1 :
名無しさん必死だな:
2を友達に借りてやったが、あまりのつまらなささに1日で友達に
返したぞw
マジであれを本気でやりこんでる奴が理解できんw
しかも売れてるらしいな?w
ますます理解できんw
何が面白いん?
2 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 19:42:58 ID:4CdRr3oW0
2get!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
4 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 19:43:22 ID:0rJXRQP9O
そういえばモンハン3のネガキャン見ないね
選ばれしマゾ用のゲームだからな
俺もその内の一人
6 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 19:43:45 ID:JtqDOuhFO
PSPの救世主になんてことを
まあ2はtnksnだしな
雰囲気
俺もこれは同意せざるをえないけどなw
モンハンはどこがおもろいのかわからん
マジ超マゾげー
暇人用とは思うな
PSOのほうが全然面白かった
10 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 19:45:08 ID:vuYQLEP8O
豚は糞ゲーでも構わないんだよ
MHがPSで出てた頃は叩かれてる所を見たこと無いのに急に叩かれ始めたな
相変わらず痴漢戦士は民度が低いな
12 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 19:45:54 ID:5LDAnlKqO
上手ければハマる
下手ならすぐ飽きるゲームだと思う
娯楽なんだし、理解できなきゃスルーすればいいんじゃね?
超デカいモンスターを20人くらいで狩れたらなぁ
15 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 19:48:22 ID:YItAXYTw0
思考展開と感受性の柔軟性がなければできないゲームだと思う
MHキライだという人を卑下するわけじゃないけど好き嫌いの境界線て脳構造的なものだと思う
スト3rd然りバイオ然りロスプラ然りモンハン然り・・・
カプのゲームは常にキモい信者を生む仕様、でもこのタイミングでスレなんか
たてたらさすがに戦士認定されるだろw
理解できる人だけがやればいい
ゲームってそういうものだろう
ネ実2はいつの間にモンハンに乗っとられたんだ?
ざっと見てそれ以外に残っているのはECOとルーセントとAIONだけ
ROが消えかかっているのは時代の流れかな
まあROなんかよりはよっぽど面白いと思うよ
実際やってみて面白くなかった物の面白さを説明されて面白くなるとでも思ってんのかね
Dos貸されてるって
>>1が嫌われてるだろwww
GまでかPシリーズだろjk
初めてのCOOPだったんじやないの
ドスは、発売当初から酷評だらけだったからなぁ…
しかもMHPとの連動要素がカスだったし、マジ最悪だった
24 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:14:07 ID:q+kc/M2g0
MHGwiiやって思ったけど
dosは本当にひどい
初心者がMH嫌いになるのも無理は無い
25 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:15:19 ID:MKxOjYTt0
ネガキャン準備か。
26 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:16:01 ID:zFuEIpo3O
豚さんには一生理解出来ない
MH否定すると、PSPそのものを否定するようなもんだからな・・・
モンハンなかったら、PSPは死んでた。
現に、モンハンが売れない海外じゃあPSP死んでるしな。
tnkオナニーの僻地だからな、ドスはw
じゃP2Gも糞ゲーだよな
モンハンの楽しさがマジで解らん
評判が良いからPSPと一緒に買ったけど10分でやめた
31 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:22:25 ID:wfextIAyO
おれもメタルギアのおもしろさワカンネ
やり込んで尚つまらないって判断するならいいんだけどな。
>>1みたいな、1日で判断するようなゲームじゃない。
俺は500時間くらいやったけど、coopするには楽しいが、ただのネトゲと化してて面白くない。
33 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:25:18 ID:AsXxKl6FO
わからない事はわからないままでいいじゃない み〇を
34 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:25:46 ID:dFKX3bmL0
>>1 >何が面白いん?
てめーで遊んでみて面白さが分からなかったんだから、説明してもらっても無駄じゃね?
35 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:26:50 ID:ulcdGCBf0
毎回同じようなアイテム持ってって
同じ敵と何度も戦って材料集めての繰り返しだもんな
ドスのオフは結構面白かったけどな。
上位の雑魚はマジ酷いけど。
>>18 MHF開始と同時でしょ
ECOスレは元々あったけどルーセンとかAIONとかは
MHFの占領下の中にわざわざ飛び込んできただけじゃ
装備を集めることが別に楽しくないんだからしょうがないわな
俺には合わなかった
それがどうした?としか思わない
リオレウス系の正統派モンスターをもっと増やして欲しいんだけどね。
なんならリオレウス亜種ばっかりでも俺はいい。
メタル リオレウス、ダーク リオレウス、リオレウス アルティメイト。
小学生も喜びそうじゃん。
41 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:29:19 ID:AsXxKl6FO
俺はP2ndからハマった口だが闘技場で先生と戯れて面白さを理解した
初めの頃は本編はモンスターが逃げてばっかで若干苦痛だったかな
闘技場が初めから遊べたら面白さが掴みやすいんだがな
倒さないと遊べないからな
ストレスゲーは糞
友達に誘われて買って1ヶ月程プレイしたが、俺には合わなかったな。
モーションが長く、その間なにもできないのでイライラ。
昔からアイテム合成が嫌い。
でも一番は操作性。指がつる。
アヌビスも操作に限界を感じて終盤で止まった。好きだけどね。
最後はPSPの画面が壊れて終了。
俺の苦手が詰まったゲームだったな。
44 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:33:04 ID:K/e5wdA+0
モンハンPを3時間で挫折した。
何が面白いのかオレも分からん。
4人集まればつまらないゲームも面白く感じる法則
46 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:34:29 ID:nvqNMznU0
ホラホラ、GKさん、反論しなさい。
アレ?MHPがミリオン言った時はゲームらしいゲームじゃなかったの?
>>37 MHFの前、ドスから既に占領下にあったが
武器や防具のカスタマイズがもっと強烈だったら面白いんだがなぁ。
苦労して素材集めたりスキル構成考えたりしても、キャラ性能に殆ど幅がないし。
せめて出来たアイテムがディアブロ並に可変値や特殊効果もってれば良かったのにな。
良い意味でのランダム要素が無さ過ぎて効率厨ばっかな作業ゲーな印象。
3でちょっとは改善されてればいいのに。
>>43 俺も友達に付き合うためにP2G買ったけど
一時間も経たずに親指が痛くなって駄目だったな
でも皆は平気なんだよね
持ち方が悪いのか俺の指がおかしいのかはシラネ
>>47 ああそうだったか、知ったかでスマン
コンボゲーじゃなくて間合いゲーだからな
面白さがマニアックだからここまで広まるとは思わなかったな
コンボゲーなら敷居低いからザクザク楽しいー!ってなるのは分かるんだが
間合いゲーは俺のかわしかたウメェってなるまでに時間がかかりすぎる
51 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:37:03 ID:ulcdGCBf0
ここまで売れてることはよくわかんないな
あんまゲームしないカジュアル層が集まってやるために買ってるとか?
MHはソロで遊ぶ仕様だと ずっと対象者は減る。
マルチ前提ゲームだね。PSPは気軽にマルチが出来たから流行った。KDDIでマルチのハードルが高かった
PS2は流行らなかった。wiiもネットの接続率次第で評価は変わるだろうね。
54 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:39:04 ID:gKFymyrj0
とにかく操作性を何とかしろ
視点移動が糞すぎてプレイどころじゃない
PSP版なんか左スティックに上の十字キーで視点変えるなんて
どんなクソゲーだよ
初日にネットでカオス味わうのが醍醐味
あとは惰性、ゲームそのものは特筆すべき面白さはない
雰囲気ゲーだよ、それ以上でもそれ以下でもない
PSPを復活させてくれたソフトを叩くとかアホす
>>54 ニワカ乙
PS2の時から視点操作は変わってません
58 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:40:19 ID:AsXxKl6FO
>>45 いやそうでもないよ
ロード長い上につまんない淡々としてるゲームを4人で対戦した時の空気は怖いもんがあるぜ
シーン・・・・あはは(乾いた笑い)・・・シーン
こんな空気もう嫌です
coopだとどんなクソゲーでも面白いよね
視点操作に関しちゃMH3で改善されちゃったからな
皆で協力すれば糞と思ってたMMOのどんなんでも楽しいもんな
モンハンはそういうゲームと思う
でもな、敵倒してもご褒美もあんまりないしうれしくもないんだよな
まあ好きな人は好き、で片付けてるけど
63 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:43:39 ID:VYhnUNtmO
>>52 でもMH2も50万くらい売れてたよ
どのくらいの人数がオンで遊んでたんだろう
65 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:45:13 ID:6fed8JND0
洋ゲーやっちゃってるやつにはモンハンはつらい。
日本で鎖国ゲームしていた人専用のゲーム。
合わないならやらなければいい。
皆でやればなんでも面白いというのは嘘だ
PSpのマルチの盛り上がらなさはヤバイくらいだったw
69 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:46:24 ID:AsXxKl6FO
チャットがあるゲームに関してはゲームが楽しく感じるんじゃなくて
ただチャットが盛り上がってそう感じるだけだろ
どんだけ話相手に飢えてんだよオマエラw
PS2のはつまらなかったがPSPはかなり面白かった
スティック攻撃と敵の体力のせいかな
MH3はリモヌン操作に加えて、PSP操作+右スティックで視点操作が加わったから
視点叩きはMHPのネガキャンにしかならないぞ・・・
>>65 そうか?
俺はどっちも行ける口だけどな
だから今ギアーズと2本立てで
うれしい泪
>>68 あれは簡単すぎるw
適当に連打してるだけでも余裕なんだもん
協力プレイは、強敵を相手にするから楽しいんだと思うよ
洋ゲーと言えばカッコいいとか思ってる奴は
洋楽聞いてればカッコいいとか思ってるのと同類
精神修行
ドスのオン人口は多くて1000人位か
MHFが始まってからは過疎ったと思う
MHP2Gは非公式だが、Kaiで遠隔地のプレイヤーともプレイできるのがウケた
こっちは、今でも結構な人数が居るんじゃないか
うちの大学、図書館でずーっとモンハンやってるやついるぞwww
マジキチwww一言もしゃべらず椅子占拠してずーっとやってんのww
ほんと、ゴキブリが立てた糞スレが多すぎるなw
MHPから入ったユーザーが面白さを語らない時点で、このスレは終わってるな
81 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:55:15 ID:B2gPhd0eO
やっぱ装備欲しいと思わなきゃ無理だろうな
装備欲しい→出来る→欲しかった装備で戦う→また新しい装備がほしくなる
が繰り返されたな俺は
オンラインやれよ
オンラインじゃなきゃ面白くないぞこれは
83 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:56:59 ID:zFuEIpo3O
完全な避けゲーだからな
避け>防御>>>>攻撃
厨に売れるとは思わなかった
84 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:57:13 ID:AsXxKl6FO
>>70 それは思うな
据え置き版は固すぎる・・・
初代からソロプレイでやってる俺をなめてんのか
>>80 携帯ゲー板ならまだしも、ゲハにMHPから入った人とかいるんだろうか
87 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:58:22 ID:fuwb00dB0
マジで最初死にまくるのに耐えたら結構面白い
時間の無駄がつらいんだよね
装備品なんかとれても人生の何の役にもたたんし、たいして強くならない
シナリオもないしな
得るものが何もないから会わない人が多いんだと思う
PSOはちゃんとシナリオも濃厚だったし
俺3が初モンハンなんだけど今回は酷いと思う
武器は減ってるわ、オープニングはキングギドラvsムーの白鯨みたいになってるわで・・
でも1番あり得ないと思ったのはあのイドスーペ
モンハンもある意味、魔界村やロックマンみたいな「死んで覚える」ゲームだよ
カプお得意の。
装備強化して強くなるのも楽しみだけど、突進にあわせて溜め3当てられるタイミングや
避け等魅せる戦い方もできるのが楽しい
91 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:01:18 ID:zFuEIpo3O
最初の5〜10時間は糞
92 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:01:53 ID:AsXxKl6FO
>>89 言ってる事が矛盾してるヨ!
席に戻ってやりなおしー!
>時間の無駄がつらい
全てのゲームを全否定来ました
94 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:02:59 ID:CZCNtoepO
>>89 釣り針が多すぎてどれに食い付けば良いのか分かりません!
俺初FFなんだけど、今回のは酷すぎると思う
魔法は減ってるわ、高速の異名を持ち〜のライトニングさんが中二病
でも一番ありえないのはあのSS
ってくらいな矛盾
96 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:03:38 ID:AsXxKl6FO
大型モンスター(イャンクック)出るまで作業
これは同意
☆1の一発目からコイツが出てもいいと思うんだ
97 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:03:53 ID:gB/ZcIQh0
モンハンが話題になったのって、PSPで協力プレイできるようになったからでしょ?
一人でやったって、つまんないのは仕方ないんじゃねぇ。
>>88 前半でゲーム全否定してPSO支持ってwww
PSOなんてボタン連打してるだけじゃん・・
それはあるな、多人数でやるアクションゲーム。
RPGではないな
俺はアクションゲームあまりやらないからあかんかった
RPGと思ってやったのが悪かったんだ。ビジュアルがあれだったからねぇ
勘違いしたのはある
やってることはいつまで経っても変わらないからな
ある程度やったら武器の強さと敵の体力変わるだけ
なんで何回も倒さなきゃならんのだ
古龍大幅リストラされたのはうれしいわ
似たようなのが出てこないことを祈るが。あとガノトトスは100回死ね
104 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:11:12 ID:dI5JC2lD0
>>1全GKの総意だと思って任豚が
なりすまして書いたのか?
それは違う。どのハードで出ようと
モンハンは神。
モンハンはゲハにいる層はプレイヤー少ないんじゃねえか?
年齢的にはストライクかもしれんが
107 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:14:10 ID:u89aitsf0
PS3版中止の時のGKの落胆が面白かっただけ
流石に神は無い
結局、素材集めをして装備を作り、アバターを着せ替えする事に終始するハメになる
敵のパターンが出尽くす前に止める人には、何一つ楽しさが分からないゲームだしな
MHGWiiやったが オフは糞ゲーと言うかマゾゲー
デカイ奴は大抵無駄に固いし 装備品はやけに金が掛かるのに
金が貯め辛く 上等な装備品の素材は大体デカイ奴のだし
アクション下手な人は前半で詰まるだろうな
ドラクエの次はモンハンでこれ系のスレタイか
パターン少ないねGK共は
111 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:17:17 ID:AsXxKl6FO
>>89 俺3
おれすりー
お・れ・す・りーwwwww
サイヤ人気取りとか超ツボなんですけどwwWwwwxwyww
>>41 訓練所最初からやったらそれこそ投げるだろ。
アレはなんだろう、面白さを既に理解した段階の人がやって、モンスターハンターをより理解するためのモンだと思う。
113 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:22:21 ID:hvqkyD4I0
■■速報@ゲーハー板 ver.8158■■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248949035/ 抽出 ID:eHvKNohb0 (2回)
942 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/30(木) 20:52:15 ID:eHvKNohb0
モンハン3今までと変わってないっぽい
予約キャンセルしよう
977 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/30(木) 20:55:12 ID:eHvKNohb0
>942
まじか
モンハンおわたな
チャチャをチャチャっと囮にするぞ
>>113 必死すぎる
ゴキブリは恥ずかしくないのか・・・
モンハンとかドラクエ9とかこういう作業ゲームが厨房は楽しいらしい
>>114 【審議結果】
∧,,∧ ∧,,∧
| | | | || | (・ω・`) (・ω・`)
|| | || | | ( ∪) ( ∪∧,,∧
________ ∧,,∧ ∧,,∧(ω・` )
/|::::::::∧,,∧:::::::::::::::/ (・ω・`) (・ω・`) ∪)
/:::::::|:::::(´・ω・)::::::/ ( ∪)( ∪) u-u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `u-u' `u-u'
118 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:29:36 ID:dI5JC2lD0
>>108俺は1100時間P2Gで
今もやってるからこう思ったのか?
ついでにこんなにやってもまだ
HR8。。。トホホ。。。。
日本語が不自由な人がいるでゲス
120 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:31:45 ID:AsXxKl6FO
いくらやってもHR1
次のランクまでを0にしたらHRが上がるわけじゃないんかい
122 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:35:10 ID:AsXxKl6FO
いくらやってもHR1
次のランクまでを0にしたらHRが上がるわけじゃないんかーい!!!
123 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:36:48 ID:AsXxKl6FO
>>121 不死身のアイルーとは扱いが違うんだな
て事はちゃんと役に立つって事なんかな?
124 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:39:19 ID:dI5JC2lD0
>90
というかカプのアクションって皆そうじゃん
最初はボロボロ、見切って爽快感。カプの得意分野だな
最近のアクション系新規ヒット作の必須項目は「絶望感」
PS以降「爽快感」とか言ってスッカスカのゲームが増えたが
そのカウンターとして思わず「勝てる気がしねぇ・・・」とつぶやくくらいの
絶望感(そしてそれを死に物狂いで乗り越えた時の達成感)を
感じさせる事に成功したゲームが受ける。
127 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:41:23 ID:dI5JC2lD0
同意
どこが面白いかわからん
でもネットに繋いでやってるとあっという間に時間が過ぎてる
129 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:43:17 ID:dI5JC2lD0
>>109 MHGのオフ前半ってどこなんだろ。
防具なら☆4くらいまで裸でも大丈夫だし。
慣れてる人ならレイアくらいまで大丈夫だろ。
防具を気にしなかったらそんなに資金不足にならないけどね。
そうかPS3に足らないのは絶望感だったのか…
箱○に絶望感がかけらもないのは知ってるけど
>>1 俺も割とマジでそう思う
PSPで5時間ほどやってみたけど、全然面白くなかったから
そのまま放置してるよ
何であんなに持ち上げてるのか理解できない
初めてのCOOP
君とCOOP
134 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:51:21 ID:YftTEMNL0
これ、同じような敵と戦ってるだけだしな
>134
300万のP2ndGユーザに土下座な
136 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:52:54 ID:YftTEMNL0
しかもチャットがMMOほど盛んってわけdもないし
モンハンは採取がウザイ
報酬に採取材料分も入れて
モンスター戦に特化してくれ
>136
そこがいいんじゃね?
初モンハンにdosはヤバい。マジでモンハン嫌いになる
あれのマゾさは頭一つ抜けてるわ
剥ぎ取りや報酬の素材が全部ランダムってのが受け付けない
欲しいの出ないとイライラする
141 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:08:39 ID:AsXxKl6FO
FFも昔は絶望感があったんだよな
洋ゲーのほうが超絶つまらない
オブリとかフォールアウトとかどこが面白いん?
144 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:25:12 ID:AsXxKl6FO
というか後半の武器生産の素材必要数が多すぎる
ただでさえレア素材なのに
145 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:26:12 ID:bRrdeTAx0
146 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:27:15 ID:Y/j3PDm6O
ベスト角度で貫通弾を打ち込んで
敵体内をぐちゅぐちゅ通ってるんだろうなって場面が楽しい
まじな話、俺もRPGとかゲーム自体、中学で卒業したし、いわゆる作業ゲーとかホント嫌いだったんだけど、
27歳の去年の誕生日に友達からPSPとモンハン2Gをプレゼントされたから、半ば仕方なくやってたんだけど15時間越すぐらいから、どんどんはまってきて
最初は到底倒すのが無理だと思ったモンスターを倒した時の快感を知ってからおもしろく感じるようになった。
自分の腕がものを言うゲームだから、ザコに負けてクソゲーで終わらす奴には、何言っても無駄だと思う。
やればやるほど達成感を味わえるゲームはモンハンをやるまで味わったことない。
というか、モンハンの魅力は言葉では伝えきれないものがある。
肉焼いて素材集めて武器防具作っての繰り返しで、
正直何が楽しいの?って素人はそう思うだろうけど、その裏に隠れた各個人のドラマは、計り知れないものがある。
まぁ、結局のところクソゲー認定する奴はたくさんいるし、別に否定するつもりもないけどね。
一番モンハンに向いてる人と言ったら、負けず嫌いな人だろうか。
俺がそうだからってのもあるけど。
148 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:29:16 ID:zFuEIpo3O
モンハンはドスが初めてだったけど
最初のジャングルの雑魚のカニが強過ぎてすぐ売った
もっさりしたところ
152 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:31:51 ID:H2+L/BW50
アクションやりたいなら格ゲーなりFPSなりでいいし
ちまちまステート弄って長々遊びたいならポケモンでいいし
モンハンのほかに無い魅力って何?煽り抜きにモンハンプレイヤーに聞きたい。
オレもモンハンは肌に合わなかった。
wii持ってるけど買う予定はない。
でもよ、ああいうゲーム好きな人が大勢いるって事実くらいは理解しろよ。
154 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:33:58 ID:dI5JC2lD0
155 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:34:19 ID:zFuEIpo3O
もうちょっと早くしてほしいってのはあるよなぁ
多分速くすると難しくなりすぎるんだろうけどさ
アクションゲームじゃなく、どうぶつの森のような、
収集&コミュニケーションゲームとして売れてる
アクションや操作性は独特すぎておかしいし
カメラワークも酷い
まあ、MH3は操作性やアクションだいぶよくなった
よくなったというか、やっと普通ぐらいになった
俺はPが初めてだったけどリオレイアをもう少しってとこでPSPがぶっ壊れた
158 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:37:35 ID:Y+EzHfo70
それなりに難易度が高い上に、
それを友達と集まって遊べるのが楽しいんだよな。
据え置き機のオンライン協力プレーは何が楽しいのか俺には分からんけど。
モンハンの魅力か、
オンラインを敬遠するライトユーザーの間で人気な点
COOPゲーはいくらでも他にあるけど、Pがたまたま流行しただけ
幸運なだけ、とはいえ日本ではもっとも重要な要素だよな
160 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:38:07 ID:dI5JC2lD0
>>152やればわかるとしか
言えんな。。。。
これはP2Gを1100時間やった
俺の発言。意外と普段、オフしか
できない奴の方がハマる。
>>158 リアルフレンド→ネットフレンドに代わるだけだろ
それにリアフレでも据置だと自宅同士で遊べるよ
俺も会社の同僚とそうやってる、会社じゃ出来ないからなw
まぁボイチャないとつらいけどな
最初はイヤンクックに苦戦
↓
頑張ってレウスとかまでいく
↓
いつの間にかイヤンクックの攻撃が緩く感じるくらいか雑魚に
これがタマランw
>>159 ファンタシースターが先に出てたらまた違ったかもしれないしな
164 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:40:14 ID:AsXxKl6FO
>>152 主としてはモンハンらしい立ち回りとスキルの発動をパズル的に考えるとか
でも結局のところ合う合わないは相性だからな、無理して理解しても意味ないよ
ジャンプ派とサンデー派みたいなもんで
何で面白いと言われてもそれが面白いからとしか言い様がない
無双が楽しいって奴もいるんだ
2は一番ダメなモンハンじゃないか…
166 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:41:22 ID:tMcSRPXPO
お前らあきらめんの早すぎなんだよ。
俺も最初はただのお使いゲーかなって思ってたけど、頑張ってラスボスまでいったら楽しく遊べたぞ。
結局ラスボスのドラゴンは倒せなかったが、充実感はんぱなかったわ。
またラスボスドラゴンのイァンクックに再挑戦したくなってきたぜ!
167 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:41:34 ID:dI5JC2lD0
>>160訂正、最後ハマるじゃなくて
「真の面白さに気付く」な。
収集の部分は、風来のシレンの中毒性に似てる
一歩まちがうと死んでしまうようなダンジョンで
レアな武器を拾ってきて、合成のくり返し
違うのは、シレンは死んだあとに友達に救助してもらえるけど
MHは同時に
169 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:42:17 ID:zJncme7rO
否定はせんが据置じゃそこそこのヒット止まりの作品だったのに
今じゃそれが、これが楽しめない奴は友達がいないだとかどうこう言われるっつ〜のは
なんかな〜って感じ
と今日のmixiニュースを見て思った
170 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:43:59 ID:dI5JC2lD0
171 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:46:16 ID:DF7DsoQI0
・無双が出てきてから主流になったズバズバブシュシュ爽快系アクションではない懐古的パターン覚えゲーが逆に新鮮だった
・装備を変えるとパーツごとに全て見た目が変わり、素材を集めるために何度も挑戦しようというモチベーションを保てる
・当時まだコンシューマではPSOぐらいしかなかったオンライン協力プレイ、それも判定のあいまいなA・RPGではないタイミングがシビアなアクションで実現
考えたがいまいちこれだ!という要素がわからん
現実と違って時間を費やしただけ成長できるからなんだと俺は理解した
欲しい武器や防具を一通り揃えたら見事に飽きるよね
174 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:47:58 ID:Y+EzHfo70
>>161 俺がモンハンのオンが嫌いな理由はそこじゃないんだよね。
MMOもそうだけど、
この手のオンラインって、待ち時間が膨大にかかるでしょ。
顔も知らん奴に気を使って、○○行きませんか〜とか。
中で仲良くなる人もいるけどね。
俺は根本的にそういうのが嫌いなんだよね。
175 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:49:45 ID:5GSUyhQi0
Fやった時に収集の辛さに着いていけなかったんだけど
PSやWiiもそうなの?そこだけが、買いか?スルーか?の迷いどころなんだけど
教えて、エロい人!!
176 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:50:16 ID:DF7DsoQI0
>>174 モンハン2から、掲示板で目当てのモンスターごとにメンバー募集できるから、
そのモンスターの素材欲しい奴が集まると無言でひたすらクエストまわせる
そういう部屋じゃそれなりの腕があって死ななければ最初から最後まで無言でも誰も文句言わない
P2のレウスレイアも余裕になってきた〜って時に出た
初ティガはやばかったな
攻撃力がハンパないし動きも速いと諦めかけてたけど
何度かやってるうちに何とか撃破できたのと、タイミングわかってきたから
次以降は溜め3の餌食になってたな。この上達してきたって感覚が面白い
当時強い武器だったジークムントは最後まで相棒だったわ。
>>173の欲しかった装備がどんなのかわからんが。
たぶんそこまでやったらゲームに支払った金額に対する元は取れてるよw
179 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:51:11 ID:AsXxKl6FO
テイルズも毎回最後の技覚えたら急激に冷めるな
何かしら惹き付ける中毒要素はゲームには必要だよな
RPGは物語と言うご褒美として安定してる
>>174 それはモンハンに限らずオンは一切向いてないだろ
FF11なんか絶対合わないだろう
あれのPTの組み辛さは異常
仲間に攻撃当たる仕様は何の為にあるの?
>>174 名前はマスクしてランダムマッチングで一期一会的なのもあっても良かったかもね
確かに人間関係を気にする必要があるのは疲れるね
ゲームでもかよと
仲間にも当たる仕様はあれはあれで、よいバランスだと思うけどな
なかったら簡単すぎる
俺が好きな理由はマニュアルなアクションだからだな
モンハン自体はそんなに難しいアクションゲームじゃないけど
ロックオンとかが無いお陰でしっかりと弱点狙う奴と適当に攻撃しまくる奴とかで
攻撃だけでも腕の差が出るし、これに回避も加わるとかなり差がでる。
だからオンで自分のアクションの腕を他の人と見比べながら遊べるのも楽しい
あと慣れてない敵をソロでやってる時も敵の馬鹿体力のお陰で上達してるのが分かりやすいのもいい。
だけど装備作りとか素材集めは駄目だ・・この作業は何が面白いのか・・
教えてください、初モンハンです
・ボウガンを使う事が決定してます
・オンではテキストチャットをする気はありません
・ひたすら野良で助けたり、助けられたり出来ればと思ってます
こんなスタンスですが楽しめるでしょうか?
>>174 知らないやつとやるときを使うし、待ったりするのがいやってのなら
オンラインゲームはほとんど出来ないな
今のゲームのほとんどがオンライン主流なのに、選択肢少ないね
当たらない仕様のほうが不思議だろ
くにおくんなんて何回リアルに発展したことか
189 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:56:07 ID:DF7DsoQI0
>>186 助けたり助けられたりしたいならチャットしなきゃつまらんだろ
190 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:57:04 ID:xRmXgJRtO
>>163 せっかくモンハンのお陰で少しは名前広まったのにPS0は爆死したな
192 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:57:45 ID:PhD1pr1g0
カプコンらしい超ガチなアクションゲーだからいいんじゃね?
死んで覚える
ゆとりにはそれが理解できんのですよ。
当たって転ぶだけでダメージもないじゃん
採集を邪魔する蚊とかも何の為に存在するのかわからん
>>186 困った事にモンハンは味方に攻撃当たるから
他のネトゲみたいにバンバン撃つと迷惑がられるよ。
サポート役に回らないといけないだろうね。
モンハンは攻撃等は動作があれこれ繋げられていいんだけど
どうにもアイテム使用の制限がイヤだな。
敵目の前にしてガッツポーズとかギャグにもなってない、イラつくだけ。
移動しながら飲め!食え!
次回作では改善して欲しいです。
195 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:59:28 ID:D4MYkwAe0
クック倒せなくて秋田
>>189 キーボードがないとチャットし辛いんでしょうか?
>196
ボイスチャットがあるんじゃね?
198 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:06:05 ID:f/bi3wcz0
モンハンやったことないけど一人でやってもつまらんのでしょ?
199 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:06:17 ID:Y+EzHfo70
>>176 無言な時点で友達と集まって遊ぶより楽しく無いじゃんw
>>187 そういうゲームの方が少ないでしょ。
サッカー・野球と言ったスポーツゲや、FPS・TPSは勿論。
格ゲーもレースもサクっと出来るよな。
マリカのオンなんて随分と遊んだよ。
RPGでもデモンズなんてサックリ遊べるしね。
LBPみたいな作ったもの配信したり落としたりするゲームも楽しいよね。
オンは思っている以上にサクっと系ばかりでしょ。
Fから来るハンターはかったるくてチャットなんてしてくんだいだろうな
>>148 そうはいうがな、上位、G級行っても戦うのはほとんど同じモンスターばっかだしそのくせ剥ぎ取り確立1%とか馬鹿かと
さらに最初からディスクに入ってるのに戦えるのは期間限定されてるモンスターまでいるし
>>197 ボイチャはちょっと・・・
なんか決まった文言を1ボタンで出せるならそれが一番いいんですが
>>198 MHP2Gソロ専(オトモ付きだけど)だったよ
トライはチャチャと遊ぶ
>>195 それは投げたんじゃ・・・
>>196 コントローラーでもチャットはできる、タルイけど
よく使う台詞は定型文として登録しておけば一応キーボ無しでも遊べるぞ
205 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:10:58 ID:Y+EzHfo70
>>198 旧作で一人でやって楽しいのはせいぜいクックまでだなww
バイオとかもそうだけど理不尽なくせにハマるとかそんな感じじゃね
定型文がある
wWw<よろしく!
wWw<はやくはやく!
wWw<ナイスパンヤ!
wWw<乙!
wWw<チート乙!
こんな感じの
>>198 P2Gでずっとソロでアゴ倒したHR10の俺をバカにした
>>204 有難うございます
狩りに出る決心がつきました!
>>191 モンハンから入った奴がコレジャナイ!と酷評した挙句、パクリ呼ばわりしたからな
それからモンハンは、セガ儲の目の敵にされてる
つか、初モンハンでオン行こうと思ってる奴が何でゲハで情報収集してんだよ
まあクエ中でキーボード見てる余裕も無いだろうから仕方ないんだけど
助けた時に毎回定型文でお礼言われるのも味気ないけどなw
213 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:15:01 ID:xRmXgJRtO
>>205 クック以降も楽しいぽいな
わかりやすい奴は本当にわかりやすいw
>>208 (・∀・)人(・∀・)
MHFのソロに絶望したが、トライは期待してる
>>199 同意だなMMOとかが面倒すぎるだけだ
スポゲー、レースゲー、FPS、TPSとジャンルで言えばサクサクが大半だ
モンハンが人気なのは上達が実感できる難易度設定なのとやり込み要素
オフだけでもハマる奴いるし、オンすればいつまででもダラダラ遊べる所
バイオハザードよりもMHが理不尽
でも魔界村よりは理不尽じゃないw
217 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:17:49 ID:qyxWFjFnO
面白くも何とも無いゴミゲーだよ
あんなんしか売れないPSPは死んでる
他にファーストが十分ソフトだしてるWiiじゃ
大して売れないんじゃね?
MGS4と一緒ぐらいは売れるかも知んないけどさ
怒りキャンセルとか位置次第じゃどんな人間でも回避できないパターンや
咆哮大とか装備次第じゃどうしようもない攻撃があるからなぁ・・
その対策用に装備を作るのはやっぱタルイなこのゲーム
219 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:20:33 ID:Y/j3PDm6O
あんだけ売れてるのに
まだモンハンやったことない人もゲハに居るのか
220 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:20:35 ID:DgYzbqZV0
>>1 ハマるやつはとことんハマるがそうじゃないやつは「まったく面白くないんだが…」ってなるのがカプコンのゲーム。
コナミなんかは初めからユーザーを限定してるから、「面白くない」という声が聞こえてこないよね。
例えば、サッカー全く興味無い奴がウイイレとかやらんしな。
初心者を助ける振りして妨害する事にハマり始めたら末期
222 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:21:13 ID:Y+EzHfo70
>>215 オンは他人の都合が介入してくる時点で、
従来のゲームとは違う別のものになってしまうよな。
ラージャンみたいな怒り即咆哮みたいなモンスター以外は
俺耳栓付けないな。回避+2とかも付けたこと無い
大剣メインだからガードすれば余裕だし、即死コンボもよっぽど変な位置じゃない限りガードできる
なんてーか、耳栓や回避+2に慣れちまうとなくなったときの動きができなくなるんだよなぁ
中毒性は認める
しかし集団レイプ、糞カメラ、カウンター咆哮→ハメ乙、魚の当たり判定等クソゲー要素がたっぷりなのも確か
製作者の頭おかしい
操作方法複雑すぎて理解不能
弐寺やりながらドラクエのレベル上げする俺でも無理だわ
226 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:26:23 ID:Y/j3PDm6O
ソロで調整できたらPTでも大丈夫だろって感じで作ってそう
据置モンハンがこけるなら課金が原因ででしょ。
他では携帯機と違ってネット環境いるのがどう出るか。
神ゲーとまでは言わないが間違いなく良ゲーではある。
据置でデモンズやFPSを主にやるが、モンハンが人気あるのは理解できる。
携帯機のは確実に次もバカ売れするよ。
PS0はね・・・・・良くできてるけど、PSUが無かったらもっと売れたと思うよ・・・・
229 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:28:22 ID:DgYzbqZV0
>>228 しかしPSUの方が知名度が高かったりするでござる
230 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:28:25 ID:xRmXgJRtO
コングポイント出ても関係ねえほどスイッチおんぬか
仕込みなのか
まあ終わってるよなソニー
MHFは最悪だった。
ゲハの縮図みたいなユーザー間での罵りあいが酷すぎた。
一言で表すと「厨」
まあ、リアルでそんな年頃の奴が多いんだろうけどな。
ゲームとしてはカメラワークの糞さを除けば十二分に面白いゲームだった。
232 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:29:04 ID:Y+EzHfo70
>>213 何故、一人プレーで面白いのがクックまでなのか。
その辺りから、繰り返しのプレーが爆発的に増えるからだな。
特に初心者だと、そこで必ず最初に躓く。
そして、敵がさらに強くて、クック倒しまくって装備揃えないと進めない。
そして、キモ集めで挫折する。
だからのクックまで。
PSOは、ドリキャス末期に出たからなー
PSUは別の意味で有名だし、PSOやってたフレが全員ブチ切れてた
>>225 PSOとの差別化の為に右スティックに攻撃なんて変態操作になってっけど
PSOからスタートしてるからLでカメラリセットとかそのまんまでさ、
なんでスティック2本あるのに片方カメラにしないんだよと。
まあ、いい加減気付いたのかトライでは改善されてっけどね。
235 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:30:46 ID:xRmXgJRtO
綺麗にソニーハード内は楽しい奴が何を偉そうに理屈こいてもだねえ
>>226 据え置きのはそうだろうな、オンクエも一番強い武器なら
一人で何とか討伐できるようには調整してると思う
だからアクション得意な奴とかは
ソロでオンの2頭クエとかに挑戦したりする事もできると
まあ3がどうか知らんけど、F初期みたいにこれを守らなくなったら終わりだろうな
>>223 耳栓は攻撃スキル(キリッ
まあ冗談はさておき咆哮中に溜めるなり弱点の前に移動なりできるんだから
大剣なら付けられるんなら付けた方が絶対にいい
3発売を前に突然ガンランスの面白さに目覚めてしまった
Gも期待してます、カプコンさんよろしく
239 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:32:44 ID:3+EFoO1KO
思ったよりモンハン叩きスレ立たないな。ドラクエでネガキャンの意味がない事を悟ったのかな。
モンハンはPSPでも出てるし、新作も何らかの形で出すって言われてるからなー
241 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:34:15 ID:NJ1FW4rW0
>>239 ドラクエの時は移植なんて夢のまた夢だけど
モンハンの場合はPSP版の移植を期待してるからな
>>224 レウスのバックジャンプファイア→ガード!→後ろに着弾→ウボァー
とかな
>>228 PS0はDSのじゃなかった?PSPのはPSポータブルかと
合成無くなって現物ドロップってのは正解だったと思うよ
まぁPSUが無ければ確かに買ってた
243 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:34:42 ID:dI5JC2lD0
>>1はP2Gからやれば
よかったのに。前半がゆとり
だから。ただG級がソロなら
シリーズ最高のマゾゲーだが
同意だけど買うわ
245 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:35:18 ID:Y+EzHfo70
>>239 いくらネガキャンしようが、持ち上げようが、意味がないに決まってるだろww
客層が全く違うからな。わざわざレビューとか見て買ったりしない。
247 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:37:06 ID:3+EFoO1KO
モンハンみたいな素材集めのために延々と同じ敵を倒し続けるような
ルーチンワークゲーが苦手な人は少なくないからな。
こればっかりは好みの問題だからしゃーない。
S○NYも大変なんじゃない?
別に本物のゲートキーパ-じゃなきゃsceに殉じる必要なんてないんだし
遊びたいならさっさと買って楽になっちゃえよ。
ロックラックで会おうぜ。
キモだけはつまらなかったなあ。あの苦痛を超えるとめちゃくちゃ楽しくなってくる
初心者には「頑張れば楽しいよ」
中級者には「もっと頑張れば楽しいよ」
上級者〜廃人には「死ぬ気で頑張れば楽しいよ」
・・・・・まぁ、実際楽しいからいいんだけどwww
>>253 まともな共同体に属していないとつまらなく感じるね。
とくにPSP版は。
狩猟を成功させるまでの過程をある程度友達に教えて貰わないと
クックを狩るのさえ独りでは困難。
クックを狩るに至る過程を友だちに手解きして貰えれば、その後は独りでも何とかなるし。
要するにモンハンは典型的な覚えゲーに属していると思う。
閃きとか、反射神経とか、センスとか、そういうのは全く関係なし。
序盤の負荷。つまり何もモンハンの事をわからない状態で、長時間フィールドを彷徨うのは苦痛でしかない。
その苦痛から救うのが友人なんだと思う。面白く感じるか、感じないかの差はそれだね。
3はまともな共同体の中で遊べないからクソゲーだな。
昔はファミ通のシレンの記事で不思議のダンジョンを知ってどっぷりはまったもんだけど、
モンハンは全く食指が動かなかったな。
258 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:04:32 ID:Ju853PEh0
>>255 わざわざ誰かのプレイ見なきゃどんなモンスターも倒せないってか?そんなわけあるかよ
自分で「どうやって倒せばいいんだ、こんなの無理だろ、でもああやれば・・・」
って考えるのが楽しみのひとつだろ?
自分で「俺は1人じゃ何も考えられないバカでーす」って宣言してるつもりか?
新しいモンスターは最初は3乙するつもりで様子見 っていうことするじゃん
それで自分でモンスターの動きをよく観察して
どの攻撃のときがチャンスかっていう閃き、
とっさのモーション見てから攻撃や回避の反射神経、
次の行動読んで動くセンスとか、
関係ありまくりだろ
むしろ誰かのプレイ見ただけですぐ攻略できるってそれこそすごい閃きと反射神経とセンスの塊じゃねーか
対策分ってたってラージャン相手に100%3乙しない自信なんかねーよ
>>256 凄い回数フリーズしてるけど黒wiiの初期不良なのかな?
それともwiiの弱点の2層ディスクでも使ったのかなモンハン。
260 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:09:55 ID:3kD4YtXD0
>>258クックは最初から
クソだった印象がある。
絶望したのはボレアス
>>259 他にフラゲした人達から報告無いから本体ぽい
ショッピングチャンネルでもフリーズしてた
やたらバカデカいサイズのモンスが出てくるシステム、あれ止めて欲しいよな
近接じゃ足以外マトモに斬れないわ、走り回る距離が長いわで戦っていてストレスになる要素しかない
あれこそまさに開発者のオナニー
263 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:12:35 ID:X0Lid/JjO
明らかにこれ専用のWiiだったな
>>262 古龍は確かにストレスたまるわ
アカムやアゴアカムはまた別物だけど。
265 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:15:39 ID:X0Lid/JjO
発売すればわかるな
ガチか
また仕込んでんのかが
★1つの次がこれじゃないといいねw
266 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:16:01 ID:Ju853PEh0
>>262 デカい→攻撃届かない→どうする?→閃いた!→楽しい!
デカいのが出るのは終盤でもうマンネリ化してるからアクセントにちょうだいいだろ
金冠つけなきゃ出ないクエがあっても倒すのは1回でいいからそこまで苦にならんだろ
普段デカいの出てイヤならリタイアすりゃいいんだし
267 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:19:06 ID:j2OS728DO
>>257 俺と逆だな
不思議のダンジョン系が全く楽しくない俺だが、モンハンはハマった
モンハン全く興味なかったけどちょっとやってみたくなった
MH3に糞GKがかかりっきりでGoW2スレが平和
リタイヤで飯効果リセットとか細かい配慮がないんだよな
結果報告とか時間の無駄
理不尽な乙→リセットを繰り返すのも面倒臭い
>>258 格闘とか、シューティングとか、レースゲームと違って
ある程度慣れれば、プレイヤーの能力差があまり出ないのがモンハンでしょう?
基本的にモンスター(COM)としか戦わない。
そんなモンハンを始める上で最大の負荷はゲームのシステムを覚える事。
これに尽きると思う。
モンスターの狩猟を成功させるのは、どんな装備とアイテムと、立ち回りが必要?
それを独りで試行錯誤するのは無理でしょう?
余程のゲーマーでもないと。
腕に自身のあるゲーマーしか楽しめないゲームなら400万本も売れない。
モンハンを始める上で最大の負荷を、PSPというハードの特性無しでは乗り越えられなかった。
そういう人は多いはず。一度乗り越えたら後は楽しい事が断然多くなるのがモンハンだし。
まともな共同体とPSPありきのヒット。
モンハンだけでは有り得ない事だよ。
272 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:25:59 ID:6hhheOrbO
そもそもモンハンて何の為に恐竜狩ってるんだ?
あと、闘うんじゃ無くて、大航海自体の商人みたいな事は出来ねーの?
>モンスターの狩猟を成功させるのは、どんな装備とアイテムと、立ち回りが必要?
>それを独りで試行錯誤するのは無理でしょう?
ここにいるんだけどな、そういう人(俺)が。
苦痛に感じるなら辞めてもいいんじゃよ?
能力差ってPスキルのこと言うんなら差は思いっきり出るよ。
そもそも、ネットを使った協力プレイがあるのに共同体とか意味不明なこと言ってるし。
俺はP2Gは一回も協力プレイしたことない。
あと、400万は売れてない
274 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:39:05 ID:5/VATEPV0
PSOが出来ないPSWの住人が祭り上げてただけだからな
で、これまで取り上げられちゃった…と
恐竜を倒して素材を獲るという行為を
1000時間近くも繰り返すことの面白さがさっぱりわからない
というかそんなにやらないとアイテムやら色々揃ってこないとか
異常にしか感じないんだが、変に思わないん?
G買ったけど始めのチュートリアルで挫折して兄にあげた。
三国無双に似たボタン連打単調作業を思い出した。実際は違うんだろうけどさ。
3は買わない
277 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:41:28 ID:1R7sCcTT0
MHP2Gでやることなくなって、DQ9はじめたら
あまりのくだらなさにフイたww
いくらPSPとDSの性能に差があるとはいえ、DQ9が後発なんてありえねー
今更ウリが着せ替えとかクエストってなんだそりゃ?
しかも戦闘も超ヌルくてボスキャラですらファンゴなみwww
MHPを横目にいろいろ詰め込もうとして本筋見失ったんだろうなぁ・・・
やっぱDQNじゃ駄目だ!早くMHP3出してくれ!!!!!
>>272 色んな人達の依頼を受けて、その報酬で素材を貰ってるだろ。
生活安定してないな絶対。
279 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:42:15 ID:Ju853PEh0
>>271 火を吐くから水に弱い? ためしに水の武器使ったら今までよりよくひるむ。水が弱点だ!
足攻撃してたら時間切れになった。頭攻撃したら時間余って倒せた。足より頭のほうが効くらしい!
怒ったときに攻撃くらって即死した。防御力が足りないみたいだ。
毒の息を吐くから解毒薬を用意しよう。
空中から降りてくるときに動きが止まってるな。ここでたくさん攻撃しよう。
これぐらいのことも「余程のゲーマー」でないと分らないことか?
モンハンにそんな難しいことあるか?
280 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:44:56 ID:Jg9b69bc0
モンハンで楽しめる奴は良いよなぁ。
と言うか、作業過ぎる。
きっと楽しめる奴は、ぼくもの見たいなのも楽しめるんだろうな。
>>275 異常だと思うならやらなくていい
実際にやってみないとわからないから。やってわからないなら、それは合わないんだろう。
ちなみにFF11等ネトゲはこんな装備の確率なんか屁でもないようなレリック装備等レアがある。
1000時間?最低でも3年以上プレイしてから言ってくださいって感じのがね
それでも人気がある。FFの場合はちと異常だが
282 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:48:34 ID:1R7sCcTT0
>280
俺はむしろDQ9を楽しめる奴を尊敬するよ・・・
いっとくけど、DQは一応1から7までやってる。(8はとばした)
やっぱFCDQ2がRPGの最高峰だとあらためて認識したよ
284 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:49:15 ID:j2OS728DO
まあ短時間でサクッとクエスト出来るしな
長々としたRPGをやらない人達もはまる要因ってそこだろうね
オンならみんなでワイワイ出来たりするし
FCDQ2はいいものだが
最高というのはなかなかマニアックだな
>>281 だからやらないよ、10時間程やってやめた
友人達とも数回やったが俺には合わなかった
終りの無い作業ゲーって個人的に駄目だわ
周りにも二人ほどはまってるのがいるので
そんな何百時間もやってる奴の気持ちが知りたかったというか
最初は何かもっさりだし動きが重い気がして、クエストも雑魚討伐とか
タルい物しかない。投げるやつは大抵ここで投げてクソゲーもうやらないと言う。
初めて中量級討伐クエストをギリギリで倒せたあたりから突然モンハンの
面白さが解る
288 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:53:09 ID:5/VATEPV0
DQ2が最高峰ってw
おまえ、それ、カミングアウトか?釣り針か???
289 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:54:18 ID:GZaTcQbb0
>>286 んじゃそれまでだね。お疲れさん
気持ちが知りたいと思っても自分で体験しないとわからないよ。
人にあーだこーだ言われて面白いと感じる?
夢中になれるような他のゲーム見つけたら、その時同じ気持ちになれるだろう
290 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:55:01 ID:j2OS728DO
>>286 最終的に作業ゲーであることは確かだな
楽しい人は少しずつ装備を作って強くなっていくのが楽しいんじゃないか?
ある一定を超えると素材数が鬼になるんで、そっから先を楽しめるかどうかは、また変わって来るかと
モンハンは40分かけてクエストこなしても何も得られない事がよくあるとか聞いたけど
本当なん?
>>282 FCDQ2とか思い出補正9割のバランス崩壊クソゲーだろうが
FCで今でも遊べるレベルなのは4だけだ
293 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:56:09 ID:1R7sCcTT0
>288
釣りでもなんでも無い。3以降なんて全滅することもほとんど無いし
謎ときも焼き直しが大半。
2にもそりゃいろいろネガはあるけど、それ以上の達成感があった。
発売時にリアルでやってないとこの感覚は理解できんよ
295 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:57:01 ID:Ju853PEh0
>>291 40分かけて戦って3回死んで、何も剥ぎ取ってなかったらほんとに何も無し
1つのボスに40分かかるの?ながすぎね?
>>273 任豚がたくさん居そうな3で暖かい共同体を形成出来るとは思わない。
不安で一杯…。
>>271 そういう段階まで至るには乗り越える壁がまだあるよ。
モンハンはチュートリアルは先に遊び始めた仲の良い友達。
初めて狩猟を頃は戸惑う事ばかりでしょう?
使うボタンが非常に多くて、アイテム・装備もアイコンが大きくて文字が小さい。
狩猟の最中に現状に合わせた最適なアイテムや、行動を選択出来ない可能性もある。
兎に角覚える事だらけで、狩猟を本格的に楽しむに至るまでが長過ぎ。
PSPの機能がなければ途中で投げ出す人ばかりになったと思うよ、真剣に。
だからこのマルチプイなんだと思う。
手解きするのが楽しいし、手解きされると嬉しいから頑張ろうと思う。
そういう風に、単なる口コミでモンハンの本当の魅力が伝播されたんじゃなく、
実態を伴った本当の魅力が伝わって行った筈。
PSPにしか出来ない事。
299 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:58:58 ID:1R7sCcTT0
>295
いや、スキルが身につく。
スキーなんかと一緒で、失敗して少しづつ上達して、ある一線越えると
急激にハマるタイプのゲームだろ。
>>279 そういう段階まで至るには乗り越える壁がまだあるよ。
モンハンはチュートリアルは先に遊び始めた仲の良い友達。
初めて狩猟を頃は戸惑う事ばかりでしょう?
使うボタンが非常に多くて、アイテム・装備もアイコンが大きくて文字が小さい。
狩猟の最中に現状に合わせた最適なアイテムや、行動を選択出来ない可能性もある。
兎に角覚える事だらけで、狩猟を本格的に楽しむに至るまでが長過ぎ。
PSPの機能がなければ途中で投げ出す人ばかりになったと思うよ、真剣に。
だからこのマルチプイなんだと思う。
手解きするのが楽しいし、手解きされると嬉しいから頑張ろうと思う。
そういう風に、単なる口コミでモンハンの本当の魅力が伝播されたんじゃなく、
実態を伴った本当の魅力が伝わって行った筈。
PSPにしか出来ない事。
>>300 つまりWiiのモンハンは糞と言いたいんだろ
長々と長文書かなくてもそう言えばいいじゃん
302 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:01:06 ID:j2OS728DO
モンハンは最初の新鮮さを越えたら、基本作業ゲーだからね。
ただ作業って言っても武器や防具を作る目標が有るから
そういうのが楽しいと思えば凄く楽しい。
マンネリ化すると一気に飽きもくるけど、
オンだとそこの目標が更に楽しくなるよ。
ただ素材集めはかなりマゾい部分も有るから
オンラインでのプレイは効率効率になって
強武器以外お断りみたいな流れが凄いね。
こだわりの武器だけでやる場合、フレンドとか居ないと
ほぼ無理ゲーて言っても良い位。
まぁ時間が有る人には面白いゲームだよ
>>293 俺も何気に同意だ。
あらゆる要素をトータルで考えると
一番楽しかったのはII。
IIIとか確かにバランスよかったけど
どこか既定路線どおりだなと感じながらやってた。
最低限の洞察力持ってりゃタイトルの時点で
こいつがアレフガルド行ってロトになるってのも読めたしな。
4以降はまあ面白いがわくわく感はゼロだわな。
>>297 任豚って言った時点でもう何もいう気にはならない。
精々ネガキャン頑張ってね
が、ひとつだけ。
MHPを始める人がみんな誰かしらから教えてもらってると思ってるのか?
協力プレイしてもらわなきゃまともにできないヘタレが
306 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:04:05 ID:j2OS728DO
そういや3ってボイチャ出来る?それでかなりオンの快適さが変わると思うんだが
ドットってお陰もあるが、2はどこか無骨で、何というか異国感があった気がする。
3ぐらいから親しみやすくなって、そう言う孤独感が減った。別に悪いことじゃないけど、2みたいな淡白なDQもまたやりたいな
俺がプレイしたのはPSP版だけど、モンハンってあまりにアクションがモッサリなんだよな
爽快感はないし、ひたすら作業って感じ。
なんかモンハンを批判すると必ず「友だちいないんだろw」とか言う必死な信者がいるよな
まあ、俺は友だちいないけどね
309 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:07:02 ID:vfUVJ/9OO
俺、モンハンやった事ねーや。
他に何のゲームにハマれればモンハンもハマれる?
>>296 4人で行ったら、5分で終わったりもするけどな。
30分くらい拘束されるクエもあったりするが…。
311 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:08:41 ID:iPCoVbb70
モンハン2GよりPSPoにはまってるな。
312 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:10:56 ID:1R7sCcTT0
>>308 モッサリだからこそ、大剣の溜め3が頭にジャストミートしたときの
爽快感は格別なのだが・・・・
まあここは好みだから合わない人はしょうがねーな
ストレス発散するには双剣強走乱舞でナズチ狩るのが吉
もうちょっと大型モンスターとのタイマンが楽しめれば良いんだがなあ
外野の雑魚mobが邪魔にもほどがあるわ
315 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:13:19 ID:Ju853PEh0
もっさり って言ってつまらんって言う人は見た目が似てるから無双系をイメージしてやってるんだろうな
マリオやロックマンが3Dになったようなつもりでやれたらもっさりなんて思わないんだけど
316 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:16:21 ID:TrkRjz6r0
もっさりっていう感想たまに見るが
ひとによってもっさりと感じる基準が違いすぎて
あまり参考にならん
寧ろ無双系の方が楽しさなんて分からんが・・・。
爽快感は無いわ雑魚棒達だわで意味不明過ぎる。
普通にゲームやるならMHの方が面白いと思うが。
トライって、雑魚キャラの同期取れているんだけ?
いまどき非同期って、ありえないよな
正直他のMMO経験してればモンハンはやれること少なすぎだし
長くやるほどのこともないな
割とオンライン初の奴が井の中の蛙でハマってるケースが多い
>>301 オフラインモードが割りと貧弱らしい。
ファミ通からオンラインモードと、オフラインモード。どちらの比重が大きいですか?
と質問されて、辻本さんは言葉を濁さずハッキリとオンラインモードの方です。と答えたからね。
オフラインモードはネット環境のないユーザーの為の救済的な意味合いが強そう。
おまけ的な感じでつまらない様な…。
オフラインモードでは狩れないモンスターも居るらしいし…。
オフラインメインで遊ぼうと思ってるユーザーには厳しい作品かもね、トライって。
そうなるとグラの出来も気になると思うし。
買いたいけど不安だな。
322 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:20:01 ID:Ju853PEh0
無双は、最初のインパクトはすごかったこれぞ次世代ゲームだって感動もしたし爽快感もあったけど
今はキャラゲーだから別にゲーム性は進歩しなくても好きな武将を育てて武器強くして自己満足でそれで楽しいからいい
ヘタレには向かないって事でいいじゃない
P3でるまでまってれば
初めてオンでラオ見たときは鳥肌たったけどなぁ
>>321 間違いなくMHP3出るからそれまで待ってれば?
出るんだろうけどFの移植版とかになったりしてな
>313
つ「モンスターハンター」(村最終)
これ初めてクリアしたときは泣けた
ID:ixn7+1Ig0の長文遠まわしネガキャンは凄いなw
何気に文才あるんじゃないのw
>>324 最終エリアのBGMとかね
連戦すると時間が掛かるだけの、シリーズ屈指のダルいモンスでしかないけど
330 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:25:41 ID:Ju853PEh0
>>320 そのゲームの内容よりもMMOを何年もやる(やれる)人とやれない人の違いだろう
FF11超おもしろいぞ!って言われても現役の人に追いつくまで何ヶ月も不眠不休でレベル上げしなきゃ無理って聞くと絶対やらない人はやらないって
>>329 うんうん、最終エリアのあの曲の盛り上がりはいいね!
しかしほんと、ありえないくらい飽きるよなラオwww
初めてシェンのムービー見たときは逆にワロタよwww
332 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:28:41 ID:MpXH5O3r0
MHP3はいつでるんだろう
実際問題wifiで気軽に通信できる3あるのに
今更3のPSP版出しても売れないと思うけどなー
PSPはそれがなくても流行ったっていうけどそれはwifiできるモンハンがなかったからであって
気軽に通信できる3あればPSP版なんて用済みだろ
MDからアイポッドに変わったようなもんよ
>>333 うお、マジだ
任豚とか言っちゃってるなw
>335
据え置きと携帯の違いを理解してないねぇ
>>337 理解してるがな
PSPがはやったのは気軽にどこでも通信できたからだろ?
ウィーはどこでもはないけど
よりらくに誰とでもできるようになってるんだからPSPはいらないだろ
PSPのユーザーのほとんどは家でプレイしてるのが現状らしいし
モンハンは通信要素があるからたまたま外でやる人が増えただけ
気軽に通信できるウィーがあればPSP持ち寄って通信なんてせんわ
みんな家でプレイしてオンで集まればいいだけじゃん
>338
>PSPのユーザーのほとんどは家でプレイしてるのが現状らしいし
んーやっぱまだ本質わかってないと思うわ
誰にとっても面白いゲームなどない
また自分が面白さを理解出来ないゲームがイコール世間的にも面白くないゲームではない
言うまでもなくまともな大人なら前提として理解しているべき常識
341 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:45:54 ID:Ju853PEh0
リアルでモンハンやってる知り合い見つけたり友達にモンハンやらせたりするのが気軽なのか
ネットに繋げてどこの誰か分らないけどとにかくいつでも誰かがいていっしょにモンハンできるのが気軽なのか
342 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:53:47 ID:zblvPKnmO
まあPは間違い無く出る
据え置きと携帯の違いはあるよ
Pは集まって顔合わせてやれるのが良かったからな
だから据え置きのヤツとは需要が違う
カプコンもそれは解ってるし
あれだけ売った市場やを終わりにしないって
手軽に通信出来るとかどうとかの問題じゃない
WiiSportsにしてもそうだが、
同じ場所に集まってプレイする楽しさは
経験した人にしか分からんのだろうな…。
見知らぬ人とじゃなく、仲間内でやるから楽しい。
ファミコン時代から皆で対戦とかしてた人なら
分かりやすいんだけどな。
アクションRPGだと人に勧めづらくないか?
格ゲーや桃鉄なんかのボードゲームも高難度化しているし
ぬるぬるでちょっとつまらないwiiスポーツなんかはちょっと手軽に対戦するには向いているだろうね
マリオテニスも初心者と経験者じゃ差が開きすぎて一方的で楽しめないし
345 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 02:16:37 ID:nKn+r7Wx0
やっぱり一緒にやると
楽しさをいつも以上に共感できると思う
不満を解消すれば楽しいものになると思うよ。
不満01
2(ドス)をプレイしたが、
操作キャラの見た目が気に入らないので1ヶ月でオンライン解約して辞めた。
ひとつだけ気に入った防具セットがあった。
でもその防具では徐々に上がるクエストの難易度に対応出来なくなり
その他の気に入らないデザインの防具を着るしかなくなったから辞めようと思った。
それにその気に入らない防具を作るために、数時間頑張る自分もどうかと思ったので、さらに今辞めるべきだと決心がついた。
ふーん
じゃあ着せ替えソフトで遊んでればぁ?ってなっちゃう!
>>346 不満02、03…とか続けるつもりなら
それは止めるべきだと気付けよ?
349 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 02:22:05 ID:HvBOpPBD0
なんだっけ性能のいい奴はわざとダサくしてるんだっけ。
見た目か性能のどちらかえらべって。
不満02
使いたいと思った武器が使えない
強すぎたり、弱すぎたり。初心者が使っちゃいけなかったり
見た目が気に入らなかったり。冷ややかな目で見られたり。厨扱いもされたり。
完全にとか効率よく使いこなすためのネットでの情報収集必須な所とか。
武器の見た目も大抵気に入らないし。それはどのRPGとかでも気に入らないけどFF10とか。FF12とか。
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352 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 02:29:15 ID:t3ssytxg0
モンハン3がどうこうよりもギアーズ2がおもしろすぎて幸せだわほんと。
海外の平均94点くらいで
「どーせ日本人が遊んだら80点くらいなんだろ」
とか思ってたが、94点以上に感じる。
これはほんとおもしろいわ。
353 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 02:29:36 ID:zblvPKnmO
>>350 オイオイ02とかって
最低でも10行く気かよ
ヤメテよダルすぎる
354 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 02:34:35 ID:nKn+r7Wx0
人の不満なんて10も
聞きたく無い
不満03-1
フレンドとのコミュニケーションとか無い野良には
素材を集めるのが目的であってそれ以外は何も目標が無い所とか。
強い敵を倒す魅力も、実際気づいてる人は少数だけど
操作の実力よりも先に、野良ならネットでの有効な操作手順の把握とか、ソロプレイでの下調べが重要だったりする。
それを知っていれば面白いと思うよりも謎解き好きが喜ぶか、作業をさせられて疲れるかでしかなかった。
作業ゲームって何が面白いの?
ゲームを作業と感じるかは人それぞれだろ・・・・
不満03-2(後半)
フレンドがいるならフレンドが手取り足取り教えてくれたらそれがコミュニケーションになって楽しいし、
自分で労費して調べる情報を野良より簡潔に得られてさらに楽しい。
ただKYでなければ、相手から地雷とか思われてたりするんじゃないかって遠慮もあったりでいちいちややこしい事がゲーム内で起こるし
リアフレとかのフレンドなら地雷とか思わないって信頼も結構あるだろうけど、リアフレ前提・限定でゲームを作っているわけでもないから野良も楽しめるものであるべきだと思う。
野良パーティの中のKYプレイヤー自身なら楽しいのかもしれないけど、他の人のこのゲームつまらない。めんどくさいって感情を加速させているので全体的には不満者が増えることになる。
そういう事もあって操作のうまさよりもその他の要素が大きく影響するので
強い敵を倒したからといってイコールプレイヤーが強い(強くなった)って感情で喜べない。そこもモンスターハンターが楽しくないと思う部分。
まあ他のゲームもそんなに楽しくないし。数週間で飽きちゃう良ゲーがいいとこなんだけど。
俺は友達のいない コミュニケーションできないダメ人間
まで読んだ
360 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 02:53:00 ID:zblvPKnmO
>>358 前後半に分けて来やがった…
ってかモンハンに限らず
あんまりゲーム自体好きじゃないんじゃないか?
361 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 02:56:10 ID:nKn+r7Wx0
確かに
前のレスからみても
ゲーム自体の不満ばかりで
つまらないならやらなければいいと思う
まあ友人が一人も居なさそうな文章なのは同意
好みなんて人それぞれさ
俺はつまらないのに世間で流行ってるのがおかしい。PS2しか持ってないから
MH3できない不満をこのゲームが糞って事で精神の安定を保ってるんでしょ。
友達いない不満をぶつけられても知らんわw
まだやってたの?意味の無い行為は止めた方が良いよ?別の方法を取りなよ
作業ゲームが好きっていうのと、キャラを最強にするのが好きっていうのは
相関関係あるかな?
367 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:11:34 ID:nKn+r7Wx0
最強にするには作業が必須だと思うから
もちろんあると思う
>>360 確かに
あんまり(今出てる9割の)ゲーム自体好きじゃないのかもしれない。
Wiiはロックマン9のために買ったけど楽しかったよ。
けど10時間とか20時間で寿命が尽きるんだから
「ならずーっとロックマン9ばっかりやってろ!」って煽りとか来ても
「ゲームの寿命は1・2年で作って、1・2週間で(クリア)永遠の別れ」って
思ってるからロックマン9ばかりやる事は人間だから(飽きるから)出来ないもんでさ。
今はGoW2買ってきたからGoW(無印)が1ヶ月ちょっともったから
続編も1ヶ月もつ見込みだけど。これ飽きたらやりたい事ないのが困り者だよ。ゲームでフェアに実力競うのが第一目的で楽しみだから。
結局のところ箱○ユーザーちゃんがモンハン叩きしてたって事だよね?
370 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:13:50 ID:QOSf1jHi0
>>1 MH3と聞いたワロステ信者が発狂するところ
Wii持ってるからモンハン3は予約済ませたし、これで新品の売り上げに1カウント貢献はしたよね。
20日間の無料期間切れた時、買取4000円以上ならたぶん売っちゃうと思うけど。
ゲームを新品で買い続けれるのは発売直後のオンライン状況とか
実際の発売初動のゲーム内容と、あとはオフのプレイ感想を経験として覚えるために買ってる様なもんだしね。昔からそんな感じ。
1週間満足して遊べたアクションゲームが年間52本出れば
モンスターハンターを発売日に買って楽しいかどうかチェックする必要も無くなるし
ゲームへの不満も無くなるのかもしれないね。俺は。
ID:3BK0IlUA0 こいつwii持ってないボクサーじゃん
ロックマン9は360でも出たしGOW2プッシュとか見ても
373 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:15:03 ID:uh74VesE0
モンハンって一緒に弱いBOT狩って仲良く
レベル上げましょうってゲームだろ。
やるなら対人間か、それこそFPSみたくBOTでもそこ
そこプレイヤーがやられる位強くないと燃えないな。
これこそ運動会で一緒にゴールしましょう的なゆとりゲームだろ。
ぷっ…
なにこの何も分かってないゴミ
375 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:16:14 ID:QOSf1jHi0
FF11否定か!許さないよ!!
376 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:17:34 ID:KLFO9q9eO
散々ネガキャンした後に罪をなすりつけてりゃ罪悪感も沸いてこないだろうな
ゲーム業界よりも平井さんのグループが大事か?
377 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:18:45 ID:zblvPKnmO
さっきまでのしんみりムードから一転して
盛り上がって参りました
知っている人は知ってるだろうし
遊んだことの無い子供をどれだけ騙せるかどうかだろうな
はっきり言って格闘ゲームやバイオのように万人向けとは言いがたい
やったことないけどどうでもいいから心の中にしまってろ
対人はネットだとすぐツマラン人間によるツマランプレイが蔓延するからなぁ。
ツマランプレイでただハメ殺す事に快感を覚えられるような
安モノの感性を親に貰った人には良いんだろうけど。
作業といってもやりがいのある作業とつまらない作業がある
モンハンは後者。終わりのない作業はつまらない
382 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:22:45 ID:nKn+r7Wx0
モンハンは人気の裏に
つまらないと思ってる人も
多いんだろうな・・
好き嫌いが激しいゲームというか…
383 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:23:22 ID:QOSf1jHi0
DQのレベル上げは楽しいじゃん
まあ尻尾マラソンよりハグレメタル狩りのが楽しいな
シンボルのDQ9は別だけど
面白いけど難しい。
俺がアクション下手なだけかもしれんが。
>>372 何か煽ってばっかしだね。2ちゃんだからかもしれないけど。
ロックマン9がXbox 360で遅れて出たけど、
発売はWiiのが早いし360はその頃情報も無かった
実績とかも無理に考えないでいい分Wii版で先にプレイ出来て良かったよ。
428〜封鎖された渋谷で〜は2週間で終わったけど楽しかったよ。マリカーも3週間くらいは楽しく遊べた。
ようは寿命が問題。
ところで何でハードがどこかとか、機種メーカー事に激しく信者認定とかして争うの?そこが疑問なくらい激しい争いしてるよね。
WiiもXbox 360もPS3もまだまだ欠点だらけだよ。どれがクソとか決める人多いね。
そもそもロックマン9は最近360とPS3来たがwiiは一年近く前で
いまさら名前出すのがおかしい。ゲハはボクサーの巣窟だからな
GKは携帯IDだからわかりやすい ボクサーはPCから
うぴゃー
俺が気に入らないソフトが人気あるのは許せないぃ
>>383 子供の頃はそう感じてたけど・・・大人になるとゲームばかりに時間割けないし
作業して、だからどうしたんだよっていうむなしさがある。
やるならどうしても低レベルクリアとか制限プレイにしか関心がいかないのだ
390 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:35:14 ID:nKn+r7Wx0
そのわずかな時間に
地道に上げていくのも楽しい!
据え置き版に限定してもモンハンのネガキャンは無理だろ
据え置き版の中ヒットがなければ携帯版の厨ヒットはなかったんだから
あと4・5年経っても、オンラインの同時に狩り行ける人数が最大4人のまま
ってのが嫌なんだよね。
あ、これは不満04にしといて。
技術的に増やせないってのと、ゲームバランスとかで4人までに固定しているとか
いろいろ苦労してるのかもしれないけど。売り方として納得はしていないよ。
393 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:42:30 ID:nKn+r7Wx0
人数増えたら
新鮮味があって面白そう
394 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:42:32 ID:QOSf1jHi0
まあ、実はやったことないし
興味もなかったりする
モンスターハンターは
マゾ仕様に連帯感が勝った感じ?
仲間を誘えば楽しいが、それ以外の人は買っちゃ駄目なのかも。統計的に。
4人でバランスいいと思うけどな。
あんまり増えるとフルボッコになるし(現時点でそうかもしれんが)、誤爆増えそうだし。
3人だと、ちょっと少ない気もするしね。
397 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:54:37 ID:QOSf1jHi0
パーティつったらやっぱ4人だろjkって感じじゃね
MOをMMOと勘違いしている馬鹿が居ると聞いて!
399 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:59:33 ID:HvBOpPBD0
8人全員ハンマーでクックみたいなの狩るとしたらどうすればいいんだ。
アウトブレイクの発売日にオンライン接続した時は神ゲーだったよ。
オフは同行CPU2名の思考ルーチン低レベルのせいでクソゲーらしいけど、
オン接続してる人には関係ない出来事だった。オン接続出来るなら誰もオフはやらないのだから。
発売日って事もあって当然の様にオンには初回プレイの人だらけ、
そのおかげで発生(1面)から、操作してる市民の様に皆この先何があるか知らないし、
知ってる人が4人の中に1人くらいいても、
モンハンのようにいちいちキーボードで説明出来ないからネタバレも無かった。
キーボード機能とか(当然ボイチャも)無いから
バイオの世界で、だらだらと足止めては「この次アレくるから、そこで一旦止まってそのあとは
一気に走れば良いから」「屋上は押すタイミングミスるとアレだから
俺が先に行ってアシストするから」
とか売って「どこがバイオだよ・・・。緊迫感ねぇよ・・・。」
って事にならなくて良かった。キーボード無いゆえにすごく楽しいものになった。
401 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 04:01:08 ID:cSxQ9Pez0
マジでウザい
チラシの裏にでも書いてれば良いじゃん
アウトブレイクって
4人でひとつのフィールドに突入してゴールまで皆で頑張るのが楽しい。
ネタバレは無いので(発売直後前提だが)本人のアドリブ(実力)が試されるのも楽しかった。
アウトブレイクが2003年12月11日に発売して
発売から2週間もすれば、新規はもう殆どいなくて
皆一度はステージクリアしてるから、「バイオ世界を皆で探検する楽しさ」を失って
タイムアタックとか縛りプレイとかオリジナルルールで遊びだした。
だからアウトブレイクが神ゲーだったのは発売2週間だけだったと言えるんだ。
この発売日が2003年12月11日
↓
↓
そのあとモンハンが売日 2004年3月11日 に発売された
4人でひとつの(風来のシレンみたいな単純にくっつけたマップの)
フィールドに突入してゴール(でっかい獲物?)を目指すゲーム
ただアウトブレイクみたいに2週間で終わっちゃ嫌だから
新鮮な2週間の探検を、
自分を強くしてくれる装備品の材料探索と、量産された(偉大な?)獲物をフィールドに設置するだけのゲームに変更した。
これをカプコンは長く遊べる様に改良したとおっしゃり、ユーザーの多くは「ただのマゾ仕様」または「営利目的うざ」と言ったりした。
こんな感じ?
>ユーザーの多くは「ただのマゾ仕様」または「営利目的うざ」と言ったりした。
無印にこの手の批判はほとんど出てないよ。
知ったか乙。
>>405 なぜ無印に拘るの?ばれるのが早いとか遅いとか
いろいろ考えもしないですぐ煽る?
装備集め要素も含めて受けたんだろ。
カプコンにしかできない高いアクション性に加えて、装備集めとかのやりこみ要素、
それにオンラインでの協力プレイが揃ったゲームなんて今まで無かったからな。
批判が出てないとかよりも
ほとんどの人が気づかないようにカプコンが工夫してるって事でしょ。
すぐに気づく人は少数だから、あとの人は新鮮さで没入していてアラはまだ見えない。
そしてあとで気づいて次々にあとをおうように欠点を言い出す。
無印で一部の人が言ってたとしてもどうせ誰も耳を傾けないんだし証拠はあまり残らないものだよ。
ハック&スラッシュなんて無かったかのようだな
面白さを実感できるまで時間がかかるゲームだよなこれ
それもけして万人受けするような面白さでは無いと思う
自分なりに楽しい所を見つけられないと厳しいだろう
俺も無印はファンゴ様で挫折したんだが、
ドスで追加された弓のお陰でドハマりした。
これほど弓を射ってる感のするゲームは未だかつて知らん
興味が無いなり、神経(反射神経とか?)的に操作が満足に行えない
とかで操作する技術自体に差が生まれて
それで勝敗が決まるゲームの場合、ライト層が(勝てない等で)満足出来ないので
売れない。だからそういうゲームは作らない。
その対照としてRPGなどが存在してて
誰でも時間や、ゲーム外での情報の取得で
ゲーム結果で成功を収めて満足してもらう。それならライトにも結構なかず買ってもらえる。
でもライト以外は、操作技術もゲーム外の要素や時間の差に打ちのめされて納得しない。満足しない。認めない。つまり買わない。
日本人はライトにふったら売れる。だからライト狙いでゲームに嵌るほどゲームを遊べない。
日本人がゲーム下手な印象なのもRPG系が馬鹿すこ売れちゃうから?
モンハンって、典型的カプACTゲーな部分をさらに煮詰めた感じのゲームだから、
合わない人にとっては糞ゲー以外の何者でもないと思うよ。俺もそうだし。
ライン工みたいに単純作業繰り返すのが大好きな日本人にはあってるんじゃないかな?
415 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 07:03:32 ID:9ayCQwnEO
イヤンクックまでは楽しかった。
ただの装備集めゲームだしな
417 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 07:10:56 ID:lPZebMsQO
マゾすぎる
基本フルプライスなら20時間遊べれば充分だろ
ボリューム厨はおかしいんだよ
俺はモンハン好きだが
つまんないと思うやつの気持ちも分かる
苦労して新しい装備作ってもまたすぐ次の装備が店に並んで
あーいつまでこんなの続くんだと思って止める
またそのうちやりたくなったりしてダラダラ再開
人を選ぶゲームがなんで300万本以上売れてんの?
421 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 07:19:10 ID:lPZebMsQO
知らんけど人を選ぶのは確かじゃね?
>>406 >そのあとモンハンが売日 2004年3月11日 に発売された
これがあるからだろ。
印象操作というんだよ、こういうのは。
知らない龍に挑んで倒す初回は凄く面白いが
素材集めの2度目から急につまんなくなるんだよなあ
アクションゲームで一度倒したボスを
何度も回るのは普通やらんしな
周りが作業ゲー作業ゲーいうから買ってやってみたらやっぱり作業ゲーで飽きた。
俺的にはタダでも要らんゲームなんだが
売り上げから行くと、コレ人を選ぶゲームというか、選ばれなかったほうが少数派なんじゃねえ?
>412
仲間と協力し合い、一緒に地道に
同じ行動繰り返して一定の報酬を得る‥
その安定感の度合いからいって
本質は「狩り」じゃなくて「畑仕事」なんじゃねと思う
だから日本人に合うし海外で受けないんじゃないかと
これはJRPG全般にも言える事だけど
(FFはその派手さが外人好みだから受けた)
‥というのはPSPのモンハンブームを見てた時の俺の感想
そんな俺は3でモンハンデビュー
ソロのオフプレイオンリーでorz
>>425 逆にここまで作業に徹したゲームは他にないからね。
クエスト行く前にストーリーを延々語られることもないし
クエスト後に3文芝居ムービーを見せられることもない。
携帯機のすぐ遊べるという特性を最大限に生かしたから売れたんでしょ。
フロンティアちょっと触って、
面白くなくて、完全スルー予定なのに、
妙に盛り上がってて、PVも面白そう(当然ちゃ当然だが)
だから、心揺れ動いてる俺。
どーせ、買っても直ぐ投げるに決まってるんだが、
某社長が釣り釣り言うから……
429 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 08:05:38 ID:NJJbU2cEO
また片手剣使うかもスラッシュアクスも使いたい
オンとオフでHMほど差がでるゲームないだろう
オンは神ゲー!飽きるけど
15歳以上対象ソフトなのに小学生がモンハンやってるんですけど、、、
モンハン好きな子ってネトゲにハマリそうだな
MMOの不毛なレベル上げにはまる人用のゲームだと思う
あれはあれで楽しいけどね。暇なら
>>433 けど後半レベル1つ上げるのに丸三日かかるゲームとかは流石にやりたくないだろうなw
>>434 普通のMMOなら半年も遊べば半月で1レベルとかしか上がらないようになるだろ。
結局不毛なのは、こういうものは難易度調整じゃなくて
ランダムアイテム出しの乱数に縛られるということ
開発側の適当な乱数決めに翻弄されるだけ
これが普通のアクションゲームなんかとは違うところ
もうモンス攻略自体は途中であらかたわかってるからね
乱数を楽しむ余裕は時間のない人にはないよ
敵アホだし、行動パターンも知れてるからすぐ作業ゲー化するけど、
それでも和RPGに比べりゃ全然マシなゲーム
つか、一流洋ゲー並みのAI搭載したMHやってみてえ
カプはグラはすげえんだがAIがダメ過ぎる
>>437 敵がアホだからあの攻撃テンポでゲームバランスが取れるんでしょ。
ここで避けて2回攻撃してまた回避みたいな。
デビルメイクライみたいなゲームスピードになるぞ、AI強化しちゃうと。
ロスプラみたいにこちら側に強力な遠距離攻撃でもあれば別だけど。
モンハン自体は嫌いじゃないがカプコンがセコすぎw
>>1 いい年こいて、物事には合う合わないがあるってことも分からんの?
実際やってみて合わないと思ったなら
面白い理由聞いたって理解できないよ
糞さで言ったら、
アクションゲームなのにムービーばっかりで数時間操作させてくれず、
面毎に5分近いインスコ時間があり、
ボスはプレーヤーには倒させてくれない、
欠陥品とも言えるアクションゲームがあるんだ。
つーかモンハン好きは1を叩きすぎだろw
はっきり言ってモンハン一人でやったら全然楽しくないのは事実だしw
皆でやるにしても下手だとすぐ叩かれたりもするしwいいゲームとは決して言えないと思うけどなw
俺もモンハンは合わなかったわ
別に叩く気はないけども
>>442 いや、楽しくないかどうかなんて主観でしかないだろ?
P2Gは俺はオフだけだったけど楽しかったぞ?
まあ、WiiでGのオンラインやったらオフラインがバカバカしくなるほど
面白かったのは事実だがw
いい感じで隔離されてるスレだな
1作目を初めてやった時は新鮮で楽しかった。
でも延々と作業の繰り返しを数百時間やって飽きた時、
膨大な時間を無駄にしたと気付いたよ。
それからはMHシリーズは買ってない。
俺にはあのシリーズを買い続けてる人が理解出来ない。
>>446 何となく分かる
が、ついつい全シリーズに手を出してるw
3も間違いなく買うんだが、どうしても長くやると作業感はあるな
それはどのゲームも一緒かもしれんが
攻撃性があまりない恐竜を、己の欲望のために武器振り回してなぶり殺すのが合わん
まぁ別に楽しんでる人を悪く言うつもりもないけど
相手がローカストなら頭打ち抜こうが抵抗ないんだけどな
>>448 草食竜を殺す必要があるかというと、別に殺さなくちゃいかんて事は無いけどな
>>448 自分は気にくわないけど
人の楽しみに口を挟まないってのは良いスタンスだな
世の中には自分の嫌いなものは存在すら許さないで
攻撃してくる連中がいるからなあ
そういう奴が団体作って運動したりすると始末に負えない
素材集めんのがめんどくさくてほぼちぐはぐな装備でプレイ
上半身ゴツイ装備で下はピチピチのタイツ的な装備とか
どうみても変態
>>1とか陳腐化されるほどでてきた意見なのにこの
>>1に対するレスのつきかた、食いつきよう
中学からの友人で今でも少年みたいなやつがいて
モンハンにめちゃはまってるようでPSP2台持ってきてくれて遊んだが
正直まったく面白さが分からなかった。
逆に自分が当時鬼ハマってたCOD4を42インチ・5.1chでそいつにやらせたが
面白くなかったようだ。
ネットで協力までは魅力的だと思うが
キーボードでチャットとなると難易度高すぎるわ
リビングにWii置いてて家族の目があるからなおさらきつい
455 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:17:39 ID:GnGgvLxL0
いよいよ発売
カプコンのゲームのAIは全て糞
457 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 01:08:12 ID:dlxJWC0r0
洋ゲーってどこら辺がおもしろいの?
458 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 01:12:20 ID:E3fX2EtvO
俺はモンハンも洋ゲーも好きだけどな。モンハンはコツコツゲーすぎるからあわん人いるかもしれんな〜
459 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 01:12:22 ID:sKvXk5qQO
モチベーションが保てません
460 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 01:14:20 ID:NnSN7es1O
洋ゲーの方が100対10ぐらいの対比で面白い。
人間の根源的な欲求を追求してるから。
和ゲーはアニメ絵とか日本人の作った洋風の世界観とか
ダサい様式美にかまけてるゲームばっかり。
つまらない。
461 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 01:14:57 ID:eCY7F7Kx0
GoW2>>>>>>>>>>MH3
成りすまし乙様〜
463 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 01:17:34 ID:4AGIh47R0
どんなゲームでもそうだが、面白いと思ってやらない時点で面白いわけないわな。
友達と協力して大きなモンスターを狩るってのが面白い要素なんだが、
協力するような友達がいなければ、ただのマゾゲーだし、
自分がこれから育てるキャラクターじゃなかったら、
体験版をやってるのと同じで、育てる楽しみも無い時点で面白いわけも無いわな。
そもそも、自分から拒否して面白いなんてこと自体ありえんよ。
464 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 01:21:02 ID:dlxJWC0r0
洋ゲーがおもしろいんじゃなくて、洋ゲーがおもしろいって事にしたいだけなんじゃないの?
洋楽聴いてJポップに唾吐いてた時期が俺にもあるし。とってもよくわかるんだよねこの感覚。
洋ゲーは触った瞬間に面白みがわかるものが多いね。
昔は和ゲーもそうだったような気がするけど。
触れるまで時間がかかるゲームはダメだ
467 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 03:39:35 ID:sKvXk5qQO
〜までがまんとか、〜から面白くなるよとかはつまんないゲームのいいわけ
序盤から面白いと思わせられないゲームは“面白い”の内に入らない
468 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 03:42:15 ID:EAOSgA0CO
コンセプトは面白いと思う、俺は操作が合わなかった
なんだよあのクソ操作
洋ゲーもモンハンも面白いよ
つーかモンハンは海外のが受けそうな気がするんだけどな
マゾいのいっぱいあるし
470 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 04:03:00 ID:AQucA1lm0
洋ゲーもなんだかんだ言って
マゾいの多いと思う
どうせMH3も1ヵ月無料期間やったらPSPに帰ってくんだろ
心の底からどうでも良いゲームなんだが、
そんな事言ったら友人いないとか下手くそなだけって言われる風習が馬路でいらつく
一体いつからこんな感じなったんだよ…
>>472 どこでそんなこと言われんだよw
合わない人にはとことん合わないと思うよ
474 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 04:22:47 ID:AQucA1lm0
どうでも良いと思っているなら
気にするな
まあ心底どうでも良い人がしゃしゃり出て
いかにどうでも良いか好きな人に語り出したらそうなるか
空気が読めてないとしか言いようがないな
____
/_ノ ヽ_\
/(≡) (≡)\ < モンハンの夏!
/ /// (__人__) ///\
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ < ギアーズ2の夏!
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | 夏みかんうめ〜!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
477 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 04:31:37 ID:AamAB8FK0
>>472 どこで言ったかにもよるけどな
MH関連のスレでそんなレスしたらそりゃ叩かれるよ?
>>474 ゲームはどうでも良くても
モンハンがどうでもいいって言ったら友達いないとか言われるのは気になるだろ
モンハンで友達とか・・・
どうしてこうなった(AA略
だろ
>>469 モンハンは海外じゃ全く相手にされてないよ
ショボいモーションの攻撃でペチペチと糞固い敵を何回も倒す作業より
過激なアクションでのオン対戦の方がずっと短時間で刺激を得られるからな
海外では後者が受けている
480 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 04:53:04 ID:AQucA1lm0
ステルス系のゲームは
洋ゲーじゃうけないかな??
最初の依頼で血を流して逃げる草食獣にとどめ刺した時に嫌になった
相手もこっちを殺しに来る方がまだ気が楽だ
482 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 05:20:14 ID:xiNr5l/0O
海外って銃片手に戦場走り回るゲームを永遠とやってる連中のことか
ひたすら頭に照準合わす作業の何が面白いのか
モンハン厨と一緒
まあ任豚が必死でポジキャンするしいいんじゃない
モンハンが合わない人はGK扱いにされるけどw
>>482 オン対戦の醍醐味は毎回違う戦況が生まれるところ
アップデート次第で刻々とバランスが変わるところ
携帯機でセオリーどおりに材料集めし続けるのと一緒にするのはどうだろうねw
モンハンは見た目が原始時代を思わせる地味〜な舞台設定で
それがやる気を起こさせない。
食わず嫌いなだけかもしれんが、第一印象って大事だし。
>>485 ゲーム内の作業、攻略法も地味だからスルーでいいと思う
487 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 05:40:15 ID:Gs5/L2oU0
モンハンなあ。
敵が人間(一部機械化した人間、モンスターも可)で主要武
器が拳銃、一部ナイフや刀もあり。
舞台が第二次大戦から近未来ならやってもいいかな。
結局CODやBFBC、MGSって事になるんだろうけどwww
モンハンのレア素材って、スタッフがテキトーに、
「集めるのに時間がかかるように確率を設定」したわけだろ
そんなものを集める為に何十時間、何百時間もかけるのってスゲーくだらねぇと思うよ
海外でもディアブロとかで一時期流行ったけど、
あっちの人達は、そういうのはもう時代遅れだって気づいてる
黄金銃あればやってやんよ
490 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 06:27:28 ID:1cf1wb6oi
それより龍が如くシリーズが売れるのほうがおかしい、
元ヤクザ+ロリコン野郎のくそゲーの何処がおもろいだろう?
普通にGTAの方が楽しいし
491 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 06:29:55 ID:0zTsnwls0
>>
つまらねーならつまらねーでいいだろと
なんでモンハン嫌いな奴ってどこがおもしろいの?とか執拗に聞いてくるんだろうな
492 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 06:34:56 ID:mbUZqdE0O
屈折したソニー社員だからだろ
ガチでモンハンは俺らの物って意識なんだろうな
まるでジャイアンだよ
>>1に同意せざるを得ない
批判する気は全くないんだが・・
ここまで好き嫌いが分かれるゲームも珍しいと思う
>>1 同意しておくが
だからといって、PS3でMHが発売されるわけでもなく
WiiのMH3は売れるんだろうな!
今日からサバ解放だっけ…大混雑なんだろうなぁ
ネトゲ初日の接続祭りだけには参加してみたいきはするw
嫌いじゃ無いけど地味すぎてイマイチ合わない
魔法とか秘奥義でみたいな技があったら楽しめる気がすんだけど
496 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 06:53:59 ID:wJxEAx4gO
どうしてこんな糞つまらないゲームが売れるか意味がわかんない
肉焼いて何が面白いの
497 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 06:56:55 ID:1geugNPwO
普通にGoW2の方が面白いよな
ギアーズの面白さを知らずにモンハンマンセーしてる子はぶっちゃけ情報弱者
498 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 06:57:43 ID:6fkvrvvw0
アメリカザリガニが面白くしてるだろ
てゆぅかぁ、GKが必死になればなるほどいろんな意味でMH3が楽しめるよw
500 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 06:59:46 ID:6fkvrvvw0
>>497 違うゲーム、方向性の違うゲームを単純に比べるな
てゆぅかぁ、俺はMH3とGOW2のどっちをメインに遊べば良いのか
嬉しい悩みなんだが。DQ9が駄作で本当によかったw
こんなスレ立てて何が面白いん?
ってのと同じ答えだ
502 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 07:01:24 ID:6fkvrvvw0
>>499 仲間を囮にして自分はコッソリ敵の後ろに回りこんで
油断して無防備の敵を蜂の巣にするところ。
503 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 07:02:37 ID:dMEk3pH8O
>>497 お前さっきから、あっちこっちのモンハンスレでネガキャンしてるよな
「ギアーズ2のが面白い」って内容で
でも、見た所ギアーズスレにはいないよな?
そこで質問だ
ABCDカーマイン
それぞれの名前を答えてくれ
やってるならわかるよな?
モンハンは1は面白くて140時間くらいはやったけど、それ以降全くやる気になれなくて手を出してないな
雑魚扱いされてるレウスでさえ俺には難敵だったのと、物凄い繰り返し素材やら集めてた作業を思い出すと
モンハンは最初の☆1クエストがつまらないものばかり
お使いばっかさせられたり、ザコを10匹狩ってこいとか。
DQ9のテンツク10匹倒せとかもウザイだけだったしな
506 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 07:08:06 ID:rDy7sLMA0
俺はリオレイアをソロでやれるようにしてから
燃え尽きてやめた。
リオレイアより上の奴ってソロできんの?
507 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 07:08:09 ID:wJxEAx4gO
モンハンのつまらないお使いクエストがウケたせいで
他のゲームにもつまらないクエストが増えた気がするね
マジ迷惑
509 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 07:10:05 ID:XWwb1jtJ0
アクションゲームとして、大型モンスター倒すのは楽しいんだよな。
ただ、繰り返しの作業がつらいんだよな。
>>503 スルーできないの?
ギアーズとかどうでもいいし、ここでギアーズの問題(笑)なんかだすなよw
>>490 JPOPが売れるのはおかしい(今は売れてないけど)
洋楽の方がいいし ってのと同じ話
512 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 07:13:07 ID:ASsm4Q1A0
何この究極の作業ゲーは。
モンスターとのバトルもモッサリッシュ作業で、
なんか武器鍛えるのも作業の連続。
作業による作業の為のゲームみたいな。
タルいっす。
ギアーズ2戻ったら真逆の美麗でスタイリッシュなシューターバトルで、
なんか汗だくベトベトで家についてシャワーを浴びた時の気持ち良さを
味わえた気分になったよまったく。
>>508 いや…本質的には変わってないんだろ?
ひたすら狩って狩って、レア素材使う装備はやっぱり苦行のようなやり込みが要って、大物狩る時は少なからぬ時間かけて仕込み(準備)しなきゃいけないのも
それが変われば手を出すかもしれないが
でもそれはもうモンハンじゃないよね、っていう
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./ G_K \. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ MHP2オモスレー
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| 尿液晶のショボグラとは大違い!!!!
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./ G_K \. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | MH3のどこが面白いの?wwww
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i ショボグラでショボゲーかよwwww
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>503 アンソニー、ベンジャミン、クレイだろ
Dは忘れた
517 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 07:19:30 ID:dMEk3pH8O
>>516 調べたろ?
ネガキャン活動が停止してたし、間違ってる
>>514 今回はモンスター弱いよ。ダメージも低い
大抵は1のレウスなんかよりも弱いから難敵には感じないはず
おもしろくて140時間もやったなら久しぶりにやったらまた面白く感じるかもよ
それにオンで4人でやったことないのはもったいないよね
オン主体のゲームだからねこれ
519 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 07:20:18 ID:6fkvrvvw0
このゲーム自体、マゾゲーだからな。
受けない人には受けないだろ。
あと、仲間同士でよりそって、敵を狩ると言うのが受けたんだろ。
正直、自分はつまんなかったから、このシリーズはやるつもりないがな。
それよりも、FPSやTPS、格ゲーなんかのネット対戦やったりしてる方が、
数十倍面白いと思うよ。
アクションがヘタな人にはマゾく感じるのかな?
自分はあまりマゾイとは思わなかったけど
たとえ自分がヘタでも仲間が助けてくれるし、逆に助けてあげたりするのも楽しかったりするんだよね
522 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 07:35:40 ID:DFKKqSQA0
つうかこうゆうアクションマジで嫌いw
システムが現実的だからそれをアクションとしてコントローラーで操作てのがやりにくいんだわ。
特に戦闘は。
戦闘システムと実際の操作に調和が取れてねーてか、ぎこちねーつーか、純粋にやりにくくてストレスが溜まるんだよwこうゆうのてw
はっきりいってこうゆうゲームてアクションじゃなくてRPGみたいな戦闘でよくねーか?て思う。
そっちのが戦略性が増して面白いと思うんだが。
アクションならアクションでももっとこうゴッドオブウォーみてーな感じが良かったわ。
最初の頃は冒険者も弱いから
弱い草食系を討伐していかないといけないが
何の罪もないモンスターを狩ってると心苦しくなる
そんなわけでGは止まってるが
3は予約してしまった。
積みそう
>>521 アクションは嫌いではないが、
ちまちまと、武器等の素材をあつめて、
ひたすらに敵を狩ることを繰り返すのが苦痛に感じたよ。
そういうのをマゾゲーと感じたよ。
ただ、ディアブロ2なんかのひたすらにアイテム回収するゲームなんかは、
それほど苦痛に感じなかったな。
ゲームによって人それぞれで感じ方が違うんだろうけど。
Gやったが剛翼のために何十回もグラ狩って紅玉のために数えるのも嫌になるくらいリタマラしてうんざりした
ランダムやめれとは言わんがせめて剥ぎ取り確率は均等にしろよ
1%とかアホかと
ほいほい取れたら価値なくなるだろ
というかひたすら動物を殺すってのが一番気に食わないとこかな
飯を食うために戦うとか、人間を襲う悪い魔物だから駆除するとか、
そういうのならわかるんだが。
平和に暮らしてる動物を全く意味もなく装備欲しいだけのために殺すのは合わない
密漁みたいなもんだしね
マゾ部分も合わないけど
でも妻ぶき君が出てるCMは好き
あのお菓子食べるバージョンね
殺すために育てられた動物を食ってる奴の台詞ではないな
結局モンハンって、コミュニケーションツールとして遊んでる奴だけが長続きしてるって感じかな
仲間と協力して敵と戦うってのはFPSのオンと似たようなもんだし
日本で多く売れていて遊び相手が多いから、ツールとして選ばれてるだけ。
モンハンというゲーム自体はそれ程優れてないというのは、少しプレイしただけで判る事だろう
俯瞰画面で遊ぶディアブロなんかのMOを主観に近い3Dにして
武器も全てグラを持たせ(当時なかった)
PK上等の殺伐とした世界を完全否定、
4人で協力して遊ぶMOを確立したPSO(始祖はガントレットか)。
モンハンはPSOがSFだったから
真逆の世界設定にしつつも勇者物語を排除した(コレは偉い)。
ただ、リアリティを重視してるけど
基本的にはアクションゲームでしかないんで
ゲーム的な理不尽さは結構鼻につくものがる。
ソニックチームの「基本操作はシンプルに」のポリシーとも真逆だしね。
ちなみにPSOよりモンハンのが高度だ!とか言う奴いるけど
4年も先行している上に電話回線で遊べる事を前提にして
サーバーとのデータのやり取りを極力排したPSOと
高速回線でないと遊べないモンハンを単純に比べるのは少々アレである。
532 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 09:47:21 ID:+ZtYvcjPO
>>529 確かにw
結局誰かが動物を殺して、その死体や肉片が食卓に並んでるんだよね。
>>530 モンハンってちょっとやっただけじゃ解らないと思うんだけど
だから投げる人がそれなりにいる訳で
要素が多いから前半のチュートリアル部分も長くて
そこを越えてイヤンクックを倒さないとゲーム性が
解らないと思う。イヤンクックを越えた人はハマると思うよ。
それこそ300万人ぐらいが
534 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 10:04:20 ID:dMEk3pH8O
>>528 俺はあのCM苦手
「食い物触った手でコントローラ触るんじゃねぇ!」とか思ってしまう
しかも、濡れタオルとかで拭わずに直に触ってるからたまらん
俺はあのCM好きだ
おっさんでも夜一人で楽しめるのかと思って
ちょっと買おうと思った
が、マルチメインっぽいのでやめた
536 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 10:09:36 ID:dMEk3pH8O
ロスプラ2のが面白そう
モンハン3スレが増えてきたぞー
10時オンライン解禁なんだっけ?
539 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 10:13:14 ID:kEFUcSrFO
PSP版はやったけど、Wii版はいらね。
(6 ゚Д゚) 、ペッ!
モンハンは2Gを職場の知り合いの付き合いで遊んだけど
かなり人選ぶよね。
俺はもっと派手派手なアクションの方がいいなぁ。
オフがオンのためのチュートリアルみたいに見える時点でちょっとね……
やる事も少なくて単調そうだし
モンハンは面白いとは思わないが人の趣味だもんな。
俺はバイオシリーズやメタルギアシリーズも面白く感じないしさ。
543 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 10:25:11 ID:eYv8YMVm0
今日PS3売りに行く
またオンじゃないと上位出来ないとかならGKは思い切り叩け
545 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 10:26:40 ID:Roku9btq0
オンライン料金で相当な利益を上げるだろうなあ
カプコン凄いなあ
ボロ儲けじゃん
別にPS3ででても有料だしオンラインの内容も同じ仕様だろ
しかも出るのはあと3年後ぐらいだったな
547 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 10:38:36 ID:onyH6P+yO
モンハンのおもしろさの95%は携帯で4人、
わいわいやるところにある。だから任天堂馬鹿が何も知らずに買ってくのを内心、あほやなぁ(笑)とおもってます。
>>533 俺は逆だと思うね。
チュートリアルが長すぎて面白くなる所に行く前に投げるんだよ。
そんで肉納品しろとか一人でせっせとお使いやってるのも面白く無い部分を
強制的にやらせてしまっている。
たぶんこの辺りはモンハン好きな奴でも我慢して付き合ってると思う。
導入部なんて最初からレイアの前に放り出されるくらいでいいよ。マジで。
NPCの先輩狩人が一緒に戦闘参加してて話はレイア討伐寸前の所から始まる。
基本何もしなくてもレイア倒せる仕組みでな。
で、それでも色々とプレイヤーに教える事が出来る。
特に大きいのが最大の売りである仲間と共同で倒すと楽になるっていうオン要素の
醍醐味をNPCとこなすことで最初に擬似的にでも味わってもらう事が出来る。
一番面白い部分を最初にユーザーにぶつける。
クライマックスから始まるのが本当はゲームの基本。
ドラクエだって最近では最初の戦闘開始まで早い。
549 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 10:42:50 ID:pRigo1mZ0
まぁ普段あんまゲームやらない人には良いんじゃね
特に一本のゲームをやり込むより手広くやりたいやつには
こういう終わりのないやり込み系は時間の無駄にしか感じないだろうな
2DSTGというハイパー作業ゲーが大好きな俺にMHはピッタリだった
551 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 10:46:17 ID:sKvXk5qQO
>>547 そりゃ任天堂ユーザーには初モンハンだからな
『他機種で話題のモンハン買ってみるか!』って人もいるだろ
しかし、好みが大きく分かれるゲーム。幻滅する人もいる。
モンハン体験者は別としても今回モンハンデビューって人は、
俺は正直、既存のwiiユーザーには合わない気がする
552 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 10:50:16 ID:sKvXk5qQO
>>549 逆だ、逆
普段ゲームやらない人ほどモンハンは投げるだろ
作業感丸出しのゲームが合うとは思えん
玄人好みのゲームだよ
MMOのお使いクエとか収集クエでひたすら敵を狩り続ける作業が駄目な人には合わないよな。
554 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 10:54:56 ID:/vDNksnu0
視点操作がクソ過ぎてまともにエイムできない
あんな変態な持ち方強要させるならロックオン機能くらいつけろ
緊急回避も武器持ってると出来ないとかあほかと、装備の着脱ももっさりで爽快もクソもなかった
緊急回避が武器もって出来たらすさまじいヌルゲになるだろ・・・w
常に回避系+5くらいがついてるようなものだ
556 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 10:57:39 ID:6523jK+l0
>>548 んだな、おつかいクエはすっ飛ばせると有りがたいかも
あと武器が弾かれるのはイラナイな、そのかわりD値が際限なく
下がる仕様にすればいい。あと最初から選べるクエストも幅を広げて
そうすりゃ足かせ作業嫌いな連中にも受け入れると思う
>>552 ゲームやってる人も投げるよ。
導入部で。なにこれつまらんって。
そのくらい導入部はひどいつまらなさ。
親切のつもりだろうが大きなお世話になってる。
PSPで200万売れたってのは友達が大型モンスターとやってる所見て
単純になんかこれ面白そうと思ったんだよね。確実に。
マゾい素材集めゲーなんて気がつくのはその後。
なんであの小さなマップを移動するたびにロード入るんだよw
よくあれでイライラしないもんだな
初モンハンなんでなにもかもが新鮮、チュートリアルと分かっててもめっちゃ楽しめてる俺はどうやら少数派みたいだな
PSPの時に言えよw
また部外者の俺が世界だ
か
中古で2買って練習クエストやってたんだけど
GTA4買ったから1年以上放置してる。
そのうちまたやる。
>>558 俺はロードはあまり気にならないよ。
マップ端で戦ってる時に不意に移動したりするとちょっとうざいけどw
でも例えばデモンズとかみたいに広大なマップを
シームレスにしたら物凄い快適だろうなぁ。
シームレスにしてネコに延々と追いかけられるんですね
>>562 切り替えてもイライラはしないが
延々待たされるなら勘弁だな。
元はといえばPS2のビデオメモリが小さすぎるせいなんだが。
エリア分けよりも
エリアの境目に標的が居座ったり
攻撃で別エリアにゴロゴロ転がされるのがウザい。
モンハン程度のクソゲーで面白いとか思ってる奴は
パソコンでMMORPGやった事ないんだろう。
今だったらAIONとか。
グラフィックといいマップの広さといい次元が違うよ。
家庭用ゲーム機は持ってるけどパソコンは持ってない。
ネットはやるけど2ちゃん使うときは携帯で〜みたいな、そういう情弱の
層に受けてるだけで、普段からパソでMMORPGやってる人間からすれば
モンハン??ww誰がやるかよあんなクソゲーwwってのはもはや常識。
>>566-567 そういう事は、モンハンを超えるMMORPGを自分で作ってから言おうな。
他人が作ったもので他人が作ったものをけなしても
お前らの発言自体に何の説得力も無いぞ。
>>568 イミフ
作れない奴は文句言うなですか?w
モンハンはMMOの狩り部分をclose-upしただけのお手軽ゲーだから、MMOはちょっと・・・という奴等がハマッってるだけ
逆に、MMOやりまくった奴は、わざわざまた狩りだけしようなんざ思わない
それだけだよw
>>568 俺も
>>566-567の言ってることはアホだなとは思うが、
だからといって「越えるものを作ってから文句言え」はちょっと的外れじゃね?
映画評論家が映画を撮ったら傑作が作れるわけじゃあるまいよ
>>559 自分もそうだったから ここでの意見は意外だ
クック辺りで 今まで少しづつ背中を押してくれてたのが
いきなり突き飛ばされて嫌になったってのなら分かるんだけど
MH3とGoW2買ってきた
今MH3の封シールと格闘中
uzeee
>>571 序盤が面白いと思う俺も少数派みたいだな。
シリーズを変えつつ6人くらいキャラ作ったけど、序盤は毎回面白い。
大型を狩るのだけがMHじゃないんだけど、無印からずっと浸透しないんだよな。
討伐クエは害獣駆除の意味合いが強かったんだが、dosでクエ説明なくなっちゃったし。
574 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 21:33:30 ID:ASsm4Q1A0
まあおもしろければ海外でもバイオみたいに売れるはずだしな
>>573 DOSのオフは村長が頼んだ奴を倒してきてくれって内容で一貫してたね
糞みたいなストーリーをなぞらなくて済むこと
577 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 21:50:59 ID:WHPChUMV0
>>132 マルチしないとツマラナいからなMHは、ネットゲーのフレが
PS3あるならアドホックで一回遊ぼうよって誘ってきてやったら
確かに楽しかった。
MH3出るちょい前にPSPは処分したが後悔してないな、HM3でオンで遊べるしね
〜
578 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 21:54:03 ID:Y0bwxypC0
PS信者の朝鮮人にはモンハンの魅力は理解できんよ。これがトライがPS3で出ない理由の一つだ。
俺はこのゲーム無理。
みんなが面白い面白いっていうからMHFのクロベ遊んだけど1時間で投げた。
このゲームやると大昔の理不尽なアクションゲームのボス戦を思い出すわ。
延々単純なパターンでハメるだけ。
オンが有料で、携帯機だからこその顔合わせての通信が出来ないのに
モンハン最大の顧客層、リア充中高生の需要はあるの?
PS2時代は見向きもされなかったのにPSPで爆発したよな・・・
そういえば初代ポケモンも何かがきっかけでいきなり爆発したよな
Wii持ってるのはリア充ばっかだからPSPと層被ってるのかな
PSPでは初週30万程度だったんだよ
学生の口コミからじわ売れしてミリオン近くまでいって
2ndで爆発
海外は、モンハンよりも面白い、
ストーリーがほとんどなく、
ただひたすらにレアアイテムなんかを集める、
ハック&スラッシュ系の良ゲーはいろいろあるからな。
それに比べれば、モンハンはいろいろと駄目な部分が目立つから。
厨房「母さんモンハンやるから金払って」
厨房「うぇっぷきーってなんだよおおお。オンラインできねえええ」
厨房「トライはクソだったわ。セカンドの時代が一番良かった」
MHP3rd発売
厨房「これがイチバンだわ」
初モンハン、妹にエスコートされただ遊ぶ。
でも、面白いと思うよ。知らない間にプレイ時間5時間過ぎてたしw
ある意味俺にとっては購入してよかったソフトだと思う。
面白いけど素材集めがダルくてねぇ
1日1時間もやったらイヤになる
今日半ば諦めてたアマゾンから夕方届いて初モンハン
まだ鉄鉱石取ってきたとこまで何だが
思いもしなかった敵が現れた
‥酔ったorz
スレ読んでもモンハンで酔ったってのは
一度も見た事無かったのに
同じような視点のバイオ4では全然大丈夫だったから
全く警戒してなかったんだが‥
洞窟の中でウロウロしてたせいかなあ
>>587 それがモンハンの基本だけどな( ´・ω・`)
590 :
名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 23:39:12 ID:jAkOJAfe0
家庭用なら右スティックあるおかげででカメラ移動がしやすくていいね
PSPは操作がだめでだめだったけどこれならやれる
PSPのレジは○△□×ボタンでエイムするんだぜ…
右スティックないから3系出ても操作性は変わらんな
守銭奴のカプなら3売れたらPS3か箱○でも出すだろうしそれ買うわ
>>591 それ、左スティックでエイム、○△■×で移動にしたほうがマシじゃない?
機能ダチがモンハンとWii買ったってんで遊びに来いと言われて行ったが、2時間ぐらいやってダレた。
その後オレが持ってったギアーズ2にハマってずっと遊んでたわw
モンハンはダルイだけのゲームだって身にしみて解ったな。
俺もWiiのMHGで初めてプレイして何が面白いんだという印象ではあったが
オンラインつないで初めて密林ステージ見て、他のプレイヤーと一緒に
遊んだとき少しだけ面白さがわかったような気がした。
そのあとすぐ他のゲームやりだして止めちゃったんであれだけど
>>585 オンラインやりたいならDSでもほとんどやってるだろ
こんな奴いないわ
もっさりチマチマで協力プレイ重要っていうのとかは
慣れたらかなり面白いんだろうなあ、とは思うんだけど
そんなゲーム性なのに延々と素材集めをする仕様を受け入れてるのがよくわからない
売れたんだからそれは正解だったんだろうけど
なんというか 本当の意味でのゆとりある人向けだなあと思う
素材集めが面倒なのが分かってるのか
後に行くほど 消耗品は採取以外で手に入る方法は入れてきてるね
>>596 >なんというか 本当の意味でのゆとりある人向けだなあと思う
皮肉で言ってるのかイマイチわからんが、サラリーマン層にここまで
受け入れられたのはPSP+MHP2Gという奇跡的なコンビネーション
があったからなのは間違いない
MHという共通の話題で人間関係も広まるしな。
自分より後発の人のレベル上げ手伝い(たいていティガで詰まる)
→リア素材狩り というサイクルでどんどん広がっていったんだよなぁ
1年前が懐かしいわ。勲章コンプしたらさすがにやめたが。
MH3は既婚サラリーマン層にはあまり広まらないだろう。プレイできる時間が
あまりにも限られるし、会社帰りに仲間で集まって、っていうのができないしな。
ゲーム廃人向け用ゲームだよね
おれも2ndはハマった
>>589 モンスターから剥ぎ取るのはまだ良いけど
それ以外の採取が面倒なんだよなあ
そろそろ秘薬や回復薬グレートを店売りにしても良いと思う
武器の種類減らした割りに作れる装備の種類少なくないか・・・
全然増えてこないんだが・・・
602 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 14:51:33 ID:lK0WbFDl0
俺もdos買ったけど、全然面白くなくて放置
向き不向きあるよなー
603 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 15:05:38 ID:eHIxSSiVO
ソロがおもしろいよ
自分自身が上達してるのがわかった時はうれしい
ドスジャギー出てきてやっとちょっと面白かったわ
ここまで長すぎる
なんだよキモとか
P2G遊んだ限り面白いとは思うが1作やればそれで十分なシリーズだと思う
新作出るたびに買う奴はよく飽きないなと関心するわ
>>603 ソロ面白いわー
森とクエスト
ポイントと農場、交易、漁団船
チャチャも相当頼りになるし
オンもチャット面がまたこれ不自由だけど
ドスみたいな理不尽試験もないし
なによりボス系の多様さが良すぎ
総じて新鮮だわ
607 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 15:38:40 ID:KFuSU8UOO
dosは面白くなくて速攻放置した自分だが、無印ベースのPは楽しんでた記憶がある
dosベースに比べてハンターが若干機敏なんだよな
ドスジャギィ討伐までしかやってないがマジつまらん
いつから面白くなる?
>>584 タイトル教えて
中国の似非モンハンじゃないよね?
モンハンやったことないけどさ、ユーザーの書き込みを見るだけでお腹いっぱいになる。
プレイ時間が300時間越えたとかさ、同じクエストを何回もやるとかさ、
そんなの聞いただけでヤル気が無くなる。
300時間もあれば偏差値60までいくぞ。
300時間とか少ないわ
ゲームは違うが俺のFF11は3年分の時間や
>>607 >dosベースに比べてハンターが若干機敏なんだよな
それ嘘だから。
>>609 最近出たゲームとして、
Sacred2、Too Human、Untold Legendsなんかがモンハンより面白かった。
古いのになると、
Diablo2、ロードス島戦記 邪神降臨なんかがはまったよ。
614 :
名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 20:27:48 ID:Ff/W3Mhx0
無双と同じで一作で十分だな
無印からF含めすべてやってるが、MH3については正直チャット以外は文句ない。
素晴らしい出来。でもチャットは糞。
モンハン3は双剣あったらやばかった。
あやうく次世代機3種揃っちまうとこだったぜ。
diablo2がモンハン3より面白いとは思えんな。
あの頃は4人MOあれしかなかったからやってたけど。
今やると無理だな。ぶっちゃけバーバリで回転するだけのゲームだもんな。
アジアリアルムに俺のキャラまだ残ってるんだろうか・・・
モンハンはスルメゲー
エンディング見ておしまいにしてる人には合わないだろうよ
>>616 武器のリストラはやっぱ大きいよな
笛と弓を削るなんて信じられない
>>620 そんな旧世代の武器使わないで、スラッシュアクスを使おうぜ。
初モンハン!
感想は微妙。モンハンやってたらゼルダやりたくなってトワプリやったら、やっぱおもしれーってなった。
これ正直な感想。モンハンでボウガンをポインタ操作でやらない意味が分からない。
癖のある動き、モーションは意図的にそうしてるみたいだが、それを据え置きのオフでやって
オンで金払ってまでやろうとは思えないなぁ。無料期間あるけどその後は・・・
笑ったのがクラコン操作でカメラ視点の切り替えが十時キーって凄いな、やりにくいってレベルじゃない。
安易な予想でクラコンでの操作は左スティックで移動、右スティックでカメラ視点切り替えって思ってたからかな。
他の3Dゲーはそれが基本みたいになってるから驚いた。PSPでもそうだったみたいだからしゃあないか。
携帯機向けのゲームだとは思った。どんな微妙なゲームでも対戦なり協力すれば面白いって感じになる。まさにそれ
ゲームとして根本的に爽快感が全くない。
クラコンプロは使いやすかった。従来のクラコンがゴミに感じる。ゼルダでオンやりてーなー。
624 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 07:02:17 ID:6Ek8GCmN0
おれも、ゼルダでオンやりてーなー。
625 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 07:10:46 ID:ZcrZWGy30
>>622 その旧世代武器がポータブルには当たり前のように追加されんだろなww
>>623 おまえやってないだろw
右スティックでもカメラ視点切り替えできるだろうがw
P2遊んだけどアクションがもっさりしてて嫌だった、ゴリラ倒した辺りで止めたわ
似たような理由でロスプラもオンオフ含めて10時間程度しか遊ばなかったな
カプコンはもっさりアクションゲーム作るのを止めて欲しいわ、遊んでていらいらする
>>623 クラコンならデフォルトは右スティックで視点変更なんだよね
設定でクラシック2操作にしないかぎり
もちろん十字でもできるけど
>627
もっさりに関しては3で大分良くなってる。
俺もそれでMH嫌いだったけど、3は割と遊べる。
もっさりに関してはあれはリアル要素なんよね。
リアルってのは嫌われる要素だってのはよくある事。
FPSなんかでもOFPみたいなリアル系は動きが遅い。
そんでも飲料飲んだり肉食うのは早食いチャンピオン超えてるし
あんなクソでかい武器あれだけ振り回せるのも本当は動きがものすごく早い。
>>626 すまん、できるわ。 説明書が2つあんだなw 応用編ってのに載ってたわ。
基本編しか見てなかった。
クラコンだけ残してモンハンはもういいや。
買おうか悩んでるんだが
何百時間もやってるっていう人は全モンスター倒すにはそれぐらいかかるってことなの?
何百時間やる目的がいまいち分からん
それを理解できない奴にモンハンを楽しむことは難しい
634 :
名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 11:17:39 ID:JpoUIYDz0
というか300万本超も売れてるんだから
面白いと感じる人が多いに決まってるだろう
>>629 緊急回避が今回割と早く動くからね〜
にしても釣りクエで入手したハリマグロ全部資源にしちまったがアレ貫通弾2、3の素材だったのか…
やばいクソ面白い
早く仕事終わんねーかな
>>635 魚はガンナーには重要だぜ
モンハンは多人数でやると楽しい
ひとりでやるとただの作業ゲーでツマラン
>>632 Aという武器を作るためにaというボスを何十回と倒す必要があり
そのaを楽に倒す為に少しランクが下のbという敵を沢山倒してBという武器を作る必要があり・・・
という感じかな。
あの手この手で色々モンス攻略バリエーションがあるなら面白いんだけど、
進むに連れて「Aを倒すには防具はこれ一式以外ダメー武器はこれ以外
使っちゃダメー立ち回りはこうでなきゃダメーアイテム使用タイミングは
この瞬間以外ダメー」になるからなー
相手の動きに合わせて決められたパターン通りにPC動かすだけのまさに作業格ゲー
モンハン初めてやったけど、このゲームってキャラクターの成長も技も魔法も無いんだな
シングルのストーリーは無いに等しいしチュートリアルは長すぎる
狩りに使える武器は一つだけで、装備の変更の度に拠点に戻らないといけないのも面倒臭い
海外で売れない理由が分かった気がする
>>487 遅レス、スレチだが
PCゲーのstalkerじゃね
>>632 全モンスターに遭い、作りたい装備は全て作り、その後はどうなるか。
クエに行ってモンスターと戦うこと自体が目的になる。
「この条件でこのクエをクリアしたい」となる。
「何かやりたいのある?」「ないね。」「じゃあ4本。」
一昔前ならこんな感じ。 triでもそれに似たようなことになるのかはわからないが。
>>639 そりゃやり方が悪い。
>>642 一概に悪いとも言えない、特にF
野良PTは超絶効率重視だからな
要求素材とモンスターの強さの兼ね合いで
初期のキリン体力2万は伝説級のクソ仕様
初期のラオは防御率0.3
双剣がそのバランスブレイカーぶりを遺憾なく発揮し
モンスターの肉質はどんどんクソになっていった
まあカツカツにもなるよ
今はそうでもないってーの。
100古龍は知らんが。
300万本売れたって、その中には、流行りに流されて買ったけどつまらなくて投げ出した人もいっぱいいると思うんだよね。
本数で面白さ決まるなら、500万本売れた『おいでよ動物の森』がモンハンより面白くなるよね。
まぁ、どっちも買いたいとは思えないけど。
646 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:20:36 ID:Dkk9z1RX0
3面白いんだけどな。
グラフィックが汚すぎる。
モンハン自体MMOを知らない奴が満足できるレベルだし
最下層の連中が未だに上から目線w
2はtnksnのせいで糞になったからな。蟹うぜー猿うぜーって感じでいろいろひどかった。
3は2の時に感じていたストレスが無くなってよかったわ。
スラッシュアックスと太刀作ったら面白くなってきた。
650 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:40:25 ID:F6umQAZi0
MHP2G敵が倒せないから装備強化しようにも
素材になる敵がさらに後の面でしか出ないから止めた
強敵に挑むときは回復薬を大量に持っていくのが正解なの?
>>650 その素材になる敵を4人プレイで倒して
装備を強化するってのが正解らしい。
2を借りずに初代を借りるべきだったな。
俺は村のBGMを聞くと涙が出そうになる。感動で涙でたことはないけど。
653 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:45:11 ID:2WtTYjkz0
でも3は買いだと思うな
654 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:47:02 ID:ipueiDoD0
オフだけやってるけど面白く思えてきた
2の最初のほうだけ遊んだけど、主人公に斬られて血をブシューと吹き出す敵(動物?)が可哀想で
プレーが続けられなかった。
確かに血出過ぎだよな。
10万人に1人くらいこれが原因でおかしくなる奴いたりして。
>>651 一人でしかやらないから止めてよかった
>>655 攻撃してもほとんど反撃してこないで仲間は逃げていくやつか
>>650 回復薬
回復薬グレート
秘薬
これは目一杯持っていくのが「基本」
余裕があれば薬草/アオキノコ/ハチミツを持っていくのが応用
狩る気あんのか
659 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 03:52:05 ID:ukljX9CbO
モンハンどんなもんかちょっとやってみたいんだが、
PSPもWIIもないから、PS2でやるならどれがオススメ?
初代のでいいの?
>>650 そもそも攻撃を喰らわなければどうという事はない
>>1 1日じゃ分からないな
どうせ採取クエで面倒になって、運搬クエで投げたクチでしょ
それか単純にアクションが苦手か
おい村クエラスボスの戦闘の最後でいつものテーマ曲流さないのはどういうことだよ!
なんでEDで使ってんだよクソカプコン! マジで萎えたわ…あれ聞くために頑張ったのにちくしょう…
664 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 04:40:14 ID:wRjZ1yaXO
最初にPS2のGをやって戦闘モッサリでアイテムも使いにくいし、挫折して次はPSPのG買ってみたけどやっぱりダメだった… wiiも有るけど3は買わないてかモンハン自体もう買わない本当につまらなかった
毎日この時間までやっちまう…
カプコン凄いと思うわ
探索と素材集めて強くなってより強いボスを倒すというRPGの本質的行為が
自分も上手くなるという成長要素を含め
非常に高いレベルで凝縮されている
あのドスジャギィがザコになる頃
クルペッコにも勝てるようになり
ロアルドロス討伐も見えてくる
ボスのクオリティーも高いし
俺の中ではアクションRPGのベストだな
しかしモンハンのアクションはもっさりと感じる人も居るんだな。
モンハンは2が最初だったけどその時は凄い楽しかった
ただFをやった時はなんかマンネリ化してすぐ飽きたな。
あとモンハンはオフラインが全然楽しくない。
元々MOの作りだから同じ事の繰り返しになってしまう
オフが楽しいのは俺だけでいい
目茶充実してる
自分でやった時はクソつまんなかったけど、ピアキャスの配信見てたら楽しそうに思えてきた
今回はソロでもそんなにめんどくさいクエストが少ないから遊びやすくなってるね
キモとか卵なんかは前はイライラするだけだったのに3は楽しい
>>664 PSP版のモンハンがアメリカのPSストアで体験版あったので
はじめて落としてみた。5分で飽きたw
PSPだから余計に飽きたのかも知れんが、たぶんWiiでやってもいっしょだろ。
>>666 もっさりというか随所にある無駄な動作が鬱陶しい
とりあえず回復アイテムぐらいおとなしく使え
673 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:39:48 ID:B3/6GeMfO
つまらねえくそげーすぎ
674 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:41:02 ID:PCKnhCRv0
糞グラもっさり戦闘作業ゲーが40とかw
675 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:42:29 ID:GSj6Ghb10
日本は作業ゲーが売れて
外国はドンパチゲー
ムービーゲー好きには無理なゲームだよね
モンハンみたいな敵を倒すことだけを重点においたソフトをハック&スラッシュって言うんだっけ。
本場である海外に日本のもっさりモンハンは受け入れられないだろうねぇ。
678 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:49:13 ID:IYp9dSCj0
ただモンハンつまんねえ、っていうならわかるんだけど、
>>1みたいなのは何?
流行り物にとらわれない俺カコイイ!って奴?
679 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:53:18 ID:zogSMx070
ラギアもレイアも倒したしもういいかな
気づいたら35時間・・・ メチャ面白いけどこれは不健康だな
はっきり言ってラギア2戦目が一番の山場だったな 後は下り坂
つまんなそうだったけど、実際プレイしたらただのゴミクズだった
お金返してください
682 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:01:53 ID:vHLupgHQ0
始めの10時間前後の手探り感でやってる頃が一番面白いかな
683 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:03:47 ID:zogSMx070
>>682 確かに しょっぱなから街行ったけど楽しかった
ペッコ倒してたらいきなりポンデ登場したり みんなビックリしてた
684 :
名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:17:45 ID:8VWcmDB10
ようやくスラッシュアックスまでたどり着いたけど
凄い厨武器
>>650 回復薬は使うには使うが、それに頼ってると厳しいな。
基本は避けろ。アイテムや防御力に頼るな。
装備はスキルには必要だが、防御力なんて飾りだよ。敵をよく見て、避けろ。
>>665 MHはアクションRPGじゃないぞ。
ただのRPGでもない。
>>686 本来の意味でのRPGなら意味は通ってるぞ
日本でしか通じない、「RPGを自称する何か」とは、かけはなれてるがな
まあ本来の意味でも、本質からはズレてるけどな
面白くなるまでが長いから 自分から興味持った人じゃないと
そこまで持たないからつまらないと感じるだろうな
事前に情報を集めずに
「なんか流行ってるし買ってみよう」って感覚で買うとまず間違いなく投げるよな
>>689 そういうヤツの中で、
かつ人には向き不向きがあるという当たり前の事が未だに理解できないキッズが
1みたいなコト言い出す気がするな。リアル知り合いでもそんな未熟バカいるが。
>>690 それはモンハンに向いてる奴?にも当てはまる事なんだけどね。
誰もがそこまでゲームに時間を割いて上手くなろうとする訳でもないし。
692 :
名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 19:11:05 ID:rYjo0vFz0
まあギアーズ2が神すぎるから糞に感じるだけで、
佳作ゲーだったよ
駆け引きも何もないCPU相手に長時間似たような作業を
繰り返すのが無理
1ちょろっとしかやってないから批判できる立場じゃないが
>>692 GOW2と比べるのはどうかと
まぁあれはやってつまらなかったって人はあまり聞かないけどね
694 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 07:56:01 ID:i0dggP8+O
>>691 それは当たり前だな。
結論としちゃモンスターハンターがどうとか信者とかアンチがどうじゃなくて、
そのへんわきまえないガキがウゼー、ってだけの話。
まぁガキに売れたゲームだから、ウゼーアンチもウゼー信者も目につくがな。
スレ見て思う
PS3は本当に空気になった
>>693 > 駆け引きも何もないCPU相手に長時間似たような作業を
> 繰り返すのが無理
作業だと思うのは、これがRPGで、ストーリーを進めてレアアイテムをゲットとかしないといけない、と思うからだと思うよ。
実際は対CPUの格ゲーだと思ってくれて良い。
一人用はクリア後のオマケありのトレーニングモード。
ストーリーやレアアイテムを楽しむんじゃなくて、生き物との戦い自体が楽しいんだ。
そして「駆け引きも何も無い」、これは無いよ。格ゲー程度の知識や経験や勘が必要だ。
だから武器スレやらガンナーシティスレやらで研究されたりしてる。
オフは完全な異様に時間のかかる作業。
マゾ以外はつらいところはある
>>696 ふぅむ
でも長時間やってると周りでやっている仲間に合わせたり話題についていく為に
レアアイテムに固執したりし始めると思うんだ、結局作業じゃない?
生き物と戦う雰囲気を楽しめるのはいいと思うけど強い生き物と戦うにはそれなりの「作業」も必要だしね、
それも尋常じゃないくらいの時間もかかるんじゃないの?
格ゲーの知識や経験は結局は対人の為なんだよね、直ガしかり立ち回りしかり
でもセンスがあれば短時間で上手くなる人もいる。
偏見だけどモンハンはセンスがなくても時間をかければ上級者になれるイメージがある。
これは長所としてもあり短所としてもあると思う。
そして頭の悪い俺は短所としかとれないからモンハンに対して苦手イメージがあるのよね。
モンハンの売りは下手でもそれなりに楽して進める点にある。
つまり下手でも寄生。
それでも笛使ったり粉塵使ったり罠仕掛けたりと力になる。
このような微弱な援護はリアル友達同士だと許容される。
が、オンだと○○無いんですか?それじゃちょっと・・・とか途端にハードル高くなる。
そうするとそれらを作る為にただマゾいだけになってつまらない。
ポータブルが爆発的に売れる中で据え置き人気が無いのは
その手の救済構造とそれによって生まれる楽しさが消えるからだね。
もはや色々と作業にしか思えない。
>>698 モンハンも明らかに腕の違いはあるよ
まあどのゲームもそうだけど
>>699 別にオンだってフレ同士ならおkだろ
野良PTに寄生前提で行くドアホは帰れ!だが
オンだろうとポータブルだろうと
前提がフレ同士なら、変わらんだろ
702 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:24:47 ID:eIU4l6mL0
Wiiともこれでお別れか
PS3さん死んじゃったの?
生きてる人には見えないや
704 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:37:08 ID:98fpOm6y0
寝る間を惜しんで同じ作業ってアフォだな。
それならたとえ短くても濃密な時間に浸れるゲームで
遊ぶわ。
たとえばオンならFPSとかね。30分で2回乱入とかできるしな
ゲハに俺がまったく来なくなったくらい面白い
706 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:39:22 ID:98fpOm6y0
>>705 ゲハにきてるじゃないか?
もう飽きたのかww
叩いてるやつは仮にPS3で出てても叩いてるのかねw
MH3ほしかったんだが、ニコ動でひととおり見たら
どうでもよくなった・・・
>>706 必死チェッカーで俺のID調べてみたら?
モンハンが面白いかどうかは携帯ゲーム攻略板で聞いて来い。
711 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:42:01 ID:18p7WZxYO
>>1 だよな!
3はマジで糞ゲー!!
10分で飽きたから速攻で棄てた
マゾゲー、作業ゲーだから合わない人は合わないよ
おれはPS1作目で駄目だった
PSUの方がモーション快適そう
1はドスが面白くないって言ってんだぞ。
つまり流用してるP2やP2Gなんかも…ご愁傷様w
そういやGKが
PSPの時さんざん作業ゲーマゾゲーと叩いておいて!とレスしてたな
最近は摩り替え捏造+10のスキルを身につけたみたい
まぁモンハン初めてやった人にはおもしろいかもな
P2G→MHG→MH3とやってるが
最高゜+。:.゜ヽ(*´∀`)ノ゜.:。+゜
モンハンは1時間やって飽きるか100時間ぐらいはまるかのどっちかだよな
>>718 一度オンにつないで仲間とやったら面白さにはまるとおもうんだよね
721 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:48:44 ID:98fpOm6y0
SNSとかで有料のアバター収集やレス付け作業とかに
ハマる馬鹿がやりそうなゲームだな。
>>719 あきないねえ
ソロオフでもまあ楽しいんだけどオンラインがやばいね
ネトゲ廃人がちょっと理解できた
ただネトゲ廃人にならないようクエスト時間が決められてるのも俺的にはグッド
723 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:55:33 ID:/fmXJCGi0
この任豚モンハンやってねぇwwww
714 :名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:44:20 ID:0H+R7yEP0
1はドスが面白くないって言ってんだぞ。
つまり流用してるP2やP2Gなんかも…
ご愁傷様w
ネトゲはいつも固定作って新しい友達と遊ぶのが好きなんだけど
モンハンは野良率高すぎてどうも友達作れないイメージがある(´・ω・)
モンハンは知らないもの同士でやってる分には楽しいが
一人でも熟練が混ざるだけで作業になっちまうのが
>>723 ?
おいらP2GからだからわからんけどP2、P2Gはドスベースじゃないの?
>>724 スレの集会場とか作ればいいじゃない
俺は売上スレ集会場で毎晩おたのしみしとる
敗北したモンスにリベンジして勝てたときの嬉しさは異常
そしてネブラきもい
>>723 間違ってねーだろ
ドス流用してP2作ってんだろ
>>729 ただドスはバランスが狂ってると聞いた
P2はしらんがP2Gは温くなってるらしい
731 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:05:37 ID:REAGgwg9O
最終モンス配信されるの3ヶ月くらい後とか聞いたんだけどマジですか?
732 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:05:41 ID:/fmXJCGi0
>>729ゲームバランス。ピンク猿
という単語分からないなら
お前は買ってない
>>730 ドスは粉塵オンラインなんて言われてるのを見たなぁ
ドスはクソゲー 雑魚の蟹にこかされまくって集団レイプ
馬鹿みたいに雑魚の体力あって オンは公式試験って糞システム
のせいでギスギス 自分の試験終わればトンズラとか殺伐としてた
NHP 2PGは調整されまくって大分マシになったが戦ってても面白くて
世界観ぶち壊しという田中MHが戦犯 トライはそれ全部リセットして無印の
船水NHに近い感じ
>>731 しらん
イビルジョーならぼちぼち出現報告でているが
モンスターハンターっていつになったらマップ間移動なくなるの?
あれが嫌でシリーズ一個もやったことないんだけど、おもろいの?
>>736 やったことないのに嫌いなんか
やればあれの恩恵も感じるだろうに
見直さず投稿したら誤字だらけだわ 修正
ドスはクソゲー 雑魚の蟹にこかされまくって集団レイプ
馬鹿みたいに雑魚の体力あって オンは公式試験って糞システム
のせいでギスギス 自分の試験終わればトンズラとか殺伐としてた
MHP P2Gは調整されまくって大分マシになったが戦ってても面白くなくて
世界観ぶち壊しという田中MHが戦犯 トライはそれ全部リセットして無印の
船水MHに近い感じ
>>736 MAP間移動無くすとしたらシステムやバランスの大幅な変更が必要なんじゃね
>>737 広いようで狭いのがなんか嫌なんだ。空気壁みたいな
厨っぽくてあれだがGTA:SAくらいのマップで天候変化とかあればおもしろそうだなーと思うんだけど
まあやってもないのに言うなって話だな、すまん
741 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:18:18 ID:/fmXJCGi0
ID:0H+R7yEP0が逃げやがった!
MAP間移動はうまくゲーム性につなげてるけど、
いつか移動の無いモンハンが出来たらやってみたいな
8年後くらいにはできるかもな
>>740 まー巨大な箱庭でってのも理解はできるんだが巨大な箱庭にすると迷うか狭くなるかだしねえ
洞窟とかの上下認識もむずかしくなるだろうし
天候は昼夜で変わるけどリアルタイムでかわると持ち物死ぬ可能性ふえるか?
まだMH3では見てないけど爆雷針とか?
そもそも天候にハンティングはあんまり左右されないような
744 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:21:29 ID:6X3QrUov0
http://ameblo.jp/asukesama さて、PS3向けで開発が進められていながら急遽Wii向けに変更された「モンスターハンター3」 。
満を持して今月1日に発売されたわけですがどうも状況は芳しくないようです。
というのも、カプコンはこれまでの「モンハン」人気を武器に100万本の注文を獲得したものの、
小売店ではすでに動きが止まりかけているとのこと。
そりゃあいくら「モンハン3」と言っても所詮はWiiで目新しさはなし。
しかもいくらこれしかない需要があるとしてもWiiで100万本はさすがに無理というものです。
Wiiスポーツリゾート」も前作の人気を考えるとはっきり言ってコケており、
745 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:22:11 ID:6X3QrUov0
「モンハン3」も出荷が100万本ですから現状ではコケております。
ほんとWiiではろくにゲームが売れず、メーカーはいかに小売に押しつけるかのみ考えているのでしょう。
これでは小売店のメーカー不振も当然のことであり、新型PS3でも出ればWiiなどもはや不要。
任天堂離れがいっそう鮮明になるのは言うまでもありません。
それにしても本当にWiiはダメですね。
元々売れそうにないゲームが売れないならまだしも、
「モンハン3」でさえ大量に余るのですから市場規模は小売の認識の半分程度なのでしょう。
もはやビッグタイトルですら売れなくなったWii市場。
俺が3年前から見抜いていた砂上の楼閣の崩壊。
情報感度の鈍い方もさすがに理解できたのではないでしょうかね。
>>741 俺もドスは糞だと思ってるし、別に逃げてねーよ。
>>1は1日しかやってないのにゲームバランスまでわかったのかな?っていう疑問はあるがw
それにドスしかやってないなら比べる対象もないわけだしな。
単純にモンスターハンタードスのゲームデザインが合わなかったんだろうって考えるのが普通だろ?
あすけblogかw
>>698 > でも長時間やってると周りでやっている仲間に合わせたり話題についていく為に
> レアアイテムに固執したりし始めると思うんだ、結局作業じゃない?
「固執し始める」ってのが違うな。
メンドクセーならフツーに遊べば良いし、レアアイテムほしきゃやり込んでりゃ良い。
俺もメンドクセーから、そこそこの装備で満足する派だ。ゲームだけにそこまで時間割けねーしな。
別にレアアイテムなんか無くてもクリアできるし、大して困らんバランスだよ。
あと「周りに合わせるために」なんてのも無い。野良で効率重視の募集街にでも行かない限りね。
> 偏見だけどモンハンはセンスがなくても時間をかければ上級者になれるイメージがある。
MMORPGとかのひたすら単調な攻撃、みたいなイメージなんだろうけど、
それは無いよ。技術と経験の差はフツーに出る。
まぁ上達までの過程は普通のアクションゲームを想像してくれて良いよ。
>>748 雑魚たおしてもレベルアップするわけじゃないしね
自分の技術がレベルアップする感じ
雌火龍のサマソルくらって乙して
サマソル前の後退りに警戒するようになったり
嫁は絶望的にアクションゲームが苦手なんだが、
アイテムの使い方を教えてひたすら練習していたら
ティガを倒すまで行ったなー。あの時はいやったあ!って叫ぶほど嬉しかった
>>750 うちの嫁もアクション苦手なんだがレイアレウス倒せるようになったな
あー
はやく家に帰りたい
かえったらMHだ
武具の強化やスキルやアイテムを揃えるのも大事だけど
相手の行動を学ぶってのが一番大切だからなぁ・・・
>>749 > 雑魚たおしてもレベルアップするわけじゃないしね
> 自分の技術がレベルアップする感じ
だな。装備も結局プレイヤーの補助程度にしかならんしな。
最強装備だろうが死ぬヤツは簡単に死ぬし、敵へのダメージもロクに与えられない。
結局プレイヤースキルが大前提なバランスだからな。
>>753 初めてのモンスのクエストの緊張感といったらw
というわけでまだチャナガクエストに手が出ませんw
報酬額でビビりはいる
ドスバギが2600でチャナガが5600とかw
756 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:57:19 ID:/fmXJCGi0
>>746もう一度コピペしようか?
やったならバランスが分かるはず
だからやってないと思われてしまうレス。
比べてないのはどっちだ?
714 :名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:44:20 ID:0H+R7yEP0
1はドスが面白くないって言ってんだぞ。
つまり流用してるP2やP2Gなんかも…
ご愁傷様w
モンハンは元々「任天ハードは子供向け」って買わない自称ゲーマー(笑)に
「これしか無い需要」で売れたゲームが「皆やってるから需要」になって
ヒットしただけの作品。質は昔から低い。
Wiiで任天堂作品と同じ土俵に立ったから余計に糞っぷりが際立っただけ。
マリオギャラクシー等と比べれば一瞬で目が覚める。
妊娠はそうは思わないな
760 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:08:19 ID:/fmXJCGi0
まぁ結局3はGKの俺でも神ゲーだと
思ったくらいだからみんな買った方が
良いと思う。チャナカブルの攻略法
教えてくれ(^_^)
>>757 改善を期待する批判なら意味もあるんだけどな。
実際にゃ「流行を冷静に批判しちゃう俺かっこいい!」みたいなバカや
ゲハ気分のままのキチガイが大半だからな。和田がそう言いたくなるのも無理ねーよな。
762 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:10:54 ID:/fmXJCGi0
>>758あれで質低いのか!?
P2時代から激ハマリなんだか。。。
763 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:14:15 ID:AUcy1aOn0
>>760 あいつ水の中のが弱いw
岡のがつえー
とりあえず尻尾集中攻撃で切断せにゃあな
764 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:18:22 ID:/fmXJCGi0
>>763ハーレムスポンジと同じ
なんですね、わかります。
マジサンクス
765 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:24:13 ID:S0D3hB510
モンスターとかめちゃくちゃリアル
前にアマゾンで5mのクロコダイルと槍で闘ったけど
モンハンとほとんど同じだった
766 :
名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:26:26 ID:DZrZ+B8/0
エリア移動の時のロードが鬱陶しく感じるんだが誰に言っても
逃げる時に必要だの一息つくのに必要だの言われる
雑魚モンスターが同期してないのもみんな文句言わないし
よくもまぁこんなテンポの悪いのをずっとやれるもんだ
誰に言ってもそういわれるんならお前の方がおかしいんだろ
1週間ほどやったから細かくいえる。
まずこのゲームはオンはあるが基本一人用にチューニングされたゲームだと感じる。
オンはオンゲー初めて作ったのか?と言うくらい非常に使い勝手が悪い。
街の広場がたった10人。そして8人クエに行くと無意味に2人余る。
そして膨大にある10人単位の街の中から目当てのクエを探し出せない、飛べない。
まず人がいる街に入って一番奥にある募集板まで走っていって見ないと何のクエなのか不明。
まるでマッチングさせたくないかのようだ。
そしてハンターランクの制限が細かすぎる。
これもパーティーを組みづらくしている。
もはやオンをさせたくないと言うくらい不親切である。
これだったらFの方が遙かにマシ。
>>699 >が、オンだと○○無いんですか?それじゃちょっと・・・とか途端にハードル高くなる。
それは「僕は○○がないとこのクエがクリアできないんです」と宣言しているようなもんだから
そんな奴とは組まないのが吉。
>>771 だよな。武器指定するようなガキとは組まなきゃ良いだけだし。
そもそもWiiのGワリとやったが、そんなバカとは当たらなかったがな。
>>770 オンのチャットまわりなんかの使い勝手の悪さはなんとかして欲しいな。
今回特にゲーム部分がキッチリ作られただけに、ホント惜しい。
>>771 そりゃ逆だよ。だいたい指定してくる奴は物凄い効率厨。
目的はマゾ素材をいかに短時間で集めるかという事。
ここに下手でも上手い奴と組めばモンハンは何とかなるというタイプが来て
こんな奴らと組めないな!なんて言った所で何の意味も無い。
素材を手に入れるチャンスが激減するだけ。
モンハンの売りである下手でも参加できて何とかなるという事の否定であり
リアル友達とならどんなクエでも参加させてもらえたのに・・・
ってギャップが存在して驚くのが据え置きのモンハンのオン。
この点ポータブルと違って参加ハードルが高くなってる。
気楽さはないよね
初代は戦闘は真剣でも
それ以外の部分はお気楽なノリのゲームだったと思うんだけどね。
つまり何が言いたいかというとtnksn。
>>774 dosまでならそんなこともなかったが。
結局のところ「塵粉を使った装備を何個作るか」で変わってきていただけだろ。
効率厨で上手い奴なんてまずいないし。
効率厨と組まない = 素材を手に入れるチャンスが激減する なんて考えの奴は
そいつも同様に効率厨だろう。
>>774 効率厨と寄生という極端かつ少数の嫌われモノを例にあげて
「だから据え置きは厳しい!」
っておかしくねーか?
WiiのGかなりやったけどほとんどはフツーの人とフツーに楽しめたが。
779 :
名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:56:37 ID:RaCm8T+M0
化石ぐらw
>>778 逆。wiiのGは発売されて間もないと言う、
いわゆるオンゲーにおいて短期間のカオス状態に過ぎない。
確かにその期間の状況は色んな人がやってきて
訳もわからず手探りでフツーに楽しめる数少ない期間。
そこを例えに出すほうが特殊な例である。
3ヵ月も絶つとだんだんと本当の姿が見えてくる。
モンハン3はHR制限が細かくかつマッチング周りが物凄く不便に出来ているので
明らかに新規が入りづらくなるゲームになるよ。
初体験のP2は変態すぎる操作系で投げた俺だが
3は気付くとワンプレイ2時間過ぎるくらいハマってる
勘違いしてたがこれってまったり狩猟生活満喫ゲーだったんだな
RPGでいえば最初の村に留まって用事でたまに遠出する感じ
他のACTと比べて洗練されてないと指摘される部分はまあその通りなんだが
モンハンのコンセプトに沿ってわざとそう作られてるから仕方ない
東京バス案内にクレイジータクシーの爽快感を求めるようなもの
それでもカメラワークは改善した方がいいな
ゼルダみたいにカメラが後ろからついてくる方式なら
煩わしさはほぼ解消できるだろうに
>>780 >モンハン3はHR制限が細かくかつマッチング周りが物凄く不便に出来ているので
PS2版とどう違うのか詳しく。
このスレで書くのもあれだけど、本体ごと購入検討中なんだ。
モンハンは効率厨の巣窟になっているのは確かなんだけど
マゾい素材集める場合は効率的に数をこなさないと
難しいという仕様がそうさせているものだからね。
俺もヘビィだけ使ってやりたいけど、なかなか難しいと感じる。
>>613 ジャンルもなにもあったもんじゃねーw
牛丼の話してるとこにハンバーガー持ち込むとか頭おかしいんじゃねーの?w
>>782 なんら変わりないよ
メッセやらチャットまわりの不便さは変らず
設定でクエ中でも街チャットが聞こえるようになったのと
同街内にいればクエ中の奴に個人チャット飛ばせるようになった
クエストも今までのHR制限と同じ
ランクについてはポンポン上がってく
ドスみたいな糞試験も無く、難易度もP寄り
やれ属性武器だの装備指定なんてなくても
罠さえ持ってりゃブリブリ狩れる
上位捕獲クエも捕獲セットが支給されてる始末だよ
ドスのことが念頭にあるなら相当遊びやすくなってる
>>785 なら
>マッチング周りが物凄く不便
とは言えないな。 dosの状態でも機能していたわけだし。
変換は慣れだ。 訓読みでダメなら音読みで変換するみたいな。
787 :
名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 10:15:53 ID:qqQbkhMB0
HDならおもしろかったかも
>>787 じゃあPSPモンハンもつまらないってことか
HDなら「もっと綺麗だったのに」ならわかるが
「面白かったかも」とは?
システム的な話以前にもともと酷かったユーザー層がオンに繋ぐ敷居が低くなったことでさらに酷いことになった
自分以外の人間を自分のために動く道具か何かと勘違いしてるガキが多すぎる
街にパスワードかけられるようにして欲しい
>>790 「ガキはログインすんな」みたいなアンタも、充分「酷いユーザ層」の一部な気もするがな。
つか、クエにパスかければいいだろが。街にパスかけたらスッゲーウゼーだけだと思うが。
一人ずつ遊んでます、にはわらた
。
チャット周りは変わりばえしないどころか、どうみてもシリーズ最悪の使い勝手です。
>>791 アホくさ
仮におまえが言うとおり俺が酷いユーザー層に分類されるとしてもオン以外の知り合いと固定で遊んでる俺は無害だよ
自分のやりたいクエストを探すなら求人区で探してくれとしかいいようがない
無言で入って無言で貼っていく奴なんてどこにいって相手にされんと思うがな
入る必要の無い街に入れないことがスッゲーウゼー(笑)だけとは全然思わんわ
>>786 アホか 時代考えろ。
Fのノウハウあるのになんで糞仕様のままで良しと言えるのか意味不明。
一つだけ言える事はあんたはゲーマーじゃない。
ゲーマーならプレイにとって重要な要素の悪いもんは悪い、いいもんは良いと言う。
オンのモードは明らかに悪い。
それなのに無理矢理擁護するんだからあんたはゲームする立場ではなく
MH3をとにかく持ち上げたいだけのGKのような存在。
>ゲーマーならプレイにとって重要な要素の悪いもんは悪い、いいもんは良いと言う。
>オンのモードは明らかに悪い。
「ゲーマー」って普通にゲーム愛好者って意味じゃなかったっけ
ゲーマーだから皆同じ行動もしくは思考するって頭大丈夫なのかい
>>794 あと
>>786ってどっかでゲーマーって自称したのかい
勝手に妄想を連ねて「あんたはゲーマーじゃない。」とか言ってるんなら救えねえぞマジで
>>793 >オン以外の知り合いと固定で遊んでる俺は無害だよ
オマエが判定してくれる有害無害とかどーでもいいんだが、
オマエが有害判定したガキはいるだけ邪魔とか、頭大丈夫か?
>自分のやりたいクエストを探すなら求人区で探してくれとしかいいようがない
>無言で入って無言で貼っていく奴なんてどこにいって相手にされんと思うがな
え、だから相手にしなきゃいいじゃん。バカ?
それとも貼られたクエには全部勝手に参加しちゃう病気か何かにかかってるのか?
クエにパスつけられるんだし、何の問題があるのかわからん。
>入る必要の無い街に入れないことがスッゲーウゼー(笑)だけとは全然思わんわ
公園はみんなで仲良く使おうね、と幼稚園で教わらなかったのか?
オマエみたいなワガママキッズが多い中、
そんなの実装したら一人二人しかいないのに入れない部屋がいくつもできるよな。
フツーにスゲーウゼーと思うわ。
この部屋はオレたちの陣地だから誰も入れないようにしろとか、どこのガキだよ。
どこかのネトゲみたく自分で部屋作れりゃいいんだがな
そういう仕様として出来てないのが痛恨過ぎる
>>794 もっと具体的に書いてもらわないといまいちわからないな。
募集のことを言っているのかFEPの変換性能のことを言っているのか。
無印からずっと、オンは「大チャットの募集に乗る → 終わったら解散」の繰り返し。
最低限これができていればオンは機能するだろう。
MHFの閉鎖的なコミュニティは一長一短だと思う。
>>794 あー、ひとつ言っておくと
Fのノウハウなぞ無いと思った方がいいぞ
ありゃ左遷チームが作ったもんだ
せめてデモンズレベルのグラフィックなら装備品集めようと思うがPSPやWiiじゃやってられんわ
MHP2Gでモンハン初体験だったが生肉2コ獲ってきただけで売った
>>800 そしたら左遷チームが作った方が遙かに出来が良いな。
Fは1000人単位が出すクエ募集へ簡単にジャンプできてすぐにクエに参加できる。
ログインして30秒もいらずに何らかのクエに参加できる。
また自分が行きたいクエを募集してたいてい埋まる。
それでも不人気クエは募集に時間がかかる。
MH3は10人単位の街を何度も移動し這いずり回って
ようやく参加できるクエにたどり着く。
行きたいクエも蜜から無いし行きたいクエの募集なんかはまず人来ない。
Fは野良でもゲームになるがMH3はそれこそリアフレを中心にした
閉鎖的なコミュニティに入ってないとまともにゲームが機能しない。
はっきり言ってオン機能しないと同等。
肝心のオンがこれじゃMH3はコケる。間違いない。
肝心のゲームの方もリアフレとやるんならP2Gの方が遙かに楽しいからね。
なんで不便なチャット機能でリアフレ同士それぞれが自宅でやらなきゃいけない。
集まってわいわいやった方がいいわ。
>>802 そりゃ流石に飽き性とかいうレベルじゃねーぞ
せめてクック先生まで行こうや
805 :
名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 12:18:47 ID:5P/Ay+dz0
つーかまったくゲーム内容変わってねーじゃん
チートを見せ付けられるゲーム=面白いゲーム
ガキはしねばいいのに
モンハンの良さはしばらくやらないとわからないよな。
どのモンハンも序盤はお使いクエ多くて糞だし、大型モンスターを狩って
その素材で装備一式を作ってから面白くなる。
MH3そこそこ楽しんでるけどUIとかシステム的な部分が最悪の部類
つかMHFより劣化してるってどうなの?
>>803 そりゃお前にコミュニケーション能力が足りないだけじゃないの?w
野良でも交渉すりゃ普通に行きたいクエに行けるだろ
アホかお前は
>>809 ほう、じゃあ君のコミュニケーション能力を見せてもらおうかな。
HR5のキークエのボルボロの募集に何分かかるか。
キークエだから比較的集まりやすいだろうけどそんでも始まるまでに
20分以上は軽くかかると断言しておくよ。
発売1週目という低HRの人が集まる状態でもマッチングシステムが悪い所為で
行ってくれそうな人を集めるのに時間が結構かかったけど
今だったらHR20以上がゴロゴロでそんなクエにかまってられない人間の人口分布が
物凄く多い。
基本的にそいつら全員も当然自分の目先のやりたいクエがある。
コミュニケーション能力以前の問題ってわからんかな?
マッチング性能が悪いから似たような目的同士を効率よく集められずに
無駄な労力と時間がかかる。
そりゃあひたすら街を何十と駆けずり回って交渉していれば集まるさ。
これぞコミュ能力とでも言いたいつもりか?
話にならんね。
そういう無駄な労力と時間がかかる構造のマッチングシステムが糞。
こう言った方が遙かに適切。
株で言ったら株式市場がなく個別に買いませんか売りませんかと
実際に株主へ足を運んで交渉してるような物だ。
いや、コミュ能力があればこれでもいける。
これで株売買できないのはコミュ能力が無いから!
非効率すぎる。こんなもん発展しない。
>どこかのネトゲみたく自分で部屋作れりゃいいんだがな
PSOの真似からスタートした企画なのに
PT人数(4)で割り切れないロビー人数(10)とか
募集内容書いた部屋を作成して待てないとか
変な所でツッパってんだよなぁ。
まず敵とたたかってる最中回復アイテムつかって元気ポーズするのが
どうもね。
カメラワークも改善必要だし運が悪いとコンボくらって死んじゃうってのもな。
>>814 カメラワークはともかく、回復に文句言う莫迦がいるとは驚きだ。
>>814 回復アイテムのポーズは仕様 てかプレイヤーは回復の時リスクあった方がいいだろ
カメラワークは別に不満ないな
モンスターにハメられるとかそういうのある方が面白いだろ
無くなりでもしたらそれこそぬるげーだわ
カメラは俺も何とかして欲しいと思うけどコンボっていうかハメは
始動技さえ当たらなきゃいいわけだし結局技量
そんなことより水中つまんね
>>798 おまえの反応見て理解したわw
ようするにオマエ自身が馬鹿ガキみたいな遊び方してるユーザーなんだなw
相手にしなけりゃいいってところでよーく分かったよw
普通はそういうことあるととりあえずコミュニケーション取ろうと思うものなのよ。
相手がどういう意図なのかちゃんと分かろうとするわけ。
>公園はみんなで仲良く使おうね、と幼稚園で教わらなかったのか?
本当にモンハン3遊んでるん?
ピークタイムでも無人の街は沢山ありますよww
819 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 07:22:22 ID:ZW/45TEh0
俺は40時間くらいやって飽きたな
強い敵が倒せるようになるのが楽しい、って意見も分かるけど
結局行動パターンを暗記してチマチマ殴るだけだし
しかも倒せるようになってからも何度も戦わないといけないから
やたら固い敵をルーチンワークで倒すだけで退屈で時間がかかる
攻撃力上げたり行動パターンを複雑にしてもいいからせめて体力少なくして欲しかった
あと素材集めが面倒すぎ
中盤までの武器防具はもっと簡単に作れてもよかったと思う
アフリカってマジでどこが面白いん?
MHPとかもってたけど、今回3で初マルチやったけど、やっぱ
マルチ限定だな。オンなら楽しいけどソロでやってたら糞ゲー以外の
何者でもない。
メタルギアって何が面白いの?
くっだらねーうえに無駄に長いムービー
アクション単調、一回覚えたら同じこと繰り返しのボス戦
何でもかんでもナノマシンの頭の悪いストーリー
反論あるか?おまえらが言ってるのは同じことだぞw
「何が面白いのか」
を正確に答えられるなら、
ソイツは何らかの娯楽の仕事してると思う。
しかも、結構優秀。
824 :
名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 08:56:09 ID:qi4I/CoC0
>>1 売れるゲームってのは、その手の好きなゲームユーザーがハマル要素を
必ず持っているからな、合わない奴が居ても当然。
昔PS2でウイレレが売れまくってたころ買ったが基本的にサッッカー好がきじゃ
ない俺がさっぱり楽しめなくて即効で売り払ったのに似てる。
>>815-816 信者が見事に釣れたな
あれに限らずモンハンは余計なモーション多すぎてやってられんわ
他人のプレイを見るのは楽しいけど
いざ自分でやると面倒過ぎて困る
>>826 自分の場合は逆かな
下手すりゃ50分近くも延々と他人のプレイを見るのは流石に…
>>811 >ひたすら街を何十と駆けずり回って交渉していれば
dosでこんなことをやっている奴はまずいなかったけどな。
triには求人区はないのか、それとも過疎なのか。
しかしオンのユーティリティー周りはなんであんなんなったのかね?
規約見ると、鯖の運営主体はカプコンらしいから
任天堂Wifiにありがちな「簡単・安心・不便」とは違うっぽいが。
モンハン3は過疎
無料が切れる20日以降ハッキリするはず。
オンに魅力なし。
831 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 17:57:46 ID:q1Uj6fOa0
>>828 求人あるよ。街立てるときのターゲット指定に「☆1緊急」ってのもある。
832 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 18:00:15 ID:ArZa/HX90
PSPの2やったけど、マジ最初のトレーニングだっけ?の段階で飽きたわwwwwwwwww
マジ、つまらんwwwwwwwwwwwww
>>830 一人で狩りに行きたいんで有難いっちゃあ有難いが寂しいな
834 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 18:02:21 ID:K7SIlqsg0
値下がりが面白い
PSP、PS3ユーザーかいらいらするのを楽しむゲームだろ?
836 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 18:02:46 ID:OHvfJxGK0
>>832 2はつまらないよね。俺も1時間で飽きて速攻売ったw
でもMH3はなぜかやめられないw
837 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 18:06:15 ID:mJT4OcyoO
838 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 18:07:26 ID:mJT4OcyoO
839 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 18:08:37 ID:hxjGARwzO
モンハンできないせいで友達から仲間外れにされますた。
MH2はマゾイだけだった
携帯機でモンハンやろうとは思わないからP2はやってないけど
3はバランスが絶妙でなぜか面白く感じる
>>840 難易度で言うと、PSPのPがもっともぬるいと思う
で、MHFはマゾ
>>837 オフでクエストが完結してれば良いんだけどな
まあ、一人では無理が在りすぎるクエストがあるのも確かだが
やっぱ昔から言ってるようにモンスターハンターシリーズは据置だけで良いよ。
PSPにはモッテナイトハブラレルポータブルって名前で出せって。
P2Gの武器使用回数が
ガンス>>>>>>>>>>弓>双剣>笛>ヘビィ>ランスの俺涙目
とりあえず片手剣ではじめたよ。
>>844 お前の言ってることがいまいちよく解らない
847 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 22:41:25 ID:3YKL3DIN0
もんすたーはんたーすりーさんへ
ロストプラネット2体験版までの前座お疲れ様でした♪
848 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 22:46:01 ID:1AMlvYg/0
>>843 オンどころか、オフですらまだ少ししかやれてないけど
実際オンのクエって一人でもできるの?
まぁ、勿論攻略が物理的に難しいのはあると思うが。
849 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 22:48:07 ID:0C8BqI8TO
今モンハンの面白さがわかんないのはボクサーだけになったな
850 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 22:53:17 ID:bCfG27CRO
>>845 ボウガンを始めるいい機会だ
武器のカスタマイズに凝るのが一番面白いのは間違いなくボウガン
ダイレクトに違いが分かるからな
連射とか弾数を狙って作れるようになってるから深い
852 :
名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 22:55:28 ID:VkkhgwtL0
この異常なつまらなさで発狂しそうになるチョウクソゲーをまだやってる人が居たの!?
>>811 お前本当にコミュニケーション能力無いんだなw
そうやって行きたいクエにだけしか行きたくないって態度な時点でコミュ能力ゼロよ
野良でも他の人のクエを助けたりしてれば「行きたいクエあるなら手伝いますよ」って普通はなるだろ
人とつながりを持つというのはオンゲでもリアルでもそういうもんだよ
単純にやりたいことだけやるなら一人でオフやってても同じだろ
ちなみに
>HR5のキークエのボルボロの募集に何分かかるか
野良で人の緊急ボルボロス手伝ってた時に出てきたから「すみません、俺のも頼みます」の一言で済んだぜw
貼ってから開始まではそれこそ食事や道具の準備してる時間しかかかってない
ごく一般的なコミュニケーション能力もった人なら普通はこうなるんだよ
それで終わった後に「今度もまたお願いしますね」とか言いつつフレ登録し合ったりとかな
>>849 MMBBを経てXboxLIVEに移行したプレイヤーが相当数いるんだが。
P2Gはやたらはまったが3は買わなかった。多分3Pがでたら買う。
Wiiが嫌いなんじゃなくて異常に時間と気力を喰うゲームだから
俺には続けてやる気が到底でない。
P2Gは完全にやりすぎて飽きたから1〜2年くらい間を空けて
やらないと楽しめなさそう。それくらい労力が必要なゲームだと思う。
田中ウンコ龍特有の理不尽なうざさはかなり減ってるぜ?
ポインタでヘルプ見れるのは便利だな。
特にスキル系統から発動スキルわかるのが。
+20龍風圧無効とか無くてホッとしたぜ。
作業プレイで何百時間もやるくらいなら、他のゲームを何本もやったほうが楽しい。
ゲーム1本のプレイ時間は長くても50時間までだな。
このゲームは適性ない人はまず10時間もやらないだろうからその点は
心配ないんじゃない。
適性ある人は余裕で3桁超えるけど。そこで人が選別されてるんだから
これでいいと思う。
>>853 そんな簡単に同じような境遇の人が見つかるならそりゃ簡単だわな。
MH3のオンがまずいのはそういう似たような境遇の人達を探すのが
わざと探させたくないみたいに不便に出来てる所。
たまたま進行度が同じような人があの無数の街の中から
すぐ見つかったなんてのは運がいいだけであって参考になりません。
結局は一発で目当ての街を当てる事など不可能でローラー作戦しかない。
>>860 モンハンのゲーム性自体もそんなもんじゃね?と思ったw
レア素材手に入れるのだって運でしょ。
>>860 本当にコミュニケーション能力無いんだなw
ボルボロスはたまたまそうだったが、他のクエでも人を手伝い手伝われが基本じゃないの?
自分の行きたいクエに「行きたい!行きたい!」じゃなくて
人の行きたいクエを手伝うことで無理なく自分のクエも手伝って貰えるようになる
それを拒否して自分の行きたいところだけしか行きたくないって言うのがまずおかしいわけよ
そもそも交渉ってのはこっちが何の手間も負わずに得だけするためのものじゃないぞ
「順番にクエ貼り」部屋でやっていれば何の問題もないよな。
>>860 求人でHR指定で検索できるから、進行度が同じぐらいの奴は簡単に見つかるだろ。
そこでクエ回ししてれば4回に1回は自分の行きたいクエに行けるだろ。
緊急は自分で貼ってクリアしないといけないんだからそれで十分。
システムもマトモに把握してないのに、こんなスレで数日かけてまでネガキャンとか、
自分の低能さをアッピルしているだけだとなぜ気付かないのか。
>>860は部屋に入ってくるなり無言で自分のやりたい依頼貼っちゃうタイプだな
だとしたら社会不適合者すぎるw
今日もMH3やったが限界だな。
なんで街頭と街をあんなに往復しないといけないんだよ。
糞過ぎるからやっぱ売るわ。
コミュ能力?無くて結構。
いくつもの街に入ったり出たり時間の無駄。
1行チャットも糞だし話にならん。
>>864 求人は4人街なのでもっと効率悪い。
Fみたいに何をやりますよと言うのが自分で文書入れる事が出来ず
行ってみないとトライするクエや戦法不明なので全く使えない。
行ってから一行チャットで打ち合わせ?論外だわ。
結局、あらゆる不便さに目をつむれるオタク専用のゲームになったな。
そりゃ売れないわけだ。騙された奴もほとんどは近いうちに売ると思われる。
MH2ndGの面白い所を全部無くした様なゲームになってるから。
ゆとりの夏。 日本の夏。
これだからMHP厨という言葉はなくならない。
870 :
名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 21:48:10 ID:Xb5Vbb5EO
敗走乙w
人のクエ手伝うような連中はゲーム外でパーティ募集して
ボイチャで遊んでるんだよ
ID:vSsZCwVM0は街検索機能すら知らないP厨ですか。
ドスの頃からあるのにね〜ホントにFやってたんかよ
ID:vSsZCwVM0のまとめ
1.他人のクエストを手伝う気は無し
2.コミュニケーション能力も無し更にそれを恥じる様子も無し
3.検索機能が有ることも知らない
開始直後からベースキャンプで黙って棒立ちして
剥ぎ取りと報酬だけ貰って出ていく様しか浮かばないんだけど
874 :
名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 00:17:26 ID:j2sHz61RO
よくわからんが適当に他人のクエ手伝ってそれから頼めばそんなり了承してくれるんじゃね?
いきなり入っていきなりクエ張るやつはかなり印象悪い。
どんだけマルチしてんだよ。
お前も同レベルでウゼエよ。
>>873 >>874 こう言う奴らって100%モンハンのオンやってない。
言ってる事が理想論過ぎる。つまり現実知らない=やってない
Pでもみんなで持ち寄って
「俺このクエスト行きたい」
「は?お前ら彼のクエスト行きたいの?じゃあ俺やめるわ」
なんて毎回やってたらあっと言う間に仲間はずれになるだろ
オンも似たようなもんだ
>>873-874は無印からのオンで普通にあった光景だろう。
それを信じられない奴の方がオンにいたかどうかが怪しいわ。
>>877 お前の方が現実知らないじゃないかw
普通は初対面でも仲良くクエ回して順番に遊んでるよ
本当にオンやっててそう言うのなら、それすら出来ないレベルのゴミってことになるなw
あー、イライラする。
このゲーム、ゲームの中心部分は割と面白いんだが、
些末な細かいところが糞不親切でイライラする。
分かりにくいメニュー、アイテム周り、持ち物、世界でのルールなど
小さいところがいちいち分かりにくくてイライラする。
下手だからじゃなく、分からないから死んだり詰んだりするから
はらたってしょうがない。
確かにそういうところは改善の余地あり過ぎる
徐々に改善されてもなお残ってるというのが困り物だ
結局どんなゲームが出た所で叩かれるんだよな
おまいらの言う完璧なモンハン教えほしいわ
モンハンが今の仕様である時点で万人向けと言う意味での完璧は無理だがな
個人的な完璧だったらいくらでも挙げられそうだが
>>881 3になってアイテム説明見れたりスキル詳細見れたりで随分親切になったんだけどなぁ
「各スキルの効果」はどこかで説明されているんだっけ?
猫スキルとかよくわからないな。 あんなのより普通に体力とスタミナを上げてくれる方が良い。
各スキルはステータスの発動してるスキル一覧
にポインタ合わせてBボタン押せば見れた希ガス
>>887 ポインタを出して合わせる。
だね、リモコン操作だと。
クラコンは知らない。
>>883 完璧かどうかなんかどうでもいいのよ。
要はMH3はPS2で30万売った程度の出来だという事。
あの時代をモンハンの中心みたいに思っている少数オタクの為のゲーム。
オタクはオンはこのくらいの実装でいいよ。ドスもそうだったしな!とか言うが
大きな間違い。
オタクはそれでよくてもこれでは一般ユーザーは増やせない。
P2G感覚のつもりで間違って買った奴もオンの不便さやオフの採取作業の連続に
早々に飽きて売ると思う。
オタクが雑魚の動きすげえとか言っても一般人にはそんな事はどうでもいい。
なんか楽しく遊べないなこれ。こっちの方が遙かに重要。
>>889 まず、P2G感覚で買うのが大きな間違いなのはスルーか
>>889こういうゲーム評論家気取りって中身見ずに外側だけみて判断するよな。
オンが多少不便=クソゲーって判断がゆとりのゆとりのなさを表現してる。
あの程度でクソゲーw
一般人もその程度で売ったりしないわw
893 :
名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:14:32 ID:fr0QAbnU0
もうロスプラ2体験版が出るんだし、
モン班がつまらなくてもどうでもいい
895 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 00:52:51 ID:oX0BtfS20
叩くつもりはないが何で「防具」が変換できないんだ?
エンディングのATOKロゴがこれ以上ない位ムカつくんだが
>>896 それ以外もチャット周りはお粗末な出来だよなぁ
せっかくゲーム自体は面白いのに
あと最初の文字が入力されなかったりするよな
笑い、って入力しようとしても、あらい、になる感じ
899 :
名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 02:10:56 ID:jUhspyF+O
j
>>896 あるあるwww
あと、「人」が「ヒと」になって困るのは俺だけ?
モッサリなPSUだろモンハンって
最初の一文字抜けるの直ってないか?
MHGではなってたけどそれともキーボードの問題かなぁ?
こんな作業ゲーで楽しんでるのは日本人だけだろw
武器収めないと走れないとか糞ゲーの極みだな