【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4977
コケそうな理由 ver.5.01
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化
・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる
好調な他ハード
・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii
・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位
落ち込んでいく業績
・GC並の数字で推移してるハードの販売台数
・2008年度ゲーム部門の赤字は585億円(※2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・更なる値下げ否定&消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄
・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
・2009年度も引き続き損失を計上する見込み
3 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 19:28:32 ID:joLwTxw+P
コケスレなんで勢いなくなったん(´・ω・`)?
光速スレ立て乙
5 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 19:29:36 ID:B+Td3cQlO
5ゲット
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
\ ヽ / / /
(Д´) ∧_∧ ∧_∧
ノノ⊂(∀・ )、(∀`∧ ∧
┌ < (^ニ /l .(Д゚,, )
(_┌ (_ ○ニ ○v
∩∧_∧∩
ヾ( ´・ェ・`)ツ
( / ワァァァァァ!!
ヒューヒュー! /=C=)
__.......---┴|.`Jl|―---.......__
__.......---―|. l|―---.......__
__.......---―|. l|―---.......__
今北
やっとすれ違いが14人になった・・・
産業
・・・降格だな。
ヌケの人が降格ですって!?
n ̄n
゚ ヮ ゚ )ク よし!
uv"ulア 間に合った!
ヾノ
ヌケニンって退化すると何になるんだ?
ヌケニンの下位って何になるの?
1000を書き込もうと思った瞬間に専ブラの画像ウィンドウが出てきて書き込み損ねたぞゴルァァァァ
こんな失敗は始めてだ・・・
999め
_,. ≧=チヌミミ、、
,.ィ彡イ川川川川ハ丶
,イリfi/fjハijイ川川川川ハ
ハi|| | リ 《{{川川川川川
トfリ ==ミ、、ノリリ洲川川川!
fチ! tテ=- 'ソノシ-ィニヽi|l!
|゙フ _ `"´ 'ィシ′,、うリ!jlリ ‐┼ | 十 ¨ ヽ
l ー-' 、 にニシイメ ゚ノ | .ノ ス_ ・ ・ ・
'v== _ '`T´刈′
ヾ¨´ .. ' ´ ヾ'″
__ゝ-‐< ; ` .,_
, '´ ’、 ノ ` ‐ 、
/ ヽ
;′ , ',
・・・さて
n ̄n
o o )ク 一応ツチニンになるんだが、AAが存在しない
uv"ulア というか責任は全面的にアイスに(ry
ヾノ
そういや今日自動車免許晴れて頂戴したんだが、
学科だけでも結構な人数落ちるもんなんだねぇ
>>22 BDのJAVAを使ってるから、使える機器は多いと思ったが違うのか。
>>24 割と学生の人の方が落ちるそうですから(確率的に)。
何故だか知らんが。
>>23 人に責任なすりつけるなんてs(ry
>>23 何のことやら
>>24 常識があれば大体受かるけどねえ。
ちなみに世の中には数十回落ちたって人もいるとか。
ハーゲンダッツが降格先って以前はどんなアイスだったのかとても気になる。
n ̄n
o o )ク
>>24 uv"ulア まあ所によってはざっと半分近く落ちるな
ヾノ そして落ちてる人は大抵既に複数回(ry
>>32 俺と同時期に初回受けに行った奴が
水曜ぐらいに17回目の試験を受けに行って沈んでた。
卒検をなんかいも落ちたのは
教習所がわるいって、おばちゃんがうったえてたお
v、v、 .n ̄n
<∃l/JO〒O)/ ̄ ̄ ̄ ̄/(( O.ク
≧ノ≪⊃ミ / 忍者虫 / uv"ulア (v-O)⌒フ
 ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l l ,U ̄ ̄
ヌケニン
n ̄n
o o)ク
uv"ulア
ヾノ
テッカニン
n n / ̄)
oΩo)/ /
<_>l <_
ヾノ\_フ
ツチニン
_
(Vo)⌒⊃
|| Uへ
どう見ていいのか分からないw
>>37 テッカニンはまだわかるけどツチニンはわかんねえw
>>35 そのうち学習塾とかもあるかもねえ。
うちの息子が筑駒落ちたのは塾が・・・みたいな。
>>8 件のモンハンは、これで累計657,231本ってことになるな。
まあ、言いたいことは大体AllAboutのゲーム業界ガイドに言われちまった後だがな。
>>39 うちのソフトが売れなかったのはクロスレビューが…みたいな
>>26-27 >>32 今回は120人受けて六割弱落ちてたべ。
お隣さんは三回目みたいだったがあっさり落ちてた。
まぁ、人の事より自分のことのほうが心配なんだがね!
四ヶ月まったく車に触ってないにょろ…
そのうち日本から自己責任という言葉が失われてしまうんじゃなかろうか
おい
すりーさんの落ち方が尋常じゃないぞ
>>42 40点だけどサウンドノベルというジャンル故売れない428…
>>43 技能の4カ月後に学科を受けたってわけかあ。多分慣れるさ。
俺も3カ月くらい運転してないし
夜になって風が無くなって。
死ぬほど暑いにょろ・・・
さんぎょう
>>45 薄型かどうかは別としても、新型番が来るってのは本当そうってことなのかもな。
……供給が止まってこの数字なのか、別に止まってなくてもこの数字なのかは判らないけど。
免許はゴールドでも
公道を片手で数えるほどしか運転したことがない。
なんて人の方が多い予感。
>>42 明らかにやってないクロスレビューがあるから
訴えたらおもしろいことになるかもしれないw
>>46 発売日に買ったまま積んでたけど
移植決定を機にやってみたらものすごく面白かった
今は街をどうやって遊ぶか検討中…
>うちのハードが売れなかったのはコケスレが…みたいな
!!!!!
この台数に至っても箱○をゴミ扱いしてる件について
>>46 当面自分で乗り回す事はないから、
誰かの車乗せて貰った時にちょろちょろ触らせて貰うぐらいはやっときたいね〜
>>55 PS2との合算値ならば一万超え…まだまだ勝負はこれからさ?!
>>56 こちらも本当そうだな。
もっとも、日本もそうなるのは数ヶ月から半年遅れだろうけど。
PS3の新型価格改定が発表される前に
他の機種が新型を発表したら大変だね(棒
>>58 それだと技術が上がらない。
なるべく機会を見つけて乗り回すんだ。
いや、マジで。
>>52 単純に要素の多さだけ見たら街はPSP版かなあ。
箱とPS3が接戦になってるな。
人の車で事故ると保険きかないから自分の車でやったほうがいいぞ
>>58 仮に友人の車でトラブルが起きたら保険の問題で気まずくなるから
出来るだけ自分のでやった方がいいと思うよ
GT5Pで練習すれば
運転上手くなるよね(`・ω・´)
新車を買ってガンガンぶつければ運転技術というのは普通なら身に付く(棒無
>>62 追加要素があるのか…それじゃPSP版かなぁ
本体ごとかわないといけないのは辛いが
据え置きの方がいいかなぁとも思ったがPS1/2を今から買うのも勿体ないしねぇ
>>66 GT5Pで練習すると
実車は飛ばないことに驚くらしいよ(棒
870 名無しさん必死だな sage New! 2009/08/13(木) 21:12:31 ID:dSOZpt1o0
まだ、絶対防衛ラインが残っている
2008年10月4週 3,931
ハーフよんけたんも危ないが、はこまるは週販おろかPS2までぶち抜いて
最低になりそうだなあ
n ̄n
o o )ク 保険に入ってない車を運転する勇気は俺にはない……
uv"ulア
ヾノ
日本語が不自由になってしまった
>>70 うは、そんなすごい数字があったんだ
>>71 それは珍しいことではないと思うが。
2009年7月27日〜8月2日だと、実際そうなってたし。
正直、出発点を考えるとここまで生き残れたものだ、しかも次世代に繋がる形であるのが大きい。
>>68 追加要素って言っても短いお蔵入りストーリーだけどね(やったことないけど)
あえてSS版とか(棒
箱○がPS2に勝ってるなんて悪質なてい造だろう(棒
一応、聞いてみるけど
PS3の流通在庫がとても少ないという可能性はどうなんだろう?
今度の低迷はFF13まで我慢なのかな
n ̄n
o o )ク
>>78 uv"ulア それはそれで問題すぎる
ヾノ そういうのはせめて数万売れた後の週でないと
新型(薄型?)PS3発売と同時に
FF13発売で
同梱版でハイパーブーストで勝つる。
ってのが、理想なのかもしれない。
>>78 というか、それの可能性も否定は出来ない状況ではある。
「事後予約終了」とか、薄型の噂が飛び交っているとか、他方面の情報と噛み合っている部分はあるからな。
もっとも「薄型」は眉唾物、筐体変わらずの新型番でも出るんじゃないかな。
>>78 PS3が品薄で・・・という話は聞かないな。
>>76 SS版は見つかれば一番安くすみそうだけど…w
ありがとう、各版ちょっと調べてみる
>>70 新型が翌週出る、ってはっきりわかってる段階でも
そんくらいの数字は出るんだよなあ
それだけに今週の0.5万はなかなかのインパクト
>>79 時期によっては任天堂に粉砕される可能性も
品厚商法から品薄商法へ華麗な転身
そもそもここ数週間でPS3に目玉になりそうなソフト出てたっけ?
出荷調整してようが今でも店いきゃ売ってるからな
この程度しか需要がないってことじゃないかね
>>78 まだ新型の正式発表も無いし、それで流通量が減るのは致命傷としか
>>85 確かに、現時点ではあくまで噂レベル、おいら達のような無闇に敏感な奴以外は知るよしもない。
当然正式発表は現時点ではないわけで、それで5000強ってのは衝撃的だな。
ほらみんな夏の旅行とか帰省費用とかでお金かかるし
ゲームにまで使う余裕がないとか(棒
>>87 今年前半のWiiもそうだが
ソフト無きゃハードも売れる訳ないわな
むしろ帰省ブーストが掛かってるハードがあるようにも見えるがw
n ̄n
o o )ク
>>90 uv"ulア 「新型の噂」自体はずーっとあるしなw
ヾノ
本屋にF先生大全集(ドラえもん)があったけど流石にぶ厚いな…
ネットの噂レベルでここまで減る様じゃ結局ハードに魅力がないって事だし
SCEが調整してこの数字ならSCE自身もPS3に対してどーでもいいと思ってるか
もしくは本社がゲーム事業を投げてるか。
>>95 それが、何か作っているらしいというよりは
この状況をなんとかするには新型でも出さないとなぁ…ていう
希望的観測の面が大きいのは何とも
電撃的にPS4発表即発売
ってのが隠し球であったりとか・・・?
>>97 買うなら今だ
聞いたところでは今回のは変な台詞の修正とかも入ってなくて
ちゃんと発表当時のままだとか
教室で水着に着替えるときはブリーフの方が
パンツ破りと聞いて
新型の噂がつねにでるのは
PS3にハードとして不満があるってことなんだろうな・・・
>>103 ですな。「狂った」とか「食人」とか「きがちがった」とかのが見れるらしいし。
まあなんだ、
「夏休み需要なんていらねえよ」なハードの供給を行うという
あんま聞いた事が無い事やらかした以上は何かネタ出せよ、
という期待です。今のところはそれだけっちゃ、それだけの話。
まあ、ホントに出荷調整してるんならそろそろ発表、
5連休前に発売くらいかなあ。
いちおう、他の週よりソフトあるし。
やれやれ、それにしても9月はものすごい売り上げになりそうだなあ
>>102 今のご時世じゃ絶対的な秘密厳守ってのはほとんど出来ないから、新ハードはどこからか情報が漏れるもんだがねえ
つまらないっちゃ、つまらんないが
>>105 触手なら引きちぎらずに溶かす!そして完全に溶かし切らずに足に布を残す!
最近の触手は紳士的でないやんちゃな子が多くて困る
てか。
いまPS3で旬のソフトって
なんになるんだ?
ソフトの話題を
あまり聞かないような@コケスレで。
>>106 俺はハードとしての不満云々は分からないけどとにかく必死って事だけは分かる。
とりあえずネタがないから作っておけ、的な。
互換無くしたりHDDの容量上げたりホントいろんな意味で自発的には話題は作っているかと。
有用かは別として。
>>113 ロロナはアトリエファンには好評だとか
あとはTOV、ニンジャガ待ち
428…5万
ガンダム…10万
ToV…20〜30万
9月は上手いこと行けばこんなくらいは出るかな?
おぉっと、トリニティなんちゃらのことを忘れて貰っちゃ困るなあ
>>116 遊び方にパテントはないから問題ない(棒
TOV、ニンジャガじゃとてもハードを引っ張るとは思えんしFFが最後の頼みか
え、FF13本当に出るの?
>>122 FF13ならPS3のソフトの最高売り上げは叩き出してくれるだろうな。
最悪でも95万は行くだろう。もしそれすら下回ったら緊急事態だ、SCEにも、コケスレにも。
FF13はラノベで出すことになりました。
そしてアニメ化へ。
>>124 採算ライン考えたら
150万ぐらい売らないと・・・
あるいはもっと?
まあ、あとベヨネッタとか鉄拳6も10月に出るんですがね>PS3
>>125 >そして アニメかが はじまった!
!
n ̄n
o o )ク
>>126 uv"ulア 何年製作してるっけ……
ヾノ
>>124 ミリオン切ったら業界的にもちょっと衝撃だなあ
まあ、ある程度売り上げたとしてハードをどれだけ牽引出来るかが問題だ
>>126 ぶっちゃけ採算は無理、海外の箱○版でなんとか取ってくれって状態だろう……可能ならばな。
個人的な予想としては120万±25万って見てるんだ、国内FF13PS3版の売り上げは。
FF本編っていうブランドだと、最低150万以上は売らんと
格好がつかん部分はあるべ。どのハードで出たとか関係なく
>>129 06年の5月だっけ?PS3で出しますって発表したの…
あのときとりあえずのムービーシーンはいくつかできてたからもっと前だよね-
流れが遅いと思ったが、明日から有明漫画祭りか…
>>127 鉄拳・・・そういや明日は闘劇かぁ、優勝確率20%と
言ってた某格ゲー神はどうなるか。
おっとFF14も来年だ
…PS3とPCで現FF11ユーザーをどれだけ引っ張れるかが問題だがな
FF13の売り上げによって
FF14がマゾ仕様かどうかが決まりそうだw
みんな明日エロ本買いあさるの?
>>134 インフルさんのうつしっこ大会になって冬は中止に(棒
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. レジェンドオブタダイモス
iニ::゚д゚ :;:i
>>139 盆明けで日本中にまさゆきと川崎ロッカーが広まるんだな
>>138 明日は前哨戦
本番は日曜
東方は今回も熱く萌えているんだろうか…
n ̄n
o o )ク
>>133 uv"ulア 人件費だけ回収するとして……
ヾノ いや150万で足りるのかこれ
>>138 紳士が紳士として紳士的に紳士な紳士本を買い漁るのは三日目中心です
150万本で回収とか、
200万ないとだめとか、
そういった話の前に。
そもそもFF13はいくらが定価になるんだい?
明日、アグネスとか登場しないかな?
>140
レジェンドオブダイモス
!!!!
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 明日は仕事ですよ。うぐぅーっ
iニ::゚д゚ :;:i
明日休みの人はええのう
東方はとらとかに並ぶのを予約するしかないかにえ
始発で並ぶとかは無理だし
n ̄n
o o )ク
>>146 uv"ulア さー……
ヾノ
東方(本家)の一般販売は
やっぱり来月以降なのかな?
恋愛体験の行方は明日からの三日間にかかっている!
>>146 なんとかBOXが一万オーバーはあると思う
2万もあり得る
n ̄n
o o )ク
>>150 uv"ulア やあやあ
ヾノ 俺は終わったらそのまま親の実家へ直行でござる
>>148 ルビは心の目を通すと見える仕様になっております
星蓮船は早めにやりたいので並ぶかもしれん。
とらとかで取り扱うの、どうせ1ヶ月ぐらい後だろうし。
>>152 個人的予想としては、
7800か8800かな
と思っているのだが・・・
特典グッズ沢山付けた限定版が12800くらい。
本体同梱のが当然発売
ってのは、まぁ誰しも考えると思うので省略
>>146 さすがに12800なんてことはないでしょ、コーエーじゃあるまいし。
9000円台はあり得るかもね。
>>146 65299円だな、16進→10進的に。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 夏コミにそなえて腹巻を注文したけど、後で確認したら盆休業だったです。
iニ::゚д゚ :;:i ぽんぽんいたくならないようにするのはたいへんです。
1万は越えない?かな?
MH3の値段考えたらねえ…
>>161 ついにゲッターロボ体感ゲームがWiiで…
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>161 iニ::゚д゚ :;:i アリかな。うん。
>>166 ついでにハンドルコンも合わせてザブングルもだ!
n ̄n
o o )ク ついに太刀が作れるようにな……
uv"ulア なりそうだぞ……
ヾノ
Wiiはなあ…周辺機器を出すのはいいけど対応ソフトがたくさんあったらなあ
>>161 キャラデザ的にデカスポルタっぽく見えるのは俺だけか
>>161 ttp://www.gamememo.com/image/news/2009/08/13/02.gif
プロップサイクルが有るじゃないか
本当ならマジに楽しみなんだが
>>161 なんか似たような操作をやったことがあると思ったら
DQSのくじ引きだった
あれはきつかったw
>>166 ペダルを踏むタイミングがシビアすぎます(棒
板にハンドル、スピーク、M+
周辺機器出し過ぎな上に対応ソフト少ないんだが。
>>171 内容どうすんじゃろ
本編ぐーだぐーだ日常話が続いていた記憶しかないががが
任天堂ソフトならMii使うだろ
夏コミは暑いから水分と帽子は必須だね
>>142 東方エロはもうErat(ry
嘘ですすいません伊藤ライフが要りますすいません。
>>173 プロップサイクルWii……本当に出るのなら買わざるを得ないかも。
アケ版、3つ目のステージがクリア出来なくて、ソリターに飛ばさせて貰えなかったのよね。
どきどきペダル裁判
>>161 むしろ、これで発電してWiiを動かすとか
n ̄n
o o )ク
>>180 uv"ulア 一番必要なものは健康な体と気力
ヾノ
>>184 豆電球程度といわれるスタンバイなら分かるが稼動時の電力って
どんだけ回せばOKなのよw
あれか直列で家族みんなで集団プレイかw
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. サード「Wiiリモコンとヌンチャクを生かしてなんとか」
iニ::゚д゚ :;:i 任天堂「また新しいデバイス作ったぜ!」
足を使えるデバイスは実は待ってた
誰かが擬似コックピットのロボットゲーを作ると信じて
いや、だから任天堂ならMiiを使うんじゃ
後、犬がリゾートに出てくる奴のパチモンみたいな奴だし
まぁ余裕があるうちに馬鹿やってこっそりノウハウ溜め込むのが将来に繋がりますからな。
余裕が無いのにやるのは本当に馬鹿ですが
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>190 iニ::゚д゚ :;:i よめにゃい
角川「鈴宮ハルヒのサイクリングでリベンジだ」
ペダルをまわして肉を焼く・・・モンハン3Gフラグだな(棒
トライアスロンゲー作れますね
>>195 ソニー赤字の殆どがゲーム部門じゃねえか
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>199 iニ::゚д゚ :;:i ツっこもうと思ったけどあまりにも可哀想だったから黙っていたのにっ!!
>>199 きっと薄型のために生産ラインに投資したせいだよ(棒
>>188 サンドロットがアップを始めたようです(半棒
>>199 まぁ、昔はソニーの黒字の結構な部分がゲーム部門だった時代もあったわけだし。
>>198 ランはfit使えばいいとして
スイムはどうするの?着替えも競技のうちだよ?
>>201 違う、違う。
今後の赤字の為に決算上は黒字を演出するための先行赤字だよ。
>>204 ( ) 着替えが面倒なら・・・・・・
( )
| |
ヽ('A`)ノ 何も着なければいい!
( )
ノω|
>>204 とりあえずリモヌン振ってぬぎぬぎ
スイムもリモヌンふりふり
今北産業
ギギネブラがキモい!キモすぎます!
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>206 トライゼノン
!!!!!!!!!!
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>202 任「それはいいから先にダイナミック斬を完成させてね」
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. パンツ大作戦とな
iニ::゚д゚ :;:i
リオレウスに勝った!!第三部完!!!
俺はちょぼちょぼ弾撃ってただけでほとんど友達がやった気がしないでもないが気にしない
今、他スレでバカの相手してるが
「ジワゴン」なる言葉があるのかw
戦士はここら辺のセンスが半端ないなw
>>215 (´;ω;`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;;;ω;:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
(…ジゴワゴンと見間違ったなんて言えない)
>ジゴワット
!
今北湯上り卵派だ産業、
明日から聖地へ年2回の巡礼の始まりですが、
松葉杖ついていくほど無謀じゃありません
今年は御神体もいるんだよね(棒
>>219 ええ、ひじょうーーーーに…かゆうま(´・ω・`)
>>221 徹夜をしてはいけないから、居ない筈の謎の生物目掛けてビームライフルを撃つとか何とか(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>214 いきなりワゴンの場合は
どう表現すればいいんだろう
>>223 即ワゴンでいいんでね?
というか色々造語作るなといいたい。
余程頻度が高くて説明が長いのは仕方ないとしても。
ん、ワゴンに出戻った場合は
ワゴンRかい?(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>223 iニ::゚д゚ :;:i 「オプーナする」
>>224 新しい観点から分析するのに成功してるじゃないか(棒
据置値とか
本体とセットで実質ゼロ円まで行ったオプーナに敵はなかった
o o )ク
>>227 uv"ulア 素晴らしい
>>227 能動じゃなくて受動だから、オプーナるとかオプナるとかオナる辺りのほうがふさわしいんでないかい?
最近のお店はワゴンを置くスペースさえDSソフトの棚に占拠されてるからなぁ。
実際にガチワゴンをみるとちょっと感動する。
>>229 PS3は相変らず本体とソフトの値段足してるのかな(棒
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>231 iニ::゚д゚ :;:i だが断る
>>228 新しい観念から馬鹿を主張しているようで胸糞悪いw 個人的に。
本当に新しい概念だったな、据置値は。
感動度も凄かったが。
(´-`).。oO(スピードワゴンと言ってるのが有ったなぁ…
>>236 「我々は、このソフトを知っている!!」
>>236 懐かしいなー
自分達のネタで潰れていった感じだった
久々にコケコッコ
>>235 そういえばHD値というのもあったね,.
あの数式はいまだによく分かんない
しっかし、オプーナ=ワゴン=やる夫な変な組み合わせがしっかり定着したなぁ(´・ω・`)
やる夫系じゃほぼ必須だし(´・ω・`)
元ネタなんぞどーでもいいそんな時代(`・ω・´)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>243 ……家電量販店でさえ死にかねんだろ、それは。
>>243 SCE「同梱版と合わせて200万はやったる」
>>245 いや、PS2だろう(棒ナス(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
なんでそんなに売りに急ぐのかな?
ネットプレイで、バージョンアップとかしていくんじゃないの?>もんはん
エナジーボンボンつながりなんだけど、
箱○のアバターアイテムのボンボン買ってしまった
だって安い割によく動くんだもの
国内で100万本売れる確率が一番高い据置ハードはWiiだから、PS3で出した場合は多くても60万ぐらいじゃないのか。
アクションゲーには何故しょっちゅう防衛任務が出てくるんだろ
偶にマジでイライラしてしまう
さすがにPS3だと発注絞るだろ。
在庫が少なくなるという意味ではいいかも
PS3で出してたら…
SCE鯖が落ちっぱなしで何でオンが出来ないんだよって店に怒鳴り込んでくる客でてんてこ舞いになるな
PS3で出してたら…まだ開発中で出てないだろJK
>>251 違った観念からのミッションはやる事が単調じゃなくて面白いけどね。
あくまでシステムが確りしていてやれる事が多彩ならだけど。
んでも確かに中途半端な側面はあるにはあるにゃぁ。
PS3だったらもっと笑えない状態になるだろ
小売のくせにアホか
大量在庫の定義ってどれくらいの本数なんだろう。店の規模にもよるだろうけど。
>>254 なーに、すでに調教済みのPS3ユーザーなら、当たり前
むしろ快適に繋がったら店に怒鳴り込んで苦情(棒
開始一ヶ月、ご好評につきサービス終了で(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
MSG4でたら
アフリカでたら
バイオ5でたら
何時本気になってくれるんですか><;;
>>263 まだだ。
まだライトニングさんが控えている!
防衛任務そのものというか、”何分守れ”とかそういう縛りが面倒な気はする
>>262 おじいちゃんの孫防衛軍ですね(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>248 WiFiっつーかWiiのパッケソフトでバージョンアップはむりっす。
しかしEDFはXXを守れ的任務がまったく無いな…
>>264 仙台なら…仙台淀ならやってくれる(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
しかしこの値崩れの早さはSFC時代を思い出すな
>>262 あの防衛のあり方は格好いいしやる方も楽だな
>>263 GT5がでたら
FF13がでたら
アンチャー2がでたら
>>269 できなくはないでしょ。
そういう風に作ってるソフトがあるかどうかは知らないけど。
例えばカラオケなんてパッケージソフトでも
データはネットからもってきてるわけだし。
売り上げ100万いけるかな♪
トップを取れたら本気出す
>>269 完全に無理だとも思わんがね。
それなりに縛り(容量の都合etc)はあるが。
やる事次第って所か?実際にアップデートは見たこと無いが。
Wiiの場合アップデートの弊害は接続率もありそうだしにゃ。
>>277 そこは、やる気がありませんって素直に言わなきゃ。
ゲームソフトを全部DLさせるタイプのバージョンアップなら
いけるんじゃね?
>>275 Wiiのストレージの容量の問題で、無理なはず。
追加コンテンツはまた別。
ゲームバランスとか変えたりするのは無理っぽい。
それができたらマリカWiiのバグ直してるだろうし、
スマブラXのショボいマッチングシステムも修正するだろう。
ニートじゃなくなったら本気だす
ところでシレン3のダウンロードダンジョン追加はまだ(ry
>>279 今は芋屋じゃなくてゲーム屋の話をしているんだ
>>280 イベント限定でもらえる装備とかは
予めディスクに入ってるってことかい?
>>284 あーKOF12のパッチの話か……
あれって360版はどうなってるんだ?
>>280 >>278もいうように容量の都合だと思うけど。
追加コンテンツもパッチもデータであることは同じなわけだし。
マリカやスマブラはそういう風に作ってないだけで、
ソフトの方で本体フラッシュメモリ内にパッチがあったら対応するように
組んでおけば可能だと思う。
>>280 360のタイトルで悪いがギルティギア2のバランスパッチは1MBも無かった筈だけどな。
ストレージ容量云々はパッチの当て方にもよるし。
そういう風に作っておけば後からは修正はそんなに容量食わずに利くよ。
内容次第だけどね。
大往生のパッチは大掛かりなものになりそう
SDカード内のDLC読み込めるようになったようだぞ>Wii
ギタヒーが対応するらしいが
>>287 となるとHDじゃない云々が今度は問題になるのかなあ。
360もPS3も持ってないから知らんけど
>>285 ほとんどそ−だねぇ
解析されると中に何があるだの没データあるだのよく言われとります(´・ω・`)
装備品のデータをDL専用システムファイルとかで入れれないことも無いだろうけど
ぶっちゃけ、容量とるし(´・ω・`)
あるいは、グラフィック使い回しで、データ値のみの変更ならそれほどでもないのかもねぇ
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
できなくはないかな。。。
毎回フラッシュメモリチェックして毎回プログラム読み込みのあとフラッシュメモリのパッチ当てたらいいから
>>293 問題に「してくる」ってのが正しいような気がする。
まあ、次世代機では任天堂とて内部的にアスペクト比維持のアプコン機構ぐらいは積んでくると思うけどね。
HD云々よりも画面比率の環境差の問題の方で。
イベ装備は既に発表済みだし何時配信するかの問題だけで
画像とかは元々中に入ってるべ
DQ9の配信クエも配信って名前だけど、実際はフラグの解除らしいしなあ。
HardDiskとHighDefinitionが同じ略語ってややこしいよね
∧,,,∧ ∧ ∧
( ・ェ・) 三 / `ー一' 丶
/ C 、 ゙\ /; : : :: :: :::::ヽ
|∧∧ `y ) = | ∪ : : :: :: ::::::l
( ゚д゚〆,/ ヽ、 : : :: :: ::::::/
しじ〜'、PS3 三 )゙ ..::::〃:ィ´
Y )y )〜 /" '' : : ::⌒ヽ
. / しし′ / :::、 : ::::|
/ _ノ、 `ー-rー、 | .:::| : :::|
| l  ̄ ̄⌒ヽ) = | PSP :::| : :::|
| ,| | ::| : :::|
("_,) 三 | ::| : :::|
302 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 22:59:45 ID:WcxnH+PfO
いきなり半額以下になるとはなあ。
小売の期待と客層の違いが透けて見える。
>>298 らしいというか、ほぼ確定的かと。
改造済みデータとのマルチプレイによる問題、その症状からしてほぼ間違いない。
「ほぼ」とか付けるのは、内蔵のフラグ解除クエストとは別に、少数ながら本当にデータから配信できる機構が無いとも限らないからな。
>>285 アンロックキータイプもあるだろうけど、多少の追加コンテンツ程度なら
たいした容量じゃないから可能なんじゃないの
お盆がどうこう言ってた人たちがなりをひそめたな
>>304 だねえ。>マルチプレイによる強制解除
>>303 潜れ。潜りまくるんだ。
そういやメイドイン俺はバンブラ辺りはどんな感じなんだろう
>>304 ロクサーヌのセリフはさすがにダウンロードでしょうね
ROMなんでちょいと違うだろうけど、典型的なのがポケモンなわけだし…
ミュウなんて元は開発者のおちゃめが発掘されたよーなものだし(´・ω・`)
近場ではダイパもそうだし
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
そいや少し前にテイルズの例の他の商品にコード付いてて
全部揃えないとロック全部外せない奴でセーブデータ放出した奴とかで
晒されてたな
・まもるクンの一人称が「ボク」になるDLC
・タイムリープの悠の攻撃がカカト落としになるDLC
まだ?
>>307 フラグ解除だとしたら全パターン収録になりますがw
あれは固有のデータ保存領域があってそこに格納でしょうね。
Wiiの場合はセーブデータとして予め領域入れちゃうとか。
>>306 お盆なんて飾りですよ、
偉いさんにはそれが分らんのですよ
350万本売れましたとかが仕込みで
もし実際そこまで売れなかったら物凄く切ないな(棒
Wiiのパッケソフトでバグやバランス調整パッチ、
ゲームシステムに関わる追加要素パッチが当たったことは無いから
ガイドラインで禁じられてるんじゃないかなぁ?
Wareはパッチ当たることはままあるしさ。
. / 箱○ ヽ, お疲れ様。そろそろヨンケタンも後半戦ですね。
/ '⌒ ヽ
. | "⌒' ( ●) _.. ‐'''''''''''' ‐ 、
| ( ●) | ,r' PS3 \
. | 入,__) / ⌒' ヽ,
|. //// ゙'ー,´ i . |(● ) "⌒゙ .i いや、ここからが大変です。
. | ヽ、__ノ . i. (● ). .| お互い、ヨンケタンを盛り上げましょう。
ヽ、 ノ\. ヽ,(_入_ノ //// /
/::ヽ、_ /ノ:::::| ヽ`_ー'´,____/
. /:::::::,::::\ゝ、◇ノ::::i:::| ./ゝ/ノ:::::::::::::::::\
. |:::::::::ヽ::::::\¶/::::::::|:::| /|ノ//::::::::::ヽ,::::::::::|
. ヽ:::::::::::\;;;;;;;I;;;;;;;;; |,心_,/::::|'´:::::::::::::::::::::|:::::::::|
i\:::::::::::::::::::::::::||、_ヲ.}:::::/|^::::::::::::::::::::::|:::::::::|
>>313 一般人に対してなんて事を言うのかね保存した
薄型が出ても売り上げがエンドレスエイトだったらこのスレがやばい
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>317 iニ::゚д゚ :;:i 今PS3を買ってる人ってなにを目的に買ってるんですかね。
>>311 そんな悠は嫌だww
>>316 フォーエバーブルーの時のサポセンの対応と
零のバグ公開文によるとガイドライン禁止の線は薄いけどねぇ。
両方ともアップデートも視野に入れて云々言われ書かれしてたから。
その後改定は知らんが、やはりオフ専用タイトルだったりすると
ネットの接続有無の壁が大きいんだろうにゃぁ。
Wiiみたいなのだと接続云々で壁作ったら信用問題にもなりそうだし。
>>319 エンドレスに売れるのなら、安泰じゃ無いか
>>321 ??
パッケデータはDVD−ROM(正確にはDVDではないが)に格納されてるのを
読み出してメモリに展開するんでしょ。
>>320 俺はデモンズだった。
ロロナも欲しかったがなかった。
というか薄型出すにしても一体どのタイミングでアナウンスするんだ?
発表即発売できる代物じゃないだろうに
>>325 WiiWare版は何処にデータを格納しているのかって事。
WiiWareでプログラム本体ごと書き換えるなら擬似的に
メモリー上のプログラムを書き換えるデータを作る事も可能でして。
>>322 結局のとこそこなんだろうねぇ
追加パッチで1Gとかは論外としても
パッチで本体メモリ圧迫したら問題あるわけで(´・ω・`)
かといって、SDカードは使ってない人も居るだろうから
これの使用を想定して作るわけにもイカンだろうしねぇ
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>328 今下手にアナウンス出すとさんけたんが見えてくる・・・
>>330 せんせー、誰がうまいこと言えといいましたかー
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
今までのファーム更新で、既存のパッケに密かにパッチあててるようなものはないのかな
>>336 あるよ。写真チャンネル。
元に戻せる事もできやしたがw
後に今日の日のことを犬は語った
「昼間にツインエンジェル2でくぎゅうううううううううキュンキュン!ヽ(゚∀゚)ノ
なんてしてる場合じゃなかった、今年のお盆は一味違った」
孔明書房刊
わんこ著『我が妄想』より抜粋
>>336 あんまり聞いたことがないなあ。
WiFiで全てのソフトで改造Wiiを弾くとかはあるけど。
写真チャンネルで無理やり動画を見る奴はおるかい
>>336 Wiiスポリゾートの動画再生問題って直ったのかな?
あれはファームウェアが原因なのかもしらんが
>>338 写真チャンネルはパッケじゃない……
>>342 MotionJpegだっけ?
PS1と一緒。
2980円買ってきた!
どこの鯖いけばいい?
産業
リゾートのはパッチというより本体のシステムの不具合だったからなぁ
元々ネットを使わない人にはSDカードチャンネルは必要無いから支障は無かったし
>>345 パッケじゃないけど既存のデータをファームで弄っていることには変わりない。
パッケだと言うならスマブラXとかか?
一応過去ファームだと起動しないが、ロックが解除されるというのを
パッチ当ててるというのと似ているから無理やりこじ付けだが。
>>346 どこの2980円かな?
鯖はブレイブ
一托
>>347,344
あれって実は本体ファームウェアのバグじゃなくて
ソフト側のバグだったり?
とふと思ってさ。
>>339 何があった。
ツインエンジェル2が出してくれた金で買ったDSiを誰かに接収でもされたか?
む、実店舗でもMH3捨て値になったん?
せめて3980円から始めろとは思ったが
そいやバグといえばMH3のフリーズの話何だったんだ?
今まで一回も遭遇してないんですけど
PS3slimは大幅な値下げやPS2互換はあるのか?
PS2互換があるとしたら、ソフトウェアエミュレーションでの実現か、EE復活なのか?
EE復活なら値下げは難しいだろうし、PSPgoも値下げの噂があったし。
ソフトウェアエミュレーションなら今のPS3でもいいわけだし。
余りまくってるPS3の出荷を絞る必要は無くなるし。
そもそも、PS3slim自体が本当に出るのか怪しいなぁ・・・。
>>351 本体側の特殊なフラグ保存エリアでもあって、その座標でも被ったんじゃね?
>>353 今日ビック行ってきたけど2980でワゴン状態だったよー
>>353 ビックカメラ店舗で2980円。
GOW2限定も4980円。
ハルヒ並列限定も2980円
FFCC:EOTがWiiもDSも980円
など大放出中です
ビッグとかイナカにはナイんでスガ
ワゴンで客寄せしてもほかのソフト一緒に買ってくれるとも思えないけどなぁ
>>352 流石お盆だけあって地獄の忙しさだった、厨房が茹で釜のようだ!
空気の悪いホールで体力使ってる場合じゃなかった!
>>354 一回だけエリア移動時にフリーズされたことはあったが再現性はないな
長時間Homeボタンで一時停止してたから止めすぎが原因な気がするが
>>354 真偽は確かじゃないけど、一度それを主張している
>>1がいて、
その人が100%所謂割れと言う保障が無いがそういう類の事をしている
可能性がある状況で主張ってのはあったけどな。
>>355 大幅な値下げはともかくとしてPS2互換は眉唾モンだなぁ。
PSNで個別タイトルのエミュ作るなんて労力やるなら可能性はアリだけれども。
田舎でビッグもあるけどワゴンはショボイ…たまには箱○ソフトも入れてくれ…
MH3は購入済みだけどとりあえず明日覗いてみるか
>>353 新宿西口ビックカメラで通常版2980円
Wii@G以来のモンハンだからブレイブ周辺でウロついて、
誰も見ていないところではふとkokwとか発言するわ
>>354 割れ厨対策に、割れ厨引っかかってマジ涙目
ってことらしい。
> Ver. 4.1J、オフラインモード。
>
> 孤島のロアルドロス退治して、マップ11から10へ移動時
> Now Loadingの表示画面でフリーズ。
>
> DVDは取り出せるが、電源ボタン、リセットともに反応なし。
> 電源長押しの強制電源きりにて再起動。
>>364 普通に暑さ……いや、茹で釜クラスであれば、もはや熱さと言うべきか。
>>362 pdfで出回りそうだなぁ・・・
というか、
個人的には
一回り小さく縮小コピーして
作るのがイイかもシレンと思った。
で。
amazonから、ホントニ届くんだろうか・・・?
>>358 ビックのワゴンって嫌がらせのような気がしないでもない。
>>361 ごめん、見てこなかった
後はバハムートとかブリーチとかが安かったような
QMADSも980だったが品切れだった…@有楽町
どうせ藤沢にあるビックとかじゃ普通の値段なんだろ?都内優遇してんじゃねーよ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>362 iニ::゚д゚ :;:i お嬢様figmaの再々販はまだかね…
>>358 ビックどんだけ仕入れたんだ…
それよりGoW2限定版確保しておくべきか
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. ビックの仕入れ担当はクビになってもおかしくないですよね…
iニ::゚д゚ :;:i
GOW2限定って尼では発売前に値上がった奴だろ?
今そんなに安いん?
>>373 今回に関しては全小売から非難が集中しても文句言えない
いくら何でも早すぎるし下げすぎてる
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < おいビック覚悟はできてるか?
(〇 〜 〇 | | あの時のゲオがその後どうなったのかを・・・
/ | \___________________
| |_/
>>369の性格は高貴と言えるが決して高飛車なわけではないと思う
>>290 修正は例の会社に出来るまでやらせるスタンスでやらせてるらしいからそれがいつまで掛かるかって事だな・・・
ケイブ祭りで進捗報告するらしいから多少はっきりするとは思うが。
>>304 完全には無理としてもWi-Fi接続利用して修正とか出来ないのかな・・・
あり得ない地図とか未配信分のクエストフラグを削除してしまうとか。
385 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 23:24:22 ID:BidPndTj0
メッセ店長はこれでモンハン仕入れすぎビックpgr的なブログ書くんだろうか
>>380 安いのはビックだけ
完全に客寄せにされてるな
しかしビックが安値放出することで評判が広がる→購入希望者増える頃にはビック品切れ
結果一般ゲーム店の通常在庫が掃けるって可能性もあるんじゃね
どう考えても捨て値で処分されてそのまま消え去るソフトじゃないだろMH3…
n ̄n
o o )ク
>>375 uv"ulア よし明日確認してみ……
ヾノ 寄る時間ねえな
>>379 今の時代、売れ行きを予想できずに仕入れるような奴は速攻クビだろう。
>>377 最後の画像が一番興味深い。
単体版はかなり値引いた一方、クラコンPRO同梱版はほぼ定価なのな。
クラコンPRO単体の価格を考えると、色々とおかしい気がする。
>>373 バイオニックコマンドーが360版もPS3版もワゴンセールになってたし
在庫処分と客寄せ用でしょう。
クラコン同梱版モンハンはフツーの価格ですた。
どうせ買っても積むだけのくせに!くせに!
ビックって都内以外でもそうなってるのかね。
>>391 どうしても箱が欲しいんじゃない限り別々に買った方が安いとかもうねw
家電量販店でゲームは安くしても客寄せにならない気がする・・・・
n ̄n
o o )ク 有り体に言えば
uv"ulア みんなProパック買っていったってことですよ
ヾノ 何せパックの方は実質Pro1000円だったからね
・・・むぅ
どうしようかな・・・
MH3買わないでスルーしようと思ってるのに
こんなに安くなると買ってみようかとか思ってしまう・・・
>>369 今からオン行くわ。
二戦までが限度だけど
つまりまあソフト単体版を仕入れすぎたっていうことだなあ
>>388 ビックの値段に落ちるまで待っちゃう層が結構居そうでな…
値崩れしてないソフトをベストやプラコレ出されたのと同レベルで大打撃だぜこれ
今北
流れはよく分からないが、明日有明行ったら
ついでにヤマダでお買い物しろってことでおk?
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>385 iニ::゚д゚ :;:i ハルバル父さん怖い。
>>384 >未配信分のクエストフラグを削除してしまうとか。
出来ても間違いなく問題が起こると思われ。
配信クエストをコードで強制的に解除したらゲームの進行がおかしくなったって話を聞く。
逆もしかりじゃないかな。
ドラクエにずっぽり漬かってる俺にはあんまり縁の無い話だな、今のところは
まあでも、出来は悪くないっぽいし、いつか買ってしまうかも
ヤマダじゃなくてビッグだったにょろ
n ̄n
o o )ク 正直ビックは
uv"ulア 詐欺みてえな企業ってイメージ付いちゃってるので(俺の中で)
ヾノ イメージ下がる余地がなかった
ビックが無い田舎の俺、涙目。
ん?モンハン3買うチャンス到来?
フリーズで対策とは芸がない
空の王者タイムアップまで空の旅のが(ry
>>408 まぁ母体アレだしな
ソフが傘下なのが微妙に歯がゆい
>>398 まぁ、安く手に入るし、損はしないだろう。
同梱版を買ったけど、ずっとヌンチャクスタイルでプレイしててやりにくさとか感じないし。
…まぁ、モンハン初めてなんだけど。
>>406 ゴタゴタが落ち着いてから買った方が良いかもね
具体的にポケモン金銀リメイクのバトルフロンティアのバトルファクトリーで金シンボルを貰う位まで
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 盛大に釣り銭間違っても全然謝らなかったときは流石に文句言いましたよ。ビック。
iニ::゚д゚ :;:i
一方メジャマジを定価で売り切った近場の小売に隙はなかった
全然値崩れしねェェェェェェェェ
ソフト単品が安売りねえ…
場合によってはクラコンPROと別に買った方が安く済むのかしら。
PROの単品があるかは知らんけど
>>413 クラコンProだけは確保済みなんだ・・・
>>405 解除のフラグが二つあって。
一つがWifi(時限的)
もう一つが、ストーリー。
二つ揃って、初めてクエストが出来るので。
特に普通にプレイしている分には、
問題はない。
急に、Wifi未配信のクエストが「見える」ヨウにになる以外は。
クラコンノーマルとヌンチャク、モンハン3をプレイするならどっち?
……GCパッドに対応して無いのは何の嫌がらせですか。
Wiiであそぶを真似たとか言うなよ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. だがちょっと待って欲しい、急いでモンハン3を買う前に、
iニ::゚д゚ :;:i ルーンファクトリーフロンティアを持っていない人はそっちを優先すべきではなかろうか。
まぁ私ヨドバシ信者だし(半棒
町田箱○部復活してくれないかなぁ…
n ̄n
o o )ク
>>417 uv"ulア なくちゃ困るだろうw
ヾノ
別に潜水上昇だけだから通常クラコンでも良い気がする
>>414 それは無理な相談です(棒無
運の要素が一番強い施設でフロンティアクオリティ連発されりゃ
大概の廃人ですら心が折れます
>>421 攻略できないキャラがいるのはバグですか?(棒
あの小売の向こうに見たことのないクラコンが浮いているんだ!
>>414 でも、オンラインゲーは旬を逃すと……
最初の1週間が一番楽しいよね>オンゲ
つかモンハン3は2週間経ったわけだが
>>402 ああ、値崩れ待つ層は確実に出てくるな。
やっぱり嫌がらせに思える。変に勘繰っちゃうぞ。
>>421 残念ながらそれよりもマリギャラを優先したい俺みたいなのも
安いのはいいんだけどどうしようかなあ…
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>426 iニ::゚д゚ :;:i ユーニが痩せるのは明らかにバグ
>>420 GCパッドだとボタン足りないな
捻りやリモヌン振りによる代替機能も無いし
>>428 今の段階だと昨日よりも今日が楽しい。
まだまだやる事が多いから。
今北
やはりMH3の値崩れの話か
もうそろそろHR16以上条件で雑誌モノのクエが配信かな
>>420 社長が訊くの経緯を読んだら、気合い入れて作ったクラコンPROを使わないというのは勿体ない気がする。
>>422 ナカーマ
あとで修理とかでやっかいになる可能性のある商品は
ビックで買う気は一切しないが
ゲームソフトなら、安ければそれだけ買おうかなって気にはなる
n ̄n
o o )ク
>>429 uv"ulア 業界のこととかどうでもいいんだろう
ヾノ それだけのこと
>>433 一年待てということですねw
まあいいや、今日もハーレムパーティーを鍛え上げてきます
>>428 まだ上位すら見えないぜ…まったりやってると超長持ちするわ
そんなことより、M+対応のゲームをもっと発売するんだ!
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 安いからというだけで買ったノスタルジオの風が未開封で放置状態…
iニ::゚д゚ :;:i DQ9終わったら開けようかな…
ルンファクFとかマベソフトはメーカー売れない売れない言ってる割に全然値崩れしないな
アークライズとかすぐ投売りだろと思って買い控えてたのに下がらねぇ
そのくせ予約特典充実してたから今更買うのは負けた気がして買えない…
>>425 嫁泥棒にコイツを進呈しよう
つ[ふくつのこころ]
>>441 自分ところのことだけでも必死な小売が、なんで他の業界の事情なんて考えてやらなきゃならないのか
いくらなんでも無理言い過ぎw
そもそもゲーム業界の内部でさえ、自分の業界のことなんて考えてないのにw
>>441 割と何処でも業界に恩売っている暇ないっていうのもあるけどな。
保身に精一杯というか。
n ̄n
o o )ク
>>420 uv"ulア 俺はヌンチャクでやってるけど
ヾノ リモコン振り武器だしオフにして何の問題もなくやれている
>>446 あれは、小売が買ってくれないという話じゃなかったっけ?
>>419 言われてみればそうかあ。配信クエストって、もふもふ雲以外基本クリア後だもんね。
ポケモンソウルシルバーの最初のポケモンは何にしようか迷っている。
小学生のころに銀で仲間にしたモンスターで行こうかと思ったけど、最初のモンスターだけなぜか連れて行った記憶がない
>>447 ネジキとかそれを折るから無理w
ダイパでタワー100勝したからそれでゆるしてつかあさい><
>>439 振動がない時点で、無印との差はないだろ。
さて、今日も減気にロックラックの街へ行くか
よし
>>433のコテは「DQ9完全クリアするまでゲーム買わない」だ(棒
>>452 朧は初週9割超えの爆死というアクロバットな事をやってのけた。
>>444 バッティングレボリューションを忘れないで!!!!
>>455 グリップとかアナログスティックの位置とか改良されとるでよ。
あとZLとZRの位置。
>>441 自分とこの利益だけしか考えない店は、結局淘汰されると思うんだが、
ビックって俺が学生のころからあるんだよな…。
憎まれっ子世に憚るというか、なんというか…。
>>439 使わない、というか発売と同時に5000ポイントについてきた
ろくに使ってないクラコンを使う機会はもうあんまない、というか
わざわざ金を出してPRO買うのがバカらしいというか。
そうだSFC型クラコンでどこまでモンハンできるかやってみようか
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 土曜日のサークルリスト印刷したから寝るにょ
iニ::゚д゚ :;:i
>>455 使えばわかる無印との雲泥の違い
ピヨった時のレバガチャ回復速度が明らかに違う、グリップの安定感パネェ
n ̄n
o o )ク
>>461 uv"ulア まあ詐欺やって設立しましたからね
ヾノ
>>453 チコリータおすすす
主に進化しても可愛(ry
>>454 ネジキはフロンティアクォリティと言うかチーt(ry
>>459 Wiiwareで800Pくらいなら手を出してました。
・・・話題にも挙がらんね。koty候補かと思ってました。
というか、この流れではいい難いと思うが
普段ビックを利用してるって人はいるのだろうか
ここだとさっぱり聞かないのだが
ソフマップなど傘下はのぞいて
クラコンPROってPS2コントローラーの改良版って感じなのかい?
>>446 メーカーが売れないという=小売から発注がこない
つか、マベ社長?がブログでボヤいてたのは
「王様物語の発注が少ない(泣) このままだとソフトが売れない」
ってことだよ
>>460 いや、ンな改良はクソ以下としか感じられないっつーか。
64で出し始めた振動っていう一つの革命をいつまでもないがしろにするのもどうかなぁ、と思うんだよね。
>>468 基本的にヨドバシかソフだな
だって町田にはそれしか(ry
横浜行ってもビック狭いし(ry
アキバ行っても(ry
>>448 家電量販店はゲームでは儲けようとしてない。
客寄せだってのはよく言われるしねぇ
>>461 いまだにソニーも潰れてないしキャノンもトヨタものうのうとしてるからなあ…
レシピ盗用もみけしBANのクックパッド
不正うp動画を糧にのし上がった、つべとニコニコ
誰かのレスを商品に、結構な金額を売り上げるアフィブログ
お行儀のいい商売じゃ、なりあがれないんだろうね
>>468 いくよ、ビック。
仕事帰りに有楽町通るから
ちょっとしたもの買うだけなら便利なのさ。
>>471 ということは、既に頭の中では答えが決まっているのではないのかね?
「ヌンチャクスタイル」だと。
>>470 小売は予約数で入荷数を決めてるらしいから
ブランドないと不利なのよね
>>466 かわいいけどベイリーフって結構でかいよなあw
>>474 たとえばこれが、業界ひとつになって、新規の開拓とかゲーム文化の盛り上げとか
いろいろまい進してるなら、小売空気嫁とも言えるんだけど
そんなことぜんぜん無いからね…
焼畑ヒャホーイ、割れ?関係ないねwwww俺んとこのゲームじゃないしって叫んでるところすらあるし
>>468 俺は手に入りにくいのは尼。他は地元の店を利用してる。
ビックは学生時代、寄った程度だなぁ。実際買うのはヨドバシの方が多かったし。
>>461 ビックも提携とかして成り立っているのが現状だけどね。
>>468 あれば買うかは別として品揃え的に行きたいんだけどさ。
そもそも店が無い件w
プラモが地元じゃ数少ない三割引なんでそっちは利用してるなビック
ただ三月に粉飾の話が出て以降ガンプラ以外のキットほとんど入荷しなくなったのは痛い…
つーかワゴン以外のゲームは基本あんま安くないな…
>>469 振動とL3R3無い以外は完全に上位互換だと思わんでも無い
正直クラコンプロをUSBで使えるように変換する変換器欲しい
>>475 そんな中学生じゃあるまいし、いちいち恨んでもねw
小さい頃チコリータの葉っぱじゃない部分(動物の部分)がナメクジかなんかだと思っていた。
>>471 ( ・∀・) 2人分の振動パック買ったらすげえかさばったのであまりいい思い出ないけど・・・
振動パワーはすごかった
>>487 ナメクジだなんてそんな・・・
(手持ちのチコを見ながら)
振動パックの中に電池を置き忘れていたら今頃えらいことになっているぞ!
関西に住んでたときは古本市場がメインだったなあ
あとツタヤ。
東京に出てきてからはGEOや量販店あたりか
古本市場少ない
N64は振動パックを全面に押したCMばかりだったが、
同梱のゲームが面白すぎた。
池袋とか秋葉までいかないと量販店がない・・・
TVパニックならあるけど
( ・∀・) ケロッピーがミテケロミテケロって言ってくれなかった以外は神
あまり気にしなくてもいいと思うけどねえ、ビックのワゴン
ゲハにいる以上はしょうがないとはいえ
今思えばGBパックは無茶だった
でも子供心にああいうのは憧れてたんだよな
というかリモコンの要らないクラコンを(略
淀よりビック派。
BicSuicaがアルから。
この9月から、どうしたモノか・・・
n ̄n
o o )ク
>>496 uv"ulア 言いたいことはあれだ
ヾノ 「これで今後のMH3の売れ行きが鈍るんじゃないか」
と心配しているわけだ
>>496 ただまあ
ボスとか少な目+MH2P厨には慣れ親しんだ武器等の削除に
ワゴン投げ売りがあわされば、結構な印象操作が可能だ
>>498 欲しいよねワイヤレスクラコンw
バッテリー積んだら最高の重量安定感も得られると思うんだ私はw
>>437 そう言えばHORIのクラコンでMH3をやったというのは全く聞かないけど如何なんだろう?
オールアバウトも釣られちゃってまぁ
>>500 個人的にビックの入荷を絞っても誰も文句言わないと思うんだ・・・
>>502 むしろワイヤードクラコンで箱に直接連結
GBパックは接触不良率がすごかったw
毎回5,6回は抜き差ししてたわ
>>497 64GBケーブルがちゃんと実現できてりゃねえ……
64GBパックは明らかに妥協の(ry
GBCがN64との接続を前提に設計されてなかったから頓挫したんだっけ?>64GBケーブル
で、GBAでその反省を生かし、GCとのコネクティビティ――は黒歴史になりました。
(4つの剣+とパックマンVSくらいしか目立った成果が無かったなあ……パズコレのGBAにDLとか)
>>505 釣られてあげたんでしょ。ライターの人、ネタを探してるってblogで言ってたし。
>>500 鈍ると思うよ、そりゃ。
俺の中にはそうだったらその程度だったんだろうなっていう見解もあるにゃあるが。
ファミ通40点ソフトワゴン多いしw
言いたいことは理解できるけどね。
小売も小売で必死な訳で。身削っている節はあるけどさw
>>501 やらないとわからない部分以外でネガられてるのは良い気分しないよね
>>510 GC1台からGC4台へ
GBAケーブルとGBAプレイヤーで繋げてる写真があったな
元から本命はPSPの3Pなんだし、過剰な期待の中よくやったとおもうけどね
今後は評判の方が聞いてくると思う
ボス数少なめってのが気になるな、俺はMHシリーズプレイしたこと無いんで
これがどの程度「ほんとう」なのかわからないけど
>>513 やらないとわからない…逆に言えばやったら(ry
しかし、こんなことばっかりやってたら
「投げ売り専門店」みたいな扱いになって
定価の商品を買ってもらえなくなる気がするのだが
ビック自体はそれで飯野化ね
GCコン使ってるとWii引っ張り倒しそうでちょっと怖い…
>>520 そんな、商品一個でその扱いにはナランだろ・・・
>>514,
>>516 そっちか
俺はブチュチュンパしか知らないんだ
語感にインパクトがありすぎてな。ブチュチュンパ。
>>512 逆に値崩れで売上伸びるんじゃないの?
累計ミリオンはいくっしょー
>>517 あ、接続できるんだw
やったことなかったからw
GC-GBAケーブル-GBプレイヤー付GC
……うーむ。
正直、モンハン一つで騒ぎすぎな気が
>>521 ピコーン!
良いアイデアがある
Wii本体を持ちながらGCコンを操作すれば(ry
>>513 とはいえ、値段ってのは一番目に付きやすい部分だからな。
ネガる方にとっては、これほどの好材料はない。
遊んでみてよっていうとなると、試遊台の一つもほしいところだけど、難しいしなぁ。
>>525 GBAダウンロードゲームを大画面でできるぜ!
>>518 3でリセットされたから今までみたいにバージョンアップを重ねた末の
ボリュームよりは少ないみたいね
>>526 もっとも「失敗」のレッテルを貼らなければいけない、天下分け目の決戦なのですよ
n ̄n
o o )ク
>>526 uv"ulア PSPの全てになんてことを!
ヾノ
>>529 4つの剣+のGBA画面を大画面でプレイできるわけか。
……相手にこっちの情報が筒抜けになるだけじゃね?
スクエニ
「モンハンが課金で儲かったらFF14負けじゃね?」
だって決算期だもん。
これで解決。
実際売る方としてはいかなる理由であれこの時期にこれだけの本数残ってたら
マイナス材料にしかならん。
>>531 特に遊ぶソフトが無い今こそ! ですよね(棒
>>528 逆に考えてみよう。
値崩れしたほうがより多くの人に行き渡る、と。
仲間が増えてばんじゃーい
>>518 少ないと言っても登場モンスター全部完全に作り直しだからなぁ
水増しで肥大化してきた2路線(F、P2G)をストゼロシリーズとするなら
今回のトライはスト3に当たる作品、もうどっちが好きか嫌いかの違いでしかない
あれ?
そういや、決算って
この時期だっけ?
もともとモンハンはそんなに売れるゲームじゃないし
PSPが異常にMHとマッチしたからイメージ良くなったけど
実力的には50〜100万本級だろう
もう十分売れた気がする
>>525 伸びる可能性も否定は出来ないけどね。
割と短絡的に考えて売り上げが減る(待ち需要が増える)かなぁっと。
ネガ要素にもなりえるしにゃ。
>>535 決算期だからこそなのかもね。
DQと割合ブッキングしているのは・・・影響ないかもだけど。
>>530 ドスの田中?だっけの悪行をリセットしようとしたって話もあるけど
スタッフからそういうコメントが出てきてないなら、憶測にすぎないしなあ
客がボリューム厨なのはわかってるんだし、最初から色違いでもなんでも
それは確保するべきだったんじゃあ
>>539 6月末、9月末、12月末、3月末(年度末)のはず
546 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 23:54:31 ID:KKlllG3EO
いい加減MH3が大爆死したって認めろよwwwwww
ワゴン行きとかなに?ゴミだろwwwwww
バケツ係は今日も俺が担当ですね分かりました
>>539 四半期的には9月がだが割合8月の売り上げを重視する所が多い。
丁度半ば的な意味合いで7月が悪いと特に。
>>539 会社によって違ってビックは8月末締めらしい
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ <ワゴンと聞いて
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
9月期の決算セール
にしては、少々今は時期はずれ・・・?
こんばんは
小売さんの決算は2月が本決算が多いよ
PSPGOの小売切り捨ての方針は正しい気がしてきた
>>505 釣られちゃいるが、結論は至極真っ当なこと言っているけどな。
用は「メーカーは出荷が完了したからって、怠けていると良いことないぞ」と。
むしろシリーズずっと追いかけてきた人にとっては
今回の新モンスはボリューム多すぎだと思う
一から攻略できるモンスターがこんなにいるのは初めてだぜ
>>539 ふつーの法人の決算期は自由に変えられるし、何月じゃないとって縛りもない
だから8月はちょうど中間決算になるね
ビックさんは上場してるし結構大変であると思うね
('A` ) 8月・・・キュッ
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽゝ
結局、据置で爆死してないのは任天堂ソフトだけという結論ですか?
ちなみに去年もビックは箱○値下げに合わせて客寄せ&決算対策売り切りやってたね
>>559 尻アナの下に不自由の旦那を敷くのはやめろ
>>542 大丈夫、不満は3Gで解決するし、
武器も再登場するさ。
ボリューム多く作るの大変だしね、
今回はこのへんで手を打って続編で、ってゆう。
ストIIダッシュやらスーパーやらターボやら
ディレクターズカットやら完全版やらデュアルショックバージョンみたいなもんすよ。
例え本物だとしてもワゴンの記憶なんて、残したい人以外、残らんよ
MGS4がワゴンで売れたといっても、
世間的に残るのは70万という数値だけだから
>>554 んじゃ、小売が入荷断わればいいだけの話だったじゃねーか
オプーナ・・・
>>555 肉質解析関係もまだ完全に出て無くてほぼ推測で戦術をあーだこーだ言ってるの楽しいしねぇ
>>565 確か通常版と限定版の比率が1:1だったんだっけ?
>>563 その辺をカプコンがどうするかだね
先にGを出すのか、本命のPを大々的にいくか
順番とか宣伝の規模、気合の入れ方
そういえば
3はピザーラやアイスの実とかとコラボしなかったのかな?
Fの時はなんであんなに真剣だったのだろう?
>>563 ストUダッシュね・・・明日が闘劇だからもうそろそろ
バージョンアップの頃合かな。
>>560 ミュージックとか街森とか(ry
リゾートは順調だが
>>563 次はモンスターハンター3セカンドインパクトジャイアントアタックですよ(棒
その次のモンスターハンター3サードストライクが決定版になります(超棒
>>568 > 肉質解析関係
そういえば、PS3はタンパク質の解析をやっているのだろうか・・・?
>>575 その流れで3Gに気合いれて作ってるくれるのかが不安だ
>>568 肉質……文脈からすると「堅い(ダメージが入りにくい)ところと柔らかい(ダメージが入りやすい)ところがある」ってことか?
説明書が重い
>>571 キャラメルコーンとかお菓子出したりとかクーラードリンク出してるよ?
来月にはコラボしたカップ麺も出る
Fで必死だったのは実質的なアイテム課金ウマーだったからかと
MH3が爆死ならPS2のソフトはほとんど爆死だな
ハードルが上がったもんだ
>カタログが重い
だからCD版も買えと言ってるのに
>肉質……文脈からするとたゆんたゆんなところと小ぶりだけど感度がいいところがあるってことか
!
>>574 モンスターの攻撃をブロッキングできないと参加できないオンラインになるんですね。
大好きなシステムなんだけど、アレで投げた人結構居るっぽいんだよなぁ。
>>578 うむ、さらに言えば斬撃に弱い部位、打撃に弱い部位、射撃に弱い部位等ある
>>578 うむ、それも斬撃が効きやすい部位とか打撃が有効な部位とか弾丸が効きやすい部位とか色々違ってな
モンハンの強さにおける半分以上はプレイヤーの知識とも言われる特にガンナー
>>578 いや
同じモンスターでも
頭は雷属性、打撃に弱い
尻尾は火属性、斬りに弱いとか
部位毎に肉質が違う
>>573 キャプ☆レボとかエキトラとかおワリオ
古くは時オカとかカーヒーとか
カーヒーDSもか。ASHも。
N64の頃から任天堂ソフトは値崩れ、結構やってるからなあ…
>>574 いやむしろサードストライクが P 3rd になるのではないだろうか
肉質なんて関係ないぜ!(モチツキしながら)
>>580 ほぅ
そうなのか
専用武器はあるのかい?
キャラメルコーン盾とか
>>584 まあジャストガード系と比べると失敗した時のリスクがね・・・
勿論リターンも大きいけどさ、見栄えもいいし!でも
構えてる人はカクカクしててちょっと変な動きだw
>>589 P3Gだろうな、決定版という意味では
まぁポータブルシリーズがドス路線で水増していくのかトライ路線に刷新するのかは未知数だが
>>593 というかむしろPSPのP3がオンライン協力プレイ入れてくるかがだな…
>>591 そういうDLC解除みたいなことはしないw
据え置きのコラボ装備はオンラインプレイ料金払ってれば誰でも挑戦は出来るな
そういえば、鉄砕牙あるんだっけ
>>596 そっかぁ
東鳩マークの盾とかちょっと欲しかったけどなぁ
MH3のボイスはPSUみたいに声優バレとかないのかな
>>594 どこ殴っても同じダメージだったらここまで評価されんで終わってるよw
如何に弱点を突いて生命力で圧倒的に勝る自然の驚異を人間文明が打倒するかってゲームだ
カーヒーは面白いけれどネット対戦やると
相手のデッキがほぼワンパターンになのが残念
困ったらとりあえず頭殴るか腹切ればいいんだがナー
>>601 ワンパターンならメタ張ればいいじゃないか(棒
そういえば
友達がMH3ちょっと見せてくれと言ったので
遊ばせて見たが
「なんだ、ボス全部新規とかいって結局ランポスじゃん」
尤もなので二の句が告げないぜ
>>598 >東鳩絡みで葉っぱ他ゲーのキャラとかちょっと欲しかったけどなあ
!!!!
>>604 ジャギィさんがランポスに見えるとはそいつの目は節穴だな(棒無
ランポス感覚でドスジャギィに挑んだら圧倒された体験版初回プレイ…
>>601 割となんでもそうよ?
色んな対戦ゲーやってきたけどワンパターンというかなんというか。
どれだけテンプレの様な再現が出来るかで勝敗が決まる。
>>606 あージョーバのやつか
画像ははじめて見たがなんかマヌケだな、絵柄が。
>606
うわあ図が・・・w
めちゃめちゃシュールな図だ
>>605 ブラック速攻はPROだとちょときつい。
それでも勝てることは勝てるけど。
ワンダーマスターがねぇ・・・
今北産業
>>610 「勝つ事以外」にも目的を持つ事ができる
対戦ゲームだとそこらは割と何とかなる事もありますな。
カードゲー
>>606 セガがハングオンで既に通った道です(棒
もんはん3をクラコンでプレイしてる人で
→スティックは何に使ってる?
スティック攻撃?
それとも視点移動?
>>616 騎乗位でおまたぬれんぬれんになっちゃってこしががくがくうごいちゃいましゅう・・・
>>616 >だが待ってほしい。もし女児が空気袋に描かれていたら(ry
変態だー
>>617 ハングオンのコンシューマー版って風船バイクだったっけ?
>>615 何とかしようとしている人も結構、いや割合いるけどね。
それでも余るほどの割とテンプレ的な(ry
楽しめるには楽しめるけど時々どーなんだろう?って思うことはあるにゃぁ。
結構、そのジャンル・ゲームの初心者的な視線で。
俺もあまり言えないには言えないが。
>>614 シニアの黒速攻が終わってるだけだと思うw
ドリルでデュイィィィィンor独楽でデュイィィィィンしてれば終わるとか酷すぎ
n ̄n
o o )ク そういや今の遊戯王カードは
uv"ulア 結構ひどいことになってると聞いたが
ヾノ
>>618 視点
どうせガンナーだとクリックでトリガー引けないし…
n ̄n
o o )ク ヌンチャクでやってるのは
uv"ulア まさか俺しか居ないとかではないよな
ヾノ
>>8 あれ?すりーさんと箱○産の差が…
マグナ2の連携奥義、おっぱいドアップで狙いすぎクソワロタwww
>>626 逆に、以前よりかは大分まともだと聞いた
MTGのgdgdっぷりはどうにかなりませんか、ええ……orz
>>626 友人同士で「ファンデッキ」的なデッキを組んで遊ぶには
色々と面白いカード群が揃っていて良い感じだが、
大会レベルになると結構ワンパターンなデッキが多い感じかなぁ。
(大別すると5種類くらい? 勿論、細部は人によって違うが)
…かと思うと、明らかに環境のトップからはかけ離れたタイプのデッキが
優勝したりする事もあるから案外悪くない環境なのかもしれないがw
>>630 マグナ2、シナリオはともかくゲーム性としてはどうだい?
信用性の問題で鯰問わずここで聞きたいってのもあるがw
>>628 基本的にヌンチャク対応はヌンチャクでやる。
コードの長さがあるとはいえ、あのフリースタイルは楽でいい。
n ̄n
o o )ク わーい人が居たー
uv"ulア エリアのモンスター全部倒してさあ剥ぎ取りだ、と気を(手の力を)抜いた所で武器だし攻撃が暴発するのだけが問題だったが
ヾノ オプションであっさり解決した、リモコン振り攻撃は結構気持ちいいのでたまーに使う
>>626 シンクロ無双だと聞くが
融合 手札またはフィールドに指定した2体以上のモンスター+融合
シンクロ フィールドにチューナーとその他のモンスター+大抵はレベルの合計の一致でおk
汎用性が高杉
MH3やってるとWiiゼルダは十字キーで視点移動
C+十字でアイテム変更にすればトワプリより快適に遊べそうだなーと思う時がある
>636
個人的にWiiがPS2の後継になれてないのは
リモコン・ヌンチャクがフリーすぎるから
Wii未体験ユーザーには安定性にかけると思われていることが
一因としてあると思う
つまりクラコンを同梱・・・え百万回言われてますかそうですか
ブラマヨ小杉からはなんかチンクル的な魅力を感じる
>>625 要所要所で値下げ圧力をかけてくる準レギュラーかいww
遊戯王と言えば友人のデッキが面白いな。
儀式モンスターと儀式カードと双頭のサンダードラゴンしかいないデッキという
>>640 ヌンチャクでボタンが足りてないのが。。。
Aの周りにGCのXYみたいな豆状のBXYと
アナログスティックがりもこんにあれば
スパロボNEOはヌンチャクでも快適に遊べるように
システム変更して、そのシステムに合わせて3Dにしたんだろうなー
>>635 ん〜インターフェイスは細かいところで不満点はあるね
メニューからロードが出来なくて一旦タイトルに戻らないとダメだとか
カーソルの動きがこっちの入力からワンテンポ遅れるとか
アイテム画面が見にくいとか(目的に応じたソートができない)
武器の強化でつけた強化アイテムは個別に外せないとか(ある強化アイテムを外したかったら全部外すか他のと入れ替えないとダメ)
後半になるほど回復術が重要だけど使えるのが二人でしかも特定スタイルのみだからメンバーやスタイルが実質的に固定されてしまうとか
前述のカーソルもっさりと関係してるけどターゲットロックの切り替えがスムーズに行かないとか
大まかにはこんなもんかなぁ
ちなみにシナリオはディスク2後半からかなり盛り上がる
あとある連携奥義はおっぱいドアップだったけど別の連携奥義は厨2病大爆発だったwww
MH3から入った身としては。
クラコンProで操作すると
かなり手一杯というか
操作が多いというか
はっきり言っちゃ「難しい」
>>644 同時押しすればいくらでもなる、事足りると思うんだがなぁ。
ファンクションキーというか拡張キー見たいのつけたりするだけでも。
俺はあれ以上ボタンがあったらあったらで戸惑うというか押しにくそうだなぁ。
それでなくても1とか2ボタン使いにくいのにw
>>647 アナログレバーで斬ってた頃よりは入りやすいんだけどなぁ
n ̄n
o o )ク ヌンチャク操作で
uv"ulア −ボタンが割と楽に押せると気付いた
ヾノ
>>649 あのスティックでレバー入力ってかなりやり辛い気がする
つうか、カメラ操作どうなるんだ
>>646 粗は否定できないかんじか。ありがとう。
ラスレムも相当不親切だったけど好きだし大丈夫そうだな。
シナリオは期待しないでおくw 主に前作的に。
そうか、そうか。もっとショパンみたいにぼろ糞に言われるかと思っていたがw
拍子抜けだにゃw
錆マラソン小休止(・ω・)
近くのゲーム屋言ったらMH3の中古が既に4500円だった
結構他でも安くなってんのねー
新規で売る人が多かったりすんのかな
PSPで散々普及したので、今更どんなゲームかわからない人も少ないと思ったんだけど
>>647 よくこんなゲーム性のが300万売れてるなと感心したよ
面白いなーとは思うけど敷居も高いなーというか
>>651 ん?
スティック武器だとカメラは十字キーだが
>>647 リモヌンで難しいと感じたことは無いな
基本的に左右の役割りがはっきりしてるからだと思うが
>644
WiiのスポとかFITとかに代表されるように
基本思想は今まで複雑だったゲームを
直感操作で簡単に出来るように
ゲーム未体験ユーザーを
振り向かせることだからあれでよろしと思う>ボタン数
>645
それはどうだろう
理論の飛躍ってもんがあるぞ
俺はヌンチャクのために3Dにしたとは思えん
むしろ開発側の関係だろ(エーアイだし)
>>653 オフ専門の人
あとWiiだから初めての人
>>640 WiiがPS2の後継になれてないのではなく、もうゲーオタ向きのタイトルが
当時のような売上げをポンポン叩き出せる時代が終わってんのさ。
>>655 そもそもがそんなに売れるゲームじゃないよ
難しいし、作業感ありまくりだし
嫌になってくるとボス撃破後に虫とかが剥ぎ取り邪魔してくるのすら
すげぇウザくてDVD割りたくなってくるもの
3は良く売れてるよマジで
ボタン数なら64と変わらんし
リモヌンでゲーム出すのがそんな難しいとも思えんなあ
そもそも、どうやったら「PS2の後継」として認められるのだろうか
>>652 前作はやったことないから知らんけどマグナ2は割と良く出来てると思う
序盤の伏線とか疑問点がちゃんと後半で回収されてるし
まだクリアしてないから最後で(´・ω・`)ショボーンになるかも知れんけどねw
引継ぎありで二週目できて、未回収の実績があったらもう一周してもいいかな
と今のところはそう思える程度の出来ではあるよ
リモコンはうでずもうがめちゃ強いよ!
すこし視点変更とアイテムえらびのボックス整理がめんどい
PS2の後継をした結果が今のPS3だと思う
>>655 散々俺も言ってる通り敷居が高いゲームなのよMHは
PSPはその敷居が友達同士ってので緩和されるから
ヒットしたのかもね
>>664 個人的賛同とは離れるが、
・本体普及(国内)2000万台
・いい意味でも悪い意味でもオタゲー出てくる
辺だと思うにゃ。
流石に他のハードを圧倒するだと漠然的だしなぁ。
Wiiが1番シェアが高いだけでPS2の後継機なんても無理だしな
PS3も無理だし、箱○なんてもっと有り得ない
>>664 たくさんの色んなジャンルのソフトが色んなメーカーから出て
どんな年齢層の消費者にもコンスタントにタイトルが供給されるようになること、かなぁ
>>667 PS2で売れてたシリーズは全て出てるしねー
それでも売れないのが世相を反映してると思う
>>653 そもそも現実的な知名度として何故か300万人も遊んだとは思えないんだが・・w
自分もゲハ来るような輩なのに3やるまで詳しくは全く知らんかったし。
ユーザー年齢層、相当低いのかな。あれ、対象年齢・・
>>669 オタゲー云々に関してはサードのさじ加減次第だからなー
PS3を延命させたいと思ってるサードが多数居る以上
現状は仕方ないかと
>>665 dt。
別に評価できるところがあれば俺はそれでOKっさw
下手に完璧なゲームより愛着が出るというへそ曲がり根性だけどにゃ。
まあ、正直全てのソフトが尻すぼみの売上で
閉塞感バリバリのPS2末期の後継機なんてごめん被るが
PS2の後継機になりたくないんじゃないですかねぇ
現在存在しないPS2の後継機ってのは
サードが1極集中で、任天堂をハブって
全てのソフトの完全版が出て…
っていうしょうもない欲望に満ちていたと思う。
>661
その論は認められないな
ゲーオタ向けタイトルってPS3で散々出てたし
そうすると自然とPS3コケコッコ論に繋がってしまう
それは不味いだろコケが現在進行形か過去形か的に
今の時代はやっぱりDSよDS(割と棒抜き
>>673 マックで集まってPSPでMHやってる中高生とかたまに見ない?
PSPMHは普通の人の話題にも出るようになって
流石にミリオン越えただけはあるなーと俺は思った
2の頃は50万くらいだったし
>>676 サードの売り上げ落ち込みとか
個人的には何の不思議もなかったりする
>>680 経済誌的にはiPhoneの時代らしいですよ
>>675 やってたらシナリオや舞台設定がとあるゲームと重なってしまうだろうけど(・з・)キニスルナ!
しかしシュエンザイトの譲治ボイスは渋くていいわぁ
>>640 コントローラの左右分離、快適なんだけどねー
メーカーが使いこなしてくれるかが勝負だな
>>676 俺もだな。
ゲームに魅力を感じなくなったのがちょうどPS2の時代だったから、
後継機云々とかいわれるとなんかイヤだ。
実際には現行ハードが
Wii:GCの後継機
箱○:DCの後継機
という位置づけになってるのに対し
PS3:PS2の後継機にはなってないのよね
>>688 なってると思うよ
売り上げ以外はわりと
>>683 ゲーム機以外でゲームってあまりやる気にならないんだよなあ
UI的にも
>>684 別に重なっても構わないんだからねw
譲治さんいるのかぁ。声好きなんだよねぇ。
>>688 360がDCってのは納得してしまったがWiiがGCの後継機ってのも妙に引っかかるにゃぁ。
なんというかGCのコンセプト的に。
>>688 いや、後継機種でしょ
ハードの売り上げが違う以外は
ソフトの売れ方とかは完璧に引き継いでいる
>>673 中高生あたりが一番多いと思うが…
一応、自分の周囲(21〜23歳が主)では
モンハンをプレイしている人が割と高い割合で居たりする。
今世代据置TOP10
*1位 3,528,473 Wii Wiiスポーツ
*2位 3,471,059 Wii Wii Fit
*3位 2,697,416 Wii はじめてのWii
*4位 2,289,069 Wii マリオカート
*5位 1,812,706 Wii スマブラ
*6位 1,354,885 Wii マリパ8
*7位 1,166,901 Wii 街森
*8位 *,964,414 Wii マリギャラ
*9位 *,794,000 Wii リゾート
10位 *,720,000 Wii MH3
ゲームキューブのみ
*1位 1,349,418 GC スマブラDX
*2位 *,902,827 GC マリパ4
*3位 *,825,894 GC マリカDD
*4位 *,789,989 GC マリオサンシャイン
*5位 *,742,609 GC ゼルダ風タク
*6位 *,697,462 GC マリパ5
*7位 *,656,270 GC ポケモンコロシアム
*8位 *,641,300 GC どうぶつの森+
*9位 *,524,132 GC マリパ6
10位 *,507,011 GC ピクミン
11位 *,483,027 GC ピクミン2
12位 *,454,261 GC マリパ7
13位 *,427,096 GC ドンキーコンガ
14位 *,422,311 GC カービィエアライド
15位 *,409,600 GC 紙マリオRPG
DS→Wii→DSiって印象
>>691 GCのボタン配置の意味を考えると、あながち間違ってはいないと思うんだ。
PS3はPS2の正当な後継機だよ…。ちゃんと縮小した市場を受け継ぎさらに縮小させているじゃないか。
互換性に問題があるところとか、CPUの変態構成であるとかも、パワーアップしているし。
>>691 あの太くて渋い声いいよねぇ
大塚氏とはまた違うベクトルの渋さだ
>>690 いや、俺もiPhoneとかでゲームとか冗談としか思えないんだがなw
>>669 正直、DVD再生なし・買い替え需要なしのWiiでPS2の販売数に迫ったら、
「後継」どころではないと思うけど。
>>695 ルイージ…
ドンキーにすら負けてたのか…
>>692 旧箱の頃はDCでもソフト結構出て、GDROMライン終息などで他ハード移行する段階では既に旧箱から箱○になってたし
>>693 PSPの方が引き継いでそうな気が
>>698 まぁハードウェア的には確かにPSシリーズの純系とはいえるんだが…w
GCは後継がないゲーム機って感じはするな。
360とはソフトジャンルが違うしハードとしての性質も違う。
PS3は360以上に違うw
Qとなら似てるかなとも思うけど。
>>697 意味とか突っ込むとそうかもしれないけど、なんというか漠然とした傾向が
=ではないんだけど≒PS2の印象があるのよね。
UI辺りは確かにWiiに継ぐ要素を持ったりしているが煩雑的な?w
上手く言葉にできないにゃ。
>>699 大塚明夫さんも好きだけど大塚芳忠さんも好き。
どちらの事を言っているのだろうか?w どーでもいいけど。
>>701 なんというかポジション的な意味で。
主ハード的な? ハード構成とかは考えては駄目だ(棒
GCはなんだろう
任天堂がPS2を作った感じ?
>>705 > GCは後継がないゲーム機って感じはするな。
それはそれでカッコイイなw
「ゲームキューブ・・後継者の現れないただ一つのゲーム機」
>>695 今世代だからこれPS3も含んであるんだよな
>>697 GCのでっかいAボタンは、Wiiのコンセプトの途上段階だったからね。
>>698 よく、「PS3はPS2.5だったら成功した!」って意見もあるけど、
結局は現状のPS3+PS2に留まって大して変わらなかったかもね。
任天堂機に関しては
FC→SFC→64→GCって路線がまっすぐ進み(まあスーパースコープとかVBとか途中にあるが)
Wiiで方向転換。
PS系に関しては
SFC→PS→PS2→PS3で方向転換出来てない印象
>>707 任天堂がPS1を作ったって感じだな。
ソフトの作りやすさと任天堂的な耐久性とある程度のロード時間の改善がなされているし
メモリーカードの導入なども行われた。
とはいえ任天堂製以外のソフトだとやっぱりロード長いものもあるんだが。
>>697 GCからしてよく使うボタンを差別化する感じで、
Wiiもその流れを継いでるんだけど
GC→Wiiの変化はかなりラディカルだな
DSの成功があったから踏み切れたんだろう
クラコン、クラコンプロは汎用性を意識してる感じで
その辺でバランス取ってるのかな
>>711 今のシェアより上積みは望めるだろうけど
Wiiをぶっちぎってトップシェアになったとは思わないな
>>706 大塚明夫氏の方だねぇ、ネモ船長やバトー的に考えて
>>710 日本市場としては意味のない注釈だが、箱○もな。
別にWiiだけのリストではないからある意味困る、勘違いしやすそうな意味で。
>>707 DCを参考に初代PSをパワーアップさせた感じではある
>>712 個人的にはPS系がPSX(PS2)とPSPとPS3で方向転換をした感じ。
主にゲームとは関係ないところで。
>>713 >>718 いやー
ハードが似ていないのは承知している
だからこそ、任天堂が作ったPS2かなと
>>711 PS2.5で箱○より先に出していればあるいは的な気も。
ソフトも出揃うしねー。
据え置きで任天堂とガチで新機発売やったのも初めてなんだよね。
>>715 だが、360には勝っていただろう。
Wiiが現状伸び悩んでいるところを考えると
今のWiiと360やPS3ほどの差にゃならなかったのではないか?
開発コストを抑制するような環境をゲーム機や製作キットに求められていると思うんだがな。
これはWiiもなんだが。
>>718 今思うとハードウェアの面から見るとWiiと箱○さんってハード的にはGCの異母兄弟な気がしてきた…
そういや確か元々DSってGBA2が出るまでの繋ぎって話だったよな
って事はバーチャルボーイ的ポジションの予定だったのかな?
DSの成功が全てを変えたんだろなあ
GCは後継が云々よりもWiiに吸収されちまった感じかな。
市場的にもそんな感じだし。
>>709 後継者の現れないただ一つのゲーム機、といったら
ヴァーチャルボーイを忘れちゃいけないでしょ
一方箱○はPS3のクッタリスペックを真に受けて
それをまっとうなスペックに仕上げた感じだな
CPUのクロック等にクッタリ版PS3を意識してた痕跡が見てとれる
Wiiはあの操作体系を実現して、かつ25000円で販売できるスペックという事で
逆算して作ったと思える
>>726 GCソフトが血肉に飢えたWiiユーザーに襲われて
一気に尽きたことを考えると否定できないなw
>>723 ただ、後半はSCEに期待するのは絶望的すぎるなw
>>718 確かにGCは後発にも関わらずPS2の性能に全く追いつけなかったわけだから
PS1の後継と言えるよな(棒 まぁWiiでも未だに劣ってるわけだが(棒棒
>>716 やっぱりかぁw 芳忠さんも中々いいよ?w
とかアピールしてみる。
>>731 ぶっちゃけハードスペックなんて家庭用だと
=ソフトラインナップの豊富さだから棒要らない気がするw
無茶苦茶だけどにゃ。
>>703 PSPはアーキテクチャ的にはPS1のほうが近いな。
CPUとか
>>723 開発コストを抑制と軽々しく言うがMSはきっと死ぬほどそれを考えてるぜ?
任天堂もそれに近いくらいには。
>>731 スペックでは旧箱>GC>DC≧PS2という事を忘れてないか?
>>720 アーキテクチャ的には初代PS→GC、64→PS2という話が有ったなぁ
>>725 最初出た時は「なんだこの巨大で画面が小さく見えるゲーム機は」と思ってしまった。
Liteとの差が極端だったよな
>>737 アーキテクチャの話と
ハードのコンセプトの話は分けないとあかんね
>>706 ぶっちゃけると結局ちょっと高性能なPS2でしかなかったから
GCは失敗したわけで。
北米ではより高性能なXboxにお株を奪われ
N64以下になる始末。ジリ貧。
WiiはGCの反省だからな。
わが道を行く。
>>732 あの人はエージェント・スミスしか印象に残ってないという…w
>>740 世界累計販売最下位で
マルチ売り上げトップになったソウルキャリバー2ってどんだけー
GCの失敗をハードのコンセプトなどを持ち出して語る人はかなり多いが
そんな難しい話じゃないんだよ、ロンチで脂肪フラグたてたのが原因の全て!!
>>734 というか考えてない、もしくは考えていても行動が追いついてないのはSCEだけ、という気がしないでもない
>>734 考えてるだけじゃダメだ。
PS3の当初の理想と一緒でw
そういう方向では据置ゲーム機は限界に来てるから
アイデアで補ったりゲーム以外で利用を促しているのが現状だからな。
飽きられるのも早いし据置業界は辛いと思うわw
>>738 いま振り返ると、初代DSは試作機だったって言われても納得してしまう
>>723 Wiiは開発コスト抑制してるでしょ。
GCを引き継いだ環境とか。
そもそもグラフィックの物量的にHDに比べ楽なはず。
>>734 とはいえ、現状でもその求めに完全に応じ切れていないのは否めない。
「解決策(と書いてソリューションと読む)」が必要なんだろうな、それがどんな物なのかは外部観測では見当も付かないが。
今世代据置TOP10
*1位 3,555,469 PS2 DQ8
*2位 3,528,473 Wii Wiiスポーツ
*3位 3,471,059 Wii Wii Fit
*4位 2,697,416 Wii はじめてのWii
*5位 2,325,215 PS2 FF10
*6位 2,322,541 PS2 FF12
*7位 2,289,069 Wii マリオカート
*8位 1,960,937 PS2 FF10-2
*9位 1,812,706 Wii スマブラ
10位 1,614,806
>>742 あれはリンクが人気あるってだけの話ではw
>>745 というか何を今更なんだけどな
そういういう会社よSCEって……
このスレ住人はぶっちゃけSCEの見方は
やさしい方だと思う
>>735 さすがにそれは暴論だぞw
それらのゲーム機は全部長所と短所があるし。
>>749 正直頭ん中にあるイメージを画像・3Dモデル化etcできるのもいい感じがする。
プログラムが出来たら最強だな(棒
>>744 ロンチで死亡フラグ立てたにも拘らず活きゾンビと化してるハードもあるけどねw
>>746 HDゲームはグラフィックが人と時間に負う所が大きい以上、どうしてもコスト削減に限界があるのが厳しいとこだねぇ
>>744 いや、そもそもPS2に比べ出遅れすぎ。
>>747 時期的にPSPへのけん制かなと
>>750 世界累計でWiiスポの売り上げが
歴代ソフトでトップになったのも大きいな
そういう意味ではWiiはFCっぽくもある
>>758 まぁ制作費出してる企業的にこれは仕方がないなw
>>753 スペック「だけ」なら間違ってないと今でも思ってる
だが結果は御存じの通り。スペックの高いハードが勝ちハードにならないのも歴史が語る通り
>>744 「マリオ?」「マーリオ」「マリオーー!!」「マーリーオー」
>>747 ただLRと十字に関しては初代の方が使いやすい
Liteはあの大きさに納めるのにちょっと苦労してる印象
しもうた、途中送信しちまった。
>>750はPS2は現役だから今世代に入れちまえとやってみたやつですが、
結局入るのDQFFだけ…ちなみに10位はDQ5リメイク
>>752 某所で某方の見聞を聞くと、
ゲーム業界にとってPS2は勝ってはいけないハードだったのではないかと…
>>749 結局開発費の高騰は避けられない。
だって物量が増えたら人件費が増えるんだもの。
解決策があるとすればDLゲーみたいなのとか
インディーズゲーム。
コンシューマー大作路線はGTA4以上のものを作らないといけないのでな。
100億円の出資に耐えられて、それだけ売れるブランドを持ってるトコが生き残るだけ。
>>763 まともな開発環境をSCEが全然提供しなかったのに
サードががんばって何とかしちゃったのが間違いの始まりだったと思う
>750
今世代にPS2が入るのね
いつPS3が今世代機になるんだい?
>>747 試作機はE3で出しましたし。
その後のがちゃんと当時さらにデザインを見つめなおした上でのベストだよ。
某方がPS3の路線に対して警告してもSCEは「あなたは口を挟まないで」みたいだしなあ
>>763 SCEが10年間天下をとったということ
NECが家庭用ゲーム機から撤退したということ
セガがつぶれたということ
MSが参入することになったということ
まあ、ターニングポイントだと思います
>>747 しかし気楽に扱えるという点では初代DSが最強、DSLやDSiは妙に気を使う
初代の本体にDSLの液晶とバッテリー、DSiのスピーカーを組み合わせたのが
持ち歩き用に欲しい
>>766 だって、ほら、PS3はまだ立ち上がってもいないんだからさ(棒
>>758 これだと、4:3制作のミクルの冒険ってどうなんだ?素人臭さを出したかったっつう、あの演出は?
王だぁとかはかなりの小規模開発みたいだが、
逆にあーいうのは据置機である理由もあまりないからなw
据置ゲーム機でなければならない
Wiiスポや板ほどに売れるゲームって早々でないからなあw
売上除外ならレッツタップとかもあるんだが。
>>765 そもそも性能が高くないハードが
性能が高いハードとして売れてしまったのは大問題だよ
>>765 なんとかしちゃったというか
なんとかせざるをえなかった、というか。
「侍はこうして作られた」では描画エンジンすらなかなか完成しなかったみたいで
メインのプログラマが途中で逃げちゃってたねw
ポリゴンを出すのに3ヶ月かかったところもあったらしいが。
>>773 ナムコのせいなのか?リッジレーサーとかでロンチ時に牽引したせいか?
PS2時代からのアンチソニーな俺に隙は……お呼びでないですかそうですか
HD録画できる機械で4:3録画しちゃいけないとは書いてないだろ(棒
>>778 PS1/PS2のそれぞれの初期を支えた開発ツールがナムコ絡まりとか聞いたような記憶が。
>>773 まぁ765に限らず何とかしてしまったサードが悪、といってしまうのもなんだとも思うんだけどね
結果的にPS2市場を肥え太らせてSCEをつけあがらせてしまったからなぁ
>>750 要するに任天堂、FF、DQの3強体制だということだ
FFは今回コケてモンハンと入れ替わるかもしれないが
FF13が出るまで野村ゲーを他の据え置きに出さないという
愚行は後に戦犯として取り上げられるだろうか。
まぁ今年FF13出るならいいけどさ。
死に間際のレウスに肉を喰わせるのキャンセルさせまくって養殖
>>779 CDラジカセ時代からのアンチソニーですがナニカw
>>782 サードやSCEだけを責めても仕方ない
任天堂、セガ、MS、NECにも責任はあるよ
765がナムコを指してるのか
>>765を指してるのか
…同じか
実家にβが有りますが何か?
お陰でオヤジはその後ソニー製買わなくなったんだけどね!
>>787 というよりDVD特需でPS2が売れてしまったのが
後付けでの論評でゲーム業界の不幸みたいに言われてるわな
PS2ロンチを支えたのがマトリックスという事実もある
>>784 野村ゲーに別段思い入れが無い俺としては
ご自由にとしか思わなかったり
溜息見て戻ってきた
普通に話が進むと物足りないと思ってしまうのは罠なのかw
俺がPS2をすぐ買わなかったのは何かにカチンと来たからのはずだが
何にカチンと来たのか思い出せない
しかし、ここまでぼろぼろに言われてるPS3が
未だにある水準で売れ続ける怪奇
>>784 「他の据え置きに出さない」どころか「どの据え置きに出さない」になっているような気がしないか?
PS2のソフトがなかったこと
しばらくはPSのソフトしかやるモン無かった
マトリックス買えとか馬鹿にしすぎ
>>791 たとえるなら
新人の年にまぐれでHR28本ぐらい打ってHR王とっちゃったようなもんだからな
結局本人の為にはならんだろうと
テレビはトリニトロンも使っている俺が。
本当に画質に拘ってると言うならば
PS3内蔵SFPトリニトロンテレビ(重量110kg)を出すべき(棒
>>794 仮におれがDVDプレイヤー持ってなければ買ってたかもなぁ
だが当時既にDVD視聴はPCでやってたからソニー嫌いの志向がまさって結局買わなかったんだが
PS2だとPSソフトのロードが早くなるとか
アジト3が処理落ちしないとか
デマに惑わされてPS2買った
ソニーのせいではないかもしれんが
激しくソニーを恨んだ
PS3のロンチはAIRだったよね
アジトはメモカ1枚丸々使うので更に憎悪が(ry
ロードに嫌気が差してゲーム買う気力が失せてたからなあ。
そんなPS1やSSも持ってたけどSFCと64ばっかやっていた俺。
GCとPS2も買ったが結局プレイしてんのはSFCと64のが多かったw
PS2が出てすぐ、スパロボαがPSでまともに読み込めず
泣く泣くPS2買った9年前を思い出した
それ以前にもギレンで読み込み失敗するなど兆候はあったが
>>803 ここで書いたかもしれんが
キラーソフトがマトリックス
キラーソフトがAIR
この差は大きい
PS2は悪く言えば世襲で勝ったようなもんだからな
ライバル不在で開発難しくても他に行けなかったし
もし仮にPS3ロンチ時に映画のビッグタイトルがBDオンリーで発売されてたら
PS3のシェアはもっと大きくなっ…てたわけないかw
>>797 確かに専用ソフトがないのにハードが売れたってことが問題の始まりだったんだろうな。
元来、ハードはソフトのついでに仕方なく買うもんだったはずだし。
PS2か…結局ゲームがあんまり魅力的に
見えなかったんで延々PS1で遊んでたなあ
まあ当時はそこまでゲームに熱中してなかったのもあるけど
>>802 いや、ロード高速化は事実でしょ
対応してないソフトがあったり、ロードどころかBGMが高速化したりするとこもあるってだけで
今BDでアニオタ向けソフト以外はどれだけ売れてるんだろ
>>798 どちらかといえば、「規定打席ぎりぎりで首位打者→到達後の試合はずる休み」って感じのような。
「ソフトなんて無くてもハードの魅力で売れる!」なんて発想は、SFC→64時代の任天堂でも無かったよ。
PS2は、ぼく夏2とかま2とウイイレ新作が揃ってた時に買ったなあ
値段もちょっと下がってたかな?
やっぱソフトの充実だねー
・DQ7発売と同時に買って、PS2のメモカが使えなくてちょっとカチン
・SO3がフリーズしてムカッ
・メモカが無いとDVDが見れなくてムッ
・レンズが云々でトレイが開かなくなってピキッ
・初期型についてきたメモカのデータのほとんどが破損データに変わってムキーっ
817 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 01:39:01 ID:YSkHT9vR0
もともと一度天下を取った陣営をひっくり返すのは相当難しく、他のメーカーがGC中心にタイトル出す程の革新的なものが無かっただけのこと。
でもそんな有利な状況をあえてサードに無茶を強いて、我が道を貫いてしまったPS3さん。
マジ半端ねぇっす!
そういやイチローがホームラン王取りかけたとき
パリーグってホームラン競争がすげー落ちてたなw
その数年後にホークスや近鉄の確変が来るんだが。
>>814 任天堂はSFCも64もロンチでキラーソフト出してるしな
GCは(ry
>>813 どうなんだろう、ジリジリと市場は広がってる気はしないでもないんだけどね
上司曰く、「BDに移ろうと思うとプレイヤーだけじゃなくてアンプもTVも買い替えなのがきっついわ」
と言ってたなぁ、初期投資額の高さが敷居の高さに直結してるのかねぇ
PS1、2と任天堂据え置き機が出る直前に値下げと
早めに出たことでソフトが充実、任天堂機は買わなくていいな。
ができなかったのもでかいと思う。
出す前に値下げと、モーションセンサーパクリで全力は出してたんだが
ソフトばっかりはねぇ。
>>820 PS3の普及はロンチにマトリックスがなかったのが痛いよな
>>819 ルイージマンションは俺にとってキラーだった…、キラーだったんだよッ!
>>814 ただ、64時代の任天堂って
ちょっと高性能に傾倒してたよ
実際ちゃんとソフトを出してくるあたりはSCEとは違うけど
>>819 ロンチがスーパーモンキーボールとかだけで任天堂からはなかったもんな(棒
DSとWiiはゲーム業界が疲弊して国力が下がっているところに
別のところに領土作りましたって感じだからな。
多分旧時代敵ゲームが好きな人に反感を買うのはそのあたりのこともあるんだろうな。
PSとかの3D化んときも2Dに固執してた人は結構いるし。
>>826 ぶつ森もスマブラも初出は64なんだもんな
まぁPS2は暫く買う事なくSSのカルドセプトで当分遊んでましたがね
>>826 SFCの時から任天堂は高スペック至上主義だったよ
変わったのはDSからだよ
>>820 初期投資は少ない方が敷居は小さいと思うよ。
VHS(オマケ:β)→DVDみたいなUIというか機能etcの差じゃないのもありそうだが。
画質だけだとパンチ弱いというか白黒からカラーはインパクトあっただろうけどさ、
正直何が変わったんだって(ry
>>831 あれは、高スペック主義っていうんだろうか
SCEみたいにうちが一番ですって言ってるだけのような・・
3Dはマリオ64と時オカが未だに幅利かせているくらいだからなw
ゲーマー以外には違いを主張するのは難しいくらいに。
逆にそれにコストをかけるのが非効率的でもあるから
次のこと探したらいい気もするんだが。
多分マニアは怒るがw
>>828 親が気まぐれで買ってきた関係上、世代を超えて結構昔からTVゲームを嗜んでいるのに、いまいちその手の反感を感じないのは、
おいら自身、一度は引退した身(据置はPS2の時代・携帯はGBAの時代)だからなのかも知れない。現役復帰して現在に至る。
>>831 高スペックなら、FC発売時の方があったと思う
特に見た目
>>818 あの時期のパはかなり投高打低だったからね。
その後メジャー行きやFA引き抜きでガクッと落ちるんだけど。
>>831 高スペックを25000円で出すため発売時期が遅れてSCEに逃げ切られた
ということでスペック抑えて独自性を強めSCEと同時期に出して成功
ぶっちゃけ・・捉え方次第で当時のコンセプトなんていかようにも解釈できると思う・・
>>835 あなたが国力の低下(ゲーム離れ)した側の人間だからかとw
反感を持つのはそのときも残っているような人だからなー。
しかし、今思えばPS2とGBAんときは
ゲーマー以外に訴求する目玉が本当になかったなあ。
FCのころから、任天堂は性能の特化傾向だと思うのだが・・・
>>767 E3のDSって試作機というか
あんまりデザインの評判が悪かったから急遽作り直したとかいう話だったよ
おかげで耐久試験全部やり直しで修羅場だったとか
>>816 兄貴のおさがりの初期型でSO3やってたな
なかなか起動しない+某所でフリーズのコンボ炸裂してた
今考えると、よく我慢できてたなと思うww
>>842 窓から落とされて行ったDSの試作機どもの亡骸を想像してしまった
>>841 各社共に優先順位が違うだけだからなw
GCとSSとPS1と初代箱あたりが尤もそれが出ていると思う。
>>833 GCまでは高スペック主義だったといってもいいだろうな。
ただ、SFCや64はゲームのためにハードの機能があり、それを活かしたゲームを作ってたのに対し、
GCは同じ機能の焼き直しになったことで、頭打ちになった面がある。
DS、Wiiはゲームのためのハードを考え直した結果として出たと思う。
そういう意味では原点回帰したとも言える。
>>841 一応、高い性能を目指してるけど
価格を25000以上にはできないんで
半端な性能に終わってる感じだね
おかげでそこまで、高性能ハードのイメージはないと思う
>>826 まぁ「打席に立たない=ソフトを出さない」とした見立てなんで。
>>842 そうそう。だから実質試作機だったって話ならまさにアイツだろ、とw
あの簡素すぎるデザインも今はちょっと欲しい・・アルミ素材で。
>>841 もう音質も直録で入るし
グラは不気味の谷を超えられない今
そろそろ止めてもええんちゃう?というのはあると思います。
昔は、音数とか色数とか容量とか解決したらいいなー!
って夢がひろがりんぐだったみたいだけどねぇ。
>メイドイン俺は、音数とか色数とか容量とか解決したらいいなー!
>って夢がひろがりんぐだったみたいだけどねぇ。
!!!
更にPS2が嫌いになるのはDCが終わってPS2にマーズが出た時だった人は多いはず
ソフトの平均本数は未だに64がトップだからなw
多分抜かれることはないと思うが。
とはいえ、少数精鋭の限界でもあるのだろうな。
マニア向けで回収できるようなシステムを今のゲーム業界で作るのは難しいだろうし。
>>772 液晶画面は4:3だし、
本格的な自主制作映画を撮るような民生用最高クラスの機種でもないよ、これ。
一昔前ならソニーVX2000とかパナのDVX100が民生用最高機種だったけど
(プロも業務用最低クラスとして結構使ってた)
いわゆるハンディカムじゃないの?これ
DQ1に例えるなら今のPS3はダースドラゴン相手に余裕こいてたらラリホー(FC版仕様)をくらった感じ
ちょっとわかりづらいか
でもPS3の価格が当初7万超えと報じられた時は
任天堂・MSはもちろん各サードもアゴが外れただろうな
2006年E3の映像見る限りは凍りついてたが、それを報道などで知った人は、という意味で
>>853 PS2は嫌いというより、関心がなかったんだよな。
PS2のゲームに対してはまるで興味が湧かなかった。
>>851 もっとグラを良く出来るだけの余地はどんどん増やしてもいいと思うんだ
ただし価格的に消費者の折り合いがつく範囲内でね
ただし解像度はこれ以上上げなくてもいいと思う
>>802 PS2だとPS1のロード速くなるじゃないか。
メニューにあるやん、ロード高速化が。
(中には効果が無かったり、挙動がおかしくなる場合があるらしいが)
>>853 というかセガゲー全般移植不可能な時点で
>>858 PS2最盛期にPCの洋ゲーを漁ってた俺は、中期頃のPS2ソフトの記憶が殆ど無い。
DMC1と3は知っているけど、2は知らない感じ。
みんなはゲーム経験の深い上級者かい?
俺は自信ないからある程度ゲーム経験のある中級者だ。
>>857 というかゲハ、そして実況が凍りついたね。
ピキ〜ンっと。凍てつく波動!!絶対零度!!みたいな。
FF13辺りまでは外国人さんはともかくウォー!!って感じだったのだが。
>>863 俺は……外から見たら紛うこと無き上級者なんだろうなあ
>>859 ハードの旗艦的ソフトが高い水準になってしまうために
そうでないソフトが低く見られてしまうってのもあるんだぜ。
見た目に差が付いてしまうのはよろしくないからねえ。
底上げすることができりゃいいんだがそういう方法はないからね。
>>862 やはりDC終わってもDCずっとやってたんですけどね
やっぱりやってたのはカルドセプト
>>864 「・・・え、ギャグ?」
って空気だったよね、どの陣営も
>>863 意見の採用率としては中級者の方が
真剣に読んでくれるかもしれないと一瞬オモタ
>>863 いえいえ、クラニンのアンケートでも中級者にしているモノですが何か?
>>814 ロンチに革新的なソフトを出すっていうのは任天堂は拘ってるけど
セガやSCEやらNECはそこまで拘ってなかったんじゃないか
ハード重視のコア構想ならNECホームエレクトロニクスがありまっせ。
>>863 クラニンのプレイ後アンケート的な意味合いであれば、中級者と言わざるを得ないな。
上級者と言うには「雑食である」ことが必須だと思っているが、自身はそれを満たせないからな。
>>863 コンシューマ機なんてまともにゲームを買い揃えたのは箱○さんからなんだぜ
DCもNEOGEOCDも買ったゲームの本数がそれほど多かったというわけじゃないからなぁ
>>855 よく見なくてもそうだねこれ イッツ早とちり
「こんなに高価なもの」とか言ってたから勘違いしたんだ わー
>>863 中級くらいじゃないかズェア
>>863 俺はゲーム初心者。
今年買ったソフトがリゾートと王だぁの2本だから間違いなくライトの中のライトw
「自称中級者」が多い、というのは何処の世界にもあるものだなあ……w
おまいら上見すぎじゃー!
>>868 だねぇ。
オマケにPS3支持派が数分辺り殆ど何もコメントしなかったのが印象深い。
本当に凍りついたからな。
現役の据え置きハードは箱○さんしかないのに
実績が30000行ってないおれは間違いなく中級者以下
>>863 たぶん中級者だと思う。そこまでやり込んでないし、つまみ食いの方が多い。
何より積みゲーが…。
そもそも目安がないから何ともいえんw
過不足無くプレイできる、ってのが中級者で
自力でクリアできる、ってのが上級者、くらいか?
Dia2やAoEで余ったパーツでPC4組組んで暫く離れてる時期有ったから初心者で
>>826 ちょっと、というか相当高性能には拘ってただろう。
「N64の開発について来れないようなサードいらへん」
もともと少数精鋭主義とか言ってたしな。あの頃。
クソゲーメーカーなんてイラン。
一年間に出すソフトの点数制限とか。
その穴を突いてナムコやらバンダイが(略)
色々と覇者である任天堂に対しての不満が溜まってたからなぁ、あの頃は。
>>879 そしてコケスレも騒然としていた。
そりゃそうだ、予測の斜め下に入り込んできたのだから。
どっちつかずな価格設定は、今も悪影響を引き摺っていると思うな。
>>879 あそこまでいくと、もう打開策はオーディン召還するしかねえな
PSPのぼくなつ4ってPS3の前作より売れてるんだっけ?
>クソゲーメーカーなんてイラン。
>一年間に出すソフトの点数制限とか。
この部分に関しては
今でもそんなに間違ってたとは思わないんだよな
>>866 確かにそうではあるんだが向上させる余地がハード的に無い、というのも寂しいんだよねぇ
まぁそれよりも物体の判定をもっときちんとしてもらった方が個人的には嬉しいんだけどね
服や持ってるものが体にめり込んだりするのを見るとなんだかなぁ、と思ってしまうw
>>831 ファミコン開発のときも
「一年間は他社にまねできないものを出せ」が至上命題だったからな
ついでに「価格は1万以下」も条件だったがこれはさすがに無理だった。
ゲーム歴年数で上級者たりえると見てるけど
17歳だから中級者が多いのは仕方ない
>>883 そもそもゲーマーつっても古いゲームを延々とやり続けてる人もいるからなw
あとはボードゲーマーとかカードゲーマーとかPCゲーマーもいるだろうしw
何を基準にするかで全然違うだろうなーw
マリオの場合
クリアー出来ない→初心者
ワープとか無限1upありでクリアー出来る→中級者
上記の無しでクリアー→上級者
改造マリオ動画のプレイヤー→(色々な意味で)神
こうかねぇ
>「N64の開発について来れないようなサードいらへん」
これで自力で開発できるのが御所の強みだよな…。
まぁ、そのせいで後ろを見たら誰も付いて来なくなって、反省した結果がGCだったんだろうが。
>>833 「子供たちにONIXを」がN64(当時はコードネーム:プロジェクトリアリティ)の
開発時のコンセプトだったらしい。
実際シリコングラフィックス社が開発に関わってたしな>N64
自力でクリアーも何も小遣い少なかったから買ったゲームは絶対クリアーする
クリアーしても金貯まるまで延々クリアーするのが普通(ry
>>890 ユーザー個人としての理想と会社としての理想は大体別んとこだし噛み合わないことが多いからなw
個人的理想ならばロードや思考時間を減らした
SLG特化ゲーム機なんかがあってもいいんだが絶対に無理だろうしw
>>879 実際には7万行かなかったけど、もっと高い方は7万じゃないよ、というだけでほとんど7万だったからなぁw
しかもHD画質で遊ぼうと思ったらHDMIケーブル必須で7万越え確定だったしwww
>>896 あの当時はサードパーティは任天堂に負けないぐらいの技術を持ってたはずで
どうしてこうなったかねー
>>899 いや、コンポーネントやD3、D4でも問題ねえぞw
>>900 ほぼ間違い無くPS2のせいじゃないのかなー、と思う。
次スレよろしく。
待機つ●
>>900 続編という甘い蜜を吸いすぎたんだろ次スレよろ
>>903 肝心の付属ケーブルがコンポジットだけだったかと。
>>898 Cellに特化したSLG用の高速ルーチンが作れれば
PS3勝つる(棒
>>903 AVマルチ端子(だっけ?)用のアナログHDケーブル持ってなかったらどっちにしろ別売りケーブルが必要という…
>>900 次スレヨロー
結局「開発費の高騰に対して、技術やリソースを維持するお金が無くなった」のが一番の原因かと思う
ついてないだけでHDMI必須ってわけじゃないのに突っ込みたかった。
当時としてはゲーム機向きなHDMI付きのテレビもあんまなかったし。
>>905 任天堂もなにげに続編物はかなり多いんだが、
国内だとあそこだけ次々に新しい金脈発見してるんだよな
>>912 つまり当時の段階では過剰なコストだったという・・・
>>912 今でさえ、ゲーム向きの「動きに強い」表示装置はそう多くないぐらいだからな。
>>866 マリオ64を見たN64ソフト開発者たちがやる気を無くしたっていう話もあったなあ
正直頭二つくらい抜けてたからな>マリオ64
チンクルまで金脈にされちゃ
サードにとっちゃ錬金術とにしか見えんな
>>912 なんか最初はそう聞いたような覚えがあるんだけどなぁ
ゲームするだけでもHD画質でPS3のゲームするならHDMI必須です、みたいな
知らんうちにアナログHDケーブルも使えるのが当たり前になってるけどさ
>>921 乙
おれもMDT243WG使ってここ見てるけどなw
>>917 悪魔城やゴエモンみたいな近いゲーム性のものは比べられるときつかったからな。
遊びって面で見ればPS2以降のゲームもそうなんだが。
ってか、遊びって方向で並べないから戦うことに特化させるゲームが増えてったんだよね。
>>904 よろー。
>>848 値段と耐久性のほうが優先度高いからなー
作る側視点というより遊ぶ側視点のおもちゃ屋感じなんだろうか
遊ぶ側視点というより(おもちゃを)売る側視点といってもいいが
>>889 まあ間違って無いが、締め付けは反発を招くわな
>>913 任天堂の場合シリーズを育てつつ新しいシリーズを模索するからなあ…
影で爆死するシリーズも結構あるし
>>921 乙
>>920 これからの時代必要になるってところかと。
その点に関してはPS3間違ってないと思うけどね。
2つつける必要はあるのかと思うがw
>>928 任天堂はあくまでおもちゃ、という視点でハードを作った
MSは開発する側(あくまで北米の)の負担が出来るだけ少なくなるようにハードを作った
SCEは…???
セガはシラネwww
同じものが溢れているとあまり知らない人からしたら
大手のものや人気のものを買うってのがあるからな。
ゲームソフトでそれが起きているだけだろう。
正直防ぐ方法ないと思うよw
ゲーム以外でもいろんなものがこれまでその状態になってるが
未だに解決できたって話は聞かないからなw
>>921 乙ー。
>>917 頭一つ二つどころじゃないな
上から同じの作れって言われたら 窓破って飛び降りたくなるレベル
>>895 いや……N64のときはマリオ64とパイロットウィングスと羽生が6月ロンチで出て以降
9月のウェーブレースまで3ヶ月もソフトまったく出ず、という異常事態だったぞ?
9月にウェーブレースが出てからも12月のマリカ64まで
サードソフトが数本、という悲惨きわまる(略
サードや北米製ソフトに期待してたらしいが、お寒いことに……
というか、N64は任天堂ですら持て余し気味だったよ、開発しにくいって。
コードといえば64買ってSFCを従兄弟にあげて後悔した記憶が(ry
コード無くなってまたゲーム屋まで買いに逝ったんだよな・・・・
>>858 PS2の頃はPCゲーネトゲエロゲをやってたな
今はコンシューマに戻ってきた…のはいいがほとんどDS
>>913 それだけ色んなソフト出してるからね。
外したソフトが沢山あるからこそ、当たったソフトも沢山ある。
もちろん打率を高める為の工夫とか、シリーズを潰さないような努力もしてるし。
>>895 そもそも開発環境用意せずに
「マイクロコードで直接ハード叩いてください。」
っていうハードだったからさ>N64
PSとかのほうがそりゃ作りやすいし開発機材安いから
サードが流れるわな。特に中小。
あんまりソフトが出ないもんだからさすがに途中から開発環境整備して提供しだしたらしいが……
>>931 >2つつける必要
あれは必要な時には音声と映像の二つに分かれるはず
>>941 いや、PS3の初期構想では、HDMI二つで二画面つかうって機能があったんだ
そしてフレームレートは120fps
>ジャンラインR 300本
ほとんどオブザイヤー住人かな
>>921 乙です
>>933 SCEのコンセプトは
「うちの規格を天下取らせるため」
って感じしかしないなPSP以降は
>>938 17歳なのにいーけないんだー(棒
>>942 ああ、そんな話もあったねぇ
まぁ2画面だけに限ってさえもそんなタイトルは出ないだろうけど…
>>940 その結果が総タイトル数200ちょいw
シレンとかジャンルによってはほぼ孤軍奮闘だったからな。
PS2初期型背面に結構端子有ったのに次の型で無くなったよね
PSPをバックミラーにしようとしたけど
他社はみんな前にいたので意味がなかったんです
そいやPSPを本当にバックミラーにしたゲームが(ry
アレって天井からPSP吊せって事なのか?
やり辛いだけだろとかそう思ったな
>>947 初代PSもなー
あれは、採算度外視の部品流用だから当然だけど
>>952 その辺
仲は悪いくせに血は争えないと思うw
>>951 初代PSの部品流用と謎コネクタの関連についてkwsk
>>949 これ、どこの調査機関の数字なんだろ?
メディクリとも、アスキー総研とも、エンブレ(笑)とも、数字が一致しないようだが。
実に今更だけど塊魂ってシリーズ化してるんだよなあ…
出た当初は一発ネタにしか見えなかったのに
>>954 一番最初のPSは
高級オーディオの部品を使ってた(後ろに端子の数が多い)
そのせいでプレミアがついてるはず
悪い意味で残っちゃったんだね・・・・
>>958 完動品ならな。
さすがに動かない物だと、ジャンク扱いで210円とかだろうよ。
>>957 困った遺伝子だなw
まるで火サスあたりに良く出てきた遺産相続で争う兄弟のようだ。
一応SCPH-1000はあった気がするが、耳がアレだからきっとわからない・・・
うごくかもわかんないし
ついにpixivもニコ動と同じく課金方式か
世の中は広い
374:名無しの挑戦状 :2009/08/01(土) 03:01:32 ID:1bESV7nw
今から頑張って、テトリスで抜いてみるわ
375:名無しの挑戦状 :2009/08/01(土) 03:39:44 ID:WF1ucQIc [sage]
どれでだよSか?Zか?
男なら棒とかL字はないよな
376:名無しの挑戦状 :2009/08/01(土) 06:43:20 ID:prm7G6Gc
多分… 凹を女体に見立て 棒で一気に消す 又は凹を落として騎馬位とか 凹が、十四才処女とか設定で
>>963 というか、ほぼあり得ないだろう。
プラスチックレールというタイマーが仕込まれている以上、ね。
>>965 日付が8/1なのに801じゃないのかよ(棒
801の方だと普通にテトリスであったような……
3P
□ □
□□■■□□
□ ■■□
エロテトリスってあったね昔w
>>965 そもそも単体で凹の形のテトリミノは存在しない。
ここは↓のようにして、双子姉妹に変換すべきではないだろうか。
┌┐┌┐
│├┘│
│└┐│
└─┴┘
>>900 単純に開発費の高騰と技術の
体力や余裕が無くなって任天堂みたいな挑戦が出来なくなった
あと任天堂は研究やらにかなり金や人をかけてるから
技術力はあらーな
>>964 pixivの運営陣のバランス感覚には恐れいるわ
展覧会とか同人イベントとか、そっちのほうに乗り出してから
有料サービスに踏み切るとはね
>>974 戦士様に言わせると
「SD画質の任天堂に技術力なんてねーよw」
との事ですけどね
>>966 一度ミニ四駆のグリス塗って修理したなあ
>>974 任天堂みたいに物凄く売れる安定したシリーズをもってなかったのも
原因のひとつじゃないかな
具体的にはポケモン
余裕がなくなると挑戦ってしづらくなるものだし
もう後がなくなって破れかぶれってのはあるけど
>>976 まぁ御大も技術力なんかで張り合う気ないって言ってましたし(意訳)
>>946 それでも北米では日本よりタイトル出てたんだけどさ。
北米は性能いいハードは生き残れるんだよ、N64しかりXbox1しかり。
つか北米2番手ハードは最高性能じゃないとダメっていうか。
性能が一番良くてアクションに強いハードね。GENESISもそうだし。
>>956 ビューティフル以降は蛇足だな
ナムコはシリーズ続けると大抵ダメになる感じだ
>>970 だれ
うま
>>976 それこそ任天堂に技術力があると認めたら詰んじゃいますから
>>972 俺持ってるよ、データどこにいったかな…?
XXXTETRISとかそういうタイトルだったような。
テトリミノみたいな形をした男ピースと女ピースをうまく合体させると
ああ〜ん☆とか言って消えるやつだよね
>>978 ポケモンは任天堂の中では若いシリーズだけどね
マリオ、ゼルダ、メトロイド辺りは、本当に長い事安定している
>>976 DSやWiiの前あたりの一時期、認知科学の人材を多く取ったりしてたみたいだ。
サードはそんなことせんだろう。
つかそんなことやってられん。
>>978 FFや定番RPGを持ってたスクはPS1のスクウェアバブル時に挑戦しまくって
討ち死にしまくってましたが。
N64ゴエモンチーム引き抜いて武蔵伝、
鉄拳VFスタッフでドリームファクトリー、
シューティングスタッフ引き抜いてアインハンダー
バイオスタッフ引き抜いてパライブ
中村光一に無断で不思議のダンジョン作ってて、
「実は作ってるんだよねw 許可して」って中村に事後承諾させた坂口。
で、開発費が右肩上がりで、これら続編が売上右肩下がりで、どんどんやばくなって
しまいにレーシングラグーンとかアナザーマインドとかデュープリズムみたいな
低予算小規模作品しか作れなくなった。
うみねこのなく頃にと うみものがたりと 化物語って
かぶってね?
>>985 んで、デュープリズムはミリオン売れなかったからチーム解散だからな
>>986 全部たしてうみねこの化ける物語にするか(棒
ジャンラインR300本も売れたんか・・・
>>983 _______________________
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うみねこ面白いじゃん
延々かけら集めるだけの無能の魔女べるんがツンデレしてるけど
>>983 安定してるっつーか
潰さないようにブランド維持にすげー気を使っているというか…
ミヤホンの好きなのは出来たのがダメならミヤホンがGOサイン出さないからね?
>>990 特に下のは俺も復興を望んでるんだけどな……('A`)
>>987 あれ?
別にデュープリは目標ミリオンじゃなかったでしょ〜?
初めて聞いたよ。
デュープリ=ゼノギアスチームでFFをメインとするスクの体制がイヤで
主要メンバーがモノリスとして独立したのは知ってるけど。
その主要メンバーもゼノサーガ1でほとんど一掃されたっぽいが。
デュープリのキャラデザの寺田努さん、最近何やってるんだろ?
>>989 その300分の1の一人がこの中におる!
>>985 アインハンダーとパライブとチョコダンはいいものだった
続編はやっていない
1000ならアインがXBLAかWiiWareに
>>993 セガさんがウォーミングアップをはじめたようです
朱雀さんがウォーミングアップをはじめたようです
NDキューブがウォーミングアップをはじめたようです
元シグノシスがウォーミングアップをはじめたようです
スクエニは飼い殺しのオウガバトルの権利を…
1000ならFF13発売後に第一解体
セガさんがF−ZERO作るとクリアーできんからなー
ゲーセン結局放棄したわ
1000なら近日中にクタから重大発表
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。