○XBOX360インディーズ総合スレ1○

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417名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 19:45:33 ID:eejBJ/Pp0
ああんもう

また勝手に本体起動してるよ・・・
どうなっちまってるんだうちの360
誰か同じ経験ない_?
418名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 19:46:14 ID:0Z8kx8Cn0
ワッキーカートって・・・・
419名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 19:51:01 ID:7l1EFHoO0
>>417
自分はなってないが、どっかのブログで同じ症状をみた
たぶん無線センサーの暴発で、その人は部屋の蛍光灯を変えたら治ったらしい
420名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 19:53:54 ID:W1CNyPb60
421名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 19:58:45 ID:jOOsjlhqO
クレッシェンドなんとかってどう?
フレは気に入ったらしいが
422名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 20:03:25 ID:aYFsmNh10
>>421
出来はともかく安いから、気になったら
あんまり考えず買えば良いかと
一回やって飽きても別に良いでしょ?

423名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 20:07:49 ID:SKgOEdwyO
今何の映画が熱いの?
424名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 20:15:48 ID:HeYtMqqC0
>>417
以前、USBキーボードをさしっぱなしの時にそんなことになったことがあったなぁ
もし、USB端子のところにコントローラ以外をさしてたら抜いてみたらどうだろうか?
425名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 20:45:56 ID:lkpyGd7U0
>>388
楽なの?
プログラムの知識無いんだけどやれるかな?
426名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 21:00:46 ID:hH6hhps90
>425
C#でロジック記述する必要があるから。
それは無理だ

ツクールと勘違いしてる奴が多すぎるが
「PS1のネットやろうぜ」だぞどっちかというと。

まぁネットやろうぜよりは.
組み立てやすい.Net環境&ツールが整備されてるし
開発環境だけならロハで入手できる

PC上で無料お試しして出来そうならクリエーターズに入会すれば
ほぼそのままの環境で箱ソフトが出来る。

ただし、開発用PCは
ある程度のスペック無いとキビしいって問題があるけど('A`)
427名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 21:24:24 ID:rnZBt/M70
つーかMSが汎用ゲーム制作ツールみたいなのを提供しろよ
428名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 21:32:27 ID:hH6hhps90
固定ジャンルしかそろわないインディーズなんか(゚听)イラネ
今の形がMSの回答。

ツクール縛りだと決まった仕様のゲームしかできない。

XNAGmaeStudio装備のプロジェクトテンプレには
パズルとアクションの基本処理が用意されてある
その他にもサンプルプロジェクトがDL可能

それで分からなかったら作るのは諦めるこったな。


※ちなみにアクションゲームツクールとやらも
 XNAの知識は必須だから。
429名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 21:34:05 ID:rY4cNuEB0
工藤さんのなんちゃらが北米で配信されてたはずだが。xnaかどうか忘れたけど
430名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 21:34:50 ID:vGZMS53m0
それがXNAなわけだが。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx


とりあえず日本語フォント取り込みを自動でやってくれんかなあ…
431名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 21:36:58 ID:hH6hhps90
>430
そのうち誰か作るんじゃね?
432名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 22:29:44 ID:lkpyGd7U0
>>428
>>※ちなみにアクションゲームツクールとやらも
>>XNAの知識は必須だから。

なんで必須なんだ?
凝ったものを作る場合はってこと?
433名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 22:30:44 ID:grLTAXk30
フリゲのRPGツクールで作られた名作とかをHDでリメイクして欲しい
434名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 22:38:09 ID:GbKDVbql0
猫の画像集はある意味豪気だなww
ほとんどネットから集めてきたみたいだが、
撮影者がハッキリしてる版権的にヤバそうなものもあるし、さすがインディーズだなw
435名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 22:45:53 ID:vGZMS53m0
>>434
ロシアのSPAMサイトでどっかのブログの画像が使われたというのを思い出した
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/22/news071.html
ニコニコとかで集めた画像集っての時々あるけどあのノリなんだろうか?


あるいはこれのリスペクトかも
http://japanese.engadget.com/2007/01/25/sony-gthd-pgr-omg/
436名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 22:51:39 ID:4WcI3xBm0
パクリって言えよ
437名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 23:19:15 ID:jxc3FQu50
>>433
今の風を感じて、だったかとか出稼ぎのとかやりたいよね。
438名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 09:55:41 ID:dO51JexB0
>>432
アクツクで作ったゲームはつくったものをそのままインディーズで出せるわけではなく
360版のXNAのコードとして書き出さないといけない。
その機能はアクツクにあることはあるのだが、試しにPCで変換具合を確かめるだけでも
PC版XNAに直したり、XACTっていう音データをまとめてるやつの修正をしたりしないと、デバッグが出来ない。
んで、そのあたりを直して、デバッグできるようになっても、

追加サンプルゲーのSTGでは武器チェンジ仕様とするとエラーで停止、
別の追加サンプルゲーでは画面がおかしくなってゲームが出来ない

というようにサンプルですらゲームが成り立たない予期せぬバグやエラーが出てくる
そのため、次のバージョンアップで少しはまともになることを祈るか
XNAの方で強引に修正するしかない。
439名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 10:31:18 ID:zSP79/2l0
興味のある人は、これを期にC#勉強してみるのも良いんじゃないかな?
開発環境は無料だし、PC上で動かすぶんには全く金はかからない。

この前も書いたが(背景MAPの無い)2Dゲー作るくらいなら簡単だしね。

俺の作ったXNAゲーのソース公開しても良いけど、初めて書いたC#プログラムなんて汚いんだよね。
あまり参考にならないかもしれない。
440名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 11:42:57 ID:2J4OkMJB0
>>439
ジオメトリやABAっちのようなデザインは絵心無くても映えるから
最初はそっちの方がいいかもしんない
441名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 11:45:14 ID:zSP79/2l0
>>440
ベクターゲーム風は、あれで結構面倒なんだぜ?
442名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 14:00:55 ID:5GqcCwQnO
敵とかアイテムが全部イニシャルの3DダンジョンRPG作ろうぜ!
443名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 14:02:09 ID:HyMagQjs0
3D系も結構面倒
3Dの物体をただ表示するだけならさほど難しく無いが

それを自由に動かすとなると
XYZ軸の回転だけじゃなく、
任意軸周りの回転とかが必要になる

本来「クォータニオン」ってのを使って
計算するんだが、その辺XNAはある程度簡単に使えるように整備されてる
回転軸のベクトルとどんだけ回すか与えるだけでおk
444名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 14:02:53 ID:HyMagQjs0
>442
残念
その昔アスキーが
Rogueでそれやったwww
445名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 14:11:53 ID:HBIMOHaL0
>>444
ああ、俺それ買ったわ〜

キーアサインがvi準拠に出来なくて涙目だった
446名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 18:49:27 ID:F6ov9/UV0
>>438
なるほどねやっぱ現状かなり厳しいんだな
単純なゲームしか出てないのもそれが起因してんかね。
デバッグも箇所を特定できて簡単に直せるものならいいけど
それも難しいんだろうな
447名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 19:51:36 ID:KXnYKq1O0
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 17:37:10 ID:wHtF13uu0
Deal of the Week
9/08〜 Puzzle Quest: Challenge of the Warlords 800→400ゲイツ
9/15〜 ロードランナー 1200→800ゲイツ
9/22〜 Pinball FX 800→400ゲイツ

これもテンプレに入れないか?
448名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 19:52:31 ID:KXnYKq1O0
スマン
誤爆った
449名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 20:18:19 ID:WRz+MkDX0
あからさまにパクったゲームまで配信するとか、審査は甘そうだな
どうせ海外主導でやってるから、パクリだろうが気にせず通すんだろう
450名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 20:32:02 ID:fRlhFPEf0
ゲームとしてどうかはそもそも審査されてない。
レーティング的にどうか、まともに動くかどうかというのがメイン。
451名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 21:00:38 ID:MjNpSHAj0
場所提供はするし、パクリかどうかのチェックはしないけど、
版権とかで訴訟やら問題になってもそこは製作者自身で責任取ってねって形だからな
452名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 21:03:36 ID:xjLLemFk0
実験は大いに結構だがMSPつっても金だからな
453名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 21:37:16 ID:F3B1yXN90
グラフィックファミコン並でいいからベルトアクションやりたい
454名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 23:15:49 ID:rD+lm1d40
ドッジは記憶の中に留めておいた方が良かったかもw
オンあってもやらんと思うわ
455名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 00:11:33 ID:2w0NcbXS0
変な実写のやつあったろ、ああいうのじゃダメなのか
456名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 20:32:51 ID:QEgtSMDo0
>>454
画面固定でコート全部うつってるのがいかんよ。
ファミコン版はもっとカメラがキャラに近くて迫力あったぞ。
457名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 18:51:27 ID:nb4z02X50
>>456
そういやそうかもな
あとやっぱ箱○コンの十字キーはやりにくい
アナログスティック向きの操作じゃないからなぁ
458名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 19:38:13 ID:/9rlq29I0
そこで今度出るMad Catzのパッドですよ
2Dシューティングとかようやるので早く欲しい

ベルトスクロールアクション好きな人でキャスクラ持ってないなら
とりあえずそれでもいいよな
459名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:52:50 ID:sPMBATM60
>>413
DTDは自分で自由に配置できるし
おもろいよ
460名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 20:23:48 ID:54YRXR2m0
馬鹿ゲーが多すぎて吹いたw
461名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 02:04:02 ID:nXkTSXg/0
熱血ドッジなんだかんだで面白いとおもう。
まあFC版が最高だけどさ。

曲がいいなやっぱw
ただこれで800は高いよ。XBLAト変わらんッてのは・・

>>456
確かにもっとカメラ近くてよかったね。
>>457
ホリコンじゃないと無理w
462名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 09:57:14 ID:Qm116P1KO
何とかFURYは面白いなw
実写な時点でニヤニヤして、アッパーやらで吹っ飛んだ相手に空中コンボ入れられる事に気付いた時点で購入してしまったw
一番最初にカーソル合ってるキャラの必殺技が「ファイヤァゲイザァ」って叫んでるのも、ひねりが無さすぎて逆に素敵すぎるわw
463名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 10:05:00 ID:87rfHrNn0
面白いなら正式名称ぐらい書いてやれw
464名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 15:41:22 ID:KlxWEeRR0
なんでもいいから格ツクで作った奴も出せるようにしろや
465名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 16:30:51 ID:Utb4RRW30
FURYはやたらと挑発が暴発してて、挑発コマンドが最近まで分からなかったんだが
↓↓Xだったのか・・・コマンド分かっても弱パン擦る時によく暴発しやがる。俺ヘタ過ぎだろ・・・。
466名無しさん必死だな
一番最初って何?