箱のCPUってほんとに3コアあるの?怪しくないか?

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33名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:16:53 ID:5LVcfOYYO
>32#cord 5429del
34名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:18:31 ID:PdKnFwPKO
>>11
CELLのパクリなのは事実だよ。
日経エレのCELL特集を読めば解る。

IBMはPPCマルチコアを推奨した。理由はソフトの作りやすさから。

東芝はSPUばかりを提案。理由は2TFLOPSを実現するため。

SONYは結局出来損ないを選択して
性能は低く、ソフトは作りにくく、発売も計画より大幅に遅れた。
35名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:19:36 ID:yOneRydV0
>>28
思いっきり単純化して説明すると、システムが予約してるのは0.5コア。
36名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:24:10 ID:5wGjy3fb0
IBMの方からCELLに関する情報がMSに流れたというけど
採用予定の3コアCPUよりCELLの方が凄いですよ!
っと言う売り込みだったのかなぁ
もしも箱○がCELLを採用していたかと思うと恐ろしいな・・・
いや、MSだけにCELLに最適されたライブラリーなどのツール類を作ってしまうかもしれないけどw
37名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:24:49 ID:GAjk/B1J0
むしろPS3を疑えよ
超絶スペックのはずで高価格なのに劣化してばっかりなんだから
本当に高性能なら向き不向きなんて飲み込んでくれよ
38名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:27:24 ID:mXPH+Jj00
技術部隊でCellを手懐け、高品位なソフトを出すMS
vs
使いやすいPXで(主に自社のw)開発が容易になってソフト出しまくりのSCE

こっちの方が明るい未来だった気がする

どっちにしろCellはババ、引いた方が負けな気もするがw
39名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:29:59 ID:wcBpm4dI0
○○←作業に必要なスペース
○○
 ↓
○○     ○●    ●●
○●     ●●    ●●

■■    ..■■     ■■   .●●
■■  → ■■ →  ■■  →●●できたー!  

  ■    ■ ■    ■

○○
○○
 ↓

■■ ■■ ■■ ■■
                   ..○○
□□ □□ □□ □□   →●●残念もう一周 
                      結果:ロードが長くなる

○ ←こっちを弄って対応
○○
        不安定
         ↓
■   ■  □□ □□ 
■■ ■■  ■   ■   →劣化

□   □   □   □
40名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:30:30 ID:5LVcfOYYO
>>34
へぇ。マジか。確か
>36にみたいな情報は受注開発中のIBMから流れた的な事は聞いた事あった。
変態CPUと言われるCellの親戚だったのか…へぇ
普通にデュアルコア+1の代物だと思ってた。すまん>4
41名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:30:35 ID:Iye8Gs/00
IBMってグラナダでサザビー作りながら、フォンブラウンでニューガンダム作ってたアナハイム社みたいだな
42名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:33:46 ID:UmyykZTA0
>>41
大規模会社に良くあることだな

営業所によって取り扱い車種が違うトヨタみたいなもんさ
43名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:36:36 ID:Iye8Gs/00
Cellの情報を漏らしたのは実はクタ
彼は、ライバルがつまらないCPUを使ってるのが許せなかった
Cellと同等のCPUを相手が使ってこそ、倒す意味があると思ってたんだ
44名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:36:56 ID:5LVcfOYYO
…ROMろう
45名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:40:40 ID:2cl/dTEh0
>>24
つまり一番可愛いPS3大勝利ってわけだな!
46名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:46:38 ID:U8WJLapw0
Intelはコード互換のないヘテロジニアスマルチコアやばい、非共有キャッシュメモリやばい
という貴重な教訓を読み取ってララビつくってるな
47名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:48:30 ID:9yXopsdi0
>46
反面教師って事か。何とも皮肉な話だなw
48名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:49:54 ID:+X98G0XI0
2 名前:愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo [] 投稿日:2009/08/17(月) 21:57:28 ID:yphAv+Vh0 ?PLT(19152)
このスレは50程度で落ちると予言


かーびぃの予知夢通り、このスレは落ちるのか()笑
49名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:23:37 ID:I20cLcpv0
>>36
MSがなんでCELL採用すんの?


アホ?


初代XBOXのCPU知ってんの?
50名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:26:18 ID:UsYndBVF0
Pen4みたいな高クロック・低性能なCPUなんじゃないの?

それでもCELLより優秀みたいだがw
51名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:28:42 ID:n1KrJeSs0
じゃあそろそろ下げようか
52名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:38:44 ID:XSSryfH40
延命処置age!!
53名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:45:43 ID:w/X3lSTY0
初代XBOXのCPU(wiki)
Intel Mobile Celeron(Pentium IIIベース(Coppermine-128k))733MHz
54名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:48:48 ID:ZMLJCDPB0
out of order処理ではないからコアは小さいし周波数も上げやすい。
55名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:13:39 ID:CiCA+XP20
分かったsageる
56名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:22:08 ID:QTlS3+nj0
>>53
全く違うCPUでよくソフトエミュかましてるとは思うな。
MSはやっぱソフト屋
57名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:28:35 ID:hb/5O4C9O
58名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:30:22 ID:lRgKzvMF0
>>56
まあAppleはAppleでRosettaで逆にPPC→x86のコード変換やってるけど。
68k→PPCの時も似たようなことやってたな
59名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:50:10 ID:a0P6ASHp0
>>24 わかりやすくてワロタw

60名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 01:12:48 ID:O+Z7hnFn0
まあ、x86->PPCの技術は、SCEとVGSの件で争ったConnectix(今はMSに吸収)の十八番だったわけで
そこも皮肉な巡り合わせよ

もっともMS自身Mac用Officeを提供して以来
自前のPCCコンパイラはずっとメンテナンスしてたらしい
61名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 01:17:25 ID:FujGykkv0
PPC用のWindowsNTもあるし
62名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 01:36:06 ID:IhEkGQgI0
xenosってたしかパイプライン深くて高クロック化が容易だったような
63名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 02:39:37 ID:EVTjnBWk0
>>57
PS3
     c Λ_Λ
   c  ( `・ω・)          ,、_,、  ,、_,、
   _φ___⊂)_   ,、_,、    ,、(´・ω)(ω・`),、_,、
  /旦/三/./|  (ω・`)  (´・ω)u゚  ゚uu (ω・`)
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |.  ゚uu゚     ゙uu゚( ´・) (・` )uu'
 |          |/            ゚uu゚   ゚uJ゚


箱○
          ∧_∧
         (´・ω・`)
  (⌒─⌒)  と  φ)  ∧_∧
  ((´^ω^)) /⌒/⌒/ ((・)ω(・))
  / つ□  ⌒ ⌒  φ_  ヽ
  (/             /_ノ
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
64名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 04:52:07 ID:XKsbA8Tz0
360 ゲームに向いてるCPU
PS3 画像処理にむいてるCPU

まさしく、今の状態じゃんw
65名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 08:36:07 ID:uyHZQ7Ah0
>>63
1匹余ってるCellがかわいい
66名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 09:31:50 ID:rHHmrfrl0
>>63
歩留まり確保用の寝てるSPEも追加して欲しいな
67名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 11:57:14 ID:nNu+bKQf0
>>63
ワロタw
68名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:06:07 ID:oQhCHrSk0
PS3ってセガサターンに似てる
69名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:09:26 ID:Gw/qV7V10
>>63
これは萌える
70名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:38:12 ID:wv9X2WGR0
>>1立て逃げ逃亡と
生きてる価値ないな
71名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:49:30 ID:YDJ+RzVb0
好評につきXBOXの故障率を54.2%に引き上げます!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1250562744/
72名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:20:08 ID:w6FFVu3N0
PS、PS2のハード設計、そしてCELLの設計に関わってた人が逃げた時点で御察し
あ、久多良木氏の事じゃないよ
73名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:24:48 ID:m14Tbznr0
>>72
kwsk
74名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:59:21 ID:HLASadDHO
PS3→1人の店長と7人のバイトが働くファーストフード店

360→3人の料理人が働くレストラン
75名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:04:34 ID:wv9X2WGR0
>>72
ソニーcell工場二束三文で売却も足しといてくれ
76名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:06:25 ID:UVKaJZC90
CELLはエンコード・デコードには最適らしいし、
CELL改良してBDレコーダーやVAIOに乗っければいいのに
77名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:28:25 ID:1RzmVMtWi
>>76
専用のDSP乗せたほうが低コスト、低発熱、高性能。
78名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:40:18 ID:wv9X2WGR0
>>76
一応それをやろうとしたのが東芝SpursEngine
79名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:39:31 ID:RyL3HRUP0
>>76
ソニーがまともなファームやソフトウェアを書けるとは思わない・・・というか書いてない

特にWindowsに組み込むのはまず無理
80名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:04:23 ID:w6FFVu3N0
81名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:08:20 ID:VRot4kl40
>>77
つーか省エネ狙うようなもんじゃないしな
どうしても無駄が出る

だから「無駄をなくせば勝つる」みたいな幻想が出てくるんだろうが
82名無しさん必死だな
>>1
立て逃げかよ
適当なことこいてんじゃねー
責任とれ