MAGは256人対戦なんだよな?そうだよな?

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126名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:26:08 ID:ba1/OQBo0
ラグが絶対酷いだろ256人とかw
127名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:26:15 ID:IHqm8WU50
256人が最大の売りなのに
どの映像にも多くて十数人しか映ってない現実
プロモするなら全員集合映像を流すわけで
128名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:27:31 ID:ktzj1WaH0
SCEのハードスペック詐欺はもう慣れたけどソフトでもやりだしちゃったの?w
129名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:28:15 ID:qfPy/AmW0
256人対戦のときはKZ2の2Dリプレイみたいな画面で、
操作方法は戦場の狼ですwwww
130名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:28:23 ID:IHqm8WU50
嘘は言っていないよ
必要なことも言ってないけどw
131名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:28:47 ID:0PezIy950
256人対戦は出来る!・・・・が、fpsまでは保証していない・・・・・!
つまり・・・その気になれば、10fpsや3fpsなどのプレイもやむを得ないという事・・・・・・!!
132名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:29:47 ID:fg/b1ECS0
これがネガキャンに見える戦士は今度も騙す気満々なんだろうな・・・
確認する事すら許されないなんて
133名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:31:21 ID:hcertv9VO
PS1並みのグラなら表示できるかな?
人数に応じて段階的にグラ落とすとか
通信の同期が大変だから元々無理っぽいけど
134名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:39:09 ID:rLwl8SeA0
これ見ても理解できない人が今も居るんだね
ttp://www.youtube.com/watch?v=6uhkiyLXs_c
ttp://www.youtube.com/watch?v=t7tfXsbgUss

プレイアブル出展されてたのに嘘なら海外で騒ぎになってるっての
135名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:41:55 ID:jv5A28jI0
凄く広いMAPで拠点に8人づつ配置されて
隣の拠点移動するのにヘリでも実時間で30分かかる
とかなら256人でも大丈夫だろ。
136名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:44:39 ID:eRoeeF8o0
>>!34
コメントで「これフリーゲームかよ?w」って言われてるぞ
137名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:47:45 ID:ktzj1WaH0
動画見てもぜんぜん人がまばらにしかいないじゃんw
GT5Pみたいな16台でレースできるけど5台も同じ画面に映ったら処理落ちしますよって感じか?
138名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:50:28 ID:fg/b1ECS0
>>137
それはそれで良いんだけどさ
後になってGKが一箇所に256人集まってわざと重くする必要性が無いとか
変な言い訳はしないで欲しい
139名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:52:53 ID:jv5A28jI0
256人オンラインプレイ!って書いてる動画に違和感を覚えるのは
BF系とかからの経験から戦闘が起こっている場所というのは
必然的に押し合いがあって、256人いるならもう少し敵味方混然と
なってあちこちから弾が飛んでくるんじゃねーのという所かも。
140名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:53:52 ID:0PezIy950
>>139
日本語でおk
141名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:56:46 ID:RaFuY9J80
>>138
言い訳って言うか理解しておくべき前提だろそれ・・・。
例えばBFの64人対戦で64人が一箇所に生きて集まることが普通にプレイしていてありうると思うか?
仮に無理やり64人を一箇所に集めてフレームがガクガクになったりラグラグなったりしたとして、
BFの64人対戦は詐欺だとか言うのかお前は?
142名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:57:12 ID:7+yKfWke0
真面目な話、PS3の性能じゃ無理じゃない?
HOMEやってりゃ分かると思うけど
250人どころか10人にも満たない表示人数ですらガックガク
もうね、どうしろと・・・orz
143名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:58:06 ID:ayKCm7bq0
そもそもBFは64人集まっても処理オチしないから
144名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:58:30 ID:rLwl8SeA0
8人小隊でリーダーの半径30m以内から離れられない仕様で
他のリーダーの居る区画に入れないとかなってるとか思う訳?
145名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 14:59:57 ID:0PezIy950
>例えばBFの64人対戦で64人が一箇所に生きて集まることが普通にプレイしていてありうると思うか?

BF2のテレビ局マップの終盤じゃしょっちゅうなってたなw
↓ここ
http://www.youtube.com/watch?v=Ozd6ocS44M8
146名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:00:24 ID:kxdt0vIJ0
エリアごとにセッションが違うのは技術的に避けられそうにない
どれだけストレスなくセッションが切り替えられるか
PlanetSideのようにシームレスにやるのは普通に考えて無理
あとどれだけひとつのセッションに入れるかという問題

256クライアントを単一セッションで同期出来たら夢だよね
147名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:00:32 ID:ayKCm7bq0
テレビ局の劣勢時はマジ地獄だわ
148名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:01:15 ID:/G9IwCNOO
グラよりもラグの方が心配だ
それに、CSBFの人数少ねえって暴れるのが増えそう
149名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:13:34 ID:RaFuY9J80
>>143
そりゃBFはPCゲーなんだからクライアントや鯖のPCに大きく余裕あれば処理オチしないことだってあるだろな。

>>145
いくらテレビ局が激戦だからって64人が一度に画面に映るなんてことありえないだろw
激戦なら半数近くは常に死んでる状態だろうし、リスポンから移動中の奴等や、
離れた場所から狙撃や砲撃やってる奴等もいる。
というか戦闘してたら遮蔽物に隠れて一度に視界に入る人数にはどんなに頑張っても限界あるだろw
150名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:15:46 ID:0PezIy950
COOP鯖で人間64 vs BOT 100人ってのはあったな。
さすがにAthlon3000とGeforce6600GTでは、ガックガクだったがw
151名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:17:45 ID:Kn0xA3iP0
本当に256人なら一定程度のグラでいいよ
超えなきゃいけない壁は順番に
@同時かつ自由な256人対戦の実装
A超多人数対戦でのログアウトログイン周り、ボイスチャット、ラグへの配慮
B単純なFPSとして面白い

でもSCEはBが下手
152名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:28:40 ID:ycG6/h8I0
>>141
お前はBF2をプレイしたことねーだろww


カルカンの前哨基地のホテルは最大の激戦区だし、
川を挟んでの踏み切り、工場のトコも激戦区
1画面に64人はないにしろ40人は集まることもザラだぞ
TV局もザラ


ちなみにBF2は設定弄ってNPC増やして128人対戦も可能です
それなりの性能あればサクサク動作も可能。
まぁこれはオフの話だけどね
153名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:36:56 ID:rLwl8SeA0
>>145
ショボ!流石にこんなショボいゲームとMAGを一緒にされたら可哀想だね!
154名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:42:57 ID:qfPy/AmW0
♀→……orz<うわーやられたー

こんな感じで2Dで表示すれば256人も余裕・・・だよな、さすがにw
155名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:45:22 ID:eRoeeF8o0
>>153
10年前のゲームと一緒にされてる気分はどう?
156名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:49:59 ID:blNIPL310
結局MAGは256人対戦!とか言っておきながら、256人が同時に入り乱れて戦うのは無理だろうし
どういうシステムになってんのか全然話が見えてこないから駄目なんだよなー
そんなゲームに疑ってかかるのは当然
157名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:51:42 ID:TV7FiO7K0
もうボコスカウォーズオンラインでいいんじゃねーの
158名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:51:47 ID:PEfiw7QE0
完全に通信環境とネットコードの問題になるな
どんなにグラフィックがしょぼくてもそこが悪いとラグラグになるはず
159名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 16:23:32 ID:rLwl8SeA0
ふーん
要はFF11みたいにMAGはならないって事だね
160名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 16:27:57 ID:QOX8cMOU0
>>120
2出してくれたらフロムのことを見直すんだが・・・・・・
161名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 16:30:42 ID:QOX8cMOU0
>>129
その方向性のゲームをXNAベースでちょっと本気で考えてたりするw
てか、まあ、バンゲリングベイのシステムでCTFみたいな感じ?
162名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 16:36:49 ID:SJQOSZbp0
magときいてmagペイントとかmakiとか思う俺はおっさん
163名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 17:52:59 ID:XFDbTT70O
>>115
家庭用なら箱〇のフロントラインが50人で遊べる
164名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 20:18:53 ID:2M6hQju7O
>>115
レジ2
165名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 05:45:56 ID:ZHgHcgcs0
>>115
レジ2は64人対戦できる。Coopも8人でレジ2が一番多いはず。

>>156
もうシステムは決まってるって。βもはじまってるし。
お前の言うとおり256人が同時に入り乱れて戦う。ただ、分隊ごとにミッション
(ポイント制圧)が与えられるから128人全員が固まって移動することはない。
インタビューによれば128人全員が合流するのは最後の局面になってかららしい。
166名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 05:57:28 ID:1NZiuCHK0
>>165
最大60人対戦な
お前がレジ2持って無いのはわかった

あとCoopは最大8人だが、一般で言うCoopかは微妙
なぜならキャンペーンとは別枠の専用ステージ限定だから

レジ2は一応画面分割にも対応してるが
これもキャンペーンとは別枠で対応
167名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:06:35 ID:ZHgHcgcs0
>>166
60人だったか?間違えたならすまん。けど、ちゃんとレジ2持ってるぞ。
しょうもない煽りはやめような。
専用ステージ限定でもCoopというだろう。8人でキャンペーンなんかやったら
簡単にクリアしてしまうし。
168名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:23:15 ID:i+wRN+pX0
>>1
そーいう仕組みじゃないんじゃないかって気がするが
169名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:27:26 ID:nDqZdlEE0
予知してみよう。

255体見ることは、もしかしたら可能かもしれない。
だが、255人みることはない。
170名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:27:36 ID:1NZiuCHK0
>>167
Coopの意味は
「二人以上のプレイヤーが協力してゲームクリアを目指すゲームモードのことを指す」
ってwikiにもしっかり書かれてるしな

ただ、これならゴーストリコン2ってソフトも該当するんだぜ?
Coop最大16人対応
171名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:31:34 ID:N9xBfBnKO
>>166
一般で言うとかどういう事よ
クープとは言わないって事なん
172名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:34:25 ID:9zSqHmH30
ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター2
http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/tomclancysghostreconadvancedwarfighter2xbox360/
オンライン協力プレイヤー数 : 1-16


マジで協力プレイに16人対応してるな
記入ミスか?
173名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:38:58 ID:yCGsPelM0
>>170
>>172
え〜・・・
これマジなの?

これがマジなら協力プレイをCoopとして定義しても
キャンペーンだけの協力プレイをCoopとして定義しても
最大Coopにレジ2が該当する余地なしじゃん
174名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:55:05 ID:+1GFQWYBO
「俺の父さん、仮面ライダーなんだぞ!」
と泣きながら絶叫する小学生に
「じゃあ明日連れてこいよ」
と言う、そんなスレだな。もう許してやれ。
ただ製作ジッパーなので面白いゲームではあると思うぜ
175名無しさん必死だな
売れてもハーフのタイトルだろうしプレイ人口はかなり問題になりそう
そういやこれキャンペーンあんの?