ムービーいらねwっていう奴ってさ

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812名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:19:11 ID:3M81/U0E0
三大ムービーゲーのFFとMGSと龍が如くが出るPS3をどう思いますか?
PS3の性能と大容量はムービーに生かされるのですか?
813名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:36:42 ID:IFOdlO6P0
>>807
本気でムービーを楽しみにしてる奴をリアルで見たことが無い
814名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:37:39 ID:YVxPEPUc0
>>791
確かに箱で10分超えるのは自粛して欲しい。製作側の頭の悪さが目立つ。
標準が無線コンでオートOFF切れない上にコントローラOFFでゲームが強制的に止まる仕様でこれはねーよ。
せめてオートオフ切れるようにして欲しかった。
815名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:38:21 ID:AxIIxKtv0
ムービーを楽しみというか、ムービー・ボイスなどが無いと糞と考えるヤツは結構居る。
816名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:53:19 ID:5FtIupAI0
>>815
そういうのはただのアニオタだから。
ゲームがやりたいんじゃなくて
厨ストーリーとか萌えボイスがあるから買ってるだけ。
キャラクターグッズみたいな感覚なんでしょ。
817名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 18:21:32 ID:IFOdlO6P0
>>816
ボイスに関しては無いよりは有った方が良いだろうけど無いと駄目だって感覚がよくわからん
今までやってきたものが全てフルボイスかなんかだったんだろうか
818名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 18:24:46 ID:D6Iq1g1u0
うぜぇ…
      ∧,,∧          厨房乙!!           ∧,,∧ 無視しろ無視…
 ∧∧ (・`  )        何が面白いの!?        (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )            \(^ν^)/         (  Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U   u-u               l_l            u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧              / \          ∧,,∧  u-u
    (・ω・`)                           (´・ω・) なんなのあいつ…
    (l  U)市ねよ…                      (U  ノ
    `u-u'.                             `u-u'
819名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 18:45:03 ID:p9y/4U9l0
>>799
モチベーションっつーかテンションがブツっと途切れるんだよね
せっかく熱中してやってたのに何だよもう!って感じになる
820名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 19:14:16 ID:KC8oZeaq0
むしろ理解できない奴って猿以下だろ、原付とか10回ぐらい落ちてそう
821名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 20:32:53 ID:9exLsYFA0
たとえばさ、スタイリッシュアクションとか謳ってて、
一番スタイリッシュなのはムービーでした、とかは無しだよな?

>>813
アイマスのステージムービーは本気で楽しんでるぜ
もっとも、もしあれがプリレンダだったら、本気でぶっ叩くけど

>>817
GoWシリーズにボイスなかったら寂しいだろう
普通に戦闘中とかでも、ボヤいたりするんだぜ?
822名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 20:38:23 ID:nE7JhT0R0
一本道ムービーゲーはyoutubeやニコ動で見れば十分
823名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 20:39:27 ID:LsYHU/aQ0
ボイスはサウンドエフェクトの一種としては今時は結構重要だと思うよ。
キルアナウンスのないアンリアルトーナメント3なんて快感が激減する。
同じくアナウンスやサウンドの弱いFPS系は、個人的にちょっと没入感が減る。
ストIIシリーズでもラウンドワンッファイッ!とか言ってくれないと寂しくてしょうがないよ。

でもADKは画面上に「びじんはくめいいいいい!」で頑張って欲しい。
824名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 20:39:50 ID:IFOdlO6P0
>>821
でも無いと駄目ってまでは行かないだろう?
あくまでもプラスになる要因というだけであって無いと糞という思考が理解できん
825名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 20:59:35 ID:z2SWKF/XO
声いらんよ 声ヲタ喧嘩してうっとーしい
826名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 21:05:54 ID:9exLsYFA0
>>824
うん、駄目までは行かない
けど、今時のFPS/TPSは、戦闘中に色々しゃべるのが普通だからなぁ
ただ喋るだけではもはやプラス要因ではなく、
舞台背景に合ったセンスのいいセリフを喋って、やっとプラスって感じ
全く喋らなかったら、他と比べた場合に評価が下がるのは間違いない
そういう世界観なんだよ!ってのならありかもしれないけど
827名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 21:26:45 ID:p9y/4U9l0
FPSとかで流行りつつあるインゲーム演出だと文字を読む暇がないんだよね
その意味ではボイスは非常に助かる
828名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 21:38:47 ID:C2ud0YNl0
ドラクエ9もちょいちょいムービーあったけど、
結構綺麗なアニメーションなのに台詞が全部文字で、
違和感あったからな。あそこまでするなら声入れて欲しかった。
829名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 21:44:24 ID:scEZ/U1C0
>>828
個人的には、それ以前に
ドラクエのムービーは喋るシーンは必要ないと思うんだよね

モンハンのムービーみたいに、
その世界観や、そのシーンを映させるだけで良い気がする。
830名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 22:18:55 ID:2cwAsRf40
ドラクエは一応JRPGではなくてRPGを目指して作ってるから
声入れないのは当然だと思う
831名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 23:58:04 ID:+/60cOdW0
>>830
え?
832名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 01:38:42 ID:Rw9G4ZpH0
>>830
バイアズーラ! バイアズーラ!!
833名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 01:51:35 ID:RLSPWfOWO
ラスレムは久しぶりに格好いいチャンバラが見られたゲーム
プリレンダは最近だとハロワが質的にも量的にも素晴らしかったな
834名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 01:58:23 ID:cHx0MhnG0
ラスレムで一番理解しがたかった点は、
ロード→ムービー→ロード→5秒ぐらいで終わるムービー→ロード
のコンボだな。
835名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 02:14:54 ID:pxlCExTA0
ハロワはガチで出来がいい 完全にプロの仕事
ゲーム中は通信で展開していってゲームの進行を妨害しないし理想の構成だと思う
下手な映画よりよっぽど面白かった
836名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 03:13:46 ID:WGlaXdrK0
>>835
意味が分からん

海外版のドラクエ8は声入ってるんだよな
837名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 03:17:07 ID:ETrjYke70
実際、ムービーが多いゲームって他のゲームよりプレイしてる時間短いのだろうか?

ムービーの印象が強くてそう感じるだけで、実際プレイしてる時間はムービーのないゲームと同じものも多いと思うけど。
ムービー否定の人は操作してる時間がムービーないゲームと時間が同じなら平気?
838名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 03:33:37 ID:q6JYDLCy0
時間はわからんけど
ゲームを盛り上げる演出になってれば良いんだよ。
押しつけがましく延々と垂れ流されたり(これは時間に関係するか)
クソつまらんQTEのようにゲームの流れを無駄に妨害したりと
プレイヤーを不快にしなけりゃ良いんじゃないかな。
839名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 03:34:10 ID:oHjLKceb0
ムービーがあるのは別にいいんだよ。
ただ、ムービーばっかりとか、ムービーにしか金使ってないようなのはちょっとなあ。
後、リアルレンダならちゃんと装備を反映して欲しい。ムービーシーンになると突然ハンドガン一丁じゃ醒める。
840名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 05:13:12 ID:lPsJo24D0
プレイヤーを不快にしなければいいんならムービーゲーは全部賞賛されるべきだろ
ユーザーはムービー目当てに買ってるんだから、不快どころか喜んでるし
841名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 05:18:28 ID:EwOGc06c0
システムがどうこう言えば
本質理解してるって思ってるよ絶対w
842名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 05:27:32 ID:2oXdCiW60
表現の幅が広がれば映画の手法を取り入れる必要があるのは当然
ドット絵の頃からやってきた事だ
843名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 05:38:53 ID:z5zCxJDd0
ゲームの演出の方法としちゃありきたり。
特にRPGは演出過多になるジャンルだし
ずっと同じような魅せ方ばかりだと飽きる。
844名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 05:46:50 ID:85I9O6dN0
低性能だからムービーくらいしか演出方法がなくなっちゃう
ゲーム機はもっともっと性能あげないと
845名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 06:40:46 ID:AsBxGzAnO
ぶっちゃけたらムービーいらないな…
バイオショックの開発者はムービー嫌いらしい。バイオショック面白かったな〜
846名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 06:44:12 ID:KvsCLj7n0
>>845
嫌いな割にはしっかり頼ってるな
最後まで魂貫けよ
いやバイオショックは好きだけどさ
847名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 06:50:27 ID:8OxhBRta0
>>846
バイオショック好きの言葉とは思えん・・・
というかお前にとってのムービーの定義がわからん
848名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 06:55:17 ID:KvsCLj7n0
ムービーの定義?プリレンダムービー
バイオショックは冒頭とエンディングにしっかり使ってるじゃない
冒頭は主観視点だからまだいいが、エンディングはしっかり頼ってるでしょ
849名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 06:56:57 ID:zpLRBC8b0
>>808
最近、エロゲでもゲーム性求めちまうぜw


いや、サスガに最低限の快適性とかで満足するけど。
850名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 07:28:32 ID:8OxhBRta0
>>848
なるほどオープニングとエンディングのムービーが「頼っている」ですか
斬新な意見で感銘いたしました。いや割とマジで。

エンディングもインタラクティブにして、なおかつあの結末を演出する方法を考えると
なかなか面白いかもしれん。
ネタバレになるのでこれ以上は書かんけど・・
851名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 07:31:04 ID:AsBxGzAnO
ムービーを使うのが悪いといってるわけじゃない、でも本当に最低限でいい。
バイオショック本当にやった?ほとんどムービー使ってないよ?エンディングだってほんと必要最低限。
852名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 09:53:11 ID:lSqGIpgu0
>>848
アレを頼ってるって言うんなら
最近のほぼ全てのゲームが頼ってるわ
853名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 10:38:58 ID:CW5gW6/l0
>>837
時間が長ければいいってもんじゃ無いよ
もちろんプレイできる時間も重要っちゃ重要だけどさ
854名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 13:29:11 ID:ph9THZQC0
アサシンクリードは標的をどうやって倒すかが完全にプレイヤー任せで良かった
倒した後のムービーは「・・・」だったがw
855名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 14:07:41 ID:oOtB6cLE0
バイオショックは肝心のゲーム部分がクソすぎる
856名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 15:56:19 ID:I2XpeD29i
龍が如くからムービーとったら変なおじさんのドラゴンクエストになるぞ
857名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 16:23:58 ID:oWxfHIPx0
>>854
アサクリの2週目ですら会話飛ばせない糞仕様には引いた
858名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 17:17:34 ID:69vYF08R0
ムービー作るときも3Dモデル構築して座標動かしてるわけだ。
それを何故プログラム上の座標演算で動かそうとしないのか?
859名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 17:22:31 ID:85I9O6dN0
オンライン機能を生かして、ムービーが始まったら
コメント入れられるようにすれば面白くなるんじゃないか?w
くっせーコメントで埋まるライトニングさんを見てみたいw
860名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 18:22:47 ID:zpLRBC8b0
>>858
実機でやったら計算間に合わんのだよ
861名無しさん必死だな
>>858
1分の動画を10分かけて演算して録画 こんな感じじゃないっけ?
ぶっちゃけただの映像なんでハードがなんだろうが関係ないだろうし