PS3 256人対戦MAGが2010年1月26日に決定
>>625 100人って情報はないぞ
BF3はCS版BFと同じ環境破壊も可能だから100人以上対戦にしたら
帯域の確保キツイんじゃないの?
64人でバランス、マップさえ秀作なら問題ない
DCのハンドレッドソードでも100vs100
これで256人が同じ場所で対戦できなかったら
詐欺だよな
オフ100時間ボリュームと広告してた白騎士が30時間程度だったのに
詐欺にならなかった件
PVに出てたステージすら切り捨てられてる
638 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 10:22:20 ID:t2zrk6OeO
256人もいる意味がない気が
変な話240人がCPUでも違いが分からんぞ
639 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 10:25:28 ID:bQR3oeOg0
本当に「同マップで256人同時対戦」なんだろうな?
実際のプレイヤー20人+CPU980人=実質1000人対戦
これ作れよ
多分バレない
642 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 10:31:16 ID:wCA3/eHlO
これぞ真のHALOキラー!
HALOから人居なくなっても恨むなよwwwww
256人のプレイ動画ない?
E3でプレイアブル公開してなかった?
256人が一箇所に集まったら255人すべてを視認できるんだよな?
スレタイが東スポやファミ通やアサヒ芸能みたいな見出しで皆混沌としている
満員電車プレイしたいなあw
プラグ1つで何人死ぬことやらw
>>637 あれは白騎士シリーズ全てで100時間だと予想している
>>648 ロスコロのキル音が連続で10回以上も流れるようなもんかね
PS3はBDだから256対戦可能なんだよ
>>621 いや、レジ2はCoDみたいに全員が初期装備としてスナイパーライフルを装備できるから
見通し悪いところが多くないとスナ合戦でゲームにならんからな(もちろん見通しの良いところもあるよ
それに前線ができるから1画面にかなりの人数が表示されるし、狭くしたことで
必ずしも処理量が減っているわけではない(キャラのアニメーションは建物等の静止物の描画よりかなり重い処理だし)
まぁフロントラインと対応するPS3のゲームはどちらかというとレジ2ではなくMAGでしょうな
小学校のころのサッカーみたいなのは嫌だな
つまり戦況が一箇所に固まってボールに群がる集団みたいなの
それより256人がまんべんなく数箇所の拠点で攻防されるのがいい
そうなると256人でやる意味もないのか
う〜ん はたして面白いのかどうか検討がつかんw
レジ2の30vs30は芋砂だらけだった
っていうか少しでも前出るとほんとすぐ死ぬから携行武器的に消去法でみんな砂を選ぶ
仮に256人が一気にぶつかり合うようなゲームだったらaimも糞も無い
お互いグレ投げ合ってリスポン後数秒で爆死を繰り返すカオスゲーになる
それはそれで少し面白そうだけどな、シューティングってジャンルでは無くなるな
まだ出てなかったのか。
>>655 リスポンキャンプできないようになってるから大丈夫。
>>655 ステージ自体が結構広いからその心配はないでしょ
その前に256人も人集まんのか?
大人数だけがウリなのにすぐに過疎って数人しか集まらないとかになったら悲惨だな
北米版買ったとして256人集まったら重くてフルボッコが落ちかな
661 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 03:32:09 ID:Y/Oorol/0
どっちかってとシューティング要素より、戦争要素があるといいな
せっかく大人数で大マップなんだし、戦車とかあるといい
ウホのFPSで更に大規模版みたいな
>>641 話かけても返事くれない奴ばっかりじゃすぐバレるんじゃね
超巨大マップ+時間制限にして256人が一箇所に集まることが事実上不可能にすればできそう。
>>661 つ バトルフィールド
2142ならロボットもあるぞ。
256人が一画面に表示されたら処理落ちするのは当たり前として
(そうしないと常に余力を持って処理を行っていることになり、演算能力が無駄になるから)
別に256人の表示はそう難しくないだろ、相当にfpsが落ちるだろうけど
>>661 ビークルがあるのは確定している
戦車はあると思うけどな
ちなみにヘリとか飛行系の乗り物の操縦は出来ないと書いてあるな
おそらくこれらは落下傘部隊投下や航空支援で使われるんだろう
PCのMMOでさえ人がイベントとかで30人以上とか集まってくると
結構ラグくなってくるのに・・・
まあMMOだから問題ないがバリバリのアクションであるFPSではどうなるんだろうか・・・
>>660 人数に関係なく日本から北米の鯖に繋ぐだけで光の奴でも普通にpingが150いっちゃうからな。
ただ、同じように専用鯖を使ってるwarhawkやレジ2みたいにラグを感じさせない
ようになってると思う。
SCEJはこのくらい気合入ってるソフト作らないの?
670 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 05:30:39 ID:5l+CmSOhO
莫大な予算と莫大な時間を頂ければ
FPSスキーとしては256対戦をどうやって面白くまとめるのかに興味がある。
リスキル横行しそうだけどその辺りどう対応するのかな?
672 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 06:15:38 ID:/8iiW308O
マジでこれぐらいの人数で遊べるならPS3と一緒に買うよ
673 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 06:26:19 ID:Jf7WEs0iO
これ戦略とか全く無さそうじゃない?
数で押せば勝つとかになったらすぐ過疎るよね!
そしてフラグとか投げまくりとか?
人数が多いってとこが地雷臭・・・
674 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 06:55:54 ID:BCkVv5WfO
これができるならデッドラ余裕でできたんじゃね?
675 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 07:10:54 ID:d2bSwT4z0
まじで一つの部屋?に最大256人集まれるのか?まじなら凄すぎないか?
なにかオチがありそうだが・・・
>>673 マップ広いからグレネード投げまくっても大した効果はなさそう。TFCやTF2と
かも最初からグレネードが3,4個あったりするけど敵を倒すより主にセントリー銃
の破壊に使ってたし。
それより隊長達のみが使える爆撃要請のほうが怖い。
677 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 07:19:42 ID:Jfa16OF9O
これから毎月続報のSSが出る度に小さくお詫びとして半分になっていくんですよ
そして発売日には‥
>>673 近代戦だから兵器とかすごいぞ
ミサイルとかもあるし
>>671 リスキルってリスポーンした直後に殺す行為のこと?動画で確認したかぎり
リスポーンする場所を変えれるしヘリでリスポーンする場合はヘリについて
ある銃であたりを撃ちまくれる。パラシュートで復活することもできる。
>>678 対空ミサイルはあるけどそれは地上に向けてうつことできないよ。オート
だから操作もできない。あれを破壊するのも攻撃陣のミッションの一つ。
RPGみたいなものはあるけど他のゲーム同様、別にバランスを崩すような
武器でもないし。
680 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:51:43 ID:cmaHBCzg0
占領されかけの場所に復活して速攻カモられるとか
最後の拠点だけ残ってレイプされまくるとか
ヘリで復活しようが速攻で相手に落とされるとか
いくらでもリスキル地獄の可能性あるな
安全地帯のあるTF2ですらシェルター前でたむろされて、なかなか出れないみたいな
自体があるのに
>>680 ヘリは一旦出たら落とせないぞ。TFCやTF2のシェルター内から無敵状態で
機関銃を周りに撃てるようなものだからヘリ周辺のリスポーンキャンプは
無意味。
占領されかけの場所も敵のいないところで復活すればいいだけ。フィールド上
での復活はいくらでもリスキルを回避できると考えていいでしょう。
ただ、最後の拠点は決められた復活ポイントがあるのかBF2142みたいにランダムに
敵のいない場所で復活するのかわからないからなんとも言えない。