注意書き
1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、
スレタイ見れば誰でもわかる通り
任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。
任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針に対する介入や、
このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。
2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、
これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。
個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。
他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、
ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。
これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、
サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。
任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、
同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。
4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、
単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。
何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、
当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。
管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。
5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の
このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
すまん。
百五十七だった。
2009年と今後の発売予定
初週/累計 出荷
●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ 15400
▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ 33000
▲01/22 フラジール 22640/ 35600
●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能
△01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/53,606 56000
●02/12 スケートイット 計測不能
●02/19 シムアニマル 計測不能
●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ 21700
●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/
△02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/99,995 71100
●03/05 リラックマ 1700/
●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能
●03/12 WE CHEER 2000/
●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能
●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/
●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/
●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能
●03/19 ダーツWii DX 計測不能
●03/19 モノポリー 500/
△03/19 実況パワプロNEXT 18,554/62,095
▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27300
●03/26 007/慰めの報酬 1100/
●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000
●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000
●04/02 ドアラでWii 1200/
△04/09 朧村正 23,900/36,827 32000
△04/16 デカスポルタ2 8,594/50721 83300
●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能
●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能
○04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/224,701 限定108300 通常90000
●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000
△04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/33,955 17000
●04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 2800/
●04/30 シカクいアタマをマルくするWii 計測不能
●04/30 フィッシュアイズWii 748/
△05/14 ウイニングイレブンプレーメーカー09 14,676/31,962 42500
●05/28 黄金の絆 2000/ 6000以上 ※ソースは忍
●05/28 トップスピン3 計測不能
△06/04 アークライズ ファンタジア 28,044/41,144 36000
▲06/25 ぼくとシムのまちレーシング 計測不能
07/02 EAスポーツグランドスラム 4300/ 9800
07/16 バッティングレボリューション 860/
07/23 ドラゴンボール天下一大冒険 11000/17000 58000
07/30 恐怖体感 呪怨 4000/ 7400
07/30 テレしばいWii 測定不能
08/01 モンスターハンター3 583000/ 通常508000 クラコン同梱466000 本体同梱25000
08/06 pop'n music 初日900 10000
08/06 EA SPORTS アクティブ 初日3600 20000
08/06 SDガンダムGジェネWars 初日21000 39600
08/06 コロリンパ2 初日不明
08/13 鋼の錬金術師
08/27 たまらん
09/03 トップスピン3
09/03 王様物語
09/03 たべモン
09/17 ザ ハウス オブ ザ デッド: オーバーキル
10/01 デッドスペース エクストラクション
10/01 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう
10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
10/15 大神
10/22 スーパーロボット大戦NEO
11/19 ファミリーチャレンジWii
11月 戦国無双3
09年夏 女番社長レナWii(仮)
09年秋 ぼくとシムのまち エージェント(仮)
09年秋 F1 2009
09年冬 ぷよぷよ7
09年冬 東京フレンドパークII 決定版
09年冬 NARUTO-ナルト- 疾風伝 竜刃記
09年 CALLING 黒き着信
未定 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ
未定 FFCC クリスタルべアラー
未定 ノーモアヒーローズ2
未定 ホスピタル
未定 カラオケレボリューション
未定 DanceDance Revolution新作
未定 Silent Hill Shattered Memories
今世紀中 ドラゴンクエスト10
Wiiサード売上本数集計
06年+07年 08年 09年(8/1まで)
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 51本 48.6% 73本 68.2% 32本 69.6%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 4本 8.7%
△3〜10万本 29本 27.6% 15本 14.0% 8本 17.4%
○10〜20万本 5本 4.8% 5本 4.7% 0本 0.0%
◎20〜30万本 1本 1.0% 2本 1.9% 1本 2.2%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 2.2%
105本 107本 46本
去年と今年の比較
PSP
9月 9本→18本
10月 8本→20本
11月 3本→10本
Wii
9月 10本→4本
10月 8本→4本
11月 3本→1本
これはひどい
19 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 00:16:40 ID:UJGWtj/k0
>>18 データが古いよそれ
それに11月ぐらいならまだ増えるだろ
まあ直近の9月は酷い事になってるが・・・
21 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 00:21:30 ID:UJGWtj/k0
つかPSPの増え方が凄いな
サードはPSPにかなり期待してるんだな
任豚は未だにモンハンしか売れないPSPとか言ってるけど
22 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 00:22:49 ID:gpWWqTh60
いい加減定価7140円はやめろってのに。
オレもPSPは遊べるし期待している
現世代据え置きはもう駄目だ
24 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 00:24:37 ID:gpWWqTh60
PSPはなあ。一応ディスクメディアだし、DSより利益率はいいんじゃねえの?
つまりID:S9WlNIyOOは
急ストップスレを監視してた、店員スレの住人で、千手を敵視してて、速報スレで
レスした奴は無条件に除外wリストに入れてて、今はこのスレが気になって
のぞきにきてたって事か。
なんか客観ぶってるが、随分バイアスのかかった奴だなw
EAスポーツアクティブはどこかで挙がった数字なん?
もうちょい売れると思ってたんだけどなー。
これだと、俺のお遍路さんWiiも危ういかもしれん。
いや今ならまだ間に合う。早くサクセス辺りにアイデアを持ち込まないと・・・
27 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 00:29:13 ID:UJGWtj/k0
>>26 お遍路さんはもう諦めろw
箱○のインディーズゲームみたいなのがあれば
個人でも作れるんだが
ついにDQSまでマンセーし始めた豚にワロス
ゴキブリが意味もなく活気付き始めたw
しかし、ここに来ると、今一番元気が無いハードがWiiなのかと錯覚する程だな。
>>30 やるゲームが全然ないしね
豚どもがゲームの話で盛り上がってるの見たことないw
32 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 00:39:58 ID:E6TKDMAv0
Wiiが一番元気だった頃にモンハン3が決まっただけで
その後サードは爆死続きだからな
お遍路さんが無理なら、百名山シリーズ北海道東北編〜九州編全7巻しかないな。
34 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 00:43:14 ID:UJGWtj/k0
>>33 おいやめろ
続編殺しハードで全7巻は未完で終わるぞ
俺はまだ登り始めたばかりだからな
この果てしない山道を
実際は全てのハードに元気がないようだがな
ただ携帯ゲーム機が売れているだけよい
海外の360はいたって元気なようだが
37 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 00:51:02 ID:UJGWtj/k0
国内サードを苦しめてるのはMSKKのせいということか
仕事しろ
そんな事言ったら海外のwiiサードはそこそこ好調な訳で
Wiiではモンハン、DSはドラクエで盛り上がってるみたいだぞ。
オレはドラクエの方だけだが。
このまんま国内据置は衰退しましたになるんかね
43 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 00:57:10 ID:iXCaFBT+0
確かに今一番Wiiは盛り上がってるな。
ドラクエ発売まで今以上に盛り上がることは無いというほど。
音ゲーしか売れないハードに未来があるとでも?
ドラクエの話題も低評価はGKのせいという内容が主流。
豚はゲームに興味がない。
今年はWiiとPS2以外の全ハードは伸びるんじゃないかな。
未来どうこう言うならファースト入れろよw
据え置きが衰退したらしぬ、せめて次世代機までは必要
つかPS3が売れなかったのが良くないんだよな、時期がおかしかった
使いまわしで売り上げ落としまくってるファーストがいるそうですね
まあ、サードタイトルここまで盛り上がるのは初めてだろうし、
次はドラクエまでないかもね。
>>34 家で足踏みしてるだけですむのは安全安心。
このコロシ文句でいける。
モンハン3でサード売れるようになったらしいからこれから出るのはガンガン盛り上がるよ
>>45 そういうところしか見てないだけじゃね?
宝の地図関連なんかでも結構盛り上がってるが。
次は村雨無双だな
まあ、予想するのは勝手。
9が予想以上に面白いから次がDSでも全然構わないけどね。
和田さんや堀井が携帯機にドラクエだして
正解だったと考えてるならもう据置に戻らなさそうだな
太鼓が売れてポップンが売れないのは、おじいちゃんおばあちゃんの財布の紐がポイントだろう。
「たべモン」がどんなゲームか知らないが、「家族で食育にも役立つ」とコピーを打っとけば、
間違いない。
・・・おっと、バンナム社員が見ててパクられたらどうしよう。
Gジェネ初週で4万売れたのか。微妙だな
>>56 楽しめて良かったな
俺の周りでは不評だけど
Wiiだと、今回のキモだと思われるワイヤレスマルチプレイとすれ違い通信ができないからな。
ドラクエ逃さないために次世代Wiiはアーキテクチャ大きく変わるのに完全互換必須だよ。
結構大変。
>>56 ネガキャンのおかげで期待してなかったから、やけに面白く感じたわw
不評なのに次もDSだと思うの?
和田さんは不評だと思ってないらしいし
作る方は内容とか関係ないじゃん
売れればそれで良い
DSの話はよそでやってもらえませんかね?
どっちの人も。
評判悪い方向で作ったらそれこそ売上に響くじゃん(笑)
>>62 SFCから64の移行時のようにDQが出てから互換性切り捨てて後継機発売だと予想してる
互換性を維持しながらHD機にして定価を25000円にするのは厳しかろう
ハガレンはアニメも終わってるらしいのに何故この時期なんだろう。
好きな人は買うのかな。
>>68 ドラクエなんて内容はどうでも良いんだよ
どうせクソでも買うんだからさ
やってることは20年間何も変わらんのだしDSで十分
PS2との互換でPS3はグダグダになったもんなぁ
なんだ部外者か。
ドラクエに関係無いやつがドラクエの機種選択に口出すなよ。
そもそもドラクエが前作の評判引きずるっていうなら6以降は売り上げが激減しなきゃならない
前作の評判良かったのに4は売り上げ下がったんだよね
値段が一気に上がったせいかね
スクエニは確かソウルイーターもwiiで出して全然だっただろ
懲りないんだな
勇者以外AIとか冒険過ぎたんだよ
79 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 01:24:08 ID:7EBbSl7D0
つーかWiiが5年後も現役だとは思えないんだが。
5年後にはマリギャラ4あたりが出てんのかなあw
80 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 01:25:40 ID:7EBbSl7D0
>>76 売り上げが良かっただけで、実際の評判はそんなでもなかったってこったろ
じゃあその評判ってのがプレイヤーの大半の感想と違ってたんじゃない?
不満点はあってもそれでドラクエを見限るには至らない程度には満足したってことだろ。
ま、すれ違いと怒られそうなんで、ドラクエの話はここまで。
>>82 宮崎アニメを映画館に見に行く層と一緒で内容なんてどうでもいいのさ
内容を判断する脳みそも持ち合わせてない連中がお祭り騒ぎに乗っかって消費するだけの話
FC→SFC→PS→PS2→DS→Wii→PSP→PS3
ちゃんとDSWiiが国内でもっとも勢いのあるハードだった時期があったんだから、豚も大満足だろ。
Wiiの春と夏は終わった。秋と冬に耐える時期が来たんだよ。
好きに話すだけ話しておいて
スレ違いだからここまでというなら
最初から話さなければいいのにとこういうの見るたびに思う
そう言うなら、怒られずに済むように取り計らってくれるか?
オレは話しても構わないから。
87 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 01:33:01 ID:7EBbSl7D0
任天堂自体弾切れだかんなあ。
いくら任天ゲーでも、ワンハードで続編出したときはほとんど前作割れしてるし、
マリギャラ2にしてもセルダにしても、弾としては弱すぎんだよね。
ニューマリはそこそこ売れるかもしれんが、ミリオンいく程度な気もするし。
ニューマリは売り上げが楽しみだな。
まあ、200万300万規模の弾は任天堂どもそうそうだせないだろうな。
でも、ハーフ規模とかだったらいきなりぽっと出のタイトルでたたき出したりもするから
任天堂タイトルには心配は無い。
問題はあくまでサードタイトル。
>>79 もうテクスチャも貼ってないどころか、ワイヤフレームで動いてたりするかもな
任天堂のがいくら売れようがサードのは売れるようにはならないからどーでもいい
あれだけ売れた体重計で何も変わらないのに
ゲーマーにも需要があるようなマリギャラやスマブラやマリカーだってwiiで出るサードのゲームには何の影響もない
>>89 心配ないてwww
もしかして株主視点?w
94 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 01:42:45 ID:7EBbSl7D0
いやいや、任天堂の今後の戦略はサードにとって超がつくほど重要だろ。
おかしいか?Wiiユーザー視点だが。
任天堂タイトルまで不振でWii事業を早々に畳まれたら困るしな。
その心配は無いと言ったまでだが。
>>94 また周辺機器商法に引っ張りまわされてガタガタになるだけ
ニューマリは発売時の状況によるが、なにも異常がなければ
リゾート並みじゃないか?
リゾートはこの調子だと200近くまで行くんじゃね
101 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 02:02:31 ID:uMmfpzkI0
それがサードに何か関係があるのか?
任天堂だけ売れてオシマイじゃ
今までと変わらんじゃないか
サードだって新規客は欲しい。
だけど売れそうに無いから力は入れられない。
それでも任天堂が囲ってくれて居る間はチャンスがある訳で。
103 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 02:13:59 ID:uMmfpzkI0
既存客を無視したら本末転倒じゃん
任天堂が囲った客は役に立たんし
>>63 ネガキャンのおかげで期待してないとか
おまえ・・・まさか
モンハンが出れば他のサードタイトルが売れるようになる。
というかすかな期待もくずれたのが今週の結果。
ま、今は速攻で効果は出ないだろ…って事で許してやろうぜ
戦国無双が出る頃にはもう、言い訳は通じないだろうが
いいなぁ、サードソフトってだけで盲目的に買えちゃうお金持ちは
羨ましいなー
108 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 02:35:49 ID:K6UOSTi6O
俺はモンハン本体同梱版を所持してるが、飽きたら本体ごともう売るわ。
109 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 02:49:27 ID:syYJZAza0
PS2みたいなポジションのゲーム機が欲しいならPSP買えば良い
クオリティその他を総合すれば現状ではアレが一番近い
ただ大作ナンバリングがスルー気味
NDSは初代PSみたいな雰囲気だから少し違うかも
>>21 国内市場はそれなりに安牌だし、海外も本体普及してる割にソフトが売れてないから資金力と組織力の強い大手海外メーカーと戦う必要がない
北米での国内メーカの相対的な順位も高い。鉄拳5やFFスピンオフやメタルギアやMH2Pすらアクティビジョンに勝ってる
裁定の理論からいって需要があって供給の少ない所に持っていくのは合理的かと。DSは大きい市場だが競合者が多すぎる
>>38 WiiでNo2のEAは大赤字だからな
>>99 FFスピンオフと鉄拳が200万本、メタルギアが100万程度だな
もちろんファーストとモンハン除外の国内サードのみ
海外のDSってWii以上にサード売れてないんじゃないのか?
EAの決算ではWii>DSだし、GTAもPSP版>DS版だし。
>>109 大作シリーズものだったら箱○がいいよ
FF11にエースコンバット6、スターオーシャン4、デッド オア アライブ4、マグナカルタ2、デビル メイ クライ 4、侍道3、テイルズ オブ ヴェスペリア、雷電IV、カルドセプト サーガなどなどいろいろあるよ
色々あればいいってものでもないが
>>111 売れてないっていうより北米では携帯機は儲からない。高いROMで安く(日本のベスト版と同じくらい)売らなきゃならないから金額ベースでは据え置き以下
113 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 03:34:59 ID:syYJZAza0
>>112 痴漢おつ
と言いたいところだが、
こうして眺めてみると大抵のタイトルは揃ってるもんだな
一年先行+開発しやすさは伊達じゃない、か
カプコン世界出荷本数 (発売タイトル数/売上 単位:千本)
2006年度 2007年度 2008年度 前期比
PS2 46/4100 29/3100 10/1550 50.0%
PS3 8/1750 15/4450 254.3%
PSP 20/2700 16/3150 18/3250 103.2%
Wii 14/1700 13/2930 14/1700 58.0%
DS 1/500 27/2400 37/1350 56.3%
360 3/2700 10/1620 12/4300 265.4%
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2009a.pdf
115 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 03:36:21 ID:+7xBxezD0
116 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 03:38:45 ID:+7xBxezD0
DSの低スペックでまともなGTAを遊べるわけねーわな
流石にPS2はもう終わりだな。
118 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 03:40:26 ID:+7xBxezD0
>>70 バンナムもPSPで出すらしいから、それと比べるといいわな
Wii版のスクエニはハガレンのお膝元だから負けたら恥だが
119 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 03:44:32 ID:+7xBxezD0
>>117 Gジェネ売れまくってるから、そうとも言い切れんな
仮面ライダーも売れてるし
PS2が終わりというより、周りが終わらせてくれない感じだな
121 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 03:46:17 ID:syYJZAza0
だって今年のPS2は箱丸も真っ青なくらいギャルゲばっかだぞ
たまにWiiマルチとかPSPマルチが顔を覗かせるくらいで
アイファクの市場独占状態が酷い
ドッキン法に訴えてやろうか
>>117 タイトル数が減ってるからな
DSと比べるとそれなりの数字に落ち着いてるよ
123 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 03:47:45 ID:+7xBxezD0
HD機なんて必要ないという思想の結論は
「Wiiで十分」じゃなくて「PS2で十分」だったんだよ
WiiはDVDも見れねーのにPS2より9000円高いしな
124 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 03:50:06 ID:uMmfpzkI0
最近は据え置き要らないとか言い始めてますが
125 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 03:51:24 ID:+7xBxezD0
そういうセリフはせめてDSをテレビに出力できるようにしてから言ってくれ
いやPSP派かもしれないよ
127 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 03:52:08 ID:syYJZAza0
手元のファミ通によると
ビーマニ、ハチワンダイバ、地獄少女、メルブラあたりが今年のPS2の一般ソフト
既にかなり苦しいがコレ以外は完全ギャルゲ
ウイイレ、Gジャネが最後っ屁だったようだな
来年度からサードは正念場を迎えるだろう
>>125 カメラやSDカードよりそっちの機能つけて欲しかったわ
次世代携帯機でPS2ぐらいの性能になれば
完全に据え置きは終了だろ
国内サードの大半はそれで事足りる
もはや据え置きで勝てる要素は性能しかなくなるが性能だけ勝ったところでどうしようもない
130 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 04:06:06 ID:uMmfpzkI0
足りないものだけがHD機
任天堂は健康器具
今と変わらないよ
131 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 05:44:08 ID:XgJBgwUJ0
>>129 PS2並のハードで作り続けてたら、そのうちネタ切れになるよ
そんなの携帯機に移行しても一緒
Wiiリモじゃ何の解決にもならないんだから、
スペック上げなきゃ駄目に決まってるじゃん
132 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 05:47:23 ID:XgJBgwUJ0
つーかPSPってPS2並だろ
それでもやっぱり鉄拳とかはPS3版が一番売れるだろうからな
PS2が延命してるのはWiiへの移行策が失敗してるからじゃねーの?
金があるところはPS3へ、金がないところはPSPへ移行するように努力しろ
133 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 05:58:05 ID:KYiAUJdW0
あと据え置き→携帯機って、ゲーム業界的には退化だろ
リビングからゲーム機が追いやられるんだから
和田みたいな脳ミソしてると、
そのうちドラクエは携帯機から更にiアプリに追いやられてもおかしくない
一番普及しているゲーム機はケータイなんだから
そうやって安易に逃げ続けていると、そのうちゲームの居場所がなくなる
ゲーム開発者はもう少しプライドを持った方がいい
一番質が高いゲームを作れるのは据え置き機だろ
逃げた客を追いかけるのではなくて、質で客を呼び戻せよ
別に携帯に移行してもいいだろ。
据え置きは暇な時間を作らないと遊べないし
135 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 06:02:27 ID:zqoxxcyEO
なんだかんだで箱○買った奴が一番勝ち組
136 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 06:05:40 ID:KYiAUJdW0
>>134 暇な時間とやらを作ってもらえないぐらいに
ゲームの優先度が下がってる現状をどうにかした方がいいんじゃねーの?
安易に携帯に逃げたらマジでそのうちiアプリになっちゃうよ
137 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 06:10:46 ID:KYiAUJdW0
最近の豚はパワプロは携帯で十分とかほざいてるけど、
64時代は3Dスティックのパワプロ絶賛してたくせに、
今ではDSの十字キーで遊ぶパワプロを肯定してやがる。
こうやってゲームは退化していくんだよ。
>>137 64のパワプロ面白かったね
サクセスモード死ぬほどやったよ
いまはやってないけど・・・・
139 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 06:23:01 ID:q6v+Nku20
任豚って任天堂の出された餌ならなんでもいいからな
元々ゲームにそれほど拘りなんか無いんだろう
後付で薀蓄たれるだけ
それも全部任天堂の教祖の言うとおり
140 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 06:23:21 ID:KYiAUJdW0
サードは生き残りたければHD機で客呼び戻す努力しろ。
携帯は本来セカンドビジネス。
そろそろ携帯機で油売るのやめないと日本市場はガラパゴス化する。
PS2レベルで10年開発してきたのに、
あと更に10年このレベルでやり続けるつもりとかふざけんな。
まず客が停滞感に堪えられないな。
ただでさえ一部のメーカーがDSメインにしたせいで
一昔前よりゲームが退化してるのに。
任天堂の思惑通り、無知なパンピーをCMで釣るしかゲームを売る方法が無くなったらどうするんだ。
これ以上任天堂の好きにさせるな。
>>136 睡眠時間削ってでもやりたいとは思わない。
別に魅力が無いわけじゃない。
普通に生活してたらそんなもんだろ。
142 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 06:26:59 ID:q6v+Nku20
>>140 呼び戻すとか能動的に客をコントロールできる力は
サードにはもう無いと思う
据え置きはカプコンみたいにHD機市場の大きい海外に
活路を見出すしかない
143 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 06:28:36 ID:KYiAUJdW0
>>140 携帯機だって睡眠時間削って遊ぶ奴はいると思うがな
お前よりもっと普通に生活している奴はDSなんて持たずにケータイでテトリスか麻雀でもやってるんだよ
それがお前が将来望むゲーム像になるよ、そのうち
144 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 06:30:15 ID:KYiAUJdW0
>>142 それはスクエニ和田のボケナスのせいだろ
あいつがPS2のソフト資産を殺しまくってるから業界に活力が無くなってるんだよ
スクエニは新しく育ってるブランドが皆無なのが終わってる
癌を殺してくれるなら良いんじゃないか?
147 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 06:40:04 ID:KYiAUJdW0
ブラッドオブバハムートとか誰得だよな
ユーザー、スクエニ社員、小売、サード、みんなガッカリ
笑ってるのはスクエニをDSで飼殺すのに成功した岩田ぐらいか
148 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 06:40:09 ID:q6v+Nku20
>>144 もうスクエニは諦めた方がいいと思う・・・
ドラクエは進化の道を絶ったから
Wiz見たいに衰退していくだろうし
FFもJRPGの枠を超えられていないから
海外の評価も厳しいと思う
新規ブランドの立ち上げても
バハムートみたいなものしか作れないし
149 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 06:42:07 ID:KYiAUJdW0
150 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 06:43:50 ID:q6v+Nku20
和田は適当なタイミングでやめるだけ
スクエニ内部では危機感感じてないのかねぇ
151 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 06:45:40 ID:KYiAUJdW0
152 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 06:50:42 ID:q6v+Nku20
>>151 クロノトリガーみたいな当時の記憶の美化じゃないかな
あの当時は最先端だったんだろうけど
今じゃあ古臭さしか感じないし
コマンドRPGじゃもう世界じゃ一定以上の評価は得られないように感じる
コマンドRPGしか作れないんじゃなくて
サードが「コマンドRPGの方が一定数売れる」ことを
見越して作ってるからそうなる
コマンド式じゃなくても作ろうと思えば作れるが
アクション性があるとプレイヤーの敷居が上がるからやらないだけ
幼稚園児でも、たたかう、のコマンドを選ぶことが出来るが
モンハンは出来ないってこと、客の切捨て、出来る奴にしか出来ないゲーム
そうなることを避けている
「誰にでも出来るゲーム」と「誰にでも出来ないゲーム」を売った場合
前者の方が売れる、こんなもんバカでも分かる理屈
155 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:02:50 ID:q6v+Nku20
>>153 日本じゃFPSとかアクション性が高い高品質なゲームも売れないしな
国産のマリオが自動クリア機能とか言わなきゃ行けない状況って
ユーザー側の問題でもあるのかね
156 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:05:39 ID:q6v+Nku20
>>154 オタ視点だとこう二極化してる気がしないでもない
・「やりたくなるゲーム」「誰にでも出来ないゲーム」
・「誰にでも出来るゲーム」「やりたくならないゲーム」
敷居以前の問題だな
例えば少年ジャンプの台詞には漢字にルビが振ってある
小学生でも読めるように
DQも『戦う』じゃなくてひらがなの『たたかう』
こういう小さい部分の気配りが出来てれば高難度のFPSやACTゲームくらいは
小学生でもやるだろう
ゲームを買って来たら、読めない漢字や造語だらけで説明書が読めない
玄関に入る前からつまづくなら、話にならない
格ゲーやってればキャンセルは分かるが、一般人はキャンセルなんて知らん
シューティングやってれば当たり判定は分かるが、一般人は知らん
プレイしようがないので最初から中に入れない
>>153 最近は特にユーザー側に問題がある気がするな
DSや携帯でのゲームが目立ち、それに満足してしまい
メーカーもそのレベルに合わせて作ってきてるからレベルが一向に変わらない
映画もそうだけど日本はどうも向上心が感じられないな
アホみたいに宣伝したテレビ映画がバカみたいな興行成績で
高品質な洋画がランキングに載るのが精一杯とか有り得ない現状だと感じる
159 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:15:58 ID:q6v+Nku20
そこまでゲームの素養が無い人を対象に考えるべきなのか
って疑問もあるな
FF13の話なら
これは自動クリア機能を必要とする人に売るゲームなのか?
って事だが
ファルシをルシする時にはオグレボンをファルージして
シトケレレの方角にルシしながらファルシする
とか説明書に書いてあったら理解できる?
不必要な難解さや凡雑さは不要だと言っている
162 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:22:03 ID:q6v+Nku20
>>160 そんなゲーム見たこと無いが
食わず嫌いも多いんじゃねーの?
洋ゲーって難解ってイメージは根強くあるだろうけど
和ゲーなんかよりチュートリアルは丁寧なもんだ
Wiiの場合、付属の周辺機器で
操作のイメージがサルでも分かるレベルじゃなきゃ売れないんだろうな
ってのは薄々感じてるが
そりゃおめーが普通に漢字と英語を読めるからだ
164 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:25:36 ID:q6v+Nku20
>>163 いや、ローカライズされた洋ゲーの話だが
漢字も読めない子に
難解なゲームをやれとは言わんよ
ガラガラ振ってる方が楽しいかもしれんし
全然わかってねぇな
ボタン12個と複雑な操作のゲームと
マウス1個で全く同じ内容が遊べるゲームは同じランクなのか
違うだろ
今任天堂の進んでる方向はFEさえも必要としない方向だよ
実際売れてないだろう
切ってもおかしくない
Wii版なんかかなり温いし
それでも敷居が高いから売れない
167 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:31:22 ID:q6v+Nku20
>>165 ランクって何の話かよく分からないが
それが同じ内容になるなら
コントローラーでもボタン12個も使わないだろ
169 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:32:54 ID:q6v+Nku20
スプリンターセルはPS2のコントローラーのボタンを全て使うから12個
それに加えて十字キーも使用するので全部で16個使う
171 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:36:07 ID:q6v+Nku20
>>170 その操作をマウス一個で同じ内容として遊ぶことは可能なの?
>>166 ゲハのWii派も嫌ってるしな。アニメっぽいのは
FEのキャラデザってもろアニメ調だし
例えの問題も分からないほどアホなのか
174 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:38:55 ID:q6v+Nku20
なんで毎回ID変わるのか知らんが
同じ内容でそれがマウスで遊べるのか?
少なくとも一般のFPSの場合
マウス+キーボードだが
コントローラーより遥かに敷居が高くなるわけだが
キーボード操作を排除しても同じ内容で遊べるとでも言うのかね?
ボタンが12個ぐらいついたマウスを使うんだよ。きっと。
176 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:40:24 ID:q6v+Nku20
>>172 キャラデザがキモイ上に難しそうじゃ
一般層に売れないのは仕方ないな
アイコンを沢山出して選択する方式にすればいいんじゃないの?
少なくとも同じ内容だろw
178 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:41:53 ID:q6v+Nku20
>>177 全然違うだろ
一々走るしゃがむカバーショットとかに
アイコン押すのが同じか?
紙芝居にしても内容は同じだろ
システムが複雑になって喜ぶのは、シリーズ通して遊んできた奴か、一部のゲーオタだけからな
ゲーム性が違うと主張しても、海外の連中が持つJRPGのイメージと一緒で
ただ煩雑になっただけで同じことのようにしか思えんのよ
181 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:43:44 ID:q6v+Nku20
>>175 多ボタンマウスはそれはそれで結構面倒なんだがなw
182 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:44:35 ID:q6v+Nku20
>>179 なんだその内容って?
ゲーム性じゃなくご褒美のムービー見たいだけか?
それじゃあ映画でも見てた方がいいだろう
ゲーム性というのは数字遊びで操作することに意味は全くないんだが
184 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:48:20 ID:q6v+Nku20
>>183 それはまさに紙芝居のことではないのかね?
185 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:49:35 ID:q6v+Nku20
>>180 コマンド式はコマンド式で面倒だと思うけどな
ARPGなんか説明書見なくても適当に遊ぶ事だって出来るし
最初に覚えたドラクエ式以外に感心示さないのが
駄目なんだろうね
DQからステータス全部消してHPも見えなくする
格闘ゲームで受けるダメージが全部ランダム
FPSでいくら撃っても敵が死なない
ゲームから数字取ったらゲームじゃないよ
逆に言えば高度な数値計算が仕込まれていれば、それは知的ゲーム
見た目や操作性は全く関係ない
モンハンもDQも大して変わらんってこと
システムの変化に着いていけないのを、システムの複雑化って表現しちゃう感じか
実際、最近のゲームはチュートリアル何かもついてて、以前より格段に親切になってる
ただパッと見、直感的な操作の方が簡単に見えるってのはある
189 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:54:03 ID:q6v+Nku20
>>186 スクエニは遅いよ
カプコンなんかとっくの昔に
MTフレームワークを使ってるのに
もっとも、MTフレームワークはWiiをハブってるけど
190 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:54:59 ID:q6v+Nku20
>>187 アホだな
どっちもゲーム性だ
お前は一生リモコン押して紙芝居してろ
191 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:55:34 ID:wg0z2ebP0
付属品にクラコンつけるだけでちょっとは変わりそうなんだけどどうだ?
192 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:56:28 ID:q6v+Nku20
>>191 クラコンだと敷居が高い人がWiiにはいっぱい居るらしいよ
まぁ中身が同じなら簡単な方が売れるって、ごく単純な理由ですよ
なんか珍しく、煽りのない議論が展開されてて驚いた。
こういうこともあるんだな。
195 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:59:57 ID:q6v+Nku20
なんかまた見えない子が煽りに来たのか
お前は隔離スレで豚の数数えてろ
Wii本体から直接繋げるクラコンの方が欲しいです…
リモコンとリモコンの電池が無駄でしょうがない
モンハン3が売れなかったからって、切れて任天堂に八つ当たりか
モンハンの中身とか従来通りの何の変哲もないARPGだろ
テイルズと大して変わらんぞ
なんだ一人だけ煽り体質の人が混じってると思ったが、案の定(笑)
199 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 08:09:42 ID:wg0z2ebP0
付属品にコントローラない時点でサードのソフト買わせる気ないだろ・・
>>188 Wiiではろくにそういうゲームが売れてないんだから、それじゃ駄目なんじゃないかなと思ってる
直感的な操作の上で、更に丁寧なチュートリアルをつけるくらい親切にしてあげないと
M+の着脱法を教えてくれるビデオの様にね
モンハンがRPG・・・?
あくしょんあーるぴーじー
>>142 PS2対GC対DC対XBOXの時点で、
GCに圧倒的性能と任天堂、MGS、テイルズオブ、 ファンタシースターオンライン、独占バイオハザードとほぼ全サードの主力とも言っていいそうそうたるラインナップ集めて、
PS2にはSCEの他には落ち目になって任天堂に参入を断られたスクエアや各大手サードの2軍や日本一やガストのような弱小パブリッシャーしかない状態でもどうにもならなかったわけで
(たとえばナムコはTOSGC版発売時にPS2の目玉が塊魂だった)
最近でも人気シリーズのRPGのSO4やTOVがMSが捨てたLV5のSCEからの完全新作の白騎士物語に差をつけられてるし
ストWみたいに真面目にゲームらしいゲーム作ってれば
300万本くらいはすぐに売れる
あれは格ゲーでも最終600万本くらい行くだろ
大半の和ゲーメーカーのはゲームになってないから売れないだけ
>アンリアルエンジン3
こういうのってさ使う方が悪いんじゃね?
別に強要されている訳じゃないし
使うしか選択肢が無かったって言うならそれはズバリ開発力が無いって話で。
クリスタルツールズが確かに大事だよね。
スクエニのろすぎですよね。
>>使う
>>129 今の市場状態だと
アプコン内蔵PS2+PSPのPS2Pでも出す方が有利かもね。
ついでにPS3型のコントローラー付けて
ベースPS2だが相当追加した構成になるがPS3より魅力は有る
まぁPS2はNET環境もままならないから完全にリニューアルって形だよな
って言うか・・・・
PSNにPS2pとPS3どっちも繋げられても別に問題無いと思うんだが
UMDは当然廃止だがなw
206 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 08:25:32 ID:syYJZAza0
サード最大手のバンナム、セガ
サード精鋭のカプコン、コナミ
サード老舗のスクエニ、コーエー
なんか合併統合で小じんまりとしたな
コレ以外は次世代据置機に顔も出せないチキンか、継続疑義の疑いがある企業ばかり
PS2から選択肢が五倍になったのもあるが日本メーカーの盛衰を感じる
冷静に考えると日本箱に注力してたメーカーはバンナム・スクエニだけで、それこそサード総力が実現したわけじゃない
おまえらスレタイ嫁
まぁ、製作費の問題だろうな
かかる開発費の桁が違うし、一回外すと中小は即死
まかり間違って据置で作れたとしても爆死を防ぐ為に無難な内容でしか出せない
携帯機は挑戦的なタイトルが出せるので
DS世界樹のような攻めの姿勢で作ったタイトルが普通に売れてる
360で攻めるよりDSで攻めた方が堅実
残るのは中身が代わり映えのしないタイトルか
外れても懐が痛まない紙芝居のギャルゲだ
これは洋ゲーも同じで爆死しない売れ筋のTPSとFPSしか作れてない
それ以外を作るとコケるから、後はフットボールくらい
パッとみは洋ゲーがリードしているようにも見えるが
かなり追い詰められてるな、何しろたった数個のジャンルでしか売れてないから
結果として様々なジャンルがしらみのように湧いてくるWiiに負けている
洋ゲーはFPS・TPSばっかで飽きるから
多様性を求めて他のジャンルを買う場合、WiiかDSが必要
結果として任天堂が優位に立っている
FPSでは「俺ツエー!」出来るが、それ以外がグダグダ
Wiiに参画してるサードも変に後追いはせずに
意欲的なタイトルを出していけばいい
>>205 マルチ展開で海外のゲームと張り合うにはどうしても最先端の技術が必要だった
バイオハザード5の開発チームのピークとKillzone2のGuerrilla Gamesの全社員が同じ120人だって言えば日本の技術力のやばさがわかるかと
海外で成功してるカプコンでさえこうだからほかのサードは察してしかるべき
サードで世界で一番売れてるロックスターはほかのアクティビジョンやEAと比べてそんなに膨大な資金と開発人数使ってるわけじゃない
必ずしも海外勢が物量作戦で圧してきてるわけじゃなく、純粋なクオリティでもやばくなってる
GTA4とかローカライズ版が下手な和ゲーより売れてて好評だし(前作と比べると敷居が低い分はっちゃけ度が低くてシリーズファンからは少し不満があるみたいだが)
そりゃ日本はプロジェクト単位でモノが完成すれば解散ですから
GTとかね、E3でデモを公開した後にスタッフ募集してるw
集める解散を繰り返す形態なんで
MSからすれば付け入る隙があった
例えばFF13のモデリングスタッフをブルードラゴンを作る際に
坂口と一緒に引き抜いた
もうこれだけでスクエニはグラフィックの質を維持できない
技術書はホイホイ代役を立てられないからね
優秀な技術者は金庫に入れて鍵かけてしまっておくべきだった
まぁ、旧日本軍の時代から人材軽視の風潮があったから仕方ないがね
無能な上司に、有能な部下なら引き抜いちまえば終わり
任天堂はミヤホンを金庫に入れて鍵かけたから良かった
だがミヤホン以外に下が育ってないのがつらい
>>209 何だこの現実が見えてない妄想は
スレの上にあるおなじみの長〜〜いテンプレを無視しないとこんなことは書けないぞ
215 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 09:20:33 ID:syYJZAza0
前途ある若者ならば東大生、腕利きパイロットまで等しく特攻隊にした日本
なんで若者が選ばれたかって?
そういう国家システムでしたから
もちろん特攻しなけりゃシバキ上げたり、非国民呼ばわりして追い詰めていくわけ
ちなみに今の日本も同じ国だよ
>>214 そのままフェードアウトするよりは草葉の陰で活躍したほうがいいだろ
どっちみち死ぬけど
>>188 それは同意。
昔のゲームは説明書ないとわからないことがあったが、
最近のゲームは完全に説明書不要だ。
218 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 09:26:25 ID:iF/sCqRe0
Wiiウェアって劣化XBLAにしか見えないんだけど
FPSは走って狙って撃つだけだしな
これより単純なゲームは他にはない、GTAよりCODの方が売れるのも当然の結果
いつまで任豚の話題逸らしに付き合ってるんだ
>>196 直接繋いだらそれこそただのGCじゃん
リモコンで売り出したんだから任天堂的にはNGだろ 多分
222 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 09:32:17 ID:iF/sCqRe0
>>221 ただのオナニーじゃん
ユーザーに不便強いるだけ
つーかGCコン使わせろと
和ゲーメーカーに面白いFPSなんて作れねぇから
もとから負けは確定です
TPSはスプセルのような複雑な操作系統から逃げられない
最近のゲームならハードを問わずほとんど説明書要らずなのは同意かな。
地味だけど重要な進歩だと思うよ。
日本軍の体質とかは話題がそれすぎだが、
話についていけないからって程度の低い煽りをするなよ
>>218,220
225 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 09:35:27 ID:iF/sCqRe0
>>224 程度の低いも何もWiiWareがショボイのは事実だろ
>>222 360買えばいいだろ、何でわざわざWiiとか買うんだ
228 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 09:37:56 ID:6fNsJmSk0
いまままでのスレの流れをみると、
結局、Wii不要、DSで十分ということ?
で、Wiiで出しても売れないんだから、
サードは海外に追いつく技術力をつけるためにも
HDで出すべきということ?
230 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 09:38:44 ID:iF/sCqRe0
>>228 中途半端なWiiは要らんね
それなら携帯機で十分
カスコンの蒙古班3が爆死したのを嘲笑うスレ
ダメージ計算が簡単な数式のFEなんかも
今は敬遠されるのかねぇ
ダメージがランダムなゲームよりプレイしやすいと思うんだが
FEも脱Wiiされてしまった・・・
>>228 逆立ちしても勝てないので諦めろってこと
HDで作れる日本人開発者がいたとしてもMSが金積めば終わり
HDで出すべきっていうか実際出てるよなあ。
Wiiは棒振りスポーツ以外意味ないね。
任天堂もWiiでクラコンソフト作ってもHD機に負けると認識してるからリモコンのみ同根なんだよ。
Wiiの周辺機器になぜHDDが無いんだ
フラッシュメモリーが本体に内蔵されてるのならオプションでもいいのだぞ
ヘビーユーザー向けってことで
>>228 今から追いつくのは厳しいが、それでいいんじゃない。
海外で勝負するなら360がいいが…あまり負け続けると印象悪いな。
スクエニくらい知名度や体力あれば、独自エンジンを実用まで持ってくこともできるんじゃないかな。
中小は海外からエンジン買うことを考えるほうがいいと思う。
スクエ二の初期ホワイトエンジンで作ったのがブルードラゴンだろw
技術力ってもモノに夢を抱き過ぎじゃね。
それより、どうやったら売れるゲームが作れるかを考えた方がいい。
「独自エンジンを開発していたら、技術者ごとパクられたでゴザル」の巻
引き抜きの件は反省して対策すりゃいいんだ。
これまで負け続けても、まだ潰れてないなら希望はある。
他ハードだってナタルやらなんやら出す訳だし、
何時までも従来コンにしがみ付いてるのが一番遅れると思うんだが。
wiiでサードが売れれば万事解決
HD機でたいしたもんを作る実力がないのを国内サードも充分わかっているのだろう
だからこそSD機であるwiiを切り捨てられないし売れなくても注力せざる得ないのだから
サードと任天堂が協力体制を組み売れるようにするしかない
それこそが国内サードが生き残る唯一の方法
落書き描いてるだけの野村がキャバクラで豪遊してる間
給料18万くらいでちまちまサビ残しながらエンジン作ってる下っ端達……
「給料を10倍出すでゲイツ」と持ちかけられたら
誰とて首を縦に振るだろう
「ふひひ、引き抜いた奴は窓際で飼い殺してやるゲイツ」
迫り来るゲイツマネーの魔の手からは逃れることは出来ない
「これでFFの開発期間は延び、360が世界市場で圧倒的優位に立つゲイツ」
「フホッ……ホヒ…フヒヒヒッヒ!」
245 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 09:59:40 ID:WVz/V1wG0
>>243 Wiiで売れないから困ってるわけで体力ないとこは携帯機行き。あるとこはHD機。
正直もうサードがWiiを選ぶ理由は無いな。
SDなら開発費の低いDSや、PS2資産が使えるPSP、PS2に作ればいいし
大手なら世界向け含めてHD機で出せばいい
本当に選ぶ理由が無いなら選ばないと思うけどな。
「女番社長レナ」は夏ってことになってるがどうなったんだろう。
と、思ってHPを見に行ったら最近全然更新されてなかった。
しかし、このタイトルで猫と遊ぶミニゲーム集とはわからんね。
249 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:14:30 ID:Jp0QJF3h0
もうこれ以上任天堂ハードを
中途半端に延命させない方がいいと思う
サードはWiiを完全無視すべき
もう選ばれてない気がする
年内サードソフト発売予定
08/13 鋼の錬金術師
08/27 たまらん
09/03 トップスピン3
09/03 王様物語
09/03 たべモン
09/17 ザ ハウス オブ ザ デッド: オーバーキル
10/01 デッドスペース エクストラクション
10/01 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう
10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
10/15 大神
10/22 スーパーロボット大戦NEO
11/19 ファミリーチャレンジWii
11月 戦国無双3
09年夏 女番社長レナWii(仮)
09年秋 ぼくとシムのまち エージェント(仮)
09年秋 F1 2009
09年冬 ぷよぷよ7
09年冬 東京フレンドパークII 決定版
09年冬 NARUTO-ナルト- 疾風伝 竜刃記
09年 CALLING 黒き着信
251 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:20:06 ID:ZP0qpIcAO
余計なお世話だ
やはり適材適所ってのがあるから、サードもそこを見極めて
WiiにはWiiにあったソフトを出して
PSにはPSにあったソフトを出すことかと
Wii登山とかWiiカヌーとかWiiクライミングとか
253 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:22:56 ID:QJkQUuOL0
>>250 Wiiで売れるようにと頑張ってきたサードだが去年末からたくさん爆死して
今年はそこそこ売れてたものの続編も爆死してWiiで頑張る心が折れてきたか。
Wiiにあったソフトを出すノウハウが決定的に足りてないのがな。
255 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:26:14 ID:Jp0QJF3h0
簡単だよ
Wiiには出さない
256 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:28:18 ID:6fNsJmSk0
>>250 このラインナップだと、今年は、リゾート、Fit、Fit+のみ売れ続けて、
サードはますます、落ち込みが激しくなりそう。
それこそ、サードは任天堂との協力体制を強くするなり、感性を学ぶなりして、
ソフトの見直しをしないと、Wiiショックくるかもしれないね
257 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:29:30 ID:ZP0qpIcAO
モンハンみたいなビックネームだけ出せばいい
>>250 そんなに悪く無いんじゃね。
まぁ買うのはたまらん大神無双ぷよ7くらいなもんだが。
259 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:29:56 ID:Jp0QJF3h0
>>256 市場縮小を誤魔化すためのFit+2000円
もしかしたらWiiで遊ぶ乱発もあるかもね
260 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:32:35 ID:6fNsJmSk0
>>252 適材適所は正論だが、Wiiの適材ってなんなんだろう?
EAのパーソナルトレーナーとか合ってると思ったんだが、
いまいち売れ行きは良くないみたいだし。。。
豚「また任天堂神の少数精鋭主義を擁護する作業が始まるよ・・・」
>>206 コナミ:ランブルローズ ダブルエックス、オトメデウス(独占)、プロ野球スピリッツ3(PS2とマルチ)、その他マルチでタイトル自体はXB360が多いし展開も早かった
セガ:バーチャファイター5 オンライン対戦あり完全版
カプコン:ロスト プラネット、デッド ライジングの一時的独占、PS3向けの人気タイトルのマルチ化
スクエニ:RPGラッシュ コーエー:無双投入
Wiiのみならずハードとか関係なくそれなりに力入れてたのに存在感ないってのが国内サードの限界じゃないかと思う
>>208 攻めてもペルソナリメイク≒スマッシュヒットした世界樹>絶賛された新作デビルサバイバーの時点で新作へのモチベーションダダ下がりだろうな
1週目でそれまでのデビサバの累計越えた
>>209 マジレスするとスポーツもクイズゲームもレーシングも格闘もRPGすら人気ある
日本では売れないからなかなか入ってこないだけ
263 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:36:27 ID:QJkQUuOL0
Wiiの特性ってWiiリモコンだろ。任天堂自体最近リモコン使ったゲームでヒットさせてない。
M+でやっとヒットだせた。1年目は目新しさで売ってたようなもん。
目新しさがなくなって売れなくなってきた。
スタンダードになれないものにノウハウとか適材適所とか言っても無理なような。
M+はまだ未知数。スタンダードになるのかWiiリモコンと同じように過去の物となるのか。
思うに、パーソナルトレーナーにはWiiFitにあるような遊び心が足りてないように感じる。
足りてたら売れるようになるのか?w
まあ、足りてないよりは売れてたんじゃないの?タラレバになっちゃうが。
267 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:42:32 ID:wg0z2ebP0
wiifitであきたんだと思うw
268 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:43:02 ID:Jp0QJF3h0
売れない擁護も宗教じみて来たな
またサードのソフトにケチを付ける仕事してるのか。
つうか、従来の勝ちハードってのはライト〜コアまでそろっていて
とりあえず出せば安パイってのが普通だったけど
今世代は、つうかWiiは客層にあったゲームか数百万本クラスのブランドがなきゃ
やっていけない市場だからな
たぶん、飽きてない人も多くいることがFit+で証明されると思う。
そりゃあ、そうだろ。
コアは前もって全部HD機にもっていかれて、ほぼライトだけで今のポジションを得たのが
Wiiなんだから。
だから結果として任天堂の一人勝ちなんだろ。
そう言う理論だとサードのソフトに魅力が無いって話になるよ。
274 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:52:41 ID:QJkQUuOL0
サードじゃなくてWiiサードに魅力がなかったんでしょ
2年目で売上下がったんだから。
マリオ、ポケモン、リンクを無償でサードに使わせれはいいんじゃね?
ポケモンハンター、マリオ無双、リンクの如く等
そう言う事になるね。
マリギャラ2やゼルダも売り上げ落とせば、
wii自体に魅力が無いって事でしょ。
EAスポーツを見ても、続編急落作続発を見ても、
どうもWiiには、『同じようなものは2つもいらない』
って客が多いような気がする。あるソフトが面白
かったといって、マイナーチェンジや追加要素を
含んだ続編や、他メーカーの独自の切り口を持った
同ジャンルの作品に食指を伸ばすってことがないようだ。
例えば他のゲーム機なら、CODが面白かったらMOHも
やってみようかとも思うし、最新の選手データのスポーツ
ゲームが出れば楽しみにするけど、Wiiのそれらの売り上げ
を見てると、『同じものもう持ってるし』という声が聞こえる
ような気がする。
278 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:59:35 ID:ZP0qpIcAO
厳しい消費者ということ
>>263 リゾートはリモコン使ったゲームだろ
何言ってんだ
>>236 それなんてBB Unit?
>>242 Poket stationとかアイトイにすらヒット作出せなかったサードが簡単に出せるわけないだろ
>>275 マリオ&ソニックオリンピック、スマブラへのヤングスネーク参戦
それでも選んでくれないんだからどうしようもない
>>277 何度も言われてるが「一般人」の感覚だよね。もっと極端に言えば主婦の感覚。
岩田社長はゲームの裾野を広げたと言ってるけど、今のところオモチャ業界と
健康器具業界(という業界があるか知らんけど)に任天堂だけがうまく浸透してるね。
282 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 11:13:52 ID:QXRt57Lf0
>>114 カプコンゲー去年世界で一番売れたハードはダントツでPS3かよ
衝撃的なデータだな
竹内の分析は見事に当たったな
映画が受けないから3分間クッキングを放送しましたってのがWii
それが映画の幅を広げるとか、観客を増やすとかいう発想になるのがWii信者
は?
285 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 11:18:08 ID:QXRt57Lf0
ゲーム資源をPS360とPSPに集中させたカプコンが絶好調で、
真逆のスクエニは赤字転落か
皮肉なもんだなw
インアンラスレムは無かった事になったんですね。
ま、世の中には一般人向けの製品もある、というか普通は一般人向けなんだから、
既に大きな利益を得てる任天堂としては何ら問題ないわけだけど。
ただ、従来のゲーム業界が相手にしてたユーザーとは毛色が違うね。
ユーザー数が多いから当てればでかいが、その当てるのがサードはなかなか難しい。
アークライズも大爆死したしな
PS3なら15〜20万本は狙えたのにね
というか、普通のゲーム会社が参入するのは無謀に近い
アーケードで実績あるところなら、低コストで移植してとんとんくらい
>>288 安易にwiiに流れるサードが愚かなんだよな
カプコンですら売り上げ減らしちゃった(タイトルは増えてる)んだからなあ
でも、来年はMH3のおかげで売り上げ増やすのは確実
で、一時的にはしゃぎだす豚の姿が目に見えてる
>>281 母親に『同じものもうあるでしょ』と言われて買ってもらえ
なかったこと思い出したw 全然ちがうゲームだったのに…
まぁそういう
『違いがわからないユーザー』『違いを重要視しないユーザー』
てーのはメーカーにとって未知で、かなりやりづらいんじゃないかね。
だからうまくいってない。一生懸命考えたアイディアや世界観が
毎回使い捨て状態ってのは厳しいだろうなぁ。ユーザーから見ても
たとえばPSPのガンダムバトルシリーズなんかは機体が増えてく
だけで皆狂喜乱舞してたし。そういう楽しみがあったんだがなぁ。
293 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 11:31:12 ID:wg0z2ebP0
wiiにくらべて
PS3は開発費10倍かかるとかいってたやついたんだが
本当に?
リモコンって言ってもリゾート専用機器M+付きだからねぇ
07/02 EAスポーツグランドスラム 4300/ 9800
07/16 バッティングレボリューション 860/
>>293 嘘だろ
大体そういうのはソースを要求したらトンズラするんだよ
>>293 ,一-、
/ ̄ l |
■■-っ < んなこたーない
´∀`/
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
297 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 11:34:45 ID:NcWx1VJm0
>>293 DSの十倍なら聞いたことあるが。
どっちにしろそれはもう昔の話だな
>>293 そういう話はあったけど、全てのソフトがそういうわけじゃない。
300 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 11:37:31 ID:Sf+muMEG0
>>298 いや、仮に売れなくても、それはサードのせいだぞ
移植が売れにくいのは当たり前だからな
もし売れた場合はPS3ユーザーの購買力の高さの証明になるが
>>293 DSは開発費が安いと言われてたがそれは知育ゲームで「そりゃそうだろw」という落ちを思い出す
まあ、GTAみたいな大作なら関わってるスタッフの人数も半端じゃないし
303 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 11:44:06 ID:wg0z2ebP0
そうなのか
ちなみにMH3のことをいってたぞw
304 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 11:45:03 ID:QJkQUuOL0
PS3版428は後発PSPとのマルチだからWiiのイマビキより爆死っすかね。
ps3 忌火起草 セガ 68,287 20,419 07/10/25
Wii 忌火起草 解明カイメイ編ヘン セガ *9,000 *4,000 08/08/07
Wii 428 〜封鎖フウサされた渋谷シブヤで〜 セガ 64,189 34,006 08/12/04
200万本発言からすると、MH3はHD機の大作と同じくらい金かけてる気がする
306 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 11:45:43 ID:13Z87XGx0
WiiでHalo3を同じクオリティで作ろうとすると
360の100倍お金があっても無理
>>305 それは無いと思うがな・・・
いろんな部分流用してるだろうし。
カプコンは100万出荷でぼろ儲けのはず。
308 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:01:26 ID:13Z87XGx0
MH3は糞グラだから大丈夫
>>307 システムは流用できるけど
モンスターとフィールド一新してグラフィックも作り直してるから、流用は少ないと思うぞ
何よりWiiにはPS2(DOS)資産が使えないし
>>307 どの程度流用してるかな。機種変更とかしてるから開発期間もよく解らんし
リモコン対応とか、当初予定してたゲーム性を放棄した辺で開発が難航してる予感
311 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:07:09 ID:QJkQUuOL0
DSだろうと、本格RPGならそれなりの開発期間と人員を使ってるので
開発費高騰は避けられない、
開発費の高い安いはSDかHDかよりも、
どういうジャンルのゲームでどれぐらいの規模のゲームなのかがポイント。
コンパクトに作ればHDでもSDでも携帯ゲームでも開発費は抑えられる。
313 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:08:31 ID:13Z87XGx0
そりゃみんなファミコン時代に帰りたいよねぇ…
とあるファミコンゲームをクリアしたときは、
企画、ゲームデザイン、プログラム、音楽、全部同じ人だったw
>>300 ・麻美ゆまと100人のオナニスト ・出会って3.1秒で合体
・美神 藤井シェリー ・ときめきデビュー!Honey Bunny
・アリスJAPAN専属女優 七海ななの超高級ソープ! ・女体解剖白書
・何度でもセックスおかわり ・純真
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・Amazing Girl 桜川とう美 ・大人の乱交パーティー
・催眠快楽 麻美ゆま ・誘惑女教師
・真性アイドル中出し解禁!! ・初イカせ!超極限絶頂!
・黒髪女子校生 10 ・いやらしい美尻
・年下の男の子 麻美ゆま ・パラダイスラブ
・団地妻 乱れ堕ちていく午後の団地妻たち ・お兄ちゃん!敏感な妹でごめんなさい。
・熟女のベロちゅう交尾 ・女上司の誘惑
・NO.1アイドル 麻美ゆまを軟体に改造 ・家出女子校生
・中出し人妻不倫旅行 13 ・ELLO JAPON 増刊 読者限定撮影会
これが専用ブルーレイディスクで視聴できるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
316 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:10:34 ID:13Z87XGx0
>>315 そんなコピペを大事に抱えてる君は
間違いなく変態
MH3の開発期間と開発スタッフの人数を知りたいよな。
MH3はコンパクトな開発環境で作られたのか
重厚長大な大作並の環境で作られたのかが開発費が高いか安いかの鍵になりそう。
あと忘れちゃいけないのが宣伝広告費。
ゲハでこんな意味不明なことに時間を費やしてる時点でみんな変態
宣伝広告費はほかの人気大作並にはガッツリ掛けてるだろうな。
それだけ掛ける価値のあるタイトルだろうし。
しかしモンハン3の広告期間は結構早くから流してたよね。
何月頃だっけ、かなり先行してCM流した時期は。
321 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:18:06 ID:5hwDEIkt0
モンハン3みたいな糞グラでさえ
開発費かかってるならWiiは終わってるわ
一時期Wiiは開発費が安いしHDは最低50万は売らないと赤字だし
今後ソフトはWiiにしか出ないとか妄想ぶちまけてる奴いたけど
一切そんな傾向がないよな
HDで50万も売れてないソフトなんて山ほどあるが
その続編も多数出てるしどういうことだよw
逆に開発費も安くサードに優しいWiiの方がちっとも続編出ないよな
アークラはSDだけど開発費も期間も長かったからね
一概にHDだから高いということはいえない
323 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:21:34 ID:5hwDEIkt0
モンハンの宣伝は半分は任天堂枠みたいなもんだし
まだマシだろう
任天堂ってこういう確実に売れるのはサポートしてくれるけど
他のソフトは一切サポートしないよな
この先だと戦国無双やバイオDCは宣伝してやるんだろうが
こんな元からそれなりに固定ヲタがいるソフトより
もっと知名度が少ないけど良作ってのでサポートしてやりゃいいのに
そういやHDだけど龍が如く3とかは、開発コストをかなり抑えてたから
利益が出たんだよな、これからは重厚長大路線がダメって話なんじゃないか?
SDとかHDとか携帯とかで切り分けする時代じゃないよ。
重厚長大ゲームが利益回収しにくくなってるだけの話だろう。
龍はエンジン使い回しだから、一度重厚長大なゲーム作っといて
それを再利用するってパターンじゃね。汎用性の高いエンジン、将来を見据えた戦略が要るって事だけど
326 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:24:33 ID:13Z87XGx0
続編が売れないWiiじゃ
将来を見据えた戦略など成り立たぬ
今PS3に注力してるサードは将来を見据えた勝ち組だな
使い回しで利益率アップと言えば、無双とウイイレが挙がるな。
>>321 GK乙
Wiiソフトは全て黒字だから儲ける必要が無くなって続編が出ないだけだというのに
龍3は赤字で開発費回収のために次回作製作してる
>>323 だって、知名度低いタイトルを強力にサポートしたって見返り少ないじゃん。
>>321 前作が儲かったからというより
焼き増しでも買うようなアホが多いから
猛将伝やらウイイレとかあるんだろうがよ
データを変えたり、ちょこちょこ改良しただけで
前作並に売れるんならどこでもやるわ
一番酷いのがスペックVとかいうやつだわな
アップデートすれば旧バージョンでも同じもんをスペックVとか言っちゃって、
しかもそれの方が売れるってんだから、どんだけ馬鹿なんだよと…
絶対メーカーの人間は馬鹿にしてるわな
333 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:35:47 ID:QJkQUuOL0
ウイイレなり無双は面白いと思ってファンになった奴が買い続ける。
ファンができない続編が売れないダメな作品はその続編が出ないってだけだろ。
>>322 アークラは知らないけど、朧村正だとかはHDで作ったのをSDに落としたりといった作業をはさんでるらしいからね
どの程度の手間なのかは分からないけど、微妙な手間だよなあなんて思ったり
335 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:37:13 ID:5hwDEIkt0
ようするに
NEWマリWii、Fit+、マリギャラ2を買うつもりの奴や
Wiiであそぶシリーズを買った奴は馬鹿だと?
336 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:39:55 ID:6fNsJmSk0
>>277 一般人というか、Fit購入した主婦層なんか、確かに同じ様なものは要らない
って感じにはなりそう。続編が売れないのもわかる気がしてきた。
つまり、Wiiは800万人のユーザーがいるが、ソフト1、2本購入して終わりって
ユーザーが多く、ソフトを定期的に購入する、アクティブユーザーは少ない
へたしたら、MH3の売り上げなんかみると、HD(PS3)とほぼ同等か、すこし多いぐらいか?
>>336 どっかで一人あたりのソフト購入数のデータを見たけど
wiiが一番少ないとはいえどのハードのユーザーもそんなに変わらなかったはず
>>335 4人同時プレー可能で違った楽しみができる>NEWマリ
2千円で従来のもんも収録していてコーエー商法とは大違い>Fit+
安いし、Wiiならではの操作、それに
GC版を遊ぶにはGCコンとメモリーカードがいる>Wiiであそぶシリーズ
>>337 PS3が最低で、携帯機も含めるとPSPが最低なんだが…
タイレシオなんて売り上げに何の影響も無いよ
PSPのタイレシオが低いとソフトが売れにくいって訳でもないし
>>340 どこまで馬鹿なんだよ
タイレシオ×ハード販売台数=総ソフト販売台数
ってのに
結局一番信頼できるデータは今までのサード売上数だろ
343 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:56:38 ID:6fNsJmSk0
>>337 そうなんですか?
その数字って、任天堂のソフトを含んだ数字の可能性はないですか?
これだけ、サードが売れない、続編が売れないとなるとアクティブユーザーって
話はかなり、可能性が高いと思ったのですが。。。
任天堂のソフトと言っても
任天堂ファーストとセカンドは分けた方が良い、
バカ売れするのは、任天堂ファーストだけ。
>>343 任天堂も当然含んでるが…
ユーザーは別にファーストとかサードとか分けて購入しないからな
任天堂が売れれば、他が売れにくくなるという当たり前のことなんだがな
まあ、それが極端すぎるだけだな
>>341 タイレシオ高いハードの方がソフト売れるの?
>>345 いやどう見てもブランドで買っているだろ
>>346 たんにPS3ユーザーよりもWiiユーザーの方が平均的にソフトを多く購入してるってことだ
349 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:06:29 ID:QJkQUuOL0
DSだは上位30位に任天堂系列が22とファーストが売れまくってる。
けどサードも売れてる。2年目はサードも売上大幅増。
任天堂が売れてるからサードが売れないなんていうのは嘘。
350 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:07:45 ID:6fNsJmSk0
>>345 自分が間違っているかもしれないが、Wiiユーザーの中には、ファーストと
サードを明確に分けてる層が多くみえる。
任天堂だから買う。おんなじようなゲームで、仮に細かな点で
サードのソフトが面白かったとしても、任天堂を選びそう。
ピクミン>>>>越えられない壁>>>>王様みたいな。
DSはね
DSはFF3のヒットがひとつの契機になった気がするな。
>>347 Wiiスポーツやフィットがマリギャラやゼルダの何倍も売れてるのにか?
それに任天堂だってブランドのない従来型のソフトは
サードと同様かそれ以上に苦戦してるってのにな
その辺はCMだな。
ピクミンだってあの歌が無かったら、かなり売り上げ落としてたろ。
任天堂かどうかってより、自分でも楽しめそうかどうか、もっと言えば、
簡単&手軽に楽しめそうかってことだろう。
サード製でも太鼓は売れたし、逆に、任天堂製でもコアゲー色の強いものは
奮わないことが多い。
356 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:20:43 ID:elRsD/160
>>152 まったく思えねーな
コマンドRPGじゃなきゃRPGじゃねーだろ
豚はWiiの欠点を誤魔化すために極論に走りすぎじゃねーのか?
据え置き全滅論にしても日本全滅論にしても
Wiiが駄目だと全部駄目なことにする
駄目なのはWiiだけなのに
あと、CMは重要だな。
自分から積極的に情報集めるようなユーザーじゃないことが多いだろうから。
358 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:21:30 ID:elRsD/160
>>352 あの敵2体しか出ない糞移植がDSの限界を露呈した
359 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:24:20 ID:gpWWqTh60
>>358 そういやDQ9も同時に出現する敵の数が微妙に少なかったな
任天堂は開発費より広告費の方が高いんだっけ。
361 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:26:42 ID:elRsD/160
>>160 映像がすごけりゃ外人は普通に喜ぶよ
日本人だってそう
ファルシもルシもゲーム進める上では全く関係ない知識だろ
野村叩いてる奴は重箱の隅を突き過ぎ
FFらしいFFは海外ではFF7なのに
362 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:30:26 ID:elRsD/160
サードはもうWiiで何やっても無駄だよ
これからどんどん縮小していくだけだから
任天堂だって縮小するよ
Wiiで儲けられるチャンスはもう終わったんだよ
デカスポ崩壊がその象徴
363 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:35:19 ID:elRsD/160
EAスポーツもコケたから健康に活路を見出すこともできない
モンハン3の実績を主張しても無駄だよ
だってPSPではもっと売れてるじゃん
だったらWiiよりPSPに出すわな
Wiiで出ているようなゲームはPSPでほぼそのまま出せる
リモコン振りなんてマイナス要素でしかないんだし
364 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:35:21 ID:6fNsJmSk0
CMを見なきゃ買わない層が何本もソフトを買うとは思えないんだが、特にサードになると
>>361 FF7は海外評価高かい気がする。あの頃はアメリカに住んでて、
米国人がすげーすげー言っていた。
逆にグラも演出も地味なドラクエを何で日本人は好きなのって良く聞かれた。
サードは縮小するかもしれんが、
任天堂は当分縮小しないだろう。
あくまでサード。このスレ的にも。
>>362 実賞味期限は一年無かった。
宝島Zの爆死した2007の秋ごろで終了。
良作が売れないことでWiiの流れは決まった。
何本も、というのがどのくらいの本数を指すのかわからんけど、
ときどきヒットが出てるんだから全く買わないってことじゃないだろう。
結局MH3って売れてる方なの?
モンハン3
ファミ通版 初週/累計 出荷 消化率
通常版 211900/ 508000 41.7%
クラコン同梱版 349800/ 466000 75.1%
本体同梱版 21300/ 25000 85.0%
合計 583000/ 1000000 58.3%
メディクリ版 初週/累計 出荷 消化率
通常版 187400/ 486700 38.5%
クラコン同梱版 312000/ 446000 70.0%
本体同梱版 20700/ 24300 85.0%
合計 520138/ 957000 54.36%
海外はポケモンが売れてDQが売れないのがよく分からない
371 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:45:14 ID:6fNsJmSk0
>>369 俺がアメリカに住んでいた時は、ポケモンはキャラが評価されていたが、
DQはキャラ、シナリオ、演出全てが評価されていなかった、
えっあれ鳥山なのって感じで
8が割りと評価されているのは、鳥山キャラが表現されているからかなぁ
372 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:48:14 ID:elRsD/160
>>321 796 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/07(日) 20:43:39 ID:+i1xIqOi0
Wii 『朧村正』神谷(バニラウェア)インタビュー
・最初にHDで書いてそれをメモリ等に合わせてダウンスケールして
ゲームに落とし込んでいる
これってあえてSDハードでやる意味あんのか?
822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 21:00:55 ID:/9snFTFH0
・最初にHDで書いて ←ここまでHD機用の開発と同じ
それをメモリ等に合わせてダウンスケールして
ゲームに落とし込んでいる ←ここはHD機用より手間がかかる
Wiiで質を上げようとするとHD機より手間がかかる
373 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:49:25 ID:elRsD/160
>>369 ポケモンなんてRPGじゃねーよ
勘違いすんな
ポケモンは対戦・コミュニケーションゲームとしてよくできてるからじゃないかな。
ドラクエはそういう要素もない純然たるJRPGだし。
DQのいいところは登場人物の喋り方が親しみやすい、時間かけただけあって丁寧に作られている
の2点だけだから海外で売れるわけない。
JRPGはFF以外壊滅的じゃん
ポケモンはRPGではなくポケモンというジャンルだから
378 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:55:43 ID:elRsD/160
低スペック機で作ればコストかからんとか言われても、
コストかからん代わりにサッパリ売れんわ
誰が好き好んで明らかにヘボいもの買うのだ
低スペック機でクオリティ上げる手間>ハイスペック機で手抜きする手間
低スペック機の本気クオリティ<ハイスペック機の手抜きクオリティ
最初はグラがヘボくてもリモコンを振れば面白くなるという予定だったが、
逆にリモコンは足を引っ張っているという有様
379 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:58:56 ID:elRsD/160
>>368 小売涙目だがカプコンは売り逃げた
しかし据え置きのモンハンは終わった
Wiiは据え置きモンハンを殺したハード
>>379 MHPみたいな手軽さとかないしジワ売れしないよな
一体どれだけの小売りが潰れるんだろう
しかし、フィットは相変わらず売れてるのがすげえよ。
あの手の「楽しく健康」に弱いのって、主婦やOLが中心なんだろうけど、それだけでもないんだな。
そこに目を付けた任天堂はさすがだけど、後が続かないな。
382 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:04:40 ID:elRsD/160
今回小売が痛い目を見た件で
これから据え置きモンハンの発注は警戒されてしまう
しかし本命のモンハン3Pの発注に関しては、おそらくさほど影響はないだろう
よってモンスターハンター4はきっと携帯機で出るだろう
383 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:06:09 ID:elRsD/160
>>381 任天堂はコスト増加で将来性が無いと判断したゲーム会社を見限って、
楽に儲けられる健康器具会社への転身へ成功した
385 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:08:46 ID:ZP0qpIcAO
任天堂は安心感がある
まあ、売上を最大限にしたいなら、モンハンは携帯機で出すのが無難だな。
まぁMHP3が3の数倍以上売れるのは目に見えるな
388 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:13:32 ID:6fNsJmSk0
Wiiサードに明るい材料ってないのでしょうか?
「楽しく健康」だって、二番煎じは売れそうもないし。。。
カプコンは最初からそれ狙いだろ
聞いた話だと据え置きの割にはボリューム少なかったらしいし
MH3と携帯機用の新作はあんまり関係ないんじゃなね。
MH3が有っても無くても大ヒットした携帯用モンハンの新作を出さない手はないからな。
392 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:25:40 ID:kwJU50k60
別売りコンじゃないとまともに操作できないハードで出すのは愚策だった
発表当初にあったWiiの勢いというのも死んでいた
それでも100万本を小売りに押し付けるのに成功したカプコンの営業はよくやったのだろうが
今回小売りが涙目になっても
3ポータブルの発注を絞ったりはしないだろうし
ま、モンハン3がワゴンに入ったりしたら、
それがブランドに与える悪影響がどの程度なのかは計り知れないが
393 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:26:41 ID:6fNsJmSk0
>>390 売れはしたが、在庫の問題だったり、800万台普及していて、積極的にゲームを
購入する層は、HDより多少多い程度なような気がする。
PSPにおけるMHPのような明るい材料だったかどうかは解らないと思う
394 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:27:54 ID:kwJU50k60
>>390 モンハン3が全国のお店でワゴンに入ったら
「Wiiはモンハンも殺すハード」という悪評が立ちます
近年最高に売れたタイトルがワゴンに入ることがネガキャンです
>>393 サードのソフトが売れるためには
サードが頑張るしかありません
どのハードだろうと関係なくな
Wiiのゲームは1週間待てば安く買えるからいいよなー^^
MH3はコレシカナイ需要で他機種から浮気中のユーザーしかいないから
これから出るであろう携帯機の新作の売り上げにまったく影響なし
Wiiを売った金で今度のモンハン新作を買おうかな、みたいな
大型タイトルのワゴン化問題は過去にもあったし、
それが、深刻な程ブランドに影響するようにも思えない。
小売の学習能力の無さが露呈しただけじゃないか?
モンハンが売れたのは逆にWiiを限界を示したと思うけどね。
@Wiiサードの9割は爆死
Aモンハンは売れたが、単品よりクラコン同梱が倍売れた
BGジェネはPS2の6分の1
Wiiサードが何故売れないか証明してしまったようなもんだ
リモコンを否定されてるんだよ
ハードだけ売れても、クラコンを同梱しなかったWiiは
その層がゴッソリ抜けてる
だからPS2にも勝てない
Wiiで出す意義はなくなったと思うよ
400 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:33:56 ID:6fNsJmSk0
>>395 後は、メーカーやユーザーにとって、
がんばるべきハードかどうかってことですかね?
謎の800万台という数字が気になってしかたない
60万本ってPS3(300万台)ですら龍3レベルだぞ?
>>400 あとはユーザーからのサードへの信頼
これが現状だとまったくないと言っていいのでw
403 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:39:30 ID:kwJU50k60
>>393 >積極的にゲームを購入する層は、HDより多少多い程度なような気がする。
んなわけねー
モンハンならなんでも買う連中に買わせただけ
Wiiは定価がPS3と比べりゃ安い方だから、
本体と同時購入させやすい点だけがメリットだった
しかし別売りコンじゃないとまともに遊べないモンハンなんて
ブランドイメージ落とすだけ
質を無視してこの程度じゃ出さない方がマシじゃねーの?
俺もブランド価値云々は違和感があるな。
別段、ワゴンが多くても次回作の売り上げには関係ないでしょ。
ただ、小売りの期待に応えられなかったのは間違いなさそうだが。
405 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:40:49 ID:kwJU50k60
>>395 あえてまともな標準コンが無いような低スペックハードで頑張る必要はないと思う
ああ、中身の話か?
中身は触ってないんで何とも言えない。
ワゴンの話と切り分けないといけないね。
据置のモンハン自体、龍レベルなんじゃないのか?
つーか、龍はPS2の時点で結構なポジションを獲得してるじゃないか。
408 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:47:42 ID:kwJU50k60
いよいよ発売されたPS3本格始動タイトル「メタルギアソリッド 4/MGS4」。
初日の販売本数は、特典付きのスペシャル版が約17万本、通常版が約13万本で
PS3用ソフトとしては史上初の初日30万本オーバータイトルとなった。
なお、これはあくまでもソフト単体の数字のみであり
「鋼」や「WELCOME BOX」などの本体同梱版の数字は含まれていない。
なお、消化率はスペシャル版、通常版ともに6割近くまで達している。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10105979693.html メタルギアは初日でどっちも消化率6割行ってる
モンハン3が初週終わって通常版の消化率が3割台なのは普通にヤバいんだよ
409 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:51:57 ID:kwJU50k60
>>407 龍レベルの売上でいいんならWiiを選ぶ必要もねーな
Wiiは続編の売り上げがほぼ確実に落ちるんだから、将来性を取るべき
>>409 まあそうかもね。
オレもカプコンが何故MH3をWiiに持ってきたのか真意は量りかねる。
でも、もう出てしまったものは仕方がない(笑)
5万本出荷の消化率3割とは規模が違うからな
残りの50万本どうすんだよ
尼の勢いをみるにMH3の2週目は10万もいかないな
>>412 もしそうなったら、MGS4どころじゃないワゴン祭りになるな。
MHP2Gに逆転されるのもそう遠くないのかも知れないな
>>414 もし2週目に10万切ったら、5週目くらいには逆転って事もあるな・・・
10万いかないわけないじゃん。
モンハン3の初日のデータってないの?
>>416 普通ならない。
だが、何がおこるかわからないWiiだからなあ。
うらばなさん曰く既に70万近く売ってるかもだと
それ、なんの参考にもならなくね?
特に、アークラ、ルンファク、朧は格下過ぎる。
10万はいくんじゃね?
問題は3週以降かと
>>419 同梱版の追加発注かけたのか、通常版がはけ始めたのかは
分からないけど、サードにとっては明るい材料になりそうだな
52万→13万→2万→
2日で58万売れたソフトが次の7日で10万切るなんてことはないよ。
そんなにハードル下げなくてもいい。
無視してくれてかまわんが、
バーチャロン、スティック同梱版がWiiで出てCM打ちまくれば勝利できる。
とにかく、特殊な操作が好きな任豚が多いからね。クレクレしてくれ。これでWii60仲良くできる。
朧とバーチャロン交換でも良いよ。
問題は3周目以降で早々地に足が付くかってことかな
据え置きにじわ売れは期待できないし
>>428 クラコン同梱が売れたからではなく、クラコン前提で作ってることを指摘してるわけで
>>427 体重計とかマリカとかじわ売れしてんじゃん
ファーストだけど
>>426 賛成。
しかしモーションプラス対応ならかなり精度の高い操作が可能。
スティックは、適当な反力付けた台に、リモコン差し込むだけで良いと思う。
振動もスピーカーもあるし、かえってその方が良いかも。
なんでGがクラコンだと3もクラコン同梱を選ぶんだろう。
意味分からん。
てかクラコン前提って誰が行ってたの?
Wiiに移籍するときWiiならではの操作方法云々言ってたが。
433 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:13:38 ID:taQo6ujE0
クラコン前提?
ソースは俺の脳
大多数のユーザーがクラコン前提でやってるんだろ
同根版の消化率を見ればわかる
>>432 誰も言ってないな
CMのイメージ映造も操作はリモコンとヌンチャクでやってるシーンがほとんどだし
それだけ操作感が変わるのを嫌がった人が多いんだろうね
最近のWiiサードの激減っぷりは、任豚が長らく言ってた
SDだからクロジがただの妄想だったことを証明してるよね。
Gでクラコン同梱が20万売れたのに
3でも通常版が20万しか売れてないのはむごい。
リモコンゴミ、旧クラコンもゴミということ。
Wiiでまともなコントローラーはまだ40万しか出回ってないことになる。
クラコン慣れ(?)したシリーズファンの為にクラコン対応でソフト作るのは別にいいだろ。
ユーザーが好きなほうを選べばいい。
今回は同梱版と単品の出荷バランスが需要と噛み合わなかっただけのこと。
いや、純粋に出荷数が多すぎる
まあ、出荷数自体もちょっと先走りすぎだと思ったが。
>>438 まち森もスピーク同梱余らせてワゴン化してるしわざとやってるとしか思えない。
実際余ってはいるんだろうがカプが100万出荷とか吹いたお陰で余計に小売りは警戒してるんじゃねえの
街森今やたらと安いよな。買って来ようかな。
そらあ小売に一本でも多く売りつけたいわけで
PSPのモンハンがあれだけ売れ続けてるんだから
それだけ小売は期待してたんだと思うよ、気持ちは分からなくもない
モンハンの売上がクラコン同梱に偏っているのを見ると、ホントに従来型ゲームをやる層っていうのは、増えていないんだなと感じる。
サードを始めとする従来型ゲームは、少ない顧客を奪いあっているんだなと。
PS2から続く従来層は、明らかにPSPやPS3に移行しているでしょ。
ただその絶対量が少ないんだよね。
しかも、自然減少で漸次購買力が落ちている。
ゲヲタを新たに育てるためには、まずはゲーム機に触れさせることから始めなければならない。
そういう部分が、SCEは不得手なんだよ。
かつてPSで、新規顧客を必死に獲得しようとしていた気概はいまいずこ。
そういうイバラの道を避けていたら、将来の成功はないわけで。
スピークは森ユーザーと相性悪かったんじゃないかな。
あれで、街森自体のセールスにも少なからず影響したんじゃないかと思う。
>>445 PSPのモンハンはもじどおりの
ジワ売れなわけでWiiのやつは無理だろうよ
一年後もランクに顔出せるとは思えない
その従来型に今更頼らなきゃならないようなWiiのボッタクリ路線の
行き詰まりは感じないのかね。
広告と目新しさだけでハード・ソフトを売り逃げしたWiiに
従来型を見下す資格などないのだよ。
携帯ヒット作の売上が、必ずしもそのまま据置版の同等のヒットには繋がらないという例が
またひとつ積み重なったな。
有名どころだと、ポケモン、ぶつ森、モンハンNew!
451 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:46:30 ID:kwJU50k60
>>97 町森みてーにならなきゃいいがな
>>100 1500円の周辺機器セットで価格据え置きにして前作割れするんじゃ
サードに希望は一切ないわな
452 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:50:22 ID:kwJU50k60
>>428 ロコロコとかいつの話だよwww
モンハンはクラコン同梱の在庫が13万で、
サッパリ売れてない通常版の在庫が30万近くだろ
これで今後どうやって売っていくんだろうね
通常が捌けないのにクラコン版を追加発注するつもりなのか
そもそもクラコン版のみを発注できるのか
通常版とクラコン単品をセット価格で売ってるところもあるよ。
>>449 見下してなんかいないだろ。
あれだけ本体売り上げた任天堂でさえ、顧客を従来型ゲームへ誘導することには失敗しつつある。
これ以上どうすりゃいいんだと、岩田を始め首脳陣は頭を抱えていると思うよ。
ゲーム人口の減少は止まらない。
望みの綱はDSだが、その勢いもいつまで続くか。
455 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:55:36 ID:rAu3eyoD0
>>452 クラコン版のみ追加発注できたとしても、通常版の
在庫が減るわけではなく…
456 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:56:02 ID:kwJU50k60
>>446 従来層が減ったのは任天堂が業界を迷走させたから
大作をDSで出したり、そもそも出さずにカジュアルに走ったり、
それで失敗例の方が多いのだから救えない
サードは早く大作をたくさん作って従来層を呼び戻すべき
このままではゲーマーが任天堂に殺されてしまう
>>453 それは考えたなw
でも同封版も余ってるから結局同じなような気が・・・
セット販売といっても仕入れ価格は同梱より高いから、バーゲンしてるだけ。
>>456 それはさすがに言いがかりじゃない?
やっぱPS2のソフトが売れなくなった時点で
ゲーム人口は減ったんだよ
従来型に関してはWiiはただの空気
サードがなんとかするしかないのは同意
別にプラットホームは何でもいいし
従来層なんて大分前から減ってたじゃん。
なんで任天堂の台頭で従来層が減るんだよw
任天堂が何しようが、従来層はマイペースで他機種で遊んでればいいだけじゃんか。
>>450 つどこでもいっしょ→まいにちいっしょ
まあトロともりもりの売上叩いてたけどな
>>456 なんでそういう結論になるのか分からない。
従来層は「自然に」減少しているんだよ。
新たに入ってくる層がなければ、その集団は必ず減少する。
しかも、最初は緩やかな減少でも、新規顧客の不在が減少を一気に加速させる。
そういうのは、あらゆる経済活動で普通に見られる現象だ。
いわゆるブームの終焉というやつね。
任天堂ブームではない。
ビデオゲームの終焉。
ミリオン売れてもヒットとは呼べないとかハードル高いよな。
>>458 まあ、そうだけど。
セットで買いたいユーザーには悪い話じゃないだろ。
>>459 一般人にはPS3みたいなグラは必要じゃないからね。
ましてやFPSやエロ無しエロゲーなんてそのハードを牽引する要素にはなりえない。
そこで消去法としてwiiが残った。しかもwiifitとかいう凄く楽しそうなゲームが出来るらしい
だからwiiは今後も売れ続けるとは思う
>>461 ああ、それもあったか。
あれも、キャラクターもさることながらコンセプトが受けたところが大きいはずだから、
初代のコンセプトを堅持したまま広げて行った方がよかったと思うな。
467 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:08:14 ID:6fNsJmSk0
>>403 HDより少し多いって言ったのは、800万対400万(PS360合計)で400万台差が
あっても、サードのターゲット的にユーザー数の差は少ない、もしくはない
といった違い。
MGS 初週47 PS3 250万程度
MH3 初週52〜58 Wii 800万程度
ただ、販売本数だけ見れば、確かにMH3は多いのでは?
468 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:09:39 ID:eAp2TZzF0
469 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:11:33 ID:eAp2TZzF0
>>454 失敗してるのは、Wiiの特殊コン路線に定着させることだ。
471 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:13:43 ID:gpWWqTh60
Wii時代になってからゲーマーがどんどん減っている感じだよな。
一方で360のようなゲーマー向けプラットフォームが、
ジワジワ売れて100万台とか過去に例の無いような減少が起きているし。
472 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:14:43 ID:eAp2TZzF0
>>465 >一般人にはPS3みたいなグラは必要じゃないからね。
必要としている奴もいるんだよ
ゲームろくすっぽ買わないパンピーが性能必要としてないからって
それで削ったりしたら商売成り立たなくなるサードは大勢いるのに
任天堂は自分だけ儲けられりゃいいんだろうが、
共生考えないドケチ野郎にサードは付きあってらんねー
Wiiのシェアってのはゲーム人口とはまったく関係ないから
474 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:18:24 ID:w0G9h8x00
PS3が薄型、互換、値下げすればゲーマーが戻ってくるとでも思ってるのですか。
そうですか。
合計したらPS2の方が減ってるやん
>>468 それは、拡大もしくは横ばいってことかな。
PS2の年度別売り上げ数の推移はどうなんだろ。
右肩上がり、または横ばいなら何も言わないが。
PS2も、DVD再生需要でゲームをあまりしない層に、大量にハードを捌いたからね。
結果論に過ぎないが、ゲーム人口の拡大に貢献したのは間違いないと思う。
しかし、その拡大で、危機感を持ち得なかったのがSCEの悲劇。
いち早く危機感を持った任天堂が、一般層をターゲットにしてある程度の成功をおさめた。
その成功が恒常的なものか一時的なのか、それはこれからの問題。
移民とか、出生率の大幅な改善とかないのなら、一時的なもので終わるだろう。
477 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:21:25 ID:6fNsJmSk0
ゲーム人口の現象は、熱心なゲームユーザーを見ず、
普及台数のみで、安易にWiiに出し続けたサードの
責任もあるのかもしれない。
減少の原因はユーザーの加齢だろ。
世代的にも数が多いであろうファミコン世代も今やアラフォーだぞ。
いつまでもゲーマーをやってられまい。
>>477 別にいいんじゃね?
もう一機種だけに集まる時代は終わったんだし
どうみても任豚がサードが全部Wii独占にならないから
喚いてるだけにしかみえない
据え置きはPS3とWiiでバラけていくと思うよ
そう言うスレじゃねーからw
>>468 あれにはわろーたよ
箱やGC(笑)が事実上撤退して次世代機の足音が
聞こえてくる中、PS2おじいちゃんが孤軍奮闘で踏ん張ってたのに
何が「ゲーム人口減少」だよな・・・
そりゃPS2はソフト数自体激減してるからな。
普通新しいハードの方がソフトを買ってくれるから
それを見越してPS2引き上げてWiiに出したんだろうが、
いまになってもマルチはPS2にボロ負けする始末。
分かってりゃWiiなんかに手つけなかったと思うよ。
逆だろ、どう考えても。
サードタイトルのほんの一部を持っていかれたに過ぎないのに
ヒステリックに反応してるのはアンチWii側じゃないか。
>>478 いわゆる団塊ジュニア層ですな。
オレもそうだが(笑)
しかし、オレと同じように熱心なゲームユーザーだった友人は、今はもうほとんどゲームしていない。
熱心なゲームユーザーだけをターゲットにしても、先行きは決して明るくないんだよ。
いま、街を走ると、新規開店の鉄道模型屋が増えているのが分かる。
退職して好きな鉄道模型を集めようという層がいるからだろう。
オレの世代が退職する頃には、再びファミコンブームが起こったりして(笑)
>>482 もうほぼ終わったハードに大差で負けるってシャレにならないほど深刻なのにな
結局次世代機なんて要らなかったと言う事だよね
>>484 「従来型ゲームは古い!魔法のリモコンが新しい!従来パッドはオタク向け!」
とか言いながら
VCとかクラコンとかやってる頓珍漢企業に言えよw
488 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:33:16 ID:gpWWqTh60
結局、Wiiもブームで終わってる時点でダメだろう。
あれほど期待されたスポリゾだってWiiスポの快進撃に比べるとあまりにも残念な感じだし。
>>483 アンチとかっていうより
Wiiに全部集まるなんて不可能だから
かといってPS3に集まるとも言わないし
やっぱねまたゲームも戦国時代なんだろう
PS3がマルチでPS2に勝ってる時点でいるだろ。
据置ゲームはもうゲーセンみたいなもんだろ
>>485 タイレシオがほとんど変わらないんだから、深刻なのは任天堂じゃなくサードソフトだと何度…(略)
>>469 PS時代 鉄拳3 118万本 鉄拳2 108万本
PS2時代 鉄拳タッグなんたら 45万本 鉄拳4 31万本 鉄拳5 31万本
PS時代 バイオハザード2 215万本 バイオハザード3ラストなんたら 130万本 バイオハザード 119万本
PS2時代 バイオハザード4 45万本 バイオハザードアウトブレイク 43万本 バイオハザード コードべろにか 33万本 バイオハザードアウトブレイクファイル2 21万本
FF以外の有名なタイトルをそのサイトでちょっと検索しただけでも明らかに売上落ちてるんだが
任天堂のソフトでも従来型のゲームや
サードのゲームはもう市場の拡大が見込めなくなってんだよな。
PSからPS2でゲーム人口の:激減したというなら、
去年今年にかけてのDS/Wiiの減少で過去最大級のゲーム人口の減少になるんじゃないか?
いまこの現象を見ずして将来の減少を語ってどうすんだ?
>>492 だからWiiから撤退して終了だよ。
あとは任天堂が飽きずに新周辺機器で馬鹿を釣るだけのハードになるんじゃね。
PS2も入れとくか。
去年今年にかけてのDS/Wii/PS2の減少で過去最大級のゲーム人口の減少になるんじゃないか?
今更他のハードで何出してももうPS2のようなハードにはならないだろうな
まあ最初からPS3や箱○にだけ全力で出しててもダメだったかもしれんが
>>495 妙なすり替えをするなよ。
>>496 そしてサードパーティは静かに死を待つと、そういうことですか。
誰が将来の話したのw
501 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:41:13 ID:gpWWqTh60
>>493 バイオは明らかに出し過ぎだろう。
そんなに出してもコアファンしかついてこねえよw
鉄拳だって格ゲーブームに乗って売れてただけだろう。
そんなサンプルだけじゃわからんよ。
最初からPS3に全力だったろ。
少なくとも発表当時は。
オレは、最初の頃はサードはPS3に全力だったように思えたけどなあ。
今も、ウエイトはHD機に置いてるんじゃないか?
>>499 ダッシュで飛び降り自殺するより良いんじゃないですかね。
PS→PS2でシリーズの売り上げ落ちたんだから
PS3で更に落ちてもおかしくは無いよな。
wiiとは何の関係も無いでしょ。
>>499 ああ、びっくりしたおいらにレスしたのかw
もう二度とレスしないもんかと思ってた。
別にすり替えじゃないでしょ。
過去の話より今の話をしてるだけだと思うけど。
過去の話をする方がすり替えじゃないの?
ああここは過去の話をするスレでしたっけ?
シリーズタイトルもユーザーも経年劣化してるってことかな。
減少は本当にしたのかが焦点だったんじゃないの。
増えれば減るのは当然の成り行き。
510 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:51:00 ID:6fNsJmSk0
>>493 格ゲーのブームが終わったり、多機種への移植で信者を分散したりと
いうのもあると思う。
昔は俺より熱心なゲーマーだった奴が、WiiのHDテレビに出力したのを見て
PSPでもう十分とか言っていた。
PS>PS2のゲーム人口の激減もあるが、一般層を除くゲーム人口の激減って
Wiiになってからもかなりあるのでは?
おいら(笑)
任天堂が焼畑気味に市場を荒らしてしまった。
>>506 >wiiとは何の関係も無いでしょ。
Wiiには関係ない話が何でててたんだっけ?
DSの脳トレ辺りから
ユーザー層の求めるものの幅が広がった感があるからねえ
ゲーム内容とハード特性が絡んで
住み分け的なものが出来つつあるのが現状だしねえ
全てのゲームが集まると期待されてはいるんだけどねえ
PS>PS2はまだゲーム人口は増えてただろうに
PS2の末期でバブルは弾けただけで
そこで任天堂はそれまでの層を戻すんじゃなく
今までのゲームってイメージを出来るだけ隠して
頭が活性化するかもしれない、体重がへるかもしれないという
事を前面に押し出してきた
誰でもボケたくないし、体重も減りたいしな
でそういうイメージで獲得したそうにいまさら
ゲームのイメージを出したらマイナスだろうよ
従来型のソフト売りたいならゲームのイメージ隠さずに新規を獲得しないと
PSやPS2時代みたいに
>>507 違うよ。
従来型ゲームをやる層の減少について語っているわけだから、WiiやDSブームで水増しされた一般層が減少したこととは本質的に違う。
それをひとくくりに、ゲーム人口の減少にしてしまっては、話がとっちらかるだろ。
もちろんWii、DSでも従来型ゲーム人口は減っている、というより、他のハードよりさらに減っている。
それはすなわち、将来の本質的なゲーム人口の減少を約束する。
PS2→wiiで売り上げ落ちてもwiiのせいではありませんよ、とか?
後MH3が伸びたのはwiiのおかげですよ。とか
>>459 GCやXBにバイオとかテイルズオブとかメタルギアとか人気シリーズ相当持ってかれたのに国内市場SCEだけで維持しないといけんのか?
PS2は海外市場を拡大したはずだが
SCEのグランツーリスモやみんなのGOLFは国内100万売れてるしSCE×LV5はシリーズに頼らず順調に伸ばしてる
サードも鬼武者とか無双とかキングダムハーツとか龍が如くとかDevil May Cryとかモンスターハンタとかもじぴったんとか塊魂とか新しいシリーズ作っただろうが
それがすべてPS2の功績だとは言わないがLV5以外にサードがDSで30万以上の新しいシリーズ作れたか?売れなかったときだけハードのせいにするなよ
バンダイがワンダースワン出したときはアーク ザ ラッド出して支援したり市場を広げるためにPSP出したりしたろ
>>468 減少はしてるぞ。カプコンやスクエニがシリーズ潰しまくったからな
>>517 今更だが、コテ名と中立気取りのギャップが笑える
従来型ゲーム人口はHD機が支えるんじゃなかったの?
ソニーやMSもソフトメーカーもそのつもりで動いてたもんだと思ってたんだが。
>>517 ということはWii/DS(スレ違いだけど)の
一時的に増えた一般層の減少と
従来層の減少が一番の問題だと思ってるということでいいのかな?
wii市場を任天堂だけで維持しなきゃ駄目なの?
鎖国でもしてんのかw
>>521 支えるのはサードだよ
なんでハード信者はすぐに極論に走るのか
市場を制した任天堂がゲーマー層を軽視した。
ならwii市場もサードが支えてよ。
>>521 サードがWiiでそれをやろうとしてうまくいってないのがこのスレが続いてる原因だと思うけど。
wiiスポ買ってる人だってさ、これはゲームじゃないと思いながら買ってるのか?
違うだろ。ゲームはゲームだよ。
チーズはどこに行ったじゃないけどさ、同じ物が何時までも存在している訳が無い。
>>526 Wii市場というか従来型ソフトな
モンハンやGジェネみたいなソフト
支えてるじゃん
531 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:12:48 ID:6fNsJmSk0
>>520 どのゲーム機ファンにとっても、従来型のゲームがなくなるのは嫌だと思うし、
特にWii(勝ちハード)でサードが爆死続ければ、サードの体力が減る。
Wiiの現状は、ゲーム市場全体問題のような気がする
>>529 ゲームだけどさ
明らかにモンハンやGジェネとは違うでしょう
Wiiスポ目当ての層に押し売りしてみ
嫌がるから
>>528 なんでWiiでそれをやろうとするんだよ。
従来型ゲームを支持するユーザーは今のところHD機の方が圧倒的に多いだろ?
>>519 いや、どこも悪くない。
ゲーム人口の減少(日本に限るが)は、特定のサードパーティやファーストのせいではない。
クルマだって売れなくなっているわけで、でかい話で恐縮だが、これは日本の国力の減少だよ。
Wiiはいったいいくつの従来ゲーを殺せば気が済むんだ
ゲームだけしか興味ない奴ってもともとかなり少ないんじゃね?
アニメに漫画、インターネット(ニコニコとか)、フィギア
趣味の分野も多種多様かしてる現在、これらの趣味を複数持っていても不思議ではない
当然それらもタダで手に入るわけではないので、多様化した趣味の中で
ゲームに費やす時間、金がなくなったのかもしれん
>>525 軽視したからWiiなんて物作ったんだよ。軽視どころか軽蔑してる
>>533 圧倒的に多かったんだw
じゃあWiiなんかに従来型出しても無意味じゃん
まだ混沌としてると思うけどな
結構PS3にもタイトル増えてきつつあるのは従来型ユーザーにはいいことだけど
まあWiiはいつまでも従来型を隠し続けて売らないと売れないだろうね
>>493 バイオハザード4は
>ところが、現在の主流である「DVD + ゲーム」という環境は、ゲーム職人が目指す「ゲーム」を作る場としては、複雑な状況です。
>そこでは音や映像が、遊びよりも求められている様な錯覚を起こしがちだからです。
>そういった事を自分なりに考えた結果、現時点で自分の考える「ゲーム」を具現化してくれるハード、「ニンテンドー ゲームキューブ」で、「バイオハザード」を独占供給する事に決めました。”
とほざいた挙句のGCの1年以上も後発の移植なんだが
鉄拳TTは番外編だし鉄拳4はセガのバーチャファイター4がPS2に参戦した直後
>>529 してるんだなそれが
ジブリアニメとアニメは別物ってのが一般人の考え方
いるだろ、ジブリは見るけどアニメや漫画は見ないって人
Wiiスポや板も同じ
任天堂製ノンゲーム、パーティゲームはやるけどゲームはやらないってのがWiiの大多数を占める一般層だろ
言うまでも無いけど 豚≠一般層 な
>>522 ああ、ごめん。見直したら一時的に増えた一般層の減少は重視してないのかな。
他のハードもそうだけど
Wii、DSの従来層の減少が一番の問題だと思ってるということでいいのかな?
>>533 Wiiが一番売れたからでしょ。
だからそれで判断したサードノが判断が間違いだったんじゃないかって話も出てると思うけど。
>>526 WiiやDS用のゲームはサードは作れないんだよ
ペンやリモコンが邪魔にさえなっている
ペンやリモコンは本能的なものや直感、感覚的なものが重要で
大作ゲームにはあまり合わない、ミニゲームには革命をもたらしたとは思う
だから据え置きでのWiiは色々な面で厳しい
不景気だしゲーム買うなら漫画数冊買う奴もいるだろう
俺も漫画大好きだし、6000円7000円出して一本しか買えないゲームより
その金で漫画買おうかと思うことはある
545 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:24:35 ID:wg0z2ebP0
wiiに従来型のコントローラ付属させてないんだから
従来型のサードのソフト売る気ないんだろ
でも他がうれてないからサードはソフトをwiiで出さざるおえない
結果コントローラとパックにしてまでソフトをwiiで売りたがるサード
>>540 どうみても任豚って一般層じゃないのに
なんで一般層の立場で語るんだろうな
Wiiは元々任天堂だけでやってくつもりだったんだろ
でもなぜか予想外に売れてサードが参入してあたふたしてる
従来型のゲームって高すぎんだよ
7000円とか、よほど好きじゃない限り離れていくよ
>>538 そりゃ多いだろ。
バイオ本編、メタルギア本編、無双本編・・・
これらが出てる(そして売れてる)ハードと出てないハード、どっちが従来型ユーザーが多いかは
察しがつきそうなものだがなあ。
Wiiのユーザーは他と比べて景気の影響を受けやすいってのもあるかもね。
551 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:28:11 ID:046R+7QP0
>>550 任天堂の社長はゲームは景気に左右されないって言ってたよ。
だからWiiはつまらないから減少したんでしょ。
押し入れに入ってるWiiの有効活用はないのかな
>>546 自分と違う立場の人間も考慮に入れるのは別に疑問に持つようなことじゃない。
>>551 社長がそう言ったら日本社会全体がそうなるの?
ならないよ
社長が何を言おうが関係ないよ
>>551 ゲームなんて安物されるわけないじゃん
景気に左右されるのは高額商品
宝石とかブランドものとか
>>546 2chには多いじゃん、オタの同属嫌悪
妊娠はそれが悪化した連中
あと、Wiiに従来ゲーが出ないから
そうやって現実逃避するしかない
よく言われてるようにWiiにはライトユーザーの比率が多いから
そういう人達にはゲームは優先度が低いんだと思う
>>551 考え方としてもう一つ、ゲームは値段の割りに長く遊べるものというのが
あったけどDSやWiiは短く遊べるゲームを作ったことにより売り上げが
下がったという見方はどうだろう?
多分800万台の内ゲーム機として稼働してるのはPS3と大して変わらない
で一部のタイトル(ファーストやカジュアル)が発売されるとサンダーバードの秘密基地みたいに押し入れからWiiが登場する
>>555 金持ちはいいなw
安いか高いかは生活水準によるでしょ
お前が安いと思っても他の人がそう思うとは限らない
どんなものであっても左右されるよ
>>504 安易に勝ち馬に乗ろうとしただけだろ。Wiiもそうだが
>>533 PS2の方が圧倒的に多かったんだよ
>>549 Xbox360やGAME CUBEやWiiみたいに日本3大RPGwのテイルズオブ本編が出てないと従来型ユーザー付いていかないだろ
>>560 娯楽に関する板で何言ってんだ?
>>558 確かにそれは一理あるね
実際Wii買ったゲーマーの多くはその飽きやすさに離れていったんだろうし
今年の連休は巣籠もり消費が強いと言うのに
>>561 娯楽は景気に左右されないと本気で思ってんの?
>>522 すまんが、もうクルマ運転しているのでレス遅れる。
信号待ちでケータイいじるのはやめましょう。
ちょっと質問の意味が分からない。
従来型ゲームをやる層の減少が問題で、WiiやDSが取り込んだ浮き草層の減少は問題にならない。
その減少はすでに折り込み済みで、問題なのは、そこからどれだけ、従来型ソフトを買う人々が出てくるかってこと。
それについては、任天堂は失敗しつつあるし、その失敗は、HD陣営の将来に暗い影を落とす。
>>560 そら多少は左右されるだろうけど
もろ影響受ける高額商品とかとは違うだろう
別に景気回復してもゲームは対して変わらんよ
高額の土地とか宝石とかは価値が上がるだろうけど
そんな事より従来型のゲーム自体もっと売れるようにしないと
>>566 7000円もするソフトなんて充分高額だと思うけど?
3万8000円もするPS3は充分高額だと思うけど?
>>566 まあ、Wii層に向けては出さない方がいいかもね
今後のタイトルやら死にたくないの言動見る限りは
ちょっと外出るだけで一日で万飛んじゃうし
安い娯楽だろ
人の感覚によるがな
従来型のゲーム
って名称自体キノコが他機種批判でアジって付けた名称だから
あまり言いたくないな
ゲームは、景気に左右されにくいだけで、当然左右されるよ。
娯楽としてのコストパフォーマンスは高いから、他の業種
よりもましなだけで。
今は、\5000を超すタイトルは、よっぽどの訴求力を持った
一部のタイトル以外は、売れなくなっている。
マニアは、単価が高くでも購入するが、長くは売れない。
>>567 個人的な金銭感覚で話されてもな
ゲームは安い娯楽ですよ
ゲームなんて安い娯楽だろ
>>569 DSやPSPが売れてるのはソフトの値段と本体価格が
据え置きよりも安いからってのもあると思うけど?
もちろん、それが全てとは言わんがね
ま、ここで言っても無駄だったか
お前らゲームオタクだもんな
マンガのほうが安いって感覚が俺に無いしな
全部買うとやっぱでかいし 一んちで読んじゃうし
ブックオフで立ち読みなら確かに安いとは思うんだが
>>573 安いものはあんまり影響は受けないからな
塵も積もればじゃないけど、ソフト1本1本はそれ程高く感じてなくても、
トータルとして、例えば月単位、年単位で買うソフト数が減っていたりというのもあるんじゃね。
月一冊漫画買うのと月一本ゲームとでは全然違うよ
59800円とか49980円という定価のゲーム機はこけたし、安い娯楽といっても、
多くの人がゲーム機に出せる金額の上限は想像以上に低いんだろ
漫画なんて昔から普通にあるし、むしろ衰退していってるじゃないか
娯楽が分散したからなんて理由にならない
>>579 月一冊マンガを買うだけで趣味と言えるのか?
しかもそんなの15分あれば読み終わるし
>>582 そいつが趣味といえばそれが趣味になるんだよ
お前にどうこう言われる筋合いはないよ
月一冊で満足できるならたしかに娯楽なんかいらんわな
昔は漫画なんてロクに読めなかったしテレビもなかったんだぜ
>>583 月500円で趣味と言えるなら幸せ?だなw
>>564 景気よくなりゃゲームやらずに旅行にでも行くだろよ
PS1の時代はバブルはじけた後でいわゆる失われた10年だったんだが
>>575 というか、君が働いてないニートかゆとりだからじゃね?
オタクかどうか関係なく、普通に娯楽として
ゲームをやってる社会人にとったら毎月1本づつ
7,000円のソフトかっても大金つかってるって感覚はねーとおもうが。
一回飲みにいったらいくら使うか考えるとな。
趣味に関係あるのは時間なんじゃないの
一冊何十時間掛けて読むとか 考察とかやってんだったら趣味かも知れんが
相当好きじゃないと無理だな
592 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:01:46 ID:046R+7QP0
ゲームって趣味はかなり安い部類に入るからな。
不景気でも余裕で続けられる趣味。
>>589 一回の飲みでも結構使うよな・・
最近はおごる側の比率も増えてきたしな。
収入減って真っ先に激減したのが衣類に使う金だな。
世間ではその飲み会も減ってると思うけどな、不景気で
ゲームって大人だけのものではないし
ガキもやるでしょ
じゃあそのガキは誰から買ってもらうわけ?
親だよ
親の稼ぎが悪いと当然ゲームの売上げも減少する
食費、交友費、趣味に使う金は変わらないな。
世間では旅行などが控えられて、家で過ごす傾向もあるみたいだし、
その分の金がゲームに流れる可能性もsる
600 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:08:52 ID:046R+7QP0
もちろん不景気の影響は受けるが安い趣味の分影響が少ない。
むしろ高い趣味が出来なくなる分、家でできるゲームにメリットがある。
いいよな、ゲームだけに金使える奴は
彼女との交際費や衣類、一人暮らしでの生活費、それら諸々自分で
賄ってるとなかなかゲームなんぞに裂く金なんてないわ
>>571 じゃあM+とかクラコンとか余計に周辺機器購入しないとならないWiiやROMが高いDSはますます不利じゃん
わかって言ってるのか
>>596 つまり有料課金のMH3はすぐ過疎になると言いたいのか?
>>601 ゲームやめた方が良いよ。
辛い思いしてまでやるもんじゃない
605 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:12:08 ID:046R+7QP0
>>601 なに僻んでんだよwなさけないやつだなw
ちゃんと働けるよう努力すればゲームなんて楽勝な趣味だぞw
ID:FKBIGG6M0
00:35:05〜04:02:45
09:01:55〜今まで
2chやってる暇があるなら働けw
食費とか考えて特に高いものでないのは確かだが、
なんとなく景況感が悪いので財布の紐が堅くなり、
どうでもいいゲームなら買わないってなる人は多いと思う。
>>604 別につらい思いなんてしてねえw
無理なときは買わないだけ
余裕があるときは買う
そんだけ
そういう奴もいるんだよ
不景気だとなおさらな
リア充アピールする割には休みはずっと2chっすかw
仕事にもよるが、不景気なら世の親御さん達の稼ぎも全体としては減少傾向でしょ。
>>601 深夜にゲハに書き込んでるやつがよく言うな
大体ゲーム買わなかったらなんでここにいるんだよ
>>610 一切買わないなんて誰が言った
勝手に決めるなよ
ゲームは好きだよ、お前らほどじゃないがね
613 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:14:58 ID:046R+7QP0
金が無いから月一の漫画か
頑張って!
楽器なんかも金かからないからいいんじゃない
人口が減少しているのと、不景気はマイナス要因。
巣篭もりが増えて、ゲームに目が向きやすくなったのはプラス要因。
ゲームのプライオリティーは人それぞれだけど、
全体的にみて向上しているか、減少しているのかは
ちょっとわからない。
616 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:15:43 ID:6fNsJmSk0
>>551 それは、ゲームの価値が下がっているってこと?
家族で野球観戦なんか行くとすぐ2、3万つかうし、彼女とデートするとすぐ
5、6万飛ぶ、それを考えると、安いがゲームが売れない。。。
値段と価値がつりあっていなくて、特にWiiは顕著ということでしょうか?
貧乏人が愚痴るスレ
>>594 仕事によるとか言っちゃああれだと思うが・・・
社会人になると色々出費が掛かるし、
お金に余裕がある分、別のことに使っちゃうことが多いん思だろう
俺の場合は、お金はあっても他の事に時間使ちゃってプレイする余裕ありません状態だけどな
ゲーム人口の減少はそんな人が増えたからだと思う
>>614 以前は、漫画もゲーム月に何冊、何本か買ってたけど
自由にできる金が減ったからな
620 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:18:43 ID:syYJZAza0
持家に住んでない人々は我等が想像できないほどに金がないのであろう
月一冊のコミツク漫画も彼等にとっては贅沢品に違いない
まさに天にも昇るような気持ちで惑惑しながら帰路に着き、読み終わる瞬間まで全身全霊で楽しむのだろう
あぁ悲しきかな若者
自動車、電機、とかに比べたらそこまでゲーム業界が影響受けてるとは思えない。
Wiiのって長く遊べるソフトがなかなか無いんだよね。
まあこれは個人の感想だけど、値段払ってる分ほど楽しめてない感がある
逆にこの前MHP2G同梱でPSP買ったが、これにはまって二週間くらいずっとやってるわ
2万ちょいなんて全然高いと思わないな
稼ぎが少ない?それって自業自得じゃね?
って言いたいけどかわいそうだから心の中だけにしとく
だからさ、ゲームが趣味だとハッキリ言えるような人だけ相手にして市場が成り立ってるのか、
成り立っていけるのかってことだ。
限られた可処分所得の中で、ゲームに関しては月一本がせいぜいの人がいたとして、
そこから所得が落ちたとして、ほかで切り詰めてゲーム代を捻出するのか、
ゲームの購入を減らすのかみたいなケースは十分ありうるだろ。
>>616 >値段と価値がつりあっていなくて
ああ、これだよ、これ
俺が最近ゲームより漫画選んじゃうのはこれだな
漫画だと外れがない(新規以外)
ゲームは新作、続編ともに当たり外れがある
626 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:25:12 ID:6fNsJmSk0
経済の影響が必ずしも、Wiiサード不買の原因ではないのでは?
任天堂のゲームは売れてるし、MH3は売れてはいるし、
ただ、PS2とかの3年目とWiiの3年目は明らかに違うような気がする
普通にハード毎によるユーザーの分散が原因
>>624 昔から年3-4回ゲーム買うライトで成り立ってんじゃないの
wiiの新規がライトなのかってのが問題なんだと思うが
>>624 ゲームやるためなら命かけて捻出する奴だけでは成り立たないだろうな
俺のようにゲームも好き、漫画も好き、でも金かかるゲームは後回し
って奴も取り込まないとゲーム業界はいつか死滅する
630 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:30:27 ID:syYJZAza0
強いて言うなら、Wiiの設計が不親切なんじゃないかな
ゲームはカセットを入れ替えて、別のゲームを楽します。とか教えてあげないと分からないんじゃ?
というか別のゲームの存在も知らないかも
スイーツどころか、老人ホームが設備として買ってるという報告もあるくらいだから
WiiFit専用機と思われても仕方ない。
よくよく考えるとゲームを楽しむ手解きみたいなこともしてないな
親は子供が仲間外れにされるのを嫌がるから例え貧乏だろうとある程度は金を渡すよ
それに今は親がゲーム世代ってパターンもあるし
「ウチは貧乏なんだから我慢しなさい!!」なんて言うのは昭和の考え
ゲーム興味がない層に売って成功したハードがありましたが、末路は・・・・・ね
任天堂はマジコン対策でもしてろよ
割れ厨の方がよっぽどゲーム業界低迷に関わってる
>>630 そもそも老人ホームにMH3も戦国無双もいらんから
専用機でも老人ホームではそれでいいんだよ
>>629 ゲームが金かかるとか
どんだけ金無いの?
まず衣類と交際費減らすべきだとは思うけどな
そりゃ貧乏にもなる
仕事なら仕方ないが
637 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:40:21 ID:syYJZAza0
>>634 任天堂がちゃんと老害教育してたら
EA期待作だったパーソナル・トルーパーも売れたと言うのに!
本当に任天堂は自社利益を一切漏らさないな
1か0かで考えるから変なんだよ。
飲み会1〜2回減らすか、ゲーム1本減らすかみたいなもんで、
ゲームを全く買わなくなる人のケースまで考えないまでも、買う本数が減る人のケースだけ考えても、
ゲームソフト全体の売上に影響を与える可能性は想像できそうなものだけどな。
639 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:44:34 ID:046R+7QP0
買えなくなる人がいるが高い趣味ができなくてゲームを増やす人がいる。
不景気が影響少ないってのはそういうこと。
不況時には高価な娯楽から安い娯楽へ流れるから、ゲームは不況に強いって言われてきたわけで。
ていうか友達いないから飲み会なんてしないし、
彼女の趣味がゲームだから一緒にできて安上がりに済むんだが・・・
ろくに見ない10万のテレビに毎月2000円のNHK料金
25000円のハード
乱発しているコントローラー
電池、LANアダプタ
旧世代レベルなのに7000円の新品ソフト
Wiiを遊ぶのにこれだけかかる。
PSPやDSなら初期出品はハード代とソフトの25000円以内で済む
Wiiはたけぇよ
初期出費じゃなかったのか
あと携帯機はソフトの値段も据え置きより安いしな
箱○のアーケードは2万切ってて携帯機とほぼ同等価格という例外もあったりするが
まあ多くの人間は安くて充実してるほう選ぶわな
646 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:53:39 ID:046R+7QP0
まあそんなわけで好景気とか不景気の影響少ないゲーム市場で
2年目、3年目でソフト売上下がっちゃうのはヤバイってこと。
車が趣味の人とか友人にいるんだが、少しいじるだけで2〜3万とか普通にいくんだぜ?
>>642 一般人は健康器具、健康食品に金に糸目はつけません
まあ、そういうことだとは思うが、売上が減ってることの一因に不景気の影響も考えられるだろ。
本来、高価な趣味の人>ゲームにシフトするが、ゲームに関してはライトユーザー>Wiiのライト向けタイトルが売れる。
ゲームが趣味な人>相変わらずゲームだが、買える本数は減る>コア向けタイトルの売上が落ちる。
こんな感じかねえ。
650 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:54:27 ID:6fNsJmSk0
Wiiサードが売れないのは、スペック的に見劣りするだけでなく、
価値ともつりあわないゲームが多い(?)から、経済状況が厳しくなると
余計買わないっと。
会社の技術蓄積にもならないなら、Wiiに従来ゲー(コントローラー推奨)
出す意味がユーザー的にも、メーカー的にもない。
なんで、コーエーとか、バンナムとか自社看板ソフト出すんだろう?
看板ソフトじゃないと売れないから
Wiiのライト向けって何か売れたっけ
Wiiでソフト作られるとすごく勿体ない気分になる。
今までのWiiソフトの中で売れてるものを参照して下さい。
ごく最近ではWiiスポか。
Wiiスポリゾートね。
>>653 ダーツやモノポリーみたいな手抜きはともかく、
428とかは勿体無いと思った。
案の定移植で元を取りに来たけど。
658 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:09:32 ID:QclGnPPZ0
景気が悪くなる前から
Wiiは続編殺しだったんだが
単純にWiiで遊ぶと面白くないんじゃねーの
今のWii市場の何が問題かって、Wii発売から3年目が目前に迫ってるのに
未だにサード市場が空気以下の存在な点、勝ちハードなのにGCの強化版みたいな
任天堂ファーストのソフトだけの独走状況なままってところだ。
任天堂が抜本的な大作しないと世界で他機種が爆死しない限りは大きく変わることはないよ
抜本的な大作ってのは例えば任天堂が自分たちのイメージとは違ったソフトを
バンバン作り宣伝しまくるとか、サードに多額の資金提供をして大作を引っ張るとかね
661 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:14:55 ID:6fNsJmSk0
>>653 確かに。この感覚って、サードわかっているのかねぇ
サード市場がHD機の方にある程度できちゃってるからねえ。
なるほど、本来のサードのお客さんが勿体無いと思いつつWiiだからということでスルーする。
Wiiサードが売れない原因がハッキリしたな。
Wiiで出されるとどうしても本気じゃないという認識があるから手が出ない
誰も手抜きソフトなんか買いたくないからね
と、言うことは、Wiiのサードソフトって要するに殆ど誰も求めてないんだ?
そんなもの出したってそりゃあ売れないよ。
666 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:22:25 ID:QclGnPPZ0
名前だけで押さえておく気になるタイトルなら
売れるんじゃねーの
ドラクエとかFF本編とか
派生は駄目だ
FFはちょっとわかんねえな。作品的にもファン層的にHD機で出した方がみんなよろこぶんじゃないかな。
ドラクエは間違いなく売れるだろうね。どこで出しても売れるし。
668 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:31:07 ID:6fNsJmSk0
だれも求めていないところ(Wii)に大作出しても売れないんじゃない?
DSならまだ解るけど。。。
マーベラスはいつまで死の行進を続けるつもりなのかな
経営陣がアホなのか株主がアホなのか
FFはグラを魅力に感じているユーザも多いからHD機のほうが売れるかもしれないな。
キンハーとかのほうがWiiは合ってるぽい
671 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:33:21 ID:wg0z2ebP0
無双が爆死するか・・
DSも大作なんて求められてないよ
PS2時代はスクエニRPGだってだけで喜ばれてそれなりに売れたのに
ブラッドオブバハムートなんて初日20000本
ドラクエ規模のナンバリング大作ならしょうがなく買うって感じだろ
673 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:34:55 ID:QclGnPPZ0
今週のメイン?は「Wii:鋼の錬金術師 暁の王子」になります。
予約などはあまり入っていませんが、
ちょうどPSP版の受注活動をしているので、
ひとつの指数になりそうなタイトルです。
おい、他機種に迷惑掛けるなよ・・・
大作、それもドラクエ程の大作となるとハードの好みを超越して売れるものだからなあ。
だからこそ大作を自陣営に取り込むことが重要になるわけで。
無双も「イヤッフー」とかキャラがしゃべってマリオ挙動なら
・・・やっぱ駄目だな
676 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:35:21 ID:6fNsJmSk0
無双やったこと無いけど、
HDでキャラわらわらでやるのと、SDでキャラ少な目でやるのと
どっちがゲームとして面白いの?
677 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:36:30 ID:QclGnPPZ0
>>676 キャラの数がそのままおもしろさに繋がるゲームだよ
Wiiじゃスカスカでステルスだらけで
おもしろさの欠片も無いだろう
ドラクエ10ねえ
せいぜい200万程度だろ
豚「解像度なんて関係ない」
MH3は一行のみ表示の糞チャットが大不評
ドラクエ本編新作ってだけで300は堅い。
681 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:39:49 ID:6fNsJmSk0
無双は発売前から壮絶死フラグがたってる?
682 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:39:51 ID:QclGnPPZ0
無双はもしかしたら
デッドラみたいな調整にするのかな?
雑魚兵士がやたら好戦的だったり
>>676 無双はPS2の2の猛将伝が最強なのでSDとHDでどうこうってのはないな
最新版が出たら旧作では遊ばなくなるが
ブレイドストームが似たようなシステムですごく面白い
あれはSD機では実現不可能と思う
684 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:40:32 ID:wg0z2ebP0
wiiで無双だすなら
GCでだしてたバトル封神の続編でいい・・
685 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:41:32 ID:QclGnPPZ0
>>684 原点回帰で3D格闘でいいんじゃねえの
キャラデザは小畑で
無双は爆死だと思うけど、ナンバリング本気作なら売れるかどうかの見本になる
名作のPS3無双OROCHIZをやりこむだけさ
爽快感は最高
同梱版だけは止めとけと、無双の中の人に言いたい
689 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:42:18 ID:Y6PgVOHS0
690 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:42:21 ID:6fNsJmSk0
691 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:42:30 ID:QclGnPPZ0
>>686 売れなきゃサードソフトを叩くだけ
それが豚
80 名前: なまえないよぉ〜 投稿日: 2009/07/20(月) 23:30:11 ID:l03rCmA1
イース1・2と超兄貴は、Wiiで配信中。
しかし、データ圧縮されてて音質がやや劣化。
ググって見たら、VCって音声圧縮するんで劣化してんだな
カプコンがPS360とPSPで大成功してるわけだが、
まんま任豚の言ってることの真逆な現実w
>>668 確かに大作は求められているとは思うけど求められているからこそ問題
数年かけてできたのがDQNだぞ、しかも豚があんなのを祭り上げてしまった
ボリューム不足なのはあきらかなのにエンディング後が本編とか意味不明なことを
言い出す始末、DSにしては綺麗だけど大作なのにDSにしてはとか言わないと
駄目な時点でおかしいからな
>>678 DQ9のときにも200万いかないとか寝言書き込んでた奴がいたが、
売り上げを落としたFFと違って300万は超えてくるよ
696 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:44:29 ID:6fNsJmSk0
Wiiの扱えるポリゴンとPS360の扱えるポリゴンでは
後者のほうが上ではない?
>>683 ブレイドストームは無双と決戦の良いところが合わさった感じで確かに良作
698 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:45:44 ID:QclGnPPZ0
キャラを個別に動かすのに必要なのは
本体の処理性能
Wiiだと棒立ち敵武将のマッチ棒倒しにしかならない
>>690 HD機とその他でキャラ数に差が出てるのは、
ハードのオツムの良し悪しの所為。
処理落ち上等なら出来んことも無いかと。
>>694 ドラクエは佳作になった、でいいんじゃね
売れる佳作。次の方向性が難しいな、グラやシステム改善すりゃいいってもんじゃ無し
701 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:48:47 ID:6fNsJmSk0
無双みたいなゲーム、キャラたくさん、アクションほど
高性能なゲーム機で出したほうがより面白くないですか?
702 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:51:03 ID:QclGnPPZ0
KOEIは一番売れてるゲーム機で出したかっただけみたいだよ
俺はWiiなら買わないけど
>>683 多数のオブジェクトを表示するのはWiiじゃ無理
だからTOVのエンカウントリンク(同時戦闘)とかも不可能
>>701 リモコンでなぎ倒していくのも面白いだろ
リゾートの剣道やってて、そう思ったぞ
705 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:53:03 ID:1Pt11VhR0
だんだん需要のないAV機器オタクの愚痴スレみたいになってきたな。
OROCHIZのあの圧倒的な雑兵はWiiには無理だよなw
>>701 敵キャラが最大65,535体表示される「戦神」というPS2ゲーがあってだな…。
キャラが多いから面白いとは限らんが、少なすぎるとつまらない。
708 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:53:53 ID:QclGnPPZ0
>>704 しんどいだけじゃね
お姉ちゃんバラも売れなかったし
>>704 敵出まくって1000人斬りしていくようなのをずっと振ってやると?
>>704 難易度にもよるが、1MAP500回じゃ効かないぐらい振る事になるからなぁ
相性は最悪だろう
>>700 ドラクエは大分前からゲーマー的には佳作みたいな評価だろ。
オレは大好きだが。
715 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:00:37 ID:QclGnPPZ0
>>713 初めからPSPに移植前提なんじゃねーの
716 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:00:47 ID:kaKOrbtE0
>>678 まぁ200万は絶対いかないな
携帯機でセーブ一個で兄弟で買ったり親子で買ったりしてるのがデフォで300万そこそこだからな
100万行けば御の字
>>714 7の時はそうだけど、8の時は大作系のゲームとして見直されてた気がする
8は過渡期で、これからさらに何かやってくれると思ったら9で先祖返り
ドラクエも次はレベルファイブじゃないし
DSならともかくWiiでやりたい人がどれほどいるかねえ
携帯機に移植を待つわ
なんか鉄板のドラクエの売上まで低く見積もるヤツが出てきたけど、大丈夫か?
720 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:03:57 ID:kaKOrbtE0
721 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:05:32 ID:QclGnPPZ0
半端はWiiで作るぐらいなら
DSでいいよ>ドラクエ
制作路線が途中で変更されなきゃ
とりあえず遊べるモノにはなるだろうし
3D化の波の中でもがき苦しんだ7から、8でやっと光が見えた!って
流れだったから9でよけいガッカリしたよね。
10でどこまで盛り返せるか…の前に、ほんとにWiiで10って間に合うの?
724 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:07:10 ID:QclGnPPZ0
>>722 任天堂にも弾がもうないからなぁ
マリオの没を持ち出してくるぐらいだし
任天堂も次世代機で仕切り直ししないと
保たないんじゃね?
>>700 次の方向性なんかないだろ、そもそもDQNは元はARPGなんだから
それを何事もなかったようにRPGにしてる時点でただ売れることしか
考えてないわけなんだから
DSのFFとかDQとかのリメイクが売れてそれに満足しすぎているのが
問題なんだよ、開発者としてはDSなんかにリメイクしたくないだろうに
10はどういう風にするのかってのが解らん
先祖返りした後で、また8みたいなのに戻すのか?それじゃ迷走だしな
9が受けたし、ああいうショボイ感じでWiiで出すのか。それも迷走だな
728 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:09:33 ID:kaKOrbtE0
>>722 Wiiで完成する頃にはアクティブユーザーが100万人もいませんでしたってのが冗談じゃなくありそうw
つか今でもそんな感じw
妊娠がどうしてファミ通の小さな画像を好むかよくわかるだろ
730 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:12:13 ID:QclGnPPZ0
>>729 そりゃ大きい画面じゃ見るに耐えないことを
このスレのWii持ち住人は実感として知ってるよ
>>723 煽りでもなんでもなくこれがそのまんまだからな・・・
SD機のボケボケは半端無い。
>>711 Wiiにしては頑張ってるな。PSPと同じくらい
GK乙!
Wiiはブラウン管を大事に使ってるお年寄りに優しいハードだというのに!
>>717 ゲーマーに見直されても売上には結びつかないってことか。
ある面(主にビジュアル)では目を見張るものがあると感じたが、
反面、シナリオやセリフの面などで精彩に欠く印象だったな。
スキルシステムによって万能キャラに育てにくくなったのは好みだったけど、
それは9にも引き継がれてるしな。
735 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:16:47 ID:QclGnPPZ0
あぁ、もしかしてHDテレビが普及したら
ブラウン管は個室に追いやられて
もしかしたら従来ゲーも売れるようになるんじゃね?
ドラクエは内容はいろいろ言われてるけど売れたからね。問題ないでしょ
戦国無双3はリモコン振らないから本気作なんだろう
KATANAは本気じゃ無いから振った。そして売れなかった
チャンバラが楽しいとかどうでもいい。何故なら、それだと本気と認められなかった過去がある
738 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:19:09 ID:QclGnPPZ0
>736
シリーズものの売上げって
前作の評価で決まるからね
DQNの悪評価が全部GKの工作じゃないのなら
10は厳しいかもね
>>734 売上には十分つながってたじゃないか。
シナリオやセリフの劣化は堀井の限界だろう。
9で劇的に改善されてたっけ?
>>718 wiiはライト層だろ
ドラクエファンいっぱいるだろ
741 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:20:27 ID:kaKOrbtE0
>>738 内容じゃないよ
ネームバリューと宣伝力だよ
742 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:21:04 ID:kaKOrbtE0
>>740 体重計層のことをライト層と呼ぶのは止めてもらえないか?
>>742 体重計目当てだけの奴ばっかじゃないだろ
そういう極論はやめろや
ウェイト層ですね。
しかし突撃がないと平和だなー
wii買った奴全員もれなく100%体重計目当てかよ
じゃあ俺は何なんだよ
決め付けるなよ
747 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:24:23 ID:tXzQkhCd0
戦国無双3ってPS2の魔王再臨よりショボい印象なんだが
>>626 PS2がちょうど今頃のヒット作品を表彰する「Playstation Awards 2003」
ttp://dol.dengeki.com/data/news/2003/7/29/ee523c52498e126b77289a67531aeb12.html ゴールドプライズ(累計出荷枚数50万枚以上100万枚未満)
『SuperLite1500シリーズ The Tetris(テトリス)』、『真・三國無双2 猛将伝』、『太鼓の達人 タタコンでドドンがドン』、
『ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3』『SDガンダム GGENERATION NEO』『テイルズ オブ デスティニー2』
『Ratchet & Clank』『ワールドサッカーウイニングイレブン6 ファイナルエボリューション』『アンリミテッド:サガ』『Devil May Cry 2』
『ドラゴンボールZ』『スターオーシャン Till the End of Time』『第2次スーパーロボット大戦α』
■プラチナプライズ(累計出荷枚数100万枚以上200万枚未満)
『真・三國無双2』(コーエー)『真・三國無双3』(コーエー)
『ワールドサッカーウイニングイレブン6』
■ダブルプラチナプライズ(累計出荷枚数200万枚以上300万枚未満)
『FINAL FANTASY X-2』(スクウェア・エニックス)
749 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:24:36 ID:kaKOrbtE0
>>743 いや、結構マジで言ってんだぜ?
Wiiのメイン層のオバハンはドラクエ?何それ?食べれるの?って感じだし
もう一つのメイン層のガキはドラクエ?何それ?モンスターの交換できるの?って感じじゃん
はっきり言って詰んでるよ
750 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:25:24 ID:tXzQkhCd0
>>700 ドラクエ9は裸の王様だな
ドラクエじゃなかったらオール6点で埋もれるタイトル
>>737 振るといっても、こっちの動きにろくに追随してくれなかったからねぇ
M+はうまく使ってくれたら、マジで面白いものができると思うんだけどな
>>723 これどっちが開発費かかってるかと言ったら・・
ドラクエ買ってるのは懐古の中年層が主って聞いたんだけど
M+が最初からついていればなあ・・・
思い通りに操作できなくてイラッときて止めてしまわずに済んだかも
いまさらM+が来ても、もうWiiの市場は腐ってしまった後だし
756 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:28:28 ID:kaKOrbtE0
>>753 忙しい社会人がテレビの前に座って糞くだらねえRPGなんてやると思うか?
30時間以上も延々とAボタンを押すだけの作業付き電子紙芝居に金と時間を使うと思うのか?
>>751 クラコン対応でもダメなら、M+じゃ無いから本気じゃ無いとかになりそうだな…
でもM+もそんなに普及してるわけじゃ無いからな…
>>756 「よーしパパ、ドラクエやっちゃうぞー♪」だろ
wii買ったやつがどうかはともかく
逆のFitのためにwii買った層は間違いなくほとんどがFitしかやってないんじゃないの
そうじゃないとこれだけの普及台数あってもゲーム売れないことの説明なんかつかない
>>739 オレが思う、いかにもドラクエらしいシナリオにはなっていたと好印象を抱いたけどね。
まあ、それが好きじゃないんだって人もいるだろうが。
>>756 糞くだらねえRPGなら、社会人どころか誰だってやりたがらんよ
極論はよそうぜ
>>718 違うのか?
まあお互いにその方がいいだろうな
763 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:31:04 ID:kaKOrbtE0
>>758 「あれー?押入れのどこにしまったっけかなー。面倒だからやっぱやめー」
ドラクエってそう思わせるだけのブランドタイトルだよ
アークライズなんかとは格が違うよ
アークラなんて何十時間もかけて社会人がやるとはとても思えんが
ジャンプ黄金世代、鳥山ドラゴンボールで育った世代にはドラクエは神ソフトなんだよ
そいつらにとっては、どんなストーリーでも神なんだよ
765 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:32:56 ID:kaKOrbtE0
>>761 糞くだらないからRPGやる人間が多いんだよw
馬鹿にはその糞さが調度良かったり、半分寝ながら過ごしたい人にはぴったり
まあその鳥山ドラゴンボールのゲーム自体は売れなかったがね
そういう層が後半の格闘路線よりやたら良い良い言う少年時代がモチーフのくせに
>>765 わかった、この方面じゃ建設的な話は望めないからもういいや
アニメ・漫画原作は好きでもゲームは欲しいとは思わないわ
>>766 ゲームのドラゴンボールなんてクソだろ
漫画は神だがDBゲームはクソ
鳥山でDQの組み合わせが神なんだろ
俺もゲームDB一本持ってるだけだがDQは全部やってるよ
770 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:38:12 ID:kaKOrbtE0
ドラクエは音楽が良いだけだよ
/ ̄\
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/ .<●>::::::<●> \ 「り」
| (__人__) |
\ ` ー´ /
/ ̄ ̄ ̄ (:::) ̄ ̄ \
/ ,-| |、. \
/ ,ニ)
772 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:39:29 ID:QclGnPPZ0
>>769 スパーキング持ち上げてたぶーちゃんはどこへ・・・
堀井、すぎやま、鳥山、この3人が作るDQは
いかなる機種、ストーリーであるろうが神なんだよ
主張が宗教じみてきたな
>>773 10がそのメンツがそろっているうちに出るといいね
すぎやん頑張れ
超頑張れ!
>>775 このメンツじゃなかったら、おそらく相当売上げ落ちるな
とくにwii層だとモロに終わる可能性がある
逆じゃね?
Wii層なんて、タイトルとファンファーレだけでホイホイ買いそうなもんだけど
>>778 わかってないな
この三人の誰かかがかけたらDQじゃないんだよ
テレビアニメでもそうだろ
声が一人入れ替わっただけでなんか妙に違和感あるだろ
それが三人かけてみろ
どらえもん状態だよ
堀井氏、すぎやま氏、鳥山氏の誰かが抜けて、なお今のドラクエの風合いが
失われずに済むかだな。
個人的には、開発がLv5になっただけで、微妙に違う風合いが混じり込んでるように
感じてるくらいなんだが。
781 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:54:17 ID:QclGnPPZ0
作ってる人間まで拘る人間なんて
ドラクエ支持層の少数派だろう
DQSでも売れちゃってゴメンナサイ><
任豚ってやたらレベル5を敵視するよな
別に敵視はしてないよw
むしろ今は、レイトンやらイナイレやらで急に評価し出した手合いの方が多いんじゃないか?
>>781 堀井、すぎやま、鳥山なんて超有名人だろ
ちょっとでもゲームやったことある人間なら誰でも知ってるよ
拘る拘らないとかいうレベルの人間じゃない
誰かと比較することさえ失礼に値するほどの人物だろ
785 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:03:30 ID:QclGnPPZ0
>>784 ゲーマーならそうだろうけど
Wiiにそんなの気にする人はほとんど居ません
作ってる人間というよりあのキャラであのファンファーレがあれば
一般的にドラクエだと思うよ、鳥山さんはいるけど他の2人はいらないってこと
脚本なんか適当に王道ストーリーにでもしてれば大体は納得するよ
曲もそれらしい雰囲気にしあげとけばいいんだよ
ゲド戦記もパヤオが作ったものと勘違いしてる人が多数いたし
今でも勘違いしてる人がいるんだから結局一般的にはそんなもんだ
他の二人がいなければそんなに宣伝してもらえないよ
ゲド戦記でパヤオ作品程ひと入ったっけ?
作ってる人は知らなくても、そこから漂ってくる雰囲気は結構みんな感じ取るんじゃないか?
三人の誰かが死んじゃったらそりゃ仕方ないが
どうせ誰にやらせても気づかねえよ
なんて思って作られたらそれこそ誰も買わないだろ
牛肉偽装かよ
むしろ鳥山が一番替えがきくと思うんだけど
ソックリの絵描き多いだろ
外からみてる人にはわからなくても業界関係者は当然知り尽くしているんだから熱が入るわけがない
つまり売れない
>>565 自分も寝てしまいました。
>それについては、任天堂は失敗しつつあるし
ここまではこのスレの多くの人と同じ意見でしょうね。
>その失敗は、HD陣営の将来に暗い影を落とす。
たぶんここは意見が違うでしょうね。
任天堂といっても3割程度のシェア
世界的なシェアを見ても正確なデータはないけどカプコンの資料から見ておそらく2〜3割。
その2〜3割のシェア内での失敗がHDにどれくらいの影響を与えるかなんてわかんないでしょ。
もちろん多少の影響はあるでしょうけど。
そんな多少の影響を考える前に
今サードは何をすべきか。
任天堂の失敗にこれ以上付き合うよりも
携帯機、HD機にリソースを分散し
自分たちの力で携帯機で新規層の取り込み、HD機との連携でHD機への移行を狙えばいい。
その結果HD機の市場が全然広がらなく世界的に携帯機メインになってもそれはしょうがない。
SCEも他の陣営にはまねできない
PSPをトロフィー対応にしてPS3と共通にしてみるとか
やって見る価値はあると思うけどね。
>>790 そんな偽装うなぎみたいなことしたらみんな許さないだろうな
任天堂が失敗したんじゃなくて、PS3の失敗に付き合ったから
ってのをまず認めた方が良いんじゃね。
まあ、どれが鳥山オリジナルか確実に判別する自信はオレも無いな。
でも、過去のデザインもたんまりあるから、一番替えがきくと言えばそうなのかも。
できればそうならないで欲しいが。
DQS見てるとまだまだ頑張れそうだけどね>鳥山
DQ6なんか別の人が書いたって言われたら信じちゃいそう
ルパンの声が栗田になっただけで非難轟々だったのに
鳥山存命中に鳥山絵に似た絵師にやらせたら暴動起きるぞ
799 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:15:37 ID:z47R/fSU0
とりあえずPS3を絡めたがるのが豚
>>790 替えは効くだろうけどあの絵で人が違ったら大問題になるだろ
パヤオ作品よりCM少なかった気がするけどゲド戦記は
他と比べるとかなり開きはあるけど80億近い
80億の興行成績なんか最近の洋画ではほとんどない
ダークナイトたった17億しかないからな
絵師として現役のうちに変えたりしたら、そりゃいかんよw
9でもこれ鳥山か?と怪しいのあるけどな
CGになってから本人の絵もなんか偽物臭くなったし
>>794 PS3が失敗したからWiiに流れたんでしょ。
ただ思ったほどWiiで売れないし
PS3箱○でも最初の頃より勢いを取り戻してきてるって所だと思うけど。
804 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:19:17 ID:QclGnPPZ0
Wiiの発売予定表見て
流れはWiiに来てると思えるなら
立派な任豚脳
それでも、そんなにいったんだ、ゲド。
オレの友達二人は期待して観に行って酷くガッカリしてたw
まあ、その二人はそこそこアニメ好きなんだが。
>>799 wiiのせいだと言ってるから、そうじゃありませんよと言ってるだけだよ。
開発期間が延びてる分、一世代じゃ失敗を取り戻せないんだよ。
初めにサードのイメージ固定させたのはサード自身であって、任天堂ではないからね。
オタの暴動なんか無視だろ。
御三家はもう限界だよ。
気楽な老後を送らせて若手にチャンスをやった方がいい。
808 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:23:24 ID:QclGnPPZ0
>>807 確かにね
新規でろくなブランドソフト作れてないことの裏返しでもあるのが悲しい
いつまでドラクエFF言ってるんだと
10年前と変わってないのかと
マリオやゼルダとか言ってるのも同じだけどな
Wiiに流れたという程、流れてきた感じがしないんだがw
MH3がやっと発売されてようやく始まったって感じだ。
始まってすぐまた終わりそうだが。
他ではサード売れてるのに、マルチ、独占ともに爆死しまくってるのに
Wiiのせいではないですってかww
ほんと宗教だねぇ。
>>806 話の流れからして失敗って言ってるのは任天堂の従来層への取り込みの話だと思うけど?
それを他のハードのせいにするのかい?
813 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:28:46 ID:QclGnPPZ0
従来層がWiiに来なかったから
Wiiが失敗したって責任をサードに擦り付けるなら
既存のWiiユーザーは一体何なのかと
それならシェア800万台じゃなくて
サードに取っちゃ0と変わらんだろ
なお更Wiiに集める意味なんか無い
>>805 評判はパヤオ作品よりはあきらかに悪いと思う
自分の知り合いも評価は低かった、ネットでも低かったけど
正当な評価は少ないのでなんとも言えないな
まあ日本はゲームとは比べ物にならないぐらい腐ってきてるのが映画業界だから
815 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:32:06 ID:6fNsJmSk0
Wiiのサードが売れないのは、ゲーム業界の衰退は少しぐらいしか影響ないのでは?
Fit層など、今までゲームをしてない人が多いんだからと思うけど。。。
いや、サードにとっちゃ、まさにシェア0だよ。
それくらい、任天堂ゲームを支持する層とサードのゲームを支持する層がかけ離れてしまったてこと。
だから、Wiiには一切ソフトを提供しないってのも手だ。
例えばDSがGBAと同程度の性能で、タッチペンしか付いてなかったら
Wiiと同じになってただろうよ。
ドラクエが売れたのは、最初から十字キーとABボタンがあったからこそ。
サードが売れないのは、Wiiの糞な仕様のせいだ。
818 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:36:13 ID:QclGnPPZ0
>>816 800万台も売れて
まだサードにユーザー牽引を期待するって
正直、ちょっとおかしいと思う
800万台の張子の虎ぶりがすごい
こんな意味不明なハード、今までなかったろ
820 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:37:17 ID:6fNsJmSk0
先ほど
>>663も言ったけど
本来のサードのお客さん(ゲームを主に購入する層)が
勿体無いと思いつつWiiだからということでスルーする。
これが、Wiiでサードが売れない理由なのでは?
そして、サードは800万の数字につられて、Wiiで出し続けているのが問題。
Wiiはいつまでたっても値下げしないしサードに牽引してもらう気ゼロだろ。
モンハンだってリモコンの糞面倒くさい操作を嫌って
クラコンに殺到してる。
これこそサードが売れない理由だろう。
そりゃマルチも負けるよ。
性能も糞、コントローラーも糞では、こんなハードでやる利点は無い。
「リビングの邪魔をしないハードです」
周辺機器地獄じゃねえか
800万台に釣られてと言うより、HD機でも余程名の通ったタイトルじゃないと
思った程売れないという、苦し紛れでという気がするな。
825 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:50:45 ID:K6UOSTi6O
俺、明日モンハン同梱版本体明日売ってくるわ。
なぜサードが売れなければならないかが良くわからないし、
なぜファーストがサードを売らなければいけないかも良くわからない。
827 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:50:55 ID:6fNsJmSk0
PS3のほうが、中小売れてるイメージがあるけど。。。
どうなんだろ?
828 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:52:36 ID:QclGnPPZ0
サードの救世主とかこの前まで言ってたのにね
実際は破滅の使者だったね
829 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:54:21 ID:6fNsJmSk0
>>826 サードも赤字が続くとつぶれるもしくは合併して、
タイトルとか減っていく。
サードがあればソフトのバラエティーが増える。
例えば、任天堂に、バイオっぽいのとかイメージできないし。
っていうか岩田からしてことあるごとにサードサード言ってるじゃん。
任天堂だけだと、FEすら脱Wiiしてしまったしな・・・
まともなゲームがない・・・
PS2でミリオン連発してたウイイレが3万程度の弾に成り下がってるのを見ると涙が出てくるな
>>825 予想していたが、MH3のユーザーはやはり他機種から浮気しただけだったな
Wii、リモコンで発売。物珍しさでブームに
↓
WiiFitで爆発的に普及、他を圧倒するハードに
↓
サードが集まる
↓
サードが販売不振。何かおかしい
↓
サード連続爆死
↓
モンハン3発売するも、あのモンハン本編が初動たったの50万強
↓
任天堂もクラコンをアピール、単なるネット対応GCに退化
>>834 コントローラーが電池切れしない分GCの方がマシ
中小も概ねPS3の方が売れてるだろ。
中小はどうしても大手に下地を作ってもらわなければ辛い。
FF本編が出るとなれば、他の中堅どころのRPGも安心して出しやすいだろ。
任天堂が作った下地には
サード除草剤が撒かれてました><
838 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:04:25 ID:BtJUH6DS0
>>829 それっていい傾向だと思うけど。国際競争力つけれるのにいい機会じゃん。
日本勢は任天堂とその他とであまりにも実力差がありすぎるからな。
方や世界最強で方や欧米メーカーの中堅レベルっていう他国にない歪な業界構造。
せめてEA並のメーカーは1つ欲しいだろ。
つーかネットで「売って来る」なんて何の参考にもならないと思うよ
それ信じてたら妊娠みたいになるわ
ま、Wiiはうんこだけどw
任天堂の作風ではここで言われるようなサードの下地は作れないだろ。
>>838 DSやWiiに注力してたサードと海外の間に出来た
技術差はもう埋められないレベルだからなあ…
任天堂が作ったのは話題性主義市場だからね。
ファンが勝手に調べて予約して買う市場じゃない。
843 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:09:13 ID:6fNsJmSk0
任天堂のリモコンを使ったソフトも面白いけど、
従来のコントローラーを使った面白いゲームもしたい。
そうなったときにWiiだとスペック不足で、どうしても貧相にみえる。
結果購入をためらってしまう。。。
また、今まで出てる大型タイトルの続編は、従来のコントローラー前提で
開発しているから(最初のタイトルがPSだったり、GCだったり)
余計リモコンで操作するとつまらない、もしくは難しい
これがやっぱり、Wiiでサードが売れないにつながるのかなぁ。。。
だからさあ、その、ファンが勝手に調べて予約して買う市場ってのを
どこかのファーストとサードが協力して大きくすればいいじゃない。
それこそ、WiiやDSなんかにリソースを割かなくても済むような大きなヤツを。
845 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:14:17 ID:6fNsJmSk0
>>838 ただ、国際競争力=北米・欧州向けにならなければいいのですが。
たまに、FPSやるのはいいが、FPSだけってのもきつい
>>829 ホントにやりたいソフトであるなら、妙な励ましや応援が無くたって客は勝手に買うだろう。
「売れなくて困る」などという状況に、なりようがないはずだ。
ラインナップが薄まるかどうかも、むしろ低質なソフトで印象悪くなるぐらいなら
ファースト謹製とファーストお墨付きのサードソフトだけに絞るぐらいの方がいい。
新しいソフトが生まれる可能性を尊重するあまり、ただの無法地帯と化しているのではダメだ。
今のサードに、客に「こういうゲームを待ってたんだよ!」と言わせる力があるとは思えない。
PS2だって、初期は普及台数の割にゲームが売れなかったんじゃなかった?DVD需要で売れただけだから。
PS3はBD需要が想定より少なかったのが誤算だっただけで、その後の推移はPS2時代とそう変わらないんじゃないの。
848 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:17:27 ID:QclGnPPZ0
合併してもスケールメリットなんか国内メーカーにあるか?
849 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:20:31 ID:kaKOrbtE0
>>823 そうそうに押入れ行きになって子供すら見向きもしないってことでしょう
850 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:21:35 ID:BtJUH6DS0
世界の市場の8割が欧米の今日、極東の蛙のままで事業拡大なんて絶望的なんだから合併は必要悪だよ。
別に任天堂になれなんていわない。っていうかなれるわけがない。
せめてどこかの大陸にでも基盤を築けるぐらいの体力は持たんといかんだろ。
851 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:22:26 ID:6fNsJmSk0
>>846 鶏が先か、卵が先かになるんだけど、
Wiiって低質なソフトが乱発しているイメージがすでにあると思いますが。。。
852 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:22:41 ID:kaKOrbtE0
>>850 開発力のない日本限定ニッチゲーしか作れないとこ同士がくっついて何になるの?
>>842 宣伝費に何百億も使ってるからな
ロイヤリティと前世代ハードの利益で賄えるけど
サードはどうしようもない
854 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:24:48 ID:kaKOrbtE0
>>853 今の任天堂は開発費も相当けちってるからな
どんだけケチるねんってくらいw
合併が進むと、メーカー毎の個性がどんどん失われていく懸念があるんだよな。
杞憂ならいいんだが。
例えば、エニックスってスクエニになる前はドラクエ以外にも結構いろんな下請けに変なゲームを
作らせてプロデュースしてたよなあ、とか。
最近では、ナナシノゲエムはそれに当たるのか。
セガは今や、殆どデベロッパじゃなくなってるし。
クソニーの場合はハード売るごとに損するから、
宣伝費に割く予算がないわけで、スイーツ取り込みでニンテンに勝てるわけ無い
だからと言ってPS2に変な周辺機器つけて「次世代機です」ってのは
一番馬鹿げてる話だw
857 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:27:07 ID:QclGnPPZ0
>>855 個性奪ってサード潰して
任天堂強すぎと豚は喜ぶシナリオか
汚い、豚汚い
858 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:29:06 ID:kaKOrbtE0
ま、今の任天堂見て強すぎとか言って喜んでるのは裸の王様を
褒めちぎってる馬鹿どもなんだけどなw
>>851 その「低質なソフト」を作って乱発したのは任天堂か?
861 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:32:11 ID:QclGnPPZ0
>>860 個別のソフトの問題だけじゃ
サード殺しなんて言われないから
任天堂も低質なソフトを乱発して
FEなどのブランドを崩壊させてしまったしな
Wii全盛期にそういうことをしたのが
今尾を引いてるのかと
デカスポルタが2でコケたからかなんかはしらないがとにかくDSで出るぞっ
これも脱〜っていうやつですか?
>>861 個別の問題だろ
モンハンも太鼓も売れてるだろ
100%全て売れてないわけじゃないだろ
866 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:48:21 ID:QclGnPPZ0
>>866 限定ってなんだよ
売れてるのもあるだろって言ってんだよ
お前は全部売れないと気が済まないってのか
868 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:50:06 ID:QclGnPPZ0
869 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:50:48 ID:QclGnPPZ0
A:今の時代不況だよな
B:儲かってる企業もあるから不況じゃない
>>868 だからなんだ
俺は個別の問題だと言ってるんだ
話逸らすなよ、間違いました個別の問題でした
って素直に言えよ
871 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:53:42 ID:QclGnPPZ0
A:今って少子化だよな
B:家は子供3人居るから各家庭の問題
サード殺しから小売殺しにバージョンアップしました
>>871 家庭の問題だろ
結婚してセックスすれば子供できるだろ
インポか、お前は
874 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:56:06 ID:QclGnPPZ0
>>872 今までだって小売殺してたから
今年に入ってから顕著に発注しぼられてるんでしょw
勝ちハードで出てるソフトも多いのに
売れないやつのほうが圧倒的に多いからだろ
モンハン3や太鼓とか売れたと挙げられるほうが数えるぐらいの個別側じゃないか
876 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:57:51 ID:QclGnPPZ0
A:戦争でいっぱい人が死にました><
B:僕は生きてるから死んだ人の努力不足
877 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:58:22 ID:BtJUH6DS0
>>866 このスレ自体、任天堂は除くっていうメチャクチャに縛りかけてるのに今更「これは限定するな」ってのも理にそぐわんだろ。
「俺の好きな条件でしか比較しない」なんて身勝手は布団に潜って勝手にすればいい。
>>874 ああそういやそうだったな
でも今回のMH3はおそらく有史から史上最速ワゴンになるので
確実にマジで死にます
自分ではまともな例えだと思ってんだろうなぁ
売れるソフトも売れないソフトも個別の問題って
なんだその思考停止は
どんな事象も個別の問題で終了するなら楽だわな
881 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:00:15 ID:QclGnPPZ0
>>877 任天堂除いたら
ハード台数>ソフト売り上げ
になっちゃうもんな
たしかに滅茶苦茶なサード殺しだわ
>>877 任天堂入れてもいいけどさ変わらんよ
サードが売れてないのは
Wiiの売上げトップ店みてみ
9割任天堂だから
極端なハードなんだよ
883 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:01:09 ID:QclGnPPZ0
>>880 市場だとかシステムだとかの問題を無視して
全部別個の話に出来るなら
世界はとてもシンプルだと思うよw
クソゲ作ってサード殺しか
おめでたい頭してんな
ちゃんと売れるタイトルは売れてるってのに
見たいものしか見えないんだな
>>877 ハードもファーストも大勝利なのに
サードが死亡ってのおかしくねっていう疑問がねえ
>>877 任天堂入れるとサードの酷さが際立つだろオイw
887 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:03:08 ID:QclGnPPZ0
>>884 Gジェネで9年目のPS2に
6倍差をつけられたことももう忘れてるのか
>>887 はあ?
だから全部売れる必要があんのかよ
どれもこれも売れないとだめなのかよ
ってかサードが売れないことがまさにwiiの不調の原因だと思うよ。
リゾートでハードに影響がないのにモンハンで普段の数倍伸びてるのも
それを裏付けてる。
890 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:05:28 ID:gpWWqTh60
その任天堂も今年はまだ1本もミリオンが無いけどね。
リゾートとニューマリはいけるのかな。
891 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:05:32 ID:QclGnPPZ0
>>888 どれもこれも売れてない
売れたソフトの方が例外的
ホントなら普及台数大勝利なら全てのゲームが集まるはずなんだが
この現状はなぜなんだろう・・・・という疑問がねえ
894 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:06:59 ID:QclGnPPZ0
>>893 Wiiサード売上本数集計
06年+07年 08年 09年(8/1まで)
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 51本 48.6% 73本 68.2% 32本 69.6%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 4本 8.7%
△3〜10万本 29本 27.6% 15本 14.0% 8本 17.4%
○10〜20万本 5本 4.8% 5本 4.7% 0本 0.0%
◎20〜30万本 1本 1.0% 2本 1.9% 1本 2.2%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 2.2%
105本 107本 46本
>>894 だからなんなの?
全部売れないといけないの?
答えろよ
売れてないタイトル挙げてみろよ
897 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:08:46 ID:eJ1WbxI70
>>895 売れるべきものまで売れていないのは問題だろう
まあ、もうサードは逃げ出してるけどさ
898 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:08:51 ID:NTL0sKCt0
別に任天堂がどうこう、サードがどうこう関係ないよ。
もともと「〜限定」とかいう特殊な条件で比較するんだからその範囲内ではせめてフェアに比べれば?って話。
ここの理屈でファーストとかサードとかいう括りでものをみるなら「ファースト爆死だらけSCEのPS2」ってスレも十分あり得るわけだから。
900 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:09:45 ID:eJ1WbxI70
売れるべきものってなんだ、どのタイトルだ
>>898 例えば
PS3総合やWii総合みたいな限定もあるけど
そこも全部扱わないといけないとか?
だから任天堂も入れればいいじゃん
それでサードは売れるんなら
903 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:11:22 ID:eJ1WbxI70
Wiiで売れなかったソフトは
当然として売れるべきではなかったと?
少なくともサードの考えは違った
脱Wii
905 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:12:16 ID:eJ1WbxI70
>>904 おおっと、マリオ地獄の悪口はそこまでだ
たった二本で売れなかっただけでサード殺しか
907 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:12:59 ID:eJ1WbxI70
>>906 Wiiサード売上本数集計
06年+07年 08年 09年(8/1まで)
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 51本 48.6% 73本 68.2% 32本 69.6%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 4本 8.7%
△3〜10万本 29本 27.6% 15本 14.0% 8本 17.4%
○10〜20万本 5本 4.8% 5本 4.7% 0本 0.0%
◎20〜30万本 1本 1.0% 2本 1.9% 1本 2.2%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 2.2%
105本 107本 46本
たった二本クソラタラ
909 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:13:58 ID:eJ1WbxI70
無双KATANAとかは売れなくて仕方なかったかもしれないが
Wiiと言うハードがクソゲーにしたんだよねぇ
>>907 だからお前なんなの?
それがどうかしたの?
全部売れないといけないの?
そうじゃないと気がすまないの?
たった一本売れただけで天下の任天堂様に勝てると思うなよ
912 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:14:39 ID:NTL0sKCt0
売れるならもっとソフト出してるわな
売れるべきもの=二本(パワプロ、ウイイレ)
これが売れなかった、それだけでサード殺し
>>912 フェアにくらべてるんじゃね?
どこがアンフェアなの?いってみ
「売れなかったもの挙げろよ!」→二本あがる「たった二本かよ!」
ワロタw小学生かよw
917 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:16:46 ID:eJ1WbxI70
>>914 天誅とか後発リメイクのが売れてるし
マルチじゃいつも最弱だし
少なくともサードが一番売れないハードだよ
>>916 いやあ、サード殺し、サード殺しと大騒ぎしてるからよ
てっきり、たくさんあんのかと思ったら二本だよ
笑っちゃうよ
売れなかったものなんてテンプレにあるだろ
爆死の歴史が書いてあるじゃん
PS2の3年目は 2000万本ソフト売ってるよね、Wiiは?
921 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:18:18 ID:eJ1WbxI70
たった2本しか本当に売れるべきソフトが供給されて無いなら
それはそれで問題だろうがwww
どんだけ嫌われてるんだよww
吉本新喜劇かよ
ずっこけちゃうわ
また面白いのが沸いたなw
925 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:19:40 ID:eJ1WbxI70
>>924 こいつは毎日居るよw
立て読みの人ぐらい知性があればいいんだけど
本気で低脳w
モンハンが出ればサードが売れるようになるはず→GジェネがPS2の1/6以下の売り上げ
どうしようもないハードだな
>>921 据え置き全盛ならその理屈でもいいだろうが
DSでDQが出ちゃうほど据え置き自体が冬の時代だからな
PS3だって続編タイトルPSPに移ってるだろ
そういう時代なんだよ
これは極論だが、何処が作ったゲームだろうと、
発売元だけ任天堂にすれば売れるような市場がwii市場なんだろう
要するに名前買いやCM買いで、なんとなくゲームをする層が多い市場。
アンケートで月に一度しかwiiに触らない層が
確か50%超に上ってる位アクティブユーザーは少ない
>>925 これ演技だよね?
本気だったらやばい気がする・・・・
930 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:21:42 ID:eJ1WbxI70
>>927 Wiiはたった2本しかソフト供給されない勝ちハードなんですね
前代未聞の失笑ハードだなw
>>930 据え置き販売台数はお前の目以外の人が見たら勝ちハードだよ
932 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:22:46 ID:NTL0sKCt0
>>915 見渡せばうなるほどあるんだよ。
・任天堂のソフトでも売れなければ対象にする
・Gジェネだけが強調されてモンハンは見なかったことにされる
・勝手な都合で比較されるハードがいつも変わる
最近の主なものの一部。まだまだあるけど面倒だから。別に「俺はそんなんじゃない」って言われても困るけどね。
せめて最低限ルールぐらい護れっての。GKのスレじゃねえんだぞ。
据え置き販売の勝ちハードwii
色んな意味での勝ちハードDS
934 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:24:01 ID:eJ1WbxI70
Wiiの発売済みソフト一覧
2006/12/2 Wii発売日
2008/12/11 太鼓
2009/8/1 モンハン3
さすが勝ちハード
据え置きの時代でないにもかかわらず、とてつもない普及速度のWii・・・
異常な市場だよ、やっぱ
>>927 ぼく夏以外で別に移ってる訳ではないんだけどなw
龍シリーズみたいにポンポン作れないよ。
本体販売数だけの勝ちハードってのはちゃんとわかってるんだ
>>928 発売元任天堂でも売れないソフトは多いですよ
特に外注は爆死が多い
ただ売れてるのはほとんどが任天堂のソフトで
凄いユーザーが偏ってるのは事実ですね
>>932 このスレでモンハンの文字を全部探してみ
Gジェネより多いから
どこがみてないのよw
それにいつも他ハード出してくるのは任豚が多いから
みんなしょうがないから他ハードも相手するだけで
>>935 これでソフトが集まってればねえ
その辺が疑問なんだよねえ
少なくとも同じ据え置きのPS3、360のタイトルは
Wiiに来るはずなんだけどねえ
941 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:28:18 ID:eJ1WbxI70
>>940 集まってるじゃないか
Wii(2006/12/2)のサードソフト一覧
2008/12/11 太鼓
2009/8/1 モンハン3
今世紀中 ドラゴンクエスト10
以上
>>928 任天堂ですら40本近くソフト出して売れてるといえるのは上位(10本?)だけでしょ。
名前だけでも無理があると思うよ。
943 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:32:04 ID:eJ1WbxI70
サードが任天堂のハード商売したいなら、wiiとDSが
他社の追従を許さないほどの勝ちハードだろ
どっちで出しても問題ない
wiiでだめならDSがある
DSでだめならwiiがある
売れるものはしっかり売れる
たった二本売れなかったぐらいでガタガタ抜かすなや
945 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:33:52 ID:eJ1WbxI70
DSでもWiiでも売れないウイイレはどうすればw
無双も多分同じ道を辿るだろうけど
>>945 じゃあもう腐ってるんだろ
新しいの作れや
いつまでもマンネリの選手データ入れ替えただけのクソ仕様に
付き合いきれるかよ
947 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:36:34 ID:eJ1WbxI70
DSとWiiで売れないなら死んだ方がいいですか
そうですか
PS3には付き合ってるユーザーも居るからなぁ
ウイイレ厨から言わせてもらうとデータは大切なんだよね。
951 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:38:40 ID:eJ1WbxI70
>>948 Wiiだけにはユーザーすらいないんだよねぇ
800万台も売れてるのに不思議だねぇ
952 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:38:56 ID:NTL0sKCt0
>>939 モンハンはほとんどケチつけてるだけで販売本数語ってるのなんてほんと少数。
Gジェネは本数ばかり嬉々とべらべらしゃべってるのにね。
「PSPなら〜」「HDなら〜」「PS3なら〜」とかWiiより売上が上のソフトの場合によって使い分けてるから単なる悪意にしか見えないけどな。
もともと縛りかけてる時点でフェアじゃないのに、勝手に設定した条件の中でぐらいルール護れないのかよ?
>>848 ほんと買ってる奴、馬鹿じゃないかと思うわ
あんなデータ入れ替えただけのゲームでフルプライスとかアホかと
それこそ選手データだけ1000円ぐらいで売れよと
954 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:40:40 ID:eJ1WbxI70
>>952 また30秒縛りでモンハンの売り上げ語り続けないと除外とか喚く人ですか
30秒縛りワロタ
>>952 通常版の消化率をみてどう思ったか語ってみてよ
>>952 けちも何も通常版消化率低いのは事実でしょう
モンハン3は売れてるって言ってるじゃん
ただ通常版消化率がやばいってだけで
受注は失敗でしょう
それは違うと思うなら違うとそういえばいい
まあバージョンアップ版がフルプライスだとしても新規ユーザーにとっては
ばかばかしいほどの値段ではないはず 更新システムだったら新規は入ってこられない
次スレは?
データ入れ替えただけのゲームかぁ はたから見たらそう見えるわな。
豚がやらずに批判するなってよく言うけど、ウイイレは例外なんだなww
961 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:44:18 ID:eJ1WbxI70
もう語りつくされたよ
*********************************
モンハン3について
・本数的には売れた方
・小売の期待は大きく裏切った
・本体牽引も期待ハズレ
導かれる結論
・小売の発注絞りは深刻化する方向で作用
・ユーザー数は思ったほど増えず、モンハン中毒者の分も考慮すると?
良くて現状維持、最悪マイナスの効果
*********************************
Gジェネはマルチで注目してたしねえ
Wiiとのマルチであとなんかソフトあったっけ?
963 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:44:58 ID:eJ1WbxI70
ウイイレはPS3とPS2の分でほぼ需要が尽きてるだろ。
あとはあのWiiイレのマニアックな操作に興味を持った酔狂な人間だけだ。
まあ、サードのタイトルを好むユーザーを一度HD機に招き入れた後で、
もう引き返せないところまで来てるってことだ。まあ引き返す必要もないんだが。
PS3がもっと鮮やかで圧倒的な勝ち方をしてれば、
Wiiでサードが売れないなんて言う恨み節を誰も唱えずに済んだんだがね。
MH3は単純に販売本数というより
その後にサードお得意の従来ゲーを
呼び込めるかってのに興味あるねえ
966 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:48:24 ID:eJ1WbxI70
>>965 モンハンの連中を狙った無双マルチレイドがPSPに出てたけど
移植はPS360だったよね
多分それがサードの答え
PS3は勝つとかいえる立場にいないよ、惨敗だよ
バージョンうpっていっても選手データ変えてるだけで
取り立てて目新しいことなんてない
なんせ、題材がサッカーだしな
4年に一度Wカップの時にでも出してろ
PS3が薄型+値下げならまず間違いなくwiiはハード販売で抜かれる。
やっぱり据置は任天堂オンリーだとGCにしかならないんだよ。
>>964 Wiiイレはリモコン使って
従来ゲーとの融合を見出そうとしてたしねえ
それだけに残念だねえ
てか、ロンチの頃はその手のリモコンと従来ゲーの融合的な論って
ちょこちょこ見たんだけど、最近はあんまりみないねえ
>>969 薄型値下げってだけで誰が買うんだよ
本気で言ってるとしたらちょっとやばいぞ
スポーツゲーどの国でも売れてるし、需要はあると思うんだが。
1年1回くらい許して上げてよ
コナミは2回出してたこともあるけど
973 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:53:16 ID:eJ1WbxI70
>>970 リモコン市場もM+なんか出したせいで
グチャグチャだからなぁ
M+対応すると売れないし
974 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:53:30 ID:KEZmO5V20
新型に互換がなかったら終わり
976 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:54:17 ID:eJ1WbxI70
>>972 多分、世界で見ても
Wiiで売れるスポーツゲームはゴルフぐらい
アメフトもサッカーも野球も駄目
薄型はいいから、とにかく値下げかPS2対応を復活させろ
もしそうなら50%の確率で買うが、そうでなければxboxの方を買う確率が50%だ
ここまできたら互換はもうつけないほうがいいだろ。
>>975 DSは元から売れてたろ
脳トレブームのおかげでもある
別に仕様チェンジしたから売れたわけでもあるまい
981 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:58:41 ID:eJ1WbxI70
>>980 あれ中身は実質ゴルフじゃなかったはずじゃあw
wiiが好調ならともかく、相対的にトップってだけで
ハード売り上げはウンコだぜ。
今のままならまずPS3に抜かれる。
983 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 01:00:36 ID:eJ1WbxI70
>>982 どうせ張子の虎なんだから
ハード売り上げどっちが上とかあんまり関係ないと思うよ
HD市場が大きくなるのは歓迎だけどさ
なんでまたPS3の話?まあいいけど
Wiiのハード売り上げなんぞ何の役にも立たない
PS3よりxboxの方が買いやすそうだな、紹介とかも入りやすそうになってるし
PS3も4桁だしな。
夏はドラクエ、モンハンにフルボッコに耐え、秋に勝負か
互換もない、ソフトもないのに薄型にしただけで売れるなら苦労ねえなw
じゃあもっと早くにしとけよ
989 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 01:04:30 ID:eJ1WbxI70
本体売れた分だけ市場が拡大するHD機に期待したいよな
Wiiは本体売れるほど市場が縮小するパルプンテ市場だから
ume
薄型作る苦労わかってるのかね
そんなほいほい出せるわけねーだろ。
まずPS3は最初、子供の買える値段ではなったのが問題
ほんとにゲーム機を超えちゃったよ
もう出来てんだろ
明日にでも出せよ
ほんと任豚ってPS3大好物だな
作れる、量産できるは別なんだよね
そんな違いもわからんのだろうね
薄型で勝つると笑いを振ってきたのは誰だよw
なんか任豚が生き生きとしてくるから
PS3の事だと
ume
今の時点で大して売れてないんだから
抜かれない方が難しいと思うけどな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。