【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4984
コケそうな理由 ver.5.01
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化
・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる
好調な他ハード
・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii
・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位
落ち込んでいく業績
・GC並の数字で推移してるハードの販売台数
・2008年度ゲーム部門の赤字は585億円(※2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・更なる値下げ否定&消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄
・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
・2009年度も引き続き損失を計上する見込み
__ __
. _ __/x )'´ ノ `\
/わヽ_ /::::_(__/ ,仁ヘ___ \
{うノ/ \ ん/:/ _, イ! 丁 ヽW`く
`く /\ /::::::l , ィT斗从l l | ‐l‐トヽハ わふーっ!
>>1さん乙なのですーっ!
\xヘ::::::::レ,、/了| | | Wリ リ∨Y |∧_
\}}:::::::::::\| | l小 > < ハ ! ∧_`‐〜ァ
\ :::::::::: j∧ヾ|ゝ'' ワ ィj/| l| l|∧`‐〜’
\ :::::::::: ヘ│ /゙T ´|.ハ Y l|∧
|'\:::::::::/'{ ∧ /不「 | l |\ l|∧
| | \:::|! l |/'={}=\レリ│ ', l|∧
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
. ∧__,,∧ 旦 旦 旦 旦 旦
( ´・ω・ ). 旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))
これはただのお茶なんだから。レスポップアップして見ないでね。
/||ミ
/ : :||__
/ :::::::::||WC |
| :::::::::::::|| ̄ ̄|
| :::::::::::::|| ガチャッ
| :::::::::::::|| |
| :::::::::::::||∧_∧
| :::::::::::::||・ω・`) じょじでいい?
| :::::::::::::||o o旦
\ :::::::::||―u |
\ : :||
\||彡
さて、前999には期待しているぞ
どっかのサイトで見た薄型の旧箱欲しいな
MSはさっさとファントムクラッシュの互換をサポートするんだよ
998 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/08/18(火) 01:25:45 ID:V8Ow4Tka0
1000なら名無し限定
999 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/08/18(火) 01:25:46 ID:ArlyUUis0
1000以外なら近所のCDショップにある在庫UMDを
俺が全部お買い上げしてレシートうpする
1000 名前:アノアレ ◆AREpjE6aIg 投稿日:2009/08/18(火) 01:25:47 ID:1Vbf6l6D0
>>1000なら薄型PS3がついに公開
A4コピー用紙程度の薄さをソニーの技術で実現!!しかも定価は10円!!!
部品コストも紙一枚で逆ザヤ解消!
これでPS3勝つる!!!
・・・みんな1000狙ってたな
おかげで
>995 それは伝説の勇者だ>994 ガガガッというツッコミをいれられなかった
前1000
それってコピー用紙じゃね?
>>前スレ999
wkwktktk
>>前スレ1000
どう考えても1000の力を超えた願いだ。
うーん、やっぱMod系のでかいのはダメくさいな…
>>12 そんなことないよ
コンビニとかにある機械にPS3おいてボタン押せば生産できるから
しかも大量生産できる。
ただ保障がね。これだけは無理。破れ…おっと、壊れやすくなるから
して、PS3をどうやってコンセントに繋ぐのですかな
>>15 まぁ余ったコンセントとかをこうプスッ
あ、破れた
逆に考えるんだ
ACで駆動しなくてもいいじゃないかと考えるんだ
挿して破れるとか卑猥です><;
実はソーラーバッテリー駆動とか
実現できたとしてもソフトの方が厚いから無理だ
PS3の問題は本体の大きさや重さではなくて
ソフトがないことにつきるからな
>>22 8割方箱とのマルチだから箱より安ければ多少問題解決にもなるんだろうけど…
導電カーボン・シリコン・ドーパント数種の多色刷りができれば…!
コントローラーは無線でおK(充電手段はないけど)
PS2ソフトはどうせ互換がないからおK
PSソフトもアーカイブスでおK
…完璧だな(棒
>>23 日本では箱○より売れているからって、お花畑状態なんだろうな。
……日本市場では中途半端に売れているのが、逆にSCEに判断を誤らせているのかも知れない。
箱より安いPS3か
BDアニメの爆上げがくるな・・・
205 名前: あひるちゃん [sage] 投稿日:2009/08/17(月) 17:21:09.03 0
http://www.kingofthorn.net/ いばらの王 劇場版(2010年公開予定)
制作:サンライズ 配給:角川映画
原作:岩原裕二(エンターブレイン刊)DARKER THAN BLACKキャラクター原案
監督:片山一良
脚本:山口宏・片山一良
キャラクターデザイン:松原秀典
モンスターデザイン:安藤賢司
製作:「いばらの王」製作委員会2010
(c):YUJI IWAHARA・ENTERBRAIN,INC. / IBARA committee カラー
カスミ:戸松遥
マルコ:藤原啓治
ピーター:田中秀幸
ティム:矢島晶子
>>27 カスミが戸松?ああ…あれか、キサラギみたいな喋り方をするのか。イメージは合うがどうだろう
松原さん上手くて好きだったから期待するんだぜ…!
音だけのゲーム、
リアルサウンド 〜風のリグレット〜 があるんだから
紙と文字のゲーム、
リアルキャラクタ 〜紙のリーフレット〜 があったっていいんじゃないか
霧のオルゴールはいつでるんだろう
>>27 全く原作知らないけどマルコとティムが親子だって事だけはわかった
いばらの原作は、まるで微妙な映画を見ている様な気分になったから、話的にはなぞってくれてりゃ良いが
>>32 違います><
>>27 これ…は期待せざるを得ないな
原作レイプにならんことを祈る
>>27 これBDで出るの?
原作のファンだから何が出ても買うが
>>14 「ソニー銀行でお札を刷るから赤字でも大丈夫」という戦士の書き込みを思い出したw
これはとっつぁんが凄いものを発見してしまう流れ
>>33 作者本人がB級風を目指したとか言ってなかったっけかw
(普通の)銀行ってお金を刷れる所だったのか(棒
>>37 どうしよう〜ってわざとらしくテレビ放送で言うのですね
わかります
ついにMH3の鯖が落ちたようで
無料期間中は出欠大サービスで鯖貸してやるよ、感謝しやがれ。って契約だったのかな
>>38 確かそうだったねw 正にその通りだったんだが……いや大好きなんだけどさ
ん?ついにサーバー落ちたの?満員で入れないってわけではなく
ふぅ、やっとドスジャギィがコンスタントに狩れるようになったお。
いくら狩ってもレベルが上がらないのが悲すい(´・ω・`)
>>45 何を言ってるんだ、上がってるじゃないか君自身のレベルが
夢幻廻廊っていうゲームをプレイすると
精神的にかなりレベルアップするよ
>>46 そこそこには(ボウガンだとかなり)プレイヤースキルが関わるゲームだよね、モンハン。
>>47 BL同人誌か小説を読むのはどうかな
あれもレベルアップできる
人生のあらたなステージへ
円周率2兆5千億桁か
1桁1バイトで保存したら2.5TB埋まるんだな・・・
なんかそろそろ鯖に強烈な負荷がかかり始めたみたいやね
明日はベリ夫でも狩りに行くか…あぁメンテだった。
じゃあ地図潜りだ。
>>48 ただプレイヤーの動きが重い感じのがデフォ故に反射神経よりも知識がウェイトを多く占めるのがMHの特徴だな
最高クラスの達人になると反射神経も半端無いけど基本は自分が動けない時間に次を考えていける
ボウガンの強さは7割が知識だ
DDoSでもされてるのでは
安くされたせいで人が増えましたとか…無いか
お盆で帰省してた人が帰ってきたとかオフが一通り終わってようやくオンライン始めようとしたかとかかな
チャナプーナさん強いよチャナプーナさん
n ̄n
o o )ク おひゃあ
uv"ulア
ヾノ
はやおきさーん
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. うう…喉痛い…
iニ::゚д゚ :;:i
マスクしてGO
印古かもしれないし
これから北陸から大阪に行くのだが、何かおすすめの観光スポットはある?
...一度生でくいだおれ太郎を観てみたかったなorz
巫女が起きてきてから聞け、奴なら詳しい
>>61 THX
特急を殆ど使わずに行くから時間的に無理だな
とりあえず警察のお世話にならない程度に徘徊してるわ
>>62 大阪といってもどこら辺?
まぁメジャーなところだと天保山周辺とか天王寺動物園とか…
道頓堀というか難波近隣は行っても…その、なんだ、見て楽しいかといわれるとなぁ
ああ、万博公園もあったか
あと道頓堀近辺をぶらぶら歩くなら法善寺横町が良いかもねぇ
もっとも、ややおっさん趣味なおれの感覚での話だけどもw
おは
食い倒れ太郎なら今復活してるが
>>63 道頓堀は食うとこだものなあ
ガイドおらんと初見では…
神座と金竜ラーメンとりくろーおじさんと蓬莱くらいか
>>66 メインストリートだとそんなもんだよねぇ
しかも食うところ、といっても今では…
極楽町商店街が残ってたらまた話は違ってたんだが
そんなわけで道頓堀近辺で飯食うならほんのちょっと余分に足伸ばして
法善寺横町とか宗右衛門町に行った方が良いね
あっちの方が美味しい店がたくさんある
>>65 いっそ日本橋電気街をどんつきまで抜けてだな…
クシカツオイシイヨー
市内で回るスポットなら
大阪城・通天閣・道頓堀のグリコ・道頓堀ドンキの観覧車・梅田HEPの観覧車
神社仏閣好きなら
天王寺に足を伸ばして四天王寺、御堂筋の御堂、法善寺横町あたりか
オタ店行きたいなら日本橋と梅田
たこ焼きは梅田梅タコ・お好み焼きならぼてぢゅう(チェーン)・うどんなら梅田はがくれ
>>67 そこまで行くと「いいお店」になっちゃうからの
メインストリートのうまいもん屋ってとこで
正直、なんば界隈はすっかり観光地化しちゃったよねえ…なんも見るもんないのに
>>68 たしかにねぇ
あとうどんだと宗右衛門町のつるとんたんとか道頓堀の今井とか
日本橋の釜たけや難波亭なんかもいいねぇ
とりあえずこれだけは言いたい
Aパートの戸松は名演だった!…と
キョージュとさめちゃんがかわいいのはいつものことです
>>47 一瞬螺旋廻廊と間違えたw
もっともこっちの方が色々と危険な分、精神的なレベルアップ度は高いと思うがw
また地震か
>>73 魂のステージ上げるなら「らりるれ日曜日」おすすめ
本好きなら古書街・・・はもう無いんだっけ?
学生の頃はしょっちゅう古本漁ってたんだけどな。
日本橋もテクナートとかフェラーリとかぱにっくちゃん(の看板)とか無くなって
キッズランドと王将ぐらいしか・・・でも王将に行くにはエウリアンのお姉さんという難関が。
>>76 阪急古書の街も大阪駅前ビル地下の古書店もまだあったはずだが
もはや残りカスだなあ
>>76 個人的にあっちの王将より昔からある王将の方が…
あの周辺ならポミエとかやまぐちとかも良いねぇ
PCワンズがあっちにあった頃はエウリアンが激しくウザかったなぁ
あと最近だと日本橋にできた立ち食い寿司が結構美味しいらしい、と聞いた
>>72 どんなゲームなのかと別動画見に行ったら完全に劣化スマブラでワロタw
さらにそんな米に対してテイルズのほうが先に発売してるとか擁護しててワロタww
>>78 あそこの王将は今三くらいだのう
王将は、大きな店より対面式の店の方が数倍上手いのは最早定説
駅前ビルの王将とか、阪神梅田の、神戸側から出たとこにある王将とか
>>79 そりゃテイルズの方が先だが
テイルズってスマブラシステムだったのかとw
>>80 しかしなんであんな近距離に王将2軒もあるのか理解できないw
おっき。
本日の予定
・本体スリム化
・互換復活
・HDD増加
・大幅値下げ
いつやるんだろう?
>>78 ニンニクチャーハンとか普通の王将に無いメニューがあるから結構好きだったんだよね。
普通の王将なら千日前の方によく行ってたな。
今は甲府在住なんで沼津か相模原まで出ないと・・・
>>82 今日SCEの発表かなんかあるんだっけ?
はよ売れスレにもソースもなんもない単発があったけどさ
自壊覚悟でもない限り正直これはないわw
78 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/08/18(火) 04:23:51 ID:KG52QmoZ0
本体薄型、120GBHDD、PS2互換で\29800
某小売りに入ってきた情報です。
>>85 目玉になりそうなソフトは何かあったっけ?
無いのに本体だけ薄型になっても売れないよな。
>>86 あれだ、スクエニ呼んでバハムート召喚してもらうんじゃね?(棒
>>86 PSWはソフトが無くても売れる魔空空間が広がっているのです(棒
>>90 無視されてるのはDQの所為じゃなくてあんたに聴衆を惹きつける魅力g(ry
互換復活としたら迷走にも程がある
>>90 あれほど人間と人間がぶつかってる所もそう無いのに(棒
>裸と裸のぶつかりあい
!!!!!!
仕事行ってくる
おはようござる
ねむたいござる
ねむたいござる
いきたくないござる
勝手にやって来て演説しておいて聞いてもらえると思えるほうが甘い
>>92 大丈夫、仮に互換復活してもどうせう互換性、もしくは音ゲーで音が鳴らないくらい程度なら問題ない、程度の互換だから
旅芸人 おへんろ
今のPS3だとPS2のDVD規格が読めないんだっけ?
管的には「麻生の聖地で演説実行。これで勝つる」とか思っていそうだのう
>>95 内容的にテレ東でやれるとは思えんな
アキバは買い物街じゃなくて行楽地って認識が足りなかったんでしょ、長年足を運んだことが無いならしゃーない。
>>98 ワンチップPS2とかソフトエミュとか色々都市伝説が溢れて全部外れてましたからねぇ…
そういえばコミケの際、知人にiPhone見せてもらったけど
俺が想像していたよりずーっとレスポンスが良くて驚いたよ
あれならゲーム機の脅威になりえるとか書いてる人がいるのも判る
しかし、せいぜい手軽なパズルとかが限界って所かな…
DDR Sを遊ばせて貰ったんだけど、何処押してるのか判らなくなってきてた
おはよう
とりあえず100タイトル程度動いたらいいんじゃないかい、互換
その後放置だったら最悪だが
>>100 PS2のDVDの個別IDだったかプロダクトコードが読めないから
それを読まなくても起動できるようにすればいいと思う
そうなると、DVDにコピーしたPS2ソフトまで起動するみたいですが
互換ってそんなに大事なものなのかねぇ…とか思ったが、
ソフトが少ない場合は重要なわけか
ふと電車内を見回したら
ドラクエやってる人が四人いた
やっぱりスゴイもんだなあ
>>108 だからいいんですよ!だからいいんですよ!
よくわからんが
PS2互換ツキPS3より
アプコンツキPS2の方が
実は望まれている?
>>112 PS2+REGZA(4K2Kパネル)でいいのでは?
>>103 ほとんどボタン使わないDSソフトのジャンルなら行けそうだけど、アクション少ないよね
PS2まだ動くしお気に入りのソフトは揃えてあるけど
殆ど遊びませんなぁおはよう。
おはよう
とりあえず働きたくないでござる
ぶっちゃけもうPS2もいらなくね?
>>119 互換性って所詮そんなもんだよね
そのハードが出た当初は無いと困るんだが、
もう出てだいぶ経つというのに今更必要かといわれたら
ちょっと三日分の情報を下さい産業
>>121 FC SFC MD一体型互換機が最近欲しい
互換性がないことでPS2の企画がPS3になったり、ポシャったりしたんじゃないかな
音ゲーマーにとってはPS2は必要不可欠です
だからコントローラ互換を残しておけとあれほど(ry
おはよう変態紳士ども
>>120 Gジェネウォーズの前のPS2週間売上げ一位が
スパロボZな辺り残る需要はそこぐらいだな、
ファンはグラフィック進化するのはいいがBGMがおろそかに
なってるから性能足りないならどうにかしろって意見が増えてきてるけど。
PROだとPSPスタイルのモンハン持ちしづらくない?
>>125 おかげでポップンとギタドラの家庭用が……orz
>130
右スティックでカメラ視点変更出来るので問題無いし
どんな変更されてもどーせ100時間、200時間したら慣れる
スタートとセレクトが逆なのはどうかと思ったけど
>>131 PS2でも出てない時点で察してやろうぜ
特に後者はサイレントドラムでも出来るんだから、他機種対応は容易なはずなのにだ
>DQ9を作ってる人は、頭髪が薄い奴だ」と秋葉原で演説
!!!!!
>>134 人間関係が濃い人は自力ですれ違い1000人達成できるし
レア地図もゲットできるから
菅のいってることは正しい(棒
せーじかならスクエニに圧力かけてレア地図ゲットするだろ(棒
三国人発言並のひでー発言をしたと聞いて
釣りだよな?な?さすがに200万人を敵に回すようなバカ発言なんてしてないよな?
: ,::'´ ̄ ̄::::`ヽ.
: __ /:::/:::::::::::::::::::::::::ヽ __
: /:::::`○!::::::::::::::::::::::::::::○´::`,
〈:::::::○:::::::::::::::::::::::::::::::::○:::::::! :
i::::::!;::::/:::::::::::::::::::::::::::|レ':::::::〉 :
〉::::|::::!:::::::::/::::::::::::::i:::ノ !::::ノヽ
,rヘ::::W{:::::::/::::i::::::|;:::リ'| |ソ !
/ レ' ヽ i\|ハ!\|∨ ∧ i …ぐッ!
{. ヽ |:\x\` 、 ´/x:ト、___ノ
!、_ __ノ::::::\xヽ_i /x/:;´ ,イ
l i::::::::::::::\x./x/:/ i : …し、静まれ……あたいの右腕・・・!
:i、 ト、_::::::::::::∨x/ゝ- /
: ヘ、 ヽー―--`/ ,/i
\ \ー / /--=} :
,\ _メ _,∠__/ムーァ :
,/ (( / }' '==ムz :
/ / Ll i i l矢──-、ニ三「ヽ :
人間関係が希薄なのが何か問題なのか?よくわからん
>>140 だって何も考えてませんからー!('A`)
いやDQやってる有権者200万もいないだろ
>>134 ネット通だらけの秋葉で民主演説なんて自爆以外の結末が見えないんだが
政治話になりそうなんでそろそろ自重
そんなことより
ロクサーヌさん、ドクロシリーズ売ってくれよorz
うちのロクサーヌさんはいいロクサーさん
骸骨装備2セット揃ったよ♪
まさゆき数時間もぐってたら電池切れ気づかなかった
>>148 うちのロクサーヌさんはダメな人っぽいな
サングラスも売ってくれなかったし
赤いアフロはもういいよw
骸骨装備もアフロも使い道がわからん。
性能的に非実用的過ぎるし、変化の杖で骸骨になるくらいの変化すると思ったら違ったし
赤いアフロを見せるとハンバーガーが割引とかあれば良かったのに(棒
赤いアフロを装備するとBメカに乗らなくて済みます(棒
>>152 すれ違い通信でコメントに合言葉みたいなものをつけて
店頭でそれをいうと割引とかしたら
人集まるかな?
n ̄n
o o )ク たひゃあ
uv"ulア
>>155 ヾノ それやってる居酒屋あるよw
>>156 あるのかww
やっぱり、店先には「ドラクエはじめました」と
冷やし中華みたいなものがあるんだろうなw
n ̄n
o o )ク
>>157 uv"ulア というかすれ違った人のコメントに
ヾノ 「このがめんみせてくれたらなまちゅうサービスします」
ってのがあったw
すれ違いで宣伝とかw
今まで存在は予測されていたけど普及率から無かったからなぁ。
これもDQだからなせる業なのか
よくすれちがった
餃子一皿サービスの権利をやろう
いろいろ応用できそうですな
ジャスコとかヨーカドーで「すれちがったら5%オフ」とかやったら
子供引きずってくるお母さんとかいそうなw
これはヒャックマンに応用できるな(棒
生出しサービスとか自重
リモコンの視点変更とアイテム選びめんどい。
マジでこの点はクラコンプロにはかなわんな。
>>161 すれ違いで集まる集客効果と
その集まった場所でさらにすれ違いをしようとするので
注文をとる人も増える
二重の効果があるので
飲食店関係がつかえば結構大きい効果になりそうな気がする
回転率は悪くなるかもしれないが
>>161 任天犬の頃から既にいろいろ報告されてたとは思う。果ては水商売系まで。
でもこれ勝手にどっかの店名乗って半額クーポンとか捏造されたら堪らないな。
>>117 静止画だけしか綺麗に映らないからなぁ、
動きの激しいゲームでは使い物にならない。
MH3の村に出てくるモンスがカオス状態になってるから止め時が分からんw
狩り尽くしてたら2時間は吹っ飛びそうですw
>167
DQの場合は名前とかLvとかもあるし、セーブは一つだし
比較的捏造は少なそうな気もするな
>>170 改造でどうとでもなるという悲しい現実がですね…
捏造されても全然関係ない店なら出した人がプギャーされるだけだろw
>>167 >水商売系まで。
堀井さんはキャバでそれを見たんだよ。
DQ9の発売前にあったコピペは本当だったのか(棒
>>172 いや、だから純粋に信じた人がプギャーされる事態を狙う奴が出たらどうしよう・・とw
>>172 そう言うイタズラがあったら嫌だな
って懸念してるんだろ
>169
モガ森は雑魚ぶっ殺してるだけでも面白いからな
>>176 採集や雑魚ぬっころし→大型モンス登場。咆哮や攻撃加えられる→やりやがったなこんにゃろー
以後無限ループへ
>なにが???
空白の行を反転したら隠しメッセージでたよ
くっ、、、だまされた
おはようコケスレ
MH3は無料期限が切れたらクリア(棒なし
>>174-175 そんなどこから流れてきたかもわからないメッセージ信じるアホならプギャーされても問題ない
>>183 まあなあw
俺は「たすけてください!ころされ」
とかメッセージしてたが真に受けるバカがいたら嫌だしw
>>185 俺のメッセージ
返事がない ただのしかばねのようだ
これ、本気にされて通報されるかもなw
>>182 ポケモン金銀廃人コースへごあんなーい
こうですか><わかりません
>>184 狩猟部も肌に合わなかったし
これからの発売スケジュールを考えると、積んでもいいかなって思ってさ
よく考えたらオンラインマルチ苦手だった
> 俺は「タンスの装備を盗まないで」とかメッセージしてたが真に受けるバカがいたら嫌だしw
!!!!!
といってもDQは層が広いから
コミケでもない限り冗談はほどほどにしたほうがいいと思う
>>188 まぁ、せめてシングルモードはクリアしようぜ
>188
別に課金はしなくて良いけど
モガの村の地震は止めてやれ、って思う
ドロ嬢届いたー
箱でけえwww
注文し終わった直後に注文不可になってると
キャンセルされそうで怖いよね
>>193 > ドロンジョ届いたー
ヤッターマンですね、わかります。
http://www.cnn.co.jp/fringe/CNN200908170025.html 「領事館で子供のしつけはできません」 英外務省が通達
>休暇でイタリアを訪れた英国人が、ある靴のブランドが見つからないと問い
>合わせてきたほか、在米フロリダ領事館には、ある母親が息子の体調が悪い
>と訴え、荷物をスーツケースに詰めて空港まで送って欲しいと要求してきた
>。このほか、英国外に出ていた英国人女性が、豊胸手術に不満だったとして
>、大使館に仲介して欲しいと頼んできたという。
>このほかにも、いずれも実際にあった問い合わせで対応できなかったことと
>して、やんちゃな子供のしつけや限度額を超えたクレジットカードの支払い
>、ジャムを作る時の果物と砂糖の割合の計算などを挙げている。
日本でもノンキャリ外交官は雑務多いと聞くが
>>197 英国紳士らしく侮蔑した表情で「ぐぐれ」といってやれば解決するだろ
> ジャムを作る時の果物と砂糖の割合
なぜ領事館に?
>>199 たまたま領事館に秋子さんがいたんだろ(棒
>>197 この手のバカはワールドワイドに存在するんだなあ
オクラじゃね?
満面の笑みを浮かべたししとう
自分ではピリリとしてるつもりだが、傍目には妙にねばっこいすりーさんか
208 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 11:06:31 ID:CBWX9G2V0
>>206 外道スライム的なすりーさんか。
それともパラサイトイブ(PS1)的な?w
松尾ジンギスカンうめぇー
やっぱジンギスカン最高だわ
なんかピンク鯖に繋がらないんだけど、俺だけ?
『真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)』パッケージビジュアルを先行公開
●金子一馬氏のイラストがパッケージに
アトラスより2009年10月8日発売予定のニンテンドーDS用RPG、『真・女神転生 STRANGE JOURNEY
(ストレンジ・ジャーニー)』(価格は6279円[税込])。本作は、独特の世界設定と完成度の高いシステムが
人気の本格派RPG『真・女神転生』シリーズの、約5年ぶりとなる最新作。
そんな本作のパッケージビジュアルが、ついに完成した。そこでファミ通ドットコムでは、そのパッケージ
ビジュアルを先行公開する。なお、本情報は追って『真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・
ジャーニー)』公式サイトでも公開される予定。公式サイトは毎週更新されており、ゲームの動画なども
公開されているので、ぜひチェックしてみてほしい。
『真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)』パッケージビジュアル
http://www.famitsu.com/image/3222/oo2O89oXlZ1r1iR584XDG2C3s6Q8Y6n8.jpg
エロパロ板も半虹も繋がったぞ。
>>211 なんか分からんが、ウルトラQって感じだな
ソニエリの携帯には触手が動かん…
エリクソンオワタ
人知れず、ちょっとずつ独裁色が強まってるなストリンガーたん
いや、ソックスかもしれん
ソニエリって大分前から死亡寸前だった気も・・
擬人化したソニエリ携帯が触手に襲われる絵を書く気になれないってことだよ
タイミング的に…って速報スレその他が期待しまくっとる
614 :名無しさん必死だな :2009/08/18(火) 11:23:38 ID:6yJE70Wr0
●“PlayStation Network”メンテナンスのご案内
このたび、下記の日程にて、“PlayStation Network”のシステムメンテナンスをさせていただきます。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申しあげます。
【期間】2009年8月19日(水) 01:00〜03:00(予定)
【メンテナンスによる影響】
メンテナンス中は一時的に“PlayStation Network”のアカウント登録ができない場合があります。
その際は、大変お手数ですが、メンテナンス終了後にご利用くださいますよう、お願い申しあげます。
http://www.jp.playstation.com/psn/state.html 【期間】2009年8月19日(水) 01:00〜03:00(予定)
Games Com日程8月19日(水)02:00〜
・・・何か来るか?
触手でも合ってると言う話が前に
>>218 わざとだよ!ついだよ!
触手に襲われるししとうすりーさんをうっかり妄想していたら…
>>223 むしろ更新日付から考えて今日の発表は無さそうでがっかりなんですが
最近はコントローラーも無線だから、
ゲーム機のコントローラーに巻きつかれてアッーってことも出来なくなっちゃったな(棒
いくらコミケでもすりーさんのエロ同人なんてあるはずないだろ
…ないよね?
>>227 新PSNを今から開始します!ってカンファレンスで発表する時間がメンテ明けなんだよっ!(棒
結果BDドライブを廃したネット重視型、PS3Goが発表されるのであった(棒
>>231 半年で好評につき終了します とかならないかw
Goを超える斜め上な商品名じゃないとだめだろう(棒
>>232 つか、ソフト1本落とすのがすげー大変そうだw
あえてPS3Xを
PS3'Turbo
PS3Sanと聞いて
PS3macro
やはり縦に重ねるしか
PS3 TAKERU?
PS3 蘇る逆転
しかし甲子園に出てる高校球児見てると
とても高校生に見えないから困る
自分は17歳ですけどね?(棒
>PS3 2nd impact GIANT ATTACK
!
>>231 ただし無線は802.11bのみ、有線は10BASE-Tのみです(棒
PS3 kttn
PS3関連の発表会ってうわさではいつだっけ?
TGS {9月24日(木)-27日(日)} あたり?
あ、しまった
明日だったのか
>>241 PS3は無かったことになりそうなオドロキくんとかディスってんのか?(棒
>>248>>250 さんきゅー
E3でさんざんくらってるから起きてまで見るつもりはないけど、
TGSのほうが本命かな
今週やるドイツでのイベントで発表するか、
来月のTGSで発表するか
>>243 曲面の少ない縦置きで縦に積めばきっと・・・(棒
>>253 来月発表だと、それまでの週はずっと4けたんだなあ
下手したら発表したとたん最低記録更新しそうだが・・・
>>254 元記事はDMCがPSPに来ることに否定的ぽいが……?
PSP版は正式リリースで開発中止になってなかったっけ?
企画復活かもしくは残骸か
しかし、そこまでしてPSPに移植を集中させるかよ・・・
PSPはホントに悪い意味でのPS2の後継機になっちゃったなあ
PS3が無ければ理想的な後継機になれたかもしれない
しかしLR R2が無いのが致命的
>>263 新型PSPにはきっと搭載されるはず
…って、あれGo?(棒
そうだ、PS3にPSP互換機能載せたら売れるんじゃね?
PSPプレイヤーみたいなの作ったとしても、やっぱり互換性に問題が出そうな気が…
PS3の変態仕様と比べてPSPってまともな作りなんだっけ?
コンセプトは、いちから作り直す“モンスターハンター”
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0908/17/news083.html >―― 村で面白いのが、クエストカウンターにいるギルドの看板娘のセリフです。あのキャラ設定とかセリフの量とか、書いた人はすごいですよ。
>
>辻本氏 はっちゃけたやつがいるんですよ。面白いスタッフがいまして(笑)。
>
>藤岡氏 頭の中で考えたキャラクター設定をバーッと吐き出すコがいて、今までのタイトルだと、
>教官とかのセリフも書いている人です。ノリがどこまでもすごいことになっているんですよ。
>
>辻本氏 たまに行きすぎるんですけどね(笑)
>
・・・実際にいるのね・・・・ああいう子が・・・・
君の知らない物語って曲いいなー
って思ってたらsupercellだったのか・・
>>199 マジレスすると、現地のフルーツを使うので、普段と同じ分量で良いかどうか問い合わされた
互換に関しては
そもそも復活すれば40/80GB買った人間に関してのサポートはどうなるんだって話だし
20/60GB以上の互換率ならそいつらに対してもどうするんだって話だし
それ以下なら結局SCEにはその程度の技術しか無かったってマイナスイメージになるし。
>>273 2個のカメラで距離も角度も自在に認識!(棒…?
>40/80GB買った人間に関してのサポートはどうなるんだ
もちろんノンサポートで。
>20/60GB以上の互換率ならそいつらに対してもどうするんだ
もちろんノンサポートで。
あるとしたら、
EEとかGS使わず、CELLだけで互換できるようにして、
20/60、40/80の人は、アップデート代金を払ってアップデート。
が、現実的かな。
EoJは二組無いと通信対戦出来ないだろ
互換があるのって買う理由にはあまりならないけど
互換がないのって買わない理由になるよね。
互換に関するクタタンの最初の発言が全てを決めた気がする
>EEとかGS使わず、CELLだけで互換できるようにして、
覚えてるか?
SCEは最初そのプランを発表してたんだぜ?
今北コケスレ。
互換復活したとして、やっと本来の仕様に戻るだけなんだよね。
てか、PS3のPS2互換って、
(う互換はともかくとして)、機能アップなんだよなー。
あぷこん的な意味で。
なんてか、そのままのほんとの互換なら、
削除されても「ま、PS2本体有るからいいか」で済む話なんだが
「アプコンできるよ!」って付加価値が一回付いて
それが削除されてるから、惜しいというかもったいないというか・・・
ユーザーにはどうにもならないほど仕様が変わるのはSCEのお家芸だな
本体の情報はいいからソフトの情報はないんかい!て思ったのは俺だけか
この夏PS3だけのユーザーは何して過ごすんだろう…
任天堂株が最安値圏で、その原因が新型PS3にあるって報道なんだとか
…株屋さんの考えてる事は良くわかりません
>>270 やっぱりライターは教官の台詞書いてた人かよw
>>288 持ってたなぁ
名前が思い出せん…同時期やってたチクタクバンバンは覚えてるのに
>>288 エポック社のパーフェクションだったっけ?
最近小型化したやつをトイザラスで見たよ。
よく言われるのがPS2の70000から75000へ移行する際のペテンシルバー現象だが
他にも
>本体の形式がSCPH-10000からSCPH-30000に上がる際、動作仕様に変更があった。
>といっても、どちらもソニーの公開する「仕様」通りに動作する事は変わりが無いのだが、
>10000の本体には、一部仕様外の挙動をする箇所が有った(バグ)。
>PS2発売当初に開発された一部のゲームが、この仕様外の挙動に依存したプログラムになっていたため、
>10000の本体では「問題なく」動作するのに、30000以降で不具合が生じる結果を招いた。
こんなのとかな
>>289 結局のところ、ラクな方へラクな方へと逃げてるだけに過ぎないようにも思えるがのう
iPhoneアプリにしたって同人にしたって天国ではないのに
ビューティフルじゃない、トリビュートだw
>>299 天国ではないが「出す」ことは出来るからのう
GT5も基本プレイ無料!
(ただしコース、車はPSポイントで)
って方式にすれば(棒
GoogleEarthだったかと連携して走れる機能マダー?
>>302 当初の予定は、それに加えて「順次配信」だったっぽいが
>>302 ガソリンをPSポイントで売る
ってのが抜けてるぞ(ぇ
>>305 まぁクリプトンの言い分が分からないわけではないが、
それを許してるとクリプトンの独断でなんでも削除できるようになってしまうからな。(もちろんそんなことする会社ではないのだが。)
>>307 まあどうかと思う内容の歌ではあるが
…当人か所属(もうクビか?)事務所などからの依頼ならともかくね
積み重ねられた「初音ミク」というキャラクターはユーザーのモノなのかクリプトンのモノなのかって話か
エンジンをかけるのにもPSポイント
>>310 まぁ、それは。
たぶんクリプトンのものだと思うなぁ。
クリプトンが放棄すれば話は別だが。
>>298 きちんとソニーが開発環境を整備してればそんなことにならなかったのに、というツケだね
アセンブリで石叩いて開発環境作ったのがナムコなんだから、
そういうのが出て当然なんだが
ああ、忘れてた。
タイヤとオイルを販売しないと(ぇぇぇ
>>275 現地に定住してる人じゃん。現地の知り合いに聞けばいいのに。とか思った。
聞いてないから歌詞しらんけど、使用許諾に公序良俗云々書かれてたらクリプトンが削除申請してもおかしくないのでは?
スーパーマンの故郷がどうかしたのか?
>>312 公式設定と非公式設定が入り交じりすぎなのが最大の問題かなぁ?ネギとかはちゅねとか
プロジェクトディーヴァがそこら辺全部包括しちゃってるのもあるし
ペナルティを強制アクセルオフじゃなくて、PSポイント課金にすれば(棒
>>319 PS2のはずだよ
PS1は開発環境最初から渡されてたはず
>>310 本来は当然クリプトンのモノなんだけど、
ユーザーの手にある程度委ねられてきた結果今があるという事を考えるとどうだろう
この手ので、メーカー側が色々変更した結果ユーザーが怒って総スカン決め込んだって話はよくあるし
>>318 ディーヴァ自体が二次創作の類だと思うけど・・w
一般流通乗ってるだけで
PS1は当初はライブラリが無くてハードウェアを叩く必要があったんだっけ?
>>323 そういうのを回避するためにかなり綿密なガイドラインとか設けられてたんだけどな。
というか今回の削除もそれに反しちゃったって形でユーザーも一応納得した空気だったのに
一転削除やめますとか言い出すニワンゴもニワンゴだわ
>>325 ソニーが作らなかったからナムコが整備したって話ですな
PS1のときはライブラリの説明会で効果音のキャンセルができないってSCEが言い放ったので
阿鼻叫喚となった、という話は聞いた。
>>323 ユーザーが行き過ぎない今の状態ならいいけど
行き過ぎたらメーカーは苦しい立場になる
>>315 海外在住経験ある身からすると、海外で孤立しちゃうと、本気で情報源が0になるからね
普通海外在住者は海外在住者同士でコミュニティを作って、そこから少しずつ現地民に手を広げてくものだし
ブリテンな人らはいまだに出先の海外=植民地的な意識を持ってて原住民を下に見てるし
>>322 的中率40%と20%、どっちの占いの方が頼れるか、という話を思い出すね
全く関係ない話だが、ロンでゴスな同人誌がまさかの完売をしていたらしい
>>331 長い事コントロールするのは難しいやね…
>>332 明日の朝にはわかるんだろうがねえ
ズコーしか予想できない・・・
>>331 線上ちょっと踏み越えてないか?って内容だったしね
作った奴が考え無しだったと思うのだが
明日の朝起きてみたら、
・120GBになったお
・値段は据置だお
・新色は青・赤のメタリック(海外で出たコントローラと同色)出すお
とかだったら宗教的原理主義者が暴れまくるんだろうなぁ
>>336 社会風刺とかブラックユーモアの類だから、消されたら終わりで済む話だったよね
iPhoneは面白そうなガジェットだと思うが、
つい最近2年縛りで携帯買っちまったばかりだ('A`)
タッチ買うしか無いのかな
そんなマンガがあった気がする
よしながふみだったかな・・
門星明華学園のTRPGを製作中だと・・・?
2日目は東⇔西も一苦労だったとか見たが、行けば良かった
>>342 野球ゲームじゃないのは何故なのかと(棒
あらららぎ君が女の子と仲良くなるAVGはまだですか><;
>>344 パワポケという偉大な先達がいるからな(半棒
>>340 大奥記DS移植と聞いて飛んできました!
>>340 どう見てもよしながふみですありがとうございました
あれは名作だから読め
…大奥って嫁「候補」とか婿「候補」集めるとこじゃないんだがw
>>349 物凄く下品な言い方すれば、子宮(子種)のストックだわな
大奥なんざ子孫残すための畑だな
大奥記は(ry
オルドとかハーレムもですね
KOEIはオルドシステムのある(ry
>>356 お、いつもの絵柄だと癖が強いっていうか正直合わないと思ってたからこれは歓迎。
ていうかもうシリーズごとにキャラデザ変えるぐらいでもいい気がする。
異世界系だったりショタだったり正に今回風なのか
日高のり子をオリキャラ起用でしかもショタというセンスがもうね(ry
オリキャラなのに声優豪華だなw
>>289 だって、既にネトゲユーザーは定住先見つけているし
定住している人は今更月額のネトゲになんて手を出さないし
新規ユーザーもぶっちゃけ若い子(支払能力が低い子)しかいないしー
…もう市場(パイ)のサイズが固まっていて、しかも定住しているんだよね
(記事にも書いてあるけど)
もう新規ネトゲとかよほどじゃないと無理
日本発のネトゲとかそもそも面白くなかったりするからな…
>>358 いのまたor藤島で、藤島版ばかり人気が出るとかですね。わかります(棒
…あれ、今日火曜日?
発売日変わってもやっぱり二日前入荷されてたら流出速度が上がるだけのような(ry
364 :
368:2009/08/18(火) 13:31:42 ID:a+Qt8t3r0
って書いたけどヒロインだと思った子が文章よく見たらまた例の流れだった・・・('A`)
>>356 なにこのラーゼフォンというかオリンシスというか…
英雄譚流用だったGC/XOよりゃマシだけど
しかもレス番間違えてるし・・('A`)
>>359 Neo的なチョイスだな。90年代ピンポイント
スパロボNEOロアノークはいつ出ますか(棒
日高のり子の喘ぎ声ktkr
>>307 まークリプトンが削除依頼を出した、ということが大事なのかもしれない
抗議はした、責任はニワンゴという意味で。
消えなかったことでむしろ作者が悩むことになるかも
>>320 むしろノーブレーキにしようぜ
神が生まれるかもしれない
>>369 ナディアが参戦してスパロボNEO皇帝が出たら(棒
替え歌白いクスリは特に問題無いだろ
>>374 だからグラビアの水着を隠すと裸に見えちゃう理論自重w
>>374 これが・・・チラリズムか・・・
>>375 現物は知らんけど、ブラックジョークの類は抗議されてこそ華
>>375 まぁ、てめえで歌えよって話だよね。注目されたいなら尚更。
>>377 物議を醸した時点で作った奴大勝利だよね
靴投げゲームとかジダンヘッドバットゲームとか
n ̄n
o o )ク ぐぬぬ……キャラ対ができないのう
uv"ulア
ヾノ
>>380 まず自キャラをぬめぬめ喘がせ…じゃなくて動かせるようになるんだ
n ̄n
o o )ク
>>381 uv"ulア スペカなしだとコンボの火力が2kにも届かないから
ヾノ チマチマ削っていくのがメインでござる
n ̄n
o o )ク というか
uv"ulア おみくじの確率を朝から調べて疲れた
ヾノ
のひのひBOYと聞いて
>>384 ダンボールのシルエットがHEVEN状態のお嬢様に見えた私を罵ってくれ
のびのびって出るまでが華だったよねー
結局あれはなんだったのか
>>389 今冬とは聞いたが具体的な日付はしらんがにゃ。
>>375 公序良俗に反するものはやめてね、って言うガイドラインはあったはず。エロ歌詞歌わせてた人権利者削除されてたし。
作った奴はOKだと思った、会社はNG出した、そんだけ。
どうしてもこの曲とこの歌詞でって言うなら自分で歌ってタイトルに初音ミクって入れなければいい。
ただ単にひろゆきが煽ったもんで便乗してネットで騒ぐ奴が一杯出たってだけのこと。
>>392 >エロ歌詞
デPのことかーーーー!!!
>>392 人間っていいなはよくネタに使われるよね
PS3もそうだし草なぎの時はニュースとコラボしたしw
>>386 この変態めっっ!
仕事から帰って来たら、
もそもそと作り始めるか>ペーパークラフト...
その前にコピー取っておきたいなぁ
>>388 やっぱり太さと硬さも変化するべきだったんだよね(棒
続々とお嬢様到着報告が…
佐川、家の地域遅いんだよなぁ
帰ってきてからのお楽しみか
>>396 脱皮してパワーアップするシステムも欲しかった(棒
あ、お嬢様DVDの代金払ってこないと
プラモもペーパークラフトも勿体無くて作れない
だか箱は大きくて邪魔…
どうしろと…
>>400 ペーパークラフトはトレーシングで別紙に写す、orコピーで気軽に楽しめるよ。
プラモは・・・もう一個買っちゃえw
>>400 つスキャナ
つキャスト型枠離型剤ポリパテ
>>400 コピーして練習してから作ろうと思ってる俺
ペーパークラフトって、スプレーかなにかで強度高められた?
ぺパクらコピーして薄いアルミ板かなにかで作れば…
>>404 ノリだっけ?かなんかそんなもので固められるとかは聞いたことがあるが。
ペーパークラフトだったら割と有名だから創作している人の仕上げでも見れば分かるかも?
プラ板に写して、関節はリボ球…とか思ったが大変なことになりそうなので止めた
>>408 初回版のペーパークラフトは全世界5000セット限定なんだぜ?
>>406 ノリかー。
吹き付けるガラスコーティングみたいなの掛けて、つや消しでも行けるかなぁ?
>>411 そういや参戦したいといっていたな。
思わぬ形だろうがw
>>410 それでもプリンスなら・・・プリンスなら(以下略
>>383 チルノをやればやるほど萃香の強さを実感するようになってきた。
というか、萃香の強化っぷりに吹かざるをえない。
>>414 お前、プリンスを何だと思ってるんだ(棒
プリンスなら3セットは余裕かと
>>412 ネトブ買うなら俺はこれってほどバランスの取れたマシンだけど
各社とも、ネットブックのほんのちょい上の、超安価ノートに注力しているので
お買い得さは微妙
>>418 ネットブックの場合はお買い得よりも利便性、要は持ち運べる事の方が重要にも思える
>>419 ケースによるんだが持ちあるくとなるとバッテリーの持ちは以外に付きまとうにゃぁ。
多少大きくても持ち運ぶのは腕力次第などもあるけど大抵できるし。
持ち運ぶと電源が取れない可能性があるってのはよく感じた。
ネットブックはACアダプタが結局荷物として重くのしかかってくるぜぇ
ノートPCの宿命だが
無線LAN OFF時で輝度中間にして
バッテリー8時間持つ俺に隙はなかった
ネットブックはネットにつながる事が重要だと思う
ゲームなんてするもんじゃないぜ
n ̄n
o o )ク
>>415 uv"ulア 基本的にガン攻めの俺なのだが
ヾノ 早苗さん「も」どうやら待ちがメインのようだ
>>383 おみくじLv0を1000回やってみた
大吉 251回
吉 236回
凶 261回
大凶 252回
完全ランダムの模様
n ̄n
o o )ク
>>426 uv"ulア それがどうかしたのかね
ヾノ
>>425 有料かよ…
セリフもあります口調になるならおもしろいかも知れんが無理だろうな
そしてカテ公コスも用意しろと(棒
n ̄n
o o )ク
>>430 uv"ulア まあ、俺のレスなんですがね
ヾノ
>毎月1日は名前欄に!omikujiと入れましょう
?
o o )ク 流石に1000回は骨が折れ……はしなかったな
uv"ulア
しかし実写ネギまで簡単に折れる
|. ____| 、′・ ’、.
|::.| ィェァ ィェァ|| 、 ’、.”・”;‘ ・.
|;:. ̄ ̄ ̄ ̄| 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
.ト;:: / ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
. |\_,__/ ;゜、⌒((´;;;;
>>436人;; :))、´;
┘ └─ 、
>>436 折れるというか火に油を注ぐじゃない?w
HAHAHA
実写版ネギまくらいで人を爆破するなんて。
まあ俺も実写版ドラゴンボールの「ド」を聞いただけでいやになるけどな
>>439 アニメ版ドラゴンボール(HD)とか言いたくなった。
他意はないw
実写版ド
最初はヌケニン亜種のAAになるだけだったのにな、いつから爆破するようになったんだろうw
>>440 あのはしょりっぷりで丁度良い位なんだが…DB改
|. ____| 、′・ ’、.
|::.| ィェァ ィェァ|| 、 ’、.”・”;‘ ・.
|;:. ̄ ̄ ̄ ̄| 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
.ト;:: / ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
. |\_,__/ ;゜、⌒((´;;;;
>>440-441人;; :))、´;
┘ └─ 、
アゴシャアもG-SAVIOURも新旧実写版鉄人28号もこよなく愛するこの俺に隙はない
そろそろ誰か実写版マジンガーZ作らんかね
n ̄n
o o )ク IRCでロムる方法がわからぬ
uv"ulア 発言しないとレスが表示されぬ
ヾノ
>>445 永井豪原作の実写・・・うう・・・何故だ、何故か期待出来ない、
なんか前にあったっけか(棒
>>447 IRCのソフト何使っている?
俺の使っているTakIRCは同期を勝手にやってくれるから表示はされるんだが。
【PS3のこれからの国産ゲー】
428完全版(サウンドノベル)
TtT アヴァロンの謎(ギャルゲーSRPG)
テイルズオブヴェスペリア完全版(RPG)
ガンダム戦記(ACT)
ニンジャガイデンΣ2(ACT)
ウィザードリィ(RPG)
トリニティジルオールゼロ(ARPG)
ファイナルファンタジー13(RPG)
ファイナルファンタジー14(MMORPG)
ファイナルファンタジーヴェルサス(RPG)
グランツーリスモ5(SPT)
ホワイトアルバム(ギャルゲー)
人喰いの大鷲トリコ(ACT)
クオンタムセオリー(ACT)
バンピートロット2(ARPG)
ラストリベリオン(RPG)
龍が如く4(ACT)
白騎士物語2(RPG)
戦国BASASA3(ACT) NEW!
フロム新作 NEW!
■360の国産ゲー
メモリーズオフ(ギャルゲー)
タユタマ(ギャルゲー)
萌え萌え二次大戦(ギャルゲー)
ドリームクラブ(6点ギャルゲー)
シュタインズゲート(ギャルゲー)
虫姫さまふたり(ギャルゲーSTG)
クロスエッジダッシュ(ギャルゲーRPG)
NNN2(ACT)
ケツイ(STG)
n ̄n
o o )ク
>>450 uv"ulア 解決したー
ヾノ
>>445 押井守版鉄人28号はどうした!
いや、観てないんだけども
舞台だったし
久々にちゃんとしたお客さん来た?!
葬式に行ってくるござる産業
あちい
>>452 えがったえがった。
>>455 ホント暑いなぁ・・・。夏バテで痩せるなんてしゃれにもならん。
なんでAAA新作のEoEは無いんだろうとかベヨネッタobsnどこ行ったとか鉄拳6はどこだよとか
相変わらず移植モノ(マルチ?)が大好きなリストだなぁ
今北産業
PS3Slim(仮)の発表って何時からだっけ?
>>356 おー、異世界のメカにオリジナル戦艦・・・いいなぁ。
後はオリジナル雑魚メカが気になる
>>457 完全版と付けてるあたり、同発のマルチを抜いてるんじゃないだろうか。
・・・というか戦国BASARAってPS3で出るのか?
初めて聞くんだが。
>>462 何かPS3らしいねえ
日経がガセネタ流すのは流石に感心しないな
BASARAがすりーさんにも来ると分かった途端に
「腐の人が全員大挙して本体ごと買う」くらいのタイトルだとか言ってる人も
いて苦笑するしかないような状況に。
かぷこさんプロデュースで何をさせられるのか、すりーさん&うぃーさん
>>462 WiiとPS3のマルチだって
これ、日経の記事がなかったら、
どういう印象になったんだろうな
もうPS3で出てると思ってた<BASARA
2のソフトだったの?
シューターにとっては360のが遥かに魅力的だったりする。
虫姫さまふたりとかエスプガルーダ2とか、
デスマの時よりも更に気合入ってないかってぐらいだし。
>>451 これは、PS3に比べて箱○さんはソフトが少ないうえにギャルゲーばかりだといいたいのかな?
ふむ、BASARA3はPS3に行ったか
無双と両方追いかけてる腐の人は大変だな(棒
え、戦国無双の方はどうせあとで移植?ハハハハご冗談を(超棒
ってWiiもマルチに入ってるのか
マルチした所でWii版が売れるとは思えんが
相変わらず馬鹿だな、カプコンは
PSWではBASARA>>>>>>>>>>>>>>>MH3になったからなw
MH3なんかサードで爆死したソフトの代表格みたいに扱われちゃった。
まぁ、国産ゲームが沢山やりたい人は箱○なんて買わないわなw
>>466 箱○で出さないって事は海外では売れないタイトルなのか
>>468 デススマが昨今のSTGとしては異例すぎる馬鹿売れ(といって良いレベル)売れたからねぇ
要望の多いエスプガルーダ22もそりゃゴーサイン出たんだろう、5000〜10000売れればいい業界だし
前作が不評の上PS3で20万本以上って、また大きく出たな…
151 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/08/18(火) 15:23:37 ID:Lye/8KsIO
普通に考えてwiiはワゴン含めて6万程度。
PS3は普通に20万以上でしょ。
>>451 今気づいたけど・・428も完全版扱いなのかよw
そういや日経で思い出したが経済トレーニング的な奴が結構欲しくなってきた
>>474 なにぃ! 十分くらい前に確認したばかりだというのに!
>>472 って事はBASARAの最低ラインは70万か
何時の間にやら大物になったな
ん?Wii版も出るの?また無茶なマルチをw
5万出たら御の字だろ
>>475 お館様はウケるかも知れんが、売れんだろうなぁ…
濃姫様のFPSにすれば行けるかも知れんw
>477
その数字だと、PS3はコレシカナイ需要にしか見えないぞ
ちからのたね盗みまくって、ウチのバトマスの力が700に届きそうです。
>>476 どちらも家庭用オリジナルモードふたつずつ追加だもんねえ。
そして「1位になったモノは必ず企画書出す」と言うLiveアーケードの投票はどうなるかな。
とりあえずぐわんげに一票投じておいたけど。
>>482 発売日まではロロナすら神ソフトと崇め奉る連中だぞ?
WiiとPS3のマルチで確定なのか。
んん、妥当っちゃ妥当なんだろうか?
PSP版のBASARAでさえ、あの売り上げなのにw
>>486 ごめんね、普通に怒首領蜂に入れちゃってごめんね。
デスマ2は正直「やっとか……」って感じ。
いや、移植が決定された事については素直に喜ぶべきなんだろうけどw
PS2からの進化なら大したもんでなくてもいいだろうに
キッチリPS3基準で作ってまた開発費捨てるんだろうか。
それともWiiのほうに合わせたレベルに落ち着くんだろか。
変にHD側に力入れても売上変わんないと思うけどな。
というかほぼ別物と化す2機種でマルチして採算取れるんかね
まだPS3で10万箱○3万くらいで妥協した方が上手くいきそうな気もするが
万人受けするソフトで20万ぐらいだろ、PS3で出すと。
お世辞にも万人受けとは言えないBASARAなら初週3〜5万ぐらいでトップとって
累計10万でお疲れ様でしたじゃないのか?
じゃあうちはむちむちポークに(PAN
これはヴァルキュリアみたいにアニメBASARAにもSCEから
金が出てたと考えるべきか
PS3とWiiマルチて
それはマルチって言えるんかなあ。別ゲーな気がしないでもない
アケの高難易度STGよりも、家庭用のお手軽STGやりたいんだがなぁ。
アレスタシリーズとか
他スレでも書いたが、つべやニコニコのせいで、最近の腐の方々はゲームにあまりお金落とさないみたいよ
>>492 いや、それだと開発費的にだな……
それでペイできるもの作ったら作ったで恐らく別の問題がだな……
マルチはいい方向性だと思うよ
両方に出したほうが本数は増えるからね
実際ガンダム無双はPS2もマルチにしたら本数が大幅に増えたし
576 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 15:34:37 ID:/QsazmZ70
「戦国BASARA」シリーズの初週販売本数は以下の通り。
2005年07月:PS2「戦国BASARA」約8.6万本
2006年07月:PS2「戦国BASARA2」約13.8万本
2007年11月:PS2「戦国BASARA2 英雄外伝」約9.4万本
2007年11月:Wii「戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック」約8600本
2008年06月:PS2「戦国BASARA X」約2.7万本
2009年04月:PSP「戦国BASARA バトルヒーローズ」約8.8万本
デッドラWiiのような
悲惨な出来にならなきゃいいがな>BASARAWii
どうも今のカプコンの下位マルチを信用する気になれない
>>497 >家庭用のお手軽に死ねるRPG
!!!!
>>501 問題は開発費だな、EAがそれで盛大に死にかけたしw
>>496 それでもカプコンなら……カプコンなら何とかしてくれる
BASARAは、どういう基準で作ってるのか気になるね。
PS2.5くらいのクオリティで作ってWiiマルチにしたのかな、と推測してるけど。
画面次第だけど、悪条件揃ってたWii版BASARAも5万弱出てたし、
わりと似たような数字に落ち着くと思ってる。
どっちも10万ちょい、とか。
>>500 この絵がごく普通に見えてしまう自分が怖い
デッドラWiiってそんな悲惨な出来だったか?
性能差考えると妥当だろ。
>496
そうだな。DS版がないからマルチとは言えないな(棒
>>502 ぬふう……思いの他小粒だ……
アニメ界隈の盛り上がりで錯覚してたが国内だと無双の三分の一くらいのブランドなのね。
かといってHD機にぶっこんだバイオニクの悲劇は繰り返したくないだろう
>>502 ゴメン、20万近くはいくシリーズなのかと思ってた。てかWiiでも出てるのかよ。
あと格ゲーはどうなった。ゲーセンであまり見なかったが・・w
デッドラらしさがなぁ・・・>ゾンビの生贄
>>513 でもそれがカプコンの生き様のようにも思えるが
>>514 世紀末バスケを越えたてた。もちろん悪い方向で。
>>501 「同発」ならな。
どこぞのケ●ロコス追加の自称日本の3大RPGの後発移植マルチとか、個人的には論外です
>>508 センセー、ヘビーレインは何時まで仮題なんですか?w
>>514 北斗すら凌ぐバランス崩壊ゲーが、まともにプレイされると思う方がおかしい
>>505 PS3版のグラフィックを抑えてくるんじゃないかな
大作の大半もSD作ってHDにアップコンしてるのバレちゃってるし
>>516 会社傾いてからが本番ですね、わかります
そろそろいっきHDとか出ても良い頃
BASARAの場合、既に他方面での展開の儲けの方がでかそうだしな。
白石市(片倉小十郎の城下町)に至っては経済効果が出てるし
チーム抜け忍こと東京バイキングスがいっきをリメイクしないかな(棒
戦国無双とバサラか
とりあえずWii持ってる歴女は良かったな
>白石稔
!!!
>>502 少な・・・と思ったら初週売り上げか、びっくりした
>>525 WiiWareでおきらくバスケ配信マダー(棒
そういや火曜日にフラゲ報告ってことは
今週からハミ通木曜日発売になんのかな?
どうでもいいが、桃鉄が何かとんでもない方向に進んでないか?
戦国・維新のヒーロー大集合ってなんじゃそりゃ
BASARAじゃ据置きサード一位は無理だろ
PS3とWiiだと別物になるって・・そりゃグラフィック重視の大作ソフトを
無理やりマルチ化したら悲惨な事にもなりそうだが。
PS2とWiiだって手抜きしなきゃ完全に別物クラスなグラフィックになるのに
当たり前のようにPS2基準で受け入れられる不思議!!
>>516 地雷化率が一気に高まるカプコンのシリーズ三作目だ
生暖かい目で見守ってやろうぜ
>>538 今はデッドラ2が心配なんだよねえ。
開発のゴタゴタとかで。
>>524 幼女成分強いのが多いな……
個人的には、ここまで等身低いと少々きつい
_/乙(、ン、)_シンがLv.99になった
PS3のこれしかない需要があればまだイケル
>>537 トン
量販店とかでゲームと一緒に買わせよう作戦か
チャンピオンという強大な牙城に挑むとは馬鹿だなあ(棒
ストリートファイターシリーズの場合はどれが3作目に入るんだ?
II' TURBOか?
ZEROか?
IIIか?
何故格ゲーの評判を聞いたのに、バスケの話ばかり返ってくるのだ・・・w
>>536 PS3とPS2でも別物グラフィックにならなきゃいけないのに
大して変わらなかったガンダム葬…
ガンダム無双2は同時表示数とエフェクト関連がショボくなってる以外
割とキレイにマルチ出来てた気がするが
一応ポリゴンモデルも別物だったのかアレ?
>>524 絵柄で作者がわかるのが一冊しかない。俺の鑑定眼もダメになっちまったな…。
>>538 異議ありっ!
逆転裁判は4のが評判悪いし
ロックマンエグゼやモンスターハンターの3はクソゲー扱いはされてませんっ!
>>546 1→普通のボタンな1→ファイティングストリート
>>546 ストリートファイター
ストリートファイター89(ファイナルファイト)
ストリートファイター2 ←
>>524 そういえば、二次元と三次元のハイブリッドだったっけ、まいん。
PS2以降くらいからのカプコンは2でクソなの作って3で復権がパターンだったような
MH3は「扱い」だけなら
近年のカプコン作品では一番クソゲ扱いされてるじゃないかw
>>551 MH3はクソゲー扱いされてるんじゃない?ww(一部の人たち的な意味で)
バイオも4のが評判いいけどクソゲーってこたぁないか。
画像見るとWiiが基準っぽいのか
>>546 Vじゃないかなぁやっぱ・・・まあまた×3rdする事によって
+になったと思えばwしかし闘劇終わったからそろそろ4´来るかな。
>>551 うむ。ブレスオブファイア3は名作だった
続編まだですかコンチクショウ
>>546 第一作 圧力センサー版
第二作 6ボタン版
第V作 ファイティングストリート
こうだろ
>>556 つまりロスプラ3が出ることは確定なんですね><;
>>550 ジャンル買いの画像を鑑定できる方が凄い希ガス。
見る限り小規模サークルの本が多そうだし
そういや明日ロスプラ2デモ配信か。
シャドウコンプレックスもあるし、どちらからプレイしたらいいものか。
BASARAがPS3の性能でなきゃ実現できないようなパワーアップをするとは思えないぜ
PS3版だけキャラの口がセリフに合わせて動くとかなら分かるけど(棒
wii基準にしたほうが
発売前のウソCG作らなくて済むからいいんじゃないかな
>>524 これ生モノとして捉えればガチで児童ポルノなんじゃ(ry
>>569 |┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
>>563 最近はオリジナルスタッフのすげ替えして2作ること自重してるからロスプラは大丈夫だと思いたい
というかtnksnもう居ないから糞な2作目地獄は緩和されたと思いたいw
>>561 主人公が回復と大ダメージ手段持ち設計の頭の悪い仕様だけが残念だったなあ→ブレス3
>>566 ホンダムが更にロボロボしくなるんですねわかります。
>>567 何かいろんな意味で酷いな・・w
格ゲー界の元祖も出来の悪いギルティ亜種つくる時代か・・・
マブカプ2のコンボゲーを作った所に今更(棒
>>577 このゲーム、カプコンがアークに開発させたんだぜ。
ギルティ初代は良ゲーだったような
一撃で二本とれたりするしw
>>579 よっぽどのデベロッパーでもない限り、基本的にパブリッシャーの判断が出来を決めるだけに言い訳は出来まい。
>>578 X-Men vs SF「おっとワタシを忘れるな」
>>579 神宮寺DSいにしえの記憶で酷いスタッフインタビューを載せた所か…→アーク
>>575 クラップハンズこんなん出すのか。知らんかった
トロともりもりといい、これといい、ミニゲーばっかなのはどうなのよ?と思わなくも
>>581 いやまあ、ギルティ亜種もなにもギルティ作ったところに作らせてんだからそうなるわな、ってだけの話。
今北区中産業
とりあえずDQ9をクリアしたんだが
次何をすれば良いのか考え中
>>586 果たしてそれはクリアーと言えるのだろうか?
>>586 DQ9をさらに嘗め尽くせばいいんじゃないかな。
DQ9のクリアって全称号集めだろ
>>587 だから「とりあえず」って言ってるじゃないですかっ!><;;
>>589 さあ次はインパとデステニーを改99にするんだ(棒
>>586 さあ所有全地図のドロップアイテム欄を???からオープンにするんだ!
>>589 前発売したウォーズか
コーラワサーは仲間になるのかな・・・
>>593 めどい
つか、まずスキル上げと転職クエストのクリアが先かと
イオナズン
ベホマ
メラゾーマ
賢者の石
無しで一度クリア
ってのは
これで終わりでいいの?
と心配にはなった
チラリズムって大事よね
ってドラクエ9で感じました
ブラウニーからちからのたねを盗んでちから999を目指しております。
全員のメイン職がLv99になってもまだモチベーション保てるって素晴らしい。
>>597 魔神斬りの、後ろに大きく蹴り上げた足がステキです
>>594 _/乙(、ン、)_各陣営エースはスカウト可能。ついでにコーナーさんも。
DQ9の盗むの成功率の低さは異常
ギャー
ポストミス・・・orz
>>598 ちからの種はブラウニーからたかれば良いとして
他の種はどんな敵が持ってるんだろう・・・
ガンダムと共闘するグラハムは何かすっごい違和感あるな
>>602 コーナーさん仲間になるんかいw
んん、時間があればやってみたいぜ
>>604 そこでみやぶるですよ
ちなみに命の木の実はメタルスライムとかが持ってたな
>>604 さあ図鑑の2ページ目を全部埋める作業に戻るんだ
>>605 _/乙(、ン、)_「グラハムフィンガー!」とか叫んでる彼はとても楽しそうだぞ。
RPGの作業プレイは30分もしないうちに眠たくなるのが困る。
そのくせ効率化の計算するのは大好きなんだよなあw
>>603 全員きようさ700近いのに10ターンぐらい何も取れない事とかありますなw
>>607 はやてのリングとしわよせのくつは腐る程持ってるが
メタスラからは何もドロップしてないなぁ・・・
俺はとりあえず魔物を一通り倒せればそれでいい
・・・地図洞窟ボス、あと2匹でコンプリートなのに
何度潜っても出てきやしないぜ
地図ボスもROMによって偏りがありそうですな
うちは浜ちゃんが自力で引けなかった
>>609 グラハムさんでゴッドとかに乗れるのか?w
エースキャラ誰でも仲間に出来るんなら
サーシェスとか御大将とかアウルとかも仲間に出来るのか・・・いいなぁ
Gガン系でセリフぶっ壊れるのは最早Gジェネ恒例なのね…
グレさんが未だに出ないorz
バミ通って木曜発売になるんだっけ?だからフレゲが火曜になったのかな?
木曜発売になっても任天堂の重要な発表は相変わらず締め切り直後になるんですね
わかります
>>616 ドリクラの追加コンテンツは セルフネガキャンですか?
単に最初から選べるようにするだけで各800MSPって、最初から出せよと
今夜のドイツ発表はバミ痛の締め切りに間に合いますか?
追加コンテンツ無しでの隠しキャラ出現はDOAX2の水着自力コンプ級の難易度なんだろう(棒
北米のビデオマケプレすげぇな
一騎当千が配信されてる
アンロックに過剰に反応する人も正直どうかと思う
>>623 DOAX2は実績解除率低そうだよなぁw
アンロックに金を取るのは もっと反応した方がいいと思う。
価格の釣り上げ行為じゃんか。
>>625 フルプライスソフトでアンロックに+2500円はキレていいレベルだろ
>>629 見方を変えれば必要な人だけアンロックすればいいんだから
その分安くなるって言えるけどね。
アンロックに金取ることに抵抗が無い人間は調教されすぎ
>>630 わかってるとは思うけどDLCは買わなくても全キャラ出るよ
甲子園、札幌第一勝つる!ktkr!と思ったら9表でボコスカ打たれるとか・・・
道民として残念だったw
ゲームの味わいが広がるような ちゃんとした内容のDLCなら 欲しいと思ったら買うけども、
それくらいさじ加減でどうにでもなるだろ!って内容のDLCはクソくらえですよ。
智弁やない
あれはカープや!
ジャンラインのDLCを許さない人がいると聞いて
智弁学園と智弁和歌山と広島東洋カープの入れ替え戦と聞いて
開発費が高騰しててお値段据え置きって現状が既に湯上が出てるからなあ
ジャンラインのやつは単品で商品として売るレベルじゃないだろ、
そもそもDISKに収録されてる情報のに わざと使えなくしてるとか……
641 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:49:42 ID:x8XxsgEy0
有償DLコンテンツに拒絶反応するのはおかしい。
価格や内容が妥当かどうかで判断するもので、なんでも否定では発展は無い。
エブリパはジャンラインにネタ的にも売り上げ的にも負けちゃったなぁ
>>640 そもそも本体からして商品として売るレベルじゃ(ry
>>641 俺は ちゃんとした内容のDLCなら買うけども
アンロックDLCはだめだ
追加DLCはまだしも
まぁどっちにしたってDLCなんてやらんけどな
>>641 しかし元から入ってるものを金を払って使えるようにするのもなんだかなあ
>>641 一理あるがディスクの中に入れてあるんだったら遊ばせろゴラァってのも言い分としてはね。
元のデータは買っているわけだし。2重課金みたいな感覚があるようだつぅか。
俺は許せるアンロックと許せないアンロックがあるが殆ど今は前者だしなぁ。
まあ発売時に完成していたデータをディスクに収録せず別途切り売りしてるメーカーもいるわけで
それも結局アンロックと大して変わらんがな
元から入ってるものって考え方がそもそもおかしいんじゃないの
ご一緒にどうぞって置いてあるうどん屋のおいなりさんを
「どうせ作ってあるんだから一緒の値段で出せよwww」
って言ってるようなもんだと思う
スト4のアレンジコスチュームはアンロックだったけど自分はアリだったな。
ゲーム性には影響無いうえで「そのキャラへの愛着」を表現する為の要素という感じで。
感覚としてはタグに付けるアイコンに近いかな。
>>647 元のデータは手元にあっても、ライセンス(利用権)が無いならそれは無いのと一緒では
塊とか酷いのに文句言うのはわかるけど
アンロックと言う形態その物に文句を言うのはどうかと思うが…
DLCってダウンロードコンテンツの事なんだから
必ずしも有料とは限らんよな
最近だとDLC=有料みたいな扱いだが
ビューティフル塊魂の商魂見え見えのやり方さえなければまた見方は違ったと思う
>>652 結局根っこはボリューム厨と同じ思考回路なんだよね
・あらかじめ入れておいて有料アンロック
・完成品をディスクから消しておいて切り売り
・未完成のまま発売して追加
さあどれを選ぶ
>>653 DQ9の配信クエスト、配信キャラもDLCだな。
>>657 ぶつ森のアイテムとか
ガルモの季節配信アイテムとか
マリカWiiの大会とかもDLCだよなー
しかもDQ9も含め件のアンロック形式だし
データの所在は関係無く、利用権に金を払ってるんだろ
この考えが理解出来ない限りはソフトウェアの違法コピーも無くならないと思う
>>649 たとえが良くわかんないし、俺いなりずし嫌いだし
ゲームは『データ』を、さらにいえば『楽しむ時間』を買っているのであって、『メディア』を買っているわけではない。
形の無いものに価値を見いだせないのは、日本人の性なんだろうか。
>>658 上二つの画像だけ既リンクが紫だったが
こんな終わり方だったのか
ボリューム厨(プレイ時間煽り)と割れとDLC嫌悪って確かにおおもとで繋がってる
有料アンロックが主流になったら
有料アンロックしないところがますます強くなるだけさね
つまり任
>>651 ソフト支流な考え方で厳密にはそうだね。
んでも買う=そのモノを使用権があるみたいなモノの世界の考え方だと
入っているデータは自分の使用権が出てくるつぅか、なんて説明すればいいんだ?w
考え方の違いというかソフトという不安定な物質だから起こるんだけれども。
ムゥ。何と表現したらいいのかにゃぁ。
俺は貴方の言いたい事はわかるよ、そうじゃない人が居るでいいのかぁ?w
発売日前から有料DLCが発表されるのはイヤ
一ヵ月後とかなら問題なし
無料のは別にどーでも
まあどんなに筋が通っていようがいまいが
娯楽である以上、感情を納得させられない限りは負けなんだけどね
まず娯楽に値段をつけるという行為そのものの難しさがある
>>661 購入厨という言葉が存在するこんな世の中じゃあ
DLCの話になると必ずコケスレでも割れるよな
・・・ってことは一般人からしたらもっと酷い目で見られてるんじゃないかって思えてならない
いいんかねぇ、それで・・
いいのか・・
>>666 制作費の上昇を客単価の上昇でペイするための方策のひとつが、有料DLCなわけだから
現状で客単価を上げなくても、十分利益の出ているところは、当然その必要はないね
売れるソフトと売れないソフトのさらなる二極化?
形態が問題なのでは無く
中身が問題なのよォ―ッ!
あンたァーッ!
エレクチオン!
>>671 一般人ならアンロックと追加データDLの差はわからないから、実はそれほど抵抗感ないかもね
>>671 一般人は何も気にせず買うor買わないってだけじゃない?
ダウンロード販売が話題になる昨今
某サウンドノベルのためにGoじゃない方のPSPを買わざるをえなくなったんだが
オススメはないでしょうか
RPGやSLGはDQ9とCivRevoで満ち足りてるのでアクション性のあるものがなんか欲しい
単純に、自分が価値のあるDLCなら買うって感じだな。
自分の場合だと、スト4のコスしかり、デスマのMBLしかり。
アイマスのDLC買いまくってるフレも、考え自体はきっと同じなんだろう。
極端な話だけど任天堂のゲームでアンロックがあることを知らずに
クリア後にそういう要素が明かされたら微妙な気分になるかもw
でもサード辺りはもう免疫ついたっつーか・・慣れな気もする。悪しき習慣w
まあ結局買う買わないはこちらに委ねられてるわけで
なんとかプロローグや、なんとか猛将伝の話か?
>>678 DLCではないけど、マリギャラ持ってない人がロゼッタ解放条件に絶望してたよw
そういう部分で、ポイント払って解放出来るというのが商売になるならそれはそれでアリかもね。
任天堂は絶対やらないだろうけど。
>>669 「こういう考え方もあるよ」と提示することで、違った角度から物が見える人もいるだろうから啓蒙は必要だと思う。
頑なに考えを変えない人はどうしようもない。
アクションならガンダム系が大量に出てるな>PSP
そもそも一般人は有料DLCの存在するゲーム自体プレイすることが少ないのではないかと気づいた
結局プレイ人口が細ってきたところは有料DLCせざるを得ない現状もあるのかな
確かに一般の人は追加課金DLって時点でも嫌って人は嫌だろうし、
それは既にアンロック論争で言われるような理屈は関係なさそうだ
>>685 うん、だからこそこういう場合は
正論でも感情を刺激する説得法は逆効果になりかねないと思う
まだ3人としかすれ違ってない人にまさゆき地図を押しつけてやったぜウヒヒ
・・・しかし、まだ5時そこらだってのにずいぶん外涼しいなぁ
塊魂なんて一般向けの最たる物だと思うが
アイマスとか3D格ゲーみたいに服装変更はまあわかるんだが、
ブレイブルーみたいに単なる色変えで金取るってのはなあ・・・
>>679 委ねられているとはいえあまり酷い事はやらないでほしいなぁ、とは思っている。
具体的にはやる気を削ぐ様な内容及び計画。
区別化etcは構わんのだけどね。
あたりまえの話だけど「嫌なら買わなければいい」
そうなれば確実に、その1本分のダメージはメーカーに届く
シリーズモノなら、前作からの減少という方向へ1票投じることが出来る
でも「あぁ?こんな事が許されると思ってんのかよ。みんな買わなくなるぞ、ほらみんなも買うなよ」ってのは
ゴロツキや戦士と同類だと思う。
違ったものの見方をすることによって 自分が不利になるなら
俺はその見方を支持しないぜ
レスくれた人たちありがとう
>>680 Wiiで428を(やっと最近)終わったせいで街のためにPSPを買うんです
多分一本のために買っても後悔しない(と思う)けどできれば他にも…と思って。
2万あれば箱○にだって手が届くのにねぇ。
勇なまってアリの巣みたいなダンジョンに罠仕掛けるやつだっけ?チェックしてみる
モンハンはなんとなく考えてなかったけど、一人でも面白いのかな。こっちも見てみます。
パタポンってのもそういえばこのスレでよく見たな。
>>693 一般人で箱○持ってる変人なんてほんとに珍しいし
バリューパックには同梱されてたりするし
また微妙なんだよなぁ、そこらへん
PS3のは知らん
>>699 ネタレスにマジレスされるとは思わなかった
Wiiで428楽しんだのに、そのままイマビキ草に行かないのか・・・
>>694 サーセン、納得して買っちゃいましたよw
なんつぅかネット対戦で使いたい色がブッキングするから回避したかっただけだが。
>>702 イタい任天堂信者を装うお客さんじゃね?って思われたんだと思う
俺も一瞬???って思ったし
>>688 でも、ガンダムvsガンダムばっかりやってるとアジアさんに罵られちゃうよ?
n ̄n
o o )ク 明るすぎる……夜……
uv"ulア
ヾノ
パッケージのゲームを買ってきたのに
ゲーム機がネットに繋がってないと
遊び尽くせないのはハンデだと考えるけどねー
携帯機ならまだマシだけども
個人的にはスパロボのBGMが版権料発生的に数が限られるのなら
追加でいろいろなの売ってくれとか思うw
>>708 半分に届いてないからね、ネット接続ユーザー
>>709 むしろ金で解決するならいくらでも出すから
版権とってこい
って作品は沢山あるな
娘にエロゲキャラの名前をつけたた男性、妻にばれて問題に
http://slashdot.jp/article.pl?sid=09/08/18/0547249 あるAnonymous Coward 曰く、
アメーバニュースによると、
「自分の娘の名前の由来が、18禁ゲームに登場するキャラクターだったことが嫁にばれた」
という話が2ちゃんねるで話題になっていたそうだ。
昨日仕事から帰ったらキーボードの上に隠してたエロゲの箱が置いてあった。
加奈 −妹−最初はごまかそうとしたが、嫁は完全にエロゲから名前を取ったと決め付けてるし、
事実そうなのでごまかせず。
アニメやマンガ、小説などを元ネタに息子・娘の名前を付ける、という話は少なくなさそうだが、
その場合どうやって言い訳をすればよいのだろうか? それともごまかさずに堂々と?
---
AC含めて既に70レスも付いてるとか
爆釣れワロタ
>>699 (゚Д゚ 0x17歳女子高生ジャナイッテバレタ?
いまびきそうはこわそうだからちょっと…
そうですか…
ライブアライブは1500円で…
プロレスゲーの入場テーマは、微妙に誤魔化した偽曲使ってる事多かったなw
>>708 おっと、無印モンハンの悪口は…もっと言え
オン専用と割り切った構成のゲームならまだしも
オフだとチュートリアルしか遊べないっつーのはさすがになあ…
そういやPS2→Wiiにプラットフォームをチェンジして
性能に応じたグラを作りこんだ場合、開発費どれぐらい上昇するんだろ?
いつもWiiは開発費にやさしいって言われてるけど、PS2よりかなり性能あがってるわけで
当然真面目につくれば、お金かかると思うのだけど
>>710 日本は携帯だけで事が足りる人がたくさんいる・・・というか
むしろえー?PC?ヲタ臭ーいwwwって風潮すらあるしなー
>>706 じゃあ、ガンバトシリーズで
つか、今年は新作まだ出て無いのか
バンナムなんだからシリーズ枯れるまで出して搾り取るだろうと思ってたんだが
>>711 ジャイアントロボ・・・
もし横山さん生きてたら、第二次αのラスボスがビッグファイアだったってのは本当なのかねw
その場合やっぱり乗機はガイアーに(ガクブル
今北漢字一文字
>>712 子供に「ジオン」君と付けた知人の兄に、隙はなかった
別の知人の「海星」ちゃんよりはよっぽどねえ…
>>717 上限は無いかと。凝る分にはいくらでも凝れるからにゃ。
作りこむ期間次第じゃないかなぁ。あとゲームの構想。
そして他の開発人の腕(予定の立て方とかプログラムとか)
厳密に幾らあがるってのは無理かと。
>>717 そんな奇特なことするメーカー日本にあるんだろうか
>>717 MHのインタビューでもWiiにしたからといって
結局のところ、開発で楽なとこはないって言ってるし。
もちろん全力比べしたら他の次世代機より破格で安いだろうが。
>>717 開発費というのは
市場と一般的な価格帯と売り上げ予測から決まる物であって
そこに開発側の意向なんかほぼ反映されないわけだが
テクスチャも細かく作り込んで
プリレンダまで駆使したりすれば
ハリウッド映画の製作費を超えることも可能だと思うぞ
単純に性能を使いきろうとした場合
性能のバランスの悪さが開発費の上限を決めると思うんだ
´w`)加奈はまだカナナンチテ
箱スレがロスプラ祭だと思ったら何故か1のマルチ体験版やってたでござる
ゲームづくりが楽なら、もっといいゲームが出てるよね
あずまんが買ったよ。今回補習が真ん中なんだねー
>>731 据え置きはどこも大変ですよ
WiiでもPS2以上頑張らんと売れんのはMH3で証明されたし
最初の頃はDSみたいに、PS2以下の労力で儲かると思ってたんだろうなあ
そもそもPS2の性能に応じたグラの作りこみをした場合、
どの程度お金掛かるんだろう
テクスチャを細かく作るよりは
光の処理を工夫した方が綺麗に見えるんではなかろうか
マリギャラなんてテクスチャはそこまで細かくないけど
未だにWiiトップのグラに思えるし
>>733 その通りだね。スマブラとかはかなりの開発費が掛かったって話は聞いてるし。
結局いくら売れるから開発費はこれぐらいとなるわけで
そう考えるとPS3は開発しようという話にはなりにくいよね
まあ「楽して儲かる」は一般的な社会人の夢だしなw
>>742 / ̄ ̄`' ̄ ̄\
//\|/ ̄\ \
| / ̄ ̄ ̄ヽ| |
|./ \. |
|,二l lニ二ゝ | ヽ
(ニコ)=(/ニlコ)==キ=、 |
l  ̄/_|ヽ ̄ レ⌒l/
ヽ/ ,.ニニ、\/ _/
| ヾニ〃 //
ヽヽ___/ /~
\__/
>>740 マリギャラは音楽とかステージ構成とか
それ以外でも頑張ってるからなぁ
>>738 あんな馬鹿勝ち状態じゃないからね、まだ
寝てても売れるなんてありえない
>>738 現場はともかく、上の人間が本気でスペックをPS2>Wii
だと思ってそうな会社、まさか無いだろうな・・・無いよな?
>>734 ムービーという必殺技がある以上
性能とは別のとこで凝ることが出来ちゃうわけで
それこそどっかのらいとにんぐさんみたいに、
妄言吐き連ねているだけでも人件費と固定費はガンガン積み上がるわけで
「性能」以前がまず青天井になる
それから考えると、「できること」が限られてる性能ベースの論点なんかは
ものっそい比率が小さい
通常の開発において性能が問題になるのは
ただでさえ限られた予算と時間を無尽蔵に食いつぶすグラフィック&仕様決定工程に対して
非常に緊迫した工程を引く必要があるからで
その場合問題になる「性能」というのは
「どれだけカタログスペックが高いか」ではなくて
「どれだけ開発しやすいか」だ
>>733 Wiiの方が性能はずっと上だからね
性能が上がると開発の労力は大変になる
特にシリーズものは基本前作よりよくなってないといけないし。
そう考えるとドラクエはすごいよね
>>741 ・・・。
とりあえずコンパイルハートとかカツルってのが頭の中に。
スマブラは・・・やり過ぎたとか聞きますね。
PS3だとPS3ってだけでミリオン狙える(棒
この感じ・・・しがない(ry
>>741 > そう考えるとPS3は開発しようという話にはなりにくいよね
ところが案外予算引っ張れるんですよ、日本の場合。
ゲームとかよくわからん上層部が先見えてないだけかも知れんが。
こんにちは。
>>740 性能どうこうよりも、魅せるセンスが重要ですな。
あの美しさは簡単にマネ出来るもんじゃないぜ
スマブラは亜空は別売りでもよかったかもしれない・・
面白いには面白いんだがね。カービィ新作でいいじゃんt(
>>748 SとかCとかEとかつく会社はそうかも。
スマブラの開発費は音楽もやたらと掛かってそうざます
>>750 ドラクエ10はWiiの性能にあの着せ替え要素も用意しないといけないのかな。
241 名前:どうですか解説の名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 16:46:16.00 ID:gs9Yuo7R
インフルエンザのHBCラジオ情報
陽性
宮西、金森、スレッジ、福良ヘッド
試合前に病院へ行った選手(たぶん陰性)
菊地、紺田、二岡、吉井
試合後病院へ行った選手
林、糸井、厚澤コーチ、八木、鶴岡、小谷野、賢介
日ハムオワタ…
Wiiは光の表現凄いと思うの
トワプリ、スマブラ、マリギャラ、メトプラ3、マリオカートと最近ではモンハン3
水の次は光だといわんばかり
>>748 その言い方だと、現場の人間だとPS2>Wiiだと思ってても不思議はないように聞こえるぞ。
実際、ハードに直接触る仕事してるほうがスペックの違いがわかるもんじゃないのか?
>>756 プレゼンで一番大事なのは「ブランドイメージ」ですから
あと、インストールベースとか実動ベースでなくてオフィシャルな出荷ベースの数字
ほら、ソニーって凄いw
名無しの正体を詮索するのは感心しないな(棒
ハッタリが大事ですよね、プレゼン
>>758 WiiWareで追加DLだったら(ry
でもスマブラで追加キャラDLとかあったら喜んで買っちゃうな。
あとおきらく対戦で「終点」はじく機能とか。
>>756 そう、ゼロじゃないね。ただPS2に比べるとずっと厳しくなってる
絶対的な意味で開発案件はひっぱれるけど
前世代と比べるととんでもなく減ってる感じだね
>>749 ずいぶんはっきりいっちゃうね汗
長ったらしいムービーなんかいらないから、その分価格を下げろよと思うことはあるな。
>>762 おいおい、マジかよ。
試合中止レベルじゃん
(あぁ!久しぶりにコケスレらしい流れきてる!!とちょっと嬉しい俺)
予算取れるというか
こうなるとは思わなかった頃のプロジェクトが
今ポツポツと出ただけなのではないかと
>>748 スペックは流石にないでしょw
ただ、DSの時はワンアイディアでそこそこ売れる、
みたいのがバブル期にあったから、
そういう売り方を期待してたんじゃないかなと。
ところがそういうのじゃ売れないのがわかったから、
バンナムのハゲの人は、体制を改める、みたいなこと言ってたね
>>773 ここにSCEの発表さえあればもっと勢い出てたのにな(棒
〜〜【スモークチーズ】
>>771 御所だとマジで極めかねん気がするからやめれ。
いや、見てみたい気もするんだけど。
Wiiはバンプ処理はそこまで凄くないかわりに
スペキュラやグレアの表現に何か特殊な機能でも乗っけてるのか
それとも単に任天堂の工夫の賜物なのか
>>771 火は既に片鱗が…
肉焼き機の炎進化しすぎワロタ
ニコニコでドリームキャスト全カタログ見てたら涙出てきた(´;ω;`)
>>757 トワプリの滝壺とかってもちろん水の表現が十分すごんだけど
リンクの視点を通して見た景色が、実際はGCより上であろう
次世代機のグラフィックより美しく見えたりしたなぁ。
>>769 もう縛りないしーw
>>771 光あるところまた闇もあり
真面目に言って、次は火と風(空気)じゃないかなあ
アクションやRPGだと欲しい表現になるし、絵が締まるから
>>779 任天堂だけが別次元のような技術持ってるよな
ハードホルダーだからとかそんな程度の話じゃないよ
n ̄n
o o )ク マリギャラ
uv"ulア たのしみです
ヾノ
>>780 N64ではエミュ対策としてもだったらしいが水の表現の特化の構造を作ったらしいね。
プログラムが組みにくいとか凄い状態にもなったがw
やりたい事、表現したい事をハード側でアプローチしている節はあったから
専用チップだとか言い切れないけど何かはあるんじゃね?
>>782 「まだやれます!あたしはまだやれます!」
…正直、今でもまだやれると思うんだ…
>>756 ま、上層部だろうな。
何処ぞの話では「ゲームのことをほとんど知らない、だからといって経営的にドライに徹することも出来ない」ってのが多いそうだし。
せめてドライに動ければ、スクエニの社長並の動きは出来るんだろうに。
風はタクトで見えた(棒
>>780 _/乙(*゚∀゚)〇彡゚涙で濡れた部屋に ノックの音が転がった
誰にも会えない顔なのに もうなんだよ どちら様?
和田社長はまさゆき地図の存在とか何となく知ってるみたいだったな。
>>782 サターンも涙腺決壊するぞ、そこまでセガに思い入れないのにジーンと
今思うのは、ああいう全盛期のセガみたいに、人を虜にして信者にするメーカーが、
今後きのこるのかなあと
>>784 あら、そうなんだ。
仕様決定の工程はしっかりやっておかないと
ものすごいロスがでるからねえ。しかたないんだけど
そうなると開発期間にしわ寄せがきてしまうんだよねえ
セガの魂はまだ箱に生きてるじゃない
・・そう信じてる
>>792 まさゆき地図流したのは開発者だから。和田の指示(半棒
つうかトワプリは実質GCだったw
性能自体はGC+ってかんじなんだから開発側のスキルアップが半端ないんだな
バイオDCとかMH3見るにカプコンも乗りこなしてるか
>>771 闇を極めたら面白そうだ・・・
水の表現はエアライドのウエライド水ステージにものすごく驚いた
和田は思い切りすぎじゃね?って思うときもあるけど
「ネットのレビューなんて糞も売り上げに反映してないよ?」とかサバサバ言うあたりは評価できる
>>796 あの地図がながれてもゲームバランスが崩壊してるわけじゃないのが凄い
経験値はばんばん入るようになったけどなんか止まらなくて延々遊んでる
>>799 > 闇を極めたら面白そうだ・・・
飯野がサターンでとっくに極めただろ・・・w表現的にも売上的にも。
>>801 ちまちまあげるのがマンネリで退屈になってきたところへ
しゅ♪しゅごいのぉ・・・いっぱい経験値はいってくるのはふぅ
なんですね
>>801 というか中途半端にまさゆき地図だけ貰っても
まともに経験値狩りできないしな、お供とかの関係で
>>794 しっかりやってないのに時間ばかりかかってるケースが多いけどね
工数も含めて仕様を切れる人間が少なすぎるのが最大の問題
開発まで降りてきて初めて工数切り直すからグダグダになる
その場で見積もれないなら開発を企画に入れろと…
開発なのに見積もれないのはもう論外だが
あと、デバッグは予備工数じゃないぞと
>>801 手に入れてから寧ろモチベーションがブーストしたなw
メイン職Lv99、サブ職Lv99、物理特化なら3人目も前衛職マスターさせておこうとか、
ガンガン育成して、ガンガン強敵に立ち向かっていくという感じ。
n ̄n
o o )ク ゼルダWii新作は
uv"ulア どうなるのかのう
ヾノ
>>799 詳しくないけど、暗部の階調表現ってモニタの種類とか値段とかによって
ぜんぜん違うから、結構難しいんじゃないかなあ
戦国無双3の村雨城モードは任天堂が担当してるようだが
本編部分とオマケモードで色んな意味で差が出たりしないだろうか
>>810 あれ・・単なる名前貸しと監修ぐらいじゃないの?
>>807 延期の回数によって決まる(棒
カービィWiiのグラフィックもどんなもんになるか楽しみだなー
>>784 風のタクトの風が好きでね
緑の帽子が風にたなびいて草がそよいでてさぁ
あの発展型がみたかったなぁ
>>810 すりあわせと称してミヤホン&イワッチがωフォースにテコ入れする布石だろ
>>810 メトロイドもチーニンテイストのアクションに任天堂チェックが入るとどうなるかというのが楽しみではあるな。
全国の「まさゆき」君はうかつに自前の地図を持ち歩けないんじゃなかろうか?
>>805 要求定義ちゃんとできるひと少ないよね。
そこあいまいにすると、結局最初からスクラッチするはめになってしまう。
ところが、国内は定義できる人をちゃんと育てるシステムがないわけで・・・
デバックは後工程だから軽視スル人多いねえ。
そこまでの付加価値が全部パーになるかどうかの瀬戸際なのになあ。
>>813 あの絵のセンスは動きも含めて凄いと思うんだけど
初めて見たとき、人を選ぶなあと思った
そういえばコーエーが京都にスタジオ作ってたけど、あれどうなったんだろう
任天堂はヲタ向けプロジェクトで京アニあたりとコラボらないかなあ
>>815 いわっち
「これはとてもいい尻ですね」
>>818 今でこそ定着してるけど、
俺も風タクをはじめてみたときは正直失望したもんなぁー
>>818 あの絵は技術的にはすごいけど一般受けするかどうかは微妙だったね
>>785 MS側のForza3も割りと謎技術
どのメーカーもフラッグシップは気合入れてるよね
…SCEのフラッグシップなんだっけ?
>>790 アレとか大神とか見ると結局は演出する側のセンスなんだなと思うグラフィックは
DQ9もってないけど「まさゆき」っていうFC時代に普通に自キャラにつけてる名前な感じがいいな
>>817 デバッグが軽視されるのはゲーム業界だけじゃないから、もう国民性としか
携帯業界もPGはデスマ、デバッグQAはたこ部屋労働だっていうし、携帯アプリ業界ぐらいになると
狭い会議室のパイプ椅子にバイト監禁する蟹ビーム状態だとか
>>823 エンコードがゲーム処理よりはやーい
とか思いついたけど謎技術じゃないなw
>>819 難しいんじゃね?
「元ネタの雰囲気を120%引き出すことに定評がある」のは確かだが、一方「オリジナリティを出させると酷いことになる事に定評がある」わけで。
そもそもそっち方面いかねーだろと。
>>824 相手のキャラの名前が分かるというのもすれ違い通信の楽しさでもありますな。
普通に名前入れてる人もいれば、外人っぽい名前もあり、
マンガから取ったなという名前も見かけたり。
メッセージにネタ仕込んでる人もいたりするしね。
地方だが何とか30人集められたので、今ではそれらが一番の楽しみだ。
>>823 _/乙(、ン、)_そりゃ自社製キャラクターを全面に押し出し
幅広い層にアピールしたアレだろう?
>>823 GT5もスクリーンショットは凄い綺麗だよ!
>>818 あの絵作りトワプリに継承されなかったのは
北米での発売後の評判が悪かったらしいからね
残念だー
いや、トワプリ大好きなんだけど
>>823 演出って大事よねえ
映像ディレクションが出来る人がまたいねえんだ…
「とにかく美麗グラフィックをずばーん、ばばーん!と」みたいなんばっかで
演出を越えて、そこでユーザーにかかる負荷とかゲーム性部分まで考えろとなると…
>>823 そもそも内製タイトル、現存してたっけ?
……スッキリ?
トロとクロはどこへ向かうのか(棒
8頭身トロクロのFPSとか出せば売れる(棒
風タクを始めてみたとき、キターーーって思った俺は異端なのか…。
フラッグシップタイトルに気合入れるのは至極当たり前のことなのにサードに文句言われる任天堂
>>826 ゲーム部分でGPUもCPUもフル回転してて、メモリもいっぱいいっぱいなのに
どこでそんな速いエンコードを走らせるのかとw
>>829 新作豪快にこけたやん
スッキリで思い出したけど
ケーブルでスッキリクロラとスカイクロラ23日にやるな。
SCEの海外スタジオは割合頑張ってるんじゃないだろうか
>>823 クレイトスの方のGoW3
ただし日本ではカプから出る(棒
>>835 今の頭身で、カジュアルなFPS(水鉄砲とか)なら
まだしも目があると思うがw
お台場のアレきのうみにいってきたけど、平日の昼間だってのに凄い人だった
歯医者行ってきた
…ふぅ
>>840 いや…これ…ただのイチゴかき氷だろ…
>>842 そのソフトが何故かカプコンでローカライズされる不思議
>>836 俺も来た!と思ったから安心しろ
ついでに言えばいまだに色褪せてないと思ってる
>>846 もう許してやれよ
放送免許取り上げで充分だろ
GOWVは国内版出ない気がするw
出ても酷く味気ないものになりそうだ
高校野球の応援歌に
なんで海のトリトンとかいまだに使うのかねぇ?
知らんだろ今の子供はトリトンなんて
-( Φ|Φ)-
U U
TBS最新の視聴率
*8.6|オルトロスの犬
*8.1|となりの芝生
*7.8|官僚たちの夏
*7.6|こちら葛飾区亀有公園前派出所
イブマサトウをあんなところで浪費しおって!
風タクは絵柄自体は一目みてハマったけど猫目はちょっと・・と思ったな。
画期的と言えるほどには謎解きにも生かされてなかったし。
| | ←こんな爆男風な棒目のが可愛くて好きです
>>851 _/乙(、ン、)_サイレンに続いてクレイトスまでもが俺を裏切るのか?
>>854 官僚たちの夏は面白いんだけどなぁ
一般受けしないのかな
風タクはじめて見たときは未来を垣間見たが
>>838 全部処理を投げてそれだけやるんですよ。
>>849 忍たまとかまいんとかおじゃる丸みたいに、カートゥーンストリップとして映像化したならアリだったと思う
ゲームとして世に問えるのは、その映像が一般に受け入れられてからじゃないかなあ
ゼルダの正統続編としていきなりアレは、さすがに反発受けるぜ
>>861 ドラマはぜんぜんしらないけど、いわゆる「質アニメ」状態になってるのかも
人気ゲームのアニメで、いきなりキャラデザインを暗黒絵師ヨダにするようなものだと思うのです
>>858 だって海外版そのものは絶対不可能だぜ?
GoW2以上に残虐祭りっぽいし
>>849 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
実際、あっちのほうがゼルダらしいイメージだと今でも思ってる。
64の時オカのリアル大人リンクは正直、これまでのイメージとは違ってた。
まぁ、これはこれで!と思って楽しんだけど。
>>866 _/乙(、ン、)_同じ名前の別人だった
風タクはデザインが賛否両論なのもそうだけど
後半のタライとホースもアレだからな
次はファルコンかフォックスが風タク風味のトゥーンになるんだな!
>>861 俺もそれだけ見てるわ
ていうか家にいる日曜夜だから見れる、ってのもあるんだろうが
実際の映像をたまに混ぜたりしていい感じだ
個人的に期待してるのは、
ラチェットアンドクランクシリーズかねぇ・・・
あれは出来が安定して良い
まあ、初期に力入れてた割に売れなかったのが後引いてる感じだが
つくづく、クラッシュ逃したのは大きいと思うよ
そもそもリンクキュンはショタキャラなのに最近のゼルダは
なんやかんやと理由をつけて青年verばっか出しすぎ!!
>>852 今、BSでトリトンのアニメの再放送やってるよ
官僚たちの夏は桂ざこばの役の嵌りっぷりが良かった
>>871 タライホースはなんだ、あの緑の中年男性に解読が一番めんど(ry
一気に解読できない上にルピーかかりすぎw
>>852 知らないから使える
という側面もあるんじゃない?
>>863 ゲームが動きませんが
…と思ったが読み間違えていたことに気が付いたorz
cellの仕様的には、SPE4つはエンコードSPE3つはゲーム、とか柔軟リソース運用ができる「つもり」だったんだよねえ
>>857 猫目はさりげなく何かありそうな所に
視線を向けるから難易度低下には役立ってたね
時オカ、ムジュラで難易度がすげーあがっちゃったから
良い感じと思ったものだが…
なんか考えすぎて伝わらないゲームだったのかもなぁ
で、DSゼルダの発売日はいつにするのかさっさと発表をだな(ry
不意打ち爆撃自重して欲しいわ、罪罰2も被りそうだし
>>869 キャラデザの目だけもうちょっと万人受けにしておけば・・・
あと後半ね・・・
ダンジョン再利用でいいんだよ いいんだよ
ちょっと改造するだけで難易度うpするし
それを道具で打開するのが楽しいのに・・・(´・ω・`)
風タクの絵柄を最初見た時の印象は・・・
うーん、あの絵柄をどう思ってたかなんて全く記憶に残ってないぜ。
当時はゼルダシリーズ自体にほとんど思い入れ無かったのかなぁ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. ただ完全に風邪ひいたいもーベンザブロックLー
iニ::゚д゚ :;:i
>>875 リンクさんになら抱かれてもいい
>>871 まぁ、正直言って、ゲームとしてはタライとホースで損してる気がする。
おかげであまりいい印象がつかないだろうなとは思った。
【衝撃スクープ】カブーさんは受けキャラだった【誘いうけ】
>>879 ええっとGPUに頼らないマルチプロセッサー計画も運用する「つもり」でしたし、
何をどう間違えたんでしょうね。
・・・スタートとか言わないでw
>>868 そこはSCEの強権発動で…
なぜかCEROが素通しでDとかで出たりしてw
正直、末期の箱のように、「ローカライズする金が出せない」というレベルにまでなってるんじゃないかと
風タクは世界が広い割りにダンジョン少なかったからな
CPUにGPUの役をさせるつもりが
時代はGPUがCPU手助けをするようになっていたでござるの巻
今北
>>884 風邪じゃなくて
インフル何とか
じゃないの?
>>888 アレが素通りで出てきたらCEROに粘着抗議電話しまくるわwwww
とりあえず賢者の歌を後5つ増やしてください
>>887 最初のコンセプト作りに失敗しちゃってるよね
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 最近のメガンテって全滅しないんですね。
iニ::゚д゚ :;:i ちょっとがっかり。
後最近ほうれん草が高いです。
PS3がいくらコケようが、PS4で持ち直すからイインダヨ!(棒
>>869 よかったよねー
そういえば任天堂にしてはめずらしく
デザイン画集が出てたねーフィギュア付の
いろいろ意欲作だったんだなぁ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 900なら次スレを立てる
iニ::゚д゚ :;:i
>>895 ソフト開発者を最初の仕様決めるときに入れて無いからな
PS2互換どうすんのとか開発エンジンまた全面とっかえかよとか不満続出だろ
>>900 よろ つカブ
>>894 だよなぁ、賢者関連のダンジョンが2つってどんだけだってーの。
ホント、ダンジョンが物足りなすぎた。
>>900 よろ。
風タクの宝探しは(ゼルダってそういうのやらなそうだけど)
ちゃんと地図ごとに違うお宝とか見つかればやる気出た。
例えただのお飾り的なオブジェでも。フィギュアと一緒に並べたり。
>>895 酷い、と言いたいが納得できるし正直哀れみもおぼえんなぁ。
というか256KBの件は初めて知ったが・・・言葉に出来ないにゃ。
>>900 よろしくです
>>871 探索大好きで、タライとホースが強制になった時点で、
半分を切ってた俺に隙は無かった
残りも何かアイテムが要るなと睨んでた箇所だったのでスムーズだったしなー
個人的には、サイフの容量をもっと巨大化して欲しかった。加えて言うなら楽に
6000とか簡単に埋まって、
財宝だった筈のルピーが湯水の如く捨てられてく現実
トワプリで多少改善されたけど、相変わらず銭捨てになってたし
最大サイフ遠すぎじゃーい
>>887,890
まあぶっちゃけ、「もうGPUもCPUもかわらんやん」というつっこみはあるわけで
リソースマネージメントに特化したPPEと、実数処理に特化したSPEを組み合わせた
マルチコア・マルチロールPUを必要に応じてカスタマイズする、という発想は全く間違ってない
問題は、PPEの性能が期待したほど出なかったことと
PPEに最適化の機能を持たせなかったことと
どう考えても一次キャッシュがすんげえでかくなる設計だけど、その辺がやたら弱いってこと
>>902 ハードの会社だなあって思うねえ。
ゲームが主でハードは従のはずなんだが・・・
>>902 おかげで一時期ナムコが箱○に逃げてたからな
>>892 ばっか、ギアーズとFO3の無修正完全版を出せる言質を取ったと喜ぶとこだろw
>>900 よろ
>>910 乙
後藤氏によるとPS4はPS3をちょっと改良で出したいらしいよ
タクトはロードのためなのか航海が広くて面倒だったからワープ先をもう少し増やすべきだったかも
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>919 iニ::゚д゚ :;:i 後藤ちゃん以外のソースきぼんぬ
>>908 そうなったのはやっぱり最初にちゃんとコンセプト決めて無かったからだよね
漠然とすごいMPUつくるぞーって感じではじめたように思えるよ
ららびー使うのあきらめっちゃったんだ・・・
チッ
>>906 SPEごとのローカルメモリが256KBってのは結構最初の方から言われてた気が
>>910 乙にゃ
>>909 いや、ハードといっても現状いいハードじゃないしハード屋はハード屋でも
硬い意味での頭がハード屋な感じが。
>>910 乙ー
1000ならPS3SlimはDVDケース3枚重ねたくらいの、どこかで見た形(棒
>>907 トワプリの捨てないで宝箱に戻すのはなんか嫌いだったなあ
宝箱の取りのがしみたいで
>>910 乙
いま、ふと見たページに
>パンジャンドラム
>また、イギリスの帝国戦争博物館では、この実験の記録映像の閲覧が可能で、残骸も展示されている。
なんという自虐w
さすがイギリスは体を張ってネタをやるなw
なんで社外の人間が出したいとか言ってんだw
メタキン100体狩ってレベル99にしたはいいが他の職業も育てないと
>>926 いや、開発着手時にはコンセプトあったと思うんだけど
(そうでないとああいう構成をまず思いつかない)
その辺を飛び越えて舵取りしたがる電波さんが権力持ってたのが…
>>929 頭が柔軟なハード屋さんと仕事したこと無いなあ
存在するの?そんな天然記念物
724 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 15:55:18 ID:wHX5+2GK
良い点
・”かわいい女の子”を作りこんでる。仕草や表情がよい
不満点
・会話や動きのパターンが少ない
・フラグ立てるために同じ作業の繰り返し
・ロードが頻繁で少し長い
・カラオケがワンパターンで楽しいのは最初だけ
・金稼ぎの手段やおつまみの種類が少ない
・フラグ立てがキツいのに強制オートセーブ
・ネットにつながないと貰えない衣装や曲が多い
ふとロンゴスのレビューを思い出した
良い点だけで十分まかない切れてる気がするので問題なし
クタタンも大抵電波さんだったけど、CPUの開発担当した人がもっと電波なんだっけ?
IBM案蹴ったのもこの人だよね?
>>920 というか場所指定できれば便利だった。割とワープポイント何も無いところにあるし。
>>928 そうだっけ?w
なら単純に俺がききながしていたんだろうな。トン
>>936 ああ、たしかにネット用というトンチンカンなコンセプトはあったかも
>>936 一人だけ知ってる。
>>942 ># なんだかんだいって売切続出な上、おそらく出荷本数は少ない
…いやそれそもそも入荷してないだけじゃあ
_/乙(、ン、)_ゲームとしてのドリクラに期待してるヤツなんて8人位しかいないだろ
ドリクラなんてネタ特攻以外に需要ないだろ
…その特攻者が1万人くらいは居そうだけどw
>>945 …絶望放送リスナー(2人)より多いだと!?
ええ、音泉のラジオは水橋さんがおっさん臭全開で大好きです
>>947 それよりもミズハシのすさんだ心がキュンキュン
さて
打ち合わせ〜
>>910 乙です
>>905 ルピーは既に宝でも何でもなくなってるしなぁ・・・
捨てる程貯まるのが当たり前だし、使ってまで買いたい物が無いし
トワプリインタビューで、
隠す場所増大のため、ハートのかけら分割数増やしたって言ってたけど全然足りてないし
ルピーでフィギュアが買える仕様ならどんなに良かったか
>すりーさんがおっさん臭全開
!!!!
頭が柔軟なただ一人のハード屋さん・・・
ルピー余るからとりあえず消費させようという発想でマジックアーマーはどうかと思った
>すりーさんが太ったオヤジ達の玩具にされる
!!
どっちかっていうとスイッチ入ったすりーさんがデブオヤジを玩具にするほうが萌える
キャラ的に
さて地元スーパーで試しに通信セットしてたら一人主婦とすれちがったようだが
>>910 乙
>>954 マジックアーマー(ルピー0で)とヘビーブーツつけてのガノン含めたボス戦は面白いぞ?w
効果が重複しているけど気にしない。
・・・煩いのが玉に瑕です。
( ・∀・) すりーさん「身体が・・・・熱いッ!!!!
もしかしてこれ覚醒してんじゃね?
>>960 それだと、うぃーさんは寝てる(待機状態)時すら覚醒しとることに
(日本語おかしいが)
結構熱いよね、真ん中ぐらいのところ
なんとなくWikipediaで中村先生の項目見てうーむ…
春香しかメイン取ってないのな
>>959 もっと爆弾のお面みたいな、いやそこまで有効性なくても踊るヤツみたいな
そういうあんま攻略に関係ない特殊アクションとか出来るアイテムがご褒美に欲しいな
あれ春香ってメインだっけ(棒
>>962 ( ・∀・) うぃーさん「平熱高めなの
とりあえず、ゼルダは物価高騰しやがれ
敵倒す度にルピー出るくらいの出現率になって、ルピー入り宝箱の数も格段に増えて、
なのに値段は昔と変わらんから全力で金余り
もしくは、店売りでみんなが欲しがる様なアイテムを増やすか
弓が店売りの頃だってあったじゃない
ピーちゃんのディスク読み込み音はつまりどういうことなんですか
歯軋り?
( ・∀・) 草っぱらやらツボやらに平気で通貨が散乱してるような経済観念も問題だな
>>962 深夜の真っ暗な部屋で薄目を開けてじっとうずくまっている不眠症のうぃーさんを想像した。
>>968 ダンスにやたらと回転まぜてるんだろう
縦、横、斜め捻り
韓国ゲーはMMOばっかだな
>>967 ジャングルウォーズ2やFF7みたいに、高額な土地や別荘とか有ったら良いかも
>>975 タクトでは別荘買えたけどあんまり楽しくなかった…
つまり初期不良の多い箱○さんは病弱ってことね
>>971 働きづめでストレス溜まってるのかもな
うぃーさんが年中発情中と聞いて
>>975 例えば夢島で言えばマリンと話す度にルピー寄付できて金額が募る程、
彼女の装飾や暮らしぶりが明らかに贅沢になっていくような要素があれば。
もちろん高感度も挙がってデートイベントでも分岐アリですよ。
( ・∀・) うぃーさんが「カキッ」って言うたびにドキッとしたあの頃
今北痛い話ししようぜ!産業
>>964 ああ、それ欲しいかもにゃぁ。
トワプリで感じたのは、馬呼ぶ笛もうちょっと早く入手を(ry
んだなぁ、石ころの仮面みたいのは面白いんだが。
>>967 というか後半で入手できるアイテムってあまり消費系ないのよね。
爆弾にしても弓にしても割合簡単に入手も出来るし序盤だし。
>>984 ビートまりおのおちんぽの歌を口ずさんでいたら
後ろからきた自転車の人にきかれた
ひどいじゃないですか自転車で不意打ちなんて
>>986 幼馴染にリンクル呼ばわりされて落ち込んだあの日
弓、爆弾、フックショットと汎用性が高いこれらの神器が毎回謎解きの主軸になってるからな
夢砂のかぎ爪ロープやボムチュウやハンマーみたいに新感覚で出番の多いアイテムがもっと欲しい所
>>977 ゲームで土地や別荘買えても、嬉しい人ばかりじゃないか…
いっそCDとか音色とかのアイテム作って、それを集めてくとサウンドテストの項目や曲数が増えてく仕様とかどうかな
>>967 サイフにリミットかけてあるから
金余りといっても金が余っているわけじゃないのよね
ゼルダでは金は溜めるんじゃなくて使うもの、と認識すれば
爆弾や矢を適度に使いまくっていけるようになるよ
通常プレイだと意外と使わない人多いし
謎解きをするよりも、新しいアイテムで今まで行けなかった所に行けるようになるのが楽しいんだけどなぁ
>>993 勿体無い病ですよ、エリクサーとかに顕著に見られる
>>994 何時も攻略法を振り返ると全然違う行動をしている俺が居ます。
・・・正攻法で解くしかない場所もあるんだけど割合ごり押しw
というか天空の場所に至っては部分部分逆走していたしw
1000なら未明のPS3発表で一筋の光明が。
1000なら、1000なら、すりーさんを何とかしてくれる
風タクのチンクルナビみたいなのを増やすのも面白いかもしれない
攻撃、回復、ナビゲート
ルピーさえ払えばなんでもやってくれる最高の相棒ですぜ(棒
あれを一人用で導入すれば・・・?
1000ならお金に厳しいゼルダ発売
ヨットみたいに間切って風上に進みたかったなー>>船
夢砂みたいに直感的な操作にしたのも分かるんだけれど
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。