【DQ人気発表】3>5>4>1>2>8>6>7>9
1 :
名無しさん必死だな:
1位ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 100
2位ドラゴンクエストV 天空の花嫁 98.7
3位ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 85.4
4位ドラゴンクエスト 60.9
5位ドラゴンクエストII 悪霊の神々 49.0
6位ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 47.0
7位ドラゴンクエストVI 幻の大地 43.7
8位ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 38.4
9位ドラゴンクエストIX 星空の守り人 35.8
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/027/draque_series/
ニュー速に立ったソースそのまま持ってきてもおもしろくないしゲサロでやれ
3 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:36:13 ID:QbJT1ARD0
DQ9owata
いっぱい売れたのにね
おおむね同意できるな
ただ9発売直後で9をランキングに入れちゃうのは
ちょっと可哀想な気がする
6 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:41:24 ID:C8Vs6cv20
俺の場合、612は9の後かな・・。
昔のゲームのほうが思い出が美化されて人気があるのが常だが
ドラクエに関しては納得。
9がシリーズ中最高とか言ってた奴らはやっぱり某工作員だったのかw
9 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:46:11 ID:bM+eFCjfO
10 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:47:09 ID:n6loDjvY0
また誰でも投票できちゃうサイトかいwwwww
任豚乙!俺らPS教は暇だから組織票入れたっていうのに!
6と7が低い時点で…
9wwwwwwwwww
5がなんでこんな人気あるんだよw
良作だったけど
15 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:49:36 ID:JBOaDOPB0
1と8チェンジしたら妥当な感じ
16 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:50:07 ID:SN4/J+Q70
2が低い気がするがこんなもんだろ。
俺は6が最下位。
17 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:50:13 ID:4Z4Yss//0
>>15 まぁ1と2は当時の補正が強いって考えれば納得ではある
任豚いくらポジキャンしてもコレが現実だよな。
1・2とか思い出補正だから
3が至高。後は横並びだな。
つーか投票のとこの小数点はなんなんだ
投票数なのか、満足度みたいな平均点なのか、その辺はっきりさせろよ
こんな変なランキングはじめて見たぞ
2〜6とやった俺的にはそこまで3が群を抜いてると思えない。
24 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:55:14 ID:Cy4lcQLN0
海外じゃドラクエなんて全く見向きもされないし売れない
糞ゲーだから
日本でブランド化してブランドに弱い情弱に売りつけてただけのゲーム
海外でも売れるポケモンやFFに比べてドラクエは糞ゲー
4と8は糞だろ
当時の補正を入れるなら3、5がトップか
どっちかっていうと234が「華」期で
5でちょっとテンション下がって、6はまあ無難に作りました
後はシラネ的感じ
3と5が人気があるのは納得できる
評判の悪い7だけど、俺は楽しめた
>>23 「4人パーティ」というのが画期的システムだった時代があってな…
Wizやってた連中は鼻で笑うだろうけど
ファミコンから入った当時の子供はあまりの革新ぶりに腰が抜けたんだ
表現技術が飽和した今、
昔のドラクエやっても当時の半分も楽しめないと思う
シナリオやグラフィック以上の何かにもたらされる高揚感があったよ
それが思い出でさらに美化されてもうだめ
3と5が同率トップ。あとは横並びでおk
実際はこんな感じだよな
発売時の盛り上がり度ランキングにも見えるけど
3はGBCでやったけどストーリー覚えてないや
ファミコン、スーファミでやった人たちに人気あるみたいね
>>28 いや2ですでに3人パーティだったしそこまでインパクトは無かった。
9は2と8の間に入れても良い
最下位は7
34 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:18:18 ID:rQA/fwDL0
遊び人が賢者になるんだぜー
あれ?俺31レベルだけど自宅警備のままだ!
6はリメイクされたら絶対化ける。あの世界はいい。
ストーリー序盤でも町のちょっとした会話とかで伏線とか貼りまくりだったしな
>>34 お前は遊び人じゃなくて怠け者だろうが
俺もだが
39 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:26:22 ID:+85ulY/AO
5>8>7>9>4>6>3>2>1
な俺は異端
ロト編あまり好きじゃないのよね
今の人間が3を単体でやったところで9の劣化版にしか見えないと思うぞ
リアルタイムでやった人達には思い出補正やアレフガルド補正があるけどさ
任天堂ハード 1位ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 100
任天堂ハード 2位ドラゴンクエストV 天空の花嫁 98.7
任天堂ハード 3位ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 85.4
任天堂ハード 4位ドラゴンクエスト 60.9
任天堂ハード 5位ドラゴンクエストII 悪霊の神々 49.0
SCE ハード 6位ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 47.0
任天堂ハード 7位ドラゴンクエストVI 幻の大地 43.7
SCE ハード 8位ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 38.4
任天堂ハード 9位ドラゴンクエストIX 星空の守り人 35.8
7>9は有り得ないw
6までしかしてないが、
RPGとしては3、ストーリーだけならば4、ビアンカとゲレゲレとブォーン補正で5、完成度としては6。
だな。1と2は思い出補正。
一番好きなのは3かな。
47 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:33:01 ID:tbcOPeDR0
>>45 全然有り得るよ
7=シナリオが良い
9=なにかいいとこある?w
3=5>6>8>4>1>2>7+9
こんな感じかな
49 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:36:25 ID:+lQcfhKu0
7のシナリオ…?
7と8はもう一回やろうって気がしない
ドラクエとしては失敗作
7と9のシナリオに殆ど差なんてないだろ 両方とも鬱系ばっかり
んあ?
全部好きだけし
3>9>7>5>他だけど
どれかっつったら3に入れるぞ
7の鬱さは痛いところをついてくる鬱さなんだよなー
9のストーリーなんてただ人死んでるだけだしなぁ
9の場合着せ替えの一点だけで個人的に上位に食い込む
3>9>5>8>7>2>4>1
6はやったのに記憶が無い…
3と9は好む人が似てるからどれかひとつと言われて3に票が集まったんじゃないかな
自分も選ぶとしたら3だし
>>50 9なんかもう一回やろうと思ったらデータを消さなきゃいけない糞仕様だよね
あーそうか、もう一回やりたいと思わせないために糞つまらなくしたんだな
1の思い出補正すげーな
1〜6はリメイク出たら買うだろうし、実際1〜5までリメイク、移植版も買ってるけど
7と8は出ても買わないだろうな
そういうレベル
58 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:48:35 ID:BheGwNzx0
俺は
4>3>5>8>2>6>7>9>1
59 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:50:54 ID:d7RDV7+A0
よりによって7を持ち上げなきゃいけないGKが可哀想で仕方ない
3てどこが面白いのか分からん
9が一番面白いな
62 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:58:35 ID:Cy4lcQLN0
海外じゃドラクエなんて全く見向きもされないし売れない
糞ゲーだから
日本でブランド化してブランドに弱い情弱に売りつけてただけのゲーム
海外でも売れるポケモンやFFに比べてドラクエは糞ゲー
1位ビアンカ
2位アリーナ
3位バーバラ
4位女僧侶
5位ローラ
6位ムーンブルク
7位マリベル
8位ゼシカ
9位サンディ
思い出補正があって当たり前だけどな
こんなん全部リアルタイムでやった事あるヤツしかランキング付けられねーよ
2はあの復活の呪文がなければもうちょい上だったかもなぁ
アレがネガティブな思い出すぎる
>>55 データなんかいくらでも作れるのにもう一回やろうと思われない7、8が一番悲惨
ですよね、わかります
5>6>4>3≧8>2>1>7
9は買う気が一切起きなかった
3は仲間との交流がないのが好きじゃない、誰でも良いのかよと思ってしまう。
と言いつつ、5、6ではもちろんモンスターを仲間にするのだがな。ホイミンかわいいし
67 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:02:41 ID:yl/rYujwO
>>35 ちょっとしたシステムとバランスの変更で傑作になるかもね。
個人的には、上級職につきたいがためになりたくもない職業に転職する必要があり、
モンスターの個性を無くしてしまっている転職システムに規制をかけてほしい
やっぱり9は最下位だよなぁ。ほんとつまらんかった。
8までは良くも悪くもドラクエだったし完成品だった。
名前で買う人も多いんだから、変に変化するより、
ドラクエをやりたいんだよな
69 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:07:09 ID:INTAErcgO
一般人による投票でも9はシリーズ最悪の駄作であるという結果が出たし、
日経でも批判的意見は正しいと言っていた
これでDQNをマンセーしていたのは豚だけだったと証明されてしまったね
70 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:07:52 ID:yl/rYujwO
>>63 5のヒロインは例外なく娘。
リメイク5の会話システムは神だった。
7こそ
大人になってやると
物語の印象が変わる
もう一周して欲しいゲームだけど
まぁ無理だよぬ(´・ω・`)
めんどいもんぬ
3の何がいいのかまったくわからん。仲間も9と同じで存在感ないし
ストーリーも覚えてないわ。やっぱ天空シリーズだな
9楽しんでる人はこんなん見てないで遊んでる時期でしょ
1年間の配信クエスト後くらいにやらんとあんま参考にならん気がする
7はまずフリーズをなくせ。
でなけりゃ再プレイとか無理だから。
75 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:16:50 ID:6gL99ccR0
>>60 7持ち上げるって言っても9が最下位で7は下から二番目程度の持ち上げ方じゃん
9がトップクラスに面白いって持ち上げるよりははるかにマシ
ヾjiiソ
ノ:::::ヽ
,. '〃:::::::::ヾ:`ヽ
.'〃:::::::::::::::::::ヾ:`ヽ、
/::::il:::::::::::::::::::::::::i:i:::::::',
!::::l:i(○)::::::(○)l:l:::::::l
!::::l:i:::::,,ノ(、_, )ヽ::::l:l::::::l
、:::i:i:::il´トェェェイ`lii:i:::::/
ヽ::ヾ!l |,r-r-|, l!i:i::,'
ヽ::ヾ`ニニ´i:i:::,'
~^`''''''' ̄
.゙lllレ .=u,_
.,illl「 hyyyvvnv=rllh ゙《l! ._ノ'
.¨^'Wuilll「 ll| ″ ..ll| ′ ._yll″
,rl|ミ《iy |l| .|l| _yill″
.,zl厂 .゙ア )uyyvv=rー!巛! _,,yll厂
_yl厂 .′ ゙リlllllミ¨′
-(″ `′
3>4>5>2>8>6>7>9>1
>>74 からくり兵のボスの部屋の宝箱をボスを倒す前に取らなければ
フリーズするところはほとんどないよ
まぁストーリーだけなら7か5だろうなぁ。特に7は堀井の良さ全部出てたと思う
でもやっぱり全てのバランスが良い3を選ばざるを得ないかな・・・
5もリメイク版の快適さでSFC版ができたらな。
誤爆した
7はただのエピソード集
濃いエピソードがただ無意味に続いているだけ
81 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:20:44 ID:SN4/J+Q70
>>77 ダーマ神殿のボス倒したとこで何度もフリーズしたぞ。
83 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:24:01 ID:CWDCcL7n0
7は金太郎飴なんだよな
切っても切っても金太郎の顔が出てくる
飴の長さは忍耐力を必要とするぐらいの長い
その7よりも劣る9・・・・・
84 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:24:15 ID:QtDXzccO0
>>49と
>>51は確実に任豚だろうな
7のシナリオの良さを認めてしまうと
9のダントツ最下位が確定してしまうから必死
こんなに3を好きな人がいるなら9がこんなに低いのはおかしいような気がする
>>1 あ、すっげー妥当
一般受けするか?って基準で並べれば実際こんな感じだと思うわ
87 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:27:13 ID:SN4/J+Q70
9は劣化3だから。
88 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:27:39 ID:SamrEIi20
レブレサック村がある時点で7が最悪
反論あるか?
>>85 むしろ、3と比較されたからこの結果な予感
アクションMOにもなれず、その割にはMORPG的な仕様を引っ張りすぎて正体不明のゲームだしな>9
90 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:28:21 ID:bFy3ucJk0
1は容量の問題かRPG入門ゲームのためかとりあえずつまらん。他のゲームと比較するのはかわいそうな気がする。
9は買う気すら起こらんわ
3>4>5>8>2>6>7>1
ファミコンの時代の3と今の9比べるなよ
RPGとしてはその時代の最先端のレベルだったんだからな
今頃3と同じレベルでゲーム出されたら怒るだろ
ドラクエで100時間越えたの初めてだわ。
94 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:30:41 ID:bFy3ucJk0
>>91 3と7なら3と同じレベルで出してほしいわ。
7よりも素人が作ったドラオエ2のほうが面白いのがいかん
ネットの一部でだけ不人気な9w
>>92 フォント的に明らかにDQ6だな
…DAYS? AYが消えてDSになるのはわかるが、DQ6とDAYSの関連が思いつかない
自称ゲーマーな方は見た目重視だからな
DSってだけで糞w
思いで補正なんだろうけど、
俺が一番面白かったのは2だなぁ。
アレフガルドで音楽変わった時は興奮したわ。
ロンダルキア抜けた時はもう狂喜乱舞。
思い出補正なんだろうけど。
99 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:35:41 ID:3EN3GsTx0
まあドラクエ9の功績があるとすれば、
これまで黒歴史だったドラクエ7がドラゴンクエストシリーズの仲間として認めてもらえた
ところだろうなw
そして新たにドラクエ9という黒歴史が誕生したw
100 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:36:52 ID:3EN3GsTx0
ニュースーパーマリオは売り上げも内容も認めてもらえてるのに、
ドラクエ9は認めてもらえない現実を見れない豚w
101 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:37:08 ID:unVldVtZ0
4>5>3>8>2>6>7>9>1
まあお前らがごちゃごちゃ言っても、売れたら勝ちなんだよね
4の章立てが1番クソだわ
多段変形デスピサロ君もウザいしな
9には思い出補正が生まれそうな場所がないよな。
6並に物語を忘却しそう。
>>97の言う真のゲーマーはメーカーから出されたものを疑問なしに称賛する人種かな?
106 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:39:44 ID:cUvED73gO
PS時代のドラクエはハードに足引っ張られてた気がする
7以下にはならんよ
一生
7や8の思い出補正が生まれそうな場所ってどこ?www
109 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:40:45 ID:unVldVtZ0
>>106 ハードに足を引っ張られてたのは1や2だろ
確かに、9をやった後だと7がマシに思えてくるなw
111 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:43:29 ID:W/b7vGmDO
9はハードによる制限が多かったと思うよ
セーブ1個、街の人2D、ダンジョンの仕掛けなしとかね
113 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:43:54 ID:fvsS/5Q6O
まだ言ってるのかキチガイども
てか7も普通に面白いし
7は携帯機ででてればよかったかもしれない
115 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:48:09 ID:W/b7vGmDO
>>100 ニューマリって無茶苦茶叩かれてたけど、いつの間に認められるようになったんだ?
116 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:49:17 ID:W/b7vGmDO
>>112 ドラクエって元々ダンジョンに仕掛けがないが。
鏡のダンジョンも配信でギミックになるみたいだし
117 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:50:24 ID:jy7W0jI6O
思い出補正なし
4>8>7>5>3>2>6>1>9
やってて唯一苦痛だったのが6
カジノ当たらないから意味ねーよなw
118 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:50:56 ID:3EN3GsTx0
まだ7やってないんで中古買ってみるかな。
なんぼ位だろう?
120 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:51:34 ID:W/b7vGmDO
せっかく挙げてくれたんで
>>118を見てるけど
8の時から、フバーハとかこういうのなんだよねぇw
9もこういう処理でガッカリしたわ。
>>118 実はDSのグラとしてみると結構頑張っているというw
123 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:58:57 ID:W/b7vGmDO
漫画版ドラクエ6のバギは森が消える
やってる当時はあんま気にしてなかったけど8はいちいち体力増減する音うるさいね
9はすれ違い通信した相手みるとは50、100時間プレイしてるのもごろごろいるんで
肌に合わず飽きた一部とやってない大半の工作員がネット上で騒いでるだけっしょww
すれ違い通信で人呼んでも、相手が何の装備してるかも
よくわからないんだよな もう少し解像度上げるべきだと思う
で、7や8の思い出補正が生まれそうな場所ってどこなのよ?www
俺 「DSのグラはちょっと無いよな〜」→9スルー
↓
一般人 「何だこのクソグラは、なめんな!」
↓
俺 「おっ? DSにしてはグラ綺麗じゃん?」
結論→一般人はハードスペックがよく分かってない
128 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:03:46 ID:W/b7vGmDO
9がつまらないとは思わないっていうか面白いんだが
いつも5が好評価なのがわからん
発売当時リアルタイムでやったけど全然思い出せませんw
どう考えても2の圧勝
妥当とは思わんでもないけど、流石に7より下はねーわw
8はドルマゲス戦かな。
イベントバトルかと思ったら普通に教会に戻ってびびった。
そりゃ童貞の夢をかなえてくれるんだから、ここでは5は評価たけえよ
初代の素晴らしさを、理解している人が多くて感動した。
136 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:07:32 ID:jy7W0jI6O
>>126 7、8に思い出補正なんか必要か?w
そんなものなくてもかなり面白いよ
>>129 評価を上げたのはリメイク版なんでしょ。
SFC版の当時の評価は、それ程よくなかったし
売上じゃかなわんがドラクエよりも面白いRPGがあるとか出るとか
そう言った空気もあったからね。
7なんて石版集めがつらかった記憶しかないし、8は姫が馬だったことしか印象に残ってない
8は褒めてるやつもみんなグラしか褒めてないし
139 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:09:32 ID:Q0tyaXqF0
なんだか必死でドラクエをネガキャンしてる奴がいるけど
普通に面白いぞ
電車でやってる奴はモンハン並みによくみるひょっとしたらそれ以上いるな
秋葉のヨドバシなんか凄い人数がすれ違い通信の為に居たぞ
評判悪いから買うかどうか迷っていたけど間違いなく7より下ってことも
8より遥かに劣るって事もない
7や8と同じようにおんなじ事の繰り返しって感じはいなめないけどね
140 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:11:13 ID:RthxhdpL0
「普通に面白い」を使う奴は低脳
>>136 おまえは何を言ってるんだ?
> 104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 20:38:31 ID:SN4/J+Q70
> 9には思い出補正が生まれそうな場所がないよな。
> 6並に物語を忘却しそう。
流れ嫁よ
普通に面白いという人いるけど具体的にどこが面白いかあまり聞かない
>>140 ふつうに面白い
って返されると反論できないから必ずアンチってファビョるんだよなw
144 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:13:03 ID:RthxhdpL0
DQNを支持してるのは低学歴低収入のバカばっかだろ。
愚民に合わせて作られた作品なんだから当然。
どこがどう面白いのか言わずに、寝言のように「普通に面白い」を繰り返す知恵遅れの集まり。
あ、7はムービーが汚かったのと、最後のダンジョンだけたしか2枚めのCDに入ってたのは覚えてるわ
で、確かクリアー後も石版集めがあってさすがに途中でなげたな
いやー覚えてるもんだな7
楽しい記憶が全然ないけど
>>142 単に見えない振りしているだけだろ・・・
大体、具体的に知りたいんだったらDQ板行けばいい話なのに
わざわざゲハまで来て
「具体的な話は聞かない(キリッ」
ってw
>>137 やっぱリメイクなのかあ
俺はSFCリアルタイムでおまけにリアル厨房だったから
思い出-補正なんだろうな。
でもいままでのドラクエもどこが面白かったって聞かれてもそんなにでてこない
単純にシリーズ比べりゃ、最新作が一番面白いに決まってる
思い出補正っていうか、他のゲームが荒削りだった時代にあの完成度だったから、ロトシリーズは評価高いんだろ
9って最近の他のRPGと比べて、圧倒的な印象でもあんのか?
良作どまりだよ
5ってそんなに面白かったっけか
俺はWが一番すきなんだけどな、好みの問題だけど
戦闘音楽はWが一番好きだ。リメイクは無かったことにしてくれ
>>149 自分で2行目に言っている完成度の意味が
自分自身でわかってないんだろうな・・・
圧倒的な印象だったら別に良ゲーでなくてもいいわけだしw
>>116 5のトロッコ洞窟、ラストダンジョン
7の遺跡 etc
まあ思い出補正だけどバラモス倒してアレフガルドに行けて
本気で感動できた純粋なあの頃には戻りたい気はする
>>149 他のRPGに比べて圧倒的にドラクエくさい
155 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:19:29 ID:Q0tyaXqF0
9は絶賛するような面白さはないと思うけど
ここまでネガキャンするようなものでもない
だからこそ、絶賛するレスがないのは違和感を感じないけど
ろくにやってもないのに貶めるような書き込みには違和感を感じる
>>147 4人パーティーを実現して、家族連れも出来るようになった上に
細かい所の配慮がなされてるし、そっちが大きいと思う。
ああでも、ゲマが余計すぎ。あそこはSFC版のアッサリ風味でよかった。
あんなに出てこられるとさすがにダレるわ。
>>153 あの頃は楽しかったなあ
ガングロとかEXILEとか喚いて勝手に発狂しているGKみたいな屑がいなくて。
>>150 5が評価されてるのは
シリーズで初めて魔物が仲間に出来る
ってのが大きいんじゃね
他には4→5のグラフィック面の変わり具合の大きさもあると思う
個人的には、ミルドラースじゃなくてゲマをラスボスにして欲しかった
159 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:22:53 ID:jy7W0jI6O
>>141 流れにまかせて自分なりの評価を曲げたくないね
そんなのはごめんだね。
>>159 俺はやってないのにさもやったかのように評価語るようなアホにはなりたくないw
>>158 リメイク展開で思ったが、引っ張りすぎも微妙だぜ、あの関係
162 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:32:38 ID:4gZyGInm0
3>5>9>4>8>2>1>6>7
異論は認める
163 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:34:44 ID:9v3H7tiS0
3>5>8>2>1>4>9>6>7
俺的にはこんなかんじだな
6と7がワースト争いなのは同意
3>1>2>5>6>8、9、7
5のシナリオは子供の頃評判いいわけじゃなかった
なんといっても魔物が仲間になるシステム
最後まで連れて行くのはもちろんモンスターonlyだった
俺も文句言っただけなので
3>6>4>8>9>2>7>5>1
DQって、発売当初は叩かれまくるが、時の推移と共に評価を上げていくのがデフォだけど、
7だけは全く再評価される兆しが無いな
本当、システム的には9は3とタイマンはれると思う。
ストーリー的には…下から数えた方が早いな。
7は石版の場所わからなくて途中で投げた
シナリオはともかく、9は配信シナリオとか装備集めとキャラ強化とか
システム周りが評判いいみたいだね
某スレだと9が一番いいと評価が高い。
まぁRPGはシナリオもしっかりしてないと本当はダメなんだけど。
ちなみに俺の評価は
4>3>9>5>2>8>6>1>7
7は唯一途中で飽きた
7や8が6より上とかないわ
7と8で最下位争いだろ
人によってはそこに9も入るだろうけど
3>5>9>6>2>4>8>7>1
1はリアルタイムじゃないんで流石に古過ぎて耐えられないレベルだった
並べてみると俺はシステム好きなのが思い入れ強くなる傾向にあるなぁと実感
172 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:44:21 ID:9r/74mLN0
3と5はシナリオも大いに盛り上がったが、9は平凡もいいところ
シナリオ派なら評価下がるだろ
>>118 正直な話スクエニに逃げられたSCEが一番悪いんじゃねぇの?
それにあんまりスクエニ責めてたらFFも出してくれなくなるぞ
シナリオが一番薄っぺらいのが8で、ダレるのが7
175 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:47:28 ID:xfB4UgVs0
ほんっと9は何一ついいところがないな
せいぜい売り上げ程度
しかもその売り上げもほとんど詐欺みたいな商法で売ったもんだし
どうすんのこれ
この出来損ない
8と7はダラダラと長いんだよ
特に7。だから俺は飽きた
無理だって
エミュやって
煩わしいとこは飛ばすよ(キリッ
ってのしか新旧評価してないから
178 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:51:25 ID:cdYAjyR70
これは良いランキングだな
実際3と5以外やる必要ないしな
システムの3ストーリーの5だし
音楽もどっちもシリーズ屈指の名曲祭りだしな
3を一位に上げてる人はリアルタイムで1・2を遊んだ人が多そうだ
180 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:55:17 ID:RKCt0w0uO
3はこれぞドラクエって感じだよな
FFでいう5みたいな
2DのFFでは6がいちばん好きだけど、いわゆる近年のFFのキャラクター萌えみたいな傾向の
先駆け的な作品でもあるから、初期のファンタジー性がすきな原理主義的なファンは
嫌いなのかね。6はスーパーファミコンのゲームではクロノトリガーの次に好きだけどな
FF5は俺も同意w
なんかグラに拘り始めたのはFF6からのような気がする
それでもまぁシナリオはマシだったけど7は。。。
こういうの見る度に全部楽しめない人が不思議に思う
185 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:13:53 ID:/EByr0sc0
3>4>5>8>2>6>7>9>1
9は転職システムもストーリーも糞だが着せ替えは良い
ランク付けなんてアホらしいからしないが結構上の方だな個人的には
187 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:19:39 ID:7+DsZtMj0
1・2・3と驚異的なステップアップで
3をピークに4・5で緩やかに落ちて
6・7で急激に落ちて
8で少し持ち直して
9でありえないほど急激に落ちた
つかジョブシステムをパクりたいのが6以降ずっと伝わってくるが
全く成功していないな。
APもぱくればいいのに変なプライドが邪魔してんのか。
190 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:23:26 ID:jy7W0jI6O
据え置き機でのリメイクありきでの評価
PS版4>7>8>PS2版5>SFC3>SFC2>6>SFC1
携帯機ははぶきました。
誰に聞いても8は「グラが〜」って答えしか返ってこない
ちょっと前まであった良作ランキングスレだと
9もっと上だっただろうが
4>5>3>8>その他 かな。
9はまだプレイ中だから保留。
変わってるかもしれんがあんまり職業システム好きじゃないんだよね。
全員同じ職業にしちゃうとキャラの個性が無くなるし、
キャラに合わない職業にするのは抵抗があるし(踊り子のハッサンとか)。
3と9は完全無個性キャラだから職業システムでもむしろおk。
思い出補正か
確かにゲームより
そのシリーズ発売時に
誰とドラクエの話したかの方が重要だわ…
>>194 思い出補正を考えるとDQ9は小学生とかには神ゲなんかね
接待プレイ強制で糞ゲ認定される可能性もあるけど
8はドラクエの世界観を完全に3D化したからそれだけでも評価高いよ。
次世代向けの可能性も示唆できたし。
7人気ねーな
俺は好きなんだが
198 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:48:15 ID:ZDyiIOB+0
俺は、5>8>3=4>2>7>1=6>9 だな。
一番好きな作品は一番最初にやったドラクエだろうなぁ…。
9が一番酷かったのは言うまでもないが。
>>196 結果ドラクエじゃなくFFみたいになっちゃったな
ストーリーも過去の堀井シナリオのどっかでみたようなのばっかりだったし
9で方向修正きてよかった
200 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:52:41 ID:0sl5eceK0
>>47 7=シナリオが良い
9=着せ替えが楽しい
だな。
7のシナリオがよかったならもっと評価高くなってただろ
ドラクエシリーズを語る時は
子供のころの記憶って残るもんだと実感する。
6以降ストーリーの記憶が曖昧になってるから。
7に至っては大まかにすらわからん(一応一回はクリアしてる)。
1と2なんて全員最高レベルにした復活の呪文をいまだに丸暗記しててそらで言えるんだが。
>>197 オレ、トップが7で次点で9なんだけど共感は得られないだろうか?
あの職の多さとクリア後のボリューム
何よりアルテのドット絵最高ってな具合
9も同じくでチートぶちかましだけど、
クリア後のストーリークエと着せ替えがたまらん
8は全然FFっぽくないよ。
むしろ6・7より過去のDQに近い感じだよ。
PS2の性能がまだまだだったんでいまいちの部分も多いけど。
Wiiで出す10が8路線ならかなりパワーアップできる。
1<2<3<4<5<6<7<8<9<10
最高傑作は次回作さ
207 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:56:25 ID:jy7W0jI6O
>>197 個人的には7はシリーズの中で上位に入る
7は矢継ぎ早にやるのと、マターリやるのとでは評価は変わると思う。
7は後者の感覚でやると楽しめる。
矢継ぎ早にやると石版取りこぼす場合もあるしなw
1から7まで全てリアルタイムでやった印象だと
2が一番インパクトあったな、その当時のまわりのゲームと比較して
面白さはやる人の年齢とゲーム経験に左右されるから、単純には比較できないけど
純粋にデキは5と3が抜けてると思う
209 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:58:06 ID:SN4/J+Q70
7はネットやってて良かった。
石版取り逃した時のこと考えると恐ろしくてたまらない。
やはりグラしか誉めるところがない8
>>210 グラも突出して綺麗だとは・・・
ほめるとすれば錬金とラーミアの地上空中の切り替えはセンスあるとおもったよ
フィールドの広大さも流石はLV5だなぁと
8の錬金は面倒なだけだったろ
フィールドも狭かった
会話システムwえ?テイルズ?
3は1→2とやったときの衝撃度がすごい。ゲームとしても面白い。
そういや8は馬車システムも隊列歩行もないドラクエだったな
一応馬車あるよ!みんなついてきてるよ!設定だったけどどう見てもひとりだったし
PS2の性能では限界だからな。
Wiiの性能だとどうだろ。
スレタイを改めてみたけど
別に評価順が下だからといって詰まらないってワケじゃ無いんだよね
なんか一番下だから駄作、みたいな感じになってるけどw
個人的には全作、平均以上の良作ばかりだと思うよ
7もダルい所あるけどやっぱ糞ゲとは言えないって
>>214 俺は3を楽しみに待つあまり妄想して、やる前にオチに気づいてしまったんだよ…
あれはもったいなかった;;
8はロード時間がウザかったな
子レティスになった時や画面切り替える度にテンポを著しく崩してた
単発ageが必死に9を最低のクソといったところで
世間様は商店街の買い物ですらすれ違えるくらい流行ってるワケで
7もシナリオはそんな悪くないと思うけどいかんせん長すぎる
後はムービーとか、、ね?延期を重ねすぎて同時期の作品群と比較してどうも抜きん出てる感じがなかった
9の外人の評価が知りたい
ドラクエ9は明らかにDSトップクラスのグラだからな
体感的にはPS2初期くらいのクオリティはある>グラ
>>215-216 そりゃ8のビハインド視点で仲間後ろに引き連れてたら
カメラの邪魔になって周り見えなくなるからだ、性能とかじゃねーよ
見下ろし視点なら引き連れても問題ない
見下ろしの方がいいよな
8の視点だとグルグル回さないといけないし
なんか疲れるんだよな
体感的にロードのない広い世界を楽しむ上でも
人数制限あったんじゃないの>8
一桁台のレス番が全部真っ赤で何事かと思ったらそういうことか
>>223 それはPS2舐めすぎだろ…
俺がフロム信者だからかもしれんが
9の評価が高いのって一般人になり損ねた任豚の巣窟ゲハだけなんだよねw
一般人は9つまんないってよwどうすんだよwしねよw
230 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 02:48:09 ID:3Yfr8ozB0
5>4>3>8>2>6>>7>9>1
231 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 02:51:49 ID:osA5Y9Zg0
時代補正入れても1がこの順位はないわ
7はストーリーだけなら最強だがそれ以外が最低だから仕方ないかな
でも9が最下位ってのもどうなんだ
こうしてみると、甲乙つけがたいシリーズではあるな
俺の評価と完全一致しててビックリした
3、4、5がやっぱ全盛期だよな〜
233 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 02:53:57 ID:3glbxE/l0
GK必死だな
俺は3,2,1はあんまり評価高くないなあ
同様に9も自動的にそうなる
一番は4
まだ発売して一ヶ月も経ってないのにこんなランキング出して意味あるのか?
俺は3が最高に面白くて、4をやって失望して、それ以来ドラクエやってないや。
237 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 03:20:05 ID:FZ2RqnuXO
>>235 9の発売数日でドラクエ最高傑作と判断を下している人が多数いて
その判断が正しいと同調する人も多数いたから、ゲームの内容を判断するには
数日あれば十分なんでしょw
これが正しい評価で現実だと思うよw
9は知らないけど
3>2>5>4>6>1>8>7かなぁ
1~3の繋がりは素晴らしい
5と4、1と8の位置付けがむずい
7と1を入れ替えても良いような気もするし
239 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 04:04:18 ID:KPFQ6FmHO
これは、仕方ないよ
堀井がレベル5を抑えれなくて変なゲームになっちゃったし
3>6>5>4>7>2>1>8>9
こうだな
>>239 配信クエストやる前に売ったけど面白いのか?
普通のクエストは本当にお使いしかなくてマジでつまらなかったけど
242 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 04:16:01 ID:G5dW9vpI0
早いとこWiiで10出してくれないと
すぎやんが星空の守り人になってしまう
243 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 04:20:16 ID:KPFQ6FmHO
>>241 本編で残った謎が解明されたり、アリーナとかゲストキャラが出てくるし
>>243 へぇ。それは素晴らしいが何で配信なんて面倒な手段取ったかね
本編に残った謎が解明されるとか重大じゃないか。wi-fi出来ない人への配慮ゼロだな
>>244 すべては「中古対策」
重要な追加があると言っとけばゲーム屋に売りにくいだろ
で、間を取る為にあのクリア後の糞作業を用意した、と
単純に遊んで面白いかどうかなんて度外視してる
> wi-fi出来ない人への配慮
ニンテンドースポットなりマックなり行けばいいんじゃね
>>245 それある意味逆効果になってないか?
実際俺は配信クエなんてどうせ○○取ってこいとかお使いだろうと思って気にせず売ったんだけど。
重要なクエストを配信するとか事前に情報出てたっけ。出てたならすまんが
>>246 そんなの配信されるたびいちいち通うなんて馬鹿らしいだろ
地方の人とかどうするんだ
>>247 よいしょ記事だと重要じゃなくても重要っていうからな
エンディング後の文字がいつもと違ってたってのは伏線だとおも
Wi-Fiは家で繋げない層へのフォローも体制整ったと踏んでのゴーサインだろ
ショップ以外はまとめ受信も可能
>>248 まとめ受信できるって言ってもドラクエ好きな人は少しでも早くやりたいだろうしなあ
最初から入れれば良いものを中古対策(の話が本当かどうかわからんが)のために小出しにするとか本当にユーザーなめてるな
バンナムといいスクエニといい完全に利益優先に走ってしまったか・・・
まあ利益を上げるのは会社としてのあるべき姿なんだろうけど、ゲームをつまらなくしてるよ
>最初から入れれば良いものを中古対策(の話が本当かどうかわからんが)のために小出しにするとか本当にユーザーなめてるな
同じくナメタ行動をとっているのはマジコン使ったり、中古市場を溢れさせるユーザーなんだけどな。
どっちもどっちもだ。
>>236 俺も4は失望まではいかないけどイマイチなイメージだな。
3部作が終わって新たな試みは評価するけど消化不良なかんじ。
また其れまではDQ>>>FFでFF2までは新参RPGって感じだったけど
FF3とDQ4で同格か逆転のイメージになった。
堀井もジャンプでFF2を散々叩いてたけどFF3から認めだしたし。
まあDQって凄いと思うよ、FFはあんなだし。
>>247 > そんなの配信されるたびいちいち通うなんて馬鹿らしいだろ
> 地方の人とかどうするんだ
馬鹿らしいと思うやつはやらなければいいだけ
配信なんて何もドラクエだけじゃない
地方の人どうするんだ、って地方にはマックないのか?
>>1 ちなみに3000人近くが投票した重複投票無効の某所のアンケート結果
★★★★★(星5つ) 文句なし!最高に楽しい 948 [コメント] 31.6%
★★★★☆(星4つ) まあまあ楽しい 1267 [コメント] 42.3%
★★★☆☆(星3つ) 可もなく不可もなくという感じ 264 [コメント] 8.8%
★★☆☆☆(星2つ) あまり楽しくない 220 [コメント] 7.3%
★☆☆☆☆(星1つ) 全く楽しくない!買って損した 299 [コメント] 10.0%
/\___/ヽ
/:::::::ゴキブリ \
.|:::. '''''' '''''' |
|::::.,(●), 、(●)|
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / |
/ `一`ニニ´-,ー´ |
/ | | / | |
/ | | / | | |
/ l | / | | |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________|
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}
(、`ーー、ィ } ̄` ノ , ──‐─────―───―─ 、
`ー、、___/`"''−‐". ┌──┐ i'― PS3―‐l二二二二二二二二二二l
│DQ9│ ヽ二二二二二二二二二二二二二二ノ
└──┘ ┴─亠亠亠亠亠亠┴亠亠亠┴
255 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 12:03:49 ID:QLnaEO3f0
こんな感じが普通のランキングだよな
発売日前にamazonで大暴れしてた人達が今度は
>>1で暴れただけだろ?
5は面白かった。その後の6はまあまあで、7はさすがにショボ過ぎ
この手のランキングって最新作が不利になりやすいから仕方ないよ
しかし投票数も載ってないとか変なランキングだな
259 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 12:40:51 ID:OIOMNY270
4>3>5>8>2>6>7>9
6の人気のNASAに絶望
>>258 逆だろ。
こういうオリコンとかもよくやるしょーもないランキングだと、
最新作の方が明らかに有利
>>261 DQの場合は、常に過去作の方が有利
この手のランキングでは、自分が一番最初にやった
DQに投票する奴多いから
DQってのは最新作は叩かれて、時と共に評価を上げていくのがデフォ
>>262 シリーズものの宿命だな
ドラクエに限らずによく言われる
264 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 13:05:33 ID:Tqj01Eby0
DQ9ベスト10入りおめでとう!
>DQってのは最新作は叩かれて、時と共に評価を上げていくのがデフォ
それは7や9には当てはまらないよ
266 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 13:12:11 ID:aAA52tVJ0
売上と人気って正反対なんだよなぁ
268 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 13:15:08 ID:aAA52tVJ0
7はよく売れたけど人気はない
くだらねぇ
早くゴキブリ死なないかな
270 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 13:20:38 ID:Dq90l6bnO
2=3=8>4≧6>5>1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>7≧9
だいたいこういうランキングって、
新しいのが上に行く傾向があると思ってたけど、
よほど9が糞だったんだな。
3>8>7>9=4=2>5>6>1
多分5が苦手と言うDQファンとしては珍しい好みだとは思う
実際はどのシリーズもそれほど差はない。単に話や雰囲気の好みの違い
それと6は印象が薄過ぎて評価が難しい。リメイク次第で化けると思う
一番好きなのに1票なら
9が低いのは当然だろう
DQは5しかやったこと無いけどブルードラゴンの方がずっと面白いよ
275 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 14:17:38 ID:/c/NdgZi0
DQ1・・・★★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★
DQ7・・・★★
DQ8・・・★★★
DQ9・・・★★★
DQ10・・★★★★
FF1・・・★★
FF2・・・★★
FF3・・・★★★★
FF4・・・★★★
FF5・・・★★★★
FF6・・・★★★
FF7・・・★★
FF8・・・★
FF9・・・★★
FF10・・★
FF11・・★★★★
FF12・・★★★
FF13・・★
FF14・・★★★★
276 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 14:30:05 ID:u7Jhwa3W0
出て間もないゲームが高ランクというのがまず有り得んだろ。
278 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 14:35:50 ID:aAA52tVJ0
7や9ならX68000の素人が作ったクローンのほうが面白い
279 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:32:20 ID:5QorIXNl0
DQ1・・・★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★
DQ7・・・★★
DQ8・・・★★★
DQ9・・・★
TDQ2なら1,2と6以降よりは面白い。
281 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:33:52 ID:5QorIXNl0
>>279は間違えた
DQ1・・・★
DQ2・・・★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★★
DQ5・・・★★★★
DQ6・・・★★
DQ7・・・★
DQ8・・・★★★
DQ9・・・★
3はゲーム性だけの問題じゃないね
バラモス倒したと思ったら続きがあって
ギアガの大穴を抜けたら広野を行くがかかって
そして伝説へ〜ってサブタイで綺麗に締める
懐古とか抜きでシリーズものをこれだけ綺麗に落とすのは未来永劫無理でしょ
5>4>2>1>9>3>7>6>8
9はもっと上でもいいかも
3の転職システムは好きじゃなかったんだよな
9くらい自由度あると気軽に転職しまくれて楽しい
傑作じゃあないと思うけど、モンハン3を買いつつ
ついつい9をやってしまう。
シリーズ最下位ってことはあり得ないな。
3>5>4>8>2>6>7>1
285 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 16:16:31 ID:hFD3zyUq0
3>5>4>8>2>6>7>9>1
4>3>5>8>2>6>1>7>9
DQ1・・・★★★
DQ2・・・★★★★
DQ3・・・★★★★★
DQ4・・・★★★
DQ5・・・★★★★★
DQ6・・・★
DQ7・・・★
DQ8・・・★★
DQ9・・・測定不能
6以降は面白くなかったが惰性で買ってただけ。9はさすがにやめた
3発売前が一番面白かったな。待ってる間1と2を何十回とやったw
288 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:34:12 ID:0jU4Mtau0
俺は2が発売する前が一番楽しかった
289 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:42:37 ID:Xd4RAY8QO
確か5は最初は評価低くかったんだよな
3>2>5>4>8>9>>>>>6≧7
5はフローラを嫁さんにして、友達に笑われたトラウマ。
2は、SFC版でサマル一人旅でロンダルキア途中親にSFCを足で蹴られ、データ消去のトラウマ。
思い出深い。
5が2位の時点でなんの意味もないランキング
>>289 堀井がFFの影響うけて激動の展開シナリオだったからな。
奴隷になったり王様になったり石化したり。
コレまでのホンワカした雰囲気が少なくて、周りに叩いてる奴がいたなあ。
俺はDQ復活したって喜んでたけど。
>>292 >激動の展開シナリオ
個人的にその前に4があったら違和感は感じなかったな…
>>292 逆に5の話にはあまり感動しなかったな
激動とは言っても最後は完全にハッピーエンドだし
肉親や親代わりを失う設定は2の頃からあった内容としか
それよりも
国が滅ぼされて凱旋しても独りぼっちの2の犬姫や
蓋が閉じて元の世界に戻れなくなった3の主人公や
滅んだ村に帰った4の主人公のエンドの方が個人的には好みだったりする
確かにDQは一見すると絵本のようなほのぼの系に思われがちだけど
同時に童話のもつ素朴な残酷さがあって、そういう殺伐とした雰囲気に
引かれてきたからかもしれない
8派と9派が対立してるイメージ
たいてい9最下位に上げてる奴って8が高ランクに位置してる
逆も然り
>>295 9を高めにしてる奴が8を勝手に低ランクに落としてるだけの話かと
このスレの評価はそんなに特殊じゃ無いと思うけど
発売日後の尼は酷かったのは確かだけど、9は良作とは言えるけど傑作では無いんじゃね?
6評判悪いな 俺はああいうドラクエがやりたいのに
>>295 むしろそういうことを言いだすやつこそ、無理やりGKvs妊娠の構図に持っていきたがってる気がするが。
>>298 堀井自身も6のシナリオを「自己満足だった」と評してるくらいだからな。
6はSFCのみってのが不利だろ
知らないから好きも嫌いもないってのが結構いそう
>>271 9の前に出た本編の8が6位でその前に出た7が8位、逆にPSでも出てない懐古3が1位なんだがw
4が最高だぜ!
303 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 02:27:45 ID:zLa0B4Q+0
4が面白い
304 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 02:34:26 ID:ENphYe380
俺も4が一番だな。
エンディングのみんなで気球に乗って帰るところがいい。
パーティーメンバーのオッサン・ジジイ率の高さもいい。
9はオッサン・ジジイキャラが作れなくてほんとガッカリだった。
俺は4だめだわ
なんか他人事な感じで進んでく
>>1 妥当な順位だな。一般ユーザーもこんなもんだろ
DQ1・2・8は思い出や時期によって変わることがあるが、その他のDQは
>>1のランキングから全く動かないわ
6は嫌いじゃない
リメイク出たらやりたい
キャラゲーの4が一番嫌い
310 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 07:32:42 ID:oCUvgj1m0
初代からプレイしてるけど、FC時代ドラクエの面白さって荒い抽象的なグラを
堀井のテキストと妄想で補う、ゲームブックを読むような面白さであったけど、
5ぐらいからゲーム機のスペックが進歩してるのにゲームシステムはいっこうに進歩しない
後退的なシリーズになってしまった感があるな。
5が高いランキングは全くあてにならない
>>304 そしてマスタードラゴンに幻を見せてもらう勇者…
314 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 08:51:53 ID:zLa0B4Q+0
4>3>5>8>2>6>1>9>7
3>5>4>2>1>6>>>越えられない壁>
>>8>7>9
316 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 10:18:02 ID:n4nDbSfL0
ドラクエの歴史
1は現在の基準で見ればショボいけど、
コンシューマに本格RPGを持ち込んだと
いう点で評価できる
2,3あと4ぐらいまでは絶頂期。
シナリオ、音楽、キャラデザイン、グラ
全てが高水準で、ドラクエが最も面白いRPGだと
断言できた時代。
5,6の頃はあまり進化できず、
FF等、力を付け始めた他のRPGとの
差が相対的に縮まっていく。
ただしシナリオだけは頭ひとつ抜けてた。
7の頃には実力的には他RPGとの差は
ほとんどなくなってる。
しかしブランド力だけは依然として圧倒。
8では現代的なRPGへの変化という方向性を
みせた。
9はギャルを持ち込んだ。
317 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 10:27:00 ID:kGYjqrdvO
>>316 4、5、6のシナリオって当時は無茶苦茶叩かれまくってたのになに言ってんだ
318 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 10:28:29 ID:kGYjqrdvO
>>312 それは俗説だぞ
堀井は「そういう解釈もあるんですか。面白いですね(笑)。まぁ、好きに想像したら良いですよ」としか答えてないし
319 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 10:34:37 ID:n4nDbSfL0
昨今の5の人気ってPS2とDSのリメイクが
良かったせいだよな。
当時はそれほど人気なかった気がする。
320 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 10:37:02 ID:kGYjqrdvO
5は同時期に出たFF5や真・女神転生の方が面白いとか言われてたしな
>>319 PS版リメイクが良く出来てたのが大きいな。
SFC版やった当時だと全然面白くなかったが。
>>320 4と5はリメイク発売前から評価が上がってたよ。
6は未だにいまいちだけど・・・
3>5>4>2>9>6>1>>>
>>7=8
PSとかいう糞ハードで出たのはやる価値すらない
やっと9であるべき場所に戻ったな
ドラクエおかえり〜
上から5,9,8ぐらいで後は正直思い出補正かなあ
325 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 10:51:49 ID:n4nDbSfL0
6はほとんど忘れちゃったんでリメイク楽しみ。
具体的な記憶はほとんどないけど、、話は面白かったような
印象は残ってるんだけど・・・。
まあ、オレは7が質、量ともドラクエの集大成だと思ってる
異端なんで他の人とは違うかも。
326 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 10:55:50 ID:KHUo7Zi80
3、4、5辺りがピークだな
3>4>5>2>8>6>1>7>9
9で褒めてもいいとこなんかある?
>>326 自キャラ作成・転職、章立ての物語、モンスター育成
DQが常に新しいことしてた時期だよな
現在のはあの頃ほど新しいことしてないイメージ。石版集めとか明らかにはずしてるし
1…思い出補正
2…神ゲー
3…思い出補正。難易度低
4…糞
5…ゴミゲー
6…神ゲー
7…長い
8…だれる
9…ガキ
330 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 11:45:04 ID:r6dGe0Wb0
5>6>3>2>4>8>7>9>1
こうだろjk
1が4位は絶対過大評価
5は嫁嫁言ってるオタの声がでかいだけ。
アキバ以外の街角でアンケ取ったら全然違う結果になると思うわ
332 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 11:57:31 ID:ENphYe380
4や5はリメイクも売れたからな。
駄作だったらリメイクが100万も売れるわけがない。
むしろ5の評価が低いと思ってる奴がオタクだろ。
不思議なことに新しくなるほど記憶が薄れるっていう
なんだかんだいって6以降はまだ評価固まってない気もするけどな
>>334 7のストーリー評価が最近上がってるよね
戦士たちの9叩きに担ぎ出された感もあるけど
6は夢の世界と現実の世界の二つも回らなければならんのがなぁ
同じ街でも夢と現実では微妙に違うのが最初は面白かったけど、だんだん面倒臭くなってくる
転職システムもいまいちだな、DS版で改善してくれればいいが…
>>328 嫁もモンスターの仲間化もよそのゲームの真似じゃん。
338 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 13:55:47 ID:n4nDbSfL0
>自キャラ作成・転職
この辺もWizardry丸パクリなんで、
ドラクエが初めて編み出したシステムって
ほとんどないよな。
>>334 さすがに6,7は再評価されるには十分な時間は経ってるだろ
341 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 19:54:54 ID:rrUuuILR0
3>4>5>2>8>6>7>1>9
1に投票するような奴は一生1やってればいい
3>5>4>9>2>8>6>7>1
7がぶっち切りで最下位なだけであとは同じくらいかな
7はDSで出せば評価変わると思う
フリーズで挫折した奴多いだろ
346 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 20:42:15 ID:tcLy0Lbx0
投票結果に有利な要素は
古いゲーム・・・時間が経っているだけに多くの人がゲームをしている。1・2・3・4など
新しいゲーム・・・過去のゲームをやっていない人が多いから選択肢が少ない。6・7・8・9など
売れたゲーム・・・多くの人がやっているのだからそれだけで有利。3・6・7・8・9など
リメイクされたゲーム・・・リメイク分のやった人が増える。1・2・3・4・5など
新しい層を取り込んだゲーム・・・選択肢が一つしかない。9など
347 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 20:44:41 ID:ENphYe380
9>5>3>6>8>2>4>1>7
だな
349 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 20:55:18 ID:PUqBEPSpP
1は出た時期を考えればすげーよ。
9は出た時期考えると別な意味ですげーよw
>>323 こういうやつが
「アマゾンの評価はGKの工作」
っていってるんだろうなw
351 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 21:00:52 ID:hOWS1O3C0
面白い:345
普通:8
うーん:279
死んでよし:16
8基準で考えるとこんなとこだろうか
352 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 21:05:36 ID:PUqBEPSpO
4(アリーナ姫様補正)>2>3>1>6(データ消えて挫折)
5789(未プレイで興味も湧かない)
353 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 21:05:44 ID:m3pwBBTXO
どう考えても懐古厨の思い出補正が入ってる
ポケモンとかも初代は人気高いけどやってみると
セレクトで乗れない自転車とか持てる道具の数が少ない、エスパーの天下とか糞じゃねーか
だからドラクエもどれも似たようなもんだ
懐古厨は総じて糞
354 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 21:05:50 ID:0XUxyzmA0
3は個人的には最高
その他はなんとも甲乙つけ難い
>>353 なんかネットで攻略情報見て早解きして
簡単だった糞ゲー
とか言う人の匂いがする
3>7≧その他
転職いいよ転職
9はまだやってない
357 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 21:14:14 ID:hOWS1O3C0
>>353 思い出補正は十分あるだろうけど、中身も大分違うからね。
未だと、MP足りなくなって洞窟から引き返す事も、
リレミト・ルーラ役死んで涙目wwwみたいな事もないよな。
レベル1つあがったら、随分と楽になって奥までいけたよ!とかさ。
ゲームとしての根幹がしっかりしてたからな。当時は。
それに、日野も言ってが、攻略情報との絡みもね。
昔と違って、難易度低い上に、情報が出過ぎだね。
上の二つや、シナリオを見る事に重点置かれてきている時点で、
プレーした後にゲームとして印象が弱いから、
比較したときに楽しかったという思い出が弱くなるんだと思うわ。
>>353 当然だろ、当時の他のゲームと比べて、ダントツの面白さだったから評価されてんだよ
3とか10年以上前のゲームだぞ、9と単純に比べれば、すべての面で9の方が上に決まってんだろうが
9の評価はは今の他のRPGと比べて衝撃を感じる出来だったのかどうかで決まるんだよ
359 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 21:42:39 ID:hOWS1O3C0
9においては、育成ゲーとしてみたら、
MMOや世界樹あたりと比較して完全に劣ってるからな。
ヌルくて、しかも、何でもやりたい放題で強化し放題!なんてのは、
ゲーム経験多い人ほど、冷める原因にもなるよな。
たまにゲームやる人にはあれくらいで丁度良いのかもしれないが、
そういう人目線で見ると、逆に、あのクリア後はどうなの?とは思うが。
360 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 21:45:41 ID:n4nDbSfL0
9は現在の他のRPG比で劣っているところは数あれど
優れているところはほとんどないです・・・・。
361 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 21:46:01 ID:axIqyrvu0
クリア後から面白くなるじゃんドラクエ9
クエストも転職も合成もやることが豊富で
しかもユーザー数が桁違いだから外にもっていっても
いろんな人と楽しめる。
間違いなくドラクエ歴代最高の作品だと思う
売り上げもこれからお盆の帰省などでおもしろさが口コミで
伝わるからここからが本当にDSというプラットフォームの力が
ドラクエの売り上げを後押しすることになると思う。
362 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 21:49:29 ID:hOWS1O3C0
クリア後を楽しいと思うのは、
ライトでもコアでもない中間的な層じゃないのかな?と俺は思うけどね。
363 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 22:02:29 ID:axIqyrvu0
今回のドラクエ9はエンディングまでが
ベルセルクでいうところの触だろ?
堕天使の反逆編が終わって
次は総大将の審判の神編が残ってるでしょう
ストーリーをちゃんと続いているのがわかるはず
残された謎は腐るほどある。
いくらDQがグラフィックにこだわらないとはいえ
DQ9はやっぱり論外。しかもゲームとしても水準に少し満たない感じだし
DQ9はグラフィックスを売りに出来るほど良く出来ているだろ。
冷静に考えると戦闘のレスポンス自体は結構酷いのに
なぜか長時間続けられるのは、見せ方が上手いのと
細かいしぐさまで良く作りこんであるからだろう。
4はリメイクでの会話システムが最悪だったから、個人的には順位を落とした。
ブライとクリフトとミネアはもう…言葉に出来んわ。
3〜5は原曲が良い上に、基本的なシステムもしっかりできてるから
これから色んなのが出ても、そんなに変動はないだろうな。
こういう論争見ていて良く思うんだが、なんで嫌いなゲームソフトについて熱く語れるのかってこと。
嫌いなソフトなんてどうでも良くね?
オレなんか好きなソフトについては、その悪い部分も含めて、誰彼となく語りたくなるけど、やってすぐクソゲーだと感じたら、もう忘却の彼方。
口にしたくも無くなるんだが。
ゲハって、ゲームの悪いところばかり上げつらう人多いよね。
なんでだろうね。
>>367 何見てそんな熱くなってんの?
一部を除けばどう見てもドラクエ好きな人がドラクエについて語ってるだろ?
毒されすぎ
369 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 22:49:33 ID:6iRrjLSQO
3って評価高いな
確かDSでリメイクされてたよな
面白い?
2から発売日購入組だが
3>2>5>4>1>6>8>7>9だなあ
戦闘の厳しさこそがドラクエの醍醐味だと思うんだぜ
371 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 22:56:04 ID:867Jy0XX0
5はエンディングで踊らされているのを見て神ゲーとなった
>>369 3はDSでリメイクされてないよ。1番新しいのはGBC版の2000年。
特技とかは数個あるくらいで、今となってはそういう部分が物足りないかもしれないけど
本当に、今からやるならSFC版で1〜3までセットで遊ぶ方がいいかも。
遊んだ後、3の評価の高さはそれまで(1と2)の分も吸い上げてるといっても
おかしくない理由がわかると思うよ。
374 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 23:28:20 ID:6iRrjLSQO
>>372 されてなかったのか
勘違いしてた
スーファミはたぶんもう動かないからどっかでリメイクされるのを待つよ
DQ9はクリアして列車自由に動かせるようになってからしてないな
まさゆき地図さえ手に入れば続けようと思うんだがな・・・
まあ楽しめたんだがね 9も
クラブニンテンドーのDQ9アンケートは
かなりぶっちゃけた質問が多いな。
セーブ数が増えたらとか、wifiプレイ出来たらとか
過去作と比べてどうかとか。
ドラクエ3はFC版のバランスと音楽が良かった。
リメイクはややぬるめだし音楽が豪華になっていて好きになれない。
378 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 01:21:41 ID:IWa2cHoT0
>376
セーブ数1個でいいかどうか聞いた後、
家族で何人が買いましたか?って
思いっきり聞いてたな。
もしまんまと家族で何個も買ってる人が多かったら、
今後はセーブ1つが主流になる予感・・・
>>379 いやまあ、戦闘の厳しさがすべてじゃないということで
4はシステム的なおもしろさがないからどうにも評価が微妙なんだよな
相変わらず9は知らんが、238を訂正してみた
3>2≧4・5>6≧1・7・8
>>350 発売前に星ひとつ付ける評価は正当評価!
383 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 09:05:20 ID:LQGDG+2Y0
1の発売日二日後から購入で
5だけ借りて1度きりのプレイ
3>4>5>8>2>6>7>9>1
グラしか取りえがないストーリーもクソな8が2や6より上とかないわw
大体納得出来るけど俺的には2が一位で5と6を入れ替えた感じだな
5はつまらない
6は序盤がいまいちかもしれないが、それを抜けるとかなり面白かった
9は仲間3人以外作る気にまったくなれないのがもったいない
万能キャラ作れるより特化キャラ作れてくれ
6をこの方向でうまくバランス取ったら1番手に浮上するかも知れん
8が一番駄作
6・7・8とやってない(クリアしてない)俺的には3≧9・5・2・4・1だな
9はここで叩かれてるほど悪くないし、むしろ現代風3みたいな感じが3好きの俺には好印象。
もう少し話が広がれば良かったかなとは思うけど、クエストもあるしな。
4>3>2>5>9>1>6>8>7
想像力をかきたてる仕様がDQの真骨頂
ビジュアルで押した8はゴミ。7は長すぎ
なんか4が人気あるなあ。
4はクリフトをザラキでやっちまいたくなる印象しかない。
391 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:07:52 ID:KwWc8hhM0
ボス戦でも一度やられるとザラキは唱えなくなる
392 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:55:13 ID:ySv9QEdr0
お前ら歳いくつだ
小学校高学年頃にやったのを一番二番にしてないか
393 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 18:01:13 ID:UPkscDqh0
30代、ドラクエ1を発売日から数日後に買っている
(たまたま発売日に買った奴が居て、そいつがやっているのを見て変わっているなと思って親に買ってもらったのが始まり)
4>3>5>8>2>6>7>9>1
394 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 18:06:07 ID:ZcrZWGy30
9の何が嫌って、育成しながらシナリオで遊べない所。
9はクリア後に重点置きすぎなのもいやだな
錬金の素材集め、作業クエスト、戦闘テンポの改善もしてくれれば真ん中くらいの順位に入るかな
4>3>2>1>9>5>7>8>6
5以降は萌えゲーだから総じて糞。6以降の転職&とくぎ制でさらに糞に
いまさらながらFC版の2をやってるんだがドラゴンフライ*5が強すぎるんだが
全シリーズリアルタイムでプレイしたようなおっさんの評価とか、それこそいらないだろ
例えばDQMなんかは2chであまり語られてないが、甥っ子はめちゃめちゃハマってた上に友人近所の子が十数人集まって皆でプレイしていた
DSを持つ子供が多い今の時代、9の仕様は正解だろう…俺達おっさんの時代は終わってるんだよ
10年くらいして今の子供がネットに書き込むようになったら、9は評価跳ね上がってるだろうな
9ってよくクリア後からが本編って言ってるんだけど
なにかできたっけ?魚かなんか倒した後からちょっとしてやめたな
>>398 基本的に9を駄作だとは思ってないよ、良作レベルだとは思ってるよ
でも、旧作の頃に感じたの他のRPGより突出した面白さっていうのを感じないんだよ
最近の子供たちも、9よりもポケモンの方が面白いんじゃないの?
DQ9でちまちまやるより、ポケモンで固体値おっかけた方が楽しそうってのは同意かな
それでもあんだけ売れるんだからブランドってのはすげーわ
402 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 20:10:33 ID:IWa2cHoT0
>398
オレはむしろ撥ね下がってると予想。
次回はまた据え置きに戻るわけで、
9だけ異色というかゲテモノ扱いになっていくと思う。
10年後にサンディとかかなり恥ずかしいぞ。
「あの頃の堀井はとち狂ってた」
みたいなことになるんじゃないか。
GK乙
神任ハードでデタソフトのデガキャンすんな
6がDSでリメイクされればランキングがなんと!!
なにもかわらないか。
多分ランキング集計するサイトに、簡単な各ナンバーの説明やキャラを載せるともちっと替わるかも?
6なんかは番号で聞くと「分かり難くて地味」って感じだけど
ストーリーやキャラで紐付けされると「あ〜あ〜こんな感じだった」ってなりそう。
今までのドラクエの喋らない主人公は自己投影できたのに
9は天使だから自己投影できない
世界の危機感も無いよなぁ、守護天使が消えてモンスターが増えたぐらいじゃ…
やっぱ9最悪だな
8が一番酷かった
408 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:00:49 ID:1d3Gb+2z0
3>5>4>8>6>2>1>7>9
409 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:02:44 ID:eBOlSIQ20
9は携帯版ドラクエ新シリーズと考えれば違和感無い
あえて人気のない4、5、6、7を評価する事で
「自分はほかのやつらとは違う。俺だけがドラクエの事わかってるんだ」
411 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:08:05 ID:w+mJidb/0
6,7はともかく、リメイクが100万超える4,5が人気ないってことは無いだろw
優れたRPGというのはストーリーなんて無いに等しくても
世界が強烈に記憶に残る。3がいい例。
最近のはRPGの定義自体が変質してるな。
ドラクエは3で完成した。
他は派生作品だろ。
9はドラクエじゃありません。
ドラクエ風RPGです。
て言うか、レベル5だからか何か白騎士が思い浮かぶわ。
白騎士物語ドラクエ風味。
3>4>5>8>2>6>9>7>1
6ってなんで人気ないの?
職業増えたりスキル要素が増えたりクリア後の露骨な隠しダンジョンがあったりと
かなり楽しんだ記憶あるけど
あとシナリオはよく覚えてないけど、ちょっと凝った構成じゃなかった?
個人的には4よりよっぽど良かったと思う
1度やったRPGリメイクとか時間がもったいないからあまりやりたくないけど
6のリメイクはやりたい
416 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 13:33:32 ID:jUWoXrES0
6はこんなもんじゃないの?
5の後だけに肩透かしを食らった
やべえ、今9をヘッドホン付けてプレイしてるが、すぎやん見くびってたわ
ぜんぜん衰えてないわコレ
FFのランキングとかないの?
5は魔王倒す必然性がイマイチ欠けてる感があった
今GBのUやってんだけど王子その2の名前が自動ですけさんになるのはなんでなの
421 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:02:12 ID:jUWoXrES0
>>83 7はなかなか本題に進まないゼンダマンみたいなかんじだなあ
継ぎ足そうと思えばいくらでも継ぎ足せるみたいな
6はゼンダマンのように時代を旅しないけどエピソードの継ぎ足し感は7と同じだった
3.世界中を旅して魔王を倒すと言う個人的に一番ドラクエらしい物語を一番感じられる作品。
各地のイベントとかも印象的な物が多かった気がする。
↓
5.モンスターを仲間に出来るのが衝撃的だった。子供から大人になるもの衝撃的だった。
幼年期の探検的な冒険が好きだった。パパスガ好きだった。ボスしょぼい。
↓
4.キャラクターがみんな個性的で良かった。見た目だけじゃなく性能もみんな個性的で良かった
ライアンかアリーナか…、クリフトかミネアか…、ブライかマーニャか…。
↓
2.独特の雰囲気が好き。音楽、丸い頭の主人公、どことなくナウシカっぽい。
↓
8.あのドラクエの世界を3Dで冒険出来るのが衝撃的だった。たいまつもって洞窟もぐるのが好き
でも後半戦闘テンポ悪すぎ。内容も普通すぎる。
↓
1.リアルタイムでやって無かったので、FCのカニ歩きとはなす→北、南、西、東で笑った。
↓
6.職業はいいけど、そのおかげでいらないんじゃ無いかって言うとくぎや呪文が増えた。
多分全体の7.8割位はいらない物。呪文が役にたたない。みんな同じ攻撃方法になる。
ストーリーもムドー倒した後がなんか、魔王倒したんだからもういいじゃん。って感じだった。
オープニングからムドー戦までは結構いい。
↓
7.長い、だるい。そんな印象しか無い。仲間とはなしまくれるのは良かった。
9.とりあえずエンディングまでやってみたけど、結構面白かった。1.6.7よりは上、
3.5.4よりは下って感じ。6.7の個人的に嫌いだった職業システムを改良してくれたのが
うれしい。キャラメイク、成長システムがいい。 壮大さが足りない。やりこみは好き嫌いあり。
424 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:23:16 ID:WvE9RREHO
>>420 ローレシアの王子に付けた名前の法則で決まるから
嫌なら裏技を使え
7が叩かれてるけど7は楽しかったな
426 :
420:2009/08/04(火) 17:17:33 ID:Lp13g4G0O
裏技なんて知らんがな
もういいですすけさんで。すけさん役立たずだよすけさん
>>426 冒険の書を選ぶ時に[←+Start+A]でサマル、[→+Start+A]でムーン
>>413 ドラクエは2で完成している。
3はシステム的に別機軸を狙ったシリーズ中異質なもの。
ドラクエやる層は白騎士とは無縁だろ
白騎士層はグラマニアですらない、解像度マニア
>>428 413はシステムだけの話じゃないだろ。
431 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 20:31:30 ID:bsU0RFwP0
4>5>3>8>2>6>7>9>1
2は船を手に入れる前と手に入れた後のギャップがひどいと思う
あとふっかつのじゅもんのメモ間違い?でロンダルキアでローレシアの王子一人きりになったトラウマがある
433 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 20:34:41 ID:bsU0RFwP0
>ふっかつのじゅもんのメモ間違い?でロンダルキアでローレシアの王子一人きりになった
これはちょっとうれしい
2は3人集合するまでに、
できるだけレベルを上げないようにしてよく遊んだな。
435 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:29:31 ID:YuUXrV5C0
4>3>5>8>6>2>7>9>1
昔の思い出に浸るなら
3>4>2>5>8>6>1>7>9
436 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:39:32 ID:arKlcTMx0
寝食忘れるほど夢中で遊んだ順
2>3>4>5>7>6>1>9
437 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:47:01 ID:WvE9RREHO
>>428 FC版2は中村曰く「未完成品。ぶっちゃけトラウマ」と言ってるけどな
3>9>2>8>4>5>1>6>7
9は久々にRPGの楽しさを思い出させてくれた
こんなにハマったのは3以来
8を上に上げてるやつはにわか
6にさえ劣る
>>429 解像度マニアってw
白騎士の売りはプリレンダだと思うわ。
システム的にはドラクエ9と似通っている所があると思うがな。
MMORPGぽくした所なんか特に。
それこそ糞ゲーと化した要因だと思うけど……
3>4>9>5>2>1>8>6>7
30のおっさんの意見
3,4はどっちか一番か迷う
6,7,8は最近なのにほとんど記憶に残ってない
1,2は今やったらたぶんあんま面白くない
で9は5よりは面白かった
442 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 08:10:02 ID:feuGq5id0
4>3>5>2>8>6>1>7>9
俺も30代
443 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 08:14:16 ID:jHijBC9dO
つまり3リメイク(ただしドットで)を出せば1000万本
好きなやつは好きって感じだな、DQ9って。
>>444 嫌いなやつは嫌いって感じでもあるだろう。
446 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 09:22:36 ID:q85hsQn00
1のストーリー
伝説のロトの子孫が竜王にさらわれたローラ姫を助けて竜王を退治する
2のストーリー
1の子孫が邪教を壊滅させる
3のストーリー
バラモス退治したと思ったらバラモスのボスが別世界に居てそのボスを倒す
これがロトの伝説だった
4のストーリー
天空人と人間の合いの子は勇者となるとの言い伝えがあり、人間を滅ぼそうとするボスが
まだ子供のうちの勇者を殺そうとするが失敗。その後力をつけた勇者はボスの邪魔をしまくる。
恋人が人間に殺されたと勘違いして正気を失ったボスを勇者が退治する
5のストーリー
4の後の話。親子で勇者を探す旅に出る。親が死に子は嫁を貰う。なんと嫁は天空人で言い
伝えどおり産まれた子は勇者。勇者一家はボスを退治する
447 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 09:24:50 ID:q85hsQn00
>>446 6のストーリー
現実だと思ってた世界が夢の世界だった。勇者は夢と現実を行き来しながらボスの世界へ行き
ボスを退治する
7のストーリー
ボスにバラバラにされた世界を石版を使って修復してボスを退治する
8のストーリー
ボスが封印されている杖を盗まれて国王・姫に呪いをかけられる。家来の勇者は呪いを解くため
杖を盗んだ奴を追いかけ倒すが呪いは解けず。杖の封印が解けてボスが復活するが勇者に
退治され呪いが解ける
9のストーリー
知らん
発売日前後のアンチスレ乱立を見て、買う気をなくす。
→中古で値崩れしてから買えばいいか。
→もはや誰ともすれ違い通信できない。限定配信も終了で涙目。
449 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 09:45:16 ID:q85hsQn00
>>447 ちょっと付け加え
7のストーリー
ボスにバラバラにされた世界を石版を使って修復して、間違って復活させたボスを退治する
>>448 限定配信は発売後1年以内なら可能
アリーナとかゲストキャラは知らんが
451 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 20:18:54 ID:P0sfM31/0
4>5>3>8>2>6>1>9>7
452 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 20:52:51 ID:1g31Qs530
>>336 その2回も回って面倒ってのは、7も同じなんだよな
ただ、音楽は7の方がいい
6の音楽は最低
>>452 6はゲーム自体はアレだが、音楽はかなり良かったと思うがな
船の曲、カルベローナ、村の音楽が良かったと思う
あと真ムドー戦の曲が人気あるみたいだが個人的には微妙
まぁ、通常戦闘曲がシリーズ最低なのは確か
スーファミまでのドラクエが「ドラクエ」であって7以降のは「ドラクエ風」でしかないからな
ドラクエって3部作の連作もので前作との繋がりがあったり、前作に出てきた伝説の武具が出てきたり
前の話が次のシリーズで伝説として語られてたり、勇者の血筋とかそういうゲームだったのに
プレステ以降迷走して単発ものになっちゃった
だから7、8、9は「ドラクエ」としては評価が低い6以下な出来=「ドラクエ」じゃなくて「ドラクエ風」なんだよね
え?これ外伝でしょ?っていう
まぁ「ドラクエ風」でも9は8のどっかで見たようなイベント多数「なんちゃってドラクエ風」よりは随分マシだけどね
455 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 05:56:45 ID:8x2Uz4dI0
つーか、チュンが作ってた5までだろ。
6以降がドラクエ風RPGだよ。
>>455 6はシステムが当時話題のFF5のジョブチェンジの劣化パクリで最悪だったんだよね。
457 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 06:15:59 ID:PFDRvRO00
3なんて勇者の挑戦補正だな
諸悪の根源、「とくぎ」
7以降は更にストーリーの形式がドラクエじゃなくなってる
8は本当に堀井枯れたかと思った
やっぱ2かな。
>>458 そして9で完全死亡って感じだよな、ほんと……
ストーリーだけなら3までかな。
だぶん5でもうやること無くなったんだと思う。
463 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 06:27:36 ID:PFDRvRO00
鳥山の絵が年々気持ち悪くなっている
464 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 07:35:54 ID:RD190jmEO
6が一番名作だっていってんのがわからんのか
FF8を越える黒歴史が現れるとは
4は主人公=自分の感じが薄いから、ドラクエっぽくないという人がいる。
でも全てのキャラクターを実際に動かすわけだから、キャラクターへの思い入れはかなり強くなる。
8で終わったと思った堀井が9で持ち直したのは、やっぱ7が長すぎて
ネタ出し尽くして8作った時には出枯らしだったんだろうな
ちょっと間をあけた9でちょっと持ち直した
全然持ち直してないだろw
賛同者が少ない事を承知のうえで
3>1=9>2>>>>>
>>5>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>4 4はアリーナ以外評価出来るところが見当たらない。
自分がドラクエを止めるきっかけになった作品。
5はリメイクでやって、まあ4よりマシだが、やはり失望した。
そのため678は未プレイ。
こんな自分が神ゲーだと評価する9にアンチがいるのは理解出来る。
470 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:10:49 ID:MOMJnoko0
4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 18:57:51 ID:meyPp8l40
コンサート行ってきた。
以下、すぎやんのおしゃべりからの確定情報。
・ドラクエモンスターズJの続編が完成間近
・ドラクエ1、2、3がDSで出る。
・ドラクエ10はもう実際のWiiで動作している。
3>4>5>8>9>2>6>1>7
6が不思議なくらい記憶にねぇ
昔のDQ→斬新!すばらしい!子供の頃夢中だった!
今のDQ→よくあるRPG!システムパクリ!大人の俺が夢中になれない!
とかいうおっさんばっかなのに正当な評価なんかできるわけない
DQがwizやメガテンの劣化パクリだってのは歴史が証明しているのにな
単に子供の頃のおまえらが情弱なアホガキだっただけ
ネットの力でようやく情報が得られるようになっただけのただのガキが何偉そうにほざいてんだ
7は個々のシナリオは堀井イズムが感じられて良かったが、石版システムで台無し。
8は堀井イズムが全く感じられない。
9はちょっとだけ堀井イズムが感じられるが、サンディで台無しだし、出涸らしって感じがする。
俺はサンディ好きだなあ。堀井らしいと思った。
ウザキャラと思っていても、気がついたら愛着がわいていた。
>>473 そのネットがない時代にロクな判断ができないおまえら情弱が時代遅れのRPGばかり買ったもんだから
DQなんて時代遅れのパクリシリーズが数字だけで幅をきかせる時代になってしまったんだろうに
あげく大人になっても客観的な評価ができず情弱時代の自分を美化するもんだから余計にタチが悪い
ゲームをドット絵で出せ(笑)音楽はファミコンが良かった(爆笑)
世界は言わずもがな、DQオタと一部ミーハー以外からは冷笑を買ってるのがDQシリーズ
>>476 >DQオタと一部ミーハー以外からは冷笑を買ってるのがDQシリーズ
なのに、
>DQなんて時代遅れのパクリシリーズが数字だけで幅をきかせる時代になってしまった
こうなんだ?
ひとつのレスの中でくらいつじつまあわせられんのか。
>>476 タチが悪いのは最近ネットで知っただけの情報をさも自分の経験から得たように錯覚してるだけのお前みたいなガキ
ドラクエがウィズやウルティマ等のシステムを踏襲していることをお前はいつ知ったんだ?
自分の意見ですらないことを偉そうに語り悦に浸ってるだけのお前みたいのに他を蔑む資格なんてないんだよ
客観的どころか主観すら無いようなやつには何も言われたくないな
>>477 まさか冷笑の部分が日本だけの話と思ってる?
やっぱり視野が狭いなぁw
>>478 経験もなにも、お前も雑誌でインタビューを読んだだけだろう?ネットはダメだけど雑誌は経験になる…新聞持ち上げる爺さんみたいな論調だなw
まあそれは置いといて、初代DQ時にwizやウルティマ、DQ5時にメガテンを当時の子供は皆知っていたと?
知ってたらシステムに対して「斬新」なんて評価は絶対に有り得ないし、知らないのは専門情報誌等で自分で調べる事もしないガキ=ゆとり精神を持った情弱だったって事以外の何物でもない
結局は漫画雑誌で釣られた情弱が持ち上げただけのシリーズ、最近で言えば四駆やらベーゴマやらの類と同じレベルのものなのに、
いい歳していまだにそれを語ってるというのは知能レベルが低いままというか、頭が固すぎる
DQなんて時代の波にとっては邪魔な存在でしかないって事に早く気付いて、オタは年寄りらしく隠居しててほしい
長文ダメ!ゼッタイ
482 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 16:20:04 ID:Ev3nKgE50
4>5>3>8>2>6>1>9>7
2は単純だけどリメイク版じゃなければ戦闘が一番楽しい
483 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 17:07:57 ID:X6AH31Ow0
7が一番糞ってのは万人共通らしいな
484 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 17:26:58 ID:WhnBfCnvO
>>480 ドラクエシリーズのシステムが「斬新」と評価されたことなんてないが
8はビジュアルで見せる形にした超駄作だから斬新だよ
ドラクエじゃなかった。
ドラクエの本質は想像力補完だからね
>>483 個人的にはむしろ上位に食い込む
まぁ3が一番だけどね
6、7、8、9が最下位争いなのは同意だな。
この4つは目糞鼻糞
488 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 17:37:14 ID:WU4DHHWH0
そろそろ、このスレの統計とってみるか
>>480 メガテンはDQMのパクリといわれる時代ですから・・・
490 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 17:50:17 ID:37Yh+prz0
2でメタルスライムに全滅させられたことがある
491 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 17:50:36 ID:JBfyCVJA0
532419876
しかし3と5は人気あるな。
俺は2が一番好きだが。
>>483 一般人の反応がそんなに違ったらヒットゲームなんか
生まれないわな
ドラクエに斬新さなんて、シリーズ通してないよな
逆に9が叩かれてるのって斬新だからじゃないの?
1をリアルタイムでやってきた、おっさんが、9が最高傑作だと言ってみる
7は最も売れまて、やっている人が多くて投票で有利なのに順位が低い。
5>4>3>2>8>1>6>9>7
早く帰って続きやりてー!の順
2>4>5>3>6>7>1>8>9
俺も1をリアルタイムでプレイしたおっさんだが、発売前からファミ神とかでRPGとかの解説をしていた記憶がある。
だからドラクエ発売時の感想は斬新なってよりも、これがRPGか、だった。
で、同じくファミ神関係の本でWIZの存在を知り、そのルーツであるD&DとCRPGと別の進化をしたゲームブックも知った。
当時の熱心なドラクエファンは大体こんなもんじゃないかな。
流石に7以下は可哀想。
499 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 21:02:11 ID:CyZSnQoN0
7面白いじゃん。
シナリオのボリュームなんて9の3〜4倍あるぞ。
30時間ぐらいでクリアできるリメイク出たら絶対やりたい。
>>1 amazonや2chだけじゃなくてこんな所でもgkは工作してたのか
結局売れるのにねえ
501 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 22:04:53 ID:QLnC1eai0
>>496 9は帰らなくても続きできるだろ!
とツッコんであげようかと思ったけど、リメイク版が
DSとかGBCとかで出てるシリーズが上位にあって
ツメの甘さを感じる。やりなおし。
>>500 9に都合の悪い結果は全部GKの仕業ですかw
やりこんだのは3だけだな
6、7は黒歴でもいいと思うけどな
505 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 22:32:28 ID:JBfyCVJA0
9もリメイク待ちだな
5は駄目だろ。エルフの飲み薬とモンスターの特技の所為で
ここから魔法の価値が落ちた。
>>474 結局8が一番ダメだったな
堀井である意味がないというか・・・名義貸しでほとんど作ってなかったんじゃないかっていう
>>507 何をもって堀井である意味なのやら・・・
509 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:25:56 ID:/Z5dztap0
>>397 逃げるのに失敗したらウィザードリィみたいなことになるね
堀井好きだから7はかなり好きだ。
ただ断っておく、これはクソゲーだ。
511 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 19:56:46 ID:SNUOglnf0
5>4>3>8>2>6>7>9>1
個人的感想なら
2>4>9>1>3>5
6から8はやってない
7はそもそもゲーム自体フリーズで進められなかったからな
クソゲー以前に商品じゃない
514 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:11:32 ID:azAbpfJ20
オレは一度もフリーズしなかったので、
その話をされてもいつも分からない。
8はドラクエじゃない
ドラクエ8はFFに近いな
8は何だかんだでDQらしさにはかなり気を使ってはいた。
9はさすがにハメを外しすぎ・・・
等身が上がって3Dになったら全部FFなのか?
FFがリアル指向に対して、DQの3Dは鳥山の世界を
アニメ風に上手く表現していたと思う、むしろ対極
恐らく次の10は8の延長性になると思うが
あのトゥーン風味を失わずにさくさく感のある戦闘と
9で取り入れた着せ替え&横並びじゃない戦闘を受け継いで欲しい
519 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:41:27 ID:JpMRQvuo0
koredekimari
5>3>4>8>2>7>9>1
520 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:43:00 ID:JpMRQvuo0
5>3>4>8>6>2>7>9>1
>>517 どこがだよw
7が失敗だったからイメージ変えようとして今までで1番ドラクエらしくないものに仕上がってしまった
ドラクエらしさがあったとすれば同人レベルのどっかで(昔のドラクエで)見たことがある
劣化ストーリーだけ
それも主人公にプレイヤーが知らない過去があったりユーザーおいてきぼり
>>517はドラクエ9やってもないの丸わかり
目先の機能とかに踊らされての発言だろうが・・・
正直、8より断然ドラクエだよ
オマケの実装がドラクエ的でないだけでね
やらなくてもプレイできるし、オマケの大半はクリア後のお楽しみだから
(横浜付近にいるからかすれ違いで宝の地図よく集まるが、序盤だとレベル3のダンジョンさえ攻略できんw)
>>521 >それも主人公にプレイヤーが知らない過去があったりユーザーおいてきぼり
ここは同意だが、6もこの手の複雑な設定があったからなぁ・・・
それ以外で「DQでない」と言い切るようなものはあったっけ?
>>522 具体的にどこがどう8より9がDQらしいのかはっきり説明してねW
ちなみに自分はここまでクリア後に比重がかかってる時点で既に違和感あるが。
>>523 6はな、主人公が過去をきれいさっぱり忘れた幻の存在なんだけどねぇ
8は旅の途中から当たり前のように始まるのが難点
そんなこと言ったら全てのDQ主人公に過去があるから切りがない
525 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 18:35:03 ID:1pTbqsXM0
9がドラクエらしいってどこが?
どこかのB級メーカーの新規タイトルやってるような
錯覚に陥るんだが。
ドラクエって常にそんなんだろ
天使だの堕天使だのキャバ妖精だの帝国だの学園だのギラ・デイン削除だの・・・
少なくとも今までのDQに比べて割り切らなきゃならん部分が多過ぎる
>>524 そもそも6の「自分探し」のテーマが主人公が喋らないDQにとって適切なテーマかと言われると疑問。
上の世界の主人公は現実のレイドック王子の夢(理想像)って設定の時点でそうだけど
喋らない主人公が「夢や憧れをもってる」ことがあらかじめ決まっちゃってるんだよな。
隠しダンジョンのデスコッドに初めて訪れた時も主人公がライフコッドに未練を持ってるような描写があるが
これも馬姫が好きだという感情を前面に出された8と同じく主人公=プレイヤーから少々逸脱した演出だ。
530 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:23:06 ID:1pTbqsXM0
音楽だけは1が最高。
城、フィールド、町、戦闘、ダンジョン
全てが神曲ばかり。ありえない。
奇跡としかいいようがない。
531 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:24:04 ID:1pTbqsXM0
>529
ここでも9ビリかよ!!
532 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 22:03:56 ID:Wu8y7gGI0
音楽
2>4>3>1>5>7>8>6>9
2は三人揃った時の曲が良いんだよな。二人以下の時のも悪くないっつうかDQっぽさではそっちが合ってると思うけどw
8はアレ、なんであんな始まり方にしたんだろうな?
普通に最初から城で働いてた時から、ドルマゲスに襲われて冒険始めりゃよかったのに。
トロデ王の顔で一発ボケたかったのか?
乳揺れ8>1234567
9はしらん。
6は主人公記憶喪失
8は健常者なのに知らない化け物と馬とデブが最初から仲間でプレイヤーおいてきぼり
そういや8は馬車システムも隊列歩行もないな
どう見ても一人旅にしか見えないのに仲間コマンド使うと急に現れて喋り出す仲間
>>534 >トロデ王の顔で一発ボケたかったのか?
結局はそれだけの意味しかなかったよな。
素直にトロデーン城から始めて最初に馬姫や城の住人との絡みを描いた方が
物語の本筋にも馬姫エンドにももっと説得力を持たせられた気がする。
やっぱ8はドラクエっぽくないんだよな
541 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:57:33 ID:ozwc+y9E0
8はドラクエっぽいっていうかドラクエの世界をうまく3Dにしたなと思った
542 :
自作自演男 ◆kC0elLNz.w :2009/08/09(日) 13:17:16 ID:kLxSE9oO0
8は新規モンスターが少ない事がやたら叩かれていたが、3Dで従来のモンスターがリアルに動くさまを見たいというファンの要望を考えれば
馴染みのあるモンスターばかりになるのは当然なんだよな
わざわざ新しいモンスターばかり出してそれまでの作品と共通点が見出せなくなるよりはずっといい
9(笑)
>>536 6は記憶を取り戻した後でも主人公の心情を描写するような演出があるんだよ。
それも含めて良くも悪くも6は主人公≠プレイヤーを割とはっきりとさせたゲームではあるが
それが「主人公は喋らない」というRPGの原則とは相性が悪かったから
「ストーリーが分かりにくい」って評価になったのかもしれない。
544 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:38:41 ID:KwTT/yAs0
何?DQは少しも変えちゃいかんの?
製作者泣かせだな、おい。馬鹿馬鹿しくなる
30台の俺には5が高すぎで、2が低すぎに思えるが
5は20台で熱烈なファン層がいるからなぁ。
546 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:54:34 ID:ozwc+y9E0
5ってスーファミが普及してなかったから
本体ごと借りて一度きりって人も多い
>>540 ネットの、声だけでかい少数派の評価ですねw
548 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:56:45 ID:xG+4RL5H0
9の仲間なんて後ろにぴったり付いてくる割に
一言もしゃべらないのがな。
現代のRPGではほとんどない。
20年前のドラクエ3はそうだったっけ?
とにかくレトロすぎるよ、この仕様。
キャラメイクRPGのキャラが勝手に喋るわけないだろw
550 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:10:12 ID:dHQ/773CO
なんで絶対売れるであろう3のリメイク、またはVC・XBLA・PSNなどで移植をやらないんだクズエニは
すぎやんがコンサートで1-3リメイクDSで進行中って言ってたってよ
552 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:37:45 ID:KwTT/yAs0
>>548 キャラメイク主体のゲームは普通は喋りません。
レトロではなく伝統です。こういうの知らない人多いな。
553 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 19:42:40 ID:KwTT/yAs0
>>551 証明は出来ないけど、ガセじゃなかったっけそれ?
>>547 少しでも9に否定的な意見は少数派扱い?
8でDQらしくないと感じる奴は9なんてもっと受け入れられないだろ。
9を肯定してるのはDQらしさにほとんどこだわらない層では?
555 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:00:50 ID:j5rvTfMXO
発売したばかりの作品は不利になるに決まってるだろう
556 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:04:41 ID:KwTT/yAs0
>>554 1〜8やってるけど、今回のDQも別に違和感無かったよ。
ただ色々システム変えてみたんだな〜って思っただけ。
>>556 気にならなかったなら気にならないでそれでいいんじゃない?
ただ、今回は「DQらしさ」という点では8以上に違和感持たれるのは仕方ない。
堀井自身も「敢えてそういう要素を入れた」と言っていたんだし。
558 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 21:48:31 ID:GOXIBTZ/0
4>3>5>8>6>2>1>7>9
音楽は
2>3>4>1>5>7>6>8>9
559 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 01:34:16 ID:G4yHvvT9O
>>554 逆で中途半端なライトユーザーがドラクエらしくない、って騒いでる印象
サンディ批判とか特にそうだし
5以来久しぶりにドラクエらしさを感じたんだが。
堀井雄二はようやくスランプ脱出したんだなと言えるほどに。
音楽はやっぱり2,3,4が良いな。すぎやんガンガレ
>>554 >8でDQらしくないと感じる奴は9なんてもっと受け入れられないだろ。
謎理論。
9やってみてやっぱドラクエはデフォルメキャラの方がいいと思ったわ
8は失敗だったな
9は、勇者、ギラ系、デイン系を何故廃止したのか開発者を問い詰めたい。
開発段階で反対意見が出なかったんだろうか。
565 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 06:31:28 ID:G4yHvvT9O
マルチあるのに勇者なんて居たら困るだろ
最近のドラクエやってないけど9で持ち直したとか言ってる奴らは
なんなんだ?
568 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 08:33:04 ID:8jMN6BFT0
9が面白いからだよ。
キャバがどうの言ってる人って大概プレイして無いんだよね。
他にも突っ込むべき点はあるのに、そこばっか批判するのが分かりやすい。
最初に提示されてた情報以外知らないからな。
そういうやつって悪魔とかまだ信じてんだろうか
9はどう考えても最下位。エリザのイベ後位には、もう萎えた。
因みにリークの話しは発売から八ヶ月以上前の開発段階の話しだからな
その段階でのリーク話しの精度の高さは、
9をやった上で常識の有る人間であればすぐにDQ9だと分かるはず。
571 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 09:44:43 ID:G4yHvvT9O
>>570 リークって結構間違ってるんだが
キャバクラネタって結局なによ
カジノなしはデタラメで当てるのは無理
デマゴーグには事実を織り交ぜるってのが当たり前の手法なんだぜ?
的中している項目があるからみんな事実と思うような
ピュアな心でよく2chなんか読んでいられるものだ。
>>568 アマの★5にも多いが低評価をする人を攻撃するのみで、
何が面白いか一切言わないのはなぜだろう?
・・面白いとこないのか?
9は悪くはないんだろうけどナンバリングにはしない方が良かった
まあそうせざるを得ないスクエニに余裕が無かったって事なんだろうけど
>>575 開発に友人がいれば愚痴から聞き取れるレベルでしょ、あんなん。
肝心なところでなんか間違ってるところとか、又聞き感満載だよ。
578 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 11:09:59 ID:8jMN6BFT0
>>574 ふむ、じゃ★1も多いけど何で発売初日で大量のレビューが付いてると思う?
明らかに発売して数時間で書くことは無理だよね。
内容もよく見てみると、
>>570のリークや発売前の情報しかなく
「こんなのDQじゃない」やら「サンディが〜」やら「DSで出すな」やら外面的な部分しか書かれていない。
特にあるのはサンディ関連だな。発売前の「超ウケル」みたいな口調は
実際ほとんど出てこなかったりするのに、頻繁に言ってるような書き方する。
ある程度進めてるなら見えてくる肝心な内容が書かれていない。そこが重要なのにね。
579 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 11:11:32 ID:8jMN6BFT0
>>574 ★1の内容は異常な数で参考になったが付くのに★5はすぐに参考にならなかったが付きまくる。
発売して時間が経ってないのにレビューなんて出来るはずも無いし、よく見ると理由すら明確ではない内容が参考になるわけがない。
発売前に異常なレビューが付いてた点からも推測できる。これは何らかの力が働いてるなってさ。
★5の内容が具体性無かったのは、発売当初で内容がまだ把握しきれてないから
そんな時期に評価するのはおかしいが、★1に対する怒りを伝えたかったんだろうね。
まぁ下らない★1の内容を真に受けたんだろう。馬鹿馬鹿しいがな。
現状のアマゾンの評価は当初より上がっている。あれほどアマゾンで酷評されてたにも関わらず未だにTOPに君臨してる。
今だと評価まともだから★5でも参考になるよ。もちろん悪いとこも結構あるけどね。
580 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 11:16:22 ID:q+B0PHohO
だって携帯機でナンバリングってだけでテンション下がるわ
581 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 11:16:57 ID:8jMN6BFT0
ここまで書いたけど‥個人的な評価は★4くらいかな。
というか、今まで★5が付いたことって無いや、だって5って最高評価だもん。
俺も★4だな
まあ8や7よりはダントツに面白いな
すれ違いと、地図探しは秀逸
>>571 間違ってるどころか、せいぜい「天使vs悪魔」が当たらずも遠からずだったってとこくらいだが。
これにしたって別に間違ってるというほどでもない。
>>584 だいたい主人公が「天使」の時点で相手が「悪魔」じゃないかと思うのは自然な流れ。誰でも思い付く。実際はかすりもしてないが。
>>585 だからカジノやダンジョンギミックの件が当たりまくってた時点で信憑性がないとは言わんでしょ。
堕天使≒悪魔が通説である以上、ラスボスが悪魔というのも間違ってるってほどでもないし
実際エルギオス2形態目は悪魔そのものの風貌だったでしょ。
都合良くキャバクラの件だけはアテにならないというのも都合良すぎだろ。
>>578 数時間あればダメかどうかはわかるよ。
ファミ通全否定?
数時間で★5付ける人はどうかと思うけど。
588 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 13:51:51 ID:8jMN6BFT0
>>587 開始数時間で10点付けるファミ通に何を期待してるんだ
キャバクラにガングロなんておらん
行ったことないのか戦士くんは
現実見るのはどっちかなw
確かサンディのネイルアーティスト絡みのクエストが配信される時期に
リアルでネイルアーティスト検定があるんだっけ?
こんな話をEDの土壇場で言いかける意味が分からんし
例のリークが大方事実だと思われても仕方ない。
591 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 13:59:07 ID:2SeYg4MpO
サンディのテンチョ発言はもろキャバだが
誰も触れない
リークなんてどうでもいいよ
全然当たってないように見えるし
DQ9は面白かったな、いまでに楽しめてるよ
593 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 14:15:57 ID:G4yHvvT9O
>>586 ダンジョンのギミックって当たってないじゃん
鏡のダンジョンは配信クエストでギミックが追加されるんだし、
もともとドラクエのダンジョンってギミックはあまり無いじゃん
9は普通に面白いと思うけどな。
出来いいと思うよ。
俺的には
3=1=2>5>9>4>7
(未プレイ)6、8
6は多分やってないんだけど、全く記憶にない。
どんな話だっけ?
595 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 14:24:23 ID:6xYeaAWS0
テンチョーがモロキャバって…
無理やりすぎw
あんなリークまともに信じちゃう奴って
今までどんな人生を歩んできたんだろうな
服装ももろキャバ嬢
599 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 14:36:15 ID:G4yHvvT9O
>>598 仮に堀井がキャバクラに行っていたとして、堀井みたいな大金持ちが行くようなキャバクラにあんなガングロ女はいないだろw
そもそも堀井はサンディは携帯小説から生まれたキャラと言ってるし
>>593 >鏡のダンジョンは配信クエストでギミックが追加されるんだし
そんなの初耳だがソースは?
601 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 14:41:27 ID:G4yHvvT9O
>>600 マジコンだか解析だかで判明したじゃん。
結局、あのダンジョンはクリアしただけでは謎は残ってるし
他板のドラクエスレに登場するアンチですら
もうキャバだのリークだの言う奴ほとんど居なくなってるのに
何でここにはいるの?
他板出張してたけど、ネガキャン失敗で出戻りなGKが増えただけかな
>>599 その話を聞いてますますリークは本当っぽいと思ったんだけどw
堀井クラスが行く店なら
キャバ嬢と言っても所作やしゃべり方が
キッチリ教育されたそれなりのレベルの子が付くでしょ
顔の黒いあんなしゃべり方の子が付くわけ無い
携帯小説から発想を得たという発言は納得できる
サンディみたいのが典型的キャバ嬢像な人って
どれだけ世間知らずなのか
605 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 14:53:44 ID:Sh3K/sHr0
キャバかどうかは置いとくとして、あの空気嫁言いたくなる奴をストーリーで頻繁にしゃべらせんのはどうかと思ったw
俺はアイツのせいでかなり印象悪くなったよ、9
戦績画面専用のキャラならまだよかったのに・・・
>>604 そんなのは堀井の趣味によるわww
お前は堀井の側近か?w
607 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:00:50 ID:G4yHvvT9O
>>605 でもサンディの性格自体は殆どテンプレだぜ。
妖精は基本的にウザったいってのはゼルダシリーズでもそうだし。
病気の町とかの発言は天使族は人間を見下しているという重要なイベントなんだし
風タクの赤獅子もウザイ。
ああいう行動規制するガイド役は駄目だな。
金持ってても安い店が好きな奴なんていくらでもいるし
そんなのを根拠にあのリークを偽物と言い張るのは無理ありすぎw
610 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:07:37 ID:G4yHvvT9O
>>609 名前も身分も明かさない奴の発言と
きちんと名前と身分を明かした上での発言なら、信頼性は校舎の方が上
612 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:14:36 ID:Sh3K/sHr0
>>607 アイツの場合ウザいというか、しゃべりが世界観に合ってないと思うんだわw
ある程度シリアスな話してる時に横からKY発言されるともうね・・・
天使と人間の関係を説明するにも、もっと天使界と人間界を行き来して話を聞く必要があるとか、やり方はいくらでもあるだろうし
アイツがストーリーでしゃべり倒すメリットが正直全くわからんかったw
和ませる役割してるわけでもないしなー
613 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:17:08 ID:G4yHvvT9O
>>612 天使界と人間界の行き来はめんどくさいだけだろう
ラストの別れのシーンで切なくなった、なんて声もあるし
>>612 またドラクエの世界観の「柔軟性」も知らずに
世界観にそぐわないとか言い出すゆとり的批判か
もう聞き飽きたわ
>>610 名前も身分も明らかでも信頼出来ない人間なんか
ナンボでもおるわ。
例えば、芸能人とか政治家とかスポーツ選手とか■社長とか
617 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:20:30 ID:Sh3K/sHr0
>>614 いやそうじゃなくてw
エグザイルとかはいいんだよ別にw
でもあいつの場合もろにストーリーに口出してくるのがイヤなのさ
戦績画面で罵られる、程度ならいいんだけどな・・・
嫌よ嫌よもで
気にしすぎなんじゃないの?
619 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:23:07 ID:G4yHvvT9O
>>616 目くそ鼻くそでもそっちの方がまだマシって話
いろんな事がコミコミの結果が
3>5>4>1>2>8>6>7>9
なのかもしれんw
>>617 ストーリーに口出しって言っても
人以外の存在による人の営みに対する
客観的視点をサンディによって導入するという狙いは
成功してると思うんだがな
普通の口調で言われても、重くなりすぎる
かといって、普通の奴が軽く言うと軽くなりすぎる
サンディみたいなキャラが直感的にコメントすることによって
狙った効果が出ている
彼女の果たす役割は重要だと思うんだが
ベクセリアでの態度が神や天使が人間を見下してるが故のことだったなら
後から人間を見直すなり自分の態度を反省するなりがあってもいいはずだが
そんなのは最後までなく終盤のイベントでも主人公を見捨てようとしてたなw
>>622 死後の存在が見える彼らにとって、
死は「絶対的な終わり」では無い
そんな基本的な関係性も理解できない馬鹿が
「ストーリー」とか「シナリオ」とか「世界観」とか
言っちゃってる滑稽さったらないな
624 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:34:12 ID:Sh3K/sHr0
>>621 そういうのを喋らせるにはあのキャラは不適当って事な・・・
あいつの喋りは軽くなりすぎるどころか、ぶち壊してる印象しかねぃ
客観的視点を語らせるなら、もっと天使界なりオッサン、あるいは当事者以外のNPCを使うなり、他の手段もあったはず
サンディが憑いてきてKY発言するより、序盤と実集め終わった時くらいしか接点の無い
天使界とかをもっと活用して欲しかったわー・・・あそこの音楽無駄にいい曲だし
特殊な条件の時以外はルーラで行き来できる、とかにしとけば煩わしさもなくなったろうに・・・
625 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:36:45 ID:G4yHvvT9O
>>624 そりゃお前がギャルに嫌悪感を抱きすぎてるだけだ
626 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:38:40 ID:Sh3K/sHr0
>>625 いや、ギャルだからとかじゃなくてw
あのサンディってキャラに対しての話だ
627 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:39:37 ID:G4yHvvT9O
そもそもサンディが喋ってる印象ってあんまり無いんだけどな
>>624 おっさんキャラとかじゃ人間の悲哀への同情がにじみ出てしまって
サンディみたいな容赦無い直感的なコメントじゃなくなるだろ
それじゃ堀井の狙った表現に成りえないわけ
堀井が携帯小説などに惹かれたのは
人の悲哀を知ってしまった大人では無理な部分
純粋で馬鹿ゆえの直感的な要素があるからだろう
KYとか言って批判してるけど、
サンディの役割的に空気を読んでしまってはだめなんだよ
>>622 DQ9の世界では天使とかは人間を見守るのが役割だから傍観者的な台詞でよかったけどな。
変に自分探しみたいに突然自分の世界展開されても困るし
>>623 で、死を超越したキャラにあんな不快なことを言わせる意味は?
632 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:50:11 ID:Sh3K/sHr0
>>628 そんな重い意味は無いだろうwというかアレが純粋だと思いたくはないw
直感的な意見を言わせるにももう少しマシなキャラ付け、喋り方があるだろうしな
何故あの喋り、あのキャラにしたのかそこに意味を見出せなかった、俺は
ただただストーリーや場にそぐわない発言をするだけで
結果、没入感がなくなる効果しかなかったと思う
634 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:52:20 ID:G4yHvvT9O
>>631 それだけ人間の事をどうでも良いと思ってる証拠だろ
天使達は人間達を慈悲の心で守ってるんじゃなくて、自分たちの利益の為に守ってるんだし
635 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:53:23 ID:G4yHvvT9O
>>632 堀井はサンディをピュアなキャラですよ、と答えてるインタビューがあるぞ
>>631 死を超越してるのはサンディだけじゃなく
死んだ本人もだよ
ドラクエ9では死を恐れ悲しんでいるのは、生きている人間だけ
死んだ奴自身が自分の死に悲しんでる人が多数居るにも関わらず
「死んじゃいました。アハハ」みたいに言ってるだろ
あそこまでわかりやすく表現されてるのに、汲み取れない頭って何なの?
637 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:56:31 ID:Sh3K/sHr0
>>635 アレがピュア・・・だとぅ・・・
立ち位置や発言見る限り、とてもそうとは思えんな・・・俺にはw
ここ何レスかのサンディ批判は、
作品の善し悪しと自分の好き嫌いを区分けできてないだけに見えるなあ。
639 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 15:57:56 ID:G4yHvvT9O
じじいがメイドになれる世界なのにおまえらほんとに小さいな
>>637 子供ほどわりと残虐だったりするやん?
よくわからんがそんな感じなんじゃね?
例えば、黒騎士のエピソード一つとっても
悲恋であり、人に恋したことある人間なら
多少なりとも同情できる部分はあると思うのだが
人に恋したことも無いサンディにとってみれば、
「人の都合も考えないキモい奴」にしかうつらないわけだ
それが良くも悪くも純粋であるという事なんだろう
そういう視点を導入したいからこそのキャラであり
そこで空気を読んで、サンディが「黒騎士さんもかわいそうだね」
なんて言おうものなら台無しだろ
643 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 16:04:01 ID:Sh3K/sHr0
>>639 そういう純粋さではないと思うんだw
ある程度スレてるというか、斜に構えた態度をとってる気がする
>>635 堀井がそう言ってるからユーザーもそう受け取れってこと自体がおかしいだろ
で、一体いつ封印の祠のギミックが復活するの?
645 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 16:06:28 ID:G4yHvvT9O
>>643 気がする じゃなくて
人間関係に対してスレてる表現があるというなら挙げてみれば?
挙げられないなら、外見によるイメージで語ってるだけじゃないのかな
実際サンディはピュアなマリベルみたいな性格
>>639 で、そんな奴をわざわざナビゲート役にする意味は?
649 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 16:14:25 ID:Sh3K/sHr0
>>646 いやおまいさん、俺一週しかプレイしてないからさすがに台詞しっかり覚えてないぜw
プレイしながらそう思う箇所が多々あったってだけでな・・・
外見のみで物言ってるわけじゃぁねぃよw
今回やり直す場合データ消さないといかんからなー・・・地図や装備また集めるのはさすがに泣ける
>>648 無理矢理擁護すると、
「しっかりもののナビゲート役なんて今までごまんいたから。」
651 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 16:17:19 ID:G4yHvvT9O
アホにつける薬はない
>>648 「人間以外の存在による人間に対する客観的視点の導入」
人の愚かさが滲み出るようなエピソードが連続してる事からも狙いは明らかだろ
人以外の視点を導入することによって、普通は気付かない部分が見えやすくなる
>>650 本当に無理やりでしかないから困るw
結局はリークが正しいってことじゃないの?
>>649 具体的な台詞が出てこない時点で、イメージで語ってるとしか言えないな
おれは具体的にエピソード抜き出して、何でそう思うか説明したわけだが
お前も反論するならそうしろよ
657 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 16:28:29 ID:Sh3K/sHr0
>>656 おいおいw俺は単なる個人的な意見を言ってるだけだぜ
おまいさんにわかってもらおうとか、そういう気は更々無い
俺はドラクエ9を一通りプレイして、サンディの存在はストーリーにはそぐわないと感じた
だから評価をつけるとしたらマイナス要素だと思う、って話だ
でもイメージで語ってるわけではなく、実際に台詞を見て、ストーリーをクリアして、その上での意見なのは確か
それを具体例な台詞が出せないからイメージで語ってるとか言われても困るw
>>653 もはや新興宗教だな
単なる好き嫌いでサンディをウザがる方がまだ一般的だ
>>657 そう思う「理由」すら提示できないのに、
おれがそう思うからそうなんだ!って言われてもねえ
人にそう思う理由すら説明する事ができないなら
最初からこんな所に書き込まないで自分の心で思うだけにしとけよ
660 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 16:33:24 ID:G4yHvvT9O
661 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 16:33:50 ID:8ho2pHep0
トップ3も結局揃いも揃って任天堂ハードなのに、戦士どもはなにがしたいんだか
>>658 宗教的だってのも、また「イメージ、印象」でしかないよね
具体的な論で反論せず「印象」でしかものを言わない
結局お前らは、最初から直感的な「印象」で叩いてるに過ぎない
そういう意味ではお前らこそ「サンディ的」であるとは言えるな
同属嫌悪入ってるんじゃないかな
他人の心は自分の思い通りにはならないんだよね
いい意味でも悪い意味でもNPCっていうのは自己主張してナンボ
その内容ってのは別段大した意味がないんだよ
単なる個人の好き嫌いでしかないの
おまえらいい加減にしとけよな
664 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 16:39:43 ID:Sh3K/sHr0
>>659 そうなんだ!なんて言ってないし、理由は言ったぜw
元々作品に対する評価、感じ方なんて人それぞれ
その理由を台詞まで例に出して事細かに語れる奴がどれだけいるか・・・
大抵はやった上での感想、評価が殆どだろう
俺もプレイした上での評価を言っているだけに過ぎない
人気がどうのってスレで、おまいさんは何を期待してるのかw
GKはキャバクラが嫌いだからな。
サンディみたいな女の子に虐められた過去があるんだろ?
だからこんなに必死になって叩いてるんだろ?
きもいんだよ。
>>662 だってお前らの言ってることが強引過ぎて痛々しいんだもんw
無理な深読みしてまで擁護するようなキャラか?
>>664 >プレイしながらそう思う箇所が多々あったってだけでな・・・
だから、そんなに嫌いで、
そう思う箇所が多々あるなら普通は一カ所くらい覚えてるだろ?
一個も挙げられないのに嫌いって言われても
「外見やしゃべり方が自分の好みじゃないから嫌い」
としか思えないんだが?実際そうなんじゃないのか?
8の評価が意外なほど低いな。
やっぱ戦闘画面のダラダラしたエフェクトのせいか。
フィールド自体はいままでで一番冒険してる感があった。
>>666 この程度で「深読み」とかお前が浅すぎるだけだろ
好きと嫌いはものすごく近い所にあると俺は思う
空気が一番ダメなんだよねこの場合
何らかの感情をプレーヤーに抱かせるためには
多少力づくでもこのように嫌悪感を抱かせる発言が必要だったということ
その上で後々印象をマイナスからプラスに転化させる仕掛けを施している
それが人によっては変わらなかったりもするわけだけどね
それはそれで成功だと思うよ
いてもいなくても変わらないキャラこそが本当のいらない子だと思うぜ
で、べクセリア封印の祠のダンジョンギミックが追加配信で作動するってソースはどこにあるのよ?
>>670 そういう意味では叩かれても仕方ないんじゃない?
FFのキャラが個性的過ぎて叩かれやすいのと同じで。
673 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 16:49:55 ID:G4yHvvT9O
>>671 知らない、俺も又聞きだから
ただ逆に言えばネット上の又聞きなんてその程度の信頼性しか無いんだから、
あのリーク情報だって信頼するには事足りないってのが分かるし
674 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 16:51:01 ID:Sh3K/sHr0
>>667 特に微妙なのはベクセリアやガルバド、ドミールあたりだっけか、いや帝国城もか
度々イラっと来るけど、それが何処でどんな台詞だったか、なんて事細かにゃ覚えてないぜw
おまいさんも黒騎士のエピソードについて語ってるが
それも台詞を事細かに覚えてるわけではなく、自分の中で総括した印象だろう?
要はそれが大雑把になったようなものだw
>>672 いいんじゃないの?
でもそれはしっかり堀井の手のひらで転がされてるってことなんだぜ
抱く感情が強ければ強いほど、それは感情移入していることになるんだぜ
それは裏を返せばDQという作品に対する愛情の裏返しでもある
>>668 あれもほぼ1本道ダンジョンだし
「まあ、賢者は全員守れず死なせてしまって暗黒神はこのまま復活するわな」
っていう無力感漂うストーリーがネック。
>>673 >ただ逆に言えばネット上の又聞きなんてその程度の信頼性しか無いんだから、
そもそもお前が言い出したことじゃん
頭だいじょうぶ?
ちなみに
序盤の黒騎士イベントでの「こいつキモくね?」
石の村イベントでの「ねえ ●●●● 人間のすることって良くわかんないね…」
学園イベントでの「うんうん!エルシオン卿の想いがあの子達にも通じた予感!」
こうして並べてみると、
同じ様に人間の「過剰な想い」が元で引き起こされた事件に対して
サンディの感じ方が徐々に変わってきてることがわかる
人の営みやそれによって起こりうる想いを理解し始めてる描写はちゃんとある
679 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 16:54:59 ID:G4yHvvT9O
>>677 だから匿名性の又聞きなんてその程度の事って訳じゃん
ドラクエ9は学生時代にサンディみたいなタイプに虐められて不登校になったGK涙目だな。
ゲームで現実逃避しようと思ってドラクエ買ったら虐めっ子がいるんだもんなwwwww
681 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 16:56:59 ID:Sh3K/sHr0
>>678 おまいさんどんだけ記憶力あるんだよw
普通にプレイしただけじゃ、度々イラっとさせられた記憶はあっても
台詞事細かに覚えてないぞw
今回の女子プレイヤーが多いのは間違いなくサンディのおかげ
職場のやつも持ってたから話題になっていいよ
>>678 人間って面白いもので、第一印象がすべてっていう人も中にはいるのよ
そういう人たちは最後まで通しでやろうが何周も周回しようが
メッセージすべてを丸暗記しようが
決して評価は覆らない
そういう人がいてもまあいんじゃね?と思うことにしている
第一印象というか過去のトラウマだろw
685 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 17:04:54 ID:Sh3K/sHr0
>>682 DSのおかげじゃね?
サンディがいいわーって人も見るけど
ぶっちゃけ評価の中には入ってないことが多い
>>679 自分の持ってきた情報が信憑性なかったからと言って
それを根拠に「そっちの情報もアテにならん」って一体どこのチョンの理屈だ?
まあなんつーか、情緒的なものの見方をするやつはどっちかっていうと女性的なんだよね
ワイドショーにつられるタイプっていうのかな
感情論で擁護・批判を繰り返すタイプ
本人がそれでいいならそれでいいんじゃないの
DQ9を物語として語る上ではへそのゴマより役に立たないけどね
書き込みから感じるのはもう評価等と呼べるものではなく
異常なまでのサンデイへの愛であった
完
>>681 つーか、そういう奴こそ、
サンディがたまに人間的な事言ったり
人に理解を示す発言したときには強く印象に残ると思うんだが?
色眼鏡でみて、馬鹿にしきってて
ちゃんと見てなかっただけじゃないのかな
>>689 だってそんなのほとんどないじゃん
ベクセリアの時の態度やバルボロスに落とされた時に見捨てられたことの印象が強烈すぎる
691 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 17:16:47 ID:G4yHvvT9O
>>690 ベクセリアに関してはちゃんとした理由があるじゃん
692 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 17:19:33 ID:Sh3K/sHr0
>>689 んなこたないよw
純粋に言った事に対して、イラっとしたり、いいと思ったり
でもその詳細なんてよっぽど印象に残らない限り事細かくは覚えていない、そういうもんだろうw
ぶっちゃけ俺は外見にはあんま拘る方じゃないんで、イメージや先入観などで判断してるわけじゃないぜ
汚いものやずるいものから目をそむけるような奇麗事ばっかりに触れてるのって
純粋培養箱入りの娘息子だったりするんかね
おれはそんなの逆に息が詰まるぜ
よくあるお手手つないでゴールインと構図としては似たり寄ったりじゃないか?
一方で批判の的にしつつ他方では賛美する不思議
FFみたいなお花畑よりもこっちの方が人間模様としては好きなんだな
誰とは言わんが、常に半笑いで書いてるみたいで気持ち悪いな
サンマロウ人形のイベントらへんではサンディもかなりこっち側に立っていたね
少しずつKYが取れて行くのは堀井マジックって感じ
>>690 ベクセリアに関しては、既に説明したからもう言わん
バルボロスだって、あの後探してくれてたって言っただろ
それで十分だよ
お前としては、サンディが身を挺して主人公を守るか
一緒に死ぬみたいな展開が良かったわけ?
献身的な女性じゃなけりゃ認められないってのはどうかと思うけど
そういうのが良ければわかりやすいヒロインが出てくる
ギャルゲとかやってればどうですか
世の中理不尽なこともいっぱいある
どうしても好きになれない嫌なやつもいる
そういうことに逐一フタをするのってどうなんだろうかね
そういう事の積み重ねが子供から社会性を奪い、協調性を奪ってきたんじゃないのかな
嫌なNPCともうまく折り合う・・・っちゃいいすぎだが
嫌いな人の嫌いな面と向き合わなければならないとき、人はどうすべきか
ある意味、いい教材だと思う
まあ言うほどサンディは悪いやつではないけどね
いいやつってこともないが
698 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 17:27:29 ID:6xYeaAWS0
4>3>5>8>2>6>7>9>1
かな
4は自由度とシナリオのバランスがよかった
結局サンディに不満がある人って
羽の生えた美少女だったら納得してたんだろ?
文句の性質が既にキモイんだよ
>>696 >バルボロスだって、あの後探してくれてたって言っただろ
そんなセリフあったっけ?
>お前としては、サンディが身を挺して主人公を守るか
>一緒に死ぬみたいな展開が良かったわけ?
>献身的な女性じゃなけりゃ認められないってのはどうかと思うけど
すごい論理の飛躍だなw
>>700 論理の飛躍っていうか、
サンディが逃げた事をそんなに憎む時点で、
献身的な女性じゃなけりゃダメだって証明してるようなもんだろが
自分で言っといて苦しい言い訳すんなよ
>>698 自由度・・・?
むしろPCをNPC同様に意思を持たせたら面白くね?
っていうのがDQ4の面白さだと思う
自由度って言うのは初めから生い立ちから何から設定付けられているキャラに対して求めるのは無理がある
目的だってたった1つしかないわけだ
DQにおいて自由度があるとすればPT構成の自由かキャラメイク・育成の自由くらいしかないな
703 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 17:46:13 ID:8jMN6BFT0
または攻略の順番か
DQ9なら黄金の果実のイベントをどれから済ますか程度のもの
正直リークが当たっていようが外れていようが
今となっては凄いどうでもいいような気がするんだが
>>703 攻略の順番がひっくり返せる程度のことに自由を感じるっていうのはちょっと・・・
自由ってそんな制約の大きなものなのか・・・?
705 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 17:52:40 ID:8jMN6BFT0
>>704 だから、「程度」と言ったんだが。
2の紋章や3のオーブ探しもその程度だな。
ロマサガみたいなゲームを基準に考えられても困る。
あえて自由な点を挙げるならクエスト・宝の地図の気軽さ
転職を含めたキャラメイクくらいのもんだろ。
自由度の高いDQって言えば初代くらいしか見当たらないな。
>>705 ロマサガだって一緒だよ
シナリオを部品化してるだけ
それどころか、現状の海外RPGでさえクエストなんつーおつかいばかり
ゲームの質そのものはここ10年くらいは大きく変質してないと思う
DQで自由度を褒めるって言うのはむしろ馬鹿にしてるようにしか取れない
ガイドをつけて誘導する方向にシフトしてるわけだからね
自由と逆行することで成功を収めたゲーム
サンディ叩いてるやつって基本的に女性差別主義者だろ
ほんと気持ち悪いよな
>>701 で、サンディが主人公を助けようとしてた描写はあるの?
献身的でいて欲しいってのとあっさり見捨てることを肯定するのとは話が別だろw
709 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 17:58:16 ID:K0RuidsGO
3Dってギャルにしても中途半端なんだよね
喋り方がギャルとしては微妙にズレてる
ギャルをよく知らないおっさんが無理にギャル台詞作った痛さを感じる
浜田ブリトニーが無理に口尖らせて「ッスよぉ!」とキャラ作りしてるくらいの痛さ
>>708 両方がやられるかもしれない場面で
仕方なく片方だけ逃げるのが許せないって事は、
その場で一緒に死んでくれって事だよね
それは献身的な女性じゃなければ
認めないって言ってるのと同じ事なんだが?
自分のキモさが露呈して焦る気持ちはわかるけど
言い訳くるしいよ
>>708 黒竜に襲われて汽車から落ちそうになった主人公を必死に持ち上げようとしてたな
x5YfEz/20
もうお前がサンディ好きなのは分かったよw
1位Grars of War
2位Call of Duty 4
3位Dead Space
4位Gears of War 2
5位Fallout 3
6位Halo 3
7位Oblivion
8位Mass Effect
9位Test Drive
俺はこうだな
テンシンハンに襲われたときは、しーらないって逃げ出したサンディだけど、
黒龍のときは勇気を振り絞って助けようとした
その点でも成長してる
715 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 18:15:50 ID:VInUUMXOO
>>712 女に対して、
「ピンチの時は一緒に死んでくれなくちゃイヤ」とか
思ってるって相当キモイよね
まあ、それがバレてしまったんだから
そんな反撃しかできなくなるのもわかる
>>711 そこじゃなくて、グレイナルVSバルボロスのところだろ
718 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 18:29:45 ID:K0RuidsGO
一緒に死んでほしいんじゃなくて行動を共にした仲間を置いて逃げるのは有り得ないってことじゃないの
別にそれイコール献身的な女性を求めてるわけじゃないでしょ
結果世間的には大絶賛好評売上拡大中、おまえらみたいなキモオタだけが狂ったように
叩きまくる、と
ネットのキモオタがどれだけ叩こうが影響ないからwと切り捨てた和田は正しかったwww
引きこもってないで少しは外に出て現実見た方がいいよw
>>718 逃げないと死ぬのに、逃げるのが許せないなら
一緒に死んでくれって事だろうが
馬鹿なの?
つーか、あんなスーパードラゴン同士の総力戦、
主人公が落下した以上、
し〜らないっと・・・って逃げて当たり前だわ
直感で感じたことを否定するのは難しいぞ。
俺はサンディいいキャラだと思っちまったから不満はないな。
どーでもいいけど、スタッフロール見てて女子スタッフの多さに驚いた。
722 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 18:48:01 ID:K0RuidsGO
どっちが先に来てるか全然違うよ
だいたい逃げなきゃ献身的な女性って理屈もおかしいな
同じような状況でマリベルが逃げなかったからと言ってマリベルを献身的女性と言う奴はいないわな
723 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 18:49:18 ID:8jMN6BFT0
サンディ自体は普通に悪くないな。
クリア後はずっとそばに居てくれたのはちょっと嬉しかった。
724 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 18:56:51 ID:QAuHU8KiO
まぁあの口調とガングロである必要性だけは感じなかったけど
ていうか、そもそもあそこの場面って
「何この展開 し〜らない…」みたいな事言ったのは
ドラゴン同士の激突に対してであって
主人公に対してじゃないんだが、
どう解釈したら「見捨てた」って事になるんだか
主人公は地面に落ちたのに
わざわざ空でドラゴン同士の戦いに巻き込まれれば良かったか?
しかも再会したとき、サンディは
「何勝手にさらわれてくれちゃってるわけ?」とか
「一人で箱舟修理した」とか「心配してたんですけど」とか言ってただろ
「さらわれた」事を知ってるって事は
主人公を探してたって事だし、
どうもさらわれたらしいと把握した後も
箱舟修理して何とかしようとしたんだろうなってことが伺えるし
実際、牢獄脱出大詰めで黒ドラゴン来たとき、
箱舟体当たりで撃退したわけだけど、
それは彼女が修理してなければ
できなかったことだろうが
サンディに関しては
クリアまでに「せんれき」を開いた回数で印象変わると思う。
サンディに関しちゃDQN発言が多い上に見捨てたって点が重要なんであって
あれがどこぞの村娘Aとかなら別に気にしないだろ
悪いところが数あれど良いところがないって意味なんだからさ
>>725 「サンディが主人公を探してた」とか捏造した次はそれかよw
主人公が落ちていった下方視点のままサンディ登場
「知ーらないっと」だぞ
普通に考えて見捨てたって描写だろうが
728 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 19:11:24 ID:WXCZdnjjO
DS版のDQ6はいつ出るの?
天空シリーズを全部DSで遊びたいよ。
デュアルスクリーンでのRPGはまじ快適だった
730 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 19:14:04 ID:G4yHvvT9O
>>727 あれは見捨てたというより「どうしたら良いかわからない」的な発言だろうに
列車管理する責任があるんだからそっち行くのは当然だろ
責任感の欠如したお前らとは違うんだよ
>>727 捏造っていうか、
誰が教えるまでもなく、さらわれたって事を把握してたんだから
探してたのは事実だろ
そうでなければ、なぜ再開後事情を話すまでもなく
さらわれたことを知っていたのか説明がつかないし
馬鹿はそういう描写もわからないから困る
ギャルゲやエロゲのわかりやすいツンデレに
親しみすぎて脳が退化してるんだろうな
あと「し〜らないっと」って言ったのは
空の爆発を映した後だから、
明らかに空の戦闘のことをさして言ってるだろ
馬鹿は言葉だけでなく、
単純な映像演出の意図さえくみ取れないから困る
>>733 は?さらわれたってことを把握してたから探してたのが事実?
どんだけ馬鹿なの?
そんだったら居場所くらい突き止めておくだろ
っていうかどんだけ馬鹿なの?w
いいかげんにしろ!!
ここはDQ9のサンディスレじゃないだろボケ
DQ9遊んでみてDSの快適さを知ったから4と5をDS版で買おうと思うんだ
6はいつ出るの?
サンディの行動に賛否はあれど
「探してた」なんていう馬鹿は
>>734くらいだなぁw
>>731 今更その画像かよ(笑)
それ通用したの発売日数日だけですから
それってエリザ自身が幽霊になって、
「アハハ。死んじゃいました」とか言ったり
パフパフ女に「なにしてくれちゃってんのよ!」とか言ったりしてんだけど
その場面抜いてるとか悪意全開だからな
>>733だた
>>735 快適か?
アナログもないから操作しにくいったらありゃしねぇ
4も5も難易度が9並みに下がってるって意味ではお勧めだけど
マジキチいいかげんにしてくれないか?
おまえみたいなのがサンディの評価下げるんだよ。
消えろ ID:x5YfEz/20
>>738 難易度下がってるの?やっぱ違うのか〜
ストーリーは同じですよね?
>>734 じゃあなんで「サンディが主人公がさらわれたのを把握してたのか」
理由を説明してみろよ
>>737 エリザの死んじゃいましたってのは進め方で前後するだろ
そもそもだからなに?DQN発言には変わらんし
DQ9は幽霊となって現れるから死が悲しくもねーなっていうしょっぱいシナリオだってこと?
>>741 妖精だからだよ!!!
人じゃないんだからなんか能力やネットワークあんだろ
消えろよ。
>>743 そんなエスパー的能力もってるって描写は一度もねーだろボケが
お前が消えろよ
>>744 飛んでるだろ!!!
ドラゴンボールみたいにキュピーンって気を感じ取るんだろ
>>740 5なんかは敵の出現数も極端に少ないこともあるよ
4はPS版準拠だが5は追加キャラがいるけどシナリオにはほぼ関わらんね
>>741 だから「さらわれたことを把握=探してた」って理屈を述べろや
状況からさらわれたと思ったって程度だろ
探してたなんて描写がねーのに「探してた」なんて妄想もいいとこだわ
>>742 意図的に死の重さを排除してるってのは
作品全体通しての事だろうが
そんなこともわからないで叩いてたのか
馬鹿すぎて笑えるな
エリザの死の後、直後にその幽霊化はちゃんと確認できるのに
おたから!おたから!!と鼻息を荒くして、エリザをガン無視で
お礼を受け取りにいく方が怖いと思うんだ・・そりゃ呆れる台詞も出るわ。
>>747 意図的に死の重さを排除してるんですかw
具体的にどんな場面のことなんですかね?w
まぁ確かにパパスの「ぬおぉぉぉ」なんかは多少笑えましたがw
9もやたら人が無駄に死んでは悲しそうなBGMを散々聴かされましたがw
意図的に排除してたんですかw
馬鹿の理屈はいつ聞いても面白いもんですねw
>>746 そんな能力あるなら、テンチョーの居場所だってわかってたはずだろ
馬鹿じゃねーのか?とっとと消えろよ
>>748 台詞から読み取るとかできないわけ?
全部説明してもらわなきゃ理解できないのが馬鹿なんだよ
>>748 馬鹿なの?
公式で「ガイド役」として設定されたサンディが
「お礼をもらいにいけ」というんだから行くのは当然だろw
ほんとサンディ厨ってサンディなみにDQNなんだなwww
752 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 19:31:59 ID:G4yHvvT9O
>>742 死が悲しくもないというか、死の次があるというのがドラクエ9全般のテーマになってる
堀井は今作のテーマは「自立」と答えてるし
>>750 全部じゃなくて「知ーらないっと」って描写から読み取れないならお前は本物の馬鹿だよw
ほんと相手できねーわw
っていうか探してたなんていってんのはお前だけなんだよw気づけ馬鹿w
>>749 死んだ本人が「アハハ。」とか
墓の前でジジイが「いやまだいかないよ?」とか言ってるんだから
死を軽く扱うってのは
狙ってやってるってのは明白だろ
凄いわかりやすい表現だと思うんだけど
本とか読んだこと無いの?
>>747 まて、死の重さを伝えようとしてるだろ?
いまのユトリなガキに対して人は死ぬんだぞ!ザオリク効かないんだぞって教えてるんだよ
>>752 左様ですか
自立ってのは人の死とか乗り越えてこそだと思いますけどね
死んでも死後の世界が楽しいんなら自立っていうか信教的って意味で反対だと思うがなw
>>753 だからさ「探してない」って言いたいなら
その根拠を述べてみれば?
探してたからって理由以外で
「さらわれた事を把握してた」理由を述べてみろよ
根拠があるからそんなに自信満々なんだろ?
>>757 へ〜結界の中だと、
サンディの能力であるドラゴンボールレーダーは発動しないんだ?
君の脳内設定、なかなか面白いね
>>754 その割りにゃ人が死ぬ度に定番の曲流して煽ったり
グレイナルやハゲみたいに華々しく散らせてお涙頂戴な演出が多すぎだろw
それがお粗末だっていってんだよ馬鹿w
>>758 口調から、探してなかったけど探してたって答えた風だったし
そのほうがサンディというキャラの行動として合う
列車なおしてたのは最初からの自分の目的じゃん
主人公のことは羽無し天使としてしか思ってない。
>>758 馬鹿なの?
主人公が落ちていったのに「知ーらないっと」って飛び去ったっていってるだろ
さらわれたって知ってた=探してたって理由を書いてごらんよ?
それ証明しなきゃ反証の余地なし
763 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 19:39:00 ID:VInUUMXOO
死の重さを伝えたいゲームにザキはあんまりだ。ましてはザラキなんて大量虐殺。
764 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 19:39:30 ID:8jMN6BFT0
今更だが何故サンディの話に?
765 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 19:39:44 ID:G4yHvvT9O
>>756 分かってるじゃん。
残された人達がどのような行動をするのか、ってのが今作のテーマである「自立」を表してるんだし。
>>759 論破されたらはぐらかすのかい?
スーパーマンだって鉛の中透視できないだろ。
あの牢獄はルーラが使えない結界の中なの
だから気でさぐれないんだよ
>>761 いやだから、
それじゃ「さらわれたことを知ってた」事に説明つかないんだけど
お前のサンディに対するイメージで語ってるだけじゃん
>>764 9の糞要素の一つだしねぇ
まぁそれ除いても粗が山ほどあるけど
>>766 だってお前最初、
主人公がさらわれたのサンディは気で察知したって言ってなかった?
そんなら同じ場所にいたテンチョーはなんで察知できないわけ?
矛盾だらけで別に論破できてないんだけど?
>>765 「親しい人がなくなって生まれ変わったんだな学者バカ^^」
エルザ「あはは、死んじゃいました」
「…学者バカみたい」
>>767 キャプってはいないけどあのシーンでのサンディのセリフをもろに信じて
サンディ!必死に探してくれてたのありがとう!!って感じちゃう君の感性おかしいよ。
えっ?あっアタシはアンタをおさがしてたよ。うん本当にさがしてたよ。マジマジ
みたいな感じのセリフだっただろ?
772 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 19:43:49 ID:8jMN6BFT0
何だ、アンチが今更湧いてるのか。
売り上げが変わるわけでも無いのに
3と5はいつも上位だな
3は俺も深夜に並んで買ったけど思い出補正じゃないのかな?
今やっても面白いかは謎だな〜
776 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 19:46:36 ID:G4yHvvT9O
>>774 5は昔はシリーズ最低の駄作みたいに言われてたのに、いつの間にか評価されてるんだよなぁ
3はエンディングで過大評価されてる気はするなぁ
単品で見たらそこまで突出してない感じ
ロトシリーズって意味での評価が加味されてんだろう
>>762 「さらわれたらしい」という事実に行き着くには
主人公の居場所を探ろうとする何らかの行動が必要だろう
というわけで、サンディが「主人公がさらわれたらしい」
という事実に何故行き着いたのか説明頼む
誰かさんみたいにドラゴンボールっぽく気で察知した(笑)
は無しで説明おねがいしまーす
779 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 19:49:12 ID:VInUUMXOO
>>772 買ったからこんだけ語れるんだろ?売り上げ気にするなら買わないはずだが…バカなの?ご飯食べてないの?
GBのは今やっても面白い
思い出補正とかそんな恥ずかしい事をよく言えるなと思うわ。
8ですら5年前なのに、それでも補正が全然付かないものなんかね。
>>771 サンディは別に「探してた」とは言ってないだろ
探してた事を示唆するような発言があるだけで
お前本当にやったのかよ
ドラゴンボールとか言ってる事おかしすぎるぞ
784 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 19:52:00 ID:K0RuidsGO
3いいよ無駄な演出無くて逆に新鮮
>>782 2chっていうかネットの存在が大きい気もすんだよね
3が発売された時代に2chがあったらどう評価されたものか
なんていうかネットのない時代の作品ほど
「神ゲー、糞ゲー」の評価は凝り固まってる印象なんだよね
ネット上でも憚らず声を大にして主張できる下地ができてしまったというか
>>781 はぁ?だからおれはお前の言う「状況からの予測」でもって
そう予測できる根拠となる発言も示してるわけだが…
お前はそういうの何にも示してないよね?
示せない限りお前のはただの根拠無き妄想なんだけど
自分の主張の根拠も説明できない馬鹿はもう発言するなよ
>>783 絵が鳥山だしドラゴンつながりだし
木の実集めるのもボール集めるのも7個だし
DQからDB連想して悪い?
>>787 は?「状況からの予測」の根拠となる発言ってどれ?
状況からの予測で「さらわれた」といったと書いてんですが?
だから「知ーらないっと」って飛び去ったって書いてんだろw
明確な「探しません」って描写の方が優先順位的に上だろうがw
790 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 19:56:16 ID:8jMN6BFT0
>>779 無意味な言い争いするのとまったり語るのは全然違う
いちいち主張ぶつけるのは時間の無駄
>>787 それはお前もジャン。状況的に探してたに違いない!!って決め付けてる。
おまえが一番サンディを理解してないよ。
あの妖精にとって主人公は列車治すのにひつような存在だったにすぎないから
ってかサンディって再会した時も「心配してたんだよ」って嘘臭い発言しただけじゃなかったっけ
>>789 それじゃ「さらわれてた事を知ってた」事に対する説明がついてないじゃん
しーらないっとってのは言ってるだけ
「さらわれたことを把握してた」ってのは事実
知ってた以上、知ってる理由があるはず
それを「探してた」以外の理由で証明して見せろよ
>>793 だから状況からの予測って書いてるじゃん
そもそも「探してた」って発言の根拠見せてくれや
言ってねーだろ
>>792 再会した時に、まだ誰もさらわれたとか事情を説明してないのに
サンディが「何勝手にさらわれてくれちゃってるわけ?」って言ってた事を
根拠に、探してたんじゃないのか、とおれは主張してるわけだが
なんで誰も言ってないのに、さらわれた事知ってるの?ってことでな
今更・・・何言ってんの?
その程度の認識で絡んでくるんじゃねーよ池沼
>>795 だから「しーらないっと」って飛び去ったっていう「明確な事実」があんだろ
どんだけバカなんだよw
>>795 それだけだろ。
なんでそこから探してたに結びつくの?
列車直してるときにまた幽霊とかに出くわして
幽霊「羽無しがさらわれたよ」
サンディ「あっそ。生きてんだあの羽無し」
程度だったかもしれないだろ。
>>796 どこに飛び去ったかなんて描写されてなかったろうが
さっさと「何故さらわれたことを知っていたのか?」を説明しろよ
お前の主張を通すためには、どうしてもそれを証明する必要があるよ
>>798 主人公が落ちてった方向とは全く別の方角だろ
画面奥が地上に対して左だぞw
下に追いにいけよw
お前がそれを否定しろやバカw
>>797 お前…
何ドラゴンボール説勝手に破棄して新説考えてるわけ?
しかも今回のもすごい適当な妄想だし
適当に言ってるだけならもうしゃべらなくていいよ
>>800 妄想はお前も同じなんだよバカ
読み取るってのはそういうことだが
今回は「明確な見捨てました^^」って描写があるわけ
>>799 お前はムービーの事ばっか言ってるけどさ
再会した時に「さらわれた事を知ってた」んだから、
その後探したんじゃないかって事をおれは言いたいわけだが
お前の脳内では時系列の概念とか無いわけ?
つーか「さらわれた事を知ってた」理由、「さがしてた」以外で思いつかないんだろ
もう諦めろよ
>>802 一度見捨てて飛び去ったくせに
どの段階で探してからさらわれたことを知るんだよ
明確に描写された「探しません^^」の方が根拠上だっつってんの
だから里が襲撃されてグレイナルすら殺されたんだから
その状況からさらわれたと思った=予測って書いてんだろバカ
>>795 >サンディが「何勝手にさらわれてくれちゃってるわけ?」って言ってた事を
>根拠に、探してたんじゃないのか、とおれは主張してるわけだが
かなり好意的に受け止めなきゃ無理だろうな
>>801 お前が根拠にしてるのはただの台詞描写なだけであって
「明確な事実」ではない
それはこの場合は証拠にはなり得ないんだよ
おれの根拠にしてるのは知ってたという事実
知ったと言うことは、見るか聞くかの物理的接触が無い限り有り得ない事
その物理的接触がどこでどのようにして起こったのか?
この場合「さがしてた」過程で見たり聞いたりした可能性以外考えにくい
おれはそれを「さがしてた」という根拠にしてる
例えば実際の裁判でも、
犯人しか知り得ない情報を「知っていた」場合
何故それを知ってるんですか?
と言う風にそれが有罪の証拠になり得るよね
それはそれを言ってるんだよ
「探してる奴しか知り得ない情報」をサンディは知っていたと
>>800 俺がいってるのはいろんな仮説が考えられるってこと。
おまえみたいに固定観念と思い込みで何も見えない受け入れない人間じゃないからね。
だいいち妖精なんだぜ。おまえの彼女じゃないんだからどんな能力あっても不思議じゃないだろ
807 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 20:24:27 ID:TPYFB3Uq0
もうすぐ2スレ目にいきそうな勢いだな
法廷で人殺して「私が殺しました」って自白してる奴がいるのに
明確な事実ではないっていってるのがお前なんだよ
>>806 意志の疎通は言語を解して行われてる
テレバシー的能力を使う描写は一切無かった
なので、「さらわれたことを知る」には普通の人間の様に
見るか聞くかしかないはず
「さがしていた」と考えるのが妥当だろう
>>808 被告が「殺しました」と言ってても、
証拠から考えて明らかに犯人じゃない場合は
有罪にはならないだろ
>>810 だからみんなが見てる法廷で殺してんだよ
みんなが見てる前で「知ーらないっと」って飛び去ったろw
>>806 想像力が小さいぞ。もっと大きく考えろよ。
子供の頃にいろんな本を読んだかい?発想が陳腐だよ。
一緒に居ない時間の戦歴もカウントできてるから特殊能力あると考えるのも妥当じゃんw
>>812はアンカミス
>>809 想像力が小さいぞ。もっと大きく考えろよ。
子供の頃にいろんな本を読んだかい?発想が陳腐だよ。
一緒に居ない時間の戦歴もカウントできてるから特殊能力あると考えるのも妥当じゃんw
なんかリアルな話でたとえ話とかやめろよ。アホっぽいぞ
説明が下手なやつほどたとえ話使いたがるっていうけどな。
物語の中の妖精に対してなんで日本の司法で説明しようとするんだろw
>>811 その場で立ち去ろうが、
後でちゃんと知ってたんだから、
さがしたと考えるのが妥当だろ
主人公やアギロから説明される前に
さらわれた事を知ってたのは事実なんだし
その「しってた」って事実を「さがしてた」
以外の行動で説明できない限り
お前の主張は通らない
やってみろよさっさと
>>812 何でも妄想で認められるなら
いちいち人に絡んでくるんじゃねーよ
自分だけが自由な妄想オッケーって事ですか?
>>814 明確な描写に対して考えるのが妥当ですか
主人公は有名人だから誰かから聞いたのかもね
それでお前の根拠は崩れるんだよ
俺のは崩れないけどw
>>814 妄想はお前だろが。
戦歴のカウントが出来る妖精だから探したりしなくても監獄に居て生きてるの知ってたんだろ
>>813 ドラゴンボールみたいに気で感じたんだよ!とか言ってる奴が
本を読んだかい?想像力が小さいぞ。ってもうね…
>>816 それなら何で、テンチョーの居場所だけ知らなかったの?
あとさっき、結界の中は察知できないって言ってたよね?
言ってる事変わりすぎなんだよw
脳内設定も良いけど、ちゃんと固めてから発表してね
>>815 こんだけ引っ張って引っ張ってようやく出てきたあなたの説が
「有名人だからだれかからきいたのかもね」ですか
ID:VBNE7LDT0レベルの脳内妄想厨ですね
かもねって所が微妙に遠慮がちで笑えるw
>>818 テンチョーは気づいたら幽閉された後だから察知できなかったけど
主人公の場合は落ちた後気の動向を追って行き着いた場所を知ったんだろう
お前の脳内設定より清々しいぞ
>>819 かもねってのには嘲笑を含んでるんですが読み取れませんでしたかw
お前の妄想がそのレベルなんだよ
キモオタ同士のあほな言い争いを尻目に今日もガンガン売れまくるドラクエ9
おまえらが何言おうとドラクエ9=面白い、流行ってるが世間の共通認識
>>820 >主人公の場合は落ちた後気の動向を追って
>主人公の場合は落ちた後気の動向を追って
>主人公の場合は落ちた後気の動向を追って
え???それってさがしてるって事じゃないの?ww
あんたどっちなの?さがしてる派なの?さがしてない派なの?
Mk2でも糞っぷりの低評価だから糞ゲーだろうな
>>823 気の動向を探ってただけで探してはいませんよ
探す=助けに行くですからw
>>824 決定的なボロだしたと思ったら、
次の言葉がmk2ですか
どんな人なのかよーくわかりますね
ネットのキモオタしか評価できないmk2がどうしたって?
>>826 綻びだらけの君に言われたくないなぁw
>>827 売れてるから面白いとかいう妄想発信する奴よりマシでしょうがw
>>825 いやーそれはちょっと苦しいよw
自分で言っちゃった事なんだからもう諦めろよ
見苦しすぎる
面白くないゲームを外出時に持ち歩くんですかー?
>>818 いろんな仮説を考えられないの?ってことね。
おまえみたいに固定観念でサンディは主人公探してたって決め付けてるわけじゃないから。
テンチョーの戦歴記録係りじゃないから受け持ちが違うんだろ。
考えろよ頭でさ
>>829 アホだね
サンディがどれだけ仲間思いであるかってのが重要なんだから
気を探ることができるならリスクなしで行えるわけで
ここでの評価的に気で探っただけじゃ意味がないんだよw
糞ゲーなのにみんな持ち歩いてすれ違い通信やるんですね?
ははっわろす
>>831 仮説ってのは、証拠がなくて説を立てられない場合
仮定して立てる説の事ね
この場合は「サンディがさらわれた事をしってた」という有力な証拠があるから
仮説なんて立てる必要ないわけ
わかったかな?
>>834 「探していた」っていう証拠がありませんから
「誰かから聞いた」
「気で探った」
「探していた」
いずれも仮説ですよ
ID:x5YfEz/20はサンディを理解してないんだろ。
絵売りとかにだまされるタイプの信じやすい人間なんだろ。
サンディは主人公を列車の修理に利用してただけだから用済みだったの
わざわざ探したりしなくても修理できたしね。
もしまた天使が必要になったら探したかもしれないけどさ
キモオタ沈黙
自分らがマイノリティだって気付いたか?
>>832 自分で自分の言ってる事を突如否定しちゃう
おっちょこちょいな人にアホって言われたくないよ
それにさー、気を探るとか、いつの間にかドラゴンボール設定
前提で話してるけど何なの?
面白いけどつかれるわもう
>>837 信者の世間では面白いと認めれてる!発言<∞<Mk2の評価
>>839 だから声がでかいキモオタのたまり場のmk2がどうしたって?
おまえは糞ゲーを外出するのに持ち歩くのか?
>>838 おかしいか?妖精なんだぜ。相手は天使な
なんでお前の考えって人間基準なの?
気で探って主人公の戦歴カウントして称号与えてるんだろ。
amazonでのネガキャンは
みんなに知られてしまったので
今度はmk2言いだしてるね
分かり易すぎて笑えるな
>>842 お前のたくましい想像力は理解したからもういいよ
気を感じ取れるなんてサンディすげーよ
おかしいなあー
糞ゲーなのになんでみんな持ち歩いてるんだろうー?www
>>841 持ち歩いてる奴がいたら世間では面白いですかw
で面白いって根拠を見せてごらんよw
なんだまだやってたのか
なんかマジで小学生と中学生が言い合ってるみたいな論戦だな。
大人になれよ。
俺は小学生だが。
>>846 面白くもないゲームをわざわざすれ違い通信状態にして持ち歩くのか?おまえは
つまらないものをわざわざ持ち歩かないだろ
なので、持ち歩いてること自体が面白いと言う根拠になる
もうさ自分を含むこの場の全員が、1人による自作自演って事でいいよ。
MK2とか持ち出したり、色々と見苦しいわ。
>>844 お前の妄想
さらわれたの知ってた→探してたんだ!!
俺の妄想
さらわれたの知ってた→まぁ妖精だし気で探ったんだろ。
どっちが一般的に受け入れやすいか考えろ
>>848 DQNの評価でそw
300万人中1万人が持ち歩いただけで面白いってことになるのかよw
たったの一万とは考えにくい。
俺田舎もんだけど最寄駅で1時間も過ごせば3人たまるほどだぞ
10万人いじょうはスレ違いしてるでしょ。
最近は芸能人もブログでスレ違いのこと書いてるし
Mk2Mk2っていうがさ
逆裁みたいな面白いゲームもちゃんと評価されれば4みたいな糞は徹底的に叩かれ
任天堂製だってちゃんと高評価なんだぜ
DQNが糞ゲー評価だから認めたくないってのはどうかと思いますけどねww
mk2とか書いてあることがテンプレ的で信憑性無いだろ
持ち歩いてる奴が多いとかそういう状況のがなんぼか信憑性あるよ
ここのスレ的に言えば
3>5>4>1>2>8>6>7>9
この順番分くらいは面白い。
そういう事だろ?
でも1とか2は今遊んで楽しめると思うか?
9以下だと思うけどね。
糞ゲーでも1割くらいは持ち歩いてんじゃない?
1割=30万人
すれちがいまくり。
3はリアルタイムで遊んだ人こそが神ゲー評価してるだけで
なぜかそうではない人たちもその神ゲー評価につられてしまってる状態
実際は9の方が面白いし良く出来ている
DQ9が最高傑作
861 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 22:11:24 ID:8jMN6BFT0
最高傑作はどうかはともかく、下らないアンチは無視した方がいい。
mk2ってFF10がA評価なんだなw
なるほど、こういうサイトか
>>860 ソフトの評価としては同意
歴代最高傑作だと思う
が、毎度の事、発売されるまでのスクエニのゴタゴタ、発売延期
対応ハードがDSって事が個人的にはマイナス
発売延期は4の頃からの恒例行事
世間の評価>>>>>>>>>>>>>>>>mk2(笑)
糞ゲーなら持ち歩かないし、1万とかそんな少数ならそんなにすれ違いヒットしないw
だから外でて現実見ろよ、引きこもりのキモオタどもwwwww
つーか、イナゴの群れじゃないんだから
評価版まで荒らすなよw
もっと多いだろ
やってればわかると思うけど、体感ではすれ違い通信でブーム作ったぶつ森のときよりずっと多い
MK2は点数じゃなくてレビューを読むところ
MK2は参考に出来るけどな。
あそこまで具体的に内容もレビューしてあると参考に出来る。
429 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 22:38:55 ID:/fRKtjli0
23区とはいえ平日深夜のスーパーで2人引っかかった時は吹いた
30万程度じゃこんなこと起こらんわなw
>>869 ×MK2は点数じゃなくてレビューを読むところ
○MK2はマイナーゲームのレビューを読むところ
mk2がネットでドマイナーだった頃ならともかく、ゲハで「根拠はmk2」なんて言われるくらいには
メジャーになってしまった今となっては尼のレビューと大差ない
メジャーゲームや特定派閥御執心ゲームは信者とアンチが頑張るからどれも当てにならない
今回のドラクエ9なんてアレな人が潰したくて潰したくて憎くて憎くてしょうがないって感じで
発売前からネガキャンされまくってたからまともなレビューなんて糞みたいなネガキャンに埋もれるよ
872 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 00:14:59 ID:BWKi9yudO
どうせドラクエ9の評価が高いものしか信用しないんだろ
評価が高いもの=正義
評価が低いもの=GKの捏造
>>872 おまえの考えが
評価が高いもの=信者の捏造
評価が低いもの=正義
だってことが一目でわかるなw
>>872 Amazonの糞評価とそれに反して売れに売れまくる状況から分かるじゃん
どっちが捏造かなんて
875 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 00:18:26 ID:BWKi9yudO
そらきた
何がそらきたなんだwww
でもMK2は明らかにプレイしている人のレビューだし、
かなり具体的に掘り下げた意見が多いから、かなり参考には出来るよ。
そういう伝統みたいなものが有るから、極端なレビューがやりにくい場所でもあるし。
そらきた(図星です)
> でもMK2は明らかにプレイしている人のレビューだし、
さぁ今度はそれを証明してください
明らかなんですよね?
880 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 00:29:42 ID:BWKi9yudO
極端な評価しかできない人間ばかりだなぁ
多分任天堂ハードで出たから、低評価が受け入れられないんだろう
俺は凡ゲーって評価
そらきた
俺はドラクエ8が一番ハマった
8はドラクエというよりFF
そらきた
レビューなんかに絶対性求めてはいけない。
なぜなら自分は自分だから。
ではレビューの存在意義は何か。
それは他人の意見をただ「知る」だけである。
>>879 証明も何もMK2のレビューは細かくレビューされる項目が細分化されてて
常識的に考えて、プレイしていなければ、あそこまで具体的には書けないよ。
証明なんて言葉が出るのは、重箱の隅をつついてるだけで
単に自分が納得いかない評価だから、その様な言葉が出るのでは。
少々ゲハ脳的だと思います。
ものすごい久しぶりにFC版DQ3やってるんだけど操作がさすがにきついな
常識的に考えてネットのレビューでエアプレイレビュアーがゼロと言い張るのはどうかしてる
mk2信者ってところか
ドラクエ8は一人で留守番えらいねで見ると自分でやるより面白かった。
あんな着眼点やあそこまでの感情移入プレイはまじうらやましい
>>889 ぶっ飛ばしたくなっただけだった
なんで常に鼻つまんだようなボイスチェンジャー声にしてんだよこいつ
>>888 逆
常識的に考えてネットのレビューでプレイしてないレビュアーが
ゼロと言い張るのはどうかしてる
実際問題プレイしないとわからないことなんか「自分が遊んで面白いかどうか」くらいで
それ以外はレビューされる項目が細分化されてたとしても、具体的に書いてあったとしても、
そんなもんはネットに転がってる動画拾ったり配信見たりネタバレ見たりすればどうにでもなる
大体発売前にアレだけ尼に糞レビューネガキャンがあって、発売後もあほみたいな数のネガキャンが投稿されてる中、
mk2だけはそれらのエアプレイヤーのレビューを完全に弾いてるって何故思えるのか
実にフシギ
だからmk2信者って言われるんだよ
mk2なんて一見細かいように見えるけど、
中身は同じ様なテンプレ意見羅列してるだけ
あんなもんに騙されるのは小学生までにしとけよ
てかmk2くらいしか参考になるとこねえよな、実際
他に良いサイトあるのか?
895 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 04:34:08 ID:Y3s7bHyzO
とりあえず6・7・8の当たり前と言わんばかりの下位っぷりにワロタ
まあこの中に9を入れるのはいくらなんでも早過ぎだわな
時間経てば8の一個上ぐらいにはきっとなれる
898 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 04:57:42 ID:0pFf0xwxO
>>892 そもそもプロでもない奴が「レビュー」なんて言葉を使ってる時点で違和感を感じる
感想文で良いじゃん
実際感想文だしな
真面目にレビューすると10点とか90点にならんだろ
掲載基準を超厳しくすればいいのに
おまえらが毎日これだけ罵倒して糞ゲーだと啓蒙してまわってるのに、
おまえらが褒めたたえる8を越える勢いで毎週売れて、
みんなが外出時に持ち歩くくらい大ブームな9
世間一般では糞ゲー、凡ゲーとはほど遠い高評価
これがエアプレイヤー抜きのユーザーの出した本当の評価ですよ
持ち歩ける携帯機だから現代人のライフワークに合うんだよ。
自室にこもってRPGなんて時代じゃないのさ
>>902 RPGだけに限らないよ
今の据え置き機でまともに売れるのは大半がパーティゲームかネット接続が売りのものだけだからなあ
他はせいぜい数十万本クラス
MGSがちょっと頑張ってくれたくらい?
ほとんどのジャンルが携帯機で十分ってなってる
サードも今は携帯機を主力、一部据え置きでも回収できるところは狙うと今までのゲーム市場と逆になってる
据え置きが主力ではなく、サブになってるから自然とPS3や箱○向けの注力したものを出しにくくなりタイトル本数が貧弱に
一人一台もてるのもいいよね。
オレが少学生だった頃は弟とファミコンの取り合いだったし
父親が帰宅したらゲームできなかったし
TVも一台しかなかったし
905 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 09:47:01 ID:sgi6TK6/0
4>3>5>2>8>6>1>7>9
906 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 10:27:15 ID:yp8G2Mj30
2の信者はわかるけど1の信者っているんだな
3>5>4>8>2>6>7>9>1
907 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 10:31:32 ID:6STx34Qz0
3>5>6>2>4>9>8>1>7
PSwには不等号の知識すらない奴いるしなあ
909 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 10:40:34 ID:yp8G2Mj30
4>3>5>8>2>6>7>9>1
3>4>5>2>8>6>7>9>1
3>4>5>8>2>6>7>1
4>5>3>8>2>6>7>9>1
3>1>2>5>6>8、9、7
5>4>3>8>2>6>>7>9>1
4>3>5>8>2>6>7>9
3>4>5>8>2>6>7>9>1
3>8>7>9=4=2>5>6>1
4>3>5>8>2>6>1>7>9
4>3>5>8>2>6>1>9>7
3>4>5>2>8>6>1>7>9
3>4>5>2>8>6>7>1>9
9>5>3>6>8>2>4>1>7
3>4>5>8>2>6>7>9>1
4>3>2>5>9>1>6>8>7
4>3>5>8>2>6>7>9>1
3>4>5>8>2>6>9>7>1
4>5>3>8>2>6>7>9>1
4>3>5>8>6>2>7>9>1
3>9>2>8>4>5>1>6>7
3>4>9>5>2>1>8>6>7
4>3>5>2>8>6>1>7>9
4>5>3>8>2>6>1>9>7
5>4>3>8>2>6>7>9>1
5>3>4>8>6>2>7>9>1
910 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 10:44:37 ID:yp8G2Mj30
4>3>5>8>6>2>1>7>9
4>3>5>8>2>6>7>9>1
4>3>5>2>8>6>1>7>9
3>9>5>8>7>2>4>1
3>5>4
>>8>2
>>6>9>7
>>1 5≧2≧1>4>3>>
>>6 4>8>7>5>3>2>6>1>9
3>4>5>8>2>6>7>9>1
3>2>5>4>6>1>8>7
3>5>4>8>2>6>7>9>1
3>5>4>2>1>6>>>越えられない壁>
>>8>7>9
3>5>4>2>9>6>1>>>
>>7=8
3>5>4>9>2>8>6>7>1
3>2>5>4>1>6>8>7>9
5>7>6>3>4>2>9>1
>>8 3>5>4>8>6>2>1>7>9
4>5>3>8>2>6>1>9>7
5>4>3>2>8>1>6>9>7
2>4>9>1>3>5
3>5>4>8>2>6>7>9>1
3>5>6>2>4>9>8>1>7
チートなしで9なんかプレイできん
912 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 11:00:40 ID:tYFFaLExO
2信者うざいよ2信者
エルギオス倒したらクリアって、なんかあっさりしすぎて萎えた。
もう終わりかよ。
まだ終わりじゃないだろw
915 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 13:02:17 ID:+pZgYkUj0
>>913 6でムドー倒して、「もう終わりかよ」って言ってるようなもん
今度はmk2叩きか
DQ9擁護してる奴らは40点満点だったファミ通しか信用できないとか言い出すのかな
( ´,_ゝ`)プッ
尼とmk2が心の寄りどころw
価格コムレビューも妥当な評価だぜ?
つかDQ9に高評価出してるなレビューサイト教えてくれよ
あ、やっぱりないのねw
920 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 13:52:54 ID:+pZgYkUj0
楽天が高評価だったよう気がする。
見て無いから知らないが
>>920 あれってDQ9の評価じゃなく店の評価な
>>919 yahooは割と良い気がする
アバターあるからか?
923 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 14:10:39 ID:+pZgYkUj0
へー
924 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 14:37:05 ID:biVDZpoe0
ドラクエの駄作は7だけ
925 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 14:37:39 ID:DexAA1pYO
つーか、最新作にも関わらずこの順位なの?ドラクエ9は
普通この手のランキングだと最新作が一番有利だろ
この後、思い出補正で持ち上げられることはあるんだろうか
9より全てがパワーアップした10が出たら完全に忘れられそう
926 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 14:44:06 ID:0pFf0xwxO
>>917 とりあえずゲーマガの最新号でメッセの店長の金が
「アマゾンレビューで☆1とか付けてる奴らはバカ。大半が愉快犯じゃん」と書いてたぞ(笑)
ギャル妖精がムカつくはまだ分からんでもないけど、クエストがめんどくさいって、RPGは本来そういうモンだろ…、とか、
ドラクエ9の正当な評価は満足は出来るけど細かい不満点はあるという感じで、
で、ドラクエユーザーって昔からのファンが多い=30〜40代が多いんだろうけど、
そういう世代って不満点があるのが許せない世代なんだろうねぇとか
クエストがめんどくさいって作業感が多大だからそういう意見が出るんだろ
ダンジョンにギミックも作ってなかったくせに
>>925 普通この手のランキングだと人気のある過去作が有利だよ
929 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 14:56:21 ID:0pFf0xwxO
>>927 ドラクエシリーズにギミックって数えるほどしかないじゃん
ギミックがいっぱいあった7が大不評だったんだし
要点としてはこんな感じかね。
「封印のほこらのギミック」と「サンディがムカつく」と「クエストが面倒くさい」
あと「ボスが弱い」とか「シナリオが短い」とかかな。
だいたいパターン見えてきた。
個人的には、そう言う不満部分を含めて考えても、とても面白いゲームだと思ってる。
かつてのドラクエだって、不満点はいくつもあった上で、楽しませてもらってたし。
過去のドラクエはダンジョンに相当ギミックがいっぱいだったらしい
932 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:03:26 ID:0pFf0xwxO
>>931 そもそもトンネルダンジョンの何が悪いのかがわからん
>>928 なら、ドラクエ10が出たら
不等号の最後に9>10と繋がるのか?
俺はそれは無いと思うけどな
最新作補正が効いてるのにこの順位は無いわ
キャラメイク出来るが故に
キャラクターが固定的でないのも致命的だろ
ゼシカ、マーニャ、アリーナ、ビアンカ
この手の人気キャラが生まれない
まガングロはいるけどw
個人的な不満点一個思い出した。
宝の地図のダンジョン、階段が各階に各1個ずつなんだよね。
攻略が面倒くさくなるけれど、上下移動も含めた迷い道が欲しかったなあ。
あとダンジョンの曲、せっかくリメイク使うのなら
DQ1の、深くなるほどに音程が低くなるってやつが合ってた気がする。
ま、今の仕様でもやっぱり黙々潜ってしまうんだけどさー。
>>933 10が出る頃には9はもっと高い評価をもらってると思うよ。
だから9の後ろに10がつくってのはたぶんない。
7の後ろについてくる可能性はけっこう高いだろう。
……ソニーが撤退してたらそうでもないかもしれないな。
>>933 お前は何か勘違いしている
このアンケートは「ドラクエシリーズで自分の好きな作品を一つ挙げてください」の集計結果だぞ?
937 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:16:22 ID:0pFf0xwxO
>>933 思い出補正>最新作補正だから
所でキャラクターが固定的じゃないのに3の女僧侶や女賢者って人気だよね
938 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:17:53 ID:05BZmHeCO
確かにクエストは面倒だが、上級職や奥義が使えるようになるわけだから、
やたら簡単でも叩かれていただろう。
またスルーしてもいいように、初級職だけでクリアできるバランスになっている。
これも難易度高かったらクエストが必須になってしまい、また叩かれていただろう。
難しいところだが、クエストやボスの難易度は今のでベストに近いと思う。
最新作補正かかってこの順位なのに
これから先飛躍的に高くなるわけねーだろ
かといって思い出補正を期待出来るような作品でもないし
完全に10が出たら霞んでしまうドラクエだよ
940 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:19:42 ID:0pFf0xwxO
>>938 7でゴッドハンドや勇者になるには1000〜2000回くらい戦う事になるから
それに比べたら9の方が良いとは思うけどねぇ
941 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:21:35 ID:0pFf0xwxO
>>939 発売当時は9以上にフルボッコに叩かれていた4や5が上位になってる時点で
お前の説の説得力がなくなるんだが
942 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:22:15 ID:DexAA1pYO
>>937 思い出補正がかかるのはせーぜー12345までで
それ以降のに最新作補正がかかって勝てないのは、
やはりドラクエ9はそんなもんだってことでおkですか?
7の転職もめんどくさい。
3の悟りの書みたいなのがベストだと思う。
944 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:24:35 ID:DexAA1pYO
>>941 9以上に叩かれたドラクエなんて俺は知らないが。
加えて発売前もすごい叩かれ方だったもんな9はw
ちなみに3はキャラメイク出来ないから
賢者が人気なんだろ
俺も賢者好きだよ
945 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:25:49 ID:0pFf0xwxO
>>944 そりゃお前がリアルタイムに遊んでないゆとりだから知らないんだよ(笑)
出たゆとり認定
3は発売日に並んで買ったんだがな
(徹夜はしなかったけど)
947 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:30:12 ID:05BZmHeCO
4の発売当時
「おいなんで仲間操作できねえんだよ!クリフトザラキしかしねぇじゃねえか!」
5の発売当時
「なんで4人家族で3人PTなんだよ!モンスターも仲間になるのに少ねぇよ!」
しかし2度のリメイクで評価爆上げって感じだな。会話システムもついたし。
6も近々リメイクされるらしいから、評価爆上げになるだろう。
948 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:30:47 ID:0pFf0xwxO
>>947 そりゃお前の感想だろ
5のモンスター仲間に出来るシステムは画期的だったよ
9は新鮮なものなんもないからね
それにリメイク前から45の順位なんてこんなもんやろ
3が別格なのは変わらんとして678よりは常に上
950 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:36:33 ID:QmtbZAbE0
5出たときメガテンのパクリって言われたけどな・・
>>948 嘘じゃないんだがな
あの頃のドラクエはまさに社会現象だったよ
ドラクエ9発売しても
あれ?いつの間に発売してたのって感じ
952 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:38:14 ID:05BZmHeCO
>>949 そうか、クリフトのザラキにイラついたのは俺だけだったのか。そうかそうか。
953 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:41:02 ID:0pFf0xwxO
>>950 つーか、ドラクエ5発売当時は同時期に出た真・女神転生やFF5の方が面白い、みたいに言われてたからな。
ザ・スーファミの読者人気ランキングでも真・女神転生やFF5よりも順位が大きく下回ってたし。
つーか、モンスター仲間システムが新鮮だなんて言ってる自称リアルタイムユーザーなんて初めて見たぞ
954 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:41:23 ID:DexAA1pYO
>>950 俺は知らんけど
パクリって言われるうちはまだ良いと思うよ
9のウリのキャラメイクなんてパクリっつーか
もはやゲーム業界に浸透してるシステムだろ
だから新鮮みのかけらもない
955 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:44:10 ID:0pFf0xwxO
>>954 そりゃお前が知らないのは、当時を知らないゆとりだからだろ
ドラクエ5が出た当時のメガテンって仲魔のレベル上がったっけ?
パクリかどうかはどうでもいいけど、
スライムを育てると強くなるってのは、遊び人を育てると賢者になれるみたいでなんか好き
3をリアルタイムに買ってても当時を知らないゆとりなの?
自分らの不満点が当時の常識みたいに言ってるから
そういうアホなこと言うんだろ
958 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:52:12 ID:0pFf0xwxO
>>957 お前が3をリアルタイムに買ったって証明がないし、そもそもお前の言ってる事って当時のユーザーの視点から見ても妙にズレてるし。
3発売当時は社会現象だったってそんなの誰でも知ってるつーの
ってかドラクエって後追いばっかだろ
基本ベースがWizだとしても
仲間だってFFに先越され、職業だってFFに先越され
モンスター仲間になるのはメガテンで
後の作品は特になんもなし
それでも安定したRPGってんでやってきたんだが今回は色々酷すぎた
証明w
俺は今も昔もメガテンはしてないんだから
当時のユーザーであっても知らないのは当たり前だろ
社会現象云々は誰でも知ってるって?
678辺りから入ったゆとり共が知るわけねーだろ。
961 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 15:59:16 ID:05BZmHeCO
斬新に感じたのは、本当に斬新だったからじゃなくて、ただ無知だっただけだ。
つーかネットのない時代の評価なんて今でいう俺の周り評価だろ
勝手に4や5も9並みに批判されてたとか適当なこといってんじゃねーよ
963 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 16:02:07 ID:0pFf0xwxO
>>961 メガテンをしてなかったから斬新に感じなかったのと
普通にゲーム業界に浸透してるシステムに斬新さを感じないのじゃわけが違うと思うけどな
>発売当時は9以上にフルボッコに叩かれていた4や5が上位になってる
さっさとソース出せよ
DQN信者がまたホラ吹きか
966 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 16:06:56 ID:0pFf0xwxO
>>962 いやぁ、当時は深夜ラジオとかゲーム誌の読者投稿コーナーが情報交換場所になってたぞ
6の時はパソコン通信とかもあったし
967 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 16:08:35 ID:0pFf0xwxO
>>965 当時のヒッポンスーパーとかザ・スーファミとかファミマガを読めば良いじゃん。
4なんてファミ通にすら「ゲームバランスが悪い」「シナリオの自由度が低い」って叩かれてたし
>>966 で、深夜ラジオや読者投稿コーナーで
発売前からバッシングされてたドラクエはあるんですか?
970 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 16:14:55 ID:0pFf0xwxO
>>968 AIシステムが発表された時はファミコン必勝本で叩かれてたな
971 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 16:16:42 ID:1H5+dSIc0
9やった事無くてドラクエファン?
笑える
>>967 ネットをテレホーダイでやってるようなPS時代
またはその少し前の雑誌がどんなものかを思い出してみろ
今のゲーム雑誌の読者投稿なりゲーム評価とネットの温度差とかな
4はファミ通レビューでもそんな悪く書かれてないが
そもそも商業誌っつーより広告雑誌になった今と昔を比べてもなぁ
4発売された頃のファミ通の気概が今もあればそれこそスクエニとの関係悪化するまでボロ糞に叩かれたんじゃねーのw
973 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 16:17:54 ID:0pFf0xwxO
後、いわさきひろまさがドラクエ3、4の自動回復システムは無茶苦茶叩いてた
天外2はドラクエ3、4のアンチテーゼみたいに言ってたし
974 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 16:19:52 ID:0pFf0xwxO
>>972 言っちゃなんだが今のインターネット上の評価なんてラウドマイノリティも良いとこじゃん
>いわさきひろまさがドラクエ3、4の自動回復システム
そこまで叩かれたゲームが今ではドラクエ最高傑作ですからね
9が当時出ていたらそれこそたけしの挑戦状クラスだったでしょうw
>>974 まぁネット評価を当てにするってほどじゃないけど
9以上に叩かれてたってソースがなきゃ君の説には説得力がないぞ
6はスーファミ以後リメイクも出てない=ちゃんとやったことないやつが多い
DSのリメイク出たら順位上がるよ
つまり6>>
>>8
977 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 16:22:35 ID:0pFf0xwxO
>>975 ソースもなにも本当に当時のコアなユーザーだったら誰でも知ってる
ああ、お前は今も昔もにわかなライトユーザーだから知らないのか
リメイクが出て評価が上がるとしたら
評価する人間が相対的に増えるからってのがあんだろ
やったかどうかって話じゃねーと思うがなぁ
>>977 誰でも知ってる(笑)
それがソースか、ゆとりの思考は面白いなw
979 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 16:24:56 ID:0pFf0xwxO
>>978 だからさ、当時のヒッポンにしろファミ通にしろザ・スーファミにしろマルカツにしろ読んでた?
話はそれからだから
>>979 だからそれを明確なソースとして提示しろよw
9 以 上 に叩かれてたってソースとしてなw
981 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 16:27:10 ID:0pFf0xwxO
>>981 は?読んでませんが?
質問に質問で返してないで早くソース提示してくれませんかね?
>>970 そんな突き詰めれば個人の感想でしか無いものがバッシングなの?w
だってこれもソースらしいぜw
>いわさきひろまさがドラクエ3、4の自動回復システム
ネットはマイノリティとかいってこれソースだもんなぁw
985 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 16:30:20 ID:0pFf0xwxO
>>982 読んでなかったにわかに何を言ったってわかるわけねーじゃん
ゆとりは黙ってろよ
>>979 少なくとも★2.5とか、100点中55点みたいな評価じゃなかったと
思うが。
ダメだこいつ
歳だけ取って脳みそがまるで成長してないんだな
ファミコン必勝本での叩きなんて、
マイノリティなんてレベルじゃないだろ
ネット上で不特定多数の人間がフルボッコにしてる方が
まだ説得力あるよ
まあ工作は除くとして
989 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 16:34:45 ID:0pFf0xwxO
>>984 自動回復システムってなんの事くらいか分かってるでしょ
アレがあるおかけで、一部の的にはレベルが一定以上に特定の戦略が無いと勝てないのが全く納得いかなかった。
自動回復ってのは要するにアンフェアなんだから。しかもそれをユーザーが知る術がないし。
天外2で敵のHPが常時表示されていたのはドラクエ3、4のアンチテーゼで、フェアな状態で戦略を練ってほしかったから、
と、いわさきが語ってたのは有名な話だろ
ファミ通のファミって何ですか?
ゆとりゆとりとバカにする自称「当時を知るオッサン」がこのゆとり思考っぷり
当時を知ってるくらいの歳だってのが哀愁漂わせるわ
992 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 16:36:33 ID:0pFf0xwxO
>>986 ザ・スーファミでは最終的に10点中満点中5.3点とかなってたぞ
993 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 16:37:16 ID:egD9ka9sO
1000ならドラクエ9がPS3に移植
ロトシリーズは別格として、9はその次くらいに入るデキ
徐々に神ゲー評価固まっていくだろうし
貶してる奴は数年後赤っ恥をかくだろうね
ついに数年後の評価に逃げたDQN信者
とりあえず今は諦めたようですw
ファミコン必勝本なんて突き詰めれば個人の評価にしかならないものを武器にして
ネット上のユーザーから大バッシングを受けたドラクエ9を擁護するのは無理があるよ
一方は主観
一方は主観の集合体。つまり客観
ドラクエ9の評価は上がらない
どれが1番面白いですか?とか聞かれてもやったことなければ挙げられない
そういう意味では9もアンケート時の絶対数が低いからしょうがない
999 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 16:41:44 ID:DexAA1pYO
以上
ドラクエ9を買って涙目で合理化する信者音頭でした
8はきれいなだけだから順位おちるのは確実だね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。