脳内百万本ディレクターDAKINIの抱き枕専用クローゼット

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1名無しさん必死だな
このスレは56スレ目です。
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/

前スレ
脳内百万本ディレクターDAKINIのアフィがてら生存報告
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1247555174/

由緒正しい生のノンゲーム機能なチャンス感記録(過去ログ)
http://www24.atwiki.jp/dakini/pages/13.html

※まとめwiki
ttp://www24.atwiki.jp/dakini/

次スレは>>950が立てること
2名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:44:10 ID:Pr0RWKRe0
【概要】
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
 →アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
 →そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない
(続く
3名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:44:19 ID:Pr0RWKRe0
【概要2】
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します
・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります
・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている
・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
4名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:44:26 ID:Pr0RWKRe0
【概要3】
・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動
・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい
・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
・『NINJA GAIDEN2』と『NINJA GAIDENΣ2』の区別がついていない
・ゲーム開発者向けイベントであるGDCを「割とどうでもいい」呼ばわり
5名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:44:35 ID:Pr0RWKRe0
【堂々たるDAKINI碌(自称)】
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマー
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
6名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:44:43 ID:Pr0RWKRe0
【簡易用語集】
・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾が有名
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
7名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:44:51 ID:Pr0RWKRe0
【簡易用語集2】
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋
 ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・実名 :今年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
8名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:45:00 ID:Pr0RWKRe0
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件
・特定ハード寄り発言には強制処置事件
・僕は書評サイト事件
・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
9名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:45:35 ID:Pr0RWKRe0
【忘れちゃならないDの事件簿2】
・実名公開希望封殺事件
・じわ売れは悪事件
・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件
・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件
・GDCは割とどうでもいいイベント
・無限航路、初日消化率7割でも「じわ売れ理論ですかw」事件
・ファミ通フラゲスキャン画像でブログ更新
・チュンソフトに対して誠意見せろ・投稿者をキモいですよと罵倒

【D助のペルソナ(サブキャラクター)記録】
・ごむぱっきん
・kon2
・HILO
・唯一
・フル装弾←服役中(2009.9~2010.3出所予定)
・MIC.
・トモヒロ
・ten

【本当に同一人物?な過去のエントリ】
http://www24.atwiki.jp/dakini/pages/29.html

【見ておくと参考になるサイト】
EXAPONBecky!
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/
ウェブ魚拓
ttp://megalodon.jp/
10名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:45:46 ID:Pr0RWKRe0
【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】
・任天堂&任天堂ユーザー全て
・SCE(鉄槌が!鉄槌が!)&PS3ユーザー
・MS&箱○ユーザー(竹島騒動・売国奴)
・スクエニ(野村チーム=中二病だから!・FFCC開発者とそのファン)
・バンナム(アイマス・テイルズとそのファン)
・ニコマス・ニコ動とそのユーザー(ニコマス職人潰し)
・セガ&チュン&型月
・コーエー
・テクモ
・IF(クロスエッジ:評判悪いし期待オーラを感じない)
・モノリス(そろそろ真面目にRPGを作ってほしいですね)
・SD環境でゲーム開発する全企業(やつらは奴隷根性)
・ベーマガ読者
・東方シリーズとそのファン
・ボカロユーザー
・山内溥(FFCCをPSPで出そうが、そんなもの、スクエニの完全な自由でしょうに)
・FFCCファンとFFCC開発者
・野安ゆきお
・新清士
・多根清史
・忍(STOP!地球温暖化!)
・島国
・日本のゲーム研究畑の人達
・amazon(アフィ規約違反の疑い濃厚)
・マルガの河畔
11名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 00:46:08 ID:Pr0RWKRe0
テンプレ終了。
前スレ>>1の修正版を使用させていただきました。
12名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 01:41:22 ID:0aAbGeN60
>>1
13名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 04:09:40 ID:oR69Q4m30
>>1

クリスタルコアには吹いたw
グラディウスかよw
14名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 11:19:58 ID:xGfZ2ARkO
先生には、グラディウスとかいっても理解できないと思う

ケアレスミスにしては有り得ないミスだよなあ……いい加減にも程がある
万が一ケアレスミスだとしても、
何度もやらかす(しかも放置上等)時点で十分いい加減だが
15名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 11:41:31 ID:LLIREiey0
ブラボォォォォォ!ハッピーニュースレー!つまり、日本語では新スレブラボーですね。

しかし昨今のノイズ君たちには本当にへきへきします。クリスタルコアは、クリスタルコアであり、
ファイナルファンタジー、英語で言えば FinalPantasyのコア、核となる部分だという意味なのに。
わかりやすく、クリスタルアトミックボムと言った方がよかったのでしょうか?

それはともかく、ドラクエもクリアして薄っぺらいストーリーに堀井くんの才能も枯渇したなと感じました。
所詮DSの性能ではここまででしょう。なぜDSi専用にしなかったのか?
まー、それは今後発売されるPSP版ドラクエ9のための布石でしょうね。

うははははははは、これでゲーマーの楽園は常夏ならぬ常春が補償されます。

| 2009-07-30 | TOKUNI |
16名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 11:47:49 ID:hukdu4eB0
>>15
TOKUNIさん、それではただのキチガイですw
17名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 11:50:09 ID:t0hDrGyAO
TOKUNIさんブッ飛ばし過ぎw
マジ暑いんでご自愛下され
ホント、本家もこのぐらいユーモアがあればねぇ
18名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 11:54:23 ID:awPXe8gE0
D先生と言うよりも業績説明会の大根田みたいだW
19名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 11:59:03 ID:cW3mlgmX0
>>13
そもそもCCを入れる位置すら違うからな

前スレでいうと
×KORG-10 (KORGが何かを知らない)
×モンハン3P (モンハンの流れを理解してない)
×ファイナルファンタジー7 クリスタルコア (FFCCと混ざっちゃった!)
○アトリエシリーズ(錬金術師シリーズから修正)
×ヴェスペリア系(1作&移植なのに系統になっちゃった!)
こんなもんか

それでもアートディンクDSには敵わない
先生の大好きな楽園メーカーなのにw

俺はオウガ糞移植のせいで大っ嫌いだけどな
20名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 12:00:02 ID:LLIREiey0
こんなことされれば壊れるしかないでしょう

社長が訊く『モンスターハンター3 (トライ)』
http://wii.com/jp/articles/monster-hunter3/crv/vol/index.html

ドラクエに続き、まさかのサードタイトルを社長が訊く
21名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 12:02:16 ID:QBqRQO9j0
唯一とか前に「任天堂はモンハン3を売る気がない」
とか言ってたような気がする。
22名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 12:16:25 ID:Pr0RWKRe0
外交がどうのとは先生も言ってたが、まさかカプコンにクラコンPROについて意見を聞くとは。
23名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 12:32:57 ID:ShVEfqcq0
>>20
DAKINI 「任天堂の外交はまるでダメ (キリッ!」
唯一  「任天堂はモンハン3を売る気が無い (キリッ!」 
24名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 12:33:19 ID:u76kF90rQ
社長自らコントローラのパクりを認めましたね(笑
コントローラ革命の失敗が云々

とか勝ち誇って言いそう。
25名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:41:58 ID:sgiayqlt0
>>19
>ヴェスペリア系
多分、藤島系といいたかったんだと思うんだぜ
まったく酷い話だw
26名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:43:00 ID:0mLz23CL0
>>20
七光りの二代目はやっぱりヘボいなぁ。
製作内容について全然喋れてない。

…ゲームについて語れないミリデレもどっかの御曹司なんじゃね?
27名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:47:56 ID:RdO7utr/0
でもアートディンクのタクティクスオウガって結構値が張っているんだよな
中断セーブデータをコピーできるし、セーブもいっぱいできるし、いいよな

なぜWiiはSDカードにコピーできないんだ…。中断セーブのみコピー不可にすればいいものを。
28名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:55:03 ID:4r+UQraC0
>>23
ホントに不思議な立ち位置にいる「業界人」と「店員」だよなぁ
先生&唯一って

彼らにはがんばって現実と戦い続けて欲しいもんだ
29名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 14:15:57 ID:ImqQ1FL50
先生はいつでも正直に本音を語ってるよ!
ただ、語ってる本音が現実とは致命的にかけ離れてるけど、
それは些細なことだな。
30名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 14:20:45 ID:4r+UQraC0
前スレ1000w
ああそういえば今回の社長が訊く、目を通しておくといいかも
先生も恐らく触れざるをえない内容になってるから
彼がエントリで言及したときに
先生の文章把握力、意図歪曲プロセス、
都合悪いものは見ないし聞かないしそもそも無かったことにするフィルタ
がどんなものか理解しやすくなるから面白くなるよ
31名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 14:47:58 ID:C+Lz5CkN0
32名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 14:57:33 ID:cW3mlgmX0
>>25
つ [ ラタトスク ]

>>27
中断データあったら死者の宮殿が台無し&BGM糞化
サターンの音声も俺は否定派

オリジナルが一番ですな
33名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 14:59:11 ID:cW3mlgmX0
>>31
>まあ、コンシューマー界隈がチマチマやってる間に、
>アップルが着実にiPod → iPod touch/iPhoneの転換を進めているし、
>facebookもさらに拡大して、twitterも今年に入ってぐぐっと成長速度があがってきました。

>国内はともかく海外に関しては、次の大きな波はそっちから来るって事にもなりかねませんな。
2009/07/24(金)


必死にネガキャン材料を考えています
任天堂の外交は下手じゃなきゃいけないんだい!
34名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 15:05:45 ID:Tru93/+B0
>アップルが着実にiPod → iPod touch/iPhoneの転換を進めているし、

嘘は止めようとw
iPodはiPodで残すよ、音楽プレイヤーだけが欲しい人は
touchを欲しい人より確実に多いし。
自分のライブラリを持ち歩期待という人のために
いまだにクラッシックが残ってる事を考えればなぁ。


つかApple関係に擦り寄らないで欲しいなぁ、と思うマカーな俺。
35名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 15:07:35 ID:xGfZ2ARkO
国内ヲタジャンルすらろくに語れてない先生が
他ジャンルや海外の動向語ったところで、ちゃんちゃらおかしいだけだな
36名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 15:08:20 ID:7NXiLJ6kO
>>34
嘘と言うか、無知なだけだと思う。大して関心無いくせに、
知ったように喋るからなDAKINIは。
37名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 15:09:17 ID:0mLz23CL0
新清士の真似だろ
38名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 15:12:15 ID:EJyhVLUK0
>>22
今に始まったことではないが先生もアホ助並みの逆フラグ男っぷりを発揮してるw

>>26
まあ成功するプロジェクトで名前だけの実績積む為に入ってるからな
39名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 15:24:17 ID:cW3mlgmX0
2009 4-6月 (前年比)
    ハード       ソフト
PS3 110万(-50万)  1480万(-800万)
PSP 130万(-240万)  830万(-350万)
PS2 160万(-10万)   850万(-1080万)

楽園マジヤバい
大作タイトルが国内外ともにPS3、PSPに集結

楽園マジヤバい
どれくらい楽園かって言うと北朝鮮くらい
40名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 15:40:00 ID:7NXiLJ6kO
>>39
縮小しつつある市場にソフトが集まるとどうなるかは、
素人でも想像つくわな。
41名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 15:41:56 ID:Tru93/+B0
なんか同時にカプコンからMH3100万本出荷達成!の
お知らせも来たんですがw
42名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 15:44:32 ID:AHglejtc0
PSPとPS3のハードの減り方に対し、PS2が減らないってのがまた皮肉だのう
43名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 15:51:30 ID:4r+UQraC0
PS2こそが楽園「だった」のかもしれない
44名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 16:00:54 ID:pHWG3WQjO
8月の先生予想

いろんなところで感想上げられてから、『サマーウォーズ』見に行った発言

でも、デジモンとか知らないから感想上滑り
45名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 16:04:40 ID:Pr0RWKRe0
46名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 16:20:19 ID:4r+UQraC0
先生は只今、温暖化CPU酷使状態で
持論に都合の良いネタ、煽り、データ等をゲハ板から
検索収集中です
47名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 16:34:59 ID:95dBzNpc0
>>39
ゲーマーの落園だな
48名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 16:38:28 ID:ShVEfqcq0
>>39
DS市場とWii市場が急速に縮小してると主張してたらゲーマーの楽園(PSWのみ)が急速に縮小してたでござるの巻

>>42
PS2は海外で値下げされたから辛うじて売れたと思われる。
確か99ドルだったっけかな?
49名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 17:12:56 ID:95dBzNpc0
つーか、この惨状でも先生は色んな理由をつけてPSW安泰をでっち上げようとするだろうな。
さしあたってはWiiの不振で任天堂の純利益が大幅減と言う辺りを利用して。
50名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 17:29:41 ID:mOG7bLks0
>>49
触れてくるかな?
任天の減益持ち出すとソニーのにも触れざるを得なくなり辻褄合わせに苦労する
と思うが…ああフェアネス回路の出番か…w
51名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 17:35:35 ID:21iARNXm0
Wiiも今年に入ってリゾートまでは低調だったし、逆にPS3は春までは好調だった。
ヴァルキュリア2や龍が如く2、トリコなど魅力的な独占タイトルも多いし
また逆転する事もあるだろうし一喜一憂しなくていいと思うぞ。
52名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 18:00:06 ID:xGfZ2ARkO
>>49
どんな事態になろうと
「SCEがわるい、クタ亡きSCEは氏ね」で逃げられるから問題ない
少なくとも先生の脳内では
53名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 18:35:20 ID:Tru93/+B0
そのSCEというかソニーは、先生を越えるおもしろ発言を
連発しているらしい。
先生も負けちゃいられませんねw
54名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 18:36:13 ID:rmfrH8dx0
去年(だっけ?)の
攻め攻め攻め攻めを超える名言が出るか
55名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 19:44:38 ID:w+0//8uVO
コントローラーの仕様をわざわざチェック頼むとか、
売る気満々じゃないすかww
良かったですね唯一さんwww
56名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 19:45:56 ID:7ecxGtvo0
DAKINIって頭悪いのを衒学的ぶって隠そうとしてたけどそれすらやらなくなったのな

そういやネットウォッチ板の重複スレいつの間にか落ちてるなw
57名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 19:47:55 ID:YlOw+qpNO
やべぇwww

前回の発表会をポジティブな内容と言ってた
D先生とGIGAJINとA助の更新が楽しみすぎるwww
58名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 19:54:04 ID:Tru93/+B0
A助ってゲーム引退宣言したのでは?
まあ構ってだろうけどw
59名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:01:57 ID:rmfrH8dx0
ここにも貼っとくか


┃           任
┃         (・ω・) ← +400億
┃         │ │
┃         │ │
┃         │ │
┃         │ │
┣━━━━━━━━━━━━━━━ 
┃  │ │
┃  │ │Wiiが売れないのは確定的に明らか! 任天堂終焉!!
┃  │ │
┃  (`Д´)  ← −370億
┃   SCE


いえーいDAKINI見てるー?
60名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:08:26 ID:ZgVBaCtF0
先生なら……いや先生と唯一なら何とかしてくれる…!
61名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:11:41 ID:h4Zny90A0
先生のゲハ話は煽るために煽ってるだけだから、意に介さないだろ
花札屋煽ってそれ以外の話題は封殺、そんなとこだな

アクアプラスも曲芸まがいの商売で、どこまで食いつなぐつもりなんだろうなあ
今のアクアプラスにあそこまで期待してる先生が俺より年上とは、到底思えないわ
まるで最近ギャルゲ知った厨房かのようにウブ過ぎる……
62名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:52:53 ID:M27/Xe860
唯一は店員だからモンハン3が売れたら嬉しいはずなんだが、そこらへんはどうなのかな。
素直に喜べない(笑)とか。
63名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 20:53:58 ID:yk2Fr0RE0
『モンスターハンター3』発売前に初回100万本出荷が確定
ttp://www.famitsu.com/game/news/1226263_1124.html

問屋に100万本卸せても 恐らく初週で消費者に80万本は売れないだろうから爆死確定ですね
よかったねD助!
64名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:37:53 ID:Tf1WSa9Y0
本当に知らない可能性のほうが高いけど、騙されたがってるのもあるかもね
>>19
小さな国王(それはお前だ)
スパロボNEC(日本電気て)
65名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:55:53 ID:7PCsu4J+0
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/series/dsi/menu/camera/fb_info/index.html

任天堂は本当に外交が下手ですね(棒
66名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:09:36 ID:8312Ze3B0
しかしモンハンといいドラクエといいアレな方々のネガキャンって
結果としてただの宣伝活動になってねーか?

無差別にあちこちで話題に出す→知名度上がる→売上上乗せ。
ネガキャンの内容に関しては、発売前にグダグダ言って盛り上がるのなんてゲヲタくらいだからなー。
67名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:21:54 ID:KlPDs5vx0
>>65
先生が、外交の意味をゲーマー向けサービスの意味に捻じ曲げるのも時間の問題か?w
68名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:30:15 ID:h4Zny90A0
>>66
宣伝にもなって無いよ
ネットの片隅でとやかく言ったところでどうしようもない、ってのが「大作」なんだから
69名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:32:32 ID:ShVEfqcq0
>>67
今までの逆神現象の流れからしてそれはありがたいな。
今よりも更にサービスが充実してくれるなら万々歳だぜ。
同時にセンセイの持論も崩壊して行って追い詰められていく様も楽しめる。
一石二鳥だわ。
70名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:34:16 ID:7PCsu4J+0
まさゆき地図の発見等によってネット上でもだんだん肯定的意見が
増えて言ってる気がする、DQ9
71名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 22:44:27 ID:QBqRQO9j0
誰でもクリア出来る内容だけど、
そこから先へ踏み込むと奥行きが深い。
野安の話はちょっと煽り過ぎだとは思うが、
1つのパッケージタイトルを時間をかけて遊ばせようとする試みは興味深いよな。
ディレクター的にかなり興味深いはずだよな。
さあ、明日はアリーナ姫をお迎えしなければ。
72名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:22:58 ID:Tf1WSa9Y0
>>65
センセの苦言を受けて慌てて(以下略棒読み
>>66
ネットでだけは無茶苦茶知名度あったオプーナってのがあってな…
73名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:23:59 ID:Pr0RWKRe0
じゃあ、オプーナさんが売れたかというとそういうワケでもなく。
74名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:30:27 ID:QBqRQO9j0
いや、しかしそのせいかオプーナさんは店頭ではあまり見かけなくなった。
もちろんヒットしたわけではないが。
75名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:31:13 ID:h4Zny90A0
クソゲじゃない(かといって名作でもないが)のに
クソゲの代名詞になってしまってるのは心底同情する>オプーナ

デス様やソダン神などとは比べ物にならない
「まとも」なゲームなのに……
76名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:37:33 ID:b9WbnB8b0
まさゆき地図を求めて、リアルであっちこっちへすれちがいしに出かけたりしたら面白いよね。
ゲームがプレイヤーをリアルで走らせる……昔のプレイバイメールみたいw
7776:2009/07/30(木) 23:38:32 ID:b9WbnB8b0
ごめん、アンカー忘れた。↑のは>>70宛で
78名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:38:44 ID:8312Ze3B0
>>75
×クソゲの代名詞
○ワゴンの代名詞

んでもって、ワゴン逝き≠クソゲ。
知らない人は徹底的にネタ扱いだし実際遊んだ人は評価高いからクソゲ扱いされてた記憶はあんまりないなあ。

ワゴン行きは単純に消化率低かったんだよオプーナさん……
79名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:38:47 ID:Pr0RWKRe0
プレイバイメールとか懐かしいな、オイ。
遊演体プレイヤーだったわ。
80名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:40:28 ID:8312Ze3B0
PBMは容赦なく実生活に食い込んでくるからなあ……
郵便バイクの音に過剰反応するようになるんだよなw
81名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:44:11 ID:7PCsu4J+0
ホビーデータに一時期はまってたな
夜逃げしたのには参ったがw
アクションのための作戦を全国各地の友人と電話で相談したもんだ
今思えばPBMもネットに駆逐されてしまった
82名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 23:44:59 ID:0mLz23CL0
>>76
まさゆき地図のために見知らぬ駅で降りて迷ったり、
普通にリアルRPGだよ、あれは。
すれ違い通信だけでも、DQ9買って良かったと思った。
83名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:06:26 ID:ktHstrZA0
>>76
ネット88時代の猛者の話は、それはそれはすさまじいものじゃったよ……。
84名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:15:24 ID:6tt4eob90
>>78
そもそもオプーナさんはワゴンに入れるほど出荷されてないッス・・・。

最初の街がラスダン状態なのを除けば限りなく名作に近い良作だよアレ。
85名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:17:15 ID:0v9Cfd+c0
あのディストピアな世界観は、いかにも80年代SFな感じで好きだったな。
86名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:17:33 ID:W599DfrO0
>>84
つまり貶す気満々でプレイを始めれば、最初の町で十分なネガティブ工作材料が手に入るということだな。
87名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:20:55 ID:GGaHEF500
>>84
確かに出荷数そのものが少ないんだがその少ない中ですら初週消化率が2割未満らしくてな……
88名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 00:32:21 ID:6tt4eob90
>>86
誰もやらんかったみたいだけどな。

>>87
マジですか('A`)
89名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:02:57 ID:sFnGHDx40
当初その日(2007/11/1)が発売予定なのはオプーナさんだけだったのに、
あとからマリオさんが宇宙から飛んできたんだぜ。
90名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 01:20:49 ID:Zw7eD/uT0
何故メールゲームの話がwww

HDの元社長なら同じ仕事に復帰したよw
クリエイティブRPGって名を打ってね
スレ違失礼
91名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 02:34:41 ID:vgZI3jfF0
>>89
まぁあれも、オプーナさんが延期した先にヒゲが乱入したんで、
延期しなかったらかぶらなかったと思われるけどな…w

オプーナのサントラはガチで欲しい。
5000円なら余裕で出す。
92名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 03:31:14 ID:W/b7vGmDO
>>84
コーエーが堀井に「面白いRPGを作りたいんですけど」と相談して
じゃあアルテピアッツアさんを紹介しましょう。となったゲームだからな
93名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 06:28:18 ID:ilmHfxqt0
今年ハタチの若僧な俺は
いろんな形のゲームにリアルタイムで接触できたお前らが
本当にうらやましく思う…今の方が選択肢多いし恵まれてるはずなのにな
94名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 06:46:18 ID:mgcDVQZL0
http://hisakazuhirabayashi.blog95.fc2.com/blog-entry-590.html
今度先生が引用するエントリ
95名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 06:59:08 ID:Cl8eF2/n0
>>94
ファミリー層は4人世帯だけで、3人世帯や5人世帯は違うのかよ。
なんつー論理だ。
96名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 07:01:17 ID:F0K3atGl0
開拓時代の頃はみんな似たようなものを共有してるだろうからなぁ。
バグ技が裏ワザとして通じた時代とかゲームをクラスのみんなで分けて買いあったり貸し借りしたり。

……2行目の部分は開拓時代より少し先な気がした今24歳。
このスレ住民に始めてしたゲームってなんだと聞いたらおもしろそうだなと思った。
97名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 07:02:32 ID:nQ3dEZ6Y0
それ引用すると
>「世帯人員ひとり」を、Wiiというハードは、取り逃がしているように思える
ここが引っかかって明日酷いことになりかねんぞw
98名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 07:15:10 ID:Cl8eF2/n0
そういや、冒頭で引用されてる容疑者Xの献身で
Wiiを使ってた家庭も、母娘の2人世帯だったな。
ツッコミどころ大杉だろw
99名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 07:18:09 ID:lxvXH65W0
>>94
平林氏の評論は当たり外れが激しい…
100名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 07:30:25 ID:TFx6uYXL0
>>94
と言うか任天堂の業績を語るのに国内でしか見てないない時点でね…

4人家庭以外は幸福にあらずみたいな時代遅れかつ差別主義的な価値観は論外としてどうせ「結婚しない独身層が増えてるからファミリー層向け戦略は時代遅れ」みたいな陳腐なマーケティング論やりたいんだろうけど
独身世帯が増えたのはそれだけが原因じゃないしな

離婚や高齢独身者の増加とか要因は沢山ある
101名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 07:37:01 ID:xEGPmwuN0
Wiiが失速したここ1年の間にそんなに4人家族が減っていたのか!ビックリした!

んなわけねえ。
102名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 07:49:07 ID:ilmHfxqt0
お前ら先生が引用するかもしれない貴重なネタ元を
先回りしてダメ出しするなよw
先生かわいそうだろ
103名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 08:08:49 ID:R/g8XWMi0
正直このレベルのありがちな言論くらい引用することなく自分の言葉でいえないと全然駄目だと思うけどな。
104名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 08:39:17 ID:snoGopaz0
>>kisimune さん
>『ルーンファクトリー』を高く評価したファンもいると思いますが、
>(少なくとも当時は)マーベラスといえばバグ・・・・。バグも結構あったはずですね。
>http://www.rozenmaiden.info/runefactory/wiki/index.php?%A5%D5%A5%EA%A1%BC%A5%BA%A1%A6%C9%D4%B6%F1%B9%E7

>『ルーンファクトリー』は第1作目が『牧場物語』シリーズの1つとして扱われた、
>ちょっと特殊な位置づけのタイトルです。
>マーベラスは『牧場物語』を比較的、任天堂プラットフォームで展開していましたし、
>ファン層が任天堂機に多いという経緯は忘れてはいけないですよね。

>まあそのマーベラスが「死にたくない」と叫び出すのが今のWiiマーケットなわけですが・・・・。
>| 2009-07-31 | DAKINI |


>まあそのマーベラスが「死にたくない」と叫び出すのが今のWiiマーケットなわけですが・・・・。
もはやネタ扱いのこれを、さらっと書いちゃう先生に俺のチンコが濡れた。
105名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 08:46:20 ID:2waF/NSv0
本当にゲハ以下だな
106名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 08:49:34 ID:snoGopaz0
>マーベラスは『牧場物語』を比較的、任天堂プラットフォームで展開していましたし、
>ファン層が任天堂機に多いという経緯は忘れてはいけないですよね。

ハードを移籍したドラクエは例外、FFは例外ですかね?
明日にはモンハン3もそれになりそうなのですが・・・。

まさか、マイナータイトル限定なんて超理論展開はないでしょうね?
107名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 09:06:23 ID:PuEq4qkx0
やっちゃったなぁ先生w
業界人ならこの後のマベがなんと言ってるか、色々出てるのに
さっぱり知らないという事になるんだけどねえ。
あ、そっちはリップサービスですかw
108名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 09:13:01 ID:Vkgh/pgS0
そういやPSPで出した牧場物語のシリーズものは1作で終わっちゃったな
109名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 09:13:20 ID:0v9Cfd+c0
先生、せっかく前スレにも貼られてたんだからチェックしておいてくださいよー。
110名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 09:45:13 ID:qICMGC/N0
海外サイトでの話は先生のシマじゃノーカンだから
111名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 09:55:48 ID:uAuffnWP0
だいたい、Wiiマーケットじゃサードは売れないってのは、
MH3によって崩されるのが目前に迫ってるのに、
周回遅れのマベの情報にすがって何になるんですか、先生……

「MHだから売れた、MHは例外」って逃げる気満々なんでしょうけど、
そんなん言い出したら大抵の売れ線作品は「○○だから売れた」って作品ばかりだし。
112名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 10:01:53 ID:EsazeOS30
誰かコメにこないだのマベインタビューURL貼って来いw
英文読めない先生に感想を聞くんだ
113名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 10:05:38 ID:TwpmecUQ0
ルックスライクで明るい未来!やっぱりSONYの決算発表はデリシャスですね。
きちんとすべての発表を見たわけではありませんが、
赤字ながらも増益に転じたのはやはりゲーマーの楽園PS3やPSPのおかげなのでしょう。

それに引き換え、とうとうWiiの人気にもかげりが見えます。つまりシャドウキックです。
ネット上での評判も下がる一方で、まさにご勘弁願いたい状態。
いまさらモンスターハンターを社長が効いても遅く遅い遅すぎ遅遅遅おおおおおおおおい!!!
慢心が生んだその隙を逃すほど僕も甘くはありません。

まー発表会でSONYの副社長から「平井さん」とさん付けされるほど尊敬を集めるSCEが
日本のゲーム業界を救う日も近いでしょう。

| 2009-07-31 | TOKUNI |
114名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 10:10:34 ID:UEH3GgM/0
PSPの場合
「モンハンで大復活!サードもソフトを続々投入するでしょう。今後有望なハード」

Wiiの場合
「モンハンだから売れた、モンハンは例外であってサードのソフトが売れる訳じゃない。今後も失速していく!」
115名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 10:19:14 ID:jLojP4JsQ
なんか歪曲のパターンがギガ人に似てるよなw
他から記事パクってくるし。
116名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 10:38:26 ID:iWn0KEPP0
新エントリ来た。
モンハン3、サードで最高出荷。

他陣営のタイトル引っ張ってばかりいないで、Wiiならではのソフト育てろ。
1171/3:2009/07/31(金) 10:41:13 ID:iWn0KEPP0
>『モンハン3』、ミリオン出荷確定
>
>カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(トライ)』の
>初回100万本出荷が確定!
>
>上記のプレスリリースをカプコンが発表。
>初回100万本の出荷が確定し、『ドラクエソード』を越えて、日本国内にお
>けるサードパーティ最高出荷本数を記録しました。強気な出荷本数ですが、
>任天堂の本気プッシュもありましたからね。「サードパーティの実績を作ら
>ないといけない」っていう任天堂側の事情も透けて見えます。
>
>任天堂がここまでサードパーティに協力姿勢を示したのは、かなり異例ですね。
>強いソフトをもつソフトメーカーがハードメーカーから有利な条件を引き出
>すという好例でしょう。(参考:「必死な夏、モンハンの夏」に見るソフト
>メーカーとハードメーカーの関係の変化)
1182/3:2009/07/31(金) 10:42:07 ID:iWn0KEPP0
>とはいえ、他陣営の看板タイトルを引っ張ってくることばかりに力を入れて、
>そのプラットフォームならではのタイトルの芽を育てなければ、
>所詮そのタイトルが売れただけで、しばらくすれば、荒野に戻ってしまいます・・・・。
>
>親任天堂だったマーベラスが「死にたくない!」と悲鳴をあげたり、
>昨年から今年の前半にかけてWiiのソフト市場が低迷したのも、一部の大型
>タイトルだけで市場を引っ張ろうとしたソフト政策の失敗によるものです。
>
>大型ソフトというカンフル剤を投入して市場が盛り上がっている間に、
>プラットフォーム独自の新しいタイトルを育てていけるかどうか。
>その点も注目です。
1193/3:2009/07/31(金) 10:43:38 ID:iWn0KEPP0
>ところで実際どれぐらい売れるんでしょうかね?
>
>僕は買うつもり無いので、新要素についてはさほど詳しく知りませんが、
>クラコンPRO版ならこれまでに近い操作感で遊べるし、いいんじゃないで
>しょうか。うちのブログ経由でも、なかなか予約が集まっています。
(アフィ)

以上引用終了。

120名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 10:53:49 ID:+BffFxKk0
何で先生は頑張った成果を素直に評価せずに
任天堂必死だなwwwとかまだ足らねーよwwwって言っちゃうの?
121名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 10:57:49 ID:uAuffnWP0
>>117-119
転載乙です。

先生、そんなん言い出したらPS2やPS3の売れ線タイトルのほとんどが
かつて任天堂陣営から出てたようなタイトルばかりじゃないですか……

というか、サードが○○ならではのタイトルを作る義務があって、任天堂が除外されるという基準が分からない。
任天堂自身がWiiスポ、リゾート、FitなどWiiならではのタイトルを出したからこそ、Wiiが勝ったのに……

ファーストのゲームを除外するゲーム市場論なんて、ゴミほどの価値もないような。
122名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 10:58:13 ID:UEH3GgM/0
PSWで僅かにでも良い結果を出す
「まずはこの結果を素直に受け止めたいですね・冷静にこの結果を受け入れたいですね」

任天堂が結果を出す
「任天堂は追い詰められていて必死すぎる、だが、もっとがんばらないと市場の失速は止まらない」
123名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:02:11 ID:fuTj9pzqP
どう見ても歴史的に見てファーストのソフトリリースが
プラットフォームの健全状態を維持するような

よっぽど今のSCE、MSよりセガの方がファーストとしての仕事を
124122:2009/07/31(金) 11:02:11 ID:UEH3GgM/0
あ、結果じゃなくて成果だった。

>>121
ファースト除外しないとゲーマーの楽園の主たる陣営がグッダグダと言う現実に直面してしまうからね。
任天堂もMSも何だかんだでファーストの責務は果たしてるし、ハードに沿ったタイトル出してるもん。
出せてないのはセンセイご贔屓の陣営だけですからw
125122:2009/07/31(金) 11:11:34 ID:UEH3GgM/0
>任天堂の本気プッシュもありましたからね。「サードパーティの実績を作ら
>ないといけない」っていう任天堂側の事情も透けて見えます。
それ以前に人気があって発注多いから出荷本数増えたんだろ。
お盆直前で多めに取っとく店もあるだろうし。

>そのプラットフォームならではのタイトルの芽を育てなければ、
>所詮そのタイトルが売れただけで、しばらくすれば、荒野に戻ってしまいます・・・・。
PSPが見事に当てはまりましたね。

>親任天堂だったマーベラスが「死にたくない!」と悲鳴をあげたり
意味がわかってない。

>大型ソフトというカンフル剤を投入して市場が盛り上がっている間に、
>プラットフォーム独自の新しいタイトルを育てていけるかどうか。
>その点も注目です。
センセイご贔屓のどっかのメーカーはこれが出来ずに世界規模の大敗北してますねw
まだまだ大赤字のままでした。
126名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:17:34 ID:Vkgh/pgS0
ゲーマーの楽園である所のPSPが外伝、移植ばかり売れる市場であるってのは無視するのね

もっとも、今のゲームの売れ筋自体が
基本的に有名シリーズの続編だったり移植だったりリメイクだったり、
あるいは冠を付けてたりってなモノだから、
そういうものが売れると踏んでリリースしてくる企業としての姿勢は別に間違ってはいないと思うがね。経営的には

オリジナルのを出せと言われても、売れないという現実がそこにはあるし、
完全に出てないわけでなくちゃんと出てはいるんだから
127名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:20:03 ID:uAuffnWP0
>>124
いやぁ、ホントに○○は除外!で逃げようとするとする先生は醜い醜いw
MH3もミリオンをハードルに設定して爆死認定するつもりが、当てが外れたのか「MH3は除外!」に逃げてるし。

こういった醜さを痛烈に批判している過去の先生がいるので、先生これを100回読み直してください。

ttp://amanoudume.s41.xrea.com/2006/08/post_263.html
> 2006年08月26日 もはや何の言い訳も要らない

>DSを中心にした新しい変化に対して、
>「そうは言っても、任天堂以外の会社は成功してない」「サードパーティのソフトが売れない」
>などとくだらない言い訳を並べて、変化から逃げている人たちがいます。(中略)
>しかし『FF3』の成功によって、彼らの言い訳はこっぱみじんに打ち砕かれました。

>でもきっと彼らはまたも言い訳を探すのでしょう。
>「DS市場では任天堂以外のソフトは売れない」→たまごっちがミリオン突破
>→「たまごっちは普通のソフトとは違う。数に入らない」→『FF3』が成功→「FF3は・・・・」。

>次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
128名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:21:18 ID:coLkNP+E0
しかしなんだろPSのハードは無名の新作を出しても売れないんだよね。世界的にさ
129名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:22:35 ID:W/b7vGmDO
>>118
マーベラスが親任天堂だなんて初耳です先生
130名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:24:32 ID:Vkgh/pgS0
>>129
PS3に出してないでWiiに出してるメーカーは須らく親任天堂派と思ってるんじゃない?
実際の所は単純に例の発表までHD機向けに作ってなかったってだけで、
PS2でもPSPでも色々出してるんだがねぇw
131名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:29:12 ID:fuTj9pzqP
>>127
さて先生はどこへ逃げるのでしょうかね

DSにおけるFF3のように、一つサードタイトルが爆発すれば
情勢は動き出すことを再び再現できるかどうかだな
132名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:30:31 ID:uAuffnWP0
>>130
先生、マベのごく最近の特定タイトルだけしか見てない近視眼視点なんじゃなかろうか。

そもそもバンナムの件で「企業に特定の人格などない、特定のサードを○○寄り等と断定するのは妄想だ」
って自分が言ってたの忘れちゃったのかしら、先生?
133名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:31:43 ID:coLkNP+E0
万が一太鼓の達人が100万本売れたら、言い訳はご勘弁願いたい。
134名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:31:50 ID:W/b7vGmDO
>>130
つーか、例の発言をいまだにWii批判として受け止めてるんだよな、先生
135名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:37:09 ID:Vkgh/pgS0
>>134
あれの真意は、発注掛けてくれない小売への文句なんだけどねw
言葉の裏を取らず、ありのままに受け止めてしまう先生はある意味ピュアなのかもしれない
鋼鉄天使くるみ的な意味で(棒
136名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:42:02 ID:QWuKuThU0
先生は真意なんて全く興味ありませんからね。
他人の主張の中から、自分にとって都合のいい部分を切り抜いて、自分の主張を補強したいだけ。
137名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:43:30 ID:W/b7vGmDO
>>135
それもあるし、良いゲームは相応に売れてほしい、ってのもある。
マベドリでも
「PS3とかHDゲーム機市場も売れてるとは言いがたいですよね」
「HD市場は開発費が回収出来なくて、リメイクやカジュアルゲームで得た利益を回してなんとかやりくりしてる状況は健全とは言えないですよね」
「今のゲーム業界は曇りですから頑張って晴れにしたいですよね」
とか言ってるし


先生、知ってますか?w
138名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:49:33 ID:HM3Fm2cvO
>>123
セガ現役のころとくらべたら、開発の手間がダンチだから
単純比較はできないけどな

MSはホリデーシーズンにあわせてHALOかGoWだすことで
英語圏では面目保ってるけど、SCEはなあ……
GT5とクレイトスさん投入が遅れてるのは非常に悔やまれる
今となっては、テコイレ一、二本だけでどうなるわけもないのだけど
139名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:53:12 ID:TFx6uYXL0
>>136
任天堂に不利な「真意」ならいくらでも捏造してくれるけどな
140名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 11:57:41 ID:lvWlgw3B0
先生は負け犬を全力で応援する主義
141名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 12:49:04 ID:jLojP4JsQ
360を出汁に使うことはあっても全力で応援してるとこは見てないな。
国内しか見てないはずなのに。
142名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 13:59:50 ID:t5A3ociDi
基本、なんでも出汁だけどな、センセ。
1431/2:2009/07/31(金) 14:05:23 ID:uAuffnWP0
> >ヒカリ さん
>PSP/Xbox360/PS3とWii/DSとして、大きく2つに分けられる、とは言っても、
>細かく見ていけば、PSPとXbox360/PS3はかなり違うマーケットだし、
>WiiとDSでのゲーマーが楽しめるゲームの本数は大きく違いますからね。

>DSの水準に今から持っていくのは困難としても、多少は改善してほしいものです。

>とはいえ、『モンハン』の結果が出てから動き出すタイトルは、
>発売するのがかなり先になってしまうし、リスクヘッジしながら出すタイトル数だけでは不十分。

1442/2:2009/07/31(金) 14:09:23 ID:uAuffnWP0
>東京ゲームショウを含めて、PSPを中心としたPS陣営のタイトル拡充が目立ってくることを考えると、
>モンハン以外のタイトルは弱いです。
>『バイオハザード ダークサイドクロニクル』も、ガンゲーですからね。

>桜井氏の新作の一部だけでも、秋に発表できるといいんでしょうが。


>>フェリシア さん
>> ファンタシスターオンラインのWii版
>結構色んなハードで出してるから、すでに作っていてもおかしくないですが、
>出したところで売れるんですかね? 「流れ」という程のものがあるのかどうかが疑問ですが。
| 2009-07-31 | DAKINI |

MHシリーズの歓迎具合がPSPとWiiじゃ露骨に違いすぎるww
どこまでダブルスタンダードなんだ、先生。

秋以降はなんでPS陣営の拡充が目立って、Wiiには拡充が足りないんだと判断できるんだろ?
先生、根拠を……
145名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 14:13:08 ID:kS7Hf+bG0
>144
夏に無さ過ぎるからじゃね?
逆説的に秋はこれよりは増えるだろ、みたいな。
146名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 14:13:45 ID:GGaHEF500
……なんかもう突っ込むのも馬鹿らしいんだがPS陣営って秋以降なんかデカい弾あったっけ?
147名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 14:21:21 ID:uAuffnWP0
>>146
「PS陣営の弾丸はこれから発表されるんじゃないかな?TGS以降、充実するはず」
先生の「根拠」はまじでこんな感じみたい。
ちなみに、ヒカリ氏が具体的に指摘したソフト群を先生はほとんど無視して「弱いです」で逃げた……

>MHGで参考になったコング予約ポイントを参考にするなら今回のモンハン3も初週から
> 80万規模の売上げになるはずです。
>今後も戦国無双3やサイレントヒルリメイク、テイルズオブグレイセス、バイオハザードクロニクルなど
>数の論理で攻めることが今のWiiにとって一番重要なことだと思います。
| 2009-07-31 | ヒカリ |

> >ヒカリ さん
>とはいえ、『モンハン』の結果が出てから動き出すタイトルは、
>発売するのがかなり先になってしまうし、リスクヘッジしながら出すタイトル数だけでは不十分。
>東京ゲームショウを含めて、PSPを中心としたPS陣営のタイトル拡充が目立ってくることを考えると、
>モンハン以外のタイトルは弱いです。
>『バイオハザード ダークサイドクロニクル』も、ガンゲーですからね。
| 2009-07-31 | DAKINI |
148名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 14:21:47 ID:snoGopaz0
>そのプラットフォームならではのタイトルの芽を育てなければ、
>所詮そのタイトルが売れただけで、しばらくすれば、荒野に戻ってしまいます・・・・。
こう言う一方で


>モンハン以外のタイトルは弱いです。
こう言う

ではサードはどうしたらいいのか提案のひとつくらいでもしてみろよ
ディレクターなんだろ?w
149名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 14:36:53 ID:jLojP4JsQ
PSPはまだしもPS3でなんか芽を育てられたっけか?
過去の資産食い潰しつつ、
新規タイトルも軒並み発売迄の盛り上がりの様な。
150名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 14:53:14 ID:fuTj9pzqP
てかMH3の結果が出てからサードが重い腰を上げて動き出すことのないようにするために
大々的に去年のカンファレンスで発表したんじゃないかとおもうのだが

その次第は次のカンファレンスにならないと明らかにはならないだろうが
151名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:22:00 ID:vAHWMj010
そーいえば「アフリカ」ってどれくらい売れたの?
152名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:30:03 ID:8evitUnN0
常々感じるが
先生は状況を分析してる訳じゃなくて
自分とこにくる読者層が望む状況解釈をソースを加工歪曲などやりくりして
出してるだけな気がする

夢を見にくる人達に、夢をみさせてる感じか
自分もその夢に浸りながら
153名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:30:25 ID:GnhsQ/790
>>150
それもあるだろうし、それ以前にMH3以降からじゃなくて、
Wiiというプラットフォーム自体の成功を受けて開発を決めたゲームだって
かなりあるだろうしなぁ。

例えば、戦国無双とか、TOGとか、DQ10は明らかにWiiの成功を受けてだろうし、
そもそもMH3自体プラットフォーム変更はWiiが成功したからだろうし。

先生の「MH3以降にサードは開発を始めるから、遅れるに決まってる」って発想、変だよ。
154名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:32:00 ID:UpgS6khJ0
>東京ゲームショウを含めて、PSPを中心としたPS陣営のタイトル拡充が目立ってくることを考えると、
>モンハン以外のタイトルは弱いです。

>モンハン以外のタイトルは弱いです。
PSPのことですね
155名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:32:14 ID:W/b7vGmDO
充電期間を得た先生に敵無し
156名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:33:18 ID:4+/o9Wrf0
>>119
なんか言葉の節々に悔しさが滲み出てる
157名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:33:51 ID:6kmZE90X0
>自分とこにくる読者層が望む状況解釈をソースを加工歪曲などやりくりして
>出してるだけな気がする

いや、まず自分ありきの人だからな。
自分が望む状況解釈を妄想を根拠に並べ立てて、
それに追従する人は褒めそやし、反論する人は
不掲載の上罵倒してBL入りで論破完了、って流れでしょ。
幸せな人だよ。
158名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:33:58 ID:UpgS6khJ0
>>146
ジャンラインと同じところからもう1個麻雀ゲーがでるよ
159名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:38:53 ID:8evitUnN0
>>157
理解的だった読者さえも段々とつき合えなくなってきて
離れてったり先生が追放したりと、なんか年々酷いことになってるよなぁ
160名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:39:44 ID:GGaHEF500
>>158
生誕後即黒歴史に叩き込まれそうなブツだなあw
161名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:40:07 ID:vAHWMj010
「けいおん!P」
機種:PSP
ジャンル:音ゲー
発売:今冬予定

これで勝てる!
162名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:40:44 ID:J0d2SxqzO
TGSなんだから、PS陣営の情報の方が多くなるのは当然じゃねぇの?

まさか先生、成り立ち知らないってことはないよな
163名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:45:59 ID:GnhsQ/790
>>151
だいたい7万本弱売れたらしいよ。

AFR I KA SCE 69,976 35,296
164名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 15:59:36 ID:HM3Fm2cvO
今の先生んところは「先生の先生による先生の為のゲハ板」状態だからな
速報性もなければ技術・経営考察もネタスレもない、
無論ゲームへの愛や敬意も欠片もなく、ただ悪意が渦巻いてるだけ
コピペならともかく、直接サイトなんてもう見れないよ
目がくさっちまいそうだ
165名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:00:23 ID:vAHWMj010
>>163
てんきゅー
鳴り物入りで宣伝した割には案外だったのね
というか、ほとんど話題にもならなかったか。

PS3ももう2年近くになるというのに、
PS3ならではのゲームって出てこないのね。
166名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:01:47 ID:EsazeOS30
>>163
Wiiで言うと

53 WiiであそぶDKJB  74,829 25,216
54 メトプラ3       74,647 34,151
55 突撃!! FWVS     74,086 24,893
56 零 月蝕        73,449 29,869
57 BLEACH Wii 白刃 72,909 15,425
58 ナイツWii        71,286 16,762
59 Elebits         70,738 *6,505
60 牧物 やすらぎ    69,879 18,733
61 パワプロ15      68,413 19,991
62 たまごっちピカ    65,658 *6,994
63 クレしん最強家族  65,188 *3,621
64 428           64,189 34,006

この辺だな
167名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:03:59 ID:8evitUnN0
>>164
先生はゼネラリストを気取ってゲームの色んな分野のことを
煽り加味して語ろうとするがすべて中途半端だったり歪んでたりするんだよね
本業であるはずのディレクターの視点も、だいぶ怪しいもんになってるし
168名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:13:14 ID:Cl8eF2/n0
ドラクエ面白かったでござる
他はやってないからわからんでござる

これが一番楽なのにな
169名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:13:52 ID:vAHWMj010
>>166
先生が思いっきりバカにした「428」ですらアフリカといい勝負だなw
まぁ、別にアフリカと428を比べてもしゃあないんだが。

というか、428意外に売れてるんだな
先生のとこだけ見てると大惨敗のようなのだが
170名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:33:46 ID:LbYLAi120
ゲームの販売本数という数値は非常に上下幅が広いからなぁ。
他のソフトと相対評価してしまうと、どうしても本質から遠ざかった
売れた、売れないの印象を与えてしまう事がある。

島国の人が言うようにゲームは「商売としてどんだけ回収できたか」
2〜3万本で大ヒットというジャンルもあるのだから、本数だけを見ても仕方が無いね。
171名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:45:36 ID:EsazeOS30
機会損失や開発費で本数だけで比べられるもんじゃないが
ゲハにいるとすげー売れてない印象を受けるアークラは

86 アークライ  41,144 28,044
92 朧村正    36,827 23,900

実は朧村正より売れている
ニンチャンの評価も高いしランク外で
週販1000くらいずつ売れ続けるんではなかろうか
172名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:55:45 ID:MwYGwKtW0
強力なファーストタイトル抱えるメーカーに対して「外交が足りない!!」
強力なサードタイトルを引っ張ってきたメーカーに対して「外から引っ張っるだけじゃダメだ!」

先生は厳しいお人です
173名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:21:28 ID:UEH3GgM/0
>>153
だってセンセイが大好きなゲーマーの楽園ハード(360以外)は
モンハンPの成功とMGS4の売り上げ見てから開発が決まった様なラインナップだからね。
Wiiも同じだと思い込んでも仕方ないよ。
174名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 17:47:04 ID:2waF/NSv0
>>172
それだけ見てると、極論過ぎるとはいえ
まだマトモそうではあるのだがなぁ
普段の言動のせいで全部台無しなんだよなぁ

>>170
相変わらずノリノリのWiiウェアはもちろん、
オラタンやBF1943あたりの動向は興味深いし
今後のCS機でのネットゲーム展開においても無視できないと思うのだけど
先生は全く言及しないからねえ
ゲームなんて端から興味ないんだろうな
175名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:01:10 ID:ddyhI3bn0
>>170
Wiiウェアといえば、DISCIPLINEの詳細がやっとファミ通に来たね。買うぜ〜?超買うぜ〜?
テーマが細すぎて、パッケージじゃ絶対出せないよね、こういうの。
176名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:02:07 ID:ddyhI3bn0
スマン>>174あてだった
177名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:08:00 ID:snoGopaz0
悪態はつくけど利益は得たい・・・
そんなネガ営業に勤しむ先生ステキすぎる
178名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 18:37:55 ID:0v9Cfd+c0
>>162
去年はまさにMH3一色だったような。
179名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:31:29 ID:OQ6RAwfoO
そもそもMH3の売上なんぞ、先生的にも業界的にもどうでもよかったんじゃありませんでしたっけ?w
どうでもいい話題に、わざわざエントリたてるとは、相当暇なんでしょうねw
180名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:36:58 ID:LbYLAi120
任天堂関連の話題になぞ触れたくもない、でも、
業界を主導する巨大勢力の話題にあまり触れないと、
そもそも業界の事情通という自分の設定が揺らいでくるからな。

えり好みしたいなら、ハナから「ヲタクが好きなことしか書きませんよ」サイトにすりゃよかったのにw
181名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:43:43 ID:16z7H2sw0
>>180
×ヲタクが好きなこと
○自分が好きなこと
182名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:44:16 ID:RCxUdY8T0
D助はヲタ相手にできるほどディープな知識も経験もないな。
コメ欄でゲームの話で盛り上がると、まったく付いていけずに排除するからw
183名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:44:16 ID:iWn0KEPP0
>180
そもそも、先生は書評サイトのはず。
なのにゲームの話題がほとんど。
184名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:45:32 ID:PuEq4qkx0
>そもそも業界の事情通という自分の設定が揺らいでくるからな。

先生が気付いてないだけで、揺らぐどころか霧散しております。
まあ設定に忠実であればあるほど、現実と向き合わないとダメだしねえw
185名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:45:49 ID:8evitUnN0
そもそも、先生は業界人のはず。
なのにソース元はゲハと個人ブログがほとんど。
186名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:46:53 ID:RCxUdY8T0
今はコンシューマの開発から離れてる、と言ってツッコミは華麗に回避したつもりになってます。
187名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:51:49 ID:2dcIQYk/0
>>186
コンシューマーの仕事から離れているという設定にするのもいいんですが、
そのわりにブログ内容のほとんどがコンシューマの、しかもゲハ的な底辺煽り記事ばかりなのは
何故なのか気になって仕方がありません。

コンシューマから離れて、ネットビジネスやるという設定だから、
今はそっちの話題の方がよほど詳しいはずなのに。
それなのに、時折出してくるUGCやらネットビジネスの話題は他所の受け売りや周回遅ればかり、
しかも無関係のクックパッドまで任天堂のネガキャンに使い出す始末。

先生、頼むから自称の設定とマッチした話題で建設的な記事を書いてみてください。
188名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 19:56:25 ID:PuEq4qkx0
>>186
アレは同人誌の奥付のコメントだからねえ。
そもそも予定みたいな感じだったし、ブログ上では会社も辞めておらず
そのまま勤務している様子。
じゃゲームメーカーがPS3も360も、ましてWiiやDSも作らず
何してるって考えると、携帯くらいしか出て来ないのだが…
「SD奴隷」よりモット下位にはいるんじゃないですかね?
先生の仕事のカテゴライズとしては、という突っ込みも既にあるw
まあフル装弾が言った事にして、粛正して回避してますが。
189名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:43:18 ID:2waF/NSv0
>>180
内容が薄すぎて到底「ヲタクが好きなこと」とはいえないわ

PSPもDSも持ってるヲタゲーマーの設定なのに、
ファルコムゲーもFFもモンハンもポケモンも世界樹もスパロボも
さわりすら触れてないってありえないよ
190名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:08:46 ID:RCxUdY8T0
ギャルゲに媚を売ってみるものの、どき魔女とかに触れないしな。
有名どころに3周遅れで言及するとか、カッコ悪すぎるw
191名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:20:17 ID:kS7Hf+bG0
先生の文章からはリビドーが感じられない。
これじゃ射精出来ないぜ。
別の言葉を使えば先生の文章では財布が緩くならない。
192名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 22:22:24 ID:0v9Cfd+c0
某天界スレみたいにリビドー全開なのもどーかと思うがなー。
193名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:18:06 ID:l3qyKIa50
>>190
石橋を叩いて渡ってきた人間。そうやって成功してきただけだろう。
「ゆとり」教育を受けている者ほど、せっかちに結果を欲しがるのは皮肉だな。
194名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:21:33 ID:PuEq4qkx0
どっちかというと中身を見ないで上っ面だけ都合いいとこ使う
先生の方がせっかちでゆとりっぽいです。
石橋を渡るのはもっと違うし。
195名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:28:08 ID:xHT1nsKo0
成功……?
196名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:34:23 ID:LbYLAi120
石橋を叩くって、ショウビジネスでは絶対のタブーの一つだって知っていっているのだろうかw
197名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:40:05 ID:g7xj/IbR0
叩いてるのは石橋じゃなくて任天堂じゃん
198名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:40:43 ID:2waF/NSv0
まあ、エア橋渡りの先生には関係のない言葉だから別に良いんじゃね
199名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 23:42:49 ID:kS7Hf+bG0
まるで一休さんだなw
ネガティブ一休。
200名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 00:08:29 ID:4UeXGqUE0
こうしてD先生の妄想は加速する
201名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 06:11:24 ID:qHX841F/0
DAKINIはとんちの名人じゃなくて
アンチの達人だな
202名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 07:27:33 ID:YwJgtBFm0
>161
先生は(知らないで)ブラヴォーしそうだけど
もう、賞味期限過ぎてないか
203名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 08:32:25 ID:o05f4OKq0
新さん、D先生に影響されてamazonのレビューの点数だけ見て記事を書くなんて・・・
204名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 08:37:56 ID:zbJjx1/x0
>>203
あれを「一般人」の意見だととらえてしまうあたり、駄目バージョンの新さんが
出ちゃったなぁと。

あの人はちょっと情報の取捨選択が苦手みたいだ。
205名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 08:41:15 ID:xJ5KRlLd0
新清士は梅田ヨドバシの芋洗いっぷりを見てから原稿書け
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_166757.jpg
2061/3:2009/08/01(土) 08:45:13 ID:zbJjx1/x0
>『魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACE-』、Amazonで予約開始

>むはーっ!!!!
>来年1月発売の『魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACE-』
>のAmazonでの予約が開始されました!!

>リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACE- リリカBOX←(アフィリンク)
>リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACE- (通常版)←(アフィリンク)

>ところで某ランキングではこんな結果が出てます。
>今日もやられやく:俺嫁&俺妹ベストテン!
ttp://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-3534.html
(引用開始)
> 俺の嫁
> 1位 フェイト・T・ハラオウン

> 俺の妹
> 1位 フェイト・テスタロッサ
(引用終了)

2072/3:2009/08/01(土) 08:45:59 ID:zbJjx1/x0
>フェイト、無敵すぎませんか?
>俺の嫁であり、妹なので、皆さんもぜひ買ってあげてください。
>リリカBOXは値段もリリカルですが、オススメです。
>ちなみに白い魔王こと、なのは様は嫁で2位、妹で3位ですが、
>親友(フェイト)と養女(高町ヴィヴィオ)に譲るあたりの優しさが光ります。

>劇場版だけでなく、ゲームという楽しみも増えて、まことに喜ばしい。
>それにしても、深夜アニメの本数が減る代わり、劇場化が増加している感じですね。

>まさか『Fate / stay night』の劇場版
ttp://www.fatestaynight.jp/index.html
>が立ち上がるとは・・・・。

208名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 08:46:40 ID:YwJgtBFm0
>203
「声の大きい人の意見」と文中に書いているのに・・
2093/3:2009/08/01(土) 08:47:41 ID:zbJjx1/x0
>公開されている画像からすると、第2ルート『Unlimited Blade Works』(無限の剣製)のようですが、
>あの長い話を1度で終えられるはずもなく、『空の境界』とおなじく数回にわけて流すのでしょうね。

>なんかそのうち、『ひぐらし』あたりもアニメ劇場版を作りそうな気がしてきましたよ。

>ああ、それより何より、『消失』が劇場版っていう噂もありましたっけ。

>みんな、もう、どうでも良くなってきたというか、
>むしろ劇場版エンドレスエイトという画期的な展開さえ夢ではなさそうな・・・・。
>もはやネタと現実が融合した感じですからなー。

>人気アニメ『涼宮ハルヒの憂鬱』同じ内容を6話連続で放送! ネットでは非難集中
ttp://www.cyzo.com/2009/07/post_2409.html
>エンドレスエイトは終わらない
ttp://anond.hatelabo.jp/20090731155006
2009/08/01(土)

むはーっ……アフィ紹介と既に結論が出た周回遅れのエンドレスエイトで記事書いちゃいました……
210名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 08:55:21 ID:qHX841F/0
>もはやネタと現実が融合した感じ
先生の日常じゃないですか
211名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 09:50:55 ID:sAYMxZAd0
>>203
ama、mk2、価格コムの共通点というか重大な欠点、買っていない人・遊んでいない人でも
投稿できる所を完全に無視して、■多様な集団の意見は意外に正しい・・・と言われてもなぁ
212名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 09:53:43 ID:6gQJ5I230
>むはーっ!!!!
>むはーっ!!!!
>むはーっ!!!!

…はぁー…
213名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 09:57:38 ID:vIqi4cmE0
野安先生が、DQ9は神ゲー認定してくれているから、大丈夫だ。
214名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 10:06:30 ID:nM8uHwnu0
伊集院はDQ9を7点か8点のゲームと評したそうだ

もっともこれはファミ通ワロスレビューへの文句も入ってて、
肝心のゲームには物凄くのめり込んでいるようだがね
215名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 10:14:03 ID:pIlfdwpw0
脳内百万本ディレクターDAKINIの劇場版エンドレスエイト


新氏はたまに信じられないくらい浅い記事書くなあ
先生みたいに思想から記事書いてるわけでもないのだろうけど。
216名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 10:16:52 ID:nM8uHwnu0
いつでも更新できるブログと違い、
企業サイトの連載というのはノルマだからなw
レポート作成する際に用紙数枚で済むような中身を、
ノルマ枚数分埋めるために水増しするのは良くある事さ(棒
217名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 11:26:44 ID:yXNrcJVu0
>>214
伊集院の言い分も至極妥当なもんだとは思うけどね
別にクソゲー扱いしてるわけでなし、
DQ7、8あたりとは別の意味でどうしても好みが分かれるつくりだとは思う

尼のレビューとかは論外だが
218名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 11:47:01 ID:vRfjdFOJO
>>214
10点満点のゲームだけが楽しく遊べる訳じゃないからね。
6点位のゲームを不満たらたら言いつついつまでも遊ぶこともあるし、1点2点のゲームを
笑いながら遊ぶこともある。

レビューのお陰でお金や時間の無駄はしなくなったかもしれないけど、おおらかさは無くした気がします。
219名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 11:50:08 ID:GImdMxWM0
先生は、島国大和氏ら他のブロガーと同じような予測を語っても、自分だけ叩かれるのはアンチのせい。


くらいに考えてるんだろうな。とってもナチュラルに。
220名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 12:01:12 ID:MK1G34y00
土台となる論理に一貫性が無い事と
ご都合解釈、意図歪曲を重ねて来たからな
221名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 12:03:46 ID:zbJjx1/x0
>>219
他のブログでも予測をする記事なんてよくあるし、
その予測が外れる事もよくあるんだが(もちろん当たる事もある)、
先生の『予測』って他の所と違ってあまりにも願望が混じりすぎてるんだよなぁ……

あと、他所と違って、先生からは「将来を見通せる俺ってすげー」という空気がするというか。
222名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 12:10:50 ID:MK1G34y00
あと先生の悪癖は「イタコ」になることか
勝手に関係各位の気持ちとやらを代弁してそれを真実のように用いる

このスレで指摘される○○の代表面、ってヤツだな
223名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 12:28:39 ID:CVefjW+H0
お前らがタタキ易そうな相手を選んで
DAKiNiを叩いているだけにしかみえませんよ
燕雀いずくんぞってセリフがにあうてのは彼だけさ
224名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 12:29:47 ID:yXNrcJVu0
>>221
つーか、先生って自ら「予測」「推察」したことが一度として無いからな
理屈があまりにも浅薄すぎる

願望ゆえに説得力が無いのは自覚してるのか、他人のソースを持ってくることは多いけど
そのせいで余計に「願望」か「誰かの後追い」であることを自ら証明してしまってる
225名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 13:02:46 ID:V69+0KOP0
ttp://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20090730A/
センセにもぜひともやってほしい企画です
226名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 13:05:22 ID:CVefjW+H0
>223
同意。
氏がいっていることが正しいかどうかはともかく、ここのスエrのアンチ度は
もはやアンチを通り越して寒気がする。
些細なことにとらわれて大局がぜんぜんみえていなんだよな。こいつら。
227名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 13:07:58 ID:0J+u8Tqc0
ネタとしてもつまらんネタだ。
228名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 13:13:09 ID:V69+0KOP0
普通の人がやるとつまらんのは同意だが、センセがやると如何にして過去の自分を
正当化するための電波をひねり出してくるのかが楽しみ。
229名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 13:19:24 ID:yXNrcJVu0
>>228
昔の自分の設定気にしてる様子は無いけどな…

後頼むから奇声はやめて欲しい
だれの得にもアピールにもなってない
230名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 13:22:02 ID:p10u3N8wO
時々湧く擁護はもっとちゃんと擁護してやれよ
それか介護してやれよ
231名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 13:34:51 ID:TYDdNWrQ0
先生のいうところの
・テイルズシリーズはPSPでだせ!
・コアゲーマーそうを切り捨てた任天堂逝って良し(言い回しが古いw)
みたいな主張はきちんとした論理構成で主張すれば、賛否の分かれるよいテーマだったりするんだけどな

ただ、先生の場合自称ミリデレが奇声をあげてゲハの戦士みたいな主張を連呼。
反対意見はコメント掲載拒否のうえコメント欄で罵倒みたいなものすごい管理だから話にならんけど
232名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 13:46:26 ID:yXNrcJVu0
>>231
テイルズも任天ゲーも、さらに言ってしまえばゲーム全般を大してやってるように見えないから
さも代弁者でございってツラされると、余計に反感食っちゃうんだよね
233名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 13:59:33 ID:P/sdFOoZ0
>213

野安の持ち上げぶりはやり過ぎで気持ち悪いな
234名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 14:02:50 ID:TYDdNWrQ0
>>232
なにもかもwikiみて書けるようなレベルでしかないからなぁ
アニメもラノベも取り上げるのは有名どころで隠れた名作とか、
評判悪いけど俺は好きみたいなものは取り上げないから、底の浅さが丸分かり・・・

なのはみたいなアニメじゃなくて、紅とかニニンがしのぶ伝とかヒャッコとかを
熱烈に取り上げるとかしてくれれば奇声連呼のクソレビューでも先生とは友達になれそうな気がするけどさw
235名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 14:27:36 ID:vRfjdFOJO
>>234
wikiすら見てるか怪しいのも多いしねえ。
アートディンクDSとか…
236名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 14:55:29 ID:Dz3SRMy70
>>231
自分はデータを出せないのに、
「マルガは任天堂に都合の悪いデータを隠している」と言った陰謀論を
さらりと書いてしまうあたり、もう、まともな論理構成は無理だろうけどね。

BL、エア論破、陰謀論等、先生のブログは「安易な逃げ道」のオンパレードになってる。
237名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 15:19:49 ID:PgjRqb0y0
エンドレスエイトももし絶賛されてたらマンセーするんだろ
評判が確定してから「僕は前から思ってました」言ってもなあ…
238名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:00:18 ID:3rzvOIqY0
ヲチってて一番面白いのは
過去に先生が軽蔑していた人間像に
今の先生自身がドンピシャであてはまってること

これ以上のコントはないぞ
239名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:33:22 ID:SA+l9UiT0
>>238
実は自分に対するコンプレックスで、DAKINIはミリデレ設定したゲハ住民という
正体が頭から離れないんだよねオレは。ミリデレのくせにソースがゲハまみれ
とか馬鹿さ大爆発だし

そういう自分を嫌悪してるのに、実状はその域から一歩も抜け出せない哀れな
コンプの塊な感じで

色んなモノに対する底の浅さや、一歩どころか三歩も遅れて触れるあの対応やら
ホントにこの人はオタクを装ってるだけだよなぁとしか思えないわ

精神系の病気ならそろそろヤバいんじゃないかね、進行度とか
240名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:41:57 ID:Dz3SRMy70
>>238
余裕なくなって地金が出てきたら
過去に軽蔑して攻撃してきた人間像は、全部自己紹介でしたってオチだよね。
現実って残酷w
241名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:56:25 ID:Hjbd4g/t0
>>237
っていうか、エンドレスエイトも語り始めるの遅いにも程があるだろって話w
7周目辺りで初めて触れて、しかもその内容があの薄い内容ってのは
この辺のことにも普段から見聞きしてないってことバレバレだよなw
242名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 19:00:54 ID:0M2LHkZ40
どうみても他サイトでネタ拾ってきてるだけです

捨てられてるジャンプを拾って売ってるホームレスみたいな
243名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 19:23:30 ID:jDlI5fGn0
俺はリリカルなのはファンだけど
「なのは様」なんて呼んでるやつ、初めて見たわ
244名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 19:46:19 ID:4TyMMwJl0
>>238
自己愛性障害、および引き蘢ってネットで荒らして回ってる人は
大抵が自分が軽蔑する人間と自分自身の客観的姿が一致します。
深層下で自分の欠点に気付いているからなのか、他の人間が
対象に見えて来ない(籠ってるから)なのかは不明です。
245名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:08:20 ID:KQqDl6t30
>243
俺もその表記は初めて見た
ヲタ気取るなら、みんなが使っている呼称にするはずなんだがなぁ
246名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:28:53 ID:oVtoTPVo0
>>234
先生が紹介してるラノベ・アニメにしろ萌え系なのが
そういうジャンルって内容言わないでかわいいと言ってればある程度通用するから取り上げてる気がする
ぶっちゃけ見てないの多い気が
247名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:31:20 ID:nM8uHwnu0
一応、なのは様という呼称も存在する事はするんだが、
それは特定条件下におけるものなんだよね

先生、自ら薄いヲタである事バラしてどうするんですかい
248名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:33:15 ID:jDlI5fGn0
いやー、悪いけど俺はなのは様なんて聞いたことないよ
2ちゃんでもアニオタ系ブログでも、普通は「なのはさん」だろ
249名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:47:16 ID:CHEIhL4oO
先生を戦国武将に例えるなら?
250名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:51:24 ID:OmSnNWVo0
先生を戦国武将にたとえる、か
どんな武将でもいいけど必ず頭には「自称」がつくことは間違いない
251名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:54:13 ID:zbJjx1/x0
>>247>>248
もしかして、先生、また自称ファンのはずなのに愛称間違えやらかした?
252名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 21:01:10 ID:nM8uHwnu0
>>248
はてなキーワードには登録されてるぞ一応

まあ使ってる人は殆どおらんかったがな
ほぼ同じ意味の別の言葉があって、そっちの方が使われてるせいで
253名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 21:03:06 ID:9n2lRpsg0
例えるなら自称征夷大将軍って感じか
254名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 21:49:33 ID:gYXiO+Vi0
非常にレアなケースではあるが、動画サイトのMADなどがあるので
なのははニコニコなどでは「管理局の白い悪魔」とか「冥王様」とかそっち系のあだ名で言われているのは確かだ。

その辺を引用してみたつもりなんだろう。なんにしてもあんま一般的な呼称とは思わんがww
255名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 21:57:14 ID:TYDdNWrQ0
無理してファンを装う必要なんかまるでないだろうに・・・・
先生のサイトからなのはのDVDやらグッズやら買うヲタがそんなにいるわけでもなし

にしても呼称一つでなんちゃって信者と看破される先生はさすがですw
256名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 22:28:04 ID:KQqDl6t30
ヲタがそういうところにセンシティブなことに気がつかないのが
にわかなんだよなぁ
257名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 22:43:31 ID:yXNrcJVu0
>>254
「破壊大帝なのは様」とかいった文脈でつかわれたことはあるな(本ネタはメガトロン様)
ただ、MADだけ見てニワカが騒いでた時期ならともかく、
今となっちゃ食傷気味で、ニワカもあまり使うことはなくなったと思う
(「なのはさんマジこええ」でネタとしても十分事足りるしな)
ましてや、無印や「とらハ」からのファンならなおさら言うわけも無い

まあ、根本的にヲタ気質ってのを理解して無いんだろうね
先生もそこまで気にして「様」呼ばわりしたわけじゃないんだろうけど
だからこそ、ボロが出たんだな
258名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 00:23:20 ID:v7cSQvR90
なのはが何なのか全く知らないけどさ、
知らないなら知らないで、それについて書くなら下調べするだろ、普通。
少なくともネットで検索すれば最低限のヲタ用語なんて調べがつくわけだろ?
そういうことすらしない先生は、本当に無能なんだなと思う。
まあ、普通は知らないことは書かないのが当然なんだけどさ。
259名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 00:53:44 ID:j/FqCHlP0
知らなければ必死に調べるさ。
結果としてまあ、取り繕うぐらいの知識は身につく。

しかし、先生はなぜ調べないのか?
それは「自分はこういった方面に詳しい」と思っているからだろうな。
ちょっとかじったり、2chのスレを流し見たり、動画サイトをいくつかつまんだり…。
それで詳しくなった、分析終了と思っているから、ことさら勉強はするまい。
260名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 02:28:08 ID:IFC1/nWB0
まーアレだ、リーク内容がどうであれ言えることは一つだな。

DQ9面白いよDQ9。
261名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 02:28:49 ID:IFC1/nWB0
誤爆orz
262名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 02:39:16 ID:jzvyzoa70
>>260
君にはカレーをさらに24倍希釈する権利をやろう
263名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 04:42:25 ID:1DfMJwsz0
というか先生、オタの「はしゃぎ芸」は、リアルタイムに
時代の盛り上がりを肌で読み取れる十代・二十代前半の特権よ?
三十代半ばのおっさんがやったって、本気で寒いだけだって。

おっさんはおっさんなりに、同じオタ話でも長年培ってきた
知識量を生かして、もうちょい実のある話をしてみたらどーなの、

…って話をしようと思ったが、きっと先生、その蓄積がないんだろうな。
264名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 05:15:10 ID:zKxxqKSE0
>>263
ないない。蓄積は無い。

先生見ていて逆に怖くなって来るのは、
あれだけ何年もゲーム業界論ぶったものを書き散らしていたわりに、
歳くって皮膚感覚が衰えてきたら
独自の視点も、洞察も、理論構築も、
何も蓄積が無いところ。

つくづく、あんな風にはなりたくないもんです。
265名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 05:26:10 ID:pLlC2xOr0
>>257
使われてはいるが、愛称というより蔑称てきな感じで使われてるな
266名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 06:29:12 ID:R39moM4Z0
毎度の事とはいえ、グループ企業内で連携取れてねーな
http://moneykit.net/visitor/promo09s/campaign/dc02.html
267名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 06:47:20 ID:ydA/fuYo0
PS3やPSPでいいのにね。
268名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 07:23:29 ID:/sruQIcb0
流れ的にジゴスパークがアレに見えた
269名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 09:11:42 ID:u9QaOh630
>>266
他のものはSONY制なのにw

>>267
PSPはともかくPS3は単価が高すぎて使えないw
懸賞や福引の景品でも大抵PS3はないからなあ
270名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 09:52:02 ID:FfHT0smg0
>>264
定番の「過去のヲタ語り」もほとんどやらないし、
たまにやったら「ユナたん」とか口走ってしまう始末だからねえ
かといって今のブームに上手く乗っかってるかというと、明らかに違うし
271名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 10:05:17 ID:5oFMaybP0
俺はエロゲ、ギャルゲはほとんどわからんからあれだが(いや興味は凄くあるよw)
普段は話題にもださないのに、アフィれる機会と見るやいなや
昔からの濃いファンだと言いたげな、はしゃいだエントリ上げるでしょ先生
あれ見る度に思うんだけど、とっても嘘くさい

先生が取り上げるアニメやら小説やらを例にとっても
他のサイトやブログでは皆それなりに普段から思い入れを語ってたりするの
見る事あるから、その温度差に気付いちゃうんだよ
272名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 10:38:08 ID:sUf9/cMKO
>>269
それでPS3の懸賞の賞品見ないんだな。PSやPS2はアホみたいにバラまいてたのにw
273名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 13:28:04 ID:/trZx7i40
>271
単に興味ある分野が拾い上げてから
ひとつの対象を逐一追い掛けているわけにもいかないのだろ
取り上げるべき話題が出てきたときだけエントリをかけば十分。
274名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 14:19:23 ID:sUf9/cMKO
先生の代弁ご苦労さま。


先生の場合「話題らしいので取り上げてみました」にしても、その辺のいい加減なライターより
さらにリサーチがなされてなくて、記事コピペをつなぎ合わせただけなんだよね。
んで自分なりに付加すると大間違いする。
普段商業ライターをバカにしてるけど、それ以下なんだよ。
そのくせ知った被りどころか、重鎮(笑)ぶるしね。
275名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 14:26:31 ID:Q+36TWVI0
先生に「あまり興味ない話題を書くな」とは言わないが、
せめて軸を定めて、「この話題だけはよく知っている」という内容も書くべきなんじゃないかと。

どれも薄い、もしくは間違っている知識、あるいは歪曲という現状はどうにもこうにも。
276名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 15:01:11 ID:eojT8/jj0
ずっと見てるけど先生の興味あるものっていまだ分からない…
277名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 15:08:51 ID:vizclPFGO
先生ヲチャーがそんなんでどーする

先生の興味はただ一つ!

お金!
その資金源たるアフィ!
278名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 15:55:39 ID:u/n/0+NlO
ついでに先生自身を誉めてくれたらいうことはない
279名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 16:04:24 ID:Gdpuav4y0
先生が話題にするのは作品への関心からではなく
作品をアフィるためです
うんざりするほどその繰り返しです
280名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 16:38:45 ID:LwfRKT0U0
抱き枕収集家でエロゲアフィオタ
こんな奴がミリデレのわけが無いw
どっちにしても人として終わってるw
281名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 18:03:37 ID:f9qV3KYmO
抱き枕の件にしても、「ちょっとイタいところもありますよ」っていうのをアピールしただけで
実際には持ってないと読んでるんだが
282名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 18:10:36 ID:FdYKnM3T0
わざわざアピールしないでも
普段のままの姿で十分なのになw
283名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 18:40:13 ID:Q+36TWVI0
>>281>>282
アピールもあるかも知らんけど、各方面に敵作っちゃったせいで、
アフィが伸びなくなったから、今度は抱き枕分野でアフィってみたんだと憶測。
あれ、アフィ記事だったし。

もちろん実際は持ってないと思う。
284名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 20:05:39 ID:XGoRrBdG0
最近はフィギュアの記事がないような気がするが
フィギュアはアフィ伸びなかったか
285名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 20:42:01 ID:dR+lwpGqO
戦国DAKINI
自称百万石の戦国大名。民衆からは「先生」の愛称で呼ばれ。
配下に唯一やフル装弾などがいる。また、「時報」という忍びも抱える。
任天国に鉄槌を降すために戦いの日々を送る。
ちなみに百万石の領地を見たものは居ない。
286名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 21:19:05 ID:u/n/0+NlO
>>283
あれでアフィ記事だったのか……(絶句)
商品は何だったのだろう
287名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 21:42:04 ID:0D+xTVHk0
>>284
あったなぁ、コメント無しでフィギュアのアフィ陳列した記事…
288名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 21:51:50 ID:Q+36TWVI0
>>286
なんかリンク先はアマゾンの電撃G'sマガジンって雑誌っぽくて2200円ぐらいしてたよ。
雑誌にしては単価が高いので、
抱き枕の表の布地のおまけがついてくる雑誌のアフィリンクだったんじゃないかなと
思う。
289名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 01:28:18 ID:rrQfe84p0
ファンタシースターポータブル2が発売確定ですってよ
D助さん良かったですね
290名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 01:36:26 ID:YGa61mbm0
マジか!?前作の不満点を改善してくれるなら是非買いたいが・・・
291名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 01:39:17 ID:n4QJxwitO
前作割れしたらどうすんだろな。
292名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 01:41:32 ID:YGa61mbm0
それはほぼ確定路線だと思う。
293名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 01:42:14 ID:XlVuFddB0
MH3で稼動本体数は確実に減ってるだろうしなぁ
294名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 01:45:11 ID:q+V8xPNR0
まあ、1作目がヒットしたのなら続編が前作割れするのは仕方ないわな。
295名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 01:47:46 ID:LuGoxvQQ0
その上、出来がアレだったから中古に一瞬で溢れ返ったという実績もあるからね。
296名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 02:51:47 ID:PP4UqENJ0
>>293
実際問題、2ndGにガチハマリしてた層はどれくらい流れてるのかな?
ネット見てると、みんな様子見してPSPの3rdを待っているような
感覚すら覚えてしまうけどw
297名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 05:37:35 ID:FRS/u7km0
>>296
DQ9の大ヒットの反動で、
「DQなんかガキのやるもんだろ。進んでる奴はモンハンだよ」と言う厨二層の購買力が刺激される展開を思いついた。
(実のところ、一番熱心な層は一心不乱にプレイしているのでネットではおとなしいだけと言う気も)

まあ、1〜2カ月間の売り上げなんかを見ていかないと解らないんだけどね。
カプコンが宣伝として接続数を発表しないかな。
298名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 07:26:30 ID:juCngz780
>>296
もともと、MHP買った人の大半は据え置きモンハンとは無縁だったわけだし
様子見というか「あまり関係ないね」というスタンスの人が多いのも大して変では無いね
(アドホックパーティも含め)通信プレイはやはり敷居高いしな

先生みたいに、過去作のどれも触れたこと無いのに
「どうせ踏み台だから買う気は無い」なんていい出す人は稀だろうけれど
299名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 07:45:11 ID:/3NBQf9R0
ゲハ脳全開!初日売り上げ大好きな先生のモンハン3爆死認定記事が早く見たい。
300名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 08:01:03 ID:C3Ewc8Ll0
>>299
とりあえず、いくら売れようと先生だから確実に

「まぁ、モンハンだからこんなもんじゃないですかね?
 PS3で出てもこれぐらいは売れたでしょう」

という内容は確実に入れてくると見たw
301名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 08:22:32 ID:BNlqWCvqQ
>任天堂が強引に引き抜きをして、あれだけのサポートと
>Wiiほどの普及台数がありながら
>これだけしか売れなかったとも言え、
カプコンや小売りとしても
>期待外れの肩透かしもいいところではないでしょうか?
>やはり今迄支えてくれた真のユーザーの求める
>適切なプラットホームにソフトを投入する事が
いかに大切であるか、改めて再確認出来ました。

とかなんとか言ったりしてな。
302名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 08:28:23 ID:T5kIKkKdO
>>292
つーか、前作はおろかPS0も下回ると思う。

PSp買った人の殆どが、MHPみたいに見えるCM等に釣られた
ライト層だろうし、流石に2度は騙されないだろう。
303名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 08:40:09 ID:8FiBC29R0
おー続編でるのか
個人的にはPS0の路線でやってくれたら良いんだがなぁ

PS0の方もセールス的に合格ラインっぽいしそのうち続編でそうね
304名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 09:13:23 ID:aGUYAeSQO
PSUの次も一応見据えてるだろうし、
すっかり信用失ったとはいえ
PSOの系譜にはまだ頑張ってほしいのだけどね
305名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 10:27:00 ID:zm89x6ml0
多少のグラ強化にシステム使いまわし+α程度だろ
306名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 10:34:17 ID:1cW1xr+50
前作が地雷だったせいで買い控えられたってのは何か前例があった気が。何だったかな
307名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 10:40:04 ID:MA21MwyE0
>>306
チョコボの不思議なダンジョンとか、生ポリ丸出しだったTOBALとか、
他にもあったような気がするね。

わりとゲームではありがちなパターン。
308名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 10:44:37 ID:szjSut/50
TOBALの1作目が売れたのは、内容云々よりも
アレの体験版がついてたからだろうな
2作目が下がるのは仕方がない
309名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 10:46:59 ID:1cW1xr+50
わりとありがちなのか…

>>308
そういや武蔵伝2もダメだったのう
ノムリッシュ設定も演出もパワーアップしてたそうだが…
なんか根本的に出来が悪いという話も目にした
310名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 10:53:29 ID:SrJEe24m0
PSZを下回るのは間違い無いだろう。
売り上げが全て、ゲーム性とか中身とか些細な事と言っていた先生は
その時どうリアクションするのだろうか。
311名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 11:20:34 ID:gSCDQgje0
売上下げた例でぱっと思い付くのは幻想水滸伝シリーズとワイルドアームズシリーズだな
幻想水滸伝は3,4と駄作を連発して5で良い出来に戻ったけど時すでにおそし、前2作を下回った。
ワイルドアームズは4が評判悪くて5で売上落としてる。これもストーリーは賛否あれど全体的な出来は悪くなかった。
シリーズ物は一度駄作作っちゃうと終わりな部分もあって安易だけどリスクあるよね。
312名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 11:35:23 ID:zm89x6ml0
販促とかの問題もあるけど

FF8 → FF9 を忘れるな
313名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 11:42:57 ID:1cW1xr+50
設定ガラリと変わっちゃったから、参考にしにくい気もする
314名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 12:04:26 ID:ms2XFK9c0
売り上げを下げたといえば
錬金術師シリーズのリーズ→アニスだろうが
315名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 12:12:19 ID:/3NBQf9R0
>>310
・PSZで売り上げ落としたんだからその次は売れなくて当然
・PSPのゲーマーを裏切ってDSに行ったが、オールドゲーマーには受け入れられず惨敗、
 そんなソフトがPSPに戻ってきて売れるわけがない

このへんを予想
316名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 12:17:15 ID:DOmO3ZYk0
>>315
逆に戻って来たんだから、大喜びしないか?
戻って来たって言うだけで馬鹿にされるけどなw


PSpについて言えば販売はまだ先なんだし、PSPのユーザー向けに
改善された点などをちゃんとアピールしていけば、惨敗ってほどには
ならないと思うのだが…  セガの一番苦手な部分だからなw
まあまともな改善がされてるかどうかも分らんけども。
317名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 12:26:10 ID:5pEx0+gI0
しかし今の状況でPSp新作というのがいかにもセガらしいというかなんというか。
318名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 12:27:52 ID:p6ACzCiQ0
>PSPのゲーマーを裏切ってDSに行った

先生やGK、戦士がよく使うフレーズなんだが
裏切るって何なんだろうな?w
逆に忠実って何を指すんだろうこの場合…
319名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 12:42:07 ID:DOmO3ZYk0
>>318
延々とPS系でだけソフト出して、SCEが倒れる時は一緒に倒れろ!
って事なんじゃね?
つかセガにそれ求めてどうするの?だし、そのセガもだな(ry
320名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 12:42:30 ID:1cW1xr+50
裏切る→PSハードから他ハードへ出す
忠実→PSハードにだけ提供

後者は殆ど無いけどな。アイレムくらいかな
321名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 12:44:54 ID:q+V8xPNR0
きっとPSW自体がそういう経緯で、任天堂寡占状態から
メーカーや著名タイトルを「裏切らせて」成立したもんだから。
熱心なファン層は、それを肌で知っているのだろう。

まあ、裏切って今の地位を手に入れた武将とかが、
部下の裏切りにやたらと過敏なのと一緒じゃなかろうかw
322名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 13:10:07 ID:RHCpdDui0
基本的にサードは自分が最適だと思うプラットフォームに供給してるわけで、
戦国時代みたいな忠誠関係なんてあるわけないのにね。

「テイルズはPS系だから他で出してごめんなさいと謝罪して戻って来い」
なんて理解不能ですよ、先生。
323名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 13:17:27 ID:ibIPapvU0
>>320
昔、その理論をセガや負けてたときの任天堂の信者が真顔で言ってた頃はそれを馬鹿にしてたような連中が、今度は同じ事を言い出すんだものな。
そういうダブスタと同じことをミリデレ様が言うのは、やはりおかしい。
324名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 13:20:30 ID:szjSut/50
そーいえば「誠意を見せろ」とか「土下座しても許すと思うな」なんて
むちゃくちゃ言ってた時があったな、テイルズだっけ
325名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 13:24:28 ID:DOmO3ZYk0
>その理論をセガや負けてたときの任天堂の信者が真顔で言ってた頃

そんなの見たことないけど。
むしろあったとして、秘匿されてた頃の… 
326名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 13:24:43 ID:zm89x6ml0
まずPSp2発表
・ブラヴォー!正しいプラットフォーム選択

売上数減
・PS0でユーザー分散が悪い
・PSPユーザーは内容にシビア

売上惨敗、内容が酷評
・やはり内容が大事
・PSPユーザーは内容にシビア
327名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 13:26:30 ID:SrJEe24m0
>325
まあ、最悪任天堂やセガのゲームだけはプレイ出来たわけだからね。
328名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 13:31:57 ID:RHCpdDui0
SS時代にはPS1も持ってたけど、グランディアやソウルハッカーズが
マルチされたときにはちょっと寂しかったな。

でも裏切ったなとは思わなかったな。サードだって商売だしね。
それを咎めることはできない。
まぁ、いいハードでしたよ、SS。カオスシードにおおハマリしてたし、
上記のRPG群も楽しかったし。元は十分取れました。
329名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 13:58:55 ID:n4QJxwitO
裏切ったとまでは行かないが、信用は出来なくなるな。
GCユーザーだったから、カプとナムに対しては特に。
330名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 14:29:28 ID:dwUf6kuY0
>>328
ああ……グランディアは寂しかったな……
魔法のエフェクトとかサターンの方が美しい、と自分をなぐさめた。
あとデジタルミュージアムが心の支えだった。

いまは、PSP買ったら真っ先にPS版グランディアをアーカイブで買うと決めている。
PSP、ソフトはいくつか積んでるんだが本体買う余裕がない……
331名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 14:29:40 ID:v00EwdNz0
バイオ4のPS2移植はヘボかったからいいや。
MH3をPSPに持っていっても劣化するだけだろ。
332名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 14:37:53 ID:YVUtwHCz0
>>329
コードベロニカのためだけにDCを買った俺はどうなる。
333名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 14:41:09 ID:YAAnlVVu0
>>332
DC版の後に完全版ベロニカとPS2を買った奴ならここにいるぞw
334名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 14:55:11 ID:jKX1ea2J0
DCはまさにPSOと出会えたことだけでも俺は大満足だったな
ハード競争は「負け」でも良ゲームもいっぱいあったし
SS、DC,初代PS、ゲームから少し離れてた時期を挟んで携帯機のDS…
皆それぞれ良いゲームに出会えて、満足出来てるよ

先生はどれだけ愛せるゲームに出会えたかな
335名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 16:58:26 ID:VibPujhi0
>>334
DCはシレン外伝アスカだけで元は取れたな。
軽く500時間以上やりつづけた。

その後PCにも出たけどあの時のはまり具合に比べたらさほどでもなかった。
当時はもうシェアなんてどうでも良かったな。
336名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:14:00 ID:JCT520Yi0
個人的には「ネット」というものにDCで初めて触れることが出来たので
その意味でも思い出深いハードだった
テレホーダイの時間帯が来るまでの待ち遠しさとかw
あのときのドキドキワクワクが原体験となってる俺はゲームからまだまだ
離れられない…
箱○とDSとPSP持ちというゲハ的に少数派?な今の俺
337名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:17:17 ID:q+V8xPNR0
なに、天界スレでは標準装備さw
338名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:20:36 ID:JCT520Yi0
そうなのかよw
天界スレおそろしーなw
339名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:33:06 ID:uyANG6ij0
え、天界住人って箱とWiiとPS3とDSとPSP標準装備じゃないの?
340名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:40:56 ID:JCT520Yi0
天界住人殺すには銃や刀は要らない
新作ソフトラッシュを仕掛ければいい…か
341名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:56:42 ID:xe/RXFrg0
>>340
今まさに毎日が水カレーですよね(棒)。

>>311
幻想水滸伝5も、ストーリーはともかくゲーム面が腐ってて
(ヒント:開発ハドソン外注)もうおしまいだな…と遠い目をしたもんだが。
まさかDS新章でゲーム面の復権を果たすとは思わなかった。
342名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 18:03:50 ID:F9VAVykI0
じゃあ、特定の人々を絶望させる話題を(ry

ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
『知らなかったのか?ミリオンセラーからは逃げられない』

 4-6月のハード3社の決算が出揃ったので恒例の出荷台数推移……を作ろうと思ったら、
360の出荷台数が見つからない。幸い次のネタがあるので、先にこっちやっておくでござる。

 06月 Wii Sports Resort
 07月 ドラゴンクエスト9
 08月 モンスターハンター3
 09月 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
 10月 Wii Fit Plus
 11月〜12月 NewスーパーマリオブラザーズWii、ファイナルファンタジー13

デアゴスティーニもびっくりの『月間ミリオンセラー』が、最大で7ヶ月続く可能性が出てきました。

中堅以下のタイトルは極力格上のタイトルとの発売間隔を空けようとするわけですが、
年末までびっしりと詰まったミリオンタイトルに必ず回り込まれるこの絶望感。おおこわいこわい
343名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 18:20:42 ID:1bDQxDT80
>>342
>  11月〜12月 NewスーパーマリオブラザーズWii、ファイナルファンタジー13
……出るの? 新髭はともかくFF13は経営上の判断から今年はないと思うんだが……
344名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 18:25:02 ID:sOeZ1HUK0
エターナルアルカディア
レス抽出数0
あ、あれ……?
345名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 18:33:25 ID:F9VAVykI0
>>343
貼っておいてなんだが、FF13は年内発売は厳しいだろうね。
今年発売は決算もあるし、それにスクエニならもうちょっと発売できそうなニュアンスでもう発表してるだろうし。
発売する気ならだけど。
346名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 18:39:46 ID:KhZI1ezNO
>>344
好きだけどさ> エターナルアルカディア
@baraiとかで、イメージ悪いのかも。デスピリアとか万人に勧められないが、面白いソフトは多かった。
347名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:33:14 ID:DdEHw4vT0
ドリキャスの敗因はやっぱりサターンとの互換性だと思うんだ
348名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:52:22 ID:aQiZZyUxO
>>347
それ以前に
互換も難しいくらい複雑怪奇だったSSの内部構造が…
349名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 19:57:27 ID:2+C8w9a50
32bit CPUを二つくっつけて64bit級! とかやってたからなw
セガのこういうところはキライじゃないんだが。
350名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 20:12:37 ID:1bDQxDT80
ドリキャスの敗因はその手の専門家ですら頭を抱えた自虐CM、ってのもあると思う。
PS2が鉄板過ぎたってのは確かだし自爆がなかったらソニーの上行ってたかって言うとたぶん無理だったろうけど、
自爆がなけりゃもう少し寿命伸びてたとは思うんだ……
351名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 20:23:12 ID:HyQpVAlS0
俺はDCの敗因はセガガガをロンチに持ってくることが出来なかった所為だと思ってる。
ロンチにセガガガ出すことが出来ていれば「セガは倒れたままなのか!?」のCMに対し
「倒れたままじゃねぇ!」という強力なメッセージになりえたのに……。

半分本気。
352名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 20:23:51 ID:oH0y8SNEO
DCの宣伝については、当時広報の人が「ソニー的ですよね」なんて言ってたけど
あれで真似したつもりだとしたらマジで終わってるな、と思った
353名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 20:32:49 ID:Wpa6hNx00
>>350
発売当初の品切れ地獄が一番影響大きかったと思うけどね
スタートダッシュに大失敗したせいでサターンの位置をそのまま継承することも出来なかった
ちゃんと生産できてれば今のPS3くらいの位置で生き残ることは出来たと思う
354名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 20:34:53 ID:KhZI1ezNO
まあ色々要因が重なって、初期出荷に弾がなかったとかもあるけど。
弾があれば勢い自体かなりあったからね。

自虐CMもだけど、やはり秋元康をつれて来なければ…w
355名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 20:43:58 ID:juCngz780
セガが始まってたことなんて、ジェネシスかバーチャ祭りン時くらいしか無いだろーよ
だが悔いなどあるわけが無い
スペハリだのバハムート戦記だのAD大戦略だのパンドラだのPSOだのに人生をささげ
いまだにオラタンやら龍如やら遊んでセガ信者やってられるんだから、これに勝る幸せは無いさ

>>350
ゲーム稼業が本気で金の動く商売になった時点で、セガの勝ち目は欠片も無かったけどな
経営基盤が比較にならんほど貧弱だったから
国内はまだしも目新しいソフト用意して頑張ってたけど、
肝心の北米で惨敗&スポンサーに見切りつけられた以上、あがきようも無かった

だけど、終わった後が印象に残ったまだDCは幸せさ(MSX並に幸せなハードだと思う)
大半のハードの末路は、終わったことすら気づかれないからな……
356名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:22:15 ID:Mz0rvZopO
セガのスポーツゲーは鉄板だと思うんだけど
日本未発売だったり旧スポ研組のは話題にならなかったりするのは
いつものセガらしくて、ちょっと安心する
357名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:27:04 ID:o+iNHVeb0
先生も爆死認定したマリソニ北京はWiiDS合わせて1000万本だっけ?
マリソニバンクーバーはどうなるのかな?
358一部抜粋:2009/08/03(月) 21:41:26 ID:/3NBQf9R0
全部を読むと、先生への素晴らしいパスがされている。
あとは先生がシュートするだけw

>『モンスター・ハンター3』は売れるでしょうし、そのタイトルが果たす市場での役割はかなり大きいでしょう。
>据え置き機と携帯機、という違いがあるので一概には当てはまりませんが、
>PSPで初動からコツコツ積み上げて、あれだけ大ヒットしたのはゲーム自体の力もありますが、
>ソニーの協力体制の巧みなところにもあったと思います。
>市場に出しただけではダメで、ソニーはそれを肥やしにしてPSPという畑を耕して、もうすぐ実が成りつつあります。
>では任天堂はどう出るのだろうか? これまで通りだと現状はなかなか動いてくれないのかもしれません。
| 2009-08-03 | あて |

>ソニーの協力体制の巧みなところにもあったと思います。
>市場に出しただけではダメで、ソニーはそれを肥やしにしてPSPという畑を耕して、もうすぐ実が成りつつあります。
これは香ばしい意見ですなw
359名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 21:47:02 ID:1bDQxDT80
>>358
そもそも実がなるの遅すぎないか、でFA。

……普通はな。ダニ助が嬉々として食いつくのが目に見えるな。
360名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:03:31 ID:SrJEe24m0
耕したのはモンハンという畑だけなのでは?
361名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:08:36 ID:juCngz780
無印モンハンの恐ろしく地味な立ち上げは、今から考えると隔世の感があるよなあ
PSBB自体、SCEにすら発売後すぐ見捨てられてた存在だったし…
362名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:11:11 ID:KhZI1ezNO
そもそもSCEがモンハンやカプコンに何か便宜をはかったのかどうか?
はかったのにPS3では開発中止したのか?

俺はそうは思わないなあ。
363名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:19:28 ID:/3NBQf9R0
>どんなに最初はキャラや絵でアピールしようとも、難易度が低くても、
>徐々にユーザーに操作やシステムなどに慣れていってもらい、
>最終的にはゲームそのものの楽しさを味わってもらう・・・ というのがライト・ヘビー問わず、
>ほとんどのゲームのスタイルだと思います。それには多少学習や積み重ねが必要です。
>しかし、『音ゲー』や『脳トレ』、『Wiiスポーツ』などはそのスタイルを必要としないし、だからこそ新たなユーザーを獲得できた。

>かといって、そういった新たな『ライトユーザー』が従来型のゲームをプレイしてくれるか? というと正直厳しいのでしょう。
>そんな雰囲気が現状の任天堂の『サード離れ』につながっているのではないかと思うのです。
| 2009-08-03 | あて |

こう言う論調の奴らは、ゲーム市場を去るゲーマーと、ライトからゲーマーになる人を
完全無視するから困る。
364名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:23:08 ID:1bDQxDT80
>>363
> 現状の任天堂の『サード離れ』
……ええっと。
今後の発売スケジュール踏まえた上での笑えないギャグですかそれは。
365名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:26:43 ID:SrJEe24m0
だからゲーマーの方だけ向いて商売するとジリ貧だと言うのに・・・。
ゲーマーだけでミリオン狙えるほど多く無いのは確か。
366名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:34:21 ID:U9eOoeCHO
俺は音ゲーにはどうしてもハマれなかった口だが、
そいつがとんでもなく失礼な事を言ってるのは分かる。
367名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:40:56 ID:U9eOoeCHO
つーかゲームって不思議だよな。
他ジャンルで万人向け志向や新規獲得活動がこうも鬼のように叩かれるのって、
見たこと無いぞw
368名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:42:18 ID:DGiRU7ZMO
ポップンとか太鼓の廃人達って、手の動きが正に「光速」なんですけど、そういう人達って積み重ねも学習もないと言いたいのか。

後、DSってサードが充実しまくってませんか
369名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:47:10 ID:1bDQxDT80
>>367
いや、なくはない。音楽マニアが売れてるアーティストにそっぽ向いたり
映画マニアがやたら単館映画を推すみたいなもんで。ただゲームはこの手の層の声がデカい。異常にデカい。

そして売上には1ミリ未満の影響力しかない。
370名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:54:45 ID:KWkAPouD0
>>367
さすがに叩いてるのはごく一部の人だと思いたいがな

最近ドラクエが出たが、新規の人はなん%ぐらいなんだろうな
371名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:56:24 ID:OyNGDdF60
アレが絡む業界は荒れるというジンクスが
まあ偶然か・・・・多分
372名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 23:12:52 ID:ibIPapvU0
今回のドラクエ9のことで、一般の人がゲーム好きな人の意見を感情的なものとしてますます軽視するようになるのではと思っている。
ゲハノリの文章なんて目にする機会もほとんどない人たちの目に、悪意丸出しのテキストが触れまくったからな。
ゲームコミュニティは、これから先どうなるんだ?
そして先生は、そのことに危機感を覚えないの?
373名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 23:16:36 ID:82UOYtf10
DQぐらいしかゲーム買わない人にとって、アマゾンあたりは
オタクの醜悪さをこれでもかってぐらいに認識させただろうなあ。
374名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 23:21:16 ID:ibIPapvU0
>>373
これから先、もっとひどくなるぞ。
現実にドラクエ9は面白いから、口コミでどんどん売れていくだろう。
たっぷり楽しんでからネットで評価を探して、アマゾンを見た人たちがどう思うか。
ゲーマーは、これまで以上に馬鹿にされるようになる。
俺たちも、あんなやつらと同類に見られるようになるわけだ。
375名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 23:22:29 ID:DGiRU7ZMO
ゲーヲタはドラクエ9をヌルイだの作業だのと必死に叩いてるけど、一般の方々はどう思ってるんだろうね

すれ違い通信とかやってると、クエストも錬金もやらない人は全くやってないし、作業だなんだは気にしてないと思うけどねぇ
376名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 23:27:22 ID:8RJta/0P0
>>375
クリアは楽だが、極めるにはとてつもないやり込みを必要とするってのはある意味任天堂っぽい作りだと思った。
377名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 23:32:24 ID:1bDQxDT80
というかゲヲタですらリアルルイーダの酒場や地図パンデミックで盛り上がってるっていうのになあ……。

アマゾンあたりで馬鹿やってる連中はゲヲタですらないと思いたい。
378名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 23:33:09 ID:cKT8wBpH0
しかし、ネガキャンに負けずにアマゾンでは一位に返り咲きか DQ9
379名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 23:33:12 ID:OyNGDdF60
>>377
今気付いたが、IDがDQX
380名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 23:36:35 ID:DGiRU7ZMO
>>377
そういえば、あきまんがブログで珍しくゲームの話をしてて、
それがドラクエのまさゆきの地図を偶然貰ってラッキーってな内容で、
なんつーかドラクエってスゲーなと思ったな
381名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 23:39:15 ID:1bDQxDT80
>>380
恐らくすれ違い通信で30人オーバーいけるのは後にも先にもドラクエだけだろうなあとは思ってる。
ポケモンが仕込めばそれ越えるかも知れんが。
382名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 23:49:11 ID:LuGoxvQQ0
>>381
383名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 23:50:56 ID:KWkAPouD0
言い方が悪いかもしらないが
ドラクエみたいな古いゲームを超えるゲームが出てこないのが
今のゲーム業界の問題なきがする
384名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 00:02:57 ID:DOmO3ZYk0
>>383
つポケモン、ぶつ森、犬、教授、Fit、モンハン
越えてるのから肩ならべるのまで出ているとは思う。
話題性じゃドラクエに負けるかもだが、浸透性はそれ以上
ってのはもうあるな。
385名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 00:05:26 ID:dGgv2d+i0
>>381
モンハンのオトモアイルーも、結構数すれ違いでゲットしたよ。

ただ、モンハンは一個のクエストが長い&中断が難しいシステムから、
すれ違い対応状態を仕込んで持ち歩くってのに向いてなかったし
不特定多数の人とアイルー交換する恩恵もあまりない(ストックもあまり多くない)から、
ソフトの数ほどはすれ違いが盛り上がらなかったと思う
386名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 00:18:11 ID:xYCBGZA10
普段FFDQとか有名大作RPGと呼ばれるものしかやらないゲーム苦手な姉貴だが1つのゲームをひたすらやりこむから逆に俺よりすげー強くなってて驚いたわ
初クリアに120時間とか何やってたんだ・・・と思うほどやりこんでラスボスよえーって文句言ってた
387名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 00:25:36 ID:M/+0mHrd0
カルドセプトだけやたらと強い弟と、
ウイイレだけやたらと強い従兄弟がいる。
どっちもゲームは、それしかやらない。
食い散らかしてる俺と、どっちがゲーマーだか分からんな。
388名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 00:29:48 ID:K2qT4KbT0
>>384
Fit以外は全部携帯ゲームって所が時代の流れって感じだな
389名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 00:30:37 ID:CMtfBWeI0
ゲーマーの条件:ドクマリでおかんに勝てること。

いやマジで一つのソフトを年単位でやる人にゃ勝てねえって……
390名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 00:49:14 ID:s7BxUcxt0
>383

たけしの知名度を越える芸人がでないのと同じ
391名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 01:48:42 ID:s/y9LqjY0
最近思うのだけどこのスレで使われるゲハ的な意味での「ゲーマーの意見」って
大体「昔は良かった」と「最近の若者はイカン」の2つに集約できるよね
392名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 02:02:07 ID:Rw1HG7oHP
>>383
たしかにブランドとしては古いが、すれちがいの爆発的な活用法とか
現代のゲームを取り巻く事情に上手く追随しているのだから、
そりゃ下手なソフトじゃ越えられないとは思う
393名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 02:13:09 ID:lBmGhoZr0
ネットで調べた最強職業やメタル狩りで高レベルでヌルゲー!
果てはチートでヌルイとかバカにも程があるからな
>>369
その手の人種はハナからバカにしてるかもしくはそれはそれとして人気があると認めた上で他を押すんだけどゲームの場合「我こそはゲーマー」って奴らが
「今のドラクエはゲーマー向けじゃない」とか言って叩くと言うおかしさ
しかも叩く所が1事目にはグラフィック、2事目にはガキ向け云々…


(それとは別にJ−POPバカにしてたオタがけいおん!にハマってたのには大笑いしたがな)
394名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 02:19:32 ID:lBmGhoZr0
>>391
10代20代でそれを言ってる奴が多いけどね
395名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 02:24:50 ID:s/y9LqjY0
>>394
懐古しかしない老害と厨二病な学生が変な具合にハイブリッドされてるのかねえ
ネットのゲーム界隈は
396名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 02:26:07 ID:4aTaO1Jb0
>>374
最初から相手にされてないから心配するな。
新清士や野安の寝言が通じるのはゲーム業界だけだ。
有名どころでアレだから、最底辺がDAKINIレベルになるのもしょうがない。
397名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 02:27:49 ID:M/+0mHrd0
PS2でやたらと出たボリュームだけあって作業の連続みたいなゲームを懐かしむのもいいけど、今の時代に適応できてないよな。
398名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 02:38:44 ID:s/y9LqjY0
もう重厚長大の時代は終わったよね
据置機から携帯機への流れがそれを象徴してるが…
399名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 02:42:49 ID:CMtfBWeI0
>>398
「寄り道しないで本編クリアまで50時間オーバー」とか言うのは勘弁して欲しい……。
DQ9みたいに素材収集収集戦闘戦闘クエスト錬金レシピゲット素材(以下ループ で
何時間かかろうがそれは自己責任だから良いんだけどさ……
400名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 02:45:47 ID:lBmGhoZr0
>>395
中二言うかぶっちゃけガキそのもの
ガキだから自分よりちょっと下の年代をバカにしたがるお年頃
401名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 05:43:40 ID:gzDH40tEP
10代20代で「昔は良かった」とか言う奴って
脳が老化する病気なんじゃないのか?
402名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 06:48:39 ID:x3xBafVX0
>391
おっさんゲーマーは色々体験している分
許容度が広いとは思うが
403名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 07:37:25 ID:PMqMvXaB0
>>391
最近の超保守的な意見は20代が多いんじゃないか
どっちかとおっさんの方が寛容
404名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 07:43:54 ID:dGgv2d+i0
勝手に懐古して勝手に今に愚痴る層、ってのはどうしても避けられないものだとは思うけどね
ナムコなんかは80年代後半の時点で既に「昔は良かった」言われてたしな
405名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 07:58:41 ID:R+B++sNX0
ゲームだけに限らず、黎明期はどこもカオス。
その時代に育ったオッサンの方が寛容なのは間違いないだろうね。
406名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 08:08:24 ID:tvB2zDu50
>>399
結果的に時間が掛かっても、毎日コツコツ続けれる面白さや気軽さがあれば
割と70時間とか酷いとか思わないんだよな。
集中して時間取られても、やはり酷いと思わない。

結局ゲーム自体の出来によるものかなと思う、多少不満点はあってもね。
4071/2:2009/08/04(火) 08:14:38 ID:MvFpQynW0
>核融合の夏というか、池田の夏。
>夏らしくクソ暑く、クソ暑く、『お空のニュークリアフュージョン道場』
ttp://nengaranenju.com/pv-tr10.html
>をエンドレスループで聞いてる毎日ですが、
>ぜひ小学生に踊らせてみたい素敵な歌であり歌詞でありダンスですな。

>それはさておき『咲 -Saki-』18話では池田人気がまさしく絶頂に達していたご様子ですね。
>咲-Saki- 18話実況 「池田」の書き込みが30分で3000レスを突破!過去最高の盛り上がりへ
ttp://blog.livedoor.jp/insidears/archives/51997223.html

4082/2:2009/08/04(火) 08:16:53 ID:MvFpQynW0
>『咲 -Saki-』人気も一段と高まってる気も。
>今年になってから、全話(1話〜放送している最新話まで)をくりかえし観たのは
>『けいおん!』と『咲 -Saki-』だけなんですよね。放送終わるまでにもう1ループ観そうな気がします。

>そういえば、『ひぐらしの哭く頃に 雀』がPSPで発売されますし、買いますが、
>スクエニは『咲-Saki-』のゲーム化すればよかったものを。麻雀ゲームなんて開発費安いんだし。

>それはさておき、『サマーウォーズ』は観に行かないといかんでしょうかね?
2009/08/04(火)

引用終了〜。


先生「咲が人気なようだから言いますが、実は前からファンでした」
409名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 08:20:35 ID:x3xBafVX0
相変わらずの周回遅れっぷりだな

サマーウォーズで一家みんなDSやっているの観たら卒倒するぞ
410名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 08:23:38 ID:LzZi+kb10
>それはさておき
>それはさておき

短いエントリに2回も
今更ながら文章力のない人だな
411名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 08:31:56 ID:tvB2zDu50
モンハンの話題を避けたかったのは良く分かるw
412名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 08:36:04 ID:cYtfRdG80
>>383
ドラクエはブランド自体は古いかも知れないが、毎回それなりにアップデートして、「最先端よりちょい後」あたりに
いつもいる印象がある。
413名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 08:43:39 ID:LzZi+kb10
>>411
数字がまだ出てないし
さりとて内容には(知らないから)触れられないし
忍で初日の数字出た瞬間にエントリ書くとみたw
414名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 08:47:06 ID:dGgv2d+i0
「いかんでしょうかね」ってなんだそりゃ
ヲタを馬鹿にしてんのか

415名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 08:47:24 ID:R+B++sNX0
どうせネガ記事書くだけだから、あとは数字を当てはめるところまで出来上がってたりしてw
416名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 08:49:01 ID:TBnC1r4I0
先生、今度はエア麻雀ですか?w
417名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 08:56:38 ID:8JQaI1vp0
>>409
ばっかそれ言うなよ!
何も知らずに見に行って見てきました発言の後に
こっそりコメで誰かが突っ込むのを楽しみにしてたのに…
418名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:03:21 ID:3Bu9p+ez0
麻雀が(比較的)開発費安いっつったってキャラゲーとして考えたらアニメとか声とか絵とか(ry
その辺のことも考えられないんだろうかこのバカ。

後、島国大和の今回の話は重いなぁ…。
稚拙だけど創作したことのある自分にはなんというかこうね、ズシンとくるものが…。

> そこの線引きがわからない奴はどうせ一生わからない。物作った事ないんだもん。

先生の事ですねわかりま(ry
419名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:10:14 ID:9gmD9C5YO
原作有り麻雀て結構敷居高いんだよな
原作の打ち筋エミュらないといけないから
ただキャラの名前借りただけのゲームなら容易につくれるだろうが
麻雀素人でもそんなシロモノ欲しいかね?
420名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:13:15 ID:LzZi+kb10
>>419
麻雀知らんからファンディスクで麻雀ゲー出されても困惑する
ジャンライン並に出来がアレげだったらなおさら
421名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:13:58 ID:kIePxfp60
Sakiよく知らないが、女の子キャラが人気のマンガなんだろ
特典に抱き枕だのタオルだのがついてきて
ゲーム内ご褒美で水着シーンとかが見れるだけで爆売れなんじゃね
422名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:16:42 ID:MvFpQynW0
>>419>>421
普通に作ったら駄目だからね。
ツモやうち筋に現実ではありえない「嘘」を入れなくちゃいけない。

咲みたいに、リンシャンで必ず上がるとか、ハイテイで必ず上がるとか、
誰も気づかないからロンされない、とかそんなキャラがわんさかいる。

これで実際のゲームを作り上げるとなると中々大変そうだ。
423名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:28:18 ID:kIePxfp60
スーパーリアル麻雀みたいにプレーヤー+女の子の2人打ちにすりゃいいんじゃね?
あれはいきなりテンホーとか理不尽だったけど、そんな感じで作ればいいかと
アニメ人気なんてナマモノだし、アニオタ釣るのにそんな頭使ってもしゃあないべ
424名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:30:47 ID:/P8KqJJu0
それはさておき、セガはMJで咲の名前を冠した大会を開催した。
425名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:31:45 ID:1kfLFrk50
>>423
そうやって実際にユーザーなめた考えでキャラゲー作ってるからキャラゲー=クソゲーの図式が成立してるんだぜ
426名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:32:22 ID:4+uM02dP0
咲ってそんなに評価高かったっけ?
あれ見るならもう一週ストパンでも見た方がいいような
427名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:44:40 ID:1OLIWiiw0
俺は咲見てるけど、麻雀始まったらヘッドホン外して実況見つつ楽しそうならまたヘッドホン
したりしながら見てるなw
アニメとわかっててもちょときついな、キャプテン翼も大概だけどやっぱ自分にはきついw
手作りすっとばして、いきなりあがっちゃうんだもの
428名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:48:25 ID:kpHdg8NE0
麻雀原作のアニメといや、アカギは良かったな。
もっと言えば鷲頭様が。
429名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:49:27 ID:TBnC1r4I0
>>419
昔、PCで「ぎゃんぶらぁ自己中心派」という麻雀ゲーがあったが、
これはなかなか凄かったぞ
430名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:53:24 ID:yVIrwfU50
ちなみに咲は放送始まって間もなく麻雀ゲーとコラボしてて、
登場人物CPUと打てるモードがあるんだけどなw
先生またしても浅すぎる知識を暴露ですかいw

ちなみにコレ
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=13129&c_num=14
431名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 10:36:01 ID:s7BxUcxt0
今、放送中の中では咲、化物語あたりがいいだろ。
先生と同感だね。

あと、うみねこのループ?楽屋落ち?みたいな展開は呆気にとられたな。
ゲームでなくてアニメでこういうのは珍しい。
432名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 10:42:13 ID:jtuJIFZL0
>>396
まて、そこに野安を混ぜんなw
わざと突っ込みどころのある文章を書いて影でほくそ笑む策士だぞ、あいつは。
433名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 10:58:22 ID:WvE9RREHO
>>431
うみねこのアレは原作再現なんだ…
434名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 11:13:14 ID:9gmD9C5YO
>>429
ぎゅわん自己なら当然知ってるさ
ゴッドハンド氏相手ならトバされても本望というもの(ねーよ)

経営者視点なら、適当な駄ゲーでっち上げて
ヲタから搾取するのは常套手段だけど、
自称ヲタゲーマーの先生がそれを肯定したらおしまいだぜ
435名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 11:58:51 ID:lBmGhoZr0
>核融合の夏というか、池田の夏。
>夏らしくクソ暑く、クソ暑く、『お空のニュークリアフュージョン道場』
ttp://nengaranenju.com/pv-tr10.html
>をエンドレスループで聞いてる毎日ですが、
>ぜひ小学生に踊らせてみたい素敵な歌であり歌詞でありダンスですな。

んな事いってる癖に
もう夏コミで東方最新作も黄昏の方も出るのに相変わらずのスルーっぷり
本気で興味ないのか迂闊な事言うとやってないのバレるからか
436名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 12:18:26 ID:tvB2zDu50
別の意味で勇気あるなあ、セガw
そういうのはコナミのが得意っぽいけど、版権の問題か?
437名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 12:24:43 ID:xrYJfipE0
今になって池田ですか…
先生ひょっとして好き好き大好きあたりからネタ拝借してんじゃないか
先生の大嫌いな箱ネタ多いのに頑張ってパクるために読んでるのかな
438名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 12:30:12 ID:WjRrSnqY0
池田って誰ですか?この人の事ですか?
ttp://blog-imgs-41-origin.fc2.com/d/i/s/dishuman/DSC01552.jpg
439名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 13:32:56 ID:BKuxBBA+O
>>437
内心、はしゃぎ芸としては先生もああいう路線を目指したいんだろうなと
推察する。

ただ、YU-SHOWはその対象作品に本気でハマってポジティブかつディープに
書いてるから、一見イタげな反面で凄く説得力があるんだけど。
とてもじゃないが先生には真似できんわな。
440名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 13:57:38 ID:EGu+Q+GjO
>>435
やっぱ先生の東方ってニコ動だけなんだな
441名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 14:15:13 ID:fODQe/2S0
>>406
料理の量が多いと感じるのはその料理が不味いから@岩田
ってのを思い出した
442名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 15:22:55 ID:8JQaI1vp0
>>441
アークラが寄り道しながらでクリアまで100時間
でも全然苦にならないどころか楽しかった俺がいる
443名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:23:56 ID:yVIrwfU50
気が付いたら食ってた。が理想。DQ9なんざまさにソレ
444名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:30:59 ID:WvE9RREHO
ドラクエ9はすれ違い通信中もプレイ時間が加算してるっぽいから、
いつの間にかプレイ時間が凄い事になりがち
445名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:33:19 ID:aVCLQIP20
いまさら咲をプッシュされても、後乗りなのが丸見えだぞ、この文章からはなんの
思い入れも感じられないw
446名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:33:25 ID:BapV6ac+O
さて楽園の住人のはずのコーエーテクモとバンナムがそろって赤字なんですが
しかもバンナムは大赤字

モンハンの初動次第では本格的に壊れちゃうかなw
447名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 16:34:12 ID:jtuJIFZL0
すれ違い中はプレイ時間加算してないよ。
ただ、ゲーム内時間処理は進んでるんで
素材が復活したりはする。
448名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 17:32:35 ID:mOL25qay0
>>444
閉じたらプレイ時間には加算されなくなるよ。
449名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 17:51:56 ID:9uLatbpL0
ゲーマーへの軌道修正が必要なんじゃないかな?

ほっほほーーん。

>コーエーテクモ 第1四半期
ttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120090728066867.pdf
>バンダイナムコHD業績予想修正
ttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120090804075003.pdf

コーエー、バンナム共に決算が発表されたようですね・・・。どちらも赤字なようで、まー、僕の予想通りですね。
シェアトップに注力すればそれでいい、という発想は過去の遺物です。
ゲーマーの気持ちを考えない選択は、『潜在需要』をとり逃しているんですね。
戦国無双やテイルズ新作を非ゲーマーハードWiiに供給発表する。明らかに買い控えを生む馬鹿げた行為でした。

まー、最後の理性が残っていたのか、TOVのPS3版発表をしたり、
ゲーマー需要の軌道修正も行われているようです・・しかし、もっとはっきりとした発表の必要があるでしょう。

「ゲーマーの皆様、すみませんでした、今後ゲーマー向きはPS系を蔑ろにしません」
等、誠意ある発表を行う・・それが両社とも、再生への第一歩なんじゃないかな?
| 2009-08-04 | BIKINI |
450名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 17:54:00 ID:0tO/H0z10
毎度の事ながら、ホントにエミュなのかとという精度乙w
451名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 18:05:07 ID:TBnC1r4I0
精度でいえば、BIKINIさんの方が先生に近いな
壊れ具合はTOKUNIさんの方が上だけどw
452名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 18:13:27 ID:mOL25qay0
TOKUNIさんのは完全ネタ志向だから一目で分かる。なんちゅーか、やり過ぎ系モノマネタイプ?

ただね、本家D先生は、やり過ぎなモノマネの斜め上を行く異常さがあるから困るんだよな。
453名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 20:38:49 ID:ojg+ctmAO
DAKINIの練金レシピ

TOKUNI×1
BIKINI×1
どくどくヘドロ×9
454名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:38:08 ID:WTXcbY7/0
BIKINIさんがいれば、先生の更新が途絶えても平気・・・
と思ったけど、BIKINIさんの精神が崩壊してしまうよね
455名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 23:29:00 ID:Tx0Kqni60
何かの呪いみたいに「DAKINIを倒した者が次のDAKINIになる」とか。
456名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 23:36:23 ID:en3f6S7b0
>>422
>ありえない「嘘」
例えばどうやって麻雀で
908溝6519穣5024秭3594垓8349京9283兆6857億6135万1700点という点数を出すか、とか悩みどころだな!
457名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 23:43:34 ID:bXDvXpiI0
そういや大和田秀樹も咲ネタのマンガ描いてたな。
458名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 23:53:16 ID:dGgv2d+i0
>>455
どこのアスピックやねん
459名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 00:01:09 ID:qhIrr68A0
>>455
ロードス島のカーラもそんな設定だったっけ
460名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 00:08:48 ID:+k01sTbT0
あれはサークレットつけなければ問題ないけどウッドの野郎が(ry


錬金ネタで、DAKINI地図とか思い浮かんだ。
クリアで入手する地図は、もちろん楽園の地図さ。
461名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 00:32:40 ID:V2m9iSKs0
バグ技でしか行けない場所ですね、分かります
462名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 00:38:44 ID:8+cMfXX60
>>424 >>430
俺はアニメは見てないけど(原作は知ってる)
ゲーセン店頭でもポスターで告知してたりしてたから、
実際にプレイしてなくても知識としては知ってておかしくないんだよな

先生はゲーセンにも行かない(少なくともMJがある店には行かない)ことは確定か
ま、ゲーセン経験のあるような言動は今までも無かったけどさ
463名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 01:05:53 ID:QOWnSFtG0
島国とD先生の話が対照的すぎて泣ける
そういやD先生って自分の好きなものに対して理屈で分析したことないよね
何故売れるのかとか何故面白いのかとか
464名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 01:10:20 ID:OnRyS6ZF0
大昔にやってた気がする
465名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 01:11:55 ID:8+cMfXX60
アレでも本人は調査分析してるつもりなんじゃないの
466名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 01:13:52 ID:Q/Agp7Si0
>>463
ハルヒについてはどっかの受け売りで、ネットから火がついたという話を
さも自分も初期からそう運動していた様な口ぶりで語ってましたよ。
そして「ネット民の勝利!」みたいなのも付け加えて。
後追いなのに自分が勝利した!みたいな酔い方は、さすがに引いたよ。

まあ分析をした、じゃないけどなw
467名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:06:31 ID:QzLglvmu0
>>466
先生は佐藤藍子も真っ青の強いものの味方だからな
468名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:27:03 ID:sppRqEb40
ネット上の流行を後追いで話題に出す人々はそれなりにいるし、
別にそこまで叩かれるべきこととも思わないけど、先生の場合
取り上げ方がびっくりするほど遅い&薄いんだよね
「えっ!?今頃この話題?しかも何この薄さ!」
それこそ日経エンタあたりの記事を読んでる気分になる
469名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:28:34 ID:8b7/9Y+C0
>>467
強い物の味方、なら京都側につかんか? というか任天堂そのものに。

マイノリティの味方を演じたいだけなんだと思うぞアレ。もっと言えば声のデカい連中にもて囃されたいだけ。

470名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:43:52 ID:vW73IUGs0
>>468
声のでかい集団の後ろにトボトボ付いてく金魚の糞みたいなイメージ。
奇声張り上げるなら列の先頭で騒がないと駄目だろうにね。

これがアンテナ感度が下がった30代の成れの果てなのかね。
おいらもオッサンだけど、ああはありたくないよ、ほんと。
471名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 02:55:38 ID:sppRqEb40
>>470
見切り発車で騒いで後から梯子外されてプギャーされるのがよっぽど怖いんだなとは感じた
472名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 03:05:22 ID:4UnV04wY0
流行遅れで笑われてるんじゃなくて流行がわかってから「前から注目してました」言うから笑われるんだよ
473名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 04:38:54 ID:Q/Agp7Si0
>>469
強大な権力に反抗する姿がカッコいい、という勘違いから
この手の輩は本当の強者には楯突く側に回ります。
アニメやなんかの強いのは、もともとがマイノリティで
各方面から虐げられてるジャンルなので強いのに乗っかります。
そういう事。

もともとPS好きクタたん好きってのも、反任天堂や反ソニー主流派に
対する姿を己に重ねてたフシもあるので、PSP初期不良の頃は
時流に乗りつつトップのSCEを批判して任天堂に肩入れしてたしね。
なぜ強いとかそこに道義的に善悪があるとか関係ないんですよ。
強者には反抗する、何故なら強者はオレらを弱者にしているから!
そういう思考回路なんです、論理的に説明は出来ません。
474名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 06:40:10 ID:Ymelvoy20
小林よしのりが言っていたな
「嫉妬嫉妬!みんなわしへの嫉妬!」
「誰かがメジャーの王道を貫かなければ、マイナーへの表現の場も与えられないんだ!」
475名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 08:37:05 ID:InLCvW5q0
むむむ、やはりドラクエへの手厳しい批判が渦巻いているようですね。
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20090802A/

まー、僕も同じ事を思っていて、いつかまとめなければと思っていました。

そうなのです。今回のドラクエはやはりつまらないのです。
つまり、つまらない つまります つまる つまるとき つまれば つまれ!思わず五段活用するぐらいつまりません。

ドラクエはゲーマーのためのゲーマーによるゲーマーのゲーマです。
ゲーマーの意見を無視した今回のSDによるDS画像のドラクエでは鉄槌を浴びせられても文句は言えませんね。

また、サンディは、いくら竜がごとくでキャバグラ人気が上がったと言ってもやりすぎでしょう・・・。そんなところだけPS3にすりよってきても困ります(笑)
もっと萌える要素、ピンク髪で清楚だけど積極的でちょっとエッチなご奉仕するニャン!(猫耳)といった
我々ユーザーにストライクなキャラを作れなかったところに堀井君の限界を感じます。

| 2009-08-05 | TOKUNI |
476名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 08:45:46 ID:YznmXx9q0
>SDによるDS画像

ワロタ
477名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 08:56:16 ID:4F8lbq2x0
>五段活用
まで読んで、TOKUNI氏だと分かったw
478名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 10:01:27 ID:GRhYzh3t0
>>475
引用先の記事、なかなかおもろかった
しかしイラストかわええなぁw
479名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 10:44:00 ID:4UnV04wY0
強いものって言うかオタク世論、ネット内世論の多数派(と自分が思ってるもの)に属したがるタイプかな

反権力を標榜してる人が自分達の中のグループで権力ゲームに明け暮れてるのとも似てるけど
480名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 10:47:14 ID:wePggsv/0
まあ確かに好みの異常に細分化した時代に出て来た
普遍性を求められるビッグタイトルだから、様々な評価が出るのもわかるわ。
ただ9はかなりのレベルで広い層に対応出来てるゲームだとも思う。
正直任天堂以外でこのレベルに到達出来るゲームを作れそうな所が見当たらない。
他所は出来ないからかどうかは知らんが、故意にこの点から目を背けてる。
あ、でもレベル5があったか・・・あそこは妙な会社だな。
481名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 14:10:28 ID:GxvhL0vh0
強者に反抗って言うよりただの嫌儲なんじゃ…
482名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 14:44:52 ID:ic+rzPrdO
キャラメイクの自由度を売りにしてるゲームでも
効率を突き詰めると、どうしても槍か斧二択とかになっちゃうんだよね

それより、弱いと言われようが俺は短剣盗賊でいく!
みたいなこだわりを持って遊ぶ方が楽しいと思う
もちろん、効率を追求するのもそれはそれで一つのスタイルではあるけど
483名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 14:48:08 ID:3plUepGdO
さて戦国無双Wiiに「謎の村雨城モード」が搭載された訳だがw

なんという移植潰しw
で、先生任天堂の外交が何だって?
484名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 14:50:00 ID:DQbYbpUj0
なあに、そん時は井上トロを使えばPS3勝つる(棒
…こういう時、SCEはキャラ資産乏しくなったよなって思う
485名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 14:51:01 ID:ud2pC0hsO
また、DAKINIの逆神発動か。


ttp://www.inside-games.jp/article/2009/08/05/36753.html

戦国無双3イベント速報。

>(14:20)『戦国無双』×『謎の村雨城』モードを搭載
486名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 15:09:20 ID:3MuPQtUHO
まあ、コーエーだからな
無双スペシャル名義で、ちょっと手直ししての
PS2/PS3/PSP/箱○/PCマルチ移植くらいは普通にやりかねない

ハード論争からはある意味一番遠い存在だろ、コーエーって
487名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 15:11:11 ID:B0loOqsB0
ソウルキャリバーのときもリンク貸し出しとかしてたし、そのノリかね。
488名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 15:13:47 ID:eK7jVn3T0
>>485
任天堂が絡む事で移植させないつもりか
489名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 15:13:48 ID:DQbYbpUj0
ただ、マルチ化しても鷹丸は付いていけないからなw
ハードによる差別化はこうあるべきってのを見せ付けられてる格好だな
490名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 15:15:31 ID:ckGPQeE+0
じゃあ、360移植の暁にはマスターチーフをって…さすがに戦国時代には無理があるわww
491名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 15:16:57 ID:B0loOqsB0
AoEのサムライ部隊とか。まさに誰得。
492名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 15:26:58 ID:ic+rzPrdO
高性能のハードほど出来がいいはずだ、という常識が通用しないのも
コーエーの恐ろしいところ

PS2版よりPSP版の方が遥かに出来がいい魔王再臨とか…
493名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 15:35:56 ID:E6DBFQ1H0
多機種マルチで差をつけるったらソウルキャリバーとかがあったなぁ。
494名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 15:53:34 ID:DQbYbpUj0
マルチで出したら、リンクを付けたGC版が北米で最も売れたというソウルキャリバーIIか
495名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:03:26 ID:ckGPQeE+0
ハード会社が自腹切ったのリンクだけだったなw

PS2  三島平八←別にソニーと関係ない、というかソフト会社のキャラじゃん
初代箱 スポーン←なぜか漫画のキャラ
496名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:31:15 ID:cM71jYmm0
セガも絡ませて
まさかの「忍者プリンセス」モードも搭載を(ry
497名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 16:58:37 ID:8+cMfXX60
>>490
何を今更
無双ならたやすいことだ

無双はコーエーにとっちゃ数少ない「海外でも売れる弾」なので
PCへの移植も含めて、今後の売り方は結構興味があるね
498名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 17:16:23 ID:m67/Z63o0
>483

昔、EAのボクシングゲームでGC版にはスーパーパンチアウト収録ってのあったし
別に移植無理って事もないと思うが

村雨モードってのがどのレベルなのかは測りかねるが
499名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 18:26:22 ID:4UnV04wY0
SW無双ってオファーがあったらしい…真偽はどうか知らんけど
>>481
でも本人はアフィ乞食w
いや嫌儲の大半の動機はこれだけどねw
権力志向の人ほど権力の腐敗を声高に叩く
500名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 19:43:43 ID:F+06kLPi0
クローンウォーズのカートゥーン見た後だと十分アリに思えるな>SW無双
501名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:19:11 ID:oxBvExE/0
リリカルなのはA's PORTABLE  - THE BATTLE OF ACE
の情報が欲しくて、『BATTLE OF ACE』でググったら2番目にDのサイトが出た。
知ってたから踏まなかったけど。

これ、知らずに踏んだらイラッとするだろうなー
502名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:28:41 ID:EGx/HcOh0
モンハン3は順調な滑り出しみたいだな。

さすがにこれを叩くとは思わないけど、任天堂叩きだけは外さないと思うから
どのように話を展開させるのか楽しみだ
503名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:29:59 ID:OGQuJxAV0
>>483
前スレの事例を鑑みれば、「任天堂の外交」は「任天堂必死だな」に変換される事と予測されます。
504名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:30:39 ID:cM71jYmm0
煽り叩くには困難な材料ほど
我らが先生は予想の斜め遥か上を飛んで行く

Wii市場の将来性に限界とかは平気で書いてくると思う
505名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:35:06 ID:RTgn1rg30
順調に売れたらそこら辺をさらりと流した上で、
「前座に過ぎない3がこれだけ売れたのなら、本命のMH3Pがどれだけ売れるか
想像も出来ませんね。本当に楽しみです」
とか言い出すんじゃね?w
506名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:39:33 ID:6XQL6xK20
3は3でも新型PS3の話にもっていきます
507名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:42:12 ID:cM71jYmm0
ゲハでどんな話題がきても
まず先生のエントリ予想に入る俺らヲッチャーって中毒だなw
508名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:42:20 ID:XQn40z9w0
>502
ミリオン出荷
通常版の在庫が重いらしい

このあたりで叩きどころはいくらでも
509名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:43:51 ID:TTmVLm+G0
メッセの某氏のブログあたりを引用してくると予想
510名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:46:47 ID:YznmXx9q0
そして唯一が賛同する
511名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:51:10 ID:EGx/HcOh0
>>507
なんという褒め言葉w
512名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:53:16 ID:8b7/9Y+C0
はちまのバカがワゴン逝きって煽ってるからそこに乗ってくんじゃねーの?

サイトはどうでも良いから中の人死んでくれねえかなこいつら。
513名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 22:57:51 ID:FXUMpWaA0
山積みとか何とか騒いでるのが居るが
流通が止まるから大量出荷しただけなんじゃないの?
・・・釣りなのかな
514名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:07:33 ID:6XQL6xK20
年中夏休みの人たちには盆とか関係ない品
515名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:10:28 ID:WoSHGpSz0
その時だけ煽るのに長期的な視野は必要ないからな
516名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:41:10 ID:cM71jYmm0
先生と唯一のコントも期待できそうだな
517名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:48:44 ID:B4iA+bTH0
>>509
あいつがWiiを持ってなかったことに、びっくりした。
518名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 00:19:21 ID:iI8JgaEx0
>>517
店頭でのWii、DSの扱い見ればまあ納得できるな
商売の為にとりあえず置いていますというのが見て取れる
519名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 00:22:10 ID:Z1wdZH260
まあメッセなんて偏った客層しか行かねえからどうでもいいんだが、そこの店員が勘違いしてデカいツラしてるってのは……
あそこって基本ギャルゲ・エロゲ屋じゃないのか?
520名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 00:29:44 ID:tKeW3AYn0
>>512
見てきたが予想通り酷かった
521名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 00:30:01 ID:Ln4ReXYd0
まあまあおまえら
D先生以外の話はどこか違うところでやろうやな。
522名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 00:49:23 ID:DpYaNJnP0
>>502
>さすがはモンハン。悪い数字ではありません。

>しかし100万本も投入したにしては、ちょっと余り気味なのも事実。


>初回出荷数にこだわりすぎて、実売ミリオンを逃してしまった、と見てよさそうです。

>そもそも流通側では「据置モンハンの売り上げ実績を考えれば多すぎる」という意見が目立って
>いました。にもかかわらず初回100万本という数字に至ったのは、実績を作りたかったメーカーと
>プラットフォームホルダーがかなり強くプッシュしたからでしょう。


>以前から何度か書いていますが、あえて今回も書きましょう。
>他陣営の看板タイトルを奪ってきて数字を作り上げても、それで本当にマーケットが育つのかどう
>か、任天堂には「本当の外交」をきちんと考えてほしいですね。

……だとさ。
523名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 00:58:23 ID:Z1wdZH260
ぜひお盆で在庫が捌けてダニ助やはちまのようなバカ連中と
相変わらず商売下手な一部小売がぜひ泣きを見て欲しい。つか死ね。
524名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:00:05 ID:tKeW3AYn0
案の定カプコンと任天堂が原因になってるのか。
お盆跨ぎとか小売の読み違いとかの可能性がゼロなのが流石。
525名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:03:11 ID:Pn5dELhM0
ググったら出てきた

ttp://masabow.com/main/dic/d_a.html
>お盆■おぼん
>夏休みの中でも、特に忙しい時期のひとつ。
(中略)
>ただし、ソフトメーカーも流通業界も、思いっきりお盆休みを取っていることが多く、
>どうしても在庫が少なめになってしまうので、電話での在庫確認をおすすめします(^^

この期間に在庫切らして売れなかったら、
それは機会損失という言葉が適用されるわけですが、さてさて
526名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:04:35 ID:t3e3LbYrP
>>525
ケーブル忘れてきてしまったとかってのがリアリティあるなw>リンク先
527名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:05:13 ID:Ln4ReXYd0
>初回出荷数にこだわりすぎて、実売ミリオンを逃してしまった、と見てよさそうです。

全くもって意味不明。
どう解釈したらいいんだこれは?
528名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:06:51 ID:Z1wdZH260
>>527
「僕は日本語のできないバカです」でおk。

8月頭に出た目玉ソフトがその週の土日で捌けたら小売泣くぞ?
529名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:07:17 ID:Pn5dELhM0
>>526
あるいは持ってきたけど、田舎のテレビで使えなかったというパターンも
Wiiなんかはセンサーバーも必要だからこのパターンは少ないかもしれん

というか今は携帯ゲーム機あるから、それで十分とも言えるしな
530名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:09:55 ID:ADG8woqxO
>>522
エミュかと思ったら、本物かよw
しかも、メッセとお店だよりをソースに値崩れを煽ってるな。
531名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:11:42 ID:Pn5dELhM0
大体皆の予想通りの行動を取ったのか
先生も所詮その程度の小物であったという事だな(棒

お盆前の特殊な状況を全く考慮しない辺りに先生のエアっぷりが
532名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:12:35 ID:AmiyG6wF0
結局センセイの脳では単純に数字で煽る事しか出来なかった、と見て良さそうですね。
時期的な事やら商売上の都合やら一切鑑みる事は出来ませんでした。
これで東大卒のミリオンディレクターの現状認識なんだってんだから笑いを通り越して呆れるわな。

まぁアホなセンセイの妄言より、仲間内でMH3やってるのがスゲェ楽しいわ。
使いまわしせずに新規で作り直したのは大成功だよ、ほんとに。
サーバーも結構人で一杯になってるし、50万オーバーは伊達じゃないって実感してるよ。

もっと売れてもおかしくないって俺は思ってる。
533名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:14:22 ID:Z1wdZH260
そもそもこの時期はお盆前で何かと忙しくなったり小売業だったら在庫に余裕を持たせておくのは
常識以前の話だと思うんだがな?

いい加減社会に出ろよダニ男。
534名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:17:25 ID:+uXM/OiO0
>>527
店頭に在庫が豊富→ネット上でバカどもが爆死認定→ライトユーザーが敬遠してしまう
の3ヒットコンボに“する”、と言っているんだろう。
ドラクエはそれを跳ね除けて売れてくれて何よりだが。
今日のコンサートも最高だったー
535名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:20:04 ID:tKeW3AYn0
>>532
モンスターのモーションは使い回しも多いぜー。まあ毎回の事だけど。
536名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:20:40 ID:UAnrFTKR0
すごいな、初動売上見ただけで実売ミリオン達成しないって、わかるのかw
リメンバーマリソニ!wwwww
537名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:21:40 ID:AmiyG6wF0
>>534
DQ9の結果をみて思ったが、1人用のゲームならその理論が成り立つかもしれんが、
マルチプレイ前提の場合そのコンボを跳ね除け易いんじゃなかろうか?
ネットのどこの誰とも知れぬ連中より、実際にそれで遊んでる友人から「一緒に遊ぼう」と誘われる方が影響強いと思うんだ。

MH3にも跳ね除ける可能性があると思うし、そうなって欲しいと心の底から願うわ。
538名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:22:20 ID:Jvcpszgr0
「PSPのが本命」という買い控え層は少なからずいるから、この初動なんだろう。
ただ、あちこちで面白いという評判を聞けばウズウズして手を出してしまう連中は
確実にいるし、中高大と夏休みで遊ぶ時間のある連中も多い。
そういう連中の一部が動いただけでも、今の在庫は溶けそうだね。
539名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:25:50 ID:Z1wdZH260
そもそもいい加減売上を初動だけで判断するなと何年言い続ければこいつらの脳みそは上書きされるんですか?
えいご漬けの初動で煽って痛い目見たのは何年前の話ですか?
マリソニの初動以下同文。

ゲハネタ禁止したら何が残るんだろうな。
540名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:30:09 ID:ADG8woqxO
しかし、お店だよりの「あまるのは確実」ってのも凄いよな。
推測でしかないが、PSハードで出てたなら同じ状況になったとしても、
こんな事は言わなかった気がする。
541名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:34:14 ID:FJ0UbVlh0
>>539
その手の人達は3歩歩いたらというか、3分で前言った事忘れるからなぁ。
人の言う事も聞かないし、年数の足し算引き算出来ないし… もうね(ry

>>540
ソコとか、毎日でゲーム関係コラムやってたダイエーのゲーム店店長とか
露骨にあるメーカー関係は酷い事言うからなぁ。
まともな店じゃないだろうなぁとは思うわ。
542名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:34:18 ID:tKeW3AYn0
>>540
小売がそれ言うのって完全に自虐だよなあ。
543名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:34:50 ID:7dtACp/10
余るのは確実なんて台詞吐いてる時点で需要より上回る供給をしてしまった
ただの無能でございって言ってる様なものじゃない
544名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:46:18 ID:6cNYdJKL0
2日で60万なら上出来だろう、週を重ねればもっと伸びるだろうしね
545名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:47:44 ID:Z1wdZH260
>>543
ゲームってきっと発注した数以上の商品が入荷するようになってるんだよ! ふしぎだね!

売る努力をしろよまず。そんなこと言ってるから嘘ブログ扱いされるんだろお店だよりは。
546名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:57:00 ID:6hhJwXgL0
発注担当してるなら自分の店の客層ぐらいわかっておけとw
547名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 02:00:42 ID:iI8JgaEx0
つーか本当の外交ってなによ
外交って言葉やたら使いまわすけど一体何のことだよ、本気で聞きたい
548名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 02:04:35 ID:aAhtqyt20
具体的な例も挙げずに不正解扱いはよくあることだろ
ゲーマーの定義とか楽園とか
549名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 02:07:24 ID:oyVl+cvV0
>>538
元々MHは据置はそんなに売れてないからな
お盆前の消化率6割なら悪くないかと
お盆にアホみたいに伸びるのも任天堂系ゲームの特徴だし
ありあまるほど沢山入れても盆明けにはすっからかんということがよくある
550名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 02:35:19 ID:ADG8woqxO
コメント更新来てるな。

DAKINI「村雨城モードはコーエーの自信の無さを露呈させている。失笑の極み。」


だとさ。
551名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 02:40:29 ID:Z1wdZH260
>>550
そうかそうか自信がないから村雨城ネタ仕込んでユーザ釣ろうってことか
バッッッッッッッッッッッッッッッッカじゃねえの?

むしろ自信なくてユーザー釣るなら村雨城なんざ絶対仕込まねえよ。
どれだけピンポイントかつニッチなネタだと思ってんだ。
552名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 02:41:54 ID:1Cjv5l6B0
>>10にコーエー追加か? と思ったらすでに追加されてんのなw
553名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 02:50:27 ID:ADG8woqxO
>>552
本当だwいつの間にw
554名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 02:50:32 ID:SoMK4gTQ0
>>551
まったくだ


・・・今一瞬村雨城自体を知らずに任天堂コラボにのみ反応したミリデレを想像した
まさかね?
555名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 02:53:53 ID:Z1wdZH260
>>554
あーたぶんそれだ。アートディンクDSとか書いちゃうバカでスパロボNECとか書く阿呆で
FF7クリスタルコアとか言っちゃうクソマヌケだぞ?

村雨城知ってる方がおかしい。
556名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 02:55:35 ID:6hhJwXgL0
とりあえず任天堂のやることには反対するだけなんだろうよ…
557名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 03:27:46 ID:Buy3sUvQ0
まぁしかしクラコン同梱版ばかり売れているというのは
Wiiにとっては皮肉な結果に違いないな
558名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 03:37:51 ID:Pn5dELhM0
逆に、クラコン操作メインのゲームでも売れる、つまりリモコン使わんでもいいと判れば、
ポストPS2の座というものがより現実味を帯びてくるんじゃない?

クラコンPRO発表前後から、任天堂がそこを狙っているフシがあるように思えるんだ
559名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 03:42:13 ID:Z1wdZH260
>>557
つーてもWiiスポーツやリゾートは売れてるわけだしな。
あとこれは個人の感覚の問題だから声高に主張する気はないが俺はクラコンよかリモコンの方がやりやすい。
560名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 03:45:43 ID:cyNw731uP
ポストPS2はPSPだろう
売れるタイトルの傾向的に
561名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 06:11:15 ID:/H51hwJK0
モンハン3の成功みると
つくづく春のDQ9が延期せずに予定通り発売されてた
場合の任天系の波状攻撃の凄まじさを想像してチビる
その点だけ惜しいな
これこそ攻め攻め攻め攻め、じゃん
562名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 06:55:59 ID:ubv0tNw00
>>561
DQ9とリゾートとMHで夏休みがえらいことに
夏コミがあるからDQ9はまた盛り上がるだろうし
563名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 07:02:38 ID:8sy5Bnx20
>初回出荷数にこだわりすぎて、実売ミリオンを逃してしまった、と見てよさそうです。


これ、仮に後で伸びて実売でミリオン達成しちゃったら、どう言い訳するの?w
564名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 07:15:58 ID:8sy5Bnx20
> >ヒカリ さん
>> 今回は戦略失敗というべきでしょうね

>数字そのものは良いんですけどね。
>業界向けのイメージ戦略としては、はっきりいって失敗。
>結局、流通にとっては利益が出るかどうか大切なわけで、
>最後に値下げして捌いたのでは、利益を失ってしまいます。

>強引に押し込んでしまってこの結果では、『モンハン3』以降のタイトルにも響いてくるわけで、
>なんでこんな過剰出荷をしてしまったのか、理解に苦しみます。
>Wiiのサードパーティ向けタイトルで、きちんと利益が出せることを、
>流通が強く実感することが大切だったはず。

> 9月まではPS陣営も大きな動きは無いでしょうし、
>夏の間はフルボッコタイムで、じっくり売ればよかったのに。

>秋以降は、他陣営も色々と動きが活発になってきます。
>PS3スリムの噂もかなり顕在化していますが、それに留まらず、
>秋、特にゲームショウ前後では、他陣営の巻き返し策が出てくるし、PSP向けのタイトルも色々と見えてくるはず。
| 2009-08-06 | DAKINI |

失敗扱いしたくてたまらないんだな、先生。
565名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 07:16:56 ID:UAnrFTKR0
>>561
ワゴンに行ったから売り上げが伸びた、って言い出すだろうなw
5661/2:2009/08/06(木) 07:18:07 ID:8sy5Bnx20
> > のりのり さん
>堅調に売れていけば、本来なら、追加出荷もありえたはずなのに、
>初回出荷を欲張ったせいで、自ら限界を決めてしまいましたね・・・・。

>良くも悪くも、サードパーティ各社を悩ませる結果になったのは、確かです。
>価格が崩れることなく、順調に追加出荷を続けて、
>普通に100万本捌けていけば、印象は全然違ったのになあ・・・・。

>僕は以前からコメント欄等で「クラコンPROを全付けすべき」と書いていますが、
>まさに「言わんこっちゃない」の展開ですね。

5672/2:2009/08/06(木) 07:20:37 ID:8sy5Bnx20
>そういえば、『戦国無双3』は「村雨城」モードが入るそうですが、
>なんつーか、本来の無双ファンが付いてきてくれるかどうか不安だから、
> 1人でも多くの任天堂ファンに買わせたい、というコーエーの自信の無さが露呈していましたね。

>サードパーティが任天堂ハードに出すとき、よく使う手の1つが「コラボ」ですが、
>なんつーか、結局それって、ソフトを良くするという事とは無関係なことが多いんですよね。
>ただの媚びに過ぎない。コラボがいけないとは言いませんが、本質的には解決策にならない。失笑の極み。
| 2009-08-06 | DAKINI |


先生、けち付けたくてたまらないのは分かるが、
あんた「FFCCにどうぶつの森をコラボさせない任天堂はサードを支えるつもりがないからPSPに移った方がいい」
って過去主張してただろ……

自分の過去の主張を自分で貶めてどうするんだ?
568名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 07:40:20 ID:/H51hwJK0
お気に入りなのだと存じ上げますが「失笑の極み」ってフレーズみると
読んでる方はなんか恥ずかしくなるんでやめてください先生><
569名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 07:42:44 ID:EcqdIa5z0
>563

言い訳なんてしない。
先生の言っている事が正しくて、
現実が間違っているから。
570名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 07:49:21 ID:R0m3U8zZO
>>567
村雨城が任天堂ファンを釣れるくらいのゲームなら、
なんでVCに配信されないんでしょうねw


ソニーの業績発表てPSW崩壊が一層進んでいる事と、
6月以降の任天堂無双状態に、温暖化が悪化しているのだろうな。
571名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 07:52:08 ID:R0m3U8zZO
>>570
ソニーの業績発表てPSW崩壊が一層進んでいるのが明白になった事と

だな。日本語が変だったw
5721/3:2009/08/06(木) 07:56:24 ID:8sy5Bnx20
>『けいおん!』第1巻がテレビアニメで最高の初動売上を記録!!!

>Blu-ray「けいおん! 」第1巻がTVアニメで最高の初動売上
>−オリコン発表。総合でも「ダークナイト」超え歴代2位
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090805_307153.html

>うはーっ、『けいおん!』第1巻の売上が『マクロスF』の2万2000枚をぶち抜いて、3万3000枚。
>歴代でも、『ヱヴァンゲリオン新劇場版:序 1.11』の4万9000枚に次いで2位。

>CDの好調な売上に続いて、けいおん!人気の高さをまたしても証明。
>アニメについては、DVDからブルーレイへの転換が進んでおり、
>「ブルーレイを選ばないアニメオタクなんていません」と断言してもいいような状態です。

>けいおん! 1 (初回限定生産) [Blu-ray] けいおん! 2 (初回限定生産) [Blu-ray]←(アフィリンク)

5732/3:2009/08/06(木) 07:57:09 ID:8sy5Bnx20
>アニメと違って、ゲームは映像が全てではありません。

>しかしアニメゲームについては、もうPSフォーマットでいいんじゃないですかね?
>PSPは確実にそのマーケットを築き上げたし、PS3のポテンシャルも高まっているはず。
>アニメファンはブルーレイを選んでいるわけで、PS所有率も高いでしょう。

>こういう状況なら、『けいおん!』のゲーム化は当然PSPかPS3になるはず・・・・。


>まあしかし世の中には、よくわからない判断をする人達がいらっしゃいますからね。
>『ハルヒ』をWiiで出すという、アニメファンの気持ちを完全に無視してしまう人達がいましたし。
>本当に世の中は奇々怪々。事実は小説より奇なり。

574名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 07:57:53 ID:O5ekA16W0
>>566
先生ゲハ脳杉&ニートにしか見えない
初回出荷100万本はお盆前で大目の発注をしたかった小売と
100万本出荷の実績が欲しかったカプコンの利害が一致したんだろ
業界人ならお盆前出荷くらいわかりそうなもんだけど、ニートのGKと言ってること一緒なんだよ
5753/3:2009/08/06(木) 07:59:00 ID:8sy5Bnx20
>僕はゲーム人口拡大も、リモコン革命も、どちらも素晴らしい事だと思うし、
>Wiiの普及台数に魅力を感じる気持ちもわかりますが、
>だからといってアニメファンを悲しませてよいわけではありません。

>そんな事をしても、ファンは付いていかないし、反発が生まれるだけなんですよね。

>『けいおん!』という素敵な作品は、ただ「らしさ」を追求するだけで、
>自然とファンを広げていける希有な存在。

>合わない土壌に移し替えることなく、すくすくと健やかに育てていただきたいものです。
>結局、無理に合わないコンテンツを持っていっても、うまくいかないんですよ。
2009/08/06(木)

引用終了。

>うはーっ、『けいおん!』第1巻の売上が『マクロスF』の2万2000枚をぶち抜いて、3万3000枚。

うはーっ、なんと「けいおん」までWii、DSのネガキャンに巻き込む先生……
576名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:13:21 ID:Ln4ReXYd0
相変わらずファン代表気取りだな。
577名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:17:30 ID:/H51hwJK0
「アニメファン」へのネガキャンやめてください先生
持ち上げてるつもりなんだろうけど
578名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:20:02 ID:/H51hwJK0
>アニメと違って、ゲームは映像が全てではありません。

オマエが言うな
あと「ショボグラww」と喚いてるお仲間にも言ってやって
579名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:20:16 ID:+uXM/OiO0
>しかしアニメゲームについては、もうPSフォーマットでいいんじゃないですかね?
さすがは先生だ、それでメーカーに利益が出ると思ってやがる。
580名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:23:58 ID:FJ0UbVlh0
先生温暖化が行き過ぎてアニメとWiiとか、全く関係ないとこで
貶めるしか無くなったのか?
それこそ風が吹いたら蕎麦屋が儲かるほど関連性無いぞw


つーか歴代2位程度とは、どれだけBD市場って寒いんだ。
581名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:25:09 ID:8sy5Bnx20
脳内百万本ディレクターDAKINIのファンの気持ちを無視する人
582名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:30:41 ID:7Of/c/OVO
お盆に休みとるため&TGSでこの時期忙しいんだが……
例えCS部門から離れていても、ゲーム会社ならな
583名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:37:24 ID:8de1fwRjO
>>579
PSPでアニメゲーム出しまくったバンナムが赤字計上したばっかりだというのに…
584名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:40:41 ID:w6tfabnR0
出す事に意義があるのです DAKINI
585名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:40:48 ID:WhnBfCnvO
>>564
所で先生、日本にはお盆休みってのがあるので、発売から1週間経っていないこの時期に売り切れた方が問題だと思いますが、
先生はどうお考えですか
586名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:45:07 ID:UgBLWzvb0
もう、世界のミリデレなんだから、you自分でけいおんのゲーム
PSPかPS3でクリエイトしちゃいなYO!
587名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:47:04 ID:FJ0UbVlh0
現在メーカー在庫の出荷はともかくプレスする工場の方は
今作っても盆明けしばらくあとにしか出荷出来ないしなぁ。
588名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:47:57 ID:a0FC/AEB0
盆の存在を忘れてのもあれだけど、
時点ですら一番売れた課金ネトゲという視点がごっそり抜けてるのはどうしたものか
カプ的にはここからどれだけ課金プレイヤーが残ってくれるかが勝負どころだろうに
オンプレイはいつにも増してマゾ仕様っぽいけれど

>>573
よほどハルヒWiiを恨んでるんだな
プレイもしないのに

心底ゲハ脳……
589名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:51:17 ID:RbPzkmKn0
>522
予想の範囲内すぎてつまらんな
もっと斜め下に突き抜けてくれないと先生じゃない
590名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:53:37 ID:/H51hwJK0
ゲームの面白さ以上に良い仲間に出会えるかも結構大事なポイントだよな
DCのPSOの経験では、遊ぶためという以上に「仲間に会いにいく」って動機が
課金への抵抗をクリアさせてた

あの頃、毎晩のように一緒に潜った人達、元気かなぁ…ホントに楽しかったよ
591名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:56:35 ID:uX5PC5nr0
忍のクラコンとのセットはもっと控えるべきだったのに対し
先生は全部セットにしろか。

対照的ではある。


業界は良く知らないが、カプコンが強引にミリオン出荷なんて可能なのだろうか
百万枚プレスしても発注がなければ出荷なんてできないし
小売、問屋が発注した結果なんじゃないか
592名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:58:51 ID:sOtM/hVT0
>>588
課金ネトゲで50万本超えってすごいことなんだけどねえ先生には気づいてもらえないw
それとMHとMHPは全然別のゲームだってことも忘れられてるような
593名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:59:17 ID:7dtACp/10
>>591
常識が通用しないのが先生なので。
その辺頭が回らない辺り本当先生って社会に出たことない、社会の仕組みを理解してない
中学生レベルだよ。
594名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:59:51 ID:UgBLWzvb0
>>591
そこで生産出荷の出番ですね
595名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:00:42 ID:FJ0UbVlh0
>それとMHとMHPは全然別のゲームだってことも忘れられてるような

そもそも分からないからねえ。
アー(ry とかNE(ry とか言っちゃう人だから
596名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:03:31 ID:RbPzkmKn0
しかし村雨城コラボは個人的にうれしいけど
ミヤホン自身が存在を忘れているようなタイトルで
鷹丸がニンテンドーマイナーキャラとして公式認定されているような
状態で「釣る」というのはあり得ないだろ
597名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:04:54 ID:8sy5Bnx20
>正直、出荷しすぎ。特に通常版はなかなか在庫が重そうです。
>僕が先週末たまたま量販店に行った時も、同梱版を手に取る人ばかりで、
>誰一人として通常版は手に取っていませんでした。
>Wiiの「リモコン革命」の現実をまざまざと突きつけられた思いです。
>ゲーマーにとってリモコンがどういう存在なのか、よくわかる光景でしたね。

>結果論に過ぎませんが、クラコンPROを全付けした上で、
>初週70万本ぐらいにとどめておくのが妥当でした。
>品薄状態のまま、ひと夏を終えた頃に実売でミリオン突破。
>そういう展開も狙えたかもしれませんが、惜しかった・・・・。本当に惜しかった・・・・。

>思惑は微妙に滑って、業界的には「余っちゃったね」という印象を残しそうです。
>Wiiを選択したカプコンにしても、サードパーティソフトの売り上げ実績を作りたかった任天堂にしても、
>ともに焦りはあったのかもしれませんが・・・・。
>初回出荷数という数字を作り上げることより、腰を据えてじっくり売ることを選んでほしかった。

クラコン付きが売れてるから「ゲーマーはリモコン否定」なんて…
598名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:07:07 ID:FJ0UbVlh0
>品薄状態のまま、ひと夏を終えた頃に実売でミリオン突破。
>そういう展開も狙えたかもしれませんが、惜しかった・・・・。本当に惜しかった・・・・。

これ先生?
自分で自爆スイッチ設定って、自虐ネタに走るようになった?(w
599名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:08:41 ID:tbzGOnkx0
朝からひっでえ電波だなおい…先生、さっぱり意味が分かりませんwwww
けいおん!もハルヒも好きな俺に喧嘩売ってるとしか思えんわwwww

>>596
ぐぐりもしてないよね、多分w
任天堂ファンの間でも相当な扱いだというのに…
600名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:09:17 ID:HuLvzOy40
>>597

案の定、そういう反応かw 出荷が100万じゃなくて70万だったら、「相変わらずwiiでは
受注段階で苦戦しているようです」とかイチャモンつけてたんだろうなあ…
601名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:10:19 ID:8sy5Bnx20
>>598
うん、記事だから最後に日付があるだけで先生の署名はないけど、
先生本人の文章です。
602名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:10:21 ID:w6tfabnR0
>>597
ゲハとニュー速、そしてアンチの巣窟(ブログ)でしか見ない論調だな
603名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:14:00 ID:8sy5Bnx20
当たり前の話だけど、クラコン付いてて、お得なバージョンがあったら、
普通はそっちの方が売れるよね。


これで「ゲーマーはリモコンを否定している」と断定する先生の脳の構造が分からない。
604名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:18:34 ID:FUuNfJDK0
常識的に、これから盆休みに入って流通やプレス工場が止まるのに、
初週70万出荷で消化率80%超え状態って完全に機会損失だと思うのだが、
先生の常識では異なるのだろうか。
605名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:20:47 ID:lSbu4PjHO
無限航路を品薄によるチャンスロスで死亡、と煽ったのはいつのことだったっけ?w
606名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:22:54 ID:w6tfabnR0
そんなこと先生が覚えているわけがないわw
607名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:23:41 ID:FJ0UbVlh0
>>605
その前にセガ流通がマジで出荷し過ぎた前科があったからねえw
そりゃ発注入らないと。

セガは出荷するにしても広宣もしっかりやりゃあいいが
それをやらなかったり、やる事がちぐはぐすぎるからいかん。
608名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:24:38 ID:tZyEIfOZ0
>>591
初回限定の特別仕様の割合を通常版の%とするところはある。今回はどうなのかはわからない

>>604
80%超えで市場在庫がほぼゼロだっけ?
先生、ゲハ見てるくせにそんなことも知らないのかw
6091/2:2009/08/06(木) 09:28:30 ID:8sy5Bnx20
>成功したのか、惜しかったのか。『モンハン3』、初週58万本
>『モンハン3』の初週販売本数が約58万本だったようです。
>Wiiのサードパーティタイトルの記録を塗り替えるスタートを切りました。
>さすがはモンハン。悪い数字ではありません。

>しかし100万本も投入したにしては、ちょっと余り気味なのも事実。
>春に出た『G』が最後はだぶついた感じだったことを考えると、
>流通側で値下げが行われながら、ぎりぎり捌ききるか、少し余るか、着地点はそんな所でしょうか?

>実際、流通においても懸念が高まっているご様子です。

>秋葉原ゲームショップ“メッセサンオー”の中の人がゲームソフトの売上に意味深な発言をする
ttp://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51548743.html
(引用開始)
>ウチは通常版の入荷はザクッと控えめにしていたんで残り僅かだけど、
>こちらも市場在庫と流通在庫がしゃれにならない状況みたいだね。
(引用終了)

610名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:29:49 ID:FUuNfJDK0
>>605
無限航路は本当に惜しいと思う。初回出荷が十分だったり、リピートが迅速なら
10万は売れただろうけど、初回分は瞬殺、リピートはなかなか出荷されないと言ううちに
DQ9発売になってしまったからな。

無限航路はプレイしたけど、引継ぎ要素が残資金とクルーのレベルだけだから
繰り返しプレイがせいぜいルート分岐の回収ぐらいしかやること無いのが残念だった。
戦艦も使えるのと使えないのの差が大きいから結局同じような編成になるし。
やりこみ要素がもっとあれば中古に流れることが少なくて、リピートが遅れても
もう少し売れたかも知れない。
6112/2:2009/08/06(木) 09:31:45 ID:8sy5Bnx20
>秋葉原でも田舎でもモンハン3の状況は一緒のようです。
ttp://ameblo.jp/omisedayori/entry-10314732457.html
(引用開始)
>モンスターハンター3はすでに動きが終息しつつありますのであまるのは確実かと。
>現在このお店でも通常版の在庫は20本ほど残っています。
(引用終了)

>Wii「モンスターハンター3(tri)」初週で58.3万本を販売、他
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10314782820.html
(引用開始)
>懸念材料としては、販売数の約6割を「クラコンPRO」同梱版が占めているため
>通常版の消化率がかなり低くなっていること。
(引用終了)

>正直、出荷しすぎ。特に通常版はなかなか在庫が重そうです。


先生、もうやってることがソースロンダリングじゃないですか、これ……
俺的ゲーム速報のjinさんの煽り記事を根拠にするのはどうかと。

それにまた忍依存ですか。
リンク先の忍読めば分かるけど、引用された後の部分で先生と正反対の意見言ってるんだけど、
わざとそこは引用しないあたり、本当に先生忍を巻き込むの好きですね。
612名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:35:45 ID:kNik+nRx0
メッセサンオー、お店だより、いつぞやのGIGAZINE…
忍の場合は都合のいい箇所だけ抜き取り引用とか

先生のソース収集の仕方だけみても、彼がいかに持論の体裁を
取り繕うために努力してるかがよくわかるなぁ
613名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:39:12 ID:8diXdJPLO
ところでこのDAKINIって人の正体は何なの?
まさかこんなのが業界人じゃないよね
614名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:40:54 ID:7dtACp/10
ソース有りで語るのは良いことだと思うけどさ
ソースが全部ただの個人のブログなのがなあ
小売店やってる人間のブログにしても1,2個売れてないって書いてるだけで
全体が見えるわけもないのに嬉々としてソースに使ってる辺りもう本当にゲハレベル
615名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:44:54 ID:FUuNfJDK0
つーか、先生の予想以上に売れたから「消化率」で煽るしかなくなったって
感じなのだと思う。モロにGKそのものの思考回路w
616名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:46:40 ID:RbPzkmKn0
しのぶの通常版を多くしたほうが良いというのは
流通業者らしい視点だな
俺ら素人から見れば同梱版増やした方が・・と思うけど
確かに同梱版の比率が高いと通常版が余る訳だし
617名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:49:48 ID:FUuNfJDK0
それに、MH3はソフトを売ることも勿論だけど、それ以上にネット課金で収益を上げる
ビジネスであるわけだから、品薄商法するメリットは殆ど無いと思うんだよな。
お盆で出荷できないことによる機会損失は是が非でも避けたかったからこその
ミリオン出荷なのだろう。
618名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:53:44 ID:ADG8woqxO
> 僕は以前からコメント欄等で「クラコンPROを全付けすべき」と書いていますが、


これを言ってたのって、唯一じゃなかったっけ?
何でいつの間にか、DAKINIが言ってた事になってんだ。
619名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:01:46 ID:tKeW3AYn0
つかメッセもお店だよりも元々色々とアレな方々ですからなあ。
小売なのにお盆休みを全く考慮に入れてないのが笑える。
620名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:02:30 ID:Ln4ReXYd0
いや、Dも言ってるよ。
621名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:03:20 ID:h1U6nI4JO
メッサンなんて、デススマイルズが売上上位になるような
自他共にニッチと認めるところを参考にしてどうすんだ

いや、10年来お世話にはなってるけどな
622名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:04:05 ID:f3L4/Rtt0
>>618
ヒント:ペルソナ
623名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:04:40 ID:RbPzkmKn0
D助と唯一! 響け!幸せのハーモニー 
624名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:08:31 ID:VWPQOzkJ0
唯一氏の勤めるショップではMH3はどれくらい入荷して
売上どうなったんだろう(棒
625名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:13:55 ID:w6tfabnR0
クラコンパック1000本完売、単品1000本山積みに決まってる(棒
626唯一1/3:2009/08/06(木) 10:15:24 ID:8sy5Bnx20
>どう考えてもやっちまったとしか言えません。
>ドスの実売が57万。フロンティアのアカウント数がネトゲ最速50万超え、
>という記事を以前見たことがあります、が、100万超えたとは聞かないので、
>おそらく50万〜70万ユーザー程度と予想。

>据置モンハンのキャパシティは70万位がひとつのラインだと僕は思っています。
>初回出荷数は50万なんてもんじゃない、とは聞いていたので、
>じゃあ現状のMAX70万程度か?と思っていたらまさかのミリオン出荷とは・・・31日には衝撃が走ったものです。

>なぜここまで出荷数が天井知らずになったのか、その理由は新色クロにあります。
>先に断っておきますが、「新色が発売されること」は良いことです。

>何が良くなかったかと言うと「新色クロが発表された時期」
>通常版の発注締切日の後、つまり「通常版の発注後に新色クロが発表された」のです。

>はっきり言って寝耳に水。
>なぜ通常版の発注の時に新色の情報を流通側に出さなかった!?
>と任天堂、カプコン両方にキレました。
627唯一2/3:2009/08/06(木) 10:16:05 ID:8sy5Bnx20
>まあ販売戦略上の事情があったのかもしれません。
> 100歩譲ってそのあたりの時期にズレが生じたのは良いとしても、
>それならば通常版の発注の取り直しを行うのが道理と言うもの。
>しかし、結局「通常版満数出荷」の返答のみで、
>通常版の発注はそのまま活きてしまうことになったのです。
>(ひょっとしたら、一部、発注の見直しを行ってくれた問屋はあったかもしれませんが)

>モンハンの受注状況についてはこれまでに何度かコメントさせて頂きました。
>なにせクラコン(白)同梱版の最初の提示数は少なかった。

>クラコン同梱版がどの程度増産されるかを予想しつつ、
>おそらく足りないから通常版とクラコン単品でフォローしよう、
>と判断したショップは少なくありません。てかほとんど?

>つまりそこそこな数の通常版を発注しなければならなかった。
>しかしそこにクラコンクロ同梱版という予想外の商品が投下され、それがそのまま上乗せとなってしまった。|
628唯一3/3:2009/08/06(木) 10:17:26 ID:8sy5Bnx20
>これが自分達の店のキャパシティだろう、という数をぶち抜く事になってしまったのです。
>以前、通常版の存在自体不要かも、とコメントした事がありますが、そういった理由です。

>クラコンプロ投入、新色投入により任天堂はカプコンを全力でバックアップしました。
>それは認めます。

>しかし、前述した新色の発表時期、通常版の発注取り直し無し、
>この2点が、100万という数字に対する拘りから出た対応だったのではないか、
>と邪推せずにはいられません。
>断言するには早いですが、ある程度の価格破壊は起こると思います。
| 2009-08-06 | 唯一 |

唯一、お前自分の小売の情報は皆無で、
なんで過去の情報の伝聞で邪推してんだ?w
629名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:28:38 ID:FUuNfJDK0
>おそらく50万〜70万ユーザー程度と予想。

だとすると、完全に機会損失だったわけじゃないか。品切れ状態でお盆をどうやって
乗り切るつもりなんだ?

あと通常版に関して言えば、クロ本体を買えなかった人が本体再出荷を待って
ソフトも一緒に買う、と言う発想が全く無い「小売店の店員」って何?
630名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:29:03 ID:ipdXK9qn0
長ぇコメントだなw
631名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:29:44 ID:AmiyG6wF0
センセイ、まずは発売2日で58万本とPS2のMH2の累計をあっさりと超えた現実を冷静に受け止めたいですね。

クラコンの追加生産だってソフトのプレス程簡単には出来ないモノだしなぁ。
盆休み前に機会損失を避ける為に多めに作っておくのは間違ってない。

同梱多めってのも今回のケースでは仕方ない部分もある。
元々PS2で出てたシリーズだからコントローラーで敬遠されるのを避けたい思惑はあって当然だしな。

そういう部分の想定すら出来てないのにこの勝ち誇りっぷりは正に失笑の極み。
632名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:34:32 ID:LSzmh+sS0
>>629
フハハハ、唯一など中売にもなれない小売の店員にすぎん
我々大手量販店、大売の前には足元にも及ばぬ

?!これは皇帝Amazon様…特売の貴方様が出るまでもございません
633名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:42:10 ID:RbPzkmKn0
まぁマリギャラでもあったけど
1〜2週間後には売れることが予想されても
我慢できずに投げ売りしちゃう早漏な小売りは存在する
634名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:42:12 ID:AmiyG6wF0
たられば

もしもPS3でMH3が出て、2日で58万売ってたら…。

ぶらぼぉぉぉぉ!MH3初週58万本販売!
これはPS3TOPだったMGS4を超える数字、PSフォーマットで育ったモンハンシリーズの勢いを感じますね。
出荷も100万本と今後も売れる見事な戦略はカプコンとSCEの努力の賜物でしょう。
ウチのアフィでも好調です。

ってな感じで大絶賛だったんだろうなぁw
635名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 10:57:20 ID:WhnBfCnvO
>>633
ゲーマガでもお馴染みのメッセの金は「そういう即金欲しさに値下げする小売りは同じ小売りとしても迷惑」とか言ってたな
636名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 11:06:30 ID:CTIoIJ4a0
引用元の忍の記事読んだけど、Wiiソフトの初動としてもWiiサードのソフトにしても文句無しの成績だけど
通常版の在庫がちょっと重いのが気になるね〜、の後半だけ抜き出してんだなw
さすが先生
637名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 11:09:25 ID:7dtACp/10
そう言う話を聞いてると小売てチャリンカーかなにかなのかと思ってしまうが実際どうなんだろう
確かに毎週発売される売れるかどうかわからないものを仕入れて売るって言うのはそれだけみると
最早ギャンブルに見えてきてしまうわけだが・・・
638名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 11:15:43 ID:w6tfabnR0
小売のそういう話聞くと、品薄はあれど在庫で苦しむ事の全くないアフィで小遣い稼いでる
先生が超理論を展開できるのも納得w
639名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 12:57:36 ID:h1U6nI4JO
今の小売はチャリンカー同然だろう
これでトレカや中古販売が無くなったらどうなることか
640名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:06:15 ID:uX5PC5nr0
潤沢な資金のある店なんて稀だろうな
GEOですら一時的にせよマリオギャラクシーを直ぐに値下げたし、
大作ゲームを仕入れる資金繰りは大変なんだろう。
641名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:06:58 ID:StqzsYuC0
いくらなんでも失敗ぶち上げるのは早過ぎないか?
そもそもP2Gだって基本じわ売れであそこまでのばしたわけだろ?
今回Wii一台でも二人同時出来るんだし、口コミによる販促も無視出来ないと思うんだが。
先生、早漏は嫌われますよ。
642名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:12:27 ID:iI8JgaEx0
とにかく失敗と言いたいだけ、後で売れちゃったら失敗と言う機会がなくなるからな
643名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:13:13 ID:FJ0UbVlh0
まだ発売から1週間経ってないんだよなあ。

しかし唯一は店の状況もレポしないってのはさw
644名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:20:50 ID:RbPzkmKn0
今、失敗認定しないと
いつやるんだ?
645名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:24:29 ID:DUTajiGI0
>>640
ゲオは近隣の中小を蹴落とすためにわざとやる事がある
まあそれと客寄せの為で中古で回収するって店は結構多いかと
646名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:24:51 ID:StqzsYuC0
失敗認定を失敗認定とか・・・。
いやでもこの人業界人ですよ。
しかも「会社にミリオン売ってもらったようなもの」な人がこれってのは無いでしょ。
647名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:25:56 ID:8sy5Bnx20
>>644
いやぁ、先生のことだから今後もMH3の失敗認定やり続けると思いますよ。

いくら長期間売れようが、
「初週の供給過剰で〜 値崩れが〜 実質投売り〜 小売にダメージが〜
 このような水増しをやっているから他サードもWii市場には本気を入れられない〜」
こんな現実逃避し続けるはず。

先生に必要なのは失敗したという『結論』だけであって、現実が見たいわけじゃないもの。
648名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:28:04 ID:FJ0UbVlh0
>>646
だからこそ実名公開しない訳で、ソコ突くとBL行きになるしねw
649名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:43:31 ID:wTrz7qrw0
唯一おもしれぇなw
店員ブログやりなよ唯一、人気でるよ(棒
650名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 13:58:51 ID:VPAvhOG70
>結局、『サードからのミリオン』という肩書きを、市場の信用を落としてまでも欲しかっただけ、ということでしょうか。
>唯一さんのお店のような事が多くの店舗で行われたなら品過剰になって当然ですし、市場側の印象を悪くするだけです。

>DAKINIさんが仰られている通り、なぜ普通に売らなかったのでしょう? その方がずっとスマートなのに。
>こういう見方は短絡的だと思うのですが、
>海外市場に向けて錦を飾りたかったのかとも思ってしまいます。

>カプコンとしては今後どれだけのユーザーがオンラインで遊んでくれるか?
>市場を形成できるか? という見極めもあります。

>モンハンはあくまで『オンラインゲーム』として作られていますが、
>ポータブル版が爆発的に売れた事で、オンライン規模よりも身近な友人達
>といった小規模な方がもっとも適しているゲームなのかもしれない、という見方もあると思うからです。
>Wiiでの動向次第で今後、ポータブル版やPC版の『F』などは差別化させるべくガラリと様式を変えて来るかもしれません。
| 2009-08-06 | あて |

先生の所はゲストも変だw
651先生返事1/2:2009/08/06(木) 14:00:45 ID:VPAvhOG70
>>あて さん
>> ポータブル版やPC版の『F』などは差別化させるべく
>「3P」は並行で作ってるという話は聞きますから、Wii版の影響は限定的でしょう。

>またWii版で、オンラインゲームとして盛り上がることには、懐疑的だったんじゃないか、と。
>そもそもWiiはネット接続率が良くないプラットフォームですから。

>売り逃げというと言葉は悪いけど、初回出荷重視だったのも、
>長く遊んでもらうことに期待してなかったのかな、と感じます。

652先生返事2/2:2009/08/06(木) 14:02:49 ID:VPAvhOG70
>F側は、あれは比較的ガチなオンラインゲームをやりたい戦略ですから、
>さほど変えないでしょう。P側については、ローカルだけでなく、
>インターネットでのマルチプレイも対応してくるかもしれません。

>もちろん、アドホックパーティの状況を見て、の判断しだいでしょうが。SCEとしては働きかけるでしょうね。

>いずれにしても、メインストリームはもはやポータブル側なので、
>素材集のWii版をもって、モンハンシリーズの今後を予想してもしかたない、と思います。
| 2009-08-06 | DAKINI |

引用終わり。

(MH3について)

>またWii版で、オンラインゲームとして盛り上がることには、懐疑的だったんじゃないか、と。

えええww

>売り逃げというと言葉は悪いけど、初回出荷重視だったのも、
>長く遊んでもらうことに期待してなかったのかな、と感じます。

ええええww

>素材集のWii版をもって、モンハンシリーズの今後を予想してもしかたない、と思います。

MH3が「素材集」扱い?ww
653名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:02:58 ID:wTrz7qrw0
先生のとこって管理人も読者も
憶測や妄想、主観を
客観的事実かのように共有して喜んだり怒ったりしてるよね

類は友を呼ぶのか、スタンド使いはひかれあうのか、サナトリウム(ry
654名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:03:48 ID:O8n4erAx0
> >「3P」は並行で作ってるという話は聞きますから

さすが先生
情報通ですね!
655名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:09:06 ID:FJ0UbVlh0
カプコンまで貶しまくりだな。
よほど日常生活に不満があるのか? いや大体わかるけど。
656名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:09:08 ID:StqzsYuC0
3PじゃなくてP3じゃないのか?
つくづくにわかだな先生。
657名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:11:04 ID:wTrz7qrw0
ご贔屓ハードで出ないゲームは劣化扱い、前座扱いって
ゲハの雑魚GKと同じ思考回路を搭載してる業界人D先生はやっぱ素敵

素材集さえ出してくれなかったメーカー
素材集にさえ逃げられたハード……現実は厳しいもんだ
658名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:12:27 ID:ADG8woqxO
唯一やあてって奴のコメントを読むと、小売側の責任が一切言及されてないのが何だかねw
何か、カプコンと任天堂が無理矢理押し付けたかのような言いっぷりだ。
659名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:14:42 ID:wTrz7qrw0
>>658
彼らの前提としてWIIなんかでサードソフトにこんなに発注かかるわけない
売れるわけない!これにはなにか裏があるはずだ、あるにきまってる!
ってな哲学があると思う
660名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:15:59 ID:VPAvhOG70
>またWii版で、オンラインゲームとして盛り上がることには、懐疑的だったんじゃないか、と。
>そもそもWiiはネット接続率が良くないプラットフォームですから。

Wiiって最近のアンケートでネット接続率悪かったっけ?
それにしても無茶苦茶な推論だ。

カプコンを馬鹿か何かと勘違いしてるのかしら、先生?
661名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:16:46 ID:ipdXK9qn0
モンハン3は売り逃げの素材集!
Wiiのネット接続率は低いから、それを盛り上げる気なんて発想があるはずない!
何故ならモンハン3P(笑)こそが本命だから!

そんな馬鹿なw
662名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:21:01 ID:1Cjv5l6B0
そもそも社長が訊くでもカプコンのひとが「据置と携帯、2種類のシリーズで」と言ってるのにね。
663名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:21:11 ID:t3e3LbYrP
>>660
むしろ接続率が最も高い調査のほうが多かったような

DSと勘違いしているのかな
664名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:24:11 ID:ADG8woqxO
接続率で言うなら、360>Wii>PS3だったかな。
率なので当然、普及具合によって、絶対数は大きく変わるしね。
665名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:24:21 ID:VPAvhOG70
課金制だと公表しているゲームに対して、
「売り逃げするつもりで長く遊んでもらう期待をしていない」
と結論付ける自称業界人は先生ぐらいしかいないのではなかろうか?

>>663
うろ覚えだけど初期のアンケートはともかく、最近のネット接続率アンケートじゃ
わりと安定してたよね、Wiiって。
666名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:27:15 ID:tKeW3AYn0
>>641
P2Gに関しては決算期から外すために初回出荷分を抑えた分、初週の売上は下がってるからなあ。
(勿論、今でも週販1万以上で売り上げてるからじわ売れ分も大きいけど)
初代PやP2はじわ売れの割合がかなり多かった気が
667名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:29:32 ID:FUuNfJDK0
>>665
「売り逃げするつもりで長く遊んでもらう期待をしていない」自前のサーバを立てている
オンラインゲームってw
668名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:30:03 ID:8de1fwRjO
>>659
まさか先生MH3のネット無料期間が
「発売日から20日間」
って思ってるんじゃ無いよねぇw
669名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:30:17 ID:VPAvhOG70
あった、これだ。
Wiiはわりとこの時期だとネット接続率はPS3よりも良かったんだけど、
これ以降下がってたりしたっけ?

http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/ma/080122_5th/
日経マーケット・アクセスが2007年12月に行った調査によると,
家庭用ゲーム機でインターネット接続率が一番高いのは任天堂のWiiだった(図)。

一方,半年前の2007年6月の調査でWiiとほぼ同じ接続率だった
ソニーのプレイステーション3(PS3)はXbox360シリーズに抜かれて3位に落ちた。

2007年6月と12月の調査結果を比べてみると,PS3を除く4機種(携帯型2機種を含む)
はほとんど接続率が変わっていない。どうしてPS3だけ12%以上も落ちてしまったのか。

ライバルと目されるWii,Xbox360と比べるとPS3はネットを使った魅力あるソフトが欠けている。
670名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:31:13 ID:DtXodClB0
PSPgoの一報のときの小売側の悲鳴や戸惑いには冷淡だったのに
今回のMH3出荷の件では押しつけと決めつけて小売の味方を気取る
先生とその読者に違和感を感じる
671名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:32:11 ID:0sQlUVrW0
>「3P」は並行で作ってるという話は聞きますから、
3Pだなんて先生モテモテですね(棒

つか、MHP3の製作はMH3のインタビュー記事とかでも割と早期から名言されてるし、
並行で作ってるという話を聞くとか以前に「作ってないとおかしい」レベルなわけだ。
672名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:34:42 ID:t3e3LbYrP
>>668
どこの店員スレに現れた阿保だよw>お試しが発売から20日と勘違い
673名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:36:56 ID:FUuNfJDK0
>>672
ソフト売上スレでも「無料期間が終わるまでに残り50万売らないと」とか言ってる
奴が居たな(そのレスを見た時点ではハーフ越えというだけで数字は出ていなかった)
674名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:41:30 ID:0sQlUVrW0
20日後には発売日組のが一斉に中古に並ぶ

に軌道修正するよ
675名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 14:55:13 ID:VPAvhOG70
脳内百万本ディレクターDAKINIの売り逃げ狙いのオンラインゲーム

脳内百万本ディレクターDAKINIのハーフミリオン超の素材集
676名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:00:02 ID:DtXodClB0
脳内百万本ディレクターDAKINIの楽園には素材さえ無く唯一が機会損失し落ち込む

落ち込むスレみたいなノリになったw
677名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:13:38 ID:AjADNBjUO
MGS4の時はどうだったんだよ。
あれだって小売りに過剰な出荷しただろう。
678名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:13:43 ID:RbPzkmKn0
ソースはどこか忘れたけど、先だって発売されたGが無料期間過ぎても
オンラインを利用するユーザがあまり減らなかったという話なので
オンラインユーザはそう逃げないんじゃないかな
679名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:17:16 ID:DaU2Zz5J0
ここはほんと妊娠のすくつだなあ。
尼のマケプレ見ても5000円以下ばかりなのはどう説明するの?
680名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:19:34 ID:7Of/c/OVO
そういうのはここじゃお呼びじゃないから
681名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:21:43 ID:lNYgpdiq0
出荷本数が多すぎるのは確かだけど
「初回出荷本数−初週の売り上げ=ワゴン」じゃないしなぁ。
682名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:27:23 ID:ADG8woqxO
初週と言っても、土日だけの2日間だしな。
683名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:28:26 ID:FJ0UbVlh0
>>682
今回は何故かほぼ初動を初週と勘違いして叩いているんだよね。
いや勘違いしたくて仕方ないんだろうけどw
684名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:30:26 ID:OeSa0uru0
でも初動命ソフトらしく、ピタリと売れなくなったらしいしなあ。
MHやるような層で、買ってなかった人は今日出たPSPのテイルズ格闘買っちゃうから追加は見込めないだろうし、
9月になれば新作ラッシュでますます埋もれるだろうし・・・
685名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:30:29 ID:xTv2ezZc0
馬鹿な売り手が切り時を見誤って放出して痛い目を見るのは非常に面白いのでいいぞもっとやれ
686名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:31:36 ID:FJ0UbVlh0
>>684
ソースくれ、マジでw
687名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:32:38 ID:FUuNfJDK0
>>678
出来の良いオンラインゲームはやたら息が長いからね。
「有料である」という事もその額を払う価値があると判断されれば
殆どの人は気にならないわけだし。
688名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:32:52 ID:C8G6Okf+i
>>679
マケプレで売る気なら、配送無料のAmazon様と競合しなきゃいけない訳で…
一番安い店でも送料込みで90円しか値下がりしないんじゃ買う奴いないだろ
689名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:34:42 ID:ADG8woqxO
お店だよりだろw初動型であっても、初週売上の1.5倍から2倍は行ってたりするんで、
初回初回分程度なら、十分に捌けると思うんだけどね。
690名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:36:01 ID:ytcii8Ll0
脳内100万本ディレクターDAKINIのソースはお店だより
691名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:36:04 ID:h1U6nI4JO
よりによって先生擁護しても、なんの得にもならんぞ
先生はゲームをやらずにゲームを語る(騙る)、ゲーヲタ共通の敵だ
692名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:38:40 ID:DtXodClB0
先生は全方位外交(擦り寄った先の全てから嫌われる)を実践している勇者だ
693名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:41:56 ID:7dtACp/10
ネット販売ってそう言うの多いね
見た目の価格糞安くして送料ぼったくるっていう
694名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 16:32:20 ID:Q5GCUCE+0
今後は”本当の外交”で攻めていくのだろうか?
「SCEが本当の外交で任天堂は偽りの外交」みたいな
695名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 16:35:51 ID:or+RgOqN0
「○○らしい○○」のパターンじゃね

外交らしい外交
696名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 16:57:23 ID:w6tfabnR0
先生は害行に長けている
697名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 18:21:50 ID:/iDqGswz0
結果ありきで語る人はちまDAKINIあたりは結論を急ぎたいだろうけど
モンハン3は実売ミリオン超えると思うよ
698名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 18:23:39 ID:/iDqGswz0
>>694
MSがスクエニのRPG誘致したら「足の引っ張りあい激化」の先生につける薬はないw
699名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 18:27:40 ID:or+RgOqN0
そういやそんなこと言ってたなぁ…w
先生の語るのって外野の戯言でしかないよなぁホントに
700名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 18:43:06 ID:Q5GCUCE+0
先生はゲームの楽園(PSW)目線ですから。
701名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 20:18:44 ID:JonLT7G/0
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20090806-00000001-president-bus_all
「モンスタークレーマー」会社、学校、病院、個人…標的にされたらどうする?

先生や某煽りブログに集る信者共はモンスタークレイマーとおんなじ。
702名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 21:33:33 ID:oXi+5M630
>>700
先生の楽園は先生の脳内にしかねーよ
必要であればSCEも叩くし、クタたんですらどこまでマジに尊敬してるのかわかったもんじゃない

なんか前にもまして、「叩くために叩く、煽るために煽る」感じになっちゃってるな
MH3なんてろくすっぽ叩きようが無い(過去作プレイしてない先生では、なおさら叩きようが無い)のに、
無理やり叩く材料こねくり回してまで叩いてる
ゲハ脳と自己愛を錬金したら、こんな醜悪な代物が練成されるのか
703名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 21:37:16 ID:ibc+/ouD0
今年はとくに何と言うか負の感情が鮮明になってる気はするな>先生
ゆるーくとか抱負語ってたのにぜんぜん余裕ない
704名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 21:43:53 ID:x2Dkk+P50
メーカーは冷静にゲーマーに向かい合うべき

『モンハン3』の売上について、意見が割れているようです。
といっても、騒いでいるのは信者だけで、ボクを含め冷静に市場を受け止めている人にとっては想定の範囲内。
まー、いずれ時間が証明するでしょうが、各メーカーには冷静に市場を見る目を養ってもらいたいものです。一部の
信者の声に踊らされて、ゲーマーを無視する暴挙に出ない判断力は持っていると信じたいですね。

コーエーやナムコは遅まきながら軌道修正をしていますが、失敗をしてから慌ててゲーマーに「すみませんでした」と謝る様は無様
そのもの。任天堂は外交で失敗をし続けていますが、それは誠意がないのが原因です。外交らしい外交ができていないんですよね。
各メーカーもそろそろゲーマーに対して誠意ある態度を取ってもいいんじゃないかな。

無意味な餌をぶら下げたところで、ゲーマーは食いつきません。『428』のシナリオ然り、『戦国無双3』の「村雨城」
然りです。各メーカーには他山の石としてゲーマーに誠意ある態度を取ることを期待したいものです。

| 2009-08-06 | DABUN |
705名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 21:55:31 ID:0URLb7Zp0
…てか先生、ホントに売上だけでしかMH3語らないのな。
706名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 21:57:49 ID:o9FuKEad0
今日1日の怒涛の更新&返信ラッシュは前々から仕込んでたんだろうなー
707名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 22:01:15 ID:oXi+5M630
MHPも数字だけしか興味なさげだからな、今に始まったことじゃない
あと、MHP(とPSp)だけで「協力プレイならPSP」とか、意味の無いイメージ妄想してたか

いやほんと、先生は全ハード持ってる設定なのに知識も経験も薄すぎる
普段何のゲームやってるのかマジで問いたい
時間浪費の種であるMMO・ポケモン・MHPはどれも全く触れてそうに無いのに
708名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 22:13:12 ID:E+MSRwyg0
本当に先生は「Wiiで出るゲームは全部クソゲー」という結論ありきで
お説を講じられますね。。
709名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 22:15:00 ID:o9FuKEad0
先生の言動って修辞を剥ぎ取ると結局
「古参を大事にしろ、新参は気に食わん、オンナコドモはすっこんでろ」という
ゲーム分野に限らずネット上によくいる論客気取りにしか見えない…
710名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 22:17:19 ID:ibc+/ouD0
だが古参を名乗る程の蘊蓄やプレイ経験も無いという先生
711名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 22:26:33 ID:oXi+5M630
「俺を見てくれ、俺を認めてくれ」と、延々壁に向かってつぶやいてるだけだな
ゲームもアニメもラノベも、そのつぶやきのダシでしかない
712名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 22:37:20 ID:w2rEwy1W0
別に懐古的な人でも、古いことに本当に詳しくて
歳のいったファンには大いに同意される人はおるからな。
713名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 22:48:45 ID:5ZYelNl4Q
古参は古参でオールドゲーマーと一括りにして、
新しい流れに付いて来れない懐古!って
上から目線で攻撃し出すからな。先生は。

たまにいる俺の考えは全て正しい。それに沿わない現実は全て間違ってるなんか陰謀!っていう痛い人だよね。
714名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 22:58:51 ID:5uUjlAhI0
オールドゲーマーというのはむしろ(ry
で、
新しい流れというのはどちらかと言うと(ry
と思うのは俺だけか?
それを書いたら即BL行きだろうが。
715名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 23:35:25 ID:FJ0UbVlh0
>>711
そう言う意味ではネットは罪作りだよね。
ネットはあまり知れ渡らない細かい情報や意見を広く伝え
マイノリティの情報交換とかにも使いやすく、情報が長く
見やすい場所に残っていられる。

しかし反面、適当な意見でも残ってしまうので認められたように見え
しかも酷い意見ですら賛同者は出てくるので、勘違いしやすい。
ネットで集められた意見を反映する様な事例もあるから、さらに誤解しやすく
匿名掲示板やそれに準ずるところでは簡単に情報操作も出来てしまう。
まさに暗い情念に萌え…じゃない燃える人たちには万能の利器が
手に入ったように見えてしまいからねえ。
その実は思考力と状況判断力を奪う廃人製造装置なんだけどね。
使い方を間違えるととんでもない事になってしまうのがPCとネットだよなぁと。
716名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 00:58:16 ID:cgLF2O8T0
DSiウェア G.Gシリーズ
http://www.genterprise.jp/gg-series/

> コンセプトは「200DSiポイントで遊べるゲームらしいゲーム!」。

先生! 任天堂がこんなのをはじめましたよ!?
717名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 01:29:12 ID:A+kh4jR50
>>715
>その実は思考力と状況判断力を奪う廃人製造装置なんだけどね。
>使い方を間違えるととんでもない事になってしまうのがPCとネットだよなぁと。

今の先生ってつきつめると、
「10点の答案用紙に自分で0を書き加えて『どうだ100点だ凄いだろう』って言ってる奴」なんだよな。
(ちなみに問題用紙は自分で作成だ!)

現実を生きていると、そういう事やれば周囲に馬鹿にされる事ぐらい予想つきそうなものなんだけど、
そういう判断力も無いんだよね。
先生は、周囲にもう人が居ないんだろうな。
718名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 01:40:58 ID:OritMQsH0
>>716
これがゲームらしいゲームとか、本気で言ってるんでしょうかね。だとしたら失笑の極み。
任天堂が、ゲーマーの求める「ゲームらしいゲーム」が何かというのを全く理解してない事を、
こんなにわかりやすい形で露呈するとは。呆れるしかありません以下略

>DA略
それを出すのはジェンタープライズですし、任天堂が理解していないというのは違うんじゃないですか。

>↑さん
DSiウェアという任天堂の審査が必要なコンテンツでこういったネーミングを許している以上、
任天堂がその辺の勘違いに気付いていないのは明白でしょう中略擁護中略ノイズ後略
719名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 02:24:45 ID:y0o/9Mm70
>716

任天堂じゃないだろコレ。

DSiウェアはPicoPictやワクグミの時間など今でも十分オリジナルのゲームらしいゲームはある。
ドラクエウォーズは金返せってレベルだったが。
720名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 03:43:04 ID:9MJWXyps0
どーもくんGBAのSUZAKか。
時々いいものを作る。
721名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 07:05:35 ID:PzmQmrhI0
いつも思うが
(自称)業界人が業界を語るブログなはずなのに
業界の流れがさっぱり伝わってこないのはどうかと思う
視点もねじ曲がってるし
722名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 07:26:28 ID:1mgUssrC0
>二日でハーフっていうのは十分すごいと思いますけど、100万出荷ですからねぇ。
>何より通常版がほとんど動いてないということが非常にやばいと思います。
>クラコンプロパックが売れたのも、結局はモンハンをやりたかった層ってのは
>従来のコントローラー操作を望んでたってことでしょう。
>(もしクラコンプロが無かったら考えるのも恐ろしい)なんというか今の任天堂はコアゲームの売り方を
>忘れてしまったように思います。まあゲーマー向け施策を怠ったツケがじわじわと表面化してきているのかもしれません。

>>>TOMさん
>アスキー、メディクリでは52万でしたか。ならやっぱりPS3で出したとしても同等か
>そのちょっと上ぐらいは売れてたかもしれませんね。無論PSPなら初週でミリオン行ってたでしょうけど。

| 2009-08-07 | ati- |
723名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 07:27:30 ID:1mgUssrC0
>従来のコントローラー操作を望んでた
>ゲーマー向け施策を怠ったツケ
この辺を考慮しても

>アスキー、メディクリでは52万でしたか。ならやっぱりPS3で出したとしても同等か〜
この二つの文章の繋がりの意味がさっぱりワカラネェ
ならってなんだよ
ならってw
724名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 07:31:16 ID:PzmQmrhI0
「タラ・レバ定食」に続く新メニュー、「なら漬け」の登場かw
725名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 07:31:20 ID:nT0ja6KA0
毎度思うんだけど、先生とあそこの住人は逃げ場を探してるようにしか見えない。
「PS系ならもっと売れていた」とか。

それに先生たちは、なんでかしらんが、任天堂よりもよほど偏狭に
「リモコン以外が使われるとWiiは駄目」と決め付けるんだよなぁ。
任天堂自身がクラコン出して、リモコン以外の選択肢もありますよと公言してるのに。
726名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 07:50:29 ID:1mgUssrC0
外交だのなんだのと長期的展望を述べる一方で、
初週売り上げ見て一喜一憂してるとこがツボだなあ。
727名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 07:51:40 ID:iq3hllAw0
そうね、Wiiならリモコン、DSならタッチペン操作主体じゃないと
「唯一の特長を殺しているのでオワタ」って言い出すタイプのコミュニティ。
考え方が凝り固まってしまってるね。
728名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 07:58:52 ID:DZb7LDv40
>>722
それ投稿名からして、いつもの「あて」のレスと見た方が
良いのかもしれないが、やたらと先生っぽいレスな気がするけど
それで貼ってるのかな?
729名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 08:00:03 ID:nT0ja6KA0
DS以降で任天堂が提唱しているのは操作の多様性であって、
「これしか使うな」という偏狭な押し付けではないと思うんだけどね。

そうじゃないと、ハンコンとか板とかファーストが出さないだろうに。
どうも、先生たちは「俺が定義した基準を満たしてないから敗北ね」という意味不明な勝利宣言をするから困る。
730名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 08:08:59 ID:bclF/ld70
デュアルショック2でもアナログスティックや振動以外に
L3R3、アナログボタンがあったけど、どれだけのソフトがそれらを使ったかというと・・・

先生にはミエナーイな機能かもしれないけど
731名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 08:27:23 ID:9KW/vZe10
売上本数については興味しんしんなのに
内容についてはちらりとも触れてない件について

先生もその取り巻きも、ゲーム自体にはちっとも興味ないのな
どーしよーもない自称ゲーマー様だ

>>713
耳目集めるためにわざとそういう痛い芸風にしてる、という風にも見えないんだよな
あまりに稚拙なミスが多すぎるし
732名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:02:13 ID:xP+hUDUM0
>>727
まぁ据置ハードに関してはクラコンで遊んでると複雑な気分になるのは理解できるんだがな
ただWii以外のハードでちゃんとここまで作りこめたのかと考えるとWiiで出す意味というのは無視できんところがあるのは分かる
ユーザーにとっては無意味なことでもメーカーにとっては最重要な制作費との兼ね合いってのがあるからなぁ
733名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:19:25 ID:3D6JyC4D0
一番低い数字を採用してもPS3で一番売れたMGS4の初週超えてるんだけどな…
734名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:22:21 ID:5G01/FTk0
特攻したくなってきたw
でも俺、このスレに住む前にBL入りしてるんだよねwww
735名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:28:15 ID:0YIxI4tt0
MH3は2週目の売り上げが出ないとなんとも言えないな
736名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:38:48 ID:cgLF2O8T0
野安の記事発見。

「モンハン3」がほんとうに狙う獲物は?
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20090805/201848/?P=1

しかし海外でうけるのかね、MH3は。
737名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 09:40:41 ID:ZVaqsXMT0
箱○のJRPGがことごとく討ち死にしてる状況から言って
難しいかと
738名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 10:35:48 ID:iq3hllAw0
欧米のゲーマーって、装備のカスタマイズとかが苦手なんだろうか?
FPSものだとかGTAみたいなのがバカみたいに売れて、
モンハンが見向きもされない(?)ってのはよくわからん嗜好だ。
銃を撃つゲームじゃないとダメなのかな。
739名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 10:39:13 ID:AX9OsPLgP
MORPGという類に関していえばすでにン年前に通った道ではあるのかも
740名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 10:42:19 ID:gTuCqTGB0
事実として爆死してるから仕方ないけど、
なんかこう、いまいち理由はわからんよね。
741名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 10:49:58 ID:p8UpOSEO0
言ってみればモンハンは敵とたたかって素材集めて武具つくってまた同じ敵と戦うだけのゲームだからなー
やってる人間からしてもめんどくさいしつまらないって感じる人はいるだろうなーと思う
その辺凄い日本人気質なゲームだとおもうのよねこれ
その辺が海外の人間に全くあってないのかな
742名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 11:09:46 ID:XzS/GFWAO
>>727
その癖、DSの2画面は無視するよな
743名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 11:12:06 ID:xP+hUDUM0
連帯責任なのは海外ウケしない部分だろうな
ディアブロは売れてるんだから装備の組み合わせを考えるのもレア狙いで延々と遊ぶのも嫌いではないと思う
744名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 11:14:44 ID:p8UpOSEO0
ディアとの違いは直接武器そのものが出るか素材しかでないかの違いあるので一概に同じとは言えない
直接武器が出て即使えるのといちいちいろんな敵から素材集めて武器を作るのとでは意味が変わってくる
745名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 11:31:09 ID:fKB3aE1K0
>>740
MMOと違って、MOプレイするのに金払う気無いんじゃないかな。
PCゲーやってた自分が手を出さないのはそれが大きい。
746名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 11:33:58 ID:d53m4D+P0
>>737
しかし、あれは討ち死にといって良いのかなぁ。

いや、実際海外RPGと比べたら明らかに微々たる売り上げなのは確かだが、
なにしろ今までが海外進出自体あまりしていない、今以上に売れていない状態だった訳で…。

本当に駆け出しと言うか、ハイハイから始めました的に捉えたら、あんなもんじゃねぇかって気も。
747名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 11:52:07 ID:UtGPbseY0
・夏休みなど長期休暇は家族と過ごしたり、外でボーイスカウトなりなんなりで野外活動するもの、一人で家の中に引きこもらない
・ゲームは家族、もしくは気の会う仲間とLANパーティーで夜通し遊ぶもの、一人で遊ぶものではない
・面白くないゲームは返品できる、面白いゲームも返品できる
・兵役がある国では兵役以前と以後で趣味がガラリと変わってしまう
・何かを集めて素材にしてクリエイトするUOやEQみたいなのはごく一部のギーグが絶賛しているだけ
・いわゆる『変身願望』を構築するようなアニメや特撮がないからピンとこない
・映画が安い(アメリカじゃ全国一律料金なんてふざけてるの?状態)

こんな感じで日本と海外では全然違う土壌が存在してると思ってる
今回のモンハンも結局海外では受けないと思うよ、よほどのことがない限りは

素人考えだけどモンハンは地味
だから海外で受けるようにするには、もっと派手で爽快感のある攻撃が不可欠だと思う
もちろん、ピカーンと光ってキラキラーではない、なにか説得力のある重い攻撃を繰り出すって方向なんだけど
748名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 12:01:58 ID:KVuCGbn80
>>746
SO4とか、前作が海外でそれなりに売れてたのにあの結果だし
討ち死にと言われても仕方ないだろうなぁ
749名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 12:44:59 ID:1hbu79NbO
メッセでモンハン通常版が完売だとよ。

ttp://www.famitsu.com/blog/inakoshi/1226513_1915.html
750名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 13:09:41 ID:1mgUssrC0
>クラコン当たり前の様なゲームなのにいちいちWiiで出すとかねヤレヤレ
>買ってやってますが、コントローラは綺麗な事以外はやはり駄目ですね、
>ちょっと大きい?手にフィットしないです

>アクセサリー出し過ぎでWiiだけで場所が嵩張るし、オンラインで金がかかるので一、二ヶ月で売ると思います

>クラコンゲームなんてWiiには求めて無い
| 2009-08-07 | - |


承認ですw
751名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 13:13:05 ID:nT0ja6KA0
>>750
先生の本音を代弁してくれる書き込みなら、
どんなに口汚くてももちろん承認ですw

それが先生のフェアネスだから。
752名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 13:15:32 ID:fDf3zAq20
あのフル装弾さんすら出禁くらったのに(棒
753名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 13:18:04 ID:1hbu79NbO
そもそも、クラコン対応であって、専用じゃないのにな。
対応してるから出す意味が無いだの、リモコン否定だの喚く神経が分からん。
754名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 13:28:34 ID:DPlltozp0
MH3はリモコンの方がプレイしやすいという話も結構出てるんだがな
755名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 13:30:20 ID:gTuCqTGB0
課金が嫌なら最初から買わなきゃいいんじゃね?
その程度のモチベーションで良く高い金払う気になるね。
756名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 13:33:10 ID:SMI3nAYA0
買って遊べばわかる事なんだけどさ
リモコンでの操作かなり楽なんだよね
まず前提としてコントローラを両手で体の前に固定して持たなくていいから
凄くリラックスした姿勢で遊べる
画面にポインタ向ける時はモンスを図鑑に登録するときぐらい
757名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 13:33:20 ID:F7t5JlWA0
アマゾンとコメントする場所間違えたかの様なコメントだなw
758名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 13:54:21 ID:1mgUssrC0
承認したからには何らかのリアクションがあるはずだけど、
これ以上のないくらい先生の本音を代弁してるから、軽い同意程度で終わるかも。
759名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 13:59:57 ID:QuXWXPqs0
クラコンPROが手にフィットしないって、どんな形の手なんだ?
760名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 14:02:37 ID:uGi+lslP0
>>749
一つ前の記事と照らし合わせるとギャグとしか思えない
761名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 14:02:50 ID:11bkiI6Q0
モンハンは海外で受けるには自由度が低すぎると思う。
クエストも何も受けずにフラリとどこへでも出かけられて、どんなモンスターとも戦える。
もちろんシームレス。カメラ固定とか論外。
そのぐらいやればもう少し受けるんじゃないかな。
オブリとかは受けるんだし。
762名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 14:30:55 ID:18Das3dA0
MHが海外で受けないのは、MHが見かけとは違って地味だからじゃないかなぁ
たくさんの武器は用意されていても、持って行けるのは一本だけで
その武器一本でモンスターの隙を狙って転がりつつペチペチとダメージを
与えていくというのが、地味なんだと思う

もはや別のゲームになってしまうが、ハンマーも大剣もランスも色々持って行くことができ
さらに銃火器まで用意されていて、それらの武器を用いて、ひたすらに攻撃して
モンスターを圧倒するゲームなら、また評価も変わったんじゃないかと思っている
(そんなモンハンはいやだが)

というかそんなゲームあった気がするけどね
763名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 14:34:13 ID:x18t0xFy0
もうPSpは無かったことにしてくれよ…
764名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 14:36:32 ID:OritMQsH0
>>754
リモコンの方がプレイしやすい、そういう人も中にはいるのかもしれませんね。
しかし、そんなごく一部の例外を大声でまくしたてられてもねぇ・・・・
任天堂もカプコンも、モンハンにはPS2コントローラーやPSPの操作が一番合うと
認めてクラコンProを出したわけです。
そこを冷静に認められないような人は、ここには不要かな。
| 2009-08-07 | DAKIMAKURA |
765名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 14:37:22 ID:1mgUssrC0
>>750へのレスはなかったけど、新しいお告げが来たよ
コピペは面倒なので各自で読んでくれ
766名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 14:40:12 ID:B+87i+vE0
>>764
ムカつくwww
767名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:00:11 ID:QuXWXPqs0
>『モンハン3』が出ても、本体売上が週販10万台を越えなかったことを考えると

本体売上に物凄い高いハードルが設定されていたようですw


>リモコン革命を掲げてきた任天堂にとってはちょっと悔しい気持ちもあるかもしれませんが

元来、任天堂はリモコン使用を強制していなかったと思うのだが。
スマブラの時点で推奨コントローラーがGCコンだったし。
768名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:01:36 ID:gTuCqTGB0
任天堂がリモコン革命を掲げているとい掲げている先生にとっては譲れないラインなんだよ。
だってリモコン革命なんて言葉使ってるの先生だけだし。
769名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:13:58 ID:joE692/D0
一方PS3は発売されてから1度も週販10万本を越えたことはなかった
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3hard.html
7701/3:2009/08/07(金) 15:14:59 ID:nT0ja6KA0
『モンハン3』はリモコン革命にとどめを刺したのか?
うーろん亭:モンハン3で明確となった互換性の問題
http://oolongtea2001.blog121.fc2.com/category16-1.html
(引用開始)
>しかし、クラコン専用のMHGが既に23万本程度売れているので、
>MH3クラコン同梱版35万本+MHG23万本でクラコン自体は58万台普及している事になり、
>これは MH3の初週販売本数とほぼ一致しているので、
>MH3通常版を購入した多くのユーザーも、既に所有しているクラコンでプレイしている可能性が高い。
(引用終了)

>提言として、クラコンをWii本体に同梱したほうがよい、と述べており、まったくの同感。
>遅くとも昨年末にはやっておくべきでした。

>完全な結果論ですが、この1年間のWiiマーケットを振り返って見て、そう感じる業界人は多いのでは。

>しかしうーろん亭さんのこの仮説はやや強引な部分もあります。
>クラコンPROはクラコンの改良版でもあり、『MHG』をクラコンで遊んでいたユーザーの中に、
>クラコン同梱版『MH3』を買った人も少なくないはず。

7712/3:2009/08/07(金) 15:16:56 ID:nT0ja6KA0
>とはいえ、クラコン同梱版と通常版の比率をみれば、
>圧倒的にクラコンが支持されたのは確かです。

>『モンハン』においてリモコン革命は何の意味もなく、
>むしろ販売戦略上は邪魔でさえあった、といえます。

>『戦国無双3』においても、クラコン同梱版は発売されるようで、
>任天堂もリモコン重視戦略を切り替えつつあるように見えますね。

>『モンハン3』が出ても、本体売上が週販10万台を越えなかったことを考えると、
>コントローラのみでWiiマーケットの課題を解決できるわけではなさそうですが、
>性能や解像度と違って、後から対応できるものですから、まずはこの問題に取り組むのが適切でしょう。

>リモコン革命を掲げてきた任天堂にとってはちょっと悔しい気持ちもあるかもしれませんが、
>名を捨てて実を取る適切な判断ができるかどうか、
>経営の器の大きさが試されているといえそうです。

7723/3:2009/08/07(金) 15:20:07 ID:nT0ja6KA0
>『モンハン3』にしても、全付けなら、さらに好調なスタートを切れたかもしれませんし。
>「余る100万本出荷」ではなく、「名実ともにミリオン」を狙えたのでは。

>こだわりは大切にしつつも、
>ユーザーの反応におうじて発想を切り替える柔軟さも示してほしいものです。
>他陣営は、PS3関連の噂をふくめて、秋以降に攻めてきますからね。
>プライドを守るよりも重要な事はあるはず。
2009/08/07(金)

引用終了。

まるでMH3がWii戦略の汚点であるかのような歪曲の仕方ですね、先生。

先生の思惑とは別に、リモコンとクラコン選択肢の幅が広がって、
Wiiにおけるサード参入障壁が大幅に軽減されてるんだけど、
その辺の事は考慮できないのかな?
773名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:27:44 ID:1mgUssrC0
>プライドを守るよりも重要な事はあるはず。

こりゃまた凄く自虐的ですなw
774名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:34:16 ID:EAnsLV+k0
花札に込められた想いとは? 『サマーウォーズ』細田監督らにインタビュー
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/184/184869/

>――任天堂がお好きなんですか?

>細田監督:えぇ。任天堂のゲームがキライな人なんていないでしょう(笑)。
>そんな人間がいたら見たいぐらいですよ。


細田監督はもっと見聞を広めた方がいいと思う(棒

モンハンぐらいは素直に評価すりゃいいのにな、D助は
775名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:51:24 ID:Iia7LNz+0
>>767
自分で勝手にハードル設定して超えられなかったら爆死扱い
どこのGKだ?
776名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 15:55:10 ID:QuXWXPqs0
そしてカプコンは大神でWiiリモコンによる直観操作を採用

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090807_307842.html
777名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:01:27 ID:8atsLYjV0
これだけクラコンproに粘着してくれるって事は、今後Wiiでクラコン対応ソフトが増えるフラグと見て良さそうですね。

センセイはリモコン革命をネガティブに使ってるが、世間ではポジティブな言葉としか受け取れん。
だから読んでて違和感が付いて廻る。

クラコンで今更方針転換とか言ってるが、俺には今までのサードがリモコンに拘りすぎて自爆し続けてきただけにしか見えない。
任天堂が押し付けてたならクラコンなんて最初から出したりしねえ。

センセイよぉ、業界人の知り合いのツテでも良いし、リアル友人でも良い、モンハン3やってる人にちょっと触らせてもらえ。
リモコン操作にキチンと最適化されてるのがわかるからさ。
任天堂はリモコンを捨ててクラコンに行ったのではなく、単に窓口を広げる為の展開でしかないって理解した方が良い。
物事は1と0だけじゃないって事をいい加減学べ、中学くらいは卒業してんだろうに。
778名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:04:20 ID:nEW76Lhh0
俺の嫁アマテラスがWiiにキター
779名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:08:46 ID:5G01/FTk0
MH3をやりたくて我慢できない人が
続々と通常版、白同梱買い始めてるんだがwww

これはマリソニ以来の先走り大失敗になりそうですね!
780名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:18:07 ID:x2AzNn2B0
売上や値崩れで煽るならMH3よりもチンクルの方が確実なのになあ。

……今作もいいゲームなんだが棚に並んでる数が多すぎてワゴンコースしか見えない(´;ω;`)
781名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:26:40 ID:gTuCqTGB0
つか、時間ないしドラクエやってるから買って無いが
モンハン3が崩れるなら俺買うわ。
782名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:27:41 ID:xP+hUDUM0
>>780
いやいや、今週発売のタイトルでリーチかかっちゃってるのはブラッドオブバハムートでしょう
スクエニゲーで初日の消化率2割は厳しすぎますって
Wi-Fi通信にも対応してないし、これこそまさに先生の言うところのハードの選択を誤ったタイトルだと思いますよ
783名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:29:13 ID:5G01/FTk0
>>782
というか発表時期と販促を誤ったタイトルだろ
PSPならゲーム無いから出して売れるかも知れんが
DQが絶好調の中BoBに突っ込むアホはそういないだろ
784名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:33:47 ID:QuXWXPqs0
>>783
ああ、DQ9発売以来DSiに挿しっぱなし&電源入れっぱなしだなぁw
785名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:38:09 ID:D7AqGYd/0
凄く単純なことなんだがクラコンPro同梱版が売れているのって
ソフトとパッドをセットで買うより安いからなんじゃないの
786名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:38:48 ID:JJIqkPPP0
生王もとい石山氏を応援したいから買いたいが、やっぱDQ9がな…。<BOB
もうこればっかは時期とスクエニの計画が悪いとしか。
787名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:41:50 ID:nT0ja6KA0
>>785
基本的に「○○同梱版」と名の付くものの初動って
お得だから同梱版の方が圧倒的に売れるものが多いね。

限定版についても同じ。だからと言って欲しくもない人もいるので
必ず一定数はついてないバージョンも出してフォローしないといけない。
(M+同梱リゾートみたいに、ゼロからのスタートなら話は変わってくるけど)

先生、そういう事を一切考えられないからなぁ……
788名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:43:02 ID:2sRW96ac0
そんなことより実名公開はまだなの?
789名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:43:14 ID:0DDjNB+M0
>>785
俺は+1000円で買えるならとりあえず買っておこう、って感じだった。
ゲームはリモコンでやってる、武器を振って出すのは男のロマンだから。
790名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:46:23 ID:QuXWXPqs0
>>785
俺もその口。クラコンPROはVCの為に欲しかったし、実際に同梱版にして良かったと思ってる。
普通のクラコンは持ちにくいから手が疲れる、任天堂にしては珍しく不出来なコントローラー
だと思ってた。
791名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 16:46:29 ID:xP+hUDUM0
普通に慣れてる操作で遊びたいから同梱版買ったよ
遊びたいように遊べばいいのに先生みたいなタイプはこのゲームはこうあるべきって縛りたがるよね
792名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 17:49:22 ID:d53m4D+P0
>>791
いやあ、考えが固定化している人のほうがまだマシよ。

先生の場合、これがPS3のモーション型コントローラーだったりしたら
平然と「新しい操作も搭載、古い習慣に縛られずいろんなアプローチを試す
挑戦的な姿勢には頭が下がります」とか書くんだからww
793名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 18:07:09 ID:Ek1UfCPX0
先生の態度ってホントわかりやすいよなw
794名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 19:09:01 ID:Ek1UfCPX0
薬物汚染って想像以上に広がってるのかもなぁ…
795名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 19:10:31 ID:Ek1UfCPX0
誤爆スマン
796名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 19:13:45 ID:eLnge7OA0
D先生はナチュラルハイ
797名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 19:15:07 ID:A+kh4jR50
先生は別に薬を持ち出さなくても単純に「現実が直視出来ないこじれワナビ」+「ゲハ脳」で説明がつくなw
798名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 19:19:21 ID:JJIqkPPP0
>>794
誤爆に見えないから困るwwwwwwww
799名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 19:20:39 ID:OritMQsH0
>>794が物凄くしっくりと馴染む件についてw
800名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:10:18 ID:AZCFRqPz0
>>794

誤…爆…?
いえいえ流れに沿ってますよ?
801名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:23:47 ID:3qyjMFLvO
かつてこれ程までに違和感が無い誤爆があっただろうか
802名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:46:29 ID:GPiKdQ1L0
>>785
俺もお得感があるんでクラコン同梱版買ったけど
モンハン自体初体験なんでパッド操作に思い入れ無いから
結局リモコンでプレイしてクラコン全く使ってないわ

発売日に売り場見た限りではクラコンPro単品も結構な数入荷してたみたい
だから同梱版売り切れでも「『どうしても必要』って人は通常版とセットで買えば?」って
程度の話だよね。

関係ないけど「どうこんばん」が「どう今晩」に変換されて困る
803名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:00:08 ID:0YIxI4tt0
クラコンproは本当に使いやすいよね
たぶんこれが無かったらMH3の売り上げも変わったと思う
804名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:00:37 ID:U/bu5xHy0
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/07/news091.html

さすがに和田さんは格が違った
805名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:02:07 ID:eePUjvAW0
和田さん、ここでも大勝利かよw
どんだけ活動範囲が広いんだよ、あの青Tはw
806名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:08:06 ID:uPeotQRE0
>>794
誤爆? またまた御冗談を
807名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:12:25 ID:x2AzNn2B0
でもBoBにはひどいことしたよね(´・ω・`)
808名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:14:05 ID:QYh9ATLY0
投入時期を見誤った気がする
これからどうなるかはわからんけど
809名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:34:48 ID:8zfEzw7u0
忍に数字の出たポプWiiをキッカケにWiiそのものを叩く先生の姿が見えますとエスパーしてみる
810名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:38:34 ID:eC3+Bfu7O
DSだからまだ分からん気はする。
ドラクエと共にDSのそこそこのソフトは、見直されてじりじと売れるかもしれんし。
だから出来が良きゃうまく乗れるかも。
811名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:52:02 ID:uF90wmW/0
バハムートとドラクエは同じスクエニだし自業自得だろ
ただ一ヶ月も間があれば十分だとは思うが
812名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:56:02 ID:2jF33sEm0
>>811
1ヵ月後に黄色い悪魔がいなけりゃね……
813名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:57:30 ID:8zfEzw7u0
月刊スクエニ状態で、SaGa2も控えてたからな
814名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:59:56 ID:ZKb7fqqg0
一ヶ月後は一ヶ月後で魔界塔士サガ2(ダニ助風・勿論こんなゲームはない)があったり
10月は10月でFF外伝があったりするからBOBはたとえタイミング的に最悪でもここしかなかったんじゃないかなあ。
DQ延期の影響を一番被ったのは他でもないスクエニだろうし。
815名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:01:31 ID:+JVyan9v0
プラットフォームはゲームタイトル以上に「作品」ではない「商品」であるべきだろ。
「商品」にも「こだわり」が有ってもいいが客の趣味をシカトしてまでやるもんじゃねーし。

人気タイトルによって他所からユーザに来て貰うのに、その相手に
「他所でどんな操作に慣れたか知りませんがウチはこういう仕様なのでそれに従ってもらいます」
ってどんな殿様商売だよ。

その方が旧来の任天堂らしいと言えばそうなのかも知れんが、俺は任天堂のそんな面が嫌いだったので
クラコンPro出したのはいい傾向、体質改善だと思う。
816名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:04:42 ID:2jF33sEm0
先生も、スマブラん時にクラコン、GCコン推奨してたのは忘れてるのかしら

いや、スマブラなんて知らないのか
817名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:14:07 ID:3D6JyC4D0
冬にFFCCクリスタルベアラーがあるし、一応FF13は年内だか年度内だし、DQ6リメイクとすぎやんによればモンスターズ新作もあるらしいし…
818名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:17:40 ID:xP+hUDUM0
>>813
堅実にDSに固めすぎた弊害だな・・・
819名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:29:38 ID:ZI5yp7pf0
>>804
jinやD助はもちろんだが
Dooやrまるこむみたいな中立装ってるPSWブログが
明日真っ赤な顔して取り上げるのが目に見えるようだw
820名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:45:12 ID:C1xuerg3O
恐らく先生にしてみると、和田社長のコメントは、他の誰でもない、
先生自身への痛烈な存在価値否定に聞こえちゃうんだろうな。

しょせんしがない「一ブロガー」=ネットの声にゃ、現実への影響力なんか
カケラも無えよ、ってせせら笑われてるようなもんで。
821名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:51:31 ID:8zfEzw7u0
影響あるケースも存在しないわけじゃないけど、
スクエニが出してるゲームという事を考えれば極少数だわな


これはクソゲーだけでなく、良ゲーにおいても同じだから泣ける
822名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:08:49 ID:ekjmpOyk0
和田さんがメッセンジャー黒田に見えた
823名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:19:52 ID:QYh9ATLY0
戦士とGKどもが発狂してるのにワラタ
824名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:27:52 ID:d53m4D+P0
蔑称にはそれほど詳しくないのだが、その二つは同じものを指すのではないのか?
825名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:28:13 ID:ZKb7fqqg0
バンナムの外野発言と言いアレな方々はいかに作り手側から

アテにされてない

のかよく分かる発言ですね。ざまあwwwwwwwwww
826名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:28:46 ID:F7t5JlWA0
その記事読んで脊椎反射してる人達は
>お客さんはかなり冷静に見た上で判断している
の一文が見えてないんだろうなあ
こんなので顔真っ赤にしてるネットの人達はどうでも良い存在ってのをまさに体現しちゃってる
827名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 23:32:29 ID:8zfEzw7u0
大抵は自分から見て面白いか否かで決めてるわな
外部意見を求める事もあるけど、殆どの場合は買う前提で聞く程度に過ぎんし
828名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 01:20:19 ID:/Ww9gPzCQ
>>824
戦士はボランティアでGKは職業なんじゃないの。

BOBは面白そうなんだが如何せん他ので手一杯で遊ぶ時間が無いな;
829名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 02:19:03 ID:Rxyh5aQG0
スクエニやバンナムからすれば、ネットの大声≠多数派なのは明らかなんだよ。具体的な数字何も出せないもの。
予約数(市場の期待値)、流通量、販売数、そういうのを把握した状態で判断している経営者には、
数字を何も出さない/出せないネットの声なんかただのノイズだろうね。
現状では小売りや流通からの予約数が、市場リサーチを兼ねているって事になるし。

そしてDQ9の売り上げが物語るのは、
「長年丁寧に築き上げたお陰では、ネットの風評ごと気ではビクともしない磐石なブランドである」という自信だろうね。

いや、風評に弱い物もあって、ネットに支えられてるユーザーの少ないゲームやネトゲとかはそうだと思う。
特に実際に商品を買わなくてもいいタイプの物は結構風評に弱いよね。(これは芸能や政治もそうなんだけど)
顔真っ赤な人達のネガキャン戦法は、そう言う相手には通用する可能性は確かにあるんだけど、
しかし、DQには通じなかったわけだ。
じっさいに長年物を作って築いたブランドの力と言う奴なのかね、これは。

先生は、開発者のくせに、そう言う事ちっともわかってないよね。不思議不思議(棒
830名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 02:25:43 ID:2Zo7+PLV0
いくらネットでネガキャンしても300万が200万には絶対ならないだろうしなぁ
10万くらいのだったら8万くらいになるかもしれんが
831名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 02:56:39 ID:S9WlNIyOO
コメント更新来たな。


DAKINI「モンハン3は100万本売れていない。値崩れして消化しただけ。
   実質売上80万本程度。その程度ならPS3でも売れていた。キリッ」
832名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 03:01:21 ID:VuKs14Ag0
……よりによって全国的に値崩れしてる路線なのか
833名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 03:17:51 ID:ymeWFzSH0
値崩れしようが新品で100万本売れればそれは100万本なんですよダニ人間。
大体妄想設定ミリデレ(笑) が実質とか言い出すのってそれこそ 


失笑の極み。
834名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 03:21:20 ID:CdhcrVE30
もう値崩れ&消化済みなのか

どこの地域なんだ、その「全国」って
835名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 03:21:49 ID:2Zo7+PLV0
>>834
PSWに決まってるじゃないですか(棒
836名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 03:26:53 ID:9umo6ied0
ちょっと割引されたら値崩れって・・・
半額で新品が売られてるなら分かるが・・・
837名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 03:49:39 ID:2Zo7+PLV0
これでFF13がミリオンいかなかったらこいつなんて言うんだろうな
個人的には200はいかないと予想
838名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 03:51:22 ID:Egvl9HeA0
つかWiiとPS3で同じ本数じゃ、メーカーの利益が段違いだろとw
839名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 03:57:12 ID:CdhcrVE30
TtT、ロロナクラスならPS2よりも安く出来るよ
勝利!


売れないだろうけど
840名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 04:21:56 ID:xx+Ge5G/O
コメ欄でヒカリ氏がWiiリモコン省いてクラコンPRO付けたゲーマーズパックを出せとか言ってるけどリモコン無しでどうしろと?D助もそれについて何も言及してないしゲームで飯を食っている人のブログとは(ry
841名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 04:47:49 ID:bFOk3ufa0
PS3で出しても同じ程度しか売れないんじゃ、なおのことPS3で出す理由が無いと思うけど
842名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 05:02:23 ID:roFPFBIw0
リモコン無しで最初のチャンネル操作出来たっけ?
843名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 05:06:48 ID:sBptktO50
そもそも、クラコン自体がリモコンに接続しないと動かない
844名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 05:26:02 ID:RPnUaDseO
>>842
実は出来る。
左のアナログスティックでカーソルが動かせる。
845名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 05:43:00 ID:agzoC20+0
リモコンはお尻の端子にはクラコン、モープラ、ソフト側で制御してやれば
コネクタに合うデバイスは何でも繋がる汎用性は、ウリだと思ってたんだがな。
846名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 06:39:41 ID:PBfT3w090
先生の出すタラレバ定食は美味絶品ですわぁw
先生を筆頭とする楽園の住人はゲームらしいゲームにかこまれて
満ち足りてるはずなのに他機種へのネガキャンや怨念に
溢れてる言動なのはなぜなんだぜ
8471/2:2009/08/08(土) 07:02:37 ID:Q6o7efdX0
> > ヒカリ さん
>モンハンは実際には100万本売れないですよね。値崩れで消化されるだけで、実質は80万本程度。
>でも80万本なら、PS3でさえ達成できた数字でしょうね。その程度の数字。

>結局Wiiではコアゲーマー市場は育てられてない。それが現実でしょう。
>ハード売上も+10万台さえ届かなかったわけですし。

>> マグドリ さん
>ユーザーの事を考えてないのは明らかですね。
>しかしそんなものは、結局うまくいかないわけで、
>「100万本出荷」という宣言は、在庫のだぶつきで、滑稽な宣言と化しました。

8482/2:2009/08/08(土) 07:04:46 ID:Q6o7efdX0
>流通も損をするわけで、任天堂とカプコンがはしゃいでミリオンダンスを踊っただけにすぎません。

>ゲーマーも、業界も、冷めた目で見てるんじゃないかな。
>適切な出荷をおこなって、きちんとソフトを売っていく姿勢が見られたなら、共感をおぼえますが、
>売り逃げ同然の商法には、あきれたため息をつくほかありませんね。

>昨今の任天堂の「外交」はまあ、そんな姿勢が目に付きますね。
>場当たり的に看板タイトルを引っ張ってきて、本当の意味で市場を育てることはしない。
| 2009-08-08 | DAKINI |

先生って今後仮にMH3がジワ売れしたらどう言い訳するんだろ?
それにしても、このタイプの人って困ったら「実質」って言葉で現実逃避するの好きだなぁw

脳内百万本ディレクターDAKINIの「実質」ミリオンダンス
849アトリエシリーズファンの指摘:2009/08/08(土) 07:08:46 ID:Q6o7efdX0
アトリエシリーズが好きだった者です。
DpSのアトリエシリーズの一作目は延期をしたにもかかわらず
外注まるなげのゲームと名乗るにおこがましいバグ商品でした。
ガストは何ヶ月も対応に終われました。

2作目も延期しています。1作目であんなめにあったのに2作目を買う人はそうそういないでしょう。

ガストはDSのゲームが作れなかっただけで、
プラットフォームのすみわけは関係ないと思います。
DS(携帯機)とアトリエシリーズの相性は良かったし、
初動は結構出た事からも期待はされていたのに残念でした。

ロロナはちゃんと作ったちゃんとした製品ですし、特典が高値で取引されていますね…
売れるのは良い事ですが、
その路線は元に戻ったのではなくDSで出る前のものと別な方向に変更されたと思います。
| 2009-08-07 | SakuSaku |
850名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 07:09:11 ID:PBfT3w090
先生とその読者に
あんたたちがやってるのは分析じゃなくて
気に入らない現実を自分が納得できるような都合のいい解釈で
歪めてるだけなんだよって親切な人が教えてあげるべきかもな
851先生の返事:2009/08/08(土) 07:10:03 ID:Q6o7efdX0
>>SakuSaku さん
>PSPとの相性は良かったかもしれませんが、DSとの相性は良かったのでしょうか。

>少なくともメーカーはそう考えなかったから、
>外注に丸投げして、バグ商品化したわけで、所詮DSでは真面目に展開する気はなかったということ。

>メーカー側としては、DSではユーザーがつかないという理解をしたのでしょうね。
>実際その通りだったわけですが。
| 2009-08-08 | DAKINI |

……先生は本当に「結論ありき」で文章を書く人だ……
852名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 07:13:22 ID:Q6TZVVJd0
ミ  リ  オ  ン  ダ  ン  ス  w

AC6を思い出したw
853名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 07:28:10 ID:g79h7srf0
>852
百万(ミリオン)と踊(ダンス)ってしまったんだよ
854名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 07:30:13 ID:lpnoT/ES0
>でも80万本なら、PS3でさえ達成できた数字でしょうね。その程度の数字。

>結局Wiiではコアゲーマー市場は育てられてない。それが現実でしょう。
>ハード売上も+10万台さえ届かなかったわけですし。

なんか先生、楽園ハードの悪口言ってるのか?w
855名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 07:31:52 ID:6OJKEQh30
ドラクエで任の悪口言えなかった期間が
相当、うっぷん溜まってたんだろうな。
ドラクエの仇をモンハンで討つ、みたいな状態になってるw
しかも先生的には「前誉めたから今回はけなす。これぞフェアネス!」
とか思ってそう。
856名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 07:35:41 ID:/FcbF37I0
>でも80万本なら、PS3でさえ達成できた数字でしょうね。その程度の数字。

コアゲーマーの多いPS3と同等の売れ行きって…
Wiiがコアゲーマー総取りしちゃったってことじゃんw
857名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 07:41:54 ID:W0+X88y20
1年前の出来事。

> MGS4の2週目は6.7万本、PS3の売り上げも2.5万台と大幅なダウン。ある程度のダウンは
> 予想できたのですが、正直ここまで落ち込むとは予想していませんでした。
> 特に問題は同梱版の消化率の悪さだと思います。出荷は鋼とウェルカムあわせて15万と言う
> 話ですが、先週の時点で半分しか消化できなかったので嫌な予感がしたのですが、
> 今週の大幅な落ち込みで大量の同梱版が在庫として小売に重く圧し掛かってしまう
> 結果になってしまいました。

> MGS4は確かに売れた。しかし、PS3の現状を打開するには至っていない。
> そんなところではないでしょうか。
> | 2008-06-25 | うつろいど |
858名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 07:44:06 ID:W0+X88y20
>>857への返答。

> > うつろいど さん
> 予想以上の激減、と訳のわからない事をおっしゃってますが、
> MGS3の累計本数を考えれば、別に意外でも何でもない、と思いますが。
> PS3初のハーフミリオン突破という現実をまずはすなおに受け止めるべきでしょうね。
> 例えば、Wiiではハーフミリオン突破したサードのソフトは1タイトルも無かったと思いますが? 
> ワゴン云々も、完全な憶測であり、議論に現実と妄想(願望)の混同が散見されます。
> というわけで、冷静なご意見を期待します。できないなら、別の場所で勝手に暴れてください。
> MGS4という素晴らしいソフトがファンの期待にこたえて、すばらしい売上を記録した。それが現実です。
> よくわからない基準を勝手に設けて、勝手に成功だの失敗だの論じても、客観的な議論にはなりません。
> | 2008-06-26 | DAKINI |
859名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 07:46:57 ID:Q6o7efdX0
>>858
いつも思うんだけど、昔の先生が今の先生を痛烈に批判しているパターンが多すぎるw
コントに見えちゃうよ。
860名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 07:49:40 ID:g79h7srf0
>858
これ、WiiとMH3に書き換えて誰かコメントしてくれw
861名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 07:55:43 ID:6H7rV2OfO
>>860
先生、素で気付かないだろうからヤバいぞw
862名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 07:57:14 ID:MmHsqo1B0
先生はずっと滑稽なダンスを踊っているんだなw
863名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 08:01:24 ID:MmHsqo1B0
>議論に現実と妄想(願望)の混同が散見されます。
というわけで、冷静なご意見を期待します。

一年前の記事とはいえ、あの時と同じ突っ込みを今あらためて言う
オ マ エ が 言 う な
864名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 08:04:25 ID:roFPFBIw0
MGS4は二週目での話だけど、
モンハン3は今日でやっと一週間だよね。
でも先生は不良在庫の話してるよね。
865名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 08:05:21 ID:W0+X88y20
モンハンは実際には100万本売れないですよね。
値崩れで消化されるだけで、実質は80万本程度。
| 2009-08-08 | DAKINI |

まー、よくわかりませんが、何か頑張って、悪い印象を
無理矢理でっちあげる必要は無いと思います。
| 2008-06-26 | DAKINI |

結局Wiiではコアゲーマー市場は育てられてない。それが現実でしょう。
| 2009-08-08 | DAKINI |

ハーフミリオン突破という現実をまずはすなおに受け止めるべきでしょうね。
いずれにしても、何故か、早く結論(それも悪い結論)決めつけようと
頑張っておられますね。不思議なことです。
| 2008-06-26 | DAKINI |

「100万本出荷」という宣言は、在庫のだぶつきで、滑稽な宣言と化しました。
| 2009-08-08 | DAKINI |

ワゴン云々も、完全な憶測であり、議論に現実と妄想(願望)の混同が散見されます。
というわけで、冷静なご意見を期待します。できないなら、別の場所で勝手に暴れてください。
| 2008-06-26 | DAKINI |

並べ替えてみた。
866名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 08:07:23 ID:MmHsqo1B0
>>865
やっぱ先生には勝てないと思った
芸人として
867名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 08:10:39 ID:roFPFBIw0
>866
SUGEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!
ファンタスティックだw
868名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 08:35:30 ID:ME/gXUcpO
一年前に既にツッコミを入れてからボケる
しかも本人にボケてる意識は皆無

この芸風は誰にもマネ出来ない
869名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 08:41:11 ID:RPnUaDseO
http://news.dengeki.com/elem/000/000/184/184869/
――任天堂がお好きなんですか?

細田監督:えぇ。任天堂のゲームがキライな人なんていないでしょう(笑)。
       そんな人間がいたら見たいぐらいですよ。花札があったからファミコンがあって、ファミコンがあったから今、子どもたちもこうしてキャッキャ言える。
       その大元は花札なんですよ。……って、こんな話でいいんですかね?(笑)
870名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 08:47:19 ID:Xnwg6Egv0
>>865
過去の恥が延々晒されるってきっついなー
ましてやその恥が今の恥を増幅させるとか、もうね
871ロッテリアの執事:2009/08/08(土) 08:54:31 ID:BCna5Pz80
先生は、ご自分がミリオンを達成された時のことを思い出されて、幾分か興奮なさっているのではないでしょうか。
先生にしてみれば、ミリオンを汚すな、と義憤を感じていらっしゃるのかもしれません。
先生に、ご自分のミリオン体験を語っていただき、ミリオンというものが如何に重いか、お示しになるようご進言したいものですが……。
この真心も、先生の逆鱗に触れるので御座いましょうか。
872名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 08:58:49 ID:p1TyRClcO
10万台しか牽引出来てない、って今までの累計で何台売れてると思ってるんだw
先生Wiiにハードごと買っちゃう様なコアゲーマーが10万人増えたんですよ?
従来型操作のクラコンが30万個ばらまかれたんですよ?
まさかミリデレともあろうお方がこの意味分からない訳無いでしょうにw


あ、だから「アーアーキコエナイ」してるのかw
873名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 08:59:04 ID:Xnwg6Egv0
>>860
本体数の違いとか持ち出して無理に擁護するんじゃね?

しかしまあ、MGSは内容もベタホメなのに(ベタホメすぎてほんとにプレイしたのか怪しいくらいだが)
MHは(MHPも含めて)内容についてまったく触れてないってのがな……
それで売上に関してのみひたすら粘着とか…ゲハですらもはや粘着対象じゃないのに……
もう哀れとしかいえない
874名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 09:03:20 ID:6H7rV2OfO
>>870
しかしどうやらその過去の恥が先生のただ一つの誇れる宝らしいのが…
過去の失敗も受け入れての事ではないから、意味ないんだけどね。
875名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 09:04:22 ID:QCBdKxKx0
>>865
クソワロタwwwwww
876名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 09:08:17 ID:Q6o7efdX0
仮に追加出荷でジワ売れしてミリオン超えて売れ続けたりしたら先生どう言い訳するんだろ?
877名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 09:10:33 ID:g79h7srf0
>876
ミリオンダンスに踊らされた架空のミリオン論を唱えるだけ
878名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 09:12:30 ID:Xnwg6Egv0
MHは携帯機・据置機の相乗効果もあって、比較的息の長い商品だからな
随所でぼろくそに言われたdosですら、P2ndやBest版のおかげで地味に売れ続けた

まあ、先生はMHなんて欠片も興味ないみたいだし
そういう過去のことなんて知ったこっちゃないのだろうけど
879名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 09:39:36 ID:Pw02rDH+0
ドラクエ9は中古品出回らず、ネット通信機能が奏功
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20398085,00.htm
880名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 10:03:38 ID:HIe25YPh0
>>586
PS3は一度も達成した事無いんだけどね…
881名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 10:06:55 ID:g79h7srf0
>586
そこは”なのは様”ゲームだろw
882名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 10:33:30 ID:Z+KRrbS+0
>>847-848
>>857-858
笑いをとるために年単位の前フリがしてあるとは驚きだ。
計画が壮大すぎるw
883名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 10:38:26 ID:P53NqTWD0
その都度、ああ言えばこう言うでやり過ごしてきたから
ものの見事に過去の自分に復讐されてる、人間こうはなりたくないね
884名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 10:51:23 ID:6OJKEQh30
もうさ、アルツハイマーだろ。
アルツの人に悪いが。
885名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 11:02:25 ID:CdhcrVE30
>>882
なるほど
これが本当の釣り宣言というやつなんだね
勉強になるわぁ
886名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 11:24:04 ID:3thjed0c0
先生は自分のソフトを実売で100万売った実績があるのだから、
出荷100万程度じゃ満足しないのは当然だろ
887名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 11:26:03 ID:8rGMaV2o0
先生、もう芸人になっちゃいなよw
888名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 11:36:22 ID:g3DHKBpy0
タイムスリップ芸だと・・・?w
889名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 11:47:12 ID:AD7NkqPw0
>>888
いろチンでタイムスリップあるからそれ目指してるんじゃね?

35歳独身無職彼女なし(推定)
まさに先生ではないだろうか
890名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 12:16:49 ID:roFPFBIw0
>865はテンプレに加えたいくらい素晴らしい出来映えだなw
先生の自己矛盾を恐ろしく端的に示してる。
891名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 12:51:17 ID:ftagplt60
>>860
値崩れで消化されてるだけ、と訳のわからない事をおっしゃってますが、
出荷100万、実質80万は、別に意外でも何でもない、と思いますが。
Wiiのサードで最も売れたという現実をまずはすなおに受け止めるべきでしょうね。
例えば、PS3ではハーフミリオン突破したソフトは1タイトルしか無かったと思いますが? 
在庫のだぶつき云々も、完全な憶測であり、議論に現実と妄想(願望)の混同が散見されます。
というわけで、冷静なご意見を期待します。できないなら、別の場所で勝手に暴れてください。
MH3という素晴らしいソフトがファンの期待にこたえて、すばらしい売上を記録した。それが現実です。
よくわからない基準を勝手に設けて、勝手に成功だの失敗だの論じても、客観的な議論にはなりません。

---------------------------------------------------------------------------------------
こんな感じかな?
892名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 13:27:45 ID:jHjRTRtV0
過去の自分vs現在の自分って
RPGのメタ演出とかでは結構感動系のイベントとして組まれるもんだが
先生の場合はとてつもなくおもしろい漫才になってるな
893名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 13:32:44 ID:roFPFBIw0
過去の方が突っ込みなんだからすごいよね。
普通過去に突っ込みたくなるもんだろうに。
894名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 13:35:49 ID:CyqtH1gw0
>モンハン3はPS2で出すべきだったと思いました。
(略)
>ハードの追加投資一切なしでプレイできるのは非常にメリットが大きい。

PS2でオンラインゲームをプレイできる環境にある人は、
Wiiユーザーより少ないと思うのだが気のせいか?
895名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 13:42:50 ID:+MgiSxGJ0
>>894
PS2でネット接続すると面倒だからね
Wiiは割りと簡単
LANアダプタあったらケーブルに繋げばいいだけだし
896名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 13:43:16 ID:CyqtH1gw0
続き

>どうしてもWiiで出したいのならWii単独ではなくPS2とのマルチにすべきだったでしょう。
>そのほうがトータルの販売本数は確実に上がります。

トータルの販売本数が上がっても、オンライン登録ユーザーが確実に減るって事
(それも激減レベル)が理解できていないのかなぁ。

それに販売本数が増えてもマルチにすればトータルの開発費は増えるわけだから、
オンライン課金も含めて利益が目減りすると思うし。

あと、Wiiに合わせて作ったゲームはPS2で同等のクォリティのものが出来るわけがありませんし。


そして、それに対する先生の感想
>ユーザーの事を考えてないのは明らかですね。
897名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 13:54:14 ID:SRvNmsDL0
かつて、GC→PS2やGCとPS2のマルチタイトルにおいて、
PS2版で劣化してたものが多かったという現実は、
「圧倒的多数だから」という理由で封殺されていたな
それをいつまでも引っ張るのは滑稽だと思わないのかね
898名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 13:59:39 ID:CyqtH1gw0
つーか先生、MHPの時は散々協力プレイ協力プレイ言ってるのに、
MH3がオフラインも出来るけど基本はネトゲーであると言うことを忘れているのだろうな。
899名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 14:04:33 ID:roFPFBIw0
先生のWiiはネットにつながってないということかも。
900名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 14:05:36 ID:IuW9TdGe0
そもそもWiiを(ry
901名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 14:43:33 ID:Xn3EbtpV0
ってかPS3すら持ってるかどうか怪しい
902名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 14:53:04 ID:Z+KRrbS+0
持ってるに決まってるだろ。

ほら、あのソフトの話をよくしてたじゃん。
あれだよ、あれ
え〜と、・・・
・・・



ちょっと用事思い出したので出かけてくる。
903名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 15:10:05 ID:PkK6I5rW0
もうとにかくWiiで出たこと、PS系に出なかったことが
許せないってだけの暗い嫉妬心のみだよな、先生とその読者の会話ってさ

「ゲーマーの楽園」ってなんなんだろな
「ゲーマー」ってなんなんだ・・哀れすぎる
904名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 15:16:50 ID:twgEU03gO
そもそもセンセイはMH3は前座呼ばわりしていたのに、今更何を熱くなっているやら。
905名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 15:17:47 ID:Q6o7efdX0
>>903
実際の所、先生の行動を見ると、
ゲームをやりもしないで、ゲーム業界の粗探しをして、
特定企業を嘲笑するのが先生の言う「ゲーマー」みたいだ。

どうも一般的に使われるゲーマーとはかなり異なるような気がするけど。
906名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 15:25:31 ID:PkK6I5rW0
>>905
バンナムが以前にそういう連中のことを的確に表現したっけ
「外野」だと

和田のamazonネガレビューへの言及を読んだ時、
不買運動まがいの与太を飛ばしながらその商品を平気でアフィる二枚舌野郎な
先生のことを連想したよ
907名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 15:50:32 ID:dSM4iSBo0
>>906
>僕は買うつもり無いので、新要素についてはさほど詳しく知りませんが、クラコンPRO版なら
>これまでに近い操作感で遊べるし、いいんじゃないでしょうか。

>和田社長はAmazonレビュー炎上について、「買いたくないならわざわざ(レビューに)書かずに
>買わないだけでいいのにと思ってしまいますが……」

ソフト作ってる側の人間(仮)が、やりもせず上っ面の批評するなんて考えられないわw
908名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 16:16:57 ID:gkbXflpC0
先生やファンボーイ、GKたちの言動の根っこには
「俺が楽しくないんだから、お前らも楽しむな」っていう幼稚なわがまま
も要素としてあるのかもしれないと最近感じるようになった
909名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 16:17:55 ID:gkbXflpC0
って俺のIDにgkきたよw
勘弁してくれやw
910その1:2009/08/08(土) 16:44:44 ID:Z+KRrbS+0
夏商戦の片隅で

>忍之閻魔帳さんによると、『SDガンダム GGENERATION WARS』はPS2版が13万6000本、
>Wii版が2万1000本で、PS2版が圧倒的に多かったようです。
>ユーザー層が分化している今のマーケットの実情が浮き彫りになりました。

>・・・・うーむ。Wiiマーケットの難しさを感じさせる結果ですね。
>夏商戦の結果もやや半端で、メーカー側の思惑が優先して初回出荷数を重視した
>『モンハン3』は、通常版の在庫が多く、今後の市場動向についてサードパーティ各社の判断を迷わせる状態です。
>PS3で出しても累計80万本は売れたでしょうからね。
>正直、Wiiマーケットの動向は読みにくい。
911その2:2009/08/08(土) 16:45:38 ID:Z+KRrbS+0
>Wiiと相性がよさそうな音楽ゲームの『ポップンミュージック』も900本と爆死。
>Wii版で操作やシステムを大幅に変えてしまい、ファンから失望されるというパターンは、
>Wiiイレを始めとするサードパーティソフトの典型的な失敗パターンです。

>『モンハン3』の例を参考にするなら、従来の操作を大切にして、
>Wii版でもしっかり遊べることをアピールした方が良いのでしょう。
>任天堂の強力なバックアップがあった事など、例外的な事例なのかもしれませんが、
>WiiでもPS2やPSPと同レベルのゲームが遊べることを訴えるのが重要。
912その3:2009/08/08(土) 16:46:47 ID:Z+KRrbS+0
>Wiiにおけるサードパーティの苦戦はまだ続いていますが、一筋の光明は見えつつあります。
>「Wii版になると、今まで培ったプレイヤーの経験がゼロにされてしまう」という心配を払拭して、
>PS2と同じ遊び方ができることをしっかり強調すること。
>後ろ向きなアピールのような気もしますが、現実はそんなもの。


>ついでにDS市場も振り返ってみましょう。
>DS『ブラッド オブ バハムート』はネットの評判や内容を見る限り、どうしてPSPで出さなかったのか、不思議なタイトル。
>『ドラクエ9』の人気が高いこともあって、発売時期も少し不運だった気もしますが、
>プラットフォームの特性に合っていないのが一番の原因でしょう。
913その4:2009/08/08(土) 16:47:53 ID:Z+KRrbS+0
>スクウェアエニックスのDS向けのオリジナルタイトルは、『すばらしきこのせかい』、
>『シグマハーモニクス』ときて、徐々に売上が下がってきており、リメイク作品に比べて精彩を欠きます。

>今後の市場動向を見る上での注目作は、『光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝』。
>リメイク的な「懐かしさ」を感じさせる企画です。『世界樹の迷宮』の成功を見るかぎり、
>懐かしさをうまく刺激した新作は一定の成功をおさめるのではないか、と思います。
>昔の作品をリメイクしたかのような新作タイトルは、オールドゲーマーの多いDSマーケットでは、
>1つの成功方程式になるかもしれません。
914おわり:2009/08/08(土) 16:49:09 ID:Z+KRrbS+0
>DSはゲーマーが減っている印象は受けますが、オールドゲーマー層は囲い込んでおり、
>そこに向けたタイトル作りが大切です。WiiはPS2と同レベルの操作、遊びが体験できることを
>しっかりアピールするすること。
>しかしそれは最低線であって、「売り」にはなりません。そこを模索していく必要があります。
915名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 16:57:23 ID:Z+KRrbS+0
>WiiでもPS2やPSPと同レベルのゲームが遊べることを訴えるのが重要。

>「Wii版になると、今まで培ったプレイヤーの経験がゼロにされてしまう」という心配を払拭して、
>PS2と同じ遊び方ができることをしっかり強調すること。

ここだけは先生に同意できるわ。
あとは本人の思い込みなので無視。
916名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:00:33 ID:uqduZChg0
先生にポップンファンの何がわかるというのだ
917名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:10:48 ID:twgEU03gO
PS2と同程度ねぇ。その程度のアピールでどうにかなるなら今世代の据置機がここまで混迷して無いと思うけど。
918名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:18:58 ID:f1ZXhun70
>PS3で出しても累計80万本は売れたでしょうからね。

こんな願望丸出しの戯言はよそで言ってください
ここは市場の数字と現実を冷静にみつめる場です
さようなら

……と言われちゃうぞミリデレのブログでは
もっと根拠となるデータを…ってあれ?
919名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 18:01:01 ID:SRvNmsDL0
ポップンWiiはね、操作性以前に色々変えちゃったのが問題なのよ
そうでなきゃDDRホッパ程度には健闘出来たはずなのよ
920名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 18:03:42 ID:RXmzHEV00
まあ、新作ポップンの人気が悪いのは確かだけど
単にコナミが自爆しただけと見なさないのはどうしたものか
太鼓や海外音ゲーは堅実に移行中だしな

PS3HM3が80万は硬いとか言っちゃったり
世界樹が懐かしさだけで売れたように語ったり
相変わらずゲハよりも幼稚な煽りばかりだな
921名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 18:17:18 ID:f1ZXhun70
旬の話題でいえば
たとえばWiiでMH3が出たことやDSにRPGとかぽんぽん出てくるのが
気に入らない人ならば、先生の言うことって読んでて納得しちゃうんだろうか?
もうちょい正確に言うと「そう言ってくれると安心できる」のかな
偏見バリバリで根拠が乏しくても
922名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 18:32:37 ID:wYX4Pw3L0
そもそも、
>Wiiと相性がよさそうな音楽ゲームの『ポップンミュージック』も900本と爆死。
なんで「Wiiと相性がよさそう」なんて思ったんだ先生。
923名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 18:43:21 ID:3thjed0c0
太鼓Wiiが売れてるから、Wiiのせいでポップンは売れなかったとは言えず、
残念そうな先生であった
924名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 18:45:21 ID:97mvNPmn0
「サードが売れないWii」も言い切るには不都合の多い現状になっちまった
からストレスまた溜めそうねダキニさん
925名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 18:58:03 ID:Q6o7efdX0
>>922
先生、Wii版のポップンが発売前から操作の面で改悪しすぎて、
事前情報で叩かれてたの知らないのかな?

印象だけで語るのはいつものことだけど、Wiiと(この場合操作系の面で)
相性が良さそうだとは誰も評価してなかったような。

いったいどこらへんから受信したんだ、先生?
926名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:00:24 ID:dMBPsBGV0
>>920
逆に言ゃあ「PS3」では80万が限界なんだよね
ハーフが大きな壁でミリオンなんて夢また夢のお話…
だからこそWiiに移籍したって事なんだがなぁ
現状、こんな感じでしょ
・360+PS3のマルチを世界累計で数売る
・Wiiででっかく売る
・ピンポイントでファンに売る

>>922
「可愛い絵柄で女子供に受けそう」
たぶんこの程度の認識、実際コナミの音ゲーの中ではそうだけど
今じゃアケの濃いファンの方が多いでしょ?
あぁー何でもかんでもしたり顔で語るの止めてくんねぇかなぁ
927名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:02:57 ID:SRvNmsDL0
>>920
自爆するような土壌を作った任天堂が悪い

こうじゃないかなー
928名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:35:10 ID:VKoqa/e60
Gジェネにしても、GジェネF並みのメディア4枚組にしてもいいから
ユニット数マップ数もっと強化しろとか(←製作者が過労で死ぬぞ)
自称ヲタなのになんでそういうツッコミしないのかね
929名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:37:05 ID:6H7rV2OfO
>>916
悪いけど今のポップンって、それこそコアファン向きになってて、どこで出しても
苦戦すると思うんだよね。
そりゃPS2の方がWiiよりも売れるけど。

でも当のコナミがちっとも分かってなくて、まだカジュアルファンにも行けると
一人相撲してる感じだ。
930名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:53:12 ID:SRvNmsDL0
>>929
カジュアルファン拾っていかないと先細りってのは何処も同じだからな
アケでは新規の版権曲とエンジョイモード、バトルモードでなんとか差別化出来てるけど
931名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:07:05 ID:gZMhhxp70
WD「RPGだけでなく、ライトユーザーも掴まないといけない」
   ↓
地球の歩き方イタリア/タイ/フランス 初週:2000本
ガーデニングLife 初週:1000本
ティップネスのヨガ 初週:測定不能
地球の歩き方台湾/ニューヨーク/ハワイ 初週:測定不能
ワインのはじめかた 初週:測定不能
人生8万7000回の食事を楽しくするおいしく極める食通DS 初週:測定不能
地球の歩き方イギリス/ソウル・釜山/香港 初週:測定不能
日商簿記3級 初週:測定不能
  ↓
全て爆死
  ↓
WD「販売方法が悪かった。空港や駅で売れば今後伸びる」

WD「今後は海外重視。比率を海外8割、国内2割にする」
  ↓
インアン発売
  ↓
国内、海外共に爆死
  ↓
WD「新たな客層にチャレンジ」
  ↓
スヌーピーDS 売り上げ:1500本
メジャマジ:測定不能
  ↓
やばいからDQとFFブランドをしゃぶり尽くして金儲けするぞー(^o^)/


先日に尼レビューへの言及といいこのスレではやけに和田が持ち上げられているが、現実はkonozamaです。
932名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:13:09 ID:IuW9TdGe0
後者はともかく前者の結末不明じゃねぇか
933名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:15:00 ID:f9keySuZO
>>931
時報さん、スクエニ黒字なんスけど
934名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:24:54 ID:VKoqa/e60
先生のスレでゲハじみた言動は無意味だってなぜわからないのかね
先生はゲハの領域すら超越した、ゲーム自体に興味のない達人中の達人なんだぜ?
どの陣営の味方でもない、孤高の存在なのに
下手な擁護は傷口広げるだ…ゲフンゲフン、まあなんだ、何の意味も無いんだぜ
935名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:26:47 ID:HIe25YPh0
和田が叩かれだしたのってPS2の「開発費上がったけど値上げしたから問題ない」って発言だろう
936名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:30:56 ID:gZMhhxp70
>>933
そりゃFFDQ持ってて赤になる方がおかしい。
重要なのはFFDQ関連以外が方向性も含めてことごとく大失敗だという事。
937名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:31:23 ID:wYX4Pw3L0
>>929
いやあ、そこらへんはコナミも分かってるんじゃないかなあ。
カジュアルファンの取り込み具合は太鼓などと比べたら歴然の差だし。
かと言って、コアファン向けにアーケード移植やりたくても出来ない
(アーケード最新作が17なのに対し、家庭用移植は14でストップ)のがポップンの現状なわけで。
938名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:33:57 ID:VKoqa/e60
先生のスレで何がやりたいんだこの時報さんは
時空を超越してツッコミ芸を見せる先生と比べて
私はこんなにチンケなのよ、って自己表現してるだけか
939名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:44:51 ID:QnR25fpe0
時報って便利なレッテルだよなあ
940名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:45:29 ID:ME/gXUcpO
なんで先生の味方になる輩ってこんなのしか出てこないの?
941名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:45:35 ID:SRvNmsDL0
先生の言うゲーマーよりはマシかもしれない
942名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:51:26 ID:yQYtrXcO0
>>940
いや、先生の味方はしてないでしょ
943名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:55:09 ID:sG0FsLwJ0
というか先生スレで和田のダメ出しする意味ないべ
該当スレでどーぞ
944名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 20:55:59 ID:BCna5Pz80
このスレは、先生という素晴らしいお方を称えながら、その一言一句に深く感じ入るところですよ。
945名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:04:17 ID:Q6o7efdX0
950を前に埋め荒らしされても困るので。
さて、次スレのスレタイは何にしますかね?

とりあえず、今までの次スレタイ候補は以下です。


脳内百万本ディレクターDAKINIの劇場版エンドレスエイト

脳内百万本ディレクターDAKINIのファンの気持ちを無視する人

脳内百万本ディレクターDAKINIの売り逃げ狙いのオンラインゲーム

脳内百万本ディレクターDAKINIのハーフミリオン超の素材集

脳内百万本ディレクターDAKINIの楽園には素材さえ無く唯一が機会損失し落ち込む

脳内百万本ディレクターDAKINIのソースはお店だより

脳内百万本ディレクターDAKINIの「実質」ミリオンダンス
946名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:05:14 ID:EwWy9ib70
その発言がまっとうなものであれば先生の言葉でも評価するのがこのスレ。
先生みたいに過去発言がブーメランしてる訳でもないし、その和田発言を
張ることで何を主張したいのかイマイチ不明。

和田叩きがしたいのならスレ違いというしかないしなー。
947名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:28:45 ID:sG0FsLwJ0
ちょっとアレンジで

脳内百万本ディレクターDAKINIは「実質」ミリデレ
948名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:30:11 ID:ME/gXUcpO
最後に「ダンス」は入れて欲しい
949名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:34:56 ID:nl/UyJE00
>>945
脳内百万本ディレクターDAKINIの現実版エンドレスニート

で。
950名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:37:39 ID:ev8J1yaE0
>>936
FFDQ関連が出ていないときでも黒字な訳だが・・・まあ、時報にまじめに言っても無駄かww

そんなに失敗だらけの人が、何で株主総会でも役員会でも問題にならないんでしょうねぇ(棒
951名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:55:26 ID:08DCrcvL0
>Wiiと相性がよさそうな音楽ゲームの
専コンやアケコンが存在するからコンマイ音ゲーはwiiとの相性が正直悪い。
それとポップンが売れなかったのはwiiだからではなく単純に内容が酷いから。
これがまともな続編だったら今までの家庭用ポップンと同数程度は売れてた。
952名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 22:10:46 ID:0N1Q6iuh0
>>951
太鼓だってタタコンがあるんだから、「この音ゲーはそういうものだ」と、理解されていれば
専コンの存在は障害にならないと思う。

個人的には、新規客獲得用の5ボタンオンリーポップンというコンセプト自体はいいと思う。
そしてだからこそ、リモコン&ヌンチャク操作のみというACと違う仕様にするべきではなかったと思うんだよなぁ。
ゲームコーナーとかボーリング場とかで一般人が見るポップンは、まさにACの方なんだから。
953名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 22:17:10 ID:SRvNmsDL0
>>952
専コン一緒に出せるだけの余裕無かったんだろうなって思う
DDRだったら海外という保険があるんで専コン同梱でナンボでも出せるんだが、
ポップンの場合はそもそも海外に売り出すためコイツを作ったフシがあってだな
954名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 22:18:32 ID:ev8J1yaE0
>>950だが、すまない、建てられなかったようだ。
>>960あたりにお願いしたい。
「脳内百万本ディレクターDAKINIの「実質」ミリオンダンス 」にしようかと思ったが、
そのあたりは建て主さんにお任せでよかろうか。



このスレは57スレ目です。
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/

前スレ
脳内百万本ディレクターDAKINIの抱き枕専用クローゼット
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248882232/

由緒正しい生のノンゲーム機能なチャンス感記録(過去ログ)
http://www24.atwiki.jp/dakini/pages/13.html

※まとめwiki
ttp://www24.atwiki.jp/dakini/

次スレは>>950が立てること
955名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 22:19:08 ID:/TpZHCrV0
>>952
というか多ボタンを使うポップンというゲームシステム自体の問題なのでは?
選曲&デザイン廻りはほぼ同じで、違うゲームシステムの音ゲーを
作ってカジュアル向きにすべきでは?と思うのだが。

もちろんそれまでの客やシステム廻りを、みんな捨てる事にはなるが。
敷居を下げてもあのシステム廻りとナンバリングが客が避けてしまう
要因になってそうな気がしなくもない。
出た当時と今では10年近い年月が経っているのだから。
956名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 22:23:47 ID:SRvNmsDL0
>>955
アケでそういうゲームをいくつか作った所、ことごとく討ち死にしたという経験があるのですよ…
指が久しぶりのヒットって言えば判るかな
957名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 00:06:55 ID:R80CNzfe0
コンマイの音ゲーはPS3がPS2完全互換の方針を続けていれば
何も考えずPS3でよかったんだろうがなぁ…
958名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 00:24:23 ID:8v5NZAQNO
PS3でやると音がズレるんじゃなかったっけ?
959名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 01:07:17 ID:T+EinNfZ0
ポップンなんて元々ライト向けだったといえなくもないのだから
リセットしたかったんじゃないかね
960名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 01:58:49 ID:gOG4en1y0
>>958
音がずれる程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう
961名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 01:58:52 ID:7cz3+1l+P
リセットするならポップンも太鼓の売り方パクって
最初はDSで子供・ファミリー層メインに売って下地作ってから
普通に据置でポップンコントローラ付きで売れば良かったと思う。
962名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 02:01:48 ID:XoLnOgY70
今日はスクエニやバンナムの人と飲む機会があったんだが、
誰もDAKINIのこと知らなかったよ。そんなもんなんだろうなと思った。
963名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 02:05:33 ID:gOG4en1y0
しょうもない発言で>>960取ってしまったので立ててきた

脳内百万本ディレクターDAKINIの「実質」ミリオンダンス
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1249750808/
964名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 02:10:12 ID:q8HVDz9JO
>>963
乙です。


>>962
実名出してないとは言え、社内で知られてるのが本当なら、
普通に問題になりそうだよなw
965名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 02:31:18 ID:WiU+Qjnj0
>>962
まあ存在を知らないって前提は言うまでもないとして、ためしに
ゲーム業界の知人に先生のことを詳しく教えてみると、ほぼ確実に
ドン引きor憫笑、いずれかの反応しか返ってこないな。
966名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 02:32:44 ID:VvfolA8QP
>>962
下っぱの連中じゃ知らないのは無理もない
社長会長クラスじゃないと
967名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 02:52:02 ID:OGGFKPHO0
>>966
末尾Pは言う事が違うねwwwww
968名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 04:08:20 ID:1JYtjxhWO
>>914
DSはゲーマーが減っているって、ええっ!?
969名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 06:51:34 ID:p0zOcTQD0
先生の語る「印象」は
願望、妄想、歪曲の三重奏で構成されてるので
初めての方はご注意下さい
970名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:20:36 ID:Du/Av9ff0
酒井法子の夫は自称プロサーファーを名乗ってたな
そんな事実はなかっことが分かってきたがそれらしくふるまってたという
自称って便利だよな
971名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:22:20 ID:eSwq7qO20
>>970
ゲーム業界には名簿や年鑑がないから自称でも分からんしなあw
972名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:43:28 ID:yz0YdDoV0
>>963
乙ですー!
973名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:47:55 ID:yz0YdDoV0
>>RUI さん
>リモコンを捨てる必要はありませんが、
>モーションプラス内蔵の新リモコンとクラコンPROを同梱したWiiを年末ぐらいに投入してくれると、
>ハードの幅がグッと広がるんですけどね。それぐらいの「本気」は見せてほしい。

>『モンハン3』は売れたけど、ちょっと微妙感はあって、ハード牽引も10万台を越えなかったし、
>在庫も凄く残ってるし、流れがはっきり変わるという所まで届かなかったですね。

>『FF13』が年内発売で、東京ゲームショウに出展予定。発売月も数週間以内に発表。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/07/news092.html

>PS3の普及台数が少ないとはいえ、
>『FF13』であれば、『モンハン3』とは比較にならない売れ方をするのは間違いない。
>なんだかんだで累計150万本は普通に売れるんじゃないかな。

>PS3はスリムの噂もネットで強まってますね。
>他陣営が巻き返してきますし、マーケットの分化が進むのを止めることはできないでしょうね。
| 2009-08-08 | DAKINI |

先生、FF13に関しては露骨にハードル設定が低いですね。
974名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 07:56:45 ID:i8VsYPbr0
現状のPS3で国内150万って、相当ハードル高くないか?
さすがに国内ミリオンは達成すると思うけど、そこから+50万はきついぞ。
975名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 08:32:17 ID:jxgdoitQ0
モンハンと逆に、出荷数を見てハードルがどんどん下がったら笑う
976名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 08:32:49 ID:83/Ap/DX0
>>794
「FF」は今でも200万前半ぐらいのタイトルなので、150万ぐらいは平気で売らないとマズいわけです。
普段の先生並に行くなら、
「PS3のHD体験は素晴らしいからユーザーを一挙獲得で、300万も夢じゃない!」
……ぐらい言わないと。控えめですねー、と言う事でしょう。

いや、もちろん、PS3市場を考えたら150万でも現実的じゃないんですけど。
977名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 08:37:40 ID:yz0YdDoV0
>>ブラッドオブバハムート
>PSPだったなら二桁余裕だったと思います。
>DSとわかった瞬間どーでもよくなったソフトなんでどーでもいーです。
>ナナシノゲエムと発売日を入れ替えればすこーしは違ったかも?

>遊べば面白いかもしれないんですけどね。遊ぼうって気にならないんですよね。
>巨獣のイメージもDSってだけでしょぼく感じるし。

>>昔の作品をリメイク・・・1つの成功方程式

>セブンスドラゴンもそれに当てはまりますよね。
>光の4戦士のコンセプトもまさにその通りですし、成功方程式として見極めるには良いタイトルですね。
>Wiiにも何か成功方程式が生まれれば良いんですけど。(できればサードのソフトで)
| 2009-08-09 | 唯一 |

「PS系なら売れていた」「DSだからどーでもいー」

さすがの唯一クォリティ。
978名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 09:03:07 ID:DYFHizOy0
>PS系なら売れていた

後出しジャンケン、そして仮定の話
最強の詭弁
979名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 09:11:04 ID:o2V7LE490
正直BOBはどのハードでいつ出そうとも売れるようなタイトルじゃないわw
980名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 09:13:47 ID:/WMq28T10
何度も言われているけど、DAKINIと唯一のやりとりを見ていると
WiiとDSがシェアを獲得できず惨敗で、PS3とPSPが圧倒的なシェアを
誇っている世界の出来事に見えてくる
しかも、トモダチ、リゾート、DQ9、MH3とどんどん売上を伸ばしている時にだ

唯一は店員なのになぜこの状況がわからないんですかねー(棒
PSP、PS3で同時期に上の4タイトルに匹敵する売上のもの何かありましたっけ?

DQ9の時はさすがに先生も久々にゲームを楽しんだようで、DSが圧倒的シェアを持つ
リアル世界に帰ってきたようですが(なぜか唯一も帰ってきたのか先生同様言葉がなかったが)
また、妄想のPS大勝利の世界に帰っちゃったんですね

まぁ個人的には9月頃から始まるPS3の攻勢と噂される新型PS3が本当に楽しみ
けど、また各所で先生みたいなのが暴れるのが目に見えるから、素直に喜べない
売れない時期も売れる時期もそれぞれ暴れるから、本当勘弁して欲しいね
これ以上PSWのイメージが悪くなる行動はやめて欲しい
981名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 09:29:35 ID:yz0YdDoV0
>最近思うんですが、Wiiユーザーは「どんなソフト」が出たら食指が動くんでしょう?
>知ったかぶって、こんな感じのゲームが出たら売れるんじゃね?と想像する事も難しい。

>しばらくはクラコンによる従来の操作性を推すしかないんでしょうね。

>でも、それならまだPSPで出してくれた方がうれしいんですけどね。
>今となってはそういう考え方の方が強いと思います。

>何回も言われてますし、今更どうしようもないんですが、
>PS3が自爆していて、PSPが盛り返すまでに何か手を打っていれば、色々違ったんでしょう。
| 2009-08-09 | 唯一 |

>>980
確かにこういう部分読むと、先生の所では
もうWiiは手遅れの惨敗市場みたいな書かれ方なんだよなぁ……
982名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 09:32:16 ID:1JYtjxhWO
>>979
つーか、BOBをPSPで出すべきなんて言ってる人、初めて見たような
983名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 09:45:32 ID:thv2Tndm0
もし仮にPSPで出てたとしても
・売れた
→ やはりモンハンで築いた土壌は豊作が約束されていますね。これを見ればサードも目が覚めて云々
・売れない
→ まー、モンハンやワンダのパクリのようなゲームではいくらPSPであっても無理があったということでしょう

とか言うんですよ
984名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 09:52:41 ID:/WMq28T10
>>982
FFCCですらPSで出せという人ですからね
それでも任天堂ハードで出すことを強行するなら、ぶつ森とコラボして出せでしたっけ?

おっとこれは正確には唯一でなくて先生の発言だったか

PSPで出せとかぶつ森とコラボとか、バカバカしいにもほどがある発言をしながら
総ツッコミしたコメント住人達をBL入りですからね、、、
985名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 09:58:02 ID:0KsftziV0
モンハン3はミリオン超えると思うが
150万想定のFF13が比較にならない売れ方をするって意味が分からない。
そんなに差無いじゃん。
986名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:22:42 ID:DYFHizOy0
先生や取り巻きは、任天堂ハードとソニーハードでは客層が違うなんて言うけど、
それを考慮したら、従来の客に150万売るFFより、異質な客に100万売るMHのほうが凄いと思うんだけど。
987名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:24:57 ID:yz0YdDoV0
残念なのは『GT Mobile』も結局出してないことで、そんな事になるぐらいなら、
ナムコあたりとコラボレーションして、『GT レーサーズ』とかなんとか、作ってればよかったものを。
| 2008-08-21 | DAKINI |

コラボタイトルが売れたからって、サードの独自タイトルがうれるわけではないし、
コラボでさほど売れなかった物もありますからね。『宝くじ』というと、言葉は悪いですが、所詮その程度のもの。
| 2008-07-23 | DAKINI |


(FFCCは)
ほのぼの路線&任天堂ハードを貫くなら、いっそ『どうぶつの森』と
コラボレーションするぐらいの施策は打ってほしいし、なんか中途半端な印象なんですよね。
| 2008-10-08 | DAKINI |

サードパーティが任天堂ハードに出すとき、よく使う手の1つが「コラボ」ですが、
なんつーか、結局それって、ソフトを良くするという事とは無関係なことが多いんですよね。
ただの媚びに過ぎない。コラボがいけないとは言いませんが、本質的には解決策にならない。失笑の極み。
| 2009-08-06 | DAKINI |

コラボ関係もちょっと入れ替えてみた。
988名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 10:36:26 ID:eRr2Vzc90
EXAPON Becky!の更新がw
989名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 11:39:12 ID:R9oX0EtR0
セブンスドラゴンがリメイク……?

YK-2やフェニックスりえで釣られた奴ならともかく、
ニーノで釣られた奴は違うだろう……
990名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:33:30 ID:IoybJQbC0
> 先生も久々にリアル世界に帰ってきたようですが

そこはほれ、お盆だから。
991名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:45:26 ID:uQCxnVey0
と言うか、ポップンミュージックの爆死とか持ち出すのそれこそゲハだろ…
992名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 13:47:11 ID:q8HVDz9JO
トロステやパラッパの売上はスルーなのにな。
993名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:16:07 ID:R2OipKNjO
1000なら温暖化が終わり(DAKINIの)総てが修復される。
994名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:17:39 ID:q8HVDz9JO
埋め
995名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:18:19 ID:yz0YdDoV0
1000なら先生がきこりの泉に落ちて、
きれいな先生になって帰ってくる。
996名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 14:59:23 ID:rVcePZY80
1000なら過去と未来の先生が一つに……!
997名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:27:54 ID:gsMTEXxfO
1000なら粘着任豚が絶滅
998名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:42:09 ID:20f9IAH3O
1000なら先生とA助がフュージョンして究極生命体に
999名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:43:51 ID:72Eny6nS0
ミリオンダンスってDAKINI先生のTP技ですか?
1000名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 15:45:30 ID:F9mrNCzH0
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