で受けたんじゃないよね
269名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:03:18 ID:ic2aF6iD0
アイマスDSは地雷っぽい
270名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:06:24 ID:5KI8IZfH0
難易度でウケたとかはじめて聞いたわ
どこの世界の話だ
271名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:11:06 ID:NImeW/a20
>>266
いやいやいや
涼ちんの存在ひとつでお釣りが来るよ!
272名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:16:13 ID:HcjFk8V70
>>265
転けた、失敗したっていう奴いっぱいいるが、その成否はどこに設定されてるわけ?
その手のレスを見るたび聞いてるんだがまともに答えた奴いねーよ
273名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:16:27 ID:l7grnciEO
アケ版は難易度が高いというか、一撃死仕様なのな
箱版ではゲーム部分が作業になり
L4Uでは遂にゲームである事を捨てた
アイマスはグラだけじゃないとかいうけど、自らそういう舵取りしちゃってたんだよね
274名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:19:22 ID:5KI8IZfH0
>>273
つーかゲーム性云々を言い訳にする奴って単にアケの残党じゃん
箱につなぐところまで頑張ってくれたことは感謝するけれど、
でもだからといって「これがアイマスの本流だ」みたいな意識をずっと持たれてても困るって話
275名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:20:42 ID:PYJskzEV0
>>270
初プレイでラストコンサート惨敗→リベンジ→トップアイドルという流れで
アイドルへの思い入れを強固にしたって話はよく耳にするから、
難易度(初見殺し)が成功に繋がった部分はあるかも知れん。
そういや、ドリクラも含めた3作品の中でヒロイン「を」育てるのはアイマスだけだね。
276名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:24:43 ID:Cl+LYOxP0
DSは全く別物
絶対に期待しちゃいけない
過度の期待は失望と怒りを増幅させる
これ煽りじゃないから
277名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:30:57 ID:7IDGAkWZ0
>>266
ちん子にヒキコに2世アイドルと、決して地味ではないはずなのに
なぜか地味な印象はあるな、確かに
278名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:30:59 ID:x/bOA9Oq0
>>273
インカムで稼ぐアケとコンシュマーに同じゲーム性を求めてもね
コンシュマーに行くには、むしろそこはそう舵を取るべきは当然だろう

>>275
ラブプラスも彼女を俺色に染めるという意味では、育ててると言えるかもしれない
279名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:34:38 ID:t3g8ULWG0
>>272
SPは盛大に転けたわけでもないが、上手くこなしたとも言えない
アイマスはアーケードで積み重ねた仕様や
盛大なプレイ時間と、プレイの手間、ワンミスが許されない緊張感から来る感情移入こそ売りであり
それを後押しする演出が難易度なのだから
SPでストーリー基準にするにしても、もう少し攻略性を持たせてくれても良かった
時にアーケードでは偽装の異常な強さがたまに目立ち、対人にならなくとも壁になる難易度が実に程良く
そのような”ちょいと本気出さなきゃここは進めないな”っていう攻略の盛り上がりが欲しかった

実際SPのシステムからしても、それを武器としている部分が見えるのだから
もっと強気の難易度設定の方が味が出たと思う

といっても失敗したとも言えないな、確かに一般的に見れば転けたとは言えないか
物足りない程度か
280名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:37:19 ID:xXrWdGbJ0
SPが今イチな印象があるのは961メンバーが微妙だから。
個人的には沖縄は好きだけども。
281名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:37:28 ID:ra80EKCJ0
箱○版は1人目を完走すらしないで投げた俺にはDSがADVに割り切ってくれたのは有難いわ。
SPは1人クリアしたが2人目やる気すら起きないで放置だし。
育成が売りなのに肝心の育成要素が楽しくないんだよアイマスは。
俺はプロデューサーよりファンの立場の方が気楽でいいっすわ。
282名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:39:42 ID:PYJskzEV0
>>277
ぶっちゃけアイマスのキャラデザインって全員地味だと思うよ。
876組に関しては、声が全員無難なのが災いしてるのかも。

>>278
育成に失敗してバッドエンドになることがないから、やっぱり違う点はあると思う。
ドリクラのオートセーブはファミ通以外にはそこまで不評でもなかったみたいだし、
オートセーブ+テンポ向上で組み立てる方向性もありじゃないかなぁ。
283名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:39:59 ID:t3g8ULWG0
DSはアイマスファン用と割り切るか
恐らく俺も普通に考えればそのアイマスDSでも満足したのだろうけど
ラブプラスの完成度が高くて欲が出てしまっているな
284名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:41:10 ID:HcjFk8V70
>>281
まぁ、そんなもんだろうね。
実績系サイトの集計ですら平均2,3周で投げられてる。
ニコニコでもPVからシナリオモノに人気がシフトしてるし、
DSでアドベンチャーに梶を切ったのは当然の選択と言えるかもしれない。
285名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:48:48 ID:t3g8ULWG0
ADVも厳しい畑になってるけどな
今のところキャラ人気だけで初めのうちは喰えるけど
固定人気を作って、グッズ展開していくのなら、ちゃんと下地を作らないと結局ダメ
だからシナリオを強化しないと〜って危惧してるのだが
アイマスどうなるのかねぇ
286名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:49:08 ID:3szY9bXc0
アイマスDSはマネージャーが地味を通り越してブs(ry
287名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:51:28 ID:Cl+LYOxP0
>>283
DSの内容は現行アイマスファンには満足していただけないと思われ
ターゲットは漢字が読める小学生か
CERO Cだけど
288名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:53:22 ID:t3g8ULWG0
>>287
そうかな
俺みたいなゲームとしてのアイマスが好きって我が儘な奴は満足しないけど
キャラ好きなら一応前作キャラは安泰だし、満足してくれると思うんだけどなぁ
なんだかんだいって、数年後のあのキャラはこうなってたってだけで良い材料だしな

まぁそれで満足するのも安上がりとは思うが
289名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:55:00 ID:583WIeja0
うちの娘(小4)が学年誌で知って以来、アイマスDSを欲しがってるんだよなー
とりあえず「サンタに頼め」とは言っておいた。どうせ年末は別のゲーム欲しがるだろうが…
290名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:59:17 ID:Cvubg8f+P
ぶっちゃけ、販売・購入などに規制が掛かるのはZだけであります
その他の区分はあくまで「推奨」
291名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 01:00:18 ID:grdWC8uw0
>>282
まぁ別に同じとは思ってないw

っていうか、育成の概念とゲームとしてのスタンスがぜんぜん違うしな
そもそもラブプラスは(友達パートはともかく恋人パートは)ゲームとしては任天犬に近いもんだから
あれも育成シミュギャルゲーの育成とはぜんぜん違うけど「犬を育成してる」とはいえるしね
どっちがどうという問題でもないし

>>287
まあ289じゃないが親が意識するものとしてあるもんだしな
本来のゾーニングはそういう風にきちんと機能してればいいんだが
日本はレーティングをやる割に肝心の親が無自覚すぎて
さらにその責任をショップやメーカーに転嫁しちゃってるきらいがある気がする
292名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 01:12:26 ID:3//L/Df20
ディアリースターズの「ライブステージ」を16人で
http://www.nicovideo.jp/watch/1252941897
293名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 01:34:37 ID:1WuutDMs0
かわいそうです(´;ω;`)
294名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 01:46:55 ID:2Lrcymic0
アイマスに興味ないもんからすれば狙い通り子供に受けて
ハーフぐらい売れちゃってオタ立場無しなんて事になったほうが面白いんだが
295名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 02:20:48 ID:uSNl26F40
CERO:Cなのにターゲットが女の子っぽいのが不思議だなあ
どの点でCになったかも気になるし、
なぜAに修正しなかったのかも気になる
296名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 05:40:50 ID:pNwtn/tB0
ガールズモードやトモコレ、
ぶつ森なんかが女の子に受けるとこ見ると
単純なADVより育成とか交換とか
そういう横のつながりのできる方向が
いいと思うんだがねえ
297名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 08:47:37 ID:KSyTw1460
>>264 >2008/03/18 >アイドルマスター ライブフォーユー!

【ゲーム】Xbox 360「THE IDOLM@STER Live For You!」 発売から
1ヶ月を待たずに半値以下で販売
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1205851871/
1 名前: ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φφφ ★ 投稿日:2008/03/18(火) 23:51:11 ID:??? ?PLT(27650)
 2月末にXbox360用ソフト・アイドルマスター ライブフォーユー!が発売され、今でもコーナーを
 作っていたり、プロモーションムービーを流しているお店を見かけるけど、3月18日にはa-Too日本橋店が
 大幅な値下げを行っていることに気づきました。

 「限定特価」とされたa-Too 日本橋店での価格は通常版が3480円、限定版が3980円となり、
 簡単に調べたところ日本橋の最安値みたい。また、BIG TIGER日本橋店も同等に通常版を
 3666円、限定版を4828円に値下げしていて、アイドルマスターライブフォーユー!は発売
 1ヶ月を待たずに半値以下に。

オタロードBlog
ttp://www.senakablog.com/archives/2008/03/_1_66.html
298名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 16:48:41 ID:dOhfShUb0
DSはユーザー層拡大が目的なので従来のファンから不満が漏れるのは想定内でしょう
だから完全新作作ってますって早めに発表したんだろうし

>>295
水着絵だけでB、ちょっとスカートの中が見えるだけでCになっちゃうんだもん
販売規制される訳じゃないから気にする必要ないかと
299名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 17:29:25 ID:bk3KIl5O0
ヲタ向け→女の子向け化
と言うと大爆死したデジキャラットを思い出す
300名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 20:18:09 ID:JrJi+XjH0
アイドルマスター ディアリースターズ ローソン限定セット[NDS]

http://shop.lawson.jp/ln/disp/CSfLastGenGoodsPage_001.jsp?GOODS_NO=55929

復活急げ
301名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 21:02:40 ID:jWqpkUs40
プリキュアは女児向けにしてから成功した
302名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 21:10:28 ID:grdWC8uw0
それはなんか違うw
303名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 21:15:36 ID:FwKR8CnL0
プリキュアは初代から十分成功だものね
三作目でガクンと落としちゃったけど、その後持ち直したし
304名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 22:48:55 ID:Sq6tCRQPO
初代の対象年齢は
女性:10才以下
男性:20代
だったのを見た気がする
子供向けと言っても大人が楽しめない作品にする道理はない
305名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 23:34:15 ID:e8zf7sX70
10才以下ってすげーな
まあ10代女子だと拒絶反応起こされそうだが
306名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 00:07:56 ID:w6LwfwuP0
>>303
SS結構好きだったのになぁ・・・
307名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 02:02:04 ID:0hq5/sQs0
308名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 07:16:27 ID:S4/nIabLO
>>304
「子ども向け」と「子どもだまし」との間には越えられない壁があるからね
「子どもだまし」は所詮、子どもしかだませない
309名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 09:59:12 ID:Ke0v7PcE0
>>307
これ雄だという話を聞いたが…
310名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 10:37:47 ID:h7s/Lu3D0
つまりおちんちんランドですか

アイマスDS、いよいよ明日ですな!
(俺は尼で購入なんで届くの明後日以降だけど)
311名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 10:41:16 ID:rgodTgYM0
アイマスDS体験版だけじゃどんなんかさっぱりわからなんだ
312名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 11:49:28 ID:c2DCZWRl0
>>311
体験版てイベントの?
313名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 12:21:37 ID:ZQHIGqqnO
アイマスやった事無い俺が適当に発言するけど、アイマスとかDLCウマー出来る箱○かPS3じゃないと本領発揮出来ない気がするんだが

あと似たような理由でマジアカも箱○とかPS3で出せば良いのにとか思ってた
コスDLCマジカじゃなくて現金で売りつけられるだろアレ
314名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 12:35:03 ID:S4/nIabLO
>>313
そもそもの発端だったアーケード版アイマスにはDLCないよ
メールシステムが月額課金だっていうくらい
315名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 12:36:24 ID:mskKTOSg0
>>309
雌も雄もいる
316名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 13:30:44 ID:lSUYhPu0O
>>104
先輩声優からイジメにあったと知り合いの声優から聞いた
それが原因で業界から去ったかまでは知らないが…
良くも知らないくせにあまり人の事悪く言わないで欲しい
317名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 14:06:02 ID:lR2eVS7m0
>>313
据置でクイズゲームは論外だ
家庭用展開より遥かに儲かるアーケードの売上を潰す事になる

QMADSとか龍3のゲーセンで遊べるAnAnは要素絞ったり
アーケードではもう出題されない問題使って差別化してるんだぜ
318名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 17:12:02 ID:h7s/Lu3D0
ラブプラスみたいなコミュニケーションモードがアイマスDSにもあるといいのに
319名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 17:16:06 ID:k0GiUii90
>>318
Pみたいな主人公がアイドルと交流するゲームじゃないからなぁ
320名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 17:16:14 ID:doiXuvq10
>>318
アイマスDSは主人公が自分自身だから無理じゃね?
321名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 17:52:12 ID:421IM7XeO
SPで時間指定とかそういう片鱗は一応あったけどね
中途半端すぎた
322不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2009/09/16(水) 18:43:51 ID:VD/3Tv7S0
とりあえずアイマスDSにもπタッチがあって安心した
323名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 18:47:14 ID:aOGFsdx50
πタッチ?
重要なのはωタッチできるかどうかじゃないのか?
324不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2009/09/16(水) 18:48:32 ID:VD/3Tv7S0
下半身まで映ってないからなぁ
325名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 18:59:09 ID:UWkc/nym0
ラブプラスどこにも売ってないよおおおおおおおおおおおおおお
326名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 19:10:10 ID:ZQHIGqqnO
>>314
ふと思ったがそのメール以外にも月額課金狙えそうな要素ある気がするんだが何故やらんのだろう?
さっき自分はアイマスやらない人間だって言ったけどアイマスってのめり込んでる奴はいくらでも金落とす気がするんだが

>>318
基本この手のゲームやる奴って両方やる気がするんだがそうでも無いのかな?
だったら314と回答被るがアーケードのマジアカも月額コンテンツガリガリ入れちゃえば良いのに…とか思ってみたり

…でもさ?
最近ゲーセンのマジアカコーナー寂しくない?
6でキャラグラミスったってのもあるそうだが、個人的にアーケード撤退のタイミングでも良いんじゃないかと思ってる
327名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 20:57:08 ID:lR2eVS7m0
>>326
ターゲット層が違う
DSは作りがライト向きで本気でF層狙ってるのに追加課金とか引かれる元じゃん
まあ「DLCがない」んであってDSiと携帯サイト組み合わせたレアアイテム配布はあるけどね


商売わかってないみたいだからちゃんと説明するが

ゲーセンは客が筐体に金入れて貰ってナンボの商売
1000円課金でアイテム入手するより
1000円遊ばせて溜まったプレイポイントでアイテム交換した方が店側にとってありがたいの


QMAの抱えている問題は別の話だ
DLC関係の発言するならもうちょっと仕組みわかった上で頼む
328名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 08:34:08 ID:M20lVr+90
アイマスDSが今日発売だってのになにこの空気感
329名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 09:36:31 ID:zneoNjJ00
アイマス VS ドリクラのまちがえだろう
システム違うけど歌って踊る部分が売りなのはこの二つだろうに

ラブプラスにそんな破壊力ある売りはない
330名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 09:38:18 ID:yYtpJP2s0
ν速とかゆとり板だとやけにラブプラスのスレが多いが
アイマスは盛り上がってないな
どうした
331名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 09:54:36 ID:EO7vATA60
正直、今回のアイマスが盛り上がる方がおかしくないか?

キャラor声優に惹かれたファン→新キャストの新キャラメイン
グラフィックに惹かれたファン→DSで頑張っても限界というものがある
ゲーム部分に惹かれたファン→簡易化されていると判明済み

こんな感じで、従来ファンが飛びつく要素が驚くほど少ないんだもの
新規層にとっては、ドリクラやラブプラスほどのパンチがあるはずもないしね
332名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 11:03:15 ID:2UPB8jGG0
>>316
狂信的なファンにストーカーされたという説もある
333名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 11:10:16 ID:m8ToTWmN0
飯島真理思い出した
334名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 11:48:55 ID:SGdvznCA0
ニコニコ市場見てたけどラブプラス219人購入だったよ
アイマスDSは10人
335名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 11:56:52 ID:20lQIOaD0
すっかりポケモンの影だな
ゲーム本編がしっかりしてればじわ売れもアリだけど どうだか
336名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 12:02:10 ID:SGdvznCA0
いやこのあたりはポケモン層と1mmも被ってないだろw
337名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 12:30:11 ID:E1DbPiQ5O
エディットがフリーダムすぎて何すればいいかわからん
やよいのガルウィングとか組み込めるw
338名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 13:07:18 ID:m6514DWU0
結局コナミか。

【 メトロ 】

代表:金光徳哲
コナミ工業の営業、製造部門の数名が独立して設立した会社。
セガサターンでは「ボンバーマンウォーズ」「金田一少年の事件簿」等、極めて地味な作品を
作っている(現在は主にボンバーマンを制作)。
後に、コナミ東京本社から矢田凡成(アクスレイ)、金井毅、白須昇らを引き抜き、
「バストアムーブ(当初m.c.A.Tが楽曲を担当する予定だった)」「トラック狂騒曲」を制作。
その他、韓国に「ダンスダンスレ○リューション」のパチモノを輸出していたりする
ちょっと黒い一面をもつ(らしい)。同じ在日韓国人の孫正義(ソフトバンク)を超える企業となるか!?
関連会社は同じく韓国系のミッチェル。

他の作品:「おどおどおっでぃ(PS)」「レシプロヒート5000(PS)」「ボンバーマン(PS)」「ボンバーマンジェネレーション(GC)」
「ジャンクメタル(PC)」「アイドルマスター(AC)」「BRITNEY'S DANCE BEAT(PS2)」「ナイスつっこみ(AC)」
339名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 15:29:38 ID:rIOVqNu30
ラブプラス リアルタイムモードで一日30分
ドリクラ  仕事が終わって一杯やりながら
アイマスDS おちんちん

全部買うだろjk
340名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 15:40:33 ID:inku7H/z0
【KONAMI】ラブプラスGirl's Sideを希望するスレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1253028217/
341名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 15:40:53 ID:+sFZxrTeP
ラブプラスは一日数十分ぐらいのプレイ時間なんだが、
自然と生活の一部に組み込まれてしまうのがやばすぎ。
342名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 15:49:50 ID:M20lVr+90
んだんだ
毎日、早朝にリアルタイムモードの1日スケジュール設定して出勤、
帰宅して9時前なら呼び出し、というのが定着してしまった。
343名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 16:14:34 ID:YWl9Xryt0
メディクリ白書
209位 PS2『キミキス』(エンターブレイン) 06/05/25 5万9592本
ラブプラス 22,000 68,000

あっさり超えたな。
キャラのっけない新規ギャルゲーではPS、SS時代以来のヒット商品になるかも

さて、アイマスいい波にのっかることができるか・・・
344名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 16:14:45 ID:BxOsOZwhO
アンチスレすらアイマス雑談で埋められた勢いはどうなったん?
まぁ俺はドリクラ実績1000にするつもりだし様子見だが
345名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 16:54:13 ID:4sRw3LUk0
>>343
ラブプラスのプロデューサーの
DS版トキメモGS2は10万越えてた訳で、男向けって売上かなり寂しかったんだな・・・

男向けが、中途半端な濫造+ファンが分散してたってのはあるにしてもさ。
346名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 16:56:49 ID:EO7vATA60
アイマスDS買ってきたが、これは駄目だなぁ・・・
来年2発表するなんて悠長なこと言ってたらマジでブランド死にそうな予感
347名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 17:42:43 ID:QJQ8WQJK0
つか箱マスを女の子向けに振ってる感がすごい
新規向けとしてはいいがロイヤルユーザーはキャラが気に入らんと厳しいかもね

それよりエディットこそ評価されるべき
初音ミクのやつのアイマス版っていうかミクのより簡単になってる
正直エディット目当てで買うならいいと思う
348名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 17:52:21 ID:EO7vATA60
>>347
新規向けとしてはゲストキャラが大量すぎてイミフじゃね?
あと、レッスンの作業感は箱○版すら上回り歴代最悪に感じる
349名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 18:00:55 ID:E1DbPiQ5O
深いエディットをやるにはレッスンをやり込む必要があると
うーむ
350名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 18:41:57 ID:20lQIOaD0
編集ツール付きL4Uって感じ?
でも踊るのは既存キャラじゃないんでしょ
351名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:31:46 ID:8U0ES3q40
で結局のところどっちが勝ちそうなの
352名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:33:43 ID:PkioRK1I0
ラブプラスが勝たないほうが不思議
アイマスDSが既存のアイマスファンすべての受け皿になってようやく勝負になるかどうかってレベル
353名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:42:04 ID:/mXTYLArP
て言うか勝負になってるの?
354名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:42:22 ID:cMoiH6KF0
>>351
ラブプラス

アイマスDSは完全に合ってない ブランドを落としちゃったね
ハードを変えないと。。

355名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:52:09 ID:3pEgS/zx0
今年の2月にPSP版出して9月にDSってサイクル激しすぎだろ
内容は全然違うけどさ
356名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:52:43 ID:E1DbPiQ5O
vsとは銘打ってるもののゲハ板で誰得のカードだよ
いったい誰と戦っているんだw
357名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:53:06 ID:20lQIOaD0
俺とかSPまだ全キャラ消化しきれてないし
358名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:53:55 ID:TmBR3WoK0
ラブプラスもハード変えた方がいい。
359名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:55:38 ID:ETEgwpWk0
やっぱDSで3Dっつのがよくねーわ
見てて目が痛いしな
360名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:56:43 ID:PkioRK1I0
>>358
ラブプラスは逆だろ、DS以外で出したらただの時代遅れの三流ギャルゲ
ある意味、任天堂と同レベルにDSを使いこなしてる世界唯一のサードソフトかと
361名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:58:27 ID:tEgTqFmzO
アイマスやっぱダメか

そもそもアイマスってゲーム性で売れたタイトルじゃないのに、
ナムコはなんか勘違いしてそう
アケマスの時は爆死もいいところで、オタにすら浸透してなかった
箱マスで物凄いクオリティの物を出してきたから話題になって売れたのに
それ以降、肝心なクオリティ劣化してりゃ売れんわな
しかも曲すら微妙な状態じゃファンすら買わん

PSPはまだ箱持ってない層が買ったり、信者もそこそこいたけど
あれでだいぶメッキが剥がれたからなぁ
362名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:01:04 ID:E1DbPiQ5O
ラブプラスは現行機ならiが適任だろう
コナミだし
363名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:01:46 ID:UXs1Ci7eO
アイマスDS買ってきた。まぁファングッズみたいな感覚だな
364名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:01:58 ID:PkioRK1I0
>>361
っていうかギャルゲなんだから売りはキャラだろJK

完全新規3キャラで既存ファンに買えって言われても
ゼノグラの悪夢を思い出して手が伸びないって層もかなり居る
毎回初週1万越えが当たり前だったコロムビアからのCDですら、今回は7Kどまり
一番強固な層すらまとめきれない現状でどうして他社ソフトに太刀打ちできる?
365名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:14:07 ID:nsMiGfUT0
http://ameblo.jp/potysan/entry-10344471429.html
予約がマズマズだったアイマスは、アイマスは…orz
どうやらラブプラスに食われてしまった模様。

http://ameblo.jp/yosipooh/entry-10344558850.html
あと噂のDS版アイドルマスターですが、さっぱりです。
サガよりダメくさいです。
今日の夜でダメならアミダ率がグンッと上昇します。

http://ameblo.jp/oosakaking/
アイドルマスターは1本だけ売れましたが、この層は夕方以降が勝負ですね
初日の動きが悪ければ早めに下げないといけないかもしれません
366名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:24:31 ID:Nup8HUT80
1本wwwwwww
367名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:25:32 ID:SJJWM9+R0
ラブプラスが無かったとしても売れてなかったと思うわ
そもそもそんなに層がかぶってるものなのか?
368名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:30:16 ID:0tkyeNNx0
アイマス好きだけどDSコケてくれるなら正直嬉しい
チンコとかマジいらねえ
369名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:30:44 ID:+VFLfPxT0
アイマスってファンが望んでいるものと
メーカーが差し出すもののギャップが
どんどん広がっている印象がある。

新規獲得が成功すればいいが、
そこで躓くとホントにブランドの危機に
直面するんじゃないか?
370名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:31:35 ID:tEgTqFmzO
まぁオカマキャラに食い付くくらいしか話題性もないし
オカマだって一部のコア層しか支持してなくて、大半の既存信者は引いてたしなぁ
371名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:33:54 ID:PkioRK1I0
>>369
だからDS発表と同時に「2」を発表してるわけでさ
言い換えればDSの結果次第で、いつでも「あれは番外編」と切ることができる体勢
372名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:35:59 ID:8U0ES3q40
まぁ今回のDSは観測気球みたいなもんだったのかもね。
373名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:41:23 ID:52xFdfsi0
策士、策に溺れるだな
374名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:42:37 ID:PkioRK1I0
あと、アイマスの特徴として「中の人やその相互の絡みを微妙に中に取り入れる」があるんだけど
DSの三人組は音声収録がSPと同時期だったにも関わらず、
最近まで他の中の人と絡めて出すこともあまりなかった
SPで参入した二人については過剰なくらいに他の中の人と絡めての露出機会用意してたのにね

これも「切ろうと思えばいつでも切れる」体制をとっていたという傍証くらいには、なる
375名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:42:40 ID:sR4DBhTk0
>>369
どのプラットフォームで出すのか
このへんも慎重にならないといけないかもな
376名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:43:33 ID:PkioRK1I0
>>375
性能さえそれなりにあればどこだって大した問題はない
このジャンル、どこで出そうが売上に大した影響与えないんだから
377名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:43:35 ID:8T67Ejvc0
女の子にも遊んでほしいとか言っといてCERO Cなんか
ちぐはぐやね
378名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:45:37 ID:sR4DBhTk0
>>376
なんか毎回言い訳している気がするぞ
SPの時は撒き餌とか言って息巻いてたし
379名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:49:58 ID:PkioRK1I0
>>378
誰が息巻いてたの?
380名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:51:14 ID:sR4DBhTk0
>>379
SP発表・発売されていた頃のアイマスユーザー
381名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:52:12 ID:20lQIOaD0
SPは宣材としてはよくやったよ
トロステに出たりhome春香が生まれたりで、アイマスのキャラクターは一気に浸透した
それがアイドルかどうかはさておいてな
382名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:52:53 ID:PkioRK1I0
>>380
そんなもんどうでもよくね?
所詮ユーザーなんて、「SPとDSの音声収録が同時期だった」ことも知らない蚊帳の外状態の存在なんだもの
383名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:53:13 ID:E1DbPiQ5O
>>374
アイマスファンは新人声優を同時に育てることに「2.5次元」を感じてるぽいから別キャラの手垢が付いた声優はダメらしい。
実際SPまでそうだったしね、あんま詳しくないけど
384名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:53:37 ID:sR4DBhTk0
>>382
極論すなぁw
いやそれでいいけどね
385名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:56:03 ID:PkioRK1I0
>>383
っていうか、「人気声優に中の人総とっかえ! ロボットアニメ!」っていう
ゼノグラの悪夢はまだ過去のものになったわけでもないんです
386名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:59:58 ID:20lQIOaD0
というか、キャラクタの踏み台(アイマスキャラより格下のアイドル)として
声優を利用していただけのように思える おそらく本人らの了解済みで
387名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:00:44 ID:PkioRK1I0
>>386
もうちょっと具体的に頼む
388名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:16:12 ID:O3DScwvh0
>>387
そりゃアイマス声優やればCD出してもらえるからな
毎月のように発売されるCDが1万枚前後売れ続けてるのは
今の邦楽界にとってすごいこと
3人ともアニメ声優として十分食ってけるけど
歌手としても売り出したい戸松あたりは事務所の意向としても
願ったり叶ったりだったんじゃないの?
389名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:19:01 ID:20lQIOaD0
>>387
ファンが声優に求めてる事って、結局は当て馬になってもらう事なのかなーと

http://news.dengeki.com/elem/000/000/169/169577/
また、落合さんは「ライバルは雪歩です。たたずまいや、可憐なところは、
私から見ても見習いたいと思います」と完ペキな答えを返し、会場からの喝采(かっさい)を浴びていた。
390名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:19:40 ID:8U0ES3q40
ゆりしーかわいそうです・・・
391名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:24:11 ID:PkioRK1I0
>>389
それ発言主がゆりしーだってのが最重要
真偽はともかくとして、「声優稼業を軽んじてる」「キャラに愛着ない」ってイメージで一方的に語られがちな人だから
そうじゃないってことを証明してくれたことで観衆のわだかまりが解けた場面なわけでさ

ゆりしーが「アイマス」の舞台で直接話すのって相当久しぶりのことだったのよ
392名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:29:03 ID:vJ6rTNSB0
女の子って小さい子じゃなくて腐女子のことなんじゃ
393名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:29:06 ID:PkioRK1I0
ついでに言えば律子の中の人なんかは
「正直、この女(律子)マジムカつくって思ったことも多々。遊んでてめちゃくちゃ扱いづらい」って罵倒してたりもする。

声優の発言の言葉尻だけ捉えててもしょうがないのよ。
律子の中の人が律子役にどんだけ熱心に打ち込んでるかはアイマス界隈に居る人間なら常識なんで、さ。

394名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:30:12 ID:zqJtt/66P
男キャラは10人くらいいる中の一人ならネタとしていいけど
3人の中でのひとりはきついなあ
395名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:37:44 ID:SJJWM9+R0
>>383
アイマスの場合はイベントが結構な頻度であって、その度に中の人が出てくるのは当たり前になってる
で、よく出演する人ほどキャラも中の人も人気が出る傾向。もちろん他の要素もたくさんあるけど
でも忙しい人だと出てこれないし、そうなれば不満を持つ人も出てくる。伊織とか雪歩とか
SPの場合は新人だったから↑のことが出来たけど、DSの場合人気があるらしいから忙しくて
アイマスのイベントになんて来れない。だから、アイマス人気に乗りたかっただけだとか、なんだとか言われたりしたし
何が言いたかったかというと、重要なのは手垢云々じゃなくて中の人がアイマスに時間を割けるかどうかだと思う
まあ、DSに関しては中の人云々じゃないと思うけど
396名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:54:56 ID:E1DbPiQ5O
方向性に疑問も不安もあるけど何だかんだで愛ちゃん可愛いから別にいいや
397名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 22:07:37 ID:egWhKNZY0
俺も、何だかんだでおちんちん可愛いからどうでもよくなってきた
398名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 22:09:03 ID:S/3CwJl+0
まあ俺はゆりしーは好きだよ。
演技とか行動には突っ込みどころ満載だが、そういう人がいてもいい。
399名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 22:33:12 ID:r2kkAbB70
アイマスは!のお陰でギャルゲ的楽しみ方になってる
一人だけエロゲ的楽しみ方だが
400名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 22:45:32 ID:8U0ES3q40
よくわからんがアイマスDSは失敗ってことでいいのか?
401名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 22:46:48 ID:PkioRK1I0
何をもって失敗とみなすのかによる
402名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 22:51:01 ID:r2kkAbB70
涼サンやってるがストーリーメインでステージは思い出頼み・・・かも?
403名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 23:13:39 ID:E1DbPiQ5O
>>402
オーディションの結果は審査員の味噌汁って感じでドキドキ感倍増
ある意味リアルになったといえる
404名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 08:29:05 ID:ED36NwTD0
サブモブキャラどころかメインキャラまで
フルボイスじゃないってどうよアイマスDS
405名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 09:12:17 ID:X0x45Fzh0
別にフルボイスじゃなきゃならないって感じもしないけど
406不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2009/09/18(金) 09:29:04 ID:OgZ1nVg80
けどパイタッチイベントくらいはボイス欲しかった
407名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 09:35:02 ID:dG7oj58k0
769 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 22:44:35 ID:JcryVybG
もっこり
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas54299.jpg
おもらし
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas54298.jpg
子作り
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas54300.jpg
欲情
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas54292.jpg

ぶっちゃけキモイw
408名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 09:39:29 ID:dG7oj58k0
>>350
振り付けエディットして踊らせたって、PCに取り込めないんじゃ
何にもならんじゃん。

まさかカム撮りして動画作れって?
正直、何考えてこんな機能作ったんだかサッパリ・・・
409名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 09:48:54 ID:dG7oj58k0
>>395
実際、今や「ゲーム」としてのアイマスの価値なんて、中の人のファン向けグッズ程度だしね。
どれだけ糞でも中の人人気で適当に売れる。
また、そうなる様に去年辺りから中の人達使ってライブを乱発したし、やたらとCD出したりもした。
バンナム自ら、中の人達を使ってリアル版アイドルマスターをやってた訳だ。

ゲームとしてのアイマスの価値なんて、もう殆どない。
ファンどころか、生みの親すらゲーム自体に価値なんか認めてないんだから・・・
410名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 09:57:42 ID:8l1avCaf0
>>407
こんなもん見せられたら買うわ
411名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:04:26 ID:K2Tr7ZNrO
アイマスDS、面白い。
これを食わず嫌いしてる「ファン」は損しているな。それは断言できる
万人受けしないだろうけど、アイマス好きな人ほど楽しいと思う

>>408
「やたらとCD出した」のは一昨年だと思うが。アルバムが月に4枚出たりしていたんだぞ
今年のMSは1枚2キャラだから、むしろ発売ペースはかなり落ちてると思う
412名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:51:30 ID:BMAYOphGO
>>408
WifiランキングにUPできるだけじゃ不満なのか
413名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:52:13 ID:rRmG5OhD0
>>411
しかもそれ発売元違うとこばっかだし
結局いつものごとく、根拠薄弱なアンチの呟きにすぎん
414名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:54:22 ID:/4dC1Vrn0
>>411
「アイマス」ありきのゲームって事か
自立もできない玩具に将来性は見えないな
415名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:27:24 ID:3JONR2VFP
アイマスDSは恋愛シミュではないから比べるのはお門違いじゃねーの
416名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:46:09 ID:GySC9dF30
一体何ゲーなのさ
417名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:46:37 ID:/2hWLAFN0
ADV
418名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:13:13 ID:dG7oj58k0
>>413
出るのはともかく、買うのは同じヲタな訳で。
ついでに言えば、グッズ出す会社が違えど結局バンナムに金は入ってくる訳で。

アンタこそ、批判を一切許さない本スレのノリで話してるんじゃないの?
419名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:16:59 ID:g2ZL15cG0
やたらと見えない敵を作りたがるゲハのn

ここゲハだった
420名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 15:30:33 ID:oKZeCzxq0
アイマスDSってラブプラスと同じCERO-Cの15禁なんだな
あの内容でアイマスは規制きつすぎるしラブプラスは甘すぎる気がする
421名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 15:39:03 ID:TvYJalOoO
初日、約2万か
可もなく不可もなく面白みのない結果だ
422名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 15:41:51 ID:eaKmLnQRP
女児層狙ってるらしいけど、ゲーム自体は漢字にルビ振って
なかったりしてそういう層を考慮してるとは思えん。
423名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:18:25 ID:dG7oj58k0
>>422
多分これと一緒。
女児層狙いを口実に上を騙くらかして、予算分捕ったんだろ。

305 :名無しさん必死だな [sage] :2009/09/17(木) 12:42:22 ID:rA8rvIp00
バンナムはやる気も無いのに海外言ってたのはMSから金出させるためだったのかw

424名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:22:59 ID:HEwwgwjb0
女の子向けだから、最近の少女漫画は過激だから、少女漫画では女装少年とかよくあるから、
少女漫画では若くて妊娠とかよくあるから・・・と頑張って企画を通してたに違いない。
425名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:27:28 ID:f7MAZt33O
固定客はちゃんとついてきたが、それ以外は伏兵に持っていかれた感じか?
426名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:29:04 ID:hP0UmjuIO
>>424
あの僕っ子は女装で妊娠なの?
427名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:36:39 ID:L6088s7T0
少女まんが雑誌に広告載ってたりするのかな
428名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:46:21 ID:BpCuDsOp0
>>421
累計10万はまず無理かね
5〜6万が精々って所
おおかたの予想通りと
429名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:49:28 ID:kuvmzi9D0
政治でいうところの無党派層がラブプラスに流れた感じだな
430名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:13:22 ID:zhIGMXN00
ギャルゲで消化率3割ってワゴンフラグのような。
431名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:13:53 ID:ZsE7ImWg0
ラブプラスなくってもアイマスDSはこんなもんじゃなかったのかなぁ
432名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:28:49 ID:Q6dAxdl00
>>422-423
一度社内掃除したほうがいいんじゃないかなw
433名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:32:07 ID:tewN04kiO
プロデューサーが主人公じゃないアイマスとか買うわけないわ
L4Uみたいなファンディスクならともかく新展開でこれはない
434名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:32:24 ID:kuvmzi9D0
>>429
いや、俺の周りがラブプラスにド嵌まりでアイマスのアの字も出てこないから…
以前は出たら買うとか言ってたのに
435名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:39:29 ID:rQ4HBG3G0
2万っていつも通りの売上じゃん。
初日ならいつも買ってる人が買っただけ。
DSならここから女児層が買うかどうかだけど・・・この値段はないだろ。
436名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:40:11 ID:hDObSpygO
正直アイマスはHD機でやりたい。
437名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:41:23 ID:5mKPGniU0
アイマスはしょせんゲームだろ。
ラブプラスと言う現実に勝てるわけないじゃん。
な、凛子。
438名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:51:06 ID:7csRB2tzO
獲得しようとした新規層はラブプラスに持っていかれたか
439名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:54:51 ID:tMlbzjQW0
特典目当てでテイルズと一緒に買った俺のような
大馬鹿固定層しか付いていってないな

飾りもしないタペストリーが2枚増えた
440名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:56:36 ID:5gaWxklf0
>>435
> DSならここから女児層が買うかどうかだけど・・・この値段はないだろ。

ガルモが4800円って事考えると、確かに女の子層を狙うにはちょいと高い。

あと、個人的な印象だと、新しい層の狙いに行き方が中途半端なんだよな。
キャラデザもUIデザインも滅茶苦茶従来路線の保守。漫画タイアップ先も保守。
ゲーム的にもDSになった利点を活かすというより、グレードダウンな点が目立つ駄目な保守っぷり。


ボロカス言ってるけど、初報では悪くないかと思ってたんだよ。俺の物欲センサーは初報がピークだった。
441名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:57:29 ID:Q6dAxdl00
>>439
数年後ネガティブアイテム化しないことを祈る
442名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:58:26 ID:JtlfHwP60
中〜高校生の女子がギャルゲなんてやらないだろjk
443名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:59:41 ID:Gmbuz67V0
低年齢層釣ろうとしてる事態馬鹿なことしてんだよバンナム
しかも中身は僕男の子ー!とかそんなもん普通の神経してりゃはぁ?だろが
444名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:00:32 ID:eaKmLnQRP
女児はラブプラス買ってないから大丈夫。
445名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:02:18 ID:t0Rxhm8z0
アイマス厨完全に沈黙w
446名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:07:18 ID:ALtRkM/m0
アイマスビジネスが、加速度的に崩壊していると認識できる数字出て来たか。
まともに稼げるのが、CDとライブだけになりそうだw
447名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:08:12 ID:r4/i9REj0
DSはDLCないからなあ
448名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:11:28 ID:PmYcxRrH0
女ヲタにも好評なラブプラスの勝ち
449名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:12:49 ID:y1Z3uuhw0
>>446
アイマスDSのテーマソングのシングルがすでに崩壊してたんだけどね。
アルバムでも安定して1万売れてたCDがシングルで7000枚の売上になった。
ライブも新キャラの声優のファン層がくるんだったらややこしいことになるよ。
450名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:17:40 ID:ALtRkM/m0
>>449
・・・・バンナムだからアイマスDSをアニメ化で梃入れなんて考えてそうで怖いがw
冗談じゃなく、ビジネスは今年で終わりそうだね、PSPの3in1でPS3版出したり2で
煽ってももう無理な状況に思えてきた。
451名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:26:24 ID:5gaWxklf0
>>448
あのプロデューサーとスタッフは、
GSファンからの信頼はなかなかに厚いみたいだな。

新作がGSじゃなくて男向けだったのに、きっちり次回に期待されてるのは結構凄い気がする。

ラブ+が中途半端なものだったら、「こんなもの創ってる暇あったら」って袋叩きだったろうし。
452名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:27:26 ID:0HCBL18Y0
初日 
ラブプラス 2.2
アイマス 2.0

わりといい勝負してるやん
453名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:34:53 ID:Z6gSH0nD0
>>448
現実を直視できてないんだね
454名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:34:57 ID:t0Rxhm8z0
>>452
アイマスDSは初動以外に伸びる要素が見当たらない気がするな。
455名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:36:43 ID:Z6gSH0nD0
453 :名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:34:53 ID:Z6gSH0nD0
>>448
現実を直視できてないんだね

間違えた452だ
456名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:38:19 ID:ALtRkM/m0
>>452
ネームバリュー0で宣伝が、Youtobu+アルファの
元祖ときめも程度の期待度のラブプラスと、
ネームバリュー抜群で、CM投下やなかよし
タイアップ諸々のアイマスDSが互角


ラブプラスはコンマイダイレクト豪華版なんて、発売前は
楽々購入できる状況だったのにw
457名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:43:12 ID:BMAYOphGO
アイマスやろうがドラクエやろうが半日毎にソフト差し替えてリンコを構ってやらなきゃならんのよ
まったくけしからんモノを作りやがって
458名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:43:54 ID:VXsfmEL30
まあラブプラスが予想以上に伸びただけでアイマスDSは普通に想定通りという感じだがな。
459名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:44:33 ID:g2ZL15cG0
涼ちんがガチで目覚めると聞いて、ちょっと見送りたくなってしまった
460名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:44:58 ID:8dmVnXV/0
     __
    . '´( `ヽ   カタカタ・・・
    ! (八(.キ.)
    ソ(l゚ ヮ゚ノリ   <アイマスの絵理って娘かわいくね?
   (つ /  ̄ ̄/
 ̄ ̄\7____/ ̄
461名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:49:00 ID:Rn6Waun60
>>447
いやあるが。

http://www.idolmaster.jp/blog/2009/09/post-111.html

本格的な搾取は3ヶ月後からかな。

しかも全てアンロックキー式www
462名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:50:27 ID:eaKmLnQRP
QRコードで貰えるアイテムは、全部ゲーム中でもゲットできるよ。
463名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:53:20 ID:Rn6Waun60
3ヶ月のキャンペーン期間が終わったら、お次はゲーム内でもらえないアイテムの
アンロックキー販売をするだろう、という事さ。
464名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:57:59 ID:ALtRkM/m0
>>463
無理ろ、DSi限定に出来ない時点でアクションリプレイで簡単に解除できるw
DSiはプロテクト硬いので、対応されてるけどね。
465名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:58:14 ID:PlbxD+uNO
正直完全オリジナルのラブプラスに初日で負けたのは惨敗ものだと思う
固定ファン抱えてる&シリーズの今後を左右する戦略タイトルなら尚更ね
コアを半分スルーしてまで女児向けに宣伝、ゴールデンにCMまで打ってこれじゃ大敗モンだよ

つかこれでアイマス自体もう先は長くないだろうな
今回のですぐ無かった事扱いせず続けてDSでやるとかならまだしも
元のコアだけに戻るなら衰退してくだけだ
一応DS向けにもう一つ商標取ってるらしいからそっちに注目しとくわ
466名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:11:27 ID:BpCuDsOp0
>>449
正直DS版アイマスの担当声優は割かし若手で売れてる人たちばかりだから、
ライブとかイベントとか参加しないと思う
釘宮(伊織役)と同じような感じ

DS版は黒歴史になりそうだな
467名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:12:05 ID:wP9mmU0m0
>>466
TGSで戸松が出るのは決定
468名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:14:06 ID:0HCBL18Y0
アイマスがゴールデンにCM???
469名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:14:46 ID:eaKmLnQRP
アイマスの声優決まってから何年もたってるのに、余裕で
ライブに参加できる人ばっかりっていうのもなんか問題がある気が・・・・
470名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:27:40 ID:5QnwL93k0
女児向けいうけどルビ振ってなかったり、レーティング的にもアレだし、
大慌てで女児向け展開始めたとしか思えん。ガミPがんばれよ。
471名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:37:40 ID:DDbSBkVX0
大慌てじゃなくて、最初から本気でやる気なんか無いんだよ。
官僚的対応ってやつだ。
予算分捕ってこれて消化して、んでそこそこの売り上げがあったらそれでいいんだよ。
売り上げが無くったって、金出してるのは自分じゃないから。
472名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:46:28 ID:/w1LzgG40
>>465
CERO-Cの15禁なのに子供向け狙おうなんて愚の骨頂だなぁ
473名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:08:34 ID:O6fReH2F0
制作陣に子持ちが居なかったんだな
474名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:18:17 ID:aWVKlL6G0
>>465
DSでうまくいかなかったら全否定って意味不明
仕様替えにキャラ代えしたら苦戦するのは当たり前だろ
475名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:18:30 ID:ihLAhE7i0
237 名前:◆PSY/IZWGU. 投稿日:2009/09/18(金) 20:12:20 ID:1F1U****z0

アイマスDS 20000 36% 4-6


初日のみとはいえ、消化率は厳しいな。
週末からのシルバーウィークで巻き返さんと
残念な結果で終わりかねんぞ。
476名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:20:53 ID:62gPI4BE0
むしろ残念な結果の方が良くないか
477名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:23:46 ID:ul/7Acqp0
アイマスには色んな派閥があるからな
売れなくて喜ぶファンもいれば悲しむファンもいる
478名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:24:15 ID:0LLIlEfO0
なぜ15才以上推奨のことを15禁というのか
479名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:24:57 ID:M/KgOFNt0
ラブプラスユーザーとは違った意味でポジティブだな
480名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:31:11 ID:hI0hEY3J0
しかしDSで2万ってやばいよなあ
アイマスだぜ?
481名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:33:43 ID:eaKmLnQRP
毎回2万ぐらいだぞ、初日。
482名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:36:47 ID:t81U6NXe0
2万でやばいとか言われるんじゃアイマスも出世したもんだ
アケからは想像もつかないなw
483名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:37:36 ID:bSGZorbm0
名前だけが売れているな
484名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:40:02 ID:5gaWxklf0
今ちょっとスレの最初見たら、>>5が泣ける・・・
485名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:57:25 ID:RBXJirXu0
男の娘がいるだけでアイマス大勝利だろjk・・・
まあ両方買ってないけどな
486名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 21:34:40 ID:K2Tr7ZNrO
>>424
涼というキャラは3人の中で一番最後に出来上がったキャラだぞ
涼の設定を前提に企画なんかしてないよ

ちゃんと各所のインタビューを読むなり聞くなりしたほうがいい
487名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:04:46 ID:M985KpPH0
こういうゲームって初動が大事なのにどうすんの
488名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:16:27 ID:wu6YEpijO
>>487
アイマスは初動爆死がデフォ
無印360の初動/累計割合は25%
489名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:21:57 ID:bSGZorbm0
顧客が増えていないっていいたいのか?
490名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:29:44 ID:7KDtVlcj0
ハードが変わりインストールベースが増えても、
認知度が上がって、人気が出ても、

初動は全タイトル同じレベルってのは、
ジャンル的に仕方の無い事かもしれんね。

ただ、今週のファミ痛のインタビューで
アイマスのプロデューサーがSP発売で新規層が
40%増えたって言ってたが、それで同じ初動なら、
既存層が40%減ったとも取れるんだよな。
491名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:47:47 ID:g2ZL15cG0
涼ちんがガチで目覚めないルートもあると聞いて、やっぱり手を出したくなってしまった
492名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:15:15 ID:3JONR2VFP
目覚めるのがデフォなのかw
493名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:36:15 ID:hI0hEY3J0
今回DLCあんの?
494名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:43:44 ID:m/iqCQm60
つか、女児向けに宣伝してるっていう主張自体が全然ピンと来ない。
なかよしとかでプレゼント企画があったが、あれは講談社の他の雑誌でも
やっていた連動企画だったわけで、なかよしだけ取り上げて女児向けと
言うのであればその基本前提自体が間違いだと思うのだが。
それとも俺が知らんだけで、他に女児向けの媒体で派手に宣伝とか
してたりしたのかねぇ?
495名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:38:23 ID:m4CIPIV60
>>494
テレビマガジンは?
だからって女児に特化してる訳ではないと思うけどね
496名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:47:08 ID:C3GVYq5f0
キャラぱふぇみたいな女児向けゲーム誌で特集組まれるレベルじゃないと駄目
497名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 06:46:18 ID:N1QjApox0
>>490
そもそも、その新規層って、ニコ動でアイマスに興味持ったけど、
箱○買うお金ない・・・・でもSPなら買えたお!   って人ばっかだからね

アイマスファンの数自体は別にSPで増えてなんかいやしないわけで・・・
498名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:04:30 ID:WHXcT69B0
>>361
これ、何の「メッキ」なのか気になるな。
499名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:21:49 ID:JIZQPtYN0
>>7
どうしてこうなった
500名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:25:59 ID:cTMXtSCA0
慢心
501名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:28:10 ID:BTd8a/si0
慢心もなにもアイマスの売上はまったくいつもどおりの数字だし
単にラブプラスがコナミ製ギャルゲとして久しぶりの確変起こしただけで
502名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:31:09 ID:9I4XoURm0
来週に同じ台詞言えるといいね
503名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:32:32 ID:r0bp6rfm0
>>502
まったくだ。
この連休中にアイマスDSは10万いくよ。
504名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:34:24 ID:BTd8a/si0
>>502
来週どうなると予想してるんだよ、おまえはw
505名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 10:35:38 ID:qKF9GgoU0
常識的に寧々さんなのは間違いないけど,あえて冷静に「ラブプラス」について本気出して考えてみた
http://www.4gamer.net/games/094/G009426/20090916021/

やっぱ愛の差じゃないでしょうか?
ラブプラスの勝利は
506名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 10:36:32 ID:A05hgNeP0
>>501
CD新譜売り上げが3割以上減ですがいつも通りと。
507名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 11:32:54 ID:BTd8a/si0
>>506
CDの話はしてないんだが
ラブプラスとアイマスのCD売上を比較するスレか? ここは?
508名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 11:42:32 ID:uk06H7vt0
アイマスに関してはCDはアクティブユーザーの指標でしょ。
アケ→箱→PSPときて上がり気味、もしくは横這いだったのが
ガクンと落ちたわけだしなぁ。
509名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 11:50:29 ID:BTd8a/si0
ならアイマスの売上はゲームの本数じゃなくCDの毎数で語れってか?

マジレスするとこの状態でHello!!はこれ以上伸ばせないよ
アイマスのCD売るためには中の人サイドからの盛り上げが必須だけど
DS組でそれやったら既存ユーザーがゼノグラ思い出してエライことになる

DS発表のときにわざわざ「既存キャラ主体の2の開発が決まりました」と付け加えたり
DS・SPと声入れは同時だったのにDS組は中の人売り全然やってないのもそういう反発を避けるため
むしろ7000「も」売れたことで既存キャラはずしの流れが強まるかもね
510名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:02:39 ID:xLqBdZP00
コレボでラブプラス〜アイマス〜でソフト1本に付き
1人キャタクターで売り出せば良くないか
511名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:25:37 ID:RPQbNczw0
アイマス単体で見るなら「DSは若干外したかも」レベルなんだが、
ドリクラにラブプラスと新興ポリゴンギャルゲが爆発したために
完全終了ムードが漂ってるのが現状かな、と思う。
欲を言うならTGS、遅くとも今年中にはパンチのある新発表が欲しいところかもね。
512名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:18:54 ID:2LZ1j1ij0
ラブプラス人気なんだな
俺は彼女モードになってからなんか単調すぎて一気に冷めた
愛がないんだろうな
513名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:19:11 ID:a0pUR+Aw0
あれだけ中の人中の人言われてるアイマスで、
helloはろくに売るためのパフォーマンスもやらず、限定DVDも、イベント抽選権もつけず、

なお3割減で済んでるって、凄いことだぞ?

オバマス&カラデイなんて、キャンペーンやりまくりラジオその他全面バックアップ
専用サイト立ち上げ、限定DVD付、イベント抽選権配布、までやってたんだぜ?
514名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:27:58 ID:s7GD+79b0
有名声優のユニットで有線でかけまくってたし、大人気カードゲームが同封されてたじゃん
あとイベント抽選権は一部店舗のみだし減少率は4割な
515名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:30:21 ID:Q/sFQ1Kf0
helloが売れたのは、何が何でもSPを葬りたい層の支持があったから
そして、その目的は既に達成された

彼らが後続コンテンツの売れ行きになど貢献するはずもなく
516名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:32:42 ID:2LZ1j1ij0
陰謀なんすね
517名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:45:35 ID:3N5+XdFD0
はみ出す陰謀
518名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:01:11 ID:zHMD7u7N0
>>494
女児を引き合いに出さなきゃ予算稟議で結果が得られなかったんだろ。
SP以降のgdgd見てりゃ、そりゃ出す方も躊躇するわ・・・
519名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:06:36 ID:sYeMbTfP0
>>512
俺も彼女モードになってから
なんか進まなくなったな
放置気味だ
520名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:09:27 ID:faj8220S0
ラブプラスは恋愛要素がありスキンシップでお触りして喘がせるのがメインのエロゲだし
アイマスは恋愛要素すらなく歌がメインのキャラゲだし
市場が根本的に違うと思うよ
521名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:11:54 ID:CvfnJeXC0
>>519
たぶん 
彼女モードの真の破壊力知らないからだろうなw
ttp://www.4gamer.net/games/094/G009426/20090916021/SS/040.jpg
522名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:12:56 ID:faj8220S0
>>519
瞬間最大風速は凄いけど
ワンパターン過ぎて正直すぐ飽きるよな
523名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:14:21 ID:a3IeUt890
おまえら飽きやすいゲームと飽きにくいゲームの違いまだわかってないのかよ
ゲーム暦何年だよ
俺が教えてやるよ
ギャルゲーとスポーツゲーは飽きがはやい
そして俺に秋が来ない
524名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:15:27 ID:3N5+XdFD0
夏生まれですね、わかります
525名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:19:41 ID:DtRVGsnm0
リアルタイムモードで一日一時間くらいのプレイを
毎日長く続けさせたいという感じの設計は
DSらしくていいんだけどそこに行くまでの友達編が一気にガツガツやるタイプのギャルゲーだから
なんかかみ合って無いんだよな
それに慣れた奴は長く遊べるだろうけど、そこで飽きる奴も相当いそうな感じ
526名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:21:04 ID:3N5+XdFD0
DSi Wareならば…と思った
アイマスもあるし、まだすれ違いもしてるし…
527名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:24:21 ID:sYeMbTfP0
>>521
取りあえずリアルタイムモードにしているからなー
スキップモードでがんがんやって自分色に染めればはまるのか?
でもこれを見ると
やっぱHD据置機でもっと繊細なグラフィックで見てみたいぜ
528名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:30:36 ID:zkhC71+N0
リアルタイムモードで毎日1回呼び出して話をしたりスキンシップしたりしてる。
ガツガツやる気にはならないが、別に飽きてるわけじゃない。

それよりアイマスDSのレッスンが超作業すぎて飽きるんですが…
なんでこんなにパラ上がらないだぁー
529名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:41:32 ID:6pIEXzjP0
まあぶつもりを延々と遊べるならいけるかもな
ラブプラスのコンセプトは携帯電話向けだと思うわ
530名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:47:51 ID:P9YN7Vri0
時間戻してまで水やりしてたぶつ森に比べれば
1日2日起動しなくても多少機嫌が悪くなるだけだから楽だわな
531名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:05:01 ID:3N5+XdFD0
くまたんはゴミあさりして食いつないでたな
532名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:06:45 ID:cTMXtSCA0
>>521
胴がテーブルにめり込んでないか
533名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:20:07 ID:+6z9S6mB0
>>528
2周目以降はレッスンゲージの上昇率が上がってるからかなりマシになる。
534名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:36:46 ID:PcqkfXaC0
>>533
ああ、上昇率上がってるんだ。


Good連発で俺上達しすぎwwwwww

とか思ってたのに・・・
そいや、BとかCとか出しててもGood出てたなぁ…
535名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:01:30 ID:imfTq+M0O
レッスンもそうだけど、イメージの外枠が全然伸びない
毎回社長にオデ厳しいって言われるし、レッスンしても雪歩や伊織にもうやめろと言われる
おかげでランクBなのにレベル6しかねーよ
536名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:17:34 ID:X9Y6I6Z10
雪歩にまで言われた日にはもうやめるしかないだろ
537名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:46:28 ID:VE8yP9/pP
サブキャラけっこういい味出してるな
538名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:49:09 ID:s9ZyHcrn0
>>532
うん。ポリゴンの処理はかなり端折ってる。所詮DSだし
コンセプト的にDS以外はありえないゲームだけど、音質や画質は残念だな
まあでもお陰で、お弁当のときに御御足を拝めるんだが
539名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:51:34 ID:PcqkfXaC0
>>535
レベルキャップ→仕事→キャップ解除

って流れぽい
で、それぞれのハナシ毎に仕事の量は上限あるから・・・

540名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:18:21 ID:1dclnyDX0
アイマス昨日届いてからやってて、ラブプラスやったことないけどラブプラスの勝ちだなとか思った
でラブプラスのゲーム画面とかレビューみてたら、うーん・・・。だった
結果、俺はDSのこういったゲームが合わないのだと思い、そっとDSに三国志大戦天をセットした
541名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:26:14 ID:s9ZyHcrn0
とりあえず、ナムコは恥も外聞もなく律子プラスを出してくれないか
542名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:27:00 ID:imfTq+M0O
>>539
2敗してるし大体の営業は見てるから数自体は結構やってると思ってたけどな
今更どうしようもなさげだし、次回から気をつけてみるわ
543名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:38:42 ID:3L8v2yRcO
>>540
天はバグ淵とチートばかりでもうだめだ
544名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:43:40 ID:sZafbzCi0
>>541
マコプラスが先だ
545名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 21:38:25 ID:FGDaXnakO
エディットのフリーダムさはガチなんだがなー
せめてSPの時点で実装されてれば
546名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 22:32:25 ID:qKF9GgoU0
アイマスもラブプラスみたく強力にプッシュしてくれるサイトがあれば・・・
547名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 02:12:15 ID:tLUx6H5U0
>>497
普通にプラチナ+アーケードの方がPSP+SPより安いわけだが
548名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 02:13:04 ID:uKjlPMzR0
>>547
手持ちハードの数なんてなるべく増やしたくないものさ
549名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 03:55:20 ID:H97gPLS00
そうだな、ゲーム1本のためにハード買う奴ってのはそれほど多くは無い

俺はPSPもDSも1本のために買ったが
550名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 03:59:27 ID:CUBtjl2y0
2本のためにPSP買ったら、1本はPS2のも出て同時発売、もう1本は結局出なくてな…
551名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 05:02:08 ID:GyV+AX3J0
>>532
違う
テーブルの上におっぱいが乗っかってる
552名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 06:29:29 ID:LiGx9jzr0
 9月3日に発売したニンテンドーDS向けソフト「ラブプラス」が「予想以上の売れ行き」(広報部)で、
店頭では売り切れの表示が目立つ。
店舗によっては発売初日から再注文が入ったという。ゲーム誌を発行するエンターブレインの調査によれば、
発売から4日間で約4万7800本を売り上げた。
出荷本数や目標販売本数などを会社側が開示する方針はないが、
「(エンターブレインなどの)調査から推察していただければ」(同)としており、店頭消化率も高いようだ。
「ラブプラス」は恋愛シミュレーションゲームに分類されるものの、
「ユーザー層は幅広く、女性のユーザーも多い。恋愛というよりも、コミュニケーションゲーム」(同)。
http://www.morningstar.co.jp/StockInfo/info/snap/9766
553名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:09:51 ID:8EJA/HXc0
あれでコミュニケーション(笑)
冗談も大概にしろ
554名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 15:05:30 ID:/eg4y+kb0
ギャルゲ界の新寵児と名高いラブプラスと落ち目のアイマスじゃ全く勝負にならねえって!
なんたってこちとら天下のコナミ様が腕によりをかけて作った新進気鋭の力作だぜ?
ラブプラVS天ぷらの方がまだ試合になるんじゃねえの?w
555名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 15:06:35 ID:7iktxTwdO
初日売上は大差ないんだよな。
盛り上がりとは裏腹に
556名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 15:08:50 ID:7iktxTwdO
>>547
アーケード買っても周辺機器買ったら高くなる気が
557名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 15:30:49 ID:hrHB33k40
ガミPが言ってた新規層ってのは言わずと知れた中高生層=>>497だからね
当然PSP本体ごとじゃあない
よってその比較は無意味
558名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 15:37:09 ID:TVsLxv5x0
発売後に盛り上がった作品と、発売前を盛り上げた作品の初日に差がない
裏腹w

559名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:13:20 ID:LiGx9jzr0
560名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 20:28:40 ID:YW/ZeZ3m0
>>559
ぶっちゃけで箱マス買う奴はドリクラ買っているか、SP買っているからだと思われ
561名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 20:39:23 ID:0jX0StPg0
>>559
>PS2/ファイナルナンタジーXU
笑った
562名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 00:57:46 ID:ujW/SpjF0
>>547
PSPは元々持ってる人が多いだろ
箱○はこのソフトのために買う!ってのがなけりゃ、持ってない人が主流だろう
563名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 02:27:08 ID:sOVbAro80
売上でも話題性でもラブプラスの方が上回りそうだが、
アイマスDSもこれはこれで捨てたもんじゃないな
少なくとも、買った信者が失望して離れていくような出来じゃないって意味では
L4UやSPよりもいい結果になるんじゃね?
564名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 02:29:32 ID:ujW/SpjF0
DSは完成度高いね。トータルクオリティでは、
箱マス>DS>L4U>SP>アケマス な感じ
565名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 02:41:16 ID:guQ5c6390
DS版はもうちょっとテレビ出力がというか画面取り込みが容易だったらな
エディットとかももっともっと活きてきたと思うんだが
というか、これだけのエディットがようやく搭載されたのがDS版ってのは
色々ともったいなさすぎると思う
566名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 02:46:11 ID:lNDN42/S0
昨日、大阪日本橋回っていたが、ホントにラブプラスどこも売ってないな。
ジョーシン、ソフマップの大型店も壊滅だったわ。

一方、ドリクラは落ち着いた感じだな。多分集計期間での売り上げは
もう確認できないと思う。その分DLCという第二ラウンドガンバりゃいいよ。


アイマスDSは、どこの店舗も在庫豊富で猛プッシュしてた。
欲しくて買えなかった人は、急いで買いに行けば十分間に合うぜ!!
567名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 04:15:28 ID:hgBLf2C10
アイマスは確実にワゴン行くから
もうちょっと待つのが吉
568名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 04:21:05 ID:sA7baSYUP
ラブプラスとは全然別ゲーだな
569名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 07:46:30 ID:jyDZ4rld0
570名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 08:29:51 ID:cfV0Ypav0
>>565
エディットは極めれば凄いんだろうケド、
微妙に操作性が残念だな。パネル検索とかあったら良かったのに…
まぁ、頑張ってるとは思うが。


571名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 13:37:58 ID:4c0LqWRx0
>>566
DVDのプレスはあっという間だけどDSは再販時間かかるね
今週末にはまた出回るみたいだけど
572名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 13:57:28 ID:0zCT4mmc0
このタイムラグがちょうどいい飢餓感に
573名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 14:01:05 ID:4/IBSk3X0
春香に引き続いてまた無個性キャラが来たか…DS売れなかったら全部日高愛のせいだな
こんな豆キャラ出すんだったら母親の日高舞さんを出した方が100倍良かったのに
一児の母親、引きこもりニート、ちん娘  どうだ完璧な布陣じゃないか 間違いなく売れる
574名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 14:19:52 ID:WKtmJEuD0
>>569
敵勢力のラブプラス潰しが始まったのか?
コナミを敵に回すと怖いよw
575名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 15:40:23 ID:X58Lbuun0
>>573
小鳥さんを差し置いて舞ママンをステージに上げるような真似をされたら
俺もピヨちゃんも熱出して寝込んでしまうわ
576名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 15:50:19 ID:siYIKinMO
アイマスDSは割とプレイヤー間では好評。
ラブプラスみたいなバカ売れはしないだろうが、堅実に推移しそうだな

>>573
ゲームプレイした?
日高舞はプロデュース対象としてはまったく手に負えないようなキャラだし、
彼女の一人称をトレースするのも常人には不可能だと思うぞ。
一言で言えば「天上天下唯我独尊」
577名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 15:52:45 ID:RIQLJT3m0
>>565
メイドイン俺みたいにwiiウェアでダンスシーンを連動できるのだしてほしいですね
578名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:28:44 ID:BTEEJrQZ0
アイマスも出来がいいっていうのが本当ならそのうち買いたいな
579名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 17:19:49 ID:sA7baSYUP
別ゲーだよ アイマスはスポ根だな
580名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 17:34:45 ID:vyysuXMP0
アイマスDS外伝としては悪くない出来なのか・・・
出荷数が多すぎてワゴン確実っぽいけどね
581名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 19:05:46 ID:cfV0Ypav0
>>576
>まったく手に負えない

普通の主婦になってる……
そう思ってた時期が私にもありました…
582名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 19:11:47 ID:rrPaCjuv0
まだプレイしちゃいないが、スレで範馬勇次郎の名前が出てる時点でまあ、そういう人なんだろうと
583名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 19:18:09 ID:ObmRYNDr0
ステータスが限界超えてるチートキャラだしなぁ…
端から見るのは面白いが、一人称すげーつまんないだろうな
584名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 19:26:52 ID:gmj3j3Wt0
TOVの件で買う気無くした奴結構いると思うぜ
585名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:01:04 ID:cfV0Ypav0
>>582
そのまんま東方先生とかやったりするぜ♪
586名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:07:03 ID:kVhCSKwX0
アイマスが好評なのは信者しか買ってないからだろ
587名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:20:35 ID:sOVbAro80
元より信者ゲーなんだから、一般層獲得(笑)が失敗したとしても
信者から一定以上の評価を得られたんならまずは及第点じゃね?
特にアイマスの場合、L4UにSPと信者的にも微妙なものが続いてたしな
588名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:25:04 ID:P3actp3x0
この程度の出来で及第点が与えられるとは…近年のアイマス作品の出来の悪さが伺えるね
589名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:28:57 ID:RLSR+KDc0
>>588がどの程度「近年のアイマス作品」とやらを触ったのか興味がある
DSだからってこと以外何の情報も持たずに批評ごっこやってる臭いがぷんぷんするだけに
590名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:36:13 ID:jyDZ4rld0
ラブプラスの圧勝だな

先週なんて
本スレ
平日夜間だけで3スレ連日完消なんて
近年無い盛り上がりだよ
こりゃw
591名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:41:03 ID:qEoj4dIx0
ちょっと体育祭でズコー、っとなったけど

RTMのイベントとか、イベントなくても敬老の日とか起動メッセージがあったりとか、
とにかく心理的に中古に売りにくい仕掛けが多いね>ラブプラス

そこらへんも売上の後押しになりそうな気がする。
592名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:12:41 ID:vcAJUEJh0
>>591
ゲームなら売れるが、自分色に染めた彼女を売るなんてひどいことできません
それじゃ最低男じゃないですか
593名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:18:27 ID:bsJmSjRj0
いつものコナミ特許でぶちこわし・・・とかw
(女の子と話をするゲームとかいう特許、とかw)
594名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 05:26:43 ID:bHr4SvLW0
>>430 >>475
ラブプラス難民<4週目>
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1253168089/
903 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2009/09/19(土) 15:01:18 ID:f425kfO8
こちらスネーク 大佐 、ラブプラスの新たな出荷情報を入手した

出荷本数 75,000本 消化率 95.2%(9/18現在)

出荷予定
9月25日   5,000本
9月28日 . 20,000本
10/中旬. 15,000本

購入者が高嶺愛花の誕生日イベントに間に合うよう、計画が変更されたようだ
2倍に増産され、29日出荷が28日に前倒しされることが決まったらしい

こちらは参考情報だ
Amazon バックオーダー 6800本以上(9/18現在)

アイドルマスターDS 出荷本数 30,000本 消化率 約20%(9/18現在)

以上だ
595名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:20:33 ID:qjLScPc20
>>593
このテの新規性無いヤツ最近やってなくないか?

特許って、そこそこ金かかる上に、通った後でも取り消し効くから
あんまり有名なのは出しても金の無駄。
ダメモトで出せるほど金余ってないだろ今
596名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 09:18:39 ID:8cfY4UHj0
>>582
昔モーニングで連載してた「ヨリが跳ぶ」の”女王”こと梶容子を思い出した。
あっちはバレーボール漫画で、最終的には燃え尽きて失踪しちゃうんだけどな・・・

597名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 10:13:51 ID:SaFVv8n10
俺の周りじゃアイマスの分岐シナリオつぶしに少し疲れたらラブプラスで休憩。
ラブプラスのデート中はアイマスはお休みって奴が多い。

ソースは俺。
598名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:36:31 ID:eVQIIGWYO
>>586
昨日どっかのスレで見たが、初日販売数はこれまでのアイマスシリーズとまったく同程度。
だから、考えられるのはこれまでのファンが普通に買った(だれも離れたりはしなかった)か、
もしくは離れた人と同程度の新規層を獲得できたか、どっちかだ。

よく「これまでのファンほど買わない、新規も増えるはずがない」って言ってる人がいるんだが
後者の説をとるなら、買わなかった「ファン」ってのは
その「増えるはずがない」新規層と釣り合う程度の人数にすぎなかったってことになるなw
まさに誤差レベル。
まあ、自分たちが誤差だとは思いたくないから騒ぐんだろうけどね
599名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:58:26 ID:8cfY4UHj0
>>598
お前が見逃してる点は、離れた信者の数から強烈なアンチが一定数生まれつつあるという事。
信者は±0でもアンチはどんどん増えているという現実・・・
600名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:01:45 ID:e/fisioaO
興味あったけど箱○とPSP持ってないからできなかったアイマスが
DSに来たから買ったような俺みたいな奴は希少
601名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:06:48 ID:FlpK3APO0
それは本当に希少だと思うよ
602名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:08:18 ID:x/+M7ief0
>>598
> 昨日どっかのスレで見たが、初日販売数はこれまでのアイマスシリーズとまったく同程度。

PSPでは3本出たそれぞれが、DSの初日と同程度だったんだぞ。
全員が初日に3本買ってるって事はないだろうから、PSP版からは確実に売上が落ちてるよ
603名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:21:23 ID:pU0PZum9O
ゼノグラが失敗した時に、アンチでも話題になればいいじゃんwみたいな事言ってたよ
コピペさんが仕事辞める時が本当に終了だろう
604名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:55:35 ID:qLGcwV+U0
>>599
最近アンチスレが大盛況なのはそのせいか
内部の事情を知っているから信者にとっては厄介な存在だろうな
605名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:07:11 ID:8cfY4UHj0
>>604
そりゃそうだろ。
連中が勝手に思い込んだ過剰な期待にバンナムが応えられてないから、
勝手に絶望して去っていったり、或いはコミュニティーに霊障をもたらす自縛霊wwになる訳で。

大量にお布施したにも拘らず、ここのところ邪険にされたHD(というか、箱)厨なんかは、
正直な話バンナムに対して怨み骨髄なんじゃね?

最も、バンナム自体が離反や内紛煽ってる面もあるししょうがないが・・・・
606名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:11:46 ID:J/kIoMue0
>>604
アイマスだけに限らず、信者商売はすべて破綻しだす時は
そんなもんだと思うぞ。

一部の熱心なファンに支えられているコンテンツほど、
そのバランスが崩れた時は脆いもんさ。

バンナムからしたら、その信者依存体質を改善したいという
思惑があったのかもしれんが、ライト層を増やす反面、信者
に逃げられてちゃ本末転倒だろうな。
607名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:12:31 ID:ox6Mll/o0
アイマス初めてやったけどDSのおもしろいな
イベントも続いていくから長時間やっちゃう
608名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:18:35 ID:PXO9Poqai
DSアイマス、内容は結構当たりだったとおもう

ただ、DLC無いのがナムコにとってどうかな、という気はする
609名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:22:56 ID:8cfY4UHj0
問題は、今まで収益の中核を成して来た既成ファンが
果たしてADVモドキを欲していたかどうかな訳だが・・・

旧ソ連やブラック企業の「営業」という名の自腹じゃあるまいし、
さすがに強制して買わせる訳にゃいかんからね。
610名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:27:23 ID:pU0PZum9O
愛想が尽きるのはともかくアンチに転向する意味がわからんw
ああいうのを狂った元カノって言うのか
611名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:28:47 ID:8cfY4UHj0
>>610
今まで貢いで来た金が絡んでるから、それも致し方あるまいw
612名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:32:04 ID:hmSoQVNW0
アイマス人気を支えたのはアイマスのために欲しくもない360本体買わされた
やつらなのに、TOV事件でユーザーをコケにしてPSPまで買わして
さらにDSまで買わせようとして既存ファンまでブチきれたからだろ
次はPS3までr買わせようとしてる

ナムコとして新規拡大を狙ったつもりが結局そういう奴はほとんどいなくて
既存ファンだけでなりたってたって事だ。それなのに微妙な新規キャラで
オカマ入れたり そら爆死して当然。
613名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:39:00 ID:RxKqoCJ70
>>609
アケ筐体も持ってますけど、グラ不要です。
614名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:42:48 ID:8cfY4UHj0
>>613
アケ筐体持ってるって事はグラじゃなく、シビアな対人マッチを望んでるんだろ?
だったら尚の事DSは求めてる物と違うんじゃないか?
615名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:44:30 ID:RxKqoCJ70
>>614
いいえ、まったく。
アイマスの本質はエロゲー声優のボイスサンプルですから。
筐体買ったのはHDDが欲しかっただけ。
616名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:46:54 ID:8cfY4UHj0
だったらCDの方が安いじゃん・・・
っつうか、またあちこちに顔出してるアンタか?ww
617名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:50:07 ID:wXAe7S94O
アイマスはソフト出すごとにハード変える意味が分からんよね
618名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:56:46 ID:RxKqoCJ70
>>616
あちこちとは失礼な。エロゲー3板とゲハ、ν速しかいっとらんわ。
あと、CDは楽曲データしか入ってねーだろが。
619名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:58:42 ID:8cfY4UHj0
>>618
つドラマCD
620名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:04:05 ID:hmSoQVNW0
ヲタク特有の高グラフィックでマイナーハードで独占っていう自己顕示欲を満足
させるのがアイマスだったのに 
勘違いしたナムコは一般層狙い 糞グラの携帯機にソフト出し、糞グラにもかかわらず
同じ金額で衣装データを売りつけ 既存ファンにも失望しれたのがアイマスブームの終了

ときメモ1→2→3のときといっしょだな コナミはそれで死んだがラブプラスで復活
DSでしかできないことをつめこみ リアルタイム連動という新しい試みで大爆発
アイマス信者がこっちに寝返ったのも多数。ナムコの既存ファンを馬鹿にした行動で自業自得
ハード買ってくれた客にウンコ投げつけたんだもん嫌われて当然
621名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:05:17 ID:eVQIIGWYO
>>609
俺はアケからの古参だけど、十分楽しませてもらってる。
別にアイマスは「アイドルとプロデューサーとの関係を描くゲーム」でなければならない理由はないからね
身も蓋もない言い方をすれば、アイドルさえ登場していれば「アイマス」シリーズに加えられると思うし
そのアイドルも別にアケ時代からのメンツでなければいけないわけではない

要するに「アイドルが芸能界で頑張る話」ならなんでもいいんだ。そこがアイマスの基本枠組みだと思うから。

声優とかネット対戦とかダンスシーンとかDLCとか、これらはすべてオプションであって、
あるならある、ないならないで構わない要素だと思う

>>617
それは先にスパロボに言えw
622名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:07:10 ID:6F+ZjwxhP BE:92769023-2BP(217)
>>614
アケ筐体持ってても回線引くのに契約できないだろうから
ガチ対戦はむりじゃねーの?

まぁDSは評価として色々分かれるデキになった気もするな、俺は気に入ったけど
623名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:21:16 ID:8cfY4UHj0
>>621-622
件の人は”特殊な需要"を求めてる人なのでアレだが、アケマス流れの人はゲーム性重視で、
キャラや声優にはあまり深い思い入れ持ってない人が多い様に感じていたので、DS肯定論は
正直意外だったり。

個人的に一部(だけ)が過剰に盛り上がった女装問題への抵抗もあって、今一手を出す気に
なれないでいるけど・・・

まあ、肝心のゲーム自体がライブやってる声優達のグッズ化してるという今の倒錯した状況は、
正直あんましうれしいものじゃないがねぇ。
624名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:35:24 ID:eVQIIGWYO
>>623
俺はドラマCDからアイマスを知ってアケマス→箱→…って追っ掛けてきている変なユーザーだからなw
なによりも「アイドルがそこにいること」を求めてる。
逆に言えば「こうでなければアイマスではない」というこだわりは持っていないんだ
新キャラメインの作品が出ても構わないし、新キャラ担当声優だけによるライブとかでも行くと思う
625名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:40:12 ID:LXC0y4RN0
アケから始めた俺としては、HD至上主義みたいな言い方をしているやつのほうが気に食わないかな。
626名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:54:58 ID:6F+ZjwxhP BE:324689573-2BP(217)
>>623
まぁずっとアケにいるひとは実弾でのガチ対戦求めてるってのはあるだろうけど
それとキャラとか声優に思い入れが少ないってのは別問題かと
グッズ化してるってのは多少わかるよ旧キャラなんかより
声当てるべきキャラいただろと言いたくはなったりもしたしね
まぁ、俺自身涼ちんに年上にいじられたらどうなるんだろとか思って
ねねさんにいじめっ子モードなってもらったしてるから多分どっかおかしい
627名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:02:09 ID:trjKNQuE0
見せる媒体としてはHDは優れている(当然だ)
ゲーム性に関して言えば、
ダンス、ボーカル、ビジュアルのミニゲームはいつも通り何らその能力に関係ないものだ
エディット機能は、お手軽な反面、見せるレベルのモノではない

ゲームとしてみても、正直、DSの特性を生かしたものではない
ゲーム機の可能性というより、ユーザーの裾野を広げる開拓としての意味合いが
非常に強い気がするんだが、、、少なくとも俺には
628名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:03:41 ID:kZk9rPlb0
>>621
「アイドルマスター=最高のプロデューサー」だっただろ
アケでも、箱でも、SPでも
「アイドルと芸能界で頑張る話」が基本枠組みだと思う

プレイヤーを「プロデューサー」として扱うことで、
「アイドルを(あるいはプロジェクトアイマスを)俺たちが育ててる」って
ファンを勘違いさせて、盛り上げてきたんじゃねーの

あんたの意見、「アイドルが芸能界で頑張る話」で、
アイドルが登場してればどんなキャラでもいいなら
アイマスでなくてもいいじゃん
アイマスじゃなくて、アイドルの出るゲームが好きってこと?
629名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:05:22 ID:RxKqoCJ70
>>628
エロゲー声優が出てれば内容は何でもいい。
630名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:12:09 ID:xAC+MYJ00
>ヲタク特有の高グラフィックでマイナーハードで独占っていう自己顕示欲を満足
>させるのがアイマスだったのに 

これをさも大前提の様に言ってる奴が頭おかしい

勿論そういう考えの人もいるだろうが、決して本質ではない
631名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:13:38 ID:pU0PZum9O
プロデューサー達はライブの時も関係者入口から入るの?
632名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:20:49 ID:kZk9rPlb0
>>631
「勘違い」がポイントだ

そもそも、ライブ行くのなんかファンの一割にも満たない
俺は一度行ったけど、アイマスファンというより
アイマス声優ファンのイベントって印象で合わなかった
633名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:18:29 ID:8cfY4UHj0
>>624-627

・・・成る程ねぇ。
こうして話聞くと、アイマスファンっと一言でいっても各々の実像は
所謂ステロタイプなコアユーザー像とは結構かけ離れてるもんだな・・・ と実感。

だからこそ、バンナムも施策で右往左往してるんだろうけど・・・
634名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:44:08 ID:tkn4kCbtO
ラブプラスはどこいっても売り切れ・・・
アイマスはどこいっても在庫の山・・・
アイマス/(^o^)\
635名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:10:56 ID:SaFVv8n10
>>623
アケ出身でもキャラや楽曲が好きでグラは2の次だって人間ならここにも要るぞ。

当初はは新人でない声優起用で他キャラのイメージが強くて正直DSどうよ?だったが
実際にゲームをやってみたら評価は上がったな。

AVG特化しただけ有ってシナリオ演出は既作以上に良かった。
今までアイマスやってて勝敗や達成感の喜びで目から汁が出たことはあったが、
純粋にシナリオで泣いたのはDSがはじめてだったわ。しかも涼のベストENDでのことだ、これw
636名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:14:50 ID:C1UW/M0t0
>>620
ラブプラスは、21世紀のときめも1だから・・・・・・。
上層部に期待されず、好き勝手に作りこんでるゲーム。
爆発が早すぎたが、発売前は丹下桜復帰以外話題になってなかった。

守銭奴コナミが、TGSでコレしかできないんだぜ・・・・・
http://www.konami.jp/products/loveplus/tenpo.html
637名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:27:28 ID:6F+ZjwxhP BE:556610966-2BP(217)
>>636
初期のアイマスなんかもそんな感じだったよなたしか...
上層部は期待してないから下の人間が好き勝手作りこんでいく
やっぱり変に上が期待しだして自由気ままにってとこがつぶされると
だんだん澱んでいくんかねぇ
638名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:39:31 ID:x/+M7ief0
声優の選択とか、上からちょっかい出されてたらと思うと怖いな。

ギャルゲー出します!声優は丹下、皆口・・・

と言ったところで、ちょっと待て!って言われそうだしw
「ゲームで新機軸はいい。声優くらい保険かけて旬のを使え。最低限若いの」って言われてもおかしくねーしなあ。


まあラブプラスのプロデューサーはなんか関わった作品見ても
プレゼン力高そうな気もするから、そこらへんは今後も心配なさそうか。
ヤバイのはプロデューサーが交代してシリーズぶち壊しになることだ。コナミには前例が・・・
639名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:41:13 ID:xy0jhRtW0
大丈夫だ。ときメモ4が身代わりになる
640名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:46:53 ID:PHYbmE020
>>638
出来上がったばかりの3Dモデルに
GSで録った皆口さんの声のっけてプレゼン挑んだんだっけ。
641名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:52:35 ID:qjLScPc20
>>635
>涼のベストEND

ガチで感動した後、ニヤニヤしてああ、いい話だった。
と思った後でアレだからな。
もう、ダイナシだった。(誉め言葉)
642名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:56:58 ID:SaFVv8n10
>>641
そこに異論はないw(誉め言葉)
643名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:59:59 ID:mTQc15h50
>>636
予定外のブレイクだったという事が如実に現れてるな>ラブプラス
もしかしたら本命はときメモ4の方だったのかもしれない15周年記念にひっかけて

アイマスDSもね、よくできてるんだよ
ブレイクまでいかなくてもファンの裾野を広げるぐらいの出来ではあった
しかしラブプラスと言う予想もしない伏兵が現れてしまったという感じかな
644名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:03:10 ID:6F+ZjwxhP BE:278306429-2BP(217)
あのエンドでじつは876プロには高性能のセキュリティが
施されてるのがわかるしな、絵里が勝手にやったのかもしれないが
でも最後の台詞はよそからもってきたのじゃなくて
せっかくシチュエーション的にもあってるし決め台詞でいってほしかったな
645名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:16:52 ID:x1r7SU7C0
>>638
上層部には若いのより丹下や皆口の方がネームバリューがあるんじゃないか。
646名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:34:19 ID:eVQIIGWYO
>>>628
L4UやDSではプレイヤーとしてのプロデューサーが存在しないでしょ?それでもアイマスは成立する。
逆にアイドルがおらずにプロデューサーだけいても作品にはならないんだよ。

先ほども書いたけど、そもそも俺の入り口はドラマCDとかラジオ番組だったから
プロデューサーが全く出てこなくても、アイドル同士の掛け合い(漫才?)だけで十分作品として成立するのはわかってたからね
647名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:36:02 ID:eVQIIGWYO
ついでに言えば、ドラマCDで泰勇気氏演じる「プロデューサー」がいること前提で入ってきた俺は、
アイマスプレイ中にもゲーム中のプロデューサーに自分を投影することはなかったんだよ。

ドラクエ式じゃなくFF式とでも言えばいいのかなあ
セシルとかクラウドとか、ああいう名前つき設定つきキャラのバリエーションとして「P」という人物の視点でプレイしているだけであって
俺自身がPだと思ったことはないんだよ。
だからエンディングでも「Pとお幸せにな!」とか「ちゃんと春香を迎えにいってやれよな!」とか、第三者的な視点で見ていた。それでも十分楽しめているよ。

だから、距離のとり方は人それぞれだろうけど、すべてのプレイヤーが自分と作品中のPを同一していたわけではないと思う。
もちろんどちらかが正しくてどちらかが間違ってるわけでもないしな。
648名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 20:02:45 ID:TpFCAkbv0
>>637
アケマスはナムコ肝いりの企画でしたよ?
かなり以前から「仮称:アイドルゲーム」として存在は知られてたし
PS2互換基盤を使ったゲームとしては異様なまでの開発期間だし

何よりアケの成功失敗が判明する以前から
家庭用機版の製作はスタートしてるんですわ
649名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 20:04:32 ID:TpFCAkbv0
>>633
だから一面的に「アイマス信者がどーのこーの」って言ってる奴は
ほぼ確実に「何も知らないで喋ってる」と理解していい
650名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:02:57 ID:gxIbyThw0
>>649
そんなん言い出したら、あらゆる信者とかユーザー層とかに言えるわ
ステロってそういう個々でどうこうっつーもんじゃないだろうに
651名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:07:25 ID:lhfTF8y6O
>>649
アイマス煽りスレの最初に出てくる奴らには主観がないんだよな
アイマス信者なら云々と前提つけてるけど、大体微妙に的を得てない
652名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:10:23 ID:xAC+MYJ00
>>650
なら的確に括ればいい。
自分に都合のいい願望をユーザー像として語るから話にならないだけのこと。
653名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:14:07 ID:gxIbyThw0
>>652
そもステロタイプって別に個々をみてまで的確である必要ってねーと思うんだ
654名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:21:59 ID:xAC+MYJ00
うん、やっぱり話になってないね。
655名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:29:28 ID:gxIbyThw0
話になってないっつーか、根本をわかってないっつーか
656名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:34:03 ID:9PzOHeg00
ナムコが任天堂ハードに
リリースするソフトはどうにも信用ならんってのを
ToTで痛感したからなあ

アイマスDSも元の人気があるから手抜きにしても買うだろwとか勘ぐってしまう
657名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:40:37 ID:Sy7D9CzF0
>>656
ここ一年で面白かったゲームを5本選んだら
ほとんどが任天堂ハードのナムコゲーだった俺からすると、
同じメーカーの話題だとは信じられん発言だなw
658名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:20:02 ID:OWMcVzlQ0
ときメモで熱心なファンが膨大なコレクションを火にかけた事件の
記憶があるが
アイマスでそれが起こる日も近いのかね
659名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:39:09 ID:NSjn+sJe0
>>657
ここ一年で?もうちょっと広い範囲なら判らなくもないけど
660名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:45:20 ID:MaYPtia30
日を追うごとにアイマスDSの評価は高まってきてるよ
やっぱ『完全新規キャラ』が既存のファンに浸透するには時間かかるし
何より結構ボリュームあるからねw
でも涼シナリオには今までのアイマスでは決して実現できない可能性を
感じたなあ
いわゆるP主人公前提では決してできない、ね

あと夢子かわいいよ夢子w
661名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:48:09 ID:S9DPkrwp0
これまで評価が一番高かったPV部分に関してちと厳しいトコがある分
手にとってもらえない可能性が高いのがツライとこだな
662名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:51:24 ID:Sy7D9CzF0
>>659
あ、「ここ一年」って「今年に入ってから」って意味じゃないんだわ
去年の秋〜冬に買った、ハッピーダンスコレクションや
ファミリースキー続編、Wiiクロノア(この2つは旧作未プレイ)も入ってる
今年に入ってからだと、有罪×無罪がかなり良かったね

アイマスDSも、不満はあるし五指には入らんが、十分に楽しめてるよ
663名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:01:53 ID:NSjn+sJe0
>>662
なるほど。やはりスキーは外せないよな。
続編はやってないけど、あれは素晴らしいものだ。
664名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:35:47 ID:6qtNSJFB0
>>623
俺もアケ出身で、グラフィックよりはゲーム性の方を重視してるから
箱よりもアケやSPの方が好きだが、それとキャラや声優に思い入れが
ないっていうのは結びつかないよ。
むしろガチガチなゲーム性ゆえに一緒に頑張ったキャラには愛着がわく。
DSはオーディションなんかで少々物足りない部分はあるが、決して
ゲーム性がないわけじゃない。
むしろやらずに否定する意味がわからない。
665名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:38:11 ID:dl2T3OBBO
アイマスDS全キャラクリアしたけど面白かったよ
エピローグもかなりキてたしw
666名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:00:49 ID:eHr8vJ3o0
>>664
そもそもアイマスにゲーム性?(ひどく違和感を感じる人もいるだろう)を
求めてゲームしてた人ってそんな多いのかな?

あれで、ゲーム性?ってアイマス基準でしかない気がするんだが
667名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:07:44 ID:tREwg81D0
>>662
ハピダンやスキーはいいよな。あとスカイクロラ等も含めてWiiのナムコはかなりキてる
しかし箱マスやL4Uにもそれらに似たものを感じたんだが、
今はTOPの出来から期待してTODをプレイした時の気分だな
作品の出来云々ではなく、こういう舵取りかっていう
668名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:25:50 ID:DCSbu7kc0
L4U肯定ってことは、ステージシーンに魅力を感じたクチか
まあ俺も、DS組がユニット組んで踊ってるとこ見たいけどさ
669名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:28:28 ID:XWNAR86w0
多人数でやるDSの応援合戦は楽しかったかな
まあイベントとかじゃないとそんな人集まらないのが悲しいトコだが
これをユニット組んで皆で応援とかできると凄い楽しいんだろうなーとかやってて思った
ドリクラの修羅の戦いシステム欲しいな、据置のアイマスにも
670名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:38:50 ID:SJe8RUYE0
>>666
アケからの人は大概そう
部外者はナメてかかってるようだが対人オデはかなり高度な読みあいが必要よ
671名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 01:01:24 ID:/Ly8qPww0
>>670
みんなEtherケーブル引っこ抜いてただろ。
後入りしたら糾弾されるゲームなのに、ガチンコ対戦なんてしてるの見たことないわ。
672名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 01:03:08 ID:DCSbu7kc0
そういう問題がまったく無かったとは言わんが、
ケーブル引っこ抜きを常識のように語るのは何ぼ何でも偏ってると思うw
673名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 01:03:39 ID:SJe8RUYE0
釣りのつもりなんじゃないのかな?
674名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 01:26:18 ID:74kkG9YQ0
>>670
高度な読みが必要なのは300万オーバーを狙う時で、
普通にランクS150万だったら何も考えずにボム3発でおkだから、ゲーム性も何もないと思う
675名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 01:57:48 ID:tREwg81D0
>>668
ステージは重要だと思うな。けどステージだけじゃなくて対戦や育成も含めて見て面白く感じたな。
箱の利点は対戦しやすさだと思うし、ステージも画質よりモーションやカメラワークが重要だと思う。
L4UはPVゲーや変な音ゲーとして出来はともかく興味深いと思ったな。

>>674
一枠しかないオーデで人が入ってきたときとかテンション上がるけどな。
676名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 04:17:26 ID:PK9b3IzM0
もうどこにも売ってなくて公式でお詫びするラブプラスと違って
安い量販店でもたっぷり置いてあるアイマスは良心的だな!
677名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 04:25:45 ID:XKPBSjA+0
>>676
そこの部分ではアイマスが一歩リードだな
678名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 07:07:32 ID:gNrvYYGT0
>>676
コナミのやろうめは憎い演出をしてくれるよな
こういう細かいところが勝敗を分けたんだろう
679名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 11:16:04 ID:TDzmlbfQ0
>>676
そのうちにワゴン入りしそうだしな
そうなるとますます入手しやすくなる
それに比べてラブプラスは・・・
680名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 13:07:45 ID:ov30p3CI0
ラブプラスは4万本ぐらい追加投入されるらしいが…

ラブベリとかQMAとかみたいに
追加でワゴンとか結構見るパターンに
ならなきゃ良いけど

安くなったらもう一本買うけどな
681名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 13:13:11 ID:Sc8wLCla0
>>680
尼で入荷待ちなのにランキング入ってる位だし、
さすがにワゴンはないんじゃね?

出荷本数も、ワゴンを警戒して控え目な気がするしな。
複数回にわかれてるっぽいから、ヤバイと思ったら途中で出荷止めるっしょ。
682名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 14:05:22 ID:0Y3VHgNK0
>>672
でもまあ、後入りしただけで晒されちゃうようなゲームだったのはまあ事実w <アケマス
あと、つねに上位ランカーには店員や店員のグルの疑惑が消えなかったりさ
683名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 15:07:04 ID:685WTOOh0
アケのゲーム性ってのは対人戦より
「リセットできない+ランクアップリミットあり」
という部分の方が大きいんじゃないかな。
CPU相手でも勝てると思って挑んだオデで事故って
負けたりなんかすると、リミットの制限が重く
のしかかってくるし、それで七転八倒した後で
ランクアップできた時の達成感はかなり大きい。
684名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 17:20:42 ID:U2S1/GQ30
箱マスがぬるいっていうけどさ、
リセットなしでやると結構キツくないか?
実弾かかってるぶんアケが一番厳しいのはわかるけど、
リセット前提で遊んでヌルいと評するのはなんだかいけ好かない。
685名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 17:22:42 ID:XWNAR86w0
コミュのカンニング、スタート技、セーブ&ロード
これらを駆使してなんとかSランクは達成したことはある
多分ガチでやったらDかCだろうな俺w
686名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 17:25:39 ID:/44Zjbdh0
実績厨の下位クラスにクリアラーという種族がいる
彼らはリセットをためらわない
687名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 17:29:06 ID:U2S1/GQ30
ああ、一応断わっておくけどリセットプレイが悪いとは思ってないよ。
「リセットしない」と心に決めるだけでヌルゲーじゃなくなるのにな、ってだけ。
おかげで俺はAランクすら程遠いわorz
DSはリセットなしの初回プレイでアッーーーー!!だったのにw
688名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 17:30:31 ID:/Ly8qPww0
>>682,685,686
実装がすべて。
オフで遊ぼうが、ポーズ使おうが、リセットしようが問題ない。
689名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 17:32:15 ID:U2S1/GQ30
ああ、あの人だったかw
690名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 19:30:20 ID:067TzcowO
>>684
実は複数人ユニットでレッスンしたとき、割り振り数によってテンションが下がる
(しかもキャラごとに下がり幅が異なる)ってのは箱版にしかない仕様なんだよな。
アケでは何も考えずに6-0-0 とか振れたけど、
箱だともうすぐ黄色になりそうな子には2回以上振らざるを得なかったりする
あるいは、それでもあえて一人にレッスン振りまくって、
残りメンバーがテンション青になったら一週休み取るとかね。
俺はこの仕様はゲーム的で結構好きだったな。
691名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 20:33:28 ID:/44Zjbdh0
そうそう
その辺の感覚は実際ゲームをやり込まないとわからないのが難だな
692名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 21:33:46 ID:0Y3VHgNK0
>>684
アケが厳しいのは、あくまで実弾かかってるのとリセット・ポーズ不可だから、だね
693名無しさん必死だな
周囲からの視線も