米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K 累計.. 44432K 31607K 15178K 15510K. 7911K 20566K
6月NPD
1. Prototype (Radical, Activision) Xbox 360: 419.9K
2. UFC 2009: Undisputed (Yuke's, THQ) Xbox 360: 338.3K
3. EA Sports Active Bundle (EA Canada, EA) Wii: 289.1K
4. Tiger Woods PGA Tour 10 (EA Tiburon, EA) Wii: 272.4K
5. Wii Fit (Nintendo) Wii: 271.6K
6. Fight Night Round 4 (EA Canada, EA) Xbox 360: 260.8K
7. Fight Night Round 4 (EA Canada, EA) PlayStation 3: 210.3K
8. Mario Kart Wii (Nintendo) Wii: 202.1K
9. Red Faction: Guerrilla (Volition, THQ) Xbox 360: 199.4K
10. Infamous (Sucker Punch, Sony) PlayStation 3: 192.7K
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24470
ファミ通ゲーム白書2009より 08年間欧州全体(万台/万本) ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126 ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 360 Wii PS3 イギリス 320 490 190 フランス 120(09/01) 285 130(09/01) ドイツ 91 198 72 スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12) イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 54 98 37 カナダ 118 150 73 メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12) ソースはGfk、NPD 単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
>>12 フォーマット統一しろって無理をいうねぇ
PS2のころは困ってなかったじゃねぇかアホかこいつ
つーかそもそも三国志状態になったのはサードがチンカスみたいな戦略で
HD機をプッシュしたせいじゃねえか
ハード変更せず普通にやってれば勝ちハードだったのにな
映画コンプレックス丸出しっすね
Factor5も死に体で本体ボロボロだしアフォだな、こいつら
MH3の月額課金800円が高いと言ってる人がいたね 「サービスは無料で当たり前」とか言う人をサードは相手にしないことだね ハードは高性能だろうと4万円以下が当然→PS360は共に累積数千億円の赤字 ソフト1万円とかとんでもない→海外サードは会社が傾くほどの大赤字 それなりのサービスにはそれなりの料金がかかる という一般常識持ってる人だけを相手にしないと赤字で失敗する wi-fiは無料じゃなくて、その料金分はソフトやハードに上乗せされてるんだし ネット上のサービスも広告収入があるから無料提供されてるんだしさ ネトゲで800円は課金ゲーとしてはむしろ安い方だよ
3か月2000円のだと月700円切ってるし安いよ。
サービスじゃなくてサーバー維持費だろ 無料の某ゲーム機は半年で好評につき終了しちゃうじゃん、それじゃ意味無い
UK: Week 32, 2009 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (_) [PS3] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) 03 (_) [360] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) 04 (_) [WII] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) 05 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 06 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 07 (03) [PC] The Sims 3 (Ea) 08 (04) [WII] Ea Sports Active (Ea) 09 (06) [WII] Wii Play (Nintendo) 10 (07) [360] Fight Night Round 4 (Ea) 11 (15) [PS3] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft) 12 (09) [WII] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 13 (10) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 14 (11) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo) 15 (26) [360] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft) 16 (08) [PS3] Fight Night Round 4 (Ea) 17 (13) [360] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 18 (23) [DS] Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney) 19 (17) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 20 (19) [PS3] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea)
21 (_) [DS] G-Force (Disney) 22 (24) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training (Nintendo) 23 (18) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab) 24 (21) [WII] My Fitness Coach: Get In Shape (Ubisoft) 25 (14) [DS] Harry Potter & The Half-Blood Prince (Ea) 26 (20) [PS3] Infamous (Sony) 27 (34) [360] [Prototype] (Ab) 28 (29) [DS] Rhythm Paradise (Nintendo) 29 (33) [DS] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega) 30 (22) [WII] Harry Potter & The Half-Blood Prince (Ea) 31 (36) [DS] Mystery Stories (Gsp/Avanquest) 32 (28) [360] Sega Superstars Tennis (Sega) 33 (35) [360] Halo 3 (Microsoft) 34 (27) [WII] Grand Slam Tennis (Ea) 35 (_) [PS3] Littlebigplanet (Sony) 36 (_) [360] Call Of Duty: World At War (Ab) 37 (30) [WII] Carnival: Funfair Games (Take 2) 38 (31) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 39 (_) [DS] Peppa Pig: The Game (Ubisoft) 40 (_) [PS3] [Prototype] (Ab)
リゾート強すぎ つーかクリケットが売れるってさすが紳士の国だな
> 02 (_) [PS3] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) > 03 (_) [360] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) > 04 (_) [WII] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) さすがUK。なんだか全般的に「健全」なランキングw
ブリテンはUK
しかし何故PS3が箱○の上に Wiiが3番なのも何故
Wiiは全体的に初動が弱いが長く売れる傾向があるのでこんなものでは。 いきなり4位にいるのはむしろ意外な感じ。
PS3ユーザー=クリ好き
クリケットゲーとはお国柄だなー
タイガーさんですら初動は最下位だったからな>Wii(英)
しかし360はソフトが本気で売れないな ランキング全体を見渡してもハード売上げで大差をつけてるはずのPS3とほとんど差がないぞ
PS360死んでしまうん?
たしかに最近、英米のコアゲーマー向けソフト以外は PS360で差がない感じがするな。 あとリズム天国はなにげにUKでもじわ売れに入ってるのかな。
今週の金曜ようやくNPDか
リゾートもあるのにクリケットも売れるというWiiの強さが現れてるな
イギリスで火がつくと、欧州大陸に延焼する・英語圏(主に米)に延焼する、 どっちの可能性もあるからマジ重要だよなー ポンドの乱高下で、そこ自体の収益は微妙ってのはあるが
Wiiはスマブラやゼルダで今までの任天堂の固定層をがっちりと掴みつつ WiiスポーツやFitでライト層もがっつりと取り込んでるのが強さだからね・・・ あんまイメージが沸きにくいが海外でも一番狂信的な信者がいるのは 64時代に任天堂を見捨てずについていった任天堂信者って言われてるし 任天堂は強固な(というか狂信的な)信者も抱えてるのも実は強みかもね。 いっつもここではライト層を取り込んだことばかり言われてるけどさ。
負けハードでライトが振るい落とされれば信者が残って目立つ、 勝ちハードでライトが集まれば信者は埋没して目立たなくなる、ただそれだけの話。
GC超絶不振中に、あのトワプリ発表時(ミヤホンリンクコスプレのアレ)の大発狂ぶり見たらなぁw
>>12 映画に次ぐとか言ってる時点でわかってねえ
映画は見るもの
ゲームはやるもの
アートジャンル的には演劇もしくは体を使わないスポーツと言った方が正しい
赤字でもボーナスたっぷり。 このCEO、ホントにおかしいんじゃないの?
44 :
名無しさん必死だな :2009/08/11(火) 01:17:21 ID:aEPGKT1X0
ボーナス減らしたいが、減らしたら人材が流出してしまう
赤字をどっさり生産したのもその人材とやらだから、入れ替えないとどのみち死ぬような。 いまさらそいつらにDSの企画建てろって言っても何もできんだろうしな。
成果主義で、結果だせてないのに、 ありえないボーナスもらうとか給料関連のシステムが完璧に壊れてるな
契約なんだろうね 向こうの銀行とか証券会社でもあったけど
>>44 社員へのボーナスではなくて自分の取り分がたっぷりということ。
ソニーへ5億ドル払ったとか、もっと値上げしたいとか言いだすし不思議な人だ。
これがアメリカ流か。赤字でも会社からできるだけむしりとる。
日本の会社も結構変だけどな。 俺の務め先も赤字だったけど夏のボーナスきっちり出たし。 黒字利益の余剰分を社員に還元するのがボーナスだった気がするんだけど、 赤字で銀行に金借りてまで社員にボーナス出すってのはどうなんだろうな ソニーとか数千億円の社債とか発行してるのにボーナスちゃんと出るんだろ? まあでも、会社潰して公的資金投入させたくせに、一人頭数億円のボーナス とかは明らかに間違ってるけど。
「年収」の急激な増減そのものが社会全体で避けられてきた結果 日本の徹底的な「結果平等」主義はすごいよ、ほんと キャノンとかトヨタの雇われ社長の家の「ごく普通の邸宅」っぷり見たら格差社会なんて嘘っぱちだとわかるw
>>50 年収を急激に下げると税が払えなくなったり大変なんだよ。
日本が結果平等ねぇ。
海外みたいな極端な差はないし、短期的には差はないように見えるけど
長期で比べてみると出来る人間と出来ない人間は地位も給料もすごい差がつくよ。
アメコミの日本のスタジオによるアニメ化の反応とか見てると 日本のRPGがアメリカとかで受けないのはキャラデザも大きいのかなと思った。 男キャラが細身で美形だとゲイ扱いで凄い叩かれたりしてるし もっとマッチョだったりワイルドさがあった方が良いのかも 日本式のイケメンも海外のアニオタ層には受けるけど彼ら購買力ないからね
リンクは細身で美形じゃないか?
>>12 そもそも映画なんぞはアートではないのです。
そこからおかしい。
なまじ映画みたいな絵が出せるせいで勘違いしちゃうんだろうね。 だからこそバウンサーみたいなムービー見るためにゲームするという本末転倒なゲームが出来る。
>>55 映画もゲームも大衆に安い金で広く売り付ける娯楽商品だからな
アートなら入場料一万とかソフト一本五万とかじゃないとw
リンクは細身でイケメンだけど芸能人みたいな顔じゃないからな あとオタが好む顔ではない
普通にヲタが食いつく顔だろ。 特にトワプリなんてモロに。
リンクはもともとピーターパンをイメージしてデザインされてるっしょ。 だから中性的、及び少年のイメージで良いんじゃね?
ロビンフッドだとおっさんだけどね。
HD機大赤字 iPhone100円販売地獄 DS携帯機独自のゲームを作れない Wii任天堂と対決 サード詰んでるな
任天堂と対決すればいいじゃん PS2時代は任天堂をフルボッコにしてただろ 今回もやれよほら
ネトゲという名の金のなる木を持ってる会社が生き残る 持ってる会社と持ってない会社では勝負にならないと思う
海外はIT関係の給料高いって見たからゲーム屋も高いんだろうな
>>66 安い仕事は全部中国とインドに出しちゃってるから高いだけ。
新人研修のための安い仕事も残してくれてる日本の方がいいよ。
>>64 まさに「きみならできるよ(笑)」状態だな。
しかしリスクの低いDSで地道に開発していくのが一番良いと思うよ。
GRINが倒産の危機らしい。
まだしてなかったの?とっくに潰れていると思ってた
あれ? GKと痴漢が「欧米の会社は開発終わったら解散するのが普通だから!!」 とかいってなかったっけ なんでGRIN潰れそうになってんの
終わったんだろ 色々なものが
>>71 肉に金だしたのがGRINだったってことじゃないかなと思うね。
カプコンの余裕の態度もそれで納得できる・・・
あのおっちゃんいい人そうだったから、切ないな
>>73 カプコンに必死さが感じられなくて違和感あったけど、金出してないなら
納得できるな。
Kの国の法則 カプコン でぐぐると
カプコンが金を出してないわけ無いだろw GRINはバイオニックだけじゃなく、ターミネーター4、Wantedと3連荘で大爆死している 売上によってインセンティブで受け取る予定の支払いもなくなるだろうし あと、これでは次から大口の発注がくるわけない
>>64 その時代もソフトシェアは任天堂が1位だったぞ
海外スレでその発言はないわ 2004年シェア(NPD) 1 EA 21.2% 2 任天堂 10.6% 3 Activision 8.4% 4 Take 2 8.3% 5 THQ 6.6% 2005年シェア(NPD) 1 EA 22.0% 2 Acivision 9.3% 3 任天堂 8.9% 4 THQ 6.8% 5 SCEA 6.5% 2006年シェア(NPD) 1 EA 21.5% 2 任天堂 10.3% 3 Acvivision 9.0% 4 THQ 7.6% 5 Take 2 5.3%
2007年シェア(NPD) 1 EA 17.7% 2 Acitivision 17.0% 3 任天堂 14.8% 4 Microsoft 7.0% 5 Ubisoft 6.2% 2008年シェア(NPD) 1 EA 25.7% 2 任天堂 21.0% 3 Activision 20.8% 4 Take 2 8.0% 5 Ubisoft 6.9% ってデータ作ってる間に訂正された!
>>68 > しかしリスクの低いDSで地道に開発していくのが一番良いと思うよ。
そいつが出来ないから詰んでるんだろw
海外サードは、日本市場の過去の出来事を人事だと思ってしまったのが痛かった PS初期までは、日本でも結構新規が売れてたけど、PS後期からPS2で売れなくなったから それを島国の特殊事情だと解釈しちゃったんだよな 日本は、新規が売れなくなり始めたのがPS後期とかPS2とかだったから傷が浅くて済んでたけど HDタイトルに開発費数十億も突っ込んで爆死したらさすがにヤバイよな 日本人がゲームから離れ始めたのが後5年遅かったら、日本のサードもヤバかったね
わるい、何を言ってるのかわからない
France: Week 31, 2009 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (04) [DS] Pokemon - version platine (Nintendo) 04 (03) [DS] Professeur Layton et l’etrange village (Nintendo) 05 (05) [WII] Mario Kart (Nintendo)
レイトンだけが気を吐いてるな 他のサードなさけねー
>>84 かなりわかりにくいが、今までこのスレで散々言われてきたことだと思うよ
>>86 海外でレイトンは任天堂の販売。
つまり任天堂無双。
下克上の時代だな HDの底なし沼に嵌ってる会社をごぼう抜き、気持ちよさそー
日本以外の国でリゾートトップかな? どのくらいまで行くのか想像つかんな。 あとハードの牽引具合が気になるトコだね。
つか、レイトンはパッケージを変えて売れたって事は、 日野が熱心な映画化とか、レイトンやルークのキャラで売る路線は検討ハズレもいいトコなんだよな
92 :
名無しさん必死だな :2009/08/11(火) 18:17:02 ID:XJbF5gHMO
任天堂強すぎじゃね?
サードが弱すぎるだけだろ
環境の変化に適応できてないな ただ今の環境に変えたのはサード自身でもあるのに。
>>91 それは日本市場の展開であって、海外市場は関係ない
>>94 環境の変化つっても任天堂のラインナップなんてGC+スポりぞくらいなもんだがな
大して昔とかわってねぇよ
全ては勝ちハード修正、という気はするんだけどなぁ。 サードの大部分は負けハードにこだわってやってるんだから仕方がない。
こういう変化の時期って散々下剋上のチャンスと言われながら 中小は何番煎じかアイディアだけの作りの甘いソフトばっかで 結局まともに適応しはじめるのは大手ってパターンだけど、 その中でレイトンは見事に決めた例だね
レベル5の成功を見てもどこも中小は追随しようとしてないのがね DSでリスクを取るのすら厭う
100 :
名無しさん必死だな :2009/08/11(火) 19:34:40 ID:NoLomG/K0
任天堂の得意とする子供、ファミリー路線のノウハウが足りないのでは? レイトンもクッキングママもEAの筋トレソフトも、この路線でうまくいってる。 ゲーマー向けは任天堂でもFitやマリカほどは売れてない。 サードが売れないのはハードの選択ミスもあるだろうけど、ジャンルの 選択ミスも大きいと思うよ。
>>101 ゲーマー向けでも売れてるのはちゃんと売れてるから。
PS2時代に比べれば落ちるけどさ。
ただハードの選択を間違えたからゲーマーの間のブームが
ゲーマーの間だけで終わっちゃってライトに波及していってないってのが問題。
GTA3なんてライトも買わなきゃあんなに売れないっての。
>>101 子供だのファミリーだのに媚びたファッキンなソフトを
会社に作らされるくらいなら辞めてやんよ、って真顔で言える金食い虫どもを
いっぱい飼って今日を迎えてるからね
ファミリーファミリーって 少しはゼルダくらいのゲーマー向けゲームだしてからいえよ(笑)
>>103 クリエイター様(笑)もファミリー向けという枠の中で色々挑戦すればいいのにね。
それが出来ないならコア向けに低予算で作ればいいのに。
それが出来てるのがクリエイター様(笑)達が大好きな映画業界なんだから。
そういうところマネすればいいのにね。
きっとキチガイの脳内ビックカメラには30万本くらい在庫があるんだろうな ビックカメラスゲー なんでヨドバシみたいなちんけな量販店に負けてンの
誤爆
コアだライトだと極端なとこしか見ないのはどうかな 中間層が一番数が多い
>>96 ナード層をHD機に誘導しておきながら採算とれずに赤字
しかもちょっと手を抜けば見向きもされなくなる位に舌を肥えさせてしまって
馬鹿なの?死ぬの?って事
>>84 確かに解りにくかった。
PS前期までは新規ヒットが数多く生まれたから、日本のサードが調子乗った。
PS後期でもその勢いでガンガン新作ソフト作っちゃって大量爆死した。
それでも、開発費が1本数億円とかの時代だから、それだけの数が爆死しても生き残れた。
海外サードは、PS2で売れまくりの儲けまくりで、過去の日本サード並に調子乗った。
で、PS360でその勢いのままガンガン新作ソフト作って、今大量死してる。
今は1本の失敗が命取りなのに。
日本のサードは、失敗した時期が開発費の安いPS2時代で良かったねって話。
高開発費の今失敗してる海外サードは、もう会社が続けられるかどうか解らない程の赤字だし。
カプコンの決算ではバイオニック55万本が何よりのサプライズだったわけだけど 初月27000本とか言われるとどんな魔法使ったんだと言いたくなるな
>>111 決算は出荷なんだからそうなって当たり前だ
出荷した時は良いけど、実売との開きが大きいと後からプライスプロテクションでダメージが出てくる 前期の出荷分のプライスプロテクションで通期赤字になったところがあったりね
消化率1割のわりに値崩れしてないんだな UK以外では
カプコンマジックだなw 数字のトリックがあるのかもな。
カプコン叩き始まりました
必死w
>>92 最終的に任天堂が世界のゲーム業界のディズニーやMS的存在になってその他海外や日本のメーカーが小さい市場でちまちま稼ぐって感じに落ち着くんじゃないかと思う。
MaddenはWiiでどこまで数字出せるか次第と思うけどねえ。
バイオニックは叩かれても仕方ない
もう伸びないだろ どうせまた糞みたいなデフォルメキャラにして爆死するよ 相変わらずタイガーだけでテニス爆死してるし
コナミのiPhoneゲームがバーゲンなんだな・・・ 自分たちで大切な資産を焼畑なんて、ほんと愚かだなぁ
コナミは焼畑大好きでしょ。最速ベストなんてやって宣伝するぐらいだし。
最速ベストの宣伝はSCEのサルゲッチュじゃなかった? AppStoreは期間限定のバーゲンで露出度上げるカンフル剤にするのが セオリー化しちゃっているのか? 健全なのかよくわからない・・
iPhoneは毎日何十というゲームがリリースされる中で 埋もれないようにするのはさぞかし困難なんだろう。 99セントでも、もう無料でもいいからとにかく目につかせたいという コンシューマーの値下げとはだいぶ目的が違う
もうすでにDLCの段階まで到達しちゃったからな>iPod あとは焼畑搾取の基本無料アイテム課金の道でしょ 崩壊するのが意外と早かったねえ、あと1年くらいは何とか持つと思ってたが
値下げしたら崩壊ってすごいなこのスレ
現状を見てみるとまともな市場として機能してる様には見えないけどな。 steamの時も思ったがそもそもダウンロードソフトの値下げは控えるべきだと思う。 店頭でパッケージソフトが値下げされるのとは訳が違うんだからさ。 声のデカイ客層を相手にしているんだし、のちのち市場が荒れる原因になると思うよ。
>>127 無料アプリはDLC不可という意味不明の制約がある。 Appleはが何したいのかワカランね
だって、値下げの度合が・・・
132 :
名無しさん必死だな :2009/08/12(水) 04:37:07 ID:kEJe1Q4Z0
>>130 ん?ユーザーが途惑わないようにという配慮だし、正しいと思うけど
市場としては不透明だし儲かってないかもしれないが
作る側は面白いから作る、作りたいから作るという部分もある
まだまだソフトは出続けるでしょ
iPhoneも終わったし新ちゃんの次のターゲットは何かな
音楽は一定以上のお金はかからないからね。 appleは音楽では著作権ガン無視でやりたい放題やって 市場を独占してものにしたけど ゲームは開発費が青天井だからね。 appleは音楽の時と同じように著作権ガン無視戦法で来たけど ゲームは音楽と同じ方法じゃうまくいかんよ。 もうiPhoneがゲームハードの市場としてうまくいかないかって もう何回も何回も散々ここで言い尽くされてるのに また1から議論するのはもううんざりなんだけど。
まぁ前からここでも言われてるけどiPhoneは高性能すぎんだよ。 高性能すぎるから開発費もうなぎのぼりになるのに ソフト1本あたりの単価は1ドル以下がほとんどで 本数も大して売れるわけじゃない。 それじゃ市場として成立しない。 あともう1つ重要なのはiPhoneってタッチパネル使ってるけど 結局は劣化据置でしかないからね。 バカじゃねーのって思うけど。
appleの海賊商法が音楽で大成功した悪影響は甚大だよ 個人開発者や小さなデベロッパーがその精神を受け継いでる パクリで超激安販売、これじゃソフト単価が見る見る落ちていく 試行錯誤を重ねたソフトは太刀打ちできない 市場の基盤を切り崩していってる ひどいもんだ、市場荒らしそのもの
>>136 やってることが極悪なのに非難されねーどころかメディアが絶賛してるのが意味不明。
音楽でうまくいったことを
何も考えずゲームで同じ方法でくるあたり
バカなアメリカ人丸出しって思うよ。
つーか犯罪的手法を二回連続でやんなよ、アホって感じだが。
なんだこの単発IDのiPhone叩きは ぜんぶ文体がいっしょだぞw
というか、iphone自体がどうでもいいよ 国内スレで携帯アプリが話題になるかね? 気になってしょうがないのけねぇ
140 :
名無しさん必死だな :2009/08/12(水) 08:38:05 ID:pylfSdzd0
どーでも良いが本当にappleが著作権ガン無視で成り上がった等と 信じている奴は一度背景を調べてみることを真剣にお勧めするぞ。
iPhone自体は心底どうでもいいが(どうせ持ってる奴も少ないだろうし) そのどうでもいいiPhoneが携帯ゲーム機にとって脅威になり得る、 とか面白可笑しく煽ってる連中が居たから、色々言われるのだろう で、どうにかなったんだっけ?
脅威になりえる、って可能性の話なら、可能性はあるよ さすがに1年や2年でどうこうなるはずはないが、 5年10年のスパンならありえない話じゃない
あー、別に携帯ゲーム機がなくなるとかそういう意味じゃないぞ 携帯ゲーム機のユーザーのうち、 いま脳トレとかやってる層を奪われて市場が削られるって意味で
まーtouchがあるとはいえ、本市場は携帯電話に乗っかってるからなぁ ある程度ユーザーの平均年齢が上がるのを上手く捕らえられるかなって所か。
本体が高いから無理だよ。
>>142 そうか
じゃあiPhoneについては5年か10年後までは話す必要は全く無いな
5年のスパンつったら、DSもまだぎりぎり出てないような時期に今現在の市場の予測をするようなものだ
常人には予測不能過ぎて正気で聞くだけの価値を見出すのは中々難しい
そういう5年とか10年とか、世代交代レベルの未来予知は超能力者同士でよろしくやるべきだろう
出来ればネットとか使わないで、テレパシーとかで通信して頂くのがエコ的でお薦めである
>>143 俺はそういう所謂DS新規層が携帯ゲームに流れるとは
思えないんだよねー
能動的にゲーム探すタイプじゃないんじゃないかと
携帯電話も昔同じ事言ってたよな。全然脅威になってないけど。
カプコンが任天堂と海外で連携強化だってお
DSPSP戦争でわかったことは やっぱりポケモンがないと携帯機は駄目だってことだろ なんでいまだにIPHONEとかいってんの 現実みろよ
まぁ携帯電話に喰われるというなら そもそもDSが売れたりはしないだろうな そういや昔あるお方も、携帯ゲーム機は携帯電話にいずれ喰われるから 自分達はそんなもの出さないとおっしゃってましたな
>>148 その元祖は「PCがゲーム機を〜」だと思う。
全部同じヤツが言ってんじゃないかって気がしてきた。
>>147 携帯アプリに脳トレ並にCM打つわけないからな
>>146 ちょ、おまえが「どうにかなったっけ?」ってネタふりしといて何その掌返しw
>>149 ダークボイドとかが爆死したせいで利益が減ってそれを任天堂のせいにされる未来が見える
>>128 崩壊なんかしないよな。
新時代のコンビニだと思ってた場所が100円ショップになっただけ
数十億円かかったソフトでも100円で買える
>>154 ああ、失礼
そもそも去年辺りからDSPSPを脅かすとか言ってた記事があったのに、
ここに来て1年2年じゃどうにもならん、5年後10年後の可能性ならありえる、
現在の携帯ゲーム機のユーザーの市場を削れるかも、とか
(それも5年か10年後に脳トレとかで参入したユーザー層が残っている事を前提に?)
どう見てもネタかギャグだよな
すまんね、どうもユーモアを解するセンスに欠けていたようだ
いや、話す必要は全く無いから(^^;
iPhone市場の事は数字が出てないから正確にはわからんが ソフト当たりの単価が100円だと開発費1000万円のソフトでも 回収するのに最低でも10万本売れないといけないんだが アイディア次第でポンと10万本売れる市場じゃない。 そういう市場は崩壊してるって言うだろ。
次のような状態が訪れると。 iPhoneでゲームが遊べるといってもそんなのもうほとんど誰もやらないよ金払ってまでさ。 そもそも作り手はアマチュア製作者ばかりになっていて遊び手は暇人が無料を探して 有料を非難して遊んでいるだけで市場は衰退した。 特殊なネトゲは残ったけどPCとのマルチで基本無料の会員10万IDでニュースとか馬鹿らしい。 ――のようなのが行きつくところというか、まぁPCとそっくりになるよね。
iPhone市場ってのは、まったく携帯のアプリと同じ命運をたどりつつあるから モバゲーみたいな形態として生き残る状態は考えられる。
携帯アプリより酷いだろ。価格帯が崩壊してる。 単価100円でペイできる開発費が基本じゃ碌なもん作れん。 その障壁があって携帯電話は携帯ゲーム機に勝てないわけだが iphoneはもっと酷い。
>>163 勝ちハードに注力するのはサードの姿勢として当たり前なんだけどな。
カプコンはむしろ負け組にも色気出して結局節度の無い真似してたけど。
一度無料で遊べるということを覚えたユーザーは なかなかお金を払うようにならない。 だからゲームソフトを売るっていう従来のビジネスモデルは iPhoneでもするってのは無理だろう。 ゲームで利益をあげるんじゃなくて ゲームを餌にして客を呼び込む商売なら モバゲーのようにうまくいく可能性もあるだろう。 (モバゲーがビジネスとしてうまくいっているかは知らないが)
>>166 国内ゲームメーカーの決算見る限りモバイル部門は好調なところが多いから
うまくいってるんじゃね?
スクエニはFFやドラクエの携帯モバイル版で上手いことやってるよな というか収益の柱にすらなっている
>>163 カプコンの変わり身の速さはすごいけど
たぶんWiiが勝つとはっきりした2007後半以降は
Wii主体での開発体制になってたんじゃないの。
開発期間を考えるとバイオ5まではWiiが爆発する前に開発始めたんだろ。
サードの利点はハードを自分で選択できることでもあるけど
カプコンはその点、一番サードらしいサードかもしれない。
>>167 日本の携帯は課金のシステムができてるし、プリインストールでお金もらってる。
額は大きくないがそれでも利益が出てるのはあくまで移植ものだからという事情がある。
基本無料で有料でも1ドル以下で叩き売りの市場とは事情がまったく異なる。
携帯電話はゲームメーカにとって開発環境作るの楽だし移植しやすいから、 売れるブランドタイトルならメインプラットフォームの後で二毛作が出来る。 それ見て「こんなブランドタイトルが出るなんて」とバカ晒して携帯電話移行説 書くバカが出るのが様式美。
>>163 日経オンラインのほうじゃなくてなぜわざわざキャプでw
ファミコン初期にも初代プレステ初期にも、 タケノコのようにわけのわからんメーカーが参入してすごいことになってたけど、 そんなん長く続かないでしょう 市場(需要)にペイする開発費とメーカー数に落ち着かざるをえない 今のHD市場のように だた、ケータイ市場やネトゲ市場は年率30%くらいで成長中 落ち着くのはもうちょい先だね
>>168 それはFFやDQという、日本最高レベルのブランドがあって成立する商売だからね
ドラクエって冠が付けば結構何でも売れるし。コーエーやバンナムがやっても駄目だろうね。
携帯電話が携帯ゲーム機を飲み込まないなら 逆が起きるよね、携帯電話の通話機能以外の便利な機能を携帯ゲーム機が吸収 枯れてから採用するというか
ドイツ1〜6月(Gfk)
市場規模は4億6200万ユーロ
ソフト販売本数は約1300万本
ソフトシェア
DS 32% 1位 プラチナ 2位 Mario Kart 3位 ニューマリ
Wii 19.9% 1位 WiiFit 2位 Mario Kart 3位 Wii Play
PS2 16%
PS3 16% 1位 RE5 2位 FIFA 3位 GTA4 (PS3単独はなし、360と合算)
360 10.1%
PSP 6% 1位 GTA:LC 2位 GTA:VC 3位 Need for
http://www.media-control.de/download-document.html?gid=658
>>161 PCの場合、結局MSの一人勝ち
既存の携帯電話の場合、結局キャリアの一人勝ち
iPhoneの場合、結局アップルの一人勝ち
コンテンツ作る所よりも上前をはねるところの方が儲かると
>>168 >>174 結局それもコンシューマやネトゲ並かそれ以上に偏ってるしブランド頼みの市場なんだよね
最初の頃は新規参入組にもチャンスはあったけど、今や有名な会社でもブランドでもない、どっかのモノマネみたいなゲームなんてタダでも遊ばれない。
>>170 それ+なんだかんだ言ってもキャリアもそれの上がりで稼がなければいけないからな
アップルはハードさえ売れればボロ儲けだから
米amaでセガスーパースターテニヌが3ドルとか5ドルとかで投げ売りされてる
181 :
名無しさん必死だな :2009/08/12(水) 16:56:49 ID:LD5JCHvF0
>>179 アイディアは良いとして、汎用性は低そうだなー。
>>174 バンナムはむしろ向いてるだろ。
キャラクターいっぱい持ってるし、いくらクソゲーメーカーでも100円ぐらいなら満足させられるだろ。
Australia: Week 32, 2009 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 04 (_) [PS3] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) 05 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 06 (08) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts) 07 (07) [WII] Super Smash Bros Brawl (Nintendo) 08 (05) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo) 09 (06) [DS] Brain Training (Nintendo) 10 (09) [WII] Harry Potter & Half Blood (Electoronic Arts)
Germany: Week 32, 2009 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (05) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (03) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 04 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (02) [DS] Pokemon Platin-Edition (Nintendo) 06 (06) [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 07 (08) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 08 (09) [DS] Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (Sega) 09 (07) [PS2] SingStar Mallorca Party (Sony) 10 (_) [DS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo)
やっぱ、オーストラリアにもクリケットが入るのか
リゾートが最初に落ちるのはどこかな
クリケットランクインで英連邦の面目躍如w
PS3は箱○よりスポーツゲームの需要があるのかね
PS3の客層はPS2時代の主流だったリアルスポーツ・リアルレースゲーが好きなんだろうね。
リアルレースゲームなんか何一つ売れてないじゃないですか
箱○でスポゲー売れないのは日本だけかと思ったが海外でもそうした傾向があるのか?
少なくともFIFAはそんなことない Maddenは360版が一番売れてるけど、PS2時代と比べたら大幅に数字落としてるが まあこれはMadden自身の問題だろうね
ソフト買う金がハードに落ちてるってのは、サードの業績に影響ありそう PS3はクソ高いし、歴史的故障額の箱○は壊れ過ぎて何度も買い替えさせられてるだろ ハード買う負担が大きくて、ソフト買う金を削られてる
196 :
名無しさん必死だな :2009/08/12(水) 20:08:39 ID:QscgdaZL0
>>193 FIFAは売れる。
他のゲームはまあ微妙。
そもそもEAの存在自体・・・
EAって会社を代表するようなソフト無いよね
>>198 え?
海外スレに来ない方がいいんじゃない?
1000万本童貞とかそういう意味ではわからんでもないが
EA=maddenだろ。
超一流ボクサーにはサンデーパンチが無いとかそういうことを言いたかったんじゃないかと
EAの代表作といえばやっぱMaddenとFIFAだよなあ。 あとはマキシス製かね。
EAはABに叩き潰されつつあるように見える 安全策取って黒字化を目指すと売り上げも大きく落ちて決定的に差をつけられてしまうだろうし かと言っていまのままだと
>>178 PC・IT・携帯大手なんてのはどこも凄い稼ぎだから
ドコモなんて前に欧州の投資で失敗して
1兆5000億円の損失出してるけどビクともしてないし
莫大な収入が安定して入るとこは強いわ
大勢に影響が出るような話でもないしそれほどでも。
動き次第ではwiiでも他のソフトでDLCが出てくるかもしれないけどまだ何ともな。
210 :
名無しさん必死だな :2009/08/12(水) 22:48:09 ID:rlpWMtGx0
WiiWareの容量制限が撤廃されるかもな
ギタヒのDLCって前回からなかったっけ
それやったらWiiWare終わるな まあ、絶対やらないだろうけど
>>194 EA馬鹿にするのはかまわんがアメフトを馬鹿にするな
maddenもよく出来てる、箱で売れないのは他の要因だろう明らかに
>>205 SDカード直読み書きできるようになるのはいいな。
これでVCもメガCDとかPCECDROM2で圧縮出来ないような
容量でかいタイトルも配信できるようになるかもしれん。
あと市販ソフトのバグやネトゲもSDカードでアップデートとか出来るようになると便利だよね。
つうかWiiはSDカードとか言わず外付けHD対応、インストール可能でいいだろ 非公式でいろいろやられてるわけだしロード激遅をなんとかしろ 割れに関しては心配するなよ もう任天堂のしょぼい付け焼刃ではスーパーハカーに対応できんから
216 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 00:28:01 ID:Dz4gskOD0
アメフトってサッカーに例えると延々とセットプレイだけを繰り返しやってるようなもんだろ? プレイがアホみたいにイチイチ途切れるし退屈でしょうがない
割れユーザーの戯言レベルの発言だな。
確かPC等の知識に詳しくない子供やファミリーなどもターゲットにしている任天堂的には 簡単にぶっ壊れるHDは自社商品として扱いたくないって話じゃなかったか?
213 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 00:17:50 ID:NkBPzxZG0
>
>>194 >EA馬鹿にするのはかまわんがアメフトを馬鹿にするな
>maddenもよく出来てる、箱で売れないのは他の要因だろう明らかに
>
>215 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 00:26:49 ID:NkBPzxZG0
>つうかWiiはSDカードとか言わず外付けHD対応、インストール可能でいいだろ
>非公式でいろいろやられてるわけだしロード激遅をなんとかしろ
>
>割れに関しては心配するなよ
>もう任天堂のしょぼい付け焼刃ではスーパーハカーに対応できんから
同じ人間の発言とは思えないなw
>>218 すぐ磁気が消えたりエラー起こすディスクシステムでけっこう痛い目みたからなw
こりずに64DDなんてのしつこく追求してたけどな ZIPとかクイックディスクとか、技術の見る目あるんだか無いんだかw
耐久性の点からいけばZIPとかクイックディスクに進むのは実に任天堂らしい
>>53 リンクは美形になり過ぎないようにちょっと短足気味にしているらしい
『Modern Warfare 2』価格問題、5千人以上のゲーマーがActivisionにボイコット CEOのRobert Kotick氏「私ならもっと高く売る」 クタさんの「62000円は安すぎたかもしれない」をホーフツとさせるな 人はなぜ後ろめたい時に強気になってしまうのか
安く高級料理を食わせてきた結果がこれだよ
ボイコットw
PS3の開発にかけた金もHD機での開発にかけた金も、本当にそうしたいレベルなんだよ。 カワイソウなことに。
ユーザーを甘やかせた結果がこれだよ!
むしろ一部ユーザーによる買う買う詐欺みたいなものかも。
甘やかせたわけじゃない 果てしない競争の果てがこれ 競争と言えば聞こえがいいが、実際はただの潰しあいだから 隙を見せたらやられる、やせ我慢をみんながみんな続けた末に身動き取れなくなった
そのうち箱○で割れが増えて この人チーターですって表示が普通になる 誰も気にしないむしろ付いてる事に価値がでてくる
本当に好きなら1万でも払えよと思う一方、面白いか分からんものに大金は払えないって思う人たちの気持ちもわかる。
ユーザーの求めるグラフィックのクオリティと 売上のバランスが崩壊したからPS360は終了だろ。 1本1万円出せる奴が多数いないと成り立たない。
Wiiの糞グラが嫌なら1万かけてHD機のゲーム買えよ白豚 つか開発費考えれば1万でも安い、ネオジオユーザーは2〜4万払ってたんだぜ? まさに声だけでかくて貢献しないモンスターユーザーになっちまったな海外のコアゲーマー様は
なぜ自称金持ちの自称ゲーマーは値段を上げただけで発狂するのか? なぜ自称金持ちの自称ゲーマーはハード値下げ値下げとわめくのか?
>>224 CoD4は1000万くらい売れたんだろ?
ギャーギャーうるさいたった5千人ぽっちのモンスタークレーマーなんてガン無視されて終いだろ
その5000人はかなり危ないゲーマーの可能性がある、なにをやるかわからん 日本で暴れてる連中は5000人もいないだろ、それであの破壊力
そういや、L4D2のボイコット活動はどうなったんだ?
残念だったねGRINのなんとかさん
きのこスレはまた落ちたのか
242 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 10:34:25 ID:EPSdgLVs0
全ヨーロッパで売り上げ1位のリゾートさえ15万 はっきりいってゲーム業界終わってるよ
ID:EPSdgLVs0 宿題は終わったかね?
欧州では勝ってるを合い言葉に頑張ってきたあのハードはどうすりゃいいよ いや実際は負けてんだけどさ
ゲーム業界は強い奴はより強く、弱いところはより弱くなっていく段階に入った感じだな レベル5は非常に運がいい、上手く立ち回れば日野無双
247 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 12:31:00 ID:ZF98skr0O
日本でも80万突破のリゾート
いや90万突破みたいだぞ
いやいや100万と聞いたでござる
このかぶせボケはあんまり面白くないな
>>234 一応言っとくとネオジオはアーケードというそのゲームが面白いかどうか確かめられる場所があったからこそ成立してたって部分もあるからな。
よく発売日に新品でゲーム買う俺だってクソゲーかもしれん物に万札は出せん。
だからHD業界はもっと体験版に力を入れるべき。
クソゲーでも買い支えないとGRINみたいになっちゃうよ? いいの?
知らないよそんなこと。 ユーザーは面白いゲームだと思ったから買うんであって、好きなメーカーだから買うなんてのは本末転倒だろ。
体験版>>>>製品版の売上げ というソフトが8割
>>251 体験版といえど作るのにスケジュールとられるから
体験版作るとますます開発費用が増大する。
E3が前に縮小した理由の一つが
プレイアブルの展示を作ることのコストの増加だからね。
256 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 13:54:22 ID:h6eQoNzv0
米連邦地裁、マイクロソフトに「ワード」販売差し止め命令
米テキサス州東部地区連邦地方裁判所は12日、カナダのソフトウエア会社i4iが、特許を侵害したとして米マイクロソフトを相手取り起こしていた訴訟で、マイクロソフトに対し、2003年と2007年版のワープロソフト「ワード」の販売を差し止める判決を下した。
同裁判所はまた、2億9000万ドル超の賠償金をi4iに支払うよう命じた。
I4iは2007年に、マイクロソフトの「ワード」と基本ソフト(OS)「ウィンドウズ・ビスタ」がi4iのXML関連技術特許を侵害したとして訴訟を起こしていた。
I4iのラウドン・オーウェン会長は「判決は、われわれの技術が使用された2003年と2007年版ワードの販売を60日以内に差し止めるもの。マイクロソフトはわれわれの技術を取り除くか、販売を停止する必要がある」と語った。
今回の最終判決に先立ち、陪審員は5月20日、i4iの訴えを支持する評決を下していた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090813-00000010-reu-bus_all
>>256 興味深いニュースだがスレ違いじゃないのかな。
社員まるごと処分して新会社設立か。 刺されんじゃねーか?
解雇されても、またすぐ別のデベロッパに就職できたりする
この時期はきついだろ
海外って会社潰してもすぐやりなおせるからいいよな。 だからどんどん無駄に金つぎ込めるんだろうなw
損害は誰が被るんだ?
こんなのもあるね
任天堂、ソニー、アップルがWi-Fi関連特許で提訴される
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=246 Patent Arcadeによれば、Wi-Fiネットワーク技術の米Bandspeed, Inc.が、
ネットワーク関連の特許を侵害されたとして、
任天堂オブアメリカ、ソニー、アップルの3社を提訴したとのこと。
訴訟は、任天堂のWii、ソニーのプレイステーション3、アップルのiPhone 3Gを
ターゲットにしたもので、いずれの機器にも搭載されているネットワーク通信に関して、
同社が保有している、ネットワークの状態によって接続するネットワークを
選択/管理するための特許を侵害していると主張しています。
>>262 海外といってもアメリカだけじゃないかな? (人外世界の特ア除く)
ヨーロッパで食い詰めてアメリカでのリセットをめざす。
東海岸でダメ、中西部へ流れる。
そこでもだめ、西海岸へ流れる。
人をだまし殺して生き残ってきたのが今の西海岸の連中。
ハァーイとかいって当たりはよいが、いつ後ろから弾を撃ってくるか分からない。
会社潰して株主に迷惑かけても気にしない、。だまされる方が悪い。自分さえ生き残れればいい。
赤字でも巨額報酬とるのは当たり前の世界。
公式サイトの情報によると、同じスウェーデンを拠点に、XBLA、PSN、PC、PSP、iPhone向けのタイトルを開発していくそうです。 なんか売れてるハード無視して本当に懲りない会社だなぁと思うわ
ここまで任天堂嫌いだと清清しいね ただの事業縮小に見えるけど
大体潰れたのにまた新会社作ってどこが開発頼むの? 糞ゲー作ったスタッフがそのまま移ってる会社でソフト作っても糞ゲー作られるだけだろ
明日のNPDの見所は?
>>269 ここ最近は、HD系の制作で潰れた所が次もHD系のスタジオを立てるというパターンは激減している
ほとんどが、iPhoneとかの小規模DLゲームに流れてるよ
成功例はほとんど聞かないけどw
Maddenの前哨戦としてNCAA 2007年7月 2008年7月 397,000 397,600 (±0%) 360 NCAA FOOTBALL 156,000 242,500 (+55%) PS3 NCAA FOOTBALL 236,000 145,000 (-39%) PS2 NCAA FOOTBALL 2008年7月 2008年8月 896,600 1,000,000 (+12%) 360 MADDEN NFL 336,200 643,000 (+91%) PS3 MADDEN NFL 643,600 424,500 (-34%) PS2 MADDEN NFL
なんか色々間違ってるな 明日用に成形しなおしておく ・NCAA Football 07年7月 08年7月 360 397,000 397,600 (±0%) PS3 156,000 242,500 (+55%) PS2 236,000 145,000 (-39%) ・Madden NFL 07年8月 08年8月 360 896,600 1,000,000 (+12%) PS3 336,200 643,000 (+91%) PS2 643,600 424,500 (-34%)
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ただ処理速度が速くなるだけ | /ノ( === | ただ容量が増えるだけ | / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(| ただ薄くて軽くなるだけ | / -==\ハ/==- | みたいな物作りばかり (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| やっててはいかんよ。 | `'ー=ニ=-イ, :| >> | `ニニ´ | __________ | _\____// j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \ n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄  ̄l二二l二二 _|_|__|_
ソニー全否定かよ、まさにお前が言うな、だな
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ''`\  ̄ ̄/´'' | | / -・=\ /=・- | 私角川の社外取締役ですけど (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | 前から任天堂ハードが勝つと確信していました | -=ニ=- _ | | `ニニ´ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
いいタイミングで離脱したからね
10億の豪邸建てて悠々自適な生活 これぞ勝ち組って奴だな
社外取締役の収入で固定資産税とか払っていけるのか?
>>258 そこ、新会社の開発プラットホームに
Wii、DSがない。PS3とXBOX360もない。XBLAとPSNはあるけど。
XBLA,PSN,PC、PSP、iPhone向けだってさ。
もろに、開発費の関係だろうね。WiiDSは、宣伝費用を含めると金かかるって
判断かなぁ。人数次第ではあるけど、iPhone向けは、アップルの新しい追加課金とかで
試行錯誤かね。
どっちかというとノウハウが皆無なのが理由な気がする。 あ、勝ちハードのノウハウが無いって要らない人材なんじゃ…
>>280 小泉政権の竹中みたいなもんだな
良いタイミングで抜け出したもんだ
285 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 18:44:53 ID:jgsIfZL10
生産費用持ちたくないってのもあるんだろうな PSPもDL専売なんだろう。
また宣伝費用君が来たのか
弱小デベロッパーなら単に好き嫌いでやれていいじゃない
>>286 いや、違うけど・・・
このスレって、WiiDSの宣伝費用について触れちゃ不味いルールとかあるんですか?
Chart Track/GAME: 360 outsells Wii 2:1 in 09 in UK - NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=366940 Over the last 6 months, according to Chart Track and GAME,
the 360 has sold 600,000 units while the Wii has sold 300,000 units.
↓
Wii outsells UK rivals in 2009 // News
http://www.gamesindustry.biz/articles/wii-outsells-uk-rivals-in-2009 ・The Nintendo Wii has outsold all other consoles in the UK by some margin so far this year,
GamesIndustry.biz can reveal, notching up almost 800,000 units shifted since the beginning of January.
・The numbers, released to GamesIndustry.biz following an investigation into confusion
previously caused by a GAME financial statement
・But the re-evaluated numbers now show clear water
between the Wii and the Xbox 360 for sales throughout 2009,
a reverse of the picture portrayed previously
↑(゚Д゚)ハァ?
ファミ通が同じことやったらどれだけ叩かれることか
英語よくわかんないんだけど 最初Wii30万だったのが後で80万に修正されたって事?
3と8を間違えたんだな、きっと。 ものすごく目が悪いのか、ものすごく頭が悪いのか、 あるいはその両方か知らないけど。
これでランキングの謎が解けたな。すげえ不自然だったしw
イギリス人を右に!
これだけ違うなら普通すぐ気づくだろう…
360とWiiの売り上げが逆だったってことか つまり、UKで360が好調とかWiiを抜いたってのは幻想だったと
んなアホな
これはひどいな
どんだけアホなの? それにのっかった連中も涙目すぎるww
ソフトランキング上位にWiiのソフトがずっと居座ってて箱のソフトはすぐいなくなるのに ハードの売り上げだけが大差で勝つわけないからな。なにかからくりがあるに 違いないといわれてたが、こんなことだったとわな。
任天堂がツッコまないから本当だと思ってた ハード初期なら風評を気にしてこういう間違いにツッコミいれるんだけど、もう終盤でどうでも良かったのかね
>>288 HD機の方が宣伝費を莫大にかけている
エピックの話ではギアーズ2なんかは、開発費と宣伝費はほぼ同額だそうだ
開発費がかかっている分、絶対に売らなければならない分、自然とそうなるんだろうな
WiiDSの方に広告費をかけているというのは、海外ではあまり聞かないな
このデータにはびっくりさせられたもんなぁ イギリスで局地的に360が大勝利してる意味がよくわからなかった
Chart Track/GAMEが、UKの1〜6月までの売り上げ台数を、360が60万台、Wiiが30万台と発表 ↓ 実はWiiと360の台数が逆でした
わろた
真面目に謎を解明しようとしていたスレ住人涙目な展開だなw
これはどこの馬鹿が間違えたんだ? Chart Track/GAMEか?
おいおいこんな事ありえるのかよw
>>303 まぁ、別にいいけどさ。文脈読めば、別にWiiDSを卑下したものでないことは
わかるでしょ・・キモいわ。いちいちつっかかってくるファンボーイ。
海外のデベロッパーが合理的に考えて行動してるという前提は捨てたほうがいいかと
>>310 >>282 の後半部分の書き方がおかしいからじゃ?
WiiDSの方ばかりが、宣伝広告費がかかるかのような書き方に見える。
実際は、どこで出そうがかかるはずなのに。
宣伝費とかじゃなくて単にWiiとDSの開発機材がないだけだろ で、購入する意思があっても資金がない
DSの開発機材も買えないほど資金ないなら、会社たたんだほうがいいな。
Wii・DSの開発機材なんか、アホみたいに安いじゃないか 特にDS
なんか有りえん展開だな バイトの打ち間違いだろうが一月も放置されて突込みもないようなものか 販売データなんてだれも利用もしてないのか
>>316 数そろえればそこそこの値段にはなるし第一会社一度潰して金銭的余裕なんて耳垢ほどもないだろ
こういう不可解な時に便利な言葉が有るじゃないか 魂がt(ry
DSだって上手くやりゃ宣伝費を安く上げてそこそこの売上を出すくらい出来るだろうに 国内の例だが世界樹とかな それすらも出来ないから海外サードは能無しだって馬鹿にされてるんだよw そいつらを擁護したり印象操作やるような連中もなw
DSの開発機材って一台10万ぐらいじゃなかったか
Chart Trackの名前が出たから信用されたデータだと皆思い込んだのにな
WiiDSは他と比べて莫大な宣伝費用がかかるってソース皆無だからね。 任天堂の宣伝費用が多いってだけ。 あれもすべてのソフトとそれ以外も含めたものだけど。
>>323 PS3、XBOX360は開発費が高いことは常識だから、触れてない。
開発予定のプラットホームは、参入障壁が低い。
開発費だけなら、WiiDSも安いはずだけど。
開発予定プラットホームと比べて、WiiDSは広告費がかかるからかなぁ。
と書いたんだけどさ。ファンボーイども黙れよw
325 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 20:09:55 ID:jgsIfZL10
>開発予定プラットホームと比べて、WiiDSは広告費がかかるからかなぁ。 これが意味不明だな
結局いつもの人でしたと
WiiDSに開発予定プラットホームより広告費で金をかけている酔狂な海外サードを教えてくれよ 海外スレにいるけどひとつもしらねーぞ
ソースないんでしょ?
>>324 そういうつもりで書いたんならこちらとしても適切に対処させてもらおう。
「それは無いと思うなw」もしくは「そんなはずないじゃんw」
>>324 2行目もイマイチよく分からん。
参入障壁は、コンシューマのは、別にどのハードも大して変わらんでしょ。
PCとiPhoneは低いだろうけど。
>>324 >開発予定プラットホームと比べて、WiiDSは広告費がかかるからかなぁ。
業界に詳しいみたいだからから無知な俺に教えてくれ
XBLA,PSN,PC、PSP、iPhone、Wii、DSソフトの
それぞれの開発費と宣伝費をソース付で
wiiDSは一般層が多いからそれだけTVCMとかも多くなる
任天堂がwii DSになってから宣伝広告費が大幅に増えたって とっくに既出だろ いまさら何言ってるの? って感じだが
売上も大幅に上がってるからな
>>332 そりゃその手の層に売りたいゲームはだろw
サードの作ってるゲームのほとんが違うじゃねーか
>>332 任天堂が広告打ちまくってるのは知っているがサードは大してやっていないな
売上が増えているわけだから、それと比べないとあまり意味は無い。 同じ比率なら今まで通りという表現が適切。
最近の任天堂はサードの広告もしまくってるからなぁ
加えて小売に設置してあるステーションも広告費に込み込みです 海外にもあるのか知らんがあるのなら相当金かかっているだろうな
個人の金銭感覚で相当かかっていると思っても、あまり意味は無いぞ。
あれやっぱり間違ってたのか どう考えてもおかしいと思ってたんだよなあ
開発費と広告費に相関関係があるというより、 開発費に見合うだけの売上と広告費に相関関係がある。 開発費がどれだけ低かろうがより多くの売上を上げたければ広告費は多くかかる。 極一部の例外を除いて。 一般にペイラインの低さからDSやWiiは広告費が低く設定されHD機は高くなる。 戦略タイトルであれば利益以上に売上を重視するので広告費は高くなる。
今広告費の話してどうすんだ。
>>289 のほうが大事だろう
糞箱痴漢は触れたくない話題みたいだからね
>>342 レイトンは開発費はそんなに金かかってないけど、
プロモーションには相当金掛けたって言ってたね。
まぁ十分に取り返してるだろうけど。
疑問が解けてスッキリしたので特に何も言う事がない
で、英で360に圧倒的な勢いとかほざいていたアホはどこいったの?
348 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 21:40:47 ID:Dz4gskOD0
2009年上半期のイギリス市場で360>DS>Wiiという話が出て以来、 自分はずっとこのスレでうさんくせー、うさんくせーと言い続けてきたんだがやっぱ間違いだったか 毎週のソフトランキングの傾向に特に変化が見られないのに360のハード売上げだけが異常に伸びていて 明らかにおかしかったもんな
相当掛けたって言ってもHDのそれとは比べ物にならないくらい少ないだろうがな
360の販売台数の謎は解けたが、
>>317 も言ってるが
放置されていた期間が長すぎだよな
そりゃ実態が変わるわけでもないし 受注把握してる任天堂にとってはそれほど問題ではないんでは。
明日はNPDだから久しぶりに盛り上がるな
360が二倍売れてたんならMSの広報が勝利宣言出さないはずがないのに 沈黙してたのが不思議だったな
353 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 21:52:08 ID:Dz4gskOD0
360は値下げしたから Wiiは値上げしたから イギリスは360が強いから 以前に比べれば最近は360ソフトがランキングに顔を出すことが増えてきている 買い替え需要でハードだけが伸びている 今思えば、イギリスでの360売上げの異常性について突っ込むと こんな的外れな反論を返してくる奴がわんさかいてウンザリしたもんだ
反論というよりああいう数字が出たことに対して考えられる要因があるとすれば、 ってことだと思うよ。 どうせ下期にダブルスコアつけるんだし。
>353 数字がすべてのスレで何を
しかし360の値下げ効果絶大といわれてたのに、 やっぱりたいしたことなくっておわた、おわただなw
数字が間違ってるとは普通思わないからなw
まさか集計が違ってたとは思わないから 理由をいろいろ考えたよな。 もうChart TrackはVGと何も違わないじゃないか
まあPS3を引き離すのには成功したみたいだな 尤もゴミを引き離しても仕方のない気がするが
>>350 なぜ任天堂だけ言ってるのかと思ったが、なるほど
MSにとっては、高く間違われている分にはわざわざ訂正する必要ないもんな
で他の企業は関係ないから放置と
>>358 まあVGと同じとは思わんけどちょっとお粗末な話だよな、集計機関としては。
今回ばかりはしゃーないわ 笑えねえもん
イギリスの件は全く訳がわからなくてスルーしてたけど
>>353 あたりに出てる説で飲み込んでたな。
違うなら訂正されるはずだと思ってたし。
上の方でも言ってるけど、ファミ通でこんなことあったらゲハが飛ぶなw
正直間違えが起こる可能性があっても不思議でないが、 ここまで放置して、修正しなかったのは大問題だよなー
366 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 22:08:59 ID:Dz4gskOD0
しかし、いくら後で訂正が入ったとしてもこの間違いが1人歩きしてイギリスでは 360がWiiを猛追してると本気で信じ込む連中がいやというほど湧いてくるんだろうな これまでだって海外では360が強い!サード売上げでは360>Wii! 海外市場を視野に入れるなら360がベスト!なんて言うバカが大量にいた訳だし
>>366 信じ込むというか、意図的にミスリードする人が多いけどね、
その手の人達は。
今回の一件をソースに数字を全て認めない信徒さんが出そうで怖い。
国内メーカーは海外で厳しいPS系以外で展開すると、もれなく国内市場で嫌がらせを食らうので 海外はあまり注力しない方がいいかもね
UKのPS2は07年末で920万台
>>353 まるで本当の数字を知っていて、反証してたみたいな言いぐさだなw
何回か読んだがそんな風に読み取れん
EEDAR: Over 50% of 2009 Game Sales Came from Titles Released in Previous Years - IndustryGamers
http://www.industrygamers.com/news/eedar-over-50-of-2009-game-sales-came-from-titles-released-in-previous-years/2/ First, EEDAR has discovered that more than 50% of all 2009 game sales in the U.S.
from January to June came from titles released in previous years.
the top 10 selling titles (based on data from The NPD Group)
1. Wii Fit (May 2008)
2. Resident Evil 5 (March 2009)*
3. Pokemon Platinum (March 2009)*
4. Call of Duty: World at War (November 2008)
5. UFC 2009: Undisputed (May 2009)*
6. Wii Play w/ remote (February 2007)
7. Mario Kart Wii (April 2008)
8. Street Fighter IV (February 2009)*
9. Guitar Hero World Tour (October 2008)
10. Lego Star Wars: The Complete Saga (November 2007)
*games released this year
375 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 22:59:01 ID:Dz4gskOD0
詳細な本当の数字なんて知らないよ でも、毎週のUKソフトランキングを見ていれば発表された2009年上半期イギリスの 360の本体売上げが異常だったのは明らかだったからな だからこそ、一貫してずっと信じられない、胡散臭いと言い続けていたし
為替の関係で本体が大陸欧州に流れてるとか言ってるのもいたなぁ。
新規ブランドが売れず続編・版権物が伸びてるって話か?
続編地獄の国内とは違って海外市場は意欲的な新規タイトルが次々と生まれヒットしているキリッ
某痴漢陣営の人以外はみんな懐疑的だったけどな
DSでもPSPでもタイトル出せる国内企業大勝利だなこれは 海外サードマジでどうするの?
>10. Lego Star Wars: The Complete Saga (November 2007) >10. Lego Star Wars: The Complete Saga (November 2007) >10. Lego Star Wars: The Complete Saga (November 2007) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・・・・ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・・・・ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・・・・
今のゲーム業界、国内海外も含めて任天堂を抜かして全部が泥仕合やってるみたいで見てらんない・・・ 何でこうなっちゃったのよ
>>384 そりゃ勝ちハード無視しちゃったからねえ。
すべてのサードが大作ばかり出してる訳でもないのに 自由にどこのハードでも出せるというサードの特権を使わずに、 最初からどこかの陣営にどっぷり浸かってしまったのが原因だな
任天堂もハードセールス激減でどうなるやら
>>383 米国のamaランキングでもホントにしぶとく残ってるよなぁ
まぁソフトの出来がメチャ良いし
Wii版はリモコン振りでライトセイバー攻撃出来るからファンには堪らんのだろう
リモコンのスピーカーからセイバーやブラスターの音も出るしね
389 :
名無しさん必死だな :2009/08/13(木) 23:32:57 ID:trTBWaXJ0
もう箱豚はこのスレに書き込むなやw
この時点でまだ出てるってことは多分Wii版が売れてるってことなんだろうな。
上半期だけで40万本って売れすぎだろ
>>289 は
・数字の修正を行った
・修正前の2009年1月までの数字と、修正後の2009年6月の数字比べちゃった
・2009年1月の数字も修正したらやっぱりWiiが売れてた
ってことでいいのか? 斜め読みなんでいまいちわからんが
修正って何の修正だよ
間違えちゃった、ゴメンって言ってるだけだよ単に。
これでモープラ対応のジェダイゲーでも出たら馬鹿売れ必至だろうな
大学の丸写しレポートですら数字の部分は見直ししてからの提出してたよ Chart Track は不可くらったオレにも劣るなぁ・・・
iPhoneもアップルボムで雲行きが悪くなってきた
iPhone画面が破裂 仏で少年がけが
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/090813/biz0908132309020-n1.htm 多機能携帯電話として人気の高いiPhone(アイフォーン)を使用中に
スクリーンが破裂するなど事故が2件、フランスで相次いでいたことが分かった。
同国メディアが13日までに報じた。
13日付パリジャン紙によると、南部エクサンプロバンスで7日、
18歳の少年が時刻を確認するためアイフォーンを見ていたところ、
突然スクリーンが破裂。ガラスの破片が目に入り、病院で除去した。
また南部マルセイユでも7月25日、29歳の男性が会話中に
スクリーンに亀裂が入った。
製造元のアップル社はコメントを拒否しており、少年の母親は対応が
不満として訴訟も辞さない姿勢を見せている。
パリジャン紙によると、アイフォーンは世界中で1400万台が売れ、
フランスでは100万台が出回っている。同紙は同様の事故が日本や米国、
英国でも起きたと伝えた。(共同)
>>400 米国で起きているなら早いうちに巨額訴訟起こされていそうだけどな
>>399 そうじゃなくて、
Chart Trackは新しい数字の算出方法で09年6月までの数字を算出した。
一方GAME groupは、昔の数字を修正前(以前の算出方法で出した数字)のままで書いちゃった。
なので、算出方法の違う2つの数字比べてしまうことになり変になった。
実際、
>>289 にある09年6月まで累計はGAME groupが出した数字とほぼ同じ。
つまり変更が加わったのは過去の数字。
Chart Trackが間違えたとかそういう問題では無い。
・・・と思うが間違ってたら
>>289 を読んで直してくれ。
連投申し訳ない。
>実際、
>>289 にある09年6月まで累計は
これは嘘だったわ。そこにかいてあるのはweek 31までの累計だ。
GAME groupのほうはweekいくつまでの累計なのかいまいちわからないな・・・
360の出荷数を公表しないMSが全面的に悪い
まあいいじゃないか。 Chart Trackの数字は間違いで、英国で360大躍進のナゾは解けたのだ。
英国ではPS3にすら負けてる360
>>205 って曲データのみだからハックの心配がなくて直で読み書き出来るだけじゃないの?
街森の写真と一緒で
Conduitが世界累計で30万らしいね セガから発表でもあったのかな
今日NPDか
NPD Sales Results for July 2009 #1 Data care of NPD Group PlayStation 2 108K PlayStation 3 121.8K PSP 122.8K Xbox 360 202.9K Wii 252.5K Nintendo DS 538.9K Wii SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS (WII) 508.2K NCAA FOOTBALL 10 (360) 376.5K NCAA FOOTBALL 10 (PS3) 237.4K WII FIT W/ BALANCE BOARD* (WII) 164.3K MARIO KART W/ WHEEL (WII) 156.6K MARIO KART DS (NDS) 132.2K POKEMON PLATINUM VERSION (NDS) 116.4K FIGHT NIGHT ROUND 4 (360) 116.4K NEW SUPER MARIO BROS (NDS) 101.8K EA SPORTS ACTIVE BUNDLE (WII) 96.8K
・NCAA Football 07年7月 08年7月 09年7月 360 397,000 397,600 376,500 PS3 156,000 242,500 237,400 PS2 236,000 145,000 NCAA前作割れ
あらら リゾート出たのに最低記録更新しちゃったねぇ Wii
2009年1〜7月累計 01 3,221,700 / *7,751,700 [Wii] Wii Fit 02 1,699,278 / *1,699,278 [DS] Pokemon Platinum 03 1,559,700 / *6,559,700 [Wii] Mario Kart 04 1,507,949 / 10,907,949 [Wii] Wii Play 05 1,085,796 / *1,085,796 [360] Resident Evil 5 06 1,017,900 / *1,017,900 [360] UFC 2009 Undisputed 07 *,731,700 / **,731,700 [Wii] EA Sports Active 08 *,665,346 / **,665,346 [360] Halo Wars 09 *,653,699 / *4,953,699 [DS] Mario Kart 10 *,645,696 / **,645,696 [PS3] Killzone 2
スポリゾ50万はわかってたが何とも寒い数字が並んでるな はじWiiがTOP10落ちしたのは初かな?
Wiiの落ち方が半端じゃないなw 箱○は安定だねぇw
Resort www
ID変更失敗したでござる
まぁ、俺の予想を少し上回る売れ方したけど、 当たり前の様に落ちてきたなw 来年には無くなってるハード それがWiiW 満足度が薄いからWii2出しても誰も買わないぞ?どうする任豚www
落ち込んでるWiiよりも売れてない糞箱の数字を見た痴漢が発狂してるな
これは、Wii失速が予想より早かったね。 任天堂は自覚していて、そのためにゲーマー向けタイトル支援をしてたんだろうけども。 モンハン3は、どうにも失速のようだし。
422 :
名無しさん必死だな :2009/08/14(金) 08:43:38 ID:stj9InFN0
お、NPD出たのか PS3は5桁になると思ってたら、 6桁で頑張ってるのなw 4万のハードが良く売れたわw 3万になったら箱と逆転、PS3→Wii→箱の順になるんだな
失速? MH3の海外発売来年だろ?
リゾートは言われていた通り初週50万本か。 8月の数字がどうなるか楽しみだな。 プラチナは来月パール、エメラルドの累計は超えそうだな。
トップでも同機種の前年比に括ればヒット作が集中した年の翌年はこうやって勝利宣言出来るんだな。 少し感心した。
ハード前年比 30%減 PS2 46%減 PS3 45%減 PSP . 1%減 Xbox360 53%減 Wii 11%減 DS 去年のソフト NCAA Football 09 (Xbox 360) - 397.6k Wii Fit W/ Balance Board (Wii) - 369.6k Guitar Hero: On Tour (DS) - 309.7k Wii Play W/ Remote (Wii) - 284k NCAA Football 09 (Playstation 3) - 242.5k Soul Calibur IV (Xbox 360) - 218.9k Mario Kart W/ Wheel (Wii) - 174.5k Rock Band Special ED Bundle (Wii) - 165.8k Soul Calibur IV (Playstation 3) - 155.8k Sid Meier's Civilization Revolution (Xbox 360) - 147.6k
リゾート発売月でこれは結構しょっぱいんじゃね?
北米も完全に不況モード進行中だな。HD機は益々不利になっていく。 海外サードは低コストで開発出来、売上も見込めるDSへの注力が急務だろう。 早くからDSに対応した国内サードが海外サードに技術力で置いていかれると煽られたが 隔世の感があるな。今やDSに対応できない海外サードこそやばい。
赤字の会社が増えていく方が見てる分には面白い
任天堂はいつごろ下方修正するのやら 日本ではリゾートとMH3と黒本体でも勢いが保てない 今回の北米のリゾート効果全くなしでかなり修正しないといけないだろ
国内のWiiは伸びてるだろ
Q. 7月に入ってからの販売状況を教えてほしい。特にアメリカ、欧州は『Wii Sports Resort』が発売されてまだ1週間だが、
貴社の出荷ベース、セルスルーベース、それをどのように見ておられるのか
A. 『Wii Sports Resort』が売り出されたらすぐにハードが増えるのか、そうじゃないのかというご質問があるかもしれませんが、
ハードは若干増えているようだと聞いていますが、劇的にハード(の週間販売数)がすぐに何倍にも増えるということは
起こっていないようですし、また起こらないはずだと思っています。
任天堂は、特にDSの『脳トレ』以降、長期にわたって売れ続けて、長い間ハードを牽引するというソフトを
いくつか生み出すことができたわけですが、これらのソフトには皆、共通のことがあります。
それはハードの牽引が本格的に始まるのは、ソフトが発売されてからおよそ6週間から8週間ぐらいかかるということです。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090731qa/index.html 社長がこう言ってるし、9月まで待とうではないか
いきなりドカっと牽引するようなタイトルでも無いだろ 国内は…言って聞きそうも無いかw
リゾート買うような奴はもう既に持ってるわけだが。 前作は同梱なわけだし。
Buy America
既に持ってる奴ばかりが買ってるなら毎月はじWiiやマリカが上位にくる筈もない。
そのゴミウィーよりショッパイハードはなんと呼べばいいんですかね ゴミ箱とか?ゴミ捨て3とかか?
>>436 はじWiiやマリカの続編が出たとして、それでハードがどれだけ
牽引されるのかって話だろ。
>>431 海外スレで国内となW
あれほど国内ネタはスレ違いと言い張っていた任豚も落ちたもんだw
その牽引役のモンハンがワゴンハンターになってりゃ世話無いなwwwww
>>439 すぐ上のレスに対しての訂正な訳だが
モンハン3の成功がそんなに悔しいのか?
>>438 むしろ毎月はじWiiやマリカが上位にきてることこそが牽引し続けてる証拠。
定番タイトルというのは新規ユーザーがいないと売れないんだから。
そこにリゾートが加わるのは想像に難くない。
PS3は新型発表控えて、絞ってるらしいからまだしも。 Wiiは看板タイトル出して、これはなぁ。ブーム終わったね。
446 :
名無しさん必死だな :2009/08/14(金) 09:22:04 ID:u+jDnqRsO
リゾートの初週50万ていう数字は凄いの?
Wiiの落ち込みも酷いけど プレステ三兄弟の衰退っぷりが酷いな
ソニー系ハードは総崩れじゃねーか
>>414 これ7月の-26%というのだけソフトウェアのことだから、ゲーム市場全体で言うと
7月 -29%
6月 -31%
5月 -23%
4月 -17%
3月 -17%
1-7月 -14%
こうだな
Wiiの値下げ現実味を帯びてきたね リゾートでダメならこれからでる2番煎じキラーソフトでも牽引は無理だろ
市場丸ごと縮小を始めたって事は逆転の芽が無くなったって事だ Wii煽ってる場合じゃねえぞ
アホにはそれが分からんのだろw
>>452 なぜか痴漢が元気になってるからな
Wiiより売れてないくせにな
>>452 勘違いしてる。別にWii煽ってないっつーのw
逆転がどーのとか誰も言ってないじゃん。
被害妄想のかたまりだな
421 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 08:41:12 ID:JstD7IZ30
これは、Wii失速が予想より早かったね。
任天堂は自覚していて、そのためにゲーマー向けタイトル支援をしてたんだろうけども。
モンハン3は、どうにも失速のようだし。
444 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 09:16:51 ID:JstD7IZ30
>>426 wiiの減り方が強烈だなぁ
445 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 09:20:50 ID:JstD7IZ30
PS3は新型発表控えて、絞ってるらしいからまだしも。
Wiiは看板タイトル出して、これはなぁ。ブーム終わったね。
455 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 09:33:50 ID:JstD7IZ30
>>452 勘違いしてる。別にWii煽ってないっつーのw
逆転がどーのとか誰も言ってないじゃん。
てか月頭に出たわけでもないんだがリゾートは
>Wiiは看板タイトル出して、これはなぁ。ブーム終わったね。 そうだね。煽ってないね
リゾートの発売は7/26だからな
>>452 >市場丸ごと縮小を始めたって事は
PS3に焦点当て始めただけだろう
まぁいつものこったな 初動が全てなんだろう
PSW酷いな 灯が消えかけてる ブランドだけがウリなんで負けイメージ付くとマジで何もないハードになっちゃう
イギリスじゃあ初週より2週目の方が売れたんだっけ 8月のNPDでもリゾートがトップかもね
でもリゾート発売されたのにハード販売の落ち込みが 一番大きいってのは自尊心が傷つけられたよ 今日は任天堂のNPDでどれだけ誇らしい気分になれるか ワクワクしてたのに 当面ハード販売数は無視してソフト本数を話題にしていったほうが 俺達にも有利だしそうするか
国内でも海外でも刹那的に煽るんだな すごいなー
うわー 俺任も沸いてきたよ
世界最下位のゴキ捨ては死ぬしかないな こんな状況じゃ儲からないプラットフォームにソフト出す理由が無いわ
俺と任天堂の人を久しぶりに見た
一番売れているハードばかり心配するなんて このスレの住人はHD機大嫌いなんだね
海外スレで見たのは本当に久しぶりかも知れんw MARIO KART DS (NDS) 132.2K NEW SUPER MARIO BROS (NDS) 101.8K それとこいつらにはもう誰も触れてくれないんですね(´・ω・`)
でも海外のWiiの弾って、任天堂タイトル以外になんかあるのかな今後
Wiiが落ちてPS3が逆転したら恥ずかしくなるからそうなってほしくないんだろ? 今まで偉そうにPS3駄目駄目こんどの主力ハードはWiiだって言い続けてきたから
モンハン バイオDC デッドスペースなんとか 朧 COD 未知数な弾ばかりではあるが あと マリソニバンクーバー
Resortはアメリカ7/26発売だから一週間で50万か 8月が楽しみだ
Wiiはいまのいままで徹頭徹尾任天堂一社だけでWii売ってきたのに それで任天堂以外の弾がないとか アホか
日本みたいにPSPが元気ならWIIとPSPという移植前提で作れたりすんだろうけどな WII一本じゃなかなか厳しいだろうな 売れ筋が読めないからリスク分散でPSPにも出したいとこだし
リスク分散(笑) PS360で出すときはリスクのリの字も考えないで倒産上等でゲーム作るくせにwww
なんだこのスレ バイバイ
海外スレでPSPとな
>>479 箱とPS3はある程度売れるソフトが読めるからなぁ・・・
と言うかSCEいつまでやんの?これ続けても傷広げるだけだろ
へー 売れるソフトが読めるのにGRINは倒産しちゃうんだ
赤字脱出だけじゃダメでこれまで積み上がった赤をどうするのだろう>SCE 薄型でコスト削減し且つ台数を伸ばせるのかどうか
読み間違えたら一発死だな
>>483 売れないのが分かってるのに出したアホは知らん
薄型で勝てるとか ソフトなきゃ普通は買わないっての
売れるソフトが読めるのはゲハ程度まで情報が降りてからだな 版権以外は先鋭化したFPSしかないから 他社の競合具合にビクビクしながらもそれ作るしかない
PS3はBD需要もあるからね 薄型買い控えで-40%台 Wiiは今年最大クラスの弾を投入したのに凄まじい失速振りが目に付くね
4〜6月もソフト何も無かったように見えて海外で2900万本(米1500万、欧1400万)出してるわけだしな DSは2100万本(米1100万、欧1000万)だ
>>489 薄型なんて話が出始めたの6月とかだろ
それまでの今年前半もボッコボコだぞPS3は
今年最大だったはずのKz2なんてひとつもハード引っ張らなかったし
>>475 GH5わざと外してるのか???
GH5、ラビッツ、レッドスティール2、猿玉、
EA偽板2、ビートルズ、レゴロックバンド
まぁ任天堂一社でソフト市場の過半数占めてんだっけ? WIIでは実力通りの売り上げになってるだけの気がしなくもない
BD需要とかいったいいつまで言ってんだよw
まだ逆転できると思っているPSWの脳内がうらやましいな。 箱に追いつくことを考えようよ。
BD需要・・・ 日本じゃアニメしか売れないというあのBD需要か
Wii失速をリゾートで止めれなかったね。 任天堂は11月に値下げ+キラータイトル発売で勝負するしかないね。
勝負はとっくについてるわけで
リゾート発売が7/26だから実際にハードの数字に影響が出るのは8月のNPDでないの。 前年比で見ると市場の縮小が始まってきたのかな。 PS2時代の日本で起きた現象だが、マジで地獄だぞ。
>>410 7月の日本のソフト売上げトップ10と比べてみると、
ドラクエを抜いてもそれほど差が出ないところにアメリカのやばさが出ている気がする
NDS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 3218000
Wii Wiiスポーツ リゾート 381000
NDS トモダチコレクション 235000
PSP 初音ミク -Project DIVA- 136000
PSP ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」 102000
PS3 プロ野球スピリッツ6 95000
PS2 プロ野球スピリッツ6 70000
NDS ペンギンの問題X 天空の7戦士 56000
PSP モンスターハンターポータブル2ndG best 55000
NDS おかえり!ちびロボ! ハッピーリッチー大そうじ! 40000
NPD Sales Results for July 2009 #1 Data care of NPD Group PlayStation 2 108K PlayStation 3 121.8K PSP 122.8K Xbox 360 202.9K Wii 252.5K Nintendo DS 538.9K ←←←←←←←←←← ハード縮小とか煽ってるのに、 なんで誰もDSの快進撃に触れないんだ? 去年越えほぼ確実だというのに・・・
煽れないからだろ
先月の落ち込みの時に、来月リゾート出たら爆売れする!とか言ってた妊娠どこ行ったw しかも、これから出るリゾート同様の二番煎じソフトも、 同じ様にハード爆売れタイトルで今年のWiiは無敵!みたいに言ってたのにww そうだよなぁ・・ こういう短小軽薄タイトルの続編で、今更ハード牽引出来るわけなかったんだよなぁ・・・ PSだって、この手のジャンルはシリーズ化してもすぐに飽きられたもんなぁ。 分かってはいたが、信者は耳を貸さなかったんだよなぁ。 そして、もうそんなタイトルしかなく、飽きられつつあるWiiはこれからも落ちて行くだけって事か。
DSとPSPの比較も誰もしなくなったもんだ もうする必要すら無いけど
WiiとPS360のHD対SDの比較も今日はないね、やらないの?
>>504 記憶にある限り少なくとも1年は、そんな事してねーだろ。
この分だと次世代ハード出せるのマジで任天堂だけな気配だな
Wiiが失速(笑)した途端ゴキブリ連中が湧き出したな その失速したWiiにも勝てないどころか差が開く一方のHD機の事は何故か見えないようだがw
あれだけ煽られたPS3にまだ5割も落ちる余地があったのだという事実に ある種の感動をおぼえる。
>>507 PS360も出すことは可能だろうけどサードが全滅するだろうね。
本来は今は収穫期なのに、赤字決算どころかバタバタ倒産してんだから。
アメリカの上半期のゲーム市場 73億1100万ドル(約7000億円) ドイツの上半期のゲーム市場 4億6200万ユーロ(約630億円) ヨーロッパ第3位の市場がアメリカの1/10以下か
512 :
名無しさん必死だな :2009/08/14(金) 11:24:04 ID:5lA26DiY0
360は前年同月比でみるとマシに見えるが 去年は生産不足で機会損失してたから そのままじゃ比較できないな。 むしろソフトの失速が実態を表してると思う。
来年3月のWii2600万台到達は至難の業だろ このままだと株主総会で岩田の辞任要求が公然とでるのは避けられない情勢になってきたな
そりゃ大変だ、じゃあ来年の株主総会で辞任要求が出たら考えようか とりあえず今はGCを越えられないPS3の心配でもしようぜ
てか決算説明会の時点で任天堂は7月の結果把握してるわけだから織り込み済みだろ
まあこの下落率の高さだと当分このスレに煽りにくる馬鹿が増えるだろうな 同時にPSPのようにPS3の話題もここではスレ違いになりそうだ PS3の話する人は国内売り上げスレでやってくださいな
まあマリオで活性化はするだろうけどな でも海外は、国内以上にWiiでフィットネスやパーティーゲーが当たってて 国内以上にHD市場がある分、コアゲー市場の伸びは今後も 厳しいのかね 国内ではその辺はじわじわ伸ばしてきそうだけど
海外でも日本のモンハン3みたいな仕掛けをできればいいがね
失速したWiiよりさらに遅い360、そしてダブルスコアのPS3。
あれはBASARA3の記事の所に海外でも任天堂と協力して売るとか書いてたな そう簡単に上手くいくとも思えんが当たればでかいな 同機種に対抗馬が少ないだけに
秋にでもリゾート同梱のwiiがありそうだな。 七月締めの決算会で強気な事を言ってたのは他に何か隠し球があるのかも
>>509 PS3は値下げと新型発売前だから普通だろう
9. New Super Mario Bros. (任天堂), DS: 10万1,800本 6. Mario Kart DS (任天堂), DS: 13万2,200本 いったいいつまでランクインする気ですか? っていうか、3年も前に発売されたソフトがトップ10入りとかw 他のメーカーは何やってんの?
海外では黒Wiiは何時出すのだろうか モンハンと同時じゃちょっと遅い気もするが
海外はNewマリWii用に赤とか出してきそう あとPS3の値下げ新型とか一年中言ってんじゃねえの
>>511 ドイツの数字は
>>177 かな?
462 million Euro はin Konsolesoftware だからソフトウェアだけでしょう
アメリカの数字がよくわからんのだけど
>>414 によると7月までの累計でゲーム産業全部で$8.16billion、
ソフトが$4.23billionなので、6月までだと3.6billionくらいでは?
だいたい1/5弱になりますが、
>>9 のハードで見るとドイツの市場規模は欧州の15〜20%くらいっぽいので、
まぁ妥当な数字かと
>>525 こういう現象は新規が買ってる証左だね。
買い替え需要ってわけじゃなく。
新規購入者が無難なソフトを買ってるだけだね。 その程度の需要はまだ続いていると。
マリオカートWii同様、 NEWスーパーマリオWiiはじわ売れするんだろうな・・・ 3Dより2Dのほうがやりやすいって人がやっぱおおいのかねー
やはり5歳児から90過ぎのおじいちゃんまで楽しめるマリオ最強だな もう敵いないだろ
>>532 いや、現状ですでに凄いんだけど
ハードをひっぱるような強烈なソフトがあるわけじゃないなって。
Wiiスポの本体同梱続いてるんだから、Wiiスポリゾを本体同時購入するケースは少ない罠。 そういう意味で急激に本体牽引するタイトルじゃなくなってる。 強烈な定番タイトルとして息が長い活躍がみれるだろう。
大不況の中でも任天堂と俺達は安泰だぜぇ〜! 一方PSWは親会社も赤字で安心してゲームを楽しめて なさそうだし明暗が分かれたな
リゾートやM+同梱はしないのかな
DSのハード引っ張ってるのはポケモンプラチナだろう。 DSのソフトがあまり出てこないNPDでランキング常連なぐらいだから。
本当の危機が来るのは今やってる空前の財政出動の効果が切れた時
>520 7/26発売
Wiiの値下げは無理だろうな。為替が昔120円だったのが95円になっちゃったからな でもさ、Wiiスポとリゾートと+を同梱して250ドルで売るくらいはやらないとな
とりあえずwiiは値下げより新色が先だとおもう。 効果がどの程度か知らんけど。
DSでは新色大量にやってるのになんでWiiでやらないんだろうな
瞬間的に信徒さんが襲来したみたいだなw 26日発売でハーフならまあまあって所だな。 あ、ハーフすらあまり出ないハードがいくつか有るから成功かw
>>544 Wiiのカラバリ作るの大変らしいぞ。社長がなんか言ってたと思う。
>>545 数字が出た時にギャーギャー言い合うのは有益だよ。
妥当じゃない意見を含めてね。
邪魔なのはゴキブリだの痴漢だの妊娠とかレッテル貼って煽る奴。
WiiはそろそろDSLのようなアッパーバージョンを出してきてもいいと思うけどな それこそHD出力対応で少し値上げとか
値下げした分ハードが売れれば値下げによる下方修正はしなくて済む むしろ今問題なのはハードが伸びなければ成長余地がなくなるってこと 箱○やPS3のどちからor両方とも値下げくる可能性もあるし 値下げか新型やらないと厳しいかも
値下げは効果薄いと思うね なんだかんだ言ってソフトでしょ リゾートは良い出来だしFit+もニューマリWiiも売れるだろうけど 新機軸のヒットが必要
そう?値下げしまくった箱が下げ止まってるし効果はデカイと思うけど
良く終わってると言われるPSPだが、PS2・PS3よりは上なんだな
正直サードが新規のヒット作が出せなかったことが、 一番の予想外のことだったと思うよ。 他ハードでも出れば、それによってゲーム業界全体が活性化すんだよな。
海外の話でないが国内のWiiハードで一番の不満はハード価格だったはず PS3の一番の不満はソフト不足 ライト層ほど価格に敏感なのかもしれん 据置き>携帯機の価格もゲームユーザーなら当たり前でも ライト層だと疑問に思うのかもね
いくら安くても、買いたいゲームなければ売れないよ。値下げの効果は一時的でしかない
>>556 無論それは必要だけどWIIに関しては問題ないでしょ
こういうハードの牽引って本体と一緒に買う定番ソフトみたいなのが重要で
その辺が任天堂は抜群に強い リゾートやマリカーやスポーツやマリギャラ、Fitみたいな
一時的な効果しかないって・・・ 値下げは効果は永久に続くよw 箱○が昔の価格だったら今の半分も売れてないよw
確かにな 特に北米の場合は360/PS3でマルチばかりだから 360でいいやってなっちゃうしね
値下げなんてしてるからうぃーごときに勝てないんじゃないの?
ソフトの売れ行きなんか見ると Wiiはちょっと興味あるライト層には大方普及し終わって あとはHDに最初に手出したユーザーと、まったく興味ない層がごっそり残ってると見てる この辺取り込むなら値下げよりソフトかと 360は元が高かったからなあ、ゲーム機で250ドルって普通だと思うけどな PS2が一番勢いあった頃ってこの辺の価格帯じゃない?
興味ない人間は安かろうが買わないしな そういう人相手に値下げは意味ない、ってー事なんだろ
値下げすることで収益は増大するのかね?
値下げ待ちの買い控えと値下げ後の一時的爆発はプラマイゼロのような気がする
>>563 値下げした以上にハードが売れればね
とくに任天堂は自社ソフトも強いから効果高い
しかも短期的でなく長期的に利益上乗せできる
>>564 だからそれは短期的な話
長期的にも価格下がってる分購入するハードルも下がるんだから
効果ででてるんだってw
箱○もPS3も値下げしてなかったら今より醜いよ
>>566 それなら、長く売るつもりなら、まだそのカードは切らないという選択肢もあるな。
このあたりは、それこそ、本当に長期的に考えないと難しい話だろうねえ。
>>560 値下げもだけど、仕様の違ういくつかのパッケージがあるんで分かりにくいってのもあるかも。
リゾートとかかなり安く感じるし 欲しいと思えるソフトを安く提供するつもりじゃないかなと思う ハードの値下げはせずに。
値下げするんだったらPS3とかのに合わせたほうがお得だな まあ値下げしなくても勝ってるんだからいいんじゃね
>>566 DSは段階的に値上げしたけど売れたよ。前世代でGCも箱も値引きしまくったけど
売れなかった。
値下げしろとか喚いてる馬鹿はGCやDCがどうなったかもう忘れたのだろうか まさか新ちゃん本人がわざわざ凸して来てるんじゃないだろうなw
>>565 そういう漠然とした話じゃなくて、ちゃんとした数字でお願いします。
生き残れば勝ちだよ、市場の縮小はまだまだ続く
まぁ、値下げしてユーザーが増えれば ソフトのロイヤリティ収益があがる可能性はある 可能性の話でしかないけどねw ユーザーが増えたところで結局はソフトだから
一番売れてるハードがDS→DSL→DSiと、どんどん値上げしていったという現状
当たり前と言えば当たり前。 売れてる物を値下げする意味はない。 欲しがる人が多いから価格が上がる。 値下げというのはつまりだぶついて売れないから下がるのだ。 そして、魅力のない物は安くても売れない。 それが市場という物。
>>563 もとの利益率がよほど高くないと、まず利益は減る
たとえばある価格で売った時の粗利が20%だったとして、
10%値下げしたら利益は20%->10%で半減
これをカバーするには2倍の数を売らないとならない
ただゲームマシンの場合はインストールベースが増えることで、ソフト売上の伸びが期待できる
ここをどう評価するか
個人的には、価格の問題でWiiと競合してるのはPS2だと思ってる
値下げでとれるのはPS2を買ってる層
この層はもう市場の15%くらしか残ってない
仮に値下げでこの層を総取りできたとしても、利益的にはぜんぜん美味しくないんじゃないかな
台数伸びてるはずなのに箱○pspps3とちっともソフト売上伸びてないNE
買い替えが多いのかそれ以上に離れていく既存ユーザーが多いのか まあHDのソフトも一通り出て続編中心になってきたしな
値下げもハード発売日から2年までだろう。 それ以降に値下げしてもあまり意味が無いと思う。
GBA9800円→8800円 SP12500円→9800円 GBM12000円 別に普通だと思うぞ、携帯機のパターンだろ。 任天堂伝統の携帯機は15000円が限度という枠を破ったハードではあるけどね。
続編中心、初動に傾倒、グラ重視大作主義…と、どっかで見たような感じになってるね。 中堅が見向きもされなくなるのまでそっくり。
値下げしても結局今のWiiは任天堂のソフトの出来で上下してるだけだしなあ サードがキラータイトルを大量に独占投入してくれるってんなら値下げは結構効果あると思う 諦めて他機種から移行してくる奴らを引き込めるという点で
DSに新規ユーザーが集中してしまった印象 >北米 そこで大きなカギになるのが、NEWマリの超ジワ売れと年末のNEWマリWii投入
>>548 ユーロも見なさい
こっちの想定レートは130円/1ユーロ
>>576 任天堂のロイヤリティ収入は全収入の1%もない
値下げ値下げってすげえな乞食どもが
>>580 箱○はただの買い替え需要だからね
3年保証が切れてぶっ壊れた奴が
「3年保証が切れて壊れたし、値下げもされたから買い替えるか」
って感じで買い替えてるだけなんじゃね?だから、実ユーザー数が増えない
円高で利益ほとんど飛んだSCEや任天堂と違って、為替ダメージないはずの箱部門
それが、この前の四半期決算で120億円の赤字だったことを考えるとね
未だに壊れ続けてるから、欠陥対策費の事前計上分だけじゃ足らなくなったんだよ
>ただゲームマシンの場合はインストールベースが増えることで、ソフト売上の伸びが期待できる >ここをどう評価するか つーか、もはやPSPやPS3は純粋なゲームマシンではなく、 貧乏人向けのメディアプレイヤーになってしまっている。 だから、ハードが売れてもソフトが売れない悪循環。 SCEはPS2がDVD機能で売れた「戦訓」が忘れられなかったようだが、 あの時はゲーム機としても価値があったから相乗効果が出ただけで、 ゲーム機として無価値なPS3やPSPでは逆効果になったな。
今のゲーム機は周辺機器が高いから 多人数で遊ぶ人気タイトルが多いWiiはそれが結構キツイ 逆に本体値下げされた場合 安くなったんなら買ってみるかというライト層を取り込める余地も一番大きいだろうけど
値下げ論大好きだね。Wiiが爆売れしてほしくてしかたないみたいだ。
PS3のソフトはハードなりに売れてるよ Wiiや、1年前の360と比べてタイレシオに大差ない
それなりになんてのは、言い訳にもなりませんよ。 もともとの目標も忘れて、それなりに売れてるからいいよねなんて事はありませぬ。
箱の安定ぶりに吹いた
>>587 >Wiiが同55%減の25万2500台、
>PS3が同46%減の12万1800台。
>Xbox360は1%減の20万2900台だった。
360はエリート100ドル値下げして
エリート、アーケード2体制に切り替えると言う噂があるから今後まだ伸びる
PS3も新型と値下げの噂があるので潜在力は高いだろう
PS360は値下げしたけど両方とも赤字だもんな・・・
箱はナタル発表してからの巻き返しが凄いわけだな
>>598 PS3はまだまだ伸びる!
根拠は新型と値下げの根も葉もない噂!(キリッ)
>>598 少なくとも360も「伸びて」はいないじゃんw
どうみたって値下げで「下げ止まってる」だけにしかみえんよ
ハードが値段のみで伸びるなんて、過去の事例からありえん事はわかるでしょうに
なんかタイレシオ(笑)って久しぶりに聞いたな。 2年前くらいまではソニーもMSも盛んに言ってたけど これほど無意味な数字も無い。
360はナタルとDirectX11で開発される新世代ソフトの登場 PS3は新モーコンと海外で普及し始めたBDが自動的にバックアップ HD機はまだまだ潜在的な伸びを期待できる要素が多い
WiiはリゾートがあったらWiiスポーツいらないから、バンドルをどうにかすりゃいいのにと思う モープラの生産力に不安がなければ、同梱をリゾート+モープラに切り替えるのがスムーズなんだけど まあそろそろクロが来るだろうから、そこで何かアクションあるかな
値下げさえすれば売上が伸びるって言う考えは、ゲーム機じゃなくて家電製品の考え方だな。 確かにSCEのハードはゲーム以外の機能を売りにしてる部分もあるので、それがある程度は 当てはまるかも知れんが、その考えをWiiにそのまま持って来るのは的外れもいいところ。 そもそもゲーム機はソフトが無ければ、役に立たないただのガラクタに過ぎない。 普通は、まず遊んでみたいソフトがあって、そこで初めて購入する事を意識して値段を気にするようになる。 なので優先順位は、ソフトの充実>>値下げ
>>602 そりゃそうなんだけど世界情勢から見て前年比を維持してるだけでも頑張ってる
他社のは5割近くも落ち込んでる 前年から半減ってのは相当大きな出来事だろ
>>604 どっちかって言うとハードで赤出してソフトで売るビジネスモデルなんだから普及台数の方が重要度は低いんじゃね
PSPみたいなハードだけ売れてソフトは売れずなんてのは最悪のケースだと思うんだが
ソフトで売るビジネスモデルなので、一番大事なのはソフト売上 ソフト売上と強い相関を持つのがハード売上 ぜんぜんアテにならないのがタイレシオ
610 :
名無しさん必死だな :2009/08/14(金) 19:17:49 ID:5lA26DiY0
>>608 360の去年同期は在庫切らしてたから
真の比較は9月以降
なんか勘違いしてる負け犬が来てるな、臭くて仕方ない
Wiiに500万台以上引き離されてるんだな
箱は買換え需要という言葉が最も現実味を帯びるハードだな
ぶっちゃけソフトがバカ売れしてりゃあ、 ハードなんてそこそこ売れてりゃ問題ない。 ゲーム機なんだから。 NESなんてあれだけソフトが売れたが、ハードの普及台数としてはPS2より少ないからな。
まだ赤輪でるのか? さすがに改善してるだろ普通 何年たったと思ってるんだ
構造の問題もあるから 薄型PS2並にモデルチェンジしないと
>>609 ハードが売れればソフトが売れる そういうのに当てはまらないハードが現実にあるしタイレシオも重要だろ
ゲーム目的でハードが買われてるのかの目安にもなるし
>>613 PS2が一億超えたのは買い替えが安定してたからで買い替えが悪いって考えは無いだろ
悪いだろ、消費者には あれも故障酷いぞ
その買い換え一台分の金(人によっては二〜三台分)でソフトが何本買ってもらえたか… こう考えるとサードにとっても害悪なんだよ
621 :
名無しさん必死だな :2009/08/14(金) 20:50:12 ID:EKiO89xQ0
また豚がハッタリの産物ナタルナタルとブヒブヒ鳴いてきたかw
>>411 だれも触れてないけどこれけっこう重要でわかりやすいデータだね
PS2からHDハードへの移行なんてすでに完了しててむしろ去年がピークだったと
北米ではもう360どころかPS3もハード売上=市場拡大とならない段階に到達してしまった
マッデンもこんな感じになるんじゃないか
>>606 海外Wiiなら同梱外しで若干の値下げ→年末にマリオWiiなりリゾートなりと同梱のスペシャルパック発売
みたいな流れになる可能性が、かなり高そうなんだよな
日本は最初から単品だから初代DSと同じで値下げは無さそうだけど
ここのやつらが頭悪いのは次世代機を持ってない人はほとんどがPS2ユーザーで 第一候補がPS3であるということを忘れていること Wiiを仕方なく買った奴でつまらなくて使わなくなったやつもPS3が欲しくなる 360で故障したやつもそう。値段が安くなれば乗り換えたいと思ってる 360を積極的に買うやつは愛国心持ってるアメリカ人だけ その結果高くてもそこそこ売れているし値段が安くなれば爆発的に売れる
Spain: July, 2009 01 (_) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (01) [PC] Los Sims 3 (Electronic Arts) 03 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo) 04 (08) [WII] Mario Kart (Nintendo) 05 (04) [WII] Wii Play (Nintendo) 06 (09) [DS] El Profesor Layton Y La Villa Misteriosa (Nintendo) 07 (02) [DS] Pokemon Platino (Nintendo) 08 (05) [WII] Active Personal Trainer (Electronic Arts) 09 (_) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 Platinum (Konami) 10 (_) [PS3] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft)
>>605 画面に合わせて役者が踊る新機軸ゲーなんて売れるわけないじゃん
あのプロモはMS自ら「誤動作多すぎて使いもんになりませんでした」って吐露したのと同じだよ
隣に座ってる傍観者がちょっと動いたり、背伸びしたり、手を動かしたり
という動きには一切反応しないで、プレイヤーのゲームに関する動きだけをピンポイント誤動作なしで拾う
しかも、プレイヤーは手ぶらだぞ?何十年先の技術だよ?
クタの、全世界のPS3をネットで繋いで云々の方がまだ実現性あるわw
PSユーザーはほとんど任天堂ソフトに興味ないから数本買ってつまらないと 思ってしまう。だからWiiの稼働率は下がるし急速に関心が失われていく 今その段階に入ってきたところだろ
結局はソフト次第だよ 任天堂で言えば情開のような中心がなくて、デベロッパ頼みのMSには難しいと思うけど 上手いこと活用したソフトを作れれば使えれば売れるだろうし、ダメなら売れないだけ まあどっちにしろ、来年末まで出ないから、次世代機のロンチになるのかどうかがポイントだね
Wii以下の売り上げのハードは始めから関心を持たれていなかったという事か
>>617 >ハードが売れればソフトが売れる
>そういうのに当てはまらないハードが現実にあるしタイレシオも重要だろ
それがわかるのは、ソフト売上とハード売上の個別の数字を見て判断してるわけでしょ
タイレシオ自体ではそういうのがまったくわからないし、
タイレシオがなくてもソフトとハードの数字があればわかるわけで
指標として意味をなさない
ナタルは爆発的に売れる! 買う! とネットで言い続けて、気を大きくしたMSが宣伝費をガンガンかけた 挙げ句、発売後にハード、最適化されたソフト共に全然売れない! というのが一番野次馬的に楽しいよね。
>>631 ハードに対してソフトの売り上げがどうなのか
これまでのハードやライバル機との比較に役立つのがタイレシオじゃね
ソフトとハードの売り上げ見れば分かるのは当然として他ハードとの比較の目安でしょ
>>635 むしろ、他ハードと比較すると、数字にごまかされやすくなちゃうと思う
あれを比較に使うのは欺瞞みたいなもんだよ
タイレシオが高かろうと低かろうと、トータルでいくら売れてるかには関係ない
他ハードと比較するならソフトの総数以外に意味はない
>>635 だからタイレシオを比較して何がわかるの?
高くてもソフトの市場規模が小さい(サターンや箱GCのような負けハード)
低くてもソフト市場がどんどん拡大していく(発売から3、4年目くらいの価値ハード)
低くてやっぱりソフトも全然売れない(PSPとかPS3とか)
高くてソフトの市場規模も大きい(勝ちハードの収穫期)
高いがソフトの売上は落ちていく(勝ちハードの次世代移行期)
パっと思いついただけでもこんなカンジ
タイレシオと、そのハードのソフト売上・市場規模との相関がなさすぎる
タイレシオを比較して何かがわかった気になるのは、
タイレシオ以外の数字を見て出した結論を、タイレシオに適用してるだけ
>>632 結局市場破壊か
ID:VUgS/sdo0みたいなバカが未だにいる事を考えると、PSWに毒された連中は救いようが無いなと思ってしまう
>>632 SCEは、つーかソニーグループはPSPをどうしたいんだろう
クタタンいないのにクタタンの怨念が蘇ったよーなことを
>>638 だからそういうハードの特徴を捉えるのに役に立つ数字だって言ってんの
話が噛み合わんからもうやめとくが何でそうタイレシオに噛み付くのか分からん
単に重要ではないからだと思うぞ。
iphoneのゲームは言ってみれば「副業」だから安売りもアリだが、 Goでやるとどうなんだろうな。 まぁその副業にボンボン突っ込んでる会社もあるけど
>>641 特徴に見えるようなものを捉えて、それがなんになるんだ?
>>641 特徴をとらえたあとで、タイレシオ見てタイレシオの解説をするだけだろ?
タイレシオは何も特徴を説明してないじゃん
ハードの台数はソフト売る前には参考になるけど、メーカにとって近隣のソフト売上本数が ほとんど出る時期になったらあまり意味無いな。 それでもハード台数は新規の客の流入具合がわかるから、現状のハード需要を推し量れる。 その辺の結果すべて出ないとわからないタイレシオは、現状だと新規が増えると下がるし、 あまり意味のある数字じゃない。 ハード末期になったら総括する上で参考になるのもあるんだろうけど。
ソフトがすぐに作れるのならそうだけどさ 2年とか3年当たり前、場合によっては5年とかかかかるんだから、 結局ハードの台数を頼りにするしかないでしょ
>>647 900万台って発表するほどのことか?
たいしたことなくね???
欧州で好調ですよ、ってアピールでしょ。
>>652 900って発表したつうか、1000万台までもう少しって発表したから「今は900万」ってニュースになったんだろうな
タイレシオや実働時間はそろそろどうでもいい数値になってきたな。 家庭内含めた実ユーザー数の方が重要になってきた気がする。公表されてないんで、 何とも言えないが。
欧州Wiiってすでに2000万台くらいいってたよな
>>632 またアップルの後追いかよ。
同じやり方で何度負けたら懲りるんだよ。
タイレシオとか既に死語だろ。仮に2000万台のタイレシオ5と5000万台のタイレシオ3があったとして タイレシオの高い2000万台の方がソフトが売れるハードだ、なんて嘘もいい所だし 2000万台と5000万台どちらもタイレシオ5だとして、2000万台のハードは5000万台と 同じ水準でソフトが売れてると言えるのか?言える訳が無い。こんなもん実数だけ見ればいい。 全く持って不確かな数字だ。そもそもハードが売れない程上がってく数字だしw 情弱騙す数字以外の何物でもない。
その例もあんまり意味が無いよ。 実際360とPS3はそれぞれ2000万台、PSPは5000万台ほどでPSPの方が市場は小さい。 タイレシオの違いが一番顕著に見られるのが据置機と携帯機で、 台数の意味が全く異なるのに気付かず比べるのが特に初心者に見られる。 因みに携帯機の中でも日本のPSPは突出してソフトが売れない、他の例では国内外でもタイレシオは異なる。
そんなの状況次第だろ 肉切るのにハサミ使って、ハサミは不要とか言ってるようなもん 極端な例だが 発売日、普及台数がほぼ同じ2つのハードを比較するという状況なら タイレシオは有効な指標 今の状況では指標足りえない、ってだけじゃん 確認してなくて申し訳ないが 発売後半年の時点でのDSとPSPのは差があるんじゃないの? それでPSPの素性は見極めつけれたんでないか
ゲーム業界はひたすら市場破壊の方向に向かってるな 何を考えてんだ、ソニー
その状況はあまり有効じゃない、と言うか発売からの期間、地域、 据置携帯、これらが一致しているとタイレシオはあまり変わらない。 違ってくる場合が幾つかあって、まず基本的には上がっていくので発売からの 期間が違えば違う、地域、アメリカと日本じゃ違う、据置と携帯でも違う。 因みにPSPとDSの場合は半年の時点では差は無い、むしろ発売当初に差があった。 理由DSにGBA互換が付いていたせいで徐々にPSPに追いついていった。 PS2もPS互換とDVDプレイヤー需要で発売当初はタイレシオが低かった。 というように基本的な条件が同じだとあまり変わらないのでその意味でタイレシオは普通はあまり意味が無い。 しかし明らかに何かが違うという特殊な場合に違いが出てくるので、必要な機会は少ない一方で重要な数字。
>>662 要約すると
状況によっては意味のある数値だってのに同意
でいいのか?
商売が成り立たないハードのタイレシオにどういう意味があるのかよくわからないな
>>662 タイレシオは極めて特殊な場合でしか使えない、
例えば「任天堂は除外!サードは除外!」レベルの妄言と大して変わらない、
せいぜい印象操作くらいにしか使えないデータでしかない
まで読んだ。
>>664 どう意味がないんだ???
その発言の対偶を取ると
商売の成り立つハードでのタイレシオは意味がある
ということになるが…
論理的に説明してくれ
とにかくタイレシオで勝つるンだよ! こまけぇタイレシオは気にす(ry
豚に真珠 馬の耳に念仏 煽り信者にタイレシオ
USA: July, 2009 01 (_) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 508.2k 02 (_) [360] NCAA Football 10 (EA) 376.5k 03 (_) [PS3] NCAA Football 10 (EA) 237.4k 04 (05) [WII] Wii Fit (Nintendo) 164.3k 05 (08) [WII] Mario Kart (Nintendo) 156.6k 06 (18) [DS] Mario Kart (Nintendo) 132.2k 07 (14) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo) 116.4k 08 (06) [360] Fight Night Round 4 (EA) 116.4k 09 (20) [DS] New Super Mario Bros (Nintendo) 101.8k 10 (03) [WII] EA Sports Active (EA) 96.8k 11 (16) [WII] Wii Play (Nintendo) 12 (04) [WII] Tiger Woods PGA Tour 10 (EA) 13 (07) [PS3] Fight Night Round 4 (EA) 14 (02) [360] UFC 2009: Undisputed (THQ) 15 (15) [WII] Punchi-Out!! (Nintendo) 16 (_) [DS] Transformers: Revenge Autobots (AB) 17 (01) [360] Prototype (AB) 18 (_) [360] Majar League Baseball 2K9 (Take 2) 19 (19) [DS] The Legendary Starfy (Nintendo) 20 (_) [PS2] NCAA Football 10 (EA)
20位のPS2版NCAAはPSP版との合算で75kと判明してるから75k未満 圏外では、2月目のConduitが61kらしい だから11〜19位は61k〜96k、20位が61k〜75kだそうだ
パンチアウトがなんか笑ってしまう
ドイツ逆転かぁ、面白いねぇ。
08年にPC入れても2倍強の差があったわけで、 UKが20%減でもまだ相当な開きがあるんだけどなぁ、もちろんPC込みで どういう計算してるんだろ
オランダのチャート掲載してるサイトのWeb広告が日本語だ こんなところ見に来る日本人はこのスレの住民だけだろうに
見てる人のIE言語情報を元にその国向けの広告を表示してるんだろ よくある技術
もちろん、それをわかった上でだよ わざわざ準備してるところに
PS3の値下げブーストって効果的だったためしがないような記憶があるんだが
>ドイツとフランスの第2・四半期国内総生産(GDP)伸び率はともにプラス0.3%となり、両国経済は景気後退(リセッション)から脱却した。 英米は沈む一方で…
スタフィー粘っているじゃないか 来月は厳しそうだけど
>>644 PSPをiPhoneフォロワーにすることにしたんじゃないの?
開発キットを安く配ったりするかもね。
ソニエリと共食いだな。
>>662 >しかし明らかに何かが違うという特殊な場合に違いが出てくるので、
>必要な機会は少ない一方で重要な数字
タイレシオ見る前に違いがわかってるのに、なんでタイレシオが重要になるんだ・・・?
当然だが今まで出た違いを見た結果分かってきたことを書いているだけであって、 今後違いが出てきた時にその原因が何かというのはまた別の話。
よくある使い方は負けハードのタイレシオを出して 「負けハードだけどヘビーユーザーが多いよ」みたいな印象操作だね しかしタイレシオは単なる平均でしかない 年20本買うユーザーが10万人、年1本しか買わないユーザーが40万人いるハードと 年20本買うユーザーが50万人、年1本しか買わないユーザーが450万人いるでは、 後者の方が2倍のヘビーユーザーがいる しかしタイレシオは前者が4.8、後者が2.9にしかならない 前者はヘビーユーザー(の一部)しか買ってないハード 後者はヘビーユーザーの大部分を取り込み、ライトにも支持されてるハード 平均にすることで、むしろハードの特徴をわかりにくくするための数字 だから負けハードでしか使われないとも言う つーかタイレシオでなにかわかるって言ってる人は、 具体例を出してみればいいんじゃね たぶん、タイレシオなくても他の数字だけで説明できるのに、 他の数字がないとタイレシオは説明できないから
お見事
>>644 クタタンが言ってたな
携帯ゲーム機は携帯電話に飲み込まれると
Ghostbustersに使われたInfernal Engineの生涯ライセンスを取得し、 次世代コンソールに乗り出してXbox360とPCでゲームを開発することを発表 Conduitを発売し、いくつかのWiiプロジェクトを整理して、 High Voltage Studiosは「次世代」へジャンプする準備をしている Kotakuコメント:貧弱なWii。Conduitのレビューを読むことがどれだけ苦痛かを考えると、 新プラットフォームへ移動するのは筋が通っている --- Wii最高のグラフィックのゲームを作った会社が脱Wii。 行き先はXbox360とPC。PS3は無し。 倒産フラグが立ったな wiiだから目立っただけで実績も無い会社のFPSが10万も売れない
なぜ彼等はこんなにも情熱的に魂を伝えたがるのか
俺たちの作った神作品がクソゲー呼ばわりされるのはハードの責任! もう死んだ方がいいなw
Kotakuのコメントが全てだろ ナショナリズム丸出しだからさ
Wiiがどうというか、今から製作して2,3年かかることを考えたら当然もう次世代機でしょ UBIももうリソースの大部分を次世代機へ回してるって言ってるし
FPSファンってのは、あのWiiリモコンのポインティングに全然魅力を感じてないのかねー
コントローラーよりも高精細なグラフィックが全てなんだろ チキンレースも次世代機でより高い崖に挑戦だな
大作ゲーファンとFPSファンは似てるようで違う
FPSは軍事教練の一環だしな 今は米国産ハードがあるのにわざわざ日本産ハードで日本兵焼き殺すゲームをやるわきゃない
>>692 ただでさえ赤字体質なのに次世代機にまわして平均開発費が40億とかですか
今以上にグラ綺麗にしても慈善事業にしかならんよな
>Kotakuコメント:貧弱なWii。Conduitのレビューを読むことがどれだけ苦痛かを考えると、 > 新プラットフォームへ移動するのは筋が通っている お前の貧弱な会社が「その新プラットフォーム」とやらに耐えられるのかどうかの方が興味あるわw 今でも死にかけなのにw つーかさ、HD系で出した新作ゲームで利益上がるほど売れたゲームってないだろ。 Haloですら前作割れとまではいかないが上回っては居なかったはず。 昔は日本人が万歳突撃したもんだが、今はアメ公が自殺特攻やる時代になったかw
アメリカは911テロを自作自演して自国民を数千人虐殺 その後、証拠を捏造してアフガンとイラクを侵略して、民間人を大量虐殺 今のアメリカは昔のナチスみたいなもんよ
>>697 でもさ、例えばMW2作ってるところが今のHD機で引き続きMW3を作ると思う?
もう次の世代に行くでしょ
つか地道に客集める努力しないとどうにもならんだろうけどね。 シューターは360に集まってるわけだから。 競争相手が少なく開発費も少ないわけだから当てれば大きいけど いきなり毛色の違うソフト出して当たるかとえばそれは難しいわけで。
>>701 次の世代の機体の情報がないとさすがに作れなくね?
PCで作っとけばいいのかな
>>701 行って実写みたいなグラにするの?
でそれが平均化したらゲーム業界終わる
>>693 小便臭い棒振りガキ向けハードなんざ色々な意味で使えるわけがない
とでも考えてんだろ
ユーザー様もソフト屋様もw
>>705 7月のNPD見たら7月に発売されたHDソフトってほとんどが10万以下なんだよな
どうやって利益出してるのか不思議だ
開発費競争は脱落したところから順にカジュアルやXBLAに流れていく流れが加速して たぶん全滅するまでチキンレースが続くと思うよ でも、そういうことじゃなくて、今から作り始めたら出来上がる頃には次が出てる可能性が高いから だから今更WiiにFPS層持ってくるとか、360がカジュアル取りに行くとか そういうのはもうタイムオーバーだと思うんだ
>>706 普通に赤字でしょ
7-9月期決算は酷いこといなると思う
MSの誤算は360をオーバースペックにしてSCEを資金的に破綻させようとしたが 任天堂のアイディア一発でひっくり返された事だな シェア独占で後からロイヤリティや特許独占で資金回収しようと目論んでたが 単なるゴアユーザーへの出血大サービスになってしまった、金かけた大作をお安く提供するサードも付き合い良いよね
ソフトも含めて任天堂以外要らない状況になるしな 任天堂機だと実力が違いすぎてソフト売れないし グラや技術勝負みたいなのに任天堂が乗ってこないし勝負さえしてくれん
>>666 とりあえず「対偶」の意味をちゃんと理解しよう
あまり意味はないが、あえて
>>664 の対偶をとるとすれば、
「タイレシオに意味があれば商売が成り立つハードである」
だ
PS2時代と比べると、売り上げが落ち続けてる大作タイトルばかりなのにな 新規タイトルの立ち上げは失敗ばかりだし。そんな状態で、更に売り上げ落ちる次世代機行くか? しかも今より開発費上がるのに・・・ 今世代はHD機で1本50億円だったかな。開発費30億、CM20億くらい。もうなんか映画レベルだな。 続編タイトルは販売減、新規タイトルは全滅、でも開発費はPS360より高くなる次世代機で死ぬな 次世代機ではハードも売れなくなるって問題がある。 数千億円の赤字出して、消費者に奉仕してくれたPS3や箱○。次世代でんな事やるわけないしな 金持ちのMSだって無理。「RRODじゃなくE47ですから有償修理です」って誤魔化そうとしたくらいだし。 任天堂もWii並のブームを起こすのはさすがに無理だろうしな。
>>713 と言うかパイに対してソフト会社が多すぎる気がしなくもない
どんどん新タイトル出して使い捨てみたいにユーザーが消耗するこれまでのやり方は難しくなるんじゃね
アイマスみたいにヘビーユーザーほど金を落とす仕組みとかのが上手く行く気がするわ
DLCで発売後もマップ配信やら色々できるようになってるしな
ハイボルテージって海外サードにしてはWiiで存在感を出すために頑張ってたのにやっぱり魂伝えたくなっちゃったんだな。
>>714 アイテム課金の過当競争もとっくにPCネトゲでやってるから知って来い
例にだしたアイマスも紆余曲折を経て360やニコニコでブレイクして偶然の要素が強いぞ
>>716 だからそのやり方をCSでやるって言いたいだけなんだけどな
偶然とは言えアイマスってDLC売り上げ世界1位じゃないっけか?
>>717 世界一位ったってたかだか数億円なんだろ?HD機どころかWii辺りがやっとの稼ぎでしかねーよんなもん
成功例だけ見れば良く見えるのは分かるが その方法も難しい商売なのは変わらない、ネトゲに失敗例がいっぱいある 2,3の大成功例は生まれるだろうが それ以外は悲惨だろう、お手軽に既存IP使ったりすればブランド消失もある
アイマス商法は ・マニア(オタク)向け ・コンソールでは、他があまりやってない という好条件があったからな そもそも作品自体がオタクにウケるというのがハードルが高いし 他も次々に追従して過当競争になったら厳しい
>>719 まぁバンナムのDLCは露骨すぎて逆効果かもしれんな B塊とか酷かったし
でも市場としては小さいけどマニア向けのタイトルもリリースできるってのはあるんじゃね
CoD4もGTAも結構DLCで景気のいい話を聞くけどやっぱ一部タイトルなんだろうな
だからってwiiで出して売れるわけじゃないしな
オランダ Week 33, 2009 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (02) [WII] Mario Kart (Nintendo) 04 (04) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts) 05 (05) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo) 06 (06) [DS] Mario Kart (Nintendo) 07 (10) [PC] Grand Theft Auto 4 (Take - Two Interactive) 08 (_) [DS] 10 Voor Taal (Easy Interactive) 09 (08) [DS] New Super Mario Bros (Nintendo) 10 (07) [WII] Ea Sports Active (Electronic Arts)
任天堂無双・・・
見事にwii、ds、pcしか売れていないな これが世界か・・・
最近大作ソフトが少なくなった気がするけど 気のせい?
PCが二つもランクインしてる MSもがんばってるな!
その発想はなかったわ
>シェア独占で後からロイヤリティや特許独占で資金回収しようと目論んでたが OSみたいな必需品じゃねーんだから、 独占しても意味無いのがわかってないのかねぇ、MSはw おもちゃを独占したって客が飽きたらそれで終わりなんだよな。
videobusiness.comが珍しくもう7月分更新してるが、 6月7月と機種別を出してくれない。機種別TOP10の公開やめたのかなぁ
732 :
名無しさん必死だな :2009/08/15(土) 19:04:33 ID:fHE6Ypcd0
それすらランクイン出来ないと
実数がいくつだろうがHDが終わってることにかわりは無い
>>685 そのレス、テンプレにしてもいんじゃね?と思った
4ケタ馬鹿にすんなー!
昨日からのタイレシオ論争は酷い ゲハだからしょうがないけど、ハード戦争しか見えてないんじゃないかなぁ 例えば、発売からの同時期で比較すれば据え置きは3つに大差なく、DSが少し落ちて、PSPが大きく落ちるってので 1家に1台の据え置きに比べて1人1台の携帯機という状況。PSPがゲーム機として扱われてないという状況が浮かび上がる 国別や地域別で比較すれば、その国・地域の特性も見えてくる タイレシオというか1台当たりの装着率だけど、指標は傾向を浮かび上がらせるためのもの 全否定も全肯定もない。状況を説明するのに便利な時に使えばいい
リアル妊豚プラネット状態だな。
携帯機は1人に1台といえるほど普及してないから タイレシオにかこつけて変な理論繰り出すのに使われるからうざがられてる
とりあえずソフトメーカーにとっては意味のない数字だよ。
>>737 全然便利じゃないしソフトの総売上出せばいいだけだろ。
悔しかったらタイレシオだけで説明してみろw
タイレシオだけでは何も見えてこない。返って分かり辛くなるだけ。
まぁ負けてる現実を誤魔化す為の数字だからそれで正解なんだけどな。
2008年 アメリカ イギリス 日本 フランス ドイツ スペイン イタリア ハード販売 2億6357万 7420万 6606万 3418万 3041万 1689万 1684万 ソフト販売 3474万 929万 1179万 587万 460万 327万 282万 年間装着率 7.6本/台 8.0本/台 5.6本/台 5.8本/台 6.6本/台 5.2本/台 6.0本/台 こんなので満足して頂けますかね 平均して比較しないと国毎の傾向でないでしょ これに人口を加えると更に特色が見えてくる
誤爆した ごめん
即興で作ったらからハードとソフトが逆だった これを年別推移とか、更に機種別に細分化していくとか そういうので地域毎、あるいは地域別のハード毎の傾向・特色などが見えてくる 絶対数のソフト販売数だけでこんなもん表現しきれないよ
年間で区切ったら装着率なんてもっと無意味な数字じゃねえか
特徴が見えたとしても何にもならんよ。 それが何にもつながらないから。 数字オタが見て喜ぶ以外ぐらいはあるかな。
そんなこと言ったらこのスレいらないじゃないか
タイレシオは数字遊びに近いことがわかってて扱う分にはいいんでないの。 売上と等価ってことはないにしても。
>>742 でっていう。何の回答にもなってないんだがw
もういいよもともと数字ってのが絶対的指標じゃないんだ 数字に踊らされるとか、黒字を続けて倒産とか ようは利用する人次第
タイレシオ詐欺に関してはMSが酷かったからな 360は他ハードに比べて1年先行しているからそれだけ有利なのに不都合な要素をすべて無視して ウチのタイレシオはWiiやPS3より高い!ソフトの売れる360!なんて詐欺キャンペーンを 信者どころかMS自身がしつこいくらいに打ってたから
気分を悪くしたらごめんね、スレの流れが全否定という極端な振れ方をしてたから口挟んだだけ
否定されないだけの論拠を出せばいいんじゃないかな。 つか誰かが肯定しようが否定しようがどうせどっちも認めないんだから関係ないけど。 ナイーブな人はそうでもないみたいだけど。
そりゃどこの国でどの時期にどんなソフト、ハードがどのくらい売れているかっていう、具体的な特徴を見れるこのスレじゃ、 ソフト販売数とハード販売数というたかだか2つの変数から算出されるタイレシオなんて大雑把過ぎてお呼びじゃないだろう わざわざ情報量減らしてどうする
開発は順調とメーカーは言ってるが作り直しの連続らしい?
売りの戦闘システムも二転三転していまはぐちゃぐちゃ。
原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。
現場は別チーム制作の次回作の方が期待され
完成度もそっちの方が高いとか。
一番の原因は現場のNが恋愛ゲーム要素を盛り込もうと暴走したこと。
また開発陣も次回作に持っていかれ残ったメンバーで制作。
ヒロインが悪人になったりと意味不明な展開から恋愛へ。
黒幕は序盤でバレバレという陳腐さで萎えてしまうとか。
ちなみに今回は全然ク○ス○ル関係無し。
http://pafunews.com/archives/09828.html
ただの改変でしょ
欧州って最近PS360が撤退したかのようなランキングになってるよな なんで?
Wii・DS無双過ぎてランキングに載らんってだけ>PS系・360ランク外 あとホリデーシーズンに合わせ過ぎで それ以外の時期でのタイトルがしょぼいというのもあるかも
米の大手メーカーが夏はご当地スポーツものに片寄る それらのスポーツが米ほど人気がない欧では何もないも同然になる
他のハードは何も出してない何も出してないって 任天堂もリゾートしか出してねーじゃん
任天堂は前に出したソフトが売れてるからね・・・
時間が経てば経つほど任天堂の予想通りの状況になってる
ライトニングさんは最近のやつのが可愛いと思うんだ
ごめん誤爆
ここに来る誤爆のほとんどは印象操作の為にわざと書いてるよな
そもそも任天堂は例年この時期あまりソフトを出さない リゾートが出たのは単純に四半期発売が延びたからだし
数年前のソフトに負けてる新作ソフトはなんなんだ
EA社員がWiiソフト作りたくないニダ-FPS作りたいニダーWiiソフト作るくらいなら辞めるニダーと騒いでいるそうな 流石メリケンだ
>>769 それで本当にクビにしたら、ギャーギャー喚くんだろうなw
>>771 GoNintendo - Wii made EA Sports staffers want to leave company
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=93074 >" [They (the staff)] couldn't take the change of pace. It was hard.
>A lot of people at that time thought they would move on from our studios--they wanted to chase the core consumer." - EA's Peter Moore
誤認だからネタだと思いたい是!
メリケンはそこまで阿呆じゃないよね?
>>756 >原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。
一番悪いのは特定個人じゃなくて、開発システムそのものだろ?
どの分野の人間でもゲームシステムに口出し出来る時点で、指揮系統が
滅茶苦茶になってしまう、言わば司令官の居ない烏合の衆状態なんだよ。
司令官の居ない烏合の衆が雑魚なのは常識だしね。
予算は付かない HD機開発陣との給料の格差 HD機開発陣から蔑視される そりゃ誰もEA内でWiiゲー作りたくないだろ しかもEAのWiiスポゲーってあの糞舐めたマッデンとかだろ? 俺だっていたくないわ 任天堂やレベル5のDSゲー部門Wiiゲー部門みたいなとこならいってみたいけど
岩田は散々「時間が経てば主力が勝ちハードWii向けに向いてくれるんじゃないか」って言ってたが、 あの人絶対海外大手メーカー開発陣の頭の固さ分かってて知らない振りしてるよねw
>>775 つうかCG時代カプコンやバンナムにやられた時点でそういう甘ったれた未来予想図は捨てるべきだな
海外なんぞ魂伝えるために会社を平気で潰すようなとこだし
TOVなんて移植する気満々でDLC含めて魂伝える気がそんななかったじゃねーか
方向転換しても据置ならリリースされるまで2〜3年掛かるから仕方ないんじゃね それに他機種で開発中のラインが消化されるまで方向転換なんてできないし
俺最終的にゲーム業界は、ディズニー・宮崎とその他みたいになってるアニメ業界みたいになると思う。 予算的には逆みたいな感じになってるのが面白いし、絶望的な話だけど。
カプコンやバンナム、スクエニといった和サードたちはもう方向転換したぜ。 カプコンはいつものごとくだし、バンナムはもともと飯の種たる低年齢向け キャラゲーは任天堂絶対だし、スクエニはDQ10出すし、話題にならんけどWii向けは 今年だけでもちょこちょこ出してる。 海外サードだけだな、頭硬いの。まあ死ねばいいんじゃね。開発者が給料悪いし、 開発費回ってこないし、HD向けやりたいというのは、そっちを優遇しない経営が悪い
予算って言ったって大半は人件費なわけだし アニメーターみたいに超安月給にすればかなり圧縮できるな 海外の給料って高いんだろ?1/4には圧縮できる 単純計算で20億が5億に、HDゲー大勝利
>>776 まぁそういう会社内部の戦略はわからんし、甘い見通しは組んでないだろうとここまでの手を見れば分かるが、
任天堂が表面的には敵を作らないように作らないように、と岩田が物凄く気を使ってる
サードにもそこそこ繁栄して欲しいですね、とそこそこ思っているのだろう、本心でw
海外サードは今の縮小は一時的なもので 基本的に今後もずーっとゲーマー市場は右肩上がりになると想定してるように見える そんな甘いわけないだろうと考えてる節がまったくない
今を生き抜かなければ未来など茄子
>>782 仮になるとしてもそのころまで生き残れるのはアクティと運のいいところ数社だけだろうな
なんか去年とまるで逆のこと言ってるな 去年は海外に比べて国内サードは遅いとか言ってたのに
一年たって事情が変わったんでない? てか去年でも国内の方が切り替わり早かった気がしないでもない
こんな事じゃないかと思ってたけどねぇ、実際 特に大手サードの中身の硬直化、あとなんつっても「リーマンショック」w
売れないモン作ってるクリエイター様の方が給料高いってダメ会社の典型だよな。 かつてこのスレでEA様と崇められていたのがウソのような状況だ。
Ea Sports Activeのヒットがあまりにも焼け石に水すぎる GMが倒産直前にインサイト発売(プリウスじゃなくてねw)したような絶望感
そのGMはリッター100kmのハイブリッド車を発表と思いきや、オチ付きだったな
>>782 ゲーマーが勝手に増える、ユーザ層分離するってどこのDAKI(ry
実際のところ、クリエイターと自称してるが本質的にはデストロイヤー開発者が多いな
皮肉なんだけどなぁ 欧米Wiiにおけるサードの割合は7割、国内では3割ってデータ出てるじゃない
そのデータと、海外大手サードの大赤字惨状というデータのギャップがな… 大手のHDゲー開発をまかなうには全然カロリーが足りない かといって中小サードが成り上がってるか?という声もあまり聞かない
ビッグプロジェクトに関わったところで分業が進んでいるから プランナーやディレクター以外極一部に関わるだけで それほど楽しいものでもないと思うんだが。
サードの赤字は任天堂のせいでいいじゃん もうこれでいい 決めた
>>780 それやると現実の見えないHDゲームクリエイター様がガンガン逃亡するから
やりたくてたまらないが出来ないんだろw
>>793 海外の中小はディベかスタジオレベルになっちゃってるからね。
>>785 去年と状況が全然違う。HD機へは消極姿勢、DSへ積極対応してきた国内サードが
時代を先取りした形になってきた。遅蒔きながらWiiへシフトしつつある国内サードの動きは
むしろ理想系に近い。ま、たなぼたに近いけどなw
思わぬWiiDSの圧勝+大不況、海外サードにとっては踏んだり蹴ったりだろうな。
今まで信じてきた路線が全て否定される形で現実が進行している。
EAって昔も、クリエイティブの欠片も無いようなタイトルを奴隷のような環境で作らされる、 て中の人がぶちまけて大騒ぎになったような。 HD云々より社の体質なんじゃないのかコレ。
海外の開発者を見てると 「ヲタクが作ったゲームはつまらない」と述べた 某京都の会社のコメントが思い出される…。
もう行き着くところが見えてしまってるからPC全盛時代のような驚きのあるゲームは出ないかね。
国内3割って割合からして多くないか? HDゲーなんて海外8.5割以上いっていそうだけど
L5の日野さん曰くHD機の失敗は開発者の暴走は、まさしくその通りだったな。 EA、ここ2.3年で絶対逝くな
>>776 任天堂にとっては実際その方が都合が良いけどね
無効のマスゴミのナショナリズムをかわす為とゲームメディアのバッシングをかわす為だろ
>>783 結局その大赤字の源はHD機にあるんだけどな
>>790 結局詐欺だし上層部は未だに大型車マンセー発言するようなKYだし
それはない
海外サードはHD機に踏み込みすぎてwiiへの方向転換に時間かかってるけど、 国内サードはHDに遅れた分後戻りが楽で被害は少ないけど、国内はDSのヒットが 早かったから今はDSの収穫期で忙しくてwiiへの対応はむしろ海外より遅れてるな。
対応する気はさらさらないって だってHD機に一軍使ってたら赤字になるに決まってるのに使ってる 三軍なら激安で作れるだろうに
DSも外注Wiiも外注、これが国内の現状 本社の開発者はみんなHD開発、何故なら数年後には確実にHD時代になるから 会社の金でスキル磨きが目的、当然赤字だ黒字だ関係ない罠
SDとかHDとかいいから、遊びをクリエイトしろよ・・・ゲーム世代のクリエイター様。
影が自動生成されたり、服がひらひら揺れるだけで面白くなるに決まってるだろw クリエーター様的に
数年後は経済危機が起きてるだろう ソフト市場は今の2,3割ぐらいにまで落ち込む 黒字ソフトだけなら発売予定表はスカスカ、崩壊だわな
国内サードは上手くやってるといってもそのサード全社の利益足しても ABの利益にまるで歯が立たないわけだから一概に海外サードがダメとは言えんな WoWのおかげというが国内サードもMMOやモバイルで稼いでるとこもあるし 別分野で稼いで家庭用HDに注力、これがサードのベストだな
ABの収益の大部分ってWoWなわけですがね。
>>808 数年後は今よりも携帯機が主流になり
HDスキル磨きが無意味になる訳だな
金を生み出せない奴が主力と呼ばれる時代じゃなくなるだろうね。 HDの大作を支えてたのは投資マネーだから。
崩壊は秒読み段階に入ったろ ジワジワ縮小してるところに経済危機が起きたら 過去最大の市場規模だった年に大赤字叩き出したような企業は間違いなく木っ端微塵になる バカすぎる
グランデ○アオンラインってのを投資ファンドが26億円で購入してたな もう失敗しそうだけど。大作って投資ファンドに支えられてるんだな EAみたいな潰れそうな会社に金出すファンドとか銀行とかあんの? 現金尽きたら終わりって感じがしないでもない
>>810 そういうエフェクトの類に技術が蓄積されてくのはなんとなくイメージできるが、
HDかSDかってなると単純に作業量のIT土方的なアレなんじゃねぇかなぁと
思うんだけど中の人的にはどうなんだろね。
つか今世代はあんだけ騒いだ割にタイトルの半分以上がなんちゃってHDのような。
>>818 MaddenとFIFAだけに絞れば大丈夫。
なんだかんだで売れてるから。
FIFAはともかく、Maddenはアメリカしか売れないからなぁ 例えば、昨年のNPDマルチ合算でMadden約500万、タイガー約200万 タイガーの欧州での数字はわからないけど、北米とイコールならほとんど差がなくなる
>>821 Maddenがアメリカでしか売れないように
FIFAはヨーロッパでしか売れてないんだが。
いやいや、FIFAはアメリカでも一応ミリオンぐらいは売れてるじゃない そりゃ欧州に比べたらアレだけど
スポーツゲーって版権料スゲェむしられるんだっけ?
まぁ実際Wiiは外注ばっかりだがな国内サード 今年の年末は内製多いけど
900万台ってわざわざ発表するにしてはキリの悪いえらく中途半端な数字だな 1000万台突破する目処がまったく立たないから我慢しきれずにとりあえず出しちゃったのか?
世界累計のときも出荷で早漏発表やったような。 染み付いた芸風なのか。
これまで700万、800万、900万と順次発表してきてるんだが 何言ってるの?w
欧州だと出荷ベースでWiiは2003万、DSは4378万台か
> 数年後は今よりも携帯機が主流になり > HDスキル磨きが無意味になる訳だな DDRメモリを無視して必死こいてRIMMに投資してるような感じだな、今のサード連中は。
全く無駄にはならないけど、結局その果実を得るのは任天堂ってことになりそう。
HD標準時代に備えても採算性がもっと改善しないことにはどうにもならんしなあ。 下手すると採算性の改善とともに今のスキルが無価値になったりして。
いずれ携帯機もアイフォンがどんどん世代を変えて他が追随して 電話にしろ携帯ゲーム機にしろ無駄に高画質高コストになってく気がする 既に独自路線を走ってる任天堂は追随しないだろうけど
任天堂が高画質に参戦してくるのは、高画質が高コストじゃなくなった時だろうね そんな魔法のような方法を編み出すのがどこかは分からないけど
Wiiが17ワットで動いている、という冷厳な事実を見つめる必要があるんだよ あの悪名高き90nmプロセスで、だ GCの250nm世代から3世代かかってるわけだから、32nmが枯れ始めないとWiiの次は出さないだろう …と、後藤的な見方をしたって予測がつくんだ、実はねw 問題は3世代進むのにメッチャ年月が掛かるようになってしまった事=ムーアの法則の崩壊
>>837 今のiPhonのゲームの惨状を見て
あれが高画質高コストになって行くと本気で思ってんのか?
むしろ、iPhonのゲームにコストをかけてられてた時期はすぎて
これからどんどんしょぼくなるよ
ほんとこのスレは上から目線の勘違い野郎、任天堂はワシが育てた、任天堂の手柄は俺の手柄、で7割位をしめてますね。
前世代のGCより消費電力が下がっているんだっけ 消費電力で見ると今でこそ100W+α程度になっているが、それでも前世代から見ると HD機における電力設計の代償は大きいんだなとは思う
>>838 いまのwiiレベルの画質だって10年前は業界最高レベルだったわけだしな
世間のHDプレイヤー様やHD制作者様は 任天堂が馬鹿売れしてるのをどう考えてるんだろうか 任天堂ってHDゲー一本も出してないのに
そこに魂はあるのかい
苦々しく思っている、一頃よくブチ切れたコメントが漏れてたじゃん。
で、次世代機で任天堂がHDゲーでヒットだしはじめたら 「HDゲーなんかとっくの昔に俺達がやってたのを真似ただけの癖に糞任天堂が」 とまたルサンチマン炸裂なわけですね
640x480のプログレはできるんだから、640x1080のインタレ表示でHDいっちょあがり
>>841 まーだそんなこと言ってんのかよ
市場縮小してるのに今みたいなバカを続けたらどうなるかバカでもわかるだろうに
クラッシュは来ないとまだ思ってるのか
本当にHD市場を冷静に分析して感じての特攻ならいいけど 過去のリアル重視の惰性とか、任天堂がやらない事をやってやろうとか 戦略性なんてないんだよね
HDハードってのは解像度の話でHD扱える処理性能があるハードってだけで 別にHDだから自動的にゲームとして何かとてつもない進化があるってわけでもない。 複雑なAI組めたりするのはあるけど 単純なAIでゲーム性を出すのも技術だしね。 むしろ処理性能が高いはずのHDハードは60fps出てないソフトばかりだが Wiiではマリギャラの時点で常時60fpsを実現してる。 HDでの開発って(特に海外では)単に自分はHDで作ってることに自己満足してる奴が多いという印象がある。
>>796 だったら低賃金でも良いから、働かせて下さいとか抜かす屑を雇えば良いだけ
なんだけどな、何しろゲーム業界で働きたいなんて人間は星の数程居るんだから。
日本サードだって、それでやっている。
物理演算とAI使えないからWii死亡、って2006年頃このスレでよく主張されてたね。 当時から技術偏重で手段が目的と化してる感があった。
そもそもHD機で複雑なAI使ってるゲームなんてあったっけ
UE3エンジン非対応のWiiオワタwww ってのも今は昔か
また今日もHD叩きか なんなんだこのスレ
なんなんだって欧州の売上ランキングがWIIDS一色な時点で HD機の話題なんてねぇだろ
HD市場が採算ベースに乗っていない以上、問題点を指摘されたり叩かれたりするのは無理もないかと。
>>856 じゃあHD機持ち上げてくださいお願いします
でも冗談抜きで、EAは巨額の赤字にいつまで耐えられるんだろうかという状態だよな 過去最大に拡大した昨年に米で26%のシェア取って1000億以上の赤字 今年はそこから2割も全体の市場が縮小
よし、じゃあ今日はHD機の良い所をみんなで探して誉めてみようぜ え〜と、ごめんパス↓
>>861 いや、いろいろあるよ。
HD扱えるほどの性能があれば複雑なAIが組めるし
光源処理もGIみたいな高度な処理ができるし
高度な物理演算できるし、60fpsでぬるぬる動かしたりできる。
問題は2つあって、1つは採算が絶望的にとれない事。
もう1つはたしかに理論上は「できる」が実際にその利点を活かしたソフトがほとんどない事。
高精度の物理演算で動くようになって、それでそのゲームはどう面白さが増すの? っていうようなのばっかだしなあ
>>862 ここって売り上げスレなんだよね
それが実際の売上げに関してどのような好影響を与えるのかまで説明しないと
HD機の良い所とは言えない
物理演算なりにしても、現実のものをそのまま持って行くと無理が出るのは仕方がなく、 ゲームだからできる誤魔化しをどう組み込むかが腕の見せ所になんだろうな
大体リアルな物理演算なんて詰まらんしな。 ゲーム映画漫画アニメみたいなフィクション物は 物理的にありえない動作をするから面白いんであって。
つーかスマブラXは物理演算使ってるしな HAVOKのライセンス取ってるし
物理演算を取り入れ50cmしかジャンプできないマリオ
PS3が値下げしなかったら株価あがったりすんのかね
872 :
名無しさん必死だな :2009/08/17(月) 10:27:38 ID:cpYCsiHu0
どこかのクタが言ってたけど、髪の毛一本がそよいでそれが面白い そんなゲームを創れないクリエイターに責任があるのではないか。 (ぼう)
今月19日からドイツのケルンで「ヨーロッパ国際ゲーム産業展」が開催される予定。 大和総研の白石氏はソニーが「来週にはPS3の値下げを発表するのではとみられており、 今期中にも値下げを実施すると言われている。価格にお手ごろ感が出れば、多少なりともPS3 は売れるだろう」とみる。 バークレイズの長坂氏も「100ドルくらい値下げするだろう。需要を喚起するためには100ドル程度 の値下げで十分」とPS3の値下げ発表に期待を寄せる。大和総研の白石氏は「価格こそが販売 動向を占う上で一番重要だ」としている。
100ドルも下げたら平井のグループ死んでまうよ
別に薄型+値下げまではあってもおかしくないと思うがね。 PS2互換は無理だと思うが。
値下げした分まだまだ残る逆ザヤを最終的に回収できるほど 売り上げが伸ばせるかどうかって話で その目算が無いならDCの投げ売りと大差無いな
5000円値下げが限界ラインだな
1.薄型+値段そのまま 2.薄型+値下げ 3.薄型+値上げ 4.薄型+互換+値段そのまま 5.薄型+互換+値下げ 6.薄型+互換+値上げ さあ、どれでしょう
3かな
年間1300万台ってのが当期目標である以上、値下げはあるだろうと思う 薄型&互換はどうだろなー、作ってたら今迄リークしないで いられるソニーとは思えんw
値下げ値下げって……下げても売れるわけ無いのにみんな必死だなw そもそもソフトがないんだから売れる要素がないんだよ。
>>883 大物タイトルに加えて値下げでV字回復です
ソニーも第1四半期決算で今期の販売台数目標1500万台を据え置いた。
大根田伸行最高財務責任者(CFO)は決算会見で「秋以降に大物タイトルが出る。
年末年始の商戦に向けてプレイステーションビジネスに弾みをつける。通期では計画を達成したい」と語っていた。
上の方見て思ったんだが 今のHD開発陣って高額年俸でレギュラー固定にもかかわらず 明らかに足を引っ張ってるのに人気はあるから態度のデカイ ベテランの野球選手みたいだな 一通りいなくならないと改善しないパターンだ
>>885 HDになってゲーム変わった?と言われたら
何も変わらなかったよ、って感じだしな。
携帯より性能の低いDSの方がおもしろいソフトが多いしねぇ。
今のDSとかほんとに何でもありの市場でおもしろいよ。
グラフィックの大きな進化は変化だろ? 今まで「記号」でしか表現できなかった世界が「在る」ようになったのは ファミコン世代から見ると、やはり大きな変化だと思うぜ。 「グラフィック=面白さ」は100%ではないにせよ、想像の世界を表現して 遊ぶことの出来る「楽しさ」には直結してると思うんだ。 NDSの方が面白い、というのも一面でしかないと思うし、ソフトで言えば PCの方が何でもありの市場なんだぜ? でも世間のニーズが「安い」「手軽」「誰もが持ってる」「周りが持ってる」 だから成功してるんだろうな。 でも「日本だから」な風潮はあると思う。右へ習えな部分とか。
何でFC時代と今を比較するのか分からん、飛躍し過ぎw
DSは世界各国で最大シェア占めてるのになぜ日本限定なんだろうか。 つかPC入れたらHDなんて真新しくもなんともないよ。
話をいつも摩り替えるねえ
ゴキにはよくあること
PS3は値下げに加えてGT5を出さないと、360に対抗値下げされたら今とバランスが変わらん アンチャ2では力不足すぎ。LBP、SOCOM、レジ2のあった昨年の方がまだマシだ
>>887 フルHDのソフトなんてほとんどなくて
ほぼすべてのソフトがハーフHD以下で
そんなグラフィックも進化してないというオチがついてるんだが。
>>840 なると思ってるよ
それは携帯電話やガジェットとしてハイスペックになって
その結果ゲーム機としてのハードルも上がるだろうって意味ね
だからアイフォンではゲーム市場は今以上に無いも同じになると思う
なんで右に倣えでPS3が売れなかったのか そこから考えようじゃないか
>>887 FC世代的にはグラフィックの大きな進化なんてPS2で飽きた
平均値が上がってくれる分には勿論良いんだが、
それ故に放っておいても向上していくものに対して特別に関心を抱いたりはしないな
でもまあ、世の中にはコンシューマ機がどれだけPCに近付いたかに感動を覚える人も居るみたいなので、
そういう人にとっては、グラフィックの大きな進化とやらはそれだけで面白いものなのかもしれない
それマイナスになりようがないしなw
スクウェアとエニックスが合体したのもタイトー吸収したのも セガサミーやバンナムが出来たのもPS3やWii、360が出る前なんだよね HDの高コスト化が顕在化する前のPS2でゲームが売れまくってた時期に 既に日本のメーカーはそんなだったけど海外メーカーはその頃まだ元気だったっけか
そのころはEAが買収しまくってた黄金期だよ
日本はPS2時代に右肩下がりだったけど、海外は右肩上がりだったから前提条件が違う 欧州なんか日本市場を越えたのは2003年だぜ
>>887 その結果、今まで記号的表現として許されてた部分がことごとく
滑稽、不自然に映ってしまう始末なんだよねえ、RPGとかさ
表現力向上したはずがかえって表現の手段を狭めてる罠
俺も任天堂は守りに入った方がいいと思うわ 今の調子だと据え置き市場は木っ端微塵になる サードがいなくなることも想定したペースに落とすべきだと思う
クレディSの今までの信頼性はともかく年計画が2600万はやっぱ高いと思うな まだなんか隠し玉でもあれば話は違ってくるんだが
>>899 いやいや、某メディアにかかれば
任天堂機の累計グラフを減らすなどお手の物だぜ?
1 :名無しさん必死だな[]:2008/12/17(水) 13:33:24 ID:hkB2QTXkO 「株式」 ソニー(6758)−個別銘柄ショートコメント 12月16日10時28分配信 フィスコ *10:27JST <6758> ソニー 1846 -93 CSが投資判断を「NEUTRAL」から「UNDERPERFORM」へ格下げし、目標株価を2450円から 1000円へ引き下げている。 ^^^^^^^^^ 足元でのFCF4000億円の悪化という緊急事態でも対応が遅く、従業員削減にとどまらず 抜本的な事業構造の転換が必要との見解を示している。 CSの言うとおりならソニーの株価は1000円にまで落ちるよwwww
>>908 そのグラフを探したけど見つけられなかった。
GCのときも任天堂の想定をはるかに下回る販売台数をたたき出した前科があるからね 2600万台もあれかもしれんねw
>>887 >でも世間のニーズが「安い」「手軽」「誰もが持ってる」「周りが持ってる」 >だから成功してるんだろうな。 > >でも「日本だから」な風潮はあると思う。右へ習えな部分とか。 やれやれ また脳内日本、脳内海外か
クレイジースイスはゲーマー
>>911 フwwイwwタwww
狂信者はクスリ要らずだなw
ソフトのリリース状況が芳しくなかった今年前半だけを見て 予想しているんじゃないのかな…。 まあ据え置きハードとして相当普及したことはしたし、 今の世の中だとこの辺で頭打ちなのかもしれんが。
最近成功し過ぎてたから、ここらで危機感を持ち直すには良い機会じゃないか どうせ今世代はもう消化試合だから、最終が1億5000万台でも1億2000万台でも大差ない
PS3や360はこっから少しでもプラスへ持ってくためにあがくだろうからある程度読める部分もあるけど 任天堂の次の手は予測もつかない。 今のまま他社は弱体化し任天堂の市場への影響力を強めてサードの買収するのが合理的に思うけど あまり任天堂らしい動きでも無い。 この期にサードとの協力関係を強めてもいいけど、実際現状では任天堂側のメリットがほとんど無い。
任天堂の今後は体感ゲー市場をナタルに削られる事は確定してる 逆にコアゲーマー市場をどれだけHD機陣営から奪えるかがポイントだが フレンド囲い込みによってコミュニティ形成されてる以上昔の携帯電話のように機種乗り換えはほとんど期待出来ない 任天堂とMSが業務提携して、任天堂はLiveに乗らせてもらう、MSは任天堂ゲームを出してもらうってするとかしないと この閉塞感はちょっと打破できないだろうな
HD派の人は相変わらずわかってないな 持続不可能な市場だから、ソフトメーカーは遅かれ早かれ捨てる 日本のメーカーはいち早くPSPに逃げ込んでる
>体感ゲー市場をナタルに削られる事は確定してる ねーよwwwww
今までコアゲーマー様は夢見がちな妄想が多いんだと思ってたけど最近は頭のロジックが狂ってるのが多いな。
>>920 日本のPSPの位置が北米では360になってるんだよね
>>923 違うのは360では利益が出ないところだな
もうちょっと補足しとくと 北米ではPSPを持ち寄ってのマルチプレイがほとんど機能してないようで その代わり360でのオンラインコミュニティが盛んってのが似てる
>>918 任天堂は買収よりヘッドハンティングしてるっぽいからなぁ。
インタビューとかで元バンナムや元カプコンとかしれっと任天堂社員として出てくる。
任天堂は他社の権利にはあんま興味なくて
やるなら自社で1から新規タイトル作りますってスタンスだしね。
たしかにナタルって斬新だよね。 画面に合わせて人が動くデバイスだし。 きっと体感市場を削るよ、うん。
>>919 8万円くらいは任天堂の市場を削れるかもねw
任天堂の市場を削る以上にナタルとチンコンは自らの利益を削る羽目になるだろうがな
PSPや360の現状とか自社タイトルのユーザがwiiやDSでどうとか開発がどうとか関係なしに、 この圧倒的な状況でwiiやDSを避けるという経営判断が可能だとは思えないんだけど。 それで周囲を納得させて動けるような大手サードってあるものなのか。
>>929 日本のサードは口ではいろいろ言ってるけど
実際は国内はDSが主戦場だったり現実路線なのにね。
>>920 ×日本のメーカー
○キャラゲや焼き増しゲーしか作れないメーカー
なw
戦線から遠のくと、楽観主義が現実に取って代わる そして最高意思決定の場では現実なるものはしばしば存在しない 戦争に負けているときはなおさらそうだ
Wiiを体感の概念で捉えてるからナタルみたいなもん拵えちまうんだな、というのは分かった
>>919 ナタルが出る幕は無さそう
北米のWiiの状況見ると何もしなくてもやがてWiiは沈没しそうな状況になってる
Wiiスポリゾートというキラー中のキラーが発売されても落ち続けている有様
欧州ではまだ好調だが北米ユーザー同様にやがて飽きる
なんか「Wiiを飽きてくれ」って願望丸出しで微笑ましいな。
実際北米では飽きられ始めてるんだがな NPDのWiiを見てこいよ Wiiスポリゾート発売にも関わらず55%減だもんな
負け犬の典型的思考すぎて笑えるなwww
NPD見てきた^^ PS360がWiiよりも売れてなかった^^
つまりWiiが飽きられてDS一人勝ちってことかw
ほんと現状見ないよな、今までは続編で利益をだして新作の損失を補ってたが それが出来なくなってる意味
きっと箱○も飽きられて大変なんだな 最近欧州のランキングで一本もみないし
Wiiの落ち方が激しいのが最大の問題と言うことを理解してないな Wiiの急速な落ち方はバブルが弾けた後、ブーム終了時の前兆の様な落ち方に近い 逆に360は1%しか落ちてないし1月〜7月までの累計は前年より上だ、PS3はまだ高いだけ Wiiの場合は安くてキラー中のキラーWiiスポリゾートを発売したのにあの有様
引き離されるペースが緩くなったから勝つる! なかなか斬新だ
痴漢とかGKにはよくあること
>>941 欧州のゲーム市場自体が遅れてるだけだな
北米も一昔前はWiiだらけの時期があった
1年、遅くても2年で今の北米の様になるだろうな
ほんとに工作員なんだな
結局Wiiの見せた新しさも時間が経てば飽きられやがて普通になる 任天堂がWiiスポ、WiiFitに次ぐヒット作を次々と生み出すならともかく ミュージックもその他ソフトもコケて結局マリオやリゾートの様な続編頼みに落ちいってる状況 そりゃ飽きられ始めても仕方ない
ハードばっかみたってしゃーないだろw 北米だってソフト売り上げみりゃ、その欧米と大した違いなんてないよ とりあえず前年と比較するなら、1年通してクリマス商戦まで比較しないと意味なんてないわ
続編頼みって誰がどうみても360とかPS3のことじゃwww
売り上げが下がってるのを飽きてるなんて言い方するから馬鹿にされるんだよ
リゾートが英でV4達成
>>943 そんなに斬新でもないよ。GKがよくそんなこと言ってたから。
今の360ファンはかつてのGK並に追い詰められてる状態なんだね。
一般的にはトレンドは日本→欧州→北米という流れなんだが
これから毎週〜台差でバックミラーに映り続けてやるぜ ていうコピペを思い出した
銀座の土地はいくら待っても八王子よりやすくならんよ
UK: Week 33, 2009 1 (1) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 2 (4) [WII] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) 3 (2) [PS3] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) 4 (3) [360] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) 5 (5) [WII] Wii Fit (Nintendo) 6 (6) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 7 (11) [PS3] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft) 8 (7) [PC] The Sims 3 (Ea) 9 (15) [360] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft) 10 (9) [WII] Wii Play (Nintendo) 11 (8) [WII] Ea Sports Active (Ea) 12 (18) [DS] Club Penguin: Elite Penguin Force (Disny) 13 (13) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 14 (14) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo) 15 (19) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 16 (_) [360] Madden Nfl 10 (Ea) 17 (27) [360] [Prototype] (Ab) 18 (21) [DS] G-Force (Disny) 19 (12) [WII] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 20 (36) [360] Call Of Duty: World At War (Ab)
21 (37) [WII] Carnival: Funfair Games (Take 2) 22 (_) [PS3] Madden Nfl 10 (Ea) 23 (10) [360] Fight Night Round 4 (Ea) 24 (16) [PS3] Fight Night Round 4 (Ea) 25 (22) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training (Nintendo) 26 (17) [360] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 27 (_) [DS] Active Health With Carol Vorderman (Nintendo) 28 (_) [360] Too Human (Microsoft) 29 (23) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab) 30 (20) [PS3] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 31 (24) [WII] My Fitness Coach: Get In Shape (Ubisoft) 32 (38) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 33 (28) [DS] Rhythm Paradise (Nintendo) 34 (40) [PS3] [Prototype] (Ab) 35 (_) [WII] Carnival Games: Mini Golf (Take 2) 36 (29) [DS] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega) 37 (39) [DS] Peppa Pig: The Game (Ubisoft) 38 (31) [DS] Mystery Stories (Gsp/Avanquest) 39 (33) [360] Halo 3 (Microsoft) 40 (26) [PS3] Infamous (Sony)
France: Week 32, 2009 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (03) [DS] Pokemon - version platine (Nintendo) 04 (04) [DS] Professeur Layton et l’etrange village (Nintendo) 05 (05) [WII] Mario Kart (Nintendo)
クリケットすごいな
キラー中のキラーWiiスポリゾートが何だっけ
ID:RjyRE1qa0<Wiiは飽きられてる!!!!
クリケット、wii版が上にきたのね
クリケットもゴルフもスノボもテニスもWii版が一番売れるのに なぜFIFAとMaddenだけ全くといっていいほど売れないのか
Wii版のマッデン酷いらしいなw フランチャイズモードとレギュラーシーズンモードが無いらしい フランチャイズモードなんて目玉の一つなのに
UK人クリケット好きすぎ
>>963 マッデンに関しては、去年までもほとんどWii版の宣伝をやってなかったみたいだし、
(去年はシリーズ20周年で過去最高のキャンペーンを行ったのにWii版だけ除け者)
PS2からPS360に移行させたいというEAの思惑があったんじゃないかな
そして、その思惑通りにある程度のコア層は移行したと
FIFAも似たような感じだと思われる
05年間 1. Madden NFL 06 (PS2), Electronic Arts, over 2.9 million sold 4. Madden NFL 06 (Xbox), Electronic Arts, over 1.2 million sold 06年間 1. PS2 Madden NFL 07 - 2.8 million 8. 360 Madden NFL 07 - 1.1 million マルチ合算 6.5 million 08年間 9. 360 Madden NFL 09 - 1.8 million ? PS3 Madden NFL 09 - 1.0 million これが望んだ姿だったのか
魂とやらが伝わればいいんじゃね?w
行けばいいさ、どこへでも。
HD市場の種まきは終わりつつある これからが収穫期なんだよ 種まきを怠った任天堂は大きく後悔することだろう
EAスポーツ涙すぎるwwww 明らかに間違ったハードに全力投球しちまったな。 まあ、ウイイレもそうだけど・・・
現HD機のパワーが中途半端で必要無い努力をしてる気がする
収穫期という言葉はもう2年ぐらい聞いてる気がする。
ウイイレなぁ・・・FIFAにまともに対抗できる手段を持っているのに なんでリリース遅らせるんだろうっていう>Wiiイレ
Wiiのサードのソフトは大作感がないんだよね。 7000円、8000円もするものを買わせようとするなら手抜き臭が漂ってたら駄目。 HDに劣るというのなら半年早く発売するなり工夫しなきゃね。
Madden Edition | Name That Game | UGO.com
http://name-that-game.ugo.com/play/Madden-Edition/ The next-gen has produced five Maddens. Some fans say they’re the same.
Others beg to differ. To help settle the petty argument,
I present a test: name each Madden by its specific addition to the franchise.
大作じゃないものに大作感が出るのだろうか。
収穫期ね、天明の大飢饉という言葉がよぎるな。
毎年これからが収穫期と言われてるな。 今が収穫期と言えるようになるのはいつなんだろう。
収穫期というより狩猟期だな 弱いものが狩られていく、金のなる木のネトゲを持ってない会社は狩られる
ここんとこ景気の悪い話ばっかりだ
EAとセガは似ているのだろうか。
もうハード出て5年目なのにまだ種まきっすか。
EAは傲慢で自分達は頭が良いと思ってる セガは狂ってる
10年戦うハードなんだからそりゃ5年ぐらいは種まきに費やすさ。採算は取れないけどね。
性能的にはこれ以上求められてない気がするからな。 次世代機は肩でも揉んでくれるようになるのか?
メインメモリがたっぷり用意されてる状況になったのに、ちっとも自動生成技術が発達しないね >PS360 すんげえプログラマ天国なのに、冗長にデータをシコシコ作らせてる可笑しさ
2 (4) [WII] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) 3 (2) [PS3] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) 4 (3) [360] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) HD機の初動命&Wiiのジワ売れ傾向がハッキリと出た面白いサンプルだな
出来そうでできてないプログラムってハード能力より 設計の力だからなー CPUが人の脳の処理速度超えててもまともなAI作れないし
今世代はあちらが立てばこちらが立たぬみたいな感じでなんちゃってHDが氾濫してるから、 性能的にはもうちっと要るんだろうが… それで次世代機作ったってインパクトも糞も無いよね、ぶっちゃけ。
SD画像をHDTVに写すのと違ってゲオタにだって分かるほどの差はないんだし 解像度に関してはハーフ以下で十分だと思うけどな。
>>993 まぁ実際に解像度はハーフHD以下のソフトばっかだしな。
マシンの処理性能としてはハーフHDを60fpsで動かせれば十分だと思うけど。
ハーフHDで60fpsなんてのも少ないけどな 実際はほぼSD+30fpsばかりなのに アプコンで喜んでる阿呆ばかり
HD機で60フレームっつーとCOD4が感心したくらいかな まぁ可変60だったけど
次スレ立ててくれ
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