KOF12のDLCはPS3版だけ増量。サイズにして700MB以上
KOF12 PS3版、レビュー
ttp://ps3.ign.com/articles/100/1009079p1.html (色々問題があるが略)
最も問題があるのはオンラインプレイでの受け入れがたいラグだ。
完全にプレイ不可能だ。
レビューを執筆している間、
私はPS3とXbox360の両機種のパッチをDLすることが出来た。
しかしまだ圧倒的な量のラグに苦しめられている
そしてこの「パッチ」と呼ばれるものが、少なくともPS3版では実は
700MB以上ものサイズのダウンロードとインストールが、通常のゲーム
のインストールと合わせて強制されることを忘れてはならない。
何故プレイヤー達がこのようなパッチを強制されなければいけないのか
がわかりません
イラネーヨ
3 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:22:54 ID:PNmqswdx0
キーくやしい
グラフィックにこだわりすぎて失敗か
5 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:25:37 ID:VRNgL/g40
むしろこれは360版が手抜きってことだろ
6 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:26:32 ID:QHLAmNVEO
そんな容量のパッチ配信したら芋屋が転送量で潰れちゃうw
360はパッチの容量制限がたった4MBだというのに!!
なんちゅう豪華さだよ!!
ゲーム丸ごと取り替えたんだな
またPS3にだけ独占DLCかよ・・・
つーか格闘ゲーで700Mってソフトすべてじゃねーのか?w
コンシューマ機にギガパッチがあるのか
PS3版KOF12を買った奴でそいつがオンに繋いでたら
絶対に700MB以上DLしなきゃならないんだよな?
コンテンツ配信料がとんでもない額になるんじゃね?
12 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:32:35 ID:ngARb7kU0
またPS3独占か。
ずるい、本気ソニーずるい。悔しい。
13 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:33:28 ID:okK4xuOk0
>>6 ソニーが簡単にパッチ当てられない仕様にしたのは
そのためかw
14 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:34:10 ID:u89aitsf0
総入れ替えかよw
ディスクいらねーなw
芋屋大丈夫なのこれ・・・
DVDってだけで容量もグラフィックも負けてるのにDLCの容量でもまけてしまうとは(棒)
17 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:35:54 ID:vNg2WtFs0
パッチじゃなくて本体なんじゃねえのwwwwwwwwww
18 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:38:04 ID:qvqcOXsB0
オフは問題なく遊べるのか?
これは悔しい PS3は700MB以上もあるのかよ
つうか、スト4・ブレブルとオン良作の格ゲが続いた上で、やっちまったな芋屋と両ユーザーで笑うとこだと思うんだ。マジで。
>>20 溜息しか出ねぇ・・・
ブレイブルーでもやるか
22 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:44:41 ID:v20R5TO3O
これは両陣営貶し合う前に開発に怒るべき
>>20 98とかMOWとかガロスペとか芋屋のソフトはラグは酷い
それは叩かれて当然なんだけど
それ以上にPS3独占パッチの容量は酷い
なんでこんな差がでるんだよw
パチで喰ってくのかここ
パッチなんてどうでもいいだろ。
とりあえず鯖強化しろっての。
パッチはまじどうでもいい
うまく構造化できてないからイチからやるしかないんだろうなw
700M以上も何当ててんだ?
28 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:48:33 ID:kqYp2zCe0
さすが大容量メディアが売りのPS3
DLCも超巨大
29 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:48:44 ID:GxWa+0Lx0
PS3版はバグが多すぎて、発売半月も伸ばしたんだろwww
ディスク立ち上げと同時に強制700MB
ネット接続必須みたくなってるけどネットつなげない人は
ゲームできない仕様なのかな?
>>23 もちろん知ってる
その上でこの結果になるのも予想してただけに、もう笑いしか出ない
>>25 これ鯖のせいじゃない
もし鯖のせいなら、他の通信するゲーム全部ラグる
31 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:53:08 ID:qhRnzlgN0
さすが超高性能PS3www
てか、オンラインでのバグだけか?
流石にコレはKOFの会社批判するべきだと思うぞ
てか、キャラって全員ドット絵のはずだろ?
そんなに重いはず無いんだが・・・
>>25 鯖なんて関係ねーよ
鯖使わないLIVEですらラグラグでガタガタだ
芋屋のネットコードが糞すぎるんだよ
このゲーム自体がアレだから
>>9 たぶんそうだろw
おそらくBDでは起動しないというバグとかwww
>>32 オフか分からんが対戦時にバグ起きてる動画ならようつべで見た
12はウンコだけど次回作には一応期待してるんだからしっかりやってくれよ芋屋・・・
な・・・700MB? 一昔前のゲーム1本分じゃねぇかwww
俺昨日はオフでやってたけど、起動はするし通常通り(通常ってのがわからんけど)ちゃんと動く。
多分インストールデータの改善だと思う。
オフラインでのインスコだとラウンド間に数秒くらいのウザったかったロードがネットで落とした方当てたら若干解消されたし。
単にインスコデータ改善パッチじゃないかね。でもこんなんするためにダウンロード時間g・・・
エロ格闘=SC4
王道格闘=ST4
コンボ格闘=BB
KOFの入る余地がもう無い
700MBとか馬鹿にしてるけど、
PS3では1Gを越えるパッチを配信してるゲームってたしかあっただろ?
もうダウンロード販売しろよ
KOFは2002UMでいいや
発売延期もPS3版の不具合のせいだったんだろうなぁ
ほんと迷惑だわ
XboxR360の「RANKED MATCH」において、同一ルーム・同一の相手と繰り返し対戦を行った場合、2戦目以降「True Skill Rankポイント」は変化いたしません。
新しくルームを作るか、プレイヤーのどちらかが一度ルームを出て戻ってきた場合は対戦結果がオンラインランキングに反映されます。
PS3の不具合ねぇ
マジレスすると、ロード短縮のゲームデータもインストされる。
47 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:48:16 ID:Tu6xaZEY0
MSは格闘ゲーム用にネットコード提供してやれ、、、、
レゲーやFPSには耐えられるぐらいで止めてそう。
なんでPS3だけこんな多いんだ?
で、パッチ当てた場合箱○との違いは何かあるの?
PS3が糞で、700MB以上のパッチ当ててやっと(パッチ当てた)箱○版と同じになる
でFA?
機種は忘れたが、以前にも超絶バグりまくりKOF作ったのと同じところか?
にしても酷いな、何がどうなったらこんなにデカいパッチになるんだ
>>45 スレタイ
【完全版】KOF12なら360で決まり【独占要素】
本文はそれでスレたてしてみれば?
>>45 PS3版はランクマッチ自体ないしネタに使えない
>>45 普通に談合防止の仕様
バグでも不具合でもなんでもない
GK無様
いや、ランクマッチはある。ただTrue Skill が反映されるモードがないだけだし。
さすがに360信者は調べないな
55 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:59:12 ID:3mHhmEt60
>>45 >PS3の不具合ねぇ
的外れな指摘しか出来てないくせに、斜めに構えて嫌味垂らしく言う姿勢が
更に無様さを誘ってチョーうけるw
>>54 TSのお陰でバカ高いTSの人は最初はフィルタリング(近似ランクと当たりやすい)
されているんだけどPS3は最初っからフリーなのか?
それを聞きたい。
360は4MB以下に抑えないといけないんじゃなかったっけ?
PS3みたいに700Mのパッチは物理的に無理
4MBてエロゲのテキストでいうとクラナド級だぞめちゃくちゃデカイ
>>58 その理論で行くと、箱○版は不具合が出るって事だよな。
本来700MBのパッチを当てるべきだが、箱○は4MBしか当てられないって事なんだから。
だが不具合報告はおろか「PS3版は700MBものパッチでこんなに良くなった!」
等の報告すら無いんだが、どういう事?
>>60 めんどくさいから完結に言うね。
根本的な所で勘違いしてないか?
>>61 じゃあ何故PS3版だけ700MBものパッチが必要なのか、教えてくれないか?
63 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:54:02 ID:v4BoFm8aO
馬鹿はよく吠えるな…
64 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:56:16 ID:NOquJNpo0
よかったね
PS3マジオススメだね
>>62 まず
>>60が正しい意見だとすると、
PS3版と360版のプログラムがまったく同じだと言ってるようなもの
古くはアサクリ、最近じゃBF1942がPS3版のみのバグが出てる
つまり、マルチソフトでも機種によって修正箇所が違うわけで
箱はちょっとラグいんだよね…PS3はあんまりラグないんだっけ?いいな〜
>>65 つまり
「箱○版と違ってPS3版だけ修正箇所が多い為、パッチが700MBもの大容量になった」
て事か、トンクス。
1行で済む事を勘違いしてない?だの馬鹿はよく吠えるだのと・・・GKはいつまで経っても変わらんな
そのままずっとソニー信者、ひいてはソニー製品のイメージ悪化に励んでくれ
>>67 修正箇所が多いかどうかはわからんけども、
プログラムの作りが違う以上、同じバグを修正するのにも配信するパッチは異なるはず
つーか、700MBもの大容量なんて、ふつうにソフト丸ごと入れ替えてますってば
パッチだとか、修正だとか、そんなチャチなもんじゃねぇよこれは
パッチ当てれない環境だと、買えないレベルの修正なんじゃないかと勘繰ってしまう
パッチ適用前が同じバグレベルと仮定してこのパッチ量の差は
通信ラグ1つ修正するのもPS3版は複数のモジュールに
修正適用しなければならないんだろう
予想するに1つのバグ修正するにもPS3のメモリ制限や言語の等のために
プログラムを複雑にやりくりしており1つに手を加えると
修正適用が必要な関連モジュールがPS3版は多いんじゃなかろうか?
結論:PS3は大変そうって思った
なんだ、普通に
>>48でFAだったんじゃないか・・・
特盛です!(><)b
GoW2がこんなに面白いのにKOF12買っちゃう人って・・・
>>5 良かったな
PS3独占豪華700MBパッチだぜ
キィーくやしい(笑)
700Mのパッチってコード以外に何が入ってるんだろう
大容量が自慢のPS3ならではの神パッチ
360でも、無料DLCの形で、大容量の修正ファイルを配信してるよ。
つーか、バーンアウトパラダイスは、新しいDLCが出るたびに、
2GB近くある本体ファイルを更新しなきゃいけなくて面倒くさいんだが……
わざわざかみ砕いて説明されてることに気付かないアホがいると聞いて
80 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:20:47 ID:gF4rJJFM0
初日売上終わってるな
箱○は部分的にパッチ当てることができるけど
PS3だとオブジェクトごと丸ごと取り替えしないといけないから容量大きくなるんだろ
>>78また一つ携帯痴漢の頭の悪さが証明されるレスw
今TUTAYA行ったら早くもPS3版は中古があったよ
新品は両方ともあった
85 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 15:51:56 ID:00MEqQh20
箱は性能が低いから4MBのパッチ
PS3は性能が高いから700MBのパッチ
一瞬でGKとわかるんだがまた沸いたのかw
ただでさえ糞ゲーなのにこの仕様は…