海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 284

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 283
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248468667/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2
Forumeye - Hardware & Software Charts
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showforum=343

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:20:31 ID:3+mxgR+P0
3名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:20:47 ID:3+mxgR+P0
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:21:05 ID:3+mxgR+P0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 
     PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:21:20 ID:3+mxgR+P0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:21:52 ID:3+mxgR+P0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
7名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:22:07 ID:3+mxgR+P0
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K   588K   199K   391K  276K   753K
*3月   112K   563K   168K   330K  218K   601K
*4月   172K  1040K  116K   175K  127K   340K
*5月   117K  634K  100K  175K  131K   290K
*6月   153K  767K  164K  241K  165K   362K
累計.. 44432K 31607K 15178K 15510K. 7911K 20566K
8名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:22:27 ID:3+mxgR+P0
6月NPD
1. Prototype (Radical, Activision) Xbox 360: 419.9K
2. UFC 2009: Undisputed (Yuke's, THQ) Xbox 360: 338.3K
3. EA Sports Active Bundle (EA Canada, EA) Wii: 289.1K
4. Tiger Woods PGA Tour 10 (EA Tiburon, EA) Wii: 272.4K
5. Wii Fit (Nintendo) Wii: 271.6K
6. Fight Night Round 4 (EA Canada, EA) Xbox 360: 260.8K
7. Fight Night Round 4 (EA Canada, EA) PlayStation 3: 210.3K
8. Mario Kart Wii (Nintendo) Wii: 202.1K
9. Red Faction: Guerrilla (Volition, THQ) Xbox 360: 199.4K
10. Infamous (Sucker Punch, Sony) PlayStation 3: 192.7K

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24470
9名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:22:44 ID:3+mxgR+P0
ファミ通ゲーム白書2009より
08年間欧州全体(万台/万本)
ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126
ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064
08年末迄欧州全体累計(万台)
ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       120(09/01)  285      130(09/01)
ドイツ         91         198       72
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはGfk、NPD
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
10名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:23:16 ID:3+mxgR+P0
NPD
ソフト販売(ロンチから23ヶ月)
 1st party http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
 3rd parties http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
2008年間機種別サードソフト販売
 http://www.famitsu.com/image/452/hHxiPWt5wymuH3OhzLwgMe22IC9b61oC.html
2008年機種別ソフトシェア
 http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
 http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年07月 07/05〜08/01  08/14発表 4週
09年08月 08/02〜08/29  09/11発表 4週

以上テンプレ
11名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 18:17:23 ID:h3P9pnXm0
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
12名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 18:37:57 ID:9FyqoSEAO
貴様ら>>1乙くらいしてやれよw
13名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 18:43:50 ID:Z5IYl+Y00
ボクサーだらけのクソスレ
14名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 18:53:50 ID:AumPtyho0
薄型とGOで運命が決まる
15名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 18:55:24 ID:582B8VUa0
まだだ!まだ終らんよ!
16名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 18:59:39 ID:0KaUqn5D0
17名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 19:15:05 ID:dWnmSncD0
アメリカではクリスマス商戦を前倒しして今やってるらしい
18名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 19:21:49 ID:3VrcDA/D0
>>11
毎回スルッとテンプレに紛れ込ませるその執念に感心する
19名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 19:23:17 ID:mnSbGL8r0
GKは仕事だからな、そのくらいは楽勝だろう
20名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 19:27:04 ID:gXUKpDzO0
>>1乙乙
21名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 19:32:59 ID:U3zWZzgZ0
1乙
22名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 19:55:35 ID:ewXXjP8H0
元SCEE会長『Modern Warfare 2』の値上げについて「大作ゲームなら妥当」
http://gs.inside-games.jp/news/196/19687.html

“10年前のように業界への強い貢献度を考慮してこのようなゲームの価格を決めるなら、
70ポンド(約11000円)で販売するべきです。しかしユーザーはそんなにお金を持っていません。
心理的な見えない壁があるんです。

ユーザーは多くのお金を払いたくないでしょうが、
メーカーはゲームを作るためにかつてないほど多くの予算をつぎ込んでいる。それが重要課題です。”

PS2時代よりもゲーム開発コストは10倍以上になったとも話すDeering氏ですが、
いくら次世代機用の人気作とはいえ1万円を超える小売価格が妥当という意見には、
さらにユーザーからの反感を買う結果になってしまったようです。


HDユーザーってまじで基地外多いよな。あれだけの予算をかけて、
大作作っているのに、値段は安いままにしろとか理解できないw
23名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:01:48 ID:iWVbMWIX0
マルチにレスするのもなんだが
ユーザーの財布も考えずに大金かけて制作する方がアホだ。
24名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:03:49 ID:y5uAmlmU0
アクチはPS3版だけ100$に設定してあからさまな嫌がらせをすれば良いわけか
25名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:09:32 ID:nVwp5/dC0
ミーハーを釣る為に超大作作って、出来ちまった超大作を売り抜く為に莫大な広告費で更にミーハーを騙しての無限ループ。
日本がFFVIIやパラサイトイブで勘違いした負の連鎖を、北米や仏UbiはMSがHaloで騒ぎだした辺りから破壊的な規模で再現している。
26名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:18:56 ID:HWYEIGe80
普通なら儲からないハードにはソフトを出さなきゃ良いだけのはずなんだが
なぜ出そうとする!
27名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:23:29 ID:7nnZsNdAP
ここ最近のHD機タイトルにおける価格上昇傾向を見ていると、
国内最大のHDタイトルになるであろうFF13の価格がどれほどのものになるかは興味深いところ
28名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:34:13 ID:obut9PRH0
大丈夫、DQ9の利益をつぎ込んで安く発売します。
29名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:39:31 ID:YOCCJa9r0
魂を伝えるためには多少の痛みも付き物
30名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:43:48 ID:THZZASTV0
オランダ
Week 31, 2009
01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
02 (02) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts)
03 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo)
04 (03) [WII] Mario Kart (Nintendo)
05 (05) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo)
06 (_) [DS] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
07 (06) [DS] Mario Kart (Nintendo)
08 (07) [DS] Brain Training (Nintendo)
09 (09) [DS] New Super Mario Bros (Nintendo)
10 (_) [PC] Grand Theft Auto 4 (Take - Two Interactive)
31名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:50:54 ID:YOCCJa9r0
06 (_) [DS] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)


何コレ
どんだけ売れ続けんだよ
セガのくせに
32名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:56:18 ID:GTpO/quC0
マリソニワロタw
33名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:58:07 ID:1ZHCqKgc0
もうオリンピックから一年経つのにな
34名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:59:43 ID:zuy0QiML0
まさかのマリソニ
35名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 21:03:07 ID:YOCCJa9r0
冬季はどうなるものか
36名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 21:08:46 ID:HWYEIGe80
セガの命綱
37名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 21:10:59 ID:ANSIgchU0
>>22
10ポンドぐらい高くったってどうせ-30%とかで売られるんだから気にするこたないのに

アマゾン見てるとリゾートよりM+のほうが順位高いのがパーティゲーの国ということかね
38名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 22:44:34 ID:NR+aKiPo0
実際HDのゲームに何円まで出せる?
俺はさすがに一万も出せない。そしてそこまでしないと採算取れないんなら無理して出さなくても結構。
39名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 22:53:47 ID:9FyqoSEAO
>>38
幾らグラが良かろうがゲームとしてつまらなければ何の価値もない
下らん事を聞く奴もいたもんだ
40名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 22:55:39 ID:58gBHi2i0
本気で欲しいソフトなら一万でも買うけど、やった事無くて大してブランド力も無いシリーズが一万とかだったら
何調子に乗っちゃってんのって感じ。
CODは最高のゲームとかHDユーザー絶賛してたし一万ぐらい出してやれよとか思わなくも無い。俺は買わないが
41名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 22:56:34 ID:JzGzYjB50

 サ ー ド は も う 会 社 畳 ん じ ゃ え よ

今後黒字になるとは思えんし、負債増やすだけだから会社清算するのが最良
42名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 23:10:10 ID:t+9zTz7f0
オンで長く遊べるものはパッケ5800円でオン月額1000円
の方がビジネス的にいいと思うんだけどなんでやらないんだろ
43名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 23:25:40 ID:NR+aKiPo0
>>42
モンハン3がそんな感じ。でも当初発表されたときは無料にしろとの大合唱。
本当ゲーマー様はしみったれてるぜ!
44名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 23:26:12 ID:EQ2fLyuh0
>>38
超すごいゲームなら2万〜3万は出すぞ
ネオジオのゲームはそういう価値を見出してくれてたから売れてたわけだし
45名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 23:42:01 ID:nXNKZewz0
ネオジオにそんな価値を見出してたのは、極一部だけだw
結局、マニア相手の商売なんていくらやったところでジリ貧になることを証明してくれたよw
46名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 23:44:21 ID:58gBHi2i0
>>43
PS3買えない奴は貧乏人!とか言いつつモンハンの課金に文句言ってる奴は流石にどうかしてると思った
47名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 23:57:24 ID:pWEfSNOC0
ネオジオは当時KOFとかにハマってて
ゲーセンで月何万も使ってるような人達にとっては安上がりで済むハード

48名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 00:09:46 ID:09Xze9FE0
>10 (_) [PC] Grand Theft Auto 4 (Take - Two Interactive)
何故に……
49名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 00:13:54 ID:/oCDKdWe0
>>30
コンシューマはマリソニ除くと全部任天堂か。
50名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 00:27:38 ID:Mjo9smIL0
>>44
「超すごいゲーム」ってどこで判断するの?
ネオジオの場合はアーケードで評価を確認してから買う事が出来るから成立したけど
51名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 01:08:02 ID:F1ehGSiS0
DSはサードのあまりのやる気なさが欧州の販売不振に直結してるような
全部任天堂ってなんだよ
52名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 01:10:27 ID:/pKtGQJk0
国内も去年の上半期任天堂がWiiに力入れてたらDS市場寒かっただろ。
ただでさえ海外サードは携帯機苦手だしそんなもんだ。
53名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 01:13:42 ID:1Dm1GxX+0
あとはサードの主力はHD機で魂を伝えに逝っちゃったみたいだし。
54名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 01:23:40 ID:j9Ydx0GW0
UBIのDSクソゲー絨毯爆撃で欧州DS縮小中か
55名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 01:28:12 ID:h4RYNs9PP
超すごいゲーム

・価格65536円(税込)
・大容量8層BD使用
・最低フルHD(1,920 x 1,080) 720pとかのアップスキャンは論外
・フレームレートは常時120fps以上
・超高画質ムービー約64時間分収録
・ボリュームはオフで128時間以上
・オンは1024人同時マルチプレイ可能
・メーカーが潰れるまで毎週1本追加シナリオ無料配信で∞時間
・制作総指揮・キャラデザ 野村哲也
56名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 01:32:16 ID:aCFgP0i80
海外サードはDSでの制作に慣れてないからな…
日本のサードもDSのゲームを売ろうぜ
57名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 01:38:33 ID:3zanWfPe0
欧州は結局サードが売れることなくDS終わったのか
58名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 01:39:46 ID:/pKtGQJk0
そういうことにしたい人が来ましたね。
59名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 01:41:47 ID:LdhmtGlF0
>>52
あれは酷かったよな。
サードに任せてたらDS市場がどんどん冷え込んできて。
で、その後任天堂がリズ天、カービィ、ガルモ、プラチナを立て続けに投入したら
あっという間に盛り返したっていう・・。
あの時は任天堂とサードの力量の差を改めて感じたなあ。
60名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 01:53:48 ID:3zanWfPe0
サードはPS3のためにネタ溜めてるんだろうなぁ
61名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 02:38:47 ID:2mWGY0WV0
http://gs.inside-games.jp/news/196/19676.html

また無意味な事をしやがって
今年避けても来年他のメーカーも似たような大作出してくるだろ
どうせ全く話題になって無かったんだからいつ出しても同じだ
62名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 02:53:51 ID:9spWs+O10
バイオやスト4は知名度があったから
年末商戦外しても大丈夫だったと思っていたんだがな
63名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 05:32:06 ID:N8Pdq8QSO
だいたいさ
他社のソフトに勝てないって
自分達で認めてどうすんだよ
そんなもんが売れるわけねーだろ
64名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 06:12:14 ID:HH8gfXNR0
昨日発表された決算報告に伴うカンファレンスコールの中で、ソニー代表取締役副社長の
大根田伸行氏が、PS3の製造コストが70%削減されたことを明らかにしたそうです。

TotalVideoGamesをはじめ複数の海外サイトが報じている内容によると、PS3の製造コスト
について質問された大根田氏は、本体の発表以来コスト削減が大幅に進んでいると説明し、
具体的な数字は明らかにしなかったものの、「およそ70%」の削減と回答したとのこと。

当初一台あたり800ドル(約7万6000円)と言われていたPS3の生産コストですが、2008年
1月にはその半分となる400ドルになったと報道されていました。もし70%削減が事実なら
現在は240ドル相当(約2万3000円)になると海外サイトは推測。噂される本体の100ドル
値下げも無理な話ではないと言われているようです。

http://gs.inside-games.jp/news/196/19678.html
65名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 06:32:15 ID:rKPRzQ3H0
コスト削減分を値下げしたら儲からないじゃん
ここから先のコスト削減が難しいわけで
66名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 06:37:22 ID:GFtguOLB0
バイオニックも同じ感じで延期してたな
67名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 06:40:25 ID:hhSBUsSw0
>2008年1月にはその半分となる400ドル
まずここがおかしいわ

PS3、前期1000万台達成も「まだ逆ざや」 PSPはハード拡大もソフト縮小
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0905/14/news084.html
>2009年05月14日 20時22分
>3月末時点ではいまだに「価格に対してコストが10%程度上回る逆ざや状態」(大根田CFO)
68名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 06:53:57 ID:GFtguOLB0
>>51
Wiiと比べたら全然不振じゃないぞ
地域別に見ても、いまだに一番売れているし
あれだけ普及した割には昨対比で微減程度で好調の方だと思うが
ソフトも前からファースト製がランキング上位を独占していたし
特段変わったことはない
69名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 08:07:03 ID:bkdszMqP0
DSは新型投入したからな
70名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 08:54:12 ID:ngmMLkcv0
そういえばこのスレとかしおらしいカプコンスレとか見て
カプコン空売りして決算持ち越して大損してたゲハ住民居たなwww

生きてる??

俺はおかげさまで資産の15%は増えたわ
71名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 09:12:56 ID:PufLV76b0
そうか、来年5月まで持ち続けるんだぞ
72名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 09:56:15 ID:Tfuq74AH0
カプはモンハンとバイオだけ作ってればいい
余計なもの作ると爆死する
73名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 10:43:48 ID:1XU6WEQN0
生産コスト予測してたのってWiiや360の累計が減るグラフ出してたiSuppliだろ
74名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 11:07:55 ID:cc204T0C0
Wii新型は出ないのかね
いつものパターンだと来年は携帯機で新型か後継機になりそうだから
出るとすれば今年と思ってたんだが
75名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 11:18:07 ID:3zanWfPe0
出さないと2600万台の目標達成は無理だろうね
76名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 11:32:32 ID:sQoibMJ60
>>74
wiiの場合、年末の弾を考えると無理に新型はいらんと思うし、
新世代機の早出しが必ずしも有利だとは言えないことは
箱○が実証したしなぁ

箱○の場合、早出しによってPS3の焦りを引き出して自爆させるのには
成功したけど、後出しのWiiリモコンにコテンパンにされたからなぁ
77名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 12:41:11 ID:v7bLbfHk0
なにこのカプ叩きの流れ。やっぱり叩かれてるじゃないかw
78名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 13:17:45 ID:GWGzkru10
元来オタクは自意識過剰の被害者意識過多だから君は正常
79名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 13:45:09 ID:Yl0JCkgJ0
どのへんが叩かれてる流れなのか
俺にはわからねえな
80名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 13:51:18 ID:en76Wzsg0
予定表に載ってたDVDWiiのこともときどきでいいから、思い出してあげて下さい
81名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 14:05:46 ID:ZzdZjXpdP
>>80
予定表に載っていた というか、公式サイトQ&A等での発売予定掲載だったような
そのあと北米で、DVDメニューに関しての特許で訴えられる→WiiにはDVD再生機能が無いので棄却
という流れがあったから、特に北米でのDVD再生機能搭載版Wiiの発売は難しいかも
82名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 14:06:10 ID:jkWRKdeu0
そんなんで定価高くするより新色攻勢でなんとかんるんじゃね
83名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 14:38:04 ID:FFR/KostP
あれはDVD再生ミドルウェアメーカがプレスリリースを出したのが発端だっけ

Homebrewにより現状の本体でもDVD再生できてしまうが、ハード的にはマクロビジョン実装する
必要があったり、ライセンス料も出るしで面倒臭い話にはなるわなw
84名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 15:45:36 ID:FhNZ9p7T0
ハードがどうこうよりもソフトで頑張ればいいよ、任天堂は
85名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 15:56:43 ID:2GOtr57l0
年末に向けてソフトを集めて、春に新型がペースとりやすいんだろうな
86名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 16:03:46 ID:mBIegl6P0
>>38
でもDLC全部買うとそれぐらいになるんだよね
87名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 07:12:10 ID:twiN+8ReO
何でとまってるん?
88名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 08:38:23 ID:m4kAYlEJ0
モンハンで忙しいんだろう。
ドラクエ出た時もとまってたし。
89名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 09:20:19 ID:ZO0dGjOz0
数字やニュースを語るスレだから
ネタが少ない休日は伸びない
90名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 14:25:48 ID:sTWlSUwb0
変な奴が来ない時はこんなもんだろ
91名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 15:29:22 ID:k25VE4Fp0
現状のワンサイドゲームも少し変わってくれないとつまらん面もある。
サードはこれから現行機の市場対応の結果が出て個々の浮き沈みがはっきりして
面白くなってくかも知れないけど。
92名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 15:38:23 ID:Xk7x3/IS0
PS2の時は聞いたことのないセリフだな
93名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 15:42:10 ID:Lv51UAtM0
>>92
前世代の時にも、このセリフは聞きたかったねw
94名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 15:48:39 ID:Xk7x3/IS0
あの頃は負担を少なくする為に一つのゲーム機に
集約された方がいいとか主張していた所もあったのにな
95名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 15:50:36 ID:k25VE4Fp0
PS2の時は何だかんだで任天堂がランキングで気を吐いてたからな。
PS2が中心と言っても携帯機のポケモンや据え置きトップクラスの任天堂が独占市場作ってたし、
任天堂は当時も他のサードより収益も安定してた。
その時に比べれば今のHD市場なんてほぼ全負けの上サード依存で白黒はっきりしすぎてる。
96名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 16:02:41 ID:LYAgVGYn0
まずはソース
97名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 16:08:50 ID:6oYDzm870
セガサミー、第1四半期の業績発表・・・『The Conduit』は米国で15万本
ttp://www.inside-games.jp/article/2009/08/03/36700.html

そういえば、The Conduitの目標っていくつだったんだろう?
98名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 16:09:49 ID:f3kz20iK0
任天堂の海外市場での占有率はDS以前はかなり小さかったとここで見たな
99名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 16:31:35 ID:cyuupRqH0
ブルーレイの25倍!次世代ディスク開発へ

 日立製作所、三菱化学などが、高画質DVD規格「ブルーレイディスク(BD)」の25倍以上の記憶容量を持つ
次世代光ディスクを開発し、2012年の実用化を目指すことが3日、明らかになった。

(抜粋)
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20090803-OYT1T00551.htm

これでさらに大ボリュームにして高精細のゲームができるね
100名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 16:33:51 ID:9Dz5AxiP0
コジマ監督歓喜雀躍
101名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 16:36:53 ID:DWFbHN3/0
コジマ組イキロ…
102名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 16:57:17 ID:BnRAwxZ+0
ついに
103名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 16:58:13 ID:BnRAwxZ+0
失礼

ついにMGSの開発費が100億円越え来るのか・・・
104名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 16:58:53 ID:MLoM+EwQ0
どうせロード激遅でHDDにインスコする羽目になるんだろw
105名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:06:13 ID:0srH0U6P0
>>99
ホログラム系の大容量光ディスクって5、6年くらい前から
いろんなとこで開発中とか情報出てるけど全く商品化されないよな
SEDディスプレイを思い出すw
106名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:11:24 ID:lR2p0McZ0
BDドライブやDVDドライブで読み込めるディスクにしろや
107名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:28:37 ID:wK+V99EOP
どうせディスク容量が増えても殆どのソフトは
音声とかムービーに使われるかダミーデータで埋められるだけなんだよな
108名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:31:44 ID:HTo1KZ1Z0
圧縮技術も進んでるからなあ
ぶっちゃけこれ以上はいらないんじゃないか?
109名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:32:05 ID:ij6AAOfzO
容量どうでもいいから、そろそろ円盤ヤメろー
110名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:38:04 ID:20ybce8E0
どうやってBDよりシェアを増やすかが一番の問題だ
111名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:49:26 ID:pDOBoZ+GO
こういう技術って発表から製品化って15〜20年かかると言われてるからね。
BDの基本技術だってかなり前からあったけど
製品化まではすごい時間かかったからね。
112名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 18:08:49 ID:RC3GjCxB0
音声は重要。
HDMIだと違いが明らか。
113名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 18:58:56 ID:2GUdIbW5P
DVD何十枚分の容量が入るメディアって何年も前から名前は出てるけど実用化されたのをまだ見たこと無いな
中国のなんかは製品化されてるんだったか?
114名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:09:29 ID:Fp3sEl6u0
UK:
Week 31, 2009
01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (03) [PC] The Sims 3 (Ea)
04 (04) [WII] Ea Sports Active (Ea)
05 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
06 (11) [WII] Wii Play (Nintendo)
07 (10) [360] Fight Night Round 4 (Ea)
08 (15) [PS3] Fight Night Round 4 (Ea)
09 (06) [WII] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea)
10 (07) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
11 (16) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo)
12 (25) [PS3] Ufc 2009: Undisputed (Thq)
13 (13) [360] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea)
14 (12) [DS] Harry Potter & The Half-Blood Prince (Ea)
15 (14) [PS3] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft)
16 (26) [360] Ufc 2009: Undisputed (Thq)
17 (24) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo)
18 (18) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab)
19 (17) [PS3] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea)
20 (23) [PS3] Infamous (Sony)
115名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:09:58 ID:Fp3sEl6u0
21 (33) [WII] My Fitness Coach: Get In Shape (Ubisoft)
22 (08) [WII] Harry Potter & The Half-Blood Prince (Ea)
23 (30) [DS] Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney)
24 (34) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training (Nintendo)
25 (09) [360] Transformers: Revenge Of The Fallen (Ab)
26 (20) [360] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft)
27 (21) [WII] Grand Slam Tennis (Ea)
28 (31) [360] Sega Superstars Tennis (Sega)
29 (19) [DS] Rhythm Paradise (Nintendo)
30 (37) [WII] Carnival: Funfair Games (Take 2)
31 (36) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
32 (_) [360] Red Faction: Guerrilla (Thq)
33 (_) [DS] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
34 (28) [360] [Prototype] (Ab)
35 (_) [360] Halo 3 (Microsoft)
36 (39) [DS] Mystery Stories (Gsp/Avanquest)
37 (29) [PS3] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab)
38 (_) [DS] Mysims Racing (Ea)
39 (35) [PS3] Ghostbusters: The Video Game (Sony)
40 (_) [360] Halo Wars (Microsoft)
116名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:11:37 ID:Fp3sEl6u0
Wii Sports Resort +6%
117名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:14:16 ID:xGvDepdY0
モンハンランキング外か
118名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:14:45 ID:jxPek6470
海外じゃブルーレイは順調に普及し始めてるから
PS3の値下げがきたら一気に普及するだろ
ある程度普及したらハリウッドはBD、1本に絞るだろうしな
そうなれば必然的にDVDは消える
119名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:15:48 ID:wmNHkQhK0
Wiiスポリゾートはこのまま年末まで走るのか
120名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:20:31 ID:2GUdIbW5P
毎週新作がランキングに登場する日本と違って欧州は全然上位に変化がないな
日本以上に小さなゲーム会社にチャンスがない市場だ
121名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:42:17 ID:0Bbcy9zQ0
なんだ、もうレイトンは忘れ去られたのか
122名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:43:41 ID:D0nWxFvXO
海外はデベ専業になるか取り込まれてスタジオ化するしかないんかね。
123名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:47:22 ID:BArJgwsL0
このランキングで360無双だってんだからカオスだぜ
124名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:50:38 ID:jxPek6470
まあ欧州でも来年くらいからWii離れがおき始めるだろうけどな
WiiスポRでどの程度北米でのWii離れが止めれるか見ものだな
125名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:52:48 ID:V2QN2iJ60
またいつもの奴が来たよ
126名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 20:00:40 ID:/LoXt+fy0
一見いろんな機種そろってんのにPSPがないのな
それに版権物が多すぎ、任天堂は自身が版権つくったようなもので美味いだろうな
127名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 20:01:17 ID:D0nWxFvXO
でも他のハードは差を詰められないんだよな。
むしろ差がひらいてる。
128名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 20:17:21 ID:PabIexoh0
DS2が来た時HD機がどうなるかだね
もうすぐ丸5年だから来年以降はいつ来てもおかしくない
129名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 20:23:30 ID:D0nWxFvXO
あからさまに売れなくなるか
強力な競合商品がでるかしないと
マイナーチェンジを繰り返して少しずつ性能上げていくんでは。
130名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 20:59:40 ID:eEge3Eb50
>>129
そんなことすると世代交代と思われずに沈没するだけ。
131名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:04:46 ID:jxPek6470
>>127
最新のNPDじゃWiiをHDハードの合計が上回ってる
昔は2機種合計しても敵わないくらいのWiiブームだった
Wii離れが北米で始まったから純利益61%減なんて事態になってるわけだし
欧州でも来年くらいからWii離れが起こりうる可能性はいくらでもあるし
132名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:06:49 ID:n4QJxwitO
>>131
何で合算してるの?
133名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:11:59 ID:zOX+1UkA0
>>131
為替損益って見えないかな。HD機の新作ソフトラッシュと平常状態のWiiの戦いでしか
なく、これからWiiの主力がやってくるなかHD機のソフトは打ち止め状態の、
虐殺が始まるんだけど
134名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:17:00 ID:i5cAxdXr0
任天堂が悪くなっても他がそれより良くならなければ意味がないな。
135名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:19:30 ID:Fp3sEl6u0
なんで爆釣なんだよ
後3ヶ月で今世代も5年目に入る消化試合なのに、今更そんな煽りに反応しなくても
136名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:20:20 ID:OjQhKWJj0
まあ、いまさら追い上げても無駄な足掻きだしな。
137名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:21:49 ID:uxPzliG70
昨日半日止まったから溜まってるんだよ
138名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:26:06 ID:EWzU8Uqz0
GK発覚時と同じ現象が起きているのな
139名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:29:12 ID:i5cAxdXr0
数字見てりゃいいものをな。
140名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:30:41 ID:4dcGd+Bb0
169 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/08/03(月) 18:29:43 ID:XzKscGep0
しかし、スポリゾもたいして売れてないし、ナタル待ちの買い控えが起きてるのかもな。
141名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:34:04 ID:yo0YTb730
ナタル待ちって5年も買い控えしねーよ
142名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:38:21 ID:cWG0MqGT0
>>114
ベスト10にWiiが6タイトル、PC、360、PS3、DSがそれぞれ1つずつか
Wiiハンパねえな
143名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:41:49 ID:jxPek6470
ま、Wii離れが最大市場の北米で始まったのは紛れも無い事実
フィット以降これといったヒット作が出せてないからな
WiiMもパンチアウトもこけたし、これでWiiスポRが前作割れしたら
どうするんだろうな
144名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:43:36 ID:94EDmkko0
またお前か
145名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:44:23 ID:i5cAxdXr0
Wiiスポが同梱なのも知らないアホだったのか。
146名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:46:36 ID:T2Hg6wb00
>>131
台数もだろうけど、一番でかいのは為替だと思うよ
3年前に売り上げ10億ドルで2500億円の利益が出てた場合、
今、売り上げ10億ドルでは500億円の赤字になるから

為替が3年前と変わらなければ、任天堂も値下げしてただろうね
147名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:49:47 ID:Fp3sEl6u0
レイトン欧州で140万本、北米で50万本
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090731qa/img/slide05_l.jpg

この書き方からすると、実売ベースだと思う
年内に欧州で200万本行くだろうと
アメリカで宣伝をやり直したら売れたということも書いてある

http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090731qa/02.html
148名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:50:40 ID:eEge3Eb50
流石だぜ日野さん。
白騎士なんてやめちゃえよ。
149名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:11:38 ID:Umq3rCnO0
PSPがアメリカのスイーツ層を狙ったキャンペーン
http://www.us.playstation.com/girlzplaytoo/
150名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:49:44 ID:TrpXaF4z0
白騎士は社員育成用ソフトだからLv5にとって必要だよ
しかも育成費用はSCE持ちでウマー
151名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 00:47:12 ID:u2FXeh1n0
>>114-115
まあ、Wiiスポーツリゾートがハードを引っ張っているのか
Wiiソフトの売上がすげーな

とりあえず今夏の最大の目玉タイトルであるのには異議なさそう
152名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 00:48:36 ID:GHDiaj5n0
>>147
相変わらず読み応えのある内容だ
153名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 02:20:24 ID:wMVzVBqO0
レベル5はワールドワイドで見ても、最近では一番成功したディベロッパかもね
154名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 05:30:39 ID:vpGdRTDG0
海外狙いじゃないソフトが海外で爆発するようだな
狙うとバイオニックになる
155名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 06:02:56 ID:zMMQcncZ0
時価総額

サムスン電子 18兆円
キャノン 7兆円
ソニー 4兆円
パナソニック 4兆円
LG電子 4兆円
東芝 2兆円
京セラ 1兆円
富士通 1兆円
NEC 1兆円

日本終わってるなw
156名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 07:20:13 ID:cGDSTKMZ0
『モンスターハンター3(トライ)』、北米・欧州では2010年初頭発売へ
http://www.inside-games.jp/article/2009/08/04/36716.html
157名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 07:36:55 ID:lBmGhoZr0
>>155
日本勢没落はHD機の没落と似てると思う
誰も求めてない「高級化」に走って価格を吊り上げたら先進国の一部の層しか買ってくれなくなった
158名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 08:07:37 ID:BZ9VIBRO0
そういうアホみたいな過当競争の果てに、
枯れた技術の水平思考を適応できる過剰設備と余剰部品がもたらされる
ただ、ビデオゲーム以上に「枯らせる」エネルギーを持った産業が段々少なくなってきたという問題が…
159名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 08:50:06 ID:cGDSTKMZ0
任天堂・宮本「360やPSPgoみたいな完全DL販売しない
http://gs.inside-games.jp/news/197/19700.html

宮本氏は、ダウンロード販売がパッケージングなどに費用が掛からず 、一部のデベロッパーにとって
大きなチャンスになるといった利点を挙げた上で、 例えiTuneで全曲持っていたとしても自分ならCDが
欲しい、物理メディアの方が安心できる、と回答。
最近発売したWiiモーションプラスを例に、将来娯楽やテレビゲームが完全にデジタル化することは考えにくく、
任天堂の製品も大部分がダウンロード販売されるようなことはないと話しています。
160名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:12:16 ID:hN7prH2T0
>>157
問題はもっと根深いよ
コスト削減人員削減の果てはどうなるか考えたことある?
100人人手がかかってたものが5人でできるようになったらどうなるか

グローバリゼーションの終着点は世界の北朝鮮化
161名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:14:47 ID:yLxC+M57P
>>157
高級化は結果の一部でしかないね。

原因は、企業が莫大な不良債権を抱えて、借金返済優先のために投資拡大が行なえなくなった
企業が多かったから。
新興国向けの需要に対応するための投資が行なえなかった。それが低価格製品。
そっちの数量が出ないなら、割合としては高級化だけが進んでしまうのも無理はない。

海外勢は、借金返済に追われていない企業が投資拡大にアクセルを踏み続けていた。
サブプライム不況で全世界的に急ブレーキ踏んだけどね。
162名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:46:39 ID:iByFuexlO
結局体力勝負になってしまうのが嫌なら
差別化と付加価値の方向で行くしかないと思うけどね。
163名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 10:09:41 ID:AkgQgha30
Acerの低価格PCに苦戦するPCメーカーのドキュメントやってたけど(富士通だったかな)
「低価格PCを出すと今の価格帯の高級PCが売れなくなる!死ねというのか」と出し渋ってたよ。
164名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 10:25:49 ID:c41DnZ110
ゲーム市場は単純に低価格だから良いだの高価格だから良いだのいえないな。
ソフトという付加価値でうっているわけだから。
165名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 10:28:36 ID:nUWPYq390
>>154
日野さんを舐めちゃダメ。狙って作ったに決まってるだろう。
166名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 12:19:35 ID:SyTlH8D80
>>163
コンパックショックで外国勢にやられた頃から何も進歩していない・・・・

あの頃は16色しかでないPC-98をボッタくり価格で売り出してたからなあ
167名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 12:29:13 ID:KWQV3SKJ0
蜜が任天堂格下げしとるのぉ
168名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:13:34 ID:XQrCfMnD0
169名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:22:59 ID:g7YZ9jGa0
オワタ
下方修正も出てるね
売上高 1950億→1650億
営業益 25億→-38億

[ゲームコンテンツ事業]
ゲームコンテンツ事業につきましては、家庭用ゲームソフト・業務用ゲーム機ともに、
当第1四半期は大型タイトル・商品の販売がありませんでした。
また、国内においては市場低迷が続くなか、中小型タイトルの販売が苦戦し、
海外ではリピート販売の減少もあり、前年同期には及びませんでした。
モバイル機器向けゲームコンテンツは、ユーザー嗜好の多様化に対応した
バラエティのあるコンテンツ展開により堅調に推移いたしました。
この結果、ゲームコンテンツ事業における売上高は20,210百万円
(前年同期比27.8%減)、営業損失は4,136百万円(前年同期は40百万円の営業損失)と
なりました。なお、当第1四半期において、事業の種類別セグメントを変更したため、
前年同期比較にあたっては前第1四半期分の業績を変更後の区分に組み替えて
行っております。
170名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:25:00 ID:g7YZ9jGa0
訂正 通期はこれだった
下方修正
売上高 4300億→4000億
営業益 225億→150億

http://www.bandainamco.co.jp/files/20090804E6A5ADE7B8BEE4BA88E683B3E381AEE4BFAEE6ADA3(WEBE794A8EFBC89.pdf
171名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:26:56 ID:2sYemz3LO
>>163
IBMが撤退した時には、もうPC市場は過当競争のレッドオーシャンなるってわかってたからね。
儲かる市場ならIBMが撤退するわけがないわけで。
172名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:30:12 ID:2sYemz3LO
>>170
不況かつ大型タイトルが何もない中、きちんと利益を出してるのはさすがバンナム。

まぁ携帯からだから資料の数字とか読めないが
バンナムはほんと商売がうまい。
173名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:34:39 ID:g7YZ9jGa0
>>172
上期は赤字だよ
鉄拳がこけたらかなりやばいね
174名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:42:12 ID:2sYemz3LO
>>173
あぁほんとだ。上期は赤字か。
バンナムでこれだときついな。

鉄拳はSCやSF4みたいに売れるかは疑問があるしなぁ。
厳しい決算が出るかもしれんね。
175名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:44:56 ID:0A6T70oG0
鉄拳6は向こうでは人気あるのかな?
国内はゲーセン見てだと、スト4よりちょいマシって印象だけど
176名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:04:55 ID:g7YZ9jGa0
コーエーテクモになって初決算
http://www.koeitecmo.co.jp/company/newsrelease/pdf/20090804.pdf

売上高 70億
営業益 -5億

ゲームソフト事業 売上高44億15百万円 営業損失5億17百万円
「真・三國無双5 Empires」(PS3、Xbox360用)をグローバルにて同時期に発売し、
35万本を販売いたしました。国内市場においてはパチスロシミュレーター
「楽勝!パチスロ宣言6」(PS2用)が順調に売上を伸ばしました。
また、昨年国内にて人気を博しました「ガンダム無双2」(PS3、PS2、Xbox360用)、
「真・三國無双 MULTI RAID」(PSP用)を北米・欧州において発売し、好評を
得ております。さらに、リピート販売につきましても好調に推移いたしました。
なお、当期の主力タイトルにつきましては第3四半期以降の発売を予定しているため、
開発費が先行して発生しております。
177名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:09:37 ID:iByFuexlO
海外で無双が好評か。
好調とか売れてるとは書かないんだな。
178名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:15:59 ID:om+2uPaN0
無双とガンダム双方共に海外駄目作品なのに
組み合わせたガンダム無双が売れるわけがないしなw
179名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:17:59 ID:3ZTIZ7+y0
バンナム(・ー・) オワッタナ
180名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:31:47 ID:g7YZ9jGa0
1Q決算まとめ
        売上高  営業益 単位億(MSのみ百万ドル)
任天堂      2534    404
SCE        2468    -397
MS         1189    -130

バンナム      202    -41
カプコン      104     36
コナミ          (8/6)
スクエニ        (8/7)
セガ        180    -45
コーエーテクモ  70     -5
マーベラス       (8/7)
アトラス      未定(1Qは7月締)
ハドソン      41     6
181名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:35:38 ID:g7YZ9jGa0
ゲーム部門と全社の数字がごっちゃになってたんで修正します
182名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:39:27 ID:g7YZ9jGa0
1Q決算まとめ(コンシューマゲーム関連事業)
        売上高   営業益 単位億(MSのみ百万ドル)
任天堂      2534    404
SCE        2468    -397
MS         1189    -130

バンナム      202    -41
カプコン      104     36
コナミ          (8/6)
スクエニ        (8/7)
セガ        180    -45
コーエーテクモ  44     -5
マーベラス       (8/7)
アトラス      未定(1Qは7月締)
ハドソン      24     4
183名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:46:14 ID:H32XM+M10
日本メーカーも赤字が目立つな。今までは主要メーカーじゃセガ以外は
黒字じゃなかったっけ?
184名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:46:31 ID:0A6T70oG0
>>182
1Qは、どこもパッとしないねえ
タイトル不足と、不況の影響も出始めたか
185名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:56:26 ID:lBuBPjbR0
赤字の会社が増えるほどに面白くなる
186名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:57:14 ID:2sYemz3LO
>>183
国内も良くないね。
原因は不況と据置のWiiでの不振かな。
187名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 17:03:10 ID:3ZTIZ7+y0
国内が不振だからって海外狙ってもさらに競争が激しいだけ
国内サードも赤字の時代が来たな
188名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 17:10:02 ID:yCeQVEwb0
Wiiの不振に文句言えるようなソフト出してた国内サードなんて存在してたっけ
189名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 17:12:10 ID:3ZTIZ7+y0
>>188
じゃなくてWiiでヒットがないって事だろう
190名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 17:19:55 ID:g7YZ9jGa0
まともにソフト出したのって話題になったマベぐらいか
まああの辺も売れ線ではないわなあ
デカスポ2のハドソンは一応黒字だな
あれどのくらい売れたんだろ
191名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 17:28:52 ID:vnL5jy3b0
くだらん負けハードに注力してた結果がこれだな、自業自得ってやつ ザマアw
192名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 17:31:32 ID:KWQV3SKJ0
バンナムは昔から糞みたいなソフト乱発しているから
メシウマとしか言いようがないのが困る。

193名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 17:51:01 ID:/rDz7uyD0
なんか色々とゲーム業界やべーな
194名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 17:59:27 ID:27onvToKO
>>192
そういや今更TOVマルチのスレが立ってんな
195名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 19:41:46 ID:/D86LgQS0
France:
Week 30, 2009
01 (_) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
02 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (04) [DS] Professeur Layton et l’etrange village (Nintendo)
04 (02) [DS] Pokemon - version platine (Nintendo)
05 (03) [WII] Mario Kart (Nintendo)
196名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 19:46:41 ID:dgjiuSUr0
国内Wiiで適当ソフトばっか出してたから、客に呆れられてたんだよ
Wiiサードのゴミ市場に1本だけ本気ソフトが出たから、客がカプのMH3に全部集中した
197名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 19:49:34 ID:aZoOuLVw0
マーベラスは泣き言いうまえに、自分達が今までなにしきてたか反省しろってな
198名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 19:53:47 ID:WhfGlD7e0
なにより全部のハードが収穫期を迎えててこのザマがすごい
199名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 19:56:21 ID:Fq+yQvuD0
>>196
http://www.famitsu.com/game/news/1214568_1124.html
モンスターハンター3の出荷本数が150万本を突破

肉があの手この手で50万出荷出来てるからモンハン目標200万出荷見えてきたな
200名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 19:57:43 ID:/D86LgQS0
志村、それ2ndGや
201名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 19:58:03 ID:yCeQVEwb0
>>199
あーあー釣られちゃってるよ、この人
リンク先きちんと確認したのか?
202名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 19:59:50 ID:jb4bJEji0
>>199
何捏造してんだお前
203名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 20:24:46 ID:qmF8qhQu0
日本のサードはPSPとPS3に客集めすぎた
任天堂ハードで本気ソフト出そうものならネガキャンやるまでに成長した
育っちゃったね、怪物に

アメリカはどうなんだろう、こっちもユーザーがモンスターに成長しちゃったりしてる?
204名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 20:27:26 ID:770wquhF0
>>193
黒字メーカー全社の利益合わせても
ディズニー1社の利益の半分以下という有様
そろそろ新ハード投入が必要な時期だと思う
205名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 20:27:52 ID:9oeNQYpV0
>>197
反省すんのは国内の任豚どもだろ
206名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 20:30:41 ID:nUWPYq390
>>204
ディズニーって・・・

あそこは、テーマパークの収入が異常だからなぁ。ホテルもやってるし。
207名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 20:36:30 ID:p1aXA6s8O
>>206
オリエンタルランドは別会社だよ
208名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 20:37:06 ID:iByFuexlO
なんで急にディズニーと比べてるんだろうな。
昔から比較でもされてるのか?
ディズニーの利益と新ハード出すことに何か相関関係があるのか?
209名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 21:09:51 ID:+PpmIrQ/0
>>199
海外含めれば200万は軽く超えるだろうね
210名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 21:27:46 ID:2/R5mN9X0
海外90万目標がいつの間にか国内分と混ぜて60万出荷しましたになってたMHP2Gのこと、
忘れないでください。
211名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 21:29:25 ID:eA9/B8hO0
>>203
北米の360がまさにそんな状態。
Gamespotのユーザー欄やShacknewsの板辺りじゃ、
「PCのゲームを全て寄こせ!PCオンリーゲーはクソ!」と意味不明な事を喚き散らす光景が常態化してるよ。
WiiDSはガキとパパママのアイテムであって恥ずかしいらしい。
212名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 21:33:19 ID:9oeNQYpV0
>>211
http://gs.inside-games.jp/news/197/19715.html
>HDグラフィック対応の“朧村正1.5”をXbox LIVE アーケードなどでリリースする可能性はないか、との質問

インタビュアー自体がこんな調子だしなw
箱痴漢のお行儀の悪さは世界共通らしい
213名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 21:42:33 ID:E4n6e3Oo0
UEFAチャンピョンズリーグ見たらゴール裏にあったはずの
プレステ3の看板がプレステ2になってたよ
欧州ではもう諦めモードみたいだな
214名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 21:50:46 ID:WVcKrJBg0
>ゴール裏にあったはずのプレステ3の看板がプレステ2になってたよ
マジかw
215名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 21:55:35 ID:FcPn+hSz0
ここ最近はUK以外でランキングに顔を出さないし
そうなってもしゃーないべ
216名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:01:17 ID:Q3trgKoV0
☆「PS3」に“大ナタ”といううわさ。
好決算発表で一段高に買われたソニー(6758)だが、ゲーム事業に限っては回復の兆しが一向
に見えていないことも判明した。
時同じくして、7月末からPS3が各販売店出荷停止になっているとの情報が一部で伝えられ、「重
要な夏休み商戦を放棄するほど、大きな動きが水面下で起こっているのでは」とも。
発売停止、事業撤退という大きな決断は、このタイミングでは不可能、「新型発表や大幅値下
げなど、なんらかの“テコ入れ”が近い」との憶測が膨らんでいる。
217名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:03:52 ID:27onvToKO
ID:9oeNQYpV0
http://hissi.org/read.php/ghard/20090804/OW9lTlFZcFYw.html
なんで箱○ごときにすら劣る世界最下位爆死ハードの信者様がわざわざこんなとこに来てんだ?
スルー食らうかフルボッコ食らって発狂するのが落ちなのに
218名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:06:08 ID:9oeNQYpV0
箱痴漢様が激怒してしまったww
つか欠陥箱信者がここで何してんだ?
219名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:13:30 ID:pCNAv9it0
数字がないと盛り上がりに欠けるな
NPDは来週か?
220名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:15:07 ID:h7ql5pqaO
ここは高貴な任天堂信者様が優越感にひたるスレだからあまり汚さないでくれたまえ
221名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:19:24 ID:FcPn+hSz0
別にここじゃなくても優越感に浸れるんじゃね
222名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:23:25 ID:h7ql5pqaO
もちろん売上スレは全て任天堂信者様のために存在している
小汚い負け犬にウロウロされると臭くてたまらん
223名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:24:30 ID:2/R5mN9X0
なんか臭い奴が来てるな。
224名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:39:26 ID:h7ql5pqaO
やっぱり自分でも臭うだろ、またには風呂入れよw
225名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:40:44 ID:27onvToKO
>>218
> 箱痴漢様が激怒してしまったww
> つか欠陥箱信者がここで何してんだ?

>箱○ごときにすら
これ読めるかな?
オウム返し文章しか書けない在日パンツマンにはこの程度の文章の理解も難しいのかな?w

>>223
宗教上の理由でこの夏何もやるものがない世界最下位ハードの信者様が
涙目で印象操作やってるだけだろ
無意味な行為だが
226名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:40:52 ID:2/R5mN9X0
情けない奴だな。
227名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:45:07 ID:u2FXeh1n0
>>195
フランスも妊娠か
228名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 23:28:44 ID:/vURFasq0
リゾートはコケると思う・・・というアンチの願望も
今では遠い昔の事のようだ
229名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 23:30:26 ID:yCeQVEwb0
まあ、リゾートに一番大事なのは初動ではなく持続性だけどな
初動だけで騒ぐ所には分からんだろうが
230名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 00:04:50 ID:oXI6a/ml0
>>227
フランスもというより

フランスってもうずっとチャートが任天堂ばっかりな国。おそらく世界一じゃないかな。
231名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 00:18:01 ID:JhbhNNk0O
まあフランスが世界一の妊娠王国だろうな、
さすがセンスのいい国はセンスのあるゲームを好むんだな
232名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 00:19:47 ID:SlaB+GZA0
独仏蘭が任天堂で
西伊北欧がSCEで
英がMSか。
233名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 00:21:31 ID:5v/YFUMN0
>>212
wiiでフルプライスで出たゲームがLIVEアーケードで出ると思う理由が分からん。
なんか前例有ったっけ?
234名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 00:21:32 ID:f2SNKXQBO
>>229
リゾートは来年の今ごろまでランキング入りするのが当然という
歴史上類を見ないほどのハードル設定の高さだからな。

でもメッチャ作りこまれててて良くできてるし
来年まで普通にランクインは間違いないと思う。
235名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 00:33:42 ID:JhbhNNk0O
リゾート、フィット+、ニューマリでそれぞれ1000万が目標らしいからな
236名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 01:55:59 ID:Glaryx/K0
久々の据え置き横スクマリオがどこまで行くか見ものだな
237名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 01:58:57 ID:xx/UgVv00
リゾート、フィット+は1000万どころか2000万くらい余裕でいくだろ
238名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:11:07 ID:JwMPOiNt0
マリギャラ2も1000万行きそうだな。前作がイノベーション起こしたし、内容、評価的に任天堂の5000万パワーズの中でも筆頭と言っていいんじゃないか?
239名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:11:48 ID:WLll6qct0
マリギャラってセールス的にそんなに売れたか?
すくなくとも日本ではさっぱりだったが
240名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:12:42 ID:QnAIgmXF0
うろ覚えだが出荷で700万とか800万くらいだったかと。
241名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:18:48 ID:8eJ+E8b30
>>239
さっぱりって、PS3のどのソフトより売れているだろ。
242名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:25:02 ID:WLll6qct0
>>241
いや比較対象がリゾートとFIT+じゃないか
243名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:37:30 ID:Ar8I29f10
ソフトの売り上げをなぜ相対的に比較する必要があるんだ?
そんな曖昧な基準で比較されたら、そもそも今世代さっぱり以上のブツは全滅じゃんかw
244名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 03:12:49 ID:4UnV04wY0
マルチのCODやGTAより売れてない!マリオブランド死亡www
だ、そうです。

>>212
本当に酷い連中だなあ
245名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 03:17:49 ID:hjMCZu1f0
100億のゲームと比べられるなんて、マリオさんパねえな
246名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 03:20:55 ID:P1lsuQOg0
朧にはフルプライスの価値はないって考えてんだろう
あっちは2Dドットゲーの価値がわからないバカばかりだし
247名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 03:38:43 ID:YHdf7nnv0
キャッスルクラッシャーズとかDLゲーとして出してるしな
248名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 04:14:45 ID:hjMCZu1f0
ミニチュアセットみたいなポリゴンの横スクが出てるから、その程度に考えてんじゃね
249名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 06:24:54 ID:6XBvFlsk0
ゲームの価値をどこに見出してるかが露骨に出てておもしろいね
そのくせゲームを語る、語るのはグラだけにしとけば良いのに
250名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 06:25:27 ID:/N0Lc0tZO
>>233
インタした奴が「カビの生えた2DACTジャンル、それもおこちゃまハードで出たようなのは
偉大なるHD機じゃDLコンテンツ程度の価値しかねーよwwww」
とでも思ってんだろ
マベはHD機に特攻するって言ってたがこんな評価じゃあ死ぬな
まぁマベが死んでも何の影響もないけどなw
251名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 06:37:16 ID:hjMCZu1f0
マベに持ち込む開発会社が死ぬw
セガかマベじゃなきゃ買わないだろみたいな企画が無くなっちゃう
252名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 07:27:32 ID:JB8AzO2r0
マーベラスなんて、牧場物語以外で10万本以上売ったソフトがほとんど無いのに
任天堂信者の期待感・執着は凄かったな
正直、どうでもいいレベルなのに、任天堂信者が持ち上げまくったおかげで
HD機参入が凄いニュースかのように扱われてるし
253名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 07:35:54 ID:2/95XfdVO
ノーモア40万本越えてバカ売れしたのに何言ってんの
254名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 08:44:11 ID:aJ2QaOAw0
クレクレと爆死煽りの方がよっぽど酷かったのに何言ってるんだろうな。
255名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 08:57:28 ID:ojjcWOmS0
クレクレで盛り上がってた様なもんだしな
ノーモアは須田が360で作りたがってたのを和田が無理やりWiiに出したって未だに根に持ってるし
256名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 09:07:10 ID:oXI6a/ml0
10万本程度のタイトルを連発していて、よく生き残ってきたね。凄いと頑張ってるんだと思う。

XBLAの売上記事
ttp://www.gamerbytes.com/2009/03/gamerbytes_analysis_xna_commun.php
257名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 09:12:57 ID:BYzDMJg10
未だに和田のクソ発言がネガキャンに使われて任天堂カワイソ
258名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 09:21:05 ID:oXI6a/ml0
しかし、オンライン販売で過去のゲームが安く売られるとなると
新作作るメーカーは辛いね。

コミュニティで囲わないと無理なのかもしれないね。ネトゲはつまらんけど
儲かるねぇ.
259名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 09:28:52 ID:4n69gXA50
* EA SPORTS Active sold over 1.8 million copies in the quarter – making it EA’s best-selling Wii title ever.

* EA’s Wii share hit a record 21 percent in North America and was 13 percent in Europe
– driven by EA SPORTS Active, Tiger Woods PGA TOUR 10, EA SPORTS Grand Slam(R) Tennis
and Rock Band(R) 2 in partnership with MTV Games.
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=91934
260名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 09:46:45 ID:Dh1z8k8n0
モンハン3の欧米発売が来年始めに決まったようだね、非常に楽しみだ
261名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 09:56:28 ID:oG255mW6i
>>207
オリエンタルランドの収益の半分以上は
で銭に吸い取られます。
262名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 10:10:20 ID:4UnV04wY0
>>252
持ち上げまくったのはHD機信者だろ…それも任天堂叩くためだけに
>>254
実際PS2で牧場物語は爆死したし、PSPの海腹川背は酷いバグゲーだったしな

朧はアークライズはネガキャンしか覚えて無い(HD機参入のニュースがあったら途端にクレクレの対象になったが)し、王様物語のブログの発言も歪曲されて「100万回言えば真実」式でいつの間にか定着させられてたし
263名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 10:15:15 ID:oXI6a/ml0
王様物語は、任天堂の流通を使えばよかったのに・・・
任天堂はサポートしてあげないのかなぁ。

サードは大事にしないとさぁ。
264名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 10:17:07 ID:BYzDMJg10
なんでマベごときをサポートする必要があるんだ?
馬鹿じゃないの
265名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 10:24:02 ID:4UnV04wY0
任天堂だってタダで使わせるメリットは無い
サードの方だって裏を返せば任天堂に頼りっきりになるのはまずいという認識もあるだろ
266名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 10:27:07 ID:Dh1z8k8n0
任天堂がそこまでする必要なんから無いな、マベに土下座するのはSCEだろw
267名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 10:27:29 ID:rnrdBLIc0
>>257
個人的には発言を曲解してネガキャンに使われる和田かわいそうだと思うがなw
268名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 10:28:09 ID:BYzDMJg10
>>267
あんなクソ発言をするのが間違ってるがな
仮にも社会人が会社のページで泣き言抜かすな
269名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 10:39:37 ID:eXVDUFSh0
>>264
でもブログの愚痴で一躍有名になったマベの和田は本気でそれくらいの事を考えていた
みたいだったけどね。
マーベラスエンターテイメントDREAMで「任天堂が圧倒的に一人勝ちしなかったのでサードが伸びない」
「このままじゃやっていけない。岩田なんとかしろ」みたいな事を言ってたよ。
270名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 10:45:45 ID:tMztSGKT0
もうそれはマーベラスのHD転向で決着した話だろう
あとは戦場に竹槍でつっこんでいく勇者を見送るのみ
271名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 10:49:19 ID:Dh1z8k8n0
竹槍しか持ってないならどこに行っても同じだな、まあ競争相手の少ないHD市場のが有利なのは確かだけどw
272名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 10:55:27 ID:JhbhNNk0O
任天堂信者としては、くだらんサードは負けハードと共に死滅してくれたら言うことないな
273名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 10:58:43 ID:4UnV04wY0
>>268
まあ誤解されるような発言する方が悪いってのもあるし公の場所でするもんじゃないなw
>>271
結局牧場物語作ってる未来が容易に想像出来るな…
274名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 11:00:15 ID:H0a9ZfpH0
>まあ競争相手の少ないHD市場のが有利なのは確かだけどw
そう・・・か?
275名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 11:00:49 ID:BYzDMJg10
競争相手が少ない割りに去年の年末商戦のつぶしあいはすごかったですね
276名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 11:09:22 ID:Dh1z8k8n0
1000万オーバーのタイトルがひしめき合う市場より、スカスカの市場のが弱者にとっては有利なのでは?w
277名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 11:09:31 ID:xx/UgVv00
温い環境でも生きていけない虚弱体質ばっかだったんだろ
278名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 11:17:39 ID:5mrVdkyn0
任天堂にマーベラスみたいなパブリッシャーのサポートしろと言う意味が分からない。
開発会社のサポートしろと言うならまだ理解出来るけど、販売で任天堂のサポートが
必要なら始めから任天堂に持ち込むか、マーベラス自身が任天堂と交渉しないと。
279名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 11:18:47 ID:PdMnse3T0
レイトンが羨ましかったんだろ、あれ最終500万超えそうだし
しかも3部作だ
後2回バカ売れを残してる
280名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 11:41:08 ID:eKMQ0UK+0
中小が今世代据置で成功したのってあるか?
ハドソンがデカスポ売れたぐらい?
281名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 11:41:29 ID:dvGEEyFg0
>>261
>オリエンタルランドは、テーマパーク事業では入場料・利用収入の10%、パーク内で運営される物販・飲食事業収入(敷地面積の1/2に適用)の5%をロイヤリティとしてディズニー社に支払う契約となっている。
例を挙げると、TDS内にあるホテルミラコスタはその中に含まれる一方、敷地外のアンバサダーホテル、ディズニー社とのライセンス契約は結んでいるもののテーマパーク事業としては別立てで、
イクスピアリはオリエンタルランドの独自開発業態により全くロイヤリティが発生しない。
これは主要株主である三井不動産が、ディズニー社と契約締結後も最後までロイヤリティ率や45年という超長期の契約期間に固執したからである。
ちなみにUSJのロイヤリティは7.5%、内訳は不明である
282名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 11:45:40 ID:2gyGGsihP
王様物語って、版権キャラクターと合わせて売り出すべきゲームだと思う。
ゲームシステムが売りなら、それに見合うキャラクター造形のバックボーンを用意しないのは
おかしな話だ。
たとえばかつてローグライクを売ろうとしたチュンソフトは何をやったか。トルネコを引っ張ってきた。
これが売るために尽くすやり方。
原作付き、版権モノ、有名どころの企業とタッグを組むのは、それこそハリウッドも含めて世界的な
流れなわけだし。

それなりに馴染みのあるキャラクターと組めないなら、なおさらメディアミックスで協力会社を
巻き込み、キャラクターやブランドを立たせる多角的な宣伝が必要になってくる。

主人公キャラに名前があるなら、その名前を言っただけで認知されるように作るのが大前提のはず。
主人公=あなた=王様の名前がコロボ?
コロボと言われても、誰も分からないこの現状が全て。これで売りたいなんて馬鹿にしているのか。
やるべきことをやらずに売りたいと思っていても出来るはずがない。
283名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 11:46:27 ID:BYzDMJg10
マーベラスのキャラゲーとか地雷の代名詞だろ
いまさらもう遅い
284名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 12:19:38 ID:YREz8BynO
285名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 12:43:36 ID:4bCk3NS20
???
286名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 12:45:18 ID:hMIj7vzv0
モダンなグラだね
11は改めて見るとアニメっぽくディフォルメされてるし
287名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 12:47:36 ID:tMztSGKT0
国内スレに貼っとけ
ここは関係ないから
288名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 12:48:46 ID:hMIj7vzv0
世界5カ国語同時発売なのに国内とはw
289名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 12:48:53 ID:Dh1z8k8n0
こんなところにまでFFのネガキャンを貼ってやるなよw
290名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 12:53:54 ID:tMztSGKT0
>>288
国内だろ
291名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 13:48:55 ID:od8WamON0
マベはどう考えてもDSで堅実にやっていくべきメーカーだよね。
信用があまりない以上Wiiですらリスクが高すぎた。HD機に特攻は脂肪フラグ確定。
292名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 13:54:03 ID:PdMnse3T0
レベル5に下克上されちゃったから焦ってるのかもしれないな
293名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 14:48:07 ID:gN7Ws9pA0
なんで海外スレでマベの話がでてくるの(´・ω・`)
294名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 15:21:38 ID:rnrdBLIc0
ついでにこの流れで和田の海外でのインタビューの翻訳貼っておくか
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1304912.html
295名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 15:47:21 ID:4UnV04wY0
>>292
会社全体としてはともかく、ゲーム部門ではもうとっくに追い抜かれてないか?
296名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:14:44 ID:sYAgTpQV0
王様物語は、評判良いからなぁ。
もっと宣伝すれば売れるだろう。

欧州での流通くらい、手助けしてパブリッシャーになるくらいの優しさが欲しいよ。
任天堂にはさ。サードとは共存共栄が基本でしょ。
297名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:15:15 ID:BYzDMJg10
サードに共存共栄する気がないのにどうしろってんだか
298名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:26:17 ID:5mrVdkyn0
サードから申し込んで任天堂が断ってるソースでもない限りは任天堂にどうこうも言えんよ。
任天堂から動くのも公平さも欠くしそれはそれで問題になる。
299名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:33:17 ID:c30qf/Th0
任天堂をフルボッコにしてるサードに優しさ見せるって意味わからんよ
300名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:37:01 ID:eXVDUFSh0
海外でのマベ和田のインタビューを読んだけど、マーベラスが他社に誇るほどの
斬新なゲームって出してたか?
どのゲームを見ても何かの焼き直しにしか見えないんだけど?
301名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:38:15 ID:5mrVdkyn0
任天堂がパブリッシャーになるのが優しさ、て言ってる時点でサードもバカにしすぎだろ。
302名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:41:34 ID:x+ChIVO10
任天堂ハードでサードソフトが売れにくいからだろ
この状況でサードがHD機かPSPに注力するのは当然の事
303名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:46:00 ID:od8WamON0
ナムコのTOSみたいに任天堂に全力で販促させて裏切った奴も居るからなあ。
wii独占で出すから手伝ってよ!って言って他のハードに移植します^^もサードは可能な訳だし
304名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:48:01 ID:TBqFhX9u0
任天堂ほどサードに裏切られたファーストっていないんじゃね?
305名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:48:16 ID:az9KoC/s0
ただでさえ赤字なのにHD機とか市場崩壊中のPSPとか
そんなに死にたいなら好きにすれば良いのではなかろうか。
306名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:48:21 ID:BYzDMJg10
大作出さないで売れない売れないいわれても
任天堂ユーザーがクソ手抜きげー買うと思ってんのかな
そんなクソゲー買うくらいなら任天堂ゲー買うわ
307名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:50:15 ID:x+ChIVO10
本当は最初からサードは1枚岩になってHD、PSPに注力するべきだった
そうすりゃPS2時代みたいなファーストもサードも潤う時代を作れたのにな

その時、その時の勢いや状況だけ見てあっちいったりこっちいったり
308名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:51:24 ID:az9KoC/s0
海外は日本以上に綺麗にHD機、PSPに注力したよ。その上で任天堂に粉砕されただけで。
309名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:51:59 ID:z4KpTWDg0
サードが一枚岩になった結果が今の状態じゃないか
初期段階でWiiやDSに注力したサードなんていねえよ
310名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:52:48 ID:sYAgTpQV0
>>301
いや、サードがそう言ってるかどうかは知らないぞ

Wiiでサードソフトが売れてないんだから、サードの良作はサポートしてあげないとさ。
ゲームの内容見てから売ってるんだろうし。その時にこれはと思ったら、売る。
いずれ、任天堂のセカンドとして良いソフトを作る人材を排出するかもしれないのだし。
311名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:54:23 ID:BYzDMJg10
任天堂はサードのお母さんか
反抗期のクソ息子がいて大変だな
312名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:55:32 ID:x+ChIVO10
DQ9もDSでモンハン3もWii
一体これのどこが1枚岩?
313名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:56:05 ID:BpK4cM9u0
>>294
後編で

>それがどんなゲームかは分からなくても、任天堂やカプコン、スクウェア・エニックスのソフトなら、
>試しに買ってみようと思うだろう?

と、書いてあるけど、これは間違い。上記のメジャーメーカーでも
売れない物は当然ある。確実に売れる柱がしっかりしてるから
外れても持ちこたえるんだろうし、うまく当たれば柱が増えてますます
強固になるんだろうから、有利な立場なのは確かだが。
314名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:57:49 ID:az9KoC/s0
DQ9もMH3も負けハードをちゃんと切り捨てて生き残った数少ない例外じゃん。
315名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:58:45 ID:/N0Lc0tZ0
EAの決算が出ました。
純損益$234million(昨年 $95million)

英語
http://news.cnet.com/8301-10797_3-10303188-235.html

日本語
http://www.yomiuri.co.jp/net/news/cnet/20090805-OYT8T00652.htm
316名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:00:25 ID:z4KpTWDg0
DQ出たのDS出てから何年後だよ
DSvsPSPの大勢が決まってからだろ
317名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:00:54 ID:od8WamON0
やっぱEAって馬鹿なんだなー。
318名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:01:42 ID:3ivzhPzu0
意味がわからんwサードは最も普及してるハードに、だせばいいんじゃないか
PSP、PS3なんて生まれたときには、死んでた状態だったよ
それでもサードは、DSWiiのロンチから1年位、Wiiに至っては未だに本気のサードなんていない
DQ9、MH3なんてこのスレ的には、しょっぱい弾でしかないじゃんか
319名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:01:48 ID:tkm3XZAE0
>>315
やった!さすがEA!
俺たちにはできない事をやってのける!

…マジで?
320名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:02:52 ID:/N0Lc0tZ0
×純損益
○順損失

×(昨年 $95million)
○(前年同期 $95million)
訂正です。ボケてた。あと、第一四半期の決算です。
321名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:08:42 ID:x+ChIVO10
最近ようやくマーベみたいに気づき始めたサードも出てきたし
PS3には色々と上昇の潜在要素も多くあるから今後は問題無さそう
後はその場その場の状況で目移りしない一貫性がサードに必要、それだけ。
322名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:12:41 ID:Z/EUzPxl0
>>310
サードは売れそうなソフトを出してくださいよw
323名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:17:50 ID:BYzDMJg10
超売れそうなCODMW2とかWIIに出せばいいじゃないですか
超金かかってるでしょああいうの
WIIなんてせいぜい予算高くて数億
20おくえんくらいのゲーム爆死させてから騒げよチンカス野郎が
バイオ肉程度のゲームすらサードは出してないんだからよ
324名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:18:30 ID:5mrVdkyn0
最近この手のヤツはこのままランキングが任天堂独占状態が続くのを望んでいる
サードパーティに恨みでもあるヤツらに思えて来た。
最大市場でソフト売らなきゃサードはどんどんマイナーになってくしか無いんだけど。
325名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:21:18 ID:od8WamON0
そういえばサードのマイナーな良作だった428はWii.comにも乗って任天堂も結構宣伝手伝ったみたいだが見事に移植されたな。
マベもハドソンみたいに長年任天堂と仲良くやってきたって訳でも無いし宣伝手伝えってのは無理が有るわな。
326名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:24:15 ID:x+ChIVO10
そのWiiDSでダメだからマーべはHD機に来たわけだが
ここで何言おうがサードはもう気づいてるよ
ただ残念なのが最初から方向性を見誤っていなければ今サードを
取り巻く状況はだいぶ変わってたはずなのになという点
327名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:25:43 ID:eKMQ0UK+0
コア向けは任天堂がサポートしても効果薄いね
まあ無名コアなんてどこで出そうが大博打だけどね
328名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:26:21 ID:tkm3XZAE0
サードはどんどんHD機に力を入れて欲しいね。
もっともっとメシウマしたいから。
329名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:27:03 ID:V6DDFtKW0
サードが開発費で本気になると、
ミリオン売れても赤字になるのが海外HD市場なんだが分かってるんだろうか
330名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:27:26 ID:Dh1z8k8n0
マベが出すくらいで嬉しいのか、どれだけソフトに飢えてるんだよ
そんな事だからクレクレ乞食と呼ばれるんだw
331名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:27:57 ID:5mrVdkyn0
>>326
お前の思い込みが当たってたとして、サードが全部HD機に限定して開発するようになっても
変わるのはサードの死亡時期と任天堂のランキング独占期間が長くなるくらいなだけだろ。
誰もお前の意見に説得力を感じてない時点でもう少し考えてみたらどうだろうか。
332名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:29:51 ID:sYAgTpQV0
>>325
Wiiに、オタ向け市場がないからね。

その点、王様物語は丁寧に作られていて、先行発売されたUKでは
評判が良い。絵柄はWiiの王道と言った感じだし。なぜ任天堂流通ではないのか?
意味がわからない。
333名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:30:22 ID:eKMQ0UK+0
影響力あるほどWiiに注力してたサードってどこだよ
マベが最初からHDに行ってても何も変わってないぞ
国内ではスクエニがふらふらしてるぐらいだし
海外でもUBIがWiiにも多少出してくれたぐらいで
他は皆HDに突っ込んでるだろ
334名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:30:45 ID:CHQhcT4mP
そもそもマベはちょっと前にDSでルンファク3発表して今日ルミナスアーク3発表したぞ。
いつのまにDSで駄目な事になってるんだ。
335名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:32:10 ID:9EroHWV2P
>>324
最大市場でメジャーなゲーム出せばいいんじゃないの?
なんで最大市場でマイナーな低予算ゲーム出してんの?
馬鹿?
336名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:32:32 ID:tMztSGKT0
残念なことに海外大手がwiiにシフトすると言い出してそろそろ二年だから
今後は一気にwiiのラインナップが増える可能性が高い
337名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:33:34 ID:9EroHWV2P
>>327
大博打とかいうほどWiiに銭かけてないだろサードは
338名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:35:22 ID:9EroHWV2P
EAは開発費ン十億円のゲームは宣伝費も同じくらいかけるとか豪語してたよね
サードはHD機じゃ自分で大金かけて宣伝すんだから
Wiiでも自社でン十億とかかければいいんじゃないですか?
なんでWiiで出すときだけ任天堂がケツ持つの?
339名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:35:30 ID:5mrVdkyn0
>>335
>>324>>323 あてじゃないよ。ちゃんとレス先つけないとダメだな。
さっきから来てるサードが売れないハードにシフトしてる夢を見てる変な人あて。
340名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:35:52 ID:ojjcWOmS0
最初は反任天堂って感情より、海外サードに追いつかなアカンって事でのHD機注力だろ
そしたらWiiが最大シェア取っちゃって、お手本の海外サード続々死亡だっただけで

その中で予算的にWiiしかなかったマーベが台風の目になって「もしかして俺達いけるかも」って思ったけど
やはり中小サードでしかなかったというオチなんだけどな
341名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:37:43 ID:5mrVdkyn0
サンプルがさっきからマーベラス一社の時点で説得力なんて皆無だな。
何でマーベラスの動きだけで大小全てのサードの動きに当てはまると思ってんだろ。
342名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:38:18 ID:eKMQ0UK+0
>>337
万馬券ってニュアンス
掛ける金は考えてなかったw
343名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:39:04 ID:V6DDFtKW0
忌火起草→忌火起草完全版 wiiでセガ販売
428→428 ps3でセガからスパイク販売に移行

単にチュンがスパイクにライセンス売っただけ
344名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:41:24 ID:/N0Lc0tZO
>>315
「売れないのは不況のせいニダ!」ってアホソニーじゃあるまいし
345名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:49:04 ID:4UnV04wY0
>>315
ハード会社ならハードの勝ち負けで業績が左右されるのはわかるんだがマルチ路線でどこが勝っても負けても関係ない筈のEAがなんでこんな大赤字なんだ…
>>324
最早反任天堂ですらないね
任天堂ハードでサードが失敗すればそれでよしみたいな雰囲気になってる
本末転倒も甚だしい
>>326
そのマベの新作はルミナスアーク3…
wiiがダメならHD機!になんてなるわきゃねーだろ
もっと言うとPS2とPSPは既にコケてるから
346名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:50:23 ID:x+ChIVO10
大手サードもMH3で完全に見極めるだろ
MHP2を超えるならWii注力もアリとなるだろうし
逆にMHP2以下ならPSPにいった方が良いとなるだろ
347名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:52:25 ID:zfl3n/G/0
>>326
プラットフォームのせいではなく、マーベラスが過去に出来の良くないソフトを
出してたせいだってはっきり言ってるぞ。
一部を切り取られてネガティブキャンペーンされたってさ。
348>>347のソース:2009/08/05(水) 17:53:10 ID:zfl3n/G/0
>>326
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1307151.html
Q:マーベラスの最近の作品は、世界中で高い評価を受けているのに、
売り上げには結びついていないよね。それはなんでだと思う?
その鍵の1つは、Wiiというプラットフォームにあると思う?

A: プラットフォームは関係ないと思うよ。〜中略〜
ゲームが売れない理由は、私たちの会社の名前にあるのかもしれないね。
マーベラスは最近、ようやく評価が上がってきて、みんなに注目してもらえだしたところなんだ。
でも、その名前はまだまだメジャーじゃない。マーベラスというブランドは、未だに
過去のあまり良くないソフトを思い出させてしまうみたいだしね。


http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1304912.html
私は、会社のブログに書かれたメッセージの意味を、ほとんどの人がちゃんと
理解していないことを知ったんだ。多くの人は、その一部分にしか注目しなかった。
例えば、みんな単に「ゲームが売れていない」という所だけを切り取って、
ネガティブキャンペーンを始めたんだ。
349名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:54:12 ID:tMztSGKT0
1人馬鹿な奴が混じると一気に活性化するなこのスレ
350名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:54:28 ID:tkm3XZAE0
出ました、海外売上スレでモンハン(笑)
351名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:54:39 ID:f2SNKXQBO
サードがいないと市場の多様性が失われる事にきづくべきだよね。

横暴な態度とってたEAとかはざまぁとしか思わないけど
実際、サードが苦しんでるのはゲーム業界としてはあんまり良い状況じゃないんだよね。
352名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:55:01 ID:3ivzhPzu0
>>346
さっきからモンハンモンハン、マベマベってw国内売り上げスレにいったらどうなんだ?
353名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:55:45 ID:4UnV04wY0
>>332
上と下の繋がりが意味不明なんだが
wiiにオタ向け市場が無いとどうして移植するんだ?
型月コラボ以外は所謂オタ受けする要素なんて無かったと思うが
>>344
任天堂の利益が落ちたのは不況のせいなんて言われないのにねw
354名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:58:59 ID:tkm3XZAE0
サードがヤバいのは危険な兆候かもしれないけど
娯楽なんだから無くなるもの念頭に入れておくべきだと思うよ。
永遠の右肩上がりなんて頭がお花畑の人の考え。
355名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:59:38 ID:NvmPLPgY0
>>351
でも、それはサード自身の選択によって起きたことだし、
サード自身がどうにかするしか無いでしょ。
356名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:02:27 ID:c30qf/Th0
サードはなくなんないから心配イラナイ
日野っちとか俺の時代が来たと思ってることだろう、EA抜いてやるぜってな具合で
357名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:02:43 ID:9EroHWV2P
任天堂が苦しんでた時期にサードは何一つ助けなかったけどな
な、EA!
358名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:04:05 ID:KR7Q+vpO0
海外でサードのゲーオタ向けのソフトが
売れてるって話あんまり聞かないね。
少ないながらも出ているとは思うんだけど。

一番売れたのはミリオン超えたレッドスティールぐらい?

ちなみに長年wii持ってて初めて予約したソフトが
アクティブパーソナルトレーナーだったw
正直wiiにはカジュアルが求められてると思う。
時代もカジュアルメインだし。
359名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:09:23 ID:CHQhcT4mP
バイオ4wiiじゃね一番売れたの
ソニックと秘密のリングはヲタ向けって訳でもないしな
360名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:13:09 ID:tFFYmb+pO
バイオ4Wiiより売れないとおかしいソフトなんてあるのかね?
361名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:13:47 ID:/N0Lc0tZO
>>348
今まで散々バグゲーを売り逃げした事は書かずにWiiのゲームを並べ立てて売れないとかほざいた挙げ句
「死にたくない」とか客を舐め切った台詞を吐いたら当然のようにネット中でフルボッコ食らったんで
慌てて上っ面を取り繕っただけにしか見えんな
こういう舐めた会社はいらねーからさっさと出て行って頂いて結構
362名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:14:23 ID:sYAgTpQV0
>>353
プレイしたい人たちに428を届けるためさ。決まってるじゃないか。
そして、その人たちがいるのが、PS3やPSP、XBOX360の市場ってことだよ。
363名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:14:38 ID:4UnV04wY0
>>346
MHP2と比べてる時点でね…始めから結論ありきだろ
364名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:21:47 ID:4UnV04wY0
>>362
PSPのテキストアドベンチャーなんて散々(原作なしだとさらに酷い)だし、
フルHDと最新のサラウンド環境で楽しめる!PS3ですら忌火起草の売り上げ大して変わってないし、XBOX360なんかそもそも移植されない訳だが

つーか結局任天堂ハード叩き(他機種マンセー)の材料でしかない訳だ
365名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:23:04 ID:tkm3XZAE0
Wiiで売れないと任天堂の責任とか協力体制とか問題にするけど
PS360で売れなくてもMS/SCEなんとかしろとは言わないんだよな。不思議!
366名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:24:20 ID:sYAgTpQV0
コアゲーが売れないという事実を述べることは、任天堂叩きなのかい?

367名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:25:23 ID:lU4leA6p0
セガのソニックがゲーマー向けじゃないとかw
368名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:26:28 ID:fRzZ+1Xz0
Wii 天誅4 2万9652本

  n∩n
  |_||_||_∩
 ∩   ー|  ゲーオタの居ないWiiでコアゲーが売れるわけ無い
 ヽ )  ノ


PSP 天誅4 2万8522本

   n∩n 彡クルッ
 ∩ || || |
 |^ ^ ^ ^|^i  クソゲーだったから売れなかった!
 ヽ    ノ
369名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:28:24 ID:9EroHWV2P
まぁ実際天誅4はクソゲーだったから・・・
370名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:28:51 ID:Z/EUzPxl0
>>365
ゴミばっか出してないで、売れるソフト出してくださいよw
371370:2009/08/05(水) 18:29:41 ID:Z/EUzPxl0
370は366宛てです、申し訳ない
372名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:31:02 ID:hjMCZu1f0
世界はあたしでまわってるも酷いもんだったな…
DSじゃ売れない→PSPでもやっぱり売れない!
373名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:31:19 ID:3ffNnVDo0
国内サードも赤字まみれになってきたし面白くなってきたな
374名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:32:41 ID:CHQhcT4mP
>>367
ゲーマーも遊べるゲームだとは思ってるが海外の子供にも人気だしヲタ向けでは無いだろ。
375名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:33:44 ID:tkm3XZAE0
そもそもなんでヲタゲーを保護しなきゃいけないのかな?
376名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:36:29 ID:VCTLJ2080
Wiiでも20億円はかけた大作を連発してみせろよw
それで爆死続きならここの連中も納得するだろうよ。

それがWiiでは2億円で大作扱いだからな。
377名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:39:06 ID:KR7Q+vpO0
このスレの住人はwiiでサードが大金かけたコアゲー出れば
売れると思ってんのか。

開発費抑えられるwiiの旨味がまったく活かせてない上に、
対象ユーザーのモデリングできてない。

頭の悪い俺でもそんな企画は通さないよ。
378名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:40:37 ID:3ffNnVDo0
>>377
新規のコアゲーなんかどこで出しても売れないだろ
379名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:40:41 ID:tFFYmb+pO
バイオ4WiiやバイオUCはなんで売れたんでしょう。
380名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:41:50 ID:az9KoC/s0
有名なブランドをきっちり使っているから。
381名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:44:01 ID:sYAgTpQV0
>>377
任天堂信者ばっかなんだよ。データを盾にサードを超上から目線でバカにするだけなんだもん。
自分たちは作れもしないってのに。

1-2年の製作期間のことも忘れて批判してるしさ。先を予測しながら、不安をかかえつつも前向きに
勝負している人たちを、安全地帯から笑ってネガティブキャンペーンしてるんだからさ。

人として質が悪いよ。こんな連中。

382名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:45:13 ID:ud2pC0hsO
>>377
安かろう悪かろうで売れなきゃおかしいと文句ばかり言ってるサードに呆れてるだけでしょ。
金掛けても成功する保証が無いのは、どのハードだろうが同じだ。
383名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:45:35 ID:tFFYmb+pO
作れる作れないは全くもって関係ないですよ。
384名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:46:13 ID:9EroHWV2P
有名なブランドでそれなりの出来で出したからそれなりに売れただけだな
これがバイオKATANAだったら世界中で爆死してるよ
クソゲーだから
385名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:48:11 ID:ud2pC0hsO
>>381
その口ぶりからすると、あんたは開発者って訳か?
386名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:48:37 ID:RSUlUnb30
文句言うならオタクが造ればと言い放った初代?CKを思い出させる
387名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:49:24 ID:RSUlUnb30
CKはGKのミスです・・
388名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:49:27 ID:9EroHWV2P
製作費かかってないなら別に売れなくても良いじゃん
10万本程度で満足してろよ
なんでWIIでだけローリスクハイリターン求めてんだよwwww
ローリスクローリターンで我慢してろよ雑魚は
389名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:50:37 ID:zfl3n/G/0
ID:sYAgTpQV0の言い分、をまとめると

マベの王様物語のために欧州の流通を手助けしてやるべきで
サードと共存共栄するべき>>296
任天堂はサードの良作をサポートするべき>>310
王様物語は良作でUKでも評判が良いのになぜ任天堂流通ではないのか
意味がわからない>>332

ただし、サードが任天堂が手助けしてくれたソフトを
PS3やPSP、XBOX360に出すのは当然。
なぜならそっちのハードにプレイしたい人がいるから>>362

任天堂はサードのお母さんか何かですか?
390名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:52:45 ID:c30qf/Th0
ネガキャンやってるのはソニーでしょ
DQ9のネガキャンは凄かった、焦土作戦を平気でやってくるからなあ
391名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:54:12 ID:f2SNKXQBO
>>381
いや、ここは数字が正義のスレだから。
任天堂が良い数字出るうちは任天堂最強、SCE・MSはクソ。
392名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:55:28 ID:CHQhcT4mP
別に開発費低くてローリスクハイリターンを狙って来ようが面白ければいいんだけどねぶっちゃけ。
ファミリースキーはいいソフトだったよ。
宣伝はそれなりにしないと駄目だけどね。
393名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:55:40 ID:tkm3XZAE0
>>381
アンタ馬鹿じゃないの?
2chで正面切って馬鹿呼ばわりするのは初めてなんだけどさ、
予測精度が悪いのはビジネスとしては致命的だろ?

ましてや製作期間が1-2年かかるってもうWiiの勢いが圧倒的になって何年たつの?
394名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:56:06 ID:ud2pC0hsO
そもそも、任天堂ソフトが売れてるねとか言っただけで信者扱いされるんだぜ。
どんだけレッテル貼りたいんだよって感じだ。
395名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:57:41 ID:f2SNKXQBO
>>390
MSがネガキャンの元祖だよ。
396名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 19:03:35 ID:/N0Lc0tZO
>>381
> 自分たちは作れもしないってのに。

後釣り宣言のつもりですか?^^
見苦しい事この上ないですね^^;
397名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 19:06:58 ID:tMztSGKT0
あんまアホにかまうなよ
398名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 19:22:12 ID:zBW1i2DY0
Germany:
Week 31, 2009
01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
02 (02) [DS] Pokemon Platin-Edition (Nintendo)
03 (04) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
04 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (05) [WII] Wii Fit (Nintendo)
06 (06) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
07 (07) [PS2] SingStar Mallorca Party (Sony)
08 (08) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
09 (_) [DS] Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (Sega)
10 (09) [WII] Harry Potter und der Halbblutprinz (Electronic Arts)
399名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 19:25:07 ID:+guohpEA0
ゲルマンは妊娠
400名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 19:27:34 ID:CHQhcT4mP
ちょっと前に似たようなランキング見たなと思ったけど良く見たら本当にほぼ同じだな
401名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 19:31:01 ID:3UR9oqUq0
ゲルマン政府は自国のゲーム会社を規制で追い出しかねないほど妊娠
Yerli: Crytek will leave Germany if country bans action games // News
http://www.gamesindustry.biz/articles/yerli-crytek-will-leave-germany-if-country-bans-action-games

Call Of Duty: Modern Warfare For Wii | Edge Online
http://www.edge-online.com/news/call-of-duty-modern-warfare-for-wii

Gamasutra - News - Q&A: Marvelous Entertainment's Wada Talks Being Core On Wii
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24072
402名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 19:34:49 ID:HIt8r95u0
EA様やばいな
まさかWiiで売れは自豆たEA様がここまでの損失を叩きだすとは想定外
ほーんとHDは地獄だぜー
403名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 19:41:08 ID:f2SNKXQBO
>>402
EAは今年このままなら来年の早い時期に破綻すると思う。
404名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 19:46:44 ID:thZW+lyK0
>>195

>>398
の上位5つのタイトルが全部同じか。リゾートとレイトンは順位まで一緒だし
405名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 19:57:56 ID:YDqY6GXo0
ドイツって日本以外で唯一モンハンが頑張ってた地域じゃなかったっけ?
もう消えたの?
406名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 20:02:10 ID:sYAgTpQV0
>>405
潜伏中だろう。
407名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 20:04:15 ID:az9KoC/s0
順調に順位を落として、消えた。予定調和だな。
408名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 20:07:23 ID:mI659ZFU0
モンハンみたいなソフトの浮上は見込めんから海外売り上げでは見納めかな。

つかかわりに上がってきたのがマリソニって…。
北京五輪の開会式っていつだよ。
409名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 20:09:57 ID:Gn8Vb6Uu0
ドイツのHD機は押入れにでも入れられてるのか
410名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 20:13:42 ID:4UnV04wY0
いくらアメリカでもゲーム企業に公的資金投入はしてくれないだろうしねえ…
MSかアップル酸化にでもなるか、解体してやり直しじゃないかな。
今更Wiiに注力して仮に大ヒットしても取り戻せる額じゃないでしょ。
本気で立て直すなら赤字垂れ流しのHD機や高額版権の見直ししなけりゃいけないけど、それやったら売上の殆どを失うからな
それに関わってた内部スタッフも外注先も切りまくるしかない
そんな事出来るわけが無いのでGMみたいににっちもさっちもいかなくなるくらいまで追い詰められて初めて再生へ向けた取り組みが始まるだろうね

奇跡が起こってHDのコストが劇的に下がるんでもなけりゃね
411名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 20:17:54 ID:z4KpTWDg0
>>410
奇跡が起こってHDのコストが劇的に下がった場合でも
余剰スタッフを切る必要があるんじゃねーか?
412名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 20:18:46 ID:f3Jhp+p50
セガもいい加減、ソニック父さんが出稼ぎで稼いだ金を
ギャンブルに突っ込むのやめればいいのに
413名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 20:25:33 ID:/N0Lc0tZ0
EAの決算についてもう少し調べてみた。本家の決算資料を見たかったんだけど…

米国の会計基準がよくわからないのだが、下記のサイトではGAAP基準とnon-GAAPの二つの決算が出ているようで
>>315の内容はGAAP基準で、non-GAAPでは34%売上が伸びて純損失も$6millionのようです。
http://www.latimes.com/business/la-fi-ea-earns5-2009aug05,0,7274414.story
よろしければ、なぜ売上高まだ変わるのか、詳しい方解説をお願いします。

参考までに、この決算を受けて株価は値上がりしているようです。
取引時間内までに、$0.34値上がり。その後、$0.91上がって$22.80になった?
http://www.latimes.com/business/la-fi-ea-earns5-2009aug05,0,7274414.story
414名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 20:34:54 ID:oEdFWWDK0
株価と決算はぶっちゃけあんまり連動しないからね。
大人の都合しだいなのが株式市場。
415名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 20:41:08 ID:8kXSGPfS0
EA第1四半期、2億3400万ドルの純損失

EAの今夏の主要作品である「The Sims 3」は、6月2日に発売されてから370万本を売り上げる
など、好調な滑り出しだったようだ。
さらに、EAは「EA Sports Active」や「Fight Night Round 4」といった作品の実績についても力説
した。EAによると、両作品は当期の売上をけん引したという。


これでたった四半期で200億の赤字になるのが全く理解できんw

416名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 20:45:38 ID:hNVkGK1x0
基本的には、発表が出る前に予測値で値動きがあって、
実際に数字がでたら予測値との差でまた動く

たとえ大赤字でも予測値よりマシなら上がるし、
黒字でも予測値より下なら下がるのが株
417名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 20:51:21 ID:oEdFWWDK0
コンセンサス以上でも下げ続ける株もあるぜ。
たいてい大口が決算前に空売りした場合に多い。
418名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 21:04:06 ID:Ft3aAKQE0
サードは今ナタルのソフトに全力投入してるだろうな
419名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 21:10:23 ID:CHQhcT4mP
EA「wiiですら売れたんだから神グラフィックでナタルで体感ゲー出しまくれば大勝利!!」

の展開が見たい
420名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 21:10:27 ID:HIt8r95u0
ナタルがサードの墓場になるのか
421名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 21:14:06 ID:f3Jhp+p50
超高精度のグラで再現されたビリーにあわせて運動するわけか。
422名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 21:15:15 ID:8fKY6WCr0
ナタルは音声認識機能を利用して、日本向けに英語学習ソフトとして
売り出せばライト層が食いつくんじゃないか?
423名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 21:15:16 ID:iwQrwYcx0
EAはPS2までだったな。もう既に手遅れだけど会社畳んだ方がいい
ここ4年近く、借金増やしてるだけじゃん
424名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 21:15:49 ID:4UnV04wY0
>>411
コスト=人件費だからねえ…
まあ契約社員とか外注とか最初から切りやすいような契約になってるんじゃないかな

ナタルが出るまでに
・HD機の高コストが解消される
・MSがゲイツマネーで助けてくれる
・ハンサムなEAは突然神ゲーのアイディアを思いつく
・そもそもそれまで会社があること

この条件ならあるいは…
425名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 21:16:59 ID:f3Jhp+p50
>>422
地球じゃDSで十分です
426名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 21:17:03 ID:iwQrwYcx0
>>422
食いつくわけないじゃん
そんなもんが実用化レベルになってるのなら、自動翻訳機がとっくに発売されてるよ
427名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 21:21:27 ID:Ft3aAKQE0
EA様には死神が
428名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 21:23:44 ID:HIt8r95u0
今の赤字はどう見ても構造的なものとしか思えない。
仮にナタルでそこそこ売れたとしても
全てのゲームが200万本売れることはないんだから
HDでやる限り開発費のペイなんて無理だろう。
429名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 21:25:00 ID:oEdFWWDK0
しぇんしゅいがLiveを通して講師をすればナタル英会話100万本売れる
430名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 21:44:12 ID:xx/UgVv00
例え、運よく新規タイトルが1000万本売れてもEAはもうどうにもならん
431名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 21:44:41 ID:tFFYmb+pO
ナタルには手軽さがないからねえ。
カジュアルに売るには致命的。
432名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 21:44:45 ID:fRzZ+1Xz0
>>369
実際Wii版発売の直後にもそういう意見も出たが
「任豚の言い訳乙」「豚どもがゲーム買わないからだろ」「ゲームの所為にするなよ最低だな」
こんな感じだったのにPSP版爆死したとたん…
そういう意味での掌返し
433名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 21:46:36 ID:tFFYmb+pO
売れてるハードと言っても何でも売れる魔法の箱じゃないからな。
結局自力で客掴まないことにはどうにもならん。
434名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:01:56 ID:thZW+lyK0
「客は遊びたいソフトのために仕方なくハードを買っている」
ってのは組長の言葉だっけ。うろ覚えだけど。
435名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:05:41 ID:QOWnSFtG0
海外スレでこんなこと言いたくないけど、日本の据え置きは全体的に携帯機に開発も客も取られてるよ

wiiのDQ10とPS3のFF13,FF14以外大作といえる作品がどれだけあることやら
436名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:12:58 ID:zBW1i2DY0
じゃあ言うなよ
437名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:13:27 ID:pvxeQ5l+0
ナタルは来年の年末商戦に間に合うかどうかだろう?
その頃にはwiiとの差が取り返しつかないぐらいひらいてる気がするんだが…
438名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:23:38 ID:cv9rQb0M0
ナタルは現行機の延命処置だよなあ
正直もっと煮詰めて次世代機のウリの1つにした方が良かったと思うけど
439名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:25:19 ID:tkm3XZAE0
ナタルと心中の新ハードなんて怖すぎるって判断したんだろ。
440名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:32:15 ID:TUoyISQs0
ナタルは既にWindowsに逃げ道作ってるから。
441名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:50:03 ID:KbP3bUpi0
名垂るの墓
442名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:52:10 ID:iwQrwYcx0
WiiのMH3が発売二日で58万本だってさ
任天堂以外は手抜きばかりのカス市場だから、全力で本気ゲー出すとこうなる

サード自ら安いカスゲーばっか作って「Wiiではサードは売れない(キリッ」だもんな
そういうのはWiiで20億30億の開発費を使ってから言う言葉だ
443名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:53:28 ID:az9KoC/s0
日本は割と単純だが、海外はそう単純でもないと思うけどね。
444名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:00:43 ID:oz/6T0Bu0
HD機の次世代機なんて出せるのかよw
現時点でも開発費・時間と価格・販売数が見合ってないのに、これ以上
高機能化しても、ほとんど誰もソフト作れんだろ。
NATALだって、これのためにかかる追加コスト回収できんのかよw
445名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:09:54 ID:QOWnSFtG0
>>444
今のHD機ってハイビジョンであってフルハイビジョンなんかほとんどないからな
ハードの中身分かってる人は次を求めると思う

わけもわからずフルHDの激安モニタとPS3組み合わせて
美しいフルハイビジョンの画面ヤッターは馬鹿にしか見えん
446名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:15:41 ID:zdIGmY6J0
>>442
悪くない数字だと思ったけど、カプコンが100万出荷!
とか言うまた悪い病気を出しているのが気になるんだよなぁ
何でカプコンっていつも出荷を大々的に発表するんだろうって思うわw
447名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:19:01 ID:/N0Lc0tZO
>>445
>>444の何処をどう読んだらこんな池沼丸出しレスが書けるのか
448名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:28:41 ID:FMK4EjNMP
>>444
ハードの性能向上ができたとしても、商品として売れる、採算の出る範囲内で
人間側のつぎ込めるリソースに限界がいつ来るかだな

今までがそうだったように、何だかんだで乗り越えるだろうとはいえ、壁は更に分厚くなり・・
449名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:32:50 ID:TUoyISQs0
勝ち負けの差がよりいっそう明確になるけど
勝っても前世代より儲からない、っていう状態になる。
そして市場全体が縮小し新規の流入が減っていく。
450名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:57:32 ID:oEdFWWDK0
>>446
株主が求めてるのは出荷だけだからじゃないかな。
451名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:58:11 ID:QOWnSFtG0
>>447
ごめん、馬鹿丸出しなのは分かってて書いた
452名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:58:53 ID:oEdFWWDK0
出荷だけはいいすぎたw
実売より出荷がものさしになるから求められるってことね。
453名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:59:10 ID:6XQL6xK20
海外は売れ残ると値下げ分補償させられるから
出荷が多ければおkともいかんだろうけどな
454名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 00:13:30 ID:DUTajiGI0
>>435
本気で何が言いたいのかわからん
特にわざわざ日本の、って限定する意味が
455名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 00:19:00 ID:lUOLD5Ql0
>>453
出荷に関して言えば日本様々だわな
456名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:21:36 ID:tiLkTjXP0
クソ評判のCODWAWがWiiでもミリオン売れてるんだから
金かけたブランドタイトルなら海外でも売れるっつーの
馬鹿じゃないの
457名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:59:01 ID:DvrGRywI0
>439
任天堂はリモコンと心中したのに
458名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 04:15:13 ID:k9QzZU4H0
え?
459名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 04:57:23 ID:XwoTbywUO
>>458
心中する覚悟はあったでしょ。
実際は心中じゃなくて新世代の標準になったけど。

国内だがMH3は売れて良かったねぇ。
出来もいいみたいだし。
(MHシリーズはもうゲーム性が固まってるから当たり前といえばそうだが)
ミリオン達成ペースなのかな。

カプコンにしたら今後の社運をかけたタイトルだったし
勝ちハードで看板タイトルがヒットしたのはでかいね。
460名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 05:58:16 ID:P0Spk5Jx0
Nintendo's New Wii Sports Resort Sells More Than 500,000 Units
http://wii.ign.com/articles/101/1010991p1.html
461名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 07:02:16 ID:tVRI5+Jl0
ナタルはリスク高いしね
一歩間違えばバーチャルボーイ
462名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 07:07:45 ID:ET8d7IpWO
>>315
EA 2009年4-6月 プラットフォーム別売上高
http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?
ReleaseID=401109
Wii 1.09億ドル
PS3 1.62億ドル
360 1.34億ドル
PSP 0.58億ドル
NDS 0.21億ドル

大赤字になるのも当たり前だわなwwww
463名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 07:14:07 ID:pTbd+9rh0
wiiのリモコンは新要素は多いけどスティック・ボタン・振動などの従来コントローラの要素は
踏襲しているからな。方向転換は可能だったし心中とまでは言えないかも。
natalは任天堂の成功見た結果進むことに決めたんだろうけどこっちの仕様の方が捨て身に
近いな。所詮オプションだし何の成果も出そうにないけど。
464名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:27:51 ID:XwoTbywUO
>>462
致命的なのは簡単にドル箱になるDSでの売上の低さだな。

日本のサードが黒字になってたり赤字にしても額が小さいのは
各社ごとにいろいろな理由があるとは思うんだけど
共通するのは採算ラインの低いDSでの売上による利益だと言われてるからね。
465名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:35:45 ID:YmVPkJzB0
リゾートはwii本体を引っ張っているか?
466名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:48:12 ID:Pc69a/BEO
NPD出たらはっきりするけど、Wiiの勝ちは揺るがない
467名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:59:36 ID:t3e3LbYrP
>>462
メガパブリッシャーがDSを極端に苦手とする、というか注力しないのと
おっそろしいことになるのは理解したw

しかしまぁここまで極端に差が出ているのか
468名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:01:32 ID:8witIjr8P
EAってほんと任天堂はーどと相性悪いのな
469名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:07:42 ID:QTZOLdzx0
リアル系スポーツで売ってきた会社だしな
470名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:15:11 ID:YZnDcmJU0
>>465   まだ断定できないけど、ヨーロッパでは効果がでてる
471名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:17:24 ID:XwoTbywUO
>>465
本体もそうだがWiiのソフトがひっぱられてる。
472名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:23:29 ID:xKxxHpL90
EA様、在りし日のお言葉


ロイヤリティ1ドルにするならソフト出してやらんこともない
リアルグラのバスケゲーに出すからマリオ貸せよ
WiiはGC2つをガムテで貼り合わせただけのカスハード
Wiiは任天堂最後の据え置き機になるだろう
473名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:24:21 ID:9YA/at/WO
定番が上がってきていれば本体が売れてると思っていい。
EAがPS3で売れてるのを見ると、
客層的にPS2からの移行が多いんだろうね、PS3は。
当たり前と言えば当たり前だけど。
474名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:26:21 ID:gVIf8vmI0
EAは潔くPS3のファーストを全うすればいい
他のハードは他のサードに任せて
475名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:29:41 ID:8witIjr8P
>>474
現状PS3のファーストやってるのに赤字なのはどうせいっつーんだ
476名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:38:05 ID:XwoTbywUO
>>474
ソニー叩きたいだけなら他のスレでやってくれ。
まずファースト(セカンド)・サードの区別がつくまでこのスレではレスしないでくれ。
477名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:38:09 ID:ogBP1W9F0
どうもしない
PS3とあの世まで添い遂げればよい
478名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:39:01 ID:BjzZxHIQ0
ファーストって皮肉で言ってんだろw
479名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:40:02 ID:XwoTbywUO
>>472
ゲーム業界は浮き沈みが激しいよな。
一寸先は闇。
480名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:40:38 ID:3WfIUuqI0
481名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:44:46 ID:XwoTbywUO
>>478
そういう意味ならセカンド。

大体、EAは意地でもマルチにする会社で
PS360に力を入れてはいたがPS3単体には力を入れてないだろ。
482名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:47:27 ID:gQ8eY5eE0
>>479
リスクはでかい、だからこそリスク商品として投資家から金が集まった訳で
483名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:47:57 ID:9YA/at/WO
まあでもランキングでEAのマルチは大概360がPS3に勝ってるのにちょっと意外な数字だね。
484名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:54:00 ID:En8+ucPJ0
次世代携帯機が出たらEA終わるぞ
485名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:03:02 ID:I0wRYcLY0
>>473
でもな

「ゲーム業界で生き残りかたなんて誰にもわからない。しかしただ一つ言えることがある。
それは任天堂と敵対する側にならないことだ」

とも言ってたんだぜ。
しかもPS2全盛時代に。さすがだと思ったけどな。
486名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:11:33 ID:xKxxHpL90
EA 2009年4-6月 プラットフォーム別売上高
http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?
ReleaseID=401109

PS3 1.62億ドル
360 1.34億ドル



PS3がHD機市場の5分の2を占めていたアクティ、さらにEAにおいてはPS3>360という始末
こういった2大メガパブリッシャーの決算の数字が出ても「ざまぁwPS3死亡wwサードは撤退する!」と言って
はしゃいでるんだから360信者は本当に救いようのないバカだな
PS3から手を引くなら360もまとめて捨てられるだけだっての
487名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:18:20 ID:V7/Qht1F0
エレクトロニック・アーツ(EA)(ERTS US):2月10日以来の下げ幅となる6.8%安の20.40ドル。
世界2位のゲームソフトメーカーであるエレクトロニック・アーツは、売り上げ増を目指して4−6
月(第1四半期)のマーケティング費用を28%増やした。ジョン・リッキティエロ最高経営責任者
(CEO)は電話会議で「ゲーム業界は、当初予想していたよりもぜい弱だ」と述べた。
488名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:20:15 ID:ityJhgCx0
新ちゃん・・・
489名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:20:32 ID:8witIjr8P
まぁ最大シェアの市場で売れないんだからそりゃ赤字になるわな
脆弱なのはお前の脳みそのほうだっての
490名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:22:23 ID:/2yLy4S60
×ゲーム業界は、当初予想していたよりもぜい弱だ
○HD業界は、当初予想していたよりもぜい弱だ
491名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:23:48 ID:En8+ucPJ0
市場分断してるから無駄にダメージがでかくなってる
自分らのミスは絶対認めないからこのまま突っ走るようだな
492名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:29:55 ID:B7p2TLLW0
EAワロス、PS3と一緒にあの世に逝ってくれwww
493名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:37:04 ID:ityJhgCx0
アクティ大勝利!

海外サードは、あとはギターヒーローの会社が
独立しようとしてるんだよね。プラットホームをコントローラに内臓して。
494名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 11:15:32 ID:fV4Pu6D10
>>485
それEAの発言?
自分でそんなこと言ってた癖に>>472みたいに任天堂を敵に回して、
業界での生き残りが危ぶまれる状況になっちゃってるわけか。
495名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 11:17:43 ID:pqDkm3Fs0
EAは4月以降売り上げ好調だと思ったんだがねえ。
やっぱダメだったか。
496名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 11:20:20 ID:0V+pvQIe0
最近の好調が数字として出るのはもっと先なんでね?
まあでも思ったより厳しいね。
497名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 11:21:09 ID:/ugxXZhX0
しかしCOD4を今さらWiiに移植しても需要あるのかねー?
http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=401271
498名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 11:23:45 ID:8witIjr8P
CODMW2にあわせてWiiでCOD4出すのか
他機種でロックバンド2出してるところでWiiにロックバンド1出したEAみたいだな
出るなら買うけど
499名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 11:37:02 ID:B7p2TLLW0
GK的に言わせてもらうと、Wiiで完全版が出るのかw
500名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 11:43:02 ID:bzFNu8L70
NA + Europe hardware installed base
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=370421

(〜2009/06)
     360  PS3   Wii  携帯機
北米  1700  870  2260  5150
欧州  1000  730  1740  4450
計    2700  1600  4000  9600

北米は米NPD*1.1とした
501名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 11:54:47 ID:+qM0NRhN0
コナミ死亡確認・・・
502名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:01:06 ID:bzFNu8L70
1Q決算まとめ(コンシューマゲーム関連事業)
        売上高   営業益 単位億(MSのみ百万ドル)
任天堂      2534    404
SCE        2468    -397
MS         1189    -130

バンナム      202    -41
カプコン      104     36
コナミ        246     15
スクエニ        (8/7)
セガ        180    -45
コーエーテクモ  44     -5
マーベラス       (8/7)
アトラス      未定(1Qは7月締)
ハドソン      24     4

コナミ
http://www.konami.co.jp/zaimu/0906/japanese.pdf
http://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/meeting/2009/0806.pdf
503名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:03:13 ID:8witIjr8P
>>502
これで奴らはwiiオワタオワタいってるんだから笑えるな
504名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:08:29 ID:98oTdY5F0
堅実な商売してんのはハドソンだけか
505名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:08:47 ID:/2yLy4S60
スクエニはDQ前だしそんな大したことないだろうな
506名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:14:39 ID:ET8d7IpW0
ABの第二四半期(4-6月)決算が出ました。

売上 $1038million(前年同期 $352)
純利益 $195million(前年同期 $28)

http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=401548
507名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:16:37 ID:pqDkm3Fs0
>>506
アクティは上向いたな。
508名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:28:14 ID:B7p2TLLW0
売上げのわりに利益ショボ
509名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:29:52 ID:+qM0NRhN0
ふ、普通じゃね?売り上げと利益の比率
510名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:29:58 ID:pqDkm3Fs0
利益率20%は悪くないと思うんだが。
むしろいいほう。
511名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:33:09 ID:+qM0NRhN0
だよね。びっくらこいた
512名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:37:23 ID:XwoTbywUO
普通の業界の基準で考えれば
利益率20%弱はすごく良い数字のはず。
513名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:39:23 ID:B7p2TLLW0
なるほど、任天堂やカプコンが異常なのか
514名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:44:41 ID:XwoTbywUO
>>513
任天堂も利益率20%弱じゃないの。
515名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:51:02 ID:pqDkm3Fs0
任天堂は15%くらいだろ。
まあハードも製造してる会社としては物凄くいい数字だけど。
ソフト専業だと投資資金が少なくて済む分利益率が高くなる。
516名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:59:41 ID:+qM0NRhN0
>>513
上にある各メーカーの決算リストは、売り上げと純利じゃなくて
売り上げと営業益だぜい
517名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:02:36 ID:H7zUA0f6O
>>486
売り上げがPS3>箱○になるっておかしいだろ
普及台数が違いすぎる何かの陰謀だ
518名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:06:10 ID:XwoTbywUO
>>517
このスレではNPDなどより信用され
数字としては最も信用されるIR資料の数字に文句つけるなよ。
519名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:06:34 ID:qSsylFXB0
MMOの利益すごいね
520名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:14:48 ID:qSsylFXB0
金のなる木のネトゲを持ってるかどうかが勝ち組と負け組みをわける
521名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:17:21 ID:XSceyxZ10
>>494
EAでも発言者がかわるとコロコロと意見が変わって
コンセンサスがとれてないんじゃない?
522名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:20:17 ID:ET8d7IpW0
>>506の補足です
PDFの6-7ページに部門別の売上と営業利益が載っていました。
売上
 Activision ... $448million
 Blizzard ......... $290million
営業利益
 Activision ... $21million
 Blizzard ......... $134million

>>519さんの指摘の通り、利益の殆どを、MMORPG部門で計上しています。
523名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:26:49 ID:eG9FxyY40
半分近くが利益か、MMO部門
524名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:30:05 ID:gQ8eY5eE0
この格差婚が解消される日も近いような気がするな
525名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:31:10 ID:gxOzufcv0
WoWは当たり前として、FF11もスクエニをかなり支えてたな。
526名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:33:00 ID:8witIjr8P
・・・もう家庭用のソフト作る必要ないんじゃねぇのAB
527名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:49:58 ID:Ae1ziFB70
>>462
間違ってるぞ、それは去年の分、
今年は
Wii 1.61億ドル (昨年同期比 +48%)
PS3 1.21億ドル (同 -25%)
360 0.73億ドル (同 -46%)
PSP 0.50億ドル (同 +25%)
NDS 0.38億ドル (同 -34%)

まあ、さらにDSの売上が下がってるけどw
528名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:59:50 ID:3m8dSltz0
>>526
パワーゲームでEA駆逐できるチャンスを捨てるとは思えない
版権を次々奪っていけばイチコロだよ
529名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:12:10 ID:heDoEAgO0
>>527
PSP始まったな
530名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:13:34 ID:P+mbHHYK0
>>522
WoW利益率凄すぎワロタ
531名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:14:24 ID:ET8d7IpW0
EAのプラットフォーム別売上ですが、私も詳しくないので少し調べたところ
実際の売上から前受収益を除いて計上しているようです。

PS3は前期の売上分から$22million計上し、360は次の期へ$16million繰り越しているようです。
今期はマルチタイトルを2作しかリリースしていませんし、non-GAAPの売上が実際のEAの売上なのだと思います。

Wii $184M(比率23% 前年同期比+104%)
360 $136M(比率17% 前年同期比+1%)
PS3 $99M(比率12% 前年同期比+18%)
PS2 $20M(比率2% 前年同期比-65%)
DS $28M(比率3% 前年同期比+33%)
PSP $22M(比率3% 前年同期比-19%)

ABの決算と比較しても、前受収益の計上の仕方がEAは意図的にしているのかな?
と邪推したくなってしまいます。(ABは全機種とも次の期へ繰り越している)
532名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:15:24 ID:ityJhgCx0
>>530
つまり、韓国ゲーム産業最強ってことだな。
533名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:25:10 ID:XwoTbywUO
>>532
MMOは寡占市場になりやすいというかWoWの寡占だから
韓国のMMOに未来がないと思った方がいい。
534名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:26:03 ID:ityJhgCx0
>>533
ttp://rass.blog43.fc2.com/blog-category-54.html
2009年第1四半期決算は以下の通りです。
売上金額:1,334億ウォン(前期比:34%増)
営業利益:425億ウォン(前期比:221%増)
純利益:335億ウォン(前期比:422%増)

となったようです。
業績好調の要因は「AION」の人気によるものです。
ゲーム別売上は、
AION:426億ウォン
LineageU:411億ウォン(韓国のみ:254億ウォン)
Lineage:294億ウォン(韓国のみ:198億ウォン)
City of Heroes:68億ウォン
Guild Wars:43億ウォン
535名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:34:41 ID:gxOzufcv0
規模としては中国の方が大きいのでは?将来的にも。
536名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:35:28 ID:XwoTbywUO
>>534
こりゃ景気いい数字だね。
でも北米や欧州で伸ばすのは無理と思うよ。
537名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:45:17 ID:tgEgEzcI0
最盛期のGuild Warsは米欧でもそれなりに稼いでました。
不可能ということはありません。
538名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:47:36 ID:ET8d7IpW0
>>531の訂正です
PS360の今期のタイトルは4作でした。
539名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:06:26 ID:ityJhgCx0
>>536
このNCソフトが韓国オンラインゲーム産業で
2位か3位の売上額。今年はAIONの売上入るから2位かな。
1位はカジュアルゲームのポータルやってるとこ。ハンゲのとこかな。

だいたい、NCソフトでカプコンくらいの規模かね?するってと
日本の業界に混ぜても上位に食い込んでくるわけだから。それなりの規模だね。
540名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:10:25 ID:5ias1Zv70
リネージュってまだサービスやってたんだ、あれも随分長い事やってねぇか??
541名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:14:40 ID:tgEgEzcI0
リネージュはそろそろ十年超えるはず
542名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:18:52 ID:9fub2ERu0
>>531
やっぱりな。
GKぬか喜び乙ww
543名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:31:49 ID:P+mbHHYK0
中国のネトゲ市場で韓国勢がおされつつあるとか報道されてなかったっけ
544名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:32:31 ID:aKNRYist0
アメリカってこういう広告好きだよね
『Wii Sports Resort』は1.5秒に1本売れている
http://www.inside-games.jp/article/2009/08/06/37000.html
545名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:34:02 ID:wFZo2sTP0
韓国のゲーム業界もものすごい明るい未来が待ってると思われた時期もあったけど
00年代中盤からWoWが圧倒的な人気でMMORPGを制覇してしまって
それ以降は韓国ゲーム業界は完全にガラパゴス。

つーか韓国人いるっぽいのか。
別に差別したりはしないけど
任天堂の話題→HDへのダメ出しや市場の傾向の話になった時に
SCEの話題出して話をそらそうとするのを止めてくれ。
良い話の盛り上がってきた時にそれやられるとマジでうざいから。
546名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:40:49 ID:tgEgEzcI0
>>543
自国の嗜好を一番知っているのは自国の国民だからね。

あとガラパゴスって馬鹿にしてるけど赤字垂れ流してる
魂を伝えるサード陣と比べればはるかにマシだと思うよ。
547名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:42:33 ID:K3kzYATV0
チョン話はもういいよ。
548名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:48:25 ID:ityJhgCx0
あなたのおっしゃる海外に、韓国は入らないのかしら?
549名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:51:02 ID:wFZo2sTP0
>>546
そりゃそうだ。
正常な経営判断もせずにHDに特攻を続ける海外サードよかマシだね。

しかしバンナムの「魂は伝わった」ってのの汎用性はすごいな。
550名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:52:06 ID:P+mbHHYK0
このスレあと三年したら中国を中心に語るようになってる予感
551名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:52:58 ID:wFZo2sTP0
>>548
基本的にここはCS市場を扱うスレだから
ネトゲメインの韓国はあんま興味持たれない。
552名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:56:57 ID:wFZo2sTP0
>>550
中国もネトゲメインなんじゃないの。
553名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:59:54 ID:tgEgEzcI0
>>550
どうだろうねー
海賊版の問題が有るから個人的には厳しいと思うんだけど。

日本でさえ簡単にマジコンが普及しちゃたくらいだし
ましてや本場なんで土壌改善は相当時間がかかるかなと。

次世代機はハック&コピー対策がきっかけで出さざるを
得ないのかも、という予感が個人的にはちょっとする。
554名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 16:00:31 ID:ityJhgCx0
>>552
オンラインゲームという括りはなくなるってSCEに転職した偉い人が言ってたよ。
555名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 16:03:50 ID:P+mbHHYK0
とにかく安ければニセもんでもいいとか著作権の概念もないとか
悪評だらけだった中国も若い年代は変わってきてるみたいだしな
ましてやゲーム人口の拡大を謳う任天堂には避けて通れない場所でもある
556名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 16:04:39 ID:9rRy97va0
ゲームは無料ゲー・激安ゲーと課金ゲーが両極で
その間全部を狙ってるのが任天堂
サードは魂の伝道者
557名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 16:10:25 ID:V/KdG/Cs0
531はめちゃくちゃだな
558名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 16:13:05 ID:V/KdG/Cs0
Platform Net Revenue
Wii 109 94 254 126 161 48 %
PLAYSTATION 3 162 120 297 197 121 (25 %)
Xbox 360 134 291 448 132 73 (46 %)
PlayStation 2 96 77 179 53 27 (72 %)
Xbox - 1 - -
Change in Deferred Net Revenue (Packaged Goods and Digital Content) (195 ) 232 88 (251 ) 172
Wii 90 121 281 94 184 104 %
Xbox 360 134 291 448 135 136 1 %
PLAYSTATION 3 84 188 355 84 99 18 %
PlayStation 2 57 100 168 33 20 (65 %)
Xbox
559名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 17:23:40 ID:VqkOC5B5P
iPhoneプラットフォームの進化と、今のPC並の基本無料ネトゲが結びついたらどうなるかには
興味があるな。
iPhoneより高い単価でソフトを売る携帯ゲーム機上だと、体験版じゃない基本無料はビジネス的に
非常にやりにくいだろうし。

その点iPhoneなら、アップルはハードを売りたいんだから、ソフトの値段がタダなら大歓迎だろう。
大手のみが大作のゲームもどきネトゲをタダでばらまいて圧倒し、全体の単価を下げて中小死亡なんて、
(自分にとって)とてつもなく嫌な未来だけど。
560名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 17:56:06 ID:6g30excE0
>>559
その場合、大手の方がダメージでかいんじゃね?
大手の方が多く客が必要だし。
561名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 18:04:22 ID:DUTajiGI0
>>559
ソフトの値段がタダでも損するのはソフト屋、自分たちはしったこっちゃありません、ってのがアップルのスタンス
562名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 18:10:38 ID:DXu0ILNEO
キャリアそのものがやってるモバゲーやグリーみたいなもんだよな
563コピペ:2009/08/06(木) 18:12:01 ID:DXu0ILNEO
ユーザーからのあまりのブーイングに、ソニーも早々と対応です。

米時間3日に正式に開始された『WIPEOUT HD』のゲーム内広告は、24時間を待たずして
あえなく停止となりました。広告のせいでロード時間が長くなったと、批判が相次いだためです。

【広告入りと広告なしのロード時間比較動画】
http://www.youtube.com/watch?v=kX4f9zts6JM

ソニーいわく「今後広告によってゲームプレイが影響されることがないよう、状況を調査している」。
魅力的なサイドビジネスでも、肝心のユーザーに嫌われてしまっては元も子もない、という判断
でしょうね。ただし削除されたのは全ての広告ではなく、ロード時間を長引かせ、ヒンシュクを
買った広告のみだそうです。
米Kotakuコメントでは広告に否定的な意見が多いものの、ソニーの素早い対応は好印象だったよう。
「広告は絶対いやだ」「現実にひきもどされる」「ゲームを邪魔しないならいい」「ソフト価格が安くなる
ならいい」―今後も増えるであろうゲーム内広告に、議論白熱してます。
http://www.kotaku.jp/2009/08/wipeout_ad.html
564名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 18:45:59 ID:QIq55eVg0
Australia:
Week 31, 2009
01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
02 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (02) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (05) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo)
06 (06) [DS] Brain Training (Nintendo)
07 (09) [WII] Super Smash Bros Brawl (Nintendo)
08 (_) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts)
09 (08) [WII] Harry Potter & Half Blood (Electoronic Arts)
10 (_) [DS] More Brain Training (Nintendo)
565名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 18:47:45 ID:M+swYIZt0
オージーは妊娠
566名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 18:48:52 ID:PgICBlo10
>>486
箱○は欠陥品買い替え需要が半端ないから
販売台数を額面通りに受け取るとサードは火傷するよ
家電の長い歴史で最高額の欠陥額なんだから。並の買い替え需要じゃない
567名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 18:49:04 ID:H7zUA0f6O
脳トレ2つあるってどういうこっちゃ
568名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 18:49:52 ID:1u7a0LsuP
未だにスマブラも居るのは凄いな
569名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 19:03:54 ID:36+8bJpB0
棲み分けしてるな
570名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 19:20:43 ID:lmZAbI6W0
天国と地獄ですね、わかります
571名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 19:37:58 ID:ET8d7IpW0
>>557
めちゃくちゃとおっしゃる理由がわかりませんが、>>558で補完ありがとうございます。

558の上半分が、GAAP基準の売上で数値は左から順に
09Q1、Q2、Q3、Q4、10Q1、09Q1と10Q1の変化率ですね。
下半分が、non-GAAP基準の売上で
>>531では、「10Q1の売上」と「全体売上中の比率」および「09Q1と10Q1の変化率」のみ抜粋しています。

531では、少し説明を省いていました。
数値は正しいと思いますが…
572名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 20:03:48 ID:+GiQnHwL0
EAは赤字まみれのくせにマーケティング費用を増やして売り上げ増加を狙ったのは
ABに対抗するためなんだろうが、無謀だな
ブリザードがいる限りEAに勝ち目はないのに
今の路線だと背骨をへし折られる
573名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 20:26:28 ID:XwoTbywUO
>>572
EAはもう終わりじゃないの。
注力すべきはWiiじゃなくてDSだった。
574名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 20:30:47 ID:Wr56+OQk0
DSに注力したところで何作れるよ、EAに。GBAの時代から無理やりマルチで
まったく意味ねえゲームばかりつくってきたのに
575名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 20:35:23 ID:XwoTbywUO
>>574
たしかに何もねーな。
マリオカートパクる前に脳トレのパクった方が良かったかもね。
576名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 20:39:39 ID:yJ7XFE9y0
モンハンはPSPのもこけてるのを見ると
Wiiのも無理だろうな・・・

モンハン自体が海外じゃ無理ってことだな
577名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 20:56:56 ID:i8zU9mA30
>>574
人生のツケって自分が一番苦しいときに廻ってくるよね〜
578名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 21:04:30 ID:m0tU/EO10
EAに限らず海外メーカーの携帯機での無能っぷりはひどい
こんだけ時間経って何一つ生み出せないんだから今後も無理だろう
579名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 21:16:35 ID:tgEgEzcI0
携帯機なんて市場はいらないと思っていたら
ユーザーに「お前らイラネ」と言われたでござるの巻、みたいな感じだよな。
580名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 21:24:38 ID:QnZzlVzh0
DSの2画面+タッチパネルってのは
携帯からも据置からも距離をとり独自性を出すって意味では
本当に会心の一手だったんだよなぁ。

日本のサードでもあるし、海外のサードは顕著なんだけど
携帯ハードを劣化据置ハードとしかとらえてない感じがするけど
任天堂はDSには携帯ハード及びDSの特徴をとらえたゲームを出してくるよね。

しかしDSが出てこれだけ年月がたつのに
いまだにDSの特徴を引き出せてるサードのソフトってあんまない気がする。
581名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 21:32:19 ID:m78/Jiwx0
一応EAはiphoneには多少やる気見せてなかったっけ?
iphoneは新興の弱小メーカーは生き残れない市場だろうけど、
資本とノウハウある大手はまだわからんし
582名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 21:35:44 ID:FOShRHp+0
パクリと再生産しかやらないとこにいきなりやれっても無理
HDを見据えてやってきた分業や効率化とは対極で
人材も会社のシステムも別のベクトルを向いてる
583名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 21:54:41 ID:ZSf+zYxv0
>>576
無双もそうなんだけどもうちょっと即物的な楽しさが無いと駄目な気がする。
あちらの人がレベル上げ嫌いだとは思ってないけど、それでも楽しくなるまでに時間が必要ってのはなあ。
584名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 21:58:13 ID:vKoj/2X30
まぁEA様は社内的にも
給料がHD>携帯とかだったりするだろうから
携帯に力を入れるのは難しいでしょ。
585名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 22:10:48 ID:eG9FxyY40
「ぼくとシムのまち レーシング」

なんでこんなマリカに踏み潰されるだけの企画が通ったのか謎ではあった
そんなEA
586名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 22:16:19 ID:UkmgNazF0
>>581
あんなカロリーの低いものに本気で取り組む大手はイナイ
587名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 22:21:01 ID:BPaSQL7l0
EA社員>>>>>>おまいら底辺ニート
588名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 22:36:20 ID:I1/BTlNa0
世界中が妊娠だな。
589名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 23:30:18 ID:Pc69a/BEO
言い換えれば世界中がアンチソニー
590名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 23:31:33 ID:6g30excE0
>>589
それならまだ救いはある。
救いが無くなるのは、関心を持たれなくなることだしな。
591名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 23:39:18 ID:Pc69a/BEO
成る程な、そこまで追い込まれてるのか
もう続ける意味が無いのも同然だな
592名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 23:42:49 ID:tiLkTjXP0
マリカクローンが押並べてショボイのばかりなのは
任天堂がすごいのかサードがショボイのかどっちなのかね
593名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 23:46:33 ID:sE7eJi6l0
任天堂の後追いってあんまり成功しないんだよね。
初めから完成度が高すぎるから他のメーカーが改良する余地が少ないし。

マリオの後追いのソニック
ポケモンの後追いのDQMくらいかね。
DQMは国内だけだけど。
594名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 23:58:34 ID:PgICBlo10
>>581
1ドル市場でいくら売ってもね
595名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 00:06:33 ID:B7CbVKfk0
「大作続編を勝ちハードだけで独占販売する」
やっと日本のサードが気づいた当たり前の王道
カプはMH3でそれを証明した。スクエニはDQ10投入でそれを証明する

太鼓の達人がWiiで50万本越えた→「いやいや、ガキ向けゲーですから例外ですよ」
ドラクエソードがWiiで50万本超えた→「ドラクエブランドは例外ですから」
MH3が2日で58万本達成したからには、もう「Wiiでサードは売れない」と言い訳できないな
596名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 00:31:09 ID:E8bvFmpo0
>>576
PS2にしてもPSPにしてもミリオンとはいかんが
数十万単位で数は出てるので
翻訳の手間かけるだけでそれだけいくなら、小遣い稼ぎぐらいにはなるんじゃね
カプコンはあまり気にしてなさそう。
597名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 00:35:05 ID:PRSvd7G80
>595
見よ、この勝ち誇った妊娠をw

スレ違いなことすら気がつかないほど
相当抑圧されてたんだろうなw

どんなハード、ソフトであれ
この不景気にゲームが売れるのは
喜ばしいことだけどね。
さて、海外でも売れると良いなぁ。
598名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 00:43:53 ID:W87E02gG0
唐突にモンハンの話題出す奴がいるけど
レスは返さないそれが海外スレ
599名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 00:47:03 ID:PRSvd7G80
いつも誰かが突っ込んでるじゃんw。
ドイツでMHP2Gがちょこっと売れて話題になったりしてたし。
600名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 00:48:07 ID:IJzu9Tqh0
夏休みでヒマなのはわかるけど、海外スレでアホなレスするなよ。
601名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 00:50:03 ID:odO+p45n0
アクティが昇竜拳かましてるんだけど決算が原因?
602名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 00:51:44 ID:LP7proiX0
>>578
海外の開発者って限られた条件で良い物を作るというのが
滅茶苦茶苦手っぽいよな。逆に日本人の開発者はこれが得意。
それがDSで明暗分かれてる。

1億台普及してるハード活かせない様じゃ
海外サードの行く末は暗いとしか言いようが無い。
603名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 01:11:09 ID:W87E02gG0
あれだけ優良コンテンツ抱えてよく赤字出せたよな
604名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 01:24:05 ID:6Af7OKjjP
大事なのは黒字かどうかじゃない。
魂が伝わったかどうかですよ。
605名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 02:40:35 ID:DatZ2Hj40
優良コンテンツでも必用以上にコスト掛けてりゃ赤字で当たり前。
「売れても赤字」という最悪の状態。
それが海外のサード。
606名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 02:59:35 ID:CUxfl5XG0
ゲーム会社なんて所詮、時流の読めないオタクの集まりって事かね
607名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 03:05:05 ID:mIBMhGklO
和田やボビーみたいにまともな経営者がくるとエンドユーザに叩かれるお。
608名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 03:07:15 ID:/U//J9Xk0
自分達のやりたいこと「だけ」やって
それで問題ないならそりゃいいだろうよ
609名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 05:54:11 ID:gxhDd/fF0
昔はそれでも良かったんだろうけどね。
610名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 06:15:02 ID:OmxnPGIJ0
Atomic Games Announces Layoffs
http://www.edge-online.com/news/atomic-games-announces-layoffs

コナミがイラク戦争ゲームから手を引いたから財政危機になってレイオフ
611名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 07:53:08 ID:Asy/7fbb0
デベロッパーが弄ばれている
立場弱そうだもんな
612名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 08:09:30 ID:+9gDRD3n0
52と58、6万しか違わないのに、されど6万なんだなぁ
と思わずにはいられない、このところのこの流れw
613名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 08:11:09 ID:z/sYxsJA0
>>611
デベがマトモな企画を提出しないからだろう
614名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 08:12:33 ID:+9gDRD3n0
ああ、誤爆った…orz
615名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:00:50 ID:CzaPQZam0
>>606
向こうは株主の圧力が強いってのもあるんじゃね
株価さえ良ければゲームなんてどうでもよさそうだし
616名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:13:54 ID:NwqB1Whu0
>>615
株主の圧力が高ければ利益率の高いDSのゲームにもっと力を入れろと言うと思うがなあ
617名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:14:54 ID:IGNdCqxp0
NPDは今日じゃなくて来週?
618名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:17:22 ID:3RdrbQVB0
619名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:19:00 ID:L2sqMm+o0
結局、アメリカリゾートは50万しか売れなかったのか
620名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:25:23 ID:ZLeijso4O
そうですね〜
621名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:46:54 ID:p2+kvqpQ0
6日の米株式市場の主な銘柄は以下の通り。

アクティビジョン・ブリザード(ATVI US):11%高の12.78ドル。ゲームソフトメーカー世界最大手、
アクティビジョン・ブリザードは、仏大手メディア・音楽会社ビベンディの一部門との経営統合によ
る販路の拡大で、2009年4−6月(第2四半期)業績が7倍に伸びたと発表した。アクティビジョン
は、新作オンラインゲームの発売が遅れていることから、今年の売上高見通しを下方修正した。
622名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:52:07 ID:GG7ft3SM0
おいおいディアブロ3延期か
623名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 10:01:16 ID:YGShuSAU0
7倍ww +600%とかどんだけだよ
624名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 10:12:54 ID:F7wUWQ/DO
マリソニが再ランクインし始めたのは世界陸上の影響かもね
開催国ドイツだし
625名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 10:21:38 ID:AX9OsPLgP
冬季五輪とダブルランクインがあったりしてw
626名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 10:26:02 ID:QNg73Y8t0
>>623
発売したソフトの本数がメチャメチャ増えたからだよ
版権ソフト、これをABにやられちゃうとEAとしてはとてもとてもこまる
627名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 10:36:38 ID:fdw3zxtA0
アクティはGHの乱発でもう終わってるな
628名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 10:40:28 ID:hcVOp+dWO
延期はSC2だよ
来年、Dia3と同年リリースの噂が。
629名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 10:42:06 ID:PJ8/NeQN0
Up, up and away! - Feature: Activision's Rise to Glory - IndustryGamers
http://www.industrygamers.com/galleries/feature-activisions-rise-to-glory/

Net revenuesとNet incomeで見るActivisionの歴史
630名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 10:56:23 ID:a1PgrA790
ブリザードにたかるアクティという決算内容で合併効果は流通面くらいか?
それも大きいだろうけど、欧米が得意の規模追求合併の典型に見えてしょうがないね。
631名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 11:02:59 ID:wHtL9gwi0
マリソニ冬季にセガの命運がかかってそうだが、セガのそういったタイトル見ると
いつかハマる落とし穴の前兆に思えてくるな。セガの場合。
632名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 11:53:19 ID:z6w2yifu0
SC2延期でDia3も延期だろ。
633名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 12:01:38 ID:6Af7OKjjP
トライエースが作ってるEOEでマリソニの儲けの一部は吹っ飛ぶだろうな。
634名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 12:13:04 ID:rOOXu+G/O
セガの爆死コアゲー3兄弟の補填をマリソニでやらねば。
635名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 14:25:12 ID:YGShuSAU0
スクエニ赤字確認
636名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 14:32:30 ID:L2sqMm+o0
そういやスクエニは海外スタジオ買収してたな
637名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 14:32:59 ID:EtpLS2iC0
1Q決算まとめ(コンシューマゲーム関連事業)
        売上高   営業益 単位億(MSのみ百万ドル)
任天堂      2534    404
SCE        2468    -397
MS         1189    -130

バンナム      202    -41
カプコン      104     36
コナミ        246     15
スクエニ      85    -10
セガ        180    -45
コーエーテクモ  44     -5
マーベラス       (8/7)
アトラス      未定(1Qは7月締)
ハドソン      24     4

スクエニ
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20090807_01.pdf
638名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 14:43:36 ID:KdSSdDV40
赤字がなんだ!魂が伝わればそれでいい
639名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:01:55 ID:IscaQFO7O
スクエニの赤字の原因は?

Q1だからDQ9の延期が響いたんだろうが
何が足をひっぱったかを知りたいな。
640名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:03:26 ID:fdw3zxtA0
FF13?
641名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:06:21 ID:xfxFZVMz0
KHDSくらいしかゲーム出してないしなー
642名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:07:20 ID:tQoobuK90
>>639
ソフトを出してないから通常経費で赤字になった
ってところじゃね。
643名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:37:02 ID:EtpLS2iC0
1Q決算まとめ(コンシューマゲーム関連事業)
        売上高   営業益 単位億(MSのみ百万ドル)
任天堂      2534    404
SCE        2468    -397
MS         1189    -130

バンナム      202    -41
カプコン      104     36
コナミ        246     15
スクエニ      85    -10
セガ        180    -45
コーエーテクモ  44     -5
マーベラス     11     -1
アトラス      未定(1Qは7月締)
ハドソン      24     4

マーベラス
http://www.mmv.co.jp/common/images/var/ir_news/272/090806H22-3tansin1q.pdf
644名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:37:47 ID:EtpLS2iC0
四捨五入すると12億だった

1Q決算まとめ(コンシューマゲーム関連事業)
        売上高   営業益 単位億(MSのみ百万ドル)
任天堂      2534    404
SCE        2468    -397
MS         1189    -130

バンナム      202    -41
カプコン      104     36
コナミ        246     15
スクエニ      85    -10
セガ        180    -45
コーエーテクモ  44     -5
マーベラス     12     -1
アトラス      未定(1Qは7月締)
ハドソン      24     4

マーベラス
http://www.mmv.co.jp/common/images/var/ir_news/272/090806H22-3tansin1q.pdf
645名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:47:49 ID:XNaEA25Z0
任天堂と並ぶぐらいにSCEは何をそんなに売ったんだろう。
ハード価格は新モデルのたびに下がってるし自社レーベルのソフトは目立たんし。
売れなくて大損こいてるなら分かるんだが。
646名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:52:28 ID:3RdrbQVB0
あらためて任天堂すごいとしかいえん
647名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:52:50 ID:/U//J9Xk0
同じぐらいの売上高に同じぐらいの営業益(絶対値)とか洒落てるよね
648名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:56:05 ID:fdw3zxtA0
売上げがSCEと同じくらいって、任天堂も落ちぶれたものだ
649名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:58:06 ID:EtpLS2iC0
SCEはVAIOとかと同じ部門に纏まっちゃってる(平井さんのグループ)
650名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:00:00 ID:sXh/5jXp0
任天堂がSCEの売り上げを上回ったのって前期が初めてじゃなかったっけ?
PS2が現役だった頃は言わずもがな、WiiDSが躍進した後でもPS3やPSPはハードの値段が高かったから
651名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:01:11 ID:XNaEA25Z0
>>649
ああ、そっかストロンガーが分けなおしたグループごとのアレなのか
じゃあゲーム部門の正味のとこはよくわからんのね
652名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:08:19 ID:4j+GKMjo0
> http://www.gamezine.co.uk/news/game-industry/console-installed-bases-in-na-and-europe-$1316995.htm
>
> Worldwide installed bases according to NPD and Gfk*
>
> Nintendo Wii - 40 million
> Xbox 360 - 27 million
> PlayStation 3 - 16 million
> Handhelds - 96 million
653名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:13:40 ID:EtpLS2iC0
忘れられた日本
654名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:16:11 ID:X1uebucU0
>>653
逆でしょう、メチャクチャ意識してる
655名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:28:44 ID:z6w2yifu0
携帯機をHandheldsに纏めてるのは時流が読めてないから?
それともPSP(笑)だから?
656名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:39:20 ID:hYCFmoLM0
>>652
日本のwiiとPS360の差が400万ぐらいだったと思うから
日米欧足すとwii>PS360ってことなのかな?
657名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:49:10 ID:BhXRpw+s0
元ネタはアクティとあるけど、アクティはどうして日本を入れなかったのかな?
360とPS3との差が縮まってしまうからだとしたら、最大手にしては姑息なことをする。
658名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:57:17 ID:ZLeijso4O
単にアクティが全然売れない市場だからでないの。
659名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:59:46 ID:IJzu9Tqh0
日本じゃアクティのソフト全然売れないもんな。誤差扱いなんだろう。
660名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 17:04:53 ID:EtpLS2iC0
アクティは日本での販売撤退したでしょ
スクエニへ委託
661名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 17:09:35 ID:XNaEA25Z0
尼が駄目なら祖父でと思ったがGジェネ検索かけても引っかからない
どないなっとんねん
662名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 17:11:26 ID:l+urW+sn0
日本で売れる洋ゲーってGTA位しか思い浮かばないな、北米に比べたら細やかな感じだが
663名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 17:15:55 ID:YGShuSAU0
日本で売れる洋ゲーといえばテトリスか
664名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 17:19:19 ID:XNaEA25Z0
>>661誤爆だすまねぇ

海外産と認識されていそうでイロモノ・怖い物という感じも無く
安定して売り上げもそこそこと言えばシムシティとか
665名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 17:31:12 ID:XNaEA25Z0
中の人はわりとちょくちょく本気出す
売る人はからっきしだが
666名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 17:33:03 ID:BhXRpw+s0
>>658
そうみたいですね。
北米と欧州のことしか言ってない。
667名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 19:10:00 ID:h8ZdoaOS0
ゲーム業界の優等生スクエニが赤とかやばいな
668名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 19:15:06 ID:BWrAS3+v0
スクエニは劣等性だ。DQとFFしかないんだから。リメイク連発もそのうち効かなくなる。
じゃあDQ本編連発すればいいかというと、堀井というかアーマープロジェクトも
権利持ってるから、堀井がいやだといえばそれまでだ。
669名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 19:19:31 ID:fuQtObeA0
合併するときは
二大RPGが一緒に!という期待も若干あったが
ものの見事に 1 + 1 = 1となった感じ
DQを海外でも売りたいといっていた気がするけど期待できないような・・・
670名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 19:19:46 ID:OmxnPGIJ0
イタリアの、たぶん2009年1-3月データ

Hardware

Pezzi: 1 mln (+0,56% rispetto 1° semestre 2008)
Valore: -2,33% rispetto 2008

DS 100 (+20,64%)
WII 50,30 (+31,55%)
PSP 29,74 (-29,7%)
PS3 25,75 (-16,24%)
360 23,95 (+36,54%)
PS2 16,56 (-49,20%)

Software

Pezzi: 8 mln circa (+0,14 rispetto 1° semestre 2008)
Valore: +1,34% rispetto 2008

DS 100
PS2 85,15
PC 69,84
WII 68,89
PS3 59,61
360 43,65
PSP 41,61

http://www.forumeye.it/invision/index.php?s=62348d3be9c3590e0606ce1ccaac1ed4&showtopic=500728

それぞれ1位のDSを100とした場合の割合
絶対数は不明
671名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 19:20:05 ID:OmxnPGIJ0
Top 15

01 Mario Kart WII
02 Wii Fit WII
03 Pokemon Platino DS
04 PES 2009 PS2
05 Wii Play WII
06 Resident Evil 5 PS3
07 Professor Layton E Il Paese Dei Misteri DS
08 Sims 3 PC
09 Mario Power Tennis WII
10 Killzone 2 PS3
11 PES 2009 PS3
12 Brain Traning DS
13 New Super Mario Bros. DS
14 Mario Kart DS
15 More Brain Training DS
672名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 19:27:26 ID:9EUhKUUA0
南欧諸国はPS3強かったんだがな
673名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 19:32:16 ID:h8ZdoaOS0
>>668
金かけなくても売れるコンテンツ持ってるんだから十分だろ
毎年馬鹿みたいにハードルあげる企業よかまし
674名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 19:44:16 ID:W4ADrCDr0
日本のメーカーは各社が年一本に絞って採算度外視したソフトを出して毎年ハードルを上げてけば
壊滅に追い込めそう
買った喧嘩は勝つまでやらないと
675名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:41:18 ID:goeK8G8F0
Worldwide Top 10, 01st Aug 2009
1 Wii Sports Resort 917,953
2 Monster Hunter 3 tri- 561,259
3 Wii Sports 235,540
4 Dragon Quest IX: Protectors ... 176,227
5 Wii Fit 132,874
6 Mario Kart Wii 103,080
7 Tomodachi Collection 80,670
8 EA Sports Active 73,355
9 Pokemon Platinum Version 70,093
10 Wii Play 62,113

全部ニンテンなんだけどなあ
676名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:43:44 ID:z6w2yifu0
まさしく世界は妊娠!だな。
677名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:49:33 ID:3D6JyC4D0
>>644
某サイトがアレだけはしゃぎまわってたマーベラスやこの時勢でも黒字のハドソンを取り上げないのはやっぱり意図があるとしか思えんなw
678名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:01:38 ID:QiVUl5op0
スクエニは馬鹿をやってきたツケがきっちり廻って来てるじゃないか
679名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:04:33 ID:OmxnPGIJ0
680名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:04:42 ID:jN2GxJFeO
売りたいだけなら任天堂ハードにカジュアルゲー出せば良いんだよ
わざわざ苦しい方選んで売れない売れない言うなボケ
681名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:09:41 ID:z6w2yifu0
サードは魂伝われば赤字でも問題無いんだよ。それこそ潰れてもいい。
総会でもだれも追求していないし、どこの経営陣も責任取って辞めてないのがその証拠。
682名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:18:06 ID:wK74xX460
スクエニというか、スクウェアは映画で死にかけて任天堂と和解した頃から
今までの売り上げを見ていけば分かるがあそこの生命線は携帯での売り上げだ
据え置きの売り上げはボーナスみたいなもん
683名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:26:21 ID:vcxWS3UO0
なんだかんだ言っておいて
いまだにPS3で出したソフト0という超現実路線が和田の凄さ
684名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:29:26 ID:HCN3lK2s0
何気にスクエニは国内DSの流れにきちんと乗り切り
最も成功したサードである事は間違いないからな

据え置きの方が余りにgdgdすぎてなんだけど
685名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:37:26 ID:wK74xX460
スクエニがDSに本格的に乗った時期は遅かったけどな
それまではGBAからのソフトで誤魔化してた様子見期間が
2年ほどあった所為でカジュアルソフトの売り時を逃してる
686名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:40:06 ID:HCN3lK2s0
スクエニにカジュアルソフト売れるセンスあるわけなかろう
むしろ痛い目見なくてすんだくらいだ
自分の本分をとりあえず売れるタイミングには乗れたんだから十分

他はそれすらまともに乗れてないんだし
687名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:48:52 ID:XxQI+RYv0
>>685
それでも大型タイトルを出したのは一番早かった。
DSでもサードが売れないとか言われてたけど
FF3とDQMJで一気にサードが売れるようになった。
688名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:51:27 ID:wK74xX460
売れるセンスはなくても、DSにはカジュアルゲームを出せば売れる時期はあった
松嶋の脳トレのCM後に出せていれば惨敗することはなかっただろう
まぁ、スクエニがサードの中では一番乗れているのは間違いない
ただ、もっと早ければもっと旨みを味わえただろうになってことだ
689名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:53:12 ID:LP7proiX0
先にミリオンセラー出したのはバンナムのたまごっちだけどな。
690名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:55:25 ID:wK74xX460
ミリオンってだけならセガも早々に出してたよな
691名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:56:53 ID:cxZCmks60
スクエニにとってのカジュアルは、それこそ今のDSでのRPG群でしょ。
692名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:57:02 ID:L2sqMm+o0
売れ続ける「ドラクエIX」 Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/07/news091.html

 Amazon.co.jpのユーザーレビューでは酷評も多かったが、「ネットですから、まぁ、そういうもんでしょう。
クリエイターたちにも『気にするな』と言っている」そうだ。
ネット上に書かれている、好き・嫌いに関する意見と売り上げは「経験的には無相関、ほとんど関係ない」という。



新ちゃん全否定かよ
693名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:04:25 ID:LP7proiX0
>>690
つまり>>687が言うスクエニが介入する前は
サードのタイトルが売れてなかったというのは嘘。
精々相乗効果があった程度。
694名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:08:31 ID:HCN3lK2s0
>>688
何事もほどほど取れればよしとするべしってなもんでな
もっとあぁだったらと十二分を狙って急くのが
なんとも旨みあるように見えるのは振り返ってるから言えることで
先じようとすると博打要素がどうしても増える
そんなのに必死こいて飛びつく必要はない
695名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:08:52 ID:3D6JyC4D0
単純にゲハ論争で目立つからだろう
「サードは売れてない!」「たまごっちがいくら売れても意味ないしw」「知育がどうたらゲームらしいゲームがどうたら」
「FFDQは売れるのは当たり前!」
696名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:09:53 ID:wK74xX460
>>691
DSStyleってのが出ていなければそうも考えられるんだが
まぁ、スクエニはもったいないことしたなってことで
697名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:12:57 ID:HCN3lK2s0
>>693
いや、まぁたまごっちはともかくセガのは
FF3がミリオン到達の目前でなんとも足踏みしてたせいで先にミリオンにはなったが
発売したのはFF3より3ヶ月くらい後だぞ
698名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:21:28 ID:wK74xX460
>>694
スクエニは以前死にそうになった経験から、安全策を取ったんだろうな
まぁ、据え置きではでっかいプロジェクトを先走って発表して大変なことになってるが
699名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:44:16 ID:vcxWS3UO0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/iphone/20090807_307860.html

ハドソンが語るiPhoneゲーの今
やっぱ餓鬼が薄利を奪いあうような修羅場になってんだな
700名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:48:01 ID:BWrAS3+v0
悪夢のレッドオーシャンだったな、予想通り。なにせ携帯アプリと
PCゲーの悪いところを足して二で割らない市場なんだから
701名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:48:32 ID:OmxnPGIJ0
>>670-671
よく考えたらsims3があって1-3月なはずがなかった
どうやら、4-6月のデータのようです
702名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:49:40 ID:B7CbVKfk0
>>669
DQを海外で売りたいなら、DQ8路線で行くべきだったのに
ドラゴンボールを思わせる鳥山絵なら海外ミリオンは約束されてただろうけど
あの等身キャラじゃね

日本での売り上げ考えればDSは最高だったかもしれないけど
海外でのブランド維持を考えれば最低の選択だった
ドラゴンボールじゃなく、アラレちゃんを海外で売ろうとしてる感じ
703名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:55:58 ID:HCN3lK2s0
どうせ維持するも何もない特典で売った程度のブランドだし
それで売れるんなら10でやりゃいいさ

そもそもJRPG持ち込むことで海外狙おうって段階で悪手なのに
そのために小手先の小細工して欲かいて
本丸の国内売り上げで最高を外すような手を打っても何の意味もない
704名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:57:46 ID:6lx2jqrY0
>>699
すでに感情論に走ってたり、かなり痛々しいインタビューだね。
705名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:59:34 ID:BWrAS3+v0
もとから国内で大半売るソフトなんだから、国内を最重視するのが当然。
はげの理想としても、子供にDQやってほしいんだからDS以外ありえん。
DQの本編はずしたら、スクエニ傾くんだしな
706名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:02:07 ID:LP7proiX0
>>697
俺はセガの話はしていない。バンナムがもっと前から売れてたと話したまで。
707名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:05:26 ID:vcxWS3UO0
>>704
競争価格帯の急激な低下に苦しんでる様子が印象深い。
最後に紹介されてる一年かけて作った20時間遊べるRPGを600円で売らなきゃいけないというのは
ホントに断腸の思いだと思う
708名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:09:53 ID:17ZTlfov0
>>699
「アナリストは首くくって死ね」だな
・超低額・無料ゲーで溢れる
・広告展開できないから埋もれる
他ここで言われてたとおりに地獄化してるじゃねーか
709名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:18:47 ID:wK74xX460
>>699
>――他社を見ていると、最初は1,000円近い価格で出していたのに、
>今は115円で売っているものが多数あります。
ソニーの発売から半年で廉価版がかわいく見えるな
710名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:21:09 ID:DZYycXt30
任天堂やMSみたいにせめて最低価格くらいは設定しとけばよかったのに
711名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:21:34 ID:camcxHzl0
こんな値段じゃやってられないだろうな・・・
712名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:22:27 ID:eYR1+uFM0
iPhoneゲーは景気の悪い話しか出てこないな
713名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:24:50 ID:AX9OsPLgP
>>705
ビデオゲームのフランチャイズが生きてゆくには子供層へ
継続的なアプローチをするのが最も近いルートなんだろうかね
714名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:28:00 ID:AX9OsPLgP
>>708
そんな状況でもどんどんと吸い寄せられる辺りは
Appleの信仰力の高さというか、アナリストの煽りっぷりの高さというか
不思議で不気味な光景だな
715名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:43:24 ID:ERP2F+ivP
>>670
Hardware

Pezzi: 1 mln (+0,56% rispetto 1° semestre 2008)
Valore: -2,33% rispetto 2008

これってハードは合計100万台売れ、去年の同時期より0.56%増えてる。
金額ベースだと2.33%減ってるってことなのか?
716名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:48:14 ID:ZLeijso4O
新興のソフトメーカーならともかく、
今までのゲーム業界でやってきたところなら
iPhone市場がどういうところかわからん所はないだろ。
単にマスコミが煽ってただけで。
717名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:48:16 ID:gSTKRdYB0
主に単価の高いPS3の売り上げが落ちたのが原因だろう
718名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:52:26 ID:2rGecGKfO
>>699
iPhoneスレにそれ貼りに行こうと思ったらいつの間にやら落ちてたなw

>>702
> DQを海外で売りたいなら、DQ8路線で行くべきだったのに

そのDQ8は海外の実売数どのくらいだったの?w
719名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 00:00:48 ID:vnmXoctz0
100万くらいかな
720名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 00:02:37 ID:5qNqum2i0
>>719
FF12体験版効果は偉大だのう
721名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 00:09:37 ID:n5qQ6SR20
ハドソンさんとしてはiPhoneのビジネスは、儲かっていると言えるところまで来ているのですか?

(半年前)
柴田氏 : 弊社で言えばもちろん儲かっていますよ。

(現在)
柴田氏 : トータルとしては決していい方ではないです。
       値下げするのは悔しいのです。
       100円まで下げると負けた気がする


可哀想w
722名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 00:18:25 ID:Ig0GYjm70
そりゃフリーか100円なら利益なんて出るわけない。
人件費すら出ないんじゃないかな。
723名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 00:21:31 ID:ruTGD8YN0
iPhoneゲームは、日曜プログラマーが趣味で製作する為の市場
運良くスマッシュヒット出して1000万円でも儲けられたら凄いじゃんか
宝くじと違うのは、自分の努力次第で当たる確率を上げられることかな

100均ゲームに企業が本腰入れちゃいかんよね
ダイソーの商品開発を企業が本気でやってどうすんのよw
724名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 00:26:33 ID:H1aGNCVH0
こうなるのは分かりきってたろ。参入障壁がクオリティの維持に繋がる。
それを取っ払ったらクソゲーで埋め尽くされるのが当たり前だ。
そんなんじゃ商売になるわけがないよ。アタリショックから何も学んでないな。
725名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 00:26:56 ID:mdZkVneK0
薄利多売ビジネスは市場の寡占が終わって競合があらかた退場してこそ成り立つ。
726名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 00:30:53 ID:n5qQ6SR20
パクリに関して鷹揚というのはマズイよな。
数独もボンバーマンも無料のやつがすでに存在するんではそりゃたまらんだろう
727名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 00:36:02 ID:VTLj6oYE0
iphoneのゲーム機としての道は閉ざされたな
728名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 00:36:41 ID:EGQXQwJU0
もともとMACはALTOのパクリだというし、
パクリに寛容なのは社風でしょう
729名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 00:41:13 ID:aR0QqkEt0
MSや平井さんのグループよりやっていることがえげつないな
この2つはハードで赤出してロイヤリティで稼ぐからある程度参入企業への
サポートやら保護やらが厚いが
アップルはハード売るためにそいつら奴隷見たく利用しているだけなんだもん
来る方も来る方だが
アタリショックから何も学んでいないな
730名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 00:42:57 ID:3yTIsfi20
>>725
現物も実店舗もないiPhoneで言うと、具体的にどのようになった時にそうなるんだろう
731名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 00:44:36 ID:37VWL4wQ0
iPhoneアプリこそ魂さえ伝わればいいって市場
趣味でやってる利益度外視の日曜プログラマに企業が勝てるわけがない
ただゲームロフトってパブリッシャーだけは質、量ともに別格なんだよな
欧州の企業らしいけどかなり儲かってんじゃね
732名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 01:53:42 ID:7tTzf/Uj0
まあこの市場はパクリゲームが出たときに即アップルに苦情入れるために
監視だけしておきゃゲーム会社的にはOKなんじゃねーの?
それか宣伝と割り切って100円ボンバーマン投入しておくみたいな感じ

要はニコニコ動画の閑人が真面目に作ったMADが面白いレベルの市場だし
733名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 02:02:38 ID:jtdSRelm0
フリーゲームの市場にメーカーが参入して勝てるわけがないだろと。
ぶっちゃけメーカー品の方が糞だったりするからな、最近は。

コンシューマーのソフトメーカーが生きて行けてるのは、
コンシューマーハードのソフトは「どれを買っても定価は4000〜6000円」という、
ある意味一種の統制価格がなされてるからであって、最低価格が決められてなかったら、
あっという間に価格破壊が起きてショボいサードメーカーなんて全滅するよ。

任天堂あたりのクオリティが維持できる安心感のあるメーカーならともかく、
ろくなゲームを造れないカスサードがいまだに生きて行けてるのは、
クソみたいな屑ゲーを4〜5千円で売って、売り逃げするような環境が整ってるからに過ぎない。
フリーゲームや激安のアプリ市場ではそう言う「売り逃げ」は出来ないからな。
734名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 02:21:28 ID:3yTIsfi20
まぁ、アップル自身は何があっても金は入るから問題ないんだろうな
735名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 02:29:05 ID:n5qQ6SR20
新ちゃんは今年何度かiphoneゲームビジネスの困難について読み応えのある記事を書いていたので
ここは無罪とさせていただきたい
736名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 05:58:38 ID:HjIkitw40
オランダ
Week 32, 2009
01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
02 (04) [WII] Mario Kart (Nintendo)
03 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo)
04 (02) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts)
05 (05) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo)
06 (07) [DS] Mario Kart (Nintendo)
07 (_) [WII] EA Sports Active (Electoronic Arts)
08 (09) [DS] New Super Mario Bros (Nintendo)
09 (08) [DS] Brain Training (Nintendo)
10 (10) [PC] Grand Theft Auto 4 (Take - Two Interactive)
737名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 06:13:26 ID:DqqOIp0X0
欧州市場からHD機のソフトが姿を消してもう随分経つな
Wii&DSとPCだけありゃ後はもういらないんだろうな
738名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 06:14:46 ID:Syz/aUffO
>>735
そういやそんなの書いてたな
iPhoneスレの奴等に突き付けてやったら(∩゚д゚)アーアーキコエナーイ状態だったがw
739名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 06:33:38 ID:riKOKD+fO
日本でiPhone売れてるのか?全然見かけないんだけど
740名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 06:41:18 ID:DqqOIp0X0
アポー関連はガチの信者がいるからな
741名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 06:49:42 ID:Nw7KMSPI0
>>736
PC以外のHDはどこいったんだ
742名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 06:51:29 ID:f3JZVtfbO
HDはホリデー集中してるし決まったものしか売れない、初動型が大半だからなあ。

まあ任天堂無双なのは事実だけど、信者が自分の手柄みたいに勝ち誇ってるのは失笑。
743名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 06:53:33 ID:pfmTTPUV0
他のハードの信者も自分自身の負けって訳じゃないんだからあまりムキになること無いのにな
744名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 07:15:43 ID:k8Yw3cRI0
オリンピックで日本人選手を応援するようなもんだからな
馬鹿馬鹿しい
745名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 07:52:31 ID:obwIzH5m0
>>692
スクエニぐらいの規模ならもっとちゃんとしたユーザーマーケティングしてるだろうね
746名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 08:10:09 ID:amuwA1980
アポーは嫌いじゃ無いが、ソフトバンクが嫌い
って奴はいると思う
747名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 08:11:56 ID:QEEUh1kQO
>>739
結構見るよ
バイオ4やってる奴がいたが凄く操作しにくそうな上にアイテムがケースではなくリストだった
つーかバイオ4って何にでも移植してるな…
748名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 09:01:26 ID:KG0Kc5p+O
iPhoneは実際に使わせてもらったが使いにくいことこのうえなかった。
あれを絶賛するのはかなり無理がある。

iPhoneは秋葉原とか行くと見かけるよ。
キモオタ御用達グッズ。
749名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 09:05:03 ID:KG0Kc5p+O
>>736
各国ランキング見て感じるのはリゾートがソフトを牽引してるってことだよなぁ。

HDの大作のない時にリゾートが入ってきたからかもしれないけど。
750名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 10:00:56 ID:DqqOIp0X0
HDの大作って毎回毎回、発売日から数週でキレイさっぱり消えてなくなる
アレか?
751名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 10:28:20 ID:0gnb0MWx0
Rumor: Six Days in Fallujah Dev to Close
http://www.shacknews.com/onearticle.x/59900
752名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 11:28:02 ID:J1wCSXFR0
ギャンブルとしてみると、昔のような良い賭場はないな。

HD市場は、掛け金が高すぎるし、勝率も悪い。
iPhone市場は、プロが食っていけるように設計されていない。
WiiやDSは、圧倒的な天才スターの前で存在を消されてしまう。
PSPは、世界規模で偽札天国。

あえて言うなら、ソフト+周辺機器のような売り方ぐらいしかないような。
任天堂のFitやリゾートやEAのフィットネス、SCEEのカラオケ、あと
マルチのギターヒーローとか。ハードを含むから、コピーしにくいし。

後は、基本的に一人勝ちの世界だけどMMOとか。
そういう意味では、スクエニがMMOで勝ちたいのも分かるけど。
アイドス買収したとは言え、アクションゲーム作るのは苦手意識が
ありそうだし、金をかけた大作の主流は3Dリアルタイムゲーだし。
753名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 11:44:02 ID:KG0Kc5p+O
>>752
各ハードを見てみると今はDSが一番良い賭場。
リスク低くて当たればガッポリ。
まさに昔ながらのゲーム業界の旨味のある市場。

据置はハイリスクローリターンの傾向が強くなってるから
長期的に見るとかなり危うい市場になってきてしまった。
754名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 12:30:35 ID:gCDB1lLv0
スクエニはネトゲが一番大事だな
だからFFブランドを潰す本編は出すのをやめた方が良いと思う
755名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 13:50:46 ID:ruTGD8YN0
遅かれ早かれDS2が出るんだろうけど、その時はPSP並みの性能になるんじゃね?
DS2になったらDSよりかなり開発費が増えるだろうし。まあ憶測だけど。
ゲーム業界はどんどん儲からなくなっていく構造上の問題だな。
756名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 13:54:30 ID:s+CBSgZv0
まあクリエーター様は儲かることより技術が大事で
ハイスペック機で魂を伝えることが最重要ですから。
757名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 13:57:07 ID:tbxubDSM0
>>755
「スペックが上がる=開発費が上がる」という訳じゃないよ。
それを売りにしてしまうことによって、それに相応なものを作る必要ができてしまい、
結果として開発費の上昇を招くだけ。
758名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 14:04:50 ID:Ks1NGFbZ0
まだDSiが普及していないのに…。DS2はあっても当分先だろう。
759名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 14:12:09 ID:YmV/UZQb0
>>757
> 「スペックが上がる=開発費が上がる」という訳じゃないよ。
> それを売りにしてしまうことによって、それに相応なものを作る必要ができてしまい、
> 結果として開発費の上昇を招くだけ。
高スペックのハード出しても、無理に使う必要ないからな。
ただ、360やPS3は発売前から高スペックゲームが出来る事をアピールしてたから、
それが足かせになってるわけでw
760名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 14:18:07 ID:9M8JqGCG0
>>757
そら無理だ
新ハード発表会のプレゼンとか新ハードはこれだけのことが出来ますって
デモとかやるからみんなそれを基準として期待してしまう。
性能を上げたらそれを売りにしなきゃ性能を上げる意味がないじゃないか。

761名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 14:34:38 ID:7tTzf/Uj0
DSカードの容量を上げて非圧縮でデータ入れられればまだまだ行けそうな気がするけどね
テイルズスタッフだかが4Gb(512MB)あれば何でも出来るとか言ってたし
762名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 14:44:02 ID:c738fHzd0
wiiだと任天堂の出した基準以下のゲームばっかりだけどな、サードは
763名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 14:57:17 ID:ER8Q/9kZ0
DSはマジコン対策で現行フォーマットを採用しない事思われ。
764名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 15:11:14 ID:KG0Kc5p+O
>>760
Wiiと同じようにDSは性能upの方向を指向しないんじゃないの。
すれ違いとか携帯ハードならではの機能とパーソナライズ化の強化の方向に行くと思う。

どんなに性能あがってもPSP程度だと思うよ。
765名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 15:22:58 ID:6JSyol9c0
15000円で出せる性能でね
766名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 15:55:30 ID:YmV/UZQb0
つーか、サードのやってる事って、jpgで圧縮してた画像をBMPで出して、
「容量が足りないくらいですよ!」と言ってるようなレベルだしな。

PS3のBDにした所で、本当にその容量使い切るようなゲーム何なんてお前等に造れるのかと。
どうせ容量の9割くらいが音声とかムービーの癖に。
767名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 16:06:41 ID:b6dxpo3A0
次世代機では性能上げてくるに決まってるじゃん
PSファンの人の期待は見苦しい
768名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 16:08:55 ID:1HM79wfY0
>>764,755
劇的な性能向上の方向じゃないだけで、Wiiも性能が上がってるし
DSもDSiの時点ですでにかなり性能が上がってる

表向き同一世代機ということで性能を抑えた次世代機並みのハードを出しておいて
ソフトの方は基本全世代のフォーマット・DLソフトの方は次世代のフォーマットで
性能うpの恩恵を受けつつ開発費を抑えてる というのがDSiの売り方だと思うけど
いまのところわりとうまく回ってるっぽいよな
769名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 16:23:11 ID:1HM79wfY0
>>768ちょっと訂正
×基本全世代のフォーマット→基本前世代のフォーマット

ちなみにDSiが倍速モードで133MHzくらいで動作してるなら、
MIPS系よりARM系の方がクロック周波数に対する処理効率は良かったはずだから
制限有り時の初期PSP(222MHz)と比べた場合、CPUの処理速度周り(やや劣るけど)と
メモリ周りの速度・容量とかに関しては、すでにほぼ変わらないような感じになってると思う
770名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 16:44:56 ID:TUEdQWjP0
DSiでカメラを付けたことから、次世代では、AR(拡張現実)をゲームに
取り込みたいと考えてると思う。
だから、それが可能になるくらいには、性能を上げてくるんじゃないかな。
(逆に言えば、それが1万5千円ぐらいで可能になるまでは、次世代はないと)
771名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 16:48:18 ID:zlvO2qfj0
DSiの機能がテストだと分かるなら上げていっている価格もテストの一つだと分かるだろうに。
772名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:00:20 ID:1HM79wfY0
>>770-771
(PSPとかが19,800円で売るなら)次世代機も今の18,900円で安定しそうだよな

カメラ周りに関しては、DSiの顔認識も組み込みチップを使ってるみたいだから
ttp://www.oki.com/jp/fse/hardip/
認識周りに関してはそっちの方向(=性能向上とかはとくに関係ない)に行くんじゃないかと思う
表現の方は分からないけど
773名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:04:12 ID:7tTzf/Uj0
>>768
ネット専売とかでDSi専用ソフトとか出しても面白いかもね
今度出るKORGDSがハイブリなんだっけ?
774名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:17:38 ID:5rXPxNY10
DSの2画面は携帯電話ともMIDとも差別化できる良いアイデアだと思うから
次世代機でも2画面は踏襲してくると思う。
775名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:31:21 ID:vnmXoctz0
>>760
そうかねえ。
WiiだってGCから結構性能上がってるけど性能アピールしてるようには思えんけど。
トワプリやマリギャラも綺麗だけど凄いグラフィックって感じではアピールしてなかったし。
776名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:51:13 ID:qfI59PwP0
グラにこだわらないなら性能高い方が開発費は安くなるわな
777名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:52:06 ID:c738fHzd0
そんなゴミグラゲーのために糞高いテレビや糞高いHD機のハード買ったのか
涙が出ちゃう
778名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:06:03 ID:+IElPLST0
wiiより糞箱の方が安いですから。
TVも言うほど高くないっしょ。
妊娠のHDゲームへの恨みは深いなw

国内でアクティブパーソナルトレーナー売れてないね。
やっぱりCMを大量に打たないとライト層には売れないか。
779名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:08:57 ID:vnmXoctz0
>>778
>やっぱりCMを大量に打たないとライト層には売れないか。

これって当たり前だと思うのだが。
780名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:13:16 ID:+621HzkF0
性能が上がれば価格も上がる。
これは当然の事なんだけど、何故かゲーム業界だけは受け入れられないんだよな。
性能は上げろと連呼しておきながら、価格は上げるなって常識的に考えたら
おかしいと分かりそうなもんだけどな。
781名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:17:01 ID:vnmXoctz0
ハードに関してはおかしくない。
性能が高いものでも時間とともに原価が下がっていくから。
782名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:18:06 ID:5rXPxNY10
だから5年おきとかにハードが一新されるんですよ。
今の最先端でも、5年後には2,3万のハードに収まるぐらい枯れるわけですし。
SCEやMSはそれよりも早く最先端を搭載したから、黒字になるのに
ずいぶん時間を要するみたいですが。
783名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:23:01 ID:f3JZVtfbO
EAJにしては長谷川理恵使ったりと奮発したCMやってるよ。大量ではないが。
784名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:24:33 ID:fqcaoNKE0
映画界も制作費はふくれあがってたけど鑑賞料は変わらなかったからな
どっかで儲け方を考えないと
785名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:25:48 ID:s+CBSgZv0
別に発売当時も最先端であったわけじゃないと思うけど。
786名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:38:53 ID:lPrPJV390
ネトゲの課金が最強
787名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:25:07 ID:QwCGE2fA0
PS3は10年間ってことは2016年までか・・・
スーパーハイビジョンの頃だろうからその頃にはゴミだな
788名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:43:25 ID:L+1eufHj0
PS3は競合製品よりも強力なプロセッサーを搭載しており、「ブルーレイ」再生機能や、ゲーム、
映画、音楽などをダウンロードできるオンライン機能を備えている。
平井社長は、こうした機能でPS3が少なくとも10年間は市場にとどまることができるのに対し、任
天堂とマイクロソフトには新しい製品の投入が必要となるだろうとの見方を示した。



10年後には生産コストは劇的に下がってるだろうから豊富なソフト資源も加えて
他を圧倒しているのは言うまでもない
789名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:47:26 ID:7c1/T00W0
ユーザーに拒否されるって未来は無視ですか。
需要が無いのに居座ったところで何の意味も無い。
790名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:11:26 ID:qLG6Hvcs0
都合の悪いこと無視し続けた結果がこれさ!
791名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:26:47 ID:MkkhQ17N0
>>752
アップル的には自社が儲ける事ができればそれでいいんでしょ
任天堂と比較しても時価総額も利益も桁違いだし
ipod、iPhoneに次ぐ第三のハードも噂されてる
目指してるとこがゲーム会社とは根本的に違う
792名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:37:27 ID:k30I+4TV0
じゃあアップルの話題は板違いということで終了だな。
793名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:43:29 ID:Q7aav9aX0
iPhone向けリリースが自滅行為だとわかれば大手は手を引くだろうしね
794名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:43:58 ID:w4Tbu7AI0
――日本と海外のユーザーで違いを感じることがあれば教えてください。

柴田氏 : レビューの書き込みの質がちょっと違う感じがします。
日本のレビュアーは、誹謗中傷を言い合っているのをよく見ます。
海外でも文句を言う人はいますが、建設的な意見が多く、レビューに慣れている感じがします。


そりゃ日本の売り上げが落ちるわけだ
795名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:49:28 ID:MkkhQ17N0
>>739
日本ではスマートフォンの普及自体が遅れてるから仕方ない
まあ時間はかかるだろうが今後ゆっくりと普及していくだろう

躍進するスマートフォン市場――メインプレイヤーの覇権争いが鍵に
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090807-00000008-zdn_ep-sci
796名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:57:53 ID:o1A9sy9K0
スマートフォンがどれだけ普及しても家庭用ゲーム業界にはまず影響しないからどうでもいい。
ノートパソコンとネットがこれだけ普及しても、今の家庭用ゲーム業界への影響はこの通りだし。
797名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:59:14 ID:Syz/aUffO
>>794
ゴキブリ連中が工作しまくってるからなw

>>795
しかるべき板へお帰りください^^;
798名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 22:30:03 ID:/nr7MSbe0
昔のAV板君といい定期的にこんなのくるな
ゲーム業界はちょろいとか思われてんだろう
799名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 22:52:31 ID:Q7aav9aX0
松下やパナソニック、NECなど軒並みクビつっこんできたからね

>>791
まさかのピピンUすか
800名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 00:25:31 ID:jGoNjczU0
>>787
スーパーハイビジョンは2025年だろ
801名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 01:05:29 ID:F7kOGW2y0
>>800
スーパーハイビジョン行く前にさっさと大画面有機ELなりSEDなり開発してくれ
802名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:05:25 ID:JQiDzVErO
こんなスレが立ってたな
ソースがはられてなかったがw

Activision「ゲーム一本10000円前後だけど買え」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1249744459/
803名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:08:49 ID:9hdXZY/A0
>>801
全然関係無いけど、「スーパーカセットビジョン出す前に〜」に見えた……
804名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:13:06 ID:nXGkhqQX0
MW2のナイトビジョン付き149ドルははっきりいって欲しい
805名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:35:37 ID:+2hnpE4l0
DS2はやっぱ両面タッチパネルになるなるのかな
下はデュアルスティック代わりに使えたりとか
806名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:45:47 ID:9hdXZY/A0
今と同じ形だと、両面タッチパネルにしても、
上画面もしくは縦持ちの場合に手で支えてない方の画面を突くと、
本体を持ってるバランスが崩れて、落としかねないんじゃないかなあ。
807名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:57:52 ID:UXS3E1Zn0
両面タッチは必須だろう
両面パネルの制約でデザインはぱっと見それほど変化できないのが痛い
性能はGC並はないと買い替えは促進できそうにないのでDS2登場まであと2〜3年はかかるだろう
808名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:08:51 ID:jHdBDx/A0
操作性の面でもコストの面でも全く必須ではない。
両画面タッチなんてどう考えてもやり辛いだろJK
809名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:09:11 ID:c26iIas60
もう性能信仰やめたら?
性能GC並なんて不要だろ。
開発費用も上がっちまうしDSの旨味がなくなるだけ。

DSの後継は性能じゃなくて機能にこだわってくると思うし
単純な性能進化はしてこないと思うよ。

もちろん2画面+タッチという基本形の中での進化だろうけどさ。
それを暗示してるのがDSiだろ。

810名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:11:00 ID:c26iIas60
DSの後継機は機能ありきで、性能うpは15000円の範囲内と思うよ。

DSの後継機で一番重要なのは、2画面+タッチという基本形を元に
ハードと一体となったソフトがどういう機能を提示してくるかでしょ。
811名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:12:19 ID:jHdBDx/A0
>>809
当時64も開発費が高かったんだが?それが今じゃ安いと言われる。
GCの性能もDS2が出る頃は10年以上前の枯れた技術、これのどこが性能信仰なんだか。
812名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:15:24 ID:P2TSxf4nP
カメラの性能が良くなるならだけど、上画面とかはカメラを使った画像認識とかで行けるんじゃないかな
PCのマウス的な操作(絶対値ではなく相対的な座標移動)なら、指の付け根なり手のひらなりの
背景と明度とかが違う物体の動き のみで動きが取れるだろうし、
二連続での明暗の変化とかでダブルクリック的な操作も行けそうだと思う

任天堂のことだから、タッチパネルでもカメラ認識でも
普通に思いつくような機能は乗せて来ないような気もするけど
(そういうのはすでに特許が取られている→訴訟避け という事情もあるはず)
813名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:15:38 ID:rWFcDCdI0
裏でメモ帳やチャットが起動できて、プレイしながら情報を書き留めることが出来たり
ゲーム中のSSにコメントつけて、そのまま友達のDSに送信できたりすると嬉しいんだが
814名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:17:15 ID:FD6ptG0u0
内蔵フラッシュメモリのDLデータと次世代DSカートリッジは内部で補完し合うんだろうな
マジコン対策的に
815名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:19:11 ID:vVl1v5Qr0
性能はある程度でいいからマジコン対策をしっかりして欲しいな。
816名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:42:10 ID:YJGMrSv30
>>813
そういうのは、任天堂はやらんだろう。裏で余計なものが動いてないから、
ソフト同士の相性とか考えなくていいというメリットを捨てるとは思えんし、
第一、ゲーム機はゲームに全性能振り分けること前提だから、それやったら
重くなるぞ
817名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:58:06 ID:JQiDzVErO
818名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:04:23 ID:UXS3E1Zn0
京都市南区にある任天堂本社。一階のフロアには大小約二十の応接室が配置され、国内外
の部品・ソフト会社の担当者がひっきりなしに売り込みに訪れる。任天堂の社員らはそこで最新
の部品技術などの情報を収集。次の製品にどんな機能を盛り込めるか、想を練る。
ソニーの「1―50」
 社員数は連結で約三千五百人。ソニーのほぼ五十分の一の規模だが、世界中の企業から部
品などの要素技術を自由に取り込むことで使える“頭脳”は無限大。自社技術へのこだわりと
は無縁の体制の下で千人の技術者らは消費者をどう楽しませるかというアイデアづくりに集中できる。


1000人の技術者とやらがいるらしいのでDS2もいらない機能がいくつかついてくるだろうw
819名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:38:29 ID:DsJ1CihS0
海外の中小メーカーがばたばたつぶれてるが、
食いあいが減るだけでなく、開発者があふれることで開発費も安くなる

急激な海外市場の膨張による参入者増大と、それへの淘汰が起こってるだけだろ
日本ではSFCとPS2の時に起きた話
820名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:40:07 ID:LZJkAJjn0
大手も軒並み赤字ですが
821名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:40:34 ID:DsJ1CihS0
そろそろ黒になってくるだろ
日本のメーカー見習って
822名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:42:14 ID:DsJ1CihS0
スクエニなんてわざわざエイドス買収したくらいだからな
WDもとりあえず来期くらいには黒字転換目指してるんじゃね
823名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:49:25 ID:oiIQYYso0
>>807
買い替え促進とかソニー的な発想だな、ハード1台の利益なんてソフト一本分もないだろうに
性能が売りになる時代は終わったから無理してDS2に移行させる意味はない

番良いのはDSが死なないまま、DS2がDSでは出来なかった領域を開拓していくことだよ
DSを終わらせてDS2の販売台数が年3000万台になるよりも
DS+DS2合計の年間販売台数が4000万、5000万になるほうがずっといい
ソフトがドカドカ売れるのはどちらか考えるまでもない
824名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:51:22 ID:YJGMrSv30
そろそろって、黒字になるどころか、赤字額が減るどころか破滅的な額に
膨れ上がってるとこの前各社の発表でわかったばかりだが。
ヒゲの映画なんかかわいいものだ。
825名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:51:31 ID:LZJkAJjn0
性能を統一しないのはコンシューマ最大の利点を捨てることになる。
826名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:53:32 ID:DsJ1CihS0
>>824
エイドスみるに、来期くらいかな
まあ経営がしっかりすれば、和ゲーメーカーのように黒出すようになるだろ

つか和ゲーメーカーの黒で、儲からないってことは否定されてるわけでw
827名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:56:08 ID:YJGMrSv30
>>826
和サードはDSで金稼ぎできるからだが。DSで売れるもの作れない連中が
和サードのまねはできんよ。
828名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:56:09 ID:LZJkAJjn0
そりゃ日本のメーカーはHD機には絶対売れるブランドタイトルしか出さんし
DSでちゃんと稼いでるからな。

DSで下支えできない海外メーカーが同じようにできるとは思えん。
UBIは除くけど。
829名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:57:07 ID:DsJ1CihS0
コナミやカプがPS3、箱で赤には見えないがw
今年以降のスクもそうだろう
FF14なんて最大の稼ぎ頭になるだろうし
830名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:57:48 ID:LZJkAJjn0
毎年MGSを出してくのか?
ブランド潰れるぞ。
831名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:01:13 ID:DsJ1CihS0
PESがありますがな
832名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:01:50 ID:LZJkAJjn0
でMGSとPES以外のスタッフは全員首?
833名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:02:12 ID:DsJ1CihS0
プロスピも黒だろ
834名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:03:05 ID:YJGMrSv30
コナミのIRは、DSのタイトルがずらりならぶわけだが。カプコンはそれこそ
MHで生きてるんだ。
835名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:04:26 ID:LZJkAJjn0
PS2に比べればHD機とにかくタイトル絞ってるよなあ。
代わりにDSタイトル増大。

どう考えてもDSが生命線です。
836名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:04:33 ID:tKFLfFnx0
今の世代はマルチ戦略が裏目に出てるけど次の世代もマルチ戦略とるのかな?
837名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:04:39 ID:DsJ1CihS0
そりゃコナミはほとんどHDソフト出してないからだろw
ほんとうまい
去年のカプはバイオ、スト4もじゃね
838名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:05:24 ID:DsJ1CihS0
ガスト路線もありだということが証明されたし、
日本の堅実路線でHD機もいきていくだろう
839名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:06:06 ID:LZJkAJjn0
>>837
つまり会社としてHD機を売り上げの主力にする気はないということだよ。
DSを中心に展開していっているということだ。
840名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:07:38 ID:DsJ1CihS0
重厚長大ゲームと軽薄短小ゲームを明確に分けるってこと
重厚長大ゲームはHDで出続けるだろ
バイオ6やMGS6、FF15など
841名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:09:15 ID:YJGMrSv30
>>837
カプコンの収益は国内が70%弱ですよ。バイオ5やスト4よりMHP。
しかも今期はバイコマの大爆死がある
842名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:09:46 ID:LZJkAJjn0
>>840
話を戻すと
海外メーカーは重厚長大ゲームしか作れないため
未来は暗いだろうという予想が多い
ということなのだが。
843名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:10:32 ID:c26iIas60
コナミやバンナムはぱっと思いつくタイトルがなくても
なぜか決算で黒字がでてるのは(バンナムはQ1で赤字だったが)
やっぱDSのおかげなんだろうね。
844名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:10:41 ID:YJGMrSv30
>840
おいおい、ガスト路線でHD機で生きていくんだろ、自分のさっきいったことと
矛盾したこといってるんじゃねえよ
845名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:12:04 ID:DsJ1CihS0
カプはHD機に満足してこのままいくと思うけどな
WiiやDSにバイオ6を持ってたりしないだろ

>>842
DSで補填しなくても、重厚長大ゲーム減らすとか、開発費削減で
利益出せるだろってこと

少なくともスクエニはそれが可能だと思ったからエイドスに100億も出した
846名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:12:56 ID:DsJ1CihS0
>>844
ガスト路線もありだよね
でそれが矛盾???
明確な軽薄短小路線もPS3で可だったと
847名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:13:01 ID:CfROT1f20
エイドスw
848名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:13:40 ID:LZJkAJjn0
>>845
縮小均衡だな。
一時的な対策としてはありだが中長期的にはじり貧にしかならん。
849名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:13:51 ID:2X9nqvax0
軽薄短小路線というよりPS2.1路線といった方が近いが、まあ言いたいことは分かる。
850名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:14:39 ID:YJGMrSv30
>>845
開発費を削減すれば重厚長大ゲームはつくれませんが。

重厚長大路線だと何百万売る気だね?ミリオン売って赤字、250万売って
赤字との悲惨な現実ばかりだが
851名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:14:53 ID:LZJkAJjn0
>>845
エイドスは海外の流通を手に入れるのが主目的だべ。
852名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:15:28 ID:9QrJxFKO0
日本のメーカーはなんだかんだとうまくやってるからね
海外のサードもDSでヒット作作るところから始めないとな
こればっかりは金と時間をかけたらいいってものじゃないし難しいだろうけど
853名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:15:44 ID:DsJ1CihS0
>>848
ゲーム業界はFC以来それを貫いてるからね
そしていつの時代も安定化への批判があった
それこそSFCの時代にも
854名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:16:36 ID:tKFLfFnx0
「HDに満足の意味」が解らないのは俺だけか?
855名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:16:37 ID:q/akqqWMP
なーに、サイエンスパパみたいな意欲的な新作を出していけばいい
856名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:16:48 ID:DsJ1CihS0
>>851
流通だけ手に入れて開発切ることはできないよw
訴えられる
今年もソフト販売数を結構見込んでる
857名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:17:44 ID:DsJ1CihS0
>>854
HDで赤しかでないなら、ソフト出さないよな
でも黒だからこそバイオ6なども継続的に出すだろうってこと
858名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:17:47 ID:wcK/ioLG0
日本のサードも徐々に体力をすり減らせてきているようにしか見えんのだが。
859名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:19:17 ID:LZJkAJjn0
イギリスだと経営状態が悪いって理由でクビに出来るはずだが。
別にいきなり切る必要はなく結果を出したところは残し
結果を出さなかったところ切ればいい。
860名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:20:30 ID:DsJ1CihS0
いちおう株主への説明では、流通だけじゃなく
アクションゲームの開発ノウハウの共有と
開発拠点の世界化もメリットに挙げてるけどね
861名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:20:45 ID:LZJkAJjn0
>>857
別にHD機で結果を出せるようなブランドタイトルはHD機で出し続ければいいんじゃね。
実際はそれだけじゃ会社を回していけないから赤字が出てるわけだが。
862名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:21:15 ID:YJGMrSv30
>>857
お前がいう、重厚長大なソフトは一本こければ、会社が傾くんだが。
だからこそ海外メーカーの悲惨極まりない現実がある。

あと裏切りのカプコンを信じるなよ、あそこがいつまでも負けハードに
主力だすわけねえだろ
863名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:23:07 ID:DsJ1CihS0
>>861
まわせるだろw 海外は経営があほなだけで

>>862
有名ブランドソフトこけさせたら会社傾くのは当たり前だろw
スクがDQ失ったらどうなるよ
864名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:24:32 ID:wcK/ioLG0
重厚長大ソフトを狭い市場で出し続けることは
市場の早期の飽和と一般への認知の低下を招きブランドを磨耗する。
865名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:25:48 ID:DsJ1CihS0
セカンドだけどポリフォなんかはそれだよね
あとロロナやプロスピ、ロックバンド見たいなソフトも出せばいい
866名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:28:02 ID:tKFLfFnx0
>>863
有名ブランドソフトは売れまくってるのに赤字って現実が見えてる?
867名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:28:09 ID:YJGMrSv30
>>863
新規でも莫大な金がかかるわけだが。有名ブランドソフトだけ出すというなら
それはPS2後期の続編地獄というわけで、ブランド価値が消失してゆくわけで
最終的に売れなくなる
868名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:30:16 ID:fTkVTddO0
スクエニ如きが海外の大手を上手く扱えるとは思えないけどねw
ちょっとでも賃金抑制しようとすれば、あっという間に人材が逃げていく。
869名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:30:35 ID:DsJ1CihS0
でもCODが赤だったら笑えるだろ
COD2からそんな変わってないぞあれw
870名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:31:01 ID:LZJkAJjn0
>>868
いいんだって流通が主目的なんだから営業社員さえ残れば。
871名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:31:55 ID:DsJ1CihS0
そうはならないと思うが、それは数年後だな
トゥームもだしてくだろ
872名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:32:54 ID:YJGMrSv30
>>869
COD4に、GH出したQでAB赤字という現実があってね。どっちも売れまくったんだ。
ABは生命線はWoWであってHDゲーじゃないんだ。
873名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:36:49 ID:DsJ1CihS0
ほかで相当の赤出したんだろうな
何したんだろうね。
874名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:41:51 ID:YJGMrSv30
>>873
CODがあれだけ売れても赤だったかも知れないね。現実をいい加減みたらどうだい?
875名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:43:45 ID:DsJ1CihS0
1000万x2000円=200億
さすがに赤はないだろ・・・
876名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:46:05 ID:tKFLfFnx0
ところがどっこい赤なんですね〜
877名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:47:24 ID:DsJ1CihS0
まあこれ以上は推測の水掛け論にしかならないだろうが、
それでも赤と思うのは極論じゃね
他でマイナスがあったと思うほうが自然だろ
878名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:49:10 ID:PLGYmW950
WoWさえありゃアクティはどうとでもなるだろ
あれを超えられるMMOは今後でないだろうから
879名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 16:51:27 ID:QS6tgu200
アクティに勝負挑んでるEAがヤバイね
ABと同じことやってたら毎年大赤字は当たり前
880名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:19:22 ID:AmQ+9JLV0
10本売って1本当たれば、でずっとやってきて、これからもそうするしか無い商売なんだから、
個別の赤黒をアレしてもあんまり意味無いんじゃねぇかという気持ちはあるよねぶっちゃけ。
881名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:20:15 ID:Z6dZPzym0
HDは10本売って1本当たってもトータルでは大赤字
882名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:43:09 ID:QjyE8mJn0
EAもFIFAとMaddenという定期収入があるはずなんだけど
なんであんな赤字になってるか意味がわからん。
883名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:43:13 ID:Gg5owj1F0
>>877
あり得ると思うよ
海外大手サードは社員の給料がかなり高いと言うし
それでHD大作なんて作れば開発費も凄い額になる
まあどちらにしろHD競争から降りる事はもうできないだろうけどな
884名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:49:45 ID:AmQ+9JLV0
海外勢はその大前提を変えられると本気だったし、実際一発目で成果らしきものも出した。
こいつぁ大変だと業界も消費者もマスコミも大騒ぎ。当時反応しなかったの任天堂ぐらいジャマイカ。
今思えばそいつが地獄の一丁目ってやつだった。
885名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:54:40 ID:nXGkhqQX0
ABとテイク2はDSでもCODとGTA出してるけど
まるっきりふるわないのは困ったもんだな。DSで常套手段は無理みたい
MW2DSも出すとは言ってるけどね
886名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:57:14 ID:0hyrH9+80
CODってMW2出れば360で5作目と言う事になるんだよな
外人もよく飽きないもんだな
887名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:58:04 ID:LZJkAJjn0
>>886
ロックマン並みのスピードだな。
888名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:01:53 ID:wzh6BgU40
>>885
どこの市場でもそうだが、今まで大して力を入れてきてなかった市場なら当然の結果だわな
いきなり大爆発なんてのはほぼない
889名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:03:47 ID:wKn9RFYM0
ブランド名途中で変えようとして失敗したけどね>COD
890名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:06:47 ID:p/4LLlom0
DSでFPSは、メトロイドハンターズで絶対無理だと思ったわ。
891名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:11:08 ID:YDLJ91qg0
>>859
そのやり方だと、確実に結果の出る続編ソフトしか出さなくなって、
近い将来衰退するって話だったよ。ナムコあたりが歩合制にして失敗してなかった?
892名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:12:26 ID:Gg5owj1F0
任天堂も莫大な広告費ばら撒いてライト層引き付けてる側面も
あるからサードに任天堂のマネもできないけどな
結局大多数のサードはHD機にいくしかないだろ
今HD競争から降りたらソニーやMSに差つけられるのがオチ
893名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:17:44 ID:QjyE8mJn0
>>891
ナムコの失敗はどっちかっていうと歩合制にしたせいで
人材がみんなテイルズとか一部の人気ソフトに集中して
派閥争いとかでグチャグチャになったって話で少し違う気もするけど。
894名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:20:57 ID:YDLJ91qg0
海外サードは、PS2の時は儲けまくって有頂天だった
広告で売れるというのなら、広告で売ればいいじゃんと思うけど
余分な広告やるような金は残ってないんだろうな

EAとか、PS2時代に儲けた金は、HD機の赤字で全部とっくに吹っ飛んでるしね
PS2で儲けた金の何倍をHD機で無くしたんだろうか
会社潰した方が一番傷が浅くて済むってのはわかるけど。箱○が出てから以降、借金増やしてるだけだし
895名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:27:43 ID:QjyE8mJn0
最近の任天堂見てるとDSでそうなんだけど
サードが集まったってんで、ハード末期にやる奇ゲー発表モードで
最近はトモコレとかガールズモードとかがそういう感じに出てきてるけど
なんつーか、これがまた完成度が高くて新しいブランドになりつつあるのが
勝ち組の企業の勢いっていうものなのかなって思うよ。

任天堂は携帯ゲームは携帯ゲームとしての特徴を出してるのがすごいと思うよ。
日本のサードでもDSの携帯ゲームとしての特徴を活かしたゲームはまだ少ないよね。

海外のメーカーがDSであんまり結果が出せないのは
据置をそのまま携帯ハードにもってこようとしてることだよね。
896名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:29:54 ID:UmXSdQ1k0
>>892
ファーストで世界最大クラスのソフトメーカーの任天堂の広告費ってケースにも何にもならんと思うが

>>893
歩合制だから魂そっちのけでWiiでマザーシップ、テイルズって流れになったんじゃんじゃねぇの?
897名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:33:06 ID:nXGkhqQX0
任天堂の社長が聞くシリーズを読んでると、日の当たらないところでこつこつアイディア練ってた社員が
長い時間と会社のバックアップを受けてヒット作をひねりだすケースが結構多いからな
そういう社員に冷や飯食わせる会社は…
898名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:36:23 ID:qepo1SFX0
>>895
チンクルもスゲー完成度だしな
元々奇ゲーが得意な開発会社だけど、納期長めに貰って凄く丁寧に作ってる印象
899名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:40:23 ID:YDLJ91qg0
海外サードは厳しいね
日本だったら過去作品のDSリメイクだろうと、物によってはミリオン超える
新規ブランドが売れなくなっても、過去ブランド使いまわしで利益出せるのが日本市場だから
グラ重視で売ってきた海外は、劣化グラでリメイクしても売れないだろうしね

日本だったら、大作続編のDQ9がDSで発売されようと売れる
海外では無理。会社潰れるまで高精細グラフィックで売り続けるしかないね
手を抜いたが最後、よその会社の似たようなソフトに消費者が流れるだけだし
900名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:42:49 ID:QjyE8mJn0
>>897
社長が訊くシリーズを読んでると
ソフトの骨格を作るプロトまでの時間をじっくりととって
人手が多くかかる段階の前までを大切にしてるのを感じるね。

海外だと会計上もそうだけど、慣習としても短期で利益を上げるようにしてるから
なかなかアイディアの練り込みとかはできないよね。

海外だと新しいソフトは個人なり小さなディベロッパーが開発して
ヒットしたら大手がディベロッパーごと買収したり権利を買うみたいだけど
これは短期的には効率が良くてアメリカの会計や慣習には適合するけど
自社が新しいソフトを開発する力ってのをどんどん落としてくよね。

といっても今は任天堂くらいしか日本でも新しいソフトを出す力は
開発力の点からも資金の点からしてもないとは思うけどさ。
901名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:42:54 ID:TpuX/IEc0
HD機にはバンバカ広告費つぎ込むサードがWiIではできないとか何泣き言いってんだか
902名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:44:16 ID:LZJkAJjn0
>>896
ナムコの歩合は随分前に辞めてる。
合併前には見直しされたはず。
903名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:44:47 ID:q8HVDz9JO
サードに関しては、明らかにHD機の方が開発費も広告費も掛けてるわな。
904名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:46:22 ID:LZJkAJjn0
>>900
アメリカのアーケードゲームが衰退したのは
出来のいい日本製ゲームをライセンスするだけで大もうけ出来たから
自社開発を縮小しちゃったせい。

アメリカ企業ってのは昔から短期の利益を追い過ぎ。
905名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:48:08 ID:NPjvZsvg0
そういやMSだってHALOに100億とか宣伝費かけてなかったけ、HALOクラスを何本も持ってる任天堂の宣伝費、ケチってね?
906名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:50:00 ID:nXGkhqQX0
こういう業界で四半期ごとの決算って大変だよな
コナミも-90%で死んだとか騒がれる始末
907名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:50:06 ID:LZJkAJjn0
>>903
莫大な開発費がかかってるから何としても回収しなきゃいけない。
だから宣伝費にもつぎ込む。

そのせいでDSやWiiのソフトは露出が足りなくなって売れない。
悪循環。
908名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:51:37 ID:qepo1SFX0
>>905
任天堂も超有名人をCMに起用してるじゃない
出演料だけでも凄い払ってるだろ
日本は石田純一とかナイナイだけどw
909名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:52:56 ID:zr3C/sAB0
>>818
まあ、ソニーは部署ごとに仲わりーからな・・・
910名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:54:26 ID:wzh6BgU40
HDの広告費が開発費と同じなんだから、広告費が云々ってのは間違ってるな
911名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:55:08 ID:Gg5owj1F0
HALO3の宣伝費は1000万ドルで100億もかけてない
任天堂の広告費は次元が違う
ソニーも凄いがあっちは家電とかがメインだろうし
912名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:55:22 ID:RtAfL6Yv0
>>856
タイトーに対して大ナタ振ったの忘れたのか?
913名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:56:49 ID:LZJkAJjn0
宣伝だけで売れるなら開発費削って宣伝費増やせばいいんだよ。
実際はそんなことありえないんだが。
914名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:58:15 ID:IUgSOQKW0
ソニーって何であんなに部署間で仲が悪いんだろう
あんなに大きい会社なんだからグループ間で連携しないと持ち味生かせなくて意味ないよね
915名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:58:47 ID:0hyrH9+80
任天堂全体の宣伝費とソフト一本の宣伝費で比べるのか
916名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:59:41 ID:7cpdEMV00
ロコロコの悲劇を忘れたのか
917名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:00:03 ID:LZJkAJjn0
大企業だから仲が悪いんだ。
小さい企業なら顔を合わせて話し合うことで解ける誤解も
大きい企業だとそれができないことで仲が悪いくなる。
918名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:00:54 ID:wcK/ioLG0
あの規模の広告で10億はありえんわ。
919名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:03:03 ID:Gg5owj1F0
広告費だけで売れるなんて誰も言っていないんだが
ただ根本的に資本力で圧倒的に劣るサードを任天堂や
ファーストと同様には語れないという事実を言ってるだけで
920名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:03:27 ID:qepo1SFX0
上の派閥争いがそのまま下に来てるんじゃね
食事会とかそういう場は無いのかな
921名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:04:29 ID:ZGC4ttaZ0
>>919
そりゃそうだ、だからサードはHD機で殺し合いをやってる
922名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:05:07 ID:LZJkAJjn0
>>919
自力じゃ無理ってならDQ9やMH3みたいに任天堂と取引してバックアップをもらえばよかろ。
923名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:06:15 ID:NPjvZsvg0
>>908
マリオにギャラでも払ってるのか?、超有名と言えば有名だけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2925188
924名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:07:05 ID:Z6dZPzym0
ttp://www.worthplaying.com/article.php?sid=64929
Velvet Assasinを開発したドイツのReplay Studios、閉鎖が決定。リードプログラマーのClaus Praefcke氏が明かす。
925名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:07:07 ID:q8HVDz9JO
>>919
で、何でそれがHD機に力を入れろになるんだ?
926名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:08:29 ID:TpuX/IEc0
ヴェルヴェットアサシンってまだ出てないんじゃなかったっけ
出す前から焦げ付いたのかよ
927名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:09:27 ID:7cpdEMV00
892 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 18:12:26 ID:Gg5owj1F0
任天堂も莫大な広告費ばら撒いてライト層引き付けてる側面も
あるからサードに任天堂のマネもできないけどな
結局大多数のサードはHD機にいくしかないだろ
今HD競争から降りたらソニーやMSに差つけられるのがオチ

911 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 18:55:08 ID:Gg5owj1F0
HALO3の宣伝費は1000万ドルで100億もかけてない
任天堂の広告費は次元が違う
ソニーも凄いがあっちは家電とかがメインだろうし

919 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 19:03:03 ID:Gg5owj1F0
広告費だけで売れるなんて誰も言っていないんだが
ただ根本的に資本力で圧倒的に劣るサードを任天堂や
ファーストと同様には語れないという事実を言ってるだけで
928名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:10:16 ID:Gg5owj1F0
>>925
HD機が本当に面白くなるのはこれからだからだろ
360もPS3も値下げの噂があるしな
ABも値下げ要求してただろ
サードが業界に最も望んでるのはHD機の値下げ
929名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:10:28 ID:TpuX/IEc0
HD機のソフトに20億でも40億でもつぎ込むサードに資本力とかいわれてもな
930名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:10:56 ID:IKhUEXaO0
ID:Gg5owj1F0はただの池沼か夏休みの中学生かな
931名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:11:14 ID:LZJkAJjn0
いままで駄目だった奴がこれから頑張ると言われてもな。
932名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:13:03 ID:q8HVDz9JO
>>928
何年目だと思ってんだよ。今更、値下げくらいでどうにかなると思ってんのかいな。
933名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:19:16 ID:qepo1SFX0
>>923
普通マリオより、この前話題になってたビヨンセとか浮かぶだろー
934名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:22:50 ID:y9O/emio0
負けハードに注力して惨敗したところに金融危機の余波で、近年稀に見る倒産ラッシュで
それを逃れたところも決算は軒並み赤字という恐ろしい状態なのに
まだ負けハード云々言ってるのかよ
935名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:25:46 ID:nXGkhqQX0
ビヨンセ、ニコールキッドマン、リサ・クドロー
あとはとにかくそれぞれの国で人気のある芸人俳優を使ってるな。
欧州の一部では誰だろうこのオッサンみたいのがやってる
936名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:27:16 ID:LZJkAJjn0
レイトン
DQ9
MH3

ここらへんは任天堂にサポートしてもらえてるわけだ。
こういうことを他のメーカーもやればいいんじゃね。
937名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:37:17 ID:fTkVTddO0
まあ、その辺は任天堂も甘い部分ではある。
契約で任天堂がサポートしたシリーズは他機種では2年間出せない
とかそういう契約を結べばいい。
938名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:53:48 ID:I+i7rJIH0
ソニーはそういう契約得意だからな
海外では違うようだが日本では本編ナンバーは
ソニーのハードで優先するという契約で縛ってたからな
PS2時代まではほとんどのサードがその契約に縛られていたから
ソニー以外のハードで出す場合は外伝になったりしてるんだよな
DS以降はそれだとヤバイと思ったところが見直して契約しているようだが
939名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:57:29 ID:LZJkAJjn0
地震なげえええ
940名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:06:22 ID:QjyE8mJn0
>>936
いや、それこそ短期的な利益を追いすぎだろ。
海外でブランドのない作品を委託するのは良いけど
いつまでも自社流通を確保できないってのも問題だと思うよ。

>>938
ソースくれ
941名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:22:32 ID:tl4cy7yM0
>>938
それDSじゃなくて、Xboxが出た辺りから考えていたところが多いんじゃないか
ナムコがリッジレーサー最新作とか謳ってたものが、正式に発表されたら
Rレーシングエボリューションとか、盛大に吹いた覚えがある
942名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:29:48 ID:U4rT4tfC0
943名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:48:52 ID:QjyE8mJn0
>>942
けっこう意外な結果。
944名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:58:25 ID:wRvEXonF0
ゲームサイトの調査なんて何の参考にもならん
945名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:59:47 ID:uNptY2e/0
マリカは入ってないのか
946名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:02:30 ID:TpuX/IEc0
これゲームサイトじゃなくて北米ニンチャンだぞ
947名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:03:42 ID:wzh6BgU40
ゲームサイトを見ない多くの一般人が参加していないから
重要なタイトルがランキングに入らないというおかしなことが起こる
948名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:14:13 ID:4YjFoUqx0
Halo3の宣伝費が1000万ドルってアホか
ロスプラでさえ2000万ドルかけたのに
949名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:17:53 ID:QjyE8mJn0
Fitがないのはなんとなくわかるんだけど
マリオカートが入ってないのがけっこう意外。
950名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:20:10 ID:IC/Zps3r0
>>943
合算時間だったらあり得ないけど、一人頭の平均時間だったらあり得る結果だと思う。
もしくは、Wiiスポとかを好む人だと、ハードゲーマーと違ってWiiをネットに繋がないから、
ニンチャンに反映されなくて、こんな結果になった可能性もあるかな。
951名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:24:46 ID:4YjFoUqx0
やすらぎの樹とルンファクFの両方がランクインか
どんだけ牧場物語好きなんだよ、米人
952名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:33:42 ID:YDLJ91qg0
海外サードだってさ、Wiiで開発費や宣伝費を沢山かけようと思えばかけれたじゃないか
PS2の時にあんなに儲けてたんだから
でも、PS2の時の儲けを使ってPS360に特攻しちゃったからね。ただの選択ミス。
MH3はWiiであんだけ気合入れて作って宣伝しまくりだったからヒットしたわけでさ

海外サードは金欠でWiiに大金かけることもできず、必要なCMする資金すら捻出できないだけで
そもそもHDソフトは店に置いてもらえる最低限度が開発費20億とかいう話だっけ?
それプラス広告費に20億とか必要だよね
そんなことを3年も4年も続けてたんだから、そりゃPS2でいくら儲けてようと資金も尽きるよ

結局、PS360でジワジワ首を絞められつつWiiで手抜き作品出して「不況だから売れません」
と言いつつ、ムーアみたいにトップが逃げてうやむやのうちに会社がピンチになりそう
953名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:39:10 ID:QjyE8mJn0
>>952
プレイ動画見ただけだけどMH3はほんと良く出来てた。
水中と陸上がシームレスで、水の中をあぁいう風にプレイできるようにしたのって
なにげにMH3がはじめてじゃないのかなって思った。
954名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:39:10 ID:uNptY2e/0
マイナージャンル好きはいろんなゲームをやらないから
自然と1つをずっとやるのはあるな
955名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:43:50 ID:Z6dZPzym0
>>953
そんなのより広いMAPでGTAとかなんぼでもあるがな…
956名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:51:33 ID:QjyE8mJn0
よく考えたらマリオ64ですでにそうだったな。
957名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:52:40 ID:twExNJAJ0
>>953
ゼルダ・・・
958名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:59:53 ID:LZJkAJjn0
俺が知ってる限り最初はやっぱ時オカだよなあ。
959名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:00:32 ID:LZJkAJjn0
間違えたマリオ64の方が先だわ。
960名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:12:01 ID:aFvtiSxM0
マリオ64なんて深く潜れば潜るほど音楽も変わっていくんだぜ
たいしたもんだ
961名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:19:35 ID:I3VvUeFu0
またスレ違いの雑談でスレを埋めるのか
いい加減にしろよ
962名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:29:30 ID:wRvEXonF0
963名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 22:58:01 ID:CFQl5X5S0
レイトンのように、MH3もなんとか海外展開サポートしてやって欲しい、岩田ご一考を
964名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:04:41 ID:/cY7BvQ/0
>>963
普通にサポート考えてるだろ、上手くすれば
DQくらいには育つかも知れないタイトルなんだから。
問題があるとすればカプコンのブランド潰し能力、だが。
965名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:13:27 ID:ZMWzej9DP
アメリカに出すときは
キャラにリンクの隠し要素入れて
任天堂販売にすればバカ売れ>>MH3
966名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:42:36 ID:isutp4+M0
レベル5のように販売ノウハウがないわけではないから当然自社販売だろうし
家族でキャッキャ騒ぐ任天堂方式のCMが合うわけではないし

無理ぽ
967名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:44:02 ID:pgLXauZb0
モンハンは携帯機はPSPで出してるし、海外のPSPの状況は酷くても今後PSPで出ないとか
DSで出るとかならまだしも、今の状況じゃ任天堂がサポートしてもメリットが少なすぎる。
だったら他の独占タイトルをバックアップした方が任天堂にとって良い話に思える。
968名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:46:50 ID:QjyE8mJn0
宣伝は任天堂がヘルプして、流通はカプコンって感じじゃないの。

まぁ、よくあるパターンだけど。
流通カプコンだとあんま売れないだろうけどさ。
969名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:50:36 ID:CwnHd0fF0
TOSみたいに任天堂機だけ売れるソフトとして化ける可能性も一応あるけどな
970名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 23:59:19 ID:odbMGiR/0
>>905
英語版のWikipediaだと4000万ドル超ってことになってるな<Halo3のadvertising campaign

ttp://en.wikipedia.org/wiki/Halo_3_marketing
971名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:00:59 ID:/TnsZ8yO0
MH3はチャットシステム改善して、かつ海外は(任天堂の力で)オンライン無料にしたら相当伸びるかもしれん。
3は結構序盤〜中盤ヌルくなっててそんなにマゾくないし。
PS2版は(MMBB絡みで)オンラインなかったのが最大のマイナスポイントだったし。
972名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:10:43 ID:gbC+ezYw0
だから何で任天堂がそこまでモンハンを優遇しなきゃいけないんだよw
カプのことだから平気な顔して、HDに移植する可能性があるのにw
973名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 00:13:02 ID:goY4NnvE0
海外向けに少し難易度落とそう
みたいな会話に違和感がなくなってきたな
974名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 01:09:39 ID:O6SWw0Jr0
モンハンはGAFで言ったらアレだな
NPDスレで毎回逆裁の売上しつこく聞いて毎回返り討ちに会うという
あの面白パターン、まだだいぶ先のことだろうけど
975名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 01:10:04 ID:fqeWNB3D0
>>970
オンラインでの課金こそカプコンがやりたい事なのに
海外で無料にするとかありえないでしょ。

>>972
PS360でどうなるかはわからないが
おそらくPCでは出してくるだろうね。
976名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 01:24:31 ID:lzqItmjm0
>>975
ああ、はいはいごめんごめん、ありえないですよね。
977名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 01:32:53 ID:DJZSh5pG0
ID:DsJ1CihS0
乙w
978名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 01:54:12 ID:H3rwe5Sh0
このスレはCODのは開発費+宣伝費が200億もありうると
平気でいうやつがいるんだな・・・
どういう計算してるんだ?w
アンチャが10本作れるぞw
979名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 02:20:09 ID:GAzRWOuB0
とりあえずHALO3の宣伝費1億ドルはいくらなんでもデマだろw

ハリポタやトランスフォーマーといった
ハリウッドの大作でも4000万から5000万ドルの宣伝費だってのに
980名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 02:22:25 ID:5QGKd4ah0
ゴキが居座るとスレが荒れるなあ・・・・
981名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 03:17:50 ID:jSSnB8cv0
>>971
カプコンが儲ける為に有料なのに無料にしてどうすんだよ。
それ助けって言わないからw
WiFi鯖使うなら元々無料だ。
982名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 08:22:43 ID:5j8czCYB0
次スレ立つまでなるべく自重
983名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 08:42:50 ID:/3/VhH120
同時に1000万ドルもデマだってわかるだろ。
984名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 09:10:18 ID:zsJTkvLC0
いつまで「うぃーは資本力がないと無理!だからサードはHD機にだすべき!」みたいな
戯言ほざくアホの相手してんだお前ら
985名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 10:44:44 ID:VnxTug6c0
>>979
ハリポタやトランスフォーマーと同レベルなのかwwwwwww

986名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 13:03:35 ID:eZM2M0P70
モンハン3、課金なくさないと駄目だろ
月800円高すぎるし
WoWと同じぐらいの値段だぞ
圧倒的に出来る事少ないのに
987名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 13:11:25 ID:g9QBJ9y+0
全然関係ないだろ
988名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 13:27:30 ID:VnxTug6c0
>>986
それでも人が集まるソフトなんだよ
989名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 13:42:55 ID:uNgMxhUU0
もちろん海外の話だろ>モンハン3、課金なくさないと駄目だろ
990名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 13:43:26 ID:abs7G0WK0
MH3は数売るより課金で延々と毟り取って行く方針なんだろ
ネトゲーは当たればスゲーおいしいし
991名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 13:50:29 ID:VnxTug6c0
モンハンは海外では無料くらいやらないと普及しないだろう
992名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 14:28:33 ID:DgfYDMva0
モンハンフロンティアはなんで評判悪いの
993名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 14:29:31 ID:KNRpK7vg0
マニアは安くしろとしか言わないね、なんてことだ
994名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 14:33:34 ID:oknXjq3tO
通信は無料キリッ!ってw
箱○やPS3の安売りはプギャーなのに、「モンハンは安売りで普及するキリッ!」ってなぁw
995名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:08:48 ID:sc3IkNLn0
だから、立ててから語れと
996名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:21:24 ID:DENWsLEJ0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 285
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1249884692/
997名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:24:27 ID:otr84UR20
>>996
乙華麗
998名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:38:41 ID:yBDvLwGR0
テンプレも長くなり過ぎた感があるし
まとめサイトなりwiki作ってそこに一まとめにした方がいいかもね
>>996
999名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 16:15:00 ID:VKWXWHja0
1000
1000名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 16:17:17 ID:sc3IkNLn0
>>996超乙でした
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