和ゲーのやらされ感は異常

このエントリーをはてなブックマークに追加
331名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 17:31:00 ID:mDbESu3h0
ドリクラ買ってきた!
セッちゃんかわええのぉ(´・ω・`)
332名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 03:14:23 ID:w1J/YjKr0
コンソールのシューターは、一人称三人称問わず、CoDやギアーズのようなLTでエイムするタイプのが主流になると思う。
実際その方が操作がしやすい。マウスのような繊細かつ大胆な操作はスティックじゃ難しいから、狙いを付ける時はLTでエイムして、それ以外の時はエイムを付けないで高めの照準感度で周りを快適に見渡せる。
ロスプラは常に照準が出てるタイプだから、感度が高すぎると細かい狙いが付けられないし感度が低いと旋回が自由に出来ない。
だから90度旋回をLBとRBに設けてるが、そのせいでボタン枠が圧迫されてお世辞にもいい操作性とは呼べない。
333名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 09:15:18 ID:xtvk4DYu0
>>332
別にHALOやShadowrunやレッドファクションで何ら違和感なく
操作出来てるが。もちろんロスプラも。
おまいが下手なだけじゃね?
334名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 10:48:37 ID:9zbbKUHSO
お前が操作できるかどうかは問題じゃない
多くの人にとって操作しやすいかが問題なんだ
335名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 10:52:35 ID:UEHiMIZkO
別に楽しんでる人がいるならどんなゲーム性でもいいと思う
最終的には好みの問題に集約されるんだから、正解なんてないでしょ
和ゲー洋ゲーの対立も含めてね
336名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 11:03:55 ID:L7b9RA0o0
>>334
HALO3のプレイヤーどんだけいると思ってんだよw
337名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 13:28:52 ID:RQwe89MS0
一人称ならまだ「構え」ボタンなくてもやれるとは思うよ。
三人称視点なら>>332の言うとおり、構えボタンあると楽。
パッドゲーならね。
338名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 14:50:23 ID:fIrANjsv0
>>336
CODプレイヤーも腐るほどいる
339名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 14:53:01 ID:2VcZ2/8YO
>>334
これまた強引な工作だなあ
340名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 14:54:33 ID:4LGNiJSI0
>>338
要するにどっちでも問題なく出来る人が多いってこったろ
341名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 14:56:34 ID:HkOqREqpO
>>1
洋ゲーコンプレックスか
そんなに劣等感もつなよ
342名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 14:59:57 ID:fIrANjsv0
>>340
ただTPSでエイムがLTになってないゲームは主流にはなってないよ
ゲーム性が犠牲になるか、プレイしにくいかのどちらか

それにFPSも細かいエイムと激しい視点移動ってのは両立させるにはLTによる感度の変化を必要とする
HALOの場合はちょっと特殊でね
オートエイムがサポートとして入ってるのと、微調整はキャラ移動で行えるってのがあって
エイムボタン無しってのがなりたってるんだよ

まぁ、カプがどこまで何を意図してデザインしてるつもりかは知らないけど、
十字キーにスコープを配するところみると何も考えてないと言われても仕方ない
343名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:15:33 ID:4ipG0h8uO
この手のスレは「オブリが自由とかアホですか?ツクール系最強」って主張するならまだ納得できんだけどなぁ
344名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:18:17 ID:fqqaVd4J0
>>342
>TPSでエイムがLTになってないゲームは主流にはなってないよ
逆にLTエイムで主流のTPSってギアーズくらいしか無くね?

>HALOの場合はちょっと特殊でね
>オートエイムがサポートとして入ってるのと、
>微調整はキャラ移動で行えるってのがあって
>エイムボタン無しってのがなりたってるんだよ
なら他のゲームもそうすりゃいいっつか現在進行形でそうなってんだろ
パッドシューターではオートエイムによる補助なんて一般的な処理だし。
何の問題があるんだ?
345名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:18:42 ID:DfnYqOxW0
まぁ肩越しTPSってのはゲームとして綻びが生じるからな
キャラが中心よりずれる つまり当たり判定が大概は左寄りになるから左壁右壁が出来るんだよな
同じように壁を挟んでも左側に壁がある方が圧倒的に優位になってしまう
346名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:19:40 ID:fIrANjsv0
>>344
デッドスペースとかもそうだと思うぞ
347名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:20:06 ID:WQbMA45R0
us 15 aug 2009
1madden forNFL(XBOX)
2madden for NFL(PS3)
3WII sports resort(wii)
4madden for NFL(PS2)
5madden for NFL(wii)
今は和ゲーなどやってるやつはほとんどいない
創意工夫をし、スポーツシミュレーションと化した深みのある洋ゲー
madden for NFLこそが最も評価されている
これに対抗できるのはプロスピくらいだが残念ながら
プロスピは海外では出ない
348名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:22:51 ID:fqqaVd4J0
>>346
主流というほどなのかそれ。
最近出たTPSつーとレッドファクションがあるけど
あれもLTエイム無しで快適に遊べたぜ
349名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:49:48 ID:UnKtFrbu0
>>343
ぶっちゃけ自由と言っても
本当の意味で何でもできる訳じゃないからな
ただできる事が多いだけで
350名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:51:46 ID:fIrANjsv0
>>349
リアルな世界が一番自由
351名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 16:24:22 ID:81JREWHY0
MGSの操作が洗練されてないと言うのは分からん、モッサリとかいう批判ならまだ分かるが
あのシステムで簡単なボタンで出来ることを詰め込んでる感じなんだが
352名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 16:32:54 ID:DZIbuZ860
>>351
は?あんなクソ操作は擁護のしようもない
肩越し、俯瞰切り替えやCQC、装備切り替えや伏せなどの特殊操作
個人的にあれ以下の操作性のシューターは知らん
353名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 17:14:42 ID:81JREWHY0
具体的に書いてくれんと全く分からんな
354名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 18:30:34 ID:UnKtFrbu0
ぶっちゃけFPSの操作なんて人間が自分の身体を動かす様に操作できるのがベストなんだけどな
それができないからマウスやコントローラーに妥協しているだけで
355名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 18:35:18 ID:81JREWHY0
いやー俺もそれよく考えるけど
リアルに考えたらそれはないわ、コントローラーで十分
356名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 19:12:42 ID:UnKtFrbu0
>>355
何で?
357名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 19:38:30 ID:uKgtpzEH0
>>356
疲れる
当たり前の話だが。実際に銃持って走り回ったり振り回してみろ
FPSみたいな動きしてたら5分でへばるわw
358名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 22:52:42 ID:CiKgFy7k0
Wiiスポリゾートはゲームやってるって感じがする
359名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 23:44:30 ID:fIrANjsv0
30分で飽きるゲームでそれはないわ
360名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 23:47:51 ID:h2n0JZBM0
>>357
結局、肉体が虚弱なら、自由じゃないって事だよ。
361名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 23:59:20 ID:VtAxTauK0
むしろ90年代のムービーゲー時代に戻ってほしいわ……

なんか安っぽいゲームが多くて…
362名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 00:02:57 ID:YJncK5U80
WiiDS効果だな
363名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 00:10:45 ID:BL+pkYji0
中の人の体力ないと無理なFPSがあるならそれはそれでやってみたい
364名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 07:45:06 ID:heUanjyx0
つ[サバゲー]

ゴーグルとマナーは忘れずに!
365名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 22:41:49 ID:oksqThcxO
和ゲーのやらされ感を否定できているレス今のところ0
誰かおらんのか
366名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 22:43:32 ID:fuTs+xcw0
ワクテカ0が原因
367名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 23:03:20 ID:tWUx8Rv50
主体性のない国民性なんだから諦めるしか。
368名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 23:05:31 ID:OpI2Vf+v0
×主体性のない国民性
○日本では主体性のある人はゲームなんてやらない
369名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 23:37:20 ID:LbYIjfnu0
そのゲームが自分に合うかどうか次第だろ
マリカーとかちょっとだけやって「ヌルゲーだ!やらされている!」というくせに
FPSとかは実績集めて縛りプレイして「奥が深い!自由度が高い!」とか言ってんだろ
RPGツクールでもやってろ
370名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 23:39:33 ID:YJncK5U80
FPSの縛りプレイなんて聞いたことないw
371名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 00:20:14 ID:p07FWkEZ0
>>368
◎日本で「主体性」なんて持った奴が居たら社会的に抹殺される
372名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 00:45:54 ID:0I9uUYPp0
最近の日本のゲーム開発者って子供の頃にTVゲーム以外の遊び方を
知らないから、ムービーやら美少女キャラてんこ盛りの気持ち悪い
ゲームしか作れないんだろうな。
373名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 03:29:17 ID:IHSzywIs0
曖昧で感情的な叩きに対して否定も何もない
生暖かく見守るだけ
374名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 07:05:24 ID:+E81qJg40
>>361
あの時代のムービーゲーを安っぽくないというのはちょっと懐古じゃないか?
単なる技術デモ 映像として観る価値なし
375名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 10:20:47 ID:+QBu7x7b0
>>373
お前が最近のゲームラインナップをまったくチェックしてなことは良く分かった
376名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 10:37:01 ID:IHSzywIs0
>>375
テレパシーか?w
377名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 10:41:16 ID:+QBu7x7b0
>>376
適当にゲーム発売表でも眺めてみれば
「ムービーやら美少女キャラてんこ盛り」のタイトル数の割合が
決して高くないことくらい一発で分かる
378名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 10:43:45 ID:IHSzywIs0
>>373>>365への反応。
アンカー付けてなくてスマン。
379375:2009/08/29(土) 10:48:04 ID:+QBu7x7b0
つーか俺がレス番間違えてたよ
>>372だな。
>>373ごめんよ
380名無しさん必死だな
おー!びっくりデスねー!わはははは