箱のCPUってほんとに3コアあるの?怪しくないか?

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1名無しさん必死だな
2005年の12月っていえばまだPenDとAthlon64X2の時代
X2のほうはまだ2GH前半の頃
その時期に3G以上の3コアCPUがでるってのはおかしい。
実際に箱のCPUが3個あるか確認した人も居ない
2愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2009/08/17(月) 21:57:28 ID:yphAv+Vh0 BE:973968285-PLT(19152)
このスレは50程度で落ちると予言
3名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:57:30 ID:1eg7+p7n0
そんなこと言われても
4名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:57:33 ID:ugofOpI40
Cellのパクリだから
5名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:58:39 ID:iBVvX7MpO
タイムリープを使った
6名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:59:41 ID:0iNErkgaO
インプレスでソニワド開発者がどの処理で何スレッド使ってるとか言ってなかったか?
7名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:00:56 ID:hRQ2NLI+0
じゃあ確認してみればいいんじゃね?
8名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:01:01 ID:YstwXuDH0
CPUのダイの画像とか出てるしあるんじゃないの
そんな画像嘘かもとか言い出すんなら知らん
9名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:01:22 ID:PdKnFwPKO
箱○のCPUの写真にブロック構成の絵があるだろ。
後藤たんの解説見て来い。

あと発売前はMacのG4で開発してたろ。
10名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:02:04 ID:f7EuaMM80
11名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:02:27 ID:5LVcfOYYO
>4
後に開発されたCellのパクりならそりゃ変だな。機密情報駄々漏れのソニーかよ?
12名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:03:13 ID:JBHNZzIQ0
PowerPCのカスタム版なんでしょ?
なんでインテル系と比べるの
13名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:04:32 ID:cyZ1XqvJ0
PS3のCPUは8個だから大勝利!
とか言っちゃうレベル
14名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:05:28 ID:VixWObnw0
昔は16ビットとか32ビットとか64ビット級とか64ビットとか128ビットとか
いう性能の言い争いをしてたなぁ
15名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:05:30 ID:pkucnsaZ0
PS3のコア数を言ってみな
16名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:07:10 ID:I9FRfZbuP
3コアとかな、バランス悪すぎ
17名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:07:20 ID:0iNErkgaO
そういやAMDが3コアのCPU出した時も思ったんだが3コアって中途半端な感じがするんだが何か意味あるのか?
18名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:07:35 ID:VCNkTY55O
PS3のゲームみてると、本当にCellって役立ってるの?って疑問に思う
19名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:07:55 ID:TZnuh5rj0
>>14
>>64ビット級

SS言ってたなw
懐かしいwww
20名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:08:26 ID:hRQ2NLI+0
>>18
役立ってないから劣化しちゃうんじゃないか?
21名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:08:59 ID:UmyykZTA0
>>1
おいおい、MAGIを疑うのか?
22名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:09:28 ID:Td5i3q4o0
>>1
360はPPC積んでるのに何でx86アーキテクチャの話してんの?
23名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:09:35 ID:44GB6ah5O
>>1の理屈ならCELLのコア数なんか
更に怪しむべき代物になるね
24名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:10:14 ID:tGZwONf/0
【CPU比較】
     PS3
      ∧_∧
  ∧∧´Д`;)∧∧             箱○
  (=  ゚)∧∧c(д゚=)     ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
  /= っ(=  ゚)∧∧ノ     (´∀` )  (´∀` )   (´∀` )
  し-∪(=  っд゚=)    /⌒'  ~ `)/⌒'   ~ `)/⌒'  ~ `,)
  (゚д゚=)(=゚д゚)')=ヽ  (  く ノ | イ  く ,ノ | イ  く ,ノ | イ.      Wii
  ゝっ i=  |と=ノ〜  ヽ,_'ァ   , .| ヽ,_'ァ   , .| ヽ,_'ァ   , .|      (~)
    ∩しーJ, |         .ノヽ ._λ_ )  ノヽ ._λ_ )  ノヽ ._λ_ )  γ´⌒`ヽ
   ∧∧ |   |       ./   ノ|  ノ ./   ノ|  ノ /   ノ|  ノ   {i:i:i:i:i:i:i:i:}
  (= ゚д) |   |       ( -く  |ー(  ( -く  |ー(  ( -く  |ー(   (・ω・` )
  /= ,っ |   |       \ └,.| .)  \ └,.| .). \ └,.| .).   (:::::::::::::)
~ιーJ__)_)          ,┘/ (__)    ,┘/ (__)    ,┘/ (__)     し─J
25名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:10:53 ID:wcBpm4dI0

さて問題です


360

作業机 3つ に椅子が 4つ

PS3

パイプ椅子 8つ に 座布団 8枚



さぁどちらが作業効率が良いでしょう?
26名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:11:25 ID:YstwXuDH0
>>17
まあシステムが一個使うから実質デュアルとかそんな感じじゃね?
よくわからんから適当だけど
あとはコスト的なものとか?
27名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:11:51 ID:Hl2fpufw0
>>17
歩留まり上げるためにわざと殺してあるんじゃなかったっけ?
AMDの3コアだが、ダイ上には4コア乗ってる。
28名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:12:16 ID:5LVcfOYYO
一つはシステム用じゃなかったっけ?
29名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:13:00 ID:5c0dnkGcO
>>18
単純処理だとボルト並の爆速らしいが
不確定要素がある演算だと朝青龍並の速さに落ちるからな
まあゲームに向いてないCPU
30名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:13:08 ID:U7xheu/zP
>>1
Intelのマルチコアの話するんだったらXeonくらい勉強してこいボケ
Pentiumなんぞ所詮は普及用の石ですから
31名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:13:27 ID:kBA4yTB6i
3気筒のエンジンが中途半端に思えるのと一緒だな
32名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:14:06 ID:UmyykZTA0
>>1
その内、2ch書きこんでいる奴らはスクリプトと疑い始めるかもしれん


ま、そのとおりなんだけど、俺も含めて

33名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:16:53 ID:5LVcfOYYO
>32#cord 5429del
34名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:18:31 ID:PdKnFwPKO
>>11
CELLのパクリなのは事実だよ。
日経エレのCELL特集を読めば解る。

IBMはPPCマルチコアを推奨した。理由はソフトの作りやすさから。

東芝はSPUばかりを提案。理由は2TFLOPSを実現するため。

SONYは結局出来損ないを選択して
性能は低く、ソフトは作りにくく、発売も計画より大幅に遅れた。
35名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:19:36 ID:yOneRydV0
>>28
思いっきり単純化して説明すると、システムが予約してるのは0.5コア。
36名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:24:10 ID:5wGjy3fb0
IBMの方からCELLに関する情報がMSに流れたというけど
採用予定の3コアCPUよりCELLの方が凄いですよ!
っと言う売り込みだったのかなぁ
もしも箱○がCELLを採用していたかと思うと恐ろしいな・・・
いや、MSだけにCELLに最適されたライブラリーなどのツール類を作ってしまうかもしれないけどw
37名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:24:49 ID:GAjk/B1J0
むしろPS3を疑えよ
超絶スペックのはずで高価格なのに劣化してばっかりなんだから
本当に高性能なら向き不向きなんて飲み込んでくれよ
38名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:27:24 ID:mXPH+Jj00
技術部隊でCellを手懐け、高品位なソフトを出すMS
vs
使いやすいPXで(主に自社のw)開発が容易になってソフト出しまくりのSCE

こっちの方が明るい未来だった気がする

どっちにしろCellはババ、引いた方が負けな気もするがw
39名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:29:59 ID:wcBpm4dI0
○○←作業に必要なスペース
○○
 ↓
○○     ○●    ●●
○●     ●●    ●●

■■    ..■■     ■■   .●●
■■  → ■■ →  ■■  →●●できたー!  

  ■    ■ ■    ■

○○
○○
 ↓

■■ ■■ ■■ ■■
                   ..○○
□□ □□ □□ □□   →●●残念もう一周 
                      結果:ロードが長くなる

○ ←こっちを弄って対応
○○
        不安定
         ↓
■   ■  □□ □□ 
■■ ■■  ■   ■   →劣化

□   □   □   □
40名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:30:30 ID:5LVcfOYYO
>>34
へぇ。マジか。確か
>36にみたいな情報は受注開発中のIBMから流れた的な事は聞いた事あった。
変態CPUと言われるCellの親戚だったのか…へぇ
普通にデュアルコア+1の代物だと思ってた。すまん>4
41名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:30:35 ID:Iye8Gs/00
IBMってグラナダでサザビー作りながら、フォンブラウンでニューガンダム作ってたアナハイム社みたいだな
42名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:33:46 ID:UmyykZTA0
>>41
大規模会社に良くあることだな

営業所によって取り扱い車種が違うトヨタみたいなもんさ
43名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:36:36 ID:Iye8Gs/00
Cellの情報を漏らしたのは実はクタ
彼は、ライバルがつまらないCPUを使ってるのが許せなかった
Cellと同等のCPUを相手が使ってこそ、倒す意味があると思ってたんだ
44名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:36:56 ID:5LVcfOYYO
…ROMろう
45名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:40:40 ID:2cl/dTEh0
>>24
つまり一番可愛いPS3大勝利ってわけだな!
46名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:46:38 ID:U8WJLapw0
Intelはコード互換のないヘテロジニアスマルチコアやばい、非共有キャッシュメモリやばい
という貴重な教訓を読み取ってララビつくってるな
47名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:48:30 ID:9yXopsdi0
>46
反面教師って事か。何とも皮肉な話だなw
48名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:49:54 ID:+X98G0XI0
2 名前:愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo [] 投稿日:2009/08/17(月) 21:57:28 ID:yphAv+Vh0 ?PLT(19152)
このスレは50程度で落ちると予言


かーびぃの予知夢通り、このスレは落ちるのか()笑
49名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:23:37 ID:I20cLcpv0
>>36
MSがなんでCELL採用すんの?


アホ?


初代XBOXのCPU知ってんの?
50名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:26:18 ID:UsYndBVF0
Pen4みたいな高クロック・低性能なCPUなんじゃないの?

それでもCELLより優秀みたいだがw
51名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:28:42 ID:n1KrJeSs0
じゃあそろそろ下げようか
52名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:38:44 ID:XSSryfH40
延命処置age!!
53名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:45:43 ID:w/X3lSTY0
初代XBOXのCPU(wiki)
Intel Mobile Celeron(Pentium IIIベース(Coppermine-128k))733MHz
54名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:48:48 ID:ZMLJCDPB0
out of order処理ではないからコアは小さいし周波数も上げやすい。
55名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:13:39 ID:CiCA+XP20
分かったsageる
56名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:22:08 ID:QTlS3+nj0
>>53
全く違うCPUでよくソフトエミュかましてるとは思うな。
MSはやっぱソフト屋
57名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:28:35 ID:hb/5O4C9O
58名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:30:22 ID:lRgKzvMF0
>>56
まあAppleはAppleでRosettaで逆にPPC→x86のコード変換やってるけど。
68k→PPCの時も似たようなことやってたな
59名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:50:10 ID:a0P6ASHp0
>>24 わかりやすくてワロタw

60名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 01:12:48 ID:O+Z7hnFn0
まあ、x86->PPCの技術は、SCEとVGSの件で争ったConnectix(今はMSに吸収)の十八番だったわけで
そこも皮肉な巡り合わせよ

もっともMS自身Mac用Officeを提供して以来
自前のPCCコンパイラはずっとメンテナンスしてたらしい
61名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 01:17:25 ID:FujGykkv0
PPC用のWindowsNTもあるし
62名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 01:36:06 ID:IhEkGQgI0
xenosってたしかパイプライン深くて高クロック化が容易だったような
63名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 02:39:37 ID:EVTjnBWk0
>>57
PS3
     c Λ_Λ
   c  ( `・ω・)          ,、_,、  ,、_,、
   _φ___⊂)_   ,、_,、    ,、(´・ω)(ω・`),、_,、
  /旦/三/./|  (ω・`)  (´・ω)u゚  ゚uu (ω・`)
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |.  ゚uu゚     ゙uu゚( ´・) (・` )uu'
 |          |/            ゚uu゚   ゚uJ゚


箱○
          ∧_∧
         (´・ω・`)
  (⌒─⌒)  と  φ)  ∧_∧
  ((´^ω^)) /⌒/⌒/ ((・)ω(・))
  / つ□  ⌒ ⌒  φ_  ヽ
  (/             /_ノ
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
64名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 04:52:07 ID:XKsbA8Tz0
360 ゲームに向いてるCPU
PS3 画像処理にむいてるCPU

まさしく、今の状態じゃんw
65名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 08:36:07 ID:uyHZQ7Ah0
>>63
1匹余ってるCellがかわいい
66名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 09:31:50 ID:rHHmrfrl0
>>63
歩留まり確保用の寝てるSPEも追加して欲しいな
67名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 11:57:14 ID:nNu+bKQf0
>>63
ワロタw
68名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:06:07 ID:oQhCHrSk0
PS3ってセガサターンに似てる
69名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:09:26 ID:Gw/qV7V10
>>63
これは萌える
70名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:38:12 ID:wv9X2WGR0
>>1立て逃げ逃亡と
生きてる価値ないな
71名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:49:30 ID:YDJ+RzVb0
好評につきXBOXの故障率を54.2%に引き上げます!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1250562744/
72名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:20:08 ID:w6FFVu3N0
PS、PS2のハード設計、そしてCELLの設計に関わってた人が逃げた時点で御察し
あ、久多良木氏の事じゃないよ
73名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:24:48 ID:m14Tbznr0
>>72
kwsk
74名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:59:21 ID:HLASadDHO
PS3→1人の店長と7人のバイトが働くファーストフード店

360→3人の料理人が働くレストラン
75名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:04:34 ID:wv9X2WGR0
>>72
ソニーcell工場二束三文で売却も足しといてくれ
76名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:06:25 ID:UVKaJZC90
CELLはエンコード・デコードには最適らしいし、
CELL改良してBDレコーダーやVAIOに乗っければいいのに
77名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:28:25 ID:1RzmVMtWi
>>76
専用のDSP乗せたほうが低コスト、低発熱、高性能。
78名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:40:18 ID:wv9X2WGR0
>>76
一応それをやろうとしたのが東芝SpursEngine
79名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:39:31 ID:RyL3HRUP0
>>76
ソニーがまともなファームやソフトウェアを書けるとは思わない・・・というか書いてない

特にWindowsに組み込むのはまず無理
80名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:04:23 ID:w6FFVu3N0
81名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:08:20 ID:VRot4kl40
>>77
つーか省エネ狙うようなもんじゃないしな
どうしても無駄が出る

だから「無駄をなくせば勝つる」みたいな幻想が出てくるんだろうが
82名無しさん必死だな
>>1
立て逃げかよ
適当なことこいてんじゃねー
責任とれ