【ゲームハード】次世代機テクノロジー448【スレ】

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1名無しさん必死だな
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【ゲームハード】次世代機テクノロジー447【スレ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1249827265/
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

まとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/techsure/
ghard technology 現行スレ案内&過去ログ保存サイト
http://ghard.jisakuita.net/
2名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 01:44:54 ID:7G7hnvk80
http://ruliweb6.nate.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/319/318469_1.jpg
http://ruliweb6.nate.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/319/318469_2.jpg
http://ruliweb6.nate.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/319/318469_3.jpg
http://ruliweb6.nate.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/319/318469_4.jpg

765 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/08/15(土) 22:41:19 ID:bon386Vm0
>>763
このSSや動画が箱○であったときのためにレス保存してもいいですか?
3名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 02:19:15 ID:g2GGfMNH0
>>2
見せなくてもいい糞汚い部分も余すところなく
トレイラーに乗っけてしまうidのバカ正直さには好感が持てる
見せ方が下手なだけ?うーんそうかも

遠景の景観が素晴らしいゲームだからそこも抜き出してよね
4名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 02:23:55 ID:sSkLEyc70
最近興味あるのは携帯ゲームですと語ってた
ロートルなカーマックさんにグラ期待してた奴アホ杉
5名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 02:31:00 ID:g2GGfMNH0
>>4
嫁のせいだな
まぁ携帯ゲーを作るの自体はほとんど自分ひとりで出来るから面白いとは言ってたが・・・
6名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 02:49:42 ID:qDW1f69D0
>>1
オツ。
7名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 03:48:36 ID:7G7hnvk80
誰もグラに期待なんかしてないw
なんか凄くもないスクショ貼って凄い凄いと発狂してる人たちがいただけだなw
8名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 04:17:44 ID:dn9jHoG50
どこがKZ2を越えたのかさっぱりだな
60fpsで比較するならゲームジャンルは違うけど
GOW3にも勝ててない
9名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 04:26:47 ID:1k+gDF5A0
比較するべきはFallOut3とかになるな
一本道じゃないしなあ
10名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 05:19:40 ID:NjQKTUw20
箱庭ゲーも実は一本道より得意なノーティが近々蹂躙するやろなぁ
しかしジャックンの続編計画あるらしいが2、3の様なTPSは勘弁な
最近もIGNで評価された初代純アクションがいいわ
11名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 05:35:40 ID:pNB1HErx0
ジャックもラチェットも初代はアスレチックアクションなはずなのに段々とTPSになっちゃったな。
つうかジャックの1から2への変化はあり得んだろう普通・・・
12名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 08:50:33 ID:MU8WQwQd0
>>8
60fpsというのは、大きな意味があるけどね。
つまりこのエンジンで半分の30fpsで作ればいいのなら、さらに画質を向上できるということ。
エンジンのスペックはidの方が上じゃないかね。
13名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 08:52:03 ID:w9jldA2C0
ゴッドオブウォー3は30フレですよw
14名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 08:53:44 ID:w9jldA2C0
>>2
2番目の画像って流体シムやってるよね。
15名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 09:02:04 ID:MVLvn0oP0
動画見たけど流体シム違うやん・・・
16名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 09:23:03 ID:1k+gDF5A0
>>2
そういやこれ解像度いくつだ?
他のゲームは解像度落としてポリゴン稼いでるからなあ
17名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 10:07:22 ID:cyZ1XqvJ0
1280*720 60fpsがウリのエンジンじゃねーの?
PS3版はちょっとヤバそうだけど
18名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 11:47:08 ID:qDW1f69D0
超える・超えないとか上とか下とか他所でやってくれ。
19名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 12:15:34 ID:IdYzypxkO
お願いして素直にやめる人たちばかりならいいんだけどね。
20名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 12:31:38 ID:i6VJS5TN0
GOW3は可変60fps。開発元もまだ60fpsは諦めてないって言ってるけど
どうせ30fpsのグラ劣化版が完成するんだろうな
21名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 12:36:30 ID:cBV4aPBv0
1080pの話も流れたみたいだしな
相変わらずPS3のスペック無視した大風呂敷広げるよなw
22名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 13:33:25 ID:EejW/ypY0
最近の可変60fpsって、ほとんど60フレでてないよなぁ。
23名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 13:37:12 ID:dpHLF2JX0
GoW2は処理落ちとティアリングが凄かった
もうPS2のスペック絞りきって作ってるんだろうな、と思ったね
24名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 13:39:36 ID:s3ion+xi0
>>22
ていうか30fpsとか60fpsってあくまで上限で実際きっちり安定してるものって少なくね
30fpsなら25fps前後になってるもの結構あるし、60fpsって言われてるものでも40fps台になってたり
25名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 14:16:22 ID:JIa1huzI0
Wipeoutはどうなん?
26名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 14:18:56 ID:cBV4aPBv0
>>25
あれは解像度変えてるからな
それにそもそも全体のクオリティ低いしどうでもいい
27名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 14:25:09 ID:MUbJZJX70
レース、格闘系は60fpsを守っているものは多いな。

>>26
変えているといっても最低解像度は保って
いるんだから問題ないだろうよ
28名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 14:31:36 ID:p7zZFfBtO
>>20
諦めてないのは1080pだろ確か
可変で60fpsは出してるよ既に

>>12
他の60fpsのゲームにも言える
29名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 14:35:08 ID:s3ion+xi0
60fpsだから仕方ないとか30fpsなら向上できるとかあんま意味のない議論
実際どうなるかはゲームによって結果が変わるだろうし推測で終わっちまう
まぁ要するに出てきたものだけで考えれば良いのよ
30名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 15:12:42 ID:+jAwM990O
ワイプHDはフルHDのテレビやモニタでプレーしたときに
最も美しく映える家庭用ゲームの一つだと思うが
31名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 15:25:26 ID:w2h22qryi
Wipeエフェクトとか重ならない限りフルHD維持してんじゃん
32名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 16:13:38 ID:Ns/vBtUhO
>>26
あれでクオリティ低いとかwww
33名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 16:23:02 ID:xxo07ZoZ0
次世代機はセンスの時代と誰かが言ってたが
ワイプアウトの時代遅れなSFセンスはみてて痛々しかった
あれって技術以前の問題だと思う
34名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 16:34:17 ID:9BeRfYn/0
>>33

|| // //         |
||    / ̄ ̄ ̄ ̄\ . |    / ̄ ̄ ̄ ̄\
||   (\ ○ ゜    ) |   (/  俺って  )
||     |ミ/  ー◎-◎-)|   (ヽミ センス抜群 |
||    (6    ゜(_ _) )|.  ( 6)        |
||  __| ∴ ノ  3  )|  (∴ \____ノ_
|| (_/.\_____ノ |   >--(っ___□__)
|| / (   ))    ))ヽ|  (  ))     |三| ヾ
35名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 16:34:49 ID:9D60zVLn0
憎くて憎くて仕方ないんだねw
36名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 16:41:55 ID:xxo07ZoZ0
ヘイローのセンスも悪い
なんつーか原色多用したどぎつい色使いとか、まじでアメリカって感じで
嫌悪感を抱くわ
センス悪いし技術は周回遅れだし、いいことないね
37名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 16:48:43 ID:xxo07ZoZ0
KZ2やってて思ったけど
ドイツ的な服飾ってやっぱカッコイイ

洋ゲーのセンスの悪いさってアングロサクソンの国から来るものが多い
ヨーロッパは普通にセンスが良い物が多い
UBIソフトに違和感がないのはフランスだからかも
38名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 16:49:13 ID:7G7hnvk80
ワイプアウトはヨーロッパですよ
39名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 16:52:17 ID:TUsjodrL0
>>2
オープンフィールドだって言うしこんなもんだろ。
40名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 16:53:39 ID:7G7hnvk80
>>39
そうなんだけどこれを凄い凄いといってはばからない人たちがいたわけよ
41名無し募集中。。。:2009/08/17(月) 17:00:19 ID:9fD0pnlY0
スーパーマンとかスパイダーマンとか見て育った奴らだからジャンプとか見て
育った日本人とは差があって当然。
42名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 17:06:48 ID:kC34DGYh0
テクスレでセンスの話しているバカは無視した方がいいよ。
43名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 17:29:12 ID:FPeqvzj+0
ヘイローがうんこなのは技術的にだけどな
44名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 18:03:10 ID:Cid1P8k10
ゲームとしては面白いけどな
45名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 18:08:34 ID:4sJMS8od0
>>37
KZ2はエイミングに関して、つまらん維持はってんじゃねえよって感じがするんだが
あのグラフィックでエイミングがCODやレジ2並だったらもっと評価されてただろうし
売り上げ的にも2倍は上だったと思う。
ポテンシャルはあるのにその可能性を自分で潰してる
46名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 18:45:42 ID:4sJMS8od0
>>2
なんだかんだでグラフィック的には、ひょっとすると、ラチェットにも蹂躪されかねないレベルまで落としてきたな
47名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 19:01:01 ID:rGR9lOyj0
>>45
最近でもUKで二年前に発売されたHalo3に売り上げ負けてたな
グラやテクノロジー的には間違いなく最先端に近いところを走ってるんだろうけど、いまいち華がなかったかな
48名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 19:01:44 ID:LMyViASZ0
でたー売り上げでたーw
49名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 19:15:46 ID:zOJWOGOd0
テクスレで売り上げの話をするのはただのバカなんでスルーよ
50名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 19:23:16 ID:OuO4m0CY0
別に売り上げでどうこう言おうとしてるわけでなし、ただの雑談だよ。
ゲリラはもうちょっとブームを取り入れた方がいいと思うんだけどなぁ。武器の数とか多少スポーツライクなゲーム性とか。
アンチャが密林を舞台にしてたから逆に硬派、無機質一点張りを目指そうと思ったんかね。
51名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 19:23:52 ID:7G7hnvk80
キルゾーン1というゲームがあってだな
52名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 19:29:47 ID:i6VJS5TN0
ブームとかはよく分からんがとりあえずヘルガストのデザインはかっこいい。
プロテクトギア+ドイツ軍なところが。
53名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 19:40:32 ID:7MSgtq5o0
>>52
プロテクトギア自体がドイツ国防軍+騎士鎧のようなものだろ。
ずんぐりとしたヘルガストはプロテクトギア+ドワーフみたいで格好よく可愛い。
54名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 20:11:33 ID:zOJWOGOd0
売り上げでどうこう言うわけではないけど、「HALO3に負けた」
、、、、、、、、、、、、、バカじゃない?
55名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 20:28:13 ID:aKVQM2oZ0
>>52
デザインをほめたいならラチェットなんか持ち上げるなよw
56名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 20:29:19 ID:pNB1HErx0
11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 05:35:40 ID:pNB1HErx0
ジャックもラチェットも初代はアスレチックアクションなはずなのに段々とTPSになっちゃったな。
つうかジャックの1から2への変化はあり得んだろう普通・・・

46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 18:45:42 ID:4sJMS8od0
>>2
なんだかんだでグラフィック的には、ひょっとすると、ラチェットにも蹂躪されかねないレベルまで落としてきたな

55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 20:28:13 ID:aKVQM2oZ0
>>52
デザインをほめたいならラチェットなんか持ち上げるなよw
57名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 20:30:24 ID:y7Yu+o8G0
>>47
UKあたりの地域だとナチスドイツにトラウマを持ってる人多いからね。
あれ見てかっこいいと思うのは日本人とドイツ人ぐらいなもんらしい、スターウォーズでは悪役だよね。
58名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 20:38:50 ID:j7DsjQiV0
>>57

いやいやいや
カッコイイと思ってるよ
ネオナチが一番多いのアメリカだぞ?
59名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 20:46:19 ID:7G7hnvk80
スターウォーズとかヘイローとか意味わかんねーわ
60名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 20:49:59 ID:W0+FZFBC0
http://www.soularchive.jp/SCBD/blog/2009/08/post-1.html

SCのスタープログラマ星野はかっこいいナ
61名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 20:59:18 ID:cBV4aPBv0
http://gs.inside-games.jp/news/198/19851.html
結局新型無しw
もう開発費打ち切られてるんだろw
62名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:00:50 ID:9D60zVLn0
何怯えてるの?
63名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:16:42 ID:mj6Qbo5S0
速報にブリンクの動画張られてたぞ
http://www.gametrailers.com/user-movie/brink-character-customization/327469
見た目弄れてこのグラはすごい
64名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:18:42 ID:bi0SBQEjP
>>61
この話が本当なら
薄型はないとしても、値下げとPS2エミュが来るってことだな
65名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:20:03 ID:bi0SBQEjP
ファームウェアで来るって事だな
66名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:23:39 ID:cBV4aPBv0
そもそも試遊台いじってる様な末梢が今後の展開なんて知るわけ無いだろw
67名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:29:56 ID:bi0SBQEjP
>>66
なに必死になってんだ?
>>61の記事持ってきたのお前だろ
68名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:38:57 ID:9D60zVLn0
         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) | そもそも試遊台いじってる様な末梢が
          |   ` ⌒´  |  今後の展開なんて知るわけ無いだろ
        |        }  わかったな?
        ヽ       }  
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
69名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:48:33 ID:cBV4aPBv0
正論言われたもんだからぐうの音も出ないなw
70名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:50:14 ID:7G7hnvk80
ぐう
71名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:02:43 ID:Cid1P8k10
笑ってしまったじゃないか
72名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:03:15 ID:zil67aDa0
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、  みんな聞いてくれ
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }  試遊台いじってる様な末梢が
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //  今後の展開なんて知るわけ無かったんだ
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
73名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:22:36 ID:rGR9lOyj0
>>52
まあ人狼のぱくりなんだけどな
デザイナーが大ファンらしいけど
ヘルガストの大げさなやられモーションも、公安が撃ち殺される場面を再現してるし
マルチのISA側は革○派みたいな格好してる職業もある
いっそのこと押井FPSでも作ってほしいね
74名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:32:11 ID:o5SFAzHq0
SCEの攻殻ゲーはかなり良く出来てたよね
日本でまともなTPS作れてる時点で凄い
あれはSCEの内部スタジオ?
75名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:33:30 ID:Werb2dwx0
GameStopの従業員www
76名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:35:37 ID:LjFCMUMn0
海外レビューハイスコア 『Trials HD』
http://gs.inside-games.jp/news/198/19848.html
77名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:35:56 ID:o4vD18+p0
現在ネット上ではPS3 Slimの登場やPS2互換性復活など様々な噂が飛び交っていますが、
国内大手ゲームショップゲオのアルバイトの鈴木君が、これらの噂について試遊台の更新作業にやって来た
ソニースタッフに直接尋ねてみたところ、以下のような返事が返ってきたそうです。
「PS3の値下げと後方互換性を含むファームウェアのアップデートが近々行われます。私が言えるのはこれだけです」
78名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:38:59 ID:Wcrv88dD0
>>77
凄い情報収集能力だな、鈴木君w
79名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:39:11 ID:E6hL4l5o0
>>74
cavia開発だったような
80名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:43:24 ID:pTTTvMpp0
>>78
鈴木くんが嘘ついてたらどうすんだ?
81名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:44:23 ID:splBi3TLO
鈴木くんは嘘つかんだろ
82名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:49:33 ID:x+P3rg1s0
ヘルガストのデザインは、人狼ではなくガンダムF91に出ていた敵の量産型MSのパクリ


いや全てダースベーダーのパクリ
83名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:54:23 ID:7G7hnvk80
馬鹿アメ人は本気でそう思ってそう
84名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:07:02 ID:YZ3/6LsP0
ダースベーダーは甲冑のパクリ
85名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:11:54 ID:7k3cCsQL0
ダースベイダーの原点は甲冑
人狼も甲冑から来ているのは明白だし
ヘルガスト含め全ての原点は甲冑
86名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:12:17 ID:qEhTRnOY0
>>58
アメリカってUKだったのか、知らなかった。
87名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:14:59 ID:zil67aDa0
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、  みんな聞いてくれ
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }  このスレは、GamesCom2009までネタがないんだ
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //  
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
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             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、

88名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:16:49 ID:XyE0p26J0
原点は、どう見てもナチスドイツですな。
裾が広がるヘルメットの形状やガスマスクはナチスのものと同じデザインです。
89名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:17:19 ID:i2hp4Hn/0
ネオナチが一番多いのはロシア、東欧です。

アジア人バックパッカーはスキンヘッドを見たら気をつけた方がいい。
90名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:18:53 ID:G5hDPyh30
つまりヘルガストのルーツは、うる星やつら(アニメ)って事だな
91名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:19:45 ID:4egz3UND0
>>89
ロシアって第二次大戦中はナチスドイツと戦ってなかったっけ?
92名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:20:13 ID:7k3cCsQL0
なるほどナチか
ナチはデザインとか雰囲気いいよな
何故あいつらスキンヘッドなんだ

……ってテクノロジー関係ねえw
93名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:24:44 ID:9D60zVLn0
ネオナチは排他的民族主義にも使われます
意匠については拡大解釈すればなんでも当てはまっていきます
くだらないレッテル貼りが一番危険です
94名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:28:40 ID:i2hp4Hn/0
>>91
ナチスのアーリア人至上主義がそのまま排外主義的思想、白人至上主義にすり替わったんだよ。

95名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:06:12 ID:qDW1f69D0
雑談スレやないよ、速報とかでどんぞ。
96名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:21:38 ID:3fy2hmCe0
ネオナチとナチスドイツって、実のところあまり関係無いんだよな。
人種偏見の象徴のようにあつかわれてるだけで、かかわっている人種もドイツ人関係無いしw
97名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 02:44:32 ID:GNhxS+6LO
ネオナチって卍のタトゥーとかナチスの軍服とかに憧れてる欧州の厨二の若者を指す言葉だと思ってた
98名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 03:08:24 ID:aSmvZ8aA0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2651689
【PS3 MGS4】 TGS 2005 TRAILER DIRECTFEED HD
99名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 03:49:57 ID:FfHm4MNL0
ソニーの発表日本時間何時から?
100名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 04:26:23 ID:FfHm4MNL0
ネオナチの大半は所謂ワーキングプアとか無職で、ロシアや旧CISの東欧諸国に多い理由は
この辺りの国は雇用情勢が厳しくて肉体労働みたいな底辺職を黒人やトルコ・中国・アラブ系のアジア人の移民に奪われてるから
それに対する鬱憤がいくらかの若者を民族主義に駆り立てる、民族の括りは学歴やキャリアと違って努力して手に入れるものではなくて
生まれ持ったものだから、日本でも引き篭もりや無職が右傾化するのと同じ理由、日本人である事しか誇れるものが無いからね

最近ではアンチファと呼ばれる反ファシズム運動みたいなのもあって、デモ行進や集会活動主体の市民運動レベルのものから
ネオナチ狩りみたいな実力行使にでる武闘派チンピラまで様々、後者はネオナチと変わらない社会のクズ
ようつべなんかでAntifaで検索すると結構動画見れる、スレチすまん
101名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 04:28:08 ID:k784V2at0
もうGC色々出始めてるんだな
CryEngine3の比較映像きてるぞ
http://beeep.jp/2009/081078.html

なんかレスポンスはPS3の方が良さそうにみえるが箱は色が綺麗に見えるな
PS3はサンシャフト切れてるとこあるように見えたけど気のせいか?

>>99
たぶん明日の夜中の2時
102名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 04:41:16 ID:uA1/+VTc0
>>101
箱○は照り返しの表現が省かれてねーか?
103名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 04:50:33 ID:k784V2at0
箱のテクスチャ貼り遅れとちらつきが気になるな
104名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 04:59:08 ID:5mUJoq/H0
いくら開発モードとは言えフレームレート低すぎないか。
グラフィックは良いと思うが、これ30fps切らないように調整したらそれなりの絵になってしまうのでは。
105名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 05:04:24 ID:/VFosUjA0
上の動画の
箱○は空調か何かの羽の影(1:50辺り)にティアリングが出てるな
PS3はイルミネーション?(2:15辺り)で箱○よりフレームレートが低く見える

Crysis2はCrysis WHより汚くなるんじゃないかと思ってたけど
普通に良くなってそうで安心した
106名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 05:07:09 ID:S/hGwSpq0
ライティングはPS3版のほうが良いって言ってたけど、
室内の間接光とかで差がついてんのか?
107名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 05:08:01 ID:fAE+wl3u0
>>104
30fpsはでてるんじゃね
そもそも自社でエンジンを整えることの出来ない大多数のデヴェロッパには
CE3(又は代替手段)を使わないとまともな画を出すことすら出来ないからね
108名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 05:51:43 ID:60Xjk62h0
>>104
そこはコンソールで心配なところ、CE2もCE3も土台で負荷がかかることには変わりないだろうから
見た目だけならライティングのおかげで更地でも他には出来ないと思えるくらいなのは強みだろうけど

昔から思ってるけどライティングをフルダイナミックライティングにこだわる必要ってあんのかな
作り手の意思で決めさせても良いと思うんだけどな、大半は何らかの事前生成をして負荷下げてるべ
まぁ事前生成はメモリ食うし開発効率が下がるって欠点もあるけど
109名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 06:12:18 ID:5tGSA/Ej0
最近じゃid tech 5とか一枚絵で芸はないが
それっぽい青空を上手く描いてたのと比べると尚更ね
110名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 06:28:55 ID:sgr3ugET0
>>108
Rageはフェイクとハックの塊だからいい判断材料になるかもね
111名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 06:41:43 ID:OPsl3/+A0
ってか、途中で箱版が止まった??
112名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 06:49:33 ID:tFAe6TtK0
Rageは逆にあんなフェイクばっかのローテクだから
オリジナルデータ120GBとかパンクして
実ゲームがショボくなるんだよ
113名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 06:55:34 ID:a/kRlog30
人狼はドイツが戦争に勝って日本は占領されたという設定だから
結局はケルベロスもドイツのメットや甲冑がモデルだな
114名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 06:57:35 ID:sgr3ugET0
>>112
プレビューどおりのゲーム性が全編達成されてるなら画質は十分すぎる
一枚絵ではぱっとしないけど実機で動かしたらあの遠景は感動すると思うぞ
115名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 06:59:51 ID:60Xjk62h0
感動するとは思うけど全方位が黄土色の岸壁だから何とも微妙だ
116名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 07:01:33 ID:tFAe6TtK0
レースの遠景ねぇ…w
117名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 07:03:57 ID:ynkBPUW50
実機映像が出てこないことにはなぁ
遠景もCSじゃあんなに細かく表示できないっしょ
118名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 07:12:36 ID:sgr3ugET0
>>116
車はいつでも乗り降りできるんだから
なんなら徒歩でもいいだろ
119名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 07:13:23 ID:/m3KPUJjO
GCと同じ会場でGDCもやってるみたいだな
120名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 09:05:49 ID:E+Xn0euk0
>>101
PS3版は波がVTFだけなせいか、のっぺりしてるやね。
360版の方はテッセレータを使ってそうだね。
121名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 09:10:35 ID:X69wZPq+0
2番目の動画の最初の方で草木のボリュームが箱○が多いな、CE3は物量勝負だから頂点処理が強いほうが見栄えはいいんだが。
ぱっと見た目は箱○が良さげな感じする。
122名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 09:19:46 ID:ue5qb4dV0
PS3は光源の影響範囲が広いね
最初の動画でもPS3だけ上のほうにある看板の赤い光源が下まで影響してたし
123名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 09:26:13 ID:60Xjk62h0
>>120
波は基本となってるPCを含め同じだよ、全てe_water_ocean_fftは無効になってる
これが無効のときは複数方向から平行の波が向かってきてるような見た目になる
有効のときはそれが視認出来なくなって波がザバザバしてる感じになる
124名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 09:31:05 ID:FRPi0WzF0
間違い探しのレベル高過ぎてどうでもいいわ

色合いが違うように見えるのはGPUのメーカーの差かな?それともモニタへの出力関係かな?
125名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 09:50:21 ID:3844Tvwv0
確かに箱版のほうが草多いな
126名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 09:59:52 ID:fW61cnNl0
スキニングが得意だからPS3版の方が草が多いとか言ってたGKはどこ行った?w
127名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:07:58 ID:/m3KPUJjO
ってかさ同じツールでリアルタイムに管理してるのにオブジェクトの差とかでんの?
128名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:10:30 ID:+tPa/8bK0
129名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:13:58 ID:R9367NXD0
>>127

木に付いてる葉の枚数とか草のグループ範囲などパーツとして用意しているオブジェクトが違えば差が出るわな。
130名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:14:10 ID:60Xjk62h0
>>127
出てないよ、PCの映像でも表示されてるものは同じ
切り替えた瞬間で同じ視点のときはPS3も360も描画されてるものは同じ

だから今回の動画で見れるのは色合いの違いだけ
131名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:16:08 ID:5mUJoq/H0
つか、色味の調整なんてある意味一番簡単な所をなんでやってないんだろう?
アーティストの作業量を無駄に増やしてるだけな感が。
132名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:17:00 ID:OPsl3/+A0
箱のは黒潰れしすぎ
下から2つ目の箱版のドラム缶は、貼り遅れ?
133名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:17:37 ID:JblNAUm60
>>127
以前ここに貼られていたSSでは、差が出てましたね。
近景のオブジェクト密度は箱○が多くて遠景の山が禿山で、PS3のは遠景のディティールが草木が多かった。
今回の動画も同じ傾向が見れますね。
134名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:20:22 ID:5mUJoq/H0
何を勘違いしてるのか分からんが。
この手のエンジンデモってのは「どれだけ簡単に同じ物ができるか」をデモしてるんであって、
別に各ハードの限界描画性能を競ってるわけじゃない。
同じ物になってないとしてもそれは、単に意図してないか手が足りなかったかその程度の話でしかない。
135名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:20:47 ID:IkNLWDFc0
>>127
逆じゃね?
リアルタイムでやれる事を適当に見せてるから
交互にまったく同じ事をしてるとは限らないきがするんだが。
136名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:22:41 ID:60Xjk62h0
>>134
ナイス、何だか知らんが優劣をつけようとしてるやつばっかだ

同一シーン見れば同じ映像ってのは分かる
配置や設定はPCで決定されててPS3と360はそれを自分で描画してるだけ
137名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:24:57 ID:O7G+jjlB0
マルチ対応エンジンとしてUEはいらない子になってしまったな。
138名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:25:22 ID:JblNAUm60
>>136
いや、ここは些細な違いで優劣つけるスレだからw
PCで設定しても、PS3や360で違いが出てるから餌に皆食いついているわけで。
139名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:26:45 ID:o72XzxMr0
140名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:30:06 ID:8USZkG3y0
>>139
PS3のは霞シェーダで描画範囲を狭くしているようだなw
一番奥まで表示できないようだwww
あと、両側の壁にあるランプから光が出てない、HDRは使ってないな。
141名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:36:33 ID:EC48iRRY0
>>139
PS3がブルームで負けてるってめずらしいね

そういえばCE3はディファードレンダリング採用してるみたいだけど
意外と360でも安定して動くんだな
142名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:40:11 ID:60Xjk62h0
動画を少しでも見りゃ>>140みたいなレスは有り得ないな

>>138
だから大半の指摘が誤りと言ってるんだよ
些細な違いで優劣をつけるスレではなく違いがなくても優劣をつけるスレだろ、昔から
143名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:43:53 ID:9Pcr6OUO0
144名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:48:27 ID:5eO+vzuy0
島がカットされとるw
145名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:49:10 ID:71wRtTI50
>>143
シェーダとか高原の話の前に
しまが1個消えてる話をしようよ
146名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:52:47 ID:Bhvhw0h30
>>143
これはひどい・・・
147名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:53:01 ID:Yvp6WYGd0
箱○がフリーズしたか何かで、復帰した直後のだからじゃない?
148名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:59:46 ID:O7G+jjlB0
島置いてPS3版映してるとき、箱丸真っ暗になってんなw
149名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 11:00:32 ID:EC48iRRY0
>>143
そのシーンだけ見ると島消えてるね
でもこの動画見る限りちゃんと島あるみたいだよ
>>147の言うとおりリセットかけたから島がなかったんじゃないの

http://xbox360.ign.com/dor/articles/1014410/gc-2009-cry-engine-3-demo/videos/gcom09act_crytekdemo_p2_081709.html
150名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 11:11:48 ID:7lKXRAzL0
リアルタイムに編集して島を追加したけどその後箱がフリーズしたから
消えてしまったのか
151名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 11:17:03 ID:d5g/dMXV0
>>149
ちゃんと動画確認できるのに
>141みたいなレスしてちゃだめでしょ
152名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 11:47:35 ID:EC48iRRY0
http://xbox360.ign.com/dor/articles/1014410/gc-2009-cry-engine-3-demo/videos/gcom09act_crytekdemo_p1_081709.html
の動画見ると>>139は同じシーンを比べたわけじゃなかったのね

どっちの動画も見たけどほとんど変わらないね
ただ360のブルームが強めなのは確かじゃない?

153名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 11:49:58 ID:DQIJbfhs0
360は全体的に暗いから、そう見えるだけじゃない?
逆に島を遠方から見た場所では霞の白が強すぎて島が白くつぶれてしまってるし
154名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 11:52:57 ID:CqhWZkTn0
>>152
換気扇の影が違うだけで光源と場所は同じ
155名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 11:55:58 ID:EC48iRRY0
毎回と言っていいほど360は黒がつぶれ気味でPS3は黒が浮くいてる感じだよね
色合いや明るさの調整ってそんなに難しいのかな?
バーンアウトパラダイスとかほとんど同じゲームもあるのにね
156名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:15:49 ID:Ggi8OLuC0
会場で設営したテレビの設定がいい加減なんじゃないか
157昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2009/08/18(火) 12:19:11 ID:mQehM1s/O
外人には差がわからないとか?
日本のマルチタイトルではそんな話しあまり聞かないような
158名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:22:34 ID:UNi3GRxL0
360は濃淡最大にしてるからだろ<黒つぶれ
159名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:29:09 ID:dDDZttsb0
ひるいなきが、GC09会場にいるんだろ
160名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:37:39 ID:/m3KPUJjO
確か白人は色を感じる色素がすくないとかなんとか

出力の違いとかもあんじゃないの?
161名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:40:55 ID:+K8B2zdJ0
相変わらず現行機で信者が争ってるだけか
162名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:46:03 ID:WlNPFPIb0
>>152
その画像を見たときに必ず島が無いとか騒ぐ馬鹿がいるとは思ったがw
俺はすぐに気がついたぞ。
163名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:47:53 ID:WlNPFPIb0
>>160
白人でも色弱は、たったの8%です。
日本人でも5%の人が色弱です。
その恥ずかしい知ったかはいいかげんやめたほうがいい。
164名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:52:06 ID:WlNPFPIb0
>>155
PCのグラボでもNvida系は色が薄くて、ATiは濃い目だがね。
165名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:54:34 ID:vunZbfw30
>>164
それもしったかだね。
166名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:56:53 ID:WlNPFPIb0
>>165
しったかだね、といいながらどう知ったかなのか説明できてないぞw
167名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:10:35 ID:EhQZYhTw0
白人とアジア人とで色の感覚に違いは無いですな。
白人は目のメラニン色素が少ないので、明度を暗めにする傾向があるというのはあります。
明るさに対する反応だけですな、違いは。
168名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:11:12 ID:pK+CeCVn0
だから色感の違いは文化だろ。
169名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:15:00 ID:ZlZ12T230
なんか、この手のガセネタをずーっと信じてる人がこのスレ多いよね。
以前も、人間の視覚は垂直方向に敏感だから縦解像度を上げた方が綺麗に見えるとか何スレにもわたって書き続けていて、
でも実際は水平方向の方が敏感だから液晶パネルはそれにあわせているって資料が出たとたんに恥ずかしくなったのか
ぱったりと書かなくなったことがあったよね。
170名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:22:32 ID:76PLd7Xp0
色合いの違いだけじゃなくね?
照らされてる範囲やチューブの光沢も違うし
171名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:30:03 ID:VF+Hblci0
>>169
あれはガセというより、ブラウン管時代の理論を液晶でも通用すると勘違いしてただけだろ。
ブラウン管の横方向の解像度は無限大で縦方向は走査線が見えるからそれで合っている。
曲解して自慢げに語っていた奴が馬鹿なだけ。
172名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:42:30 ID:60Xjk62h0
>>170
勝手に範囲が変わったら煩わしいだけやんけ、ないない

スペキュラの強度なんかが違って感じるのも過去のマルチゲーであったことじゃないの
同一設定でもそういったことは起こるもんだと認識してればいいんだよ
173名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:49:15 ID:76PLd7Xp0
174名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 15:57:22 ID:k784V2at0
Crytekの講演内容もきたか
つかPS3の映像、想像以上にすげえな

idの次のエンジンとかRAGEも出てないのにもう話題になってんの?

[gamescon 2009] CryEngine 3、PS3上で非常に美しくなめらかに動作しているデモ映像が公開
http://beeep.jp/2009/081113.html

[gamescon 2009] CrytekのCevat Yerli氏が語る「ゲーミング・グラフィックスの未来」
http://beeep.jp/2009/081102.html
175名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:05:23 ID:ujV3o5LS0
>>174
本当に未来を見据えてるな。
176名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:15:23 ID:5mUJoq/H0
ここまで出来てるのに、なんでコンソール版クライシス発売せんかね。
今の段階でエンジン発表じゃ、それ使ったゲームが出るのなんて二年後やん。
そりゃもっと早くから動いてる所もあるだろうけどさ。
それでも、クライテックですら2009年の今になってようやくこの程度のデモが出来る段階になったって事は、
その周辺で開発してる所がそれを享受するのにまだ時間かかる訳だし。
今は頭抜けたグラでも、直ぐに追いつかれてしまうんじゃ無いかね。
UE3だってなんだかんだ言って最初のギアーズが最も目立つ出来で、それが宣伝になったわけだし。
177名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:19:44 ID:ujV3o5LS0
2つ目のリンクきちんと読めばそんなことは書き込まないだろ。
178名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:25:31 ID:1/gu94wm0
俺はむしろコンシューマでマルチでこのクオリティがだせるなら
PCオンリーでもクライシス3を出してほしいなぁ。
179名無し募集中。。。:2009/08/18(火) 16:36:29 ID:PnosG/Zj0
180名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:44:09 ID:dPAoFT7c0
697 :名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:37:47 ID:SUNwwGOj0
http://www.vg247.com/2009/08/18/crytek-show-cryengine-3-for-ps3-in-cologne/

Crytek show CryEngine 3 for PS3 in Cologne


うおおおおおおおおおおおおおお
181名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:50:55 ID:k784V2at0
>>180
おちつけwww
もう一時間も前から上に出とるわ
182名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 16:56:42 ID:38mCShR/0
Crysisはゲームとしては本当につまらなかった
ぽんこつスーツにイライラして途中でやめたわ
183名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:02:49 ID:gMqgXaDW0
http://www.imagebam.com/image/10738145810998
GT5プレイアブル出展
184名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:48:39 ID:b6kp42IT0
しばらくカム撮り動画で荒れるのか
185名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:04:27 ID:/m3KPUJjO
なんにせよGT5は荒れる
186名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:18:48 ID:5mUJoq/H0
クラッシュするかどうかだな。
まあしないと言うのが大方の予想か。
187名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:25:01 ID:5k4tCvyR0
フロム・ソフトウェアのPS3新作がシリコンスタジオ製なんだって
DAIKOKUとかYEBISの自社製ミドルウェア使ってるのかな

採用実績とか聞かないからちょっと気になる
188名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:28:08 ID:1/gu94wm0
189名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:35:03 ID:ukTDxohk0
発売当時のプロによるPS2分解記事の復刻版 面白いなw
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/FEATURE/20090603/171186/

190名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:35:40 ID:phbsgRhV0
何回同じの貼ってるんだようぜぇw
191名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:51:55 ID:PVY0T8Z40
>>188
アンチャ2の画質のキルゾーン2という感じだな、独占タイトルがゴミに見える。
192名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:55:10 ID:VdTShdaj0
360独占がゴミなんてのは今更だろう
193名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:56:39 ID:4vxWhL920
>>188
PS3版はやはりフレームレートが気になりますね。
いつもどおり可変なんでしょうか。
194名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:07:52 ID:QJDc8n140
>>193
RSXの非力さがまたもやネックになるな。
クライシス2でもVSの非力さがネックでガクガクになるだろう。
マルチのエンジンだからMTフレームワークと同じで、
SPEですべての頂点を処理するとかは出来ずにVSの補助程度しか出来ないだろうし。

可変といえば360版も可変だろう。
195名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:12:25 ID:GM4mERXx0
自作自演開始
196名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:14:11 ID:g7r4E4xC0
アンチャ画質のKZ2って褒め言葉のつもり?w
まあ確かにKZ2からエフェクト削った様な絵だが
197名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:15:06 ID:phbsgRhV0
CEの絵はどっちにも全く似てない
198名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:15:12 ID:QJDc8n140
PS3版は木の量を減らしたりハリボテツリーなどにしないとフレームレートの安定は厳しそうだ。
199名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:16:04 ID:DQIJbfhs0
似てるといえば、Halo3の高画質版
200名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:16:41 ID:9Pcr6OUO0
360は負荷でフリーズしまくりそう
暗いエンジンだな
201名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:17:34 ID:QJDc8n140
>>143
この木の量だとRSXじゃ無理だ・・・・
202名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:22:50 ID:g7r4E4xC0
>>199
改めてHalo3見るとショボさに愕然とするぞ
まあディファードレンダだし光を多用した屋内はやっぱKZ2に近いな
203名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:31:45 ID://ouQeb30
1年も遅れて発売しながら360に性能で差をつけられるとはわらえるな
しかもPS3はWiiと違って性能をウリにしていたにもかかわらず
204名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:34:16 ID:pK+CeCVn0
1年も発売ズレてるのにマルチソフトが多いことの方が意外だがな。
205名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:40:14 ID:SUv4k+F+0
>>204
箱○の方は、もともとPCからの移植だから意外でもないな。
PS3は、なんで無理してまでマルチタイトル化してるのかがよくわからん。
206名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:43:59 ID:Ro41gkc10
出来るならマルチにした方が儲かるからでしょ。
207名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:46:04 ID:VqwErZnO0
>>205
ひとつのタイトルを開発するのに時間がかかるからですな。
モデルやテクスチャをPCや360と共有する事で開発コストを減らしてエンジン開発だけに注力することで
なんとかペイできるようなビジネスモデルになっている。
だからGRINみたいに360の販売本数まで爆死してしまうとPS3にかけた開発コストが回収できなくなって潰れてしまうんですな。
208名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 19:49:27 ID:LruvM/2e0

PS3は木の量とか減らさないとガックガクになりそうだなww
209名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:03:42 ID:O7G+jjlB0
また変な子が湧き出したな
210名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:10:41 ID:KO4peFbG0
>>188
画質すげー。
でも00:58あたりで草とか岩がポップインするのがちと気になる。
211名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:12:12 ID:dDDZttsb0
おまえら午前2時のGC09見るの?
212名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:22:31 ID:pK+CeCVn0
>>207
PS3だけ時間がかかるのが原因ならますますもって箱版だけ先に売るわ。
一番最初にマルチ始めたのっていったいどこなんだろうな。
213名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:29:00 ID:5mUJoq/H0
ですなの人はID固定しろと
214名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:32:17 ID:SEbLYHD+O
気分次第でですなと普通の口調を使い分けているから無理w
せめてMacオタ並に徹底してほすぃ
215名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:47:15 ID:O7G+jjlB0
216名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:49:34 ID:86jnJfXc0
>>215
発売日がありえない。
217名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:49:50 ID:bSQI7/mK0
>>215
で、PS2エミュは無しと
218名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:50:23 ID:JYa9xwJ50
あと1週間もねぇじゃねーかよ!
219名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 21:53:06 ID:O7G+jjlB0
何気に下の備考欄にHDD 120GBって書いてるな。
220名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:06:35 ID:JN1wVpKf0
CE3見てるとカーマックって人はダメなんだと思うわ
221名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:07:34 ID:Y03jI0fo0
8月24日www
222名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:10:20 ID:SKdQr5ym0
>>220
そりゃCE3と比べたら誰でも駄目に見えるわw
ゲリラでさえ駄目に見える。
223名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:10:52 ID:JN1wVpKf0
>>216
なんで?
224名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:19:27 ID:JN1wVpKf0
225名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:22:03 ID:fW61cnNl0
一週間前じゃ宣伝もままならないしアメリカじゃあ流通に載せるのも遅すぎるだろ
226名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:25:15 ID:JN1wVpKf0
そんな前から値下げするよ!って言ってどうすんだよ
227名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:25:19 ID:/m3KPUJjO
>>224
それ在庫処分じゃないか?
228名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:30:31 ID:fW61cnNl0
>>226
どうせ値下げ待ち気にするほど売れてないだろ
229名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:39:49 ID:JN1wVpKf0
>>227
何のために在庫処分すんの?
kmartの方はnew low price&a new exciting playstation3だし
230名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:41:56 ID:fW61cnNl0
そりゃ値下げがあるかも知れないんだから旧型処分してるんでしょ
231名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:43:09 ID:/m3KPUJjO
>>229
従来のHDD容量のタイプだったからついな

それと80Gがアメリカじゃ$299
ヨーロッパじゃ299ユーロで一部店舗が在庫処分やってるみたいだし
232名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:02:40 ID:VdTShdaj0
イヤッホオオオオオオオオオオオゥ
PS3始まったな
233名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:03:25 ID:b6kp42IT0
>>229
while supplies last. see store associate for details.
在庫処分て書いてある
234名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:48:46 ID:cO7+MAUq0
【速報】PS2互換ソフトウェア無料配信決定 PS3全機種で互換へ

1 : ヒサカキ(茨城県):2009/08/18(火) 23:05:17.42 ID:OuFRIhp/● ?PLT(12000) ポイント特典

PS3 schlank wird am 8. September universell zu dem gleichen Zeitpunkt freigelassen.
Wie fur der Preis wird die Aktualisierung von FW3.0 zu dem gleichen Zeitpunkt aufgefuhrt,
wie es zu 299 Dollarn geschnitten wird, und eine Emulationsfunktion von PS2 wird hinzugefugt,
und Verkauf der PS2-Software wird im Laden aufgefuhrt.


http://www.4news.it/index.php/37/gc-2009-dove-seguire-la-conferenza-sony.php


665 名前:( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ[] 投稿日:2009/08/18(火) 23:37:10.00 ID:KNAxhpqr ?2BP(1)
http://img.2ch.net/ico/nacchi.gif
物理的に無理だろ。
GSの転送速度が48Gbyte/sでRSXのメモリ転送速度がなんたらかんたら
235名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:51:57 ID:GM4mERXx0
どれぐらいのソフトが対応できるのかってのもあるが
236名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:52:43 ID:fW61cnNl0
時間的ニガ瀬でしょ
237名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:55:52 ID:fW61cnNl0
そもそもなんでイタリアソースなのにドイツ語なんだよ
238名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:56:14 ID:fAE+wl3u0
ストリップ劇場でなっちががんばって踊ってんのに
「こいつ踊ってやがるwwwwまじビッチwwww」
って言ってる様な感じ。
239名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:56:45 ID:aIjhEHSD0
ドイツ出身のイタリア人なんじゃね?
240名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:09:49 ID:p5yvHZng0
PS3にセガサターンやドリームキャストのソフトエミュつけたら売れんじゃね?
241名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:13:24 ID:mTMtf0mS0
ガンダム戦記なかなかいいな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7974413
242名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:24:03 ID:QQkp/SJ+0
互換をCELLでやるとしたらアプコンは出来ないな
やっぱり初期型探してきて高い金原って買うしかないのか
243名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:26:08 ID:54V7cHa50
PCSX2でいいんじゃね
初期型のアプコンより遥かに綺麗だよ
再現率はまだまだだが
244名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:27:30 ID:QQkp/SJ+0
PC買うならPS3なんて買わないわ
245名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:35:03 ID:8afDMzbg0
LBPに水素材くるみたいだぞ
楽しみだわ
246名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:39:06 ID:QQkp/SJ+0
2Dなんだから水ぐらいどうにかしろと思ってたけどやっとアップデートするのか
247名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:45:08 ID:HA04amlB0
来年のGDCベストテクノロジーもまたLBPかもなw
248名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:45:17 ID:sCzP1Tun0
PSP版と差別化する方向に行くのか、それともすりあわせていくのか?
249名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:50:23 ID:QQkp/SJ+0

229 名前:名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 00:39:13 ID:R4hp4E6C0
53 名前:名無しさん@おどらにゃソンソン[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 00:37:11.39 ID:JmIohJX7
262 名前: ムラサキサギゴケ(東京都)[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 00:27:54.12 ID:cr4qM9jH
現地からレポ

新型PS3 29,800円
2/3にスリム化←半年かけてゴロ合わせてる暇合ったらさっさと発売しろw
160GB HDD
PS2ソフトウェアエミュレーションをアップデートで全PS3に実装
PS2タイトルのDL販売、PS2アーカイブスが発表←いったい何GB配信するつもりだよw
なお、PSP GoでもPS2アーカイブスが利用可能とのこと。←糞高いMSをそんなに買ってられるかw
PSP Goのやや高めの価格設定の理由はこれだった。
前から噂のあったEpic Games開発、SCEが販売する独占タイトル
Dead Nationも発表←聞いたこともないw
Rockstar Northの独占タイトルAgantの画面も初公開←PCとマルチw
なお、新型PS3の初回生産分にはGT5とBRAVIAが同梱されるとのこと←テレビ同梱って時点でネタw
250名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:53:18 ID:QQkp/SJ+0
>>248
差別化していったらPSP版の方が出来が良くなったりしてなw
251名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:55:15 ID:suAZdacP0
ゼンジーが本を出すと聞いて飛んできました。
252名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 00:57:01 ID:fUglm+tY0
ID:QQkp/SJ+0は警察に捕まらない程度に外の空気を吸ってきたほうがいい
253名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:05:48 ID:OJHkJ2bm0
誤変換してる時点で察してやろうぜ
254名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:07:24 ID:EjwmqKGTO
>>249
> PS2タイトルのDL販売、PS2アーカイブスが発表←いったい何GB配信するつもりだよw

255名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:10:06 ID:ATwcb2vp0
まだ半年もあるのかよwwwww
256名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:11:13 ID:fUglm+tY0
その突っ込みは意表を突かれた
257名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:15:13 ID:155vAsBc0
ホリデーシーズン考慮してないし、ブラビア同梱は英国ロンチの時の先着順の引用だね。
258名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:34:27 ID:euMAt0Pp0
お水お水

LittleBigPlanet: WATER
http://www.youtube.com/watch?v=6mL8-YvyEQU
259名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:14:03 ID:QQkp/SJ+0
http://blog.us.playstation.com/2009/08/18/playstation-3-firmware-v3-00-update/
ガセネタ確定w
いい加減学習しろよGKはw
260名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:29:09 ID:nWFztsxH0
おお最後のリビッツが走ってるのはちょうど今日品川で見たやつだ
261名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:35:48 ID:OIrAeCUwP
薄型きたな
262名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:36:28 ID:nWFztsxH0
でもおれ見たんだよね〜。
起動時のスプラッシュが短縮形になってた。
個人的にはかっこわるいから戻したほうがいいと思ったよw
263名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:37:48 ID:6IdH/qLh0
PS3 slim確定
264名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:38:05 ID:mTMtf0mS0
::..: : :: :: : :: : :: .:::: :::::::::::::::::: :: : :: : :: .:::: :::::::::::::::::
.. .. ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::::::::: : :: :: ::: :::::: :::::::::::::::::: 
       彡痴漢 ミ     /妊_娠\ 
       /:彡ミ゛ヽ/_   /:彡ミ゛ヽ 9)-、
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l/ :::/;;:   ヽ ヽ ::l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
265名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:38:33 ID:nWFztsxH0
おおちょうど発表したんだw
ロゴが短縮形に変わるっぽいよ
266名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:38:48 ID:mTMtf0mS0
267名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:38:52 ID:155vAsBc0
PCウォッチとかの解体が楽しみだ。
268名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:39:43 ID:0thd9v+G0
http://www.famitsu.com/blog/express/

平井一夫氏が登場。噂の薄型PS3が発表! 価格は29980円[税込]。9月初頭に全世界で発売される
269名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:40:03 ID:mTMtf0mS0
270名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:40:59 ID:/x6m+DSK0
あのリークマジモンだったんだ
271名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:41:35 ID:E0Abbfdd0
http://www.famitsu.com/blog/express/mobimg/photo-20090818-173737-0-50461d97a8f76fdd6f496edce946366c.jpg
2009/08/19 (水曜日)
平井一夫氏が登場。噂の薄型PS3が発表! 価格は29980円[税込]。9月初頭に全世界で発売される。
272名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:42:54 ID:mTMtf0mS0
ってことはフィリピンの市場に流れてたってのもマジになんのか
ソニーアホすぎだろwwwwwww
273名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:45:36 ID:ATwcb2vp0
あれ?最初にリークされた画像と形が違うな。
274名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:48:12 ID:/c90lgM/0
275名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:51:01 ID:MN7YvP+u0
まさか途中でロゴを変えるとは思わなんだ。心機一転、再出発の決意か?
276名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:51:32 ID:ATwcb2vp0
277名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:52:43 ID:/c90lgM/0
最初じゃねーだろそれw
278名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:56:50 ID:mTMtf0mS0
排気口無さそうだしファンレス?静穏にも期待できそうだな。
279名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 02:59:23 ID:ATwcb2vp0
>>277
そうなのか。

これ、比較が来ないと、どれだけスリム化したのか分からんな。
280名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:00:05 ID:/kIrezRq0
ケース自体が金属だったりするんかな。
281名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:00:14 ID:TIBASU5l0
日本の個人ブログでリーク画像乗せてるやつのところに
台湾のfoxconnだかのやつが画像消してくれって言ってコメント書き込んでたけど
あれ本物だったんだな、中華リークおそろしす
282名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:00:34 ID:QQkp/SJ+0
>>278
ファンレスw
一回お前のPS3の廃熱口に手を当ててみろ
やけどする前に引っ込めろよw
283名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:01:41 ID:Rysc5YZk0
>>278
100W程度にはなってるかもしれないがまだまだファンレスはムリっしょ
284名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:04:56 ID:mTMtf0mS0
33%小さく、36%軽く、34%省電力、120GBHDDで\29980、9月第一週発売。
285名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:06:02 ID:ATwcb2vp0
もしPS2ソフトウェア互換が来るなら、今ある60GBを早く売却せにゃならん。
286名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:07:01 ID:QQkp/SJ+0
元が200wだから130wってとこか
これじゃ到底ホァンレスは無理だな
287名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:09:02 ID:7TsEvz700
>>286
おまえバカだろ
288名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:09:56 ID:jtwIxLAz0
289名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:11:15 ID:Nn0WkDuT0
ACアダプタなの?
内蔵がいいなぁ
290名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:11:38 ID:nK2W+UVn0
あー、ファンの音でかくなる可能性もあるのか。
291名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:14:40 ID:15iv7Uvm0
292名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:16:48 ID:HwADLNx6O
電源内蔵で小型化とは恐れ入るwww

1/3減るってことは80-90wぐらい?
293名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:18:24 ID:mTMtf0mS0
294名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:18:38 ID:0thd9v+G0
MSとは違うのだよMSとは
295名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:19:00 ID:15iv7Uvm0
やっぱOtherOSは廃止なんだね
296名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:19:36 ID:KBgSkfdY0
HDDスロットは9mmのままかな?
12mmじゃないと500GBしか載せられないのか。
297名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:19:44 ID:mTMtf0mS0
298名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:20:03 ID:ERudezfv0
299名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:20:25 ID:Rysc5YZk0
インレットがメガネw
300名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:20:26 ID:7TsEvz700
初期型って500wの電源だっけ?
新型では半分の電源でいいってすごいことだよな。
301名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:21:18 ID:ERudezfv0
新型PS3【中華リーク】その10
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1250399469/837

837 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 20:02:26 ID:c7iENllT0
ここに書いちゃえ
ソニー関係者から聞きましたよ

発売日:9/1
価格:日本では\29,800
HDD:120GBオンリー
PS2互換:年内メドにアップデートで対応
サイズ:薄型(中華リークまんま)

だそうです

850 名前:837[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 20:11:20 ID:c7iENllT0 (PC)
失礼しますた、29,980円でした…

>>848
いや、その通りで間に合わなかったらすぃ
302名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:21:37 ID:maS/XgXz0
http://uk.playstation.com/media/229663/161/NewPS3_sc002.jpg
http://uk.playstation.com/media/229666/161/NewPS3_sc001.jpg
http://uk.playstation.com/media/229671/161/NewPS3_sc003.jpg

この薄さで電源内蔵・・・ソニーの技術力は化け物か!!!!!!!!!!!!!!
303名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:21:55 ID:mTMtf0mS0
304名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:24:34 ID:sCzP1Tun0
HDDはドライブの下?
それとも換装不可?
305名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:24:44 ID:ATwcb2vp0
>>293
これは薄いwwww
いいなー、マジでソフトエミュ来るなら、買うしかないなw
306名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:25:45 ID:mTMtf0mS0
307名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:26:22 ID:155vAsBc0
今はやってないけど、松下とソニーの家電製品薄型競争思い出すね。
各々自分の強み出してくるから面白い。
308名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:27:31 ID:/kIrezRq0
50%近く薄くなってるように感じるな。
309名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:27:44 ID:Htt9/MIT0
なにこれこわい
310名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:27:51 ID:MN7YvP+u0
>>304
コストダウンのために換装不可かもしれんね。
311名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:28:08 ID:OIrAeCUwP
メーカーへの説明は日本でも今日あったのか
しかし、シナ畜から情報だだもれのSCEは、流石に問題ありすぎだと思うぞ
PSPGOみたいなのは論外としても
312名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:29:57 ID:15iv7Uvm0
これの右下の部分が外せそう
http://uk.playstation.com/media/229666/161/NewPS3_sc001.jpg
313名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:29:57 ID:sCzP1Tun0
http://uk.playstation.com/media/229666/161/
でかい画像で見ると、この前の部分が開く事は確かか。
PS3ってメモステスロットとかあるんだっけ?
314名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:30:43 ID:0thd9v+G0
37 :名前は開発中のものです:2009/08/19(水) 03:20:37 ID:4YzBX7n2
http://vitadigitale.corriere.it/2009/08/sony_lancia_la_nuova_ps3.html

これによると、9月1日発売、299ユーロ、HDD 120GB、大きさ290 × 65 × 290 mm、重さは軽くなって3.2 kg。
セキュリティ強化のため、OSも新しくなって、ver.3.00。
315名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:31:37 ID:mTMtf0mS0
SCEJはカスだな、はやく公式出せや
316名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:31:59 ID:/x6m+DSK0
写真で見るとえらい安っぽくなってるな
317名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:32:25 ID:l6oOoD320
>>313
メディアスロットは60GBモデルにしかないよ
318名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:32:34 ID:nWFztsxH0
波しぶきが立ってたけどそれはいらないと思う。
319昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2009/08/19(水) 03:34:08 ID:S1W2gWIWO
320名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:39:27 ID:ilPW4qpG0
内蔵電源でこの小型化。
ACアダプタ化は避けられないと思っていたが、SONYの小型化への情熱は半端ないな。
分解記事が楽しみ
321名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:42:40 ID:sCzP1Tun0
>>288
特になんも言って無いね。
つーか、ひたすらPSNへアクセスさせるようにしつこくなりましたってだけな気が・・・
322名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:46:58 ID:6lZ593wE0
冷却FANとかどうなってるんだろ
まさかファンレスってわけにいかないだろうし
323名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:48:41 ID:pV2YL5rl0
1.ps2の互換のためにチップが乗っている
2.ps2切捨て
3.あくまでソウト上での互換を目指す

どれかねぇ
324名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:50:00 ID:6lZ593wE0
アンチャーテッド2より綺麗な箱○ソフトは存在しない
E3ベストグラフィックやで
325名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:51:02 ID:KBgSkfdY0
比較画像から察するに初期型PS2くらいの大きさ?
だったら背面が排気口だらけなので小型ファンが2〜3個は付いてるんじゃない?
326名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:51:10 ID:6lZ593wE0
>>323
45nm化までの過程でGPUやCPUの性能が若干上がってるんだろ
IBM製は整数演算が強化されたりしてるらしいし
327名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:51:28 ID:AJ8W+EXG0
>>323
> 1.ps2の互換のためにチップが乗っている

んなわけねぇだろw
328名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:53:05 ID:155vAsBc0
前より小さくなったシロッコファンでしょ。
小型ファンだとPS2のように煩い。
329名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:53:29 ID:sCzP1Tun0
チップ載せてたら発売されたとたん(下手すると発売前にも海外で)分解されるから直ぐに分かるね。
330名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:57:02 ID:lT6NnxjP0
奥行き残念だな・・・


325x98x274

290x65x290
331名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:59:41 ID:72EOfceZ0
>>330
多分スクウェアにしたかったんじゃないかと
332名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 04:01:01 ID:fUglm+tY0
黒いピザボックスか
333名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 04:01:55 ID:/kIrezRq0
四角か・・・。初代PSのSONYロゴはオレンジの四画だったな。
334名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 04:14:00 ID:0dVyGHSv0
335名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 04:23:05 ID:xLGwehi10
OtherOS機能削除確定。薄型PS3ではLinux動かせない。

http://uk.playstation.com/games-media/news/articles/detail/item229653/Entertainment-on-PS3-has-a-new-look/
Removal of Install Other OS feature
The new PS3 system will focus on delivering games and other entertainment content, and users will not be able to install other Operating Systems to the new PS3 system.
336名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 04:29:10 ID:6lZ593wE0
RSX叩けないしPS3のメモリでLinux動かすのは無駄なだけだったしな
余計なコストを減らして正解
337名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 04:35:12 ID:y5xSYWLb0
HDD交換できなさそうだな
蓋がない
338名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 04:37:25 ID:BdkwdO+q0
639 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 04:33:23 ID:7Zpu71L50
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/101/1015007/gc-2009-ps3-slim-and-price-drop-announced-20090818112010706.jpg

HDDは右下だな
339名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 04:37:54 ID:72EOfceZ0
340名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 04:40:37 ID:0thd9v+G0
SCE、29,980円の薄型「新PLAYSTATION 3」を9月3日発売
−初代の2/3に薄型化。HDMI CEC対応で、HDDは120GB

http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090819_309300.html

341名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 04:40:43 ID:jtwIxLAz0
342名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 04:45:34 ID:IfFzIxLi0
米国と欧州では9月1日から発売され、価格は米国が299ドル、欧州が299ユーロ。
既発売モデルも、8月18日から米国で80GBモデルを299ドルに、160GBを399ドルに値下げ。
欧州でも80GBモデルを299ユーロに値下げする。
主要半導体の改良や、電源系、冷却システムの一新により、
大幅な薄型化と軽量化を図ったPLAYSTATION 3(PS3)新モデル。
薄型化とともに、新たにHDMI連携機能の「BRAVIA Sync」を搭載するなどの機能強化も行なわれている。
電源は本体内蔵で、消費電力は約250W。外形寸法は290×290×65mm(幅×奥行き×高さ)、重量は3.2kg。
初代 PS3(325×274×98mm/5kg)と比べると、厚みと重量が2/3に削減されたほか、ファンノイズも低減。
デザインも従来のイメージを引き継ぎながら、カジュアルな印象のものに変更したという。
343名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 04:47:21 ID:IfFzIxLi0
PS3ゲームのほか、Blu-ray Discの再生、DVDやCDの再生も可能な点は従来のPS3と同様。
SACDには対応していない。ソフトウェアは最新のVer.3.00となり、 XMB(クロスメディアバー)上に、
最近プレイしたゲームやPLAYSTATION Storeの最新情報などを表示する
「What's New」機能に対応するなどの機能強化が図られている。
HDMI出力も装備しており、Deep Colorやx.v.colorにも対応。
さらに、新たにHDMI CEC機能のBRAVIA Syncのサポートにより、対応の薄型テレビのリモコンから、
PS3のXMB操作や電源ON/OFFなどが可能となった。
リニアPCM 7.1chやドルビーTrueHD、DTS-HDなどの音声にも対応している。
光デジタル音声出力や、AVマルチ出力も装備。Gigabit Ethernetも装備するほか、
IEEE 802.11b/g無線LANやBluetoothにも対応する。コントローラはDUALSHOCK 3。
縦置きスタンド「CECH-ZS1」もあわせて発売され、価格は2,000円。
外形寸法は88×260×18mm(幅×奥行き×高さ)、重量は115g。

なお、従来モデルに向けて、最新ファームウェアVer.3.00が9月1日より提供される予定。
344名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 04:52:18 ID:jtwIxLAz0
>>340
かぶった。すまん
3451/2:2009/08/19(水) 05:20:47 ID:0dVyGHSv0
http://www.gran-turismo.com/jp/news/d3499.html
■収録車種
・1,000車種
・170種類のプレミアムモデル(内装、ダメージに対応)
・830種類のスタンダードモデル(『グランツーリスモ 4』から引き継がれたモデルに互換性を持たせたもの)

■収録コース
・20コース以上・60以上のレイアウト

■車両の物理シミュレーション
・一新された物理シミュレーション
・車両の転倒を表現
・ダメージ表現(衝突による変形を完全に再現)
・プリウス、インサイト、テスラといった最新のハイブリッドカー、電気自動車の挙動も忠実に再現

■アーケードモード
・シングルレース
・2プレイヤーバトル

■GTモード
・ワールドマップ
・マイガレージ
・カーディーラー
・チューニングショップ(パーツ、タイヤ)
・洗車
・チャンピオンシップレース(シリーズ制、ポイントシステム)
・ライセンステスト
346名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:21:31 ID:0dVyGHSv0
■オンライン
・オープンロビー
・テキスト/ボイスチャット
・プライベートルーム
・オンラインフォトアルバム
・オンラインリプレイアルバム
・YouTubeへのリプレイ出力

■フォトモード
・フォトドライブ(サーキット)
・フォトステージ(フォトモード専用ステージ)

■グランツーリスモTV
・PSPRへのビデオ出力
・プログレッシブダウンロード
・ユーザーインタフェースの改良
・連続再生

■ミュージアム
・『グランツーリスモ5プロローグ』版から更なる情報の追加

■サウンド
・カスタムサウンドトラック(PS3に保存された楽曲の使用)

■ユーザーインタフェース
・『グランツーリスモ5プロローグ』とデザインコンセプトは同一。アイコンはカラーに変更
・フェイストラッキングによりコクピットカメラの移動が可能に(内装を立体的に確認可能)
347名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:23:50 ID:0dVyGHSv0
とりあえずキチガイ
もちろん良い意味で
348名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:27:34 ID:OOSz/2CX0
8月18日からドイツ・ケルンで開催中の「gamescom」にて、『グランツーリスモ5』のゲーム仕様に関する最新情報が発表されました。

以下に発表内容をご紹介します。

■収録車種
・1,000車種
・170種類のプレミアムモデル(内装、ダメージに対応)
・830種類のスタンダードモデル(『グランツーリスモ 4』から引き継がれたモデルに互換性を持たせたもの)

■収録コース
・20コース以上・60以上のレイアウト

■車両の物理シミュレーション
・一新された物理シミュレーション
・車両の転倒を表現
・ダメージ表現(衝突による変形を完全に再現)
・プリウス、インサイト、テスラといった最新のハイブリッドカー、電気自動車の挙動も忠実に再現
349名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:28:14 ID:OOSz/2CX0
はい被ってる
350名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:31:23 ID:IfFzIxLi0
ポリフォはマジキチだな
351名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:35:08 ID:6lZ593wE0
そこまでしていつ発売できるんだw
352名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:36:54 ID:3dZY5lHH0
・170種類のプレミアムモデル(内装、ダメージに対応)
・830種類のスタンダードモデル(『グランツーリスモ 4』から引き継がれたモデルに互換性を持たせたもの)

これスタンダードモデルはダメージ表現なしってことでいいのかな
353名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:37:09 ID:6lZ593wE0
消費電力じゃなくて電源が250Wだと思うが
そういうところでズルしないよな>SCE
354名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:40:13 ID:sCzP1Tun0
発売時にはこの中の1/3も仕様満たしてないんじゃないか。
ポリフォニーは出来ない事を発言する癖をなんとかしないと、そろそろ誰も信じなくなると思うが。
やってる事がどれだけ凄くても、自分でそれ以上に凄い事を放言してしまってれば何の評価にもならん。
355名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:41:44 ID:vJVQ816/0
・フェイストラッキングによりコクピットカメラの移動が可能に(内装を立体的に確認可能)
ほかも凄いけどこれまでやるか・・・
356名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:41:51 ID:0dVyGHSv0
そりゃ一個に掛けてる手間が違うから仕方ないっしょ
どっかのゲームみたいにクソモデリングになってもだめだし
357名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:49:12 ID:/x6m+DSK0
otherOSのインストール機能削除はテクスレ的には大問題だろ
Cellエンコーダはどうするんだよ
358名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:50:12 ID:155vAsBc0
車種三分の一でも誰も文句言わないだろうに。
359名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:52:38 ID:7TsEvz700
>>354
まだ発売されてないし。

> 発売時にはこの中の1/3も仕様満たしてないんじゃないか。<ここに?付けろや。
そんなに日本語が難しいか?
360昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2009/08/19(水) 05:55:27 ID:S1W2gWIWO
基本日本語に?とかつけないだろ………
361名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:58:08 ID:1En8hFDK0
>衝突による変形を完全に再現

どっかの仕込みモデルに変わるだけの
八百長クラッシュとは違う様だな
362名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:58:40 ID:I0G4xrRL0
363名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 05:59:43 ID:hXSZ9wJM0
ジャギりすぎだろ・・・
364名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 06:03:23 ID:0dVyGHSv0
んーどういうことだこりゃ
このモードで劣化してるのはなぜだ
365名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 06:04:21 ID:TIBASU5l0
366名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 06:11:17 ID:sfy21OgF0
367名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 06:11:18 ID:jtwIxLAz0
368名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 06:12:17 ID:0dVyGHSv0
369名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 06:21:08 ID:ajgYJ48F0
水面の映りこみ半端ねぇな・・・
火花も良くなってるし
370名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 06:26:04 ID:0dVyGHSv0
ちっこいけどヘビーレインの動画
http://gs.inside-games.jp/news/198/19883.html
レポ見てたけど愛と罪と借金の返済が絡んだストーリーだってさ
371名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 06:28:15 ID:l6oOoD320
GoW3は画面出れば出るほど日本で発売されないんじゃないかって気がしてくる
372名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 06:50:38 ID:BxYdoeZDP
Cry Engine 3の新しいビデオ、URLが360だけど使われてるのはPS3版、後半になるにつれ凄くなってく。
KZ2とは一体何だったのか・・・
http://uk.xbox360.ign.com/dor/gc-2009-cry-engine-3-demo/1014410/videos/gcom09act_crytek_demo2_081709.html
373名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 06:54:43 ID:BPYco8gl0
>>370
アンチャ2見たあとだと正直言ってショボイね。
374名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 06:56:01 ID:ajgYJ48F0
やっぱ視差隠蔽は弾痕ぐらいにしか使われないのかなCSでは
375名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 06:56:31 ID:fKBbn/Eg0
ストリーミングのラグは仕方ないとして、まだまだ最適化が不十分に見える
ライティングに関しては極めて効率の良い手法が出来たみたいだから他も頑張ってほしい
まぁゲームが出るのは1年以上先のことだろうし、他社からいろいろ要望も出るだろうし
376名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 06:58:13 ID:3dZY5lHH0
視差遮蔽はアホみたいに重いからな
377名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 07:00:44 ID:0dVyGHSv0
カムどりだから分かりにくいけど
アンチャ2やギアーズみたいに水の波紋が生成されてないのは残念だな
映ってないだけかもしれないけど
378名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 07:07:32 ID:fKBbn/Eg0
Crytekはエンジンの仕様を厳格化してっから通常の水でVTFを使うことはないだろな
VTFを使うなら使うでそれ1つにするはず、Epicとはかなり考え方が違う
379名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 07:09:31 ID:0dVyGHSv0
見栄えを考慮してるってことか
380名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 07:09:59 ID:8XFRHp7W0
新型PS3のGPUがRSXR表記になってたけど
なんか変わったのかな。
381名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 07:13:43 ID:OOSz/2CX0
            ▼ ?? ???????????????????
             ?? ???????? ???????????
             ?????????? ???  ??? ? ??
言 ギ ひ そ      ???〓????▼   ??? ?▼
っ  ャ ょ れ   ??〓????〓■??? ????????
て グ っ は ??〓?▼?  ??■???   ??■??
い で と      ??         ???
る    し     ??          ???        ?
の   て     ?▲????? ?   ???      ??
か         ??? ?????     ?????
!?       ? ???       ?    ? ?〓
   ?  ?  ?????? ?  ??    ?
  ?   ? ?????????        ?      ??〓
  ? ? ?? ??? 〓          ?■??〓■?
 ???? ?? ??      ????    ▲  ?? ????
????? ??? ??????■〓   ????? ???????
????????? ??■?▼ ????????? ???  ???
382名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 07:14:06 ID:fr2ICeIT0
れヴぉりゅーしょん!
383名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 07:14:39 ID:BxYdoeZDP
384名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 07:15:49 ID:fr2ICeIT0
CryEngine 3のカム撮り動画だけど、最初に公開されたものと変わってないっしょ
ライティングに拘ってるからカム撮りでよく見えるけど
385名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 07:17:42 ID:uC1Gm9lI0
>>380
最後のRはマルアールで、商標登録されてるって意味だ。
386名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 07:21:14 ID:sBeqLdY/0
もともとは業務用のCellブレードサーバ用だよ
387名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 07:23:46 ID:sBeqLdY/0
>>386>>357宛ね
388名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 07:56:48 ID:YfOmW6TK0
>>373
アンチャはFPSの様にネイトのおじさん隠して見ると
さらに美グラに見えるのが皮肉。せめてもう少しイケメンにしろと。
389名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 07:57:48 ID:dv4n5K260
>>383
従来型より蓋のギミックが凝ってるぞw
390名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 08:09:39 ID:ia7Ri+kK0
>>372
凄すぎるな・・・

ハイスペッコPC厨涙目だなw
391名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 08:11:31 ID:maS/XgXz0 BE:83822764-2BP(567)






http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org47480.jpg




XBOX360とPS3 Slim 比較画像キタ――――――!!!!!!







392名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 08:13:14 ID:KVAv2Tq40
箱○小さすぎて大勝利!!!!!
ヤター
393名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 08:15:43 ID:0dVyGHSv0
まあゲームデモと実際のゲームとではクオリティが違う場合が多いからなー
394名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 08:16:59 ID:fKBbn/Eg0
>>391
アッーーーーーーーーーーーーーー
395名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 08:24:18 ID:4q1v5hbw0
FF13はもう忘れ去られていた
396名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 08:52:31 ID:pekgtjkT0
45nm世代のPS3発表というので久々に来てみた。
ダイがあんまり小さくなってないなーと思ったら
設計がまずくてダイが余ってるのか。情けねーなー。
工場建設が無理になってきてるから
設計で食わなきゃいけないはずなのに。
どうすんだよ日本の半導体屋
397名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:09:13 ID:QQkp/SJ+0
ただの噂だと一蹴してたが予想通りlinux削除してきたなw
絶対ないとか言ってた奴は今どうしてるんだ?w
398名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:09:46 ID:/6l7s79w0
もう入手した香具師(懐かしくて使ってみた)がいるのか
http://www.youtube.com/watch?v=KrOS_0Ulv7M&eurl=http%3A%2F%2Fblog%2Elivedoor%2Ejp%2Fjin115%2Farchives%2F51555185%2Ehtml&feature=player_embedded#t=15

どこかの業界関係者?
399名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:12:57 ID:fKBbn/Eg0
>>372
何か前見たものと違うと思ったら至るところにライト配置してるんだこれ
ライトがあろうがなかろうが配置してるし、窓1つ1つにライトがあるぞ…
どんだけ故意に負荷かけてんだよw
400名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:17:39 ID:maS/XgXz0 BE:83822483-2BP(567)
>>398
痴漢がかわいそうだから互換はしばらくはないってことにしましょうやwwww

またTGSまで胃が痛い日が続くだろうけどwwww
401名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:18:18 ID:pekgtjkT0
>>397
PS3で走らせるメリット無いし、べつにいいんでないの。
402名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:20:37 ID:QQkp/SJ+0
>>401
PS3で動かす以外にどうやってCELLで動かすんだよw
403名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:22:51 ID:2RhLZT1D0
>>400
箱○はすでにソフトエミュやってるからな、別に胃が痛くはないだろ。
GSの帯域とかをどう克服できるのかは興味あるし、互換率もどこまで達成できてるのかとか。
PS2を売ってしまったので途中で積んだゲームがいくつかあるから、Upデート来たら試してみたい。
404名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:23:46 ID:pekgtjkT0
>>402
PS3 LinuxはCellをただのPPCとして使っている。
SPEのライブラリが揃えば少しは使い道が出てくるんだろうが。
IBMは持ってるけど、PS3のCellと設計違うから、かりに公開されても使えない
405名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:24:10 ID:QQkp/SJ+0
>>403
アップデートw
全く発表もなかったのにまだ信じてる奴がいるんだw
406名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:26:11 ID:R6ViLcdG0
朝からファビョりすぎやろ
407名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:26:29 ID:QQkp/SJ+0
>>404
何が使うんだよw
だれも低性能CELLで高速linuxなんて夢見てる奴なんていないだろw
408名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:28:48 ID:pekgtjkT0
>>407
君はどういう方向で煽ってるのか分からんちんだな。
Linux使うならNECの安鯖でも買ったほうがいいってこと
409名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:32:43 ID:QQkp/SJ+0
そりゃそうだw
そんな不合理なlinuxを入れてた忠誠心を踏みつけにしたんだろw
410名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:32:51 ID:0mfjQvui0
今のところ公式発表にはPS2互換無いな、ただのコストダウン版なんかねやっぱり。
411名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:33:58 ID:QQkp/SJ+0
>>410
今のところも糞ももう発表はこれで全部ですよw
412名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:41:23 ID:giD0/y0G0
>>410
ブラビアリンクに対応してたりHDオーディオにも対応したりで
微妙にパワーアップしてる部分はある
413名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:43:52 ID:oXik/E1U0
>>410
ファーム3.0にPS2互換が無いのは確定、スクリーンセーバー機能とメニュー表示が変更になってるぐらいか。

http://blog.playstation-cs.jp/200908/article_116.html

PS3スリムはなんか安っぽくて騒音が大きくなりそうな予感するし、買い換える必要は無いか。。。
414名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:44:20 ID:mTMtf0mS0
PLAYSTATION3じゃなくてPlaystation3か
クタはもういないんだな。
415名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:46:55 ID:vKMbpRW20
>>372
KZ2はフォトリアルじゃないからな
SCE製のソフトは全体的に少しアニメっぽい画
416名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:48:31 ID:QQkp/SJ+0
>>415
KZ2初めSCEソフトはフォトリアルじゃないからしょぼくても問題ないんだよ
わかったな
417名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:50:21 ID:vKMbpRW20
         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) | KZ2初めSCEソフトはフォトリアルじゃないからしょぼくても問題ないんだよ
          |   ` ⌒´  |  わかったな?
        |        }   
        ヽ       }  
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/

AAにしてくれんといわんばかりの書き込みww
418名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:51:41 ID:mTMtf0mS0
オールでファビョっちゃってる奴がいますね
419名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:51:51 ID:IsZKDs8X0
箱○のライティング糞ってんなー
http://gamevideos.1up.com/video/id/25929
420名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:54:00 ID:mTMtf0mS0
>>413
>消費電力も初期モデルの約3分の2に削減し省電力化を図ると同時に、ファンノイズを低減し静粛性をより高めました。
421( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/08/19(水) 10:01:49 ID:NTg5fVTS0 BE:5057633-2BP(1)
結局RSXは45nmになったのかな。
Cellのシュリンクだけじゃ2/3には出来ない気もするけど。。
422名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 10:28:32 ID:uC1Gm9lI0
そこは分解待ちですね。
423名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 10:29:21 ID:A4xVvFhr0
しかしこんなに早く小型化くるとは思いもしなかった
424名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 10:34:41 ID:g3HbhmP+0
騒音が大きくなりそうな予感
騒音が大きくなりそうな予感
騒音が大きくなりそうな予感
騒音が大きくなりそうな予感
425名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 10:35:41 ID:mGIzhuAh0
>>423
中身は何世代も前のパソコンだから薄型自体は容易だろ
426名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 10:41:26 ID:02FSvBJP0
え?
427名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 10:43:57 ID:4LLk4p2a0
>>425
1年も先行している箱はいまだに大きさ
変わってないんだよねー
弁当箱を小さくしたくらいか?
外見で変わったの?w
428名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 10:49:24 ID:0O9GvJZV0
>>335
は?アホですか?

コストなんてかわらねーよ
OS自体が旧PS3でサポート続けることには変わりねーし

ソニーの上層部でよくある販売戦略的に製品分けした程度の愚かな行為でしかない
429名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 10:54:23 ID:eauBFEQH0
本気でPSNで稼ぐ方向に向かうような話もでてるから
他のOS使われるのを嫌がったのかね?
まあ、大学とか個人でLinux必要な奴らは持ってるか急いで確保するだろ。
430名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 10:55:16 ID:r18OianP0
>今回発売する新型PS3は、主要半導体から電源ブロック、冷却機構に至るまで本体各部を
>徹底的に見直し、新たに設計・生産することにより、初期モデル(HDD 60GBモデル)を基準に、
>体積・厚さ・重さともに約3分の2の薄型・軽量化を実現しました。
>さらに、消費電力も初期モデルの約3分の2に削減し省電力化を図ると同時に、ファンノイズを
>低減し静粛性をより高めました。

このリリース文にある消費電力3分の2って電源の定格のことみたいだな。
実消費電力だと80GBの時点で3分の2だし。

電源定格
初期 380W
│  ↓約65%
CECH-2000A 250W

実消費電力(ゲームプレイ時)
初期 約170〜197W
│↓        ↓80%
│↓    40GB CECHH00 約142〜158W
│↓65%      ↓82%
80GB CECHL00 約122〜130W
431名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 10:56:54 ID:mTMtf0mS0
つまり消費電力はもっと落ちるってことか
432名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 10:58:35 ID:0O9GvJZV0
>>404
とっくにPS3LinuxはSPU叩けるようになっておるわ
433名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 10:59:41 ID:7rMXJLye0
うへえ

heavy rainのキャラグラが妙にリアルで気持ちわりい
これが不気味の谷か・・・・。
434名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:01:02 ID:0O9GvJZV0
>>429
重要なのは個人の話じゃない

製品展開としてCellを個人開発者向けに公開することを今の経営トップは止めさせたってことだ
これでPS3はパーソナルユースとして本当に只のCS機でしかなくなった
435名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:05:24 ID:D1jOIDAs0
Heavy rainの違和感は表情だな
静止画で見ると良いんだけど、動画で見ると表情の変化に違和感が
436名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:07:36 ID:maS/XgXz0
>>430
>初期モデル(HDD 60GBモデル)を基準に、

ってなにか含みを持たせた言い方だなぁ。
437名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:07:53 ID:7rMXJLye0
>>435
表情が硬いからよけい怖いよな。

人間っぽいのに人間じゃないって言うか。不安定になる。
438名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:13:12 ID:0O9GvJZV0
しかし今のSony上層部は本当にアホだわ
CS機での開発環境やブラウジングは360じゃ大人の都合で出来ない数少ないアドバンテージなのに…
439名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:16:22 ID:9CZtyrgV0
440名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:17:32 ID:0O9GvJZV0
開発現場が頑張って研究して製品化に漕ぎ着けても経営陣が足引っ張ってちゃどうにもならん

もし360で開発環境が開放されたらMSの経営陣ならもっと上手く一般に普及させる
EyeToyとNatalの関係もそうだが同列の技術が先行販売していても
経営陣が技術の本質を理解してなければ適切にプロモーションできないし上手く売れない


そりゃフィルも怒って出てくわ
441名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:27:08 ID:4LLk4p2a0
>>438
数少ないアドバンテージだ?
HDD標準、BD-ROMって他にもあるだろ。
442名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:27:11 ID:turZDsky0
ID:0O9GvJZV0
ニヤニヤ
443名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:31:35 ID:9CZtyrgV0
>>442
ドリームクラブ買うの?
444名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:33:20 ID:0O9GvJZV0
>>441
HDD標準はアドバンテージと言えるな、確かに。
だがシリコン記憶メディアが加速度的に安くなりつつある昨今いつまでアドバンテージ足りえるかね?
それにHDD自体は360にも搭載することができる
BD-ROMの容量はアドバンテージでもあるがドライブのコストが足を引っ張り続けた要素でもあり微妙

そしてOSインストール機能自体はコストには何も関係ないのに削除される
445名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:34:20 ID:turZDsky0
>>443
ピュアじゃないから入店拒否されたよw
446名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:37:47 ID:9CZtyrgV0
>>445
へー
447名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:43:59 ID:NwEUaj450
448名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:46:02 ID:fUglm+tY0
洗車ってどんなイベントなんだ?
そこだけ板垣チームに丸投げしてくれないかな
449名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:03:01 ID:a197n60M0
>>429
研究機関でPS3使われてもSCEにゃ一銭の特にもならんからなw
450名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:07:27 ID:zbfeZctnO
洗車は初期にあったやつと似たようなものかと。
451名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:11:34 ID:0LmSV62p0
PS3ならSATA-SSD、WiiならSDカードが使えるのに
割高な純正オプションによる増設しか出来ない箱○は
シリコンメディアの値下がりに最も縁遠い機種なんだが

純正オプションで使えるくらいSSDが安くなった時には
PS3もグレードの一つとしてSSDを使える状態
452名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:16:35 ID:7rMXJLye0
全部の動画ちゃんと見たけどHEAVY RAINがやっぱ群をぬいてグラフィック綺麗だな。

ていうかここまでリアルにするなら普通に映像作品として作った方がよかったんじゃね。
453名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:20:26 ID:0O9GvJZV0
>>451
シリコンが安くなればSSDも必要なくなるよ
転送スピードさえ確保できればUSBメモリのようなもので十分
454名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:24:05 ID:4LLk4p2a0
>>444
HDDが標準ってのが強みだといってるだろうに
360に搭載できるとかどうでもいいわ。標準じゃねーだろ。

まーOS削除くらいしか叩けないからなんだろうけど
そんな需要の少ない機能であーだーこーだ
言ってもバカまるだし
455名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:24:05 ID:0O9GvJZV0
>>449
だがそういった研究機関でのCellの研究は決して無駄ではない

ソニーがCellをこれで辞めるや決心がついたのなら話は別だが
456名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:24:27 ID:92r36eVM0
フラッシュメモリが安くなると言うのはチップが減ったり多値化が進むって事だから、
転送スピードはむしろ低下する。
大体、USBメモリだって使えないだろ箱は。
457名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:25:46 ID:fUglm+tY0
>>453
SSDをなんだと思っているんだ?
458名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:27:00 ID:0O9GvJZV0
>>454
アホか
PS3が嫌いでアンチ叩きするなら別のネタで叩くわ

PS3が好きだからこそ好きだった要素が無くなって残念なんだよ
ちゃんとテクスレにも沿った意見を言ってる

売上とかアドバンテージとかテクノロジー的にはどうでもいいしな
459名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:28:17 ID:ZE+SD6300
そういうのが出たときに真っ先に恩恵を受けるのはPS3
460名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:28:19 ID:0O9GvJZV0
>>456
チップのバス多層化で高速化する技術がもうすぐ製品化される
(SSDでは既に採用されているが、これがUSBメモリにも降りてくる)
461名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:31:27 ID:fUglm+tY0
モジュールレベルの進化を語って夢見るのはいいが、
それが現実のゲーム機において具体的にどういう恩恵があるというんだ?
汎用のUSBメモリは著作権保護機構のないのだから、
ゲーム機から退避出来るデータは限られるだろ。
462名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:32:26 ID:maS/XgXz0
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-playstation-3/54366

チンコンプロモでも見て落ち着けよ。おまいら
463名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:34:45 ID:0O9GvJZV0
>>461
ハードウェアとしてもっていないということならHDDやSDDも同じ
因みにUSBメモリへの著作権保護機能搭載自体は簡単(というより一応規格がある)

需要が今まで無かっただけで必要ならすぐ市場に出回るよ
464名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:36:04 ID:fUglm+tY0
君は512MBで5000円というXbox 360 メモリーユニットの現実を直視していないのかい?
465名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:36:27 ID:ZE+SD6300
箱○の各種周辺機器には認証チップが必要らしいので
市場にいくらモジュールがあろうと
MSが出さなければ直接ゲームに関わる機器には使えない
466名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:37:30 ID:0O9GvJZV0
正直値段とかどうでもいい
もっと言えば360なぞどうでもいい

だが値段的に高くても規格として可能なのは技術的には変わらない
467名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:42:33 ID:fUglm+tY0
シリコンが価格下落するからシステムの入ったストレージすら要らないと、
さっきまで熱弁を振るった人の台詞とは思えないな。

ひとりで2アカウントはここではよくある事だが、ふたりでアカウントをバトンタッチとは珍しい。
468名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:48:49 ID:0O9GvJZV0
ちゃうわw
最初に書いたのはHDDは近年の内にシリコンメディア(SSDやUSBメモリ)に追い上げられるって意味だよ
最低限のシステムはどんな機種でも内蔵してるだろ

あと根本的な所としてPS3のHDD標準化は発売されるゲームに何らかのアドバンテージをもたらしてるのか微妙なところだろう
結局のところ、多くの場面でBDの遅さがその利点を潰してしまっている
469名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:49:47 ID:TsrHJa0U0
PS1の時のように新型番でこっそりGPUが進化してたりしないかな。
今回から混載メモリも積んでノーペナでMSAAかけれるようになって、
新型対応ゲームは、新型ではより綺麗になって、旧型ではジャギジャギだが動くと。
470名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:53:15 ID:ZE+SD6300
マルチソフトだと活用するソフトが少ないだけで
PS3専用ソフトではテクスチャストリーミングやキャッシュとしてHDDは大活躍してます
471名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:58:10 ID:0O9GvJZV0
>>470
テクスチャのストリーミングはHDDではなくBDからやってるみたいだけど?レアとか
最近のは違うのか?

因みにメガテクスチャもコンシューマーは光メディアからストリーミング
アンチャ2はストリーミングに加えてSPUでテクスチャの自動生成も行っているらしい
472名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:59:43 ID:3dZY5lHH0
>>471
テクスチャの自動生成ってどこからの情報?
473名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 13:01:22 ID:fUglm+tY0
何だよ、BDは遅い役立たずと貶めておきながら大活躍してるじゃん
474名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 13:02:18 ID:0O9GvJZV0
>>472
過去スレにそのことについてのレスとリンクがあったよ
かなり前だけど
475名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 13:02:55 ID:mTMtf0mS0
仕様は既報の通りで、HDD容量は120GB。主要半導体の改良を行なっており、
Cell Broadband Engineは、プロセス45nm版が新たに採用されている。電源系、冷却システムも一新し、大幅な薄型化と軽量化実現した

http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090819_309322.html
476名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 13:03:12 ID:z5Z9J4/s0
新型の分解画像まだ〜?

 ☆ チン マチクタビレタ〜
     マチクタビレタ〜
☆ チン  〃 ∧_∧
 ヽ___\(\・∀・)
  \_/ ⊂ ⊂_)
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
 | 愛媛みかん |/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
477名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 13:26:57 ID:/PZYrOBI0
       v__vv
    . /\___/\
  .;ソ/  _ノ 三ヽ、_.. \;
  ;/⊂( 。 )三( ゚ )⊃.\;
 ;.| ⌒  (__人__) ノ(  |.;
 ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;
478名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 13:57:46 ID:BPYco8gl0
考えてたほど小型化してなくてガッカリだな。
479名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 14:09:35 ID:htmy8GCTP
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1111/ps3_20.jpg
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1111/ps3_206.jpg
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1111/ps3_207.jpg
PS2の時は電源を外に出しての薄型化だったけど、今回は内蔵したままだからな
この馬鹿でかい電源がどれくらい小さくなったのか楽しみだ
480名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 14:13:59 ID:5sVPUz2C0
電源外だしにすりゃもっと小型化できたろうが、
それをやらなかったのは凄いと思う。

そうとう葛藤したと思うぜ、この部分。
481名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 14:14:47 ID:Y6Ysai740
どこの記事読んでも45nmへシュリンクしたのはCellしか語られてないな
RSXは65nmのままっぽい
482名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 14:19:02 ID:5sVPUz2C0
GPUのシュリンクは難しいのかね。
483名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 14:28:27 ID:giD0/y0G0
流石にRSXもシュリンクしてないと冷却が追いつかないのでは?
早く誰か腑分けしてくれー
484名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 14:35:05 ID:6ruZpLok0
>>480
電源も本体と一緒に冷却した方が良いとの判断だったのかもね
485名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 14:36:53 ID:5sVPUz2C0
>>484
ありうるね、それ。
486名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 14:49:48 ID:a197n60M0
>>484
シロッコファンつけて全体を冷やすか
電源外に出すと、二つにファンが必要だしな
487名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 15:02:09 ID:t5XBfNrhO
ゲーム機で小型化したのは歴史上SONYハードだけだっけ?
360は再設計したほうがいいと思うんだけど難しいのかな
488名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 15:03:27 ID:5sVPUz2C0
携帯機であればGB系が小型化してる。
据え置きではあったかな・・・。
489名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 15:04:26 ID:a197n60M0
据置はないな
490名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 15:06:00 ID:ryto1vnT0
メガドラは小さくなってたでしょ
491名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 15:06:39 ID:iPCCTmxR0
メガドラ2か
492名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 15:14:50 ID:Y6Ysai740
>>487
EE+GSみたくPX+Xenosで1チップ化を目指しているそうなんで
2010年末のNatalローンチと同時に薄型してきそうな気配はある
493名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 15:20:11 ID:5sVPUz2C0
メガドラは上に積んでいって黒い鏡餅になった記憶しかないな。
494名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 15:21:52 ID:155vAsBc0
カセットビジョンジュニア・newファミコン・メガドラ2くらい?
マーク3→マスターシステム・CDロムロム→DUO・メガCD→メガCD2って変り種も。
495名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 15:21:57 ID:6ruZpLok0
逆に巨大化した例はあるのかな
496名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 15:27:32 ID:5sVPUz2C0
PCエンジンSGは巨大化の範疇に入るかな?
497名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 15:39:00 ID:fDlezkAF0
>>492
来年末かよ
待てんなぁ
Forza3出る頃にエリートが29800円になってくれりゃイイナ。
498名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 16:19:52 ID:ELUTRfeZ0
>PX+Xenosで1チップ化
ムリじゃねえかなぁ…10MBの混載DRAM(しかもロジック入り)
NECにできるかこれw
499名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 16:20:54 ID:ELUTRfeZ0
あ、PXかw それなら良いや
500名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 16:30:23 ID:5sVPUz2C0
PS2エミュレーションの特許を見ているんだが、
これSPEでGSをエミュレートする構成になってるね。

ttp://f12.aaa.livedoor.jp/~itatisa/phpup/cgi/src/up5521.png
501名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 16:37:07 ID:ELUTRfeZ0
しかし平気で別のICを1チップ化とかしてるけど、信号タイミングとか良く互換取れるね
メモリチップとかも512Mb→1Gbとかスゲーなw チップのロット変わるだけでこえーのに
502名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 16:49:38 ID:RDmEMNJw0
503名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 16:56:21 ID:5sVPUz2C0
特開の文章を見ていると、帯域が必要なエミュレーションの場合
1つのSPE内で2個以上のPS2ユニットをエミュレーションさせて通信量を減らすとか
そういうことが書いてあるような。

なんでも、大量の通信が必要な場合、そのエミュレーションしているプロセッサの一機能を
別のSPEに渡して実行ができるらしい。

たとえば、GSのエミュレーションは1110E番のSPEでやっているが、
そこに1110B番でEEのエミュレーションをやっているVOUの機能を
渡して、1110E番だけでGSとEEのVOUをエミュレーションするとかそういった感じなのかな。
504名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 17:04:20 ID:5sVPUz2C0
まぁようするに、

2つのSPEでエミュレーションするとDMAが発生して帯域を食っちゃうけど、
1つのSPE内でやっちゃえば通信なくなるじゃん!
というわけで、SPEで何をエミュレーションしてるか書いてあるけど、
これは処理を網羅したわけじゃないかんね。
そんで、他のSPEでエミュレーションしている一部の処理とかを
別のSPEに渡せるようになってて、大量の通信がひつような場合は
いっしょにやっちゃおうと思ってるお。

みたいなことが書いてある。
これでeDRAMの帯域をなんとかするのかね。
505名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 17:09:31 ID:JcdfRxOY0
SPU内でタイルレンダリングしたりして
LSの速度でGSの帯域をカバーするようになってんのかな
506名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 17:12:11 ID:AToU2Uje0
PS2って何ビットカラーなの?
16bit?解像度的にもLSで分割レンダで十分やれそうな感じ?
507名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 17:19:48 ID:5sVPUz2C0
>>504
そんな感じなのかな。
LSの帯域はPS2のeDRAMの5倍くらいだっけか。
そんならなんとかなるかもね。
508507:2009/08/19(水) 17:20:36 ID:5sVPUz2C0
ごめん安価みす

>>505あてでした。
509名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 17:50:40 ID:NVdevcPH0
510名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 18:15:40 ID:qbZgPixk0
>>495
海外にV.Smileというピコみたいなポジションの知育ゲーム機があるけど
コントローラをワイヤレス化してモーションセンサーを付けた新型機は
巨大化してたよ。

でも専用カセットのおかたづけ用収納スペースが増えただけで
分解したら中身はスッカスカだった。
511名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 18:37:37 ID:FWYDXCKl0
どうしてここまで凋落してしまったのか…

【経済】ソニーより高くても売れるサムスン電子のテレビ 北米で平均45ドル上回り、名実共に1位になった★2[08/18]
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1250673188/
512名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 18:39:29 ID:AJ8W+EXG0
>>511
【話題】9月に発売される新型PS3、PRキャラクターに高城剛氏、窪塚洋介、ARATA、山本KID徳郁を起用★2
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1250668033/

↑そりゃこんな経営陣なら凋落しないほうがおかしいだろ
513名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 18:41:19 ID:mTMtf0mS0
こいつが時折話題に出るキム・フーンか
http://www.4gamer.net/games/036/G003636/20090819027/TN/019.jpg
514名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 18:43:17 ID:FWYDXCKl0
高そうなスーツ着てんな
515名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 18:43:51 ID:Kb+MWcI30
http://gamersyde.com/stream_gran_turismo_5_gamescom_gameplay_part_1-12432_en.html
GT5プレイ動画
破損は確認出来ず、、、つーか10台レースになっとる・・・?
516名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 19:10:16 ID:vKMbpRW20
うーん 10台か コレだけじゃなんともいえんけどどうした?
カム撮りだから断言できないけどライティングとか質感はよくなってる感じ?
517名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 19:11:28 ID:cHbXc44Z0
次世代機は立体映像に挑戦してほしい。
518名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 19:12:26 ID:37jiFwKw0
新型PS3は単に薄くなっただけだったな。
4倍速BD+SSDくらいはやってくれるかと思ったんだが。
519名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 19:12:34 ID:HKwO0bx70
通常のテレビで、かつ裸眼で立体的になるものじゃないと家庭用ゲームでは使い物にならんよ
520名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 19:14:05 ID:DT9xNldZ0
Forza3
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-dreams-forza-motorsport/54333

CE3でもだが360はライティングの糞さが致命的になってきたね
521名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 19:16:49 ID:Ke2mWOFJ0
それとプレイしても目が疲れない(従来の映像と比べて)ことも重要だよな。
「立体映像ゲームで目が悪くなる」なんて言われたら・・・。
522名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 19:20:17 ID:a197n60M0
>>515
後ろのモニターでプレイしてる奴はガンガン破損してるぞw
523名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 19:21:03 ID:BGRBhZ0l0
http://i29.tinypic.com/24yxzmg.gif

後ろのモニターの奴。
524名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 19:23:45 ID:a197n60M0
>>520
低スペックなハードで出るレースゲームだぜ?
グラが悪かろうが挙動が悪かろうが無問題だろうが!
525名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 19:24:18 ID:37jiFwKw0
GT5は実物が出てこないとなんともカンとも。
ポリフォの技術は凄いんだが、予定やら何やらはまったく信用できない。
この会社には管理職ってもんが存在しないんだろう。
526名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 19:32:52 ID:suAZdacP0
アポロ計画時代のNASAゴダード宇宙センターでは、どうしてもNASA本部からの管理を
徹底させることができなかった。
それはゴダード宇宙センターの科学者が、純粋な科学的成果を求めていて、
煩雑な管理業務がそれを阻害することを嫌ったからである。

ポリフォの技術者はただただ、良いものを作りたいのだろう。
527名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:01:51 ID:Kb+MWcI30
破損するのかぁ、破損の詳細が知りたいぃぃぃぃぃぃぃいいいいいい
つーか、記者もそこら辺分かってプレイしろよ・・・
初プレイは200kで壁に向かって思いっきり突っ込む以外有りえんだろ
528名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:03:52 ID:BdkwdO+q0
ミラーモードでも確認するのかよwww
529名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:09:00 ID:ERudezfv0
530名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:14:33 ID:a197n60M0
>>529
やだ 何コレ ショボィ・・・
531名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:15:00 ID:Kb+MWcI30
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-littlebigplanet-psp/54378
LBP、PSPでもかなりの所まで出来るんだな。
つか、解像度低い動画だと区別付かないんじゃないか。
532名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:15:54 ID:rGLPopdi0
>>529
画面解像度とテスクチャ解像度上げただけのモンハン……
533名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:20:06 ID:9bewxoSN0
>>531
LBPはPS3じゃなきゃ無理と思っていた時期もありました・・・。
箱○にも楽勝で移植できそう。
534名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:21:14 ID:UVMFDyTa0
結局、LBPなんて大して負荷かかって無いじゃんw
535名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:21:21 ID:BxYdoeZDP
536名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:22:13 ID:TSh52//k0
岩肌のヌルテカ具合は何なんだろな
オイルの雨が降ってるのかね
537名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:25:20 ID:HwADLNx6O
360で発表されたLBPもどきはLBPに遠く及んでなかったという
538名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:25:54 ID:fCYDrv6y0
>>535
音がないと氷の上を滑ってる感じで不自然だね。
摩擦が無い感じ。
539名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:29:14 ID:3Y9CmWXk0
PS3はドライブのレンズが型番で品質に差があったりすんの?
540名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:30:43 ID:mTMtf0mS0
>>529
ンブフフッwwwwwwwwwww
これ360独占のままでよかったのにwwww
541名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:30:53 ID:155vAsBc0
ここはPS3スレじゃないので、PS3総合かAV板のPS3スレで聞いた方がいいよ。
542名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:31:28 ID:a197n60M0
>>535
フォトリアリスティックな景観って大事だよな
orz3とかもう5年前のゲーム見てる気分になるもんな
543名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:32:21 ID:BWrqSnE90
>>531
処理が重いのは、大量の衝突判定がある場合だからな。
それさえ省けば、可能なんだろう。
544名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:55:05 ID:BOhgaO6ti
ロスプラ2もチョン箱が劣化か。
痴漢涙目wwww


545名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:57:11 ID:mTMtf0mS0
聞きたいなぁ、早くPS3のせいにするのを聞きたいなぁw
PS3が悪いニダ!独占ならってなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
546名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:58:06 ID:BOhgaO6ti
>>544
マルチが糞箱劣化は世界の常識www




547名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 20:58:47 ID:IfFzIxLi0
やっぱ今までのロスプラ2の動画ってPC版だったのね・・・
つーか今のカプにPCで出さない理由が無いか・・・
548名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:02:57 ID:E6U9dbUl0
>>529
岩肌のAFとシェーダーもうちょっとなんとかならないのかね
質感はいかにもCGですって感じの不自然さがあるし、近距離でも上の方とかテクスチャ溶けてるぞ
549名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:04:52 ID:yYCOyLvD0
Gamescom: Damages in GT5
http://www.gamersyde.com/stream_gran_turismo_5_gamescom_damages-12436_en.html

エンジンルームの中まで作ってるのか
550名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:18:08 ID:5iItUH4L0
ぶつかってきたほうの車は無傷ですね
551名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:20:02 ID:sWtTAvyf0
バンパーと開閉部が取れるのしか確認出来ないな
画がリアルなのに、ライバル車がお構いなしなのが怖い
552名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:26:59 ID:E6U9dbUl0
フロント開いて前見えないだろ、と突っ込んでしまった
Forzaとは違う方式っぽいな
それとも傷はモデル入れ替えるのか

動画見てて思ったけど、山内が破損入れたがらないのも分かる気がした
こういう風に狙ってボコボコにしてるのは、車好きの人の中には嫌悪するひともいるだろうな
553名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:27:42 ID:9CZtyrgV0
ドアがどっかいったw
554名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:30:20 ID:Mq+WM7rT0
>>549
リアルにすればするほどちょっとした不自然さは逆に目立っちゃうな
とりあえずForzaが目じゃないのは分かったけど
555名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:31:58 ID:yYCOyLvD0
556名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:32:49 ID:AJ8W+EXG0
>>552
> 動画見てて思ったけど、山内が破損入れたがらないのも分かる気がした
> こういう風に狙ってボコボコにしてるのは、車好きの人の中には嫌悪するひともいるだろうな

もともとは、協力してくれている車メーカー側が嫌がってるっていう理由じゃなかったっけ?
そりゃそうだろうから仕方無いかぁって思ってたけど海外ゲーがいきなり実装してたの見ると、本当にその理由があってるのかどうかは疑問になった。


実際のところはどうなんだろうな? 車メーカーの意見は。
557名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:34:07 ID:90E7CiDm0
PS3にしては頑張ってる。以外にかける言葉が見当たらない。。。
558名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:34:27 ID:mTMtf0mS0
フェラーリは暴走できる箱庭ゲームには絶対車を提供しないってさ
いろいろ会社ごとにポリシーがあんだろ
559名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:35:32 ID:HwADLNx6O
orz3とはなんだったのか
560名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:40:45 ID:t5XBfNrhO
大先生のアドバンテージがペイントしか残ってない件
561名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:43:05 ID:xTW5Snq20
>>560
いや、まだ奥の手の「テレメトリー」があるぞw
562名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:44:40 ID:mTMtf0mS0
最終奥義、「挙動」を忘れるなw
563名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:47:20 ID:TDGLEbcD0
Gt5、実写超えちゃったな。
CELLならマトリクスの世界を再現できるというクタタンの
台詞もあながち間違いじゃなかったと言う事か。

それに比べて朝鮮ボッ糞ときたらwww
564名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:48:21 ID:mTMtf0mS0
ショボいな、あのプリレンダの居乳が
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org49410.jpg
565名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:50:17 ID:a197n60M0
>>549
完全に実車わろたwwww
何なんだコレはwww
566名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:50:53 ID:yYCOyLvD0
ダメージ動画もう一個
バリアのクッションもちゃんと吹っ飛ぶのか

Gran Turismo 5
GC 09: Car Damage (Cam)
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-gran-turismo/54450
567名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:53:34 ID:maS/XgXz0
外れたフロントはとりあえずGTAみたいに飛んでどっか言って欲しかったな。
あれじゃ車内視点じゃ前見えねーだろ。
568名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:55:44 ID:a197n60M0
>>567
半透明になるに決まってるだろw
569名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:56:36 ID:maS/XgXz0
>>568
半透明とかリアルじゃねーよ。
570名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:58:28 ID:ryto1vnT0
じゃあ今のままでいいんじゃんw
571名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:59:51 ID:t5XBfNrhO
"リアル"なら即リタイアだろうがバカども
572名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:59:54 ID:q/4UrYib0
マジでちょっとForzaが可哀想になるクオリティだな
技術力ある所が作るとこうなると
573名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:00:21 ID:pV2YL5rl0
必ずもげるのもリアルじゃなかろ
574名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:00:39 ID:maS/XgXz0
個人的にはドライバーが下りてきてフロント閉め直して走行を開始してほしい。
575名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:01:55 ID:ryto1vnT0
コンパチモデルって、順次プレミアモデルに入れ替わっていくのかね?
576名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:02:01 ID:mTMtf0mS0
ドライバーも負傷したり死んだりしてほしいよね
577名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:02:25 ID:t5XBfNrhO
そんで後続車にひかれちゃったりしてな
578名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:02:32 ID:YrVS8wuy0
もちろんあの開いたボンネットで空気ブレーキが掛かるんですよね。
山内先生なら当然そこまでやってくれますよね^^
579名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:04:35 ID:xTW5Snq20
破損が自車のみってのが少し寂しいね
580名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:05:18 ID:t5XBfNrhO
>>575
GT5はいつでも発売できるって発言の意図は、恐らくプレミアムモデルを何台入れるかってことだと思うから入れ替わっていくんじゃないの
581名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:06:20 ID:q/4UrYib0
プロローグのアップデートでダメージ追加するってさ
こりゃ発売来年だな
582名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:06:58 ID:BdkwdO+q0
ここまでやってもプロローグなのか・・・
583名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:08:28 ID:xTW5Snq20
>>581
ソース貼ってくれ
584名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:10:42 ID:ERudezfv0
585名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:11:18 ID:a197n60M0
これは凄いw ホントに凄いw 夕方だだろうか?w
たまんね〜www
http://uproda.2ch-library.com/161246rBk/lib161246.jpg
586名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:12:01 ID:a197n60M0
>>584
wwwwwwwwwwwww
587名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:12:35 ID:q/4UrYib0
It may have taken more than a little time for Polyphony to warm to the idea,
but Gran Turismo head Kazunori Yamauchi has confirmed that the series is finally going to be implementing damage,
saying it could be included as a downloadable feature for Gran Turismo 5 Prologue as early as this Autumn.

http://ps3.ign.com/articles/864/864142p1.html
588名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:13:07 ID:0Ur2aY8p0
もうすごすぎて泣けるw
http://www.youtube.com/watch?v=SUUR3eNaWeY
589名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:17:00 ID:uC1Gm9lI0
こんなことやってたら、そらいつまでも発売できんわw
590名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:17:49 ID:Kb+MWcI30
>>588
後ろから追突した方は無傷なんだなぁ。
ダメージなんてしょせん演出なんだから、こういうの残すならあんま実装する意味は感じないんだが。
591名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:18:18 ID:giD0/y0G0
GT5のリアルな絵作りは本当に職人芸だな
592名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:21:25 ID:iPCCTmxR0
>>588
なんだか笑えるw
593名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:23:28 ID:q/4UrYib0
ダメージは他車もやるだろうね
他車でやれないなら実装しない
594名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:23:40 ID:wX7On/JU0
orz3は、横転するけど、ダメージは差し替えなのかな?

2の時点でボンネットとか開いたっけ?
595名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:26:33 ID:wX7On/JU0
GT5はいいフラグシップだよほんと。。。

こんだけ時間かけてこのモデリングで破損をやろうとすると、並大抵の会社じゃ無理だという事実を証明したんじゃないか・・・。
596名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:29:24 ID:7l96KzGEO
>>572
Forzaもまあ痴漢のヒーローカーマックにすら
物理もAIもCell以下と言われた貧弱PXでよく頑張った方なんだけどね
597名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:30:07 ID:Kb+MWcI30
もはや処理速度じゃなくて手間の問題になってるのが良く分かる>>GT5
Forzaみたいに外注に出して省力化するとああいう残念な感じになってしまうし。
これから先どーすんのかね、レースゲーって。
なんかGT5見ると逆にまざまざと限界を見せつけられてる感じで寂しくなってしまう。
598名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:34:17 ID:bNMpn/OY0
ある程度の部品単位で破損モデルも持ってて
ある一定まではモーフで処理して
途中から頂点ごと切り替えてんのかね
599名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:38:03 ID:wX7On/JU0
600名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:42:29 ID:bNMpn/OY0
>>599
何気にHDRライティング入ってるよな
601名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:45:50 ID:AJ8W+EXG0
ポリフォニーってそんなに開発期間のばせるだけの資金力あるの?
602名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:46:17 ID:xTW5Snq20
>>599
看板が細か過ぎw
603名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:49:54 ID:yALZvRw80
GT5の動画これ実機じゃないでしょ
PS3如きにあそこまでできんの?
604名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:50:14 ID:cQ8vZKpR0
>601
25万本程でペイするGT3が1000万以上売れてるからね
605名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:50:37 ID:q/4UrYib0
>>601
プロローグ370万本売ってるから潤沢
606名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:52:49 ID:AtvNd/WK0
>>601
おまけにソニーが資金だしてるし、山内が平井とガチホモ関係。
607名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:52:51 ID:a197n60M0
>>601
2004 GT4  850万本
2005 TT   100万本
2007 GT5P  400万本

これで資金力なかったら他の会社は大赤字だわw

>>603
36秒
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-gran-turismo/54450
608名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:54:22 ID:rGLPopdi0
>>599
寧ろ看板に感動したw

てーかマジでここまで出来るなら
グラも車体数も挙動も破損までorz3に勝てる点無いじゃん
本当にペイントのみだな
609名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:54:46 ID:AFwkE8Ii0
>>605
まじでそんなに売れてるのw
いい商売だなポリフォニー・・・
610名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 22:57:01 ID:fDNo9e160
給料は言い値を払うけど、使う暇はあげないよって感じの職場なんだろうな
611名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:02:05 ID:rGLPopdi0
>>605,607
本当にぼろい商売だなw
世代交代する前ならいくら時間かけても問題ないレベルw

ポリフォニーはぜひGT5の流用でいいからツーリスト・トロフィ2を作って欲しい
612名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:02:25 ID:Pj/9nsS60
ポリフォニーのスタッフがE3でForza3を熱心に見てたっていうのはどの程度まで手を抜いたらいいかを確認するためなんじゃないか?
613名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:02:49 ID:mTMtf0mS0
なんかポリフォニーのTV取材の動画でSCE社員がエラそうにはい撮らないでーとか言ってる動画あったよね
614名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:03:02 ID:SRtmftEE0
薄型PS3はLinuxインストール機能削除されたから糞
615名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:05:23 ID:zHiVkE+N0
そもそもポリフォニーは大して資金ねーだろ。SCEJから基本的に金もらってんだよ。
GTでインセンティブ貰ったりとかあるんだろうけど、基本的に費用は全てSCEJの。

ソニーの経営状態は自転車操業に近いはず
616名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:06:06 ID:a197n60M0
>>612
ポリがT10に質問した内容って

「どうやったらこんなショボいゲーム作れるの?」

って感じだったんじゃないか?w
617名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:07:17 ID:uvLWl1IG0
本来なら、これを2007年中に出して360を突き放すのがポリフォニーの仕事だったんだろうが、
それはテクスレの話題ではなくなるな。

しかし、PS3ってまだ底力があったんだな。正直、びっくりした。
618名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:15:00 ID:rGLPopdi0
でもよく考えるとGT5が唯一日本が同ジャンルのゲームのグラで最高品質な作品なんだおな
海外に勝ててるのはレースだけか……そういう意味では将来真っ暗
まぁ会社としてみればコンシューマトップをほぼ独占だから正しいのかも知れんが
619名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:15:46 ID:iPCCTmxR0
最後の力でしょ。
アンチャ2、gow3、ff13、GT5 これでこけたら終わり。
620名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:17:23 ID:/PZYrOBI0
>>619
ネオGKになってみないか?
621名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:18:08 ID:/GQltE4f0
622名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:18:18 ID:E6U9dbUl0
>>607
ほぼHLだけ作って安泰のValveみたいだな
こんだけ実績あれば怖いモノなしか
プロローグだけでどんだけ儲けてんだよw
623名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:19:14 ID:mTMtf0mS0
624名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:19:40 ID:uvLWl1IG0
>>618
方向性が全然違うけど、ストIVのグラフィックとかはかなりいいと思ったが。
ああいうディフォルメのセンスとか、日本人の感覚だと思う。
625名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:21:32 ID:rGLPopdi0
>>624
ああ格ゲーがあるか
まぁ格ゲーはほぼ日本の独占市場だしな
626名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:21:33 ID:6lZ593wE0
190 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 17:13:48 ID:tZayylxE0
http://uk.playstation.com/media/229671/161/FuckXBOX360_001.jpg

このアドレス見れば分かると思うけど
ソニーは公式のサイトでライバルXboxを罵倒してる。
この品の無さは韓国人のメンタリティそのもの。

ライバルである任天堂へ移ったドラクエ9へのamazon工作等の一連の事件も加えて
全て韓国企業サムスン配下のソニーによる犯行と思われる。

そして今回のPS3のPRキャラクターの人選。
大麻汚染された在日韓国人達の登用。ARATAと窪塚はピンポン繋がり。
ついにソニーは完全に日本と敵対したと考えるのが妥当。


痴韓が一匹連れてるな 竹島拒否やらプロジェクトミッドウェイのハードのがどう考えても反日だと思うのだが
627名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:22:23 ID:wX7On/JU0
NFSSはこれCS版?

仮にPC版だとしてもしょぼくね・・・。
モデリングがカクカク
628名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:23:31 ID:a197n60M0
>>621
どんなレースゲーム持ってきてもGTには敵わんよ
オマエが嬉々として張ってるSS見て空しくならんのかい?
629名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:23:38 ID:q/4UrYib0
630名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:23:57 ID:IfFzIxLi0
631名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:27:41 ID:/GQltE4f0
632名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:28:13 ID:Kb+MWcI30
>>630
細かい所は分からんが、結構普通に動いてるんだな。
もっと開発スケジュール遅れてるのかと思った。
633名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:30:35 ID:mTMtf0mS0
>>631
20080320
634名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:32:22 ID:dwsvuMec0
>>630
もうカプゲーはPCだけでいいよ。
家ゲは無残すぎる…
つっても全然面白そうに見えないなこれ。
635名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:37:52 ID:E6U9dbUl0
636名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:38:44 ID:HwADLNx6O
携帯向けのじゃなかったっけ?
637名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:39:08 ID:IfFzIxLi0
よりによって行き帰りゲーのDMC4の劣化移植とか誰得
638名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:42:16 ID:Kb+MWcI30
>>635
これはPC版で作った画像とネタバレされてる
639名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:43:47 ID:X+SSuTNj0
>>635
いつの記事よ
640名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:45:53 ID:mTMtf0mS0
>>630
モンスターの上で「スーッ」と動いてるのは何かのギャグか?
641名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:54:27 ID:sY//r6tI0
>>630
画面上の煩雑なHUD見るとイライラしてくる。どういうセンスしてんだ。
642名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:57:27 ID:8afDMzbg0
90°旋回にLRボタンが占領されてるとか、アホだろ
643名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:59:48 ID:abKS1Zdc0
OtherOSの廃止って来年出るっていう後継機への伏線なのかね。

元々PS3は今の仕様とはまったくちがってて
ゲーム用のOSと汎用OSをマルチでアプリのように走らせる予定だったのが
今のようになってしまったらしいけど、OtherOS廃止ってのは
元々のPS3の仕様にするための布石かなんかなのかね。

もしそうだとするとかなりわくわくするんだが。
644名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:02:01 ID:QxwW4Ksb0
>>643
んな迷走をさらに極めるようなことする余裕なんてあるわけないだろ。
645名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:04:24 ID:bdKcnxw10
GT5の車内視点のハンドルに映り込んでる背景って本物の映り込みなの?
646名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:12:01 ID:/MkvDH8x0
別にOtherOSはハードの構成関係ない機能のはずだから
単にセキュリティホールになりかねないから外しただけでしょ。
647名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:14:28 ID:YAoy3/wm0
>>487
3DO
648名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:15:12 ID:s8rCKjRP0
とりあえずポリフォは車馬鹿ということでおk?
649名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:15:43 ID:mEmdGSI00
なんでフォルツァってカーボンファイバー製のカウルも
アルミなんかの金属ボディと同じ様に凹んでしまうん?
650名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:16:30 ID:yRxVM2BJ0
ヨーロッパの関税って今どうなってるの?
やっぱまだPCのほうがゲーム機より税金安いの?
もし逆転してたとしたらOtherOSはずしたのもわかる
651名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:18:14 ID:8KJLqm0U0
そいや当初は関税対策でOS乗っけただけだったな
652名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:18:48 ID:54Cxp0oJ0
旧機種は3.00でもOtherOS起動できるから
セキュリティとか関係なくね?
どこかが今までのLinuxのドライバでは動かない部品に入れ替わったんじゃね

ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090819_309322.html
>なお、新型の発売に先駆け、9月1日には新ファームウェア「3.00」の
>リリースが予定されているが、これを適用しても従来モデルであれば、
>他システムのインストール機能は継続して利用できる。
653名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:19:05 ID:M3jKDlqr0
少なくともGT5も「割れる」分けじゃないみたいだし、クラッシュ時の素材表現は両者まだまだかと。
ま、そんな細かい所言っても際限ないんだろうけどさ。
654名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:23:10 ID:LqlLYRm/0
ゲーム機だと輸入関税が掛かり、コンピュータだと無税だからLinuxを載せたなら
欧州で発売されているPS3にはLinuxがプリインストールされているはず

けど実際は一部だけだろ
ちったぁー頭つかえよ
655名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:23:57 ID:e5UJGd6w0
さっそく新型のCMしてるな。
656名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:24:55 ID:SDvi4ox40
ラリってるやつ?
657名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:26:31 ID:PRCurRFf0
CMのセンスが皆無なのはSCEの責任だけど
覚醒剤騒動は完全にタイミングが悪かったな。
運すらももう逃げだしてしまってる感じ。
658名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:29:07 ID:cpwMBOuV0
新型機、今のところテクスレ的な話題は出てこないな。
後藤さんの分解記事なんかが出てくれば、チップ構成の変化とかネタにできるんだが。
659名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:30:40 ID:M3jKDlqr0
後藤さんが分解した事ってあったっけか。
660名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:31:13 ID:2eq+tfTj0
ごたくは良いから、3万円でブルーレイ見れますよってCMにすればいいんだよ
電通か博報堂かしらんが、広告代理店の糞みたいなセンスで、出しゃばったCMしてるからこうなるんだよ
昔のアメトークで宮迫がPS3でブルーレイが見れるって知らなかったけど
あれは宮迫が悪いんじゃなくて、宣伝が悪いと思うわ
プレイビヨンドとか糞みたいなキャッチコピーもいらつかせたけど
なにができるのかっていう重要なことをいつも無視してる
661名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:32:12 ID:SDvi4ox40
YAZAWAのCMはなんだかんだでわかりやすい
662名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:38:27 ID:QZpil3HV0
360も最初のCMはハイデフを連呼してただけだったな。ぁ
正直さっぱり何を言いたいのか分からなかった。
あれはかなり広告料損してるね。もったいない。
663名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:40:11 ID:9JLfNn9Q0
>>660
まだそこまでのスーパーライト意識する段階じゃないんじゃね
とりあえず迷ってた俺が買ってやるぜ
664名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:40:42 ID:QxwW4Ksb0
>>657
その昔は、PSのCMっていえば=センス良い って感じだったのにねぇ
665名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:42:28 ID:ki6+cOkc0
>>642
それコンフィグで変えれるよ
666名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:44:04 ID:SDvi4ox40
なんかちょっとSCEJ迷走し始めてる感はあるよね
667( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/08/20(木) 00:44:12 ID:fcaQUiGR0 BE:2248122-2BP(2)
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_playface.asx
これはつこうとる人の顔やわ…
668名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:44:20 ID:MtFMQN3N0
>>487 小型化というか据え置きをハンディにしたハードなら。
あれとかこれとか。
669名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:53:13 ID:cpwMBOuV0
>>668
メガジェットですね。わかります。
670名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 00:58:25 ID:2eq+tfTj0
メガドライブがちいさくなってたな
671名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 01:01:27 ID:e/ZC/1Zk0
ポケモンで活性化したゲームボーイが小型化されたときは感動したわ
672名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 01:07:12 ID:QxwW4Ksb0
そういやゲームボーイmicroってあったな。 
673名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 01:10:45 ID:SDvi4ox40
ゲームボーイミクロのフェイスプレートはゲハのタブー
674名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 01:24:03 ID:KXGZ79Vt0
>>646
今までの機種でサポート続ける時点で廃止してもセキュリティホール埋めることはできないよ
廃止はそういう技術的な理由じゃない

最近のソニーによくある話だけど文系の人間がトップになって開発室にちょっかい出すようになった
使われてる技術がなんのかもよく理解できずに
675名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 01:28:42 ID:QxwW4Ksb0
>>674
> 最近のソニーによくある話だけど文系の人間がトップになって開発室にちょっかい出すようになった
> 使われてる技術がなんのかもよく理解できずに

それATARIがATARIショックを起こしたときの原因とかぶるんだが…gkgkbrbr
676名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 01:30:19 ID:UqGclRvL0
理系も理系で自分達の保身そっちのけで研究だけしてるようなヤツらだしなぁ・・・。
クタラギ・・・。
677名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 01:40:29 ID:dcvkUCv40
ロスプラの草、普通だった
トレイラーでは凄い思ってたが、やはり普通のプロシージャル草だなぁ
678名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 01:48:59 ID:H/24UuTi0
にちゃんの事情通談を鵜呑みにして話を進める人って...
679名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 02:00:18 ID:GEahEQC30
持ち上げタイトルだった期待のロスプラ2は今1つか
680名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 02:02:07 ID:UqGclRvL0
Rage
 ↓
ロスプラ
 ↓
アサクリ←E3箱ベストグラフィック!
681名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 02:05:53 ID:SDvi4ox40
そういやRageの話題パタっと無くなったなw
ボクサーは糞みたいなマルチとっかえひっかえしてないで初心に戻って独占を持ち上げれば?
682名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 02:18:39 ID:je511eBNO
E3直後はリーさんのFM3マンセーでテクスレが埋まったような・・・
683名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 02:22:21 ID:1VEIME8Y0
ヨウ素がν即で大暴れしてるからココも平和w
684名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 02:26:46 ID:SDvi4ox40
ヨウ素=李なのかな
685名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 02:29:23 ID:LfwFh3ld0
>>681
Rageは箱庭60fpsのゲーム性>グラのゲームだからここの燃料としては弱いし、
開発がPS3版のほうが下ってハッキリ言っちゃってるからなぁ。話題にしにくいね。
Quakeコンでインゲーム動画出ると思ったらそれもないし・・・。
686名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 02:36:03 ID:yRxVM2BJ0
任天堂がCM作るとみんなで楽しそうにプレイしてる風景になるのに、
ソニーがそれをパクるとこんなおどろおどろしいCMになってしまうのが不思議
687名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 02:40:27 ID:je511eBNO
RageはUBI臭がハンパないのがなぁ
688名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 02:53:13 ID:LfwFh3ld0
UBI集は知らんが
ローポリモデルをそのままローポリモデルとして扱うところを見て
ああ、idのゲームなんだなぁと思うw
689名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 03:33:21 ID:bp19nIlgP
[gamescom 2009] 今度はHeavenly Swordを手掛けたNinja Theoryがバンダイナムコとの提携を発表!
http://beeep.jp/2009/081342.html
690名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 03:54:40 ID:H/24UuTi0
意外だが面白そうな組み合わせだ。
691名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 04:05:33 ID:SDvi4ox40
なんかマルチのゲーム作ってるんじゃなかったっけ?
まぁいいや、ガンダムでも作ってくれ。
692名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 04:11:45 ID:e5UJGd6w0
ヘブンリーのところは、デザイナーのセンスが悪すぎるから、版権買って作らせれば成功するかもな。
693名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 04:18:55 ID:2eq+tfTj0
今のソニーって、センスがないやつが背伸びしてる感じが嫌だ
落ち着きがない
騒いでわめいて影濃いめでっていうのは
広告での素人だましでは良くある手法
ノリで逃げ切るってやつだな
694名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 04:27:44 ID:gXVhHPot0
>>685
>>2の画像はなんなの?
インゲーム画像であることは間違いないだろうけど
動画からの切り出し出は無く、idが配布した画像なんかな
まぁ>>2をみたら少なくともグラに関して期待はずれってのが一致した見解だと思う
695名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 04:29:52 ID:M3jKDlqr0
Wiiに食いついて「あれこんな物?」って飽きかかってる層に対して「濃い物はここにありますよ」って示すってのは
それなりに分かる戦略だと思うけどね。
ま、スレ違いか。


つか、ヘビーレインって思いっきりファーレンハイトやな。
システムもおそらくほぼ同じ。
ファーレンハイトったら、シェンムーの無駄な所を更に突き詰めた様な「技術の粋を集めた糞ゲー」だった訳で。
ヘビーレインも似たような雰囲気だけど今度は大丈夫なのかね。
696名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 04:30:19 ID:EdEZ+M4w0
>>694
動画からの切り出しだよ
697名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 04:34:14 ID:qawb/S9x0
最近インパクトのあったゲームCMと言えば星島事件の後
画面を見せずに切り刻む音とプレイヤーの恍惚とした
表情だけを映し続けたニンジャガ2のCMだな

夜中&マイナーハード限定なんで許されたもののw
698名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 04:39:13 ID:NOI+mGcZ0
今ソニーのCM考えてるのはチョンだからセンスが無くて当然
699名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 04:47:55 ID:4YuJ6BXt0
Forza3とGT5のカム撮り動画を見比べると、ライティングは重要だなぁと思うわ
700名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 04:54:52 ID:NOI+mGcZ0
技術の話に戻すけど
GT5の動画見てておもうのは、なんでこれがForza3と比較されてたんだってくらいに圧倒的だよな
701名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 04:55:10 ID:LfwFh3ld0
>>694
気の抜けた箇所を抜き出すならGoW2もKZ2も相当にショボイところあるけどな
Rageは近場の精細さより遠方の複雑さとfpsをとってるからなおのこと
アウトドアはよく出来てるし目を瞑れるかなぁ〜ってところ
トレイラーを作るにあたってこの場面を抜き出すidには「?」だけど
702名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 05:08:20 ID:z28+kjc20
今だに、PGR4とGRIDを超えるレースゲームは出ないのか。進化が聞いて呆れる。
703名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 05:12:07 ID:z28+kjc20
704名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 05:12:17 ID:Evn5IbHp0
はっはは
705名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 05:12:50 ID:b7rJHqTn0
Pなんとかというゴミが混ざってるが?
706名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 05:13:34 ID:z28+kjc20
PGR4がゴミなら、それ以下のGTとかはゴミ以下じゃんw
707名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 05:17:55 ID:Evn5IbHp0
ただGTが嫌いなだけ、だもんね
708名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 05:20:58 ID:MtzOrEqg0
いや、ただのかまってちゃんだよ。
709名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 05:22:16 ID:z28+kjc20
反論も出来ないのかよw
論破完了。
710名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 05:22:59 ID:HRyTtvJW0
プゲラが何だって?
711名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 05:25:47 ID:z28+kjc20
まあ、GT5Pでこのレベルだしなw

http://blog-imgs-27.fc2.com/r/a/b/rabad/2007102602.jpg
http://blog-imgs-27.fc2.com/r/a/b/rabad/2007102601.jpg

グラ劣化を劣化テクスチャで誤魔化しているw
712名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 05:28:21 ID:MtzOrEqg0
プレイ画面じゃねーのもってこられて反論もクソもねー
713名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 05:29:33 ID:HRyTtvJW0
なんか一人だけスイッチ入ってるな
714名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 06:55:40 ID:GUiyzm8z0
論破とか久々に聞いたな。
715名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 07:20:23 ID:UTMaRbCt0
誰もいない5時あたりでやっときたかw
昨日は夜来て欲しかった
716名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 07:28:26 ID:U9X6bniQ0
ポリフォニーはPCでスペック気にしないで思いっきり自由にGTを作りたいだろうね。
717名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 07:31:07 ID:2j96SbUrP
GTと他のRCGのモデリングの差ってなんなんだろう
GT5には、他のと違ってぺらぺら感がないんだよな
718名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 07:31:23 ID:HRyTtvJW0
でたよ都合が悪くなるとPC持ち出すやつ
719名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 07:31:54 ID:GIKoSYIZ0
何そのポリフォ以外にも当てはまる適当なレス
720名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 07:46:16 ID:nYb31YYU0
強いて言えばポリフォがやりたいのは
3画面+コックピットのアーケードだろ
721名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 07:57:58 ID:9QmryZZ2O
論破〜ルームw
722名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 08:30:52 ID:SNgD2Z240
古いなw
723名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 08:41:15 ID:mEmdGSI00
ボクサーは30FPSのレゲー持ち出して、それには一切触れないで
静止画勝負しないといけない所まで追い込まれてるのか。

ま、Forza持ち出せない時点で敗北認めてるようなもんだけどw
724名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 08:43:01 ID:LjzM7n8H0
ポリフォニーみたいな作りこみ集団にハード仕様のバラバラなPCは無理がありすぎる
コンシューマで作りこむのが社風にあってるんだ

そもそもPCゲームビジネスはもう破綻にむかってるレベルだし
725名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 09:00:32 ID:w9OHUn1C0
>>717
車の場合は手間以外のなにものでもないな。
贅沢にいくらでもポリ使っていいのならアマチュアでもかなりのクォリティーのものを作れるが、
ゲームだとどこにポリを集中させれば見栄えが良くなるかというサジ加減が難しい。
それを上回って質感調整が難しい、単純にHDRやフレネルを適用しただけじゃリアルにならんのよね。
むしろテクスチャの書き込みを何度も練り直すとかスペキュラやシェーダ調整をちまちまやる方がリアルになる。
適当なCGアプリで車のモデルを作ってみるとよくわかるよ、BrazilとかGIレンダラのCarシェーダとか使ってみたけど
かえって嘘っぽくなったりして実のところ新技術はあまり役にたたない。
726名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 09:05:55 ID:w9OHUn1C0
>>700
最初の頃のGTは突っ込みどころがいろいろあったからな。
さすがに長い時間かけてるだけあって突っ込みどころをひとつひとつ潰してきてるのが大きい。
Forzaは基本的な部分の地固めが甘い感じ、挙動エンジンとか見えにくい部分は手間がかかっているけど全体的に荒削りな印象。
まあ、フォトモードは圧倒的に差があるがプレイ中はあまりグラの違いは感じないがな。
727名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 09:09:23 ID:w9OHUn1C0
>>674
ゲーム機にLinuxは必要ないだろ、という考えは納得できるがね。
一般家庭でLinuxを起動してPS3で何かするというイメージがわかない。
どうせやるなら、XMBから起動できるOpenOfficeとかのアプリを出した方がいいだろう。
728名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 09:11:41 ID:Mlc/0vqu0
>>727
MSへ対抗するならその手のアプリをそろえないとね、クタはベクトルがズレ過ぎてるし平井は極端とどっちも一長一短あると思う。
729名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 09:27:21 ID:ENtmhjuG0
>>727
それが頭の固い文系というものだな
本来コンピュータには「〜だから」という区分はない

そんなんだからSCEEやSCEAの発言に耳を貸さず一般的なコントローラーで十分だと
EyeToyの素晴らしさを理解できなかったり、
ゲーム外の話ではウォークマンの古典的な使い方を保持しようとしてiPODに出し抜かれたりするんだ
730名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 09:28:27 ID:ENtmhjuG0
ちなみにクタは日本のトップ陣の中では唯一フィルの理解者であったという
731名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 09:40:26 ID:tQeHE/eX0
フィルもベクトルがずれてるって日本から散々叩かれたんだよなぁ
今の現状や他社の方向性見ると正しかったんだが
732名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 09:52:19 ID:dYxnurYb0
フィルのプレゼン、好きだったなぁ・・・
きれいな発音の英語聞くのがいつも楽しみだった。
戻ってきてくれんものか・・・
733名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 10:27:17 ID:OIWBIaxV0
Forza3のライティング糞ってんなー
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-forza-motorsport/54524
734名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 10:27:50 ID:tQeHE/eX0
研究畑の人間じゃないと本当に新しいものは作れないからな
営業畑の人間は既に存在するものから得捨抽出しかできないから
本当の意味で新しいものが出来上がってくると意味がわからずとりあえず否定してしまう

だから拾い上げる側には研究畑の人間が絶対に必要なんだ
研究畑だけだとすぐ暴走するから、技術の会社は研究畑をトップに営業畑がサポートする形が望ましい。
アップルも技術者をトップに営業畑がサポートする形に戻ってから躍進した
735名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 10:36:23 ID:x9XUQX1h0
GT5って光源処理はもしかしてGIなの?

光源処理の違いがforzaと差がある感じだね
736名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 10:46:54 ID:jTo6B5EK0
フォルツァ3は光源処理以前に、路面とか木とかの表現がめちゃめちゃやばい。
次世代機のレベルに達してない。60FPSってことを割り引いても、30FPSのNFSに勝ててるかどうかは微妙だわ。
737名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 10:55:04 ID:x9XUQX1h0
>>736
トレーラー見てみるとGT5も車体に写りこむ木の影とかはけっこうやばいw
けど、それは走ってるうちは気づかないとこなんだよね。
前からGTは手を抜くとこと、すごくこだわるとこの区別が清々しいほどはっきりしてて
そのこだわるとこと手を抜くとこの見極めがすごいうまい感じがすんだよね。

forzaはそういう見極めをしないで、すべてをうまくやろうとして
結果として、こだわるべきとこでそこそこの出来のとこがあって気になってしまう。

ただGT5の木の影のうつりこみとかを見る限り
たぶんGIで光源処理してんじゃねーのかなってのは気になった。
738名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 10:59:35 ID:TEvjNDd70
GIとか話がでかくなりすぎだろう・・・
739名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 11:02:23 ID:4BBGVgKqi
>>737
SHのライトプローブ置いてるって話は聞くよ
kz2とかと同じやつ
740名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 11:05:45 ID:CsiKzfwu0
GT5(P)では車のボディー表面の塗装の上のコーティングも再現してたんじゃなかったっけ?
それがよりリアリティーを増すみたいな記事をどこかでみた気がするんだけどね。
741名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 11:08:54 ID:x9XUQX1h0
>>739
あぁ、なるほど。
Thx
742名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 11:26:30 ID:MtFMQN3N0
>>669-670 PCエンジンも、元が小さいので中身の実装をどれほど
小さくしたかはよくわからんがメガドラは海外ではカートリッジこそ
させないが今でも現役ハンディ機だったりするw
743名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 11:30:36 ID:xWbk4bhs0
744名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 12:15:42 ID:LgyqzvU60
>>734
研究畑は一つのことしか見えないタイプが多くて困る
技術屋で営業もできる人が最強なんだが、そんなのがたくさん居てくれたら誰も苦労しない
クタはこのタイプだったらしいが・・・途中で本社の副社長やったりして、細部を詰めきれなかったな
あとは成功しすぎてイエスマンしかいなくなったり

開発と営業の円滑な関係は難しい
745名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 12:29:36 ID:RAACICbu0
>>743
アメリカ版北斗の拳?
746名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 12:33:01 ID:UqGclRvL0
>>745
いい得て妙だな。
747名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 12:43:46 ID:Ep8HiAca0
>>735
あり得ないんだが
まるでレイトレーシングしてるかのようなライティングではあるw
既存の技術とベイクしたテクスチャをうまく組み合わせてるんだとは思うけど
俺程度じゃマジでどうやってんのかわかんねえわw
748名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 13:34:21 ID:s6sW0nje0
CryEngine 3のデモやGT5見てるとForza3もライティング頑張らないとって思うね
以前のルマンカーのなんて酷かったからなぁ
749名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 13:39:32 ID:s8rCKjRP0
>>745
FO3との差別化は
車付きの旅
擬似北斗神拳はできない
って所かね

ゼイラムみたいなクリーチャーも出てきそうな
750名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 13:43:17 ID:SDvi4ox40
http://images.gamersyde.com/image_rage-11332-1716_0003.jpg

                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌なら見るな! 嫌なら見るな!  >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
751名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 13:45:36 ID:RAACICbu0
>>749
腕っ節で旅をするのは、向こうでは流行らなそうだしねぇ
どっかのボロ地下都市か工場で終わりかな
752名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 14:06:16 ID:2H2x2IQM0
>>711
アホの李がネガキャンしまくったから改善されちゃったね
http://www.youtube.com/watch?v=tB1IQagkKps&fmt=18#t=1m12s
753名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 14:19:58 ID:SDvi4ox40
754名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 15:27:00 ID:sfnxSdwc0
ほんとライティングいいな
755名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 15:36:10 ID:x79883Z80
168 :なまえをいれてください:2009/08/20(木) 15:25:40 ID:KgrHVTiO
297 名前: フサアカシア(catv?)[] 投稿日:2009/08/20(木) 15:20:33.22 ID:xiuZrJfH
http://i31.tinypic.com/16bdq51.jpg
http://i32.tinypic.com/zl5jm9.jpg
http://i27.tinypic.com/2ku2d.jpg
http://i26.tinypic.com/mcpthi.jpg
756名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 15:41:29 ID:+4OZUirV0
タイヤ痕は無いままっぽいね
757名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 15:50:10 ID:JvDFq5xE0
te

758名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 16:13:21 ID:XPx+0cKN0
クソフォーザ3おわたなw
759名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 16:15:43 ID:Pf/ubjUC0
>>756
>>752
タイヤ跡あるだろ
760名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 16:19:26 ID:XPx+0cKN0
ダメージとか細かい表現は大雑把な外人には無理があったようだな
細かい事をさせたら日本人には勝てん
761名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 16:20:09 ID:zUAQIv8h0
>>755
ムービーだろうけど、なるべくこのままのクオリティーを保って欲しいな
しかし、ホントPS3には良いタイトルが揃ってるなw
762名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 16:21:58 ID:PL3KxzQi0
>>755
ダブルスチールっぽいな。
masaさんとこの会社が作ってるんだっけ?
763名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 16:34:38 ID:H/24UuTi0
キャラのモーションはポーンを仕込んだ軸回転だけじゃなく、
ドット絵キャラらしく3Dブロックを組み替えても表現するのだろうか。
キャラクタの規模によっては結構な作業量になりそう。
764名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 16:36:30 ID:XA5C12T90
765名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 16:36:56 ID:s8rCKjRP0
これってボクセルに近いのだろうか
766名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:07:46 ID:PL3KxzQi0
767名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:11:53 ID:SDvi4ox40
768名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:12:04 ID:M3jKDlqr0
ゼンジーの本面白そうかなと思ったが4200円て・・・
別にゲーム制作者になりたいわけでもないしなぁ
769名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:13:34 ID:w6qwPzjh0
>>755
どうやって企画通したんだろ
770名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:16:13 ID:LgyqzvU60
>>767
動いてるのを見るとしょぼいな
771名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:40:28 ID:KVm0Nhza0
性能の無駄使いという意味では麻神が見たかったな
772名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:44:10 ID:bp19nIlgP
EyePetイメージムービーと同じ事出来てるね
http://www.ps3-fan.net/2009/08/gc_2009eyepet.html
773名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:46:55 ID:5mXc+Yyc0
>>772
反応がちょっと遅いのが難点かな?
でもサルかわいいな
774名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:47:35 ID:scGn2r7y0
>>772
悪く言えばイメージムービーが実現できるまでに一年もかかった。
775名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:49:44 ID:SDvi4ox40
ALANWAKEは5年かかった
776名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:51:17 ID:GEahEQC30
バンジーは07年から2年経っても何も出来なかったw
777名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:59:40 ID:LfwFh3ld0
>>745-746
北斗の拳はマッドマックス2にインスパイアされたもんで
Rageもネタ元は一緒。
だから北斗の拳が「日本版マッドマックス2」で
Rageが「アメリカ版マッドマックス2」が正解。
778名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 18:30:21 ID:K6Gdv+u7O
一方不眠症は毎年ソフトを出した
779名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 18:34:49 ID:SDvi4ox40
780名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 18:35:59 ID:QxwW4Ksb0
>>769
> >>755
> どうやって企画通したんだろ

いや、ふつうに企画通るだろ、これは。
イメージCGだけでプレゼンしても十分な説得力ある。
アイデアの勝利(願わくばゲーム性も伴っててほしいが)
781名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 18:44:14 ID:hKkMU8dV0
つーか、発売11月だから現時点でかなり完成してるはず
782名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 18:47:46 ID:1q0RzhRU0
>>780
むしろ今まで出なかったのが不思議なくらいだな
783名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 18:50:49 ID:jHFs7SaC0
これはPhyreEngineのブロックデモ見ての思いつきだな
784名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 18:54:32 ID:DVSoF5Ef0
これは、ブロックを積み上げたようなキャラで構成されてるの?
それとも、立体的なマス目(方眼)を塗りつぶしていくような"3Dドット"的な表現法なの?
785名無し募集中。。。:2009/08/20(木) 18:54:51 ID:+q4obYy80
ハイドライドを思い出す。
786名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 19:04:33 ID:gD1kxaJV0
ペルソナ4のボイドクエストを思い出したよ
787名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:01:44 ID:5PjBqwo40
>>784
ブロックを積み上げたキャラだろうな。
同じ大きさの正方形ブロックにすると物理演算の判定がめちゃ簡単になる。
これなら相当量のオブジェクトの相互干渉をシミュレートできるな、なんか面白くなりそうな予感。
788名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:03:36 ID:5PjBqwo40
ちなみにこれをもっと細かくするとレースゲームの破損表現も差し替えでなくて可能だな。
789名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:03:52 ID:bp19nIlgP
790名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:04:34 ID:Rzck7xzKO
堀井が興味をもってドラクエとコラボとかしてほしいな
791名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:09:12 ID:TVx0VuR+0
>>755
確実につまらんだろうな
せいぜいオマージュ満載で一部が喜ぶ程度だろ
792名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:13:06 ID:v5Rau7JH0
>>791
ここは面白いかどうかを語るスレじゃないですからね
793名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:14:46 ID:SDvi4ox40
単発に触れないように
794名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:15:27 ID:UqGclRvL0
ちょっとブラーきつすぎな気が。KZ2を思い出す。
795名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:19:01 ID:MtzOrEqg0
どのスクショ見ていってるか知らんが、ボケ=ブラーじゃないからな
796名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:20:36 ID:SDvi4ox40
シリコンスタジオってのはどこくらいの技術なんだ?初耳だけど。
797名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:21:43 ID:5aE1hjF30
非社会震度ってやつか?
798名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:21:48 ID:RAACICbu0
>>772
ケーブルを避けるのかわえぇ・・・
799名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:28:30 ID:Ep8HiAca0
被写界深度はつかってるが
800名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:29:41 ID:cY+KgzE8i
シリコンスタジオのmasaさんと言えばrthdriblの人しか居ないだろ

801名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:31:31 ID:Ihj7lUqE0
フロムゲーなんざ高が知れてるし
現段階で、どうでもいいだろ
802名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:31:33 ID:UTMaRbCt0
つーかまるっきりドラクエだけど
パロディとかオマージュってことでOKなの?
803名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:32:17 ID:SDvi4ox40
ドラクエ自体ゲホゲホ
804名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:33:01 ID:8KJLqm0U0
ヘラクレスの栄光が大丈夫だったから多分これも大丈夫
805名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:33:55 ID:5aE1hjF30
作るの簡単だりお!
806名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:35:52 ID:RAACICbu0
ニワトリはゼルダかな?
勇なまみたいなノリでしょ
807名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:36:15 ID:MEXL9Gx10
ドラクエは当時の2Dウルティマとゲフンゲフン
808名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:38:14 ID:bpi3/j0Y0
Rambus、9月のIDFでXDR2メモリをデモ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090820_309642.html

IDFにデモってことは、少しはインテルとの関係は改善したのか?
でもま、不況下じゃ高いライセンス料払ってまで性能求めるメリットって余り無いような。
SCEもXDRのコスト高に次で選択を迫られるかもな。
809名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:44:13 ID:GUiyzm8z0
893 名前: ◆eseGKsegJo [sage] 投稿日:2009/08/20(木) 20:36:01 ID:HZaD6KP/0
Xbox360版ファイナルファンタジー13はDVD3枚組に?
http://www.vg247.com/2009/08/20/confirmed-kitase-aiming-for-ffxiii-360-to-ship-on-3-dvds/

北瀬
「まだ開発中なので最終決定ではありませんが、360版はだいたい3枚組を目標にしています」
「微妙な違いはあるでしょうが、内容も映像もほとんど同等です。並べてみればちょっと違いがわかるかもしれませんが」
810名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:47:11 ID:fQwTvGe70
>>809
箱○に合わせて劣化するような事は無いんじゃなかったの?ねえ?
劣化してないって言うならちゃんと50G使い切れよ
811名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:48:58 ID:OIXqQKQH0
>>744
ゲーム関係の主な経営者を考えて見ると

ビル・ゲイツ(マイクロソフト)   エンジニア?(プログラマだが理工系の専門教育をうけていない)
スティーブ・ジョブス(アップル)  非エンジニア
久多良木健(SCE)          エンジニア
岩田聡(任天堂)          エンジニア
上月景正(コナミ)         エンジニア
鵜之澤伸(バンダイナムコゲームズ) 非エンジニア

あんまり、エンジニアかどうかは経営者の特色になってない気がする。
久多良木も岩田さんも優秀なエンジニアだが、社長としての方針はかなり違う。
812名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:49:42 ID:5PjBqwo40
>>810
そりゃ、SCEに言えよ。
FFぐらいのタイトルになると桁違いの販売数じゃないとペイ出来ないだろ。
813名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:50:16 ID:mgM/6FPl0
>>810
売れないPS3版にそんな手間かけられませんw
814名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:52:19 ID:5PjBqwo40
>>811
それプラス営業畑も経験してるかが関係するな。
エンジニア一筋の人って、管理職には向いてないように思う。
815名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:53:09 ID:SDvi4ox40
816名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:53:42 ID:ojdSGxkg0
>>811
ビル・ゲイツは元から営業マンで経営者でね?
817名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:54:10 ID:TVx0VuR+0
>>802
このスタイルにしちゃった以上パクリベースでしか作れないでしょ
今は画面にたくさんの情報だせるのにしかたなくデフォルメしてた頃のものに似せてどうするんだよ
似せるのが目的になってるとしか思えない
818名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:55:01 ID:OIXqQKQH0
>>816
初期のBASICにはビルゲイツのコードも入ってるらしいので。
819,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/08/20(木) 20:56:29 ID:o7o92uwU0
>>816
元々学科は文系だが根はガチプログラマー
8ビットマイコンで動くBASICインタプリタを書き上げて銭稼いだのがMSの始まり
820,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/08/20(木) 20:58:44 ID:o7o92uwU0
> 高校生のとき、友人のポール・アレンとともにトラフォデータ社を創業し、
> 州政府に交通量計測システムを納入したり、オレゴン州ポートランドの会社の、
> COBOLでの給与計算システムの作成を手伝ったりしていた。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B2%E3%82%A4%E3%83%84

とんでもない天才だな
821名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:03:04 ID:TVx0VuR+0
天才といえば最近マークサーニーは何してるの?
822名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:05:55 ID:Pf/ubjUC0
アンチャの基礎エンジンをしこしこ作ってるんじゃなかったっけ?
823名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:10:29 ID:zUAQIv8h0
しかし、何故T10はGCでFM3を披露しなかったのかと


824名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:17:22 ID:M3jKDlqr0
そりゃ、自ら恥じをかく必要も・・・
825名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:27:45 ID:1VEIME8Y0
>>807
無幻の心臓のパクリといわれてるが無幻の心臓やったことない
826名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:32:12 ID:587oiBAt0
GT5は破損はするが傷の汚れとかは無いみたいだね
テクスチャ圧迫するから?
827名無し募集中。。。:2009/08/20(木) 21:34:28 ID:+q4obYy80
828名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:35:12 ID:B29/RMZb0
また互換性バグ撒き散らしそうだな…
829名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:37:26 ID:MtzOrEqg0
>>826
これみると後ろの辺りが汚れてるようだけどね。
http://img33.imageshack.us/img33/2569/gt5d.png
830名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:46:24 ID:3kMwS7Iw0
>>816
ゲイツこそ営業の超上手い理系
プログラミングの手腕も一級品
831名無し募集中。。。:2009/08/20(木) 21:49:47 ID:+q4obYy80
832名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:51:56 ID:2O12D5R70
>>808
XDRはあんまりコスト高くない(DDRと殆ど同じ)
ちなみにモバイル機器分野じゃXDRが主流
833名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:54:42 ID:2O12D5R70
>>811
おいおい、ジョブスはエンジニア上がりだぞ
834名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:56:27 ID:K6Gdv+u7O
GTは年内発売だとしてももう少し時間あるからここからクオリティ上げてくるな
835名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:00:08 ID:JZWASfRK0
>>829
なに、この室内の作り込みw
すごすぎなんですけど。
836名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:00:50 ID:xaKFywFEi
>>821
まだICEチーム率いているんじゃないの?
837名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:06:38 ID:587oiBAt0
>>829
ほんとだ汚れとるな
838名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:07:23 ID:OnL5a+P70
>>811
和田さんディスってんの?
839名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:11:58 ID:xvIOb+jE0
>>833
腕はたいした事無かったらしいがな。
840名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:13:29 ID:BFMGOQMi0
>>811
ジョブスはエンジニア、しかもかなり典型的なマニア、ハッカー
日本的にいうならコンピュータオタクで電子部品やハードウェアが得意分野のクタたんタイプ

しかしこうして見ると、この中で唯一経営者がエンジニアの視点を持たないバンナムがアレなのも仕方ないのかもしれない
今のSCEも非エンジニアが指揮してるけど
841名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:15:29 ID:BFMGOQMi0
>>839
クタたんみたいに半導体の設計ができるほどの技術者じゃなかった
842名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:20:27 ID:8KJLqm0U0
>>827

The console carries a graphics processing unit made by Nvidia, though details about
the chip were not immediately available. Nvidia officials declined comment, and Sony
officials did not return calls seeking comment.

Earlier consoles carried the RSX GPU developed jointly by Nvidia and Sony. Peddie
said that the graphics core in the PS3 Slim has to be identical or similar to the RSX
GPUs, otherwise existing games for the PS3 won't run on the new console.

旧RSX捨てられたのかな
843名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:23:42 ID:QobBRZUs0
>>842
最後の文って
PS3スリムでは現在のPS3向けのソフトは動かないってこと?
そんなことあるわけないだろw(それとも俺の誤訳かw
844名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:26:38 ID:55/WB8NS0
RSXについてはソニーもnvidiaも触れて無いけど
きっとまったく同じか同じようなチップだろうね
さもなきゃPS3ゲームが動かないしー、って書いてあるんじゃねーか?
845名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:34:19 ID:d4Idd+F20
スペックアップしてたらまさにリロンチだな
846名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:34:42 ID:BMyS4Ma30
>>843
otherwiseって書いてあんじゃんw
847名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:40:13 ID:M3jKDlqr0
CPUやGPUを変えるってのは難しいとしても、ドライブの高速化が行われないってのが良く分からない。
コスト的には今となってはわざわざ2倍速を選ぶ意味って無いだろ?
そして、ドライブ速度なんて一番どんな速度でもなんとかなる要素じゃ無いのかね。
元々、HDD積んでるPS3はHDDの速度が幾らかなんて保証されないんだし、光学ドライブはドライブの
状態やディスクの状態で速度が変化する物だし。
ソフトウェア的にも、遅くなるのは問題だとしても、速くなる事で互換性が失われる、なんて事は無いだろ?
848名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:43:25 ID:xvIOb+jE0
PS2もドライブ速度は変わってないんでしょ。
やっぱなんか理由はあるんじゃない?
849名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:43:34 ID:UqGclRvL0
どうせ旧型と帳尻合わせるんだからそれこそ変える必要もないんじゃね。
850名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:49:00 ID:x4UJ2Hbf0
>>840
ハッカーなのはウォズニアックの方。
ジョブスは大したことない。
851名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:51:48 ID:Ep8HiAca0
回転数上がったらうるさくなるし
熱も出るべ
852名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:55:43 ID:2RO7iUml0
>>840
アップル2の設計はすべてウォズニアック、ジョブズはこれの売り込みなど営業をメインにやっていた。
その後、会社を立ち上げてジョブズは経営全般を取り仕切ることに。
853名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 23:01:35 ID:GgHDoUxG0
やっぱり技術畑の人間が経営に口を出しても駄目になるし
経営畑の人間が設計製造に口を出しても駄目になる。

ようは適材適所だよ。

854名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 23:10:45 ID:2RO7iUml0
基礎研究とかなら技術一辺倒でもいいが、営業やったことがないエンジニアが設計した製品ほど使えないものは無いがな。
ユーザーが何を求めているのか、どんな使い方をするのか、そういうことが全然頭に無いから使い勝手が悪いものが出来上がる。
だから、営業の人間がそこを修正してやらないとならない。
技術畑の人間が経営に口を出すとロクな事にならないが、営業畑の人間が製品に口を出さないと駄目だと思う。
855名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 23:11:18 ID:TqIxY9Vo0
PSPもだがドライブ速度あげるより
インスコデフォにしようという狙いが見える
856名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 23:17:00 ID:SDvi4ox40
そろそろ20Gは見捨てろよ
インスコ無しです(キリッとかされても裏読みでガーガーやられちゃ嬉しくもなんともない
特にソニーのレーストーム2とFPSゾーン2な。
857名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 23:18:06 ID:h4XMfyjT0
>>854
それあるなぁ。
うちの製品がまさにそれ。
手が届かないところに蛍光灯のグローランプがあったり動作に関係ない部分にセンサーがあって
それの周辺回路が停止すると稼動できるのに部品が届くまで数日間機械が止まってしまう。
音響設備とかは凝ってるんだけどメンテナンス性が激悪。
技術屋が経営に口だすと会社潰れるね。
858名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 23:20:29 ID:5UyoK7us0
>>854
岩田さんみたいな、マーケティングを知る技術屋が理想じゃないか?
技術を熟知しているが、技術にとらわれることはない。
859名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 23:23:55 ID:D7xS+T+X0
>>856
毎回ガコガコやって、HDDにキャッシュ作るなら
素直にインスコのほうが、ドライブの負担少なくていいよな。
モタスト2なんて凄い負担かかってそう。
860名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 23:24:13 ID:gT93KSlE0
シリコンスタジオは川瀬さんや田村さんがいるから最強www
ツールもイイけど、何か代表的なゲームも出してほしいね。
861名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 23:29:25 ID:TVx0VuR+0
岩田ってアップルの真似しかできないだろ
クタ並みとは言わないけどもう少しビジョンが欲しいな
862名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 23:38:18 ID:M3jKDlqr0
>>854 >>857
それ営業のノウハウじゃなくて、単なる設計技術の欠如だろう。
863名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 23:45:19 ID:5M55yPfT0
>>860
田村さんピラミッドやめたの?
864名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 23:56:35 ID:SDvi4ox40
FF13がDLCに言及し始めたな、終わってる。
865名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:01:55 ID:K6Gdv+u7O
どうせ3枚に押し込む都合上削られた部分だろ
866名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:02:07 ID:gT93KSlE0
>>863
やめちゃったよ。
世界のおもちゃ屋をピラミッド製品で埋め尽くしたいって言ってたのにねw
しばらく海外に行った(休養?)後にシリコンスタジオに入社したみたい。
あれほどの人ならどこでも引っ張りダコだろうねw
最近は核関数の考え方を取り入れた高度な影表現手法をプレゼンしていたよ。
得意の数学を武器にこれからもいろいろ考えてくれそう。
867名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:17:20 ID:2/uaUdxT0
2008年12月
>・FF13は1本のパッケージでちゃんと完結させるのでDLCで稼ぐようなことはしない
>・もし作るならDL専売で新しい企画を作り別のソフトにする

2009年9月
>・DLCについては視野に入れているがまだ具体的にはなってない。新ボス、新マップとか入れたい。
868名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:21:14 ID:dYc00LMS0
>>852
でもやっぱりジョブスは技術畑の人間だよ
営業畑出身だとアップルとMACOSは立ち上げられなかっただろう
869名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:21:18 ID:409Neh3F0
落ち着け、まだ有料とはかぎらなあわわわわ
870名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:23:51 ID:FI8qetQV0
WDさんの戦略ミスっぷりがパネェな
871名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:29:58 ID:88vyaz1j0
ポイントは
技術畑の人間が営業を勉強して技術の会社を巨大化させた例は多々あるけど
営業畑一辺倒だった人間が技術を学んで世界的会社にした例がほとんど無いことかと

技術者が営業を社会に出てからも学ぶのは十分可能だけど
営業者が将来の技術の進む方向を予測できるまでキーテクノロジー体系を理解するのはまず不可能
だって、これからは「コレ」が流行る!と先端技術が紹介され始めた頃には開発テーマとしては既に古くなってるんだから

クタがCS機のポリゴン化を予測して開発始めたのはPCさえ専用GPUが存在しなかったSFC-CDROMシステムからだぞ
872名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:34:02 ID:2/uaUdxT0
気持ち悪いし不快だけどもう垢あるし開き直って使う
873名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:34:07 ID:DhpNuD/K0
>>871
クタタンは偉大だったんだなぁ
874名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:34:30 ID:mXoQNLWW0
>>871
「技術に詳しい文系」の例が、ジョブズやゲイツなんじゃないか?
875名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:39:47 ID:Bf7wK1/R0
>>857
それ技術屋としても才能ないだけ。お前の会社大丈夫か?
家電作る技術屋ならまず第一にマンマシンインターフェースをデザインする
876名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:41:32 ID:IAL7v54v0
山内一典が「ビジネス界のもっともクリエイティブな100人」に選出
http://www.gran-turismo.com/jp/news/d3237.html

「未来を創造しビジネスを変革しようとする世界的影響力のある人物」という基準のもと、主要企業はもちろん、
 医療、防衛、シンクタンクまでを含むビジネス全域を対象として選出したものです。

今回の選考で1位に選ばれたのは、アップルのインダストリアル・デザイン部門を率いるジョナサン・アイブさん。
同じく2位にはビル&メリンダ・ゲイツ財団共同会長のメリンダ・ゲイツさん、3位には電気自動車普及を目指す
ベタープレイス社CEOのシャイ・アガシさんが名を連ねています。

28. Kazunori Yamauchi
President- Polyphony Digital

31. Hayao Miyazaki
Cofounder- Studio Ghibli

山内すげえじゃんw
日本人最上位だし
877名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:42:23 ID:Bf7wK1/R0
>>874
ゲイツは会社立ち上げてから営業を勉強してる
ジョブスもヒューレットパッカードに技術者として入社
その後営業も任せられて勉強した
878名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:42:39 ID:6wc9xhV00
クタ、PS3で大失敗したけど、それまでは大成功の経営者だったよな
879名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:42:48 ID:FI8qetQV0
>>874
文系出身のエンジニアもおるでよ。
プログラマーなんかは結構。

重要なのは、モノを作れるかどうかって感じじゃない?
言葉を操るだけじゃない何かをもってるかどうかの違い。
880名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:43:05 ID:eTo5r7nR0
技術に詳しい文系マッチョだしな
881名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:44:14 ID:6wc9xhV00
>>876
正確にはアメリカが選ぶだよな
アメリカって自分達を基準を世界標準として発言するから嫌いだ
882名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:44:49 ID:Bf7wK1/R0
先端テクノロジー扱って急成長した企業は確かにどの会社も技術者出身が経営してるパターンばかりだね
ちゃんと営業も勉強してるのは偉い
883名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:46:00 ID:FI8qetQV0
エンジニアなんてほぼほぼマッチョだぜ。
マッチョじゃなきゃあんなのやってられんよ。

労働基準法っておいしいの?
884名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:46:41 ID:Bf7wK1/R0
>>878
実はジョブスもNEXTというワークステーションで大失敗して一度アップルを追い出されてる
885名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:48:05 ID:DhpNuD/K0
>>884
ジョブズはいろいろあったねぇ・・・
でもカリスマが半端ねぇ。
886名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:48:08 ID:Bf7wK1/R0
んで、その後アップルは長い停滞期に入るんだけど・・・
ジョブスが復活した今のアップルはご覧の通り
887名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:48:38 ID:2/uaUdxT0
ストリンガーがいるかぎりクタはいつでも帰ってこれる
888名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:49:59 ID:409Neh3F0
実は新型の製作に関わってたりして。
889名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:51:06 ID:Bf7wK1/R0
ストリンガーはクタに復帰してもらいたいらしいが
Sony本社がクタ嫌いらしいw

でもクタ復帰すれば多分フィルも呼び戻すだろうから面白いことになるだろうけどなぁw
890,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/08/21(金) 00:51:12 ID:aj05fuKu0
逆だ。
Macの需要予測を見誤って在庫過多→大量リストラ→責任取って辞める

その後NeXTの成功を足がかりにAppleに復帰したんだよ
MacOS XはNeXTStepの正統後継。
891名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:51:12 ID:6wc9xhV00
ジョブスが引退するって記事が出て、アップルの株が大幅に下がるぐらい強力なカリスマ性持ってるよな
892名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:51:15 ID:FI8qetQV0
PS1、PS2のころのクタは油断なかったからすごかった。
PS3で油断しすぎだ。あそこで油断してなかったら
もうちょっとつまらないハードできてただろうが。
893名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:52:53 ID:M6IbnCWE0
ジョブズは宗教家だろ。
894名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:52:58 ID:mXoQNLWW0
>>890
NeXTって成功なのか?
キヤノン一社をだまくらかして終わった印象なんだが。
895名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:53:07 ID:ORajD/cb0
>>884
NEXT CUBE触ってたぜ
メインは当時低価格WSだったSonyのNEWSだったけど
896名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:54:09 ID:2/uaUdxT0
負け戦は平井に片付けてもらって頃合い見て復帰かね。
897,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/08/21(金) 00:55:44 ID:aj05fuKu0
>>894
CocoaとInterface Builderが残った。

MacOS Xの基盤を築くとの同時にMacのx86移行の布石を打ったという意味では
結果的には成功ではないかな
898名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:57:10 ID:eTo5r7nR0
虎は死んで皮を残す、って話ではあるが、ビジネス的な成功とはちがうんじゃないか。
899名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:58:28 ID:M6IbnCWE0
復帰なんて出来るわけがない。
本社役員としてならまだしも、SCE復帰はあり得ん。
900名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:01:05 ID:Bf7wK1/R0
欧米じゃ稀にある話(ジョブスとか)
今の社長も米人のストリンガーだしSCEEやSCEAの発言能力も上がってる
クタ復帰の可能性も無いわけじゃないよ
901名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:03:37 ID:/0RCXGWV0
しかし、最近の髪が伸びたクタタンを見ると、既にあの頃の野性味は無くなった気がする。
ミハエルシューマッハの復帰よりも難しそう。
902名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:05:02 ID:409Neh3F0
SCEJじゃなくてSCEEあたりにつくってことはまずないか。
903,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/08/21(金) 01:05:07 ID:aj05fuKu0
たとえ赤字を抱えても、それをひっくり返せるだけの技術資産を残せれば
それは成功じゃないのかな。
NeXTSTEPが残した技術的成果物はそれだけの価値はあったってことよ。
結局Appleが買収してOS XやiPhone作ってペイしたじゃないか。

SCEはCellというイマイチなストリームプロセッサを残したが、後には何が生えるのだろうか?
904名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:05:35 ID:n0sFPp7g0
>>876
鈴木Pじゃなくてハヤオが乗ってるのはなんでだべ?
905名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:06:27 ID:2/uaUdxT0
平井になってからキムフーンだのショーンレーデンだの胡散臭い外人が目立ち始めたな
906名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:10:43 ID:M6IbnCWE0
>>900
ジョブズのケースと全く違うだろ。
ジョブズはAppleそのもの創業者で復帰したのも組織の長としてだ。
本社元副社長が子会社の経営者として残り続けるなんて人事は無理がありすぎるから
クタも降格早々にSCEからも退任したんだろ。
907名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:12:59 ID:eTo5r7nR0
>>903
話が前後してすまないんだけどさ、

> その後NeXTの成功を足がかりにAppleに復帰したんだよ

ここで君が掲げたNeXTというのは、企業としてのNeXT社の事?それともその成果物?
話がかみ合わないよ。
908名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:13:27 ID:1WXshXsi0
>>906
まあほら、高橋是清とか宮沢喜一とか、首相を退陣してから一閣僚になった例もあるし。
909名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:15:59 ID:FI8qetQV0
>>904
ガチロリなのに捕まってないという点が評価されたのかも。
910名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:18:17 ID:XQyjc3TeO
ロッスプラー2はモンハンみたいにカスタム出来るからなのかプレイヤーキャラがしょぼいな
911名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:20:23 ID:Bf7wK1/R0
SCEIの立ち上げ時は本社から独立した独立採算制会社だったんだがな
だから初期にPS1の開発環境を提供するのも各メーカーに売り込むのも全てクタの指示で行われて物凄く苦労してる
その後ヤヴァくなったSony本社がSCEを取り込む形で吸収したけどね

そういう経緯があるからストリンガーも今だクタにアクセスを計ってるわけで
912,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/08/21(金) 01:21:20 ID:aj05fuKu0
>>907
もちろん技術だよ。

肝心なの忘れてた
やっぱNeXT社最大の技術資産はWebObjectだろ
あのiTMSがこれで運用されてる


NeXTは先を行き過ぎたが、時代がようやく追いついてきた
913名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:22:31 ID:gIzVPBZq0
次は山内だな
914名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:28:08 ID:M6IbnCWE0
>>911
だからクタが万が一にもSONYに復帰するなら本社CEOしか無いの。
SCEのトップに就任しても・ネットワークプロダクツ&サービスグループ役員
カズ平井の下にクタという無茶があるにもほどがある形態になる。
915名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:28:43 ID:I1goOq6p0
BSDに変更したのは英断だわな。それ以上は話のすり替え
916名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:29:18 ID:eTo5r7nR0
>>912
それなら納得だ。
ただ、企業経営者としてのジョブズのキャリアを語る文脈での言葉なのだから、
ちゃんと社を付けてくれないと誤解を招くぞ。
917名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:29:27 ID:uW0U9VrV0
光ディスクがOS起動媒体の主流になる時代は来なかったけどね。
918名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:30:55 ID:Bf7wK1/R0
その辺は役職と肩書きでどうにでもなるでしょ
幸い組織配置と改革の全権はストリンガーにあるんだし
919名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:31:14 ID:2/uaUdxT0
平井がやめりゃいいじゃん、解決
920名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:31:35 ID:FI8qetQV0
平井はヒラーイですげぇ奴だよ。
921名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:33:30 ID:M6IbnCWE0
なるわけねえだろアホか、どういう理由で平井を外すんだよ。
それこそ社外取締役と株主からストリンガーが引導渡されるわ。
922名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:38:36 ID:XfcHNRM90
平井はSCEの社長になってからの成果がまだない。
ないのにとんとんとソニーの執行役にまでなった。
923名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:41:54 ID:I1goOq6p0
社外の人間が妄想で語んなよ
924名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:43:24 ID:FtP+EUT10
クタはPlayStationにしちまった会社に戻ると思うか?
もう興味無いって
925名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:45:07 ID:FI8qetQV0
互換を切るっていう大失敗を平井はしてる。
926名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:47:23 ID:409Neh3F0
PLAYSTATION→PlayStationは単に小型化&廉価化のアピールかと思ったが、PS2って小型化のときはスペルおんなじだったっけか。
927名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:48:34 ID:xah2CvLP0
>>886
当時、CDをリッピングしてMP3に変換するなんてちょっと違法な
匂いのする行為だったので大手は手をこまねいていた。
そういう市場に簡単に曲を引っこ抜けるソフト、iTuneを引っさげて
無神経にも参入していった、この1点だわな、今の成功の理由って。
928名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:52:16 ID:H454UgqZ0
互換維持≒高価格も維持で今よりも売れたとも考えにくいが・・・。
929名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:52:57 ID:XfcHNRM90
>>925
時期的に平井の決定ではないだろ。
930名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:55:25 ID:n0sFPp7g0
そろそろ次スレの季節なので誰かヨロ。

931名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:55:56 ID:2/uaUdxT0
平井主動のPSPGOがコケるか見ものだな
俺は大コケすると思うけど
932名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:56:27 ID:OHR6t6CB0
XBOX720とかのスレってないの?
933名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:57:01 ID:nhntHURv0
SCEやる気なさすぎワロタw

09/03 428 〜封鎖された渋谷で〜
09/03 機動戦士ガンダム戦記
934名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 01:58:19 ID:QQOEb1NT0
>>933
ベストが出るw
935名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:01:54 ID:VXpBi7810
>>932
360小型化もままならず
最新基盤すら故障地獄のMSに出せると思うか?w
936名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:03:41 ID:Bf7wK1/R0
>>928
互換チップ有っても無くても本体の価格に殆ど影響しないらしいよ
SCEEがぶっちゃけてたけど
937名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:03:49 ID:rllTuvW/0
>>927
ソニーはAVでベータ負けたとおもってるから、そういうちょっとした人間の本能に答える感覚って大事だよな
倫理観より本能重視
ソニーもテレビの録画でテレビ局と戦って勝った歴史がある
いまみんなが気軽に録画できるのはソニーのおかげだが、あのときのソニーだったら
ipodに負けなかったのにね
938名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:04:03 ID:OHR6t6CB0
>>935
全く新しく設計をやり直せば行けると思う
というか普通にPC作るようなもんでしょ。
360はケチりすぎたからこんなことになったんだし、今度は故障率下げてくると思うんだが
939名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:06:33 ID:VXpBi7810
>>938
今からでもちょっとコストかけりゃ簡単に直せると言われた
ディスクキズ問題すら改善しなかったんだから
故障率は企業体質の問題だよ
940名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:09:26 ID:OHR6t6CB0
>>939
設計とか全部サムスンに丸投げなんだっけ?
やっぱりゲーム事業の長が韓国人だから賄賂とか愛国心とかあって無理矢理斡旋してるのかなぁ。
でなけりゃ故障率半端ないゴミ会社にいつまでも委託しないっしょ。
ASUSとかいくらでもマトモなところはあるのに
941名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:10:01 ID:I1goOq6p0
>>938
訴訟リスクもあるっしょ
942名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:10:28 ID:N5ro7Bt+0
>>937
当時のソニーは本当の意味で技術者集団だったしな
今のアップルやgoogleみと同じような思想を持っていた

MSも・・・MSはパクリや自由競争市場の破壊とか(だから独禁法がよく取り沙汰される)の業界ゴロみたいな企業だが
市場に対する嗅覚とチェレンジ精神に溢れてるから、今の文系が保身だけ考えてるような日本企業よりはマシかもね
もしかしたら
943名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:10:59 ID:uW0U9VrV0
>>936
SCEEはPS2互換機能のコスト削減について2度発言してた。

1度目:EE+RDRAM削ってGS+残したけど結構コスト下がった。
2度目:GS+削ったけどあまりコスト下がらなかった。

2度目のほうだけ覚えていてPS2互換機能を載せてもコストアップにならないと勘違いしてる人が多い。
944名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:14:56 ID:eTo5r7nR0
XBOX360のアーキテクチャを流用した多機能セットトップボックスが、
REGZAとのセット及び単品で東芝から製品化される予定だったな。
08年CESで構想をお披露目する予定だったが、ワーナーのHDDVD撤退の
流れを受けてHDDVD内蔵XBOX360とともにお蔵入りしてしまった。
あれが実現していれば、AV家電のノウハウを持つエンジニアが設計した
(高価だけだど)故障しないXBOXが今頃世に出ていただろう。
945名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:17:09 ID:N5ro7Bt+0
>>943
実際GSだけ搭載しときゃどうにでもなった
946名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:17:35 ID:HEGTuXGc0
ソフトエミュが出来るようになるって言ってたんだから
クタもハードでの互換は切るつもりだったでしょ
947名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:21:03 ID:HllTEb920
ttp://www.top500.org/
一年以上たってるけど、まだ超えられてないね
948名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:21:51 ID:wAmEGYKC0
やっときた
GC 09: God of War 3 Brutalis Gameplay
http://www.n4g.com/ps3/News-380854.aspx
949名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:24:43 ID:2/uaUdxT0
前よりずいぶんギラギラしてんな
950名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:26:09 ID:RxANZuX+0
血の表現が微妙だ
951名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:38:17 ID:LgUcft1+0
E3のと同じとこか
それならこっちの見たほうがいいな
http://www.godofwar.com/groups/public/documents/gow_videos/GOW3rpPCCUTDOWNv11_1080.mp4
952名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:40:11 ID:4lvLdIax0
>>860
てことはフロムの3Dドットのやつ、なにげにすごいことやってきそうなのか?
953名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:45:22 ID:wAmEGYKC0
PS3のFWverUPでアンチャがクオリティアップしたように、GOWもクオリティアップしたのかも。
カム撮りだからよく分からないけど。
954名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:47:05 ID:N5ro7Bt+0
>>952
技術的には確実に凄い事やってくるとは思うけど
古典的技術のMSAAとかで煽り合いやってるような人達には
何が凄いのか理解できないような地味な類の技術である可能性が高そうw

トロのAOとか、簡易版のSSAOが出て来るまで説明してもショボ技術ショボ技術繰り返してる人居たしw
955名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:49:28 ID:4lvLdIax0
>>954
カメラシミュレーションとかああいう感じのかな
発売早いし、期待しとこう
956名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 03:00:53 ID:eVHAz1SJ0
>>952
低ドットボクセルシェーディングっぽい
これを実現した商業ゲームは未だかつて無い
(ウルフェンシュタイン3Dでボクセルシェーディングするプロジェクト(遊べる)はあった)
957名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 03:09:34 ID:WfRC+hMv0
>>943
互換取ってもコストあんまり下がらんって言ったのはSCEAのトレットン
kotaku.com/gaming/spin/jack-tretton-says-dropping-bc-wasnt-for-cost-measures-312628.php
958名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 03:10:43 ID:WfRC+hMv0
959名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 03:14:00 ID:gxYzwG8y0
そんなの鵜呑みにできるわけないだろ。
半導体コストに加えていろいろ無視できないくらいパテントが引っ掛かってるんだろうな。
クタの思惑通りに売れてればさくっと互換ありのままで売れてただろうに。
960名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 03:19:12 ID:XfcHNRM90
>>956
ボクセルシェーディングってなんだよw
961名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 03:29:28 ID:WfRC+hMv0
>>959
いや勘違い、って言ってたから
SCEEじゃなくてアメリカのトレットンの発言でその内容自体はそれでちゃんと合ってる、と
962名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 03:30:43 ID:VIPPpqpO0
3Dドットはアリカ事件で有名なPS3がショボゲーを解禁した事の象徴でしかないだろ。
技術的にもセンス的にも見るべき点は見当たらない。
963名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 03:41:01 ID:XQyjc3TeO
>>942
googleはまだしもアップルはMSとかわらんよ
964名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 03:42:52 ID:FI8qetQV0
アポーの囲い込みもかなりえげつないからな
965名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 06:37:14 ID:XqP3R2VgP
次スレは?
966名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 06:42:09 ID:CTFSQRMo0
>>962
んじゃこういう専門学生のショボゲーまでTGSの弾として扱う箱は相当ヤバイな・・・

「東京ゲームショウ 2009」でXbox360の出展タイトルが多い理由
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1358.html
967名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 07:02:23 ID:os7Krb9n0
FORZA3は完全に要らない子になってしまったなw
968名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 07:28:29 ID:sdqr5hsf0
3DドットはカプもMTFでパクッた川瀬氏の新エンジンって事だが
なんか色々無駄遣いに見える
969名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 07:29:25 ID:lDHQlvC/0
>>967
馬鹿か?
奴らに心の支えとして必要だろw
クラッシュしてもへこまないボディだからきっと支えられる
970名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 07:41:27 ID:DhpNuD/K0
妙にリアルだと思ったら、川瀬氏が噛んでたのかw
971名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 08:00:36 ID:N5z5m2QC0
>>879
俺の知る限り、文系エンジニアは使えなくて営業や事務職に飛ばされるか
零細・中小企業の出向・派遣ぐらいしかシラネ。どっちにしろ、よっぽど努力しないと無理だな。
スタートラインが違うし。
972名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 08:37:52 ID:taEQ+owP0
973名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 08:49:56 ID:u6md+Eiq0
>>789
ゼルダ+ドラクエのパクリングか・・・なかなか面白そうだな
974名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 09:01:32 ID:q7+R7nmr0
>>957
コスト下がらんといったのはSCEAだけじゃなくSCEEもだよ
基本的にSCEAもSCEEも互換チップ削減はSCEJが強行するまで「馬鹿な行為」だと反対していた

強行されてからは仕方ないから足並み揃えたけど
975名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 09:18:18 ID:g5l5Ce5O0
逆にSCEJはSCEEのEyeToyに対して馬鹿にしてたんだよな。クタ以外は。
SCEEもSCEAも上層部は技術陣出身で占められてるけど今のSCEJはそうじゃない
思想の差はその辺が原因だな
976名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 09:44:19 ID:CTFSQRMo0
Destructoid 
This thing is quiet. Scary quiet. "WTF, is it even on?" quiet.
「怖いくらい静か。何これそもそも電源入ってんのってくらい静か」
http://www.destructoid.com/hands-on-with-the-playstation-3-slim-145005.phtml

Engadget
http://www.engadget.com/photos/playstation-3-slim-unboxing-and-hands-on/2216913/

Cnet
http://reviews.cnet.com/consoles/sony-playstation-3-slim/4505-10109_7-33765068.html


全部新型のが静かだそうだ(´・∀・`)b
977名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 09:58:44 ID:GViyoWQs0
>>969
あの破損表現はテクスレ的にオッケーなのか?w
あんな姉歯設計表現をやるぐらいなら
"研究は続けるが、処理の負荷的に今世代は我慢"のほうが潔いと思うぞ
978名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 10:31:30 ID:4lvLdIax0
次ないなら立てよか?
979名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 11:15:19 ID:4lvLdIax0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー449【スレ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1250820886/

いちお立てといた
980名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 11:16:39 ID:XVghqIxz0
http://www.dailymotion.com/video/xa86dw_interview-gran-turismo-exclu-gamebl_videogames

・GC版のダメージ表現は製品版のごく一部
・すでにダメージはハンドリングに影響してる
・PSP版から遠くないうちに出すつもり
981名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 11:23:09 ID:MmdjjHWR0
半端ない失速感だな

DSi 87,936
Wii 47,732
PSP 39,882
Xbox 360 9,162
DS Lite 7,921
PS3 5,944
PS2 4,907
982名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 11:26:15 ID:pYT1TB370
PS3?そりゃあ新型で本体がないんだもの
983名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 11:48:29 ID:I4pzIytlO
さほど探し回らなくとも、買おうと思えば買えるけどな。
購入予定者の間では新型の噂が広がってたということかな。
984名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 12:14:38 ID:AwhIfE1S0
新PS3は、TrueHD/DTS-HD MAのビットストリーム出力対応
−旧モデルも含めファーム3.00でDTCP-IP対応
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090821_309899.html
HDMI出力、光デジタル出力、AVマルチ出力端子に音声を同時出力できるようになった。


どうでも良い機能だな
985名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 12:18:02 ID:GgXJfGVE0
一部のマニアには重要なんだろう
Linuxでぶつぶついってる人もいるみたいだし
986名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 12:18:40 ID:1NGxegBA0
>>984
個人的にはうれしい機能だな。光デジタルとAVマルチの同時出力。
987名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 12:21:19 ID:I4pzIytlO
ビットストリーム対応か。
買い足すかな。
988名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 12:46:02 ID:xB6qUK0E0
DTCP-IPマジかよ
989名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 13:42:05 ID:O5vjFWep0
おお、DCP-IPか
スゲーなw

Linuxは残念だった…
990名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 13:50:52 ID:+21heLuX0
HDMI二つ付いてればなぁ
991名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 14:23:38 ID:oLS7+6Qh0
992名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 14:31:53 ID:2/uaUdxT0
>>972
ところでこれの詳細は?コラ?
993名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 14:39:38 ID:7KEMYi160
994名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 15:48:56 ID:80VMnzlh0
>>984
DS7000 と HDTV の音声切り替えが面倒だったので,
これは便利だと思うが
995名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 15:50:32 ID:6mb0REIT0
しかしDVD3枚で収まっちゃうってFF13のボリュームが心配になってきたよ…
BDって本当に存在価値のないものになっちゃったよね。
996名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 16:11:23 ID:FI8qetQV0
BDというより、DVDにあわせて削りに削られたFF13の存在価値がなくなってきた。
997名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 16:36:54 ID:XQyjc3TeO
枚数が3:1の時点で存在価値あるだろ
頭おかしくなったか痴漢よ
998名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 16:53:30 ID:FI8qetQV0
HD DVDをまるで神のように崇めてた連中だよ。
999名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 16:55:23 ID:tJlDIvv+0
てかBDフルに使ったとしても360版はテクスチャ劣化させ
3枚に詰め込めるってのは、カーマックさんすら言ってるからね。

E3でも360版ショボかったのは本開発入ってないからだとか
言い訳してたのがいたけど、実は大分開発進んでた様だし
360版面白い事になりそうw
1000名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 17:09:27 ID:q17+rIeD0
テクスレ的なメディア周りの争点って
HDD標準+BDなPS3がXbox360では実現不可能なデザインのゲームを作れるか?
ってとこだったからPS3の商業的失敗でついにそういったゲームは出ることなく終わりそうだな。
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