1 :
名無しさん必死だな:
全くその通りだ。
任天堂、SCEの次世代携帯機が出れば、もう据え置きは国内絶滅だろう。
グラフィックが凄い 以外の万人に訴求しうる魅力を創出できない限り 携帯シフトは止まらないよね
4 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 13:50:44 ID:uuNT19h80
アイマスですら主力を携帯機へ移す、こんな時代・・・
任天堂もHD版Wiiよりpsp以上の性能DSの開発を優先するべき
6 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 13:52:22 ID:SY+mfeCp0
グラグラ詐欺にはもうみんな飽きてるからな
解像度をHDTVに対応しましたレベルじゃ・・・
>>2 MSだって携帯機くらい出してくるだろう
世界的に見ればPSPより売れるのは間違いない
ゲームは既に世界レベルの産業になっている
つまりもうソニーに勝ち目は無いんだよ
今までお疲れさんGK
9 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:05:53 ID:441xiYEX0
10 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:08:13 ID:o5X3XgPpO
据置は付加価値つけないと売れないだろ。
PS3はBDなんかいらないからブラウザ機能強化して快適に見れたらよかったんだが。
>>12 メモリーが256/256のPCってショボくない?
しょぼいというか
ネットブック以下だな
15 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:35:31 ID:Ikj8Gbeb0
そのまえにCELLにWin/Linuxがまともに対応してくれないと駄目なんだが
付加価値なんて付いてる据え置き機ないし
今のネット対戦ができりゃいいよ
あとDLゲーとかだけああれば
DSのWi-Fiで16人以上対戦できるFPSがやりたい
19 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:40:54 ID:v2TBjRN90
携帯機でできないのがグラと物理演算しかないからな
グラは興味あるなしが別れるし、物理演算ははっきり言って地味だ
FPSは流石にリモコン&スペックの関係上
WiiもしくはHD機のほうが向いてそうな
>>17 付加価値ってPCの方が快適に出来るもんつけても意味ないでしょう
PCじゃ家庭用のDLゲーは出来ないし
家庭用ソフト(スト4とか)のネット対戦も気軽に出来ないわけで
PCじゃできない付加価値なら分かるけど
22 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:49:38 ID:l4M4/OJN0
>>21 要はソフトを囲ってるから勝つるってことだろ?
携帯機の方がコンテンツ多くなったからそこも駄目になってきてる。
>>21 PC並にすることは可能でしょ
PC並のブラウジングは携帯機では出来ない。
24 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:53:41 ID:UK1w+uEj0
25 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:54:19 ID:PGik6euT0
現行の据置機を各メーカーが開発してた頃はネットの普及期だったし
「次の時代のゲームはネット対応、家に居ながら世界と繋がる」
をテーマに考えてたんだろうけどね。
人と直接会わなくても人と繋がるゲーム社会になると思ってたのが
MHP2Gやドラクエ9のヒットで証明されたように
結局は人と人が直接会って遊ぶゲームがヒットする時代になってたわけだ。
携帯機で1人1人が自分のモニタを持ち歩けるってのが大きかったね。
もう、据置機はその役目を終えたんじゃないのかな。
>>25 その役目を終えてももう据え置き自体は終わりじゃないとは思うけど
まあ言いたい事には同意だけど
>>25 興味深い意見だ
確かにその見方は当たってるかもしれん
×携帯機が主流
○開発費の安い機種が主流
FCの時代は副業でソフト作ってそれが100万とか当たり前に売れて自社ビル建てたりしてたもんなー
HD機のソフトなんか数百万売れても元取れないとか、もうね…
ネット関係なく昔からはあったよ
ポケモンとか
ただモンハンPみたいなのは
昔にブレブレとかやってた奴らからしたら夢だったかもな
ありゃ革命といってもよいよ
30 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 15:06:24 ID:uuNT19h80
>>13 うちのFirefoxですら1.13GBのメモリ使ってるのにな。
31 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 15:06:38 ID:UK1w+uEj0
>>25 10年以上前にポケモンが既に方向として指し示してたけど、
去年(モンハンP2G)と今年(ドラクエ9)で流れが決定的になった印象。
もうすぐ新旧ポケモン世代を巻き込む金銀リメイクが登場するし。
>>28 それには同意しかねるなw
携帯機の方が開発費は安いんだろうが
やすけりゃ何でもいいってもんじゃない
ネット層まで携帯機に移ると音楽のようにDL販売が加速しそうだな。
携帯機の性能が向上すれば
いずれは据え置きはなくなるだろうね。
家でモニターやネットに接続したり
オプションコントローラー使えたりすればいいわけで。
>>35 そこまでスペックあげるのは現実的に無理だろう
>>36 いや、据え置きのニーズが減れば自然と消えていくんじゃない?
性能が据え置きを超えなければダメって事はない。
性能にこだわる人はPCやればいいんだし。
電池の問題がなー
40 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 15:24:48 ID:d0qxo/jx0
昔はひきこもってゲームやりたいって変なのがいたな。
まだいるかな?対戦機能ついただけでいちゃもんつける変な人だった。
41 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 15:29:38 ID:d0qxo/jx0
流れを見れば分かると思うが、概ねオフゲーが衰退傾向
オンゲーでも据置は敬遠され気味 パーティーゲームが大躍進
コアなパーティーゲーム=ネトゲと捕らえると
どの機種も流れがほぼ同じなのは明らか
据置が廃れたのはWiiという誰も望んでないハードがブームで売れてしまったから。
PS3値下げで据置に勢いが戻るよ。
ゲーム業界で劣勢側のハードが値下げで情勢を覆した事例がないけどな
>>43 確かにな
結局はソフトラインナップで挽回するしかない
45 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 15:52:22 ID:/ZNy72Dk0
>>42 PS3買えば済むのになんでみんなPS3買わなかったの?
それが答えだ
>>45 Wiiの方が面白そうだったから。
でも面白くなかった。
だから廃れた。
47 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 15:56:19 ID:UK1w+uEj0
>>45 メタルギアソリッド、龍が如く、バイオハザード、塊魂、テイルズ、グランツーリスモ、ガンダム
デビルメイクライ、三國無双、みんなのゴルフ、ウイニングイレブン、プロ野球スピリッツ
これら全て遊べます。だけどハードは売れてません。つまりそういう事です。
ハードが面白そうってのは良くわからんな
結局はどのタイトルが遊びたいかだろうに
49 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 16:00:53 ID:/ZNy72Dk0
百歩譲ってもPSPかDSに移るだけだと思うがな
携帯機で満足できない前提で語ってるんだろうけど大半は・・・
据置離れが起きたのはPS3が高すぎたから
実際PS2からwiiに乗り換えた人よりpspやdsに乗り換えた人の方が多いと思う
51 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 16:05:08 ID:U4AHAQHS0
問題なのはWiiがつまらないからPS3を買うって流れがありえるかどうかだ。
20000円でもありえない気がするんだが。
>>48 本当にハードがなんでもいいのなら5年に1回という短いスパンで世代交代はおきない
53 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 16:10:25 ID:wNOfl4Dy0
今までは新ハードで新しいゲームが出るから世代交代したんだろ?
Wiiリモコンも任天堂一社に偏ってるが同様にシェアが拡大した。
PS3はどうなんだ?ってことなんだよね。
そう考えると携帯機に移行するのも仕方ない。
>>52 その世代交代って、大概の場合ユーザーが望んでっていうより
メーカー側の都合だよね
で、メーカー側としてはユーザーを新機種に移行させるためにも
前世代や他ハードでは味わえなかったような魅力的なタイトルを
1本でも多く出していこうとするわけだ
55 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 16:14:33 ID:UK1w+uEj0
>>52 何いってんのPS2は未だに元気じゃないか。
PS3にパワプロもGジェネも出ないけどPS2では出てる。
>>54 いやユーザーの需要に合わせた競争だよ。
新規メーカーや負けハードメーカーは新しいハードを出してユーザーを奪うために出している。
新しいハードを望んでいるユーザーがいると確信して出している。
勝ちハードメーカーはユーザーを取られないために仕方なく出している。
>>42 ブームブームってDSの時から何回言うつもり?
PS3が値下げしたってHDブームなんて来ないよ。
せいぜいPSPのポジションが関の山。
それも国内限定で。
>>56 その理屈だと今世代機どれもユーザーが望んでいたはずなのに
明暗くっきり分かれてるのはなんで?
>>56 新しいハードを望んでるのは、結局新しいソフトで遊びたいから
じゃないの?そんなに純粋なハードマニアなんてそんなに多くない。
>>58 Wiiが一番安いし面白そうに見えた。
具体的に面白そうに見えたものはリモコン操作だろうね。
>>60 正確には「Wiiで発売されるソフトが」だろ?
ゲームハードは魅力的なソフトが出なければただの箱、
リモコンだってそれを生かすソフトがなければただの棒だ
>>60 だから、「面白そう」に感じたのは、wiiスポとかをプレイ
してる姿なり映像なりを見たからだろ。
wiiリモコン単体を見て「面白そう」とか思わんだろw
>>61 WiiソフトのCMって楽しそうにリモコン操作している人をアピールしてたでしょ。
なんでソフトが面白そうだと思うの?
>>62 思うのは技術屋かな
リモコンでクレーン操作する奴とか触れるホログラムとか
>>63 だから、その体験はソフトがあって初めて成立する
ものなんだが。
>>63 まあCMは結局は作りもんだけどさ、
その人たちはただリモコンを楽しそうに振っている、
って設定じゃなくてWiiスポ等を楽しそうにプレイしている、って設定なんだと思うが?
少なくとも自分ならWii本体を買っただけで楽しめる自信はないな
>>64 作り手には寧ろ、ハードの機能からどのような遊びを
生み出せるのかを考えてもらわなきゃダメだけどなw
まあ、あくまで一般的な消費者の話で。
>>66 そりゃリモコン操作を楽しむためにWiiで出るソフトは必要だわな。
リモコン操作に飽きたらWiiソフトを面白そう、やってみたいと思わせることが難しくなる。
だからソフトが売れなくなる。
>>68 まだ、リモコンに飽きたら〜とかいう考え方をする奴って居たんだw
高画質に飽きたらHD機がいらなくなるのか?
wiiで出そうがHD機で出そうが、重要なのはソフトの中身なんだよ。
家庭用ゲーム市場が何の努力もなしにずっと続くとかありえんのだよな。
2とか3になってもそのまま維持されるとかさ。
だって無くたって人生になんの影響もないんだし。
場所を選ばず遊べるならいいやってのと
持ち合って(見せ合って)話題を共有できる楽しさが携帯機にはある。
面白い事をわかってもらうのに
ソフト買わすか家に呼ぶかしないといけない据え置きは廃れるよ。
>>68 「Wiiの」ソフトが売れてない、ってのはないだろう
売れるソフトとそうでない物の差は激しいけどね
現在事実上の国民機であるDSだって全部のソフトが
まんべんなく売れているわけではない
72 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 16:50:38 ID:UK1w+uEj0
WiiスポResortがMGS4よりMH3より売れてる件。
据置の時代は終わってない。
サードの時代が終わっただけ。
リゾートより売れないと終わりなの?
>>73 リゾートって今いくらぐらい売れてるんだ?
どっちにしても、サードにしたらひでぇハードルだなw
75 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 16:59:46 ID:UK1w+uEj0
>>73 PS2時代はミリオン14本出したんだぞ>サード
今どの機種でも構わんが据置でミリオンだせたか?
>>69 棒振りで関心を引けなくなった
↓
中身のあるゲームを作ろう
↓
リモコンじゃ多種多様なゲームを作れない
詰んでる
>>76 リモコンありきでゲーム作ろうとするからでしょ。
78 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:03:39 ID:UK1w+uEj0
>>76 「棒振り」をメインに据えるからおかしな事になる。
任天堂もスポーツ系以外はWiiリモコンを難度も振る様なタイトルは、あまり出してない。
携帯機は性能、ソフト価格、本体価格どれをとっても申し分ないからな
DSのタッチパネルと同じだなぁ
デバイスをどう活用するか、でなくデバイスに振り回されてる
別にリモコン+ヌンチャクを普通のワイヤレスコンとして使っても
問題ないのに
81 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:05:57 ID:jGBnOe840
確かに携帯機は便利だよね。自分もDQ9で遊んでる。
でも携帯機では高い性能を誇るハードは存在しないわけで
そういう部分では据え置きに大きな利点がある。
その部分で携帯機と差別化を図ればいいと思うんだが‥
問題は現行の据え置きハードが高すぎて、
ゲームをプレイする世代じゃ手が出にくいことと開発費の問題か。
他にゲーム機の性能を完全に生かしきれてるソフトがあんまりなさそう
82 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:06:02 ID:DzinOlGR0
PS3の新型よりも、PSP2の方が楽しみだな(笑
もう3年以上出てねえんだよな、サードの据置ミリオンって。
あの手のゲームってもうゲーム中毒以外には受けないんじゃねーの?
>>77-78 棒振りなしじゃ携帯機と比べて利点ないだろ。
だからWiiじゃ据置引っ張っていけない。
>>84 つマリカ
つモンハン
つスマブラ
で、
>>42の意見だけどPS3の値段が下がれば
据え置きに活気が戻る、って理屈にどう繋がるの?
棒振り無しじゃ〜って言うならPS3もHDグラとBD再生除けば
同条件では
>リモコンじゃ多種多様なゲームを作れない
ファミコン時代にも多種多様なゲームがあったわけだが?
ヌンチャクが標準でついてるのに見ない事にして何が楽しいの?
家庭生活における、TVへの依存性自体がどんどん下がってるからね。
携帯電話やインターネットの登場で。
現に今こうして書き込んでる間もTVなんて見ちゃいない訳だし。
ゲームだけの問題じゃなく、国民の生活スタイル変化の問題でもあるから
どうしようもない。
>>85 除くなよ。
>>86 ファミコンっぽいゲームなんて売れないし、
携帯機向けだろ。
>>84 とりあえず、一回ぐらいwiiに触ってみてから書き込めば?
やったことあるのに、「棒振りしかない」とか言ってるなら
見る目か脳がないとしか言いようがない。
>>88 だからさ、携帯機とPS3の最大の違いである
HDグラとBD再生にユーザーがそれほど魅力を感じているのならば
値下げするまでもなく売れているはずじゃないか、って言ってるんですよ
結局ハードを値下げしようがどうしようが最後は
ソフト次第、ってのがこっちの持論なんだけどね
>>90 だからソフト次第ならソフトの質が最低のWiiが売れるわけないんだよ。
大事なのは印象、価格、話題性だよ。
>>91 残念だけど国内どころか海外でもWiiがトップシェアな時点でそんなこと
言われても説得力が・・・
>>91 ソフトの質が最低、って客観的なデータがあるのか?
アンタの主観以外で
ソフトの価値って単純にソフトそのものの面白さだけでなく
友達や家族とコミュニケーションツールになりえるかってのが
また重視されて来てる気がするな。
PS&SS時代からは一人でムービー鑑賞するゲームが流行ったけど
据え置きもオンライン化は避けられない流れになってる。
正直DSのwi-fiがあんな切れやすくなかったら
据え置きっていらないんじゃないの?とすら思った。
ハード性能なんてすぐ上がるしね。
グラにいくつポリゴン使ったとか、何人声優つかったとかそんな事よりも
「何ができるのか」が多い方が楽しいし未来がある。
>>93 ゲハ民ならWiiのゲームスコア最低なのは知ってるだろ。
ゲームスコアってなんじゃらほい
>>81 セガサターンはもっと高かったぜ
問題は別にある
ファミコンスタイルに変わる新しい造語
ゲームスコア
わけわかんネェ
ゲームスコアの解説はまだですか?
大分前にもちょっと話題になったことだけど、一般人向けのソフトを
この手のレビューサイトで正しく評価できるのかって問題がある
良くも悪くもこの手のレビューは、ゲーマーによるゲーマーの為のものでしかないからね
個人的には携帯機がどうこうより、みんなで集まれる空間を作れるハードが強いんだと思う
かつては一人用でゲームやメディアプレイヤーとして利用するハードってイメージの強かったPSPに革命を起こしたのがモンハン
任天堂以外でああいう売れ方するのは異常だ
やっぱ複数人でプレイできるゲームは強い
DSやwiiは元々多人数がかなり強いし、
一人でシコシコやるハードはどんどんマイナーになっていくんじゃないかと思ってる
何も無い状況からゲームをやれるまでに
携帯機だとゲーム機本体とソフトを買えばいいだけだし
やろうと思えば買ったその場でやる事も可能だ
それに対して据置機は本体とソフトに加えてモニタに相当する物を買わなくてはいけないし
スピーカーの無いPCモニタなどの場合はスピーカーに相当する物も必要だろう
無論買ったその場でやれる訳も無く家に帰っていろんな物を配置して接続していかなければならない
安価で手軽な物と高価で面倒な物どちらを選ぶか
今の時代どちらが選ばれるかなど一目瞭然だ
>>103 一人の時間の暇を潰す趣味で、ゲームを選ぶ人が減ったんだろうね
もうそういうのは「ゲームが好きな人」だけなんだろうな
>>29 ブレブレは良かったなぁ
TRPGやってるヤツからしたら神ゲーだった
あれこそメモカの正しい使い方だと感じたよ
MTGのデッキ入れたりするのも期待したんだが…
107 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 01:10:08 ID:vsjcZl510
PS2のソフトがグラだけよくなったところで挽回するわけがなかった
そうなって欲しいだけだったんだ・・・
世間はゲームソフトが欲しいんであって性能進化なんてグリコのオマケだと
認めたくないだけだったんだ・・・
据え置きのゲームって遊ぶのに気合いと時間が必要な物ばっかりだもんな。
よほど暇な奴しか楽しめない娯楽になってしまった。
海外で据え置きが元気なのはリモコンも性能も生かせてるからだろうね
赤字がついてまわるとしても
なんで日本の次世代機は数体〜二十数体程度しかキャラが出せないんだろうね
110 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 08:06:25 ID:2f00uV7N0
かるく調べてみた、数字を見る限りDSとPSPが売れてるな。(数字は日本国内のみ)
DS 2500万台
PSP 1200万台
Wii 780万台
PS3 300万台
360 100万台
おまけ
PS2 2000万台
サターン 560万台
Wスワン 300万台
ドリキャ 280万台
111 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 08:15:33 ID:KFVs2zFQO
まあPSPとDSの後続機出たら終了するな
DS・PSPの後継機が数年後に出るのかどうかわからんけど
現状だと特に3Dポリゴンを使ったアクションや対戦ものだと
PS3・360の方がいいな。個人的に
>>94 ネット対応は重要じゃないだろ。オフラインでのコミュニケーションを如何に充実させるかが鍵。
初代ポケモンは言うまでも無く、MHだってオンラインを廃したMHPの方で爆発が始った。
脳トレもそういう側面があったし最近売れてるトモコレだってそうだ。据置でもWiiスポーツ等がそう。
要は話の種になる&一緒に遊ぶ動機になるものが好まれる時代なんだよ。
非ゲームが人気って言うのは言い換えれば純粋に
「ゲーム内容が面白そう」って言えるゲームが少ない
「ただ時間がかかる割にあんまり、あるいは全然面白くない」
とかって思われてるせいな気がする(暇な時間が多くないから
クリアまで時間かかりすぎてやる意味ないとかもあり得るけど)
115 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 13:13:02 ID:lE+wIvAY0
格ゲーはスティックないと駄目だよな。ただFPSがマニア向けの日本じゃ
据置が有利≒マニアなのは仕方ない。
そもそも日本人は馴れ合いが好きな人が多い
だからコミュニケーションのネタになるようなゲームが好まれる傾向にある気が
あくまで最近数年の話でそれまではどうだったかわからんが
ゲームでコミュニケーションというのはDSとか箱(対戦もの多いんで)ならわかるけど。
どうもオタなだけにWIIでコミュニケーションというのが想像できん。
>>117 つお盆休み親戚みんなでリゾート
まあ、あのCMはステレオタイプ過ぎる気がするが
それほど的外れでもないだろう
あとWi-Fi対戦モノもマリカとかあるし
非ゲームって言うが脳トレもFitも普通以上に遊べるんだぜ
真っ当な日常生活をしてればルールを苦もなく飲み込めるわけで
売れてないゲームって大抵ルールも物語もつまらなそうで
特に尖った売りもない、その辺のほかのゲーム買っても同じようにみえる
しょぼゲーばっか
>119
そりゃあ認識が違うんだろ。
ゲハじゃみんな普通以上なんてものじゃ満足できないから叩かれるんじゃないか。
例えばゲハで叩かれたやつだとショパンとかエブリパーティとかパーフェクトダークゼロ(例えが箱になって悪いが)でも別に普通以上に遊べるんだぜ。
>>120 他はともかく、エブリパは普通に無理だと思うw
ゲーム自体の出来は良くてもニッチ層向けだったり、
メーカーやタイトルのネームバリューがない、宣伝不足などの理由で
売れてないソフトは腐るほどあるんだから
売れてない=クソゲーって図式は必ずしも成立しないと思うけどな
>121
ごめんさすがに言い過ぎた。
まぁ普通というのはどうとでも解釈できるという感じに思ったんでなあ。
後出しで悪いけどネトゲ(家庭用ゲーム機のオン専用含む)は別だからな
125 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 13:53:25 ID:ZToEgvvL0
ようは同ジャンルのゲームとはここが違うんです!と強くアピールできるかどうかだよね。
売れるゲームを作るうえでは必須事項だと思う。
にもかかわらず、大概のゲームはできていない。
せいぜいありふれたテンプレのような、読む価値もない、言い訳がましいレビューが並ぶだけだ。
126 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 13:54:19 ID:41a+XxFSO
PS360のソフトはPS2のソフトをきれいにしただけにしか見えない
だからゲーマー層のPS2ユーザーすら満足に移行しないんだろう
PS2時代に比べればだいぶ開発になれて糞ゲー減ったからそう悪いものじゃないんだがなあ。
綺麗にしただけじゃない以上のものも多いし<PS2のソフトをきれいにしただけにしか見えない
まぁマニアとか内側にいるような人達の言う違いって
外の人から見たら全然違うように見えないものだからね
129 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 14:10:27 ID:oFilfMHM0
量産型良ゲー買うぐらいならWiiでクソゲーワゴン買い漁った方がまだ楽しめると断言する。
メジャー(笑)とか猿(爆笑)とかばっかりなら困るがなw
マニアですら「綺麗にしただけじゃない以上のもの」が何か答えられない
もしくは同族に納得できる説明ができないのが、一番問題なわけだが
PSPとDSはWifiと携帯性があるからすごくわかりやすいよね
131 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 14:29:19 ID:4Dk218wd0
綺麗にしただけじゃない以上のものって何?
ムービームービームービー・・・がなくなったところか?
>>127 やれば違いがわかるってのは、やらないとわからないから話にならんって高橋名人が言ってた
133 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 14:32:24 ID:HgH4ZcSb0
和ゲーやってる分には違いがわからん。本当にグラフィックだけだな。
>>129 >メジャー(笑)とか猿(爆笑)
メジャーと猿って逆じゃねwww
どーでもいいけどww
135 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 14:44:29 ID:eVzPu7570
>>132 違いがわかるって言ってもこれができるんだへーってレベルだからな
だからそのソフトがつまらないとは言わないけど、インパクトはあまりないわな
>>127 定期的に沸く「RPGはストーリーをよくすれば売れる!」とか鼻息荒い連中に
「買わなきゃストーリーの良し悪し分からないのに、どうやって売るんだよ」と聞きたいよ ホント
まあ、ストーリーが悪いのはさすがに買いたくねえけどな
RPGってセーブ周りが不便に感じる人が多い気がするな
だからって逆にセーブポイントとか多くしたりするとゲームバランス崩れることもありそうだからな
>136
>定期的に沸く「RPGはストーリーをよくすれば売れる!」とか鼻息荒い連中
ゲハでそんなやつ見たことがないんだがその仮想敵作るの勘弁してほしい。
ストーリー云々なら映画DVDでも借りた方が…
WIIのワゴンゲーもPS2系の量産ゲーがほとんどと思うがなあ。斬新な糞ゲーなんてのもそうそうないだろ。
>>140 そういう人ってゲームのプレイついでに映画を見る
みたいな感覚が欲しいんじゃないかと
たくさんいるとは思えんけど
143 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 15:04:48 ID:eeTQuDyr0
>>140 ストーリー追っていくのがメインなのに、何が悲しくてつまらんストーリーを追わなきゃならんのよ
戦闘メインなら許すが
別に携帯性もゲームボーイのものだからそれ自体じゃかわらんだろ。
タッチパネルやバブルスクリーンはすごいと思うけど。(DSにしろPSPにしろすばらしいと思うぜ)
きれいにした以上のものがネットというのは安易過ぎるからいわんかったけど、
まぁ例えばライオットアククトで超空間アクションとか、戦場のヴァルキュリアでFPSをうまくSLGに落とし込んだシステムとか、対戦型シューティングのセンコロとか、システム的にもビジュアル的にも属性の表現の表現をもりこんだカメオとかいくらでもあるけどな。
マニア以外にはわかりにくいとかけなされるんだろうけどな
ストーリーものが何でも映画ってのは安易だろ。
2時間に収めなくちゃいけないし、普通にドラマとか半年とか見るよりゲームのほうがラクに決まってると思うけど
貶されるっつうか、それが肝だろ?
簡単に言えば物理演算は地味だっつーことよ。
逆にプレイ時間が多いからって詰め込みすぎるゲームもどうかと思うが
(プレイしなくても進むサイドストーリーとかクリア後の特典要素はこの限りじゃないが)
>148
高橋名人の言葉を借りるのじゃなくて自分の言葉で語ってくれ。
そりゃ売れ行き云々言われりゃ最初から勝ち目がないのくらいわかってるさ。
ていうか本来HD論じゃなくて据え置き論だったな。
それこそPS3が自滅して箱がCM予算とかブランドイメージで話にならない以上WIIが代表の据え置きになるけど、
そのWIIがめんどくさいPS2的なもの程度のものなのが一番問題と思う。
逆に言えば任天堂+PS2的なソフトという安心感でハードは売れはするんだろうけど。
他のゲームにはないクセとか個性とかがあれば少々糞でも構わん。
食い物でも映画でも漫画でもなんでもそうだけど、俺はクセを楽しむ人なんでなあ。
まあ見てくれだけ個性的でシステムとかルールとか中身には個性がないものは
遊んでてツマラン。出来は良いけど面白くないつうもんが多い印象
据え置いはグラにだけ力いれて無個性なゲーム多いしな
グラが綺麗過ぎると酔うから個人的には一番どうでもいい部分だな
もう映像美はFF7ACで十分
こう言うことでおk?
じゃあ携帯機に個性的なゲームが多いかといったら
PSPは続編ばかりだから微妙だけど、それでも据え置きよりは個性的なのが多いだろ
ソフトの数が多い分だけ
でも、操作しにくいような・・・・
DSよりましな部分はあるのだろうけど
開発費が増えて、プロジェクトが大きなものになればなるほど冒険は出来ない。
結局、似たような感じのゲームに偏る事になる。
性能の進歩が皮肉にも、ゲームの幅を狭めている面があるんじゃないだろうか。
158 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 22:42:27 ID:OKVozpUb0
背景が細かく見えるとか小さいキャラが個性的に動くとか
全く面白くないんだよね
それらの要素を含んだゲームがつまらないと言ってるわけではない
159 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 22:58:39 ID:kiXVGLjd0
>>153 どういう意味かによるな。ACのようなかっこいい演出、って意味なら
劣化した紙芝居(無印)の方がマシだとマジで思うから。
>>144 その辺って絶対次世代機じゃないと無理なものなのかね
たとえば戦ヴァルなんて2がPSPで出ちゃうじゃない
次世代機じゃないと無理だと思ったのはオブジェクトワラワラ系、
それも数千レベルじゃないと無理だなとは思わんのよ
このままだとDSとPSPの次世代機に据え置きそのものが止め刺されかねない
ナタルやこけしはwiiのパクリってだけじゃなく、いかに携帯機でできないものを探るかってのがあると思う
161 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 05:10:13 ID:JbVK7XsO0
無理なものもあるんだろう、きっと。
無理だから従来のゲームが否定されるわけでもないがな。
粗製濫造の許される市場が携帯機だけになったという表現が正しい
そもそも年に300本、400本も発売されるほうがおかしいんだよw
しっかり遊ぼうと思ったらせいぜい年に30本くらいしかプレイできなんだからw
個性的なゲームって、今じゃほとんど携帯機で作られてるからねぇ
144で挙げられてる例とか、確かに据置じゃないと難しいだろうけど
でも別にそれが新しい事みたいには思わないんだよなぁ
勿論、必ずしも新しい=優れてる、面白いって訳じゃないけどさ
164 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 05:34:07 ID:YVbUzDiV0
>>162 粗製濫造?採算が取れる続編しか生き残れねえってことだろ
ブランド濫造もいらねーんだよハゲ
>>164 ソフト本数の減少は、野心的なメーカーにとってはチャンスになりうるんだがな
むしろリスクを嫌った戦略を突き詰めた答えこそ
携帯機でのリメイク、続編の制作だろう
何を言ってんだか
ソニーもアップルの後追い始めたから
ゲームの単価は100円まで下がるぞ、もう商売として成り立たん
ソニーファンは目を覚ませ
>>165 どこの新規企業が、どうやって金を調達して、どうやって膨大なリスクをゼロにして
まともなゲームを作れるんだ?というかすでに寡占化しつつあるわけだが。
宝くじで一等当てれば勝てると言ってるようなもんだぞ?
>>167 もともと娯楽産業は博打だろうがw
据置はレートが高くて参加者の少ない賭場ってだけ
計算機はじくビジネスをしたいんだったら不動産業でもやってろw
任天堂は相変わらずマイペースで独自市場を創ろうとしてる
このままいけば分離独立していく
サードはマルチ戦略を取ってる限り、ソニーもアップルも無視できない
肝心なのは売れるソフトはすでにブランドが確立されてるソフトってこと
100円ソフト市場で存在感を出すために激安でブランドソフトを投入するしかなくなるわけだ
今のソフトを売って利益を出すのは無理
課金ゲーの会社しか生き残れない
その手のソフトを持ってるのはカプとスクエニ
170 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 05:53:02 ID:hCKlCmWT0
外れたら開発者は路頭に迷えってことか?
まともな考え方じゃないわなあw
アニメーターと同レベルの悲惨な環境になれってんなら止めないけど。
>>170 アニメと違ってTV局に収益構造をコントロールされてるわけじゃないんから
少なくとも夢だけはあるだろw
据置じゃ当てれないってのは単なる泣き言だw
これからは課金ゲーの時代だよ
据え置きは開発費高騰とモンスターゲーマーによって破滅
携帯機はアップルとソニーの価格破壊で破滅
博打感覚で作って当たるなんて、そんなの初期のFC市場だけだっての
今のゲーム市場は、さすがに携帯機でもそこまで甘くない
投資家向けに販売計画を達成したいだけなら携帯機のほうが安全かもねw
それが最終目標ならゲーム業界じゃなく他業種に移ったほうがいいけどw
176 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 07:08:06 ID:LR4I2nyE0
予算が出ない、企画が通らない、儲からない、これじゃあゲームは作れない
どんな野心があろうが、これが企業の現実。
どんなに夢を語ろうと、日本では続編と任天堂しか売れねーんだから自然とそうなっていく。
悪いのは業績悪化して給料減らされて憤る従業員ではない。
悪化するしか選択肢ない次世代の糞環境。
>>176 開発者がオナニーを続けた(ている)代償だな。
あと忘れがちだから書いておくが、DSが発売した当時は
DSはバカにされる対象だった。
そんな中新しいゲームを(別に予算が掛かっているわけではなく)
次々とヒットして今の完全勝利状態を築いていった。
スタートはむしろ悪条件だったわけだが
やれるところはやれるし駄目なところは駄目。
何も策がないところはそれ自体が駄目ってこった。
携帯ゲームはお手軽だからな。
めんどくさがりやな日本人には受けるだろ。
重厚なグラフィックのゲームをやりたいなら海外のゲームに期待するしかない。
期待するというかもうすでにかなり日本を超越してるけど。
>>180 採算度外視すればいくらでも作れるかと
あるいはソフトの価格が3万円でも売れるなら
>>180 日本もセガのシェンムーじゃないけど
これ一本はずしたら一発で会社が吹き飛びますw
って位の全ての力を出し切って勝負するならともかく
結局半身の姿勢を崩さないからなあ。
実際大量に売れても大赤字出す海外のやり方が
正しいとも思わないけど、やる気と技術で負けてるんだから
行き着く先は当然の帰結なんだけどな。
中途半端な所が一発に賭けても
中途半端な挑戦(挑戦の内容は良く分からない)で
なおかつ会社は吹き飛ぶという
Midwayみたいな結末にしかならない気がする。
携帯と同じものを作ったらFFCCEoTになるだけ
185 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 07:46:16 ID:pSPipVCe0
全ての力を出し切っていないと買いかぶってるだけじゃないの?
資本力に差があるから無理な面もあるし。
ソニーがPSPを作ったから飛躍的に携帯機が進化できたんだぞ
PSPなかったら未だにぼったくりのGB時代だ
>>179 × 新しいゲームを作った
○ 健康脅迫詐欺ソフトを大量に作った
188 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 07:54:54 ID:h6UsRA3L0
PSP出さなきゃPS3死ななかったかもな
PS2が売れるだけかもしれんが
どちらにせよ後の祭り・・・
189 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 08:07:25 ID:wxEf9XE90
そうか??
190 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 08:13:16 ID:wApauQhc0
DSに独走されてPS3が勝手にしんで終了かも
192 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 08:20:42 ID:1U0rTVhTO
>>186 価格は変わらないけどPSソフトが携帯機でも遊べるようになったのは良い変化だな
つかGB時代のが安いけどなGBソフトは2800〜3800円だった
初代ポケモンは3800円
193 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 08:21:58 ID:1U0rTVhTO
PSPは好きだがPS3は好きになれない
結局のところもうどうにもならんでしょう
開発費問題にしても100円ソフトの価格破壊にしても
自ら率先してやってるからね
どっちも持続可能ではないからいずれ破綻して
生き残ったところがおいしいところを全部持っていくのではなかろうか
量販店が小さい店を全部潰そうとしてるのと似てる
しかし、なんで欧米ではPSPが売れないかな。
台数はともかく、圧倒的にソフトが売れない。
これはちょっと不思議な現象だが、きちんと考察されてたりするのかな。
PS2互換が戻って、リモートプレイでPS2ソフトが遊べるようになったらPS3を好きになる
携帯機が主流になった要因はwiiが売れてしまったからではなくてその前のps2時代に
ゲームから多くの人が離れてたからだと思うよ。俺もその時期ゲームやらなかったし。
あの時代の据え置きゲームってマンネリの上なんか凄く面倒くさそうだったんだよね。
だからdsで手軽になってみんな飛びついちゃった
>>195 それは多分、据え置き機とタイトルがかぶってて、ユーザーが据え置き機の方を選択してるから
彼らの好きなアクションとかスポーツとか、PSPじゃ劣化版にしか見えないんだろう
DSのハードは欧米でよく売れてるが、サードの売り上げの割合はPS3以下だったりするんだ
こっちのほうがよく解らんね、おまいらDS買って何で遊んでるんだよ、と
>>195 海外ではモンハンやFF以上の弾であったGTAが売れなかったからなー
日本でPSPが息を吹き返すきっかけになったモンハンも海外だとあまり売れず
おまけに日本で数年前に起きたDSブームが今海外で起こっているのも大きい
なにより海外は日本ほど携帯機へのシフトが進んでいないのもある
もしPSPにモンハンが無かったら、のif世界が進行してるだけだろw
DSだって結局、教授と犬に集約されるしなw
教授と犬は世界で通用して、モンハンは通用しなかっただけw
日本でもPSPのソフトは全然売れてないけどね、どういうわけか売れてることに
サードがWiiに力を入れ始めたら凄まじいネガキャン始まったし
ソニーの力って凄い
Wiiに力入れ初めて、発売から1週間で59パーoff
日本だとゲームをやるってだけでオタクと見なされる
最近益々その傾向は強いけど、DSはまだ許されてるイメージがある
日本人はイメージ重視だから変なイメージがつくと良くない
205 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 13:11:14 ID:4B9yi+Id0
据置ゲーム機は、基本無料が多いPCゲーム(ハンゲーム)などと競合するし
PSPやDSは、携帯電話ゲーム(モバゲー)などと競合する
まぁゲーム遊べる機種と環境が増えたよね。
Wiiのモンハン3も、PCでモンハンフロンティアがあるし
まぁ選択肢が多い時代だよね、、なんだかw
PS系以外のハードのソフトを全力でネガキャンしてるPSユーザーがソフトを売れなくしてるんだけどねえ
一般人にも売れるソフトなら影響はそれほどでなくても
ゲーマー向けは数千〜数万本はかなりでかい
学会員戦略ですか?
散々PS3のネガキャンやっといて
Wiiソフトの評判悪いと戦士のネガキャンニダ!
任豚はどうしようもない。
208 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 13:55:05 ID:JDp2jLhy0
PS3のネガキャンは概ね事実に基づいてるけどな
他機種のネガキャンは
>>207みたいに腹いせに叩いてるようにしか見えねえ
209 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 13:59:17 ID:rE+Nfwui0
PSが好きだからソニーは終わってねー理論は聞き飽きた
ソニーのモノ作り自体は結構いいもの多いけどね、有機ELは期待してる
ただ、宣伝というかやり方が下手すぎる
ありゃ勝てんわ、勝てると思ってる奴らがおかしい
モンスターペアレントと同じようなもんだな。
自分の子可愛さに盲目的になって過剰に神経質になってしまうのは
Wiiがしょぼくててリモコンが使いにくい。
これが据置衰退の理由。
ただ単にいいものを作れば売れるって時代自体が終わり始めてる
今の時代って売れているものに大外れは基本的にないんだよ、
ターゲットはまちまちだから自分に合わないってのはあるかもしれないが基本どれも考えられて作られてる
だから、いいものであると同時に何かしらの付加価値が必要とされている時代なんだよ
ソフトが売れないようにネガキャンして
その一方で据え置きオワタ活動
ひどいね、PSユーザーは悪質
215 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 14:17:01 ID:btdrMC1E0
>>212 PS3はそれ以下なんだから現実を見つめようよ。
>>213 Wiiはホームパーティーとかダイエットしたい人には当たりだね。
ターゲットじゃない一部のゲーマーが間違って買ってしまって市場を分断されたのが悲劇の始まり。
今は、虚業で儲ける時代だから、 ある意味で良いモノじゃなくても
広告宣伝でぶちあげちゃえば、 韓流ブームみたいに力押しでビジネスに
出来ちゃうからね・・・・・
219 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 14:23:33 ID:btdrMC1E0
>>213 いいものを作れば売れる時代なんて元々なかった。
PS2末期から続編しか売れなかった市場だったよ。
タイトルバリューがない作品は全て悪いもの扱いなら別だが。
>>217-218 現実逃避本当に好きだなw
>>216 wiiはDSがあるからあんな感じだよ
>>217 韓流ってあんだけでっちあげてもそこまで売れてないいい例じゃないか
虚業じゃ今はもう駄目なんだよ
>>220 虚業は一過性ブームに終わるという点もWiiと似ているな。
流動的で何も知らない一般層も動かせないのは魅力がないからでは?
据置離れが進むのは携帯機と比べてデメリット(TVの前に釘付けなど)が目だつからではないのか?
高級化で人(ゲーマー含)を引き付けるのは限界に来てるのではないか?
俺は全部Yesだと思ってるけど反論あるならどうぞ
>>219 いや、最近の売れるものは最低限普通に面白い以上は遊べるのよ
たまに地雷がないわけじゃないけどさ、そういうのは続編で数落としてる
これに対抗するには単にいいものってだけじゃ駄目だろうって話
>>222 概ね同意
今は高性能より使い勝手や携帯性や価格が重視される時代だしね
そもそも、使い勝手重視してもそこそこの性能は確保できる時代だから
PC市場見ても
2年でネットブックだらけ
モニタは液晶でTNだらけ
よく言えば、変革であり創造であり独自性であり、
悪く言えば、虚業屋が作った一過性ブーム
226 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 14:38:02 ID:/EULdvl90
>>225 もはや宗教だな
そう思い込まないとやってらんないんだね
まともに相手してもしょうがないだろうけど、
wiiが虚業ならゲーム自体が全部虚業になりかねないぞ
wiiが携帯機と比べて調子悪いとは思うがそれでも据え置きとしては頑張っている方だよ、
多分携帯機との差別化が生きてる
それでも勝てないのはやっぱりひと手間いるから
それこそ時代の変わり目なんだと思う
>>224 ネットブックとか流行や店員の勧めで買っただけで不満たらたらの奴が多いだろ
DSだって同じく買った後の顧客満足度がどれほど低いか
これだけDSを買った奴が多ければ次世代DSは見捨てられるだろうな
>>180 海外のメーカーのほうがヤバイらしいけど
230 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 14:56:01 ID:4B9yi+Id0
もう少しPSPにがんばってDSを追い上げてもらわないと
次世代DSも先延ばしになるな。
PSPで次のモンハンつくってるみたいだし、カプしだいか・・・
PSPgoにはあまり期待してないのでww
>>222 まあでもさ
据え置きのソフトもまったく売れてないこともないぞ
携帯機のソフトが増えて据え置き機は減ったのは確かだが
それだけのことだろう
wiiがなければ据え置きは全滅してる
今時、PS3みたいな方向性だと売れる訳ない
234 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 15:06:55 ID:4B9yi+Id0
全滅はないだろうけど、ビジネスになる数さばけないと・・・・自然に・・・
>>228 その顧客満足度に対する正確なデータってあるの?
他のハードと比較して云々なら昔からずっとあるものだしね
流行だけで売れてるっていつまで言い続けるつもりなのかな
>>231 市場のメインが移動したのは確かだと思う
>>234 任天堂以外は据え置きだと厳しい気がする
PSPの市場がやっとこさ育ってきたから、
任天堂ハードで駄目そうな作品ならPSPになるって現象はどんどん続くと思う
新作が売れないなら終わりなんだけどね
据え置き、携帯機に関係なく
そこらへんを徹底的に無視してるよ
>>230 P2GですらUMDの容量の半分も使ってなかったらしいからまだまだPSPでモンハン作れるらしいよ。
メモリとボタン数の問題で水中や異種大型モンス同時出しは出来ないらしいが
239 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 15:21:14 ID:/EULdvl90
>>228 不満たらたらって言ってもせいぜいHD再生できない程度なんだが
>>237 そりゃそうだ
ただまったく売れてなくもないし
全滅するほどまで売れなくなるかね
顧客に常識もモラルも無い乞食が増えて
据え置きは売れないし携帯機は割れ三昧
おかげで開発費もモチベーションも低下し
コストの低い携帯機が主流になった
>>241 ゲーム業界自体の規模が小さくはなってるんだろうよ
据え置きで売ろうにもゲーム自体離れたユーザーが多いからな
243 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 15:33:39 ID:/EULdvl90
PCが特定の需要を除けばネットブックでほぼ十分になってきてるように
ゲーム機も高級ゲーム欲しい層を除けば携帯機で十分なんだろ
高級でない=好きなゲームが遊べないなら別だが
そうでなくなって来てる
これが向上心を忘れ中級思想に溺れた糞ジャップの末路
祖国日本を腐らせた罪は重い
日本国民は即死んで俺に詫びるべき
高級とかイマイチ意味がわからんけど(そんな事意識しないだろうし)
据え置きは単純にユーザーは減ってると思うよ
任天堂は固定ユーザーを獲得してるから
定番だけは売れるけど
他は対して売れてない
携帯機もタイトルは出してるけど一時期よりヒットは減ってないか?
タイトルだけ増えてもそりゃ買えないし
ユーザーも決まったソフトしか買わないしな
>>244 世の中AV機器に囲まれて幸せな人種ばかりじゃないんだよ。
PS3は、「それ以外」の人たちにとって、なんらアピールポイントがなかった。
万人にとって面白さが向上するならよかったんだけどね。
>>245 そりゃ一時期はほんと異常だったからね
今年はドラクエがあるし、まだ息切れしてないあたりまだまだいけそう
トモコレが馬鹿売れしてるのも見逃せないしね
PSPもでかい玉はないが、そこそこ数が出てる
金だして高級なゲーム機買ったからって面白いゲームで遊べるかと言えばそうでもないしな。
じゃあ携帯機で充分ってなるのは自然な流れ
250 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 16:12:14 ID:Ag57O+hl0
ようは据置でしかできないものは何か?ってことなんだよ
据置の方がハイエンドだ!ってのはたいした利点にならない
ソニーがアップルのマネをするみたいだから
携帯ゲーム機と携帯電話が地続きになるのはもう避けられないよ
アップルの悪名高い100円市場が主流になる
地獄になる
任天堂は追随する気はまるでなさそうだから、サードとの縁はここで切れる
別市場になる
据え置きも地続きになることはないから別市場を創るのは難しくない
但し開発費問題を抱えてるところは論外
ハイエンドPCなんて一握りにしか売れないのと同じだな
253 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 16:30:53 ID:9a8A4xL10
>>251 100円で作れるゲームが面白いならそれでも一向に構わないけどな
採算取れなきゃ死ぬからどうせ一律100円はありえない。
254 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 16:31:58 ID:dZpLnZCS0
任天堂とアップルの業界トップ同士の頂上対決になる予感。
っていうかなんでソニーが厚かましく競争に加わろうとしてるんだ?
両社にそれぞれの分野で完膚なきまでやられたくせに身の程知らずすぎ。
一握りの人にしか売れないなら、その一握りの人に多くの金を落としてもらうしかない
ゲーマーがそれを覚悟するなら据置衰退でもやっていけるはずさ
256 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 16:34:10 ID:QJHIIPx50
携帯機でもCoD4やGTA出来るしな、大勝利だわ
次のオブリもといTES5はDSか?PSPか?どっちの独占だ?
>据置の方がハイエンドだ!ってのはたいした利点にならない
言えば据置にだって性能差あるわけで
現時点では消費電力(高度なCG)や
メディア容量が大きいものが作れるのが据置のメリットじゃない?
258 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 16:49:45 ID:EBLhhal80
解像度があがって時間が引き延ばされる「だけ」なら
やっぱり考えちゃうけどな
TVの前でひっついてやるスタイルが今や一般的じゃないのに
どんどん拘束時間延びるってなんなの?と
259 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 17:04:59 ID:2sKFllT/0
その点Wiiはうまかったな
メインDS、PSP オプション Wii みたいな立場に置けた
大抵の家はWiiはセカンドハードとして活躍しつつメインは携帯機なんだろうな
任天堂としてはPS3メインWiiセカンドぐらいに考えてただろうけど
>>256 しょぼいFPSなんてやる意味あるの?
PS2でも出てたけど完全に空気だったじゃん。
261 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 17:15:26 ID:4B9yi+Id0
FF13は今年でるらしいが、これが売れなかったら
ますます携帯ゲーム機メインになるな
262 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 17:20:10 ID:/EULdvl90
要素的には売れないフラグ立ちまくりだけどどうだろね
グラ売りにしてたのに糞だしストーリーもキャラもイミフだし
FF13にDQ9の地図のような盛り上がる要素があれば別だけど
多分ないよね
263 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 17:38:08 ID:MElKaiGB0
そこでポケステ復活ですよ
ポケステって売上的にはまぁ成功だろうけど、全然使われなかったな
有名ゲーだとFF8くらいしか思い浮かばん
>>259 DSから緩やかにWiiにそしてDS2へって考えてたと思うけどね。
海外はやっぱりWiiが国内に比べて強いし、そうなっていくかも。国内はDS最強すぎる
FF13が売れたところで流れを変えられるわけがないよ。
267 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 18:43:24 ID:d5wb0c950
国内はなんというか、リアル路線にあまり興味ないからな。
日本はやっぱりアニメ漫画の国ってことか。
>>267 米みたいに何が何でもリアル路線ってのはご勘弁いただきたいね
大体リアル突き詰めると、当たり前の話誰が作っても最終的には同じような絵ヅラになるし
これが良くないわけ
日本は他国とちがっていろんな画風の絵師がいるのだから、そういう絵師の作風を3Dで再現するほうに
傾注すべき
こっちのほうが技術力もいるし、その都度研究する余地があるし、なにより楽しい
あの失敗したロロナでも、例えばイメージイラストのほんわかした色使いやタッチが100%画面上に再現できて
アンサガじゃないけど「イラストが、動き出す!」みたいになったらそれだけでゲーム世界が広がるじゃないですか、と
あるいはFFで有名な天野氏とか、「やさいの〜」じゃないけど、いまはポリゴンを絵本の絵みたいにみせる技術もあるし
やりようはあるだろ
269 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 19:13:47 ID:JbNlMUvH0
リアル路線 カコイイ!!
アニメ路線 キモイ!!
リアル路線 スゲエ!!
アニメ路線 ショボイ!!
>>198 亀レスすまん。
海外市場のDSが任天堂無双だっていうのは知らなかった。
海外ではWiiのサードが割合に売れてるが、日本とは逆転しているんだな。
携帯ハード→子供向け→任天堂無双って図式なんかな。
>>199 こちらも亀レスすまん。
日本ではPSPユーザーの主力となっている中学生〜20代半ばの層が、ぽっかり抜け落ちているような傾向があるんかな。
住宅事情も、ほとんどの子供が自分だけの部屋を持っているらしいし、それがPS2を延命させて次期ハードへの移行を妨げているような。
単純にWiiの方が安いしね。
そんなこと聞いてもしょうがないでしょう、同じ質問でも人によって答えが違うから
たとえば海外サードは主力ソフトは全部HD機だから
その片割れであるPS3のソフト売り上げの割合がそれなりにあるのは当然
DSにはカス同然のソフトを出してるから売れないのもこれまた当然
274 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 20:30:10 ID:NO2DSmx20
Wiiが出てなくてもPS3が売れてないってのは同意
なぜならDSがあるからな ドラクエもDSだし
275 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 20:31:44 ID:yDIwNOsf0
据え置きはリビングに有るからどうしてもリゾートみたいな短時間でケリがつくゲーム
長時間プレイのゲームはDSみたいな感じになってきてる。
どうりでアークライズみたいな長時間プレイゲームが売れない訳だよ。。。
>>275 マベの中の人が言ってる通り、
少しずつでもブランドを積み上げていくしかないんじゃないかね
今のとこWiiのマーベラスは良作メーカーだし
>>276 マーベラスのWiiソフトは何故かバグが少ないよなあ
SONYは早く独自のOS作ってくれ
>>276 あの辺のちっこいメーカーは携帯機特化した方がいい気がするんだよなぁ
何かしら海外へ向けたアプローチが無い限りは
据え置きが3機種もあることがますます状況を悪化させてるな
メーカーもユーザーも不幸になるだけ
1機種を買うとほかの機種買いにくいから仕方ない
でなきゃこれだけユーザー層が分離しないだろ
>>273 まーた本気出してないから売れないんだって話かw
いい加減にしろよ結果論w
>>282 海外サードの任天堂ハードに対する扱いの悪さは異常なんだけどな
ちょっと調べてみたらどうよ
本気って何をもってしたら本気って認めてくれるんですかねーw
金か?人数か?有名クリエイターか?
結局売れなかったから本気じゃないとかほざいてるだけw
まぁ金も人数も有名クリエイターのどれも投入していないで
本気とは言えないだろうな
そういう重厚長大路線が行き詰ってるから携帯機の時代なんだって言ってなかったかな
それが何だ、売れなきゃ本気じゃないから爆死も当然とは
力を入れる=重厚長大路線ではないんだが
逆に聞くが、お前は海外サードが携帯機に本気出してると思ってるの?
思ってるとしたらどこら辺でそう判断してるのか聞きたいんだが
GTAチャイナタウンの海外評価は異常に高いな。製作者の感情なんか知らんけど
そりゃ出してるだろw携帯機の限界までなw
俺は無いものねだりするつもりはないが君らはそれを手抜きだと罵倒しているw
290 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:19:49 ID:9rrlJy+F0
>>275 携帯で手軽に〜ってよく言うけどゲーム長くやる分には携帯の方がいいよな
据置はもう「それでしか出来ないゲームがあるから仕方なく」って感じ
据置でできないことがどんどん減ってるから
出番もどんどんなくなりつつあるんだろうな
家にファミコン、スーファミ、PS、PS2まであるからもうこれ以上置き場所がない
292 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:38:36 ID:RBKbA9rC0
>>291 ハードって売らないから置き場所に困るよな・・・唯一PSだけは互換ついてるから売ったが
携帯機は携帯電話に飲み込まれるよ
ソニーがその方向で動いてる、アップルのマネはゲーム業界にとって最悪だが
ソニーにとっては最善なんだな、これが
PS3で味を占めたらしい、普通ならソフトが出るはずのない状況でソフトが供給されたのはなぜかといえば
360とのハードとのマルチでにしないとソフトメーカーが大赤字になるから
PS3と360のマルチにすることで大赤字が中赤字になった
100円市場で利益を出すのは至難の業だからソニーの携帯機もマルチにしてもらえる戦略
294 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:45:34 ID:RBKbA9rC0
100円じゃ移植の手間賃すら払えねえよ
人件費がある以上最低限度額ってものがある
日本だけの傾向かもしれないけど、
ゲーム内容自体も携帯基盤のほうが洗練されてきている。
据置機版は、ただ面倒な部分を増やして、ボリュームアップをアピールする。
HDで早く安く作れるようにならないと、ゲームの質で据置機はいらないものになってしまう。
それはあなたが要らないだけで
別に問題ないと思うよ
297 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 16:03:24 ID:MoDrYr6RO
携帯電話でいまは必需品だけど
ゲームに特化して充電切れたから、重要な電話出れませんでしたとかありそう
ゲームハードて、ソフトほど安易に売ろうという気にならないし
かといって、もうソフトも出なくなってハード売ろうと思った時には二束三文に
なってたりして、売りに行くのも面倒くさくて、
結局、捨てる事も出来ずに3台も4台も押入れの中にあって、 困っちゃうんだよな。
これ以上、増えてどうすんの? っていう・・・
俺は次世代機とかは当分いらんと思うよ
>>298 現役のゲーム機があってこれ以上増えても困るって話なら解らなくも無い
だが、押入れに退役したゲーム機のせいで新たにゲーム機が買えないって言うのは…
301 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 18:11:57 ID:GQoZmlQM0
>>291 >>292 98 TOWNS 68K SFC FC MD PCE PSは完成度の高いエミュがあるから
そっちに移行すればいいんじゃないの?
今の現状は任天堂のライトユーザーを取り込むはずだった戦略が、
逆にゲーム好きだった人達を気軽なゲーム(携帯)ばかりやらせて
一見めんどくさそうな大作(据え置き)から遠ざけてしまった
という結果なんじゃないか
これが良いのか悪いのかはわからんけど。
DQ10がでりゃ据置に戻ってくるんじゃね?
>>303 ドラクエ9以上に売れる事は無いだろうけどな
一家に1本の据え置きと一人に一本以上の携帯じゃ売上に差ができるのは当然だからな
どうぶつの森とかもDS版の方が売れてるのは当然の結果だ
個人的には別にWiiの現状のMH程度かそれ未満のの売り上げでもいいから
DQをHD機で出してほしいけど無理なんだろうな・・・・
正直FFをHD機で!ってファンの気持ちは分かるんだが
DQを以下略ってのはイマイチしっくりこないんだよなぁ
ぶっちゃけオーバースペックもいいとこだと思うんだよね
>>305 HD機がWiiより売れてトップハードになれば出すでしょ
でも現状は多くの人がHD機イラネって言ってるんだからしょうがない
308 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:15:17 ID:i0gCEahZ0
>>301 PCでゲームはありえない、遊んでいてもなんか違う。
どんなに高性能PCがあったとしても
寝転んで出来る手軽な家庭用ゲーム機で遊ぶわ。
>>305 DQ11はHDになるだろ
と思ったけど次世代DSの可能性もあるか
正直言って、DQはずっと携帯機でいい。
HDで面白くなるもんでもねえだろ、あれ。
DQが携帯に居ついたらサードは据え置きなんぞやれんくなるな。
売れる人気ブランドソフトは商売敵のようでそうではないからね。
需要の底上げをする活性剤の役割もあるわけで
312 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 01:11:08 ID:ZyCMxz3N0
ってかDQ10もDSの方が良いな、ああいうRPGは携帯ゲーム機の方が
経験値稼ぎとかしやすいし、そもそも長時間リビングでゲームをやるのを許す
家庭なんてほとんど無いだろ。。。
313 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 01:21:40 ID:BF7+LrCG0
むしろ、それが健全だと思うぞ。
ファミコンの時代は、まだまだ子供の自室にテレビがあるなんて稀で、
一家にテレビがリビングの1台だけって家庭も珍しくなかった。
高橋名人の、ゲームは1日1時間ってメッセージにもリアリティがあった。
携帯電話も携帯ゲーム機もあるんだから、据置きゲームくらいは家族の
コミュニケーションツールで問題ないだろ。
携帯機で適当にやるのもいいが、たまに大きいTVでやりたくなるお
ソフト一個で、携帯機と据え置きで遊べるようにならないかな
315 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 01:26:22 ID:Gfz2pmkT0
手軽さの副作用とでもいうか携帯機の中毒性は据置を遥かに超える
TV占有してゲーム機起動してプレイするよりは
寝転がったり持ち運べたり好きなときにスリープできる
携帯機の利便性が据え置きを上回る
しかしDSは3DにしたりするとROMなのに読み込みあったり
処理速度の関係でメニュー開いたり移動が遅いのがいやだ
DQは3Dにしないで欲しいよ
317 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 01:38:09 ID:W/Ej0779O
DQは2Dでいい
なんで無理して3Dにするのか分からん
戦ヴァルみたいにラスレムの続編をpspで出して欲しい
ラスレムをPSPではやる気になれんわ
320 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 04:05:40 ID:qyw085kg0
>>302 めんどくさそうな大作なんて元から誰もやりたがらねーよ
携帯機がめんどすぎて大作(笑)がめんどくさく感じるようになったかもしれんが
321 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 04:46:57 ID:9sbZHOWQ0
13もオーディン召還程度だったらPSPでよかったんじゃねえか?と思うしな
客は新しい刺激には金を出すけど
同じ刺激には多くの金は出さないって事じゃないか?
PS→PS2になった時は
グラが劇的に良くなったから皆PS2を欲しがったけど
PS2→HD機の違いがそれほど強烈な刺激になってなかった気がするんだよな
確かに綺麗にはなったけど、いうほど劇的に変わっては無いような…
ってのが一般的な考えだと思う
グラ向上がゆえの違和感(不気味の谷?)みたいな事もあるからね
「なに壁に腕めり込んじゃってんのw」とか、グラが良くなるほど目立つ
>>317 もう2Dで作る技術が無いのと3Dのほうが安いからだろ。
>>317 着せ替えできなくなるから
もう3Dでいいよ
ゲームしててトイレに行きたくなったとき、ゲームを中断しないといけない据置機が
トイレに持ち込める携帯機に勝てるわけがない
流石にその辺はとってつけたって感じがするが
327 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 12:58:11 ID:4TqUWNlJ0
>>322 HDTVに便乗すればゲーム機(PS3)もついでに売れると思ってたんだろうな
ちょっと考えりゃドラマとニュースとバラエティ(+アニメ)がメインのTV業界で
HDがコストパフォーマンス悪すぎなのは解ると思うんだが・・・
WiiにHDの恩恵はないが、薄型TVの普及と重なったことで
リモコンを振るスペースができたのは幸運だった、とか言ってたな
329 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 14:02:25 ID:E24u942a0
ここ2,3年くらいで
据置機をプレイするユーザーが、PCのオンラインゲーに移った気がする。
モンハンもPCの モンハンフロンティアがあるし。
日本のPCオンラインゲームの市場はここ5年くらいで急速に伸びてるからね。
これもひとつの原因なのかなと・・・
バイオハザード5もPCででるし、カプコンはPC好きだなw
330 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 14:10:27 ID:EdY9O5IQ0
PC持ってりゃただでオンゲーできるの多いからな
スペック低いと駄目なのも楽勝なのもあるし
追加投資も1dayから本格的なのまで幅広い
コンシューマひとすじな時代は、オンゲーに限れば
とっくに終わっている
PCは利益を出すのが恐ろしく難しいからネトゲが主流なんだよ
家庭用ゲーム機はそこでしか遊べない有名なゲームがそろってたから、別市場のまま繁栄できた
いまのようにマルチ化がすすむと垣根がなくなる
そうなるとソフトを販売して利益を出す商法は成り立たなくなるよ
据え置き、携帯機に関係なくね
332 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 14:25:18 ID:vUVEx+TW0
PCはピーコなんとかしないと・・・
コピー云々以前に安い無料ゲーがPCで氾濫している以上
6000〜7000円も払ってPCでゲームをしようと言う考えがなくなりつつある。
そこらへんはiPhoneと一緒。
コピーよりも無料ゲーに駆逐されてる。
携帯ゲームと一緒で、PCでも暇つぶせればOKな人ばかりだよ。
334 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 14:47:10 ID:Fbivh13bO
>>322 そこでアンリアルエンジンの出番ですよ!
>>322 >PS2→HD機の違いがそれほど強烈な刺激になってなかった気がするんだよな
>確かに綺麗にはなったけど、いうほど劇的に変わっては無いような…
眼が腐ってんじゃねぇのか…
PCゲ並になっただけだったし、あんまり驚きはなかったな
PS2出たときは当時のPCでも無理なくらいのグラで驚いたけど
337 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 15:57:35 ID:drihSL3y0
>>335 近頃は解像度あがっただけのことを劇的に変わったと言ってるのか?
すさまじい変化を遂げたとは言えるが
多くの人はどうでもいいと思ってるんじゃね
電車でDSやPSPやってるの本当多いね
時代は変わったんだなと実感する
トランジスタ技術に載ってた「人間の感覚変化はリニアではなく等比級数である」という話を実感するな。
要するに、人間の感覚は1+1=2の変化ではなく、二倍の次はさらにその二倍の倍々ゲームにしないと「大きくなった」とは受け取らないって話。
解像度上がったといっても、所詮想定の範囲内の変化でしかないもの
そんなもんじゃ今時誰も驚かないよ
解像度上がったら画面がスカスカになったでござる
解像度上がったら文字が小さくなって読みにくくなったでござる
まあ、ぶっちゃけ、高解像度の精細感はたまんねえよ
そこらへん個人差が激しいな
スゲエって人と何が?って人
判る判る。 俺の部屋のTV未だに15年前のアイワのブラウン管TVだけど、
最新のフルHDTV見ても、 何が凄いの? って感じだもんね。
DQってDSの機能使いこなせなかったんだから
10でもWiiリモコンは使わないと思う
DQ9は発売前にゲーム業界史上最大のネガキャンされたな
クソゲーだと主張してた人たち
最近はいなくなった
とはいえ色々不満はあったわけで。
ただ8よりは面白かったと購入したうちの兄が言ってた。
>>335 腐ってると思ってもらっても結構だけど
実際に俺はそう思ったからなぁ
PS→PS2への進化は
粗い→キレイへの進化だったから
パッと見でも違いがはっきり分かったけど
PS2→HD機への進化は
キレイ→超キレイって感じの進化だから
「ふーん…」ぐらいしか思わなかった
PSには不満が多かったけどPS2はそれほど不満が無かったからかもしれないな
だいたいテレビを買いかえないときれいが実感できないのは終わってる
352 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:48:23 ID:E24u942a0
フルHD対応テレビが、ひと部屋に1台ずつ設置されたときが
据置機が復活するときやね。あと5年くらいでなるんじゃね?
354 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:53:07 ID:ecQQmImg0
>>352 テレビ買わない若者増えてるし、やっぱり据置機は携帯機に比べると厳しい。
355 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:08:20 ID:0GuCbt/PO
ドラクエ モンハン ポケモン据置にはできない機能がある
356 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:11:17 ID:rLJk7z5x0
>>355 共通点は気軽に誰かと繋がる事だよな。
ゲームが無い時代の娯楽は基本的に誰かと遊ぶ物しかなかったし、
ゲーム本来の在り方を考えたら個人的には、
携帯機に流れるのが自然だと思う。
別にさ
好きなほうやればよくね?
携帯機は出掛け中の電車の中やちょっとした間にちまちまできるからね
スリープもあるし
わざわざ部屋に引きこもって孤独に長時間どっしりとプレイなんてしてられない
自分も以前は据置き派だったけど仕事して20歳越えて数年、もう集中して据置きなんて2時間が限度だよ
ただでさえ最近のゲームはやり込みブームでやたら長いし
自分だけじゃなく、自分の周り多いよこういうツレ
未だ据置にこだわってる奴なんてリア友いないキモヲタだけだろ
>>359 テメーみてーなリア充さんはゲハにこないでくれるかな
現実とネットの区別も出来ず、マジレスの嵐ばかりで邪魔だから
拘ってないけど
どっちもやったら何か問題でもあるんか?
362 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:39:29 ID:7s/+cmKs0
>>352 焦ってハーフHD買った俺涙目ってか
DVD綺麗に写るしTVはニュースと音楽番組しか見ないからいいんだけどね
現状BD視聴に重きをおかないなら
ハーフHD購入はかなりベターな判断じゃね
フルHDが1920*1080で、HDが1280*720
ハーフHDって640*360だぞ? HDでなくSDじゃないか
TVでフルHDが出回る前にハイビジョンハイビジョン宣伝してたのは1280*720な。
ちなみに、HDTVに買い替え変えないとHD機の綺麗さがわからないということは無い
SDブラウン管にコンポジで繋いでも、PS2と比べればかなり綺麗
据え置きとか何時から遊ばなくなったんだろう
もちろんWiiとかPS2とか持ってるけどさ、なんか家でも外でもDSでしか遊んでないよ。
HDTVは必須だよ・・・。
画像が多少綺麗に写っても文字つぶれて読めないし。
PS2と比べて綺麗になったとは感じたけど
それ以上にネットワーク対応ゲームで劇的な変化を感じたけどな。携帯機にもできるけどさw
>>364 別にフルHDじゃなくてHDでいいんだよな
32型の
ぜんぜん違うし10万もしない
>>367 文字はマジで綺麗
PCの文字で慣れるとどうしても家庭用のゲームの文字って醜いなとは
思ってたんだがHDだとそん色ないし
>>335 まあ実際にプレイしてみないと見ないと、PS2との違いが分かりにくいというのはあるな。
スクリーンショットとかテレビのCMだけ見ても「何が違うの?」って感じだろ。
PS→PS2だと静止画で見ても、違いがはっきりと分かるからな。
こういった点でHD機はインパクトが弱い。
今のHD液晶ってHDが綺麗に映るんじゃなくてSDが汚く映るの間違いだからな
そもそも画質って意味じゃ液晶じゃブラウン管に劣るレベル
まぁSDとHDの論議はどうでもいい
DSもPSPもSDよりはるかに解像度は悪いんだから
結局画質より利便性が勝ったんだろうね
>>370 そらそうよ
俺もTV変えてからぜんぜん違うのが分かったんだし
ただ想像以上に変わった
>>372 そう、HD機とHDテレビを繋いでゲームを起動した段階で始めて違いが分かる。
これじゃあ、ライトユーザーがHD機に移行しないのも無理はないよ。
HDとSDの比較論はここで話しても仕方ないと思うんだけどさ
据え置き対携帯機でしょ
HDとかSDとか以前に、据え置き機より携帯ゲーム機の何時でも出来る
手軽感には勝てない時点でもう据え置きがメインを貼れる時代は終わっただけの話。
据え置きは売れても、大人数で遊ぶパーティーゲームぐらいなもんだ。
>>374 多くのPS2ユーザーはHD機ではなく携帯機に移行した。
その理由を探ることは携帯機が主流になった原因を知る上で重要なことだと思うが。
>>376 さんざんみなさん言ってるしいまさら探らなくてもいいんじゃね?
携帯機の時代だからといっても据え置きやってもいいんだし
どっちにしろゲームソフト売れるのは悪い事じゃないよ
>>374 割合なら携帯機の方が多いとは思うけど
いまいち対決させる意味が
俺なんかはどっちもやってるかな
ゲハ住民は据え置きソフト詳しいしそういう人多いでしょう
据え置きしかやらないって人もいる
>>377 携帯を見下してて、据え置きがゲーム業界の中心じゃないとゴキゲン斜めになる人もいるんだよw
380 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:47:26 ID:FCwjNZJkO
FF13はPSPで出すべきだった
これだけは間違いなく言える
バイオなんか過去最高に売れてるから
据置終わったとか言われても実感が全く無い
FF13でるじゃん、モンハンモドキの奴
バイオPSPが据え置き超えたら実感湧くんだが
383 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:52:02 ID:XBI3E9pN0
384 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 10:58:12 ID:FCwjNZJkO
後バイオOBはなんでPSPで出さないんだろ
あれも協力プレイ出来るオンなら神ゲーだし、モンハンP層を取り込めると思うのに
>>384 案外PSPで予定されているバイオが
モンハンPシリーズの流れを汲んでいるかもな
わざわざPSPで従来と同じスタンドアローンのバイオを出す意味は薄いだろうし
386 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 11:00:29 ID:22J/BwlwO
PSの時代は終わりDSの時代になった様だな
なら同意
何が携帯機の時代だよ
携帯機でwii並みのゲーム作れるようになってから言え
据え置きはサードがハード選択間違えたせいで滅ぶだろうな
携帯機も性能が上がれば同じ運命
389 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 11:40:53 ID:9ASVT0Lo0
>>387 Wii並みのゲームが携帯機と比べて優れている点を述べよ
390 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 11:42:50 ID:erqvyyI90
DSもPS1よりは高性能だし、時間の問題だよな。
HD機がこれ以上進化したって、何が変わるの?って感じだし、いずれ追いつくよな。
現状の携帯機市場が、中小の受け皿としての
意味も持っている以上、あまりスペックを上げすぎるのも
考え物だとも思うけど…
まあ、スペックを上げたくてもコストやバッテリーの問題とかも
あるから思い通りにはいかないかもね
いくら解像度高くてもグラフィックがしょぼかったら
実感はしにくいだろうな
グラフィックも良かったら少なからず差は分かると思うけど
実際は解像度の向上に対してグラフィックが追い付いてない物が多い気がするし
横レスだが、WiiはWiiで、ひとつの画面に向かって
みんなで遊ぶという遊び方があるから、今のご時世にあれだけ売れてるんだろうし
ちゃんとした体感ゲームは今のところ携帯機にはないから、大きな利点だろうよ
ぶつ森は知らんが、マリカーなんかもネット対戦のシステムや参加人数なんかは、DSの反省を活かして
据置でしか無理なことやってるだろうし、NewマリオWiiも4人同時プレイがウリだ
とはいえ、やはり時代の中心なのはWiiよりもDSってのは否めない
みんなでわいわい一つの画面でやるより
みんなでわいわい個別の画面でやる方が楽なんじゃねーの?
まあこの二つだとそこまで大きな違いはないような気がするが
利便性だよな結局。ゲームって割りとめんどくさい遊びなんだけど、
そのめんどくさいとこも含めて楽しむわけで、ゲームシステムから
めんどくささ排除して、難易度も簡単にして、下手すらテキスト送るだけの
ボタン操作で「遊べるよう」にしましたとか間違った方向の人もいるけど、
そこはある程度適度にめんどくさくてもいいんだよね。そうじゃなくて、
めんどくさい遊びを楽しむために都合のいい環境つうことだわな携帯ハードは
>>394 ひとつの画面を共有するからこそ面白いものだってあるじゃん
>>394 それは、友達や家族、恋人が居ない奴の発想だな
>>396 それはあるだろうな
けどあれ見にくいと思う人もいるんじゃねーの?
DSユーザーにはそういうようなゲーム好きな人自体少ない気もするが
まあ個人の嗜好やタイトルによるだろうな
TVの場合、直接ゲームに参加してないギャラリーも応援とかで
楽しめたり、自分もやってみようか、となったりする事はあるかもしれない
まあ個別の画面が空しいとか思う気持ちは分からなくもない
いちいち画面覗かなきゃわからんし
この辺も好き嫌いではあるからどっちが悪いとも言えない点だけど
カードゲームとか麻雀みたいな自分の手を伏せる必要のあるボードゲームでもない限りは
対戦は一画面でやった方が楽しいに決まってるじゃん
たとえそれが分割された画面でも
402 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:03:02 ID:nZi/FydB0
好き好きとしか言えんな
アーケードの対戦台考えると無理に画面統一する必要はないなって思えるし
アーケードと一緒にすんなよ馬鹿か
アーケードっていうか対戦台のことを言いたいんだろうけど、
ガンシュー等の体感系はそれこそ画面一つ方が向いているような
406 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 22:18:08 ID:XrZKSE2aO
これから年末までに
エルミ2、真SJ、WizDS、P3Pが携帯機で遊べるのか…
なんという幸せ(*'д`*)
そういやDSもPSPも発売されてから5年経とうとしてるんだよな
ゲーム機って5年過ぎた頃から新型の情報来るからそろそろ新型来ないのかなと思う。
DSはDSi、PSPはPSP Goがあるじゃん
後者はまだ大したこと明かされてないけど
DSiやPSPGOはあくまでも後方互換だから
全くの次世代携帯機の情報来ないかと期待してるんだがね
後方互換じゃないな互換ハードだったな
DSはあまりにも売れすぎたから下手なタイミングで
次世代機を出すとユーザーの失望に繋がるような
DSに関しては10年ぐらい持たせる気なんじゃないだろうか。
あと5年はきつそうだ
ライバルが出したら何かしらアクションを起こさないと駄目だろう
え〜10年は長すぎるぜ。半ば忘れ去られてポケモンでなんとか延命したあのGBですら8年だったんだぜ。
流石に後3年のうちに新型携帯機出して欲しいんだけど
技術はどんどん伸びて行くのに
ハードが普及しないせいで次のステップへ進めない
そうしてPCゲーと家庭ゲーに大きな差が開いていくんだね
ライト層は携帯機が主流に
ゲーマーの間ではハイスペックなPCが主流になり
開発もPCゲーに専念するようになる
据え置きではソフトも出なくなり
ユーザーが居なくなり
据え置きゲーム終了
悲しいね
PCでゲームやるのはゲーマーの中でもかなりのコア層だと思うけどなぁ
ぶっちゃけエロゲー除いた国内のPCゲーム市場ってそんなに…じゃね?
技術云々は採算性の取れる範囲でやって欲しいな。
正直、今のHD機でさえ今の海外サードの赤字まみれの現状を見るに出るのが早すぎたと思ってるし。
売れてるから何もしなくていいとか言ってると、株価下がるよ
・・・・今の任天堂みたいに。
任天堂はリーマンショック以降業績とか関係なく
売られてるぞ
好材料があっても決算が良かった時もほとんど反応しなかったし
逆に決算が悪かったりしても悪材料出つくしとかなんとかで
上がっていく銘柄も多い
DSiのカメラでプレイヤーの目線を判別し、ギャルゲのテキストを最後まで読んだら自動で次のテキストに進む
そんなゲームが出たら、オタクの俺カッコイイとか思ってる厨房エロゲーマーも携帯機にやってくる
厨房エロゲーマーの大半は割れ厨だろうけど、DSはマジコンがあるからすんなりと流れてくる
こうしてPCゲー業界の割れは減り、平和になる
421 :
名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 01:03:33 ID:VRot4kl40
>>415 どんどん伸びた技術で何をするの?何をしてるの?誰が得をするの?
ロードマップが頓挫しそうだから人類皆幸福論を唱えてるようにしか見えない。
何を今更
423 :
名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 04:00:02 ID:IaIsXhQ40
ぶっちゃけPCと差異がなくなってきてる。技術的にはまだ差があるけど
コンテンツ的には・・・
サードのマルチはハードの特性を無視してやってるから、市場がひとつになりつつあるな
PC360PS3はすでに同じ市場といっていいんじゃなかろうか
これに携帯電話とソニーの携帯機も10年以内に融合すると予想してる
ソフトに関していえばすでに商売にならない状況になってきてるから
生き残るのはネトゲと無料ゲー
今までのようなお金のかかったソフト自体を売ることで利益を出すタイプは急速に減っていく
これでPS3がリモートプレイでPSPから何でも出来るようになればなぁ・・・
準携帯ゲームとして買うんだけど・・・
リアルタイム性の低いゲームなら、そういう使い方もあるね。
427 :
名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 10:55:59 ID:Ymfpwbkb0
今の据え置きなんてCPUをx86にすりゃ、PCだろ。
GPUはNvidia ATIだしさ。
428 :
名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:13:03 ID:FSLGTuva0
意味不明
>>416 PCの場合は極端な二極化となっているんじゃないかな。
マニア層はエロゲ、高画質3Dゲームへと流れ
暇つぶせればダイソーの100円ゲームでも可な
ゲームに金と情熱を掛けたくない一般層は
無料ネトゲと簡単無料ゲームに群がってる。
無料ゲームに流れている層は
売り上げとかにはまったく貢献しないから
パッケージソフトがPCでたくさん出ることは無いけど
結局PCを持っててネットをする人が対象になるから
数だけは膨大な事になってると思う。
まあ据え置きで起きたことが携帯機で起きない理由は何もないな
PSPがなぜ移植だらけなのかを考えると携帯機の抱えてる問題が見えてくる
携帯機も据え置きよりずっと規模は小さいながらも開発費問題を抱えてるということ
PSP程度の性能でも新作作るリスクが高すぎると考えられているわけだ
そういう状況で次世代になればどうなるかは今の据え置きを見れば予想できる
ソフトの発売予定表はスカスカになるだろうな
携帯機の性能と利便性アピールには、既存タイトルの移植ってピッタリなんじゃ?
GBAだってマリオアドバンス、カービィ、ドンキーとか出まくったし
DSのロンチにはマリオ64があった
>>433 移植ばっかりだと据え置き超えられないって点はあるよ
今世代は新作が大量に出て立場が逆転したけど
>>434 それはわかる
PSPがいまいち伸びず、GBAにこれといった代表作も思い浮かばないけど
DSが国民機にのし上がれたのは、オリジナルや続編のヒット作の豊富さだな
436 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 01:12:32 ID:zGrYvz8i0
>>429 需要の低迷を技術投資の必要性にすり替え、ユーザーレベルにまでそれを要求するのは
正直言って歪んでると言わざるをえないだろう
437 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 03:28:34 ID:y3a6EdMD0
>>429 数が膨大だろうがゲームに金落とさないんだから、存在してないのと変わらん
439 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 10:00:11 ID:an97+OoR0
>>429 >>438 よそのPCサイトでハンゲームは有料作への配慮がない、自分たちさえよければ
良いと方針がみえみえだという非難があった。
440 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 10:01:47 ID:HKo7SpfKO
結局魅力的なオリジナルタイトルのパワーと本数で決まる
441 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 12:57:18 ID:jxBMrniS0
新型PS3がどこまで伸びるか楽しみだね、FF13、FF14も出るみたいだし。
3万切ってるし、買おうかな。
442 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 13:10:34 ID:mwh7/zsX0
単純な高級化だけではゲームに金落とす人が減るだけだから
高級化に見合ったプランを提示できるかが重要だね
それが出来ているかと言えばかなり微妙
まあ今回のSCEの頑張りは評価できる
結果が伴うかどうかは知らんが
というか、採算的に大丈夫なんだろうか
ぶっちゃけ主力ソフト→携帯機という流れが何よりも嫌だわ
ご家庭のリビングには普通に30〜50インチのTVが置いてあったりするのに
トランスフォーマーのような映画を携帯機サイズの画面でイヤホン
しながら観るようなもんだな
まさに全ての面で ライトに関わるライトな楽しみ方 なんだろう
市場のユーザー層的にライトが圧倒的多数を占めてるんだからしょうがない
全コアユーザーが常時ライトの何十倍以上もソフトを購入し続けるとかなら
ともかく、現実はそんなことはないし
>>445 そういうお前は、最新CPUを乗せたタワーPCを使ってて、OSは常に最新で
車は当然軽じゃないスポーツカーを所持して、音楽聴くときは最新オーディオにSACDなんだろうな?
映画を見るときは絶対にBDにプロジェクターなんだろうな?
>>445 そんな流れないじゃん
主力ソフトはMHとDQ以外全部PS3で出てる
449 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 13:38:39 ID:gcfHKRPw0
そう言えば聞こえはいいが
逆に言えば一般的にゲームやる連中に納得させるパフォーマンスがない、
ってことだからな・・・
450 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 13:40:10 ID:gcfHKRPw0
>448
×主力ソフト
○海外で売れるソフト
据え置きでミリオンがドカドカ出て欲しいならWiiに集めるしかないと思うけどね
絶対やらないだろうし、これからもPS3に集まっていくでしょう
正直HDTVが一番ネックだと思う。AVオタは貧乏人と煽るけど
ゲーム以外に大画面のTV買う意味がほとんどないからなw
日本全土で映画鑑賞ブームが起きるとかなら別だけど、そんな都合のいい話は
ねーだろよ。
というか、ゲーム機という文化が廃れないだけマシじゃねえかな
ゲーム以外の娯楽がこれだけ安価で発達して、携帯電話ですらいっぱしのゲームが動く時代に
HD機が本領発揮する大画面TVなんて、普通の家庭なら現状はリビングに一台程度だろうし
そこに子供がHD機を買ってゲームをやって割り込む隙間とかなかなかないと思うぞ
一人暮らしの成人ならともかく
まあ地デジ移行の関係上2011年以降は
各家庭に最低一台はHDTVが普及しているとは思うが、
それにTVゲームが接続されるかどうかはまた別問題だからな
455 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 13:54:57 ID:okbsPT4c0
うちには撮りだめしたVHSDVDがたくさんあるからHD規格はむしろめーわくなだけだな。
綺麗なのが悪いってことはないけど。
次世代機も家電も企業側マニア側の都合が露骨に見えて萎える。
トリニトロン復活しないかな・・・
確かにうちも居間に置いてるWiiはほとんど起動させてないなあ
>>453 PS3がもともとHDテレビありきのゲームハードなんだもんな
携帯機の方がお手軽ではある
>>453 てか、子供の部屋に大型TV入れるわけないよな常識的に考えて
459 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 14:06:52 ID:leerMg2t0
娯楽なんて本があれば十分。
あと適当に運動して汗かいてれば毎日はそこそこ快適だ。
460 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 14:11:25 ID:bpFrN/Fn0
本読む人は減ってるらしいけどね。
本は手軽だよ、ゲームの数十倍
462 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 14:16:17 ID:1UHj1lsZO
ゲームも売上みるとやる人減ってそうだな。
いや、でもドラクエ9とかは売れてるからそんなことないのかな……
その手軽な本に埋もれて死んでしまった人がいてだな……
尼が本格的にDL販売始めたから大丈夫
日本じゃないけど
>>462 ゲームメーカーとしては、一部の超ビックタイトルだけ買ってもらっても
残りの俺らはどうしたらいいの?
って感じでは
>>462 ほとんどの続編は売上は同等以下。ほとんどの新作は衰退傾向。
保守ばかり考えてるとパイは狭まる好例だな。
だから任天堂と洋ゲーに世界取られちまうんだよ。
携帯→DL専→携帯機(→据置)
みたいな、好評につき段階を踏んで出世していくゲームってないのかねぇ
始まりが携帯だと、小粒な分冒険もしやすそうな気もするんだが
内容ならともかく、売上でいうなら一人一台&安価でお手軽な携帯機と
一家に一台&携帯機より高価&TVなどの外部装置が必要な据え置きで比べると
どんなタイトルであれ据え置きが携帯機に勝てる要素が皆無な気が
グラフィックとかのクオリティを落としても携帯機で再現不可能なゲーム性って
それこそ体感系ぐらいなものだし
469 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 14:40:05 ID:ysH+7MxP0
売れてるゲームは大なり小なり携帯の手軽な要素を生かしてるわけで。
開発チームから見れば「リッチな環境で作れる」からいいんだろうがユーザー視点では・・・
金銭的な問題を抜きにしたら、やっぱ開発は据置の方が
限界が低い分やりやすかったりするのかね
携帯機の次世代機はどうなるんだろうな?
DSとPSPが登場してから、すでに5年目に突入してる。
GBAとの発売間隔を考えると、そろそろ世代交代期と考えてもおかしくないんだが。
>>468 こうなったらエロを解禁するしかないな
誰も携帯機の糞性能でエロゲーをしたいとは思うまい
過剰な画質の向上も、地味な物理演算も、エロでこそ十二分にその能力を発揮するだろうよ
まあ差別化はともかくとしても、肝心の需要はどうなのかって問題は残るが
>>471 どっちもDSi、PSPgoと新型出したから、次は当分先じゃない?
特に任天堂は、そういう5年サイクルみたいな過去の通例を何度も否定してるし
DSi専用カートリッジだって出る予定は一応あるんだし
>>471 DSの普及率がGBAと比べて半端無いから
任天堂は出来る限り寿命を引き伸ばしたいんじゃないかなぁ
DSからゲームに入ってきた新規層は「もう新しいの出るの?」って不満に感じるだろうし、
携帯機で何とか食いつないでる中小も「ちょっとまって!」では
あとWiiのスペックが旧Xbox相当だけに、新DSがGCクラスの能力と仮定すれば
現状よりさらに差別化が難しくなって自社製品を自社製品でトドメをさす、な
構図になってしまう可能性もある
475 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 14:50:05 ID:pX6rhusz0
>>470 「限界が低い」の意味が分からんが、PS3がメタ糞やりにくいのは確か
その他は開発チームの性能と人数と相性によりけり
Wiiはともかく、DSはGB→GBAのときのような10年周期になる予感
>>476 ただ、GBのときは携帯機市場そのものが死に掛けてたわけで、GB市場が粘ってた
わけじゃないからねえ。ライバル機もほとんどなかったし。
478 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 14:56:32 ID:HKo7SpfKO
>>471 慎重に移行しないと据え置きと同じ結末になるからな
市場が安定してるうちは無理に動かない方がいいかと
両陣営ともそこが理解出来てる
GBC→GBAで格段にパワーアップしても後伸びが悪かったように
単純に性能上昇だけだと相手してくれないと言う事は肝に銘じて置くべきだな
結局ソフトが大事
>>477 つまり10年もかからないだろうってこと?
>>479 次世代携帯機まで10年の間隔はあけないと思うよ。
そもそも、GBとGBAの間には、「赤い悪魔」VBがあったわけで。
今回、任天堂が手をこまねいていれば、SCEが次世代PSPで市場を取りに来るだろうし。
来年の末ぐらいには次世代携帯機が発表されると見てるんだが。
まあ現時点でも結構な性能差があるのに存在感はないPSPが、
次世代機では何を武器に市場奪取を狙うのかってのには興味あるな
DS普及期の任天堂ばりににヒット作でも連発するのかね
VBが成功してたら正統なGBの後継機になってたんだろうか…
DSのときだって別にGBA2も計画あったみたいだしなぁ
次世代PSPが出る頃には、任天堂も何かしら手を打ちそうだし
来年末ってのは確かにいい頃合かもしれないな
DSは「もうちょいだけ性能よければなぁ」と思うことも多々あるし
もちろんそうだろ
サードが勝手に連発してくれると思ってるだろうけどなw
>>482 DSもこなれすぎて末期のPS2みたいにどのゲームも似たような質感のグラフィックになってきてるもんな
互換性の維持を前提にすればそろそろ次があってもいい頃だとは思う
>>484 ただその前に、DSiの本気をちゃんと見せてほしいけどね
専用カートリッジ使ったりして
次のPSPはPS2のソフトがそのまま動けばそれでいいんじゃない?
PS2でのノウハウや資産がそのまま生かせるハードです、てことで
>>486 どんだけでかくなるんだよw
んなもん携帯したくないわ
どちらにしろ一般層に従来機と明らかに違う「何か」を
提示できなければ無意味になっちゃうな
グラフィックがよければ買う、って層じゃないのは
これまでを見ていても明らかだし
goがどういう結果になるかでPSP2のあり方は大きく変わりそうだ
>>488 もう携帯機もそういう局面にたどり着いてるよなぁ
べつに2画面タッチパネルにしろとは言わんが、PSP2が単なる性能アップだけなら
いくらMH3Pとかが出てもすぐ限界が来るんじゃないか
開発費とかの問題もあるだろうし
挑発的なスレタイの割には
かなり有意義な議論が出来てるね
これは良スレ
結局のところどういうソフトが必要とされてるのかだな
携帯機のソフト、なのだから「今いる場所」を有効に使えるソフトであるべきだろうな。
もしくは、「手に持っている」事を有効に使えるソフト。
もちろん、ゲーム性はしっかりとある前提で。
面倒なアーケードより手軽なコンシューマを選んでおきながら、
いまさら携帯機シフトにどうこう言うなよ
そういや今ん所DSiそのものはどれだけ売れてんの?
合算計算だから客観的にはわからんだろうけど
もしDSiがそれほど売れてないとすれば
DS市場ってもうそんなに延命出来なくね?
>>496 合算じゃないよ
不思議なことに任天堂ハードのみ別々に集計される
>>497 マジか・・・ってその辺いいや
ともかく売れてんの?
>>498 確かPS3を超えたとかって話
週の売上みても、DSLがすっかり空気なくらいシフトしてはいる
前に300万台超えたとかいってた様な
300万でもまだ多いとは言えなくないか?
>>501 正直感覚が麻痺してるとしか
完全新規ハードならともかく、旧DS+DSLiteで国内2000万台以上売って
もう欲しい人大体行き渡ってんじゃね?って言われてた先にこれだぞ
廉価版ならともかくカメラとネット機能が強化されたとはいえ実質値上げなのに
どんだけ需要掘り起こしてんだよ、って話だ
いつものパターンなら来年末か11年春に新型か後継機が出る
10ヶ月で300万超えですよ?しかも衰える気配がない
半端ないペースだと思う
もうDSiだけ相手にしても商売できるレベル
スピードがわからんかった・・・そんなにすげーのか
据え置き、特にHD機は開発費の問題をどうにかしないことにはいずれ行き詰る。
現状の売れても赤字みたいな状況は至急改善しないと。
龍が如くなんかは上手いことやってるみたいだけど他が真似できるものでもないし。
ソフト屋の憂鬱を予測できなかったソニー
元々ソフト屋なので理解はあったがまともなハードを作れなかったMS
体制としては磐石だがサードが売れない現実に頭抱える任天堂
まあ、何というか・・・三者三様だな
どうにもならないよ
俗に言うゲーマー向けは一部の爆売れソフトと課金ゲー以外はなくなると思っていいと思う
ドラクエの正統が据え置きから携帯ハードに移ったくらいなんだから、
ハードのナンバリングが、携帯ハードに移る時代が来るのはもう時間の問題。
最初に踏み切るのがどこのメーカーかって段階に既に来てるわな。
2011年になっても妻子持ちとかならテレビを買うだろうがドクオはテレビなんか買わんだろ
PCもノートの方が売れてるようだし据え置きの敷居は依然高いままだろうな
>>509 ぼくなつとかヴァルキュリアとかPS勢の携帯機移行は着実に進んでいるな
ナンバリングじゃなけりゃ、DSにもRPGの続編けっこうあるんだけどね
テイルズは据置と同時進行、あとGBAではMOTHER3なんてのもあった
>>507 サード売れないってのはwiiの問題であってDSはまた違う
MSのハードってまともじゃないのか?
>>509 メタルギアもな
ペルソナやスパロボあたりもナンバリングが携帯機に来るんじゃないかと思ってる
>>513 シリーズモノよりもDS-10やバンブラに代表される「いじってナンボ」のソフトが増えてくれることに期待している自分が居る。
ナンバリングなんて据置でやってればいいので、それよりも様々な意味で「DSならでは」「いじってナンボ」のソフトが増えて欲しい。
・・・あ、某魔女裁判ゲーは無しよw
>>512 あんなすぐ壊れるものをまともとか言えるお前の神経はおかしい
>>514 でもナンバリングやそれに近いくらい気合の入ったタイトルも携帯機に増えてきた事実
>>516 いや、自分の場合はむしろ(特に据置からの)ナンバリング作品ほどDSでは食指が動かんw
今持ってるのはバンブラ、メテオス(無印とディズニー版)、ナナシノゲエム、メイドイン俺・・・
据置やGBAからのシリーズ物は殆ど無い(強いて言えばメイドイン俺くらいか?)。
DSを買ったのも「バンブラやりたい」というのが動機であるくらい。
逆にメイドイン俺やバンブラのようなソフトには物凄い「何か」を感じている。厨臭い表現だけどw
>>438 ネットやPCが普及してなかった時代は
そういう暇つぶし層をまとめてゲーム機が取り込めてたんだけどね。
PCでの無料ゲーの氾濫は確実に業界からPlay人口を奪ってると思うな。
ネットや携帯などの他の娯楽の存在は、業界からしたら脅威だと思うよ。
まあ俺も個人的なもんだけど、KHとかテイルズとかゼノサガとか
PS2でよく出てたようなSRPGとかはDS上では全くほしくならんな。
実際買おうとも思わんわなあ
メダロットはまだなのか…チクショー!
521 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 03:15:42 ID:/brkJdPL0
>>494 ゲームはアーケードの方が手軽だと思うが
DSもサードは売れないよ、DSソフトランキングに割り込んでるのドラクエだけだし
ナンバリングは携帯機に移ってこないよ
HD機に信じられない額の投資をした後で捨てるなんて絶対出来ないから
>>517 お前の食指が動くかどうかなんて論点でもなんでもないよ
525 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 09:39:42 ID:2m2qnhP+0
任天堂ハードだと、天文学的な数字で上位を占めるから
ランキングだけで見ると、そりゃサードはドラクエくらいしか売れてないように見えるわなw
今年もDQ9がでるまでサードが売れないって煽られてたが
529 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 12:26:03 ID:L4w/No0v0
DQ9が出た後も、DQ9以外のサードが爆死してる現状じゃ
一極集中が酷くなっただけって印象しか与えないよ
モンハン3が売れても、他のサードがWiiで売れるどころか相変わらずの爆死ってのと似てる。
モンハン3以降、ライトユーザーが欲しがるような
名の通ったタイトルって出てたっけ?
というか、サード自体が終わってる。
機種がどうとかそういう問題じゃない。
据置機の時代は終わり携帯機の時代になった事は
ドラクエ9の大流行からも誰もが肌で感じている。
そんな時代に「赤字だけど沢山売れれば(仮定)黒字になる!」
で、後に引けない博打を打とうとしてるバカが約一名。
533 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 14:07:29 ID:kqOegBzN0
>>521 都会人乙
田んぼだらけのド田舎在住の人間は近場にゲーセンないからゲーム機必要
>>531 大作のシリーズモノしか売れないからな
ゲーム系の板以外だとサードのゲームの話といえば新作じゃなくて過去のゲームの話ばかり
詰みかかってる状況だよな
DSが爆死地獄なら大手以外のードは全滅するしかないな
DSより採算性の高い市場ってあるか?
サードが採算気にする会社ならHD機に主力ソフトが投入されるはずもなく
最近になって発表された新作はともかく
今世代機は発売まではPS3の一人勝ちと信じられてたんだから
HD機に主力ソフト投入は(当時は)間違った選択でもなかっただろう
>>537 ファミ通やテレビのマスコミが洗脳していただけだろ
ゲーム買ってる奴の大半は情弱馬鹿だからPSが高性能なハードだと思っちゃってるからな
まぁ少なくとも俺はタッチペン搭載のDSが間違いなく最流行するだろうと思っていたがね
539 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 18:33:36 ID:kqOegBzN0
>>537 業界関係者なら、PS3の発売前から値段の高さや開発の困難さぐらいは
知ってただろうが、それでもPS3注力したのって普及すると見込んだ
からだろうね。
よく考えると恐ろしい話だな
開発はじめた時は間違いじゃなかったのに
発売する時には取り返しの付かない間違いになってるわけだから
ある意味で久多良木は、将来的にこのままでは据え置きハードに未来は無いという
事をとっくに予見してたんじゃないかと思う。
だから、PS3をゲーム機ではなく、あくまでコンピューターとして売る事で
ブレイクスルーする事を期待したんだと思う。
据え置きハードに未来は無いってことに気づいてたなら
そのまま、PS2で勝負してるだろw
PS3さえ出してなければこんな状況にはなってなかった。
>>542 久多良木は携帯機はいずれ携帯電話に呑まれて消えるみたいなことも言ってましたw
>>543 国内はモンハンでどうにかなってるけど
世界じゃPSPも悲惨だからな
今世代は完璧に任天堂の圧勝
546 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 00:32:22 ID:w9dE01PQ0
>>544 結局ゲーム市場で食えなくなったからPSPで参入したんだよな
結果的にはブランドを分散させて殺すことになってしまったが
つーか3種類もハードあるのに差別化がほとんどなされてなくて、
しかも規格フォーマットがバラバラで互換性0なのはもはや嫌がらせとしか思えない
>>546 携帯機市場に参入したのは(当時の)任天堂の命綱だった携帯機市場を
任天堂から奪ってソフトメーカーとして自分の所に来させるためだったみたいな話を聞いたな
なんだかんだで
DSとPSPとWiiとPS3で共存してるよな
赤字垂れ流して大ピンチなのに共存してるとは言わないだろ・・・
完全に勝ち組と負け組に分かれてる。
PS3は共存うんぬんなんて妥協案が通じるようなビジネスじゃねーからな
PSPも日本で何とかやっていけてる程度の話で共存とは程遠い状況
29800円のPS3を出した後に26800円のPSPgo
ホントに売る気あんのかな、と思う
P3の6000円とか見ちゃうと次世代ではサードは移植しか出さなくなる気がするわ
完全新作で6000円ならほぼ確実に爆死、移植のリスクの低さと新作のリスクの高さは異常だ
「娯楽の一環として&暇つぶしとしてゲームをしていた人」 と 「ゲームが好きだからゲームをしている人」 は別。
家に帰ったらテレビかゲームくらいしかなかった娯楽が少なかった時代ならまだよかったが、
ネットワーク社会の到来で、ゲーム機でゲームをするという習慣は過去のものになった。
パソコン、携帯電話、インターネットの三強の登場で前者はそっちに流れた。
今やパソコンは一家に一台、一人一台所有している。
前者にとって、パソコンという何でも出来る据置型ゲームプラットフォームが既にあるのに、
なぜ何万も出してわざわざゲーム機を買って、さらにソフトも何本も買わなきゃならんのだ。
今後、かつてのように前者を取り込むには、ゲーム専用機はこれらの三強と戦わなければならない。
勝のは至難の業だ。ノンゲームコンテンツに至っては言うまでもなくPCが最強だ。
後者の 「ゲームが好きだからゲームをしている人」 の何割かも、PCなどのオンラインゲームに流れた。
結果、昔のようにテレビの前に座ってゲーム機でゲームを楽しむ人なんてのは、現状この程度だという事。
PS3が「今」新発売されていたら
少しは流れが変わっていたのかな、とは思う。
発売したのが三年前じゃなく
Slimのほうを通常のPS3として今この値段で発売されて
ロンチにGT5とFF13があったら
かなりシェアを手に入れられてたかもしれないね。
まあ二つともまだ発売されてないわけだけど…
「今」発売してたら、ほとんどのサードが今頃Wiiにでも行ってるだろ
サードが頼みの綱のPS3で、そんな状況になったら完全に終わりだ
まぁ現状でも終わってるけど
>>555 そうかな?
サードは今まで通りPS2にソフト出すんじゃ?
PS3が無いならWiiで出す、なら
今でもサードがWiiに力入れてても良いはずだけど
正直そうしてるとは思えないし
携帯機に力を入れてると思うなら
サードの携帯機ソフトを思い浮かべてみるといい、DQとMH以外の
559 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 12:56:16 ID:zapemavw0
メガテンもナンバリングじゃないけど完全新作キタし。
サモンナイトも新作来るし
まだまだDSが主流だと思うが。
Wiiに注力するのはリスキーだし、PS3やX-BOX360も市場としては弱い。
DSは楽しいな
据え置きもっとガンバッテくれ
もうソフト日照りはいやだ
PS3なかったら続編物PS2で出てるだろうし、wiiともマルチが多かっただろう。
まあ、それでも携帯機に勝つのは難しいけどな。
DSは化け物過ぎる・・・
DSはサードだけならとっくに死んでると思うけどね
おいおいサード売上でもDSはPSPより売れてるぞ?
PSPがファーストだけならとっくに死んでると思うけどね
くらい無意味な仮定だな
>>561 DSのファースト、セカンドは売れすぎ
500万越えが四本あるハードとか普通に考えておかしいだろう・・・
今世代の据置不振の元凶じゃね?
>>565 違う違う、据え置きが不振なのはゲーム世代の老齢化
更に言うならゲームボリュームゾーンの世代交代の失敗
昔はゲームを最もやるのは子供だった
だから、家でプレイする時間も多くて据え置きが売れた
PS2の全盛期の頃はその世代が大学生になってた
最も暇で自由な学生がボリュームゾーンだっただけに儲かって仕方が無かった
で、ボリュームゾーンがリーマンになった現在
リーマンにゲームする時間なんてあまりない
携帯機でほそぼそとするのが主流になったから今に至る
本来なら若い世代に世代交代させるべきだったろうが若い世代はあまり興味持ってない
>>562 いつまで幻想に浸ってるつもりだ
DSはかつてのPS2にも勝る市場を作ってるんだぞ
もちろん、ボリュームゾーンは任天堂だが、任天堂の比率は年々下がってる
>>566 そりゃお前の周りしかみてないからだろw
普通に今でもゲームの販売層は子供が中心で数も圧倒的に多いし、
昔よりゲームは子供に普及してる。
569 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 03:22:26 ID:znUwdStw0
昔からゲームやってた俺から見ると、大作化に伴ってプレイ時間が無為に重要視されるようになって
零れ落ちる人が増えただけに見えるんだけどな。
もちろん、長ければ長い方がいいという考え方は否定しないが
それは自分が趣味の時間を使って楽しめる範囲での話。
廃人になることを要求する類のゲームとか、ちょくちょくやってるうちに興味を失って離れたゲームとかは
よっぽどの神ゲーじゃないと続かない。
570 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 03:38:32 ID:gxv0/IPcO
DSもPSPも持ってるが(勿論据え置きも)
携帯の良さはテレビ見ながら出来る事なんだよなぁ
今日はメチャイケからF1予選までずっとゲームしながら見てた
ゲームはスローンとパワポタ
で携帯で2ちゃんw(オカルト板メイン)
RFゲリラ面白いがダスト地区で止まってるw
PCなんか一週間くらい起動してないww
>>566は自分の成長とゲーム機の変遷を一緒にし過ぎ。
今の子供だってゲームはやってる。
据え置き機が子供に必要なものじゃなくなっただけ。
昔はTVが娯楽の中心だったが今はネットと携帯電話がかなり食い込んでるんだよね
暇な学生でさえTVはニュースとスポーツぐらいしか見ない人がざら
つまり、HDTVやBD以前に、TV関連商品の価値が相対的に下落傾向
TVに依存した据え置き機も例外でない
俺も野球見ながらドラクエやってるな。
堀井も実際に「DQ9はテレビつけながら気楽にやってほしい」とか言ってたな
下手にプライドのあるクリエイターからは到底出ない言葉だ
携帯機はPS2の遺産使いまくりだから危ないな、何も生み出してない
それはPSP
しかし、負け組のPSPでも十分商売は出来ている。
やっぱ、据え置きはダメだな。
PSP事業自体はいまだに赤字の可能性ありらしいがな(´・ω・`)
過去の負け携帯ゲーム機って商売にはならなかったのかな?
ゲームギア、ネオポケ、ワンダースワンなどがあったけど
PSPは新作の芽が全く出てないのが論外。モンハン?始まりはPS2だろ。
新作が売れず移植まみれになったりすると次世代機への展開に結びつかないからな
別に移植でいいし。
携帯機で据え置き並みのゲームのが出来れば満足
>>580 まあ一時期に比べれば、新作ソフトも増えてるよ。
初期の頃は本当に酷かったから、その頃に比べればだいぶ新作が増えてる。
>>583 問題はその新作がいまだにヒットしてないってことだな
DSでいえば世界樹とかレイトンみたいな存在が今のPSPにない
ととモノがなかったことにされてる
586 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 13:07:15 ID:qxr6oEve0
あれはむしろなかったことにしたい
PSPが登場した頃は、内心バカにしてた
こんな高性能な携帯ゲーム、そこまでして携帯でゲームしたいかぁ? みたいな
電車の中でたまに見かける無双やってるオタとかも、白い目で見てた。
その2年後にまさか自分が買うとは思いもしなかった。
今は完全携帯派www
そういう人が携帯電話が携帯機を飲み込むと言い始める
据え置き→携帯機→携帯電話の流れ
589 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 13:34:34 ID:+naev9h+0
>>588 そういい続けたクタタンは結局PSP出したけどね
>>579 ネオポケ文字通りは会社を潰したな
ネオポケの資産は競売でも買い手がつかなかったという話だけど本当?
591 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 13:45:52 ID:kw7/61FB0
ネオポケはあまりにも個性的すぎたからな・・・
ゲームギアは白黒のGBに比べて眩しく見えたな
でもゲームギアよりはSFCって感じだったな。ソフト買う金も無かったし
PS3が売れたらこのスレはなくなる
594 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 14:02:52 ID:lb/FxC/D0
そもそもスペックが高い据置機がトップシェアを獲得した歴史はない
ファミコン >>>PCエンジン、メガドライブ
PS >>>>サターン、ロクヨン
PS2 >>>> 初代xbox、ドリキャ、ゲームキューブ
Wii >>>> PS3、xbox360 (ps3がスリムでどこまで伸びるか?)
>>593 何か一部の人が必死みたいだけどどうなんだろうな
今更据え置きに戻る気は起こらんが
>>594 PCEとメガドラってスーファミ世代じゃないのか
>>594 スペック云々よりは、今後のソフトラインナップでPS3>Wiiだからなぁ…
Wiiは無双3と新作テイルズぐらいだし、このまま薄型PS3には負けるんじゃねえの
都合よく任天堂が見えない人か
>>596 修正してやろう、左から売れた順、記号はスペックの相対的な差
ファミコン > SG-1000 > スーパーカセットビジョン
SFC >= MD > PCE <<< ネオジオ
PS << N64 >> サターン > 3DO > PC-FX > プレイディア
PS2 < GC >> DC <<< XBox
Wii <<<< PS3、xbox360
携帯機版
GB <<< GG << PCE-GT
GBC > WS >>> NGP
GBA >>>>>> WSC
DS <<<< PSP
>>597 今あるソフトをガン無視なのもいただけないな
PS2までは、同列比較で良かったかも知れんけど、
ぶっちゃけ、今世代機においての任天堂ハード(Wii)は特殊扱いだろ
PS3と箱○は同じ括りでいいと思うけど。
602 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 14:58:16 ID:S0hSps+iO
とりあえず携帯機派としては、はやくPSPには潰れてほしいところ
国民機はDSで決まりだし、ハードも沢山もつのはスマートじゃない
モンハンもメタルギアもDSなら問題ないし、DSなら買う
>>597 今のサードがどれだけ束になっても、任天堂一社に敵わないのは
今世代で既に証明されてるだろ
まぐれの2連勝だとサードは思ってる
たぶん10連敗20連敗しないと認めない
>>594 そう考えるとGBAはかなり例外的だな。
(当時の競合機・・・
ワンダースワン:16bit/4階調モノクロ)
NGPカラー:16bit/4096色TFT
GBA:32bit/32000色TFT)
607 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 16:16:07 ID:m0u5lsDS0
>>596 PCエンジンはファミコン世代。ファミコンに対抗して出たから。
PCエンジンスーパーCD-ROM2がスーファミ世代。
メガドラはPCエンジンと同期。ファミコン後期からスーファミ世代。
でも、メガドラはスーファミの対抗馬として出たからスーファミ世代。
PC原人は面白そうだった
609 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 19:20:21 ID:ArhotLHl0
ガンヘッドがマジで欲しかったあの頃
ファミコンの同世代はセガのSG1000でしょ
PCエンジンはファミコンの4年後だし同世代って言うには無理があると思う
当時ファミコンは高性能が大きな売りの一つだった
ゼビウスが家で出来るってみんな驚いてたよ
PCエンジンはたしか携帯機だったな
612 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 21:58:10 ID:PWBhIVm60
>>602 (´-`)<SCEもPSPも痴漢戦死も大嫌いだが、ハードウェア大統一理論には反対するよ
GBの頃からGGも愛で、GBCもWSもNGPもGBAも同時にとり回してた身としてはね
PSPってかソニー製品は未だに買う気せんが、選択肢が多いことの方が
競争原理働いて、結局消費者の利益になるでしょ
(゚д゚)<しかし、携帯機にずっと執着してた身として、携帯機主流の世の中は
どういうわけか、なんか微妙に面白くない
庭が荒らされてる気分だ
自分が無名時代からファンやってたアイドルが有名になって嫉妬!
な感じですね、わかります
今の世の中、とにかく時間が足りないんだよ
家のモニタの前でどっかり座っていられる時間は
かなり限られている
それでもゲームしたい、という希求がどこででも始められて
すぐに止められて、また再開できる携帯機に流れるのは当然
616 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 23:55:08 ID:FOKfBoCv0
まあ、携帯機はベストじゃないかもしれないが・・・よりよいものをと考えた時
据置は必ずしもベストだ、とは言い切れなくなってるのも確か。
以前はほぼ、ベストだった。家に帰ったら漫画かTV見るのが普通だったから。
その延長線上でTVゲームするのも簡単だった。が、今は違うよね。
>>615 で、「家の中でどっかりテレビの前に座るほどヒマな奴」が
今の現実にパニック起こしてると
暇つぶしにゲームをやる人と、ゲームのために時間を作る人で
選ぶハードや意識に差が出てきたんだろうな
選択肢が増えたり生活スタイルが変わったりして
>>597 キミの個人的嗜好はともかくとして客観評価は
NEWマリ&Fit+>>>>その他全部(FF、GT含む)
だろ。
>>617 そいつらの仮想敵は未だにwiiだと思う
携帯機はあくまで傍流扱い、というか見なかったことにしてる
テレビの前に集まってゲームするのは人が集まったときくらい。
そして、そういう場面だとwiiが大活躍。
任天堂は上手いこと時代を読んでるな。
Wiiを子供に買ってやる親(決定権は母)の心理って、
TVに前にどっかり座ってオタクゲームやってる根暗な子にだけは
絶対にさせない ・・・っていう前提の上で、 Wiiならいいよ
・・・ってとこあるよなw
携帯機厨は基本的に勘違いしてるな
暇だからゲームやる人はほとんどいない、元ゲーマーらしい思い違いだ
ほとんどかは知らんけど多いとまでは言えないだろうな
>>623 はぁ?暇だからやるんだろうが
お前は仕事や勉強と他にやる事があるのにゲームやるつもりかwwwww
堀井:
昔にくらべて、「クソゲー」と呼ばれるものは少なくなってきていますが、逆に売れるゲームと売れないゲームとの差が激しくなってきています。
ゲームには「ヒマつぶしの要素」と「楽しみの要素」があったのですが、現在、「ヒマつぶしの要素」は携帯電話でのメールやパソコンのインターネットにとられちゃった。
みんな時間がなくなってきているので、本当に「やりたい」と思うゲームでしか遊ばなくなってしまったんですね。
>>623 ゲームは暇つぶしだろ、
他にナニがあるんだ
やりたくないものはひまでもやらん
なんかゲーマーはおかしいよな
暇さえあればやってんの
暇つぶしっていうのは、例えば通勤通学途中の合間に小説読んだり携帯弄ってみたり
病院の待合室で自分の番が来るまで雑誌をパラパラめくってみたり
とかそういう時間の事でしょ。
それと、自由に使える時間を娯楽や趣味に使うのとはちょっと違うのでは
>>630 そういう時間にDSやるでしょ
というか、そういったときくらいしかゲームやらないじゃん
そういう時間にも出来るってのが携帯機の強みなんじゃね?
DQなんかは自宅とかで自由に使える時間にもやって、通勤通学みたいな隙間な時間にもやってるやつはいるだろう
ゲームによっては完全に暇つぶしな時間にしかやらないものもあるだろうけど
>>630 他の人との約束を断ったり、他の娯楽や趣味を諦めたりして
ゲームの為だけに休日に時間を確保しておくなんて
ワシは絶対にしないけれどね。
誰ともどこにも出かける予定がないとか
休日に時間が余った時しかゲームなんてしないわ。
友人や恋人に誘われてるのに
ゲームで遊ぶからという理由で断るやつなんていないやろ。
いるとしても多分小学生か、友人いない引きこもりのオタ。
>>618 ファミコン世代は、普通なら子供いる年頃だしな
部屋に篭って40時間消費しなきゃいけないようなゲームに関われない
>>623 他にやる事がないって意味と
そのゲームがやりたいからって意味ではニュアンスが違う
>>635 子供いなくてもリーマンだからな
おいらも平日は仕事だし、休日は土曜は家事とジムとぐーたら
日曜は何かしら予定作るなりお出かけする
ゆっくりゲームする時間なんて連休でかつ、何も予定が作れなかったときくらいだわ
638 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 01:28:05 ID:RmkQs78e0
暇だからゲームしようって、別にゲーマーでもやるだろ?
余暇に(暇つぶしに)テニスに汗流すのとゲームやるのとどう違うのか
いやイメージはダンチなのは認めざるを得ないけど
スポーツ全版とかは、暇つぶしにやるものとは毛色が少々違くないかな?
ゲームというのは優先順的に、余暇を過ごす中で他に何もなく最後に手を出すシロモノと思うよ。
>>639 トレーニング程度になれば暇つぶしにやるってなる人種はいる
一人で始められるスポーツも少ないしな
適度なスポーツは趣味以前に身体の健康維持に繋がるけど、
ゲームは正直…ゲフンゲフン
>>640 軽いトレーニングでも健康のためとか体力不足解消とか、そこには目的意識がはっきりあると思うし
何よりやればそれなりの見返りもあるもんだけど、ゲームはねぇ。
退屈で他に何もやることない時、最後に選ぶもんがテレビゲームで間違いないと思うわ。
ていうかさ・・・2ちゃんを代表する隔離板で、この流れはねえよw
違和感ありまくりだぞw
>>644 それ言ったらここにコアゲーマーがいること自体が違和感ありまくりだろ?
いつゲームやってんだよとツッコミたくなる連中がわんさかいるしw
ゲハに来るようなのはゲームマニアまたはゲーム依存症が大半で
ヘビーゲームプレイヤーとはまた別だと思うよ。
646 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 03:29:45 ID:NTEG0pVE0
個人の趣味としてゲームは好きだけど
それとゲームの優先順位が低い人がいるかどうかは別の問題でしょ
647 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 08:38:54 ID:rTOlTBguO
家帰ってまっすぐ据え置き機の
スイッチ入れる人間は今時問題扱いだろうwww
携帯機厨の巣窟と見せかけて実は違うんだよな、ココ
PS3新型で人減った
>>644 ゲームで本気ではまってる年頃の連中は
「ゲームそのもの」の板いってるだろ
ゲハってのは
ゲーム半引退しながら、ゲームから離れられない人間のたまり場だ
なにその、この世の未練で成仏できない地縛霊みたいな板w
wwww
地縛霊のくせによそ様に出張して迷惑掛けてる連中もいるが
653 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 21:53:49 ID:X1uhd3AA0
まぁコンテンツがあふれてる時代だからね、少しずつ変化(淘汰)していくんだろうね
モンハンひとつとっても
PSPのモンハン2ndG、Wiiのモンハン3、PCのモンハンF
しばらく据置全滅論という名の無理心中はなりを潜めるかね。
で、薄型PS3が弱ったらまた活性化するわけか
そういう問題じゃないと思うんだがな・・・
別にPS3が売れたからって据え置きでゲームする奴が増える訳じゃないと思うがね。
結局、携帯機でゲームするだけ。
ハードが悪いとかソフトが悪いとかじゃなく、日本の生活スタイルがそうなってしまってる。
これからの据え置きハードは、後はもう世界のコアゲーマー市場の中での
パイの取り合いに収束するだろうな。
Wi-Fiの待ち時間とか暇なんで2chとゲームを平行してやってる状態
「ゲームの合間に2ch」なのかはたまたその逆なのかは自分でもわからなくなってるがw
>>654 全滅するとは思ってないでしょ、誰も
ただ、市場の主流じゃなくなるだけさ
>>659 市場の主流じゃなくなるじゃなくて
無くなってる
携帯機と立場が入れ替わった形だな
携帯機メインで遊んでる奴も据え置きを持ってないわけじゃないからな。
据え置きをやる時間がない、またはめんどくさいだけ。
PS3がどうなろうが携帯機の優位性は変わらないだろ。
662 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 02:54:23 ID:PbwDkAgf0
高級レストランの料理は大概おいしいけど毎日はキツいのが多いのと同じ
継続性と品質は比例しない、場合によっては反比例する
別にゲームに限ったことではないよ
テレビをつけること自体減ってるのにそこからゲームなんてやるはずがない。
無くなりはしないけれど、PCでいうデスクトップ機のような扱いにはなるだろうな。
今PC買うやつの殆どはノートだし、同じこと出来るなら携帯機のような小型サイズは好まれるだろう。
TVでさえ、薄い面積とらないという理由で大衆から液晶が支持されたわけで。
その性能差から、内容は全然違うよと言いたいマニアの気持ちも理解できるが
世間では、観れればいいネットとメールが出来ればいい、なんで
細かい違いを話しても詮無きこと。所詮一生分かり合えないだろう。
携帯機はスリープ機能が便利過ぎる。
据え置きでRPGとかガッツリ系は社会人になると週末ぐらいしかやる気にならねえ。
いつでも、どこでもセーブができるやつならまだ良いけど。
P3、P4とか面白かったけどダンジョン内セーブできないからどちらも途中で投げたな。
あー、あと週末ぐらいしかやれんって書いたけど、そうやって間が空くと醒めちゃうってのもあるな。
第3の勢力としてiphoneが勢力拡大中
とかいってる人いるけど、iphoneにスリープ機能はあるの?
>>666 iPhoneはソフト会社が急激に儲からなくなってるから
個人のフリーゲーか安く出せる移植しか出なくなると思う
あれは、もう完全に粗製濫造でメタメタになる市場だな
ゲーマーは性能高い方に流れていくもんだよ
初代箱ってそんなに流れたっけ
うまく分散<据置
ゲーマーなんて日本だと絶滅寸前だしな。
ほとんどがゲーム卒業かネトゲ廃人にランクアップした。
674 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 16:06:02 ID:WZpPWoVY0
名称はともかくユーザーの大部分は流れなくなったわけだ
PS2ユーザーは残ってるかDSとPSPに行ったのが大半
ピュアオーディオが流行らないのと全く同じ理由で
据置が置いていかれつつあるんだな
形態性、手軽さ、ソフトのラインナップの豊富さなども「性能」に含めるのなら
DSに流れるのは、確かに「性能」に流れてるなww
PSPは7割買い換えじゃん。髭ダルマ曰わく。携帯機の時代とか・・・
次世代は携帯電話が主流になる
海外サードがそうなるように動いてるからな
任天堂を引っ張りこむぐらいのことをしないと携帯電話が主流になるって
ことはないんじゃないの?今の携帯機市場なんて任天堂が独占しているといっても
過言じゃない現状があるし
最初からゲーム用に設計されてない携帯電話の操作性では
再現できるゲーム性に限界がありそうだしね
GBAを楽に超えるくらいのゲームが動くのに
主流とは言えない現在を考えると、主流になるとは思えん
それこそ任天堂が参入するか、FFDQの本編が出るか、モンハン並の新作ヒットが出るかしないと
任天堂は携帯電話に参入するくらいなら、DSを通話できるようにするだろうね
現状でも可能だけどビジネスモデル的にやりませんみたいなこと言ってたし
マシンとしての性能自体なら携帯電話は凄いぞ
インターフェースの問題クリアできない限りは
どうしようもないが
携帯電話は上位機種と下位機種でPC並に性能差があるのがネック
ある程度下位に合わせるともうDSどころかSFCレベルになるし
海外サードがグラ命だから
下は切捨てだろう、DS嫌ってるのも性能が低すぎだからだし
グラ競争=開発費競争だから、大手が圧倒的に有利
>>685 開発費の高騰でグラ命じゃやっていけなくなってる
というかすでにやってけないんじゃないかという。
じきにソフトの値段が倍になるかDLC全部買ったらソフトの値段と同じぐらいかかりましたって時代が来るよ。
>>687 国内限定でいいんならグラ至上主義は終わりを告げてる
一ジャンルとしてたまーに出る程度になる感じで落ち着くんじゃね?
俺みたいなニート的な人間なら断然据置だけど
世の中そうじゃないかもなってのには同意
>>689 リーマンな俺だとゲームができるのは通勤の電車内だけ
職場ではもちろん、家では帰って寝るだけ
グラ命なんていう主義のせいで今の悲惨な状態になってることに気づいたほうがいい。
普通の人からすりゃグラが綺麗過ぎると酔いやすいし、気持ち悪いんだよ。
グラフィック性能が高い事も、グラフィックが綺麗である事も
それ自体は別に罪じゃないだろう。 そこに責任を押し付けるのはおかしい
>>690 1 家じゃやる気が起きない
2 家でやる暇がない
3 家でやる暇はあるけど翌日にさしつかえるからやらない
どれ?
グラフィックが良いに越した事は無いな
問題なのはグラ一辺倒で他をないがしろにしているという点だ
>>693 平日水曜以外は3
11時に帰り着くのにそれからゲームなんてやってたら明日に差し支える
金曜は飲んでるから1
週末くらいは多少余裕あるけど、間があくし、結局据え置きのゲームはやらない
予定がない週末だと携帯機のゲームをぽちぽちやることはある
>>677 多分そうはならないと思う。
理由は二つ考えられて、一つはゲーム専用機ではないって点。
これはPCをイメージすれば分かりやすい。
ゲームも出来る実用機ではゲームはそこまで流行らない。
実際今もPCはゲームがメインとなっていない。
もう一つは、無料ゲームとそれに近い激安ゲームの氾濫で
パッケージ品が売れにくい点。
現在のPCのように、アプリケーションソフトを作ってる所が
フリーソフトに駆逐されて撤退しているのと同じ現象が必ず起きる。
698 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 01:21:27 ID:g14bD+dh0
携帯電話の一番の問題は、ほぼゲーム専用のために端末のコストが跳ね上がることだな
その点iPhoneはよくやってる方だと思う
携帯電話は毎年スペック上げてかないと買い替えしてもらえないから上がってるだけ
携帯電話は、月々の使用料にプラスゲーム代金でしょ。主流になれるか?
フリーゲームもあるけどさ・・・
>>695 それは少し違う気がする
グラに割いてる労力を他にシフトしても、
多分、面白いもの作れないw
>>700 それ言っちゃうとXboxLiveも月額じゃん・・・・
>>702 箱はネット対戦しないなら月々の料金はいらん
携帯に限らずPCも月々プロバイダ料金かかってるじゃん。
携帯電話が携帯ゲーム専用機として主流になるというより、
携帯ゲーム専用機が将来的にニッチなものになる。
そう、現状のPCと据置ゲーム専用機の関係のようにね。
いずれ携帯ゲーム専用機もゲームが好きな人以外は持たなくなる。
ゲームが好きな人ではなく、娯楽が好きな人は、
どんどん進化していく何でも出来る携帯電話に魅力を感じてくるだろう。
iPhoneにしてもゲームはオマケ程度でいいんだよ。
ゲームより面白いインターネットという最強の娯楽ツールがあるんだから。
ネットワーク時代に売り切り型ゲームは古くなってきている。
どんなに優れた「筋書き」を与えられるより、生身の人間とのLiveなコミュニケーションのほうが面白い。
与えられた道をなぞるより、自分が歩いた場所が道になるほうが面白い。
>>704 大丈夫「生身の人間とコミュニケーション取りたくない奴」は
いつの時代もそれなりの数いるから
違和感アリアリだな
ネットを介さないコミュニケーションが最強なのに
なぜかネットがやたらと過大評価される
707 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 14:53:57 ID:+/zr69u+0
2chに常駐してるのに生身のコミュニケーション取りたくないってのもあれだと思うんだけどな
・・・ツッコミは不可で
708 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:01:31 ID:ztDNRxDK0
ポータブルオーディオプレイヤーが据え置きオーディオプレイヤーを駆逐したように
携帯ゲーム機と据え置きゲーム機の比率もそんな感じで推移していくんだろうな。
なんか据え置きゲーム機って煩わしいって思っちゃうもんな。
好きな場所でゲームを出来る携帯ゲーム機最強
709 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:05:50 ID:5qj5a/8wO
30代40代はもともとゲームウォッチみたいな電子ゲームから始まった人が多いから
意外と違和感ない
710 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:06:41 ID:qc8UFfDb0
ポリゴンからこれと言った大変化が起きてないから相対的に据置のコスパが落ちてるんだろう
そもそもTVの需要が低くなってるわけだし
712 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:28:13 ID:ztDNRxDK0
マスコミが偏向報道や捏造報道ばっかしてるからな
金を出してまで、地デジ対応TVに買い換えたくないと思う人は増えてるんじゃね
まずTV局が偏向報道や捏造報道を止めてくれないと
713 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:41:20 ID:JNh3QvmA0
HDTV自体が本当に仕方なく買い換える程度の需要しかないからなあ
ぶっちゃけSDブラウン管+チューナーでもあんまし不満に思わない
大きいテレビで特撮やドラマ見ても面白くも何ともないのもあるが
正直VHSやDVDの劣化とか、画質ソースの向上と引き換えに得るものが少なすぎる
PS3のアプコンがすごいのもほぼアニメ限定だしなんとかならんのかね・・・
>>703 ネット環境なしとありを比較したら不公平じゃん・・・・
スレタイの議題はともかくとしても
どさくさにまぎれてゲーオタ批判してる恥ずかしい奴はなんなのw
ゲーヲタ批判じゃないけど、ゲームに熱心な人とそうでない人の格差が大きくなってて
熱心な人向けの市場が縮小しているっていう現状はあると思う
そこで開発→発売→利益のサイクルをうまく還元できないことに関して
説明が批判っぽく見えるんじゃないかな、別にゲーヲタを敵視してるわけじゃないと思うよ
ゲーオタは打たれ弱すぎじゃないか
散々スイーツとバカにしてるくせに、ちょっと言われるとすぐへこむ
打たれ強かったらゲハがここまで殺伐としないよ
GBが売れても別に据置は衰退せんかったぞ。
あの頃が据え置きの全盛期だったしな・・・
>719
ちょっと頭が悪いぞ。
時代を考えような。今21世紀だぞ。
あれじゃね?セーブ間隔が長すぎるとか
打たれ弱いというか、無駄にプライド高いところはあるよなw
正直に、俺はゲームが好きです! 三度の飯よりゲーム大好き!
って言えばいいものを、忙しくてゲームやる暇なんかないね、フンっ♪
みたいに気取ってるとこはあるよなw
724 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 00:13:08 ID:IwvrNQP90
別にゲーオタ批判する気はないが
ゲームに熱中する人間(ゲーム好き)=最高級の高級AV機器を揃える
って概念はおかしいんじゃないかと
この板はなんだかよくわからないうちにゲーム好きが右側に摩り替えられて
語られている気がする
基本的に暇人ほど据え置きに流れる傾向があるから
最高級ってほどじゃなくてもそれなりの物そろえてる人は多い気がしなくもない
726 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 00:42:07 ID:WpGXXfZV0
PS2がまだまだ現役のところが多いだろうから
据置機の時代がおわったというより
高機能なゲーム機が求められなくなったということかもな
PS2も来年で10年目か・・・
727 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 00:53:06 ID:2uCILMYi0
というより、高機能で差別化が図れていないのが駄目なんだろ
立体映像でゲームできるなら喜んで据置かうわい
728 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 01:01:37 ID:Awvz5sd60
画面がキレイになりました!では世間が振り向かないからな。
Wiiですら、1つの画面で皆と遊ぶ据置機ならではのタイトルは順調に売り上げを伸ばしてるけど、
マリオやゼルダの本編はN64時代と比較しても寒い結果になってる。
実際のところ、ゲームの立体映像なんて受けるものかね?
セガのホログラムタイムトラベラーが人気あったという話は聞かないし
X68000の3Dスコープ端子も2代目から削除された。
画面はPS2レベルで十分って人がほとんどじゃね?
場所を選ばず遊べる携帯に移行しちゃうのは仕方ないでしょ
TVは映ればいい、車も軽で十分、ゲームは低性能でいい、生活必需品は100円ショップ
クリアするまで100時間とかふざけたゲームが増えすぎなんだよ
あるわけねーだろ。そんな時間。
100時間もかかるゲームの方がないと思うんだが・・・
それこそもんはんとかになるんじゃ・・
734 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 01:46:57 ID:3sNjAQfW0
>>731 TVは(高解像度で見るもんないから)映ればいい
車も(どうせ大した距離走らないから)軽で十分
ゲームは(据置でじっくりやるより携帯の)低性能でいい
生活必需品は(気に入ったものを除けば)100円ショップで十分
全部高級品に(無関心な人を取り込む)魅力がないのが悪い
ちなみに極上クラスの高級品は今も割りと売れているとか
一直線にクリア目指すとそうでもないけど、
いろいろ寄り道してたら100時間近く掛かるゲームは多いな。
そして、寄り道してる間に飽きる。
据え置きは次世代機を出しても今より更に開発費がかかってソフトも充実しなさそうだし
かと言って性能控え目にしたら出す意味も無いよな。
次世代携帯機は順当に行くと任天堂系はGC並、SCE系はPS2.5くらいの性能か。
寄り道しようがクリアに100時間なんてそんなにないだろ。
ドラクエ9のクリア後も
通勤中の暇つぶしだからやれる
ウチに帰れば全くやらない
>>715 事実を言ってるだけで批判でも何でもないよ
「ゲーオタみたいのが市場の主流じゃなくなった」
ってのが批判になるのか?w
まあ、見たくない現実だろうが
まぁ、ゲーヲタが主流だったことなんて過去にないけどな
昔はゲーヲタとライトが同じハードで遊んでただけだし、それで満足できない奴は
PCE・MD・SS・箱なども並行して遊んでた
PSだって初代の劇的な勝利の要因はライト層を呼び込んだことだ
今は、元ゲーマーやライト層がゲームに飽きて離れかけたところに
任天堂がうまく回帰させたり、新しい層を引っ張ってきたりして、そういうソフトが売上上位を占めるから
そう見えるだけであって
あ、別にヲタ批判じゃないよ?w
742 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 09:38:47 ID:oS163C1l0
その辺は正直何を今更な話題だから長く書かないが
技術が止まって荒廃するから「ニーズとはかくあるべき」ってのは違うよな
余裕でそういう本末転倒理論をぶつ人がいるけどさ
なんか個人的には今世代PSPでゲームアーカイブス買いまくってる内に終わりそうな予感w
PS3と360買ったのにここに落ち着いてしまった
世の中はもっと進歩するべきである。
同時に、無価値な進歩は淘汰か洗練がなされるべきでもある。
薀蓄をたれないと良さがわからないものを欲しがる人間などいない。
据置でゲームはダルイ
携帯なら楽
PS2をアーカイブできるようなPSP2がほしい
やりはじめると中断しにくいゲームが多いからとか
せめて据え置きもスリープに対応してくれれば。
HDD積んでるならPSPgoみたいなゲームスリープとか
>>740-741 自意識過剰なのがオタクの特徴ではあるけど…w
おまえらの相手なんてしてないよw
>>633とかわざわざ自分のスケジュール公開する奴に言ってるんだよw
おかん「またファミコンのコンセント刺しっぱなしにして」
プチッ
>>748 でも
>>633は事実っしょ。
今日ゲームやるから遊べないっていう社会人とか見たことないよ。
つか、一緒にゲームやればいいんでねーの?
>>748 この板のデフォルト名がコレほど似合う発言も珍しい
1日1時間睡眠時間削れば、毎日1時間はゲームできるだろ
>>752 友人がゲーム好きか、又はやるか、になるとまた別問題だし
そもそも「一緒に遊べるゲーム」ってものすごく少なくなってるじゃん
任天堂はそこを外さないから今の据置でも健闘できてるんだろうし
>>752 それもキツイ話だな。
海行こうぜにたいして返事が、それよりも一緒にゲームやろうぜ、というのでは。
そもそもゲオタを海へ誘う友人がいるわけないか。例えとしては不適当だなコリャ。
>>754 そんな貴重なもん削れるかw
30過ぎると、前日の疲れ抜くの大変なんだぞ
758 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 13:52:08 ID:aNI9dOcu0
2chに来る時間を削ればいいじゃん
2chに来る時間削っても、
増えるのは仕事時間でゲーム時間じゃねえ
ぶっちゃけ、ゲームより2chというネットコミュニティーのほうが面白いんでしょ。
762 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 15:51:20 ID:WpGXXfZV0
そもそも日本は小型なものが人気がでるからな
ノートPC >>> ディスクトップPC
携帯電話 >>> 固定電話
携帯ゲーム機 >>> 据置機
ところでみんな選挙いくの? わしは検討中
763 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 15:52:42 ID:woMDwSRk0
いやならやめればいいと思うよ
764 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 16:32:12 ID:3If9BCbO0
PSPとDSで十分だよなー
携帯機は携帯電話に飲み込まれる
ひまつぶしにすぎんから
本当にやりたくないならやらなくていいよ
そうすればゲハなんかにも来なくていいいいだろうし
ゲームやるほどの時間がないけど暇はある
なら資格でも勉強すればなんて言ってみたり
>>765 その場合飲み込まれるのはPSPであって任天堂がソフト出してくれるDSではないな
インターフェース気にする人は据え置きでやるだろうな
まぁでも実際リズム天国みたいなちょっとしたゲームが好きな人は携帯で十分ってなるんじゃないの
ゲーム機のソフトだと基本有料だけど携帯だと無料のゲームとかあるんでしょ
それこそちょっと遊ぶってだけなら無料の方選ぶでしょ
ゲーム機ならではの操作性とかでどこまでお金を払ってもいいと思えるほど興味を持ってもらえるか
それと皆持ってるからってだけで買う馬鹿をどれだけ釣れるかってところかな
772 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 01:32:55 ID:Kqx7us+R0
まあ、本当にそうならDSiware200に全部駆逐されるんだろうがな
結局は一人で作れるゲームに物理的作業的な限度がある以上
ある一定以上のラインには金銭的価値が生まれる
どこかの誰かが言うフォースに駆逐されることもなければ
際限なくデフレが続くわけでもない
ただし、ゲーム全体の金銭的価値は低下しているので
ほんの一握りのブランド品だけしか高い価値をつけられなくなっているのは確か
ちょっとしていようといまいと結局は対価を払う価値があるかどうかでしょ
どんなゲームにも平等に言えるけども
ちょっとしたゲームだから価値がないってのはちょっと納得しかねるというか、
高級レストラン側の論理だな
多分だけど、任天堂はリズ天を「ちょっとしたゲーム」とは考えてないよね。
ゲーオタの言う「ちょっとした」って、程度の低いものと見なす、単なる蔑視でしょ。
「誰でも出来るゲーム」は少なくとも「ちょっとしたゲーム」とは違うわな
776 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 12:01:31 ID:m+80/ac90
リズム天国っていうゲームを全体で見たらちょっとしたゲームじゃないかもしれんけど
ピンポンとか一つ一つは1分とか長くても2、3分程度のちょっとしたゲームだろ
ちょっとしたゲームってのは簡素な内容に短い時間で出来るゲームの事だろ
そういうゲームに対価を払う価値があると思う人間がどれだけいるんだろうねwwwwwww
777 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 12:05:59 ID:ClNEGrB10
アニオタ発狂w
携帯電話の無料ゲームで十分って人が大半だろうな
払う価値があると思う人が沢山いるから、リズム天国はあれだけ売れてるんじゃないの?
携帯ゲーム機は携帯電話にいずれ飲み込まれる。
久夛良木の言ってた事は間違いではない。
いずれ訪れる「その時」がまだ来ていないだけ。
馬鹿が「昔からそう言われてきたけど結局飲み込まれてないじゃん」とか、
ピントのずれた事を言うかもしれないが、昔と今では全然違う。
確かに一昔前の携帯電話では現実味を帯びなかったが、
技術が進歩し、携帯電話を巡る状況も昔とはまったく違う。
少なくとも、iPhoneには将来携帯電話がゲームプラットフォームとしての、
受け皿もできるような下地が出来上がっている。
十字キーなどの入力デバイスにしても、
携帯電話もつけようと思えばいつでもつけれるが、デザイン性が損なわれるのでやっていないだけ。
携帯電話もPSP Goのようにスライド式のモデルが発売されてもいいわけだ。
現状、携帯ゲーム機は、まだiPhoneなどの高性能携帯端末が高いから助かっている状態だ。
いずれこれらの高性能携帯端末も2万円程度で市場に投入される時が来る。
ソニーはiPhoneをライバル視している。
PSPを高性能携帯端末にするつもりだ
近い将来携帯ゲーム機のソフトは価格破壊を起
781 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 14:20:26 ID:TFeqklbx0
>>779 認めたくないだけなんだろ・・・例えばもじぴったんと立体ピクロスもよく売れてるし
価格差も携帯版と比較して悪くないよな
782 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 14:23:01 ID:9pweMXodO
>>780 携帯電話じゃなくて
アイフォンに、じゃない?
783 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 14:24:51 ID:WGW5WbmL0
据置が消えるとかマジ勘弁
携帯機みたいな糞ではゲームできん
据置こそいらない
785 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 14:29:22 ID:WGW5WbmL0
熱いなw
787 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 14:30:54 ID:yQ+vshN90
据え置きも携帯機も終わりだ、仲良く
そうは言ってもDSだけで市場の半分だしなぁ。
しかも据え置きの方が開発にカネかかるし。
カネかかる方が市場としてニッチって、
メーカーからすりゃ笑えない冗談だよな。
ま、どうしようもないんじゃね?
諦めれば?
据え置きは据え置きの長所を生かして無さ杉。
せっかく大画面が使えるんだから複数の人間が一つの画面を見れるって長所を生かすべき。
一人用のゲームなんて全部携帯機でいいんだよ。
790 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 14:41:24 ID:6v6mJ3kw0
総プレイ時間に100時間とか掛かるようなゲームこそ
携帯機で出して欲しいわ
791 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 15:00:50 ID:D0dB3t9s0
>>780 クタは明らかに間違ってたが、認めたくなかっただけかもな。
高演算性能がどんな困難をも打ち破り、需要と価値を生み出し続け
妄想を現実にし、繁栄を約束すると信じていたんだろう。
まあ、実際にはあまり大きな変化もなくなり、
高価格帯の据置の立ち位置が失われつつあるのが現状だが。
792 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 15:40:59 ID:M/FkMVFT0
任天堂とアップルの頂上決戦の可能性はよく経済誌とかで特集してるけどな。
っていうかなんでこの場面で両社に撃破された敗者のソニーが図々しく出てくるんだ?iphoneをライバル視とか身の程知らずとしか思えないが。
両社の立場から見ればソニーなんて視界にすら入ってないだろ。
決勝に残れなかったやつが決勝戦に勝手に割り込んでくるんじゃねえよ。
793 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 15:45:47 ID:OAyiIgH/0
任天堂はウサギと亀の亀だから競争しないよ
亀より足の遅いウサギがいるの
795 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 17:32:36 ID:WGW5WbmL0
という据置冬の時代にPSはいつまでクタラギの呪いを背負い続けなければ
ならないんだろう・・・人災だよこれは・・・
>>789 > 据え置きは据え置きの長所を生かして無さ杉。
それは据置だけでなく、DSの現状に対する最大の皮肉でもあるな。
>>789 いいんだよ。
といわれてもな
やっぱバランスだろう
ま、そうは言ってもベッドの近くにゲーム専用モニターでもおけば話は変わってくるだろうけど
801 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:10:49 ID:BOhP8ACK0
DSの長所は任天堂だろう
あの性能でこれだけ売れてるのは尋常じゃない
据置機は据置ならではのメリットをもっと活かすべきだな
もちろん携帯機ではまったく不可能なグラやボリュームってのは当然あるんだが
それは携帯機のお手軽さという利点には勝てない
任天堂が出した答えがモーションコントローラで、成功したから他社もこれから追随するようだが、果たしてどうなるか
据え置き最大の要素はどう考えても大画面
じゃあ大画面がどこにあるかっていったらリビングに家族共用のが1台あるだけだ
そんな物を一人で長時間にわたって占有できるわけ無い
必然的に据え置きは多人数で遊ぶゲームが多くなる
お一人様用のゲームが携帯機になるのは必然
携帯機も十分性能上がってんだからもうあきらめろよ
そして、みんなでリビングでワイワイ遊ぶのにwiiがあるという訳か・・・
そりゃ、任天堂が一人勝ちするわけだな。
実際問題、大画面TVを一人で無制限に占有できるのなんて、
独身一人暮らしの社会人くらいのもの。
しかも野郎限定。
狭すぎる市場だわな。
806 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:04:23 ID:VBl2Ts2y0
そもそもTVの需要が減ってるからな
807 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:17:34 ID:dKmi3lvv0
HD機派はみんな昔のテレビかやっすい液晶モニターでしょう
808 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:36:42 ID:kHxeXTYMO
お前がな! ↑↑↑↑
(^O^)
任天堂vs林檎はないでしょ
iPhoneじゃパッケージやフルプライスでは売れないのだから
まったく違う市場
810 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:54:37 ID:YQx6y/Xw0
HDユーザーの半分がブラウン管とか言ってたな
ただ単に家にいるときはPCするから、
PCが遊べない外にいるときに携帯ゲームが活躍するだけでは?
>>809 販売形態が違うと市場が違うとか意味不明
今後、パッケージでフルプライスで売れるゲームなんて限られてくる。
814 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:37:58 ID:bavNvr910
815 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:46:51 ID:VbGzZD750
>>807 ライブのフレがブラウン管でも綺麗に映ってるよwって言ってたな
しかもコンポジで・・
816 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:51:29 ID:Ykx5pdbQ0
TVに高級需要がないから仕方ないんよ
ゲーム機のために周辺機器一式を豪華にする廃人か
映画つながりで攻めるしかなかったんだろ
817 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:03:28 ID:T560z0n6O
PCと携帯機さえあれば他はイラネ
自分も携帯機派だが、何でも携帯電話に集約すればいい、というのは反対。
携帯電話だと高価すぎて子供需要をバッサリ切り捨てることになる。
iphoneを子供に買い与える親が何処に居るのかと・・・
これはPS3にも言えることだけど
いやtouchでもいいわけだけどな
それでも27800からとやや高?
タッチUIはなあ
ひとつの手法としてはありだが、あれだけだと微妙
iPhoneなんかでゲームができるわけねーだろ
どうやってあんなもんに入力するんだよ
ボタンだけでゲームやるっていう考えが古い
>>818 ゲーム機は携帯電話に比べて耐久性も高く、買い替え周期も(普通はな)長い割に値段が手ごろ
耐久性って言っても「壊れる可能性」も含んでるからな
824 :
名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 20:28:25 ID:40FT/yje0
あと数年もすれば、
携帯ゲーム機がPS3やxbox360並みのスペックになり
TVにつなげるようになるよ(笑)
とか言ってみる。
>>824 任天堂は「携帯機のTV出力」はもうやらないんじゃないかな。
DSの時点で既にテレビに繋ぐには2画面やタッチパネル等の変態的な機構が多すぎるし、これからも携帯機には斬新な・・・口悪く言えば変なインターフェースを付けることくらいは十分予想がつくから。
826 :
名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 20:53:45 ID:MIf0gktdO
儲かる路線なら据え置き二世代前位(DS)
儲からなくても良いなら一世代前(PSP)
これ以上進化する必要が有るかが甚だ疑問
DSでも20年前のパソ軽々越える
誰もが一台という決定的な端末が携帯に
なったのが微妙に残念だけど
ゲームなんてパーティゲーム以外は
パーソナルな楽しみ専用なんだから、専用モニタがあって当然
テレビに繋いでいた今までが異常だった
PCをテレビに繋ぐのと同じくらい不自然
828 :
名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 22:15:00 ID:T4+hWGnc0
>>827 ストWとかラスレムとかPC版も出てるけど売れてない。
理屈では片付けられない事があるんだよ。
829 :
名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:42:49 ID:40FT/yje0
ゲームソフト開発会社としてはPC版が売れてくれたほうが
ロイヤリティ払わなくて済むからおいしいんだろうけどね。
まぁノートPCがメイン市場の日本では難しいだろうね。
軽いFLASHゲームをPCで遊んでる人は知り合いにもいるけど
ガッツリPCゲーやってます、みたいな人は少ないよね。
PCはユーザーによって環境が千差万別で
そこら辺のサポートや諸々がメーカーにとってもユーザーにとっても
敷居の高さに繋がってるんじゃないかね
831 :
名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:45:52 ID:fdcBORdCO
すまん誰か教えてくれ
携帯電話の性能とDSの性能どっち上なの
もちろんゲームをする上での
>>829 PCは多様なハードサポートのコストが馬鹿にならないから実のところあまりおいしくない
コンシューマハードはロイヤリティという枷はあるが、代わりにハードサポートを
考慮する必要がほとんどないという旨みがある
小規模販売ならともかく、大規模販売だとロイヤリティの方がハードサポートコストよりもお得なケースはありうる
>>829 でも、PC市場は割れの巣窟だからな
PC > DS > 360 > PSP >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Wii==PS3
割れの普及度合いはこんな感じ?
>>831 ぶっちゃけいうと携帯電話の方が上
流石に80MHzと30MHzのデュアルCPU程度じゃ
200〜300MHzで最新のCPU積んでる携帯電話には勝てない
JavaVMつっても、3Dのアクセラレータ積んでるし
まあ、画面は小さいはUIは駄目駄目だわで単純にゲームをする上で
携帯電話のメリットは小さいがな
あと、プロセッサの余裕はあっても、リソース領域が総じて狭いのでボリュームで不利になる
>>833 PSPはDSと同程度くらいの割れてるだろ。
GKは割れたら全力で買わないし。
>>833 なんか必死に360を割れハード扱いしてるけど
据え置き機は総じて割れは普及してないぞ
加えて、DSはマジコンが国内で販売されなくなってるのに対し、PSPのパンドラバッテリーは放置状態だから
現状は
PC>>>>>>PSP>DS>>>>>>>>>>>>>Wii=360=PS3
>>831 性能=処理能力とした場合携帯電話が上。
性能=ゲームに向いたUIとした場合DSが上。
割れの数でも張り合いかよw ほんと神経細かいなw
ケータイアプリはJavaVM使うからDSより遅いだろ。
容量も10M制限とかあるし
PowerVR MBXが乗っててもVGPが無い奴はDSよりポリゴン数でない。
840 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 01:23:40 ID:MKgS3J9l0
基本的には携帯電話は高級端末でロイヤリティならぬ販売奨励金で
定価割れ販売してたわけで、iPhoneを基準に語られても困るわけなんだがな
Touchなら将来ありそうだけど
841 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 01:23:43 ID:ANPW2xh9O
842 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 01:30:39 ID:ANPW2xh9O
>>839 最近のJavaを舐めない方がいい
ネイティブコードより遅いのは間違いないが
一度ロードしてしまえばかなり早くなってる
844 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 02:01:17 ID:ZWRhIVV30
どの道PCと同様で「ゲームも出来る機械」でゲームは大して売れない。
まして現状の5000〜8000円で買ってもらおうと思うなら尚更。
845 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 02:08:53 ID:V/lHKSCs0
>>844 携帯電話としても使えるゲーム機なら売れると思う
現実的に実現可能かと言えば・・・
>>845 任天堂自身が基本料金が発生しない料金体系が可能なら、考えてないことも無いと言ってたぞ
まずは無料メールからかね
>>836 その根拠が何なのかすごく不思議。
個々の犯罪の実情なんて表には一切出て来ないのになぁ。
どこか調査してる会社があって具体的な数値が出てるならまだしも。
どちらにせよ割れの実数はどれも推測の域を出ない。
またPS2から携帯機に移籍か…
全てのゲームはDSかPSPに集まる
850 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:11:30 ID:H4iEMHFR0
174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19:03:35 ID:wz4O5E0x0
◆4Gamer.net ― ゲーマーのハイビジョンテレビ所持率って?
新型PS3は売れるのかを4Gamer読者アンケートから占う(ファイナルファンタジーXIII)
http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090828060/ 結果を見てみると,「(HDTVが)自分の部屋にある」と応えたのはわずか18.5%だった。
PC用のディスプレイをHDTV代わりに使っているという層を含めても29.4%。
85%もの読者が「自分の部屋で遊ぶ」と応えているのに対し,
HDゲーム機を存分に楽しめる環境を有している読者は,
3割にも満たないという現実が見えてくる。
なぜか、PS3ユーザはブラウン管の15型あたりのテレビって構成が俺の周りに多すぎるw
俺の友達もそうだw
TVも買った方が良いよと言うと
「その内な。」
数万〜十数万するHDTV買うくらいならソフト買うぜ!
ってスタンスならある意味ゲーマーらしいよね
>>853 最近は3万でもフルHDモニタが買える
もれなく韓国産激安パネルだが
>>851-852 ってか、それが普通だべ
ろくな番組ないのに急に大型TVに目覚める方がおかしい
働いて一人暮らしでもしてなきゃテレビなんてブラウン管だろ
PS3発売当時、バンキシャで特集が組まれて
PS3を購入した会社員か派遣社員をレポートしてたんだけど、
寮暮らしで、20型ブラウン管でガンダムやってたっけ
>>791 PS2 PS3の実効性能見る限りその高演算性能も中途半端な形でしか実現しなかった。
>>832 PCは多様なハードサポートのコストがかかるというけど、ゲームオプションで
グラ サウンド AI 物理なんかの調整項目つけるのってそんなにコストかかる
の?箱○と一緒にDirectXで開発してPC版は調整オプション追加するだけっていう
イメージなんだが。自社ゲームエンジン面倒なら既存のゲームエンジン使うことも
できる。
860 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:45:26 ID:WGfTLhr00
汚いテレビでHD機
赤字5000億円が泣いてるぜ
>>857 あれ、どう見ても仕込みだったよな
子供がPS3買ってもらって
「おお、プレイステーション・スリーだ」
とか言ってるんだもの
普通ガキは「プレステスリー」と言うだろw
知らんわwww
>>859 しかも国内メーカーなんて
自作PCはサポートしない、と明記してる所も多いしな。
>>859 検証に時間が掛かるんだよ
昨今の製品において最も時間がかかるのは動作検証
多様なアーキテクチャってことはそれだけ動作確認に大幅な時間が取られる
多彩なアーキとは言え、今や主要GPUはAMDとnVIDIAの二つしかないからねぇ。
それでさえもnVIDIAに最適化するゲームが殆どで
ラデで表示に不具合があるとかあったが、構わず普通にゲーム出てたような。
まさかCPUやメモリとマザーの相性まで検証するとは思えんし。
俺も社会に出たらいずれ据置やるのがめんどくさくなるのかな・・・?
社会に出なくても、年取るとじっくりゲームするのがダルくなる
体力的問題?
行列なし、据え置き終了
>>866 面倒じゃなくて、まず時間が取れなくなる
忙しい日はゲームは一日一時間みたいな
オンライン系は面倒というより止められないからやらない
変なところで中段せざるをえなくなるとやる気失せる
大人になりたくないお・・
873 :
名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:06:38 ID:iIXYhy3M0
大多数が 携帯電話の無料ゲーム で満足している。
携帯電話を持っていない小学生などはDS
映画だって巨大スクリーンの映画館で見たい作品なんてごくわずかだしね
大多数がレンタルで済ましてるし。
初めてPSPをテレビに繋いでやってみた
その違和感の無さや将来性を考えた時
オレの中で何かが終わった・・・
>>874 あたりまえだが将来的には携帯機でTVにHD画質で出力できるようになる。
つまりそういう事だ。
肝心要な所が抜けてる
HD画質のソフト開発を長期にわたって耐えられる会社はいまのところない
アクションゲーなんかは大画面でやりたいんだけどなぁ。
HDにする必要はない。
SDでよかったのに。
そうすりゃグラにこだわらず、
もっとリソースをゲームの純粋な面白さを追求するために割くことができた。
国とテレビメーカーの戦略にゲームメーカーが割り食ったんだよ。
879 :
名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:53:37 ID:8JGZZ8SC0
あんなに売れると予想されてた薄型PS3の盛り上がりがたいした事ない所みると
携帯機時代だなと感じてしまう
>>879 PS3自体パッとしてないのと、同時期にいいソフトがないのが原因じゃね?
「安くなったからいつか買いたいけど買うのはもう少し後でいいや」みたいな
もちろんその時点でけっこーアウトなんだけど
360はナタルが控えてるし、Wiiもリゾートがミリオン、これからもマリオが2作、DQ10もある
PS3もFF13が出ればいくらか話題になるだろうし、
DSが王様なのは変わらないにせよ、据置もまだまだいけると思う、多分
>>877 これはちょっと小さすぎ
文字とかやばいだろ
22型くらいでも液晶ならかなりコンパクトだよ
某国民的ゲームの次回作、ハード変更の模様・・・
○○i→○S○へ
で、これはあんま発売までそう長くない。
>>879 薄型PS3はFF13が出れば売れると思うよ。
その後が続かないだろうけどね。
糞ハードでもソフトが魅力的ならそれなりに売れるし、
ハードだけ良くてソフトがなけりゃタダの鉄箱。
PS3が売れない最大の原因はソフトがないことなんだから、
そこが解消されないなら売れるわけないよ。
携帯機ってまだスペック上がってくのかな
上がるよ。
DSだってDSiで上がってんだぜ。
>>884 バッテリーの関係もあるからPSPくらいが
限界なんじゃ
バッテリーはバッテリーで性能上がっていくだろうし、
省電力で動かす能力も上がっていくだろう。
携帯の高性能化はバッテリーの高性能化ゆえだと言われている。
>>887 バッテリーの性能って一番厄介じゃない
どっちかというとチップの省電力の方向にいかないと
いずれにせよ、ソフト作る会社がついていけなくなるから
あんまり高性能化はしないんじゃないかな
それか、次世代携帯機は今よりDLソフトのパイがもっと上がって
中小はそっちに注力し、パッケは大手しか作れない、みたいなことになっていくのか
>>865 その主要でも型番が違えば動作しない可能性があるのはご存知か?
ツール系ソフトは極力汎用API使って、動作に支障がないようにするから問題ないだろうが
ハードをフルに使うようなソフトは大抵互換性問題が生じる
>>887 バッテリーはきつい
今のリチウムイオンがデリケートすぎて中々電圧が上げれない
バッテリは行き詰ってるから街のあちこちで非接触型の充電が出来るようなインフラの整備が先になるかもな。
太陽電池がもっと発達すればね・・・
20年以上も前から太陽電池の研究はされてるのに、ほとんど進歩しない。
ラブプラスで携帯機の時代を
再確認しました
最後の賭けだったPS3の薄型がこけたようだし、今世代の国内据え置きは終わり確定だな。
さっさとPS4&720出して次世代でリセットしてほしい。
今の流れは新機種が出たからといって
どうなるようなものでもないと思うんだが
今の流れは業界崩壊だわな
死んでもWiiには集めないつもりだろう
このままずっとPS3に投入され続ける
携帯機は据え置きの遺産で食ってるのに、肝心の据え置きがほろぶ
900 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 12:30:33 ID:butW212c0
2011に登場するIntelの新型CPU SandyBridgeの内臓GPU機能が790GXの数倍の性能
があるとのことだが、この話がほんとならPS3並みのグラ性能はあるのかも?
(790GXの性能は7600GT(PS3のRSXと同等性能)の60%)
SandyBirdgeの登場でビデオカードなしでも3D系のPCゲーできる可能性が出てきたな。
(ハイエンドは無理だが、中から軽めの3Dなら遊べる)
Steamの登場で海賊版問題もある程度改善されてきたしでPCゲーが賑わう可能性も
出てきたかも。
901 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:04:03 ID:zllqISDW0
>>899 仮にそうだとしても業界のエゴに付き合う必要がないわけで・・・
消費者舐めるなとしか言いようがないな
902 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:07:34 ID:fsjcxn2G0
忍初日
ガンダム 104000
428 9200
ラブプラス 22000
スローン2 11000
王様 5900
侍道2P 5400
たべモン 集計不能
もう据え置き終了でしょ
移植にしてもきちんと利益でてるのかねぇ
428、PSP版とPS3版どっちが売れるか楽しみにしてたのに同時発売じゃないんだ
> 携帯機は据え置きの遺産で食ってるのに、肝心の据え置きがほろぶ
これはどちらかといえばPSPの話だな、DSだと順当に新作も売れてるし
905 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:17:08 ID:LJ30Ld1w0
据置がそもそも前世代の続編(遺産)で食っている
PSPは移植が多いし、DSも続編もたくさんだが
新作も同じくらい出てるもんな
>>906 そこはユーザー層の広さと安い開発費の賜物だろうね
908 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:29:42 ID:Tq6caFKP0
まぁFF13が発売されてもPS3が売れないようなら
本当に据置終了かも、時代は変わったということやね。
×据置終了
○サード据置終了
任天堂はアホみたいに売り続けるだろう
910 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:36:54 ID:z3F+/8H/0
とっくに時代は変わっているな
FF13が発売して時代が戻ってくるかどうか
まあそこまで据置オンリーに拘る必要はないんだけど
やっぱ据え置き三機種や携帯機に
ユーザーが分散しすぎたね
912 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:41:19 ID:v0HCr1i+O
ゲーム以外の楽しみを作ろうぜ
913 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:42:10 ID:wZ7K6k2W0
つーかプレステだけで3機種あるしな・・・いらんだろそんなに。
どれか一個あれば必要十分。
914 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:54:06 ID:sztnMAwb0
昔はPS2+GBAが安定した選択肢だったからな
XBOXとGCは性能こそ高かったけどあまり個性を前面に出してなかったから
今ほど関心なかったし
PSP、DSと買ってきて、次はPS3?って来ると、ねぇ
まるでポケモン出る前のゲームボーイだな>PS3
ミリオンタイトルをいくつも出してるGBに失礼だぞ
GB舐めすぎ
大神続編もDSか。
GBはマイナーチェンジのみで12年を戦い抜いた名機
中々今の時代、特別な理由が無い限りヒットを生むのは難しいよな・・・
音楽だって、昔ほどヒットミュージックに恵まれないし、
オリコンの上位だって、変わり映えのしない名前が並んでるしな。
ポケモンが無かったら今DSもPSPも多分存在してないんだろうな。
どんだけ凄いんだピカの兄貴は
GBは何で一度死にかけてたのか良くわからんな。
あの時代でも外やテレビ使わずゲームできるのは貴重な気がするけど。
サターンやPSが出たってのに
スーパーファミコンより前に出たハードに新作が供給されていた
って書くと凄くね?
>>922 GB全盛期はほぼ据え置きオンリーユーザーだったので
的外れな意見になるかも知れんが
発売タイトルのほとんどが据え置きの携帯向け劣化版に過ぎなかった
からでは?「携帯機ならでは」の特色を生かしたソフトが少なかったというか…
あと今のように若年層以外がゲームをすることは珍しかった時代だったように思うし、
「ゲームが子供の娯楽の王様」だったから学校から帰ってゲームするにしても
普通に据え置き機にかぶりつきだったんじゃないかと
海外は360が売れてるから問題ないんだが、日本はマジやばいな。
どうやっても360は売れないし。PS3は高価格で自爆。
Wiiは独自路線で新規市場立ち上げたようなものだし、あれはあれでいいんだけど、
やはりFCからPS2まで続いた路線の据置市場もほしい。
そのためには新型PS3に賭けるしかなかったわけだが、残念ながら\(^o^)/オワタっぽいな。
>>925 海外市場は縮小が始まったばかりだから、その判断は甘すぎだと思うよ
現在行われてる経済政策は、財政出動で支えながら金融政策でバブルの生成という超危険な政策
次に来るバブル崩壊では、景気の底抜けを防げるだけの財政的余裕はなくなってるでしょう
経済の自由落下もありうる
>>925 海外の360はソフト売る方が採算取れてないのがやばい
あんな状態長続きするわけない
据え置きは開発費と収支のバランスを取らない限り遅かれ早かれ崩壊する。
今のままではネットゲー並みの課金ゲーかソフト一本の値段が数万円ぐらいになる未来しかない。
>>909 バカ野郎 それだとSCEは超元気ってことになるじゃないか
現世代据置の中でRPGが一番多いのは360!
って思ってて、ちょっとDSのタイトルリスト調べたらRPG一杯あって驚いた。
どうしてこうなった?
>>930 低コストで作れるので企画が通りやすく、
開発期間も短めで済むからでは?
RPGなんかはグラ以外のゲーム性部分は
DSのスペックでも据え置き機でも大差ないだろうし
まあ他ジャンルのゲームにも言える事かも知れないけれど
DSのRPGって、DSじゃなきゃ出てこなかったようなアイデア(据え置きでやるような3D!シームレス!とかが出来ない分、他の
部分で工夫しよう、みたいな)が結構あって俺は面白いと思うな。
グラフィックに関しても、光の4戦士みたいな方向性は据え置きだけでやってると出てこなかった気がする。
>>931 金か〜、据置(性能+大きな画面+より高価なオーディオシステム)でしかできない表現もあると
思うんだけどね。採算が合わないって言われると、どうすりゃいいのかね?って感じではある。
俺は、やっぱり携帯機で全部満足って気にはなれないんだよね。
じゃあどうしろってのよ?って言われると、解決策は持ってないわけだが・・・・・・
>>932 それはDSタイトル探してても強く感じたね。でも、逆に分かりにくさにもなってると思う。
いや、まあ、俺自身の話なんだけどねw
DS買ったばっかっていうか、まだ届いてすらいないんだけどね。
折角だからDSタイトル何本かまとめ買いしようと思って今探してるとこなのよ。
っで、とりあえずよく知ってるジャンルからって思ってRPG手繰ってみてたんだけど・・・
俺が知ってるのと何か違う!w
公式サイトとか行ってみても、どういうゲームなのかなんかよく分かんない。
ゲームなんてスクリーンショット見れば大体内容が想像できる!って思ってたのに
なんかいきなり一般人に戻った気分。
タイトルリストの中で迷子になる一般人の気持ちってこんな感じか〜って体験中w
このスレはゲハの中ではわりと良スレな方なのでスレタイの変更キボンヌ
据え置き機と携帯機の関係性について語るスレ
とか?
>>933 ネオジオ方式
ソフト一本に2〜3万ぐらい出せるユーザーが多数いないと駄目だが
>>938 ネオジオの失敗を見ても、それは上手くいかないと思う。
俺は月額課金が1つの道かな?って思ってる。
でも、これやると子供が振るい落とされるんだよな。
あとは1システム3タイトルの二毛作三毛作。
>>939 >1システム3タイトルの二毛作三毛作
これは1作目がコケたらそこで終わってしまう
ネオジオは別に失敗じゃないだろ。
据え置きで10年以上戦ったハードだぞ。
942 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 12:53:15 ID:Tq6caFKP0
DSは、ROM容量が増えたロクヨンポータブルみたいなもんだからね
+2画面
+タッチパネル
液晶付きのWiiポータブルも出しそう
>>944 一応マジレスするとNDSはスペックは64程度だが
使ってるCPUは全然違うし、開発環境もどちらかというとGBA準拠
946 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:13:24 ID:v0HCr1i+O
>>937 SFCのZERO2がやたら待ち時間があったのはなんで?
圧縮データの展開時間だった気がする
何のデータ?ステージもキャラも既に表示されてるのに
表示されてるからって全部読み終わったとは限らないだろw
SFCのCPUが貧弱だからとりあえず読み終わった分の立ち絵と背景だけ先に出して誤魔化して
パターンその他を読んでたんだよ
>>941 アーケード特化のマニア向けハードのネオジオは普通の据え置きとは
違うだろ。
10年以上現役だったのはSNKがまともな後継機を出なく後年放置状態
&他のハードメーカーがネオジオ的なマニア向けハードを出さなかったため。
952 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:06:07 ID:Tq6caFKP0
PS3もネオジオのようにニッチ路線で手堅くいけばいいのに。
>>950 必要な時に読みに行けばいいんだから最初に全部読み込む必要なくね?
>>954 考え違いをしてる
10万しか売れないじゃなくて10万も売れたら儲かる仕組みが大事
だから某組長は開発費高騰問題を前世紀に予想してた
世の中のたいていの商品は10万単位で売れたら相当な儲けになるもんだろう
PS2で据え置き卒業っておもてたけど
PS3買ったら、据え置きでもいいかーとおもたニワカです。
>>956 昔の音楽CD市場は10万が採算ラインだぞ
>>952 ハード(特にCELL)の開発費が掛かってるから数さばかないと元が取れない。
961 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 01:56:31 ID:jsITH86q0
スイーツいらないみたいな言動繰り返しておきながら
実はSCEが一番スイーツ相手に商売したがってるのは皮肉な話だな
だって初代PSのときはその一般層を獲得したおかげで勝てたわけだし
なぜ今までその事実を忘れてたのよ、って話だな
PS1時代はSCEもソフト開発に投資して既存のスタイルにとらわれないゲームを色々出してたのに
今は絶対に売れる続編タイトル以外出さない
守りに入ってると終わるよね
>>963 確かになあ
PS1の頃は確かに評価できるタイトルがSCEブランドで出てた
大半はセカンド作品ではあるにしても、それを見極めて出資してる訳だから
SCEの功績と言っても過言じゃない
今は・・・
よく言われるが、勝ってる時こそ攻めなきゃいけないのに
SCEはPS2時代には挑戦を止めてたからな。
どうせ固定客さえ掴んでおけばいずれそいつらにスイーツが合わせてくれる
とでも思ったんだろ?
ユーザーは好きなものを買うだけ。好かれるものを買うんじゃないんだよ。
赤字5000億円で攻めてないって言われるSCE
かける費用よりその内容が大事でしょ
器に金かけてる暇があったらそれに入れる料理をもっと上手くしろって話。
>>922 >GBは何で一度死にかけてたのか良くわからんな。
性能を考えろと。SFCの時代FCレベルの性能じゃ、さすがに敬遠されたんだろ。
それ以前に、GBはカラーが発売さる98年までモノクロだったことを忘れるなよ?
今はカラー液晶が当たり前になってるから、忘れがちだが。
カラー画面の据置に勝てるわけがない。メーカーも本気出して作らないし。
971 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:30:22 ID:DlsKJWw50
ゲームボーイが息吹き返したときもカラーじゃなかったけどね。
SAGA3以降、まともなRPGがなかったのが衰退な原因な気がする。
973 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:50:15 ID:3djaFZgT0
>>970 モノクロじゃ本気にならないって発想が貧困
SECはPS1の頃受けたキャラを定番として育てられなかったのが失敗だったな
975 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:56:31 ID:t0Jm3KcU0
>>964 アンチャー、LBP、デモンズ、レジスタンス。
人気じゃねえかw
976 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:03:12 ID:feub+dDT0
5年後には携帯ゲーム機で
今の据え置き機なみになりそうだな
>>976 なるわけない
開発費が数十億なら据え置きに続いて携帯機も潰れるだけ
性能に頼らないゲーム作りを身に着けないとゲーム産業は生き残れないが
残り時間はあと1年ってとこか、やばいね
次世代DSはPS2並みの性能か?
もう1機種でいいや
>>976 HD機自体開発費の高騰で商売が成立しなくなってるのに唯一の逃げ場と化してる
携帯機までそうなったらおしまいだろ(;´Д`)
性能はもうこの位でちょうど良い。
DSじゃ物足りないと感じたらPSPがある。
理想的な組み合わせ。
>>980 任天堂に限らず、全体の次世代機へのサイクルが長くなるんだろうね
DSだってDSiが性能アップしてるぽいから、まだ続きようがあるだろうし
PSPにしたって2を作ったところで、メディアプレイヤーとしての伸び白も現状はそうないだろうし
ゲームにしたって売るものがない。PS2ソフトの移植で凌いだって、きっと長続きはしないね
982 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:18:53 ID:SKV8w+zr0
CEDEC 2009で基調講演を担当する 原島博 東京大学名誉教授
ttp://www.4gamer.net/games/095/G009544/20090825047 原島氏:
例えばPLAYSTATION 3は,ゲームを作る人の意見をどこまで反映して設計されたと思いますか?
4Gamer:
設計開発時に詳しいわけではないのですが,恐らく,そういったことはほとんど反映されていないのではないでしょうか。
原島氏:
そうですよねえ。「こういうゲームが欲しいから,この仕様にした」ではなく,むしろ「ハードがこういう仕様だから,
こういうゲームを作ろう」みたいなことになっている印象を受けますよね。IT業界からは,石(CPU)に関しては,
あそこまでする必要があるのかという声も聞かれましたし。
これはひどい・・・
ソフトにあわせてハード作れるのはハード持ってる会社だけだし
性能至上主義開発者の意見なんてみんな同じだし
984 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:38:43 ID:OZ5+k3/S0
>>983 XBOX360は一応サードの意見聞いて仕様決めたんだろ。
だから海外サードが集まった訳で。
日本のサードには意見聞かなかったみたいだけど。
PS3が存在できてるのはソニーの都合と政治的側面がでかいんだろうなあ
とは思う
ただゲーム事業自体が今じゃ足を引っ張りまくってるからな
MSも任天堂もソフト屋だからねえ
ソニーは工場持ってたからそっちを売りたかったんでしょ
つーかソフト屋から見れば大企業とは思えないぐらい、
最低で傲慢なやり方なわけだけど
もう、ヘイト書き込みはいい加減うんざり
次スレまだ?
>>989 スレタイ変更案が出てたが、それはどうするの?
991 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:57:06 ID:5giqDHh20
現行通りにした方がいいんじゃないの
俺はどっちでもいい
994 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 15:07:17 ID:aOkaXVwf0
さて埋めるか
うめ
ぼし
たべて
ちゃ
999 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 15:21:34 ID:e0zAzNySO
1000は誰かにあげる
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。