1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 23:17:47 ID:IJcXJLVa0
どこ産の車だよw
3 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 23:19:04 ID:/rqgGLtA0
>>2 モンキーパンチ先生に決まってるだろう・・・。
>>1 当たった瞬間はハッチバックも上がってるんだぜ
5 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 23:22:34 ID:u58sb2ZGO
正面衝突してもガラスが割れない丈夫な車
黒ひげか
戦士と同じだな
連中もちょこっと意見が衝突しただけで、頭のネジがポコンッと飛んでく
9 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 23:31:39 ID:EnAQlI/L0
そのうちニコニコの動画職人がGT5のパタパタ映像使って面白い動画を作ってくれる事だろう
ガツンッ! ポコンッ♪
__
/ ̄ ̄\_ _/ |о\/
三└-○--○-┘Σ└-○-ヾ○-┘
///
「_| ガシャ!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 (_ _) ) < Forza3の破壊表現を超えてしまったな
| ∴ ノ 3 ノ \_____________
\_____ノ
痴漢戦士
11 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 23:46:24 ID:EnAQlI/L0
しかし、ポリフォの担当者はどんな顔してこの破損表現をメーカーの人達にプレゼンしたのだろう・・・・
担当者「こんな感じで壊れます」
ガツンッ! ポコンッ♪
__
/ ̄ ̄\_ _/ |о\/
三└-○--○-┘Σ└-○-ヾ○-┘
///
「_| ガシャ!!
メーカー「・・・・・・」
>>1 なぜか、ど根性ガエルを思い出してしまった
これ壊れるというよりはパージしてるんじゃね?
ジャケットアーマー、パージ!
ウィング展開、ドライブ全開!
>>12 シャーシが抜けて火花散らしながらカカトブレーキですね
20 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 00:39:32 ID:2O0ttG0K0
>>6 ということは、16台の1台が
ガツンッ! ポコンッ♪
__
/ ̄ ̄\_ _/ |о\/
三└-○--○-┘Σ└-○-ヾ○-┘
///
「_| ガシャ!!
っとなる車なので、それを探すモードが追加されるということですね!
このお粗末な動画のURL誰かお願い
22 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 00:43:34 ID:JXqUgMlT0
もう既に条件解析されたのか
後ろからおもいきり追突してやれば全ギミック発動らしいね
Forzaの破損表現は確かにショボくていい加減だけど
あれは内部ダメージを表すための記号だからなあ
GT5は破損「表現」って強調してるのが心配だ
まさか本当に表現だけで終わることはないと思うけど
>>22 つまり、ピンボールにアーマー脱ぐギミックが追加か。
DiRT2やった後にコレはギャグにしか見えん
正直CMR03レベルだな
あぁ、でもCMRはガラス割れるわ
タイヤも破裂するし、漫画みたいにボロボロになって低速で走ったりもしたけど
GT5はそこまで出来るのかね?
あと、コースから見える建物、コースの近くしかないのな
実際にたまに走る場所だから、空が広くて違和感あり過ぎ
MSRすらもう少し建ってたし、ForzaやPGR3の新宿と比べるとスカスカ過ぎる
>15
ナドレと聞いて
痴漢戦士必死だなw
30 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 06:30:17 ID:iSTTGUa40
黒髭危機一髪age!
31 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 06:40:03 ID:FySQKAxC0
GT信者のAAを使って煽りとは汚いさすが痴漢汚い
GT信者も痴漢も仲間だろ
仲良くやれよ
LBPで似たようなギミックを作れそうだなw
細かいところを掘ると、
引っかかってるバンパーが地面に接触すると
物理現象を無視してありえない動きをする。
箱○体験版でGRIDやった時スゲーって思ったけど、GT5もかなり凄そうだな
GTの破損が現状の方向性なら凄いというより呆れる。
バンパラ並の変形表現(車体がオフセット衝突でぐしゃぐしゃになるような)や
派手にパーツ飛び散らせるような破損なら確かに凄いが。
ただ、現行ハードでそこまでの事をやろうとすると何かが犠牲になる。
フレームレートが低くなったり解像度が落ちたり。
GRIDもバンパラもそういった犠牲の上に成り立つ破損なわけ。
GT5がフレームレートや解像度落としてまでそういう破損をやってくれるなら素直に評価するが、
できもしないので剛体脱落のような手抜きしてるなら遠慮無く叩く。
ちゃんと仕事しろよ。
プロらしく。
パーツがボロボロ落ちていくのが面白いのなら、
いっそのこと時速148kmで走るソファー(ギネス記録)なんかのレース作った方が楽しそうだなw
パージしてスピード稼ぐタイミングを計るゲームなんだろうなGT5って
なんか新しいかも
GTに関しては破損の実装の前にまずAIの強化(というかこれほど馬鹿なAIも珍しい)と、挙動の大幅な改善が必要。
それらを実現した上で破損、内部破損やらないと、
「ドア外れます」
こんだけの代物になるぞ。
ドアなんて外れなくてもいいから、ぶつかったらまっすぐ走らなくなるとか、ダウンフォース低下したり空力面でのデメリットが発生するようじゃないと。
ガンガンぶつけてぶち抜いていく馬鹿AIがいたりするし、プレイヤーさえも強引にインにねじ込んだり、大胆なショートカットしたりする方を何とかするべき。
という事で破損はもうどうでもいいから、挙動とAI作り直せ。
41 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 09:17:16 ID:I9wIQquAP
お、G様だ
>>40 じゃあまずドアミラーが動くようにしますね^^
T10の連中が言うように、スピードを出すのが恐くなるための破損であり、バトルを盛り上げるための破損でなければ
破損なんて何の意味もないし、意味の無い破損ならバンパラ並に笑えるくらいリアルな破損をやるべきなんだよ。
「ドア外れました」
こんなつまんねー破損実装して喜べるポリフォのデザイナー連中の脳ミソは逝ってるだろ、明らかに。
ダメなもんはしっかりダメ出ししろよ。
普通にダメだろ、これ。
山内Pもしっかりしろよ。
プロなんだろ?
こんな恥さらして何がしたい?
>>1 (ポコンッ)
実績のロックが解除されました。
ドアキラー 10G
どういうぶつかり方をすればドアが外れるのかシミュレートしているわけですよね?
前走る車のドアパカタイミングに加速して
ドア吹っ飛ばすモードもあるんだろうなw面白そう
GT5ってやっぱ新世代車げーかもよ
47 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 09:22:22 ID:lYtmVJPWO
もうたまにはForza3、GT5を
買わせない法律をつくれよ
痴漢戦士「ドア開くのスゲー!!GT5スゲーーーー!!」
何か俺の中のゲーム史が蘇るわw
コーナー中、近くの車にドアの一番広がったところで突っつくとか
壁走りのテクニックが更に広がるかもな
別に破損表現なんていらんかったのに…
変なことするからこういうことになる
昔こういう車のおもちゃなかったっけ。
壁にぶつかると内蔵したバネで外装が吹っ飛ぶやつ。
亜空間レーシングの次は車のパーツをパージして加速するレーシングか
さすが世界最高のドライビングシミュレーションゲームだな(棒)
WRC
なんかは安全基準向上でドアのビームとか二本棒が入ってたり強度ましてたと思ったけど
なんか凄いよなGT5って
54 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 09:31:48 ID:sP6qh5kgO
>>51 最近再販されたかなり古いプラモデルにそーいうのあったよ。
カーッと走って、なんかにぶつかったら外装がバラバラに外れるやつ。
>>53 ロードレースでドア取れるようなシーンは見た事ないな。
路上でクラッシュしてる車も大半はケツが外れてるか、フロントがぐしゃぐしゃって感じ。
今の車はクラッシャブルボティだから、パーツは外れるというより曲がる、が正解だろ?
カーボンやFRPなら破片が飛び散ったりするだろうし、
ヘッドライトにテーピングもしてないような状態でクラッシュすればクリアパーツやガラスが路上に散乱して、
他の競技車両にタイヤバーストの危険性まで与える。
57 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 09:41:32 ID:Cf+z1oau0
ドアパカレベルが中笑いだよな、、、
製品版で日本車は軽だって四枚サイド開くんだから
ドアパカレベル大笑いまでいけるだろなwww
4枚がパカパカって凄い映像になりそうだよねwwww
皆で4枚パカパカ動画ユーチューブで流すとかwww良いねGT5
>>57 トランクとボンネットも開くだろ。
正直もう何をしたいのかわからない。
GTの破損はFMを超えて痴漢涙目っていうGKの祭り要素がコノザマかよwwwww
痴漢焦ってるなw
内心、俺ら終わったと気づいてるんだろ。
ポンコツフォルツァ一人200枚ぐらい買ってやれよw
>>60 4枚ドアパカが面白過ぎだからって
フォルツァとか引き合いに出さないでよ可哀想だよ、、、
何を参考にしてこんな結果になったのかが知りたいな……
とりあえずパカパカはヒンジの変形を考慮すればいいのでは?
65 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:13:33 ID:kAWQ+BOF0
1000台中830台はGT4からの移植で埋め合わせですかそうですか
おかげでダメージどころか内装も無いと言う
しかもダメージある車も傷は付かず、凹まず外れるだけ
ぐらぐらのバンパーはどんなに衝突しても何時までも落ちず
ボンネット開いたまま微動だにせずと言う物理無視
66 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:17:09 ID:d3V+SwMdO
頑張ってネガキャンして下さい
山内が改善する気満々ですからw
67 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:19:06 ID:+IamPZVPO
当然蒸気吐いてタイヤが四方に散るんだよなw
>>61 dまだ見てなかったので助かったよ
しかし何度見ても28秒辺りでドアが開いた理由が分からないんですがw
ドア取れたりボンネットパカ!で
完全にブランドイメージが軽くなったなw
あそこまでやるならなぜガラスを割らないんだろう?
ちょっとでいいからFMのようにフレーム曲げれたら全然違うものだったのにw
ましてぶつけた側になぜスタンダードモデルを使ったのか?
リアル仕様なら両方大破して
無線のアナウンス流れてレース終了するくらい拘ったほうが良かったのにねえ
この破損発表時のゴキブリの意見は凄かったぜ?破損いらねえって言ってた筈なのにね
まあFMの破損横転は表現より意味があったわけで・・・・次元が違うんだが
70 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:20:35 ID:kAWQ+BOF0
71 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:22:43 ID:d3V+SwMdO
72 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:25:50 ID:mfhND/z20
アッーーー!
ガツンッ!
ポコンッ♪ ポコンッ♪ ポコンッ♪
/ ̄ ̄\_ / ̄ ̄\/ / ̄ ̄\/ / ̄ ̄\/
三└-○--○-┘Σ└-○--○-┘Σ└-○--○-┘Σ└-○--○-┘
>>66 君はニートか厨房か?
納期ってものがあるんだよwww
他に探してみたまえ
私は凄いのを作りました
しかしとても拘って凄い物を作っていた為
全体の3割程度しかできていません。
他はやっつけで補充しています
なんでもいい、こういうスタンスで何かを作ってるプロの作品を探してきてくれないか?
君の自由研究の課題でいいぞ
拘ることで未完成でも世に出せる
これがタイトルだ
人も天井から飛び出すの?
75 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:27:49 ID:WJLlMY+i0
楽勝なのにいつまでも決まらない発売日w
77 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:28:18 ID:UV5me7PhO
はっきり言って破損=リタイアだから破損表現なんて必要ないんだよな
フォルツァとか意識しなくていいのに
78 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:30:01 ID:+IamPZVPO
白騎士だなw
79 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:31:00 ID:CLRi+Z2aO
白騎士が100点の回答だな
80 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:31:34 ID:kAWQ+BOF0
>>69 処理落ちするから自車以外出来ない仕様なんでしょ
バーンアウトパラダイスはダメージ表現すごいと感じたんだけど
あれより、GT5のほうが上なの?
82 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:33:16 ID:WJLlMY+i0
PSWには完成度30%で発売するとかいう規約でもあんの?
83 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:34:49 ID:kAWQ+BOF0
84 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:37:48 ID:ef5UsGbM0
ぶつかってもドライバーとかナビが微動だにしてないあたりも興醒めだわ
85 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:40:16 ID:7q6KXYSJ0
うーむ・・・どっかに凹んだ車体のPICあります?
なんかボンネット、ドアが外れるだけ(ポリゴンパーツが取れるだけ)で
ちゃんと破損表現できてるのか疑問
ホントに変形した破損表現があるのかが知りたい
>>59 破損無しと思われてたものに破損がついた、さらにドアが外れたりとForzaに無い破損だったためにみんな騒いだが、
実はとんでもなくリアルとかけ離れたお笑い破損だと判明し、一気に意気消沈。
それどころか解像度などグラが劣化してるのではないかという疑惑まで浮上して現在今後の方針について審議中。
そんな感じ。
三日天下だったな。
多分(´・ω・`)
GT盛り上げるネタとしては、公式サイトに書かれていた数々の夢広がる情報が有用だと思ったが、
何故か消されたからな。
オレ的には破損よりも、あの夢広がる実装予定の数々の方が印象大きかった。
88 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:45:05 ID:7q6KXYSJ0
>>86 それ見てハッキリした
各パーツが取れるだけで凹む表現は無いわ
>>64 ガルウィング車のパカパカも気になるな。
セラなんてマジで羽ばたいてるようにしか見えないかも。
90 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:46:30 ID:UV5me7PhO
へこみ具合なんてCADで演算して使ってやっと表現できるレベルだろ
逆にGTでできてしまうなら100万近くするCADって何?ってなる
>>73 ん?
来月発売らしいからあと一ヶ月で
・シミュレーションエンジンの作り直し
・高度なAIの実装
・リアルな破損
・ダイナミックな天候変化
・ダート
・ナイトレース
・豊富なオンラインルールと自由なセッション
ほかにも色々あるが全部やるんだろ。
プロだし当然。
納期考えずに作れるなんて素人だけだしな。
あー、たしかに凹んでないわこれ。
ドアが外れるほど破損して、ピラーが変形してないのおかしいなと思ったんだが、
本当に「最初から取れるようになってるおもちゃ」的な仕様なんだな、これ。
>>77 なんでもかんでもリタイアになるかよ、ボケ。
軽い接触でリタイアしてたら話にならん。
なぜ破損が入ってるかって、そりゃクリーンなレースしてもらうためだろ。
ダメージ受けても平気な格ゲーやって楽しいか?
弾が当たっても無敵のシューティングが楽しいか?
今までのGTはそういうゲームだったんだよ。
そして今は多くのレースゲームが破損ペナルティ導入してる。
時代の流れなんだよ。
94 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:49:39 ID:WJLlMY+i0
昨日WRCの動画貼ってはしゃいでたあの子らも意気消沈しちゃったの?
>>90 専門なもんで^^
CADではなくCAEだよ
変形量を適当に計算するぐらいならたいしたハードソフトはいらない
CGツールのモーフィングで十分
精度よく解析するのは、専門の解析ソフトのでばん
非線形となるので1000万円ぐらいからいいやつがありますよ
破損ペナルティw
偉そうにクリーンレースを強要するバカ共にバカスカぶつかって
レースをおじゃんにするの楽しそうだなw
>>90 だから大抵の場合、破損済みのモデルに差し替えたりしてるわけだよな?
しかしGTは一台作るのに半年もかかってるので、破損モデルをまた新たに作るとなると大変な事になる。
そこで脱着が容易なドアやボンネットが外れるようにして
「ほら壊れましたよ」とやってるだけ。
結局、壊れたように見えれば物理法則とかどーでもいいというやっつけ仕事。
いや、それはそれでもいいが、リアルな破損をうたっておきながらこれは無い。
ついでに言うと、内部破損する前にGTはAIをきちんと作れと言いたい。
いつまでダンゴムシの行列みたいな走りをしてるんだ?
98 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:52:44 ID:Jwvt0qWd0
GTもFMも素晴らしい出来。
馬鹿なハード信者は自らの楽しみを減らす。
99 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:53:16 ID:UV5me7PhO
>>95 でも車両ごとに材質が違ったりするだろ?
大学にあるハイエンドで動かすのがやっとみたいなんだが?
>96
速攻で悪評入れられてマッチングからハブられるようになるだけ
同じ事をやる奴がいてもPSNとLiveの違いが出るな
>>99 要するに精度の問題になるんだ
CAEでの解析は実験結果と一致しないと意味がない
ゲーム内での変形具合はそこまで精度いらないからね
みかけ壊れているってだけのしかけだね(実質的な解析演算はやっていない)
>>99 荷重から構造解析して変形させるならね。
変形点と変形方向・量を指示して空間補完 時間補完 なら
単なるモーフィングに問題を摩り替えることができるぜ
>>96 今頃そんな煽りを言うアホが居るとは、煽るにしても数年遅いw。
GTはもう無理せずににドライブシムの筆頭みたいな
見合わないプライドと看板下ろせばいい、やれることから改善して車ゲー作れ。
進化スピードに乗り遅れててしまった以上もうどうしよもない。
105 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:58:51 ID:7q6KXYSJ0
綺麗に外れたドアの無い運転席のドライバーが見えるシーン面白いよな
煽りとか言われるけど、俺はやるよ?
マッチングでハブってくれても複アカ作るしさ。
ドライブシミュだからって何?ぶつかったらダメとかゲームなのに?
上の気まぐれでポリフォニの現場は大変なんだろうなぁ。
「破損表現を取り入れる!!」
と言われて、出来あがったのがこれってね。
FMと違って見た目が変わるだけで、走行に影響は無いの?
この破損表現は。
111 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 11:02:11 ID:nBhMrSu1O
馬鹿過ぎてかわいそう
112 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 11:03:08 ID:ef5UsGbM0
>>108 楽しさをどこに見出すかは個人の自由だから勝手にやれよ
PSNはそれがただで続けられる仕様なんだから
>>108 そういうことに金をつぎ込めるような本物の基地外には何も言えんよ
好きなだけやれ
>108
Liveだと複アカもゴールドにしなきゃなんねーぞ?
PSNは無料だからやりたい放題だろうけどな
オレはGT5の破損はバンパラ越えると予想してたが、これはさすがに無いな・・・
もちっとグラ劣化させてfps落とせばいけるというなら是非やってもらいたい。
解像度なんか正直どーでもいいだろ、GTは。
fpsだって伝統的に30fpsなんだし無理に60に拘る事もない。
車は3台くらい走れば十分だろ。
という事で破損に力入れるならとことんやってくれたまえ。
次は破損に対応したリアルな走行の変化だな
期待してます
>>112 何処に楽しさを見出すか分からなくなって、
あれもこれもと欲張り過ぎたPS3本体そのものみたいだよな、GT5って。
>110
Forzaはダメージシミュレーションの結果の破損だよ
それだけ言えばわかるだろ
119 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 11:06:21 ID:MXNZ6F7K0
メーカー大激怒だろw
スレタイ吹いたwww
>110
あ、すまん誤読した>118はスルーしてくれ
>>115 どれも中途半端な玉虫色の結果になるよ。
fpsも低下、破損表現も今のデモレベルより下、出走台数も、ポリゴン数も、スタート方法も…
それらの「見栄えのよい部分」のみを数珠つなぎにして、宣伝文句を発表するのが目的だから。
>>116 その前にシミュレーションエンジンを作り直さないと無駄。
今のピンボール挙動に破損にともなう性能変化がついても「なにこのクソ仕様」とどんどん酷くなるのがオチ。
すすめ! わくわく! ハリボテレゲーGT5!
これがPSNか
さすが500億稼ぐ市場だな
127 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 11:10:27 ID:7q6KXYSJ0
ピンボールからレースゲームに仕様変更できたのは凄いけど
さすがにリアルな破損までは無理だったんだろうね
>>122 まるで売るためにゲーム作ってるような感じだな、それ。
プレイヤーを楽しませる事を念頭に置いてないだろ。
ゲームも商品だから売れなきゃしかたないが、売れるなら何でもいいというスタンスはすかん。
プレイヤーが楽しめるゲームを作り、それが評価され売上に繋がるのが一番健全だと思うよ。
GTはブランドが確立してるからどんなクソでも売れるんだけどな(´・ω・`)
あと挙動をもう少しそれらしく再現して欲しいね
相変わらず氷の上を滑っていくような走りだ
>>127 相変わらずピンボールだろ。
馬乗りまで出来るように進化したというのは認めるが、レースになってないだろ、相変わらず。
山内にどこに重点をおいて開発してるのか聞いたらなんて答えるかな?
>>129 タイヤ痕が無いから余計に氷上のように見えるんだな。
違和感ありまくり。
ゲームショーに出品するならもうちょっと作り込んでから出せよと言いたい。
>>128 ビジネスだししゃーねえと思うぜ。
これおもしろいだろ!?っていう提供の仕方して欲しいが
それだと埋もれるだけだしな。
まあ、スレ違いすぎるがシャドウラン最高ってだけ言っとくわ。
こんなので騙せるとポリフォの連中が考えながらダラダラ実装してたのかと思うと吐き気がする
135 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 11:13:21 ID:7q6KXYSJ0
>>134 思ってないだろ 多分連中が一番苦しんでる
なんでこんなクソハードで・・と
これから3年かけて破損も作りこんでいくから問題ない
>>132 たしかにそうだね、タイヤ痕ぐらい書けばいいのにね
GTのリアルなところが好きなプレイヤーはレース中にドアが外れたらどうするんだろ?
リタイヤしてやり直すのか、チキチキマシン猛レース状態のまま続けるのか
まあForzaのタイヤ痕もテキトーだけどな(´・ω・`)
無いよりはあった方がいい。
仮にポリフォメンバーに箱○与えたら、Forza3超えるもの作れるんだろうか
>>138 笑ったw
だよな、リアル思考の人間だったらハザードランプ出して路肩に寄せてJAF呼ぶよなw
>>124 もちろん避けてほしいけど、GTHDから連綿とそれやってきて、今回だけ全部の
問題点に解答を出し、批判者もニッコリ満足するような最高の結果が出るなんて期待薄。
おかしな部分を指摘する声を圧殺して、うわごとみたいに美点だけがなり立てて来た結果が
現状なんだもん。
ゲームのブランドってのはさー、遊んで面白いから出来上がったんだよね。
服のブランドとは違うんだよ…
それ持ってるだけでお洒落アピールになるようなステイタスシンボルじゃねーんだよ山内と言いたい。
143 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 11:18:12 ID:kAWQ+BOF0
>>140 グラに関しては一流だと思うが
内部に関しては蓄積してきたデータがモノを言うし無理じゃね。
データを収集る事よりも3Dデザイナ雇ってモデリングさせる事を優先するとこだし。
>>131 グランツーリスモらしさって言うよw
本来なら車、レースの楽しさだと思うけどね
>>140 無理じゃね?
本人達にやる気がないんだから。
むしろどんなスーパーマシンだろうが、出来上がるのはGT5だよ。
まずGTとFMの開発スピードが違うからな
やっぱ仕事は早くて正確にこなさなきゃね
>>138 さらっとアナウンスしてやったほうがいいな
「ドア外れてるって言ってんだろ!」
>>115 >fpsだって伝統的に30fpsなんだし無理に60に拘る事もない。
いや3から60fpsだから
水曜から昨日まで散々GT5持ち上げてた痴漢が綺麗さっぱりいなくなったのは何なんだ?
対策会議中?
午後からWave 4来るかなw
みんなこうやってGT5叩いてるけどさ、やります、やります言ったっきり5年もダラダラやってるから不満出てくるわけだよ。
できないなら素直にできません言って、できる事から進化させてゲームとして完成に近づけていくべきだと思うし、
それを現場責任者の山内Pがしっかり仕切り、プロジェクトの舵取りしなきゃいけないと思うんだ。
プロなんだし当然じゃん。
海外に出向いてはプレス向けに大風呂敷ひろげたり、自動車業界関係者と仲良く遊んでるうちに、
本当にやらなければならない事を見失い、ハングリーさにも欠けてきた結果がこれだろ。
という事でみんなGTにはそれなりに期待してたわけだ。
すでに擁護限界越えたから、数々の不満が噴出してきてる。
>>145 ポリシーは感じるんだけど、お金がなかったんじゃない?単純に。
全部載せを目指してるうちにハードル上がっちゃった。周りの技術水準が上がりすぎて。
結局バンパラ最強で落ち着いてしまうのはなんだかなあ
156 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 11:27:52 ID:mf2mPixjO
とりあえず全車ライン通りにしか走らない糞AIを直せ
コーナーで人様の車に突っ込んでくるとか何様だよ
あれ?もしかしてGTの破損ってキャストオフなの?
>154
それぞれのタイトルが尖った方向性を打ち出してきている現在に「最強のレースゲー」というものは無い
破損最強とか、挙動最強とか、グラフィック最強とかならありうるけど
159 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 11:29:21 ID:kAWQ+BOF0
一つ言える事はE3の奴は結局相変わらずの詐欺ムービーだったて事だ
ひでぇ。
走れる程度の損傷でドア脱落なんて、リコールもんだろ。
>155
あぁ、さぞかし凄い事になるだろうな
不利な指摘は完全スルーでGT最高!Forza糞!をひたすら叫び続ける連中がうじゃうじゃの10倍だぜ
PS3版の方がキレイだけど、正直PSP版でいい感じ
ポリフォ「破損のデータとらせてくんなかったから想像でやったんだもん。頑張ったし。なんで叩くの。褒めてよ。」
>>163 偽者乙!
山内さんは本物の事故と破損を経験済みだというのに!
165 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 11:43:20 ID:Zd730rqiO
まあマジレスすると
>>143の様に物理エンジン積まれていたら接触したポイントを基に計算してくれるわけだが
GT5には何にも無いのが分かる、もはやファミコンのF1レース式
>>1 まさにその貧弱AAだったからクソワロタwwwwww
>>163 マジレスすると、自動車メーカーが衝突解析&実験データを社外へ出すことは絶対にない
>>167 ってことは破損表現に差がついてる理由は…
センス?
>>168 ソフトメーカーが独自にやってるので技術力の差だね
170 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:06:21 ID:kAWQ+BOF0
何が凄いって5年経ったら
GT4のうpスキャン版を出しますと言っていた初期コンセプトに逆戻り
だったら最初から先に出しときゃ良かったのに
久々に来たらGT5どうしたん?
なんでGたまGT5叩いてるの?あまりの空気の変わりっぷりにビックリだよ…
>>115 生粋のファンまでこの感想w
GT5やべーなwwwwwwwwwwww
173 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:10:11 ID:kAWQ+BOF0
>>171 しっかりムービー見なかったG様の勇み足
壊れかけるのも無理はないでしょコノザマじゃ
落ち武者になってるゴキブリが
今だ現実を直視できず
未完成であるグラだけのよさでFM叩きして必死w
納期守らず拘るなら他も出来そうだよ
五年たってもグラだけに拘っても出来なかったのがいい証拠。
納期は守ろうねw社会の常識☆
175 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:12:46 ID:7q6KXYSJ0
>>169 ハード性能もあるんじゃないかな
GT5みると歪み表現がなくパーツが取れるだけなんで
やっつけ感がありすぎる
GK、PSWも見事勇み足だったな、ボロが山のように発覚したら一目散に自分の山に帰ったw
相変わらず山鬱の釣り師ぶりは天才だな
新規モデルが170台という少数だと発表されたことで、
SCEが「見切り」をつけたことが判明し、
よってGT5は年内の発売が見込まれる。
こういう決着に終わるのは残念だ。
今まで何して来たんだか……
Forzaみたいに何段階ものクラッシュモデルをメモリに格納するのは容量食うからな
PS3の少ないメモリで、しかもForza以上に台数出すとなれば・・・・
みんなたまにはGTpspのことも思い出してあげてください
売れないだろうなぁ…… ゲハですらこの空気だし
TGSではプレイアブル出展だろうし、今度は挙動とか細かい部分までチェックされる事になるから
あと一ヶ月キリキリ働いて良いデモを公開して欲しい。
今回のはあまりに酷かったな。
むしろ逆効果。
GT5Pがアップグレードで破損つきました、R246も収録で車種増です♪
という内容のプレゼンならこれで問題無かったと思う。
「本編ではきっとリアルな破損来るぞ!」と思わせるには十分
なんでGT5PじゃなくてGT5として出したのか疑問。
ついでに言うとなんで公式がGT5発表を無かった事にしたのかも疑問。
>>179 公式が大々的に宣伝してプッシュしてるのにゲハでは空気以下だからな。
グラも頑張ってるし830車種35コースと充実のボリュームで、発売日が前倒しになって10/1になったというのに誰も知らなかったり。
182 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:23:55 ID:EjNeYBJki
>>181 それでも本当にでるとは信じられない
でてもβ版
そんなとこじゃね?
>>183 恐らく今までのGTシリーズの中では一番完成度高いだろ。
PSP発売される前から作り続けてたんだし。
今回は早く出来たから発売日が前倒しになった。
TGSのメインもこれだろう。
UMD一枚に830車種と35コース入ったというだけでも大したもんだと思うよ。
ゲハに限らず至る所で空気だが(´・ω・`)
185 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:28:36 ID:CTIWTZiJ0
欧州だと、GT5予約したら、GTPSPタダなんだろ?
>>185 PSPは、欧米では末期ハードなので梃入れ。
PSPって何年目だっけ・・・。
日本もモンハンで持ったような物
欧州はGoで無料DLなのに日本は3000同梱版なんだよな
なんてか…
ブレてるな、GTシリーズ…。
ファンの人には頑張って、としか。
最近おまえらForzaと比較しなくなったよな
さすがにレベルの違いを知ったのですね
GT5>>>>>>>Forzaってことをネ
>>192 どう考えてもキモコテのお前が行くべきだろw
今回発表になったのがGT5Pのファイナルアップデートなら、まあいいんじゃね?ってレベル。
あとはこれにフォトと部屋立てつけて、今年も5000円くらいで売ればよろし。
別ディスクでGT4HDとか付けてそれも売ればいいよ。
しかし、これがGT5本編で来月に出しますっていうなら話は別。
ちょっと待てってレベル。
正気とは思えないクオリティの低さ。
あまりにヤバいと悟ったのか公式ページが抹消されたしな(´・ω・`)
ま、どーでもいいけど。
195 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:41:26 ID:kAWQ+BOF0
>>192 だから勇み足ですよ、比較がForzaでForza3とは書かれていない
まあ不等号持ち出す時はファビョって冷静さを欠いている証拠
とりあえずGT5は実機デモが出て、発売日確定してから
はしゃいで欲しい
気になって気になってアンチスレにずっと駐在してる糞コテのくせに
ま、どうーでもいいけど。
とか言っちゃってるのちょーうけるwwwwwwwww
>>193 あ、オレも病院行くからおまえも行け。
もうGT擁護してる奴等がマジキチしかいなくなってるしな。
オレも擁護の限界感じたから離脱させてもらったよ。
もっと完成度の高いデモだったらForza3発売まで応援してやったのに。
つーかTGS版に期待しておくわ。
それまでGT5の事は忘れてやんよ。
これがGT5本編で来月出ますなんてオレには信じられないし信じたくないから。
>>195 いや、Forzaにも破損あったんじゃね?
カム撮りしか出てきてない状態でここまでアンチになれる
単細胞さは貴重
>>191 酷くてForzaと同じ土俵に立ててないから比較されなくなっただけだろw
だらだら仕事していつまでも完成しないからさすがにSCEもブチ切れたんだろ
>>197 あの破壊表現で比較しても余裕でForza以上ってことですよ
もちろんForza3でね
GT信者GT信者言って馬鹿にしてるけどお前らはただの現実見えてないForza信者だろw
>>198 駐在したくてしてたわけじゃないんだな。
体調悪くてしばし寝込んでたってのもあるし、病院待ちの退屈な土曜の朝、素材エンコの片手間で暇つぶしで常駐しただけ。
もうすぐ消えるから安心してスレを保守していいよ。
>>204 GTは車内視点でやったらボンネット跳ね上がって前見えないだろw
>>205 あ、マジで頭やばい系の人だったのか
ごめんね
体と頭大事にしてね
>>204 PS3が出るずっと前から動画とスクショばっかり見せられてんだ こっちは
そりゃアンチにもなるわい ファンだったのに
209 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:47:03 ID:nBhMrSu1O
210 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:47:21 ID:kAWQ+BOF0
>>203 出来損ないでもとっとと2タイトル出してポリフォ解散なんじゃね?
>>204 ありがとうございます。
Forza3の信者ではないけど、GT5の破損表現は頭が悪すぎる
そう思っていたので聞いてみたのです
まさかこんなコメントいただけるとは。
メ シ ウ マ w
>>204 アレは破壊表現とは言わないよ。
どう見ても整備不良。
>>204 わかってて言ってると思うが、ほとんどのForzaファンはGTもプレイ済みだぞ。
恐らくGKのお馬鹿さん達よりもはるかにGTをプレイしてる。
破損ネタが無かった時、ほとんど閑古鳥だったGTスレが今突然にぎわいだしたが、
あと数週間するとまた元に戻るだろ。
いや、もう戻りつつあるが(´・ω・`)
なぜなら、GTについて知らない連中が過度にGT5を持ち上げてるだけだから。
ま、どうでもいいってのはどーせ来月になればTGSでみんなプレイするんだし、
叩こうが笑おうが好きにさせておけばって事で。
GT凄いのは言われなくてもわかってる。
ただ、現状はあまりに完成度が低い。
今後、ここに更に天候やよりリアルな破損やスキッドマークや悪路や夜間の複雑な光源処理が加わり、
どんどん出走台数が減り、解像度が落ちていくとしたら困るわけだから、
現時点ではしっかり叩いておいた方がいいんだよ、GTについては。
で、あとから凄いグラになったの見せつけて誇らしげにForza叩けばいい。
現状GT5持ち上げてると「こいつ馬鹿だろ」と思われるのがオチ。
ID:kaIHYpfa0=ポリフォ盲信者
215 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:49:09 ID:kAWQ+BOF0
>>211 物理無視なんだから開発陣頭悪すぎる言われても仕方が無い
>>104 >今頃そんな煽りを言うアホが居るとは、煽るにしても数年遅いw。
ハゲワロタ
>>96は間違いなく情弱
やっぱお前らただのForza信者だなw
>>213 長文かいて必死ですね
何が良くて、何が悪いか判断できてるかできてないかの違いだけですよ。
なんだ、単なるレス乞食かよ
どうせレースゲー(GT含む)に興味ねーんだろ
220 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:53:06 ID:nBhMrSu1O
箱買ってFMやるくらいのやつがGTやってないわけないんだよな。俺はGT4Pで早々と脱落したんで今GTがどうなってるのかは知らんが。
GTの破損が至高だと喚いているのは
ID:kaIHYpfa0一人だけだという事実w
これぞ狂信者の証w
>204
あの旧式破損表現がForza3以上とか
GT持ち上げる奴はこのレベルしかいねーのかw
盲信者丸出しでカコイイわ
>>217 いや、オレはGT信者だよ。
恐らくゲハでオレ以上にGTを崇拝してる輩はいないだろ。
にわかのGKさんが必死にGT語ったりするからすぐにボロが出て逃げ出すんだよ。
おまえ真面目にGT持ち上げる気があるなら今から24時間寝ないでゲハ張り付いてGTプッシュやってろ。
その気が無いなら素直に諦めて寝るなり他のスレでまったりしてろよ。
つーかGTHDを今から作り直すとかGT5Pのファイナルアップデートやって金稼いだ方がいいと思うぞ、マジで。
これをGT5ですなんて世界中に見せつけたりするから恥かくんだよ。
もっとムービーで引っ張るべきだったな。
あと、今推さなければならないのはGT5ではなく、発売の迫ってるPSP版だ、ボケ。
連絡網行き届いてないのかよ?
Forzaを馬鹿にしたらみんないっせいにスイッチ入ってワロスwwwwww
>>223 長文必死ですね
きもいですよ
>>220 GTHDは良かった。
GT5Pはクソだった。
SP3に進化してようやく、犬の糞から人の糞になった程度。
まだやらなければならない事が山積み。
GT5作る前にGT5Pの完成を目指すのが先。
ポリフォは物事の順序がわかってない。
GT5Pの更新はGT5出したあとにするつもりなのだろうか・・・
226 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:56:39 ID:76X1c5Pf0
韓国車じゃねーかよww
見た目の変化として破損を望んでいる訳じゃない
挙動の変化が伴わない破損なんていらねぇよw
建て付け最悪のボンネット&ドア
昔のレースゲーの
「接触すると爆発する」
ってのと同等レベルだろどう考えてもw
229 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:57:05 ID:nBhMrSu1O
G助の全盛期知ってたらGT信者じゃないなんて口が裂けても言えないな。
>>223 横の繋がりの無さはソニーのお家芸ですから
>>224 逆にGTコケにされてスイッチ入りまくりの様で
富士重工さんがぶちギレる展開早く来てくれー
232 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:57:48 ID:4PFPz++WO
バンパラ最強
GT=悪臭を放つ下利
そりゃ信者と言えども信仰する神が受難だけしか信者に与えなかったら
「コイツは本当に神なのか?」と疑問に思うのが当たり前だろう・・・。
>>224 そりゃGT信者だから必死に長文書くだろ。
にわかGKは語るために必要な情報や知識が欠落してるからGTに関して突っ込まれても逃げるしかない。
だから話が続かず延々とループするんだよ。
コテもつけずにID変わるたびに同じ事続けるだけだし。
ちなみにこのスレに限らずゲハのGT関連スレ見渡してみろ。
GT信者が劣勢だぞ。
ほとんど死滅状態と言っていい。
扉が外れるとか、ボンネットパタパタはラリーゲームとかじゃ普通じゃないの?
旧箱のラリスポ2なんかも、落ちまくれば最終的にフレームだけの骸骨になったと思う。
具体的な反論ができずに煽りに徹するID:kaIHYpfa0
もうちょっと真面目にGT5を褒めて下さい
まじでGT5出したらポリフォ終わりそうだなw
G助の悲哀がポリフォに伝わればいいのに。
ドアが外れてボンネットがパタパタするラリーなんて俺は見たことがない
240 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:01:45 ID:kAWQ+BOF0
>>236 そりゃ追突したのに後ろが大破せず前のボンネットが開き
ドアが落ちると言う作画崩壊ならぬ物理崩壊じゃ擁護出来まいて
241 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:01:55 ID:4PFPz++WO
信者も脱糞して逃げ出すレベル
パカパカ(笑)
>>235 WRCとかだとボンネット開けて色々とやった後、慌てて発進したらちゃんと閉まってなくてボンってのはあるが、あんな中途半端な位置では止まらない。
風圧でフロントガラスに激突する。
ドアは無いわ。
ドアが開くようなクラッシュでも車体に致命的なダメージ行くのに、外れるレベルだとそりゃもう・・・。
>>236 その前にお前らがまともな論議をしてるとでもいうのか?
便所の落書き以下だろwwwwww
まあ車ゲーなんて興味無いんだが
ピンボールにUFOにパカパカwwps3のゲームって神じゃねえの?
走ってる最中に前の車のドアが飛んできたら、自動車レースの死者数は
今の1000倍くらいになるだろうな
246 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:05:03 ID:sP6qh5kgO
理性のドアがもげちゃった模様
単に今のスバル車がドアパカする車売ってるから再現しただけなんじゃね?
248 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:05:23 ID:nBhMrSu1O
>>243 早く説明してくれよ、カマ掘られてボンネットが開くGTの素晴らしさを。
皆疑問に思ってるんだからさ。
でも、パカパカって処理的には重いんじゃないの?
パーツが動くんだしさ
GT5みたいにポリゴン数が多いのは特に
50歩:ボンネットのGT
100歩:何百キロでぶつかっても原形をとどめるForza
たかがゲーム。大差ねーだろ。
破損したかったら実車でぶつかってこい
>>248 早く説明してくれよ、Forza3のしょぼすぎる破壊表現のすばらしさをwwwwwwww
製作者が麻雀のルール知らないで作ったジャンライン
製作者がGTAの破壊表現を鵜呑みにして作ったGT5wwwww
256 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:08:12 ID:nBhMrSu1O
257 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:08:23 ID:kAWQ+BOF0
>>250 甘い、
>>143は見事再現している
しかも外れかかったパーツが風圧に耐えられずめくれ飛んでいくこともある
>>256 なんで?
説明できないの?
そりゃそうだよね・・・しょぼいもんねForza3って・・・
家屋のドアなんかは、地震なんかが来ると歪んじゃって逆に開かなくなっちゃうんだよね。
260 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:10:06 ID:nBhMrSu1O
質問に質問で返すとかどこのお子様だよ。
あまりにも言ったとおりすぎて笑えてくるな
具体的な反論ができずに煽りに徹するID:kaIHYpfa0さん
こいつ絶対ボクサーのなりすめしだろ
>>257 そりゃモデリングやポリ数がなぁ。。。
Forzaも3でポリ数アップしてるけどパーツ動くようななってんのかな?
>>261 いなりずしの中身のごはん部分ですねわかります
反論も何も俺は最初からForzaよりはぜんぜんすごいとしかいってないんだけどねぇ
265 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:13:41 ID:nBhMrSu1O
どこが議論してるんだよwww
↓
皆疑問に思ってるカマ→ボンネット全開の素晴らしさを説明してくれ。
↓
FMはどうなんだよwww
もうどうしろと・・・
266 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:16:23 ID:sP6qh5kgO
>>265 彼はGT5の破損表現を体現しているんだ。
そのくらい大好きなんだ、わかってやれよ。
ID:kaIHYpfa0はどこの面接にも受からないレベルw
268 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:16:42 ID:kAWQ+BOF0
>>265 それ以上にボンネット開いた後微動だにしないからな
>>267 面接とかなにいってるの?
職失って就活に必死になってるのかな
大変だね、がんばってね
俺の記憶ではForza2の時点でドアは飛んでいかないが
バンパーやウイング等は外れた(しかも傷や変形しながら)んだが
Forza3ではその手の表現無くなったのか?
ボンネットも変形してボンネット視点だとガタガタ動いてたんだが・・・・・
>>269 ごめんね
しょぼいけど3代目バカ息子でどっちかっていうと面接する側なんだ
早く人とまともな会話できるようになってね(´・ω・`)
面接する側の人間がゲハとか恥ずかしすぎるだろw
どんな底辺企業だよ
>243
ヤク中の妄想には負けますなw
たった一人
パタパタクラッシュを至高だと言い張る
GT依存症、GT中毒。
面接官も派遣で雇う時代だからな
>>272 そっか思ったとおり馬鹿だったんだね
顔文字までつかっちゃってかわいそうに・・・
278 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:26:10 ID:nBhMrSu1O
どんなレスにも中身の無い煽りで返すのはある意味才能だな。
>>277 草生やすのは恥ずかしくなってやめちゃったのかな?
もっと踊ってよ(´・ω・`)
あれ?
Gたまってちょっと前までGT5の破損は神、
車ゲーの頂点とか言ってなかったっけ?
>>279 貴方も草はやしてましたよ?
忘れちゃった?
しかたないか馬鹿だもんね・・・
Forza2はミラーも取れるし空も飛べる
284 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:29:19 ID:nBhMrSu1O
>>280 凄かったときのチェッカー見ると1日500レスオーバーで頑張ってた。
それが今となっては・・・
もちろんドア外れた方が速いんだろ
ミニ四駆的に考えて
>270
Forza2の発売前の動画にはそこまで悲惨なクラッシュ映像無くて
製品版でバンパー脱落するわ、ドアミラーやウイング脱落するわ
落ちたモノはレース終了までずっとコース上に残ってて、
それ踏めば挙動が大きく乱れたりして
かなりびっくりしたもんだが・・・・
今度はどうなんだろうね。
モデル解像度が上がった分どうなってるか不安ではある。
>>282 フレンドの車が特殊なカスタムでバイクで言うところの
ウイリー状態の時正面から突っ込むと空高く跳ねて面白かった
288 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:31:32 ID:nBhMrSu1O
kの人はどうしたらお話してくれるの?
Forza2はクラッシュして空飛んだ後着地して普通に走るからな
GT5とか相手にならない
Forza3は確かポリ数10倍になってんだっけ?
Forza2はローポリだから出来てたけど、Forza3はどうなるんだろうねぇ・・・
今のところドアミラーが取れるのしか確認できてないが
>>289 ダメージオンだと走れなくなるか速度でなくなるがな
ま、目下至高のクラッシュを実装してるのは
DiRT2。
異論は認めない。
ドアの開くミニカーを前から壁とか障害物に勢い良くぶつけるとドアが開いたりするだろ、ヒンジがドアの前に付いているからだ
ではなぜカマを掘られるとドアが開くのか、あの車一見インプレッサに見えるが実はドアのロック機能が壊れたスバル360だったんだよ!!
つうか、車メーカー的にイメージが悪いから難色を示している?破損表現も
どうみても横転よりドアやボンネットパカパカのが印象悪いような気がするんだがw
どうでもいいけど実車の運転うまくなれよな
トロフィー:心の走り
ボンネットオープンの目隠し状態で接触なしで完走
トロフィー獲得ボーナス:ワタナベカラーのフェアレディZ使用可
こんな実績が欲しい
>>286 だよねぇ今度もちゃんと実装してると俺は勝手に思ってるが
>>291 ダメージをもっともリアルな方向に設定してるとスタート前のレーシングでエンジンブローするヤツいたぞw
ID:kaIHYpfa0
こいつ頭悪すぎる。
あーメシウマすぐるw
>>285 軽量化か。なつかしいなw
メッシュとか貼ってたなぁ
>>281 拳動ボクサーさんこんにちは
今日も一日頑張ってください
あーあ…
だから、Forzaの破損表現はショボいって言い続けてたのに…
それを認めずに、Forzaは内部破損が凄いから見た目の破損は云々言ってたよな
302 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:56:42 ID:4fHbrQAy0
頭の中身スカスカのピーマンみたいな奴がおるな。
見てて面白いわ
>>156 >コーナーで人様の車に突っ込んでくるとか何様だよ
そりゃ無様てやつだろ
相変わらずCPUはごり押し走行
GT5の事なら大丈夫だろ
どうせ破損表現は無い方が良いと言う声が大きかったので無くしました、と言い出す
>>305 ・・・どういう事故状況だったのか知らんが、下半身持っていかれててもおかしく無さそうだな
G様はGTが好きで好きでたまらないんだろう。
だから嘘をついていられなくなったんだろうな。
さすがに発売までにはもうちょいリアルな破壊表現になるんだろう。
パカパカはポリフォの釣りだと信じようぜ。
310 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 14:14:43 ID:kAWQ+BOF0
>>86がGTの場合
GK「他車への乗り上げ再現wwwwwwwwForza死亡wwwwwwwww」
※2の時点で乗り上げます
>>86が仮にForzaの場合
GK「乗り上げて落ちるときのフワフワワロタwwwww食らえ!ダンゴムシクラッシュ!!wwwwwwwwww」
>>309 パカパカはパカパカとしてプレミアムモデルとしておいて
そのリアルなのはスーパープレミアムモデルとして有料DLCで出すんですね
>>311 アイディア賞ではあるとおもうよ。
ボンネットが開くってことはシャーシもゆがんでるはずだけど
元通りおさまってるのはちょっと面白いけど
それでも開いたッテインパクトはあると思う。
ガツンッ! ポコンッ♪
__
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三└-○--○-┘Σ└-○-ヾ○-┘
///
「_| ガシャ!!
テ イ ン パ ク ト ! ! !
いいAAだがバックドアが開いてないな
G様は今やGTアンチじゃね?
GT5は皮肉とかの意味で持ち上げてるっぽいんだが
GT大好き(だった)けどシリーズ追う毎に出来が悪くてがっかりで叩いてしまう典型的な元ファンだろう。
G様は今でも一応GTを見捨ててないんだろうけど
318 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 14:38:10 ID:fEvrb0Ft0
カマ掘られてボンネットが開いてるって言ってる人いるけど、
その直後にフロントを壁にぶつけてボンネットが開いてるな。
ボンネットが歪まず開くから結局おかしいには違いないんだがw
破損実装じゃなくて整備不良を実装したんじゃねーか?
>>61 すごくね・・・
よくここまで手をかけたな
内装のモデリングもしっかりやっるからできたんだろうな
さあインド丸投げForzaはどうでるw
>>308 それってF1 Clienti部門が一般に販売したF399で
シューマッハが足を骨折した時に乗ってたのを修復したヤツだったので
モノコックの強度に問題があって、クラッシュした時にポッキリいっちゃったみたいだね。
まだインドとか言ってるバカいるんだな
324 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:03:49 ID:EjNeYBJki
あのさ、dirt2のデモがでてたからやったんだけどさ
ドアパカパカになって、取れた
んだけど、これはいいのか?
325 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:05:42 ID:fEvrb0Ft0
dirt2のドアパカは綺麗なドアパカ
動画見てきたんだが、これのどこがリアルなんだろうか・・・
ボンネット開きっぱなしで走行とか、前に加速してるのにぷらんぷらんしてるドアパネルといいギャグにしか見えないんだが
前に加速していても空気の流れが複雑すぎて
実際の挙動がどうなるかなんて
やってみないとわからなくね
>>324 各箇所がひん曲がってるのは分からないの?
GT5の映像ひしゃげてる??パカパカしてるだけだろ?マジで分からないの?
329 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:14:32 ID:EjNeYBJki
330 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:17:45 ID:WJLlMY+i0
ギャグなんだろw
海外でもGT5の破損はショボイ言われてGKお通夜状態だな
アーアーキコエナーイでパラレルワールドにイっちゃった人も出てきたしw
331 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:19:39 ID:Eaz/lkpq0
しょぼくはねーだろ
これがしょぼいならフォルザ3はもっとしょぼい事になる
痴漢の俺が考えた妄想レースゲーム>>>>>>>>>>>GT5>>>>>>>>>>Forza3
334 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:22:22 ID:dZ9PXbs90
12月発売のDiRT2完全版と較べたらどっちもゴミだな
G様が熱く語ってた間は息を潜めてた連中が、今必死の反撃のつもりなんです?
336 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:23:37 ID:EjNeYBJki
>>332 GT5のやけに背景ぼかして
敵車はやけにしょぼいし、、、
マイカーは鏡面仕上げにドアパカ、、、それでもGT信者としていいと思うならマジスゲート思うよ
そんな洗脳を施したのかソニーは各国から教さわりにくると思う
>>337 ぼけてねーじゃん
走行中だからブラーがかかってるだけ
車もGT5のがリアリティだし
340 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:28:41 ID:JNaLVolhP
GT信者はGT貶す余裕があるのにForza信者はマンセーしか出来ないんすね
ここでぐたぐた言ってもGT5は出ないぞ
発売されないものによくここまで必死になれるわw
GTは現実のカメラを忠実に再現した被写界深度や
大気を表現するために陽炎のエフェクトを入れてる。
Forza3はいかにもCG臭いクッキリ画面に
テカテカボディ、不自然なうんこ色調
拘りが違いすぎる。forzaの開発者は車なんて興味ないんだろ
>>340 やれやれ…信者と煽りの区別さえも出来ないんですか…
毎回アホの言い合いみたいな無根拠に長所を作り上げる煽り合いじゃなくて、もう少しレベルの高い議論をみてみたいよ
GTの破損は綺麗な破損って煽りじゃなくて現実になっちゃったなー。
これどーなるんだろうね。このままいくんかね?
346 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:38:09 ID:pIoB4yDEO
こんなオモチャ昔売ってたな
>>344 語ればいいじゃん。
今回のGTの破損についてどーぞ。
>>345 いや、dirt2のドアも取れたけど・・
>>348 マジで?それどこ情報?
公式にも載ってないんだ。
Forza3で破損表現が入ったとき
→「レースゲームに破損表現なんて必要か?本質がしっかりしてない証拠w」
でも、GT5でドアが取れると
→「いまどき、ドアが取れないレースゲームってありえねぇw」
でも破損がありえない計算だと馬鹿にされると
→「GTは被写界深度や陽炎がすんごいんだよ、車好きが作った証拠!」
どうすんだこのバカw
>>349 リプレイ上げりゃいいじゃん。
俺は見た俺は見た言うだけでいいならUFOだって実在するよ。
>>349 ちょっとみてこよう。
フレームとか一切曲がらずにGTみたいに取れるんだな?
354 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:47:04 ID:EjNeYBJki
>>352 デモでてるからやればいいよ
>>353 曲がって取れたこともあったし、曲がらずに取れたこともあったよ
とにかく簡単にドアパカパカになる
>>352 UFOは未確認飛行物体なんだから確認できた時点でUFOじゃなくなる件について。
>>354 GTと同じようになったんだよね?
それだけでいいわ。
バーンアウトみたいに吹き飛ぶ仕様にすればいいと思うよ
>>350 最近おこなわれたGC
看板みたいのに英語で12月発売って書いてあったよ確か
359 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:07:55 ID:nBhMrSu1O
なんでパンツはこう来るときも一斉去るときも一斉なん?
昨日も全く同じだったけどさ。
360 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:09:22 ID:eTTS7aGH0
>>359 シフトの交代時間なんじゃね? ちょうど4時だし
>>354 やってみたが、フレームおもっきりゆがんでるよ。
あとドアもへこんでたり傷ついてる。
364 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:19:04 ID:0BKvOZjBO
Forza3はGT5のパクリだろw
ボクサーはこんなんで喜んでんのかよ
あれれ?
パンツとかいってるよー
やっぱりここはPS3アンチがGT5に難癖つけてるだけの痴漢の巣窟なんですねぇ
366 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:20:51 ID:4dlmAx2d0
>>362 いや、だから、フレーム歪まなくてもドア開いたりしたって言ってるじゃん
もちろんフレームが歪んでドア開くこともあったけどな
367 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:22:56 ID:JNaLVolhP
破損に不満あるなら直すって言ってるのにまだやってるのかw
>>366 かなりがんばって何回もやってるけど
GTみたいなパカパカもしないし
したとしてもフレームの歪みで稼動範囲せまいわー。
なんかコツでもある?
GTみたいに壁こすっただけだと傷しかつかないのよ。
369 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:24:52 ID:0yt49BFs0
>>367 山内が2008年のアップデートをやれば信用するよ。
371 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:25:55 ID:nBhMrSu1O
372 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:26:35 ID:4dlmAx2d0
>>368 モロッコの石壁に車体の横当てればいいよ
現状出てる動画やSSじゃ、GT5はスキンメッシュすら使ってない
パーツポロポロ表現しかみられないのが問題点であって、
DIRT2も同じ!GT5大勝利!になら無いことは確定的に明らか
というかおもしろいなーw
バンパラとはまた違った楽しさがあるw
375 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:28:52 ID:JNaLVolhP
377 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:35:15 ID:nBhMrSu1O
>>376 PCなら俺のIDからすぐわかるだろ?
答えずにいなくなっちゃってどうしたのかなぁと思ってたんだよ。
>>377 層化のアホが飯奢りたいって言うから食ってきたんだよ
この時期はただ飯が増えるねwww
んで、なんでお前ごときの質問に答えなきゃいけないの?
しかも見当はずれな質問に
俺は、Forza3よりぜんぜんGT5の破壊表現のほうがすごいって言ってるだけだよ
技術的にも見た目的にもね
現実と違うのはForzaも一緒だろ
つまりなんだかよくわからんし根拠も無いけどGT5のほうが凄いってことだよ!
まあ部品ポロポロ取れた方が壊れた感があっていいよな
スレタイどおりすぎてこまるな
383 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:43:15 ID:nBhMrSu1O
だからあの現象のどこが技術的にも見た目的にも優れてるのか教えてって言ってるだけのことなんだけどなぁ・・・
別に答えなくてもいいけどさ。あぁそういう人かと思うだけのことだから。
GTが最強だろ
Forzaなんて所詮アメ公の手抜き大味洋ゲーw
グラと外部破損はもう異常
Forzaなんて目じゃない
他にも
他にも
あー
ごめんもう何も無いわ
「ドアが簡単に空いてしまったのは半ドアだったから」って言えって、早く!
技術的根拠を語るときもあったが、語ったところで低脳パンツはスルーしてGT5の方が凄い連呼するだけで俺はもう降りたよ
>>383 表面のテクスチャ変えただけのようなForza3と
パーツごとに作ってあるGT5の動画それぞれ見ても分からないならこれ以上お前さんに言っても無駄だな
388 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:47:37 ID:nBhMrSu1O
>>372 出来た出来た。
カパカパっつーよりかしまるともうもとに戻るね。
でもガラス割れたり凹んだり傷いったりしてるよ。
あとボンネット。
かなり強く当てないとダメだからガラスが割れたりフレームがひしゃげたりするわ。
ボンネットの無傷カパカパは不可能だと思う。
パーツごとに作ってあるGT5サイコー
>>388 答えてやったんだから反論なりなんなりしたらどうですか?
他の人に振って逃げるんですか?
えらそうなこと言ってる割には小さい人間ですね^^
おまえらForzaの擁護はすげーなwww
鬼気迫るものを感じるぜwww
393 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:52:17 ID:nBhMrSu1O
>>391 >>387のどのあたりがドアとボンネットの技術的検証なのか、まずはそこから教えてくれwww
394 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:52:24 ID:JNaLVolhP
破損表現とかTもForzaも糞なんすけど
パーツごとに!マジすげえな
ドア5枚とボンネットとエアロ4個くらい?
ID:kaIHYpfa0こそこのスレタイを実証してくれてる好例だろ?
もっともっと語らせるんだ
GTのは破損前のモデリングを拡張してパーツ分離を加えた程度。
Forzaは破損後のモデル・テクスチャを別途作成してオンメモリで破損時瞬時に入れ替え。
GTのは度重なる仕様変更で1台あたりのマシンリソースやオブジェクト作成コスト等を考慮した結果やむなくとった方法だろう
>>393 質問に質問で返すなって言ったのはどこのどなたでしたかな?
それにパーツごとって時点でドアとボンネットの説明になってますよ
後先に言っておきますが、すでに「現実と違うのはForzaも一緒だろ」って発言もしてるので忘れないでくださいね
>>394 同意見だなー。
でも、GTの破壊表現はすばらしい!っていう意見は根強いみたいよ。
>>398 そりゃゲームは全部そうだからなー。
そんな事言い出したら初代GTでも問題ないんじゃない?
401 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:56:33 ID:4qKrn0kHO
なんか、本当に見た目とかインパクトしか考えてませんって感じやな
402 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:57:29 ID:JNaLVolhP
403 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:00:12 ID:4dlmAx2d0
>>389 な、できるだろ
ちなみに、頑張ったらボンネットも開いたぞw
404 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:03:25 ID:4dlmAx2d0
個人的には部品ごとのモデルにわけられてる方が好きかな
凹み曲げまで出来ればなあ
地味にGTA4の破損がかなり良い
>>402 GTすごいってあばれてる子いるじゃん。
>>403 開くには開くがおもっくそ凹んでるぜ?w
GTみたいにはならないけどなー。
406 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:04:05 ID:nBhMrSu1O
>>398 つまり、カマ掘られるとドア外れてボンネット全開になるのはどうして?
って質問の答が
GTはパーツごとに作ってるから!ってことでいいんだな?
まあ流石に直すんでしょ。
次に期待っと。
>>406 何で質問変えてるの?
ほんとにアホなの?
409 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:07:46 ID:WJLlMY+i0
浸透勁みたいにケツから前にパーツを伝わっていく応力を
ボンネットに逃がす設計にでもなってんじゃねえのw
411 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:08:01 ID:nBhMrSu1O
>>408 ドアは入ってなかったな、すまん。
で、ボンネットの件はあれが答なんだな?
412 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:08:01 ID:JNaLVolhP
>>405 毎回スレタイがGTアンチスレになってるからだろw
かたっぽがちょっかい出してるから仕返しされてんだよw
ちなみに仕様変更でやむなく今の方法をとったってのは、通常1台あたりに使用するメモリ量やポリゴン数をあらかじめ決めた上でモデリング等作り始める
わけだけど、ピチTはご存じの如く無計画に作り始めちゃったわけですよ。で、想定されてるリソース内で車を作ったはいいものの、途中から破損を入れるとか
言い出した。普通はそこでドアなりボンネットなり破損モデルも作って1台当たりに割り当てられたリソース内で納めるもんなんだけど、今更そんなものを足せと
言われても無理なモンは無理なんですよ。そこでとった苦肉の策が、今のパカパカ分離表現じゃないですかね?
>>412 113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 04:30:41 ID:CXw3aC4M0
>>106 これ実写だろ、右京さんの鼻歌が聞こえた
こんなのとか
109 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/20(木) 04:23:31 ID:u3PyJq7aO
山内のビックマウスかと思ったら全部ガチかよw
ポリフォスゲーな
こんなのもあるよ。
スレタイはアンチフォルツァなスレタイ。
415 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:12:09 ID:4dlmAx2d0
>>405 でかい衝撃与えると逆側のドアが凹まずにパカパカすることがあるぞ
もうちょっとちゃんとやろうぜ
416 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:13:44 ID:JNaLVolhP
>>415 GT5と同じっていうなら同じくらいの難易度にしようぜw
壁コスっても無理だったしかなり限定的な話になるよそれ。
パカパカさせる為に計算してぶつけるしかないぜ?w
せっかく面倒な長文書いたんだからパンツも反論なりしてくれよ
>>416 フォルツァアンチスレ。
このスレの前身のやつかな?
421 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:16:17 ID:JNaLVolhP
>>420 あー。まぁスレタイはわかんないけど。
とにかくそいつらは馬鹿だな。
はちまはこういうの全く取り上げないのなw
公平気取ってGK丸出しw
423 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:16:52 ID:4dlmAx2d0
>>418 同じとは言ってねえよ
ドアパカパカはGT5独占!
はないよって言ってるだけよw
424 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:18:05 ID:WJLlMY+i0
GT5はもうこれからドンドン置いていかれるんだろうな
追いつくなら今のうちだがこのザマじゃあなw
Forza2ではエアロ脱落で直進安定性やコーナリングに最高速の低下などを実際に実感できるだけに
GT5の破損表現がどこまで挙動に影響を与えるかが楽しみだな
あくまでも表現重視の為にポロポロとドアやパーツが取れる見た目だけで終わらないのを祈ろう
>>423 流石にあの情けないパカパカと同一視する発言はもうやめたほうがいいと思うぞw
突っ込みどころはそれなりにある仮説なのにやっぱパンツはスルーなんだよな。そして俺は
>>386みたいな心境になるのよ
428 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:21:57 ID:4dlmAx2d0
>>426 情けないのはどっちも大して変わらんよw
>>424 置いてかれるも何も、元々違う路線だったのに、なぜこういう状況になってしまったのか?
開発者側の勘違いか、ファンの要求だったのか、どちらも間違っていたのか。
レースゲームでもなく、「ぼくのかんがえるくるま」をイメージどおりに見せるゲームがGT
そのイメージ路線はHDでもできたと思うんだけど、違うほうに行ってしまった。
>>423 だからGT5は無傷ドアパカパカポロリもあるよ!しかダメージ表現が
確認できないのがやばいんだって・・・
正面からバリアに突っ込んで
運転手パージしてくれるなら誉めたのに
>>243 じゃあお前がマトモな文章書いてみせてくれよ
>>428 そうだな。GTもDIRTも情けないゲームでいいんじゃね。
もうどうでもいいわー。
435 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:25:13 ID:WJLlMY+i0
山内が言ってたから〜開発者が〜メディアが〜
何時までも騙される気満々だなw
そういうことは実装されて発売してから言えよ
>>433 そいつのためにわざわざ書いたのに・・・
これで相当壊れてるとか山鬱も本当に駄目な子になったな
そもそも全ての車には適用しないって830台は適用しないってことだろうしなぁ
つか、きちんと出来てから公表とか抜かしてるのに破損はほんの一部とかちぐはぐすぎるわ
二行で分かる破損の解説
一般のレゲーの破損→手段
GT5の破損→目的
439 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:27:22 ID:FySQKAxC0
痴漢ってなんで接触箇所と内部構造の関係は気にするのに
風船みたいな動きの横転やヘタレテクスチャは気にしないの?
木を見て森を見てないの?
>>425 ハンドルは切りづらくなるとかじゃなかったっけ
でもまあ、実際に発売されてみんとわ刈らんわね
根拠の薄い言い合いより発売後の劣化あげつらい祭りの方が面白い
>>411 まだ絡んできてたのかよwww
しかもその話題を出したのはお前からだぞ
今後修正する余地なんていくらでもあるんだよ
その一点だけオウムのように永遠繰り返してなよw
それより早く俺の質問に答えたらどうだ?
あんたらが言うForza3のすばらしい破壊表現とやらをさ
>>442 お前のためにわざわざ長文書いたんで読んでやってくれよ
444 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:31:22 ID:WJLlMY+i0
しかしあれだな、我が道を行く山内様がユーザーの言いなりになります発言をしたってのは
だいぶ追い込まれてるのかねー
10月発売するソフトといつまでたっても完成しないものを比べてもしょうがないな
GT5の破損表現は、いかに挙動を重視してないかを端的に表してるよな
このスレの平均年齢って・・・
450 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:33:49 ID:WJLlMY+i0
その点FM3は不利だよなー
Gtは発売されなければいつまでも理想のGT5でいられるもんな
800台はPS2からの流用だけどw
>>448 どしたー?
早くどこにあるか教えてくれよ
その自慢のオナニー文書とやらを
PS2からモデル流用ってスゲーくそグラに見えたりしないの?
>>453 なんだ脳内で自分の都合よく解釈した文書ですか
これじゃー気がつきませんよ
>>450 GTのイメージ路線は出すまでの妄想こそが本体か。
出さずに粘って、その間に最高のイメージをさせる…
実際に出すまでは、今までの路線継続か
457 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:38:47 ID:nBhMrSu1O
>>442 答えてないから聞いてるのに逆ギレかよ・・・
しかも修正されるからってのを拠り所に話をされたらこっちとしてはどうしようもないんだけど。
>>454 まあ低レベルな説明ですが、
>俺は、Forza3よりぜんぜんGT5の破壊表現のほうがすごいって言ってるだけだよ
>技術的にも見た目的にもね
ってことなんで軽く論破しちゃってくださいよ
>>458 なんで脳内で自分の都合よく解釈したオナニー文書を論破する必要があるの?
語る必要すらない内容ジャン
誰もレス振ってない時点で気がつけよ
傷がどんどん大きくなるだけだぞ
460 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:41:20 ID:FySQKAxC0
痴漢ってなんで接触箇所と内部構造の関係は気にするのに
風船みたいな動きの横転やヘタレテクスチャは気にしないの?
木を見て森を見てないの?
結局これかよ、まあいつもの低脳パンツで期待はしてなかったけどさ・・・
462 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:41:52 ID:nBhMrSu1O
>>458 その件に関してはパーツ毎に作ってあるGTのほうが凄いで結論らしいから。
ID:kaIHYpfa0とID:jfypKNxr0の一騎打ちになってる気がするんだけど
>>461 お決まりの負け惜しみさすがですね痴漢さん^^
ボンネットパカーンのほうがガキにはうけるんじゃね
オンでぶつけ合って喜ぶんだろうな
質問から逃げる奴はダメじゃね
469 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:45:50 ID:o74BnG3/0
速報スレ住民ってことから察してやれよ、お前ら。
仮に、WiiとPS3と360の内、一つしか買えないとする
208 :名無しさん必死だな[sage]:2009/08/22(土) 04:41:56 ID:kaIHYpfa0
全部持ってる俺的にはPS3だな
で、Wii買ってなんのソフトやるの?w
16 :名無しさん必死だな[sage]:2009/08/22(土) 04:45:19 ID:kaIHYpfa0
MH3のオン無料期間が終わったんだが
この後どうすればいいのこのハード
自分で説明しろっつっといて逃げてるしな
>>470 だからどこが説明なの?
全部自分の憶測だろ
説明と推測はぜんぜん違いますよ
速報スレ住民なら仕方ないだろ
自分でも突っ込みどころのある仮説っていってるんだし、軽くあしらえばいいじゃない。それはそれで期待してたんだが
GTはマジメに作りすぎなんだよ。
メーカーとの協議により、ああいう表現になったんだな。
破壊は拙いが、取れるくらいならいいでしょうみたいな。
これは予想だけど、山内ならフレームが曲がったら走れないでしょうとか言うんだろうな。
476 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:50:57 ID:WJLlMY+i0
速報住人なら仕方ないよwあとテクスレ住人も相手にしたらダメだよw
また人をアホとか馬鹿としか罵ることしかできんID:kaIHYpfa0が暴れてんのか
山鬱早くGT5出してやれよ
フラストレーション溜まりまくりじゃねーかw
478 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:52:35 ID:o74BnG3/0
結局何一つとしてまともな答えを出してないんだけど。
唯一、パーツごとに〜ってのがあるけど。
もう待ちくたびれてどうでもよくなっちゃったよ
速報住民は駄目とかどんなけアホなんだお前らw
そいえば速報に書き込んだ奴はNGになるようにしてるとか騒いでたのはなんだったんだ?
なんだただのレス乞食か
>>477 GTシリーズは発表した発売日プラス1年またねーとでねーぞw
>>475 粘着ついでに説明すると、お前はよくいる煽るだけの馬鹿かと思ってたがもしかしたらそれなりの根拠があってGT5がすばらしいと
言ってるじゃないかと思って、それなりの説明を返してくれるんじゃないかと期待してたわけです
>>482 だからお前いらついてんだろ?
イライラするからって人に当たるなよ
当たるなら山鬱にしとけ
これ以上GTとForzaのイメージを下げると、普通にプレイしたいと思ってる奴らに失礼だぞ
>387
Forza3の破損
段階的なダメージボディをメモリ内に格納しておいて、
接触のダメージシミュレーションによって車体にダメージが発生した際に
グラを差し替えて車体の変形を表現した上でバンパーやエアロパーツも外れる
(ドアとボンネット・リアハッチは変形するが開くまでは行かない)
通常の車体モデリングの他にダメージモデルを全車分作成している
GT5の破損
車体をいくつかのパーツに分けて作成し
接触の度合いでその部分が外れたり動いたりするようにする
ドアとボンネット・リアハッチが開く
車体の変形は無く、パーツは車体から外れる
通常の車体モデリングのみでダメージモデルは作られていない
結論するとGT5のダメージ表現は古いレゲーでもやってる表現
Forza3のほうがより高度な処理をしている
最近のものであれば車体の変形・歪みと併せて採用されている場合もある>例Dirt2
更にいえばGT5のダメージ表現はダメージシミュレーションの結果としての破損ではなく
イベント的な(スイッチonoff的な)破損で最近のゲームから見ると時代遅れである
487 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:58:56 ID:o74BnG3/0
あの動画に関しては取れたドアの行方がどうなったのか気になるな。
forzaみたいにずっと残ってレースに影響与えるのか、不思議空間に消えるのか。
>>483 見てわかんないの?お前らと一緒で煽るだけの馬鹿だよ
所詮ゲハなんてそんな奴の集まりだろwww
>>484 俺のレス見てイライラしちゃったの?
ごめんねぇ気にせずForzaマンセーGT5糞って騒いでていいよ
今閃いたんだけど
ダメージモデルに差し替えたり、脱落してコースに放置されるForzaより
繋がったままプラプラ動くGT5の方が技術的には凄いって事じゃね?
ほら、なんだっけ、IKとかいうヤツ!
GT5用に作られた車とPS2からの流用モデルの比較ってどこかにない?
同じ画面に並ぶと普通にくそグラ加減が浮くと思うんだけどどうなんだろう
>>488 なんかお前みじめだな
事件は起こすなよ
俺との約束だ!
>>490 テクスチャの使う割合の少ない一般車種ならシェーダーでカバーできるから、言うほどは酷くないんじゃないだろうか。
通常のレース中もアザーカーはLODでポリゴン数の間引きはしてるだろうし。細部をアップで映されると厳しいだろうけど
動画見てて思ったんだけど
破損表現はラリーカーのみ、なんて事は無いよな・・・
こういうスレに大人っているのだろうか・・・
俺がID:geMQ5WRV0なら今すぐ専ブラなり何なりを閉じて二度とゲハは見ないな
497 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 18:11:16 ID:FySQKAxC0
このスレに来てる時点で21歳を過ぎてようがいまいがガキ
見てて楽しいからなんでもいいんだけどな
GT5デモ中の技術は一世代後れ。まだ開発初期の段階に見える。
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-gt5-damage-lacks-impact-blog-entry (1/2)
展示フロアで公開されたのは、古いトラックToyko R246とSubaru ImprezaのHDバージョンだった
第一印象として、GT5のコア技術はGT5Pで見られたものからそれほど改善していない
まだプレイ中は60fps、リプレイは30fpsではあるが、
そのティアリング量はGT5Pで見慣れている量と同程度だ
ダメージモデル自体は明らかに喜ばしい追加要素であるが、幾分制限されたものだ
実際に起こるような変形はなく、ボディパネルは無傷なまま。
その代わりSubaruにはいくつかの取り外し可能パーツがある:フロント&リアバンパー、
ドア、ボンネット。これらは車のベアボーンから離脱して飛び去っていく
この意味で「前世代的」であり、直接比較するとバーンアウト3に非常に似ている
(2/2)
サイドにコースや車がちょっとぶつかるような小さな衝突があっても
塗装は何も傷つかないし、車の「挙動」も何ら変わる兆候が無い。
ゲーム内でドアがパタパタするのを見ていない間は、
これはGT5Pから進歩させたデモビルドだと理解していたが、
今となっては、残骸もなく、衝突ダメージもなく、ブレーキ痕もない。
これは開発初期段階にあると言わざるをえない。
もうひとつの隠しきれない兆しは、ダメージを受けるのはあなたの車だけだということだ。
プラスに考えれば、グラフィック以外の変更点がある。
このサーキットでの車の普段のトップスピードが、
これらの衝突の後に200kphから115kphにさがったのだ。
しかしどの場所のダメージがどのような影響を与えたのかという表示は何も無かった。
全体的にいえば興味深いデモであるが、余りにも内容不足の発表で、
完成品がどれくらい先進的であるかといういかなる印象も持たせることが出来なかった。
これは恐らく、元々のプレスカンファレンス予定では、
この発表をする予定が無かったのだと考えられる
あちゃ〜・・・w
発売いつだっけ、来年?
開発初期段階のをよく出展したな
まさかのピンボール以下の挙動!?
>>502 公式削除やアナウンスしない辺りソニー的には無かった事にしたい様だが
ていうか衝突後にスピード下がったのがプラス要素って馬鹿にされてない?
特殊でもなんでもないことなのにそれができてプラスって
>506
今まで無かったんだからプラスだろJK
>>506 今まで出来てなかった事を出切る様になったんだから褒めなきゃダメだろ
みんながみんなできる子じゃないんだぞ
一人一人の成長度合いに合わせてあげなきゃ
eurogamerは痴漢!!!!
パーツごとで破損を表現できないドアの取れないFM3は糞!!!
キムチ!!!マルチ!!!
こうですか
初期段階ってのはeurogamerの予想?
こんなもんがGT5なはずがない!製品版では改善されてるに決まってる!
って擁護してくれてるのかな?
512 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 18:53:11 ID:1xy4na5t0
>>502 9月26日らしいよ
あのデモのまま出すのかな?
513 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 18:55:05 ID:l6RcQr7W0
(\.n
ヽ .ソ
| | ∧_∧
| | ∧_∧ _<ヽ`∀´> ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
\ \( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ( ´∀` ) ( ´∀` ) _ <`∀´ > (´∀` ) . . n
\ ⌒ ヽXbox360/ ̄⌒ ⌒/⌒ ⌒ヽ Xbox /~⌒ ⌒\ ( E)
`、 ./ ̄| //`i / ヽPiPPiN@./ | //ヽネオジオCDヽ ヽ/ ./
|PC-FX | (ミ ミ) | 3DO || / (ミ ミ) | |\__/
| |/ \| || | / \ | |
| / /\ \ ヽ) / /\ \ .|
/ ノ 、_/) (\ ) ゝ / ヽ、_/) (\ ) ノ |
| || | レ \`ー '| | / /| /レ \`ー ' |. |
514 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 18:55:35 ID:9bOSO+WS0
発売は9/26でほぼ確定
GT5(笑)
ドアが無い方が銃撃戦には便利だからまぁいいじゃないか
9/25ってTGSの日付じゃね?
ただ単にTGSに出展するってだけだと思う
>>61 いまさら動画見たけど何これ?
現実でこんなあちこちパカパカ開くなんてありえないだろ
これじゃせっかくのGTの美しいほとんど実写なリプレイが
お笑いの世界になってしまうじゃないか
でもGTフリークのみなさまはこれで喜んでるのかな
>>494 動画と数時間公開された資料から、最終的には170車種に破損と内装表現されると思われる。
現時点はリプレイ且、自分の操作した車のみ破損表現されるてるように見える。
520 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:02:32 ID:1xy4na5t0
GT5Pにドアの取れるラリーカーいくつか(1つか?)追加して
GT4のデータ突っ込むだけだからいつでも発売できるでしょ
>>510 eurogamerは、PS3版TOVがSDグラに劣化したことを
暴露したせいで目の敵にされております。
522 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:11:43 ID:e4g9ru750
♪壊れかけの リスモ
524 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:16:03 ID:kAWQ+BOF0
>>523 計算自体が入っていないと思われ
ようは衝突→爆発のFCのF-1レース式
DiRT2の正解に近いもの、しかも体験版として既に出来るとか、、、
やでもGT5のクラッシュ映像が滑稽に思えてしまうな、、、
前は風圧、後ろはぶつかったときの急激なG変化によるものだろうか
1台だけボコボコであとの車はピカピカなのがまた物悲しい
527 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:17:09 ID:fEvrb0Ft0
>>523 それ酷いよなw
パンパカパーン!! て感じがw
>>518 軽の小ささでも4枚ドアパカするんだぜwカッコイイというかなんと言うか、、、
529 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:18:29 ID:kwyxSzYAO
>>521 ユーロゲーマーって、レビューでは360タイトルに低得点をつけて
PS3タイトルは高得点で絶賛する傾向が強い、戦士たちの味方だったのになぁ
「むしろファンこそ失望する」を地でいってるだけだろ
このGT5の一件に関しては
GTのファンであるほど、今回のGC発表映像でのガッカリ具合は大きいかと
PSPで可能なレベルの物理計算じゃしょうがないんじゃない?
それっぽく見えればじゅうぶんなんだよ
それで喜んでるユーザばかりなんだからさ
良く見たら壁にぶつかる前から開いてるな
ああもうぶつかりそう!お手上げだ!バンジャーイ!って感じかな
可愛いやつめ
近い未来って大体どのくらい先なの?WWW
533 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:21:09 ID:fEvrb0Ft0
あ、でも
>>523よくみるとバンパーやフェンダー、ボンネットに
擦り傷か汚れが確認できるな
ピカピカでパーツだけグラグラってわけではなさそうだ
>>533 テクスチャだけで本体は1mmも変形しないけどな
>>529 そうか?
EurogamerはPS3 vs Xbox360比較シリーズを10回以上続けてて
その9割以上でPS3にダメ出ししてるぞ
>>533 擦り傷テクスチャ発見!皆に報告しなくちゃ♪って感じ?
537 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:33:12 ID:fEvrb0Ft0
実にゲハらしいレスありがとうw
うわあ、すごい。ドアがパカパカひらくんですね。
539 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:39:18 ID:kAWQ+BOF0
本スレでは破損厨とかダメージいらねぇしとか
無かった事になっておりますが
パーツ無くなってもけなげに走り続けるのはなかなか萌える
541 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:43:20 ID:9bOSO+WS0
インタビューでは「もっと壊れますよw」と言ってる。
まだまだ外せるパーツはあるという事らしい
>>532 昔マガジンでやってた餓狼伝 外伝で数えるなら2ヶ月位
>>523 これどこのポンコツ車?ってくらいギャグアニメっぽい印象を受けるね。
>>540 やべえ、超期待する
外装吹っ飛んで
タイヤが外れて
フレーム崩れて
最後ハンドル持ったドライバーだけが残るんですね
546 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:49:13 ID:9bOSO+WS0
インタビューまとめ
PSP版はソニーから作れよと突かれたから仕方なく作った
GT5Pのアップデートに忙しかったがPSP版作らないと会社潰す言われたから頑張って作った
作ってみたら案外良い出来でお気に入りになった
GT5は破損入れろとアンチがうざかったから仕方なく入れた
ゲハで勝手に公約宣言されたの見てムカついたからもうインタビューで未来の事は語らない事にした
GTはレースシムではなくGTらしいゲームを目指す、他がどう進化しようが知った事じゃない
今はRPG作りが楽しくてしかたない
GTの未来については正直どうでもいい、やりたい事はもう全部やったしw
GT5はそう遠くない未来に出すと思うけどまだわからない
とにかくPSP版買ってくれ、これが売れないとGT5は出せないw
547 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:50:14 ID:fEvrb0Ft0
ドア外れた時にコ・ドライバーがうなだれてるのが面白いな
恥ずかしくて顔上げられないみたいなw
ラリーカーとはいえ、ロードコース走るのにコ・ドライバーが
乗ったままなの?てのは意地悪な指摘か
548 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:51:46 ID:9bOSO+WS0
その事についてはモータースポーツの本場、欧州の人達から激しく失笑をかってるようだけど。
ギャオスみたいに車が真っ二つになるくらいまではやってほしい
>>546 GT信者がかわいそうになる内容だな
GTどうでもいいとか…
どうせならコースに五右衛門がいて
うっかりそのライン走ると真っ二つとかそのレベルに近い表現だよなドアパカw
553 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:57:09 ID:kAWQ+BOF0
>>546 RPGは実に気になるwてか何処のインタビュー?
554 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:00:23 ID:BpulXDo10
RPGはあれじゃねーか
なんかチョンメーカーのゲームオンに入り浸ってるらしいじゃないの
555 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:00:29 ID:fEvrb0Ft0
>>546 ゲハで勝手に公約宣言されたの見てムカついたってw
これどこのインタビュー?
>>546 レースシミュ辞めます宣言?
これが本当ならGTはリアルを目指す必要がなくなった訳か。
良かったじゃん、これでどんな阿呆な事やってもGTだからリアルじゃなくても関係ないで筋が通るよ。
レースシミュはForza、カーライフシミュはTDU、GTはなんだろう
558 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:05:15 ID:kAWQ+BOF0
GTは5でエピローグ迎えそうだな
559 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:05:21 ID:+5Nya9yUO
560 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:07:50 ID:wze7/yS50
お前ら意見するだけでゲームなんか作れないんだろ。
だったらいちいち文句ばっか言うなよ!
文句があるなら買わなければいい話。
この掲示板をポリフォニーの連中が見て、改善されることを期待しているの(笑
>>544 最後はこんな感じだろ
-=≡ ∧_∧
-=≡ ( ´Д`)
-=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ,
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二)
-=≡ し| | \.|| .| .|\ ||
-=≡ i .| ii i | .ii
-=≡ ゙、_ ノ .゙、 _ノ
>>561 コ・パイは変形して、バイクになります。
はやくgifじゃない動画の完全版がみたいな
TGSはまだか
>>544 ドライバーが200キロくらいで走れたら車いらなくね?
566 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:28:21 ID:kAWQ+BOF0
TGSで山内が舞台に上がり後ろに流れて来た映像はGTではなく
作っているとか言っているRPGが流れて来たら笑うw
567 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:33:08 ID:pxULCfaI0
>>546 >勝手に公約宣言されたの
Gさま・・・
568 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:35:20 ID:pxULCfaI0
>>557 カタログでFAだろ
1000車種も出るわけだし
ぶっちゃけGTなんてフォトモードとフォトドライブしかなくても良い
GTは昔からリプレイが異様にかっこよく見えるんだよな
自分の走りなんだけどすごくいい走りに見えるから見て楽しむのもあり
RPGってまさか・・・レーシングポエム・・・
いや、まさかな会社違うし
しかし、それだったら夢ひろがりんぐだ
571 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:42:55 ID:1xy4na5t0
>>569 俺は逆。サスの動きやロールの仕方がふわふわしてせっかくのグラが台無し。
GTのリプレイはレース内容がしょぼいのもあって見る気にならん
>>569 単縦陣で等間隔で連なる車列を見て何が嬉しいんだ?
しかもカパカパだろ
>>577 なにそれ 煽りのつもり?
レース「ゲーム」なんだから当たり前だろ
最低限、走れる状態で破壊表現を留めておかなかったら強制リタイアしかないじゃん
それを踏まえたうえで、破壊がリスクになるように設定してあるわけ。
発表まで時間がないからって、取れればいい開けばいい
で未完成のまま世に出しちゃったGT5とは違うんだよ
それ以前に破壊OFFじゃないのかそれ?
損傷した箇所が表示されて無いじゃん
2では表示されたのに3では表示されなくなったのか?
>>578 現時点ではどの動画もダメージオフになってるね
破壊だけなら、乗用車がミニバンのケツに突っ込んだだけで一応動くだけのシロモノになった
3tダンプが30tトレーラにカマ掘ったらダンプだけがつぶれた
ちなみに、時速60km/hで縁石に片輪乗り上げて横に1回転半した軽トラも
こんなドアパカパカになんかならなかったぞ
その代わり、助手席側が真ん中くらいまで狭くなってたけどwwww
・・・全部 実体験 (´・ω・)
>>582 そりゃラリーでコ・パイが死ぬ訳だ・・・。
ドアの蝶番と勘合構造はえらく頑丈だからな
開けた状態で後ろからドアにバイクが全速で突っ込んでも吹っ飛ぶのはライダーだけ
逆にクラッシャブルゾーンのエンジンルームやトランク・屋根は簡単につぶれる
突っ込む位置による
さっきDirt2のデモやってみたら横転してドアが外れた
やっぱりGTが正しかったのかもしれない気がしてきた
>>581 お待ちなされ
どこかで見たがムルシがサイドミラーとテールランプにヒビっぽいのが入った
動画があったぜ?
>>588 あ、Forzaやったこと無い人にはわかりにくかったか(煽りじゃなくて)
Forzaは基本的に外見ダメージは常にある
だけど内部ダメージがオン・オフ・制限アリで設定できるんよ
(制限アリは、激しいクラッシュしてもある程度走れるくらいで留まる)
それの設定がオフになってるんだろうってことで"ダメージオフ"と表現した
分かりにくくてすまんかった
Forza2はダメ無しと外観のみ破損とシミュレートがあったんだけどそれすら知らずに煽ってるのかな?
2にあって3に無いとか普通ねぇからw
>>578 世の中にはタイヤがもげたらアウトなゲームあるぞ
ぶっちゃけクソゲー
592 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:12:25 ID:bAHqalYD0
Forza2にあるのはダメージ表現オンオフで、
外観破壊表現オンオフはない。
Forza3に外観破壊表現オンオフあるなら話は別だが。
Forza2の破損表現はそれなりに凄いと思うけど
それよりも走ってるうちにタイヤカスやブレーキダストなどで
ボディが汚れてくる表現があるのが気に入ってるよ
それからGT5のドアが外れる破損表現はGRIDでも見られるし
旧箱で出たラリスポ2でとっくに実装してる破損表現なんだよね
やっとGTが追いついたって事か・・・
>>593 Σ(゜Д゜;)
itoちゃんに走らせてるとフロントタイヤの後ろ辺りが
妙に黒ずんで見えるのは気のせいじゃなかったのか
itoちゃんのは黒ずんでなんかいない
>>595 何言ってんだお前w
>>596 itoちゃんにお願いして耐久走ってもらい始めたの最近なのよ
今まで全然勝てなくてドライバーレベル低くて耐久ほとんどロックされてたし
itoちゃんも全然ライバルカーヌイてくれないし
うん、AIのレベル下げればいいという事に最近気づいたんだ
>591
ま普通タイヤ取れたらなぁ
WRCで3輪で走ってるのは見たことがあるけど
何分のところでポコンってなる?
俺のitoちゃん、どう考えても武豊クラスの賞金貰ってもいい実績なのに
あくまで自分の取り分を変えないその謙虚さがカワイス
601 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 23:14:55 ID:osEP0VSgO
少し破損表現が大袈裟すぎると思う。
あくまでもゲームなんだから、そこまで壊れる必要ないと思うな。
602 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 23:18:35 ID:fEvrb0Ft0
>>574 >・壁に接触するとバンパーがチョンッって跳ね上がるのはナニ?
ニコ動の59秒あたりの事だと仮定して言うと、自然じゃね?
ガードレールの段差にバンパーが引っかかってる
でも前と後ろ同時に開くと何かおめでたい感じするね∩( ・ω・)∩バンジャーイみたいな
604 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 23:27:18 ID:JNaLVolhP
GTの破損馬鹿にしすぎ。あれは発売が近いという喜びのダンスだから。
661 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 22:38:30 ID:zexLrq4p0
http://blog-imgs-27.fc2.com/r/a/b/rabad/2007102602.jpg http://blog-imgs-27.fc2.com/r/a/b/rabad/2007102601.jpg GT5はこんなにしょぼい。
グラ劣化を劣化テクスチャで誤魔化しているw
16台走行も大したことない。
AIはAIで勝手に車間とってやがるし。その車間は変化することはないし、個々にAIを設定していない感じ。
車体を多く走っていても、16台のAIはすべて同一。16台に個性はない。
forza2/3は違う。8台走行だが、8台の一台一台にAIが設定されているし、レースをとっても各車体間の距離は様々。
つまり、AI x 走行車であらわすと、(1台はプレイヤー)GT5は1x15だが、forza2/3は7x7で、forzaの勝利だな。
GT5で破壊が導入されてけど、限定的であくまでもPS2的。forza3の優位は動かない。
669 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 22:40:02 ID:mMgFkgZx0
>>661 本気で言ってるところがすごいな
確かに車が何か感情をあらわしてるみたいで愛着が湧きそうだ
607 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 23:44:38 ID:6tMT68xg0
ちょっと5年も待たせといてあんまりじゃねーのこれ
もう少し上手くやろうな
流石にひっかかるヤツいないだろ
レースシミュはForza、カーライフシミュはTDU、GTは現実
>>489 フットーしちゃうよwwwwwwwwwwwwwww
forza3もちょっと酷すぎるな
614 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 00:37:41 ID:3leJXG8g0
どっちも買うからいいわ
お互い仲良く喧嘩してくれ
今までゲハでいろんなPS3ソフトの駄目な部分を笑ってきたけど、今回のはマジで笑えないw
ガツンッ! ポコンッ♪
__
/ ̄ ̄\_ _/ |о\/
三└-○--○-┘Σ└-○-ヾ○-┘
///
「_| ガシャ!!
これはない、と言えないGKがかわいそうでかわいそうで・・・
宗教ってたいへんなんだな・・・
生きたくても輸血できないどこぞの宗教を思い出した
GT5にダメージなんて入れないほうが良かったな
まあ、あれをダメージと呼ぶのも恥ずかしいが・・
世界に恥晒しただけだった
一昨日ドイツから帰ってきた俺の感想。
GT5
つくり込みが甘すぎ。ハイコントラストな場面なら実写っぽく見えるけど
日陰になると車が浮いているみたい。
実写っぽい表現にこだわってるせいでとにかく荒が目立つ。
破損はドライバー視点のときにボンネットが跳ね上がったのが驚いた。
forza3
作りこみはGT5よりも仕上がっている感じ。
破損については壁に横から突っ込もうが、後ろからお釜掘られようが
なぜかボンネットに傷が増えていく不思議仕様。
総括:どっちも期待以下。
誰だよ! GTにダメージが欲しいとか言った奴は!!
620 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 00:54:20 ID:XMsXC7vV0
>>618 forza3のダメージ有動画ってほとんどなくね?
ゲームだからそれっぽく見えればいいと俺は思うが
パカパカするより外れちゃった方がいい気がすんな
Turn10じゃね?
>>620 やっててダメージに気づかない。
なぜか正面に集中して傷がつくから。。
プレイ中に視点変えたらボンネット傷だらけで「何で?」って感じになる。
今のGT5
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のGT5
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
正直どっちもあまり期待するな。
ムービー見て期待してた頃に比べて実機でプレイしてみたら
ものすごいテンション下がった。。
個人的にはForza2よりも車種が増えてグラ向上して
Ito君育成シミュモードがあれば満足だよ
>>625 GT5はショボイって言われてるけど、(実際そうだけど)
Forza3もそこまでじゃないってことか
>これは恐らく、元々のプレスカンファレンス予定では、
>この発表をする予定が無かったのだと考えられる
PS3スリムでまたもGTHDの出す出す詐欺が繰り返されようとしている
あの時騙された人はまた今回も騙されている事をまだ知らない
>>625 Forza3のガッカリ具合は、
Forza2のときと比べてどうなん?
Forza2のプリレンダ詐欺は相当酷かったし、
また同じような事が繰り返される危惧を抱いてるんだけど。
>625
俺はForza待ちだが、ダメージ表現は別に凄くなくても良いんだよね
ダメージシミュレーションさえしっかりやってくれれば
今回横転補正が無くなって挙動シミュが向上しただけで十分だわ
今出てるデモは内部ダメージオフっぽいから体験版もそうなりそうだが
GTの破損は本来いれるつもりがなかったのを
急遽入れようとしたら、割けるリソースがなくて
ああいう風にするしかなかったんじゃない?
まあアレを見てゴーサイン出すのはちょっと理解しがたいけどw
それよりも全く進歩が見られない敵AIの方ががっかりだな
今までのスクリーンショットは信じるな。
それでも2よりは進歩している。
ただ、プレイしてる間はたいした進化がかんじられん。。
その程度の進歩。
ブースでは本体×3、モニター×3で広い視野でプレイできた。
これは楽しかったけど家じゃ無理だし。
ドイツ帰りの意見も
動画評論家の意見と変わり映えしないからつまんない
>>633 どっちも1コースのみで全体のボリュームが見えてこないから
この程度の意見しかいえない。
ただ、どちらのクオリティーも動画で見るより実機はしょぼい。
635 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 01:38:04 ID:XWCbENci0
どこぶつけても正面しか傷つかないってw
どんな物理法則なんだよソレ
まぁカム撮りできれいにみえるのは仕方ないね
どっちも60fpsってことだしそこまで良くできることはないだろう
Forza2では光が金属に反射した部分の細部がジャギのように見えてたけど
3ではどんな感じだった?
>>635 正面以外の部分にも多少はつくだろ。
ただ、Forza信者が言うほどのものではなさそうだ。
>>636 あんまりおぼえてないけど、質感は2を継承してる。
あいかわらず実写的というよりは模型って感じだった。
光の表現に力入れてるGTのほうが実写的ではあるけど、こっち中途半端な感じ。
見え方の総合的なバランスはフォルツァ3のほうが安定してる。
639 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 01:44:47 ID:XWCbENci0
>>637 どこぶつけても正面に集中するって言ってるぞ
さすがにそれは酷いからないとは思うが、どこぶつけても同じ傷付き方ってのは
萎えるな
それこそいつの時代のゲームだって感じで
そもそもドイツ行ってきたとかいう自体うさんくさすぎるわな
第一破損なんぞレース前の設定で弄れるのにそれすらしないでなんか語っちゃってる
そもそも使用した車・コースも何も語ってないとかハイハイワロスって感じだな
thx
>>637 横から突っ込まれようが軽くボンネットをぶつけようが
じわじわとボンネット前面に擦り傷が満遍なくつく。
どんな事故したらこんな状態になるんだよって感じ。
金だわしの塊に突っ込んだような傷のつき方。
製品版では直ると願いたい。。
>>643 酷いな
もう発売近いのに直せるんかな
もうほとんどアップしてるんじゃないのか
>>639 同じ傷の付き方だと・・・?
それが本当なら、同じ傷の付き方なんて10年前のPCゲームレベルじゃないか。
まぁ変形するだけ良しとするか
>>643 もうGTのこと酷く言えないんじゃね?
金だわしの塊に突っ込んだような傷のつき方ってw
GT5は動画で見てる限り、破損なんかよりも車体に落ちるシャドウマップの解像度がやばい感じに
見えたんだけど実際はどうだったのかなあ
>>649 やっぱそうかw
まあ、突貫工事だったんだろうなあ
GT5はジャギジャギ
Forza3はAAが効いてなめらか
そんなイメージがあるんだが、現物はどうなんだろうねえ
Forzaがなめ・・ら・・・か・・・?
今北
つべの実機映像からするにForza3はけっこうグラが向上したような気がしてたんだが
そうでもなかったのか
まぁでもそれ以外に色々楽しめそうな要素があるからいいが
どちらも新情報は無しかね
655 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 02:07:24 ID:/FAGFJDB0
ドアがぶっ飛ぶ事故って・・・
さてお先に寝ます。
最後に、GT5、フォルツァ3どちらのできもどうでもよくなるくらい
gamescom会場のすぐ近くにあるケルン大聖堂がすばらしかったな。。
おやすみなさい。
>>657 最後にひとつ、GT5はピンポール挙動あいかわらずなの?
>>657 おつかれさん
もう全員NFS:Shiftに期待しろってことでいいな
>>656 会場の案内と関係者に配られたストラップと俺のIDの写真です。
たいしたもんじゃないからがんばって見なくてもいいよ。
それでは。
>>657 乙だったぜ。 いろいろ参考になった
>>659 もうそれでいいよww
Forzaも良くないってことが分かったしw
662 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 02:18:40 ID:lCmnDweg0
もう見た目は どうでもいいです 音は?音はどうなの?
ID:C+QFyJJK0はともかく尻馬に乗ってるID:zZm0jns70は何なんだ
伝聞情報を見てきたかの様に吹聴する気満々だなw
>>656
上のアンカーは関係ない、ごめん
666 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 02:46:35 ID:JnPtcPyO0
何度見てもガツンポコンのAAが笑える
ドイツにわざわざ行ったID:zZm0jns70には悪いけど
ID:zZm0jns70の観察眼とレースゲー知識が低レベル過ぎて
こっちで動画見てる俺らと何ら変わらないことしか言ってないんだよなぁ
ああ、ドイツ君はID:C+QFyJJK0だったか
でも結局同じだわ
GCで両方実機プレイしてきた人の意見まとめ
Forza3
・今出てるスクショほど綺麗じゃない(ただし2よりは進歩してる)
・質感が2から進歩無し、相変わらず模型みたい
・プレイ中は2とほとんど違いがわからない(あんまり進化してない)
・どこをぶつけても傷はボンネットに集中してつく
・傷の付き方がショボい
・ムービー見て期待してたが実際にプレイしたら萎えた
GT5
・作りこみが甘すぎ
・プロローグと同じで影がやばい
・グラは写実的だけど中途半端
・ムービー見て期待してたが実際にプレイしたら萎えた
671 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 03:50:48 ID:pfONS0Ep0
レースゲー知識吹いたwwwwwww
>>667 Forza3の破損がかなり残念な仕上がりだったことはわからなかったじゃないか
悪いところ探しかよw
てか買おうとしてる人に期待するなって言うのもどうかと。
どっちみち何言われようと買うけどさw
まああと1つ気になるのは
ID:C+QFyJJK0さんが
Forza2をどれくらいやり込んでたかだね。
675 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 04:03:53 ID:EsbedTwGP
676 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 04:08:19 ID:wxN0TEX6O
ゲームコムのGT5ってプレイアブルじゃなくて、
実機映像流したなけじゃなかったっけ?
677 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 04:11:53 ID:xPaKrjDG0
ドアパカはマリオカートっぽい感じで結構いけると思うんだが
リアルなだけがレースゲーじゃないだろ
全ドア+ボンネット全開にするテクとか磨けそう
ファミリーサーキットで必死にマシンを壊そうとしたのを思い出した
>>677 別に全然構わないんだけど、ボンネットが開きっぱなしのときって車内視点はどうなるのかな。
まさか変態ラリードライバーみたいに隙間から覗いて走れとか言わないよね・・・。
半透明処理が苦手なPS3ならきっと前がみえないのでリアルを再現できます
とりあえず面白ければ挙動や破損がどうなろうとどうでもいいので
THE REAL DRIVING SIMULATORとかいう看板を降ろせって話だな。
682 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 04:16:48 ID:xPaKrjDG0
>>679 もちろん隙間から覗くんだよ
最初からボンネット全開にする設定も欲しいところだな。
全車ボンネット全開で走ったら笑えるぞ
>>677 GTをバカにしてるとしか思えない発言だな
リアルさで昔から売ってるんだけど
なんかレースゲームじゃなくてセインツロウとかの箱庭ゲーみたいw
ホームのガレージからサーキットまで走っていけて、
天候、時間の変化があって、横転、破壊表現もある。
・・・GTA4でブルーシーに呼び出されてホイホイ出かけたら、山内が言ってたことが全て実装されてた。
686 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 04:22:56 ID:PgtMgfMLO
687 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 04:23:30 ID:EsbedTwGP
Forza3はとにかくリプレイを重視してるって訳じゃないなら、ポリゴン数より他に優先項目があったろうに。
GT5Pだってポリゴン数がどうたらでなく色が自然だからこそ現実と見間違えるグラがある訳だし。
ここのユーザは8台走行が丁度いいと言うけど、任意でなら16~36台まで同時出走出来るよう方がいいだろ。
帳尻合わせでない挙動エンジンを活かして天候変化やインディカーなり要素を増やして幅を広げるとかさ。
せっかくNFS:Shift出るんならそっちで時間潰して、MSらしく今からでも発売日遅らせて満足いくものを作って貰えばいいw
山欝的には連鎖反応でGT5がまた出しづらくなるかもわからんが。
>>672 ?
E3動画で十分、破損表現はForza2を踏襲してることくらい一発でわかるだろ?
というか、Forza3での破損表現のレベルアップなんて誰か期待してたっけ?
横転が導入されて挙動がより正しくなって嬉しいとか、そういう話がメインだと思うが。
今までは横転しそうな状況でも逆バイアスかかって横転が阻止され
そのせいでゲーム性にも影響を与えていたからな
そういうところを気にしてない時点で、見る目が無いと言ってるの
現実に命がけでレースしてるプロドライバーなら数センチの差で接触しないようコントロールできるだろうが、
素人がゲームで16台もいたらぶつかりまくってストレス溜まるだけだと思う。
>>687 T10曰く「CPUはいっぱいいっぱいだったけどGPUをたたいたら
綺麗になる裏ワザを見つけたのでとりあえず綺麗にしときますた。(超意訳」
と公式BlogだったかForumで言ってたので特に優先したわけではないと思われ。
691 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 04:29:53 ID:EsbedTwGP
>>690 そうなのか。思いっきり勘違いしてた。情弱でスマソ。
TGSはまだか
>>688 E3の動画で横転が確認できたときすごく嬉しかった。
期待通りの進化をしてくれてるのがわかったからね。
ただここらへんの話は何故かさらっと流される運命にあるようだねw
>>691 一番力を入れてるのは、おそらくLIVEを使ったストア機能だと思うけどねぇ。
T10自身も、「FM2でオークションが盛り上がるとは思っていたけど、
ここまで盛り上がるとは思わなかったwwwwwww(超意訳」と言ってたから
私はコミュニティーを盛り上げる方向に相当労力を割いた様に感じられたよ。
あとはカジュアルゲーマー救済には力が入ってるよね。
GPUたたきの裏技は他のMSチームからのフィードバックだろうし、
モデリングは外注だし、AIも研究所上がりだし、
この辺は力を入れなくてもMSの横のつながりで勝手に進化していってるイメージw
GT5は破壊表現やグラがどうこうより、
車買うためにオーバルコースをひたすらぐるぐる回る仕事を何度も何度も
ひたすらやりつづけなければならない根本的なゲーム性(苦行?)を
変えなければどうしようもない。
もうぐるぐる回る仕事したくない。
GruguruTurismoからぐるぐる回る仕事を取り上げたら、そこにはいったい何が残るんだ!
あぁ、強制ライセンスの苦行もあったかw
698 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 04:54:29 ID:/iAZu7srP
GT5の10台って確定なのかな?
5pと一緒でコースによって変わるんじゃね?
Forza3はそういった苦行に対する回答を既にだしてるからなー
ガラスが割れるとかパーツがへこむ・壊れるっていう変形はないんだな
部品がそのままの形でとれたり傾いたりするだけか
>>700 GT5pでもSPECIIIで一応賞金を増やすという回答を出してるぞ。
車が中破するほどのダメージを受けたら、部品がどうのこうの以前に
現実だと走行不能に陥る事の方が多いからな
現実的な壊れ方をしても、それはそれで「なんでこんな状態になっても走れるの?」ってなるし
GameConというゲームショウで世界初プレイアブル公開なわけだから
それなりに良い面みせるよう絞り込んだり選んだりしてくるはずなんだよね
車とかコースとか。
それなのにこの体たらくってところがGT5の開発進行度の低さを示してるよ
707 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 05:39:49 ID:IGXyla+T0
インタビューで山内が何度も「グランツーリスモらしさを追求する」と言ってたけど、
グランツーリスモらしさって何だ?
おもうにピンボール挙動、理不尽な車獲得システム、苦行とも言えるレース、馬鹿AI、大量のライセンス試験
このあたり?
だとすると今回も期待全然できないと思うけど。
Forza3に触発されて「今回はシミュレーション頑張る」とかバーンアウトに触発され「徹底的にリアルな破損にこだわる」とか
TDUに触発されて「箱庭的面白さ、カーライフ性を追求する」というような発言は微塵もなくて
「他は他、うちはうち」と開き直って言ってたような。
708 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 05:42:41 ID:CfdVd/X60
GameConというゲームショウで発売迫ってるファルツは
それなりに良い面みせるよう絞り込んだり選んだりしてくるはずなんだよね
車とかコースとか。
それなのにこの体たらくってところがフォルツの開発進行度の低さを示してるよ
のがしっくりくるな
>>707 メーカーとのコネづくりと車業界でのピチTの地位向上じゃねの?
PS時代のグランツーリスモは物量で攻めるゲームだった
自分の愛車が必ずあるみたいなコンセプト
そこにコースもダートその他色々と突っ込んで、とにかく思いつく限りの事はなんでもできるみたいな
物量を切り捨てて技術デモ的な色合いの方を強めたあたりから迷走
711 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 05:46:06 ID:IGXyla+T0
>>706 PSP版の開発の遅れの理由がGT5P作ってたからとか言ってるくらいだし、
今回PSP版を猛烈にプッシュしてるって事は、当然その間GT5の開発なんて止まっていたようなもの。
コース20、車種170っていうのは、来年春までにはそれくらいならできるんじゃないかっていう
漠然とした予想から出てきた数字だと思うし、
破損についてはあと半年くらいでそこそこのレベルには仕上げてくるはず。
ただ、その他の要素、たとえばライセンスとか、フォトとか天候とかダートラとか
フルスペックのGTとして発売するためにはやらなきゃならない事が山ほどあるはず。
大半をアップデートでごまかすつもりなら、いよいよSCE撤退という線が濃厚かな。
SCEが安泰なら無理に早く出すのではなく来年末にむけてじっくり作りますというような事を言うはずだし。
破損する車としない車を混走させた技術デモで、喜ぶ人がいると思って
作ってるのが終わってる。実際喜ぶ人がいるみたいだけど。
レースカー数台が派手にクラッシュして破損みたいなデモ出せばいいのに。
破損モデル、現時点でインプレッサしか作ってないんじゃね?
713 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 06:05:10 ID:IGXyla+T0
破損モデルとは言ってるけど、実際には剛体設定された一部のパーツを脱落可能にしただけ。
あとテクスチャの張り替え。
つまり、破損モデルなんて作ってない。
プログラマーとテクスチャ担当者が頑張ってインプレッサだけ壊れるようにした。
プロなら1日で出来るレベル。
715 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 06:13:15 ID:CfdVd/X60
だってさ
欧州も北米もGT5でもりあがってるし
ようつべも再生回数多いし
先に発売されるはずのフェルツ全然話題になってないし
ようつべの再生回数も少ないし
だから言ってることはあってるよ
非現実なこと言うからいじられるんだお
716 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 06:16:47 ID:IGXyla+T0
ひとつ言えるのはForzaの動画はつべ以外でいくらでも見れる。
公式にも動画あったはず。
GTは公式ページさえ削除されてる。
無音とかカム撮りとかショボいものばかり。
717 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 06:16:51 ID:3leJXG8g0
>>546 山内ゲハとかみてんの?w どこのインタビューだよw
718 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 06:19:15 ID:IGXyla+T0
普通は、YOUTUBEじゃなくOHPでみるだろ。
あとはニコニコとかで、視聴者の反応をリアルタイムで見るとか
無音の事故車動画を見せられて盛り上がれとか 苦行だろ
ニコニコもGT5で盛り上がってるし
無音の事故車動画を見せられて盛り上がれとか
いや 盛り上がってんだから言ってんだよww
現実からにげないでw
722 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 06:30:33 ID:IGXyla+T0
動画配信サイトで盛り上がっていても、ファンの気持ちは盛り下がってるわけだが
723 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 06:35:46 ID:3leJXG8g0
>>718 なるほど ありがとう
確かに何も語らなければ発言に対して叩かれることは減るな
ちゃんとやった上で語れば叩かれないのにね
車のボンネットがパカッと開いた瞬間
「なんじゃそりゃwww」
「あははっ」
「ぶっwwww」
「プッ クスクス」
「腹筋返せw」
盛り上がってますね 訂正しますわ
725 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 06:47:56 ID:zEQVSiwbO
お笑い動画で勝ち誇るのはヤバイだろ(笑)
だろ
フィルツこのままだと9千本売れるかすらあやういな
もうレースしてる場合じゃないだろ
たかがゲームでシムシムほざいてるからヘォルツ3みたいな地味で売れないもんができるんだよ
次世代機程度のスペックじゃ完璧なシムなんて無理なのわかってないのか?
>>728 GT5で出来なかったからってキレんなよ
発売日が決まっているForza←開発の進行度がなってない
発売日が常に未定なGT5←さすがポリフォニーの技術力
731 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 08:24:19 ID:VU/fHWzbO
>>376 どの国の牛の危険部位を食べたら
自分がそうなったか
>>728 PS1の頃みんなを驚嘆せしめて圧倒的支持を受けた
GTが未だに出ないからって怒るなよ
カルシウム取れよ
733 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 09:49:00 ID:cEIkEcy00
これはそろそろ「PCゲー最強!」の流れかな?
734 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 10:25:31 ID:zx/bPUfV0
>>718 >ゲハやレゲ板でのバッシング
Gたま・・・・
バイクはどうしたんだ???
真に受けてTDU,PGR4では再現してしまったが、、、、
言いだしっぺ、映像まで有ったと思うが、、、完全に鷺行為じゃねーか?
736 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 10:31:39 ID:zx/bPUfV0
>>735 バイクはたしかGTHDの発表時の画像にはあったね
プレミアカーに入ってる可能性はあるんじゃないかと思う
バイクメインのゲームでないかなー
パーツをいろいろ変えてシミュレートしてみたい
スタンダードカーの方にツーリストトロフィーのデータ入れてくるのがせいぜいじゃないか?
まだ続いてたのかこのスレwww
今頃社内でも意見割れてるだろーなぁ。
やっぱ破損無しってのは今更無理だし。
発売日が大幅にズレ込む予感。
広げた風呂敷はたためない。
ポリフォの風呂敷はたためないが
びりびりに破いてちっちゃくなって無かったことになることはよくある。
最近ヘォルツ3が流行?ヤルオ3にしなよ
orz3は全く流行らなかったな
要するに自分を擁護してくれる奴が誰もいないのばれたわけだがw
君もヘォルツ3流行らないと
ID変えて自演してるのばれんぞwwwwwwwwww
恥書いてもいいけどなw
イライラしながらゲハスレ開く気分はどうよwwwww
730 :名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 07:48:38 ID:39YyFGI60
発売日が決まっているForza←開発の進行度がなってない
発売日が常に未定なGT5←さすがポリフォニーの技術力
ゴキブリは残業してる事がやる気持って働いてると思ってる使えないオッサン上司そのものだなw
もうなにをいってるのかわかりません
ID:HVEMrvQr0
煽りのセンスなさすぎ
,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、
/ \
/ i
ノ ___ノ
(____,,--‐‐'''"⌒:::::l.川
. |(●), 、(●)、.:|川 ないかな
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ ホジホジ
. | mj |=‐ァ' .::::|(((
彡\,〈__ノニニ´ .:::/ミミ
/ノ ノ -‐‐一´\
746 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 12:37:30 ID:pq3mSCoS0
空気の階調が少ないから、フォルツァは画面が全体的に淀んでる。
一昔前のアーケードゲームみたいな感じ。
淀んでる=完成度が高いとなっちゃうのがボクサーフィルター。
空気の階調…!?
748 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 13:27:37 ID:AAH2/w3J0
>>747 ほら、GT5Pは影が階段になってたりするだろ?
多分アレだ。
750 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 13:54:21 ID:atcLTHcY0
>破損については壁に横から突っ込もうが、後ろからお釜掘られようが なぜかボンネットに傷が増えていく不思議仕様
こんな破損表現だったらやめてほしいよなw
T10の罠とか思えない・・・物理演算w
751 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 13:55:44 ID:pV/7h3AE0
結局ロスルEが一番気楽だよな
そういやロスルEもNPCはけっこう壊れてたよなあ
エンツォ運搬ミッションでゴール直前で目の前にバンパー撒かれた日にゃあ
ロスルEの別マップやグラ強化版がやりたいお・・
>>750 見た目の破損と物理演算は関係ないんだけどな
757 :
756:2009/08/23(日) 17:03:07 ID:No115uha0
貼り方失敗したけどまぁいいや
8枚目ね
758 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 18:21:58 ID:dsyfEtbX0
競合メーカーの機能をパクリ終えるまででない悪寒
>>1 orza3ってボディー変形しなくなったな。
どれだけ大クラッシュしても、テクスチャーがかわるだけ。
ライティングも3世代は古い。
760 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 18:36:03 ID:wvjBLALT0
ビリヤードの様に吹っ飛んだドアが別の車に当たってまたドアが吹っ飛ぶとかしたら面白いと思うZe
761 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 18:41:26 ID:k2sHUvxqO
>>720 ニコニコだが、GT5関連動画って
重複は除くとして、一番コメント付いているのでも180ほど
インタビューなどいくつかの動画を見ても150前後しかコメないぜ?
一方、FORZA3のE3での初公開動画は一気にコメント付いていて
いまでは400コメント超え、同時期効果の別動画も300コメ前後
こちらは公開からそれなのに時間が経っているとはいえ
コメント数の大部分は勢いあった公開当初のものだしな
ちなみにGC公開のティザーですら70コメントほどと
「本邦初公開」だったGT5の動画の半分ほどはコメント付いているし
同時期に公開されたスクリーンショットをまとめた動画には
GT5動画と並ぶ150ほどのコメントがついているね
コメントの内容は、収録車種それぞれに対する視聴者の思い入れなどだ
はて、勢いがあるのははたしてどちらなのだろうか
>>761 箱ユーザーってネットの中だけ数が多いし・・・。
やっぱオン対戦は日本人の多さが魅力だよな
でも売れるのはGT5だよ。
日本では。
>ID:kaIHYpfa0
すっかりヤケクソだな
やる気の無い山内見てりゃ
気持ちも判らんでもないが
>>763 まあ、GT5の場合、日本人がどうとかより、快適なネットワークプレイの実現と、
豊富なルールを用いたレースの部屋立てをやらんと、日本人相手でもカオスになるかすぐに飽きるわな。
その前に、挙動の一新とまともなパワーインデックスをシステムに組み込まないと、不平不満の嵐だろう。
という事で、日本人の多さはメリットとしても、ネットの中だけ数が多いと言われる箱○の方がまだマシだったりする。
つーか、せめてForza2と同程度のオンラインモードを揃えてほしいところ。
767 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 19:55:10 ID:zx/bPUfV0
日本では
GT5Pがforza2の倍以上売れてるのに
人居ないんだよな・・・
あのショボいオンラインで今でも盛況だったらある意味絶望できるぞ(´・ω・`)
どんな酷さなのか知らんが、アップデートがどうこう言ってなかったっけ?
>>761 すさまじい位、的外れなレスだなw
ニコ動のコメって・・・
771 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 21:15:35 ID:wuKKaCvn0
日本のユーザー数は圧倒的に少ないのに、ゲハとかニコ動とかでは最大勢力
>>770 いや、話の元がニコ動なんだからコメ数比較するのは普通の論理展開だろ
まさか2個前のアンカー先を見てないってんじゃないだろうなw
>>772 その2個前のレスに
「ニコ動のコメント数で盛り上がってるか盛り上がってないか決まるのかww」
とか言ってればまだ説得力があるけれど・・・
日本人しゃべんねーやつ多いから外人とのほうがいい
>>775 SCEJ宣伝のドンは副社長在日、金勲(キムフーン)。
で、GT5の
>>1のAAのような破損に対してコメントないの??
>>776 俺はForza3もGT5も両方画質だけの糞ゲーだと思ってるんで特にコメントはないよ
すげえw釣りにしてもいままでで一番レベルの低いレスだw
>>777 お前なんでここにいるの?w
PS3を叩くと何故か出てくるPC厨さんすかw
ハード所持しただけで在日とか行ってる時点でなんの説得力もないな
783 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:16:26 ID:ObhvjrQE0
>>780 本気で言ってるとしたら救いようの無い馬鹿だな。
お前らその辺にしといてやれwww
786 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:49:27 ID:k2sHUvxqO
>>770 >>720のレスを見た上で言ってます?
一瞬、俺がアンカーミスしてるのかと思ったわ
ニコニコでは(←ここ重要)、コメントの数ってのは
盛り上がりの度合いを計るバロメーターのひとつかと
バンパー外れようがボンネット開こうが(変形無しみたいだけど)
ライトは無傷なんかね?
788 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 00:04:26 ID:3F4SC/mw0
まき戻ししてアレだよな…まさか破損描写ってあれか…
ダメージの説得力でリチャード・バーンズ・ラリーに2009年のゲームが負けてどうする…
米軍が次期MBTの開発に当たり複合装甲素材としてうんたらかんたらな物質でできたライトなんだよ
こんなにポンポンドアやらなんやら外れてたら自動車事故の二次災害半端ないだろうな
取れたパーツはすぐに誰かが片付けるから何も問題はない
792 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 08:48:57 ID:bBDVvyH70
GamescomにてGT5の破損がお披露目
↓
GK「ドアやボンネットが開いたり取れてる!すげー!」
↓
ゲハ中心にGT5持ち上げ、ドアも開かない糞ゲーとForza3叩き
↓
モータースポーツに詳しい連中から「あんな風にドア開くのは異常」と鋭く突っ込まれる
↓
GK「傷もつくし凹むもんね!」と反論するが画面の汚れと判明、傷はテクスチャ張り替え、へこみは無し
↓
ゲハで「GT5の破損はシュールでお笑い路線」と小馬鹿にされる
↓
GK「そもそもレースゲーに破損なんているの?」とGT5を全否定開始
↓
Forzaの内部破損について説教を受けるが馬の耳に念仏
↓
GK「故障率50%越えの糞箱買うヤツなんているの?」といつもの箱叩きに戻る←イマココ
793 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 08:56:08 ID:wykQnlOgO
俺たちは天使だのオープニングにそっくり
794 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 09:03:51 ID:bBDVvyH70
>>792 それ以前にForza3に破損表現が入ることが一足先に確定したときには
「そもそもレースゲーに破損なんているの?」
って騒いでたんだよな
796 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 09:13:23 ID:bBDVvyH70
Forzaって初代から破損してなかったっけ?
ボンネット開く動画探して貼ってた子は面白かったなぁ
両側のドアが仲良く開くのなw
しかもバンパーぼこぼこなのにライトが無傷なのには笑ったw
相変わらず玉突き事故もおこってるし
799 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 09:44:15 ID:nYsEO9nwO
バンパー取れた動画ってあったっけ?
ドア取れるけどバンパーはズレている動画しか見たことない。
800 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 09:45:12 ID:BRViPUEt0
CRAZY TAXIに憧れてるのか
>>792 これも忘れないでくれ
GK「どうせフェルツン(恐らくForza2)も持ってない割れ厨ばっかだろ?wwwww
箱もフェルツンも売れてないのにこんなに持ってる奴がいるはずがないwwwwww
必死に持ち上げるMS工作員乙wwwwwwwwwww」
↓
2名がGT5PやForza他レースゲーと一緒にID付きうp
↓
GK「2人だけかよwwwwwwwwww割れ多すぎwwwwwwww」
↓
続々とID付きでうp
↓
GK「自分PS3も箱も持ってないから。」
↓
なんでこのスレにいるんだと突っ込まれる
↓
GK「情報収集もしちゃいけないのか?お前らは情報収集せずにポコポコ買うから偏った信者になるんだお。」
↓
なんで情報収集なのに他ゲー貶める必要があるの?
↓
逃亡
どうでもいいが、ボンネット開けっ放しの時のドライバー視点が見たい
あいつらはゲームにも車にも興味ねーだろ。
どこのスレだったか、煽りスレ立ててた奴が
NASCARにドアが無いってレスにソースを求めたぞ
つーかさドアが脱落したら強制リタイアだろ、どんなレギュレーションでも普通は。
そんな状態でレース走行続行とかどんだけだよ。
ドアが取れるゲームは結構多いぞ
>>804 ツッコミ:「NASCARはドア取れない(ドアが無いから)」
馬鹿:「ソースは?」
ツッコミ:「Wikipedia」
ツッコミ連中はドアが無いのを最後まで言わなかったw
俺も黙って見てたなww
ForzaとGT、どちらも手の内を見せてないだけで、キッチリ製品版では修正して来るだろ
>>809 山内のこれまでを見るととてもじゃないがそんな風には見えない
>>810 そうか?
発売直前まで発売当日対戦はできませ〜ん とか
ちゃんと隠し球用意してるじゃないか
まぁGT5PはSPECTとSPECVじゃ別物だな
それボークって言うんじゃね
>809
風呂敷広げまくって畳めなかったGT5Pをもう忘れたんか?
>>808 すごく見てみたくなったのでスレ教えてくれww
816 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 13:27:15 ID:YZ0KvWpH0
>811
今だからいえるが、箱LIVEでも今のように発売日からLIVE対戦できるようになるにはかなり時間かかってる。
いまだと発売の2週間ぐらい前からON対戦できるからレビューでもオン対戦が前提になってるが、
PSNだと発売日前日に開始というが多いから実際はラグだらけでも、「PS3版でもオン対戦できるよ、いっしょいっしょ箱版といっしょ(実はやってない)」
としか書けないから同じ点にならざるをえない。
>>811 隠し球っつーか、グローブ投げたような感じだな
>>816 その「箱LIVE」ってのが旧箱を含んでいるなら当たり前の話だな。
旧箱ロンチ時にはLive無かったんだし。
みんな勘違いしてる。
山内氏は監督をしてるだけ
山内氏は超優秀なんだがポリフォのスタッフが
期待に答えられてないだけ
>>802 そういえばGCでGT5をプレイした人が
走行中にいきなりボンネットが上がったから
ビックリしたと書いてたっけなあ
>>820 ドライバー視点で、視界のポリゴン描写が急激に増えそうになるとボンネットが上がります。
これにより描写するポリゴン数を急減させ、画像の破綻を防ぎます。
これをトタンシェードに変わるボンネットシェードといいます。
せっかく作ったので、ついでに他の視点の時にも適当にパカパカします。
衝突すると屋根が吹っ飛ぶ→座席が射出で緊急脱出するんだろ?
824 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 15:37:47 ID:GJoYlYyxO
5年も待たせてこれって何なの
>>823 それ、俺がバンジョー&カズーイで作った車w
射出後は空も飛べるし、元通りに合体もできるぞ。
>>826 残念だwwwでもいくつかのスレでNASCARで検索掛けてみたが確かにNASCARでドアぷらぷらってネタ使ってるなww
830 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 16:25:06 ID:zqd0PvqI0
DiRT2やってたらドア開いたし、ドア取れたし、ボンネット取れたよ
勿論そのままレース続行で
832 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 17:07:12 ID:nYsEO9nwO
DiRT2てGT5みたいにドアとかバンパーとか凹まないの?
あとDiRT2てラリーだよね?
Colin Mcree Rally時代からボッコボコのボッロボロだったけど
挙動が軽いんだよな
835 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 17:21:12 ID:nYsEO9nwO
まあDiRT2は雰囲気ゲーだし。GT5もそういう路線でいけばいいんじゃねーの?
836 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 17:32:30 ID:eU8wbF6s0
>>794 DBのEDのパロかなんかと思ったらカッコ良いから困るw
>>794 sugeee
コースも壊れ方もまったく同じwww
GT5が実は「俺たちは天使だ!」のオープニングを
リスペクトしていたならソフトを買ってやってもいいな。
Forzaのダンとかいう人は
ラリスポ作ってたんだけどね
BGMは、男達のメロディーで決まりですね
842 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 21:51:47 ID:78hpx7TO0
なんでForza3に負けてしまったん?
843 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 00:11:26 ID:o2eaoQ2y0
844 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 04:57:42 ID:M5ieS8QB0
845 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 05:03:04 ID:wvIzvSHYO
846 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 05:26:19 ID:aA81fYnO0
GK顔面コースアウト
GT5の発売時期が確定
848 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 15:12:18 ID:SGl/q28CO
ここまで酷い出来になったのは誰のせいなの?
849 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 15:41:38 ID:IDmxjR0x0
GT厨が出来ないことまで期待したからだろ。
さ来年当たり、TURN10てゴッサム作ってるような気がするな>山内
>>849 スケジュール管理もろくに出来ないディレクターを誰がほしがるというのか?
余所から見て一番要らない人材だろ>ピチT
852 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 16:16:10 ID:IDmxjR0x0
そういう人材をかたっぱしから漁ってるのがMSGSなんだけどな。
実際、古今東西の終わったレースゲークリエーターの集団と化してる。>TURN10
つーか、ゴッサムはTURN10じゃないとかいう話はしちゃ駄目なのかしらん?
ビザーレはアクティ行っちゃったけど
PGR5作る事にはなってるんだっけか
なってないよ。
PGR5はTURN10が作ってるって噂が流れてる。
ついにPGRも60fpsになるのか
858 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 21:47:36 ID:KmhKSt5e0
Forza3があれだけ車を作りこむ事にしたのは
PGR5とデータを使いまわすつもりじゃないかとも思える
>>855 PGR作ってた連中がTurn10入りしたとか誰か言ってたな。
Bizzareの一部がTurn10に入ったという話はあるね。
もちろんBizzare自体はActivisionが買収したのだけど。
MSがeden買収して豊富な資金ですっごいTDU作ってほしい
GTも本当に目指すべきはTDUでしょ
ひさしぶりにPGRやったらしょぼすぎた 特に車
>>862 PGR4はいいんだ!BMのブリブリフェンダーのやつとかF50GTとかで爆音奏でられさえすればいいんだ。
Forza2を高い音響セットで聴くとPGR4がしょぼすぎて泣けてくるようになるらしいけどそれでいいんだ!
PGRは車内視点で雰囲気を楽しんで
Forzaはボンネット視点でマジ走りって分けてたけど
Forzaにも車内視点が入ったらもうどうしていいかわからない
PGR4は変態カーとか変態バイクの為だけにある
あとPeugeot Fluxが使えるからそれの為だけに
866 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 23:58:05 ID:2ceaQN1x0
GT5ショボすぎ笑えない
ウホッ! ポコンッ♪
__
/ ̄ ̄\_ _/ |о\/
三└-○--○-┘Σ└-○-ヾ○-┘
///
「_| ガシャ!!
868 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 00:19:04 ID:mCUZ8eR00
>>860 ダン・グリーンヲルトのプロフィールによれば
PGRやラリスポの監修もしてたらしいね
問題なさそう
ラリスポ3でないかなぁ・・・
2のリメイクでも良いからさ
870 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 17:54:28 ID:oER4VsTSO
なんか全てが中途半端になってしまったな
871 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 19:27:33 ID:O/Jz5V+XO
ニコニコやYouTubeでチラッと見る分には
GT綺麗だけど
完成していなきゃ意味ないよな延期してる間
他が結局続編作れるじゃん
意味ないよな
日本語でおk
873 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 21:55:59 ID:vm7e8M6M0
とある和竿職人のお言葉
良い物を速く作る
それが職人でしょ?
いつ発売すんのよ
悪い物だから遅いんじゃーねーの?
こだわる職人は遅い
仕事が早い事が取り柄の人もまた職人と呼ばれる
877 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 22:35:41 ID:onDOGnBU0
>>849 次はRPGでしょ、本人が言ってるし
まあどっちにしろGTは5で終了はかわらんが
878 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 22:43:12 ID:7X4YZuDO0
GT5PのアップデートはGT5の後にやるらしい
879 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 23:01:09 ID:3VPJytpz0
「RPGやりたい」っていう発言は実はPGRをボカしてたんだよ
ここだけの話な
つまり、沈みゆく泥舟から脱出してMSGSに入りたいと
881 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 01:17:15 ID:luIVTfnq0
いう痴漢の妄想だったのさ・・
つーかマジで頭わいてるなあ痴漢
凹むワケでも傷がつくわけでもなく、ただドア開けて走ってるようにしか見えんな。
バンパラほどハデにしろとは言わないが、もうちょっと破片が飛ぶだとか
歪むだとかしないと、リアルとは程遠い気がする。
出来てない未完成で一部良いからって
それを評価する分野ってどこにもねーよ
職人手のは良い物を速く作れる事でもあるよな
ニートがただファビョって持ち上げてるだけ。
結局GT5Pなんて速攻過疎ってんじゃねえか
未完成品なんて所詮遊べねえんだよ
綺麗なら内容スカスカのペラペラだろうがゲームが面白い事はありえんなw
884 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 07:14:27 ID:OcdNE93PO
ほんと痴漢はファビョりすぎ。
フォルツァとはジャンルが違っちゃってきてるんだから見た目だけを誉め続けろよ
おおっとここで開き直りだーッ!!
あとジャズも誉めといたほうがいいな
453 :名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 10:25:17 ID:gqUktIoV0
どうしたんだ?
全くorz3のグラを張らないが都合でも悪いのか?
ホント、キムチの行動はわかりやすすぎる^ω^
17: F(orz)a3凹まないダメージ実装に痴漢3度凹む orz=3
自分で建てたスレでえばる糞ゴキwwww
テクスレの訓練されたGKでいつもファビョッてる馬鹿だったとばれてから
他スレで^ω^を使う事をやめたビビリちゃんwww
特徴的なのが他人の話による指摘や都合悪い点を完全スルーして
代わりにFM叩きできる事だけをひたすら主張w
周りからスルーされだしてから今度は一人勝利宣言wwwww
絵に描いたような訓練されたGKゴキブリだったwwwwwwwww
逃げ出して今は自分の巣で悦になってる模様wwwww
哀れすぎるwwwwwww
煽ると面白い
>>882 バンパラ派手か?
いい感じに壊れたと思ってもクラッシュすると新車に戻るから地味にバンパー壊れてる状態でいることが多い
派手さで言えばGTAWが一番だな
凹むし傷つくしパンクするし爆発もする
レース部分はムービーのGTRPG作ればいいんじゃね
レース中の要所要所でコマンドが出てきて、その選択肢に応じて後のムービーが変化する
BDの容量もフルに使えてGTも出せて山内もやりたかったRPGが出来て一石三鳥
>>888 GTAWで炎上した車から火だるまのドライバーが逃げ出したのにはワロタ
891 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 17:55:24 ID:s5F8yKC0O
山内って5年間何やってたの?
ほのめかせば給料貰えてた。
>>891 車乗って動画とってた
そいやまだやってんの、有料動画配信
894 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 18:14:48 ID:Chx32lA30
やってる。
GT公式からメール来る時は大抵動画配信のお知らせ
もうゲームは一年くらい放置されてる
895 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 19:43:01 ID:Ihp+lcsc0
一番派手なのはFlatoutだろ常考
>>832 デモ版にはラリー走行のステージが入ってなくて不安なんだ。
コリン基金だと思って予約してるけど…
>>834 でもコードマスターのラリーゲーって
音や挙動すごい本物と雰囲気似てるんよ。
ダート走行をすごくわかりやすく体験できる。
897 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 22:49:33 ID:Ihp+lcsc0
いや音や挙動全然デタラメだし、ほんと初代DIRTは肩透かし食らった
2でちったあマシになってくれてりゃ良いが
>>897 え?コドマスに挙動を期待してるの?
レースゲーム初心者?
コドマスにリアルな挙動を求めてはいけないが、
「説得力のある画」「それっぽい動き」を作るのはものすごく上手い。
メニュー画面やリプレイのセンスも抜群。
まあ、良くも悪くも「レースゲーム」だあね。
俺は好き。
>>897 アンダーガードに当たる砂利の音や
4WD+3LSD+ダートタイヤの加速感、
流れ始めたときの感じとか
すごい雰囲気あるよ。
あ、スマンDiRTじゃなくて以前のPCラリーゲーの話だ。
DiRTもラリーステージはちょっとピーキーなだけで
ぜんぜんって言うほど悪くなかったけどなぁ。
ピーキーじゃなくてステアレスポンスが極端に早いだけ
あまりにぐいぐいグリップして曲がるもんだからぶっちゃけダート走っている気がしない
>>896 周りのメンツがパストラーナとかブロックなんだ、WRCのマクレーじゃなくXGAMESのマクレーと考えるべき
>>898 初代CMRとかTOCA2PCとかかなり良かったんだけどなぁ……どうしてこうなった
>>902 つい最近、マクレーの名前外してケンブロックDiRTにしろ!とか
どうしてこうなったのAAつきで初代CMRとかTOCA2PCとかかなり良かった
と日記書いたところだ。
昔のコドマスのゲームの挙動って、本物の自動車っぽいってわけじゃないんだけど、
映像でみるWRカーやBTCCのレースの車の動きっぽく、自分で操縦して「楽しい」方向に
うまく調整されてて、操縦してて絶妙なバランスでほんと楽しかった。
ラリー出すなら
破損→停車→マクレーキック
まで再現してほしい。
905 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 14:45:49 ID:KV2SWXcfO
山内は何年間も写真とってただけなの
山内はゲーム作らず電気自動車作ってました
初代マクレーはPCでやったけど楽しかったなあ
個人的にはグラがいいなら30の方がいいね。
ゲーム業界に多い60フレ信仰はあまり意味が無いと思う。その辺は
フォルツァもイマイチ。60だと逆に目が疲れやすい気もするし。特に
液晶だとなんか負担を感じる。
909 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 23:48:07 ID:oEJVTkQb0
ここまで酷くなったとは・・
ハードの器は決まってるんで、破損入れたらグラ、挙動、効果
音、車台数、なんかのグレードを落とさなきゃならないじゃん?
だから破損は妥協するな。
別に破損はラリーだけでもかまわんよ。
GT5に破損表現が、と知って「うわーGTもとうとう入れたのか」と思ったが
動画見て失笑した。これなら入れないほうがよかったわ。
913 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 13:12:23 ID:COKWWdRm0
天候変化は?
相変わらず外観カスタムなしか・・・・つまんね
Forzaだってあのダサいスポイラー付けた時くらいしか変わらんだろ
916 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 14:25:21 ID:193/r5XgO
普通にモータースポーツが好きなら
GTの破損表現がおかしいことくらいわかるだろ
だいたいボンネット浮くってGTのラリーカーってボンピンも付いてないのか
何か違和感があると思ったら、車は大破するのに柵が無傷だった。
すぐ折れそうな細い柵が、分厚いコンクリートのごとく車をはじき返してる。
走れるエリアはここまでですよ的なゲームの都合が
リアルな風景にすごく浮いて見える。
919 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 17:38:41 ID:jfIRp9Sb0
>>917 世界のほとんどのラリーゲームに謝れよ痴漢
920 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 17:42:13 ID:VfFUTQZbi
>>919 何だ、世界のほとんどのラリーゲー程度だったか、GTは。
窓は割れないけど
壊れちゃいけない部分がすぐこわれるよ!
922 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 17:54:54 ID:kqPBRMUCO
壊れるというかただパーツが取れるだけつー印象。
ラリーゲーを日本車動画カタログと比べたら失礼だろ
>>917 だって・・・これがGT専専ユーザーなんだぜ?
772 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/08/29(土) 15:04:07 ID:MKm/4MNF0
んー、あとはTGSあたりで製品版と同じビルドの試遊台やデモが来て、
横転やら破損やらのがっかりな最終仕様が明るみに出て、
結局GT5の影に完全に隠れちゃってお葬式って感じかな?
925 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 18:03:11 ID:0uKifnhxO
「壊れる」じゃなくて
「取れる」なんだよな
GTの破損表現って
なんというか、チャチいよな
>>925 逆に考えるんだ
ポリフォの関係者が持ってる車は
ドアヒンジが安全ピンで留めてある
可能性は否定できまいwww
しかもぶつかった結果、取れた結果、何も変わらないw
山内は実際に事故を経験してるのにこの様か・・・。
929 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 18:42:17 ID:IYy68fPP0
カーライフ(クルマを眺めたり)とかを取り入れたって点では
レースゲームのスタンダードになるんだろうな
それでスタンダードになれるんなら
ロスルE大勝利だろ
実際どこか手の入れ方が中途半端なのは否めないな・・・
カーライフをシミュレートするのであれば、
車で営業や車を乗ることを職業にする人以外は
たいていは駐車してる時間のほうが長いのだから、
止まってる状態を重視(眺めたり)するのは間違ってはいないな。
なに言ってんだ俺。ゲームでもしてこよ。
駐車してると釜掘られるんですねわかります
>>928 実際に事故を経験してるからこそ
ゲームにこんな怖い体験は要らない!という優しさなのかも知れない
事故りたきゃスリルドライブやれよ的な
>>933 スペシャルイベントで近所のガキに10円玉アタックを食らいますw
GTは期待を裏切らないからいいよな
フォルツァはおんつぁ
みんな発売日やアップデートには期待してないってかwwwwwwwww
なるほど、誰も期待してないから決して裏切られることもないのか
大コケ期待したら応えてくれるかな
940 :
名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 23:40:27 ID:9N6xpkl10
GT5Pでやけどした人ってまだ期待してるのかな
>>940 俺は期待してるよ。
レースやカスタムをフォルツァで楽しんで、カタログをGT5で楽しむ。
モデルを見る分なら破損とか挙動とか関係ないしね。
何だかんだで1000車種をコンプリートしていくのは楽しいと思うし。
942 :
名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 00:17:01 ID:3bOl0OBs0
GT5は1000車種とも内装あると信じたい。
カタログゲーなんだからそこははずしちゃいかんだろ
943 :
名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 07:28:24 ID:0hKDjfm/0
>>925 ドリフのコントの舞台作った裏方が開発に入ってるんだろうね
そのてのファンには涙ものなんだよ分からない世代には残念だが
車マニアの世代は皆ドリフ世代だろうから嬉しくてしょうがないんだよ
見てるだけなら自動車評論家になって眺めながらムービーに
適切なタイミングでつっこみ(選択式)入れるシステム付ければ?
COOPの時は2Pはアナウンサーで相づちを打つと。
DLCで自動車評論家が増えると。
最終的に、運転席付きの底板と車輪と何にも繋がってないハンドルだけの
状態までバラバラにできるなら薄型本体ごと買う。
何そのルパン三世
GC09に出展されたGT5はかなりの初期段階らしいけど
今あの状態って発売いつになるんだ?w
山内氏も口ぶりからしてまだまだ作り込みたいみたいだし・・
まあ予想だとGT5は来年末発売かな
>>947 残念ながら、初期段階という証拠は無い。
余りに未完成&手抜きに見えるため、
「これは初期段階だろう?そう言ってくれよ」
と皆が言ってるだけ
普通に考えればGameConで試遊台まで設置して大々的に発表したものが
未完成の初期段階なわけがない
あのままいくと見るのが普通。
初期段階だろうと言ってる人はやさしさあふれてるだけ
949 :
名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 17:22:07 ID:Vdc6XjP+0
どうしてこうなったん?
950 :
名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 18:24:00 ID:AUpHozLLO
ゴキブリが言ってることそのまんまGTで起きてるよなあ
FM4開発続行あるからあんしんだが
GT5は六年で
破損ポロッだけ
天候変化なし
10台
20コース
170台
AI糞
挙動未発表
音不明
二世代くらい前から作り始めているのに、遅れているのは一世代・・・
これはある意味技術力の高さを意味しているのではないか
>>952 剛体物理しか乗ってないんだから当然だろ
170車種っていう具体的なゴールを設定してるってことは
初期段階ではないだろ
約200車種とかならともかく
170車種(DLC含む)
なら最悪だな
170台すべてがインプレッサのマーキング違いだったら、薄型と一緒に買うわ
958 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:26:36 ID:AIE8CvlTO
170車種なのか
170種類なのか
それが問題だ
字面は似てるが
大きな違いだよな
ゼッケン違いとかだったら超ウケる!
まあ、さすがにカラーリングくらいは変えてくるだろうけど。
今までもバージョン違いで水増ししてきたからなあ。GT-RのV-specとV-specUとか。
960 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:02:19 ID:A8v6dsJ3O
170が限界だったんだよ
170が限界だと思わせといて、実は200で手を打つんだろ。
ほら、増えたように思う!
最初に150って言っとけばよかったのにな…
963 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:50:12 ID:HCldOfDB0
本日、rfactorのMODとしてリリースされたToyota Supra MKIVについて
ドア取れました
ボンネットも取れました
以上
レ、レスのしようがない独り言…
>>110 35才にしては若いな 剃ってるけど髪の量凄そう
>>961 170をディスクに収録しといて残り30はDLCで制作費回収だろう
>>967 これとFF13は、どれくらい売れたら製作費回収可能なのか気になるな。
>>967 100をディスク収録して、残り70はDLCで回収だろ
170台しかないのも大変だが
挙動やfpsも低そうなのに10台でのレースだったのがもっと心配w
971 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:42:31 ID:u9IOhv/A0
プロローグであんな悲惨なことになってたのに
972 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:18:16 ID:gjdB/J1n0
>>845 レースゲームほとんどやらないけど
これって失笑レベルの出来なの?
結構綺麗に見えるんだけど
974 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:15:07 ID:gjdB/J1n0
失笑というか、シュール
外見は綺麗なのに中身が安物って感じ
>>973 2:00位からのクラッシュの場面だとインプがランエボに釜掘られる形でフェンスにつっこんで跳ね返ってきてるだろ。
このときに外見ダメージが表現されてるけど、どうにも不自然。
ボンネットが開くのはともかくとして、フロントバンパーは外れかけてはいるけどキズやへこみは無し。
ただ片側が外れかけてプラプラしてるだけ(´・ω・`)
助手席側のドアが外れてるけどフロントフェンダー、リアドアに目立ったキズ、へこみ、塗装の剥がれ無し。
何かの拍子で助手席側のドアだけがポロっと脱落したみたい(´・ω・`)
綺麗なんだけど、破損表現としてはいかにも中途半端なんだよ。
他のゲームが破損表現を実現してないならこれで充分なんだけどそうじゃないからね。
976 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:04:19 ID:gjdB/J1n0
他のゲームはボッコボコに壊れる。
Forzaも壊れるけどあらかじめ用意した破損済みのモデル(何段階かある)に切り替わる(エアロパーツやバンパー類も壊れて脱落する)
GT5のは壊れたというよりも「外れた」という表現が正しい。
ヘコんでもいないし傷もつかない。
ただ、パーツが外れただけ。
これから傷やへこみを付けるとしてもボディの歪みやへこみをやろうとすると物理演算が必要だったり、Forzaのように破損モデルを別に作る必要がある。
そして普通はそういう数々のトライの結果をイベントショーで発表する。
GTは未完成なのにただパーツが外れるだけの破損を偉そうに公開したからフルボッコにあってる。
こんな破損なら公開しない方がマシだった。
そして「破損やりますよw」と口だけの方がまだ良かった。
なんか未完成だという決め付けが流行ってるけど
GT5関係者がGamesComの試遊台に関して、
未完成という趣旨の発言をしたことは1回も無い。
「こんな出来の悪いデモは未完成を公開したんだよな?そうだよな?」
とみな思ってるだけ
普通に考えれば、事前アナウンスなしのサプライズ的に突然公開したプレイア
ブルデモなら、自信満々にアピールするためのものだ。
GT5はこの試遊台程度のものなんだと解釈するのが正しい。
あとレースの内容もな
なんでインプレッサだけコドライバー同伴してんだよw
周回レースでペースノートてw
980 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:24:23 ID:TT9BJdF00
そういえばForzaってGT5みたいに、
グラベル脱出後に滑りやすくなるの?
>>980 なる
ついでにいうと、しばらくタイヤハウスにタイヤから跳ねた砂が当たる音まで再現されてる
982 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:37:04 ID:TT9BJdF00
>>981 ありがとうございます
結構リアルですね。
>>980 むしろGT5にその表現があることに驚いた
984 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:50:07 ID:kao2Z+8f0
>>980 GT5Pでそういう記憶無いんだけど、GT5じゃそうなるの?
985 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:54:41 ID:TT9BJdF00
>>984 GT5Pでなりますよ。
鈴鹿のS字でコースアウトするとサイテー。
NSXとか分かりやすい。
986 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:00:35 ID:kao2Z+8f0
>>985 今ジャガーXKで試してみたけどよくわからんなぁ。テレメトリないし確認できない。
あとコース外に出るとアクセル開かなくなるのは何を再現してるんでしょか
コースに戻ると急にギュギュギュ-ってレブまで回転上がるんだけど
987 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:15:49 ID:gjdB/J1n0
GT5Pのアレをコースアウト時の再現と思える人達は一度Forzaやると自分がいかにいままで変なゲームで満足していたのかよくわかる
988 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:16:14 ID:TT9BJdF00
>>986 スロットル制限は僕もよく分かりませんorz
バランス悪めの車でコース復帰した後、
わざとスピンさせるようなドライビングをしてみてください。
結構すぐに通常に戻ってしまうので、なるべくはやめに・・・
なんかそこまで行くと勘違いじゃないのかと思ってしまう
アクセル云々はタイヤのスリップ再現の代わりのつもりじゃね?
990 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:24:05 ID:kao2Z+8f0
>>988 やってみたけど普段と変わらんぞ
スロットル制限が急に解除されるからそうなるだけじゃなかろうか?
今じゃ直ってるけど、以前は「車体の2/3以上外に出たらグラベル判定」とか
すごいいい加減だったねー、GT5Pって
991 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:29:46 ID:TT9BJdF00
>>990 僕も今やりましたがなりましたよ?
GTFPで、スロットル調整しても滑ります。
NSX、FAIRLADY Zで確認。
992 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:36:48 ID:kao2Z+8f0
>>991 なるのね。G25出すのがめんどいからパッドでやったのがまずかったかな。
FORZA2もやってみたがジャガーXKのモデリングは泣けてくるな。これはハズレ車種だ
音と挙動は比べ物にならんが。
GT5Pのコースアウト表現はやっぱりいただけないなー
スロットル50%制限&横グリップ減だけじゃなー。車体揺れてるのに挙動に全く影響ないし。
やっぱシムを名乗るなら、ねぇ?
993 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:42:21 ID:MSt/H4Vk0
ドライブシミュの看板は据え置きの方はもう外してしまったさ・・・
つかスロットルは50%程度の制限しかならなかったっけ?
994 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:43:15 ID:TT9BJdF00
>>992 なりませんでしたか。
プロフェッショナルでやってます?
これだけ聞き忘れたので。
>やっぱシムを名乗るなら、ねぇ?
そうですね・・・
改善してもらいたいところは沢山あります。
まずあの意味不明な幅寄せペナルティーを(ry
ちょっと風呂入ってきます
995 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:46:12 ID:kao2Z+8f0
>>993 未だにタイトルロゴに堂々とありますよ・・・・
公式サイトにも「走る。曲がる。止まる。果てしないそのリアルを楽しむための物理シミュレーション」
って恥ずかしげもなく言ってるしー
996 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:48:46 ID:kao2Z+8f0
>>994 プロだよ。コース復帰直後はいろんな補正が切れるみたいでなんとも判断しづらいのが本音。
FORZA2だと明らかに空転によるスピン状態に入ったけど。
GT5Pは何が原因でスリップしてるのかわかりづらいからねー
Forza馬鹿が負け犬の遠吠えに人生を費やしても、ForzaがGTに勝つ事は、
絶対に絶対に絶対にない。それが現実
なんつーか、ガラパゴス島だからこそ騙せる品だよな。
999 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:55:19 ID:kao2Z+8f0
次スレいらないよね?
どうでもいいけど現実を破壊するっておかしくね?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。