1 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :
ネタ切れ感がハンパない
これから先どうするの?
最近リメイクばっかじゃん
2 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 17:44:13 ID:Lvce8NMM0
借金王は黙っててよ…
よう、刑務所から出られたのかい?w
4 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 17:46:04 ID:ZE36552G0
心配しなくてもこの先も周辺機器出しまくる予定だよ
バイタリティーセンサー
エアークッション型の周辺機器
自転車のペダル型の周辺機器
すでにもう3つも予定されてる
5 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 17:46:15 ID:EQZzEA0A0
任天堂の将来が不安
このスレでスクエニの話題は禁止な
7 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 17:47:02 ID:Lvce8NMM0
スクエニの株価が一番危ない
64のころから似たようなこと言われてたな
9 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 17:48:01 ID:8d3SauOu0
483,541 トモダチコレクション
これの売上げ越える新規タイトルさっさと出せやクソコテ
10 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 17:48:53 ID:EQZzEA0A0
>>9 ポケモンコレクション
出せばいいんじゃね?
ポケモンをコレクションするみたいな?
あんたの将来が心配
少なくとも10年ぐらいは安泰そうに見えるが、どのぐらい先の将来?
かぁびぃ昨日今日でスレ立てまくりだな
15 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 17:50:28 ID:t2zrk6OeO
何かシリーズ以外盛り上がらない今のゲーム業界は心配
16 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 17:51:16 ID:EQZzEA0A0
マリオも、スーパーマリオにNewを付けただけのリメイクじゃん。
カービィもSDXのリメイク。
ポケモンも金/銀のリメイク。
マジで終わってる。
任天堂は無借金企業だから、将来安泰だろう
それよりソニーが完全に外資系に乗っ取られそうで恐い
10年前
「任天堂なんてポケモンしかないじゃん、これからどうすんの?w」
5年前
「任天堂なんてGBAしかないじゃん、これからどうすんの?w」
現在
「任天堂なんて今売れまくってるけど、これからどうすんの?w」
「ソニーはもう何も無いけど、将来安定してるよ?w」
19 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 17:52:07 ID:lz9hEdyDO
次世代に引っ張るのは一番苦労しそうだな
まぁどっちに転んでも財政難には無縁だろうけど
それよりも
>>1の将来が(ry
5 名前:愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo [] 投稿日:2009/08/16(日) 02:34:37 ID:EQZzEA0A0 ?PLT(19152)
■このスレは全てXBOX360ユーザーの工作です■
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7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/16(日) 02:55:22 ID:EQZzEA0A0
>>5 了解、なんか前からうすうす感じてたんだよね
165 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/16(日) 17:29:35 ID:EQZzEA0A0
うひょーひょひょひょひょおおおお
うほうよyほほよほほほほよふおほ
ふぅうふほほほほうふほふほほほほほほほっほkほ
ママーーーーーーーーーーーーーーーーー
うひいいいいいいいいげへへへへええええ
でえrでろろろろんnべえええ
XBOX369油^ザーぜんぶ沈没パールハーバーボンブブ
リメイクでもソフトが出てそれなりに売れてるんだからまだマシだわ
PS3はまずソフトがないよね
23 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 17:53:37 ID:8d3SauOu0
>>16 だからさ、任天堂が終わってると言うのなら、
トモダチコレクション以上の売上げを記録した「新規タイトル」がサードから複数でてなきゃおかしいんだが。
次世代機はどうすんだろうな、互換はつけるのか?
つけるならまたセンサーバーとかも設置しないと駄目だけど
なんだなんだこの
>>1の人は
ガチで統合失調かいけないお薬でもやってるんじゃないのか
21 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/16(日) 03:15:02 ID:EQZzEA0A0
あw。gmなwん:hw;mEgagkl;
あkssだ;
ごみごみごみごみごみごみg
てめえらケツアナ
ケツアナケツアナ
真珠湾爆撃ポオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮360信者
ゲロにまみれてしね
27 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 17:55:04 ID:EQZzEA0A0
>>23 トモダチコレクションは、たまたま当たっただけ。
本来のニンテンでいう「マリオ」や「ポケモン」はどーすんの。
リメイクばっかじゃね?ねぇねぇ。
>>1のかぁびぃは天皇に暴言を吐いた反日野郎。人の事は言えない。
170 名前:愛のかぁびぃ ◆CIZIfqMM3o [afge] 投稿日:2009/08/16(日) 17:34:14 ID:EQZzEA0A0
ぜんいん消えするのろいかけた
スレもろとものする可能性低めない
からもう覚悟した
ほうがいいって
s
川があるからトイレにAKかくっしてね
めしうまえ
俺の予想だと任天堂のクリエーターは
次々と退社していくと思う
ゲーム好きな奴ほど
31 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 17:56:56 ID:8d3SauOu0
>>27 「リメイク」が売れている分には問題ないと思うが。
リメイクが右肩下がりでジリ貧な状態のサードが幾つあると思ってるんだ?
174 名前:愛のかぁびぃ ◆.NxQSUfTFE [afge] 投稿日:2009/08/16(日) 17:37:01 ID:EQZzEA0A0 ?PLT(19152)
もp−しにます
33 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 17:58:03 ID:EQZzEA0A0
ID:/q/f1oRR0
こいつ必死だな、スルーで。
>>30 優秀な人材がもう減ってきたんだ
これからもう売れるソフトはない
133 名前: このスレッドには書き込めません [このスレッドには書き込めません] 投稿日: 2009/08/16(日) 16:38:12 ID:EQZzEA0A0
このスレッドには書き込めません。。。
新しくスレを立ててくださいです。
★ dy 管理人
>dy
これなんて読むの?
DQ9、MH3という攻撃が強すぎたためかGKの頭なんか狂ってないか?
任天堂って向こう100年働かなくても倒産しないのに
来世紀の心配か?
なんでアンチって、新規に研究所作ってたり、
プロジェクトソラ立ち上げたりしてるの無視するん?
情弱ここに極まれり、だな
他のメーカーは今すでに危ないから
逆説的に将来が危ないとすれば任天堂のみ
39 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 18:02:45 ID:8d3SauOu0
>>36 任天堂=ゲーム業界と考えれば理解できん事もない。
40 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 18:02:55 ID:EQZzEA0A0
>>35 サードだろ、それ。
問題はニンテンが作るゲーム
マリオとかポケモンとかカービーとかのことな
なんだレス乞食か
197 名前:愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo [] 投稿日:2009/08/16(日) 17:56:12 ID:EQZzEA0A0
笑わせんなよwwwwwwwwwwwwwwwウケルwww超受けるwんですけどwwwwwwwwww
チョベリバてwwwwチョwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジ勝利wwwwww総合的に圧倒的に勝っちゃったよwwwwwwww泣くなwwwwwwwwwwwwww
ニューマリとかが不満なのか
それともマリオがロックバスターとかでも撃てば満足なのかな?
>>43 マリオに剣を持たせるか否かで揉めたのに、それは無い。
>>40 だったらなおのこと問題ないんじゃ
頭大丈夫か?
ソフトを何とかしろ。
健康になるためにゲームやってんじゃないんだ。
任天堂はこれからの戦略次第で変わる気がする。
まあ、しかし64やゲームキューブでも地味に生き残ってたし
Wiiが世界で売れすぎてるから倒れることはありえん。
流石に一番危ないってことはないよなぁ
相対的に見てさ
かぁびぃホントに狂ってるな
一体何があったんだ?
「リメイク続編ばっかり」
「スポーツだの脳トレばかり」
統一しろよw
50 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 18:10:13 ID:8d3SauOu0
>>46 数ある任天堂タイトルの中で健康系は少ないだろ。
アンチはそこばっかり叩くけど。
>>48 自演ばれ→発狂→謎のスレストコマンド駆使→失敗→再発狂→後釣り宣言→勝利宣言
52 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 18:11:31 ID:J/Uqp+s30
>>1 ≡≡≡
≡≡≡ ハ,,ハ ぬ〜すんだバイクで おことわり〜♪
/ ̄/ (゚ω゚ )
/─ ハ ハ ハ ≡≡≡≡≡
ノ[ ̄]ノo \二⊂ノ ノ _ ≡≡≡
 ̄ ) ̄)Ninja\ ハ ヽ ̄ノ ノ ̄\ ≡≡≡
// //冊||冐呪| ハ ヽ ニニニo┘ ≡≡≡
/⌒/ ハ川 重⌒ハ (__)言 ´ニヽ ≡≡≡
( ̄(/ / ) 巛○(○)| /ニニ(○)) ≡≡≡
\_ ノ  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ \ 二 ノ ≡≡≡
いつも思うんだけど「任天堂ソフトなんとかしろ」
って言う奴は頭悪いのか、都合の悪い物が見えない病気なのか
どっちなんだ
55 :
sage:2009/08/16(日) 18:15:01 ID:0yE7614W0
30年前からずっと世界のゲーム業界のトップに君臨する企業の心配をチンゲも生え揃わないお稚児さんがしてどうする
>>54 >「任天堂ソフトなんとかしろ」
多分、ソニー様のソフト全然売れないから、任天堂ソフトを売れないように誰かなんとかしろってことだろw
このコテこんな奴だったっけ
最近アンチで急に暴れ始めたけど
>>50 確かに少ないけどゲームやらない層が買ってる。
GジェネでもPS2とはかなり開いたのが決定的。
任天堂系は出るだろうけし他のメーカーもソフト自体出すんだろうけど
魅力的なソフトは次世代機に流れる構図。
61 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 18:20:55 ID:vPE9jksF0
>>50 わざわざ自分の興味のないものを率先して叩く文化はパンツが育てた・・・
冗談抜きで何考えてるのかわからんよなw
同じ理由でバンダイのプラモも叩くのかな
>>59 GK系コテっていきなり発狂するから怖いんだよな
任天堂叩きたいけどうまく叩けないから妄想で勝利宣言
↓
正論で返される
↓
発狂
他の人から見たら普通に突っ込んでいるだけなのにいきなり発狂だからびっくりする
ドンキーコングも、ゲームウォッチにTV出力を付けただけのリメイクじゃん。
マリオブラザーズもドンキーコングのリメイク。
マジで終わってる。
65 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 18:23:39 ID:8d3SauOu0
>>60 もう次世代機に流れた後なんだが。
今はHD機からフェードアウトしてる最中だと思うが。
決算見る限り採算とれてないし。
wiiの次は何かな
でもMH3は次世代据え置き市場で一番売れたよね
>>64 ドンキーコングはゲームウォッチの方が後だが。
ドンキーコング(1981年)
ゲームウォッチマルチスクリーン・ドンキーコング(1982年)
なんだかんだ言ってお金稼げず結果も出ない能無しはチョニーだけだしなぁ。
タダ飯食らいの貧乏神、PS3がある時点でチョニーの最下位は揺るがんよ。
>>69 ファミコン版って書けばよかったんだなスマン
ゲームウォッチのドンキーしたことないんだろうな。
FCはAC版の移植だし1面少ないけどな
>>71 ファミコン版ドンキーコングはゲームウォッチ版のリメイクではないが。
それとマリオブラザーズがドンキーコングのリメイクだというのも、何の根拠も無いな。
お前の髪の毛の将来が一番危ない
>>1 面白発言スレで自演失敗したかぁびぃさんじゃないですか。
こんな糞スレ立てて何やってんすか?
5:愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo 2009/08/16(日) 02:34:37 ID:EQZzEA0A0 BE:97397322-PLT(19152)
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7:名無しさん必死だな 2009/08/16(日) 02:55:22 ID:EQZzEA0A0
>>5 了解、なんか前からうすうす感じてたんだよね
76 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 18:41:29 ID:EQZzEA0A0
必死だな
もうハゲてるから心配ないよ!
78 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 18:43:40 ID:EQZzEA0A0
ハゲハゲ言うんじゃない
>>73 いや
>>1のコピペネタレスだから
シリーズ続編はファミコンの頃からだという…(´・ω・`)
80 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 18:44:08 ID:8d3SauOu0
>>76 意味不明な抽象論でなく具体的に、
なぜ「任天堂の将来が一番危ない」か教えてくださいよクソコテ。
NGにしてんのにコテ外すなよカス
>>64 すげぇなぁ
ドットマトリックスじゃない固定液晶でしかもRF出力付きって
当時から凄いハイテク企業だね
83 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 18:51:14 ID:8d3SauOu0
>>82 マジレスで恐縮だがGCまでは高性能路線だった。
燕雀いずくんぞ鴻鵠の志を知らんや
という言葉を知っていますか?
>>1に簡単に予想されるようなものを提供してたらそれこそ危ないよ
>>1 任天堂よりあなたの将来が一番危ないですよ・・・
周囲の方の為にも病院に行く事をおすすめします。
>>84 実際、PS3の進化はそこら辺の小学生でも予想できてたろうしなw
かぁびぃが発狂して千手がそのスレを乗っ取るでござるの巻
88 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:00:25 ID:8d3SauOu0
>>86 途中で互換を外す事を予想できた人間はきっと居ない。
「トモコレ売れたね」
「トモコレはたまたま当たっただけだから除外!」
なーんてやりとりしてたら、どうせまた何か新規タイトル売れても
「○○売れたね」
「○○もたまたま当たっただけだから除外!」
となるのは目に見えてる
90 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:03:27 ID:pBBJKHfrO
91 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:05:35 ID:8j5Ws8WkO
SONYが一番やばいだろ
売れば売るほど赤字
ソフトも売れない
92 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:07:11 ID:DBmf4rXL0
任天堂は世界シェア1位だしキャラクターもまるでディズニーのように根強い人気がある
どこを心配すればいいのかわからない
94 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:09:30 ID:0a74lMu20
他人の心配する前に自分の心配しろ
96 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:09:58 ID:P7fLkOWn0 BE:359453164-2BP(362)
SONYには世界屈指の技術力があるからな
任天堂にはない
>>96 その世界屈指の技術力を今生かせてない時点でたかが知れてる
トモコレの前だとガールズモードがそろそろミリオンだっけ?
その前の新作で当てたのはなんだろ。
99 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:11:43 ID:N25v6sLxO
SONYは将来より現状が危ないだろ
100 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:11:59 ID:tPE2FJoh0
経営的には盤石だが
蚊帳の外に置かれる可能性は高いよね
ハードを自分で売らなきゃならない
PS時代のように他にハードシェア奪われる可能性はいくらでもあるわな
しかもそういう方向に任天堂自身が近づけてる
「ゲームはライトでいい」と。
アップルあたりがアメリカ発で携帯市場奪ったら一気に日本にも飛び火するだろう
>>96 世界屈指の技術力なのになぜCellはIBMと東芝に開発をお願いしたの?
なぜGPUはnVdiaからお仕着せのポンコツを買ったりしたの?
基盤の設計からMBの生産まで台湾のMB屋に任せたの?
なぜ一番簡単な組み立てすらFoxconに頼んで千葉の工場の人員を減らしたの?
103 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:14:20 ID:8d3SauOu0
>>95 ハード面での赤字が無くなったとして、
任天堂ほどの自社コンテンツが無いのにどうやって黒字にする気だ。
累積赤字を考えたら結局PS3で打ち止めだろ。
104 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:15:16 ID:P7fLkOWn0 BE:599088858-2BP(362)
>>100 他社と競争になりそうだったらその戦場から逃げるのが
今の任天堂
しかも逃げてもハード開発を何回失敗しても、下手すりゃ
ゲーム業界自体から逃げても何とかなりそうってのが
経営方針
徹底的な逃げの方針こそ任天堂だったんだが、いわっちは
結構相手に立ち向かう方針なんだよなぁ。これ以上株価上げなくても
いいだろうに
>>105 逃げたというより、先が無いと判断したからだろ。
実際HD機市場に突っ込んで大火傷をした企業が大半だ。
107 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:18:13 ID:emHirZ2DO
煽ることしかできないんですみません。
大勝利大勝利連呼して青写真描きまくってすみません。
コスト削減に成功しても、損失分埋められるかわからなくてすみません。
任天堂の将来がやばい?馬鹿じゃないの。
健康器具市場じゃ今やトップだぞ。
109 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:19:20 ID:8O+5Yv8v0
他社に路を作らせてそこを悠々と通る
110 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:19:37 ID:EQZzEA0A0
>>108 健康器具で動くようなゲームに負けてるんじゃゲーム屋もお先真っ暗だな
112 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:21:12 ID:tPE2FJoh0
まあ 価値ある新しいサプライズを続けないと
PS2のような家電利点やはたまたPC利点にイかれる世代はあるよね
そのときがサードが輝く時だわな
113 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:21:23 ID:8d3SauOu0
114 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:22:30 ID:EQZzEA0A0
リメイクばっか出して、ネタ切れ感があるから。
ネタが完全に切れたらもう何も残っていない
リメイクの垂れ流しでファンから見捨てられる可能性がある
売上に見合わない開発費を投入してグラとボリュームを上げ続ける連鎖地獄のHD陣営
ブルーオーシャンを開拓し続け、常に驚きを用意しないといけないスパイラルに入った任天堂
どっちもやばいよ
強いて言えば、それでも続編ブランドが健在で、新作も一定周期で当てる任天堂の方がやや有利か
>>103 コスト削減は新型であるSlim,エミュレーター互換搭載モデルだと思われる。
これが来れば磐石だろう。
絶対じゃないけどな。
ズコーの可能性もあるからあれだけど
値下げは確実として
冬に大作のFF13が控えてるから分岐点はそこから。
ソフトもPS3への完全マルチの流れになってるし
PS3にソフトが集まって来てるから今年来年は飛躍していくと思うわ。
117 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:24:06 ID:EQZzEA0A0
しかし妊娠の反論が笑える
>>115 常に驚きを用意しなきゃならないのはどこでも一緒だろ
昔はその驚きがグラフィックだったわけだけど
119 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:24:20 ID:tPE2FJoh0
そりゃ64時代のファンはいないわな
でPS2時代のソニーファンもいない
こいつらなにしてんだろ 仕事で疲れてるかパチ中でゲームなんかやってられんとかか
120 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:24:39 ID:8d3SauOu0
なにこのクソコテ、千手のパクリ?
千手ですらショボ過ぎでウザイのに、ショボコテのパクリて。
122 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:25:31 ID:EQZzEA0A0
>>120 だから、リメイクばっかで新鮮味がなくファンに飽きられるっていってんだよ
しかも最近の新作ゲームは糞ばっか。
ポケモンもカービーもリメイクでしか補うことが出来ない。
ドロッチェ団とか糞ゲーだったし
ゲームメーカーとして任天堂が終わってるって話ならまだ個人の感情論だと思うが、
任天堂の将来がヤバいって言うならそれなりの根拠は無いと
任天堂は娯楽屋で、誰かのゲームの基準なんて関係無く娯楽製品作って売れてるのには違い無いが
DSがダブルスクリーンの略称って事を家族に告げたら
父「ほー、なるほど」
母「そうやったんや」
意外と知られていない
宮本退社後が一番危ない
>>118 その新しい驚きがハード主体で、なおかつ前例のないことばかりだから
リスキーさは任天堂が上じゃない?
とりあえずグラさえ良ければ続編として享受する層だっていっぱいいるのに
Wii Fitとか、ボードに使われる部品を、1000万台売ることを見越してウン千万個発注するのに
勇気がいったとか、それっぽいことを誰かが言ってたような
任天堂が危ないwwwあそこの経営手腕をなめてるだろwww任天堂が危ないなら
国内の企業なんてほとんど死んでるようなもんだろwww
128 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:27:55 ID:8d3SauOu0
>>122 具体的に数字で出せや。
新規タイトルでハーフ以上売ってるし、リメイク・前作が前作越えなのは任天堂だけだ。
129 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:27:55 ID:EQZzEA0A0
何もかも新鮮味にかける。
昔の任天堂のような面白いソフトをだしてほしい
マリオのリメイクも、カービーのリメイクも、ポケモンのリメイクも
いらん。いらん。イラン。イラク・・・おっと
いらんのだ。
130 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:28:38 ID:QQeNpHFTO
>>113 無理無理。
このバカ、素で「コテ付けてる時とつけてない時は別人」と思ってるから。
それで自演失敗するぐらいバカだから話なんて通じないよ
131 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:29:33 ID:tPE2FJoh0
任天堂が経営的に安定してたとしても自社ハードに拘らないってんなら
ますます安定なんだが。
結局家電屋やPC屋に一時的にとられそうになる時代は絶対来るのよ
そのときはサード頼みなんだよね 任天堂もドラクエとカプコンだけは離したくないだろう
スレタイの危ないっていうのは
次に何繰り出してくるかわからないっていう意味なんじゃないの
アブナイ奴、みたいな
133 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:30:23 ID:EQZzEA0A0
むりむりぃ
このばかぁ、すでぇ、こてつけてるぅときとぉつけてなぁいときはぁ
べつじぃんだとぉ
おもってるからぁ
じえんしっぱぁいするくらぁいばあぁかだぁからぁはなしぃなんてぇつうじぃないよぉ
134 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:31:11 ID:8d3SauOu0
>>131 自社ハードに拘ったからこそのWiiやDSだろうが。
GC時代にサードを頼ってはいけないと学習したし。
ガルモやトモコレは「アーアーキコエナーイ」のか
少なくとも新作分野に関してはワリオ、リズム、トモコレと
立て続けに出してるヒットメーカー坂本がいればしばらくは安泰だろ
他に出してるソフトが無い訳じゃなしに
>>131 とりあえず家電屋にはるかに負けた時代も、とりあえず
儲けを確保していたからなぁ
任天堂は負けているんだよ、過去に
まずそこから話を始めろ
ドラクエも取られてるし、カプコンは囲ったと思ったら逃げられてる
138 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:32:17 ID:emHirZ2DO
何もかも(笑)
まあソニーさんがんばってくださいよ。
お困りならハード持ってないですが、
ゲームのひとつぐらいは買ってあげないこともなですよ?
139 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:33:09 ID:QQeNpHFTO
>>133 自覚したんだな
今のお前、輝いてるよ(バカさ加減が)
140 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:33:29 ID:EQZzEA0A0
本物のカービィに謝れ
142 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:34:44 ID:EQZzEA0A0
ポヨwwwポヨポウヨwww
143 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:35:22 ID:QQeNpHFTO
>>95>>116 70%減って、今ある膨大な量の在庫をベースに改造するだけじゃね?
つまり在庫分のコストとは別に改造分のコストがかかる。
そうでないのであれば、既に生産してしまった在庫をどうすべきか、
安い新型を生産する前に考える必要がある。
どっちにしろ、それで黒ってのは数字のお遊びだよ。
145 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:35:55 ID:tPE2FJoh0
>>134 今回はハードの特異性による興味と値段で勝てたが
PS2のような 需要が高い家電機能と値段が許容範囲という競合ハードに対し
任天堂が前世代機から対した進化、興味をひく驚きを用意できないハードを作ったとき
サードの動きは重要になってくるよ。ハードは立ち上げ、初めの1年の売上競争で決まる
将来的に家電やPCや電気小物で代替えされるようなゲーム機作ってる企業はそりゃ危ないわ
そのゲーム機を買う理由が無いんだから
ってか、PSブランドってもう終わっているじゃん。
まあ、このスレの
>>1より将来が心配な存在なんてそうは居ないだろ
今日もゲハは平和だな
正直SONY信者とかが必死に持ち上げてる
上田のゲームとかデモンズ位のヒット新作は
毎年数本出してるよな任天堂
>>150 それらってほんとただの駄作だよね
ソニーハードで出すからって信者が持ち上げてるだけ
>>145 立ち上げ1年で任天堂以上にユーザーを引っ張れるソフトを出せるサードがどれほどいるんだよ
153 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:40:41 ID:EQZzEA0A0
最終的に勝つのはSONYなんだな
154 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:41:24 ID:EvTpspzo0
こんなハイレベルな1は初めてだぜ
>>151 イスラム教の方々はハラール処理された肉しか食べられません
それと同じような事が、つまりPS処理されたものしか口に出来ないとしたらそれ以外は不浄の物になるのではないでしょうか
156 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:42:29 ID:EQZzEA0A0
任天堂は64の失敗から別路線走ってるから
他のハードとの比較は難しいな
158 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:45:06 ID:hyJ2WJqM0
SCEじゃあるまいしここから失敗はしないだろ
159 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:45:46 ID:EQZzEA0A0 BE:852222375-PLT(19152)
でも最後に成功するのはSONYだと思う
160 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:45:50 ID:tPE2FJoh0
>>152 「開発予定」でいいわけ
「64ではドラクエは出ません」
との発表が64の売上に影響なかったはずがない
初めの一年内で買うようなゲーム好きなら
実際にサードのソフトなんか買わなくても ソフトが集まるハードを選ぶよ。
だからDSも全く触れられる事はないが 発売前からスクエニがDSを褒めPSPをこきおろした
というのは確実に響いてる
>>145 興味と値段だけで世界市場取ったとか
素で言ってるんですか?
>>160 でもPSPのロンチって歴代ハードで無かったくらいサードの主力が集まってなかったか?
>>160 今や任天堂が強大すぎるからちょっと疑問
任天堂のソフトが出ないハードって飛車角落ちで戦ってるようなもんだし
まあもちろん任天堂も他もだいたい今の状態が続いていたらの話だけど
164 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:50:02 ID:tPE2FJoh0
>>161 PS3がPS2互換つけて端から3万5千円で売り出しててもWiiが勝てたと思う?
>>160 何年前の人間だよ
ps時代ps2の時代の話だというなら
100%同意しよう
SONYとSCEは別物なんじゃね?
SCEは平井さんのグループなんだし
任天堂が仮に前世代と差別化出来ないようなゲーム機出して、
一方他のメーカーがこぞって別のPSクラスの普及機にゲーム供給したとしても、
まぁそれ自体だいぶあり得ない仮定ではあるが、
それでも任天堂のゲームが売れる限りヤバいなんて自体には早々ならんだろ
64GCと似たような状況だった訳だし
大体唯一無二の勝ちハードにならないと生きて行けないのはSCEくらいなんだから、
任天堂のハードシェアが最下位になっても、潰れるとなると結構かかるよ
>>164 最初の1年でSCEが吹っ飛ぶ価格設定ですね
たられば定食うめぇ
171 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:52:28 ID:XD+MbM140
172 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:52:42 ID:EQZzEA0A0
ちがうよ、ぜんぜんちがうよ
173 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:53:14 ID:tPE2FJoh0
64時代やGC時代が二度と来ないと妄信してる人間とは話にならん
>>160 それを実践した挙句、発売直前にコーデッドアームズアサルトが
発売中止になったり、ロンチのはずのGT5がGTHD→一年後のGT5p→いつでるんだよGT5
ってなったり、PS3時代を宣言する象徴に使っていたFF13に逃げられたハードがあったような
気がするんだが、俺の記憶がおかしいのかなぁ
>>164 それでもまだ足りない
cellみたいな変態アーキテクチャを積まず、開発が容易で
開発費もかからず、
wiiスポーツ並みに大衆にアピールできるロンチがあって
初めて互角の勝負だな
任天堂が心配なら他はどうなんだ
GC時代になっても任天堂は困ってなかったがなぁ。
>>164 結局発売されるソフトラインナップが
現状と同じでは普及台数の差異はあれど
トップシェアは取れなかったと思うよ
>>144 膨大というか80Gは出荷調整、生産停止。
店にはもう置いてないよ。
既に欧州の小売店でも調整でソフト付きで本体が299ユーロで売り出されている。
出荷停止されてるから残りを掃くために値下げして売ってるのだろうと思うよ。
台湾OEMへ100万台規模の発注要請という情報もある(新型用のパーツ?)
70パーセントコスト削減で800ドル→400ドル→240ドル
とあるけど
副社長がそう言ってるんだからあるんじゃないかな。
流通も含めて総合的にコスト削減かはまだ分らんけど。
181 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:56:16 ID:tPE2FJoh0
>>178 そもそも俺は任天堂が潰れるという前提で話をしてない
山内もいってるだろ 潰れはしないがペシャンコにはなると
>>173 えーと、まず大前提として、
64GC時代も任天堂はヤバくは無かったよ?
確かにハードシェアはSCEに大きく負けてたしサードも来なかったが、
ソフトシェアはほとんどの年で安定して上位に入ってて黒字だったんだから
負けてたって話ならそうだが、ヤバいって程では無かった
というか、サードが離れた64時代に最高益をたたき出してるしな
184 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:57:20 ID:7kDjeaVVO
今まさにヤバいソニーの心配してやれよ
>>173 あの頃は他の会社ももう少し強かった
任天堂が落ちるんじゃなくてサード全体もっと強くならなきゃ64時代は来ない
PS2末期みたいなしょぼい世界の勝ち負けなんて意味ないしな
186 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 19:58:20 ID:tPE2FJoh0
遥か先の話をするなら最終的にはインドや中国市場に気に入られた企業が勝つ
64、GCは暗黒期であると同時に
任天堂がさらに覚醒した時期でもあったよね
>>164 たられば定食はもういいつーの。それが出来ないから今の現状に甘んじてるんだろうがw
>>181 >そのときはサード頼みなんだよね 任天堂もドラクエとカプコンだけは離したくないだろう
190 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:00:04 ID:tPE2FJoh0
>>188 任天堂がこれから勝ち続けるというのもたらればだが
何をやっても無駄でした!
ゲーム業界潰れました!
となると、任天堂が一番ヤバイかな。
業務縮小具合が半端なさそうだ。
SCEはソニーに吸収ってことで。
しかし既存のゲームは衰退しますけど、色々形を変えて
TVゲームという文化は続きます!
となると、ゲーム屋として生き残るのは任天堂だろう
64、GC期が任天堂を強くしたな、サードに頼らなくても勝つ方法が分かったんだろう
俺の嫌いなスクエニとなんか復縁しなくて良かったのに。
DSの同梱版とかすっかり仲良しに見える。
>>190 少なくとも
「一番危ない」じゃないんだよ
バカ
>>90 まったくあり得ない前提よりかは信憑性がある
>>64時代やGC時代が二度と来ないと妄信してる人間とは話にならん
任天堂がどんどん力を付けていって、サードがどんどん弱体化していった時期だな
197 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:03:17 ID:tPE2FJoh0
>>194 潰れる潰れないの話なんか端からしてないが
だが最大市場で商売できなくなる可能性はベスト3に入ってるのは確か
199 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:03:51 ID:UYXP/bZe0
SCEJもそろそろリメイクに頼ったほうがいいんじゃないの?www
PS3用ソフトまったく出る気配が無いよ?
>>193 もともとFC時代から任天堂のソフトは売れてたわい
根本的に世界有数のソフトメーカーであり、なによりゲーム屋なんですよ。
サードに頼る云々とは関係無い。
カプコンやスクエニといったソフトメーカーが他社に頼ってるか?とかいう
質問がナンセンスなように
201 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:06:14 ID:svuZ5Va2O
一番危ないかはわからんが、今のライト偏重のソフト開発は将来任天堂に良い影響は与えないな
任天堂は自社ブランドを生かしてきた一方で
ソニーはトロを殺したな
任天堂は過去の不振時でも
黒字を出すことが出来る経営力がある。
不振を乗り切るノウハウってのは
そうとうなもんなんじゃないかと。
>>201 ライト偏重とはいうが・・・具体的には何をさす?
脳トレやFitなんて随分前に発売したものが単に今でも売れてますってだけだぞ。
それだけの期間開けてFit+出したから偏重だ!というのは無理があるだろ
ファミコン時代からマリオシリーズを遊んでいるので任天堂のソフトメーカー
としての強さは良く知っています。
しかしマシンのスペックが上がるに連れて必要とされる技術が全然違うのに
常にソフトメーカートップであった任天堂には恐れ入りました。
サードの付け入る隙は殆どありませんね。
>>197 ベスト3?そうだなw残りはSCEとMSだもんなwSCEもベスト3に入ってるよw
>>201 それこそ後世になってみないとわからんでしょ
古参ファンが「昔の任天堂は良かった」とかノスタルジィに浸るのならともかく
>>201 よくその言葉を聞くが、ライトとコアの違いが分からん
天界住人なんざはfitも脳トレもゲームとして余裕で受け入れてるし。
ライトに受けそうなソフトを受け入れられない人間が幅が狭いだけなんじゃないの?
>>197 最大市場(笑)
ホント自信満々で語る割にはたらればでしか話せないんだなww
210 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:11:55 ID:8d3SauOu0
>>197 最大市場だったはずのPS2で後に繋がる物を築けなかったサードは、
これからどうしたら良いんだろうね。
ライト偏重とか言ってる奴は、都合のいい部分しか見えてないんだよ
FCは容量の制限がキツい中で作られたソフトが大半。
だから色々なサードが挑戦出来た。
最近はハードの性能が高すぎてソフト作る会社も制限される。
どうしてもシリーズ物ばっかりになるよなぁ…
ていうか任天堂ちゃっかりメトロイドやゼルダなど
自社のコア向けタイトルのラインも維持してるじゃん
WiiスポやFitに比べて今世代は売上が劣るってだけで
214 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:12:28 ID:XD+MbM140
モンハン3以上の弾ってゼルダぐらいしかないんじゃね?
サードのソフトじゃないけど
215 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:12:43 ID:tPE2FJoh0
>>209 じゃあおまえがこれから任天堂が勝ち続けるという根拠をタラればなしで
さっさと語れよ それが出来てからえらそうに抜かそうね
おそらく「ライトゲーマー」なんてのはもういないよ
「ライトゲーム」ばっかりする「ゲーマー」なんだよ
>>208 ゲームらしいゲームwとか戦士が煽ってる間にゲーム人口増やしてきたのはどこだよって話だよなw
知育系w体重計wはゲームじゃなくてライトゲーマー(笑)で情弱(笑)で俺らPS陣営が正統なゲーム
って信じてるんだから気楽なもんだよなw
バカが予知夢でスレ立てたら、援軍が「もしも」の世界で生きているデンパしか集まらなかった、nintendo制圧地帯はここですか?
プレイヤーの将来が一番危ない
メトロイドもゼルダも斜陽だし先はないな。
1はポケモンはリメイクばかりって言うがポケモンのリメイクってFR、RGと今度出る金銀のリメイクの2つしか無い訳だが。
GB→赤、青、緑 GBC→金銀 GBA→ルビーサファイア DS→ダイアモンドパール
1機種ごとに一本新作出してんじゃん
>>215 >任天堂が勝ち続けるという根拠をタラればなしで
アホかww元からそんな事できんから言ってんでしょ?
たらればなのに「確か」なんて言っちゃうから滑稽なんだよ…
よく、64とGCを比べると64の方が良かったって懐古意見はよく聞くが、
同じシリーズを比べるなら確かに64の方が勝ってると俺は思ってるけど、
GC新規のピクミンとかエアライドとかも負けないくらい好きなんで、
特に優劣付ける気にはならないんだよな
Wiiを数年後に思い返しても、ダメだったなぁになる事も無いと思う
リメイク商法といえばスクエニだろ
いや、リメイクですらないベタ移植か
そして6年たっても完成しない主力タイトル
225 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:17:10 ID:tPE2FJoh0
>>222 ならこんなスレに書き込みに来ることないよな
たらればなしで何を語る
>>208 コアってのは中核って意味なんだから市場の中核になってるユーザーのことだよ
つまりライトユーザー=コアユーザーでおk
227 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:17:36 ID:8d3SauOu0
>>220 実際、国内だと斜陽なタイトルだとは思うが それをどーにかせんとマズイっしょ。
ゼルダ級のタイトルが仮に死んだと仮定したら、大半のサードは潰れてる。
ゲーム業界なんてもともと水物だろうに
229 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:18:03 ID:UvELgFV30
8月PS3やるソフト何も無いとか妊娠とボクサーがいっしょになって煽ってたけど。
9月ってXBOXもWiiもマジで何もソフト無いんじゃないか?
Wii
09月03日 トップスピン3 D3パブリッシャー 6090円
09月03日 たべモン バンダイナムコゲームス 6279円
09月03日 王様物語 マーベラスエンターテイメント 7140円
09月17日 ザ ハウス オブ ザ デッド: オーバーキル セガ 5040円
09月17日 フォーエバーブルー 海の呼び声
XBOX
ニード・フォー・スピード シフト レーシング 2009/9/17
HaloR 3: ODST シューティング 2009/9/24
DSのタッチペン
Wiiのリモコン
次は何が来るのかな?
1年、2年先も危ういメーカーを差し置いて5年10年先の話をしているのか
1番危ない!なんて言いながらwww
232 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:19:05 ID:tPE2FJoh0
ライトゲームを買ってる連中はもはやいつも同じ層だろう
RPGしか買わない連中と同じようなもんよ
ライトゲームしかしない けどライトゲーマーではない ゲーマー
>>225 妄想で「確か」なんて言っちゃうほどの頭じゃ、それくらいしか思いつかないかw
フォーエバーブルーもう少し早く出てくれよ…
>>224 PSW以外ではしっかり新作を出している件について。
>>223 エアライド、スマブラ、F-ZEROは買いなおした。
238 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:20:26 ID:pBBJKHfrO
>>225 仮に64、GC時代がまた来たとして何が問題なの?あの時も経営としては黒だったんだけど?
潰れるのがいいたいのじゃないなら何が一番危ないの?
この愛のカービィってのは最近台頭してきたクソコテ?
任天堂のキャラをコテに使って任天堂批判とか中途半端なヤツだな
痴漢なら漢らしく、トロともりもりってコテにしろよ
現状で判断したら一番危ないのは間違いなくソニーだろ。
ドラクエ買ったゲーマーの大半はライトゲーマーだと思うんだけど。
243 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:22:06 ID:tPE2FJoh0
>>233 ああ 任天堂信者がいう「自社ハードからでるわけがない」というたられば
を考慮すればベスト3は確実に 一片の迷いもなく「確か」だが?
>>229 それはそうだけど8月と9月じゃ重要度が違う
「12月は売るものないけど2月にはいっぱい出すから」なんて言われても困るだろ?
>>234 7月はDQ9、8月はモンハンと被っちゃうぢゃないか
いやまあ9月も黄色の破壊神様がいらっしゃいますが
246 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:22:45 ID:8d3SauOu0
SCEは別にリメイクに精を出せとは言わないが、
PSPに移植とかするならするで投げっぱなしにするなよってタイトルが多過ぎる
PSPとDSのときのことをもう忘れたのかね
全サード VS 任天堂一社
この戦いでやぶれたのはどちらだったか
まあGC時代は任天堂の将来が危ないって思ってたけどな
まさかWiiがここまで売れるとはね
>>242 つうかライト抜きで300万とかありえん
モンハンPもライトがいっぱい占めてるよ
というか
>>197の意味が本気で分からない
可能性ベスト3の残り2つは何が入るのかな?
252 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:25:21 ID:pBBJKHfrO
>>241 俺はスクエニがやばいんじゃないかと思ってる
6年たっても完成しない主力ソフトに焼き直しの連発
そりゃDQ9は売れたし、リメイク、ベタ移植も売れてるが
こここそ、上でよく言われてる行き詰まってる企業の筆頭じゃないか?
254 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:25:52 ID:XD+MbM140
255 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:25:54 ID:8d3SauOu0
>>245 サードにとっては時期悪すぎだな…まさか黄色の悪魔が9月に来るとは思ってなかっただろうし
>>248 まったくだな任天堂を降せるサードやファーストなんて存在しないってことを思い知らされた戦じゃんな
>>248 確かスクエニはDSだったような。
発売前のFF3発表がだめ押しだった気がする。
PSPはバンナムがやたら肩入れしていたはず。リッジとか。
まぁ、スクエニなしでもDSの圧勝は間違いなかったけれど。
258 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:29:46 ID:8d3SauOu0
259 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:30:50 ID:UvELgFV30
8:名無しさん必死だな 2008/10/26(日) 18:54:21 ID:PzBYYUpm0 [sage]
Wiiの今後の期待作 発売日 予想売上
ファミリースキー2 2008年11月 12〜15万
街へいこうよ!どうぶつの森 2008年11月 120〜250万
ナルト激闘忍者大戦EX3 2008年11月 4〜8万
フラジール 2008年12月 3〜5万
428 2008年12月 3〜10万
太鼓の達人Wii 2008年12月 12〜15万
タツノコvsカプコン 2008年12月 4〜10万
FFCCエコーズオブタイム 2009年1月 8〜10万
Wiiスポーツリゾート 2009年春 180〜200万
ウイニングイレブンPM2009 2009年春 15万
戦国無双3 2009年 20〜25万
モンスターハンター3 2009年 80〜180万
テイルズ新作 未定 30万
>>204 これは俺の主観なんだが、最近の任天堂ソフトは極端に初心者よりにかんじるんだよね。マリオもゼルダも
そもそも技術競争から降りてWiiを作ったことが、ゲーマーよりもミーハーを相手にさていこうという戦略の表れなんだしね。
そしてそのミーハーは使い捨て需要な気がしてならない
DSもだがWiiもサードがろくなソフトを発表してなかったのに買っちゃったんだよな
任天堂は庶民に優しすぎたのかな?
HDTVの普及がここまで早いとは思わなかったのかな。
ブラウン管なら十分なグラフィックだもんな。
PSPって本当に謎ハードなんだよな。
国内では結構頑張ってる方なのにモンハンくらいしか売れない。
動画再生に使っている人がそこまでいるとは思えないし何に使ってんだ?
>>260 ミーハーからコアユーザが生まれるんじゃないのか?
コアユーザだけを相手にする商売は間違いだと気づいたと発言あっただろ
先細りするだけだと
あと、任天堂はなんだかんだでコア向けにも仕上げてるよ
マリギャラとかミーハーにはクリア不能ステージが山ほどあるし
265 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:33:30 ID:8d3SauOu0
>>260 開発費が上がってるのに、買ってくれる人が減っていたから
改めて買ってくれる人を増やすために出してるのに何言ってるの。
サードに新規ユーザーを開拓する能力なんて無いし。
ファーストであるSCEとMSにも無かったし。
>>260 初心者に窓口を広げるのは悪いことじゃないだろう。それにフィットもWiiスポもかなり
やりこめるぞ。あれをかなりやりこんでる人はライトって感じじゃないが。
ミーハー層は話題性のあるものしか食いつかないでしょ。そういう意味では今の任天堂の
スタンスは分かりやすいよ
あ、あとミーハーって言葉は日本語だって知ってた?
豆知識な
>>260 技術競争からおりてないだろ
単なるグラフィック・容量競争よりもデバイスで勝負をしたということで
任天堂も当時の技術で作ったリモコンは性能不足と分かっていても、
その技術を完成させる(M+)までは待たずに、あの時点でできるハードを
作った。
もっともっと提供できるものがあるだろうとボードやM+を作った
どっちが「ゲームにおける技術」を追求してるのか。
SCEと任天堂と
ハード面で言うと任天堂はHD対応っていう見た目的な変化をまだのこしてるじゃん。
DSもPSP並にスペックアップすれば、また新鮮さが出るし。
将来に手詰まり感を感じるのはむしろ他社の方じゃないだろうか。
初心者向けやらない
ってのが普通に考えて将来的に一番まずいだろ
273 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:42:22 ID:8d3SauOu0
>>272 ジムで黙々とバイク漕ぐのも良いけど、景色が変わるのも良いよね。
季節に合わせて変化してくれたら嬉しい。
そんなに色々出るのか
>>263 20万くらい売れたソフトはかなり多いけどな
つかダブルミリオン売れないと売れたことにならないのか
DSの売り上げ見てるとミリオン程度じゃ微妙に見えてくるから困る
>>276 そうかなぁ
ミリオンはかなりの壁だと思うな
今後DSでミリオン売れるソフトががんがん出てくるとは思えないし
278 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:47:39 ID:llFkhco0O
世界売上頭3つ分ぐらいとびぬけてる上につくり自体丁寧なものが多いから評判もいい
たとえこの瞬間から任天堂が何も売らなくなっても数十年はもつらしいし
まあ、経営的な将来は問題ない
技術がどうこうという話なら俺は素人なんで知らん
>>273 すっかりダイエット商法にはまってるな
別にWiiFitとエアロバイク何て両方やる必要ねーから
>>260 もちろんデバイスもそうだが、
ゲームの技術ってのは、スペックだけじゃないだろう。
スペックにとらわれず面白いゲームを作るのだって技術なんだぜ。
こんだけHDとかでゲーム出ていても、
未だにスーファミのゲームに劣るソフトが何本あることか。
で、最大市場のライトユーザーにとって大事なのは、
グラフィックの良し悪しではなく、面白いか否か。
それは売上が証明している。
適当な事を言う
↓
ボコボコに反論されても「バカがなんか言ってるw」という態度を取る
かんぺきなりろんぶそう
デバイスというかインターフェイスじゃないの
>>275 てかモンハンがあれだけ売れてるのに他のソフトがそれだけなのが問題なんじゃね?
タイレシオ低いんだっけ?
自作PCレベルで考えても「コレはゲームするマシンじゃねえ」というハードを作るメーカーもあるけどね
>>270 次世代機でリモコンとかの互換はどうするんだ?
リモコンとかを手放せばライトは新鮮さをなくすだろ
>>277 PSPで20万なんて、そんなに沢山あるか?
>>270 任天堂はコントローラの性能をゲームにまで拡大する事に失敗してるからな
HDにしたって誰も付いてこないと思う
ゲーム業界で技術が無いってのは
いつまでたっても完成版を送り出せないでいる
スクエニの第一(FF13)やポリフォニー(GT5)みたいなのを指すんじゃないか?
290 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:51:22 ID:J/TowSF80
株式会社ポケモンは安泰
>>283 他のソフトもミリオン売れないと売れたことにならないのか?
モンハンはモンハンだろう
Wiiとかみてみ
モンハン3は売れても他はさっぱりだろ?
292 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:51:24 ID:EtVymdHGO
>>267 みーちゃん、はーちゃんですねわかります。
結局グラフィックなど所轄HDから外れたから技術的進歩競争から降りたっていう言い分は
俺もおかしいと思うな。本当に旧世代機ならなんであんなに売れてしかもミリオン突破タイトル
が何本もあるんだ?逆にHD機のソフトウェアツールが揃ってきてから本格的にWiiの次世代機
が出たら他社のハードはいったいどの面でイニシアチブをとるんだ?
>>286 あることはあるよ
ただ今後は少し減ってくだろうな
ミリオンは簡単にいかないだろう
DSもそうだが
>>291 その条件でファースト除外する意味はあるのかい?
>>280 ライトや子供ってのは正直だからね
PS2後期から開発費高騰で確実に売り上げが望めるオタク向けソフトの割合が増えたせいで
ライト層が抜けたのが痛かったな
任天堂が最近やったこと
・DSにカメラつけて新型として売った
・Wiiスポ2出した
・WiiFit2発表した
・マリギャラ2発表した
・メトロイド外伝発表した
・ぜルダDS発表した
・血圧計出した
・乗馬コントローラを特許申請した
既に2番煎じの山・・・
>>297 じゃあファースト入れよう
任天堂の定番とモンハン以外さっぱりだろ?
他のソフトも20万売れれば十分ってソフトも多いだろう
それはそれで成功なんじゃね?
全部がミリオン売らなくてもいい
>>298 結局任天堂が提示したのは所轄ライト層といわれる層の心をつかめないソフトやハードは
先細るしかないってことなんだよね。オタク向けで採算が取れるのかといわれれば多くのソフトは否なわけで
>>284 とりあえず、次世代機でもWiiのソフトは遊べるように作ってくると思うよ。
ただ、リモコンの新鮮さなんてもうすでに薄れてるからね
また新しい"何か"を研究中なんじゃないかね。
確かにDSiのカメラはまったく不要に感じるな…
あれ付けずに安く売ってくれるほうが嬉しいわ
なんの意味もないよね、現状
>>296 >>293 スゲー少ないぞ。
発売からかなり経っているのに、これだけっすか。
ハード売上と全然釣り合わないじゃないか。
みんな詳しいなぁ…
>>299の内容ほとんど知らんかったわ
>>280 いやそれはまず値段だと思うんだが・・・
初期はPS3もXBOXも4万越えてたからな
>>300 だから、モンハンのダブリ除外で26本しか20万を越えてない
>>308 だからそれくらいでも十分ってソフトもあるだろう
それら26本ももミリオン行かないと不服か?
>>303 そういう人にはDSライトがあるじゃない。ただSDカードに対応してるからその機能を使った
ソフトが出てくれば個人的には買い足すかもしれないがね<DSi
311 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:00:18 ID:8d3SauOu0
DSiはウォーキングのときに曲聞くのに使ってる
>>307 値段で売り上げ左右されんならなんでPSと箱は四万オーバーで出したの?
このスレで一番任天堂叩いてる人のレス見ても
一番危ない様には見えないんだがなぁ
ポケットカメラ買いました。
>>310 音楽聴いたりできるぜ
俺はその機能は有効に使ってるなぁ
ということは、あのカメラもうっひょー!と感じてる層もいるということだろうか
>>309 発売からどのくらいたってハードがいくつ売れたか考えてから言えよ。
20万って言えば国内100万台の箱○ですら2本あるんだぞ。
319 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:02:10 ID:H/2RxkdO0
>>1 任天堂は花札を延々と売ってきた会社。
つまり、任天堂の歴史の大半は、ひとつの娯楽商品に支えられてきた。
予算をかけた新作が売れないと困るギャンブル体質をやめれば、安定する。
いまんとこカメラはあれだがDSiウェアが最大の特徴だな
あとネット経由でファーム書き換えが出来るのでマジコン対策か
>>302 いやいや、すでにWiiで試行錯誤しまくってない?
HD機に移行してもくりかえすのか?
たしかにDSiがあんなに売れるのは意外だった
このスレタイは何のくくりの中で任天堂が1番危ないと言いたいんだろうか
ハード・ソフト・キャラクター・・・マリオとピカチュウいれば安泰じゃないか?
325 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:04:15 ID:NDH1TmOx0
1997年 売上 5346億円 営業利益 1277億円
1998年 売上 5728億円 営業利益 1561億円 GBカラー発売
1999年 売上 5306億円 営業利益 1450億円 64DD発売
2000年 売上 4625億円 営業利益 847億円
2001年 売上 5549億円 営業利益 1192億円 GBA,GC発売
2002年 売上 5041億円 営業利益 1001億円 岩田社長就任
2003年 売上 5148億円 営業利益 1077億円 GBA SP発売
2004年 売上 5152億円 営業利益 1115億円 DS発売
2005年 売上 5092億円 営業利益 903億円 GB Micro発売
2006年 売上 9665億円 営業利益 2260億円 DSL Wii発売
2007年 売上 16724億円 営業利益 4872億円 WiiFit発売
2008年 売上 18386億円 営業利益 5552億円 DSi発売
2009年1Q売上 2534億円 営業利益 423億円
任天堂の将来が一番危ない!!!!
>>300 20万で細々とやっていくならいいけどね
さらに細くなる可能性があるんだし
まあもちろん任天堂も細くなる可能性があるけどね
>>324 任天堂に限らずゲームって生活必需品じゃないから
安泰ってのはな
組長が言ってなかったか?
>>326 任天堂は今この瞬間から1本もソフトが売れないとしても数十年同じ事を続けるだけの資産がある訳だが・・・
329 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:05:34 ID:8d3SauOu0
>>325 やはり2000年当時はPS2全盛で任天堂は苦しかった(棒
>>313 値段はコストが全然違うからだろ
それでもHD機を出したかったから出した
まだ薄型テレビもほとんど普及してなかったし
>>286 そんなに沢山無い。
350タイトル中28タイトル。
ちなみにDSは640タイトル中115タイトル。
>>294 ゲーム機としての性能って、突き詰めると入力・処理・出力の3つなんだよな
PS3も360も、今のところ処理と出力を既存の路線の路線のまま性能上げただけに過ぎず、
新しいチャレンジを出来ていない。
任天堂にしても、まだ出力の部分に関しては特にいじりがいがあるだろうし、
俺は次世代以降はもうHD化くらいしかなく手詰まり、って事にはならないと楽観視してる
333 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:06:53 ID:8d3SauOu0
>>327 明日この世から消えてもおかしくない。とは言っていた。
>>327 (他のゲームメーカーに比べれば遥かに)
安泰、って意味でしょ
つーか全くのリスク要員のない業種なんざそうそうないわ
結論。
任天堂が10年以内に消える可能性より、
お前らが死ぬ可能性の方が高いと思うんだ。リアルな話。
むしろ自分の心配をすべき。
336 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:09:38 ID:Pna4OP1GO
任天堂が危ない?
ソニーが危ないの間違いだろ
もう一社くらい国内メーカが参入してくれれば面白くなりそうなんだけどな。
日本が危ない
>>327 まぁそうなんだけどね。不安定な業界だしな
ただ、キャラクターだけ見ても世界中で人気のあるキャラを持ってるってのは凄いなと思って。
また
>>1が見えない
ろくでなしが●買って糞スレ建てまくるんだから
板のレベルが下がり放題なのも当然か
>>325 おいぃい、2006-08の売上ブーストかけすぎだろぉ
>>328 そんなにあるの?
PS2も一応普及台数は全世界で1憶こえたのにね
ゲーム業界は水物産業でいつ消えるか分からないから、
ゲーム他娯楽品を除外して会社を比べると、
任天堂とソニーとマイクロソフトじゃ任天堂が一番ヤバい
>>1はこう言いたいんじゃないだろうか?
ソニーに関しては平井さんのグループ抜いた方が確かにヤバくなくなるしな
344 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:11:17 ID:8d3SauOu0
>>336 ソニーは大丈夫。
内部の整理もそれなりに進んで、あとは平井さんのグループを整理すれば良い。
銀行だって、しばらくは金貸してくれるさ。
>>316 個人的にはKORG−DS+でDSiだと追加要素?というかできることが多くなるみたいなので
様子見かな…あまりにも使い易いとか素晴らしい要素ならセットで買うけどね。
それにしても最近の携帯機はいろんなことができるようになったもんですなぁ
近い将来PCが無くなりそうだ
348 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:14:30 ID:LfUZBnrCO
SONYは大丈夫!
もう駄目だから
>>259 任天堂って過去の1回を抜かして常にソフト売り上げナンバーワンなんだっけ?
>>342 PS2って全盛の頃の売り上げみても王者ってほど売り上げというか利益はなかったような
印象があるな…どこかで数値みたけどソースあげられないから軽く流してくれ
351 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:15:20 ID:fg/b1ECS0
>>343 あれこれ手伸ばしてる癖に
どの分野も全く芽がでない、むしろ種で腐ってるソニーのがヤバイと思うけど
352 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:15:42 ID:8d3SauOu0
>>350 全盛期で1500億円程度だったような…?
>>321 どゆこと?
>>343 そういうことなら、まだ分かるな。マイクロソフトが強すぎるw
まぁ娯楽に金を使えない世の中なんて来てほしくないなー
>>346 確定拠出年金を全て外国株に突っ込んで涙目になった俺に謝れ!
老後が心配でドラクエ9が止められない。
355 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:18:40 ID:OpQYNYdB0
発狂したS○ny社員が任天堂社員を襲う予言スレですね
>>352 うん確かその程度の稼ぎだった気がする任天堂の利益は
>>325見ればわかるとおり全盛
期の頃に稼ぎまくってたって感じは数字見ると案外そういう印象は受けなかった。やっぱり
本体最初逆ザヤだったのが効いてるのかな?
>>353 しかし、世界恐慌の最中生まれたモノポリーは売れたという前例もあったりする。
そして、知能と自我を持つ人間が生き続ける限り、多種多様の娯楽が生まれては消えていく。
任天堂は他の陣営と平行していくと思う。
住み分けといってもいいかもしれないが。
マリオ、ゼルダブランド、ポケモンブランド、他のブランド(WiiFit)などなど
国内、海外で堅調な動きを見せている。
ただそれ以外のソフトが厳しい事実もある。
ハード面でも双方向という売りをMS陣営、ソニー陣営も導入してくるから
Wii2でも出してHD高性能化で対抗しないと厳しいんじゃないかと思う。
社会情勢が不安定だと娯楽需要は高くなる
任天堂が危ないというソースを探したが
見つからなかったorz
余裕あるなら次世代機ロンチでF-ZERO頼む。もう5年以上待っているんだけどよぉ。
正直ソフト面は問題ないだろ
任天堂以外が売れないってのも外伝だの手抜きだのしか出なかったせいだし
あとは次世代機が出るころに25k円でどれぐらいのスペックに上げられるかの問題
>>349 1997年に1度だけ。
このころ中高生だった人っていまだにPSWの住人な気がする。
根拠は特に無いけど。
364 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:26:46 ID:8d3SauOu0
>>361 たぶんF-ZERO、スタフォは新規開拓に使えるか否かで会議中。
F-ZEROはWiiハンドルで、スタフォは…どうすんだろ。
>>363 俺、そんとき16だったけど、今はSCE見限ってるぞ
PS1のファンならPS2以降のSCEはむしろアンチになるくらいガッカリだと思うぜ
開発面は余裕なさそう。いつ出すんだ?ってタイトルが貯まってる。リゾートも遅れたし。
>>364 昔からのファンも疎かにしないって岩田、株主総会あたりでいってなかったっけ?
>>358 つーかPS時代(DC〜PS2初期辺りだったかも)も発売されるソフトの九割は五桁に届かないとか雑誌か何かで見た気がするんだけど
その辺の数字気軽に見れるようになったのが最近になってからだから最近ソフトが売れないとか言われるだけじゃねぇの
少なくとも(任天堂の)新規タイトルはWii、DS時代が一番当たってる
今PSWの住人になってる人って、
今も昔もSCEのゲームには興味ないんじゃないかな
370 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:30:34 ID:NDH1TmOx0
先週の時点(最新情報は含まず)
Wii 825万台
任天堂 2321万本
サード 823万本
PS3 325万台
SCE 251万本
サード 837万本
任天堂の将来が一番危ない
371 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:30:50 ID:8d3SauOu0
>>367 F-ZEROもスタフォもGCで売り上げガタ落ちで瀕死だからなあ。
コンテンツとして復活させるためにもマリギャラみたいに、
どうにかして初心者も遊べる仕様にするはず。
>>325 任天堂って、連結でも社員4000人もいない会社だよな。
売上、利益共に10分の一以下になっても大丈夫じゃないのか?
ていうか、それぐらいが妥当な数字では。
おまけに1兆円前後の預金まであるし。円、米ドル、ユーロ、豪ドルで。まさにリアル兵藤。
これで危なかったら、日本に大丈夫な会社っていくつあるんだ?
うちの会社、連結4000人ぐらいで売上1600億ぐらいなんだけど。
資本金は120億だから100億の任天堂より高い。
去年は30億の赤字だった。
>>369 基本サードのソフトに頼ってるからね。
トロやぼく夏もPS3だと売れなくなっちゃったしなぁ
>>343 新技術のインパクトで商売しているSONYが一番危ない。
負債を抱えて損益ばかりで、新技術なんてもう無理。
マイクロソフトはWindowsをOSにできる機械がある限り安泰。
任天堂は、いざとなればビデオゲームに関する権利を売却、花札屋に回帰して100年以上安泰。
>>366 というか無理ゲー過ぎだろ
これだけ新規ゲーが当たっちゃうと
際限なく続編要望が増えていく
F-ZEROは64からそんなに売れてない気が
ACの特殊筐体がヤバかったかもしれんけど
F-ZEROは怖いからなー
マリカのレインボーロードでもかなりギリギリだけど
任天堂ってパンチアウトの社長でも言ってたが新しい部分が無いと新作作らないから、
スタフォやF-ZEROは64までで完成されてる部分が多いから迷走してるんじゃないか?
ネタ切れ感が…とか言われてる中で
ガルモやトモコレを密かにヒットさせる会社でもあるんだよなぁ
F-ZEROはサウンドとグラフィックを今のHD機並の水準に
持っていってカッコいいBGMを背景にCM流せばいいんだよ。
売上 18386億円 営業利益 5552億円
利益率高いなあ、ボロいねぇ・・・・
>>380 F-ZEROはネット対戦つけますた、ってだけでも嬉しい人いそうだけどね
それだと社内で「ただネット対戦つけただけじゃないか、他は?」って意見も出るんだろうな
>>364 リモコンを使ったFPSならやってみたい気がする
まぁ、機体に乗ったらいつもどうりでいいが
ぶつ森は新しい部分が無かったなぁ。期待してたのに
FEもメトロイドも64時代は休憩してたから休ませてもいいんじゃねとは思う
スタフォはそもそもDSで出てるしみんな無かった事にしてるが
そりゃそうだ、マリカーがあれだけ売れて未だに繋ぐ人多いのに
後追いでF-ZERO出してもその中で競合して分散しちゃうじゃん
389 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:40:57 ID:hMbUSTGo0
なんて言うかなぁ
任天堂は次の据置ではボロ負けしそうかな
携帯機はボロ勝ちしそうだな
社員少ない資産多いまず潰れない
SONYは変体技術に期待するよ据置 経営者が優秀なら巻き返せるかな ソフト資産は多いし
携帯機は任天堂と棲み分けていきそうだよね
資本体力は家電屋で1番 まあ潰れん
MSはFPSとエロゲをターゲットに現状維持ぐらいかな
Windowsは鉄板 オフィスは大ピンチ
資産多いが社員多すぎ まあ潰れない
390 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:41:41 ID:NDH1TmOx0
ソニーゲーム部門業績
1997年 売上 7225億円 営業利益 1169億円
1998年 売上 7838億円 営業利益 1365億円
1999年 売上 6547億円 営業利益 773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 売上 6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売
2001年 売上 10037億円 営業利益 829億円
2002年 売上 9550億円 営業利益 1127億円
2003年 売上 7802億円 営業利益 676億円 PSX発売
2004年 売上 7298億円 営業利益 432億円 PSP1000発売
2005年 売上 9586億円 営業利益 87億円
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年1Q売上 1105億円 営業利益 -340億円
セル事業とPSXなんかは別部門や本社の経常。
ぶつ森はスピーク付き買っちゃったから売るに売れないで
ホコリかぶってる(スピーク未使用)
> ソフト資産は多いし
えっ
Wiiで遊ぶシリーズはマジで呆れたわ
395 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:44:27 ID:E5f7NfxT0
経営者が優秀だったらとか無茶な注文ではないか。
え〜と、ソフト・・・・資産・・・?ん・・・・うぅん・・。
>>389 PSPの次は無理じゃないか?
DSに惨敗した挙句海外市場は既にないに等しい状態だし
国内だけでやっていけるハードにするならあり得るがそれじゃあ採算がとれんだろう
397 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:45:00 ID:5wOfcY3rO
他人の心配する前に自分の心配うんぬん
って書き込み何回目なんだろうな
398 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:45:07 ID:8d3SauOu0
>>393 GCが負けハードだったし悪くは無いと思ったが宣伝方法とパッケのデザインが駄目だと思った。
ソフト資産は多いしワロタ。
死滅しているものに対する悪口か。
ソニーの2009年度第1四半期決算は、PS3が売れていないことはもちろん、
これまでPS3の不調をPSPの好調でカバーして来た構造が崩れ、PSPの売り上げがハード、ソフト共に大きく減り、
ネットワークプロダクツ&サービス分野全体で再び赤字に転落する結果になっています。
ソフトについては、PS2、PS3、PSPの全てでほぼ半減しており、
売れる自社ソフトなどをほとんど用意出来ていないことが致命的な感じです。
>>393 あれはまぁGCで遊んでない人も多くいただろうし、
短い開発期間で、穴となる部分を埋めることが出来ていたであろうからいいんじゃないかな。
GC持ってた人は呆れちゃうのかもしれんけどさ。
GCといえばPSO
FEは64時代は色々とゴタゴタがあったような…
加賀たんは今何してんだろ、BSでの活動以来音沙汰が無いし
404 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:47:30 ID:fg/b1ECS0
今のソニーってサムスンいなかったら死んでるよね
>>401 俺はすげえ助かったから肯定してる
ピクミン2とかメトプラ2とか、GC中古は高かったし
リモコンのがやりやすいもん
パッケも裏返せば済むし
>>398 パッケはあれ一応リバーシブル仕様なんだけどな
そういう問題でないのは分かるけど
個人的にはベスト系のソフトも全部リバーシブルにして欲しい
自社のソフト資産や技術に奢らず、敵は消費者の無感心、この考え方を貫いている内は安泰だと思うけどね。
ま、他の企業同様、任天堂も一民間企業だから、多少の浮き沈みはあるだろうけど。
>>390 2006年からすごすぎるだろ…
これはさすがに捏造じゃないの?w
潰れてまうやろ
>>404 サムスンと液晶事業で手を結んだ当時LGはフィリップス傘下だし・・・でもまだBenQがあったよw
410 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:49:44 ID:eJbBAkcu0
任天堂やアップルみたいなソフト強い会社は不況の影響小さいな
411 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:49:55 ID:VWMqc1MXO
任天堂はガキを騙し続けられるだけの仕組みを手に入れてるから黒字にはなるよ
面白いゲームは作れないだろうけどガキ相手だから中身はどうでもいいから大丈夫
お、電話戦士
413 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:51:49 ID:8d3SauOu0
>>411 訳分からん事レスしてるなと思ったら携帯だった。
子供を騙してゲームを買い続けさせるより、
大人を騙して課金搾取する方がずっと簡単だし楽だよ
子供の心を掴むのって、自称ゲーマーより何倍も難しいと思うぜ
416 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:52:06 ID:hMbUSTGo0
ソフト資産はPSとPS2のやつね
どー考えても経営者が無能すぎるんだよSONY
とりあえず経営者全員首にしろ
お前みたいなガキが言ってるようじゃ説得力ねえな
>>416 同意
さっさと損切りしなかった経営者が無能
任天堂はWiiでメジャーソフト投入に焦った感じを受ける。
じっくり腰をすえて作ってほしかった。
421 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:54:21 ID:eJbBAkcu0
>>416 もうクビ切られたし。
平井は勝つ見込みゼロの敗戦処理でちょっと可哀想だな
423 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:55:47 ID:U33A5GNjO
そんな
>>411が惚れ込む、売れないけど面白いゲームを量産しているファーストの名前は?
据え置きで未だにミリオンがないソニー陣営じゃあるまいしw
ハードだけじゃ儲けなんて無理
SCEが次の据え置きで盛り返せるとは思えん。
とりあえず、PSブランドはもう捨てた方がいいんじゃないだろうか。
PS2時代のSCEのソフト資産ってどれもこれも死んでないか?
ゲーマーの心を掴む方が簡単なのにアクティブユーザーがGC以下www
>>410 むしろ任天堂は64・GCでの負け戦+アップル好きの岩田社長で「ソフト力」に目覚めた口だろ。
いろいろ見ていると、Wiiはハードウェア依存を根底から断ち切って成功したハードに思える。
429 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:58:12 ID:U33A5GNjO
>>420 未完成のみんGOL、未完成の僕夏、未完成のGT5P、未完成のSOCOM、未完成の、、、、、
自社ソフトも自社ハードもうんこレベルのSCEはどうしたらいいんだよ
432 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:59:30 ID:E5f7NfxT0
ソニーの現在が一番危ない
ソフト力www
どう考えても広告大量投入の集団催眠力だろ
435 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:01:05 ID:8d3SauOu0
>>431 そもそもPS4なんて物を仮に出したとして、PS3との互換が再び問題になるぞ。
PS3ベースで作ると去ったサードが帰ってこない。
互換を捨てると見るも無残な自社コンテンツで戦わねばならない。
>>429 みんGOL(ノД`)
なんでキャラ買わなアカンねんw
ID:9EovcdOA0みたいな単なる戦士は議論に参加するだけの
知識も技術も持たず、定番コピペだけだから詰まらん
438 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:02:03 ID:hMbUSTGo0
とりあえずPS2時代の技術者呼び戻せよ
韓国のやつら全員首後無能馬鹿共も全員首
なんだ今のSCEはふざけるなよ
優秀な奴ら追い出して無能馬鹿が(ry
439 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:02:40 ID:9EovcdOA0
子供向けコンテンツ&集団催眠術=豚の餌付け=マクドナルド、任天堂、パヤオ
SCEの自社コンテンツで強力なものって、もう無いよね。
441 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:03:02 ID:8d3SauOu0
>>437 ID:9EovcdOA0はサード○殺王任天堂スレの住人だから相手にしないのが吉。
442 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:03:37 ID:E5f7NfxT0
パネキット面白かったんだけどなぁ。
売れなかったからもう出さないだろうが。
あーなるほど
ポケモン並の以降数年に渡って稼ぎになるスーパーキラータイトルをうみだせばいいわけか
これで勝てるな
SCEのゲームは独特なの多くて好きだったんだけどなあ・・・
>>434 7億円使っても全く売れなかったロコロコの事、時々で良いから思い出してください
447 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:05:30 ID:NDH1TmOx0
SCEは同時期発売の相手がセガだから圧勝してたんだよ
MSに先行され任天堂に同時期に発売されたら圧倒的に不利ってことが
今回ではっきりわかっただろ。
任天堂はやろうと思えばハードと同時に人気タイトルをもってこれるけど
SCEのソフトはいまやボロボロだろ
任天堂より早くハードを発売するしか勝つ方法がないと思うだが
金がないセルを継続するのかと問題が多いんだよ。
448 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:05:39 ID:9EovcdOA0
任豚得意の言論封殺&レッテル貼りw
もう一つの必殺技、鸚鵡返しがいつでるか楽しみだ
>>443 ・・・と、言うだけなら簡単だし、
PS1の時代は実際「PSでマリオを遊びたい」という声に対して「じゃあ我々でマリオに匹敵するシリーズを生み出してみせましょう」とクラッシュを作るくらいの気概もあったんだけどね・・・
>>408 そう思うのも無理らしからぬことだが、事実です。
ちゃんとソニーの決算報告書にも四季報にも載ってます。
疑うなら調べてみれ。
だからここゲハでは今年三月ぐらいまで
撤退撤退の大合唱だったわけで。俺も便乗してたけどさ。
いくら過去に実績があったって、
これだけ赤字が続けば普通はやめる。本業でもないのに。
ポポロの新作出ないのかな
他スレで自演失敗→発狂した糞コテが
腹立ち紛れに立てたスレがそろそろ500とは
任天堂ってよりWiiだな
455 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:08:17 ID:U33A5GNjO
集団催眠も
>>434レベルの純粋培養された馬鹿しか引っ掛からないからSONYは終わっとるw
456 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:08:46 ID:9EovcdOA0
アンパンマンを買収すればいいんじゃね
>>451 逆に撤退できなかったってのは在庫が相当ヤバイ
または撤退費用で本社が潰れる可能性もあったんじゃないかってことなんじゃあないかな?
458 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:09:07 ID:hMbUSTGo0
>>451 PSが潰れると世間にSONYが弱くなったと思われるからじゃね?
何にせよ今のSCEはウンコだから一回解散して初期メンバー戻ってきてもらいたいね
>>447 スクエア参入まではセガに先行されていただろ。
MSだって景気がいいのは360からだしあまり関係ない。
PS3が負けたのはハードに魅力が無かったからに尽きるだろ。
任天堂がこの先に危なくなるのって何が起きた時なんだろうか…
>>450 今のSCEにとってPSのマリオはラチェットだというのに
462 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:10:32 ID:9EovcdOA0
広告代理店と手が切れたとき
アンチ任天堂って任天堂のこと心配しすぎだよね
自社の行き先のほうを気にしてやれよ
>>390 それそれ。あらためて見ると酷いな営業利益ほとんど出てないじゃん。この表だけ見ると
全然勝ちハードとかPS2で王者とか思えないんだよねこれが。
465 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:11:15 ID:8d3SauOu0
>>460 娯楽という物に対して世間が金を出さなくなった時。
ハッキリ言ってしまえば今現在マジコン、CFWでゲームをしてる世代が親になった時。
>>460 岩田・宮本・青沼・手塚・坂本が引退して、出るゲーム全てが微妙になったとき…とか
SCEの看板ソフトってトロとモリモリくらいか
サードは皆裏切ったし
次世代はMSの勝利じゃね?
爆売れのDS/Wiiにあってサードのシェアを目の当たりにして
サードソフトは最初からMSにつくだろう
WiiはPSと360がバックリ割れてくれたのが大きかった
競合してないっつてもおなじゲーム機だからね
470 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:13:06 ID:E5f7NfxT0
GT5を忘れないであげてください。
471 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:13:22 ID:9EovcdOA0
>>467 全員老害じゃねーかw
今すでに出るゲーム出るゲーム微妙だしw
473 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:14:06 ID:hMbUSTGo0
家電売りにするなら
映画会社やアニメ会社と手を組むぐらいしろよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
経営者ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
10年何も作らずに売らなくても全社員に給料払い続けられる優良企業の将来が危ないとな
476 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:15:19 ID:NDH1TmOx0
>>459 だからセガとだったら互角に戦え、サードの動向で勝ってきたってこと。
今回はMSが1年先行、初めて任天堂と同時期に発売。
今までとはまったく違う条件だろ。
せんせーーーー!!!!!
>>1が見えません!!!!!!!
>>460 マジレスすると任天堂の本社にピンポイントで大地震が起きるか隕石が衝突…くらいしか思い浮かばないな
少なくとも今の経営陣なら傾くことは仮にあっても危なくなるなんてことはないんじゃないかと思ってしまうな…
479 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:15:49 ID:E5f7NfxT0
>>474 超赤字ハードを何かの間違いで作ってしまえば危なくなるんじゃないか?
>>474 10年〜ってよく言われるけど、その発言もだいぶ昔のだからあてにならんよ
今は資産がもっと増えてるんだから
何をどう考えたらMSの勝利とかいえちゃうんだろうか
>>479 任天堂ってそういうのに敏感じゃないのかね
バーチャルボーイですら赤字じゃなかったって話もあるくらいで
ディスクシステムとバーチャルボーイは、やっぱ赤字だったのかな
>>473 どっちもグループ企業にあるけど、見事に仲が悪い。
もうギャグのレベル。
486 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:17:57 ID:9EovcdOA0
>>474 財務を自慢するユーザーは精神的に異常だということを知ったほうが良いよ
>>463 そのおかげで成長しておりますw
GK「サードが売れないww色んな板に知らせようぜwww」
任天堂「んじゃサードを援助するわ」
GK「サードに逃げられプギャーーーwwww色んな板(ry」
任天堂「カプコンと仲良くなりました」
GKはSCEに文句いった方がいいよ
>>469 日本の市場から撤退して、任天堂に全部譲る覚悟があるならそうするだろうね。
>>479 PS3級のやつを3〜4台連続で作らないとなんだよな・・・それでも貯金が消えるだけ
490 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:20:25 ID:9EovcdOA0
任天堂のゲーム開発って
システムをガッチリと作りこんでから
キャラクタの皮を被せて
ストーリーを適当に載せる。
任天堂のマリオシリーズなんか
その典型だわな
この手法がある限り、任天堂は大丈夫だろ。
海外サードはこの手法を取り入れてるけど
日本のサードは未だに、
厨二的なキャラとストーリー作ってからシステムを作る。
システムを作ってる途中でストーリーを思いつきで変更するから
システムに大改造が必要になったりする。
で、バグの温床&甘い作りこみ。
とかになるわいな。
492 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:20:49 ID:hMbUSTGo0
まあ冷静に考えると次世代の据置はどこも死ぬ
>>484 ディスクシステムは小売りがロムに戻してくれと泣きついたらしい
ディスクでもミリオン売れるようなソフトはロムの方が儲かるし
ここら辺は今のDLゲー問題と変わって無いな
これ任天堂がどうこうよりwiiが危ないという事でしょ。
任天堂の作る携帯機は素晴らしいと思うよ
Wiiのどこが危ないのか理解不能
しかしここまでザッと読んでたが、Wii・DSそのものの楽しさについて語ってる奴が誰もいないのが面白いw
あのコントローラーやタッチペンが終わってしまってる(というか知ってる奴は最初から買ってない)から
サードはほんと御苦労さまでした、としか言いようが無いw
あらかたサードの大作ソフトはWiiで出したし(ほとんどが爆死)、結果はどうあれ
文句を言われることもないだろう
498 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:23:15 ID:9EovcdOA0
>>491 昔作ったゲームに無理矢理な追加仕様をのせて適当な仕上がりのまま発売してるだけじゃん
いつまで64のイメージ引きずってるの?
将来何があるか分からんけど
現在が危ないのはSCEだけかと
500 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:23:45 ID:9EovcdOA0
>>495 財務が良くてもユーザー関係ないじゃんw
>>497 そういうスレじゃないし…w
誰と戦ってるのかわからない人がまた増えたね
Wiiでサードの大作ソフトってそんなに出てたっけ?
未だにMH3ぐらいじゃないの。
>>497 Wiiで出たサードの大作ってMH3くらいじゃね?
逆にPS3には後FF13しかないんだけどどうするんだろね?
>>500 任天堂の将来が安泰かどうかを語るのなら、財務は大事なポイントだろうに…
今日一日で愛のかぁびぃ(笑)のファンになったぜ
>>497 スレタイがそうだからな
別に危ないかどうかと
個人的に面白いかどうかは無関係
自分が面白いから黒字とか
戦士じゃあるまいし
ナンセンス
>>503 今後もMH3よりでかいソフトは一本もないよWiiサードは
510 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:25:45 ID:q7GtReeR0
IPHONEが出てきたから、「一家に一台」というDSの
目標はかなり遠ざかった。
511 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:25:49 ID:9EovcdOA0
>>497 面白いゲームなんて皆無だからな
唯一楽しめたのはエレビッツだけだったし
DQ10がある
513 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:26:16 ID:hMbUSTGo0
ゲーム市場がどう考えても携帯機の流れに(ry
大作なんてほとんど出てないのに
Wiでは大作が売れないことにしたくて仕方ないって感じだなw
据置限定なら消去法でWiiだけど、
携帯機含めると分からんなあ
>>502 本人は凄いことに気付いたと思って、いい気分になってんだから、あんまりいじめるなよ。
>>509 DQ10のこと忘れるなよ
一応日本だとサード最大の弾だぞ
>>500 財務が悪いと新しいハード作れなかったりセカンドの首切ったりソフトライン止めたりと
いろいろユーザーにも不都合が生じると思うが?まさか4年ごとにかってに新しいハードが
出てくるとか思ってないよね?現段階で次世代ハードは構想済みだろうし着手してるだろうよ
数ヶ月でできるもんじゃないんだから
519 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:28:43 ID:9EovcdOA0
>>506 金使って何するかが大事であって、金を宣伝費にしか使わない任天堂に将来性があるか?
貯金切り崩して社員を飼い続けれるかどうかなんて社員でなければ全く関係がない話
株主にとっては利子よりも配当が少ない株に魅力なんてないしな
520 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:29:28 ID:9EovcdOA0
>>518 任天堂は財務が良いのにどうして全然ゲームを出さないの?
>>519 預金が多すぎるからもっと宣伝に金を使えって株主から言われたんだよw
いやゲーム出してるだろ
何言ってんだコイツw
524 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:30:52 ID:t2zrk6OeO
DQ10はまだ弾に数えないほうがいい気が
みんな挙げてる大作がシリーズばっかなのが
ゲーム業界そのもののヤバさを物語ってる気がする
完全新作が売れないんだよな
525 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:31:34 ID:NDH1TmOx0
SCEも莫大な金をセル事業に次こんでインテルを超える!
PS3ゲーム機じゃないと言い切ったじゃん。この金をソフト開発や宣伝に
使えば多少は違った現状になっていただろ。
526 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:31:47 ID:8d3SauOu0
>>524 ガルモとトモコレが売れてるぜ!どっちも任天タイトルなのは気にしちゃ駄目だぜ!
>>520 それは絶対数でか?どっかの陣営と比べての相対数でか?前者ならそれは主観によるし
後者ならソースもってきてくれ
>>519 DSが出る前、2004年の総会で、株主から「CMが少ない」と怒られたんだけどね。
もともとCMをやらなくてもロングセラーを記録するソフトが多くて、それはいまだに続いている。
CMをやってないロングセラーなソフトが何本もある。
531 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:32:53 ID:9EovcdOA0
>>524 完全新作ともなると、そもそもメーカーが警戒して予算まわさないw
新作かつ大作、というのがなかなか無いんだよね。
>>524 じゃあやっぱり新作が売れるWiiDSが一番健全な市場だな
Wiiスポ・Fitが300万売れてるしDSも教授をはじめリズ天・ガルモ等数え上げればきりがない
534 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:33:27 ID:9EovcdOA0
>>527 駄作もたまに出すのなら大丈夫って理屈なのかな?
535 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:34:22 ID:9EovcdOA0
>>533 いい加減WiiスポFitをしがみ続けるの止めた方が良いんじゃない?w
519 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/08/16(日) 22:28:43 ID:9EovcdOA0
>>506 金使って何するかが大事であって、金を宣伝費にしか使わない任天堂に将来性があるか?
貯金切り崩して社員を飼い続けれるかどうかなんて社員でなければ全く関係がない話
株主にとっては利子よりも配当が少ない株に魅力なんてないしな
( ゚∀゚)アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!
535 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/08/16(日) 22:34:22 ID:9EovcdOA0
>>533 いい加減WiiスポFitをしがみ続けるの止めた方が良いんじゃない?w
日本語が危ない
538 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:35:15 ID:5wOfcY3rO
かぁびぃ相当悔しかったんだろうなw
涙ふけよwwwww
自分の将来心配してろよ
540 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:35:54 ID:9EovcdOA0
キリがないと言いつつ6つしか挙げれないw
しかも自らヤバイと言ってるようなもんだろ、そのラインナップ
過去の栄光にどんだけすがってるんだよ
>>535 落ち着いて言いたい事を日本語でゆっくりタイプするんだ
540 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/08/16(日) 22:35:54 ID:9EovcdOA0
キリがないと言いつつ6つしか挙げれないw
しかも自らヤバイと言ってるようなもんだろ、そのラインナップ
過去の栄光にどんだけすがってるんだよ
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
トロ2800本(笑)
545 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:37:42 ID:TV1TtOBn0
ハリウッドコンプのゲームしか出せないところの方がやばいな
しかも、FPSとかホラーアドベンチャーとか通り一遍等の
これからは、据え置きゲーム機はファミリー向けが隆盛して
個人オタク向けのこれらのゲームは、廃れるだろう
(日本は特に)HDTVブームが一段落したら、個人の部屋にはTVを置かないという
流れが確実に来る
大型テレビはリビングルームにだけ置かれて、個人は携帯端末にTV・ゲームなど
あらゆるエンターテイメントは集約される
>>484 どっちも黒字だったはず。少なくとも任天堂は。
ずいぶん小売には迷惑かけたそうだが。
バーチャルボーイは山内社長(当時)が小売に直接頭下げたらしい。
任天堂が赤字で出したハードって、ファミコンだけだったはず。
ゲームウォッチの利益を全てつぎ込んでの、一か八かの大博打だったとか。
勝てば一気に京都の玩具屋から世界企業、負ければ倒産の大ギャンブル。
50000円でもおかしくない性能で、14800円で出してたから。
様々な幸運に恵まれて勝ったわけで。特にスーマリの登場が決定打だったな。
>>1 133 名前: このスレッドには書き込めません [このスレッドには書き込めません] 投稿日: 2009/08/16(日) 16:38:12 ID:EQZzEA0A0
このスレッドには書き込めません。。。
新しくスレを立ててくださいです。
★ dy 管理人
dyって何ですかwwwwwww
>>548 スーパーマリオまでは、岩田が関わったバルーンファイトやゴルフやピンボールが貢献していた。
>>540 ミリオンソフトを見守るスレに行けば分かるよ
DSがブッチギリでその後にWii・PSPと続く
>>548 ハードの逆ザヤはファミコンだけだったね
当時のファミコンは当時の同時期のゲーム機としては破格の性能だったし
ともコレってたしか開発に4年位かかってたよな
それをタマタマって言ってしまうのはw
>>543 レメンバーパールハーバーwwwwクソワロスwwwww
ただのキチガイじゃねぇかwww
>>540 それとヤバイラインナップっていうのは新しいソフトが入っていないPS3みたいなランキングをいうんだよ
アポロが月面着陸に使ったコンピューターより
ファミコンの方が高性能だったとかとトリビアでやってたっけか
FCは性能が高かっただけで売れたわけじゃないけどな
その性能を発揮するソフトがいっぱい出てた
あの当時あそこまでマシンを叩いて出してたソフトはそうそうないと思う
>>553 任天堂は毎年、必ず完全新規のダークホースみたいなソフトを1〜2本は確実に大ヒットさせるからすごいよ
あとそこそこだったタイトルの続編が大ヒットとかね
バンブラ、リズ天とか
応援団はもっと宣伝するべき
>>558 それをハードでやってのけたのが
DSでありWiiなんだよな
■任天堂の完全新規タイトル
(実売10万本以上のタイトルのみ。あと知育も含めるとタイトルが多すぎて文字数制限にひっかかるから除いておく)。
ガールズモード 84万本
アソビ大全 63万本
トモダチコレクション 48万本
バンドブラザーズ 16万本
ぼくらはカセキホリダー 25万本
ウィッシュルーム 21万本
アナザーコード 10万本
ソーマブリンガー 10万本
バンドブラザーズは2作目で売り上げを落とすことが多いゲーム業界では珍しく、
続編で売り上げが倍増している。
>>557 ファミコン以上の性能で作られたアーケードゲームを、ファミコンに移植することで成長したソフトメーカーが多かった。
アーケード市場の衰退のせいかな、家庭用ゲーム機に高い性能を求めるクリエイターが増えたのは。
>>558 私的にはロングランヒットも恐ろしいな…数ヶ月前のソフトなのに気づいたらミリオン超えてました、みたいなソフト
PS3が今から勝つとしたらFF13に期待じゃなく任天堂にソフト卸して貰うしかないな。
>>563 ストZERO2のSFCへの移植は凄かったらしいな
>>564 マリカDSは発売4年経っても、30位以内にランクインしてることが当たり前だしな
>>566 アーケードからFCへの移植は軒並み変態レベル
ナムコットはその筆頭
カセキホリダーもそんなに売れてたのか…
色々出してるんだなぁ、しかも結構売れてるのな
しかしナムコの将来は…どうなるんだろ、色々と商売的にやばいことやってるけど
571 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:56:28 ID:8d3SauOu0
>>558 1999 大乱闘スマッシュブラザーズ
2001 どうぶつの森、ピクミン
2005 脳トレ、nintendogs
2006 Wiiスポーツ、リズム天国
2007 Wiiフィット
2008 ガールズモード
2009 トモダチコレクション
>>562にもあるが新規タイトルが売れるのは強みだわな。
ナムコはTOVSというテイルズのお祭りゲーで
キャラの扱いに差を出してしまって信者の怒りを買ってる
573 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 22:57:20 ID:NDH1TmOx0
競合相手のSCEがこれなら安泰だろ
2009からのSCEのPS3向けタイトルってこんなもんだろ
発売住み
トロもり
10/15
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
2009年冬
ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)2
未定
グランツーリスモ 5
人喰いの大鷲トリコ
>>572 あれってできはどーなん?
マトリックス製だとは聞いたけど
キャラの扱い以外の部分で
>>568 遠藤さんがゼビウスの移植について、「ファミコンのメモリは32キロビットだよ、キロバイトじゃ無いんだよ」と語ってたな。
>>558 SFC発売時にも、マリオワールドの他に
F-ZEROという隠し玉があったな。マリオは予想できたが、あれは驚いた。
まさかあんなの用意してたなんて。あれこそゲーム屋の本領発揮だと思ったわ。
ただ、GCの時は迷走してたけど。なんで緑の人?
■任天堂の完全新規タイトル(Wii)
Wiiスポーツ 350万
Wii Fit 348万
はじめてのWii 269万
Wii Music 40万
DSと比べるとかなり寂しい感じ。
ちなみにゲーム内容的に新規のものでもマリオが登場しているものについては全部省いた。
578 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:00:32 ID:dT2dfnLsO
>566
確かにSFCの限界は出してたと思うけど、移植度としては微妙だったぞ。
PS、SS版が先に出てただけに尚更。
ガールズモードは将来のキラータイトルになると思う
Wi-Fi周りの長く遊べる仕掛けがもっとしっかりしてれば
100万辺りで失速していなかったはず
任天堂もそこらへんは当然わかってるはずだから
次世代携帯機に向けてかなり力入れて作ってると思われ
>>574 COMがアイテム最優先の動きをして逃げまくるとか聞いた
>>576 マリオRPGシリーズの冷遇からじゃない?
>>576 あの人の悪口言うの止めてくれよ
家の弟が情緒不安定になるんだよ
>>576 TACOXの10点
あれはなかなか衝撃的だった
■SCEの完全新規タイトル
(実売10万本以上)
TALKMAN 16万本
LocoRoco 15万本
勇者ユウシャのくせになまいきだ。 13万本
カズオ 10万本
ここまでPSP、ここからPS3
白騎士物語 33万
RESISTANCE 13万
デモンズソウル 13万
リトルビッグプラネット 11万
PSPはほとんど続編ばっかり。
PS3は新規タイトルが多く、挑戦的なソフトも出しているのだが、残念ながらそのほとんどは10万本未満。
>>576 インタビューだと、スタッフがマリオより先にルイージを作りたがったとか
ルイージが主役という事よりもホラーゲームって部分で購入を見送ったなあ
俺、最近新品買ったけど未だに開封してないわ
588 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:13:15 ID:j2U7Os+50
任天堂の将来っていうかもう
行き着く先まできちゃったじゃん
もう行き止まりのどんずまりだよ
ハードのスペックも低ければ任天堂の技術的スペックも低いからな
今まで詐欺まがいの方法で金儲けし続けた報いだな
やっぱキチガイがこないとスレが盛り上がらないよね
591 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:15:55 ID:8d3SauOu0
593 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:17:17 ID:j2U7Os+50
なぁなぁ
どうしてDQとMHごときでそこまで調子のれんの?
不思議でならないわ・・・
594 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:17:47 ID:9EovcdOA0
実は一番スゴイのが、大抵のゲーム機は3年目に入ると円熟期に入って
ソフトラインナップも充実するし、ソフト売り上げも上向きになる時期なのに。
その上昇期を逃すと後は末期ハードの衰退期に入ってしまう為ここから盛り返すのはキツい。
現行の据え置き機はその点で、上昇期に上向くことなく衰退期に突入することになるだろう。
任天堂は
チャレンジ精神があるっていうか
シリーズ物以外を出すからな。
ハズレが圧倒的に多いんだけど
それでも当たりが出るのは流石。
当たったヤツを育てるのも上手い。
それがある限り、任天堂は大丈夫なんじゃないかと。
ま、
どっかの信者は
外れたヤツばかり見て、
「任天堂は終わった!」
とか言うんだけどw
596 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:18:44 ID:9EovcdOA0
>>588 スレまで立てて放置か
せめてID位変えろよ
>>593 DQ9もDSじゃ4、5番手のソフトだし、
MHにいたってはWiiのベスト10ぎりぎりの
しょぼいソフトなんだが
599 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:19:06 ID:NDH1TmOx0
だれもDQもMHの話をしてないわな。
>>594 もう少し落ち着いてレスしような?何を言いたいのか自分でちゃんと分かってるか?w
>>594 そんなこと言い出したら
DS以外のゲーム機は終わってる。
ってことになるわな。
602 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:21:31 ID:j2U7Os+50
>>595 チャレンジ精神?
そりゃ安く作ればチャレンジでもなんでもできるわな
社運を賭けて金かけてつくるようなソフト一本もないし
10本作って1つでもあたればいいや精神がチャレンジっていうならチャレンジだな
技術競争から逃げ出した負け犬がチャレンジ精神とか笑わせる
603 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:21:33 ID:E5f7NfxT0
まぁまず任天堂が一番危ないということだから
他社についても語ってもらわないと。
何が一番なのかさっぱりなんだよなぁ。
なんで、ここにいる、おじちゃんたちは、はないきがあらいの…?
>>594 性能引き出すために9年かかると言われたPS3の立場が
>>602 金かければいいってもんじゃないと思うなー
>>602 へぇw
技術競争から逃げ出したねぇwwww
お前の言う技術競争って
安く作る技術ってのは配慮に無いのかね?
馬鹿みたいに開発コストを掛ければよいのかね?
小さく生んで、大きく育てる。
っていうのもあるんだよw
>>602 ざっと前のレス読んで流れ見てから書き込めよ。技術競争から逃げ出したって具体的に何をさしてるの?
>>593 よくみろトモコレやリゾートとか他にもあるやん
他にもあるから調子にのれるの
610 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:27:54 ID:9EovcdOA0
MH3って、ゲームをやらない一般層にWiiの存在をアピールしたが、
結局ゲームをやらないから、サードは売れるようになりそうもない。
また、Wiiのライト層は「健康器具層」ですからそもそもゲームを
やらない。本体を売って任天堂は大儲けでしょうが。
ゲームをやるライト層の獲得は、まだまだ、これからじゃないかなぁ?
>>602 任天堂は社運をかけるなんて博打しないでも、売れるソフトは作れるの
612 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:28:27 ID:j2U7Os+50
>>606>>607 むしろソニーこそがチャレンジャー
DVDにしろBDにしろハードのスペックアップにしろ
過渡期は一時的に苦しい時期がくるけど
誰かがやらないといけないんだよ
でないとこれ以上の進歩が望めなくなるからな
金を賭けて失敗の可能性を恐れずにPS3を作ったソニーこそが本当のチャレンジャー
任天堂は過渡期に売れなくなる恐怖から逃げ出し過去の技術でごまかし
復旧するのを待ったチキン
>>610 おっとサードの売り上げで間接的にPS3をいじめるのはそこまでだ
それで失敗して大赤字なら世話ないわな
615 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:29:55 ID:E5f7NfxT0
ソニーはやっぱりチャレンジャーだよ。
全裸で冬の海に飛び込んだらどうなるの?
ってレベルなのが悲しいところだが。
>>612 お前のいうチャレンジってのは本当に必要なのかよくわからないものを広めて赤字を出して
事業を傾かせることを言うわけか?それなら確かに任天堂はチャンレンジしてないなw
>>612 チャレンジャーじゃなくて、単なる馬鹿だろw
市場を完全に見誤った馬鹿。
技術を妄信した技術馬鹿。
客が欲しがらないような技術を
技術屋の満足で作った馬鹿。
>>615 今までアクアラングつけて暖かい海を泳いでたのに
急に素潜り3000mに挑戦とか言っちゃうようなもん
ソニーはそのチャレンジ精神が悪乗りしてチキンレースで海に落ちたようにしか見えん、
621 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:32:26 ID:j2U7Os+50
>>616 リスクもないのをチャレンジなんていわんだろ
リスクがあるからこそチャレンジ
必要かどうかなんて後々わかることだろ
お前にBDの何がわかる
どんな技術も最初はこんなのいらんって言われるんだよ
622 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:32:38 ID:9EovcdOA0
敬遠に強振で挑むレベル
>>612 ゲーム機にCD-ROMを使ったNECとソニーは同じか
ご苦労なことで
>>612 だから、金をかけたり最新の技術を取り入れればいいってもんじゃないと思うんだよなー。
SCEはPS2でリーダー企業だったんだよ。チャレンジャーだったのは任天堂。
リモコンやタッチペンみたいなもんをゲームに持ってきた事の方がチャレンジだと思う
>>621 開発に5000億使って
大ゴケw
馬鹿としか言いようが無い。
>>622 リゾートもトモコレもおもしろいから売れてるんだよ?
あんたんところのなんとかモリモリとは違うのw
>>612 チャレンジし過ぎて死にかけではただのアホじゃないかww
629 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:34:54 ID:qmv7/t/x0
ソニーはすでに終わってるから怖いものなしだね。
痛い子が沸いてるなぁ。新入りの戦士?
利益独占のためのチャレンジを消費者が歓迎する必要はない。
>>626 開発にお金を使うのはまあいい
問題は出来上がったハードが……
633 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:36:24 ID:j2U7Os+50
>>625 リスクの無い博打なんてチャレンジとはいわん
金をかけなければ何度でも出来るんだからな
安全地帯から弾撃ってるようなもんだ
リスクをかけるからのチャレンジだろ
そもそもリモコンもタッチペンもカビが生えた技術
そもそもチャレンジャーじゃなければ、リモコンだのFitだの2画面だのタッチペンだの使わないっての
635 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:36:42 ID:h8cFBw320
リーダー=任天堂
チャレンジャー=アップル
フォロワー=MS
ニッチャー=SCE
ってかんじじゃね?もう任天堂に挑戦できるのは他業種企業しかないだろ。
下二つはどう考えても挑戦権持つことさえ許されないぐらいしょぼい。
>>615 それがどういう結果を招くのかまったく分からないところがソニーの経営陣の限界なんだよな
これがゲハか・・・オラなんだかとてもワクワクしてきた
638 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:37:52 ID:9EovcdOA0
>>627 売れてないじゃんw
売れてるってのは世界で1000万本とかを言うんだよ
>>633 お金のことしか考えられないの?
失敗してユーザーやサードが離れていくのもリスクなんだよ。
>>633 あのな、任天堂はwii開発やDS開発に物凄い金をかけてるの。
ただ、ソニーと違うのは、その物凄い金を使っても、任天堂はびくともしないってこと。
超小型化、スリープ中のインターネット接続と電源ファン停止。
省電力、革新的デバイスのリモコン採用。
これだけ挑戦的な設計も珍しいのにね。
642 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:38:51 ID:hQ2FGzYp0
任天堂は自分の失敗より
他社の失敗から学ぶからな
ネタが尽きる事はない
>>638 wiiスポもFitもマリカも全部1000万本超え
リゾも早くもワールドワイドで200万超えてるぞ
644 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:40:09 ID:j2U7Os+50
>>638 そんなもんどこも同じだろ
ユーザーとサードの信頼は最低限入場料代わりのチップ
そこからどの程度のものを作るかがチャレンジだろ
任天堂からマリオやコントローラパクっているメーカーがチャレンジャーねえ・・・
>>633 そのカビの生えた技術を今になってソニーMSがパクってるわけだが…
お前のいうチャレンジする企業とやらはボッタクリ企業のカビの生えた技術に頼らなきゃいけないのか?
>>633 リスクが無いわけじゃないがね。
任天堂はリスクを低く抑えて、高いリターンを得るのが上手い。
ビジネスにとって一番重要なことなんだけどねぇw
ハイリスクハイリターンって
ブラック企業とか、経営状態が悪い企業が良くやるよねww
「あえて」作りにくくしてソフト開発の負担を増やしたSCEも
かなりのチャレンジャーだぜ
>>635 > リーダー=任天堂
> チャレンジャー=アップル
> フォロワー=MS
> 博徒=SCE
>>621 ソニーは大企業なんだから、何がヒットするのか、その市場調査くらいしてから物をつくろうぜ。
>>638 じゃあ、任天堂のソフト以外は
売れて無いってことになって
任天堂が一番危ない。
って状況じゃないわなw
正直マリオととポケモンあれば余裕
これにWiiスポその他中堅以上のシリーズを沢山持ってるからすごい
>>633 ソニーはそのカビが生えた技術を越えるものを示せてないどころか
パクって自慢げになっとるがな。
あと、何も考えずに金使うのはチャレンジっつーより道楽って言葉の方が適当だと思うが。
>>638 でPS3でワールドワイドで1000万超えたソフトは何本あるの?w
657 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:42:33 ID:9EovcdOA0
>>643 全部昔のことだねえ
200万って2割なんだけどw
658 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:43:28 ID:9EovcdOA0
>>657 リゾの海外発売日から
まだ一ヶ月も経ってないんだけど
君は日数も数えられないのかい?
ソニーの栄光も昔の話だな
そもそもPS3って1000万台も売れたの?
つか、ID:9EovcdOA0は
頭が悪いというか、
任天堂憎しみたいな発想で
スレタイの「任天堂の将来が一番危ない」
ってのを理解出来ていないんじゃないだろうか・・・
じゃあ、他はどうなんだ?
ってところまで、発想が行かないんだろうか?
>>658 そりゃ両方箱○だ。PS3は全くソフト売れてないしこれからも売れないといってるに等しいぞ。
もう連休も終わりか・・
まぁ来月も連休あるからいいか
>>658 マルチと360だなそれ
アレ?なんか足りない
>>658 つまり独占ソフトでろくな売上出してないPS3は論外で完全オワットルってことか
671 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:45:26 ID:j2U7Os+50
>>650 さっきもいったろ
過渡期にはつらい時期があるのは当然のこと
でも誰かがやらないと進めない以上どっかがリスクを引き受ける必要があるんだよ
任天堂はそのリスクを負わずに現状の技術を使ったもので作って
リスクをソニーに押し付けたんだよ
これでチャレンジャーとか笑わせる
672 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:46:37 ID:d4GcJq4AO
PSWは当たらないいつかや未来や将来を
語るのが好きだな
673 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:47:18 ID:E5f7NfxT0
ああ誰かがフグ食わないと今も食えなかったろうしね。
あれ・・・SCEさん・・・・?
>>671 押し付けたんじゃなくて
馬鹿が勝手に爆弾を拾いに行っただけじゃねぇかwww
現状じゃ、あんな糞CPUなんか爆弾以外の何者でもねぇよw
BD?
あぁ、エロが一番売れてるメディアなwww
いらんだろww
676 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:47:37 ID:h8cFBw320
>>671 おいおい、任天堂はそもそもチャレンジャーじゃないぜ。
任天堂は業界リーダーだから。
業界トップとして方向性を示す立場。
現状、現行機メーカーにチャレンジャーは不在。SCEとかMSはオタク系のニッチ。
>>671 そうやって他社の責任にして自社で何ら反省しない結果、今に至った訳だけどな。
性能を上げてBDのせて、
あとはサードを待ってるだけで売れるっていう安易な考えの会社を
チャレンジャーとは呼びたくないな
>>675 ニート「来年から本気出す」
PS3「FF13出たら本気出す」
寝るか、GKはこれが仕事だろうけど、俺たちゃ明日からが戦いだ。
681 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:49:15 ID:E5f7NfxT0
ソフトとしてはSCEは超チキンになってるな。
何もチャレンジしていない。
>>671 なんだその連帯責任論は任天堂の目指すゲーム業界とソニーの目指すゲーム業界は
まったく重ならないだろ。リスクをソニーに押し付けた?ゲーム業界は慈善事業なのか?w
683 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:49:55 ID:j2U7Os+50
>>673 お前はいいことを言った
まさにそのとおり
任天堂はフグを食わずにマグロを食べたんだ
誰かがフグを食べなければいけないからソニーが食べたという話
チャレンジャーだろ?
>>671 ゲーム機って、そんなリスクを背負うほど最新の技術導入していかなくていいと思うんだ。
SCEがこれからもそういう方針で行くならMSに潰されるだろうなぁ
685 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:50:39 ID:E5f7NfxT0
>>683 そうだな。では一番危ないのはSCEでは?
>>681 ドジョコンを捨てた時点で期待はしとらん
>>671 過渡期どころか、絶対王者の後継に、大失敗作を
作って自滅しただけじゃん。
あと、PS3で目新しい技術はセルくらいで、その他は
既存の技術の使いまわしだぞ。
ハードとしてはWiiの方が遥かに尖ってるよ。
688 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:50:56 ID:d4GcJq4AO
四年前に語ってたCELLの薔薇色の未来は何処に?
ソニーが儲けたいための部品をくっつけてできた製品だろ、PS3は。
生きるか死ぬかを賭けて挑戦するのがチャレンジャーだが、
その前にリスクや危険を知って出来る限り排除するのが基本、上手くいった場合の事だけを考えるのは愚の骨頂、
取らぬ狸の皮算用
691 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:51:12 ID:9EovcdOA0
3年目の収穫期、円熟期に任天堂ショックと言われてちゃそりゃ株価も下がるわw
そうだね、チャレンジしたね。うん。
で、成功したのかい?
693 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:52:30 ID:9EovcdOA0
奢れるものは必ず滅びる
わしには奢っているのは任天堂に見えるがのぅ
ふぉっふぉっふぉっ
>>983 フグだと思ったら毒魚でしたwwww
なんでも食いつけばいいってもんじゃねぇだろw
つか、任天堂もリスクを取って無いわけじゃなくて
リモコンでゲームをするということを世に提唱するって
リスクを負ってリターンを得たわけだからな。
あ、
どっかが、そのリモコンをパクったりしなかったっけ
695 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:52:53 ID:j2U7Os+50
>>692 成功したかどうかは関係ない
信念の問題
696 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:52:53 ID:0IE7rSJE0
マジコンユーザーの増加とかは関係無いの?
ちょっと手を打つのが遅かったようだが・・・
698 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:54:15 ID:d4GcJq4AO
PSWは 「いつか覚えてろよ〜」って退散するタイプだね
>奢れるものは必ず滅びる
確かに滅びつつあるな前世代王者様が
良く分かってるじゃない
700 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:54:51 ID:j2U7Os+50
>>696 マジコンはもっと流行ればいい
任天堂は思い知るべき
701 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:55:07 ID:9EovcdOA0
>>694 GCに安物のインチキデバイス付けてボッタクリ価格に設定するのがチャレンジっていうならチャレンジですね
>>688 セルは当初狙ってた性能を出せずに、旧世代GPUを
搭載した時点で大失敗だね。
後付でGPU付けたから、メモリの融通が利かなかったり
バンド幅が足りなかったり、かなり残念な設計。
GKは頭冷やせよ
終末紀のセガみたいに暴走すんなよw
>>683 でフグをわざわざ危険だと承知で食べるリスクは?意味は?意義は?ことゲーム業界に
おいてはフグが食べられることに何の意味がるの?具体的に教えてくれよ
>>390 CellとPSXを抜かしてこれか・・・
よく事業を継続できるな。
チャレンジじゃなくて強欲なだけだろ
CELLかBDどっちかにしとけばPS3は勝てたと思うよ実際
>>701 さらにそれをパクって
どじょコンとかチンコンとか言うのが
チャレンジって言うんならね。
708 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 23:58:16 ID:j2U7Os+50
>>704 これからの技術の発展の為仕方なかった
毒のある魚が全部フグなわけないだろ
色んな魚を食べて毒の無い魚を見つける為に毒にあたった人間も多くいる
だからって毒のある魚を食べた人間がいないと先には進めないんだよ
これが真のチャレンジだ
>>695 そうかい。
経営陣が根性論とは。下につく社員はたまらんな。
>>706 多分無理
一番重要なソフトをないがしろにしてた時点でWiiがなくてもとっくに終わっていた
>>706 HD DVDを搭載してたら本当のチャレンジャーだったのにねぇ
>>708 でその無謀なチャレンジでいったい何が生まれたの?PS3にかんしては莫大な赤字だけじゃん
ゲーム業界みたいに浮き沈みあるとこは、家電屋は入ってこないほうがいいよなぁ。
成功しているうちはいいけど、今みたいになると本体のSONY自体のブランド価値が落ちてくる
>>708 明らかな毒魚を食べることはチャレンジとは言わん。
単なる馬鹿。
715 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 00:00:11 ID:j2U7Os+50
>>712 まだわかんないじゃん
これから爆発するかもしれないし
まだ始まったばかりなのにもう終わったみたいに言うなよ
716 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 00:00:41 ID:d4GcJq4AO
まあIBM頼みだったしな
そもそもPS3に新しい技術なんてあるの?
なんでSCEの愚行を美談にしようとするのか
理解に苦しむ
719 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 00:02:03 ID:d4GcJq4AO
まだわかんない(笑)
未来は(笑)
将来は(笑)
何時かは(笑)
720 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 00:02:09 ID:h8cFBw320
ソニーの弱点は必ずしも任天堂も備えてるとは限らないが
任天堂の弱点は必ずソニーも備えてるからな。しかも前者とは比較にならないぐらい深刻に。
だから任天堂叩けば自動的にソニー全否定に繋がる。
GKって暇なんだね
722 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 00:02:33 ID:ri4M102v0
将来的にはどこが一番危ないか結論が出たな。
フグ食ったところだ。
入力デバイスの変更っていうのは
チャレンジだと思う。
なにしろ、十字ボタンを始めとする
ゲームコントローラーの基礎を作り上げたのは任天堂なわけで。
それとは違うコントローラを出すのは相当なリスク。
今までの任天堂の歴史を壊すぐらい。
任天堂はそのリスクを優秀なソフトを出すことで潜り抜けた。
wiiスポの大ヒットを見れば分るだろう。
リスクがあって
そのリスクを回避する技術があって
初めてチャレンジと言える。
なんつーか、詭弁のガイドラインそのまんまの論理展開だなー
>>715 それただの願望だろ。
「きっとWiiも箱ももう終わりに違いない!でもPS3はまだ始まったばかり!!」
アホか
>>715 んなこと言ったら任天堂の将来もわからんわな。
はい終了。
>>715 ってことは任天堂が爆発することもありえないわけじゃないわけだ。なーんだフグ食べる必要なかったねw
ポケモンがあれば大丈夫だろ
明日任天堂がつぶれるかもしれない
急にPS3がバカ売れするかもしれない
サードが急に大作発表しまくってそれが売れまくるかもしれない
SCEは
cellやBDのリスクを知っていたのだろうか?
リスクがあることすら気づいていなかったんじゃないだろうか?
これは良いものだから売れる!BDも普及させる!
とか言う願望&欲望だけで突撃したんじゃないだろうか?
自社ですら使いこなせないCellを
トップガンがなんとかしてくれるとか言うのは
願望というより、妄想の域に入ってるんじゃないだろうか。
なあ…SCEにとってPS3はチャレンジのつもりだったのか?社運を賭けたのか?
多分そんなつもりは微塵も無かった気がするんだ…
>>730 だってPS2では成功したんですもん
PSとPS2ではサードが何とかしてくれたんですもん
今回もどーにかなるだろうと思った結果が、現状に繋がってるわけで、全部SCEの責任
自業自得だよ
>>731 今思うと
売れて当然勝って当然
みたいな驕りしか見えなかったなあ
チャレンジのつもりなら「一億分の十万台を出荷しました」とか寝言は出て来ないな。
>>730 それはこの一言が全て。
「安すぎたかもwwwwwwww」
>>723 でも正直、リモコンヌンチャクで今までのコントローラもほぼカバーできるよ。
当の任天堂自身が「飽きられたら危険。終わり」と常に危機感を持って動いてる件。
だから会社が100年持っている。
危機感もなくアグラかいてたが為ひどいことになってンのがSCE
中小ならまだしもソニーみたいな大企業が本当に売れるかどうかわからんものに大量の金注ぎ込んだりしねえよ
PS2の勢いのまま売れると考えてたからこそあれだけ湯水のように金をつぎこんだのであって
DSヒットで先行きがわからなくなった頃にはもう後戻りできなくなってた
739 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 00:12:49 ID:5NIOetfT0
ウサギなのに後方を気にして寝ないで突っ走るのが任天堂
カメのくせに寝るのがSCE
740 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 00:17:05 ID:ecQQmImg0
>>736 従来の格闘ゲームに関しては不得手なコントローラーだと思うが、
既に格ゲーが死に体のジャンルなので問題ないと思われる。
>>740 個人的には、あのリモコンを使った
格闘ゲームという新ジャンルが欲しいのである。
リゾートのチャンバラみたいなのとか
遊覧飛行っぽく、人形みたいなのを持ったイメージのヤツ。
>>742 リモコンを人形に見立ててスマブラでもすんのかww
そういえばスマブラもリモコンヌンチャク誰も使わなかったなw
>>742 Wiiスポのボクシングは斬新だったと思うが。
ストIVはWiiに移植できなくもないけど、あのコントローラじゃ…
って発言もあったみたいだし、サードにとってはネックな面もあるんだろ
でも格ゲーってボタンあんま必要ないからリモコンヌンチャクでも十分いけると思うけどね
>>743 小さいころ、
超合金のロボットとかで
「○○キーック!」とか言って足の部分で蹴ったりしてたろ?
あんな感じで。
>>744 ボクシングは良かった。
家庭であの楽しさは販促。
748 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 00:23:58 ID:+h684h5b0
つかWiiは訳のわからん任天堂哲学の押し売りが多すぎるんだよな
@リモコンかクラコンでしか起動時動かせない
Aチャンネル画面をスキップできない
B未だにDSとの連携ソフトがない
CバージョンアップすらないMii
Dカラバリすら増やさない、HDDやDVD再生をつけない、フラッシュメモリも増やさない
EMP3再生しながらソフト遊べない
Fリモコンのバージョンアップがない
Gクラコンやモープラを本体に同梱しない
H未だに値下げしない
Iゲームに関係無いチャンネルばかり
アイディア先行でハードウェアを作る任天堂がシェアでNO1とると
勘違いしないかは怖くなる
wiiのリモコンだって下手したらバーチャルボーイみたいに
廃れる可能性もあった訳だし
>>740 GCコンクラコン前提みたいなスマブラ出してるし任天堂的にはどうなんだろうなw
まあスマブラは格ゲーと違って移動と攻撃さえできれば楽しめるとは思うけど
>>745 そしたら、クラコンを出せばいいさ。
wiiリモコンの拡張って
そこらへんにも対応できるあたりが
優れた設計だと思う。
>>701 Wiiリモコンが3500円で発売された時に
PC用の3Dマウスは1万5000円で売られてたって知ってた?
>>739 むしろ任天堂は、
「こっそり実験していたジェットエンジンの成績が良好だったから『よし、これなら十分行ける』と装着してウサギを一気に追い抜いた亀」
(しかも当の本人はウサギを追い抜いたことに気づいていない)
じゃないかな。
754 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 00:27:09 ID:bVKHSBwi0
任天堂の将来に危ないことがあるとすれば
いろんな意味でPS3みたいな次世代機を世に出してしまった時
>>748 >つかWiiは訳のわからん任天堂哲学の押し売りが多すぎるんだよな
まぁ、確かにめんどくさいんだけど
ライト層を増やすとか、
お母さんを敵に回さないとか、
色々と抱えている命題をクリアするために
あんな風になったんだろうねぇ。
ゲーム機として楽しみたい人にとっては
邪魔以外のなにものでも無いんだけど
>>1こと自演失敗名人のかぁびぃさん、レスいっぱい付いて良かったNE☆
>749
もともとアイデア先行だろ任天堂は。FC時代から。ロボットやらディスクシステムやら色々
成功失敗積み重ねて次に生かしての繰り返し。これからもそうだろう。
758 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 00:28:47 ID:SQclVrbHO
ハードの会社で先が危ないのってソニー一択じゃね?
>>737 PS2も売れたからPS3も売れるって考えだもんな
まぁ結果があれだけどw
>>708 SCEは毒があるかどうかわからない魚を選んで食べたのではなく
魚を取りつくした池でいつまでも魚取りをしようとして餓死したのに近いと思うんだ。
任天堂、MS、SCEで比べたらSCEが一番やばいだろ
766 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 02:08:20 ID:HmkbQe9z0
>>723 Wiiリモコンに至るまでには、長い期間を費やしてる。
センサー内蔵の半導体はマイクロマシンと言って、任天堂の商品としては1990年代後半のポケットピカチュウあたりがスタート地点。
その後、コロコロカービィやまわるメイドインワリオを経て、Wiiリモコンに辿り着いたわけ。
GCの末期に突然やり始めたことではない。
767 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 02:13:36 ID:HmkbQe9z0
ファミ通で永田という編集者が連載していたコーナーがあって、コロコロカービィを作った人が、マイクロマシンを使った企画に野球やゴルフがあったと語っている。
そのアイデアは、Wiiスポーツに繋がっていったということ。
>>766 その長い時間を費やした物がモンハン3で否定されたのはどういう気分?
769 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 02:17:55 ID:ZRT4ZzCB0
ところで、任天堂の次世代機っていつ頃出ると思う?
770 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 02:18:18 ID:vns1vN5X0
マ \ / \
ジ / γ / _ _ ヽ
で \ / /. r o::ヽ__ r::。:ヽ_ )
っ / |ミ/ ̄ ̄ヽ::o:ノ ヽ::o:ノ ヽ
!?\ i~` ::::ー-. /ヽ..ー-::. |
\/ ̄ 0 ∴ i / `、 i ∴ | r--ッ
ヽ ノ \ / ヽ / } >
ヽ_ `-´ _ノ /_ゝ
/  ̄ ̄ ── \
>>769 MSの出方次第じゃないかなぁ
あっちのが1年先行だし
PS4は当分出ない(出せない)だろうから
てかWiiのときよりはるかに楽だよな
時期によってはDQ10(Wiiとの互換)の援護も期待できるし
既存のソフトに使われていた技術なんだから、SCEにもMSにもチャンスはあったんだよ。
任天堂:卵寿司、アナゴ
MS:カリフォルニアロール
SONY:トロ、いくら
こんな感じだろ
ぶっちゃけた話
無能なSCEの技術陣とくにクタラギって言う能無しがいらん事しなければ
cellはもっとちゃんとした石になってて、PS3もこんな大惨事にはならなかったわな
卵寿司が好きなお子様はいつかトロを好むようになる
外国産のまがい物寿司をありがたがって食うかぶれた奴は味音痴のまま生きてくれ
トロとイクラばっかりじゃそりゃすぐ飽きるわなw
>>768 どうもせんよ?
常識的に通常版と同梱版で値段が1000円しか違わなかったらあなたならどっち買う?(クラコンPROは2000円します)
そういうこと。
クラニンのアンケートでそこら辺のデータはきっちり取ってるので心配には及びません。
ちなみにクラコン5000PもPROもまだ未開封です、すみませんw
最高のトロとイクラ、シャリを用意して
その辺のおっさんが握ったのがPS3
人工イクラをありがたがってる人が居るのはこのスレですか
>>769 100万人くらいの人が30000〜31000円を払っても買いたくなるソフトを、任天堂が作り終えた時。
ハードと一緒に買うソフトというのは、約30000円を払ってもらわないといけない。
>>774 まだそんなことを…。
凄いCPUよりも、約30000円を払わせるような物凄いソフトのほうが重要。
単純にHDに対応するだけでも現行機と差別化出来るんだからWiiの次世代は
一番楽だね。PS3や360の次はどうやって現行機と差別化するつもりなのかな。
任天堂がGC→Wiiでやったような離れ業がそう易々と出来るとも思えないが。
もうこの際任天堂はハード屋やめてソフト専になったらいいのにな
ソフトは魅力的なコンテンツ(マリオゼルダポケモンカービーなど)たくさん抱えてるんだから
ps3でも任天堂ゲーできたらセガSONY任天堂、ハドソンもくるだろうしな
なんだ、日本がまたゲーム大国に戻るにはSONYと任天堂が力会わせたらいいのか
PSPのリッジレーサーに30000円で買いたいと思わせる力はあったか?
PS3のガンダムには何万払わせる力があったか?
ハードを買わせるのはソフトの力なんだよね。
大体が進化を否定したまやかしの次世代ハード(笑)作った時点で任天堂には失望した
GC好きだったのになあ
とりあえず、乗馬マシンとサイクリングマシンと脈拍系は何を考えてるんだと
どう考えても日本はゲーム大国だろ
>>785 大衆と一致しない退化したセンスの持ち主か。
>>788 お前はドラクエソードとモンハン3でもやってればいいよ
オンライン800円毎月しこしこ払ってたさ
>>786 お前のようなヤツ以外の消費者に、10万単位で売れたら成功と考えているのでは?
で、どれかひとつくらいは50万を超えればいいや、と。
>>790 まるで使い捨てだな
WiiM+もそうなりそうで怖いよ
朝起きてみたら見事にサード○殺王スレの出張所になっていたでござるの巻
>>783 ソニーがゲームやめれば解決する話じゃないの?
>>781 あの石のせいで凄いソフトも作りづらくなってるんだけどな
>>773 トロはトロでも水銀汚染されつくしたトロだなw
ゲハ民の言うことを聞いてハードを作ったら
全然売れない物になるだろうから、任天堂の選択は正しいんじゃない?
任天堂にあるのは情弱を騙す策略だけで、技術や革新は全く無い
情弱が知恵をつけたら任天堂は終わり
技術や革新じゃあ客が来ないってのを
PS時代に教わったからな
GCや箱が勝ったならまた違う時代になっただろうけどな
>>798 教わったっつーより、PSはSFC用CDROMドライブとして、途中まで任天堂のプロダクトで開発されていたハードだ。
それをSCEが商品化したのはいいが、おかげで1世代先走りのN64を出すはめになり、つまずいた。
>>799 つまり
先取りしても勝てないってのを学んだわけだ
PSが勝ったと言うのがまさしくハードスペックじゃあ勝てないという
結果だからな
たしか64で使ってたメモリがrambusのRDRAMだっけ
でPS3がrambusのXDRDRAMを使ってると。
n64 R4000 93MHz+R3000 62MHzが
PS1 R3000 33MHzに負けちゃったからな
部品のモジュール化が進み、その機能も費用対効果がかなり大きくなってしまった。
だから、企画力さえあればハードを組むのは容易い。
もうエレクトロニクス業界は市場支配力のある部品メーカーしか美味しくない。
そのハードを買わせる何かが無ければ、単なる組立屋は生き残れない。
PSが勝ったのはCDロムで安かったからだと思うけどなぁ。ロードもネオジオCDに比べれば
かわいいもんだったし。んでFFが来て決着。まぁ、個人的にそのFF7で俺のFFが終わったわけだけど。
その後「ゲームにロードがあるのは普通」という風潮が広まったのは非常に不満だな。
DSでもカートリッジのくせにデータの展開?か何かに時間かかるのが許せない。画面切り替え遅いんだよ!
>>804 プリレンダーの豪華なムービーとショボい操作映像を
うまく誤魔化したメディア展開でしょ。
>>800 GCもN64の次の段階に引き上げ、またも前倒ししたハードになった。
前倒しを止めるには、GCの次のハードはGCカスタムみたいなものにするといい。
で、Wiiによって前倒しを止めることに成功した。
そして、市場も取り返した。
807 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 19:02:31 ID:/8r3/WgLO
二年で堀り尽くして涸れちゃったけどな
普通は収穫期なのに
808 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 19:19:54 ID:ixoxTnahO
>>805 プレステ時代はその手法で大成功をおさめた。
が、PS2末期にはそのペテンに気付かれユーザ離れが進んでいた。
一方DSによりユーザはゲームはグラじゃないことを再認識した。
過去の栄光にしがみついたPS3が失敗するのも至極当然であった。
サードは勝ちハードを見誤ったまま2年も動きがとれない
という前代未聞の醜態をさらし、市場への影響力をほぼ失った
これをどうにかして取り戻さないと、結局次世代機においても
市場へ絶大な影響力を保持したままの任天堂に天下は約束されたも同然
というか、サードが勝ちハードにのれないというのは笑い事じゃない
流れに乗れないサードはますます弱体化し
流れに乗ってる任天堂はますます強くなっていく
つまりサードが市場におよぼす影響力がますます小さくなり、任天堂の一社独占状態に近づいて言ってしまう
携帯機でMSが「任天堂がいるから勝てるわけがない」といった状況が国内に置いては据え置きにまで広がってしまうことになる
日本のゲームシェアは任天堂のおかげで安泰だな。
流れも読めず実力の無いサードは一度淘汰されて
任天堂の下請けからやり直せばいい。
PSブランドは役目を終えたんだから業界荒らさずに
きれいにフェイドアウトすればいいと思うよ。
812 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 20:30:13 ID:+h684h5b0
ハードを信じて買う客を裏切る任天堂には頭にきた。
具体的に言うとマリオギャラクシー。
本当にガッカリしたよ、見えないマリオを操作するなんてクソゲーすぎる。
妊娠はあんなマリオ出す任天堂どう思うんだ?
>>812 「ハードを信じて買う客」が意味不明なんだけど。
マリギャラというソフトに頭にきてるんじゃないの?
しかも見えないマリオを操作するって、どこのことだよw
>>805 当時の事をそれほど鮮明には覚えていないが、そんな事は64でもサターンでも同じだったような気がするが。
結局は値段と独占ソフトだった印象だ。サターンはやっぱりゲーセン寄りでマニアックな印象あったなぁ。
しかし任天堂の将来ねぇ…その地位を脅かす競合他社が現れたら危ういだろうけど、今んとこそんなのいないし。
任天堂と同じ路線で上回るか、全く違う路線で圧倒的に差をつけるか。SCEも惜しいとこまでいったんだけど、続かんかったねぇ。
816 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:24:16 ID:yphAv+Vh0
PS3のおかげで脱箱成功しました!
いやーキルゾーン2楽しいです^o^
>>816 かぁびぃ、こんなとこで何やってるんだ?
818 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:31:24 ID:eGli3lMzO
>>1 瀕死のチョニ信に心配して頂くほど落ちぶれてはいない
>>807 ハードと同時発売するソフトに全力を注ぐ任天堂と違って、FFZが発売されるまでソフトが弱かったからね。
かろうじてバイオハザードが支えてただけで。
>>815 サターンはともかく、N64のプリレンダ映像は皆無といってよい。
サターンはアーケードの移植度が高かったが、当時は既に
斜陽の気配が漂っていた。
格闘ゲームの爛熟期で、新規ユーザーの参入が乏しくなり
新規ジャンルも現れていない時期だった。
N64でゲーム中にプリレンダームービーを使用してたソフトというと、
パッと思い出せる範囲ではバイオハザード2と夜光虫-殺人航路-ぐらいかな。
まあ容量が圧倒的に少ないからなあ。
>>820 64ってムービー少なかったのか、知らんかった。当時からムービーにはそれほど興味無かったのでなぁ。
確か当時は「どれだけデカくて高くても、ネオジオはカートリッジでなければダメだ、っつーか欲しい!」と
年中考えていたような。だから欲しいソフトは無かったものの、64のカートリッジ採用は好感持っていた。
自分がサターンじゃなくPS選んだのは何でだったかな…パラッパかな?まぁ、1番は「ソニーだから」だったけどさ。
中身の細かい仕様・性能なんかこれっぽっちも気にしてなかったように覚えている。
演出としてのムービーは存在したが、その時だけ映像クオリティが
上がるような詐欺まがいの演出は無かった。(というより出来なかった)
当時のゲームメディアは紙とビデオクリップが主体のため
N64の画像はどうしてもショボくなる。
可操作映像の品質は図抜けてすばらしかったがね。
キャラの挙動がステージの形状を変化させ、操作に影響するような仕組みを
実装したのは、コンシューマーではウェーブレースが最初じゃないかな。
競争相手が引き起こす波で走り方を微妙に変えざるを得ない。
これをやった後で評判だったPSのリッジレーサーをやったら
あまりの稚拙さ失笑しか出なかった。
824 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 08:52:21 ID:AFpzB0Ai0
別物だろw
アホか
ファミコン時代から今でも任天堂一筋でゲームやってるけど、N64時代の任天堂ソフトは今思えば変なボーナス点を付けられているソフトも少なからずあると思う。
確かに
>>823のウェーブレースやマリオ64(3Dアクションの基本となった)、ゼルダの伝説、スマブラ等の異常物をも通り越してオーパーツ級のソフトも多いけど、
明らかに過大評価されている感があるソフトも無いとは言い切れない。
>>783 プラスにマイナスかけたらマイナスになっちゃうじゃん
827 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:11:24 ID:AFpzB0Ai0
828 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:16:00 ID:beE71e73O
>>817 自演
本人はバレてないと思ってる(バカだから)けどね
PSは音ゲーやりたいから買ったなぁ
あのジャンルはディスクじゃないと駄目だしな
というかここスレタイからして抽象的すぎて意味不明なんだよな
スレタイを普通に読めば任天堂が全てのゲーム会社の中で一番初めに潰れる
と読めるが実際にはそんな事はありえないし
>>825 過大評価ではなく、懐古評価だろう。
マリオカートやF-ZEROは当時、標準で4人同時プレーが可能な
唯一のハードだったが、今やればさすがにハード性能が足りない。
64は今でも面白いけどな
ゲームに生かせるバグなどが多いのもこの時期の任天堂ゲームの特徴
数年後もプレイしたくなるソフトは
案外任天堂製が多い
カエルのために鐘はなるとか
835 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:40:28 ID:AFpzB0Ai0
07年11月の高値が73200円、08年6月の高値が63900円を付けたあと翌7月に58000円を割りこんで
以降13週移動平均を下回って推移している。
そして今年に入って今日、24200円と最安値を更新。
市場ではWiiの市場が急速に縮小していることを嫌っている様子。
マジ終わってるな
ってかゲーム自体、任天堂の歴史なんだし
任天堂が終わったら他の業界も終わる。
>>835 3年前は2万じゃ高すぎるとか言われてた任天堂がなんとまあ・・・
なんか本当に世界レベルの企業になっちゃったんだな
任天堂は株価下がったらこれ幸いとばかりに自社株買い進めて経営基盤を強化するだけな気がしないでもない
839 :
名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:26:42 ID:BSmSyGtM0
>>839 走ると速いよ!!といいながら走る場所が限られているみたいな感じか
これ言いえて妙だよな
ゴーカートは遊ぶために乗るものだし高級車は金持ちの大人がやはり趣味で乗るもの
そしてF1は観て楽しむもの
それぞれのユーザーやゲームの傾向を表してる
842 :
名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:56:36 ID:BSmSyGtM0
843 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 02:36:59 ID:Ljtgbhsd0
>>838 もう純情じゃないくらい経営基盤は固いけどね。
だいたい、N64、GCの頃の時点で超固かった。
845 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 23:52:54 ID:Ljtgbhsd0
>>845 まさかWiiのソフト供給方法は光ディスクだけだと思ってるのか?
ゴミコテのスレかよ
最悪
851 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:55:25 ID:sQvbyWOZ0
任豚および任豚堂はまず言葉を正さなければならない
伝統的な正統派コントローラーをクラシックコントローラーと名付け
クソみたいな子供だましコントローラーを革命的と呼んだことに対し反省し自ら訂正せねばなるまい
そうでなければ、ポピュラーなゲーム文化を否定しようとする態度によって永遠に
ゲームファンに敬遠され軽蔑される集団・企業という評価が変わることはないだろう
コントローラーを使わないとゲームができないという方がゲームに対する侮辱ですよ。
どうせ釣りだろうが
>伝統的な正統派コントローラー
この時点でにわかすぎるだろ
>>851 言っている意味がわからないが…
クラシックって、伝統的なっていう意味だよね?
>>851はクラシック=古臭いみたいに思ってるんだろ
856 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 20:18:39 ID:mMCj4k5g0
クラシック=古臭いという意味を込めたのは任天堂なんだが・・・
165 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/16(日) 17:29:35 ID:EQZzEA0A0
うひょーひょひょひょひょおおおお
うほうよyほほよほほほほよふおほ
ふぅうふほほほほうふほふほほほほほほほっほkほ
ママーーーーーーーーーーーーーーーーー
うひいいいいいいいいげへへへへええええ
でえrでろろろろんnべえええ
XBOX369油^ザーぜんぶ沈没パールハーバーボンブブ
↑俺はこの人の将来のほうが危ないと思う
858 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 20:21:39 ID:2j3f2e4qO
まーた
自分がそうだから余所も……
なスレ立てたのか
トランプ売ってれば大丈夫。ポケモン別会社なんだっけ?
851はファミコン以前のゲーム機のコントローラとか
見たこともないんだろうな。
「懐かしの」ゲームを遊ぶバーチャルコンソールのための操作方法は「クラシックスタイル」で
問題無いだろ。「古典的な操作方法」だ。
862 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 00:37:33 ID:XMN23OWm0
ファミコンのコントローラーのほうがクラコンwよりも使いやすい
863 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 00:56:17 ID:2bTLCpBb0
将来ってのが何年後を指してるのかよくわからんが、今の現金資産だけでも
10年食っていけるんじゃなかったっけ?
その上、仮に任天堂のハードもソフトもまったく売れなかったとしても、
マリオとポケモンのロイヤリティ+トランプで食っていけるし。
パンツはDS発売から一時のブームだとか言い続けてたけど、何年目だよ?
864 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 01:00:22 ID:XMN23OWm0
ガキにしか通用しない時代遅れのワンパターンゲームとトランプさえ出てくれてたら
私たちは満足なんです
任天堂の利益が永遠に続いて会社が存続すれば私たちは満足なんです
ってどんなゲームファンなんだよw
865 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 01:01:44 ID:2bTLCpBb0
>>864 スレタイ読める?
自分の馬鹿さ加減を晒すのがそんなに嬉しいかね。
>>863 もう3年立ってるのに次世代とか言ってるのPS3ユーザーだけだろ
時間間隔が狂っている
>>864 そんな馬鹿な奴はいない
しかしスタフォとFEを続けるようなゲーム会社は任天堂だけだ。
だから俺は任天堂を支持する。
>>1 ≡≡≡
≡≡≡ ハ,,ハ ぬ〜すんだバイクで おことわり〜♪
/ ̄/ (゚ω゚ )
/─ ハ ハ ハ ≡≡≡≡≡
ノ[ ̄]ノo \二⊂ノ ノ _ ≡≡≡
 ̄ ) ̄)Ninja\ ハ ヽ ̄ノ ノ ̄\ ≡≡≡
// //冊||冐呪| ハ ヽ ニニニo┘ ≡≡≡
/⌒/ ハ川 重⌒ハ (__)言 ´ニヽ ≡≡≡
( ̄(/ / ) 巛○(○)| /ニニ(○)) ≡≡≡
\_ ノ  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ \ 二 ノ ≡≡≡
>>867 ピンク玉「・・・」
狐「・・・」
最速の隼「・・・」
狐はナムコ恨め。
隼はゲームデザイン的にこれ以上もうどうしようもないだろ。AXの大失敗もあるしな。
一切何もしなくても向こう数十年社員を食わせられるだけの貯蓄があると聞いたな
その貯蓄は何十年も何もせず社員をただ食わせていくためのものじゃなく、
失敗にビビらず自分たちの信じる道を突っ走るための金だ。常に攻めの姿勢を崩さないための。
いつか大勝負に出て思いっきりコケる日も来るだろうな。屋台骨が揺らぐ程の規模なら面白いんだけど、
まぁ社長と専務の目の黒い内は無いかな。
873 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 16:41:09 ID:jbjFOwr8O
糞続編にされてもありがたやーありがたやー
って何の宗教だよ
愛カビーはガチ任天堂信者だっただろ
宗教はやめたのか?
>>864 会社存続してさえいれば
そのうちおもしろいもんもでるだろ
信者は気が長いんだ
878 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 17:22:42 ID:jbjFOwr8O
宮本や岩田や青沼や小泉などの老害がいなくなるまで何年かかることやら
>>870 フォックスはDS版が出ただけマシ。
F-ZEROはなぁ
カービィはウルデラがミリオン突破したばかりだろ
>>878 その前に公害のGKの存在が駆除される日がきて欲しいよ