ファンタシースター新作、勝ちハードを無視してPSPで登場
1 :
名無しさん必死だな:
いやこれはPSP版のほうが売れまくてっただろ
3 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 00:17:37 ID:ZQLc+yBE0
PSO と PSUやったけど
やっぱPSOの正当進化であるPS0の方が楽しい
それでもPSUに比べたらPSPは相当面白いがw
まだ中の居ないソニチを信頼してる馬鹿が居るのか
皆飽きてすぐ中古で溢れたけどねwwww
パンツはセガに頭が上がらないなw
糞負けハードに出してやるんだから本気で有難く思えよ。
前作はゴニョゴニョな出来でしたがとりあえず期待
モンハンの2本目需要で売れたけど、ほんとにがっかりなできだったからな。
まぁ前作割れするんじゃないだろうか。
PSPはモンハンの類似品としてみんな飛びついたけど、あっさり廃れたな。
10 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 00:20:14 ID:POq6aoCx0
エピ3のPS2版出してくれ
これ酷かったな
DS版はやってないが、似たようなものだろ
12 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 00:21:47 ID:neX+DB9I0
前作はモンハンおかげで売れたのに、評価は酷いからな
もう騙されて買う馬鹿はいないだろう、wiiのデカみたいになる運命
>>11 DS版は何だかんだで評判はよかったよ、不満点も多少あったけど
というかPSP無かったらPS0もうちょっと売れた気がする
15 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 00:22:53 ID:ZQLc+yBE0
マルチで60fpsを維持してくれて
Xlinkでめんどくさいことしなくていいなら買う
PS0のボリュームとグラフィックと操作性を向上させてPSPで出すのが正解だと思うんだ
PSPの方がよく売れてたからなぁ
ただMHに続く、二匹目のドジョウ狙いで出したのがあれだったから・・
次はどうなるんだろうと言う不安が怖いな。
また体験版が一番面白いんだろうな
前作が評判最悪で一週間で980円の伝説のソフト
普通なら二度と買うバカはいないけど PSPって今ソフト不足だから買うやついるかもな
>>9 あまりに杜撰な作りだったからなぁ
レアドロップ率上がるとレアが出なくなったり
正月に500円で売られてたソフトか
> レアドロップ率上がるとレアが出なくなったり
なにそれ('A`)
前作はPS0の3倍以上売れたからな
間違ってうれちゃったPSPので、
キッチリ作っておけばシリーズとして今後も安泰だったのにな。
逆に糞評価では、シリーズにトドメを刺したとしか思えんわ。
もともとセガは負けハードのときの方が
売れるんじゃない
サターンのバーチャファイターとか
ゲームキューブのソニックとか
>>27 バーチャファイターはしらんけど
ソニックは任天堂ハードと相性かいいという理由がある
>>3 PS0はPSOの後継としては中途半端
ファンタシースターとしては最低だった
>>20 ファンタシースターアンチの記録
初日:売れ残りまくってたよw→初日21万
初週:中古で溢れてたよw→35万
二週:中古で溢れかえってたよw→45万
三週:ワゴンワゴンワゴンワゴン→ハーフ達成
>>23 確かにレアは出やすくなるんだが、エリアドロップレアは逆に出にくくなるという
NDSもWiiってもう駄目ぽ
そこでDSとWiiを持ってくる神経がよく分からん(;´Д`)
前作が50万本以上も売れたから続編が出たってそれだけの話じゃないのか
33 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 00:37:48 ID:ZQLc+yBE0
>>29 PSUの方が最低だと思うがね
データロールバックとかwwww
彼女、友達と4人ぐらいでプレイするように全員ネットワークアダプタとPC用のクライアント揃えて
言い出しっぺの俺が一番困った
>>29 おまえやってないんだろ…
何も考えずにソニーを擁護すれば救われるとでも思ってんのかな…
今なら500円ぐらいだしPSpやってみろよ びっくりするから
これやったけどクソゲーだったわ
モンハンのパクリのくせにパクリきれてないんだもん
>>33 そうだねPSUは最低だったね
あれはファンタシースターとかPSOの後継とかそれ以前の問題だけど
37 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 00:39:48 ID:b4YDEV0O0
PSOをXboxLiveクラシックで出してくれよ
39 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 00:40:26 ID:ZQLc+yBE0
DCのPSOは思い出補正もあるが
最高の出来だったと思う
それ以降はしらね
41 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 00:41:48 ID:6w+F0JKr0
アルゴルPS以外認めない
>>34 ファンタシースター擁護しただけなのに…
いきなりソニーってどうしたね?
ドリキャス時代はメタメタにしてたくせに
GKのこの手のひらの返しようといったらw
44 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 00:43:09 ID:vQ1bYOTu0
1500円ぐらいで投げ売りされてた記憶があったな。
PSゼロなら680円で山積みだよ。
また丁度モンハンに飢えてる頃に出るから、売れるかも知れない
>>46 バンナムのゴッドイーターと食い合わんといいが
PSPのはPSUからの流れで
DSのはPSOからの流れの作品で住み分け出来てるね
なんだ今までの纏めのビデオか…
>>40 初代のフリーズすると全アイテムロストってクソ仕様以外は最高だったと思う。
51 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 00:47:50 ID:JuEme9YP0
ssidがいちいち面倒くせーんだよ
>>48 あの出来でPSOの流れとか俺は認めない
まだPSUの方がPSOっぽいわ
PSゼロは最初見たときなぜか西部劇を思い出したなぁ
なんかPSっぽく無かった。
無論買ってないw
54 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 00:49:21 ID:POq6aoCx0
イルミナスはよかったぞ。
作業ゲーを一人で遊ぶのが好きなヤツにはおすすめ。
ゴッドイーター、10万〜20
PSpo2、30万
>>53 SFっぽくないんだよな
特にキャラデザがな
PSZはアニメとか明らかにいらなかった
あと塔の仕様を考えた奴は小一時間問い詰めてやりたくなった
>>55 妥当だね
PSp2は出来次第じゃ40万狙えると思うけど
>>54 俺も買った
イルミナスもPSpoもPSZもw
ってかPSUって言われるほどつまらなくはない
評判悪いのは分かるが
むしろPSZがクソゲだったな
>>41 んなこと言ってるオッサンはお前と俺くらいなもんだぜ?
ファンタシースターZERO 202,307
ファンタシースターポータブル セガ 636,973
PSPの方が3倍売れてるな、これだとPSPで出すよ
>>60 PSUで一番悪いのは脚本
それであの事件だろw
もう擁護するところがなかったよな
キャス娘かぁいいよぉ
PSpoはレアドロップ率問題がまずウンコだったが
レベル100到達が早すぎたのがイマイチ
レベル200にするか配信でレベルキャップ制導入してくれれば延命できた
>>63 イチローオンラインがなかったら評判良かったかっていうと…ねーなw
合成がもっとシンプルだったら良かったと思います
PSUおもしろいかあ?俺には合わなかったな
むしろPSZ最高。DSでコレをシリーズ化してほしい
チョウチンアンコウ糞つええ・・・
3回全滅してフルタイムでようやく倒した。
ポンデの2倍以上体力ある印象だったわ。
>>66 苦労して取ったレアアイテムも合成で失敗してあぼーん
+値の高いグラインダーで磨いでも運が悪けりゃあぼーん
やる気なくすよねぇw
あの手頃な感覚でキャラが育って強い武器も容易に手に入るって構図がすばらしかったんだよ。
すぐに別キャラが作れるし。
>>66 合成はオンラインゲームの延命をはかるタメには仕方なかったとは思うが…もう少し練って欲しかったな
今作はレベルの上がり方を調整すれば前作よりはプレイ時間伸びると思う
意外とPS0も売れてるんだな
投売り価格だからぜんぜん売れてないのかと思った
買ってみるか
思いっきり誤爆スマン
1でちゃんと作っとけば一大ブランドになったかもしれんのに
つくづくもったいないことしたな
>>73 PSpのヒットで小売が強気に出たんだろうか?個人的には良ゲーなだけに
投売りされてるのを見ると悲しくなってくる(´・ω・`)
>>71 PSO世代としてはもうちょいドロップ率厳しくても良かったな星14くらいの武器が100周くらいで星15が500周くらいとかねいや前作も100周しても出ない武器はあったがw
今作は道中ドロップと言いますか、ザコキャラから強力武器が出るような仕様にして欲しいね
前作はボス戦で強力武器が出るような仕様だったんで、周回にメリハリを持たす意味でもドロップテーブルの見直しはして欲しい
>>76 まあそういった所はセガだから。で片付くのが素晴らしい所。
色んな意味で泣けてくるわ。
共有倉庫作るだけでレアドロバグも引継ぎ問題も解決するんだけどなぁ。
かといって今更PSOにも戻れん
こないだGCで久しぶりに起動してみたけどもっさりすぐる
PSZももっさり感がどうもなあ
塔は意地でクリアした
>>80 塔クリアしたのかw
・・・あれを考えた奴はやりこみ要素ってやつを勘違いしているとしか思えん('A`)
ZEROなあ
Wifi詐欺のDQ9よりは全然頑張ってたから売り上げあれなのは可哀想だった
83 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 01:13:51 ID:2//zlqZxO
>>80 アクション部分はともかくシステム面はPSOに戻すべきだと思うよ
イルミナススルーした俺も、直接ドロップが決め手でPSp買ったし
84 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 01:16:45 ID:thDddfRx0
pspo2とか何考えてんだw
PSUはもうあきらめろよ
>>82 チャットは画期的だよね
さすがファンタシースターだと思った
けど、Wi-Fiで服装被るし
俺のフォマたんが何人も…って状況だった
新ファンタシースターシリーズであのキャラクリはなぁという印象
PSOの後継!と言わなきゃ…いややっぱり我慢できないな
>>85 キャラクリはDSの性能の限界って奴を感じちゃったなー
なんでDSの次世代機あたりで出してくれれば色んな面で化けるんじゃないかと
期待もしているわけなんだけどさ
>>84 そんなこと言っても前作は63万売れちゃったし
今作も3〜40万は狙えるし
しかし…ロゴはなんとかならんのか
実にファンタシースターらしくない
PSUとPS0なら圧倒的にPS0だけど・・・やっぱDSは操作しにくかった
なんでタッチペンでメニュー弄らせてくれなかったんだろう
好い加減PSOをフルHDでリメイクしてくれ
セガの脱DSが
と ま ら な い
普通のオフ専のファンタシースターの続編をたまには作れよなー
古くからのファンの要望に答えてくれー
92 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 01:23:57 ID:jwmN09SI0
またセガが空気を読まずに続編をだすのかw
つかPSO2はまだっすか?PSUは認めない!
俺についてまわるサリサが邪魔で仕方ない
ゲーオタがみんな僕っ子を好きだと思うなよ
うぜぇんだよ!糞耳
タコと結婚してろ
PSzeroの感想
>>86 後、チャットで画面の半分が埋まったりするのもなぁ
DSは画面の小ささと操作性がネック
>>91 個人的にはPSUの世界観でもファンタシースターXは十分作れると思う
脚本がアレなだけで
>>91 古参はPSII、ってーかネイ以外認めないからな
頭が固すぎるんだよ
96 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 01:27:35 ID:vN7yvfo20
PS0ってMOのファンタシースター系で一番まともな出来だったよな
コンプレスアーツが強烈過ぎた以外はPSシリーズで一番真っ当なバランスだった
>>93 IDがパシリ
PSpのヴィヴィアンはホントに邪魔で鬱陶しかったけど可愛かったよ、ウザかったけど
今となってはネイよりミューのほうがすきです
自分が愛してたPSシリーズは三好に殺されたから
PSPだろうがDSだろうがもうどうでもいいよ。
旧箱で出てたPSO良かったのになぁ
ボイチャ有りのロボ声とかにもできたんだろ
もう一度あのロビーでまったりサッカーしたいわ
サリサかヴィヴィアンかっていったら俺はカレン
ライアさんは3Dになるとゴリラだけど設定画とかだとスゲェ美人
よって俺はルゥを
103 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 01:33:50 ID:GMQ57+7U0
俺はブナミたんが好き
PS0で初ファンタシースターだったけど
操作性以外は充分楽しめた
Wi-Fiも面白かったし
上で言われてるように色々とDSの限界も見え隠れしてた
ソフトだったけどね
PS0の難易度や色違い装備での水増し感にウンザリした
売ろうにも新品680円とかだし
また1000円以下に値崩れするゴミ出すのか
何だかんだと言われてるし、自分自身もPSUの運営が糞なのは全く異論が無いけれど
MHdos→PSU→PSPo→PSO(オフ)→PSZとやった中で
PSU最初期のログイン祭り、ロゴピカオンライン、見吉ブログ炎上が一番楽しかったよ
ロールバックにブチ切れたりしてたけど、活気あったし妙にワクワクした
祖父のワゴンでDS、PSPのPS共々ワゴン行きな扱いを受けてるのを見ると
オフ専でもいいから普通のRPGで出してくれってな気になるよな。
ワゴン=クソゲーってわけではないし
単に供給過剰なときもある
PSPにしろDSにしろ、移植やオリジナル問わずかなりのRPG
が出てる中でオフライン専用の「ファンタシースター」ブランドが通用するのかどうか
PS0は安く買えるわりに面白すぎ
DQはあのネット機能見習えよw
EoEでAAAとSEGAの共同開発が実現したんだ
次はSoのスタッフでPSを・・・・・・・・。
ってのだと怒るかな?みんな・・・・・・・・・・・。
アノ出来でよく2に期待できるなぁ
>>109 ベストなのはファンタシースターXとオンラインの両立
PSUはそれをやりたかったみたいだけどね、脚本がいかんせん
無駄に長い500年の戦争を活かしたらどうだろうか
>>112 改善してくれるって希望を持ってもいいじゃないか
それぐらいのことは出来るはずだと信じたいし
>>114 セガに何を期待しているんだ
ひみリンの良さを黒騎士で消しちゃうようなメーカーだぞ
>>112 少なくともPSU→イルミナス→PSPoと段々と良くなってきている
まぁ君に言ったところで無駄だろうが
また見吉なんか?
中は今何やってんだよ
プロペの社長として頑張っている
まだレッツタップ系とiPhone向けしか作ってないようだが…
>>111 それならゲームアーツと手を組んだらいいんだ。あそこに「ファンタシースター」
の生みの親がいるんですから。
前回はアルファシステム製で今回はセガ内製なんだよね
開発4月からって前聞いたけど短すぎんか?
前作売れたから今回は気合入れるらしいから期待はしとこう
セガ内製は初めて聞いた
4月までは何もしないと聞いてたが
>>63 ep3はかなり良いストーリーだと思うけどな
マルチストーリーだし
特にヴィヴィアンとマガシルートは燃えた
見吉も確か部署が変わって変なギャグマリオみたいな作品作っていたよ
個人的にダークファルスとの最終決戦は楽しみ
・・・まあディーロレイとダルクファキス第2段階のテクスチャ違いだけど
6属性変化とか天罰とかダメージが3000超えることもあるみたいだし
>>123 個人的にはEP2は惜しいところまでいってる気がする
イーサンがそのままダークサイドに墜ちてくれたらなぁ…あのOP詐欺だろ
PSUの中ではPSPoが一番ファンタシースターっぽい
>>124 え、それでダークファルス確定?
リュクロスで本物のDF出ないの?
ダークファルスは第1段階はディーロレイ
第2段階はダルクファキス第2段階の尻尾が猫みたいになったもの
ただし属性が変化する毎に透明部分の色が変化する。
リュクロスで出る本物が残念ながらその形態。
台詞を喋る「無駄無駄無駄無駄無駄!!」とか
ただし何故似ているかは一応ep3で説明があった。
あんなガッカリダークファルスなら出ないほうがマシorz
ダークファルスを…あの禍々しさを…あの神々しさを返してくれ…
いや確かにファキスは嫌いじゃないが、使い回しじゃねぇか…
2キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
130 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 07:18:24 ID:c5dEDnKPO
お、2出るのか
これは期待
中古の数ものすげーwww
1480円でも売れねーしwwww
なんで二本目出すんだwwww
絶対コケるwwwww
2chってPSO直撃世代とかPSOやDCでネット始めたって人間多いから
PSOの評価悪いってことないよな、補正がすごい
前作割れたら出来がよくてもコケたコケた言われるんだろうなぁ
まぁゲハだからしょうがないけど
>>132 PSOの運営とかまさに何もしない放置運営だったけど当時の人間はそれでも面白いって狂ってたからなw
そりゃ初ネトゲって人が多いのだから当然だが
135 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 07:30:06 ID:AVkQLL+00
NDSのWifiは良いと思った
ファンタシースターをTPSにすれば売れると思うんだ
>>132 だな
DCは発売日に買ってオンラインも楽しんだけど
それ以前からPCゲーやってた俺にとっては特別なソフトじゃないからどうにもw
138 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 07:42:07 ID:vWun86Zs0
名越トップ体制による第一弾か
国内向けは全てPS系で出すことが決まっているからな
これかも続々発表されるだろうな
PSPのもDSのもやったけど正直
PSUはエピソード3はおもしろかった。PSUを底辺に、イルミナス、
PSp、PSZと新しいのがでるたびにゲームの中身はつまってきてるし
まあ、その底辺がどんだけなんだよって話もあるがなあw
せめてものアイテム収集の面白みもあ。じゃなくセガ本営が開発して台無しにするとかそれくらいはやってもらいたい
ねた的に
当時はすごい叩かれまくってたけどな>PSO
ただ他に叩く対象が出来て、過去のゲームを叩いてる余裕なんてないんだろ
PS0はまったくファンタシースターっぽくないしスカスカだけどな
酒井の「俺ルナ好きだし」にはファンタシースターファンとして落胆したなぁ
144 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 07:51:11 ID:0nYzAzIMP
これはPSPならミリオン売れるだろうな
前作ってMHから乗り換えられるように一応買われただけだろ?
結局流行らなかったからすぐに中古に流れてたじゃん
前作が60万本で止まってるからミリオンは難しくないか?
ましてや前作の評判はあんまりよろしくない訳で
>>145 まぁそれでも次回作に興味示してくれそうなモンハン層を一定数は稼げたと思うよ
>>146 どうみてもハードル上げかネタだろ
ネットの評判なんて無意味だよ
PSU→PSpが説明つかないし
>>148 PSpが売れた理由といえばMHP2Gが発売してから半年というタイミングのよさと
うまくモンハン層を引き込んだプロモーションってところだろうな。
今年はMHPの新作は出てないし作品の出来さえ何とかすれば前作並みとは言わんが
それなりの売り上げは見込めるんじゃないかな?
(もっとも他社のモンハン需要を見込んだタイトルがボツボツ出てきてるし競走は激しいだろうが)
前作からPSPユーザーは増えてるから
100万本は普通に売れるだろう
PSP市場に合ってるソフトだし
20万てとこじゃない?
152 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 08:10:49 ID:rFpaRmZgO
そもそもPS0発売前にまだPSPで展開すると言ってたはずなんだが
あ、PS0発表後にね
>>149 まぁ30万…良くて40万てところだろうな
15万を下回ることはないな
前作は相当恵まれた環境にあっただけで本来はPS0くらいの売り上げが実力じゃないのかね
PS0はPSO信者パワーで盛り上がったけど、廃れるのも早かったな
というかPSO以降、即値崩れしなかったシリーズってないな・・・
値崩れしたけどプレミアでて高くなったGC版があるけどカードゲームとか投売りがすごかったなw
前回の
PSOみたいなアイテム現物方式に戻ったのはいいが
なぜか自分の他キャラに渡せない仕様
なので使えないレア出ると倉庫の肥やしにするしかない
PSP版PSUってwwww
500円で中古売られてたぐらいなのにw
気の迷いで買ってみたが、序盤からストーリーがみえなくて「なんじゃこりゃ」だったわw
PS0も言うほど面白くはなかったよね
各フィールドで登場するモンスターがボスも含めて固定
クエストは会話が変わるだけで、実質どれを選んでも一緒
160 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 08:32:11 ID:gY7vaZFHO
ワゴン待ち多そうだ
> 各フィールドで登場するモンスターがボスも含めて固定
何か問題あんの?
>>159 フィールドとボスの種類が少なかったのは同意だな
Wi-Fiでのオンラインプレイはチャットも含め充分楽しめたから
続編では操作性の改善と全体的なボリュームアップを期待したいところだ
いまだにPS0で遊んでるわ
オンもまだ人いるしまったりしててよい
PSpは期待はずれもいいとこだったな
糞つまんねえ
PSPかよ・・・こんな糞ハードで出すとかアホかと
>>161 スタート地点も一緒
中間地点も一緒
ボスも一緒
雑魚も一緒
実質1フィールドにつき1クエストしか存在しないからすぐ飽きる
別に糞ゲーとは思ってないけどね
166 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 08:58:37 ID:M4kzBfm4O
DS版爆死でPSP版は63万も売れたからな
書いてて虚しくならないか?任豚
今じゃPSpもPSZも500円で売ってるからな・・・
PSZ20万超えたんだから出荷数的に爆死じゃないし
PSPoと違って実質半年くらいで作ったゲームだし。
PSPo2は前から不満点を修正して出したいって言ってたしね。
つうか開発始めるの年度明け辺りからとか言ってなかったっけ?
今冬とか早いな・・・
いくら頑張っても元のゲームがPSUの時点でもうね…
PSZ移植かシステムを完全に変えるかしないと売れる売れない別にしてダメだろ
モンハン人気に便乗できて売れたけど、クソすぎてすぐに誰もプレイしなくなり
むしろファンタシースターブランドをどん底に落としたPSpの続編だって?
セガは相変わらず自爆が好きだな
発売前、PSOの正統続編だから糞のPSUと違う違う散々大騒ぎして
いざ発売されるとあれはPSOと関係ないからって無かったことにしてるPSO信者
172 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 09:56:00 ID:vWun86Zs0
龍で実績のある名越体制だからな
納期短めで力作がドンドンPSに出るよ
いや、糞のPSUとは違ったよ?
174 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 09:59:13 ID:PUrs3Ph0O
PS3じゃなくてまたPSPかよ
どうしようもねーなw
>>171 PSOからネトゲ始めたって奴がかなり居るから、初ネトゲって思い出の美化が激しんだよ
DQ3最高!他は糞!って言ってる奴に納得させるのが無理なのと一緒
彼らが納得できる作品なんて一生無理
PSU基盤じゃなくてPSO基盤にしろや・・・
全然面白くなかったぞ
はっきり言ってPSP2は売れないと断言できる
なんにせよ買うけどね。
あーだこーだ言いながらも150時間くらい遊んだし。
コレイーサンとか出るPSUの方だろ
いらんわ
179 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 10:06:40 ID:aDdzAMmqO
たまにはダンジョンエクスプローラーのことも思い出してやってください
一から作る必要もなく、MHみたいにちょっとの追加要素で新作が出せて
前作ほどは無理だろうが売れる見込みもそれなりにあるとなれば続編出て当然でしょ
PSZの新作を据え置きで出してくれ。
携帯機だと余計に疲れる。
あのPSUがベースじゃ、いくらいじっても底が見える…
PSUって発売前はPSU最高最高言ってた人間の9割が今やアンチで叩くのに必死だからな
アレだけアンチが騒いだのに前作はいいタイミングで出して60万と、アンチは悔しかったろうよww
今回は20万ぐらいじゃないの
PSPとかキャラ個性もつぶれてるしね
ファンタジースターじゃなくてもいいよ、あれじゃ
あと、キャラのアップがキモイ。バストアップの絵か、離れたままにしてくれ
ポストモンハンという前評判だけで売り抜けたが今回はもう騙されないだろう
ソニチは周回ゲーに濃いストーリーはいらないっていつ気がつくのかね?
>>182 実力的にはそんなもんだろうな。PSUって俺は発売から今もやってるけど
初期にはほんと、「セガめ・・・」とやめていく奴が多かった・・・w
モンハンP3がまだ出てこないから
飽きた客を狙って出すんだろうけど、あのビジュアルと仕様じゃーな・・
誰も2度はだまされないよ。
ゴッドイーターに客取られてしまうんじゃないだろうか
イーサン出る方か。イーランわ
これはいらないw
>>68 ヒュマ子だろう
あのがっかりカワイイは無敵
>>176 PSO基盤だっただろーがw
やってから言え
>>191 PSU基盤だったろうが
やってから言え
>>192 一体どこをPSOにして欲しいの?
キャラメイク?アクション?
どれもPSUより劣化させろってこと?
>>193 アクション
PS無双したくてPSU遊んだんじゃないから
システム面が大きく変わるという期待はしてないものの、
連打を廃止して目押し攻撃のみにするだけでも印象が変わるかもな。
PSZみたいにPAや上級テクニックをボタン溜めから発動とか。
あと、いちいち杖やら魔導具やらに持ち替えるのが面倒なんで
防具を拡張してテクニックをリンクできるユニットを追加してほしいが、
キーアサイン無理か。
クソニチさんありがとうございます
僕買います
今まで馬鹿にしてごめんなさい
>>194 しかもそのPS無双とか言われる状態でも理不尽判定や中&大型エネミーの
異常なスパアマのせいで爽快感どころか逆にストレスが溜まるんだよな…
これじゃ劣化無双とか言われても仕方がない
198 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:31:18 ID:2//zlqZxO
>>195 PSPoにもJAあるし、バランス弄れば連打ゲーとは言われなくなるはず
つかPAもあるぞ
PS0の溜め攻撃は見習うべきだね、何度も言うようだが
だが回避、テメーはダメだ
199 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:34:20 ID:I5+/BlxJ0
で、PSZの続編はいつでるの?
Wiiでもいいよ。
200 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:51:53 ID:DGiRU7ZMO
PSPo続編 → PSP
PSZ続編 → Wii or DS
PSO BB → 360
これでどの陣営も満足
ゴッドイーターってカメラワークひでぇな・・・・・
あんな狭い空間で戦わされるから仕方ないか・・・
>>201 流石にPSOはそのままHD機だと厳しすぎる。XBOX版PSOですら辛いものがあるし。
セガは、上位機に移植する時の手抜きがひどすぎるのが困ったもんで。
PSUより悪くならなければ文句は言われないだろ
つーか何でアレで発売しようと思ったんだろう・・・・
誰も何も言わなかったんだろうか
> 617 店員1号 ◆vyDg1CMv0E sage 2009/08/03(月) 22:18:36 ID:wfMG+3be0
> 今日の報告
>
> ・PSP本体にFF7プロダクトコード
> ・ファンタシースターポータブル2今冬、1のデータ引継ぎ可能
> ・10/8にファンタシースターPベスト1800円 PSU映像UMD付2枚組み
前作からの引継ぎ可能か
モンハンよりキャラメイクが細かくできるという点はよいので期待はしている
マルチプレイをもっと強化したら良げー
最低でも超ガクガクなのは何とかして欲しい
>>206 >モンハンよりキャラメイクが細かくできるという点はよいので期待はしている
DS版が680円なのにはワロタ
あれ出たの去年の冬頃だったっけ。定価で買ったなあ…
今冬っていつ頃なのかよくわからん
今夏予定なのに11月発売のもあるし3月くらい?
11月から3月31日までが今冬なんじゃないの
>>211 年内には発売したいなあ…でも無理かも。
みたいな状況のときに「今冬」という言葉が使われるんじゃなかろうか。
今冬とかいって春先に発売したソフトもあったし。
PS0はパレットを改善しない限り、どうにもならない
>>214 確かに
そういう意味ではスペックが上&ボタンの多いWiiで出したほうがいいのか…
ビジュアルチャットはDS本体をコントローラー代わりにして対応とか
操作性とボスが少なめな以外は好きなんだよなぁPS0
据え置きはHDDにちゃんと対応した仕様で出せよ。PSOからの読み込みが宿命?
そんなのもういいじゃん。あ、でもHDDに対応して追加配信なんかやると
課金アイテムくるかも、かw
>>215 パレットに関してはタッチパネル活用してれば快適になったろうになぁ・・・
まぁどっちにしろDSじゃ完全な後継作としては限界あるからWiiで完全版出して欲しいが
>>217 手描きチャット、しかもwifi通信でも使用可能というのは衝撃的だったので
あれを継承して欲しいのだがDS以外だと無理だしなあ
>>218 >>215くらいかね、一応の解決策は
モンハン3も結構売れたみたいだし、二匹目のドジョウ狙いも
悪くはない…か?
つーか据え置きのも作ってるとかどっかのインタビューで言ってたような
考えてるだったかな?
>>218 野良で出来なきゃ意味ねぇよ
まぁこれはWi-Fi側の糞仕様のせいだが
>>220 まったくの初耳
そんな記事、一度も見たことない
PSZの画集にはPSO10周年前に携帯機で出したいって
書いてあるって事はこれの事だけど、やっぱ今回も外注?
書いてある感じだと10周年記念作品がありそう気もしなくはないけど。
今後もオンラインの物を出したいって言ってるし。
>>219 前作がすでにMHP2Gの二匹目を狙ってたからなぁ…
結果中高生には「モンハンのパクリのクソゲー」の烙印を押されてしまったようだし
どうでもいいけど公式の「出荷本数50万本突破!」は恥ずかしいからやめてほしい
どこのソニーだよ
>>223 お前、中高生と直にはなしたの?
パクリゲーとか言ってる奴は情報弱者か、やたら声のでかい奴だろ
ええとすいません、ソースはうちの妹(17)ですorz
あと自分はPSpo大好きだし、モンハンのパクリだなんて笑止なのも知ってる
ただ、ターゲット層は中高生〜PSO世代なんだけど、前作でその両方に見切られちゃって、
2なんか出してもコアなファンしか食いつかないんじゃないかって心配なんだ…。
227 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 18:53:56 ID:wj54EopT0
>>226 宣伝方面では完璧にモンハンを意識したからな
まぁ見放されたかどうかは次回作で分かるだろう
30万ならやや見切りをつけられた感じで、4〜50万なら見切りをつけられとは言えないね
まぁモンハンやってるような層って情弱そうだし、最近Best版と一緒にPSP買った層が買ってくれるといいんだけどね
ベスト有り得ないほど売れてるし
>>216 PSOBBですでにロード画面は飾りって記事を見た
ような気がする
箱○のアーケードでPSOでねぇかなぁ…
前作売れちゃったから当然続編出すわな
基本的に小売・流通は前作実績で考慮するからクソゲーだからとかは関係無くある程度の出荷が見込める
出荷した時点でメーカーは勝ちだからな
内容が伴えばブランド復活、駄目ならワゴンでブランド完全死亡
231 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 03:21:23 ID:EA60Xj8n0
またPSPかよ
勝ちハードを無視すんな!
>>218 WiiでPSゼロ続編を出してDSをコントローラーとして使えばイケるけどな。
233 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 03:29:21 ID:vYcoyBr3O
どのハードでもいいから初代のPSOをそのまま出してくれよ!
新しいのなんか作らなくていいよ!
さすがにソニチのゲームだけは割れで遊んでいいと思う
そう思わせるぐらいの事してきた
買うのは相当な信者か代用食なんだろうなぁ。
むき出しの生の対戦車地雷っていうか、
道路のど真ん中にクレイモアが仕掛けてあるようなもんだろ?
>>231 DS版爆死してるのに出すわけねーだろww
お前ら任豚の買う買う詐欺なんてもう見抜かれてるってww
初週200本の糞売り上げたたき出しておいてまだ騒げるのかよ豚はwww
PSPO続編は嬉しいぞ
オレにはモンハンの難易度は高すぎて無理だったから
PSPOのヌルさは丁度良いくらいだ
それにEP3のストーリーは本当に良いぞ?
正直PSPO2は、かなり期待できると思う
セガは疫病神なんでふ〜んって感じ
>>233 Wiiであそぶファンタシースターオンラインにご期待ください。
モンハンG移植するより楽だろ。GCだし。
セガはバカだねえ
ビジネス的に上手く立ち回れたらそれはもうセガじゃない
…悲しい事だが
まー俺ならWiiであそぶPSOをモンハン3に飽きてくるだろう
今年末か今年度末にWiiに投入するけどね
PS0はPSOを期待してやったら違いすぎてびびった
PSOのシステムをちゃんと受け継いでたよPSZは、グラインダーや武器の攻撃感とかね
まぁなんにせよ一番重要なのは現物ドロップに戻すこと、PSシリーズに合成システムは不要
あってもシンセスタみたいに使えば変化みたいなので十分
244 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 08:24:25 ID:/+8Y/BGPO
久々に友達と話盛り上がってPSOとGC押し入れから出してやってみたんだが、結構微妙だった(´・ω・`)
思い出補正ってすごいんだな。しかもそのあとPSUやったら「あれ?結構おもしろくね?」って思ってしまったのは内緒だw
wiiでPSOベースでロビーありで作ってくれ
頼むわセガ
それ以外もう買わない
PSUは第一印象がアレと言うか
逆にPSOは最高の第一印象だったな
一応前回のは現物方式だよ
他のキャラに渡せないけど
いまだにGCたまにやってるけど
新キャラ作ってアルチに行くまでが一番楽しいんだよな
もう欲しいレアはep2でドロップとかだから
オフ専だとソロいけるレベルにするの大変…
PSZも続編でるんじゃねえの?
超絶値崩れ起こしたとはいえ20万越えだしね
企画あがりゃGOサイン出るだろ
>>249 個人的にDSの次世代機あたりで出して欲しいな
DSの性能の限界を感じちゃったし(´・ω・`)
どうみても前作より売り上げおちるだろ。
モンハン効果で売れてみたいなもんだし、もうPSPの化けの皮ははがれてる。
今冬だから、この前集めてたアンケートをこれから反映させるんだろ。
売り上げは修正具合によると思う。
>>239ー241
今更PSOなんて売れねーよバカ
俺は買うけどWiiじゃ買わない
>>251 客に売り上げ落ちても、流通・小売は実績で判断して仕入れるから今回だけは売り逃げできるんだよ
ミヨシはいい物作る才能は無いけど、売れる物作る才能だけはあると思うわ
珍ポとかゲームとして面白くないのにバカ売れだよ
pso10周年に当たる年に据え置き機で新作出すようだよ
今回のpspo2はあくまで前哨戦という形みたい
ソースなし
時代は携帯機だと言うのに
酒井の発言的にPSPo2は繋ぎで
来年の10周年に作ってるのが本命って感じだしね。
オンラインの物を作りたいって事はDSか据え置しかなくなるけど
DSはオンやるのに現実的じゃないし、据え置っぽいからじゃない。
チャレンジ面白かったよな・・・
エミュ鯖のほうが人多そうな予感
>>257 で、その発言を見たことないから見せてほしいんだが
PSZ設定原画集のインタビューの最後の辺りのことだろうか。
263 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 03:02:51 ID:TNkwRBTH0
セガはGK!!
PSPは130時間以上したから楽しみだなぁ
>>243 PSZは武器探しがPSUより遥かに楽しい。気が向いたら今でもやってる。
PSUは属性しか変動しないし、銃・杖に至っては属性はPA依存。
手に入れればそれまでで、何度もやる気がしない。
PSZは後はアドスロットがあればいいんだが。
>>265 PSZはキャラクリがなぁ・・・
PSZのシステムでPSUのキャラクリがベストだな
PSZのシステムはないわ
PSOのシステムでいいです
俺もPSZのシステムは残念だったな
DSなのにアクションにタッチパネル使わないとか馬鹿かと
ショートカットメニューも廃止されてるしあれなら初期PSOを画質落としてそのまま移植のが良かった
PSPoよりは遥かにマシだけどPSOの完全な後継作とは言えない
と、PSO老害どもが喚いております。
いやいやPSPoは良かったよ
直接ドロップになっただけで、ここまで遊べるとは
ただ、レア泥率は失敗だったね
PS0のシステムで不満なのは緊急回避がやっぱりなって出来だったこと
だから溜め攻撃システムをPSPoに乗っけるくらいがベスト
もちろん、レアドロップの仕様はPSOに近づけた感じで
そういう意味で、PSOのシステムにしてほしいと言っただけだよ老害と言われるのは心外だわ
だがら、PSU(PSPo)のキャラクリ、PSOのレアドロップ、PS0の溜め攻撃システムを複合したファンタシースターがベスト
PSUおよびPSPoは銃のデザインがオレ的に好かんものばっかだったのがあまりPSUシリーズを好きになれない理由かもしれない
PSZはなかなかいいの多かった
銃剣は最初情報を見たときは最高だと思ったが実際使ってみると銃剣というよりガンブレードなのが残念だった
もっと「銃剣」にしてくれ
PSU系はレンジャー、フォース系は連打ゲーだからな
ハンター系はかなり改善されてるのに
だからこそ溜め攻撃はPSPo2に導入して欲しいところ
273 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 02:43:00 ID:iTlY52LmP
NDSでも、何かあっただろう
274 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 04:26:20 ID:Y3s7bHyzO
XBLAに2移植もしたことだし
そろそろ原点回帰しないか?セガさんよ
しかし移植(+α)→マイナーチェンジの繰り返しばかりで
よくPSPユーザーは飽きんなぁ…完全新作は要らんのかね
276 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 04:47:07 ID:OXw6WXuk0
これって脱DS?
277 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 04:52:06 ID:p8D/2d8XO
??
278 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 04:54:33 ID:a4rrA9AJ0
そりゃセガは任天堂ハードじゃ痛い目にしかあってないからな
PSPに力入れるのは必然
スクエニを除くサードでは数少ないDSの国内ミリオンタイトル持ってるのに?
マリソニが無ければ倒産してたんじゃね?
ん?その日記ってHDに突っ込んだのに売り上げが伸びないから低収益って話じゃないの?
いくらガッポリ持ってかれるのか知らないけどまさか赤字になるほどは持ってかれないから安心だね
っていうか明らかにおかしいのはセガが任天堂ハードで痛い目にあってるって方なんだから
つっこむならそっちが先だな
それとそれ以前にPSpはそんな評判良くないし、PSUを「改良」は加えてあるのは事実として
それでユーザーが満足してるならそれは良いでしょう、俺はそれを不思議だと思っただけで
283 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 05:29:09 ID:6/x90ZUiO
>>280 でも、またアルファシステムに外注じゃねーの?
手抜き作は要らん。
>>282 > HDに突っ込んだのに売り上げが伸びないから
え?いつ突っ込んだっけ?
最近までWiiDSに注力する宣言してたじゃない
PSp以降、考えを改めてPSPに注力し始めたみたいだけど
今の市場見れば正しい判断だとも思う
> いくらガッポリ持ってかれるのか知らないけどまさか赤字になるほどは持ってかれないから安心だね
うん、だからCSだけみたら倒産はありえないよ
> つっこむならそっちが先だな
いや俺は知らないけど、DSに注力宣言してから、思ったような結果を上げれなかったことを言ってるんじゃないの
シャイニングとか
> PSpはそんな評判良くない
多分、どんなに頑張って神ゲーになったとしてもこれからもずっと評判は上がらないねw
>>283 外注=手抜き?
ソフト規模からみてHD制作は無理だろうけど
wiiぐらいで作ってくれないかな
ゼロのシステムで
モンハンの流れで買うやつも確保できると思うんだけどね
もうPSUのシステムはいらねーんだよ
286 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 06:23:09 ID:ms9zG6mQ0
俺の妹はPSOのタイミングよく攻撃ってのが出来ないからPSpのが面白いって言ってたな
無双とかが好きな妹です
俺はもうPSシリーズに期待してない
なんかタイトルの略称がややこしい
>>284 HD機が好調なら、PS3に出した戦場のヴァルキュリアとかなんでPSPに
続編出すのでしょう?
前作はちょっとバランスがヌルすぎたな
ヌルゲーマーと化してる俺ですらPAR使ってゲームしてるような気分になったし
購入者の大部分であろうモンハン層にとってはあまりにも物足りなかっただろう
色々と作りこまれた見た目のアイテムが拾うのは楽しかったけど
倉庫の仕様上アイテム収集ゲーとしても微妙だったし、なんというか勿体無いゲームだったな
前作が好評だったら安泰シリーズになってたのに実に勿体ないな
291 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 08:46:39 ID:4TI1pCmW0
PSUをもう少しPSOに似た感じで作ってほしかった
PSO基盤? 残念な仕上がりだったよ
まぁ思い出補正が強いだけですが
まあPSPOは当のセガ上層部すらあそこまで売れるとは思っていなかった
みたいだからな
CMも当初はソニチのスタッフがやっていて
営業もあまり行わなかったみたいで
開発に1年半だから15万本くらい売れればいいかなと思っていた節
がある。
今度はさすがに予算倍増スタッフも増やしておこなうんじゃないかな
>>288 他機種に展開できるだけの手ごたえがあったからじゃね?
アークライズなんかじゃ明らかにDSには展開できないよね
何かPSPoを叩いてる奴ってSF版モンハンかと思って買った馬鹿と懐古厨ってイメージがある
PSUオフ専ユーザーとしてはかなり面白かったのになぁ
PS0を出してみて分かったんだろ
DSじゃガキが遊べるゲームは作れても
ファンが満足するゲームは作れないと言うことが
次回作を作るにしても容量的にも、能力的にもこれ以上発展しようが無いから
DSだから仕方ない。DSでよくがんばった。だけじゃね。
キャラクリと画面の小ささとパレット関係以外は良かった
298 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 10:46:19 ID:XBBcGs2n0
痴漢戦士が自らPSPは負けハードだと認める時代になったんだな
DSで次回作作る時はROM容量増えてるし
PSZはハードの研究と平行して作ったって言ってるから
発展のしようがいくらでもあるよ。
PSPo2は前から不満点等を修正したの出したいって言ってただろ。
PSZは、DSでPSOのようなものを作れるかという点については十二分に達成できてる。
下画面を「コントローラの拡張部分」と意識して設計していれば
もう少し扱いやすくなったやもしれん。
DSでインターフェイス周りを煮詰めた奴をもう一本くらい見たいかな。
PSPoは劣化はしててもほぼベタ移植同然で面白みがない。
PS0よりPSpのが楽しめた、アクション性が後者のが高かったから
ただどっちもクソゲーなのは事実、素直にモンハンやっとけ
モンハンも面白いが別にPS0がクソゲーとは全く思わん
操作性以外はむしろ良作だと思った
ビジュアルチャットも良好だったし
MHと戦っても勝ても勝負にならない
どれだけPSPの独自性をアピールできるかだな
それだけに前作での失敗がでかそう
大爆死だろうな
PSPでPSO続編のほうが絶対売れる
ファンタシーシリーズもまたHDには踏み込めない運命
まあPSUがあのザマじゃな・・・
カプコンを裏切り者リストに追加し、
白棋士を面白いと思いこむ日々を送る戦士様約30万に売れる
>>288 いや、俺に言われても
よく文面みてくれ
>>289 配信ミッションやってみたら?
後は100縛りとかキツくて面白い
ヌルゲーマーにキツイのを勧めてどうする
>>304 絶対売れない
>>305 もうこれからは携帯機で展開したらどうだろうか
グラではFFに勝てないし、PSU公式で見られるアークガルドの幻影ってのがあるんだが、あのムービングコミック形式を軸にファンタシースターXとかやって欲しい
PSOはやっぱ思い出補正が大きい気がする
今するともっさりなのが厳しいし、レア集めるだけなのも色々なネトゲになれた人には物足りないだろ
今時のネトゲもレア集めるだけのゲームな気はするw
見かけいじってるだけであの当時から重要なところは何も変わってないよな
スキル制ゲームとかはカードゲーム的にキャラ調整を割りと延々と楽しめるようになってるな
国産だとMoEくらいしかないが、1キャラの完成が早いから20キャラ位作ってる人とか割りと見る
完成→対人や狩りや商売や採集などで実際使いまくって調整の繰り返しで
キャラに飽きたら、別構成試すみたいな
ネトゲは20くらいやったが(半分以上はオープンベータで辞めるけど)WoWとMoEが面白かった
314 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 06:08:25 ID:3EfFx8LHO
で?
315 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 06:34:08 ID:yy7QMO6mO
これは売れんだろ
前作があまりにも糞過ぎた、去年やったゲームの中じゃ断トツにつまらなかったし
316 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 06:46:28 ID:g3ccF1LF0
ファンタシースターは心に翼を生えてる人しか楽しめないのさ(キリッ☆
頼むからPSOEP1と2と4をそのまま移植しろよ
ハードはWiiか箱○かPSPで
この糞ゲー本気でいらね
最初のボスで売ったわ
319 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 07:59:17 ID:UprZNIMu0
つうかPSUの世界観とストーリーだから買わない
どうせまたイルミナスだろ?あいつらファンタシースター作ってるんじゃなくイルミナスという名前のゲームを
作ってるつもりだからな
武器がドロップされてもシステム的に使いどころが無いし、出てうれしい集めて楽しいというものでもない
正直PAいらんだろ
PSZのほうがまだゲーム的に成立してるしやってて楽しい
(まぁDSという環境と販売想定層が子供なのでストーリーがオミソなのは仕方ないが)
320 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 08:02:11 ID:JcnZ0YPUP
DS版面白かったよ
DCのPSOはオーバーテクノロジーだった気がする
ゲームに感動したのはあれが最初で最後
いまだにモンハンとかPSOの劣化パクリにしか見えん
UはいらないからOをWiiで出してほしい
PSOの雑魚戦闘の面白さって、自分の攻撃をテンポ良く行うことで
敵の行動を阻害できるところにあったんだよな。
あのおかげで、場所取り、タイミングさえ合えば一方的に攻撃できたからな。
でも、あれを今実現すると非常に戦闘が冗長になるんだよな。
昔のRPGは気長にやってもらえたが、今のゲーマーは気が短いから叩かれるだけだろう。
PSUの乱戦戦闘になったのも仕方ないのかもしれない。
PSOとPSUならPSOの方が面白い。いまでも。
PSUは改悪としかいいようがない。ストーリーもモンスターも武装、モーションも。
タン! タン!(溜めて)ダン!
のリズム感戦闘の方が良かった。
ファンタシースター2〜4から続いてるという世界観もPSOの魅力。
PSUは新規でリスタートしようとしてた意図はわかるが、それらが面白さに繋がってなく
開発者オナニー。
期待してただけに残念だった。
まぁこいつらにはなに言っても無駄です
326 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 03:34:19 ID:M7uI4SsaP
サードは、任天堂ハードに飽き飽きしてるだろうねw
PSPのPSUは避けるとかせずただその場で銃を連射してれば終わる代物だったしな
全然期待してない
レンジャーとフォースは総じて地味だからな
特にレンジャーは本当に連打ゲー
だからあれほどハンターにしろと言ったのに!
329 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 04:36:45 ID:W265RLbp0
まぐれで売れて今回も売れるとおもってんのか?
DS版PSP版、両方糞だった。
二度と買わない
30万は売れると思う
出来次第ならハーフは狙える
とにかく15万を下回ることはないな
おまえ、ハードル上げすぎw
ハーフはともかく、30万がそんなにハードル高いか?
PSUの悪評が広まってたはずなのに60万売れてるし
お前が思ってるほどPSシリーズは有名じゃない(良い意味でも悪い意味でも)
悪評つーか、所詮ネットの評判なんてごく一部が騒いでるだけ
ゲームやってる奴が全員スレ見てるわけでもないし
>>336 30万とか15万とかザラじゃん
規模にもよるけど、君はどの程度売れると思ってるの?
一応前作60万売れたわけだが
>>337 PSUは未だに声のデカい奴がいるからな
で、モンハン層からも声のデカい奴が一部現れたみたいだし
PSp2が、1とどれだけ違うかで買うかどうか決めるな。
イルミナスはPSUで出来なかったストーリーモードでのキャラメイクが有ったから買ったけど
PSpは1で既に有るし、新シナリオと言っても惑星が一緒なら
殆どミッション自体は変わらないだろうしな。
システム的に大幅な変更でもないと購買意欲は出ないかもしれない。
340 :
チート万:2009/08/16(日) 00:22:55 ID:xLVbA4h/0
ふっ
341 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 00:25:37 ID:GbRxrwl40
PSUはファンタシースターではありません
以上
PSUは運営が酷い印象だけど、なかなか面白かったけどな
武器の合成まわりとかもうちょっとなんとかしろと言いたい部分は有るけど
脳内の綺麗な思い出のPSOのやつばっかだらな
大抵始めてのネトゲがPSOでしたって奴、そりゃ初めて補正に勝てるわけない
ちょうど今ゲハだ2ch利用する世代とかPSO直撃世代だ
ひょっとしたDCやPSOからネット使い出した人間ばっかだろ
システム周りも酷いぜ?PSO?関係ねーよ
たとえFF11だろうが他のビッグタイトルだろうが駄目なところはバッサリ切る
PSUほどのクソゲーは存在するのか
マジで
ワゴン確定
PSOは思い出補正がどーのこーの言ってる奴は
PSOとPSUどっちもやったこと無いんだろうな
実際切断だフリーズしただけで装備品消えるとか、チーターが平然と暴れてるとか
あの時代だから許された環境だろPSOって
PSPoの悪いとこは皆で集まってやるゲームなのに
アイテム交換が全くできない所だ。
あまつさえ自分の別キャラにも渡せないんだから始末が悪い。
潜ればポロポロアイテム出る難易度にするよりも
情報やアイテム交換で盛り上がった方がいい。
難易度もちょっと下げすぎたしな。
そこいらはPSzeroが解決してるから
PSPo2はもっと違ったものになるだろう。
PSzeroみたいにNPCに作戦指示出せるようにして欲しいとは思う。
>>348 公式BBSで多くのユーザーが激怒してたし、海外版やVer.2では仕様が変更されたから
アイテムロストはあの時代でも許されて無かったと思う。
PSP2はPSZからいいとこ取りをちゃんとやってくれれば良ゲーになりえるかな?
ep3オフとおまけってオチだろ。
>>351 PSZの良い所って何?
それをはっきりさせなきゃ改善のしようがない。
>>353 PSZのいいところは、お絵かきチャット。
PSUは糞運営
PSO(BB以外)は運営放棄
356 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 04:58:39 ID:O/vFRLm60
PSPって、もはや勝ちハード以上の勝ちハードだなw
ファンタシースターにそこまでの価値があるならメガドライブもドリームキャストも負けなかったよw
DS「早く400万本500万本売って勝ちハード以上の勝ちハードってやつを見せてくださいよw」
>>357 自称セガファンは口だけで金出さない典型だからな
360 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:11:40 ID:+s+X/HtGO
マイナーハードを代々買い支えてたのに?
PSUは運営がダメダメだったけどゲーム自体はなかなか楽しめた。
後、PS2で出したのは失敗。スペック的無理が有ったね。
本体がガリガリ言って壊れたり、
処理落ちでPC版の五割位しか攻撃出来なかったり。
移動も明らかに遅いから鯖を分けるなりするべきだった。
ゲームの楽しさをPSOと比べたら甲乙つけがたいよ
362 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 06:36:23 ID:adqp0naW0
アクション要素あるのに人多いほうが盛り上がるとか思ったのだろうか
pcps2とかありえねえ
>>353 アイテム集めがやりがいがある。
属性・エレメント・PAが変動するから、良い組み合わせを探すのが楽しい。
PSUにはアイテム集めがやる気が起きなかったのが致命的。
PSシリーズには珍しくテクニックが実用的なのと、杖やスライサーなど打撃が法撃依存の武器がある。
欠点は使えるパレットが少なすぎる。(DSだからタッチパネルでアイコンをペンで押せてもいいのに)
ハンター・フォースに比べレンジャーの特色が弱い。(長銃や銃剣の強い物でもハンターが装備できることなど)
>>361 PSOBBはPCだけだから、パッチで新グラの武器など追加出来ていたのに、
PSUはPCとPS2を一緒にしたせいで、パッチのサイズの上限がきつくなって、
アップデートの内容に限界があった。今はPS2を切り離しているパッチがあるけど。
そうなるのなら、最初からPS2を単独にして、PCと箱○を共有にするか、
PS2にしないでPS3で出せば、パッチの容量や処理落ちの問題は解決できるのに。
PSPoとPSZならPSZの方がまぁ面白かったかなぁ・・・
ただPSZが売上げいまいちなのがPSPoのせいというは無いw
正月需要やシリーズ最高峰の宣伝のお陰でむしろ売れた方
PSZに次回作が在ったら絶対売上げ落ちると断言できる
勿論PSPoの方はもっと売上げ落ちると思うけどw
ただ次回作同時の売上げならどっちが売れるかというのは判らん
PSZはキャラクリと操作性が最悪だったのが痛いね
後は視点変更も不便さとエターナルタワーという糞ダンジョン
勝ちハードより勝ちハードってサイヤ人みたいだな
>>365 >PSZはキャラクリと操作性が最悪だったのが痛いね
>後は視点変更も不便さとエターナルタワーという糞ダンジョン
最悪ジャンw
俺はそれらの複合要素で終始ストレスがマッハだった
永遠の塔はスリープ駆使しつつクリアしたけどもはや意地だったな
PSPoのほうが遊びやすかったから好きだった
糞ゲ連発のファンタシースターにいまだにしがみついてるのって ガセガセSEGA社員か?
>>364 アップデート「できる」と「する」は違うけどな
BBは新作ならこれくらいするだろうという追加に留まってるし
PSUもPSPoで作ってあったのを追加しただけ、これすらPSPoが売れたからこそ出来たこと
結局は売れないと意味がないのでPS3やPCと箱なんていう選択肢はない
> 属性・エレメント・PAが変動するから、良い組み合わせを探すのが楽しい。
これは明らかに欠点だろ
PA変動は本当にふざけてると思った
> PSUにはアイテム集めがやる気が起きなかったのが致命的。
これは合成システムを指してると思うが、PS0のPA変動は合成システム並みに糞システム
有料オンゲーじゃあるまいし、これのせいでアイテム集めのやる気がなくなる
オンラインゲームなのを考慮すると、まだPSUの合成の方が納得出来るわ
つまり、PSPoの直接ドロップが最強
合成はゴミ。
PSPoはドロップの振れ幅が少ない。
PSZはマシなほう。
PSZの全員ドロップバラバラとか糞すぎだろ…
チャットで会話が出来ないのに、アレが出たこれも出たとか一切なし
PS0はフレコ交換した同士でやったほうが確実に楽しいよ
まあ、どう足掻こうとPSpは売れて、PSZは売れなかった。
結果としてPSpの続編は作られて、PSZの続編はいまだ聞かれない。
PSはDSには荷が重すぎたって事でしょう
まあそう焦るなよ、DSのほうはまだ前作から1年も経ってないんだから
気長に待てばいい
変なとこで競い合っても何の意味もないわ
PS0の続編も出るんじゃないの
個人的にはあれっきりにして欲しいが
評価されてるシステムとかは他に継承して
>>373 そりゃ仲の良い友達とやりゃどんなゲームでも面白くなる
顔合わせて協力とかになりゃもうクソゲーだろうが勝手に面白くなるしな
>>377 チャットの自由度が高くなる、って意味だが…
PS0発売当時フレコ交換スレで出来たフレンドと遊んでたが
実生活で顔をあわせたことない相手でもみんな良い人ばかりで
すごく楽しめたぞ
野良はそりゃチートっぽいのや挙動不審なのもいたが
逆にそういう中で良プレに会えた時や制限の多い定型文チャットでも
うまく意思疎通が出来た時とか、野良は野良なりに楽しめた
ま、他ゲー浮気したのをきっかけにもう半年近くやって無いから
今はどうなってるのかは知らんけどね
PSUのパッチの容量の上限をあまり気にしていないのがいるけど、
PSOBBなんてPSUが出る直前とはいえ、完全な新グラフィックの武器が追加されたのが違いが大きい。
PSUのアンロック以外の新武器なんて、既存の装備にテキストデータを弄ったものくらいしかなかった。
それを見る度にPS2が足を引っ張ったなと思ったよ。
結局今は、PS2無視のPCだけのアップデートをするようになったし。
そうなるのなら最初からPS2を隔離させろよと。
PSUで良かったのはキャラメイキングと服くらい。
アイテム集めに関しては、銃や杖なんて属性がPA依存で探す(合成)のやりがいがないし、その面ではPSZのほうが遥かに良かったよ。
まだBBやってる人いる?
最近の新作レアおせーて
オン対応てどやってチャットするんだよ
定型メッセージ+ソフトキーボードじゃないのかね。
ホストケーブルを介してUSBキーボード、ってのは無茶がある。
>>379 最初からPCのみ
売れないのでPSPoの開発ストップ
新武器のデザインがされない
PCの方のアップデート無理
はい終了
PS2のパッケージ売り上げとPSPoの奇跡的売り上げに寄生して今まで生きてきただけ
>>383 PSP版の売り上げは分かるが、今のPSUはPS2組を切ってるから意味ないだろ・・・
PS2組からは相当文句が出ていたし。
PS3あたりなら、パッチの容量の上限や処置落ちとかで足を引っ張らずに済んだのに。
PS2スタート時によく武器の読み込みをするなどテンポが悪く、PS2は来るなって問題になっていたし。
更にPS3ならPS3本体の販売促進にもなっていたのかもしれん。
しかし、あの立ち上げ時のgdgdからして逆にPS3のイメージダウンになるかもしれんが。
386 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:17:07 ID:vm4eR/As0
.hackにしかみえない
アメコミくせーデザインはどこへいったんだ
豚さんの悲鳴が心地いいですねぇwwwwwwwwwwwwwwwww
388 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:24:36 ID:zDt0YkMBO
妊娠レイパー大流産wwwww
>>386 そういやPSPの.hackどうなったんだろうな?
普通は大きく変わると不安だが、今回は元が元なだけに期待が上回るな。
どうなってしまうやら楽しみでならない。
PSOとPSUの路線をハードごとに分けるんでしょ。
シリーズは据え置きがメインって言ってるから
PSZの方は次はWiiになったりして。
392 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:44:22 ID:zDt0YkMBO
妊娠レイパーはどんだけお花畑なんだよww
しょんべんウィーにはハードディスクないから200%ありえない!!
392 :名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 18:44:22 ID:zDt0YkMBO
妊娠レイパーはどんだけお花畑なんだよww
しょんべんウィーにはハードディスクないから200%ありえない!!
バカなのか?コイツは。
何が技術的に可能かって話だな。追加要素とかパッチとか。
391 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 18:39:25 ID:8lN8RboU0
PSOとPSUの路線をハードごとに分けるんでしょ。
シリーズは据え置きがメインって言ってるから
PSZの方は次はWiiになったりして。
コレも大概馬鹿な書き込みだと思うけどな
路線って何だよw
PSU自体もPSOの続編だし
PSZもPSUの要素も普通に入ってるし
今回のPSPo2もPSUからかけ離れてる
>>396 PSOとPSUの違いがわからないなら語るな。
PSzeroはPSOの最新作の位置づけ。
どうせお前はアクションパレットとかわかんねーんだろ?
.ストーリーモーdのボイスやテキストは前作の2倍
.インフラ対応で全国のユーザーと遊べる
.ミッションは3倍
.前作から3年後の世界
・メインとデフォルトキャラ一新
・緊急回避、防御、チャージショットなどアクション性が高まった
・アドホックとインフラストラクチャー対応、チャットやロビアクもできる
今度はPSUをPSPに落としたんじゃなく一応PSPに調整して作ってるのかな?
緊急回避とかチャージ追加でPSZ準拠になったっぽいね。
「PSUにPSZでの新要素を追加してみた」感じではなかろうか。
連打・PA無双(JAも駄目)と高ランクエネミーの行動速度を改めれば
既存のPSUでもそこそこの殴りゲーにできるとは思うんだが。
>>397 んじゃアクションパレットがPSPo2にあったら
それはPSO路線って事になるのか?
まぁ、お前の言いたいことも判るけどな
ぶっちゃけメーカーは路線なんて考えてないよw
単純にPSPoが売れたから続編を出した、それだけの話だろ
それに別にPSZがPSOシリーズとしてこれから展開するなら
別に俺はPSUの方で良いやw
こっちの方が全然面白そうだし
正直俺からすればメーカーがあれをPSOの続編を勝手に謳ってるだけで
PSZがPSOの正統続編なんて認めてねーしw
これは酷い
メーカーが続編として発表したものを勝手に謳ってるとか
お花畑すぎる
で?
PSUも発売前はPSOの続編とメーカーが謳ってた訳だが?
それと何が違うのかね??
404 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:01:42 ID:9esw4P9LO
セガアンチってGKと同じくらいおばかですしなあ
405 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 20:02:27 ID:xEsEPEIq0
どっちも嫌いじゃないんで
いい形で続編が出てくれればいいなぁ
なんて平和な意見なんていらんかw
俺の好きなモノ以外は滅んでしまえwwwww
PSUの系譜ってだけで負のイメージしかついて回らない
初代PSUが最悪すぎただろw
前作が66万売れてるから
その理論は通用しない
その66万ってどう考えてもモンハン需要だと思います
出した時期にしろPVにしろセガとは思えないほど上手かったな
409 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 23:23:53 ID:wfQDC30k0
MH3の後追えばいいのにpsp2とかくそг作ってる場合じゃねーだろ
まあPCPSUの大規模アップデートのための資金集め&βテストだろ
新要素が好評ならPC版に反映って感じだろうね
>>409 MH3の後追いとか誰得だよw
どうせコレが発売される前にMHP3が発表来るでしょ
同じモンハン需要狙うなら絶対にPシリーズのほうが良いに決まってるw
モンハン携帯機の続編が出るのはほぼ確定だが
これの前に発売されるとは限らない
>>411 イナゴみたいに次々食い荒らしては逃走したほうが儲かるってことだろ
415 :
名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 03:47:19 ID:Ql8Nh2t+0
どうでもいいよ
どうせ、PSPのほうが売れるんだし
モンハン需要って2度も騙せないだろ
PSOは別に野良でやってもマルチプレイでやっても面白さは大して変わらない
まあこれはある意味利点だけど
新作スレが落ちたか。
謎サイトスレの間違いだった。
新型PS3スレ乱立しすぎだからなー
まぁ明日分かることだろう
wiiでpsoの続編出して欲しいな。
zeroみたく子供向けな感じじゃなく無機質なデザインで。
PS0がPSO路線って言うけど、正直アレで?って感じだけどな
キャラクリ、キャラデザ全てにおいてPSUの方がPSOっぽいけど
PSpでは更に直接ドロップになってその印象が強くなった
PS0なんか最初からいらなかった気がする
チャージやNPCへの指示なんかはともかく
424 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 02:35:14 ID:kkeEEk+g0
NDSは、DQ9で終わった
>>423 連打ゲーのどこがPSOっぽいんだよwwwww
♀キャラが気に入ったかどうかだろwww
427 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 04:24:34 ID:kkeEEk+g0
>>426 このクオリティでPSPかよ!
セガ頑張ってるなぁw
セガのPSPへの注力っぷりがやばい
429 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 04:27:04 ID:eg9qM1PHP
PSOのイラストにはもう戻らんのかなぁ
GCのパッケとか超かっけぇ
>>430 デザインはともかく、イラストレーターは水野さんだよ
PSOからずっと
それがPS0じゃ糞塚だったんだよ
いつから酒井になったんだ(デコやばいし)
見吉はなんでWiiウェアであんなへんなゲームつくったんだ
433 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 05:57:07 ID:ngkOL4bv0
>>426 とりあえず三吉氏じゃないことに安心かw
いいことばっか書いてあるけどPS0も割とよくできてたし
このまま悪いセガが出ないことを祈るばかり
>>431 本スレでファビョってた気違いみたいな物言いだな。
(p)
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up2533.jpg PSOのドラゴン
(p)
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up2532.jpg PSPo2のパッケージ
●シリーズ集大成。妥協なき超進化
妥協なき超進化を遂げたシリーズ最新作がいよいよ登場。
緊急回避、任意防御、チャージショットなど新アクションの追加で、
白熱のバトルを実現。
ミッションボリュームは前作の3倍以上となり、新モンスター&新フィールド
も大幅追加。
アイテム数は2,000個を突破!共有倉庫、称号記録、マイルームカスタマイズ
など、 更にコレクター魂をくすぐる要素が満載!レベル上限も200まで拡大、
遊び尽くせないフルボリューム。
●バトル&チャレンジ&ネットワークで無限の楽しさ!!
前作で好評だった4人協力プレイのマルチモードは、対戦の「バトル」、
協力の「チャレンジ」、「エクストラ」など、モンスターを倒すだけでない
楽しさを強化! さらにインターネットマルチモードで、PSPR本体と
無線LAN環境があれば、 いつでも全国の仲間といっしょにプレイできる。、
PSUの服装とか武器のデザインって設定画で見ると違和感なく普通にPSOの流れっぽんだけど
それが3Dになるとどうしようもなくショボいんだよな
超進化とか誇張にもほどがある
440 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 19:41:31 ID:pKcnewQK0
このクラスのゲームがでオンラインマルチってすげーな
SCEの事だからオンラインはアドパで、ってなりそうなもんだが
PSPoですら出来るならMHP新作でやらないわけにはいかんだろうな
>>440 いや、無理にPSPOの後追いしても困るんだよね…
MHまで糞ゲになったら困るわ
442 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 19:53:04 ID:CB1tdNxT0
>>426 セガがんばっとるなぁ、龍が如く4にも期待してるぜw
ファンタシースターはクソゲーだから要らない。
セガは空気読んで箱○にでもいくべき。
444 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 19:58:04 ID:OXYG3QU8O
>>442 頑張りついでにチューチューロケット出してくれ
会話ができないDS版
446 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:03:55 ID:OXYG3QU8O
セガはサカつくも本気だし、印象がかなりいい
ファルコムと並んで本気度高いから応援しないとな
今のセガじゃどのハードで出したって糞ゲーになるよ・・・
ある時点で開発ハード大幅に切り替えた感があるな
449 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 20:56:19 ID:OXYG3QU8O
>>448 ミクからだろ
それまでの手抜き感が完全に消えた
反面、テイルズスタジオとマーベラスの手抜きっぷりは異常。
450 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:08:00 ID:Dm6iQMYPO
PS3無しでネット通信出来るらしいな
ちょっとひかれる
PSUは世界観がうざいんだよね
いちいち差別とか題材にしちゃって・・・PSOはサイキックだろうがロボだろうが
その世界に存在して当たり前。その上で面白いストーリー、ミッションがあったから
根強いファンがいたんだよ
差別のストーリーなんかいらないんだよ。中帰ってきてくれー
前作クソだったからもう買わね
>>451 PSOのニューマンなんか差別受けまくりだろ
寿命も短いとか踏んだり蹴ったり
>>451 お前さんPSOはおろかPSシリーズ全般まともに遊んでないだろ?
1はともかく2からハーフは差別されまくりで3は種族の争い、4(千年紀)も
ハンターという職自体が差別されている有様。
PSOもキャストの差別に対する暴動鎮圧うんぬん話がEpVであった筈だし。
あと中が戻ってもストーリーの流れは変わらんよ。
ニューマンが短命という設定はPSOからある。
厳密にはファンタシースター2から。
そういえばEP3でキャスト大量虐殺とかもあったな
>>455 残念ながら古参で2〜4も全部やってる(1はやってない
でもPSOにはあんま関係ないじゃん
一しょくたにするほうがおかしくないか
あ、EP3はやってないわ
DCのPSOと、箱のPSOやっただけ
体バラバラになっても喋ってるキャストとか、アイスソード食べられたとか
コミカルなのに騙されてるけど
基本的にあまり救いのない暗いストーリーだぞ、PSOは
リコもフロウウェンも死んでるし
なんつーか変に差別ストーリーを真ん中においてるのは気に食わないんだよな
そんなん聞きたくないし。裏に匂わせるぐらいでいい
種族は違ってもともに尊敬できる個所があるのはPSの人々はわかってるし
差別主義者もいるだろう
だけどそういう感情むき出しストーリー主体に頼るんじゃなく、スパイスにしてほしいんだよね
ちゃんとした大きなストーリーの中でのスパイスとしてね
1とかモタビヤンがこっち殺しに来るとか差別ってレベルじゃなかったんだけど
モタビアンはアイテム・マジックなしで会話通じるだろ。
タチ悪いのは一部のデゾリアンだ。
>>461 差別はファンタシースターのひとつのテーマだクソボケが
そこからファンタシースター独特の悲壮感溢れるストーリーが生まれるんだろうが
大体、PSOの話も差別なんて至る所にあったわ
ニューマンは寿命が短いし社会的地位も低い、ハンターズにすらニューマンは孤児が多く、生殖能力が低いから、ハンターズを目指すニューマンが多いという設定もある
PSO時代から社会的地位の低かったアンドロイドなんてEP3じゃ大虐殺までされてる
小説のPSO読んでみろ
PSUは魅せ方が下手なだけで世界観は悪くない
>>463 1はムックみたいなモタビア人、ゾンビみたいなデゾリス人両方が敵で出るよ
わたし新参だけどPSシリーズって
異種族への差別や人間同士の争いがあるけど、
それを乗り越えて皆で団結してDFに立ち向かおうって話だと思ってた
問題は山積みで根本的な解決策もないけど
とりあえずDFだけは倒そうって話
2とか操られてたとはいえ、黒幕は地球人って判明して
地球人の束に切り込んで行って終わりってEDだぞ
そもそもその色々な問題の原因はDFだったりする
しかしそのDFも本来なら悪ではなかった精神生命体
深遠なる闇が200万年の長きに渡り封印されて
憎悪と復讐心で狂ったある意味犠牲者の意識の投影体なんだよな
またPS3はスルーされたのか
いよいよ持って救いが無いね
どうしてここでファンタシースター3の話が?
と思ってしまったw
>>466 PSUのテーマがまさにそれ。
種族間の対立に共通の悪を据えてみんなでやっつけましょうみたいな。
PSOとかだと戦ってたらいつの間にかDFに勝っちゃいましたwww
って感じだから世界的な人種差別なんかには基本的に変化がない。
クエストなんかでの小さな環境下では変わってるんだろうけど。
>>465 戦闘のコマンドに「ハナス」があるだろ。
全ての種類のモタビアンは会話だけで戦闘を避けられる。
475 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 09:24:32 ID:lgo6vhQJ0
DSは絵が汚すぎる
きれいである必要はないけど汚いのはやる気がうせる
476 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 09:27:52 ID:zf4U314w0
もっと種族は多くしてもいいとおもうが。
イルカとかカエルみたいな種族もでてほしい。
据置とPCで出せよ
グラを否定するものはグラに泣く
というか据置で普通のRPGのファンタシースター出してよ
据え置きのPSは、キャラクリとチャット関係だけ
今の路線で充実してくれれば、それでいいな。
ゲームには期待するだけ、無駄な気がしてるしw
MH3が成功したとはいい難いからな
これが市場作ったところに滑り込む戦略が通用しない
ミリオンコースに乗って不成功ってこりゃまた酷い言い草だな
つまり今後、ファンタシースターは携帯機で展開するのが正解
>これが市場作ったところに滑り込む戦略が通用しない
他人のつくった市場に滑りこむことしか考えてないようなゲームなんてどうでもいいですw
モンハン50万は爆死で
ロロナ4万は大成功ですね
解りすぎて困るwww
486 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:21:56 ID:qxsf3dIW0
クソゲー発売でぬか喜びしているゴキって…w
487 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:41:21 ID:lWTQYLNYO
遊んでみればクソゲーだと感じるはず
ゲームやらないゲハ民に言っても仕方ないか
489 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:46:20 ID:i8i7QtVp0
俺はこの手のゲームをオフで作業するのが好きなので
イルミナスも相当遊んだんだが、さすがにPSPを買ってまで遊ぶほどのレベルではない
モンハン仲間と一緒に買ったけど満場一致でクソゲー認定だったよ
せっかく買ったからって1ヶ月程やったがすぐにみんな眠くなるというw
売りに行く頃には中古価格980円だったわ・・・
いや、2期待してるけどね
>>490 それなんて俺ら…
うちらもモンハン仲間4人で買ったけど、遊び始めて2時間後にはMHP2Gで遊んでたというw
まぁクソゲーってほどじゃあないと思うぞ。マルチプレイがつまらんのは同意だがwふとやりたくなる瞬間がある。
2はいきなりガードと回避とか入れちゃって、微妙なデキになっちゃわないかと心配だわ。
PSZでシリーズ初体験だったけど、オンラインプレイが
面白かったのでこの新作も評判次第で本体ごと買うかもしれん
>>483 そうは行かないみたいだよ。外注によるリーク情報
ZEROの続編にあたる企画が、L5へ持ち込まれたらしい
タイトルは『Phantasy Star F ”ファンタシースターF”』(PSF)との事
※F=First、Friend、Family、Future、Favoriteの単語を込め
Falzをも含む意味を持つ為「F」のみの表記だとか
PSFは、DSとWiiの同時発売予定で、Wii=DS間の連動を想定してある。
企画書では、Wiiスピーク対応の記述からボイスチャットを想定
Wiiでは、パッケージ販売の他にWare版PhantasyStarF(unction)の記述も。
Ware版は乗り物やオリジナルダンジョン等のTA&倉庫的扱いとの記述。
この事から、DS版=Wii版の間でPT(同時プレイ)が組めるのかは未定。
タイトルの正式発表は12月辺りになるとか。
何言ってるのかさっぱり
>>494 > PSFは、DSとWiiの同時発売予定で、Wii=DS間の連動を想定してある。
おいやめろ!
>>496 FFEOTの再来か…
基本Wiiでビジュアルチャット仕様時のみ
DSをコントローラとして使用、でいいのに…
PSZは処理的な問題でPSOみたく武器チェンジ出来ないなら
せめてメイン武器とサブ武器決めてその2つだけでも瞬時に変えられれば
もう少し面白くなると思うんだが…
キャラエディはどう頑張っても絶望的なんだろうけど
携帯機だとどう足掻いてもキツい物があるね
だいたい敵が1つのフィールドに3種類のみって時点でPSOとしては微妙
>>498 DSの性能の限界って奴を感じちまうよな(´・ω・`)
次世代機あたりに期待してみるけど
初代PSOでスプニを手に入れるもロストで死にたくなった思い出
だがああいうのがあったほうが廃人免れるかもな
セガ社員殺されそうだけど
502 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 04:26:38 ID:wsNf/WEE0
PSZの続編は定型文オンリーでもいいからWiiのみにしてほしいな。
Wii=DS連動はどっちを購入すればいいかブレてしまう。
んーでもビジュアルチャットはPSZ一作で終わらせるには
やっぱ惜しいと思うなぁ
ゲーム自体はWiiでやりたいってのは同意なんで
やっぱDSをビジュアルチャット専用端末として使うってのを希望かな
またPS3はハブられたのか
506 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 05:04:40 ID:wsNf/WEE0
ビジュアルチャットはシャイニングソウルシリーズに回してほしい。
DSはやっぱ2Dだよ、ムリに3Dにこだわってほしくないな。
もしPSp2が凄まじく改善された良作になってても売れないと思う
前作の被害者が多すぎるしw
PSP単体で通信出来てチャットも出来るし
売れる売れないは全く分からんよ。
前作の被害がどうとかって何の為にこの前アンケート実施したんだよ。
PSZの時と言ってる事が同じだよw
結局PSZも20万越えしたし。
>>508 ハードが違うだろ
というか仮にハードの違いが関係なかったとした場合
ハーフミリオン行った次が20万止まりって、30万も売り上げ落ちるほどの悪評が付いたって事になるぞ
お前のその発言はむしろ前作被害を肯定している
モンハンの流れで結構売れたけど、
ものすごい勢いで売られてたよな
値が下がりまくっててびっくりした
アメリアが出てくるなら買うかもしれん
完全に脇役だが一番かわいかった
512 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 09:37:01 ID:5TWl7rRl0
自分は基本的にPSUはファンタシースターじゃないな
PSOでもない、どっちしろまったくの別物、PSつけないで欲しいくらい
ゲームシステムもどんなキャラでも工夫次第で、無数の群がる雑魚をなぎ倒して
道を切り開いていくPSOにあった楽しさがPSUじゃシステムのせいで完全に
きえてるしね。
戦闘以外のシステムもネット版なら1+1=2で出来るところを、わざわざ0.5+0.2+0.3=1
というように無駄に手間をふやしてるだけで、その手間がゲームの楽しさと結びついてないし
その手間を「狩の過程」ということにしたMHとくらべてもやっぱり劣る
PSUpじゃ合成なくなったけど、基本的な面はPSUからかわってないしな
つかPSU世界観嫌いなんでとっとと消えて欲しい
今更「ファンタシースターじゃない」なんて言い出すんなら
敢えてファンタシースターII以降の否定でもやってみせたらどうかね?
第一作と比べて世界観変わりすぎだろ。
514 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 09:53:52 ID:5TWl7rRl0
>>513 ファンタシースターにPSOも含めてるだろ、読めないの?
その上でPSUはファンタシースターじゃないと言ってるわけ
1〜PSOまで全部ファンタシースターだよ
515 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 09:58:03 ID:aZWnJHTwO
MHP3も単独でオンプレイできれば、wiiなんか即売りだな
ファンタシースター外伝は許容するくせにPSUは駄目なのか。
相当偏ってるな。
517 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:00:46 ID:+hmHPWzO0
セガは負けハードでソフトを出し続けたほうが似合っている
PS0がPSOのあ正統進化とかのたまってるアホがいるが、コンシューマMOの
パイオニアであり金字塔であるPSOをあんなゴミと一緒にするなと言いたい
しかも、あのスッカスカの内容でPSOから正統進化とか面の皮厚いにも程がある
PSUはやめてくれ
PSUってみんなが糞糞言ってるから糞って言ってしまえって感じの人も多いんじゃね?
最終的には離れたけど、面白かった時もあった
521 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 11:14:38 ID:Qd3cw1va0
アーアー何も聞こえなーい
シリーズ1〜3以外は認めなーい
彼らはそういいたいのだ
というかPS2以降ハードが劣化しているんだから
正当進化とかどう足掻いても無理
>>520 俺も不満なところがあるけど面白かった
爆死という人は願望だろ
DSのより売れそうだ、前作の60万は無理だろうけど
酒井のインタビューだと今回は今まで見たいにPA連打は
できにくい仕様らしいよ。
ppがキャラ依存になっているみたいだし
PPがキャラ依存になるのは良いが、ガン系はPP消費型のままなのか
それだと、PP尽きた時点でレンジャー詰みになるじゃないか
>>523 おんまゴウグwwwとか、貴方からお預かりした武器は見事爆破致しました、サーセンwwwとか
ハゲオンラインとか、レジン工とか・・・イチロー、ロックマン、泥人形、ピカピカオンライン
見吉バインバイン、マガシwww俺E3ウェーバー!・・・とかこういうのをちゃんと経験した上でPSUは糞!と
言っているのか聞いてみたいな
>>525 PSZみたいにフォトンアーツ(チャージショット?)のときだけPP消費とかじゃね?
>>526 そこら辺も続編が出るごとにきちんと解決されてはいるんだよね
最も新しい問題点も出てくるわけだけど
もうPSU無印とPSPO2では完全に別のゲームと言っていいほど違い
があると思う。・
なんだかんだで買うよ
100時間以上楽しめたからね
モンハンみたいに数百時間とかやりこみしなくても別にいいよ
530 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:58:39 ID:NgYz6k1C0
仕様的にようやくまともな続編登場って感じかな
初日インフラモードが繋がらなくなりそうだが
PSOの要望をよく分からない形で取り入れたPSU・・・
イルミナス>PSPo>PSZと修正されていって
PSPo2の出来によっては10周年は期待出来そうだな。
やっぱ基礎としてのPSOは良く出来てたんだなぁ。
>>524 PAはここぞって時に使う位でいいな
ただその分通常攻撃をもっと面白くして欲しいね、PSOみたいなさ
オンマとかマガスとか酷すぎだよな
DFもファキスやデロルでソニチ自ら原作レイプみたいな事してるし
いくらPS4でDFラッシュという経験があるとはいえ、あれは酷い
>>531 PSPoはPSUベースだからPSZの要素を若干取り入れたからといって期待は出来ない
>>509 PSPoと同じだけ売れるなんて誰も思ってない
あれは明らかに実力以上のまさに奇跡だから
PSシリーズは15〜20万くらい売れれば成功
>>526 しまった・・・つい力が・・・ 許さんぞ貴様らー! も忘れてるぜ
537 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:23:06 ID:Az2+a3j10
自分から飛び出しておいて引かれそうになって逆ギレしまくり
ボロクソ言っておきながら、直後に妹がピンチになったら助けてください;;な展開でヤバさの片鱗を感じた
>>532 PAをスキル制にしたから、成長させるためには何度も、それこそ攻撃の度に毎回使わなきゃなんだけど
そのせいで敵の耐久力やHPが膨大になって(PAのダメージに耐えるために)、後に行けばいくほど、
どうしょうも無い状態になってたからな
その上PS2性能限界のせいでDCやGCほど一画面に敵をだせないから、なるべくながく登場させるためにも
しぶとくされてるし、マジでシステム考えた奴の大失敗だと思ったわ
普通によくあるRPGみたく攻撃をあてるごとに何かポイントがたまって、MAXでPA発動!程度でよかったよな
HPも膨大になるわ、防御力も攻撃力も異様にはねあがって、後半敵のテクニック一発くらっただけで死亡や瀕死なんて
シチュ連発するわ、そのうえクロックアップで異様なスピードを誇るうえに攻撃は連射のごとくになるわ
ワープ連発でこっちが一方的に攻撃くらうはめになるとか
あきれ果てて辞めてもう一年になるわ、PSU
PSUを未だにイベント限定で課金し続けてる人間だけど
普通にクソゲーだと思う、まぁ勿論やってる時に面白いと思うこともあるけどねぇ
他の人間が言ってる通り色々とシステム的に糞過ぎる部分が多すぎる
まぁ一番の癌は運営だわな、PSOの頃から既に思ってたけど運営がゴミ過ぎるね
PSUだけが失敗して過疎ったみたいに言われてるけど
PSO時代から既に続編出るたびに凄い勢いで人口減ってたからねぇ
明らかにネタ臭い新作情報書いてる奴が居るけど
同じところが運営し続ける限りは据え置き機のネトゲ版の未来は暗いなw
また小出しや下方修正とかとんでもないバグとか起こして一瞬で過疎るのがオチ
つーか、Wii+DSでネトゲとか課金形態どうするんだよ?w
後はlv5ってのも凄く嘘臭い、ZEROは内製なのに続編だけ外注とかありえん
別に件の書き込みを頭っから信じてるわけじゃないが、
普通にWi-Fiコネクション対応で課金なしじゃね?
>>後はlv5ってのも凄く嘘臭い
俺の中で何かが終わった
542 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:43:48 ID:8wg1s5hI0
>>524 何処が悪いのか根本的なことがいまだに理解されて無い様だな、そいつは
PSU系列をファンタシースターって呼んで欲しく無いな
>>526 PC版だからドロ人形被害だけは流石に受けてないが
クソと言うかゲームとして普通に面白くなかった
545 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 23:05:47 ID:rkC4SdX80
>>526 PSUってシステム的に、1+1は2でいけるところを
0.3+0.2+0.5=1って、無駄に段階と手間増やしただけだしな
ネトゲにしたくせに街が拠点の役目果たさないし、町で冒険仲間集めができないネトゲRPGって
PSUが初なじゃね?
ところで、PSp2は時間的にはイルミナスの後になるのかい?
確かPS2のイルミナルではキャストもビーストもほぼ壊滅状態で
ガーディアンも拠点ごとほぼ全滅状態だったと思ったけど
(その後のオンラインクエストはやってないんでその後どうなったかは知らないけど)
だってPSPで売れたからDSならもっと売れると思って出したPS0がさっぱりだったからな
このテのゲームはハードが普及してれば売れるもんじゃない
>>546 それよりも後、今オンでしかできないEp3の、更に3年後だそうだ。
その辺のストーリーは映像UMD(PSPo廉価版つき)で補おうという魂胆ではないかと。
PSUベースじゃなくてPSOベースなら買ってた
PSUはPSOに比べてマップのテクスチャが簡素なんだよなあ
それよりもPSUはモンスター数関連が気になったわ
売り上げとか問題点とかそういうことじゃなくて面白い作品になることを祈ろうぜ
俺はアクション部分以外はPSO仕様にしてほしい、ユニットとかアンプとか集める楽しみがあった マグ細胞とかも
武器の種類は多いがスプニやフロシュみたいな個性的な武器はPSUには無いし
PSOベースでもZEROみたいな出来ならイラネ
PSPoもPSZも武器個性に欠けるんだよな
両方ともPAシステムが在るせいで
武器自体の特殊能力がなくなったのが嫌だなぁ
衝撃波が打てたりテクが武器から出たり
そういう武器個性がPSOの良さだったと思うんだけどねぇ
まぁそもそもPSZにいたっては画面小さい&グラ粗いで
何もってても小さすぎてショボク見えるというのが嫌だった
とりあえずあんまり携帯機向けナゲームじゃないと思う
やっぱり
DS=汚くて見てられない、コントロールしにくい。ビジュアルチャットはよかったが・・
PSP=チャットがどうしようもない。コントロールもDSほどではないが糞。だめ
携帯機にむいてないわ
んで、据え置きだが、本数規模からいってHD機では不可能
現状ではPC、wiiの選択肢にするのがうれしいところ
PCはいらねぇって
またアップデートしろとうるさいから、売れもしねぇのに
BBみたいに数年後に使い回しで出してやればいいよ
カーツ大尉をパーティーメンバーにするんだ、
絶対買うから2本買うから。
>>556 .,-.i二iー-、
|`.|___|"i._|
{ l_>=<ユ^}
i i┬┬'iイ
ビ リ 十┴┴イ} ー ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―,ァ''" i l `ゝr'´ヽj゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
>>555 PCってそんな売れてないの?知らないんだよなw
本数的にはPSPがいいのかもしれないが
モンハンでて盛り上がってるwiiにでてほしい
ここならキーボードも使えるしな
559 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 08:31:11 ID:tkMdMnab0
>>552 いやZEROはいいよ、PSUのように過程だけ増やしたものじゃないし、戦闘ですぐに使用でき、PSOと同様敵をバサバサと
倒していく快感がある。ここで凄いのはそうやってバサバサ倒していくゲームなのに、(よほどレベルが違わなければ)
誰か一人が敵をさらっていくなんて事がないこと
それぞれ独自で戦える戦闘力をもちながらこのバランスは妙ともいえる
ただハード自体の制約があって、十字キーは色々辛いし、PSOのようにウィンドウから直接武器やテクやアイテムの選択ができない、
別画面をわざわざ開かなくちゃいけないが、それは仕方の無いことだからね
つまるところPSZはPSUのようにシロップを水で薄めたような無駄部分を剥ぎ取り、原点にたちもどって本来あるものを
そのまま正当進化させたものだった
それにしても噂では新しいPSが用意されているとあって、wiiでPSOか?!とも期待したんだが、蓋をあければPSUp2とは
まあファンタシースタースタッフを薄給バイトで募集してるんじゃ無理だわな
ほんとPSOベースでお願いしたいよ・・・
PSUいらねーよ
バサバサ倒していくのに
一人が全部倒すことはない?(バサバサ倒れてないじゃん)
どういうこっちゃ?
PSUで頭がおかしくなった人間が朦朧としながらPSOPSO呟く様になってから
完全に信者たちの中でPSOは欠点のないゲーム扱いになってて嫌に成る
そもそもPSOはバサバサじゃなくてチマチマだよな
NH 避けて NHとかだし
564 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 09:26:37 ID:FrPTvCoC0
>>562 まぁそのくらい破壊力のあるゲームだったのは確かじゃんw
悪い意味でw
どんなにハード性能が上がっても、作り手にセンスがなかったら糞ゲーしか出来ない
ダメな奴は何をやってもダメ
だからと言って現状だと最低基準のPSOより敵数とか劣化しているから
現状のハードでいくには1から作り直すしかないな
>>559 むしろZEROって戦闘ぐらいしか褒めれるところが無かったようなw
キャラクターのデザインが終わってるし
(メダロットキャスト、ガンマンレイマーwヒューマーはもう語るの馬鹿らしい)
世界観が全然SFじゃないというか、どう見ても西部開拓劇
キャラクリはゴミだし、永遠の塔とか糞丸出しだし
レアアイテムもPAが付かないとゴミとか意味不明仕様
正直PSPoよりマシくらいなゲームでしかなかった
あんなゴミゲーをPSOみたいに語るアホが一番むかつく
PSOシリーズで一番ハードの性能が高かったのは
手抜き360PSUを抜けばEP2の時なんだよな・・・
EP2を境にどんどん低性能のハードになって行くしな。
後はクエストが最悪だったな
どれも何の仕掛けやギミックが一切無くて
素潜りを固定MAPにしただけのどれも一本道でボスを倒すだけのクエスト
おまけに無理やりボス登場させてるから何の脈絡も無いボスが登場したり
設定を無視したボスが登場
クエストのゴミさに関してはクソゲーPSPo以下だったな
つーかクエストというより素潜りにテキスト付けただけじゃね?
PSZやらPSPoとかもう似非PSOは勘弁して欲しい
皆が望んでいるのは純粋にPSOの続編なんだよ
BBでEP5を作るほうが全然売れるだろうし
据え置き機かPC辺りでグラやシステム一部調整した
PSOEP1&2+新EPを発売してくれ
(EP4はレアアイテムだけでいい、入れたとしても相当作り直してくれ)
いらねぇ
「あと数年後にはもっとすごいゲームが出ているんだろうな」という
みんなの夢と希望をぶち壊したPSU
クエクトって元々効率を求めるもので
ギミックとかそんな誉めたレベルじゃないだろ
どちらにしても糞はなのは確かだけど
PSUのPSOレイプは凄まじい。
愛らしい仕草やモデリングで大人気、何故かコスパから1/1のぬいぐるみまで
発売されたラッピーを「小汚い色した気持ち悪い&うざい鳥」にした事。
フォースに大人気だったマジカルピースが大劣化して実装。勿論ハートのエフェクトも無し。
イベント扱いで散々もったいつけて開放したラグオルが「ラグオルック」だった事。
また同時期にPSOコスチュームも開放されたがモデリングの糞っぷりに俺の怒りは有頂天。
最近は課金ミッション(金を追加で払う事で1回遊べる有料ミッション)でモタブの預言書やら
ラッピーファンなどを撒く。勿論1回金払ってプレイしても確実に手に入る保障は無い。
(・見・)<PSOが何故あんなにウケたのか解りませんwwwwwww
(・酒・)<6年間のノウハウで全てのRPGを過去にしますwwwwwwww
575 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 14:09:36 ID:Lzt34J+e0
まだPSUがサービス終了してないのが素直に驚いたw
初期のイチローオンラインやボディチェンジには怒り通り越して呆れた
ラッピーがPSO原典だと思い込んでる時点でうざい
GCPSOはそのままリメイクして今売っても通用するレベル
578 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 14:24:02 ID:ppDK+J3s0
PS3で出てたらまたミッション課金とかやりまくるんだろうな
>>574 そんなにラッピーが好きか。ファンタシースターIIIを熱く語っていいぞ!
おい、中、はやくPSOの続編作れや
他のゴミクリエイターに延々レイプされとるぞ!!
PSOはミキチさんたち側の企画だけどな。
中さんはファンタシースターの世界観が使えると提案しただけで。
>>574 諦めろ・・・
DC以下のPS2で作ったらそうなるのは分かってた事だし。
>>567 キャラデザは個人の好きずきだし、世界観は文明崩壊後で一から築き上げなおした世界観だから
その点はただの揚げ足に過ぎないかと
例えばこんどSAGA2買おうとおもってるが、自分はリファインされた絵に賛否あるだろうしな、突っ込まない
>>574 ラッピーとか無駄にリアルにしてキモかったよな、とくにデカラッピー
鳥類に白目が見えるって普通にありえないんだが、あの目マジキメェ
どちらにしても過去最悪のPSであるPSUとその眷属は滅んでほしいわ
>>576>>579 すまんすまん、正確には「ラグ・ラッピー」だな、愛らしいのは。
言われてみればPSUのはPSVのに似てるかも知れん、不気味さが。
PS4だって文明崩壊後だろうに
pso信者の馬鹿っぷりがわかるスレだな
PSU信者もな
旧シリーズからの人はもう慣れたか完全に見限ったかのどっちかで、
PSU以降から始めた人にとってはどうでもいいことだしな。
旧シリーズもろくに知らないくせにPSOだけ気違いみたいに固執するのが
いちばんタチが悪い。
>>582 PSUはヒャッホーPCだからどんどん作りこむぜ
よし、PS2に移植だ、あれどうしようこれ
ってアホな作り方ですが
そういえばPSUのスクリーンショット詐欺に騙された奴っているの?
PSUはSSよりプロモが一番騙された。
>>589 だからPS2が癌だって言ってるだろ。
正直、このシリーズこそテッセレーションが
生きるゲームだと思うんだけどなぁ・・・。
10周年はとりあえず期待しとくかな。
psuの紹介文が夢溢れて凄い期待してたけど、
蓋開けてみると全てがままならなかった感じ
>>591 PS2の性能なんか考えずに作ってるんだって
移植に苦労したとかほざいてるから
まあPCは問題外の箱や360を除けば
シリーズで一番売れてない機種だからしゃあないわな
DC、GCが15万
PS2が20万
PSPが60万
DSが20万
PCは6万
PCはたったの6万だったのか…
PSUは買ってないけどPSO(ep1)は持っててまたにやってるお
ノーパソだけど快適に動く
今日はお客さんを向こうにもってかれたかね。
売れてないもなにもPSOは途中からクライアント配りだしたし
糞ゲーなほど売れてるってなんと異質なゲーム
>>594 問題外の360PSUやってるけど、外人いるし、
そこそこ人もいて、楽しいぞ。
ワードセレクトが欲しいです・・・orz
PSUの360版は別課金じゃなきゃやっても良いんだけどなあ
601 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 02:37:33 ID:+OTrte9HP
あれ、NDSは?
ワゴンにあるよ
MHにビジュアルチャット導入されたら完全にオワルw
まあ、MHには合わないから無いけどな。
糞げーだから売れるんじゃなくて、名作のあとのシリーズものは売れるんだよ
PSOがすごいからPSUは売れた
FF7がすごいからFF8は売れたのだ
糞げーを出せば後ろはもちろんクラッシュする
>>604 PSUのあとのPSPoは?
イルミナスが名作だったってこと?
それはモンハンの後のマルチ遊民としかいいようがない。携帯機の例がないから
比べるなら今回でる2になるだろう。
PSPoのあとのPSZは?
PSUと同じくらいは売れてるから
モンハン層が離れただけですごかったことになるけど?
イルミナスも今でこそ終わってるけど
当時は割りと評判良くて一時期的にPSUはかなり盛り返してた筈
PS2版は売上げ大きく落ちたけどPC版が逆に大きく伸ばして
両方の累計合わせて10万近く売れてた
まぁ未だにPSシリーズの新作というだけで
付いてくるファン層は10万人くらいは居るんじゃないか?
PSZは過剰宣伝&広告のお陰
PSPoはMH層に便乗のお陰
今回も悪くても10万本↑は売上げて来ると思う
伸ばしてない伸ばしてない
PS2が20万→6万
PCが6万→4万
イルミナス核爆死したからPSpは予算カツカツで
広告費にまわせなかったって酒井が言ってた
割と評判良くてってより最初からこうしていればだね
イルミナスは
612 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 11:49:29 ID:Yprb0fz30
なんせ無印は敵が手を振り上げた段階でリーチの中にいたら
その後どんなに離れて見た目上当たってなくてもヒット確定という
大昔の洋ゲーみたいなデキだったしねw
せっかくのモンハン便乗チャンスにも、内容が伴わないものを出して
逆にクラッシュさせてしまった、というとこなんだよな・・
2の売り上げはけっこう下がると思うんだが
614 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 11:57:12 ID:7kgs3sfN0
ファンタシースターユニバースの惨状
●ユーザー ■ソニックチーム
●発売日(8月31日)繋がらない ■想定外の人数で混雑している。ご理解とご協力をお願いします
■メンテした ●繋がらない ■想定外の障害が出た。ご理解とご協力をお願いします
●キャラクターデータが他人のと入れ代わった ■想定外の障害が出た。ご理解とご協力をお願いします
●4日経っても繋がらない ■正規運営諦めた。これから1ヶ月βテスターとして協力しろ。ご理解とご協力ry
■全ユーザーのデータリセット ●せめてパトカ (フレンド検索機能) は残せないのか ■無理。ご理解とご協力ry
■とりあえず復旧した ●繋がらない ■想定外の障害が出た。ご理解とご協力ry
●半月経っても全然改善されてない ■緊急メンテやってるだろ。ご理解とご協力ry
■サーバー増設した ●前のサーバーのデータが持ち越せない ■一からやり直せ。ご理解とご協力ry
●増設したサーバーにも繋がらない ■混雑で緊急メンテ。ご理解とご協力ry
■正規運営再開 ●繋がらない ■臨時メンテ。ご理解とry
●10月中旬になった、そろそろ遊べるようになってきたがやれる事が少なすぎるだろ ■我慢しろ。ご理解とご協力ry
■データ配信するから喜べ ●オフで遊べる内容を故意に制限し小出ししているだけじゃないか ■ご理解とry
■バランス調整した ●以前に増して廃人仕様になってる ■ご理解とry
●使い回しばかりだし運営は酷すぎる、詐欺だ! ■11月からは毎月1200円払ってくださいね^^
単調なマップをただひたすらボタン連打してクリアする通称「ライン工」を何時間も経てやっと集めた素材で
武器を合成すが50%の確立で失敗。ライン工のやり直し。
運良く合成出来ても、強化必須の数値なのに強化失敗で問答無用で武器が破壊される。当然破壊されたら二度と戻りません。
このゲームはこの繰り返し。
あまりの運営のクソさとゲームの駄目さに呆れて数ヶ月で15万近く居たユーザーが2000人くらいまで落ち込む。
PSOの名を汚した大問題作、それがPSU。
攻撃範囲が見た目より広かったってことをどこへ逃げても当たるって表現するのはおかしい
619 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 13:33:01 ID:i7B1g0+50
画風変わったな
正直PSpはキャラの顔がモンハンより結構良くなったくらいだったから
それを直して欲しいところだな
DSのやつ、もう1000円以上で売ってるところはデパートぐらいだな
DSなのに無理しすぎなんだよ、3Dとかオンとか
適材適所を考えるべき
最初のどうぶつの森とマリオカートから
Wi-Fiソフトは3Dグラフィック
同時期に出たFFCCとか装備で見た目変わるしアクションも豊富だったのに
PSZのキャラクリのしょぼさははアクション要素犠牲にしたとかいってるのは技術力無かった言い訳
>>617 ●ヴァーラが攻撃モーション
■プレイヤー
● ■ こう避けても当たる
● ■ ここなら当たらない
個人的にイルミ含めてPSUは佳作だと思うんだけどなぁ
素材は結構いいものが揃ってるんだよ
ただ調理がうんこ以下なだけで
防具と服を別要素にしたのは凄くいいと思う
けど服のデザインが練られてないせいで微妙にお洒落が楽しめない
JA、JCも簡単に俺Tueeeeが出来て結構ゲームに合っていると思う
しかしPAシステムとうまく絡み合ってないので近接以外うまみがない
そのほかにも防具のスロットだとか、デスペナ廃止だとか
いろんなところで調整が上手くいってないっつーかクソなんだよな
PSOの頃から何も学んでないんだろう
PSPo2は多少は良くなってるといいなぁ
625 :
名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 18:57:36 ID:3e62r7lc0
また酒井か
>>609 ありゃ、無印PC版ってそんなに売れてたのか意外だな
ん?でも、セガの発表でPSUの出荷がPS2とPC版合わせて
25万本なのに実売でその数字って変というか出荷数すら超えてね?w
後はPS2版は17万本で圏外行きだったからなんかうそ臭いな・・・
>>611 確かにその通りだな
というかイルミナスですらまだ理想より遠かったね
無印>イルミナス イルミナス>PSPo2
の出来なら随分と話も変わったかもしれん
まぁそれ以前に運営がゴミ過ぎるんで話にもならんがw
PSPo2の仕様でようやく理想のPSUという感じかな・・・
>・DC版PSOver2
発売からわずか2日でチートまみれになり死亡。
原因はアイテムのIDをVer1から全く変更していなかった為。
BBSでは勿論、情報を隠蔽。
オトボケをきめこみ、無差別かつ一方的しかも期限付きというわけの判らんBAN行為などで伝説的な失態をやらかす。
在ったなぁ、コレw
正直これがPSO衰退の一番の原因だろ
これが起こるまではPSOも常時接続が数万人規模で
鯖も大盛況で土日とかパンパンだったしなぁ
この頃にFF11やROやらのβとか始まって一気に過疎ったね
これ以降のPSOはBBの無料βを除いて一万人すら超えることが無くなったからなぁ
GC版のアイテムDUPEの鯖分割&アイテム消滅
で更に激減したところにEP3がカードゲーム
GC版切り捨ててBBを発売したが内容が改悪&小出し
の上にEP4の急遽有料販売で猛反発で更に激減
PSOはもうだめだ、新作に期待
↓
PSU発売>イチローオンラインやその他もろもろを含めて
全てを過去にするクソゲー
↓
PSOが良かった、PSOの続編希望←今ここw
GC版は別の減った理由に箱版が抜けてる
後普通にユーザーの飽きが大きかったと思うが
箱版がどう影響するんだよ
初代箱だぞ、日本じゃなかったも同然の
632 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 14:55:17 ID:/gnSOOmN0
>>629 そりゃぁPSO原理主義者を生み出すくらいのトラウマにもなるわなw
>>628 PSOに限らずセガゲーによく言われるけど早すぎたんだよな
もうちょっと後に出してキャラデータ鯖保存にしておけば・・・
で、PSpo2には期待していいのか?
635 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:07:27 ID:iRhxaKdWO
×箱にクレタク、オルタ、ラジオなどの新作を投入したことから
お察しください
636 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:17:51 ID:brqCH5KjO
637 :
名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 15:20:38 ID:/gnSOOmN0
>>634 まずは人柱の報告を見てから判断してもいいんじゃないかいな
緊急回避とチャージアタックを導入したPSzeroは面白かったから期待。
そういや中って今何やってんの?
プロペに在籍してて
レッツタップ、レッツキャッチ以来新作はでてないはず
>>608 ハードの限界越えてたのがネックだよ
PS2のドライブが速攻でゴキュゴキュ言い出してぶっ壊れた
タイムアタックはHDDのPCに絶対勝てない仕様だったし
色々と駄目だ
d、もう枯渇しちゃったのかねぇ
枯渇はまだしてないと思うよ
というかレッツタップもレッツキャッチも去年末発売か
そろそろ新作情報期待したいな
あれだけ壮絶な爆死したんだから新作は慎重に作ってるんじゃないの
新興会社であれだけ凄い爆死しちゃったんだから次は流石に外せないだろう
中さんは任天堂大好きだから次も任天堂ハードだと思うけど
Wiiは避けたほうが良いな、Wiiは無名サードがソフト売れるような市場じゃないから
発売するにしてもDSあたりにしておいた方が無難
というか今のゲーム業界がブランド志向進みすぎてて新規ゲームタイトルは厳しい世界だよな
WiiでPSZのバージョンアップ版作ってくれればそれで満足だけどなぁ
PSZは面白かったけどやっぱDSじゃあ色々と不自由な面も多かったし
>>646 オギさんの変形シーンがムービーで見たいんですね、わかります!
おう('ω'`)
こっちはすっかり過疎だな。
650 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 22:10:32 ID:f3/rcdOCO
>>649 基本的にはPSU叩きの流れだからな
終いにはPSO、PS0をWiiで出せと独りよがりの発言
それがこのスレの大半を占めている気がする
651 :
名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 22:16:31 ID:127PsLpC0
>>650 叩きと言うか単純につまらないから、PSUは
システムが一々回りくどいしね
必要の無い手間をわざわざかけさせて「ゲームです、仕様です」って言ってりゃ
誰でも反感もつでしょ
PSOやPSZはその点、できる事できない事が明白で、その上で「やるべき事」も明白だからね
こういうのは単純にジョブみてても、その思想がわかるよ
キャラ毎に特徴をもたせ、それぞれの個性と持ち味で戦わせるPSO、PSZ
ジョブは沢山あるけど、能力がどでもお互い半々に被りまくっていて扱いにくく
その上上級になると突然異様に偏ったりと、プレイヤーに何をさせたいのか明白でないPSUとかね
ファーンタシースターユーニバース('ω'`)
>>651 ね、言ったでしょ
以下、PSU叩きのスパイラルループ
やった人ならこの意見しかありえんからしょうがないよ・・
そんなもんより、さかつく最新作がPSPで出る意味がわからん。
WiiかPS3か360で出せよ。300万歩くらい譲ってもDSだろ。
まあセガだからと言ってしまえば納得出来ないでもないが、身元引き受け人のサミーを巻き込んでの大赤字はいただけないぞ。
こんな調子だからPSO原理主義者はきもいって言われてしまうんだよなぁ…
PSOもPSUも好きな身としては物悲しい
全くだ('ω'`)
658 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 00:13:51 ID:4p/ZasSc0
でもPSUはつまらないよね('ω'`)
PSOは面白い、PSUはつまらない
当たり前のこと言って何が悪いの?
なんだかんだいってPSUは3年遊んだ
一番つまらないのはゲーム叩きをしている人達だってばっちゃが言ってた
662 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 00:28:56 ID:6+hnc/P20
だが見吉はしね
どうせお前らは何出しても叩くしな
PSOまたはモンハン基準に見て少しでも違ったら叩く
どうしようもねぇぜ
もうPSUは何やっても文句言われる
過去のこと引き合いに出せば叩けるもんなw
叩いてる奴らは実際プレイして裏切られた上で叩いてる奴もいるし
プレイもしないで糞ゲー呼ばわりしてるカスもいるさ
俺もPSUは発売日したその年の12月までやってたよ、βディスク版からな
やれる事は少なかったがβディスク版は面白かったぞw
まぁ、製品版は初日鯖落ちて渋々オフクリアして、鯖復旧したらイチロウ、
マイルーム行ったらロックマン、そして止めのロールバック。
まさに全てのデータを過去にすることに成功したわけだなw
それでも当時の俺はPSUは面白いんだ自分に暗示をかけてゲームをやってたな。
だけど、キャラクターは泥人形、汗と苦労と涙のレア武器基盤からはムーンアトマイザー・・・
徐々に暗示も解けてくるわな。
それも、今となってはいい思い出だ。
連打してようやく鯖に入れたときに喜びは格別だったなw
まぁ、叩く奴の気持ちは分かるがな、pspo2を糞ゲー呼ばわりするのは
やってからでも遅くはないんじゃないか?
実際にやってから「ほら、やっぱりな」って言いながら叩けばいいだろ
>>659 PSOは(当時は)面白かった、PSUはつまらない
PSOが普遍的な面白さを持ってるならBBが300人なんてことにはなっていない
自分もPSUはβからやって、去年の今頃まで遊んでたけど、βからゲームデザインに疑問を持ってた
PSUはロビー→ミッション→ロビー→ミッションという構成で、基本的に一方通行、さらに分岐がある
今は一本しかルートが無いのでみんな同じところにいくからその都度仲間を募集したり乱入できる
でも他のルートが解禁されたら?この方法だと、どんどんプレイヤーが四方に拡散していく
プレイヤー検索システムが無い、ロビーはミッションを通じて一方通行、ロビーだけを移動できず、
戻るのは一気に街だけ。でもPSUの作りだとみんな街には戻らないし溜まらないから、街が拠点になることはない
どう考えても、一緒に遊ぶプレイヤー探しが困難になる、とくに野良は絶望的ではないかと、だって人探しのための場所もバックアップもないからね
人探しのロビー移動は現実的ではなく実質不可能、人を探す基本となる情報源もないので偶然を当てにするしかなく
PSUのシステムは人口が数万人いて、頻繁にルート上を人が行きかいすれ違える事が前提のデザイン
でもロビー連結は一方通行なのでそもそもすれ違いすら出来ない
どう考えてもアイデア先行で練りきれてない、オンラインRPGにそぐわない作りだった
サービス始まったら案の定だったんで、早々にソニチはイベントを乱発したり、GBRなど発足して
ルートを限定して同じところに人を集めることで問題の解決を図ってたけどね
これじゃだめだろう、と
[゚Д゚]ファーンタシースターユーニバース
街でPTを組ませて
草原→ドラ→珍獣→エンドラム→双頭
こういう流れを作りたかったんだろうが
プレイヤーが効率ばかり求めるというのを失念していた
ドラ→ドラ→ドラ→ドラとなってしまった
野営以外に人がいない
PSUは確かにがっかりの出来だったが、
PSp、PSp2と改善を加えて来ているんだから
いつまでもPSUベースだから糞と言い続けていても仕方ない。
みんなでPSp2を買って、もし駄目な部分があるのであれば
しっかりメーカーに伝えて改善してもらえば良い。
買いもせずに、昔は良かったと愚痴をこぼしていても
メーカーは意見なんて聞いてくれないぞ。
PSUベースだと絶対に攻撃の軽さが改善されない
文句言ったら連打じゃなくなるとでも?
おまえはずっとNNHしてればいいさ
675 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 14:05:49 ID:h3r0Mqm+0
>>671 それを信じてPSU二年やってて糞って結論に至り辞めた
理由は上にもあるとおりロビー周りの不手際に、キャラクター育成関連と
それに付随する敵・ミッションの難易度
そして出てもちっともうれしくないアイテムと、合成システムにする意味の無い合成システム
行き来できる連結ミッションを全てのエリアに実装するという最低限のインフラ整備さえしなかったし
そのくせやる事と言えば、オフラインをそのままオンでやるという意味不明なストミ
あそこで使われるエリアとか本当に無駄だと思うね
それでも欠片ほどの前向きな希望もってたが、デロル・ファルス見た瞬間に心底見限った
そういう風にお金だして続けてしまうユーザーがいるから
改善しないんだろうな
677 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 14:19:31 ID:h3r0Mqm+0
とにかくもっとイベントに頼らず、システムとしてパーティ組みやすく
メンツ探しやすくさせろとは何度もメール送った
しかしソニチはイベントで人口を集中させることで解決を図り、抜本的な改革はされなかった
去年辞めてから一年、最後の望みの綱でアップデートに期待したが、これが大外れ
FF11から丸パクリな育成関連と、パチンコ式な新課金システム
そして無意味なオンラインステータス、これサブ画面開いたら自分のいるサーバないしエリアに存在する
プレイヤーのステータスが全部みれるっていうなら意味あるけど、単に看板立つだけだよね?マジなんの意味あるの?
聖獣と特急しか(美味しくないから)やらないくせに
オンマに人が居ない、PTが組めないと文句言ってる
679 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 14:26:33 ID:h3r0Mqm+0
>>678 そんなの一部の人間
俺は色んなところを回ってた
そもそもレベルを上げる事が目的じゃなかったからな
色んな角度から見て、何処が面白くて何処が駄目なのかずっと考えてたよ
つうかロビー周りとか作ってる最中に気づくだろ、これ
一般プレイヤーがちょっと遊んだβで気が付く矛盾点なんだからさ
680 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 14:30:18 ID:Fnwi4M3O0
裏切り者がどんな面して戻ってくるのか
PSUは面白かったよ。ウンコを投げれば投げるほど大きくなっていくから
ウンコ投げばっかやってた。みんな、ウンコでかいウンコでかいウンコーって
童心に戻ってた
人が集まるところに行けばPT組めるだろ
別にこれは運営が人の流れを作ってるわけじゃない
高く売れるレア、職P、経験値と美味しいところのみを周り続けるプレイヤーの習性から
無印時代だけでも
ドラ
聖地
ハゲ
代価、紅
死闘
とどんどん移り変わってる
人が居ないところは美味しくないから居ないだけ
システムとはまったく関係ない
文句言いながらも金払って続けてくれるんじゃ
メーカーからはいいカモだよ
684 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 14:39:07 ID:h3r0Mqm+0
>>682 こうやってかならず話をそらす人間があらわれる
全員が同じ場所同じミッションを遊んでると思い込んでいる
というか、そもそもそうしなきゃ普通に遊べないという点に矛盾を感じないのか
その矛盾は何なのかを説明しても「人集まるところに言って解決」と何も聞いてないし
考えない
「美味しい・まずい」なんて一部だっつーの、そういうのハムスターと揶揄されてたろ
なんでこう極論に行き着くんだろうな
685 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 14:41:28 ID:omTCJ/UNO
文句ばかり言ってるやつ多かったな。
よく知らないが、オンラインゲーで色々プログラム書き換えたり、不具合が出ないようにしたり、バランス調整とかするのも難しいんじゃないの?
あれやれ、こうしろとか何でも自分の思い通りになると考えるほうがアホだろ。
まさしくゆとり脳。
686 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 14:42:09 ID:HWHCCGeN0
>>684 わかったから、お前の言ってることは俺もみんなも十分にわかってる。
もう2年もやったんだからPSUのことは忘れて他に楽しいことやろうぜ
ちょっと期待しすぎてる奴に言っておくが
これフィールドとモンスターは今までと同じだぞ。ちょっと追加モンスターとフィールドがあるだけ
>>684 オンマに人が居ないから仕方なく聖獣特急をやってるわけじゃない
聖獣特急をやりたい奴らばかりだからオンマに人が居ない
海岸でオンマにPTがあることが分かり、そこからオンマに行けたとしても誰も来ない
オンマが移動だらけじゃない快適なミッションでアルマスでも出ない限りはな
まぁ、イチローロックマンピカピカオンラインの最中にそのことには全く触れず
ユーザーを煽るかの如く能天気なブログ更新を行ってた見吉も火にガソリン投下して
PSUの不評に一役買ってたな。バランスボールを買いました、バインバイン(・見・)
>>685 難しいからといって投げ出されてもな
実際PSUはストレスの溜まるゲームだったよ
プールに原液一滴垂らしてカルピスと言い張り
飲むにはバケツを使用しろ、みたいな
フレが大事で何杯か飲んだがさすがにもうだめ
つーかお前等
つまんないと感じたら続けないでとっとと辞めろと
そりゃ育てたデータが惜しいのは分かるけどさ
いろいろあったけど、完全に冷めたのは完全攻略本買ったときだな・・・ブ厚いやつ
えっ・・・これだけしかないの?(無印の内容)って感じで。途中露骨な延命処置(強化下方修正)とか
あったからまさかとは思ってたけど、まだ3割もプレイしてないよなと思ってたら
既に8割5分くらいプレイしちゃってたっていう。ヤルイミナスまで含めてようやく普通のボリュームだろ
>>687 モンスターの思考パターンはすべて変わるようだよ
公式によると
既存ステージにも新エネミーが何対かいるみたいだし
少なくとも今までみたいなPA連打ゲーが出来なくなった時点で
大分印象が変わると思うけど
ついでに言えば既存のステージも長さを調整してあると書いてあるね
敵とプレイヤーのHPを下げて、ダメージを大幅にカットできる防御なり回避なり実装して
防ぐ、避ける、攻撃する、のアクションの基本をしっかり作ってほしい。敵も味方もゴリ押しや
無双状態はあんましよくない
PSOがまさにそれだからな、敵の攻撃が即史級or触れると即死でこっちの攻撃も1コンボで敵が沈む
やる前にやるスタイルが伝統
最近やったアクションゲーだと、デモンズソウルくらいがいいな。アクションはレスポンスが良くて
ダメージも大きめで防御や間合いも重要で難易度高め。でもそのへんしっかりやるとサクサク進めるって感じで
>>675は過去のことを持ち出せば叩けるという分かりやすい例
PSPoやPSPo2で改善された(される予定の)点はまったく無視で叩けるなんてラクだよな
見限ったなら書き込まなきゃいいのに
>>698 そもそも初代PSUの不満点はあらかたヤルイミナスで改善されてる
ちなみにPSpは純粋なる劣化品で特に褒めるところはない
>>698 同じ名前使ってるなら
過去の過ちで叩かれるのは当然
それがイヤなら新規タイトルにすればいいだろ
続編商売しといて負の遺産だけ受け継ぎませんとか
そんなドリーム通用するわけないわな
>>699 ドゴーンサーセンがあるヤルイミナスよりPSPoの方が数倍マシ
>>700 新規タイトルにしてもファンタシースターが付いてれば叩かれるのは目に見えてるがな
過去のことを持ち出し、今を見ずに文句を言い続けるなんて朝鮮人のようだなw
>>701 叩かれる土台を作ったんだからしょうがないだろ
今を見るには過去があってこそだ
それがいやならファンタシースターの名前を捨てろと言ってるのに
叩かれるのを差し引いても商売になるから続編なんだろ
ファンタシースターの名前を使っても叩かれなくなるためには
そういう過去を作る必要がある。それまでは雌伏の時だ。
それを、言うに事欠いて朝鮮人とはな。差別主義者め。
>>701 ドゴーンサーセンはないとつまんないだろ。締め付けされる前のそこそこ+10ができてた頃は
結構バランスよかった
>>703 締め付け前後は主流武器が見せ売りor合成でも成功確率が高い武器だったから問題なかった
レア素材レア基盤を集めて低確率で合成成功した武器をさらに強化にかけるのはマゾ以外のなにものでもない
>>703 マゾは一生ヤルイミナスでもやってればいいよ^^
>>702 そうか、ならPSpがいくら良作になって行こうとも、叩き続けてくださいね
叩くなと言ってるんじゃない、叩くならPSpのことを持ち出して叩け
マルチの処理落ちやらレアドロやら
707 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 21:24:35 ID:u3i/XrMa0
つか、PSUで合成って基本意味なくね?
合成って生活観をRPするゲームで、仮想経済がある場合にだけ生きるシステムだろ
PSUには店舗あっても生活という側面があるわけじゃなく、単にPSOでやってた物々交換を
ゲーム通過もつかえるようにしたよってだけ
あとはオリグラアイテムをわざわざデアゴスティーニみたく部品バラバラにして
完全入手までの手間ふやしただけ、それ以上の意味はないね
デカスポ2現象にならなきゃいいね
>>707 合成がPSUの悪かった点だって言うのは分かるが
残念ながらPSpの時点で合成システムは無くなったよ
PSpからは現物ドロップと、消失なしの強化になったから
PSUの時のいらいらは解消されたんだ。
>>709 残念ながらではなく、喜ばしい事にじゃないか?
しかしPSUの合成は本当に無駄だったな。
無駄と言えばパートナー感のないマシナリも無駄存在。
マグのほうがまだパートナー感がある。
残念ながらってのは
>>707への皮肉だろ
PSpo2のスレなのにPSpo1もやらんでいつまでもPSUへのグチとか
いいかげんウザいわ
改善された点を何時までも叩くからタチが悪い
ファーンタシースターユーニバース('ω'`)
714 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:50:11 ID:h8nWGJZY0
改善されたといってもPSUとPSUpは別物ですし
PCのPSU自体が改善された、上記のもの全部撤廃されたとかならたしかにウザイし
過去をいつまでもほじくるな、だよな
でも実際PSU自体は何の改善も無いし
既に運用しているオンラインゲームの仕様が大幅に変わる分けなかろうが
PSUの愚痴はネットゲでやれば良い。
このスレは、DSで続編が出ず、PSPで続編が出たことに対する意見・愚痴を言う場所だ
ここはPSPの新作スレだから過去の実験動物の愚痴はMHに負けたスレでやれ('ω'`)
次代は我々が実験動物になってやるから安心して成仏しろ('ω'`)
>>715 これはマグも居ない、法撃系武器装備しないとテク撃てない糞ゲーのPSU系だから
PSPで出たんじゃないの?
PSO系のPSZの続編はDSで出るような気がする
そしてまたキャラクリ\(^o^)/
PSO系でもPSZのテクは完全に終わってたがな・・・
緊急回避込みで6個しかパレットセットできない糞仕様
最低限の補助&回復だけでもセットしてしまうと
二つしか攻撃テクがセットできないとかw
杖殴りが復活したのはいいが杖で殴ると攻撃テクすら使えなくなる
ショートカットも無いし、メニューからも使えないし
本当にどうしようもなかった・・・
おまけにレスタで味方回復するだけでも逐一貯めないと駄目とかw
キャラクリ云々以前に山ほどある糞仕様を改善してくれ
DSのボタンが少ないのできついという理由は判るけど
折角のタッチパネル機能が在るのに何故一切使わなかったのか・・・
PSZでヴィジュアルチャットというタッチパネルを最大限に利用した機能が在るくせに
ゲーム面では一切タッチパネルを使用しないんだよなぁ
後一番の糞仕様はエターナルタワーだわな
100階で途中セーブ不可とか意味不明な糞クエストなのはともかく
殆ど良いレアがソロ専用のクエストに集中してるというのが終わってる
wi-fiが直ぐに過疎ったのはコミュニケーションの取りづらさも在るだろうが
レア掘りに塔篭りしたやつが沢山居たのも大きい
それはあるなーせっかくタッチパネルあるんだから
画面に魔法陣かいたら魔法発動ギミックとかあってもよかっただろう
不便とか便利はおいといて、めんどくさくても臨場感でるじゃん
ボタンでもできるように、両方あればマニアからも文句ないだろ
>>718 パレット足りないって言ってるのは
いっつもテク乱射して俺TueeeeしたいFoの人ばかり
すべてのテクを的確に使いこなさなきゃいけない状況なんかないんだから
あれで足りるわ
詭弁はいいよ・・・
自分から縛りでプレイするのと出来ないのでは全く問題が違う
そういう拘りプレイは大いに結構だがユーザー全員に求められても困る
攻撃&補助をきっちりこなしたい人間だって居るって事だ
PSOもver2からショートカットが増えたけど
あれが次のシリーズ以降で増えこそしたけど減ったことなんで一度も無い
結局大衆はそっちを望んでるって事だよ
んじゃ、次回作があってもパレットは絶対に増やすなと要望してこいよ!
どうせ次回作で増えてたら、改善されて良かったとか喜んでる人間だろ?w
クソゲーをモンハン需要で売り切ったPSPoも大概問題だらけの作品だが
シリーズ史上最大の広告&宣伝と正月需要で何とか20万本売った
PSZも次回作頑張らないと相当売上げがガクンと落ちると思うぞ
初期出荷すら掃けなかった以上次回作は宣伝費抑え目になるのは確定だし
小売も発注抑えるから店頭宣伝も控えめになるだろうし
PSシリーズ信者の俺の目から贔屓目に見ても
ショートカット等のシステム周り、クエスト、キャラクリ
は明らかに駄目だった思う
グラとかはDSだからしょうがないと思うけどね
悪い点は悪いと指摘してやらんとゲームなんかいつまでたっても良くならない
PS2&PC「Mobの攻撃範囲が異常だ、なんとかしろ」
↓
糞日「イルミナスで修正しますた」
↓
大型、四足の素股レイプ実装、更にスーパーアーマーでひるみ無し
意見具申しても斜め上修正してくる時点で俺は見限ったけどな。
ゲームの内容よりパシリ服や薔薇見てwktkしてる身内コミュ重視&リア♀アピの
腐れ姫とその取り巻きのヤツしか今残ってないわ。
725 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:59:28 ID:GdPx7Xmh0
言ってる内容はどうあれID:qFflD5Vx0を見てると
PSOとはかくも人を狂わせるものなのかと思うw
726 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:06:13 ID:0BjdEHdp0
PSZのスタッフもかかわっているというのはいいが
携帯機っていう時点であれだな
727 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:11:45 ID:Y070LX/70
DS版はとにかくつまんなかった、クソゲー。
セガは難易度調整をもっとやるべき。
728 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:12:27 ID:trDuCu1i0
ファンスタ(笑)
そもそも一体どれが勝ちハードなのかと
734 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:14:06 ID:wje6hk/5O
またモンハンのパクりか
難しくするとPSUの超体力の敵が登場し
簡単にするとPSPoみたいなのが出来る
ほんとバランス調整出来ないな
736 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:34:29 ID:1X/AO4nf0
で、PSUだと1フィールドに3種類しか敵出なかったんだが
それ修正されてるの?
1フィールドに10種類とかだったら考える
サカつくの新作もPSPだしなあ
まとめると
・PAの成長要素は削除、PSOのようにディスクにLvがつく形式に
・すべてのPAを同時に習得可能
・グラインダー削除、武器はメセタでの強化に
・箱のグラフィックはPSZと同じく八面体に、超レアは虹色の箱
・倉庫は共有倉庫のみだが枠が1000個、スタック可能なアイテムなら999個まで1枠扱い
・ゲーム中どこからでも(ミッション中も?)共有倉庫へアイテム転送可能
・各ショップにて共有倉庫にアクセス可能
1ブロックに10種類とかPSOでも無いだろw
PSPのメモリでそんなに一括で読み込めとか無茶が在る
PSZやMHみたいに1部屋毎に読み込みとかなら可能かもなぁ
一応、既存のステージに中ボス&新エネミーが追加と書いてあるから
三種制限は流石に解除されてるんじゃないの?
最高Lv200とかじゃなくて
途中でストップしてメリットポイントシステムみたいのがよかったなぁ
あまり高くなりすぎると強すぎてつまらないし
PSU系って殆どカスタマイズ性ないよね
741 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 23:44:26 ID:wje6hk/5O
まとめると
・モンハンのアイテム作成要素を削除
・モンハンにレベルアップの要素を追加
って感じのモンハンのパクりだよな、これ
ただの釣りだからいちいち反応しなくてよろしい。
まとめると
・モンハンの狩とアイテム作成要素を削除
・モンハンにRPG要素を追加
これで全てのRPGはモンハンのパクりだよな、これ
PSPの時点でイラネ
どうせ売り逃げするきだろ、セガ得意だもんな
そして内容はポリゴン張り替えただけのクソゲーまんま
もう察しは付いてんだよ
法撃武器じゃないとテク撃てない糞仕様は直ってますか?
747 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 01:05:12 ID:r7WQI6Lw0
>>744 北欧神話はFFのパクリってスレを見たことあるけど
そのくらい思い切って欲しいw
748 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 01:13:01 ID:WsSFNEtY0
DSやPSPのソフトに金使うとか馬鹿なの?
>>746 もともとアクションパレットが武器固定のシステムなんだから
杖に切り替えることが魔法パレットだと考えればOK
今回、緊急回避が増えたがどのボタンを使うんだろうか?
Xボタンはパレットの切り替えだし。方向キー2度押しとか?
あと、x人以上じゃないと入手できないアイテムはやめてくれ
せめて、シングルプレイでもNPCをスイッチに待機させる指示が出来るようにしてくれ
750 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 01:40:44 ID:QyXAh+c70
おれたちおっさんは据え置きゲーム機がいいのに
どうして携帯ゲーム機で出しやがるんだ
ガラパゴスゲーム企業!
おっさんはむししていいよ
PSU系は打撃武器→法撃武器→テク→打撃武器もめんどいけど
反属性とかでさらに持ち替えなきゃならないもの面倒
PSO形式の属性でよかったのに
PSU系はキャラの個性が薄れすぎ
特化したキャラではないので誰が何やってもたして変わらない
>>752 同意
マグ・マテで自分好みに調整出来ないし
PSU系はキャストですらテク使えるとかw
戦闘云々前に基本的な所で糞ゲー
PSU系はωがイラネ
ヒューマン、ニューマン、キャストの3すくみの方が良かった
>>752-753 個性www
マグはシャト、ラティ等の人気マグで攻撃150命中50
マテも最終ステータスから計算して最適配分
盾はカザミか鉄板かハート
でやってた奴らの言う台詞じゃない
見た目ぽんでハンターやりたいよ…とか
キャストでテク使えたらなぁ…とか
言ってたくせにな
職業による見た目制限もなくなって逆に個性の幅が広がったことに何故気づかない
マグやマテは確かに在ってもいいし
そういう風に愚痴る気持ちも判るけど
キャストがテク使えるだけでクソゲーとか
ビースト居るのが駄目だとか単にケチ付けてるだけだよな
元々ファンタシースターシリーズって
キャストでテク使える奴が居たし、ビースト系の種族も居たってのw
結局こういう連中は何をやってもケチを付けるだけ
頭がカチコチのオッサンになって自分がゲームについていけなくなったのに
気づかないで延々と新作ゲームにケチをつけ続けるだけの存在なんだよ
「ファイナルファンタジーは厨臭くなったから駄目」
「格闘ゲームはコンボゲーになったから駄目」
とかいってる連中と同じようなもんだろw
もうお呼びじゃないんだよ、いい加減ゲーム引退しろや
昔は知らないけど
オンラインにしたからそれを考慮して調整すべきだと思う
PSOは職業で大体役割が決まっていたから良かったってことだろ?
あんまり自由度が高いと返って行動が固定されてしまう
>>751 PSU系は持ち替えるというより持ち替えさせられてるからな
中途半端に他のネットゲー要素入れたのが癌
あ、保守忘れてたら向こうのスレ落ちちゃった…
761 :
名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:37:12 ID:eX+tX6It0
とりあえずミッションが終わったら最高評価以外は罵倒してくる
NPCはいなくなればいいと思うw
あとNPC二人とPCでストミをクリアしたらNPC二人だけにお礼を言って
PCをシカトする登場人物とかw
ゲハ的には盛り上がる要素もないようなスレだからな
未だにファンタシースターの新作遊んでる奴なんて
PSO系もPSU系もどっちも遊んでるような奴ばかりだろ
PSUは○×が駄目だ>PSOも○×だったよ>PSUは○×が(ry
の堂々巡りしてる糞スレだったから別にイランw
弱いキャラやるのが趣味の俺にとって
個性がないのは弱くなれないからいや。PSUは最低
アー強くなりたい・・・ハンターうらやましいとか言いつつ
箱キャラやりたいんだよ!わかるか俺の気持ちが!!
764 :
名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:42:38 ID:B+wtj0q80
psoもpsuもたった20万あたりしか売れてないのに声だけはでかいよな
765 :
名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:44:04 ID:uwLIY8FR0
FF13は日本の恥
いや、PSOはもっと売れてるだろ
>>762 絶滅危惧種のニュマ男でFFとかFMやればいいじゃないw
768 :
名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:53:59 ID:tXrVSUmV0
>>766 pso 18万
pso ver2 16万
PSO EP1&2 14万
PSO+ 2万
PSO EP3 2万
PSZ 20万
psぽ 63万
PSUはしらね
PSOで20万超えたことはないよ
負けハードでしか出てないから
PSOはGCに注力してたソフトの一つだった気が。
ZEROのDSは勝ちハードだろ!
ZEROはPSOの正統後継続編なんだし
GCはDCより二倍近く本体が売れてるけど
逆に売上げ落ちてるがな・・・
ハード普及台数って余り関係なくね?
360みたいに100万台しか売れてないハードとかならともかく
772 :
名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:06:09 ID:tXrVSUmV0
psoはほとんど新規いねーのは確かだな
773 :
名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:16:31 ID:tEJ0P3vf0
>>771 ZEROはおもしろいね
DSでいまでも遊んでるよ
PSUpはまたくだらないシナリオモードありそうだし、あれ辞めてくれないかな
キャラ作っても他の奴がイベントのお株もってくとか、プレイヤーそっちのけとかマジで萎えるんだっつの
かとおもえば変な持ち上げヨイショとか、かかわらせ方下手すぎる
もうイーサンもライアもトニオもレオもとにかくみんないらないよ
PSzeroは納期優先でタッチパネル全然使わなかったのがちょっと。
とはいえ、FFCCやドラクエ出る前に出したいってのは商売として絶対だし
次で改善するかWiiに移行するかしてもらいたいな。
キャラメイクの自由さを期待するならWiiにシフトするしかないけど
お願いだから古参が拒絶するアイマス絵はもうヤメテ。
内製の絵のがいいんだから内製で売ればいいじゃない。
新規は一応結構居たと思うぞ
どっちかというと途中で辞める人が多かったというべきか
DC版ver1時代から通してBBまでやってた人って極一部だったな
あの頃はネトゲ開拓期で未だに運営続いてるような大作ネトゲが
出始めてた頃だから皆そっちに流れたりなんたりしてた
個人的にはハードをポイポイ変えてたのが良くなかったなぁ
同じPSOでも別鯖で1からやり直しが多すぎる
追加要素増えるたびに1からやり直しってのは流石に皆きつかった
BBはβ期間だけ凄い盛り上がったけど結局また同じ事の繰り返しで即効過疎った
>>768 いや、自分はそれらを合計した数値を言いたかったんだが
>>773 PSUは一度最初にプレイヤー=イーサンの構図作っちゃったからねぇ
どうしてもプレイヤーの関わらせ方が変になっちゃってるんだよね
まぁ今回はキャラ一新で全く別の舞台なんだし
PSUやイルミナスはストーリー自体がつまんなかったけど
PSPoはストーリー自体は悪くなかったし、今回は期待してる
>>773 よかったなーそいつらはメインキャストから外れたぞ
>>774 Wiiにシフトして、キャラ絵をまた戻すならユニバースと食い合うことになるし
普通にユニバース系でやると思うけど
ユニバース系は一応今回で最後らしいぞ
PSPo2が余程大ヒットとかしなければこれで終わると思う
というかPSZにPSUシステム入ってるし
PSPo2は大量にPSOシステムや新システム入ってるし
どっち系という明確な境目が薄くなってきてるよねぇ
次回作のPSZが在ったとしても
PSPo2からシステムがまた流入するだろうしねぇ
どっち系とか拘る人の方がどうかと思う
PSU系はいつの間にか無双路線外れたみたいだけどまだ明確な境はあるでしょ
アクションパレットとかマグとかマテとか種族、タイプ、etc
PSZは完全にPSO系だよ
まぁ一番大きな違いはアクションパレット+マグになるんだろうけど
>>779 まぁ俺もPSO系とかPSU系と言うのは俺も好きじゃないが
> ユニバース系は一応今回で最後らしいぞ
ところでこれのソースは?
>>780 マグとアクションパレットだけでPSO系かぁ…
どうみてもPSUのがPSOっぽいと思うんだがなぁ
キャラクリの幅とか世界観とか
属性概念も全く違うな
属性はPSO系の方が分かり易くて好きだな
分かりやすいっていうか基本的に気にしないからな
ぶっちゃけまだ住み分け出来ない域には達してない
結局、PSZの舞台設定はどうなの?
PSUともPSOとも違うようだけど
PSZの舞台設定で続編作れるレベルなの
自分は嫌だな
敵は人間が作ったマザーコンピューターだったってオチで、シリーズ伝統のDFが背後にいましたよって話
DFのデザインがメチャクチャ酷かったな
獏みたいで
あのDF可愛くなかった?
いやまあPSZから入った新参の意見ですが
デロルレフェイク並みに酷かった
あれは偽物だってことを考慮すれば最低だったな
そもそもダークファルスにカワイイとかほめ言葉になってない
>>718 PSZは中世西部劇って感じの世界観
ルナの続編といわれても知らない人なら騙されてしまうだろう
世界観だけで言えばPSUの方がPSOに近い
絵柄といい余りそこら辺は評判良くなかったから
エネミーも正直微妙だったと言わざるを得ない
次回作が在ったら間違いなく変わると思う
ストーリーはキリのいい感じで終わったけど
結構語られて無い部分も在るから一応続編可能というか
別にどんな作品でも無理に続編作れば可能なわけで
次回作が在ったらアナとか活躍の場を与えてくれ・・・
791 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:55:31 ID:U+tTAXLf0
>>787 そうかな、デロル★フェイクは俺の怒りが有頂天だったけど、PSZのアレは何か良かったよ
見た瞬間わかるほどの邪悪さはおどろおどろしさは無いけど、正体不明の不気味感があったし
何よりグリグリ動いて強かった
PS3のDFやPS4のDFづくしから見てもPSZのDFは及第点、少なくとも皮の張替えじゃないしね!(PSU最悪だ…)
>>781 PSU、PSOと世界観近いか?プレイヤーの立ち居地もかかわり方も全然違うし、夢や空想も広がりもたない
PSOは開拓移民って背景と、謎の事件の調査っていうシナリオで探究心が疼くし、プレイヤーもまさに主人公だった
PSUは事件解決は勝手に「主人公様」がやってくれるし、何より種族闘争っていう糞下らない設定がイヤだね
PSOもEP3から闘争だの政治だの思想だの持ち出してきて最悪だったわ
>>791 >PSU、PSOと世界観近いか?プレイヤーの立ち居地もかかわり方も全然違うし、夢や空想も広がりもたない
PSZに比べれば全然って事でしょ?
何も知らない人にタイトル伏せてPSUとPSZを見せて
どっちがPSOの続編かと質問したら酔狂な人以外はPSUって答えるだろ
PSZはゲーム自体は面白かったけど
世界観は明らかにファンタシースターじゃない感じがする
そもそも君の言ってることって単なる自分の趣味嗜好じゃないか?w
つーか、こんな一部の片方だけの信者の対立スレとか誰得だったから
落としてくれれば良かったのに、ageて無理に保守とか・・・・
>>791 お前はPSOについて何も分かっていない
それはEP3の評価で分かる
カードゲーム部分を批判するならまだしも、「いきなり」とか言っちゃうあたりな
それとPSUについてはお前はもうふれない方がいいと思う
「いきなり」なんて使ってなかったわスマン
この部分ね
> 何より種族闘争っていう糞下らない設定がイヤだね
PSOもEP3から闘争だの政治だの思想だの持ち出してきて最悪だったわ
お前何処言っても種族闘争とか騒いでる奴だろww
ファンタシースター1作目から種族間は仲悪いっての
>>795 仲悪いのと闘争は違うし
過去PSに種族闘争描いたものなんて無いから
異種族、異文化という描写ならあったけどね
しかしPSU擁護とかありえなさ過ぎるな
PSOは差別が当たり前すぎて闘争すら起こってない状態
言うなればヒューマン至上主義
機械の体でも人間でも。強いものは認めるストイックなPSO。
メインストーリーの小出しが想像力をふくらませて楽しかった
延々と種族が喧嘩ばっかりしてそのストーリーしか追わないPSU
うんざり
キャスト大量虐殺
PSOは、自分の知らないところで何か大きな計画が進行していて
それを少しずつ垣間見て想像させるというシナリオの見せ方が上手かった
PSUもそれを狙ったのかは知らないが、結局はイーサンの尻を追いかけるだけになっちまたのが最悪
針の飛ぶレコードみたいに同じことしか言わないんだな。
糞シナリオ、糞戦闘のPSU系も今回で完結ですよ
803 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 06:47:50 ID:pf2CZ7oY0
PSOは良かったと擁護したりPSUを否定する意見は出ても
PSZのストーリー自体を擁護する奴は結局居ないんだなw
PSUは糞みたいな話だったがPSZも大概だったからな
後、あれを勝手にPSO系にする馬鹿は消えろ!
PSPo2はPSU系だけど完全新作ストーリーだから
まだなんとも評価下せない
804 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 06:52:06 ID:eb4/xm4OO
益々、PSYに期待が集まるな
PSOのストーリーは良かったというか
PSOはストーリーが殆ど無くて語らないところがいいんだよ
PSOでも無理にストーリー作った
後で配信されたオンラインクエスト系とかの話はグダグダだったしな
EP4で旦那がペラペラ喋ってたのはガン萎えしたわ
PSUもPSZも無駄にストーリー作りすぎで
未知の世界のわくわく感みたいなのが無い
庭を冒険してくるかとか東の洞窟に行って来いとかそんな感じ
DQやFFみたいにお使いさせられてるだけのゲーム
psuもep3の終盤は好きだけどね
特にヴィヴィアンとマガシ編は熱い展開でよかったと
個人的に思う。
プレイヤーも物語りに参加していたし
ルミアもマガシもヴィヴィアンもしっかりとプレイヤーの事を思っていた
>>806 そういうんじゃ駄目なんだよ
あれはプレイヤー主体じゃない
このプレイヤー主体主義者ってうざいな。多分DQ信者だろうけど。
ストーリーをリアルにすればするほど
個人で歴史を動かすことが非現実的であることがはっきりするんだぞ
FFもPSも単なる独裁者1人による弾圧ではなく
複数の勢力(種族、国家)の対立なんだから
個人ベースで物事が解決するわけが無いんだよ
精々、情勢を動かせる要人の力になっていくつかの問題を解決しながら
流れを変えるのが精々なんだ。
魔王を倒してみんな幸せなんて御伽噺は幼稚だぞ。
国王に魔王を討伐するようにお願いするのがゲームの理想の最終目標だと言ってるのか?
psoも結局プレイヤーじゃ何も出来なくてNPCのエンドゥーが解決するんですけどね
ps0はストーリーとキャラデザに
任天堂DSの客層を意識し過ぎたと思う。
いわゆるお子様向けっていうのかな。
実際のお子様ほど背伸びしたいものだから
『お子様向け』に作られたものには
かえって反発するものなのにね。
>>803 池沼乙
誰もシナリオで分けてるわけじゃないだろ
システムでPSO系とかPSU系って言ってるだけ
>>809 たとえば、第二次世界大戦のときに、
アメリカの大統領を暗殺すればアメリカは降伏したと思うか?
普通の国家・組織はヘッドをつぶしても、第二権力者が力を握って
何も変わらないものなんだから、力で解決するのは無理
814 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:55:13 ID:ulDmBxHb0
PSOも確かに面白かったけど、そこまで神格化するもんでもないと思うけどな
どうしても単調だから飽きも早かったし
SSみたらMAPデザインも敵もまんまPSUだな。
PSUのトラウマがあるから、見た目から受け付けない。
嫌な予感しかしない。
816 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:07:45 ID:VKToH4xrO
PSOはリアルタイムでやってないとなぁ
話にならん
あの衝撃も熱も、言って伝わるもんじゃないし
また、シナリオもep1はヲタ臭が無いが、その後のはキツい
ヲタか非ヲタかで、評価は逆になる
つか、PSOが名作でなく、良作佳作のレベルだったとしても、駄作間違い無しのPSUと比べりゃ、上なのは確実じゃん
今日予約してきた、
ポストカードの絵柄をどちらにするか、悩んだぜ
PSUがクソって意見はわかるけど、シリーズ新作が出るたびに
出張してきてネガキャン始める人はどこか病んでるとしか思えない。
とっくに辞めてるのに新作情報だけは追いかけているとかもう。
嫌な思い出はさっさと忘れた方がいいと思う。
PSUをクソだといいつつ
お金払って続けちゃう信者が一番やばいと思う
普通にPSOを出せば子供もちゃんと理解できるよ
子どもは思ったより理解力が高い。
ネ実行ってみろ
カオスだから
822 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:15:16 ID:N0LID80g0
セガアンチはGKと兼業なんだなとよくわかる板ですね
GKがセガ信者を騙ることの方が多いような気がする
すぐばれるけど
824 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:25:54 ID:J8F5ulBm0
PSUは武器や技の名前が覚えにくくていけない
別に造語(方言?)織り交ぜなくてもいいのに
ところで1フィールドに最大3種類までしか出せない不具合解消されたの?
種類すくないから、その溝うめるために、色々敵に技とかもたせて、とんでもない事になってたよね
後ろから攻撃すると大ダメージです!ただし後方攻撃、全包囲攻撃、プレイヤーには使えないサイド&バックステップ
クロックアップの超スピードで回避など「そうはさせない」機能もりだくさんです!とか
>後ろから攻撃すると大ダメージです!
そんな仕様はありません
命中率が100%になるだけ
他は否定しないのか
こっちもマジャブチッキやライフルでダウン、EXトラップとやりたい放題だからな
ただの的と戦って楽しいなら知らんけど
828 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 00:23:04 ID:3CIkhLKM0
無印の頃ならともかく今はPSOと同じくPT蒸発ゲーだしな
きちんと育てていれば微妙職ソロでも普通にサクサク進めるくらい
むしろエネミー側からプレイヤーが理不尽に見えるだろうよw
後ろから攻撃すると大ダメージです!ただし多HIT攻撃&多ロック攻撃&全包囲攻撃、エネミーには使えない復活&回復薬
トルダンの超スピードで追尾など「そうはさせない」機能もりだくさんです!とか
今だとこんな感じか?w
>>798 それはハンターズという特殊な組織内だけの話だろうが
差別や種族間の話はファンタシースターのテーマだろうが
俺もついでに揚げ足取りw
>プレイヤーには使えないサイド&バックステップ
プレイヤーもサイドステップは最初から使えますw
つーかPSPo2はシステムが一新されるのに
PSU系と決め付けてPSUのシステム叩いてどうするの?
PSPo1の仕様を叩くならまだともかくさ
PSPo2どころかPSPo1の時点で既にエネミー棒立ち瞬殺ゲーじゃん
むしろエネミーが雑魚過ぎて叩かれたくらいなのに・・・
そうなんだよ、徐々に改善が見られてるのに既に改善された(される)要素を叩いてるんだよな
愚痴スレかよw
832 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 00:39:05 ID:2XrQ0NG50
一部のキモヲタに人気の所為でまたパシリ継承か…
PSU系の象徴の一つとは言えどうにかならなかったのか
基本糞システムなのに回避とシールド追加してPPスタミナ扱いしたところでどうなることやら
833 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 00:42:28 ID:B76nxNQ+0
ヒロインらしき女の子の見た目が萌えた
個人的にはかなり好みのタイプだ。
それだけで俺にはこのゲームを買う理由が出来た。
834 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 00:45:53 ID:Fsc0sWbb0
PSU、絶対に許さんぞ!
>>833 発売後ヒロインに釣られてとんでもない糞ゲー掴まされた
大量のピザどもがヒロイン詐欺と騒ぎ立てるんですね
発売後にキャバクラクエストのパクリと言われるのは目に見えてる
PSPが負けハードってゲハ公認なの?
838 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 04:05:52 ID:Fsc0sWbb0
当然だろ
>>832 PSOにはなれないかもしれないけど
PSZよりは断然面白そうだから期待してる
既存ミッションとかもういらなくね?
カウンターから直接ミッション行けるのなら数ばかりあってもしょうがねぇ
ミッション自体要らない
INしたらランダムで1つレアが貰える様にすればチャットに専念できる
842 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 23:59:33 ID:XF+iVDk50
元がレア掘りゲーなのにランダムでもらえるようにとかアホか
843 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 00:03:08 ID:qVZL6czY0
>>840 つか素潜りでいいよね
なんでPSUってわざわざミッション受諾なんだろうな
他のネトゲなら街からでればすぐフィールドなのに
素潜りが出来ないのもPSU系の糞システムの一つ
ミッション(笑)
845 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 03:54:46 ID:N8aID06w0
PSUはサイテーだわ
投売りの常連だし
バランス的にはPSOBBあたりがちょうどいいんだと思う
PSOのシンプルなシステムを維持しながら、上手くボリュームを増やしてた
PSOver2は極レアアイテムが無いと敵にダメージが通らないっていうバランス崩壊が酷すぎたな
救済措置として赤ハンあったけど、救済措置以外のレアアイテムがほとんど出て来ないから
廃人以外は右も左も赤ハンばかりっていうw
847 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 07:38:54 ID:gmN7nqIV0
PSOもEP3とPSZは投売り凄いけどなw
特にPSZはPSシリーズ最速ワゴン行きだったな
発売日1週間で2000円だったけ、あれはワロタww
>PSOもEP3とPSZ
これって焼き増しと手抜きだからね
PSU系の力の入れ具合と明らかに違うわけでな
そんなんマニアなら1発で見抜くだろ
でも騙されて買っちゃうんだよなぁ、俺の様な何時までもPSO好きなのが…
PSPo2の後、PS3で本格的なヤツ出して欲しいな
そろそろデカイ画面でグラフィックも凄いのでやりたいわ
850 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 18:00:22 ID:gmN7nqIV0
>PSU系の力の入れ具合と明らかに違うわけでな
PSU系でもPSPo1はその二つ以上に手抜きその物だろw
イルミナスの内容にボス一体追加しただけのゲームだぜ?
しかも外注任せだし・・・
EP3はともかくPSZはかなり力入れてたと思うけどなぁ
つーか完全新作を内製で作って手を抜いてるって言われてもw
使いまわしや焼き直しが無いんだから1から作るだけでも大変だろ
PSOEP3が一番失敗作だろ
PSZよりはやい発売一週間で半額&ワゴンで当時アンサガとワゴン行き期間競ったぐらいなのに
まぁ、確かにアレはな
というかカードゲームで発売したこと自体が失敗だったな
俺みたいに一部のそれでも悪くなかった的な人達も居るけど
売上げはPSO&Uシリーズ最悪だったしな
大多数の人間はアウトオブ眼中だったんだろうなぁ
PSO全盛期の頃に発売していればまだ売れてたかもしれんが
あの時期はver2の失態やGCの更なる失態で人気下降してた頃だからな
あの後に発売されたEP4も散々だったしな
GC版が出来が良かっただけにアイテムDUPE騒動や修正版騒ぎさえなければ
PSOも或いは違う方向に進めていたかもしれないと思える出来なだけに残念だ
3回も焼き直しで出せばそりゃ飽きられるわ
だからこそ新たなPSUが作られたんだし、成功失敗は置いといて
>>850 PSPo1をバカにしているが、基がPS2で移植先が携帯機と言うことを考えれば
追加要素、改善点こそあれ、削られた要素が少ない移植は別に悪くないと思うぞ。
さすがにマルチプレイの最適化までは手が届かなかったけど
PSOはEP3が一番はまったけどな。
激しく遊ぶ人を選ぶゲームだったし
単体では一番の駄作だったというのは同意するけど
EPT&Uとライセンス共通だったから
周回やりつくした人にとっては
EP4みたいな代わり映えの無いMAPやエネミー追加より
結果的にGCPSOの寿命を延ばしたと思う。
EP3+EPT&U > EP4+EPT&U
とでも言えばいいのかな〜
自分がGC版から入ったせいで思い出が
美化されてるだけかもしれんが。
同じマップ、同じ敵の使いまわしをベースに新要素追加って形だったから
作品を重ねるごとに飽きが入っていったってのはあったが
基本的にバランスは新しくなるごとに改善されてった記憶がある
>>855 EP3が言われるほど悪くないというのも在るが
単純にEP4の出来が悪いといわざるを得ない
余りの糞さにβテストが1週間で10人になったり
不買運動や消費者センターに通報するなんて
言ってた人達も公式BBSに当時沢山出たものだ・・・
ボス無しステージだらけでに全エリアでエネミー使いまわし
おまけにそのエネミー達もEP1の焼き直しばかり
唯一のボスが酷いデザインの上に皮違いで3体
EP1&2のキャラ達が性格が豹変して登場w
しまいにはルピカの「お腹がすいた」で盛大にズッコケ
まぁ、でも音楽はいいと思うな、ウン
>>850 PSPO1は手抜きじゃないだろw
テイルズシリーズをPSPに移植してるアルファが
PSUの時点でメモリいっぱいいっぱいなのを
PSPに落とすのにかなり苦労したらしいし。
落とす苦労とかどうでもいい
ヤルイミナスから全く変わらない糞戦闘システムってだけで手抜き
860 :
名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 15:53:00 ID:BAfVMkQ30
自分が気に入らないからよくわかんないけど手抜きw
移植がどんなによく出来てても
クソゲーは移植したところでクソゲーだからな
862 :
名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 21:13:59 ID:Wn2Is4HS0
ファンタシースターなんてとっくに終わったタイトルだろw
今頃出されて喜んでるのか?
とっくにつまんねーのに未だにガンダムで儲けてるやつと同じ理屈だな
プレイステーションポータブルなんてとっくに終わったハードだろw
今頃Go出されて喜んでるのか?
とっくにつまんねーのに未だにMHPで儲けてるやつと同じ理屈だな
まぁ確かに大して売れてないタイトルなのに声だけはデカイなw
テンペストの方がいいとかハーツの方がいいとか言い争ってるようなもんだしな
20万本売れれば御の字というタイトルの癖に余り騒がないでくれよww
俺はPSU系の無双みたいな戦闘好きだけどなww
ただ他のシステムが好きじゃなかったパシリとか素潜り=ミッションとか
あと物理攻撃まで魔法攻撃と同じ属性扱いになって属性合わせが面倒
テクも杖装備じゃないと撃てないとか
どんだけ武器持ち替えさせたいんだよ
■メディアインストール
01:データの一部を『メモリースティック Duo』へとインストールできる
※ インストールサイズ(空き容量)については不明
02:読み込み頻度の高いデータが格納されるため、ドライブへの負荷が軽減
■ストーリーライン
01:ストーリーモードは『章仕立て』として進行する
a:何章構成となるのかは『まだ言えない』とのこと (酒井P)
02:寄り道として『サイドストーリー』のような要素も用意されている
■インターネットマルチモード
01:インターネットマルチモードは一切無料
※ ちなみに『PSU』の利用料金 →→→ 1,050 〜 1,260円 (月額)
02:パーティを組むまでの流れは以下の通り
a:プレイヤー同士が遊ぶ『ルーム』が用意されており・・・
b:これら『ルーム』の一覧表から、お好きな部屋を選んで乱入する
※ ルームには募集用のコメントなども書き込める
※ ミッションのプレイ中は乱入できません
■戦闘タイプ
01:戦闘タイプのバリエーションは『PSP1』よりも減っている
02:なぜ減ってしまったのか、その理由は今後のお楽しみ (酒井P)
※ ひょっとして『GAS』が導入され、そちらで個性を打ち出せるとか…?
■属性
01:属性の効力は『武器本体』にのみ掛けられる (PSO仕様)
a:属性の恩恵が、武器本体の『攻撃力』に左右されるという仕組み
02:例えば、元来非力な『機関銃』などに『50%』が付いたとしても・・・
(具体例) →→→ 武器攻撃力500 × 属性50% = 武器攻撃力750
(具体例) →→→ 武器攻撃力100 × 属性50% = 武器攻撃力150
■フォトンアーツ
01:バレットの『属性弾』が廃止された
02:新規のバレットとして『属性率上昇』が追加された
a:あくまでも『属性率(%)』のみ上昇する (属性は武器依存)
■緊急回避
01:緊急回避の使用時は『無敵時間』が発生する
a:無敵時間は『PS0』よりも長めに設定されている
02:緊急回避の使用時は『硬直時間』が発生する
a:硬直時間は『PS0』よりも長めに設定されている
※ 体感的には『PSP2』のモーションのほうがスピーディ
※ ゲームスピードが『PS0』より速いため、結果として勝る
■ガード&ジャストガード
01:シールドのみ『ジャストガード』が扱える
a:他の両手武器は『ガード』による"ダメージ軽減"のみ
02:攻撃モーションをキャンセルしつつ『ガード』が行える
a:攻撃は中断されるが、瞬時に『ガード』が行える
b:フォトンアーツは、キャンセルのタイミングが各々異なる
■チャージショット
01:射撃武器の系統により『威力』が増したり『射程』が伸びる
※ それぞれ効果が異なるというのはコレのこと (第2報)
■チェインコンボ
01:新要素として『チェインコンボ』が導入されている
a:通常攻撃を命中させると『チェイン数』がカウントされ・・・
b:チェイン数に応じて『フォトンアーツ(PA)』のダメージがアップする
※ ソロプレイでも『チェイン数』はカウントされる
※ つまり一人でもチェインが楽しめるよう変更された
※ ちなみに『PS0』のチェインは、第三者の協力が不可欠だった
■このほか諸々
01:射撃系は『命中力』に応じてダメージが変化する
a:これは『DC-PSO(2000年)』の頃から叫ばれ続けていた要望
b:10年の歳月を経て、ついに悲願の実装です!
02:プレイヤーが瀕死の際は、画面の枠が赤色へと染まり警告してくれる
※ つまり『ドラ○エ』のアレですよ
871 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 13:30:30 ID:wzimLk1J0
つーか、どっちのハードでもシリーズ展開してるゲームなんて
ゲハ的に空気なんだから逐一持ってくるなやw
どうせまた今度の新作はWiiかDS辺りで来るだろうし
元々終わってる箱○以外の信者は楽しめるゲームなんだしw
872 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 13:34:31 ID:YxkjBcjf0
PS5まだ?
おっと、もちろん開発にクソニックチームは関わるなよ
とんでもねぇクソゲーになっちまう
デザイナーはもちろん、初代の人な
BGMはBO
これだけは絶対に譲らん!絶対ニダ
マルチ無料かよ
SCEにそんだけ期待されたのか
折半くらいかも知れんけど
え?携帯機でネットワークプレイに金取ってるゲームなんかあるの?
マッチングのみで金取れるわけないだろ
PSUに残ってる奴らから徴収だよ、あっちはほぼ放置だから金掛かってないからな
でもまあマッチングサーバーの維持費もただでは無いからね
これまでSCEはPSPゲーム用のマッチングサーバ用意してなかったろ
MGOなんかはコナミが自社で用意したし
麻雀格闘倶楽部は月額315円だ
SEGAが自社鯖用意したか、それともSCEが
PSPにまでオンラインサービスを拡充する気か
SEGAの自社鯖に決まってるじゃん
MPOもそうだったろうし
鯖はPSUで使わなくなったものを転用。
データセンターや回線インフラは共用。
こんなとこだろう。折角SEGA-PORTALなんてネットワークセグメントを取得しているのに、
SEGAlinkもiAもまるで続かなかったのだし。
ZEROのフリーは自動マッチングのゴミ仕様だったが
こっちは部屋をきちんとコメント付きで作れるのかこれは期待できるな…
881 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 16:12:00 ID:U+RjuJDt0
好評につき終了しますがすでに見えてる
DSの糞ポリでゲームなんて出来ない
PSUみたいにセーブデータがゲーム鯖にない、いまどきマッチング程度なら
そう高価な鯖はいらないんじゃね。
PSOはキーボ使えないとコミュニケーション全然取れないから
据え置きでロビー作るのがベストだよ
据え置きじゃ惨敗が目に見えてる
そして据え置きで出るなら買わない
これからのファンタシースターは本格ネットワークゲームを携帯機で展開していくべき
PSUは開発中にHDD搭載不可の薄型PS2が発売されちゃったのもな
FF11以外眼中になかったかのように、HDD必須のソフトは発売できなくなった
887 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 02:30:50 ID:v+l6TOMS0
今思えばPS2のHDDって何だったんだろうな
FF11専用周辺機器
GCのモデムやBBアダプタみたいなもんだろ、あれも実質PSO専用だし
まあHDD対応だろうとどうにもならなかったけどね
イルミナスがコケた時点で終わっていた
追加ディスクが出せない程開発資金がないんだし
PCのみのアップデートはPSPoでデザイン済で資金がそれほど要らなかったからやっただけだし
HDD対応してもあの会社が運営してる時点で大して変わらなかったと思うけどなw
そもそもBBがPC専用でも完全放置運営で未だに転送落ちすら直さない有様
つーかPC専用なのにEP4みたいなスカスカ追加アップデートを別売しちゃったくらいだしなぁ
結局余りに不評で半年過ぎで無料で配られることになっちゃうわけだがww
>>887 あれとFreeLoaderのおかげで、
DVDドライブの負担がかなり減ったから
俺なりには非常に役に立ったけどな。
詐欺じゃねーか
今回Foには飴はないの?
また連打するだけの糞ゲー?
それともPSZみたいにタメで初級と上級を使い分けたり出来るの?
FoはHPが低いのでずっと緊急回避
たまにテクを撃つゴロンゴロンゲーが楽しめます
FOなんてPSOでも連打するだけじゃないかw
そんな馬鹿な
シフデバして
敵が出たらジェルザルして
あとは適当にレスタするだけだよ
つーかPSZのテクは普通に不評だったぞ
回復とか補助すら全体に掛ける場合は逐一溜めないといけないし
それ以前にアクションパレットの都合で
全然テクをセットできないという致命的欠陥がw
まぁでも困らなかったけどね
困らないからといって糞じゃないわけでもないわけで・・・
901 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 23:43:05 ID:7v7MOVoGO
まぁ、ZEROもクソゲーだからそんな仕様イランわ
システムっつうより、このPSOやそこから派生したシリーズは
どれもボリュームとバランスが致命的
Quest of Dぐらい動けて支援・回復の意味があればやるんだけどなぁ…
もとのPSOが当時でもまれにみる糞バランスで派生のPSUもPSZもまだマシな方だぞ
905 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:05:57 ID:rpPAypF30
確かに素直にQuest of D出した方がいいな
今更PSOp2なんて出されても爆死確定だわ
だれもQuest of Dなんてやらねーし、しらねーよ…
907 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 08:08:40 ID:OXvvf+kY0
>>898 タメ短かったし、DSでPSOまんまのテク仕様にしたら、パレットとかとんでもない事になってたんじゃね?
つかただでさえ再セットしずらいんだから、あれでいいだろ
すくなくともパレット消費せず小⇔大使い分けられるのは便利だし画期的だと思ったけどな?
状況使い分けがたのしくて連打とかなかったし
連打言ってるのは相当ナマケモノのFoかと
>>904 PSUpはしらんけどPSOとくらべてPSUがバランス良いってのは絶対ないわマジで
>もとのPSOが当時でもまれにみる糞バランスで派生のPSUもPSZもまだマシな方だぞ
GC版からはバランス見直して一応の完成を見てるぜ?
DCのVer.2のアルティメット限定の話なら納得だが、
それでもチャレンジモードは神がかってる。
チャレンジとバトルがあるおかげでモンハンにも負けてないしな。
>チャレンジとバトルがあるおかげでモンハンにも負けてないしな。
そう思ってるのはお前だけ
敵の行動パターン覚えて装備揃ったら
あとはどちらも周回ゲーですし勝ってるか負けてるかなんて
思い出補正で決めたら良いでしょう。
911 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:07:10 ID:rpPAypF30
Quest of Dを知らないとは・・・
そこらのゲームよりよっぽど面白いぞ
ヒキコモリは知らんかもしれないが・・・
勝てる部分が一つでもあるなら、今頃こんな逆転劇かまされてねーよw
つーか、PSOはRPG、MHはACT
そもそもジャンルが違うんだからどちらが上も下もねーよカス
>>908 GC版もバランスあれだし、EP4なんて論外じゃねーかw
PSUの方がいいってのは流石に無いが
どっちも目糞鼻糞のゴミバランスとしか言いようが無いw
>>913 910も言ってる通り、どっちも所詮は周回ゲー。
ACTとかRPGなんて言い訳してるのは本質が見えてない。
PSOのチャレンジがいいと挙げたのは
装備持込が出来ないし、敵の配置やドロップアイテムが固定じゃない事により
臨機応変の対応が常に求められるからだよ。
ジャンルが違うとか言ったって
ソロかPT組んで敵倒しに行くだけだろ?
アクションの幅が違うだけじゃん。
916 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 19:31:16 ID:eeEfceoT0
モンハン関連とシリーズ内優劣・・・・・この辺の話題は腐ってるな
918 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 19:53:12 ID:F4MM8zMw0
PSOもMHもジャンルはディアブロからの流れを汲むスラッシュ&ハックだよ
ホントPSO信者って痛いの多過ぎ
チャレが神だのなんだのって冗談は顔だけにしとけよ
同じジャンルなのにどうしてこんなに差がついたの?
>>919 ディアブロをポリゴン人形でやっただけだからなPSOは
まあ、それはすごいことだったんだがw
新しいものを開拓するのはセガの十八番
しかし続編キラーもセガの昔からの十八番w
PSOオフマルチとPSUPS2版オンしかやったことないが
個人的にPSUは戦闘システム以外よかった。
他人と同じ言葉を言うと重なって大きくなるとか
三種類の噴出しとか、表情付の発言とか。
あんなにチャットで楽しめたのはPSUだけだった。
合成、武器強化システムもマゾ過ぎるだけで基本的には嫌いじゃなかった
ショップシステムも嫌いじゃなった。
キャラクリもウルトラマンとか作ってみんなで出動してあそんだなあ
戦闘システムをPSO、それ以外をPSUにしてwiiあたりで出してほしいところ
>>924 PSUのロビーシステムはクソだろ
ナニ考えてあんな仕様にしたんだろうな
ディアブロをポリゴンで再現できたとかディアブロに失礼だから辞めてくれよ
まだルーンジェイドのほうが劣化コピーに成功してる
ディアブロやたら評価高いけど、PSOより信者が多いだけにしか見えない
PSOはともかく、モンハンの系譜がディアブロとか有り得ない
アクションの本質は全てハック&スラッシュだ!と言うならこの世の全てのアクションは全てディアブロのパクリなわけか
確かにdiablo→PSO→MHjは繋がってるが
diablo→MHは繋がってないな
余裕でdiabloのほうが面白いけど
ディアブロってどれくらい売れてんの?
何かプレイする人数が少ないから批判も少ない感じ
やったけど二度とやりたくないな、特にあの上から見下ろすのカメラがちょっと…
>>929 個々の売り上げは知らんけどdiblo1、2+拡張で1700万本以上売れてるらしい
ロングテール商品だしな
頑張って調べてみたけど日本は7万か
これはPC市場にしては頑張ってるな
当時のPC普及率的にも考えて
>>925 糞狭いところに12人しか入れないPSOロビーは神仕様ですね