脳内百万本ディレクターDAKINIのネットのデタラメを鵜呑み

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
このスレは59スレ目です。
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/

前スレ
脳内百万本ディレクターDAKINIのああ言えば、こう言う
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1250260683/

由緒正しい生のノンゲーム機能なチャンス感記録(過去ログ)
http://www24.atwiki.jp/dakini/pages/13.html

※まとめwiki
ttp://www24.atwiki.jp/dakini/

次スレは>>950が立てること
2名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 19:06:25 ID:7WTrxqfm0
【概要】
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
 →アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
 →そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない
(続く
3名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 19:07:07 ID:7WTrxqfm0
【概要2】
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します
・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります
・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている
・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
4名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 19:07:51 ID:7WTrxqfm0
【概要3】
・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動
・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい
・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
・『NINJA GAIDEN2』と『NINJA GAIDENΣ2』の区別がついていない
・ゲーム開発者向けイベントであるGDCを「割とどうでもいい」呼ばわり
・「100万本出荷」という宣言は、在庫のだぶつきで、滑稽な宣言と化しました→ワゴン云々も、完全な憶測であり、議論に現実と妄想(願望)の混同が散見されます。
5名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 19:08:31 ID:7WTrxqfm0
【堂々たるDAKINI碌(自称)】
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマー
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
6名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 19:09:14 ID:7WTrxqfm0
【簡易用語集】
・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾が有名
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。それ以外全員から見ると、DAKINIの言葉の殆ど全部
7名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 19:09:55 ID:7WTrxqfm0
【簡易用語集2】
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋
 ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・実名 :今年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
8名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 19:12:13 ID:7WTrxqfm0
【忘れちゃならないDの事件簿1】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件
・特定ハード寄り発言には強制処置事件
・僕は書評サイト事件
・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
9名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 19:12:57 ID:7WTrxqfm0
【忘れちゃならないDの事件簿2】
・実名公開希望封殺事件
・じわ売れは悪事件
・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件
・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件
・GDCは割とどうでもいいイベント
・無限航路、初日消化率7割でも「じわ売れ理論ですかw」事件
・ファミ通フラゲスキャン画像でブログ更新
・チュンソフトに対して誠意見せろ・投稿者をキモいですよと罵倒

【D助のペルソナ(サブキャラクター)記録】
・ごむぱっきん
・kon2
・HILO
・唯一
・フル装弾←服役中(2009.9~2010.3出所予定)
・MIC.
・トモヒロ
・ten

【本当に同一人物?な過去のエントリ】
http://www24.atwiki.jp/dakini/pages/29.html

【見ておくと参考になるサイト】
EXAPONBecky!
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/
ウェブ魚拓
ttp://megalodon.jp/
10名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 19:13:51 ID:7WTrxqfm0
【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】
・任天堂&任天堂ユーザー全て
・SCE(鉄槌が!鉄槌が!)&PS3ユーザー
・MS&箱○ユーザー(竹島騒動・売国奴)
・スクエニ(野村チーム=中二病だから!・FFCC開発者とそのファン)
・バンナム(アイマス・テイルズとそのファン)
・ニコマス・ニコ動とそのユーザー(ニコマス職人潰し)
・セガ&チュン&型月
・コーエー
・テクモ
・IF(クロスエッジ:評判悪いし期待オーラを感じない)
・モノリス(そろそろ真面目にRPGを作ってほしいですね)
・SD環境でゲーム開発する全企業(やつらは奴隷根性)
・ベーマガ読者
・東方シリーズとそのファン
・ボカロユーザー
・山内溥(FFCCをPSPで出そうが、そんなもの、スクエニの完全な自由でしょうに)
・FFCCファンとFFCC開発者
・野安ゆきお
・新清士
・多根清史
・忍(STOP!地球温暖化!)
・島国
・日本のゲーム研究畑の人達
・amazon(アフィ規約違反の疑い濃厚)
・マルガの河畔
11名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 19:16:58 ID:7WTrxqfm0
以上テンプレ

>通常版の在庫が大量にだぶついているという事実を冷静に受け止めてください。
| 2009-08-12 | DAKINI |

>僕としては、大量の在庫を抱えた小売りの苦悩をまずは冷静に見守りたいですね。
| 2009-08-13 | DAKINI |

>うちのブログは現実を冷静に見つめることを第一にしています。
| 2009-08-13 | DAKINI |

>まずはその現実を冷静に見つめた方がいいでしょう。
| 2009-08-14 | DAKINI |

>冷静に現実を見つめる人が増えるのは喜ばしいことです。
| 2009-08-14 | DAKINI |


冷静を連呼していながら、扇動を繰り返していた、ちょっと前の先生。
ビックの値も戻り、追加出荷もかかったようですが、何か言い訳はあるのでしょうか。
12名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 19:22:56 ID:cazv04WE0
あらためてみると先生ってホントに下衆だよなぁ…

>>1 乙です
13名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 19:31:55 ID:zFzf9Iu3O
お前ら、人が忠告したのにスレ立てたのか。
すぐに止めろ!今ならDAKINI様も許してくれる。
14名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 19:33:49 ID:njujx4lS0
>>1
乙です!


>>13
許さないのかー,怖いなぁ。
許さないとどうなるのかなぁ?教えてくれないかなぁ。
あと先生の実名も教えて欲しいなぁ。
15名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 19:40:03 ID:L7aaxKlG0
そりゃもう、許しませんけどね。
16名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 19:48:08 ID:zFzf9Iu3O
止めろ
17名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 19:50:04 ID:Cpa3IoK30
誰?
18名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 20:14:41 ID:lK1rYMEt0
>>16
ほっほっほー
19名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 20:18:20 ID:qqlhKIVf0
>>乙
20名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 20:31:56 ID:/U+n2LRt0
先生の過去の発言を編集して投稿しても気づかなさそうだな
21名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 20:38:55 ID:K95Luld+O
>>15
許さないだけなのね
22名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 20:39:00 ID:JOAmUETL0
429 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/08/21(金) 13:27:59 ID:bfrt/5Cg0

販売店の声より
・PS3について
 秋冬盛り上がってほしい。でも同梱版やめて。
 発表と同時に問い合わせ来てます。
 価格は魅力的。互換無いの残念。
 同梱はガンダムよかTOVのほうが…。
 やっぱソニー次第。良作いぱいだしてね。
 最近PS3買った人に文句言われた。うちも在庫で頭痛い。
 補填もしないソニーは勝手。

先生!SCEは土下座しなくて良いんですか!?
 MSみたいにユーザーにも誠意を見せろ。せめてこの数ヶ月購入者には救いを。
 新型は結構入荷します。
 販売店に損切りさせんな。
23名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 20:39:56 ID:JOAmUETL0
ありゃ、
「先生!SCEは土下座しなくて良いんですか!?」
の位置がおかしくなった、スマヌ
24名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 20:45:04 ID:zFzf9Iu3O
本当に止めろ。
天罰が下るぞ。
25名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 20:56:35 ID:JlDv5ecCO
>>1
乙!

>>24
天罰が下る?DAKINIが下せるのは腹だけだよ。
26名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 20:58:26 ID:K95Luld+O
そりゃこんな発言ばかりしてたらいつか天罰がくだるよなぁ
先生に
27名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:01:34 ID:a5v+43VG0
そもそも、先生リスペクトなら
天罰じゃなくて「鉄槌」だろこの半端者めが!
28名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:04:11 ID:a5v+43VG0
前スレ1000、周辺住民がえらい迷惑だなw
29名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:07:47 ID:6a9y0l6z0
取り巻きまだいたのか。ちょうどいいや。
ダニ虫がミリデレだろうが何だろうが何でも良いんだけどさ、そのダニ蛆虫が自分の名前も関わったタイトルも明かせないのは何故だ?
社会人にとって自分の仕事の実績ってのはそのまま名刺だよ?
自分が関わった仕事も名前も明かせない、ってんじゃ何の実績もないのと同じこと。

つまり自分の仕事に胸を張れない人間なんざニートと同格なんだけどそこらへんどう考えてんの?
30名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:17:16 ID:fQgx6TVH0
>そんなバカなことを書ける人達が実在するんですねえ・・・・。
>携帯機と据置機は別でしょうに。

>まあ存在自体がワンダーで、エンターテイメントなんでしょうね(笑
>| 2009-08-21 | DAKINI |
31名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:18:04 ID:JOAmUETL0
また新たなスレタイ候補がw
32名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:19:34 ID:Fk+gi+O70
早すぎるw
33名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:24:05 ID:/50Wy+O90
脳内百万本ディレクターDAKINIのワンダーでエンターテインメント
34名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:26:59 ID:HM0ybWTV0
>>30
>携帯機と据置機は別でしょうに。

据置版を携帯版の前座呼ばわりしたのは何処のどいつかと。
35名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:28:09 ID:zFzf9Iu3O
DAKINI様が実名ださないのは理由があるんだよ。
ドラクエやマリオなんかの有名タイトルはDAKINI様が真の制作者なんだぜ。宮本とか堀井は案山子野郎なんだよ。
DAKINI様が実名だしたら、業界が混乱状態になるだろう。
だから、DAKINI様は実名は出さないんだよ。わかったか?クズども。
36名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:29:49 ID:R5g9MhsU0
ハハッワロス
37名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:29:59 ID:zRDqukdd0
食いつきたくなるようなユーモアが足りません
38名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:33:56 ID:6a9y0l6z0
>>35
早くPCのディスプレイ叩き割って宿題やれよ。
39名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:36:41 ID:I6yTbEf30
>>35
夏休みあと10日しかないぞ

それとも毎日がぼくなつの子ですか?
40名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:38:36 ID:uTmDOVBK0
>>35
それ宮本さん等からすれば、名誉毀損じゃん。訴えられないといいけどねぇ
脅しのつもりが自分への脅しになってたら世話ないわw
41名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:40:20 ID:a5v+43VG0
寂しがりやのレス乞食に構ってやりすぎると
かえって症状を悪化させてしまい彼のリハビリが遅れるぞ
42名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:43:34 ID:6a9y0l6z0
もう手遅れだろ。
43名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:49:06 ID:gcb1FqWX0
昔懐かしい誘導君かな?
44名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:52:33 ID:I6yTbEf30
>>43
ヲチスレ落ちたのにどこに誘導してくれるんだろうw
PSWですかねw
45名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 21:59:43 ID:qqlhKIVf0
ジョー、君はどこに落ちたい?
46名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 22:14:46 ID:K95Luld+O
>>45
ニンジャタワー…

とか考えた矢先に思い出した!ジェット・リンクかよw
47名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 22:14:54 ID:c6Wd+AxC0
>>45
真っ白に、真っ白に燃え尽きたぜ……
48名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 22:23:25 ID:WUkHvHlD0
先生は毎度「ノイズ」と言ってゲハの極々一部、
又は何処でも聞いた事の無いような発言を拾い上げる辺り
随分とアンテナの感度が良いんだな。

ネガキャン嫌いなくせに。
49名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 22:24:34 ID:WG0mO6gN0
忍のコメ欄に告げ口したのはどの子ですか
正直に手をあげなさいw
50名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 22:40:39 ID:ipIIeUJE0
>>49
kwsk
51再掲1/3:2009/08/21(金) 22:40:56 ID:nJKTTRGU0
>困った話と現実の話

>困ったというか、あきれる感じの話。
>世の中には現実を認められない人がいらっしゃって、
>『ファンタシースターポータブル』があれだけ売れて成功したことを認められないようなんですね。

>こちらのコメント欄で暴れているFileFox氏が色々とあることないこと書いているのですが、
(引用開始)
ちょっと知ってしまっているのであまり詳しい事は話せませんが、
PSpの次がPSPで出さない、出せないのはセガもその辺の悪評を理解しているという…
(引用終了)

>ほー、
>あれほど売れたタイトルの続編を出さない、などという会社があるんでしょうかねえ?

>↓現実↓
>PSPソフト『ファンタシースターポータブル2』公式サイト
ttp://phantasystar.sega.jp/psp2/
>現実世界では『PSp2』が発売されるようです。
>しかも、アドホックモードに加えて、インフラストラクチャモードにも対応。
522/3:2009/08/21(金) 22:41:37 ID:nJKTTRGU0
>インフラストラクチャモードというのは、要はDSでいうところの「WiFiコネクション」ですから、
>ローカルのマルチプレイだけでなく、インターネット経由でマルチプレイできる、と考えてよいでしょう。

>PSPでインターネット経由でマルチプレイできるタイトルは非常に少なくて、
>『MGS ポータブルオプス』と『みんなのGolf ポータブル2』ぐらいだったはずです。

>あとのタイトルはPS3の「アドホックパーティ」を利用するほかないのですね。

>もし他のタイトルでもインフラストラクチャモード対応が進んでいくのであれば、
>インターネット経由でのマルチプレイに手応えを感じた、
>つまり「アドホックパーティ」がそれだけ好評だったということなのでしょうね。

>それにしても、FileFox氏の語っていた話はいったいどこの世界の話なのでしょうか?
>妄想世界? ネット掲示板のデタラメを鵜呑みにした?

>なんつーか、まあ、すぐバレる嘘をどうしてつくのかよくわかりませんが、
>場当たり的に何かわめいているだけなのでしょうね。
533/3:2009/08/21(金) 22:42:20 ID:nJKTTRGU0
>この人、他にも適当なことを書き散らしているので、笑いながら逆に読むといいかもしれません。

>昨年後半から今年にかけて、セガがDSやWiiで展開した
>コアゲーマー向けタイトルの大半が苦戦しています。
>それは仕方のないことですが、その現実を認めたくないのか、
>おかしな人がたまにコメント欄に現れて、適当なことを書き散らしていくのですね。まさにノイズ。

>こんな風にして熱狂的な人達が暴れるので、コメント欄の統制を厳しくしなければいけない。
>本当に迷惑極まりないですね。

>先日も、うつろいどという人物がコメント欄にて、事実とは異なる話をして、
>他の方達からたくさんの突っ込みを受けていました。

>彼らには頑張って生きてほしいなと思います。
>同時に、熱狂的な人達を弾いて、快適な言論空間を維持しなければならないな、
>と改めて感じました。
2009/08/21(金)
54名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 22:44:02 ID:WG0mO6gN0
>>50
goo版
55名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 22:44:13 ID:nJKTTRGU0
ID:zFzf9Iu3Oに話をそらされてしまったので、元に戻してみようと再掲

たしかに過去の発言とは違って続編が出ることになったわけだから、
FileFoxさんを批判するのは構わないけど。

そうやって批判することによって、何がしたかったのかと思えば
単に憂さ晴らししてるだけなんだもんな。
子供のケンカだよ。ミリオンディレクター様のやることじゃない。

だいたい、他人の間違いを指摘したからって、
自分の間違いがチャラになるわけじゃないんだぜ、先生
56名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 22:46:50 ID:uTmDOVBK0
センセイの場合、他人の間違いより自分の間違いのほうが遥かに多い点について
57名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 22:49:00 ID:6a9y0l6z0
間違いが多いっつーか正解が異常に少ないだけというか。
58名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 22:52:25 ID:Jfb5kYaj0
先生もさぁ、PSpの中身語らずに売上だけで語るのやめてくれないかな
セガ信者としてはあれを触れられるのって、
「夏休みの宿題が9/1に間に合わないので、ママンに手伝ってもらったらそれが賞もらってしまった」
みたいな気恥ずかしさと情けなさがついて回るんだぜ

それだけに、PS0やPSp2ではガチで仕切りなおしたいんだから
ゲームにふれもしない部外者はよけーな口挟んでくれるなよな
タダでさえソニチの信用はとっくにゼロで、
ここで踏ん張らんとマジでPSOの火が消えてしまうんだから……
59名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 22:54:25 ID:0u2rBtk50
最近このスレの進行早くねw?
気のせいかもだけど、センセイが元気でスレも元気になるのは喜ばしい
60名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 23:02:23 ID:qqlhKIVf0
先生が元気だと、喧嘩売られる相手が加速度的に増えるんだがな。
61名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 23:03:52 ID:I6yTbEf30
>>58
PSp楽しんでPS0が合わなかった思った俺もいますが?
ちょっとその断言の仕方は悪しきセガ信者の典型みたいなんでちょっと…
62名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 23:17:31 ID:Jfb5kYaj0
>>61
いやすまん、PSp自体は俺も楽しんでプレイしたよ
PS0が合わない人の気持ちも十分わかる

ただ、先生みたいに中身も触れずに外部から上っ面見ただけで語られたくないだけだ
自称ゲーマーなら、生のゲームそのもので語って欲しいんだよ
63名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 23:32:06 ID:Jfb5kYaj0
連投スマソ

さらに言うと、PSpもモンハンとはまったく別のゲームなのに、
結果として柳の下のドジョウみたいな状態になって
過去無いほどに耳目集めた代わりに、よけいに悪く言われた面もあったしな

泥縄じみたところがあったのも事実だし、
今度は、ちゃんと「PSp」として売れて、評価されて欲しいのさ
64名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 23:51:17 ID:8ixPpJFP0
スレが活発なのはいいことだが、このスレは先生の誤託宣を楽しむ場だということを
忘れないで欲しいなぁ。
65名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 00:12:24 ID:27269v7+O
おはよう!クズども。
今後、このスレはDAKINI様を讃えるスレにしよう。
66名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 00:17:54 ID:v5ytykPR0
>>58
ほんとにセガ信者なのかよ…。
PSpよりPS0の方がよっぽど黒歴史だと思うんだが…。
67名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 00:18:17 ID:zUz6FbBTO
>>65
この世に太陽は2つ無く
地上にDAKINI(クズ)は只1人
昔から言われてるじゃないか
68名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 00:21:41 ID:e8KNqzFV0
黒歴史はイチローオンラインだけで十分
あとは「みんな違ってみんな良い」
69名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 00:28:21 ID:/WiQDh/TO
>>64
誤感想、誤意見、誤要望はお気軽にコメント欄まで、ってな
ああ、正論はBL行きなのでお呼びでなない(先生がエア論破できない)
70名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 00:31:09 ID:0iK4vMEM0
>>66
どの辺が?
71名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 00:55:10 ID:E6649aue0
PSp2のシステムがPSZの流れを汲んでるあたり、
開発スタッフは現実をちゃんと理解してると思う。
72名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:00:15 ID:ucGBCK3I0
先生はさー、街森に関しては「ネットを見てみると従来のプレイ層の満足度は低いようです」
とか言って叩いたのにねー。
PSpは売れてればそれで良いんですね。
73名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:01:04 ID:SsUdpC0T0
街森ってもうすぐミリオンなんだよねー
74名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:01:43 ID:v5ytykPR0
>>70
>>58の言う仕切りなおしに失敗したからとしか…。
キャラなんかをDS向けに子供受けするようして媚まで売ったのにまったくダメだったからな〜。
75名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:30:52 ID:g8IGzkLi0
ゲームデータ博物館みたら
                    累計    初週
ファンタシースターZERO  セガ 202,307  85,573 08/12/25
って書いてるんだけどこれで失敗?全く駄目?
お前は何を言っているんだ
76名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:36:27 ID:E6649aue0
>ID:v5ytykPR0
こいつ先生じゃね?
77名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:37:03 ID:3bP9aLsNO
>>73
もうすぐどころか、120万本に届こうかというところ。

> 30.街森 5500 1182000

ただ、当の任天堂自身は売上には不満を持ってる模様。
市場牽引役として不足だったとの事らしい。
78名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:38:27 ID:nFoW7dSwO
前スレでも言ったけど、PSPoのヒットは体験版の反響によるものが大きい
体験版の配信が難しいDSでは、それがハンデになったとも考えられるわけで
79名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:41:10 ID:7bLUNa2o0
ZEROも体験版配布してたんじゃ
80名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:48:10 ID:exYd6xS90
>>79
ZEROはDSiで本編NPCを使ったTAが買えるぐらい
体験版あったらやってみたかったよ
未だに買うかで悩んでるし
81名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:50:21 ID:nFoW7dSwO
>>79
してないよ
miniのことを言ってるのかもしれないけど
あれは有料だし、PSPoの体験版ほどボリュームもないし
リリース時期も遅すぎたから、販促の役割を果たしてるとはとても言えない
82名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:52:26 ID:zUz6FbBTO
>>74
子供向けするキャラにして媚を売ったって貶すにしても話にならんわ
んな上っ面じゃなく中身を語れるようになってからおいで
83名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:52:57 ID:v5ytykPR0
>>75
PSpと比べてだいぶ売上落ちてるだろ…。
お前ら先生じゃないんだから無理な擁護は止めようぜ。

>>78
難しくないだろ、今でもDSは体験版色々配信しているし、むりろPSPより手軽に出来るぞ。
線繋がなくていいし。

>>79
在ったっけ?
miniなら有料なんで体験版とは…。
84名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:55:48 ID:3bP9aLsNO
匂うな。
85名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:57:15 ID:g8IGzkLi0
ID:v5ytykPR0はもうしゃべらない方が良いよ
D助みたいに知らないうちに相手にケンカうってるから
勝手に相手をお前本当にセガ信者かよと言って貶めす
勝手にPSZを子供に媚びた、全く駄目とか言って黒歴史認定
86名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:58:42 ID:nFoW7dSwO
>>83
ちょっと言葉が足りなかったかな
体験版の配信は一応可能だけど
DSのメモリに乗っかるサイズに納めなきゃいけないから
PSPoのような大容量の体験版は難しいって事
87名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 02:02:19 ID:E6649aue0
そもそもPSpの売上の大部分はMHP2Gの後釜的な需要に過ぎないからな。
PS2版PSUで累計19万弱だったりと、元々そこまで大きなシリーズじゃない。
DSではMHPの層は大して狙えないし、PSZ自体もオン特化であってMHPとは異なるのに、
「PSpと比べて大幅に売上が下がった!」って、もうね……。

PSpとPSZの売上を数字だけ見て比較している人はその辺が全く解っていない。

>>86
PSpの体験版は300M近くだからな……。UMD体験版もあったし。
88名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 02:04:02 ID:nFoW7dSwO
>>85
だなぁ
黒歴史ってのは、ゲームギアの外伝や
3Dエイジス版レベルのものを指すんだろうに
89名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 02:04:36 ID:g8IGzkLi0
>>87
それプラスに売上で語る人はその売上がメーカーに成功か失敗かわからないという点が抜けてるんだよね
自分基準で成功失敗を語る
90名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 02:09:49 ID:BauhLP9y0
>>75
おお!意外に売ったんだなPSZ。
12万程度で止まったかと思ったんだが,多少ジワ売れもあった?

Miniのおかげか、それなりに評判が行き渡ったか。
これなら続編が多少は期待できるだろう。
PSp2も何とか20万は見えないか?難しいかな。
最近の動向を見ると、PSPでそこそこゲームを買う層は
むかしより増えてて、中堅ゲームなら10〜20万の間は
売れるみたいだからねえ。
91名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 02:11:33 ID:v5ytykPR0
>>86
なるほど、確かにそれは忘れてた。

>>87
PSUはマルチなんだが…。
どう考えてもDS版よりは売れてるよ。
これは○○だから売れなかったとか先生と同じパターンじゃねーか。
言い訳は止めようぜ。

>>88
ゲーム図書館のやつの移植だっけ?
あれは紛れも無く黒歴史だわ…。
まあファンディスク的な感じだけどな。
92名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 02:17:53 ID:3bP9aLsNO
鬱陶しいな。セガ話はよそでやれよ。
93名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 02:22:59 ID:bTiyyXxc0
>>67
カイ・ホスローか
懐かしいな
94名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 02:26:25 ID:QTNwwKNp0
売れたものが良作なら
今頃FF8はみんなに愛され語り継がれる作品だったよねー
95名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 02:27:31 ID:h7s/liMK0
・自分の意見に同意しないものはすべて噛みつく
・ちょっと前の自分の意見とすら矛盾

自覚がないならセンセと同じ病気だ
96名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 02:33:50 ID:/utAd70r0
PSシリーズはよく知らんが、v5ytykPR0がなんかオカシイのは俺でもわかる。

生粋のセガフリークは売上本数でソフトを語らないんだぜ?
未読スキップ大先生やゲハのノリとは根っこが違う。覚えておいた方が良い。
97名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 02:43:18 ID:OLnXAOf10
一応続編にあたるイルミナスの売上がPC&PS2合計でも10万届いてない事と、
PSU、イルミ、PSp全て内容では悪い評価が続いている事を考えると、
PSZが単品で20万↑なのってむしろ大成功の域なんじゃね?
98名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 02:49:21 ID:ZnyfDmyW0
とりあえず個人的だったりホントに客観的なのかもわからないソフトの評価の話はいいから
ここがヲチスレだってことを思い出そうぜ
99名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 02:51:54 ID:mt9G1yEy0
俺もv5ytykPR0の為に火消しするお!
100名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 02:57:24 ID:0BjAdC/30
>>91
>PSUはマルチなんだが…。
>どう考えてもDS版よりは売れてるよ。
>これは○○だから売れなかったとか先生と同じパターンじゃねーか。
>言い訳は止めようぜ。

意味ワカラン
101名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 03:04:34 ID:nLJsbsa10
>『PS Zero』については、予想通りというか、普通にPSOな売上でしたね。
>『ファンタシースター ポータブル』と比べてしまうと、あまりの売上差に唖然としますが、
>結局、普及台数ではなく、客層の問題なのだ、という去年ぼくが一貫して言ってきたことのくり返しです。
>| 2009-01-04 | DAKINI |

先生、PSZの売上に関しては粘着してるイメージしかないがこんな事も言ってたんだな。
UIの話をしている相手へのレスでこれを言っているあたりは今と同じだが。
102名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 03:29:00 ID:vHZA45YA0
> 未読スキップ大先生
ワラタw
不思議とちょっとだけ親しみがわく名前だなw
103名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 06:30:45 ID:qziXT2m/0
>>96
セガフリークは数で語るとほとんどの「名作ソフト(ファンの間で)」が
薦めづらくなるという現実があるからなw

PSゼロ、ファンの間では評判悪くないしいいゲームじゃない。
外野から見たら先生やv5ytykPR0見たいに何かよく分からん評価をしたくなるんだろうが。
104名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 06:43:05 ID:on06ijfF0
先生も「売上は芳しくなくても個人的におすすめな一本」を
興味をそそるような文章でじっくり紹介する記事かいてみればいいのに
105名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 07:40:02 ID:pxDs699g0
>>104
それができるなら、ワナビもこじれないし、商業ライターに嫉妬むきだしにする事もなかったろうね。
106名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 07:48:59 ID:wGNxHeBp0
先生、PS1、2全盛の頃はマイナーハード馬鹿にしまくってたし、
その後のPSP初期不良騒動の頃は売れているDSを持ち上げまくって、
PS陣営をレッドオーシャンだのなんだの叩きまくってたしなぁ。

今はというと、なんか出戻ってPS陣営を応援している(?)っぽいが、
PS系の隠れた名作をオススメするわけでもなく、PSpとか、MHPシリーズとか
PS系の売れたタイトルをダシにして任天堂系の売れてないタイトルを貶めてるだけ。

根本的にゲームの内容で語ることが出来ない人のようだ。
見てるのは近視眼的な数字だけだもんな、それもフィルターかけまくった。
107名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 07:51:49 ID:CSzCSWJn0
PSZEROはオフラインだけやってると、ややつまらなく思える。
しかし、いったんONでやると評価逆転。
盛り上がるビジュアルチャットに、こなれた操作。
複数の呪文を自在に使いたいというフォースの需要に応えにくい点はあるが、それを補って余りあるお手軽さだよ。
出張先でオンラインやったくらいだし。
108名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 08:01:52 ID:e8KNqzFV0
>>91
3DエイジスやGG版外伝はテキストアドベンチャーとは無縁だよ
それにテキストアドベンチャーはカインズ編やシルカ編だけでも黒歴史とはいえない
知らないなら語らないほうがいいぞ
109名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 08:05:02 ID:ucGBCK3I0
時の継承者ですら愛好者いるしな。
当時としては大胆斬新な舞台設定だったし。
110名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 08:19:58 ID:on06ijfF0
>>106
その時その時の勝ち馬に乗ることで
その対象と勝手に自己同一化して、「敗者」を叩くことに快感でも感じてるのかねぇ

親切な誰かが先生に教えてあげるべきかもしれんね
「勝ってるのはあなたじゃないんですよ」「あなたは何もしてませんよ」と
111名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 08:30:31 ID:Fde7PNKTO
真偽は知らないが、時の継承者はスクウェア河津組の人間が気に入っていたという話もあった
当時はさもありなんと思ったものだ

>>106
MGS4とかも、宣伝文句をコピペしたような誉めかたしかできなかったのが先生
かといって、冷静にゲーム商売のことを語れている訳でもない
ゲームをダシに、エラソーなことを言いたがってるだけにしかみえない
112名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 08:39:15 ID:inpyfpph0
キャラデザと数字だけで黒歴史認定って……
113名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 08:46:17 ID:27269v7+O
お前等いい加減にDAKINI様の悪口言うの止めろよ。
DAKINI様の事がうらやましいだけだろう?成功したゲーム開発者だし、
ブログにはカリスマのショップ店員や業界関係者が集まるし。
そんなDAKINI様にクズニートのお前等が嫉妬してるんだろう。格好悪いよ。
114名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 08:48:44 ID:e8KNqzFV0
「ゲーマー偽装するなら、マリオ(笑)やポケモン(笑)よりFFやギャルゲのほうがかっこいいよな」
と思ってPS陣営に肩入れするふりしてるのかもしれないけど、
はたから見たら、PS陣営のゲームすらろくすっぽやらずに
ゲハ的なノリでネガキャンにいそしんでるのはバレバレなんだよな
先生、空の軌跡はやりましたか? FO3はやりましたか? LBPでミリデレステージ作りましたか?
115名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 08:52:01 ID:UcmOdZQ+O
>>113
DAKINIはゲーム好きにとって、はた迷惑なヤツなのだ!

「ゲーム好き」をアニメやエロゲ、ラノベに替えても通用するな。
116名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 08:57:49 ID:on06ijfF0
>LBPでミリデレステージ作りましたか?

ちょっと遊んでみたい気もするw
117名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 08:59:18 ID:amd6cjfzO
「おおかみかくし」とやらも発売されたら全く話題にしてないんだよなぁ

アフィるならせめて自分は買えよと
118名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 09:00:25 ID:VhWuCECKP
>>106
自身の都合によって数字すら無視するけどな。
すべてを数字「だけ」で判断してるのならどれだけマシか。
評価基準がその時によってまちまちなのが先生の先生たる所以。

>>109
出来そのものはともあれ、色々と挑戦的な作品ではあったな>時の継承者
メインシステムの世代交代によるマルチシナリオなんかもそうだし、
細かいところでは戦況によって変わる戦闘BGMなんかも面白い試みだった。
(中ボス戦で、開始早々味方優勢のBGMが流れた時は思わず吹いたが)
119名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 09:08:45 ID:on06ijfF0
一部敵キャラのデザインが斬新すぎたなw>継承者
今に合うようなアレンジリメイクして携帯機でだせば結構イケるんじゃねと思う

個人的にはPS2のラストの展開にはえらく衝撃を受けた
ヒロインの死とかも印象に強く残るね
120名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 09:59:06 ID:2rx5e/Oi0
そもそも先生が持ってるのってエアハードだろうしな。
121名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:00:24 ID:CSzCSWJn0
透明少女エアという街シリーズ唯一の駄作を思い出す。
122名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:25:45 ID:vC/M1p410
>>121
こんなところでその名前を目にするとはw
結局見れないままなんだけど、駄作だったのか・・・
123名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:26:31 ID:bqfSbcS40
透明中年ダキニ
124名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 11:11:10 ID:TF5XhGm0O
完成度が極めて高い千年記の終わりには、普通すぎて詰まらんとなるのがセガ信者の凄い所
125名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 11:34:43 ID:bqfSbcS40
千年紀、テンポもいいしクオリティも素晴らしかったと思うぜ
集大成って感じだ
126名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 11:42:36 ID:3JmfiqDY0
集大成かつ大団円ゆえに、とがったところが無いことだけが悔やまれる
…最終的にテゾリアン爺が最強なのはとがってたか
127名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 11:53:28 ID:VhWuCECKP
さりげなくゲームバランスも素晴らしかった>千年紀
特にレベル上げしなくても、消耗したら回復に戻ることを心がけつつ
普通に戦闘を繰り返しながら進めていれば
概ね2回目のトライでダンジョンクリアできるようになってたし。

システム面でも、当時としてはまだ珍しいギルドクエスト受諾形式のサブシナリオや
行動順序で発生する複数キャラの合体攻撃、地味に便利なマクロコマンドとか、
これまたさりげなく光る部分がやたら多かった。
128名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:15:41 ID:kqivcTo60
>>127
確か未だに見つかってないコンビネーションがあるんだっけ?
(PS2版AGES説明書のスタッフコラムにそんなことが)
129名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:15:42 ID:bqfSbcS40
そしてシリーズは休眠時代を経て
PSOというオンラインRPGとして生まれ変わり復活するんだよな

ゲームっておもろいよな
保守的とも言われるドラクエも、9作目にして携帯機という身軽な世界に飛び込み、
通信という技術に接触してドラクエらしさを守りつつも未来への足がかりを築いた
130名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:15:54 ID:hZH925LT0
いいものが出来てその次は…と期待すると
そこで終わっちゃうのもセガなんだよなぁ。

原石や野心作を育てきれずに後発メーカーに
美味しいところをかっさらわれちゃうのがセガらしいというか。
131名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:23:59 ID:ucGBCK3I0
>129
9は変更点も多いけど、その周辺に関してほとんど失敗してないんだよね。
シンボルエンカウントとか連続コンボとか体系一新とか。
これは地味にすげえ。
先生はそういうことチラリとも触れないけど。

10は8の視点でオールシンボルエンカウントになったりするのかね。
132名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:30:20 ID:xP/WHb190
>>127
それらを上手くまとめた小玉理恵子は
その後SS板レイアース→ディープフィアー→エターナルアルカディア
と制作していくんだがいずれもミリオンには届かず

ミリデレ先生に言わせりゃフェードアウト組であり奴隷根性の志の低い開発者らしいけど
133名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:34:56 ID:bqfSbcS40
レイアースとアルカディアはプレイした
どちらも良い作品だったなぁ
堅実な仕事するな小玉女史は
134名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:41:33 ID:3JmfiqDY0
セブンスドラゴンも忘れないでやってください>フェニックスりえ
135名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:49:49 ID:zUz6FbBTO
千年記はレベル80後半辺りからレベルアップ毎に弱くなっていくバグがあるのが残念だったなぁ
普通にプレイしてる分には良作だけどね
特殊パーツ拾ったフレナ(ロボ娘)が仲間に後ろ向かせてパーツ組み込むとかライラに結婚資金をむしられ続けるハーン君とか細かいイベントも印象深い
後、プレイ当時はダークファルスが複数出るどころか人間に化けてパーティーに近づいたりラスダンに経験値稼ぎ用のプロトファルスが居るのが衝撃だった
136名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:54:50 ID:UcmOdZQ+O
>>134
あれは新納分もキツいしな。
ストーリーにそれらしい雰囲気はあるけど。
137名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:00:54 ID:pu7mFK+lQ
おまい等セガ好きなのな。
俺も好きだけど。

だがあまりスレチな話を続けると、先生が嫉妬してまた可笑しな記事更新しちゃうぞ。
138名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:08:17 ID:0O1Zu7Bu0
ブレイザードライブを出せるセガ。でもブレイザードライブを売れないセガ
だが俺はそんなセガが好きだ。大好きだ
139名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:12:27 ID:aEJMOnjq0
>先生が嫉妬してまた可笑しな記事更新しちゃうぞ。

それはこのスレにとってもベッキーにとってもご褒美かもしれない
140名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:17:26 ID:3JmfiqDY0
先生にとって、周囲で楽しげにゲームのこと語られるほど
ねたましい事は無いだろうからな
たとえPS系列のゲームであっても、かつて褒めたMGSやTtTであっても
内容についてはちっとも楽しげに語ることが無いし
141名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:19:45 ID:ucGBCK3I0
先生がPSp2であんなエントリ書いたのは
PSZの話題で盛り上がられたのが心底嫌だったのもあるのかもなw
142名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:26:34 ID:aEJMOnjq0
先生のそういうのがよーわからん
先生はゲーマーの味方なんだろ?
ゲーマーって四六時中、売上ばっか語って楽しいわけないじゃん
浅く広く深く狭くの違いはあるにしろゲームの内容を語りたいもんだろうに
あのブログには先生的にはゲーマーが集まってるはずだろ

売上だけを語りたい、煽りたい、ならばそれはそれで先生の趣味だし良いんだ
でもそれはゲーマーというよりゲハ脳ハード信者の視点だと思うんだけどね
143名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:34:41 ID:df9A2og70
しかもその売上話もフィルターかかりまくって何の意味がないのがな。
144名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:54:28 ID:UcmOdZQ+O
>>142
「自己愛性人格障害」というのを探して見てみるといい。
大体先生の言動や行動の傾向と一致してるから。
145名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:55:34 ID:irijuiu10
忍やマルガみたいに関連作のデータ出して検証したりしてくれると読み物として面白いんだが
売れたのコケたの山積みだの失敗だの楽園だの言われてもなぁ
しかもそれいってるのが”一応”業界人って設定なのがまた輪をかけて・・・
146名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:57:15 ID:pxDs699g0
>>141
心底嫌と言うか、相当ムカついてたんじゃないかなぁ。

あれ、先にスレで「米欄住人が互いに仲良くゲームの話を始めたらどうなるんだろうねー」ってレスがあったのよ。
そうしたら、PSZの時にたまたま米欄で楽しげな会話が始まってしまった。

先生からすると、ヲチャが紛れ込んでるかも知れないけれど、表面上は「ただの楽しげなやりとり」だし、
PSZなんかプレイしていないから話に入る事も出来ない状態。
……で、結局ファビョって難癖つけ始めたんだった。

でも、さすがに今まで引きずってるとは思わなかったよw
147名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 14:02:03 ID:aEJMOnjq0
疑心暗鬼になっちゃったのかね
攻撃的な人は、対人面で自分は攻撃されてるような不安感を常に抱えてるから
そうなるっぽいしなぁ
148名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 14:11:03 ID:27269v7+O
お前等、DAKINI様が作ったドラクエ9は面白いか?
149名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 14:16:13 ID:UcmOdZQ+O
名誉毀損で訴えられていいなら、いくらでも言ってくださいな。

あとなんか運営が19日からアクセスログ保存してるらしいから、気をつけてねw
150名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 14:21:16 ID:ocGzeTIFO
>>147
疑心暗鬼の払拭のためにもココは実名公開ですよ
今年中に公開と聞いてから早八ヶ月。
実名さえ教えてもらえれば、その華麗な実績にスレ住人みな平伏すでしょうに。

もう、焦らしのプロなんだから、先生w
151名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 14:21:40 ID:aEJMOnjq0
>>149
バカ、声なんてかけるんじゃありません
懐いて家にまでついてきたらどうするつもりなの?
ウチじゃ飼えませんからね
ご近所にも迷惑だし
152名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 14:41:26 ID:3bP9aLsNO
DAKINIなんて、色んな人から訴えられてもおかしくない事を言ってるからなあw
153名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 14:48:08 ID:27269v7+O
お前等だってDAKINI様に訴えられるぜ?
154名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 14:55:20 ID:ucGBCK3I0
いいじゃない訴えれば。
その時に本名とかいろいろわかるし。
155名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 14:55:49 ID:3JXq/ex70
最近のダキニさんを取り巻く状況ってどうなの?
今でもニュースサイトからリンクされたりしてるの?
156名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:00:21 ID:GKh89Z4a0
様付けとか面白いとか思ってんのかね。ネタだとしてもマジだとしても釣りだとしても最低だわ。
157名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:05:33 ID:wGNxHeBp0
>>155
最近、先生がまともなニュースサイトでリンクされてるの見た事ないな。
かーずがリンクしてるかも知らんが、あそこは見てないから。

はてなブックマークでも、先生の記事は1ヶ月以上ホットエントリ化してない。
あれだけ一生懸命、MH3の煽り記事を連続して書いてたけど、1、2名がパラパラと
リンクしてるぐらい。

先生の記事を今でも読み込んでくれるのは、ここの住人以外ほとんど残ってないみたい。
158名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:06:05 ID:pxDs699g0
>>155
かーずSPが惰性気味にリンク張ってる程度。
他で言及されてるのはほとんど見かけない。

おかげでいまいち知名度が上がらない。
159名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:08:23 ID:df9A2og70
島国大和んとこで、ちょこっと話題にならなかったっけ。
160名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:15:00 ID:wGNxHeBp0
>>159
あれはゲストが島国氏に対して、先生の事をどう思うか聞いただけじゃなかったっけ?
島国氏本人が先生についてすすんで記事書いたことは最近は記憶にない。

ちなみに、先生について聞かれた時の返事は
「あの人は、昔はまともな記事を書いていたよう気がしましたが……」
みたいなあからさまに語りたくない返事だった。

今はまともな記事を書いているとは思わないみたいw
161名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:15:19 ID:pxDs699g0
>>159
すぐにログが流れる掲示板上で、「過去の人」扱いされてすぐ終了してた。
島国氏も、はてブ眺めてうっかり見てしまう程度って感じだった。
積極的に話題にしたい様子はなかった。
ミリデレ扱いだったし。

ヲチャとしては、美味しいネタでしたけどね。
162名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:19:53 ID:df9A2og70
>>160-161
補足thx.

なんというか、アレだな。
そのうちペルソナブログ立ち上げて、先生を持ち上げだしそうで怖いぜ。
163名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:40:15 ID:g8IGzkLi0
>>162
アフィれないからそれはやらないんじゃね
複数ブログで同一のアフィアカウント使用は規約違反
164名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:55:22 ID:27269v7+O
DAKINI様は無欲なお方だからアフィなんていらないんだよ。
165名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:57:12 ID:amd6cjfzO
まー今の状況も違反っちゃあ違反なんですけどね
166名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:00:15 ID:hHwkD4To0
否定するポイントはそこじゃないだろw
167名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:24:38 ID:SsUdpC0T0
まほよの発売延期が決まったらしいけど
168名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:27:51 ID:pxDs699g0
また「428のせいだ」と粘着エントリ上げたりしてな。
169名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:37:13 ID:qziXT2m/0
月厨だって自称しているほどは執着なさそうだしw
メルティブラッドってアフィってたっけ?店頭ではほとんど瞬殺みたいなところもあったようだが。
170名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:51:55 ID:0O1Zu7Bu0
>>157
ネガ記事なら真っ先にリンク貼ってくるようなA助とかはちまとかjinとかにさえスルーされてるんだぜ?
171名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:53:44 ID:8gI0Lwdp0
>>168
 はちまからの引用だけど、テックジャイアンのインタビューで
奈須:デモンズソウルですね!これオススメですよ!ずっとハマってました(笑)
高山:デモンズソウル!あれめっちゃ面白そうですよねえ!
    きのこさんは自キャラを3人も作ってたんでしたっけ。
奈須:あれはヤバイ。「魔法使いの夜」の製作、途中で製作が
    止まった事あるんですが、正直に言うとこのゲームをやっていたのが原因です。
武内:・・・嫌な事聞いた
と語っていたから、仮に「428のせいだ」と粘着エントリを上げたら、タイプムーン信者のくせして、
このインタビュー記事読んでないのと、DANIに指摘してあげたらどうかなw
172名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:01:51 ID:CAeA3w100
菌類wwwww仕事しろwwwwwwwwww
173名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:06:55 ID:EMFYedVs0
デモンズじゃあ仕方は無いなw

先生のことだから、
「残念ですがファンとしては気長に待ちましょう、
 428のような釣りに使うだけで(お決まりの粘着文句」
って感じで、428だけ思う存分謗り貶めたうえで
肝心の型月には思い入れを感じさせないコメ貼るだけだと思われ
174名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:41:09 ID:zUz6FbBTO
しかし最新エントリーのコメント欄が地味に延びてるな…自己弁護と煽り叩きで立場の建て直しでもする気か?
香ばしい結果になりそうでワクワクしてきたぞ
175名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 18:42:59 ID:BauhLP9y0
流せばいいのに、完全に頭に血が上ってるな。
176名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 18:49:09 ID:vKmXbWjo0
・果たして先生に立て直す立場なんてあるのか
・先生の身体で血が集まるとロクな結果にならないのは頭と海綿体
177名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 18:52:42 ID:wGNxHeBp0
>>176
大丈夫、先生のブログ内だけなら、反論できない相手はBL入りさせて、
勝利宣言するだけで、先生の「立場」は保てるから!

ペルソナ含めて、賛同者が2、3名集まったら、特定ゲストを吊るし上げることによって
先生の「論説」は先生ブログの中だけだが、「正論」になる。

「まー、冷静な皆さんは分かっているように僕の正当性は〜〜」
178名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:02:41 ID:vKmXbWjo0
先生、チキンすぎるw
179名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:08:47 ID:pxDs699g0
キチンですよw

最新エントリにしたって、
自分に有利な情報が出てきてから後出しジャンケンして
勝ちを主張してるだけだからね。
180名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:59:30 ID:27269v7+O
DAKINI様はチキンではないぜ!
勇猛で男気あふれる侍だぜ!
まーDAKINI様は勘違いされやすい人だからな。
181名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:04:34 ID:0/0KI2UL0
「DANIKI様!何たるチキン!」(CV 矢島晶子)
182名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:52:11 ID:Q1Dm+1SG0
>これは快挙

>これは素直に快挙ですね。
>まずはコストダウンできたこと、そしてこの戦略的価格。
>SCEの不退転の覚悟が感じられます。
>素直に褒めていいと思うのですが、ネットの一部では
>重箱の隅をつつくようなネガティブキャンペーンもやってますね。
>http://getnews.jp/archives/26005
>あとengadgetさんもPS2互換の件で何か書いているようです。
>どちらも良く見るサイトだけに残念です。
>アンチ的な思考に凝り固まって素直に評価することができないのかなと感じます。

>DAKINIさんも以前おっしゃっていたように物事を素直な目で見られないのは悲しいことです。
>ますますこちらのサイトの運営のフェアネスが際立ちます。

>いずれにせよ、これで駄目なら後がない状態なのでSCEにはがんばって欲しいですね。
| 2009-08-22 | まこと |


>ますますこちらのサイトの運営のフェアネスが際立ちます。
皮肉に見える俺は病気

つーか、これ確実に自演だろ?
183名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:10:05 ID:vKmXbWjo0
むしろ釣りであってほしい
こんな自演かますようになったら先生は間違いなくビョーキ
184名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:20:59 ID:Fde7PNKTO
>182はこのスレ住人の釣りだろ…
そうでなかったら薄寒いものを感じるわ

俺もそれなりに快挙っつーか背水の陣だと思うが、
ユーザーとしては、何より大型ソフトをあわせて出して欲しいんだけどな
185名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:25:27 ID:27269v7+O
一つ聞きたいんだが、なんでお前等はDAKINI様を嫌うんだ?
DAKINI様の何が駄目なんだ?
186名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:27:32 ID:LJl6qP8P0
>>185
質問で返すのは失礼だが
駄目じゃない所って例えばどこなんだ?
187名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:28:40 ID:Q1Dm+1SG0
いや嫌ってないだろ
みんな大好きだから観察してるんじゃないか
駄目なやつほどかわいいって言葉もあるし
188名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:33:04 ID:amd6cjfzO
>>185
お前は自分の仕事を奴隷呼ばわりされても平気なのか?
189名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:38:03 ID:1Ve4Upiw0
センセイを褒めるのなら、ネットの悪意や仲間や同業者の嫉妬でも
暴かれない正体とか、自己アピールが好きで権威主義なのに正体だけは隠す
奥ゆかしさとか、そういった方向でやらばいいのに。
190名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:39:40 ID:vKmXbWjo0
>>189
それ褒めてない。褒めてないよw
191名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:43:13 ID:7N8XKQzl0
先生を褒めると何かのポイントが貯まるのかね

本人がやってるとしたら余りにも惨め過ぎるし
第三者が様付けまでして擁護する点なんてないし
釣りにしては劣悪すぎる

チンパンジーがキーボード叩いて偶々出来た文章をレスしてる可能性も有るが
192名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:47:09 ID:LoPa6IBj0
こんな活動範囲が自己ブログだけのチキン野郎がどうやってアイマス職人を潰したのか気になる
193名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:09:18 ID:CSzCSWJn0
>>182
これって、綱渡りだぜ。
先生が「これでダメなら後がない状態」に噛み付くかもしれない。
先生のところにコメントする人は、先生の逆鱗に触れないように注意深く発言しなきゃならないから、いっそ気の毒だわ。
194名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:11:15 ID:h7s/liMK0
キチガイをまともに相手にするのはまともな人は耐えられないからね
195名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:11:39 ID:0O1Zu7Bu0
>>192
>>2の一番下にあるけど実に薄っぺらな理由で、
尚且つその弁解も弁解になってない酷いものであった

具体的な内容に関しては、「MADの世界でも」でググってみればよい
196名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:17:04 ID:LJl6qP8P0
明王朝の太祖・朱元ショウは、若い頃意に反して托鉢僧だった時代があって
皇帝になってからも、「禿」だの「光」だの偶然でも
乞食坊主だった時代のことを連想させることを言うと、
例外なく臣下を死刑にしたそうだ

先生は逆鱗に触れても毒電波飛ばすしか能が無いから安心だけど
197名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:18:41 ID:zUz6FbBTO
>>187
駄目な奴ほどかわいい
その理屈で言えばD助は世界一かわいいと思います
198名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:20:20 ID:fwPBhldl0
可愛さ余って憎さ100万倍
199名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:20:53 ID:1/ciLYaA0
>>187
俺は心底嫌いだ。
このスレからすれば異端かもしれないが、まあそういう人もいるってことで一応
200名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:21:04 ID:/utAd70r0
>>192
こんな先生でも、病気が進行する前にはそれなりの読者がいたんだよ。
今じゃ信じられないけど、ネット界隈ではほんのちょびっと、影響力を行使できた
しあわせな時代があったのさ。
その影響力の使い道が「勘違いから職人潰し」ってあたり救いようがないけど
201名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:45:18 ID:qziXT2m/0
少なくとも、以前は表面上だけでもフェアネスを標榜して
一見それっぽく語っていたからな。

・・・・・・その頃は、100万本かどうかはともかくとして、
「ちょっとは関わった仕事でもした事あるのかな」程度の思われかたはできたと思うのだが。
202名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 23:47:44 ID:Fde7PNKTO
今じゃ就業経験すら危ぶまれる
立派なゲハ脳の持ち主だからな
203名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 00:26:08 ID:hDnfcNAT0
>>195
この件にかぎらず、先生って結構ミスかましてるけど
まともに謝ったことって一度もないよね
面堂家流謝罪よりひどい
204名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 00:40:45 ID:9MYOB4R4O
話変わるけど、DAKINI様とイチローって似てるよな!
イチローの野球に対してのストイックな姿勢と、DAKINI様のゲームに対しての姿勢は被るよな。
天才同士だから共通するのかね。
205名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 00:49:23 ID:ni7RwADt0
MH3がまた盛り上がってるけど、先生も触れて叩きまくるんだろうな
206名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 00:50:58 ID:HqJVliTG0
日本語と英語を幼稚園からやり直してこい。
207名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 01:21:03 ID:S60ep6xH0
>205
時間経過速度の件?
あれは初代からの仕様でFAだったはず。
208名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 01:22:03 ID:vISfY8GG0
>>205
あれって据え置きの過去作品もそうだったって言われてるけど、実際どうなんだろうね?
調べもしないで脊髄反射で叩く連中にはホント困る。
209名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 01:37:18 ID:9XDqCkoZ0
dosの動画いくつか見てみた限りではズレてはいなかったな。
210名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 01:40:33 ID:xOXpYhG20
>>205
叩く→つっこみが入る→BL行き及び罵倒のコンボが予想されます
211名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 01:46:59 ID:QaFhp1bzO
>>207
表示されてるデータと内部データが違うなんて珍しい話でもないだろ、というのが第一印象だったんだけど、
バグに結び付ける考えが凄いというかなんというか。

まさか開発者(自称)の先生がゲハ情報を鵜呑みしてバグだなんだと叩いたりしませんよね
212名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 01:50:43 ID:68h4iEdcO
>>211
もしも、取り上げたら、まさにスレタイ通りの展開になるなw
けど、これって、Wiiだから騒がれてるんだろうな。MHFも測った人がいたみたいだけど、同じようにずれてたらしいし。
213名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 01:52:30 ID:9XDqCkoZ0
>>211
・公式や説明書などで「ゲーム内時間である(≠リアル時間)」と名言されている訳ではない
・Pシリーズでは時間のズレは起こっていない

からバグ扱いされてるみたいね。
214名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 01:59:31 ID:9XDqCkoZ0
ついでに言えばネタ元のブログが「過去作ではそんな仕様では無かった。ひどいバグだ」
というような事を言い切ってる事も要因か。(ただし本人は過去作での検証はしていない)
215名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 02:04:43 ID:hDnfcNAT0
先生がシステムに絡むような話を理解できるとは思えない
根本的にモンハンがどういう事をするゲームかも理解してなさそうだし
216名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 02:07:23 ID:xOXpYhG20
確実にわかることは
あいつが噛みつこう物なら間違いなくぼろを出すだろうな
217名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 02:25:09 ID:W1HUVPcJO
そしてそのボロを自演で覆い隠すわけだ例えばまことのように
218名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 02:45:26 ID:ejTcaiLU0
…で、そのバグとやらを聞いて実際に検証した人はいるのかね。
219名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 02:53:20 ID:rOESDwH90
MH3、時間ギリギリまでかかったことないからな……。
220名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 02:58:51 ID:ex2mBNtx0
そもそも、リアルの時間をベースにバランス調整しているならとにかく、
ゲーム内時間でバランス調整しているのだから、元来実害は無いはずなんだよな。



まあ、ギギネブラ討伐で時間切れになったのは5分短かったからだ!と言い訳したくなる事は否定できないがw
221名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 03:00:32 ID:xOXpYhG20
初ポンデの時は時間切れになった…
あと初ガブルとか初レウスの時は残り1分切ってたなぁ
こんなていたらくがオンで生きていけるだろうかw
222名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 03:06:14 ID:P393WjB00
人数いるからオンの方が時間かからないよ
ジエンとか結構ギリギリなクエストもあるけど
223名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 03:14:24 ID:G00AYhHW0
しかしもう叩く側も必死通り越して哀れだな……。
「リアル時間と違う」ってゲーム内でもタイマー表示されるわけだし何か問題あんの?
224名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 03:19:45 ID:LtD4u4X60
>>223
まあ、MHFやMHPではリアル時間と同じだからな。
(因みにMHFでズレてるのはワールド時間であって、クエスト時間は正常らしい)
225名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 06:14:18 ID:9cn0f4zS0
叩く方が必死ってことはWiiのモンハンは成功だったんだな
226名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 06:28:35 ID:clJS93y30
FFやらロマサガなんかもゲーム内時間だが叩かれてるの見たことない

ジャンル違いだけど
227名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 06:37:38 ID:2LWvEk/F0
今回のバグは一部クエストで困るといえば困るんだけどな
ジエン・モーランとか常時攻撃かけてても結構ギリギリになりやすいし
後は闘技場クエはクリアタイムで報酬変わるから
問題はバグ込みでバランス調整したのかそれともバグ無しでバランス調整してたのかが
わからないからその辺は何とも言えないけど
ジエンとかは丁度15分針くらいで決戦ステージ入るからわかっててやってる感じはするけどね
228名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 06:45:38 ID:T8lqMHl40
んー、検証もせずに叩きを鵜呑みにすると批判する人間が
検証もせずに擁護を鵜呑みにするとかありえんと言うか、
それじゃ先生と同類だよ。
229名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 06:56:40 ID:zSfay1Nc0
>207
下手に叩くと、「にわか」がばれるトラップだな
230名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 07:16:45 ID:LLSOAHDo0
>>228
すまんが俺の読解力ではどこらへんが擁護で、どこらへんが鵜呑みか判らんかった
よければ教えてくれないか?
231名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 07:40:42 ID:QaFhp1bzO
>>220
でもそういう奴は50分で時間ギレになったら「後5分あったらry」って言うだろうしw
232名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 08:18:43 ID:pR7FnSWe0
>>228
擁護してる人は居るけど、
その擁護を更に鵜呑みにしてる人など居ない様に見えるが
233名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 08:36:29 ID:hDnfcNAT0
いずれにせよ、ゲハなんぞに晒されてしまったブログ主がかわいそうです
先生と違ってゲハとは全く無縁のようだし

え、先生もゲハとは無縁ですって?
またまたご冗談を
234名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 08:38:00 ID:j1DTgcEkO
まあさすがに他(忍とか)の記事がない日曜は更新しないから、先生といえども
下手に引っかからないのでは?
コメントでいきなりはやらないだろうし… ペルソナや釣りは分からんけど。

ここの所荒れてたのは、エアコミケを指摘されたからだろうしね。
235名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 08:47:45 ID:9cn0f4zS0
ゲハ民な俺だが、ブログやニュース系サイト等を通してゲハの空気が
カタギ(?)の衆にまで拡散しつつある現状に辟易する
大事なのは真偽よりも面白く騒げるかどうか
善意よりも悪意のほうが広く浸透するっつーネットの陰の特性は厄介だね
236名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 08:49:27 ID:TLs4h2gMO
擁護している人がどっかで仕入れた擁護ネタを
鵜呑みにしているって話じゃね?
情報が錯綜していて俺には訳わからんが
237名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 09:34:09 ID:2LWvEk/F0
一応初代からやってきてるけどクエの時間の進み方が早い何て話始めて聞いたなー
でも、実際どうなのかわからんからこれ以上語る事は無いな
実際バグか仕様かの状況も曖昧なのに「必死に」叩いてる何て断じてる人も実際叩いてる人も
時間表示されてるから問題無いじゃんなんて擁護してる方もみんなおかしいと思う
238名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 09:45:29 ID:HCI6yPqcO
ゲハに絡んだらみんなおかしくなるよ
本スレなんて総スルーだし
239名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 10:02:18 ID:Ch1Yh4uT0
よく分からないが、ゲームとして遊ぶ事に不都合があるのかないのか、
まあ重要なのはその点だけだなw
240名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 10:05:36 ID:ex2mBNtx0
>>239
ゲーム内時間の50分を基準にしてバランス調整していることと、
環境によって時間が違うとか言うのではないので、実害は無いと思う。
241名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 10:10:12 ID:0SA1TOcI0
しかし、そう言うネット世論が蔓延してる割には全然彼らの言ってる事が本当にならないよなあ…

影響力があってもこの結果と言う方が正しいのかな?
242名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 10:20:12 ID:ex2mBNtx0
>>241
DQ9はネットでの印象操作活動が、リアルでのコミュニティに完敗した例だからね。
243名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 10:20:57 ID:PluY8gFa0
ドラクエ9もモンハン3も、おもっきし盛り上がってるからな。
各ゲームに週2〜3日ずつ割り振って遊んでるが、すごい活気だよ。
ドラクエ9については、わざわざネットカフェに行かなきゃならんのが面倒だが。
ネット層が現実に与える影響は少ないだろうな。
244名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 10:26:46 ID:jWblvjCd0
仕事終えてすれちがいオンにして職場を出たら
もう3人釣れていた。
社会現象ってのはこういうもんか・・・。
245名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 10:31:37 ID:OdMtCpTPO
MH3のバグで喜々として何故か任天堂を叩くんだろな
で、先生デバッグすらしたことないとしか思えない妄言吐くと予想
246名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 10:32:14 ID:rOESDwH90
露天風呂に猿が入ってくるような、ド田舎住まいの俺でもすれ違いできたのにはビビッた。
まさかあのタバコ屋のバーさんが……。
247名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 10:36:59 ID:j1DTgcEkO
ネットでは無意味に声がデカい人が多いと、多くの人や企業が気付いたからでは?
確かに普通では得にくい有用な情報もあるけど、いくら意見が多いからと言って
実情とかけ離れた意見がネットに蔓延しよても、現実をひっくり返す事は出来ない。
そういう事を、やっと経験として身についてきたのが最近なんじゃないかな?
外野発言や無視発言はそういう経験から来てるんだと思う。

逆にそういう無意味な意見に荷担する人達は、遅れて流行に乗っかってきた人達か
周りが見えない人達なんだろうと思うよ。
先生もそうか。
248名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 10:42:11 ID:y6UgTa4h0
少し昔はそれこそネット工作なんて思いもしなかったけど
今は状況が違うからね、みんなそういうネガキャンがあるってことを理解してるしね
249名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 10:51:36 ID:4tYh60fe0
先生に関して言えば
彼の声が無駄に大きいのは
PSP初期不良騒動とかで一時的にでも注目を得られた経験が
忘れられなくて、自分のネットでの存在感を大きく勘違いしちゃったから
じゃないかと思ったりする
〜〜の代表面するのも、自分に影響力あるという妙な自負からじゃないかな
250名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 10:58:03 ID:j1DTgcEkO
>>248
あとネット工作や印象操作って、比べる物との価値の違いがあまりないものや
世間的に影響力が小さいものにしか通用しない。
違いがハッキリ分かったり影響力が大きいものは、どうやってもデタラメにしかならない。

やっぱり現実にあるもの、多くに認められるものは嘘じゃ勝てないんだよ。
251名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 11:10:49 ID:4tYh60fe0
でも人間はやっぱり感情のある生きものだから
真偽定かではなかったとしても自分の好きな、もしくは期待してる作品が
ネガキャンにさらされたら、やっぱヘコむよな…
機種問わず、「爆死」だの「糞」だの煽られたときの気持ちは皆同じだ
自戒もこめて、どんなハード、ソフトにも楽しんでる人がいるってことを念頭に
書き込み時は心がけてるつもり
252名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 11:16:00 ID:jWblvjCd0
いや、ぶっちゃけ爆死はどうでも良い。
俺も元セガゲーマーだからそこにこだわってたら何も出来ない。
253名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 11:23:08 ID:YhB2YAGQ0
>>247
「ネットで大声が上がった時に、左右される売り上げの数」ってのを
企業の方でももう把握してるだろうね。
多めに見積もってもたぶん2〜3万がいいとこなんじゃないかなぁ。
その数字が命運を分けるソフトもあるけれど、10万越えるあたりからだんだん関係なくなって来る。
さらに桁が上のドラクエ9やMH3のネガキャンは、はなから無力なんじゃないかなって思う。

>>249
ネット中心の生活送ってると万能感持ちやすいんだよなw
現実と接点が薄い人は尚更。
先生はどうかなw
254名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 11:23:13 ID:eB6xlBsD0
考えてみたら自称とはいえ
業界人の先生が率先してネガキャン記事をせっせと書いてるのって
すごい話だ
255名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 11:33:43 ID:j1DTgcEkO
>>254
その辺を問い正すと
「ネガキャンではなく真実なのでフェアネス!職場の同僚とも同じ話題で語り合い、
共に業界の未来を憂いているます。」
などと、さらにいやんな事を言ってくれると思うw
256名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 11:39:40 ID:eB6xlBsD0
>>255
うへぇ〜本当に言いそうでいやだw
257名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 11:42:38 ID:QaFhp1bzO
>>255
本当にクリエイターなら、業界の未来を憂う暇があるなら面白いゲームの一本でも作る方が良いんじゃないんですか(棒
つーか、先生って本当にゲームクリエイターだよな?
258名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 11:45:24 ID:PtD8lLM10
クリエイターというより
クレクレーターだけどな。
259名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 11:51:12 ID:nICjStfA0
気に入らなければ泣きわめくなんて、それこそ赤ちゃんでも出来る。
先生は大人なんだから、文句ばかり言うだけじゃなくて対案出さなきゃ。
260名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 12:23:45 ID:0xxO5ns2O
好きなソフトが爆死した時のゲーマーの対応って
・我関せずに遊ぶ
・布教に努める
とか人によって色々あるけど普通こんなのだよね
ネットゲーだったりDQ9みたいにスレ違いが重要だったりFF3DSの玉ねぎ剣士取得条件みたいのがあるなら販売数は重要だけど大抵どんだけ売れたか何かは個人的には余り関係無いよなと
261名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 12:23:54 ID:hp9xI55B0
コメ欄の管理もアレなのに
よくゲームのディレクターなんぞ勤められたな
センセによってフェアネスにクオリティコントロールされた班になんて
俺は配置されたくねー
262名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 13:27:39 ID:vISfY8GG0
レウスのスカジャン買いに幕張メッセのモンハンイベント行ってきた。
親子連れ、20代くらいの友人同士っぽいの、カップルと、
実にまぁ幅広い層がいましたよ。
で、2ndGやってるヤツがいれば、3談義してるヤツもいて、ドラクエやってるヤツもいた。
俺はその中にまじって黙々とチンクルやってたが。
どれもこれも盛り上がっていいことだ、でなぜ終われないのかねー。
263名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 13:35:24 ID:DQ2qUt1l0
だって先生0か1かの排他処理しかできないんだもの・・・
264名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 13:40:02 ID:T8lqMHl40
まあ、WiiのモンハンGを持っている人ならGでは時計の進みは確認できず、
3の体験版の時点で時計の進みが確認できるのが分かりますがね。

要するに据え置きの過去作の共通仕様だなんてのは出鱈目もいいところ。
カプコンしっかりしろよ、でなぜ終われないのかねー。
265名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 13:45:19 ID:MgVotWKeO
ネタ元ブログで過去作の検証もやってたけど
50分で1秒ズレるか、って結果だったしな
266名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 14:07:21 ID:j1DTgcEkO
とりあえずMH3持ってない人間には、だから何?だな。
持ってても、そう気にならないと思うけど。
267名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 14:13:23 ID:nICjStfA0
バグなのか仕様なのか知らんけど、ゲーマーにとっては嬉しい事じゃないか。
1分1秒でも短くて、クリアできない人が一人でも多ければ、それだけゲーマー面目が保てるしw
268名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 14:27:11 ID:47g9kc+60
実際に最近MH3を始めた俺からして、
そもそもデフォで制限時間50分もいらねぇよなぁ…とw
後半のクエになるとどうかはわからんが、少なくとも前半のクエじゃどうでもいい。

まぁ確かに仕様上問題あるとは思うしカプコンしっかりせいよと言いたいが、
実際のプレイヤーの認識からして「致命的」と煽るほどの問題でもないのも現実。

過剰に問題視してるのはぶっちゃけゲハとゲハ思想持ってる奴ぐらい。
そしてカプコン叩きじゃなくWii叩きに発展させてる奴は重症だ。
269名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 14:31:13 ID:G00AYhHW0
>>268
基本的にゲーム内時計見ながらやるしな。
あれを無視してリアル時間でやる奴には問題かも知れんが……そんな奴いるか?
270名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 14:35:14 ID:fCiIx+cX0
まあ、クエスト中は1割程度のズレじゃ多くの人にとって気にならないのは確かだろうね。
80万近く売れてて、性質上既にプレイ百時間超えてる人も少なくないであろうゲームで、
(ネット上では)1人が時計使ってようやく気付いたレベルだし。

ただ、討伐後の時間が1分→54秒になっているのは結構痛いかもね。
6秒もあれば剥ぎ取りや採集1〜2回分にjはなるから。
MH3にラオやミラのように剥ぎ取り回数の多い奴がいるなら特に大きい。
271名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 15:09:23 ID:e5aVTTJO0
>>163
亀レスで申し訳ないけど複数ブログで同一のアフィアカウント使用は規約違反じゃないよ
尼に申請出せばちゃんと複数管理できる
ついでにいうとひとつのIDで複数のアカウントを作ることもできるよ
例えばゲーム系やってる人がアダルト系も運営してたりすると
同一人物だとバレるのはマズいから別アカをとってやるわけ
272名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 18:51:55 ID:pR7FnSWe0
>>270
先生みたく後だしでアレだが、P2Gを散々やってたから
クエ達成後の時間が短い事に初日で気付いた。
その後秒針が鳴る時計を耳に当てて、ゲーム内の時間カウントを見て確信した。

尤も、考えた事は「ま、いっか」「感覚で気付くって俺は廃人か・・orz」
273名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 20:43:11 ID:iBE2R0pP0
ソムリエ並みの把握力を会得したなw

ゲーマーは恐ろしいと思う
「ドルアーガの塔」の全階の宝箱の出し方なんて
おまえらあの時代にどうやって完全解明できたんだと
驚嘆するもんw
反則とも思える宝箱出現条件あるしw
274名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 21:33:40 ID:rOESDwH90
RPGの隠しアイテムとか宝箱って、だいたい勘でわかることあるよね。
「あ、この辺になんかありそう」と、昔からゲームやってるひとほど敏感というか。

ダメ第六感だな。
275名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 21:46:32 ID:hDnfcNAT0
80年代前半の謎解きゲームの難易度は狂ってるからな
定番の「ATTACH CROSS」「POLISH PILLOR」はいうまでもないが
ファルコム黎明期のアドベンチャーゲームも凄まじく難易度高かった覚えがある
276名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:01:45 ID:GBM9cTWR0
「太陽の神殿」をよくノーヒントでクリアできたと、
当時の自分にはゲームにかける執念があったなぁ、と思う。
DAKINI氏とほぼ同世代の自分だが氏もそんな思い出話の一つでも披露すれば
「あぁ、懐かしいっすねぇ」と一見さんが書き込むんじゃないか?
と無理やり話しをつなげてみる。

あと、エルミナージュが届いたっす。無茶オモシレェ!
X1で初Wizardyをプレイしたころを思い出しつつ、呪文名をKATINOとか
HALITOとかに直してます。
277名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:04:15 ID:FKwi2moM0
>>273
筐体を蹴るなんて今どきの子供の俺には想像もつかねぇよ
278名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:05:32 ID:Nhzm18Y30
ゲーム雑誌(パソコン誌か)の攻略記事のありがたみは
今とは比べ物にならない時代だったかもしれないな
279名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:06:11 ID:H8tdcDx40
>>276
DS版wikiに有志の作ったキャスティング例があるから、参考にするといいよ
280名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:27:51 ID:Nhzm18Y30
書いてて思い出したが
ゲームが起動するまでもとても待たされた時代でもあったなw
ジュース飲んでお菓子食って漫画パラパラと読んでまだかな?と画面みたら
やっぱりまだでしたとかw
281名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:30:40 ID:47g9kc+60
それを嬉々として語れる世代ってことですか…(禁句)。

PS2(HDD設置)の起動時間だけでもトイレに行けるのにw
282名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:39:42 ID:G00AYhHW0
アドバンスド大戦略「待ち時間の長い話と聞いて(ry」
283名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:44:05 ID:0xxO5ns2O
クソゲーを笑い飛ばすおおらかさと根気も有ったように思う
惑星ウッドストックなんかもうクリアできねえよ!
284名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:49:18 ID:x/DqA+Rq0
NOW LOADING..........

よくあんなに待てたと感心するよなw
発売ゲームタイトルの絶対数が少ないから、必然的に買ったゲームと
向き合う時間が長いからってのはあるな(クリアしないともったいない)
285名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:50:25 ID:jWblvjCd0
>283
アレをメガCDのロンチに持って来るセガの神経の方が
ファンキーホラーだったな。
286名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:53:36 ID:DTHWrWE20
猿のお手玉と聞いて
287名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:54:06 ID:GBM9cTWR0
>>279
ウィ、ちょっと見てきたっす。自分では思いつかない呪文名はここから拝借します。

少し前のDAKINI氏のエントリでDSはオールドゲーマーを囲い込んで
「懐かしさ」を出したゲームを出せば売れるぜぃってあったけど、
この御仁、「ユナたん」以外で具体的に昔のゲームの話したことあるのかい?
        ~~
288名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:59:47 ID:DYJhNV0c0
>>284
ロードの長さに定評のあるペルソナ1も忘れないであげてください
ラストダンジョンの異常な長さといい当時の俺よくクリアしたな俺…

確か休みの日にプレイして夜中にクリアできなかったんで
電源付けたまま寝て翌朝クリアしたことだけはよく覚えてる
289名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 23:12:34 ID:0xxO5ns2O
>>285
新品特価がPCE版妖怪道中記と肩を並べてたっけ
そんなソフトでも歌だけは良かったんだぜ歌だけは…
290名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 23:20:11 ID:x/DqA+Rq0
>>287
先生はゲームの原体験的には
PCエンジンッ子らしいんだが、よくわからん
ゲーマー、コアなゲーム、やりこみ甲斐のあるゲームとか普段は
いろいろ言ってるけど、彼の実体験はほとんどわからんから共感しにくい
291名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 23:27:04 ID:PluY8gFa0
アドバンスド大戦略も反撃武器の選択を全てやると、そんなに待ち時間はない。
すごい拘束時間だけどな。
292名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 23:32:34 ID:ShZb0yHU0
>>287
スーパーマリオ64にハマって熱狂的な任天堂ファンになった、
という設定にはなってたけど、そのマリオ64にしても具体的なゲームデザインの話はなかった……

ちなみにマリギャラに関してはレビューらしきものを書いていたが、
「チューニングが上手かった」とだけで、これも正直中身に触れているとは言えないような……

マリギャラのリモコンに対する先生の評価↓を見て、どうも先生には
ゲームデザインを語る能力が根本的に欠けているのではないかと思った。

>インターフェイスの改革は確かにライトユーザーにとって「リセットボタンを押す」効果を
>もたらしましたが、ゲーマーにとってもそうだったかは疑問。『Newマリオ』がいい例だけど、
>DSのゲームらしいゲームに関しては、むしろほとんどタッチパネルを使ってません。
>Wiiの『トワイライトプリンセス』や『マリオギャラクシー』も、別にリモコンの部分が評価されてるようには見えません。
293名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 23:33:58 ID:8O5D+wI00
>>282
朝起きたらまだ考えてたお前は帰れww

センセの原体験はPCエンジンなのか…。
彼から「モトローダーにおけるグレネードのような置き土産っぷりですね」とか
「どんなゲームかと一言で言えば、魔境伝説です」とか聞かんしなぁw

俺の原体験はPCEの中でも特に死霊戦線でしたね。
294名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 23:37:20 ID:G00AYhHW0
>>292
トワプリに関してはやってないから分からんが
マリギャラは間違いなく3Dアクションの歴史の中で外すことはできないレベルの出来なんだけどな。
295名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 23:48:28 ID:0SA1TOcI0
マリギャラが低評価なのは初動がいまいちでゲオで安売りされたからだろ
296名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 23:51:08 ID:zpPtzfKH0
低評価……?
297名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 00:04:51 ID:MXPEelgA0
>>293
おいおい、ウラルやベルリンだってそんなにかからんぞ
せいぜい1時間半〜2時間弱てところだ
……コレでさらに基地外じみた難易度だったから困る
ていのいいセーブロード法封じじゃないか

>>296
>>292での先生のコメントについてじゃね?>低評価
先生も「ゲームらしいゲーム」って言葉が好きだよなあ
話者にとって都合よすぎて逆に意味が空虚化してしまい、
今じゃゲハですら忌避されるような言葉なのに
298名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 00:06:02 ID:V2uVL58SO
マリギャラのアキレス腱は売上げかなぁ。
やっぱ3Dは敬遠されてしまうのか。クソおもしれーのに勿体ない。
>>293は見た当時も意味不明だったが今見てもちゃんちゃらおかしいな。
見えませんって何だよw自分で評価しなよ。
299名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 00:26:42 ID:PtWnyhdZ0
>>298
まあアキレス腱って言っても100万弱は売れてんだがな。
ただグラとか音楽とかそういう素人でもすぐ目につく以外でも
球体地形の重力処理の方法とかロードを感じさせない構成とかそれこそ開発者ならいくらでも語れるソフトのはずなんだが。

あとリモコン上手く使ってねえって寝言はコクーンギャラクシーかエイレースでもやってから言ってくれ。
300名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 00:27:01 ID:V2uVL58SO
ぎゃー>>293じゃねえ>>292でした
>>293さん大変申し訳ない
301名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 00:39:34 ID:ikT/e+K7O
マリギャラて、制作者DAKINI様の自己評価は高くないからな。
302名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 00:54:27 ID:n9XLeVfc0
>>299
世界売り上げだと800万本クラスだしね
PS3ファーストで一番売れたレジ1の2倍以上

重力処理のやり方についてもケンカ吹っかけてきたラチェクラよりずっと面白かったし
303名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 00:56:57 ID:45H0e2gm0
>>299
リモコンの使い方なら、あの玉乗りステージだろ。
304名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 01:01:52 ID:w5iE7fmI0
俺はマリギャラで不満だったステージが、エイと玉乗りとタイムアタックだったな。
305名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 01:05:17 ID:lr6R1opV0
>>293
死霊戦線は音楽イイよね。
306名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 01:10:15 ID:n9XLeVfc0
ところで今回は何が時報のカンにさわったんだ?
307名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 01:11:39 ID:PtWnyhdZ0
今の流れ全てじゃねえの?
自分に分からない話をされたから駄々こねてんでしょ。
308名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 01:17:20 ID:SFZHC+1+P
>>298 あとは広報が上手くゆかなかったかと
協力プレイを前面に押し出しすぎて、2人プレイ前提のよう見えてしまうとか
マリオを用いたフランチャイズが多くリリースされたために、本編と認知させるのが弱かったとか

ttp://wii.com/jp/movies/mario-galaxy-movie3/
発売してしばらくしてから出たCMだが、これを最初からやっていればなと
309名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 06:43:03 ID:kbKnK8280
広報の仕事も面白そうだよね、ゲーム業界って
いやもちろん実際は大変な苦労のある職だと理解してるが
310名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 08:51:49 ID:RCEQrQyT0
自分が面白くねーなーってゲームでさえ面白いですよ!と宣伝せにゃならんわけだしな
場合によっては小道具作らされたりコスプレさせられたり着ぐるみ着せられたり…
311名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 08:53:11 ID:HmAPMkBb0
ゲームの主人公になったり映画に出たり歌を出したり…
312名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 08:55:31 ID:45H0e2gm0
それは別にゲームに限った話じゃない。
「この機種、どう考えてもダメでしょ」と思ってる商品でも売り込みに行かなきゃいけないのが営業マン。

一番辛いのはクレームが全部うちらに言われることかな。
すいません、開発によく言っときますんで……。
313名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 09:08:10 ID:kbKnK8280
矢面に立たされるんだな
よっぽど好きか、或いは仕事と割り切らないとやってられないねぇ…
314名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 11:00:46 ID:OUO5O15zO
PC-FXやピピン@の広報担当者は大変だったろうな

最近では世界樹・セブドラの宇野やPSPoの広報が優秀かね
特に後者の手法は、無双MRやゴッドイーターにまんまパクられてるしw
315名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 11:07:17 ID:ACuVM1LfO
>>310
デコのことかー!
316名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 12:14:58 ID:bKSvk27y0
でもたとえやりたくないものでも「SD開発者は奴隷根性」とか言われるとそれは違うだろって思うがね。
317名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 12:37:26 ID:DyjrKGfa0
ゲームクリエイターに限らず
「今の俺、まさに理想的な仕事してる! しかも野心的革新的うんぬん」
なんて言える社会人は100人に何人いることやら。
社会人ならそのくらい普通に理解してるはずなんだけどね。
ぶっちゃけ「俺の嫁まさに理想的(略」言える人間の数とたいして差がないかと。
318名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 12:43:43 ID:8XvBSxiI0
>>317
俺の嫁は理想的です!
(恥ずかしがりやでモニターの中から出てこないことを除けば)
319名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 12:48:29 ID:ikT/e+K7O
違うんだよ。グズ共!
DAKINI様はSD開発者に対する叱責の為に言ったんだよ。
楽園ゲームの開発者として目覚めて欲しいからこその発言だろう。
DAKINI様も心を鬼して言ったんだよ。お前等にはDAKINI様の優しさが理解出来ないのかよ。
でも、そんなDAKINI様はラオウと被るよな!
320名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 12:54:41 ID:DTUwpPYb0
このDAKINI崇拝ネタの人、本気にはとても見えないんだけどネタとしても凄くつまらない。
どういう意図で書いてるんだろう?
321名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 12:58:56 ID:wB+PLDLE0
>>320
嫌気をささせるためとか
これ本人だったら笑えるんだけどなぁw
322名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 13:09:20 ID:UAp+L6D30
縦書きも仕込んでないしな、釣りでも全然おもしろくないんだよね。
323名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 14:00:39 ID:kMJSXorm0
先生観察してると、彼ってホントに酷いアレであるということが
わかってくるからネタでも讃える気になれないんだよな…w
324名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 15:33:10 ID:W3YHb3Mr0
"DAKINI様"をNGワードに登録した
325名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 15:41:57 ID:p2jfN2aH0
>>324
この場合は本家にならって「BL行きにしました」が良いかもw
326名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 16:42:42 ID:Wq6oTKGo0
DAKINIと一緒に飲んだら楽しそう
327名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 16:50:18 ID:VvAURKKj0
DAKINIは、ゲハ内の罵り合いの歴史から生まれた産物だから、仕方が無いw
328名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 16:50:43 ID:8XvBSxiI0
ああ、実際に(言い逃れや逆切れ暴力不可の状況で)先生を囲んで飲んで、
いろんな事について語ったら楽しいだろうな。

普段現実逃避している論点を一つ一つ聞いてみたらどんな反応が返ってくるか楽しいだろうね。
329名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 16:56:35 ID:45H0e2gm0
それ飲み会ちゃう。
異端審問や。
330名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 16:58:26 ID:nhP5HKFG0
その場その場で必死に取り繕ってるけど過去の発言との整合性が無さすぎるからなw
331名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 17:07:36 ID:RCEQrQyT0
>>329
まさかのときの
332名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 17:09:08 ID:p2jfN2aH0
先生と飲み会だって?
唯一とごむぱっきんとフル装弾も呼ぼうぜ!w
333名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 17:12:54 ID:zD9CLVZc0
>>328
>普段現実逃避している論点を一つ一つ聞いてみたらどんな反応が返ってくるか楽しいだろうね。

リアルで先生と似たタイプの「フカしたがり」の人を知っているけれど、
たぶん、「あんまり俺にオイタすると、俺キレますよ」と言うオーラを出し始めるだろうなー。

先生が米欄で、BL入りチラつかせて恫喝するけど、あれに近い感じ。
言葉のやりとりで勝てそうもなくなると、相手を何とかして威圧しようとし始めるのよ。
334名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 17:13:28 ID:45H0e2gm0
>>331
先生の武器は2つ!
フェアネス、ミリデレ、そしてBL行き!
335名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 17:14:19 ID:8XvBSxiI0
基本、ミリデレなんだから、飲み会で会うだけで一発で顔バレするぐらいの
人の筈だから会うんなら喜んでいきますよw

まさか、直接会って「あなた誰?」と聞くような事にはならないだろうし(棒
336名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 17:55:05 ID:TdSnD+aLO
俺の武器を知ってるかい♪ペルソナ!鉄槌!BL!今日もネガキャン!ミリデレDAKINI〜♪

すまんラストワンフレーズがしっくりしない…
337名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 17:56:12 ID:JEc6OLJ5O
まあミリオンの単位が「本」とは限らないからな
当時の発言は「ミリオン売ったこともあるけど会社のおかげ」的な感じ

ミリオンの単位は「円」かもしれない
338名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 17:58:10 ID:QKBAQzoh0
>>331,334
お前らwww
339名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 18:09:01 ID:RCEQrQyT0
>>337
1ゼーガみたいなものか
※1ゼーガ≒DVD1900枚分
340名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 18:18:22 ID:Oh4X2zadO
>>339
意外に出てるなw
341名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 18:31:43 ID:ACuVM1LfO
ゼーガファン(老師ファン)としては、このような形で後世に名を残したくなかった
342名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 18:40:04 ID:p3fPnyMyO
シェンムーという単位があってだな
343名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 19:28:33 ID:TdSnD+aLO
>>331>>334
何かと思って良く見たらモンティパイソンかw
本当に何でも有りのスレだ
344名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 19:50:01 ID:pIYiyXsQ0
住人が被ってると思われる某スレでもよく出てくるし、ある意味古参ゲーマーの嗜みだな
ミリデレに理解できるかどうかはともかくw
345名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 20:00:34 ID:5opHQliv0
顔出しが無理なら音声通話でも文字チャットでも何でもいいや
一度フェアネスな空間で対話してみたいもんだね
まー、お山の大将には俄然無理な要求でしょうがw
346名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 20:04:38 ID:2XHcUrwz0
チャット中にキレられて

DAKINI: 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌…

とか始まったらそこらのサイコ・ホラーより怖いんで
俺は参加する勇気ないw
347名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 20:16:01 ID:D6W4Gupc0
>>337
一瞬、ジンバブエドルが頭の中をよぎった
348名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 20:32:40 ID:tRT+50550
ミリオンダラーならぬミリオンデレーという単位がっ。
349名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 20:38:29 ID:TdSnD+aLO
>>344
まさかの時のスペイン宗教裁判だったっけ?
放送地域的にも年齢的にもリアルタイムで観れなかったのよね
てか、そんなに有名なネタだったのか

>>345
逃げるにしても受けるにしてもA助レベルの言動しか取れないと思う
逃げる場合は上から目線で「こんなレベルの低い事に参加する意味を感じませんね」
受けた時でもリアルタイムの会話に何時もより更に自分の言動を取り繕え無くなって本性晒して終了だと思う

承認式ブログだからアレでも色々取り繕ってんだよ
350名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 20:57:09 ID:pIYiyXsQ0
>>349
初期のWIZシリーズにネタが散見される(ヴォーパルバニーetc)から
のめりこんだ人間は必然的に詳しくなりやすい

世界樹でもWIZリスペクトでネタにされたね
351名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 20:59:34 ID:vMT5Duk30
チャットやるとしたら、ミリデレがホストのIRCとかじゃないと受け入れなさそうだな。
突っかかってくるだけの奴は全部蹴り出し、議論っぽい事を成立させそうな奴は
相手をする振りして、少したったら「冷静さを失って支離滅裂ですね」と言って蹴り。
ログは基本的に非公開か、自分に都合のいいように改竄した物だけ発表。
蹴り出された連中が本来のログを持ち出すと、捏造と決め付けて全部BL。

というのが、ものの数秒ですっと思い浮かんだw
352名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 21:24:21 ID:2XHcUrwz0
おまえらまだまだミリデレという人物をわかってないな。
ある日難お前触れも無く

「○月○日深夜、僕のブログの常連さんとチャットにて業界談義で
盛り上がりました。急 な 開 催 にも関わらず参加して下さった
唯一さん、ごむぱっきんさん、フル装弾さんありがとうございました」

という記事が掲載され、コメ欄にはコメは不思議とつかず、次の話題に。
353名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 22:03:27 ID:Oh4X2zadO
>>351
改竄ログは作らないと思う、面倒くさがりだから。
ある程度だけ公開して「ログを何故かなくなりました」で終わり、もしくは最初からなし。

>>352
それだ!(w
354名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 23:18:44 ID:RhEsMGFE0
数字しかあてにならない忍が飯田和敏にインタビューしたのをどう思う?ミリデレ様よ
355名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 02:04:43 ID:NGrFr9D8O
なんか米欄にA助が湧いてる…
お互い馬鹿に仕合ながらすりよる姿勢は何とかならんか
356名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 03:08:14 ID:vPizY1lr0
>>350
パイソンズは、70〜80年代の欧米におけるヲタの常識みたいなものだったらしいね
Wizなんかは、ぶっちゃけ「ヲタがD&Dベースの同人ゲームつくってみた」みたいな経緯だったし
ヲタが自作内に内輪受けするネタを盛り込むのは不思議でもない
日本でも、黎明期のゲームはアニメやアイドルネタがゲーム中に脈絡なく仕込まれていたりしたな

>>355
ま た か
何がやりたいんだろうな、先生といいアホ助といい
357名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 03:18:30 ID:YP+B64Vq0
自分トコのブログとか2chでもスルーされまくりだから
寂しくなったんじゃないの?
基本この手は寂しがりやの構ってちゃんだから。

そのくせ上から目線で、人を馬鹿にしたりするのが好きで
人を陥れても自分がちやほやされたい性格だからなぁ。
だからリアルじゃ居場所が無くなって籠るしかなくなるんだが。
358名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 04:09:38 ID:AYc/P8yV0
ゲハ的話題で騒ぎたいだけの奴らはもう他行っちゃってるからな
359名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 05:43:24 ID:3Ewh/c0J0
Jinやはちまといったもっと悪質なのがでてきたからな
360名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 06:03:40 ID:ch6otz5M0
>>359
だが悪質なりに、そこらへんはネタの捻り出しに貪欲なので
良くも悪くも今客を呼べてるのはわからんでもない。

先生とかアホ助は、煽る割にとことん記事作りが怠惰だから、
クオリティ下がる一方で本当に見るべきものがないしな。
361名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 07:17:46 ID:v3YRShoG0
>>360
何しろ最近の先生ってソースがオレ的ゲーム速報やら、ソースがはちま起稿やら、
そういうことを平然とするからな……

煽りブログを根拠にフェアネスな分析なんて言い張るんだから、そりゃ劣化は止まらんわw
362名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 07:25:33 ID:5NijUpcpQ
4者会談とかしたら面白そうだな。
自分がその中のでの頭を獲ろうと、お互い牽制しあうんだろうか。
363名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 07:29:49 ID:v3YRShoG0
>>362
Jinさんやはちまあたりは煽りブログでも、飛び込んでいく実行力が
先生とは段違いだから、対談序盤で、
「あなたミリデレ自称してるけど、誰? 見た事ない顔なんですが?」
みたいな、身も蓋もないぶっちゃけ質問が飛び出して対談が壊れると思うw
364名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 07:34:53 ID:v3YRShoG0
> 3万円を切る価格は本当によく頑張ったと言えるでしょうね。
>元々性能や機能を考えると安かったPS3ですが、ここまで安くなるとは驚きです。

>これもソニーが国民の生活を豊かにするため、
>利益を削ってでもエンターテイメントを提供しようという思いがあるからでしょう。

>ここらへんは商業主義でしか動いていない任天堂とソニーで全く違うところであり、
>ソニーの素晴らしさここにありといった気がします。

>多くのゲームファンがこれでようやく本当のゲームに復帰できそうで何よりです。
| 2009-08-23 | A助様@お兄やん |

容赦なく意味不明な理由で掲載不可やBL入りを多用するわりに、
こういうアホの書き込みを平然と承認する意図が分からんわ。

どこがフェアネスなんだか。
365名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 08:13:42 ID:AYc/P8yV0
>>360
悪質だが「商売」としてはうまいからな
ゴシップ雑誌が良く売れるのと同じで

つーかJinって昔社長ブログやってなかった?
366名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 08:19:56 ID:VuEDloTFO
>>364
こいつもいい加減しつこいよな。任天堂が高収益なのも
ソニーが大赤字なのも、利益を追求した「結果」なのに。

ソニーの場合はユーザーを無視して、または馬鹿にして
自社都合を優先させた結果で大赤字になってるだけなのに。
367名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 08:30:14 ID:NGrFr9D8O
本音としてはDもAも一度訴えられればいいと思う
小物だからメーカーも無視してるけど色んな意味で迷惑な存在になってるからね

俺的と三原氏の件はお互いにネタと割り切った節がある(俺的がこの件に関してネタと思うのは単なる甘えだとしても)けど訴訟が回避された事で尚更何を言っても許されるみたいな勘違いをDもAも持ったみたいだし
368名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 09:50:20 ID:ZFFjlmEU0
> 俺的と三原氏の件
kwsk
369名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 10:00:58 ID:C16Gc40e0
>>366

つーか

>これもソニーが国民の生活を豊かにするため、
>利益を削ってでもエンターテイメントを提供しようという思いがあるからでしょう。

ソニーはそんな気毛頭ないだろうけどな。あんなに独自規格で利権ガッポガッポを
目指している企業がw。

まあ、「利益を削ってでも〜」ってのは営利企業がやることじゃない。
ぶっちゃけ、株主に対する背信行為に過ぎないし。
370名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 10:05:08 ID:C16Gc40e0
あと、任天堂が高収益なのはハードで赤字が出ていないことも勿論だが、
それ以上にソフトが尋常じゃないほど売れていると言うのが主因なのに。
371名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 10:14:31 ID:1oGnXiLT0
突っ込み所が全文ってのがA助らしさであり、センセイと共通する所だなぁ。

>多くのゲームファンがこれでようやく本当のゲームに復帰できそうで何よりです。
ゲームファンが続編手抜きコピペゲーに飽きて見切って現実に復帰していったPS2末期の再来ですね、わかります。
372名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 10:18:18 ID:v3YRShoG0
最近、先生が大人しいのは次のネガキャンネタが思いつかないからなんだろうか?
373名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 10:23:55 ID:TLriMEK40
一万の価格差を乗り越えられないやつをゲームファンとな!
374名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 10:26:58 ID:JqF5BpjY0
>>368
僕がよく引用する、ゲーマーの楽園サイト、オレ的ゲーム速報@刃がアタリの三原さんと揉めた話は
ミリオンディレクター業界でも非常に話題になっていました。つまり、ホットモットな話題ですね。

僕たちミリオンディレクター界隈では、三原さんも大人気ないな、と終始一貫した意見が出ていましたが
まさかとは思いますが知らない人のために僕が解説して差し上げます。

アットビギン、刃さんが怒首領蜂のソース無断使用問題で発言した内容を、
AAでおもしろく書き込んだのが最初です。
ネクスト、それを見た三原さんが、法的に訴えると脅しをかけたことが次です。
大人気ない、嘆かわしい、大げさ、紛らわしい。
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51543427.html

エンドオブ、最終的に三原さんは許したそうなのですが、やはり一般人に牙を剥くとは、
ミリオンディレクターにあるまじき愚息だと思います。
まー、この書き込みが訴えられたら、ヘッドをダウンして申し訳ないと遺憾の意を申し上げます。

| 2009-08-26 | TOKUNI |
375名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 10:28:29 ID:3gdn4x2q0
>ホットモットな話題

弁当食いたくなってきたw
376名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 10:29:44 ID:4Aim+bQGO
>これもソニーが国民の生活を豊かにするため、
>利益を削ってでもエンターテイメントを提供しようという思いがあるからでしょう。
ならもっとファーストのラインナップを充実させろと…
GT5くらいしかまともな弾がない時にこんなこと言われてもねえ
377名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 10:32:38 ID:YP+B64Vq0
ミリデレがヘッドをダウンしちゃらめぇ!

ヘッドシェイクするくらいのファンキーさが先生にあればねえ。
あ、でも奇声発してる時はそうなのかもw
378名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 10:36:04 ID:YP+B64Vq0
>>376
A助の発言はいつもの事なのでw
ただの嫌儲が儲けてる所は悪で、赤字な俺のお気に入りは
利益をユーザーに配分してると妄想してるだけだからねえ。
おそらくソニーが無きゃMSでもセガでも崇め奉ってるでしょうしw
379名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 10:42:09 ID:QNIrczHSP
会社として社員養ってゆけなくなったら元も子もないわけだしな

分かって意図的に言っているのか分からないが、
アホ助やっぱニートなんだなと思ってしまうわけでw
380名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 10:46:21 ID:00oH/SAw0
>>378
アホ助も先生とは別の方向で、ただ任天堂を馬鹿にしたいだけなんだよね
ソニー(PS)はそのためのダシにしかなってない

ソフト囲い込みはPS3の急務なんだよなぁ
Maddenも何時もどおり箱○に食われちゃったみたいだし、
日本で多少売れても欧米で売れなきゃジリ貧なのに
せめてGT5は出してくれよ……
381名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 11:07:00 ID:QNIrczHSP
GC時代の任天堂がマリオ・ゼルダと自社の大型フランチャイズを
結構急いでリリースした感があるのに対し(そしてそれゆえのマイナスも抱えてしまった)、
(特に国内での)SCEの動きがのんびりしているよなとは思う

リリースしようとするプラットフォームが厳しい情勢であることに危機感は有るのだろうかと>ポリフォニーとか
382名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 11:19:26 ID:00oH/SAw0
>>377
先生がやらかす奇声とかは、明らかに嘘っぱちだから…

前スレにあった「咲」ゲーム化にしても、PSPに出ることは喜んでも
どんなゲームになるのかでwktkしてる様子は全く無かったしな
とてもゲームやアニメを楽しんでる人間の言動とは思えないよ
383名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 11:28:52 ID:4Aim+bQGO
>>382
メーカーがスクエニじゃなくアルケミストなのに、手放しで大喜びするなんて
多少なりともギャルゲーを嗜む者としては、ちょっとありえない言動だよね
今までさんざん焼き畑農業的な商売してきたとこでしょ、あそこ
384名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 11:36:05 ID:C16Gc40e0
>>383
確かに、俺も真っ先に「何でスクエニじゃないんだ?」と思ったな。
385名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 12:09:12 ID:0EozV6mN0
SCEはのんびりってレベルじゃないと思う。
うさぎと亀の話で言えば、SCEは亀なんだが相手がジェット機でどうしようもないって感じだ。
一日どころか一ヶ月くらい寝ても誤差程度にしかならない。
386名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 12:11:46 ID:dcejwLgn0
「高速を時速100kmで飛ばしていい気になってたら、隣の車線を時速200kmで走る車があった」みたいな。
387名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 12:13:18 ID:dcejwLgn0
連続レスだが、Wiiスポリゾートが国内ミリオン達成のお知らせ。

Wiiスポーツリゾート国内100万本販売のお知らせ
ttp://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/090825.html

> Wiiスポーツリゾートは発売後2ヶ月を経た今もコンスタントな売れ行きを示し続けており、他の多くのWii専用ソフト同様、
> 長期的に売れ続ける定番ソフトになることを当社は期待しています。

ジワ売れは悪理論の先生、鉄槌をお願いしやす。
388名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 12:28:53 ID:4Aim+bQGO
>>384
まあソウルイーターがバンナムだったり、バンブレがガジェットソフトだったりと
ガンガン系作品のゲームがスクエニ以外から出ること自体は
それほど珍しいことじゃないんだけどね…

ハルヒの並列の件もそうだが、先生はPS系で出さえすれば
ゲームの内容なんてどうでもいいんだろうとしか思えない
389名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 12:32:38 ID:3Ewh/c0J0
>360

客というかコメ欄はゲハより酷い状態だけどな
390名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 12:37:05 ID:0EozV6mN0
まあ、クオリティコントロールを掲げるなら
そこにアホ助を許容するのはどう考えたっておかしいわなw
391名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 12:59:04 ID:NGrFr9D8O
>>368
箱○蜂往生の問題で三原氏のコメントを俺的で三原氏のAAまで用意して煽ったら、それを見た三原氏が「取り敢えず軽く訴えるか?」発言をしたのよ
392名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 17:27:38 ID:lS070qxiO
アホ助暴走させてBL入れて

「両陣営公平に扱うボクちゃんってばフェアネアス!」

っていう流れの前フリだと予想
393名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 18:44:52 ID:AYc/P8yV0
>>398
酷いと言うかガチな人が多いと言うか、本人的にはネタだと言ってるけど、ヨタ記事をまともに受け取る人みたいなのが多いな
394名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 19:05:28 ID:FVIbcA1J0
取り扱う記事の傾向から
どんな層の需要を狙ってるのか(火が点きやすいか、祭りにできるか)
を考えると、ああいう、ゲハ外部でゲハみたいな場を提供することは
害でしかない気もする
395名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 19:07:15 ID:9gDOcla30
>>394
そういえばにんしんゲーム天国が書籍化するの思い出した。
ああいうゲハ脳なネタはゲハの外に出しちゃいかんと思うんだけどなあ。
396名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 19:15:01 ID:iMQz4fx+P
アホ助くそうぜぇ
DAKINIの邪魔すんなよ
397名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 19:25:22 ID:cj7D5+H/0
>>395
好きな人には悪いが誰得なんだ?w
書籍化てw
398名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 19:31:59 ID:YP+B64Vq0
すりーさん書籍化に対抗したようにしか見えないなぁ。
売れない気はするけど、やたらと局地的に売れる可能性はあるw
399名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 19:35:40 ID:akAIzLTcO
よく知らんが、じょじー需要があるのか
400名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 19:36:06 ID:TWQ1CiaU0
ゲハに居るアレな人ってゲームソフト買ってる気配がないが、買うのか?
ネタたは本人のサイトにあるんだろうし正直意味がないような・・・ファンアイテム・・・なんて考えにくいし
401名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 19:38:47 ID:YP+B64Vq0
>>399
いや女児じゃなくて(w)
PSが笑われてるから、任天堂を〜 みたいな。

すりーさんはそういうレベルではないんだがな。
「アフガニスたん」とかみたいなもんで。
402名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 19:42:18 ID:cj7D5+H/0
晋遊舎の事だから「これも金の成る木になるんじゃね?」みたいな感じで書籍化したんじゃないかと邪推してしまう…
403名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 19:46:22 ID:h6lzshEaO
平均的なゲーマーに関する調査結果
http://www.inside-games.jp/article/2009/08/25/37282.html

米国の連邦疾病管理予防センター(Centers for Disease Control and Prevention:CDC)とエモリー大学、アンドルーズ大学はアメリカ在住の552人を対象に調査を行いました。
結果、ゲーマーの平均年齢は35歳で太りすぎの人が多く、ぐうたらであるとする結果が出たとのこと。
高い肥満度の原因はゲームを座りっぱなしで遊ぶことによる運動不足であるとしています。
ゲーマーでない人々と比べると社会的な繋がりや友人捜しをインターネットコミュニティに頼る傾向が高く、健康状態も良くなかったといいます。


先生!ぜひ鉄槌を!!
404名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 19:51:29 ID:dcejwLgn0
ゲーマーっつーか、アメ公自体が(ry
405名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 19:53:16 ID:gPSc4uJx0
極端にガリガリ君か、太っちょってイメージは
昔から日本でもあったねぇ
406名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 19:53:47 ID:AYc/P8yV0
赤字にならない程度には売れるんじゃね?
>>394
害でしかないけど、ああいうアホには何やっても通じないからね
「ネットで真実」じゃないけどなまじガチだけに何やるかわかったもんじゃないし
407名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 20:09:08 ID:AYc/P8yV0
あ、そういやセンセはその手の話に橋にも棒にもひっかかりませんがry
408名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 20:37:11 ID:lS070qxiO
先生は別名義でライター業もやってるし
ケータイ小説には読者がついてるんだよ!(自己申告)

それなのにこの文章力……
409名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 20:41:54 ID:hNh7mHt+0
ケータイ小説やってるわりには文章力が普通すぎるし、
ライター業やってるんだったらこの文章力はヘナチョコすぎる

ケータイ小説に求められる文章力というのは、フツーの文章力ではない
410名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 20:48:16 ID:YP+B64Vq0
普通? つっこみどころはそこじゃないかw
411名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 21:28:40 ID:0EozV6mN0
そして俺は電車を降りちゃうからなw
412名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 21:29:29 ID:iMQz4fx+P
ケータイ小説はゆとり教育を受けてないと書けないからな
オッサンじゃ無理だわ
413名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 21:33:57 ID:eAQTrLqQ0
・自分の書いた文章を客観視する事ができない。
・そもそも考えをまとめる能力が無い。
・だいたい3行書くと整合性が取れなくなる。
このあたりが、文章力以前なんだよなぁ……。

……よくよく考えると、ヤバいよね、これ。
414名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 21:37:43 ID:gPSc4uJx0
・劣化がとまらない

ここもすごいと思う
あんだけ毎日のように記事かいてて上達しないってのも
415名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 21:47:27 ID:eAQTrLqQ0
>>414
惰性で量産すると質が低下する実例だよね。
先生は「俺は頭がいいから間違えない。だから見直したりしない」とか考えてるのかなぁ。
416名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 22:08:35 ID:Rz+4gWUI0
・前に書いた文章と矛盾することを書いても分からない
てか、平気でそれを罵倒する。自分を否定しまくりww
417名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 22:20:53 ID:Gw4/m5DE0
認知症の気でもあるんかな?
418名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 22:26:56 ID:qFu47+V50
ただ単に、目先のことしか見れない、考えられないだけだと思うよ

2chとかだと、適当に煽りいれれば反応が返ってくるもんだから
そのうち脳を使う頻度が下がってきちゃうんだよね……
419名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 22:30:44 ID:LWjiwqrj0
>>417
たぶん「今の自分を肯定したい」んだろう、先生は。

でも、人に認められない現状だと、
今の自分を認めるには、相対的に他所を見下さなくてはいけない。
だから、手当たり次第、ネタを当たって、
適当な人や企業を罵倒して自分の自尊心を満たさなくてはいけない。

そのつど、嘲笑の的となる対象が頻繁に変わるから、
普通の人からすれば違和感を感じて仕方がないだろうけど、
先生からすれば、
「○○の欠点が分かる優れた自分」「××より賢い自分」
を認識してる作業に過ぎないのだからなんら矛盾には気づかないし、気づきたくもない。
420名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 22:36:31 ID:qFu47+V50
必死こいて自分の周りに穴掘ってミゾを作っても、
自分の居場所が高くなるわけじゃないのにね
しかも先生の場合、エア穴掘りときてるし
421名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 22:44:50 ID:DiCt/JLP0
いい加減ネタがループしてつまんないので、早く更新してください先生。
422名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 22:46:57 ID:20mxZRzMP
スレ停滞しすぎ
423名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 22:55:24 ID:0EozV6mN0
先生が停滞してる時はなにかゲームをしているという話はあるが
なんか好きそうなの出てたっけ?
424名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 22:55:46 ID:8r6A/+qc0
ただ更新したらしたで確実に他人に不快感を与えるだろうからなあ
425名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 22:58:20 ID:LWjiwqrj0
>>423
先生、更新停止中もゲームやってないんじゃない?w

今回の停滞は単に先生が噛み付きやすいネガキャンネタが最近転がってないからじゃないかと
憶測してみる。なにしろ、MH3ネガキャンもちょっと無理な感じに落ち着いちゃったし。
426名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 23:02:08 ID:ZTCzfOke0
・MH3ネガキャン沈静化
・リゾートミリオン
・トモコレお盆商戦勝ち抜き+ミリオンラインに乗る
・忍、飯田氏にインタビュー

正直温暖化進行しすぎて正気保ってんのかすら怪しい。
427名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 23:02:33 ID:eAQTrLqQ0
>>423
プレイしているとすれば、たぶん未読スキップ付きのやつ。
428名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 23:07:51 ID:20mxZRzMP
エアゲーマーの先生がゲームプレイするとかねーよ
429名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 23:08:55 ID:DiCt/JLP0
>>423
『おおかみかくし』辺り?
430名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 23:16:04 ID:AYc/P8yV0
まあ、値下げしたPS3は流石に売れるだろうからまた元気になってゲーマーの楽園言い出すから安心しろw
431名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 23:37:39 ID:qFu47+V50
>>425
俺もそう思う
DQ9もプレイしたのか怪しいものだし

今年の夏も、ピカ様の販促攻勢はひどかった
映画を軸とした各企業のコラボも、もはや夏の風物詩だ
ゲーマー向きとか抜きにしても、ゲームで銭勘定考えるなら絶対にはずせない弾なのに
それでも先生は絶対に触れようとしないんだろうな……
432名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 23:59:31 ID:eAQTrLqQ0
>>426
・新型PS3も結局逆ザヤ
温暖化材料としてコレも追加したいところ。米欄で突っ込んだら即BLだと思うし。
433名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 00:04:13 ID:GVCpHudu0
>>426
・GC 09でPS3に新たなソフト発表無し
434名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 06:52:54 ID:dPqUCznz0
>426
・にんしんゲーム天国 単行本化
435名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 07:20:30 ID:IQzjq5mr0
> >Y2 さん
>人が購入に至るまでには、意外と時間が掛かるもので、
>やはり周囲の人間の評判が一番大きく影響します。
>したがって、9月に購入するのはあくまで、情報感度のきわめて高い層だけであり、
>その後年末にむけて徐々に拡充されるソフトラインナップであったり、
>あるいは年末商戦後の評判を聞いて購入する人もいるんじゃないかと思います。

>>マグドリ さん
>『GT5』が来るというとてつもない噂も流れてますが、
>さすがにそれは無いとしても、来春ぐらいには期待してもよさそうな気配ですね。
>タイトルを一時期に集中させすぎるよりも、
>毎シーズン、話題作が間断なく出続けるほうが、トータルでの購買意欲維持につながります。

>今年は夏が手薄でしたからね・・・・。
>『FF13』と『GT5』は同時期に出ない方が良いと思います。
>少なくとも1〜2ヶ月は空けた方がいいし、理想をいえば3ヶ月程度空いていた方がいい気がします。
| 2009-08-26 | DAKINI |

テンション低いな、先生。新型に関してはMH3と違って長期的な視点で見るのか。
436名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 07:25:25 ID:zwBPsOwr0
さすがフェアネス(笑)ですなぁ
4371/2:2009/08/26(水) 07:29:34 ID:IQzjq5mr0
>『おおかみかくし』の感想を書こうかと思ってたけど

>おおかみかくし←(アフィリンク)

>『おおかみかくし』終了。
>プレイ前は終わったらしっかり感想を書こうと思ってたんだけど、
>あまり肯定的な内容になりそうにないので、手短に。

>舞台設定が全体に『ひぐらし』に似すぎているため、
>ファンとしては期待度が非常に高まるところですが、「普通に良作」程度。
>竜騎士07作品のファンであれば、それがほめ言葉でないのはわかると思います。

>「ミステリっぽさ」を期待するとガッカリするので、
>伝奇テイストのノベルゲームと思っておいた方が良いでしょう。
>最初のエピソードを終えた時点で、予想が付く程度のオチ。

4382/2:2009/08/26(水) 07:30:27 ID:IQzjq5mr0
>町の設定は凝っており、そこは竜騎士クオリティ。
>ゲームの盤面は竜騎士クオリティだが、実際のシナリオが物足りない。
>盤面の配置だけでなく、そこからの試合展開や情報の出し方にこそ、
>竜騎士07氏の真骨頂があるのだな、と実感しました。

>それに・・・・どんだけご都合主義な展開が起ころうとも、
>あの熱い竜騎士テキストが無いと、物足りない。
>期待しすぎなければ、普通に面白い作品なので、買って損はありません。
2009/08/26(水)

おおかみかくしに関してはやってないから、先生の評価が妥当か分からないな。
一応転載します。
439名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 07:38:28 ID:lZgodoYU0
あいかわらずビックリするほど文章力が無いね。
他人に説明しようという意思もテクニックも感じられない。
440名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 07:45:23 ID:s0GRXSr/0
先生は「らしさ」が無いって言いたいんだろうけど説明不足にも程があるよね
ネタバレに配慮してるのか知らんけどそれならネタバレ全開で話すエントリを一回作って欲しいもんだ
それでこそ先生の竜ちゃんに対する熱さがわかるってもんなんだが実際は奇声上げる事しかできないんだよね
441名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 07:47:29 ID:s0GRXSr/0
後先生何が凄いって基本的にゲームの感想話すときに固有名詞全然出さないよね
そんなんだから誰でもかける様な感想にしかならない
442名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 08:29:23 ID:2GFI099DO
おおかみかくしの初日売り上げには触れないのね
竜騎士が関わった新作の販売数ってその手のADVの需要を見るいい機会だとなんだけどな
ひぐらしなんかだと広まりすぎ&移植されすぎで飽和状態だし

でA助は相変わらず承認しただけで放置状態…チキンだw
443名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 08:37:49 ID:zZW7WDorO
>>442
おおかみかくしはアニメ化決定したから、ブラボry とか言いながらちょこっとだけ触れると見た
444名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 08:45:40 ID:zZW7WDorO
>>440
ってかさー、先生って俺が竜騎士のファン代表みたいな書き方してるけど、
その割には先生、うみねこEP5の感想書いてないッスよね。
買ったかどうかすら怪しいですけど。

おおかみかくしは真っ先にプレイして、うみねこは触れないなんて普通あり得ますか?
先生、そこんとこどうよ
445名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 08:59:11 ID:zwBPsOwr0
竜騎士作品は未接触なんで、内容についてや
先生のがっかり感とかはわからんけども
書評サイトを自負するなら
もうちょい味のあるレビュー書いてもいいんじゃないかとは思った

そして先生はアフィをいつものように貼ってるのだけども
作家ファンのみならず竜騎士に興味のない読者はこの記事みて買いたくなるのかしらん
446名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 09:09:22 ID:M00VjebQO
おおかみかくしは竜騎士の名前前面に出してるけど、
あくまで「監修」で、書いてるのは別の人って基本情報ぐらい書けばいいのに。
447名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 09:10:37 ID:M2Aud1Wa0
先生のことだ、それすらも知らない可能性があるから困る。
448名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 09:16:28 ID:ZRn43wWh0
ここでおおかみかくしをプレイした俺が略
いやまだクリアしてないけど。

評価は妥当だと思うけど、2chスレながめてれば書けるレベルの感想だなーと思う。
#そこでも劣化ひぐらしみたいな評価

ちなみに竜ちゃんは原案レベルで実際のテキストは別の人なので(一度EDみればわかる)、
そこが物足りなさの原因なんだろうなー。

あと先生、ミリデレ(笑)なんだからアクトペディアとかシステム的な部分にも言及してくださいよ
449名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 09:16:49 ID:hkvOmVEIO
さすがに知ってるだろ
だからこそ「シナリオは竜騎士クオリティじゃない」と断言できてる
450名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 09:22:54 ID:9pqO1g670
竜騎士作品は良く分からないけれど、
タイプムーンにつられて428やって、アテが外れて「未読スキップ無いのかよ」って言ってたのに、
また「有名クリエイターがちょっと参加しているタイトル」に突撃して「期待外れ」とか、

学習能力無さすぎでは?
451名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 09:38:45 ID:4guCAaZTO
>>444
うみねこは、賛否両論が激し過ぎて触れたくないんじゃないか?
適当ぶっこいて、もし後に巷の評価が自分と逆になった時に恥をかくし、
何より先生自身が(他人の評価を見て)判断できてないとかw
452名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 09:53:58 ID:RXZHzHag0
428は延々愚痴ってたが
こっちはずいぶんあっさりと済ましたなあ
453名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 10:27:20 ID:zZW7WDorO
>>354
そういえば先生って、ゲーム業界関係者とかクリエイターと一緒に飲みに行ったよとか、色々と会話をしたよ!!的な事を一切書かないよね

先生、本当に業界人ですか?
454名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 10:30:09 ID:zwBPsOwr0
>>453
君に問いたい
君が業界関係者やクリエイターだとする
今の先生のブログでの痴態も知っているとする

先生に飲みに誘われたり話をしようと近寄られたらどう思う?w
455名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 10:33:44 ID:RXZHzHag0
忍…w

>D助殿

残念ながら私は電磁波過敏症なので、
ああいう有害な電波が乱れ飛んでいるような場所には
なるべく近づくなと医者から言われているのだ。
STOP!温暖化&電磁波
http://www.living-post.co.jp/calendar2010-stop.html
456名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 10:39:27 ID:IQzjq5mr0
>>454
もちろん、職場の同僚何人かと一緒に行って、
「あなたがDAKINIさんですかー?
 ところでオレ達、今PS2で開発してるんですけど、貴方の『SD開発者は奴隷』発言の
 真意について納得できる説明聞きたいですね(ry

>>455
本当に忍、言ってやがるwwww
ばっさりだwwww
457名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 10:54:22 ID:cLoQ9+ab0
>>455
どこに書いてあるのか探したじゃねーかw
あっちは最近見てなかったなぁ
458名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 11:01:58 ID:zZW7WDorO
>>455
先生、大激怒ですか(棒
459名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 11:02:40 ID:9AmG9lsz0
確かに温暖化だけを止めても意味がない段階にきてるな、先生は

>>456
前から不思議に思うけど
先生が勤めてる会社ってゲーム会社なんだよな
開発部署はまだまだSD機メインだと思われるんだがそこらへんの葛藤はないのかね
HD至上主義な先生的に…当然社内で啓蒙活動に努めてるんだよね(棒
460名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 11:21:04 ID:Nl/eu/e10
だって先生の話を信じると、「ゲーム会社勤務」「コンシュマーから離れてる」で
考えられるのは、携帯アプリかパチの仕事くらいしか無いんだけどね。
SD奴隷とか言うレベルじゃない事になるんだ、先生の仕事自体がw
461名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 11:24:49 ID:EkMFJUD/0
迷惑な存在でもアポロガイストまで昇華できればネタとなるんだが・・

しかし、しのぶはさりげなく飯田氏と個人的に対談したりして
何者なんだろうな 
462名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 11:25:21 ID:hkvOmVEIO
ミリデレなら、啓蒙どころか部下の立案にOK出す立場だろ
普段あれだけ言ってるだけに、部下に奴隷根性強要するとは思えないが、
なに、PSPならミリデレも許してくれるさ(棒
463名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 11:26:05 ID:RXZHzHag0
iPhoneアプリなら解像感的にはHDなので問題ないな
464名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 12:02:00 ID:sHOCd9ZK0
日本のゲーム開発者だと、ほとんど先生いわくのSD開発者しかいなくなっちゃうので、
ここは海外に目を向けてみるというのはどうだろうか?

例えば、ギアーズオブウォー2のエピックのプロデューサーとか。
この人ぐらいなら、まあ「SD開発者はまだまだだね」ぐらい言う資格があるかも知れんぞ。
ソフトもミリオンどころではないしな。

いやまぁ、そんな外人がなんでリリカルなのはの記事書いているのかとか、別の問題は生じるがww
465名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 12:06:50 ID:9AmG9lsz0
何故かマーカスがあのイイ声で
なのはの事を熱く語る場面を想像してしまい
俺のあそこがカーマインになった
466名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 12:11:06 ID:IQzjq5mr0
785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 15:00:34 ID:YMiZFPCt0
イママデ、カクシツヅケテイマシタガ、
ジツハ、ボクノ、ショウタイハ、
テトリスヲ ツクッタ パジトノフ デシタ

イママデ、ニホンゴデ ブンショウヲ カクノ タイヘンデシタ・・

| 2008-11-01 | BIKINI |


>>464
以前こんなレスが(ry
467名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 12:11:28 ID:/bNSuK2P0
>>453
http://amanoudume.s41.xrea.com/2005/12/post_131.html
2005年忘年会は鶴見の言葉を信じる限り行われたはず
鶴見は感想等いろいろ書いてるが
先生は終了のお知らせのみ

>>459,460,463
>周辺産業にどこまで含まれるかは、解釈におまかせします。
>半導体屋さんでも、ケータイな人でも、PCアプリ作ってる人でも、証券アナリストでも、Web2.0な人でも、出
>版でも、アニメでも、まぁ適当に解釈してください。単に「ただのゲーマーです」という人は困るというだけな
>ので。

とか言っていたのでケータイなどをゲーム業界ではなく周辺業界扱いしていますが
468名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 12:21:55 ID:Wr0clQuN0
>>455ってどこのサイトですか?
469名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 12:23:30 ID:9AmG9lsz0
>>466
なんでいきなりカタカナ表記になるんだよw
470名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 12:41:16 ID:iU1vDKCq0
471名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 12:41:40 ID:EkMFJUD/0
>468
goo版
472名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 12:54:23 ID:Nl/eu/e10
>>467
2005年のそれがあるから、過去には先生がユニットだったのでは?
と言われるんだよね。
ネタ発信の業界人と、ブログ作ってるその友人みたいな。
まあゲーム会社のアルバイトでも忘年会には潜り込めるし
473名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 12:59:00 ID:TYaEOzs+0
というか電波発信源なのを知ってること自体、
まったく見ていないというわけじゃないという証拠のような気がしないでもない。
474名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 13:01:32 ID:oL5VquIP0
>>473
別に今見に行ってるとは限らんだろ。
電波認定なんてそうそう覆るものでもないし。
475名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 13:17:30 ID:Nl/eu/e10
関係ないが忍のドラクエ日記のテンションアップ、ワラタ。
まあ効率だけ考えれば、結構早く強くなるしクリアも出来るよね。
476名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 13:17:44 ID:4guCAaZTO
>>472
荒れるネタなの承知で書くが

こないだJinが某氏にインタビューしてた記事があったが、さらしるの
記事紹介から察するにあれって「かーずのオフ会」で会ってるんだよな

なんで某氏がそんなとこにいるんだ?って勘ぐると、やっぱり彼は
DAKINIユニットの一員というより「本来のDAKINI」だったんじゃないか?
っていうキバヤシ理論にたどり着く
(だからかーずは、未だに彼を厚遇している?)

誤解しないでほしいのは、自分としては「今の(電波な)DAKINI」はやっぱり
某氏とは別人だろうと今のところ思っている点
(覆面設定にしても、今のDAKINIはあまりにも社会的常識が無さすぎるから)

そうなると謎なのは、なんでこんな基地外を放置して、DAKINIの名前を
いいように使わせているかって所なんだが…
まあ、そもそもがほとんど邪推の話なので全く的外れならご勘弁
477名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 13:21:33 ID:s0GRXSr/0
じゃあ荒れるのでスルーで
478名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 13:22:37 ID:oL5VquIP0
わざわざケータイから長文ご苦労なこった。
邪推? 要らねえんだよアホが。
479名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 13:29:19 ID:Nl/eu/e10
乗っ取りネタか!昔の個人サイトでは結構見かけた話。
本当の乗っ取りも、ある程度承認の上での乗っ取りもね。
エロ系では管理人が変る事は多々あるし(管理者の名前も変わるけどな)


そして時報が喰いついて来た?のもおもしろいが、スルーしようw
480名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 13:30:12 ID:/ZB4Ohe10
「荒れる」じゃなくて「呆れられる」というのが正確だな

しかしここまでアレ認定されても
寄生し続けなければいけない先生は哀れで惨めじゃのう…
481名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 13:32:57 ID:s0GRXSr/0
>>480
こういう人の脳内はお前みたいなカスの情報でもありがたく使ってやってるんだ感謝しろ位にしか思ってないよ
482名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 13:36:53 ID:/ZB4Ohe10
>>481
三十代も半ば過ぎた先生がそんな子どもじみた強がりをしたら
なおさら気の毒な感じもする
483名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 14:16:08 ID:kZLDFPt/0
かってはまともな人「だった」けど症状が進んでこんな事に…って方が無理はないね
484名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 14:40:23 ID:R5OLP7qZ0
ああ、丁度明日から入院する事になった姉がこんな感じだ
耳障りのいい言葉を言う人だけを信じ、悪い事言う人は敵と看做して電話口でもケチョンケチョンに貶す
おまけに妄想入りまくりで言葉の辻褄が合わない事多々
485名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 14:50:22 ID:9pqO1g670
>>455
うわ本当だ。忍氏、はっきり書いてらwww
まあ、普通に考えて、

・アフィのリストをパクる。
・記事を歪曲してケチをつけて来る。
・そもそも社会常識に欠ける。
・たぶん身分詐称。

まともに相手をする必要がどこにも無いよな。
相手をする事自体がDAKINIを承認する事になるから、無視するのが最適、と言う事がよく解ってる。>忍氏


脳内百万本ディレクターDAKINIのSTOP!温暖化&電磁波
486名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 14:58:52 ID:/ZB4Ohe10
しかし今更先生はSTOP!できるだろうか
きっと先生は泳ぎ続けなければ生きられない魚のような状態なのでは
ないだろうか
487名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 14:59:46 ID:R5OLP7qZ0
鮪か
488名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 15:03:04 ID:obHlKZPtO
>>483
過去何度か立ったヲチスレのログ見る限り、発熱の前のプログラム関係を扱ってた頃から
おかしかったらしいけどね。
引用しっぱなしってのも、やはり多かったようで。
489名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 15:08:28 ID:cMXd+Tz60
>>488
今とおんなじで、権威付けに他所のサイトを引用しまくるけど、
引用している文章の中身や意図は読めない人だったのかもね。


当時の先生の文章で
「FF11の不具合の根本的な解決はCELLを待たねばならない、
CELLがブレイクスルーを起こす」

なんて書いてあって、個人的には理解不能だった。
なんのつもりであんな変なこと書いてたんだろう、先生。
490名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 15:10:19 ID:QrZY6vqG0
忍ってじっくり見る機会がなかったけど結構すごいな
独自ソースもあるし、名のある業界人からなんか聞き出しちゃってるし
趣味の話題にしても惹きつけるものがある。

DAKINIが最近使ってない「アフィが好調です」みたいなフレーズもたぶん忍のパクリ、コンプレックスなんだろうな
忍からは数字だけじゃなくてもっと学ぶべきところがあるのではないでしょうか(笑)
491名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 15:19:01 ID:ILb49nSCO
どんな汚名でも、社会に埋没した敗残者(NEET)よりはマシなのかも
先生にとってはDAKINI名乗っている時の方がラクなんじゃなかろうか
492名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 15:23:15 ID:/ZB4Ohe10
なんであんなに攻撃的なんだろうといつも思う
そんなに「勝ちたい」のかねー先生って
493名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 15:29:30 ID:cMXd+Tz60

脳内百万本ディレクターDAKINIの有害な電波が乱れ飛んで

脳内百万本ディレクターDAKINIに近づくなと医者から言われて

脳内百万本ディレクターDAKINIのSTOP!温暖化&電磁波
494名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 15:39:22 ID:9pqO1g670
>>492
先生が嫉妬する忍氏、新氏、野安氏あたりって、現実世界での仕事に軸足がちゃんとあるから、
ネットでのフットワークは、割と軽いんだよね。
批判されても適度に受け流せるし、ミスは認める事ができる。

先生がそのへんが駄目で、真逆なんだよね。
webのDAKINIって人格に軸足があって、そこにしがみついてる。
だから負けられない。後が無い。

と言う事は、現実生活が、よっぽどツラい事になってるんだろうなぁ、と。
ニートなのかパソナルームなのかブラック企業なのかは知らないけれどね。
495名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 15:48:08 ID:/ZB4Ohe10
>>494
あー、リアルよりもネットでの自分にのめり込んでるわけね
それなら負けられない、負けたくないって依怙地になるのも自然だな
そこが崩れると、もうダメになっちゃうという

だから不都合な記事でも、流しこそすれ消せないのかもな
496名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 15:56:50 ID:sHOCd9ZK0
>>475
効率を考えなくても好きなキャラクターを作れる、というのは
本来の意味でのRPGの原点の一つだと思うね。

腕っぷしが強いのに肝心の魔法がさっぱりな魔術師とか、
そういうキャラでも脳内設定できるのがキャラクリRPGのいい所だな。
英雄伝説2にそんな暑苦しい奴がいたような気もするが。
497名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 16:01:38 ID:NtwT0YePO
そんな忍氏なら先生の正体知ってるじゃないかな。関わりたくはないだろうけど。
忍氏ってなんで任天堂信者って言われてるの?任天堂のゲームがすきなのはわかるけど
任天堂信者ってほどおかしくはないとおもうけど。
498名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 16:05:46 ID:VCmoSkZY0
ヲチ板の忍スレでも見てくればいいんじゃね
499名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 16:20:30 ID:sHOCd9ZK0
任天堂のゲームはよくできているなぁ、的なこと時々言うからじゃない?

でもそういう任天堂のゲームの多くがケタ違いに売れているところを見ると、
信者云々というよりそれって絶対とは言わないが「世の多くの方の普通の反応」だと思うんだけどねww
500名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 16:21:12 ID:x17nZ8zt0
次スレは絶対に忍のコメントを絡めるべきだな
501名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 16:55:00 ID:kZLDFPt/0
否定する根拠が重箱の隅なんだよね
任天堂ハードの何々が爆死したのを取り上げなかった!とかそのレベル
それで「豚」とか言うんだからお里が知れるっていうか…
502名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 18:16:38 ID:eiNjOuOA0
先生の怒りの導火線に火が付きそうな記事

和田「PS3値下げにはゲームメーカーがセールスや利益を上方修正するほどのインパクトは無い。」
http://www.reuters.com/article/rbssTechMediaTelecomNews/idUSTFD00632820090826

関連スレ
和田「PS3値下げしたけどソフト売れねーよww」2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1251274947/
503名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 19:46:28 ID:NEHEVlLD0
無視するか、
または何故か和田氏はPS系の味方ですと楽園ポジティブになるか
怒りのあまりスクエニ関連のアフィ貼りをやめ…ねーな絶対
504名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 20:10:41 ID:0waYnE/U0
スクエニ社長:PS3値下げ、来年前半からソフト業界の収益に貢献
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=9684:JP&sid=aEcDxT6_uFhU

別に火もつかないんじゃないかな。
505名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 20:10:54 ID:/HbTaoteO
散々罵倒した後にアフィる

これ一択でしょうな
506名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 20:10:56 ID:RNmE+Eie0
無理やりポジティブを発揮すると思うね。
「発表されたからといって1ヶ月や2ヶ月で急増されるわけじゃないと言ってるだけ。
少ない情報を無理やりネガティブなノイズに変える人が多いですね」云々
507名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 20:18:47 ID:cMXd+Tz60
それにしても、任天堂系のネガティブニュースがないと、
途端に更新頻度が下がるのは困ったもんだw

先生はゲハよりもゲハ的な人だな。
508名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 20:26:51 ID:NEHEVlLD0
>>507
先生視点ならどんなニュースも「任天堂は外交力不足」「市場の縮小」とかに
みえるので問題はない

それって先生の心が深刻な問題なんじゃねって問いには黙秘権を行使しとく
509名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 23:22:54 ID:VCmoSkZY0
先週のMH3、結構落ちたな。
510名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 23:40:51 ID:aDBUp7oz0
>>496
魔術書を読みながらも鉄アレイを手放せないランドーさんですね、わかります。
511名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 23:57:35 ID:eiNjOuOA0
これを読んだ先生の感想が聞きたい

技術を売りにしているうちは,成熟期とはいえない。
CEDEC 2009で基調講演を担当する原島 博教授が業界の外側から見る「ゲーム業界」とは
http://www.4gamer.net/games/095/G009544/20090825047/
512名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 00:00:02 ID:M2Aud1Wa0
>>511
> 4Gamer:
> ところがここ十数年……そうですね,初代のPlayStationが登場してから,でしょうか。
> 前提であるはずの面白さの追求が曖昧になってきた面が否めないと思うんです。

また随分と突っ込んだな。
513名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 00:19:43 ID:iVzWr2FK0
>>511
今の作り手と一部ユーザーがアーアーキコエナーイってやってるところにざっくり突っ込んでるなあ……。
514名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 00:34:14 ID:D28SnQvb0
日本のゲーム屋のプロジェクトマネジメント能力がいい加減すぎるのは同意
ここに来て、プロジェクトの規模がアホみたいに巨大化したせいもあって
逆に身動きが取れなくなってしまってる感じがある
ここらへん、まさに当事者である先生に現場の意見聞いてみたいものだけど
515名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 01:04:46 ID:iVzWr2FK0
>>514
マネジメントに関しては海外も大概だと思う。
「売上増加で赤字も増加! スタジオ閉鎖!」とかやってんの見ると
お前らちったあ金勘定しろよと……
516名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 01:27:12 ID:D28SnQvb0
>>515
あー、それはそうかもしれんな
なんだかんだ言ってホリデーには商品間に合わせる工程管理はすげーなーと思ってたんだけど
言われてみればプロジェクト焦げ付いてヤバイ目にあった会社も少なくないな・・・
517名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 02:20:52 ID:qv+RUcAG0
結局ソニー的な「高画質マンセー!映像美(ムービーm)マンセー!」の世界に
みんな入り込んでいってしまって、後戻りする道すら分からなくなった感じだね。
逆に、この10年で脇に追いやられた?ってトコが意外に頑張ってる感じ。

まあ中にはいい方とダメな方両方持ってて、やっぱりダメなセガもあるけどw
518名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 02:54:18 ID:68aGtkCz0
>>502
和田社長の発言を鵜呑みにしてもしょうがないのでは?

ぐらいは言ってくれると期待する。
519名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 10:15:05 ID:qv+RUcAG0
某スレで見かけたが、これはおもしろいインタビューだった。

技術を売りにしているうちは,成熟期とはいえない。
CEDEC 2009で基調講演を担当する原島 博教授が業界の外側から見る「ゲーム業界」とは
ttp://www.4gamer.net/games/095/G009544/20090825047/


さすが東京大学名誉教授って感じで、インタビュアーもしっかりしてるのもあるが
実に分かりやすくおもしろくゲーム業界の問題点などが語られている。
東大出の先生(棒)がその問題点にことごとく引っかかってるのもおもしろいw
520名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 10:22:14 ID:61s4AhyG0
オッチョコチョイにも程があるだろ
521名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 10:45:43 ID:TuSyQzFY0
面白いものを見てしまったw
確かにこれインタビュアーも頭良いよね。

まあそれはともかくとして、
普段オールドゲーマーがうんぬん語ってる先生の楽園自体が既にちょっと古いものなんだよね。
だからそこへ商売を仕掛けてもたいして成功しない。予測された範囲での成功に収まってしまう。
なのにそれを至上のものとする立ち位置だからいつまでたっても
スタンスが先へ進まない。
ゲームって普遍性に欠ける部分があって、小説や漫画なら古い名作があって
わりといつでも読めたりするのに、ゲームではそれがやりづらかったりする。
それが世代を超えた話題を作る障害にはなってるよな。
俺がサターンの名作を語っても今の若者には通じねえ。
でもってソフトは手元にあってもいずれハードが壊れてサターンの財産は遊べなくなってしまう・・・。
522名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 10:59:52 ID:qv+RUcAG0
>>521
サターンというハードの視点ではそうだろうけど、ゲーム全体で見れば
ちゃんとおもしろい名作ゲームは常に残っていつでも出来るように
なるんじゃないかな?
最終的にハードが1社独占になるか、あるいはどこも同じ普遍的なものになるか
してしまえば、ソフトだけの話になる。

まあセガ系で出たゲームはほとんどが埋もれ(ry
523名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 11:07:50 ID:vEYk7XTS0
>>519
数レスさかのぼって読んでから書きこんでみたらいいと思うぜ
524名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 11:13:16 ID:lCO2sJB3O
銀銃と千年帝国の興亡は埋もれさせるには惜しい
525名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 11:35:33 ID:DFqu+xk90
バーニングレンジャーとかもな

セガ系に限らず、未来に遺したい埋もれ気味なタイトルは
過去のどのハードにもあって、やっぱ惜しいよね
526名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 11:47:43 ID:TuSyQzFY0
サターンとかだと売れてない名作なんていくらでもあるわけだけど
(俺的名作だとカオスシードとか)
先生にとっては「懐古層乙」で終わりなんだよなー。
売れてないから価値がないみたいな。
先生は同世代っぽいのに通じないから困る。
527名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 12:17:38 ID:lCO2sJB3O
先生は世界樹を「オールドゲーマー向け」、ポケモンを「幼稚」の一言ですますくらいだ
昔のゲームも今のゲームもロクにプレイしてないし、知識としてもロクに知らないのは明白だよ
528名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 12:25:29 ID:TFRy4W8F0
>>526
むしろそういう名作を見つけた時、語る同士がいることが楽しいのに
2chなんかそういう意味で天国だと思ったよ
「こんなマイナーなゲームのよさをわかってくれる人が居るなんて」と
先生はライト層を憎んでる割にやってるゲームはもろライト層なんだが
全然ゲーマーじゃないじゃん
529名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 12:27:44 ID:hBRy/ElR0
先生という人間を表現するときは一言で全て済む
にわかの一言で
530名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 12:37:14 ID:f51bNiSM0
サターンはほとんどPCでエミュ出来てる
数レス遡ることもしないようだし
もちょっと調べる癖をつけたほうがいい
531名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 12:43:46 ID:YzIVJ8UD0
サターンソフトを楽にエミュできるPCを持つということって
一般的とは言いがたいような。

サターンソフト自体が購入しにくくなってるし、合法の範囲内で
今の環境下で今の若者がサターンソフトに触れる機会というのは明らかに困難になってると思うよ。
532名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 12:44:31 ID:uAa7H7170
>>529
先生の不思議なところは
普段はゲーマーゲーマーやかましく言うのに
いざゲーマー達がゲームの「内容」を語り始めるとキレるとこ
533名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 12:48:09 ID:aveEQbnC0
数世代後になったら、PS3もサターンと同じ扱いになってたりしてな。
「箱○やwiiは楽なんだけど、cellのエミュレーションとか無理無理」とか言われて。
534名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 13:12:57 ID:oCtqYhwlP
>>533
有り得るような

そしてソフトが埋もれて死蔵してしまっては勿体ないな
535名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 13:30:00 ID:YzIVJ8UD0
現在、83万本。
もう先生がネガったり、願ったりしてた「MH3は大幅にダブついて90万本で終了」
って路線は無理じゃね?

先生、なんて言い訳するんだろか?

653 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/08/27(木) 13:13:04 ID:XT4ZblAQ0
DSL 4200
DSi 59000
PSP 26000
Wii 26000
PS3 3700
PS2 4400
360 6100

1.DQ9 79000 3697000
2.トモダチ 67000 766000
3.メルブラ 42000
4.MH3 42000 835000
5.リゾート 39000 1010000
6.Gジェネ戦PS2 22000 274000
7.おおかみかくし 22000
8.MHP2Gbest 18000 941000
9.ぷよ7 18000 124000
10.ToVS 13000 200000
536名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 13:32:40 ID:NJPPABYzO
なにげにトモダチが凄いな。
537名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 13:33:29 ID:NEJ3iyQb0
ワゴン価格の小売潰しで伸ばした汚いミリオンですね
定価ベースで換算すると実質ハーフ以下です

という理論で
538名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 13:37:46 ID:61s4AhyG0
ネタとしてならありだけど、発狂してる今の先生なら本気で言い出しそうで怖い
539名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 13:38:29 ID:uAa7H7170
ワゴンとか小売がどうとかで煽ろうとすると
先生はブーメラン食らうだけのような気がするw
540名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 13:48:47 ID:5Y3xMikY0
>>535
まだ83万本なんだなw
10日でワゴンなのに全く伸びないってw 
ショボすぎるなw さすがWii(笑)
541名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 13:53:53 ID:B7S3UmIc0
おいィ? ワゴンに入ったのに70万止まりのMGS4をなにディスってんの?
542名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 13:56:39 ID:HJN+ZJ9j0
2は3.9万→2.0万
3は7.2万→4.2万
543名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 14:00:21 ID:NEJ3iyQb0
定価で換算した実質売上本数を x とすると
定価8900 * x本 = ワゴン価格2980 * 830000本 の等式が成り立ちますね
これを解くと x = 約250000本
1980円まで暴落した可能性も入れると実質ハーフ以下の大爆死ですね

これしかにい
544名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 14:06:36 ID:qv+RUcAG0
>>543
とりあえず本気じゃなければ(棒)をいれたほうがいい。
545名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:38:07 ID:/jdmPNWZ0
>>533
Wiiは既に結構再現されてきているな
546名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 17:09:37 ID:YzIVJ8UD0
ブログ持ちの勉助を「キモい」だの言って追放するから、先生好き放題書かれちゃって……

>Dさんは、相変わらず発狂しているなぁ

>PSp2が発売される事に関して、過去の発言と現実に起こったことの
>違いを盾にして、「すぐバレる嘘をどうしてつくのかよくわかりませんが、場当たり的に
>何かわめいているだけなのでしょうね。この人、他にも適当なことを書き散らしているので、
>笑いながら逆に読むといいかもしれません。」と非難していました。

>でも私からすれば、Dさんもかなり場当たり的に何かわめいている事が多いですけどね。

>少し前の記事でモンハン3の売り上げ本数は順調でも、消化率がわるい事に関して、苦言を呈している記事を
>書いていました。
>それなら、PSpに関しても同じ立場で書くのが筋だと思いますけどね。

>Dさんは、PSpが値崩れしてワゴン行きした事実を見過ごして、一方的にPSp2を賞賛する記事が気持ち悪いですね。

>取り上げるソフトタイトル事に、考え方の立場をコロコロと
>変える人にフェアネスなんて標榜して欲しくないなぁと私は思いますね。
547名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 17:19:10 ID:qv+RUcAG0
泥仕合勃発の予感。
548名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 17:25:17 ID:1Joqt9Ru0
>>546
DAKINIという人間を、ちょっと冷静に見てみれば、皆がこんな感想持つだろうしな。
549名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 17:30:16 ID:NEJ3iyQb0
勉助はゲーマーの楽園から追放だクソッ!
あ、もうやってました
550名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 18:27:12 ID:EjE4/beK0
>>521
それ読んで、趣味でCEDECの基調講演を受講してみたくなってしまった。
(もちろん開発者でもなんでもないw)
その時期、仕事さえ忙しくなければなぁ……。あとたけーよ! とw
551名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 18:38:03 ID:hBRy/ElR0
>>547
無理だよ。
だってあの人自分のフィールドからでないんだもん
552名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 18:52:00 ID:K1rAJtJd0
自分のお城から出たら、外は怖い狼たちでいっぱいだからなw
承認制の城壁がないと先生は王様ではいられない
553名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 20:29:54 ID:4vOIq4xUO
>>550
今年はお禿様と堀井が講演するから興味深いよな。
554名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 20:43:00 ID:LP+gZZp30
真性スケベとムッツリスケベか
555名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 20:44:09 ID:K1rAJtJd0
人類の歴史はスケベの歴史でもあるのだ
556名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 20:52:01 ID:WJF4Em+RO
>>555
スケベだからこそ、ビデオやDVDが普及して、日本でのPCのHDDが普及した。
欲がなければ何も進まないよ。ありすぎても困るが。
557名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 21:06:11 ID:XmfPJ0nJ0
>>511
>「失敗は成功の母」といわれますが,「成功は失敗の父」でもあるんです。

見事に嵌ったなぁ
558名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 21:19:42 ID:dc2+SoLe0
ヌーディストビーチのあるオランダの観光地ですね。わかります(棒
559名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 21:37:51 ID:B7S3UmIc0
オランダはそもそも規制が緩いから。
ソフトドラッグOKな国ですぜ。
560名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 21:39:51 ID:K1rAJtJd0
先生はまるでソフトドラッグをキメているかのような
素敵な記事をいつも俺達に提供してくれるぜーっ!
561名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 22:18:20 ID:MYPDImbGO
>>546
一応フォローしとくと
PSpは初回出荷分は即完売に近い状態で
それから一ヵ月くらいは、リピート分もそこそこ順調に消化していた
(でもその後はピタッと止まった。とはいえ消化率95%くらいいってる)
なので、MH3と同列に語るのはさすがにちと無理
562名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 07:23:22 ID:g83iaclo0
消化率95%いってるゲームが980円で投売りされるわけありません
消化率が低いからこそのワゴン
まずはその現実を認めて欲しいものですね
563名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 07:29:22 ID:1Wh/4Daw0
先生、更新がまた止まり気味だがなんかトラブルでもあったのかしらん
たとえば通販で取り寄せたエロゲがまだ到着しないとか
564名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 07:32:11 ID:BSUZFfwo0
>>563
記事の更新がピタリと止まってるのに、トップに置いてある
けいおんのアフィだけきちんと入れ替えて更新してたのは勘弁して欲しいわw

先生、マメになる部分を間違ってるw
565名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 08:02:08 ID:FbX9nG8t0
昨日は、チラシの裏レベルのコメントをひとつだけ掲載してて萎えた
そんな暇があるなら、俺たちのために記事書けよ・・・とw
566名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 08:08:34 ID:Ja9KgM0B0
『Wii Sports Resort』、北米・欧州でもそれぞれ100万本を突破
ttp://www.inside-games.jp/article/2009/08/27/37352.html

海外でも絶好調みたいね。
567名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 09:55:38 ID:KzJprBQiO
ペルソナ疑惑が出る程にD助の太鼓持ちやってた勉助が何を言った所で「お前が言うな」だと思うの
勉助にD助との蜜月の日々は何だったのかを小一時間程問い詰めたいです
568名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 10:04:20 ID:BSUZFfwo0
>>567
逆に考えるんだ。
蜜月の日々を送っていた人からすら見捨てられる程に先生のクォリティが底抜けなのだと(ry
569名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 10:04:57 ID:oy5UhSco0
ゲームやってるBとエアゲーマーのDじゃ差は大きいと思うが
過去に出禁喰らってもなぜかすり寄ってくるAほど無節操でもないし
570名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 10:22:05 ID:jc9YYpo80
同族意識があって妙に気のあったような意見交換をするが、
基本視野が狭いので、些細な個性や意識の違いも容認できないで喧嘩を始める。
外の世界にあまり広がりを持たない、内にこもったタイプのヲタクの性向としては
さして珍しいリアクションではないような気がする。

他の人がどういった環境の人かは知らんが、公人として地位のあるはずの先生がそれでどうするのか、と思わなくもないw
571名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 10:46:09 ID:TPzbfv52O
野安でさえ仕事でCEDECに関わってるというのに
先生ときたら…
572名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 10:53:10 ID:myj2095c0
ゲームが好きなのか、それともゲームをダシにして人を煽るのが好きなのか

根っこの部分が違うと、やっぱいつか相容れなくなるものだと思うよ
我らが先生は間違いなく後者(業界人なのに……)
あそこから去って行くひとはそういう部分についていけなくなったんだろう
573名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 11:02:22 ID:dOJjQ4jeO
違うよ
何かをだしにして偉そうに語ってる自分が好きなだけだよ
574名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 11:07:56 ID:myj2095c0
先生、自分が一番じゃないと機嫌悪くするからなぁ…w
いい歳した大人なのに
575名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 11:26:31 ID:Ja9KgM0B0
任天堂の戦略「ゲーム人口拡大」を実現 「ドラゴンクエスト\」が与えたおそるべきインパクト
ttp://moneyzine.jp/article/detail/169030

すれ違い通信についての考察。、
576名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 11:28:32 ID:Oox6zalW0
>>574
そのへんはA助とかもそうなんだけどね。
というかネット掲示板荒らししてる人なんかも、大抵そうみたいだけど。
577名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 11:34:21 ID:BSUZFfwo0
>>576
そういう人たちや先生ってネットの使い方を間違えてるよなぁw

ネットって、自分より凄い人たちが山ほどいる場所だと思うんだけど。
そういう人たちに素直に教わればいいのに。
サル山の大将気取るには向かないメディアだよ。だから次々とゲストを粛清するはめになる。
578名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 11:51:49 ID:Oox6zalW0
>>577
基本的にそう言う発想には至らないんからなんだろうと思う。
自分の発言が残ったり、どんな発言でも同意者が多少はいるので
「自分は認められている」と勘違いしてしまう。
またネットで得られる知識は、全て自分に「教えてくれる」もので
誰かが提供や共有するために上げてるという意識がないので
拾っては知識披露するけど、全く身に付かない。

元々が自分が王様じゃないと我慢出来ないわがままな人が
たどり着いた逃げ場がネットだったというだけなので
いまさら態度を改めたりできないのでしょう。
表面上は自分の思い通りに出来るし、リアルと違って痛みは
後に残らないですからね、それ故に危ないけれど。
579名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 12:02:45 ID:NlaLFUdC0
>575

ドラクエがヘビーユーザー向けって一体…
580名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 12:31:44 ID:FbX9nG8t0
承認制って荒らしを排除できる良いシステムなんだけど、
先生の所は、自分の意にそぐわない人を排除するために使ってるからなあ。

2ちゃんの底辺と言われようと、両者の意見がぶつかり合うゲハの方が
遥かにましに見えるわ。
581名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 12:33:01 ID:fpgbvjRVO
webほど知ったかぶりに適したメディアは(今のところ)ない
付焼刃の知識で威張ったところでなんの意味もないし
ボロがあれば即座に指摘されて立場を失いうる、危険な行為でもあるのだけど
582名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 12:57:19 ID:ZZusiTZB0
何が凄いって、
先生曰く自分のブログは同僚や業界仲間に知られてるらしい
つまり、ブログでの幼稚な暴君っぷりを見られてるってことだ

よく恥ずかしくないなと感心するべ
583名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 13:15:03 ID:Oox6zalW0
恥ずかしいとか思ってないからだろうねえ。
むしろカッコいいとか俺エライとしか思ってないのでは?
584名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 13:20:56 ID:SQJM4SbE0
そう思ってること自体ネットにいくらでもいる単なる痛い人のひとりってだけなんだけどね。
ミリデレなんて箔つけて特別と思い込みたいらしいけど。
585名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 13:27:38 ID:KzJprBQiO
俺が間違ってるんじゃない!世界が間違ってるんだ!
間違いを指摘されてもこんな感じなんだろうな…

てかD先生や重鎮Aは何故に自分の得意なフィールドではなく全く無知なゲームと言うジャンルで知識人を気取っているんだろうか?
586名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 13:30:16 ID:SQJM4SbE0
いや、本人達は得意だと思ってるし・・・。
587名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 13:30:33 ID:Yt0OxRWj0
>>567
内ゲバ体質って言うかその手の小集団のやることはは昔から変わってない
588名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 13:51:15 ID:Yt0OxRWj0
>>585
得意なフィールドって彼らが得意なものって何かあるのか?
589名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 14:02:09 ID:BSUZFfwo0
>>588
連想力や妄想力。

普通の人はクックパッドをDS、Wiiのネガキャンにつなげるとか思いつかないから。
590名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 14:27:12 ID:KzJprBQiO
得意な物くらい有るだろうさきっと
幾らなんでもこの程度の知識で得意と思えるなんて悲しすぎるよ!(棒
591名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 15:18:59 ID:co4TGzJl0
任天堂と日経コラボのソフトの初日販売数・消化率がヤバいらしいので、
先生が色々と吼えてくれるのを期待しています。
592名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 15:20:15 ID:9SpM6AJG0
今更だけど、タイプムーンエース読んだら428の監督と対談がありましたのよ
これ読んで「タイプムーンで客寄せ言える奴いたら頭オカシイ」と思った

センセ、どこが客寄せのオマケなんですか? めっちゃ力入れて作ってますよ
チュンソフトもタイプムーンも
593名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 15:29:33 ID:uOvaAKfF0
>>592
はっはっは、見事な雑誌マジックに引っかかっていますね。つまり、マガジンラックです。
雑誌というものは、雑誌社の語りたいことを記事にしています。

これは当たり前の話ですので、裏の裏、そのまた裏の裏、字面の通り受け取ってはいけません。
裏を読めば、チュンソフトはタイプムーンを客寄せで使っています。これは紛れもない事実です。
そして、タイプムーンは、チュンソフトの膨大な資金でイヤイヤながら働かされています。これも事実です。

この二つの事実から導き出される結論は、分かりますよね?つまり、チュンチュンワールドです。
まー、僕ぐらいのミリオンディレクターともなれば、表紙を見るだけで分かっちゃうんですけどね。

| 2009-08-28 | TOKUNI |
594名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 15:50:23 ID:ju1qObJa0
>>592
タイプムーンエース第3号では、イシイさんと奈須さんと武内さんが
そろって対談をしているけど、先生はこの事に関してどうお考えか聞いてみたい
よね。さんざんチュンソフトは、タイプムーンを一方的に利用したと電波を
流していたのに、奈須さんと武内さんには、伝わってないみたいでかわいそうですw
595名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 16:08:22 ID:9SpM6AJG0
>>594
文字通り電波だったと明らかになっちゃいましたなセンセはw

あれだけ大々的に対談とかしてて「ネームバリュー利用だ!」
なんてアホとしか言いようがないわぁw
596名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 16:13:40 ID:Oox6zalW0
>>593
うわ!殴りてえw
なんかオモシロオカシイ方に行ってませんか、最近。
597名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 16:34:29 ID:mixPSsdS0
>>596
TOKUNIさんだししょうがないw
598名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 16:43:43 ID:fpgbvjRVO
先生自身が、手前勝手に型月の名前利用してチュン叩きやってたわけでな
599名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 16:52:17 ID:kOypqZdc0
ハイハイリップサービスリップサービス
600名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 17:14:05 ID:kARJrTiQ0
601名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 17:58:55 ID:jc9YYpo80
>>600
さすがキャバ嬢、一筋縄ではないですなww
602名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 18:24:58 ID:8XUIDYYL0
>>594
以前から某勢力の方々が、私の持論に対して騒ぎに突入してきましたが、
それでもフェアネスであり私のような信者の心に届かなかった理由が
ようやくはっきりしました。「Wii版428」はいってみれば不完全版で、
クリエイターとして中途半端なものを勧めるわけにはいかなかったのでしょう。
「PS3版428」は真の「428」の力を見せてくれると思います。

うまく纏めれなかったら、逆にセンセイに似ている気がしなくもないですが、
センセイならこれ以上のことを言ってくれると思う。
603名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 18:43:07 ID:o1Lugp950
アニメ版CANNANも好評だしこれならPSP版がWii版を抜く可能性がでてきたな
先生大勝利!
604名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 18:49:26 ID:xc89fx+30
CANAAN
605名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 18:50:08 ID:jc9YYpo80
先生は、428とCANNAN原作の相性の悪さを指摘して、その存在を攻撃しているんだぞ。

CANNANに人気が出て428が売れたら、先生困ったことになると思うのだが…ww
606名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 18:55:05 ID:xc89fx+30
CANAAN
607名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 19:03:00 ID:Ja9KgM0B0
CANAANってアレ、428の思いっきりネタバレなんだがいいのかね。
608名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 19:03:20 ID:lteqhmgrQ
困んないでしょ。
色々都合良く曲解して、自分の以前言ったことも無かったことに。
それ指摘したらBL行き。
609名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 19:14:32 ID:kARJrTiQ0
>>607
友達が428クリアするの勿体なくてラス前で止めてたんだが
この間うっかりカナンのED見てしまってキャラ名か何かが思いっきりネタバレ
だったらしくめちゃくちゃ凹んでたわ
610名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 19:53:24 ID:SwqQEg8Z0
ttp://audiogames.blog115.fc2.com/blog-entry-402.html
先生もきっと何処かで講演なさってるはずですよね!
当然ピンで。
611名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 20:07:10 ID:PIT3X3u30
先生も実名公開すればソロで講演の機会が激増するよ
いや正確にいうと「謝罪&釈明会見」ですけど
612名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 20:51:56 ID:Yt0OxRWj0
>>605
だから原作(428)の方を攻撃して「型月利用の汚い商売」とやって何故か任天堂批判でしょ

ttp://www.famitsu.com/game/news/1227070_1124.html
「発売日を発表する日を発表します」ってやってたら…
センセは鉄槌を(棒
613名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 20:57:34 ID:3WHLdmsC0
>>612
>「Wii版」

DANI<移殖想定済みでゲーマーの楽園かつる
614名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 21:54:29 ID:kF0a1b620
オプーナの公式にも「Wii版」ってついてたな
615名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 00:04:13 ID:zP2VeCk/O
白騎士のアップデートに関しては触れないの?先生的にはPS3のRPGなら白騎士なんじゃないの?
唯一君もイチ押しだったよね。
616名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 00:16:24 ID:WcnPfFc50
>ちなみに筆者はキスシーンで興奮しすぎてタッチパネルに唇を押し付けたものの,
>残念ながら反応はなし。どうやら押しつけ方にもコツがいるようだ。
>「ま,こんなものか」とニヒルな笑みを浮かべながら,ニンテンドーDSを顔から
>遠ざけたら,液晶パネルにうっすら映る己の顔が目に飛び込んできた。
>なぜか脳裏に “死”の一文字が浮かんだのは内緒だ……。

野外でのプレイはご法度だな、危なすぎるぜw
617616:2009/08/29(土) 00:17:08 ID:WcnPfFc50
あれ? 誤爆したのか?
618名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 00:23:22 ID:Et1YMMQi0
>>616
ラブプラススレに帰れw
619名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 00:31:03 ID:4ZeAhUVm0
>>616
俺の中の忘れたい過去である
ワンダープロジェクトJ2を思い出してしまったじゃないか!
どうしてくれる!
620名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 00:53:14 ID:M0QjqCWz0
型月ってたまに会社全体で一つのゲームにはまって製作が滞ったりするからなぁ
Fateの時はガチャフォースだったし
今回はデモンズソウル?

ガチャフォースに関しては後にFate格ゲーの製作時にキャラデザの人と初対面したといういい話もある
621名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 01:36:20 ID:f8XnkvsD0
>>616
4gamerの例の記事かw
ネットの記事で「病院、はやく来い」と思ったのは先生以来だった。
622名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 02:18:13 ID:p3KVQeBwO
今年の冬コミはラブプラスの持ち寄り通信プレイが流行る
623名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 05:57:31 ID:Zo8DNBw40
>>616
キャー!HENTAIよー!w
624名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 07:33:59 ID:o7RE9M5H0
>高ぇっ!でも買わざるを得ない
>「魔術師オーフェン」「エンジェル・ハウリング」のその後を描く書き下ろし小説を収録した「秋田禎信BOX」が登場
>完全限定生産版!!! 秋田禎信BOX
>『オーフェン』の後日談は読みたいからなあ・・・・。
2009/08/28(金)

以上、全文引用終了。
こ、これだけか……
625名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 07:41:29 ID:N/0u60Yx0
ネットのネガキャンに釣られた新ちゃん
密かに軌道修正

ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000028082009&landing=Next
626名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 08:03:07 ID:i6xRz3Cy0
ネットの集団知がある程度保障されてるのは客観的な基準がある場合のみで、面白いかつまらないかなんて完全に主観的なものは所詮声の大きい方が勝つだけだろうに
627名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 08:04:00 ID:kiAnnc7H0
>624
俺はエンハウ全巻揃えてboxもゲットしてイラスト集まで買った男なので
これは買わざるを得ないが先生には近づかないで欲しい。
秋田ファンならその後の全く描かれていないエンハウの方が気になるんじゃないかと思うが・・・。
628名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 08:16:41 ID:hcrbsbhV0
「俺はラノベの動向を逐次把握してまっせ」的アピールにしか見えないねぇ
せめてオーフェンの魅力くらいは書けやと
629名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 08:36:58 ID:O81/29emO
>>626
やはりここまで大規模な動きが、ハッキリと裏切られた例はあまりないから
なかなか分からないというか、そちらに舵を振った話題に出来なかったのかもね。
新さん本人が見誤ったのかもしれないし、多くの読者がネットの大きい声を
まだ無視できるほどではないと感じて、ある程度状況が変わるまで待ったのかもしれない。
買いかぶりすぎかなw
630名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 08:59:01 ID:QCvJxuVx0
俺は心底恐ろしいと感じたよ>DQ9のネガキャン
「悪意」のボランティアがこんなに大勢いるとはってね
規模といい粘着っぷりといい

MH3の発売時期になったらサッとそっちへ流れたのにも苦笑したよ…
ピラニアかよお前らはって
631名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 09:33:34 ID:kiAnnc7H0
そういや俺もリアルではとんと聞かないな。
ドラクエだけに周りでのプレイヤーもかなり多いんだが。
632名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 09:39:39 ID:o7RE9M5H0
はちまをソースにしてMH3の値崩れを叩いてた先生は、旧型PS3の補填なし値崩れをどう扱うのかね?
やっぱり無視だろうか。

52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 22:38:53 ID:1O19whAw0
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1403.html
http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/h/a/t/hatimaki/hatima_ps3_19800.jpg
ヤマダ電機で80GBのPS3本体が19800円で投売りされていたようです

現実、って
厳しいモノなのね。
633名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 10:13:53 ID:IykdXeW30
>>630
数が多いのは気持ち悪かったけれど、
レビューで「面白くなかった事にしましょう」と言う呼びかけを見た時
「やってる事が稚拙だから、こんなの真に受けるもんじゃない」と思った。
あれは子供のやる事だ。

新氏は集合知に期待しすぎだなぁ。
634名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 10:23:56 ID:RBAc1doC0
DQ9のネガキャンで分かったのは、ネットのコミュニティはリアルのコミュニティには勝てないという事だな。
実際にプレイしている人の口コミはやはり強力だ。
635名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 10:26:35 ID:XpI8tfWw0
悪貨は良貨を駆逐するというが、さすがにある程度は実在して流通している悪貨じゃないとなぁww
存在しないものが存在するものを超えるのはさすがに無理があると言わざるを得ない。
636名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 10:33:23 ID:s5J5qoZq0
ただ、ネット上ではこれから先も
ネガキャンは大小さまざまに生まれ続け、流され続けるのかと思うとなー
これは機種問わず、頭の痛い問題だ

ゲハ民だからこそ願う、せめて「ゲハでやってくれ」と
637名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 11:00:04 ID:cMoAtHZz0
>>633-634
むしろ、現状悪評が押し流されてしまった現状こそが
ネットがまだ健全である証拠だと思うけどね
とっかかり部分は微妙だと思っても仕方ない部分があるし>DQ9

実際微妙なものはいつまでたっても微妙評価だし
何とは言わないけれど
638名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 11:20:32 ID:iPkSXjT/0
>>637
でもmixiや痛ニューなどν速系サイトも必死にネガキャンやってたし、序盤で面白さが伝わりにくい構造でなくても
あいつらはネガキャンやってただろうとは思う
ネガキャンっぷりが異常だから逆に自分で確かめてやろうとした人や、
自分はそうは思わないと思う人が声をあげはじめた部分も出たからよかったけど
そんなにユーザーが多いゲームでなければ押しつぶされたかもしれないね
2chのゲーム系の板は非難する奴の声がでかすぎて、
ちょっとでも褒める人がいると狂ったように叩く奴が多くてげんなりすることがある
先生が集団化したみたいでキモイです
某書評サイトと違うところは、落ち着きを取り戻したら若干は冷静に語れるようになる点だな
639名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 11:29:05 ID:s5J5qoZq0
そういえば書評にもコメ、つけてあげればいいのにと
ヲチってて思う事があるw

書評サイトなんだよな、アレ
640名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 11:32:44 ID:Wyzo9q/y0
書評は、どのくらいの距離感を保てば先生の逆鱗に触れないかというノウハウの蓄積が足りないんだよ。
641名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 11:37:13 ID:O81/29emO
それ以前の問題な気がしなくもないがw
642名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 11:39:25 ID:s5J5qoZq0
書評への感想でさえキレられたら
もう読者は何書けばいいのかわかんねーよw
643名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 11:40:53 ID:kiAnnc7H0
一応ゲハ近辺のネガキャンにも影響力はあるんだよ。
ただそれなりの規模しか無いからドラクエみたいな単純な絶対数を売り上げるゲームには
ほとんど通用しないという面がある。
売り上げが小規模なタイトルになるほど影響は強くなって来る。
なんというか、投票率が低いほど強くなる党の選挙みたいな。
644名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 11:45:55 ID:8yJaYVvc0
っつってもゲハ煽りがまともに発生するのはそれなりに知名度のあるタイトルじゃね?
645名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 11:48:25 ID:cMoAtHZz0
>>643
ピカ様なんてゲハですらネガキャン諦められてるからな
せいぜいが幼稚ゲー、ガキゲー扱い
646名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 11:51:20 ID:o7RE9M5H0
>>642
だが先生、書評へのコメント欄に編集者の方が書き込んだときに
物凄い勢いで切れて相手をBL入りさせた上、
その後も粘着し続けて、相手に勝利宣言してたことがあるw
647名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 11:53:18 ID:Wyzo9q/y0
ピカ様を幼稚と言うのは、ディズニー映画をリアリティがないと罵倒するのと同じ感じ。
648名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 11:54:12 ID:Wyzo9q/y0
>>646
そういやあったな、そんなこと。
苦笑が込み上げてきちゃった。
649名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 11:58:09 ID:/gQ/CsHv0
書評にコメをつけることは、すなわち感想を主に述べる事になるから難易度高そう。

ゲームの感想述べただけで、「ここは数字(売り上げ)という現実を冷静に見つめるところなので他所でやりなさい」
なんて言われるような所だからさ。

ましてや、先生の書評に異論を唱えようものならどうなることか・・・と。
650名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 12:01:44 ID:s5J5qoZq0
先生のとこにコメつけるのは
ある種のマインスイーパ的な駆け引きが必要なんだな
651名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 12:05:57 ID:IykdXeW30
>>649
そもそも、先生の書評に対する感想が
「何書いてるか意味ワカンネ」って事が多いから、共感も反論もしようがないんだよなぁ。
652名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 12:06:57 ID:Z1Zl3PfOO
先生自ら
「書評にコメつくなんて凸してきた奴に違いない!」
と、掲載していない流れになってる線は考えられないか?
653名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 12:08:09 ID:cMoAtHZz0
ひたすら媚びへつらっても、何故か逆鱗に触れることがあるんだよなあ
ともかくも、先生に「具体的」な何かを求めるのは禁物だね

それはともかく、先生は428について
型月編だけ褒めて本編をクズ扱いしてたから(具体的な理由がないのは言うまでもない)、
移植だの兄メカだのなっても、なかなか扱いづらいのかな
まあ、はなから先生には関わって欲しくはないが、
もっといろんな人に触れて欲しい作品ではあるのだけどね
654名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 12:10:00 ID:Dii3w0250
>>650
こんな感じ?

@@@
@□@
@@@
655名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 12:14:36 ID:O81/29emO
書評にコメ付かないのは、単純につまらないからでしょ。
ラノベの書評サイトなら、良いものからつまらないものまで山の様にあるわけで
それこそつまらない書評&感想なら、見てもコメントすら付けずに二度と来ない。
良くてトラックバック程度で、ある程度は読める書評でないとコメントは付かないよ。

編集者の方がコメントしたのは、先生が知ったかでなにか書いたのについて
コメントで突っ込んだんじゃなかったかな?
そりゃ怒るよ(棒
656名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 12:20:25 ID:/gQ/CsHv0
>>654
話の主旨の駆け引きの部分がスッポリ抜け落ちてるじゃねーかw
657名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 12:26:51 ID:s5J5qoZq0
>>653
自称とはいえ業界人の運営するブログ、
普通なら「あの作品のことを取り上げてくれるなんて」と喜ぶもんだが
先生の場合は本当に触れて欲しくないもんなw
658名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 12:50:08 ID:bd7+cclo0
>>654
こんな感じじゃない?

□□□
□G□
□□□

659名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 13:52:26 ID:b6GCMYtd0
>>658
@@@
@□@
@@@

↓コメが盛り上がる

@G@
@□G
@@G

こんな感じでしょう
660名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 14:27:25 ID:hkj4+XxR0
嫌過ぎるw
661名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 15:13:38 ID:o7RE9M5H0
>作者HPで不定期連載してた分をまとめただけかと思いきや、すごいボリュームですね。
>普通に店頭で文庫として売ってくれれば、と思うものの、
>まあ自分へのクリスマスプレゼント(笑)ということにして予約しようと思います。
| 2009-08-29 | 小林悠士 |

>>小林悠士 さん
>オーフェンは、色々と消化不足の感もあったので、やっぱり続きが読みたくなるんですよね。
>『エンジェル・ハウリング』が特にそうなのですが、
>世界が大きいようでいて、実はすごく小さくなっていくんですよね。

>帝都皆殺しとか、あり得ないんだけど、それはそれで読めてしまうという。
>結局、どこまでいっても、個人的な物語であって、
>都でも町でも村でも、実はまったく変わらないんですよね、秋田作品は。

>設定が色々とある割りには、実は個人の内面や認識、
>個人同士のつながりで世界の様相が定義されてしまうあたり、セカイ系っぽいようなテイストですね。
| 2009-08-29 | DAKINI |

読んだ事ないから、このやりとりが妥当かどうかは知らないけど、とりあえず転載。
662名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 15:21:07 ID:Et1YMMQi0
先生、ゲームの話しようよ……。
663名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 15:38:48 ID:hkj4+XxR0
むしろこのままずっとゲームの話はしないほうが
業界に貢献出来る気がするんだが先生の場合
664名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 16:12:08 ID:hcrbsbhV0
セカイ・・・系・・・?
665名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 16:17:19 ID:/gQ/CsHv0
>個人同士のつながりで世界の様相が定義されてしまう
ここだけ切り抜くと先生のブログの事を言ってるように見えなくも無いw
666名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 16:24:01 ID:XQgZ7xLIP
エンジェルハウリングの方は読んだことないからアレだけど、
少なくともオーフェンは所謂セカイ系とは大分趣が違うと思うんだが…
667名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 17:19:19 ID:IykdXeW30
>>665
実際そう言う面はあると思う。

先生の書評読んでいると、
「自己アピールしたい事を、読んだラノベに見いだしたんだな」と言う時があって、
特にセカイ系に自己投影してるなー、と感じる事があった。

だからオーフェンに対してもセカイ系を見いだしてしまったんじゃないだろうか。

先生のゲーム業界観が、末端ユーザーとトップクリエーター&経営者だけで出来上がっているのも
割とセカイ系臭いなー、と。
668名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 18:35:27 ID:gHwKPOmO0
>>667
おまえが何を言いたいのか、何を言っているのか全くわからないがとりあえず気持ち悪い
669名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 18:37:49 ID:LsuHnaLk0
先生は毒にもクスリにもならないラノベ記事は止めて
とっとと俺らを喜ばせる毒電波を発信する仕事に戻れよ
670名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 18:46:27 ID:HqB2Fiif0
>>661
まあ全く見当ハズレの事を言ってるとも思わないし、
エア読じゃ無い事は解るのだが、
エントリ本文がアレなのにコメントで語りだすとか…
しかもオチ無しの投げっぱなし文
先生は本当に文章力が無いな
671名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 19:02:02 ID:mZJG+Wuw0
>>668
A.セカイ系作品
自分(とその近しい人間のみ)が世界の行く末を左右する

B.先生のサイト
自分(とコメ欄のペルソナのみ)が業界の行く末を左右する(と思ってる)

ゆえにA≒Bってことじゃね。
672名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 19:17:09 ID:F8Ly19AAO
つまり先生の書いたものは
そのままロールシャハテストの結果になってるというわけか
673名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 19:26:45 ID:IykdXeW30
>>668
書き方悪かったか。

一般的にはオーフェンはセカイ系じゃないと思うけれど、
先生はセカイ系が好きそうなんで、オーフェンにセカイ系的なモノを見い出したんじゃないかな。
で、先生がセカイ系を語ると、割と自己紹介始める傾向があるんで、>>665みたいな感想になりやすいだろうな、と。
要するに、>>671がレスしてくれた通りです。ありがと。

あと、先生の脳内にある「ゲーム業界」のイメージも割とセカイ系かも、と思ってる。
コスト概念とか会社組織の仕組みなんかが、すっぽり抜け落ちているところとか、
1ブロガーである先生が、実はゲーム業界と言うセカイに影響を与える存在だと言いたくて仕方ないところとか。

>>672
推敲してないから、内面がダダモレなんだな。
674名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 19:31:00 ID:LsuHnaLk0
『セカイ系』ってことばを初めて聞いたから何がなにやら・・・・・
Wikiで調べたがそれほどメジャーな用語なのか?
連呼されるのは正直勘弁・・・・・
675名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 19:40:53 ID:mZJG+Wuw0
>>674
それは失礼。言いだしっぺではないけど、もう言わないようにします。
言葉自体はメジャーじゃないかもだけど、そういう作品に触れてる人は多いはず。
ゲームならFF7、アニメならエヴァあたりだから。
676名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 19:43:34 ID:4GcTdn7VP
自分の知らない話をされると寂しい…
そんなこのスレの主役が居たような(棒)
677名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 19:46:52 ID:IykdXeW30
>>674
すまぬ。セカイ系で先生が説明出来る気がしたもので、ちょっと引っ張ってしまった。
678名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 19:58:19 ID:rot/LUR40
先生はやはり「電波系」でしょうな
電波系中年
679名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 20:41:45 ID:OmCh2gOU0
進ぬ!電波中年
680名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 20:47:33 ID:pDsN0G1l0
ちがうよ、忍が心配してた電磁波系だよw
681名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 20:48:12 ID:WlgvSnz30
要するに「全てまことちゃんの作った世界でした」というまことちゃんの最終回もセカイ系ということになるのか?
682名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 20:52:51 ID:7eqsmd2H0
とあるゲームの電磁波男(ミリオンディレクター)
683名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 20:54:16 ID:rot/LUR40
電磁波系中年…もっと近寄りたくない存在だな

書いてて思ったが、そうか先生って中年と呼んで良い歳なんだよな
それでアレか…情けなくなってきた
684名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 20:57:00 ID:nwLYAxA00
何歳で何が好きでもいいと思うし
そういう自分を解放できる場がネットにあるというのもいいことだと思う
D助は解放した結果がアレだからすごい
趣味の世界って基本的に仲間しかいないものなのになんでこうなっちゃうんだろね
685名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 21:07:26 ID:rot/LUR40
>>684
あっ、もちろん趣味と年齢のことを指してのことではないよ
情けないのは良い歳した大人なのに、あんなガキ大将みたいな我がままな
振る舞いしてるってことなんだ
686名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 22:45:19 ID:2lNydiXX0
>>681
全てがヒロインの夢だった奇面組もセカイ系ですね。
687名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 23:09:17 ID:dkLjHjf/O
精神病院に入院している主人公が創った箱庭療法を元にした空想劇が繰り広げられるかってに改蔵もセカイ系かなぁ…
688名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 23:19:22 ID:kiAnnc7H0
エンハウは冷徹な暗殺者かと思いきや
ツンデレシスコンで最強のくせに怪我ばっかりする情熱的なヒロインに
萌える作品なのでセカイとかどうかはあまり重要でない。
689名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 23:41:28 ID:zP2VeCk/O
このスレの皆さんは先生の脳内世界に住みたいですか?
690名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 23:46:27 ID:9rZHx5MY0
住みたくないけど、行ってしまったら思いっきり破壊したいな。
普通にやってたら破壊者扱いされるだろうがw
691名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 23:49:50 ID:WlgvSnz30
われわれは先生の脳内楽園にとって非情に迷惑な存在なのだ
692名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 23:53:02 ID:9rZHx5MY0
住民総アポロガイスト状態!!


しかも情け容赦無いと来たw
693名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 00:01:26 ID:N/0u60Yx0
>690
おのれ、690
先生の楽園も破壊されてしまった
694名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 00:03:34 ID:8xZZWLgq0
ゲームもアニメも人生さえも
エアプレイで満足して、したり顔で語らなければならない…

ショッカーの世界のほうがナンボかましです
695名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 00:14:03 ID:z0jYg7T40
ショッカー医師A「これより>>694を怪人に改造する」
ショッカー医師B「どんな怪人がいい?」
ショッカー医師A「オプーナ怪人はどうだ!?」
ショッカー医師B「イーッ!! では改造を始める…」
696名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 00:32:06 ID:9Fd6agqgO
あそこの常連の人達は先生の脳内世界に耐えられんだ。
凄いな。
697名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 02:23:19 ID:5qvbo5vq0
>>696
凄いよな。
先生の方が、常連に耐えられなくなるぐらいだからなw
698名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:16:18 ID:0wNt5McD0
なんか先生がヘタレにみえるなw
699名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:52:26 ID:umGagcmz0
>698
チキンだし
700名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:37:11 ID:oVfqyYH1O
D「お前は何者だ!?」

690「通りすがりのスレ住人だ」

そして全てのセカイを巻き込んだDAKINI大戦が始まる…
701名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:39:21 ID:kSzAtqBG0
>>690
やめろ、かぜのさかなを おこすんじゃない!


  りんく  を、みつけたとき
  わたしドキドキしたわ。

  このひとは、うみのむこうから
  なにかを、つげにきたんだって
702名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:26:19 ID:9Fd6agqgO
自分はMotherのマジカントを思い出した。
703名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:47:48 ID:74Cmm3PvO
先生は、ダキダキの実を食べて
DAKI人間になったんだよ
704名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:49:49 ID:1HKwkpOZ0
>>703
そういや9時半過ぎか
705名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:04:38 ID:4WCwEnB60
>>696
常連の人も、別に先生の脳内世界のルールに完全に付き合ってるわけじゃないと思うよ
脳内世界に従うなら、ゲームのことを具体的に語ったりするわけもないからね

昔はいざ知らず、今は似た物同士の寄り合いみたいなもんだと思う
似たもの同士といっても思想的に一枚岩ってわけではなくて、
程度の差こそあれ、ゲハじみた話をゲハ以外でしたいだけ、という脆弱なつながりしかないが
706名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:24:06 ID:KLZNfPXK0
>>705
先生のアレがあまりにも重症化したときは、一応注意する人もまだいるようだしな
…でもね、そういう良識のある人はいずれ離れざるをえないときが来る
これまでがそうだったように、きっとこれからも…
707名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:38:30 ID:kSzAtqBG0
それにしても今週(厳密には先週か)は先生、全然頑張らなかったなぁ……
任天堂系のネガティブニュースがないと先生は日干しになるのかね?
708名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:13:47 ID:TjyvcX4j0
ドリームクラブに入り浸っているとか…無いなw
709名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:24:32 ID:ovRV3sb0O
そういや来週には、あのラブプラスの魔が降臨するんだったか
先生みたいな御仁にはヨダレが出るような気鋭の新作だろうに、ただ一点
「DSソフト」って言うだけで要らぬケチをつけて否定しなきゃいけない
運命なんて、ああ先生かわいそかわいそ(棒
710名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:28:47 ID:3sZqNmt30
>>709
先生に限らないけど信仰上の理由で欲しいゲームがあっても拒否する輩は可哀想だよね(棒
DQ9なんかも、周囲のゲーマーが皆はまってる中、
信仰上の理由だけでやりもしないで拒絶する奴はどうしてるんだろうとふと疑問に思う
711名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:35:09 ID:xLHju9MTO
>>710
どうしてるって、そりゃアマゾンで(ry

不毛な人生だな。
712名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:35:11 ID:ThxHQzVI0
そーいえば先生お勧めの「Toheart2 PSP」が、
ソフマップの決算価格で3,980円だったな。
あっけなくワゴン行きとは哀れだなぁ(棒)
713名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:14:16 ID:Fr8Y8f2F0
ゲーマー(先生的な概念じゃない方)にとってみれば
PS3、Wii、箱○に携帯機と、それぞれ面白そうなのがあって
今のコンシューマー全体がそれこそ「楽園」なんだよな

楽園の扉を開いて入るにはどうすればいいのかって?
カレーを水で薄めるのさ!
714名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:06:43 ID:cRLFLs4m0
>>713
天界と言う名の地獄絵図か。
715名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:29:25 ID:C2+8Hz6z0
ラブプラスに触れるとしたら、確実に「DSのショボグラじゃ宝の持ち腐れ」(意訳)的な
事を絡めてくるだろうね。で、画面の綺麗なPSPを望む人が多いのは明らかとエスパー。
716名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:50:31 ID:OUW/D0KTO
内容的にも売れ行きに限度はあるだろうし、
「興味はないけど取り敢えず叩く」先生には好都合じゃないかな>ラブプラス
どんな結果になろうと「PSPで出すべきだった」と言える
717名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:35:40 ID:z0jYg7T40
>>715
しかしPSPではチッスが(ry
718名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:38:46 ID:ovRV3sb0O
まあ、先生がその線で批判してくるのは確実だとして…

しかしラブプラスって、その批判とは逆に「DSの限界に挑戦」的な野心を
はらんだタイトルだと思うんだよな
だから他のハードならもっと良かったというのはあまり意味のない話に思える
719名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:48:21 ID:C2+8Hz6z0
「素材はいいのに画面がDSの残念画面」「丹下桜の無駄遣い」
「キスやじゃんけんが出来ない? 画面が汚いよりはマシ」
「アイマスSPのモデリングでさえ文句が出るのが現実。これで大丈夫とかいう宗教の人は(ry」

米欄で出そうな内容を予想。ついでにアイマスDS辺りも絡めて叩くのかなw
720名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:52:45 ID:fHxLi82h0
引退していた丹下桜を引っ張り出してきた時点で大事件なんだけどなw
721名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:54:18 ID:TjyvcX4j0
丹下桜を「かつて桜タンは〜」とか言い出さないだろうなw
ファンの逆鱗は多分横山智佐の比じゃないぞw
722名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:55:04 ID:Fr8Y8f2F0
先生の世迷い言をみるたびに思うんだが…

「ミリデレルートでメーカーに直接文句言ってください」って
コメ欄で誰か言ってくんねぇかなw
影響力あるんだろう?w
723名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:55:48 ID:S3g+UGHu0
ファンはPS系を望んでる(根拠なし)のにDSで出すメーカーは云々。
クリエイターは望んで無いのに普及台数に騙されて云々
必死にゲーマー向けを取り繕っても云々だから任天堂は云々

ハード叩きと任天堂ハードに出したメーカー叩きと任天堂叩きはセットだね
724名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:14:06 ID:AFlWn+z30
「PSPで出せば云々」用のカウンター置いときますね。
つ PSP版初代ときメモ売上(1万本以下)

ちなみにDS。まあ女性向けタイトルだからアテになるかは分からんが、
ときメモGS=63000
ときメモGSフルボイス版=12000
ときメモGS2=10万

んでGSシリーズのプロデューサー=ラブプラスのプロデューサー。

で、PSPが何だって?
725名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:21:58 ID:z0jYg7T40
つまりなにか?ラブプラズGSは近い将来あるとw
726名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:25:12 ID:Fr8Y8f2F0
男女ユーザーもれなく「あっちの世界」へと連れ去る悪魔のシリーズ誕生かw
727名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:28:33 ID:C2+8Hz6z0
前に舟幽霊が言ってた、ラブプラスロマンスグレーをだな(ry
728名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:34:08 ID:z0jYg7T40
熟女はちょっとやだな、30代前半ならまだゆ(ry
729名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:45:20 ID:5koyqPaW0
>>724
PSPのときメモはリメイクの上にweb専売じゃなかったっけ?
それと比べるのは可哀想な気がする
本家は3でブランドが終了して続編作られる気配はなさそうだが
730名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:49:22 ID:cRLFLs4m0
テレビのせいで熟女の平均年齢が上がってしまったけれど、
本来の熟女は娘としての初々しさから卒業して大人の女の色気を発しだした時期〜
年齢を重ねても性的な魅力を失っていない時期って範囲だと思うんだ。

熟した木の実は腐りかけとは違うだろ?

例を挙げるなら峰不二子とか。最近だとエヴァの赤木母娘が両方とも熟女。
731名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:53:35 ID:zp9F6dM20
>>725
俺は普通に出ると思っていたよ
732名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:54:04 ID:CA8MGOCC0
先生はギャルゲ・エロゲ好きを標榜としてる割に、内容にはてんで頓着しないからな
最大手の売れそうな作品だけをアフィって煽るだけで、
メギドみたいにコケたりしたら、以降完全に無かったこと扱い
絵師やスタッフも大して気にしてる様子もない
そのくせ、Webで悪評が出回ってたからって
完全に乗り遅れた形でアイ惨を買って絶望したフリをする
反吐が出るわ

>>724
ときメモGS2は結構すごいよなー
コーエーの乙女ゲーが凋落気味なのを考えると、なおさらそう思う
PSPのギャルゲは実のところ大半がPS2からの移植だし、
売上もよくて3〜4万どまりなのだけど(落穂拾い商売なら上等だとは思うが)
先生なら(アニメ版権で、本来なら筋違いの)ハルヒあたりをダシに煽るだろうね
煽るためにはなりふりかまわないからなぁ、先生は
733名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 20:56:26 ID:nmRHQWKkQ
ネットでの啓蒙活動がお仕事ですから。
734名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 21:27:23 ID:BULlZAoc0
そういや、製作発表時にセンセイが奇声を上げて喜んでた、エロラノベ原作のゲームがもうすぐ出るようだね。
http://www.mille-feuille.jp/mf/yumiel/index.html

プレイレポートなんて上げる気もないだろうけど。
735名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 22:12:54 ID:4XZKXeWq0
>>729
http://www.konami.jp/gs/game/toki_psp/
ごく普通に販売されてますし、GSは2作ともPS2からのリメイクですよ。
736名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 22:44:34 ID:BsOyE6z7O
>>720
ラブプラス変態スタッフが物凄い勢いで仕事を頼み込んだみたいねw
737名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 22:50:16 ID:BsOyE6z7O
>>710
電撃プレイステーションの魔王が
モンハン3は視点変更のスピードがモンハンPと比べてクイッキーすぎて、
違和感が物凄く遊ぶに耐えられないレベル。
他に遊ぶソフトがないなら遊んでも良いけど、PS3の方がソフトが揃ってるし(具体的に言うならプロ野球スピリッツ6)、俺はこんな物は遊べない。
みたいな事を誌上で堂々と書いててドン引きしたでござるの巻
738名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 22:53:19 ID:T4hKmBhG0
>>736
丹下桜も「コナミには当時世話になったから」って理由で承諾したみたいだしね
739名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 23:00:58 ID:fHxLi82h0
>>737
だって魔王だもん。かつてDSカートリッジに電池が入ってるとか堂々と言ってのけたヤツだもん
740名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 23:10:18 ID:BsOyE6z7O
>>739
そういや、魔王ってWii発売直後に
俺はまだ買ってないんだけど、同じライターの友達(中川大明)の話では、
今回のゼルダは本体を買ってまで遊ぶ価値はないみたいだし、Wiiをすぐに買う必要なんてないね。
なんて事も書いたことがあったし、なんとなくアートディンク先生と同じ臭いがするな
741名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 23:13:00 ID:s8shTzec0
丹下桜に何の思い入れもないし、好きなアニメに出ていたかどうかも記憶にないが、
彼女のwikiの末尾に桜好紘のサイトが貼り付けてあるのはサッパリ理解できん。
742名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 00:21:38 ID:LKn+eZ9Y0
>>740
モンハン3のカメラは普通に改善点だと思うが…
もとがクセありすぎたから、確かに違和感は大きいけどな

>>735
Web限定だったのは特典付き限定版だったっけか
リメイクでもなく、あまりのそのまんま移植(PS版)だったので、
「レア化したPCE版移植してくれよ」なんて皮肉も出た記憶がある
743名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 00:27:46 ID:LKn+eZ9Y0
あ、レス先微妙に間違えてるな
まあいいか
744名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 00:29:50 ID:VzPbq4Fn0
>>742
先生や魔王は同じことをPSがやると褒め、MSや任天堂だと貶すだけ
745名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 00:53:14 ID:NIQmAgQeO
選挙見てて思ったけど、先生は出馬しないのかな?
実名だしてミリデレの肩書きあればそこそこの支持が得られるかも。
746名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 00:55:07 ID:9qsFHqco0
モンハン3のカメラはP2Gから改善されてると感じていたおれは異端なのかな?

P2Gで親指でアナログぐりぐり動かしつつ、人差し指を無理矢理まげて
十字キーを操作しカメラワークを調節していたことを考えると
右アナログでカメラが操作できるだけでも、個人的には遊びやすい
(これはこれで慣れが必要だったけど)

というか、モンハンは総じてカメラワークは糞だが、これはわざとそうしていると思っている
このあたりバイオ5で、かたくなに操作を変えなかったのと似ていると思っている
747名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 01:00:54 ID:339RQWTJ0
ゲーム全般のカメラワークを酷評している冨野御大の意見を聞いてみたいところだな。
748名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 01:25:57 ID:LKn+eZ9Y0
御禿のカメラワーク(コンテ技法)をゲームで発揮したら
ついていける人間が相当に限られてしまうと思うぜ
749名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 01:41:19 ID:dQfjHGir0
>>747
妖怪御禿様の言うことは8割くらい聞き流してちょうどいいくらいだからなあ……
750名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 02:00:23 ID:kGBGHVHU0
>>749
残り2割に物凄い含蓄があったりするのが怖いところだけどな
ゲーム業界で言ったら、組長みたいな感じかな?

まー、10割聞き流してちょうどいいミリデレもどっかに居るが
751名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 03:59:22 ID:b1JmHO4H0
リング・オブ・ガンダムのパイロットフィルムでは
フルCGなのに劇場版Zの新規作画部分みたいなアクションシーンを実現していたという話なので超楽しみ。

というのは別としてもやっぱり今でもゲームのカメラワークは糞扱いするだろう。
つーか根本的な解決策は存在しないんじゃないだろうか。
752名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 07:09:17 ID:R+g3Mt3A0
>745
楽園実現党ですか
753名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 08:36:18 ID:NIQmAgQeO
国を挙げてのSONY保護と、任天堂潰しをやりそうだな。
754名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 08:44:47 ID:VGDAO3ayO
今のSCEは保護しないんじゃないかな
持論のダシにクタを利用してただけで、何の思い入れもないのは明らかだし
ゲームも煽るだけ煽って、飽きたら逃げるだろうよ
755名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 11:56:51 ID:+L+fU3QK0
ヱヴァの製作の話なんかを読むと、CGでアニメの構図を再現するには
スケールを場面に応じて調整したり間接外したりといったノウハウを駆使しないとダメらしい
リアルタイムのゲームでアニメの忠実な再現はかなり難しいだろうな
再現できたとしてそれがゲームとして操作しやすいかというのは別だし…

まあ操作性が関係ないムービーも実写の作品と比べても洗練されてない感はあるけどな
その辺は作るからには頑張って欲しい
756その1:2009/08/31(月) 14:30:03 ID:PxOVxZ9D0
「多様性」が足りないハードは盛り上がらないらしい

>更新が滞っていて、すみません。
>いやー、これまでエントリーやコメント欄で「PSの秋がきますよ」と書いてきたわけですが、
>実際に来てみると、あんまりネタが無いんだよね。
>東京ゲームショウまでは、タイトル発表を待たなければいけませんし。

>一方、Wiiにおける「今年最もハード本体を牽引しそうなタイトル」は発売されてしまいましたが、結果はあんなもん。
>『WiiFit plus』は『Wiiスポーツリゾート』同様、ソフト単体は売れるけど、本体牽引はほとんど無いでしょう。
>Wiiの『Newマリオ』もなんだかんだで100万本は売れるのかもしれないけど、DS版とは比較にならないと思われます。

>業界的にはDS向けのラインナップを現在のマーケット規模にあわせて適正化しつつ、
>開発ラインを残りのプラットフォームにどう割り振っていくか、頭が痛いという。
>PS3がどこまで伸びるかって点も気になりますが、据置ゲームは開発期間がかかるだけに、
757その2:2009/08/31(月) 14:31:11 ID:PxOVxZ9D0
>いいタイミングでソフトが出続けるかどうかが気になります。
>Wiiは・・・・サードパーティの畑で種まきを怠ったツケがいまだに大きいですね。

>うーろん亭:Wiiは勝ちハードなのか?
>さて、うーろん亭さんがハードの普及台数ではなく、ソフト市場、特にソフト市場の成長という観点で、
>記事を書かれていて、非常に興味深い考察になっています。

>  引用
>  このPS/PS2/DS市場の共通点として、年間ソフト販売本数が1,000万本程度を超えた後に、
>  市場が急拡大し2,000万本、3,000万本と年間ソフト販売本数が増えていた点が挙げられる。
>  (略)
>  GBは99年、Wiiは07年、GBAは02年に年間1,000万本を超えているが、
>  先述した PS/PS2/DSのように年間1,000万本超えの翌年以降に2,000万本から3,000万本以上へと
>  急拡大する事なく、微増に留まっている。
758その3:2009/08/31(月) 14:32:11 ID:PxOVxZ9D0
>「勝ちハード」の中にも、ソフト市場が大きく拡大したグループ(PS/PS2/DS)と微増にとどまったグループ
>(GB/GBA/Wii)の2つがある、と分析しており、さらに原因にまで踏み込んで考察しています。
>上位グループと下位グループでは、サードパーティソフトの売上に大きな隔たりがあり、
>それが翌年以降のソフト市場の成長に大きく影響しているようです。

>Wiiマーケットの不安要因がサードパーティソフトの売上の低さにあることは、皆さんも実感しているとおりでしょう。
>事実、任天堂も今年に入ってからは、以前に比べてサードに手厚い姿勢を強く打ち出しています。
>とはいえ『モンハン3』が莫大な流通在庫を残したまま、週販ペースを落としており、
>「Wiiのサード市場は大丈夫」とは到底言い難い状況です。

>2008年のサードパーティのソフト売上は、PS3が372万本、Wiiが259万本、Xbox360が98万本で、
>いずれも従来の「勝ちハード」に期待される水準の半分(うーろん亭さんによれば900万本)に達していません。
759その4:2009/08/31(月) 14:32:52 ID:PxOVxZ9D0
>今年もおそらく、900万本を越える据置プラットフォームは無いでしょうから、「ソフト市場の拡大」という点での決着は、
>なるほど確かに来年に持ち越すのでしょうね。

>しかし、まあなんですね、4Gamerでも「任天堂は別業界」的な発言が出てますが、
>「任天堂がゲーム業界各社にとってのロールモデルになり得ない」という認識が広がったことが結果として、
>ある意味、任天堂の(サードパーティに対する)求心力が低下する原因になったんだから、皮肉なものです。

>  引用
>  4Gamer:
>  任天堂はもはや「全然別のところ」にいるんですよね。
>  ゲーム業界とかそういうレベルじゃなくて。皆はそれを追いかけていたつもりが,
>  もはや今の任天堂は別のポジションにいます。例えるなら,町の書店が一流の総合書店を目指して努力していたら,
>  いつの間にか相手はアパレルになっていた,みたいな。
760その5:2009/08/31(月) 14:33:41 ID:PxOVxZ9D0
>問題は、本当に「任天堂業界」なんてものが存在するのか、それともバブリーな盛り上がりにすぎないのか。
>DSの実用ソフトマーケットは壊滅しました。まあ今は『ドラクエ9』で活性化しているけれども。
>Wiiの勢いも、日米ともに低下しています。
>もし後者であるなら、ゲーム業界の他社にしてみれば、「そろそろだと思ってたんだよね」
>「まあ、今回は、任天堂さん、じゅうぶん勝ったんじゃないですかね」ぐらいの結論で終わるのでしょう。

>前者の可能性はあるのか。
>まあ任天堂も、「DSでマック」とか学校へのDS導入とか、色々やってるけれども、
>ファミコン、SFC時代の「勝った後の余力でやった色々な施策」以上のものとは思えません。
>結局、任天堂自身がどれだけ本気で「任天堂業界」の構築に注力していたかどうか、なんですよね。
761その6 終:2009/08/31(月) 14:34:44 ID:PxOVxZ9D0
>去年からの動きを見るに、微妙に不徹底だな、と。
>新しいマーケットを安定化させることと、既存のマーケットへのアピールをすること。
>どちらも中途半端に思えますね。
>まあこの1、2年の任天堂に対する僕の感想は、基本的に「不徹底」「中途半端」「勝って覚悟が無くなった」に集約されるわけですが。
762名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 14:38:25 ID:mOkhCAXZ0
この人は結局何が言いたいのだろう。結論が見えない。
任天堂はダメって言ってるだけでそこから発展した話が一切無い。
そんな事言うだけなら誰にでも出来る。
763名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 14:38:47 ID:PxOVxZ9D0
4Gamerの記事の切り抜きに悪意を感じるのは俺だけじゃないはず
764名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 14:40:49 ID:mOkhCAXZ0
>>763
自分に都合の良い部分だけ引用して物事語るのってマスゴミレベルだよね
しかも引用元の意図完全無視の歪曲するし
まあゲハにかかわらずネットってどこもそんなんなんだけどさ
765名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 14:42:41 ID:UnioU25z0
>>759
全体の論旨を無視してここだけ抜き出すのは最早悪意の偏向でしかありえんな

まあ、先生にはいつものことだけど
766名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 14:45:31 ID:WzkpEglc0
先生、いい加減にセコい恣意的引用はやめよーよ…
寄生先の忍にあそこまで馬鹿にされても、まだそういうことばっかやっていく
つもりなのか
767名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 15:06:35 ID:IvDle3W1O
100万本売れて「こんなもん」呼ばわりされるメーカーって任天堂くらいだよな…
768名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 15:10:40 ID:ps50LHP5O
電撃の魔王と言い、DAKINIと言い、PS寄りな業界人はこんなのばっかだな。
769名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 15:11:53 ID:l6re6589O
凄いよな。トータルで見ると先生のゲーマーの楽園理論の
全否定と言っても良い発言なのに、自分に都合の良い
部分だけ抜き出して持論の裏付けにするなんて。
770名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 15:29:36 ID:PxOVxZ9D0
>Wiiは・・・・サードパーティの畑で種まきを怠ったツケがいまだに大きいですね。

これって、もしかしてサードが売れるための市場を任天堂が用意しなかったという意味なのか?
だとしたらバカすぎて笑えないんだけど。

モンハン・ドラクエソード・太鼓・バイオなどの結果を残してるソフトを見るにつけ、
任天堂が種まきする必要なんて全く感じない。
事実、ファーストが糞の役にも立たない負けハードでも、しっかりと数字を残してるサードはたくさんあるし。

結局は自身のやる気次第でなんとかなるし、ならないのは自身の責任であってファーストやユーザーの責任ではない。
771名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 15:31:34 ID:+sf0LkPOO
タイトルもまだ未発表で、ネタもあんまり無いと言ってるのに
PSの秋が「実際に来てみると」となる意味がわからない
772名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 15:33:47 ID:sLXv/HnW0
現状のPSに「多様性」ってそんなにあるか?
売上的にガンダムとかFFとか一部のタイトルに頼りすぎな気がするんだが
PS系で売れてた作品がWiiでうまくいかないからといって「PS3でうまくいった」タイトルはそんなに多くないぞ

無論隠れた良作、売れなかった良作もあるけどそれはwiiDSにもあるし売上が全て(ただし任天ry)のセンセは眼中に無いだろう
結局、サードが売れない任天堂の焼き直し表現に過ぎないでしょ。

と言うかあのインタビューって要するにHD路線は失敗だった!って言ってるようなもんなんだが…
773名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 15:34:31 ID:ps50LHP5O
○○だとソフトが売れないなんて理屈は、1本でも売れるものが出てしまえば、
屁理屈になるからね。売れる売れないは自己責任。こんなのは常識だと思うけど、
ゲーム業界では違うのかね?
774名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 15:38:11 ID:ps50LHP5O
>>772
最近は「サードソフトが売れないWii」から、
「有名なサードソフトしか売れないWii」にシフトしてるよw
DAKINIだけじゃなく、任天堂を嫌ってる連中もね。
775名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 15:40:12 ID:1vLjAB8X0
>>756
>Wiiの『Newマリオ』もなんだかんだで100万本は売れるのかもしれないけど
2Dマリオ甘く見すぎだろ
DSで出たから爆発したのは300万からの+200万であって
2Dマリオは元々300万クラスの最強クラスソフトだ

>Wiiは・・・・サードパーティの畑で種まきを怠ったツケがいまだに大きいですね。
逆だろ。むしろヲタに野菜輸入して売ってただけ
若年層に種もまかず、中間層に畑も耕さずに来たツケだよ

>>763
だよな。また都合のいいところだけ引用してるけど
4Gamerの記事の一番大事なところは
「任天堂以外が市場を広げる努力をしていない」ってとこだろ
776名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 15:40:14 ID:H4fj5P+6O
>>759
つか先生、自分の母校の名誉教授のインタビュー記事をこんな恣意的な引用して何とも思わないんだw
777名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 15:44:42 ID:ps50LHP5O
そういえば、東大卒の設定だったな。すっかり忘れてたわw
778名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 15:49:02 ID:Ce9DjibM0
>>774
> 有名サードタイトルしか売れない

それなんてPS2後期。
779名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 15:55:54 ID:WzkpEglc0
先生、件のインタビュー記事を読みながら
相当キレてたりしてそうだな
780名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 15:57:38 ID:e/MosDMk0
>>770
つーか、そもそも勝ち馬に乗れないサードが悪いんだと言う事が理解できていないよな。
781名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 16:02:41 ID:XczErp94O
>>779
東大卒設定だから余計かも。
「俺が卒業した(設定の)東大名誉教授がこんな事をいうはずがないっ!」とか。
それで裏の裏の意図があるのだと、ノイズの部分を削ったとかw
782名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 16:05:10 ID:+2G1cBvf0
>>778
意図せずしてPS2の批判にもつながっているところが、皮肉というか滑稽というか。
783名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 16:23:23 ID:0AVx4ENAO
先生が語れば語るほど
自分の設定否定ってのは何のギャグなんだろうな
784名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 16:29:21 ID:BbUPWuo80
先生が引用した記事だけど、なんだかなあ
http://oolongtea2001.blog121.fc2.com/blog-entry-507.html

要約すると、
勝ちハードなのにWiiが勝ってる印象が薄いのは、サードが売れてないから。
各ハードのこれからに期待。

特に目新しいことは言ってないんだけどなあ。
数字がたくさん使われてるから、すごいこと言ってると思っちゃったのかな。
785名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 16:41:58 ID:X/bZ1NkU0
>>784
既に陰謀論の世界に足を踏み込んだ先生からすると、
マルガは「任天堂に都合の悪い数字を隠している」サイトなので、
新たな数字引用先としてそこが使えそう、と思ったのではないだろうか。
786名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 16:46:37 ID:SqKYACnn0
>>785
マルガはデータサイトなのにw
売上累計してるだけなのにケチつけられたら何をどう集計せえというんだろうw
787名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 17:05:43 ID:85HeaYoo0
とりあえず、DANIが持ってるデータを晒してもらわないと
788名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 17:20:39 ID:XczErp94O
>>787
先生が持ってる業界データと先生が開発に関わったソフトとインタビュー記事は
探しても出てこないからなあ。
唯一ゲーラボのPSP初期不良だけで。


携帯小説はどうだろうかw
789名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 17:26:14 ID:qROCETh70
ちょっと待てよ、先生w

4Gamerの例の記事って表題が
「技術を売りにしているうちは,成熟期とはいえない」
って付けられてるぐらい、先生の主張と正反対の記事なんだけど。

「技術に引きずられた結果,ゲームの本来的な面白さが曖昧になっていないか」
とまで言ってるんだよ、例の東大名誉教授。

あのインタビューは、どう見ても任天堂に好意的な内容だよ。
あれを一部を歪曲してネガキャンにもって行くなんて先生以外ありえんわ。
790名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 17:36:19 ID:b+btDEkmO
妄想の楽園は現実には勝てねないってことがまだわからんのか
791名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 17:45:53 ID:cFT0N+tqO
つか先生、今どきこんな歪曲記事書いて、真に受けてくれる読者が
どれほどいると思ってるんだろうな?

最近のページビューの実情は知らんが、先生の中じゃ自分のブログは未だに
どんな大ボラ吹いてもまかり通る影響力甚大なブログなんだろうかw
(いや「未だに」とは書いたが、昔だってそこまでの影響力は無かったろうに)
792名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 17:54:20 ID:XczErp94O
>>791
昔は現実を踏まえつつホラ吹いてたからね、というよりも後追い知ったかぶりだから
現実見てなくても、軽く見る人なら騙せた。
今は現実の後追いよりは自己正当化に必死になってて、コウモリ続ければいいのに
現実を歪曲して、自分で納得したくて仕方ないのだろう。
やはりアフィのせいかな?
793名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 18:11:24 ID:IvDle3W1O
先生的にはモンハン3は流通に莫大な在庫がある失敗作扱いなんですか。
先生、ソースはありますか?
794名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 18:24:32 ID:VhiDeiZ60
振り返るのなら、任天堂ではなく、自分の発言にすればいいのに。
センセイなら「僕の予想に現実が追いついてきた」ぐらいの自画自賛を
見せてくれるだろうけど。
795名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 18:36:01 ID:65+UwQZw0
長いこと見てるけどDAKINIは自分一人の説で本当に勝負できないんだな
常に他人の説を自説の補強に使うのは「あの人も言っている僕の説は正しい」という権威付けだし
その説が間違った時の「あの人も間違ったから僕が間違うの仕方ない」という保険だし
この人たぶんよっぽど自分に自信がもてないんだろうね、反論されたことに対する異常な粘着や攻撃性も
コンプレックスの裏返しなんだろうな、たぶん
796名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 18:38:39 ID:X/bZ1NkU0
先生やっちゃったね。

4亀の元記事から、任天堂批判を引き出すのは結構だけど
元記事をあわせて読まれた瞬間、
エントリは「俺は読解力がありません」と言うアピールに変化する。
誰がみてもただの馬鹿だ。
797名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 18:43:13 ID:XczErp94O
>>796
今までもやってるけど、今回は一番酷いね。
あそこまで分かりやすい記事を歪曲して書いてるから。
いろんな意味でコメント付かなかったりしてw
798名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 18:43:50 ID:0sNAH0o50
>>796
今回に限らず、ずっとそんな感じですよ。
温暖化事件あたりからその傾向が強くなったという印象があるな。
799名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 19:10:19 ID:LdDDyN3T0
いつだったかバンナムの社長さん?が語った
「HD機向けソフト市場の採算ラインは結構きつい」みたいなインタビュー記事
そこらへんは豪快に無視して持論に都合良い箇所だけ引用してなかったっけ

ってか先生ってずーーーーーーっとそんなんばっかだな
800名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 19:29:03 ID:c0TK5MKh0
まぁあれだ、これ読めばD助のようなゲーム関係者の癖に売り上げだけで
語るのがどんだけ中身のないことかわかると思うよ

http://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-584.html
http://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-593.html

ゲハやD助のとこじゃ「○○は何万本!爆死!」とか言ってるけどこれ読むと
ゲーマーとして本当に笑えないっつーかやるせない気持ちになってくる
801名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 19:34:59 ID:X/bZ1NkU0
>>798
もちろん、傾向としてはずっとこんな感じなんだけど、
「東大」と言う権威を借りようとした挙げ句に、
一人だけ真逆の読解力を発揮してしまった姿は、相当に滑稽だな、と。
先生も東大生だった筈なのに。
802名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 19:58:50 ID:qROCETh70
例の「任天堂はアパレル」発言ってどう見ても、
任天堂だけ別業種であるかのように成功を納めている、という文意にしか取れないのになぁ。

先生、これを読み取れないなら他人の文章いっさい引用しない方がいいよ。
引用すればするだけボロが出る状態。
803名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 20:00:44 ID:btAUO+zn0
とっくにボロボロになってる罠
804名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 20:09:15 ID:339RQWTJ0
わざわざIBMやマイクロソフトの例まで挙げてるんだから、読み取れないはずはないんだが。
分かっててわざと曲解していると考えるのが妥当だ。
でも、先生だからなぁ…。
805名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 20:25:20 ID:X/bZ1NkU0
>>804
昨年、先生が全レスしていてコメント欄がまだ盛況だったころ、
「主語をぼかすと、痛烈な皮肉でも先生は気付く事が出来ない」と言う状況が良くあった。
先生、ぼかしてある場所があると、自分に都合いい解釈しか出来ない人なんだと思う。

4亀の記事も、任天堂には触れているけれど、直接PS3の名前を出して批判はしていないんだよね。
読めばわかるから、わざわざ固有名詞出して角を立てる必要は無い。

でも、先生にとってそれは
「PS3の批判はされていない」
と言う事になってるんじゃないだろうか。
806名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 20:29:54 ID:mOkhCAXZ0
4亀の記事も突っ込みどころはあるんだからその辺つつけばいいのにね。
「PSの時代になってからおもしろさの追求が曖昧になって来た」って辺りとか。
実際はそれでも面白いソフトがあったりして実際売れまくった結果勝ちハードになれたわけなんだが
その辺どうなのよって考察とかね。

まあ、このPS以降〜もアパレル〜のくだりも全部原島氏が言ってるんじゃなくて
4亀の記者が言ってる発言だったりするわけだけど・・・
だからそこの揚げ足をとる行為自体が変なんだよねえ
807名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 20:31:22 ID:zlPEo7ed0
>>805
実にありそうに感じるのが何とも。
808名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 20:38:43 ID:XczErp94O
>>807
他人のレスや記事をコピペして、知識自慢や揚げ足取りしてると陥り易い罠だね。
そしてそれが癖になり、文章自体読めない組めないになる。
多分先生もすでに…
809名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 20:39:13 ID:ekh8IFFnO
国内本数で言えばスポリゾとMH3だけでPS3が今年発売したソフト全部の本数に対抗できる状況なのに「あんなもん」とか「なんだかんだでDSとは比較にならない」とかD助の頭は膿んでるんじゃないかと思った
業界人としては開発費とか収益性とか考えたら更にPSの秋とか言ってられないだろうに本当に肩書きを大事にしない御仁だな

D先生=魔王とか言うなら今なら信じ…られないか。PS系のゲームすら先生は語れないし。魔王ですら比べるのが失礼にあたる先生ってorz
810名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 20:43:47 ID:Ai7ehRoQ0
魔王だって魔人学園とFF、GPM以外はエアゲーマーみたいなものだけどなw
811名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 20:47:12 ID:Nzqj8vP/0
>>806
容量増大によるデモグラ重視の流れもPS1が契機みたいな書き方だけど
(PC含めりゃ80年代終盤には)下地が既に存在してて
PS1はそこに上手く乗っかったかたちだったとか、
まあ、そこら辺は当時のヲタでもないと言及できないからねー

ユナたんとか抜かすD助先生には、一寸たりとも期待できないけどな

>>784
Wiiのサードが売れてないのはある意味当然の話で、
だれもWiiがここまで売れる/PS3がここまで自滅するとは誰も思っておらず
ろくなタマを投入できてないからって一面もあるからな
WiiがPS2からあふれた客を完全におさえ切れてないのは明白だけど、
だからって他の据置機がここからWiiを食えるかといえば、それはありえないわけで
812名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 20:57:24 ID:D8mFWzRC0
サードか、
縁日の達人とか 人生ゲームとか デカスポルタとか
Wiiだからどうのこうのよりも ゲームとして完全になめているようなソフトを
サードが平気でリリースするのは
サードが自分で自分の首を絞めているような感じだねー
813名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 21:00:12 ID:XczErp94O
>>811
PS2から溢れた客ってのが曲者で、そこで行き先無くしたあるいは離れた客が
果たしてPS2にあったようなゲームを求めているのか?って当たりもあるよね。
確かに不満は聞くけども、その割りにはそういう路線が売れてる訳でもない。
単に客の変化を捉えられないだけのでは?と思える。

これはゲームのジャンルの嗜好だけでなく、ゲームとの付き合い方とかもね。
814名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 21:17:48 ID:dQfjHGir0
そもそもサードが売れない話から任天堂に繋がってくるあたりこの業界どんだけ京都に依存してんだと。
「サードが売れないのは困るんで僕ら手加減します」とでも言って欲しいのか?
815名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 21:24:28 ID:MAcE1+sM0
>>814
「ファーストとしての役目を放棄している」「勝者の驕り」
何をしてもケチをつけるのがミリデレ流
816名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 21:24:37 ID:IvDle3W1O
>>810
魔王は一応ゲームはやってるみたいよ

と思ったけど、08年で一番ハマったゲームがペルソナ4とか言う割には、ペルソナ4について語った事無かったし、
世界樹の迷宮で地図にウンコを書いて5分で放置した(笑)とか笑いながら書くような奴だしなぁ
817名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 21:26:44 ID:6s+rsG4g0
SQで地図にうんこ…ドッターはそんなに暇になったのか
818名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 21:28:07 ID:PxOVxZ9D0
この記事に誰が絡んでくるか楽しみだなぁ。
いつも通り絶賛するイエスマンしか現れないのか、それとも果敢に立ち向かう猛者が現れるのか。
819名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 21:40:34 ID:mOkhCAXZ0
>>814
実際wiiは今年そんな感じだったけどサードは何も出さなかったっていうもうね・・・
64辺りからこんな流れになってるから任天堂は自社だけで全てが終わる様な路線とってるんだがなあ
そんな事実際やってのける任天堂が別次元って言うのはわからんでも無いけど
じゃあサードはいままで何してきたのよってなったときに到底擁護出来そうにもないのが現実なのよなあ
820名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 21:43:33 ID:ps50LHP5O
結局、責任転嫁でしかないんだよね。Wiiだとサードソフトが売れないってのは。
サードの問題の筈なのに、ハードの問題に摩り替えられてるのが何とも。
821名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 21:51:45 ID:Nzqj8vP/0
>>813
たとえばスポーツゲームはいつの時代でも鉄板のジャンルだけど
日本でも北米でも、Wiiは既存タイトルの大半において
(携帯機含む)他機種の後塵拝しているってのがちょっと面白いんだよね

言うまでも無く、WiiにはWiiスポというアホほど売れてる新看板があるわけだけど、
それと既存のスポーツゲームが食い合ってるのか、それとも他の要因があるのか…
考察し始めたらきりないだろうに、何でこういうネタに食いついてくれないのかね先生は
下らんゲハ紛いの薄っぺらい煽りなんかやってる場合じゃないだろーよ
822名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 21:52:44 ID:Y6DU546v0
つーか、今回の先生は

「PSWに実りの秋が・・・来ねえな・・・でも任天堂もダメだから大丈夫! 俺間違ってない!」

ってだけなような気がするが・・・。
例によって自分で書いて自分で信じ込もうとしている。
先生あれだけ秋だ秋だ言ってたのに。
823名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 21:53:41 ID:i2CloDLx0
数だけで見ればWiiだって言う程売れてないわけでもないんだがねぇ…
コンセプト的に本気出してるものが少なく、
そのせいで数少ない本気出してるものまで埋もれているという悲惨な状況になっているが、
それだってDSの知育云々を経ての現状を見れば、いつか解決するとは思うけどね
824名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 22:02:21 ID:ps50LHP5O
>>821
Wiiの場合、リモコンとの相性が面白さにも売上にも顕著に出るところが特徴だね。
例えば、スポーツゲームでも、ゴルフやテニスの類は他機種よりも売れてたりする。
しかし、アメフトやサッカーの類は、他機種よりも売れないと二極化してる感じだね。
825名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 22:02:25 ID:mOkhCAXZ0
後先生が出汁に使ってるうーろん亭の勝ちハード論もよく見たら国内限定で話してるから
ちょっとソースに持ち出すには弱いかなー
データ使っての話とはいえ勝ちの定義がサードのソフト売上って言うのも・・・
826名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 22:03:14 ID:dQfjHGir0
声だけデカい「げえまあ(笑)」にしろサードにしろ任天堂を言い訳のダシにしてるだけだからなあ。
じゃあお前らのゲームは任天堂がいなくなったら売上伸びるのかよと。

あともう一つ。任天堂のとったライト層向けの商売にケチつけるのは好きにすりゃあいいが、
じゃあお前らは売れるという保証がない中でDSやWiiを出せるのかと。
そもそもDSやwii自体がバクチだったってこと忘れてる奴多すぎ。バクチ打って勝った相手に対して
後出しでケチつけるとか頭沸いてんのかと。
827名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 22:06:12 ID:7rCV90NR0
年中常夏脳のD助に秋到来とか言われても
828名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 22:09:03 ID:xEkCxjhW0
DSやWiiは苦し紛れが当たっただけ(キリッ
が彼らの言い分ですから
829名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 22:10:49 ID:ESDF3mkM0
>>808
というか、この程度の読解力でよく東大受かったなw
裏かく問題なんか入試で山のようにある訳で
私大じゃないから入試に国語関係ないなんて言い訳にもならない
俺先生の足元にも及ばない三流私大中退だけど、先生の読解力のなさはDQN高校生以下だよ
ラノベしか読んでないからじゃないよね
むしろラノベ読んでる奴はラノベに限らず他の本もよく読んでるからなあ
830名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 22:13:50 ID:dQfjHGir0
>>828
「じゃあその苦し紛れのまぐれ当たりにぼろっくそに負けてるわけですNE!」
とか言ってやったら発狂でもしてくれるんだろうか彼らは。
831名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 22:32:22 ID:4o1wU6WC0
さーてトラバ送ってみた。
どうせ前みたいに削除するだけだろうけどな
832名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 22:35:16 ID:mOkhCAXZ0
そう言う事はされてから言いましょう
833名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 22:47:01 ID:5HD7DLGv0
>>813
PS2のユーザーでWiiが取りこぼしてる人たちが結構いるのは確かなんだが、
かといってPS3がそいつらを取り込めてるかというと現時点では否なんだな
そいつらは現状PSPに行ってしまってるかPS2に留まってる
今度のPS3の値下げでどれだけ取り込めるかが正念場
834名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 22:47:08 ID:4o1wU6WC0
>>832
スマンカッタ
835名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:02:01 ID:Y6DU546v0
>833
Gジェネが結構売れたからね。
今の時点でこのくらいの売り上げが有るとなると、
PS2はまだ2年は生きる。
これはこれでどうなんだろうな。
836名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:12:12 ID:n4XyE6L+0
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20090828/203664/

微妙にゲハ板や先生とも関連ある話題かもと思ったので
837名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:28:39 ID:9mnFlbl/0
>>836
最後まで読んで時間を無駄にした気分だ。
838名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:37:03 ID:XGe1EwT5O
>>816
魔王がペルソナ4を持ち上げるのって、
高校生の主人公が学生生活の合間に魔物と戦って
仲間と友情を育むっていうところしか見てないのかもね。
839名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:46:59 ID:NOSAWvG50
魔王見てるとどっかに書いてあったオタがオタのままトシくうと見苦しいオッサンになるを地で言ってるような気が
840名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 01:05:42 ID:+bDdmERH0
“マックでDS”×『ドラゴンクエスト』、好評につき配信を1ヵ月延長
ttp://www.famitsu.com/game/news/1227110_1124.html

> 2009年8月31日現在までに、100万人以上がプレイしたとのことだ。

マック、うはうはですね。
「外交」ってのは、まさにこういうのを指すと思うんだが、先生にしてみりゃ違うンだろうね。
841名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 01:08:16 ID:jYtmHg4F0
「DSでマック」じゃなくて「マックでDS」なのにね
842名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 01:41:23 ID:KDvEjGNYO
FCのドナルドランドとか、MDのトレジャーランドアドベンチャーみたいなものか>DSでマック

アートディンクDS、スパロボNEC、FF7クリスタルコアに続いてまたやっちゃったな
843名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 01:54:44 ID:V3YZTiBUO
コメント更新と新エントリーが来てるね。


DAKINI「WiiでDQ10が出るというのは、堀井氏が口走っただけ。
   64の時もDQ出すと言ったけど出なかった。」
844名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 01:59:08 ID:jYtmHg4F0
堀井を否定ww さすがミリデレww
845名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 02:00:18 ID:ghBJlORT0
>>843
誰か腹抱えて笑ってるタヌキロボットのAA持ってきてー。
846名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 02:02:36 ID:4LLRXNN+0
病状がさらに悪化したかw
847名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 02:05:01 ID:0VxEXXxnP
これで次のカンファレンスで序曲とともに開発発表ならば笑えるがな
8481/2:2009/09/01(火) 02:10:16 ID:FV3BxrqP0
>>ドラクエ10を売らないといけないのでドラクエリメイク各種
>スクエニは、DS次世代機で『ドラクエ10』を出してもいいので、そこまで肩入れするかどうかは疑問で
>す。『10』も堀井氏が口走っただけで、N64の時にも「書き込みのできるドラゴンクエスト」って先例があ
>りますからねえ・・・・。
>
>今のDSマーケットの状況を見ていると、「据置機でドラクエリメイク」というのも違和感が。まあ出さない
>とは言いませんが、DSの時ほどうまくいくようには思えませんね。『ドラクエソード』が50万本しか売れ
>なかった際、和田社長も「ドラクエがパーティゲームより売れないとは・・・・」とコメントしており、DSの時
>に比べると、慎重に構えているように思えます。
>
>据置向けにRPGを揃えるといえば、マイクロソフトが積極的でしたが、結局そこまで成果が上がらな
>かったような。RPGのように時間が掛かるタイトルは、すきま時間に遊べる携帯機で出す必然性はあり
>ますが、なぜWiiで出す必要があるのか。
8492/2:2009/09/01(火) 02:11:51 ID:FV3BxrqP0
>「Wiiありき」ではなく、「ユーザーニーズありき」でなければ、結局訴求しないんじゃないかな、と。『モン
>ハン3』も余っちゃいましたしね。

>>843はこのあたりかな。
850名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 02:14:27 ID:W4KAKBb50
本当にこいつ心底クズだな
851名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 02:14:46 ID:ghBJlORT0
真面目に反論すると
・64の時とは状況が違う。全く違う。
・日本でも世界でも据置TOPはWii。
・DQはライト層に強いのだから、ライトユーザーを多く獲得して一番売れているWiiに出さない理由がない。
・堀井氏の「DQ10はWii」発言を誰も否定していない。

・というか、堀井氏がDQ10の発売ハードに言及することの意味が分からないの? バカなの? 死ねよ。

と、まあこれくらいは思いつくわけですがDQ9の実績と現在のハードシェア考えれば次も京都機なのはド素人でも分かるわ。
「DQ10がWii」発言自体、驚いたのはあのタイミングで10について触れたことであって、内容自体は至極妥当だったと思うんだが?
852名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 02:18:20 ID:jYtmHg4F0
DAKINIの理論でいえば、据え置きRPGは総じて不要ということに……

FF13カワイソス
853名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 02:18:55 ID:o/DpchXo0
これはさすがに言葉も無い
俺も9の装備システムが継承されるならいつかはHDで遊んでみたいとは思うけど
今世代の据置ハードでドラクエを出すならWiiしかないってのはよく分かるよ
堀井が言ってるだけって言うけど堀井以外の誰がドラクエ作るというのだろう
854名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 02:19:27 ID:0VxEXXxnP
携帯機ですれちがいによりプレイヤー間の新たな遊び方を提示できたが、
据置に戻ってそれを捨て、代わる新たな要素を示すのは難しい、
とかって感じで疑問視するならともかくねぇ
855名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 02:29:59 ID:V3YZTiBUO
装備システムやすれ違いは、次作でも搭載をと望む声は大きそうだよね。
ただ、装備システムは問題無いけど、すれ違いは据え置き機だと難しいのが問題か。
DSと連動させれば何とかなりそうだけど。
856名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 02:31:13 ID:4LLRXNN+0
Wiiにドラクエもそうだけど、どっかで見たDQバトルマスターズ?と
DQ9との連動を考えると、どう考えてもその時もDQ9は生きていて
Wiiと何らかの連動はすると思うんだよねえ。
オンラインはしなくともDSのDQ9を介して何かするとか、はたまた
DSiのソフトで何かするとか、既に環境は整いつつあるわけで。

もちろんオンにすれば、他のDQ10だけでなく、今回のマックみたいな事も
居ながらにして出来る訳です。
何か仕掛けて来るのは間違いないでしょう。
857名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 02:51:37 ID:FV3BxrqP0
>>848-849
>『10』も堀井氏が口走っただけで
口走りの達人である先生が言うと重みがありますね(棒

>据置向けにRPGを揃えるといえば、マイクロソフトが積極的でしたが、結局そこまで成果が上がらな
>かったような。RPGのように時間が掛かるタイトルは、すきま時間に遊べる携帯機で出す必然性はあり
>ますが、なぜWiiで出す必要があるのか。

なぜXBOX360で出す必要があるのか。
なぜPS3で出す必要があるのか。

>「Wiiありき」ではなく、「ユーザーニーズありき」でなければ、結局訴求しないんじゃないかな、と。

とすると、大成功したDQ9のユーザーニーズに答えるなら再びDSで出すのが正解と言う事ですね(棒
858名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 02:59:49 ID:ghBJlORT0
>>857
そう、万が一(あり得ないが)DQ10がWiiから鞍替えするとすればDS以外あり得ないんだよね。
859名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 06:48:08 ID:JbNrWtCJ0
やっぱりモンハンは余ってるってことで今後も通すわけか…
860名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 06:55:11 ID:JMdK9nU60
>>857
クラブニンテンドーのドラクエ9プレイ後アンケートにて
「ドラクエ10はWiiで発売される予定ですが、どのくらいプレイしたいですか?」
みたいな質問事項があるんだよな。

任天堂が用意したアンケートだけどスクエニも質問内容に関わっている可能性はあるし、
既にある程度Wiiで動き始めている可能性は非常に高いんだよな。

そもそも堀井氏が口走っただけでこの様な質問事項を乗せないんだよな、
ニートな先生と違って真っ当な会社なんだし。
861名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 06:58:35 ID:jBxLgjdJ0
先生の妄想エントリはもうお腹いっぱい
この有様で
よくもまぁ読者に向かって「現実を冷静に見つめましょう」とかいえるな
8621/4:2009/09/01(火) 07:44:06 ID:bErVbLW50
>>Y2 さん
>> 何だか最近はそっち方向はあきらめてしまったような印象をうけるのが残念です。
>> あのCMとか。面白いけど、濃すぎです。

>PSPは、PS3が取り込めない若いゲーマーをカバーしているので、
>現時点では補完関係にあると思います。
>SCEとしては、値下げ以後はまず、PSPを買い支えた若い層を取り込みたいのでしょう。
>若い社会人→大学生→高校生と、順番に攻めていくつもりではないかな、と。

>PS3は現状の普及台数で、半端にファミリー向けを狙っても仕方ないと思います。
>センスは悪いし、評判も悪いのですが、
>PS3のCMは要は「ゲーマー向け」というか、若者狙いなのでしょう。センス悪いけど。

>当面は、ゲーマー層を取り込んでいこうという覚悟を決めたのは一定の評価に値します。
> 5,600万台まではそれでいい。

>まずはそこまで到達して、次の段階でファミリー層を狙うべきでしょう。
>Wiiと正面衝突しても仕方ありません。
>やっと現実的な目標設定ができるようになったな、と感心しています。
8632/4:2009/09/01(火) 07:45:20 ID:bErVbLW50
>とはいえ、若い世代ほど、自室にHD環境(PCの高解像度ディスプレイを含む)
>を持たない比率が高いわけで、PSPの果たす役割は大きい。

>PSPがPS3のユーザーを奪っているというより、
>PS3がカバーできない層を「PS陣営」に取り込む役目を果たしています。

>僕が何度か書いているとおり、マーケットは分化しており、
>任天堂はライト市場、SCEはゲーマー市場という感じで推移しています。
>SCEは市場の傾向に沿った戦略を打てるようになってきました。
>対任天堂という点でもう1つ重要なのが「多様性」「オープン性」です。

>任天堂は「特異性」の文化であり、「多様性」をやや軽視する傾向があります。
>ファミコン時代、SFC時代には「アタリショックを抑止するため」という大義名分のもと、
>タイトル数制限を掛けていましたし、多様性を阻害する施策を平然とおこなう文化です。

>岩田社長になって、体質改善はあったものの、
>それでもサードパーティ施策が十全でないのは、今のWiiマーケットが証明しています。
8643/4:2009/09/01(火) 07:46:44 ID:bErVbLW50
>SCEがかつて任天堂からシェアを奪ったとき、SCE陣営には「多様性」があった。
>それは大人になりつつあったファミコン世代のニーズにもマッチしましたし、
>成長したソフトメーカー各社のニーズにも合致しました。

>ところがPS2になって敷居を上げてしまい、タイトルの傾向が非常に偏るようになり、
>おまけにPS3ではさらに敷居を上げて、「多様性」という長所を殺してしまいました。
>そこに大きな敗因があります。

>ではWiiには多様性があるかといえば、
>開発費が相対的に低くても、マーケットはまったく多様性が無く、
>ソフト市場は任天堂の一部のタイトルばかりが売れています。
>ダウンロードソフト市場も、App Storeはおろか、XBOX Live Arcadeにも及んでいません。

>いまだ、「多様性」こそが任天堂の弱点であり、SCEの長所なのですね。
>ただ、その点を伸ばし切れていない。
>そういう意味では、PS3は「Xbox Live インディーズ」相当のサービスを立ち上げるべきですね。
8654/4:2009/09/01(火) 07:49:53 ID:bErVbLW50
>マイクロソフトに比べると開発環境を整えるリソースが少ないので、なかなか大変かもしれませんが、
>中長期戦略としては、必須です。

>これからの競争は、「特異性」VS「多様性」、「クローズド」VS「オープン」になるでしょう。

>>ヒカリさん
>「横流し」という表現は鋭い。まさに的確ですね。
>任天堂は、Wiiに関してはソフト面で拙速さが目立っており、
>腰をすえてじっくり取り組む姿勢が欠けていました。

>自社ソフトしかり、サードパーティ施策しかり。
>だから今の時期になっても、サードのオリジナルタイトルが育っておらず、
>他ハードからタイトルを奪ってきて、自慢げに掲げることしかできない。非常に残念です。
| 2009-09-01 | DAKINI |

引用終了。

>当面は、ゲーマー層を取り込んでいこうという覚悟を決めたのは一定の評価に値します。

>SCEは市場の傾向に沿った戦略を打てるようになってきました。

>いまだ、「多様性」こそが任天堂の弱点であり、SCEの長所なのですね。

あのCMでこの評価か……
866名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 07:51:59 ID:5TN+5c7VO
一番多種多様なソフト出してるとこって任天堂だと思うんだけど
楽園では違うんだな
867名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 07:52:37 ID:jBxLgjdJ0
>他ハードからタイトルを奪ってきて、自慢げに掲げることしかできない。

クレクレ厨の先生がよく言えたなコレw
868名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 08:12:25 ID:Z82ZvwBEO
唾棄すべき輩だな、先生は
869名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 08:12:46 ID:grVYyOJV0
また定義せずに新しい言葉を持ち出して勝利宣言か
870名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 08:13:45 ID:UaYMAKx40
>サードのオリジナルタイトルが育っておらず
サードのオリジナルタイトルを育てるのは他ならぬサード自信だと思うのだが

>他ハードからタイトルを奪ってきて、自慢げに掲げることしかできない。
PSWに移籍するタイトル見るにつけ、ブラヴォー連発してるやつが恥ずかしげもなくよく言うわw
他を批判するからには自分にも厳しくないと。
871名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 08:16:06 ID:Z82ZvwBEO
>>865
つーか、他ハードからタイトルを奪って云々は
まんまSCEに当てはまると思うが…
872名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 08:26:06 ID:9mnFlbl/0
そもそも、サードを"奪う"って発想がおかしいだろ……
8731/4:2009/09/01(火) 08:41:48 ID:bErVbLW50
>まあエロ同人は買わなくなったけどな。
>一連の議論(というには噛み合ってないが)のまとめ。

> 1. 発端
>内外タイムス: 「ヲタク記者は見た!」同人誌ってそんなに儲かるの?
ttp://npn.co.jp/article/detail/40926115/
>「同人誌=キャラをパクったエロ漫画」程度の認識だった。
>   ↓
> 2. 反論
>ビジネスから1000000光年: コミケにありがちな誤解
ttp://d.hatena.ne.jp/y_arim/20090828/1251418631
>参加サークル数で見ると、男性向けは全体の約11%。
>それに美少女ゲームの二次創作7%を加えても、全体の18%にすぎない。
>エロ同人は頒布数が多い傾向があり、同人ショップでも目立つので、
>コミケ=エロ同人というイメージがあるが、実は違う。
>   ↓
> 3. 反論への突っ込み
>萌え理論blog: 「コミケにありがちな誤解」が誤解
ttp://d.hatena.ne.jp/sirouto2/20090830/p1
>サークル数ではなく、部数や売上で見たら、エロ同人の比率はもっと上がるよ。
>女性向けエロが仮に男性向けと同数なら、俗説の「エロ3割」と同じだよ。
>   ↓
8742/4:2009/09/01(火) 08:42:39 ID:bErVbLW50
> 4. 突っ込みへの反論
>フィアンセ戦車: 女性向けでガチエロ出してる私が言うけど、ぜぇーったいない!(断言)
ttp://fiancetank.net/2009/08/311317.html
>女性向けで売れるのは、そこはかとなく色っぽい話であって、ガチのエロはニッチだよ。
>女性向けの7割近くはベッドシーンがあるだけの「朝チュン」物。
>男性向けのガチエロと同じカテゴリで考えるのはちょっと無理。

>時間がない人は、ビジネスから1000000光年さんの記事だけ読めばいいと思います。

>萌え理論さんの突っ込みは、視点がかなりズレている&数字を何も出してないのがネック。
>部数ベースで見れば、エロの比率が上がるのはたぶんそうなんだろうけど、
>「誤解の誤解」と題した記事を書くなら、参照記事よりも数字的な裏付けがほしかった。

>フィアンセ戦車さんの記事の、男性向けのエロと女性向けのエロは定義(つかガチ度)が違う、
>という指摘も忘れてはいけないポイントですね。
8753/4:2009/09/01(火) 08:43:35 ID:bErVbLW50
>また、同人と一括りにしても、作品によってエロ同人の比率がかなり異なっています。
>とらのあな取り扱い同人誌 作品別18禁率調査2008/12/27
ttp://www.syu-ta.com/tora/2008/tora20081227adult-rate.shtml
>(コミケよりもエロ率が高い)とらのあなの作品別18禁率を見ても、
>作品ごとに18禁率はまったく違っています。

>『ネギま!』『エヴァンゲリオン』が8割以上、『らき☆すた』や『ハルヒ』で6割弱、
>『なのは』で4割、『初音ミク』で4割未満、
>『アイドルマスター』で3割、『うみねこ』で15%、『東方』で 13%。

8764/4:2009/09/01(火) 08:46:26 ID:bErVbLW50
>個人的には、社会人になりたての頃は収入増えて、
>喜んでエロ同人(DOAとかな)を買い漁ってたけど、
>そのうちスペースの問題で買わなくなってしまったんですよね。

>ラノベの置き場所を優先して、同人、商業ともに漫画をあまり購入しない人に。

>そんな俺が同人ショップに行くたびに東方同人を買って帰るようになったんだから、恐ろしい。
>エロ率はもちろん0%で。つか、東方キャラのエロなんて、特に興味わかんしなあ。
> 2次元から解脱したわけではなくて、別腹なんだよね、完全に。
2009/09/01(火)

引用終了。
……まとまってないじゃん、先生。
この騒動自体はどうでもいいけど、吹いたのはこの部分。

>萌え理論さんの突っ込みは、視点がかなりズレている&数字を何も出してないのがネック。
>部数ベースで見れば、エロの比率が上がるのはたぶんそうなんだろうけど、
>「誤解の誤解」と題した記事を書くなら、参照記事よりも数字的な裏付けがほしかった。

先生が言うか、先生が。
普段数字を出して語ってたか、先生?
877名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 08:46:42 ID:dTLMMkGPO
ゲーマー向けのイメージが付いてからファミリー層に売れたハードなんかねえよ。てかゲーマー向けハードって300万台位でで頭打ちだろ…

多様性にしてもリモコン&ヌンチャク抜いてもWiiウェアの実験作、VCの過去作、VCAのナムコ無双とWii最強じゃん
サードが売れないにしろ任天ソフトだけでニーズを満たせる事の裏返しだしね

金をじゃぶじゃぶつっこんだ大作路線とかPS2ソフトの解像度を上げただけのギャルゲーが多いだけで多様性が有るって…先生!ヲチ的には美味しいけどゲーマー的には今すぐあんたんちに行ってPC破壊したいよ!!
878名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:17:53 ID:LVdcaxUrO
いきなり同人誌ネタとか、どうしちゃったの先生?
「まとめ」エントリはニュース系サイトに引用されやすいのを狙ったか?
(つっても先生だし、どのみちどっかからの孫引きだろうが…)
879名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:22:33 ID:c91mFsKi0
DAKINIさんの記事は、視点がかなりズレている&都合の悪い数字を隠すのがネック。
880名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:57:43 ID:zB0VrnjV0
脳内百万本ディレクターDAKINIの視点がかなりズレている

脳内百万本ディレクターDAKINIの数字を何も出してない

脳内百万本ディレクターDAKINIの多様性を阻害するBL管理
881名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:01:27 ID:Mc7xLoEXO
口走っただけって…
先生は本気で額面通りのことしかわからないんだな
その場に岩田社長がいる意味がわかってないんだ
この人本当に30過ぎてるの?
882名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:08:44 ID:zB0VrnjV0
>>881
口走ったという形をわざと取った、サプライズ発表会だったのにね。
あの形で岩田社長を招いておいて、いまさら白紙に戻すってのはありえんわ。

とにかく、どこまでも現実逃避して、
「スクエニは本命タイトルをWiiには投下しない」という事にしたいんだろうな、先生。
883名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:08:56 ID:5TN+5c7VO
岩田社長が来ちゃったから、仕方なくリップサービス

先生ならこれくらいのこと言ってくれる
884名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:17:32 ID:+8+9DcR50
>ダウンロードソフト市場も、App Storeはおろか、XBOX Live Arcadeにも及んでいません。
タイトル数は置いといて
売上本数・利益はどう考えてもVC・WiiWareに軍配だろ
885名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:34:28 ID:NOSAWvG50
まさか「これまでPS系で出ていたサードのソフト」を「PS陣営のソフト」と言ってるのか?

と言うか堀井の発言を口走っただけとかアホじゃないか?
そもそも堀井がどのハードに出すか決定権持ってるようなものだし、本当に堀井があの場でアドリブで言ってしまっただけなら和田を初めスクエニ幹部なり広報なりが「まだ決まってません」とか言うはずだろ
マスコミ報道で「DQ10はwii」って出てる以上違うなら否定するだろ

つーか、「口走っただけ」で済ませるのならPSより(とされている)他のクリエイターの発言だって…
と言うかセンセ理論で言えばDQは「ファミコンで育った」タイトルじゃないのか?

挙句今更64の頃の話を持ち出すとか…
マイアミの奇跡を持ち出したドイツw杯のマスコミじゃないんだから
886名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:44:14 ID:knwLNWS80
>>885
つーか、サードにとって(そしてユーザーにとって)、ゲームを出すのがPSである
必要は微塵も無いと言う事がいまだに理解できていないのか、理解できているけど
あえて無視しているのか。

887名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:44:29 ID:NOSAWvG50
>>884
正確な数字が出てない事にはなんとも
でも公表されて無い売上をどうやって知ってるんだろ?
と言うかPSの同じようなものは素で忘れてるのかな?
ちょっと前にPSPGO絶賛したばかりなのに…
888名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:57:43 ID:OrYWA6dC0
業界では常識らしいですよ?
8891/3:2009/09/01(火) 11:08:22 ID:zB0VrnjV0
>ギャルゲーは女の子(恋愛)という名の牢獄に閉じ込められるゲームです

> 8/29:身も蓋もない。
ttp://blog.wakakitamiki.coolblog.jp/?eid=1269275
(引用開始)
> 1日遊んだだけで持ち金半分以下。ひたすらバイトしないといけないのか。
>これ、DOAXの悪夢再びって感じですな。
>というより、「ようするにギャルゲってこういうことね?」
>と見せつけられてるような感じ。主人公の自室は独房みたいな部屋だし。
(引用終了)

>『ドリームクラブ』は感想を読むと、なかなか手強い難易度っぽくて、
>キャバクラ感という意味では正解だし、本来ギャルゲーって、そういうものだったよな感も。

>(太字強調)女の子のために苦労する(努力する)ゲーム
>であって、女の子に貢いでもらうハーレム型のゲームではない。
>つか、ハーレム化は本来、苦労のあとのご褒美として意味があったもの。

>それが徐々に苦労をすっ飛ばすように変化していたわけで、
>『アイマス』『ドリクラ』は1周してきた感はあるよね。
8902/3:2009/09/01(火) 11:09:02 ID:zB0VrnjV0
>数年前まで3D美少女って、どちらかというとマイナーの中のマイナー側という位置づけだったのが、
>今では(コンシューマー市場なら)2次元の美少女ゲームよりも3次元のほうが売れるんだから、面白い。

>(プログラム、性能、デザインノウハウの各方面で)技術が上がったという考え方もあるけど、
>Xbox360以外にも、PSPはおろか、DSでさえ、3Dの女の子が登場するんだから、
>技術の問題よりも「慣れ」の問題、あるいは「そもそも問題ではなかった」のどちらかなんだろう。

>まあ3Dでは萌えないと言っていた人達は、言ってしまえば、
>ノベルゲーム化が進行するにつれてどんどん先鋭化されていったこのジャンルに
>最後まで付いていった「精鋭中の精鋭」なわけで、先鋭の中の先鋭がそう言うのは自然なことか。

>むしろ先鋭化の途中で振り落とされていったギャルゲー層が
>再び回帰しているように見える。『アイマス』のゲームユーザー年齢は高いしね。

891名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:10:06 ID:+8+9DcR50
>>887
あー確かに公表されてはいないな

でもVCは移植だしマリオシリーズで本数・利益は莫大だろ?
Ware<XBOX Live Arcadeだとしてもその差は覆らんだろ

App Storeは比較すんのも馬鹿らしい
モバゲーwのアプリとかを持ち出して本数どうたらいうようなもんだ
8923/3:2009/09/01(火) 11:12:25 ID:zB0VrnjV0
>ただ、ニコマスの影響で、かなり層が広がっているんだろう。
>昨日の記事でふれたとらのあな取り扱い同人誌の18禁率
ttp://www.syu-ta.com/tora/2008/tora20081227adult-rate.shtml
>を見ても、3割とかなり低いので、『アイマスDS』で女性層を開拓という寝言っぽい目標も、
>あながち寝言ではないのかもしれない
>(18禁率が低い作品は女性ユーザー率が高い傾向がある。ただし美少年が多い作品は例外)。

>PSP 『初音ミク』の動き方を見ても、
>まあ、あれをギャルゲー扱いにしてはいかんな、とも思うのだけど、
>あえてゲームという枠で見るなら、ノベルゲームとは違う方向で、
>ゲーム性を排除していこうという流れなんだろう。

>あれが20万前後いくなら、いずれこの分野で30万もあり得るのでは、と期待してしまうな。
2009/09/01(火)

先生、ギャルゲのゲームデザイン論の根拠まで、
他所のブログに依存かよ……
893名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:15:42 ID:OrYWA6dC0
いや、30万とか無理無理。無理ってことにしとこうぜ。
ラブプラスとか間違って・・・いや無理無理。
894名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:19:50 ID:V3YZTiBUO
また、新記事来たんだ。エントリー流しでもするつもりなんかなw
895名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:23:35 ID:+8+9DcR50
初音ミクはニコ動なんか含めて「初音ミクだから」売れたんだろ
全く同じ内容で同じ絵師でもミクじゃななかったら10万も行ってねーよ

変なのを例外扱いしたり例外を持ち出して全体語ったり忙しーな
896名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:24:44 ID:zB0VrnjV0
>>りんりん さん
>コミケ語りという点では、サークル単位で見る方が納得感はありますね。

>その後、DLsiteの売上をもとに、補足記事を書かれてますが、
>DLsiteはそりゃエロが多いよな、と。それでコミケや同人全体を語るのは違和感。

>まあ「同人=エロは当然多いよ」という認識にもとづいて、
>誤解を解こうとしているスタンスで固定されているご様子。

>コミケに関しての統計は持ち合わせてないんだけども、
>最近はむしろエロ率が低下していてもおかしくない印象です。
>参加者の増加や、参加者年齢の低下をみると。

>アキバ産業全体が、
>オヤジ化が進行している30 overのオタク向けにエロ度が上がっていく路線と、
>若年層のライトオタク(女性を含む)を取り込む路線
>(まあちょっと色っぽいのはあり)に二分化してるように見えます。
| 2009-09-01 | DAKINI |

>コミケに関しての統計は持ち合わせてないんだけども、

なら、語るなと。
というか先生が統計持って語れるジャンルなんてあるのかと。
897名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:49:29 ID:4LLRXNN+0
>>894
東大名誉教授のが反応が良過ぎるからですかね。
もちろん承認されにから全く表面からは,分からないのだろうけどw
898名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:55:55 ID:yt+FJoNi0
モンスターバトルロードIIとの連動がどう出るかはさておき
アレが始まるのが11日、次の日はポケモンの降臨日

次の週にはSaGa2リメイクとアイマスDS、テイルズ移植
PS3の新型発売日には、ガンダムとラブプラス

それにDSiのダウンロードでアリカの新作シューティング

ゲーマーに取っちゃ、9月なんて時期に殺しに来てるラインナップなんだがなぁ
10月の光の4戦士や、メガテンも含めて、うれしい悲鳴どころか
本当に遊ぶ時間がないって悲鳴を上げそうなんだけど、先生はどうしたんだろう
899名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 11:57:38 ID:KDvEjGNYO
>今では(コンシューマー市場なら)2次元の美少女ゲームよりも3次元のほうが売れるんだから、面白い。

2Dと3Dのギャルゲのタイトル数の差を分かってて言ってるのかね?
(一部の)3D物が売れてるのは、数が少ないせいで客が集中していることが大きいんだが

それに、3Dでもタイムリープやプロジェクトウィッチなんかは
2Dゲー並みにしか売れてないんだけどな
特に後者は、限定版が3バージョンあって各5000本限定生産と宣伝していたのに
予約数が3バージョンとも3桁止まりだったという、ものすごいコケっぷりだぞw
900名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:00:33 ID:z7LNK0q40
プロジェクトウィッチってそんな売れなかったんか
まあ新規で3バージョン売りはよっぽどでないと売れんよな
901名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:07:17 ID:4LLRXNN+0
先生、PCエロゲの売上関連も知ったかですかw
902名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:13:46 ID:BUSNjgeiO
>>889
先生、ドリームクラブについて語りたいんなら、他人の感想を読むだけじゃなく、ちゃんと自分でプレイしてください。
仮にも業界人なんですから。

つーか、プレイしてもいないゲームについて語る資格すらないだろ
903名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:39:07 ID:m609HEyhO
先生の書いてる64の「書き込めるドラクエ」って組長の発言で、当時、堀井氏はギリギリまでハードについては発言をしなかった記憶があるけどな〜
904名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:39:19 ID:luMbmE0xO
最近のヒット作だったBF1943が、こないだXBLA/PSN込みで100万DL達成だとか言ってたな
905名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:39:53 ID:7xuT6qEd0
随分昔のときメモ3でも15万本いっていたが…。
ゆめりあはどんぐらいいったけな。

美少女モノメインのメーカーなんて紙芝居のバグチェックすらまともにできない所ばっかなのに…
コナミ、ナムコと比べるのも酷。
906名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:40:26 ID:IyeuhmlS0
>>903
FCやSFCで出てたシリーズなんだから、64で出るだろ的な空気は結構あったけど、
言及された事は無かったな
907名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:45:52 ID:a4zwfOUu0
>『アイマスDS』で女性層を開拓という寝言っぽい目標

メーカーの商談で一次ネタを仕入れてる忍&小売ブログが
「アイマスDSの女性層開拓はガチ、バンナムは本気でガルモ層狙う」
って書いてるのにそれを寝言っぽい目標と馬鹿にするとは。
任天堂ハードでアイマスを出すならTOVやガンダム戦記も出すバンナムですら馬鹿にするんだなw
908名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:46:55 ID:Mc7xLoEXO
コミケのエロサークルは全体の10%程度と前代表が言ってた
多いのは女性向けサークル
売上となるとまた話は別なんだろうが
909名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:55:17 ID:IyeuhmlS0
3日目の東側1〜6ホールの内、大体60%くらいがエロサークル
全体で考えればまあそんなもんか

3日目はエロしか無いと思われがちだが、
論評関係やコスプレ写真集、鉄に車に軍事に旅行、
果てはドールハウス用のグッズとかもあって中々にカオスである
西は西でJune関係になるし
910名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 13:53:04 ID:MpZkWVtZi
アイマスDSは女性層を開拓したいんじゃなく、元のアイマスがそもそも女性ファンの割合がそれなりに高いからだったと思うのだが…
先生、情報パクリは構わないがせめてよく読もうよw
911831:2009/09/01(火) 14:14:44 ID:jjiMVogW0
やっぱりスルーされた
本当打たれ弱いな
912名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 14:26:36 ID:MKYV3ykk0
撃たれ弱いから過剰な攻撃性を持つんだろ
弱い犬ほどよく吠えるって言うじゃない
913名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 14:54:12 ID:BmnMdB4V0
>>903
そうそう、堀井は「興味ある」とだけ言ってて、それを受けて当時の宣伝部長の禿げや
組長が「大変興味を示していただいている」って言ってただけ。
出しますなんて、公式の場では最後までひとことも言わなかったよ。
なんで捏造すんの?
914名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:15:07 ID:BUSNjgeiO
>>876
へー。先生ってDOAのエロ同人誌が買い漁れるほど全盛期だった時代が「社会人なりたて」だったんだ。
DOAのエロ同人誌全盛期って、00年とピンポイントに特定出来ちゃいますよ?
んで、00年以降のミリオンソフトって、ポケモン、ドラクエ、FF以外だと数えるほどしか無いんで、
そこから探れば先生の身元がほぼ特定できちゃうなー(棒
先生がミリオンディレクターを自称し始めた時期を重ねると、更に絞り込む事ができちゃうよね。


ミリオンディレクターという設定とDOAのエロ同人誌を買い漁ってた設定。
どっちが嘘なんですか?
915名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:19:10 ID:+8+9DcR50
ネットでググったら堀井が…ってのが出てきたから
おそらく 適当な記憶→ググる→2chだけど自信もって書いてるから事実だな!

堀井が「8の発展系をやりたい」って言ってるからWiiで出る事は確定だし
DSにDQが決まった時に散々「据置でやりたい」って言ってた「ユーザーニーズ」は無視?

しかしDQの内容にだけは噛みつかなかったのに大きく出たね
これは発売の頃には忘れられると思ってるんだろう
916名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:30:40 ID:yt+FJoNi0
>>915

> DSにDQが決まった時に散々「据置でやりたい」って言ってた「ユーザーニーズ」は無視?
まさにこの内容こそ、堀井くんが任天堂に汚い金を掴まされた証です。
本当なら、彼もレベルファイズのすばらしい技術力とともにPS3で真のドラクエを製作したいでしょう。

しかし、なんということでしょう。任天堂戦略により、勝手にWiiで販売されることを発表されてしまうとは!!!

ミリオンディレクター業界では常識ですが、レベルファイズの火野社長がドラクエに関して
ここまで口を閉ざしているのには、既に真のドラクエである白騎士2を開発しているからに他ありません。
つまり、ホワイトナイト2はリアルなドラクエであり、ホワイトな魅力に満ち溢れたナイトを提供してくれるのです。

もう、自分でも興奮しすぎて何を言っているのか分からなくなってきましたが、これこそまさにゲーマーの楽園の魅力です。

| 2009-09-01 | TOKUNI |
917名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:32:23 ID:FV3BxrqP0
>>916
>もう、自分でも興奮しすぎて何を言っているのか分からなくなってきましたが、これこそまさにゲーマーの楽園の魅力です。
腹イテェwww
918名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:36:05 ID:V3YZTiBUO
DAKINIが任天堂を叩くと大抵はこういう展開になるから困る。

Wiiモーションプラス(クロ)の情報を掲載しました。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/accessories/index.html

京都で開催されるイベント「KYOTO CMEX2009」にて任天堂によるゲームイベントの開催が決定
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090901_312220.html
開催日時は10月3日と4日の2日間。会場は東映京都撮影所。

2009年9月1日。
インターネットチャンネル無償化および、
「手助けマイスター」サービスの実施についてお知らせいたします。
ttp://wii.com/jp/movies/internet-channel2/
919名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:42:00 ID:UaYMAKx40
任天堂も動き始めたな
先生は評価しないだろうけどw
手助けマイスターのダウンロードし放題は、ハードルがすごく高いけどそれ以上のリターンがあるな。
920名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:43:13 ID:+8+9DcR50
TOKUNIさんにレス貰っちゃったw
なんだこの興奮は。これがゲーマーの楽園の魅力か!
921名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:44:31 ID:by3+GNQ50
>>916
>もう、自分でも興奮しすぎて何を言っているのか分からなくなってきましたが、
それはむしろTOKUNIさん自身の事ではないのかとww
922名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:44:43 ID:IyeuhmlS0
今現在、マイスター10該当者は45人、20該当者は5人いる
業者じゃなくて素人がやってると考えると、多いと思う

無償化云々は先生の事だから、また流し見で「先に買った人大損」とか書くだろうけど、
ちゃんと先手打たれてるんだぜ
923名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:48:18 ID:+8+9DcR50
>>922
無償化の補填に関しては岩田が前々から言ってる
「先に買った人が損しない」という精神だな

ただDS関連はそろそろ5,000円下げてもいいだろ…
924名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:01:13 ID:UaYMAKx40
DAKINIが叩いてくるのは規定路線として、あとはどの角度から来るのかが楽しみで仕方がない。
925名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:05:27 ID:JBJXsS0Z0
スタンディンバイッ
926名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:28:48 ID:jjiMVogW0
>>918
DLし放題とはまた太っ腹だな
さっそくマイスターになってやるぜ!!!

友達がいなかったorz
927名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:50:20 ID:4LLRXNN+0
>>926にリアルに友達を作るクエストが受注されましたw
928名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 17:00:09 ID:+8+9DcR50
>>926
逆から読んでもMiiになれないできそこないだからだな
929名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 17:54:36 ID:knwLNWS80
>>927
クリア条件はメタキン武器&防具全種類を渡すこと
930名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:00:07 ID:KDvEjGNYO
太っ腹とはいっても
ネットを利用するユーザーを10人も20人も増やしてくれるんなら
メーカーとしては安いものなのかもね
931名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:17:10 ID:jYtmHg4F0
新しくネットに繋いだ人がVCやWiiウェアのゲームソフトを買ったり
あるいは別のネット未接続の人にネットの繋げ方を教えたり
932名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:39:54 ID:luMbmE0xO
しかし、平日午前によくもこれだけ更新できるよな
いくらコピペだらけの空虚な駄文とはいえ、まっとうな社会人の所業とも思えん

こんな管理職の下ではたらきたくねーなー
933名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:42:29 ID:2CF3vD570
http://www.famitsu.com/game/news/1227158_1124.html
先生の”解読”に期待します
934名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:57:17 ID:JbNrWtCJ0
>>933
もうその話は取り上げてるんじゃなかったっけ
935名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:57:50 ID:+bDdmERH0
先生の”解脱”に見えた。
936名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:23:15 ID:aijJwKsi0
この東大の教授の言ってる業界論見ると、売上でしか業界語れないDAKINIの小物感が半端ねえなww
937名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:33:59 ID:gEYoteHa0
>>936
残念ながら先生は「売上視点」ですら語れていない
騙ってはいるけど
938名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:34:29 ID:j/mhtkCg0
>>936
何をご冗談を。先生は売り上げですら語ってませんよ。
939名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:42:21 ID:luMbmE0xO
売上語るなら、黄色い悪魔を避けて通れるわけないもんな
940名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 20:52:30 ID:V3YZTiBUO
新エントリー来たよ。中身はインターネットチャンネル無償化と手助けマイスターについて。
さらっと内容を紹介しつつ、ケチつけてる感じ。しかし、今日だけで3記事か。
何か、流したいものでもあるのかね。
941名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:00:21 ID:3Q0QcIKH0
>>940
んじゃ、転載しますがちょっとお待ちを。
次スレ行きの微妙な時期でもあるんで、
とりあえず、スレタイ候補置いておきますね。


脳内百万本ディレクターDAKINIのワンダーでエンターテインメント

脳内百万本ディレクターDAKINIのSTOP!温暖化&電磁波

脳内百万本ディレクターDAKINIの有害な電波が乱れ飛んで

脳内百万本ディレクターDAKINIに近づくなと医者から言われて

脳内百万本ディレクターDAKINIのSTOP!温暖化&電磁波

脳内百万本ディレクターDAKINIの視点がかなりズレている

脳内百万本ディレクターDAKINIの数字を何も出してない

脳内百万本ディレクターDAKINIの多様性を阻害するBL管理
9421/3:2009/09/01(火) 21:08:03 ID:3Q0QcIKH0
>必死感と本気感と。

>任天堂がWiiのインターネットチャンネルの無償化を発表しました。
>ちょっと長いけど、岩田社長の会見も。
ttp://wii.com/jp/movies/internet-channel2/

>インターネットチャンネルは発売から約半年は無償だったのですが、
>その後500Wiiポイントで販売していました。
>PSPやPS3ではもともと無料で提供しているので、
>やっと追いついて常識的なサービスになりました。

>まあ最初から無償化しておけよ、という気がしますが・・・・。

>今回、もう1つ発表されたのはWiiのネット接続を手助けする
>「手助けマイスター」の特典を強化したこと。
> 10台の接続を手助けした人を「手助けマイスター 10」として
>VCのファミコン用任天堂ソフトをダウンロードし放題に、

> 20台の接続を手助けした人を「手助けマイスター20」として
>ファミコン、スーファミ、ニンテンドー64のソフト全てをダウンロードし放題にするそうです。
9432/3:2009/09/01(火) 21:09:04 ID:3Q0QcIKH0
>このマイスター制度、携帯SNSの「友達を招待したら1000コイン」
>「友達を招待したらレアアイテム付与」というのと似たようなもので、
>任天堂にしては露骨感が強いやり方です。

>ただ、1台あたり500Wiiポイントでは、
>ネット接続率の高いゲーマー層にはイマイチ訴求していなかったのでしょう。
>今回の発表は、その辺の層にも魅力的な刺激策といえます。

>それだけ必死というか本気になってきたのは良いことです。

>Wii のネット接続率は以前約4割と発表されていたと思いますが、
> 800×0.4=320万台のWiiがある中で、『Wiiの間』の累計利用者数は80万人と低い状態。
>てこ入れの必要を感じているのでしょう。

>まあゲーム機メーカーの発表値って、基本的に累計利用者数であって、
>(月間利用者数などの)アクティブ数ではないので実態はもっと悪い。

9443/3:2009/09/01(火) 21:11:01 ID:3Q0QcIKH0
>最初に1回だけ見て、二度と観なくなった人も多いでしょう。
>今回あえて『Wiiの間』発表と同じスタイルを取ったのも、
>(太字強調)「ひさしぶりにもう一度観てみるか」という刺激
>を狙ったのかもしれません。

>ネット上ではまったく話題になっていませんでしたが、
>「吉本の間」も始まっているようですし、
>任天堂ファンはひさしぶりにチェックしてみてはいかがでしょう。

>それにしても、PS3の値下げでゲーマー層が大いに沸き立つ中、
>こうした発表をおこなうゴーイング・マイウェイ。任天堂業界は今日も元気です。
2009/09/01(火)

引用終了。

相変わらず、任天堂ファンと「ゲーマー」とやらは別枠なのか。
それにしても、薄い記事連発してるな。
945名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:17:50 ID:uRmoahxf0
>>944
>それにしても、PS3の値下げでゲーマー層が大いに沸き立つ中、
>こうした発表をおこなうゴーイング・マイウェイ。任天堂業界は今日も元気です。

これの意味がわからん。空気嫁ってこと?
それとPS3の値下げでゲーマーが大いに沸き立ってる?
自分の周囲で悪いけど、様子見の人が多かった
何故ならタイトルがないから
ただ、自分の好きなタイトルが出たら買うと言ってる人はそれなりにいる

それと80万台って低いかな
Wiiのユーザー層考えたら結構な数だと思うけど
mixiのWiiコミュ見てると接続できずに質問してるネット接続って何?な人たちは結構いるので
マイスター制度はそれなりに需要はあると思うんだよね
946名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:20:36 ID:+bDdmERH0
新型PS3 Slim って割と発表してすぐに沈静化した気がするんだが。
947名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:22:15 ID:ghBJlORT0
>>946
ゲームはソフトがあってナンボだってことさ。
おこぼれの移植とガンダム(笑)だけじゃあ……
948名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:25:59 ID:0VxEXXxnP
もっとSCEは薄型の広報の量を増やすべきだろうし、同発ソフトが決して強力じゃないのがなぁ

FF13クラスになるとあまりにもピークが集中しすぎて機会損失になっちゃう可能性があるが、
もっと強力なタイトルとあわせて発売できなかったものなのか
949名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:26:41 ID:BUSNjgeiO
大神DSには触れないんですね
950名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:27:11 ID:aijJwKsi0
東大教授関連でやらかしたから必死なんだろ
951名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:29:08 ID:yTayyLBd0
>>943
>それだけ必死というか本気になってきたのは良いことです。

必死って言葉好きだなこのおっさん
952名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:32:51 ID:dPaJn0F1O
今週の先生予想
・PS3値下げで爆売れとはしゃぐ。
・ガンダム戦記に擦りよる。もちろん、「ガンダムはPS系と相性が良い」とはしゃぐ。
・この時にWii版のGジェネの売り上げをだし、任天堂を罵倒。
・「428を初めからPS系で出せ」とチュンを罵倒。
・型月ファン代表を装い、「428は相変わらず型月ファンを釣る」としつこく428に粘着。

こんな所かな。何か付け足しはあるかな?
953名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:32:52 ID:aijJwKsi0
立てようとしたがダメだった誰か次スレ立て頼みます
954名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:34:36 ID:ghBJlORT0
>>950
東大教授とDQ10のダブル自爆コンボだからなあ。
前者は全文読めばいかに阿呆な誤読かましてんのか中学生でも分かるし
後者はアレをリップサービスと受け取ったヴァカは世界中探したってダニ虫以外にいやしない。

誰がどう見てもタダのマヌケ。
955名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:35:46 ID:jYtmHg4F0
スレ立てる前に スレタイ候補を挙げましょう
956名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:36:24 ID:+bDdmERH0
>>955
>>941

そろそろ立てる?
957名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:36:35 ID:91C9simuQ
常識的なサービスなぁ・・・

日本じゃネットコンテンツはタダみたいな風潮になってるけど、
どこかしらが金出さなきゃ維持なんか出来ないわけで。
体力あるとこならまだしも体力無い所が永続的に
タダでサービスなんか続けられないのに。
課金である程度回収出来る様にユーザー慣らしていくのは大事だと思うんだが。

まぁユーザーには優しいか。
958名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:36:53 ID:jYtmHg4F0
>>956
正直スマンカッタ
959名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:37:26 ID:UaYMAKx40
>PSPやPS3ではもともと無料で提供しているので、
こういうのは、はじめから本体価格に含まれているだろ
業界人なのに、SCEが本当に善意(無料)でやってると信じてるのかね?

>>950
自爆した時の連続更新に間違いない

>>951
当の本人が一番必死だからなw
960名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:37:57 ID:FV3BxrqP0
脳内百万本ディレクターDAKINIのSTOP!温暖化&電磁波

↑これがいいなー。
961名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:38:16 ID:+bDdmERH0
じゃ、立ててくるね。
962名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:38:37 ID:K5zzq4JI0
PS3は薄型登場でやっと様子見の人間でも買える感じになってきたが、
>>945の言うとおり「欲しいソフトが出たらまとめて買ってもいい」って感じだな。

新型・値下げのハードは瞬発力が高いが、それがどれだけ持続するかが鍵。
以前DSiが好スタートを切った時に、それに言及した常連を罵倒してたような
記憶があるが、今回はきっとブラボー連発ですな。任天堂のじゃなくてPS3だし。
963名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:41:13 ID:+bDdmERH0
ほい、次。

脳内百万本ディレクターDAKINIのSTOP!温暖化&電磁波
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1251808736/
964名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:41:25 ID:BcBmPOfE0
少なくとも今のPS3のラインナップで買おうというライト層なんていないわけだし、
まぁある意味ゲーマーの楽園になっていいんじゃない?と言って見たり。
965名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:42:45 ID:BUSNjgeiO
>>952
ラブプラス叩きとか。丹下桜に擦り寄りとか。


本スレの紳士達の盛り上がりが凄すぎなんですが、先生はどう答えるか
966名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:45:21 ID:cE/CRFqT0
>>963
乙なの
967名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:52:24 ID:dWramlQG0
>>960
別にいいんだけどなんでいまさら温暖化を推すの???
968名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:53:24 ID:V3YZTiBUO
>>963
乙です。
969名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:53:29 ID:+bDdmERH0
>>967
>>455

忍からのささやかなカウンターということで、勝手ながら採用してしまいました。
970名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:54:57 ID:dWramlQG0
>>969
これはwwwwwww
スレの流れが速過ぎて気付いてなかったわ、ありがとう
971名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:01:44 ID:OrYWA6dC0
本体価格に含まれているなら
別売りにしてネットにつながない層が損しないようにした方が
良心的だとも言えるのではないか。

先生は表面ばっかりで裏が読めないなあ。
遠回しな皮肉がまったく通じないという話があるのもわかるわ。
972名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:09:09 ID:FV3BxrqP0
>>963
おつおつ。

PS3はせっかくの勝負どころなんだけど、
とにかく和ゲーの弾が無くて困る。ガンダムじゃしょせんマニア向けだしなぁ。
本体予約してるけれと、ほんとソフト何買おう^^;
973名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:10:27 ID:4LLRXNN+0
>>963
乙です!
先生の温暖化は高まるばかりですね。
974名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:16:42 ID:grVYyOJV0
原島博氏の講演
http://www.famitsu.com/game/news/1227158_1124.html

これも先生が曲解……もとい、理解しやすそうな記事ですね
975名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:15:53 ID:uRmoahxf0
>>952
・マイスター制度はねずみ講と一緒


いや、mixi見てたらこんなことをいう人が多くてびっくりした
とりあえず任天堂のやることなすことにけちつけないとすまない人が多いんだね
976名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:17:24 ID:ghBJlORT0
>>975
……ネズミ講ってどういうものか知らないんだろうかこいつら。
真っ先に騙されるタイプだな。
977名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:22:33 ID:dTLMMkGPO
ねずみ講って…マイスター制導入してユーザーが不利益被る要素何かあるか?
978名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:24:41 ID:JBJXsS0Z0
Wii本体を節操無く買わせようとする奴が出てくるとかそういう考えなんだろう
979名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:36:12 ID:FV3BxrqP0
>・マイスター制度はねずみ講と一緒

その発想は無かった^^;
無かったと言うか、ねずみ講でもなんでもないもの。
えっと、そう言う事いいだす人って、いわゆる情弱?
980名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:36:45 ID:N588XtFz0
あくまでもボランティアじゃないの?<マイスター制度

ゲーム機なんだから、個人で節操なく売りつけるモノじゃないのにw
買う側がゲームする人じゃないと意味なしっしょww
981名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:37:22 ID:dTLMMkGPO
>978
そんな量産型A助みたいなのがぽこぽこ湧いてるとか考えたくねえ…
982名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:39:57 ID:uRmoahxf0
>>976
子から利益を無限に吸い上げる訳じゃないからねずみ講とは全然違うわけなんだけどね

mixiを見れる人は見てみ
判で付いたようにねずみ講と書いてある
びっくりしたよ
目的はWiiを買わせることじゃないのに一体どんなひねくれた頭してるんだろう
983名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:44:05 ID:IyeuhmlS0
とりあえず3つ引っかかった。なんでねずみ講になるんだよw
984名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:46:19 ID:eZh7fip70
いかにPSWにゆとりが多いかわかるなw
985名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:48:55 ID:uRmoahxf0
Wiiは持っててネット接続する人のお手伝いでもいい
子から利益を無限大に吸い上げるのではなく、親の報酬は任天堂からのVCのDLし放題の権利のみ

それでどうしてねずみ講になるのか皆目わからん
本気でその発想はなかったよ
それと、台数頭打ちだからPS3に追い上げられて必死という日記も見たけど、
500万台差があって追い上げられてるのかw
PSワールドではそういう認識なのかw
986名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:48:57 ID:ghBJlORT0
「20人にネットにつながせりゃVC落とし放題! だからWiiを買わせようキャンペーン!」だと思ってるのか?
……バカじゃねえの? あ、バカなのか。
987名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:52:04 ID:91C9simuQ
各社プロバイダやら携帯やらの紹介によるキャッシュバックや
ポイントなんかもねずみ講になるな。その理論だと。
988名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:52:26 ID:IyeuhmlS0
>>985
>台数頭打ち
えっと、MH3の影響で、ヨンケタン継続中のPS3をまただいぶ引き離しましたが…
989名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:52:56 ID:KDvEjGNYO
本気でそう思うなら国民生活センターあたりに訴えてみろよ
って言いたくなるな
990名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:52:57 ID:OrYWA6dC0
あれ、今追い上げられてたっけ?
991名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:53:15 ID:uRmoahxf0
>>987
でも多分PSが同じことやったら大歓迎なんだよ、きっとw
992名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:54:18 ID:N588XtFz0
>>991
ほら、あれだよ。薄型が好調らしいからw
993名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:56:22 ID:uRmoahxf0
>>983
マルチ含めたらもっと多い

とりあえずSS保存しとこ
994名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:57:34 ID:ghBJlORT0
まあ実際問題値下げ待ちで買い控えはあるだろ。
まあそれにしたって先週は驚異の2052台なんだが(ソース:メディクリ)
995名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:01:18 ID:zc5fAkbv0
最近は量産型先生みたいなのがゲハ以外にも出没して困るわ。
ヤフーコメント欄も酷い。
996名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:04:04 ID:n7yZEJcK0
mixi見てきた
・・・俺らができないからこれはダメ!ねずみ講だ!っていう意見ばっかで吐き気がする
997名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:04:20 ID:LTJAJ/6X0
>>995
ヤフーは昔っからひどい印象が。
得に掲示板とか。
998名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:05:47 ID:YoIbDVH90
>>996
今現在、権利持ってる人間が46人と5人だったかな
Wiiの普及台数から考えて、それがいかにキツいかわからんでもなかろうにw
999名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:10:56 ID:ag2NiuIL0
ゲハブログとか過去の根も葉もない噂に踊らされちゃう人っているのかねぇ

1000なら温暖化解消
1000名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:11:10 ID:G1Nar/Ov0
わははは。このスレッドの1000はいただきました。
ノイズだらけの妄想書き込みばかりでしたね。
>>1-999まで、ブラックリストにいれました。さようなら。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。