ドラクエ9が面白いっていうより
萌えアニメ周辺に耐性がなくても大丈夫な絵柄、音声(非音声だけど)
長いムービー、自動イベントシーン、ロードがあんまりなくてストレスが少ない
各エピソードが普通の学生、社会人のプレイペースで覚えてられるくらいの短時間で決着がつく
本編が一般人の限界を超えたボリューム過多じゃない
このへんの最低限のラインをクリアしたゲームが減ってるんじゃない?
超ウケルw
ドラクエは手堅く作ってあるよな
久々の良ドラクエ
ブログを見回ってる限り文句はほとんど言われていない
ディスガイア2が一番楽しいよ。
>>1 長い。
まあ、面白いんじゃないかな。
他人の受け売りじゃなくて、自分でプレイしてた感想としては。
クエストはテキトウに放置出来るなら、悪く無い。
面白くねーよ。Wifiショッピングの抽選もれて、アイテムコンプリート不可能だよ。
どうしてくれようか、この糞ソフト。
やっぱり、3を進化させるのが一番いいんだよ
一般人は初めて触ったドラクエっていうRPGに洗脳されてるからな
9 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:51:45 ID:P7EOZ1E5O
>6
10回ほど観てみたけど全然中毒性ないな みたいな感じだな。
10 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:54:05 ID:PhD1pr1g0
・キモイ中二病的設定がない
これだけで十分。
最近のJRPG(笑)はキャラとか世界観の設定がいちいちウザくてきめぇんだよ。
「勇者になって悪の帝王倒しに行きましょう」
設定なんてこれだけでいいだろ。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. スキルが上がるのが楽しいです。
iニ::゚д゚ :;:i なんか…楽しいです。なんか。
サングラスはそのうちまた出るだろ
そうじゃないと許さないよ
うちのロクサーヌさんは何を勘違いしたのか今週ずっと扇とサンダルを売ってた
13 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:59:00 ID:dI5JC2lD0
14 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:59:16 ID:CBd1kxQIO
後半説明不足気味だけど他に文句は無いな
黒騎士のエピソードがイイ
15 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:01:35 ID:UH35TS+70
一年間は終わりがないというのがいいね。
とりあえずレベル上げが苦にならない
だってまだまだストーリークエストやWi-Fiがあるんだしね。
将来誰かと一緒に冒険することがあるかもしれない
そんな思いを抱かせるだけでも
今までのドラクエとは桁違いのプレイ時間になりそう。
16 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:02:15 ID:tC2qt6pqO
色々不満はあるけど一気に最後までやってしまったし、やっぱり面白いよなぁ
帝国の扱いだけは意味分からん。
いきなり出てきて、四天王を一気に倒して終わりって・・・
ソードマスター大和かよっていう怒涛の展開w
18 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:12:26 ID:OKmI7lC+0
自分的にはかなり駄作・・・
・最強の武器で最後のボスを倒してすっきり終了感無し
・ストーリー陳腐・・・
・ラスボス 昆虫っぽい
等々
19 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:14:14 ID:wEaKkh/M0
DQ9の評価はともかく
>>1にはかなり同意できるな。
・最強の武器で最後のボスを倒してすっきり終了感無し
これだな。
魔法も中途半端だったし。
>>18 ラスボスまで行ったんなら十分楽しんだんじゃない?
ラスボス、異常に苦労したけど、そんなに簡単に倒せるもんなのか?
マダンテきたら終わりな運ゲーだったけど。
ポケモンははまるが
DQ9は全然はまれなかった
すぐ飽きて売っちゃった
マダンテなんて使うのか?
やけつく息の方が怖かったわ。
ED後に「つづく」って出たけどどこにも続いてないよね。
汽車取っても行けるとこに何のイベントも無いのはどういうことよ。
魔獣は眠っているって・・・
>>22 とりあえずラスボスをマルチプレイ含めて3回戦ったが
ベホマラーあれば負けない。というかスキルの振り方次第だ。
3回戦ってマダンテ打ってきたのは一人で戦った時だけだったし。
個人的にはエンディングの「これ以上悪いことしなくてすんでよかった^^じゃあな^^」な終わり方と「天使もういらない^^」みたいな展開は正直萎えた。
魔法のバランスの悪さは異常。メラゾーマ覚えるレベルが高すぎてメインストーリー中では魔法使いがボス戦ではお荷物。
というかバイキルト要因なだけとか泣けたよ。
>>24 クエストの横にストーリーの文字がついてるやつがそうなんだと思う
配信でもストーリーマークついたの着たしこれからもあるだろうから
配信という名のデータアンロック・・・
最低仕様や。
>>21 最後の最後になんかすばらしいおちがあるかも
とエニクッスを信じてがんばってみた結果・・・
結局は王者の剣必死に取って、ラスボス倒したら、
お前がロトだったんか!
ていう思い出に縛られてるだけかもしれんが
俺のパーティじゃ魔法使いは無くてはならない主力だったけどなぁ
メラミでも100くらいダメージ与えるのは大きい。
いつものことだけど、育て方次第で簡単になったり、難しくなったりするバランスなんだろうな。
効率よくいけば、また一人でもクリアできるのか?
30 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:41:05 ID:B6EbObSEO
>>27 普通にやってる奴には関係ない話
月額取るネトゲじゃあるまいし
キャラクリ出来るのと、パーティキャラが無駄なお喋りをしない=勝手に個性付けされない
あたりがドラクエ3と一緒で良かったかな。不満はあるけど、最近のドラクエでは一番面白かった
逆に、用意されたキャラやイベントを楽しむタイプの人には物足りないのもいいとこなんだろうけどね
何か知らんがやってしまうねぇ
何がいいんだろうねぇ
装備欲しさと
どんどん強くなる歴代魔王に釣られるのかねぇ
不思議だねぇ
33 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:40:05 ID:zg0eoWUg0
劇画調なのにちっともかっこよくない、もしくはオタクにしか理解できない主人公のゲームが
多すぎる中で、なんだかんだでドラクエは貴重なゲームなんだろう。
一般人にも、という言い方はあれだが、見る人を選ばずにかっこいい!と思わせるゲーム、
もしくは劇画調じゃないけど人間味があったり面白かったりするゲームが増えることを期待したい。
ちょっとブスのほうがかわいいんだよ
テンポがいいよな
技術的にかなり頑張ってるから
PS2でもこんなゲームはないと思う
着せ替え4人隊列、ロード時間皆無
ドラクエ3だって勇者はギガデイン覚える前、魔法使いはイオナズン覚えるか覚えないかのレベルで普通にクリアできてしまうのに、
なんで
>>20みたいな意見が出るかね
思い出補正かかってて記憶が改ざんされてるのか?
38 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:05:12 ID:rLENTTeSO
任天堂ハードで出たから持ち上げてるんだろうなぁ
作業、おつかいの塊なのになぜか面白い。
何だかんだでプレイ時間100時間超えたので歴代ドラクエで一番プレイした事になった
ムドーがオーブ落とさねえんだよ!クソッ!
41 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:09:13 ID:CHAm8Orf0
クエストや錬金は本編クリア後に発生してほしかった。
本編中におまけ要素があるとそっちに目がいってしまって
メインストーリーが忘れてしまう。
42 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:10:41 ID:lFKD1Sx30
>36
画面の右下、Now Loadingみたいな、
3匹組のスライムがチカチカしてない?
>>42 最初にだけ出るけど
ゲームを進めると頻繁に出るようになるの?
44 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:12:13 ID:Xi0oPqQzO
エンディングでバッドループ引いたかな?と思ったのはオレだけじゃないはず
天使用済み星に強制変換の時の曲が感動させる系のほうじゃね?曲だったからルートとかないのに気が付いたが…
>>43 ゲームを始めた直後とリッカの宿屋のゲストルームに出入りする時くらいだな
>>46 宿屋のアレってセーブしてんじゃないの?
連続呼び込み中電池切れ起こしちゃったんだけどちゃんと最後のゲスト残ってたし
最初のはセーブデータ初期化だと思うし、ロードじゃなくてセーブででるんじゃないのあのスライム
よっしゃあクリアしたあ。これで心おきなく土曜日からモンハンやれるぜ。
女4人パーティ
メイド服とあぶない水着上下を4人分収集中
今日仕事終わって梅ヨド行ったら無線LAN周りに老若男女アホほどドラクエやってる人がいてビビった(PSPも結構いたが)。
いつもあんなに溜まってるのか?
店員に通路に溜まらないで下さいって言われてる奴いたし。
ソフトの山積み具合にもビビったけどな
クリアしてからが本番だというのに!
Yボタンのあらすじが便利
あと魔法はまほうスキル上げれば
メラミでもラスボスに200点出ないか?
まぁ既に売れた分の1/12が市場に残ってると仮定しても無慮30万が「余ってる」訳だ
他機種だったらオーバーハーフ級超大作の発売直後みたいな状態なんだよな
54 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 07:09:52 ID:zDGjdmGbO
Wi-Fi繋いだらロクサーヌ経由でアリーナ姫来たw
俺もだ!
面白いって言ってるやつは当然エンディング見て
宝の地図は100枚以上、クエストも120個以上終えてんだよな?
それでも最高ってやつは尊敬する
よくあんな苦行に批判や文句のひとつもなく
57 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:50:58 ID:EKzNeZDMO
今日DQ9のWifi繋いだらいきなりアリーナが宿屋に遊びに来て、アリーナの服くれたよ!
こういう細かい遊びがつくづく商売上手だと思うな〜w
58 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:57:26 ID:929qkv1x0
>>13 お前がDQ9をプレイしていないことがよくわかった。
悪いけど、お前が好んでプレイしているような中二病要素全開の天使とは違うよwwwwwwwww
人から貰った地図をクリアしたり良い地図出して人にあげにいくリアルクエストが面白いよ
60 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 12:16:50 ID:Xi0oPqQzO
厨ニじゃなく古い権威主義だろドラクエの設定は
61 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 12:17:48 ID:6v/49kys0
つまんなかった
グラが堪えられるものじゃないよあれは
63 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 12:21:46 ID:RXvceDN/i
コクーンのオメガがシヴァイクで、パイズリされてファルシった奴らの物語の某RPGこそ絵に書いた厨二
64 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 12:22:24 ID:bM+eFCjfO
宝求めてダンジョン入りまくるのはwizやPSOみたいで面白いよ
ただ武器の種類が均等じゃない
>>57 それはマジでいってんのか?
マジだったらオレの総力をあげてwifi通信しに行くが。
あんま面白くなかった
8までは楽しめたんだけどなあ
天使、魔王、堕天使、十分厨臭い
センスが20年前のだからおっさんには違和感ないだけ
69 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 12:27:42 ID:rpG1qQZw0
価値観の逆転が起きてないと厨二と呼ぶに不十分だろ。
なんで中学二年生なのか考えろよ。
>>66 もしすれ違いしてないならついでにしてきて30人呼び込むんだ
宿屋が最終段階になっていれば手袋貰えるぞ
やってることが絵に描いたような勧善懲悪だから、中二臭さは感じないな。
むしろ天使とかのキーワードだけで過剰反応してる奴が高二病臭い。
74 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 12:46:52 ID:6jtSkYMci
おっさんくさいのか厨くさいのかはっきりしろって事だろw
他にやるゲームがなくて、面白いと自分にいいきかせるしかないから
77 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 13:30:47 ID:EKzNeZDMO
おお!すれちがいで30人か…まだ3人しかいないんだよね〜
でも今日誕生日に設定して、先頭キャラを武闘家にしたらアリーナの帽子とタイツ貰えた!
アリーナ気前いいなw
>>31 まるで自由度があるかのような言い方だけど、
俺には用意された一本道をただ進むだけのゲームだった印象だったぞ。
79 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 13:51:43 ID:ZQNRtsmc0
どうも、アマゾンだけの現象じゃなく、他のサイトで同じような評価らしい。
地図の場所探すのがめんどくさすぎる
>>78 >>31を書いた者だけど、自由度とか一言も書いてなくね?
単に最近のJPRGと比べるとキャラとそのイベントが重視じゃないから、プレイする人によって
色々と冒険途中のエピソードとかが考えられて良いなと思うだけさ
あと、しょっちゅうお仕着せのイベントがあるとゲームのテンポも損なわれるし
ゲームやってんだかOVA観せられてるんだかで半端な感じで好きじゃないんだ、俺はね
天使と悪魔ってRPGの王道じゃね?
中二病的ってのは、それに加えて
重力を操る光速の〜みたいな余計な設定が加わることだ。
中二病ってファルシのことだろwww
アリーナきたああああああ
86 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 14:30:53 ID:kYzLKctV0
どうでもいい心の傷をウジウジ引きずったり
大人なんか誰一人信用できなかったり
ラテン語やドイツ語や謎の造語を濫用したり
そういうのだろ、中二病って
87 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 14:32:35 ID:BO5uUAM20
88 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 14:36:38 ID:tbf5qSSJ0
3>4>5>8>2>6>9>7>1
毎日通ってグラサン買えなかったのにアフロは即買えたわwうぜえwww
>>71 中二病って言うくらいなんだから中学二年の年頃で考えてるような設定って事だよ
かってのキリスト教的発想が濃厚な米国製RPGから大きく影響を受けたドラクエに天使とか出てくる方が自然だ
>>84 ファルシのルシは中二飛び越えて「行っちゃった人」だ
脳内専門用語を脳内専門用語で説明するともう本人以外には意味不明になる
少なくともドラクエ9にそんな意味不明な専門用語は無い
天使も天神界も神も女神の果実も読んでそのまんまの意味だ
93 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 14:50:40 ID:XrRdNLY+O
全部2周以上やって永久保存してるが
9は一回クリアして売った。
9はつまらんよ。
本当にがっかりだった。
95 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 14:57:44 ID:LPu43uAh0
SCEが死にそうだからネガキャンしてるんだろどうせ
ストーリーの各時点でやろうと思えばやれることが程良くあってとても面白かったです。
錬金、道の洞窟や船で行けるところの決死の探索、クエスト等。
と言うか今回、魔王って存在したか?最後の帝国は皇帝でしかも一応人間の筈だろ?少なくとも魔族と言う種族では無いし魔王とも呼ばれて無い
この時点で
>>68はネット上の噂だけで反出してる事バレバレ
5以来、クリアまでやったよ
携帯機・シンボルエンカウント・着替え
このコンボが素晴らしい
これらはずっと採用して欲しい
10は据え置きだから3のリメイクあたりで
>>68 どこが?
厨ニがそんなの好むかよ
小学生向けだろ
基本的にドラクエにストーリーなんて期待してないし
いかにやり込み要素を楽しませてくれるかって事のが重要だわ
そういう意味で9は歴代最高クラスの出来だと思う
ただDSはいただけないな、いろんな意味で
102 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:11:15 ID:HJFMitk9O
ドラクエにやりこみ要素なんてイラネ
せいぜい裏ボスとかそんなんで良いわ
全然面白くなかったけど・・・学園のとこでやめた
そして今日DSi本体とDQ9を祖父で売ってきたよ
17500円でした
>>77 すれ違い通信やる時に注意する点は
「一度の通信で3人までしか入れないからマメにDSの蓋を開いて客の入りを確認する必要がある」
ってとこだな
「人の多いとこを5〜10分程うろつく→蓋を開いて客が来てたらすれ違い通信から抜ける
→場所を少し変えながら繰り返す」がオススメだろ
昨日アキバでやったら5時間程で150人増えたw
すれ違い通信を昨日から始めたけど、結構いろんな場所で引っかかるな。
DQ売れてるのを実感した。
宝の地図を奪ったら追い出せばいいんだよね?
誰も「買ったみんなが絶対楽しいゲーム」なんて言ってないし、そんなゲームないと思うな。
あとつまらなかったのは本当なのかもしれないけど、「売った」っていちいち報告するのも子供っぽいよ。自分が好きなものいちいち「売った」とか言われたら嫌でしょ?
あ、『〜あいつだってやってたじゃん』なんて言い訳はのはもっと子供だぞ。
長くてゴメンなさい。
107 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:29:03 ID:b3a3FGpBi
>>105 ロイヤルスイートに案内していない限り新しく来た奴に追い出されて勝手にいなくなる
地図欲しいならすれ違い通信から抜けた直後にラウンジに行って話せばいい
2〜3人に1人くらいの割合で地図を持ってたな
面白くないとか書くやつって単発ばっかだなw
レベル15くらいのときにすれ違いで○ラ○スの地図ってのもらって行ってみたら
ボッコボコにされた…
バラモスは運ゲーすぎるw
Lv50程度だと痛恨でまず即死するし
ネット通販サイトや2chではアンチの声がでかいが、ほとんどの人は楽しんでる感じだよな
MYパーティを紹介してたり、エロ装備したり、まさゆき地図が日本中に広まったり
113 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:32:49 ID:/3IjgxXJO
単発は一言言いたいんだろ。
金がもったいなかった。
と
クリアしてから10時間くらいメタル狩りしかしてないや…でもなんだろう、やめられない
ドラクエだろうとFFだろうと、
モンハンだろうとギアーズだろうと、
キャラゲーだろうとギャルゲーだろうと
楽しんだ人の勝ちだよね。
GKがモンハンのほうに移ったから
アンチの勢いが減ったな
っていうか中古の出なさ加減が異常だ
118 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:51:19 ID:puzatHzv0
119 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:06:06 ID:tYPDZczc0
DQ9の天使は絵本に出てくるようなほんわかした感じで、厨二とは対極的な存在だったな。
「ボクたちは天使と呼ばれていた」を最初の発表で見た時は
どうしたドラクエとち狂ったかと思ったがw
故郷もそこに住む顔なじみ達もいっぺんに失って主人公マジカワイソス
120 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:17:43 ID:SUTTtNfQ0
>>119 おれもバッドエンドかと思った。
ちなみにDQは厨2よりも血統主義的な設定が多いと思う
サンディとアギロがいるじゃないか
中二ゲーって王族に平気でため口聞いたりするゲーム?
123 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:33:31 ID:SUTTtNfQ0
誘拐未遂おきてるのに城の警備がザルとかそこはつっこまないお約束だろ
>>119 そのフレーズは反射的にドラゴンボールのED曲思い出したけどな
それより機関車のほうが気になってた
125 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:35:01 ID:C8Vs6cv20
人間(仲間)が頻繁に神の国に行っているのも禁句だな
監獄の結界をスルーしちゃったりとか
127 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:37:59 ID:C8Vs6cv20
町の入り口が全開なのに、
何故、モンスター入って来ないんだろう?とかも
128 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:38:07 ID:SUTTtNfQ0
ご都合主義よく考えたら多すぎだな・・・ 一人で酒もってこいとかw(ルーラでいける)
>>29 バイキルトフォース複数回攻撃で打撃一人当たり200〜500くらいを与えられると思うんだ。
クリアしてしなくても。
130 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:39:48 ID:SUTTtNfQ0
レベル40くらいで素手100 バイキルト ハイテンション 爆裂拳でラスボス1600くらいだったな
都合3ターンです。(すばやさ調整)
>>22 旅芸人、戦士、僧侶、魔法使い
レベル44くらいで
5回連続全滅させられてうんざりして
冒険の書消した。
ラスボスまで全滅した事無かったのに…
明日Wifiつないだらルイーダ仲間になんの?
133 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:43:01 ID:C2x1Euxg0
今まで黙ってたけど、9が一番おもしろいwww
ってか最高に綺麗しめたのに
クリア後に速攻天使の力復活して萎え
>>127 実は街の人間は魔王より強いんだよ
世界を救うと言いつつ実は
はじめての魔王退治とかそんな感覚なのさ
クリア後に開始した、宝の地図、魔王の地図、合成での
レア物探しが面白すぎ
Wizやディアブロ好きとしては、この部分だけ練り込んだ新作希望
137 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:47:13 ID:C8Vs6cv20
>>131 ラスボスは運ゲーだから。
マダンテに、痛恨や全体攻撃が絡むとどう足掻いても勝てないよ。
クリアまでに60時間超えたから結構長く感じたけどなぁ
ラスボスが強すぎてやばかった
マダンテされたときに運良くパラディンガードして仁王立ちしていたからよかったものの…
してなかったまだ勝てなかったと思う
139 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:49:49 ID:ku34eoUi0
>>137 5回も全滅してラスボスの行動にパターンがあるって読めない頭の悪さじゃやむをえない
>>136 ほんとにWizとDiabloやってたら、こんな糞作業やってらんなくないか?
ギガスラッシュとか十分に厨二的必殺技だろw
最初は装備減りそうでやだな〜と思ってた着せ替えシステムが、見事錬金やアイテム集めのモチベーションを上げてる気がする。
アリーナの帽子や服貰ってこんなに嬉しいとはw
文字だけだったらこうはならなかったなぁ〜(≧▽≦)丿
僧侶がザオリク覚えれば大分楽になるんだろうけどな…
回復のスペシャリストじゃない僧侶ってなんなんだろう。
レベル41で旅武僧魔だったがラスボスに5回くらい全滅させられている
3回目にしてピオリムを掛けた方がいいと学んだが未だに勝てない…
面白いが
サングラス買えなかったし、田舎者の俺には呼び込み30人とか無理
↑救済してくれたらよかったのに・・・
7,8の3Dってひたすらに面倒くさかったから
9が実質的な2Dゲームになってほんとにプレイしやすかった。
できたら10もこの路線で行って欲しいんだが
>>140 ん?意味判んね
糞作業って言うならWizもディアブロも一緒だと思うが?
この辺をタルいと感じる人には合わないゲーム郡じゃないかな
昔のドラクエは普通に逃げずにダンジョン攻略してれば
ラスボスにたどり着ける頃には適正なレベルになって
気分良くクリアできたもんだが……
150 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:57:11 ID:C8Vs6cv20
俺も世界樹みたいなチクチクゲームは好きだけど、
9のクリア後に関しては擁護のしようがないわ。
ただ、クリアするだけなら面白いゲームだと思うが。
育成ゲとして見ると、職業個性が魔法にしかないし、工夫なさ過ぎ。
チクチクゲーとしては、やはり、ゲームとして縛りが弱すぎる。
問題は左親指が死んでしまう事だな。
タッチペン使い辛いし
152 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:58:40 ID:0GnHi0ux0
糞9は途中で売って、今再度5やってます。
153 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:59:33 ID:ku34eoUi0
>>150 縛りが多くて喜ぶのは自称コアゲーマーだけ
ライトユーザーは楽になれば喜ぶし、
目を血走らせて宝の地図とクエコンプなんてしかいからさ
154 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:02:00 ID:/HeMRxMiO
>>149 少しはラスボスの攻撃パターンに注目したらいい
マダンテ防御できれば回復役いないパーティでも十分撃破可能
>>140 wizなんて最終的には最下層マラソンじゃん
最近のwizは違うの?
>>142 まさかの登場でも嬉しかったのにパーツ貰えるとか
嬉しすぎて俺の誕生日が7/31になったぜ
156 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:04:00 ID:C8Vs6cv20
>>153 だから、それがドラクエの限界なんだろうね。
そういう点を考えると、現行育成システムでも良いんだけどな。
逆に言えば、今作って中途半端とも言える訳だよね。
国民的タイトルとして立場を貫くのであれば、
クエストや地図というどうでも良いものを入れないで、
少しでもシナリオをさらに長くするのが、ドラクエとしてのベストの選択だったんだろうと。
俺は思いますけどね。
158 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:06:09 ID:bM+eFCjfO
どーしてもラスボス倒せないならスキルポイント貯めてパラディンの博愛に100ふればいい
緊張感ゼロになって猿でも倒せるようになる
>>154 回復した後に撃って来るって奴?
それ以前に眠らされて回復間に合わず
痛恨の一撃で即死、ザオラルで復活失敗ですよ。
ラスボス強いかなぁ・・・道中転職で鍛えすぎたせいで
帝国の連中に回復魔法いらず、闇竜で祝福の杖ラスボスも少し回復した位で済んだ。
まぁ、マダンテとやらが来る前に倒したので本気のキモスを知らないが。
>>147 脳汁が全くでない。Diaのレア探しとは全く違うと思うんだが。
結局9は歴代のドラクエで最高に面白かったな
アンチはごく一部に過ぎなかったんだな
博愛100が2人で1回全滅した俺は…
エルキモスとか雑魚だろ
宝の地図の魔王系まじできつい
ラスボス余裕で倒したから、余裕と思ってたら全滅してた・・・
>>159 なんでせかい樹の葉とか特薬草とか持たせないの?
寝たらザメハとかツッコミとかめざめの花で起こせばいいじゃん
>>161 ディアブロ PSOとその手のゲームが好きな俺が十分に楽しめてるのも事実だけどな
PS0…テメーは駄目だ
>>156 世界樹のが限界が上ですってか?
キモオタしかしないゲームを持ち上げれて逆切れされても
キモオタファビョってるーとしか思わないですけど?
168 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:13:02 ID:/HeMRxMiO
>>159 全員に特やくそうをマックスまで持たせよう
あと、流れが悪いときは攻撃の手を止めて防御でしのぐってのも大事
169 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:13:09 ID:bM+eFCjfO
>>156 自称コアゲーマーに媚び売って売上が跳ね上がるならそうするだろうが
敷居を下げてライトユーザーを多く取り込んだ方が売れますから
>>145 俺も水着もサングラス買えなかった、アフロは速攻出たけど。
限定期間が短すぎる
171 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:13:35 ID:oH9y0zlhi
>>160 ラスボス弱っwwww
↓
マダンテ
↓
\(^o^)/無理ゲー
>>161 脳汁ってなんだよ?ただの思い出補正だろwww
どこがどれだけ優れているか語りたまえよwww
俺もサングラス買えなかったな。
赤いアフロは3つもあったw
>>141 だから価値観の反転が起きてないんだから厨2ってより小2だってば。
なんで中学2年生なのかって言ったら、
そこで生まれてから妄信的に肯定してた従来の価値観を
一度破壊される年頃だからだっつの。
ギガ+スラッシュなんて非常に解りやすい「格好良いフレーズ」だろ?
中2になるとそれを否定したくなるんだよ。
そうして生まれるのが「痲須汰唖辺慰屍与」みたいにネガ系言葉を組み合わせた造語だったり
「ムァス・タ・ヴェイション」みたいな横文字系で意味不明な造語だったりするわけだ。
天使=中二って発想自体が中二。
>>161 なんとなく言いたい事は解るぜ
ディアブロは固定のアイテムなんて存在しないで
接頭語、接尾語の組み合わせでレア度が決まるからね
ただ、レア物求めて周回プレイってのは、この手のゲーム共通の作業だからねぇ
177 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:17:19 ID:C8Vs6cv20
>>169 それは正論だよな。
でも、販売本数が多ければ、
自分にとって面白いゲーム!という事にはならないからねぇ。
小さい頃みんなアバンストラッシュを真似してただろうなぁ
そういや今作でとギガブレイクはちゃんと縦斬りにはなってたな
10ではギラ系とデイン系をちゃんと復活させて欲しいのー
一回目はマダンテ喰らったけど何とか耐えたなあ
その後倒した矢先に電池切れでもう一回倒す羽目になったけどw
二度目は運良く使ってこなかったけど、威力としては確かに痛いなアレ
>>165 世界樹の葉とか滴とかは最初の全滅時に使いきったなw
練金とかは興味なかったからしてない。
ツッコミで起こせるのは知らなかったな。
混乱回復専用かと思ってたよ。
各キャラには天使の鈴とかまんげつそうとか持たせてた。
まぁどれもこれも今更だが。
>>144 もう無理だと思ったら素直に博愛100お勧め
それでも死ぬ時は死ぬけど無理から何とかなりそうレベルにはなる
>>172 まずレア度で文字の色を変えるべきだったな。
見た瞬間キター出来る方がいい。
そして全く同じダンジョン、同じ宝箱の位置、意味の無い敵シンボル等。
同じ位置の宝箱へ敵を避けながら突入するだけだしな。
実際、メインも十分な長さだと思うんだけど。
4でファンになった嫁がクリアして凄く満足そうにしてるし。
ちなみに7と8は長すぎてクリア出来なかった。
買ったのにエンディング見れないと不満なんだと。
誰でもクリア出来るバランスと分量を考えると、やっぱ、これ位がベストなんじゃね。
>>176 おー 良く分かてるじゃん。
作業自体は別に気にならないのよ。
キターって思える瞬間が少なすぎでナァ…
185 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:20:53 ID:/HeMRxMiO
ちなみに今はキャラ変えてやり直し中。
主人公は旅芸人のカペル。
魔法使いのアーヤは将来的に弓スキルを100にして
メラ撃ちながら弓矢で戦う予定。
回復はミルシェで戦士はドミニカだ。
ふむー食らわなかった自分が幸運だったのか。
マダンテはグレイナルからしか食らったこと無いけど確かに痛いねw
3>5>2>4>1>8>6>7>9
糞過ぎて30分で売ったわ7と9
本編で育成が楽しくて全員博愛100やったのはある意味失敗だったとちょっと後悔
>>185 あるよー
ワードナが地底から復活する奴がお気に入り。4だっけな?
まあWizはそんなにやり込んでないな。アレをやり込んでる奴は苦行僧だと思う。
Wiz7ってゴジリの首刎ねられるんだよな。見てワロタ。
191 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:24:10 ID:bM+eFCjfO
クリア後のやり込めは中古対策だろうし、クリア後の世界は色々不自然だから
普通の人はクリアして満足、配信クエストでもまったりやって下さいってスタンスだろ、多分
>>184 キター感を出すにはもっとマゾくしなきゃ無理だろ…
誰でもクリア出来るをコンセプトに始まったDQにそれを求めるのは間違いじゃネ?
193 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:24:48 ID:oH9y0zlhi
>>174 オナニーワロタwwwwww
しかしこの考察は言い得て妙だな。しっかりと的を射てる。
ファルシまで行くとただの痛い童貞妄想だよな。
194 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:24:54 ID:C8Vs6cv20
>>183 年老いた龍が出てくる所までは良いと思うけど、
その後が駆け足過ぎると思ったなぁ。
>>186 頑張れw
そんなにラスボスを急がなくても、楽しめる箇所は多いからまったりやるといい
>>186 おう がんばれ
錬金をちょっとはやっとけよ
あと世界樹の葉は雨が降ってる島で拾えっから
197 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:28:47 ID:bM+eFCjfO
つかギガスラッシュなんて10年ぐらい前の6からあるのに何を今更…
198 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:29:50 ID:C8Vs6cv20
ちなみにギガスラッシュって、
ギガなスラッシュじゃなくて、
ダイの大冒険のギガデイン・アバンストラッシュから来ている。
ギガブレイブも同じ漫画。両方、所謂勇者の使う魔法剣。
マダンテは、ロトの紋章だね。
サングラスは持ってるけど、ああいうのは後でも買えるようにするんじゃない?
関係ないけどあぶないビスチェって背中に小さい羽根ついてんだね。可愛いw
200 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:31:32 ID:oH9y0zlhi
>>198 ドラクエ10では合体魔法が使いたい。是非。
メドローア使えるとかなったらおしっこ漏れるわ
>>192 んだね
スクエニにはドラクエの名前付けなくてもイイから
この部分に特化した、和製ディアブロを期待したいなぁw
マダンテ初登場は6でロトの紋章のマダンテより前に登場してるよ
ロト紋の設定を使ったのがDQMのマダンテの閃き取得条件
ドラクエのボスは運が重要だよなー
まじん斬りうってくる奴にぼこぼこにされたわ
面白いとか言ってる奴は、任豚工作員か頭が沸いてるだけだろw
結論は「NDSで作ったことが大失敗だった」と出てる。
クリアーしたがマダンテは一度もくらったことないな
喰らって絶望感を味わいたかった
ピオリム
応援→戦士
癒しの雨
戦士ハヤブサ
バイキルト→戦士
応援→戦士
ベホマラー
戦士ハヤブサ
のバターンに魔力開放メラミかマヒャドとスカラ、ハーバを混ぜるだけで後半余裕だった
地図で死ぬが
206 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:33:55 ID:C8Vs6cv20
>>200 メドローアが特技に入らないのが不思議だよね。
マァムの魔法の銃みたいのも、職業としては面白そうだと思うのだけど。
ダイの大冒険関連のネタはドラクエモンスターズ2で結構出てたはず
メドローア、ギガクロスブレイクとか
208 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:35:13 ID:C8Vs6cv20
>>202 そうだったんだ。
そこは勘違いしてたよ。
>>200 敵がマホカンタ使ってたら仲間が死ぬどころか消滅しちゃうぜ?
ザオリクできないぜ?
210 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:36:16 ID:C8Vs6cv20
ドルマ系の元ネタは?8で初登場だけどやっぱドルマゲスと関係あるの?
213 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:36:58 ID:iPCoVbb70
クリアして今60時間目突入したがメイド服の存在をやっと知った。
男PTだがみんなメイド姿になって爺さんとこに突撃してる。
クリア時に106時間を越えてたからラスボスとかゴミのようだった
少なくとも7や8よりは面白いし楽しめる。
ストーリーもよかったし
思い出補正込みの6やそれ以前のドラクエと比べてどうかって言われるとちょっと微妙だが。
8があまりにも酷すぎたから堀井終わったと思ってたけど、9で健在を確認できて嬉しい。
216 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:40:34 ID:oH9y0zlhi
>>206 獣王活進撃も使ってみたいぜ(^o^)
>>209 これは確かに怖い(^q^)
けど合体魔法が来る日を願ってやまないッ!
>>186 斧ガチムチ、バルバガンも入れてあげて下さい…
218 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:44:35 ID:C8Vs6cv20
フィンケル?のクルクル回す技もカッコイイよなぁ。
あの鎧も。
ゲームバランス崩壊は確実だがw
>>160 俺も途中で全職業LV21にしてスキルポイントで基礎能力鍛えたから
それ以後は楽勝すぎて失敗したかなと思った。もう少し苦労したかった
アンチが一生懸命「つまらないから売ってきた」とほざいても、
中古には全然流れていなくて中古価格も全然下がらないというDQ9の現実w
221 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:52:08 ID:/HeMRxMiO
ブラッディスクライドとハーケンディストールの名前が普通に出て来ないのってどうなの
Sキラーマシーンにあっさりやられたwww
全滅した事なかったのに…悔しい
>>220 知り合いが中古出たら買うと言ってたが、中古と新品の値段変わらなくて新品買ってきたわw
224 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:57:34 ID:bM+eFCjfO
技名が長いから無理
ところでいつ頃からだったかできた、
マジックバリアとかディバインスペルって呪文名って、
なんかドラクエっぽく無くて嫌いなんだけど、
みんな別に気にならなかったりする?
○○がドラクエらしくないからクソ!
って言う人は俺らがFF13に感じてるこれはFFじゃなくて野村ファンタジーだろwwwwって感情も理解してくれるんだろうか
なんでNDSなの? なんでNがつくの?
……いや真面目に疑問なのさ
引きこもりがWi-Fiとすれ違いしたさに
外に出て日焼けまでしちゃってるから
きっと良いゲームなんだろう
>>227 FF13は少し10-2の臭いがするのは気のせい?
ヴァニラがリックと被って見える
231 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:16:15 ID:0EfSMQvdO
>>225 嫌いまでは行かないけど気になるレベルかなあ
分かりやすくしてるのかもしれないけど、
昔と違って今は説明文もあるんだしマホ○○とかにしてもよかったかなとは
マホヤルとは何だったのか
マホアゲルじゃなかったっけ?
235 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:21:16 ID:/HeMRxMiO
8のマホアゲルの原型はモンスターズ2のマホイミ、マホイズンだな
>>232 さんくす、やっぱ気になる人もいるのか
最近のゲームは大抵英語まんまだから、
ドラクエまでそうなってしまうとなんか寂しいんだよね…
>>234 ググったら、マホヤルはジョーカー出典みたい
やっぱこういうちょっとダサイくらいの名前の方がしっくりくるw
サングラスは出なかったのにアフロは即効出やがった。
チクショウ…
へナっとするヘナトスは良かった
サンディの台詞はなるべく見ないようにする
まじおすすめ
241 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:39:03 ID:07Al96eD0
>>240 サンディと戯れるために二周目してますが何か?
アフロで2枠使われたのはサングラスが出なかった俺をバカにしてるとしか思えない
いらねえよ!
>>239 ヘナトスってそういう意味かw
ピンときてなかったけどしっくりきたわ
サンディは最初嫌だったけど途中から印象が良くなってきたな
果実を食べるか食べないかの選択の時の台詞は好き
>>240 セレクト押して出る戦いの記録画面のサンディをタッチしたらキレそうだな
>>243 何だかんだで主人公に気を使ってるからなあ
エリザのとこは槍玉にあげられるけどあいつなりの気の使い方なんだよな
石の町終わったシーンが好きかな俺は
>>244 もう知ってるかも知れんがアレをつつくとひらひら身をかわすぜw
>>246 いや、そのことを言ってるのだがw
しっかし地図の上位が出ねーなー。
さっきから10分くらいで53地図回ってるが60台がひとつもでねーぜ・・・
たぶん経験ある人たくさんいると思うんだけど
DS版のFFリメイクではフィールドやダンジョンの移動中に、
地図画面だけをみてマイキャラを全く見ずに進むことも普通にできた。
だけどこのDQ9ではシンボルエンカウントがあるからそういうのが解消された。
地図に気を取られて敵を避けそこねて(ノ∀`) アチャーみたいな。
それがやっててなんか楽し嬉しかった。
DQ9は面白いが僧侶がスクルト覚えないのだけは勘弁して欲しかった
おかげで打撃強い敵に苦戦するハメに…
賢者に転職した方がいいのかしら
地図は自分のレベルとボスの倒すターンでだいたい決まる。
>>249 まぁベホマズンしか僧侶の利点はないからなぁ。
ザオリク覚える賢者の方がうまいと思う。
>>250 まじか、乱数はターンだけなのか。地図精製から乱数動いてると思ってたよ・・・
僧侶、スクルトよりザオリク覚えないのがクソ過ぎる。
賢者より優れてるのフバーハ覚えるってだけって・・・
ギャルにニーソは邪道だと思わんか?
何故ルーズを穿かなかった
>>252 魔力関係は、魔法使いと僧侶の各職のほうが賢者よりも高くないっけ?
それ言ったら魔法使いだって劣化賢者だ
所詮は下級職
>>255 魔法使いは超重要魔法のバイキルト使えるし、メラ系とヒャド系は使い勝手いいだろ。
>>256 そう思いたいが、すてみ+スクルトで済むってのもあるし何とも言えないと思う。
いざとなった時に回復も使える賢者はやっぱりつえーよ。最初の方はまぁ魔法使いもマヒャドなどで火山付近で大活躍だけど。
いかんせんメラゾーマ覚えるのが遅かったり、奥儀の月の波動が役に立たなかったり。賢者のやまびこは性能良すぎるし。
後半になればなるほど、強力な呪文覚えるっていっても賢者の陰になっちまうんだよなー
イオナズン、メラゾーマ、メラガイアー、マヒャドデスあたりは習得レベルもっと下げてもいいと思ったよ。
赤アフロ普通に強いじゃねーかこれ
Wi-Fiってマジで解除キー受信のみなんだなw
しかも一日一回のみというケチっぷり
こりゃ1年後に全解除されてから始めたほうが良かったな
>>257 やまびことか、奥義書関連は他のキャラでもつかえるというオチ。
まぁ、魔法使い、僧侶、賢者の3つはなんだかんだでバランスとれてる。
>>260 それはそうだけど、クエストこなして手に入るにしても月の波動とか不憫すぎるでしょって意味でもあるんだけどね。
バランス取れてると言えば取れてるけど、賢者の真価が発揮される地図Dとかでは魔法使いや僧侶より賢者優先になっちまうけどなー
>252
まあ今回はせかいじゅの葉が割と簡単に手に入るからなー。
>>261は、とりあえずスキル全部とって、その3職を育ててみろ。
賢者は便利だけど、案外器用貧乏だという事がわかる。
遂にまさゆき地図15階到着した
これは酷いレベルがばんばん上がっていくぞ
>>238 俺はサングラス出たがアフロが出なかった
今日は出るかなあ
>>264 ちょっと甘く見すぎて3人一斉に転職&スキル育てしようとしたら
護衛になぶられ全滅した。
気をつけろ。
めざましどようびでドラクエのすれ違い通信大人気ってのやったら実況で
「仕込みだろ」という煽りにまじって「どういう仕組みなんだ?」って声も多くて笑った。
実況のニートって世間に疎い奴が多いんだな。
PSPだけしか持ってないとか、携帯機よりPCとかそんな感じなのかな
反応としてはほほえましいなw
ドラクエはストーリーに直結した作者の脳内専門用語が出てこないから一般人もやりやすいね
某テイルズみたいに序盤でいきなり「ブラスティアを取り替えそう」とか「強いスピリアを育てるんじゃ」とか言われても???だし
270 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 09:45:14 ID:N926WQcH0
現行機で>1を満たしてて面白いソフトって何がある?
ストーリーありのものなら(ピクロスとかは除外って意味)RPG以外でも有りで。
今回のザオリクは体力全快復活じゃないし、僧侶が使えても問題なかったろとは思うな
もぎたてチンクル買えば?
273 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 11:48:48 ID:rogstT9P0
何がいいのか具体的によくわからんが、たらたらやってそこそこ面白いんだよな。
>269
ゼノサーガシリーズは、それで俺の怒りが有頂天になった。
まさかここで「リアクション帰ってこないだろ〜w」
と思うところにちゃんとテキストが用意されてるところ
あっても○○の実とか○○の石とかだもんな
277 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 11:58:55 ID:tOLKjJtj0
>>275 町の人とかのセリフが細かいんだよなあ
いつ変化したんだwって時がよくあるし、思った以上に凝ってると思う
>>278 感情移入度がはんぱないっていうか
名無しのキャラでも愛着が湧いてくるんだよね
おかげで今さらルイーダが来ても出番無いんだよな
みやぶるがおもしろい
モンスターの説明の補足はほとんどネタだなw
ライブラみたいに弱点とかHPとかでないとこもドラクエっぽくていいな
スライム系の説明が可愛いよな、あれ
クリアまでは盗賊に転職しなかったので、ウォルロ村から「みやぶる」ツアー始めてる。
やり直しがきかない本編のボスキャラの補足説明がいつのまにか埋まっているのがドラクエの親切なところだ。
284 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 16:45:39 ID:0WE33AMQ0
俺はメラゴーストの説明が好きw
俺もみやぶる使ってウォルロからまわってる
さまようたましいが見つからない…。ベクセリア地方にいるんだよね?
さまようたましいはベクセリアの遺跡じゃないの、メタスラ狩りしてた時にお供で結構出てきたし
ルイーダさんは装備だけ剥いでお帰りいただいた
しかしまさゆき地図の盛り上がりは凄いな
ここまでくると今後DQ9の思い出としてずっと語り続けられていくんだろうな
もょもとレベルになりつつあるなw
いま、初めて聞いた
ネタバレにビビってほとんど覗いてなかったからなあ
まさゆきって誰なんだ
294 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 02:10:12 ID:btJiD4jW0
実はスクエニかレベ5の社員なんじゃないかと邪推
>>267 はて、PSPでもMPOのすれ違いトレードとか、MHP2Gのオトモ配信とか
あったはずなのになあ…。
今日新宿でまさゆき地図2枚もらった。
普及しまくってるなw
次の流行はロッカー地図だな。
>>290 やっぱり現実とリンクした思い出は強いよ。
3あたりは内容もさることながら数kmの行列が出来ただのカツアゲがあっただの
そういう思い出が印象を強めてるわけじゃない。
どれだけ売れても4以降にはそれがない。
299 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 04:02:10 ID:Pz1WeReu0
マウリア復活クエストとか無いの?
クリア後サンマロウを訪れると、マウリアはなかなか幸せにやっていると思えた
すれ違いしてわかったけど
ぽまいらは一生懸命フッフィー言いながら廃人プレイする
一般人は何だかよくわからない内にすれ違いで恩恵を受ける
>>298 5ではエスタークが仲間になると言うデマが全国規模で広まってたじゃないか
4と6以降は知らん
303 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 13:41:29 ID:mGBO/hv50
4もデスピサロが仲間になるってデマがあったな
そしてPS版で・・・
>>303 聞いたこと無いなあ
5のエスタークが仲間になるのは聞いたことあるが
エスタークはやっつけた後のセリフが紛らわし過ぎ(DQ5は魔物を仲間にできたから余計に)なのと、
デスピサロは今までの魔王と違って完全な悪人じゃなかったのが誤解を招いたぽいな
>>305 デスピサロは、本編で救われない人生?だったから、
救済したいって気持ちがユーザーにあったのかもしれないね
307 :
名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 01:22:07 ID:ESNCzl990
故郷の村を半ば理不尽な理由でピサロに襲われ
敵とばかりにデスピサロ凹っても何も救われない勇者が一番かわいそうだけどな
やってないけどつまんねーよ
>>275 盗賊がヤクザな口調で神父をやってるところで
セーブしてゲーム終了したらブラックアウトした後
このまま電源切りやがれ
とか出てきてニヤリとさせられたりw
あれは素晴らしいなw
変な外人口調の神父でもやってくれると良かったのだが。
9をやってやっぱりドラクエのテキストは良いなぁとおもたよ
あとやっぱり見下ろし視点がいいな、会話するのが億劫にならない
ラスボス前まで、タネ類を一切使わず進めてたら、
「ケチくさい」
ってサンディに言われたよ・・・
アイテムコンプに拘る人が多いけど、
自分は全てのテキストを読みたくなるなぁ。
マリベルも最初はムカつくとか色々言われてたのに、今じゃツンデレの元祖みたいな扱いだし、
数年後にはサンディも見直されて人気でてるかも・・・
嫌々作られたゲームじゃ面白いわけないな
7とかまさにそれ
マリベル(笑)
318 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 20:20:27 ID:aP08YAt/0
はぐれメタルのモンスター説明がネタすぎるww
何だよ「いやっほー!!」ってww
319 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 20:28:44 ID:WhnBfCnvO
>>310 あれはビビった
真・女神転生の「おやすみのあいだ、あくまににくたいをのっとられないようにおきをつけて」を思い出したよ
明日からまたサングラス配信か
いつかオーブとか売るようになるのかなー
クエストと宝の地図やったあとだと
糞化するけどな
322 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 21:00:04 ID:WCybDOsM0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| -=ニ=- _ |
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄ ̄
ビッグモアイ
EXP:時価
ゴールド:りんきおうへん
主な生息地:
そにいへいげん
ゆめのせかい
323 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 21:03:29 ID:uU7IgcugO
クエスト配信という言い方は間違ってると思う
すでにデータは入ってるわけで
>>320 マジすか
前回買えなかったから今度こそ欲しいわ
どらくえだから
すれ違い通信楽し過ぎ。
ろくな地図持ってないから申し訳ない…
こっちはレベル80とかの地図貰っても手も足もでませんし。
ホント、申し訳ない。
地図持ってない奴のガッカリ感は異常
まあ、それも楽しいけど。
低レベル地図でもボスマラソン用なんかだったら需要はあるんじゃない
街から徒歩数秒、階数は最低しかも各階の階段も遠くないなんて地図なら欲しいぞ
330 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:31:08 ID:8wKrGCIqO
ド田舎に住んでいるんだが、スレ違える確率は宝クジを当てるよりも難しい
331 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:32:33 ID:DlqUZCoh0
クソゲーなのに、刷り込みでおもしろいことにしたいのかw
マスコミ、芸能界の胡散臭さはもう尋常じゃないしな
押尾や酒井法子で素人でも気づきはじめたかもな
ワロス
ゲハに入り浸る人間はそもそもテレビ見ないと思うぜ?
ドラクエ9に関しては合う合わないは
あるかもしれんし不満がゼロってわけでも無いが俺は楽しんでる。
どうしても糞ゲーってことにしたい人がいるようでw
>>331 だれがやっても、それなりに楽しめるのは間違いない。
9はドラクエの中でも最高傑作かどうかってところでは
意見が分かれるけど。
クリアするまでは普通にドラクエ。
クリア後はこの手のゲームをやってきた人間には糞げー。
初めて収集系のゲームやるなら面白いと思えるかもって程度。
メイド服一式でバックダンサー
これで俺的神ゲーになりました
337 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:20:31 ID:P5cYEux70
ウチの子がかわいすぎてしかたないんだが
339 :
名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:55:30 ID:TMhznowcO
まさゆきもらった
放置してた地図チェックしたらまさゆきもロッカーもいつのまにか持ってた
ばらまくべきなのかこれ?
>>340 ぜひばら撒いてくれ。
地方の人間にとっては、
まさゆきの地図はいまだに高嶺の花。
まさゆき地図って通信でしか手に入らない物なの?
それとも入手確率が異常に低いだけ?
実力でもたどり着けないことはないと思うよ
結構大変だろうけど
>>342 一応、運が超良ければ
誰でもまさゆきのような神マップは出せるかもしれない仕様
そうなのか。
誰にでも可能性が有るってのはイイね。
今回唯一の大きい不満は序盤がぬる過ぎることかな。
カジノは今までもほとんどやらなかったから全く気にならんかった。
ダーマまでが若干たるいのは同意だが
DQに触ったことないオジサンオバサン子供たちにも遊ばせる、
というコンセプトを考えるとそこは我慢する所かもな
高レベルになればオンリーではないにしても1階からメタキン湧く地図がちょくちょく出てくるから
まさゆき無くても問題ないよ
まさゆき無くてもレベルは比較的上げやすいな
はぐれコンベアーとかもあるし
>>328 地図よりコメントがない方がガッカリするな
まぁ喧嘩売ってるようなコメントとかだったらいらないけど
持ってないのは別にいいんだよなー、結構かさばるし
とりあえず初期地図入れてくるのはちとめんどいな、処理とかが
ダンジョンの仕掛けはどうせだからクリア後に入れても良かった感が
やっぱ勿体無いなあ
352 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:01:44 ID:r7hCBWeK0
これから一年間はwktkできるわけか
>>351 あれってドラクエオンラインの名残じゃないのかね?
レッベル5のレベルの低さのせいで色々惜しい事になってる。
秋葉ですれ違いしたら、エロゲやギャルゲの宣伝しているのが来た。それも複数。
社員か信者かしらんが、秋葉らしいと思った。
GKもこのメッセージで自分とこのゲームを宣伝すればいいのに。
もしかしたら、「こんなにやりこんでいるゲーマーのお勧めなら、面白いかもしれない」って思ってくれるかもよ。
ちょっとルイーダ行ってくる
リメイク6にもすれ違い入れるのかしら
DSの4が最初のシステムぽいけど、これはそこまで流行はしなかったのかな?
んで6の製作ってアルテなの?
また聞きだけど「デモンズソウルやろうぜ」はあったらしい
天晴だな、ネタ臭いけど
>>353 lv5「ここの仕掛けはちょっと凝ってみました。自信作です。」
堀井「この仕掛け別に面白くないし面倒くさいだけだね。せっかく作ってもらったけどカット。」
360 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:19:20 ID:NeSn9FSX0
昨日クリしたんだがストーリの内容も薄いしボス戦もwktk感もなく糞ゲーすぎてびっくりした
ドラクエシリーズは4までで終わっているな。
しかし、現在ではまあまあ〜面白いという意見が多いにも関わらず、
発売日前日辺りでマジコンプレイして本スレに書き込んでいた輩は
何であんなに糞糞と言ってたんだろうな。
おかげでFFDQ板でも発売から数日はクソゲーの象徴のような
スレが乱立してたし。
正確にはマジコン厨が抽出したデータを元に脳内で勝手に作り上げた架空の糞ソフトに対するネガキャンだったのですよ
マジコン厨というのは、ゲームの楽しみ方を知らんからなあ。
過程を楽しめないやつにドラクエは面白くなかろ。
国民的RPGなのに、こんな台詞を入れてしまうのは
さすが堀井雄二
「ふはは よく来ただな!
オラの名前は チャーミー!
草原一のぱふぱふ少女だべ!
ああー! おめえ オラみてえな
つるぺったんが ぱふぱふなんか
できんのかって思っただろ?
ふふーん 甘いべ! おめえが考えてる
ぱふぱふなんか たいしたことねぇ!
本場の ぱふぱふを見せてやるだよ!」
>>364 さがしたかい? まちかねたかい?
きんのたま おじさん だよ
きみに これを あげちゃうよ
それは おじさんの きんのたま!
ゆうこうに かつようして くれ!
おじさんの きんのたま だからね!
なんせ きんのたま だからね!
ドラクエ6以降はやってなかったけど
ドラクエ9たのしいな〜
すれ違い通信で世界が広がってわくわく
>>361 マジコン厨は無料でやる、人より早くやる、チートでさっさと終わらす等
ゲームそのものを楽しんでいる人は少ない、特に2chに書き込むにくるような奴は優越感でやってるだけ
前にダウソ板のスレ見たときリズム天国Gがつまらねえの大合唱で呆れたよ
リズ天Gは中毒性あるな。
DSってグラはしょぼいけど、
中毒性のあるゲームが多いのよな。
どうぶつの森でチートとかする連中だからな。面白さを棄てるのが好きなんだろうか
ドラクエ9がつまらないのはユーザーのせいと
言わんばかりの展開だな
いつものサードらしさ全快かw
面白いんだけど、マルチの方式が残念なんだよなー
とはいえどういう方式がベストなのかはわからないけど。
ストーリーを通して固定メンバーで(ホストゲストの差別無しに)遊びたい。
まずはPSで完全版を作らせる必要性があるな。
ボッタ分と追加でニンテンに出させれば神仕様になるから。
今回ストーリー面白かったな
ちょっと短かったけど8で堀井枯れたと思ってたからうれしかった
帝国編以降が駆け足過ぎるのがなぁ>ストーリー
あそこら辺は容量足りなかったんだろうか
帝国とか三将軍とかもっと色々膨らませられたと思うんだが
あとは面白かった
レシピとか材料集めとか、いろいろスキル集めるのが楽しい。
いろいろ寄り道してる間に103時間越えた。
いい加減クリアした方がたぶん得なんだろうが、神の国に挑戦するたびに
低レベル賢者がつうこんで死亡して撃退されてる。
俺にとってはシリーズ最高傑作。
>>376 確かにグイン将軍にはもう少し出番が欲しかったな。
強いし仁義あるし。
三将軍の扱いが勿体無いのは同意。
せっかくの帝国なのに牢獄とお城だけではなんとも…
他に不満は無いな。
帝国が滅んだ理由をちゃんと描いて欲しかったな
クエストのストーリータグがガナン関係な感じだな。
シナリオは増やそうと思えばいくらでも増やせるけどな
グレイナルに会うところからにしても
世界各地に竜戦士の装備があるから集めて来い!
↓
空中戦でバルボロスを倒すも、FF8のイデア撃破後みたく倒したはずのバルボロスがブレスでグレイナル死亡
↓
帝国の捕虜になる
↓
反乱を起こして脱出
↓
神の国
↓
帝国城はバリアで守られているので、世界を回って突破する方法を探す
↓
帝国城で皇帝撃破するとエルギオスが黒幕だと判明
↓
エルギオスを説得するため、ラテーナが裏切っていなかった証拠を集める
↓
エルギオスを倒すと、エルギオスに力を与えていたのがグランゼニスと判明(以下略)
最近のRPGの引き伸ばし方だとこんな感じになるな
>>382 >グレイナルに会うところからにしても
>世界各地に竜戦士の装備があるから集めて来い!
これは確かにありえたね。
他にも、
「帝国の城のバリアを外すには、城の東にある塔に登って
バリアの制御装置を破壊してこなくてはならない」
とかあって、その最上階をゲルニックが守っているとか。
まあ、また「装置を壊せ」じゃ牢屋の二番煎じになっちまうが。
最近はじめたダチのROMに転生でレベル1にしたキャラ送り込んで遊んだら楽しすぎワロタw
385 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 03:01:54 ID:wWbYcRbCO
まさゆき撒きに行ったら3枚貰っちゃった
もう都会では行き渡ったのかね
あぶないビスチェあぶなすぎてワロタ
387 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 09:07:56 ID:7fxPSnY70
ルイーダの酒場で募った仲間がストーリに一切絡まないのが少々惜しい。
ストーリ上は空気扱いだもんな。言葉一つ発しない。
シナリオはもうちょっと膨らませれたとは思うな。
でもまぁ、単純にやってるだけで面白いからな、今回。
7辺りと正反対な感じ。
喋らなくてもいいが、
列車に乗ったり神の世界に行ったりしたりしてる間の状態がどういうものなのか、
ってのくらいにはちゃんと説明を入れておいて欲しかった
まぁ、今回の仲間はマルチプレイでやって来る奴らだからな。
って言ってた奴いるけど、凄い納得した。
wifi対応版とか一年後に出たら、なんか買ってしまいそうだ
>>387 エンディングで汽車が行った後に仲間達が手を振りながら駆け寄ってきたりしたら
泣いたと思う
>>382 そのくだらん水増しやっちゃうのが他の糞RPGなんだよね。
>>393 色々と集めるたがるんだよねぇw
元々はそうだったかも知れないけど、
かなり煮詰めて今の形になったと予想。
敵側を掘り過ぎない設定は、個人的に好印象だったな。
義に応じてギュメイ将軍が助けてくれる・・・
他のRPGならそうしかねないw
395 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 20:47:45 ID:6qMo86Lr0
なんかやればやるほど面白く感じるんだが
>>394 激しく同意
敵方の連中にも、戦う理由があるのは当然だけど、わざわざそれを掘り下げる必要性は無いんだよね〜。
複雑な物語じゃないけど結構深い気がするのは堀井節マジックだよな
「1つの事にのめり込んで、知らずに相手を傷つけている」
それ系のイベントが多くて、結構グサリと来るんだよねぇ。
そこがリアルでしんどいけど、希望が見えるから良いのかな。
クロエばあさんの行動とか。
今作、今遊んでる子供達が大きくなると、
さらに再評価されるだろうなぁ。
399 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 01:07:54 ID:PiNlEqtE0
ラスボスを仰々しいアイテムに頼らず同じ時間を苦しみ続けた人間が救うってのも良かったな
ストーリークエストでガナンに関連した歴史の断片みたいなのが見えそうで非常に楽しみ。
>>398 妄執が今回のテーマかな
何かその辺りも、所謂ゲーオタを皮肉ってるってのは穿ちすぎ?
川崎ロッカーってまだ需要あるんかな?
さっきボス倒したから、どっかで散布でもしようかと思うんだけど。
低レベルボス地図のほうが喜ばれるかも
>>399 俺は地上でまだまだ苦労しなきゃなんねえのに
事の張本人は天国逝って彼女とラブラブとか許せねー!せめて一発殴らせろ
と思ってしまうわたくしは心が狭いのでしょうか
「グランゼニス倒すの手伝ってやるからありがたく思え」と言われるよりはマシかな。
クリア後の主人公の苦労はどの作品よりも自分がそう動くからだろう。
イザヤールが死んでいる事を伝えれば殴るより効くだろうが
エルギオス自体も同情出来るくらい不運な奴なのでそこまでする気は起きんな。
406 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 17:50:20 ID:KcxpQi8z0
男女がらみのいざこざばかりだなとは思った
>>406 エルキモすの心況と状況はもう少し複雑なはずなんだが
他ならぬご本人が女と会ったら、あっさり素に戻ったのがなあw
天使の精神構造が人間と何ら変わらない、それどころか奴は
一部の人間より単細胞ってのが、ピサロ以下の小物感を出しとるな
408 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 22:21:54 ID:Pm9IyVbT0
>>397 >>399 天使の光輪と翼を失った主人公が、人助けをするっていうのは、最後の局面の複線なんだよね
ラスボス=人間を憎んで堕天(悪魔化)
主人公=人間の悲哀を知り、それでも人間を信じて堕天(人間化)
どっちも堕天使で両極なんだよね
エルキモスはあと108回変身を残していて
最終形態は冒険の書消しを使うので
ラテーナが来てくれなかったらと思うと
ゾッとします
エリザちゃん ><
411 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 22:34:34 ID:jGBnOe840
ラテーナ来なかったらもう一形態あっただろうな。
次はマジで世界滅ぼしにくるだろう。
412 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 22:47:04 ID:Pm9IyVbT0
>>411 どうだろ
あれってFF9でいうクジャのアルテマ自爆的なイベントだとおもったんだけど
413 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 23:00:11 ID:jGBnOe840
それだとよく分からんボスが出てきそうだな。
クジャ→永遠の闇だから
エルギオス→???
おもしろいけど、終盤あっけなかったな
415 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 23:51:29 ID:JzasDZqM0
いやー MH3やりはじめたら、DQNは全然やる気しないよ。
オフがしょぼいとかいろいろ言われてるけど、やっぱり
モンスター倒したときの脳内麻薬全開状態は別格だよ。
ちゃんとゲームの中の世界ができているから、安心して遊べる
よね。
でもオンやってるけどやっぱキーボードないと会話がきついねぇ
DQNは上級職クエストがあまりにくだらなくて挫折
○○をXXさせて10匹倒せとか、もうあほかと。
せっかく素材集めて錬金した武器が次の街で売ってるとかもうね。
でも売り上げはDQNの圧勝なんだよね。
やっぱ日本人のDQ信仰すげーわ
どうしてMH3はPSPで出さなかったんだろうか・・・
MH3がPSPだったらDQNやってない奴も相当いただろうに。
つーかMHP3早く出せ
はやくPSWでソフト出せ
まで読んだ
417 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 23:58:30 ID:Rlkb80WG0
モンハンが面白いらしいのは知ってるけど、あの手のゲーム
エバークエストとかウルティマでやり飽きたからなあ
418 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 00:01:28 ID:+gtiUi6a0
せっかく自分でデザインして名前を付けた
パーティーメンバーが空気以下っていうのがどうも…
今回のスキルバランスとか職業バランスは、これまでに比べるとホントよく出来てる。
6リメイクはどうなるんだろう。
レディアントマイソロジーみたい
つまらん
421 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 00:12:05 ID:8aW9Mj1WO
>>418 空気以下ってのはお前の創造力がないだけかと
423 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 00:26:50 ID:Jo0EphkM0
3はパフパフの時とか世界のへその所とかで
自分で作った仲間がリアクションとってくれた記憶がある
>>423 カンダタ2回目のところで勇者(というか先頭キャラ?)も喋るよね。
3やWIZと違い天使界と仲間の関係は脳内設定だけではきついな。
仲間が天使界で行動するための夢見のしずくみたいなアイテムがあると一気に解決するのだが。
>>418 >>390 この言葉、
「お供=疑似マルチプレイの仮想ゲスト」とも
「今回の真の仲間はリアル友達」とも
受け取れる所が面白い
>>170 水着は知らんがサングラスは期間限定後も出たぞ
>>418 自分でデザインして名前をつけたキャラが
「ラ・ヨダソウ・スティアーナ(別れの合い言葉、意味はない)」
とか言い出したら、むしろそっちの方が萎えると思うけどな。
>>418フルボッコw
まぁ脳内設定は楽しいよってことさ。
JRPGは特にキャラありきで、感情移入云々抜きに世界観に酔いしれなくてはプレイヤーは置き去り状態だからね。
感情移入してる主人公その他が訳のわからん理論展開し出して「俺だったらそーは思わんな」的なツッコミ入れながらプレイするのではなく、セリフを脳内で補完して行く事で自分がストーリーテラーになれるだろ?
そーゆーこった。まぁこーいったRPGの一つの解答としてオブリビオンなんかは凄くいいゲーム。DQ9は自由度では負けるものの、デフォルメされたファンタジー世界で自分が冒険できるという点でゲームとしての楽しさを持っているよね。
はじめてすれ違いをやってみたら、駅のホームに立っただけで即効三人埋まって噴いた
4駅先行って買い物して帰ってくる間にちょこちょこチェックしてたらあっという間に目標の30人到達
お前ら涼しい顔してどんだけDQ9持ち歩いてるんだよwと驚いた
>>418 自分でカスタマイズしたからこそ余計なこと喋って欲しくないような
>>431 「無口で冷静な女僧侶」って脳内設定したキャラを、ストーリー上一旦ルイーダにあずけた後迎えに行ったら
ぴょんぴょん跳ねて嬉しそうに戻ってきたのを見てがっかりした俺きめぇ
さらにこの上喋られたりしなくてよかったよ
>>432 同意だわ。
あのモーションはちと蛇足だわな。
脳内設定が狂う
イベントシーンで映るのが主人公と3Dだけだと寂しいのは確かだな。
せっかく引き連れてるわけだし、想像力を阻害しない程度に
黙ってボスに構えを取ったりするくらいはあってもよかったかなーと思う。
バトル中にキャラが脳内会議してるのは俺だけじゃないはずだ
「バイキルトいっとく?」
「いいねえ」
「こちら次のターンで死にそうなんですが」
「ベホイミしか回せません><」
「うわ、痛恨来るし……アッー!」
キャラに対しては、台詞やストーリーより
性能に思い入れを持ってしまう自分としては
かなり自由に性能をカスタマイズ出来る今作は
どのシリーズよりも仲間への思い入れが深い。
436 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 08:28:48 ID:Rw9G4ZpH0
キャラメイクゲーで仲間が空気とか言う奴ってなんなの?
>>430 TVでも芸能人が普通にやってることを話せる数少ないゲームだからな
ナイツの塙が嵌りすぎてるとか言ってた
>>436 アニヲタは用意されたキャラにしか感情移入出来ないらしいから
>>436 リアルに友達がいないので、せめてゲーム内だけでもトモダチが欲しいんだろ
>>432-433 逆に考えるんだ
冷静で無口なキャラだが、お前=主人公にまた会えて、嬉しくて思わずはしゃいでいると
俺最強にキメエwww
冷静で無口だが、思わずはしゃいでしまうこともあるようだ
仲間が空気っていうより
仲間と主人公の温度差が激しすぎるんだよな
>>434 マルチプレイしてる時に仲間のAIの動向を解説しあうのも妙に楽しい。
「なっ、俺を差し置いてゲストにバイキルトだと!?」
「誰が頼りになる戦力がわかってるね」
「おいおい、またおうえん失敗かよ」
「こんなのただの確率じゃねえか」
「おやおや、俺の応援でスーパーハイテンション状態に。
やっぱ偽物のおうえんじゃテンションあがらないってよ」
きもいっすね
フヒヒサーセンw
449 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 09:41:02 ID:HIGUTzfX0
遂にまさゆきの地図ゲッツ!!
450 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 09:47:39 ID:AarOGjQH0
単純なゲームの方がやりこみしてて楽しい。
それに単純なシステムのほうが作業だけど面白い。
噂のまさゆきの地図をゲットして挑戦したけど地下15階にたどり着く前に全滅。
聖水使ってたどり着いたが、メタルキングのお供が強くて全滅。
同じく川崎ロッカー地図でも宝箱がパンドラボックスで全滅。
452 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 09:52:13 ID:+seGm15c0
宝の地図が楽しくて終わらせ所が難しい。
ボス倒したらまた新しい地図が増えて行く…
ウォルロではぐれ狩りやってろ
454 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 11:03:00 ID:Xiv1UgQ+O
ルシとかファルシとかシ骸とか出てこなくて安心した
全部ではないが、アンチの意見に
そこがいいんじゃないかって返したいのが多い。
永遠にわかりあえない魔乳派と貧乳派のようだ。
457 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 13:53:22 ID:dO5w7Lvx0
>>456 中間派が居るのであればきっと分かり合えるさ
何だかよくわかんないけど
うちの天使様は世界一ってことでいいですね
すっげぇ久しぶりに100時間以上やってるゲームだけど、
据え置きHD機でやりたかった、ってのはある
据え置き機はともかく、なぜHDにこだわるのか限定するのかそれがわからない
PS3で出せっていっちゃえよ
>>459 据え置きでは俺は確実にやってなかったな
いまどきゲームなんて液晶画面の前に鎮座してやりたくねぇよ
462 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 14:17:53 ID:fIieK2X2O
昨日ドラクエクリアしたよ。
個人的な評価は70点
つまらない事はないけど、凄く面白い事もない。
ドラクエとDSの相性は抜群だと思う
グラとか極度に気にしちゃう人には向いてないかもだけど
465 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 14:25:29 ID:ol6rw59q0
俺も据え置きだったらここまでやらなかっただろうなと思う。
やっぱ携帯機は便利だよ、これにつきるわ。
MHP2Gも初モンハンだったのに気付いたら200時間超えてたしw
据え置きじゃ、ここまでプレイ時間取れなかっただろうな。
据え置き終わったスレと被るけど、もう据え置きでゲームやる時代じゃないわ。
>>438 今週のロンドンハーツでもチュートリアル徳井が
ドラクエはまってて彼女との食事の約束すっぽかしたと暴露されてたしな。
徳井がゲーム好きって今まで聞いた事なかったから意外だ。
同じだけの面白さなら、綺麗な大画面でゆったりやりたいじゃん?
マルチプレイも基本は家だべ、すれちがい通信はDSならではの楽しみだけど
>>460 ちなみに箱○は持ってるけどPS3は持ってない
PS3で出てても発売日買いする事はなかったかな
>>461 DSだってソファとか、せいぜいベッドじゃね?
>>465 あの世代の芸人ならもうゲームは普通なんじゃないの
とはいえモンハン・ドラクエあたりが限界だろうけど
>>466 もう綺麗なグラ云々はPCゲーでCrysisやって飽きた。
本当の意味で高精細が生きるのはアビオニクスの数値が読みやすいフライトシムくらいじゃないの?
469 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 14:30:14 ID:AOGpgli60
>>466 電車で通勤、帰宅中によくやってるよ
携帯機ってそういうもんでしょ、家じゃやらん
移動に一時間半かかるんで、ゲームで暇潰すにはもってこいの時間さ
もっともそのおかげで家に着いたらゲームなぞやらんけど、基本
470 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 14:40:19 ID:fIieK2X2O
>>464 この長さでちょうどいいよ。
完全にネットで出来るなら状況は変わるけどね。
>>468 PCゲー程の綺麗さ(&面倒さ)を求めてるわけじゃないのよ
ビジネス的とかでも厳しいとは思うけど、
手軽さ・綺麗さ・仕様・環境とかのバランスで箱○とかでやりたかったな〜ってくらい
グラだけで言ったら箱○の下の方でも全然構わん
>>469 たしかに据え置きじゃ通勤中に出来んわな
俺はメインは自宅に限らず家だからさ
携帯機だとつい時間忘れるんだよな
モンハンのプレイ時間超越した奴は結構居るだろうw
もう230時間オーバーしてるけど据え置きだったら絶対こんなにやらねえ
ダンジョンマラソンなんて据え置きじゃきついよ
据え置きはまず起動するのがダルい
そして寝そべって出来ないのがまたダルい
ドラクエ9はWiz1を彷彿とさせる。
477 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 18:15:45 ID:K0zSNQ5j0
船手に入れてグビアナのトカゲ倒したんだけど、
その後マップ右上のと左下の大陸どちらにいけばいいと思う?
俺50時間やってまだストーリー終わってないw
寄り道しまくってるw
480 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 18:25:08 ID:K0zSNQ5j0
>>479 敵弱いほうから行こうかと思ってたが大差ないのかね?
しかし、こう聞いといてなんだがこうして船でワールドマップ探索できるRPGやったのも久しぶりだわ・・・・・
小さな孤島に上陸した時のワクワク感はなんともいえんねw
レベルが上がんねぇ
最初の村の高台ではぐれメタル狩ってるけど効率悪すぎる
もしかするとアルマの塔でビッグバンぶっ放してた方が速いかもしれないぞ
テキトーにすれ違いしながらウロウロしてたら
ゴルスラ地図と噂の川崎なんたら貰えてラッキー
割と田舎なのに
484 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 22:52:58 ID:4RTLTwle0
>>466 モンハンの状況からして、携帯ゲームとしてやりたい層と大画面でやりたい層は違う。
ドラクエはおさーん世代が優勢っぽいので携帯ゲームとして出したのは成功だと思うねw
話題のまさゆき地図ではないが1階からメタルキング出る地図貰ったのでそこでレベル上げ
調子こいて深く潜ったらパンドラボックス開けてしまって全滅
パンドラボックスは痛恨で500以上ダメージ食らうからな
HP多めの火力担当でも即死しかねないから、盾の秘伝書は必須かもしれん
はぐれメタルオンリー階のあるを地図もらった
まさゆきよりモンスター弱めで階層も浅いので
クリア仕立てでやりこみはまだ、みたいな人にはいいかも
まさゆき地図とはぐれメタルオンリーフロア地図同時に入手出来たよ。助かる。
>>487 11階くらいに出てくるやつか?
俺も貰った。
491 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 06:12:19 ID:QfZfc3pC0
『ドラクエIX』で謎の暗黒世界の存在が明らかに!「低確率で導かれる」
http://getnews.jp/archives/23867 発売から数週間経ったいまも話題の尽きることがない人気ゲーム『ドラゴンクエストIX 〜星空の守り人〜』(発売: スクウェア・エニックス)。
今回の『ドラクエIX』はゲームの本編以外の部分でも楽しめるのが特徴で、ニンテンドーDSの “すれ違い通信” で他のプレイヤー経由で
手に入る宝の地図を集めたり、Wi-Fiで新しくクエストやショップアイテムが手に入るなど、新しい楽しみを体験することができる。
ウワサによると、レアな宝の地図『まさゆきの地図』があるらしい……。
そんな『ドラクエIX』だが、なんと謎の暗黒世界が存在することが判明した。
(中略)
この暗黒世界の所在地はセントシュタイン城の城下町にあるリッカの宿屋。“すれ違い通信” をしたあとに宿屋に戻ると、
かなりの低確率で暗黒世界へ導かれ、侵入することができるのだという。
ガセだろ、んなもん
って、リンク先読んできた
単なるバグか、これは釣られてまったorz
すれ違い通信しててもプレー時間100時間超えてる奴多い
俺はもうすぐ200時間いっちゃいそうだし、はまってる奴多いよな
なんだろうこの延々地図ダンジョン潜り続ける時の中毒性は。
まだスーパースター出してないのに150時間行っちまうぞ。
ダンジョン潜りにちょっと疲れたらクエストやったり練金したり、
やれることが大量に有るのが良いのかな?
496 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 09:27:33 ID:16px6Bih0
俺も140時間越えてスーパースター出した。
戦力的に使い物にならんだろうからスキル銀行だな。
中古対策は万全か。ジワ売れコースにのれるかな。
>>497 3週〜4週経過後の落ち込みがかなり小さいらしいね。
普段なら中古価格が2〜3000円落ちてくる頃だから
これからの推移によっては相当数が伸びる可能性高そうだ。
500 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 10:10:29 ID:uBJBXbC50
【ゲーム】『ドラゴンクエストIX』がレア地図データ付きで『Yahoo!オークション』に出品 / 3万5千円以上の高値
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1250236542/ 744 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 09:47:46 ID:lyfvWd+W0
よくわかんないんだけど、これナンパに利用できんの?
連絡先いいあってあとで会うとか。
利用できるのならDSとドラクエかってもいいかなっておもうんだが。
かわいい女の子と接点もてるのならば何でも挑戦しようと思うんだ。
745 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 09:54:30 ID:7dvSen1vO
>>744 よくわかんないんだけど、何で可愛い女の子がドラクエやってると思うの?
746 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 10:08:05 ID:lyfvWd+W0
>>745 そこまでかわいくなくてもいいんだ。
コツコツとコンプする楽しみが携帯機と非常に相性が良いね
200時間遊んでてもそんなに疲労感が無いのもすごい
普通なら結構グッタリくるのに
502 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 15:22:44 ID:ZHlhFRzT0
時間を常時表示しなければもっと良いけどねw
たまに「こんなにやってるのかー」と思えてくる。
ガングロ妖精が一定時間ごとにコメントするだけで良いよ。
200時間って1日辺り5時間以上やってるわけでしょ
DSだとさすがに疲れね?
俺は80時間(平均2時間)くらいだけど、肉体的にキツイ時があるw
504 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 16:31:35 ID:ba1/OQBo0
こちらに気づくと寸分の狂い無くぴっちり背後にくっついてくる魔物うぜえw
最強武器コンプってマゾプレイだよな・・・。
★4つ武器なら、川崎ロッカーですぐコンプできるけど
オーブがマゾ過ぎる><
自前の宝の地図で青箱から装備品が出ただけで幸せな俺にとって、
そんな雲をつかむような話はどうでもいいなw
yahooニュースに秋葉のルイーダが取り上げられてるね
すれ違いははやってるんだなぁ
>>495 携帯機だから手軽さゆえにちょっとした暇でも立ち上げてしまう
中断も出来るし
ダンジョン潜るのが楽しくて仕方ない
特に意図したわけでもないのに川崎とまさゆきとゴルスラ地図がいつの間にか揃ってる
感染力すげー
とりあえずやっとまさゆきだけはクリア
こりゃLv上げラクチンだ
すげー暇人的所業だが、まさひろ地図のMAPを携帯で撮って
階層ごとに青箱の位置、ランクまで記入してる俺キメェ
ところで、MAP形状も青箱の位置もランダムなのかこれ?
「 メタルなスライムと 戦ってるときの
○○って コワいくらい
真剣だよネ。 」
キング狩りばっかしててサーセン
513 :
510:2009/08/17(月) 01:14:48 ID:17mGMz0P0
>>511 うひょー、絶対誰かがやってると思ったw
自己満でやってるんだからキニシナイ!
昔はそれが当然たったし、その作業自体が面白いと思うこともあるだろう
このソフト呪われてね?
DSから外せないんだけど。
それをはずすなんてとんでもない!
宝の地図に関しては箱の場所とかランクとかメモ必須だな
そのへん世界樹みたいにメモれれば自分の地図感が増してよかったけど
容量ふえて通信でおくれなくなるか
518 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 13:56:41 ID:iKP15+RL0
地図多すぎてわけわからなくなってきた
519 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 14:13:19 ID:ajbbcpv+O
>>507 今どき電車の中ではPSPしかみないし、妊チョン堂の工作だな!!
520 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 14:15:08 ID:ajbbcpv+O
妊娠レイパーは情弱多いからそんな金で作った記事にすぐ騙されるんだなwww
釣れますか?
522 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 18:14:10 ID:fC4/BoA00
白騎士と比べてよくできてる?
今投げ売りまってるんだが。
>>522 投げ売られる頃まで待つと、祭りの撤去作業中に浴衣で駆けつけたような空しさを味わうと思う。
全然すれ違えなくなるうえに、wifiショップ云々でやり込みにくくはなるだろうな
525 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 18:45:09 ID:WJmgjMh9O
>>522 比較できるレベルですらない
白騎士 Lv.5
DQ9 Lv.99
DQ9出てから20代半ば以上のDS持ちを見かけることが異様に増えたよなw
電車でリーマンがよくもってるね。俺もだが。
ただ混んでるのに立ってやる馬鹿なんなのと思う。
長く遊んでもらえる作品を作る
中古に売られず長く売れる商品を作る
言うは易し、行なうは難し
ホントにその通りのものを作って出してこれる点、やはり歴然とした差があると言わざるを得ない
529 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 20:41:02 ID:nnOPgZPW0
FFとかすぐ中古へGOなソフトにくらべると雲泥
誰かがDS開いてるとどこからともなく皆寄ってきて即席ルイーダになる
次々と開くカラフルなDS群はまるで朝顔のようだ
冒険の書が一つしかないから消えたら大変だな
スクエニのサーバにデータ転送して冒険の書のカギを作れるなら
消える前のデータを返してくれるサービスがあってもいいのにな
>>531 ポケモンと一緒で、
2重にセーブされてるから安心しよう。
今まで、消えたって報告も聞かないし、
電池が切れるまで大丈夫かも。
電池が切れるとかw
電撃の編集だ
電撃の編集がいるぞ
セーブ中に電池切れたらガチで飛ぶから気をつけよう
なんだろう・・・。
レベル上げも苦にならないんだよね。
あとすれ違い通信による地図集めもハマるしな。
歴代の中でも、最高だと思うけどね。
かなり好きなDQ5とかでもラスダン前に積んでたりしたのに
9は気がつくと何十時間とかになってて、そして全然食傷しないんだよね
マジ時間食いソフトw
そうか!、セーブ中に電池が切れなければいいのか
後、すれ違い通信をセットにしたまま
うっかり放置してて電池切れになった場合は
どうなるんだろう? これが一番心配
すれ違いを始める前に強制セーブがあるじゃない
>>539 そうか、それを忘れてた
気付かなかった俺自身にorz
>>538 電池が切れる前にすれ違った
人は保存されてるっぽい。
543 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:53:02 ID:CONDzMnQ0
5300円もするんだがもっと安くならんのか
誰だ4000円で買えるとか言った奴は
露骨なネガキャンは置いといて、8がヒドかったからそういうイメージがあったのかもね
実際は絶妙の出荷コントロールだけど
実売350万超えてるはずだけど400万出荷まで次の発表のタイミングは無いかなぁ
新品の消化も良すぎるくらい良いし
中古の戻りも少なく、出たとしても高回転で捌けていく
胡散臭いくらいに出来すぎだな
噂のゴールデンスライム様オンリーフロアについに到達
今まで二万や三万の所持金で悩んでいたのがバカらしくなるな
ちょっと虚しい
>>526 OLもヲタ系もチャラ男も電車でDQやってるからな
547 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 07:20:26 ID:BkPd7Zl0O
ドラクエのCMで主婦にドラクエを語るやつはどうかと思うわ。途中で敵とか言って何かこわいし。
…あれじゃ某宗教団体を彷彿とさせる。
>>542 ぶっちゃけ言うと冒険の書を壊す改造はできない
>>547 そりゃお前が任天堂関係の物は何でも宗教的に見える末期のゲハ脳だからだよ
もっともたいていネットで毒たれるしか能がない病気だからあまり気にしなくていい
レベル5って言う時点で糞
>>535 そのためにセーブデータのバックアップを取ってるって堀井がいってた
だからセーブデータが1つになったようだ
>>551 中断セーブ用の領域をバックアップに使ってるんだっけ
553 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:57:53 ID:Hqh+K5sUO
もしもFFが国内売上げでドラクエに負けたらどーすんだろうね。
GK全員切腹でもしてくれんのかなww
554 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 13:04:57 ID:AAgFxVnr0
PS3発売から今までの戦士達の煽りを見ている限りでは
FF13は国内で最も売れたゲームにならなければならない
そして戦士達は今もそれが可能だと信じている
実際はDQ9にも絶対勝てないんだけどね
国内では難しそうで、世界を持ち出すと360の売上も絡んでくるという、GK八方塞
村人のキャラが良質のドット絵でいいな。
>>553 国内でDQにFFが勝てるわけないだろう
問題は、世界売り上げで負ける事だ
DQもなんだかんだで(前回のFF体験版つきよりは落ちそうだが)数十万は売るだろうし
FF12の世界累計から落ちると勝負わかんなくなるぞ
>>553 FFがドラクエに国内売り上げで勝ったことは一度もない。
>>559 そんな糞ゲー持ち上げてんの?
GK必死だな。FFがずっとトップなのかと思ったよ。
>>560 いや、別にDQに売り上げで負けてるといっても、
毎回200万本以上売ってるゲームはDQ以外だとFFとポケモンぐらいしか無いぞ。
>>561 はぁ TOP以外糞って言ってる連中なのに、中途半端な位置のソフト持ち上げるなよと。
mk2(笑)
まぁポケモンやらもそうだけど幅広い層に人気があることだけは揺るぎないと思う
面白いかどうかは別として
>>558 DQ9は任天堂が海外販促の協力するというのもあるけど
ジャンル:ポケモンという角度に入ったら結構海外でも売れるかもしれないなと思ってる。
JRPGというよりジャンル:ポケモンですよ一人でもみんなでも遊べますよ的な角度で
日本でのドラクエに対するFFみたいな感じで、
ポケモンに対するDQ9みたいな感じで客に認知してもらえたら。
ドラクエ9くらいのグラフィックが丁度いいな。
8はキャラが出来てしまって嫌だった。
でもガキが主人公はもうカンベン
イケメンのホスト顔が主人公よりマシ
>>568 少年少女が主人公なのはファンタジーじゃ当たり前すぎるからな
DQ3だって16歳の誕生日に冒険が始まるんだがな…
571 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 01:45:01 ID:53ar2j9x0
そういやそうだったなw
ガチムキのオッサンが主人公なのは、洋ゲーのFPSだけでいいよ
基本見えないしw
次に携帯機で出たらジョーカーくらいの等身がいいな
>>568 ガキだからいいんじゃない。主人公がきもくなると
老若男女には受けないよ
575 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 07:50:53 ID:BwUvX6if0
ドラゴンクエスト7
6週目6.4万 計356.7万
ドラゴンクエスト8
6週目9.6万 計332.7万
ドラゴンクエスト9
6週目 12.2万 計361.8万
ははは!爆死爆死!wwwwwwwww
576 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 08:26:20 ID:C4o5EXsK0
DQ7 186.2 107.2 32.9 15.5 8.4 6.4 4.4 3.4 最終389.3
DQ8 223.7 56.0 20.0 11.7 11.8 9.6 5.7 2.2 最終354.6
DQ9 234.3 60.3 27.1 17.2 10.7 12.1 現在361.8
DQ9、DQ史上初の6週連続売上10万本以上を達成!
DQ8をわずか6週で抜き去る。
シリーズ歴代売上でも9は3位に浮上。
歴代1位は確定、後はどこまで伸ばすかというところ。
577 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 09:14:16 ID:BwUvX6if0
フジでドラクエ
578 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 09:16:07 ID:JVtNi91xO
とくだねでやってるね
579 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 09:16:56 ID:C4o5EXsK0
TVで特集やってるな
580 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 09:28:59 ID:mVTxZtRxO
小倉のドラクエ批判キターwww
すれ違い通信のメッセージが平仮名、片仮名だけの理由も話していたな。
平仮名で番号とか晒してる奴も普通にいるけどなw
>>580 オヅラさんはハイファイ志向だから仕方ないよ
iPodブームも気に入らない感じだった記憶がある
584 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 13:21:40 ID:mwh7/zsX0
585 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 19:47:10 ID:BXve4hJm0
オヅラさんDQ9になんか言ってたの?
特に悪いことは言ってないと思うよ
理解できてなかった感じ
まぁ、普通のおっさん(じいさんに近い方)の反応だったね。
588 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 19:58:01 ID:riDTmymLO
堀井が公式に言及したものだけでも
ギラ(閃光系)・・・ギラッ
ヒャド(冷気系)・・・ヒヤッと
バギ(真空系)・・・バギッ
メダパニ・・・目玉がパニック
マホトラ・・・魔法を捉える
マホカンタ・・・魔法カウンター
ディバインスペル ← お前らも疑問を感じるだろ?
コーラルレインとかあったやん
呪文に関してはマジックバリアから疑問ありまくりだった
Z
コーラルレイン
メイルストローム
マジックバリア
マジャスティス
ギガジャスティス
[
グランドクロス
ディバインスペル
ティルトウェイト → ニュークリアブラスト みたいな違和感を感じる
キアリーの存在意義について
ドルマ、デイン、ザキ系も語源は謎だよな。
本編は概ねちょうどいい長さだったな。
バランスもはぐメタ倒しまくりで一気にスキル取得しまくりとかしなければ
ラスボスまではいい塩梅だったと思う。
クリア後はレア装備集めの為にひたすら宝の地図を潜り続けるのは合う合わないが
はっきり分かれそうだけども。
ホイミ・・・保つ意味
ザキ・・・・殺気
まるでゲス
でるまゲス
ドルマゲス
ドルマ
ドルマがドーンでドルマドン?
でもドルマって何よ
休み
イホみ
ホイみ
ホイミ
って本人言ってなかったっけ
601 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:12:35 ID:6jTri7zE0
魔法困→マホ困→マホロホ、ぐらいのセンスは欲しかった<ディバインスペル
どんなセンスだよ
語源を聞いたら下らなさに脱力するレベルのセンスに決まってるだろ!
オリハルこん
があるじゃないか、今回は
オリハルこんは良かったなw
あれはいいものだ<オリハルこん
607 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:31:06 ID:sjuP0aKN0
アンチがさんざんネタにしてたフォロボス、
今だから言うとあのセンス、嫌いじゃないぜ
ニードとかな
FFじゃありえん
キモすは反則だ
本当の名前が思い出せんw
概ね
>>10に同意。中二設定ないから老若男女に超ウケるwんだと思う。
個人的には4以来の良ドラクエ。ごめん5はあんまし面白くなかったw
ただ一部のレア地図に人気が集まっちゃったってのは失敗だったと思う。
と言うか、地図のバリエーションをもうちょっと豊富にして欲しかったかな。
テンションバーン+バイキルト+ハヤブサの剣改+ハヤブサ斬り最強ですww
611 :
名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 22:46:59 ID:RDnWCrJE0
DQ9 ?あ?うちの兄がチートしてほしいとかいってるけど
自分のソフトだと不安だからおまえもDQ9買ってそこからごにょごにょ
とか言ってやがるから、仕方なく買ってやったが
自分は遊んでねぇよ。
なんかいろいろめんどくさいゲームみたいだしな。
兄がはまってるからますます興味ねぇwww
マジコンとかもあったけど、いまは違法だろ?まあそれでも
俺が興味もってりゃ・・・なんだが、なんつーか、ムキになって
改造だチートだやるのもばかくせーしな。
それで楽しめるゲームならいいけど、もう旬は過ぎたんだな。俺の中では。
また復活する可能性もないとは言えないが、
ほんとにおもしろいゲームなら、兄もやり飽きて、おまえらもあまり
騒がなくなった頃、もしかしたら遊ぶかもな。それまで生きてれば。
いろいろ不満があるけど、気がついたら200時間突破。
最強防具コンプもあと少し・・。
田舎ですれ違い通信できないから
クリア後 列車に乗れるようになってからしてないな
モンスターにマフラーあげるクエストは爆笑もんだったな。
「見ていたぞ!お前がマフラーを渡すところを!」
お前マポレーナにマフラー渡すのどうやって見てたんだよwwwww
まさゆきの地図で延々メタル狩りをしてしまうw
ドラクエは全滅しても経験値は残るのがいいな。
クリア140時間、現在180時間
中断技も駆使しながら青宝箱のレア装備系が大方集まったところで、最高レベル80くらい
魔王討伐は未だLv1のバラモスのみ
目下の楽しみは地図巡りしながらの新加入メンバーの育成
主人公だけLv80で他が10とかだから遠足の引率気分だぜ
配信クエストが何気に面白いw
セントシュタインとルディアノ絡みの謎がわくわくする
>>615 金さえ預けとけば特攻しやすいよな
おかげで全滅回数多いってサンディに皮肉られた
クリア後なら全滅は称号もらえるんでむしろOKだろう
クリア前ならクリア称号に響くんで注意必要だが
城地下の謎のカンオケとか
姫さんを卒倒させた書物とか
まだ配信ではないけど、謎が残ってそうなベクセリアの病魔のほこらとか
配信クエストが待ち遠しいのは見事に戦略にはまってるんだろうな
悔しいっ…でも釣られちゃう!
1年後まで待って買う奴がいたりしてな。
>>617 配信クエスト地味に楽しいよな
レベルageや他のクエストを適当に消化した頃に新しい配信がくるから
Lv5はレイトンで1年間配信やり続けたことが生きてるな
久しぶりにゲームで100時間超えた
>>618 金預けられるから実質ペナなしみたいなもんだよな
>>610 けんじゃ2人の、魔力かくせい→やまびこの悟り→ドルマドン(1倍1.2倍1.5倍2倍)も捨てがたい
624 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 04:00:14 ID:C2Pgp6ZE0
625 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 04:12:43 ID:Noem7wAx0
PSPでモンスターハンター2をやってるけど
いちいち肉焼いたり説明も長いしいろいろ面倒くさすぎる
もはや挫折寸前
今のRPGってみんなああなのか?
ドラクエ9もそんな感じ?
626 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 04:17:17 ID:ARwlZCkNO
違
う
やりこみ段階に入るまでは普通のDQ
面倒な要素もあるけど無視してOK
>>625 ドラクエ9は真逆
メインストーリーはサクサク進む
むしろ簡単なぐらい
クエストとか途中であるけどやりたければやってメンドクサイと思うならクエストは抜かせるので抜かせばよい
その辺はプレイヤーの自由
>>625 PSPなんかでやるからだよ。
本来は据え置きオンゲなんだから
見知らぬ人とやるオンの晴れ舞台でキッチリ仕事する為に、
裏でしっかりと下準備しておくって流れのモチベーションが全然違う。
DQ9プレイした後ベイグラントをプレイすると
あまりのカッコイイ演出とBGMとカメラワークに泣けてくる。
俺らが求めてる世界観ってこれじゃない?
おまえだけ
>>630 それはFF担当じゃないの?DQでそんなことされても困るのだが
× 俺ら
○ 彼ら
世界感とかは個人の好みがあるからね
一概には言えないと思う
ゼノギアスやゼノサーガはゲーム中で気になった難解な学術的用語や単語を
辞書で調べて理解しながらプレイできるお得なゲーム 宗教、物理、天文、哲学、etc.....
ある意味ゲームを楽しみながらいろいろと詳しくなれるチャンス。
学校で博識な自分を披露出来てモテモテ・・・・・・・・・・??
ゲームもシナリオ設定や謎解きも戦闘システムも難易度が高いほうが最高に面白い
学校では真面目に勉強しろよお前は
639 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 14:58:10 ID:5wn6DOx40
>>635 本当はやろうと思えばこういうことはできるんだろうな
アーケードなら面白い演出でも家でずっと繰り返してたらうざったくなる
技術的にはやれてもやらないって決断は大事だろうな
RPGはテンポが大事だかんね
大技使うたんびに長々とエフェクト見せられるのは苦痛
例えばFFのナイツオブラウンドとか
DQ9も今一テンポ良くないがまだ我慢できる許容内だわ
9おもしろいな。
大体のRPG速攻クリアして売りさばくけど
すぐクリアするのがもったいないから、ちょびちょび進めてるよ。
>>641 クソ長い召還演出はKoR以降FFの名物みたいなもんだな
あそこまで長いと逆に笑えるからあれはあれでいいんじゃねw
644 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 20:29:19 ID:s4tF4sO+0
>>643 ちっとも笑えネェ
あれより長いのが許される環境つくって、実際そういう召喚ムービーあるしな
召喚獣の必殺技で5分延々ムービーとかすさまじくありえねぇ
自重しろよ
>>644 >>643はニコ厨のエアゲーマー様なんだろ
でなけりゃこんな舐めた台詞は到底吐けないからな
646 :
名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 20:36:22 ID:b/XOqvL20
今回ラリホーとかザラキとか全然効かないな
僧侶が槍ぶん回すハメに
ナイツオブは演出の長さと痛さが威力と見合う分マシかと
あれだけ長いエフェクトで5000ダメだったりしたら切れてるけど
FF8はスロットの時間稼ぎに
>>647 ザキガンガン効くけど、進むと効かなくなるのかな?
任天堂は慣れっこだけど
他の会社がジワ売れに乗れたときは
笑いが止まらんのだろうな
>>647 でもデカイ敵に妙に効いたりする
ギリメカラグループ即死したりすると快感
ザオラルの成功率の低さに泣く、シリーズ最低だ。ザオリクが唯一使える賢者の重要性が上がったけどな。
?
アイテムによる回復に重心をちょっと移しただけに見えるが。
薬草上薬草特薬草の錬金とか、魔法の聖水店売りとか、世界樹葉所持数制限無しとか
過去作と違うという点だけを取って針小棒大に騒ぎ立てる煽りには飽き飽きだぜ。
KoRはまあどうせまじめにあれ使って戦うには威力もアホすぎるし
あの威力に対してのコストが(リアル)召喚時間とか思えばなくもない
ただし、そーいうのは一発ネタとして受け入れられるんであって何度もやられても困る。
655 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 00:52:07 ID:uInK6WBM0
本編もバランス的に見事だったけど、本編後の充実っぷりがすさまじい
この地図クリアしたら寝よう→行きやすい場所の地図出たからもう一個だけやろう
→レベル高いの来たからこれやって今度こそ寝よう→
このループで毎日寝不足な件。地図の中毒性やばい
地図自体はそんなに興味ないんだけど、
クリアまで使ってたレギュラーメンバー一旦はずして、
作り置きしておいた控えメンバー育成しながら地図回るのが最近のプレイスタイル
主人公だけLv80&スキルコンプだけど他3人はまだ15程度、スキル稼ぎもしてないから
全滅はほぼ無いけど、それでも割とヒヤヒヤもんでそれが結構面白い
死なせないように戦おうとするとなかなか難しいし(仁王立ちは封印)
縛りプレイにも耐えられるよな
>>647 トロルとかストロングアニマルとかHPが豊富にある敵だとよく効いてお得。
ナイツオブラウンドは入手難度も考えるとまだいいよ
むしろFF7ならバハムート系が長く感じる。
>>659追記
>>HPが豊富にある敵だとよく効いてお得
はタフな敵が相手だと普通にHPを削って倒すには攻撃回数が多くなるのを
ザキなら大幅に短縮できるの意。
>>625 モンスターハンターはアクションゲーム
ドラクエはロールプレイングゲーム
全く別物
でもモンスターハンターのシステムのベースにオンラインRPGがあるというのは
否定しようがないんじゃないかね。
DQ9もモンハンも作業ゲーなところは一緒。
つーか、ポケモンもそうだが、日本人の作業ゲー好きは異常w
>>652 >ザオラルの成功率の低さに泣く、シリーズ最低だ。ザオリクが唯一使える賢者の重要性が上がったけどな。
現在攻略スレでは真反対の評価なんだよな。
ザオラルは信仰心上げればザオリクに匹敵するのでベホマズン使える僧侶最強賢者涙目という評価だし。
進め方によって評価が全く違うのはいいゲームバランスってことだよな。
9月の金銀に向けてプラチナで育成とかしたいがドラクエが終わらない
昔ポケモンとモンスターズを並行してやってた人とかは凄いなぁ…
自分はモンスターズだけだったが
僧侶はスクルトザオリク使えない
賢者はベホマズン使えない
メインの回復はやっぱ僧侶かなあ
復活は世界樹の葉におまかせしよう
ベホマズンは消費MPが重すぎだろ
ザオリクもザオリクで滅多に使わないけど
今回は鉄板なPT編成が無くて面白いね
668 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:05:08 ID:CAeA3w100
>>667 普通ならそう考えるんだが、
やりこんだ末のプレイヤーがレベル99魔王と戦う際に選ぶ選択だからw
バトマス・パラディン・魔法戦士・僧侶で組むとかなり鉄板になる気がする。
>>668 そう考えるとマニアックなバランス調整だなw
編成についてはLv99魔王と戦う段階になってから考えるわ
>信仰心上げればザオリクに匹敵する
そうなんだ
どうりで最近は失敗しないと思った
671 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:31:28 ID:/KPRkL1V0
ファミ通の調べによると
回復魔力の数字が大きいほどザオラルの成功率が高いみたい
最初は5割だけど魔力が相当高くなると成功率7割位になって復活時のHP回復も多少上がる
初期の段階では実践使用は難しいだろうけど、7割なら使えそうだね
ドラクエ8の方が面白い
673 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:39:05 ID:0pLT341x0
ウチのザオラルは体感で2〜3割なんだが…
675 :
なんと@名無しが暴走した:2009/08/22(土) 20:42:14 ID:qY3ZTt0y0
だれかまさゆきの地図くださ
普通の探索とかだと賢者のがいいだろうなー、MPアホみたいにあるし
高レベル魔王地図だと僧侶のがいいだろうけど
ザキは効きやすい相手にAIが勝手に使ってくれる
スプリンガーは説明にも書いてあるね
ラリホーは…アイテム盗むときに攻撃が鬱陶しい相手とか
クエストの時とかに使うぐらいかな
豆知識
dark→ダルク→ドルク
一文字増やしてドルクマ
これがベースで一文字減らしてドルマ
結局、賢者も僧侶もLV99まで育てて、使い分けるようになるんだけどな
ボスとか魔王とかで僧侶と賢者両方入れてる。
ベホマラー2発で回復はほとんど間に合うし、
杖スキルのMP自動回復もあればMPに困る事はないし。
せいしんとういつと併用すれば回復量も上がるっぽい。
ドラクエがキャラクリを搭載した以上今後は着せ替えが主流になるだろうな
682 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 21:59:24 ID:8wg1s5hI0
>>681 でもアバター感覚が結構おもしろいね
メイド服男着可にはふいたけどw
>>681 でもそれってMMORPGの後追いだよね…。
>>682 あれは明らかに狙ってるね。
あぶない水着系は女性専用になってるし。
狙ってるというか、クエストのためじゃない?
>>683 PS2のJRPGは主人公が中二設定で固められてるのばっかりで
キャラメイクでどうこう、ってのがなかったからな
MMOの後追い、という訳ではなくて
キャラメイクして遊ぶタイプのRPGが死んでいただけ、だと思う
>>684 狙ってそういうクエストを作った、とか。
あんまクエストやってないのでどのクエストか分かんないけどw
>>685 なるほど、そう言われると納得。
何を狙ってるんだ。腐女子か?
しかし目ぼしい相手はハゲくらいしかいないぜ
エニも出版の方が調子いいみたいだしドラクエ4コマ復活させてくれんかねぇ…
昔はポケモンやマリオとかも出してたんだぜ…
689 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:37:05 ID:D2V4xB0a0
>>663 モンハン(MhP2G)はPTの楽しさが異常。
4人集まったら気がついたら徹夜なんて余裕。
ソロだと、難関クエ(武神とか)クリアしたときの脳内麻薬の分泌が異常
上記2点ではドラクエ(というより他のすべてのゲーム)は絶対に勝てない
両方やってる俺がいうのだから、まず間違いない。
ドラクエのいいところはあまり脳みそつかわなくても楽しめるところだな。
モンハン厨乙
>>689 MH3やったが普通に出来の悪いアクションゲーとしか思わんかった。
嵌れば楽しいけどモンハンは癖が強いからね
ドラクエ9のほうが楽しいって人も居るでしょう
693 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:46:06 ID:D2V4xB0a0
>691
MHP2Gって書いてるよ。俺もMH3は未プレイというか
据え置きでゲームをやる時間は取れない
>692
癖が強いけど、使用武器ごとに派閥ができたり、
スキルシミュまで作られるゲームなんてそうそう無いよ。
694 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:48:21 ID:0pLT341x0
>>689 そんな君にオススメのMMORPGが有るのだが・・・
>>688 4コマが出るなら楽しみだけど・・
牧野とかその辺が参加してたレベルの高さは相当高かったし
そこに行き着くのは大変なんじゃないかと思う。
>>668 専用装備が気に入ったから主人公を魔法戦士にして使ってるんだけど、どの辺が強みなのかよくわからん
超必殺技?
レベルの高さが相当高いって何かへンだなw
7以降DQの盛り上がり方が、なんか前と違うのって
4コマとか身近にありそうな物が、少しずつ減っていったのもあったのかも知れないなぁ。
ネットで色々探せるとか言っても、それは面であって点じゃないから印象も薄かったりしてそうだ。
698 :
名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:58:25 ID:rkC4SdX80
>>685 昔のRPGは基本そうだったんだけどね、自分の分身と度の仲間をメイクするってのが
今はPRGが語りすぎるし、内容はお仕着せすぎる
さすがに今回のようなキャラクリするタイプのドラクエで、ネガキャン内容に「仲間が喋らないから糞」
ってあったのには失笑してしまったw
いまさらあのレベルの4コマ出されてもすでに旧DQユーザ(読み手)の目が肥えちゃってるから駄目だと思う・・・
>>698 たぶんだけどネガキャンしてるの若い人だと思う
今、大学生か高校生辺り
なのでキャラがしゃべらないとか書いたんじゃないかな?
>>686 プレイヤーごとの個性を反映したユニットが欲しくなるのは
他の人と遊んだり見せ合ったりする場合だな
そういうゲームデザインがまず先にある必要があるので
キャラメイクはその後追いにとどまると思う
キャラメイクっていうか、学校の所で制服を全員に着せないといけないと思って
無理して4着分そろえたな
ツーか、誰も着て無くても問題なかったじゃん
>>696 戦士系で、かつバイキルトが使えるからじゃ?
704 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 01:08:25 ID:BA2p5rLq0
>>693 >据え置きでゲームをやる時間は取れない
>>689 >4人集まったら気がついたら徹夜なんて余裕
徹夜可能なくらい時間あるんだろw
>>703 魔法戦士という響きだけでご飯5杯はいける
そんな感じの人は多いと思われ
魔法戦士はフェンサー装備が実にカッコいい
イベント映えするから手に入れてからはずっとフェンサードレス+サークレット系だったな
そういや9の完全攻略本とかどうなるんだ…?データとか無限大にありすぎるぞw
作業ゲーの醍醐味は目標のブツを手に入れるまで&直後の快感だと思うんだよな
MH2Gなら俺の場合アーティ手に入れて俺TUEE後にG級をばったばったとなぎ倒していくのが最高
DQ9ならはやぶさ改ではやぶさして俺TUEE後にしょうりの鎧一発ゲットとか最高
708 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 08:07:53 ID:tkMdMnab0
>>707 作業といっても性能や能力を磨き上げる切磋琢磨型は日本人にあっている
元々がそういう気質だしね
単に同じ作業を繰り返しているのはもちろん合わない
そこにプレイヤーの試行錯誤する余地が、いや試行錯誤しないと到達できないものでなければ
今回はその本来あるべきやりこみの姿が活きたというべきか
その試行錯誤の中に、システムの穴を突いた裏技的なモノもあったりするのがドラクエ。
ステルスとウィンドウ開きを駆使して無傷で洞窟を抜けたりとかね。
意図してそういうシステム上の穴を組み込んでるってのがニクイんだよなぁ。恐るべし堀井。
中断技なんて絶対わざと入れてるんだろうしな
FF5のやりこみとかそんなにおいがする。。。
712 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 18:25:30 ID:608xTsBH0
>>709 やっぱステルスとウィンドウでMGSみんなやってるな
713 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 18:58:46 ID:BRm7VccJ0
まぁコマンド画面開いて敵スルーは意図的な仕様なんだろうな。
これとステルスと中断で敵を完全ノンカウントで進めるようになってる。
昔のDQだと画面切り替えで敵の出現率が上がるけど、これも考えられてるよなぁ
714 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 19:24:42 ID:nCPRba9NO
>>689 ソースは俺www
自分の意見が世間の意見と思ってるとは…まだ夏休みだな
俺、速攻改造した。
クリアしてから無性に女キャラにしたくなったので外見だけ改造した
717 :
名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 21:39:39 ID:VT3+kuEl0
モンハンがどれだけ楽しくてもスレ違いな事を力説されるとやる気も萎えるわ
外見はねぇ…早く遊びたかったのであまり考えないで作ったんでもう少し手を入れたいよな。
一通り終わったら俺も弄るかな。
地方の人対策だけどスクエニは、ファミレスや、ファーストフードやカラオケボックスとタイアップして
この日はドラクエの日とか設けてすれ違い通信の人が一箇所に集まるようにすればいいんじゃないかな。
田舎でもそういう場所を設けてるところが既にある。
田舎だとそういうのはパチンコ屋になったりするんだよね
パチンコ屋のすれ違い率は異常。
ちょっと店内移動しただけでイレグイ状態。
>>720 何でメーカーがわざわざ絡む必要があるんだ。
ファミレスやファーストフードやその他メーカー指定の店が無かったら
結局同じ事なんだし、こういうのはメーカーが絡むとややこしくなる。
自分達で自由に場所決めてやる方がいいだろ。
ブログでも2ちゃんのすれ違い通信スレでもやりようはあるんだし。
誰も呼びかけようとしないなら、自分から率先して呼びかければいいだけ。
今回のすれちがいは日本人の「どっかに集まりたい。でも直接会話交わすのは恥ずかしい」という
行列の時の心理を上手く利用したな
堀井はシナリオの腕は落ちたもののあいかわらず商才は大したもんだ
のわりには碌なメッセージが無いのはどういうことだ
は?
そろそろゲハ民だけが判るキーワードでも入れてみようか
729 :
名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 15:58:49 ID:qc0J86/B0
>>725 もともと堀井はアイデアマンだろ。ゲームシステムは中村だった。
レベル5が中村全盛期になれば・・・無理だな。
第一はファルシで聖府でシヴァイクで重力あやつるからなw
ドラクエ9のストーリー
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
FF13のストーリー
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
これくらいやれよwwwwwww
ドラクエ9なら「フフィーッ!! フフィーッ!!」だろ
堀井のシナリオなんて8の時点で糞になってるわw
今回、シナリオは結構いいと思うけどなぁ
印象深いエピソードも多いし、台詞回しも切れてるし
称号:無類の草好きはすでにネ実で使われています。
>>736 特にシナリオ中に誰かが死んだりする訳でも
物語の重要なターニングポイントって訳でもないのに
どうもみんな石の町のイベントが印象的らしいよな
主人公とサンディ、人間でない二人が
人間の情念に触れるという意味では重要かもしれないけど
シナリオでいえば、俺は脱獄のとこが一番印象に残ってるなー
ルーラで脱出してセントシュタインいけるのに、わざわざ戻って戦うって
いうシュールさがよかったなw
俺がグビアナの女王だったらトカゲに惚れてたね。
俺も石の町が一番印象深いな。
淡々としてるのに、じわじわ来る感じ。
石の町のボス戦後にメッセージが変わった石像に目から汗がでたな。
人形イベントの犬を飼ってるおじさんのセリフにもやられた。
大きなイベントも結構印象に残るけど、それよりもずっと
さりげない言葉の方が心に沁みるのがDQ堀井節だなあと思う。
船を手に入れたときのじいさんが
今日は船出には絶好の風だ!みたいなこといって送り出してくれるのが好き
ああいう一言がついてくるのがDQだと思う
>>728 職業:戦士「ちかんされてにんしんしました」
パッケージ裏に
終わらない旅が今始まる
って書いてあるけど
マジ廃人仕様
竜戦士装備がムービーのための装備だと分かって
うまいことやるなあと感心した。
あと、脱獄の時に「ルーラで仲間呼んできて良いぞ」とか
ドラクエだから違和感なくできる強引さにまた感心したw
あの世界の人間ってルーラ使えるんだろうか。
使えなくても、そのセリフ言ってるのがあの人だから矛盾はないが。
>>743 あそこの建物、中広すぎだろ
絶対なんか入れる予定だったべ
>>746 あれだけは駄目だった。DQ9で唯一の不満点。(特技欄とかの小さいのは除いて)
「ドキッドラゴンだらけの空中決戦 ブレスもあるよ」を返して欲しい。ムービーいらね。
あのムービーはスピード感があって良かったよ。
もう一回見られるようにして欲しかった。
今さっき世界樹の葉が落ちる地図を初めて踏破したんだけど
めっちゃカッコよくなったボスにビビった
アンチエイジングぱねぇ
>>750 ただのカラバリの癖に、なぜかかっこいいな
カラバリ無しのユニークな敵って、キモス、ガナサダイ、各魔王だけかな?
>>747 あれは、わざと違和感を与えつつDQだからいいかと納得させる、巧妙な伏線だと思う
グレイナルのとこに一人で行くイベントの時は、確かバアさんが「キメラのつばさで」
すぐ山頂に行けるとか言ってたし、アギロの台詞だけうっかりという線は薄いな
グレイナルたんかわいいよグレイナルたん
まぁ、ルーラが云々とかは単純に積んじゃう人への救済措置でしょ。
深く考えちゃうほうが損。
あそこはタイマンの方が良かったのは間違いないけどな
そういえば、
・イザヤールがエルギオスが捉えられているのを知る経緯
・ガナン帝国復活の経緯
その他まだまだ語られてない部分って多いよな。
ガナン帝国の復活て女神の実が生ったタイミングだろうし。
グランゼニスはあのタイミングで行方不明なのかそれ以前からなのか。
この辺も配信クエで明らかになるんだろうな。
こういったあたり、FF11との類似を感じるよ。
メインストーリーは別個に存在するけれども、それに関わらずとも平気で遊べるってところが。
竜に乗る前にもタイマンあったから脱獄もそのノリだとてっきり…
アギロさんマジKY
あそこでルーラ完全不可だと進行によってはハーメリアの悪夢になりかねんか
ゴレオン将軍はイベントバトルにしてアギロとコンビバトル
一定ダメージで将軍逃亡→後日帝国城で仲間加えて決戦
こうすればよかったかもな
テイルズみたい
てかギュメイ将軍は裏切って主人公側につくかと
思ったのだが
ドラクエじゃそういう展開はあまり無い
忠義を尽くす武人なんだから裏切るわけ無い
何を見てるんだが
あくまでも空想だけど
「実は今のガナサダイはエルギオスにいいように使われていたんだよ!」
「な、なんだってー」
→さあキモスを殴りに行こうか
な流れならありえなくもなかったりするかもしれない
あー、帝国との戦争見てみたかったな
当時の竜戦士とかどんな奴だったんだろ
>>761 どこをどう穿ればそんな考えが出てくるか
知りたい
穿ってはないと思う。むしろありきたりというかお約束みたい話
ポッと出の「敵の忠臣」というコマが
いきなり裏切ってナニするんだよw
>>767 F-91でそんな感じのキャラがいたなぁ。
すぐ死んだけど。
出番や描写の蓄積が無いから
クロコダインみたいな立ち位置は無理だろう。
敵の忠臣、という以上に
斬り合いに魅入られてしまったキャラってイメージがあるな
>>768 てめぇ俺のアンナマリーさんディスってんのか
>>771 んー ディスるとかそういう対象に入らねえよwww
嫉妬で自国裏切って即死だもん。
あんだけ苦労してたどり着いたグレイナルがあっさりお役御免でワラタw
>>773 グレイナル「次会った時毎ターンおたけびしてやっかんな」
776 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 19:37:21 ID:GYwQ9eSvO
面白そう
777 :
名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 19:40:15 ID:TLENEnfm0
>>773 その後、竜王地図のために殺しまくることになるけどなw
本編ではグレが死んだら「爺ちゃーん」って泣いたけど
地図マラソン始めたら「とっとと竜王出せクソジジイ」になるからな
エリンがどうした…
店買いできる物とボスドロップでおしゃれカタログが46%しかうまってないんだが
今何%位までうめられるんだ?
>>777 逆だわ
本編「なんだこのアル中ジジイ」
地図「これはグレ様ご機嫌麗しゅう(*´∀`)ウフフアハハオホホ」
>>779 俺は58%まで埋まってる。
錬金をかなりやってるが、店買いできるものを全部は買ってない。
>>779 錬金、店買い、青箱、ボスドロップ少々で、今んとこ70%だな
ちなみに錬金は80%
【DQ9】ドラクエ9なぜ先週より売上伸びてるんだww
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1250740376/999- 999:名無しさん@そうだ選挙に行こう 2009/08/30(日) 12:23:50 ID:TmwHih8W0[sage]
1000なら俺様に可愛い彼女ができる
1000:名無しさん@そうだ選挙に行こう 2009/08/30(日) 12:24:41 ID:TmwHih8W0[sage]
1000なら俺様に一生彼女できない
1001:1001 Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
;;
携帯機の利点をいかしたすれ違い通信機能やマルチプレイなんかは
引きこもりのキモオタには楽しめない仕様だな
必死叩く連中が超うけるwww
ただの誹謗中傷です
Lv70台の地図でも一階からスライムマデュラとか出るんかい…
こなした回数とかも影響あるんかね、これ。
>>786 関係ない。
っていうかマデュラで苦戦しちゃイカンて。
ファイナルウェポンになら苦戦しても良い
ラスボス(仮)倒してからマデュラ倒せるようになるまでが
ちょっとした壁だ。
マデュラを安定して倒せるくらいじゃないと
まさゆき地図で稼ぐことなどできない。
はぐれメタル地図でもマデュラがおまけに付くことがあるし。
何を隠そう、プレイ時間300時間を越えようという俺だが、
ファイナルウェポンは2匹しか倒していない
ザコの癖に強いっての多すぎだろ…
マデュラはLv50くらいになると苦戦しないからそこが目安かな
あと、武器によってダメージ通りやすいのとそうでないのとがない?
単に攻撃力の差か
つぎ込んでるスキルによっては50でも苦戦するよ。
勇敢と博愛のスキルでパラメータの底上げをしたい。
そこでやいばくだきですよ
はやぶさの剣でやれば無力化おいしいです
楽かどうかはスキル次第だけどな
やわらかくするか攻撃あげるかしないと
ただのレベル50程度だとダメージが通らない
まぁ、武闘家や戦士で底上げしたらまた違うけどな
バックダンサー呼びで7割8割削れるべ>マデュラ
火力担当で殴ってトドメだ
スーパースターの条件であるクラウンヘッドを火吹きで倒せってのが
まずハードルが高いんだが。
>>797 あれ、いまだにできてない
削りきる前にメガンテ食らうんだよなぁ
ちょっと旅芸人レベルアップ中だ
魔法で速攻400くらい削った後に4人がかりで火吹き続けたらおk
先にテンション100にしておいて
ピリオムで素早さ上げてある程度削ったら火吹き芸で無理矢理倒した
>>799 おお、そういやメガンテって消費アリだっけか
ちょっとバイキルトパラで削ってみよう
>>800 HPは500ぐらいね
二人ともサンクス
ちょいと試してみる
酔いどれ竜に鎧一式貰ってから全然着替えてないのにかっこつけマン貰った。不思議。
コーディネートは関係ない称号なのかしらん。
>>787 70台の地図は幾つかこなしてきたんだが、ここんとこ立て続けに
そんな地図だ出たから何かあるのかと思って。そうか偶然か。
主人公以外のに火を噴かせて、おうえんでテンション上げてやればすぐだべ
あと、火吹き芸で倒せばいいのであって、旅芸人である必要はないぞ
1ターン目で削って2ターン目4人で一斉に火吹き
結構楽だった
とりあえず電卓片手にどれだけ削ったか計算しながらやらんとな
>>792 やっぱり属性あるんだ。ありがとう
マデュラはオノはダメージ与えにくくて爪だと与えやすいように思う
そこに気づくまでが(ry
ドラクエ9の属性は物理的な属性じゃなく魔法的な属性だぜ
炎の剣とか雷神の槍といった感じの
いや、武器の種類ごとに敵種族に対する属性があったはず
武器の固有技じゃないのか?
剣→ドラゴン斬り
ブーメラン→スライムブロウ
ヤリ→けもの突き
811 :
名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 23:18:34 ID:smz9qu850
配信でどんどんパワーアップする仕様は神
こんなに長く遊べるドラクエは史上初
カットさせてくれバックダンサー。
アーケードのモンスターバトルロード2との連動で歴代ボスが解禁か、
>>813 ついにか!それは楽しみだ
歴代主人公の装備が欲しいぜ
子供相手にすれ違うしかないな
>>810 剣なら竜族に1.1倍など
武器種別、または特定の武器ごとにそういう設定がある
いいから早くガイコツタイツ仕入れろよロクデナース(´・ω・`)
サンディが「意外といい子」「いないと寂しい」と愛されキャラに育って、
代わりにロクなものよこサーヌが嫌われキャラに堕ちるなど、発売前
〜直後ぐらいのアンチが狂乱していた頃には誰が予測できただろう。
堀井は…サンディは勿論、ロクサーヌまで計算してたんだろうか。
どう考えたってロクなものよこサーヌの略としか思えないんだが。
>>810 違う違う、武器の種別それぞれに、種族に対するダメージ特性がある
裏から話しかけても一人つれないロクサーヌさん
だがそれがいい
821 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:06:20 ID:ak1w5IkL0
嫌われキャラだなんてとんでもない
我々の業界ではご褒美です
結局、大してじわ売れしてない件
2桁万をコレだけ継続して「ジワ売れしてない」って理屈もすげえな
数字が読めないんだろう
>>818 もともと、サンディをそこまで叩く意味が分からなかったな。
傷つきやすいナイーブなコが、不良っぽいキャラを恐れてるみたいな、
そんな印象だった。
神様…。
今週になって貴重な素材やアクセサリや種関連を大量に仕入れてくれるのに
ブーツを一向に仕入れてこないヨコサーヌさんは褒めればいいのですか憎めばいいのですか。
じわ売れってだんだん売り上げが伸びていく事だろ?
少なくとも任天ゲーのようなじわ売れではない。
つーか、薄汚いセーブデータ一つ効果分だけだろ。
今のノビシロってw
まー、ドラクエは今回オタゲー化したから
とにかくオタクがはしゃいじゃって
正直ドン引きだわー
ドラクエの何がいいって、他のプレイヤーと共通の話題ができることだろ
ちょっと都会ならすれ違い通信も出来て今が正に旬
ゲーム自体の出来の善し悪しは問題じゃない
ポケモン金銀がターニングポイントかなやっぱ
流れが止まるか否か
>>832 だよな
アンチは自分しか見えてないような書き込み多い
野良パーティ組んで楽しみたい!って人には
けっこうな足かせになってると思うねえ
そもそも野良PT組めるような仕様じゃないけど。
>>839 自分がホストになりゃ良いだけの話じゃね?
すれ違い、さすがにダルくなってきたけど、
シドー地図配信で俄然やる気がわいてきた。
さすがにバトルロードは厳しいからなぁ。
誰か早く配布してくれないものか。
俺は動画を見て軽い気持ちで始めたバトルロードにハマったぞ
SPのとごめの決め技が快感
ここからドラクエに入った子供も少なからずいるのではないか
コロコロやVジャンプでもっとこういうこと大々的に言ってほしい
伊集院のラジオでも子供のドラクエのソフトがマジコンばっかりでビビったとかあったし
子供なんかバカなんだから、殴ってでも躾しろってんだ
>>836 クエスト開放についてはむしろWi-Fi環境ない人への救済措置だったろうから
危険はあっても外すわけにはいかなかったのかもね
実際親戚とマルチプレイした時喜ばれたし(もちろん正規の配信クエストのみ)
>>838 いや、だからゲーム自体を目的に買った人が文句言いたくなる気持ちも分かるって話
今の時代に社会現象起こしたのは正直凄い
祭りが起こしたいだけならドラクエを糞ゲーにすればいいだけ。
アレ?
もしかして糞ゲーだから変な盛り上がり方を
見せてるんじゃ?
822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 12:11:05 ID:0RQijvfMO
結局、大してじわ売れしてない件
827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 12:57:47 ID:0RQijvfMO
じわ売れってだんだん売り上げが伸びていく事だろ?
少なくとも任天ゲーのようなじわ売れではない。
828 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 13:00:56 ID:0RQijvfMO
つーか、薄汚いセーブデータ一つ効果分だけだろ。
今のノビシロってw
830 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 13:03:27 ID:0RQijvfMO
>>829 信者キモすぎw
831 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 13:05:22 ID:0RQijvfMO
まー、ドラクエは今回オタゲー化したから
とにかくオタクがはしゃいじゃって
正直ドン引きだわー
852 :
名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 20:47:51 ID:Yz+i65sK0
849 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 20:42:11 ID:0RQijvfMO
祭りが起こしたいだけならドラクエを糞ゲーにすればいいだけ。
アレ?
850 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 20:44:18 ID:0RQijvfMO
もしかして糞ゲーだから変な盛り上がり方を
見せてるんじゃ?
な?携帯だろ?
>>852 うん、携帯だよw
それが何か?
廃人ボスマラソン大会で頭でも狂ったか?
ほら、早く歴代ボスが経験値が欲しくて待っている
ドラクエワールドでエサを与える仕事に戻るんだ。
>>784のスレで相手にされなくなって、周りが普通にDQの話し始めたら沈黙した60%君かなぁ。
くやしさで気が狂っちゃったのかな
錬金60%ってなんなの?
なんで60%でネタにされてるのコイツ?
俺が見たときは既にピエロっちまってたから誰か潮騒を教えて
ラスボスを倒す前にせんれきの錬金レシピ60%だったとか
パラディン二人でどーたらとか色々
やってないのバレバレの発言して総ツッコミくらって遁走したんだよな
でもすぐID変えて出てくるんだがすぐバレるw
>>857 なるほど、そういうことか
サンクス
俺が3回目のプレイで嫁のマルチ世界での買い物と高レベル地図利用して
今現在クリア前で錬金64%だからムリとは言い切れないけど
俺が見たそれ以降の文章からするに、コイツの場合は間違いなくエアプレイだな
>>858 結局せんれきはUPしなかったしな60%君はww
ロクサーヌ!ゴミばっかり売ってんじゃねーよw
アリーナのブーツたけーよ。
>>859 キモオタじゃなければ
普通アップはしないだろ
キモオタじゃないのにずっと電話で頑張ってるんだ?おまえ?
>>862 ずっとというか今日だけなんだけど?w
シャドウボクサーですか?w
>>863 はいはいそういう事にしたいんですね、60%君。
>>861のレスでバレバレですよ。
毎日頑張るのが恥ずかしいことだってのは知ってるんだな。
三日も四日も粘りついていたのになあ
>>863 昨日だけでもずっと電話で頑張ってるおまえ、きもいよ
ちょっとFFドラクエ板見てきたんだが
錬金大成功の確率上げれるのな
そして種拾いゲーと化すのか…
マジで廃人育成ゲーじゃね、コレ
最終目標地点が見えるだけマシかなと
天使の弓を拾いました。
どうすりゃいい?(´・∀・`)
錬金すれば良いと思うよ
872 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:16:52 ID:YpU950zz0
とりあえず通信のおもしろさを知った
発売日からやってれば良かったと公開してる
そうすれば自分の地図が出回ってたかもしれないのに
これからDSはなるべくやりたいのは発売日と同時に買うことにする
(今まではブームすぎて中古でやってたけど)
まさゆきの名はずっと残るだろうね
川崎ロッカーも名前で広まってれば残ったかもな
まさゆきのノリは2のもょもとの復活の呪文を思い出させる
でもまさゆき地図っていまにしてみれば少し微妙じゃないか。
レベルが低いはぐれメタル地図の方がお供が弱くて安定するような気がするし
メタルキングものでももっとレベルが低いのはある。
877 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:14:24 ID:RgxEKxCN0
そりゃ当たり前だ
時間がたてば、まさゆき地図より上はあるだろう
創始者みたいなもんさ まさゆき地図は
ドラクエ外伝としてプレイしてるから、これはこれで楽しいよ
ダメージのインフレ具合とか
急に199とか食らうとビビるよね
唐突に油断できなくなる
>>877 パイオニアだし、あれはあれでスゴいと思うけど、だれしもが持たせてるからスレ違い通信のとき邪魔だ
>>879 受けるダメージより与えるダメージがおかしい
そのくせ最大値が1999とかだから、Wはやぶさが強くなる
そのへんはもうちょっと考えてほしかったな
無心攻撃があるじゃまいか
>>876 わかってないねえ
15Fまで行くのに苦労するところがまさゆき地図の良さだろ
苦労した上で桃源郷にたどり着くから達成感もあるんだろ
メタルキング狩りなら自分のLV83地図でいいかなーと思っている。
9Fからメタルキング出てくるしステルス使えば他の敵もそんなに邪魔にならないし。
今だと1Fから普通にメタキンPOPする地図もあるから
あとは自分で使いやすいモノを見つけていくのがいいんじゃね。
ただ、あまりにも地図の数が膨大だから、
それぞれのウリを探すのがめんどくさいのも事実だw
俺もレベル上げは58の水地図9階でメタキン狩り、だだっ広いフロアでステルス
お供も弱くて悪くても1分に1回はエンカウント出来るけど、
まさゆき地図はロマンがあるよ
まさゆき地図を味わってしまうと、
メタキン、プラキンに会えないままステルスが切れた時の悲しさに耐えられない
ギャルがニーソとか邪道
何故ルーズにしなかった
>>887 アレはどう見てもハーフストッキングなんだが。
制服スカートとソックスが同時に行けないのがなぁ。
女子高生は生足に限るという堀井のこだわり
>>890 女子高生+絶対領域は堀井的にアウトなのかね?
>>876 今は色々メタキン地図が出回ってるけど、当時はまさゆき地図がクリアできるレベルの人も少なかったし
他の地図もほぼなかったから貴重だったんだよ
出始めは祭り状態だったな
パイオツアってやつか
翌日になってから「コロンブスよりもっとすごい卵の立たせ方を考えてきたぞ!」とか言っても
誰も感心なんかしないのと同じこと、あれはその場のトンチが利いてる所に妙がある
まさゆきだってそれと同じ
出始めは改造とか言われてたな
もょもとと同じぐらい後世まで語り継がれるに違いない<まさゆき
まさゆきやロッカーを求めて、携帯ですれ違いスレを
チェックしながら配布場所に向かった時の、あの高揚感。
それを味わえたというだけでも、発売すぐに購入した
(ド田舎住み以外の)人は勝ち組だと思う。
今となっては、ケツ拭き紙にもならんぐらい溢れてるしな。
あと小手さえ大成功すれば、
最強防具コンプだ・・。
あの金ぴか装備はいいな、かなりw
大阪市内ですれ違いしてたら200時間くらいはゴロゴロ居る中まだ20時間ぐらいの
人もいるからまさゆき地図もまだまだ需要あるか。
>>899 地方や大都市圏でも郊外にいくと需要あるよ
近所しか行かない子供も沢山いるし
>>897 ぶっちゃけ、すれ違いの楽しさの本質は
宝の地図とかを手に入れるといった実利面じゃなくて
そういうお祭りに参加している高揚感とか
自分が他人と同じゲームをやってるというのが強く実感できる所とか
メッセージ交換っていうすごーく軽薄ながらも妙味のある交流とか
そういう部分にあるんだと思う
その一方でネトゲにあるような他人との煩わしさがない
コミュニケーションツールとしての快楽の部分だけが凝縮されている
地元北海道にまでまさゆきが上陸した時の驚きといったらw
実用性うんぬんより、この祭に乗れるんだーという高揚のほうが大きかったのは確かだ。
ちなみに、まさゆきをゲットしたのはビアガーデン会場だった。
いい年した大人のDS所有率に戦慄を覚えた次第。
>>858となんか食い違うけど・・クリア前で手に入るレシピ・アイテムだけ
25人で手に入るレシピと各地の地図を除外した条件の下だと
作れる錬金は63%が最大だと思われます。
作れない物は以下の通り…だと思う。
いんじゃのころもとか盗めるのかなぁ…カラフルチュチュは
にじくじゃくの一発目だったので、これはすぐに埋まったんだけど。
ウィザードスタッフ(ソーサリーリング)女帝のムチ(女王のムチ)
シェンロンロッド(ドラゴンロッド)サタンネイル(あくまのツメ)
ブリザードアックス(しんかのひせき)大おやぶんの盾(しんかのひせき)
アポロンのかんむり(しんかのひせき)スターなスーツ(ドハデなスーツ)
いんじゃのころも(ソーサリーリング)けんじゃのころも(いんじゃのころも)
セレシアのはごろも(セレシアのころもとしんかのひせき)オベロンのくつ(しんかのひせき)
しんかのひせき(ときのけっしょう)
これ等はクリア後かな?適当な話題が出た時の参考になれば幸い。
しわよせの靴の入手が1番苦労したわ・・とりあえず、大体は判明できたから
女王の手袋とか、再び集めてクリアしよ・・
>>904 ドクロのゆびわはウィングデビル(海・ガナン城牢獄)のレアだから
リアルラックさえ伴えばそのうち3つは作れるよ
アレの言い分だと、
「適当に意識せず進めてクリア前に60%」だからなあ
果実も集まり切っていないと言っていたようないなかったようなその辺は忘れたが
意識せず進めたら、錬金なんて10%いかないんじゃね?
>>905 納得できた。それで64%まで伸ばせるんだね。
>>906 それらの発言がきっかけで暇を見ては集めてたんだけど・・おい、冗談じゃないわと思ったw
発売購入組で途中から方向を変えて、今プレイ時間が100時間丁度とか遅すぎるペースだけど
適当にやってて増やせるもんじゃないわ…これ。
錬金は地雷も多いもんな
たまはがねとげんまくらいは作ったが
ダーマあたりで玉鋼作るとだいぶ楽できるな
そりゃ、ダーマ当りでたまはがね作れりゃだいぶ楽になるだろうが
レシピがグビアナだから2週目か攻略サイト前提じゃないとできんし
そこらでヘパイトス作るのもそれなりに面倒だ
アユルダーマ滞在中に鉄鉱石と溶岩と土多めに拾っておいて
船入手即グビアナが初回の最速かね
ガマの油はグビアナ盆地が入手しやすいし
はがね装備でも全身固められりゃかなり違う
スキル面白すぎだろ
まだぬしさまにすら会ってないのにメタルスライム100体近く倒しちゃったよ
ヤバイ
なんでクリア後なのにクリア前以上に嵌ってるんだ?
まさゆきソロプレイ中
面白いくらいレベル上がるけど、いつお供にぬっころされるかドキドキですよ
堀井って凄いよな。
サンディみたいなキャラだしてきたこともそうだけど、
ドラクエ本編をDSに出すとか思いついてもまずやらないだろ、怖くて。
俺その辺のRPGなんかよりはるかに冒険してると思うよ。
サンディは酷い言われようだったからどんだけなんだと思ってたから
思いのほかまともだったんで拍子抜けした、結果的にDSで出したのは成功だったんじゃ?
周りに実際に見せておすすめ出来るのは大きい
マリベルもデボラもそうだが
堀井のキツイおなごは大抵イイキャラしてるから
発売前にアーダコーダ騒いでる連中は
ニワカにしか見えなかった
マリベルはツンデレ
ロクサーヌはビッチ。
ガイコツタイツもアリーナの靴も出やしねぇ!
ビッチいい加減にしろや(´・∀・`)
>>918 やたら媚びてないのがいいと思う
そういうところは譲らないこだわりみたいなのがあるよな
ゲームの作りは王道なのにw
>>904 バカだなあw
練金でも素材さえあれば簡単に連想出来るものもあるじゃん。
例えば、簡単なところでは
呪いアイテム+せいじゃのはいとか。
外伝として楽しむってのはそういう事だろ?
「サンディがこうだったら良かった」ってイラストやコラをいくつか見たけど
オタ受けが良さそうな美白な清楚キャラばっかりなんだよねw
マリベル・ゼシカ・セティアの系譜を鑑みて、ドラクエ的には
あのサンディが自然だし良いパートナーだったと思うわ
ロクサーヌの品揃えの偏りは、一緒にやってる友達と補完しあうか
大人パワーで2つ持ちやることで回避できるな
聖者の灰が欲しすぎて目の前のニセ外人をメラガイアーで丸焼きにしたら
手に入ったりしねえかなぁとか思ったり
>>926 マポレーナから盗むのお勧め。
セントシュタインの真上の小島にゴロゴロ居るから
小一時間あれば手に入るよ。
スライムのかんむりは敵から盗むしか入手手段はないのか?
キングスライムは1/256だし、メタルキングは盗む前に逃げ出すのだが。
スライムベホマズンから盗めばいいよ
まさゆき持ってるなら1Fから出る
メタルキング狩りしてたら結構な数が手に入ってた。
盗むより倒した方が早い気がする。
>>932 まさゆきじゃなくても、マップが洞窟なら簡単に出るから、探すのに苦労しないと思うよ
あと水MAPでも出たような気がする
>>923 その辺は宿屋を拡張しきればヒントが出るな
例外が無いわけでもないが
>>933 じゃあ探してくる。
てか、地図ありすぎて整理が出来てない。次から次へと増えてくし。
レベル99地図とかならモノによっちゃ1Fからメタキンが出る。
色々探してみるといい。
>>901 すれ違い通信は、一般的にゲームは『卒業』するものって言う概念をうまく逆手にとっている気がする。
「ドラクエ?もうやってねーよwwww」(実はやってます)→スレチがヒットしまくり
→あれ?みんなやってんじゃね?→そして電車プレイヤーへ みたいな流れ。
発売一週間後くらいから電車でやっている奴ものすごい増えたからな。
今までのゲームは一人プレイか顔付き合わせての重い通信(ポケモンみたいな)かネトゲしかなかったから
こういう軽い通信を実装した意義は大きいと思う。
>>923 そも外伝として楽しむとか、何を言ってるんだ?
>>938 お前らペース早いよ。もっとゆっくりやれ。って言ってるな。
じゃあ俺はゆっくりやらせて貰う事にしよう。1年配信あるしな。最強系の武器はまだ2つしか取れてないし。
今日始めてチーターらしき奴とすれ違った
何故か画面がバグり出すし、データが飛びやしないかとヒヤッとしたわ
運良くその回で引っ掛ったのはそいつだけだったから即消失願ったが
>>939 まあ、つまり彼だってことだ
>>924 ドラクエにギャルゲーに出てきそうなヒロインばかりはいらない
そもそも妖精ってイタズラ好きとかきまぐれとか自由気ままなキャラだしな
清楚なキャラならセントシュタインのお姫様がいるし似たようなキャラばかりいらん
堀井のシナリオはちょっとアクのあるヒロインが出てくるから面白いと思うんだ
でも、まあ、インパクトがあったのは確か。
>>940 だったら、戦歴で遅すぎってひたすら言われるのも
まずどうにかしといてくださいよー
今さっきクリアした。面白かった
やっぱ主人公が喋らないのがいいよな、感情移入しやすいわ
サンディは最初「口の悪いやっちゃなーw」と思ってたけど、とあるイベントで重大な選択を迫られた時に
「あんたが人間のためにそこまですることない」と憤ってくれた辺りから急速に親近感沸いた
出会っていきなり超うけたときに軽く吹いてしまったよ
完全にギャグキャラだと思ってた
サンディなんて堀井じゃないとやらないキャラだわな。
しかもドラクエ本編に出すとか、凄い勇気と馬鹿馬鹿しさだわ。
サンディのおかげで8のラスボス名完璧に覚えられたよ!
10が出るころにはあだ名しか覚えてないかもしれないけど・・・
長い間ゲーム業界にいるわりに一般的な感性をちゃんと持ってるんだと思う
主人公と行動を共にするキャラにあんまりアクの強い個性なんかのせるとどっちにしても叩かれるけど、そうすることで会話を印象づけることができる
こういうのって難しいはずなんだけど、さらっやっちゃうんだなぁ
うちの主人公は小さい女の子だから
グイグイ引っ張っていったり一緒に人間の心に触れて学んでいったりという面が
かなり相方としてマッチしてくれてたな
先導役として仲間として友達として
7のヒロインもボロクソ言われてたけど、今じゃあの口調はツンデレというジャンルになってるしな
サンディはテーマの音楽がとても良いから
俺の場合は本人の印象もそれに助けられてる
>>949 なんて名前だったっけ?
空飛ぶデブだろ? 8のボスって
サンディがあの性格じゃなければ
「全部主人公に押しつけるなんてみんな勝手すぎる
主人公は十分がんばったから後は人に任せちゃえ」
とサンディが切れるシーンも薄っぺらくなってただろうな
959 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:28:19 ID:y37w2iFn0
おいおいおい
ブライダルアイテム高杉だろうw
結婚指輪とブーケがそれぞれ5万とかwww
錬金といいロクサーヌといい、これほど金に困ったDQはかつて無いw
961 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:43:21 ID:/wDFVJWEO
>>958 サンディは人間臭いからな
あれが居なかったら話に締りが出なかったかもね
良いスパイスだった
オマエら頑張ってるけど、わざわざ顔グロにして
テンチョーwテンチョーw
言わせた言い訳としては弱すぎるなw
もっと頑張れよww
ちなみに、まだ1スレも消費出来ないとは
このスレの勢いも同様に弱いw
信者もっと頑張れよww
このままだと、将来シリーズ最低の烙印を押されるぞ?
携帯機向けに本気チューンした初のドラクエとして、9は将来結構な数の信者抱えると思うぞ
あと、実際プレイしてる人間からするとサンディなんかよりロクサーヌに殺意持つ場合が多いな
これにハマる人にはマジDiablo2おすすめ
・本編は短く、クリア後が本番
・自動生成ダンジョンに繰り返し潜り、レアアイテム収集
・れんきん(クラフトというが)システムがある しかもランダムれんきんがあり奥が深い
・クラス、スキル、レベルの概念があり、キャラクタの成長が早い 作り直しも容易
・パッケージ売り切り販売でその後の課金なし パッチはいまでもでてる(頻度は年単位ですが・・・)
なにがいいたいかというとパッチ1.13はやくでろ
一週間粘ったけど靴を売ってくれなかったよヨコサーヌさん。氏ね。
>>965 俺はサングラスが買えなかったから、ロムバッキバキにして捨てたわw
敵のレアドロップが確率が悪くて〜ならわかる。Wi-fiショッピングで運次第って時点でなめてんのかと。
地図もアイテム作成もぜんっぜん面白くないし。
最低ソーマブリンガークラスの面白さにしてから売れよってな。
クリアするまではドラクエだったよ。その後は収集系では最低なクソゲーだったけどなw
まぁ、売上も最高記憶、中古に流れる数も少ないってことは
面白いと感じてる人間が多いということなんだろう。
そういうのはちゃんと自分と分けて考えないと。
>>966 忍耐力なさすぎワロタw
DQ9はサンディに萌えるのと着せ替えを楽しむゲームだろ
>>966 捨てるくらいなら中古屋に売れよ。
どれだけ気が短いんだ。
>>ロムバッキバキにして捨てたわw
出来るものならやってみろと
この言い回しからして現物持ってないことは明らか
サンディへの愛着とロクサーヌへの苛立ちは、
実際遊んでる人じゃないとわからないと思う
別にやっててもやってなくても構わないだろ。
一人がどう言おうと作品の評価が変わるわけでもなし。
ロクサーヌは容姿が好み過ぎて許せる
ロクサーヌさんのグラフィックが変化したらよかったのに
うちのロクサーヌは割とちゃんと欲しいもの出してくれるからそんなに悪印象はないぜw
ウチのヨコサーヌはサングラス、ドクロスーツを売ってくれなかった
他は結構ダブってるな
ロクなものよこサーヌの初出が知りたい
DQFF板のwifiショッピングスレの2スレ目で8/4に使われているのは確認した>>よこサーヌ
6スレ目ではスレタイにまでなってる
なんか自然と言われはじめたってカンジじゃね?<ヨコサーヌ
自分の周りじゃ友人の口からが初出。
ギャルはルーズ以外邪道だろ
982 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:30:31 ID:kXZ1q9Oj0
まだみんなやってるのか
面白かったが100時間ほどでやめたぞ
武器コンプとかどんだけ時間かかんだよ
配信クエストも微妙だし
100時間もやれば十分だろww
ぶっつづけでやってすぐに飽きたが、最近またプレイ時間が増えはじめた。
地味にロクサーヌ商法がやらしいな。
せっかく電源onしたし、洞窟やらクエストやらを1回クリアしてくかという気になってしまう俺は、間違いなく罠にかかっている。
>>964 ティアブロ2はかれこれ7年くらい前にPCでやり倒したからもういいわ
ゾンとネクロ極めたぜ
3がブリザードチームのなら買うかも知れん
986 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:15:59 ID:ZZm37pJ30
>>971 ロクサーヌはどんどんしょっぱくなっていくな
アリーナとククールの靴は結局売られずじまいだったし
ただ、配信アイテムの出現率をいじってるのはスクエニだから
ヨコサーヌさんもああ見えてしょんぼりしてると思うw
>>982 なんでコンプしなきゃならんの?
フラゲしてコンプして売り〜フラゲしてコンプして売り〜
PS時代が生んだ悪の連鎖だな。
>>981 合わないからいいんだろ
伝統的な意味で履く
>>988 データが外付けになったことで、
中古への抵抗が大きく減ったってのもあるな
レアといいつつアフロやサングラスなんて
期間終わっても普通にラインナップに入っているだろ。
どちらも8つ位持っているわ。
良く考えたら4つ以上は金の無駄のような気もする。
ウェディングドレスの9万には驚いた
1個5万の指輪が2個も売っているのはペアで揃えろということなの?
けっこんゆびわですもん
さすがロクさん、初日にフェア品一つも並べないくらい朝飯前だぜ
金がない時を見計らって大量入荷するから覚悟しやがれ
ロクサーヌ…仲間にした暁には絶対アフロかぶせてやる…
結局靴が並ぶことなく金曜日…。
ただ、いのりのゆびわ、命のゆびわ、せいじゃのはい、リサイクルストーン他、
錬金で必要な高級素材ばっかり並べてくれたから…トントンか。
999 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:32:46 ID:AxACtx8J0
で、なぜ面白いの?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。