EoEが超つまらなそうな件

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:23:20 ID:2uipkQvf0
2get
3名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:23:40 ID:e1galQ6m0
全世界で5万本は売れる
4名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:24:43 ID:YbZuy6ibO
どうしてこうなった
5名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:24:45 ID:859xmz1n0
戦闘だるそうw
6名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:25:13 ID:NP7+EGVI0
くたばれAAA
もうゲーム作らなくていいよ
7名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:25:43 ID:rcpxwWsVO
俺は好きだけどな。
あの雰囲気と設定。バトルシステムはまだ良く分からんが、銃声が爽快感ありそう
8名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:25:48 ID:dLbSYh0O0
こんなのを掴まされたセガって・・・
9名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:25:58 ID:iA6nJOtdO
AAAは世界よりまず日本で売る努力をするべき
10名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:26:24 ID:AUHRLvYA0
なんか動きがぎこちなくて遅いし、
何より地味だなw
PV詐欺乙
11名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:26:35 ID:xfgd7fa90
>>1
戦ヴァル?
12名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:26:45 ID:mmTw1Yvx0
これは・・・・ww

もういいからインアン2作ってくれAAA
13名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:27:16 ID:mAb8/sWx0
発表された時から嫌な予感がしてたけど
なんで、なんで貧乏くじ引いちゃうの、セガ…
14名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:27:36 ID:fS0rjnJz0
動きノソノソし過ぎ
ガンカタみたいな戦闘を期待していた俺がかわいそう
15名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:27:40 ID:WsinvP2y0
なんだこの戦闘は…
しかも女キャラの声がウザすぎ
16名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:27:59 ID:7+mTE0iy0
ひっどいなあ
17名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:28:18 ID:ougMq5qN0
これは酷い
18名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:29:56 ID:fXIWVxYw0
あー これはオワタかな
19名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:30:08 ID:rcpxwWsVO
ちょまてww
動画見てないけど皆のこの反応に不安を覚えたww
何故マルチソフトがこんなに叩かれるのかww
帰ったら動画見よう
20名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:30:15 ID:xWKzOJE3P
ほんとセガって糞ゲーしか作れないのな
21名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:30:18 ID:l1odPthz0
ひどいって言葉しか浮かばないのがすごい
22名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:30:49 ID:1k4jV+Ck0
もっとこう・・・マスエフェクト的なのを想像してたんだが・・・
23名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:30:58 ID:69+3gG2o0
テンポわりい
24名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:31:00 ID:Y+AuS6N+0
まじかこれ
ちょっと期待してたんだけど
これは酷すぎるだろ

もうJRPGは本当にだめになったな
25名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:31:02 ID:U8Ls4sKf0
もうRPGなんざ時代遅れ
26名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:31:41 ID:zzfVU0SM0
ていうか
なんでいまだにAAAを信用してるやつがいるんだ?
27名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:32:07 ID:jzSwiJhz0
最後にキモオタ映して説教かますアレか
28名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:32:21 ID:/gU83JvCO
EoE ←顔に見える
29名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:32:39 ID:+sxH0mHP0
>>20
AAAだ。
SO4、インアンで既に俺はAAAのソフトに対して不信感しか持ってなかったが
EoEのプレイ動画見てガチでAAAのゲームは今後買わないと思った。
30名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:33:43 ID:QslWCGE90
どのくらいひどいのかと動画みて
戦闘シーンはじまった直後絶望して終了した
31名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:33:56 ID:1Fe6Js0G0
逆にAAAってこれは名作ってゲーム作ったことあったっけ?
バグとかも無しで
32名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:35:03 ID:089oGKY40
にんしんのしっとが云々でどうこう
33名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:35:14 ID:Lqm/vplDO
ガチでこれはスルーだわ…
34名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:35:28 ID:fXIWVxYw0
なんかよくわからんリストに追加だ クソ!
35名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:35:31 ID:n3k104r30
数ヶ月前のPVのスピード感はどこへ?w
どうしてこうなった
36名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:35:44 ID:jRD9qMe40
>>19
ハードとか関係なしにこれは酷いからだろw
37名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:35:46 ID:y/ALJ1TI0
SOとゼノサーガを混ぜてクソにしたって感じ
38名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:35:50 ID:V1CtFDXN0
>>28
動画みるかぎりEqEだなw
39名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:36:03 ID:GIR9Yu0m0
正直AAA製のゲームでいいと思ったのはない
こいつらの基本姿勢はアニオタ受けを狙うのと質より量だろ?
40名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:36:08 ID:+sxH0mHP0
>>34
確かに何かわからんなw
41名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:36:31 ID:iy8LJPKz0
なんでAAAが叩かれるんだ?
42名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:36:48 ID:zff6TTlq0
AAAは太陽系から出て行けよもうゲームつくんな!
43名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:36:50 ID:2ZAv/U0AO
名作と言われるようなまとまった作品は無いな。
でもそんなAAAが大好きだからいいんです。
44名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:37:13 ID:EKphgPP80
戦闘しょぼすぎ
セガ、AAA詐欺に騙されたか…
45名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:37:15 ID:t5aQehjJ0
とりあえず本当につまらなさそうでワロタw
46名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:37:20 ID:qkonixR80
AAAってPS2以降全然駄目だね
初心にかえった方がいいんじゃない
47名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:37:32 ID:NP7+EGVI0
End of Eternity (エンド オブ エタニティ) -t・A・B Trailer-
http://www.youtube.com/watch?v=sQyuq2w7NTE

どうしてこうなった…
48名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:37:58 ID:1Fe6Js0G0
>>41
AAAが作ってるから?
49名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:38:23 ID:p16a5dNJ0
何このパチモン
アクションじゃないのかよ。
50名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:38:28 ID:YbZuy6ibO
>>41
デベロッパだから
51名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:38:32 ID:n3k104r30
戦闘開始前、待機中の雨のシーン
ここまでは「おっ」と期待感があった
しかし・・・
52名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:38:40 ID:aHKrllLi0
グラは結構いいと思うけど・・・
53名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:38:55 ID:FP/6T81xO
FF13に比べたらおもしろそうなんだけどな
13は体験版で実際面白くなかったからな…
EoEは発売されるまで夢ぐらい見ようぜ
54名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:38:58 ID:SxDXcxWD0
kusoge-
55名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:39:04 ID:inu82kXhP
なんで銃持ってんのに接近戦挑んでんの?馬鹿なの?
56名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:39:08 ID:FoqX7jzD0
信じられん
こんなに面白そうなのにこの反応なのか
今まで情報追ってきて、それらから膨らました想像を
裏切ることのないプレイ映像だった

間違いなく予約して買うんだが
57名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:39:20 ID:rcpxwWsVO
マジか…インアン、スターオーシャンが面白かったから、普通にマルチになったせいとしか考えられないなぁ
58名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:39:39 ID:2H9v2oi80
おにゃのこの側転撃ちも敵の攻撃をかわしながら撃つ為ってわけじゃなく
ただのそういうアクションなだけとか・・・
59名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:39:42 ID:yU1FW0KN0
これだけじゃわかんない
60名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:39:48 ID:wantVEj60
ヴァルキリープロファイルはまとまったいいゲームだと思うけどね
他のはいろいろ足りないゲームが多い
61名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:39:49 ID:QY4XCHfNO
秋篠雅弘を見かけた人居ませんか?
秋篠雅弘を探してます
62名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:40:11 ID:FoqX7jzD0
>>57
インアンが散々叩かれてたんだからそれから学べよ
63名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:40:13 ID:57vRalqx0
>>56
100万個くらい買ってやれよ
64名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:40:19 ID:2H9v2oi80
>>57
おいやめろ
65名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:40:20 ID:AUHRLvYA0
というかこの素材でどうやったらあんなPV作れるんだ?w
スキル覚えたりして成長したら変わるものなのかね・・・
66名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:40:22 ID:lhAwshp+O
PS3ユーザーも360ユーザーもこれ独占じゃなくてよかったね
もし片方の独占だったらこれをネタに相当煽られただろうwww
67名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:40:22 ID:qpU5rHf30
AAAってしょっぼいゲームしか作れないくせにハイスペック機が好きなのな
身の程を知れよ
68名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:40:50 ID:mmTw1Yvx0
>>57
インアン2を待ち望んでる俺ですら、RSSから公式ブログを外したほどだ
69名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:41:00 ID:zzfVU0SM0
>>49
つーかただのターン制バトルなのに絶望したわ
70名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:41:09 ID:wQ2AwNRWi
>>56
確かにくそげーだろうという不安をうらぎらない出来だわw
71名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:41:12 ID:oRyuXkWr0
ヴァルキリープロファイルHDならみんな買うのに
72名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:41:19 ID:hyQHFcG40
なんか戦場のヴァルキリアみたいだな
73名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:41:20 ID:rcpxwWsVO
正直AAAがどうたら言ってるのは、ただの箱○アンチだろ。
PS3にソフト出さないから
74名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:41:33 ID:FoqX7jzD0
>>69
ターン制じゃない
こちらの行動に割り込んで敵が攻撃してきてるだろ
75名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:41:35 ID:ougMq5qN0
PC版で戦闘テンポを2〜10倍まで設定出来るようになります
76名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:41:54 ID:osk/KkmQ0
>>56
どこらへんが面白そうなのか
説明してくれ
わからん
77名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:42:19 ID:57vRalqx0
>>73
帰ってから観ろ。話はそれからだ。
78名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:42:26 ID:wJOVPV1G0
結局最初のヴァルキリープロファイル1までが絶頂とか
まさかね
79名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:42:27 ID:y/ALJ1TI0
>>73
たぶん動画みたらあんた絶望するぜ
80名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:42:33 ID:jjLLHzCX0
なんじゃこりゃー
マスエフェクトみたいなRPGシューターかと思ったら
ターン制か?
81名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:42:35 ID:089oGKY40
なんで銃で狙われてるのに道のど真ん中で棒立ちしてるんだよ
なんで銃持ってるのに銃持ってる相手に近づいていくんだよ
82名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:42:46 ID:zff6TTlq0
>>69
銃もっておきながらターン制って…JRPGの限界を見た希ガス
83名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:43:12 ID:aHKrllLi0
もうちょっとキャラが育った頃の動画をみてみたい。
84名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:43:15 ID:a/MvlolY0
まだ何とも言えないね。
85名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:43:40 ID:2H9v2oi80
>>74
割り込みしてくるターン制だろ
ってかこっちが攻撃しようとしてるところに
無駄に何度も割り込んでるがストレス溜まるぞこれ・・・
移動しながらターゲッティングできるならいいが
86名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:44:12 ID:9fiWwHDX0
FF13よりは期待できそうだ
87名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:44:18 ID:Y+AuS6N+0
まぁホストみたいな主人公のムービーがいっぱい入ってればみんな買うんだろ?
それが日本のゲーム市場さ
88名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:44:18 ID:RdyUqnF00
超絶作りかけって感じだな
89名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:44:37 ID:+IKsHMTQ0
なんの遮蔽物も無い所を敵に突っ込んで行ったり撃たれたら右往左往したりしてて吹いた
さらに味方を誤射とかw
90名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:44:38 ID:AUHRLvYA0
隠れたりするものがない道のど真ん中で、
銃で撃ち合ってる時点でシュールだなw
しかも近づきながらww
91名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:45:32 ID:k2YFKlGp0
酷すぎるんだが
92名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:45:52 ID:n3k104r30
リアルタイムで肩越し視点で味方AIは
ぴょんぴょん飛び跳ねてくれるもんだとおもてたのに
どうしてこうなった
93名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:46:01 ID:koVlgrjN0
さすがクソゲーメーカートライエース今回も安定してクソゲーっぽいな
死んでしまえ
94名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:46:06 ID:NbkQMplN0
こいつらゲーム作るセンスねーよ
やめちまえ
95名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:46:25 ID:/loAGas60
戦闘面白そうじゃないか

と、PV見て思っていた俺がバカでした
セガはまたろくでもないとこに手を出したな
96名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:46:25 ID:+sxH0mHP0
>>92
同じく
97名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:46:37 ID:YTgc4sU10
おもしろいとかそういう以前になにをやってるのか全然わからない
98名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:46:40 ID:spSGo2aQ0
ほんとにつまらなさそうだ
ここから化ける可能性はどれ位あるかな?
99名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:46:57 ID:2ZAv/U0AO
またラジアータの二の舞になるのか・・・
100名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:47:03 ID:fi7K++ds0
間違いなく買いだろ
街の雰囲気とか好き
http://www.youtube.com/watch?v=57jkGg4pnUU&fmt=18
101名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:47:03 ID:eU3Xuizd0
>>82
銃撃戦でターンベースでも問題はない
問題はないがこれは酷い。
16年前に出たX-COMに遠く及ばん出来なのが悲しい。
ジャギーアライアンス2もターンベースの銃撃戦RPGだったがあれは素晴らしい出来だった
102名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:47:26 ID:k2YFKlGp0
最近のAAAは乱発しすぎ
糞ばっかだし
103名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:47:31 ID:xtd8ibCHO
普通のターン制って感じだな
銃でこれは・・・
104名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:47:41 ID:zzfVU0SM0
>>98
エイミング待ち時間がなくなって敵の割り込みがなくなれば普通のRPGになるんじゃね
105名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:47:44 ID:y/ALJ1TI0
銃中心にバトルシステム展開すると思ったがただのしけたコマンドシステムに銃持たせただけという印象
106名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:47:48 ID:RJwhAHyu0
これ操作キャラ以外はAIでやりゃいいのに・・・
一回一回止まるのが萎える
ほんとどうしてこうなった

一応実機は箱○なのな
107名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:48:17 ID:FoqX7jzD0
>>65
ひとつめの2:31あたりからの女キャラの動きが
インビンシブルアクションっていうシステム
通常の攻撃はその場で立ち止まって、銃を構えてからチャージ時間経過後に攻撃
それに対してインビンシブルは
移動先決定したら移動しながらチャージできる
敵にが近づくほどチャージ時間が短くなる
ターゲットサイトの円周部にあるゲージが、敵に近づくほど早く溜まってるだろ?
んで、このインビンシブル中に攻撃すると派手なアクションと演出になる
以前のトレイラーはほとんどこのインビンシブルアクションを用いたもの
108名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:48:27 ID:wBEui3pF0
インアン
SO4
EoE

糞連発ワロタwwwww
買わなくて良かったwwwwwww
109名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:48:27 ID:GIR9Yu0m0
こんなんでもアニオタは狂喜なんだろきっと
110名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:48:39 ID:y/ALJ1TI0
>>100
街の雰囲気はいいな
111名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:48:49 ID:osk/KkmQ0
>>100
カメラ固定のぶつ切りマップで誰が望んでるん?
112名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:48:57 ID:rcpxwWsVO
ターン制銃バトルだと…うわ…なんか酷い像が浮かんできた…やめろ
やめてろ…うわぁああ動画見たい
113名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:49:48 ID:NbkQMplN0
銃をコンセプトにして
なんでこんなゲーム作るん?w
頭わいてんのかーww?
114名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:50:17 ID:RiZ6SZGG0
行動を組み立てて一括選択できるようにすればいいのに
射程内までどういう経路で進んで
どういう攻撃方法で
HPが一定量になったら回避や回復をして
とかを行動パターンとして保存できて、それを戦闘の最初に選択
途中メニュー開いてパターンを変えることができるとか
115名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:50:33 ID:2H9v2oi80
>>107
FFでいう召喚獣や必殺技部分のみを繋ぎ合わせた様なもんっぽいな
116名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:50:37 ID:Y+AuS6N+0
>>107
> 銃を構えてからチャージ時間経過後に攻撃

この時点で糞すぎるだろwww
117名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:50:47 ID:OFEAm+s7O
>>107
ずっとPVみたいなのかと期待してたが、やっぱRPGでそれはキツいか
118名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:50:48 ID:RJwhAHyu0
>>107
銃で敵に近づくという発想がそもそもおかしいだろ
119名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:51:03 ID:zzfVU0SM0
かっこいー細身イケメンキャラが棒立ちで銃構えてフルボッコとかチョーウケルー
120名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:51:26 ID:VjRNHGPUO
このゲームを擁護するってわけじゃないが
最近よく聞く「ターン制だから」つまらないって意見は理解しがたいな
個人的な好みならまだしも、それを採用しただけで限界だの駄作だのと決めつけるのはどうなんかと
なんか海外の流行から外れた価値観を、ただそれだけで否定する人が急増してる気がしないでもない
昔は洋ゲー好きでも、もうちょっとおおらかだったと思うぞ
121名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:51:29 ID:fXIWVxYw0
おい >>118がガンカタ否定したぞ
122名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:51:32 ID:2ZAv/U0AO
インアンとSO4は何時ものAAAだったじゃないか。
戦闘は面白い、システムに光るものはあるけどまとめきれてないっていう。
そんなに糞だったか?
123名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:51:33 ID:q5Kly+HIO
戦ヴァルからマップの広さと地形と戦略性をなくした感じだな
124名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:51:38 ID:/bOJMLpV0
今みてきた。スピード感皆無だな
インアンチームに作らせろよ。フィールドが6角マスなのは賛否両論あると思うが
オレはまぁ気に入った。でも戦闘が微妙だと駄目だな
125名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:51:41 ID:bSQI7/mK0
なにこれリアルタイムで仲間動いてくれないの? いちいち動かすのか
126名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:52:04 ID:NbkQMplN0
タッタッタ
バンバン!!
タッタッタ


ww
127名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:52:06 ID:RJwhAHyu0
>>121
いやすまん/(^o^)\
128名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:52:30 ID:1Fe6Js0G0
ターン制ってゲームとしてありだけど、描写をリアルにするほど間抜けになる
129名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:52:41 ID:CZJQjQICO
そんなものはいくらでも否定してよろしい
130名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:52:45 ID:2H9v2oi80
>>116
しかもチャージ中に攻撃されるとキャンセルされて行動終了っぽいしな
131名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:52:54 ID:N5+7d/ho0
また時代遅れのターン制か
132名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:52:57 ID:FoqX7jzD0
>>118
ハンドガンならある程度近づかないと命中しにくいんじゃない?
遠いとチャージ時間が長いってのは、狙いが付けにくいってことのゲーム的表現とも言える
133名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:52:58 ID:n3k104r30
元々、剣でのバトルで開発進んでいたけど
海外でのJRPG爆死で剣を銃に急遽変更したという漢字
134名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:53:10 ID:A+9/cmij0
あのAAA作品がPS3に!って感じで白騎士のように売れるだろ
箱もなんだかんだ言ってJRPGが売れ筋のハードなので売れる
ただ海外は期待できない
135名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:53:12 ID:hlCvdums0
何か銃もので格好いいアクション満載な企画したはいいけど
実際システム練れなくて妥協しちゃった様なゲームだな
136名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:53:16 ID:eU3Xuizd0
>>120
ターンベースでも面白いものはたくさんあるからな。
緻密な戦略性とかを考えると結局ターンベースが一番になると思う。
ただこれはどうなんだろうね。
137名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:53:29 ID:VaFOlgly0
>>1
PVの戦闘はよかったように見えたけど、なんだよこれww
138名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:53:30 ID:089oGKY40
>>121
ガンカタはスタイリッシュでかっこいいけどこのゲームは
棒立ち(笑)
139名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:53:35 ID:tiHnWik4P
別ジャンルの要素を取り入れようとして
どっちつかずのクソゲーを生み出すのはJRPGクリエイターの悪い癖だな
140名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:53:46 ID:FoqX7jzD0
>>130
そこが戦略性に繋がってくるんだろーが
それでもゲーマーかよ
141名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:53:50 ID:AUHRLvYA0
>>123
現状では的確過ぎる表現だなw
142名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:53:50 ID:32zqxTZn0
なんかいろいろ酷い
銃装備してる主人公のコマンドRPGの方が良かったんじゃねーか?
143名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:53:51 ID:57vRalqx0
一人目の移動がなんか小便我慢してるみたい
144名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:53:57 ID:sNgg9AEi0
どこがつまらなそうなのかさっぱりわからない。
普段からRPGやらないFPS厨が叩いてるんだろ。
RPGファンとしては期待の持てる動画だな。
145名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:54:08 ID:9iSm80fA0
ターン制(厳密にはそうではない)も、チャージとかも普通に前情報であったことだぞ
なんで今更になって叩いてるん?
146名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:54:21 ID:NbkQMplN0
こいつらさあ
企画段階で盛り上がりすぎなんじゃねーのww
理想と実際に出来る事のギャップありすぎて
出来上がったもんがいつもガッカリすぎんだよw
147名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:54:34 ID:a85P2irm0
パッと見の絵のクオリティはFF13と同等ぐらいに見える
しかしコレ戦闘つまんなそうだなぁ…基本ターン制で、エイムゲージみたいなのが溜まると
命中率とか高くなるのかな?んでそれが溜まり切るのをのんびり待ってたら敵に割り込まれるとw

…普通にプレイヤーにエイムさせりゃいいんじゃないの?
148名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:54:34 ID:67tANCuk0
いい加減ターン制バトル(笑)とかいう古臭い発想を捨てろよ…。
なんでいつまでもターン制バトル(笑)に固執するんだ?
149名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:54:52 ID:H36r5BgG0
HD機のJRPGはもうダメだな
携帯機でシコシコやってるのがいいんじゃないか?
150名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:54:54 ID:rcpxwWsVO
いやいや、アクションが期待されてたのに…旧トレイラーから想像したEoEがやりたいです…
ヤバい雰囲気がビシビシ伝わる
151名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:54:55 ID:w6FFVu3N0
外国人がやってるのに何で日本語版なんだよ、アホか
152名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:54:57 ID:2H9v2oi80
>>140
今出てるPVのじゃ遮蔽物もなく正面から撃ちあうしか
なさそうなのに戦略性も糞もねえだろw
仲間をミートシールドしろってのか?
153名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:55:22 ID:zzfVU0SM0
釣り擁護ばかりなのがすべてを表してるな
154名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:55:35 ID:FoqX7jzD0
>>150
初期の情報からターン制より戦略性重視という発言があったよ
155名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:55:43 ID:T3aavO6r0
完全に人形劇だな
156名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:55:44 ID:wJOVPV1G0
ターン制バトルそのものは悪くねーよ
ターン制バトルに似合わない代物をねじ込むのが悪いんだよ
157名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:55:59 ID:w6FFVu3N0
本気でヤバそうだな
動かしてるキャラ以外は棒立ちとか初代マグナカルタ思い出した
158名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:56:10 ID:VjRNHGPUO
>>128
そういうシステムと演出の不一致みたいな意見ならわからないでもないんだが
システムだけで全否定ってのがこの手のスレではいつも気になってなぁ
159名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:56:29 ID:dLbSYh0O0
>>56
え?
160名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:56:36 ID:lnCBxJv30
一つ目の動画の最後、リーンベルが連続攻撃してるところはすごくよくね?
たぶんこれ、ラスレムみたいに人選んじゃうタイプだなぁ
161名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:56:36 ID:JK5/nai80
セガ販売だからというだけで買う予定の俺
ただし980円になったらだ
162名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:56:51 ID:/B8WrzoI0
>>140
なんつーかそれ言ったらどんな不自由な糞ゲーでも楽しめると思うよ

まあ俺はこの時点で良ゲーとも糞ゲーとも思わん。マグナカルタ2の前例がある。
163名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:56:56 ID:FoqX7jzD0
>>152
どこまで近づけば敵より早く撃てるか
そこまで近づくためにどう動くか
色々あるだろ
撃たれても途切れず動けるなんてそっちの方がおかしい
FF13はそんな感じみたいだが
164名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:57:03 ID:PQ1KQYUy0
最低でもSO4程度には動くと思っていたが何あのモッサリ戦闘は・・・
165名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:57:10 ID:Hnc0p/oi0
今からでも遅くないからロボット物にした方がいいよ
ロボットなら動きがぎこちなくてもある程度リアリティを保持できるから

ただ必殺技の時だけキビキビ動かしたら台無しだから
随時動かすだけでも一苦労なポンコツさを押し出さないと駄目
166名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:57:14 ID:+WYYRgEA0
http://www.youtube.com/watch?v=57jkGg4pnUU
街の雰囲気とかはSo4より圧倒的に良いんだけど
これなら普通のターン性戦闘にした方が良いと思うわ
FF13を見習えよ
167名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:57:41 ID:hlCvdums0
>>158
今は映像だけでしか判断出来ないからな
その映像の絵面が最悪で最悪な理由がターン制バトルに起因してるからそりゃ叩かれるわ
168名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:58:05 ID:7KqOYlie0
どうせこれをプレイできるHD機も持ってないような奴が叩いてんだろ。
169名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:58:07 ID:n3k104r30
せめてGoWにインスパイアされたロスオデのように
カメラ視点低く猛ダッシュで突っ込んでくれ
170名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:58:19 ID:w6FFVu3N0
前傾姿勢で止まってるのとか違和感有り過ぎ
システム以前の問題だけど製品版で改善されるのかね
171名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:58:21 ID:fi7K++ds0
>>111
VP好きな人は望んでると思うよ
172名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:58:33 ID:T3aavO6r0
今の時代ターン制が許されるのはDSとTCGだけよねー
173名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:58:45 ID:2H9v2oi80
>>163
撃たれてるからこそ急いでそこから逃げないと蜂の巣になるだろ・・・
撃たれてる場所にずっと留まってる方がおかしいわw
174名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:58:52 ID:V1CtFDXN0
>>162
なんだかんだでAAAは戦闘システム毎回それなりにおもしろいしなー。
FF13のが心配だわ。
175名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:58:58 ID:Uah4iC880
まずあのシルメリアモデリングを何とかしろ
176名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:59:07 ID:9iSm80fA0
ちなみにVP2もこんな感じ
これだけで叩いてるのはただのにわかに過ぎんな
177名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:59:07 ID:2zrNyuBg0
インアン、SO4って失敗したし買う気はなかったけど
戦闘がオーディンを笑えないくらいひどい
178名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:59:18 ID:0IQLx00hO
想像したのとかなりちがうな
AAAが作った超絶劣化戦場のヴァルキュリアにしか見えない
キャラもきめぇし秋葉系キモ豚向けハードXβOX360独占でいいよm9(^д^)
179名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:59:26 ID:w6FFVu3N0
イマイチ良く分からんが戦闘はTPSタイプのアクションにすべきじゃねーの
180名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:59:56 ID:AUHRLvYA0
従来通りのエンカウントRPGだとこのSRPGみたいな戦闘システムで
何十何百と戦闘繰り返すのはさすがにダルそう・・・
181名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:00:03 ID:FoqX7jzD0
ターン制っつーか
移動やチャージしてない間は時間が進まないってだけなんだけどな

メニュー開いてる間は時間が止まるのと同じ
182名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:00:08 ID:N30KA4fj0
銃弾が命中してるのに ダメージの数字が 25とか出るのが
すごい間抜けな画だな、グラがリアルなだけに
183名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:00:11 ID:WsinvP2y0
PV見た感じだとDMCっぽいのを期待してたんだがな
184名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:00:31 ID:yU1FW0KN0
ターン制じゃなくてこっちが動くと敵も動くシステムだろ?
PVだと味方も同時に動いてるシーンもある
185名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:00:39 ID:VaFOlgly0
タッタッタ

ピョーン

バンバンバン

ドカーン

カッタゾー
186名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:00:59 ID:fXIWVxYw0
ミエナイ
187名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:01:38 ID:fXbm9GF90
つまらなそう……って失礼なことを言うな!

セガのPは「シリーズ化したい」って本気で言ってるんだぞ!
188名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:01:51 ID:zzfVU0SM0
VP2と一緒って、VP2もグラ以外は叩かれてたけどな!
189名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:02:08 ID:OFEAm+s7O
>>163
その辺の駆け引きは有りだと思うよ
FFは基本リスクがダメージだけだからなぁ
190名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:02:19 ID:FoqX7jzD0
>>180
通常の雑魚戦闘はインビンシブルでいかに効率よく倒すかっていうゲーム性になると思う

VP2でダイレクトアサルト狙った感じで
191名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:02:19 ID:1SKldKssO
いろんな要素を詰め込んだがまとめきれないAAAと宣が下手なセガの夢のコラボレーションがこれ
192名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:02:31 ID:VaFOlgly0
ベヨネッタは期待できるけどこれには期待できない
だってつまらなそうなんだもん
193名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:02:31 ID:hlCvdums0
てか超至近距離で遠距離と何も変わらない構えで銃撃たれてバンバン当てられても困る
せめて近接モーションくらい作れよ・・・
194名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:02:34 ID:efmDHWnS0
これは…w

スルー決定
やっぱクソだなJRPGは
195名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:02:36 ID:vH1EemMJ0
マスエフェ日本verだと期待していたらこの様だよ
196名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:02:46 ID:mTIY3FHV0
PVの女の動きを見てガンカタ的なのを期待しててのでガッカリだ
成長すれば、的確な位置取りによって飛躍的な防御効果の向上とか
多対1でのスタイリッシュな戦闘は期待できるんだろうか
197名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:03:07 ID:fXIWVxYw0
そうだ 俺たちにはベヨ姉がついてる
198名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:03:07 ID:rGVXSc2GO
機種叩きにならず全会一致でソフトを叩くスレを初めて見たわ
199名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:03:29 ID:lhAwshp+O
龍で稼いだ金を捨てるSEGAワロス
200名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:03:58 ID:w6FFVu3N0
>>195
あぁ、俺もソレっぽいのかと思ってた
それなりに日本じゃ売れるかも知れんが、このままじゃ海外は絶望的だな…
201名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:04:07 ID:fXIWVxYw0
セガって金持ちだったことあるの?w
202名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:04:09 ID:T3aavO6r0
ベヨネッタはデザインがダサいから売れなさそう。
203名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:04:16 ID:y/heNdPqO
アクション性が薄いのはわかってたしターン性でも別にいいんだが、いざ銃もって棒立ちだと違和感あるなw
204名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:04:48 ID:xtd8ibCHO
ベヨネッタは買うけどこれはスルーだな
せめて1980円以下になってから出直してきな
205名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:04:58 ID:2zrNyuBg0
無駄にキャラを動かす分ラスレムよりだるそうだな
テンポもすげー遅そうだし
206名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:04:59 ID:Hnc0p/oi0
VPはこのさい関係ないだろ
初めのPVでガンカタよろしくグリグリ動かしておいて
コレだから突っ込まれるんだろ

VPスタイルでやってくなら
初めからカメラ横にして下にゲージつけて順繰りに
切りつけて必殺技かますPVにしておくべきだ
207名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:05:17 ID:8IssMovr0
銃で戦うインアンって感じの戦闘を期待してたんだけどなぁ
まぁAAA信者なんで買いますけど^q^
208名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:05:29 ID:YeD1h0vb0
ベヨネッタの主人公をリーンベルにしてくれ
EOEはもういらねえ
209名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:05:41 ID:/bOJMLpV0
>>120
ターン制でもSRPGっぽいRPGなら面白いと思うが、
アクションムービーばりばりに動くのにターン終わったら棒立ちってなえないかい?
ラスレムみたいにガシャンガシャン拮抗しているほうがいいわー
210名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:05:41 ID:+IKsHMTQ0
駆け引きって言うけど一瞬で殺せないのになんで銃とか使ってるんだ
主人公っちが超人なのか?
211名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:05:46 ID:2H9v2oi80
これならいっそ3人のうち1人はAIで
残り2人をコントローラの左スティックと右スティックで
同時に操作できるようにしてくれ
212名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:05:48 ID:zzfVU0SM0
マスエフェまでいかなくてもFO3くらいにはなるかなと思うたんだがな
213名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:05:52 ID:g/ELGeqF0
ベヨネは売れる
ミリオンよゆーっすよよゆー
214名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:05:57 ID:gjAJXQQc0
>>108
EoEみたいなゴミ糞と一緒にするなボケ
215名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:06:02 ID:hlCvdums0
>>205
ラスレムは何で移動好きに出来ねーんだよって不満に思ってたけど
移動させたらもの凄いテンポが悪くなることにこれを見て気づかされた
ありがとうEoE
216名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:06:13 ID:FFp/o32m0
くそげーwwwwwwwwwwww
217名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:06:14 ID:a85P2irm0
>>182
海外のパロディTPSで、JRPGをパロった戦闘があるんだけどこんな感じだったわw
マシンガンとか当てると細かいダメージがポポポポポっと上がってくんのがウケたw
相手が回復魔法を使っても、飛んでくるエフェクトを撃つと回復を防げたりして芸コマだったなー
218名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:06:15 ID:fXIWVxYw0
ベヨは外人が目を付けてる
219名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:06:27 ID:mAb8/sWx0
>>187
それは分割商法をしなければ苦しいってことだろう
220名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:06:34 ID:zff6TTlq0
とりあえず映画のリベリオンを10回は最低みてからで直してこいといいたい
221名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:07:11 ID:y/ALJ1TI0
銃メインだからこそ爽快感とか立ち回りの見せ方重要なのにこれは爽快感のカケラもないしつまらなそうだよな
少なくともこの動画見る限りw
222名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:07:18 ID:FoqX7jzD0
>>206
この動画、システムとか解説しながらプレイしてるんだよね多分
ヴァシュロンとゼファーで基本的な流れを見せて
リーンベルでインビンシブルを見せるっていう流れ

まあだからシステム分かってないヤツに叩かれてるんだろうけど
223名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:07:59 ID:fdD+0HVxO
販促にならんだろこの動画はwww



買うけどね
冬のオンはロスプラ2でオフはこれ
224名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:08:23 ID:inu82kXhP
>>208
つバレットウィッチ
225名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:08:49 ID:qF+vYP+nP
対面型だるまさんがころんだ
226名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:09:17 ID:lnCBxJv30
>>222
インビンシブルってうまく攻撃当てると回復するんだな
ってことは、連続インビンシブルが攻略のカギか
227名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:09:19 ID:fXIWVxYw0
アリシアはカッコいいよな
228名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:09:36 ID:OFEAm+s7O
まぁやるまで分からんな
動画評論家じゃあるまいし
229名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:09:55 ID:9iSm80fA0
>>222
最後のインビンシブルアクションが主体って話だしな
もちろんゲージの類は使うが、動画を見れば分かるとおり、すぐに回復してる
230名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:10:14 ID:WRLClJcC0
マスエフェクト見習えよ
231名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:10:53 ID:3/1Em0P90
>>1
これはやばいぞ…
232名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:11:14 ID:mmTw1Yvx0
人柱を待つわ
233名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:11:32 ID:2ZAv/U0AO
VP2の戦闘も初めはなんだこれwww
と思ったけど、やってみれば楽しかったんでそうなることを期待してるよ。
234名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:11:35 ID:ME7cr/J+O
SO4もインアンも人選ぶけど糞ではない
というか面白かった
235名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:11:39 ID:mTIY3FHV0
銃を撃つ瞬間に体固定して棒立ちになるのは仕方ないとしても
なんで、棒立ちで長時間チャージしてんだよ
狙撃とかロケランみたいに一発が重要な武器ならわかるけど、ハンドガンくらいはもっと軽快にバトルして欲しいよ
236名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:12:07 ID:wRQoghGKO
このガッカリ感は豆腐やバイオ5を思いだした
体験版出さない方がよさそうだね
237名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:12:21 ID:rdKVAyh6O
>>217
モーションを邪魔するのではなくて、イフェクトを邪魔するのは面白いね。
どんなジャンルにしても、何でもリアルに近付ければ良いってものじゃないからなぁ。
238名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:12:33 ID:2H9v2oi80
自分で動かせないアクションなのにインビジブルアクションってのも
239名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:13:20 ID:0mp1Tfty0
クソ楽しみだ
早く欲しい
240名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:13:36 ID:QOz1vTtS0
銃なのに近づかないと当てられないなんて・・・斬新・・・
241名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:13:40 ID:a85P2irm0
>>166
この街の雰囲気は確かにいいね。絵も相当きれいだなー
エリア区切りだけど、動画だとロードが全然無いように見えるし問題ないな

それだけに、戦闘シーンの見た目のいけてなさが痛い
242名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:13:43 ID:9iSm80fA0
>>235
移動しながら攻撃ができるインビンシブルアクションがあるからだろ
243名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:14:29 ID:n3k104r30
レベル概念があるTPSライク操作感のRPGでよかったのに
レベルあがれば何発食らっても防弾力があがるってやつ
ダメージ表現に数字はもう見たくないんだ

視界が暗くなってくるとかそういう表現をJRPGは取り入れろいい加減
244名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:14:41 ID:A+9/cmij0
今のうちに評価を最低にしておけば遊ぶときはこれはこれで面白いと思えるだろ
245名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:14:45 ID:lhAwshp+O
間違いないFF8とかゴミ好きな変わり者あたりしか好きにならんな
246名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:15:34 ID:ieOCj9+L0
ちょw戦闘棒立ちじゃねーかw
外人がやってるのみて、日本人として恥ずかしくなったぞ。
247名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:15:51 ID:+IKsHMTQ0
戦闘シーンになるとカバーポイントがいっぱいある小さいステージになって
カバーキャンセルとアクティブリロードしながら走り回って敵をミンチにする仕様にすべき
248名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:16:27 ID:QslWCGE90
>>222
お前アホだろww

楽しそうな予感もしない糞バトルを見てみんなシステムの話に転嫁してるだけだwww
249名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:16:48 ID:4UywU1RC0






戦闘棒立ちゲーwwwwwwwwwwwwww








250名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:17:32 ID:1UjoEnPU0
基本はメインキャラのTPS風操作+味方AIの自動戦闘で、
要所要所で一時停止して技を指示するシステムを期待してたんだけどなぁ…
251名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:18:20 ID:OFEAm+s7O
>>246
こういう考え方をする日本人が多い限り、日本のコンテンツは伸びない
252名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:18:33 ID:wRQoghGKO
JRPGは好きだけどこれを見ると馬鹿にされる理由がわかる
253名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:18:43 ID:X9+/aoNM0
AAA「俺が生きてる事がJ-RPGの否定なんだよ」
254名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:19:03 ID:yvJiLDNW0
VPのキャラで戦ヴァルやったらこうなりましたって感じ
255名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:19:09 ID:P+uGr3gv0
中途半端にアクション要素入れたり(このゲームには無いが)
見た目の斬新さだけを出す為に誰得なシステム入れるからこうなる

ロスオデみたいな無難なターン制で良いよ
何でもかんでもアクションRPGみたいにする必要ない
アクション苦手でRPGが好きだったが、最近のはついて行けないって人
たくさんいるんだから
256名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:19:18 ID:inu82kXhP
銃撃ちあうんだったら物陰に隠れろよ
棒立ちじゃあ「撃ってください」と言ってるようなもんだ

EoEのせいで海外からますますJRPG(笑)と馬鹿にされるんだろうな
257名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:19:22 ID:lhAwshp+O
擁護してるのひとりwww
258名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:19:33 ID:mTIY3FHV0
>>242
なるほど、インビンシブルが戦闘の主体で連続して決められれば爽快感は出てきそうだな
ただ、肝心のインビンシブルをくらってる敵にフィニッシュ時以外に、
食らいモーションが無くて棒立ちのが気になる
この辺が今後改善されると良いな
259名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:19:35 ID:NpS3G2Uf0
>>243
視界が暗くなるとか分からん殺しになる可能性あるけどね。
機械の故障と最悪捕らえられるかも。

人によってはリアルな描写が面白いケースもあるだろうけど
どうなんだろうな。


260名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:19:42 ID:FoqX7jzD0
なんか、あれだなー
みんな和ゲーの設定やキャラでできるTPSとかを求めてるんだな
まあそれ自体は理解できるんだけど、AAAがそんなもん作るわけがない


JRPG最高!
261名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:19:50 ID:VaFOlgly0
ポケモンはターン制だけど人気あるね
262名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:19:58 ID:zNdStmtn0
僕はベヨネッタを買うんだけど、君らは「萌えー」っていいながら気持ち悪くて爽快感もないゲームしてればいいよ
263名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:20:07 ID:Hnc0p/oi0
>>247
ついでに銃に電動ノコギリつければ完璧だなw
264名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:20:41 ID:ur/7rxBE0
爽快感も何もない・・・
期待してただけにこれは辛いな。
265名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:20:52 ID:QslWCGE90
>>263
それでお互い近づこうとしてるのかwwww納得wwwwwww
266名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:21:10 ID:4UywU1RC0








戦闘棒立ちゲーwwwwwwwwwwwwww








267名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:21:16 ID:wDKNe+Bb0
>>260
そういやFallout3のエンジンでつくるドラクエとかどうなったんだww
268名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:21:19 ID:E/DFGzFB0
これの発売時期にやりたいゲームが何も無かったら買うかも知れん
269名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:21:44 ID:vBGjFgno0
>>1
なんだこの大戦略みたいなマス
RPGなのか?すごく不安
270名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:22:17 ID:CJhHUwdQ0
障害物に隠れるとかしろよ…
271名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:22:35 ID:Uah4iC880
PS1、2時代に最高峰の技術集団と持てはやされたAAAやスクエニが
次世代機のソフト開発に四苦八苦する中
そういう方面では見向きもされなかったテイルズチームが
サクっと完成度の高い作品をリリースできたってのは
何とも皮肉な話だな・・・
272名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:22:41 ID:ieOCj9+L0
>>251
事実、次世代機のグラに合わないような棒立ちでしょうもないじゃないか。
こんなの世界的に売り出すのはどうだって言ってんだよ。
じゃあお前の言う、日本人考え方ってやつ教えてくれよ。
お前は批判するだけで、中身伴ってない典型的なあしあげとり野郎じゃねーか。
273名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:22:53 ID:O15mxPPM0
実際プレイすると面白いのかもしれんが
少なくとも、この動画は全然面白そうに見えないな
全く販促にならないレベル
274名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:22:53 ID:wDKNe+Bb0
しかし想像以上につまらなそうでもう見てるほうが恥ずかしいw
なんなんだよこれは
275名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:22:53 ID:FoqX7jzD0
もしかしたらJRPGはドイツのボードゲームみたいな
位置づけになっていくのかもしれないな

生き残れればの話だけど
276名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:23:13 ID:2zrNyuBg0
普通のターン制にするかSRPGにするべきかと
つかマルチなのに叩かれすぎw
277名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:23:23 ID:zNdStmtn0
ベヨネッタの操作性でオンラインでモンスタハンターするRPG
278名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:23:26 ID:N5+7d/ho0
AAAは糞集団でOK?
279名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:23:36 ID:OFEAm+s7O
EoEが良いかは別として、
日本は独特なゲームを作ると海外から評価を受けているのだから、欧米に右習えすればいいわけではない
真似したって邦画アクションになるのがオチ
280名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:23:40 ID:ieOCj9+L0
>>272
あしあげとり
*あげあしとり

日本人考え
*日本人の考え方
281名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:23:59 ID:mmTw1Yvx0
>>275
カタンか
282名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:23:59 ID:pmvaNZVA0
戦闘よりMAP画面の味気なさがヤバイと思う。
カメラ回せるのもかえってマイナス。
283名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:24:01 ID:7hD5PyyqP
JRPGの一番悪い面は初期のプレイに気持ちよさが伴わない事だな
強くならないとそれ相応の楽しさが体験出来ないのは時代遅れだろう
284名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:24:09 ID:K7qLuUeb0
マジで糞ゲーくせぇ
285名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:24:26 ID:a85P2irm0
>>260
そりゃねー。バレッチとか基本クソ(ryだけど、主人公アリシアの魅力と
メーカーのサービス精神っぷりに根強いファンが居るぐらいだし

EoEぐらいのクオリティでセガとかの大手がTPS出したら結構売れると思うんだけどな
286名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:24:49 ID:n3k104r30
遮蔽物に隠れないで向かっていく設定なら
敵の攻撃中、立っているときは敵の銃弾を手刀で弾き返すとか
マトリクスよろしくオーバーアクションでよけまくるとか
絶えずなんらかのアクションをしてくれ
287名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:24:53 ID:3/1Em0P90
発売まで間もないからこのままかな…
288名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:25:12 ID:9HQTkJzZ0
任豚はだまって棒振ってりゃいいんだよwww
289名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:25:36 ID:fS0rjnJz0
お互い飛び道具を持っているのに
避けようともせずにノソノソ間合いを詰めて行く意味がわからない
290名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:25:51 ID:NpS3G2Uf0
>>283
TPS等のアクション要素強い作品でもやれるけど気持ちよさが伴わない可能性があるけどね。
慣れりゃ最初でも爽快かもだけど初期プレイは別なわけで。
291名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:26:15 ID:fRRxgVl10
ID:OFEAm+s7O
こいつどうしようもないぐらいアホだな
292名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:26:20 ID:fi7K++ds0
まぁ、TGSで糞かどうかはわかるだろ
AAAはやってくれるさ
293名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:27:34 ID:a85P2irm0
>>286
普段はバイオ5のウェスカー状態ですね、わかります
で、そんな凄まじい身体能力なのに攻撃は接近してのハンドガン…w
294名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:27:54 ID:Y+AuS6N+0

AAA「剣を銃に変えてみました^^」

ただそれだけだろw
295名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:27:56 ID:pmvaNZVA0
>>289
ガンカタやらんとな。て言うかPVではガンカタやってたじゃん。
やっぱりこれかって言う。
296名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:28:12 ID:wRQoghGKO
発売前に公式ネガキャンといわれてた白騎士があれだけ売れたし
これも売れるんじゃない
297名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:28:26 ID:yvJiLDNW0
いやまあAAAの事だからやってみたら意外と面白いんだと思うが
見た目が致命的に…
298名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:30:01 ID:MOgjXDbe0
お前ら銃持ってるのに近づくのを批判するとか
SO2のオペラさんをバカにするのもいい加減にしろよな

あと、高精細なグラフィックとターン制戦闘ってどうしても両立できないのかねえ
何とかその辺を打開してほしいもんだが
299名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:30:15 ID:738YniC/0
スカートヒラヒラが良いんじゃないの?
300名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:31:05 ID:uL2A/bn00
なんというか
イェーイAAAここ見てるー?w って言いたい
301名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:31:46 ID:xfgd7fa90
>>296
PS3には戦ヴァルあるからこんなのいらない
箱ユーザーが買ってあげなよ
302名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:31:49 ID:Hnc0p/oi0
AAAに誰か止める奴いなかったのかこれ
303名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:32:47 ID:a85P2irm0
>>294
もともとスターオーシャンからしてテイルズ作ってた人達が別会社立ち上げて
「向こうは剣と魔法のファンタジーだから、こっちはSFにするか」って程度の感覚で
世界観を設定してるぐらいだしね。んで案の定、実際のゲームは全然SFじゃないw
304名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:32:57 ID:yU1FW0KN0
近づいていくのはプレイヤーのせいだろ
遮蔽物に隠れながら攻撃できると公式ブログで言ってたよ
305名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:33:30 ID:hlCvdums0
日本のゲームは独特という点で評価を受けてても独特すぎて全然売れないって言う有様なのが現状なんだがなあ・・・
しかも独特って言うより古くさいって言うか・・・
306名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:33:46 ID:NpS3G2Uf0
>>296
売れるかは・・・微妙かも。買うつもりだけどw

というかよくこれだけのムービーだけで叩いている人叩く気になれるわ。
ラスレムetcやってて思ったけどやっているのと見ているだけでは違いすぎるからな。
ただ叩きたいだけなのかと勘繰るぐらいに。
307名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:33:51 ID:ieOCj9+L0
>>251
説明すらできないくせに、偉そうに語んなよ。
頭悪いのに威張りたいから自分でも分からないこと振って墓穴掘ってやがる。
クズは消えろ
308名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:34:42 ID:FoqX7jzD0
>>301
戦ヴァルとはシステム全然違うよ
EoEに慣れたら戦ヴァルがダルく感じると思うよ
309名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:34:54 ID:vBGjFgno0
>>303
一応SFなんだよ、非操作パートがな
310名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:34:55 ID:fXIWVxYw0
ひらめいた 主人公を人狼みたいにすれば棒立ちでも違和感ないぞ
311名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:35:26 ID:bSQI7/mK0
リベリオン2まだー?
312名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:35:28 ID:pmvaNZVA0
>>302
ゲームの開発ってある程度走り出すと止められないんだ。
止めるなら出来るだけ早く。企画段階がベスト。
313名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:35:29 ID:VaFOlgly0
ロスプラのキャラを美少年少女にすれば売れる(棒)
314名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:36:15 ID:FoqX7jzD0
棒立ちがダメってのは
戦闘中にゲーム内時間が止まったらダメってことなのか?
315名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:36:29 ID:yvJiLDNW0
>>312
万が一AAAが止めようとしたとしても相手はあのセガだ、無理に決まってる。
316名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:36:56 ID:X/UW9Jix0
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 18:55:17 ID:x2t2w/2m0
今更だけど街の書き込み具合ハンパねえなw
こう言うこまごました書き込みさせたらまだまだ
日本は世界一だと感じさせるものがある
素直に凄いね、これは

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 19:22:51 ID:0RvvOXsoO
地味にAAAって背景グラで日本のゲーム制作会社トップな気がする

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 19:48:37 ID:mnhEPFgwO
つーかその辺の大手より技術力あるよ

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 19:50:29 ID:y9sKFhY50
技術が高ければ面白いゲームを作れるとは限らないことを教えてくれたのがAAA




AAA信者きもwwwwwwwwwwwwwwww
317名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:37:02 ID:hlCvdums0
>>306
いわゆるJRPGの一番の問題ってそこじゃね
他人がプレイしてるのを見ても全然楽しそうに見えないって言う
実際にやってる本人しか楽しさが伝わらないってのはゲームとして割と致命的なような・・・
318名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:37:24 ID:wRQoghGKO
>>302
FF13もだけど止まらない業界なんかね
319名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:37:35 ID:fXIWVxYw0
>>316
信者を叩くのはかわいそうだと思うよ
320名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:37:36 ID:xfgd7fa90
>>308
そうか、なら箱ユーザーには売れそうで安心だわ
もう箱独占でいいから浮いた金で線ヴァル2をPS3で作り直してほしい
321名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:38:05 ID:uL2A/bn00
もうAAA信者なんてほとんどいないだろ
2軍とか1軍とか言ってるやつは見かけるが
322名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:38:27 ID:mmTw1Yvx0
>>316
インアン、SO4の背景はフィールプラス製作な件
323名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:38:44 ID:pmvaNZVA0
AAAってプログラマー主導な感じがするよね。バグ多いところとか。
銃オンリーRPGなんてのもいかにもプログラマーな発想。
324名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:39:03 ID:a85P2irm0
>>316
いや、一人信者じゃないのが混じってるんだけどw
325名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:39:21 ID:hlCvdums0
>>314
相手が銃持ってるのに棒立ちでしかも撃たれても避けようともせずに棒立ちで甘んじて弾丸を受け入れてるのが問題
お前らマゾかと
326名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:39:27 ID:0mp1Tfty0
327名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:39:39 ID:NpS3G2Uf0
>>317
否定は出来ないなw
というか本人しか楽しさが伝わらないというより割合TPSなんかより
コマンド自体は大体複雑じゃないけどやっていることが分かり難いからなぁ。
あとアクションが派手で見ているだけだと長いetcもあるけどw
328名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:40:28 ID:Nm+L8sCX0
>>326
やっぱりPSPね
329名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:41:15 ID:N5+7d/ho0
たまにはJRPGもデッドラみたいにはっちゃけたの作ろうぜ
330名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:41:27 ID:yTYbbpvY0
普通序盤から派手に戦えないだろ
331名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:42:02 ID:NpS3G2Uf0
>>325
モノによるけどFPS・TPSとかの序盤の敵全否定だなw
332名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:42:08 ID:Jg2ovxHu0
戦ヴァルは結構好きだったけどな、
これはシステムとシチュエーションが合ってなくね?と思った。
333名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:42:09 ID:fXIWVxYw0
軽いウォーミングアップだ
334名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:42:22 ID:PEY5t9DR0
これを面白そうっていえる人の今まで面白かったゲームって何?
335名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:42:23 ID:inu82kXhP
>>326
ペルソナ3?ってことはキタロウを救うとかそういう話か
336名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:42:33 ID:3h1XNJ3c0
2軍しか働いてないだけです
1軍はたまたま長い夏休みを満喫しているだけで確かに存在しています
信じるのです。信じるものは救われるのです
337名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:42:38 ID:BfMJy9je0
これに限ったことじゃないんだけどさ
銃って何なのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
338名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:42:57 ID:hlCvdums0
>>330
っていうのもJRPGの悪いところだと思う。
ここまで来ないと派手に戦えません
ここまで来ないとシステムが面白くなって来ません
そうじゃねえだろ。最初から派手に面白く戦える様にしろよ、と。
339名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:43:04 ID:TTw3hizQ0

EoE(マルチ):超つまらなそう
SO4(現在箱独占):クソゲーm9(^Д^)プギャーーーッ
TOV(箱先行時):アニオタキモィ



白騎士(PS3独占):神ゲー
TOV(PS3発表後):神ゲー


頭のおかしい人は、こうしつこく喚く。
340名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:43:30 ID:yTYbbpvY0
トレーラーでは普通に敵の銃弾避けまくってたじゃん
>>1の動画のプレイヤーはやり方知らないんだろ
341名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:44:54 ID:BfMJy9je0
零距離で銃を撃ち合うゲームにならなければいいがwwwwwwwwwwwwww
342名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:44:59 ID:2+xMkPP30
戦場のヴァルキュリアを糞にした感じなのかな?
AAAってよく求人してたイメージがあるけど
ろくでもない人材しか集まらなかったんだな
343名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:45:33 ID:bSQI7/mK0
女キャラもっと出してミニスカひらひらや短パンで出せばもっと別の意味で人気でるよ
344名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:46:09 ID:AtKGKsqz0
これ戦闘コマンドだよな?
勝手にアクションRPGだと思ってたわw
345名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:47:00 ID:/B8WrzoI0
まあ良くも悪くもRPG好きが買うようなゲームだな。
噂?からTPS+RPGみたいのを予想してた人にはガッカリだった
俺は後者を予想してたけど平凡なJRPGも好きだから何とも言えんわ

>>341
ちょっとギアーズのオン対戦やってこいよ
346名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:47:10 ID:NpS3G2Uf0
>>340
アクションでもなんでもそうだけど敵と言うものが存在するなら序盤や
チュートリアルはあまり動かんよな。

というか動かれたらシステムになじめないと言うか。
347名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:47:16 ID:yTYbbpvY0
>>342
旧スクウェアからAAAに来た人も結構いるみたいだな
というか基本的に経験者しか取ってないような気がする
逆にそこら辺の専門の連中なんか取らねえよ
348名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:47:20 ID:b/eMFEnS0
AAAきもい

死ね
349名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:47:22 ID:FoqX7jzD0
>>334
AAAではVPシリーズとインアンはやったし面白かった
ラスレムも面白いと思う

洋ゲーもやるかなーって買ったプリンスオブペルシャとミラーズエッジは積んでるな
ミラーズはグラとかかっこいいんだけど一人称視点が酔う
ペルシャはJRPG以上にやらされてる感を持った。
ストーリー見るためにボタン押してる感覚。
350名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:47:30 ID:OFEAm+s7O
ヘックスマップが懐かしいな
SFCのSDガンダムGXとか思い出す
しかし説明しながらだとテンポが悪いな
もっと遮蔽物のあるマップを見せてくれ
351名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:48:11 ID:fXIWVxYw0
GXは名作だったな
352名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:48:21 ID:iZHMzRxq0
遮蔽物がない場所なのに棒立ちで足止めて撃ちあうって、見た目ギャグだな。
353名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:48:54 ID:yTYbbpvY0
大体>>1に出てきてる敵やキャラのステータス見るに
明らかに超序盤じゃん
354名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:49:11 ID:FoqX7jzD0
>>344
公式ブログでコマンドではないと言ってた
ARPGとも言えないけど
355名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:49:39 ID:iDGF8OwmO
>>338
SOシリーズを4で初めてやったけど、正にそれだった
技覚えたまま、ハード。とかあったら、もう一周やりたかったわ
356名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:50:08 ID:0mp1Tfty0
>>352
ヴァルキュリアの超至近距離スナイプ合戦も笑えたな
357名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:50:12 ID:7M0OW4Gp0
すごいシュールだな
無難に剣と魔法でよかったのに
358名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:50:40 ID:yTYbbpvY0
トレーラーじゃ動きながら撃ったり敵の攻撃避けながら撃ったりしてるだろ
359名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:51:04 ID:PEY5t9DR0
>>349
自分とはま逆だ
やっぱ違うんだな
360名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:51:11 ID:BfMJy9je0
すべての謎は彼らの来ている布きれが解明してくれる
銃弾受けてもなんともないんだからな
きっと最先端のテクノロジーの結晶だよ
361名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:52:24 ID:NpS3G2Uf0
>>359
VPシリーズとインアン、ラスレムのプレイして何処が面白くなかった?
否定する意味合いじゃなくて、何処があわなかったのかっていう意味で。
362名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:52:38 ID:wDKNe+Bb0
>>360
おまえ外人みたいなコメントだなw
363名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:53:35 ID:fXIWVxYw0
どこまでタフなんだ
364名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:53:41 ID:VaFOlgly0
>>360
ワロタ
365名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:53:42 ID:FZMMaRq00
思ったより爽快感は無さそうなゲームなんだな
366名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:54:53 ID:yTYbbpvY0
トレーラーじゃ何百ヒットもさせてたしそのうちそうなるんだろ
AAAゲーっていつもそんなもんだし
367名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:54:58 ID:zff6TTlq0
>>311
ウルトラヴァイオレットはアクションはともかくストーリーがひどすぎたな…
368名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:55:27 ID:AtKGKsqz0
>>354
コマンドとはまたちょっと違うのか

あんま知らんのだが、戦闘はターン制なのか?
369名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:56:14 ID:gzTRRhTr0
これで判断するのは早漏過ぎるな
どう見ても序盤
むしろチクチクゲー好きな人には面白いかもしれん
370名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:56:50 ID:9iSm80fA0
むしろ>>1のような序盤で解説しながら初心者がプレイしてる動画で
爽快感だの面白さだのを理解できるってほうがおかしいと思うんだが
371名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:57:18 ID:sQnJvS3u0
面白いか面白くないかはこの段階じゃ分からないが、AAAに望む戦闘ではないことは確かだな
372名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:57:31 ID:ky07rsY70
プレイヤーキャラはそれなりに頑丈でもいいが、敵キャラはこちらの攻撃が当たれば9割方死ぬくらいがいい。
それじゃあ難易度的に・・・・・・って感じがするかもしれないが、それは敵の数と攻撃力で調整できる。

俺はこの手のシステムは嫌いじゃないんだが、3人だと少なすぎる点と、キャラの行動ポイントをターン毎に
使い切るタイプに見える点が気になる。
この手のゲームって行動ポイントをどう振り分けるか選択するとこがゲーム性の全てだと思うんだよね。
その部分にプレイヤーとしての工夫の余地がないなら、凄く単調でつまらないと思う。
373名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:57:51 ID:WZtldMLc0
>>368
ドラクエみたいなターン制ではないけど
自キャラが行動してるときだけ敵も行動するから
ゆっくり考えれる
374名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:58:16 ID:N5+7d/ho0
キモオタ集団が作るゲームだから仕方がない
375名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:59:02 ID:gzTRRhTr0
>>373
シレンみたいな感じだな
376名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:59:40 ID:yTYbbpvY0
フィールドがどんな感じかは大体わかったな
後はシームレスのダンジョンがどうなるかだな
377名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:00:32 ID:AtKGKsqz0
>>373
なるほど、シレンみたいなのか
関係ないけど一日GK頑張るわ
378名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:00:47 ID:7M0OW4Gp0
VP2の銃モノ三人版て感じだな
要素的に食い合わせが悪そうだが
379名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:01:54 ID:DOeaW4lS0
マルチソフトなんだから、
仲良くしろ
380名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:02:19 ID:pzwW0kEs0
インアン、SO4であんなにスピーディーにキャラ動かしてたのに
何でこんなにモッサリしてタラタラした動きに劣化してるんだよAAA

システムとかデザインはセンス無いのは好みの問題だからいいけど
AAAの唯一の利点である戦闘周りのプログラムで劣化はちょっと・・・・

今まで簡単操作でアクションみたいに戦闘できるのが良かったのに
このPS1世代の手順を踏ませるテンポの悪さは無いだろ
381名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:02:25 ID:bSQI7/mK0
VPの戦闘システムで世界観が現代風の銃でドンパチならカッコイイかもしれん
おっと中二はいっちまったぜ
382名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:03:06 ID:X5ZUUEtwO
ストーリーはどうせ誰かが死ぬことで話が進む、それの繰り返し
最後は悪い意味で度肝を抜くEDなんだろうな
383名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:03:20 ID:7M0OW4Gp0
>>380
ヒント:マルチ
384名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:03:54 ID:6Wl5Q5IuO
まーたプレチョン3が足引っ張ったのか
385名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:04:07 ID:ky07rsY70
アクション寄りだと思ってたら全然違ってて、それじゃあオペダクや戦ヴァルみたいのか?
っていうと、近い感じもするけどどうも劣化臭い。
AAAは自信があるなら映像じゃなくシステムの解説をすべきだな。
これじゃあ何がウリのかすら分からない。
386名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:04:35 ID:NpS3G2Uf0
>>380
インアンもSO4も技が派手だけど通常移動自体は可也もっさりなんだけどな。

グスタフライドは楽しかったがw
387名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:04:41 ID:Y+AuS6N+0
>>383
Wii360ユーザーだがさすがにこの点に関してはPS3関係ないだろw
388名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:04:43 ID:BBXvA7N00
銃撃戦なのに隠れないのが違和感ありすぎ
システムもASHを彷彿とさせ嫌な予感
389名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:05:59 ID:a85P2irm0
>>379
ある種、仲良くしてるように見える。フルボッコって感じだけどw
390名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:08:01 ID:yTYbbpvY0
大体この初心者プレイで何がわかるんだ
391名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:08:44 ID:7hD5PyyqP
最初がつまらなそうってのがわかる
392名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:08:57 ID:DOeaW4lS0
マスゲーだとはおもわなんだ
393名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:09:27 ID:FZMMaRq00
掴みは大事だわな
序盤が退屈だと投げ出す奴が出てくるんじゃないの
394名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:09:46 ID:yTYbbpvY0
>>392
一応言うとフィールドの移動が>>1の動画
ダンジョンはシームレス
395名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:09:49 ID:NpS3G2Uf0
>>390
動画サイトなんかの序盤やEDだけですべてが分かるから
この程度でもすべての事が分かるんですよ。

多分。

396名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:10:15 ID:7M0OW4Gp0
最初からクライマックスとかいってるアクションゲームもあるが
序盤はしょぼいってRPGの変な独自性だな
397名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:10:17 ID:/bOJMLpV0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm179614

こういうゲームじゃなかったのか残念
398名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:10:48 ID:yTYbbpvY0
>>395
やってないのにわかった気になる連中の話か
399名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:12:00 ID:DOeaW4lS0
確かに戦闘はおもろそうではないな
400名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:13:02 ID:ky07rsY70
>>393
おっと、ブルドラとロスオデの悪口はそこまでだw
401名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:14:00 ID:7M0OW4Gp0
RPGはもうインフィニットの路線しか道ないだろ
技術の無駄使いか。もったいない事してるな
402名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:14:35 ID:yU1FW0KN0
敵を倒すと移動攻撃に必要なゲージが溜まるから
VP2でAPを維持して進めていくみたいに
上手く移動攻撃をつないで棒立ち状態にならないように進めていくって感じだと思うよ
これはプレイが悪い
403名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:14:42 ID:VaFOlgly0
インアンは完全に作りかけだったからちゃんと完成した物がやりたい
404名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:14:50 ID:pzwW0kEs0
インアン、SO4に限った話じゃなく
今までAAAの作品は戦闘のテンポだけは最高だった
SOシリーズは1からボタン押せば速攻撃に繋がって派手で待ち時間もなかった
VPもワンボタンの組み合わせで連続で攻撃が出て「メニュー開いて選んで○」って面倒な部分をオミットしてスピード感と爽快感があった

これは一つの行動にイチイチ待ち時間と無駄な工程を増やしてるのに動きが地味で
AAA好きにとってはまさに「これじゃないRPG」
405名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:15:33 ID:ky07rsY70
照準周りはツキヨニサラバみたいな感じでも良かったと思うんだけどな・・・・・・
406名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:16:00 ID:yTYbbpvY0
AAAゲーの場合システムを理解してると序盤からかなり戦えるんだがな
逆に言うとシステムを理解してないと>>1みたいになるんだろ
407名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:16:48 ID:DOeaW4lS0
装備とかってどうなってるんだろ
装備はないけど、スキルが豊富とかなのか
408名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:17:04 ID:ky07rsY70
>>402
上手く繋げるとガンガン敵を減らしていける感じ?
だとしたら、それはそれで面白そうかも?
409名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:17:06 ID:FhikSnwl0
>1
なんだこれwww
インアンのアクション版じゃなかったのかよ。
このあからさまな地雷は全速力で踏み抜きに行くしかないwwwwwwwwwwwww
410名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:18:27 ID:NpS3G2Uf0
>>408
SO4、インアンの例から言わせると
慣れればか条件解除かは分からんが一個目の最後の動きを
ほぼ連続するような事も出来るかもしれない。

ただし慣れが可也影響しそうだがw
411名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:18:39 ID:PEY5t9DR0
>>361
VPはやったことない
ラスレムは戦闘だるすぎやっててなんもわくわくしてこんかった
カメラワークが悪いのか大勢vs大勢のはずなのにどこがたたかってるのかわかりずらくて5時間くらいで投げた
インアンはそんなに悪くないよくも無いが

あと洋ゲーの選び方わるくね?
凄いゲーム買うのは良いがもう少し面白いゲーム買ったほうがいいと思う。
あとはせっかくならオンラインでもっといろんな人とやるゲームのほうが俺は
断然好き。一人でやるならオブリとか好き。どんぱち系FPSものがいい

ストーリー追っていくのが好きならバイオショックがまじオススメ
412名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:20:45 ID:NpS3G2Uf0
>>411
わざわざアリガトウw
まぁ、洋ゲーのチョイスが微妙なのはいつもの事かとw
413名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:22:49 ID:7msPBdgA0
銃使うならTPSにしないとだめだろJK
414名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:23:20 ID:WZtldMLc0
>>410
その最後の動きなんだけど
発動したときに画面下に3つある赤いヤツが1個消えるでしょ?
んで、敵1匹倒したら回復する
しかも一階の行動で2匹倒してる
多分上手くやれば続けてできるよ
415名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:23:36 ID:CJhHUwdQ0
これはエアガンで戦争ごっこしてるのか?
416名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:24:58 ID:yTYbbpvY0
AAAのことだし隠しボスは
こっちはかわしまくりながら攻撃当てまくって
一発でも被弾したら99999ダメージとかなんだろうな
417名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:25:33 ID:mhdVOJMJ0
AAAいったいどうしちゃったんだ…
418名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:26:27 ID:PEY5t9DR0
>>415
男なら誰でも一度はやるだろ?
http://www.youtube.com/watch?v=_P7dileY9sY&feature=fvst
419名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:26:28 ID:7msPBdgA0
SEGA+AAA=
420名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:26:54 ID:NpS3G2Uf0
>>414
そこまでの細部をよく見れるわw
・・・まぁAAAじゃそんな事はするだろうな。
敵を倒すだけが条件じゃなさそうだが。
421名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:27:30 ID:trLpgGYR0
無理に変なシステムにするより
昔ながらの横一線で棒立ちの方が意外と受け入れられるかもな
422名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:28:31 ID:b/eMFEnS0



戦闘棒立ちゲーwwwwwwwwwwwwww







423名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:32:36 ID:yTYbbpvY0
戦闘システム微妙にショパンに似てるような気がするな
まあ>>1みたいなチュートリアルプレイじゃ何もわからんが
424名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:36:00 ID:c7fRltd90
うわああぁぁぁぁあぁ
brother in arms +戦ヴァルを期待してた俺のあほがああああ
425名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:37:33 ID:u8SK2Hj20
戦闘めんどすぎww
426名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:41:57 ID:NpS3G2Uf0
>>423
同じ感想を持った人がいたとはw
427名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:45:05 ID:yTYbbpvY0
銃弾よけられる連中が隠れながら戦うってのはどうかと思うんだよな
428名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:56:11 ID:/KtHzDRY0
なんか戦略性の無い戦ヴァルっぽい

これは体験版がネガキャンになりそうな感じだなw
でも出せよ
429名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:00:59 ID:N5+7d/ho0
もうAAAに期待すんなw
430名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:02:41 ID:yTYbbpvY0
>>428
位置取りが重要になるって話だったな
あと一人死んだらゲームオーバーだから結構シビアだと思う
431名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:04:47 ID:X2lMJ2DQ0
剣を銃に置き換えただけにしか見えん。
なんか洋画とかである変なチャンバラ見てる感じ。
本場の銃ゲーとかやったことないんだろうか。
432名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:08:48 ID:jKfXmetLP BE:1141502786-2BP(0)
LALみたいな戦闘システムかな
PV詐欺には変わりないけどな
433名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:10:54 ID:Wy5UAsnR0
まずストーリーがうんこすぎ。
戦闘が面白そうと思ったらこのテンポの悪さ…こりゃダメダ/(^o^)\
434名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:13:10 ID:yTYbbpvY0
SO4のシナリオはSOでは一番マシだと思ったが
まあこのゲームはVP1のシナリオ書いた人だから少し期待してるんだよな
435名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:18:38 ID:EJ1XG15r0
この動画で戦闘システムわかる奴はすげえな
436名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:20:21 ID:CJhHUwdQ0
なにがエンド オブ エタニティだよ。完全に終わってるじゃネーか
437名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:20:33 ID:yTYbbpvY0
ちなみに本スレから引用すると
◆バトルシステム「t・A・B」について
 ○戦闘の流れは以下の通り。
  1.任意のキャラクターを選択。
  2.移動と攻撃を行う。
  3.3人が行動を終える。
  4.1〜3を繰り返す。
  5.戦闘終了。
 ○敵のターンは存在せず、敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。
 ○キャラの行動には制限時間があり、その時間内に移動/攻撃/武器の切り替えを行う。
  ・移動と武器の切り替えに関しては、制限時間内であれば何度でも可能。
  ・逆に攻撃を行うと制限時間が余っていてもそこで行動終了となる。
 ○標的を選び攻撃ボタンを押すと、攻撃準備であるチャージが開始。チャージ終了後に攻撃可能になる。
  ・チャージは重ねることが可能。チャージすればするほどに攻撃の威力は増す。
  ・チャージ時間は敵に近ければ近いほど短くなる。
438名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:21:20 ID:yTYbbpvY0
 ○事前に設定したルート上を移動しながら無敵状態となって敵に攻撃を仕掛ける「インビンシブル・アクション」
  ・発動にはI.S.ゲージをひとつ消費する。
  ・通常攻撃とは異なる派手な演出が発生し、その威力も絶大。
  ・通常攻撃と同じくチャージが必要だが、移動しながらのチャージが可能。
  ・移動ルートの選択が重要。
  ・移動ルート上の敵や障害物はジャンプで回避。
 ○装甲を有する敵は、装甲を備えた方向から攻撃してもダメージを与えることができない。
  ・装甲を破壊することで本体にダメージを与えることが可能となる。
  ・また、装甲を破壊することで、I.S.ゲージの回復、アイテム取得などといった恩恵も受けることができる。
439名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:21:27 ID:6y0a1AuG0
これがスクエニだか山岸だかに拒否された企画かwwwwwwwwwwwww


AAA(笑)「スクエニは新しいこと(銃のRPG?w)に挑戦しない!」
とかグチってたけど、新しい新しくない以前に地雷臭が酷かったんだろうなwwwwww
440名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:22:25 ID:yTYbbpvY0
 ○ダメージには「ダイレクトダメージ」「スクラッチダメージ」の2種類が存在。
  ・どちらのダメージになるかは使用する武器によって異なる。
  ・ハンドガン/グレネードなどは「ダイレクトダメージ」。ダメージ量は少ないがHPを即座に減少させられる。
  ・マシンガンは「スクラッチダメージ」敵に大きな仮ダメージを与える。仮ダメージは時間経過で回復するが、回復前に
   「ダイレクトダメージ」を与えることにより、確定ダメージへと変化する。

かなり複雑だな
初めていきなり全部出来るかよ
441名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:25:42 ID:7zYKVFAa0
442名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:27:47 ID:357w4RX3O
お前がな! ↑↑↑↑
443名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:27:56 ID:CJhHUwdQ0
>>437
>>438
ただめんどくさいだけだな
444名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:28:02 ID:7hD5PyyqP
外国向けで銃にしたのかと思ってたけど
その複雑怪奇なシステムは外国向けとは思えんね
445名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:28:39 ID:pmvaNZVA0
>>440
ヴァンパイアセーヴァーかよ
446名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:29:18 ID:qK79iiL60
キャラがキモイ
それだけが気になる
447名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:33:05 ID:wRQoghGKO
AAAに期待する奴が馬鹿ってことだな
インアンも試みだけは面白いけどつまらんかったし
SO4は色々と糞仕様
まぁ今回は売りである戦闘が微妙そうなのが問題だが
448名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:39:34 ID:fXwDjVqVi
何でSO4の銃撃戦オンリーとかで作らずにこんなんなってんの?
社内で退化とかわけわからん
449名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:43:22 ID:9eEDs2xK0
>>81
うけるwwwww
450名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:48:15 ID:fdD+0HVxO
チュートリアルの戦闘動画でいきなり面白い訳ないけどねw

FF13やマグナ2の体験版の動画見て叩いてる人と同じ
451名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:51:04 ID:wHLiReDY0
剣じゃないんだから離れて戦おうぜw
452名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:51:08 ID:ifvhGBf40
発売前の叩きは任豚が頑張ってるんだってことがよくわかるなーw
Wiiでだけ遊べないんだっけ、これ?w
453名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:53:11 ID:buJY5hTFO
>>452
よう任豚
454名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:53:45 ID:/bOJMLpV0
こんなゲームを想像していた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1265247
455名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:54:07 ID:jSF0DMKNO
>>439
新しいこと=新規タイトルって意味で言ったんじゃないの?たぶん
456名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:58:02 ID:+IKsHMTQ0
チュートリアルで面白いと思わせられなければそれは失敗作だろが
457名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:58:38 ID:7xxFfwL+0
セガとAAAに何を期待してるんだか
458名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:01:20 ID:2472t1PL0
予想より酷いな、これ海外でも大コケするパターンじゃん。
素直にTPSアクション戦闘にすればよかったんだよ
仲間のスキルや必殺技はプレイヤーでも支持できるようにして。

銃使ってこの撃たれ放題のヌルイ演出って一番駄目だろ、特に海外。
459名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:03:12 ID:jzSwiJhz0
AAAほど保守的なとこもそうない
460名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:07:13 ID:WZtldMLc0
>>459
2ちゃんねらーのゲハ民ほどではない
461名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:08:34 ID:tyGU4c690
>>1
ちょっと待ってくれ
こないだのPVと全然迫力が違うんだが?
462名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:19:05 ID:BSdxFwid0
つかもうRPG自体がダメだろ
映像がリアルになるほど棒立ちでコマンド入力待って・・・みたいなのが不自然になる
463名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:20:41 ID:wIJKjk5U0
普通に面白そうなんだが
妊娠か叩いてるのは
464名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:21:29 ID:/OouszBn0
PV見てめっちゃ期待してたのに\(^0^)/
465名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:21:42 ID:9eEDs2xK0
この次世代感に  ふ  る  え  る  が  い  い
466名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:22:58 ID:BEzQGg2P0
こりゃあかん、Wiiとか言う糞ハードならこのあたりで大満足なんだろうな
467名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:23:53 ID:DbTDN82AO
お前ら今に見てろよ!!
俺はこれ一番期待してんだからな!!
468名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:24:32 ID:tyGU4c690
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090701_298884.html
これの56秒あたりからのwktkを返してくれ
469名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:31:51 ID:D+xF0ExcO
蓋を開けてみたらやっぱりいつものAAAで安心した。

どこと組もうが糞ゲーしか作れないAAA最高(´・ω・`)b
470名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:31:52 ID:fKu0G8Rz0
チュートリアルプレイを更に説明しながらやってるんだから面白く見えたら逆にすげぇよwwwwwwww
471名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:32:58 ID:40Y0lrX60
歩き方が変だ言うことは分かった
後のことは良くわかんない
472名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:35:21 ID:wIJKjk5U0
意味わからん
やってもいないのに
何で叩く?
473名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:39:36 ID:oRyuXkWr0
>>1の動画見てなんとも思わないなら買いだな
474名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:39:49 ID:53cndw5/0
純粋なアクションじゃないつっても、銃持って一人ずつ順番来るまで棒立ち
は違和感あるな

全員の行動を先に入力した後一気に動く
ならマシだったかも
475名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:40:03 ID:wHLiReDY0
やってもいないのになぜ褒める?
476名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:53:44 ID:GkE3GMft0
戦ヴァルやん
477名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:10:00 ID:Z+idVQMp0
リアルタイムアクションじゃない銃ゲーはやめとけって
478名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:10:21 ID:9Qhlem2R0
セガ信者の俺は問答無用でPS3版と箱○版買いますが何か?
479名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:11:34 ID:JVnAgJPw0
敵のほうがダメージ凄いんですけど( ^ω^;)

銃ゲーで正面衝突って何か微妙・・・・・・・・。
480名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:18:53 ID:p51Re6Yu0
タイトルロゴだっせぇw
481名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:27:06 ID:VaFOlgly0
>>468
何が奇跡だ(泣)
482名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:34:39 ID:J8DCQreb0
インアンの後だから期待してたが絶望した
483名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:45:20 ID:ZTznLeO7Q
バウンサー臭がする
まず画面やステータス情報とかのフォントからしてダメだこりゃ
484名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:48:24 ID:ZmPh1hMS0
フォントとか別にどうでもいい
485名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:48:57 ID:wantVEj60
ダサいか?
タイトルロゴはカッコイイと思った
タイトルロゴは
486名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:50:07 ID:wIJKjk5U0
>>475
ほめてねーし
バカかお前
487名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:51:30 ID:v/WVNTab0
セガだけで作りゃいいのに・・・
488名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:51:33 ID:dw4V208R0
マグナ2の体験版やってこれは糞だなwと思ったけど、
どっちがヤバそう?
489名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:52:44 ID:eWMG9T0Z0
製品版では障害物とか大量に設置してあり
射線確保やカバーや接敵ルート選択や位置取りとかの
要素がてんこ盛り、とかなってねぇよなさすがに
490名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:54:04 ID:GkE3GMft0
カバー無いとかwww
FF13といい勝負だな
491名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:56:04 ID:8ES05wLvO
AAAはVP3アーリィを先に作るべきだな
492名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:00:18 ID:dw4V208R0
>>491
どう考えてもダメだろうw
スタッフはVP1はあと100回クリアするべき
493名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:03:25 ID:9eEDs2xK0
三村「動くせきぞうなのかよ!!」
494名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:04:20 ID:bAP36VFG0
うーん、これはマジでやばいかもね
SO4が圧倒的に上に感じるこの戦闘は不味いでしょ
495名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:05:39 ID:GkE3GMft0
ワゴン確定!
496名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:07:11 ID:acR+0J8Di
これ、PSNやLIVEに体験版くるよね?
マグナカルタ2みたいに体験版でネガキャンせずに、いいところ出した体験版なら買う人増えるよ
497名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:08:22 ID:dw4V208R0
>>496
ある意味それもヒドイけどなw
買った後に騒ぎ出す奴が多くなるから
498名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:09:13 ID:kbbBxqQT0
1500円のソフトならこんなもんだろ
499名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:09:19 ID:yvJiLDNW0
>>497
JRPGだし最初がつまらないってのはある程度買う側も分かってるから問題無いだろう
500名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:10:38 ID:Xy5iUhU90
>>1
見たら本当に超つまらなそう……
PVの戦闘シーンはカッコ良かったのに別物になってる。
SO4の発売直前まで詐欺画像で通した件といい
AAAは無能詐欺集団に成り下がったね。
501名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:12:09 ID:GkE3GMft0
仲間はAIにしてTPSにRPG要素を付けるだけでいいだろ。
502名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:13:49 ID:6zk9pU1a0
こ れ は ひ ど い
orz
アンチャ2やGoW2を見習ってください
503名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:14:39 ID:rPVy6JQU0
インアンの方向性は良かったのになんで退化してんのよ
複数のパーティーがリアルタイムに戦闘してるのは次世代を感じたんだがなー
今時一人がペチペチ攻撃してるシステムなんて・・・
504名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:19:05 ID:D3VHYd3x0
だめだこりゃwwwwwwwwwwwwwwwww

両ユーザーとも擁護してねぇwwwwwwww
505名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:19:55 ID:TK5/o5Gl0
>>503
盛大に叩かれたからなー。
もったいない。
506名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:20:42 ID:+MOVHpUu0
>>1
戦闘シーンが淡白すぎて味気なさすぎる
これなら剣もって暴れてる方がまだマシじゃないのか
507名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:21:03 ID:MOgjXDbe0
また妊娠の大立ち回りか
508名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:21:30 ID:RiZ6SZGG0
これがSLGだったら自分がどこまで行動できて、どのタイミングで敵が動いてとか
じっくり考えながら遊ぶのはいいんだけど
RPGのエンカウントでこのモッサリ感は長く続けられん
レベルが上がって早期にテンポのいい技とか使えるならいいけど
509名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:21:30 ID:VaFOlgly0
スタスタスタ
パンパンパン!

パンパンパン!

スタスタスタ
パンパンパン!

ピョーン
パンパンパン!
510名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:22:24 ID:pRkmsiQ/0
システムはパラサイトイブだよねこれ
正直あれ大好きだったからまじ楽しみなんだけど
511名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:22:24 ID:dhNvJkGq0
トライエース絵の戦ヴァルっぽいな。
確かにAAA+セガといわれればその通りだ。
戦ヴァルでもそうだけどこの戦い方ってテンポ悪いよな
512名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:23:03 ID:/OouszBn0
>>486
>>463
>普通に面白そうなんだが

これで褒めてないとかツンデレかよ
513名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:24:20 ID:p0n+Jvkt0
かったるそうなゲームだな
ドンパチやりたきゃTPSかFPSやるから無理に銃撃戦しなくてもいいよw
514名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:27:35 ID:pRkmsiQ/0
パラサイトイブの無印は名作だというのに・・・
PVみるとそれっぽいじゃん
515名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:33:30 ID:vBGjFgno0
敵が双子なの?何で同じ動きしかしないんだ
というか動き回ってない時点で違和感あるな
516名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:35:09 ID:DswD+mGx0
シームレスであそこまでやれるFF13の凄さが再認識させられただけでも良かった
517名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:36:20 ID:LE+PqJG20
PVみてPS3版の方買おうとしたけど、実機プレー
微妙だな・・・両陣営爆死しないことを祈る・・・
518名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:39:56 ID:eynsmKXH0
戦ヴァルはSRPGだからこそ、あのテンポでも良かったが
EoEはRPGなのに、このテンポはダル過ぎっしょ
519名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:42:35 ID:3S4Cq9v0O
また世界を狙ってスクエニは失敗するわけか
520名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:43:56 ID:ky07rsY70
>>518
それはエンカウント率でいくらかの調整ができる。
最悪なパターンは、そこそこ手間な割に戦略性が薄く退屈という場合。
521名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:44:10 ID:ZmPh1hMS0
>>519
SEGAだよ〜ん
522名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:46:37 ID:KHuhfDpn0
やってることの滑稽さはFFも変わらないけどな…

EoEが良いと言ってるわけではない
523名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:46:54 ID:3la9XwDE0
つうかこれ戦ヴァルじゃね?
524名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:48:47 ID:9iSm80fA0
テンポ云々言ってるのはVP2やったことないんだろうな
525名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:48:54 ID:ky07rsY70
>>523
戦ヴァルはもうちょっと深みあるんじゃないの?
移動して攻撃して終わりを繰り返すだけなシステムなん?
もしそうならオペダクの方がシステムには遥かに面白いぞ?
526名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:50:47 ID:ky07rsY70
>>524
やったことない。だからどうイメージしていいのかイマイチ困ってる。
キャラデザに関してはAAAのタイトルとしては一番好感触だな。
魅力的かどうかは置いとくとしても、とりあえずキモくはないからねw
527名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:52:18 ID:ASWH2a/aO
実際やってみたら面白そうだけどな
マゾゲー、スルメゲーの匂いがする

つかゲハ住民は物事をネガティブに捉えすぎ
528名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:53:17 ID:5JXKxUlf0
FF13もこれもゲーム性はPS2で十分再現できそう
529名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:53:51 ID:3la9XwDE0
>>525
まあ基本は移動して攻撃して終わりだけど、位置取りとか武器の使い分けとかあるな
530名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:54:48 ID:MGCeKeLQ0

デキがどうであれ、目に見えた地雷であれ、

俺は絶対予約買いするぜ!!!!



けど、ぶっちゃけ>>1は微妙だ。

戦闘を銃撃戦に特化するなら、せめて身を隠す障害物と
身を隠す仕草を導入しろよ。

裸棒立ちの、銃撃戦なんて外人に腹抱えて笑われるぞ。
完成版ではちゃんとそこら辺が解消されていること祈るわ。
531名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:55:04 ID:p51Re6Yu0
キャラモデルが酷すぎる
造詣も動きも、素人がツクールで作ったような印象
532名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:59:53 ID:9iSm80fA0
>>526
なら動画でも見てくれ
4人パーティ一丸で行動して、こっちが動かない限り敵も動かない
敵の攻撃範囲をよけて攻撃するゲーム
で、何も動いてない状態が>>1のようなもん
533名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:00:01 ID:EcSmR9E20
>>530
障害物が無い場所ならまだわかるけど有る場所なら隠れない理由が無いからなw
534名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:01:47 ID:EcSmR9E20
>>532
VP2は3Dの自分で動かすシミュレーションみたいな感じだよね
パーティを分けることの活用法が全滅回避ぐらいしか思い浮かばんかったな
535名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:03:33 ID:e+U22KYN0
戦ヴァルより戦闘ましそうじゃね?w
536名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:09:10 ID:LE+PqJG20
結局やってみないとわからないということか。
537名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:09:19 ID:Dlhkx/S70
本当にPVと同じゲームか?これ
538名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:14:20 ID:XJn1znjK0
何で戦ヴァルとくらべてんだか
539名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:16:30 ID:9iSm80fA0
ちなみに障害物があるってのはブログで触れられている
それがたくさんあるのかどうかは知らんけどな
でも公式の画像では何枚か障害物が見られる
540名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:16:48 ID:Bw1ROjuW0
銃持った相手に飛び込んでゼロ距離で乱射wwwwww
テラワロスだぞこれwwwwwwwww
エンドオブマタニティかと思ったらwwwwww
終ってたのは糞箱とチョンステ3でしたってかwwwwwwww
541名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:21:38 ID:TmZoBar10
見た感じ微妙そうだけど、やっぱやらんと分からんよな
542名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:22:48 ID:P+zbbGNc0
移動ルート指定して障害物ジャンプで越えたりしながら戦うって書いてるだろうが
543名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:25:33 ID:iEFkcILR0
SEGA死ぬなwwww
544名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:31:33 ID:P+zbbGNc0
大体これ何も知らないで戦闘システム教えられながら初めて触ったやつのプレイだろ
格ゲー超初心者が一人目でゲームオーバーになってクソゲーとか言ってるようなもん
545名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:33:39 ID:vuAyzs3B0
序盤がつまらないのはわかった
中盤以降の戦闘も似たようなもんなら終わりだろ
546名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:35:32 ID:yhQrWIr20
なかなか雰囲気のある雨の街のシーンから一転
とてとてと敵に向かってキャラが前進し出したから皆ずっこけたたんだろ
547名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:36:27 ID:10pLaL800
DQ9の戦闘と大差ないだろwww
見栄えがマシなだけで何の進化もしてねー

548名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:37:48 ID:fADxtvtx0
ワロタ
インアンの銃版でいいのに、どうしてこうなった
549名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:38:06 ID:DDfNar82O
口頭で説明受けながら初心者がチュートリアル的に動かした映像で何言ってるんだか
550名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:38:40 ID:Z+idVQMp0
つまらないのは確実なんだからお前ら仲良くしろ
551名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:38:53 ID:P+zbbGNc0
俺的にはシステム理解してないと全滅しまくるような難易度でもいいと思うんだがな
そうなるとそれはそれでまたクソゲーだとか言われるんだろうが
まあAAAだし難易度変更はあるかもしれないがな
序盤で一通り覚えてそれからトレーラーみたいに敵の攻撃避けまくって
連携しまくって数百ヒットとかなるんだろう
552名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:43:30 ID:hjYMbLva0
まだ剣と魔法ならこのフィールドでもいいが
銃で障害物もない平地でこのシステムはありえねーだろ
553名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:43:38 ID:5FFT+HXu0
地雷エースの作品はもう買わないし買う価値無し
554名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:46:06 ID:GkE3GMft0
銃器有りのRPG

MassEffect
FallOut3
Borderlands

555名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:46:17 ID:DDfNar82O
そもそもスムーズに動かす事が前提の戦闘なんだから……
556名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:49:13 ID:P+zbbGNc0
大体なんでFFとか他のRPGでは銃や剣で即死しなくてもああいう戦闘でもいいのにこのゲームじゃ駄目なんだよ
557名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:54:11 ID:a/MvlolY0
>>554
Fable2も
558名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:59:10 ID:AzNdI55A0
これもつまらなさそうだけど、JRPGなんて雑魚戦すべてつまらないだろ
559名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:59:55 ID:v1mVH9ug0
>>556
まあ確かに実際には剣で斬られても死ぬわけだしな。
ドラゴンどころか、熊に殴られただけでも人間は死ぬ。

棒立ちでモンスターと殴り合いとか考えてみれば完全にお笑い種なんだが、なぜか特に突っ込まれることもない。
みんなやってるので。
ただそれだけ。
560名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:02:05 ID:P+zbbGNc0
http://www.youtube.com/watch?v=Fqay59w5ebk
大体この動画はダイレクトダメージとスクラッチダメージについて説明されてるんだろ
561名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:07:32 ID:xfgd7fa90
このスレみてるとPS3ユーザーは叩いてるけど箱ユーザーは擁護してる感じだな
まあ箱は新作が発表されないからこんな糞ゲー臭漂うのでも貴重な弾だからね
562名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:08:45 ID:3la9XwDE0
>>561
誰もそんな話はしてねーから巣に帰れよ
563名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:09:17 ID:QwU/XwYY0
PS3版が劣化しそうだから叩いてるんじゃないの?
564名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:09:23 ID:GkE3GMft0
>>560
外人の米ワロタ
Nuclear Sucks
565名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:10:20 ID:DDfNar82O
>>562
EoE本スレに速報民が直々に雪崩込んでAAA憎しを宣言しつつ荒らし回ってたよ
566名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:11:19 ID:xfgd7fa90
>>562
カリカリするなよ
つれないなあw
567名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:11:29 ID:SH8WRqphO
ショパンの戦闘に似てると思った
568名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:12:24 ID:P+zbbGNc0
PS3で開発できるのにSO4をマルチにしないからなんじゃね
569名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:16:05 ID:1yKCaWe60
PS3なんかとマルチにするからこうなるw
570名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:21:38 ID:GkE3GMft0
祝!PS3 AAA初参入のソフトw
571名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:21:49 ID:CGUbzByaO
マルチどうこうで収まらないひどさだな
572名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:22:38 ID:yKqDEOso0
>>570

慰めの報酬を、差し出してきたスクエニとは雲泥の差だな。
573名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:32:05 ID:ky07rsY70
少なくとも面白そうには見えないが、具体的なイメージが持てない時点で評価は保留すべきかな?
しかし、率直に言って期待が持てないと感じてるのもまた確かなんだよなw

つ〜か、トレイラーと全然違うじゃんよ!もうそういうの止めろよな('A`)
その宣伝手法はメーカーも得しないだろ?って思うんだけどな。
574名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:42:08 ID:Z++W4+tf0
http://www.imagebam.com/image/0e3d1b45836070



・・・・・・・・・・・・・・・・。

ゴメン。やっぱアリだわ。

棒立ち銃撃戦なんてつまらないことを気にした
俺が馬鹿だった。
575名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:42:54 ID:+WYYRgEA0
576名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:43:08 ID:3la9XwDE0
>>574
なんでAAAってモデリングがこんなに微妙なのか?
577名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:45:02 ID:EJ1XG15r0
このゲームは女キャラは良い方と思う
男は駄目だけど
578名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:46:03 ID:ZmPh1hMS0
>>574
シコシコゲーになるのか?
579名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:47:00 ID:ky07rsY70
>>576
俺はAAAについては大して知らんけど、それでも俺が知る限りのAAA作品の中では
屈指のモデリングとだけは言っておこうw
580名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:51:53 ID:a/MvlolY0
>>574
ムービーは全部リアルタイムレンダか
581名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:53:03 ID:3la9XwDE0
>>579
これといいSO4といいマネキン臭がすごい
582名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:53:51 ID:P+zbbGNc0
顔グラから何から何まで変化する徹底ぶりだからな
583名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:54:03 ID:Z++W4+tf0
>>580
PVで流れていたオープニングっぽいムービーは
プリレンダだった。

ただ、インアンがそうだったがトライエースは
プリレンダかリアルタイムか判断付かないほど
酷似したムービー使うから分かり難い。
584名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:54:28 ID:/KtHzDRY0
>>574
俺も買いますw
585名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:56:36 ID:C8021NZ10
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕のお気に入りはリーンベルちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
586名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:56:50 ID:a/MvlolY0
>>583
でも着せ替えをムービーに反映させるなら、リアルタイムにしないと無理でないかい?
OPとか着せ替える前ならいいかもしれんが
587名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:58:03 ID:a/MvlolY0
どんなキャラが出てくるんだろう。
もっとロリロリしたやつはいないのかよ。
588名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:58:14 ID:ZmPh1hMS0
>>580
PVでは明らかにプリレンダのムービーが入っていたが、どうなるんだろう
デビュートレーラーの全てのシーン、プリレンダとしか思えない
そしてPVで使われるシーンって作中でも出てくる場合が多い

あれがリアルタイムで書き出してたら、どんなに戦闘がクソでも評価できるけどな
589名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:58:57 ID:ky07rsY70
>>587
AAAのロリキャラとか良い印象がまるでないぞw
590名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:00:16 ID:C8021NZ10
>>587
いらねよ

きも
591名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:00:27 ID:+WYYRgEA0
え?SO4より遥かにマシだろ
592名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:00:48 ID:a/MvlolY0
>>589
リムルディスってんのか、コラ
593名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:02:17 ID:RwhliaWqO
武器が重火器メインなのに、コマンド式(?)っていうのはお寒いだろ…。
日頃、F/TPSを遊んでいる人たちからすれば、これはないわぁ。
594名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:02:58 ID:ky07rsY70
>>592
沢城の持ち腐れは黙ってろ!w
595名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:04:35 ID:XI8QspbD0
マルチが叩かれるのは本物の糞だから。
現時点の情報で・・・・・
596名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:06:11 ID:+WYYRgEA0
もしかしたら、慣れてきたら結構まともに見れる動きになるのかなーとは思う
597名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:06:31 ID:a/MvlolY0
わかったよロリはあきらめるよ。
レイミやアーヤみたいな黒髪ちゃんも好きなんだよ。
今回は実験体20号ってのがそれにあたるのかな。
こいつでいいや。
598名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:08:04 ID:XI8QspbD0
しかし、ここまでPV詐欺だと清清しい気分だ。
当初の戦闘イメージと違いすぎるだろw
599名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:09:21 ID:h0BLiqfu0
FF13よりは戦闘の迫力あるね

どうしてこうなった・・・
600名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:10:01 ID:ZmPh1hMS0
>>597
レイミあれ黒髪か?
茶髪じゃね?
601名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:13:34 ID:TP7xyz7M0
何にもないとこでぼったちか歩きでセミリアルタイムで銃撃戦て

バトルシステム作った奴頭悪すぎだろwww

これは間違いなくこける。
602名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:14:21 ID:a/MvlolY0
>>600
茶色いのアニメ絵だけじゃね?とか思ったけど、
公式でSS見て確認したら、ポリゴンモデルのほうもなにやら茶色っぽいな。
うちプラズマで画面暗いから、ずっと黒だと思ってたよ。
603名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:16:17 ID:C8021NZ10
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕のお気に入りはリーンベルちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)

604名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:16:20 ID:fXIWVxYw0
しかしこのゲーム棒立ちで売ってるとか言うがカバーしながら撃ってもどちらにしろ
あんまりカッコはよくないな
605名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:16:28 ID:2472t1PL0
序盤だからとかプレイヤーが初心者だからとか関係ないよな。
敵の攻撃やフィールド構成、ゲームテンポがPVから変わり過ぎてるし、
GoW2やCOD4なんか初心者プレー見ててもステージ構成や演出
敵AIの面白さが見て取れるし驚きあるもの。

RPGで戦闘演出劣るってどうよ。
606名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:18:31 ID:z0bgNstUP
>>1
こんなのだったらSO3のマリアの方がよっぽどマシだと思ったが、
>>574
そうか。こういうゲームだったのか・・・
607名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:19:03 ID:a/MvlolY0
戦闘なんて実際やってみなければつまらないかどうかなんてわからんしな。
とりあえず俺は20号たんのために買うぜ。
608名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:19:34 ID:ZmPh1hMS0
>>602
プラズマ使ったことないからわからんが、それ色調か何かが狂ってるんじゃないのか?

とりあえずEoEはせっかく髪の色変えられるんだし、ヴァシュロンさんを黒髪にして渋いオッサン萌えーと叫ぶのをお勧めしとく
609名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:19:34 ID:6zk9pU1a0
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕のお気に入りはリーンベルちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
610名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:21:05 ID:+4mekJFm0
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕のお気に入りはリーンベルちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
611名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:34:42 ID:oDitav+F0
なんだこれは、戦場のヴァルキュリアと同じじゃねーか
SO4みたいにゴリゴリアクションさせろよ
銃撃戦で遮蔽物のないところに棒立ちとかばかじゃねーの
612名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:35:00 ID:a/MvlolY0
360版とPS3版のどっち買うかも考えないとな。
360版は3枚組とかいったら間違いなくPS3版買うが、
PS3版は劣化の可能性もあり得るし、難しいとこだな。
613名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:36:59 ID:DBUBKZKFP
なんでこの程度のグラとシステムで3人パーティーなんだ
614名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:38:01 ID:eynsmKXH0
どっちも買わないと言う、ほぼ正解に近い選択を選ぶぜ
615名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:38:11 ID:O43I1fp/O
エンドオブエヴァンゲリオンのゲームでるのかと思ったのに
616名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:39:31 ID:a/MvlolY0
>>613
いや、デモが3人なだけで、実際は4人くらいはいけるんじゃないの
617名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:40:25 ID:bDYXE182O
やってみてからどうか判断しろよ
618名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:41:10 ID:NJ3vorqi0
発表当初からセミリアルタイムバトルって言ってたけどコマンドバトルっぽいな
AAAの売りはリアルタイムバトルなのになんで変更したんだよ
やっぱPS3が足引っ張ったの?
SO4での解像度を考えると足を引っ張ったのは箱とPS3の両方か

>>608
マジか、髪の色変更できるのか、ちょっと嬉しいな
619名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:45:52 ID:6EQQbLxh0
>>618
フューチャーズさん

早速捏造が始まったぞw
620名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:45:59 ID:53cndw5/0
>>617
そんなこと言ったら、あらゆる商品が宣伝する意味ないな
621名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:46:19 ID:hJ6wbmyl0
>>617
お前出るゲーム全部やって判断してるんだな
622名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:47:15 ID:6zk9pU1a0
      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
    Σ                           て
    Σ  びっくりするほどリーンベル!        て人__人_
    Σ         びっくりするほどリーンベル!      て
     ⌒Y⌒Y⌒Y)                          て
             Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 _______
 |__       ヽ(゜∀゜)ノ
 |\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ(   )ミ
 | |\,.-〜´ ̄ ̄   ω > (∀゜ )ノ
 \|∫\   _,. - 、_,. - 、 \ (  ヘ)
   \   \______ _\<
    \  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
      \||_______ |
623名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:48:26 ID:XI8QspbD0
戦場のヴァルキュリアと一緒の声があるが、隠れながら戦闘を行っているだけ
あちらの方がマシな件。
624名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:49:05 ID:lMzjZX+ti
こいつらは乱発してねーでひとつでもまともなゲーム作って見ろよ

インアンは次世代RPGの可能性感じたし、しっかり作ってれば神ゲーになれたと思う
けどSO4はなんだあれ最悪だぞ、完全にテイルズにおいてかれたな。ほんとつまんなかった
あれで見限ったけどここまでとはね
技術者集団が笑わせてくれるよ
625名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:51:41 ID:ZmPh1hMS0
>>624
テイルズ、あんなふざけた商法されると、どんなにゲームが良くてもやる気失せる
626名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:53:39 ID:48yrb8lz0
ギアーズ2のほうがよっぽど理想のRPGだよ
627名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:57:17 ID:a/MvlolY0
>>625
その点はSO4は良心的だよな。
628名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:59:07 ID:6nQC/LkUO
AAAって社内に複数ラインがあるの?
見ただけだとインアン、SO4より明らかに退化してる。棒立ちバトルなんて…
インアンを銃路線で作ってほしかった
629名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:59:39 ID:gzTRRhTr0
>>574
これなら買うわw
630名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:00:07 ID:fi7K++ds0
髪型、コスチューム変更あるなら今すぐ予約するっきゃないよね
631名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:01:14 ID:a/MvlolY0
>>630
無論だ
632名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:02:16 ID:LIg9/rxR0
いままで情報追っかけてきて
システムとかの説明読んで色々想像してた自分としては
かなり参考になる動画だった
思ってた通りの部分とちょっと違う部分があって、期待がかなり高まった

まあ、この動画見て叩いてるやつは
ドラクエの戦闘のシステムを知らずに「たたかう」だけ選んでる動画を見てどう思うか考えたらいいよ
633名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:03:18 ID:wgq7DJ400
そんな動画を流す方がどうかしてるんじゃないの。
634名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:03:56 ID:LIg9/rxR0
>>633
公式が流したわけじゃねーだろ
635名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:05:36 ID:5kN0qUhW0
最初のPVの疾走感がカイムな件
どうしてこうなった
636名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:06:18 ID:XI8QspbD0
>>632
個人の感想だから別に良いんじゃない。

スレの大部分はガッカリだけどw
637名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:08:19 ID:wgq7DJ400
>>634
ンナコト言ったってこれ説明会だか体験会だかの映像だろ?
楽しくなさそうなもんをユーザー側に垂れ流してるのは変わりないんじゃないの。
638名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:14:10 ID:TKqjT0J40
これで分かっただろ、これが劣化ハード箱○の限界なんだよ
FF13も棒立ちなのは劣化箱○に合わせて開発してるからだよ
PS3限定ならこんなショボイゲームにはならなかった。
639名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:18:12 ID:a85P2irm0
>>638
とりあえずPS3独占ゲーとして開発したなら、今日こうしてプレイ動画を見る事は出来なかったろうね
640名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:27:21 ID:11OMueMW0
すげぇこのゲーム出汁に戦ヴァル持ち上げようとしてる・・・
641名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:28:07 ID:Ptc8nan10
トラスティベルもこんな戦闘じゃなかった?
642名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:30:23 ID:ZmPh1hMS0
>>641
あれは完全なターン制
EoEは敵しか動かない場面が無いみたいだから、不思議のダンジョン系の方が近いと思う
643名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:30:34 ID:XI8QspbD0
>>640
ゲハ脳乙
戦ヴァルを持ち上げる事が出来るくらい酷い出来だと言っているだけなのに。
644名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:31:55 ID:p51Re6Yu0
>>634
君が期待していることについては何も言わないから
もうそっとこのスレを閉じなよ

必死に「これは面白そうだ! 面白そうなんだ!」
って言い聞かせているようで見ていて痛々しいからw
645名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:32:56 ID:B94FzLo70
>>644
自分の痛さは棚に上げるのかw
646名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:35:14 ID:NpS3G2Uf0
>>642
完全なターン制ってのは嘘でやったことあるの?
ターンぶった切って反撃したり、キャラの操作一巡するまで1回しか動けないって事はない。
敵の方がよく動くってケースもありうるしね。

行動力順に行動順が回ってくるSRPGの方がちかいかしら。
ナムカプみたいな。
647名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:37:14 ID:7NY/0s7nO
やっぱりPS3のせいだろうな、低性能すぎて動きあるものが作れない
SO4が何故出ないか判った気がす
PS3の倍の性能を誇る箱ですらSD化してしまうんだものPS3じゃ無理だわな
648名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:37:45 ID:ikKUasZK0
自称神ゲーの戦場のヴァルキュリアみたいなのになんで叩かれてるの?
戦場のヴァルキュリアみたいなら神ゲーってことじゃん!
649名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:39:00 ID:EcSmR9E20
AAAには一回ブルースフィアの通信対戦みたいな感じのRTSを作ってほしい
これがそんな感じなのかと思ったらどっちかって言うとVP2っぽいし
650名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:39:53 ID:XI8QspbD0
どう考えてもAAAが悪い件
651名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:40:01 ID:LIg9/rxR0
>>648
戦ヴァルとはかなり違うシステムなんだけどな実際は
652名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:40:17 ID:YbZuy6ibO
>>647
AAAが作った戦闘システムにハード性能差は関係ねーよwww
653名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:40:53 ID:Bw1ROjuW0
AAAやる気あんのか
654名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:42:31 ID:5kN0qUhW0
戦ヴァルもひどいゲームだったけどな
そういう意味では駄目さ加減はいい勝負だ
655名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:43:16 ID:XI8QspbD0
今回の被害者はSEGAだろ。
凄く推していたのに・・・・・・可哀想・・・・・・・
656名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:43:38 ID:wgq7DJ400
この程度でセガを哀れむなんて遅すぎるんじゃなかろうか。
657名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:43:43 ID:LIg9/rxR0
>>644
とりあえずシステムについてある程度知ってないと分からないこともある
男二人が敵狙ってんのに、逆に一方的に撃たれたり
かと思えば女キャラが一気に近づいて2匹いっぺんに倒したり
これが何で起こってるか分かる?
英語が聞き取れればまだいいかもしれないが、多分そうじゃないんだろ?

ルールが分からないゲームを横から見るほどつまらない事は無い
658名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:44:33 ID:T+01FBPo0
>>651
口で説明すると戦ヴァルっぽいようでもあるがぜんぜん違うな
そもそも戦ヴァルは敵ターンあるからいきなり戦局がひっくり返って壊滅とかよくある
659名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:45:24 ID:7NY/0s7nO
いや、この戦闘はAAAらしくねーわ
低性能なPS3に合わせてデザインした結果だな
もし箱独占ならギアーズみたいにもっと派手な事できた
660名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:46:33 ID:5kN0qUhW0
システムがどうこうじゃないんだ
最初の歩みのスタイリッシュさの微塵もないのが台無しなんだ
661名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:49:10 ID:NpS3G2Uf0
>>658
まるで敵のターンだけが戦局がひっくり返る原因みたいな言い分だな。
RTS的要素が入っているとしたら敵のターン不在でも十分死ねる設定は可能だがね。
向こうは常にフル行動できるってバランスの取り方もあるよ。

>>1の動画じゃ特に動いちゃいないがね。
662名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:50:57 ID:0DvXICom0
正直予想の範囲内でした
無駄に期待してた奴ざまあ
663名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:54:17 ID:XI8QspbD0
>>662
お前AAA馬鹿にしすぎ。
もうちょっと期待してやれよw
664名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:54:26 ID:ZmPh1hMS0
>>646
発売日に買ってエンディングまでやったけど、そういえばそうだった。記憶力低すぎてスマン
665名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:58:41 ID:NpS3G2Uf0
>>664
こっちも語調がつよくなってスマン。
666名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:04:53 ID:4WIEi80T0
戦ヴァルも敵の前まで小走りして突っ立ってる敵に
ライフルでHS連発→敵ピンピンしてる
とかかなり寒かったけど、これも似た臭いがするなw
AAAだし、シナリオとキャラも戦ヴァル並の糞の可能性高しw
667名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:05:17 ID:T+01FBPo0
>>661
いや、それはそうなんだけど、それなら自キャラ操作中に勝手に残りの2人も戦ってほしいし
コントロールできる要素と出来ない要素を明確にしてそれを面白さに結び付けてほしいような
あとやっぱりヘッドショットや部位別判定は無いのかな?
668名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:06:44 ID:b6GyIFWv0
トライエースは、シナリオはプロに任せて欲しい
669名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:09:26 ID:TZvaeiyF0
>>667
と、言いつつも貴方の言い分は分かるけれどねw
勝手に戦っていてもらった方が楽な場合もある、いや多いし。特に雑魚は。

なんか部位破損とか人間ではないがあるらしいから部位ダメージってのはある模様。
人間に対してのヘッドショットがあるのかは別として。
んでもどうやら部位指定して攻撃する模様だからキルショット的なヘッドショットはないだろうなぁ。
完全な憶測ですが。
670名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:10:06 ID:gRgjNY2gO
心の底から同意
671名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:10:23 ID:BS5ahlCg0
戦ヴァル並みの出来だったら、
マジで切れるぞw

ふざけんな!ちゃんと作れ
672名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:21:13 ID:bjpXUu6Oi
>>671
え?
673名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:25:53 ID:3ORpXeoA0
ようし
ファミ通レビューの点数を予想しちゃおう
8988
でどうだ
674名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:29:01 ID:/Kelf+Wb0
>>673
AAAだから
8978だろ
675名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:29:33 ID:yr0KdTj40
EoE PS3版 殿堂入り
EoE 360版 特に無し
だったら面白いな
676名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:30:39 ID:fmCzBzxT0
>>538
ちょっと似てるから
677名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:45:54 ID:h0dO8+p90
>>671
むしろ歓喜なんだが
678名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:50:06 ID:sdqLQCKWO
戦ヴァルは過大評価されすぎ
679名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:55:23 ID:TtL8DjBD0
戦ヴァルは海外でも評価されているというのに
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/valkyriachronicles

ターン制だの、棒立ちだのはあまり問題ではないと思う
680名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:58:01 ID:eBiFN6lN0
戦ヴァルは海外どうこう関係なく糞だ
ただアニメ絵萌え〜とかいう人間なら耐えられるだろう
そういうゲーム
681名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:00:04 ID:FjeBHPbV0
戦ヴァルは良ゲーって言われてなかったっけ
682名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:02:12 ID:2gTN26l30
戦ヴァルはSRPGが基本だから、あのシステムでも問題なかったが
RPGで戦ヴァルみたいなシステムって、クソゲーの臭いがプンプンするあるよ
683名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:03:41 ID:W79KW1Cn0
交互に撃ちあうと言うか、ダメージ食らうの前提みたいな感じだが回復はどうするんだこれ
銃なのに回復魔法?銃なのに傷薬?
FPSみたいに時間で回復=戦闘後に回復になるんだろうか
684名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:05:10 ID:eBiFN6lN0
PSWの極一部ではそうかもしれないな
「これはないわw」と噴出しながら
ニヤニヤ遊べる人には良ゲーw
685名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:06:26 ID:iRrKIWI50
>>683
剣での切り傷だって薬草だの食い物だの魔法だので回復するんだから
銃創も同じようにできても別に不自然ではないぜ。
686名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:08:23 ID:y/v+nP4N0
まあ傷薬で治るかどうかには銃とか関係ないわなw
687名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:10:04 ID:l3tOl9MRO
ベヨネッタはデビルメイ二番煎じだしEOEは地雷確定

セガは死んだままかw
688名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:11:28 ID:svD223hBO
戦ウ゛ァルはやったことないけどあの絵本みたいな独特のグラは、次世代機先般ソフトのエセリアルなグラよりいいな
689名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:11:38 ID:+2yQxr5xO
\(EoE)/
690名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:11:47 ID:XjjB68H40
ちょっと待て
ワールドマップでのフィールドまじでこれ?
てか、バトル、トレイラーと違いすぎるだろ
期待してたのに何でこうなるんだよ!
もうマジでAAA駄目だ
691名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:11:52 ID:PBmh5JIg0
マグナカルタ1みたいだな。
この歩く動作がテンポ悪くて戦闘に時間かかるのはちょっと・・・。
692名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:12:28 ID:mxAdYPl00
こりゃアウトだわ・・・
693名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:13:39 ID:ZbAJUX3Y0
>>575
あ、これは・・・やっぱ俺も買いますwwww
694名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:13:54 ID:p5yvHZng0
>>574
水着も期待していいんだなっ?! 期待してもいいんだよねっ!?
となるともっとおねーさんキャラも欲しいな
695名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:18:00 ID:sdqLQCKWO
興味を示してるのは変態ばかりか
696名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:18:44 ID:dGg3/vhD0
FF13よりこれのが次世代云々言ってた輩はどうした
697名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:19:12 ID:xZhj4PFR0
個人的にはパラサイトイブのシステムが良かったよ
銃も不自然なかったし、逃げ回りながら撃てたし
698名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:24:12 ID:yr0KdTj40
>>690
細かい部分は普通に歩けるはず
SO4の惑星移動みたいなものだと思うよ
699名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:28:05 ID:np8qq98i0
銃撃戦なのに敵に向かって一直線にダッシュして間合い詰めるのは何故なんだ…
しかもその場で突っ立って銃攻撃
遮蔽物間を移動して物陰から撃ったり、そうでなかったらガンカタとかハイスピードアクションとかでないのか

というかコマンドタイプなのか…
海外受け狙って銃にしたんだろうが素直に今までのAAA風にしといたほうが良かったんじゃないか

700名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:34:45 ID:MOn/Wa0I0
>>690
ダンジョンは普通に歩けるぞ
701名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:38:47 ID:S7cB2i7Q0
>>699
何度も言うけど遮蔽物の要素はあるのは確定してる
>>1のはたまたまそれが無いだけだろ
702名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:35:56 ID:SDx4VXHgO
とりあえず、PVから変わり過ぎとかPV詐欺とか言ってる奴らは、
>>438の「インビンシブル・アクション」の辺りを100回読め。
PVの戦闘シーンはほぼその「I・A」中のシーンで構成されていて、今回の動画ではそれが一回しか出ない。
だから、PVの戦闘シーンはイメージ映像でもないし、劣化してるわけでもない。
ただ単に見せてるシーンが違うだけ。
PVは面白いと思わせるのが目的なんだから、派手な「I・A」中のシーンを多く使うのは当然のこと。

まあ、確かに棒立ちだったり突っ立って銃撃ち合ったりするのは違和感あるが、
「I・A」は頻繁に使うらしいから、システム理解してプレイすればその違和感も少なくなるだろう

あと、コマンドとか言ってる馬鹿はホントに動画見たのか?
コマンドのコの字も出てこないわけだが。
まあ大方「ターン制」と「コマンド」をごっちゃにしてるんだろうけど。
ついでにこれは敵のターンが存在しないから、「ターン制」とも一概には言えない
703名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:13:42 ID:+hXAzogx0
SO4レイミのケツアップ、EoEの着せ替え
AAAはどうすれば売れるか、ある意味判ってるじゃないかwww
704名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 04:11:43 ID:p5yvHZng0
できればグラビアモード・・・
705名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 06:29:30 ID:96Vk/o0N0
本スレはもう女キャラのコスプレやパンチラの話しかしてないね
気持ち悪い
706名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 07:29:54 ID:hk5Qr/wc0
>>1
うわっつまんなそww
前のPVでおもしろそうと思ったのつまんなそw
707名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 07:50:39 ID:aqH99idm0
>>705
本スレではEoEを人形着せ替えゲーとして期待している人がほとんどということでいいの?
708名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 15:08:56 ID:mXe0fj82O
AAA信者なんてそんなやつしかいないだろ
709名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 19:25:09 ID:CVe3iOtm0
初心者がプレイしていることを考慮し、
戦闘でどういう戦い方をするのかを知らなければ
この動画を見てもつまらなさそうに見えるのはしかたない

ちなみに動画で行っている通常攻撃はほとんど使わない
動画を見れば止まって撃つことにどれだけリスクがあるか丸分かりだしな
メインはインビンシブルアクションでこれをいかにうまく運用していくかがこのゲームの鍵となる
ムービーでも遮蔽物に隠れての打ち合いよりかわしながらの打ち合いが多いから避けることに重みを置いてるんだろうな
710名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:54:23 ID:zPjYoRaG0
エンドオブマタニティに改名しろ。
午後のアンニュイな感じで。
711名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:33:10 ID:fBdI3s2X0
何で向かい合って銃撃ってるの?
バカなの?
712名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:43:13 ID:hf41Pr3L0
>>710
マタニティの意味は母性、妊娠だから
妊娠終了になるぞ?w
713名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 06:47:32 ID:o1puvLXz0
動画消されてるな
このスレの叩きは今まで情報集めてない奴が的外れなこと言ってるのがほとんどだな
714名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 08:39:44 ID:uBWeI28Q0
みなさん!

我々愚かな愚民と違い、今までEoEの情報を集めてこられた>>713
EoEの名誉回復のため、その素晴らしさを存分に語って下さるそうです!

さぁ、心して聞きましょう!
715名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 08:42:18 ID:RUZHwq2qO
>>709で十分だろ
PVでもなければ普通のプレイでもない初心者が行動止めつつ説明受けながらのプレイ
716名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 09:52:18 ID:zJjgw6+80
まあ動画の最後のがおそらくインビンシブルアクションとかいうのなんだろうが、
しっかりと赤いゲージが回復していたから、それを頻繁に使えるってことだしな
実際には通常攻撃より、あのアクションが中心になるってことだ
717名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 12:18:49 ID:16wvcpvJO
これ見て買うやつゲテモノ好きだろ
糞ゲーを評価してる俺かっこいいとか思っちゃってるタイプ
718名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 13:41:26 ID:K7oWzgAY0
もしくは俺みたいにリーンベルちゃんとちゅっちゅしたいかだな
719名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:01:14 ID:bZ3Au2V/0
問題は箱○とps3版どっちがエロいかってことなんだ
720名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:20:02 ID:XrBlW9sd0
721名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:35:12 ID:zFohNF9n0
まだ発売してもないゲームに噛み付くやつらはゲームに向いてないからさっさと卒業してくれ
722名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:46:00 ID:GJGAJ0kn0
FF13とかブリーチとか種ガンダムとか好きそうな子はEoEノリはドンピシャなんじゃね?
723名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 18:29:01 ID:CIiph7PJ0
>>721
禿しく同意
724名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:40:57 ID:WT3V0nhQ0
自演乙
725名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:59:41 ID:ByuuttIj0
まだ発売してないゲームを妄信的に擁護すんのもどうかと思うけどなー
戦闘システムがどんなに凄かろうが、最初のプレイはやっぱり動画みたいになるでしょ
それ考えたら、現段階でつまらなさそうと思っても仕方ない
726名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:20:59 ID:zJjgw6+80
妄信的に擁護ってのがよく分からん
初心者のプレイ動画はそういう風になりがちと分かっていながら、
公式のPVであるかように仮定して煽っていれば
そんな動画で判断するなよと反論がくるのは当たり前
727名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:28:34 ID:ByuuttIj0
>>726
だって公式のってPVであって操作動画じゃないじゃん
PVと操作動画なら後者の方が説得力あるし

もちろんゲームショウで体験版なり操作できるものが出てきて
走りまくり撃ちまくりの動画とかがネットで見れるようになれば
購入しようって気になるよ
728名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:43:35 ID:zJjgw6+80
>>727
>操作動画なら後者の方が説得力あるし
その説得力のある動画ってのが、最初のプレイの動画なの?って話なんだけど
自分で、初めてのプレイじゃつまらなく見えてしまうって言ってるじゃん

つまらなく見える動画見てつまらないって判断するより
お前のいうように、体験版とかの動画見てから、つまらないって判断するほうが賢明じゃないのかねえ
729名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:54:01 ID:SgxLNT4g0
パラサイトイブは、操作キャラが一人だから
回避と攻撃が不自然なく面白く仕上がってたんだろうな

これを3人だと、動いてる最中に待機キャラがかなり違和感出てくる
730名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:55:05 ID:ByuuttIj0
>>728
PVと実際に操作してる動画なら後者が説得力があるってことで
それが面白そうかつまらなそうかは関係無いんじゃないかと

でオレは「これはつまらない、そう決まった」と言いたいんじゃなくて
>>1を見る限りは「つまらなさそう」って言ってる
今後他にも遊んでるところを見て面白そうと思ったら買うよ?
731名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:55:35 ID:SgxLNT4g0
待機キャラは動いてる最中は攻撃受けないようにすると
同じ回避を3人分やることになりゲームがだるくなる
オートで動かすと、AIの頭が悪いとイライラするし頭が良すぎると退屈になる
732名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:04:29 ID:zJjgw6+80
>>730
上の方のレスじゃ、「そうと決まった」と言わんばかりな煽り方してるだろ
そういうやつへの指摘を、お前が「妄信的擁護」というから、そりゃ違うだろと言ってるだけだよ俺は
733名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:18:42 ID:1FacfhA10
>>732
「そうと決まった」ように書いたつもりはなかったんだけど
そうとられたのなら書き方が悪かったんだろう、すまん。
「妄信的」ってのは
・メーカーが用意したPVと説明文
・実際に動かしてる動画
ユーザーが触れるものと触れないものなら
触れるものの方が確かだろうってことで
触れないものを懸命に擁護するのもどうだろうかって思ったのよ

まぁ「妄信的」てのはやっぱり煽ってると思われるか。すまなかった。
多分平行線になるだろうからこれにて
734名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:23:19 ID:6oz/3LmK0
メーカーが用意したPVより、素人のプレイ動画の方が参考にならないか?
735名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:23:46 ID:zJjgw6+80
>>733
お前が煽ってるとは言ってないぞ
もっと叩くのが目的の連中に対して言ったんだが
736名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:38:01 ID:8fil1AXU0
>>734
少なくともガチでやる動画だったら最初辺りの慣れるまですっ飛ばしたら
素人でもある程度参考にしていいとおもうがね。
解説付けののんびりプレイも同列に扱うと疑問だが。
737 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/08/20(木) 23:13:50 ID:NChjQY+J0
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738名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:39:53 ID:FYNURmF/0
AAAの戦闘は毎回そこそこ評価できたから、今回も期待だけはしてる。
739 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/08/21(金) 01:04:00 ID:y3HyHUT80
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740名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 17:47:07 ID:V1SDOwIk0
リーンベルちゃんを、オシャレにするゲーム。

戦闘なんてオマケだ。
741 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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