今の据え置きはSFCvsPCEvsMDの再現

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1名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 05:09:09 ID:KvQCVA4j0
国内外でのシェア SFC=wii
国内ナンバー2国外では見向きもされず PCE=PS3
国内ナンバー3国外ではトップも狙えるシェア MD=360

なんかエンジニアとドライバーの醜い争いとか似てるわ
2名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 05:14:00 ID:pygCXWvZ0
(´'ω'`)アッアッアッ
3名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 05:17:01 ID:+Be3PnUbO
でもPS3はソニーだし、箱○はマイクロソフトだからな
似ている部分はあっても本社のHPが色々違う
4名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 05:48:47 ID:uieZTKBaO
sfcはほぼ全てのゲームが集まってたな。
それに引き替えWiiは・・・
5名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 05:51:45 ID:G+mSml7c0
>>4
ほぼ全て集まってるジャン
PS3とかマニア向けばかり
6名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 05:52:59 ID:SmmcRzfY0
>>4
そんなことはない。
POEとMDに謝れ。
7名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 05:57:43 ID:JfbN+p7nO
>>4
SFCもPS2もソフトが集まりすぎたから、次世代機で他のメーカーに移ったんだよ
それに今は携帯型がシェアの中心だし、当時の状況とは大分違う
8名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 05:59:25 ID:8NcSBP7z0
MDは八割方セガの力で闘っていたイメージがある
360はその点ずいぶんサードには恵まれてるな
9名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:06:13 ID:KvQCVA4j0
当時は性能的にSFCとMDのマルチが多かったな
PCEだけCDROMがメインだったのもあるが。
SFC:RPG、SLG
PCE:STG、アニメ系
MD:STG、洋物
10名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:12:11 ID:GkNaQTPs0
PCEも末期はギャルゲーばかりだったな
11名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:19:45 ID:SmmcRzfY0
>>9
完全に住み分けていたから争いなんてなかったでしょう。
争いを持ち込んだのは職業でやってる人だよ。
CDROM2はコブラが生音声でしゃべりまくるのが衝撃だった。
あとロードの酷さもw
12名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:22:05 ID:KvQCVA4j0
いや、当時もPCE派とMD派のいがみ合いは凄かったよ
今みたいにネットが普及してなかったけど、やれ雷電の移植度だ
やれLUNAより天外のが面白いだの色々と
13名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:30:38 ID:KvQCVA4j0
それを余裕ある妊娠がほくそえんで見てるって感じ
14名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:40:16 ID:XEsxWeoK0
システムカードのverがどうの
アーケードカードDUOだのPROだの
わけわからんかった
15名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:42:57 ID:NhnksUxJO
>>1
Wiiと他二つの間の差がありすぎて箱○ですら海外限定でもトップ狙いとか無理だから

>>5
×PS3とかマニア向けばかり
○PS3とか萌え豚とミーハー向けばかり
16名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:45:35 ID:KvQCVA4j0
現代の妊娠は必死だなぁ。余裕持てよ
17名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 07:09:58 ID:LRbdgOiI0
ID赤いやつがそんなこと言ってもなぁ
18名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 07:17:44 ID:cKhKoe+B0
次はPSが勝つってことか?w
19名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 09:27:03 ID:ypuOkhSG0
PCEでしか遊べない面白いソフトは沢山あったぞ。
ソフト日照りのPS3なんかと一緒にすんな。
20名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 10:16:38 ID:BpYupg7C0
PS3用天の声くるか
21名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 11:23:42 ID:lB929QOL0
この時代はどのハードに注力してもメーカーは飯食えてたんだよな。
ユーザー的には負けハードつかむと辛かったが。
22名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 12:07:17 ID:/PSWAXXy0
画期的ってだけなら他の追随を許さないPCエンジンと
前世代なんで勝ったのか理解せずに
ハード面のパクリを一貫して止めないPSを同列にするとか
23名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:57:13 ID:KvQCVA4j0
コア構想で自爆
BDで自爆
似たようなもんだろ。AVがキラータイトルとか言ってるバカもいるし
24名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:05:46 ID:nome64H50
構図は似てるけどwiiにスーファミほどのスペックがない

だからグダグダ
25名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:05:54 ID:T6KjjWdb0
PCエンジンもメガドライブも
どっちのユーザーも奥ゆかしかったと思うぞ
26名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:06:55 ID:81JntnM50
スーファミもクロック少なくて思考形しか出せない弱点はあったがな
27名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:13:50 ID:c5zSlwRoO
MDはリアルタイム含めてシミュの名作が多かったなぁ…
ヘルツォークツヴァイなんて、あの手の元祖じゃね?
28名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:16:16 ID:DswD+mGx0
スーファミの外箱ってなんで捨てられるんだろ
29名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:34:28 ID:WFrOlHsO0
PCEにはあの頃絶好調だったハドソンがいたから、PS3とはまるで違ってたぞ。
キャラバンSTGにボンバーマンに桃鉄に天外シリーズ、イースや英雄伝説等PCで人気だったファルコムゲーの
映像・音楽共にオリジナルを上回るハイクオリティな移植等、ハドソンだけを見てもやりたいゲームをたくさん出してた。
30名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:48:47 ID:81JntnM50
ハドソンがいたからもなにも、PCEを作ったのはハドソンなんだが…
31名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:51:28 ID:eLfKiPaz0
フツーに共存してたけどな。持ってない機種でやりたいゲームが出たときはハード借りたりして。
あの頃のハードはまだ軽かったからなw
32名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 01:02:08 ID:81JntnM50
ハード借りてたなぁw
セーブのスロットどれ使っていいかとか聞いたりな
33名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 01:03:16 ID:0EX3bjje0
>>12
ネットがなかった時代にどこでそんなやり取りが行われてたの?
当時は厨高房だったけどそんなことでもめてる奴見たことないわ。
34名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 01:15:08 ID:q17uW8lr0
まあスーファミ持ってるやつが多かったから
俺PCE買うわとか
んじゃ俺メガドラねとか
分担して貸し借りしていた
35名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 01:17:18 ID:9Rxd8fJ7O
ぜんぜんそうはおもわない。
今世代機は過去に例のない戦いだ。
36名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 06:29:25 ID:WFrOlHsO0
>>30
作ったのはNECでしょ。
そもそも今のファーストと違って、ハドソンは他機種にもソフトを出していたし。
37名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 06:44:56 ID:dY2LGz4r0
他機種にも出していたけれど、
PCエンジンはハドソンもだよ。NECと共同制作なのか詳しく知らんが、
ハドソンがファーストの一つなのは間違いない。
38名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 06:58:30 ID:AxNq72VbO
中を開けばハドソンのハチマークがプリントされた
カスタムチップ満載だからな

それにしても「エンジニア」なんて呼称
恥ずかしながら初めて知ったわ
39名無しさん必死だな
ファミコンの企画を任天堂に持ち込んだのもハドソンなんだっけ