1 :
名無しさん必死だな:
面白いのは分かったから一々スレ立てるの辞めてもらえない?
だから工作とか言われるんだよ
ヨッシーを先に倒すか上のマリオを先に倒すか
迷う
>>2 同意。ハード業界板なのに、
こんなマイナーソフトのスレを嬉々として立てまくるなよなと。
なん業界の話に繋がらないし。
なん業界→なんら業界
朝鮮とかキムチとか障害者よりは関係あるからいいと思うよ
ニュー速にデモンズスレ立てまくるより関係あるからいいと思うよ
どれそれよりマシだとしてもよくはねーよ
酒井紀子とか、まったく関係ないスレもあるしな
いいんでないの
夏休みって事で
9 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:56:53 ID:GNIxXk6Z0
パンツの歯ぎしりが聞こえるなw
神ゲーロロナスレでも建てれば?
あ、トロでもいいんじゃね?ww
>>9 だまれクズ
俺見たく本スレで話せばいいじゃん
持ってる人ここより確実に多いわ
某半島人と某ハードユーザーは
自分が属して無いグループが楽しそうにしてるのを許せないんだそうです
糞スレで溢れてるんだしいいやん
てかちゃんと使い切る分箱ソフトスレは役にたってる
14 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:00:45 ID:v/ZA/ICy0
本スレなんかグチばっかなとこよくいくね。
オラタンスレだってゲハのほうがずっと平和なのにww
トロイスレっていくつくらいまで続いたんだっけ・・・
・糞スレばかりなんだし
・○○よりまし
人は人って習わなかった?
17 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:08:41 ID:v/ZA/ICy0
はい、あぼんあぼん
わざわざ必死になって止めろ止めろ言うことでもねーな
今更としか
4 :名無しさん必死だな [↓] :2009/08/09(日) 13:30:50 ID:peIEN8oh0
>>2 同意。ハード業界板なのに、
こんなマイナーソフトのスレを嬉々として立てまくるなよなと。
なん業界の話に繋がらないし。
GoW2がマイナー(笑)
つーか需要がなかったら落ちるだけだろまぬけ
人は人ならそもそも文句言っても仕方無い罠。
お得意の人は人で割り切って見なけりゃいい。
21 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:11:56 ID:peIEN8oh0
23 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:13:08 ID:jGoNjczU0
ここには文句言っても数多あるキムチスレはスルーできてる不思議
ふしぎ!
>>21 では、このスレでは少数派の君が出て行くように。
日本人なら出来るよね。
25 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:14:42 ID:jGoNjczU0
>>21 実はこのスレが一番古い件
つか、正体表すの早すぎ
26 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:15:12 ID:rxq4Dk3fO
GKは鏡みれ
27 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:15:30 ID:DqR4CrfM0
チョンタムセオリーが出たらこういうスレ立てればいいと思うよ
>>19 需要感じてる奴らが痛すぎなんだよ。
全板がVIPで良いって理屈だよそれ。
>>21 朝鮮だチョンだキムチだ喚くスレいくつ立ってると思ってんだ?
ギアーズスレがそんなに嫌ならPS3に有利な情報でも集めてきてスレ立てろよw
そんなものがあるならなwww
32 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:17:10 ID:jGoNjczU0
ここは隔離板なんでお前のようなパンツが他板に迷惑かけずここにとどまるように出来てるなら本望。
今の俺最高
33 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:17:57 ID:jGoNjczU0
ロロナ、面白すぎってスレでも建ててやろうか?
ロロナは戦闘がだるすぎて普通に疲れるからやめろ
鉄拳6は360版が劣化!みたいなスレが4つぐらい立ってると思ったが
俺の勘違いか?
人は人とかほざいてGKの行いを突っ込ませないようにしてるのが汚いな
さすがゴキブリやで
まあでもいちいちタイトルごとにスレを立てるのは確かにどうかとは思う
それ以上に他スレが酷いのも問題だが
>>37 おーい少数派、いつまでここにいるんだよ。
>>37 持っててもゴキブリやで
言動がゴキブリなんだからな
そんなこと言ったら俺もPS3もってしw
41 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:27:35 ID:DqR4CrfM0
俺もPS3あるよ
だから人は人なんだったら自分がスルーすればいいだけだろ。
自分で言った事くらい実行しておくれ。
43 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:29:06 ID:jozqbZUtO
チョニ戦がいる限りクソスレはPSWの圧勝だけどな
44 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:29:08 ID:rxq4Dk3fO
全機種持ちだから主張が正しいってことにはならない
GKはGK
言動がゴキブリ気質な時点でなぁ
46 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:29:50 ID:jGoNjczU0
俺もあるな。
で、パンツはノーサンキュウ
47 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:30:15 ID:jDR1TgKLO
板違いを指摘してるまともなユーザーが袋叩きになってる。
こりゃすげーぜ。お隣の国みたいだ。
48 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:31:30 ID:rxq4Dk3fO
板違いじゃないし
49 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:31:38 ID:Y+Wllu89O
疲れるというかツマラン
グラもしょぼいし
マグナカルタ2大爆死会場とかみてると凄く健全に見える
51 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:32:07 ID:jGoNjczU0
板違いなスレ全部に指摘してきてからいってね
少なくてもここではゲームの話をしてる。
お前らのおかげでできないが。
ゲハ自体がまともな板じゃないのに今更まともとか何の話してんだかw
53 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:33:12 ID:jGoNjczU0
まあ何吠えてもここが埋まれば次スレ立てるだけなのでw
頑張って吠えてなさいw
カスゾーン2やデモンズのスレでも立ててろよw
あっもう散々立ててたかw
夏にやるゲームない人たちがいるのに楽しそうに話してるのが悪い
56 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:34:31 ID:jDR1TgKLO
板にとって糞スレなのは確実。ゲサロにでも立てろよ。
他の糞スレ?糞スレにはもれなく批判ついてるよ。ここと同じくね。
57 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:35:22 ID:TjvRB1TI0
パンツはこのスレが盛り上がってるのが都合が悪いんだろうけど、
あなたたちのおかげでこのスレの勢いがよくなってますw
実はほっとく方がいいんだぞww
クソほどあるキムチスレがそうなってるだろ?w
>>53 番号にしなかったから、次のスレタイが難しそうだw
59 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:35:52 ID:TjvRB1TI0
ID:jDR1TgKLO
はい、あぼん
60 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:36:30 ID:jDR1TgKLO
勢いがつけば嬉しいんだね。信仰してる物が目立てば嬉しいの?
>>56 夏休みにやるゲームのないお客様がこんなマイナーゲーのスレに来るだけでも
業界の動向が窺い知れますねww
62 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:36:45 ID:BG8fm/5f0
>>59 どうせそいつID:peIEN8oh0の自演だろww
どんだけわかりやすいんだよww
64 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:38:00 ID:e9U+0ao50
なんつか、パンツが騒げば騒ぐだけ心地よい気分になるのはなぜ?
悔しさがにじみ出てるからな
66 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:39:37 ID:e9U+0ao50
箱持ちがGoW2をマイナーソフトっていう時点でパンツですって言ってるようなもんだな。
ほんとパンツってなりすめしもろくに出来ねえんだな。
プッ、がんばってネガりだすもんだから勢い1000超えて人の目に付きやすくなってるw
こうしてまた人が来て一スレまた一スレと続いちゃう訳で
自分で自分言い分から遠ざけてどうすんのw
68 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:41:50 ID:jozqbZUtO
負け組同士ゲームの話でもしようぜ
ゲームに興味ないんだっけ?
69 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:44:32 ID:2a1Ll2r70
70 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:45:27 ID:RlyfrNFD0
71 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:47:46 ID:rxq4Dk3fO
キムチスレがなかったらわかるんだがキムチスレ立てまくってるGKが今更自治とか失笑
ホントギアーズ2最高だわ〜。
夏休みすげえ楽しいぜ!
73 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:48:53 ID:Nns94A4P0
自称箱ユーザは敗走しちゃいましたw
ホードの49でホストがあきらめやがった・・・
3時間半が・・・
75 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:49:11 ID:yaWdU3yGO
無駄に時間だけが過ぎていく
賢い奴は夏季講習
馬鹿はゲーム三昧
76 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:50:19 ID:DqR4CrfM0
夏期講習?
18禁だぞこれ
9 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/09(日) 13:56:53 ID:GNIxXk6Z0
パンツの歯ぎしりが聞こえるなw
神ゲーロロナスレでも建てれば?
あ、トロでもいいんじゃね?ww
10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 13:58:08 ID:jF9ykzoq0
>>9 だまれクズ
俺見たく本スレで話せばいいじゃん
持ってる人ここより確実に多いわ
ロロナとトロでスイッチ入ったなw
78 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:51:42 ID:8cd16e9G0
79 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:54:09 ID:8cd16e9G0
>>76 浪人生なんだよ、きっと・・・そっとしてあげようよ
80 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:54:38 ID:DqR4CrfM0
まあ俺も妊豚嫌いだけどな
81 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:55:40 ID:opw/nfhN0
夏期講習www
>>74 そこまでいくと、盾無しだと基本レイプ、上手く連携とれてクリアだからなあ
でも49までいっといて挫けるのはどうなんだろう、とは思う
84 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:59:34 ID:DqR4CrfM0
100面まであるって勘違いしたんだよきっと
ホード盾で難度変わりすぎだろw
野良はノーマルだけど野良インセでクリア目指したかった
87 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:02:39 ID:opw/nfhN0
パンツは吠えるなら前スレうめるように吠えてくれよ
ほんと使えねえな
ホードは8〜0が鬼門
特にチョコボが鬼畜すぎ
>>83 20回、30回ならわかるけど
5回もしてなくてだぜ・・・?
もう野良でホードは絶対やらねぇ
>>89 イ`
俺はこないだ野良で50まで行ったけど、やっぱVC無いと楽しさ半減だよ、オンは
野良だとゲームチャットでVCやってる奴がいなさ過ぎて悲しい
ウィングマンで俺だけ相方BOTとか死ねよ
92 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:03:24 ID:+OI3g+yK0
Gow2よりアイマスやドリクラが売れる
そういうキモオタ市場
硬派なkillzone2より・・・・・・何売ってたっけ
ホワイトアルバム、戦ヴァル、TtT、プロローグ商法
94 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:15:27 ID:DqR4CrfM0
>>91 さっきの俺こんなとこにいたのか
あれ人少ないな
むしろ全員BOTつきで、一人で戦うウィングマンとか実装されないかな
味方を気にせず気軽に戦える感じで
97 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:36:28 ID:+OI3g+yK0
>>4 こんなソフトでも持ち上げるしかないんだよ
少しはボクサーの気持ちも考えろ
トロよりロロナが売れる
そういうキモオタ市場
>>97 ロロナどこ行ったの?
無かったことリスト入り?
今朝Hordeしたら全員タイだった
もう暑苦しくってw
ほかのヤツも笑ってたのかVCで
「おい誰かタイを助けて」
「いやだからどのタイだよw」
40ウエーブでの瀕死のタイ集団のやりとりに全員吹いてた
>>4 のりピー騒動スレをスレチと叩かなかった時点で、「楽しそうにゲームの話しをしてるのが許さない」と言われても仕方ない
>>30 ゴキブリ
正体も何も、見たまんまゴキブリ
>>47 ゴキブリは仲間を呼んだ…
携帯ゴキブリがあらわれた!
>>100 希少な体験だね
ほとんどカーマイン(AかBかは見分けが付かないが)なのに
デルタが揃いかけたことならあるんだけどな
ドムがいなかったのが惜しまれる
>>104 カーマイン多すぎるからか、最近他のキャラが増えた気がするw
俺が体験したのは俺以外全員カーマインだった事があったなぁ
A・B分かれてたかも知らんがぱっと見わかんねー
全滅フラグプンプンだぜ
>>107 勝った。俺含めて全員カーマインだった事あったぞ。やっぱりABは判別できなかったが
日本人のカーマイン好きは異常
ベアードが4人いたことはあった
なかなか珍しい光景だったわ
2にシーダーって出てたっけ?
もしかしてベルセル子と同じ運命?
おいィ?グラインドリフトで落ちてきたけど通信ができねえぞ
>>110 どっかでネーマシスト吐き出してなかったっけ?
それいけブルマックで5匹くらいいたのは違うのかな。
名前がよくわからんけど黒い飛行物体吐いてたヤツ
ああ、ブルマックの最後の支柱壊すとこに何匹かいた
シーダーってローカストのECM兼特攻機母艦ってとこか
でもどうやって電波妨害したりネーマシスト生んだりしてんだろ
>>83 49なら立てこもって盾手に入れたらいけると思うけどなぁ
50で全滅したらブラッドマウントラッシュがかなり痛いけど
地球防衛軍3で理不尽な妨害電波にならされてたせいでまったくに疑問に感じなかったぜ
実際、生体ジャマーなんてあるんだろうか
それとローカストの銃は何処でつくってるんだ、本拠地でも見当たらんかったし
三八式歩兵銃みたいに手作りなんだろうか
ネクサスのどこかに兵器工廠とかリーバー育成施設とかあるんじゃね
クイーンがアレだしなぁ。謎が多すぎる
技術力自体はグランドウォーカーと同じくらいあるんじゃね?
バーストショットとかゴルゴンピストルとかマルチャーとか使ってるくらいだし
でもセラ人の技術レベルって凄く高いよね
ジャックの光学迷彩とか
ハシントも摩天楼林立してるし
ドーンハンマーが凄すぎる。戦争無くなるレベル
国家間の争いとかしてないんじゃないだろうか
資源戦争は山ほどやっているようだな
ドーンハンマーが地球の核と同じで、使えない抑止力だったのではないかなと
ドーンハンマーとか見ると、個々の兵器の能力では人類がローカストを圧倒してるのかね
ケンタウロスならブルマックとも対等以上だし
ただローカストは数に者を言わせて、戦いを有利に進めてるってことかな?
なんだかハロワのUNSCとコブの関係みたいだが
ドーンもケンタウロスもマーカスたちがつかってあの戦闘力じゃないかなあ。
あいつら4人がすごすぎるんだよw
ケンタなんかベアードいないとすぐおしゃかだぜw
でもリグのとこで味方のケンタウロスがブルマック倒してたような・・・
どちらにしろデルタの面々は最強の戦車兵だろうが
ホストの人って自分がホストだって事わかるの?
>>125 開始したらポーズを押せば、ホスト用のメニューが出るかどうかで判断できる
知らなきゃ気付かない
しいたけ押せば判る
>>114 GoW1のアートブック見りゃわかるが、シーダーはただの筒だぞ
>>128 GoWのアートブック持ってないんだが、筒ってどういうことだ?
リーバーみたいな生き物じゃないのか?
対戦自動的に強さ均等にしてくれるのはいいね 前回強い人当たり前のように固まってたからな COGにw
しかし今回戦闘終わるのはえー
>>129 露出してんのが尻尾で、地中に埋まってる頭部からローカストがネーマシストを送り込んでいる設定画が載ってる
シーダーがくせぇ理由はそこじゃないのか? 尻
つまり簡易ローカストホールか
・序盤ランダウンに行く途中ネーマシストが飛んで来るとこ。出ては来ないが無線で他の隊が撃退してる
・雪原のどっかで壁に張り付いてる
・最後
他にいたっけ
>>125 ホストはゲーム開始直前のカウントダウンで00.00の時、余分にもう1秒分のカウントの音が鳴る。
これでゲーム中ポーズ掛けずにホストと判断できるお。
クリルはライトマス爆弾で繁殖地を根こそぎ破壊されたからいなくなったのね
1ではあんなにもうざかったのに
ベルセルコがいなかったのは残念だな
前スレ942だ
「1でギアーズとしての遊びは確立されてた。」
これを理解出来なかった馬鹿がいるのが不思議で仕方ない。
ちなみに、この俺が戦士?w
馬鹿げた事だほざいてんなアホが。
PS3みたいな糞低性能ハードなんか誰が支援するかよ!!
分からない人に説明させてくれ、1で確立されてたゲーム性が2で全て崩れた事実を。
・敵との距離感がかなり遠くなり、間の遮蔽がかなり減った。
それによって、ライフルでHSをひたすら狙うだけの糞ゲーと化した。
1はショットガンでアグレッシブに攻めたり狙撃を楽しんだり戦略の自由度が高かったのに2ではマップのせいでほぼ消えた。
おかげでショットガンが生きるステージなんてほぼない
・AIが1よりチキンになっており、頭を出す頻度が下がり、さらにモグラ叩き感が強くなってしまった。
・着弾音がしょぼくなり、爽快感が減った。
・無駄に移動する時間が長すぎる
・ブーマーの爆発等で画面が揺れる効果がうざ過ぎ
・処理落ちが結構目立つ
・ステージのギミックが総じて糞つまらない
・乗り物系のステージが糞つまらないくせに長い
・レッチが壁にひっかかるバグが目立ち過ぎる
・ブラインドショットがやりにくくなって遊びの幅が減った
・ライフルの音が嫌
・壁グレつまらない
・遮蔽乗り越えの時変な挙動になる事が多い(というかバグ多い)
んじゃ1やってろ
うるさいんです
>>141 そういう会話にならないレスはいらないんだよ。
君が言ってるのはバイオ5の葬式スレいってじゃあ4やってろって言ってるのと全く同じだぞ。
まぁここは葬式スレじゃないけど。
お前らはこの糞ゲーのどこが面白いの?
ホードが面白いのは分かるよ。
チェーンソーが起動しないバグばっかりは我慢しがたい
修正の見込みとかあるの?
>>143 会話したいなら、糞ゲーって書かないことだな。
糞ゲーと言ってるヤツは、なに言っても無駄だろ?
なに言っても否定してくるの目に見えて、1やってろって言われてるんだろう。
そんなことも分からないのか。
1もインセインじゃショットガンなんてほとんど使えんかったけどな
ハードコアでも他の武器使ったほうが効率良かったし
ただトルクボウの出現時期が少ないのは少し気になった
ギアーズってバグ多いよな 1もすべり取りとかチェーンソウダッシュとか
バグあったし
>>145 俺は以外に話が分かるぜ?
馬鹿みたいに荒らしたいだけGKとは違うさ。
ま、結局荒らしてるんだけどな。
ちなみに俺は海外版買ってるからお前らより必死に2を手に入れてる。
それほど期待が高かったのさ。
だからこそのこの嘆きなわけ。
ここ数年のガッカリランクトップ3には入るよ
>>147 Act3の雪山で進めなくなるバグはどうにかならんかったのかな
戻れば解決できるんだけど最初なんで進めんかわからんから諦めちまったよ
なんかいい加減なんだよねぇ ヘイロー3より丁寧に作ってない印象
自分が面白いと思うゲームをやればいいだけ
2が面白くなくなったと思うなら1やればいい
2を買ってガッカリしたなら売って他の面白いソフトでも買えばいい
日記書くなら日記帳にでも書けばいいさ
サブミッションクソ過ぎワロタw
ブームショット取りに行かないやつなんの?
あと微妙に遅れてくる奴とかね
もう自殺しに行ってる様にしか見えないw
>>140 口調に問題ありだが正直書いてる内容は全て的を射てると思うよ。
俺はほぼ同感できる。
>>156 ショットガンと処理落ちは全く反対の意見だわ。1からどっちも改善しとる
ショットガンは1の頃は逆に無双と言われるくらい頭抜けてたし処理落ちも1よりずっと良くなった。
壁グレは同意。
それ以外はどうでもいい。
加えてホードの欠員補充は何とかして欲しいね。残り1〜2waveで抜けるとかマジ勘弁
処理落ちは前作から改善されたと思うけど、
ショットガンが活躍する場面は前と比べると明らかに減ったな。
>>140が言うとおりいろいろと不満もあるが、それでも2はおもろいんだよね〜
1のオンはショットガンしか使わない人ばっかだったから、
2はこれでいい
1はショットガンオンラインだったなー。
近接での即死が多くて緊張感がある!と言えばそうなんだが、全体的なバランスとしては2の方が取れていると思う。
「1でギアーズとしての遊びは確立されてた。」ってのは理解できるが
2で1と変わらない事をやってたら、逆に叩かれまくってたと思うがなー
自分が気に入らない物は糞ゲーとしか言い張る奴の意見なんざ、聞く耳持たれなくて当然
1はショットガンゲーと聞いた俺は、オフだけ楽しんでオンスルーしたな
なもんで2での変化は歓迎
つーか、ショットガン王国で遊びが確立とか言われてもなー
正直、違和感バリバリだわ。
だいたいアジア版のタイミングじゃなくて今そんなこと言ってる段階で程度が知れるわw
>>164 今思いついて書いてると思ってるのか?
こんなことアジア版発売からすぐに分かってたし2ちゃんにも何回も書いてる。
ちなみに、文章見れば分かると思うが俺は基本キャンペーンの話をしてるからね。
それに1の対戦のショットガンダンスが面白いなんて思ってないから。
あんな単調なゲームほとんどやってない。
良かったのは1のキャンペーンね。
2を演出重視にするのは一向に構わないがゲーム部分が糞化し過ぎ。
それとも何か?距離感が遠くなって遮蔽が減る事でギアーズが面白くなってるとでも思ってる馬鹿がいるのか?
お前らも2の何が面白いのか教えてくれよ。
演出が凄くてディズニーランドやUSJにいる気分!みたいなのは分かりきってるからいいよ。
>>140はキャンペーンの事だろ
オンは2のが面白いと思うけど
キャンペーンは1のが上手に作られてる感じがする
167 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 08:31:00 ID:AqzoqTyq0
うざいんでアボンした
168 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 08:33:14 ID:zKIJe9Ph0
うるさいんです
>>140 確かにそれはあるんだけど1は同時に出る敵が少なかったんだよ
だから一匹辺りの耐久力や攻撃力が高くぐいぐい押される展開だった
2は敵が単純に多く突っ込めない どうしても遠距離で数を減らすゲームになってんだよな
>>165 人それぞれの感じ方とおもいますが
まあ真面目な話「次はこうしてくれ」的な要望を
EpicなりMSなりに送ればいいと思うよ
2で見限ったというならお疲れ様
フレがあっという間に飽きて違うゲームやっとる
まぁそのフレはアジア版プレイ済みだったけど
シングルに関しては、1は抑揚が無く単調って言われたから
2ではバラエティ豊かにしたんだろうね
これが良いか悪いかなんって個人的な嗜好に拠るだろうよ
俺だって、もっと単純に自分の足でフィールド駆け巡りって
バンバン撃ちまくりつつ、早いとこホール埋めないとヤベェ!
って場面とかが多い方が好みだったけどさ
>>169 俺はその敵の群れに出来るだけ接近して近距離で撃ち合いするのが、スゴく楽しかった
っていうか普通に突っ込んでショットガンでカバーごしにふっ飛ばしてるわけだが
フレの手伝いをカジュアルで、ほぼショットガン縛りで全編いけるぞ。スクリーマーもリーバーもな
>>155 ブームはデメリットないのに強すぎだね
オン対戦では正直いらん武器
>>174 ノーマルまでなら突っ込んでも何も問題ないと思うよ
ハードコアだと気を付けないと駄目でインセインは無理
個人的にはこれに関しては1も似たようなもんだったと思うんだけどな
>>173 低難度なら出来るんだけどハードコア以降は無理なんだよな
1はインセインでもやろうと思えばショットガンで突っ込めてた
178 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 09:28:01 ID:pz+VXbgg0
>>165 なんでこの人はつまらないと思ったゲームに半年以上も粘着してるの?
そりゃ、性根が粘着質でGOW2を楽しんでる人に
「あいつらは分かってない、どれほどクソゲーが思い知らせてやる」
というリアルゲームに必死になっているからだよ
仕事でやってるGKより捻れ曲がってる、正義だと思ってるので手がつけられない
>>165 ストーリー重視のオフとローカストとのガチのhordeで製作側が使い分けてるんだよ
売れるゲームってのはどうしても宣伝も兼ねて派手なゲームになっちゃう
でも1と比べて方向性が変わっただけでオフ単体で見てもかなり高レベルの出来だぞ
なんぼか蛇足は入ってるけどな
182 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 09:37:35 ID:zKX8ndXU0
ストーリーモードは1も2も面白かったけどな
ゴキと呼ばれようと
>>2に同意なんだが
もっとGoWユーザーはひっそりとすべきだろ
迷言スレはまだ良いがこんな信者用スレは家ゲー板にでも移動しろよ
>>180 1に問題と言われてもなぁ・・・
説明書の最初に書いてあった通り近距離で敵を捉えて迫力のある戦闘をって理念が根源だと思うんだよ
どっちかと言うと2のが異色だと思うぜ
185 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 09:43:10 ID:bx9bl71qO
ストーリーモード最高だろ
まさに映画とゲームの融合だった
1の方が腕の差が出るから面白かったけどな
まあ、チーム戦重視した2も嫌いじゃないけど
つーかなんであんなに乗り物多くしたんだろう。
ケンタウロスなんて誰が望んだの?操作性が最悪過ぎて全然面白くない。
リーバーやブルマックに乗れるのは素敵なアイディアだけどさ。リーバーはゲーム性が変わりすぎて面白くないんだよな。
188 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 09:51:00 ID:zKX8ndXU0
2のリーバーに乗ってチェイスされるシーンとか、
ブルマックに乗ってぶっ壊しまくるシーンとか最高だよな。
1はベルセルク戦の緊張感がたまらなかった。
つうか・・・veteranの俺様自慢しか出ないようなスレなら無い方がいい
はっきりいって、そういうの見れば、2から入った奴とか確実にmotivation下がるだろ
ブルマック最高に面白かったじゃないか。最初爆笑したわ
火力アホみたいに高くてワラワラ沸いてるドローンをミサイルで吹き飛ばすのも爽快だしな
(人数倒す実績はあそこが一番効率良いくらい)
ケンタウロスだってたった1シーンだけだし、やっぱり火力も高くて、前回のタレットと切り替えるより痛快だった
リーバーだってスペハリみたいな感覚で楽しかった。よっぽどのヘマをやらかさないかぎり死なないヌルさだしな
あれがずーっと徒歩で歩く内容だったら、ダレるに決まってんだろ
>>186 1は個人の実力が出る 2はチームの実力が出る
1はいい意味でも悪い意味でもオナニーゲー
てかみんなゲーム上手すぎじゃね?w
いつもフルボッコにされるww
>>187 ケンタウロスの操作性って・・・、前作の車よりマシじゃん。
>>193 これも低難度なら無双ゲーだけどインセインはな
タレットにちょっと当たるだけでボーン 視覚的にダメージも分かりにくいしな
タレットの威力の調整忘れてんだろって感じ
>>190 基本同意だが、もう少し徒歩も欲しかった。
「ネクサスへの道」が本編に組み込まれてれば
ちょうど良かった気がする。
あとベルセルクいないのは、緊張感が減って残念だった。
>>195 いや、ネクサスの道が入ったらダレる。地下が延々と続きすぎるだろ
途中で真新しいシステムを入れようにもリフトくらいしか入れられないんだしな
カリルがいない分はレイザー雹が、
ベルセルクがいない分はカンタスと着地リーバーやモーラーが補ってると思う
人それぞれ価値観違うから感想も違って当たり前だとは思うが、
俺は間違いなくGoW2>GoW1だったよ。全てにおいて上回ってくれたと思った
>>194 インセインって「狂ってる」って意味だぞ。
ギリギリでなんとかクリア可能なレベルで作られてるんだから、
すぐ死んで面白くないみたいな文句は野暮ってもんだ。
>>197 >>194が言うようなバランスって、ハード程度だよな
狂気って程じゃない
GoW1のインセインはそれこそベリーハードぐらいじゃね?って感じだったが
今回のインセインはマジで狂気を感じて良かったわ
>>196 その延々とってのが良いんじゃないか。1でも別にダレなかったしな。
あとドーンハンマーでしか倒せず、逃げ回るしかないベルセルクと
他のローカストじゃ緊張感が違うよ。これは他では補えないと思う。
あと不満だったのはラストかな。前作インセインだと「弾が足りね〜」
とか泣きながら闘って、ラーム将軍を倒したときは爽快だったけど
今回はちと拍子抜けだった。
ま、どっちも良いゲームでトータルでは十二分に楽しめたけどね。
>>197 塔を倒すとこを普通にやってクリア出来るなら認めてもいい
敵が出るギリまでバックで下がって出たら速攻で逆走
後はチマチマ遠距離砲撃 抜け道的なクリアしか俺は出来ん
リーバーとかは明らかに威力調整入ってんのにタレットはちょっと・・・
インセインなんて名前がよくない。
地球防衛軍は「地獄」、さらにその上が「不可能」
ベルセル子戦なんて緊張感どころかただの作業じゃん
一回も出なかったのは残念だけどな
>>200 普通にやってクリアできたらインセインじゃ無いだろ。
>>199 ベルセルクはドーンハンマーでハメられるからなぁ
撃ってこないしこっちの銃撃が効くわけでもないから対処決まってるし、あれはレクリエーションみたいなもんだろ
ラーム将軍は辛いだけであそこで詰まってる奴も多すぎたから無くなって正解だと思う
何かさ
何求めてんの?って感じ
>>200 インセインの難易度を下げろっていう発想がそもそも間違ってる
ネクサスへの道に1200ゲイツ払った人には同情できるレベル
人それぞれ価値観違うから感想も違って当たり前だとは思うが、
お化け屋敷で震え上がる人間もいれば笑う人もいる
ベルセルクでびびる人もいればレクリエーションだという人もいる
ホラーゲームの零できない人もいれば平然としている人もいる
価値観の違いが理解できない人はどうなんだろね
インセンは今回のが簡単だと思ってた俺は異端かw
オフに限って言えば2>1だなー。
お話や演出が強化されて壮大な感じになったのが(・∀・)イイ!!
演出強化の分、アトラクション感が強くなったのが好みが分かれるとこかな?
戦闘面は武器ふえて楽しいし、グレ設置位置で戦局かわるのが熱いなー。
まぁヌルゲーマーの感想だがなw
>>206 ありゃ7個のマップもセットだから別にいいだろ
オンでは壁グレが鬼すぎてやる気無くなる
裏側に設置されたら見えねーんだよ馬鹿
>>210 地雷は見えないから戦争に使うのは卑怯!
バレバレな罠って何だよと
>>210 ピピピっと鳴った瞬間にローリングで離れろ
>>210 つかCoD4のクレイモアと同じことが言えるんだが、設置する場所なんて大体決まってんだから警戒しろよ。
TPSだから「裏に設置されて見えない」って事も、実は無いしな
陣取り合戦なら壁グレはけっこう鬼かも?
よし取りにいくぞって所に仕掛けられると回避行動してる間に狩れそーだ。
ま、侵入側はいつでもグレ放り込めるからあいこかもしれんけど。
>>215 っていうか有るのが前提だろ
BFの拠点C4みたいなもんだ
ホード長すぎてすごくつかれる・・・
30Waveくらいがちょうどいい
インセインは今回の方が簡単じゃね?
敵の耐久力がほとんど変わらんしラーム将軍いないし味方も強くなった
こっちの死に易さは変わらんけど
乗り物もケンタウロスでのトロイカだけ気を付けるくらい
あとリーバーのパートって何気にパンツァードラグーンだよな
>>218 雰囲気的には判るが、ロックオンレーザー無しは
パンツァードラグーンじゃねぇと言いたい俺。
>>218 ケンタウロスの所も洞窟手前のタレットに気を付けるだけだしね
それよりもあそこで進めなくなるバグの方に困らさせられた
たぶん全体的には1の方が難しいけどダメージ的には2の方が高いと思うから人それぞれだろうな
ベガスみたいに全く変らなかったらそもそもなんで出した?ってなるだろjk
haloみたいに3部作の2部作目は結構色んな試みして荒削りになるもんさ
ベガスの変化は歓迎だけどなー。
1みたいなギリギリで動いてる感じの不安定なゲームが2で凄く安定して嬉しかった。
快適さが実に良くなって満足だったわ。何でも変わればイイってもんじゃないと思う。
難易度がヌルくなったのは賛否両論だから何とも言えんけど。
ショットガンが着弾しないバグまじでなんとかしてくれ
どういう条件で発生するのかいまいちわからないし
ラグ関係あるのかな
このゲームの難易度って、上にいくほど自分が死にやすくなるってことだよね。
敵の攻撃、特に難易度上げても変わってない気がするんだけど。ほっとくと味方が死んでしまうってとこが違うみたい。
敵の体力と攻撃力があがっている。あと自分の武器の火力も下がる。
インセインクリアしてるのにヌルゲーマとかいう
>>208はナンなの?
227 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 21:44:12 ID:ikaLzRZ00
謙遜に見せかけた安い自慢
228 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 21:51:08 ID:NE9su2VN0
インセは詰み将棋
ヌルでも可能っちゃ可能
9月に買ってくるのは遅いかな?
いろいろ会って夏休み明けまでプレイできんのだ
いや、今回のインセインはガチでぬるい
それなのに募集スレで相棒の難易度カジュアルで頼んで実績解除してるやつはなんなんだろな
船のとこはBOTのほうが楽にクリアできるしスコージとのSTGも全然難しくない、がっかりだな
寒い
カバーしてほしい時にしてくれなくて前転するってことが多くなった気がする
あと、ブラインドショットが当てにくくなって面白さが低下したかな
233 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 22:00:57 ID:LhBpA7sbO
カジュアルで依頼する理由はAct3の車のステージの為だろ
両方インセインだと積む
234 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 22:03:15 ID:NE9su2VN0
うるさいんです
痴漢共がどう擁護しようがプレイヤーの質は最悪
アネックス選ぶ奴ら正気じゃねぇ 何が面白いんだ・・・
king of the hillの方が分かりやすくて好き
239 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 22:26:00 ID:NE9su2VN0
リスポンするから気兼ねなく特攻出来る点
早々に天国カメラ見せられる方がつまらんわ
240 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 22:26:48 ID:NE9su2VN0
ってAA厨が言ってた
アネックスは面白いんだが輪の中に入って、範囲攻撃でうわーって
皆と一緒に爆死してないとスコアがたまらないのだけが苦痛だわw
うーん。やっぱホードは野良ムリだな。3〜40waveくらいで一人抜けてしまう
9から12時くらいまでなら最期までやってくれるんじゃないの 抜けるよ無理ゲーだよなぁ
244 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 22:32:11 ID:NE9su2VN0
4人いりゃ十分だろ
抜けカスって大体特攻バカだから戦力じゃないし
社会人には平日ホードはきつすぎる
AnnexとKing of the hillの二択で
5:5のWARZONE(同点)になったときの絶望感
そんなに殺し合いがしたいのか!あんた達は!
248 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 22:37:57 ID:06pYyZ+80
ゲームに疲れるってすげえ
やることねーんだな
249 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 22:39:36 ID:liuHIeZL0
ゲームだけでしか疲れねえって言ってるとでも思ってるのかこのバカは
餌に食いつくなよ
251 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 22:42:05 ID:06pYyZ+80
読解力もないのかよ
疲れるまでゲームやるなっていってんだよ ガキかよ
いや、つかれるまでハマれるゲームがないハードのユーザーには理解しがたいかも知れないけどさ
めっちゃ楽しいよ
疲れるまでやりたいゲームがない陣営の人は羨ましいなw
中毒性がぱねぇからなw
255 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 22:45:13 ID:YKgwaNFV0
楽しいけど1時間ぐらいで酔ってくる…
気持ち悪い…
まぁ、そこまでゲーム好きじゃない、ライト層な人なんじゃね
そんな人が何でゲハにいるのか知らんけど
大丈夫、徐々に耐性がついてくる
258 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 22:47:47 ID:NE9su2VN0
FPSのが酔うだろ。BFで戦車とか乗ったら死ぬんじゃないか?
三人称ケツ見えてる分すぐ慣れるぜ
ギアーズ1は2時間ぐらい持ったんだけどなぁ。
しばらくゲーム離れていたらこのザマだ。
GOW2は初プレイのときは久しぶりのTPSだったから6時間で酔ったが
翌日には順応したよ
昔はDUKEでひどい3D酔いしたのになぁ
261 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 22:53:14 ID:pzetDRGC0
262 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 22:57:17 ID:9rdhu0GjO
箱○歴3年にしてやっとホードをlevel50まで一緒にやった人とフレンドになれた
嬉しい
263 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 23:00:02 ID:mwi1r1Oc0
なんか、たまに一人だけマイクでしゃべってる人がいるんだけど
だれとしゃべってんの?
>>228 つーかリアルタイムで
ネクタリスやってるようなもんだよな。
死ぬ原因を潰していけば先に進める。
俺は100回死んで1回突破する作戦でクリアした
レベル均等にしてるはずなのに試合がえらい一方的になるの多いなぁ
まだみんなこのゲームになれてないせいかな
つか低レベルだけ集まるって事まずないよね
これ最高ランクいくつくらいまであるんだろ
20〜30くらいの人しか見たことないんだが
ランクじゃなくてTSって奴を基準にしてマッチングしてるんじゃね?
ランク基準だと曖昧すぎる
>>269 100までかな?
実績はそこまである
ただ、1〜50までと51〜60までが同じくらい時間かかるとか
そういう途方も無くマゾい仕様だったと思う
>>263 マイクもってない人かな
扇風機などの風でもVCマークつくよ
>>263 野良でも喋れよ
クロムハウンズの頃は、野良対戦でもマイクで喋ってあたり前だったぞ
274 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 00:45:25 ID:kwbfQ9wH0
>>262 フレってそんな作らないものなのか?募集スレで知り合った人や野良で勝ち残った仲間
100人じゃ足りないけど、フレ登録がガンガン来るから95人をキープするように調整してる身としては不思議だわ・・・
275 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 00:54:23 ID:MqI1JPaq0
俺5人だよ
気軽に入ったり抜けたりしにくい仕様なのがなー
気軽に入ったりはできないけど、抜けにくいかどうかは自身の人間性によるなw
自分勝手な人間はちょっとミスっただけで抜けたりする。やめてほしい。
つーか日本人は暗すぎだろ。VCとか完全に身内用になってんじゃん。
アジア版やってた時は外人とかとグッキル!ナイスワーク!ファッキューメーン!とかワイワイみんなで叫びながらやってたのに、
日本版で厳しい局面を何とか乗り越えた時にナイスワーク!とか言っても殆ど反応なし。
ラグは辛いけど、外人と組んでやるほうが楽しいんだよな。
でもランサーブンブン言わせてるとノッてくるよね、お前ら
ついに野良でwave50クリアした。
最後、盾が弾かれてブラットマウントが特攻してきたときは死んだと思ったがが、
すかさずカーマインが盾を拾い抑えてくれていたところに残りの3人が一斉射撃。
あんなにカッコいいカーマインを見たのは初めてだよ。
感動した。
ホードは抜けても仕方ないと思うけどな
一回用事があって放置して帰ってきたら、
動かない自分の周りを必死に守ろうとしたらしい味方が
死屍累々になってくところだった時は申し訳なさでいっぱいだったわ
あれから駄目な時は潔く抜けるようにしてる
ああ、たった今箱が壊れた
頻繁にフリーズしだしたと思ったらRODどころか何も光らん
初期型だし仕方ないか
修理に出すとして…Hordeやりたいし明日また買うわw
ジャスパーって型番何だっけ?
ホード中におしっこしたくなったときの絶望感は異常
>>277 日本人に対してはPTチャットが悪いほうに作用してる感があるね
つーかホード長すぎるんだよ。
1時間くらいで区切れるような仕組みにはできなかったんかね。
地震で初ホード切断された俺よりはまし
>>286 ローカストホールに飲み込まれてしまったのか・・・
ホードは完全にエピックが馬鹿でシステムミスってるだけ。
50までなんて時間ある奴しか無理だし途中で飽きる場合もある。
真剣に50目指したい奴と気軽に10ぐらいやりたい奴がまざるから50目指す奴は10で抜けちゃう奴に文句言うのは当然だし、
抜ける人からしても何かしら理由あるし全く同じ志しでやってるわけもないので「そんなもん知るか」状態。
あれはシステムが悪い。
290 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 08:33:28 ID:6MvwMTvk0
出入り自由なら良かったかもな。
誰か抜けたらマッチング通して誰か入ってくるみたいな。
いや本当にホードはその長さが失敗だと思う
最低3時間しかもほぼ作業で5人を完全に縛るのは難しいよ
まあフォローするとしてもフレ同志たまーにというならわからんでもない、ってくらいかな
マッチングがクソ過ぎ。野良とPTと分けろよ。
PT組んでる連中のおかげでレベルやTSが機能してないじゃん。
相手Lv30以上5人とこっちLv一桁4人とかザラなんだが。そんなに初心者レイプしたいのか?
>>292 あるあるw
文字通り秒殺。
それも連続してマッチングされるから悪評入れたくなってくるw
>>263 誰かがしゃべりはじめないとしゃべらないだろ。
俺は誰も喋ってなくても、回復してもらったらありがとうくらい言う。
とりあえず初心者よ
目の前の敵とかダウンしてる味方をガン無視するのはやめろ
初心者はむしろ助けようとして無謀な突っ込み方して死んでる気がする
それか初心者すぎて周りが見えてないかじゃないかね
ガン無視は中級者以上に多い気がする
立ち回りとか上手いのに素通りされるとハイハイツヨイツヨイって思うわ
近くに敵いるとうかつに助けにいけないからなぁ
昨日モーラーにダウンさせられた味方いて、先にみんなで集中砲火だ!
と思って撃ってたらみんな壁のりこえて助けにいって次々にやられたという
俺一人にダウン4人とかすげー笑ったw
近くにモーラーが居るときは助けちゃダメ
自分が狙われている場合は近づかない様に距離を取って
ダウンしてる仲間からモーラーを遠ざける事が大事
これはモーラーに限らずブーマーとグラインダーでもそう
敵からタゲられてたらダウンしてる仲間に近づくと助ける前にそいつらが死ぬ
モーラー、ブーマー、ストリーマーは先に倒した方がいいだろうな
助けるモーションが結構大きい(遅い)から、助けてる間にブームショット飛んで来て全滅もある
助けてもらえないって嘆いてる奴は、敵の攻撃が届かないカバーできる場所へ這ってからほざけ
剣林弾雨のまっただなかでRT引いてるだけの奴が助けてもらえると思うなよ
アジア版やって日本版もやってるのにモーラーの攻撃範囲が未だにわからん
大体グレと同じじゃないかね?
結構広いはず
>>289 コースごとに分けりゃ良かったのにな。
10・20・30・40・50と。
キャンペーンの面セレは細かいのになぁ
頭がそっちに回らなかったのかな
その上でHordeマスターなんて実績作った日本語版スタッフはマジキチ
とりあえず野良で10マップ終えました
あと19もあると思うと吐き気がします
わしも野良で三つクリアできた。
さっきやってたんだけど三つ目にして最終面ようやく生き残れたわ。
でも47面あたりで戦闘中、コントローラの電池切れてあせった。
あわててエネループ交換したけど、なぜか激しい戦闘中、無傷で笑った。ほんと疲れるわ。
insaneでマリア発見手前のところ、今日6時間くらいやってるがいまだクリアできず。
ショットガンもってないとひょっとして詰み? ちなみに盾はもってきてるけど。
野良でそんなにクリアできる人ってどんだけの時間やってるの?
20までに大抵一人二人抜けてくんだけど…
インセじゃショットガンの距離に近づかれたら詰み
>>307 ブラッドマウント上下を殺すと、左から敵増援(新しいブラッドマウントつき)
なので、右のブラッドは下の獣だけを殺す。乗ってるのを殺さないでレッチを掃除。
終わったら乗ってるやつ殺して、左からの増援に備えるって具合
(左用にグレ設置とかやる暇もある)
グレとランサーだけでいけるよ。レッチはピストルで殴り殺しでおk
参考になるかわからんが、俺はこんなカンジ
ランサーが万能だけど弾が厳しいからね
サブにバーストハンマー入れると安定するかも
直前の見張りからトルクボウ仕入れておくのが一番楽じゃないかな
ブラッドマウント2発で沈むし
トルクはあたらんね
314 :
307:2009/08/11(火) 18:22:55 ID:Eprd30bO0
みなさんありがとうです。
ちなみに持ち物はランサー、ロングショット、普通のピストルです。
レッチ来る→動きまわって逃げる→ドム死亡→助けにいって自分死亡、この繰り返しばっかやってるような…。
下の獣だけ倒したいんですが、なかなか腕が追いつかなくて。
6時間くらいやって、セロンまでいけたのが二回くらいorz、それでも5回に一回くらいはなんとかブーマーまでは行けるようになったのですが、
とにかくレッチがくると、パニックです。
レッチって無限湧きじゃないですよね。マウントの上の人だけになって静かになったと思ったら、レッチだけは
奥からどんどん出てくるので、ひょっとしてこれは…と思ったのですが。
レッチは散発的にどんどん出てくるはず
あそこのレッチは無限湧きでしょ
壁際で下のブラッド倒したら、上が壁の向こうに放り出されて倒せなくなり、
そのままレッチだけが延々湧いて進まなくなった事があるw
あのシーンでそんなに苦労するならこの先もっとやばそうな箇所が二、三個あるな
無理そうなら言えば手伝ってもいいぞ
>>318 でもインセインだとあそこは苦労するポイントだと思うよ
2のインセインはそういう部分的に難しいところが散在してて他はそうでもない気がする
>>320 1はもっと全体的に難しいって感じだったと思うんよ
まあリーバーとラーム将軍の所が抜きん出てる感じだけど
322 :
307:2009/08/11(火) 21:24:20 ID:Eprd30bO0
く、クリアできました。みなさん、ありがとう。残り弾数ギリギリでした。
にしても、なんで走ってるときの上下視点切り替えは右スティックなんだろう。
ダッシュを人差し指でやったりするよね
2の難所
・序盤のリグ上でのタレット
・マリア救出中
・ネクサス内でビーコン起動の前後
・「ネクサスへの道(インセイン)」の最後
こんなもんか。
タレットはエイム苦手な人は辛いかもね。
325 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 00:35:22 ID:QQxWH0mY0
やっとクリアしたー!
アンテナ守るとこが苦労した
タレット下手なのか…
Hordeマスターの実績が鬼畜過ぎる。
メモらないとどこプレイしたか分からなくなるとか不親切も程がある。
328 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 00:42:40 ID:QQxWH0mY0
>>326 俺も。
説明書を読まずにやってたから、LTで照準が表示されると気付くまで、ほとんど的に当たらなかった。
気づいてから簡単クリアw
329 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 00:46:15 ID:7rw3MhrU0
>>326 あれ難しかったな。俺も何度もやりなおした
通過するまでが早いんだよね、アレ。上の方にはけてくからタレット届かないし、LT押してると上下の動作遅いしで。
>>332 だからタスクと実際は違うんよ
俺もきちんと確認したし間違いない
>>334 動画うpする環境無いし攻略wikiでも見てこえばええやん
いくら誰でも編集できるといっても俺の書き込みよりは信用できるだろう
俺5匹倒したあたりで勝手にタスクにチェックついたわ。たぶん一定時間アンテナ倒れなきゃおk
337 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 01:32:44 ID:7rw3MhrU0
たしかに今思えば6匹?だっけ。倒してないのにクリアできたような気もするな。
338 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 01:37:21 ID:uTQVMYZW0
一匹はアンテナの耐久度的に無理だろうけど、全部倒さなくてもいいよ
やっとインセンをクリアしたぜ
俺は狭い列車に乗った時にブーマーショットの爆風で何度も死んだなぁ
タレット苦手なひとは
RBで冷却できるの知らないかも
おれがそうだったw
ねーよwww
実績のウイングマンは取れた
旗とリーダーが厳しい、てかルールをえらばせてくれ
>>341 俺act2の最初で知らなくてえらい苦労したんだ・・・
344 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 01:53:15 ID:gn0+slWo0
クソー 38面で一気に2人抜けやがった。
そして39面で全滅でホストも落ち。。。
野良でHORDEはメンバーに恵まれない限りマジでダメだな。。。
参加したいがネット環境無ぇ…
>>344 3人だときついね。
昨日、途中から4人になって40面で全滅を3,4回繰り返したけど何とかなった。
こもりにくすぎるマップも辛いが、こもりやすすぎるマップもダレる
やっぱ10ステージごとにマップ変わって欲しかったな
>>345 そんな時のための1ヶ月ゴールドじゃないか
>>348 確かに一ヶ月無料のゴールドメンバーシップが付いてるけど…環境が無いってばよ!
羨ましいぜ…ボイス無くとも連携プレイやらとったり
「あのキャラは誰かが操作してるんだよなぁ」とか思ったり感動したいのに
箱○持ってるなら専用線引いてでもオンやるべき
異論は認めない
>>349 環境が無いってどういうことだい
今繋いでるLANをぶっこぬいて箱○に挿せばいいだけの気がするけど
まあそれができない理由が有るんだろうからしょうがないな
いや、携帯じゃん
>>352 つまり…挿す所が無い
都内アパートでネット回線工事して繋げる事が出来ない、しては駄目と言われた
だからやるとしたら無線LANにするしかない
携帯だな
あと出来たとしても光回線が2Fまでしか届かないとかで
もう引っ越せよ
>>354 個人で繋げない状態なのか
それなら無線LANで繋げるしか無いけどアダプター高いんだよな
そこまで無理して繋げる必要は無いけど興味が有るならネカフェに行ってやるという手も有るには有る
>>357 それが結構良い部屋でして…バス、トイレ付きで家賃35000円なので引越したくないんっスよ…
いや無線にしても工事するだろ
どこのアクセスポイント使う気なんだよ
>>360 事情はよくわからんけど今無線で繋いでるんじゃね?
そこを使えばできるような気がするんだが
いや携帯じゃん
>>358 あ!ネカフェ!確か近くにあったっス!
ただ持ち込んでいいのだろうか…PCのケーブル勝手に抜いてもいいのかな…
まずTVがある所じゃないと駄目なのかもPCモニター用のケーブル無いから
なんかネガティブですいません
そうか今まで気付かんかった
警告してくれた人達すまん
これ以上スレ汚すのも悪いし寝ることにするよ
365 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 02:35:00 ID:EhAuUr+UP BE:432919474-2BP(217)
イモバとかでもホストしないなら何とかなるかも知れんけど
個人的にはお勧めしたくないからなぁ
しでに回線あるなら速度チェックで数字出してくれたら
いけるとかやめとけとかいえるだろうけど
携帯っぽいから今は契約してないっぽいしねぇ
366 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 02:35:10 ID:B0YrBz8pO
イーモバイル使え
電波さえ届く場所なら、下手なADSL回線よりよほどマシだ
PCを中継する必要はあるがな
>>327 ホードランキングでどこをプレーしてないかはわかる
あと、プライベートでホード選択すればマップごとに到達waveはわかるんじゃなかったかな
日本版で仕様変わってたらすまぬ
それにしても、野良ホードに関しては海外版の中華とか以上に日本人はマナー悪いな
マップ全開放されるなら海外版でやりたいわ
>>365 何処も契約してないです
>>366 イーモバイル調べたけど結構高いね、あれくらいが普通なのかな
ちくしょう…FO3のDLCも欲しいのに
一人ボードも厳しいし無理だろって感じ
>>364 ちょっと!警告って何よ!俺何か悪い事した?
371 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 02:57:34 ID:toNHVgnDP
俺の先輩はその手のアパートの大家に直談判して回線引かせてたぞ
さすがに占有回線は無理だったみただけど、店子が入りやすくなるとか、、
地区自体に回線が来ているから延長してチョチョっと配線工事するだけだとか、
見積だけでもしてみませんか。タダだしとか
大家側のメリットを言って丸め込んだみたいだ
図々しいといえばそれまでだが、言うだけならタダなんだぜ
ま、俺にはマネできないがなw
>>356 うちCATVで3階だけど、電柱からベランダに直に線引っ張って繋いでるよ。
部屋出るときに元の状態に戻すのが条件だ。
>>369 最近だとwimaxとか言うのがあるらしいけど、評価はわからない
43で一人抜け、50で全滅。
>>368 >中華とか以上に日本人はマナー悪いな
真面目な話、具体的にどんなとこ?
海外版やってないから、知らない内に不快にさせてる事もあるかもしれん
すごく相手を中傷してるやつらがいたが貶すのは勝手だがパーティでしゃべってくれないかね
おまえらの鬱陶しい声は聞きたかねえわ
378 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 05:46:14 ID:7rw3MhrU0
ホードで使ってるキャラって本人の性格でてね?
コールとホフマンは高確率で突撃
盾を立ててるのに何故か外にいるとかさ
ドムとベアードは割と協調性を感じるな
ここで聞くのもスレチなのかもしれんが・・・
co-opで最後までストーリーやったのに「頼れる相棒」ってのが解除されない
1個たりない事になってるんだが・・・これって、ドム参加だとダメなんか?
381 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 05:56:27 ID:P65Tza+tO
>>314 あそこのレッチ、左右ともに無限沸きだぞ。もしかしてと思ってずっと沸かせて遊んでたから間違いない
一人残して体勢整えるのは合ってるけど、レッチ掃除しようとは思わなくていい
レッチは逃げなくていい。よく見ておいて、来たら殴れば一発だ。ランサーのチェーンソーは時間かかるから殴りな
事前に見張り倒してトルクボウとハンマーバースト持ってると楽
384 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 10:26:45 ID:Ws0tZppy0
ギアーズ2一応深夜にCMしてるんだな
が、どんなゲームかさっぱりわからんへっぽこCMw
それが普通
seamoのときが良作すぎただけ
386 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 10:46:22 ID:1ekXFQm0O
>>382 カーマイン入隊ってのは最初のトレーニングのとこやんなきゃダメだぜ
トレーニングすっとばして病院ってない?
さて今日からインセンがんばるお
難しいのは乗りものステージだけ、あとは普通
>>386 訓練するってやつだろ?
トルク誤爆させる奴
そっから最後までやったんだけどね・・・
390 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 15:54:36 ID:4PQSVMYp0
じゃあどっかがやってないんだろう
もう一度やりなおせばいいだろ
>>389 おそらくスコージ前哨戦。リーバー奪って
スコージを墜落させるまでの間じゃね?
あそこはいきなり入ると訳判らんまま死んだり終る。
CERO:Zのゲームはプレイ画面見せれないからどんなゲームかCMではわからんな
ギアーズクソゲだよな
>>392 それでも「前作500万、海外ですでに400万売ってるあのGoW2が日本についに上陸!」
とかいってほしいよなあ。情報が少なすぎるよね。
海外で爆売れしてるのに、それをウリにしないのは間違ってるよね
まぁ、海外で売れてる=洋ゲーって事で逆効果かも知れないし
全米No.1ヒット!とか付けた映画が駄作ばっかだから、仕方ないのかな
聞きたいのだがスコージってなんなんだ?
ラーム将軍がブーマーの上位種というか将校だとするとスコージってテッカー呼ぶし
カンタスの親玉みたいなものなのか?
>>392 PS2のZ指定GTAは深夜枠で
ほぼゲームプレイ画面のカッコいいCM流してたよ。
残虐シーンじゃなければ映像出してもいいんじゃないの。
>>397 ラームが下士官上がりの叩き上げの将軍だとすると
スコージは真性のエリート
スコージに比べたらラームなんてかわいいもんだみたいな台詞にはどうかと思ったな
だってラームはクリルが居なきゃ…
確かにクリル居なきゃただのグラインダーだな
403 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 21:16:01 ID:YQu0aVFQ0
クリルがいなきゃラームなんてかわいいもんだ
「スコージ様のために!」というドローンは居ないが
「ラーム様万歳!」と叫ぶドローンは居る
つまりラーム様は人気者ということだ
多分スコージは陰で色々言われてる
「あのロン毛野郎、自分だけ女王のお気に入りだからって調子乗ってやがる」
みたいな
ラームは多くの部下を連れてるローカスト軍の指揮官
スコージは女王直属の部下で、単独
この違い
>>399 スコージは親衛隊長みたいだとは思う。
そんで、スコージというのは固体名なのかな?種族の分類名なのかな?
ラームのときは「ブーマーだ」とベアードがいってたと思うんだけど
ティッカー呼ぶしワーム操るしでカンタスなのかなーと思った
「カンタス」と呼ばれる帽子を被った司祭のような姿をした朧な存在について少しでも知っておくべきである。
彼らの低く唸るような詠唱は Hollow の穴から、耳をつんざくように響き渡り身震いを起こさせる。
その詠唱には特殊な力があると信じられていて、Rockwormをおびき出すためにそれを使う。 (尚、この咆哮にはスタン効果があるため至近距離まで近づくのはお勧め出来ない)
>>402 たしかにwww
407 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 21:53:36 ID:9CG+pk0j0
マルチで対人すると死んだ後ボイチャで敵の位置教えてる奴たまにいるなw
相手にもきこえてるのにw
408 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 21:56:41 ID:9CG+pk0j0
409 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 21:57:22 ID:9CG+pk0j0
貼るとこまちがえたw
410 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 22:05:24 ID:uTQVMYZW0
おいこら糞痴漢出張すんなよ
しかし何でまだラーム将軍万歳!とか叫んでんのかな
>>411 死んでから神格化されることなんてよく有ることじゃないか
ラーム将軍は死ぬ前からだけど
死して英雄になったんだよ
414 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 23:23:11 ID:Ws0tZppy0
スコージなんかよりラームさんの方が大苦戦して倒したときの達成感半端ないよな
KRからライトをラームさんに当てろよ!って殺されるたびに思ったもんだ
>>414 インセインだとリーバーからの攻撃も半端なく強いから困る
>>414 KRたまーにラーム将軍を照らしくれるじゃないか。
ラームはガトー
スコージはマクベ
ガトーよかドズルだろ、体格からしても・・・
419 :
307:2009/08/12(水) 23:52:01 ID:JXI0EQXE0
insaneクリアわーい。
act5の中庭みたいな場所で、ドムが倒れたんでギリギリのタイミングで助けたかと思ったけど、ドム死亡。
でもなぜかゲームオーバーにならずに、そのままプレイ。
次の中央にトロイカのある中庭を一人でクリアしてよろこんでいたら、その先に、二人で回すハンドルが…。
結局チャプター初めからからやりなおりました。
>>419 おめ
オレの場合
ACT5はインセインでもドム死ななかったけどなぁ。
ACT4ではアホみたいに足引っ張ったのに。
ホードでWaveが終わるたびにせっせと盾管理するラームさん
独りで敵陣に飛び込んでダウンしても誰も助けに来ないスコージ
>>419 おめ。
というか、君は昨日の俺かw 全く同じ状態になったよ。
ハンドルを前に立ちつくすマーカスのたそがれっぷりときたら……
今回のダウン要素ってぶっちゃけ蛇足だと思う。ドムは開始早々に
即死して、敵が全滅したらケロッと復活する前作仕様の方が良かったなー。
423 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 12:21:28 ID:l19yETWe0
皆様、日本ローカス党をよろしくお願いします。
日本ローカス党<死ね!人類め!
426 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 12:39:09 ID:5KIp7tMBO
>>420 自分もAct.5のドムは別人だった。
きっとマリアのことが吹っ切れたんだろ。w
しかしクリルに愛されているだけで一味違うカリスマ性が
429 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 13:03:19 ID:5KIp7tMBO
前スレ読み返してて思ったんだが、インセのマリアのとこ、トルクボウのあるなしで
相当難度が変わるよな。
トルクあるとブラッドマウントが雑魚になるw
盾とゴルゴンとトルク所持の俺に隙はなかった
あそこは盾を持っていけば楽勝。
考えた事もなかった…w盾持って行くのかよ
まあ普通に抜けたんだけど盾か…
今やってみたら凄く余裕だった
キャンペーンで盾が役に立つとは…
前々から思ってたが、なんでGoW1、2の本スレはギスギスしてんの?
435 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 19:10:32 ID:Affdr2R40
さぁ?
なんでっていうか、ギスギスしてるのまでわかってるなら理由もわかるはず
対戦でウダウダグチグチ言う奴がいるとああなる
437 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 19:31:33 ID:JcRm2jh70
最近はゲハの方がソフトの話をマッタリ話せる事実。
それはパンツが蔓延る中でユーザが知らず知らずの間に
一体感が出てるからかと。
内政を安定させるのに一番有効な手段は外敵を作る事
図らずもこれが功を奏してそう。
ローカス党…
クイーン様が党首…
いかん、wktkしてきた
439 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 19:37:00 ID:UuYhu3+f0
クイーンってマーカスのママなのか?
もう野良でホードなんてしないよ
続編あるならホードは途中抜け途中参加ができるシステムにして欲しい
L4Dがそういうシステムなんだっけ?やってないから分かんないけど
>>434 ウェブ越しだと相手に何をしても良いと思ってる俺ルール野郎が占拠してるから
>>441 後50は長すぎるから30ぐらいにしてほしいな
444 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 19:56:43 ID:Uj3VHgC00
最近はwave5あたりであきてくる
ホードの野良はつまらん。
こっちが喋っても無視だし。
皆、長いんだから喋ろうよ
とにかく喋らないよな…
マイク故障してんじゃないかと思う程喋らない
ガーディアン勘弁して、俺がリーダーになった日には…
喋る必要が無いだろ、どうせ「やられたー」だの「たすけてー」だの、後は適当に愛想笑いするだけだし。
余程トークに自信がない限り他人に喋れなんて言うな。
こっちが自信があっても、喋る相手が居ない。ベガスの頃は皆喋ったのにね
日本人のVCは外人と比べてなんか根暗ぽっく聞こえて好きじゃないな
野良だと敬語使わざるを得ないから、今一盛り上がらないってのもあるんじゃないか
英語なら敬語とか意識せずに喋れるから、その部分でのノリの差ってのもあるかも
敬語使わずにマーカスっぽくしゃべればいいよ。
455 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 21:15:56 ID:1T60n3zq0
こりゃ使えるな
456 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 21:18:21 ID:oTdYAy3AO
地で喋ったら悪評(乱暴な言葉遣い)入ったでござる
俺、声がすげー低いからマイクで音拾えてるかどうか不安なんだ
っていうかそのせいで、中学で声変わりしてから性格が暗くなったとか言われ始めたw
低音はもてるんだぜ?
女はもちろんだが、その手の人にもなw
自分にボイスメールすればいいよ
460 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 23:55:33 ID:sO+JgMRC0
低音の人は外人にもてる。
461 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 00:00:43 ID:F2pfiEuw0
ぶつくさ喋ってたら嫁にきもがられたからVCはやらない
ニュースで被告の印象を下げる気マンマンとしか言いようのない低音のCV
俺の声を録音したらそんな感じになる
日本の住宅事情もあるんじゃねーの
あんま夜に大きい声出してたら近所迷惑的な
おまえらにわかるか!
最低レベル36という超猛者軍団の中の
たった一人のレベル一桁の気持ちを!!
>>464 それくらいの猛者なら
どんな失敗しても許してくれる。
最初から頭数4みたいな感じ。
>>464 あるあるw
そういうときに限ってガーディアンで
しかも1戦目からリーダーに選ばれて
10秒くらいでバラバラになって即死とか
絶対BOTのほうがマシとか思われてるぜw
頑張ってインセまでクリアしたんだけど、チェーンソーデュエルが通しで一回しか
発生しない。発動条件とかどうなってるんだろこれ。
確実にランサー持ってるヤツのそばに、ブインブイン鳴らしながら近づいても
普通に切り刻んじゃって、全然つばぜりあい実績が解除されねーよお。
諦めてコントローラもう一個繋いで
マルチで解除しなよ
正面からぶつかる必要があるんじゃないかな。
後ろからだと普通に切れると思う。
チェーンソーデュエルとか餞別あたりは、解除したけりゃコントローラー2個使った方が楽
実戦の中で解除されるの待ってたら途方も無いわ
それでもどうしても実戦の中で解除したいなら、
チェーンソーデュエルはHordeでサイクロプス出て来た時とかキャンペーン1-4でディジーがデリックを修理した後、
他が乗っ取られてから自分たちの乗ってるデリックにサイクロプスがチェーンソー構えて乗り込んでくるから
そいつら狙えばおk
>>471 チェーンソーデュエルは、特に意識してなくても早いうちに解除できたけどなぁ。
Hordeの序盤でランサー持って走り回ってればすぐだと思う。
>>472 苦労してる奴へのアドバイスなんだから、苦労して無い奴に言われても困る
チェンソーデュエルはホードでランサー使ってれば割と早く解除されると思う。
餞別はEXEでフラグを持って、わざと敵にダウンされる。そして近付いてきた時にドカン、と。
475 :
468:2009/08/14(金) 11:26:17 ID:rpre/3LC0
なるほどー。サイクロプス狙いでいってみます。
コントローラ2個は盲点だったわw
皆さん助言ありがとうございました!
エリア占領せずに虐殺ショーなんかやるPTにボコボコにされたり、ダウン中にスモグレ刺されておちょくられたり
最近ろくなことないのでオン引退してオフに引きこもるわ
ローカルでBOT対戦してたほうがマシかもな
FFあり、武器を全部爆発物にしてKoHやると酷いバカゲー
ようやく野良ホードクリアできたぜ。
何だか知らんがいきなりインク投げつけられたり、
ボルトックで殴りかかられたりしたこともあったけど、
いいチームにめぐりあえてよかった。
それにしても突撃ばっかりしてる奴って籠ってる奴が気に入らないのかな。
俺は25過ぎたあたりから盾の外に出ないようにしてるんだけど。
wave一桁が8,9,0の時は比較的篭るようにするね
あとは問題ない
グラインダーが出てくると篭るな
一人でやってるとブラッドマウントが凶悪すぎる
盾無しじゃ2匹を相手にできない
20とか超えてクリアが見えてきたらガチこもるけど、なんか必ず一人二人旅に出る奴がいるんだよな。
うまくて死なないならいいんだけど、そういう奴に限って助けられないところで死ぬからどうしようもない。
それがきっかけで全滅とかあるし。
ま、ゲームだから好きにやっていいと思うけどね。
482 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 19:26:03 ID:0SrzmCMT0
マルチプレイの武器取り合戦に飽きたから売ってくる
>>478 いやスリルを楽しみたいだけw
仲間と離れた場所で2人だけで連携取るのも面白い
日本版買ったしもうアジア版売るかなーと思ったけど、日本版の実績あらかた解除したらアジア版も解除したくなってきた。
でもフレンドがいないので協力プレイの実績解除できない…
コントローラー2つ買ってきて解除ってのは可能なんだろうか。協力とかあるから無理っぽいかな?
>>485 できることはできると思うけど面倒じゃね?
GOTY版のアジア版て出ないのかな。
>>485 片方カバーさせといてもう片方で進めればほとんどクリアできる。
ただカーマインが死んだ直後の岩とかは厳しいんでそういうところは野良ドム推奨
1からやってるのにようやくチャーンソーの使い方覚えた…つかみパンチみたいなモノとばかり思ってたら逆なのね。
>>489 まずお前はチェーンソーという固有名詞を覚えろw
491 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 00:25:08 ID:1ZTONHfE0
おかーん
チャーハソー
リアフレとのhordeで、やっと16
敵の攻撃激しすぎるだろjk
しかし、早々と仲間死んで一人になって、waveをドーンハンマーだけで切り抜けたときは俺すげぇ!って感動してしまった
494 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 01:01:45 ID:nhWWccTq0
このゲームのオン対戦は勝っても負けても物凄い疲れるね
DSと一緒にポケモンでも買ってノホホンしたいお
ポケモンは、対戦するまでにのほほんできない
>>494 猛スピードで脳味噌回すからかもな
モード問わず、状況判断能力が一番大事だと思う
497 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 01:14:08 ID:aBa1J2gJO
ロックマンエグゼやポケモン、マリオカートはリアルファイトになりかねない
まだGTA4やギアーズ2ホードのがのほほんだ
桃鉄やドカポン、いたストやカルドセプトは、バーチャルを介しただけで中身はリアルファイトだ
>>497 桃鉄ドカポンいたストは、リアルに友達失くすからなw
GoW2のホードは遊んだ後に友情が深まる。50行ったら添い遂げる覚悟までできる。あの結束感は異常
ポケモンはGoW以上の戦場だぞ
はじめてhorde完走した。
ボイチャ使えないし野良じゃきついのかなと思ってたから嬉しいんだが…
疲労が半端ないっつーか途中で飽きてきたわ。長すぎるわー
>>497 桃鉄は360版出る前は何でオンライン対応しないんだよ!って思ってたが、発売された16(だっけ?)を
実際にやってみて、これをオンライン対応しても回線切り多発でゲームにならんだろうなと思ったw
502 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 01:23:01 ID:aBa1J2gJO
ほーどほーどに
503 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 01:26:09 ID:aBa1J2gJO
なんか、今すっごく疲れた気がしたがなんでだろうな
>>503 今度やったらチェーンソーでおしおきだからじゃね?
505 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 01:34:48 ID:aBa1J2gJO
パパーママーもう書かないの?
>>497 自分はくにおくんの大運動会が一番リアルファイトに発展したかもw
慣れてきたらレイホウしか取らない空気読まない友人を皆で半ば談合のような形で真っ先にクロスカントリーから襲撃したりカオスだった
りーパー奪って初めて森に出たとき
「うひょ〜〜〜エンドア〜〜〜〜」
対戦はマジでマッチング駄目駄目だな
自分はキルデス3前後レベル40で
相手がレベル10代or1桁 キルデス0.3とかね
一方的になる試合が本当に多い。
こりゃすぐ過疎るわ
>>508 なんかおかしいよね・・チームは同じ様な人選んでるんだろうが対戦相手選ぶときおかしすぎる
やっとクリアした
act5から始めたけどめっちゃつかれたorz
クレーンで敵倒したのに先進んでくれんくて大分時間かかったし…
HALOは四人でクリアしたから楽しかったけどこれ二人までだし
ノーマルでずっと一人でやってたわ…
巨大ワームに食われるところまで来たけど
全体の半分くらいまできたかな。
終わるのが勿体ないくらい夢中になる。
収集品が全然集まってないよ。中身読むと結構悲しくなるよね
あと少しで半分ってくらいじゃないかな。
やっぱグラは他のソフトより頭一つ抜けてるな
この画面でバレッチ2をプレイしたいぜ…
初めてFPS?ってゲームやるのに
GOW 2を買ったんだけど、 最初の方のステージの
戦車?みたいのを護衛する所で詰まってます
ウンコみたいのが飛来してくるのを、銃?で撃ち落すステージなんだけど
照準をうまく合わせられないの><
なにか、コツみたいのありますか?
>>515 ギアーズはTPSな。
ネーマシストは、追尾してたら正面以外では当たらないので
飛んできそうな位置に弾幕を張る。
同じパターンで飛来するので、覚えてしまうのもアリ。
最後の手段は、設定で感度調節をする。
>>515 ちなみにTPS。
FPS=一人称視点シューター
TPS=三人称視点シューター
ネーマシストは、固定機銃じゃなく、ランサーで倒してもいい。
ズームしてからのAIM(照準合わせ)は、時間が掛かるので、
ある程度AIMを先にしてからズーム。
引き付けてから撃つのも手。
>>515 手前でストンと落ちるやつがいくつかあるから軌道に注意する。
タレット使っているならある程度近づくまで無駄撃ちしない、RBでこまめに冷却
ランサーで炙るのもいいしエイムに自信がないならショットガンでも可
519 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 09:36:58 ID:1ZTONHfE0
そもそもLTでエイムしてるのか?
ランサー(初期装備のチェーンソー付き突撃銃)もトロイカ(車載ガトリング砲)もLTで狙いやすくなるぞ
ガチ初心者はまずここら辺から判ってないことが多い。色々いじくって何回もやり直して頑張れ!!
ONの対戦やホード行くならトレーニングを一通り済ませてからにするんだぞ^^
最初ノーマルで始めたらその場面で詰まって速攻カジュアルでやり直した
それでもどうにもならなかったら
Coopで相手に落としてもらうというッ最終手段がある
そこでトロイカを冷却できるって知らなくて苦労したな
リーバーに何回か落とされたよ
1はトロイカ無限だったしな
あの冷却機構の隙さえあれば、ラーム将軍はもうちょっと楽だっただろーなー
と感慨深いものがあるw
インセでどうにも手詰まりになって、禁忌のハメ殺し使っちゃったからな。
スコージに較べてラームなんざ可愛いもんだった、なんてセリフあるけど
「どこがよ!?」って感じだ。Bボタン連打で押し負けたりはあっても、あの
絶望感をスコージからはぜんぜん感じられなかったのがちょい残念。
>>524 クリルがいなければ大分楽なんだろうけどね
部下どころか異種からも信頼されてるラーム将軍半端ねぇ
それに比べてスコージは・・・
スコージさんも異種を従えるくらいは…
ラームが強いんじゃなくて、クリルが強いだけだと思う
何度も言われてるけど、クリルが居なくなった2の世界にラームが居てもただのグラインダーだw
>>529 イカン。確かにそうだ、キャラがかぶっちまうな。
キム中尉戦死のときみたいに、大量のローカストを従えるしか無いか。
ラーム:グラインダー+クリル(+リーバーが援護)
スコージ:カンタス+ティッカー+チェーンソー(+リーバー亜種に乗ってスペースハリアー)
3はどうなるか楽しみだな
マジでGoWシリーズは久々にストーリーもちゃんと追いかけたいと思った名作だわ
頭も体もスマートなベルセルクで
今回ベルセルクがリストラされたのが納得いかない
生理だったのかも
1でライトマス爆弾が爆発したのはローカストの住居区だったそうだから
夫の帰りを夕飯作ったりお風呂沸かして待っていた家庭的なベルセル子も家ごと一網打尽に・・・
>>535 いやいや、生き残ったベルセル子は激減したローカストの数を
増やすために、日夜努力してるに違いない(笑)
537 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 13:42:25 ID:QK1tM9610
ホードが毎回いろんな展開になって面白いな
レベル見てこりゃクリア楽勝かと思ったら全員バラバラで速攻全滅とかw
539 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 14:05:47 ID:JdcAYZL2O
hordeおもしろいな
2人でやってるんだが、辞められない
ヘタだけどwave50行きたいわ
>>536 ギャグにマジレスで返すのもどうかと思うけど、今回の拾得物でベアードが
疑問を呈してたよな。
「オスもメスもいるのに、ローカストのガキってやつを見た者が誰もいねぇ」
ってさ。通常の生殖で増える種じゃないかも知れん。
研究所のサイアが臭わせてたように、セラの環境に合わせて人間を改造
したのがローカスト、というオチも濃厚になってきてるしなあ。
世界大戦を終わらせるために共通の敵を作り上げたと言う説もある
GoWシリーズで目が疲れるのは、
被写界深度表現がきついのが原因だな。
疲れるのオレだけなのかな。
ホードやってみたいけど、なかなか時間取れなくて野良行けないよ。
544 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 14:39:34 ID:GxXTAqisO
疲れるってゆうか、全く面白くない
動きおそすぎ
>>540>>541 ローカストクイーンを見てもあれだしな
何かしら別の思惑が絡んでてもおかしくない
やっとオフストーリー終わったけど、街を守る戦いしてたのに
最後に逆になった理由が良く分からんかった。
>>546 今回はローカスト殺すって事で、首尾一貫してた気がする。
つーか、ハシントをあっさり沈めちまって、避難所ってあるのかな。
収集品にチラっと書いてあった気はするが、どーすんだろ?
>>546 俺も
じゃあ最初からワームに任せてりゃ良かったんじゃ?
って思う
街ひとつ沈めたくらいでは一部のローカストしか殺せないよね
クイーン逃げたって情報も入ってるし
前回の爆弾失敗からたいして学んでないなw
まぁローカストが大量に生き残ってくれないと
「3」が出ないので仕方ないんだけど。
550 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 15:02:55 ID:9N3liGkY0
(おい、誰か544にレスしてやれよ)
>>549 次の敵はランベントかもよ。
発光ブルマック大爆発でイリュミシオン飛び散りまくっただろうし。
>>550 (IDがGkになってるお前さんに任せるw)
553 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 15:06:09 ID:odgg4zW50
街を沈めて海水で殺すんだろ
相手は穴のなかだしどんどん海水浸水してくるし、ライトマスよりは効果あるだろ
1のラストにでてたマフラーしてた将軍クラスっぽいのローカストもでてないから
なんだかんだでてきて、ランベントとの混戦だろうけど
554 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 15:06:18 ID:9N3liGkY0
研究所も捕虜の謎も棚上げ、最後にオヤジも何か言ってるし
少しくらいハッキリさせて欲しかった
>>546 なんかハシントもやばくね?
ちょっと地底行ってローカスト殲滅してきて
↓
ローカストって街沈めようとしてんのかよ、極秘情報やるからどうにかしろ
↓
え?ローカストが地底から避難する前に街沈めれば地底水没で勝利確定?
じゃ街沈めよう、砦無くなるけどローカスト全滅すればどうにでもなるし
↓
やったー、地底水浸しで人類大勝利w
557 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 15:07:33 ID:lPHV/4ZC0
WoWやってる俺がhordeに食いついた
>>556 ローカストも
ワーム放った時点でいくらかは避難してるよね。
あんなもの放って、崩れる直前にみんなで逃げようって頭もないだろうし。
まぁ真面目に考えても仕方ないけど。
>>553 でもさぁ、ハシント周辺のローカストしか死なない気がするんだけどな。
惑星全土を衛星兵器で焼き払っただろうが、そこら辺の地下には
ローカストって、いないんだろうか?
あれだ、次回作は「地底から攻められないから海上を避難所にすればいいんじゃね?」
とばかりに水没したハシントの上に水上都市ハシント2を建設する人類と、イミュルシオン
反応の超適応力で水棲に進化したランベント軍との戦いになるわけよ。
んで、戦艦やら潜水艦やらに乗っての侵攻作戦中に襲ってくるリバイアサンやクトゥルフ
をドーンハンマーで焼く。
……とかだといいなあ。ランサーと並んであの世界の狂気を体現してる武器がドーンだと
思うんだけど、今回Act5でちょろっと出ただけだし。地底が主舞台だから仕方ないけどね。
緊張しながらも初めてのホードプレイ
レベル2の自分は最初は足引っ張ってばかりだったけど
だんだんそのチームでの『役割』ってのがわかってくる
初回で50waveクリアできたのは名も知れない4人の仲間たちのおかげです
ありがとう!
でもこれスレタイ通り滅茶苦茶疲れるなあw
5マップ位クリアするとなんだか飽きてきた
終盤は結構死に易くて緊張感あるから楽しいんだけど
前半が単調な作業になりがち
564 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 18:10:06 ID:1ZTONHfE0
序盤は盾装備しばりとか地雷縛りとかやってると楽しいぞ。余裕のあるうちに遊んで〆るときはビシっと決めると頼れる兄貴に見える
序盤はノーエイムショットガンの練習とかしてるな
照準が合ってるんだか合ってないんだか弾消失バグなのか今一把握出来ん
hordeも何回かクリアすると
盾の管理が煩わしくなってきた
今は人任せだわ
マッチングのクソさとホードの長さでオンが微妙だな
ホードが1〜2時間位で終わる仕様ならよかったのに
まあ1時間区切りが限度だよなぁ
後半の抜けるに抜けられない雰囲気が怖いです
さすがに抜けたら廻らなくなるのが判ってて抜けるのはどうかな
ゴールを10wave単位で設定して検索できればいいのに
50waveまでやりたい人同士がマッチングされれば途中抜けも減るだろうし
俺は20waveくらいが丁度いいわ
572 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 20:57:16 ID:yHa1ZHZa0
5x5の25waveで2時間以内でいいわ。
そもそも50waveでクリアってのが長いんだと思う
時間的には10くらいで丁度良いんだけどそれじゃ短すぎるから、やっぱり20〜30くらいがいいのかなぁ
waveごとの敵をもっと多く(1waveあたり50匹)して10waveくらいにすればよかったのかな?
まあその辺は3でepicが頑張ってくれると信じるしかないか
外人はどう思ってるんだろうな。俺らみたいに50waveは長いって思ってるんだろうか
574 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 21:00:40 ID:yHa1ZHZa0
エピックが頑張る頑張らないの問題じゃない気がするが。
意図的にこの長さにしてるんだろ。Lv100とかも気が狂ってるし。
マリアのところだけ動画見た。トラウマ度はデッドスペースのラストシーン並。
ここで電源切るレベルだよ。
L4Dは早ければ30分、EXでも2時間とかで気楽に参加できるから良かった
せっかく面白くてマップも多いのに過疎りそうでもったいない
>>574 Lv100は、レベルっていう仕組みがある以上限界を遠くに求めてもいいとは思う
Hordeの50は、とりあえず5人揃って目指すゴールとしては遠すぎる
同じ列に並べて語るなよ。全然違う事だろ
50だからマゾい感動があるって話も…ODSTのファイアファイトはどうなるんでしょ
>>578 ちょっとマゾすぎるにも程があるかなーと
なんだかんだで数マップで50クリアしてるくらいだから、認めたくないけど丁度いいのかもしれないしさ
ODSTのファイアファイトはあんまり情報出てないかも。ホードみたいなもんだよくらいの説明程度?
バンジーがホードを調節したらどうなるのかっていう楽しみがあるな
Submissionで敵を肉盾にしようとしたらその瞬間敵が死んで、
装備がハンドガン状態で一切身動きが出来なくなった。
何故か誰も殺してくれないから復帰も出来ず、画面も動かせないから外で何が起こってるのかもわからず、
ゲームが終わるまで見てるだけでした。
同チームの人たちごめんよ
581 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 00:20:50 ID:imQAAIHf0
確かに長いけど固定や気軽にお誘いしてくれるフレくらい居ないの?
100居たら30人位は買ってるタイトルだろ。毎夜クリアしていくのに困るほどじゃないから俺は今のままがいいな
マッチのポイントって1万いくのかな
今ANEXで9400までいった
Hordeの50って
1面〜10面を繰り返しているだけだからね
FireFightって聞くとゴーストリコンを思い出すなあ。
毎週土曜日に週末決戦ってのやってて、対戦の〆にFF120とかよくやった。
ODSTがWAVEスタイルをとるのか普通のFFスタイルをとるのか、それだけがとりあえず気になるところ。
昨日は2人で50、3人で50やってヘトヘトでした
中華のウンコカスチーターが流入して来て終わったね…GoW2
一人Coopで全クリして疲れた
一人coopって何w
>>589 なるほど。確かに一人coopだ
>>587 乙。これに懲りたら箱○を回線に繋いでフレ作れ
HORDE 3人は辛い。
coop実績が28で止まってしまった…
抜けがわかんないしまた最初からやるのもなぁ
てか、野良COOPで十分できるだろ。
乗り物系のチャプターでストレス溜まりそうだったから、
本タグインセイン、サブカジュアルでついでに解除したわ
595 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 12:59:46 ID:bilOZNkQP BE:371074638-2BP(217)
>>558 ローカストは事前にランベント倒して
自分たちには被害少なくなるようにワームとかで水路調整してるだろうしねぇ
そいや例の研究所から実験体放った山がネクサスあるとこなんだよなぁ
>>558 最後のマーカスのとおちゃんのセリフが次回への鍵だなー。
597 :
580:2009/08/17(月) 23:35:42 ID:en2i25L00
至近距離でスモーク喰らったら、喰らった姿勢のまま動かなくなった
数十秒後撃ち殺されて事なきを得た
びびりすぎだろホフマン!
つうかなんで俺だけ2回もこんな目に?
ガーディアンで、マップまだ憶えてないのに何か敵のリーダー倒して歓喜したあと
次自分がリーダーになってどこに隠れりゃいいか解らないソワソワ感と絶望感ったらないな