モンハンから素材の作業要素を取り除けば名作になる

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:14:33 ID:eQ543Ei+0
カプコンにみんなで手紙書こうぜ
2名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:15:15 ID:OQJOWY9Y0
2ゲッチュ
3名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:16:35 ID:sJD0tga20
MHPから素材の作業要素を引いたものがトライ
素材の作業要素を大幅に足してるものがMHF
4名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:17:07 ID:vkA8tgAH0
俺も常々アトリエシリーズから錬金要素を取り除くと名作になると思っていた
5名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:23:16 ID:hYl4mcOI0
防具はラギアまでなら2〜3回倒せば大体全部揃うが
武器はたまに部位破壊必要だけど
ネタスレにマジレスしてる俺カコイイ
6名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:29:51 ID:uTe5PLylO
手紙とは、また古風で良いですね
7名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:30:20 ID:42eQaqZa0
マジレスもなんだが、素材・練金のこのゲームが大ヒットしたせいでめんどくさいゲームが増えた
普通に武器・防具落としてくれよと思う
ラストレンナントとかさ
8名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:33:12 ID:8m6e5f5I0
モンハンで武器防具落とすモンスが居たら、世界観ぶち壊しだなw
狩る意味を含めて、全ての理論を一から作り直しかw
9名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:38:41 ID:klBt3yX50
あのあれか、ラストレム何とか言うやつ
10名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:40:19 ID:Mk52cgZ10
Pも3も、村一通り終えるまではそんな作業って程でもない
街・集会所に入るとどんどん作業になるけど
11名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:46:51 ID:dVdSzLQO0
>>7
素材は分かるがモンハンの錬金て何?
12名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:58:48 ID:18pjOxPL0
>>1
「モンハンのモンスが武器防具落としたら名作になるか?」
つうスレタイの方が盛り上がった
13名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 08:20:13 ID:cEfe6cYI0
>>1
それPSO
14名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 08:23:41 ID:MSqNlCn4O
>>13
Uだろ、PSPは名作とは程遠かったが
15名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 08:26:07 ID:3bIeQXpC0
>>11
こげ肉を生肉に戻したりする奴
16名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 08:30:06 ID:ievSRLgZ0
あれが楽しい
17名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 08:30:10 ID:B7CQvv5Y0
「上」ってかいた手紙を割った竹の棒に挟んで渡すんだよね
18名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 08:42:00 ID:cEfe6cYI0
>>14
PSUは素材集めてアイテムを作るシステム
レア武器みたいな物は生産しなきゃいけない
19名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 08:54:11 ID:6IcJSwUdO
マカ壺の合成錬金的要素をなくしたのは
一応温くなっている気が
MHF見たいにモンス見つけたらとりあえず壺を埋めるあの作業が
20名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 08:57:07 ID:EkixPaXz0
MHやったことないからしらないけど、どうせ素材,錬金とやらのドロップ率が1/50000000なんてことはないんだろ?
なら問題ない、チョンネトゲよりマシ。
21名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:01:59 ID:3bIeQXpC0
そこまで凄くないがMHには物欲センサーがあるからなぁ
22名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:02:28 ID:/Gc6MRTU0
素材集めやら無くしたら、中身がスッカラカンなのがバレるからしないだろうな
23名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:02:33 ID:Aeyr+U+iO
>>1
ちなみに消耗品やある程度の素材は3では集めやすくなった
薬草やハチミツも農場で栽培できる
24名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:04:55 ID:NbUBArz80
ドラクエからレベル上げの作業要素を取り除けば名作になる

ポケモンからモンスター集めの作業要素を取り除けば名作になる

格ゲーから技コマンドの作業要素を取り除けば名作になる
25名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:06:22 ID:8kzGovAt0
オート栽培に漁に交易に調合釜にインテリア、採取ポイントのリポップ
ここまで「狩りだけやれ」って言ってるモンハンも珍しい
26名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:06:38 ID:zmvfHTYCO
ええ?
そんなにキモなの?
27名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:08:36 ID:ievSRLgZ0
現地調達
これぞ魅力
28名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:09:48 ID:ievSRLgZ0
ベースキャンプのBOXから村へ送れればいいのにな
29名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:14:34 ID:MW57p9om0
作業とひとくくりにしているが
作業にも楽しいと感じる作業とそうでないものがある

ゲームの相互性は総じて作業の集合なのだから作業を取り除くと映画になってしまう
その作業が不快であると感じる場合は取り除くのではなく
楽しく感じるような作業にして欲しいと主張すべき
30名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:32:59 ID:l3Sr1D5n0
ツーか敵のHP無駄に多いの何とかしたほうがいいとおもう
もうなれたけど確実にだるいと感じる瞬間がある
31名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:34:45 ID:rRL129VB0
ブロス系とか嫌になる
32名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:36:09 ID:ooWGVAmE0
噂の逆鱗があっさり出て拍子抜けした
33名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:43:55 ID:KsWwFKYMO
>>23
Pの時点で薬草もハチミツも農場であまるほど集まったよ
34名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:43:57 ID:2uLiX523O
>>24
ポケモン集めと技コマンド入力は作業とは言わない
35名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:44:17 ID:edyWk1L00
3の装備作りは温いよ
激温い
G装備だって直ぐに一式そろう

ここまでやるなら中途半端な栽培やらせるぐらいなら
消耗品は全部見せ売りにしたらどうよ
一応合成は残しておいても戦闘中調合だけでよくね
36名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:56:36 ID:d8Iy1d2LO
運搬クエなくして欲しい
後は男性装備も見た目良くしてくれれば、名作になる
37名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 10:01:13 ID:EkixPaXz0
>>24
ポケモンは個体値じゃね?
38名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 11:26:12 ID:cEfe6cYI0
>>24
ドラクエのレベル上げが作業だなんて思った事無いわ
39名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 11:37:50 ID:CLowwGCg0
逆鱗マラソン疲れた・・・
>>19
一応チャチャのお面としてマカ壺があるんだけどな
40名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 11:39:41 ID:Rte94jg9O
>>1
同じモンスターを延々と狩る作業の最大の理由を削ったら駄作になるだろ
自分以外の人間も巻き込んでコンピュータが振るサイコロの目に一喜一憂するにはそれなりの理由付けが必要。
41名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 11:39:47 ID:ievSRLgZ0
お面の数多いよね
空きがまだまだある
42名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 11:40:28 ID:ievSRLgZ0
採取する時はしゃがんでから
これ基本だよな
43名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 11:58:07 ID:ycqv33Km0
>>40
ダンジョンズ&ドラゴンズは素材とかないけど何周も遊んだよ
ベルトスクロールのように面クリア型にすればいいんだよ
44名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 12:31:44 ID:45bTjbb00
モンスターの素材は骨皮肉をもっと細分化してもいいとすら思うんだが

草だの石だの焼肉といったゲームのテンポをスポイルする部分は一切排除して欲しい。
そんなもん店が売れよ、プレイヤーは素材を売り金にしてそれを買えよ。

要するにこのゲームは蛇足が多すぎ。
45名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 12:46:40 ID:v7NTF5tm0
素材はあくまでインセンティブだから問題の本質はそこじゃないっていうか
悪いのはすぐにルーチンワーク化してしまうゲーム本編の底の浅さだって
むしろ素材収集あるから、苦痛な作業要素でも頑張れる
46名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 14:21:08 ID:5scAb6hc0
>>44
一番の蛇足はお前みたいなガッツキ早漏ユーザーなんだけどね。

MHも基本コンセプトは戦闘じゃなくて、自給自足の狩猟生活だから。
47名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 15:15:52 ID:K1kr1sc30
>>46
あのな、ジャンルは「ハンティングアクション」だぞ?

>一番の蛇足はお前みたいなガッツキ早漏ユーザーなんだけどね。

蛇足て・・・俺いつからモンハンの一部になったんだ?w
MH批判を自分の事のように感じてつっかかってくるお前と一緒にすんな?

48名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:55:44 ID:o7xH7S8EP
ユーザーもゲームの一部だ!
49名無しさん必死だな
俺がモンハンだ!