【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 240本目
2 :
Q&A 総合編:2009/08/17(月) 13:06:30 ID:lP3YdFmw0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3 :
Q&A 機能編:2009/08/17(月) 13:08:02 ID:lP3YdFmw0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる?
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは順次配信中、8月はFF4
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2009/08/17(月) 13:10:51 ID:lP3YdFmw0
6 :
参入メーカー一覧:2009/08/17(月) 13:12:06 ID:lP3YdFmw0
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット ・Interplay
7 :
コントローラー編:2009/08/17(月) 13:13:11 ID:lP3YdFmw0
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
8 :
今後の予定:2009/08/17(月) 13:13:55 ID:lP3YdFmw0
8月18日配信予定
FC - いけいけ!熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘(500P)
VCA - ボンジャック(800P)
VCA - ソロモンの鍵(800P)
VCA - ナックルヘッズ(800P)
8月配信予定
MD - Pitfall - The Mayan Adventure(600P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
>>1 俺も挑戦してみる。
タ、タタートルズ乙インタイム!
レリクスいつまで未定のままなんだよw
12 :
明日の予定:2009/08/17(月) 21:02:06 ID:f402xc6MO
14:00〜ホッケーの話題
17:00〜上に混じってソロモン、そしてボンジャックの曲どうだった?の話題。ホッケーと勢力半々
20:00〜上に混じってナックルヘッズ落とした人いる?の話題。30レスに1レスの割合
レリクスだけに「おまちください」とか。
そして来週はメジャーゲー100レスに1レス混じる程度でマヤンの話題〜
:∴(ノД`)マヤーーーーン
エスパードリームリバース来い
コズモビデオ最高すぎるな
マイフェイバリットシューティング入りだこれは
MSXイラネ
NEOGEOイラネ
お前らも同意だろ。
アレスタとメタスラをいつまでも待ち続けるよ
メタスラは見つけてもすぐ逃げよる
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ファイナルファンタジーIV(SFC)
04 --- ぷよぷよ通(MD)
05 △1 スーパーマリオワールド(SFC)
06 ▼1 ファイナルファンタジーIII(FC)
07 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
08 --- スーパーマリオカート(SFC)
09 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
10 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 --- マリオカート64(64)
12 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
13 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
14 --- スーパーマリオ64(64)
15 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
16 --- アイスクライマー(FC)
17 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
18 --- 星のカービィ3(SFC)
19 --- ツインビー(FC)
20 --- 聖剣伝説2(SFC)
↓マリオがどうたら
ブレイジングレーザーズの7面の曲に聞き覚えがあるんだけどなんだったかなぁ…
MSXは駿河屋で取り扱い始めたから実機版買った方が早いよw入手難度考えると妙に安いからすぐ在庫切れそうだけど
MSXのDS配信をだな
NDS厨は消えて
MSXはコナミだけありゃいいんだよ。
それとは別にPC88や98があれば完璧。
コズモビデオのいかにもギャラクシィイイな曲でいやがおうにもテンションアップ
パワーアップ方の簡素化もお気軽に一役買っている。アレーアレーまいったールゥエエーーーザーー
ゴメンネ、ゴメンネ
セガはなんでサンダーフォースやアフターバーナー出さないのよ・・・
セガの一存だけでは無理だから
饅頭屋さんですか
>>34 失礼な。
ぷよぷよの権利をセガに売っちゃった屋さんだよ。
今どこにあるのか知らんけど。
みんな大好きD4エンタープライズに
>>31 アフターバーナーUは出るんじゃね?
Tはどうか知らんけど
それにしてもサンダーフォースYの件があったからなあ。。。(遠い目)
テクノソフト系は永遠に無理かもしれんね。。。
メタルホークはまだですか。
てかあれが何にも移植されないのは変態仕様だからとか?
ACのゲイングランドまだかな
パワードリフト・・・・・
【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒
http://vgchartz.com/worldcons.php ======= ハード名/海外名 ======= 発売元 ==== 日本 ==== 北米 ==== その他 ==== 合計(万台) =====
メガドライブ/GENESIS. セガ 359 1,780 936 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 --- --- 392
はいPCエンジンの負けwww
反論できる馬鹿は反論してみろ
売り上げでは逆立ちしても勝てないから(爆笑wwwww)
VCAにギャラクシーフォースこないかな。
滅多になかったし、あってもなかなか遊べなかった。
あの当時であの映像表現はスゴいよな。
>>38 システムU基板だけど回転拡大縮小機能を強化するため特殊だったらしいね
まあ操作系をどうするかというのが一番の問題じゃないかね
>>40 パワードリフト大好きだけど正直あの筐体じゃないと燃えないだろうな・・・
>>43 クラコンならスティック×2+R+L
リモコンなら十字キー+1+2+モーション(上昇/下降)
リモヌンなら(ry
でなんとかなりそうな気が。>メタルホーク
アウトランはフェラーリに、
アフターバーナーIIはグラマンに、
許可を得ないとダメなんじゃね?
パワードリフト、ギャラクシーフォース、ゲイングランド辺りは問題なく出せるよね?
出し惜しみヨクナイ!!
パワードリフトは筺体あってこそだね
サターン版、DC版やったけど単に大雑把なゲームでしかなかった
じゃあやっぱりデイトナで!
無理かとは思うけどそこをなんとか!
ファンタジーゾーン、エイリアンシンドローム、SDI、ボナンザブラザーズ
マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チン
せめてシステム16の作品は全部出してほしいな
ファンタジーゾーンとSDIとテトリス
いっそ、素のMSXを配信して欲しい
MSXベーシックにファミリーベーシックをぶつけてくる任天堂の姿が
テンプレより↓
>Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
>A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
今だとクラコンPROがベストだよな
意外とネオジオにもつかえるし
週間ナムコも弾切れしてきたしここはセガがVCAを引っぱっていく
立場だな。来月にでもFZかスーパーハングオンでも出して
盛り上げてくれ。
過疎りすぎ
ホッケー、ボンジャック、鍵
落とした人いない?
ホッケー落としたけど
最近配信日の昼はやたらと過疎る
平日の昼間なのに無茶を言う
そういやスライムワールドは配信無理なのかな
メーカーのマイクロワールド(現コムシード)は一応存続してるしDSソフトも出してるし
まあマイクロワールド当時の正体は日本テレネット営業部なんだけどw
ボンジャックアーケードと音楽が違うね。
FF3ってアイテム増殖とかの裏ワザそのまま使えるの?
64ゲーはGCコンがベスト
BGM無しじゃないならまだマシな方だな
MDのピットフォールは今日じゃなかったのか・・・今日だとおもってたわorz
残ってる600pはピットフォールを落そうと思ってたのに
このままじゃシュビビンマン2を落してしまいそうなオレがいる・・・
ボンジャックはやっぱり音楽差し替えか・・・?
ということはイラネ。ついでにMSXイラネ
さて、マイティボンジャックを落とすか
ボンジャックとソロモン落としたけどボンちゃんの曲はFC版のアレンジになってるね
しかしコンフィグが急に充実してて驚いたよ
画面調整とか難易度調整とかが細かく出来るようになってる
それとMSX待ってます
MSXはコンパイルのディスクステーションとコナシューのためにいるだろ
特にスペマンはコナミアンティークスにも出てないしな
74 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:29:48 ID:2iSb3Gu10
そろそろ、
3DOとPCFXが来るかな?
75 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:30:36 ID:IAIM7RUW0
何で音楽違うの?PSP版のパロディウスみたいに例の屑団体のせい?
>>76 多分そうなんだと思う
オリジナルの基板には某団体のシールが貼ってたはずだし
DLコンテンツだと金を余計に積まないと駄目だから止めたとか?
とうとうホッケー来たのか
上下方向に2回連続押しでできるターンの爽快さは異常
81 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:44:30 ID:Dg0Oify90
来月は配信500本記念です。
ちょっとプレミアなあのソフトやこのソフトが配信されるかも!
ちょっとプレミア・・・永谷園版のマリオとか?
>>80 ただ唯一の良心としては、アレンジした音楽もアーケードと同じ音源でやったことだな。
タイトーメモリーズのレインボーアイランドみたいに明らかに違う音源での差し替え
じゃないだけマシというか頑張ったというか・・。
>>78 だとしたらマジで癌だよなあ
こういうのは保護って言わねえよ
>>61 マイクロワールドといえば、MDのストームロードを思い出す。
見た目は、魔界村とマジックソードをモロパクリの洋ゲーなんだけど
それらの作品の面白いテイストが一切無く、ひたすら陰湿で理不尽な
激ムズゲームだった。ただ、作りは丁寧で決してクソゲーじゃないから
VCの中断セーブで集中力保ちながらちまちま遊んでみたいなとも思う。
>>72 ソロモンもボンジャックもディスプレイ調整みたいに大きさや位置を設定できます
ちなみにボンジャックは画面の向きをふつう(横画面)、アーケード〈タテ画面)の右が上、左が上の3つから選べます
配信率を上げろ
88 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:19:48 ID:JWifsoiR0
>>84 音楽といい版権といい煩わしいよな
こんな仕組みがVCやゲームアーカイブス、XBLA等の繁栄の妨げになるというのを分かってないね
権利関係はユーザーが選択できるようにしてほしいね。
完全版は200円増しとか。その辺を色々考えてもMSXはイラネと思う。
テクモはスターフォースの500Pは失敗したなぁ・・って思ってるのかな
飯島真理だよ…
時期的にはマクロスの直後あたりだっけか
>>90 あの売れ行き見るとこの1.5倍は確実に稼げただろうからな
いっそベーマガを配信して欲しい
本日ナックルヘッズとフェリオスを落としたよ。
ナックルヘッズはタイトル画面の「ナックゥ!ヘッ!」っていうシャウトが面白い
コズモビデオって永パ防止特にないのかな
テクモはアルゴスの戦士を500Pで配信してくれるはず(`・ω・´)
>>28 マジレス
PC88SRなんて今の子が遊んでも辛いだけだぞ
思い入れ補正があってもきついのが多すぎる
ニュートロンが移植されてくれれば良しとする。
>>64 変な位置に左スティックのあるPSWのコントローラでないと遊べない
かわいそうな人は生暖かい目で見守りましょう
>>98 テクモに関しては、持ち玉として テクモクラシックアーケード プラス 忍者龍剣伝なんだろうなと。
アルゴスのピザ屋ですよね?
>>99 どうせVCなんて、今の子よりも昔の子の方がメインユーザー。
マリオとかは別にして。
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ファイナルファンタジーIV(SFC)
04 --- ぷよぷよ通(MD)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 △1 くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
07 ▼1 ファイナルファンタジーIII(FC)
08 --- スーパーマリオカート(SFC)
09 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
10 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 --- マリオカート64(64)
12 --- スーパーマリオRPG(SFC)
13 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
14 --- スーパーマリオ64(64)
15 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
16 --- アイスクライマー(FC)
17 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
18 --- 星のカービィ3(SFC)
19 --- ツインビー(FC)
20 --- 聖剣伝説2(SFC)
ホッケー部おもすれー
>>104 だよな
というわけでMSX配信断然希望!
ちなみに旧箱のテクモクラシックアーケードに収録されてる作品
プレアデス
スイマー
SENJYO
ピンボールアクション
テクモカップ(=テーカンワールドカップ)
テクモボウル
アルゴスの戦士
雷牙
スターフォース :配信済み
ボンジャック :配信済み
ソロモンの鍵 :配信済み
詰め合わせパッケージに比べるとVC(A)ってものすごく割高に感じるわ
詰め合わせは、目的のゲームが1つなのにいらんゲーム含めて買わなきゃいけないなら割高。
詰め合わせ全部が欲しいゲームならお得だが。
PSのコナミMSXコレクションやナムコクラシックは割高すぎだった。
コアランド詰め合わせパッケージキボン
ペンゴ
ジャンプバグ
青春スキャンダル
ごんべえのあいむそ〜り〜
まあ後はアルゴスとテーカンワールドカップくらいだしなぁ
プレアデスとかスイマーとかを単品で売るのはちょっと厳しいでしょ。本当はこの辺が500Pになるべき
希望としては忍者龍剣伝が出せたって事でワイルドファングも技術的にはいける
まあ残酷描写がきついからアレだけど
テクモボウルはアメリカで配信済みなのでつぎに来そうだが、
ファミコン版も来なかったのでどうなるか。
詰め合わせ系でもDLCでも何故かハブられるのががんばれギンくん
テクモならキャプテン翼の配信願う
版権モノ、特にJASRAC絡みはパチモンファミコン買って
中古屋に行くほうが早いな
そんなことより青ディスクモノは何故出んのだ!
VCで聖闘士星矢2やりたいです…
瞬で双子座のアナザーディメンションステージをクリアするのが難しいぜ…
アルゴスやりたい
テクモのVCA、設定が充実したのがGJ。
難易度すら設定できないナムコ群見習ってくれ。
テクモはスターフォース修正したら一生ついてく。
>>117 中山美穂のときめきハイスクールのことですか?
電話したら今でもミポリンが出てくれたよ!
今あなたの家の前にいるの
ミポリン:あなた…キュルキュルキュル…たいんでしょ?
VCは本体移行できんのでDLをためらってしまう俺
どうせならメガドラ、ネオジオはWiiクロ本体に移したいなあ。。。
黒色ステッカーを貼る!
まぁ、2年くらいで、新品と比べたら変色してるのわかるだろうし。
VC版FF4をクリアor終盤あたりまできてるという方に質問
SFC版からの変更点ってある?
>>129 久しぶりにFF4クリアまでやったけどほぼ同じだと思う
アイテム増殖バグも使える
ボンジャックの音楽は差し替えか・・・・・。
全然無かったPS2版よりはマシだけどどうするかね・・・・・。
落とさなくて後悔するよりも
落として後悔する方が良くないか
これ、ニュートンの名言
ゲーセンは爆音で効果音しかよく聞こえなかったから、
すぐダウンロードしたよ。
>>114 ギンくんは東京ゲームショーで遊びまくりCDまで買ったが、
ゲームセンターでついぞ見ることはなかった。らっこさん部隊。
>>118 ハイハイ、双魚宮クリアした後に聖矢がいなくて詰んだ俺が通りますよ
今回はナムコみたいに新規ユーザー全くいないな
?
多分、テクモの新規ユーザーがいないって意味だと思う。
ソロモンの鍵(FC版)にはまったので、アーケード版も気になるんだけど、
どんな違いがあるか分かる人がいたら教えてほしい
ナックルヘッズ一通りプレイしてクリアしたけど
当時の評価はどうだったのか凄く気になる。
>>139 ムズイ。時間短い。確か当たり判定が少し違ってた。
スライムという岩に閉じ込められなく隙間を通ってくる敵。主人公と同じ石の魔法使う敵。
マップが微妙に違う。
ナックルヘッズはおっぱいが揺れたり、ケツがいい感じだと聞いたので買う予定
買ってがっかりするんだろうけど
>>139 前スレより
一番の違いは、おっそろしく強い敵が増えてるところ
●スライム
カミーラの鏡から一定時間ごとに生産される(デーモンヘッドやサラマンダーと同じような感じ)
壁や天井に張り付いて移動でき、1マス分の距離ならジャンプして近づいてくる
しかも茶色の石の隙間ならすり抜けることができるので、石で囲って閉じ込めるという事が出来ない
●魔法使い
石を壊す敵はけっこういるが、こいつは換石魔法を使うので自分で石を作ってこちらを追ってくる
しかもダーナと同じくジャンプまでできる、おまけに2マス分飛べる為、あっという間に追いつかれる
その他の性能もダーナと同じかそれ以上なので、ぶっちゃけ最強の敵
ファミコン版で最も凶悪なのはサラマンダーだけど、AC版のこの2体はそれ以上の強敵
あまりに酷い敵だからFC版では削除されたんじゃないかとACでやってた連中はよく言っていたよ
三石琴乃声のキャラがおっぱい揺らしながらピョンピョン飛び回るのがお好きでしたらどうぞ
同時期の格ゲーっていうとストU'ターボとか餓狼2とか
翌年にはもう鉄拳が出てキャロットですらそっちに入れ替えしちゃうし
>>111 コアランド→バンプレスト→NBGIだっけ?
当時、スト2の亜流っぽいゲームがいっぱい出たけど、
ナックルヘッズもそんな感じかのう。SFCのバトルマスターやりたい。
移植作業ってどのメーカーがやってんだろ
箱だとデジタルエクリプスって(多分)海外のスタジオなんだろな
日本だと売れっ子M2…それ以外しらね
>>147 確定ではないがナムコのVCAは過去の取引具合などを見ると たぶん ゴッチテクノロジーが担当している。
他にはゴッチテクノロジー(旧ゲームのるつぼ)とか。
ナムコ関連はここがやってるんじゃないかって言われてる
もう一つこれも確定ではないが、テクモのVCAに関しては取引実績を見る限り
たぶんポリゴンマジックという会社が担当している。
>>148-150 ありがとう、ポリゴンマジックって聞いたときある!
ゴッチテクノロジーってついカール・ゴッチが浮かんでくる
デジタルエクリプスは評判アレだけど
海外GBCで色んな無茶移植を楽しませてもらったから悪く言いたくない。LDのドラゴンズレアとか再現してるんだぜ?
154 :
名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:09:32 ID:xOhCBcC00
ホッケー欲しいけど。wifiコネクタ踏んづけて壊してネットに接続できないんだよな。
あれ3500円すんだよな。もったいない。VCソフトなら5.6個ダウンロードできんのに。
>>154 さあ、Wii一式持って漫画喫茶へ行って繋げて来るんだ
557 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/19(水) 21:50:06 ID:/s0Es7by0
なんか駄目だったな。今回。序盤は良かったんだけどな。
アンチが序盤で文句言ってたけど、
「妖精が駄目」とか「世界観がおかしい」みたいな。俺はそれは全然大丈夫だったし
むしろ新しいことやってるって評価してたんだけど。
クリア後が駄目だわ。みんなが絶賛してるクリア後が厳しい。
途中でメタキンオンリーのダンジョンが手に入った時に怪しかったんだけどね。
簡単になりすぎるんだよな。メタキンダンジョンで。なぜかレベルを上げすぎないようにして
本編のラスボス倒しちゃったし。それはもうゲームバランスがオカシイって事なんだよね。
ちょい前にやったスーパーファンタジーゾーンってゲームを思い出すんだよね。
VCでやったんだけど、絶妙なゲームバランスで後一歩でラスボス倒せるってとこで苦戦してたんだけど
裏技で面移動の裏技あってそれつかったら何の苦労もなくラスボス倒せて
いままでの苦労なんだったんだ?みたいな感じになってああこのゲームはつまらなかったってなってしまった感じ。
裏技君w
>>154 純正にこだわらなければ2000円くらいで売ってる
>>154 これを機にあんな糞みたいなのやめちゃえよ。
ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタまじオススメ。
>>154 普通に無線LAN環境を構築した方が、何かと便利になると思うぞ。
USBに繋ぐ奴はどうも熱くなって壊れやしないかと心配になる。
>>146 クエスターといい、商業的理由で作らされた(であろう)ゲームであっても
意地でも独自性出してやろうという開発者の姿勢は好感が持てるんだが…w
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ファイナルファンタジーIV(SFC)
04 --- ぷよぷよ通(MD)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
07 --- ファイナルファンタジーIII(FC)
08 --- スーパーマリオカート(SFC)
09 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
10 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 --- マリオカート64(64)
12 --- スーパーマリオRPG(SFC)
13 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
14 --- スーパーマリオ64(64)
15 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
16 --- アイスクライマー(FC)
17 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
18 --- 星のカービィ3(SFC)
19 --- ツインビー(FC)
20 --- 聖剣伝説2(SFC)
Wi-FiUSBアダプターはスマブラで一年以上使い続けてるけどまだなんとか保ってるな
運がいいだけかもな気もするけど
>>154 マクドナルドで繋げて羞恥プレイを楽しむのも悪くない
電源どうするんだよ
テレビどうするんだよ
センサーバーどうするんだよ
>>165 電源はともかくモニターはWii用 9inch TFT LCD Monitorなんてものがあるよ。
センサーバー内蔵。
羞恥プレイ言いたかっただけやん
と自爆
ミニバンとかに積んでマクドナルドに特攻か
まさかのマクドナルドOFF会
>170
普通それDSとかPSPでやるもんだろ。
Wii持ち寄ってどうしろってんだよw
>>171 Wiiをテーブルのど真ん中においてみんなでVCについて語りながらハンバーガー食いまくる
>>171 実際持ち寄ってみたら、案外何か思いつくかもよ?
>>167 9インチのモニターはヘッドホン端子が無い地雷じゃねーかw
任天堂チャンネルでナックルヘッズの動画見たが、
何このカマキリ女、、、
だがちょっと待ってほしい。家庭用UPS電源を持ち歩けば
Wiiも携帯ゲーム機になるのではないだろうか。
ナックルヘッズに関してボタンでジャンプする仕様は今だと若干違和感があるな。
箱○のLiveArcadeにセガが出してるメガドラソフトは、
デジタルエクリプスっていう海外メーカーが移植してんのかな?
M2のサイト見ても実績に載ってないし、どうも
セガオブアメリカのジェネシス事業のような。
何が言いたいかって言うと、ソニックアンドナックルズは
いつ、どうやって配信するのかって事だ!!!
VCって弾幕STG無いの?
弾幕とかいいだしたのて首領蜂とか怒首領蜂とかでしょ?
VCACでくるかもしれんけど、それ以外だと無いよ
あったら嫌だシリーズ第1弾
『弾幕 戦場の狼』
すぐ死ぬ
弾幕ソンソン
ブイ・ファイブが弾幕シューのはしりだって記事をどっかで読んだけど
メガドラにあるよねブイ・ファイブ 配信されたらいいのに
ジノーグは弾幕
ブイ・ファイブだと?
懐かしい・・
VCには来てないけど、PCEのパワーゲートは弾幕シューティングだと思う
>>177 当時から違和感メチャクチャありました
みんなストUに慣れすぎてたから
横STGのおすすめないですか?グラディウスとRTYPE以外で
>>179 段幕系は割りと最近のジャンルだからオールドゲーのVCには無いんじゃないか?
192 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 11:43:44 ID:+509eg9e0
悪魔城ドラキュラシリーズ未経験なんだが
配信中の中で一番画質いいのはどれなんだ?
画質はきみんちのTVしだい
>188
スカイキッド
195 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 12:02:09 ID:KUu2k/ZvO
どれも糞グラだよ!
買うハードを間違えたなww
あぼーん
197 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 12:43:14 ID:BUcCxbet0
パッド変換アダプタ買った人は使い心地をwikiに書いてくれ
VCで糞グラとか
>>192 X68k版まで待たれるがよろしかろう。
VCでX68K来たら嬉しいかも。
ボスコニアンやりたい。
バーチャルコンソールで画質を求めるとか。
アーケード版のドラキュラのグラフィックはきれいだけど、出てないしな。
今のところはPCエンジン版かね。
203 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 14:36:46 ID:dU8DEYz00
Wiiなんて糞ハードつかまされた奴はかわいそうだなw
204 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 14:45:42 ID:3FogdpOh0
夏も終わりだね、今年も童貞捨てられなかった厨房君が騒いでるね
ココは君たちの来る場所じゃないんだよ。
GKちゃんだってココと天界は汚さないよ。
>>188 エルディスが遊び心たっぷりでサイコーだぜ
後はクセが強いけどよくできてるクライングとかパラノイア BGMが鼻血もんのウインズオブサンダーとかも熱い
クライングはちょっと・・・・・・
>>188 スーパーファンタジーゾーン
ウインズ・オブ・サンダー
スプリガンマークU
クライングはよく出来てるぞ。最初にすすめようとは思わんがw
クライングは連射パッド無いと無理
211 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 18:02:46 ID:ftMpBX8q0
8月25日配信予定
MD - Pitfall - The Mayan Adventure(600P)
VCA - ファイネストアワー(800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
PCエンジンは、アーカイブスでもやるきないならVCに専念しててくれ
なんだよスーパースターフォース1本って
213 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 18:04:53 ID:ftMpBX8q0
>>211 ちょ、ファイネストアワーて
涙ちょちょぎれますわ
なぜ木曜日?
おい、クライングおすすめしてる奴ら
ちょっと来ておすすめポイントと攻略法を具体的に書け
俺には”つまらないアイレムシューもどき”にしか見えんぞ
木曜発表とか、珍しく早漏だな
今週から早売りになるらしい
新型予約したんでアーカイブス調べたら糞すぎて泣けた
当然といえば当然なんだが過去遺産物は任天堂一強だわな
他ハードに関しては、今後に期待ということで・・・
サターンやドリキャスも、あっちなら動かせそうだしな。
ファイネストアワーはナムコか。VCAはナムコが飛ばしているな。
しかし、せっかくだから任天堂のアーケードゲームも出してほしいなあ。
ファイネストアワーやっと来たか
通いつめてクリア寸前まで行ったのにあっけなく撤去された幻のゲームだ
任天堂のACってドンキーコングしか知らないわ
>>220 五万回くらい書かれてるだろうけどSSは無理な
DCは設計がいいからエミュ難易度は低かろう
120GBのHDDがあるからGD-ROMでも配信は厳しくないし
・・・っと完全にスレ違いだから忘れてくれ
クライングはため撃ちが気持ちいいんだよ。
気持ち悪い敵の動きとかも見もの。
VCAはナムコがぶっ飛ばし過ぎてるだけなんか?
配信メーカーが少なすぎる
PCE→任天堂がハドソンに話を持ちかけた。他メーカーはおまけ
MD→任天堂がセガに話を持ちかけた。サードはおまけ
VCA→任天堂がナムコに話を持ちかけた。他メーカーはおまけ
って感じなのかな
そもそもその年代のゲームメーカーは存在してるの?
>>227 さすがにロンチのところには全部持ちかけてるだろ。
なんかナムコVCAの予定ゲーム増えてる・・・のはいいがメトロクロスが無い('A`)
ファミコンでもいいから早く出してくれよ・・・。
第二段キター
お、グロブダーとベラボーマンが来たか
ナムコのVCAってインターフェイスが妙に統一されてるけど、
当初ナムコミュージアムでも出そうとした名残なのかな?
とりあえずトイポップ確定
ナムコやる気満々ですな
ナムコまたくるの?何本くらい?
おお、ベラボーマン出るのか
速攻ポイント買ってこねば
この前ヤフオクで基板出てたけど10万くらいになったからあきらめたんだけどあきらめて正解だった
つうかベラボースイッチどうすんの?
メルヘンメイズにトイポップ、ロンパーズ北!
ところで「ぴの」って、トイポップの主人公というより、ファミスタの最速男の方が有名なんじゃ…。
あと、パンツみたけりゃフェイスオフ。俺とアンタの約束だ。
>>238 GCコンのLRなら!
冗談抜きにゴッチならやってくれそうな気がするw
20本追加かな?増えすぎワラタ
リブルラブルきたぞ!
個人的にはタイトー派だったんでナムコにはそんなに強い思い入れが
ないんだが第二段のタイトルを見るとやっぱり名作が揃ってたんだなあ
と今になって思う
第二弾2009年配信予定
ギャラクシアン
ギャラガ
グロブダー
トイポップ
メルヘンメイズ
ワルキューレの伝説
ベラボーマン
フェイスオフ
ディグダグ
ディグダグU
オーダイン
ナムコクエスター
タンクフォース
ニューラリーX
バラデューク
爆突機銃艇
ボスコニアン
リブルラブル
ロンパーズ
ローリングサンダー2
メルヘンメイズはレア基板だぞ。オヌヌメ
やばすぎる
オーダイン ディグダグ1.2 ニューラリーX ベラボーマン
メルヘンメイズ ワルキューレの伝説
神すぎる
しかしナムコはVCでは頑張っているな
248 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:49:55 ID:ftMpBX8q0
第二弾欲しいのがいっぱいありすぎて良いね。
>>246の物は確実に落とす 他の物に関しても多数落とす予定。
>>247 VCAだけでなくVCにも力を入れてくれって感じ
メルヘンメイズはPCE版出さないのかよ
まさか振ってベラボースイッチ押すの?
正直メルヘンメイズの斜め視点は操作しにくい。
ベラボーマンキターーーーーー!
ベラボーに関しては たぶん 弱 中 強 の三ボタンタイプに調整するかなと。
>>251 斜め視点って見た目では目を引くけど操作性は・・・ってのが多いよね
ホリはツインスティックEXみたくベラボースイッチEXを出してくれないもんか
ガワをリアルアーケードのものにしたら1.5万くらいになるからどうにか2万くらいでなんとかならないもんか。
>249
それを言うならメガドラだって酷いもんだぞ。
フェリオス、バニフォ、マーベルランド、主だったタイトルが全部ACに喰われる。
マーベルランドはメガドラ版欲しいんだけどな。あとデンジャラスシードMD。
>254
ビューポイント ザクソン ランドストーカー ライトブリンガー マイケルジャクソン略AC
ライトクルセイダー クォータービューって確かに操作に難ありのゲームばっかだな。
ワルキューレ
ローリングサンダー2
リブルラブル
ベラボーマン
オーダイン
これは絶対に買う
オーダイン嬉しいなぁ
あと ギャラクシアン ギャラガ ギャプラス ギャラガ88 コズモギャングザビデオ とすべてそろうのか・・。
これは爽快だな。ギャラガとギャラクシアンが出ること確定したのならギャプラスでも落とそうかなと。
・フェイスオフ
・ナムコクエスター
・ロンパーズ
全然しらねーw面白そうだったら落としてみようかな
リブルラブルキテタ━━━(´∀`)´・ω・`);゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)゚皿゚)∵)TΔT)ΦдΦ)#-_-)~ハ~)゚з゚)ё)≧。≦)°.Å)゙・Ω・)^σ^)=゚ω゚)ノ━━━!!
リブルラブルキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
えー?ギャラクシアン3は?
ベラボーを弱中強ボタンにしたらたいてい振り分けるのは弱と強をボタンに、中はトリガーになるよな。
ジャンプは強でも下入力すれば強制的にジャンプキャンセルできるからいいけど、攻撃は結構中攻撃使うしトリガーだと使いにくいんだよな。
6ボタンで使いたければスティック型コントローラ買うしかないのかな。
ボンジャック買ったが、まぁ音楽差し替えだが雰囲気は悪くない。
久々にやったが、やっぱり神ゲーだよなー
「何故ミスしたのかが、納得できる」ってのは確か任天堂が開発コンセプトの一つにしている
言葉だが、この言葉がそのままあてはまる。
画面上でどんな立ち回り方も自由自在だが、その分、どんな攻撃にも絶対に回避するプレイが
できる「はず」ってのがいい。言い訳ができないぶん、つい悔しくて何回もプレイしてしまう。
うわあああああん やっぱりパックランドが無いいいいいいい
でも嬉しいいいいいいいいw
ナムコすごすぎるw
絶対ナムコに優先権与えてるに違いない
アーケードやりこんだ人にはPCエンジン版ってどんな感じ?
俺はエンジン版しかやったことないのだが、やっぱり別ゲーなのか?
第1弾で配信されてないのはあと5本で毎週1本配信だとすると
9月29日から第2弾が毎週2本配信されるのか。
>267
場合によってはPCE版の方が気持ちよく遊べる場合もある。
アーケード版は画面も音楽も豪華だけど、難しすぎるきらいがあるし。
余談だけど、妖怪道中記はPCEの方が数段エロいぞ。
以前AC獣王記配信発表前日にMD版落として泣いた者だけど…
あぶねえw 今ワル伝PCE版落とそうとしてたところだったw
そして…ギャラクシアン、ディグダグ2、グロブダー、ベラボーマンキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
ワルキューレにタンクフォースとか・・発表だけで満足してるわw
遊ぶ所までちゃんと維持しないといけないなw
>>256 アナログじゃないレバーだと上下左右のどっちに倒せばいいのか
斜め視点だと分からなくなるんだよね
アナログスティックになってようやく動かしたい方向に倒せばいい
ことになったが
274 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:11:52 ID:ftMpBX8q0
>>264 アーケード基板の音源をベースにした差し替えだから違和感という点ではほとんど無いね。
タイトーメモリーズのレインボーアイランドみたいなアレンジだったら最悪だったんだけど。
>>269 別ゲーといえば別ゲーだけどエッセンスというか本質ははPCエンジン版でもうまく盛り込まれている。
多重スクロールは涙ぐましい努力で再現しようとしてるけどステージ後半になると単スクロールになる面がほとんど。
水中ステージにおいては連射できる分PCエンジンのが上かな。
ほとんどのボスも動きが別になってるから攻略法が違う。
こんな感じだけど俺は結構PCエンジン版も楽しめたよ。
>>264 ボンジャックは名作だよ
マイティもスケール感アップとか家庭用アレンジとしてはよく出来てた方
かも知れないけど操作感が何か違ったし余計なアレンジって感じだった
>>271 PCE版ワルキューレは家庭で長時間遊ぶこと前提でアレンジされてるから
単なる劣化とは違うと思うぞ
ナムコクエスターってタイトル的になんかあったんかな?
メタルホーク出してよ頼むよ
280 :
269:2009/08/20(木) 21:20:47 ID:p0kFfCBn0
>>270 >>275 そうなのかー
俺はPCエンジン版に思い入れがあって、何度もクリアしてしゃぶり尽くした感じ
だったのだが、そう聞くとアーケード版もやり込みたくなってきた。難しいのかー
水中Bベラボー強すぎワロタ、とか言いそうだなw
こういうAC版と家庭用版で色々違うゲームの話を見てると
早くセガはモンスターレアを出してくれと思う
AC、MD、PCEのそれぞれの違いを確かめたい
>>280 ああ、残念なお知らせだけどアーケード版に水中ブラックベラボーはいないよ。
水中ステージは弾が同時に2発しか出せないからPCエンジン版から始めたら結構きついかも。
もうVCの救世主になっているナムコ様。本当に第二弾のナムコのラインナップは本当によい。
F/Aとかは第3弾に期待しよう、なぜかパックランドがないのも気になる
>>282 え、いないのか・・
まぁ、アレは結構パターンにはめないと鬼のように強いのでいなくてもいいとは思うが・・
2発ということはギャラガ程度しか連射できないのね。
セガもナムコみたいにあらかじめ出す物を宣言してリリースした方が良いのかも。
今のセガの出し方だといつ打ち止めになるかわからないからな。
>>280 難易度を上げることでインカムを稼ぐアーケードと買ってもらった以上
頑張ればクリア出来る難易度に調整するコンシューマではやっぱり
違うからね
スペックが違うから完全移植は難しいし単なる劣化移植で終わらせない
ためにアレンジする場合もあるし
>>284 アメリカのアニメ版をベースにしてるから、版権がややこしいんじゃない?
ぜひ、そこを乗り越えて欲しい!!
>>277 遊び易くなってるのかな?だとしたらPCE版も買いなのかな、ワル伝
ところで、ナムコクエスターってなに?
>>289 俺的にはアーケード番の方が遊びやすいかなと。アーケード版は死んでもその場で復活できるし。
PCエンジン版は意外と制限が多い。ただパスワードセーブで途中からの再会も出来るけど。
>>276 >>274 当時、SEGA SG1000のボンジャックがうらやましくて、友人の家でやった覚えがある
やっぱりボンジャックは固定一画面のほうがおもしろい
確かSG1000もアレンジ音楽だったが、違和感無かったような・・
ベラボーマン来るのか
本体買うか
パックランド、出るとしたら操作はどうなるんだろ・・
俺なんかPCエンジンのレバー操作でやっとオールクリアできる程度の腕なのだが
ボタン操作は辛いなぁw、でもあれはボタン操作でやるべきゲームなのかもしれん
>>290 「金払えば続きからやらせてやるぜw」のアーケードと「長いから
続けてやらないで。パスワードで再開できるからね」の家庭用の
違いですな
>>291 SG-1000もグラはしょぼいけどCPU性能とかは当時の標準的な
レベルだったから意外にレベルの高い移植が多かったからね
スターフォースも評価が高いし
未来忍者コネ-
ただこの発表を見て発狂しているのは海外かもな。
何で日本ばかりこんなにソフトが出ているんだと。
バラデュークマジで?
ドリラー繋がりで気になってた
難しそうだが買おう
>>297 一長一短だよな。VCAで海外発狂かも知れんが、俺的に海外でのスーパースターウォーズ配信は発狂した。
>>299 バラデュークのみならず爆突機銃艇とシリーズで出るからね。
>>300 でも出ている量にあまりにも差があるというか・・。VCAで見ればテクモボウルだけだもんな。
日本で出ていない物は・・。それに対して日本で出ているのに海外で出ていないのは、すでに
数十本に上るし・・。
すごいラインナップがきたな
これでナムコミュージアムは不用になった
いつだったか、爆突は商標とったと言う話が有ったから、
そのうちに来るだろうね。いつになるか分らんけどw
その時にはメトロクロスとメタルホークを是非
>>302 あぁ…それは…かわいそうだな。そこまでの状況とは思わんかった。
その分海外のみ発売のソフトとかガンガン配信しまくって海外のおまいらも俺たちと同じ感覚で
キターとかズコーとかそれなりに楽しくやってるものと思ってたわ。
>>304 爆突はすでに配信スケジュールに入っている。年内配信みたいだよ。
パック&パルって奴もアーケードなん?
>>305 現状でもそこまでのラインナップの差があるのに、さらに日本だけ20本追加となると
いくら外人でも怒るだろうなと。
クエスターって「ナムコ」クエスターなんて名前だったっけ…
ワープ&ワープやタンクバタリアンは出ないか
>309
タイトー チェイスHQ みたいなもんじゃね?
>>289 簡単に言えばブロック崩し。86年にタイトーのアルカノイドが大ヒットしたことで
翌年あたりからセガが「ギガス(同mkII)」、ナムコが「クエスター」みたいなブロック崩しリバイバルを出したんだけど
結局アルカノイド以外は流行らなかったどころかちっとも出回らなかったという…
ちなみにゲーム自体もかなり微妙
>>311 普通になんの装飾もなくクエスターってタイトルだった
今調べてみたらどうやら今回のVC化に際して取った商標が「ナムコクエスター」だったみたいで
「クエスター」単体では取れなかったんじゃないかと邪推
週間ナムコ追加は嬉しいんだが、他のメーカーもマジ頑張ってほしい
>>315 本当に和田に強く言いたい
タイトーが輝いてたあのころを配信して欲しい
セガも対抗して三ヶ月くらい出すゲームのラインナップを発表して
週間または隔週セガをすればいいのにな。
キターーーーーーー!!!!!!!
ギャラクシアンギャラガきたーーーーーー!!!!!
よく見るとワルキューレも来てる!
やほおおおおおおおおおお
クエスターの操作が、ナムコカーニバル収録のキューティーQと同じ
リモコンのポインティングを用いたパドル移動ができたらいいな
>>317 セガは倒れたままでいいよ
あそこはもうXBLAにしか興味ないみたいだし
ここでVCAにカプコン参入、第一弾はウォーザード
とかだったら俺が嬉しさのあまりにショック死する
>>308 まあパッケージソフトでは向こうの方が質・量ともに充実してる感じだし痛み分けってことで
確かに日本じゃ売れなかったけどタツカプを海外オンリーで完全版出すとか切なすぎる
バラデューク嬉しいな。
小学生の頃、あの不気味な雰囲気に引き込まれてプレイしたのはいいが、俺の腕ではすぐゲームオーバーだった。
なけなしのこづかいでは、何回もプレイできる筈もなく・・・
しかも「爆突機銃艇」なんて続編が出てることも知らなかった。
ありがとう!namco!
>>321 エイリアンシンドロームを配信してから倒れてくれ(´・ω・`)
ナムコカッコヨス
>324
爆突は期待するなw
>>312,313
ありがとう。俺もこんなゲームあったの知らんかったよ。
ブロック崩しは好きなんだけど、各ステージのブロック構成がなんか微妙だった。
それなりに楽しいんだろうけど。
ワルキューレの伝説ってサンドラを操作するやつだっけな?
忘れたけど来たら落とそう・・
スペハリが来たとき、これでセガ大型筐体シリーズが続けて出るとか妄想してました。。。
まさかアウトランすら来ないとは。
リモコン横持ちでエンデューロとかやりたかったよセガさん・・・
うぉー、トイポップ、メルヘンメイズ、ロンパーズが遂にきたか。
家でこのゲームをしこたま遊べるのか。
良い世の中になったな。
全然関係ないがMr.Doがやりたい
リブルラブルはうれしいのう
うちのクラコンProが火を吹くぜ
Mr.Do!っていうとユニバーサルだから
今だと版権はアルゼ?
…うん、無理w
開発スタッフは丸ごとテーカンに移籍してボンジャックとか作ったはず…確か、多分、おそらく
ワルキューレ嬉しいぞ
PCエンジン版落とさずに我慢してたかいがあった
PSで出てた続編?のやつは元はアーケードなんだっけ?
クエスターはゲーム終了時に「ファックユー」と罵声を浴びせてくるドSゲー
つまりファックゲーですね
センキュー
じゃなかったか?
サントラでしか聞いたことないが
パックランドがないだと・・・
気が早いだろうけどナムコ第三弾はこんなかんじがいいな
メトロクロス
メタルホーク
パックランド
モトス
F/A
ネビュラスレイ
ダートフォックス
ウィニングラン
ファイナルラップ
ブレイザー
30>20ときたので10本選んでみた
キング&バルーンは欲しかったかも。
カプコンそろそろ本気出せよ
カプコン、コナミ、タイトーには頑張って欲しい
特にタイトーも一応VCA参入したんだからインベーダーだけで終わらないで欲しい
ジャイロダイン出してくれ
今来た
タンクフォースにリブルラブルだと!
ナムコやるな!!
で、ドラゴンセイバーまだですか?
346 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:54:41 ID:CMxB3HX90
バンナムのページ見たけどあんま有名どころないな。
ワルキューレの伝説はPCE版買っちゃったし
ローリングサンダー2も買っちゃったし。どちらも凡だったし。
ディグダグ2はちょっと欲しいかな。ファミコン版持ってたんだけど
当時いまいちなにしていいか分からなかった。幼稚園児だったから
仕方ないんだけど。しかしナムコも限界が見えたかな。
ナムコってSFC時代は意外としょぼかった記憶がある。
FC時代に輝いていてその後再び復活するのはプレステ時代だからな。
鉄拳あたりか。
鉄拳もそのうち出たりしてな。
セガはバーチャファイターとバーチャレーシングを出してから倒れてほしい。
ねぇ、ガントレットは?
イヤッフゥゥゥゥウ!!!!!!!1
来た!クエスター北!!これで勝つる!!!
…あれ?おまいら何でそんなにクエスターに冷たいの?(´・ω・`)
日本語でおk
AC版初移植
メルヘンメイズ
ベラボーマン
フェイスオフ
ディグダグU
ナムコクエスター
タンクフォース
爆突機銃艇
リブルラブル
ローリングサンダー2
ミュージアムやらに入ってないのはこんな感じ?
352 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 23:08:18 ID:ftMpBX8q0
ただティンクルピットはちょっと来て欲しかったかなと。
エメラルディアと同基板だから出せないはず無いと思ったけど。
これに関しては第三弾に期待。
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ファイナルファンタジーIV(SFC)
04 --- ぷよぷよ通(MD)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
07 --- ファイナルファンタジーIII(FC)
08 --- スーパーマリオカート(SFC)
09 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
10 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 --- マリオカート64(64)
12 --- スーパーマリオRPG(SFC)
13 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
14 △1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
15 ▼1 スーパーマリオ64(64)
16 --- アイスクライマー(FC)
17 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
18 △1 ツインビー(FC)
19 ▼1 星のカービィ3(SFC)
20 --- 聖剣伝説2(SFC)
>>351 X68000でいくつか移植されている。
エクスバニアは…来ないだろうな
>>354 X68000はPCだから除外してみた。
それに無かったら勝手に作るからなあの連中。
357 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 23:14:14 ID:XMGdIKwW0
>>355 ディグダグIII(ディグダグブラザーズ)ってエクスバニアの仮題だっけ?
やべぇええwwwwボンジャック楽しすぎるっ!!
脳汁出まくり!!!wwwwww
今さら気づいたのだが、これジャックの当たり判定って凄く小さくない?、弾幕ゲームの自機くらいなのかな
敵と敵の隙間をかいくぐってアイテム回収すると、ホントにきもちいい!
>>351 劣化移植含むなら、いろいろされてる。
メルヘンメイズ…PCエンジン
ベラボーマン…PCエンジン
フェイスオフ…たぶん初
ディグダグII…ファミコン、PSP、DS
クエスター…たぶん初
タンクフォース…たぶん初
爆突機銃艇…たぶん初
リブルラブル…SFC
ローリングサンダー2…メガドライブ
>>348 販売はナムコでも、開発はアタリだし。
アタリならマーブルマッドネスやりたいな。
ガントレットのAC版はあの筐体でやってこそって側面もあるからなぁ
ちょっと前まで川崎のゲーセンに置いてあったんだけど撤去されちゃった
ガキの頃、湯水のごとく金を使った覚えがあるw
…まあ気を取り直してクエスターの素晴らしさについて語ってみたい。
当時雨後のタケノコの如くブロック崩しが出まくってたわけだが
クエスターは「おやじのためのおやじゲー」というキャッチで発売されるも
誰もまともに相手にしなかった。
そりゃ当然だ。実態はおやじゲーどころか超マニアゲーだったからな。
ぶっちゃけアルカノイドは玉を拾い続けてりゃ何とかなるが、クエスターはそうはいかない。
増殖ブロックという「攻めてくる敵」が存在して、これをどう対処するかがキモなんだ。
下に降りてくるこいつの進路を空けないように逆サイドに回って上から叩くとか
バリアを逃したら3分裂するまで地味に粘って対処するとか
とにかく玉のスピードを上げまくってガチンコ勝負を挑むとか(あまり現実的じゃないが)
要はブロック崩しに「火力」という概念を取り入れた意欲作なんだな。
ただ、そのせいでコンセプトを理解しないと序盤でも平気でハマるとか難が多かったのも事実。
だが今こそVCでちゃんとした評価を期待したい。やり込めは本当に面白いから。マジで。
…問題は操作なんだよなあ。ハンコン対応?
リブルラブルはスティック2本使わなかったか?
>>365 クラコンのアナログ二つで操作すると思うけど。
よく分からんが俺が持ってるブロック崩しのフランス革命よりは
マニアックで売れなさそうなゲームだとは分かる。
まあクエスターのいいところは「VCで本家のアルカノイドが出ていない」って一点に集約されてるようなw
まだクエスターはマシだぜ
SEGAのギガスとかギガスmkUとか実際に動いてるの見たこと無い
>>364 分裂エリアに放り込んだ後の攻撃力大爆発感がたまらんよな。
あと、何気にBGMが細江慎治なんだ。
ブロック崩しかあ
謎の壁まだかなあ
それから亜紀とつかさの(ry
アケゲーに思い入れない身としては、盛り上がれなくて辛い(´・ω・`)
タイムクライシスとかその辺の年代の作品は来ないのかのう
ギガスは角度が悪いとハマるという驚異のブロック崩し
それはそうとスティールガンナーはまだかのう
クライシスゾーンが配信されたら失禁する。
そういやフェイスオフもアサルトレバーを使うツインスティック操作だったな、一人で遊ぶ場合は
ついさっきまで、PSのナムコミュージアムに収録されてるやつは
そっち買ったがお得だから買わないって考えだったけど…
PS版は縦画面のゲームは縦置きモニターがないと縦画面にならないんだな
横画面仕様だと画面レイアウト変わるからアケ版そのものではないんだな
今調べてみて初めて知ったわ
とりあえず縦画面のやつだけでも落とすとするか
週二本配信は嬉しいけど配信枠がナムコで埋め尽くされないかが心配だな。
タンクフォース、オーダイン、メルヘンメイズは買う。
ダンシングアイを・・・
エロ部分が問題ならそのキャラをマッスル行進曲に差し替えてもかまわな・・
やっぱりエロで(´・ω・`)
ダンシングアイって、当時の広告で「女体に猿」って書いてあったやつだよね。
あれ、よく普通に発売できたよな・・・
けしからんので配信希望!
アーケード参入時からこのスレで何度「ダンシングアイ」の文字を見たことか
ギガスマークUは結構遊べる。隠れた良作
ピタゴラスの謎も難易度低くて楽しいよ
クエスターはゲームがイマイチだけど音が最高!
ただ、VCAに来たら一番ウケるのはRevenge of Dohだと思う
今の人がプレイしても間違いなく驚愕するw
オーダイン・・サウンドモードもつけて欲しいなー
CD何処に行ってもみつからん
ちなみにナムコミュージアムシリーズに収録されていてVC未配信の作品
ボムビー
キューティーQ
旧ラリーX
キング&バルーン
ミズ・パックマン
パック&パル
スーパーゼビウス(DS版のゼビウスを設定変更する事で対応)
フォゾン
ポールポジション
ポールポジションU
パックランド
アサルトプラス
メトロクロス
モトス
>>359 おお、ようやく新規ユーザーのレスがw
あのガキガキ調節して避けまくる快感は弾幕避けに通じなくもない。割とオンリーワンの快感なんだよな(派生作はいくつかあるけど)
>>385 800ポイントだときついのばっかだなあ
自分はモトス好きだが他人に800ポイント払わせてまでは薦めない
>>385 たまにはナムコカーニバルの事も思い出してあげてください
キューティQ ←
ギャラクシアン
スーパーパックマン
ディグダグ
ゼビウス
パック&パル ←
マッピー
ギャプラス
パックマニア
>>388 いやその辺はカーニバルに収録されてたから書いたんだけど…
「wiiで遊べるかどうか」とは別と考えてくれい
…とか言ったそばからスーパーパックマンを忘れてるし俺
ごめん
390 :
388:2009/08/21(金) 00:55:25 ID:OAhComQn0
ボンジャックの浮遊感はFCのマイティのみならずNMKのサイキック5にも活かされております
テーカン→NMK組多かったからなー
リブルラブルうれしいが
宝箱の位置を暗記する自信がない
ジービー〜キューティーQあたりの超初期作品は
流石に800だと辛いとは思う
まあどれにも収録されないようなガチ黒歴史作品もあるからね
海底宝探しとかナバロンの要塞とかは仮に配信したとして500Pでもキツイw
って既に貼られてたっけ。スマン
すでに祭り状態だよチミ
>>372 同感
配信されてるACはほとんどわからんし興味が無い
せめてファイナルファイト辺りから・・
>>400 時代的にはファイナルファイトと重なってる部分はあるはずなんだけどなあ
MH3同梱版のクラコンProの存在価値はリブルラブルのためにあったのか!
(リモコンヌンチャクで慣れちゃったので、無用の長物となっていた)
リモコンのポインティングでバシシマーカー
操作はリモコン&ヌンチャクやリモコン二刀流とかにも対応するとなお良い。
ベラボーマンはボタン操作がちゃんとアナログになってたらいいね
つーかwiiもってて良かった
ベラボーはGCコンのLRに、クエスターはBit Tripみたく傾きセンサーに対応していれば神
406 :
名称未設定:2009/08/21(金) 02:31:19 ID:J6C+ZAfk0
>>393 500Pがきついのは同意だが黒歴史はヒドス。
タイトーの初期アーケードゲームが欲しいなぁ。
スペースサイクロンとか...
なんか伸びてると思ったらナムコ第2弾か!
リブルラブルとトイポップうれしすぎるなあ。
あとロンパーズといえばサン電子のぺったんピューを思い出さずにはいられない。
ナムコの攻勢に嬉し涙
週刊ナムコは第2弾が来てたのね。
ベラボーマンとリブルラブルは、まあ確定だな。
あと、ナムコクエスター(笑)もネタで買うかも。
リブルラブルは、ポインターでバシシマーカーが置けるようになってたら
面白いかも。
ところで、第1弾でドラゴン○○○って言う奴が揃いも揃って出て無いのは
ただの偶然かしら?
ヤバイ、タンクフォース来たのか。w
最近VC熱冷めてたけどこれは落とすしかない。
再来週から2本ずつ配信ってことだけど、
ドラスピとセイバーは別々の週に配信するだろうから、
9/1 ドラゴンバスター
9/1 ドラゴンスピリット
9/8 ドラゴンセイバー
8/8 ゼビウス
って感じになるのかな。
ドラゴンを討伐したり、ドラゴンに変身したり大変だ。
412 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 04:15:32 ID:R3p5DO1e0
え・・F/Aはまだなの・・・
第2弾の結果次第で第3弾に繋がるから、皆頑張って落とせよ
PS3薄型の話題に紛れてたせいで今ナムコVCA第二弾に気づいたw
スレで上がってた作品ほとんど入ってるな
とりあえずリブルラブルは落とす
415 :
MONAD:2009/08/21(金) 05:55:12 ID:Ko5W7wk6O
リブルラブル懐かしいな。そういや、SFC版には
ボタンに被せるゴムが付いてたなぁ。
タンクバタリアンは永遠にスルーされそうw
簡素だが一番好き。駄菓子屋でやりまくった。
第三弾は、
□X-DAY
□X-DAY2
□パックランド
□ワープ&ワープ
□アクアラッシュ
□キング&バルーン
□タンクバタリアン
□ホッピングマッピー
この辺りに期待。
>>415 ホッピングマッピーはすでに出ている。
それよりX-DAYなんてほしいか?
417 :
MONAD:2009/08/21(金) 06:02:09 ID:Ko5W7wk6O
>>416 あれ、ホッピングマッピー出てたのか。見過ごしてたわw
X-DAYは音楽の思い入れでそれなりに需要ありそうな気が。
おれは第三弾があるならティンクルピットあたりが欲しいけどな。
音楽の思い入れならサンダーセプター
第2弾がいつの間にか来てビクーリした
とはいえゼビウスがまだなのが気になるところ
第2弾を配信する前に早いとこ出して欲しい!
後、他の未参入メーカーも早くしろ!
まあ第1弾も残り4つだからね、遅くとも9月の中旬までにはくるし
早ければ再来週かもしれんし
>>417 ホッピングマッピーちゃんと落とせよ。おっさんマニアは希望しといて落とさない奴ばかりだから
爆突機銃艇って評判悪いの?
砲塔部分と座席部分の割合が7:3ぐらいの熱い乗り物とか、精神攻撃みたいな場面転換デモとか最高にイカすと思うんだが
リブルラブルSFC版と攻略本をまだ持ってるぞ
音楽だったらテクノドライブがいいな
Wiiリモコンに合ってるんじゃね?
ジービー御三家はWiiウェアで3in1にして出すといいよ。
パックマンもミズ、スーパー、パルとの4in1で。
Wiiリモコンに接続するボリュームコントローラ出して欲しい。
1000円か1200円くらいで。
タイトーやセガと共同でもいいし、任天堂に提案でもいい。
>>423 肝心のゲーム性がイマイチな…
源平プロジェクト第3弾とはとても思えない凡ゲーだった
俺は落とすけど人にオススメはしない
てか源平プロジェクトって源平討魔伝以外ろくなゲーム出してなくね
ベラボーは大サービスで良ゲーにするとしても
タイトーはなぜアルカノイドを出さないんだ?
あれこそリモコンに向いてるゲームだと思うんだが
アイムユアフレンド!!!
アルカノイドは多機種でも出てるから、コナミの「謎の壁ブロックくずし」をお願いします
アルカノイドはウェアのやつがそこそこ良い出来なので、そっちを買ってやってくれい。
パッド操作だがな。追加ステージも安いし(理不尽なステージもあるが)。
タイトーは、なんで「ワードナの森」を出してくれないんだよと
思ってたが、検索してみたら東亜プランが開発してたんだね。
タイメモにも 入ってないしこれは無理そうだな…
WIZはセイブ開発だっけか
>>428 ベラボーマンはクセが強いけどゲームとしてはよく出来てるよ
だからこそ爆突の出来が残念でならないんだ
爆突機銃艇は名前のインパクトのみだな。出オチみたいなもん。
出オチを笑う者は出オチに泣く
X−DAYは一瞬いいかも、と思ったけど、あれ何回もやるもんじゃないよね
友達来たときやらせたとしてもあんまりお得感はないなー
何回もやって慣れるとすごい寿命伸びて笑うけど
ナムコ第二弾か。あんまりやりたいのないけど。
でもVCがにぎわうのはいいことだな。
X-DAYは紙が出てくれないと…
セガがやる気なさ過ぎなんだよな
久しぶりの質の良いブログを見て感動した
でも一ヶ月程度で放置しすぎ、はないわ
9月は第一弾と第二弾を1本ずつ配信っぽいから、第一弾の残りスケジュールは
9/1 ドラゴンスピリット
9/8 ドラゴンバスター
9/15 ドラゴンセイバー
9/22 ゼビウス
とみた。
友人がきたので試しにスペランカーをやらせてみたのだが、発狂していた
アトランチスもやらせてやればよかった
ゼビウスひっぱりすぎ
エレベーターアクションリターンズ
ずんずん教の野望
ドンキーコング
はまだですか?
ゼビウスは格的に第一弾のトリとして残してきたような気もするが、
PS3版ナムコミュージアムが1月に発売されたばかりだったのも理由なんじゃないかと。
むしろゼビオスで。
ゼビオスでドバドバ
そういや、何気にパックマン(無印)も配信されてないな。
需要があるかどうかは?だけど
ゼビウスはXBOXでダウン販売してるし優先順位低いんじゃないか
PCエンジン配信停滞しすぎだろう
いつになったらPCエンジンのライザンバーUとV出るんだ
結局コナミやタイトーはあんだけエンジンは必死で出しといて、メガドラは
完全無視なんだな・・・
ダンシングアイが遊べる日はくるのだろうか?
>>456 Wiiを押さえるんですね
データウエストは会社あるけどゲームから完全に撤退してるから
下手に倒産してる会社より配信確立低いという…
マジカル・・・・
ナムコが本気出してきたおかげで
VCAの配信予定数がSFCに迫る勢い
SFC頑張れよ…
F/Aも欲しいけど
アブノーマルチェック と ギノウタイ はまだですか?
F/Aってやたらドンツクいってた印象
うしろに立つ少女が良かった
オリジナルの味を損ねずパワーアップ 感心した
>>443 まだセガは力を温存してるだけだと言うのに
ACやMSXの話題の多さからアラフォー世代が多いんだろうけど
あんたら職場から繋げてんのかね?平日なんだぜ
第2段ってあるから、もしかしたら3段もあるかも。
メール送っておくか。
ファイトネスアワーと読んでたヤツは俺だけでいい。
>>451 じゃバトルズも。
アルフォスでもいいぞ。
ナムコ第2弾来たってことは第1弾が予想以上に反響よかったのかな
移植初も結構あったし
30前半って言うやつは、大体33歳か34歳
40でニートか能無し不良社員ならヤバイ
盛り上がってるとおもったらVCAに大量に来てたのか
アーケードに馴染みのない者としては他ハードの惨状もなんとかしてほしいぜ…
ベラボーマンは旧クラコンのアナログLRボタンを使ったりしてw
自営だけど暇だからネット見てる俺はにーと見たいなもん?
タンクフォースは・や・くぅ〜
第二弾の第一便で頼むよー
発表を1日早めたんなら配信も早くして月曜日にしてもらいたい
>>475 アケレトロ世代は語る割に落とさないから盛り上がるのは配信前だけ。配信後はキミ達初体験層が盛り上げるんだ!
スーファミの閑散ぷりは酷いよなorz
落としてるから2期をやるんだと思うよ
>396
いっこ置いてどうすんだよ。バシシマーカーは4つ置かなきゃ意味無いぞ。
コインいっこいれる
のもじりだろ
何の決め付けだよ
えっ
えっ
アタリのINSERTCOINネタを知らん奴がいるとは…
俺もオッサンになったようだ。
それと
>>480 アケレトロ世代はむしろガンガン落としてると思うぞ
絶対数が少ないからねえ
ナムコ第2弾に触発されてコズモギャング・ザ・ビデオ購入
結構面白かったけど、やっぱアケゲーだけあってちょっと難しかった
ザビデオは当時からあんまり力が入っていないというか
ぶっちゃけ手抜き臭い雰囲気がプンプンしてたんだが
やってみたらこれがなかなか良作だったという
コイン投入しまくって、やっぱり辞めたって電源切るのが正しい遊び方
ファミコンとかスーファミあたり世代なら
アレンジ移植じゃないオリジナルが遊べるVCAは結構嬉しいと思うよ
それ以上にスーファミの配信増やして欲しいって気持ちも分かるけどさ
>>492 やっぱりある程度の年代じゃないと苦しいかもなあ
格闘ブームでゲーセンは賑わったけど結果的にゲームの多様性が
乏しくなったからなあ
つまり80年代にゲーセンに出入りできた年代でないと思い入れも持ち
にくいと思う
家庭用の劣化移植で我慢してきた俺からすると
当時の憧れだった「本物」をプレイし放題というのは魅力的
当時ゲーセンとかあんま行けなくて
駄菓子屋の脇とかにある古いのしかやったことなくてさ
中には「CS版のアレンジの面白さがわからないバカ乙!」と言い張るキチガイもいるけどね
アーケード版のよさ、移植版のよさ
それぞれを認めないとな。
双方をWiiのメニューに並べて楽しむ好事家もいるわけだし。
すぐ燃料投下しよる
今来たけど昨日発表されてたとは知らなかった・・・
しかもVCAナムコ第2弾って嬉しすぎるよオイ
VCAは全部落としてるけどラインナップの充実振りにも金銭的にも嬉しい悲鳴が出そうだよ
メトロクロスとモトスとフォゾンとメタルホークは第3弾のお楽しみという事にしとこう
CSアレンジといえば、ドルアーガPCE版の配信はまだか!
CS版もCS版なりの良さや頑張りもあると思うんだ、
だから逆に「AC版あればCSイラネ」って煽られる時は気分良くないなあ、と思うこともある。
PCエンジンの配信は終了しました
>>500 PCE版は確か遠藤さんが、あれこそ理想のドルアーガと言うほどの良作。
ヒントの出し方もいい感じで初心者にも優しい。
つーか確か悪魔の女の子が乳首出しちゃてるんで、移植はムリなのかもな。
それを言ったら、みんシアのドロンジョ様も乳首出てるけどさ。
ギャラガ88はPCエンジン版の方がバランスよくて好き。
同年に発売したPCEオリジナルのファイナルブラスターが
早い段階で配信されたからバルンバもすぐ来ると思ってたが、来ないな。
第三弾の希望にピストル大名の冒険をあげる人はやっぱいないな
アーケードと家庭用、微妙に思い入れのある世代が違うだろうな
俺はやっぱり家庭用に思い入れがある。餓鬼の頃ずっとプレイしてたし
スカイキッド、ギャラガ88は家庭用の方が好きだわ
でもドルアーガやスプラッターハウスはACの方が断然よかった
どっちも遊べるWii万歳って事だな
あー俺もPCEドルアーガやってみたいわー
バルンバはMSXでも出てたんだよね
どっちでもいいから・・・やっぱPCE版でお願いします
PCEのスペースハリアー出ないかなー
Super 32X版のスタッフインタビューで、32X版開発まで、コンシュマーで一番再現度が高かったと
褒められてたんだよなー
>>509 MDに出たのがIIという公式ぱちもんではなくまっとうなスペハリだったら
どうなってたかは興味があるけどね
X68000では再現できなかった地上の格子模様もIIは再現に成功してた
わけだし
動物虐待シーンのあるドンキーコングが出てるんだから乳首くらい大丈夫だろう
ドットだし
Huカードが最初から4Mbit以上だったらいろいろ違った展開もあったんだろうけどね
R-TYPEも一本で出せたしドラスピももう少しレベルの高い移植が出来ただろうに
>>512 当時ナムコは頑なに容量の小さなカードでソフトを出してたような気がする。
増えたのって、確か源平からだっけか。
>>513 原価が高かったんじゃないのかな
それか容量低いカードを大量に買っちゃったとか
>>513 そうかも
容量が少ないとキャラパターンを削りまくらなければならないから
動きも荒くなるしどうしても再現度が落ちちゃうもんね
X68000版が2MBなのに2Mbitでどうやって再現しろと・・・
実際のアケって途中から無理ゲーになるものも多かったから
もしも配信が来たら俺が絶対に落とすタイトルは
バガンかレイフォースくらいかなぁ
レイフォースいいなぁ!
SSのレイヤーセクションで満足してたがやっぱりレイフォースがやりたいなぁ
PS2にも出てたんだっけ。廉価版がみつかんなくて結局やらずじまいだったが
出来はどうだったんだろう。
>>517 タイトーメモリーズ版は遅延があるからな。
でもタイトーはタイトーメモリーズで多数やっているからそれを
遅延を直した上にVCAに持ってくればいいのにね。
ただ音がストリームだから駄目なのかな。
519 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 22:04:19 ID:oIk2VyTq0
9月分発表は27日(木)になるのか?
PCE「いいぜ アーカイブスとVCどちらかにしか配信できないってんなら、まずはそのふざけた幻想をぶち壊す」
VCAでフェイスオフが出るのか。
レバー一本を一人が担当して、よく四人で遊んでた。
MH3でWii買ったけど、こっちのほうがメインになりそうだな。
>>506 だからピストル大名は傑作だと俺が常日頃から主張してるというのに!
>>519 今日は任天堂の休業日みたいなので前倒しで発表したのだと思う。
だから来週は通常発表じゃないかな?
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 △1 ぷよぷよ通(MD)
04 ▼1 ファイナルファンタジーIV(SFC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
07 --- ファイナルファンタジーIII(FC)
08 --- スーパーマリオカート(SFC)
09 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
10 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 --- マリオカート64(64)
12 --- スーパーマリオRPG(SFC)
13 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
14 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
15 --- スーパーマリオ64(64)
16 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
17 ▼1 アイスクライマー(FC)
18 △1 星のカービィ3(SFC)
19 ▼1 ツインビー(FC)
20 --- 聖剣伝説2(SFC)
ぷよぷよってもしかしてFFより人気ある?
FFよりは間口は広いだろうな
一人でじっくり遊ぶRPGと対戦も出来るパズルの違い
ぷよ7の影響もある
>>509 あれ、SGだと画面表示がされなくなるんだよね。
本体横のスイッチで互換モードにしないと遊べない。
手持ちのソフトでは、スペハリだけが切り替えを必要としてた。
>>523 山本正之が歌うEDのアレンジソングは最高だよな
>>516,
>>517 レイフォース本気で稼ぐ気ですると開始直後自機つぶして
最後はラスボス相手にマシュマロ稼ぎでスコア稼ぐ羽目になるのがちょっと悲しい。
俺の中では神ゲーなんだけど。
XBLAでレイストームHDってホントなんだろうか?
>>530 それは知らんかった
というかそんなスイッチあったのか
グロブダー
メルヘンメイズ
ワルキューレの伝説
ベラボーマン
オーダイン
ニューラリーX
バラデューク
リブルラブル
ローリングサンダー2
上記は絶対落とす
ナムコ、神すぎる
お前ら、ゲーム羅列するときは無駄に改行せずにカンマで区切れ・・
大会といえば24時間テレビで、芸能人ぷよぷよ大会を開催して
スペシャルゲストのD.ロッドマンが凄く不機嫌になってたのが印象深い。
後のコーナーで、神輿で盛大に担がれて機嫌直して大はしゃぎしてたが。
小食な俺はベラボー、ワル伝、オーダインでおなかいっぱい。
541 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 00:38:12 ID:y4hWwidP0
古い時代のテトリスもいるのになあ、セガ&BPSテトリスを一画面に並べてニヤニヤする人は絶対にいる筈
>>541 最近の任天堂機用のテトリスはセガテトリス系なのか?
テトリスはセガの前と後で全然違うよな。
テトリスはテトカンがいる限り無理
>>538 当時はDr.エッグマン版のぷよぷよ、現地で発売されてたっけ?
元々、使用したのがぷよSUNだった事自体アレだが
個人的には猿が超高速で落下するブロックを妨害で投げるバージョンのテトリスの方に面食らったけど
>>525 ぷよ通3位かよw
すげえなー
当時のプチブームもあるだろうけど、
ぷよフィ以降セガが盛り返したのもあるだろうな
コンパイルがまだ生きてたら確実に死んでた
コンパイルは死んだ
546 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:10:14 ID:WfUP8jRUP
クエスターはリモコンの傾きで操作できるようにしてほしい
マリカのハンドル使えばパドル操作に一番近い操作感覚になると思う
なんでアルカノイドプラスでやってくれなかったんだ
>>546 ニンドリによると、ポインティング対応。
キューティQと同じ操作。
左の掌にリモコン乗せてセンサーバーに向けて
右手でリモコンの下の方をくりくりひねるとパドルっぽいと思う
M+とジャケット付けてるとほどよく転がる
いや読み取れるか知らんけど
549 :
366:2009/08/22(土) 01:23:38 ID:HVPY54D90
レイフォースはAC版と移植のレイヤーセクションとで
随分音が違ったなぁ
DSのぷよぷよ7効果かね。あれも10万本突破したみたいだし。
体験版やった限りでは前作あれば十分と思ったが違うのかね
初代スーマリって無料なのかと思うぐらいの無敵っぷりだなぁ。
DSiみたいに1000ポイントプレゼントとかも無いのに。
そんな中、あのガラガラ声のMDぷよ通が3位とは。非・任天堂ハード&ソフトで首位、素晴らしい。
ぷよ通配信直後はランキングがない時期だったが
もしあったらどんだけ1位をキープしていたか気になるところ
多分ずっと2〜5位あたりをうろうろしてたと思う
ランキング上位になると定番だから落とそうって心理も働くよな。
そういった意味で下位でランク外のものはダウンロードされる機会もなくなるんだろうと思う。
>>554 こんだけ長期間売れてれば配信直後ならしばらくは1位取ってるんじゃねーかな。
それともジワ売れなんかなw
だいたい2週間目でピークを迎えるんだけどな。
>>555 それはあるかもな。ウェアなんか知らないゲームが多いから
ランキングを見て落とすしな。
>>557 あー…どおりで…
あんま良い面ばかりじゃないよなーランキングって
何を今更
レイフォースと聞くとなんだか
スタートリングオデッセイを思い出してしまう…
なんか提供バック集とかいやらしいな・・・
VCのアーケードほしいやつあって
紹介動画みたんだけど
画面が小さい…
もしかしてアーケードのは画面小さいの?
フルスクリーンがいいな
>>562 アーケードって画面が縦長のが多いからね
横長ワイド画面のテレビでアーケードのゲームすると
真ん中のほうにちょこんと映ってるだけなんでかなりさみしい
>>504, 507
ギャラガ'88はPCエンジン版よく出来てるよな。
横画面になっててもバランスいいし、音楽もよく出来てるし。
ただ、ステージ開始時にボスギャラガの「もじょじょじょ」とか
「にょほほ」とかの声がないと何か物足りないw
>>564 固定画面だから画面比の変更でもバランスが崩れなかったんだろうね
PCE版ギャラガ'88はどこでも評判いいね
PCE版ギャラガ'88は糞だろ
ハード事態糞だから碌な移植できなかったし
8ビット1面の低スペックじゃたいしたものないね
口を開けたらすぐ糞糞言いよる
だよなw
MD最高!
具体的な批判が無いところで察してください
いつもの人です。
>>568 すぐにMDのせいとか決めつける頭をどうにかした方がいいと思うよ
俺は本当のこと言っただけだし
本当のこと言われてすぐに反応するのはPCエンジン信者の悪い癖だな
はいはいMDキチガイMDキチガイ
NGワードを3つほど追加してみた
特に欲しい物を決めてはいないが、
何か買いたい 何か買いたい
でも不必要に買うとチャンネルが埋まっちゃう。
痛い信者が多いPCエンジンのゲームだけは惜しいと思わないな
まぁ、VCのランキング外の理由もなんとなくわかる
PCエンジンにはアーケードゲームの劣化移植とクソゲーしかないから
わざわざ金払ってまでやりたいと思うゲームがないんだよな
逆にスーパーファミコンやメガドライブには今やっても楽しいゲームが多いから
そっちの方が人気が高いんだろうなぁと思う
痛い信者が多いファミコンのゲームだけは惜しいと思わないな
まぁ、VCのランキング外の理由もなんとなくわかる
ファミコンにはアーケードゲームの超劣化移植と名前だけ移植しかないから
わざわざ金払ってまでやりたいと思う移植ゲームがないんだよな
逆にPCエンジンやメガドライブには今やっても楽しいゲームが多いから
そっちの方が人気が高いんだろうなぁと思う
>>573 スマブラとかマリカみたいに長く遊べるゲームおすすめ
>>573 ピクロスおすすめ。
だらっと遊べてしまう。
ギャラガ88は、PCE版あるからアーケード版は別にいいやと思う数少ないゲームだな。
他はやっぱり、多少高くてもアーケード版の方をやりたい。
ドルアーガはまた違った意味でPCE版も欲しいけど。
スーファミのソフトで、アクションかアドベンチャーのお勧めを教えて下さい
悪魔城ドラキュラ、魂斗羅スピリッツ、はじまりの森は購入予定です
ロボット系は苦手なので避けてください
ピクロスは危険だ
俺の総プレイ時間は49時間になる
時間泥棒
582 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:16:52 ID:CYh3/KhH0
>>579 うん。アーケード版やってみたけど難しかったね。
>>572 レトロゲー板いってNGワードさがしてくるのもよい。
コズモギャングザパズルもSFC版で事足りるな。
これも地味に長く遊べるのでオススメ。ぷよとかと比べるととっつきが悪いけど。
>>580 俺の採点だと、
スーパーメトロイド(10点)、マリオワールド(9点)、超魔界村(8点)
辺りがオススメのアクション
>>580 スーファミ限定なのか
スーパーワギャンランド、スーパーメトロイドかな
>>580 ファミコン探偵倶楽部2
かまいたちの夜
スーパーメトロイド
超魔界村
>>584-587 レス有難うございます
Sメトロイド、マリオワールド、神トラ、ファミ探2、かまいたちは持っているので、それ以外を落としてみます
SFCは本数少ないからオススメが被るね
他ハードはかなり出そろってるんだからSFCも増やしてくれよ・・・
ラストファイターツインがやりたいのぅ…
無理だろうけど…版権的な理由で…
移植版のが欲しい、と言えばPCEゼビウスもだな
MSX2版ゼビウスも欲しいな
アーケードばかりに気を取られて家庭用がおろそかになりませんように・・・
FC版戦場の狼待ってるよ
もう夏が終わりそうなんだが、サマーカーニバルはいつ出るんだ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧__∧≡=- ‐ ―ヽ_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ファーストクイーン! >(´・ω・`)┐≡=――と(´・ω・`)< ファーストクイーン!
________/ と´_,ノ゙ヾ.≡=- ― ‐ ―と_ノ \__________
(´ ヽ、 \≡= -= /―⌒ソ
`ー' \__)≡= -'´
某挑戦にあわせて狙い済ましたかのようにゴールデンアックスがサイトでピックアップしてるなセガw
ファーストクイーンはメーカー自体が参入してないんじゃ・・・
>>595 滑らかに動いて展開にメリハリを持たせてるけど、面白さはそれなりって感じ。若干大味かもしれない。
向こうではこういうヌルヌル動く系アクションが一大勢力だった時期があって
どれかやってれば「それと同じだ」で納得させられるんだがな。
ぷよぷよは落とす人多いけど1時間もやってないとか
1プレイ時間短いし
接待専用みたいなとこあるしな
ひとりで遊ぶとCOMが強いし
あとニンチャンでわざわざおすすめしよう!という気は起きないのかも
しかしストIIなんかのが上位にいそうなもんだけどぷよぷよのが一般受けするんだな。
コンパイルは生まれる時期を間違えたというか生きる時代を間違えたな。
いいかげんす〜ぱ〜ぷよぷよやSUNやなぞぷよ配信する気はないのかねえ
ハドソンの爆弾男もぱったり止まってるし
爆弾男は自爆したんじゃないかな
ファミコン版ボンバーマン欲しいのに…
ぷよSUNは元祖次世代機だから無いんだろう
MDでなかったよね?
608 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:09:59 ID:EsTfHWRi0
>>660 俺は、スパーファミコン版がやりたいのに!
ぷよぷよ〜んが欲しい。サウンドテストのために
64は確かよーんもあったな。
64版あるよ。SUNもよ〜んも。
斜め上の発想でVCAで来たりしてな
なぞぷよならやった事がないなぞぷよ2をしたいな
1は確かアルルで一問だけ分からないのがあったな………
ルルーの鉄腕繁盛記も
じゃあ俺は、わくわくぷよぷよダンジョンを・・
セガはぷよ通が上位にいる限りは他のを出さないと思う
なぞぶよやりたいけど
じゃあ俺は魔導物語をだな・・・
そういえば俺の持ってるSFCの通はリミックスなんだが、
通常版と何が違う教えてエロい人
なんか昔アースワームジムとかいうのやったが、
潜水艦を操作して進む面が基地外じみて難しく、
ざんき増やしまくってなんとかクリアしたが、
その次の変なバンジージャンプの面で意味が分からなくて詰んだ・・・。
>>618 全キャラ対戦モードがあったり対戦前のデモがあったりじゃなかったっけ?
SS版の記憶とごっちゃになってるかもしれないが。
ぷよぷよはVCAで1を出して欲しいんだよな。
これだけは未だに完全移植版って存在しない訳だし
メガドラ版は音声がオミットされ、スーファミ版は比率やレイアウトが違い、
PCE版は豪華声優陣を起用しつつもぷよの処理すら辛かった。
サターン以降のハードではどうしても通以降の移植になってしまう…
せめてPS2のSEGAAGESの時に初代も一緒にやってほしかった。
でも相殺がないのは寂しいよね
パズルゲー繋がりでお助けアイテムの出るテトリスもお願いしたい
624 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:21:19 ID:EsTfHWRi0
エニックスは、スーパーパフパフを今すぐ出すんだ
625 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:25:03 ID:WE5krim10
パズルゲーム何個か買ったけど
結局あんまはまれるのはなかったな。
ぷよぷよは完成度高くてよかった
VCにはないけどテトリスもよい。
結局この二つを超えるパズルゲームは今後出ないんじゃないかとも思うな。
ワリオの森とかも微妙だったしボンバーマンのパズルゲームも意味が分からなかったし。
ヨッシーのクッキーは対戦が微妙。ヨッシーの卵は及第点かな。
パズルだったらエメラルディアだな。
>>625 落ち物パズルが皆微妙なのは同意。
でも、パネルでポンなんかおもしろいぞ。もし知らなかったちょっとやってみて。
>>618 通モード(だったけか?)が追加されているのと
BGMの音色が違う。
デモは通常版にもあったと思う。
>>625 "パネルでポン"がお勧め。
いい加減、日本未発売のシャドウゲイト2を出せ…
世間じゃシャドゲ=クソゲー と言うイメージだけど
俺の中では当時友人と三人がかりで全クリした思い出のある名作なんだぜ…
エンディングで「次の冒険の準備を…」とか言うメッセージが流れたから
続きがあると思って3時間ほど放置してみたりとかしたんだぜ…
PCEもVCに戻って来いよ(`:ω;´)
630 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:35:59 ID:WE5krim10
パネルでポンは知らないな。今度買ってみる。
個人的にはテトリスで「ぐっすんおよよ」みたいなゲームがアーケードで
あったと思うんだけどそれが配信されてほしい。
あとパズルボブルだかのアーケードも2.3回やって楽しかった記憶が
あるのでVCAでやりこみたいな。
631 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:36:49 ID:DSjYOMax0
国内でシャドウゲイトはまず1が出てないよね?
>>625 コラムスはやった?
完成度も高いしあの独特の雰囲気と連鎖の爽快感とは他では味わえないぞ
コラムスはなかなか連鎖を仕込めないのが苦手だ
消えやすいから偶発頼りになりがち
コラムスは雰囲気良すぎだよな
限界までシンプルで、どこかまどろみみたいなのを感じる
635 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:48:14 ID:WE5krim10
>>632 コラムス3は買ったよ。
確かに面白いし。対テトリスって意味ではすごい作品だと思うけど
歴史的に。連鎖とかの発想はすごい。
けどやっぱ連鎖の爽快感だと「ぷよぷよ」の方が上だし。
>>630 >個人的にはテトリスで「ぐっすんおよよ」みたいなゲームがアーケードで
>あったと思うんだけどそれが配信されてほしい。
ネオジオのジョイジョイキッドかな?
裏技君ぽい奴がいるな
コラムスって下手でも偶然に何連鎖もする時あるから好きだな
お?
おーー?
おおおおお!
ってなるw
いつもの流れになってきました
>>633 偶発が起こりやすいのがコラムスの特徴なんだよね
きっちり組み上げていくぷよやテトリスとは違って感覚的に楽しめるのがポイント
そこが気に入るかどうかでどっちが好きかという事に繋がっていると思う
>>635 対戦は出来ないけど爽快感は初代が一番いいんだ
動画とか見てもらえば分かると思う
>>630 ジャレコのテトリスプラス?
教授をつぶさないで進める奴じゃないかな
だからコズモパズルを(ry
>>642 あれ地味に面白いんだよな。
通常モードは操作性に難ありだけど。
644 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:04:41 ID:WE5krim10
>>636 ネオジオじゃないと思います
>>642 多分こっちだと思います。タイトルにテトリスって入ってたのは
憶えてるんで。ジャレコはVCAはやってないし。
SFCあたりに移植されてるのならいずれでるのかな。
コラムスはカチーンという連鎖音がすきだ。
カプコンのパズルの音も好きだけど。
>630
テトリスプラスだな。SSでもでてるよ。持ってる。
>>620 なるほど、サンクス
通常を持ってる友人はマルチタップがないと
四人対戦ができないって言ってたな
スレ違いの質問でスマンのだけど
なんでDS版のテトリスは販売停止になったの?
もうWifiで対戦とか出来なくなっちゃうの?
ソフト回収とかは無いよね? (´・ω・`)
販売期間とかあるから、権利で3年間とか本数とかもろもろあるの。
ソフトは回収しないよ。
テトリスDS近いうちに買う予定だったんだけどな・・
残念なお知らせだ
テトリスってそこあたりまだうるさいんだっけ?
まあそのおかげで任天堂はGBを売ることできたんだから逆らわないだろうけど。
となると過去のテトリスとかは配信できないのかな。
テトリスプラスはもちろんの事。
64ででたミッキーのテトリスとかあった気がするけどそれほしかったんだよな。
でかいテトリスが落ちてくるやつ。あれは配信むりか。
○○版の××を欲しがるやつばっかりでワロタ
ゲームの終焉も近いな
SEGA AGESのPS2テトリス買っておいて良かった
>>651 ここはどこのスレか見てから書きましょうねw
メガドライブ版の龍虎の拳2のことだろうか。
ニンチャン最近のおすすめ(バーチャルコンソールのみ)
■シルバー(85〜) 2本
ファイナルファンタジーIII(FC)
スーパーマリオカート(SFC)
■ブロンズ(80〜) 1本
ファイナルファンタジーU(FC)
ニンチャンこれまでのおすすめ(バーチャルコンソールのみ)
■シルバー(85〜) 3本
ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
スーパーマリオRPG(SFC)
ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
■ブロンズ(80〜) 9本
星のカービィ64(64)
イース I・II(PCE)
スーパーメトロイド(SFC)
不思議のダンジョン2 風来のシレン(SFC)
マリオストーリー(64)
スターフォックス64(64)
スーパーマリオブラザーズ(FC)
スーパーマリオワールド(SFC)
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)
ソース:みんなのニンテンドーチャンネル>みんなのおすすめ(水曜10:00頃更新)
X68000版スタークルーザーと水滸伝〜天命の誓い〜をやりたいぞ
FF2は理解されないゲームかと思ったら
意外と頑張ってるな
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ぷよぷよ通(MD)
04 △1 スーパーマリオワールド(SFC)
05 ▼1 ファイナルファンタジーIV(SFC)
06 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
07 --- ファイナルファンタジーIII(FC)
08 --- スーパーマリオカート(SFC)
09 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
10 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 --- マリオカート64(64)
12 --- スーパーマリオRPG(SFC)
13 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
14 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
15 --- スーパーマリオ64(64)
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
17 --- アイスクライマー(FC)
18 --- 星のカービィ3(SFC)
19 --- ツインビー(FC)
20 --- 聖剣伝説2(SFC)
いっきがどうたら
夏は全裸でヒュ〜カードを肛門に挿入してオナニーするに限るんだな
ヒリヒリヒュ〜♪
今日アーケードのゴールデンアックスを買って遊んだのだが、アーケード版って
こんなに短かったっけ?
城の中に入って本物のデスアダーを倒すのはMD版だけ?
しかしニューマンアスレチックスだの爆突機銃艇だのファイネストアワーだの
俺以外に誰が喜ぶんだというラインナップでありながら
どういうわけだかブラストオフが出てこないという
>>663 ューマンアスレチックスは俺も好きだよ。
>662
それ、メガドラ版の追加要素だったはず。
まあ、なぜかプレステ2のリメイクでも追加されてたんだが。
お盆だから据置ゲームはお休みか?
DSはどこ行っても見かけたが
>>667 ああ、そうなのか、サンクス!
プレステ2のリメイクは今一歩だったなぁ・・。
まぁUの敵や音楽もあったので、愛はあったのだろうが、技術がイマイチだった・・。
>>663 ファイネストアワーの家庭用移植を19年待ったのがお前だけだと思ったら大間違いだ!
テトリスDSが販売停止ってネタはどっから出てきたんだ?w
販売停止じゃなくて生産中止の事じゃないの
リズ天の時もニンドリでちょっと報じられたし
>>659 FF4は1位ムリだったな、、、つーか2位にすら届かずw
まあVCに出すペースが速過ぎだわな、頭の悪いことに。
FFのブランドは安売りしないよwVC?ナニソレwww、と
当初は言ってた(かなり意訳したがw)と思うけど、
むしろFFブランドが勝手にクソ化してきたんで焦って
FF13前に少しでも盛り上げようと乱発してるんだろーが、、、
逆効果だ!安っぽさが加速している!
でもやっぱSFC時代のFFは傑作揃いなので5も6も配信待ってますお願いします。
SFCで1位になったのってあったっけ?マリオRPGくらい?
たしかにFFの出るペースは速い。なんで集中させたんだろうね。
もうちっとゆっくりでもよかった気はする。
FFCCの方もよく出るが、個人的にはこっちの雰囲気の方が昔のFFっぽくて好きだ。
が、Wii版の新作でよくわからん感じになってマンモスかなぴー。買うだろうけど。
677 :
MONAD:2009/08/23(日) 01:09:53 ID:ZaUG5ly2O
アリカのテトリスもPS2の予定表にはあったのに
結局、発売中止になっちゃったんだよなぁ。
あれ実力差があっても成立する対戦バランスとか
デザインやSE、好きだったから残念だった。ACで出してくれよ。
まずテトリスカンパニーという大ボスを倒さないと
いっそテトカンがVC参入すれば
何が問題かっていうと
テトカンの作るテトリスが日本人好みのものじゃないって事なんだよね
日本だとセガテトリス→TGMがマニア層の支持をがっちり固めてるけど
テトカンはTGMを絶対に認めようとしない。
テトリスDSの時にアリカと任天堂でいろいろ働きかけたらしいけど駄目だったとかなんとか
テトリスDS、外人より日本人の方が多かったな。
>>675 まあFFシリーズは酒井法子容疑者みたいなもんだよね、、、
あんなに人気あったのに、今はラリっちゃって意味不明に、、、
昔は確かに可愛がった、酒井容疑者もファイナルファンタジーも。
その点ドラクエは今でも最高に可愛い、樋口可南子のように。
でも今もブランドMAXだから焦りもなくてVCに来ない、、、
まあつまりマザーを配信してくれってこと。
>>641 初代コラムスMD版VC、今でも遊ぶわ。
グラフィックとBGMが癒し。コラムスに関してはゲーム性よりその2つが大事。
コラムスは斜め消しが基本とサクラ対戦コラムスで学んだ
あれのノーマルコラムスのクリア条件の得点が異様に高くて苦戦したもんだ
アリカのテトリスができるのはCSじゃ箱○だけなんだっけ
エストポリス伝記2マダー?
当時友達の家で見て印象深かった作品だったけどタイトル名を忘れて今までプレイする機会が無かった。
Kの騒動のおかげで動画を見てタイトルを特定することができた。
スーファミじゃセーブデータが不安定だからぜひバーチャルコンソールで配信して欲しいな。
>>689 いや、無理とはいえない。
そんなことよりドラクエまだ〜?・・・と言いたいがあいつがいる限りどうしようもねえ。
>689
逆に考えれば、携帯ゲーのプロジェクトがあるから希望が持てるともいえる。
タイトルそのものがまだ死んでない査証だし、携帯版の販促という意味でVCが来る可能性もある。
ヘラクレスの栄光も携帯版と並列してVCが出たし、FF4も携帯ゲーの移植と
連動してVCに来たわけだし。
ただ、エスト3は絶望的だろうな。なにせスタッフを集めるのが至難だし。
ヘラクレス5は奇跡としか思えない復活だったけど。
そういえばコラムスDSってでないのかねえ、テトリスコラムスぷよぷよと3大落ち者パズルと
呼ばれたなかで一つだけ(ry
ぱずるだまもDSと相性よさそうなのにでないな
VCでぱずるだまもでないね、アーケードの以外はSFのツヨシしっかりしなさいぱずるだまくらいだっけ?
>>667 追加ボスのデスブリンガーの曲がかなりいいよね
>>691 ヘラクレスは本当に偶然スタッフが集まっただけだったからねぇ
ああいう事がそうそう起こるとも思えないし
俺のルフィアがイケイケになってて絶望した
ぱにっくボンバーも入れて4台落ち物にはなりませんかそうですか
>>695 揚げ足を取るわけだが、そこはドクターマリオも入れて
5大落ち物パズルということにしてもらえないだろうか
その4つに比べれば格が落ちるゴミゲーかもしれないけど
うちの母親が大好きだったんで、思い入れがあるんだ…
>>689 なんだと・・・・・・ッ!?
すげぇ、嬉しい。めっちゃ嬉しい
嬉しすぎて死んだ
>>695-696 却下だな。そのへんはぷよぷよとコラムスに比べるとなにも革新的なことを成していない
テトリスは別格としても、それ以外ではぷよぷよとコラムスが抜きん出ているよなあ
ドクターマリオは傑作には違いないだろう
もっと脳トレに収録されてるDr.マリは
3つ同時に落ちてきてタッチペンで個別に操作できるから別の面白さがある
10面くらいからすごいスピードで落ちてくるから対応しきれんが・・
うちの母ちゃん1200点くらい出したな脳テレの奴
毎日毎日飽きもせず黙々と…
あれって、その日の初回しかスコア残らないのが残念だねぇ
一度1500出たけど残らんかった
ドクマリはいかにも「独自色を出しきれなかったぷよぷよフォロワー」
という匂いがぷんぷん漂ってる
あ、細菌撲滅の操作性を得て、一つ昇華されたって感じはするな
消し残ったカプセルを動かせるのがいい感じ
うちのカーチャンも脳トレは毎晩やってるな・・・
俺には到底無理なスコアを叩き出してるw
あ、細菌撲滅ね
相手を詰まらせるのが目的のぷよぷよと、
全部消すのが目的のドクターマリオじゃ全然違う気もするがなあ。
一番危険なのはパネルでポンという気もするが、あれは純粋な落ち物じゃないか。
ドクマリはむしろ
「コラムスのパクリ」っていう出発点からよくここまで独自性を出せたもんだと思うくらい
一人用メインで明確に目標が設定されてるとこが良かったのかな?
ぷよぷよスゲーな。
テトリスと並んで世界中で人気のあるゲームらしい。
と、今アッコでおまかせでやってる。
ぷよが下手な俺は
毒マリ、コラムス、テトリスが丁度いい
ぷよ通1位への道がついに開かれたか
ぷよぷよは慣れれば5連鎖以上も割りと簡単に出せるし、
テトリスのテトリス狙いもそんな難しくは無い
しかし、パネポン、ドクマリ、コラムス、その他諸々のオチモノパズルは
狙って連鎖を出すにはかなりの技術を要する
そういったカタルシスが味わい難いからイマイチだと思うんだよな
たった今までカルタシスだと思ってたけど、カタルシスのことはカタルシスっていうのか!
ググって確認した。ひとつお利口になった、ありがとう。学校では教えてくれなかったもので…
ちなみに
>>696でドクターマリオのことをゴミゲーと言ったのは、母が細菌のことを
「あのゴミが、あのゴミが」って言ってからなんとなくそう言っただけでドクターマリオに恨みはないです、念のため
あと、コラムスも好きらしい。GBAのドクマリに飽きた後、VCで1をDLしてそれから一年以上毎日一時間くらいやってる
ふと思ったんだけど、VCAでインベーダーとギャラクシアンが配信されることで、
「和製シューティングの系譜」みたいなのが俯瞰出来るようになるよね。ちょっとロマンを感じるw
スペースインベーダー(○1977)【敵が弾を撃って攻撃する】
└ギャラクシアン(○1979)【敵が自由に飛来して攻撃する】
├ギャラガ(○1982)→ギャプラス(○1984)→ギャラガ'88(○1987)→コズモ(○1992)【固定画面】
├ゼビウス(○1983)→スターフォース(○1984)【縦スクロール】
├ボスコニアン(○1982)→タイムパイロット(●1982)【全方位スクロール】
├ザクソン(●1982)→ビューポイント(●1992)【クオータービュースクロール】
└スクランブル(●1981)→グラディウス(△1985)→ダライアス(△1986)→R-TYPE(△1987)【横スクロール】
○アーケード版配信済み(または予定あり)
●アーケード版未配信
△コンシューマ版のみ配信済み
サイドアームとかチキチキボーイズとか
UFOロボダンガーとか宇宙刑事ギャリバンとか
餓狼伝説とかバーニングファイトとか
大阪のゲームメーカーは流行に敏感で著作権意識が薄いという印象が昔あった
ザ・ベストゲーム2に系譜のってる。
後、見にくい。ブログかHPやった方がいい。
>>715 任天堂は責任を持ってスペースフィーバーとスペースファイヤーバードを配信すべきだな
>>718 スペースフィーバーとかスペースファイヤーバードは配信するのに
タイトーやナムコの許可がいるのかね。
>>719 遊び方にパテントはないから大丈夫(棒
>>716 そういやスペースハリアーのドムってどうなってんだろうな。
サターン版かなんかのマニュアルじゃ名前変わってた記憶があるんだが。
>>720 ガワがドムというよりボトムズっぽいのでおkなのでは?
サイドアームはモロだし…
>>720 ゲーム自体は面白いけど
サイドアームはドット絵や名前もやばいザクにズゴックw
ニチブツやSNKは著作権問題が大きくなってからも平然としてたけど
ニチブツがVCに参入してくれればテラクレスタやUFOロボダンガーとか配信してほしいんだけど
著作権といえば語り草なのがニチブツの「麻雀刺客」だろ。
全キャラがアニメネタで名前もそのまんまな上に脱がされるという。
さらにMSX版は割れ目無修正だったりでもっと酷い。
あまりのやばさに社史からも葬られているとか。
ジャレコは銀河任侠伝をはやくVCAで出すべき。
しかし出たのは忍者じゃじゃ丸銀河大作戦だった・・・
桃伝やりたくなったからVCでと思ったのに無かった
さくまがわるいの?
さくまは配信したいと言ってたぞ
多分取り分とかで揉めてるんだろうけど
女湯でNGじゃね?
ニンチャンで紹介されてんのみて
ザビデオ欲しいなと思った
でもあれもしかして画面小さい?
さんまの名探偵とたけしの挑戦状はまだですか
たけし…?
>>730 小さいなあ…
ゲーム自体は最高なんだが残念な気分になるなあ…
大型TV買うしかないのか
FC版のコスモポリスギャリバンの人間体の名前が
何故か、実在の声優と全く同じ「銀河万丈」だった。
宇宙刑事ギャバンかと思ったぜ
738 :
727:2009/08/23(日) 19:54:54 ID:CWD3/3kT0
>>728-729 気になったのでぐぐったらこういうことらしい…ほんとかはしらないけど。
これに引っかかるの多そうだね
>●さくま「それもまたバーチャルコンソールで配信されるには、海外で
>翻訳して通用するゲームじゃないといけないらしい。
> 確かに、『桃太郎伝説』を海外で売るのは、無理だねー」
そんなこと言ってたら、ファミ探とか出せないぜ。
さくまの与太話を鵜呑みにしてはいけない
ハドソンは大貝獣物語を出すべき
何とか理由つけて出したくないだけ
そもそも何で出さないのか意味がわからんが
デメリットも無いし
バリバリ現役のFFすら配信してるぜ
本当空気の読めない奴ださくまは
FFはメーカーの作品だけど、桃伝は違うからな
どうせさくまが「取り分は7対3だ。もちろん私が7だハッハッハッ」とか言ってるんだろう
ボンジャック今やっても面白いな
SGのも好きなんだよなー
セガのSG系のソフトもだしてくれ〜
あの頃のテーカンは神だった
>>738 じゃあ逆に海外で配信されてるものは日本でもいけるものなんだろうから
任天堂はさっさとスーパースターウォーズ日本でも配信しろよと言いたい
>>744 見た目がなあ・・・
セガが覚悟を決めて300くらいで売ってくれるならいいんだが無理だろ
>>746 任天堂「その前にナムコ版スターウォーズを配信しないといけませんね」
ラグランジュポイントを頼むよ
リメイクだの続編だののソースなしスレがぽっと立っては消えていくのが悲しい
>>749 任天堂次第だね。拡張音源があるけど是非再現して欲しいね。
個人的にはコナミだったら愛戦士ニコルを・・。
さて、今夜もPCE版イース4が出る夢を見るか。
>>747 見た目だとなw
SGはMSX1と比べても残念なのが多いよな
でもスターフォースとギャラガとピットフォールUはがんばってた思うぞw
753 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:26:33 ID:b0tfJG38O
VCの人気ランキングって何でマリオが常に一位なの?
マリオが一位じゃない時を見た事がないんだけど
マリオ超えしたゲームはあるの?
スペランカーが1位の時期があったはず
SG-1000を出すなら新入社員とおるくんを・・。まぁVCAの方が良いが。
VCAで出して欲しい物は、
ジャンプバグ 新入社員とおるくん ペンゴ(ポップコーン版)
マリオブラザーズ ドンキーコング テラクレスタ アイレムM72/92基板のゲーム
あとカプコンCP-SYSTEM 1.2.3のゲームあたりだな。
他のメーカーもナムコ並みに頑張ってくれればいいのに。
VSスーパーマリオ出ないかな。
スーマリ1.5みたいでちょっと面白い内容だったんだが。
>>753 もっと面白いゲームがいっぱいあるし異常な事態だとは思うけど、
やっぱりあらゆる年代から「とりあえずこれ」って思われてるゲームだから
こうなっちゃうのは仕方がない面はあると思う
配信されたソフトが20位以内に入らないことが結構あるのは寂しい。
>>757 Wii買ってVCやる人でとりあえず最初に落とすソフトと言ったらスーパーマリオになりやすいからな。
あと子供がWii Pointカードをねだるときにスーパーマリオも出来るよと材料に使えばポイント買って
くれる可能性もあるし。
マリオは外国でも人気あるし売れてるからじゃない?
言葉の壁もないし
>>757 異常でもなんでもない。すごく嫌味な書き込みしてるけど何があった?
いや異常だろ
>>738 バーチャルコンソールで配信されるには、海外で
>翻訳して通用するゲームじゃないといけないらしい。
これ事実なの?
ファミ探やいっきも海外で配信されてるわけ?
メガテンがあるから違うだろw
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ぷよぷよ通(MD)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 △1 くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
06 ▼1 ファイナルファンタジーIV(SFC)
07 --- ファイナルファンタジーIII(FC)
08 --- スーパーマリオカート(SFC)
09 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
10 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
12 ▼1 マリオカート64(64)
13 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
14 △1 スーパーマリオ64(64)
15 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
17 --- アイスクライマー(FC)
18 △2 聖剣伝説2(SFC)
19 ▼1 星のカービィ3(SFC)
20 ▼1 ツインビー(FC)
新しく配信されたからって獣王記とかが一位になるランキングの方が異常な感があるが
そっちの方が楽しいけどな
VCAで来て欲しいわ
・ギャラクシーウォーズ
・サスケvsコマンダー
・フィールドゴール
・スクランブル
・ムーンクレスタ
・アテナ
・怒1〜3
あと、横スクアクションで自機が車で、ジャンプしたり弾撃ったりしながらドル袋回収するやつ
>>767 >あと、横スクアクションで自機が車で、ジャンプしたり弾撃ったりしながらドル袋回収するやつ
それたぶん ジャンプバグ。ピラミッド面とかあるやつだし。
>>768 ナツカシスw
調べてみたらセガ販売なんだな。今も版権持ってるのだろうか?
マリオだと安心して買えるんだろうな。1位だし、外れないから。
ランキングみると、PS世代、ポケモン世代が多いのかな。
コアランド(現バンプレスト)開発のVCA欲しいね
ペンゴ
ジャンプバグ
青春スキャンダル
ごんべえのあいむそ〜り〜
>>752 グラフィック能力はMSXとほぼ互角なのにハドソンがFC版から移植した
スターフォースの方がセガのSG-1000版(アーケードの忠実移植とされ
ている)より全然綺麗だからなあ
>>772 現パンプレストと言うことは、パンプレストのゲーム部門もバンナムに吸収されたから
バンナム次第か・・。ただこの辺のソフトは誰が版権持っているのかわからない。
>>767 ループレバーはなあ
まあ右スティックである程度の再現は出来るけど
久々にVCチェックしてみたら、FFIVとか配信されてるじゃないか。
スクエニは現役タイトルの過去作はVCでは出さないってのは噂に過ぎなかったのか。
そんなん実はどうでもよくて、シレン2まだ?
怒やらはフロントラインでやりにくさを味わってるからなぁ
右スティック使ってもストレスたまるよ
778 :
727:2009/08/23(日) 23:53:07 ID:CWD3/3kT0
くそっ、さくまにだまされるところだった
はやいとこ、だしてくれよ。ホントに・・・
>>777 自分も前なら前固定の方が楽だとは思う
ただゲームそのものが射撃方向を自分で選択させる前提になってるから
余計に難易度が跳ね上がるんだよなあ
VCでパンチアウトにハマってSFC版→新作とやってるが面白いなこのゲームw
AC版もやってみたいけれど任天堂はVCAは出さないのかね
>>780 「社長が聞く」でミヤホンが嬉しそうに昔話をしていたから、無いとは言えないかな・・・
二画面仕様らしいから、移植は難しいかもわからんけど。
それ以前に、アーケード版のドンキーコングを出してほしいけど。
コナミのグラディウスの先祖とか、あの辺の時代のもやってみたいね。
次はWiiだ!ゲーセン版は難しかったっていうか、きつい。
>>780 アーケード版スーパーパンチアウトはすげーやりてえええええ!
タイムアタックが熱いんだよね。
アーケードにカプコンが参入するのはまだですかねぇ……(チラッ
パンチアウトが出たときは任天堂はアーケードから撤退して結構たってたころ
だったのでちょっと新鮮な感じだったなあ
筐体が大型だったので置ける店は限られたが結構長く置かれてた記憶がある
786 :
MONAD:2009/08/24(月) 01:55:06 ID:klO6E5BwO
>バーチャルコンソールについて
さくま「任天堂に選ばれないと登場不可」
「どういうわけか、お声がかからない」
>さくま氏が乗り気じゃないのかと
「乗り気じゃなかったら理由を言うよ」
「ハドソンが断っている可能性はあるかも」
>任天堂にリクエストしてみます
「ぜひアンケートに書いて欲しい」
少なくとも本人はOKか。選ばれてないってのも不自然。
いずれ来るといいけど、第一希望の新・桃伝は
SFCの配信ペースを考えると望み薄かなぁ。
パケで出すから、VCで出したら困るって話だったりして。
だとすると断ってたのはハドソンってことだろうが。
パケで出すとするなら、設定やシステムなどがI・II混同だったりエンカウントが高過ぎたPS版桃伝や、
テンポが糞過ぎた1→2の二の舞にはなってほしくないというか
>>784 本当にほしいのが版権で無理っぽいんだよなぁ…
D&D、エリプレ
あと全くCSに移植されてないパワードギアかな
>パケで出す
もう今さらだよ・・・無いって
桃伝みたいな忘れ去られたタイトルを本気で復活させようと考えてたら
それこそお笑い(別に悪いゲームって意味じゃなくてね)
おとなしくVCでおっさん相手に稼ぐのが関の山
791 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 07:51:21 ID:LX29J6zJ0
桃伝は版権パ口ディ一のオンパレ一ド.
権利関係がややこしくなっているこの御時世に
至っては槍玉の対象にされるのは明らかかと。
個人的にはぱにっくボンバーW、エリア88、
新桃伝、シレン64、LAL辺りくると良いんだけどなあ。
キャラゲーやパロディのあるものは出せないのだろうか。
64のバンガイオーこい。
X68版スターウォーズはやりたいなぁ。
いまのガキンチョはワイヤーフレームなんて知らねーだろな
土田氏、やってくれねーかな...
ワイヤーアクションなら
新桃伝よりも桃伝IIやりたいな
あと外伝
新はなんかテンポ悪くて合わなかった
ストーリーとかは良さげなのに
なーほーざわーるど
>>794 ナツカシス。まさしく名前通りのアレね。
>773
ほぼ互角というかまんまMSXと言っても問題無い。
みんちゃんでハード別VC化希望アンケートやってほしいねえ
上位のタイトルはメーカーにコメントもらえるようにして
版権や内容によって厳しいならその点はっきりしてくれるとありがたい
斜め上の配信するセガ見てるとそう思う
>>801 そうだよね。無理なら無理と言ってほしいよ。
オレもFC天地を喰らう1をずっと待ってたけどいいかげん期待しなくなってきたよ。
実機では持ってるけどデータがすぐ消えるからやる気にならんよorz
任天堂はFCで出たソフトの権利関係を全部調べてVCでFCソフトは全部できるようにしてほしい。
これは任天堂にしかできないし、単純に利益うんぬんより「FCソフトは完全網羅」ってのは
vcにとって最高のうたい文句だとおもうんだけどなぁ。いわっちたのむよ。
もし希望タイトルがほとんど無理って分かってしまったら
一気にお通夜ムードになるからそれならやらない方がいい
お通夜になんかならんだろ
逆に無理なもんは無理って分かったらすっきりする
無理リストは見たいな
無駄なの知らずに期待し続けるのはちょっと
806 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 18:11:04 ID:E0LC9t+r0
版権ってうざいよな
この制度がVCとかゲームアーカイブスの繁栄の妨げになるというのを分かってないな
作ったカス団体は
現時点では無理でも情勢の変化や要望次第で配信できる可能性もあるわけで
無理という発表をするということは、その可能性を断つことに繋がりかねない
もしも著作権が認められなくなったらってことを考えてからそういう発言をするように。
版権無かったら中国が今以上に繁栄するだけじゃねーのか?
>>806 世の中の経済はVCとかアーカイブスを中心に動いてるわけじゃないし
お前の希望をかなえるためにあるわけでもないからな、仕方ないさ
シレン2まだ?
もう3とのカニバリを考慮する必要も無いと思うんだけども。
>>807 お堅いねぇ
ニュアンスで言いたいこと解ってくれればいいよ
権利者にきちんと対価が支払われる仕組みじゃなかったら
版権元の作品を作る人すらいなくなるわけだしね
>>804 みんながそう思ってくれるとは限らんからな
待ち続けたのが無理と分かった途端荒らしになるやつとかが出ないとは言い切れん
とりあえずPCE弁慶外伝がだせるんだから天地を喰らうもだせないこともないはず。
このさいFC天地を喰らう1でも2でもいいし、PCE天地を喰らうでもいいしVCA天地を喰らうでもいいから
カプンコたのむ、いやお願いしますカプコン様。
コナミは魍魎戦記MADARAをお願いします。これは実機で電源いれっぱで5日間かけてクリアしたけど
データが消えないvcでやりたいわ。
当時凄まじい空気だった64のハイブリッドヘブン来い。
買うかどうかはしらんけど
弁慶外伝は本宮ひろ志がキャラクターデザインをしただけで、雑誌社は絡んでいないから出せたのでは?
天地を喰らうは原作漫画を連載してた集英社も絡んでるだろうから、簡単にはいかないでしょう。
ハイブリッドヘブンて
ひどいゲームだぞ
ないわ〜www
SFCの、らんま1/2の格ゲー出ないかな
版権モノは難しいか
なんで北斗の拳を出せるんだセガはw
そこのツッコミは
知らんのかい、でしょう
北斗の拳は
・権利が今現在一元化されていた
・元のソフトが映像版権に触れていなかった(JASRACも東映動画も無関係)
・現在の権利者との話がきっちりついた
から出せたんだろう
原作者、出版社、映像制作会社、音楽著作権など、権利者が複数に渡るケースは
廉価販売のVCでは難度が高いだろうね
もうすぐ残虐行為手当か
ドキドキしてきた
>>822 WiiWareのピットクルーパニックマジオススメ
>>800 MSXにはSG-1000と違ってハードウェアスクロールがない
だから「ほぼ」
>>816 そういや64はサードのソフトがないなあ。レア社のは仕方ないにしても。
もっとおねがいモンスター。
ラクガキッズあたり出してほしいなぁ
64はコナミが地味ぃ〜にいろいろ出してる印象
ただ隠れた怪作「64大相撲」のボトムアップは既に存在しない…
wifiコネクタ踏んで壊してたしまったので今日新しく購入。で3500円の出費で
かねなくなったのでニンテンドーチャンネルダウンロードして
今までのやったゲームの総プレイ時間見てみたんだけど。
てっきり一番はまったマリオ3あたりが一番かと思ったんだが聖剣2の30時間が一番だった
やっぱレベル上げ必要なのは時間かけてるんだな。
2位がドラクエソードで26時間だし。マリオ3は8時間21分しかしてなかったわ。
もっとずっとやってるイメージだったのに。4.5回クリアしてんだけどな。
すごく長く感じた忍者くん阿修羅の章もたった4時間で全クリしてたのか。
けどこれ下の方はすごい嘘くさいんだよな。ワルキューレの伝説2分とか
10分ぐらい遊んだと思うんだが忍者竜剣伝も6分だけだし。
2面までやったのにな。まあ凡作だったからすぐやめたって事なんかな。
パズルゲームなんかは
かなりやったつもりでも全然時間が経ってなかったりするな
うちはマリオ3が5分ちょい
マリオ1に至っては1分とかw
長いのはやっぱりRPGとかそんなのになっちゃうよなぁ
アークラとかラタトスクとかルンファクFとかそんなんばっかりだ
裏技君ひさしぶりだな。まだ粘着してたのか。
ファミコン時代のゲームはセーブ前提じゃないから、
必然的に一回ごとのプレイ時間は短くなるよな。
しかし、スターフォックス64は30時間もやった記憶ないんだが・・・
たまに嘘くさい数字が混ざっているような気もする。
そろそろゆけトラ出して欲しい。フリフリしたい
一日に何種類かゲームやると一定数以降は その他扱いでカウントされないから、
それで実際にやった時間とのズレが出てるんだと思う。
まあ、ゲームつけっぱで席外してた時間が長かったとか、
単純に感覚と実時間がずれてるだけとかもあるだろうけどね。
明日あたりポイントカード買って何かかって見ようと思うんだg
最近配信されたのでオススメある?このスレで評価高いのは
大体買ったので。MW4とか。できればアクションでアーケードゲーム
はあんま買ってないのでアーケードで面白いアクションゲー
ありますか?
最新のボンジャックソロモンはどっちもお勧め
難易度は高めだが
後からそのソフトを口汚く罵ったりしないなら何をDLしてもいいと思うのよ
そうだよな。文句いわれるから、教えるのためらうな。
アーケードでアクションっていえば
そりゃあワンダーモなんでもない
アーケードのアクションだったら ゴールデンアックス かなと。
その場復活な上、無限コンティニューだから誰でもクリアは出来るだろうし。
あとネオジオになるけど、メタルスラッグ1.2またはトップハンターあたりも良いかも。
こっちはコンティニュー制限あるけどセーブできるからな。
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ぷよぷよ通(MD)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
06 --- ファイナルファンタジーIV(SFC)
07 --- ファイナルファンタジーIII(FC)
08 --- スーパーマリオカート(SFC)
09 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
10 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 --- スーパーマリオRPG(SFC)
12 --- マリオカート64(64)
13 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
14 --- スーパーマリオ64(64)
15 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
16 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
17 --- アイスクライマー(FC)
18 --- 聖剣伝説2(SFC)
19 --- 星のカービィ3(SFC)
20 --- ツインビー(FC)
>>835 忍、スプラッターハウス(エンジンのやってなければ)、マーベルランド
ランキングが15位と16位入れ替わっただけってありえるのかね?
まさかメーカーとの癒着で売りたい物だけランキング捏造してるんじゃ・・
正直これを捏造するメリットが感じられないw
マリオだけ長期間続くとか任天堂にとって明らかにマイナスでしかないし
流石に勘ぐりすぎやろー
ベラボーはネジコン+変換器でプレイできる神対応
だといいな。
いや、ホリからベラボースイッチEX発売決定
だったらいいな
ソロモンは終盤コンティニューできなくなるのがきつすぎる…
あと難易度かんたんにしてもどこが簡単になったのか分からない
面白いからいいんだけどもクリアはあきらめた
そっか。反省
>>851 課長でもクリアできたんだ
あきらめるな
がんばれ
>>853 いやごめん、アーケード版な
…もしかして俺が知らないだけで課長アケ版クリアしてるのかもしれんが
マジシャンとスライムが鬼畜すぎてワロタ
あれに比べりゃサラマンダーとか赤子も同然
いつの間にか聖剣がFFを差し置いて定番ソフト化しとる…・・・
スクエニはそろそろ聖剣4を作るべきだな
857 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 23:55:35 ID:NQzQhtZl0
深読みすると、
コナミはツインビーをまだ諦めてないんだw
そのブログに
>中古ソフト屋さん、ちょっとは感謝して下さい。
エーと思った。
>>855 聖剣は1しか出てないし
アーアーキコエナイ
TVのマネして、EDなかったら裏技君みたいのが表れるだろ。
9/31
任天堂 ポパイ(AC) 900P
マリオブラザーズ(AC) 800P JAMMA変換ハーネス別売
タイムツイスト 後編
>>858 そりゃ10円・100円買い取りしておきながら、
その後GCCXのロケで出演者が売ったソフトだと見せびらかして、非売品orプレミア価格で販売してたからな
>>861 31日自体ないだろw
でも、ACでもいいからポパイ配信してくれ
>>821 1つだけツッコミ。
北斗はMSもMDもオリジナルは東映動画の(c)入ってる。まるきり無関係というわけではない。
VC版はNSPで統一されてるけど。
さて、2ちゃんのマニア数人しか得しないファイネストと誰も得しないマヤンの配信日だな。
今日も配信希望ソフトの話題で盛り上がろう
俺はファイネストを落とすけどな。でもこれに関しては既存のナムコシステム2エミュレーターエンジンを
つかっているから、エミュレートよりも説明書作成の方が時間がかかっているように思える。
>>866 プレイ動画も、かなり時間かけて丁寧に作られてるよな
>>866 一番時間かかってるの動作検証じゃね?
ファイネストアワーはなあ…ロック切り替えなんてせっかく(当時は)目新しいアイデアだったのに
もうちょっとゲーム性に結び付けられなかったもんか。
ファイネストアワーって社外からの持ち込み企画だったそうだな
個人的には爆突機銃艇が嬉しい。
暴れん坊天狗とか冒険男爵ドンとか、あのあたりのMADな雰囲気が好きならオススメ。
まあスタッフ被ってるしね。笑
>>854 スライムが鏡から際限なく湧き出すのを見たときの絶望感は異常w
いつのまにかナムコのアーケード追加あったのか
>>722-724 以前ニチブツの人に、
「さすがに著作権やばいでしょ」とか会議でそういう話にならないのん?
と聞いたら、そんな発想自体がなかったと言われた。
さすが根性座ってると思ったw
ソロモンってそんな難しいのか。クリア難しいとなると落とすの躊躇するな。
ナムコのアーケードは、全部800円ってボッタクリすぎ。
ピットフォール見てきたけど、アラジンかミッキーマニアかって感じだね。
難易度さえまともならかなり面白そうだな。
プリンスオブペルシャや、スペランカー並みに弱かった気が。
フラッシュバックは出ないのかなあ
>>871 エンジンでトップクラスのうんこシューティング・ロックオンもスタッフ被っていると聞いた時はショックだった
なんでピストル大名がないのか
>>879 アームドFのPCE版と同じスタッフなんだっけ。
そういやアームドF、VCで……でないよなあw
オレはFC版のソロモンを17面が越せなくて積んでいる
しかし、AC版のホッピングなBGMが好きで越せそうもないが落とそうか迷っています
ATARI2600版のピットフォールおもすれー
アウトフォクシーズまだか?
>>879 PCエンジンのゲームなんてほとんどトップクラスのうんこゲーばっかりだろw
そりゃあ8ビット1面でギャル絵紙芝居しかできない低スペック機じゃろくなゲームないからなww
仕事が見つからなくてイライラしてるのか?
ATARI2600版のピットフォールってゴールあるの?
ずっと右に進んでいけばいいの?
>>875 またボッタクリしか言えない貧乏人か
一生フリーソフトでもやってろよ
クソデカい基盤用意せずに遊べるんだからファンにはたまらんだろ
それをボッタクリって物考えてから言えと。
アクション理解してからはサクサク進むようになった
むずいけどおもしれえわマヤン
891 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 16:57:58 ID:f26QcyvNO
04チャンプシリーズやりたい
クリア後にバイトのクエストがバージョンアップするやつ
粘るツインビー伸びる聖剣
どれ、帰ったらスーハミ版引っ張り出してバーチャルバーチャルコンソールするか。
ジムでも思ったけど日本で出た方を出さずにわざわざ未発売の方を出すのは、やっぱり発売元の関係?
スーファミ=ライトユーザー用ハードという印象操作でわざとやっていたら嫌だなあ。
とりあえずコスモギャングザビデオとスーパーパンチアウトとくにおホッケー買ったんだが。
安牌だと思ってたホッケーが意外と地味だったな。サッカーより良くできてるんだけど
長い。3分3ラウンドはきついな。一ラウンドだけでよかったと思う。必殺技も出づらいし。
滑ってる感じは出てて良かったんだけどな。FCでやった時に比べて
ちらつきがないのはWiiだからなのかな。それとも昔持ってたファミコンが悪かっただけなんだろうか。
コスモギャングザビデオは正直800円は高すぎたな。インベーダーゲームと大差ないんだよな。
武器の種類もあんまだし。まだ2面ぐらいだからこれからあるのかもしれないけど。
序盤で大した武器手に入らないからあんま爽快感がないんだよな。動画とか見てると
雑魚敵をもっと爽快に倒せるものだと思ってたが。意外とあたりづらいし。
良かったのはスーパーパンチアウトだけだったかな。とりあえず3人目まではいったんだが
倒した時は気持ちいい。ただ反応が遅いんだよな。これはWiiのコントローラーのせいなのかしらんけど
間に合わないんだよね。ガードが。敵が顔にパンチしてるのかボディ打ってるのか分かりづらいのも
マイナス。それと憶えゲーだから強引にできないんだよね。PS2のはじめの一歩とかは
結構強引にやっても倒せたりするのが面白かったんだけど。これは向こうが何かやってきたら
決められた動きしないといけないのがね。もっと「偶然」があればいいんだけど。
有野の挑戦みて欲しくなったんだけど。意外と画面がチガクてびっくり。
まあ有野はFC版だったんだけど。FC版のほうも面白そうなんだよな。
SFCのはなんか無難になってそうな気もするんだよな。
何が896の気に障ったんだろうw
898 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 18:36:01 ID:CSxcaxEu0
人生ゲーム大勝利で裏技君(笑)大敗北涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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この程度なら別に良いだろw
まぁ、2面しかやってないのにry
とかなら分からんでもないが
>895
パンチアウトは完全パターンゲー
900 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 18:44:15 ID:bya29EU60
あれ、なんか荒れてますね〜ぇ
9月度発表は27日、28日どちらなんだ??
成程。
アンカ打ってスマン
わかってる俺カッコイイ臭がプンプンするな。
自分が未熟という選択肢が無いというポジティブ思考。
904 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 18:53:37 ID:bya29EU60
さあさあ来月は500本目配信記念だよ!
9月1日は500円均一!
とかやりませんか?
PSWでやれ
500にちなんだソフトを配信とか
……そんなソフトあるのか知らんけど
黙ってNGすりゃ良かったのに、と思ったんだな
だからマザーまだですかね、20周年なのに
O
|
,. - ―┴‐-,、
/―――‐ '´ ヽ
/,rニ二! /O7 ヽ
,! ヽOヽ ヽ ̄/ i
! ヽ ̄/ |_
<I´「| /`ヽ |」_I>
``| ヽ / ー'`J ヽ / |´ <何じゃね?
! | | ヽ | |
| | r'⌒ヽ_/⌒ヽi、 | |
l | | ,rー ‐''^ヽ | | |
ヽ | ,レ-‐--、」 ,! !
ヽ ヽ _ ノ⌒ー-'/ /
ヽ_ /
ファー様はお引き取り下さい
ハッピーな生き様晒してんじゃねえw
裏技くんはコテ付けろ
付けなくても文体がバカだからすぐわかるが
NGしやすいから付けろ
915 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 19:40:49 ID:CSxcaxEu0
大人リディアや人生ゲームみたいに醜い裏技君(笑)
スーパーダライアス再登場しそうな予感、新作オメ。
レイストームの方はこっちと直接関係無いけど、そのかわりメタルブラックくれ。
今週の金曜が来月発表だっけ。
聖剣3あたり着て欲しいな。あとはクインティ。
くにおくんが二ヶ月連続でくることはないだろうけどビックリ熱血新記録が
面白いので着て欲しい。
今藤子Fの大全集でてるんだから藤子Fのゲーム配信して欲しいな。
ギガゾンビの逆襲がやりたい。無理かな。
VCAはあんまり楽しめそうなのがないんだよな。
ゲーセンなんてあんま行かなかったし。言ったとしても
当時流行ってた格ゲーがタイムクライシスとかゴルゴとかの
ガンシューしかしてなかったからな。ガンシューなんてPS時代に
結構移植されてたからいまさら出されてもなんだし。移植されてない
ガンシューなんてスナイパー系ぐらいだろうし。それもVCでは無理だろうし。
ハドソンのドラえもんだしてくれ!
聖剣3、ゴエモン3が欲しい。
VCAはどの程度の世代までOKなんだろうか
むしろ来月は配信発表の追加あるかが心配
週間ナムコは来月週に2本だろ?それとFF5で枠いっぱいになるんジャマイカ
>>917 マジで
>>912のテストやってみてくれ
自覚無く生活していて周りの人に負担を与えてる場合もあるからさ
>>914 少し前、さんざん嫌がったあげく結局コテつけたもののすぐ辞めて名無しに戻り
スレを荒らしに荒らしたあげくもう来ない宣言したのにほとぼりが冷めたと思ったら
またやってくる始末
何を言ってももう無駄ですわ
>>912 俺
社会的スキル 5点
注意の切り替え 6点
細部への注意 4点
コミュニケーション 0点
想像力 4点
924 :
マ ヤ ン:2009/08/25(火) 20:11:22 ID:rwDLaSTLO
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙マヤマヤ!マヤマヤ!
(o´ω`o)まや〜ん
しょっぱなのヒョウボスから容赦ねえぜもうコンティニュー使ってしまった。ジェネ版にもヒョウはいるか?
この手の薄暗い洋ゲーは部屋を暗くしないと全く見えんな
>919
ウェアのマッスル行進曲がもともとACの、ロケテで没になったゲームという話がある。
エミュで動かしてるとすれば、かなり下った時代のゲームまで出せるんじゃないかな。
個人的にはポールポジション>ファイナルラップ>ウィニングラン>エースドライバーまで並べてニヤニヤしたい。
ただ、ニヤニヤしたい。
なんかナムコットゲーばかりやってる気がするわ…
927 :
マ ヤ ン:2009/08/25(火) 20:20:58 ID:rwDLaSTLO
二面の滝をクリア。何度も復活する蚊トンボがうざいものです。
マヤンさんは何するにしてもいちいちオーバーアクションで面白いなあ。壁に激突したら直立不動でバタンにはワラタ
動かしてない時の待ちアクションもそのうちえらい事始めるぞ
ナムコは旧作をしょっちゅう出してるイメージ
ファイネストアワーやってみた
なんというか…死に方カッコ良すぎてワロタw
全く遊んだ事の無いタイトルは、楽しいな
自覚してたけど高得点過ぎて泣けたw
すまん。最近VC浮気してエースコンバット5やってたw
ファイネストアワーは見かけた事しかないゲームだけど、遊ぶ価値あるかなあ。
>>925 確かにマッスルはアーケードで出すつもりで没になったゲームだけど
さすがに素材流用だけで本体は作り直しだよw
とりあえずコズモギャングザビデオ クリア。シューティングクリアするのはSFZ以来かな。スペハリもクリアしてるか。
やった感想としてこれはおそらく「インベーダーを二人で楽しむ」みたいなコンセプトなんだと思う。
二人でやればワイワイガヤガヤで楽しめるんじゃないかな。俺は一人でやったからそれほどは楽しめなかった。
まず敵キャラの種類が少ない。同じ5.6種類ぐらいしかいないんじゃないだろうか。
で面クリア型なんだけどただ敵の数が増えるだけでバリエーション不足。
それと俺が一番駄目だなと思ったのが武器の種類が少ないって所。途中で出てくる敵から
アイテムゲットできるんだが。ただツインで打てるようになるだけ。敵が落とすアイテムで
蜘蛛の糸がでたりビックリさせられたり竜巻?みたいのがでたりするんだけどそれももう少し欲しかった。
俺はシューティングなんてどれだけ格好いい武器があるかが重要だと思ってるんでそういう意味ではつらかったな。
1/2
お、また人生終わった荒らしちゃんが暴れに来てるのか
可哀想に
まあいい所としては背景が目的地に近づく演出。ちゃんとしたラスボス、EDがあること
これでループだったら駄作扱いしてたと思う。後Wiiだと画面がな。もっとワイドにできればよかったのに。
ふたりプレイしてないからわからんが敵から取れるアイテムがあるんだが自機が攻撃受けた時に
いったん上にバウンドするんだよな。おそらく二人プレイならあれをカバーして取れるようになってるのだと思う。
それができるのなら二人プレイは面白くなってるはず。
うーん。シューティングゲーが好きで二人プレイ用なら買っても損はないかな。ただコンテニュー制限ないから
絶対クリアできちゃうんだけどね。モチベーションはあがらないんだよな。
「二人で協力してクリアしようぜ」なんてのはありえないからな。
2/2
来月配信の注目は、FFが五ヶ月連続で来るかどうかだなあ
人気作のXだし
25点
おかしいね。俺ニートヒキコモリなのに。
939 :
マ ヤ ン:2009/08/25(火) 20:39:35 ID:rwDLaSTLO
三面トロッコ洞窟クリアしたーよ
マヤンは常に駆け足なので常時スピーディーな展開が魅力。
その分突然出てくる敵にはやや反応しづらく、食らいながらごり押しで進みがちな大味なところもある。
下手にチマチマするよりいいけどね
相変わらず批判ばっかり、世界は君の為にまわってるんじゃないよ
941 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 20:44:04 ID:CSxcaxEu0
一方2位も取れなかった不人気FF4w
余程大人リディアの醜態に多くのプレイヤーが我慢出来なかったのだろう
>>940 批判?何を言ってるんだ
「 罵 倒 」だよこれは
943 :
まやん:2009/08/25(火) 20:57:01 ID:rwDLaSTLO
コマンド入れなくてもこの四面の遺跡でとある場所へ行けば初代ピットフォールが遊べる。
いつもこれにはまって本編などどうもよくなるから進めないんだよぉ(つд`)
しかし初代のワニはシビアだ、口閉じてから渡っても間に合わん、体内時計を駆使して見切り発車しる
944 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 21:01:26 ID:bya29EU60
アスペルガーの動言には本気で返事しない方が良いな
基本的に歯車がズレまくってるからこっちにストレスが溜まるだけ。
近づかないのが無難です。
ちょっと前はスルーできる人が多かったのにどうなってしまったんだ
>>945 どんな反応してくるか試してるんだろうw
947 :
まやん:2009/08/25(火) 21:11:47 ID:rwDLaSTLO
初代ピットフォールの人の服装はジーンズと長袖トレーナーで
どう見ても冒険する格好じゃないわんぱくアスレチックと変わらん
さっき見た地形が延々と続くのでずっとこの調子かと思ってると
たまに目新しいのがでるから嬉しい。難易度曲線超ゆるやか
949 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 21:22:03 ID:bya29EU60
……………檻の中の猛獣にはエサをやらないで下さい……………………
ガォ〜[裏技くん]„„„„
……………………危険、噛みつきます!…………………………………
>>945 裏技君、裏技くん、裏技クン をNGにすると相手してる輩も消せるぞ
裏技だけだと誤爆あるかも
951 :
まやんやん:2009/08/25(火) 21:32:34 ID:rwDLaSTLO
初代飽きたんで進んだらヒョウが二匹出てきたこんなん勝てねえよ
かわすふりしながら爆弾全部使って瀕死スレスレで勝利したよ。
トラップ盛り沢山で飽きないyo
綱渡りでコツコツ進む所なんてスーパーデラックスなスペランカーをやってる気分だyo
952 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 21:35:42 ID:CSxcaxEu0
リディアは見た目劣化と存在価値低下
エコー2やってるけど全体的にクセが強いな ストーリーとか演出とか難易度とか細かい仕様にいたるまで
好みが分かれそうだがでもBGMとグラフィックは秀逸だな
てかエコービュンビュン動かしてぐるぐる回ってたら酔った…
955 :
まやん:2009/08/25(火) 21:49:44 ID:rwDLaSTLO
五面で古代のでかいお金みたいな石で死んでコンティニュー切れ(´・ω・`)
ムズいけどダイナミックでわくわくする楽しいアクションだたーよ。落としたくないだろうが落とそう
ちなみに即死トラップは余り無いと思う(落とし穴くらい?)
プリペルなら串刺し確実だろうなあな針山も普通のダメージで済む。じわじわとなぶり殺ししてくるタイプである
>>954 空中に浮かんだ水を泳ぐ面が辛かったなあ
落ちるたびにチューブ面登らなきゃならんし。よくあんなしんどいのクリアしたわ
今晩はマヤンを語りまくってメジャーゲーマーのやる気を無くさせよう!
958 :
マヤン:2009/08/25(火) 22:15:23 ID:rwDLaSTLO
二面ゴールの上にある1upはどうやって取るんだろ?この付近にいる耐久力2の鳥うぜー 絶対ダメージ食らっちまう
すっかり忘れていたがゲームギアソフトは結局来ないんだろか
961 :
マヤン:2009/08/25(火) 22:47:20 ID:rwDLaSTLO
よし青いお金石を飛び越えた!
初代で体験したワニ乗りが本編にもあってなごんだ。元ネタ収録してるおかげで新参も寂しくならないゲーム
>>959 ガチで殺しにくるジムよりマヤンのが手柔らか
ペルシャ系を今のマシンで主観視点で作ったらどうなるかなぁ
964 :
マヤン:2009/08/25(火) 22:54:19 ID:rwDLaSTLO
本編のパクパクワニ渡りもシビアだなあ…コンティニュー切れちまった。ここまでにしとこう
>>963 そういうの何本も出てるんじゃない?有名どころでトゥームレイダーとか
そういやぶら下がりが無いなマヤン。プリペルに迎合しきらないぞっつう古参としての意地かしら?
でもあったらこのゲーム特有のテンポを阻害しそうだな
やはりマイナーゲー話百裂拳は気まずい空気になるな。いいぞ!もっとやる!
でも今から携ゲレトロ板に帰りまつよ
VCに来てる時点でもうメジャーゲーだよと思うよ
マヤンはマイナーゲーじゃないだろ
マイナーとやってる人いないのとは別でしたか
鏡の国のレジェンドのVC化はまだですか
まちがってNO・RI・KOが出ます
迷宮のエルフィーネが
とろりんなつかしす
プリンセスがいっぱいが・・・これは無理か
今日落としたゲーム
珍ポ
グレイランサー
MSXアレスタ
VCAゴールデンアックス
珍ポすげえつまんねぇ。。。。
珍ポは何も知らない人にやらせると面白い。
マリオを遊んだことがある程度の人が狙い目
ツッコミの声がイマイチなんだよな
うーん。。。正直ネタ自体がつまんなかった
ツッコミ下手だからよけいに寒い
ED見たら2周目が出てきたけどやる気おきないw
珍ポの本スレで愚痴れよ
>>980 2週目はボスがアホみたいに強くなってるぞ。
ああ、思い出した!
メガCDとPS2で出てたセガのSWITCHに似たギャグの寒さなんだ。。。
つまりスイッチがVCで配信されれば万事解決と言うことですね
>>981の言うとおりに本スレ行ったらアンチがフルボッコにされててワロタ
2周目が本番なんかな?もう少しがんばってみるか。。
2週目やるまでに、飽きちゃったな
ID:rwDLaSTLOはシューティング板と
携帯ゲーレトロ板のシューティングスレで数年前から暴れているA級レベルの基地外。
触れると喜んで反応し大量連投するのが特徴。
過去に過疎スレを一人で800レス以上大量連投し幾つものスレを潰した前科有り。
裏技君、メガドラ狂信者、携帯基地外…
何故にVCスレはキ印ばかり住み着くんだろうなぁ。
コラコラ漏れは構われると喜ぶのは確かだけど基本的に無人のスレでしか暴れないyo
嫌ならromってないで流れ作れってんだ、文句言うときだけ出てくんなよ!
昨日はきっとマヤンがかわいそうになるだろうからここでテコ入れしただけ。すぐ去るよ
AC版のドルアーガって宝箱の出し方覚えたらクリアできるくらいの難度ですか?
敵は全部行動パターンが決まってるから
アクションゲームとしては簡単なほうだよ
ドルアーガ1コインの人っていつも安定してる?
自分は40階くらいまでいけたかと思ったら13面で終わったり。
余程運が悪いと1面でも終わりかねない気も。
992 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 10:04:35 ID:1LbHsfiAO
ATARI版のピットフォールが好きだったから
ファミコンでスーパーピットフォールが出たときも嬉しくてもちろん買った
世界観や操作感は似ていて難しかったけどゲーム性や世界観好きだった
今回バーチャルコンソールでピットフォールの名前見つけたときは胸が小躍りし配信されるのを心待ちしてたんだけど
いざ購入してやってみたら
難しすぎる
画面や世界観もまるで別物
3つもボタン使うの難しい
1面?の虎まで行ったけど死にまくり
>>991 ドルアーガは1コインクリアできる人でも「一番やられやすいのは1面」というくらい1面が鬼門だ
ギルが遅すぎるし鍵と宝箱と敵と扉の配置次第でクリア難易度が激変する
ファミコン版しかやったことなかったけど
宝箱の出し方って自力で見つけるのは無理だろ、と思って当時クソゲー扱いしてたな
「今見たらクソゲー」とは遠藤も認めていたはず
クソゲーじゃゲーム全否定じゃん。そうじゃなくて、宝箱の仕様に謝ってたってことね。
当時はみんなわくわくしながらドルアーガやってたんだよ。
そうそう。今みたいに発売3日でネット上に全要素バレとか
ない時代だったんだよね。
仲間で調べ合う人、遠征して情報収集する人とかいたし。
人に知られるのが嫌で、画面や手元隠していた人もいたとか。
FC版の裏は地元だと発売1ヶ月くらいで大体出ていたぽい。
画面隠すって器小さいな・・
ニンチャンの新着映像の一番下に
なんかすごいもんがある
ゲーセンでは画面隠す人多かったよ。お金かなんかで情報収集したからね。
器が小さいのと違うな
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