真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ246
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・来月から続くDSのRPGラッシュによる積ゲー増加にご注意を
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
ごめん、こっちに書こうとして間違えた。
なんでこんなんで1000取っちゃうんだorz
秋のRPG祭り
サガ2リメイク
ポケモン金銀リメイク
メガテンSJ
光の四戦士
エルミナ2
wiz
番外編(あるいみロールプレイ)
ラブプラス
他なんかあった?
>>1乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
つ【タコ無したこ焼きお出汁味】
>>8 秋っつーか冬になるだろうけど、ルンファク3とかEoEとかFF13とか?
>>9 発売予定表見てたけど9月が秋なこと忘れてたorz
11月10月見てたわ
FF13かーDQ9の時の祭りみたいに盛り上がるのかな
>>1乙
つ【おかゆごはん】
オンのロアルは強かった……
>>9 ありがとう。あーメガテンは買うなあ。
>>11 EoEってなんだっけ?
ルンファク3はもうほとんど完成してるらしいね。楽しみ。
パッと思いつくだけでもポケモンsaga2メガテンがあるな
>>15 セガとトライエース合作のやつ
リアル系のRPGでラスレムとかインアンっぽいやつだったはず
>>15 エンドオブエタニティとかいう、AAAの新作
世間では賛否両論とはいえ、咎もインアンも楽しめたから地味にwktkしてるw
>>15 エンドオブエタニティ
PS3と箱○のマルチでAAAが出すソフトだよ
>>9 Y's7
イナズマイレブン2
ブルードラゴンクエスト9 異界の巨獣
クロスエッジ ダッシュ
(予定)IF版ダンジョンメーカーDS
サモンナイトX
こんな辺りかのう
御所の動向次第でまた色々と買う予定が変わりそうだ
なんという波状攻撃
しかしリアル系はどうしても顔似てるような気がするけどDQ(3Dなだけでリアルではないが)とかFFは何となく違うんだよな
やっぱり作り手の問題なのか?
>>21 うーん、純粋に(DQみたいな等身の)DSソフトが多く出てる=沢山やってるから、
慣れて見分けがつくようになったってことでもあると思う。
俺はむしろ、リアル系のほうが違和感とか違いを感じるときもあるし。
エンドオブエタニティか。
トライエースのはスターオーシャン1しかやったこと無いなあ。
しかしセガは最近活発だね。
>>8 キニスンナ
1000取り願掛けはどこのスレでも見られるが、割と重要視されてるのは初代1000の奇跡故かねぇw
>>1乙
つ【ウナギの蒲焼】
こんな時間までモンハン漬けなんだが、ちょっと待って欲しい
水没林にようやくきたんだけど、なんだこりゃあ…
まさかWiiで、しかもモンハンでこんなにグラフィックがすごいと思わせられるなんて…
操作が難しいと思ってる新規プレイヤーも、今までと変わらないと思ってる
既存のプレイヤーも水没林には絶対に一度は行って欲しい
もうクエストそっちのけで散歩モードだ…
これ、ゼルダチームはほんとプレッシャーなんじゃないのかw
>>13 天界ではハード持ってる人が少なそうだからなぁ…
メタルギアの時も静かだったし
ヴァルキュリアも話題にならなかったな。珍しき戦車ゲー
かくいう俺自身ハード持ってないしな
前情報で不安がられてるが
ナンバリングは10しかやってないが、ネットでの評判ほどFFつまらなくはないし
きっと他スレではソコソコ話題にはなる
>>25 ゼルダは別にグラで魅せるゲームでもないような
ついでにグラがよくなるだけで
しっかし今年後半の弾の充実っぷりはパネェな
前半に弾が少ない少ない言ってたら、今度は弾が多すぎるときたもんだ
しばらくはモンハンとドラクエとどき魔女で過ごすか…
と思ってても結局いっぱい買っちゃう自分が怖い
>>26 戦車ゲーはタンクビートで満足してしまったw
2の方向性があんまり好きじゃないんで、1の方向性でまた出さないもんかな。無理かな
>>20 補足d
いゃあなんというか「カレーどころか鍋も残しませんよ」って声が聞こえるw
>>28 それもこれもDQ9の延期が原因だろうな(;´Д`)
まあ無事に出てよかったよホント
ということでスクエニは今年中にDQ6をだな(ry
>>31 笑えない!ほんとに来そうで怖くて笑えない!
そろそろスクエニは聖剣伝説4を作るべきだな
>>27 いやぁそれでもトワプリ系のゼルダならそれなりにグラが評価されると思うよ
タクト系ならこういう「グラの良さ」はまったく気にならないだろうけど(逆に映像センス的な斬新さは要求されるが)
あとは、テイルズオブグレイシス、PS3版TOV、それと360版フォールアウトのDLC3弾も秋のRPGに入るか
というかRPG繋がりで、とっととシヴァリングアイルズ出せよ(ry
>>34 俺はタクトみたいなグラのほうが好きだな、なんと言うか絵本のなかを
冒険しているみたいな感じがさ
>>25 > これ、ゼルダチームはほんとプレッシャーなんじゃないのかw
京都の本気を甘く見ちゃあいけない……つかゼルダって核はそこじゃねーしなあ。
>>1 乙。
>>35 まったくだ。
もう出来てますとか言ってたGOTY版だけでも先に出してくれないもんかなぁ。
非現実的さを楽しむんだから、ドットやローポリぐらいがちょうどいいんだよな
だけどモンハンぐらい作り込まれるとあれはあれで有りだな!
動画見てるだけでがっつり引き込まれる
DSゼルダの新作は四半期決算資料見るに、来年にずれ込む気もするなぁ
そういや6日発売のホッタラケの島がDSゼルダっぽいのだが・・・
そう言えばチンクルって、分類上はADVだけどどちらかというとRPGだよな
アトリエシリーズの任天堂版というか
てか発売日今月かよwww
予約忘れてた
聞いてた噂が本当なら、年末前後にはムゲフロ2も控えてるって事になるんだよなぁ……
本来8月9月を目指してたのに、ドラクエ延期の余波を完全に避けるためにガッツリと
延期したって話を耳に挟んだんだ……本当だといいなぁ。
ゼルダチームはプレッシャーには慣れっこだろうからむしろ丁度いいんじゃね?
ちゃぶ台ひっくり返されるよりは健全なプレッシャーだよw
>>27 時オカ以降は細かい所の作り込みも売りじゃないか?
トワプリのインタビューで、看板斬って川に投げ込むとちゃんと浮いて流れるんです
みたいな事も言ってたし
絵の単純な綺麗さというか、空気感かね
時オカは夜明けの感じとかヤバかったし
フォールアウト3も興味はありつつ、まだ手出してないなあ。
モンハン3,肉がなかなか焼けないw
なんかこういうのは苦手だ。
>>42 噂ってなんだ、詳しく
つーかスパロボ学園にコンパチカイザーが出るんだな
もしかしてOG3がDSで出るフラグなのか
秋かどうかわからないけどルンファク3は期待したい
動画見る限りじゃ戦闘を始めとしたアクションがかなり良くなっていそうだし
>>41 任天堂の大作系以外は発表してすぐ発売ってケースが最近多いような気がするな
モンハンは自然観に惚れたなぁ。
操作に不慣れな時に自然となるカメラワークといい、ゲームでありながらも生態系を感じさせる所と良い、
なんというか「ドキュメンタリー番組内のアフリカ」感の表現が素晴らしい。
グラは飛びぬけたものが必要か?と言われれば微妙だが、ある水準以上は求められるタイトルだな、とは思う。
…ピクミン3マダー?
任天堂の新作もいいが宇宙狐とか漢レースとかFEとかも出してほしいぜ
ファミコンウォーズDS2は…
>>51 一応、この前の四半期決算資料の中に2009年タイトルとして出てはいるんだけどね
Wii版カービィと共に
>>25 いわっちがそうやってゼルダチームにプレッシャーかけてたなw
任天堂ゼルダマリオのチーム規模のチームがもう1つくらいあればな
どうしてもこの2つに尽きっきりになるからこれクラスの新作が生まれにくいのは悲しい
>>28 ここの住人失格だが前半はあまりゲームを買わなかったんだ
でも、後半どうするよ、失業中なのにwって状態
>>46 いや、友人に何人か下請けメーカー行ってる奴がいて、そいつらの飲み会に
付き合った時に何気に出た話なので出せるソースはないんだけどね。
俺自身はそういった業界に関係のない一介のゲーム好きでしかないし。
つーかこういうところでポロリする話じゃなかったな、色んな意味でスマン。
まー、あんま漏らしちゃまずいかもなw
俺もDSiのことは事前にしってたから言いたくてウズウズしてた・・・
Ω ΩΩ< なんだってー!!
>>56 酔った勢いで…ってのは抑えられない部分もあるだろうけど、
アイディア商売で企業が漏らしたくない事を漏らすってのは結構致命的ですぜ?
お前さん自身は一介のゲーム好きだろうけど、友人さんの事も想ってやれ。
…DQ9の某リーク(というか愚痴)には心底呆れた。
レベル5はあの社員を燻り出さないといくら商売上手くても仕事が回ってこなくなるぞアレ。
うーん、やっぱりアイルーは可愛いなあ
ってか料理スキルやたらと発動しやすくなってるな
これはありがたい
某問屋への愚痴とかね。おっと地獄地獄…
しかしドラクエ終わらんなぁ
寄り道が楽しいのも考え物だな。話を進める気にならん
速攻頑張ってみたがギギネブラに勝てる気がしません(トライ
何あの攻撃範囲
>>59 スマン、酔いが抜けてないので今日はもうおとなしく寝る事にする。
忘れてくれ、とは言えないけど、あーあんな話もあったかくらいに思ってもらえれば。
>>61 しかしクリア後はクリア後で…。
宝の地図やってると初代モンスターズやってる気分になる。紛れも無い本編なのにw
あと某地図を手に入れたは良いが、メタルキング3体に嬲りごろされたw
まあ所詮はヨタ話に過ぎん。所詮2chだし信じるも信じないも自由だ
それはさておき、DQ9のあの街にあんな隠し扉があったとは知らなかった…
クリア前に知ってたら、ラスボス戦もう少しだけラク出来たかもしれないなぁ
>>50 31日にでた決算説明会資料では2009年になってたけどね。
>>63 俺は何も見なかった乙
>>65 そして着せ替えの新たな世界に目覚めるわけですね分かります
>>59 DQ9のリークって結構前にあった奴?
あれ色々言ってたが結局何のそのって感じだな
>>55 失業中か せつねえなぁ…俺も体験したけどさ
長く遊べるものに絞って買うんが一番いいよ
んで他は仕事見つかってから買えばいい
最終的にはやっぱり買うというとこに行き着く俺の考えがやっぱ怖い(まんじゅう怖い的な意味で)
何も買わないという選択肢だけはどうやっても脳内に出ないんだわ
本当に生活が困窮しない限りは、まずないだろうなぁ
どうしようもなくゲームが好きなんだと無職になってから実感したもんだ
現実逃避でゲームしてたわけじゃありませんよ?
>>68 アレは内容自体はまんざら間違ってないとは思うけど、
決定的にリーク主の思いと違ったのは愚痴ってた部分がつまらなさに繋がっていなかった事だな。
この相当調整したとしか思えないバランスが「グダグダになった」結果だと言うならグダグダになる前は…。
71 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 02:05:04 ID:btJiD4jW0
前スレで出てたDS2が出るならの話。
ダブルタッチパネルにして、上画面のモンスつついて攻撃対象決定させてほしい
とドラクエやりながら思った
リーク?
>>70 「バランス調整が絶望的だった」のは確かだろうけど実際の製品ではちゃんと高い完成度を維持していた訳で
要するにリークした人はバランス調整の重要さを逆にわかってなかったって事だからね
2点マルチタッチを出来るようにしてリブルラブルをだな
いや、リーク者がわかってたとかわかってないとかそう言うことじゃないでしょ、アレは
まあ何にせよ、不思議な事件だった
魔人斬り覚えた途端レベル上げ効率も跳ね上がったのぜ
>>72 内容が内容で無ければ2chのヨタ話以上の価値の無いリーク(笑)だ。
あまり思い出したくない+これ以上語る気も無いので興味あるなら自分で調べれ。
はてな匿名ダイアリーに出ていたやつだっけ
カジノがない云々とかっていう
>>41 クラニンの予約ボーナスが今日までだから急ぐんだ!
>>74 >>2点マルチタッチにして応援団を
!!
いや、それは死ねそうだw
>>79 ニュータイプでも生み出すおつもりですか(棒
そんな事より罪悪感を胸に抱えながらアプノトス狩ろうぜ!
>>82 マジでアプトノス狩りは罪悪感強すぎるから困る
MH3やってるが今回はオフもかなり楽しいな。
まだそんなにやってないが。
個人的に感動したのはラギアクルスが初めて出てくるところ。
見せ方、誘導の仕方、上手いなぁという感じです。
任天堂はこういうの上手いイメージだったんだが、カプコンがやってくれるとはねぇ。
>>84 初めての人だと思われるので一応言っておくと、P2でもティガレックス初登場時にやってくれました
>>85 あ、そうなんだ。Pシリーズはやったことないのよね。
手前のマップにモンスターが1匹しかいないのが憎いよねー
ラギアクルス登場シーンは個人的にパニックになった。
現実だったら間違いなく溺れてエサになってる
DQ9に関して一つ言っておきたい。
隔離所に「ルイーダの酒場」と名付けた淀に乾杯。
>>84 カプコンは良くも悪くも「何にでも喰い付く」イメージがある。
その結果は必ずしも望ましいものになるとは限らないけど、
色んな事に興味を持つ、ある意味ゲーム会社として正しい社風なんじゃないかな、と思ったり。
カプは才能はあるけど落ち着きのない子というかなんというか
>>69 ありがとう、身丈にあったものをカレー薄めながら買うことにする
自炊したら結構安上がりだしなw
>>88 アキバヨドってずっとカオスなの?うちからだと不便なんであまり行ったことがない
>>76 見てきた。的外れ過ぎ、つーか実際に出た今だとリークじゃなくて単なるGKのネガキャンレベルw
いや、内容そのものは主観交じりとは言え、確実に内部の人間だと言える程度には的中してるでしょ
どっちにしろGKとかスレ違い
>>89 ヒット→コケるor乱脈経営→ヤバイと思われる→ヒット…(以下エンドレス)
SEGAもそういう部分があるけど、最近元気ないから、一番このループを保ててるのはカプコンだと思う
逆に言うと経営がちゃんとしてれば旧■orエニックスになれたかもなw
人の出入りも激しいんだけどね、
人が抜けすぎて駄目と思っても次から次へと新しい人材が出てくことがすごい
まあとりあえず細けえこたあ置いといてゲームやろうぜ!
DQ9めっちゃおもしろい
で済む話だねw
やっぱり自分は職業システムが好きなんだなーと思った
FFも5が一番好きだし
DQは8があんまり楽しめなかったんだけど、
キャラ固定で職業なしだから退屈に感じたのかも、と思ったよ
96 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 02:51:54 ID:btJiD4jW0
>>88 「リッカの宿屋」だと泊まり込まれる可能性があるからな
え?そういう意味でなくて?
8はやっている間は広くは感じたけど7までの2Dで考えると実はそうでもなかったのではという風に感じた
さて、皆さんも楽しんでるMH3だけど、
水中マップが思いの外いいね
正直この手の水中とか無重力とかそういう系統は
地雷覚悟だったんだけど、案外簡単に操作できていい感じだ
なにより泳いでいるときにスカートの中が見えて素敵だ
…いやまあズボンはいているんだけどさ(´・ω・`)
いいじゃんかよー、夢見させてくれよー
>>90 10秒で3人集まるレベル
>>93 人の出入りが激しいのに…という意味ではカプコンの絵師は凄いと思う。
絵師も絵柄も確実に変わってるのに、その殆どが「同一のもの」として認識できる辺りが。
>>96 リッカの宿屋でも良いとは思うけど、リッカの使いっパシリで出張してる設定だし、やっぱ酒場で正解かも。
何というか、DQ5で「Xボタン」と言わず「青いボタン」と言わせたのと似たセンスを感じる。
DQの転職システムは、原点の3はさておくとして、6と7でのバランスがイマイチだったと思う。
レベルが上がると伸び難くなる熟練度とか、どの職業でも使える魔法・特技が一緒だとか。
今回は、能力値の底上げや特技の継承でメリットをしっかり見せながらも、魔法非継承や
特技の武器縛りなんかで万能キャラが作りにくいように調整されてるのが嬉しい。
>>97 9をやったからこそ8でシンボルエンカウントを採用したがっていたのが分かるところもあるな
8みたいにフィールドを作ると自分だけでは世界がスカスカになっちゃうから
今回みたいにそこかしこにうごめいているモンスターが欲しかったのではないかと思った
ここでたまに話題になってた(昔)いりす症候群・・・
面白いこれ
しっとりした音楽が夜中の雨にあうし
ゲーム内容もシンプルなパズルでわかりやすいし(運がいる?とおもうけど)
中毒系だねぇ
静かな
誤爆しました
>>99 カプコンの絵師はオリジナルにしろ模写にしろ凄いレベルとは聞く
ガチャフォースの日暮さんがFateの格闘ゲーム作った時にキャラの一枚絵を描いてたんだけど
判明するまで型月信者ですら武内氏の描き下ろしだと思ってたくらい
絵師ってのはほとんどの人が基本的にフリーだと思ってたけど違うのかな
蒼炎の人ってカプエスかなんかの絵も描いてたんだっけ
DQ10はリベンジ的にWi-Fi対応するのかねぇ
>>104 あれは凄いな。
ドラクエとかで鳥山明っぽい絵柄で描いてる人よりも見分けがつかないレベル。
>>104 日暮さんの絵は凄いね。復刻ロックマンシリーズでも思った。
キャラクターをそのままに、たった一枚の絵でそのキャラクターを「動かす」んだから。
グラビティマンが(実際の強さとは違って)やけに強そうだったのが印象的w
…多分、あの人にポスターを描かせるだけでも相当な宣伝効果になると思うんだ。
>>105 ピンキリ
>>107 フェイクも、鳥山明の作風の変化に上手く付いていってると思うなぁ。所々おかしいけども。
堀井さんっぽいテキストかける人も凄いなぁ
結局デボラのセリフって誰が考えてたんだろう
スパロボとかでも「TV版のカミーユ」と「劇場版のカミーユ」とかを描き分けてるわけだしね
…でも意外とスパロボの顔グラって描く人の得手不得手が出てたりして面白い
>>108 相当ロックマンラブな人らしいね
うじさんはあきまんのHPに昔載ってたソシエ嬢も上手かった
>>109 無駄を排した説明セリフを書ける人間はプロにならそれなりに居るけど、
それを堀井さんのノリと両立してるわけだからね。
…多分その人も相当な変t(ry
>>110 アレはアレで良い物だったけど、浮いては居たね。
時代の変化による堀井さんの新たな性h…趣味かな?とも思ったけども。
>>108 その「所々おかしい」が感じられないのが凄いと思うんだよ。
画風の模写って奴は、大概はどこかでひずみが出るものだと思うんだけどね。
それがある意味では当然と感じてるんだけど、日暮さんはそれが殆ど見当たらない。
じっと見比べるとわかる部分もあるんだろうけど、初見で感じる違和感がないんだよね。
>>112 アートワークスに載ってたけど、クイックマンの後姿の設定画を掘り起こして子供のように驚喜してたらしいねw
「これでクイックマンの背中が描ける!」と。
>>114 だね。フェイクはフェイクでレベル高いとは思うが、日暮さんのは異常なレベル。
>>101 今回シンボルエンカウントにしたのは俺的に大正解だったなー
世界樹やセブンスドラゴンで一部素材集めやクエストが鬱陶しいと
感じたことがあった(鳥の羽100個とか)けど、
ドラクエ9ではシンボルのおかげで目当ての敵と任意にエンカウントできるから
目的の敵と出会えないといったストレスは皆無なのがいい。
魔結界+メタスラのクエ考えた人はなんなんだ?ドSなのか?w
1体ならまだしも3体はきついw
夜中になってたorz
>>99 10秒w
すごいな、行ってみたい
梅ヨドの画像もイモ洗いですごかったが
>>116 シンボルエンカウントになった事で、マルチプレイの楽しさも増してるね。
…というか、従来のエンカウントだと顔つき合わせたプレイですら、
戦闘と着せ替えくらいしか楽しくなりそうな気がしない。
闘技場みたいなのが出てきても、宝の地図は没になってたかもなぁ。
しかし宝の地図が没になると任天犬以来とも言えるすれ違い通信の盛り上がりもあり得なかった訳で…。
やっぱりDQは計算づくで作られてる作品なんだな、と理解。
>>117 アレは「どんな状態なら敵は逃げる(=どんな状態なら逃げない)か」を示すクエストだとは思うが…
3体はキツいよなぁw チュートリアル的な意味なら2体で十分だと思うんだがw
クリア後なら楽に取れて、なおかつ魔法戦士のスキルがクリア後により一掃効いて来る辺りはやっぱりDQクオリティ。
>どんな状態なら敵は逃げる(=どんな状態なら逃げない)か
そんなのあるのか
ランダムだと思ってた
同じ行動選んでも1ターン目に逃げたり逃げなかったりしたから
>>120 ヒント1:
同時期にあるクエストで、「テンション100のドラゴン斬りでスライムを倒せ」というのがあるが、
これはスライムはすぐ逃げるので難しい。…では、ゲームスタートの時点でスライムは逃げ回っていたか?
ヒント2:
クエストの依頼があるのは転職解禁直後。さて、今回の転職システムの特徴は?
わかったwありがとう
あれ影響するのはエンカウントだけかと思ってたけど違ったのかー
工夫次第でどうにでもなるよね
>>123 その工夫がゲームシステムの暗示に繋がってるんだよね。
ダラダラとエンディングまで遊ぶ分にはいつもの「誰でも遊べるコマンドRPG」であるDQだけど、
やっぱりDQ9は(過去作品と比べて)大分複雑化してると思う。
報酬である魔法戦士の特性といい、良いチュートリアルだと思うよ。
ただ、メタルスライムを複数倒させるのは、
「たくさんの経験値が得られる事のメリットとデメリット」の暗示つもりなんだろうけど…
何も2回もやらせなくてもなぁ、とは思うw
会心○回クエといい、運が絡む事象を確実に経験させる為に、少々慎重過ぎる調整と言うか。
>>124 そこは「強い技で蹂躙するのも楽しみの一つ」の暗示って事でw
クリア近く〜クリア後になるとテンションを上げる方法も増えるし、
メタルスライムを倒しやすくなる装備も整ってくるんだよね。
>>124 転職するのが面倒だったから毒殺クエストはおたけびとボケを使って強行突破しようとしたら
結局おたけびやボケが利かない時にベホイミされて1時間半かかったなあ……
素直にベホイミを封じた方が絶対早かったw
魔法戦士クエは素直に運頼みで突破したなあ……いやあ面倒だったw
バトマスの方は足払い美味しいです。
>>127 知ってるかも知れんけど今回マホトーンは自然治癒するんだぜw
>>129 それでもまだそっちの方が数ターン確実に封じれるからね
多分俺100回以上は余裕でボケたよw
ちなみに俺はスライムにはラリホーしました
132 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 06:10:37 ID:vwAHQpcU0
DQシリーズ全般に言えることだけど、
些細な事にもちゃんと意味や誘導目的があって
プレイヤーをその方向に向かわせているってのが上手いなと思う。
まぁクエストの条件&回数は流石にやりすぎかもしれないがw
そういえば、バトマスのクエで
「猛毒状態+すてみ+もろは斬り」ってのがあって、
この時丁度、バトマスの必殺技でスーパーハイテンションになってさ、
試しにそれでぶっ叩いたらダメージがうっかり3000越えちゃって、
反射ダメージが700越えて即死亡したよwwwwwwwwww
3000超えるのか・・・w
マダンテあたりから桁がとびだしたかな?
>>121 > ヒント1:
すまん、キングスライム前をバラしてやったw
時にDQ9の単発maxダメージは1999?
136 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 07:28:58 ID:vwAHQpcU0
使う呪文や技でダメージ上限が決まってるらしい。
メラだと999でメラガイアーが2999とかなんとか。
先述のもろは斬りで3000越えたから、モノによってはまだ伸びるんじゃなかろうか。
闘魂技は上限が9999みたいだ、まあそこまでいかんだろうけど
必殺でスーパーハイテンションになりやすい事との兼ね合いかねえ
バトルマスターの名は伊達ではないというところ
DQ9まだビスチェでねぇ…
このままじゃ秋になって夏物商品出回らなくなる…
ビスチェもアフロも出ない\(^o^)/
家に環境がないとつらいぜ…
ビスチェは宝箱から手に入ったぜ
昨日、アフロ2個。
今日、アフロ3個。
…アフロこんなにいらないからサングラスを売ってよ。
>>141 サングラス2個あるから交換してくれ
…みたいな事できるとやっぱ簡単になりすぎなのかなぁ?
>>141 俺なんてアフロ6個だぜ
そしてサングラスは取れなかった
うちも一日目でアフロ出た。おかげでアフロ+サマードレスでゴスペルソング熱唱しまくるファンキー僧侶さん爆☆誕
あのアフロがあるんだから例の黄色いツナギと赤い大きな靴も配信してくれればいいのに
盆も近くなってきたし、久々に稲川のアレが見たいな
>>132 ちょうど夜そのクエストやってたよ
スキル覚えている奴が全然猛毒にかからないからすごい苦労したw
でもようやくクリアしてクエストヒーローになったぜ
配信もあるけど残りのクエストはゆっくりやろうかね
>>146 あんなのもう一度やれと言われても二度と作れないよw
限定品は運良く買えた。アリーナも全品もらえた。
ただし超金欠の為中盤以降装備品一切買い替えてないウチのパーティ…
武器もねぇ防具もねぇレベルもそれほどあがってねぇ
おらこんなDQいやだDQいやだ、MHさいくだ
MH3は珍しく左手も振るせいか、左手が軽く痛い
慣れてくるとリモコン操作の方が楽かな
>>149 気に入った装備があれば、補助呪文さえしっかりしてれば
結構いけるぜ
結局ラストまで俺の武闘家は白Tシャツ+デニムスカートだったぜ
リモコン操作に慣れてしまった。
やったことなかったボウガンで進行中だけど、お金が足りません。
ちまちま調合したり、支給品パクったりしながら糊口をしのいでおります。
>>145 最初見たときなにこの(ryとか思ったんだけど
まさか本当にそうだったとは思わなかったw
他にもこういうアイテム来るんだろうか。
というか、クリアまでは
ドラゴンメイルか魔法の鎧でブレス対策か魔法対策かの二択だと思う。
クリアしてからもわりとそのまんまだという話もあるけどw
装備品袋覗いてみたら靴系が妙に少ないことに気づいた。
1ページの半分しか埋まってない。
あのファーストフード店とDQ9は提携してるから
もしかする気が
>>153 ボウガンはお金かかるからね。
序盤が一番きついかと思うよ。
ファミ通でディシプリンの記事読んだけど、なんか人によってはトラウマになりそうな雰囲気を感じた
そんな貴方に、ゲームでは無いけど「未来世紀ブラジル」オススメ
全ての職業スキルを極めた武闘家レベル99にバイキルトかけて
スーパーハイテンションで諸刃斬りやらせたら地図のボス相手で4000超えたよ
自分は確実に脂肪
ちなみに同じようにスキル極めたバトルマスターレベル60くらいで
バイキルト・スーパーハイテンションはやぶさはやぶさで6500くらい行った
>>160 ダメージ値より、おまいさんのやり込みに脱帽した。
ドラクエ終わってないけどMH3買おうと思うが
MH3は一人でも楽しめる?
MH未経験の俺の背中を誰か押してくれ。
>>161 ここで聞いているということはry
というのはともかくとして、村にあるモガの森で草食ハンティングしながら動きを覚えられるのが中々いいよ
今回はチュートリアルがわかりやすい
ボウガンはリモコンの方がやりやすいかも
照準なしでもヒットすると振動して判断しやすい
>>161 自分もMH初めてでソロでおそるおそるやってるが
結構楽しい。モンスターが挙動がとてもリアルだ
ふらふら最初の森をうろついてるだけでもかなり
楽しめる
豚可愛いよ。抱っこ出来るよ。
男も女も尻がたまりませんよ。
鳥竜によく尻を噛まれますよ。
>>161 昨日からずっと一人で遊んでる。おもしろい
オフラインのおもしろさはシリーズ最高なんじゃないかというぐらい
実際のところ、素材集めはオフラインの方が効率がよさそうだし
何より他人を気にしないでじっくりとフィールドを歩けるのが良い
それぐらい今作のマップとモンスターは見ごたえがある。特に水没林
オンラインで協力してしまうと初めて見るモンスターでもあっさり倒せたりするし
初プレイならオフラインプレイをまず推奨したいぐらい
「ゲームに慣れてからオンラインにきてね」という意味ではなく
「これをいきなりオンラインでやるのはもったいない」という意味で
オフは物語もきちんとあるし、登場人物も個性的で良い
あと、クエストカウンターの娘が可愛い
プレイしてて驚いたのは、黙々とレア素材を手に入れるゲームから
のんびりと世界を楽しむゲームに様変わりしていたということ
アクションがとことん苦手とかじゃない限り買って損はないよ
>>161 楽しんでる。
この調子ならオンラインしなくてもいいと思い始めた。
洞窟の水に潜って、うわあ綺麗だな−、って振り向いたら肉食恐竜が7匹くらいこっちを見てたでござる。
一人でも十分行けるぞ
今はチャチャが仲間になった所だが、こいつの育成だけでも結構楽しめそうだ
なんとなくオン凸ったら皆装備凄すぎだろ…
まだボロまで行ってないよ…
あれだ、MH3の装備でマリオ64のウツボに仕返ししたいわ
ニンチャンの井上本当に上手いなw
それでも結果はほぼ全滅と
ネトゲだと何も知らない状態の複数人でボスとか倒すのが楽しいんだが
その面子を集めるのが難しいんだよなぁ
つまりエチケットということですか?
見たけどやっぱキーボードないときつそうだな
井上がやってたみたいに定型文用意しておけばいいよ。
むしろキーボードがあっても、狩りの最中にはなかなか打つタイミングはないw
友達がやってるのを見せてもらったが
変換のアホさかげんはどうにかならんのかな?
「防具」が変換できないとか、色々やりづらそうだった
戦闘中ネタチャット上等ってのはムズいのかなやっぱ
大剣とランスがろくに当てられないでござる
なんとなく慣れてはきたけど
ペットのブタちゃんがデレる事はあるんだろうか。毎日突き飛ばされるぜー
>>179 !マークが出たときにAボタン
肉焼きみたいな感覚で撫でるよろし
>>177 PCですらアホな子IMEさんがいるくらいだしそんなもんだ
ATOKさんみたいな優秀な子ならいいんだが
話題豚切りで済まないが、これから
PRESS STARTに行ってきます。
出たてのMH3OPが流れる事を祈りつつ。
DQすれ違いとピクチャが一杯出来るといいなぁ。
背中を押されたので早速買ってきた。
夏休みになるまではシングルで黙々とやっておこう。
北海道札幌市にもまさゆき地図感染確認。
ってーかいきなり感染しててびびったw
あー、すれ違いスレのほうですでに配布やってんだ…どうりで。
ドスジャギイ、初見は泣きたくなるぐらいきつかったが、それなりの装備揃えてパターンを把握したらモガの森で二匹連続ぐらいは狩れる様になった
100Pうめえ
変換がアレなのはGでもそうだったなぁ。
そのくせ紅蓮石とかゲームの中で出てくるアイテムとかは変換できるようになってたりするんだよな
モンハン3、オンラインの酒場の音楽がどこかで聞いたことがあるような…
DQ9のすれ違いが相変わらず入れ食いだった件。
ところですれ違いしに仙淀行ったら財布の中に鎮座してたはずの諭吉さんが行方くらまして
鞄の中に見慣れない四角い箱が(ry
ゴルゴムの仕業だな
MH3クラコンパックですか?Wiiスポリゾートですか?
仙淀と言えばあれじゃないのか?
>>191 コントローラー(notリモコン)がついてる方です。
何かこうレジ待ちの列に並んでる間カッチャイナーの声が頭の中に響いてたよ……
>>180 なん、だと…
可愛がり続ければいつかデレるのだとばかり
大型モンスターを倒すたびモガの森が凶悪な場所になっていくw
ハンター呼ばない方が平和だったかもとか言ってはいけないw
森だと死に放題だからゾンビアタックでそのうち倒せるのは良いな
しかしDQとMHで天界人口少ないなw
>>197 ゲーム崩しながら見るには流れが速すぎるからこのくらいで丁度いいです
…お化け屋敷から脱出できねぇ…何このロープ?
ラギアも出てくるようになんのかな
だとしたら村救えてねえw
まだ序盤も序盤だけど今回のモンハンいいなぁ
何がどういいかって言われると言葉が出ないんだけど
なんかいい
住人がイキイキしてたりとかさ
前までよりもモンハンの世界が身近に感じられるきがする
ちびロボをクリアしたからドラクエに戻れると思ってたらこの流れ…
MHP2Gはそれなりに楽しんだけど、周りのハンターランク高いやつに連れまわされて
なんか疲れてやめてしまったんだよな
3はまったり箱庭を探索したい自分には買いなのか
とりあえずちびロボのレビューでも投下しとくか
タイトル通りGC版のちびロボおかえりって感じだった
掃除して部屋がきれいになっていくのが気持ちいい
キャラやストーリーもよかった。エンディングでは目から鼻水が出た
咲かせてが正直微妙だったから不安だったが
ちびロボがかわいいと思ったやつは迷わず
>>4することをおすすめする
自称上級者による押し付けがましいレクチャーのせいで
最初の一番面白い時期を潰される事はネトゲにちょくちょくあること
>>200 クエストに出たら出たで、モンスターもそれぞれに生活してる雰囲気が出ているというか…
ハンターが居ても、こっちが攻撃しなけりゃアプトノスは暢気に水浴びしてるし
ボスキャラのドスジャギィですら、こっちの態度次第では見逃してくれるんだよな
クルペッコに呼ばれてジャギィが来ても、それぞれハンターに攻撃したり、ペッコに攻撃したり
思い思いに行動しているから見ててすごく楽しいし、飽きがこないよな
>>202 素材集めやHR上げなんてほっといてだらだらアマゾンの中を散歩してみないか?
旧シリーズに比べて、自分のペースを作りやすい作品になってると思う
…うちのデータにはかぜきりのはねは入ってないんだそうなんだきっとバグなんだ(棒読み)
驚くほど採取出来ないよファッキン
クリア前なのに錬金素材求めて走り回るうちの娘可愛いよ娘
amazonの中を散歩してみないか?と勝手に脳内変換してしまった
散歩するたびに諭吉さんが消失するんですねわかります
>こっちの態度次第では見逃してくれるんだよな
なんか山吹色のモナカが必要な気がしてくる言い回しだなw
>>202 その疲れる感覚は、よくわかる・・・。
一緒に遊びたいって気持ちはすごくよくわかるんだけど、
やっぱり、苦労しないと達成感ないし、
誰かが用意した効率良いレシピ通りにやるだけじゃつまんないよね。
今回、新フィールド、新モンスターばかりなので、それらを必死に攻略できるよー。
村が発展してく様は見てて楽しいし、実利もある。
なにより看板娘が可愛い。魂的に。
>>205 ゲーム再開した直後は、ドロップ品が全く存在しない状況になるらしい。
後、ドロップ品復活はアイテムごとに違って、かぜきりの羽は3時間くらいかかるとか。
クルペッコ初見で撃破出来たぜヒャッホーイ
見ていて飽きないモンスターだった
休む間もなく次も新モンスターか・・・
電源切らずにしておくといいよね
休むときはスリープ状態にして
>>211 スリープだとゲーム内時間が進まないが、すれ違い通信状態だと進む(プレイ時間の
数字には影響しない、はず)ので、めぼしい素材を取り尽くしてからすれ違いにして
6時間も放置すると全部復活するらしい。やった事ないけどw
>>212 なるほど、その手があったか
ただすれ違い状態だと電池の消費が早いのだけは注意だな
気づくと赤ランプだったりするw
閉めてるのに赤ランプだと焦るよねw
>>205 かぜきりのはねなあ……(データ確認中)……手持ち11個くらいあるけど(ry
Wifiでアイテムのトレードとかできりゃよかったのにな。
入手場所なら2箇所ほど記録してあったような・・・
手持ち?ストーリー途中なのに錬金しまくったせいで1枚しかない('A`)マダイッパイイル
>>212 すれ違い通信中もプレイ時間にしっかりカウントされてるよ
>>217 そうだったのか。
加算されてないように感じてたのは、いつも短時間で切り上げてたからか。
かぜきりのはねは採集よりドロップの方がある意味効率がいいよ
オマケですばやさの爪もゲット出来るから一石二鳥
問題は、その敵が二回攻撃+ルカナン使って来るんでダメージ量がちと多くなる点か
足止めしつつ盗むが理想
配信クエストをもらってきてクリアしたんだが
ネタバレ?かもしれないので詳しくは言わないけどこのキャラの髪型とか自分じゃ作れないよね?
>>217 妙に、時間がかかっていると思ったらそういうことだったのか!
ゲームをやりすぎてるなんてことはなかったんだ!
おおお皆ありがとう…羽に苦労してんのはうちの娘だけじゃなかったんだな。メダルとかは結構あるのになぁ…
今久しぶりに一枚拾ったよ。教えてもらったこと念頭に置いて頑張るよ。
御礼として何の気無しにワゴンを覗いたら良作祭に出会う呪いをかけておいたよ!
>>222 だがちょっと待って欲しい。すれ違い通信中もゲームで遊んでいるうちにカウントされるべきではないだろうか?
PSOみたいに名前でドロップ率変わるとかなったら…
あぁ恐ろしい、そうならなくてよかった
最近ようやくDQ9始めたんだけど
ある村までストーリーを進めて、女魔法使いのその時点での最強防具を購入すると
白いTシャツとブルーガードになってしまうのは、抗いようがなく、致し方ないことですよね(棒
非常に不本意ながら、甘んじて受け入れることにしました(棒
>>208 看板娘は可愛いな、なんていうかオデコ叩きたくなる可愛さ
>>223 you盗賊に転職しちゃいなよ!
キメラ相手に盗賊4人でかぜきりの羽集めしてたら、
キメラの翼が最終的に50枚ぐらいになったなぁ
>>226 >ブルーガードを装備させてもらった
もう鼻血が(ry
最強装備だから猫耳とヘッドドレス装備してますがなにか!?
DQにMH3とやりこみ要素ふんだんなゲームが2ヶ月連続でリリースされた昨今、皆様いかがお過ごしでしょうか。
僕はというと、ピカの兄貴がいまかいまかと、発売日を待ち構えている姿に恐れおののく毎日です……。
未熟な海綿質の一般的な需要って何でしょう?
ふた開けてる場合は知らんが、ふた閉めていたらすれ違い中に
プレイ時間増えていなかったぞ?
このスレ見てる夢見たw
船幽霊が頭に入ってきたか。
会心のボケきたあああ
しんどかった
火山まで来たが、歴代火山の中ではダントツだなこれはw
ちなみに、火山でお馴染みの例のアレは、クリア後のリザルトで鑑定されるから、今まで出来たズルが出来なくなりました。
>>236 5匹の敵にやると1回で終わるから楽よね
ボケ→おたけび→ボケとやってた
FEB2深海の呼び声を待っている身ですが、
MH3はネイチャー箱庭系としてもお勧めですか?
ポチの為に某城でホイミスライムを虐殺しつづけ、転職して
塔から盗み続けやっと4人分そろえて、回収したのだが…
1人で行けばもっと楽だったんだよな?
>>238 そうそう、キングスライムになるスライム6匹でやってた
でもその一発がなかなかでなかったのよ
> ―― またポップ・ミュージックを作りたいという気持ちはありませんか?
> うーん、今はドラクエ関連だけで手一杯だし......。
> ドラゴンクエスト本編だけじゃなくて、
> ドラゴンクエスト・モンスターズの曲もやっと出来上がったところだし、
>238
恫喝しながらつまらないギャグで笑えと強要・・・
あんた値の通った人間じゃないなw
昔のサタマガのコラムで
「セガラリーは背景を見るためにゆっくり走ったり車を止めたりする」
ってあったが、モンハンは別ジャンルながらそんな雰囲気なんだろうか。
でもドラクエと平行は絶対無理なんだよ。
>>242 なんだと!?みんなまじめだなぁ。
なんかむしゃくしゃしたので、そのままのカッコでガメゴン狩って全国行脚中!
そのうちスライムタワーからクエストが来るかもw
ねんがんの スラッシュアックスが 生産リストに加わったぞ!
軽く触ったのでレビューしてみる
・交易船が二つ目の国に行けるようになって、その二つ目の国から帰ってきたら制作可能に
・簡単に言ってしまうと色々な武器を足して2で割った感じ、連携は割とシンプル
・斧の特徴はフットワークの軽さと攻撃力の高さ、太刀に近い感覚。剣の特徴は弾かれにくさと手数の多さ、そして属性解放突き。剣モード時は動きが遅くなるので大剣に近い感覚
・剣モード時はゲージを消費し続けるので、リロードが必要になる(時間経過や、斧にしても回復する)。連携の中に変型斬りを組み込めるので、どのタイミングで変型させるかが重要
もう、変型、リロード、属性解放突き・・・
全てがカッコイイ
この一言に尽きる
10/1 デッドスペース エクストラクション
10/8 メガテン
10/29 川背さん・4戦士
あれ?まだ2ヶ月先なのにもう予定が埋まりつつ有りますよ?
>>245 。
〉
○ノ イヤッッホウ!!
<ヽ |
i!i/, |i!ii ガタン
 ̄ ̄ ̄ ̄
願わくばドット絵で初代仕様の奴を頼むぜ!
それよりもDQ6リメイクをだな(ry
あれは会話システムとかでシナリオが補完されたら絶対化けるよ。
設定・伏線が素晴らしい
>>245 DQMもだけど交響曲イデオンそういえば出るんだったなと思い出した
思わぬところからカレーはなくなっていくもんだぜ
>>252 そっちもあったんだったなw
マジでRPG多くね?
>>253 それ以外にボックスのイデオン全集も出るんですぜ、ダンナ。
>>253 >交響曲イデオン
そっちの方が重大ニュースだと思う俺w
>>254 6信者としては早く出してほしいわけですよ。
なんたってオリジナルから10数年ぶりだ。
北米箱○マケプレのインディーズゲーム(同人みたいなもん)枠で出た和製ギャルゲが
いまだ売れ行き上位に居座ってる
もうやだこの星
ちなみに工夫すれば日本のゲイツポイントで買える
そのうち日本でも買えるのだろうけど
>>228 ステの微妙さも補える範疇だし、
今回の盗賊は結構使えた印象があるな
6は転職システムをなんとかして欲しいが、変えたら変えたで問題あるだろうしなあ
しかし自分、全くシナリオ覚えてないのはどういう事だ
全員99レベルになるまでやったというのに
転職システムは9準拠でいいよ…と思ったが、
転職条件がまたおかしな事になったどうしようかと考えると
迂闊に妄想もできやしないw
>259
俺もさっぱり覚えてない謎。
5は細部に至るまで覚えてたのに。
9出た後だと、根幹からシステム見ないさないと…w
>>259 転職システム自体は6のメインだから変えることはできないだろうなあ。
バランスを大きく見直さなくちゃいけないし。
個人的には9のスキル+職業の転職システムが一番好きだけどね
キャラによってなれない職業があるとか、あるいは同じ職業でもキャラによって覚えるスキルが違うとかにしてほしい
あくまでリメイクだし昔のまま残して欲しいかなあ
俺TUEEEEするのもたまにはねw
>>248 志村ー!色々足して 2 で割るだけだと明らかに100%越えますよ!
まあ初リメイクだし根幹となるシステムは変わらないと思う。
シナリオの補完をメインでやってほしいかな
7、DS4、DS5のようなタッチの絵で6がどう生まれ変わるかも気になるなあ
シナリオの補完か
ミレーユの石像とかの話もしてほしいものだ
青の弟?多分不遇のままだろ
>>259 自分も全然憶えてない
wikipedia見ても思い出さない
5は結構憶えてるのに
6ってフリーシナリオとして作られたからストーリーが曖昧なのは別におかしなことじゃないぞ
大体みんなの記憶ってハッサンとムドーまでだろ?ムドーからある程度自由になるから
今週から街森で花火大会ですよ
テリーがどうなるかw
DQMネタとかはいってくるかなぁwわたぼうとか
ないか
ガンディーノあたりがなんか薄かった気がするからその辺は保管されてほしいね
>>267 「仲間になると弱くなる」と言われたのでシナリオを改変しました!
テリーはドランゴに負けます(棒
>>239 舞台はカメラモードが無いのが惜しいと思うくらい綺麗。
昼夜や、雨とかで見え方まるでちがうし。
ただ、まったり観察するには危険が多すぎるw
>>272 テリーはドランゴのところで負けて仲間になればいいw
で、強くなったらリベンジできると
ただしヘルクラウドのところで某ガリさん並の裏切りっぷり確定ですが
シナリオなんて飾りにすぎm…
最近でもポケモンとかMORPGやってると特にそう思う自分は
当時2,4,6とかが好きだった少数派
DQ6は船取って天空の装備揃える辺りまでは熟練度上げるのに必死に戦闘していた記憶が強いなぁ
転職はシステム変更しなくてもいいから何とかバランス取れないものか
テリーはせめて武闘家を経験してバトマスのランクももう少し高かったらまだまともだったかもしれないのに…
>>265 越えた分は全て「かっこよさ」に振られているんだ、きっと。
友人の主人公が魔法戦士だった関係でラスボスまで勇者になれてなかった記憶
一方オレはスーパースター経由で勇者になっていた
まあハッスルダンス踊ってただけだったけど、あの勇者
強化されて勇者くらいになってるかもしれん、それなら強いし
あとテリーの戦闘グラはどうなってるんだろ
確かモシャスされたときのやつだったよね?
>>280 7やリメ4だと専用グラになってたし、書き直されるのでは?
ポリゴン戦闘だったらコピーになるかもだけど。
>>279 俺なんてラスボスで全員で踊り狂ってたぜ
魔王「やだ…何この連中…」
とりあえずリメイクではハッスルダンスがMP0なのは変えてほしいなw
>>280 デカデカとしたドットだったなぁw
GBのDQMはかっこいいテリー?だったからあれみたいになるんかな?
モーションつくかは分からんけど
>>286 フィールドのドットを拡大しただけだしなあw
ハッスルダンスなんだからHPが減るべきだな
回復量はかっこよさ依存で
あー、ようやくレイア倒せたわー。
パターンはMHGに近いんだけど、動きがえらい滑らかになったせいでタイミングがうまく掴めんかったぜ。
滑空状態からひっかき → サマーソルトとかマジ外道。
しかしモンスターの動きがパターン豊富で楽しいやね。
フィールドに出てきたジャギィノスが、しばらく放置してたら丸まって寝だしたのには笑った。
ポギーちゃんが部屋までついてきてベッド際に丸まって寝たときキュンとしたぜ
かわいすぎるかわいすぎる。!マークの事教えてくれた人ありがと
1っつたってあれまんまユニバースじゃないの?
ゼロは新作だーって感じがしたが、ゼロ2も後で出るのかな、不評だったらDSiで出てないし。
しかし売り上げ笑えるくらいさがるだろうな、投売り警戒されそう。
PSP(こう書くとわかりにくいが)はそんなにあれだったのか?
>>294 ATOKさんが入ってて防具が変換できないのも変な話だな
違うシステムでもあるのかねえ
>>293 超ヌルゲー。おかげでゲームとしての寿命が極端に短い→ワゴン常連。
収集要素とか結構良かっただけに、すぐ飽きるヌルさなのがどうにもこうにも。
MH3で2つほど質問いい?
・複数キャラ作れるみたいだけど、その間でアイテムの受け渡しはできる?
ファーストキャラで強い武器作っといて、セカンドキャラでいきなりそれ使うとか
・別に特別上手くなりたいわけではないけど、人のCOOPに参加して恥ずかしくない(というか迷惑かけない)段階までどのぐらい時間かかる?
>>294 ATOK内部の流用できないようになってるのかなぁ・・
>>297 ・無理。キャラ別。
・なるべく死なないようにする(回復薬をケチらない)
仲間を吹っ飛ばす攻撃は控える
狩りの方法を押し付けない
の三つが守れればいいんじゃないかな
罠オンリーだのBC待機だのマップ端ボウガンだのは論外
PRESS STARTでまさゆき地図パンデミックに遭遇したw
案の定入れ食いだったなー。と思ってたら桜井さんも
「皆さん、すれ違い通信が入れ食いでしょうが」と言い出して吹いた
あと植松さんが目黒さんに
「ゲーム30万本に対してサントラ7万枚はこのご時勢にすごいねー
ゲーム音楽バブルのときでもゲーム100万本に対してサントラ10万枚売れたらいい方だったのに」
と言ってた。
2日で24時間くらいMH3プレイしてからDQ9やろうと思ってDSi持ち上げたら
重い。
なんかヤベェw
>>301 リモヌンだと体勢が楽に出来ますよ
って、その時間だとどれでもあんまり変わらないかw
俺の筋肉痛大賞
1:ブームブロックス
2:Wiiスポーツ
3:ドラムマニア
おかげで握力75です。
DQでwifiつないだママンからメール
「なんかだれか来たけど、だれこれ?クエスト?」
あんた全ドラクエLv99にして覚えてないのか
>>298 で、MH3は持ってないけど少し試してみた。
Wiiのメッセージ作成・・・「ぼうぐ」と入力したところで予測候補に「坊宮」
変換を押すと「防具」が出る。
F-09A・・・予測候補の先頭が「坊宮」。「防具」は三番目。
変換だと「防具」。
いつものAPOTの考えすぎ病のような気が・・・。
>>302 それがリモヌンでやってるのよw
片手剣であまり振ったりはしないからそれが原因かなぁ
APOTさん使い込んでくると結構賢いんだけどな
うちのF905iはつーといえばかー
>>303 DMで筋肉痛になるのは正直力入りすぎと言わざるを得ない
>>297 >>299に加えて
・自分に合った武器を見付ける
・操作(特に武器のコンボ)に出来るだけ早く慣れる
これも重要かな
大阪難波で例の地図を手に入れられたけど、
俺のレベルだと、「服を買いに行くための服が無い」気分だ……
辿り着くまでの敵が強すぎる上に、辿り着いても、メタルキング自体が強い……
感染しても、発症して他人にうつすのはかなりハードル高いよね……w
>>311 やっぱ大阪だったら梅田ヨドかでんでんタウン行かなきゃダメか…
最近休みがなくてそっち方面行けないんだよなあ
天王寺は毎日通るけど未だ感染せず
そのうちブーム終焉しそうで悲しい
体を鍛えなくちゃ兄貴にはなれないんですよ
コミケに行ければ確実に感染できるんだろうけどなぁ。
今年のお盆は里帰り確定だから無理なんだよなぁ……
昨日の晩からMH3始めたらもうこんな時間ですよ
せっかくクラコンプロ付き買ったけど、リモヌン操作が快適すぎてそれだけしかやってない
メニューが開きにくいのを除けば、これで十分な感じだなあ
しかし水中が想像していた以上に快適でいいね
ワイルドすぎるFEBという感じだw
MH3、絶対にあるとおもってたイチローオンライン(アクセス過多によるログイン不能)がまったくなかったな
夏休み+週末発売+無料期間付きなのに
どんだけ頑丈な鯖と回線用意したんだろ?
>>317 もしかしたら任天堂がサーバーまで支援してるんじゃくらいにネトゲの初動の癖に鯖が頑強過ぎるね
無料期間+お盆という最悪の取り合わせをしのぐためだけにサーバーいっぱい用意してたら運営費真っ赤っかだろうし
みんなオフでやってるからオン接続者が今んとこ少ない、ってだけじゃないのか?
データの引き継ぎとか一切無い真っ新な状態からみんなやってるわけだし……
田舎なもんでDQのすれ違いどうしようかと思ってたら、
オフ会らしき一団を偶然見かけたんで人知れずすれ違ってきた
地図なしで割り込んでごめんね、と人知れず謝っておくぜ!人知れずな!
それはそうと、その場所でDSクロノトリガーが\1980だったんで思わず買っちゃったんだが、
ひょっとしてなんか重大な原作クラッシュがあったりする?
それとも単なる仕入れミスかね
>>320 PS版でクロスとの繋がりが強かった例のムービーに、よりクロスとの繋がりが強いEDが追加されてる。
あとは良くも悪くも普通の移植。BGMは頑張ってる。
>>321 ありがとう。特に問題なしってことでいいのね
じゃあなんであんなに安かったんだろうか……?
そういえばMH3はP2Gみたく細かなことが記載されてるギルドカードはあるのかな。
MHGはそれがなかったのが残念だった。
>>320 スクエニのソフトは最終的にワゴン入りしない方が稀だから。
アイテムの名前が漢字になってるのと、戦闘以外のUIが
DS独自のものになっててそれが若干見にくいって点ぐらいかな。
追加要素で新規のBGMが聴けるし基本的に良移植。その値段なら間違いなく買いだよ。
ギルドカードはあの武器使用回数表がうざくてなぁ・・・。
あれのせいで弓が1000回超えるまで他の武器やらない、みたいな気になっちゃったし。
気にしすぎな自分が悪いんだけど・・・w
>>323もありがとう
こころおきなく懐かし時空にトリップすることにするよ
……DQが一段落したらになるだろうけども。おのれドラクエ!この時間泥棒め!
モンハン3最初クラコンPROでやってて試しにヌンチャクリモコン操作もやってみたが結構いけるな
振動ある分リモコンのがいいかも
GBASPバックライト付きの比較画像見ると欲しくなっているんだけど値段がなあ・・・
どっかで安くてにはいらんかのう
>>322 単なる在庫調整じゃないかと
取りすぎたんだろうな
というかスクエニに限らずそれなりに売れたソフトは大抵ワゴンだよね
入らないのはロングラン組くらいだ
>>330 呪怨は結構いい出来だよね。
演出がよくできてる。ビビルと同時に感心させられる。
あと音響面もなかなか。サラウンドスピーカーにつないで遊ぶと
俊雄くんが階段を下りていく音がぐるぐる回ったりしていい感じ。
零みたいなADVゲームを期待していると短さに肩透かしを食らうかもしれないけど。
個人的に一番気に入ってるのはクリア後の「罵倒システム」なにやっても
クリア後に「あなたは暗いオーラで話しかけづらい」とか「びびり過ぎ」とか罵倒される。
これがなかなか。タマラン。
クロノDSは変更されたUIがどうにも使いにくかった
けどやっぱりBGMはすばらしいし
オプションで言語選択があって英語でプレイ出来るのは面白い
>>300 まぁ世の中には、ゲームの売上本数よりも、サントラの方が多く売れちゃったゲームもあるし(棒
PSPo2が出ると聞いて。
長いこと放置してたPSU無印ストーリーをトルネードダンスで終わらせた勢いで
先週末にPSPoを本体ごと買った俺にはいいタイミングのようだ。
PSU系でも、面白くない部分に目をつぶれば割と面白いと思えるようになったし。
無印エクストラでCV若本倒してからオフ専イルミナスもせねば。
でもPSポータブルは物語が良かったのを覚えているな
>>334の手前、ネタバレを書くわけにはいかないが…
ロボッ娘をパートナーに戦うとか最高のシチュエーションだ
おっ、パンデミック来たっぽい@調布
今まで新宿通るときはすれ違い通信してたのに家の近くで初めてひっかかるとは
NOMが更新されんな〜
夏休みか
ドラクエのプレイ後アンケートやってきたけど本当に長かったw
それ自体は構わなかったんだけど、ドラクエ後も購入予定ソフトが山盛りなのを
改めて確認できちゃってどうしようとか思った。
モンハン3、バイオみたいにモーションプラス版とか出してくるのかな。
リゾートみる限り、かなり再現できそうだが
MH3、初めてオンラインに繋いでみたが・・・
いやー、凄いな
こういう本格的なオンラインは初めてだから・・・
限定のイベントやら特殊な店やら色々あるし
とりあえずゲストハウスのランクによる扱いの差に驚愕した
調合済みのアイテムや素材も売ってるし、本当に便利な場所だな
モンハン水中戦で酔ってしまう…。
今まで自分が酔いそうなゲームはスルーしてきたが
モンハンで、は厳しいな。
常に上を見ていれば酔わないって新人演歌歌手が言ってた
「ちずをよこせ おれはかみになるんだ!」って人とすれ違ったw
そういやSaGa2リメイクも近々だっけ…
カレーが気化するよママン
水カレー
↓
エアカレー
次は何だ
真空カレーか
セルフカレー
だんだん猟奇的に
カレーがないなら自分をカレーに、って発想か
空気中の気を集めてカレーを錬成する術を身につければ…
>>328 あれは実にいいものだが、入手難度が高いのが難点だな。
俺は仕方ないから、1年位前にヤフオクで15kで落札した。
>>350 等価交換の法則に乗っ取って積みゲーが持っていかれるわけですね、わかります
時間が削られたり(財布の)存在が削られたりするのか
ドラクエ、いよいよ200時間こえたが、最終的に不足するのは、はね、水、みつ!
とくに花のみつ!
こいつをレアドロップじゃなく落とすやつはおらんかえ…
>>354 はねと水は、宿屋の泉に死ぬほど落ちてないか
みつは中々みつからない
こともない
確かに泉によく落ちてる
羽は羽は羽でも天使ばかりでかぜきりはサッパリだが
みつはともかくひかりの石が足りなさすぎる。
スーパースター系の装備がいつまで経っても錬金できねーよ、
こちとら星のかけらで精一杯なんだよ。
かぜきりは面倒だねぇ
あれはデッドペッカー狩りだっけ
最強武器のために今ソーマ不足だが、
材料の星のかけらを求めると、結局よるのとばり不足に…
中盤ごろは、こんなに花の蜜が不足するとは思いもしませんでした。
あと、牛のフン。
慢性的な品不足が魔力の土と清めの水と鏡石。
ミスリル鉱石なんか余って仕方がない。
ここまでのまとめ
ロクサーヌさんの品薄商法は外道
こうですね?
素材、10個単位ぐらいで売ってくれと…
>>360 ロクサーヌは全部買うのがデフォだからなぁ
ドン引きするくらい高値の商品を出してもいいと思う
糞とか蜜とか鉱石とかどっちのゲームか分かりません><
あまり一本のソフトをやり込まずに短いプレイ時間でほいほいソフト買ってたけどドラクエ9は凄い遊べるな。
こんだけ遊ぶと5000円ちょいしか金出してないのが申し訳なく思うくらい。
364 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 15:21:28 ID:WJ4F3KeV0
かぜきりなら、一日の冒険を終える前ごとにでも
2ヶ所の採取ポイント回ればわりと溜まると思うんだけど……
いや、錬成より採取めぐりが趣味と化してるうちの天使様だから、
レシピコンプ目指してる人とは需要量自体違うのか?
テンチョー、いつも乗り降り激しくてすいません
>>360 1日のリストでバースデーケーキが2個+クラッカー1個が並んだ時はどうしてやろうかとおもたw
よし。
>>363のような意見の人も居るんだし、次のドラクエは張り付いている人から絞るだけ絞るか!
かぜきりのはねってそんな使うのか
やたら湧くロムらしく採取ポイント1回で8枚くらい獲れるんだが
そのかわりひかりのいしとやみのとばりが出ません
ほしのかけらはクエストで増やしてます
>>366 せめてもの気持ちでスクエニ刊行の攻略本買うだけで許してくれw
攻略本見てプレイはしないけど遊んだ後で攻略本買うのが楽しい。
記念誌とか映画見た後にパンフレット見返すような楽しさがある。
うちは清めの水と闇のとばりが全然でない…蜜はカンストしたというのに
ひかりの石はスターキメラ、ついでにほしのかけらも手に入ってウマー
よるのとばりは、かまっちでいいし、ものたりなきゃ影の騎士で
天使の羽根なら、配信クエストが効率よし
…やっぱみつが問題なんだよな
採集のコースやベースの街が人によって違うんだろうけど結構食い違うな。
花の蜜困らんけど清めの水とげんこつだけが万年不足しがちだったわ。
>>368 オレのもそんな感じだ
最近は宝箱から星のかけら出てくるから助かってる
うっかり充電忘れて一度のすれ違いでランプが赤い\(^o^)/
まだパンデミってないというのに…。
しかし昨日、レベル66の地図のはぐメタ湧きフロアで狩りまくったら
赤い宝石みたいなヤツに全滅させられたでござる
ドラクエ9は素材だけでもwifiでフレンドとやり取りできれば良かったかもね.結構人によって入手しやすい物が違うみたいだし.
クラニンのドラクエ9アンケート最後の「今後の購入予定」は,ドラクエ買った莫大な購入者をサンプルにした今後の市場動向調査なのかな.
あるいは堀井雄二氏に送られてそのリストのゲームがドラクエ10の参考にされるとか,かな.そしてどき魔女やドリクラやアイマスを参考に(ry
こんだけオサン寄りな層に訴求しつつ
好きな表現じゃないがゲームらしいゲームって
そうそう他に無いからなあw
宿屋の泉も人によって違うみたいだなー
うちは水全然出ない
代わりにひかりの石が死ぬほど出て、天使の羽がわりと出て、聖者の灰とうらみのほうじゅがそこそこ出る
>>378 溶岩の欠片と怪しい薬まみれのうちの泉と取り替えてほしいくらいだw
きよめの水と聖者の灰が万年不足気味だな
関係ないけど宝の地図の名前はモンスターズ2のふしぎなかぎの名前を思い出してニヤリとした
スラッシュアックス、扱いが難しいなあ
楽しいけど
剣モードに変型させるタイミングが難しいし、味方吹っ飛ばす攻撃が多そうだ・・・
もっと練習しないと
チャチャ、生意気な奴だと思ったが二つ目の面付けたら途端に弱気になりやがった
類ーダ友を呼ぶ
いいなー宿屋で聖者の灰とか。
こっちはやけに小さなメダルが投げ込まれてますよ…。
そろそろ第二弾に(ry
しかしプレイヤーごとにここまで偏ると、
ほんとマルチも楽しんでねっていうカンジの調整だよなぁ。
ウチはまりょくの土が万年枯渇状態じゃよ…。
サングラスは1つしか買えなかったのに、アフロは毎日出やがる・・・もういらないよ!w
たまたまなのか、期間限定アイテム出やすくしたのか
後者だったら嬉しいんだが
アフロはマックとのコラボだから後者だろうな
結局ビスチェ取れなかったから青箱マラソンせにゃ・・・
ボルボロスさんが倒せなくはないがどうにも時間がかかってしまう
そう思ってボウガンに手を出してみたんだが、何この…
説明すると
攻撃力・会心率・スロット・重量・飛距離・リロード・反動・弾のブレ、そして撃てる弾の種類
これらがバレル、フレーム、ストックの各部位に設定されている
例えばフレームから生まれる反動を、ストックで軽減したりといったようにして組み合わせる
重さによってライト、ミドル、ヘビィの3種に分類されキャラクターの行動速度や各アクションが変化する
ボウガンだけ別ゲーだな…これは楽しくなってきやがった…
宿屋の泉ってもの自体何か分からん・・・
オリハルコンが無駄にある俺もなんとかしてくれ
きんかいくれよ・・・
>>389 すれ違いが30人になると地下が解放されてそこで一部のアイテムが拾える
すれ違いが増えるたびに拾える量も増える
すれ違い人数が1桁なヤツも多数いると思う、俺とか
場合によっては0名の人もいる希ガス
俺も最初全然だったけどそれなりに集めに行ったら30は越えた
おすすめは電車と街だが無理なら近場のゲーセンとかショッピングモールとかもいいよ
ゲーム売ってるとこいけ。
手当たり次第よか確率高いぞ。
ただそれらが1個もないような地方だとつらいかも
ってそんなところあるのかなあ…
ヤマダ行ったらワゴンに新品ロスマジが1kで有ったから回収してきたぜ
モンハンも気になるが我慢せねば
>>395 車でも1時間圏内にない、という条件なら結構ありそうだ
>>388 初代からのガンナー一筋が戸惑うレベルだからなw
あまりにも根っこから変わりすぎててただでさえ少ないガンナー人口が更に少なくw
すれ違いは大きな駅とかショッピングモールが狙い目だな
ただ田舎の人はつらいだろうな
ボウガンって弓に比べて知名度が低いよなー
とか思ってたらFEでごめんなさいと言わされた昔
暁のボウガンは初めて見たとき威力にビビった
すれ違いスレを見る感じだと人口のとことん少ない所だと土日で招集かけて5〜8人ってとこみたいね。
泉最大解放は絶望的だけど、30人なら根気良くやれば行けるかどうかってとこか。
モンハンクラコンつきって普通に売ってるものなのか…
敵を倒す3Dアクションやりたいから買っちゃおうかな…
>>400 ベイグラのOPで「動くな。ボウガンがお前の心臓を狙っている」というセリフを聞いてから
ボウガンが好きになった。松野さんの書くセリフは渋くてたまらん
>>401 ネサラあたりで王族無双してるときに刺さって死んだのはワロタ
あれは飛行ユニットに対してのリーサルウェポンだよなあ、ソードキラー並に酷い
3初体験なので、ボウガン元からこんなんかと思ってた
カスタマイズ好きにはたまらん作りになってるなぁ
★1なのでボウガンをカスタマイズするどころか買う金がないw
あぁ俺もそうだったよ
クエスト何回も同じのこなして、ようやく3000貯めてボウガン買う感覚は
まさしくお小遣を貯めてゲームを買う小学生と同じw
クエスト何回もやっていいのか!
よしキノコ狩り行こう
★1での金稼ぎは
1. キノコ採取クエを受ける。
2. 地図2のとこに出る虫が、白いキノコを食べて腹が膨れるのを待つ(たいまつで誘導すると良い)
3. 腹が膨れた虫を倒すと、地面に光るものが出るのでそれを拾う。
4. 熟成キノコをゲット!
15分くらいで4000〜5000くらいは稼げたな。虫の腹が膨れるのがえらくキモいけどな!
>>405 しかも暁では近接付きというwww
エリンシアで攻撃しようとしたとき、眼を疑ってリアルで「ん!?」って声が出た
>>404 松野さんのボウガンといえば、FF12とかでも格好良かったなあ
>>411 暁の死亡原因でも上位にくるだろうなあ
あとはろくに育ってない緑さんが射程無限移動&攻撃とか全体攻撃で死ぬとか
調子に乗って海外進出→玉砕
まあ向こうはチンクル死ねの国だしw
国によって売れるソフトは違うからねえ
MHPも国内だと200万本から300万本クラスだけど海外だと
20万本から30万本ぐらいしか売れてないしな
>>394 行ってみた事あるけど0でした・・・
30なんて田舎じゃ無理だ・・・
>工藤:欧州版は出してもらったんですが売れてないですよね?
>白川:玉砕です。
>倉島:旅先で仲良くなったスペイン人がいたんですが、「とにかく気分が悪くなった」と……。「俺が描いた」とはいい出せませんでした。
>津田:不遇ですね。
>工藤:いやでも、チンクル、似合いですよ、我々に。
>一同:……。
何このコント集団w
そもそも日本でもなんで売れたのチンクルw
あの面子の場合本来ツッコミに回らなきゃならん田邊さんが機能してないからなあw
あと君ら発売日に関してぶっちゃけすぎですw
>>423 キモカワイイとかああいうやつじゃないですかねw
「白川、何度行っても千駄ヶ谷で道に迷う 2回休み」
白川さんwww
ポッキー食ってる写真は美人なのになぁ…白川さんw
白川さんは相変わらずフリーダムだなぁ
というかみんなフリーダムだな
京都は本当に良い人材見つけたよなあ……w
あれで海外まで虫取りに行くってんだから……w
今村さんが今回まったく関わってないのにバンピール社内でラーメン食ってたとか面白すぎるw
それに対する
白川「警察呼んじゃえばいいのに…」
で吹いた
いい弄られキャラですな
津田 ヒールでグイグイやられたい感じ……というわけで、ブリキの能力は「キック」になりました
倉島 (白川を指して)そこにいる人を象徴するような……
津田 心ないし。無遠慮だし。れ
田邊 蹴り的な言葉の暴力はよく飛ぶし。
白川 ……
倉島 でも、いい人てせすよ。って書いておいてください(笑)
>>427 無駄にバンプールの場所調べてしまった、昔千駄ヶ谷に住んでたから
将棋会館の近くか
>>427 クワガタ捕りにニューギニア島には行ける人がw
>>413 任天堂チェーックの厳しさがよく分かったw
>>296 PSUがマゾゲーって言われまくったからと
ただマゾい部分を片っ端から潰したら内容がクソ薄いだけのゲームになったんだよな
割と良い出来になっているが前作のせいで大コケ ってのがセガ的にありそうな予感
珍狂
モナカ
みどりタイツ
赤鼻
色々と自重しろよw
なにこの愉快な空間
そもそもどこで収録したんだ今回のNOMはw
>>444 何の話だと思ったら本当に何の話だコナミー!
ところでコナミで○○化計画と言えばウインb……え、刺客?
合言葉はBeeですね
ケツイDS再販してる・・・
絶対クリアできないだろうし
今はモンハンとドラクエで時間も無いが買ってしまった
佐野さん
もと占い師ってなんだよw
>>447 諦めずにコツを掴んでいけばベリハまでは大体クリア出来るようになるよ!
そこから先は異次元だけど。
会社の先輩にアフターバーナーとメタルホーク乗れる某ゲーセンを教えてあげたら感謝された。
10歳以上離れてる先輩と会話できるゲームってすばらしいと思った20代前半の夏、知ってる俺も俺だが。
結構ゲームから離れてたみたいだからこれから徐々に洗脳していきますね。
それがアフターバーナーIIの完動品だったら、そこに行きたいかもだ。
解決策じゃなくて強行策だろw
>>453 ×解決策
×強行策
○自暴自棄(もうどうにでもな〜れ)
ここで質問するのもなんなんだが
DSの液晶フィルタってどうやって剥がすんだ?
ガムテープでやっても全く外れなくて
汚いフィルタがさらに傷だらけになってきた
フィルタの説明書嫁としかいえない
>>452 >E3後のタイトルが多すぎるということですがカニバリ(共食い)がステージ上でくり広げられまし
>ゲームファンの方々に話題にしていただけていたことは、来年に向けて活かしたいと思います。
来年は期待だな
>>444 KONAMIの本気・・・なのか、これは?w
なんかν速がおかしいと思ったらお塩さん逮捕されたのね・・・。
>>455 フィルタ買った時に付いてくるフィルタの保護シートみたいな薄っぺらいプラスチックで、
貼ってある液晶フィルタがちょっとだけめくれてる所に入れて剥がすという方法もある
というか俺もテープで剥がそうとしたけど無理で、ちょっとだけめくれ上がってた所から
しっこくさんか
端っこにセロテープで取れる俺は異常なのか
というか取れなければもう1台ハーdうわなにするやめろ
2010年3月期 第1四半期決算説明会の決算説明(要旨)および質疑応答を掲載しました。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/index.html (みんなのニンテンドーチャンネルの機能追加について)
>評価の高いゲームに対して、はっきりと分かるようなフィードバックをお客様にお返しするということを、
>今回から始めたということがあります。要するに、遊んでいただいたお客様全体の総意として、
>こういう商品は評価が高いということがお客様の方で見えるようになるということです。
>こういうことの情報を将来的には、店頭でも参照できるようにならないものかというような議論もしていまして
>最終的に「お客様の満足度が高いものがお客様に見えやすくなる」という状況を作り出すことで、
>品質が十分でないものが間違って購入されてしまい、
>結果、お客様が満足しないということがないようにしたいと思っています。
人生ゲームはもう許してやれよ・・・
>>463 流石にそれはブルジョワジー過ぎるw
故障のふりして任天堂に送付とか?
DSLのボタンがいっこ壊れたので修理たのんます→無償新品交換
には驚いたな…w
>>460 とらドラの竜司の人か…って
>>『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』漆黒の騎士
お前だったのか
しっ…ゼルギウスの人か
デザインナイフを滑り込ませればなんとかならないか?
>>466 1個1個チェックして交換するより新品取っ替えした方が楽だからねえ
と最近の家電とかだとありがちな話
故障といえば昨日発売日に買った旧DSを水に落として
下画面がつかなくなってとうとう替え時かと思ったんだ
するとどうでしょう今日電源をつけてみると何事もなかったかのように元気に遊び回るDSの姿が(ry
旧DSかわいいよ旧DS
>>471 旧DSの持ちやすさ+DSL以降の明るさがあれば完璧なんだけどな!と全部使って思う
>>460 出演作品でwwww暁のねたばれくらったwwww
ちゃんと乾かせばショートせずに復活する事が多いよね
三回洗濯されてむ復活した俺のポケットピカチュウカラーとか
>>459 ありがとう、なんとか剥がせました
>>465 下画面が故障した時、貼ったまま出したけど
貼ったまま修理から戻ってきたんで剥がしてはくれないと思うよ
もしかしたらDSをもう一台買えという任天堂の罠だったのかなw
これで心おきなくモンハンができる
NOMぶっちゃけすぎだろw 発売日は自虐ってどころじゃ…
>>470 白物、大型家電ならともかく、携帯デバイスはもはやそんな感じだもんな
>>476 交換したときのコストと手間と時間あたりと新品交換したときのコストとの兼ね合いだろうね
流石にテレビとかあたりは丸ごと交換はあんまりなさそうだが…完全粉砕したならまだしも
>>472 おっと、それにDSiのスピーカーの音質も追加で。
>>472 持ったときのしっくり感はいいよね。
個人的には十字キーも旧DSが一番好き。
>>462 メーカーによって、粘着力に差があるんだとおもう
>>413 サウンドの最後の話が酷すぎる、オフだったのに適当に合わせていたってあんたw
北海道の田舎町に住んでいるんだが
友達がDQ9のすれ違い通信で全国的に有名な地図を手に入れてきた
ドラクエってやっぱりすげーな
あしたすれ違い目的でどっかいってみようかね
地元にも例の地図来てて驚いたわ。
>>484 四国でも既に多数感染、北海道沖縄にすら上陸したとか。
ある意味インフルエンザ以上かもしれんw
今日、例の地図手に入れて、クリアしたので撒くつもりだったけど
もうそんなに珍しくなくなって来たのかねえ
一体何枚くらいに増殖しているのかw
この現象について、いつかゆうていのコメント聞きたいなw
ここまでデカい流れになると予想していたのかとか。
オンリー部屋という要素を仕込んでいた時点で、ある程度は考えていたとは思ってるんだけど。
しかし世間では次々と新しい神地図が発見されているという…
ただ、ナンバー1の座はもう動かないだろう。最初に話題になったものが強いかと
ゲーム雑誌とかでインタビューされる日も近いんじゃないか、まさゆき氏は
まあ連絡取れる人かどうか、分からんのだけれども
>>482 夏休みということも要因かも
里帰りする学生が地元に持ち帰って爆発的感染
今まで会わなかったのに昨日は3枚もまさゆき地図もらったよ
しかしクエストでもらえる薄暗き獣の地図Lv.1と○○○○の地図Lv.1は増えすぎて正直困る
そういやセントシュタインの王様も地図くれたりするね
>>493 ○○○○Lv1の地図はドロップアイテム狙うには必要なんだよね。レベル上がると駄目だから。
○○○○の地図とかは複数枚あった方がいいじゃん
それでも余るならルーラポイントから遠い奴から捨てていけばいい
>>477 テレビはパーツごとに丸ごと交換って感じかな
液晶パネルの交換があったんだが、
作業員がその場でパパっと交換作業やっちゃう姿には惚れた
>>496 PrismのCD紹介のおまけに新モーション入れたり、
やりたい放題だからね、アレ。
#そして家のPCにGV-D4VRが入った。
#MPEG-2 TSはやっぱり扱いやすいよ・・・。
DSL修理戻ってくる
↓
wifiつながらない
↓
設定リセットしてテスト
↓
wiiも繋がらない
最悪
>>502 無線LANのほうがおかしいんじゃないか?
>>503 バファローのAir−station
あのUSBのタイプ
それをリセットしてからwiiもつながらなくなった
どうすればいいのかわからなくなった
>>504 うーん、ドライバとか全部アンスコしてから入れ直してみるとかは?
あとPCの電源きったり主電源抜いて少し待ってからつなぐとか
CDROM亡くしたみたいだから再インスコできそうにないかも
PC再起動はやってみたけど無駄でした
>>506 牛さんのホームページにドライバくらい置いてないか?
あの手のタイプは耐久性がな…。
>>508 まあアンスコしたから直るってわけでもないし
先に設定とかその手のが間違ってないだけ確認してから、ね
どうしても手詰まりになったら最終手段でやってみるべし
それでも無理なら何かしらの故障の可能性も…
USBタイプが面倒になったので普通に公式のルータ買っちゃったよ
USBタイプは信頼性もいまいちだからね
ダメってわけじゃないがやっぱり出来るならルータタイプがいい
ってもルータータイプも地雷はあるから気をつけような!
ごめん、フェイブルだけはDLC付きで3980円っぽい
>>513 こういうプラコレとかbestってどうなんだろう?
あ、駄目とか否定してるわけじゃなくてすぐ安くなるからって様子見されたり
店としては売れ残りの扱いとかどうするんだろって意味ね
>>514 プ○ネックスとコ○ガの事ですね、身に染みて分かります。
おかげ様で近所の電脳戦士になれたけども。
>>517 COD4みたいに希少価値が出て価格が高くなってたりするタイトルだと助かるんだけど
実際にBest版が続々と出てるのを見ると当日買いする気が失せるのはあるなー
COD4はアクティジャパン撤退でレア化してたからありがたい
スクエニから出るみたいだからMW2もちゃんと出してくれそうだな
時期によるねぇ
出す時期が速すぎたらちょっと困る
chirashi
firewall切ったら接続できるようになった
例外がどれかわからないから困る
/chirashi
>>521 故障じゃなくてよかったねw
FWの設定を見直すだけならまあいいじゃない
AOSSばっかり話題にあがるけど
NECのもらくらく無線スタートが簡単だったよ
今のところ無線LANでの不具合もないし
>>523 いやいやNECと牛さんは無線で鉄板の2つだろう
どっちを選ぶかは好みとかだけど
それよりコ○ガとかプラネッ○スとかがですね…
例外もあるんだろうが怖すぎて手が出せねえw
>>517 良い点
・best版が発売されると、以後大きな値崩れが起こりにくくなるので値下げ合戦の心配が減る
・仕入れ値も下がるので新品を仕入れるリスクが減る
・プレミアが付いている場合、値上げし過ぎると店全体で客足が遠のく。
かといって値下げしたらしたで競合相手に横取りされる。そのデススパイラル解消になる
悪い点
・在庫分オワタ
・高価買取分オワタ
・上記の読みも考えた価格設定をしなければならない為、利益を出す難度が上がる
こんなとこ?
近所にあるらしいコレガさんはセキュリティすっぽんぽんだな
まあ、上手いアイデアだからここまで普及してるんだとは思うし、
俺としては、ユーザーは純粋にばんざーいって喜んで
>>4していいと思うけどね。
まあ安くなるのは買う側からすればうれしいからなー
10000とか超えだしたらもう買うのが辛いよ
まぁ1年程度経ってからのベスト版ならいいんじゃないかな。
かつての半年経たずにベスト版なんていう半ば狂ってたような早さじゃないし。
ユーザーとしても嬉しいし、小売も某サルみたいなのを除けば基本的に悪い気はしてない…と思う。
Amazonとマトモに価格勝負出来るのはbest版くらいだしw
メーカーとしては…どうだろ?
22時ごろ帰宅してちょっとのつもりでMH3やって、
時計見たら24時だったが実は時計の電池切れでこんな時間だった件について('A`)
中々気の利く時計じゃないか('∀`)
マイナーめの良作のロープライス再販なら効果は高いかもなと思う
あとゲーム機の世代移行時の新作PRとしての廉価価格での移植とか、逆転裁判みたいな
PSベストについてはある時期からちょっと名があるものなら
なんでもベスト化されるようになったのはやり過ぎかな
そういえば史上最速ベストなんて広告打ちやがった(以下地獄につき自粛
しかしDQの本編終わってないのにモンハンが来て……来月までに終わるんだろうかこれ。
コナスタにもう発注済みなのにッッ!!!
おお、積みゲーの神様がお怒りじゃ
再販とかについてはあれだ、ウィザードリィルネサンスとかやるなら、是非その流れに乗って
古典の方もプレイできるようにしてほしい。
PSアーカイブでリルサガとかニューエイジ配信したり、VCとかDSでSFC版#1-3出したり、
サクセスがネザードメイン(外伝1、2+α)を携帯機に移植したり。
GBC版#1-3を外出のたびに探してるんだけどなぁ、見つからなくてなぁ……
末弥絵の#67セットとかやりたいなあ
>>524 まさかうちの無線がブツブツ切れるのってメーカーのせい・・・なのか
てっきりでかい道路が横にあるから妨害電波でも入ってるのかと・・・
>>524 どっちも本業なのになかなかアレだよねw
>>538 効果あるかどうかはわからないけど、とりあえず無線チャンネルの固定は
しておいた方がいいよ。もちろん御近所と被らないチャンネルへ固定。
あと、ほんのちょっとでも親機と子機の距離は縮めた方がいいよん。
さっき見たよ
正直、意味の分からんスマップのCMよりいいと思った
社長が聞くラブプラスやって欲しいなあ。やるわけないが。
クリエイターズボイスでも、厳しいかなぁ
ときメモで一世を風靡したコナミとは言え恋愛ゲーはあまり一般的なジャンルではないだろうしな
MH3で始めてモンハン遊んだけど、過去にぶつ森に例える人が居たのが良くわかった。
こんなユルいゲームなんて見た目からは想像もつかなかった。
パンチアウト進める合間に遊ぶのにちょうどいい。
しばくぞモガの森
ユルいのにまったりせず殺伐とも取れる状況なのが面白い。
どっちかと言うとDQ9モンハン3他最近買ったDSソフト群で長く遊ぶゲームが飽和しそうで
パンチアウトみたいに明快でテンポ良くてノリが良いゲームが楽しい。
こういったゲーム他に無いかな。
つ ギアーズ2のオン
Wiiならリゾートとか
まだクルペッコ直前だから先の事はわからんが、今のところいい意味でまったりしてていい塩梅。
今までは生肉とケルビ以外みんな敵で殺す気マンマンなのがビシビシ伝わってきたが
今回はこっちから手出ししなければ無害なアリさんとかほほえましくていい。
生態観察するのが楽しい。
ごめんなさいごめんなさい逆転検事ベスト待っててごめんなさい
>>548 音ゲーの類はどうだろう
明快でテンポもノリも良く、1プレイで止める事も可能だ
MH3は水中が凝ってて楽しいんだが、油断してると容赦なく敵が襲ってくるのがなぁ。
もうちょっとのんびり海底散策がしていたいんだが。
……そういやFEB2が来月に出ますね(棒
FEB2も鮫に襲われるんだっけ?w
水棲獣が繁殖してると聞いて森の北の崖から海に飛び込んだら、
ルドロス4体に囲まれとてボコボコにされたでござる。
ただ、カメラ移動の上下を変えたらだいぶ動きやすくなった。
>>548 明快でテンポいいといえば音ゲー
DSは音ゲーも豊富ですよ
おっとPSPもお持ちですか?なら初音ミクや太鼓の達人はいかがでしょうか
なんと!ゲームセンターへカレーを捨てにいきなさる!?
ならばjubeatはいかが?音ゲーの難点の画面のマーカーと叩く位置の剥離がなく初心者でも入りやすい環境となっております
ちょうど新規曲が増えるアップデートも近いことですし、ささっどうぞカレーをお薄めくださ
>>553 >>557 DSの音ゲー漁ってみようかな。リズム天国もGBAしか買ってないからその辺からかな。
応援団も良かったし少しネットで検索してみる。
jubeat始めて知った。そのうちゲーセンで体験してみる。
FEB2は肉食の水生動物がいて
近づきすぎると反撃を食らうってなってたはず
ただ体力が減るとかはなかったはず
もちろんこっちもモリでついて肉をはぎ取るとかは無理
やっぱり水中戦は難しいな
こればっかりは慣れだな
スラッシュアックスは水中でもアクション変わらないからいくらかやりやすいけど
水中での操作方法は1と2どっちがいいんだろう・・・
今週のシヴァ脱衣ゲーが意外に面白そうで困る
手ブラッドオブバハムートナンチテ
某所でMH3の動画見たが爆笑してしまった
双角の暴君がまさに悪魔たる由縁を行動で示してたw
リストラ免れたからって怒り状態はっちゃけ過ぎだw
新たにトラウマになる人が増えそうだ
なんかナチュラルにネタバレ食らったぞ。
MH3は週刊少年チャンピオンとどうせコラボするなら、使用キャラでピクルかオーガを使えるようにだな…
そろそろ今夜辺り天界モンハン倶楽部を立ち上げるのはどうか
>>568 余計勝てんわw
竜人族大長老でも余裕で屠りそうだぞオーガ
>>565 弱虫ペダルが、じゃのめが、みつどもえが、フルットが、ムラマサが、イカ娘が
バチバチが、ナンバが、CTCが、ふらんが、ベクターが、マジンガーが、シグルイが、どみなが
えんじがかりが、猫神が、メイドいんが、ブラックジョークが、ウルフガイが、ヴォイニッチが、WAVEが
今日も楽しく読めるのは
みんなみーんなヒロシ天皇のおかげだしぃ
いよっしゃー
ロアルドロスとボルボロス、どちらも初見で討伐出来たぜー
どちらも手強かった・・・
>>568 男ハンターは屠られ、女ハンターは妊娠ですね
あ、ロアは一回3死したんだった・・・
まあ、勝ててよかった
>>567 何人ぐらい来るかね…でもやってみたいな
メガテンの背景綺麗だな
「ダンジョン」というとどうしても薄暗いイメージになるが
鮮やかで飽きのこなさそうなグラフィックだ
きのこ
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) 呼びましたか
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
U"U
先生、底上げブーツなんて履いて見栄を張らないでください
何で先生は現れるときはいつも少し変なんだw
昨日クルペッコ狩ってたら次から次へと大型モンスター呼ばれたぜ
レインボーシックスベガス楽しいわ。
この特殊部隊って感じはやらないと楽しめないし分かりにくそうだな。
虹六懐かしいな、初代しかやったことないけど。
ブリーフィングからチーム組んでプラン立ててGO
いいの一発貰ったらそいつはハイそれまでよってのが
ストイックでよかったな。
そういえば現状のタイトルラッシュのさなか
Wareではポケダン新作が出たんだな…なかなか難易度が厳しいみたいな話があるが
>>567 夜中の2時半まで続いてたら行く。
立てる時は過疎サーバーでお願い
…なんだって…!?
>>585 くるのか!
PS2版積んでるのだが……
・・・なんですと!?
>>539 ありがとう、試して様子見るぜ
ポケダン面白いよポケダン。
DS操作だと時や闇と全く同じ操作感ってのはうれしいね。
赤青のようにダンジョンでリーダーチェンジできるのはうれしい仕様だ。
>>585 ついにか…まあ、PS2版も4枚買ったんですけどね。
今回は2枚は買うなぁ。ベヨネッタの前祝いということで。
スタッフロールは大丈夫なんだろうか、それだけが心配
ふむ、ロードが長いって評判があるPS2より短くなってんのかな?
ポケモンバトレボの2を待ってるのは俺だけだろうか
いい加減プラチナも金銀も出るんだし調整して出してくれ
大神だけに…
やっぱやめた
みんなすぐ思い付くだろうしw
>585
キタ、キタ、キタ!!
俺のカレーが水になる日が……あれ?もうとっくだっけ?
>>585 お、気になってたけど買わなかったソフトその1だ
カレーに優しいお値段だし買うか…どうしよう
>>591 製作会社?それともアマ公の尻のアップでも映るのか?
いやいやいやだまされないぞ
実は太神とかなんだろ
犬神かもしれない
それはそれで面白いかもとか思った
>>548 課長とかどうだろう。
レトロゲーをモチーフにしたゲームがいっぱいだからテンポの良さはかなりのものだし、
有野少年のボケと突っ込みのおかげで全体的にノリがいい
北米版Wii大神のスタッフロールは丸々カットされてるのさ
ものすごくいいスタッフロールなのに
MH3、不安定な狩場が楽しすぎるわ
ランダム要素がいい感じにスリルを与えてくれる
以下オフ☆4あたりのネタバレ注意
凍土の血石クエにギギネブラが出てくるのを知ったので
気合を入れてなんとか撃破。回復も全部使い切って
さぁ血石を集めて帰ろうと思ったらもう一匹ギギネブラが来て
ものすごい嫌な汗が出たわ
ネタバレ終わり
大神ってやったことないがそんなに素晴らしいゲームなのか
大神は基本システム的にはぬるいゼルダって感じ
でもストーリーとキャラとグラフィックと筆しらべがとにかく良い
PS2の大神、2周目をのんびりやってたんだけど、ドラクエやら何やらで大中断中。
ついにWiiで出るのか…。気になるなぁ。
>>606 音楽もかなりいいと思うよ。
公式サイトのファミコン風もおすすめ。
>>606 謎解きはあってないようなもんで戦闘はちょっと大味な気がしたな
ただ戦いの演出は結構派手、盾や剣の動きが個人的に好きだ
物語や世界観は最高。BGMもたまらん
大神降ろしを初めて見たとき、もう元は取ったなと思ったよ
昔ここで大神をほめたら、めっちゃ荒れた事があってなぁ……
ちゃんと認められる時代になってよかった……
なんというか一言で言うなら「和風犬ゲー」。
アマ公かわいいよアマ公。
大神ってOPが糞長いよな
15分も延々とムービー見せられた時はちょっと疲れた
でもゲームの内容は面白かったなぁ
DQ9の地図のボス巡りしてるがテンションバーン+におうだち+盾の奥義書おいしいです
何この無敵要塞
>>611 まああの時は「大神あるからゼルダイラネ」みたいな流れにしようとしてた人がいたからね
>>605 あるあるw
ドスジャギィ+ドスジャギィの日に島をうろついてたらポンデライオンが居たりカオスすぐる
ワイド対応なのかそこが一番気になる
俺のブラウン管にはワイドなんて関係ない…(´;ω;`)ブワァ
>>597 この絵見るときみ死ねを思い出すのは俺だけか
4通で待ってるわ
>>618 ('A`)人('A`)
92年製29インチだぜ…
未だに14インチの自分に比べれば…
そういや実家に帰ったらノーパソがウインドウズ95でたまげたっけな。
SDならD端子つきブラウン管が一番綺麗なんじゃなかったっけ
まぁ手に入れるのが大変だけど…
もうすぐ日をまたぐけれど、今日無事にMH3オンラインに繋げたので天界民で集まってプレイしてみるかい?
あがたの過疎とかの問題もあるし、告知はこっちにも書きたいけどwifi待ち合わせスレを使うべきかな?
>>626 参加するぞ
最初の告知だけこっちでもいいんじゃね
>>625 実家で使ってるHDブラウン管を
>>4しようかと思ったが、重さウン十kgとかで諦めたよ…
>>628 ハードオフで中古の32型HDブラウン管を
>>4したら
2回の俺の部屋まで運べなくて涙目w
1週間後に親父の知り合いで電気屋がいたから
その人に手伝ってもらったら1人であっさり運んでくれた
コツがわかれば力が無くても大丈夫だよwとか笑いながら言われても
あの重さはどうにもならんw
■区名: 自由タイプ
■サーバー名:シンシア3
■街門 :19
■街:31
■募集文:仲間と遊んでます
■備考 自己紹介文をカッチャイナーにしておきました
募集スレのテンプレをお借りして、一応まず立てるだけ立ててみます
あがたの同様の書き込みをして、後はそちらでということで
人が集まらなくても1時ぐらいまでは居ようと思います
あがた動くの久しぶりだなぁ
俺は普段他の場所で集まってるからなあ…
634 :
631:2009/08/04(火) 23:57:04 ID:Ut58EOVl0
>>633 実験的に建てたものだから気にしないでおk
個人的には来たい時に来て抜けたいときに抜けていいもんだと思うし
で、早速3人来てくれました。現在4人
5人でも2:3で行動して常に人があぶれないようにしたいと思うので
遠慮なくどうぞ
ちょろっと西宮に遊びに行っただけなのにまさゆき地図ゲットとかw
すごいパンデミックwもう沖縄にも行ってるのかな
今ヨーカドーのサイトでチラシを見てたら
いろチンがこの夏イチオシゲームになってた……
ラブプラスといろチンで夏をすごすとかだったら
ちょっと問題があるんじゃないのかw
>>637 ラブプラスはCERO Cだからヨーカドーは入荷自体しない可能性がある。
いろチンは……子供ってキモキャラ好きだよなあ……
モンハンはあれで血が出たりするんでファミリー向けには厳しいか。
MH3はオプションで血しぶきのON/OFFができたりする。
ドイツのゲームは血が緑じゃないとまずいんだっけ?
MH3の妻武器のCMが好きだなんか
>>639 それはそうなんだけどさ。
何かこっちのことなんてお構いなしにただそこらへんのんびり歩いてる連中どつき回してると
何となく罪悪感を覚えるのは俺だけでいい……
襲ってくる奴は有無を言わさず斬り殺すけどな。
ま、確かに血飛沫あると家族層には宣伝し辛いわな。
まあやってみると、グロ表現なんて意外と慣れちゃうもんだけどねw
俺も、2年ぐらい前はこのスレで「グロ無理です、何かグロや出血無いホラー無いでつか(´・ω・`)」とか相談してた身だが、
今ではバリバリ、ギアーズやフォールアウトでブシャーってやってるしw
血が赤じゃない方が逆に猟奇的だと思うんだ…
俺はやっぱり今でもグロイのは無理だな
モンハンは人じゃないけどまだ抵抗あるし人がぶっ飛んだりするのなんて駄目だ
>>641 非常にわかる。甘いこといってるのはわかるが
強敵に挑むのに弱者を踏み台にしちゃダメダヨな。
慣れるというか麻痺するというかw
まあ表だってテレビでバンバンCMを!とかは無理だよね
洋ゲーのあのあたりは
ちなみに、部位欠損とか血バシャーはどうとも思わないけど、
SF系FPSとかにある、グチョグチョの内蔵ステージとかは無理だ。
オラHalo3おめーのことだよ!
グロと虫だけはダメだ…
>>644 なあにスマブラならぶっ飛びまくりだぜ
冷静に考えるとあれも物凄いよな
まぁフィギュアって設定だけど
ジャブジャブ様とかそういうのは平気だけど
FO3とかでただ村人ぶっ殺すとかそういうのは苦手だなぁ…
内臓ステージとか聞くとまずSTGが思い浮かぶなあ
なんで一昔前のSTGはあんなに内臓とか触手とか好きだったんだろうか
>>652 ここで昔VCでお勧めの縦STG聞いて
それのなんかの日本未発売のソフトに
脳みそが敵のやつがあってビビったw
寧ろ脳がボスなんてのはまさにSTGのあるあるネタだぜ
飯が尽きたときは血眼で草食動物を探します。
森でドスジャギィさんと会ったけど、キノコを一生懸命採ってる俺を見たらため息ついて帰っていった。
ボスなのはスタフォとかでもあったきがするけど
雑魚がみんな脳みそ(色で役割が違う)ってのが衝撃だったw
>>648 あーわかるわかるわー
絶望と憎悪の魔宮レベルでもちょっぴりウゲゲと思う俺。
頭爆発も、やれば慣れるんだろうけど
どうしても自分の頭に置き換えて想像しちゃうのよねー
ドスジャギさん狩ってたら日が変わってた。。。。
脳ボスは平気。内蔵ステージもおk。
リアルな虫はやめてくださいアレだけは生理的に受け付けません聞いてんのかパワポケスタッフ。
>>652 SHTでも生体ステージのあるゲームってそれほど多くないのだけど
グラフィックに定評のあるコナミやアイレムが生体ネタ大好きだったからねぇ
ドット絵師の仕事ぶりを見せ付けるのにちょうどいい題材ではあったしな
どうでもいいが、遊○王カードとか、ゲームだったら絶対CERO:Zになってそうなイラストのカードあるよな、しかも沢山
それを9歳とかの子供がやってるんだから恐ろしい。
子供はそういうの気にしないと思うぜ
実際小学生のころなんでオクでドリアードが高値で取引されてたかわからなかったし
サイレントヒルも石村も大好きだー
・・・さすがにcalling今夏発売は無理なのか・・・
>>659 虫というか三度シャークとかキラーマリーンはキモ過ぎるんだが。
軟骨魚に節足動物の足をつけるのは止めてくれ!!
カンブリア紀の動物ってあんなナノカネw
>>664 > カンブリア紀の動物
あの時代は(現代の感覚からすれば)キモくない生物の方が珍しいからなあw
虫の絵はまだ耐えられるけど
写真は完全にアウト
架空の虫型生物なら全然オッケー
「実際に遭遇するかもしれない」っていう怖さが嫌いなんだろうな俺
ゼルダの食虫植物みたいな細長いのはゾクッとした
ああいうベトベトしてそうなのは無理だわー・・・
なぜMOTHERの「あれ」がまだでてない…
>>668 MOTHERのあれシリーズはリアルじゃないからなあ。
パワポケとかBOFシリーズの頭文字Gはスタッフに正座で3時間くらい説教喰らわせたくなるが。
>>665 ハルキゲニアちゃんはあんなに可愛いと言うのに・・・
DODの赤さんとか結構くるものがある
ペットの餌としてアルゼンチンフォレストローチを飼い始めたら
ちょっと可愛く思えるようになってしまった俺ガイル
ただし家に住み着いてるG、テメーはダメだ
ビジュアルで恐いもの、気持ち悪いものを出すだけでなくて
演出も含めて頑張って欲しいな、アッテムトの絶望感とかね
目に見える範囲内の全てのスキマからカサカサと這い出してくる外道衆もといGの群れですねわかります
675 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:19:10 ID:LloDVH9F0
◆Kings Age◆
・インストール不要
・ログインは一日一回(プレイ時間にして数分)で十分
・放置ゲー
・まず生産施設(採石場など)を建設してレベルアップさせる
・生産する量 > 倉庫の要領になったら倉庫を強化
・五日間は誰にも攻められないので五日間で隠れ家の要領 > 倉庫にする
・五日間の保護期間が終わるとポイントが三桁後半〜四桁に
なってるので四桁になったら適当な同盟に所属を打診していく
同盟に所属して同盟フォーラムを覗く頃には初心者脱却完了です
ブラウザがIEの人は開拓地の名前を変更しないように
FireFoxの人は変更しても大丈夫 あとはヘルプを参考にして下さい
http://www.kingsage.jp/
MH3で今の所きつかったのは・・・
・ギィギ
・腹膨らませた虫
村3へ進むための緊急まで来たがこの辺だな
ギィギの親玉はきついかもな・・
個人的に雑魚モンス倒した後のピクピクが何かやだ
演出か…
「ほ、ほぎー」は怖かった
味方が誰もいないかと思ってガチ泣きしかけた
MH3やってて分かったのは敵が敵として襲ってくるのってモチベーション的に意外と大事なんだなあ、ってことかな。
足の下すり抜けようが目の前にいようが特に危害を加えてくるわけでもない草食系とか
海の中漂ってるだけのマンボウとか狩ってこいって言われてもイマイチやる気が……
あと素朴な疑問。水中でボウガンってどうやって(トス
そのマンボウの素材で色々作るのがあの世界だからねえ
水中で云々っていうのはわからないでもないけどさ、
じゃあ地上でおまえあの大剣普通に振り回せんのか?ってとこからだよな、まずw
>>681 まあそこは鎧兜その他フル装備で武器担いで海の中泳げる人種だから問題無いんだろうきっとw
異世界なので、物理法則が違うんです!(キッパリ
岩を砕くグラビーム食らって「いてっ」で済む人種だからなぁ
モンハン世界のハンターはみんなピクルみたいなもんなんだよ
地球防衛軍2の百足はキモかったなあ…。
あと虫といえばアレだ。
\アリだー/
サンダー
神トラ 虫?どうせ雑魚だしw
↓
時オカ クモキメエ!
↓
トワプリ 虫のボスは勘弁…
段々きもくなるゼルダの虫、明日はどっちだ
ここまでブレスオブファイア無し、と。
ドット絵Gとしては最高レベルのリアルさだと思います。
母者のアレとか
せっかくだから俺はこの野球ギャルゲを推すぜ
グロ耐性って子供の頃、つかリア厨工の頃のが高いよな
年食うと耐性なくなる
怖いもの知らずであったとも言える
ドラクエ9のエンディングをやっと見た。
それで、これから宝の地図に取り組もうと思うんだけど
宝の地図の改造品を見分けるにはどうすればいいの?
まだまだドラクエ9が終わりそうに無いから、モンハン3はいつ取り掛かれるんだか。
>>689 京都に虫の監修人としてあの人がいるから…
改造した地図はタバコの煙を吸うと鼻の頭に血管が浮き出る
>697
本当か、承太郎!?
>>697 それは判断する方法は無いって事なのかな?
色々と検索してたら自動生成らしいので一部の有名な地図以外は偽物とか
本物とかの意味が無いって事のような気がしてきた。
気にせずにもらった地図を楽しむことにするよ。
自動生成じゃない名前の地図は違法改造だな
微妙にネタバレになりそうであまり詳しく言えない感じだが
ニンチャンの販促動画の数々に憤りを感じてならない。
カレーが薄くなってるじゃないか。
そうだ
今日の任天堂チャンネルのメニューは?
MOMADOまだ?
つか元のROMに無い地図の名前て表示出来るの?
組み合わせパターンは1000万以上と聞いたけど。
例のアレは魔神だか魔人だっけ。
まぁこちとらようやくLv50まで来たんだが。
赤いのとか黒いのとか艶めかしいのとか通常攻撃も痛いです><
名前の地図は
クリア後のクエストクリアからのルートで3
普通の地図からのルートで3
この6つ以外は今の所改造。
>>700 それは「"固有名詞"の地図」って名前の奴?
一枚だけそれがあって、ほかの地図と名前のつけ方が違うので気になったんだ。
一応正規ルートで入手できるのもあるからね
普通に手に入れられるのもあるからネタバレ風味になっちゃうんだよな
708 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 12:05:54 ID:HYSgHzuj0
流れを読まずに天界のみんなに相談があるんだ。
DSi(&ウェア)で出来る「アクション要素のない」オススメソフトをお教え願えないか。
なにせ自分、動きのある物だと、
パズル物でさえあっという間に詰んでしまうヘタレなんだ…orz
あと3Dでは酔う。メガテンやwizやDQ初3Dでも困った程。
更にキャラクターに思い入れてプレイするタイプの為、
wiz系が駄目だった。>「淡々と潜る」ってのは全然苦にならない
気に入ったキャラしか育てない傾向が強い。
好きなソフトは初代FE、WAの1と2、後はエストポリスかなぁ。
現在攻略中はあたまわる、今積んでるのは世界樹IIと無限航路、FE暗黒竜。
ナナドラとスロマクは面白かった。ガルモは毎日起動してる。
スロマク2は既に予約済。
後は立体ピクロスや数独を、ウェアで密室からの脱出と数独をやった。
素晴らしきこのせかいはバトルシステムが自分に向かない気がしてスルーした。
こんなヘタレだから、オススメと言われても諸兄も困ると思うが、
暫く時間が出来そうだから、是非ともざぶさぶ
>>4して欲しいんだ。
>>708 既にやってる可能性大だけどDSで出てるDQリメイクはどうだ?
>>708 キャラに思い入れて、好きなキャラだけで遊べて、淡々と潜れるなんて
ポケモンダンジョンを勧めろと言わんばかりの条件だw
時・闇は安くなってるけど、今買うなら空の探検隊がいいよ。
>708
俺もリメイクドラクエVかな。
いっそ遊戯王とかどうかね?
実はキャラ作れたりするよ。
あたまわるを薦めようとしたらもうやってたか
とりあえずポケモンとポケダンだな
あたまわるくらいの難易度でもいいならキミの勇者も薦めておく
数独やってるならカックロとかオススメ
個人的にはハドソンパズルシリーズでは数独・カックロ・美術館を抑えておきたい
>>708 ADVでおさわり探偵、ウィッシュルーム、とりあえずアナザーコードも。
DSのアナザーコードは個人的には大好きなんだが……お勧めしていいやら迷う。
一週間やってみましたDQ9吹いた
名前地図は自力で出すといい
それが一番安全
>>714 おいおい、DSのAVGなら仮面幻影殺人事件を忘れちゃだめだろ。
ああイクルミン…(遠い目)。
>>716 もうWii大神の記事乗ってるのか。
操作方法とかいろいろ気になるぜ。
流石天界、この短時間にこのレスの量、サンクス!
どれだけカレーが薄まっても本望だぜ(゚∀゚)
>>709,708,711
実はDQもポケモンもあんまりやったことなかったんだ。
この際だからやってみるよ。
とりあえずリメイクVと空の探検隊からかな。
>>712 あたまわる、充分楽しいよ。キミの勇者もチェックだな。
>>713 ハドソンのあのシリーズはどれをやったもんか結構悩んだんだ。
OK、カックロと美術館はやってみる!
>>714 おさわり探偵、ウィッシュルームな、OK。
ってかアナザーコードで迷う理由は何か聞いてもいいかい?
>>718 仮面幻影殺人事件もチェックリストに追加したぜ。
がっつりゲームするせ、みんなテンキュー(^^)b
>>720 忘れないで欲しい・・・10月からのDSRPGラッシュを!
>>714 > アナザーコードで迷う理由
>>714じゃないが個人的意見で。
アナコーはDSの機能を生かしまくった謎解きが面白いんだが、
いかんせん全体的なボリュームが少なすぎるのと、
肝心のストーリーにヒネリがないあたりで物足りなさを感じると思う。
雰囲気はいいとは思うんだが。
悪くはないけど、期待しすぎてもいけないってぐらいのレベルで気にしておいて、
安売りされてたら買ってみるといいんじゃないかなとは思う。
>>700 前に貰ったバラ○スの地図で入ったらバ○モスに直通だったけど改造?
>>723 それは仕様だw
固有名地図はそのままボスのみ。
>>721 そ、そうだったな…うん、ほどほどに……w
>>722 おお、詳細さんくす。
とりあえずスロマク程度でも「この値段ならOKじゃね?」と思えたから、
値段と折り合いがついたら買ってみるよ。
任天堂チャンネルの映像ランキング上位がことごとくモンハン3だったw
今週追加のWiiスポ リゾートの動画も楽しそうでいいなぁ。
CMで流せば良い販促になるんじゃないか、これ。
MH3、みんなのオススメプラチナ入りオメ
>>708 あ、アナザーコードとかの系統もいいなら逆転シリーズも
なにかと叩かれる4は出来だけならそんなひどくない(というか2や3よりはよっぽど薦められる)のだが
キャラへの思い入れが強いなら、スルーしたほうが無難かもしれない
あれ叩いてるのシリーズファンじゃなくてキャラのファンだから。同じように過去キャラの4での境遇が許せないかもしれん
>>718 千月学園事件って結局どんな話なんだよぉっ!orz
スクエニが権利買い取ってイクルミンにもう一度作らせてくれないかなぁ
無理だろうなぁ……
>>731 逆裁は好きだけどシリーズ進むごとに一話が長く複雑になっていくのがなぁ…
新キャラのデザインが明後日の方向に向かってるのはまぁ仕方ない
>>730 1週間更新なので何の問題もない
むしろ今後プラチナをいつまで継続出来るか?の方が重要
>>708 おさわり探偵
FE 新暗黒龍と光の剣
リズム天国ゴールド
おさわり探偵は是非体験して欲しいな
それはそうと、今日初めてみんちゃんのプレイ時間見たが、
なんで俺暁がトップで100時間超えてるんだ?
ほとんどプレイしてないと思ってた街森も60時間超えてたし・・・
面白いゲームだと時間がたつのが早いのかな・・・
>>708 ガルモ毎日起動してるなら、トモダチコレクションもどぞー
毎日10分とかでもいいし。しばらく放置してても良いしw
>>718 あれは、ネトゲがらみでなんかすごく黒歴史ノートを開いてしまったような気分になるんだ…
でもそんなものに縁がなかった人にはおすすめしたい
>>740 カオスヘッドやシュタインズゲートに比べればたやすいことではない(棒)
太閤やチンギス=ハン、水滸伝の新作はまだですかねぇ……(チラッ
みやぽんがついったーやってるのかとおもったじゃないかw
村雨城モードww
謎の村雨くん…
ミヤホン登場でインサイドが一気に重くなったのに吹いた
>新モードとして「謎の村雨城」モードが搭載されることが発表に。ゲストとして任天堂の宮本茂さんまでが登場。これはオドロキ!
KOEIスタッフで社長が訊くのフラグですか?
何だっけ
鷹丸がスマブラに出れないのはリンクのせいだと思っていて
ネスと闘うけどPKファイアー顔面に食らって負けるんだっけ
リトルマック→Wiiで新作
鷹丸→まさかのコーエーとのコラボ
さて次は…
>>751 売れなかったのがリンクのせいだと思っていて(以下略)
っていうか何その少年のうた
>>751 それはマサオって人のwebコミック?では…
>>752 二人ともキャプテン★レインボーに出てたような。
ということは……。
次はファミコンウォーズDS3の北米発売日ですね(棒
ゴルフのおっさんだな。
おっと国内でのFWDS2の発売が先だろ('A`)?
鷹丸の登場に天界民の期待も高まるわけだな
>舞台は戦国全般
>シリーズ最多の登場キャラクター
ワクテカワクテカ
>>755 大穴、まさかのブラッキー復活で、鈴木みそがまた漫画描く
戦国全般というからには、戦国時代の先駆けである北条早雲が出るんだろうなー(棒
ラスボスは日野富子
>>765 主役2人の三国志とかありえないし、多分北条が抜けているだけかとw
>>765 氏康公はなんでこうハブられるのだろうか……。
>>765 よく見たら珍しいな、関ヶ原が全部大坂方だなんて(場所はてんでバラバラだが、特に直江)
太閤立志伝だと北条やばい
ほっとくと上杉武田伊達徳川食っちゃうからやばい
>>767 信長・秀吉・家康とのからみが無さ過ぎるゆえに、単純に知名度が低いのよ
BASARAだと氏政が噛ませのヘタレ爺でキャラ立ちしたけど、
氏康は良くも悪くも堅実すぎてネタキャラ、噛ませキャラにしにくいし
無双だと配下の風魔が出ちゃってるからな
ふーしぎしーぎー
まーかふしーぎー
ふーまー
>>716 有罪×無罪、取り上げてるんだな
ただの裁判員制度便乗ゲーじゃない、演出は地味ながらも
内容はかなり骨太で面白いゲームだから
続編が出せるまで、もっと口コミで売れて欲しい
最も自分は、全話全エンド見るのはあきらめちゃったけどな
キャサリンは是非女の証を武器にして出演願いたい
それで敵に「おばさん」呼ばわりされてキレて大暴れするんですね(違
もう
間違えた…
>>708 もう遅いかもだけど、FE暗黒竜が面白かったで、DQあまりやったことないなら、
DSiウェアのDQウォーズから入ってみるのはどうだろう?
キャラは可愛いDQのモンスターだけど、開発がFEのとこななで、中身は結構ガチなSRPG風バトル。
しかもお値打ち価格500円。
DQ9をエンディング見たのでプレイ後アンケート出してきた。
DQ9の後にプレイしたいDS、Wiiソフトの筆頭に王だぁ!を挙げたのは自分だけだろう
ドラクエやってるとむしょうに王だぁもやりたくなってくるんだ
Wii大神
エンディングのスタッフロールは
ちゃんとあるんだろうか・・・
>>781 黒騎士のところの城の王様、
王だぁ!公式イラストの奴に似てるよねw
あああ、うっかり今月のNOM読んでしまった・・・
ドラクエ終わってないしモンハンも次にやりたいし余裕は無いのに
あの35歳独身を操作したくてたまらないwどうしてくれようか。
しかし社長が訊くもそうだが、こういうスタッフ全員のことが分かる企画は面白いな。
普通はディレクターと、あとはせいぜいキャラデザや作曲ばかりにスポットが当たりがちだから。
しかし、こういう個性派集団な社風いいなあw
俺もバンプールでラーメン喰いてぇ・・
おおおおおBIT.TRIP CORE激しく自分好みっぽい!
天界でプレイ感想出てたっけ?
詳しく知りたいのでオススメな感じだったら
是非背中を蹴っ飛ばしてくれ…!
質問なんだけど、今度友人の家に何人か集まるんだけど、
PS2で多人数プレイが出来てライトユーザーでも楽しめるゲームってありますか?
>>781 ( ´w`)<王だぁ!だけにそういうOrderもよくね?ナンチテ
友人の買い物に付き合っただけなのに、何故か手元にはデビルサバイバー 公式マテリアルコレクションが。
2000円ちょいしたけど、色々堪能できたから気にしない事にした。
>>788 Orderから来てるからあまりダジャレになってないなw
TOVSフラゲしたけど概ね良い感じだ。成長要素もあったり、ここらへんはDFFっぽいかな。
手に入れたGPをHPや攻撃力や防御力、技ごとの能力に振り分けて自分好みにカスタマイズ。
対人戦は結構面白そう。
ただCPU戦してると敵CPUがアイテムめがけて一直線で逃げていくのがなんだかなー、って思った。
あと初期で開放されてるキャラが8人しかいないから、全員解放するのは結構時間かかりそう。
とりあえずリオンが使いやすいけど紙装甲で油断してるとすぐ死ぬw
>>785 狐とマッチョと自称妖精が上手く描ければあるいは…
>>787 うーん、PS2だとあんまりライトかつ多人数というのがぱっと思いつかないな……
二人プレイだけど地球防衛軍シリーズ、あとクラシックに桃鉄とかどうだろう
ドカポンとか部室で盛り上がってたなぁ
>>783 あの王様は見た瞬間噴いた。正直コラボかと思うくらい似てたw
セントシュタイン王ねw
俺も思ったw
PS2で皆で盛り上がったのって発売された直後の鉄拳TTやストEX3ぐらいかなぁ
自分の周囲の環境によるところもあるけど
来週のニンチャンは「一週間やってみましたDQ9」次課長井上編で
>>787 SIMPLEのTHE右脳パーティーってのを昔友達(非ゲーマー)とやったが結構面白くて盛り上がった。
脳トレ系なんでライトでも問題ないし、いいんじゃないかな。
>>799 んもーすぐそうやって井上を課長みたいなポジションにもっていこうとするーw
あー桃鉄か、10年くらいやってないから忘れてたw
地球防衛軍や右脳ペーティも安いし一緒に買ってみるかも。皆さんありがとうね。
>>786 前作のBEATしかプレイしてないけど、音と映像が派手なPongという印象
ランダム性はなくて、完全な覚えゲー
弾を連続で返し続けると音や映像が加わっていくのが気持ちいい
…が、映像が派手になるほどチカチカして弾が見分けにくくなるのが辛い
リモコン傾け操作なのにかなり細かいパドル操作を要求されるのも辛くて
2面すらクリアできず積んだけど、今回はラインで跳ね返すデザインに変わって
操作性は改善されてそうだし、値段も値段だから、公式のムービーで
曲や映像のノリが合うと思ったら突っ込むのもいいんじゃないだろうか
PS2の頃は一番みんなで集まってゲーが少なかった記憶があるなあ
あの頃は出るものほとんど一人用RPGとかだった気がする
>>780 レスサンクス、見てるよー!
それはなんか凄く素敵な響きだ…
DLするよ、ありがとう!
FE暗黒竜は王子様は所詮軟弱ものだと思い知るゲームでした
王子がイケメンでそこら辺の騎士より強くて最強なんて夢物語ですよ?
烈火と聖魔の王子が強いんだよ
ロイもつよいっちゃあ強いよ
CCの時期が悪いだけだけど
イケイケ系主人公は強いよな
マルスはいつもうちの輸送隊長でした。
AGB版のFEは烈火のヘクトルや聖魔のエフラムがイケメンかつ激強だったよーな
AGBw
エフラムは強いけど限界が・・・
ヘクトルは王子ってキャラじゃないからなー
実際の地位ってより王子王子したキャラは大抵弱い印象が
マルス王子はドーピングアイテムを多めにあげているから弱かったことがないなぁ
主人公が弱いと困るし、ガンガン前線に出していきたいって思いがあるし
>>814 ドーピングでもハード5だと駄目なんだよ…
限界値低すぎなんだよなあ、カンストでラスボスから追撃確定ってナニソレ
エリウッドも弱くはないだろ
ヘクトルが斧使いのくせに規格外なだけで
エリウッド・・・ああ、後一撃でラスボス撃破の段で攻撃すかされて、必殺反撃喰らってhageたあのエリウッドさんね・・・
>>816 弱いというか不遇って感じかなあ
マルス CCがない、新暗黒竜だとラスボスに追撃確定
ロイ CCが遅い、が後半は(武器が)強いので極端にへたれなければ結構いい感じ
エリウッド デブ剣デュランダル
リーフ 強盗団
アルムは確か弓もあって支援も強かった気がするけど
サザ 瞬殺(笑)
確かに強い、活躍できる王子は王子っぽくないな
アルムも熱血型だったし
やだなあ、暁の主人公はアイクですよ<本気
>>820 精々セリスくらいじゃない?
まあセリスも周りがスーパーサイヤ人過ぎて目立たないけど
聖戦と暁は周りが超人過ぎる
アルムは最終マップでの登場の仕方が完全にヒーローもののそれだから
ところでブラッドオブバハムートラグーンをフラゲした船幽霊はいませんかー?
何か付いてるよ何か
レーシングラグーンときいて(ry
フレデリカはビュウの嫁と聞いて(ry
スクは昔は色々幅広かったよなあ
今どんなジャンルもござれってメーカーは少ないね
>>826 まさに俺の脳内設定ですがなにか
倒れてるのを起こしてあげるのがビュウの仕事だ
トバル2のPSN配信はボタン的に無理か。
>>827 > 今どんなジャンルもござれ
それできる方がおかしいんだよ本来は。業界引っ張ってる京都の会社がほぼ全域フォローしてるから普通に見えるだけで。
ところでそろそろ2Dシューティングにも手を付けてくれたりしませんね無理ですね。
>>829 星魚の奇跡は起きた
ドリフの奇跡はいつ起きるんですか?
>>823 ノ
大物と戦って、部位破壊したり素材集めたり、協力プレイあったりと、
DSでモンハンを目指してみたけど、色々と無理があったって感じだ
巨獣との戦いが基本的に足場からの遠距離戦なんで、迫力が無い
近距離攻撃も振ったふりなのが丸分かりだしなぁ・・・
そのうえ、弱点の位置が足場に隠れてタッチしにくかったり、
頻繁に雑魚呼んでほとんど攻撃できないまま時間が過ぎたりと、巨獣戦がどうにも面白くない
レベルはあるけど、上がるのはHPMPだけ
アビリティも、強化アイテムが簡単に手に入ると思ったら、強化する度消費MPが増えるんで強化しない方が良いくらい
そんな感じなんで、武具の強化しないとまともにキャラの強化ができないんだが、
その為の素材集めである巨獣戦は上に書いたような感じで・・・
>>826 ヨヨさくっと殺してフレデリカとくっつくシナリオ追加したリメイクまだですか。
メインヒロイン公式にぶち殺しても文句の出ないであろう数少ないゲームだからなあバハラグ。
……まあそもそもアレをヒロイン扱いするのが正しいのかという問題が(ry
おっぱいは正義ってことだな
>>832 なんというかスクにはモンハンっぽいゲームを作るセンスがないんじゃないかと思える文章だ
>>834 ……なんかもうどこから突っ込んでいいのか分からんがとりあえず
「ぱふぱふ”少女”」
って全力でアウト過ぎませんか堀やん……
>>830 ネコソギトルネードと聞いて
あの人は今(ry
>>836 バンナムのどっかというか、デスリンのほうがモンハンしてると思うんだ
>>839 DQとFF以外の柱がほしいだろうに先は険しいな
>>838 今年の春に無事生存3周年が確認されて住人がひっくり返りました。
>>832 ありゃ。もしかして後回しでも良さげっぽいな。
素直にモンハン進めるかあ……
>>836 やたらと巨獣が綺麗な所とか、ストーリーを強調しようとする所はスクっぽいとも言える
雑魚がやたら呼ばれる所とかはマルチプレイを前提にしてるんだろうね
雑魚用にアビリティ組んだのが居れば、連続で雑魚召還されても対応できるだろうし
>>841 ……なんか、空爆で生き残ったGBと同じような凄みを感じるぜw
>>843 変わらんなあ…
スクの根本だからしょうがないか
なるほど、ダメな■の方が強く出ちゃってるのね
> 職業は「たびげいにん」のままで、パーティ構成は武闘家が2人で、最後の1人が僧侶。
> なぜ武闘家が2人なのかという理由は「先に殴られるのが大嫌い。
> 1ターン中に殴られる前に倒すという先手必勝作戦。武闘家にさらに“ほしふるうでわ”をつけたり。
> 絶対に敵より先に手を出す」
……えーとなにこの……なに?
いかん、例の地図は麻薬だ……
ガンガンレベルが上がってしまう……
転生まで軽く視界に入ってしまうのはヤバいなあ……
>>848 DQ3の時に試してみたことがあったなあ>主人公・武闘家・武闘家・僧侶
結構楽に進めるんだよね。
・敵のダメージを抑えるのが難しい(防御高くても魔法や息はどうしようもない)
・こちらの魔法はどうしても堅い敵には有効だがMPとか考えると物理で何とかなったりする
ってのがあるからこうなるとダメージ抑えつつ効率よく戦うには武道家とかしかないんだよねえ
序盤の魔法とかが少ないあたりだと戦士もかなりいいけど
戦士二人だと金が掛かり過ぎるのも難点
モンハンっていうか協力ハクスラ系ならFFCCシリーズが既にある気もするが
3の時の戦士と違って、9のは特技でかなり立ち回れるのがいいね。
しかも便利過ぎない。剣スキルとはやぶさの剣との相性は良すぎるけどw
>>851 装備にお金がかかりすぎる…→そうだ!全員商人にすればいい!(゚∀゚)→死んで復活代がry
商人って地味だよなースキルでアイテム売却代UPとか購入金額DOWNとかあればいいのに
>>854 買い物のときだけパーティーに入れられて終わった後は
酒場に戻されるという悲劇が目に浮かぶようだわ
>>855 実にパーティーというかギルドって感じではないか(棒
レベル上げないと効果が上がらないとかにすればおk
ブラッドオブバハムート、開発はシンク&フィールだけどなー
レヴァナントウイングと効果音や一部インタフェース同じだったりするし
足場からの戦いとはいえ、攻撃するか避けるかしかないのはどうにかならんもんか・・・
>>854 そのせいであえなくリメDQ3では勇武商僧から勇武盗僧にリストラw
もう少し新しい職業の可能性を考えるとかさ!
何かいい職業はないのか!
さっきょくかとかゲームクリエイターとかry
もちろんすぎやんと2323の人限定職な
新職業……ここは一つ、伝説の「観光客」をだな(ry
ドラクエ的最強職業「神父」を推したい。
何しろセーブからバッドステータス回復、蘇生まで意のままだ(一部スキルにはゴールドを消費します
>>861 それってただの賢者じゃ…MPが減るか金が減るかの違いだけで
と思ったらセーブはできないな!
でもDSだと中断セーブがあるからあんまりry
>>861 しかし、戦闘能力やHPが激低い、だったりして>神父
それでも序盤はパーティに神父くらいつけろよな>アリアハンの王
究極職業「王様」
「農家」とか意外に強いんじゃない?
6のライフコッドの村民なんて後半のレベル高い敵に応戦してたし
農具で戦うのもありかもよ、鍬とか鎌とか如雨露とか
>>865 旅人に50ゴールドとどうのつるぎをあげるスキルですね
>>864 つーかボウケンに行けないんじゃね>神父
実際に王様な元奴隷の立場は
>>869 50Gとどうのつるぎで追い出された王子と放浪癖のある貧弱王子と犬王女もいるから我慢しる
王様なんてやったら2歳の幼な妻迎えたり城の倉庫を漁られたりで大変だ(棒)
>>866 戦う農民ってなぜか結構出てくるよなぁ・・・農民の格好をした戦士とかまで居たし
バニーガールになりたがるおじいちゃんみたいな、お約束のひとつだろうか
詩人とか踊り子ってDQ7にあったけどなくなったなー
セットでいるとお互いに強化し合う補助、回復職とかって感じにして
相互強化職みたいなのがほしいね、片方やられると戦力がた落ちみたいな
まあそういうのは戦闘時4人縛りとか撤廃してからじゃね?
4人枠に補助系二人も入れちゃうと打撃力が不足しそう
最初の面子が死ぬまで馬車で傍観ってどんなギャグだよw
>>874 いやーその分強化が高いとかなら面白いんじゃないか?経験値1.3倍になるスキルとかバイキルト全体みたいなのとかさ
もちろん補助片方死ぬともう片方も死んだように弱くなるとかなら守り方とかも考えれるし
天敵はザラキ
>>872 まあ実際肉体労働従事者なわけだし鍬を剣に持ち替えさせたらそこそこ強そうだw
ドラクエに限った話じゃないが王族は仕事丸投げな奴多いしw
アイゼンのソウゲン王が異常なだけか、実際殿程度か見れないけどさw
FEの王族は強いぞ
強すぎだけど
神父というとどうも「全裸(ただし靴下は着用)で俺のケツをなめろ!」な人を思い出す
>>872 平時の戦士は農民やってるなんてどこかで読んだな
例の地図、mixiニュースにまでなってるwww
いや、確かにあれはすごい地図だけどさ。
なんていうか、すげぇなぁ、ドラクエ。
>>881 発売後にゲーム関連以外の場所でもここまで話題が続くドラクエって久々じゃないか?
DQ×DSの結果がこれか……
>>883 それ以前に記者が当たり前のようにDS持ってきてるってのが……w
>>884 ,. - ''"´  ̄ `'' .、
, '" ヽ、 `ヽ.
/ i、 , 、ヽ.ヽ. ',
,' ./ / i i ヽ. !_-!''ハ ',.rァ i
イ .i i. i-! !''":ァi'"`.ゝ! |´) |
i ,ヘ レ'i;:レ:::::::::::ゞ-' .| |'´ヽ. ! 知らなかったのか?
ノヘレ'iハ^:' 、 "| | ハ ミスト牧場からは 逃 げ ら れ な い
| !、 ヽフ ,イ i !ヘ,ヘ,! 〉
〈! |ア`''=r‐r '´7 ./ ,'`''ーァV
r-、「ヽ./!`',.ァ「イ_「ノ、,ヘ/|ハ ̄
rヽ:::::::::V:::i//7oo_>=7 i. ',
`ヽ:::::ヽ:!::/7、r//、_「/`ヽ./i ヽ.
>'" ̄`ヽ.::::/:::/>r<7ハ、_,ゝ
iニ ゚д゚; i:::/´ /´
iヲ、_ r「´ヽ. ,〈
`ー>、/i、〉 |__,.イ:::ヽ.
,.く:/::::/`r‐'i"ヘ:::ヽ:::::::>、
/ `'ー' l| 'r--'" ヽ.
ttp://www.ffccnews.jp/2009/08/2260.html >>今作は『小さな王様』の続編ということで、
>>前作のキャラを登場させることを考えましたが、
>>それだけでなく、世界の流れは初代FFCCからもちゃんとつながっているよ!
>>ということも伝えたかったので、
>>フィオナとベル・ダットを登場させています。
FFCCはこういうところが嬉しいね
今のところ全シリーズで微妙に過去の世界観のことが話中に出てきてる
FFCCCBにもモニターに初代のキャラバンが映るシーンもあったしね
>>861 神父は冒険の書さえその場にあれば誰でも書き込めるんだぜ
×神父は
○神父じゃなくても
orz
そもそもロト3部作だと冒険の書担当は主に王様だったような。あとたまにジジイ。
>>891 FC版だけが王様で、SFC版から教会統一だった記憶がある
ヤバイ、XI面白い。
PSPでDLしてやってみたけど想像以上に中毒性あるw
トニオの料理食べた億泰の気分だ。
>>892 あーIIIはFC版で教会セーブにしたかったらしいが
容量の関係上、教会は無理で王様になったらしいぞ。
XIは面白いねぇ
初代PSの頃のSCEのソフトは独特の空気があって結構好きだわ
>>892 SFC、GB版でも王(2はFCから存在するジジイ、3はリメイクで追加されたルイーダのシスターも)だよ。
1に到っては竜王が復活の呪文を教えてくれなくなった為、ラダトーム王しかセーブできなくなった。
>>894,896
あれぇ?なんで間違えて覚えているんだorz
>>897 あ…そういや2にも一人だけ神父が居たか。ロンダルキアの。
その印象が強いんじゃない?
>>889 電源をお切りしやがれですね、わかります。
とうとう北海道にまで川崎ロッカーが感染してたよ…!
今度は何が感染してくるのかwktkです。
でもあの神父、教会のサービスは何もやってくれないんだぜ…(FC)
サルマタ王子生き返らせるために旅の扉を何度くぐったかw
>>901 リメイク版だと死んでるキャラも復活するけど、FCだと「生きてるキャラの全回復」だっけかw
一応死んでる状態で復活の呪文入れなおせば全員蘇生されて再開(きっちり金は取られてる)できたけどw
まさゆき地図15Fについた
・・・何もできなかった
強すぎるorz
>>903 さぁ精霊の泉での下積みに戻ろうか…。
博愛100なら全員でまじん斬りor一閃突きしまくれば、レベル30代でも何とか太刀打ち出来るよ!
流石に魔法使い系ばかりだとキツいがw
電車でまさゆき持ってすれ違ってたら3人中2人もまさゆき配ってたw
そのうち名前はまさゆきだけど、
中身偽物の地図が出回りそうだなw
メタキンオンリーのまさゆき地図じゃなくて
はぐメタオンリーフロアがある地図が欲しいのは俺だけじゃないはず
レベル低い職業の底上げがメタキンだと強すぎて無理ぽ
すっげぇ今更なんだが、もうVCのFF4配信されてたんだな…
3がこないだ出たばっかな気がするんだが
>>907 ある、けどそこですら全滅する貧弱なうちの子達…
序盤はメタルブラザーズ+ようがんピロー+その他が徘徊するLv10台の地図でおk
ヒャダルコと対メタルが可能なら何とかなる
バンブラDXで任ドリ企画始動
しかし一発目がこの曲かよw
俺はクラウンヘッドが出てくる地図配っているなぁ
自力でそこまで行こうと思ったら結構大変なんだよね
出所不明だけど
4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 18:57:51 ID:meyPp8l40
コンサート行ってきた。
以下、すぎやんのおしゃべりからの確定情報。
・ドラクエモンスターズJの続編が完成間近
・ドラクエ1、2、3がDSで出る。
・ドラクエ10はもう実際のWiiで動作している。
>>913 それ釣りってのが即座に判明したんだが。
なまじDQMが事実なだけにうっかり全部信じそうになるがw
デマには事実をまぜておくってのが定番だからね。
某リークあたりでも、実態との整合点を見つけた段階で全部本当だと信じちゃった人の多いこと。
2ch(ゲハ)で妄想垂れ流す→海外のブログがそれを見て書く(ソース:2ch)→ソースも見ずにスレ立てて大騒ぎ
って事件があってだな…
1〜3が本当にDSに出るなら嬉しいんだけどね…
ちょっとだけでも本当のことを混ぜるってやつだね
MH3が楽しくて他が手に付かないぜ
遂に村緊急ラギアだー
装備鍛えないと
質問なんだけど
なんかHALO3、プロジェクトシルフィードみたいなSF系の面白いゲームある?
無限航路みたいな探索してたら新たな星雲が見つかりましたとか
ああいうのが好きなんだが・・・
機種は問わない
>>921 ガチでSFって感じだとマスエフェクトとかどうだろう?
機種を問わないと言われるとスタークルーザーを挙げたくなる
パワポケ9の裏サクセスの出番ですね
いや、あれは人権とか戦争とか世界設定を楽しむ系だがw
ところで色づいた35歳無職童貞買った人はいませんか?
興味はあるんだがドラクエモンンで手一杯で
俺達にどうしろと状態なのは開発者だけじゃない・・・
パンドラボックス初遭遇。
スーパー虐殺タイムの発動に思わず爆笑した。
>841
本当はドラクエ9と合わせて写真撮る予定だったんだよね。
仕方なくドリラーにしたんだよ。
>>923 機種を問わないなら、それこそディーv(違
>>927 コンプティークの付録に載ってた各機種の艦隊パスワードなんて知ら(ry
>>925 買うには買ったが、全く同じ状況のため、開封すら出来てない
ペッコかわいいよペッコ
ペッコたんはMH3のアイドル。
なに、あのペッコの生態ムービーでの愛らしさ。
>>921 HALOが出来るなら同じFPSのメトロイドプライムはどうかな。
探索して新たな星雲を見つける、とかは無いけど探索物だし。
川崎ロッカーがなんだろうと調べたらこんな地図もあるのか
後一緒の記事でレイトンがヨーロッパで売れてるというのをみた
流石英国紳士の本場だw
レイトンは向こうでマジでバカ売れしてるらしいぞ
向こうだと任天堂販売らしいね。
>>936 あの雰囲気って向こうでも受け入れられるレベルだったのだろうか
だとしたらホントに良くできてたんだなあ
こないだ初顔合わせしたばかりだが、ペッコは大嫌いだ
でかいの呼ぶなあああああ!
>>932 ガンキンの生態ムービーでのアイルーも忘れちゃいかんよ
>>940 だがそこがいい
自分で呼んだドスジャギ軍団に攻撃されるペッコの可愛さときたら…!
以下村☆5あたりのネタバレ
昨夜モガの森でひたすらカエルを集めていたら、急にアプトノス×1と表示されて
何かと思ったらレイアが森のどこかで捕食してたらしい(こちらと一切戦ってない状態で)
隣のエリアに大型モンスターが居るときはちゃんと遠めに鳴き声がしたりと
トライは本当にリアリティがあって楽しいね
まだ俺はドスジャギさん一頭にヒーヒー言ってるというのに…
悔しいからはぐメタ狩りする
何とかポンデライオンの討伐にも成功してモガの森がいよいよ人外魔境らしくなってきたw
時間制限も何もなく、ただぼーっとモンスターの生態観察できる場所があるのは良いな。
ルンファク3が10月発売予定
10/8 メガテンDS
10/15 大神Wii
10/29 光の4戦士
うわぁぁぁぁぁ!!!!
死ねというのか!!!!!!
8/6
チンクル
ブラッドオブバハムート
テイルズオブバーサス
SDガンダムGジェネレーション
すでに死んでいる俺には関係なかった
>>945 これ以上何を削れとw
10月マジカレーどころか猫まんま決定w
大神安くてよかった…Amazonならもっと安いだろうし
前半油断したら後半鬼だぜ、ラッシュのまま12月突入しそう
>>925 昨日フラゲ店にふらりと入ったら、ミドリタイツの男が家までついてきたよ。
5時間ほどプレイしたので、今のところの感想を
今作は前作よりも物語性を重視している感じ。
キャラクタは個性豊かで、チンクルがとにかく良く動き回る。
ドット絵のバリエーションも豊富で、シュールな掛け合いを見てるのが楽しい。
ゲーム部分は、あまり捻くれておらず、適度な難易度の謎解きが楽しめる。
ADVが苦手な人でも、確実に話を進められるような仕掛けもあるよ。
進行とは関係のない仕掛けも隠れていて、それを見つけると嬉しい。
仕掛けの量がとにかく多いので、わざと間違ったアイテムを使って、
その時の反応をいちいちチェックしたい人は、食傷気味になるかも知れん。
>>945 なんだと!?予定より早いな
最近は発表されてすぐ発売に感じるソフトが多い
>>938 水凄人類とスキンシップできるゲームと申すか
>>950に次スレを立てるというクエストが発生しました
とは言え携帯だから無理かな?
>>945 てっきり11月かと思ったのに早めだなぁ>ルンファク3
つーことは、携帯機の牧場物語が12月あたりにありそうだ…
>>950 大遭難ですね、わかりまs
妹スレ| λ...
>>950 ふんぐるい むぐるうなふ くとぅぐあ ふぉまるはうと
んがあ・ぐあ なふるたぐん いあ! くとぅぐあ!
MH3のCMで言ってたモンスターの王国って、モガの森の事だよな・・・w
南緯47度9分、西経126度43分に潜れたら、ARIKAに一生憑いていく
そしてFEB部のwifi交流があったら、wiiスピークで旧支配者を呼び出すつもりだ
>>954 だよな・・・村クリア直前までいくと本当にえぐいことになる
ハンターが街(オン)に出稼ぎに行ってる間は地獄だなw
草食竜と小型肉食竜しかいない俺の森はまだ平和だな……
MH初めてでガンナーやってるがちっこいのがウザイウザイ
凍土にバギィ狩りに行ったらトラウマ植え付けられてきたぜ・・・
ネタバレになるから詳しくは言えんがアレはマジでヤバイ
アクション音痴の俺がモンハンの手を止めて、とりあえず届いたTOVSを2時間ほど。
えー、アクションが苦手な人は迷わず難易度をイージーにしましょう。かなりガチ。
基本的にはイベントシンボルではイベント進行に応じた強さのテイルズキャラとのバトル、
フリーバトルでは顔無しの敵2人とのバトルになるんだけど、後者がかなりきつい。
バトルに勝つと育成用のポイントが入るんだけど、こっちの総獲得ポイントに応じて敵も
同じようにガンガン強化されていく。多分装備も更新されてるんじゃないかな。
対するこちらは、イベントでストーリーを進めないとショップの入荷が増えないみたいで、
下手に頑張りすぎると装備の差でボコボコにされる。というかされた。
イベントでショップアイテムを出して買った後にフリーバトルで鍛えるのが正解かもしれん。
敵がアイテムに向かってまっしぐらというAIは少しいただけないものの、ここまでは
楽しくプレイ中。でも、35人全員出せるかどうかは自信がないw
敵がアイテムに向かってまっしぐらって言うと初代スマブラを思い出す
やってみよう
スマン、駄目だった
さて次スレ立ていってくる
>>967 乙、この券を使われよ っ好きなゲームの予約券
>>967 スレ立て乙
モンハン3大して進んでないのに
なんか先に進めるのがもったいなくて別キャラを作ってしまった
オンとかどうでもいいからだらだらしてぇ
>>969 予約券なんかとっく沢山あるので、強いて言うなら発売日決まってないDQ6DSぐらいかねぇ(´・ω・`)
>>967 乙
最近はモンハン中心
ドラクエは完全に移動用で地図ばかりもらって攻略してねぇw
>>967 たまのスレ立ては乙かもね♪
りせいのサンダルやっときたわー
りせいのサンダルは素で便利すぎるから困る
ボスのレアドロップも来ないが最後の地図ボスも出ない…
やっと賢者解禁したよ!
あとはレンジャーとスーパースターか…
全職Lv45とかになったけど、スーパースターだけなんか解除してないなぁ…
スターはどっちでもいいがレンジャーは解除しとくべき
ステルスとか便利だ
>>967 乙です。
今朝このスレで初めて川崎ロッカーなるものを知ったと思ったら
午後にはすれ違いでゲットしてリアルに( ゚д゚)の顔になった。
DQ9の名前付いた宝の地図は、そのボスが話す言葉が感涙ものだわ
つくづく豪華な作りだよなぁ
>>980 あと音楽が素晴らしい
やっぱりあのボスはアレなんだろうなあ
ハラワタの人の痛恨が痛すぎる・・・
>>982 盾の奥義書あれば痛恨100%回避だよ
持たせてるキャラだけ前列においとけばおk
先週のファミ通レビューの点数で嫌な香りがしたのでアイテムゲッターを敬遠した(のでMH3買ったw)んだが
アイテムゲッター買った香具師いるかい?
>>983 盾奥義そんな強力なのか・・・100まで上げてなかったぜ
ちょっとLV1職からポイント寄せて上げてくる
>>985 盾は奥義書おいといても凄い便利だから早く取らないとね
他の職で装備出来ないの多いし回避率10%以上はかなり頼れる
>>981 滅びこそ我が喜びの人?
あれ出たら天界が混乱に陥ると思うw
>>987 あれで伝わるDQって本当に素晴らしいなw
あれはやっぱり特別だよなあ
やけつくマグマでねええええええええorz
いろチンにとりかかりたいのに・・・電源が切れない・・・
まったりDQ9ストーリー中
僧侶とか魔法使いが死にまくるんだけどどうすりゃいいんだ、って思ってたら
ラスボス直前で前列後列の存在に気付いた
…………FFかよちくしょう
チンスレから。これは買わざるを得ない…
663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/08/06(木) 18:57:17 ID:sqe91FPb
キャプテンレインボーのテーマがフルコーラスで入ってたのはやられた
664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/08/06(木) 19:01:10 ID:OYzFBxc+
>>663 なん・・・だと・・・・
ちょっとそこんとこkwsk
>>990 ああでも、FF程前列後列の恩恵は無いから注意な
後列に置いといたのに集中攻撃食らって死ぬなんて事もザラにあるw
あと、ある敵なんかはその時点で最もHPが低いキャラを攻撃するAIが組んであるようで、
ザオラルで復活→ビンタで死亡を繰り返す事になった
主人公以外パラディンの修行してる俺は…
まさゆき地図をクリアして一息ついたので、
実はMMORPGほとんどやったことない自分が僭越ながらDQ9について。
MMORPGの魅力的な部分を取り入れて、MMOゆえに起こりうるデメリットだけ除く
その匙加減が、狙ったのか偶然なのか不明だが、素晴らしいと思う。
廃人要素というが、裏を返せば自キャラが多様に成長していくのは見てて楽しい。
限られたスキルポイントのやりくりで悩む楽しさに、カンスト狙いという果ての見えない旅路もある。
一つの世界の中であらゆる可能性を秘めた冒険者になる、というのは
こんな感じなんだろうなって思わせてくれるし、それが楽しい。
クリアした後も配信クエストという形でストーリーが続いていくけど、
いっそDLCの形で新マップとか新キャラとか極論世界そのものなんかを追加できるように
してくれたら……!(拡張パック商法w)
そこまでやるくらいなら据え置き機か新作にして出すって?ごもっとも(ノ∀`;)
うめついで。
DQ9本編楽しんでる。
が、どうも地図潜りが苦手らしいということが判明。
不思議なダンジョン系そそられなかったがそういうことかと納得。
Wiz系は好きなんだけどな、ふしぎだなー。
まあ、うちの女主人公がいちばん美人で楽しめてるから文句ない
地図のダンジョンでおたからさがしを使うと下り階段の位置が分かることを知らない人って結構いたりして
盗賊は盗むといい必須だなあ
>>995 いやいやいやいやうちの女主人公だってですね
>>995 いやいやいやいやいyうちの女主人公だって
1000ならみんなの家にチンクルがもぎにくる
1000なら男主人公の逆襲が始まる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。