John Carmack氏「PS3が低性能過ぎて60fps出ない」
1 :
名無しさん必死だな:
先日プレビュー情報もお伝えしたid Softwareの新作シューターRageですが、リードプログラマーの
John Carmack氏が、海外マガジンの記事で気になる発言をしているようです。
10ページに渡る特集記事が掲載されたEdgeマガジンによると、idの新ゲームエンジンTech 5が
採用されているRageは、PCとXbox 360バージョンが60fpsで動作しているのに対し、PS3版は
20〜30fpsに止まっているとのこと。
この問題についてJohn Carmack氏は「(PS3バージョンは)ラスタライザの処理が若干遅いのが
原因。議論の余地はない」と説明。CPUの性能はほぼ360と同じでも、 RSX(PS3のGPU)の処理が
Xbox 360のGPUよりも遅いため、PS3バージョンの開発に労力がかかっていると話しているそうです。
http://gs.inside-games.jp/news/196/19672.html
記事ごとにスレ立てるなよ
3 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:29:09 ID:F4k4BqtLO
コマネチ!
「60fps出ない」ってレベルじゃねーぞ
5 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:31:16 ID:kQJNPDYh0
ジョン・カーマック: 開発中の『Rage』はXbox 360とPC版が高フレームレートで動作
って記事タイトルなんか不自然だな
ジョン・カーマック: 開発中の『Rage』はPS3版は低フレームレート
っていうほうがわかりやすいのに
PS3のネガキャンする度に1セント貰ってたら今頃大金持ちだぜ
60つーか30でるかもわからないんじゃねーか
またPSWの連中がこいつらは技術が無いとか言い出しそうだな
gsも金のほしさにPS3びいきだな藁
>>5 「PS3版は低フレームレート」だと角が立つじゃん
オブラートにくるんだ結果だよ
60fpsで高フレームレートって言われてもな、ってのはわかる
1080pで120fpsが基準だしな
120fpsとか出す意味あるのか
しかし、60fpsと20〜30fpsを比較して、「若干」という表現はいかがなものか
14 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:41:29 ID:rn9c4kUh0
20〜30fps wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっとルックスライク残念な性能
さすがにカーマックにたいして「技術ない」とかいったら吹く。
けれどもクライエンジンではPS3が若干いいって言ってるし、
ボーダーランドでも「PS3が静止画ではいい、360はフレームレートが優秀」
とかいってるし、使いようなんだろうけどね・・。
20 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:46:34 ID:tydHxkbK0
箱○だと5枚組だし
PS3だと性能でないしで
やっぱPCじゃないと無理だなカーマックは
これ、超高解像度で大容量のメガテクスチャ技術を使ってるから
DVDの360版は劣化とか言われてた気がしたが。。。
22 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:47:20 ID:5eqSEfVdO
N4Gで燃え上がってたからいずれゲハにスレがたつと思ってたが案外早かった。
これって少し前にデータ容量の件でPS派の宗教戦争家が鬼の首取ったみたいに騒いでた奴だよな。
もう彼らが他人を貶すための道具としてコレを振りかざすことが無くなればいいなぁ。
ニュー速にスレ立てろ
>>21 うんBDだからこそのゲーム!(キリ
ってめちゃくちゃ持ち上げてたじゃない
25 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:50:46 ID:MqEJ/EFfi
ゴキに都合の悪いスレには必ず現れるPC厨。
分かりやすいですね。
26 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:50:55 ID:koigaSwa0
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= ジ そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= ョ れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- ン. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .な. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r ら ヽ`
.ヽ し き ジ ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ ョ =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と ン -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 な -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と ら =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、
>>16 EAとかもそんなん言うけど、実際PS3の方がいいのってスウェーデンの阿呆連中のしか知らない。
28 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:52:58 ID:mWSEONUZ0
箱○が60fpsなのにゴミ捨て3は20fpsしか出ない低性能wwww
ゴキブリ戦士顔面ブルーレイで大発狂wwwwwww
29 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:53:41 ID:if+UnlDT0
CPUの性能はほぼ360と同じ→CELLちょっと負けちゃってますw
RSX(PS3のGPU)の処理がXbox 360のGPUよりも遅い→論外www
>>16 ゲーム機が静止画だけ優秀でどうすんのよ。
シューターは動いてナンボなのにゴミ以下じゃねーか。
↓次にてめーは「誠のPC厨ならFF14はPC版を勧めるはず」という
>>16 両方とも褒める必要がある場合
性能が悪い方をどうにか良い点を作ってフォローするんじゃない?
PS3のガンダムゲーなんてカクカクしてるの平気でCM流してるね
ニュー速にスレ立てろ
このゲームがすべてのPS3,XBOX360のゲームの中でトップの出来なら
性能を語る資格はあるだろうけど、まずないからなあ・・・
開発者がマルチ性能を語るゲームって10割ゴミ
>>25 なに俺がGKだと思われてるのか?w
普通のこと書いただけじゃねーか、なんかコンプレックスでもあんのかPCゲーに?
クソっ、カーマックも裏切りリストに追加だっ(棒
ジョンカーマックってまだ生きてたのかよ
>>36 レースゲームって聞いてたのに最近見たら何故かFPSになってたでござる
42 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:59:46 ID:sOMmB+Pf0
ショボw
プレイステーション3の性能ショボwww
さすが高いのは値段だけと言うプレステ3は違うな
360の半分以下の性能とは笑えるwwww
>>40 もともとケースゲームとFPSのハイブリッドだと言われてた。
後、360版は三枚だよ。DVD。五枚じゃない。
ニュー速にスレ立てろ
カーマックは元々PS3に批判的じゃなかったか?
記憶違いかな…。
誰かと間違ってる?
46 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:02:09 ID:2ZulkBpV0
>>45 そーでもない。BDの容量は素直にほめてた。
けれども3D動かすなら360のほうが「全て優れている」とまでいったけど。
幸か不幸かAC4は低fpsのおかげで360版より早く見えた
代わりにPS3専用のバグとか出たけど
>>45 PS3の良い所はBDの大容量。他はすべて箱○が上って言ってた、たしか。
>>43 ああそうなのか俺の勘違いだったかすまねえ
最初に見たトレーラーがレースしてただけだったからレースゲーと思い込んでたのかもしれぬ
>>46 BDのみって言ってたのカーマックだよな?
まだじじい脳にはなってないようだ。良かった。
51 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:04:56 ID:8gwEBSRKO
テクスレの連中はどういう反応してるんだ?有名なプログラマーがズバッと言っちゃってるからなw
52 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:06:42 ID:r/lr+vgm0
まあ、ゲームも出来るメディアプレイヤーだからな。
ゲーム機と同じ物を求めるのは酷だ。
カーマックの言うことならばしゃーないわな
箱でも60fpsだせるのはやはりIDといったとこか
まあPCでやるけどな。
毎度の事過ぎてパンツも寄ってこないな
RSX+cellはハイエンドPCより上ニダとか信じてるアホしかテクスレにはいないだろ
ニュー速にスレ立てろ
>>51 カーマックなんて過去の人。無能なんじゃね?
みたいな感じになってるよ。
ただフォローすると、PS3のほうが優秀なエンジンも存在することは存在するし、
ぶっちゃけ使いようによってはかなりのところまでいくんだろうけど、そこまで手間かける必要性を誰も感じてないんだろう。
59 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:08:13 ID:JSVF5U4VP
超絶クソハードプレクソ3終わったwwwwwwwwwwww
>>51 まだこれから改善するって喚いてるw
もう最近のテクノスレは駄目だからね
終始レッテル貼りでまともに話も出来ない
61 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:08:33 ID:dVxcz2Od0
>>51 いま見てきたが、全く気にすることなく相変わらず妄想全開で
360叩きしてたwwwww お腹イタイwwwwwwwwwww
>>48 その大容量を全部埋める超大作となるとPS3だけじゃ元が取れないというw
カーマックはトタンテクスチャを使うだけの技術力がないからな
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> 足引っ張られると思ったら引っ張りまくっていたでござる、の巻
ヽヽ___ノ
カーマックって引退してロケット作ってるんじゃなかったけ?
>>52 それなんてPC-FX?
それなんてピピン?
それなんてプレイディア?
>>60 現時点じゃお話にならないし改善はするでしょう
でも同じ期間(?)製作してこの差ってのはPS3がいかに作りにくいかって事だよなぁ・・・
67 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:11:50 ID:8gwEBSRKO
明確にPS3のほうが性能がいいって言った開発者ている?
みんな可能性があるとか曖昧だよね
>>65 カーマックの作ったロケットにロード・ブリティッシュを積んで打ち上げたい
議論の余地はないワロス
>>68 そのロケット打ち上げを見守る、ウィル・ライト。
撃墜を考えるピーター・モリニュー。
家でどうでもいいとコーヒー飲んでるシド・メイヤー。
そんな金ねぇよと切れるコスティキャン。
>>51 そのうち「どうせMSから金もらってる」とか言い出すさw
また聞いたこともない天才プログラマーw
GKの希望だったメガテクスチャも裏切りリスト入りするのか
そーいやidsoftはベセスダに変われたんだったよな。
Rageは違うとこから発売だけど。
ということはいままでほとんどまったくといっていいほどローカライズされなかった、
idのソフトが高橋の無駄なやる気によってローカライズされる可能性もあるんだよな?
カーマックは早くdoom4作れ
77 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:20:04 ID:MqEJ/EFfi
ゴキちゃんたち、聞きましたか?PS3は低性能、議論の余地はないらしいですよ。
あれだろ?たまねぎを引っかいてるだけなんだろ?
天下のカーマックに向かって言ってやれよ
>>74 ないないwww まずオブリのDLCをうわ何をするやmjkpsv・・・
RageはEAだったっけ。ださねえだろうな
月1で開発者から文句が出るPS3w
83 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:22:16 ID:dkJi+4dI0
ジョンカーマックって箱○、PC信者だろ。
所詮三流プログラマ。楽な方に楽な方に逃げたがる。
パンツ「糞箱よりPS3の方が性能は上!(キリッ」
EAは大作は基本的にだすよ。出るんじゃないかと思う。
>>67 性能がいいっつーかデベロッパーの能力でまちまちだよな。
俺は両機種持ちだけど、最初は箱○が作りやすい面があってか性能が活かされてる感じがしたけど、
徐所にPS3の開発が慣れてきたのか、キルゾーン2あたりからPS3の方が良いと思い始めた。
少なくともJohn Carmack氏は「議論の余地はない」って言ってる限りPS3の開発においては無能でしょ。
「CPUの性能はほぼ同等」って言ってるのも技術者として曖昧だし。
もう擁護するのは立場上仕方がないファーストの開発者だけだなw
90 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:27:44 ID:MqEJ/EFfi
おやおや、ゴキちゃんが足りないおつむでムダな擁護を試みてますよ。
演算だけ速くてもしょうがないのがPS3
もう学術用にして社会のために使い倒してやれ
>>83 ゲーム作りって難しいプログラムを組む事じゃないだろ
ゲームの面白さを追求するのに難解な開発環境は邪魔なだけ
だからPS3はクソゲーばっかなんだよ。
メディアの容量という物理的な壁はどうしようもない、みたいなことほざいてた奴いたな。
でもメディア枚数増やすのは増える費用が見積もれるけど、フレームレート向上って時間かければかけるだけ人件費かさむし、そもそも時間かければ必ず解決できるわけでもないからな。
予測可能な負担増と予測不可能な負担増のどっちが厄介かなんて言うまでもないわな
>>87 さすがにどんな状況でもカーマックを無能という勇気はない。
95 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:29:01 ID:hkBKrvvbO
>>16 静止画と動画(ムービー)が得意だから
二次の静止した美幼女と美幼女ムービーが多いのも、有る意味必然
そして、これがPS3くおりてい
まさに現代に蘇ったPC-FX
ソニもしょうもないゲーム機を世に出したもんだ。開発者からの信頼が全て消えたな。
最大ではPS3の方がグラフィック綺麗に出来ると思うよ
開発費&期限を無視した上でだけど
そんなこと出来るのファーストしかいない時点で終了
これを7万で売ってたんだぜ?
グラが綺麗だからどうだと言うのかってのを、キムゾーン2やFF13が証明してくれている
ゲームってほぼ9割以上は、GPUの性能で決まるのにGPUが劣化低性能じゃ
開発者もやる気でねーだろうな。
>>13 PS3もやれるだけやったんだ、大健闘じゃん。
PS3版RageでKZ2以上の絵が出てたら悲惨だな
105 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:33:02 ID:eJSTVBbcO
この人が無能か有能かって議論でいいの?
扱える人が少ない=ソフト数が減り、クオリティ下がるってことだよ?
106 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:33:11 ID:MqEJ/EFfi
108 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:34:21 ID:BPmv+CmjO
PS3の開発で苦労してるってことは、
PS3でも開発していただけてるってことだから
無能とか言っちゃダメ。
109 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:34:40 ID:vOxjcBlD0
もうidもアクティビジョンみたいにPS3に出さなければいいのに。
いちいち劣化したゲームなんてやりたい奴いんの?
>>106 これまじ?ちょっとショックなんだが
キムゾーン2も動的に見れば綺麗とか言う話聞くし
FF13もそういう感じとかじゃなくて?
>>103 前年度は4−6月ならかってたのにねぇ。
売り上げ落ちてるジャン。
>>103 なんで上半期で出さないで中途半端な期間で集計してるの?
PS3の可能性みたいなこというやつたまにみるけど、GPUの性能が低いんだから物理的にどうしようもないだろ。
>>108 全くだな
無能呼ばわりされるような奴等に誰がわざわざ作るかっての
他にPS3以上に儲かるハードあるのに
Valveみたいに無駄なことはしないって切っちゃえば楽になるのに
116 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:37:50 ID:JSVF5U4VP
>>110 しっかりしろw
画像はファミ通のやつな
117 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:38:22 ID:MqEJ/EFfi
>>110 公式のスクショですよ。動いてきれいかどうかは想像して見てください。
>>109 むしろidにはPConlyで突き進んでほしかったよ。
>>113 大丈夫
魔法のCELLがどうとでもしてくれます
120 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:40:29 ID:jQRxuBnGO
痴漢戦士って局地戦しか見ないで大局が見えてないよな
>>106 完全にいつものFFの戦闘画面になっちゃったな
4年前の戦闘シーンのムービーは一体何だったんだろう
どうせコイツもMSから金をもらってPS3版の開発の手を抜いているんだろ
スキルがないからMSのたいこ持ちするしかないのかね?
最強のCELLが箱のCPUと同等のわけないだろ
CELLだぞ
凄いに決まってる
124 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:41:26 ID:Cls7ur9BO
メモリも不足
GPUも世代遅れ
こればかりはソフトでカバーするのは厳しいよ。
そこらへんのことは認知した上でPS3を購入しないと
男を顔で選ぶのは別にいいと思うけど、顔で選んでソレなの?
元ネタ忘れた
男をゲーム。顔をグラに置き換えるとしっくりくる<FF13
kotakuの同記事の米欄もファンボーイのPS3擁護コメで埋まってるなw
>>118 それだと潰れるからコンシューマーに出稼ぎに来てるんですよ。
PC系の大手ディベロッパータイトルがプレイできるのはコンシューマーのおかげだということは忘れないでください。
また来月も開発者から文句が出るんだろうなPS3w
>>122 よくMSが金で金でって言う奴いるけど
SCEがケチで無能な企業に見えるから、やめたほうがいいよ
131 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:45:03 ID:YsBWw0sdO
彼等は諦めない
たとえソースがあろうとPSWに敗北は許されないのだ
132 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:45:49 ID:osTenIWBO
ヘルシーじゃないっすなー
やれやれ馬鹿の一つ覚えコピペか
記憶チャンクが1つしかないんじゃしょうがないが
>>97 すでにSCEJは脱PS3
SCEAも莫大な開発費を投じたKZ2をはじめ、どれもこれも惨敗で元すら取れない。
PS3のファーストタイトルは近いうちにほとんど消えると思うよ
>>131 1レス上に早速許されない事言ってるやつがw
136 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:48:03 ID:k9j2jZp90
PC版バイオ5のベンチマーク・ソフトを走らせてみて思ったのは、
アクション・ゲームにおいてフレーム数/秒がすごく重要な要素だったということ。
30fpsよりも60fpsの方が目に優しいわ。
だいたい、PS3買っても遊ぶソフトがないからわざわざPCで環境組んでモンハンフロンティアをやっている
俺の身にもなれよw
PS3にはがっかりだよw
>>120 戦士なんだから仕方なかろう
指揮官や軍師の視点を求めるのは酷だろ
SCE自体無くなったでしょ
家電開発部隊に鞍替えしてる
ゲームタイトル開発は完全にセカンドに頼る以外に無いはず
今までの経験から新参でない限り誰でもわかってるだろうが
こういった発言には特に何の意味もない
人によって全く正反対のことを言ってたり、同じ人が言うことを変えたりする
意味があるとすれば俺はこっちのほうが好きなハードだということ
ニュー速にスレ立てろ
ニュー速にスレ立てろ
ニュー速にスレ立てろ
142 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:52:27 ID:rhCPgDRw0
ほらみろ、やっぱりクソステ3って360より低性能なハードじゃねぇかwww
>>130 そのネタの場合は、集計から国内(アジア含む)を引くべきじゃないの?
Xbox360 110万台 PS3 90万台くらい?
360でのフレームレートが維持できなくて、
PS3版は手っ取り早く解像度落とすって例が多いからなー
145 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:55:09 ID:PG6xeNU3O
箱○版DVD4枚ってマジかよw
どっちも買いたくねーw
147 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:56:58 ID:s/60ZWCS0
また低ゲーム機能がバレたのかw
他に60で動くソフトがたくさんあるのに
技術力不足だろ
>>120 大局なんて見たら絶望するしかないものw
150 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:59:01 ID:9c6E67u+0
今更誰も驚かないニュース
360並に性能のPS3.5出せよ。
152 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:01:34 ID:qlhfD1frO
カーマックが無能
サンタモニカスタジオに1080p、60fpsの出し方聞きに行け
PS3版が30fpsになった理由
・元々PCでゲームを作っていた所のため、PS3では作りづらかった
・エンジンがPC、Xbox360向け
以上
154 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:03:09 ID:NXvs39Mp0
>>1 異論は認めないって言ってる…w
低性能ハードPS3
155 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:04:05 ID:JSVF5U4VP
>>153 >RSX(PS3のGPU)の処理がXbox 360のGPUよりも遅いため
って書いてあるな
156 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:05:21 ID:g3fOBMuE0
157 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:05:53 ID:rhCPgDRw0
そりゃ、PS3に合わせて元々の仕様から色んなの削ったり、手抜きすれば
PS3でも1080p、60fpsは出せるよw
でもそれって本人らがホントに作りたかった物なんですかね?
やっぱりゴミステ3は無能だわ。゚(゚^Д^゚ ≡ ゚^Д^゚)゚。
PS3に特化すればもっとすごいのが出来る!
で10年乗り切ろうとするヒライさんはパねぇ
こいつたいしたゲームクリエイターじゃないのに何で態度でかいの
DOOMだけでしょ
160 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:08:13 ID:h31uUX2d0
おいおい
高級レストラン何やってんの?
161 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:09:57 ID:Aj7lsz3g0
ヘルシーなレストランに生まれ変わりました
スペックが高いのなんて欠点だろ、逆に
メガドライブもニンテン64もスペック最強だとかわいげがなくてダメだった
164 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:10:45 ID:9c6E67u+0
PSなんて、この世に生まれるべきじゃなかったね。
ユーザーも可哀想だわ。
PSWにかかると何もかもが二流三流に
168 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:12:27 ID:NXvs39Mp0
169 :
414:2009/07/31(金) 18:13:49 ID:/23mdfY10
PS3がショボイんじゃなくて、John Carmack氏がショボイんだそうです。 by テクスレ(笑)
裏切りリスト入で一流に残ってる奴いないんじゃないか?
>>169 さすがテクスレ
SCEを賛美するテクノロジーは半端ねぇ
173 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:16:06 ID:eaT4FKBV0
ソースありなんだから
いい加減諦めたらどーよ?
174 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:16:12 ID:g3fOBMuE0
>>170 PSW最後の砦、FF13の超クリエーター集団がいるじゃん
しょぼいテクスレがショボイと言っても説得力がw
Xbox360にBD載るのは時間の問題?
ゲーム業界の第一線でやってるクリエーター集団の技術力の低さに嘆く、
ゲハが誇る天才技術者の集まりのテクスレ民が言ってるなら間違いないなw
テクスレみたいなネットで情報をかじったゲームオタクが一番始末に負えないな。
こいつカスゲームクリエイター
過去の栄光にすがり付いてるだけ
こいつのかかわってるのゴミばっか
>>1のクリエイターの文句いっている奴は、世界でも有名なクリエイターさんですか?
181 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:20:49 ID:g3fOBMuE0
テクスレ住人は格が違った
115 :名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:07:00 ID:ppo2nrJ30(このレスのみ)
>>102 カーマックがショボイってだけの話
まぁマルチじゃ十分に力が出せないのも事実だけど
マルチだからってのも聞きあきたな。
そんなにgpu悪いの
買うけど
まあでも流石にPS3の方が性能良いなんて言う奴は殆どいなくなったよね
GKも謙虚になったもんだ
現時点ではレアデータGPUに流し込んだら360/pcは60fps、PS3は30fps。
これ言ってるだけでしょ
PS3独占ソフト見れば、このソフトもPS3向けに最適化したら可変60fpsくらいはできると思うが
>>183 性能は悪くないが2世代前のGPU。
でいいのかな。
186 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:28:32 ID:BfZq9UAD0
GPU自体の世代が違うから、悪い以前の問題。
どうして乗せられなかったのかは、どうしてなんだろうな・・・・
もともとCELLのスーパーパワーwでGPUもやるつもりだったんだよなぁ
188 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:29:32 ID:rhCPgDRw0
PS3に特化したものって何だ?アンチャか?
あれは画面上動くのってネイトくらいしかいないだろw
所々ポツポツと敵は出てくるけどさ
そんな仕様なのにグラ以外の何にリソース割くって話だよw
CELLにPCの30倍の価値・能力があるとかガチで信じてたんだろう。
190 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:29:49 ID:ztOFXnsiO
カーマックが無能とか…
ゲハがキチガイの巣窟と言われのも納得だわ
191 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:30:34 ID:g3fOBMuE0
30FPS出れば十分だろ 60FPS出るにこしたことはないが…
360サイコー
両機種持ってて、色両方のデモを色々落としてれば
まぁ普通に実感できる事だわな。
アンチャやGT5、モタストなんかは凄いけど、マルチは厳しい。
重箱の隅を突付かなければ、遜色ないのも結構あるけど
GRAW2、GRID、Bioshokゴーストバスターズ、BFBCあたりは顕著。
>>183 PS3のGPUは今中古パーツで3500円の7600GTに毛が生えた程度の性能しかない
ちなみに7kのHD4670や9kの9600GTはその三倍くらいの性能
12kのHD4850や17kのGTX260は5倍に迫る
最新PCの性能はまさに神が如き
>>185 つまり、いつも最適化を重ねて「ちょっとボケてね?」「たまにカクつくね」
くらいまで緩和してたけど、同じ条件でやるとここまで差が出るってことか。
>>187 GPUのシェーダくらい細分化してたらよかったがたった7つのユニットではちょっとね…
シェーダにしてはパワーがあるがGPUとしてはぬるぽになってしまった
198 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:38:09 ID:g3fOBMuE0
>>194 PSWにはGTX295QuadやHD4870X2 CFX積んだPCよりも
PS3の方が性能上と言っちゃう阿呆がごく稀に居る
cellてプログラミングがわけわかめで生かしきれてないんでしょ?
高速動画エンコーダとして使えるってくらいだし
ほとんど洋ゲーしかやってないし箱買えばよかったわ
L4Dやりてぇ
>>198 i7の965EXであってもOCしなけりゃCPUがショボ過ぎてGPUが空回りしかねないくらいなのに
RSXにcellが加わった程度でどうだっていうもんだよな
低性能PS3を擁護しようとしてる携帯痴漢たちwwww惨めw
203 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:41:53 ID:MXBsBCXh0
>>199 エンコードではコスパ最強。
ゲームに関しては向いてないとか言われてるけど
向いてるか向いてないかすらわからない、そこまでたたいている奴が居ないのが現状。
PS3ってよく分からんな。とりあえずBD省いたらエライことになるのは分かったけど
206 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:45:53 ID:g3fOBMuE0
>>201 NVIDIA ION2に抜かれるのにな、PS3は
208 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:46:59 ID:rhCPgDRw0
ACfAのマザーウィルとかステージ面積広めでミサイル大目のステージやりゃわかるが
あの激しい場面の処理が全然追いついてないのなwww
オレはあれでPS3の低性能さに気づいて箱版買いなおしたよ
あれも綺麗に見せようとすれば出来るだろうな、でも色々と削って出来たのって
本当にクリエイターが作りたかった物なんでしょうか?
でもBD積んだせいで値段は高いし読み込み長くなっちゃったんでしょ。
>>200 箱も大容量メディアに対応してくれたら幅が広がるんだけどな
ディスクチェンジするのめんどいしなSO4とか
アレは仕様の問題か
ディスク1枚入れときゃHDDから起動できるようにしろよ
>>203 あー!
メガテスチャだとかで
PS3有利て言われてた、レースゲーがこうなったのか!
PS3はマルチはもう諦めて
BDとHDD標準搭載を生かして
テクスチャーストリーミングとかで頑張って欲しいな。
>>203 fallout3みたいだね
なんかそそるわw
>>199 ブーマーでずっと後つけてやるよ!
終始後ろでオヴェッ・・・オヴェ〜ッというデブボイス聞かせてやるぜ
たまにゲロかける
ウェイストランドって地名も出てるって話聞いたような
無能なのはGPUとしてcell使おうとして
帯域出なくて諦めて
nvidiaに頼んで作ってもらって
開発機では性能出てたけど
金の問題か熱問題だかで
バス幅半分にしたSCEの方だよなぁ
217 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:52:28 ID:FFCcA1Sf0
>CPUの性能はほぼ360と同じでも
はいはい。CELLの潜在能力を引き出せない
ただの能無し開発者の妄言
たまねぎの皮なんちゃらかんちゃら
John Carmack氏が能無しですって
>>217 能力が "潜在" してる時点で問題あるんだよ。
簡単に性能引き出せるに越した事はない。
PS3は低性能だから60fpsでるソフトは絶対出ないってことでいいの?
225 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:56:05 ID:s/60ZWCS0
>>217 状況は
「ぶっちゃけCELLの潜在能力とかどーでもよくねw」
つか潜在能力引き出したらどーなるの?
セルが完全体セルになるみたいな感じ?
今頃言わなくても、既にPS3が低性能だってみんな知ってるのに。
開発者もユーザーも理解してるよ、GK以外はw
多分GKはwiiより高性能!!って言うと思うけどw
MSはプレステを作った
一方
SCEはセガサターンを作ってしまった
PS3はマルチでなんとか食いつないでいるというのに
>>226 トランクスが超トランクスになった程度
ジューザが鎧を脱いだジューザになった程度
ウォーズマンが笑ったウォーズマンになった程度
>>229 少し・・・表出ようか・・・・
あの2D処理は今だって・・・・今だって・・・・・
こんなのカーマックに技術が無いだけ。
ちゃんとPS3にあわせて解像度下げるとかエフェクト省くとかトタン置いてオブジェクトを減らす
とかの高度な技術が使える開発者なら余裕で40fpsくらいは出せるって。
歪なハードって意味では似てるかもしれん
ハードごとに差を付けたくない開発者の気持ちを踏みにじるハードPS3
>>233 ワロタw
それってPS3版出す意味あるんでしょうか?
スクエニなんて技術力凄いからラスレム発売すらしなかったからな
本当に技術のあるところは劣化すらさせない
30も出てないじゃんw
COD4も60fps安定じゃなかったしな
PS3じゃ画像面で妥協しないと60でないんだろきっと
しかし痴漢はこういうスレにはびびって来ないんだよなぁ つまらん
さらに楽しみなのがソニーチェックだな
はてさてどうなるやらw
カーマックがここまで言えば
他の開発者はもう無理にPS3版作ることなくなるわな
どっかの宗教の人達はカーマックをバカにするんだろうが
世界中のゲーム開発者の多くが、カーマックの力量を知っている
245 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:16:20 ID:etVyg2xGO
>>240 まさにこれと同じ事したからソニーファンボーイ黙れってidが名指しでキレられたのにww
>>244 いやごめん
確かによく考えたら作りづらさは似た様なもんだったかも
でも当時だとポリゴン担当と2D担当でいい感じに棲み分けできてたと思うんだよなぁ
>>246 名作ぞろいなのはセガサターン好きの俺様がいうから間違いない
FF7そっちのけでEVE遊んでたし
あれだけ高性能を売りにして、しかも1年後発、更に値段も高いのに
劣ってるんだから、開発者やユーザーに叩かれるのは仕方ないな。
俺もPS3楽しみで発売日に買ったけど
箱○より劣ってるか、同程度のゲームばかりで肩透かし感がある。
「議論の余地はない」って言い回し、なんか好き
>>226 FFがインターナショナル版になる程度。
>>248 いやいや、PS3はムービー再生は優秀だろ
PSの時からゲーム向きにハード作って無いんだから
その部分は発売前から予想できていい
PS3も使いこなせないような低脳はゲーム業界から去った方がいいよ
はいはい
てんさいげーむくりえーたー
>>251 E3のガンダムTISやMGS4トレーラーが
さすがに、そのままのクオリティで遊べるとは思わなかったが
少なくとも、箱○より毛の生えたぐらい上のゲームはできると思ってた。
GCに対する、初代箱ぐらいの性能差はあるかなと。
だから箱○で主にゲームやって
PS3はメディアプレイヤー兼、たまにゲーム(オリジナルタイトル)
て感じで使い分けてる。
メガテクスチャはBDの大容量うんたらかんたら
たまねぎの皮がうんたらかんたら
BDを採用するなら、メモリが少な過ぎる
てか、ムービーの事しか考えないでメモリ容量決めてるだろ
最大50Gで256Mとかギャグだよ
スペック公表された時は目を疑った
>>247 起動時のロゴを飛ばせるというだけでセガサターンはプレステより優れてると思うw
とにかくゲームで遊ぶのが恐ろしく快適なハードだったよ
持ってないのに偉そうに聞きかじりで
サターンはデータがすぐ消えるから糞ゲーム機だ
今思うとプレステの起動音って不気味だな
ドゥヨーンドヨヨヨヨヨーン…ドゥヨーン……ヒュイン…ピロポロン…
あの世代のゲーム機でスプライト表示が出来たのはSSだけ!!
ロードも早く、PS3と比べるなんて失礼。
>>258 本体メモリはさすがに消えないけど
パワーメモリーはすぐ消えたな。
遊び終わるたびに、綿棒で接点吹き吹きしてた。
PSと比較して悪いとこ結構あったな。
パワーメモリー、電池が要るとか。
負けるべくして生まれたハード、PC-FXか
>>1 ★注意勧告★
Game Sparkのスレ立ては、サイトの人寄せ宣伝にしかならない。
[噂]や[憶測]の類の記事だらけで、自身では何らゲームメーカーへ取材活動もしていない、パクリ転載フィッシングサイトのGame Spark。
仮にも、Game Sparkは「商業サイト」であり、商業サイトの宣伝スレ立ては、[2ちゃんねるの禁止事項]に当たる。
ギガジンもGame Sparkと同じ害悪スパムサイトであり、この2つのスパムサイトのスレ立ては厳禁である。
スパムサイトであるGame Sparkの記者は、2ちゃんねるで違反行為の宣伝をしまくっている。
ギガジンとGame Sparkは、2ちゃんねるにおいて、ルール違反の害悪2大スパムサイトである。
商業サイトのスレ立ては、[2ちゃんねるの禁止事項に抵触している]ことを肝に銘じておかねばならない。
>>265 PC-FXは・・・・・・CPUが非力すぎた、ポリゴン性能がある程度あれば・・・・・・
ギャルゲオタの為のハード!!
Cellの潜在能力がどうとか言ってるアホが居るけど
潜在能力(ピーク性能)と実効性能の差が大きいのがCellの最大の欠点なんだよ
Cellの演算性能はPXの倍以上あるけど、(SPEとPXの演算性能はほぼ同じ、SPE=7基PX=3基)
全てのSPEをフル稼働させるのが構造上非常に難しいんだよ
プログラマはSPEを直接いじれない。PPEを窓口にして各SPEに指示を出すんだけど
そのPPEが低性能なせいで、指示を出しきれない
結果的に遊んでいるSPEが出てくる
ノーティやゲリラの様なファーストですら「SPEを4基使いました。5基使いました」
ってレベルなんだからさ。どれだけ難しいかなんとなく分かると思う
よくGKが「マルチだからPS3の性能を発揮できない」とか言うけど、
そんなの関係なくて、もともと無理なんだよ
PS2みたいに圧倒的なシェアがあれば、どこかの変態プログラマが
思いもよらない方法で使いこなしてくれてたかも知れないけどね
トップガンならあるいはっ (´ー`)
フレームレートって大事だよね
60と30じゃ目の疲れ方がかなり違うよね
Cellマックは存在しない
CoreMA>>>>>Cellと断言出来る
>>272 Cellの演算性能はPXの倍以上あるけど、(SPEとPXの演算性能はほぼ同じ、SPE=7基PX=3基)
×SPEとPXの演算性能はほぼ同じ
○PPEとPXの演算性能はほぼ同じ
PPEはSPEに比べるとゲロ遅い。ただのコントローラだから。PXはそれが3基しかない。
×全てのSPEをフル稼働させるのが構造上非常に難しいんだよ
簡単に全稼働しますが
×プログラマはSPEを直接いじれない。
意味不明
PPEを窓口にして各SPEに指示を出すんだけど
×そのPPEが低性能なせいで、指示を出しきれない結果的に遊んでいるSPEが出てくる
PPEは低性能だがSPEに最初だけキックするだけで
あとは自律的にSPEが複数の処理を全部続けて行うことができるので
PPEの負荷はほとんどない
275 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:30:57 ID:ft/VaQjW0
RSXはゴミという世界中で言われ尽くしてる事の復習ですね
276 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:35:20 ID:Aou4u/Sl0
30固定も無理なのかよ
性能低すぎだろ
SSユーザーだったんだが「潜在能力をフルに引き出せたら云々」って言い方、
あの頃うんざりするぐらいに聞いてたな。
だから今のPS3ユーザーそう言いたくなる気持ちはわからんでもない。
・・・無理なもんは無理なんだけどな。
PS3の30fpsは綺麗な30fps
279 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:40:40 ID:DOgz0ZdF0
>>277 それでもサターンはファーストが一生懸命頑張ってたから応援できたがな
John Carmackってx86信者だから
x86じゃないってだけでCell敵視してるし
命令がx86互換だからって理由で
Cell丸パクリのLarrabeeマンセーしてるからな
バカすぎる
まさに老害
>>277 サターンはSTGの移植モノ
オリジナルSTGのクオリティが凄かったけどな
>>281 まぁ、彼以外からも色々言われてるけどねw
予想どうりの反応ありがとう
285 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:45:42 ID:ft/VaQjW0
___
/ \ _______
/ / \ \ /
| (゚) (゚) | < カーマックは馬鹿!
| )●( | \_______
\ ▽ ノ
\__∪ /
グラはGPUに依存した方が作り手は楽だし
今更CELLがどうこう言うのはズレてる
テクスレ理論に感動しました!
NN/ENCEP0のほうが馬鹿に見える
なにを今更
>The CPU is about the same
セイムっすか。性夢戦士
ID:ws7FYbfq0
氏ねよ
キモいんだよてめーは
箱のCPUもx86互換チップではないけど。
まあそんなことは関係ない。
CELLが最強なんだから。理解したか? あと謝罪しろ。
CELLのパワーは何物にも勝るからな
販売台数なんて割とどうでもいい
294 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:48:37 ID:Ca/Ve6uJ0
典型的な知恵遅れゴキのうわ言が聞けましたね。
急に発狂すんなww
痴漢がJohn Carmackが持ち上げてるのが爆笑
こいつMAC信者でMS叩きまくったガイキチなのに
>謝罪しろ
でた!朝鮮人の口癖
<ヽ`Д´><CELLが最強ニダ!理解したニカ?あと謝罪しろ!
299 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:50:37 ID:ft/VaQjW0
/ _ノ \ カーマックは馬鹿・・・ ____
| /゚ヽ/゚ヽ 氏ねよ・・・ / \
| (__人__) キモいんだよ・・・ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ /(●) (●) \
. |. U } ブツブツ | (__人__) u. | 哀れすぎる・・・・
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
/ く
あいかわらずパンツちゃんは日本語苦手なんだなぁw
魔法のCellなら何とかしてくれる
久々に見たな
おめーらキモいんだよ
氏ねよヴォケ
305 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:55:35 ID:9X96U0pp0
RageってBDサイコー!つってPS3プッシュしまくってたゲームだよな
箱○版はDVD三枚組で劣化どうこう言ってたのに、どうしてこうなった
まぁ今やRaven以下のidとかゴミ同然だけどw
過去の栄光に縋るって事でまさにPS3とお似合いの組み合わせだわな
これってメモリチップ減らすために、RSXのバス幅を半分にした(半分しか使ってない)せいじゃないの?
nVidiaに言わせれば、
「全体のパフォーマンスを考えて256ビットで設計してあるのに、
それを半分にしたなら速度なんか出なくて当たり前」
って感じじゃないかと…
Cellなら販売台数で世界一劣っていてもプライドが補ってくれる
>>306 バス幅はRSXもXenonも同じだよ
そこの差じゃないと思うが
NVべったりなカーマックがRSX批判してるってのが見所だと思うんだが
つかよう
自作PCやってる奴ならわかるだろうけど
CPU良いもの乗っけてもGPUとメモリケチったらなんも出来んぞ
でもまあLarrabeeはCellの丸パクリなだけあって筋は悪くない。
ちゃんとできてたらLarrabeeマンセーするかも。
むしろソニーなんかがCellを持っててはいけないと思う。
ソニー本社がとにかくバカすぎるからな。
平井も技術のことまるでわかってないし。
SCEもできる奴からどんどん辞めてるだろうな。
久夛良木がMSとIntelと組んでLarrabeeで新しいゲーム機作ってくれたら面白くなりそうなんだが。
とにかく今のソニーはクソ。
今のソニーにCellはもったいない。
ソニー本社はつぶれろ
312 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:03:11 ID:Aou4u/Sl0
どんだけCell信仰してんだよ
313 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:03:23 ID:Ca/Ve6uJ0
おお、テクスレゴキが自分の考えをみんなに知ってほしいというわけですね。
ヲタ面歪めて激昂しながら何やらブツブツと呟いております。
>>308 アーキテクチャが違うものを比べてもあまり意味が無い、
P4アーキテクチャとCoreMAのクロック数を比べるようなものかと。
ユーザーも開発者もなんでみんなこんな思いしながらPS3使ってるんだろう
煽りでなくPS3って誰も幸せにしていない気がする
テクスレの連中って製作者の言う事でも信じようとしないんだなw
もう妄想の世界だけで生きてれば良いのに
318 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:07:33 ID:Ca/Ve6uJ0
アンカーもなしにちゃんと自分のことかな?と分かるくらいですから
治癒の見込みはあるのかもしれませんね。親御さんも一安心。
>>311 まったく違うがな
Larrabeeはx86のマルチコアで各CPUコアにキャッシュがある
Cellはヘテロジニアスマルチコアで各CPUコアに専用のメモリ
>>316-318 アンカーもなしに陰口みたいに書くな
キモいし卑怯だし度胸もない
お前らみたいなのが最低の人間なんだよ
自分が恥ずかしくないのか
まあ恥知らずだからまだ生きてるんだろうけどよ
321 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:10:45 ID:Ca/Ve6uJ0
何だか怒り狂っております。とりあえず生きる勇気はあるようですから
拘束する必要はなさそうです。
ただの糞餓鬼だったのかw
323 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:11:38 ID:Aou4u/Sl0
>>320 320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 21:09:56 ID:NN/ENCEP0
>>316-318 アンカーもなしに陰口みたいに書くな
キモいし卑怯だし度胸もない
お前らみたいなのが最低の人間なんだよ
自分が恥ずかしくないのか
まあ恥知らずだからまだ生きてるんだろうけどよ
そのままお返ししますね
>>322 最初の発言からプンプンだったじゃないですか
コンシューマ機に特殊で面倒なチップ載せる場合は圧倒的なシェアが確定してないと駄目って事だよな
どんなに発売当初凄いはずだ!凄いはずだ!って言っても時と共に確実に陳腐化すんだから
性能出る頃には当時の凄いが平凡になっちゃってる
それがCELLだろ
>>316 幸せにはならなくても意地にはなる。PS3での開発は意地と現実の兼ね合いだ。
ユーザーの方も現実がちと厳しくなりつつあるようだが。
>>319 Larrabeeの場合、コアの1つにPPEの役割をさせれば良い。
キャッシュは固定すればLSのように使うこともできる。
ボクサー怖ぇ〜
反論できる知識ないのにここまで粘着できるとは
329 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:17:02 ID:Aou4u/Sl0
>>329 いや俺はないよw
ID:NN/ENCEP0に対する叩きを見てそう思っただけ
初っ端に「箱○だと5枚」とか言い出してる時点で・・・
俺が思うに、ソニー本社のバカさ加減に業を煮やしたCellの開発者が
SCEを離れてIntelに接触しそしてできたのがLarrabeeじゃないかと。
そして久夛良木も咬んでるような気がするんだな
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (゜), 、(。)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: かーまっくバカ
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: テクスレ正しい
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/ おれ天才 知識いっぱい
:/  ̄"''''ヽ:
>>330 おまえID:NN/ENCEP0がまともな事いってると思ってるのか?
馬鹿ジャねーの
335 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:20:41 ID:Ca/Ve6uJ0
思うに、たぶん実生活でも俺の答案に26点を付けたあの教師は馬鹿!死ね!と
猛り狂って親御さんを困らせてるのではないかと。
家庭の躾が悪かったのではという気もしますけどね。
>>327 >コアの1つにPPEの役割をさせれば良い。
コアは普通のLarrabeeは512-bit(ベクタ)を強化したCPU
いいかえればPPEとSPEがセットで1つのコアだから
コアの1つにPPEの役割なんてさせる必要はない
PPEが1つしかないCellに比べ、スカラ演算でも圧倒的に余力がある
>LSのように使うこともできる。
これデメリットでしかないw
337 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:30:42 ID:etVyg2xGO
テクスレって一体何だったら信じるんだろう
>>336 >コアの1つにPPEの役割なんてさせる必要はない
デバイスや調停はどうすんだよと
演算性能は無駄になるがコントローラーの役目するやつは1基は必要
>これデメリットでしかないw
キャッシュ最適化も知らんのか
速度を追求する場合は普通のIntel CPUでも普通にやってることなんだが?
それを強制したのがLSでありCellのアーキテクチャ
>>337 PS3に都合の良い話なら何でも信じるよ?
都合が悪くても捻じ曲げるしw
342 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:34:49 ID:xLs16fkW0
>>26 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 無 .期 い ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 理 .待 や |
ヽ::r----―‐;:::::| | だ さ ・ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| か れ ・ |
L|` "' ' " ´bノ | ら て ・ |
', 、,.. ,イ ヽ も /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:!
! |:| // ヾ==' ' i i' |:|
| ...:// l / __ , |:|::..
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: :
どんなに理屈を捏ね繰り回したところでユーザーが触って駄目だったら駄目なんだけどな
>>340 PS3に都合の悪い話なら何でも信じるよ?
都合が良くてもても捻じ曲げるしw
こんな奴らがやりあってるんだからwwwwww
両方基地外
>>337 俺は技術を信じる。
ソニー信者でもMS信者でもない。
ただ久夛良木は尊敬できるな。
あいつがいなかったらCellもLarrabeeも存在しなかった。
nVidiaにも本気出させて結果的に世界の技術が20年分ぐらい一気に進んだ。
ソニーはせっかくのそれを見事に無駄にしたわけだが。
しかし世界は進歩した。だからそれでいい。
PS3版なければもっと早く発売できるのでは・・・
つか誰こいつ?
過去のやつだろどうせ
>>339 LarrabeeはCPUではないGPGPUなんだよ
あくまでLarrabeeの敵はCUDA
CPUメーカーである
IntelやAMDの設計思想はCPU+GPUで処理することを前提にしているから
ID:NN/ENCEP0
気持ち悪い
>>339 GPGPUであるLarrabeeにとって
重要なのはレイテンシではなく帯域なんだよ
都合が悪くなると「どっちもどっち」w
涙ふけよGK、議論の余地は無いんだから
>>348 AMDが統合型出してくるから
そっちが注目されればIntelも統合せざるを得なくなる。
いずれ全ての機能は統合されて1チップになる。
354 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:43:11 ID:Ca/Ve6uJ0
かなり独特な信仰にハマってるように見えますが、思春期にはありがちなことで、
こういうのはリアルのお友達ができれば意外に早く治るみたいですよ。
>>350 LarrabeeはGPUほど粒度の細かいスレッドモデルではない。
レイテンシも帯域もバランス良く必要。
塊魂もPS3ばんは30fpsだったっけ?
358 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:47:20 ID:Ca/Ve6uJ0
ほら、いちおう自覚はあるんですよ。あとは暖かい友情のこもったお友達との
交流があれば少しづつ現実社会に戻ってくることができるはずです。
PS3
/総合\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
_ `‐-=-‐ ' _
/| |\
/ .\
|/ PSW \|
 ̄  ̄
/速_報\ /テクスレ\
.|/-O-O-ヽ| <――――> |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 .6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ ' `‐-=-‐ '
>>356 可変FPSであんまり高いFPS出ないから多分PS3版で遊んでるときの方が
気にならないと思う。まぁボケてるし遠くのオブジェクト消えるけど。
押井守の実写のようにダサい狐軍団
じゃあ、新型のGPUをVerUPしちまえ
まあ、PS3ユーザー涙目だけどw
>>355 LarrabeeがLSではなくレイテンシキャッシュ構成だんだから
いい加減LSの幻想は捨てたら?
はい
本日は300本の売り上げを誇る日本の人気ゲームクリエイターたちが本音でトークしてくれました
餃子の王将で餃子売る経験をすればもっとゲームソフトが売れると思いますが
どうでしょうか
てんさいくりえいたーさん?
>>364 ×LarrabeeがLSではなくレイテンシキャッシュ構成だんだから
○LarrabeeがLSではなくキャッシュ構成だんだから
>>357 まあCELL自体は開発当時で考えたら中々面白いモンだとは思う
SCEに技術力や金が無く、CELLが糞になったって事だろ
んで他をケチってグダグダになったのがPS3
元々目指してた通りにCELLを作れてたなら違ってたかも知れんが、ifの話をしても仕方ないし現状のPS3が厳しい事にかわりはないし
CELLってGPUの数分の1レベルの処理能力しかない。しかも、ピーク値で。
マジレスするとIBMも東芝もソニーもSCEもCellを捨てる気だ。
本当に凄いものができたのにソフト屋が工作に踊らされてつぶされやがった。
だから今後はLarrabeeに期待するしかないわけだが。
GPGPUはCPUとしての発展は厳しい。
Cell型の統合チップが出てきたら手詰まりになるだろう。
LarrabeeはIntelがCPUとの統合を迷う可能性はある。
そういう意味では次期CPU+GPGPU統合型チップへの一番乗りはAMDになるかも知れない。
急にしおらしくなっちゃったよw
>>368 GPGPUの実行効率の悪さは驚異的だぞ。
良くて理論値の半分以下しか出ない。
Cellの実行効率は腕次第。
人から金もらっといて
つくるものはといえば先輩の残したゲームのブランドに頼りきりのクソゲー
あげくのはてに2ちゃんねるでPSとWiiたたき
373 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:06:55 ID:RNPRT0b1O
PS1.2ではマイチェンごとに、
こっそりだけどだんだん処理能力上げてなかったっけ?
まあJohn Carmackなんてもう年とりすぎて自分で書けないだろうな。
並列処理とかチンプンカンプン。機能ごとにタスクをコアに割り振って
排他処理で止めまくるようなことやりそう。
>>371 Folding@homeでGPUに完敗してたろPS3は・・・・・・
>>375 1kW電源を必要とするような電気食いモンスターなんだから当然だろ
チップの規模が全然違う
PS3何台分の電気食うんだよと
同じ電力で比較すればCellのがはるかに効率高い。
>>374 プログラムは流石に書いてないだろうな
プログラムの為のアルゴリズムは主導で書いてる
>>374 まあ、お前より有能なのだけは間違いないと思うよ
まあPS3のF@Hは無駄に豪華な描画でGPU使ってるから
描画やらずにGPUでも演算させるようにすればPS3単体で上回るだろうな。
PS3でもGPGPUできることを忘れてはいけない。
>>371 理論値の半分しか出なくてもCPUの10倍以上の速度だからGPUは神とか言われてる訳で
>>369 >LarrabeeはIntelがCPUとの統合を迷う可能性はある。
x86CPUのマルチコアでLarrabeeを設計したのも
次世代CPUでAVXを搭載するのも
明らかにCPU+GPGPU統合を前提にしたのことだよ
>>378 GK乙!
かーまっくはテクスレより遥かに劣ると言うのに!
>>376 電力単価でも9600GT辺りに完敗だろ…
>>382 いっそテクスレの連中でゲーム作ったらいいと思うんだわ
さぞかし凄いもんが出来るんだろうから
池袋サラの御意見無用みたいなクソゲーになるよ
口先だけ
久夛良木は最初からIntelと組んでれば良かったんだよ
IntelがCell作って任天堂がゲーム機作りMSがOSとライブラリ作る。
こうすりゃ世界は平和で何の混乱もなかった。
事ももっと速く進んだ。
頭がアナログで時代遅れなくせにプライドだけ高くて足の引っ張り合いばかりしてるような
ソニーの連中なんかといつまでもやりあってるからこんなことになった。
久夛良木はバンダイナムコとセガと組んでればよかったんだよ
セガがアーケードでヒットを生み出してSCEが家庭用に移植し、バンダイナムコがグッズを売る
こうすりゃ世界は平和で何の混乱もなかった
事ももっと速く進んだ
頭がこんにゃくで時代遅れのくせにプライドだけ高くて遊ぶ人の事をまったく想像しない
ハードオタクの糞プログラマーがいるからこんな事になった
SCEでハードの設計してる奴と、優秀なソフト屋は独立して会社作って欲しい。
ソニーはダメだ。ソニーの下でやってたら妨害されて潰されるだけ。
同じ会社の中で潰しあってるってどうよ?バカなんてもんじゃないだろ。狂ってる。
もう一度言う。ソニーはもうダメだ。企業として終わってる。
やりたいことがある奴は独立しろ。久夛良木が金持ってるだろ。
そして本当に面白いことをやってくれ。
設計さえできればどうせ製造は中国なんだからソニーみたいな図体だけでかい時代遅れな企業に頼る必要はない。
390 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:44:05 ID:NN/ENCEP0
なに下げてんだよ
391 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:50:09 ID:p1JehhMQ0
一体、何と戦ってるんだろう・・・ 寒気してきたw
393 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:50:22 ID:GZaTcQbb0
これはageてゴキブリ達に現実を見てもらわないと!
>>369 GPGPUはエンコードやレンダリングは神だが分岐処理は苦手だからなあ
あと、GPUとCPUの統合は最初はAtomみたいな小型CPUにMBに内蔵されるような
映ればそれでいいってレベルのGPUを統合する事から始まるよ。
cellみたいにぶっつけ本番でいきなり統合しようとするのは
意気込みは立派だが技術が追い付かなかった。
CPUはインテルやIBMの得意分野だがGPUはATIとNVIDIAの両翼のみが圧倒的な実績を残し
インテルも(あまり本気でないのもあるが)GPU開発では性能で大きく遅れをとってきた。
インテルが今になってLARRABEEの開発に力を注いでいるのは
GPUの処理能力がかつてのスパコンを遥かに上回る驚異の域に達し始めたからだ。
今GPUの開発に本腰入れないと巻き返しが不可能になるという危機感がインテルを本格的な開発に走らせたんだよ
まあアホみたいにデカい超高価なチップでやっとこさGTX295に並ぶ程度だというから
まだまだNVとATI(AMD)の驚異にはならんね
突然
>>291でキレ出したの見て寒気した、マジキチってこのことか
>>392>>395 マジキチはお前ら
バカは黙って見てろ
どうせつまんないことしか書けないんだから
397 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:58:03 ID:D9PjPBAHO
キレる信者怖すぎワロタw
398 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:58:54 ID:Ca/Ve6uJ0
独り言に邪魔が入ると発作を起こすようですね。
>>397 「キレる信者怖すぎワロタw 」
これがお前のせいいっぱいか?
そんな腐った脳みそほじくりだして便所に流せよ
またいきなりスイッチ入る人か
なんか変なのが沸いてるな
自分の言ってることに自身持つのはいいけど、他人をただバカ呼ばわりして
納得させることが出来ないようじゃ終わってる。
俺も以前某大学教授に「自分は間違っていない。お前が悪いんだ」と散々言われた挙句、
間違ってることが発覚したとたん意味不明なこと言って飛び出していったな。
402 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:01:34 ID:D9PjPBAHO
信者がまたキレたぞ〜!
お〜こわいこわいw
完全に病気だな
別に自分だけの場所じゃないのにお前ら黙れとか
コミュ力0のキチガイが言うことまんまじゃん
マジこわ・・・
405 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:02:01 ID:gyrZZgUbO
どうせ、やらないゲームだし関係ない
なんでお前らそんなボットみたいなことしか言えないの?
脳ないの?
人工無能以下だからしょうがないか。
407 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:03:10 ID:Ca/Ve6uJ0
怒りが収まらないようです。親御さんももう少ししっかり躾けてほしかったですね。
ID:tydHxkbK0
またネットブックしか持ってないゴキブリが
脳みそ垂らしてるのかwww
テクスレから湧いてでてきたのか
コミュ力豊富な方々の貴重なお言葉
402 :名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:01:34 ID:D9PjPBAHO
信者がまたキレたぞ〜!
お〜こわいこわいw
403 :名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:01:42 ID:Aou4u/Sl0
完全に病気だな
404 :名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:01:54 ID:REh/gkVx0
別に自分だけの場所じゃないのにお前ら黙れとか
コミュ力0のキチガイが言うことまんまじゃん
マジこわ・・・
411 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:04:15 ID:D9PjPBAHO
キレたナイフってやつかぁ!
面白いからもっと醜態を晒すんだ!
ID変わってないなら俺の3つ目のレスに切れたんだと思うよ
413 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:05:05 ID:Ca/Ve6uJ0
気に食わないレスを抽出し始めましたよ。
こういうこと言うなよ、俺のスイッチ入るからなという脅しのつもりでしょうか。
コミュ力そんなにコンプレックスなのか
マジで病院行った方がいいと思う
415 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:06:01 ID:GZaTcQbb0
バカ 氏ね とか子供みたいで超ウケるw
失敗作の狂信者って終わってな
トップガン中のトップガンが
PS3だめぽ
PS3終わり。
一人に対して集団で言葉の暴行を加えることがコミュ力あるってことらしい
Let's コミュニケーション!
集団で一人をボコるのは楽しいね!
419 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:08:07 ID:D9PjPBAHO
これがクタチルドレンか
クタがお笑い以外カスなら信者もカスだなwww
421 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:08:41 ID:Ca/Ve6uJ0
「コミュ力」にこだわりがあるようですね。もう少し観察してみましょう。
レスしてる人は集団意識なんて持ってないよ?
俺が注意したら、たまたま他の人もそうしただけ。
被害妄想激しいですね
423 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:08:58 ID:hSNCDj1l0
天才プログラマーとして名高いidソフトウェアのカーマック氏が
ソニーファンボーイを痛烈批判。
http://www.gamespot.com/news/6195274.html カーマック氏は、大容量のBDディスクが開発する上で
都合が良いのは確かだが、その他の全ての点において
「PS3よりXBOX360の方が優れたハードウェアだ」
と締めくり、多くのソニー支持派が妄想的な空威張りを
していることに苦言を呈した。
>>418 この言葉を贈るよID:NN/ENCEP0にぴったりだw
270 :名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:19:22 ID:NN/ENCEP0
>>268 知ったか。でたらめ。
お前らってろくなこと言えなくてバカだし無能だし
しかも精神まで醜くて最悪の存在だな。
しかも群れないと何もできない。
群れて何するかっていうと集団リンチ。
素晴らしい方達ですね
そりゃ突然
>>291や
>>302見たいな暴言書いたらみんなからキモがられて当然だろ
コミュ力ないとそれすらわからないのか
このペースじゃうまらないぞw
まぁ次スレ建つけどねw
429 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:12:12 ID:XwEilc2j0
クソっ、カーマックを裏切りトップガンリストに追加だっ
無能をさらした挙句に逆ギレ
これがID:NN/ENCEP0の全て
425 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 23:10:38 ID:NN/ENCEP0
お前らってろくなこと言えなくてバカだし無能だし
しかも精神まで醜くて最悪の存在だな。
しかも群れないと何もできない。
群れて何するかっていうと集団リンチ。
素晴らしい方達ですね
キンモー☆
マジで軽度の精神病だよ、ID:NN/ENCEP0
強迫観念症かなー、1度心療内科にかかることを本気で勧める
薬に頼って心の病を治すことは、決して負けじゃないし恥ずかしい事じゃない。
>>425 わざわざこのスレにやってきて
>LarrabeeはCellの丸パクリ
こんなのLarrabee構造はおろかCellのことすらわかってない発言して・・・
知ったかでどうにかなると思ったの?
>>427 はあ?突然?
前の流れを見ろよ
言われたことに言い返してるだけ
しかも相手は集団リンチだ
つ ID:NN/ENCEP0
強迫観念症とは強迫観念とそれを回避するための強迫行為とで構成される神経症です。
強迫観念とは、本人にとって不安をひきおこすような考えが頭の中に起こり、
ばかばかしいと感じていてもそれを気にせずにいられないような観念です。
さらに、多くの例では、その観念・不安を打ち消すために、強迫行為をくりかえすことが見られます。
他人の言うことに耳を貸さない
自分が絶対正しい
こういう性格の人って成功すればいいけど、落ちぶれると手が付けられないよね
良く言えば裏表が無い
悪く言えばバカ
あと集団リンチって言ってるけど、自分がこのスレ内で異質だって感じたことが無い?
>>434 コア毎にローカルメモリ(キャッシュ)を持つ構造やリングバス接続、
シンプルなSIMDコアなどCellを参考にした程度じゃ済まない類似性だが
439 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:18:38 ID:Ca/Ve6uJ0
新しいキーワードは「集団」のようです。何か苦い経験でもあるんでしょうか。
発言を見守りましょう。何か手かがりが得られるかもしれません。
>>384 >
>>382 > いっそテクスレの連中でゲーム作ったらいいと思うんだわ
> さぞかし凄いもんが出来るんだろうから
とりあえずあの連中の書いたCell向けソースコードが見たい。
ググっても出てこないようなサンプルで。
>>437 異質なものを排除しようと集団でボコるのが集団リンチだろ
異質なものは存在してはいけないというのがお前らの歪んだ論理
一説によると人間が一番憤りを感じるのは「自分が正当に評価されて無いと感じたとき」だそうだ
普通の人間は客観的に自分を見れるから、ここで「自分にも非があるな」とバランスが取れる
出来ない人間は狂う
秋田から今日はここまでにするが配送したわけじゃないからな
排除なんて誰もそんなこと言ってない
ただ、俺達の言うことに耳を貸して、それでも納得できなければ
俺達を納得させてくれることを言えばいいんだよ!
さぁ言ってみて!
445 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:22:38 ID:Ca/Ve6uJ0
自分は異質で存在してはいけないと思われてる人間なんだ、こういう意識が
彼をここまで追いつめたのかもしれませんね。
>>438 >ローカルメモリ(キャッシュ)
コア毎にキャッシュがあるのはCPUでは普通だよ
それをCellを参考にしたとか大丈夫か??
>>434 テクスレならその程度でも騙せるんだよ。
そろそろ飽きたとか明日デートだから寝るとかの敗北宣言かな
>>447 敗走じゃなくて配送だから宅配業者の人なんでしょう(笑)
やっぱり人と親しい仲になったこと無いから
キレていきなり「氏ね」とか言ったらどういう反応を周りからされるのかわからないんだろうね
ファビョって糞みたいなきったない言葉
撒き散らした挙げ句、涙目で敗走。
まったくPSWは人格者ばっかりだな〜(棒
>>438 >シンプルなSIMDコアなどCellを参考にした程度じゃ済まない類似性だが
いまのCPUはスカラとベクタユニットが一緒になってる
Larrabeeのx86コアのベクタユニットを強化したマルチコアにすぎない
CELLは1個の汎用CPUコアにベクタ演算器を多数くっ付けたヘテロ
全然違うがな
>>347 John Carmack の検索結果 約 383,000 件
ゴキブリ の検索結果 約 2,220,000 件
確かに、お前の方が有名だな。
>>1 あれ・・・PS3ハブれば発売日もっとはやくできたんじゃね??
455 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:40:32 ID:Vjyz/Tf10
ところで、PS3なら出来るけどXboxには無理だよって事例なんかある?
>>193 確かにGRIDは酷かったな
ソフマップでPS3版が安かったから買ってみたけど
ジャギジャギ、テスクチャボケボケの汚グラで驚いたな
ヤフオクで売って後日360版を買いなおしたけど正解だった
半年で公表につき終了
ネットナンパ
ホメ春香
いろいろありそうだなw
>>433がスリードッグに見える
キチグアイにスリードッグと、ゲハも荒廃しつつあるな
>>70 亀だが言わせてくれ。
あまりに俺と似たこと言っているんで気になったぜ。
ついでに宮本もいれてくれたら完璧!
>>457 解像度は一緒なんだけど
PS3でQAAてをかけると、箱のAAよりボケちゃうみたいだね。
>>462 SO4ってPS3で出るんですか?
サイトには書いてないけど。
秋田からの配送は辛そうだしな。本当にご苦労様です
468 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:56:37 ID:G8weAztB0
レールファンもマルチディスクにすりゃ可能なような気がする
>>94 やや過去の人とは思うが無能とはどうやっても言えないなぁ
>>455 キルゾン、アンチャ、GT5.....が
箱○で無理と言われる3大タイトルかな。
俺はアンチャとキルゾンはあっさり再現できる気がする。
GT5pは、箱○で1280x1080のソフトが少ない事考えると
EDRAMとの相性で厳しいか。
フォルツァ3の出来栄え次第では、考えを改めるかも。
472 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:05:40 ID:D12iAZU+0
単にSCE製だから無理ってだけだろそりゃ
473 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:07:01 ID:KOv7GihR0
>>473 GT5pは 1280x1080だよ。
GTHDは1440x1080。
475 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:10:29 ID:WxWgZN1a0
「PS3の可能性」・・・今現在生産者もロス。開発者もロス。消費者もロス。無駄だらけってことさ。
476 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:11:51 ID:KOv7GihR0
また独占ソフトで妄想垂れ流しか。
出来る出来ないが何でお前に分かるんだよw
>>471
479 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:15:52 ID:RL/RSMVT0
誰かれ構わずって彼のレスはひとつしかこのスレにないようですが。
480 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:16:49 ID:9VN5oyMo0
アンチャ2・KillZone2みたいなゲーム出てるのに、こんな事よく言えるわぁ
昔はトップクラスのゲームプログラマーだったんだろうが、今は見る影も無いね
ID:NN/ENCEP0 かな?w 今日も噛み付いてくれるか?
個人的にフレームレートよりジャギジャギなのをどうにかして欲しいわ
RSXがウンコなのが痛いよな
せめてVRAMがGDDR3じゃなく、XDRだったら少しはマシだったんだろうけど
今じゃ5000円以下で売ってるビデオボードより帯域狭いからな
484 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:19:36 ID:D12iAZU+0
PS3が劣化するのはもう毎度すぎ
>>477 バーカ。オレはID:EGzLNj710だよ。
両機種持ちで、箱○のほうが性能高いって認めてる。
ちょっと片方のソフトを褒めただけで、過剰反応しちゃって
よっぽどゲーム機の応援に命かけてるんだなw
両方買え。
独占ソフトであーだこーだ言ってもしゃーないね
マルチは完全劣化する時点でアレだし。
仮に散るゾーン2を箱○に持ってきたらPS3より表現の幅が広がる、つまりはPS3はカスってだけ
>>487 だから 「....と思う」て書いてるだろ。
机上の空論語ってるんだから
んなもんマルチで開発した本人以外みんな想像で話すしかねーだろ。
489 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:26:41 ID:/17vaPdZ0
オレの妄想に反論した奴はみんな信者!
PS3は潜在能力がすごい。
XBOX360は顕在能力がすごい。
これでいいんじゃない。住み分け完了。
テクスレみたいな事を言ってなよ・・・
机上の空論は専門のテクスレで是非!
492 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:36:50 ID:4jGHWzqH0
>>490 その使いこなせばというPS3信者かソニーの妄想を
カーマックは指摘してるんだがね
493 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:37:22 ID:D12iAZU+0
潜在能力が凄いと思っていた時期が私にもありました
>>490 能力を潜在させるメリットはないしな。
サッと引き出せてナンボ。
>>494 SCEの人間はサッと引き出されたら商売にならないとおもってたみたいですケドね。
>>479 >>471は「俺は〜な気がする」と自分の考えを
控え目に言ってるだけなのに必死で食いついてるのを見て
見境ないなって意味で言ったんだよ
なんでこんな丁寧に解説してんだ俺w
>>492-494 PS3のすごさは、顕在されることはないという意味だったんだ。
いいかえると、目に見えるグラフィックのすごさなど問題ではない。
PS3は、目に見えないグラフィックのすごさを追求しているんだ。
というところで。
>>496 誰かれ構わず丁寧に解説して痛いやつだな
>>495 玉ねぎどうこうの話かw
その考えに、どのデベロッパーも同調しなかった結果が
マルチタイトルの惨状。
アセンブラ時代じゃあるまいし
そんな金も時間もかけれないだろうな。
誰だよJohn Carmackってwww
こいつが無能なだけだろw
502 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:53:25 ID:kJK3eDlYO
PS3の存在価値がどんどん稀薄になっていく。
PS3で60fps出せる奴は神
>>501 机上の空論は止めようぜ、どっかのスレと同じ事になるから。
すぐ
>>480みたいのが沸くし。まあ謝っとくわ、スマンかった
RAGEはフレームレート優先でDOOM 4はよりグラフィックがゴージャスだけど
フレームレ−トはRAGEより落ちるみたいなインタビュー以前見たけどDOOM4とは同時進行なのかな。
>>486 そうなんだよ。
PS3独占のソフトは凄いとか言ってる奴いるけど、キルゾーンもアンチャーテッドも箱○独占だったらもっと凄いソフトになっていたんだよな。
ほんとPS3は光る原石を潰すしか能がない糞ハードだわ
507 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 01:01:56 ID:D12iAZU+0
メタルギア新作も360で出るもんな
しかも日本で
カーマックにブッチされたら終わりだろw
>>504 キルゾンとアンチャは再現できそう....書いて
独占妄信に対しての皮肉だったのだが
俺が独占妄信扱いされてビックリしたわw
こっちこそゴメンネ。
しっかし、これほど性能差についてはボロクソにされるほどわかってるのに
未だにCellがぁ〜開発者が無能〜後何年経てば使いこなせる〜とか信じてるんだろう。
かと思えば、元々グラで勝負はしてないWiiをグラで煽る始末
>>509 や、やめろよ///
お、お前なんか大っ嫌いなんだからね///
ラスタライザってGPUの機能?
513 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 01:15:58 ID:Ewc+NxTJ0
俺も聞いたことがある
PS3が見せてるのは性能の一部であり、見えない部分の処理が凄いと
例えばXBOXでは処理を省く「障害物で見えない部分」は
実は見える部分よりも複雑な計算をしている
こういう粋な部分は日本人の忘れてしまっtあー寝よ
性能の意味を考えよう!
515 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 01:19:10 ID:uhkPXoPc0
>>513 見えない部分だと物理演算くらいしか思いつかね
どっちにしろ一番処理重いのは描画に関連するものだしな
俺も寝るか
>>513 それ単に遮蔽カリングできてないだけじゃん
ライブラリがへぼいからDirectXでは当たり前にやってる高速化技法が
全然実装されてない。
見えない所まで描くわ、遠くの小さいものまで精細モデルで描くわ
そんなライブラリで作らされてるサード哀れ
一部のキチガイセカンドは自分で実装してるがな
売れるゲーム作ってから言え
へぼゲームクリエイター
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>517 マジか、そっからなのかw
描画の順番間違うと、遮蔽物の向こう側の物体が遮蔽物である筈の物の上に表示される類のやつかw
>>520 順番変わっても奥のが前に出ることはない。Z比較で描画をキャンセルするから。
しかし描画プロセス自体は実行してるので無駄な時間になる。
奥から順に描かれた場合はまず奥が描画され(本当はこれは描画プロセス自体カリングすべきなんだが)
手前が描画された時に上書きされる。
フルにCellを使う技術が無いからだな
>>512 うん。GPUにしかできない機能。
重い処理なのでハードウェアとして実装しないといけない。
ポリゴンデータにテクスチャ張りつけて、それを1枚の絵にするのがラスタライザの仕事
525 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 02:43:41 ID:D12iAZU+0
意地になられても困るな
PS3で60FPS出ない→開発が長引く→PS3のせいで発売が遅れる→利益が減る
何てことにならなきゃ良いけど、海外メーカーはただでさえ赤字のところが多いんだし。
RAGEは発売日まだ決まって無いんだっけ?
出来たら発売するというスタンスだけど、一応2010年の予定のはず
カーマイン?
GKは未だに潜在能力潜在能力とうるさいがな。
PS3大ピンチのこの期に及んでまだ潜在能力を開放していない。
これドラゴンボールで言ったらベジータが死んでピッコロぼろぼろで
クリリン殺されたにも関わらず悟空がスーパーサイヤ人に覚醒しないっていう
バッドエンドストーリーじゃん。
ホントつまんねえなPS3
PS3
チクショウー!完全体になりさえすればー!
と言いまくった挙句に完全体になれないまま終了みたいな
531 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 14:39:06 ID:b/bbz8DF0
こんな大ニュースなのに、あんま盛り上がってないのね・・・
みんなギアーズやモンハンやってるのかな?
532 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 14:40:36 ID:pSfM3Bd3O
何を今更という感じ
533 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 14:44:46 ID:jHdM7qaqO
>>1 つか、そもそも海外サードはPS3をハブり始めんだろ?
なんでマルチなん?w
534 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 14:47:15 ID:b/bbz8DF0
>>533 「Rage」も知らない低脳パンツはお引取り下さい
BDでホルホルしてると思ってたら案の定だなw
720ではいくらなんでもDVDはありえないから次世代機はPS4は
はぶり決定だろうね。
これからGPGPUとかも絡んでくるしCell
はますます開発環境の違いで死に絶えることになりそうだね。
536 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 14:57:15 ID:jHdM7qaqO
>>534 ごめん(^_^;)マジ知らない
あと
>>1で「苦労して」って有るが、何故に苦労してまでPS3でもリリースするん?
海外サードは全て結託してPS3をハブるのが「本当に絶対に確定」したんだろ?w
>本当に絶対に確定
ワラタ
アクティ撤退の公算スレで暴れてたアホの子か
相変わらずだな
539 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:03:37 ID:jHdM7qaqO
あとさぁ
薄型PS3発売確定wのスレが「また」建ちまくってるが、業績説明会で赤字でゲーム事業を縮小するんだろ?w
何故に薄型なんか出せんの?w
これって
>>1の人が無能なだけじゃね
60fpsのゲームは既に数本PS3で出てるし
541 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:09:25 ID:jHdM7qaqO
誰も答えてくれないの?(^_^;)
>>540 ジョンカーマックはこれ以上ないほど有能。
それを知らないお前が世界一無能
543 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:10:41 ID:b/bbz8DF0
>>536 なあ、Rageについての話なのにRageも知らない
夏休みド低脳ケータイバイトGKは黙っててくんねーか?
さすがにムカついたわ
544 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:13:09 ID:rJeJzveW0
>>540 カーマックが無能とは時代も変わったなぁ
初代Quake、Pentium100Mhzでポリゴンがグリグリ動いたときは感動したもんだ
そりゃPS3に合わせてオブジェクト減らすだの、マップデザインだのすれば
他のゲームと同じように60fps出せるわな
MGS4みたいに元のもん削るような真似したくないんじゃねーの?
546 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:13:36 ID:CtEFTyc10
1080p、x8MSAA、グラフィックフルで60fpsなんて
GTS250でも可能なゲームが多いのにな
RSXはどんだけ低性能なんだと
547 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:14:42 ID:2Mp1HgG20
うちはEAやベセスダより技術がないです、ってアピールしてるようなもん
恥ずかしくないのかねえ
>>542 だってワイプHDは60fps出てるぜ?
それを
>>1の人は出せないんだから少なくともワイプHDの開発者よりは無能じゃん
549 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:16:03 ID:cuqHUd5s0
なんだPS3って360にかなわないどころかファミコン以下なのか
550 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:16:13 ID:jHdM7qaqO
だから本当にマジで教えてよw
ソフト云々じゃなく、CS機にPCゲーム移植すんのに何故「未だに」PS3に苦労してw出そうとする海外サードが有るのか?w
552 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:17:01 ID:b/bbz8DF0
>>547 そりゃEAもベセスダもPS3版がことごとく劣化してんだから
何も恥ずかしくないだろうよ
EAやベセスダが全く使ってない新技術いっぱい使ってるんだけどねぇ
そんなことも知らないボンクラGKばっかりだな
EAはミカン箱をとてつもない劣化で出したけどな。レビューも10点以上低いというもはや別ゲーとして。
つまり手抜き、という事ですね
それと、今のid softwareはBethesdaの親会社に買収されて
同じグループのスタジオになってるからw
id softwareは無能!Bethesdaは有能!とか言われても
はぁ、同じ会社ですが・・・
で話終わるんだけどw
なんでこんな基礎知識が無いの?
GKは
>>550 これPS3が敗北する以前から契約してただけだろ
360はDVD5枚、おまけに劣化するって戦士達がホルホルしてたの知らないのか?
戦士の大好きな小島までPS3ではやりにくいって言ったほどなのに…
未だにPS3での開発は容易と発言した開発者は一人も居ない事実
561 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:25:55 ID:jHdM7qaqO
つか携帯厨の自分でさえ、PCゲームをPS3に移植すんのは確実に大幅劣化するし面倒なのは知ってるがw
何故未だにPS3でもリリースするの?(^_^;)
それに今開発中なんだろ?このソフト
おかしいなぁ海外サード(特に小さなスタジオ)はとうに足並み揃え結託してPS3ハブり始めてる筈なんだがなぁw
>>561 自分で答え言ってるじゃん
>特に小さなスタジオ
必至にPCからの移植と言い張ってるが
これ、同時開発だから。
移植じゃないからw
>>561 すでに契約してて、大分前から作ってるっての知らないのか
今どこまで作ってるか知らんけど何年も作りこんでPS3負けたから
PS3だけプロジェクト途中で止めましょうって無い話だわな
ドリキャスですら撤退後にも何本か出てたんだし
566 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:34:09 ID:jHdM7qaqO
>>558 敗北ってw
日本も世界でも今のPS3はこれでも普及した方なんだぜw
初期の振動も無い6万円の頃に比べればな
それに契約ってSCEAがか?苦しいwのに金有るんだなw
R&のAgentに対する資金供与でいっぱいいっぱいじゃね?w
>>566 憎たらしい顔文字が消えて嬉しいよ、オレは。
カーマックぐらいスキルがあれば、
逆に汎用性の無い技術=Cellは嫌がるだろう。
もしこの人が本気になったら、CellってかPS3の能力も
相当引き出せる事だけは間違いない。
けど、単にやりたくないだけだろうな。。。
敗北には変わりないな。
570 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:37:21 ID:jHdM7qaqO
「苦労」してるんなら開発中止にすれば良いのにねぇw
571 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:38:36 ID:CtEFTyc10
>>568 Cellに最適化する労力の1/10でPC版の最適化が数倍進むからな
馬鹿も程々にしといたほうがいいぞ。
フロントラインはPS3版打ち切ったんだっけ?
>>570 おまえも、携帯のボタンシコシコ打つの苦労するだろうから
書くの中止にすれば。
二兎を追う者は一兎をも得ず
ってことだろ要するに
>>570 世の中全部、そんな学生気分で
辛いなら止めようって世界だったらどんなに楽な事だろうか
それについてだけは全面的に支持しますw
577 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:42:42 ID:jHdM7qaqO
昨日、北米のここ最近の売り上げランキング見たんだが
やはり箱○が強いな
特にFPSの売り上げは絶対にPS3は負ける
だが、ある種のジャンルや発売時期によってはPS3と箱○の売り上げが大差無い物も有るな
578 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:43:19 ID:cuqHUd5s0
99%が嘘とハッタリでできたハードだな
>>577 とうとう顔文字も草も生やさなくなった点だけは評価してやるから
2度と来んな、ド低脳
>>570 PC 360 PS3で同時発売と発表したからには
止めるわけにはいかないだろ・・・・・
まあ劣化するのはPS3の性能不足が原因だから仕方ないw
581 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:50:29 ID:jHdM7qaqO
いずれにしても
ネガるなら
もうちょっと統率力つけろよw
業績説明会で、また撤退か?!スレ乱立の後に薄型発表!とかw
海外サード足並み揃えて皆撤退!スレ乱立の後に小さなスタジオ開発中のソフトの話題とかw
駄目だと思うよw
>>576 学生でもきちんと責任感が有る奴はいるからそいつらに失礼だろう
まあ重要な仕事を任せられたことが無いんだろうな
id software、id Tech 5の解説
ttp://xbox360.ign.com/articles/810/810640p1.html 世界を巨大なテクスチャで覆いつくすMegaTexture技術に言及
開発者は世界をフリーハンドでモデル化することができ、その処理の上でテクスチャを
自動的にロードすることが出来る
新しいツールでそれらのMegaTextureにユニークな属性をつけることができる
衝突/法線マップをいじることが出来てゲームの全体的なグラフィック出力を改善する
ことが出来る
fpsやAIをゲームのために犠牲にすることはない。事実上制限はない
RAGEは60fpsゲームである。しかし開発者がfpsを30に落として出来るだけ多くの力を
ゲームに傾注したいと思うなら、TECH5の最適化のおかげで従来の3倍のプロセッシング
パワーを提供する
自動的にその場で各々のプラットフォームのための異なるVerのビルドを吐き出す
1個のシステムと1個のソースコードがあればいい
これはマルチでもゲーム開発する方法をかえなくていいことを意味する
ツールを使えるようになるまで2人月未満である
ジョンカーマック曰く、「世界は塗装するキャンバスだ」
id Tech 5の能力を証明するゲームを2個発表。
ひとつはRAGE
720P 60fpsを公言
id Tech 5は60fpsが基本であることをアピール
もうひとつはDOOM4
720P 30fpsを公言
fpsを落とすことで空いたCPUパワーにより、更なる超グラフィックを実現すると公言
しかし、速くもPS3が低性能で躓いた
>>581 時系列で物事を考えられないのかな?
2007年 PC 360 PS3で同時発売と発表
しかしPS3の開発は容易ではなかった
2009年 アクティビジョン撤退発言
カーマック「PS3が低性能過ぎて60fps出ない」
>>581 GKみたいに組織だってやってないんで、統率力とか求めないでください。
お前らは仕事なんだから統率力ないと駄目なんだろうが。
>>581 どんどん真っ赤になって後退する、まさにGKザリガニの典型だなぁ
どんどん無知がばれて論破されて、草も顔文字も書き込む余裕が無くなり
とうとうRAGEの話もid softwareの話もかなぐりすてて話題転換で逃げ。
釣りじゃないなら本当に病院行った方がいいな
一つのスレで2人も真性見るってのはなかなか無い
PS3が薄くなったところで黒くなっただけのWiiより売れなそうだよなw
590 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 16:06:08 ID:jHdM7qaqO
逃げてないよw
今片手でアイスクリームクリーム食いながら携帯みてるからw
/ \
/ ノ:::::ヽ \
/ (●)::::::(●) \ <・・・
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , MSKK \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
クリームクリーム食いながら
くりいむナントカ観てれば最高だな
/ ̄ ̄\MSKK
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ◯)(O):
.:| j( (__人__)
:| ^ 、` ⌒´ノ: もうちょい作りやすくすれやコラ
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \PS3
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } その点についてはご勘弁願いたい
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
| ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
, ノ)
ノ)ノ,(ノi
( (ノし
┐) ∧,∧ ノ まだだ!まだクリームクリームが足りない!
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 ) ヽ lヽ,,lヽ
( / /ノ ( ) やめて!
 ̄TT ̄ と、 ゙i
>>590 そうやってすぐ嘘をつく
ま、このスレが、下級戦士ID:jHdM7qaqOが無様に散った記録スレになっただけのこと
お前のような雑魚はボウフラのように湧いてくるから
お前が潰されたところで悔やむことはないよ。
すぐに次が出現するからね
>>591 こんな暑い時に田楽なんか食ってどうした
エアコンの設定温度下げすぎじゃないか?
597 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 16:18:29 ID:PLz1il8rO
ダメだ、クリームクリームが完全にツボに入ったwwwwww
598 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 16:21:39 ID:8n/Y8Nnk0
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 今アイスクリム食いながら見てるよ
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
/ | ̄|´ \ ピピピピ
く ((ri_l ヽ
\ >!、_彡
\ /
そもそも今日は全国的に最高でも30度、全国的に曇りという
涼しい部類に入る天気だよ
関東にいるが、窓開けてエアコンOFFでも凄い快適。
とてもアイスを食う状況ではない
暑いからアイスを食うって時点で沖縄県民か
日本国外だw
20fpsてwwwwwwwww同人ゲームじゃんwwwww
601 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 16:45:55 ID:jHdM7qaqO
俺も今確認したら
クリームクリームが自分でツボったww
さ、後は何話す?
ジャニ餓鬼は嫌いだが、グルメ特集好きだから5ちゃん見ながら2ちゃんの負け組みと遊ぼw
引き続きww
本当に精神的に幼いな。
自分の知る限り、今までの家庭用のFPSで
ネイティブ720pで60fps達成したソフトはまだ無い
CODシリーズは全て600pぐらい
そもそも60fpsに拘った家庭用FPS自体がCODしか無い
それ以外ではこのRAGEか、BETHESDAのBrinkあたりなんだけど
Brinkは60fpsは明言してはいるものの、解像度についてはなにも言ってない
なので、マルチでありながら720p60fpsを実現したら快挙だよ
604 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 16:56:15 ID:jHdM7qaqO
ふ〜んFPSなんだ?これって
でも画像劣化スレならカプコン開発者のPS3は糞!インタビューのスレ上げてネガった方がわかりやすいし、効果的じゃない?w
いやFPSゲーで720p60fpsは相当にきつい。
凄くグラをショボくしないと達成出来ないと俺は睨んでいる。
そうなると600p60fpsの方がまだまともなグラに見えるという狙いだし、
その狙いは完璧だと思う。
しかし所詮600pなわけで理想である1080pには程遠く、
今世代機の性能の中途半端さ感は否めない。
次世代機に期待。
606 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:02:31 ID:Roku9btq0
解像度を犠牲にしてfpsを上げる
これは正しい
>>603 BRINKは俺も期待している。
E3で公開されたプレイアブルは非常に綺麗だったらしいしね
608 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:07:28 ID:p1OM6jMA0
206 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/08/01(土) 17:05:20 zLAqYDYW0
カーマックという奴は全世界に恥晒しただけだろ
もはや時代遅れで技術力なんてないんだろどうせ
/ ̄ ̄\
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204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 17:05:16 ID:v8rAeoxy0
アンチャやKZ2が出てる時点で、PS3を低性能って言う方が笑えるw
カーマックはセルを使いこなせなかった腹いせにこういうふざけた事を言っているんじゃないか?
アンチャって本国で初週3万ぽっちしか売れなかったじゃん
そんな中堅以下のゲームに期待しろってのは無理・・・
次世代機に期待
>>604 3Dゲームエンジンの生みの親であり、更に今までずっと第一線で活躍しているカーマック氏の発言はこれ以上ないくらいに重いよ
>>603 Cod2だかCod3の箱○版は、達成してなかったけ?
こうしたゲームって綺麗さやマップの広さやオブジェクトの多さやその他諸々が需要なのに
なんでグラ以外何もないアンチャやKZ2持ち上げて技術無いとか言ってるんだろ
別にグラだけの直線番長重視したわけじゃないだろ
617 :
615:2009/08/01(土) 17:22:24 ID:NeTIHNev0
すまん俺の勘違い。
Cod3は1040x624だった。
2もアプコン説が強かったし。
一線なわけねーだろ
619 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:22:49 ID:nsLV99PxO
カーマックの言葉>>>越えられない永遠の壁>>>ゲハの妄想
イーノケンジのが相当まし
621 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:24:40 ID:8mJ3eyWa0
622 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:25:54 ID:jHdM7qaqO
俺はスープチャーハンだなぁ…
多分このカーマックって奴もセルを使いこなせていたらPS3には素晴らしい力がある、
とか褒めてたんだろうけど、
全然セルを使いこなせなかったから頭にきて、
PS3でまともな開発が出来ないのは自分が無能だからじゃないPS3が悪いからだって事にしたいだけだと思うw
>>621 おお〜スゲーやっぱり60fpsになんとか持って行くんだろうな。
ようやくカーマックもセルの使い方が分かってきたようだ。
625 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:28:12 ID:b/bbz8DF0
リードプログラマーのJohn Carmack氏も、全ての対応プラットフォームで
60fpsの動作を実現させるつもり、と海外サイトで発言している
つもり
つもり
つもり
コロっと変わったな
>>625 いや一応そのつもりだし、
恐らくそうなるだろう。
わざわざPS3版は劣化だ駄目だと宣伝しても何にも意味無いんだし。
苦労はしているが最終的にはなんとか60fpsに持って行くだろうと俺は予想する。
知恵遅れの見本だな
623 名前:超よしお4 ◆it9u0zA8r2 [sage] 投稿日:2009/08/01(土) 17:26:05 ID:j5HSTryh0
多分このカーマックって奴もセルを使いこなせていたらPS3には素晴らしい力がある、
とか褒めてたんだろうけど、
全然セルを使いこなせなかったから頭にきて、
PS3でまともな開発が出来ないのは自分が無能だからじゃないPS3が悪いからだって事にしたいだけだと思うw
624 名前:超よしお4 ◆it9u0zA8r2 [sage] 投稿日:2009/08/01(土) 17:27:25 ID:j5HSTryh0
>>621 おお〜スゲーやっぱり60fpsになんとか持って行くんだろうな。
ようやくカーマックもセルの使い方が分かってきたようだ。
629 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:31:04 ID:b/bbz8DF0
ボクサー最後の煽りポイントが無くなって発狂wwwwwwwwww
もうどこにいってもなきむしコピペ貼られるな
そりゃゴキジェットやバルサンが手元に有るのにわざわざ素手で潰そうとはしないだろ。
633 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:37:04 ID:nsLV99PxO
パンツのお笑いコントかよwww
マジでパンツはカスだな
634 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:37:11 ID:PLz1il8rO
ちょw なきむしって今40歳!?wwwww
>>625 実現できたとしても箱○と違ってガクガクで不安定だろうな
ホント痴漢戦士はお花畑だなw
ゴーストバスターズを思い出せよ
同じように頑張りますって約束してたのに
裏切られて思い切り泣かされたじゃないか
PCって何?
PCでゲームってできるの?
利点とかあるの?
ボクサー煽りがうまくいかず個人攻撃で現実逃避wwwwwwww
640 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:42:28 ID:k3W2TmZ20
>>625 PS3を外せば、すべてのプラットフォームで60fps実現。
痴漢戦士ゴーストバスターズで煽られ現実逃避バスターズwwww
John Carmack「全ての対応プラットフォームで60fpsの動作を実現させる」
3Dゲームエンジンの生みの親であり、更に今までずっと第一線で活躍しているカーマック氏の発言はこれ以上無いくらい重い。
カーマックの言葉>>>越えられない永遠の壁>>>ゲハの妄想
解像度については触れてないんだな
644 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 18:01:00 ID:Ewc+NxTJ0
関係あるかどうかは想像に任せるが
俺の知りあいのジョン(塗装工歴19年)は
「PS3は凄い、Rageも60どころか120FPSは出るよ」と言ってたよ
どちらのジョンが正しいかはわからないがね
鬱病ってこんな症状出るもんなのか?
646 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 18:11:56 ID:Ewc+NxTJ0
どういう症状かね?
647 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 18:12:33 ID:vOsnTpNkO
もうPS3のゲームは解像度640*400 512色中16色表示 で60fpsなら
合格点ってレベルで良いよwwwwwwww
させるって言ってるだけで現実には出来てないからさ。
>>621 頭悪いなぁ
それのどこに新情報が含まれてんの?
当初の目標をもう1回言いなおしただけじゃんか。
PS3版のfpsをあげる手がかりをつかんだわけでも手ごたえをつかんだわけでもない。
ただPS3ユーザーが不安になって客離れするから、言葉で繕っただけ
現実はPS3版だけ開発遅れ、パフォーマンスダウンであり、
しかもその原因はRSXのラスタライザにあり、回避法が無い
逆にいえば、PS3版は画質を犠牲にしても60fpsにするという宣言だよこれw
60fpsを維持すればゲームは壊れないからね。
グラフィックはダウンするんだろうけど。
>>645 なきむしは躁鬱病らしい。
躁状態の時に狂ったように一気に書き込み、気が済むと鬱状態に入るっぽい。
リアル病人だからタチが悪い
652 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 18:38:54 ID:wk5piCY30
自作PC板のアスペルもそんな感じだな
ハイな時は一時間約50レスもしやがる
PS3に特化!PS3に最適化!
糞ZINはホント必死だな
死ねばいいのに
656 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 18:50:46 ID:wk5piCY30
ギガジンって大阪だろ
流石チョニーマンセーなだけあるな
ソースはgigazine
記事は2008年
追記で大恥晒し
カーマックに全否定された容量問題持ってきて
何がしたいんだ、パンツ戦士は?
天才プログラマーとして名高いidソフトウェアのカーマック氏が
ソニーファンボーイを痛烈批判。
ttp://www.gamespot.com/news/6195274.html >カーマック氏は、大容量のBDが開発する上で都合が良いのは確かだが
>その他の全ての点において、PS3よりXBOX360の方が優れたハードウェアであると締めくくり、
>多くのソニー支持派が空威張りをしていることに苦言を呈した。
フレームレート60fps維持を取るということは
PS3版は描画解像度が低かったりオブジェクトが少なくなりそうだな
トタンシェードに次ぐ斬新な解決法が見られるわけか
664 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 21:48:09 ID:zfRINI5t0
結局RAGEはPCでやるのがベストっぽいな
まぁPS3が負けたタイトルはPCでやるのがベストでしょう
666 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 22:00:40 ID:Ewc+NxTJ0
>>CPUの性能はほぼ360と同じでも
なにこれ?CellとxぼxのCPUが性能同じって仮定にしても変じゃね?
667 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 22:26:48 ID:Y0bwxypC0
PS3は静止画が良いとかいうのはただの皮肉だw
まあ狂信者なら本当に静止画眺めてるだけで満足するのかも知れんがw
SCE「簡単に潜在能力を引き出せたらハードの寿命が尽きるまで何をして過ごすんだ?」
「面白いゲームというものをアイデアが尽きるまで考えながら過ごすよ」
下の言葉が出るまでSCEの言葉にちょっぴり揺れたのは日本人の性かな
というより馬鹿だな
スレタイは「30fps出ない」にした方がいいな。
30fpsでない
672 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 00:41:26 ID:jlW38IsR0
おそらく、PS3版の解像度低いなんてオチになりそうな気がする。
ゴーストバスターズもそうだったし。
ゴーストバスターズのプロデューサーも当初PS3は最高のハードで
360より有利な点が多々あります。なんて言ってたのに結果はああだったしなw
1年前のGPUに勝てないとか・・・
MSはnVidia捨ててATIと組んで正解だったな
>>666 まあ箱と同等は無いだろうな
PS3はCPUの演算能力だけなら結果を出してる
ただそれを早速有効活用して頂きたい所ですけど今のところその気配は無いな
ゴーストバスターズは売り方が酷かった
あんだけPS3がリードプラットフォームと言ってPS3版のが良い様に思わせ
PS3版を先行して発売したんだからな
で、発売後に言訳しまくり
内容はそこそこだったのに、次はもうあのスタジオのソフト買う気がしない
675 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 02:38:55 ID:CMvy4anR0
売名行為かもしれんがPS3を上手く使えば利益を最大限に上げれるかも知れん。
PS3をリードプラットフォームにしてすごく良くできてることにして各メディアに内情を話せばいい。
そうすればしょぼいソフトでも名前に注目が集まって普通に売るより多く売れるかもしれない。
まあ、ユーザーに徐々にバレて通用しなくなってくるだろうけど。
>>675 最近はIGNや1UPやらがいくらプッシュしてもPS3ソフトは売れなくなった
まあ全部バレちゃったってことだろ
PS3に大問題がある悲しい現実は何ひとつ変わらないのに・・・・
あ、痴漢って盗撮して捕まったGKのことかwww
RSXのラスタライザの処理が遅いのは変えられないし
フレームレート維持するとしか言わないから
確実にグラは劣化するなw
余地じゃねえ、必要
そしてある程度のスタッフ、時間がエンジン改善の方にまわされると
その分、発売が遅れる、もしくはクオリティが落ちる
カーマックの20-30fps動作が真実なら
PS3版はかなりの劣化を覚悟しなきゃならんよ。
解像度とかテクスチャ品質の劣化、オブジェクトの減少とかで済めばいいけど、
遠景の複雑さと詳細さが売りのゲームなのに
PS3番だけフォグが掛かってて見晴らしが悪いとかになったら目も当てられん。
製品版が30fps=箱○版劣化
60fps=PS3版劣化
687 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 23:48:13 ID:/COYij4W0
PS3は低性能だから
箱○で60fps出てるのに
PS3は20fps〜30fpsになってしまった
688 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 23:52:38 ID:QWb486QI0
まあ最初からPSには批判的だったろ
やる気ないんだろ
CRYエンジンで結果は出た
>>679 これさ
60fpsは維持するけど他は箱版に比べると劣化するよ
って事だろ
>>688 CryEngineはPS3有利っていうGKの捏造も、下級戦士にまで浸透してるよなぁ
691 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 00:13:12 ID:P4PtzVcPO
海外のパンツが突撃したんだろうな
全世界パンツのクオリティは同じってこった
りあえずウザイから修正しとくかって感じかな
どうせ発売するまでの批判反らしだしな
まあカーマックは余計な事言ったな〜とは思うがな
カーマックは単にむこうのゴキどもがカサカサうるさかったから
はっきりいっただけだとおもうがwwww
日本のゴキ以上となれば相当なうざさだろうなw
693 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 00:23:09 ID:YBeCTaKS0
どうあがいてもPS3版は労力がかかるんだなw
作る人も大変だww
>>CRYエンジンで結果は出た
まだ結果はでてない。若干PS3のほうがよいっていっただけだ。
実際のゲームはまだ一本もでてないんだべ。
なんでもいいからローカライズしてくれと。
FO3並にモヒカンワールドっぽい感じだから期待してるぜ。
>>695 若干PS3のほうが良いとも言ってない
正確にはこう
2009年5月記事、CryEngine 3: PS3 vs 360
ttp://xboxmovies.teamxbox.com/xbox-360-hires/9397/Brink-Teaser-Trailer-in-HD/ Cryteck社テクノロジーディレクターMark Atkinson氏:
「誰もがこれはコンソール機では出来ないと言うが、我々は成し遂げた。
PS3とXbox360のCryEngine3は、ハイスペックPCのミディアム設定に等しい」
「クロスプラットフォーム技術の開発は簡単では無かった。
トリッキーであったが、SPU上で全ての主要なシステムを動かす強力なPS3エンジンを作成出来た。
このミドルウェアがあれば、開発者はしたいと思うこと全てをすることができ、
ゲーム開発に専念することが出来る。
我々は今や、機種間で同等にできた。両者とも同じ速度で動いている」
「もしゲームが重いシェーダーを多用するゲームなら、Xbox360のほうがちょっと速く動く。
物理効果やパーティクルなど計算負荷が重いゲームなら、PS3版のほうがちょっと速い」
---
つまり各々の機種の得意分野が違うというだけのこと
699 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 01:32:55 ID:Pw6OG4ce0
シェーダが弱いって致命的じゃね?
今後表現の技術が進むにつれてその傷が大きく現れてきそうだけど。
シェーダが弱い?じゃあ得意な物理効果やパーティクルを効果的に使った面白いゲーム作ればいい
映像はそこそこでいいだろと思うんだよ
ゲハ含めネットで言われる程映像に拘ったユーザは少ないだろ
でなければDSやWiiはここまで売れてない
一番値段高くてハイスペックうたったハードが映像にこだわなくてどうすんだと思うが
702 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 02:20:10 ID:mTA3kzSX0
海外は一発当てると開発者に莫大な金が入るからか、トップメーカーの入れ替わりが激しいよな
idとかQuake1〜3辺りから考えるともう完全に落ち目だし
氏ね!カーマック、、氏ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>700 >シェーダが弱い?じゃあ得意な物理効果やパーティクルを効果的に使った面白いゲーム作ればいい
誰がやるの?って話だよw
705 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 12:46:06 ID:E0EJQ+ngO
今さらスペックを削るわけにはいかないしな
706 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:47:42 ID:I/Ax5Eie0
だよね
708 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 20:40:59 ID:438TKAS70
魔法のCellなら何とかしてくれる
と思ってた時代すらありませんでした
>>707 これさ、単純に
「360版は30fps以上が出たので30fps固定にし
PS3版は30fps固定が無理なので可変にした」
って書けばいいのに、なんかパッと見判りにくくしてる気がする
710 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:40:42 ID:438TKAS70
そんなはっきり書いたら気の毒じゃない
711 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 23:17:03 ID:Pw6OG4ce0
可変にしたときは安定して基準値を出せないから可変にする。
これは業界では常識なので覚えておいたほうがいいよ。
712 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 23:19:42 ID:i5uCRgns0
こんなの正式なスペック判明した時点で明らかなことだったじゃないですか
>>707 塊魂だと逆になるんだよな。箱が可変60fps、PS3が30fps。
でもPS3版も30fpsで安定とまではいかないようだから、そこはソニックと違うか。
塊だと360版は30で安定しないからていうより60じゃ安定しないといったほうが正しいね
ソニックPS3版と違って、30は割らないみたいだし
WarDevilのXbox360版はキャンセルされていない
ttp://xbox360.ign.com/articles/101/1010339p1.html WarDevilを覚えているだろうか?
ポスト黙示録的なこのゲームは、当初マルチプラットフォームとして発表されたが、
Digi-Guys社は1機種に集中し、Xbox360版は破棄された。
同社代表はIGNに対し、以前キャンセルされたXbox360版も、
今ではPS3版と同時発売予定であると知らせてきた。
しかし発売日の詳細は伝えられなかった
現在、Ignithion Entertainmentがパブリッシュすることがホームページから判明。
画像には「Comming Soon」の文字
---
PS3のパワーを生かした1080P 60fpsをうたい、
去年末までPS3独占で販売予定とされていたゲームが脱P
塊は発売時期が違いすぎだからなぁマルチでもないし
マルチのソニックと違って直接の比較は出来ないでしょ
二年進化無しだったらそれこそ笑うわw
718 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 12:46:03 ID:02tQ3CM9O
カーマックは流石に見る眼があるなぁ
天才プログラマーの一言はバカPS3儲の妄言1000言より真なり、だもんな
PS3は360に比べると超★低性能☆
キチガイPS3儲、現実突き付けられてファビょり捲りんぐwww
PS3ソニックの重さは異常。
10FPSぐらいに落ちることがざらにある。
ソニックチームは技術力ねーなあ。
それでもソニー製のミドルウェア使ってパフォーマンス上がった方なんだぜ?
SPE駆使してやっとFPSなんです
我慢してやってくださいよ
訂正
やっとFPSなんだぜ? →×
やっと10FPSなんだぜ?→○
最近、Xbox360の底力を語る開発者が増えてきたよな。
以前ならPS3のほうが高性能と言い切る人が結構いたけど、
今では互角、一長一短と言う人が増えてきた
723 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:09:57 ID:W3cjtWI80
DirectX11とかあるしな
724 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:11:51 ID:W4383i6TO
微妙に語意を捏造してネガキャン。
アカヒ新聞みたいw
725 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:12:39 ID:S8/vzjkB0
PS3もうだめぽ
726 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:15:53 ID:W4383i6TO
テタイテタイ
ゴミステ3が低性能なのはいいけど、
これが箱より高性能とか謳ってたんだろ?
嘘つき企業は謝罪しろよ
PS2並みの画質でヌルヌル動くゲーム作れば良いんじゃね?
729 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:23:15 ID:W3cjtWI80
結局ぽちゃぽちゃアヒルちゃんが頂点だったわけか
730 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:26:23 ID:I8Q8vzhg0
fpsは大事だよ
>>727 嘘ではないだろ
ただスペック通り出すのが極めて難しいだけで。
特にマルチで開発した場合。
欠陥と言われちゃそれまでだけど。
734 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:36:30 ID:WFJ7tw6R0
カーマックを無能というゴキはカーマックを超えるエンジン作ってから言えやwww
カーマックは無能
カーマックは無能
カーマインは無能
738 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:00:02 ID:lzxA8DbKO
こないだカーマックが米のプレステファンボーイにキレたよね。
あっちの信者もキモいのかな。
739 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:05:58 ID:W4383i6TO
>>732 それよりスレタイ自体が嘘な件について
流石、捏造ネガキャンは痴漢の得意技
740 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:16:58 ID:RRJl9imv0
PS3に都合の悪い事実は全部捏造ニダ!
ケータイGKなんざ、人生そのものが捏造だけどなw
741 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:36:55 ID:C22I1k6G0
>>739 事実そのもののスレタイに何文句を付けてるの?
743 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 18:03:43 ID:iLSybbG00
性能についてはゲハでも散々語られて、ゲーム機能においては
テクスチャ以外はPS3の惨敗で決定したんじゃあるまいか
RSXなんか使ってるからだろ老害
アンチャ作ってるとこに研修いってこいやじじい
745 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 18:36:45 ID:02tQ3CM9O
カーマック日米のゴキブリ釣り杉だろ!?
真実突き付けられたゴキブリどもが一斉にファビょり捲りんぐで
スゲーおもすれーwwwwwwwww
746 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 18:37:42 ID:qFQUphv40
7900GX2でさえ最早旧世代の低性能なのに
7800GS AGPより性能低いRSXに期待しすぎだろ
痴漢さんもっと頑張って><
ネームバリューは恐ろしい、それも業界でも特殊な肩書きだったら
(不特定多数の1リーダーじゃなくて御代、しかも普通は発言力の弱いプログラマーリーダー)
たとえ落ち目といわれてもここまで力を持つのね
これからのサードの動向が楽しみだ
749 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 23:48:12 ID:vcAwfIwkO
>>748 ネームバリュー以外何ひとつ価値がないハードもあるよな
750 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 00:16:32 ID:YhkPlD5C0
>>749 PS3のこと、そんなに蔑むのヤメようよ・・・
痴漢がファビョっちゃうじゃないかwww^^
751 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 00:24:12 ID:n9Uk4CzM0
PS3の場合は、誰が発言すれば信者は納得いくのかって問題だろ?w
たんぱく質演算がすごいから納得しにくいのかもしんないけど
PS3に都合が悪けりゃ有名開発者の発言でも納得しないし、
PS3に都合がよけりゃギガジン記者の発言でも納得する。
753 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 01:32:38 ID:1xQvsLq50
その通りだなw
山内が
「PS3ダメです。GT5は予定通りには全然作れませんでした。」
って言えばいいんじゃね?
755 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 01:52:12 ID:1xQvsLq50
予定通りにいかなくてもこのクオリティ!!とか言い出すかな
756 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 01:57:30 ID:PciVsYBUO
性能を引き出せないGTは糞だろ
所詮はBD再生機
ゲーム機の360に勝てるわけが無いだろ
758 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:22:01 ID:d10dXojtO
「ゲーム機じゃないのにゲームしているオレ等(ゴキブリ)最高!」
って言い出すんだろw
2chでもギガジンはギガジンなんだな。
アレをソースだと言い出すヤツはちょっとな・・・・
rrodの故障ソース08/12月の時点で貼り付けたヤツが居たが・・どんだけ。
って言うか記事とか記者って言う割りに
「かもしれません」「なのでしょうか」のオンパレードだよね。
見出しで断言 本文しょっぱなから「かもしれません」信憑性0だよな
まぁpswの人は信じて貼ってくるけど。
>>1 ★注意勧告★
Game Sparkのスレ立ては、サイトの人寄せ宣伝にしかならない。
[噂]や[憶測]の類の記事だらけで、自身では何らゲームメーカーへ取材活動もしていない、パクリ転載フィッシングサイトのGame Spark。
仮にも、Game Sparkは「商業サイト」であり、商業サイトの宣伝スレ立ては、[2ちゃんねるの禁止事項]に当たる。
ギガジンもGame Sparkと同じ害悪スパムサイトであり、この2つのスパムサイトのスレ立ては厳禁である。
スパムサイトであるGame Sparkの記者は、2ちゃんねるで違反行為の宣伝をしまくっている。
ギガジンとGame Sparkは、2ちゃんねるにおいて、ルール違反の害悪2大スパムサイトである。
商業サイトのスレ立ては、[2ちゃんねるの禁止事項に抵触している]ことを肝に銘じておかねばならない。
PS3に不利な記事のときだけに湧くんだよ
763 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 11:39:12 ID:FgPtVyb20
ぶっちゃけGIGAZINEのほうがry
764 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 12:48:56 ID:d10dXojtO
PS3儲って20fps位のカクカクなゲームばっかりさせられるから
イライラ鬱憤たまって他機種攻撃始めるんだろうな
PCとXbox360では事前にうたってる通りのことが実現してるってのがポイントだな。
実現してないのはPS3だけという。
しかも20-30fps、その原因はラスタライザの性能不足となると、、、
PS3版がなければ発売日はやくできたかもねw
>>766 PS3を擁護する気は全くないが、
あのidに限ってそれはないw
768 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 02:53:54 ID:Mmb+GVs+0
ほとんどの有名どころがPS3の愚痴を言い切った感じだな
愚痴言いながらも完成させればいいけど
投げ出した挙句にもうPS3じゃつくらねーって
話になってきてるからな
770 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 11:20:23 ID:gUtEYaFm0
>>722 これがとても興味深い
Todd Howard: 今回のデモンストレーションはXbox 360版です。開発はXbox 360を中心に行われています。
開発しやすいですからね。オフィスの中でさえ、全員のシステムで同じ結果を得る事が難しいPCと違って、
Xbox 360はその点で優れています。素晴らしい開発ツールですよ。
http://www.360gameszone.com/?p=1156
>>1 「自分の所は技術力が無いです!!」って言ってるようなもんだろ
ブザマ過ぎる
>>771 では、技術力のある貴方がクタの虚言を実現してあげてください。
773 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:19:55 ID:vau9lvFkO
>>764 痴漢戦死はイライラなんてしない
舌が麻痺してるからなんでも満足
774 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:25:11 ID:kw1W3JEYO
>>771 ジョンカーマックが誰だか調べてから言えよw
見え見えの釣り針なのに…悔しい…!
>>754 MGS4で似たような発言があったけど効果なかったじゃん。
776 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:44:46 ID:HiCQoNzN0
GT5はPCで出せばよい
んじゃPS3でベストグラフィックスとれたノーティが
箱○で開発したら凄いのが出来るだろうな・・・
ジョンカーマックはいわば森ニュー
過去の功績から大御所だが技術では若い奴に抜かれてる典型だな
779 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:37:43 ID:pHCEd59r0
PS3が低性能で・・ってのは毎度の事過ぎて
>>778 森νは昔からアイデア勝負師なんだが。
いつからあのハゲ親父が技術屋になったんだよw
781 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 17:29:19 ID:EZTUFagP0
>>759 だから、ギガジンソースで引用部分を「かもしれません」「なのでしょうか」を
断定調に書き換えて、「絶対こうなんだ」って記事をブログでかけば、馬鹿みたいにアクセスがくるよ。
マジで。
>>778 なんでCarmakが開発した新技術が、PCとXbox360では見事に実現している
という事実を無視すんだろ・・・
実現出来てないのはPS3だけなんだぞ
783 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 19:45:54 ID:DYj5YFJjO
統合シェーダが間に合わなくて載せれてない時点で古臭いよなあ
784 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 20:05:25 ID:MpRUfPcoO
NVIDIAのGPUなんて載せるからこんなに低性能になったんだろwww
パンツは他機種攻撃する位なら徒党を組んでNVIDIAに「PS3のゲームが劣化するのはお前んとこ(NVIDIA)
のGPUが性能低すぎだからだ!
謝罪と賠償を請求する!」
とか言って集団訴訟起こしたらいいんじゃね!?www
もしかしたら勝訴勝ち取ることができるかもしれないしwwwww
785 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 20:29:53 ID:aYfEo87NO
だって家電なんだよPS3は
786 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 02:06:31 ID:gkCC4BSw0
かなり強力なソースを出されて
PS3劣化が証明されると
痴漢戦士はそのスレに近寄れなくなる
>>780 モリヌーっつーかライオンヘッドはAI関連でかなり有名だよ
カーマックは糞若い頃から有名ってだけでまだまだ現役だぞ
789 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 03:21:49 ID:puSYHCO/O
低性能なのは周知だからな
結局まともに使いこなせるのはアンチャ作ってるとこだけか
そのアンチャもマルチプレイ公表してからメッキはがれてきたけどね
アンチャ2の凄さを、いまだにE3基準で語ってるのは、失笑するしかないんだよね。
んじゃE3後にもっと凄くなったアンチャ2の動画やらSSやら見せてくださいよ
>>793 俺もみてみたいwマルチプレイ動画を見た段階で「ああ、いつものPSW」と思ったから。
マルチプレイ動画、そんなに劣化してるんだ?
期待してるだけにちょっと残念だな
796 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 04:34:54 ID:/0r3fSxB0
NVIDIAが救いの手を差し伸べなけりゃ
PS3なんて存在しなかったのに
逆恨みも甚だしいな
Cell GPUがコケて、これ以上発売を伸ばせないSCEが泣きついたんだろ
「これ以上発売伸ばせないんですけど、当初予定していたスペックがこうなんで、これに見合ったGPUをさっさと開発して図面よこせ」
で、NVIDIAは新規開発をサクッと拒否って、SCEにくれてやったのが7800GTベースの劣化GPUだったと
798 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 06:01:49 ID:4rItd0peO
どう言い訳したって
RSX=NVIDIA=PS3最大のボトルネック=マルチソフトでPS3だけ劣化する要因
なのは変えられない事実だからwwwwww
テキトーにでっち上げたにしては、RSXは頑張っていると思うけどね。
>>16 クライエンジンはPS3が上回ってるのは物理演算であって
その他の描画性能は若干劣るって
RSXはどんなに頑張ってもDirectX9世代だしなあ
360はDX11の機能も一部さきどって入れてるし
802 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 06:18:07 ID:WgeX3GPjO
でっち上げっつーか
SCEからの発注に最大限に応えてるだろNvidiaは
提示された値段の範囲内での話だがな
情弱だまくらかしてPC売りつけるならCPUは高性能、他は安価に
見栄え重視で
まさにVAIOの売り方を踏襲してるといえる
もうps3の勝ちは既定路線
じっさいにはNVIDIA載せた結果、メモリをNVIDIA側にも載せなる必要が出て、
コストの関係からCELL側のメモリ量を削っちゃったのが最大の敗因だったな。
この結果、360用に作ったソフトが、まともに動かなくなった。
806 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 07:47:07 ID:uYfhcgT80
これたとえばノーティが箱○で作ったらPS3よりもっと凄いものが出来上がるんだよね?
技術力は1位だし
独占ゲームで比べるのはPSWだけだろ?
同じところに堕ちる必要はない
セルの使い方
810 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 08:00:09 ID:uYfhcgT80
>>808 ということはセルでズル技使ってるわけね
ホント卑怯だわノーティ
XBOXの土台に上がるのが怖いんだろうなw
811 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:36:25 ID:PznzKYQv0
812 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:37:44 ID:PznzKYQv0
因みに産廃8600GTとASUS MARS 295 Limited Edition Quadのスペックは↓
GeForce8600GT
80nm
コア540MHz 8ROPs 16TMUs
シェーダ1180MHz 32sp
メモリ1400MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅22.4GB/s VRAM256MB
ASUS MARS 295 Limited Edition Quad
55nm
コア648MHz 32ROPs*4 80TMUs*4
シェーダ1476MHz 240sp*4
メモリ2400MHzGDDR3 バス幅512bit*4 バンド幅153.6GB/s*4 VRAM2048MB*4
どんだけ凄いか説明しても
「PS3はハイエンドPCよりも高性能!」
と思い込んでいるPS3ユーザーがごく稀によく居るから困るヽ(´ー`)ノ
813 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 10:12:16 ID:GlPq0yytO
XBOX360のGPUのアーキテクチャってMSが特許申請してるんだっけ?
だとすれば他機種はXBOX360のようなeDRAM搭載は不可?
814 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 12:23:59 ID:4rItd0peO
カーマックはつまりこう言いたいんだよ!
Xbox360のGPU>>>(60fpsの壁)>>>(30fpsの壁)>PS3のGPU
ATiの技術力>>>>>>>>>>NVIDIAの欺術力
NVIDIA早く潰れろ!!wwwwww
815 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 12:26:58 ID:PznzKYQv0
アム厨ラデ厨出張か
816 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 12:55:41 ID:4rItd0peO
NVIDIA叩くと必ず擁護するヤツ湧いてウヤムヤにするけど
どう足掻いたってNVIDIAがATiより劣る事実は
360とPS3が端的に語っている!
それが嫌ならやっつけ仕事なんかしなきゃ良かっただろバカか!?w
817 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 12:55:58 ID:puSYHCO/O
アンチャもう化けの皮剥がれたのかよ
818 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 13:02:48 ID:PznzKYQv0
GTX285/295に負けっぱなしで頭がおかしくなったんですね、わかります
トップ性能は劣っても、ユニファイドシェーダの搭載、DX10対応、DX10.1対応、OpenGL3対応は全てATIが先行
ドライバも半年前くらいから文句なしの安定っぷりだし、昔のように最初から購入対象から外すことはないな
NVIDIAはリネームの繰り返しでわけわかめ
ローエンドの消費電力高すぎ
821 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:41:44 ID:gkEqOiov0
もともとそうだった
ノーティーってリングスオブパワーとウェイオブザウォリアー作った会社だろw
ココとインソムニアックってPSWでしか評価されてないよね
823 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:46:31 ID:37+0lXUvO
WaWのデモやってて気付いた、最後の機関銃のところで
P S 3 版 は 地 面 を 撃 っ て も 砂 埃 が 立 た な い
ねぇマジでPS3ってなんなの?
全然迫力も爽快感もねぇんだわwwwwwwwww
824 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:50:25 ID:YbvJwuYDO
パンツのパンツによるパンツの為のスパコン
>>822 一輪車に乗るのが上手いからって、ロードレーサーに敬意を払われる訳じゃないからな。
>>826 ざっと読むとわかるけど、とにかくCellでの困難さを端々ににじみ出させてる
プレゼン資料だねこれ
透過処理のページでは
・Trickey to keep these jobs under SPU limits
プレゼンの結びには
・Cell forced us to re-factor engine into jobs
という一文が入ってるくらいだw
829 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:50:33 ID:/TAXKyog0
パ〜パァ〜マ〜マァまだ360に追いつかないの?
戦士達の「カーマック誰それwwwwただの無能じゃんwww」と
煽る気持ちも分からないでもない。
玉ネギ職人としては最高クラスの者が取り組んでいた玉ネギが、
しょっぱい料理にしかならないっぽい。
俺が奴らの立場なら、かなり絶望だわ…
Carmackだからやってくれていた。
玉ネギの皮を剥く事に意欲を燃やせる最後の奴。
他の奴なら剥く力と意欲はあっても、会社側がストップかける。
>>827 めちゃめちゃ頑張ってるじゃないか。
でも戦士はアンチだと思い込んで評価しないんだろうな。
それで対象のゲームスレが立ったら、ゲハ脳撒き散らして一般的なユーザーを困らせると。
マルチで出てるソフトの場合、PS3ユーザーが箱○用スレに避難するのは良くあることだし。
833 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 01:48:58 ID:2SMVObR00
Madden NFL 08,All-Pro Football 2K8,NCAA Football 08
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709 私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、
NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下ではxbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています。
ヘッポコな奴らが多いんだなぁ…
835 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 12:53:50 ID:8kOMfVhFO
NVIDIA「クッタリソニーを逆にクッタリで丸め込んで在庫処分完了したニダーwww
全責任はソニーが持ってくれるから超楽チンニダーwwww」
836 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 13:01:22 ID:SPFUuwYG0
60fps出してるゲームあるしね、wipeoutとか。
自分たちの技術力の無さをハードに転嫁しないでほしいものだ。
60fps出すために他を犠牲にしてるんだろ
30fpsを犠牲にしたのはfpsより重要な要素があったという事
PS3はスパコンなみでいろんな功績残してるからねぇ
PS3が低性能というより、この開発者が低性能と言った方がいい気がするw
839 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 14:07:27 ID:XAj/hVUR0
>>838 タンパク解析は非常に優秀だね(GPGPUには劣るが)w
>>838 スパコン用途に特化させたほうがいいよな
どうあがいてもゲーム向きのアーキテクチャじゃないから、箱には勝ち目ないし
どんなに優秀な技術者が開発しても劣化するのは避けられないし
まあ、ゲームに生かすなら物理演算でもやってなさいってことだな
他機種が簡易計算で0.1mmの誤差を出してる部分を完璧に計算できるかもしれないぞ
スパコン並みってのが実は褒め言葉になってないってわかってないんだろうな
数千億かければ大抵どんなものでも作れるだろ…
まったく自慢になってないのがわからんのかね。
>>836 WipeOut(笑
同じ処理をPCと360で60fpsで実現できてるのにPS3で出来ないのはPS3が低性能なだけw
845 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:10:32 ID:QcYJEwSmO
失敗してるから笑えないんだがな
846 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:47:51 ID:la/qkNikO
スパコンてスーパーπとか一桁秒台なんだろ!?
ならPS3だってそれ位いくよな!?
>>846 >スパコンてスーパーπとか一桁秒台なんだろ!?
スーパーπはx86-Windows用ソフトだからそもそも動かないし
しかもシングルスレッドだから並列処理のスパコンでは意味をなさない
848 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:23:19 ID:6kR1D5fwO
PS3に何を期待してるの?
>>844 馬鹿なお前に分かりやすく教えると
マルチの場合ps3は片手、箱○は両手が使える
850 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:28:04 ID:6kR1D5fwO
PS3は高いけど低性能なんだよ
高いのはブルーレイのせい
>>849 PS3の設計は片手落ちという事ですね。わかります。
>>851 実際には片手落ちどころのレベルじゃないけどな。
CELLそのものに高性能の処理をさせるには、その道筋を開発者の
方で立てる必要があるのだから。
853 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:06:27 ID:6kR1D5fwO
劣化ならまだいいほうで、PS3作れないってこともあるからな
854 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:18:12 ID:la/qkNikO
>>847 Linux用のスーパーπって無かった?
つかRISC-CPUには実行できないんだっけ!?
855 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:25:56 ID:WgjrkOYqO
世界的にはすできPS3の低性能が浸透されたけどなんでまたまあんなに高い値段で売るんだ?
856 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:34:43 ID:4jR1Pp3f0
有名建築家に依頼してつくった過ごしにくい家みたいな
857 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:47:24 ID:6kR1D5fwO
「安すぎたかも」
id tech 5解説のpdfの23ページ目
・id Tech 5 does a lof of processing
-Animation Blending - 〜2msec
-Collision Detection - 〜4msec
-Obstacle avoidance - 〜4msec
-Transparency Sorting - 〜2msec
-Virtual Texturing - 〜8msec
-Misc processing - 〜4msec
-Rendering - 〜10msec
-Audio - 〜4msec
これらを秒間60回やるには16msec以内に全て終えなければならない
並列ソフトウェアアーキテクチャが必要とされる
---
合計すると38msecになるので、シングルタスクでは絶対に60fpsを出せない。
並列処理して複数処理を同時に行い、16msecいないに収めねばならない
PCとXbox360は出来ているが、PS3ではラスタライザが遅くて20-30fpということは
Virtual TexturingやRenderingの部分が16msecを超えてる可能性が高い
859 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:53:59 ID:6kR1D5fwO
低性能は許してやれよ
PS3<ジオングに足がついていれば!絶対に勝てたのに!
箱○<いや、付いててもガンダムには勝てんよ。俺とお前のように
PS3<・・・・・
スペックって意味での性能そのものは、高いんだよ→PS3
使いこなすためのロジックを、誰も用意していないだけで。
PS3<ちくしょおおおぉぉぉ!完全体になればチョン箱なんかぁー!俺を使いこなせる奴がいればぁー!
箱○<(使いこなせばーってしつこいけど、ただゴテゴテと色々くっ付けただけの欠陥品じゃん・・・)
863 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 17:27:45 ID:6kR1D5fwO
使えない無駄なスペックなんて言うな
Cell GPUが実現していたとしても、
非対称1+6コア CPU 2個とか開発者泣かせなのは間違いないな・・・
PS3<お前は俺に殺されるべきなんだーっ(ネガキャン)
箱○<ばかやろうーっ(呪詛返し)
>>864 それが実現されなかったのが、不幸中の幸い…なのか?w
むりやり判りやすい例えにすると、CELLなんて、「信号の無い八差路」だからなぁ。
確かに大量の交通量をさばけるんだけどさ、理論的には。
867 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 18:37:21 ID:6kR1D5fwO
だが失敗したのはなぜか
その八差路に回される交通誘導員が開発者達ってか
むごいな・・・・・・
870 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 04:11:29 ID:52mQSV8IO
前世代のCS王者Sony+単体GPUトップシェアのNVIDIA=低性能すぎのPS3wwwwwww
まぁCSはファミリー向けのWii&ゲーマー向けの箱○共存
PCはDx11ネイティブ対応のRadeon一択で決まりだね!(゚ー゚b
これでSonyとNVIDIAという二大欺術糞会社が(そう遠くはない将来)潰れてくれるだろうから
めっちゃメシウマwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>870 なんでNVIDIAが潰れるの?
AMDからDX11対応GPUがもう既に発売されてるの?
NVIDIAも4Q発売のGTX300でDX11対応するけど?
NVIDIAはRSXに関してはライセンス付与だけで生産には一切かんでないんだけど?
市場原理が働いているからこそGTX260やらRadeonHD4890やらの高性能グラフィックカードが2万円以下で買えるわけで、
片方が倒れても非常に困るわけなんですが・・・
Sonyはどうでもいいや
まあそんな大変な作業をさせるんですから、たっぷりと報酬は弾んでくれるんでしょうね・・・と言いたいよなあ
この仕組みだと日本のプログラマーでPS3を使いこなす人はいないんだろうなあ、薄給だし
同人(PC)でゲーム好きな人やらなんやらと自分で作ったりユーザーと遊んだり他のクリエイターと遊んでいた方が確実に面白いわけで
同人のそれとプロの世界とをツールという形で簡単にして、紙一重にしたのがDooMでありカーマックであったりするんだけど
nVidiaは即潰れるとかはないだろうな。
メジャーどころの3DCGソフトやデザインソフトが軒並みQuadro FX推奨だし。
あんまFireGL推奨って聞いたことないんでな…FireGLのが安いけど。
でもまあSonyっつかSCEは知らんけど。
OpenGLカードって性能の割に高いんだよなあ。けどそれだけじゃあ
GPUメーカーは食えないと思うぞw
875 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 05:42:17 ID:avPz+MU90
なんかこの記事、露骨にRSXしか使ってませんよって宣言してるよな
PS3に最適化されてる鉄拳6なんかは余裕で60fps出てるっていうし
どっちかと言えば
「開発者が低脳すぎてSPUが使えない」
ってスレタイの方がふさわしいと思う
>>875 お前がびっくりするくらい記事を理解してないことだけはわかったよ
最適化っつーか、下限じゃね?
基本的にキャラ2体、ステージ、遠景だけの格ゲー
敵キャラ複数(他プレイヤー)、格ゲーよりも広大で複雑なマップ、雑多なオブジェクトのfps
これ以外にも細かい部分突付き出すとキリがなくなるなfpsは
>>875 「60fps出てさえいりゃ凄い」って話じゃないだろw
SC4やSF4といったPS3に最適化されてないマルチゲーだって余裕で60fpsでしょが
格ゲーなんてシューターや箱庭系に比べりゃオブジェクト少ないんだから当たり前なのな
>>875 格闘ゲーとFPS系のフレームレートを
同列に語る人を4年ぶりに見た。
まぁこういうトンチンカンな知識しかないから、PS3支持派になってる訳だよな
882 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 06:55:17 ID:uVIVcBHbO
もう日本も末期だなぁ。
これだけのグラフィックを叩き出しといて、
技術がない!wとかPS3ユーザーはPS3のどのゲームを指標に評価してるんだろ。
>>883 オブジェクトを配置したり、同じテクスチャを使い回したりしないという
id tech 5の特徴が出てるグラフィックだよな
とにかく繰り返しや同じパターンがマップ内にない
詳細で多様で広いマップが可能なのがid Tech 5の特徴
886 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 10:02:52 ID:tAjfjvinO
PS3のメモリ量じゃこれからのゲーム作りはもう厳しいな。
狭い路地になるようなマップデザインにするとか、ユーザー操作できるシーンを減らす
とかしてなんとか画面を華やかに見せないと叩かれるだろうねえ。
>>875 そういう低脳にも使えるようにした開発環境を長年提供できない
SCEはもっとry
>>886 そのためのTech5じゃないか
メモリの動的読み込みだって自前でやるぞ
問題はライティングが追いつかないことだけど
id tech5 (に限らずカーマックの作った歴代ゲームエンジン) はWindows版もOpen GLベースなんだよな
OpenGLを使ったゲーム制作の第一人者が、DirectXに最適化されているXBOX360より、
ネイティブでOpenGLに最適化されているはずのPS3の方が性能が低いと明言した訳だ
890 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 14:16:32 ID:pvEPnImj0
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
__ (n´・ω・)η < トップガンやーいー
 ̄ "  ̄( ノ. \ 、_
" "" (_)_)""" " ,ヽ ミ〜ロ〜/~~\ ⊂⊃
"", ,,, ,, , ,, ,,,"_wノ| ミ〜ロ〜/ .\
"""" v,,, _,_,,, ,,/l ::::... | .....,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘...............
,.-r '"l\,,j / |/ L,,/:: i 森
, ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./森
_V\ ,,/\,| i,:::Y: :: :i/:: | 森
カーマック生きてたんだ
>>889 昔から、OpenGLなんだよなぁ。ついでに言えば、Nvidia贔屓な面もあった気がするし。
PS3は、あれだ。PS2の様な市場を形成したという前提でハードを組んだんじゃね?
と言う部分がMSより強い気がする。
894 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 18:54:44 ID:APtS/08N0
ソフト1本作るのに何年かかってんだよ
895 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 20:14:19 ID:52mQSV8IO
NVIDIA・・・得意とするOpenGL使ったゲームでも2〜30fpsしか出ない低性能
ATi・・・DirectXもOpenGLも何でもこい!な万能でかつ高性能
NVIDIAの「最適化」という妨害工作を受け、シェアに伸び悩んでいた
時期もあったが持ち前の技術力でその不利な戦場でも勝利を掴みつつある
896 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 20:23:20 ID:nWNzTJB60
nVidia最適を歌ってるゲームって日本製と韓国製しかないくらいガラパゴス化してるしな
一時期PC関連の売り文句で「ゲームをやるならnVidiaが最適!」と気持ち悪く繰り返されてたのが懐かしい
idは昔はglquakeとか作ってたよなぁ
実際はvoodoo専用quakeだったけど
これの為にvoodoo rushカード載ったPC買ったのも良い思い出
>>892 RAGEは勿論、BRINKには特に期待しているので、ベセスダはローカライズ宜しく
899 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 20:47:07 ID:nWNzTJB60
というかRageとBrinkのコンセプトが似通ってて混同する
どっちもMMOっぽいFPSじゃなかったっけ?
Rage=FO3っぽい感じのレースゲー要素も有りのFPS型RPG
Brink=Coopとか出来てマルチプレイ対応のMOっぽいFPS型RPG
ってイメージだなぁ…実際はどうか知らんけど
902 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 06:36:27 ID:/Bm63ukFO
>>896 >「ゲームをやるならnVidiaが最適!」と気持ち悪く繰り返されてた
コクナイコクナイ言い続けている痴漢戦士と思考パターンが一緒な件w
903 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 06:50:06 ID:xU1gMIboO
>>900 RAGEはマッドマックス的核戦争後の荒廃した未来のFPS+レースゲーム
id Tech 5のお披露目タイトル
60fps
BRINKは海上都市を舞台にした未来SF世界観のFPS。
シングル、Coop、マルチというモードが無く、融合してることを売りにしている。
今のところオンライン8人とか16人とかの話が混在
カットシーンは無く、リアルタイム描写
id Tech 4+Virtual Textureringの改良ETQWエンジン
60fps
John Carmackが低脳なだけ。
PCのアーキテクチャしか理解していないアホなんだろ。
つまりそれ向けに作られたTech5エンジンもPS3に合うわけがない
これでfps稼ぐなんて無茶に決まってるだろw
CoD4が30fpsならここまで評価されてないはず。次世代ゲーはすべて60fpsにしろ。
CoD4は技術よりもレベルデザインの部分が大きいと思う
凄いのは変わりないがね
PS3の本気を引き出すためには余ってるSPEをGPUのように
振舞わせないといけないんだよな
RSXだけじゃ性能が足りない
DirectX APIを叩くだけのお手軽プログラミングに慣れた
開発者にとってこれは致命的
>>905 その低脳をサポートできる開発環境をSCEはリリースできんのかw
PS3をリリースしてからどんだけたってるだよw
いや待て
そもそもSPEじゃT&LのTしか出来ないんじゃないのか?
>>908 箱だとDirectX APIを叩くだけのお手軽プログラミングでできることを、
PS3だとSPEをGPUのように振舞わせないとできないことが問題
開発者カワイソス
同じ物作るのに箱○はスイスイ作れるのに
PS3は無駄な労力を費やさないといけないなんて…商売として大ダメージだろうな
>>912 プレイステーションって言うブランド名だけで頑張ってただけで
PS2も結局同じような環境だったんだろうけどな。
914 :
名無しさん必死だな:2009/08/11(火) 20:40:54 ID:K0DAqfQ80
PS3は切り捨てて開発を続けて欲しい。
idは下に合わせて他のレベルも下げることはしないと信じてる。
>>914 PS3版だけオブジェクト切り捨てればいいだろ
>>915 tech5の意味がないだろうに・・・・・・
やっぱ遠くの物の質を箱○よりも劣化させるのかねえ
>>908 >DirectX APIを叩くだけのお手軽プログラミングに慣れた
DirectXを使わず、OpenGLを使い続けてるCarmackですら無理なのに・・・・
PS3って曲がりなりにもOpenGL拡張仕様だろ
919 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 00:31:57 ID:JL5KmdzwO
OpenGLに特化した(筈の)PS3を
OpenGLゲームエンジンの神様、ジョン・カーマックがチューニングしても
箱○やPCの半分以下のfpsしかPS3は出せなかったでござる!!
でもそれがPS3なんだよね!!wwwwwwwwwwwwwwww
つーかカーマックなんてLODも知らない世代だし
何言ってんのこいつ
並列化によるテクスチャの動的なLODは今エンジンの売りだけど
922 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 02:46:22 ID:JL5KmdzwO
捏造吐かないと生きていけない人種なんだよwwwwwwwwww
古参というだけでカーマックの扱いが酷いなw
924 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 03:06:05 ID:jArcKwGP0
てかRageはPS3でも大丈夫だよ、ってなってなかった?
カーマック馬鹿にしてる奴はどんな天才なんだよw
その才能をCELLプログラミングで実証すればいいのに
そうでもしないと、プログラミング技術も知らないカスがまた喚いてるくらいにしか思われないぞw
John Carmack氏 「今世代が可能な限り長く続く事を望んでいる」
http://www.360gameszone.com/?p=6138 id SoftwareのJohn Carmack氏が、次世代機とデジタル配信の未来について語って
います。
John Carmack: デベロッパーとして、我々は今世代が可能な限り長く続く事を望んで
います。次世代機が登場するまで、あと数年はかかって欲しいんですが、どれか1つ
は比較的早く世に出るんじゃないかと予想しています。
Xbox Liveの出現と、iPhoneとApp Storeは、デジタル配信の未来を示す素晴らしい兆
候です。次世代機のどれか1つは、光学メディアを搭載しない可能性もあるでしょうね
ブロードバンドの急激な普及は、今世代に多くの人を驚かせました。主なパブリッシャ
ーやファースト・パーティーの人間の予測を、大幅に上回っていたんです。
---
BD(笑)
927 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 11:48:57 ID:cNoIAgsVO
あげます
928 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 14:27:10 ID:4xvJ3yem0
>>928 まーそういう意味での「時間差」というなら
差とは360発売からPS3発売までの1年じゃなく
DirectXが3Dゲーム製作の中心となった(遅くとも)2000年くらいからPS3発売までの間、なわけで
何度仕切りなおしをしたって同じことなんだよね、開発環境の差ってのは
カーマックの「新箱よりPS4の方が先にでそう」発言って
遠まわしにPS3はもうダメだって言ってる様に思えるの俺だけ?
PS3に手応え感じてるんなら「容量的にも余裕あるしまだPS4要らないと思うけどね」
みたいなフォローいれてると思うんだけど
今までの家庭用ゲーム機の歴史だと、後塵を拝したメーカーが起死回生の一打として
新ハードの発表で仕切り直しを狙うって構図だったから、それにならえば
PS4が最初に発表されるだろうけど。
でも、その後にライバルがさらに高機能な新機種を発表して仕切りなおしがうまくいかないというのも
過去のパターン。
932 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 22:50:35 ID:JL5KmdzwO
PS3は箱○より後に発売したのにも拘わらず
カーマック公認の超☆低性能★ですから〜wwwざんねんでした〜wwwwwwwww
はぁ〜テタイテタイwwww
933 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 01:21:45 ID:8SuVGcNp0
QuaceCon2009、IGNが生中継
ttp://xbox360.ign.com/articles/101/1013036p1.html id softwareのプレスカンファレンス
8月13日1:30 pm PDT=14日AM5時30分JST
ジョン・カーマック基調講演
8月13日2:00 pm PDT=14日AM6時00分JST
BRINK初一般デモ
9月14日11:00 am PDT=9月15日AM3時00分JST
Bethesda、トッド・ハワード講演
9月14日1:00 pm PDT=9月15日AM5時00分JST
RAGE、初パブリックデモ
9月15日12:30 pm PDT=9月16日AM4時30分JST
言い訳乙
世界中の開発者が同じことを言っているし、PS3の性能が低いことは真実です。
936 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:19:33 ID:tYpKqC1xO
延びないだろうと思われたこのスレでも1000まで
行きそうなところまで来た、か
流石はカーマックだなwPS3の低性能っぷりを語らせるのにこれ程の適任者はそうはいないwww
>>924 発売するころにはPS3のフレームレートなんとかするぜ!!!!とは言ってる。
カーマックならなんとかしても不思議ではない。
なにしろこの世にないハードのエミュレーションとかやっちゃう人なんでwwww
938 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:53:55 ID:7Htb5n1o0
Cellと箱のCPUて同等なのかよ
>>938 CPUとしての格で言えばCellはハイエンド(当時の)でPXはミドルレンジといったところ
んで、実際Cellは得意分野では素晴らしい性能ではある。ただ、肝心のゲームが不得意分野
PXはソツなくバランスが取れてて扱い易く、ゲームで多用される整数演算性能はCell以上と
まぁ単純に言えばこんな感じ。ゲーム用CPUとしてはPXの方が良さそうだけど、
CellはSPUを上手く使えばGPUっぽく扱えたりして可能性はある。色々面倒くさいがw
そもそもCellが凄いって方がおかしいだろ、、、そんな差が出るようだったら
他のメーカーだって馬鹿じゃないから開発するだろ、、
PS30に改名するべきだな
942 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 09:06:44 ID:8SuVGcNp0
>>938 id Tech 5はCPU負荷が低いエンジンなんだよ。
だからSPUのパワー云々はどうでも言いはなし
PS3ではなく自分が低性能だと認められないということでよろしいか
>>940 CPUを開発するってことは、コンパイラや開発環境まで
含めて考えると、ん千億必要なプロジェクトだから、
普通の会社ならリスクが大きすぎでやらんのじゃないかな?
Cellはマルチコア黎明期の面白CPUって位置付けになると思う
飛行機でいうコメートみたいな感じ
>>946 コメートを模して作った秋水の方が近い気が。
もちろん当時の状況や関係者の立場とかは全く違いますが。
何故WWIIネタwww
>>947 ボールトンポール デファイアントがいい所だろ。
950 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 15:56:04 ID:8Q1yqgE9O
PS3に載せたCellがゲーム開発に向いてないってテスト段階で気付かなかったのか?
もう後戻りできないし何とかなるだろ的に放り出したのか?
951 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 16:03:28 ID:8SuVGcNp0
今んところ性能足りないのはラスタライザだから
それはGPUの中にある専用回路であって、Cellの性能関係ないし。
952 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 16:32:05 ID:tYpKqC1xO
PS3は桜花(RSX)積んだ一式陸攻だろ!?
桜花(RSX)積んでしまったが為にCellもBDも意味を為さないばかりか、RSXのラスタライザ性能が
低すぎで足ひっぱりまくるもんだからF6F(箱○)相手に全滅wwwwwww
トップガンのみがCellを使いこなせる!
と言っていたらトップガンに見捨てられちゃったな。
クタ哀れ…
954 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 16:50:58 ID:8SuVGcNp0
HazeをPs3独占で作り、今では買収されて
Cryteckの一部門になってるFreeRadicalが、PS3非難を吐露しましたね
『Haze』のFree Radical開発者「PS3の能力を最大限に活用するのは困難」
ttp://gs.inside-games.jp/news/198/19816.html スタジオ閉鎖の窮地に陥るも、あのCrytekに買収されて危機を免れたイギリスの開発会社Free Radical(現Crytek UK)。
同社の手掛けたPS3専用FPSのHazeは、海外メディアから厳しい評価を受け、期待されたほどのセールスを上げることが
できなかったようですが、PS3の開発環境に問題があったと開発者の一人が今になって苦言を呈しています。
Crytek UKのディレクターであるKarl Hilton氏は、Developのインタビューに対し、Hazeは開発段階で多くの問題があったと
打ち明けています。
“多くは技術的な問題でした。PS3はパワフルなマシンですが、最大限に活用するのは困難です。
(中略)私たちはゲームを適切にデザインすることよりも、ゲームを正しく動作させるために多くの時間を費やしていました。”
955 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:01:03 ID:Y6IrdMgK0
>PS3のハードウェアを最大限に発揮した作品はまだ見たことがないというHilton氏。
>対照的に、現在使用しているCryEngine 3は素晴らしい開発環境で、
>ハードウェアの限界を引き出すことができているのだとか。
>しかし、この発言について海外ユーザーからは、
>「酷い言い訳だ」「Naughty DogやInsomniacはPS3を最大限に活用してる」「Hazeの最悪なボイスキャストはPS3の問題じゃない」
>などと批判的なコメントが多く寄せられています。
PS3ユーザーワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>949 デファイアント…そういやイギリスの飛行機だな。
あの国奇抜で微妙に役に立たない飛行機作るの得意だよなぁ…
957 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:11:25 ID:8SuVGcNp0
>>955 Naughty Dog、Insomniac・・・SCEに魂をささげるセカンド。ゲームは全てSCEパブリッシュ
Free Radical・・・独立系。HazeもUBIパブリッシュ。
資金、人材支援などに格差があるってことだろ。
それにソフト売上に対してもSCEから資金的インセンティブがあるだろうし
>>956 その中でも特にデファイアントは戦闘に向かない戦闘機と言う前代未聞の機体だからな。
>>956 その一方で傑作機も多いのよ
要するに同時に研究開発進められるライン数が日本あたりとは桁違いに多い、と
だからクソ機もいっぱい出来上がるが文句ない性能の機体も出来上がる
パンジャンドr…空だけじゃなく、陸もキてるぞ
961 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 21:21:39 ID:/zLqbH8J0
>>955 これは頭悪そうな批判ww
こんなユーザー層がまともにゲーム買うとは思えない。
イギリスは名物が奇行とフットボールって国だから仕方ない
963 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 22:18:12 ID:cEfe6cYI0
>>955 本当にPSユーザーって、国境問わず盲目だらけだな
万国共通PSW基地外戦士
965 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 07:58:06 ID:JdpvLgGb0
966 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 08:09:30 ID:67YvphvD0
>>950 何の根拠もなく、自分らは何の努力もしなくても爆発的に普及して
何の根拠もなく、自分らは努力もしなくても他社のみなさんが勝手に頑張って限界を越えさせてくれると思ってた
969 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 08:30:57 ID:JdpvLgGb0
>>966 テクスレに同じの貼ったら速攻で「全然凄くないよ!アンチャ2のほうが全然凄いよ!」って返されたよw
970 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 08:46:53 ID:67YvphvD0
>>969 PS3版の劣化はもう確定済みみたいなもんだから予防線張るのに必死なんだろうw
相変わらずのお花畑スレだなwあそこはw
971 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 08:56:56 ID:ymwdjkBQO
なんかPS3ユーザーに同情してきた
972 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 09:08:14 ID:JdpvLgGb0
>>970 完全マルチタイトルを謳ってる
Rageは長いこと比較に使われるだろうからな
カーマックの発言が本当なら概算でもPS3の画質は箱の半分だし、
今のうちにって気持ちはわからんでもないがなぁw
973 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 09:14:49 ID:N5PwQavK0
id tech 5の実力が判明したなぁ
明日以降にはBrinkともども実機プレイも公開される。
QuakeCon楽しみだわ
974 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 09:31:25 ID:QqbOClMk0
カーマックが本気になったようだ
975 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 10:12:54 ID:N5PwQavK0
976 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 15:14:40 ID:zlwQFxXhO
カーマックの話題で持ちきりだから
スレタイそのままで次スレ立てようぜ!
明日次第(PS3だけ超絶劣化っていう結果になれば)
では祭りになるかもしれないしw
なんだかオラ、すっごくワクワクしてきたwwwwww
977 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 15:16:15 ID:2Ftr9uSE0
Rageはやっぱり大丈夫ですよ、って言ってなかったか?
>>965 なんかFO3を思い出すな
しかしすげー
これベセスダあたりがローカライズしてくれないかな
もうすぐ1000じゃねぇか
980 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 15:29:07 ID:5vyMrwj90
俺のイメージとしては
CELLは直線だけめちゃくちゃ速い車
でもゲームの処理はカーブや分岐路だらけという感じ
>>981 idのソフトにローカライズなんて…と思ってたが今回は必要そうだなぁ
983 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 16:23:18 ID:JdpvLgGb0
>>981 RageのレーティングはTeen。もともとゴアは控えめだからそこは問題ないと思う。
>>982 ストーリーもちゃんとしたもんを作るってそうだからあるといいなぁローカライズ。
984 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 16:24:10 ID:N5PwQavK0
未来世界の海上都市のBRINKもあるし、RAGEと違ったテイストでおもしろうだな
15日早朝3時に、QuakeConでBRINKの一般デモ公開か
985 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 18:14:27 ID:GAWMOafy0
>>981 EA鯖確定か・・・
・・・EA、マジで一回滅びてくれないかな・・・
987 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 18:27:33 ID:N5PwQavK0
マルチでは無いと言う意味?
最初の発表段階からPC、Xbox360、PS3の3機種マルチだけど・・・
>>987 マルチ(プレイヤーモード)ないっしょ。
coopはあるっぽいが。
俺の理解だと
あるプロジェクトを消化するのに
箱は有能な色々考えられる正社員3人でひとつの部屋で作業
cellは正社員1人と、本当に言われたことしかできない使えない派遣が6,7人
1人のまともな正社員が派遣全員のスケジュール管理、仕事の詳細内容割り振りをしないといけなく、
しかも作業場が狭い2箇所で階も違うので、作業し辛いイメージ
990 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 18:45:23 ID:N5PwQavK0
>>988 マルチプレイヤーモードはあるよ。
これも最初からずっと言ってる
ただ、詳細は秘密とずっと言い続けてるだけだ
991 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 19:01:15 ID:A78XeJTR0
CELLが360のCPUとどっこいといっている時点でPS3の使い方を間違っていると思うのだがw
>>991 開発したIBMの社員がほぼ同じ性能って言ってるしな
どっちも同世代のPowerPC系だしな
995 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 20:16:57 ID:GAWMOafy0
>>991 PS3が の間違いじゃないか?
ゲーム機に積む時点で間違ってるんだよ
997 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 20:23:24 ID:YNWoW+eOO
>>991 どちらかと言うと、PS3がCellの使い方間違えた。
1000ならPS3大勝利
何でもいいからPS3大勝利
1000ならPS3生産終了のお知らせ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。