真のヘイローキラーはメトロイドプライム

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45名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 02:51:59 ID:OCL0Kdw30
メトロイドもヘイローもおもしろいよな
46名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 02:53:31 ID:F7KGhXoP0
何故ヘイローだけ良く殺す対象に選ばれがちなのだろうか
よっぽどアメリカの文化とマッチしてるのかな
Wiiスポーツキラーとかあってもよさそうなもんなのに無い
47名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 03:05:26 ID:89Or04iM0
売れないだろうな
48名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 03:09:02 ID:ibuOXhTn0
メトロイドの良さを判るのは日本で俺だけでいい・・・・

そんな奴はおそらく1万人程度しかいないだろう。
だが、それでいい。
49名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 03:09:36 ID:pFIVZFuE0
>>46
最初からハードにバンドルされてるから対象にはできないんだろ。
もしあるとしたらEAスポーツが対抗馬か?
50名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 06:10:30 ID:SKXGYnqj0
51名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 06:12:04 ID:vuM3dGbb0
頭沸いてるのか?
52名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 06:12:56 ID:/vI0+aCO0
iPodキラーもHALOキラーもことごとく返り討ちに遭い、
結局殺したのは自軍のマスコットキャラだったでござるの巻
53名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 06:35:04 ID:pVz7fTid0
でも、メトロイドプライムのキー開発者はとっくに退社して別スタジオ作ってるでしょ


メトロイドプライム開発者、Xbox360とPS3でゲーム開発中
ttp://kotaku.com/5049329/metroid-prime-devs-eye-360-ps3-for-future-games
メトロイドプライムシリーズを制作していた重要な開発者3人が、
新スタジオを設立し、EAと独占契約しXbox360とPS3で発売
WiiとDSではない。

4月にオースチンに設立されたArmature Studio。
設立メンバーは
 Mark Pacini(前ゲームディレクター)
 Todd Keller(前アートディレクター)
 Jack Mathews(任天堂傘下のPrincipal Technologyエンジニア)


Paperboy、MetroidPrimeの作者、43歳で死去
http://www.joystiq.com/2008/01/17/paperboy-metroid-prime-programmer-dies-at-43/
Mark Haigh-Hutchinson
すい臓がんで43歳で死去
Metroid Primeシリーズでは上級エンジニアとしてカメラシステムを担当した
54名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 06:36:04 ID:pVz7fTid0
ピクミン等を手がけたColin Reed氏が任天堂を退社、マイクロソフトへ
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5881
古くはスーパーFXチップの開発やスターフォックス、そしてピクミンやメトロイドプライム
ハンターズ等を手がけてきた伝説的なプログラマーColin Reed氏がシアトルにある
Nintendo Software Technologyを退社しマイクロソフトへ移籍したそうです。

黎明期から活躍してきた名プログラマーだけに感慨深い物がありますね。

マイクロソフト内での行き先はTurn 10スタジオ、
今後はForza Motorsportシリーズの開発に携わるようです。
よりテクニカルな世界であるレースシミュレータを舞台にどんな活躍を見せてくれる
のか、今から楽しみです。
55名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 06:37:52 ID:pVz7fTid0
Dante’s Inferno プレビュー
ttp://www.360gameszone.com/?p=4992
加えてKnight氏は、Stephen Desilets氏(本作のデザイン・リードであり、
OddworldやValve作品を手掛けた)、Mike Cheng氏(God of WarやMetroid
Primeのレベル・デザインを担当)といった、彼のチームを構成するベテラン
・デザイナーを紹介してくれた。


メトロイドプライム関係者はどんどん散逸してるよ
56名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 07:29:43 ID:27onvToKO
どっちか片方だけでもプレイしてれば>>1みたいなバカ丸出しの妄言は出ないはずなのになぁ
さすがゴキブリ戦士wwww

>>18
そういう事を言い出すと
「ファースト自らが大々的にヘイローキラー!とか言っておきながら
北米ハーフクラスと大惨敗だった散るゾーン2」
を持ち出されて馬鹿にされるだけだから止めとけば?w
57名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 08:31:49 ID:7BHv/Iw80
>Paperboy、MetroidPrimeの作者、43歳で死去
Paperboy結構好きなんだけど、作者が亡くなってたの初めて知ったわ
58名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 10:04:46 ID:m/NH+MuW0
>>1
いいからトロもり買ってやれよ
59名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:08:14 ID:NjgIWIax0
>>58
パンチアウト買ってやれよ
60名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:32:59 ID:/kd5yEPi0
メトプラはメトプラで面白いからいいんだけど、ヘイローキラーっていうもんじゃんでしょあれは。売上的にも、ゲーム性的にも。

任天堂は次世代機に向けて、本気でヘイローキラーを作るべきだよな。コアゲー市場を獲得するためにも。wiiリモコンはFPSと親和性抜群だし。
特に、宮本さん。あんたヘイローぐらい作れるとか大口叩いたよね。
61名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:37:34 ID:pVz7fTid0
Wiiで期待のコア向けゲーム
Dead Rising・・・爆死
MAD World・・・爆死
No More Heros・・・不振
The Conduite・・・Wii最強グラフィックを引っ提げて発売されるも15万大爆死
Dead Space・・・9月発売。動向が注目される

売れたのはバイオシリーズだけ
62名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:38:57 ID:R0Xi26nM0
メトロイドプライム1は大好きだった、何度もやった
二番目のボスの弱点をふさいでるやつをスキャンし忘れた時は絶望したが・・・
エコーズ以降は言葉じゃ表わしづらいがなんか狭い気がする
Other Mはあんなんメトロイドじゃねえ
63名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:42:00 ID:+TnvDp4OO
ミヤホンは素晴らしい作品を世に出してるクリエイターだけど、
Wii発売以降のミヤホンは口だけのイメージ
64名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:43:43 ID:nsQEJGfQ0
俺が任天堂の偉い人なら、フリーになったBUNGIEにプライム製作をオファーする
65名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:45:27 ID:/kd5yEPi0
>>63 いいゲームかは置いといてfitなんて作るセンスはさすがだと思うがな。
66名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:46:57 ID:wD+aNHlGO
ノーモアは不振じゃないでしょう

グラスホッパーのゲームでいちばん売れた
67名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:50:04 ID:+TnvDp4OO
>>65
トワプリも個人的には面白かったんだが、他の陣営に対しての言及がなあ
68名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:50:10 ID:HE2x96b20
キラーも糞もすでにメトロイドの方が格上だろ
69名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:55:31 ID:R2Xy5nGC0
別にメトロイドなくても任天堂はマイクソソフトを雑魚扱いしてるしね
今の圧勝具合がそれを証明してる
70名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:56:54 ID:3Pdmkskc0
ぶっちゃけ任天堂がHALOを超えるのはもう永遠に不可能だと思う
違う土俵に長い事居すぎた
Wiiはその象徴なわけだし
71名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:58:44 ID:QBRSPyMd0
パンツ共が任天堂信者とMS信者争わそうとしてるなw

見てて哀れになるからその位にしとけよ?
72名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:59:51 ID:g64NFQiv0
極端な話今の任天堂にヘイロー作れってのは
日本一とかガストにFF15作れとか言うようなもんだと思う
73名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:04:55 ID:ND99AN8a0
いやWiiリモコンはFPSには向かんよ・・・
めっちゃ大味になる
オフのみならそれでもいいんだろうけど
74名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:06:06 ID:l/v1VzdZ0
つまり箱とwii持ちに隙は無かったと
75名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:10:40 ID:LDqy+FxV0
メトプラは外人製でクオリティ高いのは納得だけど
次のメトロイドってテクモのチーム下忍だよ
76名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:12:35 ID:/n16mRsa0
箱とWii持ってたら箱の起動率が異常に高くなる法則
極々稀に出る力作以外やらなくなるからだが
77名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:20:20 ID:llnY7672O
Wiiと箱持ちですがモンハンとギアーズのせいで寝不足ワロタw
78名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:22:07 ID:H5+Ad/vxO
任天堂が本気で作ったFPSってちょっと見てみたいな
スマブラマリカみたいな運絡みすぎじゃないきちんとした対戦もの
79名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:27:40 ID:R2Xy5nGC0
なんか負けてる方が上から目線でわらっちゃうなw
360は世界でもwiiに惨敗してるのに痴漢はホント頭おかしいよ
ゴミステ3にすら負けてるのにw
80名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:36:15 ID:38+z+1GfO
で、PSWにヘイローやメトロイドに対抗出来るタイトルはある訳?
81名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:38:17 ID:9gD3uH2R0
>>78
つメトロイドプライムハンターズ(DS)
82名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:40:55 ID:o9JXnhDKO
○○キラーが○○を倒したことがない件について…

大体ヘイローみたいな化け物ソフト倒すとか無理じゃね
83名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:42:22 ID:Bx2AMCmyO

オプーナFPSで世界に名を轟かせる光栄がみたい
84名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:45:55 ID:38+z+1GfO
オプーナはFPSよりTPSが良いだろ
あのプリティーな後ろ姿をずっと拝めるんだぜ
85名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:46:28 ID:7uXXoPOf0
「これが世界初公開の、エナジーボンボンです!」
ワァァァァァァァアアアァァァ!
ゴッドメーン! オプーメーン!
86名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:49:47 ID:Bx2AMCmyO

世界売上でギアーズと競り合うオプーナが見れたら
ゲハの使命のひとつが終わると思う
87名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:51:35 ID:ZPPNBC2O0
こんなもんFPSじゃねえ
88名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:55:31 ID:xrYJfipE0
>>79
360はWiiに負けたけどHALOに対抗できたのはWiiスポとFitだけじゃないの?
89名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 17:01:26 ID:THIlsm+2O
>>88
確かマリカは上でマリギャラもいい線いってたと思う
どれも化け物ソフトなんでアレだが
90名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 18:11:58 ID:EEW+I5PN0
箱もちだったがモンハン3とWii買ったよ
91名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 18:14:20 ID:2VefMYqP0
正直のところwiiでFPSは駄目だと思うよ、振り向けないから
DSで何とか操作が出来るレベル、それでも持ち方に無理があったし
92名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 19:56:44 ID:llnY7672O
間違いなくエイムしにくいからシューターが無理だと思う
93名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 20:33:43 ID:7BHv/Iw80
これってさ、宮本がHaloみたいな物を作ろうと思えば作れるって話から来てるんだろ
94名無しさん必死だな
ふむ…