【超忍】板垣が新チームで360用ゲームを開発中 6
1 :
名無しさん必死だな :
2009/08/16(日) 20:56:00 ID:MuBeOqx/0
板垣がTeam Ninjaを離脱した主力メンバーと360用ゲームを開発中
http://www.1up.com/do/feature?cId=3174393 板垣を筆頭に松井、江原、岡本、更に優秀なプログラマー佐々木と前田もゲット、
44人規模の新チームで新たなゲームを製作しているそうだ。
プロデューサーが岡本、江原がディレクター、前田と佐々木がエンジニアリーダー、
MOTOSAというニンジャガイデンやデッドオアアライブでアニメーションを担当した
若くて非常に優秀なアニメーションリーダー。ニンジャガイデンのカットシーン全て担当した
大西がシネマティクスリーダーで松井の右腕だそう。オーディオ担当は稲盛。
VF5のアートディレクター&モデリング監修を手掛けた人もチームにいる。
チーム名はまだ決めてないけど、私達の中では「東京バイキング」と言ってる(笑)
プラットフォームは柔軟に考えたいが、360にはMSなどで友人も多いし、
ポテンシャルもあり開発しやすい。
板垣は近々あるジャズアーティストのCDジャケ写真でデビューする。
新タイトルはE3には速すぎるので間に合わないけど、E3には行く。
「ゲーム作れりゃどこでも一緒だと思って、家から近いテクモを選んだ」
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_113.htm ・早稲田法学部卒業して企画でテクモ入社したらプログラム書けることがバレてプログラマーやらされた
・自分がやりたいのは「ウォーシミュレーション」だ
・部長に騙されてスポーツシミュレーション(キャプテン翼)を作らされた
・初めて作ったアーケードゲームは、インカムが一日1ドルだった
・俺はアーチストじゃない、アルチザンだ
・セガとは仲いいよ
・とにかくハードはパワフルなのがいい。どうせ、あればあるだけ使いきっちゃうんだから
・エコールのプレジデント真鍋(デスクリムゾン作者)は飲み友達
「東京バイキングの名前は板垣さんが酔っ払って夜中に思いついた」
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3174656 ※写真の全てがMS関係者とのショット
・目標はミリオンなんてショボイことは考えてない
・エロバレーは俺が世界一狂っているから作れたソフト
・ニンブレみたいな自分のゲームの追従者が出てくれるのは嬉しい
・神谷みたいに独立しても同じようなソフトを作ってたら、他にゲームを作れないバカだと思われる。
・ベヨネッタのキャラデザは糞。メガネ女にはレーシックを受けさせろ。金あるんだろ?
・メトロイドの坂本さんはとても尊敬してる。早矢仕は彼からいろんなことを学んで良いゲームを作ってほしい。 ・ゴッドオブウォー3はとても素晴らしいソフトだと言いたい所だが、忙しくてまだ見て無いので言えない。 ・WWIIのアクションゲーは是非作りたいが今はその時では無い。最後の仕事にしたい。 ・Natalの精度と応答速度は凄い。作った奴は本物の天才集団。 ・鉄拳6の原田さんは同じ早稲田で、今もファンのために格闘ゲームを作り続ける男の中の男だ。でも鉄拳6は六番目に嫌いなゲーム。 ・ベガス行ってくる
E3インタビュー(女キャラについて) Q.あなたのゲームはあまりにセクシーすぎる女性たち出てくると良くネタにされますが。それについてどう思いますか?それを続けるつもりですか? A.「女がセクシーで何が悪い」とも言えるが、最近そういうのに飽き飽きしてるのも事実。他のゲームでも沢山出てきたからね。だれか引き継いでくれたら嬉しい(笑) Q.それは次回作でセクシーな女性を出すのをやめるという意味ですか? A.バカ言ってんじゃねえぞ
Q.光栄の社長、松原氏が「板垣がうちで働く事はない」と言ったのを聞きましたか? どう感じてますか?まさか貴方が今年15本目のDynasty Warriors(無双)を手掛けたいと思ってるはずは無いので、 多分どうでもいいと思ってるんでしょうが。 A.全ての歴史戦争シミュを作り上げた(コーエー創設者の)襟川さんは 心の底から尊敬していますが、 この松原っていうのは何者なんだ? 悪いけど、Dynasty Warriorシリーズには何の興味もないよ。 昔のアメリカのドラマDynastyの方が好きだね。学生時代によく見てたんだ。 久々の板垣節www
Q.バーチャファイターのスタッフもいるらしいけど、次の作品は格闘ゲーム? A.違う。格ゲーで出来ることはもう全てやり尽くしたので、他の格ゲーを作る理由はない Q.プラットフォームは箱○?PS3? A.そこは柔軟に考えようと思っている。ただ、箱○にはまだ多くの可能性が残っているし、マイクロソフトのXboxチームにも多くの友人がいる。 だから箱○の環境は最高。 Q.早矢仕洋介がTeam NINJAに残り、コーエーテクモとしてニンジャガイデンやDOAを作ることをどう思う? A.自分はテクモの歴史に1つの時代を作ったと信じているし、そのことを誇りに思っている。 だから、もし自分がテクモを否定したら、それは自分を否定するのと同じ事になるだろう。 彼らには最善を尽くして欲しい、それだけだ。
33 名無しさん必死だな sage 2009/07/16(木) 12:29:59 ID:x70ggiD00 これを読む前までたまに多少は読める記事を書く人だなとは思ってたが これ以降完全に新清士(笑)だわ。 業界通面してても提灯持ちの狗じゃ信憑性もクソも無くなるわ。 42 名無しさん必死だな sage 2009/07/16(木) 13:05:29 ID:kSyZlSwO0 新は昔から変な記事多いぞ RMT関係とか今読んでも失笑モン 44 名無しさん必死だな sage 2009/07/16(木) 13:21:31 ID:Co4TTAtv0 ほんと馬鹿だねこの記事は
NINJA GAIDEN 2主力スタッフ Producer & Director【板垣】 Producer 【岡本】 Director 【松井】 Director 【江原】 Engineerring Leads <小澤>【前田】【佐々木】 Level Design Lead <角田> Environment Art Lead 中城 Animation Lead 【元佐】 Cinematics Lead 【大西】 Audio Lead 【稲森】 【】名前挙がった新会社メンバー <>労働組合の委員長と副委員長。テクモを訴え、テクモの悪事を世間に公表後、退社 え? あれ???・・・中城さん・・・・だけってこと?
26 名無しさん必死だな sage 2009/06/17(水) 14:24:36 ID:1ehtiZ1F0
気がつくと社長も脱テクモしていた・・・とかないかw
27 名無しさん必死だな sage 2009/06/17(水) 14:28:02 ID:bKlDP7Zt0
>>26 安田は角川行ったよ。
これで晴れて角川も名実ともにブラックか。
160 名無しさん必死だな sage 2009/06/22(月) 01:42:33 ID:n6mtRi8OO
家ゲーのニンジャガスレにテクモ関係者らしき人が書き込みしてるけど
それ読んでると長谷川氏が辞めたのはスクエニとの合併推進したのが原因みたいね
162 名無しさん必死だな sage 2009/06/22(月) 08:28:57 ID:Hh0HjgkvO
長谷川も辞めたんかw
人材流出しまくり
163 名無しさん必死だな sage 2009/06/22(月) 08:58:25 ID:uospB1V40
長谷川氏と相楽氏が辞めたって…マジかよ、どうせガセだろとは言い切れないなあ。
DOAオンラインは音沙汰ないし、相楽氏ってDSサスペンスの人だっけ?あのシリーズ
も急にラインごと消滅してるしな。
板垣×鉄拳抗争勃発の経緯
207 名無しさん必死だな sage 2009/06/06(土) 15:46:37 ID:Cy5A5F9r0
>>198 落ちた他スレの文を勝手に引用してスマンが
>458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 09:41:10 ID:v1Y7pIgk0
>
>>457 >あれは鉄拳スタッフがゲス過ぎたからなー
>
>459 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 09:45:25 ID:PIWbHFBF0
>
>>458 >ゲスの所を詳しく
>
>460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 09:54:13 ID:v1Y7pIgk0
>
>>459 >板垣はああいう人間だからDoAは最強の格ゲー的なことを言うわけね
>自分の作品を持ち上げるビッグマウスは昔から(基本他社製品を貶したりはしない)
>それが気に入らなかったのか、ラジオで名指しでボロクソに貶したんだよ
>「金もらってもやらねーよwww」とかね、いい年した大人の言うことかと
板垣×DMC抗争勃発の経緯
299 名無しさん必死だな sage 2009/06/06(土) 21:50:23 ID:Cy5A5F9r0
>>296 DMCの時も開発に板さんなんか言われてなかったっけ
気のせいかな
板さんがDMCの敵はやる気の無い木偶って言ってたのは見たが
300 名無しさん必死だな sage 2009/06/06(土) 21:53:53 ID:RoLarODo0
確かニンジャガDS出したときDMC4の小林Pがあんなのアクションじゃないとか言ってきて
板垣がキレたんじゃなかったかな 曖昧だけど
301 名無しさん必死だな sage 2009/06/06(土) 21:55:58 ID:RADRjXIJ0
DMC4の敵が踊っているってバカにしていた
ニンジャガDSを小林が携帯機だからアクションじゃないとか言ったとかで
火種が生まれていた
その後の話を聞かないのでどうもインタビューアーの曲解っぽいけど
板垣×神谷抗争勃発の経緯 2008年5月 神谷(復活時)「俺がDMCを作ってから3Dアクションは何も進化していない。」 2008年5月 OXM:神谷さんが自分がDMCを作ってからアクションは進化して無いと言っていますがどう思いますか? 板垣「神谷さんのゲームはスタイリッシュだけど底が浅いんだよね。ニンジャガイデン2の方が奥深さは上だよ」
2008 7月
http://kotaku.com/5031803/tomonobu-itagaki-mehs-okami-respects-kutaragi 板垣「うちの娘がオオカミをやったんだけど、すぐに飽きたみたいだ。実際、俺もそうだった。
俺は別にオオカミをコケにしようってんじゃないんだ。ただ志がないんだな、このゲームは。
神谷クンはアクションが8年間進化してないとかほざいているそうだが、何か他に言いたいことがあるなら教えてくれないか?」
確かに神谷氏は初代DMCの登場以来、8年間、アクションゲームが進化していないと語っている。これに対する板垣氏の答えは
「まさか神谷クンはこの8年間、ずっと寝てたんじゃないだろうね。
他人様に喧嘩を売るのは結構だが、日本には、弱い犬ほどよく吠えるという言葉がある。
神谷よ。頼むから今後はちゃんと寝ないで、起きていてくれ。それだけが君に対する願いだ。」
2008年8月 1UP:ニンジャガイデンについてはどう思う? 神谷「ニンジャガイデンは一度もやったことないし興味も無いんだ。なんていうかプレイするに至るほどの魅力が無い」 2009年6月 1UP:神谷さんのベヨネッタはDMCととても似てるタイプのゲームだけどそれは正しいと思う? 板垣「俺が同じことをやったらバカだと言われるだろうね。まあ、それぐらいしか意見は無いよ。えーと、そのベヨ何とかってゲームには」
【板垣新作予想:STG】 394 名無しさん必死だな sage 2009/06/07(日) 08:30:27 ID:docY/ec40 ガッキーはシューターだよ 417 名無しさん必死だな sage 2009/06/07(日) 10:42:30 ID:EnrClvv30 板垣は弾幕シュー否定派だよ 極端なマニア向けに特化したことがSTG衰退に繋がったと明言してる ソースはフリークス 547 名無しさん必死だな sage 2009/06/09(火) 12:30:32 ID:TR1SY0h3O 板垣は雷電・イメージファイト・アフターバーナーが好きって雑誌で言ってた
チーム抜け忍ですか
28 :
名無しさん必死だな :2009/08/16(日) 21:38:29 ID:85tEa+MS0
乙、つーかテンプレ長いなw
30 :
名無しさん必死だな :2009/08/16(日) 21:43:59 ID:85tEa+MS0
確かに 勃発の経緯wはもう要らないんじゃないか
真面目な話未来の新作の話がしたいというようなテンプレには見えないな
32 :
名無しさん必死だな :2009/08/17(月) 06:54:24 ID:2gEGqef40
こんな確定的じゃないことでもう6スレ目なのか ソフト日照りなんだなぁ 可哀想に
33 :
名無しさん必死だな :2009/08/17(月) 07:22:42 ID:D7R1O17L0
ゲーム作ってるよって噂が出るだけマシだよ。 世界中の開発者から嫌われてソフトが今後全く出ないハードだってあるんだし……。
そんなハードがあるわけないじゃないですかぁ もしあったとしたらゲーム機じゃありませんね、それは
元々ゲーム機じゃないので何も問題ない! え?
>>31 そりゃテンプレも読まずに事実を捻じ曲げて捏造しようとする人達がくるんだからしょうがない。
それとも一々そいつらに突っ込むのか?
未来の話って言われてもさー 板垣が次に何をパクるか予想するくらいしかできないし
>>37 俺もそれを言おうと思ってた
前スレ埋めようぜ
こいつはエロゲでも作ってた方が絶対売れる。 「格ゲでやれる事はやりつくしました」ふざけんな、じゃぁ何でバーチャ は、あれだけ圧倒的な支持を受けて、お前のとこのギャルゲDOAシリーズは 数多の格ゲーマーから総スカン喰らってんだよw やり尽くしたってのは単にもう他に出す♀キャラのネタが切れただけだろ ?w「格ゲでry)」格ゲじゃなくてギャルゲだろw
まず日本語で頼む
>>40 PCのくせにどこで改行してんだお前は。
それとも何かの暗号か?
アナログな武器が楽しみです。
改行変なのは日本人じゃないからじゃない?
>>23 神谷が新作アクションを製作中で
ハードはPS3と箱○と記者から聞かされた時は
「いいですね」
って答えているんだよな
板垣はチャレンジングなクリエイターには基本的に敬意を表す
まあそれが常識的な人間として当然だしな
アピール用のビッグマウスを真に受けて間抜けな態度(
>>21 )を取る奴は終わってる
社会人として
いや多分学生レベルでも
>>47 http://www.oxm.co.uk/article.php?id=4412 ちょい勘違いがあった
この時にすでに神谷が
「DMC以来アクションは進化していない」
とコメントしていて、その事について記者に質問を受けている
その事について板垣の答えは
>>23 なんだが
実際には
「神谷さんは良いゲームを作ると思う。しかしゲームプレイの要素は浅い。」
ってコンバット面でニンジャガ2の方が優れていると
もう少しマイルドなコメントをしている
そんでプラットフォームは何かと記者に聞いて
ハイエンド機で勝負しているのを関心している様子
ザラブ星人は好きだが ザラブ星人みたいなかすみは嫌だw
じゃあ、メトロン星人っぽかったら良かったのか?
対鉄拳にしろ対神谷にしろ経緯を捻じ曲げてまで 板垣は悪くないで押し通そうという信者の熱意だけは凄いと思うよ なんかどっかの国に似てるけどね
54 :
名無しさん必死だな :2009/08/18(火) 17:44:29 ID:3PFt7LfW0
鉄拳はともかく、神谷に関しては「どっちもどっちだが、もっとやれ!」ってのが大半だと思うが
・チャンピオンが好きでこよなく愛していた ・コンバースもけっこう好き ・お気に入りの白いTシャツは首回りがよれよれになり洗濯のしすぎで乳首が透けてもなお着続けた ・ジーンズに一家言あるかのように語っているが自分が過去にケミカルウォッシュのジーンズを履いていたことは隠している
56 :
名無しさん必死だな :2009/08/18(火) 17:52:38 ID:3PFt7LfW0
どこの誰だよw
神谷を悪者にしようという信者は頭おかしいんじゃねーの ニンジャガ興味ないって言っただけなのに板垣に頭おかしいとか粘着されてんだぞ
58 :
名無しさん必死だな :2009/08/18(火) 21:24:08 ID:FKM2mjEP0
アクションがやりたいな
やっぱりこのテンプレは必要だな 冷静に言って
粘着してるか? 板垣もただインタビューに答えてるだけだろうに
頭おかしいとか言ってないし
64 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 03:37:41 ID:WtMZwZ1x0
懐かしすぎる
65 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 13:59:11 ID:Ga169xDz0
>>63 超・上から目線がイカス
単にコケにするだけでなく、どうせ松原は知らんだろうがね?と、アメリカ人向けのウィットを付け加えておくあたり、さすが板垣としか言えんな
66 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 14:06:17 ID:Hu1UElVzO
格ゲーはもういいよー
67 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 14:10:53 ID:Ga169xDz0
板垣の新チームにどんなゲームを期待するかのテンプレ作るか 例えばこんなところ? 【ジャンル】 【主人公】 【世界観】 【ストーリー】 【ゲーム機】 「何々がいい」だけじゃなく「何々はイヤ」もOK
68 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 14:13:23 ID:Hu1UElVzO
サムライガイデン
69 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 14:32:17 ID:Em2ensbb0
板垣の作り上げたブサが好きなだけであまり新作には期待してなかったりする
【ジャンル】 アクション系 【主人公】 キョヌーの姉ちゃん 【世界観】 荒廃した世界 【ストーリー】 ガタイのいいオークを蹂躙する 【ゲーム機】 据え置き
ねぇ、なんでこの人ってマイケルジャクソンみたいな格好してるの?
72 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 16:27:32 ID:8nNPJRP/O
東京バイキングって大学生のサークルみたいなもんでしょ。 信者は板垣が一番嫌いな低学歴ゲーヲタ専門学校生だろうから、それよりマシな程度。 バイトしながら無償でゲーム作ってんだろうね。 仲間割れしてすぐ崩壊するよ。
板垣が一番嫌いなのは学歴だけで能力が伴わない子じゃないだろうかw あえて誰とは言わないけども。
74 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 16:31:37 ID:Ga169xDz0
や
76 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 16:36:33 ID:Ga169xDz0
や
77 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 16:44:25 ID:CTeJsV+90
す
>>40 バーチャが支持を受けてる?
古参ですら見放しているこの状況でか?
このスレに粘着してたイタイ暇人は今日はDOAスレに出張ですか 引き取っていただきたい
嫌だよ
>
>>40 ロンゲはもうDOAに関わりたくても絶対出来ないんだ、そう言うしかないだろ
察してやれ
新チームのそうか率
なにそれ
板垣、チョン箱オワタ
85 :
名無しさん必死だな :2009/08/20(木) 12:16:42 ID:yuAH9WTsO
糞箱キムチども おまえらの大好きなスレを ageといてやったからな ここで傷の舐めあいでもしてろ
チョニー信者がキモイからPS3売れねーんだよ
87 :
名無しさん必死だな :2009/08/20(木) 12:31:11 ID:C+pgWo+RO
さっさと発表しろよ
な?電話だろ?w
地球防衛軍3を保存用とプレイ用に日本購入したのは 世界でも板垣さんだけだろうな
板垣氏のお陰で、地球防衛軍3は売り上げを伸ばした! 少なくとも1本 ソースは俺
次は地球防衛軍のパクリで決まりだな!
92 :
名無しさん必死だな :2009/08/20(木) 20:50:54 ID:VAftoTxQ0
>>89 アメリカ版も保存用と遊ぶ用に買ったらしいから、4本だろw
>>85 やれやれ、それで煽ってるつもりかい?
もっと面白いこと言って笑わせてくれよ、下級戦士君w
94 :
名無しさん必死だな :2009/08/20(木) 20:56:48 ID:VAftoTxQ0
まったくだな
鉄拳勝てないまま終わった板垣
防衛軍のパクりじゃなくてもTPSなら買うかも試練
>>92 アメリカ版は日本版とゲームバランスが異なるんだっけ
四本も買うなんてよっぽど好きなんだな
板垣の為にもD3は早くサンドロットにEDF4の製作を依頼するべきだな
下品なゲームしか作れないのに何気取ってんだか
ゲームの内容に対しての批判なら見逃すが、こればっかりはね
>>99 、ゲームも作れないのになに気取ってんだか
>>91 EDF4までしばらく有りそうだから、出るなら買うかもしれない。
超絶難易度で従来の防衛軍ファンを泣かせる訳ですね 一部は歓喜の涙を流しそうだが
どうせパクリなんだから早く新作だせよ板垣
105 :
名無しさん必死だな :2009/08/22(土) 01:06:05 ID:qxsf3dIW0
そろそろか?
106 :
名無しさん必死だな :2009/08/22(土) 15:16:19 ID:WoXeU1nyO
まだ開発中ならもっとギリギリまで粘るんじゃ?
107 :
名無しさん必死だな :2009/08/22(土) 16:11:27 ID:I/TJbey90
この人がどんな人かわからんけど ・松本零士先生がかすみを描いたら、絶品の美少女になるだろう これ見て応援する気になった がんばれy
いいから早く新作出せよ パクリだからすぐ出せるだろ
>>107 それ見た時
ただし、松本先生が描いたら、全員同じ顔になりますよw
と突っ込みたかったw
DOAの女キャラも皆同じような顔だから・・・
>>107 あの人、999のクレアが大好きで、
αのモデルにしたくらいだからな。
その為にあんな鬼のような強さに調整されたんだが…
>>112 そりゃあもちろん南国無双できまりでしょう
>>111 良く知ってるじゃん
つか、こういう話ができるのが楽しい
当初のDOA4の企画では、152に抱きつかれたら自爆で終わりって話だったらしいよ
やっぱ小島とはヤマトと999で意気投合したんじゃね?
>>115 製品版でも、抱きつかれたらほぼ終わりだけどねw
ヤマトや999(初代)の頃の松本御大は良かったんだけどなあ
自分もそれらが好きだっただけに、複雑な気分だ・・・
DOAX2のヤマトパロディの台詞はワロタ
松本が盗作って訴えてきたりなw
板垣なら、DOA女キャラを使った新体操ゲームを作ってくれると信じていた。 もう無理なので、残念だが。
新体操ならクルクル回転するのが得意なあやねが優勝だな
フィギュアスケートとかも創って欲しかった。
これまたあやねの独壇場だな
124 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 00:05:18 ID:78hpx7TO0
格ゲーじゃないのか。まぁ格ゲーは飽和状態だからもういいけど。
格ゲーかー バーチャの次は鉄拳でもパクるのかな
今の世の中ネタが出尽くしてるから、既存の物の組み合わせで 新しく見せるしか手がないんだけどな
127 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 15:12:05 ID:GJoYlYyxO
板垣らしいゲームがやりたいよ
128 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 16:22:44 ID:I31KJ9np0
またDOAやニンジャガみたいのを頼む
ゼルダがおっぱお化するんだろ
いまは黄金メンバーだけど、それだけにそのうち内紛がありそうな気がする
ニンジャガみたいなのは無いんじゃないか?神谷を批判してたしな 戦争物が何とか〜って言ってたしここは一つFPSを作ってほしいわ
132 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 20:10:48 ID:/yYchnNN0
格ゲ板で板垣信者が板垣がパトロン連れて来てコーエー買収するとか言ってるw
違うよ PS時代に鉄拳とDOAに対するSCEの余りの扱いの違いにずっと逆恨みしてるだけ
鉄拳開発陣がラジオで喧嘩売ったんじゃなかったっけ?
まだそんな嘘を信じてるのかよ 板垣信者の中では神谷がニンジャガの悪口言ったことになってるしもう何でも有りだなw
事実をソース付きで語ってくれや
プロレスとかボクシングの試合前にわざと乱闘して見せてるようなもんだろ 板垣はほんといいパフォーマンスするよ、作り手としては最高じゃね こんなに客が喜んでるんだからww
140 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 21:26:15 ID:eCwN1NGHO
まともなゲーム作れるわけないだろ。 信者はバカだな。
ほほぅ、そう言い切る根拠はなんですか?
>132 コーエーとテクモは創業者一族が株をギッチリ握ってるから そりゃ無理だ
鉄拳の件は今更ラジオ音源うpとか不可能だから置いとくとして 神谷は明らかに喧嘩売ってると思うけどな ハゲ「初代DMC以降3Dアクションは進化してない!」 インタビュアー「NINJAGAIDENとかありますけど・・・」 ハゲ「やったことないから知らね」 まあ板垣に、と言うより3Dアクション開発者全方位にだけどさ
神谷はレトロゲーばっかやってる癖に「最近のゲームは〜」とか語っちゃったのがな。 ベヨネッタには期待してるがあの発言は叩かれて当然だと思う。
>>21 の件で言うと音源云々以前に板垣は当時から他ゲーを名指しで批判してたぞ
ビッグマウスといより嫉妬深くて粘着質なんだよ
確かに進化してないが、しようもない感じがするわ>3Dアクション ベヨも、武器を選ぶ・使う自由度は高いし、アイテムや演出含め今までのアクションゲーでありそうでなかった 「全入り」感があるが、大本の変革には至ってないし
板垣もDOAムックのころはただのオタっぽいだけのやつだったんだが 何を勘違いして、ここまでになったんだろうな 鈴Qに憧れてるとか言ってたからそのせいかな?
>>145 少なくとも喧嘩売られない限り名指しで批判した事は無いはずだがな。
ソースはアケ版DOAの頃から追っかけてる俺の記憶
>>145 ソースを出せないなら、いい加減なこと言うな
素直に思う 板垣信者ガチで怖いw
>>152 αか
悪い奴じゃないと思うから、いい加減なことだけは言うなよ
152だったからαかって話だよ
つーかこの程度の話も分からんで、よう板さんの話をするよな マジでそんな感じ
記憶がソースワロタ
一人だけID真っ赤にして大変だなw
ttp://bellsouthpwp.net/r/a/racerg/itagaki-xbn-winter2002.html >XBN: Do you consider it normal practice to slag off your competitors?
>
>Itagaki: Okay, let me tell you the real story with that. Back when the original DOA came out,
>Namco aired a radio commercial insulting the series. As the father of DOA,
>I will never forget an insult to my family.
>I will get them back with nuclear missiles more than 100 times for that. I will never forget it.
これが鉄拳を恨み出した本当の理由だな
鉄拳の他社をバカにしたラジオCMっつったら
一つ覚えているけど、DOAの事か分からんな
開発チームその物が名指しでDOAをバカにした話は知らん
このスレ見ると、DOAX2の時にファビョって言論統制してた痛餓鬼信者のキチガイぶりは健在って感じだなw
言論統制(笑)
どうせアレだろ 鉄拳が最強とかそんな曖昧な表現に噛み付いてんだろキチガイだから 神谷がニンジャガに興味ないって言っただけで粘着しまくるくらいだしな
164 :
名無しさん必死だな :2009/08/25(火) 10:21:17 ID:ZjSGyLKc0
165 :
名無しさん必死だな :2009/08/25(火) 10:27:08 ID:jXmgB/VCO
ソース厨のおでましですよ
166 :
名無しさん必死だな :2009/08/25(火) 10:28:21 ID:Kd/u4nZhO
全くソース出せないまま延々騒いでる馬鹿がいるうちは仕方がないな
結局、ソースも無しに板垣の妄言を信じてほかのゲーム叩いてたのか 異常者だなお前ら信者は
168 :
名無しさん必死だな :2009/08/25(火) 10:40:38 ID:FhXtSDF1O
169 :
名無しさん必死だな :2009/08/25(火) 11:06:22 ID:6lGW/okX0
そもそもパクリしか出来ないキチガイの妄言をよくお前ら信じたな
レッテル張りしかできないやつの言うことなんか信用できんな
なんだいつもの子か NGするんだから最初から言えよな
この世に他の作品から全く影響を受けてない作品なんてものが存在するなら 教えて欲しいもんだw
>>143 ハゲ「時オカは目標にしてたけど、トワプリにはがっかりだ」
板垣はミヤホンとか鈴Qをマジで尊敬してるからなぁ。
尊敬してるって言えばパクっても許されるとでも思ってるのかねぶつぶつは
パクリパクリと繰り返すけど具体的には何も言えない可哀想な子
ひょっとして、ここでハゲって呼ばれてる人は 板垣とは別人?
ハゲ=神谷
179 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 00:22:41 ID:r3k5s5Qu0
ハゲすぎて何が悪い?
板垣さんはハゲじゃありません! 10年後はどうかわからんがw
182 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 01:07:21 ID:r3k5s5Qu0
>>181 まだ読んでないが・・・・・馬鹿すぎるな
コエちゃん燃料投下、乙
ハゲてるでしょ
184 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 01:08:30 ID:r3k5s5Qu0
で、今読んだんだが、おいおいw
日本のしかも肥如きが世界のエピックに喧嘩を売る これほど滑稽な事があろうか
186 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 01:10:07 ID:r3k5s5Qu0
We are aware that people will draw comparisons [with Gears of War], but Quantum will be a fantastic game in its own right. これだけかいw
KZと言いHazeと言い、PS3のソフトは何でこうコバンザメ商法が好きなんだ?
188 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 01:12:48 ID:r3k5s5Qu0
今後はGoWキラーとでも呼べばいいのか?w
190 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 01:16:54 ID:r3k5s5Qu0
"We are aware that people will draw comparisons [with Gears of War], but Quantum will be a fantastic game in its own right." An interesting statement, one which will hopefully be backed up when the game is released during 2010.
191 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 01:17:17 ID:r3k5s5Qu0
馬鹿すぐるw
>>181 調子に乗るな
パクリの上、トレーラーから思いっきり劣化臭がただよってただろ
193 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 01:36:08 ID:qv5fDrChO
シューターのど素人が据置TPS No1の作品に喧嘩売るとは
194 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 01:44:54 ID:oEQAKpbAO
HALOに喧嘩売ったKZ2がマシに見える。 それくらいひどいな。
コーエーテクモの粗探しして喜んでる板垣信者
探すまでもなく粗だらけですが何か
さすがにあまりにもアレで恥ずかしくねえかって感じもするけどね もう少し何とか出来なかったのかと思うよ これだって結構金かかってると思うけど爆死したらどうすんのかねえ
Quantumって、アメリカ受けを狙ってるのかなあ。 日本受けする感じがしない。 少しジャンル違うけど、セガのベヨネッタの方がまだ面白そうだ。 Geas of Warと比べるとは…
199 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 03:51:36 ID:Hf0FIf/40
せっかくなので俺が人柱になってやるぜー と思ってたけど肥がくっついてからのリリース作品ということでやめた 海外に売るならそれぐらいマイナス要素<肥
モロパクリだよな…。
SCEの支援を最大限に受けて5年の歳月をかけて作ったKz2でも相手にならなかったのに 実力の無い雑魚忍チームが片手間に作ったQuantumで挑戦者に名乗りを上げるとか勘違いキモイ
202 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 05:26:09 ID:qv5fDrChO
UIとかまるで一緒だからな 被ダメ時の表示まで
肥はメインが国内、海外はせいぜいアジアでしか通用しないメーカーだけど 余った金で西洋を狙うべく仕掛けたのがテクモとの合併であり 戦略商品としてのクオンタムとレジェンドオブトロイだろ肥ファンとして人柱になり、最期を見届けてくるわw
菊池Pはさっさとクォンタム終らせて、零の新作やってくれんかな
205 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 09:16:50 ID:r3k5s5Qu0
TecmoがPS3で発売予定のサードパーソンシューティングQuantum Theory。 構造が変わる塔を舞台とし、主人公のパートナーとなる美女フィレーナ等の様々な魅力がある本作。 しかしやたらと筋肉質なキャラクターやカバーアクションからどうしてもGears Of Warと比較されてしまいがちです。 その点についてTecmoのローカライズプロデューサーであるPeter Garza氏はこうコメントをしています。 Peter Garza:ええ、誰もがGears of Warと比較する事でしょうね(笑) 本作がSci-Fi TPSでメインキャラクターはデカい男だというのは明らかですから。 しかし私達がしようとしている事はTecmoだけが作る事の出来るTPSを作り上げる、という事です。 私達にはNinja Gaidenのようなアクションゲームがありますが、そのアクションの感触をTPSに組み込もうとしています。 すげーな、おいw
DOAスレで「ウザイ板垣信者がテクモ関連のスレを片っ端から荒らしてる」とか書いているお方が… 神谷とか鉄拳なんてDOAスレと全然関係無いし、 テクモ関係のスレ巡回してるの自白してる。なりすましってやつか。 くれぐれもDOAスレに来て相手しないでね。奴の思うツボだから。
お前がそういうことをゲハで書くから、ゲハ厨が巡回してるとか言われるんだよ
それはどうよw テクモ関係のスレで少しでもテクモに批判的な事書くと、内容がどうで あれ、ゲハ厨か板垣信者扱いするキチガイがいるだけだろ。 ゲハ厨ウザいと言いながら、そう書いてる本人が「ゲハの速報スレの糞コテ」だったり するわけでw もう少しの辛抱かな、Σ2の体験版が配信になればキチガイ以外は他のソフトのネガキャン に流れるだろうし。
テクモ(笑)なんてどうでもいい
>>205 飲料業界におけるコカコーラみたいに販売基盤で圧倒的なアドバンテージを持っていれば後追い戦略って機能するけどさ
コーエーがMS+エピック相手にこんなことしても・・・
ビッグマウスして面白いのは板垣さんだけ
>>211 ゲームなんてのはFCの時代から「どっかがエポックメイキングなゲームを作る」→「それ以外がパクる」の繰り返しじゃね?
会社規模の大小なんて関係無しに。
だからカンタムをそれだけで馬鹿にするつもりは無い。自前の味付けができてなけりゃ只のパクリだけどな。
214 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 20:53:33 ID:Pr3vdKa50
>>213 正直ゲームはパクりパクられな部分がある事は間違いないから、
クァンタムがGoWをパクる事自体はどうでもいいし別に腹も立たない
パクっておきながら調子こいた事を公でほざくのは、人格を根底から疑う
>>214 神谷のことか、ゼルダファンだからこそあーいう発言したんでしょ
遊んでから言えよとは思ったけど
まあ元気があってよろしい。おとなしい奴より少々問題児くらいのが クセがあっていいんじゃないかな。まあ口だけで出す物がアレならゴミだけど。 漫画なんかも少々この人おかしいんじゃないか?くらいの人のが面白いもん描くしな
217 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 21:22:34 ID:Hf0FIf/40
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-quantum/50180 ・うわー、つまんなさそう
・なにこのウンコ
・ギアーズとペルシャとバイオを足して割ったら
糞ゲーが出来ちゃった!
・すごいや!僕このギアーズ3はやく欲しいな!
・中国で作られた海賊版みたいだなw
・悪口書いてテクモにメール送っとくわ
・PS3はそんなにギアーズ好きなの?w
・ギアーズより優れている所が見当たらない
・ダークセクターもパクってたけどさぁ、これよりは全然マシだったぜ?
・gears of war wannabe
・俺はギアーズ嫌いなんだよ!
・糞の中の糞だな、オーマイガー
・発売までどうなるか、ある意味楽しみになってきた!
・退屈な撃ち合いになりそうだな、これ
・見てると悲しくなってくるわ、何で自分で自分の首しめちゃうの?
・COOOOOOOOL
・俺が思ってたよりはグラが良い
・華麗にスルー
・俺が誤って買ったMGS4とPS3セット売ってくる!
・japs of war
・この銃の効果音はまるで子供が口で出してるような音だ
・女がエロけりゃなんでもいいよ
218 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 21:30:33 ID:gV+j2lSU0
みっともねぇなテクモ・・・
んー効果音変えれば結構いいんじゃないの?俺はこういうの好きだけどね
220 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 21:39:48 ID:Pr3vdKa50
221 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 22:15:53 ID:Hf0FIf/40
>>219 真正面から棒立ち敵と撃ちあってるのが普通に変
回避ゲーならシューターにする必要がないと思った
造形とか雰囲気はアリだと思うけどねえ。グラも割りといいしな
ボス戦みたいのが酷すぎるw ただ的がデカイだけw
なるほどな。敵の動きが変なのかw 何か面白くなさそうだと思ったのはその辺だったのか 後は敵の配置もおかしいな
>>205 >私達にはNinja Gaidenのようなアクションゲームがありますが、そのアクションの感触をTPSに組み込もうとしています。
ニンジャガ開発チームの主要メンバーがいないのに、どうやって組み込むつもりなんだ?
見よう見まねで組み込むってんなら、そんなのTecmoのノウハウじゃねえだろ
ニンジャガの後にΣを付け忘れたんだよきっと
作りかけを置いて逃げるようなゴミがいなくなったからそれくらい簡単にできるんだろ
シューターの肝である筈の発砲の爽快さも無ければ アクション性も半端やのう…
馬鹿が作るとこうなるという良い例
>>217 ニンジャガみたいなアクションっていうなら防御を入れるべきだ
俺は結構面白そうに見える
板垣だけが無能パクリ野郎ってわけじゃなくて、そういう会社なんだな ま、板垣の新作も間違いなくパクリだろうしテクモ関係者は終わってるなマジで
どこにコピペがあんだ?
コピペってどういう意味か判ってるのだろうか
ああ、中身空っぽだから同じに見えたよ ID変えたID:HZD6TTxL0は二度と現れないだろうからキニスンナ
>>238 お前も言葉の使い方を間違えてるって意味では五十歩百歩だなw
240 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 09:29:06 ID:lLYUxGq30
コピペじゃないなら、セルフパクリでいいんじゃね? パクパクパクパクうるせえし
おい、板垣新作まだかよ パクリしかできないくせに開発遅いから無能って言われるんだよな
またセルフパクリかよ ハゲと一緒だなw
本当に開発中なの?
ぃゃ、何も開発してないけど・・・
鉄道模型やって遊んでるんだろ
246 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 12:51:00 ID:QTysJtpT0
最近音沙汰ないが、TGSは期待してしまうな
今年中は形になってこないだろう 360で作ってるならナタルのローンチに合わせてMSのセカンドになって何か出して欲しいものだが 日本で箱を引っ張るのはやっぱり板垣ゲーであって欲しいしな
248 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 13:26:36 ID:QTysJtpT0
TGSに間に合わなかったら残念だがナタル対応でより面白くなれば文句ない 板垣のゲームと坂口のRPGが一気にくれば去年以上の大きな波になる気がするんだが 水面下で歩調合せてるのかもしれないな
ナタル対応は勘弁してくれ 動画見たけど遅延酷すぎ あんなので板垣ゲーをやりたくはないね
まあ、ナタルで激ムズ板垣ゲーすると死ねるだろうなw
テクモとのゴタゴタがなければDOAX3でアホでエロなミニゲームを作ってくれただろうなw で、発表会では広報や芸能人に実演させて異常に盛り上がると。 独立後のパブリッシャーはそこまで好き勝手にはやらせてくれないだろうし、テクモの時は 経営に近い立場だったからやれたんだろうけど。
252 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 19:56:06 ID:zhUcKkcZ0
ナタルは大ハズレの可能性あるから勘弁
>>251 間違いなく、超バカエロゲーを作ってくれただろうな
調整が楽なんだろうが、不評の多い作業ボスを増やしてどうすんだよ・・・
258 :
名無しさん必死だな :2009/08/30(日) 00:51:50 ID:trDuCu1i0
今度はヴァーズダーの使いまわしか
あそこまで酷いとさすがに引くわ
つか、動画見る限りだと大仏にしろ天狗にしろ、最初の東京で登場させてるみたいだけど 初心者の事なんて全然考えてないのかね?w 作業ボスとはいえ、シリーズ未経験者や ライト層にとっては楽なボスでもないだろ…
難易度はかなり下げるんじゃないかと
真・ニンジャガイデン 真・ニンジャガイデン2 真・ニンジャガイデン2 猛将伝 真・ニンジャガイデン3 真・ニンジャガイデン3 猛将伝 真・ニンジャガイデン3 Empires 真・ニンジャガイデン4 真・ニンジャガイデン4 猛将伝 真・ニンジャガイデン4 Special 真・ニンジャガイデン4 Empires 真・ニンジャガイデン5 真・ニンジャガイデン5 Special 雀・ニンジャガイデン
>>264 まんま巨大化パパンじゃねーかwwwwwwwww
この大仏んとこって、どこが新しいの?見てくれが変わってるだけで過去のコピーだよね
このボスのどこが面白いと思ったんだろ・・・ 天狗もそうだが・・・
明らかに使いまわしだね まあ、その程度なんでしょ抜け殻は
270 :
名無しさん必死だな :2009/08/31(月) 13:49:59 ID:BPE8DmgA0
お前らの仲間がニンジャガスレで暴れてるからどうにかしてくれ ハヤシライスって広めようとしてるのはこのスレの住人だろ 286 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/08/31(月) 09:07:46 ID:m/1MvXI5 忍者の起源は韓国 板垣神はそれをわかってたから箱◯独占でニンジャガ2を出した なのに小日本人のハヤシライスが小日本人の作り出したPS3で出すなんて有り得ない ハヤシライスは韓国民全員を敵に回したな 独島を認めない小日本人は滅びるべき
どう見てもお前の仲間だろ 朝鮮人のテンプレ改変スレに帰れカス
ていうか本人なんじゃねw
板垣信者=チョン箱信者=チョン あーらら繋がっちゃった そりゃ通り魔もするよねw
>>270 それが本当ならチームも朝鮮系の人間を集めるだろうな。
アニメ・ゲーム業界は在日のスタッフや海外発注でお世話になってるのに 馬鹿なオタクは「朝鮮が、朝鮮が〜」と騒ぐ 無知ってどうしようもないねw
在日「敬えニダ」
ID:BPE8DmgA0=ID:m/1MvXI5=チョニー信者 あーらら繋がっちゃった そりゃ捏造成りすましもするよねw
280 :
名無しさん必死だな :2009/09/01(火) 15:20:30 ID:A8v6dsJ3O
年内に何かしら情報あるかな? もっと先か
パクリ板垣に興味はないと言っていた神谷のインタビュー バイオ5竹内とベヨネッタ神谷のインタビュー 竹内「ゴッドオブウォーからアクションゲームの歴史が大きく変わった」 神谷「ゴッドオブウォーには発想の規模で負けた。 べヨネッタはゴッドオブウォーの良いところを強く意識して作っているが ゴッドオブウォーから受けたインパクトはいまでもトラウマのように残っている。 ベヨネッタは海外が到達できない高みに達しているつもり」
板垣もゴッドオブウォーは素晴らしいって言ってたな。
あれ?「DMC以降7年アクションゲームは進化してない!俺たちが停まった時間を動かす!!」 じゃなかったの? 凄いなハゲ、頭おかしいってレベルじゃないわ
それに関しては、何か悔恨してたぞww
ゴッドオブウォーってやったことないけど どの辺が他と違うんだろ
>>285 壮大性、演出力だな
それをゲームプレイに当てはめて、バランスがいい
ただ、アクションは微妙
ひとりブラマヨの次回作は ゴッドオブウォーのパクリってことか
朝鮮人専用テンプレ改変スレにお帰りください
ニンジャガの演出とストーリーはゲームの中でも最底辺 これに異論はない
ストーリーはわかるけど演出は良いと思うんだがw
ベヨネッタ
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175838 ずっとXbox360版だけが展示され、PS3版が(この日まで)出てこなかったので、
一部のプレイヤーはPS3版のデキを怪しんでいた。
残念なことに、このイベントは彼らの不安を鎮めることにはならなかった。
360版がサクサクヌルヌルに見えるのに対し、PS3版は非常にボケており、
そこらじゅうでフレームレートが低下していた。巨大な時計のパーツを落とす
シーンの間、PS3版はグラフィックの問題のため、アクションを目で追うのが辛かった。
---
ハゲ信者ピーンチw
俺は禿信者だが、360版買うぞ? なんでピンチなのかよくわからんw
293 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 15:32:38 ID:bOb6/8nIi
>>292 仕事が中途半端だからハゲたんだね、てことでしょ。言ってることが猫の目のように変わるしねw
今後はPS3狂信者に目の敵にされるからでしょ? 今まではアンチ板垣の意味で持ち上げてもらってたのにねぇw
>>290 アクションに於けるストーリーってさ、主人公が格好よく動ける舞台を如何にして用意するかの理由付けに過ぎないと思うんだ。
296 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 18:16:15 ID:+je7gOsG0
>>295 恋愛小説で抜きどころを探すような行為と大差ないよな
ベヨネッタのキャラデザは糞。ブツブツ女にはレーザーを受けさせろ。金あるんだろ?
箱信者からは板垣の敵と目の敵にされ、PSファンボーイからは劣化版作られた裏切者扱いされ・・・ 神谷可愛そう・・・ まあこんな話してんのゲハだけだろうけどw 俺は普通にベヨネッタも板垣新作も楽しみ
《, ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧ヾ、 ,;ii〃"゙`ミ;.i;;;;;;;;;,; .i| 、{. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ト〈、`゙,. , ´ ,._.,.,、,_ `゙|;;;;;;;;;;;,; .゙, i". ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リヘソ,> Y! i〃 <.(;・),゙ゞノ;;;;;;;;;;,; .《 ((. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人"´`.:;;l l;.゙ `^''ーヾ`,リ!;;;;;;;;;;;;;;;,; .リ ソ. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;i r'(;. );:.. l |;;;;;;;;;;;;;;;,; .ヾ, ゞ. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;i┘ ヽヘ、;ハ ,) /!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ゞ ヾ". ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ヾ;: ,:; 人;;;;;;;;;;;;;;,; .((._ .`゙》. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;| :;;i 、-‐‐:v.‐-:、_ ;::〃;::;;::;!;;;;;;;;;;;;;,; .〃 .ノリ. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙、:;| `ヾニゞ‐;;;;ニフ ;::j|;.:;:;;::/;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .{{ ((. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、::;; - ̄ :;;: ;/;:.:;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ソ, _.)). ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ilヽ、._ ;,. ;::.:-‐'"/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ノノ
アクション好きな俺は、板垣と神谷には刺激をしあって、いいものを作って欲しいぜ。 ベヨネッタも、板垣の新作も楽しみだ。
刺激って言っても、神谷は板垣にまったく興味ないし 板垣は神谷に粘着してるだけだし ベテラン神谷が雑魚板垣から受ける刺激なんて何にもないでしょ
302 :
名無しさん必死だな :2009/09/03(木) 10:56:08 ID:YORBaklmi
ベテランww
8年寝てたの?って言われちゃうベテランw
パクリしか出来ないヤツから学ぶことなんて何もないでしょ
上の方にあるけど ハゲの「GOWをパクリました!」についてどう思う?w
出来たクリエーターって、
一見くだらない物であっても刺激を受けて昇華させるんだよな。
まして世界でミリオン売るような作品なら、
なんかしら光る部分が確実にあるわけで。
刺激を感じなくなったらクリエーターとしては終わり。
>>301 は間接的に神谷を貶めている。
ハゲのアローン丸パクリ、もういい加減許してやれよw
板垣はベヨネッタのキャラをどうこう言える立場ではないと思うw ニンジャガのゲーム性はすばらしかったが、キャラや世界観は酷かったw まぁその辺は個人の好みの問題か・・・ テクモから抜けてもあのノリなんだろうな。
>>308 ブサさんはかっこえーじゃーん。
ソニアは確かにマネキンみたいなモデリングだけど、ダイダロスで
バズーカぶっぱなしながら、脇の通路から「んふ(はぁと」みたいな
感じで出てくるイベントでちょっとホレた。イイ女だ。
カッコイイと言えば 村正翁
ゲンシンはいかすけど重鬼王とかおぞいよな
ゲーム作り再開したのか…で、作品はいつ頃出るのかね。 当分先なのはこのスレ見りゃわかるな。 アンチも住人も毒吐きまくっとるからな。 何故ゲハでスレ立てたのか。 6までスレ進んでるけど内容がこんな感じじゃ楽しくあるまい…煽ったり叩いたりするのが好きならいいけど。 ゲハだしな。
313 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 01:33:35 ID:SnmfMUwai
情報はそのうち出るだろ
久々にこのスレみたけど、相変わらずテンプレ長いなw
そいえばガイデン2積んだままだ・・・
316 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 02:17:03 ID:e+yq4GxC0
↓次回のML360の案内来たぞ。はたしてTGSに板垣来るか?
2009年9月25日(金)夜より
MIDNIGHT LIVE 360 #12
〜TGS2009 直前 SPECIAL〜
何が飛び出すか、誰が出てくるのか
ブッキング表と日々にらめっこでございます。
ですが、ご期待くださいませっ!!
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/
この顔面凶器まだいんだな 左遷されたんじゃねーのかよ
318 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 02:32:18 ID:b84x6QgCi
いったい誰が左遷できるの? バカだろ、お前
信者が怒ったwwwwwww キンモーッ☆
パクリしか出来ないくせによく人前に顔を出せるな顔面クレーターは
ドンマイ、まだ終わったわけじゃ無いよ 海外できっと売れるよ薄型PS3 ガンバ!w
323 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 18:56:19 ID:3pyPEEIJi
6軸チチ揺れw
ハヤシは板垣の遺志を継いでるな
っていうか、最強のハードで最強のゲームを作ろうと思うヤツだけついてこいって板垣が言ったから早矢仕はテクモに入社したんだろ それなのに低性能360で満足してる板垣が邪魔になって追い出しただけ
早矢仕がついて行けなかったんだろ? PS3がお似合いってことだw
327 :
名無しさん必死だな :2009/09/05(土) 11:17:08 ID:yp+MMWk3i
早死になんてどうでもいい
その結果が移植と他タイトルの下請けか 落ちたものだ
セクハラ騒動やら起こして結果追い出されるよりいいんじゃないの?w
まだ追い出されたとか言ってるのか 報酬の不払い問題はテクモが折れて板垣に支払うことで和解したとよ ざまぁw
331 :
名無しさん必死だな :2009/09/05(土) 12:28:17 ID:EVPktny2i
つーか、ハードについては柔軟に考えるんだろ ヌケカスは首洗っといた方がいいんじゃないの?
全く新情報はなしか お約束だけで進んでるなこのスレ
ゲーム業界No.1クレイター
アンチが必死に盛り上げてる感じだな 正直、情報なさすぎて話題ないし落ちるよな
335 :
名無しさん必死だな :2009/09/05(土) 19:40:02 ID:4dHPEoJ6i
それ、だいぶ違う
毎日一回必ずアンチが書くので 保守されてるんだな
337 :
名無しさん必死だな :2009/09/05(土) 21:55:51 ID:hWZgGiv20
こことMISTWALKER(坂口)スレはアンチが保守してるから絶対落ちない
338 :
名無しさん必死だな :2009/09/05(土) 22:05:09 ID:HPxvb2Lh0
愛憎は紙一重という
339 :
名無しさん必死だな :2009/09/06(日) 04:33:10 ID:2g9eFfiBi
tgsでなんかやるかな
やって欲しいな
東京バイキング 居酒屋チェーン店みたいだなw
食事形式のほうのバイキングだから 勘違いすんなよ
つまり、色んな所からパクっちゃうってことですか
パクリ?神谷のことか?
えっ!? 神谷はパクられた側じゃん このスレでは被害者を加害者扱いするのが流行ってるの? さすがに引くわー
「DMC以降7年アクションゲーは進化してない!」とかほざいたのに 最近は「ベヨネッタはGOWをかなり意識してつくった」とか発言してますよw ははは
347 :
名無しさん必死だな :2009/09/06(日) 23:53:22 ID:6FYtNgnUi
8年間じゃなかったっけ まじでバカだよな、このハゲ
348 :
名無しさん必死だな :2009/09/06(日) 23:56:36 ID:6FYtNgnUi
>>345 おい、ハゲ
分かったらもう二度とここに来るな
おまえと板垣さんじゃ頭の出来が違うんだよ
350 :
名無しさん必死だな :2009/09/07(月) 00:35:49 ID:t9orTdrzi
神谷はバカのくせに足りない脳みそで必死になるから、ハゲるんだろうな、、、 哀れなやつよ
>>348 確かに神谷氏の頭は素晴らしい
見事に輝いている
お前らほんとに神谷嫌いなわけじゃないよな? プロレスごっこに付き合ってるだけだよな? アクション好きなら板垣にも神谷にもホントは期待してるよな? 最近のゲハはマジっぽいのが増えてきたからわからんわw
353 :
名無しさん必死だな :2009/09/07(月) 01:31:42 ID:t9orTdrzi
確かに最近のハゲはマジっぽいな
必ず仮想敵を想定しないと自己主張できない奴っているからなあ
主に大神的に神谷は好きだが、ベヨ姉太はそれほど期待してない
356 :
名無しさん必死だな :2009/09/07(月) 01:38:56 ID:t9orTdrzi
アメリカ 将軍様 民主党 ハゲ
板垣もハゲてるから ハゲとか言われても どっちのハゲのこと言ってんだかわかんねーよ
358 :
名無しさん必死だな :2009/09/07(月) 04:18:35 ID:DHBvrWs9i
屁理屈こねんなよ
359 :
名無しさん必死だな :2009/09/07(月) 04:39:21 ID:n21d1wEw0
欲しいのは髪やのゲームってたいしたことないし
360 :
名無しさん必死だな :2009/09/07(月) 05:26:18 ID:Fzs9jwApi
髪屋w 自分の毛、売り飛ばしてつるっぱげだとさ
マジレスだが ベヨはいい意味で中二臭がする ニンジャガ2はいい意味でダサかっこいい べヨは演出や音楽やアクションでジャガ2超えてきそうだけどそれでいいと思う そんで板垣が次作でべヨを超える そうやって切磋琢磨できるライバルは必要
DMCが面白くて、期待してDMC2を買ってがっかりした俺としては
ベヨネッタは結構期待してるんだけどな。
>>352 が言ってるように、板のメディアを使った煽りは
プロレス見てる気分で見るといいと思うよw
パフォーマンスで相乗効果が見込めるんならどっちにとってもウマいしな
ベヨネッタは2000円切ったら買ってやらんでもないってレベル
ベヨネッタは売れるだろうから当分2千円まで落ちないだろうなぁ ニンジャガ2みたいに超絶爆死して速攻値崩れワゴン行きしてくれると買いやすいんだけどw
>>365 まぁ売れても出荷量が多ければ値崩れするよ
FF12とかMGS4が良い例
最近だとモンハン3もそうだな。 ハーフ売っても100万出荷したら余るわ。 まあさすがにあの発売日で、 箱版を大量出荷するようなギャンブルはしないと思うが…
セガだからそこらへんはミスしないだろうね
369 :
名無しさん必死だな :2009/09/07(月) 19:49:02 ID:jay+2VY10
MSが拾うはずとか、板垣のような実績のあるクリエイターをほっとく訳がないとか 悲しい妄想だったな スクエニにももう行けないし
370 :
名無しさん必死だな :2009/09/07(月) 19:51:42 ID:jay+2VY10
つか痛餓鬼の発言の数々を見てると、モロにゲーム業界の押尾学的存在だなw そもそもコイツの実績って乳がバインバイン揺れるつまんない格闘ゲームを作ったぐらいなのに コイツに何かを期待する奴が未だにいるのが信じられん
そうかそうか、保守ご苦労さん
GOW>ニンジャガ>>>>>DMCって感じだなあ 初代だけはDMC楽しめたけど、なんでカプのゲームって代わり映えのしない続編ばっか出すんだろ すぐ飽きるんだよな あとダンテが厨二過ぎて恥ずかしかったってのもある あれはやりすぎ
>>372 まあDMC2は続編キラーと名高いあの人だったしねw
神谷自身も自分でDMC2を作れなくて結構悔しかったらしいしさ。
だからベヨはある種のリベンジって感じなんじゃない?
Σ2発売まで、もう一月もないのか。 来年くらいだと思ってたよ。
376 :
名無しさん必死だな :2009/09/08(火) 15:40:28 ID:XUlWJRtN0
ってかアレ期待されてんの?
ニンジャガなんてパクリゴミに誰が期待するんだよw みんなベヨネッタに注目してるよw
まぁ、最大の特徴である尋常でない敵の数とアルゴリズムとったら 何も残らんからな、ジャガは ベヨと2比べたら、圧倒的にベヨのが面白そうだし
俺みたいにどこがどう変わったのかチェックしたくて買う人もいるだろうけど 殆ど旧箱からのファンしかついていかないんじゃないかと心配にはなる 歴史を振り返ればどこにファンがいるのかは明らかなわけでさ
実際のところ、旧箱からのファンに多少の新参がプラス数万されたぐらいの本数しか 売れてないわな、Σって。
国内なら箱より売れるとは思うが。 前作世界累計なんぼだろ
PS3とΣ2注文した これで抜け殻どもをボロクソに叩く準備が出来た 発売が楽しみだ フヒヒ っつーか板垣早く進捗発表してくれよ・・・
買った時点で負け犬
384 :
名無しさん必死だな :2009/09/08(火) 19:58:14 ID:XUlWJRtN0
ジャガ2はミリオン行ったからな
>>383 買わないで2ちゃんでぐちぐち言ってる方が負け犬じゃないの?
>>386 それはなんかあんまり負けてない気がする
>>382 ふつうに軍門にくだっただけやん
信者は自分に言い訳しないと買えないんだな、哀れなもんだ
買わないで文句言うからネガキャンの意味があるというのに 本体ごと買うとか馬鹿だろ
じゃあ、テクモ発表で50万本のΣは45万って事でいいかな?と言われる事を想定してない のかねえw ジャガ2のミリオンにケチつけてるキチガイ君はw
安田のアホが累計70万ぐらいとか言ってたが眉唾だな ベストと合わせた数字?
そんなに出てたら、もっと続編の話題で盛り上がるだろ。 国内で言えば、70万つったらMGS4クラスだぜ。
マジレスするとテクモが50万本と発表したのは日本版発売2ヶ月後で、海外版発売1ヶ月とちょっと
>>396 それはジャガ2の100万本発表も同じ、Σがその後に全世界で20万本出荷してるとすれば
安田の70万本ってのもハッタリじゃない事になるが…公式にはそこから何のプレスリリースも
出してないので、驚くほど伸びてはいないだろうよ。
398 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 05:57:10 ID:P0AbDqmC0
抜けカスが作ったシグマ2の売上はすぐに発表されるだろうから、それまで待っとこうぜ しかしシグマ2だのクァンタムだのバスタードだの、爆死するのがほんとに好きだね 馬鹿なんじゃなかろうか
399 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 05:58:16 ID:P0AbDqmC0
>>394 天下の大ウソつきを捕まえて、眉唾とは失礼なw
400 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 07:03:03 ID:AnCrA69uO
Σあの広告で売る気があるのか(笑)
動画で頑張るのもいいけど、紙媒体にも力割かないといけないのを忘れてないかねえw ファミ通じゃなくて、電撃に数ページの広告とか斜め上の展開ばかりやってるような。
403 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 11:04:58 ID:OVnNDjEo0
バカだから仕方あるまい
チームニンジャドッグ
405 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 19:25:01 ID:EGXnzkQxO
板垣には劣るがシグマ2製作の指揮をとってるひともかなり有能だよ。 とりあえず板垣には世界で売れる日本ゲームを作って欲しいし、それが待ち遠しい
406 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 19:35:56 ID:f7oKFqtS0
早矢仕って人か?俺は知らないな You know?
素晴らしいアクションゲームを作り上げた(元チームニンジャ頭領の)板垣さんは 心の底から尊敬していますが、 このハヤシっていうのは何者なんだ? 悪いけど、今の残りカスのチームニンジャには何の興味もないよ。
408 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 19:57:41 ID:f7oKFqtS0
てか板餓鬼さん本当にゲーム作ってるの?
格ゲ板のDOAスレで残りカス連呼してたキチガイってやっぱここの住人だったんだな
巣に帰れよw
DOAスレに帰れよエロ豚
412 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 20:19:49 ID:P0AbDqmC0
早矢仕に興味なかったけど6軸乳ゆれで興味がわいた 変態会社が2つに増えるならそれはそれで大歓迎です 板垣も発奮してひどいシステム採用してくれたらうれしいね
>>413 板垣の尊敬する小島監督がすでにやってるし
早矢仕の偉業ではない
415 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 20:34:17 ID:f7oKFqtS0
N3-2にガッキー参加って噂があったが あれコナミだったな
>>415 販売コナミで開発はフィールプラスだよ
まあコナミから人員が派遣されてるかも知れんけど
小島は乳ゆれのパイオニアだから
伝説のスタッフロール「乳揺れ監修」だなw
420 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 08:17:55 ID:OL88bBUW0
さすが小島監督w
421 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 12:23:47 ID:H9zlVL4z0
Σ2の最新トレーラーで、次のニンジャガもΣでPS3なのが確定したなw 板垣信者で箱○信者な人は残念でしたあwwww
422 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 12:30:01 ID:MI17tXs6O
・・・?
423 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 12:36:51 ID:38yel0yZ0
名前だけで中見全く別物のゲームなんてどうでもいい
板垣信者だけど3機種もってるんで、どこで出ようが問題無い
>>425 少し前に配信されたトレーラーだね、触ってるのはみんな役者さんなのかな
板垣が作らないニンジャガなんて 坂口が作らないFFと同じじゃん 何の価値も無いわ
坂口って売れない映画作ってスクエア傾かせた伝説の男? まあなんにしても、クリエイターの名前で売れるよりソフト名で売れるからね…プロデューサーじゃなくてもスタッフもひっきりなしに変わるからね。 クリエイターを好きではなくてそのゲームソフトが好きのが多いだろう。 このスレもゲハで立ててるくらいだからな。
429 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 13:46:02 ID:i9WyqJS40
テクモの場合、テクモより板垣の方が有名だから この場合に限り話は別だな
PS3ユーザーでニンジャガ好きだと言ってる人にあった事がない
>>430 知名度でも人気でも売上でも圧倒的にDMCに負けてるし…
>>428 作ったのは髭だが、売れない出来にしたのはスタッフ
PSにはPSで良い忍者ゲー有るんだから、他機種の移植じゃなくてセガに頼んで続編作ってもらえば良いのに。 shinobi2とか出してくれよ、男が主人公でさ。
今Shinobi作ったらどんなのになるんだか想像できないな 今度はもう少し落下しないようにしてほしい
437 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 18:05:02 ID:i9WyqJS40
しかし、ひでえロゴだなw 馬鹿がデザインするとこうなるという良い例
なんでもかんでも粗捜しして叩かんでも…ゲハでスレ立てするもんだから。
>>438 痛餓鬼信者の最後の聖地だもん、しょうがないよ
って事は冒頭の袈裟斬りもボツか 日本版も戦闘では手足切れるのに
仏像と女神、同じような攻撃なんだな もちょっと、どうにかならんかったのか?
442 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 19:57:15 ID:HWNMsaic0
情報出るのは来年かねぇ
444 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 20:23:03 ID:z6xAjyOK0
鳥山明のアシスタントが新しいドラゴンボールの連載を始めました 初期みたいにおっぱい出しまくります。時代なので萌えキャラ出しまくります ピッコロ?もちろん指は5本です。平行未来の御飯?もちろん両腕とも健在です グルドがべジータに首を飛ばされるシーンはキラキラのスクリーントーンで何とかします Σはこういう感じ
445 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 20:36:14 ID:HWNMsaic0
ドラゴンボールエボリューションのことですか
446 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 21:04:40 ID:0D+kuTzp0
Σ2体験版批判するのが楽しみで仕方無いw
批判しまくってやるから覚悟しろよ 当然、PS3もΣ2も買わないけどなw
>>448 効率重視じゃないのにこれだけ上手く立ち回れるのは凄いな
Σ2が話題になるのは発売前の今と、発売直後だけだろうな PS3ユーザーが超忍までやり込むとは思えないし、前作よりも盛り上がらないんじゃないかね オレはベスト出たら購入を考える事にするよ
451 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 00:08:16 ID:ahXKZzvB0
かなり受注が厳しいらしいよ>狽Q
452 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 00:10:16 ID:XN22/mjz0
453 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 00:16:21 ID:n8PkfWnw0
ジャガ2でオワタ式やりたいとかほざいてるのがPS3ユーザw
板垣氏の作品の期待と展望なレスはなく、コーエーテクモやPS3の煽り叩きが集う…そう、ここがゲハ。 ネガティブな奴らを抑え込むには板垣氏に早く作品の発表して欲しいね。
うっせー黙れゴミ 板垣新作出るまではネガキャン続けるよw 当然だろ
456 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 09:38:07 ID:ahXKZzvB0
ネガキャンもなにもシグマ2がゴミなんだから仕方ない もうすぐ悲惨な売上データが出るでしょw
457 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 09:42:26 ID:rrduSFek0
受注が不調のソースは?w 俺はかなり好調で国内ではテクモ史上最高の受注本数で 次回作もPS3にって雰囲気らしいって聞いたけど。 クソ箱のソフトと違うんだから、不調な訳ないだろってのw
458 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 09:45:53 ID:uq0msL2b0
こいつ早稲田なの? 低学歴はゲーム作らないでほしいわ
459 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 09:47:48 ID:ki0GqNqGO
流石にそれは無い。
ドラクエの堀井雄二も早稲田だけど?板垣は法学部で堀井氏は文学部、まあ板垣は ゲーム製作に学歴は役に立ってないだろうな、安田相手の喧嘩には役に立ったんだろう けど。
>>461 家電量販で働いてる知人から聞いた、まあ次回作云々はハッタリ臭いけど受注が
好調ってのは本当らしい。とはいえ、去年が酷かったらしいから前年比で好調っていう
意味かもなw
でも、Z指定でもないからクソ箱用の2よりは間違いなく売れるでしょ。
463 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 09:55:52 ID:ahXKZzvB0
「雰囲気らしいって聞いたけど」 馬鹿か?こいつ
464 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 09:57:14 ID:rrduSFek0
>>463 ハイ、じゃあ今度は君が不調のソースだして。
465 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:01:29 ID:ahXKZzvB0
首飛ぶやつが出るからね ソースを出す気はないが、50万超えるか超えないかでカネ賭けてもいいよ 乗るかい?
>>464 ゲームショップで働いてる友人から聞いたけど、予約は0らしい
467 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:05:45 ID:ahXKZzvB0
>>464 まあ賭博もまずいからな
50万本超えたら、シグマ2を10本買って道に並べた写真をうpしてやるよ
超えなかったら、お前はどうする?
まずは受注が厳しいって書いた事のソースを書けよ。別に俺の真似して店員から 聞いたとかでも馬鹿にしないからさあw
469 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:09:33 ID:ahXKZzvB0
人に聞いたよ で? 50万超えるの?超えないの?
470 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:09:43 ID:h1agP/Yni
あんまりいじめんなってw w
Σは海外でちゃんと売れるべ 完全版だし箱○版なんかあっさり抜くよ
全世界なら余裕で超えるだろ、50万本なんて。
473 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:12:12 ID:ahXKZzvB0
へー じゃあ50万本売れなかったらどうする? 余裕なら何でもできるよなあ?
ID:ahXKZzvB0 昔、DOAスレで改行君って呼ばれてたキチガイにレスのパターンや文体が似てるなw
475 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:13:54 ID:lR7X/OrQ0
同じ完全版の筈のToVの予想販売数が予測スレで一桁万本になってる件
476 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:13:59 ID:ahXKZzvB0
>>471 お前は100万本超えなかったらどうする?
こんなクズゲーが100万本売れたら、道に30本シグマ2並べてやるわw
477 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:16:32 ID:h1agP/Yni
シグマ2と書いたチラシを道にばら撒く予感ww
478 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:18:10 ID:ahXKZzvB0
そんなせこい真似はしないw 売れるわけないからどうでもいいけどな
479 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:18:12 ID:LNUBl5Tp0
なんか100万本とか言い出したぞw
480 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:18:25 ID:oJhS1yslO
糞箱WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWきめぇwwwwww うぇwwwwwwうぇwwwwww
481 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:20:04 ID:oJhS1yslO
糞箱哀れwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww
482 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:20:47 ID:ZmWrRMe7O
シグマの話は痴漢のスイッチ入るよな まあ360で1番おもしろいアクションゲームが完全版に なってPS3に逃げちゃったんだから当然だけど
483 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:21:04 ID:ahXKZzvB0
言い出したのは俺じゃないがね
>>471 > Σは海外でちゃんと売れるべ
> 完全版だし箱○版なんかあっさり抜くよ
>>482 つか、Σとかニンジャガってレベルじゃなくてテクモって会社が360から逃げ出したんだ
けどね。
485 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:27:18 ID:h1agP/Yni
売れないゲームで賭けるなんてずるいw
486 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:28:09 ID:LNUBl5Tp0
>>484 大丈夫だよ
板垣信者曰く、教祖様がパトロン連れてきてコーテク買収して問題解決するらしいから
487 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:30:16 ID:ahXKZzvB0
言うだけ君か
脳内の話持ち出されてもリアクションできないよ
489 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:33:09 ID:ahXKZzvB0
脳内じゃないって シグマ2とかいうクソゲーが50万本売れたら10本 100万本売れたら30本道に並べて写真うpしてやるよ だから50万本売れなかったらどうすんだって話 余裕なら何でもできるだろ
490 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:36:45 ID:h1agP/Yni
そんなぜったい達成できないハードルで煽ったら可哀想だろw
491 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:38:57 ID:ahXKZzvB0
売れないよってことを言ってるだけ 世の中そんな甘くないわ
前作が50万行ってて、今回は手抜きリメイクじゃなくて完全リメイクだしSCEもコーエーも 協力するのに越えないわけないだろうっての。
問題 以下のヒントから、Σ2の売れ行きを予測しなさい。 1:Σと無印は、それぞれどの程度の売れ行きだったか 2:Σ2はジャガ2の移植だが、ジャガ2はどれくらい売れたのか 3:PS3では乳揺れが売れ行きに、どの程度影響を及ぼすのか 4:同時期にベヨネッタが出るが、前評判はどちらが高いか
494 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:54:35 ID:ahXKZzvB0
>>492 お前の理屈はよく分かったから、もし超えなかったらどうするのかさっさと決めろよ
>>489 君に言ったわけじゃないよ
まあ、週末だしお客さんの相手するのも良いでしょう
496 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 10:59:16 ID:n8PkfWnw0
PS3だったら無条件に売れるとか勘違いもいいとこ
金川が持ってた事で有名なドラゴンソードで叩いてたのに手にひら返し ホント恥しらずな奴らだ
498 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 11:03:48 ID:fEJy9AbRi
調子こいて50万なんて出荷したらワゴン確定 10本買っても痛くも痒くもないという二段構えw
499 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 11:05:45 ID:ahXKZzvB0
なるほど、
>>492 はなりすましだったか
気付かず、済まなかったな
日本だけでならともかく、全世界で50万出荷できなかったら洒落にならんだろうってのw コーエーが合併をなかった事にするレベル。
501 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 11:16:35 ID:ahXKZzvB0
お前、コーエーのアメリカでの評価知らないだろ
502 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 11:24:15 ID:ahXKZzvB0
例えばさあ、テクモの合併先がカルブレだったとしてみろ 販売にいったいどんな影響が出ると思うよ?
おう毒まみれになっとる…移植+αとはいえ板垣氏の作品は少しクセが強いから日本でのセールスは低調になるからどうだろ。 新型のロンチでどれくらい新規が増えるか。 結構ベスト版の売り上げが新型発売の影響で伸びてるみたいだから、新たに購入した人が買ってくれるのも少なからずいると思うけど。 ゲームで遊ばず言葉遊びとは言えない毒吐き合いを楽しんでるのはどうかと思うよ・・・まあそれがゲハだからしかたないか。
難易度が下がっても爽快感がなくなったらだめだわ
グロのないニンジャガ2なんてクソゲーだよ
506 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 13:13:06 ID:3kgHg5wGi
カルブレに失礼だぞ!
Σ2ってソニア使えないの?
509 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 14:17:36 ID:VWN9+IUA0
プロデューサーの林氏が自ら機能を紹介
削除されてっぞw
ハヤシ氏、コントローラを振る ↓ ソニアの胸がぷるるんと揺れる ↓ 「えー女性のかたはすみません、このようにですね、コントローラをシェイクすると胸が・・・」 ↓ (少し遅れて)HAHAHA・・・
わざわざスペインにまで恥をかきに行ったのかw
513 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 17:42:36 ID:VWN9+IUA0
バカ丸出しw
かっこわる・・・ つかよ、新ボスに新キャラ?なら3作れよって思うの俺だけ?w
中途半端なアクションに中途半端なグロに中途半端なエロ 駄作確定だな
>>497 ドラゴンソードはタッチペンによるアクションの
究極系と言っていい出来なんだけど
変な事件のせいでケチ付いちゃったよな。
>「えー女性のかたはすみません、このようにですね、コントローラをシェイクすると胸が・・・」
すみませんと思うくらいなら何故そんな機能を付けるのか。
バーチャル乳揉みなんて童貞向けの悲しい要素でしかないだろ。
dkmjみたいなゲームだったら好きなだけやれって思うが。
517 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 20:49:07 ID:ki0GqNqGO
世界で50万はギリギリいくんじゃないかな、 シグマ1も総出荷70万越えたし。 まあ微妙なラインだな50万は、賭けにはいいな。 まあ俺はニンジャガの続編やりたいからシグマ2には売れて欲しいよ
519 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 21:04:57 ID:zkkvI9kR0
新機能の胸ゆれ、正直あれではキモイだけだ、、、 板垣がいたら、あの程度のものだと即効で却下しそうだな。
>>518 詳細はわからんけど板垣にいくらか払うことで和解したと聞いた
521 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 21:12:27 ID:n8PkfWnw0
オリジナルがあるからこそのΣなのに、続編とか勘違いにも程があるだろ チーム残忍が生み出したのは紅葉だけ。エロに焦点当てたクノイチガイデンでも作っとけや そこで初めて早矢仕は評価されるだろうし、俺も評価するだろう
胸が揺れるだと!! いいじゃないか でもこれ売りにすんなよw
エロ目的で2Σ買ったチキンパンツが箱版並みのグロゲーやったらチビりながら泡噴いちゃうよ
目玉機能のように紹介するのはかなりアレだよなw
エロ目的ならエロバレーなんだがオブラートに包んでやらないといけないのか
ああ、エロバレー移植にこの機能追加ならヒーローだったかもな
日本の女は外人に乳揉まれて遊ばれる訳ですね さすが売国奴
あいつら外人だろ
>>520 看板クリエイターにチームごとごっそり持っていかれるわ
自社株買いした数億はあっという間に市場に溶けちゃうわ
挙句の果てに裁判も負けるわ
板垣に黙って1億払っておけば今頃普通に新作作ってただろうにな
テクモも馬鹿だぜ
テクモはいい加減モンスターファーム3を作れ
>>530 安田が完膚なきまでブランド殺して逃げたから無理
>>529 黙って払っててもチームごと抜けるという未来は変わらないような気も
おう おう凄く、ぐだぐだになってるね…毒吐いてないで、明日も休日だしゲームするか外出しなよ。 Σ2を何がなんでも叩く意気込みが伝わってきて実にゲハらしいけど。 まあなんだ、スレタイ通りの会話が全然ないのね…そういや体験会今日だったね。
534 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 23:02:50 ID:ahXKZzvB0
で?
535 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 23:05:33 ID:LNUBl5Tp0
>>533 ここが、各スレで居場所がなくなった板垣信者の最後の砦だからな
次は超アクションを希望
「ゲハ」になにやらひどく執着してるなあ
538 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 12:34:20 ID:loBP0qpI0
>>537 そろそろまずい話が出そうだから、火消しに来てるんだよ
妄想しすぎ
ここにくるやつはスレタイからして板垣が気になる奴だけだからな。 気になって気になって仕方がない奴がレスをする。 良い意味でも悪い意味でもw
541 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 12:57:48 ID:loBP0qpI0
>>539 いやいや
TGSを乗り切って良い形でシグマ2発売にこぎつけられるとは、まったく思えんね
狽Qが墓穴掘るだけでなく、仲間のはずのカンタムにどんだけ足を引っ張られるか見ものだよ
カンタムの頭はってるやつもヌケカスの江川だしなw
それにしても、テクモは今後一切、国内外を問わず360にソフトを新規投入を全くしない つもりなんだろうか?まあ、チーニン製作タイトルが三つと去年言ってて現在の時点で チーニンタイトルとして公表されてるのがΣ2とメトロイドで、それぞれPS3、wiiだから 最後の一つは360の可能性はあるかもしれんけども。
543 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 13:38:29 ID:loBP0qpI0
アメリカって日本よりさらに人脈社会だから、板垣のパイプが使えない時点で、 コーテクが何を吠えようがMSからは何の支援もしてもらえないだろうね どのハードメーカにしても内部でサードの扱いのグレードをつけてるんだけど、 いままで最恵国待遇だったのが、今じゃ悪の枢軸クラスに引き下げられてるだろ 360に出したくても相手してもらえないよ そんでSCEに助けを求めたは良いけど、今のSCEは渋いからねえ 拝んだって何も出ないでしょ 言ってしまえばヌケカスは手詰まり、詰みですなw
来年3月の決算は地獄だろうな Quantumも3月にむりやりハメこむんだろ ただでさえクソゲーなのに、ラッシュのときに出すとか、もうバカの所業としか言えないね 素晴らしい経営センスに心から感服いたしました!! TGSで発売日発表するんだろ、楽しみだなあw
545 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 13:55:40 ID:loBP0qpI0
3月の期末に売ったって、リピート分を計上できないから損なんだけどね まあどっちにしろリピートなんて来るわけ無いから関係ないか てかPS3だけでやってたら赤字確定でしょ MSに土下座してでも360に出さないと、経営とは言えないね
Σ2が馬鹿売れするから問題ないとか考えてたりしてな。つか、さすがにΣ2のあとには 360やwii向けの新作を発表するでしょ、チーニンじゃないのも含めて。 いくら360は板垣の、wiiは安田の所業が原因でオーナー一族がいい印象を持ってない にしても、ゲハ脳全開で投入ハードを決めてはいないと信じたいw
547 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 14:06:05 ID:loBP0qpI0
板垣の所業には感謝こそしなければいけないのが、それで金もうけしてきたオーナーだと思うがねw 事態や自分をきちんと見つめることのできるお方でしょうからww
>神谷みたいに独立しても同じようなソフトを作ってたら、他にゲームを作れないバカだと思われる。 この口ぶりはやっぱ今までと違うジャンルなんかね エロは相変わらずありそうだが
テクモ 「MSが頭下げるなら、Σ2を360に移植してもいいよ」 MS 「いらないよ」 テクモ 「え?」 テクモ 「QUANT…」 MS 「いらないよ」 テクモ 「え?」 MS 「え?」
テクモは板垣が言ってるように独自に頑張ってくれればいいと思うけど クオンタムだけはねえよwwwww あれは悪い事言わんからやめとけ 恥だ
>>551 EPICにケンカ売った”度胸”だけは認めても良くね?
問題は日本ではバカ売れするジャンルじゃないし
主戦場の海外では評価はアレな点だが
553 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 15:09:21 ID:4Zg+DFGKi
なるほど。 TGSが終わりの始まりという事ね。 南無〜
まだ箱○終わるとか言ってるのか 専門学校生のゲームがたくさん出るというのに
555 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:27:50 ID:loBP0qpI0
?
インディーズゲームのことでしょ かくいう私も専門学校生でね
発表済みのタイトルのみですが、 ○はXbox360のみで発売予定 △はマルチで体験版あり※べヨネッタ体験会開催済み □は今年末〜来年に発売予定マルチ ○L4D2 ○ボーダーランズ ○N3-2 ○HALO:ODST ○Forza Motorsport3 ○ライオットアクト2 ○スプリンターセル:コンヴィクション ○ニーア ゲシュタル ○タユタマ ○虫姫さまふたり:Ver1.5 ○萌え萌え2次大戦 △ロストプラネット2 △べヨネッタ □鉄拳6 □ドラゴンボール:レイジングブラスト □真・三国無双:マルチレイド □オペレーション・フラッシュ・ポイント □エンド・オブ・エタニティー □アサシンクリード2 □FIFA10 □ニード・フォース・スピード:シフト □フロントミッション:エボルヴ これだけタイトルがあるので、学生枠が数に入ってるのは・・・どうでしょう。 学生は別集計になるのでは? ※アーケード作品は入れておりません、毎年ゲームショウには、Liveアーケードタイトルも出展されています。
558 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:42:03 ID:4HvCTnZzi
>>554 箱の話なんか誰もしてない。
ブラック企業が向こう2四半期でどんだけ落ちぶれるか、wktkしてるだけだ。
テクモ社内からの削除合戦だと?
>テクモ社員による元社員の記述削除 静観してればいいものをwww 結果的に自分の首絞めとるがな
563 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:26:14 ID:xowG9eBF0
どこまでもチョン気質だな 板垣が逃げて社長が変わってコーエーに吸収されても、全然体質が変わってない
564 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:54:24 ID:loBP0qpI0
安田が部下使っていつもwiki編集させてたらしいじゃんw 「テクモは」って書かなきゃいけないところを「弊社は」とか書くからバレバレだったけど どこまで馬鹿なんだよww
565 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:55:32 ID:loBP0qpI0
しかし何書いて削除されたんだろうね もし余計なこと書いてたら、まーた板垣に訴えられるんじゃないの? ほんとバカだよなw
安田のwiki編集とyahoo株掲示板?の工作は有名だね 内部リークで暴露されてたw
つーかどんだけクロいんだよ>テクモ
黒よりも黒し
ていうかダッセエ・・・・ 色々ゴタゴタはあったんだろうけど これから自分達が作る商品で証明すりゃいいじゃねえか
抜けカスはチーニンより生まれ、チーニンより雑魚し
571 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:47:15 ID:g1hVvOZCO
プラットフォームは柔軟に考えるってほぼ100%マルチじゃん・・・・・ 板垣だけはハード特化したゲーム作ってもらいたかったな
はやくエロバレー2をHDDにインスコできるようにしてくださいよ マジたのみます
携帯は頭悪い
574 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:42:39 ID:eEWDkugU0
http://ja.wikipedia.org/wiki/Team_NINJA テクモ社内からの編集について [編集]
本記事においてIPユーザーであるIP:122.212.194.82(会話 / 履歴 / ログ / whois)さんによる元スタッフに関する記述の削除が繰り返されていますが、
このIPはwhoisによれば株式会社テクモからの編集です。
正当な理由があって記述を修正するのならもちろん歓迎なのですが、特定の元社員に関する記述のみを理由も示さずに消そうとする姿勢は、
Wikipedia:自分自身の記事をつくらないの観点から見て問題だと思います。--SINOBU 2009年8月17日 (月) 23:25 (UTC)
a. [Network Number] 122.212.194.80/29
b. [Network Name] TK0005550117
g. [Organization] TECMO LTD
m. [Administrative Contact] JP00022296
n. [Technical Contact] JP00022296
これが俺が好きだった会社か・・
たぶん、お前らがヌケカスヌケカス言うから削除したんじゃないかw
小さい いろんな意味で小さすぎますよテクモさん
579 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 01:17:12 ID:SFKb9b6Y0
580 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 01:17:47 ID:FE2cNnVV0
板垣抜けてよかったな
582 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 01:25:50 ID:eEWDkugU0
>>579 これほどめでたい退社は無いな
>>578 ヌケカスは朝の4時からこんなことやってんのか・・・
痴漢のここ最近のテクモへの憎悪は想像を絶する
584 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 01:30:40 ID:eEWDkugU0
>>575 忘れろ。
俺達の好きだったテクモは既に死んだ。
モンスターファームの雲行きが怪しくなってきた頃から薄々感じてた事ではあるが・・・。
>>57 特に岡本好古の部分を修正してるけど何が目的なんだろう
インタビューとか見ても退社してるのは明らかなのに
587 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 01:39:28 ID:7bqpBaqw0
ヌケカスでもそれなりに生暖かく見守るつもりだったけどね 肥みたいな五流とくっつくとか興醒めにもほどがあるぜ
588 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 01:40:20 ID:GIdq5SULi
589 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 01:40:41 ID:7bqpBaqw0
さっさとRio使ってエロゲーでも作れよ
591 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 01:45:19 ID:eEWDkugU0
>>586 ヌケカスの中でも、岡本が嫌いな奴なんじゃないの?
板垣に相当かわいがられてるんだろ?岡本って
岡本と違って見捨てられたプロデューサーが一人いるじゃん
俺ジャガ2発売前にテクモの株買おうとしてたんだよな DOAといい 結構クオリティ高いし海外市場も狙えるタイトル持ってるからな 今になって言うと 買わなくて良かった クォンタムとか板垣の遺産の再利用とか見てるともう無理やわ
593 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 01:51:03 ID:eEWDkugU0
むしろ東京バイキングの株売ってほしいぜ
594 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 02:29:33 ID:oDe6dHuHi
>>592 それって「僕は仲間のことを悪く言いたくありません」とか言ってた彼の事?
そこまで腐ってるとは思いたくないが、ねえ?
NINJA GAIDENのwikiって、Σ内に入ってる意味がわからん。 移植のΣが、NINJA GAIDENの中に入ってるほうが正規表現のような。
>>571 板垣さんの事だから、「柔軟に考ようと思ったからそうは言ったが、
考えるだけで決めると言った覚えは無い」とか、「ベヨネッタがマルチで同じだと
シャクだから俺ら独占にした」とか言いそうだけど…
597 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 02:56:20 ID:eEWDkugU0
今後予定されている主力タイトルがパクリ・リメイク・下請けしかないって情けないにもほどがあるだろテクモ。 創作に対する志を失ったならさっさと潰れて欲しい。
599 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 03:09:40 ID:eEWDkugU0
テクモはΣをメインにしたいんだろうな
>>48 言ってる事はなんとなくわかるな…これ。DMCとかは浅いけど幅広い、
ニンジャガとか狭いけど深いって印象は確かにある。基本的にどっちが良い悪いって事じゃないけどさ。
>>600 なんで「NINJA GAIDEN2Σ」じゃなくて
「NINJA GAIDENΣ2」なのかと思ったらそういう事かw
なんか情けないな・・・
603 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 03:19:22 ID:eEWDkugU0
>>602 別にNINJA GAIDENって板垣が作ったブランドじゃないのにね
狽Qだか2狽セか知らんけど、目先の板垣しか気にしてないのがさらにムカつくね
板垣が敬意を払ったNINJA GAIDENのオリジナルを作った人たちのことなんか、何も考えてないんだろうな
ハヤブサが抜け忍になるゲームを作ってくれ
605 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 03:33:45 ID:eEWDkugU0
606 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 03:56:02 ID:eEWDkugU0
誤爆
絶対このスレ書き込んでると思うぜ あまりに無理矢理過ぎるレスも多かったし なんであんなブラック企業を擁護できるのかが解らん
>>608 そりゃ残った連中にとっては死活問題だしなぁ。
ニンジャガ本スレとかクォンタムwスレとか
社員っぽい書き込み何回か見たよ。
システム会社転々としたけれど、システム系は会社が凄いんじゃなく、 個人の影響度が大きいからね。 できる技術者数人辞めたらすぐ潰れたよ。 できる人から辞めるのと、辞めるのは会社or社長が無能だからってのは定番だね。 だから残りカスってのはマジ。 今のテクモは名前だけでテクモじゃない。
小学生時代から、刻命館とかモンスターファームとかプレイして「あ、この会社できるぞ」 と思ってたし、最近ではニンジャガが面白くて「やっぱテクモは渋いゲーム作るな」 と思ってたんだがもうそろそろ駄目っぽいわ。 やっぱコーエーとくっついちゃったのがまずかったのかなぁ・・・まだスクエニのほうがなんぼかマシだったと思う。 経営者の松原だっけ、あれがスクエニの和田以上にゲームわかってないように思える
>>612 あの人7年ぐらい前まではゲームと全く関係ない職にいたらしいし
たしか日立だっけ
614 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 11:44:10 ID:+wglX/hE0
チーム抜け殻は ゲーム作らず ネット工作に勤しむんですね〜 早矢仕君 がっかりだよ 狽Qも、50万本で終わりなんでしょ ニンジャガブランド潰すのは君たちだよ チーム抜け殻
615 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 11:53:04 ID:RESJEit30
ま、ニンジャガ2の110万本売れるとは到底思えない。 何気に板垣、海外で人気あるからなw
箱○はろくなゲームがでないけどネガキャンが楽しすぎて別にソフトいらないなw
617 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 11:54:49 ID:+wglX/hE0
プレステオタクの早矢仕さん おつかれっす
プライベートでE3に行ってもファンが寄ってくるくらいだし 肩組んで写真撮ったりしてたもんな
いつも思うんだがソフトが無いって言う人間は 情報すら鎖国してんのかな 今年もこれからソフト多すぎて困ってるというのに…
621 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 12:06:25 ID:+wglX/hE0
和ゲーしかできないオタク君なんでしょ まぁ鉄拳とかベヨネットがあるな360には。 PS3には独占タイトル ベヨ劣化があるけど。
ギャルゲーとシューティングがあるから箱○は負けてないよ
623 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 12:09:50 ID:1mMJwcjAO
最近は洋ゲーより和ゲーのがオタクなのか?
624 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 12:11:44 ID:+wglX/hE0
萌えキャラが出てないとゲームできないオタク君とか
>>624 360はその手の層に対しても、
マルチも含めれば十分ソフトが供給されてると思うが…
>>626 年間本数でみたら妥当って感じじゃないか?
問題は短期間で一気に出てくるって事で…
>>627 これって本人がやったのかな?
それとも他の人が気を使ってやってのかな?
どちらにしても本人は気まずいだろうね。
まあ本人にしろ部下にしろ そういうのは自分の家からやれよなw
>>621 > ベヨ劣化
ハゲもPSWでは裏切り者リスト入りだなw
633 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 16:59:01 ID:FE2cNnVV0
板垣の逆襲
>>610 転職してもブラック会社しか入れないようなヤツって言うのはね、そこにしかしがみ付けないって事なのさ
所謂社畜とか会社の奴隷とかそう言うヤツ
会社に就職するって事が社会人なんだろうけど、社畜とか会社の奴隷と言うのは果たして社会人として正しいのか?
とちょーっとだけ思うんだけどね、ホントは思っちゃあいけないんだろうけど
635 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 17:14:41 ID:eEWDkugU0
逆襲っつーか、相変わらずヌケカスが自爆してるだけなんだがw
確かにまだ板垣何もやっとらんわw
写真撮ってたら後ろが騒がしいって感じかw
大井川鉄道のぱちもんメーテルでも撮ってたんじゃね?
テクモアーケードは神ソフトだったな
640 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 22:31:33 ID:eEWDkugU0
>>639 「先輩の作ったゲームをぞんざいに扱うことはできない」と言ってたな
641 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 05:21:44 ID:CVqWEFnN0
社員レイプ未遂で会社の金で裁判、相手資金尽き取り下げるも社員からシカト ↓ 「イジメから社長が庇ってくれなかったうえ口約束した俺だけのボーナス払ってくれないから辞める」という告白文を ゲーム雑誌各社にバラ撒いてしまい日本からシカト ↓ 海外逃亡し建て直しを図るも素性を知ってる人間も多く宣伝難航 <イマココ
642 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 05:28:46 ID:ssSEbV3q0
643 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 05:30:21 ID:qCkbidmHO
箱○最高を叫ぶクリエーターって変な人ばかりですねw 自分が会社を大きくしてやったと勘違いし、メチャクチャな予算で糞みたいな映画作り 会社追い出され その後は2流クリエーターに成り下がった、箱○大好き髭オジサンもいましたねw
644 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 05:33:44 ID:qCkbidmHO
竹内って方も カメラマン転職さんと、映画好きさんの後を追い掛け始めたみたいですねw
流石情弱ww 坂口氏は今は任天堂寄りだけどなw
646 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 05:37:07 ID:qCkbidmHO
正確にはDSの予算しか与えてくれる所がもう無いですねw
>>643 PS3マンセーのハヤシライスは3流以下だけどね
て言うか自力で物を作れないんだからクリエーター名乗るのもおこがましいわww
648 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 05:47:48 ID:qCkbidmHO
PS3ユーザー(と箱○からPS3乗り換え組)が難易度が適正で、お色気要素有り、処理落ちの無いジャガ2の完全版を望んだんだから仕方無いですねw
>>648 そー言う台詞は110万以上売れてからほざけよ
651 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 05:54:32 ID:qCkbidmHO
別に私はテクモ社員じゃないから売り上げとか関係無いですねw ただ10/1に一応買ってみるだけですよw
>>641 お前の理解力の無さにあきれる。
親や教師は苦労しただろうな。
653 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 06:03:24 ID:qCkbidmHO
あのカメラマンに転職された方に、何か理解する意味が有る部分なぞ有るのでしょうか?w
>>652 痛餓鬼乙
北米でスラブにシカトされた傷は癒えたか?w
ブツブツ顔擦り寄せられてレイプされかけた社員も苦労しただろなw
やっぱあれ捏造で完全敗訴して逆に板垣に慰謝料払うハメになったってwikiに追加した方がいいんじゃ・・・
ったくチョニーのやり口は汚いな
657 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 10:40:39 ID:qCkbidmHO
で、箱○最高を叫びつつ消えて行ったカメラマン転職さんと、映画好き髭オジサンは 箱○で新しいソフト作ってんの?そしてもし作ったとして売れるの?w
変な携帯が粘着してて笑った
659 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 10:47:41 ID:qCkbidmHO
2ちゃんなんて携帯でやるもんだろwチョンw といいつつ上げw
660 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 10:58:47 ID:twVmbByN0
外でてまで2chとかどんだけ依存症なんだ?w 仕事の合間にさぼりでやるもんだろ
ちょっと前に売上は関係ないと言っておきながら今度は「売れるの?w」と煽るアホ
まあゲームに相対的な評価基準なんて無い以上売り上げがすべてだかんな ガッキーの真価も新作の売り上げ数で判断される訳です
外に出てもゲハ・・
>>654 664 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 00:10:55 ID:Gf0jO9/p0
女性の名前は何て言ったっけ、たしか土原恵理子さんだったかな?
裁判で負けて大変なことになったって話までは聞いたけど
665 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 01:08:55 ID:tpxC8Lsp0
>>664 ttp://domani.shogakukan.co.jp/leaders/leaders0904.html この方ですか?
666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 03:19:27 ID:MuRmRUQP0
>>665 同姓同名の別人かと思ったけど、写真見ると間違いなく元テクモのつっちーですなw
携帯アプリ会社か…まあ、社長の愛人・便所要員なのは間違いないだろうけど。
667 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 04:33:48 ID:tYGtXCPH0
モバゲーの会社じゃね?
出世したな
673 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 15:09:32 ID:a7HAs2vo0
>>665 >Q 仕事でもプライベートでも結構です。何か笑える失敗談はありますか?
笑えない失敗談も聞いてみたいもんだな
674 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 15:49:08 ID:fj2BSjio0
>Q 仕事でもプライベートでも結構です。何か笑える失敗談はありますか?
>A 張り切って訴訟したら請求は棄却されてしまい、控訴しました…。後日、こんどは負けないようにと思い高裁で争いましたが、今回も敗訴してしまいましたw
モバゲーの会社へってのは出世か?w しかも、元広報なのに開発って笑うしかないな。 社長に開発されるのが仕事なのでは。
何で急にアンチの活動が活発になったんだ? 火消しに必死なのか?
wiki改竄スレでフルボッコにされた腹いせじゃねーの?w
DOA BlackJack見たら、なぜか昔板垣が鉄拳ボゥルを「学生の卒業制作レベルの ミニゲーム」などと評していたのを思い出した
板垣、早く新作出せよー パクリなんだからすぐできるだろー
さっさとWikiで工作してこいやテクモ社員www
残りカスだけになってしまったテクモ
MS、Xboxの仕事してたキムが辞めたそうだが。
675 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 22:32:35 ID:W0igWAyj0
>>674 どこぞのアホが連呼してた韓国度とやらが激減したな
SCE側には2人も韓国人がいるそうだw
キムフーンさんとキムユンギュンさんだっけ ソニー本社の重役にアンキョンスさんもいるらしい
そもそもシェーンキムはアメリカ人だろ?
明日Σ2の体験版来るんだね。プレイしてみよーっと 批判言うにもやってからの方がいいだろうしw
681 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 16:20:31 ID:ozQJqnJM0
今回はセクハラしないで早く完成させてくれよ どうせパクリなんだから1年に1本くらい出せよ
あかべこにセンスを感じる
>>681 これは少しすべってる気がするな、前回のNINJA暴れるの方が好きだ
>>681 これはさすがにやりすぎw
引く人間の方が多い気がする
687 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 17:20:33 ID:zERQZE4m0
ニンジャガ2をオッパイのために買う奴はいないけど、 ニンジャガΣ2はオッパイ目当てで買う奴がいるかもな
DOAかDOAXなら分かるがニンジャガでおっぱい目当てとかありえないだろ
>>688 そういうことは振ると揺れる仕様を追加した人に言って下さい
690 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 17:37:56 ID:1DbLkULi0
Σ2のあやねともう一人は、開発が中断されたDOAコードクロノスから流用したんだろうな
>>681 やっぱり動いてもないのに揺れるって不自然なだけだな
揺れてるんじゃなくて人為的に揺らしてる訳だからいいんじゃないだろうか この発想自体はバカとしか言いようがないがw
693 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 17:49:21 ID:9/DwxiYG0
糞箱信者きめぇww
そのセリフは
>>861 のCMを作った奴に言ってやれw
コードクロノスってどんなゲームだったの? 板垣の趣味で作ってたゲームとか聞いたけど
>>861 が来るまでにCMの第三弾が来るのだろうか・・・
697 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 17:55:38 ID:1DbLkULi0
>>695 DOAキャラが登場するTPA。コスチュームを自由に変えてエロくしたり
色々なアングルで楽しめる系じゃないかな。SSが1〜2点出ただけだが
698 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 18:03:39 ID:zERQZE4m0
>>688 ニンジャガ2ならありえない
ニンジャガΣ2なら余裕でありえる
動機が不純って言葉じゃ硬すぎるから砕いて言うと、キモヲタに媚まくり
>>697 以前板垣がDOAとニンジャガのプレイヤーで
違う層になってしまったのが残念とか言ってたから
それも関係してんのかな
スーパーレイプ犯不発の巻
格ゲーはもう作らないっつってたけど カルブレにライセンス借りて飛龍の拳作ってもらいたい リュウヒの二刀流とワイラーの棒を是非
703 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 06:43:54 ID:UkuN+f1v0
10 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/08(火) 00:01:46 ID:+CYH67260 まあ、新型じゃないし、PS3と値段でかぶってるしそんなに売れないだろうね。 隣に置いてあったらよっぽどのコアゲーマーじゃなければ箱○は買わないだろ。 15000と予想。 13 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/08(火) 00:02:32 ID:fzQp9e4s0 さすがに五桁はいくだろうよ、今9000ぐらい売れてるし 2〜3万ってとこかな、せめて2万は超えてほしいところだ 26 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/09/11(金) 03:17:00 ID:Hrcuwl3X0 3万は厳しいと思うな 実質的にあまり値下げした感じがしないし、特にこれといったソフトが出たわけでもない 2万いけばいいほうだよ 15000以下なら爆死でいいと思う。値下げした意味なくなっちまう 153 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/12(土) 01:00:06 ID:0rQBeXW50 売れるわけないだろJK 以前値下げした時も大して売れなかったのに夢見すぎ 1万5千〜2万が妥当
Σ2デモやった。 ロードがかなり増えてた。 グラフィックはダンチでΣ2のほうがいい。 敵の数も減ってない。むしろ増えてるかも。 ただやはりバッサリ感は激減かな。
増えてなかった。減ったり増えたりで出る場所変えてるだけだった
いややっぱり減ってた
とりあえず落ち着け
763 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 12:53:06 ID:U2qD/h4R 2をかなりやった俺がまとめると、 グラフィックはかなり向上。すごい鮮明。 ロードはかなり長い。武器交換時でさえ若干ロードが入る。 敵の出現場所が変わってるが、2の強者と比較して若干少ない程度。 欠損が消失になるのでやはり爽快感は微妙。 ダビラの滅却が龍剣の使いまわしで萎え。 今のとここんな感じか。 予想以上に解像度の差がすごい
今まで飛ばせなかった波ザバーンが飛ばせるようになってる!
2でも飛ばせたよ、そこまでして2をけなしたいのかよ。
俺もやってきたぞ
グラフィックの違いについては
>>708 の意見は大袈裟
ロードは開始までは長いが武器の交換は特にストレスを感じるレベルでもない
メニューに入るときの待たされっぷりはちょっとイラつく
敵の数は若干減っているように感じられるが耐久力が増えているっぽいので一体あたりの戦力は上がっているかも
欠損については同意見。
ダビラは初代より振り回しやすくなって鎌と差別化できてるか不安
絶技も範囲広くて強いし滅却も横に大きく振るもんだから超使いやすい。
多分超忍でのメインはこいつかエクリプスサイズの二択。
あと欠損しにくくなってるせいでテンポが悪いね。 爪地蜘蛛なんてナニコレレベル
あやねの爆弾クナイ最強すぎて萎えるw リーチ短いので補ったのか? それにしても、相手の行動止める時間なげw カメラリセットがちょっと使いにくい 防御途中に見れるからL1のがいいだろ 欠損については同意 記号としての欠損がなくなったせいで滅却使いにくいわ 爪野郎は何か知らんが欠損せずに死ぬし
ロックオン糞化してね?なんで近くの敵じゃなくて遠くの敵狙うんだ
大仏前の場所、2より敵の数少ないのに処理落ちしまくってるな
飯綱中にカメラ動かせないとかどこの1だよ
テクモ時代の痛餓鬼伝説 『プログラマー新人虐待事件』 新人プログラマーが痛餓鬼のイジメで精神を患い休職 3ヵ月後に復帰した初日に「本当に治ったか見てやる」と言い 第2ビル地下室に連れて行き1時間にわたり暴言を浴びせ続けた 新人君は病院に逆戻りして辞表を書いた
最終的にその社員にイジメられて退社に追い込まれたんだからいいじゃんw 中二病のあげく社員レイプの精神病
辞表を書いたのに出さなかったのかい?
721 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 19:31:59 ID:9zeoRPzT0
通報しておきました
なるほど、やけに綺麗にできてると思ったけど、これ同時に4体までしか出ないようになってるんだな。 1体倒すとどこからかまた1体出てくる感じ。 桜の木の下の5体出てくるところと、あやねの最初らへんの弓兵が出るところで急にティアリングがひどくなる。 死体が溜まるとティアリング発生するのは2同様かな んで、最後の仏像のところは4体までしか出ないのに処理落ちがひどいのは、 足場の下に大仏が待機してるからだな。 2では1面ですでに7体8体はザラで、9体同時に出るとことかあるけど、 そのせいで解像度犠牲にしたんだなぁ。あと血と欠損。 そういうカラクリか。
724 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 20:54:20 ID:/HD2CBSy0
あのツラで迫って来たら誰でも引くなw >レイプ犯痛餓鬼
超忍のダメージがやべぇw 即死てww
ガッキーは迷言多いよね
つか、敵スル―して進んでも、一定の距離とると一部の敵と戦うだけで済むぞ 桜並木から試してみろ
729 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 21:43:22 ID:5r17k5ie0
ぼちぼち板垣さんの出来た?
即死つっても2の時点で自爆腕食らったほぼ詰んだようなものだしなぁ 今更驚く部分じゃないというか
敵4体の時点でティアリングが出るのはダメだろ
大階段はどうなってるんだ?
なんかやってることがスーファミのファイナルファイトみたい
ま、普通に処理落ちっつーか、動作重くなってた
やっぱり超劣化か 無様なもんだな
736 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 22:07:27 ID:/HD2CBSy0
敵減らして、部位欠損劣化させて、血抜きして処理落ち?
737 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 22:17:06 ID:Y2CY4svaO
体験版やったけどティアリングが酷いなΣ2 箱○版で慣れてるからガードボタンをL1じゃなくL2に変更したい
738 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 22:18:49 ID:AnZpNuvXO
で、まだ?
本当、パッと見だけこしらえましたって感じ。 海外レビューで高得点とか取ったら失笑もん
740 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 22:20:53 ID:fA6onvk40
360ニンジャガ2 多岐に渡る人体欠損(首、胴体、腕、足、膝下)、おびただしい血飛沫、 血痕など、、そして進んでから戻っても延々と残るバラバラ死体、 7〜8体くらいはワラワラと出てくる敵 その分、キャラクタへの詳細な光源省略、解像度がやや犠牲になる。 PS3Σ2 人体欠損はナシで、死体は即消えて残らない。 敵キャラは多くて4〜5体以上は出現しない。 その分解像度はやや上がっている模様。 1年以上の後発なので、追加要素は多々(これは当たり前だろうね) 結果的に一長一短だな。 自分的なら360版だな。やっぱり。Σ2も買うとは思うけど。 360版のあのバイオレンス度は凄いよね。 よくあんな血まみれバラバラ死体(断面も赤い)が ゴロゴロと転がってる修羅場が連続するのに、無修正で出せたと未だに思う。 和ゲーとは思えないブッ飛び感がある。
Σ2は死体は残るぞ。欠損した部位は消えるけど。そして死体が溜まるともちろん重くなるけど。
狽Qだと階段のとこどうなってるんだろう 数減ってるのかな
Σの時は旧箱移植だからまだ良かったけど箱○移植となるとやはり厳しかったか
744 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 22:25:31 ID:Y2CY4svaO
しかし相変わらず視点は糞だなw 感度最大にして自分で操作しないといけないから余計ティアリングが目立つ
解像度がよくて、追加キャラ使えるΣ 敵の量が多くて、血バッサリアクションの無印 どっちも良いでよいではないか
大仏はワロタけどこれ大階段マジでどうなるんだ。 あとほんとに血の量がごっそり減ったわ、ズバズバ感が無くなったわで爽快感がなくなったなぁ。 悟りとりあえず終わらせたけど、難易度も下がってる希ガス。
Σ1の時の敵が見えてるのにローディングってのに一気に萎えたんだが Σ2はどうなんだろう。体験版ではわかりにくそうだが…とりあえずDL
切る音も変わってるよね?なーんかますます爽快感無くなってる感じw
749 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 22:37:55 ID:/HD2CBSy0
仕方ないな、落としてみるか どんだけ劣化してるのか楽しみだね
750 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 22:39:31 ID:Y2CY4svaO
ある意味残虐表現が売りでもあったから 首ちょんぱ無しと切断された手足が消えるのは萎えるな まぁ文句言いつつ買うけど で、板垣のまだ?
ゲームスピード落ちたように感じるのは何の所為なんだろうな。 それとも実際に落ちてるのか?
わからんけど全体的に落ちてるんじゃない? 弓は超遅くなってるけど
敵がバラバラにならんとツマランな 無双やってる感じ
754 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 22:55:46 ID:/HD2CBSy0
692MBしかないのか でもまあ、それでもDVDの10分の1強だな
755 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 23:20:48 ID:/HD2CBSy0
お、うちの遅い回線でやっとDL終わったと思ったらインストールが始まったぞ 展開するってことは、実行ファイルはもう少し容量大きいのかな? 暇だから、感想をこれから書き述べることにするw
756 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 23:26:14 ID:/HD2CBSy0
やっぱ向こうで書くわ
体験版やってみた。 ロードに関しては製品版にならないと分からないが、 細かい部分で長かったり(宝箱の開け閉めとか)ちょこちょこ入ったりと、 アクションが早い分だけいらっとする場面が多い。 武器に関しては…もう板垣への対抗のみで出したとしか思えない大剣が強すぎる。 当たれば欠損引き起こすって感じなので。 しかし欠損表現は箱○ほどは無くても良いだろうって思ったけど、 ゲーム中に感じてた敵の必死さというか怖さが違うなぁ。 抱きつかれ攻撃はダメージがでかいけど、何か怖くない。
なんか 「これじゃないとできない・感じられない」みたいな要素ゼロだな 2w
>>717 本当にあったことなのか?
今ならパワハラで大変なことになりそうだが。
まユーザーには遊びつくさせないとヘラヘラ抜かす性犯罪者が消えて少しはマシになってんだろよ
762 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 06:39:50 ID:zDbiBz+X0
ps3は本当にDL遅すぎるよなあ はやくしろおおおおお
763 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 06:41:48 ID:eq0B60rb0
10 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/08(火) 00:01:46 ID:+CYH67260 まあ、新型じゃないし、PS3と値段でかぶってるしそんなに売れないだろうね。 隣に置いてあったらよっぽどのコアゲーマーじゃなければ箱○は買わないだろ。 15000と予想。 13 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/08(火) 00:02:32 ID:fzQp9e4s0 さすがに五桁はいくだろうよ、今9000ぐらい売れてるし 2〜3万ってとこかな、せめて2万は超えてほしいところだ 26 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/09/11(金) 03:17:00 ID:Hrcuwl3X0 3万は厳しいと思うな 実質的にあまり値下げした感じがしないし、特にこれといったソフトが出たわけでもない 2万いけばいいほうだよ 15000以下なら爆死でいいと思う。値下げした意味なくなっちまう 153 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/12(土) 01:00:06 ID:0rQBeXW50 売れるわけないだろJK 以前値下げした時も大して売れなかったのに夢見すぎ 1万5千〜2万が妥当
764 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 07:14:25 ID:zDbiBz+X0
ちょw大仏までかよwあやね解禁とかいらねーんだけど ロードは遅いけど全体的な移植度としては悪くないんじゃね? Coop(笑)目当てで買おうかな。お前らとプレイしてみたいかも
なんか劣化駄作になったみたいねΣ2
PS3の画面に一定量のメモリが固定配分されてるって状況を 考えると取捨選択は悪くないかね・・・ 爽快感なんかが若干犠牲になってるっぽいのは残念だが
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1336328&postcount=869 good surprise for NGS2. it's a true 720p (vs 1120x585 on X360) and with MSAA x2. it's better than Sigma 1 (no AA)
and the first Action AAA PS3 game in 720p + MSAA + 60fps (DMC use temporal AA not true MSAA)
箱じゃ到底無理な事やってるよ
テクモの技術力が世界トップレベルだという事を証明した一本です
> 360ニンジャガ2 > > 多岐に渡る人体欠損(首、胴体、腕、足、膝下)、おびただしい血飛沫、 > 血痕など、、そして進んでから戻っても延々と残るバラバラ死体、 > 7〜8体くらいはワラワラと出てくる敵 > その分、キャラクタへの詳細な光源省略、解像度がやや犠牲になる。 > > PS3Σ2 > 人体欠損はナシで、死体は即消えて残らない。 > 敵キャラは多くて4〜5体以上は出現しない。 > その分解像度はやや上がっている模様。 > 1年以上の後発なので、追加要素は多々(これは当たり前だろうね) > > > 結果的に一長一短だな。 > > 自分的なら360版だな。やっぱり。Σ2も買うとは思うけど。 > > 360版のあのバイオレンス度は凄いよね。 > よくあんな血まみれバラバラ死体(断面も赤い)が > ゴロゴロと転がってる修羅場が連続するのに、無修正で出せたと未だに思う。 > 和ゲーとは思えないブッ飛び感がある。 血液、欠損、死体敵同時表示大幅減少させて解像度にまわしただけだね。
外人は敵が何匹かとか関係ないんだろ 2匹にしてもっと解像度上げるパッチでも出せばなきながら絶賛するに違いない うむ
もう敵全部無くしちまえばいいじゃんw 更に解像度上がってΣ2大勝利〜wwwwww
771 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 10:21:50 ID:sDvn1Nt20
>>767 早矢仕叩いてた板垣信者がいかにアホかよくわかるな
>>771 おい早矢仕、wikiいじってんじゃねーよww
どんだけ必死なんだよw
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1336328&postcount=869 good surprise for NGS2. it's a true 720p (vs 1120x585 on X360) and with MSAA x2. it's better than Sigma 1 (no AA)
and the first Action AAA PS3 game in 720p + MSAA + 60fps (DMC use temporal AA not true MSAA)
あーあ、ハードルが上がっちゃった
これで板垣新作がニンジャガ2みたいな低解像度の糞グラだったら、無能のカスどもがいなくなったからチーニンは技術力が上がったって言われちゃうねw
そういや、敵無視して先進みまくると2では 全部追いかけてきて後で酷い目にあったけど Σ2はどうなん?
ほんとKZ2を絶賛してたころから何の進歩もしてないな、こいつらwww
>>774 例えば、桜があるところから敵をスル―していくと
上から弓矢撃ってくる敵をこえ、1回・2回と棒で進むところまで行くと
5体位倒すだけで済む(他全部どっかいく)
Σ2は体験版をやる限りライティングも改善されてるね 板垣ってなんだったんだろうな
(笑) ぶっちゃけ買う価値ないよ、これ 何もない、すっからかん
>>781 コメントでいきなり全否定されてるのに笑った
で、人体欠損は?敵キャラ数は?ロードももちろん改善されてるんだろうな
なんつーか、グラだけを見ると
>>781 みたいな感想になるだろうけどw
実際に体験版をプレイすると到底進化してるとは思えんな。
PS3ファンならΣ2しか選択肢はない、の間違いだろ…自称ニンジャガファン乙と言って
おこう。
両方やったなら安易にΣ2を持ち上げたりは出来ないだろ まぁアホに何言っても無駄だ
>>777 殲滅戦が削除されたと聞いてたから
そうなるだろうとは思ってたよ
え? 殲滅戦ないの?
最高難易度でも敵無視すればクリアできちゃうのか・・・
マップ切り替えで逃げれるのがダメだから シームレスにして延々追いかけてくる仕様にしたのに それすらもブチ壊しにしたのか
敵が増えると重くなるから追ってこないようにしたのかな?
でも重くなってるんだけどなw馬鹿かと
>板垣インタビュー ・今回はバグがほとんどでることなくスムーズに開発することができました ・XBOX360の性能は使い切っちゃいましたね。いまCPUとGPUの処理量を最適化しているところです。 どうやら板垣が無能なんじゃなくて、低性能な360に足を引っ張られてただけみたいだね
都合の悪いレスは見えませんか さすが宗教w
794 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 13:26:10 ID:rLoH+uAmO
やはり板垣は老害だったな
なんかもう別ゲーだな
板垣を叩きたきゃドンドン叩けば良いよ ただしアホな事を言ってるってことを自覚しろ 例えるとドラクエ3を糞グラ糞バランスと中傷しリメイクSFCの製作者を持ち上げまくる そんな感じだ
解像度とAAのみの判断で良いのか…やれやれ。 でもAIやら人数やらに折り合いつけつつPS3のハードに向き合って綺麗にして なおかつライト層向けにカスタマイズした感じかなぁ。 そのあたり削ってでも微妙に入る宝箱のロードとか何とかして欲しかったと 思うのは無印ファンの懐古かもねえ。 このあたりもこれが初回プレイなら気にならないだろうし。
このスレ見たら板垣さんはこのスレの信者についてきて欲しくないと思うだろうな 明日は我が身だもんね
>>798 おいおい何が言いたいのかよくわからんが
俺は早矢仕も応援してる良心的板垣信者だぜ?
板垣「しっかり学べよ」 早矢仕「大体分かった」
どっちも才能あるから嫌味がないよな
ここがお通夜会場か
それもそうか でも会社背負ってるからあんま革新的なことはやれないだろうな
焼き直ししかさせてもらえないのか出来ないのか どっちなんだろうねw
806 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 16:25:50 ID:zDbiBz+X0
とりあえず1の雑魚使いまわしててフイタ コンティニュー早いのは好感持てるね
807 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 16:34:26 ID:VLKqyqcV0
>>15 一瞬タイトルが
「テクモの本気! iPhoneにDOAの「かすみ」が炎上」
に見えるぐらい酷いデキだな
以前のモデル使えば良いのに、何でこうなったんだ?
808 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 17:43:02 ID:V2W6SA/Z0
早矢仕って移植じゃなく、1からゲームつくれんの?
んで敵の数とaiはやっぱ糞だった? 動画見る限りじゃそこら辺しょぼかったし
>>805 Σ2までは板垣がまだいた頃の企画だからな
Σの時も板垣に「ジャガ2の進行に支障が出ないなら開発してもいい」
と言われてたみたいだし、次は新規なんじゃない
Σ2のデモはいかにもカジュアルって感じの仕上げだな
難易度忍ならアクションがあまり得意じゃない人でも楽しめると思う
感覚としては敵が本気で殺しにくるDMCって感じがした
今2やってるけど、やっぱ敵が同時に8体くらいいてもスムーズだ。ティアリングは増えるけど。 Σ2の5体から処理落ちってのはなぁ
812 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 18:22:13 ID:ePxHY9nH0
>>627 wikiを自社の社員名簿代わりに使ってるという説・・・
ないな
>>800 板:「ダメだこいつ、全然分かってねぇ…」
815 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 18:29:47 ID:ePxHY9nH0
>>810 板が辞めた後から作り始めたって、Σ洋介山が言ってたと思う
PS3劣化はいつものことだ
Σ2のあやねの滅却見てこれはコマンド投げであったなとかニヤニヤ出来るけど PS一筋でDOAは2がラストの純粋ファンボーイ達にはこの楽しみ分からんだろうな
早矢仕はちゃんと板垣の志を継いでいるではないか!
>>8 に応えたのが早矢仕だろ!w
無印2で板垣がチャレンジしたアクション要素はまるで引き継いでないが
チーニンの昔ながらあるおっぱい要素をしっかり継いだのはまちがいない!!
そして、そのほうがウケがいいという現実
・・・なんかしっくりこないな・・・おっぱいは好きなんだけどな・・・
819 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 19:00:26 ID:RZ9NxxGoO
>>810 本気で殺しにくるデトロイトメタルシティを想像した
揺らすのがいいんじゃくて揺れるのがいいって言いたいんだろ
821 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 19:32:04 ID:TTtY9hFP0
ニキビばっかだなぁ・・・
板垣さん早く新作発表して!
ニンジャガ2ですでに箱○の性能を使い切ってしまった板垣さんだからねぇ 次回作でもどうせ低性能の箱○に足引っ張られて微妙ゲーになる予感
824 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 20:36:10 ID:ZPCe6uIf0
>>768 FPSも60から30に減ってるんでしょ?
画面を綺麗にするにはFPS落とすのが手っ取り早いよ
4体でティアリング、死体が少しでも溜まればカクつくけどねw てかこれ死体全部残すつもりなのか? しょっぱなのところで死体が増えるごとにカクつきが増すぞ。 2では安定するように消してたけど。装備武器によって残り方が変わりまくってたけど
板垣新作情報でも来てると思って開いたら、単なるΣ2叩きスレになっててワロタ
昔箱通のインタビューで板が「ニンジャガ2はZ指定を目指しますよ!」って 豪語してたのを見て「今回はだめだなぁ」って思ったな。 デッドラ稲船が「日本で出せなくてもいいやと思ってやりたいことをやりまし た」というように、本来開発者が表現したいものがあって、それが倫理上の問 題とぶつかってCEROに引っかかってしまうはずなのに、始めから規制され るのが目標とかww このアホ発言の根底にはデッドラやギアーズへの醜い嫉妬がありありで自分が 王様でいられるから箱に執着してるだけなんじゃないかと思ったよ、少しは懲 りてるといいけどな。
プレイして批判してるんだから何の問題もない
>>829 箱通のインタビュー読めばわかるけどCEROときっちり協議したから
あの表現で通過したんだよ。
> 【検証】 NINJA GAIDEN Σ2 DEMO CutScenes 【PS3】
>
http://zoome.jp/ps360/diary/383/ >
> >ついにPS3版の体験版が配信されたので検証。
>
> >XBOX360版と違いカットシーンは30fps固定のようです。
> >更にティアリングも多少発生してます。
>
> >PS3 average(30.005) tearing(3.439%) min-max(30.0-30.5)
> >360 average(44.173) tearing(0.136%) min-max(30.0-60.0)
>>829 あとデッドラはCERIに引っ掛かる云々以前に
カプコン自身が自主規制してるから
> > 360ニンジャガ2 > > > > 多岐に渡る人体欠損(首、胴体、腕、足、膝下)、おびただしい血飛沫、 > > 血痕など、、そして進んでから戻っても延々と残るバラバラ死体、 > > 7〜8体くらいはワラワラと出てくる敵 > > その分、キャラクタへの詳細な光源省略、解像度がやや犠牲になる。 > > > > PS3Σ2 > > 人体欠損はナシで、死体は即消えて残らない。 > > 敵キャラは多くて4〜5体以上は出現しない。 > > 敵がおいかけてこない(たぶん敵キャラ同時表示数の問題)だから殲滅戦がない > > その分解像度はやや上がっている模様。 > > 1年以上の後発なので、追加要素は多々(これは当たり前だろうね) > > > > > > > > > > 血液、欠損、死体、敵同時表示大幅減少させて解像度にまわしただけだね。
>>828 だって板垣信者は、他の板で空気読まないで嫌われてゲハしか居場所がないから
> 609 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 18:25:15 ID:pQhLTHeQO
>
>>602 > それよりウリにしてたカメラの劇的な改善がそれほどでもなかったのがなぁ
> あと若干敵がアホになってるような…
>
> ま、体験版だから製品版は大丈夫でしょ、だよね?
> 610 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 18:30:43 ID:jAnAw6l90
>
>>609 > あれは若干ってレベルじゃないw
> 立ちんぼだよ
> 613 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/18(金) 18:52:02 ID:8YiU2fO60
>
>>609 > 追加された大仏戦とか攻撃よけるために後方の角いくと
> 画面がほとんど柱で一杯になっちゃうんだぜ
>
> 他にも橋の太い欄干がカメラの手前にきて邪魔になったり、
> これで「調整した」というなら甘すぎ
838 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 22:59:28 ID:rmuI+Zjx0
ハ、ハヤシw
839 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 23:02:59 ID:gyI+l4RO0
ジャガΣ2の体験版やったけど面白いな 購入決定
これ全部ムービーにしたらもっと敵出せると思うんだけど どうかな
>>840 この観音ボスの動き、ジャガ2ラスボスをアホみたいに遅くしただけじゃねーか!!
早矢仕マジで何やってんだ・・・・
>>840 何か見てはいけないものを見てしまったようだ
ハード性能とかそんなちゃちなものじゃない圧倒的な差を
どう考えても敵減らしたのは大正解だと思うけどな 大体狭い場所にに敵があふれかえるから見づらくて仕方なかったんだよ 村正に出会った直後の面比べてみればすぐにわかる
845 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 23:42:42 ID:lvdCg3Ma0
何を「どう考えると」「大正解」になるんか、さっぱりわからんw
なんかもう無理矢理な擁護ばっかだな 好きなシリーズだったがニンジャガも終わりか…
847 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 23:50:22 ID:lvdCg3Ma0
また10年後くらいに、早死にがくさらせた「忍者龍剣伝」を誰かが次々世代機で復活させると思われる
>>846 2じゃなくてΣの続編として考えればそこそこ遊べる
しかしこれで2を超えたなんてのは笑えない話だわな
849 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 23:59:05 ID:lvdCg3Ma0
究極版らしいのだがw
>>845 せまい場所に忍者が10人ぐらいひしめき合ってるのを見てなにも感じないのか?
神谷が小五郎役降板したらしいね
852 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 00:06:58 ID:QRyTpAoV0
>>850 まず「せまい」がどこを指しているのか分からん
853 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 00:08:21 ID:QRyTpAoV0
小五郎役を解かれました。ひとえに私の不徳の致すところであります
Σ2はよく出来てるよ ボリュームもきっと凄いだろうしね ただΣ2を買ったからといって2を売る事はまず有り得ない そんな感じ
856 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 00:17:04 ID:7H66ALcPO
2はワゴンソフトだから売っても問題ないな
>>852 村正に出会った直後の細い路地みたいな所 あそこはどう見ても広いとはいえん
忍者が8体ぐらい同時に出てきてグダグダになる 大体忍者なんだから大人数で行動する意味がわからん
あそこは多くても4体ぐらいにしてその分敵強くすればよかったんだよ
売りやすいのは確実にΣ2だね、やっぱZ指定だと日本じゃ売れないだろうし 解像度か上がってて綺麗だし
859 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 00:21:39 ID:QRyTpAoV0
>>857 じゃあ、「広い」清水寺に敵が4体しかでなくて、ガラガラスケスケなのはどう評価したらいいのかね
そういや2のバグってあったよな? あれ結局どうなったの? 当時から360持ってたがそのせいで買えなかったんだが
861 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 00:22:43 ID:QRyTpAoV0
863 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 00:24:49 ID:QRyTpAoV0
それ既知でしょ
ん?Σ2は乳を揺らすゲームでしょ?
いや知らん。ゲーム系板来るのは 一年半ぶりなもんで
殲滅戦ないのか ある意味うらやましいなw
バグは直った 安田はは板垣との戦いに敗れテクモの株価を下げまくった責任をとって辞任
乳をエサにしてユーザーを釣るのを、悪いとは言わないが ニンジャガ2でやってほしく無かった。 板垣曰く、バカゲーとして乳バレーがあって、その対称的な位置に 硬派なニンジャガがあったのに… これじゃあニンジャガも、バカゲーになっちゃうじゃん
バグってランキング開いてなにかするとフリーズする奴か? あと2は壁につっこむと埋もれるバグがあった
870 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 00:40:06 ID:QRyTpAoV0
>>857 村正に出合った直後の路地ってch1の話か?
8もいたっけ、あそこは5匹とかだったような
ch11だったら村正に会った後というより、
前半の通路での数の暴力がやばいw
872 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 00:41:41 ID:QRyTpAoV0
>>867 残業代でもめたんだっけ?
俺も最近払われないからムカつく
>>868 変に硬派気取るな、バカ
たかがゲーム。こんなもんエロでいいんだYO
ID:QRyTpAoV0が結局何を言いたいのか分からなくなってきた
875 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 00:46:17 ID:QRyTpAoV0
そう? 俺は一貫してるけど
さっさと新作引っさげて出てくればいいのに どうせ林がいないとなにも作れないんだろ
877 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 00:50:12 ID:QRyTpAoV0
とか言ってる間に、このスレももう900か
痛柿のスレって定期的にたつけど自分で立ててるの? それともまだ信者って残ってるの?
879 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 00:52:15 ID:QRyTpAoV0
テクモのWikiって誰が編集してるの?
880 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 00:52:40 ID:cPni2Ga80
>>878 さすがに自分では立てんだろwwwwww
881 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 00:54:01 ID:Mb/Ind+D0
マルチって話もあるんで、あんまり糞々言わない方がいいよ
つか相手がカムイみたいな天才忍者って事が明らかなのに、3人とか4人しか敵が出てこないって駄目だろ。 6人とか8人とか16人の数の暴力で圧倒するのが普通だろ。
883 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 00:56:18 ID:cPni2Ga80
ニンジャガは旧箱以来だが体験版やったぞ 中々面白いな。敵が本気で殺しに来るのも相変わらずだ。 体験版やって購入しようと思ったソフトは久々だよ
ところでセクハラ裁判ってどうなったの?
そうだ 1対1にすればいいんじゃね?
>>883 忍者と忍者の誇りと意地を賭けた死闘がテーマなんだから当たり前だろ。
そうでもなきゃ地蜘蛛の自爆とか滅却は入れねーよ。
PS3版の大階段がどうなるか楽しみだな パッチ当たる前の超スローを再現してくれないかな、 あれはアクションゲーム史に残る名場面だと思うからなw
>>888 鎖鎌やヌンチャク振り回したり、鎌で一閃するのが凄い楽しかったなぁ。
だな、あれは再現してほしい
数の暴力とか全然忍んでないだろ 敵が忍者である必要ないね
もうΣ2が神ゲーでいいから落ち着け
>>893 拠点や本拠地に攻め込まれてるのに黙って隠れてるの?
お前が言ってるのは「ラングレーがテロリストに襲撃された時にCIAの要員が総力を持って反撃してくるのはおかしい。スパイなら忍んで隠れてるのが普通だろ」
お前凄い阿呆じゃね?
相手が何処に何が有るか完全に認識した上で殲滅しにかかってるんだから、殲滅される前に殲滅を目指すのが普通だろ。
特に相手がゴルゴ13みたいな化け物なら尚更だ。
Σ2の動画見たけど何であんなに敵の動きが遅いんだ? 体験版の超忍レベルも見たけど異様にとろい
>>895 どんな例えだよwwなんだよラングレーってwww
もう全面的に俺の負けでいいよww ここってゲハなんだっけ?ここに意見求めた俺がバカだったよ
>>896 攻撃の頻度は極端に減った
その代わりダメージが倍くらいになってる
>>898 それってどうなんだ、
俺は無印超忍の配置で悟りのダメージくらいが理想だな
1ミス大ダメージってのはあんまり好きじゃないし
>>899 体験版の体力では掴み攻撃喰らったらほぼ即死だった
ちょい大味に感じたかな
ピンチの時が無い
体力かなりある状態から一瞬で死ぬからw
>>900 そうなのか、無印超忍もピンチから立て直しするなら
死んだ方が楽だってのはあったが
>>897 とりあえず忍んでる忍者が好きならニンジャガはやめといたほうがいいw
ただ煽りにきただけだろうから買いもしないだろうけどなw
>>893 ちょっとまてw ニンジャガに忍ぶ忍者なんて言葉無いだろwww
忍者じゃない、NINJAだ
リュウ・ハヤブサはピッキングが出来ません、炎を操りますが爆破等の破壊 工作も出来ません。木で出来た扉を開けるために鍵を求めて駆けずり回りま す。 そういうゲームです>NINJA GAIDEN
忍ぶって言ったのはコソコソ隠れろとか言う意味でいったんじゃないんだけどな ニンジャガ1みたく少数精鋭っぽく襲ってきてもいいんじゃないかと 忍者系の敵は同時に出てきたのは3体ぐらいだったが バランスは取れてたし手応えがあった 別に全部のステージで少なくしろっていいたいわけじゃなくてだな 無印2の村正の店の階段の所 あそこはカメラ位置が悪いせいもあるが敵5体はごちゃごちゃして見づらいと感じた カメラの位置を直すか敵を3体ぐらいに減らすかしたほうがいいと感じた
425 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 02:36:38 ID:o/KSF1IDP
>>424 Σ2実機でやったけど酷かったよ・・・w
処理落ちしすぎ・・・
426 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 02:44:54 ID:JJz+Dnfe0
>>425 あれ個人差あるらしいな
本スレでもなる人とならない人いたし
機種によって違うっぽい
薄型はなる
427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 02:47:10 ID:o/KSF1IDP
個体差あるのかー
うちの思いっきり薄型・・・(´・ω・`)
428 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 02:47:17 ID:oMGMLeLV0
薄型だめじゃん
429 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 02:47:28 ID:1FB89jkn0
薄型は処理落ちって、PS3は型番によって仕様が違うのかw
431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 02:48:32 ID:qo+B9Pye0
>>426 なんか、PS2時代を思い出したわw
>>896 自分の動きも遅くなってるから全く問題ない
正直俺は2には不満や納得がいかない部分が多かったし とても名作とは呼べないけど、この振り切った感じというか 突き放した暴力が魅力なんだなと、Σ2の体験版をプレイして改めて思った やっぱ才能はある
2は雑魚戦が面白いだけにボス戦のつまらなさが強調されてしまってるような気がする もう少しボスが少なくても良かったんじゃ
911 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 12:06:22 ID:QRyTpAoV0
狽Qになって、その雑魚戦すらgdgdになった まったく何やってんだか
ずっとdoaシリーズしかやってこなかったがあやねはDOAの技 たくさんあっていいな
913 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 12:34:44 ID:HadFMLrI0
超忍までやったけど体力と攻撃力水増ししてるだけなのがDMC的でくそ 欠損しねえしスピーディさに欠ける。スライディング何回させんだよ 基本攻撃力の高い大剣と大鎌厨が大量発生しそう。二刀もか?
914 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 12:35:55 ID:HadFMLrI0
あ、大量発生ってほど売れないか。失敬。
>>907 残念、俺の60GBPS3でも処理落ちはちゃんとあるわ
ヌルいアクションが増えたから 硬派でガチンコで遊べるゲームを作りたい、 ついてこれる奴だけやればいいって そういうスタンスのゲームだったのに ♀キャラでボタンポチってれば下手な人でも楽しめますとか そのゲーム自体をまるで理解してないだろう。
917 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 12:43:24 ID:bVWqlIZxO
PS3版はハヤブサいらないんじゃないか?て思うくらい空気だよな
2はゲーム性や爽快感優先で、Σ2は見た目とオッパイ優先つーことで良いんだろか?
PS3の客層はこんなもんだろ、って受け止め方も出来るな
数年前にも言われたけど嫌がらせを勝手に好意的に取るユーザーって便利だな 張本人は干されて追い出されたけど
干されたとか追い出されたとか誰の話?w
社長だろ
そりゃ安田のことだろうwwww
2はグロすぎた ゲーム性が良くてもアレじゃ一般客が入ってこない そういう意味じゃΣ2は成功していると思うね
まだ発売してねえけどな どうせ爆死だろう 5万本売れりゃ御の字
Σは10万だっけΣ2もそれぐらいは売れるだろ 2の移植として見ると微妙かもしれんがアクションゲームとしては上出来だし
>>907 PS3ユーザーのレベルの低さがわかるな
俺もユーザーのひとりだが
エロバレーの乳揺れは正しく間違えてるが、Σ2の乳揺れは単純に間違っている。 これは乳が揺れてるんじゃない。ゴムが伸びてるだけだ。ちゃんとしろ。
>>928 それはやっぱり板垣の監修が無いからだと思うわw
早矢仕もセクハラしてゲームに活かせよ
早矢仕はホモだから無理だろ
前作より売れないだろうな 間違って買って前作ですらクリア出来なかった人も沢山いるから そういう人は続編は買わない ニンジャガはマニア向けのハードなアクションゲームだからさ
本当慣れてしまうとマジでわからんよな、 忍びや強者で難しいって言う人のことが。
社長がイジメから庇ってくれなかったとか書面で見た時は目眩がしたなw どんだけ中二病なのかとw 痛餓鬼自体は消えてもう問題ナシ 技術があるの周りの人間なんで
技術だけあってもねえ
NINJA GAIDEN 2主力スタッフ Producer & Director【板垣】 Producer 【岡本】 Director 【松井】 Director 【江原】 Engineerring Leads <小澤>【前田】【佐々木】 Level Design Lead <角田> Environment Art Lead 中城 Animation Lead 【元佐】 Cinematics Lead 【大西】 Audio Lead 【稲森】 【】名前挙がった新会社メンバー <>労働組合の委員長と副委員長。テクモを訴え、テクモの悪事を世間に公表後、退社
板垣さんの新作も微妙な感じになるんだろうなぁ ジャガ2で箱○の性能を使い切っちゃったし、明らかにハードのスペックが足りてない 作りやすいけどパワーのない箱○、パワーあっても作りにくいPS3、性能が低すぎるWii 板垣さんに合った作りやすくてパワーのあるハード出してくれよ 旧箱は板垣さんにばっりち合ったハードだったよなぁ
板垣自身が箱○にはまだ伸びしろがあるといってるし また新しいエンジンを作ったらしいから(それが360用かは不明) まあ心配してないわ MSもなんか新しいツールを提供するんじゃなかったっけ?
海外でまだまだいけるといわれてるようだから大丈夫だと思う
>>937 PS3のどこにパワーがあるのかと、、
ぁぁ…ゲームには向かないけど 単 純 計 算 だ け は爆速らしいね>Cell
グラにこだわるより、50体の忍者に本気で襲われても60フレームなエンジンだと嬉しい
結局Σ2は解像度以外劣化? まあ基本的部分は板垣だとおもうけど、 あやねやcoopなどの追加要素 カメラ改善などのこういうちゃんとしたうれいしサービス的なとこは板垣にも見習ってほしいわ
後出しジャンケンで勝ったつもりになってるやつを見習えってか?
>>942 あやねとかcoopが増えたとか蛇足もいいところ。
そもそも後発だから改良してあるのなんかむしろ当たり前。
それなのにロード・敵数・フレーム落ち、とこれらが劣化してるなんて
無様以外何者でもないわ
>>942 無印をどれだけサポートしてたか知らない人か
2は会社辞めてるのにサービスしようが無いだろうに
強姦魔イタガキはもう無能の空元気だろwjk 残った有能な人間がやれば万事おk
日本語でおK
948 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 05:28:08 ID:V/lcYwc20
紅葉の声は皆口裕子さん
949 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 05:34:39 ID:MtDZr4bi0
coop否定派だったけど、無印やり込んだ身としては全く同じでもつまらないからな。無いよりマシかな ただ相変わらず体臭きつそうなレイチェルと、きもいオッパイなだけのあやねに労力割くぐらいなら 紅葉のカスタマイズを充実させた方がいいとは思ったけどな
950 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 05:41:37 ID:V/lcYwc20
ていうか紅葉にレイチェルの衣装を着て欲しいわ
PS3の体験版やったがPS3強者=箱○忍びかそれ以下ってくらいの難易度だね。敵の数減ってるし、全体的に簡単になってる。 火矢と爆弓の命中率もかなり下がってるから裏風ジャンプしとけばまず当たらないしね。 画質に関しては好みかも 俺は箱○のテカテカブサさんの方が好きだな PS3版は何故か柔らかな光が辺りを包んでいますって感じw 破魔矢が無限&絶技無しになった? 欠損が若干分かり辛くて自爆喰らいまくったw でも新武器の伊勢海老が楽しいし、あやねの為にΣ2買うかな ただニンジャガはPSコンより箱コンの方が絶対にやりやすい 長文うんたらかんたら
952 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 05:57:51 ID:tNQUBDMXO
>>946 早矢仕さん、おはようございます
板垣の残飯じゃなくて、早矢仕さんオリジナルタイトルを期待してますよ
953 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 06:07:28 ID:V/lcYwc20
>>951 板垣はすごいクリエイターだとは思うけどね。
板垣はストイックすぎたんだよ。早矢仕のアレンジの方が現実的だし客に優しい。
板垣は付いてこれる奴だけ付いて来いってスタンスだろ。エンターテイナーとしてはどうかな。
てかセロZでCMも打てないとか酷すぎるわ。
>>953 CMは一応流れてたよニンジャガ2、全く印象に残らないCMだったけどw
ジャガ2のCMは千原ジュニアが出てたな Σ2のCMはリアルPS3ユーザーw
板垣は海外での需要を重視してたからねえ 日本で売れないのはわかっていただろうし わかる奴だけ買えというユーザーを突き放した姿勢が逆にコアなファンの心を掴んでいるんだよ 日本の普通のゲーマーには難しいゲームなのは間違いない
なんかお前ら本当にPS3への憎しみだけで生きてるんだな
どうしてそうなる
《, ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧ヾ、 ,;ii〃"゙`ミ;.i;;;;,; .i| 、{. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ト〈、`゙,. , ´ ,._.,.,、,_ `゙|;;;;;,; .゙, i". ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リヘソ,> Y! i〃 <.(;・),゙ゞノ;;;;;;;;,; .《 ((. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人"´`.:;;l l;.゙ `^''ーヾ`,リ!;;;;;;;;;;;;,; .リ ソ. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;i r'(;. );:.. l |;;;;;;;;;;;;;,; .ヾ, 結婚したんだってな ゞ. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;i┘ ヽヘ、;ハ ,) /!;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ゞ 俺はお前が好きなんだよ ヾ". ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ヾ;: ,:; 人;;;;;;;;;;;;;; .((._ .`゙》. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;| :;;i 、-‐‐:v.‐-:、_ ;::〃;::;;::;!;;;;;;;;;;;;;,.〃 .ノリ. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙、:;| `ヾニゞ‐;;;;ニフ ;::j|;.:;:;;::/;;;;;;;;;;;;,; .{{ ((. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、::;; - ̄ :;;: ;/;:.:;/;;;;;;;;;;;;;,; .ソ, _.)). ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ilヽ、._ ;,. ;::.:-‐'"/;;;;;;;;;;;;;,; .ノノ
960 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 15:06:03 ID:qVERZevy0
こういう馬鹿が定期的に湧く以上、セクハラねつ造事件と裁判の顛末について、テンプレに明示しといた方がいいかもね
961 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 15:08:44 ID:MtDZr4bi0
wikipediaに書けよ
962 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 15:11:50 ID:qVERZevy0
女がかわいそうかと思ってさ
963 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 15:13:11 ID:qVERZevy0
wikiに書いたら、今の会社クビになるだろうし、間違いなく再就職不可能になるよ
両方の体験版をやったけど、敵の数がPS3は少ない。 箱で3人出るところが、PS3だと2人だったw あと、途中で巨大ロボ?みたいなムービーが追加されてるね。 画面は、PS3のほうがクッキリ感あったけど、それは うちの接続がHDMIだからなのかね? ちなみに箱はD4. テレビは32のハーフHD.
解像度はPS3版のほうが上だろ たしか
966 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 15:23:32 ID:prAdL9onO
板垣が新チームで360用ゲームを開発中 スレタイだけ見てなんというタラレバだと思った 板垣って発売延期の常習犯じゃん しかもまだタイトルすら決まってないんでしょ 発売日が4回ぐらい延期すると俺は予言する んで発売は4年後 iCOチームがPS3で新ゲームを開発中と同じくらいタラレバ どっちも同世代ハードに1本出すかどうかぐらい開発ペースが遅い
まぁ誰もすぐ出るなんていってないしいいやん
>>966 板垣のゲームだけで次世代機にもう3本発売してるからね
遅い方だとは思えない
まぁ今作ってるやつは当分プレイできないとは思うけど
>>968 言われてみれば3本か
凶箱での発売延期ラッシュのイメージが相当根強いのかもしれん
とくにDOAウルティメイトはひどかった
何回延期したのかも忘れた
んで、たしかDOA4もロンチのはずなのにまた延期かましやがったから
コイツだめぽと思って触れもしれなかったわ
970 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 16:01:34 ID:qVERZevy0
乙です
>>969 その辺は板垣も自覚してるみたいでインタビューで触れてたぞw
テンプレ糞長いが読んでて笑えるんであまり苦じゃない
むしろ大局将棋並にあってもいい
――テクモさんには新卒入社だそうですが、ゲーム業界を選んだ理由は? 早矢仕氏:とにかく夢中に人生を賭けられる仕事をしたかった。そして喜怒哀楽で言えば「喜」の感情を皆さんに体験してもらえる仕事をしたかった。 それが合致するのが僕の場合はゲーム開発だったんです。テクモに決めたのは、ある開発者が会社説明会の講演で言った言葉がきっかけです。 「オレはナンバー1のゲームしか作らん。それを一緒に作る覚悟のあるやつだけがウチに来い」と。なんて突き抜けたことを言うんだと。 それが心に響きました。ちなみにその開発者は現Team NINJAリーダーの板垣です(笑)。
板垣は早矢仕にグラサンあげろ
グラサンあげたらぶつぶつブサイクおばちゃんになるから駄目
>>976 右はなんつうかアレだな、テクモ社員かな?
982 :
名無しさん必死だな :2009/09/21(月) 14:23:53 ID:fjYlJL3o0
ブスごと埋め
983 :
名無しさん必死だな :2009/09/21(月) 14:41:40 ID:zaEvuUsOO
ひょっこり覗いた人間に板垣がどんな人なのか一発で分からせる良いテンプレだと思うよ埋め
梅
985 :
名無しさん必死だな :2009/09/21(月) 15:04:22 ID:fjYlJL3o0
宇目
うん、左はいいね 右は、、、誰か止めてやれよ
ていうか右は背が低すぎだろw 全然紅葉に似てねー
――ちなみにゲームソフトについてはどうですか? 早矢仕氏:ゲーム機の性能がどんどん向上して、今はほとんどの表現が現実感を持って作れるわけです。そうなるとデフォルメされたゲームの時代じゃなくなるんじゃないかなと思っています。 まだ昔の方法論で作っているゲームもありますけど、それでは技術の使い方としてはもったいない。例えば、昔は敵の攻撃のすごさをダメージという数字で表現せざるを得なかったけど、 それがどれだけすごい攻撃かは全て「リアル」に表現できるわけですから、そういった技術的な制限は解消されているはずなんです。でも、まだその頃の方法論にとらわれているゲームが多いですね。 僕はアクションゲームが好きなんですが、そういったリアルなインタラクティブ性が高まっていくと、全てのゲームは広い意味のアクションゲームに集約されていくのではないかと感じています。
欠損表現なくす奴がよくもいけしゃあしゃあと
990 :
名無しさん必死だな :2009/09/21(月) 16:20:36 ID:eWP32cEA0
板垣も三上も坂口も結局会社でたは良いけどたいした仕事してないよな 良い線いってるのは坂口ぐらいかソフト出してるし一応。
板垣はまだ発表もしてないでしょ 三上もそうだし
三上はプラチナで1本、須田やEAと組んでもう1本作ってるはず
抜けたスタッフもスタッフに抜けられた企業も大変なことになった例があるなぁ
>>23 正直、3DアクションはDMCから何も変わってないように思えるわ。俺も。
アーマードコアは世界観含めて大好きだけど、TPSだしなぁ。
開発の現場が一番イメージを共有しやすいのが3Dアクションゲームなんだが、それゆえにありきたりに見えてしまう。
DMCのプレイ感覚は、アークスオデッセイやダークシールとそんな変わらないと思うけどね。 ポリゴンにしてみた、そんな感じだった。
俺はマリオ64から変わってないと思うがw というか、物理的に変えようがない部分が・・・
うめ
あおき?
1000じゃなくても板垣新作はどうせパクリ
1001 :
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