1 :
名無しさん必死だな:
退化してね?
もうちょい画面が見やすいのが欲しい
長時間やると目が痛いんだよ
とはいえでかくしたら本体もでかくなるしなあ
これGBASPのパクリだろ
DSって2004年にでたんだよな、流石にそろそろ次が出ていい頃だと思う
解像度は640*480くらいほしいね
あとは上下ともタッチパネル
>>5 でもまだまだ売れ続けてるんだぜ?DSiも出したし俺は次世代が出るなら3年は最低でも後になると思う
ゲームボーイ→ゲームボーイポケット→ゲームボーイカラー
みたいに少しずつ進化していくんじゃない?
PSPがgoなんてショボイもんじゃなければ
DSももっと進化版が出ててたはずなのに…つかえねーなSCEは
俺の記憶が確かならDSのちょっと後にGBAを性能上げたみたいな携帯機が出る予定があったはず
DS売れすぎで消えたが
そういう意味でDSと次世代GBの携帯機二頭制もありえない話ではない
マイナーチェンジはもうなさそうだな
時期とすれば来年初頭に公に発表、来年末に発売ってところか
とりあえずマジコンをどうにかして欲しい。
このまま行くと次世代でもあっさりやられそうだし。
アナログスティック二本に持ちやすいグリップ、操作性に特化、携帯性はこの際無視
GS相当の性能に大きめの液晶、タッチパネル付き
マジコン対策って言ってもファームウェアの更新くらいしかできないのでは?
Ohタイプミス、寝よう
本体自体は液晶画面2枚のみ、縦2枚接続・横2枚接続・縦1枚横1枚接続が可能
同梱接続コントローラー以外に別売接続コントローラー有
TV出力用端子付、無料電話機能有
ボタン配置はクラコンとおなじ
Wiiゲームができたら買う
20 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 05:29:57 ID:YUVkyhJQ0
本体の素材を、GBASPや初代DSと同じ物にしてほしいね
liteもiも安っぽくて嫌なんだよね、すぐに傷つくし
次は音声認識が強化される。ソースは社員。
>>14 >>17 この辺りは任天堂じゃなくてソニーにおねだりしろよ
いかにもソニー好みのマルチメディア(笑)端末のアイデアじゃん
23 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 05:49:36 ID:vy/N0S6e0
DSの次世代機はメガネ型ディスプレイ、
両手が開くので、Wiiリモコンやクラコンをそのまま使用することが可能
いつでもどこでもWiiを遊ぶことができる、名づけてWiiポータブル
携帯だから今のままのカードリッジ方式で良いけどもうちょっと3D描写能力は上がって欲しいな
>>18 これカメラ会議とかチャート見るのに便利そうだなw
もう1画面には帰れない・・・・・
2画面じゃなきゃいやだ
2画面で成功したのに1画面に戻すとかありえないだろ
もうソフトセーブはやめてほしい
メモリーカードにセーブさせてくれ
TVへの画面出力機能が欲しい
30 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 10:46:10 ID:tcxUGmcr0
ピクミンを同時発売してほしい
DSが出てもう5年近く経つしそろそろ次世代機が欲しいわな
性能がどの辺まで上がってくるかも気になるところだ
>>1です。
解像度を720x480へ変更しました。
DSが売れすぎてジレンマってあんのか
性能上げるとサードが泣きを見るしなぁ
36 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 20:52:21 ID:tcxUGmcr0
ドリキャスレベルでいいんじゃないかなぁ
>>35 逆に考えると、PSP2も箱携帯もこんなスペックだろ
次世代携帯ゲームマルチ化でサード歓喜
39 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 21:21:40 ID:NiZG8bdZ0
DSとの互換はあるのだろうか?
>>38 その場合携帯機ソフト売上トップをほぼ独占している任天堂がソフトを出す
DSの次世代機だけが一人勝ちってシチュエーションになるな
ゲームウォッチの進化に当てはめれば、次はパノラマスクリーンなのだが
iにGBA互換つけてくれりゃi買うのに・・・
>>42 むしろDSiウェアでGB,GBAソフト配信とかやってくれればあと2年は次世代機はいらんのだが(´・ω・`)
DSはセーブ3個とかだからその問題を解決してくれ
他のハードはほぼ無限にできるというのに
セーブはWiiで実績のある、本体メモリ+SDカードになるんじゃないかと思う。
とにかくバーチャルコンソールが来てほしいな。
あと性能がPSPチョイ上くらいになるなら、マルチ大好きカプコンはモンハンどうすんだとか。
>>45 カプはモンハンを海外でも売りたいって考えてるけどPSPは海外だと死にハード
そしてモンハンがDSで出ない理由がPS2の使い回しが利かないからって理由だし
PSPより性能が上がってPS2の使い回しができるようになったらDSの次世代機でも
出すんじゃないの?あんまりクレクレみたいなこと言いたくがないが
このデザインでノンゲームも異質な体験も提供できないだろw
進化の方向性が任天堂と違いすぎw
ゲームキューブはメモリーカードあったんでしょ
SDカードはいいけどWii形式だと直接セーブもロードもできないから
本体プラスメモリーカードがいい
任天堂の作った高いやつでいいからそれにしてくれ
基本的にwi-fiゲーはセーブをコピー出来ないよね
>>1です。
【1号機】
・折り畳み式
・解像度は720x480
・タッチスクリーン
・モーションセンサー機能
・音声認識
・Wi-Fi・ネットワーク通信
・ワイヤレス通信
・対応コンテンツ: オリジナルゲーム、Wiiゲーム、Wiiウェア
・ボタン配置: 十字キー+アナログスティック2本+
8ボタン(A/B/X/Y/L/R/ZL/ZR)+START/SELECT/HOMEボタン
【2号機】
・スライド式
・解像度は384x384
・マルチタッチスクリーン
・モーションセンサー機能
・音声認識
・Wi-Fi・ネットワーク通信
・ワイヤレス通信
・対応コンテンツ: オリジナルゲーム、DSゲーム、Wiiウェア
・ボタン配置: 十字キー+6ボタン(A/B/X/Y/L/R)+START/SELECT/HOMEボタン
53 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 16:57:52 ID:xBxWcx3OO
Wiiソフトが動いたところでリモコン使ったゲームはどうすんだよ
54 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 16:59:19 ID:6bUTTCDR0
55 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 17:08:22 ID:q4VEbUSy0
DS2に関してはDSとの互換性を持たせておけば「DSの高性能版」でも成功しそうな気がする。
いくら性能が上がろうとDSのROMみたいな容量と積むメモリが少ないとキツイ
57 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 17:15:41 ID:mQqX/+uB0
次世代機出すならゲームカセット以外の全てのメディアスロット廃止、
カセット入れるとこにPSPみたいな蓋の設置はしてほしい。
DSは現状維持で、新路線に踏み出しそうな気がする
オシャカになったGBA2とか
>>54 ドコモがそういう間抜けなことやってなかったか
なんで1画面にもどってんだよwww
スレ立てたやつ頭悪すぎるwwwww
>>58 DSの次世代機でも順当にスペックアップさえしてればGBA2路線も
十分カバーできるような気がするな
例えば、仮にDSと別軸の携帯ハードがGBneoだとするじゃん?
すると操作感を重視するとどうしてもDSやPSPのような横型に長くなるのよ
まず
>>1のようなSPみたいなボタン配置はアウト。据え置きのコントローラーを見ると分かるけど横型がベストなのよ
そしたら画面は何処にあるの?という問題が出てくる。当然GBAやPSP同様の真ん中に来るわけ
だから結局GBAやPSPのようなデザインに戻ってしまうわけ。いわゆる退化するの
コレにタッチパネルを付ければ確かにPSPの上位機種としては売れるんだろうけど
DSやWiiのような爆発的なヒットは期待出来ないわけ
つまり爆発的なヒットを生む『何か』を見つけないと新たな携帯ハードは
発売出来ないんですよ
現状のDSのスペックを発売時の現状の電池事情で妥協出来る程度に
上げていただければとりあえず不満はないな。あとはなにを+するかつうところだあね。
つかポケモンがある限りとりあえずは少なくともなにしたってGBA並には売れるでしょう
マリオカートがミリオン越えない市場でしたからね
屈辱でしょうね〜
次世代機出すより、廉価版出したほうがいい。
GBポケットが\3,800、GBAが\8,800だった頃と比べると、
現行のDSiは高すぎだと思う。
次世代機が出れば嫌でも安くなるさ、その次世代機が大コケしなければの話だけど
67 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 21:14:34 ID:ML+hGAPv0
dsの次世代機にはGPSとか加速センサーとかが搭載されるのかな?
68 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 21:16:30 ID:/JuJWVC/0
そろそろDSも円熟期に入ってきたし理想論ではなく
現実的な次世代DSを考えてみては
次の携帯機はAボタンとかあるのかな?
DSのボタン壊れやすいから自分で交換できるようにしてほしいな
Wiiとの連動はあるだろ
うごメモとか見てると、次のDS2はMiiシステム搭載して、SNS的な機能を結構付け足すんじゃないかという気がする。
振動機能をいい加減付けてくれよ
DSiが出たときは「ビデオチャット出来るようにするんだな」と思ったけどそうでもなかったな
74 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 23:49:55 ID:/JuJWVC/0
ほぼ確実と見ていいのは
DSとの互換
バーチャルコンソール対応
GB・GBAのバーチャルコンソール
だと思う
トモコレ拡張版みたいなのがプリインストールされてて、そいつで
ユーザ管理とかも行えるようになるんじゃないかと予想。
性能的にはせいぜい縦横解像度2倍で現行PSPレベルに抑えて、
宣伝は「新しい形のコミュニケーション」を軸足にして。
76 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 00:01:23 ID:/JuJWVC/0
うごメモの展開とかを考えてみても
DSiの機能を引き継ぐのが妥当か
カメラは少し微妙に感じるけども
最近の任天堂がCPUクロックやメモリ容量を公表しないってのはそれなりに影響あるんだな。
こういう予想スレにもその手の数字が出てこない
DSとの互換とか言ってると画面増やす方向にしか進化できなくなるぞ
>>77 任天堂が性能での勝負を放棄してる以上、そっち方面の予想は意味が薄い。
4画面とか激アツだろw
DSはあの開発しづらい構造を何とかしてほしいもんだ。
空気を読まずに妄想&要望を書き綴ってみる。
・CPU:ARM系 300〜400MHz
・メインメモリ:128MB
・内蔵フラッシュメモリ2GB
・画面は320×400(できれば854×480)ドット、下画面はマルチタッチ対応のタッチパネル
・十字キーに加えてアナログスティック実装(NEC製携帯のニューロポインターのような形態のもので)
・入力は十字キー、スタート、セレクト、ABXY+LR、アナログスティック×1
・DS、DSiとの完全互換
・処理性能はPSP+α程度
・バッテリは1000〜1400mAh
・カメラ部分の強化(100万画素CMOSセンサに強化)
・加速度センサ及び電子コンパス、光センサ搭載(できればGPSも)
・ブラウザの性能強化(YouTubeは走るようにしてほしい)
・Wii及びWii後継機との連動も強化(据置機のコントローラとしても使用可能なことは必須)
・SDHCカード対応(SDXCはまだ高価なので。ソフトウェアアップデートで対応させればいいかと)
・携帯機(GB〜GBA、GG)及び一部の据置機(FC・SFC・PCE・MD)のVC配信
83 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 00:41:09 ID:ZI87Z+cD0
・DSiサウンド、DSiカメラ引き続き実装、新たに「DSムービー」(MP4形式の動画を再生する機能)を追加
├DSiサウンドのレコーダーでSDカードの利用も出来るようにする
├ミュージックプレーヤーはAAC以外にもMP3にも対応してくれるとありがたい
└DSムービー(仮称)も動画の早回し・スロー再生・逆再生などで「遊べる」ようにする
DSiを実際使っていると、特にDSiサウンド等で性能的な限界を感じる面が多いので基本性能はかなり強化してほしい。
(WikipediaでiPodの項目を調べたら、クラシック系統でもハードウェア的にはDSを上回る性能を備えていると知って吹いた)
電子コンパス等のセンサ類はこの先必須になるかと。
あとカメラも流石にもう少しいい写真が撮れてもいいと思う。(その場合は写真優先で加工はできなくてもいいから)
ワンセグ等はDSの周辺機器を流用すれば事足りるかと。
本来はUSB端子も欲しいところだが、ここから"侵入"される危険性を考えると「無い」と考えたほうがいいかも。
これだけは言えるね
もしも三本目の柱を発売されたらDSvsGBA2で煽りあいが起こる
>>84 自分は素直にDS2・GBA2・WiiHDを3つ買ってしまいそうだw
ソニーが有機ELを提供
折れ曲がれる画面で縦横にもてて1画面として使用できる。
87 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 01:55:13 ID:tQIECR9kO
iとwiiの展開を見てると
VCと新作配信
本体内蔵メモリ必須
DS互換
ネットワーク、通信強化
がまず想像出来る。
ただいずれもライト層が新型に買い換える理由には弱い。
DSのコンセプトとして異質ってのがあるから
Iphoneみたいな傾き関連のセンサー
上画面もタッチパネル
GPS
とか追加してソフト面で頑張る。
あと3D強化の意味でも解像度は上げて欲しい。
88 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 02:11:40 ID:v392hL9Z0
>>87 VCとDSiアプリなんかは全部リセットだぞ
90 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 02:18:54 ID:bAHkzflj0
画面を大きくするのも、
通信や処理の速度を上げるのも、
なんにしても、
電池次第なんだよね・・。
PSPみたいな使いにくいアナログキーは付けてほしくないな
まあ次世代はDSとの互換確保は必須だろうから
2画面、タッチパネルまでは確実だろう
あとはアナログスティック的なものを導入するのかがポイントじゃないかな
現実的に考えるとアナログスティックは無いと思う。
携帯性が犠牲になるし耐久試験にパスしないんじゃないかな?
たぶんデジタル十時キーと
傾きセンサーの組み合わせが一番妥当。
仮に次世代DSがPSPと同等かそれ以上の性能になったら
もう据置いらなくなるかもな。PSPもいらなくなるけど
アナログスティックは携帯機とはあまり相性よくないけど十字キーは
3Dとの相性が悪いからなー、斜め入力がしやすい十字キーとかが
あれば話が別なんだけど・・・
ワイヤレスヌンチャクでも開発すればいいんじゃね?
98 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 04:33:17 ID:bAHkzflj0
>>97 その形だと
親指で抑えられるわけだから伸びる意味が無いぞ・・。
ちょっと真面目に考えると
現DSと大きさはほぼ同じ
下画面も現DSiと同じ、上画面は上蓋いっぱい使ったワイド画面で
それに伴いスピーカーはヒンジ部に移動
上蓋は180°回転し小型液晶タブレットのように使える
DSとの互換あり
グラフィック能力はPSP程度には上げてくる
割と無難な想像だが
個人的には思いも付かないようなサプライズアイデア盛り込んで欲しいな
>>84をテンプレに妄想をかいてみた
・折りたたみと2画面は無しにする
・CPU:ARM系 533MHz程
・メインメモリ:128MB
・内蔵フラッシュメモリ2GB
・画面は300×400(できれば300×480)シングルでマルチタッチ対応のタッチパネル
・十字キー/ボタンは無し、もしくは縦位置にした場合、上の左よりに十字、下の右よりに4ボタンの千鳥配置
(DS互換のためだけにあるようなもの)LRはそれぞれ押しやすい位置に
・入力は十字キー、スタート、セレクト、ABXY+LRに加え、マイク・カメラ・タッチパネル・ジャイロセンサー
・DS、DSiとの完全互換
・処理性能はPSP+α程度
・バッテリは通常輝度で8時間以上
・カメラ部分の強化(130万画素CMOSセンサに強化)
・ブラウザの機能強化(YouTubeは走るようにしてほしい)
・Wii及びWii後継機との連動
・SDHCカード対応(SDXCはまだ高価なので。ソフトウェアアップデートで対応させればいいかと)
・レガシー携帯機(GB〜GBA、GG、WS系、NGP系、アタリ系)のVC配信
101 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 08:35:20 ID:bAHkzflj0
うーん、
自分の理想だと・・
DSiと同じくらいのサイズ。
入力ボタンは、電源と音量調整のみにして
本体サイズをフルに使った上下2画面。
これを基本にしてほしいなぁ。。
ボタンをカチャカチャするゲームはPSPに差別化してさ。
ボタンとタッチパネル併用出来るのがDSの強みだと思うけどな
103 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 09:00:05 ID:bAHkzflj0
>>102 そうなんだけど、
やっぱり大きい画面が欲しいんだよね。
特にタッチパネル。
携帯ゲーム機のサイズだとボタンが邪魔になっちゃう。
タッチパネルでボタンを再現できなくもないけど押す感触がないとアクションゲーとかが厳しいな
105 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 09:21:57 ID:498rVFVb0
でさ、オレ今KORG DS-10と一緒にDSi買おうと思ってんだけど、来年ぐらいには次世代機発売されるのか?
106 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 09:26:47 ID:MA1LNfkC0
>>102 だな
十字キーに拘るのが任天堂だと思う。
個人的には解像度とカートリッジの容量さえ増強してくれればあとは何も要らない。
107 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 09:28:21 ID:IgIvNm8W0
ぶっちゃけモンハンできりゃいいよw
109 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 09:31:08 ID:tQIECR9kO
>>105 任天堂は基本的にライバルが何か出すまで動かない。
動いたら本気で潰しにかかるけどね。
白PSPにミクロぶつけるような会社だし。
今PS2市場がかなり沈静化してるから
唯一黒字なPSP市場をわざわざ新規にリセットする度胸は
SCEには多分無い。
2011年年末位じゃないかね。
>>105 DSiであと2〜3年は十分だからな
ポケモンも金銀リメイクからそれくらい引っ張るだろうし
111 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 09:32:28 ID:v+4ezDRY0
単純に画面増やせばいいんじゃない
NINTENDOTS
112 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 09:34:27 ID:498rVFVb0
>>109 ありがとう
まぁすぐに次世代機出たとしてもとりあえずDS-10とかいろいろほしいものあるし買うわ
DSの次世代機で映像がもう少し綺麗になったら据え置きって必要なんかね?
2画面は個人的に好きだから継続してほしいな
>>98 折りたたみに連動して、開いたらステックが上に競りあがって閉じたら下に・・・。
そんな壊れやすそうな物を任天堂が採用するようじゃ、世も末か。
・DSiと完全互換
・上画面は16:9
・TV出力可能
ビジネス考えたら、こんな感じになりそうだな。
TV出力はいらねーだろ(;´Д`)
・スペックアップ
・解像度アップ
・DSとの完全互換
・第3のデバイス(傾きセンサーなど)を採用
・VCのダウンロード可能
このぐらいやれば十分すぎると思うが
116 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 09:49:46 ID:xQRGUppu0
DSと互換着けるのは大変そうだけど
商業的に絶対はずさないだろうな
117 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 09:50:29 ID:uxytx22YO
VCをダウンロードして遊べる
これがないなら俺はいらないな
画面がもう少し大きくてグラ向上してれば普通に買うわ
カメラとか余計なものは勘弁
>>115 傾きセンサーは標準では微妙かなぁ?
ipodtouchでも、ゲームアプリでは物珍しさ以上のものは無いし。
どちらかというとGBAスロットの様な拡張スロットの復活って形の方が
面白いと思う。
あと、上画面のタッチパネル化は有るんじゃない?
120 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 10:05:59 ID:6LXp4k4B0
GPSはつけても使い道がないか
121 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 10:07:48 ID:MA1LNfkC0
>>120 ゲームにあんまり活かせないだろうし価格面を考えても要らない
オプションとしては出るかも知れない…けど今は専用機のPNDが安いしなぁ
122 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 10:10:46 ID:1U0rTVhTO
スティックはタッチパッドを今度こそ流行らせれば要らないはず
マルチタッチは対応して欲しいね
あとは画面16:9化くらいかな望むとしたら
342×192かな
DSiで16:9になるものと思ってたんだがな
GPSで今ゲーム機持ってる人がどこら辺に多く分布してるかとか
大雑把程度で調べられるとすれ違いが楽しいかもしれない
すれ違いがある程度普通に使えるのはドラクエみたいな大作だけだろ
マイナーなゲームだとGPSついててもすれ違いできなそう
125 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 10:16:43 ID:6LXp4k4B0
ファミコンが表示画素数:横256ドット×224ライン(内部は240ライン)
だから最低そのくらいの解像度はほしい
お前らがハード開発担当だったら確実に任天堂はまた負け組に戻る
理想
上画面 240x424
下画面 240x320
>>126 負け組みに戻ろうにも相手が勝ちハードになれる力がないような気が
129 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 14:23:55 ID:8vtrlCKcO
>>111 で、いつのまにかドラクエ風画面の呪いのゲエムが配信されてくるのかw
解像度上げるとしてもQVGA低度だろうな
GBAと同じ3:2もありうる
16:9とか言ってる奴はアホ
、とアホが申しています
16:9なんて全くゲームに適してないし携帯にも不向き
アホの予想はまあないな
画面に触れず、汚さずタッチ
つまりDSのWii化という進化を遂げると見た
セーブ問題解決してくれればいいよ
メモカが嫌なら本体メモリにセーブでもいいがその場合アカウント分けれるように頼むよ
携帯機だから必要ないとかはただの言い訳だ
今使っててゲーム以外の用途だと画面の解像度が圧倒的に足りない
携帯電話の高解像度化で液晶が安くなるといいんだけどな
これとは別にPSPgoの発売タイミングと同時にGBAのVCをやるような気がする
136 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 15:02:40 ID:s0YKGFEq0
ゲーム業界の現状を考えてみてもDSの後継機は大本命に目されるだろう
サードも最初から力を入れてくるんじゃないかね。
137 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 15:10:19 ID:1U0rTVhTO
16:9は黄金比だからもっとも綺麗に見えるし見易い比率だよ
人間の視野は横に広いからね
ただタッチパネルとなるとやや不便かなとは思う
Wiiも16:9に対応してるわけでそこまで反発するようなもんではないと思うが
何よりポータブル機器などでパネルが沢山出回ってるから安く済む
なんとかして違和感なく縦二画面を使えるようにしてもらえれば、STGやらアーケード移植やら復活すると思うんだが
139 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 15:39:44 ID:mN+A0X+zO
次世代機なんだから4画面になってるに決まってんだろ。
140 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 15:41:05 ID:bAHkzflj0
>>138 そもそも、
アーケードのSTGが死んでる。
喫煙所みたいになってて近寄りがたいわ・・。
十字キー止めてアナログスティック付けて;;
別に左手の握力鍛えたい訳じゃないし、たまに本体裏側ミシミシ言うし
>>138 そういうソフトを望む層を寄せ付けないところから始めるべきだろ。
143 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 15:47:28 ID:c+52LEe+0
>>139 なるほど、内側に4画面になってて、それを頭からかぶる
形で全方位に視界が広がる訳ですね。
2Dドットゲーや中小が死なない程度に解像度は上げてもらいたいな
今のままだと画面の使い方が狭っ苦しいと感じることもある
>>144 2Dドットゲーは1/4の解像度でもいけるよ
720x480 → 360x240
縦2画面廃止でセーブはSDカードと本体両方
グラと解像度はGC並み
価格は12800円
これくらいはやってほしいな
DSiは性能の割りに高すぎる
147 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 17:26:17 ID:s0YKGFEq0
2画面廃止は考えにくいよ
DSじゃなくなってしまう
一画面になったら売れ行き半減だよな
縦持ち・横持ち両方で操作性が損なわれないなら
1個のワイド画面を2分割してDS互換とればいいんじゃね?
>>147 一画面になるのもアリなんじゃね
DSじゃなけりゃさ
151 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 17:47:55 ID:bAHkzflj0
>>146 おいおい・・。
まだDSi専用ソフトが発売してないし、
スペックもイマイチ判ってないんだぜ?
152 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 18:04:43 ID:giMZnZORO
俺はiphone寄りの進化を遂げてくると見るね
岩っちのアップル信仰を例に出すまでもなく
1、ARMContrxA9で750Mhzのデュアルコア
2、メモリーは128MB
3、ビデオメモリーは32MB
4、SSD128MB搭載
5、ワンセグチューナー(録画可能)
6、ブラウザーはオペラ10
7、ブルートゥース対応
8、GPS搭載
9、フェリカ対応
10、SDHCカードスロット
11、ゲームの最大容量は2GBまで対応
12、モバイル版バーチャルコンソール
13、720×480ドット(無理なら512ドット×384ドット)
14、タッチパネル高画質液晶上下ともに対応
この性能で2011年12月に発売できないかな?
SSD=22nm
松下のLSIユニフィエV改良型=28nm
ARMContrxA9デュアルコア、メモリー=32nm
ワンセグチューナーとかGPS用LSI=45nm
これぐらいになってそうだし
性能としては、GCくらいは欲しいな
メモリは512MBは欲しい
内臓フラッシュメモリは32GBで
再来年末くらいなら可能性はあると思う
GBC→FCくらい?(DQ3出てたし)
GBA→SFCくらい?(マリオワールド出てたし)
DS→64くらい?(マリオ64出てたし)
次がGCくらいの性能を持つというのは妥当なところだと思う。
ついでに開発環境もWiiと統一してくれれば
開発側のノウハウの蓄積期間が短縮できていいと思う。
157 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 18:56:53 ID:bAHkzflj0
携帯電話と同等の金額じゃないと出せないと思うが?
7万くらいしそうだ・・。
任天堂は赤でバラ撒いたりしないだろうし。
158 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 18:57:26 ID:6LXp4k4B0
つぎはいくらぐらいの価格にするだろうか。dsiが18900円だから20000円超えない価格の
19800円かな。あんまり高い値段だと普及しないんじゃないかな。
価格が高くなるほど性能が高くなる可能性は高い
160 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 20:03:53 ID:Ui9/olgd0
19800はありそうな線だ
実質的な現行機であるDSiの18900円を見ても
実際携帯機で2万円越えは厳しいな
現状据え置き機がどれもダメだから
サードとしては、早く次世代DSを出して欲しいだろうな。
もう主力を次世代DSに移行したいだろうし。
据え置きはニッチな市場になっていくだろうしね。
>>162 サードはマルチ戦略だからDS2には移行しないよ
あらゆるハードにバラバラなソフトをばら撒くだけ
その結果どんどん衰弱してく
性能が欲しい開発者はDSi専用ソフトを作ればいいだけ。
2倍の処理能力と4倍のメモリと802.11gの高速無線LANが
使えるんだから。
GPS=ポケモン新機能・ついに現実へと…。
君の住んでいる地域のポケモンをゲットせよ!
新ハードにより全国MAP解禁!
DSの後継機に対するネガキャンはもの凄いことになるだろうね
DQ9+MH3の100倍ぐらいの規模になりそう
ひたすらショボイを連呼、あとすぐ飽きる
>>164 一番めんどくさいVRAMが増えてないからなぁ…。
どっちかというとWiiと同じ開発環境が使える次世代携帯機を出して欲しい。
どうせPSPくらいの性能にしかならんだろ
しかも15000とかになりそうだし
据置も携帯も一世代遅れで価格は高いよ
意図的にWii or Wii2より性能を抑えるのか、
それとも並んだり抜いたりするのか。
Wiiの次世代機も気になるところだな
もう少し画面とボタン大きくしてほしい
小さくするのも技術だけど見やすい大きさ、持ちやすい大きさ、押しやすい大きさを追求するのも技術だと思うんだ
173 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 21:45:29 ID:DaYB28ldO
任天堂はユーザーが退化しているから
退化したユーザーに合わせて退化したハードと
退化したソフトに需要が生まれると言い訳して
退化したDSを産み出したのだから
次世代退化ハードを出すとするならMSX並の退化ハードを出すんじゃないか?
>>167 DSってそもそもGPU自体存在してたっけ?
全部CPU処理じゃないのか
>>150 実は見た目GBで性能はDSをはるかに超える携帯機が3年前に作られていたことが今年のE3で判明した
結局お蔵入りしたらしいけど
176 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 21:56:58 ID:6LXp4k4B0
177 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 21:59:32 ID:quFsRt1T0
液晶3面、仏壇びらき 高級感あふれるウッドパネルつき
大き目のタッチパネル1枚でもいいと思うんだけどな
イベントとか上下2画面でやられてもな見にくい
2画面だと将来バーチャルコンソールとかになるとめんどくさいことになりそう
DS3とかになってくると性能もかなりのものになるだろうから2画面は製作する方も大変かもね
>>174 グラフィックエンジンが2個、かな。
「DS VRAM」でググると出てくるけど、VRAMが9個ある。
>>168 「PSPくらいの性能」=「モンハン出せる性能」のDS次世代機を出された時点で
PSPの命脈は尽きそうな気がするんだけど、大丈夫なのか?
>>181 現状PSPが共存できてるのって「DSより性能がいいから」の一点だけだからなー
次世代PSPはさらに進んでるだろうな
DS次世代と価格は大して変わらずに
次世代PSP出せるのかよ
PS2とGCの中間ぐらいの性能の
次世代DSを出してくれたら完璧だな、それで内蔵メモリは64MBぐらい欲しい。
SDカードスロットは、次世代DSでも採用してセーブデータをSDカードに直接できるようにして欲しいね。
>>183-184 どのみち出したところでDSの次世代機には間違いなく敵わないだろうしな(´・ω・`)
ポケモンがある限り勝負は最初から決まってる。
188 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 23:14:45 ID:+Y3Ztxfc0
ポケモンだけじゃない複数のソフトがキラータイトルに成長したし
それ以下のソフトも厚みがでてる
PSP2も期待はしてるがゴーみてちょっと不安になった
DS2もカメラとか余計な機能はいらない
190 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 23:21:47 ID:+Y3Ztxfc0
ただ脳トレ系はもう戦力にはならないだろうとは思う
学校で使えるような方向にいくのかな
PSPに逃げられてるタイトルの回収が必要なので
性能(特にROM容量)はもっとあったほうがいい
色々なソフトのすれ違いを同時に出来るような機能がほしい。
「すれ違いチャンネル」を作って、対応ソフトをそこに登録していけば、(例えば)DQ9とニンテンドッグスのすれ違いを
同時に行える、とか。
今の方式だと、DQ9みたいなバカ売れソフトでもない限り敷居が高すぎる。
>>190 任天堂にしたって脳トレでまた引っ張れるなんて思ってはいないでしょ
それ以上にあそこは毎年のように新作でミリオンタイトル出してるからいくらでも
後釜となりえるソフトはあるのが強みだし
195 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 23:38:24 ID:mag3lTCo0
本体発売と同日に
ポケモン新作、
マリオブラザース新作、マリオカート新作、マリオパーティー新作、マリカ新作、
どうぶつの森新作、脳トレ新作、リズム天国新作、メイドインワリオ新作
ドラクエのリメイク、FFのリメイク、ドラクエ外伝新作、FF外伝新作、不思議のダンジョン新作、
この14タイトルを出せば、
よほど操作性の悪いクソなハード以外、売れると思う。
続編、リメイク地獄 って、煽れるかもしれんが、実績は大切。
とりあえず、実績のある物で足場を固めてから、新しい新作をつくればよろし。
2011年か2012年の年末に発売されると予想する。
ARMがA9デュアルでwii並みの性能にならないかな?さすがにクワッドまでは求めない
それはPSPでしょう。
ARMのA9クワッド32nmと松下のユニフィエVカスタム28nmでも搭載してハイエンド版も25000円で
出してくれると良い。松下ブランドで出るでしょうけど。
DS2はカメラを使ったゲームが増えそう
ゲームらしいゲーム!ゲームらしいゲーム!って方々は
もう目を塞いでマニアックハードに篭るしかない時代
>>192 こういう凡庸性はアリだ けどソニー系だからなあ…
実際に出来て市場育てるなら任天堂に対抗できそうだが
>>191 ROM容量はそんなにあげれないだろう
DSの倍くらいかな
201 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 00:05:54 ID:rdDWNY5/0
>>176 ソースはE3って書いてあるだろ。
任天堂のWebサイトにも書いてあるけど。
しかし・・
DSの次を望んでるのは、一部のユーザーだけで
メーカーの人は、長く続いて欲しいと思ってるんだよね。
さすがに次はディスクじゃないか?
解像度が上がってテクスチャ容量が増えれば、さすがに限界な気がする。
GCのディスクなら読み込みも十分早かったし。
まあこいつらのいう事全部聞いてたら
確実に3万近くにはなるなw
いや越えるかw
だからこそDSの上位機種ではなく、WiiとDSに並ぶ三本目の柱が一番現実的と言っているんだ
DSと喰い合わない市場が
205 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 00:10:12 ID:rdDWNY5/0
>>202 ディスクなんて、
時代遅れなメディア採用するわけ無いだろうが。
おっさんかよ。
>>205 時代遅れは時代遅れだが
容量上げるならディスクしかないけどな
現状では
SDの価格が相当下がってるからシリコンメディアでなんとかなりそうな気もする。
>>204 GBAにタッチパネル搭載してコントローラなど性能アップして
一万円切るようなの欲しいね
でDS2はマルチマシンみたいになって二万円ぐらいになると
>>206 現状だとROMとかでも容量がかなり上がっている上に昔比べて
音声の圧縮技術とかも進んでいるからディスクが必ずしも必要ってわけではない
どちらにしろ携帯機にディスクはありえん('A`)
>>206 店で書き換えサービスで対応とかも
円盤ソフトにしても本体にDLして使えるようにしそう
211 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 00:18:57 ID:rdDWNY5/0
現実的にディスクはありえないよ。
耐久性が無いし、電池を食い過ぎる。
本体サイズも大きくなるし、値段も高くなる。
いい事がまるでない。
回転ディスクの時代は終わったんだよ。
現役にしときたいのは、ソニーの中の人たちだけだ。
次世代の後期だったら容量2GBのソフトも出せると思う
ソニーだって円盤切りたがってるんじゃないの
SDXC規格でSDサイズのカードに2TBまでいけるって時代に光Discプッシュする馬鹿って何なの?
>>209 DSの後継機はROMだと思うよ
ただそんなに容量は上げれないってだけ
確かに圧縮すりゃいいしDSだから音声や動画とかもいらないだろうし
>>208 任天堂は今ゲーヲタを相手にしていないわけだろう?
つまり一般人に向けたDSとは別に、コアなゲーマー向けに作る高画質な携帯ゲーを出せばいいって話
そういう二重路線はやらないんじゃないかな?GBA2に当たるやつを作ってたけど
結局お蔵入りしたみたいだし。何よりDSの次世代機で十分にカバーできそうな気が
218 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 00:40:51 ID:rdDWNY5/0
>>216 どこのメーカーが出すんだ?
SCEが馬鹿みたいにCM打って、このざまなのに。
そもそも、コアゲーマーだけ相手にしてたら会社(業界)が持たないから
DS路線の今があるわけで。
>>216 それはROMでやるのか?
DSの後継機用のソフトと
コアゲーマー向けの携帯機用のソフト
と同じロムメディアでまぎわらしくないか?
値段的にも無理だろう
>>216 コアなゲーマーじゃなくても据え置きゲーの代わりに
携帯機需要のほうが見込めるんじゃないかな?
>>219 パッケージのサイズ変えたらわかるんじゃね?
>>213 それだと互換切る事になる
だからgo挟んでうやむやにすると見てる
後はGKにDSだってGBA切っただろと喚かせてスルー
>>221 まあいくらでもやりようはあるけど
ぶっちゃけそんな劣化PSPみたいなのの需要があるのかという
任天堂はDS,Wiiでもコアゲーマー向け沢山出しているだろうに。
226 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 01:02:41 ID:rdDWNY5/0
任天堂のコアゲーマー向けは、
コア向けすぎて、只のゲーマーには、ハードル高かったりするね。
イメージで誤魔化されてるけど、
ソフトもハードも非常に尖がってる会社といえる。
>>223 確かに個人的な願望だね
最近は据え置き機のゲームできないしPSPでやってみたいソフトもでてきたけど
ロード時間とか値段が厳しいんで
ゲームしかできないけど安いのは欲しかったりする
2050年
「昔はゲームは1画面だったんじゃよ」
「ありえねー」
「それでどうやってゲームしてたんだよw」
こうなる
ARM互換を考えればTegraだろ。
消費電力も相当低いみたいだし。
任天堂が劣化PSP出す需要が一個だけあったわ
ニンテンゲーがある程度綺麗な画面で出来る
>>227 PSPって3000だと値段も安いしロード時間も対して長くないと思うけど
コンパクトだし
なるべく現実的に、って話があったのであえて書くが、
上のほうで液晶サイズを720x480って予想してるのが何個かあったが
ワイドなら16:9だろ?わざわざ3:2の液晶は要らないだろ・・・。
(GBAを移植するなら楽だろうがw)
そもそもDSやPSPの液晶を安く仕入れるには
他の部品、つまりあり物から転用できるというのが重要
いまのDSの現状を想定した上でゼロから液晶を量産するなら別だが、
DSと同程度のサイズを想定するとなると2画面合計で4インチ程度で
現状量産されている液晶から選定するのが普通
って考えると、この辺のサイズのものってあんまり解像度上がってない気がするんだよね
つまり、解像度を上げるには液晶のサイズを上げる、
すなわち本体をデカくする必要があるんじゃないかと
あとはバックライトの消費電力も上がっちゃうことも忘れてはいけないな
>>232 セーブするメモリスティックも必要だからね
小遣いで買えない…社会人だけどw
もうひとつ、耐久性が個人的な問題
よく落とすから
320×224ぐらいだろ?
2GBのmicroSDが500円で買えるし
今更回転ディスクはいらないよ
2011年ならGCレベルの性能
2012年ならWiiレベルの性能
が欲しいとこだな
>>236 GCレベルの作品は、できるなら可能にしてほしいが
とりあえずPS2ぐらいの性能で十分だと思うぞ。
それよりも、解像度を上げて一般的なPS2の作品が
劣化無くプレイできたらうれしい。
いらないよとか言われても
たぶんPSPの次世代機はUMDじゃね?
容量は上げてくるだろうけど
正直ROMだろうがディスクだろうがどっちでもいいよ
ソフト入れ替えるのは一緒だし
>>237 常に持ち運ぶ機械の中でメディアが回転するのは恐い。
241 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 01:58:16 ID:8kRZ8ICs0
>>239 あぁ、ちゃうちゃう。だれも、DS2(仮)で
PS2のソフトがPS2のメディアで動くようにしてほしいって思って無いよ。
ほら、移植とかあるじゃんそっち。誤解し易かったかなごめん。
GBAにFCのゲームを移植する時も解像度の問題で
たしか、完璧には移植できなかったと思うんだよね。
だからPS2のソフトがDS2(仮)に移植された時、
一切劣化しないぐらいの状態にしてほしいって思っただけ。
次もDSカードみたいなのなら同時に2,3枚挿しておけるようにして欲しいな
完璧とか求めるならPS2でやればいいじゃない
DSiは現時点でも複数枚カートリッジいけるんじゃ
俺は下画面をスライドして隠せる蓋つけて欲しいかなw
でVCを紐つけ販売
DS2と共有で
それこそ予算の無駄だろう <複数のスロット
メディア自体はDSと同じでいいんじゃない?
ただし、いびつな形にするか透明にするかでDSとの明確な区別が必要だけど
>>243 それ言ったら、全てのゲームを一番スペックが高い
据置でやれば良いじゃん。携帯ゲーム機いらないね。
・・・とりあえずさ、もう少しまともに反論して、
携帯ゲーム機の利点を、わざわざ説明する必要は無いよね?
据え置きでしか遊べなかったゲームが携帯機でどこでも遊べるっていうのは
需要としては十分魅力的だけどそれが主流になるようなことがあったら本末転倒だわな
一切劣化しないなんてそもそも不可能だろ。
据え置きと携帯機じゃ特性違うんだから。
>>246 まぁ、一目見てこれはDSのソフトだ、これはDS2のソフトだって
わかるようにはした方が良いね。
あと、当然だけどGBAのように、DS2にはDSのソフトとDS2のソフトはささるが
DSにはDSのソフトはさせても、DS2のソフトはささらないようにしたほうが・・・
よいかな・・・って思ったが、DS2のソフトを間違ってDSにさして無理にさしたとき
あのサイズのメディアじゃ、すぐぶっ壊れるかな・・・ソフトが。
DSにDS2のソフトがさせても、認識しなければ問題ないか。
携帯機の利便性と据置機の再現度は
突き詰めると相反するような
でもさVCを携帯機でやりたいよね
ってそうでもないかw
俺だけか
>>252 FCから64クラスまで(要は全部)遊べれば文句なしだな
それに加えてGBとかGBAのソフトも配信して欲しいな
GBAはまだしもGBはいま中古だと厳しい・・・
>>233 携帯の部品転用するなら
3インチWQVGAかWVGAになる
WVGA2枚は値段的に5万超えかねないんで
WQVGA2枚くらいじゃなかろうか
PSP2は多分FWVGAかと
まぁTypePみたいな変態解像度の可能性もあるが、4インチ程度でHDとかやっても誰も得をしない
255 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 02:57:19 ID:IajUDlLJ0
実は任天堂はホログラムディスクの
会社に投資してる情報はもうでた?
>>255 ゲハなら常識だろ
でもDS次世代機には多分間に合わない
DSカードとホログラムカード両方挿せる
コネクタの特許みたいなのとってるんだよな
258 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 03:35:49 ID:nJV18heS0
処理速度やグラフィックの向上(PSP程度)
アナログスティック1〜2個追加
DSと互換
wii後継機とOSレベルで連動
ダブルスロットかディスクレス起動
このぐらいがいいんだけど、アナログスティックやダブルスロットはなさそうだし、
全然違う方向性になりそう。
解像度は320×240ぐらいか?
ポリゴンの方はワンステップ上って言ったら、GCって意見もあるけどDCも該当するんだし
そのクラスでも十分だと思うけどなぁ。
つーか、馬力が相当あったDCなのに
携帯機での安易な量産で追いつけ追い越せの状態って、10年の歳月を思い知らされるな…
つまり、PSP=DS2…って、解釈でいいのかな?
ダブルスロットはDSiの時試して失敗したので
それで懲りるか、新たな方法でアプローチしてくるかで変わるな
個人的には欲しいが
携帯機でバイオ4やりたいけどこのスレ見てると
どーやらそれは無理っぽそうですねorz
>>261 所詮はここの予想だからさ
何かしらの変態仕様が含まれる可能性はある
2画面タッチパネルはそのまま継承だろうけど
>>263 もう携帯電話で出てるぞ
グラフィックはDSを高精細にしてAAかけたような感じだがな
任天堂の携帯機は、アーキテクチャよりも
どこの製造かというのが実は重要だったりする。
少なくとも今までの実績を見る限り
解像度はワイドで640x360くらいだろうな
バイオ4はiPhone用が最近出たな
3GS仕様じゃなく3G仕様だからしょぼいけど
268 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 09:25:07 ID:ZvyHRBNW0
>>132 亀だけどサイドビューや横スクロールのゲームだとむしろワイド画面の方が適しているぞ。
もうスマブラXを4:3で遊ぶ気にはなれないw
それと、散々言われている外部出力はないんじゃないかな。
任天堂は、「携帯機のソフトをテレビに出力」はGCのゲームボーイプレーヤーが最後になるような気がする。
大体2画面タッチパネル使っている時点でテレビに出力させる気は無いと考えていいのに。
>>261 全然違う。GC+α=DS2だろう。GBAがSFC、DSが64+αになったようにね。
PSPはPS2以下だろ。
DSiの性能をフルに使ったソフトがでればいい目安になるのだが
ワイドで現状の画面の縦サイズを確保しようとすると本体が大きくなりすぎるんじゃね?
>>137 16:9は黄金比じゃないよ。
ワイドワイド言ってる人は家電業界に踊らされすぎじゃないかな。
ワイドの方が人間の視野に近いとか思ってるんだろうけど、あんな小さな画面じゃ関係ないよ。
上下画面とも320*240だと思う。
タッチパネルは下のみ。
まあ、こんなのだとあまりだす意味がないんだろうけどね。
テレビ出力機能はほしいな
外部メモリセーブ機能もほしい、バックアップじゃなくて
CPU:Snapdragon 1Ghz デュアルコア(ATi製グラフィックコア内蔵)
メモリー:256MB 1T-SRAM
画面:WVGA有機ELディスプレー×2(下画面抵抗膜タッチスクリーン)
メディア:ホログラフィックカード4GB
カメラ:2メガピクセル×2
内蔵ストレージ:32GB NANDフラッシュ
その他:マイク、マイクロSDカードスロット、ミニUSB端子
通信:WiFia.g.b、青葉2.0、3G対応
こんな感じで15000円也!
>>248 コンピュータゲームの主流は携帯型のような
個人ハードになるんじゃないかな?
家電はなり娯楽作品みるに
全員が使うものは大型化
個人が使うものは小型化している
276 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 11:33:09 ID:ZvyHRBNW0
>>273 セーブはソフト本体または内部メモリを選べればいいかも。
278 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 12:06:11 ID:hrDdO/sV0
2画面なのはいいけど、画面と画面の間の距離を限りなくゼロに近づけて欲しい
二画面もワイド画面も携帯ゲームに不要なものだ
二画面ってたったのマップ表示用だろ
わざわざ携帯機で映画録画を見る人はいないだろ
ゲーム機らしいゲーム機なら画面比率4:3でおk
解像度は640x480でDSとの下位互換もいらん
そのマップ表示がすごく快適だと思うんだが。
アイテムアイコン並べておけば、タッチ一発で使えたりとか。
偽ゲーマーはグラとボリュームにしか関心がないからすぐわかる
なんでも便利なものを詰め込めばいいと思ってはいけない。
2画面の代償は大きい。
>>274 5万円
DS3ぐらいの性能はそれでしょうね
セーブは内臓メモリとソフト本体と外部メモリにできればよし
アカウント機能も必要
要はこの時代、軍平ならどうするかって事だな。
>>287 ナルホド!
第三の柱はバーチャルボ…
重要はありそうだか…
連騰ごめん
せめて次世代機だとVGAくらいは欲しいね
麻雀ゲーとか今の解像度だときつすぎだろ
解像度高くしちゃうとその分文字を小さくするソフトメーカが増えそうなのがちょっと心配だな
それは大画面を前提にしてるからであって
携帯機なら別に問題ないと思うけど
携帯機は画像の大きさが同じだからね
画像デザインなら携帯機のほうが予定通りのものだせるんだよね
DS互換はどうするの、解像度高い何コレ?になる
>>296 アプコンして対応…できる大きさは現実的じゃないよな
DSよりひとまわり大きくしてDSでも困らないようにするんかな?
>>297 AAかけて拡大すればいい
PS2のPS互換と同じ
そんなの、外側に枠をつけるだけでしょ。GBA→DSと同じ。
>>274 メモリしか現実的じゃないな
早くても五年後か
SDXC対応で2テラバイト、凄い時代
>>299 QVGAくらいなら大丈夫だろうが、解像度上げすぎると黒枠だと無理が出る
DS2出す前にDSmicroを出してほしいのだ
有機EL採用は無いよPSP2ですらやるかどうかわからない。
>>300 メモリーも128MBぐらいならまだ現実的、256MBは無い。
いつでるかによってかなり性能が違ってくる
据え置きは2012年末、携帯は2011年末かな?
DS2のフラッシュメモリーは22nmの32GBぐらいを希望する。SDHC対応でね(SDXCは対応しないか
後でアップデートで対応とかマイナーバージョンアップ版で対応とか)
>>306 今はそうだけど、再来年を見据えれば現実的な数値でしょ
>>310 まあiPhoneもあれでメモリ128MB積んでいるしな。
未だPSPもDSiもコンスタントに売れ続けてるし後2〜3年くらいは次世代機は無さそうな感じがするな
どちらかが動いたら追撃してきそうだが
1T-SRAMってGCで使ってた奴でしょ。高いんじゃないの?
GCはおかげでメモリ少なかったし
岩田だったら、まずDSの後継機って発想は持たないと思う。
最近、娯楽は他と同じが一番まずい。って山内のセリフを記者の前で改めて語ったり、
新しい驚きを提供できるかどうかを絶えず考えてる人間が、単純な性能を向上させた
ハードの投入を許すとは思えない。
DSを超える何かではなく、DSとは全く違う新しい娯楽を提供できるか否か。
それを実現してみせてこそ任天堂の存在理由がある。
それぐらい岩田は考えてるはず。
だから俺はDSのいわゆる次世代機は出ないと思う。
これはWiiに対しても同様だと思う。
>>314 DSの性能の限界が見えているのも事実だし何より性能を上げたからって
それ以外の選択肢が全部閉ざされるってわけでもないからなー
いわっちの考え的には企業にとって一番の敵は無関心。
で、今DSとWiiは関心を持ってもらえてるどころか絶頂期状態なんだから、次世代が今のを発展させた方向でもおかしくはないと思う。
過去の業界推移を見るに二世代ごと、三世代目に急革が起きてるから、やるなら次の次の世代じゃないかなあ。
でもPS2の時みたいになると業界がジリ貧になるのってのはわかってるから、今後任天堂は短いスパンでの切り替えをしてくると思う。
DS2は性能上がってもPSP止まりな気がする
>>1だとダブルスクリーンじゃ無いからGBA2だね。
てかジョイスティックなるものが導入されるといいなぁ。スペックはメモリ256積んで内蔵音源強化して、コアシステム導入でゲームを中断中にメニュー画面開けたら最高。熱とかバッテリー云々で難しいとは思うけど・・・
任天堂だからスペックは無視して新しい体感要素導入しそーだ
ひとつだけ確実なのは電話機能以外の携帯電話で出来るようなことはあらかた出来るようになるってことだな
>>317 PSPよりは性能上でしょう。PS2とWiiぐらいの性能差に留まるでしょうけど。
PSP2は1280×720ドットぐらいやってきそうなのでかなり離されるでしょうね。
PSP2は携帯電話になるでしょう
携帯ゲーム機に電話機能なんていらないです、そういうのはよそでやってください('A`)
DSシリーズは2画面である限り電話機能は付かないから安心しろ、でか過ぎる
PSPは小さくなろうとしてるから、そっちに行く気満々だと思う
>>320 携帯ゲーム機の画面サイズでWSXGAは流石にまだきつくない?
WVGAやSVGAくらいなら現実的だろうけど
>>319 私的にはいらないけど
DSはゲーム以外の用途で使われ始めているからな
コミニュケーションに関わる仕掛けつけそうかさかな
スペックアップだけでいいよなあ。
ボタン増えるのも、あたらしいギミック増やすのも逆効果になりそう。
解像度はあげてほしい。
iPodTouchが載せてる傾きセンサー(?)みたいなのは欲しいかな
唯一携帯機でまだ載せることが出来るデバイスだろうし
性能はどうかね
ほとんどのソフトは数千本〜数万本しか売れないから
当然のことながら開発費もそれに合わせたものにしかならない
任天堂以外で性能を使い切るソフトなんて出ないと思うぞ
GCクラスと言わずPS2クラスの性能があれば十分すぎると思うな
無論開発費の高騰で新作が出づらくならないようにすることが大前提だけど
しかし会社間の対立じゃないと盛り上がらないなゲハは
個人的にはPSのなんでもかんでも3D化に匹敵する変化だと思うんだけどね、携帯機中心は
DSでもPSPでもいいから次世代機ではMJか雀龍門並のグラの麻雀がやりたい
MAZINはPS初期のソフトにしてはかなりグラフィックが凄かった記憶がある
>>330 変化と言っても、実質的に市場が地獄化して商売にならなくなっただけだし
携帯機も同じことになるよ、歯止めがまったくかかってないから
任天堂が離脱していく形になると思う
PSPがなんで移植まみれなのかっつーと
売り上げ本数5万10万程度だと移植しか利益が見込めないからだろう
性能が上がるとそうなる、移植まみれ
ボタン系をどうにかしてほしいな
DSの十字キーは斜めに惜しづらすぎる
GBmicroのボタンは理想的だった
337 :
名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 15:25:49 ID:G0sgeIOe0
>>329 いやDCくらいの性能でいいよ。バッテリーや開発費の兼ね合いもあるし
容量はGDROMと同じ1GB。解像度はQVGA×2。 このくらいが現実的か
>>317 PSP止まりでいいだろ
イコール、モンハンがプレイ出来る程の性能って事なんだから
ぶっちゃけプレ2以上の性能が必要なのか
いっそ任天堂次世代機とコントローラーを共用すればいいんだよ(´・ω・`)
>>338 PS2クラスの性能さえあればおおよそのゲームは問題なく遊べるしな
そもそも携帯だからPS3並の性能なんてDS3でも必要無さそう
>>339 一万以上のコントローラーとかどんだけー
PSP並でもGC並でもサードのソフトは移植だらけになるなら
GC並の性能のほうがいいわ
基本性能はPS2並でいいけど
ロード待ち時間短縮して欲しい
メモリたくさん積むんがいいんかな?
DQ9の場面切り替えで
ちょっと待つのも気になるようになった
GCクラスの性能なら、PS2、PSPの移植やリメイクで溢れたりしてな。
ベタ移植、ベタリメイク出来ないなにか仕掛けを用意しないと
メモリを沢山積むと積んだ分だけグラフィックに注ぎ込んで
結局ロード待ちがなくなんないのがこれまでのゲーム業界の歴史だな
携帯型Wiiとか出たりして
>>345 溢れていいと思うよ
サードはもうリスクが取れない体質になってるから無理強いしてもしょうがない
ドラクエ9みたいにセーブ数で苦しむことがないようにしてほしい
ソフト依存じゃなく本体メディア依存にして欲しい
性能はマリオサンシャインを移植できるくらいが順当だけど
あまり期待しないでおこう
>>193 の言うようなすれ違い通信チャンネルが欲しい。
加えて、電車内でゲームプレイ中でもすれ違い通信ができるようにしてほしい。
マルチタスクでゲームとすれ違い通信チャンネルを同時起動する必要があるので
OSの改良が必要かもしれないけど
あと、省電力化を進めて携帯電話のように電源OFFにしないハードウェアに
なっていくと、すれ違い通信のありがたみが増すと思う。
すれちがい通信はいらない
格差を生むだけだし救済もしないじゃん
メッセージもうざいし
すれ違い楽しい
ネットじゃこれは味わえない
ネットは追加コンテンツ程度でいいよ、携帯機にはそれ以上全く必要ない
ゲームは、Wiiポイントを使って完全DL販売
秋のカンファで次世代機発表とかこないかなぁ・・・
もうすぐ初代DSでて5年でしょ。
PSPgoとか薄型PS3とか出るしタイミング的にも悪くない。
なんかアイマスDSとかハードの限界に挑戦したソフトが出始めている現状
そろそろ次世代携帯機来てもいいころじゃないかなぁと思うんだが。
DSiは結構性能が上がってるらしい
KORGのDSー10PLUSなんかDSiだと機能が増えるしね。
今後はこういうiで機能が上がるソフトが増えるのかな?
しかし、据え置きのハード開発スパンの延長の話もあるし、DSiが出てからそんなに
経ってないことを考えると、後継機はもう二年くらいは先じゃないかなぁ?
Wiiは12年までは使いそう
DSは2011年だとすると発表はいつだろうか
やっぱ今年は次世代機こないのかなぁ・・・
DSiのリークってたしかカンファ直前だったよね。
だから一応まだ俺は希望を捨てていないんだが。
>>361 俺も今年の秋カンファか来年のE3ぐらいに発表があればいいと思っているけど
DSiが絶好調だからなー(;´Д`)
GBも8年間やってのけた実績があるし下手すりゃ再来年ぐらいになるかもしれんね
第3のハードならまだわからんが
DS後継なら2010年カンファで発表→2011年3月発売・・・これくらいかな
値下げしないで次世代機が出ることは今までなかった
DSの場合値上げしてるわけで
>>361,362
そろそろDSi専用カードの発表があるかもしれないと見てるんだけど、
一般報道向けの秋カンファレンス用というより開発者向けの発表会用っぽいかなあ
マスクROMの容量up時期とも掛かってるから、DSi専用カードで基本仕様を変えるなら
CPU等の性能・ソフト容量・無線機能の3点でDSソフトとの差異を提示できると思うんだけど
(無線チップにニンテンドーゾーンで使ってるようなアクセスポイント自動認識機能とかがある)
任天堂がどういった次世代機への繋ぎ方をするかだろうな
>>361 DSiは去年出たばかりだし、外国市場もあるからなあ
外国考えると、PSPは対抗にならないし
第三のハード出すとしても来年かな
今年の年末はマリオに力いれるだろうし
話題も分散させたくないだろうから
>>364 FCとSFCは次世代機出てから、廉価版を出した。それまで値下げ無し。
10年以上も昔のことだし、今でもそうだとは言い切れないけど
>>366 その第三のハード(GBA2?)も作ってはいたけどDSに呑まれて結局凍結されたって話だからなー
DSiみたいにちょぼちょぼバージョンアップするのがいい気もする
次はAMDの超低消費電力のGPU乗っけるとか
>>369 ぶっちゃけDSは次世代機が出て前世代機扱いになっても
十分やっていけるような気がする('∀`)
372 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:19:31 ID:bRzEEUFg0
DSで大体64の性能だから次はGC並くらいか。でもDSROMとか容量の問題が
373 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:22:40 ID:4oyGRA190
ぶっちゃけ そこまで売れてほしくないというか 国民機ってのは
まあいいとして 公的機関などでも使われるとかってのは嫌だな
任天堂Wikiにものってる「すぐれていてもおおやけに認められるものではない」ものであってほしい
ゲーム サブカルは
いかがわしさがなくなってしまう
ずるむけナビ搭載したら絶対に勝つる
のになぁ
375 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 04:28:01 ID:MD+pv1Bf0
DSiって世界累計どんぐらいいってるんだろ?
国内で300万超えてるから、DSiだけの市場でも
そこそこあるんだよね
>>373 それやるとどうなるかは、もう答えが出てるからやらないでしょう
マニアの要求は際限なく厳しくなっていくから制作費もうなぎ上り
しかし売り上げは落ちていく
377 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:50:59 ID:dZ9PXbs90
TegraベースでWalkmanXシリーズより音がイイなら買ってやってもいいな
>>372 SDカードがバリバリ容量アップしてきてるから平気だろ
WalkmanXって超高い
来年ぐらいにNDSisが出るんじゃないかな?
で後継機は2012年末と・・・
まだまだDSは現役でしょう。最終的には3500万台いくかも?
DSi2で解像度が上がったら次世代機は来ない予感
>>382 > 次世代は、ワイド液晶1枚にして、最近の携帯電話みたいにスライド+縦横90度回転させるんだと思う。
耐久力キチの任天堂がそんな変態的な機構を採用するとは考えづらいのだが・・・。
携帯のモックもこの手の機構だと、触られる機会が多い場所ではあっさり壊れている個体も少なくないし。
特にN-01A、あれは悪い冗談としか思えんw2/3くらいは回転機構がおかしくなった個体だった。
任天堂は携帯機で耐久性を重視する傾向があるしスライドとか耐久性に
難が出てくるかもしれない仕様は採用しないだろうな
>>383 ディスプレイ回転は壊れやすいのかあ
据え置き機ではできないからアリだと思ったけど
任天堂は採用しないだろうな
耐久力キチの割りにDSLのヒンジはヒビ割れ報告が相次いだような
携帯機を考える時、ポケモンをやる園児や小学生をまず想定しなきゃ。
チャリの前籠に載せて走ったり落としたり て大変だなw
何より価格を15000まで戻してほしい
DSL DSiみたいに値上げはやめてほしい
ケータイから書き込んですまんが、
最近のガキはケータイばかり、いじくってるから、
意外と取り扱いには慣れてんじゃね?
391 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 11:32:24 ID:sK4RSg4Z0
性能上がってるんだから値段上がってもしょうがないよ・・。
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 <性能上がってるんだから値段上がってもしょうがないよ・・。
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
最近は赤字で売るのが当然なんだよ、赤字5000億円なんて普通
上画面を下画面より大きくしてビジュアル強化、…ってのはソニー的発想か。
PS3は20万でも安い!ですね
わかりません
396 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 12:02:14 ID:sK4RSg4Z0
>>392 お前が馬鹿だろ。
DSiがDSと同性能だと思ってる情弱か?
DS2はシンプルに性能アップで十分、というかDSで入った人が離脱するような
複雑なギミックは逆効果泣きがする。素直に
@各ディスプレイの解像度4倍(縦2倍、横2倍)
A上画面もタッチディスプレイ化(これはやらない方がいいきもするケド)
Bマルチタップタッチディスプレイ化
Cスピーカーの高音質化
D振動、傾き検知追加
ECPU,GUPの機能強化(PSP程度)
このくらいでいいでしょ。
個人的には
バッテリーの長寿命化
着せ替えスキン選択可能
モバイルスイカ機能内蔵
指紋認証デバイス追加
をやって欲しいけど。
どこをメインにするかでまったく違うハードになりそうなのに
なぜかゲーマー向けの仕様になると思ってる人ばっかだな
処理性能は今のままでもいいと思うのだけど、
>>369のような使い方をするにはもうちょっと解像度が欲しいのでは。
QVGAくらいなってほしい。逆に増しすぎも困る。
>>397 フェリカは任天堂に取っては文字通り「使い道の無い」デバイスになるような気がする。
データ交換ならすれ違い通信の方が遥かにスマートだしw
指紋認証は下手するとアナログ入力代わりにも使えるから可能性は無いとは言い切れないが。
DSの進化はライト系への進化
で別にGBA系(ゲーマー向け)進化の機種も欲しい
PSPと被せるようにね
任天堂がゲーマー向けの何かを出したからといって
ライト市場と同じようにゲーマー市場が盛り上がる訳じゃないだろ。
それにモンハンしか売れないPSPと被せる必要なんて全くないし。
ゲーマーは性能命だから1台の赤字2万円クラスなら間違いなく絶賛する
ぶっちゃけ性能を上げる必要性って
現状では「モンハンを移植できるか否か」しかないからなぁ
逆に言うならその一点さえ抑えれば任天堂的にはしばらく安泰なわけで
はたしてどう出るか
DSでモンハンが出ない理由がPS2の流用が利かないからって話だったし
性能的に問題なけりゃDSの次世代機でも出すんじゃないの?
カプにしてもポケモン同様子ども層への売り込みもしたいだろうし
ID:sK4RSg4Z0
DSの時とDSiではコスト削減が進んでるだろ・・・
GBの価格考えたらどうだ
>>397 フェリカやワンセグなど国内線用の仕様は標準搭載はありえないでしょう。
世界共通仕様だからね。
国や地域に依存する機能は、基本外付けが基本。
・無線LAN
・モーションジャイロセンサー
・ダブルタッチスクリーン(複数点認識)
・130万画素〜300万画素程度のCMOSセンサーカメラ
・SDHCスロット
・マイク
・アナログスティック
は当然として
追加デバイスで予想できるのは、
・GPS
・振動
・USB
・3D液晶
・赤外線センサー
・サーモセンサー
ってところじゃないかな?
3D液晶は裸眼方式は、人によって見づらいので
パナの3Dプラズマと同じ倍速駆動で液晶メガネ方式の方が高いかな。バーチャルボーイ現代版?
映画館のデモ画像で3Dやっていたけど
普通ぽいディスプレイでも3Dできるのね
専用のメガネがいるけど
>>407 追加デバイスとして有力なのは傾きセンサーとかじゃない?
アレなら携帯機でも特に問題なく載せられるデバイスだろうし
傾きセンサーなんてGBAでは、回るメイドインワリオ、コロコロカービィぐらい
にしか使われなかった。
汎用性がないし、本体を動かせば視認性も低下するので
数千万〜億も売れる本体に標準装備するようなものじゃない。
どうしても必要ならゲームカートリッジ内に入れとけばいい。
標準で搭載されていれば、マイクみたいに小技的に使うソフトが
出てくるんじゃないかな。
むしろ、DS後継の方向性としては、アナログスティックが
一番遠いような気がする。
次世代=DSi+VC
上画面: 320x240ピクセル [・[///]・]
下画面: 256x192ピクセル [+ [//] ::]
本体保存メモリ: 1024MB
ほかの仕様はDSiと同じ
413 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 01:34:45 ID:01JXfgEV0
次世代つってもGB歴で例えると
1.ゲームボーイ
2.ゲームボーイ&カラー共通←ココの事になるよね?
3.ゲームボーイカラー専用
4.ゲームボーイアドバンス
1.DS Card←今
2.DSi Enhanced Card←次
3.DSi Card(DSi専用)
4.DS2?
DSiが国内累計販売台数300万台を突破した訳だし、
DS Cardでの任天堂の大作はポケモン ハートゴールド・ソウルシルバーが最後になる気がするな。
ゼルダ辺りはDSi Enhanced Cardで来るんじゃないかな?
DSの次世代機か。どうなるだろうね。
でも、今や教育機関とかでもDS使って授業したりしてるところもあるんでしょ?
Wii次世代とDS次世代ではどっちが先に出るのだろうか?
>>413 ええええええええええええええ
じゃあ次のゼルダやる時はDSi専用かよ。DSLしかもってねーよ。ドラクエもDSLでやっちゃったよ。
どーすんだよ。
んなわけない
>>415 >>413の言ってるのは、
GB&GBC共通カセット
・GBでも普通に遊べる
・GBCだとカラー対応、時々追加要素あり
のように、
DSi Enhanced Card
・DSでも普通に遊べる
・DSiだとDSiの追加要素が遊べる
なカセットが出てくると予想していると思われる。本当に出るかどうかは知らんが。
仮に出てくるなら、WiFiのセキュリティの弱さを改善するため、WiFiはDSiのみ対応とかはあるかも。
418 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 07:30:35 ID:M8Rgs0nX0
新型DSは3Dの両目で覗くタイプの
ヴァーチャルDSボーイなんてのはどうだ?
個人的にはPSPと共存して欲しい…
ソニーは林檎の後追い始めたから
>>413,417
いや、DS・DSi両対応カードはすでに3月のGDCで発表されてて(DSi Enhanced Game Card)
ttp://www.inside-games.jp/imgs/10671/77692.html 北米では6月初週に発売済み(カメラ機能を使用した料理ソフト)、
日本では9月17日発売予定でアイドルマスターDSと、KORG DS−10PLUSがすでに発表されてる
(それぞれカメラによるQRコード読み取り機能と、DSi専用の2台分動作が情報として出ている)
ちなみにDSi専用のDSi Game CardもGDCで地味に正式発表されてたりするから
10月とかにカンファレンスがあるなら、
それを使ったパッケージのDSi専用ソフトが発表される可能性がわりと高いと思う
性能的にはDSの67MHzメインCPU・4MBメインメモリ→133MHzのメインCPU・16MBメインメモリ
として動作するっぽい
>>415 ゼルダと黄金の太陽に関しては、それぞれGDCでの初報とE3でのニュースリリースで
すべてのDS互換機で動作すると明示されているはずだから
すくなくともDS・DSi両対応カード使用までで、確実にDSLiteでも動くと思う
コントローラ部分の取り外しは確実にある
ボタン修理に2千円なら新しくコントローラ買ったほうがいいだろう
なんだよ、後継機はDSiだったってオチ
>>419 共存しようにもPSPは「DSより性能がいい」って点だけでサードから
移植とか出してもらってる経緯があるしDSの次世代機でPSPの性能を
超えるようなことがあったらどのみちPSPは駆逐されるんじゃない?
次世代では移植できるソフトがなくなってるしな
PS3の遺産はない
428 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 17:51:21 ID:DvSdwYbZ0
俺はなるたけ楽観的にならないように見てる
PSP2は出るし、それなりの層を取るだろう。
他社が携帯機に参入してくる可能性も十分ある
その上で次世代DSが一番してはいけないのは
ハードの個性をなくすことだと思う
429 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 17:53:58 ID:MXf+dEDiO
じゃあPSP2の個性は?
ビジュアルは最低PSPレベル
DSソフトの補完処理あり
ロード短く
VCプレイ可能
うごメモをゲーム中に呼び出せる
このへん押さえてくれれば文句なし
結局任天堂は買い替え需要をDSiに向けて、
スライド的に顧客を移し変えようとしてんのかな?
うごメはそんなに重要なのか
>>432 RPGで宝箱やカギの位置をメモっておきたい
セーブが好きなだけできるも必要だな
>>429 そこが問題なんだよな、PSPと変わり映えのないソフトラインナップじゃ
下手するとPSP以下のソフト市場が出来てしまうかもしれんしかといって
今のSCEやサードにそれを変えるだけの力があるとは到底思えない
DS2に来ないであろうソフトは野村FFと小島ゲーだろう
PSPは最低後3年はGOと3000後継機くらい併売で行くだろ
HD機レベルならともかく旧箱、GCレベルにグラ上げても今と大差無い
DS2はiで問題になったバッテリー問題克服できるかだな
2画面で高性能にしたら電池消費がすごくなる
性能云々よりもそっちに技術的なブレイクスルーが必要なんだよな
HD機の消費電力ってパソコン並だっけか
それを携帯機で
アリカが今作ってるシューティングがDSi専用ってなってるんだよな。
DSiWareのことかもしれないけど、どうもそのあたりまだ名言を避けてる感じがする。
開発者のブログのコメントでのDSiWareってことですか?って質問に対して、
「発言のとおり(DSi専用)です。詳細は任天堂から発表があります」という答え。
そろそろDSi専用ソフトが動き出すのかもね。
DSi専用ならモンハン移植可能なレベルなのかどうか
442 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 20:41:55 ID:ZtV/RXdH0
サードもそろそろ次世代DSに向けて布石を
打ってもいい頃なんじゃないか
DSオリジナルのヒット作が出れば次世代で
いいポジションにつけるのに
443 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 20:45:32 ID:ZtV/RXdH0
L5とアトラスはいいポジションにつけたと思う
やっぱり、現在のpspのちょい上くらいの性能が丁度良いと思う。
あまり性能を上げすぎると据え置き機が困るし。
445 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 20:55:01 ID:uiKO3yzDO
とりあえずDSi専用ソフトを早くして欲しいね
ドラクエ9とブラッドオブバハムートでモンハン3やる時間が無ぇ・・
来月はポケモンにサガ2、10月末に光の4戦士
もうゲームはDSだけでいいような気さえしてくる。
重くなってもいいから
ワンセグ搭載
(ワンセグもニコつべも)無料で楽しめる機能は有料ゲームの敵だろ
そういうのはPCでやればいいしゲーム機でやる必要はないな
KORG DS-10 PlusがDSiとDS両対応
DSiだと機能が増える
http://www.aqi.co.jp/product/ds10/jp/index.html ニンテンドーDSi専用機能「Dual DS-10モード」では、
アナログ・シンセ・シミュレーターが2台から4台へ、ドラム・マシンは1台(4パート)から2台(8パート)へ拡張され、12トラック・シーケンサーとなります。
つまり、「KORG DS-10」2台分の性能となり、高度な楽曲制作やパフォーマンスを実現することができるのです。
【DSi】 【DS】
同時発音数 12音 6音
アナログ・シンセ・シミュレーター 4台 2台
4パート・ドラム・マシン 2台 1台
>>412AAに感心した。
>>422>>425 そうだったのか!解像度が増えないのは残念だな。
DSiは上画面だけ320*240だったらよかった。
ブラウジング用ですとか言って。
でも液晶の仕様が違うとコストがかかるよねぇ。
ハードのスペックもそうだけど通信の方法にも興味があるな
iPhoneや次期PSPは電話回線を使う
そうなればダウンロードオンリーのソフト供給が可能になる
小売り問屋の流通をかっ飛ばすコスト的なメリットはかなり大きい
ただどんなインフラと料金プランでやるかと言われると難しいところがあるな
454 :
sage:2009/08/25(火) 02:33:21 ID:/YU/C/Jf0
携帯電話の通信機能がついたものが2機種出ると予想する
*ゲーム機として特化した汎用モデル
*普通に携帯電話としても使えて、カメラやワンセグなどゲーム以外の機能が強化されたハイエンドモデル
特長として、ゲームや著作権などに引っかかるアプリケーション、ファイル
などを実行する度に、携帯の通信機能かインターネットでマッチングすること
不正がみつかれば、その本体は二度と使えなくなる
次世代DSは、2011〜12年に出るとして
まぁ任天堂は据え置きは2万5千円以下、携帯機は2万円以下に設定するだろうから
その頃その値段で出せるであろう性能ってどの程度よ?
GB(ファミコン級)、GBA(SFC級)、DS(64級)の性能を持っていたが
2万円以下でGCクラスの性能を持つ携帯機って出せるかな?無理だろうなぁ・・・
赤字で本体普及させるつもりはないだろうし。
いいとこwimaxか従来どおりの無線だと思うが。
電話の機能を付ければコストが掛かりすぎるし、キャリアとの連携も必要になる。
メリットが無い。
GCクラスは無理かもだけど、モンハンとかFF外伝みたいなキャラが3頭身以上の3Dゲームが誘致できるレベルにはするだろうな
458 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 02:52:48 ID:GrGbdEXbO
GCレベルが来たらすげぇけど無理だろうな
良くてPSP+α程度の性能って所だろう
PSP2の方がGCレベルに近いモノを出してくんじゃないかね?
GCクラスはやっぱ無理か〜w
でもGCクラスをやってのけてくれたらWiiと遜色ないゲームが
据え置きと携帯機で連動で遊べそうでワクワクすんだけどなぁw
まぁその頃にはWiiの方も次世代機の準備に入っちゃうのかな?
ふとおもいついたんだが、任天堂ってアイデア募集してないのな。
十字キーなんだが、ドーナツ型とかだめかな?
親指の腹を埋めたらアナログキー、ドーナツ型の外側を浮かせて十字キーとして使用すれば・・・。
安易かな?
DSiの性能が上がりすぎなのが気になる
DSi専用ソフトなら3Dが結構イケルってことになると次世代機がでるのが3,4年遅れる
>>456 wimaxは駄目だ
たとえソニーが載せても死に規格になりかねん
家の中に電波がとどかなすぎる
463 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 11:54:32 ID:hADFK33PO
次世代機は携帯用ACアダプタも作れよ
「携帯ゲーム機」なんだからさ
464 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 15:49:04 ID:GGiPMZ3L0
何気にDSのソフトの最大容量が2Gbit(256MB)から4Gbit(512MB)まで
上がったんだなレベル5の『二ノ国』が初の4Gbit(512MB)になるらしい。
465 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 15:50:24 ID:Cyqtsm8M0
DSと互換するには2画面ないといけないもんな
そうとうな制約の気がする
セーブデータを本体に保存して
ソフトが差さってなくてもすれ違い通信できるくらいのことはして欲しい
>>50 どうみても縦シュー専用機w
有機ELディスプレイをぜひ採用したい
>>465 制約というか極端な話2画面を無理に使う必要なんてないからな
任天堂も片画面使わないのなら広告でも載せてくれればいいなんて言ってるぐらいだし
469 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 19:15:46 ID:ci++rLUM0
次の奴の性能はドリキャスレベルでいいと思うんだが。
PSP2 iphone次第かな?
DSの次世代機程予想が難しい物は無いな、開発はそれ以上に大変だろうけど
iPhoneのバイオ4がかなり綺麗でびっくりした。
iPhoneで使ってる液晶2枚使ってとかは原価的に無理なの?
640×480だし。
472 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 19:42:26 ID:InIY1YUoO
楽しみだな!早く発表してほしいな
連投すまん。
そんままiPhoneで販売してるアプリも使えるし。
マルチタッチはやっぱりほしいとは思う。
>>464 やっとカセットの容量がCD-ROMに追いついたか…
>>422より、
DS:67MHzメインCPU・4MBメインメモリ
DSi:133MHzのメインCPU・16MBメインメモリ
だそうだけど、これでDSiはポリゴン同時表示数が上がるのだろうか。
DSiウェアのソフトで、明らかにDSのソフトの性能を超えてるものあった?
グラフィック方面の性能は据え置き。
ハードの仕様で表示できるポリゴン数は今までと一緒。
処理落ちはし難くなるだろうから、表示に関してはDSの限界に近づけるくらい。
478 :
名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 22:26:48 ID:InIY1YUoO
>>476 ないなぁ〜。DSはポリゴン表示が弱いよね
エッジにAAがかかって
Zバッファありで
PS1世代と違ってテクスチャが歪まなくて
αチャンネル付テクスチャがあって
ハードウェアライトが4つあって
・・・
と箇条書きにしてみるとソコソコなんだけどな。
ポリゴン数とテクスチャがもう少しいければ・・・
やっぱりCPUのクロックやメモリが増えただけではポリゴン数は増えないよね…。
2D表示性能は別に不足してる感はないし。
解像度が上がれば…。
まあ、画面切り替えの待ち時間が早くはなるかね。
あと大きいのは通信速度の高速化。
ARMContrxA9の500Mhzでデュアルコアとか無理かな?2012年末なら22nmも可能だろうし。
>>479 DSは元々、無理やり3Dハードくっつけただけだから、弱いよ?
Zバッファじゃなくラインバッファ描画ポリゴンだから、そのおかげで横にいっぱい並ぶとラインで消えるじゃん。
あとポリゴンの半透明が加算できないから、エフェクト系などのポリゴンが綺麗じゃないのが痛いね。
ちょっと3DにこったDSソフト見ればわかりそうなもんだが・・・・
WIMAX、LTE、WIFIn、HSUPA、ブルトゥース3.0のどれかに対応したらいいんだけど。
松下のユニフィエVあたりも搭載してくれるとなお良い、これも22nmでね。
その前に来年当たりにDSisでも出ないかな?ワンセグチューナー内臓でオペラ10に対応した
マイナーバージョンアップ版といった感じの。
>>483 流石に次はDSiのマイナーチェンジで終わるなんて事はないだろ
DS市場の動向しだいだけどな
>>482 ちゃんとZバッファあるよ。
ポリゴンがちゃんと交差してるでしょ?
確かにラインバッファではあるけど、それがZバッファの有無とは直結しません。
あと、ステンシルバッファもあります。
とある機能を無効にしないと使えないので、ほぼ使われることはありませんが。
加算どころか減算も出来ず、だけど半透明を重ねて重ねて作るような表現でなければ
十分見れるものになります。
光の表現が弱くとも、透ける表現に強い。これがDSや64。
もちろん、srcとdstの設定がちゃんとできるに越したことは無いのだけれど。
CPU=22nm
GPU=28nm
メモリー=32nm
ビデオメモリー=32nm
フラッシュメモリー=22nm
マザーボード=45nm
ワンセグチューナー=32nm
GPS&無線機能LSI=32nm
2012年末ならコレぐらいになっているはず。
DSはZバッファ方式の分割レンダリングだよ
1/4画面分ずつ描いてる
iPhoneとKindleの愛の子みたいな端末作れよ
特にKindleは似たようなとこ多いだろ正直言って
>>483 何度も言うがwimaxは駄目だ
本当にどうしようもない
あれをゲーム機に採用したら頭疑う
>>489 けっこう綺麗じゃないか。
DSi Game Cardならかなり良いのが出来るんじゃないか。最大容量も512MBに増えたし
492 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 01:23:59 ID:Mt05OlcAO
>>490 携帯用アダプタがないなんて頭いかれてるとしか思えない
493 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 05:56:48 ID:c+B5dhwc0
ゲーマーはあんだけグラグラ煩いのに
クロック2倍になってもメモリが4倍になっても性能変わらないと思ってるのね
DSiが、こっそり解像度上がってる事はないの?
256×224とか?
ないよ
496 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 14:24:55 ID:bEOC+zlQO
DSiが、こっそりポリゴン同時表示数が上がってることはないの?
497 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 14:39:48 ID:/iqdn5KXO
あってもスーファミの高解像モードみたく使われず終わりそう
タッチパネルって実は温度センサもついてるんだっけ?
499 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 14:54:38 ID:leR30AqcO
>>494 何だその変態的な比率は
4:3の現状でも横狭いのにより正方形に近づいてしまうじゃないか
人間の目は横のが視界広いよ
16:9が嫌いならアドバンス比率の3:2の283×192のが良くね?
SFCはドットが横長だから縦ドットが多いだけで画面比率は4:3だから
正方形ドットならDSの解像度と同じだぞと
>>498 付いているけど飽くまで温度補償用だと思われ。
501 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 15:08:02 ID:iuX4Qwro0
DS2はDSのマイナーバージョンアップでも行けそうな気がする。
DSとの互換を保障して性能をアップして、って感じで。
GBA→DS程の根本的な改革はしなくてもいいんでないか
GBA的なパワーアップか
無難だけどユーザー的にはそれが一番ありがたかったり
とりあえず持ちにくいグリップを改善するだけでも
DSLはボタンは壊れやすいから、そこがどうなるのか一番気になる
DSiとPSPgoもあいかわらずコントローラ部分が取り外しできない仕様だし
なんで気づかないんだろうね?
修理ってそんなに稼ぎがいいのかな?
504 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 15:32:30 ID:aSbMKzpzO
DCくらいの3D性能がありゃ誰も文句言わないだろ
>>503 手間人件費を考えるとそうでもない
確かにパッド部が付け替え出来るゲーム機出て欲しいね
周辺機器サギとか言われるかも知れないが
ゲームによってオリジナルパッドがあったりしても面白いかもな
オールタッチパネルとかスティックついたのとか付け替えでどっちも遊べると
ただ携帯機だとパッドの持ち運びが面倒か
506 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 16:03:37 ID:bEOC+zlQO
画面のどこかに現在の時刻が映るようにしてくれると有り難いな
>>504 ぶっちゃけそれ以上の性能は携帯ゲーム機には必要ない気がする
新型DSを作ったとして
誰に向けて売りたいかによると思うな
ゲーマー向けなら
最低限PSP以上の性能で上画面だけでも高解像度にするだろうし、
現DSを買ってるライト層にも買い替えさせるつもりなら
新しいデバイスを導入したり
とにかく画面を大きくして(解像度はそこそこ)
見やすくて目が疲れにくいように…とかかな?
ゲーマー向け新DSを作るのは簡単そうだけど
ライト層にも買わせて現DSと同程度売ろうと考えると
本当に難しいと思う
510 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 17:03:11 ID:sabtcbR60
>>504 携帯電話の性能に負けるようじゃ、劣化マルチにされる
携帯とiPhoneに出してるアプリゲームがそのまま移植できる程度の解像度でくるとは思うけど。
>>499 256*224あればファミコン・SFCのVCができるじゃないか!
あと、いくら人間の視野が横長でも
あんな小さな画面では視野を限界まで使うことなんてないので大丈夫。
初代ゲームボーイは10:9だったよ。
2012年末にDS2
2013年末にWii2
この間にDSとWiiは値下げとマイナーバージョンアップを繰り返す事でしょう。
DSisと言う感じのマイナーバージョンアップ版が最後に出ると予想する。
1、ワンセグチューナー内蔵
2、オペラ10
3、メモリー32MBでブラウザーが快適になるがゲームにはほとんど関係ないが全体的な処理速度向上
4、131万画素の静止画撮影可能(動画撮影はDS2に持ち越し)
出る時期は来年の末ごろ
画面はサングラス型
操作は手袋みたいなコントローラー、もちろんワイヤレス
こんなゲームを一度やってみたい…
【iPhone 3GS スペック】
CPU600MHz(1GHzを低クロック駆動) & OpenGL ES2.0対応GPU搭載
480x320ワイドスクリーンマルチタッチディスプレイ
メインメモリ256MB、16GB〜32GB Flashストレージ内蔵
3MピクセルAF動画対応カメラ、スピーカー、マイク、傾き加速度センサー、振動機能搭載
GPS、電子コンパス内蔵、3G通信機能&Wifi&Bluetooth内蔵
フルブラウザ、メールアプリ、動画編集、地図、音楽再生、動画再生機能搭載
516 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 01:20:26 ID:/rxiesEJ0
糞ポリはもうたくさんだがら、来年末には↑超えるくらいの
スペックの新型出してくれ。
DSiみたいなくだらんマイナーチェンジはいらん。
Iphoneは実際の本体価格考えるとゲーム機として売り出せる価格じゃないからなあ
次は裸眼立体視の液晶を搭載かな
製造プロセスが随分と小さく出来るから
WiiのLSIを32nmとかにして低クロック稼動させて
1kw/h切れれば・・・とか思ったが、
普通にTegra使ったほうがいいよね。
520 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 05:55:12 ID:uYz/FChp0
スマートフォンは携帯電話の枠にとどまるならそろそろ頭打ち
PC駆逐を目指して動き始めるならまだまだ性能は上がってく
どっちにいくだろうな
>>520 んー意味不明
しばらく停滞してた状態から急速に性能上げつつある状況で
今でも性能の上限は電池の持ちで決まってる
ゲームキューブのソフトがプレイできる携帯機があれば
携帯機としてはスペック高いし
WIIでもできるしゲームキューブでもできるし
ゲームキューブ時代のソフトも全部できるし
3つのハードで全部できるとか最高じゃね?
技術的にも簡単そうだし
簡単なんだ。
たしかに簡単じゃないな…
でもこんな感じでできたら
携帯機で友達と対戦
据置機でNETで対戦
とかできちゃうんだぜ
GBA2はGCくらいのゲームが出来るのを想定して製作してたっていってたわね
>>516 来年末は早すぎる。PSP2ならまだ分かる。
フラッシュメモリーにいたっては16nmで32GBも普通にありうる。
DSiの性能アップはゲームボーイ、GBA、ワンダースワンのVCが来るフラグ。
他に解像度的に可能なVCある?
530 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 22:12:15 ID:uCOLPcSm0
ゲームギア リンクス ポケモンミニ ネオジオポケット
ゲームポケコン
ソフト容量は一種類のサイズに生産を固定してしまっても良いかもな…
1GB2GBなら容量不足になることは最早そうあるまい。
レベルファイブのニノ国って4Gロム使うみたいね。
っていうか最大容量2Gじゃなかったのかよ。
4Gロムが出るって事はまだまだDSで行くって事なのかなぁ・・・
534 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 08:29:45 ID:1qLp5HWl0
デュアルコアが安くなるまで持たせそう
535 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 08:42:47 ID:rPtVFtXO0
次もシングルコア*2になると思う
ARMてデュアルコアとかあんの?
>>532 すでに使われてる。
つーかSharpが高すぎ。
539 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 12:11:11 ID:5msaw1mT0
>>532 DSの画面小さいって人がいるが5インチにしたらこのぐらいの巨体になるだろうな
>>539 そもそもパナソニックの初代ワンセグビエラの画面、あの大きさが5インチ画面なのだが・・・
ARM Cortex-A9デュアルで500Mhzぐらいを希望する。2012年なら現状の65nmの半分の32nmが可能だし
うまくいけば三分の一の22nmも可能なはず。
フラッシュメモリーに至っては32GBで16nmも十分可能なレベル。
それと512MBまでカートリッジの容量が上がったが2Gまでは可能なんじゃない?
256MBが上限とか言ってたけどもとから根拠無かったし。GBAが最大32MBでSFCが最大8MBでFCとGBが1MBだったかな?
MBはメガビットじゃなくてメガバイトだからね。
よってDS2は最初から2GB対応で出るでしょう。GCの容量を超えているし十分。やろうと思えば32GBまで可能と。
AMDのTegra?とARM Cortex-A9デュアルで500Mhzをベースに機能補助として松下のユニフィエV(32nm)も
搭載してくれればなおよし。
GCにかなり近いレベルの性能になることは間違いなし。これでPS2レベルは実現可能。
先端技術で作られないのが任天の携帯機なので、
他で微細なプロセスが使われるようになっても
任天で採用されるとは限らない。
なんかすごいガジェットが欲しいなら他のメーカーに期待した方が良いよ。
544 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 16:14:10 ID:L6DudWj9O
>>543 問題はそれがメジャーになるかどうかだな
545 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 16:26:46 ID:bcxLOhnf0
iphoneがあるじゃん、あれ毎年スペックアップしてくだろ
毎年買い換えなさいな
画面サイズは現状維持で解像度増加
PSP前後の処理能力とカセット容量の増加
二点以上を同時に感知できるタッチパネル
伸ばせるタッチペン標準装備
このくらいが妥当じゃね
価格やバッテリーの関係もあるし、そんなに凄い性能にはならないと思う
2012年にはiPhoneはARM Cortex-A9デュアルじゃなくてクワッドになっていて
2GHZに到達しているかもしれないけど。仮に任天堂がARM Cortex-A9デュアル
で500MHZだろうともう性能では比べることができない差ができていることでしょう。
用途の違いといってしまえばその通りだが。
549 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 18:42:03 ID:l/HVdTKg0
携帯電話は性能上げても売り上げ伸びなくなったら上げるのやめると思うぞ
551 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 19:41:58 ID:VAwE93eM0
改造度はpspくらいはほしいよな
あれくらいならまあ綺麗に見えるし
まさかのトリプルスクリーン
二画面に慣れすぎでGBAが物足りない。
すばせかも上下独立バトルしっかり手動だし。
性能はDCクラスまで上がってくるんだろうか、無論開発費と折り合いがつく程度にしてほしいけど
立体液晶あたり搭載してこないかな
かなりこなれてきた感じだし
>>554 むしろDCと同じ開発環境が整うなら大歓迎だけどね。
開発費も今より抑えられるんじゃないかな。
FC時代は知らないけど、DSの環境はSFC時代からずっと同じらしいし。
物理的に画面のサイズは今ぐらいが限度だろう。
解像度も、あのような小さな画面サイズでむやみに上げても、
ゲーム素材やムービーの容量がイタズラにかさむだけと思う。
ブレイクスルーがない限り、320*240くらいで打ち止めにすると思うよ。
携帯電話とは違う。
64のRambusやGCの1T-SRAMとか性能にこだわるところもあるけどね
>>556 普通にWindows上でCodeWarriorを使ってC++でプログラムが出来て、
デザイナがPC上からモデルやモーションが確認できるツールまで付いてるよ。
DCは当時は悪くない環境だけど今では並。
>>559 どっちかというとBGとかOBJとか、
2Dスプライト使うにしても片方の画面だけとか
VRAM3つ割り当てたりしないといけないとか、そういう仕様が面倒。
開発環境の話じゃなくてハードの仕様の話ですか。
VRAMの割り振りなんてたいした手間でもないような。
>>548 クロックが上げられないから、コア数を増やしてる
2GHzなんてまず無理
サードは性能高いハードが好きだから携帯電話に移行だわな
PSP2の性能もしょぼくなりそうだし
ARM Cortex-A9の後継ARM Cortex-A10はおそらくA10を64ビット化したものになるでしょう。
それ以外はほとんど変わらない。DS3あたりかな?携帯ゲーム機も64ビット化するのは。
DSの次世代機なんていらんだろ
みんな今のDSに満足してないのか
満足していないって訳じゃないけど性能の限界が見えてきたからなー
音声認識とか文字認識とか、カメラの画像認識とかは、CPUパワーとメモリが増えればもっと改善できるので、
それなりの性能アップは図ってくると思うよ。
それが2倍速駆動、4倍メモリ搭載なんじゃないか
ブラウザを使うとやっぱり解像度不足を感じる
もし今の縦横を二倍の解像度にしたときにドットとドットの隙間を感じずに
既存のゲームを違和感なくできるかな
タッチペン制御は大丈夫なのか
タッチパネルのほうの解像度も考えないといけない
ゲーム機でWebブラウザなんていらねーだろと思う。
ニコニコ動画あたりだとネットブックでも性能不足を感じる
DSi専用のソフトが出ないと実力がイマイチわかんないね。
DS-10+は、スゴイかも知れないけど、ゲーム機としての実力が測りにくいww
とりあえず買ってみるけど。
573 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 21:14:44 ID:VXtGnJcF0
>>571 フラッシュが重い。
youtubeと同じフォーマットにして欲しいぜ。
575 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 22:17:10 ID:TZQlu4AcO
ニンジャガイデンドラゴンソードはあんなにクオリティ高いのになんで売れなかったのか?
地蜘蛛一族との因縁や重鬼卿や神聖皇帝の正体も語られててニンジャガファンとしては最高だった。
タッチペンであそこまでニンジャガアクションを実現させたのには脱帽した。
次世代DSでもニンジャガイデンがやりたい、
龍剣伝三部作のリメイクを作って欲しい、ストーリーや演出は大幅に変更して
ニンジャガイデンのイメージを崩さないリメイクなら最高だ。
とりあえずニンジャガイデンドラゴンソードだけはまじやべーからプレイしとけ、絶対に後悔しない。
カリスマ板垣が抜けてテクモの魅力も下がったけど、
エース級のクリエイターはまだ多く残ってるしテクモにはまだ期待してる
576 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 22:21:22 ID:VXtGnJcF0
出荷してないし、CMしてないし、タイトルの響もよくないし。
ゲーム内容以前の問題がいっぱいあると思う。
てか、コピペみたいな文章だな。
577 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 22:27:09 ID:S+Qbc/UZO
>>575 DS版のそのゲームがあったことさえしらん。
具体的にどう面白いんだ?
579 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 22:57:47 ID:TZQlu4AcO
ニンジャガイデンシリーズと同じ高いアクション性をタッチペンで実現したこと
ストーリーも1の真相や2につながるものでクオリティがたかい
グラフィックが最高水準
もし次世代DSがDS互換でGCクラスのグラになったら据え置き全滅じゃね?
GCといわずPS2クラスあれば十分
582 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 23:09:14 ID:VXtGnJcF0
日本国内だとWii以外既に死んでるし。
これって、任天堂が据置きにタイトル供給しなくなったら
もう、終了ってことになりかねない状況だと思うんだが・・。
583 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 23:10:54 ID:/QVIMlxd0
据え置きは母艦として残すんじゃないかな?
むしろPSPですらやりすぎってくらいの解像度だしね
>>582 任天堂はブルーオーシャン大好きだから
ウホウホ喜んでるだろう
DSはセーブできる数と解像度が足りない
PSP:480×272
iPhone:480×320
ZUNE:480×272(有機EL)
ワンセグビエラ:480×272
で480×272パネルは、標準レベルと言えるので、パネル供給数やコスト的にも有利であり、
次世代DSの解像度はほぼこれで決まりのような気がする。
480×272×2枚(液晶もしくは有機EL)
タッチパネルも両画面
上画面液晶は、3D液晶もあり得そう。3D時は、240(×左右画素)×272になる。
今のDSとしての市場は残しておいて
「DSも遊べる新型DS」って感じのハードは出るかも知れない
新型専用ソフトを出しつつ、旧DS用にもソフトを出す、みたいな形でさ
グラ重視のソフトは新型で
アイデア重視で開発費のかからないソフトは従来通り旧DS用で
ってな感じ
携帯ゲーム機なら視野角もあんまり考えなくていいのかな
任天堂って、SFC以来ほとんど後だしジャンケンだよな・・・
たまには、他社に先駆けてハード出したらどうなんだ
DSの次世代機ともなればコケぎみでも世界1000万台ぐらいは売れるだろうから
汎用の液晶パネルなんか使わないと思うよ。
中途半端な解像度だとDSソフトをスケーリングしたときに汚くなるから
ある程度しっかり上げるだったら縦横2倍か2倍+αになると思う。
>>591 確かに整数倍が一番いいんだけど、
256×192→整数倍→512×384→ワイド化→680×384なら、確かに整数倍で画面いっぱいにしてもガタガタにならないんだけど
ちょっと解像度高くなりすぎかなと・・・・
680×384×2枚は結構コスト高くなりそう
593 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:04:50 ID:VbGzZD750
>>590 スーファミの頃、身動きできない隙を狙ってPS初代が出たからな。
流石に新ハード出すタイミングには開発期間とソフト開発もあるから
補正に時間かかるでしょ。
PS3とWii PSPとDSの登場時期はほぼ同じだし。
発売日ガチだとPSWには不利だけどねw
任が後出ししてるんじゃなく
他が先出ししてるだけ
やっぱPSが負けると、ニンテンはずるいみたいな考えになるのかな
普通に考えれば圧倒的に性能が低いハードが不利なんだがな
じゃんけんで相手がパーなのに後出しグーを出すみたいな
もちろん相手は採算無視ハードだから大赤字ですけど
次世代機はDSよりも解像度は上げるだろうが、有機ELとか3D液晶とかはまずない
おまえらは何も分かっていない
高性能を求めるのなら、相手が間違っている
任天堂はアイディア勝負だ
599 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:58:02 ID:5FkbAz0X0
次世代DSに相応しい性能がどのくらいなのか模索してるんだよ
世界中のユーザー、メーカーから注目されるだろうし
それなりの性能を求められるだろう
求めに応じないのが任天堂だろ
インターフェース周りは色々考えて金注ぎ込むとは思うが、
単純なスペックには余り注力しない気がする>任天堂
単純なスペックに関しては、その時点の平均辺りじゃないかな。
>>543 微細プロセスに関しては
PS3も360もwiiもみな90nmからのスタートだ、ってことは知らないんだな
5万円のものを2万で売れと要求するユーザーに応じる会社は世の中にあるのだろうか
>>603 結構あるんじゃないの?
その代わり色々条件付けるけど。
100円PCとか。
>>598 アイディア勝負だからこそ解像度アップよりも3D液晶とかを採用するんじゃない?
任天堂「だけ」で考えれば
ハードは割と順当に進化してると思うけどな
据置ハードはFC→SFC→64→GCで割と普通に性能上がってるし(Wiiは異質か?)
携帯機だって
GB→GBA→DSと性能自体は進化してる訳だし
他のメーカーが採算をあまり考えないでハード作っちゃうから
相対的に任天ハードの性能が低く感じてしまうんだけどね
だから新型DSも変な事しないで
無理が出ない範囲での普通の性能アップで終わりそう
かならず何か新しいことを提案するためのハードは搭載されるのは間違いない。
液晶解像度やグラフィック性能にコストだけにつぎ込まないのが今の任天堂。
次世代DSが登場するときは、各社WVGAパネルへ移行するだろうけど、任天度は価格のこなれた480×272パネルを2枚使うんだろうね。
その代り、他業種で既に使われて価格がこなれ始めたデバイスをゲーム機に応用するのが任天堂。
DSのタッチパネルやWiiのモーションセンサーがまさにそう。
・タッチパネルに感圧機能
・赤外線熱感知センサー
・GPS
・静脈認証
・ステレオカメラ+画像認識
・3D液晶
・においセンサー
こんなところかな?
アイデアより、ライフスタイル重視というかんじだと思う。
「DS、Wiiのある生活」 は豊かに見えても
「バーチャルボーイのある生活」 は豊かに見えない。
3D液晶搭載というのは後者のイメージだと思う。
3D液晶ってそもそも携帯機で実用レベルなのか?
解像度が縦横半分になるとか聞いたことあるんだが。
液晶の解像度が480x272であれば
コンテンツは240x136で作らないといけない、って感じで。
64なんて同時代で最高性能じゃん
16bitから64bit機へ一足飛びに進んだ
ま、64bitに意味があったかは分からんけどさ
すれ違い通信は次世代で面白くなるかもね
数十本のソフトを同時にすれ違いモードに出来るようになれば
>480x272
なんでよりにもよってこんな半端な解像度を選ばなきゃならんのよ
iPhoneと同じのがまだ自然だ
>>610 各社いろんな技術を駆使してる
解像度の減らないタイプもあったはず
ソニーのは眼鏡必要だから多分乗っけてこないと思う
スぺックだけじゃいまいちピンとこないから
今のゲームがこうなるとか、こんなゲームができるとか
あまり飛躍し過ぎない範囲で考えてくれると
面白いんだけど
>>613 480x272って要するにPSPでしょ。
解像度減らないタイプは知らなかった。
眼鏡無しで解像度減らないならいいね。
とはいえまだコストの問題もあるけど。
マリオカートなんかは12人ぐらいのオンライン対戦はもちろんやってほし
いよなあ
>>612 すれ違い通信はソフトで独自の実装をしているから
同時にというのは無理。
>>617 それは現状の話で、そういう機能がのったら面白いかも?という話。
wiiのように性能はDS1.5ぐらいに抑えて、
新たなアイデアにコストをかけることだって十分考えられるよな。
それでもせめてDCクラスの性能はほしいな
>>619 WiiはGC1.5だったけど (485MHz→729MHz)
DSiはDS2じゃん。 (67MHz→133MHz)
>>619 現状DSが圧勝してる状況で
変化球で攻めるのかね?
Wiiを出したのはGCが売れなくて
性能勝負では勝てないと考えたからでは?
新型は順当進化でも十分売れると思うけど…
>>622 それを言ったらGBAは売れてたんだから順当にGBA2で良かった訳で。
それでもPSPには勝ててただろうけど、ここまでの馬鹿売れはなかった。
GBAには結構閉塞感が漂ってたからDSみたいになるのは必然だったと思うけどなぁ
むしろPSPが即死せずここまで粘ってるのが意外なくらいで
>>610 480×272なら、3Dモードに切り替えると、240×272に半減します。
あとは、パナソニック主導で規格化している3Dブルーレイの方式。
これは、倍速120Hzで左右の60コマ映像を交互に表示するタイプ。
液晶シャッターメガネが必須になりますが、解像度は劣化しないです。
http://panasonic.co.jp/3d/
>>623 なぜ言い切れる?
PSPより少ししたくらいの性能の1画面タッチパネルなしの任天堂携帯機…。
売れないかな。
ポケモンとかかなりのグラフィックのはずだ。
次は320x200が2枚辺りになるだろう、そのままワイド化しただけな程度
じゃないと2万以下になんか到底無理
縦は今とそう変わらないのでDSはそのまま表示でいけそうだし
PSP級のが2枚とかそんな頭悪そうな予想はまあありえない
>>627 ただ実際にDSiを使っていると、そういった「頭の悪い要求」に応えてもらいたくなってくるんだよ。
それくらいにDSiは基本的な部分が残念すぎる、というか限界を露呈している。
ならPSPでいいじゃん、と言われても、PSPではDSiの再現は不可能としか言えない。
>>628 そうそう。
実際PSPの方が解像度的にも描画部もシンプルで開発しやすいってのが大きい。
DSだと制約が多すぎるからね。でも、いろいろな事情でDSということが多い。
あと320×200っていう変速解像度はないですね。
480×272×2枚が大きいというなら、384×224×2枚が妥当だね。
これだと、NTSC規格480iで収まるなど、開発側、出力規格的にもメリットもあるしね。
解像度が上がる
↓
開口率が下がって暗くなる
↓
バックライトを強化
↓
消費電力アップ
↓
駆動時間低下
> あと320×200っていう変速解像度はないですね。
> 480×272×2枚が大きいというなら、384×224×2枚が妥当だね。
> これだと、NTSC規格480iで収まるなど、開発側、出力規格的にもメリットもあるしね。
素人丸出しw
解像度がいくつになるかなんて正直どうでもいいです
>>619 グラにこだわらないソフトならハードの性能は高い方が開発費が安くなるんじゃない
わざわざ性能を抑える必要ないと思う
中小はすでについて来れてないし
Wiiの場合は性能を抑えたというより
GCの開発環境を流用出来る事が利点だったと思う。
カプコンのバイオとかは割と早い段階でWiiに出てきたし。
とはいえDSの場合、先が無い開発環境を
いつまでも引きずられては困るけどね。
>>634 性能って言うと何かとグラフィックに繋げる人も多いけど、メモリの強化やCPUの強化は、
ゲームの本質的な動作の強化に繋がるから十分に意義はあるよ。
ってか、むしろ今のゲーム機の大半は、グラを重視するからシステム的にはかなり無理をしている分、
動作が不安定だったりインターフェイスがモッサリしたりするからねぇ。
そう言った快適性に性能を使うような設計も悪くないと思うんだが。
携帯ゲーム端末としては今の解像度でもそれほど問題はない
がDSでインターネットを使うと解像度が低くて残念
ま、DSの本質から言ってインターネット端末として使うの?
と言うことになれば解像度を上げる必要は無いかもしれない
>>635 確かに開発環境流用は大きかったんだろうな。
DSの開発環境を活かしつつ性能を上げているのがDSiだと考えると、
任天堂は案外DSiでかなりの長期間勝負し続ける気なのかもしれない。
Wiiは開発環境の流用なんかされてないじゃん
GCのソフトサードはほとんど作ってなかったのに
まずは2画面廃止しないとな
>>637 DSiブラウザーの通常表示モードなら、内部で扱ってる画面サイズは768x528だから
どちらかというと解像度というより、フォントサイズの変更か表示倍率の変更機能
または液晶パネルの大きさの問題のような気がする
644 :
名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 16:45:55 ID:uLLuWygy0
ttp://slashdot.jp/mobile/article.pl?sid=09/08/28/1541230 主なスペックは以下の通り。
CPU:Samsung ARM11 S3C6410 667MHz
RAM容量:128MB DDR
ROM(NAND)容量:1Gバイト
画面サイズ:4.3インチ1600万色フルカラー。解像度800×480、タッチパネル
バッテリー容量:2000mAH リチウムポリマーバッテリー
WiFi無線LAN:802.11 b/g対応
Bluetooth:2.0+EDR
SDHCスロット:SDHCカード(最大32Gバイト)対応
USB:OTG
OS:Android OS 1.5 Release 3
形状:120×74×14mm
価格:税込1万9800円
DS2の性能の参考になりそうなスペックだな
ROMの容量アップとメモリをもっと余裕持って積め。どうせあとから苦労するだけだ
任天堂は生産は中国でも、日本メーカーの部品を好んで使うから
コスト的には少し不利かもね。
PSP2
有機EL
燃料電池
1280×720ドット
メモリー512GB
ビデオメモリー128MB
フラッシュメモリー128GB
タッチパネル&2画面
GPS
フェリカ
ブルートゥース3.0
CPUも1.5GHZ以上のクワッドコア
メモリー512GB
ウヒョーーー
俺は次世代DSこそ2画面の真価が発揮されると思ってるけど
他のハードメーカーは2画面が必要だと思ってるのかね
というかDSがこれだけヒット飛ばしたあとだと無視は出来ないだろうな
>>647 希望小売価格:99800円(税別・本体のみ)
653 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 00:35:09 ID:cnGsJaxTO
楽しみなー
なー
DSの次世代を出す前に
ヴァーチャルボーイみたいな
実験機を出すんじゃないかと。
次世代PSPにその実験機を噛ませておいて
次世代PSPの勢いを削いでおいて
真の次世代DSを出す。
という作戦だったのに
次世代PSPが噛ませ犬のはずの実験機に
噛み殺されて
岩田「えーっと・・・狙い通りです!」
という流れになるかと。
657 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 06:41:06 ID:+FIPDaaO0
DSiが次世代機でした
でもi専用ゲームが大ヒットしたら5年は次世代機出さないと思う
660 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:54:42 ID:tzYcOUxS0
4年だな
DS→DSiまでが4年
>>647 メモリー512GBは512MBの間違いだろうけど。
PSP2
有機EL
燃料電池
1280×720ドット
メモリー512MB
ビデオメモリー128MB
フラッシュメモリー128GB
タッチパネル&2画面
GPS
フェリカ
ブルートゥース3.0
CPUも1.5GHZ以上のクワッドコア
これに
ワンセグダブルチューナー
1200万画素の静止画撮影機能
1280/30Pの動画撮影機能
AC3、リニアPCM5.1ch対応
メモリーステックマイクロXCスロット(最大2TB対応)
も追加すると良い。
コレでPSP2はDS2と性能面で住み分けができる。
PS3.5を持ち歩くようなもんだな。
任天堂、10月3日に京都で謎のゲームイベントを開催!
KYOTO Cross Media Experience実行委員会は、
9月26日から10月4日まで開催されるイベント
「KYOTO Cross Media Experience2009(KYOTO CMEX2009)」において、
任天堂株式会社によるゲームイベントを開催すると発表した。
開催日時は10月3日と4日の2日間。会場は東映京都撮影所。
任天堂によるゲームイベントは、この「KYOTO CMEX2009」の中で行なわれる。
イベント内容は現時点では明らかにされていない。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090901_312220.html ついにきたね
664 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 17:48:19 ID:48GL70vm0
>>661 PS3の赤字5000億の業界記録をあっさり更新しそうだな
携帯機なのはわかってるんだけど、グリップ的な持ち易さがほしい
なおかつ折りたたみ時のカバンへの入れ易さも兼ね備えて欲しい
メディア容量が追いつかないような性能はいらないと思う。
携帯機でディスクメディアなんて論外だしな。
本体メモリ大幅増量も値段上がるだけだし、DCに近い性能があればいいんじゃ?
それよりもWi-fiコネクションでマッチングすると簡単に切れるのを何とかして。
通信機能の強化と連続使用時間の強化のが嬉しい。
まあメモリは1Gもあればいいかな
DSi専用ソフトは昔のGBC専用ソフトみたいな位置づけじゃないかなぁ
結局「○○では動くけど○○では動かない」ってあまりいい状況じゃないから、次世代機は近いうちに来そうだと思うんだ
670 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 20:25:27 ID:l9Kzy91y0
次世代ではサードはPS2からの移植が主になるから性能は高めがいいと思う
新作作るリスクと移植のリスクが違いすぎるから
>>670 それを切り捨てて今の任天堂市場がある訳だが…。
それにそんな事は現行のPSPでも可能だろ。
PS2なんてゴミばかりじゃないか
全くイラン
PS2の移植なら劣化移植とはいえPSPで結構出てるからなあ
PSPの悪いところは参考になるだろうな
いい実験台になってくれている
ハードじゃなくソフトラインアップとかそういうところで
ハードは何やったってニンテンが有利になるのは見えてるからな
ソニーは馬鹿だからまた次もムービーがどうとか映像がどうとかやるんだろうしw
まぁPS2世代の移植は否応無しに増えるだろ。
ソニーは木原研究所を解散したから、GPUの自社設計ができなくなったし、
半導体工場を東芝に売却したから、製造面での優位性もなくなった。
高性能路線はやりたくてもできない。
次はPowerVRなどの携帯機器用汎用チップを使うと言われている。
詳細
>>192 ソニーが次に力を入れるのはサービスの方だろうな。
ソニーにサービスなんて
高等なマネが出来るわけねぇだろwww
あそこは腐っても・・・
腐ったハード屋だからなw
でも、平井をネットワークプロダクツ&サービス・グループのトップにしたんだぜ
次世代機作りたくても予算が降りない
ソニーカワイソス
>>676 ソニーのGPUなんて優れていなかったし、
他より製造技術で優位性を持っていたこともないんだから
どうでもよくね?
というか高性能と自社開発の可否は全く関係ないだろ。
>>646 それに加えてwiiの基盤は金メッキだらけだからな
びびるぞ
>>661 今のPS360が720p世代だけど、
薄型PS3の消費電力考えるとそりゃ無理だ
>>680 GSの時代はGPU作る会社がいっぱいあったからな
今はNvidiaかAMDだけだと思った方がいい、
ワットパフォーマンス考えるならAMDが一番よさげ
しかしDSiは何でこんなに売れてんだ?
DSiがコケたら新型DSがもっと早く発売されただろうに…
685 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:00:17 ID:b8NWgOP00
DSは性能低すぎるし普及限界を突破してるから
普通にいけば来年
新作ヒットが出れば出るほど先延ばし
GBAがSFC基準 DSが64基準だからDSの次世代機は
GC基準のグラになるはずなんだが でもただグラあげただけじゃ
コケるだろうなタッチパネル、マイク入力 2画面以上のなにか驚きを演出しないと
いくら性能が上がろうがセーブの問題をどうにかしないと意味ないぞ
>>651 それはPCエンジンLTの販売価格じゃないかwwww
来年はWiiの収穫期だし
2011年まではDS後継機出さないと思う
あと、省エネ技術の進歩を待たないと性能も伸びない
690 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:57:47 ID:ebaDYa4o0
弾幕系は当たらない人向けなんだよ
器用な人向け
691 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:59:09 ID:ebaDYa4o0
>>661 クタ復帰で79800円で2011年ごろに発売してもらいましょう。
693 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:53:41 ID:YN+5DyZYO
64からGCまで一気に性能上がったから
さすがに次世代DSがGCレベルの性能を実現できるとは思えないけどなぁ。
てかもし携帯機でマリオサンシャインの海や光の表現を実現できたら感動するわw
64・GC時代の性能路線の任天堂が復活かぁ…複雑な気分
694 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:58:39 ID:ebaDYa4o0
DSは64並の性能ないけど64以上のグラが出てる
技術の進歩でソフト開発費が下がるって事はあるのかね?
DC程度の性能で今のDS位の開発費で済むようなハードは出ないのかな、と
696 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:37:36 ID:5hzzraZe0
順番的にはWiiの新型が出た後だろう
今年Wiiの新型が出れば来年は携帯機の番
Wiiとの相乗効果を狙いたいなら、携帯型Wiiを作ってくれ
本体内部にモーションセンサー入れてヌンチャクは外付けで・・・って
流石にムリか
>>698 バッテリー容量と連続稼動時間を考えなきゃな。
>>695 本当に技術があれば開発期間も短くすんでやすくなるよ
開発費のほとんどが人件費なんだから
オブリの70人くらいで2年かけて開発費がFFのOPの制作費くらいみたいに
>>697 (;・`д・´)HMD型モバイルWii!?
702 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:48:26 ID:mu+Qwo/C0
おぶりはショボイから
>>697 モーションセンサーはヘッドフォンの中に
首の体操(健康ソフト)
3Dゲームのカメラ操作
ベタ移植でなくとも流用可能なDCやPS2時代の資産は大いに活用できるだろう。
>>702 まあ3年前のゲームだしね
でもドラクエ9みたいなのに5年もかけて無駄に人件費かけるようなところに比べればすごく優秀だよね
DQ9は一回作り直してるから仕方あるまい
9の場合あんだけグダグダになりつつもちゃんと面白くなってる事が凄い
外国カブレになるのは麻疹みたいなものだから
そっとしておいて上げるのが優しさですよ。
710 :
名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 03:11:54 ID:+N7cKq/aO
まだなー
711 :
名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 05:52:04 ID:H+LPhtxc0
>>707 バカだな、グラあげると金がかかるんだよ
2画面である限りコスト的に液晶はなかなか大きくならないんだろうなぁ
逆に下手に大きくすると、くどくなるような気がするんだが・・
DSの次世代機は2枚の液晶が逆にネックって事ですね。
ネックとまではいかないけど悩みどころではあるんじゃないの
極端な話使わなければいいってだけの話だけどな
ステータスとかマップを常時表示ってだけでもかなり便利にはなるし
たて画面で使うゲームあるから
16:9ってのはないな、あまりに細長すぎる
そんなのちょっと考えたらわかる
テレビや映画の解像度とニンテンゲーは全く関係ないし
そんなのに合わせる必要ないからな
ステータスとかマップを常時表示ってだけなら、
わざわざ製造コストと消費電力と重量とそのバランス…などを
犠牲にしてまで2画面にこだわらない方がいいってだけの話だけどな。
>>718 「それ」の便利さが分からないって
DSのゲームやったことないのか?
そりゃ便利だってばさ。
ただ、ノーリスクではない。
リスクとのバランスを考えて
利便性が優ったから
今の隆盛があるのです。
バランスを考えずに作って
携帯機なのに駆動メディアを使って速攻でバッテリー切れとか
熱設計を考えずに作ってホットプレート扱いされたりとか
そんな無様なマネをしないあたりが任天堂w
>>718 というか、そもそも大きめの液晶パネルを一枚使うより、二枚の液晶パネルを使った方が
タッチパネル部品の大きさを含めて、低コストで大画面を実現できるというのがあるからな
(DS・DSLiteの時点でPSPよりも液晶面積は大きかった)
723 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 01:00:26 ID:EFGO4k+TO
超小型モデム内蔵にしろ
タッチペンがDSの最大の強みだけど、最近は指でタッチするのが増えてる。
でも指ではペン先の細やかな動きはやりずらい。
特に『書く』『描く』という動作はペンが最適。
次世代機ではこの『書く、描く』の精度を上げてもらいたい。
いっそボタンを廃して2画面タッチパネルのみにしてみてはどうか?
見た目すごくスマートになってカッコいいと思うが。
それと3GとGPSは絶対にこれから必須になると思う。
ネットに常時繋がっている事でゲームの幅がすごく広がるし、
それにGPSを搭載すれば、すれ違い通信よりもっと色々な事ができる。
そういうのを求める人はiPhoneでいいんじゃないの。
ユーザーの大半が家の周囲で遊ぶ子供なのにGPSは不要だし、
ネット利用=課金必須だから尚更ゲーム機向けではない。
ボタンが無いとかインターフェースを大事にするメーカなら100%無いし。
>>725 ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090508/img/slide/43l.jpg DSのユーザー分布はここにもあるように『子供が大半』という表現は誤りだと解ります。
また、ゲームの課金はすでに行われており、これはDSも同様です。
基本使用料についてはGPS用や一部の情報配信に留めれば、可能な限り安く
することは可能ではないかと推察します(極端な話、無料化も可能かと・・・)。
この場合任天堂が世界中の携帯キャリアと話し合う必要が生じますが。
ソフトの配信はこれまでどおりWi-Fiで行えばいいと思います。
ボタンについては宮本さんが無くしてもいいと発言していたと、2chかどこかで読みました。
任天堂なら、究極の引き算としてはありえるんじゃないかと思います。
ちなみに私のはただの願望です、予想ではありませんのであしからず。
端末自体に通信機能ほしいな
基本料金プリペイドで
ネット環境ある奴はつかわなくていい
二画面は、倍の大きさの画面を分割するよりも心理的に見やすい効果が有るよね。
DSの場合、そんなには多くない物の、インターフェイスを下の画面に配置したり、
横にして縦画面二枚にしたりと言った使い方も出来るから、単純に倍密度の画面一枚で
代替え出来るとは思えないなぁ。
>>728 単体での通信機能は面白いけど、回線の維持費や月額使用料金、通信機器購入に関する
身分照会の問題もあるから現実的じゃないでしょ。
コスト的にも、実現に掛かる手間が莫大な割には効果は薄いだろうし。
二画面の最大のメリットは
折りたためること。
次は、ロール状に丸めることが出来る携帯機。
技術的にソニーの方が得意そうだけど
たしかキンドルは携帯の3G通信機能搭載して契約無しでコンテンツを買うときだけ通信できたはず
最低限の通信は本体やソフト料金に含まれていて通信可能で、
それ以上通信したい人はポイントを買ったり、契約して毎月料金を払ったりすればいいようにできないかな?
732 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 07:40:34 ID:EFGO4k+TO
>>731 Amazonkindleは海外の携帯電話の通信体系だからこその商品だからねぇ。
国内の通信事情とは同一視できないし、ソフトの商品単価、購入頻度が違いすぎるよ。
しかも、日本の通信事業は免許制だからね。
というか、ゲーム機に通信能力を持たせるのって単純にネットプレイがし易くなるという利点が
有るからだと思ったけど、kindleの様な購入のみ通信に使う商品のビジネスモデルじゃ意味が無いと思うんだが。
ゲーム機に通信機能はいらない
そのせいでつまらないゲームが増えた
>>724 ボタン廃止はDSの「従来型のゲームにも対応できる」という隠れた強みを弱体化させかねないだろ。
従来型ゲームモデルをぶっ壊したい会社なんだからいいんじゃね
737 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:37:51 ID:ctgxtajd0
従来型ゲームモデルぶっ壊してるのはソニーじゃん
ソフトもハードも利益が出ないのが当然になった
携帯機も時期的に次の世代はHD液晶なんだろうな。
最近の携帯なんか見てるとVGAあれば
小型液晶ならもう十分な感じだけどな
小さい画面でHD液晶とか無駄にもほどがある
そういう勘違いハードはソニー担当
任天堂の岩田社長は、Wiiの次世代機のリリース時期についてコメントしました。
海外のニュースサイトVentureBeatの記事によると、Wiiの次世代機について聞かれた岩田社長は
「リリースは早ければ3年後になるが、5年後、8年後になるかもしれない」とコメント、目安としては
「世界中でハイビジョンが一般的になった時」である事を明らかにしました。
http://n-wii.net/news/new-console/eid2135.html Wiiの次世代機が2012年だから
2年前に発売されたDSの好景気は2010年・。
つまり来年発売
つーことは今度のカンファで情報出る可能性が高い。
10月にカンファは開催。つまりあと1カ月で情報解禁。
マジで待ちきれないな。
液晶テレビやプラズマが3D対応にシフトしてきてるから
XBOX720やPS4が3D対応とうりこんでるときに
Wii2はHD対応くらいかな
DS2で3D液晶搭載してこないだろうか
>>742 実は任天堂もWii後継機で3D表示に参入したりして、な。
立体メガネやVBなど、立体表示に関してはあれで昔から結構試行錯誤している企業だし。
>>743 据え置きの3Dはテレビが普及しないことには
3Dテレビはキラーコンテンツ待ちの状態だからな。
規格もバラバラだし、
任天堂はゲームという形で
コンテンツを提供できるとは思うけど・・・
その前にヴァーチャルボーイ2を出せ。
>>741 >「世界中でハイビジョンが一般的になった時」
なんだから、2012年は最速のタイミングということ
それにGBAとGCは同年の発売なので、
DS後継がWii後継の2年前とは限らない
原文読むと「世界中でハイビジョンが一般的になった時」 とは言ってないよ。
宮本らが今のハードでネタ切れしたときに次のハードを出す。
その時にハイビジョンが一般的だったら対応するって感じだよ。
しかしWiiはすでにリゾートでその性能の限界に来てるようですが・・・
カヌーのマルチプレイで、画面分割が処理能力の不足で出来なかったとか。
水処理に処理負荷が掛かってるぽいし
まぁ、なんとかなるんじゃね?
追い詰められてからが、アイデアの出し所なわけで。
>>722 2枚計でPSPの表示面積を超えていても、上下に分散してるから使い勝手が違うよ〜。
あと、もし16:9のワイド画面になるなら、対角長が4インチはないとDSiの画面の縦幅より狭くなるね。
16:9とかいってる奴はアホ
752 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:09:40 ID:89Va4Iip0
据置機は高性能にしてほしい
マリオとかドラクエは性能はあまり必要ないかもしれないけどゼルダやメトロイドはグラ重視のゲームだし
DSLとDSiみたいに低性能機と高性能機で分けて発売するとかどうかな?
DSi専用ソフトと通常DSソフトが一緒に出てるように高性能機専用ソフトを出すとか
GBA2が凍結されたって事実を見る限りだと任天堂は住み分けみたいな
ことは考えてなさそうだけどな
GBA2が凍結されたのはDS出す事になったからだと思うんだけどね
DSとGBA2を並行したら混乱起こすのは誰が見てもわかりきってるし
だからこそGBmicroもあっさり撤退したんだろうし
GBA2っていうか今年の六月に「三年前に携帯機を完成させていたけど凍結した」って話の事じゃない?
もちろん、DSの躍進が凍結した理由なんだけど、DSが発売した時点では三ハードの展開を考えていたらしいよ。
DS自体、登場時点では第三のハードって言われていたんだし。
DSを発表する前、岩田社長はDSの事を"第三の柱"と呼んでいました。
>>751 ああ、16:9はやめてほしいね。
テレビに出力する必要のない携帯機はワイド化に迎合する必要はない。
DSはバーチャルボーイみたいな位置づけだったのかね
タッチパネルとマイクで一発芸みたいな
私は4:3より16:9の方がいいですね。
単純に進化した感じがします。
PCモニターもテレビも今更4:3にはもう戻れないですし。
もし次世代DSが、WVGAクラスを2枚搭載してきたら驚嘆します。
コストと消費電力の関係から、そこまではさすがに無理でしょうけど・・・
>>748 最初から分割対戦を想定してたらできたんだよ
ワイド画面が進化した感じっていう感覚がよく分からん(;´Д`)
>>761 今後ワンセグやフルゼグに対応したアダプターを出す時に、フルに表示できますし、
Wiiの間のように家庭用ゲーム機と同じ映像を携帯機に持ち出す時も、
将来家庭用機がHD対応になれば、配信映像もおのずとHDに切り替わっていくでしょうし、
そうなると携帯機でも16:9の方が何かと勝手がいいんじゃないでしょうか?
それに何より16:9の方が見やすいですよ。
ワンセグの解像度って400×240だったような
5:3だよ
>>741 逆逆 任天堂は基盤設計の確認とかを外注業者に頼んでるから
外観はともかく、中身の方の微妙な情報(新型が出るとか)は事前にそれとなく漏れてることが多いんだけど
DS関連で今漏れてるのはDSi専用カード周りだけ
来年はXBOX360とPS3のモーションコントローラーの発売が計画されていて
特にPS3薄型とFF13が売れなかった場合、PS3に関しては「PS+」みたいな感じで
モーションコントローラを標準コントローラにするような、デザインと名称を変えた新型を出してくる可能性が高いから
それに対抗する形で来年末とか来年度末くらいにはWiiの上位版が出るんじゃないかと思うよ
新型Wii→DS後継機の順 今年のカンファレンスとかでは発表されないだろうけど
HD対応の新型Wiiより携帯Wiiがいいと思う
実は、体感ブームもう終わりだろ
体感ブーム終わる。終わる。と言われ続けて
何年になるんだろw
体感ブームが終わるなら
ナタルとかチンコンとか
他社が後追いすることもなし。
まぁ、ブームが終わって、普及期に入ったとも言えるが。
767 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 05:56:16 ID:cW94vtwc0
対携帯電話なのか、対PSP2なのかで
仕様も発売日も何もかもが違ってくると思うが
DSは折り畳めるのが一番の利点!
基本的なコンセプトは変えなくていいから、性能だけはもうちょっと上げてほしい。
あとTV出力機能は付けてほしいな。これないとプレイ動画が作れない。
十字キーを操作しやすく、画面をもっと大きく、解像度を上げて、GB GBC GBA DS全互換付きで、
LRボタンがPS2のL2R2みたいな形状で押しやすく、上画面と下画面の距離をもっと近くに、
価格は18800円でどうでしょう
DSiがなにげに次世代機な件
CPU2倍、メモリ4倍
771 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:10:14 ID:VmeXmqqJO
まじか
772 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:14:09 ID:JZk8P0WBO
>>763 ワンセグは地デジと同じソースを変換してるだけだからアスペクト比は16:9だよ
解像度は320×180
16:9は黄金比だから一番綺麗に見える比率だからデジタル放送に採用されてるわけで
頑なに16:9を拒む意味が分からない
別にソニーが規格じゃないぞ
773 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:18:05 ID:JZk8P0WBO
DSの次世代機と言う意味ではDSiがそれに当たる
GBに対するGBCみたいな位置付けで
アイドルマスターDSがDSi対応ソフト(SDカード対応)として作られてるし
DSi専用カードの存在も明かされた(カードカラーはホワイトでDS・DSLでは遊べない)
とりあえず画面四つで
じゃぁ俺は8つで
画面は2つのままだけど、2つに割って2人で同時に遊べるってのどうよ?
>>772 黄金比に近くしているってだけで、黄金比ではないわな
779 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:27:55 ID:0QrgtCuU0
>>764ソニーってそこまで計画してるんだ。凄いな。
一流メーカーのプライドにかけても負けられないのかな?
でも来年体感コントローラーだしても・・・。
どうなんだろう。
780 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:28:14 ID:nkdGLFry0
DSiの次の新型で性能上がっても任天堂は黙ってそうだな
>>780 少なくとも性能向上を前面にした売り方はしないだろうね。
それやると、うちはもっと高性能!って競り掛けられちゃうからね。
「うちはもっと高性能!」って無意味だと思う。
今の市場を見ると。
>>782 それは競争の軸を任天堂が意図的に変えたから無意味になったんであって
最初から無意味だったわけじゃない。
つか前世代機までは「うちが!いやいや、うちこそが!」ってみんな争ってて
消費者もそれに乗っかって判断してた。
>>783 結局の所、「消費者」が自分の考えをしっかり持って判断しないとだめなんだよな
ついつい、みんなの流れる方に乗っかってしまうのは人間の性(サガ)ではあるのだが
しらんまに現行の二倍の性能があったのか
このスレの要望以上の性能じゃないか
GCクラスが理想だし解像度も上げて欲しいから全然要望以上じゃないけど、
DSiフルクロックでRAMも全部使った3Dゲームは見て見たいな。
>>786 表示能力が同じだから処理落ちが減る程度だぞ。
789 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:31:16 ID:v0HCr1i+O
>>787 >少なくとも、高速ディスプレイとアクティブシャッターメガネさえ手に入れれば、現行のPS3をアップデートする
>だけで3Dが楽しめると確認できたのは嬉しい知らせです。
この部分の敷居が…。
>>784 人間には集団心理というのがインプリメントされている
民族、種族、人種において、それは大差ない
つか3Dって最近よく聞くけど要は飛び出すメガネで絵が飛び出して見えるだけだろ?
いるか?そんなもん
邪魔なだけだと思うが
実物次第
ドラクエ9を起動します
DSを90度回して持ちます
頭をDSに近づけていきます
びっくり!3Dに見えます
スクロールさせると奥行き感抜群!!!
796 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:22:14 ID:buuoQqkx0
PSP程度で黄金比にするなら
440x272になるな
>>772 こいつは単なるアホ
縦240の388x240にすればいい
>>792 バーチャルボーイが通ろうとして行き止まりだった道に
社運をかけて突っ込もうとしるね
よせ!そこは行き止まりだ!
上を16:9、下を4:3にして
上画面はPSPの移植、下画面は旧ハードのVCに対応させればいい
>>770 それでもPSPのが性能上
次世代機として出すならGCレベルは欲しい
今の方針ならDCレベルに落ち着きそうだが
>>792 MRというかWiiコンとかナタルとか入力機器がうまく働けば劇的に進化する予感
ただし間違いなくクリエイター側の能力が追いつかない
結局国内は声優ムービーRPGと零細低脳SRPG程度
しかもこんな程度でも大作級扱いだからな
酷い時代
>>800 PSPとの一件で性能うんぬんが決め手にはならないって任天堂が改めて認識しちゃったからな
据え置きの現状から考えれば次世代機も携帯機が主流になるのは確実
ラブプラスみたいなギャルゲを綺麗な液晶でやりたいから、PSP位の液晶2枚つけてくれ
バーチャルボーイは任天堂ですら性能を引き出しきれてなかったからなぁ
本気で凄いと思ったのはマリオテニスとレッドアラームくらいだった
枯れた技術の水平思考。
任天堂は最初の段階から
徹底したコスト削減を行ってから
モノを作るからなぁ。
枯れそうな技術を
アイデアで生かせそうなら
使うんじゃないかな。
枯れた技術は実績があるから不具合が少ないのと
消費電力が少ないというユーザーにとってもメリットはある
そのかわり性能が低いけど
そもそも性能が重視されても決め手にはならん市場だからな< ゲーム市場
>>778 それに、黄金比だから見易いってのも根拠ないしね。
白銀比の方が使い勝手がよさそうだわ。
というわけで次世代機のディスプレイは正方形で。
駄目だ、次世代はワイドで。
ここはゆずれん。
よしじゃあ折衷案で、8×9の2枚組みという事にしよう。
813 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:26:44 ID:xeDjAoEAO
早く発表してくれ〜
性能が関係ないならGB並みの性能で出してほしいな
結局、ソフトなんだからハードは安ければ安いほどいい
スペックはたいして変わらないと思う
性能下げろといってるんじゃない
赤字でハード出す必要はないといているだけ
逆ザヤハードとかアホがやること
18000円ならそれで作れる普通のハードでいいということ
まあわかっていてるんだろうけど( ´,_ゝ`)プッ
逆ザヤは正義でしゅか?
>>817 逆ザヤは業界に貢献している!
黒字を出す任天堂はボッタクリ!!!!
だそうですよw
2010年はDSisが出ると思う。
液晶の輝度アップ
フラッシュメモリー512MB
131万画素の静止画撮影機能
ワンセグチューナー
オペラ10
メモリー32MB
こんな形のマイナーチェンジで基本性能は変わりなし。使い勝手がアップ。
値段は据え置き。次世代DSの前の最後のバージョンでコレを次世代DS発売までの
2年間を凌ぐ。後は部品の簡略化で低価格化を計るのみで性能向上は一切なし。
次は定価2万くらいになるのかなぁ
GBAの8800円が嘘みたいだ
GBポケットの3800円も嘘みたいだ
GCで一生分の値下げをした。
って岩田社長が雑誌で言ってたから
そう簡単には値下げは無いんじゃないかと。
>>820 携帯機は2万円ぐらいがボーダーラインだろうね
値段は次世代機発表前にDSをそれぞれ1000円値下げして
次世代機は19800円だな
DSの値下げはしないでお買い得に見せると言う手もあるな
20000超えしたらそれこそSCEの道連れ作戦の思う壺だし20000超えはまずないな
任天堂は中国などの新興国でも商売してんだぞ。
http://www.ique.com/ 日本の顧客の高すぎる要求だけに応えていくと
携帯電話のようにガラパゴス化が進んでしまう。
世界的にみて妥当な価格にしないと
826 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 17:15:23 ID:/Qb1inNh0
赤字で販売するわけないだろ
つうか、
DS、DSiと同系統のCPUを200〜300Mhzで駆動
画面サイズはFCのVCが問題なく表示できる程度に拡張
おそらくこんなもんだよ。
829 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 18:42:24 ID:EaZkQL2P0
同系統ならtegraならGCクラスの性能になりそうなんだがなぁ。
DS2さっさと出してくれよ!!汚い3D禁止!
俺はむしろ、DSは2万でも高い(子供が使う事を考えると)と思ってるから
性能は据え置きでいいから、1万5千円以下にしろって思う。
今のDSはぶっちゃけボッタクリ過ぎ。
そして、性能より他のハードに真似出来ない新機能を搭載してさらなる差別化を進めるべき。
831 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 20:22:24 ID:oJS7pqCt0
>>830 新機能が使えるものだったらぱくられるに決まってるじゃん
差別化できるわけない
互換を保ちつつ新しいカタチを模索するのはどうか
まずはデザイン的なものは後回しにして
パッと見で違いと新しさを打ち出していけないだろうか
例えば二段スライド方式、PSPgoの方式+画面がさらにスライドして二画面化
一画面タッチパネルスタイル
二画面タッチパネルスタイル
一画面+操作スタイル
二画面+操作スタイル
四つの操作形態でわかりやすい新しさ
スライド機構的に同じ大きさの画面をもう一個ってのは無理があるか
例えば二段折りたたみ方式、Zの形に折り畳んだ時の上面に一画面は出てる
一画面タッチパネルスタイル
下を開いて一画面操作スタイル
上も起こして二画面操作スタイル
デカめの携帯くらいの大きさに納めれば見た目も何とか
もちろん一画面のスタイルで簡単アプリ系を取り込んでいきたいってのもあるが
性能の進化だけでなく見た目の変化も面白いかなと
蓋を閉じられるほうがいい。
後考えられるのは
初期の理想とした開いた時の二画面フルスクリーン方式で大画面化
プラス、スライドでボタン操作を加えると
これだと中央にアナログスティックも加えれるか
いろいろ考えたが今の方式がコスト的にもデザイン的にも強度の面でも究極なんですけどね
DSiの原価は8000円くらいなのに高すぎ
三番目は回転二軸にしたら
一画面タッチパネルスタイルにも一画面ボタン操作スタイルもできるな
いや、ま、任天堂はこんなややこしいことやりそうもないけどさ
>>835 材料代だけあれば、小人さんがDSiを組み上げてくれるとか信じている痛い子キター
組み立てに10000掛かると思ってる馬鹿がいるスレですか
839 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 00:34:11 ID:t9PfY8ny0
>>838 部品工場、自分でまわって部品集めて来たらいいと思うよ。
組み立てる前にも後にもコストはかかるの。
そもそも製造業の利益率なんて50%くらい当たり前なんだよ。
800円くらいのガラクタみたいな液晶ゲームの方が利益率は高いだろ。
製造原価云々もそうだが
需要と供給、競合他社、ブランド力を考えると強気の価格設定が可能ってこと
堅牢性にこだわる任天堂がスライド型や回転2軸なんて出すとは思えない
842 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 00:52:51 ID:t9PfY8ny0
機械オタクってのは、モノの価値がわかっていないのが多すぎると思うんだ。
「いくらかかってるか?」
じゃなくて
「どれだけの価値があるか?」
なんだよね。
ゲーム機で言ったら
PS3は、大金がつぎ込まれててスゴイけど
多くの人にとって、3万円の価値は無いんだよね・・。
DSの3D表現のショボさは、もうそろそろ我慢の限界。
ポリゴンゲーがDSだとがっかりする。
携帯ゲーム機においてスライド式が折りたたみ式に勝る点が一つも無い気がする。
845 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 01:26:45 ID:t9PfY8ny0
>>843 DSiで、どの程度表現力が増したのか期待したいところ。
てか、この辺は人によるね。
自分は、パズル、音、シューティング、みたいなジャンルしかやらないから、
いまだ、3D表現に不満を感じたこと無いです。
846 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 01:30:07 ID:G7PgLysIO
>>1 もう画像を綺麗にできないタッチパネルはいらないからその代わり、画像綺麗になる液晶にしてほしい
いらないならそもそも買わない
>>844 スライド閉じたらiPod touchみたいな使い方が出来るんじゃないか?
折り畳みとスライドが両方出来る仕組みって作られて無いのかね?
上下タチパネで上画面がワイド
普段は折り畳みで今のDSと同じ使い方が出来て
180゚開いたあとスライドさせたらiPod touchみたいに使える、とかさ
ポリゴン数やシェーダーを競うような性能は、今の岩田体制下では全く期待できない。
そういう性能に関してはもう俺は諦めてるよ。
そういうのがやりたい奴はおとなくPSPの次世代に期待しなさい。
850 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 02:30:20 ID:tGKwLr4k0
>>849 岩田は同じ事を嫌うからまた64の10倍の性能にしてくださいとお願いした
GCみたいにDSの10倍の性能にして下さい言うかもよ。
>>848 あんまり複雑な構造にしたら子供が扱えないんじゃない?
今でもヒンジで折られたDSがよく修理に出されるらしいじゃない
DSのボッタ価格はサポート代込みの価格なのかもなw
>>852 商品は様々な経費が入っての値段だからね
修理費は広告費から出しているって話もあるしなw
ラブプラススレの盛り上がりとかみてるとポリゴン性能とかはやっぱあんまり重要じゃないんだなと思わされる。
まあ性能が高いけりゃそれに越したことはないんだろうけど、それよかもっと大事なことがあるよな、と。
携帯機はスペックといってもバッテリーとの持ちとの兼ね合いも
あるからそんなに据え置きみたいにはスペック上げれないでしょう
PSP2もあんまり上げれないと思う
>>848 >折り畳みとスライドが両方出来る仕組みって作られて無いのかね?
スライドではないけど、携帯の回転2軸ヒンジ型みたいな?
液晶をくるっと回して外側に出すってやつ。
性能はある程度上げてくるのは間違いない
でも性能を使い切ったソフトを出してくるかは疑問だな
性能上げてるのを知られたがらない会社がそういうソフトを出すだろうか
>>843 ゼルダなんかも、ゲームをやる前まではショボw
とか思ってたけど、イザやってみるとなぜか全く気にならなくなった
とっても不思議だったけど、静止画じゃない動きのあるゲームではそんなものなのかもしれない
やはり、大切なのはゲーム性なんじゃね?楽しいーって思えるような。
グラフィックが全てとは言わないけど、DSのグラフィックってもっとどうにかならないの?
容量の問題なのかわからないけど、ポリゴンになると画面小さいのに荒いのが見づらい…
技術的にあそこまでしかできないのか、あえてああいう仕様にしてるのか、どっち?
>>860 あえてああいう仕様にしてる、だろうな
性能はいくらでも向上できるけどコストがかさんで高値になるだろうから
つーかそこまでグラにこだわるんなら、PCでゲームやれば良いじゃん
携帯ゲーム機なんだから、お手軽にできることの方が大切じゃね?
>>858 どちらかというとPSP2の参考だろうな。
どちらにせよ画面小さい携帯機で3Dなんてやりたくない
2Dで十分
>>858 Ziiは任天堂の商標だが大丈夫なのか?
EGGが付いてるから平気か・・・
2D派はスパロボ
むしろ、据え置きで2Dゲームが壊滅しつつあるからこそ、携帯機に2Dゲーを期待って部分もあるわな。
>>856 そういえばそんな携帯あったね
でもそれじゃやっぱ強度が問題になるよなぁ
子供に簡単にへし折られる様が目に浮かぶよw
DSもけっこうへし折られてるからな・・・
甥っ子も一台オシャカにしたし、、子供のDS取り合い喧嘩にブチ切れて、
自分で真っ二つにへし折った父ちゃん知ってるしw
そんなんかなりあると思うぞ
上画面タッチパネルはありえないな。
ペンの圧力でヒンジに負荷がかかる。
横持ちが標準になるかもな
「2画面」な以上、折りたたみ式は変わらんだろ
折りたたみ式はなんか安心感があるんだよね
カバン等に入れておく時に画面が傷つかなさそうで
閉じたままでも使えるように蓋に画面つけて3画面もありうるな
>770
シムシティやってると、画面スクロールが快適なってたりして
DSi用ソフトでなくても恩恵があったりするなw
>>875 へぇ〜、そういう違いがあるんだ
初DSがDSiだったからまったく分からんかった
>>822 遠まわしに
「私はDSから生まれ変わった!」
と言ってるんだよ。
実際DS以降ゲーム業界の情勢が様変わりしちゃったからな
というかSCEとその他が不甲斐なさすぎ(;´Д`)
解像度は変えないだろう、解像度うpはバックライトの消費電力とトレードオフにならざるを得ないから
アンチエイリアスや真面目なテクスチャフィルタ・ライティングをやれば全然見栄えが変わってくる
1ドットの情報量を重視する方向性、今のHDゲーでもそっちに振れてる
トゥーンエッジのあるゲームが多いから気が付きにくいけどアンチエイリアスは掛かってる。
まぁ、エッジアンチエイリアスだけど。
テクスチャフィルタがないからそっちのガビガビに目が行って気が付きにくい。
>>879 さすがに今のDSの解像度のままじゃ頭打ちだろ。
最低でも240×320くらいには上げてくると思うが。
>>881 携帯性と画面のサイズ、視認性を考えるとその辺りが落としどころかね?
あんまり細かくしても、見辛いだけだしね。
処理能力に関しては、消費電力優先設計にしてくるんじゃないかな?
あと、マルチタッチは当然として、俺は上画面のタッチパネル搭載が欲しいな。
わりと、上でもタッチできればってソフトがあるし。
みんなDSは性能低い方がいいんじゃなかったのか?
性能ほしければPSPやれ
セーブも制限ないぞ
>>883 俺はPSPも持ってるし、やらない訳じゃないけど持ち歩けるだけで、
据え置きと同じ路線のゲームが多いからねぇ。
纏まった時間があるなら据え置きでも変わらない分、稼働時間が短いんよ。
DSのゲームはちょっとした時間でも一区切りが出来たり、中断が頻発することを
前提としている設計の物が多いから、纏まった時間が無くても遊びやすいってのが
単純に性能差では量れない売上げの差に繋がって居るんじゃないかと思うね。
性能はPSPくらいで、 価格は15,000円以下、 DS完全互換+新目玉機能搭載
この辺が落としどころじゃないかな。
ニ画面でPSP相当というと、表示に関しては倍性能が必要だな。
>>885 あなたPSPの性能はWiiより上だと思ってる人ですね
携帯機だとバッテリーがネックだよなあ
性能は低くてもいいとは言わんけど性能がネックになって新作が出づらい状況になったら
本末転倒もいいところだからな
ギャルゲーなどのキャラクターゲームは、とにかく音声の質と量が大事らしいけど、
大容量化と圧縮技術でフラッシュでも何とかなりそうだな
後は完璧なプロテクトかな
CPUレベルでプロテクトができるようにするとか
だから今の岩田体制の任天堂に高性能を求めるのは無理だって。
断言してもいいけど、次世代は今のPSPにすら遠く及ばないだろうね。
iPhone?無理無理www
それにDSiで最低あと3年は余裕で引っぱるね。
性能求めりゃPSPやってろって話
PSPは携帯性やバッテリー無視した方向にいったら
DSと棲み分けできて良さそうだけど…
ですがPSPGoはあんまりだと思うんです。
PSPは買ってまでしたいソフトが無いからな。
まあ、趣向性は皆それぞれ違うからな。逆の言い分もあるだろうし。
両方持ってる俺は、やっぱり被ってるというのが一番つまらないから、
特にDSには性能にこだわらず、ガンガン独自性発揮してもらいたいな。
900 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 20:39:39 ID:n9eyam0eO
今の技術で15000円で2画面タッチペンとカメラ機能付き携帯ゲーム機作ったら
PSP程度のグラフィックは可能なんじゃないの?
>>900 出るのは早くても来年だからそれよりも上になるな
902 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 21:00:39 ID:yumMF2mkO
住み分けとか独自性とか言ってるやつはGK戦士だろ
確実に次世代DSはPSPを潰すに来るよ
DS発売時と今じゃ状況が違いすぎる
潰すも何も、
PSPもPSPGOとか出したりして
確実に自滅ルートを辿っているとしか・・・
どのみちGBA以下のPSP市場じゃ次世代機に移っても相手にならない(´・ω・`)
PSPを潰すのはDS云々よりもむしろwiiに影響するからね
wiiで出す予定だった企画が軒並みPSPに逃げてった事情を考えると見過ごす訳にはいくまい
なんにしたって任天堂には全力で臨んでもらいたい
>>881 ほう、縦長画面か。
それがさらに縦に並べられてさらに縦長か。
まあ、携帯機の解像度は向こう10年ほどそれくらいでいいと思う。
サイズは劇的に大きくできないからね。
>>903 ディスプレイモジュール 19.25
タッチスクリーン組み立て部品 16
ディスプレイ(320×480)が思ったより安いのと
タッチ用の部品が思ったより高いのがびっくりだ
でもこれなら2枚搭載しててもいいと思うけどな
ゲームにグラは関係ないんじゃなかったのか?
なんで次世代望んでるんだ
いまのDSは性能的な意味で難しいソフトがあるっちゃあるからな
それ以外は大方の需要に応えているしそっち方面での進化を望むのは普通のことだろ
妊娠の本音がわからない・・・・・・
PSP潰すとか息巻いてる人間は、どういうDS2を望んでるんだ
DSは次世代機で順当に性能アップしたら嫌でもPSPは影響受けるだろうしな
単純に次世代DSがどういうものになるのかを考えるスレですよ
915 :
名無し募集中。。。:2009/09/08(火) 22:21:00 ID:flH41crq0
グラフィック能力とCPU能力はもう少し高い方が良いかもね
液晶の解像度ももう少し高いと良いかも
タッチスクリーンとタッチペンは止めないだろうね
DSiの上位互換
互換のことを考えると
タッチスクリーンってのは
いざ切り捨て!ってなると
大変だわな・・・
上下画面の間はDSiでも2cmあるから
それを2重ヒンジなり画面をスライドさせるなりして
5mm程度になったらいいな
いっそのこと
フイルムディスプレイにして
丸めて持ち運べるってのはどうだろう。
DSの次世代機より携帯型GCがいいな
GBPとプレイやん内蔵で
GBAの後継機ってことにもなるし
GCは携帯型だぞ。
取っ手が付いてるから。
順当な性能アップ+新しいデバイス追加ぐらいが一番無難だとは思うが
あの会社は何をしでかすか分からんからなー
DSの上下の画面の距離はDSとDSLで同じはずだったはず。
ここが変わるとゲームの表示が変になりかねないから。
難しいねぇ。
高性能を求める方はPSP2の予想スレでも立ててくださいね
任天堂はアイディア勝負なので、平井さんのグループ(笑)みたいなマネはしませんよ
そこはDSiで変わった
926 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 23:15:00 ID:o7jUPYro0
DSi専用ソフトにはテクスチャにフィルターかけられないの?
テクスチャさえキレイになれば俺は十分だけど。
>>903 予想ではiPhone3GSのアプリケーションプロセッサ(CortexA8 600MHz+PowerVR SGX)が1400円
SDRAM 256MBが800円位らしい
CortexA8は現在65nmだからDS2の時には22nmになっているから400円ぐらいかな?
SDRAMは128MBぐらいに落としてくる上に現在45nmから32nmまでなっているから200円ぐらいかな?
32GBのフラッシュメモリーなんて現在34nmだけど16nmになるからただ同然だし。
2012年末の発売の頃には相当に儲けの出るハードになるな。
CortexA9デュアル500Mhzデュアル22nm+ユニフィエX22nm+Tegra45nm)
が理想なんだけどあと3年ちょっとで激安品にならないかな?
メモリーは128MBまで落として、フラッシュメモリーも32GBに抑えれば
十分ハードで利益を出せると思うけど。
今すぐ出したら5万円するが・・・・
929 :
名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 01:56:46 ID:i3HXMO/b0
DSって中小メーカーにとって、
まさに、救いの神みたいなものなんだよね。
そんな現状だと、任天堂が出したくても、
周囲からは、チョット待ってくれって話になると思う。
あんまり性能上げられちゃうと、作る側で困る人が出てくるよなぁ・・。
DSはDSiで終わりって線も考えられる
グラフィックコアはどうする?
ARM+PowerVRか⇒iPhone
ARM+GeForceか⇒ZuneHD
ARM+Radeonか⇒?
>>929 そういう会社はDSで出し続けるよ、互換もあるだろうし
後継機が出るころには2億台、大手はいなくなって中小ぼろ儲けのチャンス
性能の上げ方にもよるんじゃないの?
2Dゲーやドットゲーを出し易い感じだといいけどな
DSiWareもあるから本当の中小でも戦える
今のDSiウェアは制限きつすぎて逆に小さいとこには微妙なんじゃないか
Wiiウェアは小規模な感じのソフトがけっこう多いけど
DS後継機でも同じだと思う?
どうなるかわからないのに、こうなって欲しいと書くんじゃなくて
戦えると断言してるから、おかしいと思ってつっこんでいるのだが
回りくどくなってしまったな
来年後継機が出るとして、
そうなるとDSiウェアはそれでもうオシマイなのかね
DS互換にすればDSiウェアも動かせるんじゃないかね?
それより、Wiiもそうだけど、購入をアカウントで管理してないから、
たとえ互換があっても買った物を移せないよね
>>938 流石に2年足らずでサービスを停止するようなことはないと思うがな
次世代機になって開発費が高騰したときの保険だとも考えられるし
どうせ次世代DSが出ても1,2年は買わんでDsiやってると思う。
DSの時は値下げ待ってたら値上がりしていったな
値上げてひろみ郷に比べれば可愛いもんだろw
944 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 04:18:52 ID:aoUZDyU0O
次世代なー
まずアナログスティックつけてほしい
慣れの問題かもしれんが、2Dならまだいいけど3Dは十字キーよりアナログの方が操作しやすい
グラどうこうより、こっちの方が気になる
946 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 04:40:48 ID:bwJ94Hep0
>>940 任天堂は流行っていないサービスはさっさと終了させるイメージがあるんだけど・・・
サテラビューとか
948 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 04:50:11 ID:Gaz6r/xC0
せっかく、金だしてDLしたソフトも
ハード替えたらパァだからなぁ…
携帯電話みたいにICチップで個人識別すんじゃね?
移す必要ないじゃん、解像度が変わってたら画面がメッチャ小さくなるぞ
あるいは無理に拡大するかのどちらかだし、操作系もまんま同じとは限らんし
8GBのiPod touchが19,800円に値下がり
これ完全に携帯ゲーム機を意識した価格設定だな
3GSが出たからじゃね?
DSやPSPを出してわざわざ比較してたし、広告でもゲームを押してるし、
けっこう意識してるみたいだな。
アップルがわざわざ乗り込んでくる必要は無いとは思うけど
立体液晶とダブルカメラによる立体認識の合わせ技で来たら面白い
いくつもデジタル機器を持ち歩くのは煩わしいから
ジャンル違いの機器も意識せざるを得ないんだろう
バッテリ考えたら結局複数持ち歩くんだけどなw
欧米ではモバイルゲームはiPhone/iPod touchの独擅場。
日本を含む他市場でもシェアを伸ばそうと1万円の値下げ。
後手後手に回るSCEがPSP goを投入したところで時すでに遅し。
>>957 無理でしょ、あの価格帯はゲーム産業を破滅させる
日本ではどうだろね
まだまだダウンロード買いに抵抗がある人が多いし
例えばCDにしても売り上げが落ちたとはいえ、あっちのようにダウンロードが主流にはなってないし
パッケージ買いにこだわる日本ではまだまだ先でしょ
でも確かに海外ではPSP、DS以上のペースで台数が増えてるらしいから、
任天堂も海外市場を意識して将来的にいろいろ考えてるでしょ
iPodは趣味でゲームを作ってる人にとっては良いだろうね
商売としては単価が低くて成り立たないと思う
結局他人のアイデアをただでパクって出すのが一番旨みがある市場だし
子供向け価格を無視した任天堂の舐めた値上げとipodの値下げで
完全に競合製品になっちゃったな
玩具のwiiと何でもできるPC、同じ値段だったら
子供はどっちをほしがるんだろうかね
考えるまでもなく、遊びたいゲームがあるほうを選ぶんじゃないかな。
どれを比較してるの?
DSとipod? Wiiとipod?両方か?
いずれにしたって任天堂のソフトはipodじゃでないぜ?
俺の場合
やりたいソフトがあるからDS
出先で暇つぶしでゲーム&音楽聴くからtouch
どっちか選べとか比べる相手じゃないと思うけどな
touchは暇つぶしレベルのゲームがほとんどだし
DSの場合任天堂が独占でソフト出してくれるってだけで十分アドバンテージがあるからな
次世代機でもそれは変わることはないだろうし
966 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 18:53:32 ID:bZRstZHJ0
ロンチでピクミンとマリオサンシャインとたのむ
967 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 19:17:07 ID:I5R9J3ak0
結局、ポケモンを超える10年に一度のアイデアを具現化した、
たった一本のソフトがどのハードで出るかが、勝負を決める
DSは9年に一度レベルのソフト5本出して強引に勝ったって感じだけどなw
その5本ってのは何だ。
犬・脳トレ・もっと脳トレ・NEWマリ・ぶつ森
971 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 19:33:40 ID:EGXnzkQxO
ボタンの数を2つくらい増やしてくれ、本格アクションをやりたい。
ボタンが2つ増えるだけでプレイの幅が倍に広がるんだ
ボタンが少ないと本格アクションが遊べないというその思考はいかがなものかと
さらに2つ増やすと
もっと本格アクション(笑)が楽しめるwww
とか言うマニアに合わせてたら
日本のサードは終わってましたよと。
ボタン増やすってもどこにつけるの?
厚み増す方向には行けないだろうし
DSiとPSPとiPod touch
ネットを快適に見れるのはダントツでiPod touchだな
>>975 ま、ゲーム機としては
オマケの機能ですが。
おお
末尾iだ
ボタンの数を強引にタッチパネルで補おうとしてるようなゲームは遊びにくい
3Dアクションめいたものをやるならボタンがもうちょっと多い方がやり易いのは事実
ボタン足りないから視野を動かせないとかってなるとキツい
まあDSでそういうゲームを出す必要も無いと思うけど
現状それっぽいのも出てるからね
>>961 >子供向け価格を無視した任天堂の舐めた値上げ
心配すんな。値下げされるらしいから。
PSP goの発売日(11月1日)にDSi値下げをぶつけるって。
982 :
情報ツウ:2009/09/11(金) 00:14:19 ID:E/DKCzh2O
あと少しで御披露目ですよ
ちなみにWiiもPS3が29,800になったことを受け19,800で対抗するらしい。
ちなみにアナリストの妄想はソースじゃねぇよ
>>968 1985 スーパーマリオブラザーズ
↓10年後
1995 ポケットモンスター赤・緑
↓
2005 脳トレシリーズ
確かに10年周期で世間(世界)を席巻したソフトが出てるわな。
世間を席巻‥だと‥?
しかしDS以上操作の革新が可能かなぁ?
あくまで枯れた技術の水平思考というのが前提にあって
既存の技術を使うことになるんだろうけど
ゲーム機に使えそうなインターフェイスってあるのか?
>>985 俺がなぜ9年に一度と書いたかというと、10年に一度ゲームはWiiスポーツだから
10年と9年の紙一重な、しかし決して超えられない差を察してほしい
たった一本で、全世界のゲーム市場を同時にひっくり返してしまう
そんな破壊力を持ったゲームは必ず10年周期で出てくる
すべて任天堂だが、これはしょうがないんだわ、本業なんだもん
素人でもがんばればリズム天国くらいは作れそう
ただし指でタッチして面白いかと言われると・・
DSは操作が革新じゃないよ
Wiiにしてもそうだけど、コンセプトが革新
重厚長大路線からは決して生まれてこない
>>968 強引(笑
それを強引というなら、強引じゃない勝ち方をした所があるのか?
俺の妄想としてはVBアドバンスが出るとみた
首を回せば360℃見回せて本当にその世界に入り込んだかのような気分が味わえる
次スレどうするよ
スレ立て無理だった
誰か頼む
次はWiiも加えて、『任天堂の次世代機を考えるスレ』でいいんじゃないか?
DSだけだと過疎るし。
いや今回は伸びてる方だろ。前のすぐ落ちてるし
997 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 20:02:48 ID:vO0+OMlYO
んじゃDSの次世代機でスレたておね
うめ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。