KOFXIIバグ発覚のお知らせ

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1名無しさん必死だな
ttp://www.youtube.com/watch?v=Y45AlvLFHYQ
芋屋はデバッグもできないのか?www
2名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:12:27 ID:WbdmsZCt0
■■速報@ゲーハー板 ver.8131■■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248798434/79
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248798434/226

79 名前:(‘∞’Щ ◆infRE7HEng [sage] 投稿日:2009/07/29(水) 01:37:25 ID:5aSkNzLr0
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf166649.jpg

226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 01:54:31 ID:yISfYHDI0
明るさとコントラストいじったら
なんか・・・

http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf166654.jpg
3名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:12:38 ID:WIdeeYec0
KOF98UMでKOF欲は満たされる上に、配信格ゲーではマヴカプ2,フルプライスゲーではギアーズ2とかぶり
そもそも格ゲーはスト4やブレイブルーがいまだに盛況な上に、ゲーセンではKOF12はただの産廃。
公式サイトで期待されていたK'と舞がいなくて発売前からがっかり感あり。
新キャラのマチュアにいたっては必殺技はたった2個。
MOWとKOF98UMのおかげで、ネットプレイの技術も未だ改善されていない事が判明。

その上これにバグまでありとはさすがプレイモアだな。
4名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:13:15 ID:9gBqvBjGO
これが磁力の力だ!!
5名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:14:05 ID:F1W4TW5D0
ふう
6名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:15:44 ID:Xmuky8OH0
だって
芋屋
だもの
7名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:15:49 ID:xKUDGxmZ0
>>2
キモオタAAみたいだな
8名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:17:23 ID:Vf4NyFaV0
KOFのことは良く知らんが
不知火とキングとビリーとギースがいないのは何で?
9ゲームセンタ−名無し:2009/07/29(水) 13:21:29 ID:gf7I+6OF0
GBAで出てたやつを思い出した

これ実戦で狙えたらオン対戦どうすんの パッチ待ち?
10名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:23:42 ID:VPg0A2is0
>>2
GKの巣窟速報スレでこれはまさか・・・
11名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:24:25 ID:CVRZY4Vw0
芋屋はマジでどうしようもねぇな・・・
12名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:26:34 ID:3k/1lMAJ0
>>9
とりあえずエリザにライデンの超必は禁止みたいw
13名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:31:01 ID:3k/1lMAJ0
てかマジで需要ないのか、このゲームw
14名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:34:14 ID:bmmd60YIO
芋屋ーーーッ!おまえはいったいどうしたというんだーーーっ!
バグに手抜き、死んでもそんないい加減な

あ、何年も前からこんな会社だったな…
15名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:36:36 ID:i4SRA6N90
>>2
心霊写真?
16名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:37:15 ID:ydUCsrWK0
>>2
誰こいつ
17名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:37:24 ID:r5UckvT50
>>3
なんかもう売れる要素がないな
18名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:38:21 ID:JDiimhW80
CGモデリングからキャラを書き起してるから3倍の手間がかかってるんだから仕方がないだろ。

とは言いますけど、それなら従来の手間で3倍のキャラがいる方がユーザーには嬉しいよね・・・
19ゲームセンタ−名無し:2009/07/29(水) 13:38:41 ID:gf7I+6OF0
移植格ゲーが全然売れなくなっちゃったからねー

ブレイブルーでも 家庭用は合計10万行ってないみたいだし
ゲハでは プレイモア関係はもう弾と見なされてないんでは
20名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:40:06 ID:zfc5Qput0
>>2の元画像をダウンロードしてVIXで明るさ調整しても二枚目の顔は現れない。
どういうこと??
21名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:40:58 ID:zfc5Qput0
SFIII3rdだってポリゴンから絵を書いたわけじゃないし。
22名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:41:03 ID:l2w/xroj0
GameSpy:  KOF12レビュー  1.5/5
ttp://ps3.gamespy.com/playstation-3/king-of-fighters-xii/1008627p1.html

KOF12はシリーズを再興できません。むしろ破壊しました
KOF12への最高の賛辞は「とりあえず出た」これです
とりあえず未完成品と言わざるを得ない

CPUのAIはオフプレイの障害になり、KOF12のオンラインは控えめに言っても酷いです
ラグラグでまともに試合になりません。観戦モードから出る気にならないレベル
ラグいプレーヤーを蹴る事もできないし、フレンドのスコアボードも見られない
リプレイにプレイヤー名を付けられないから検索も掛けられない!

これらの非常に酷い欠陥は「俺は気にしない」という人も考慮すべき
オン対戦は「恐ろしくラグラグ」で酷いと「スライドショー」という有様
今時のオン環境でこのような代物が存在するのは不快です
KOF12を楽しむ唯一の方法は友人とオフ対戦しかないですね
しかし格闘ゲームが溢れている状況でそこまでして選ぶ必要が?
23名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:44:02 ID:SdhEdeG3O
もうキャラクターだけカプコンあたりに売れよ…
せっかくたくさんいるキャラたちが可哀想だよ

つーかクーラ出せよクーラ
24名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:46:33 ID:f7J381oD0
パッチでオン実績廃止してください
25名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:47:25 ID:e2Tg7EJM0
>>22
恐ろしく的確で吹いた
本当に「出た」事以外褒めようがないんだもん
26名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:50:27 ID:ikl2DHYeO
わざわざKOF12の親子交流イベントやったSCEに酷いことしたね
27名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:52:32 ID:CVRZY4Vw0
もう芋屋はゲーム出さなくていいよ
28名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:52:48 ID:8PYqsTx10
>>20
そらまあコラだからなあ。
29名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:53:59 ID:upcTXEwAO
なんかロードとか長くないか、11はもっと素早かったぞ
30名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:56:16 ID:Z8MgseUBO
こんなの出して、どん底に落とすなら出さない方が良かった。
最低限ストとボスくらい入れて出さないと駄目だろ
31名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:56:16 ID:EGP1VxbQ0
ゲーセンで叩かれ、家庭用でもボッコボコじゃないか・・・
32名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:57:14 ID:H72fsv3U0
こんな体たらくじゃ、さぞ経営も火の車だろう
ほどなくしてkof版権を人気の出だした中国か韓国の会社に売ることが容易に想像できる
33名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:57:44 ID:Ezb3H9MM0
はあ、なんかため息でたわ・・・
34名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:59:45 ID:ufW2l0ThO
つか、このゲームってドッターを労う以外に買う意味あったの?
35名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 14:01:22 ID:xKUDGxmZ0
XNA始めたがプログラミングは初めてなので何がなにやら
36名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 14:07:35 ID:6TwIvmoo0
>>34
そのドットもセンスないときてる
金属みたいな質感ぜんぜんないじゃんあれ
37名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 14:09:06 ID:iCbNXql+0
>>32
出所不明だけど、賃料払えなくて引っ越したって噂さえあるよ
38名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 14:13:51 ID:upcTXEwAO
>>32
またフォースの韓国面に飲み込まれるのか、2003やNBCの頃にようやく韓国資本から解放されたのに
39名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 14:39:17 ID:mYVfeL/60
芋屋すごいな
40名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 14:45:01 ID:c01nMvVO0
すごいドット絵を動くようにしましたとか言われてもドット絵至上主義の連中しか喜ばんだろ
キャラ絵はもうアークにでも作ってもらった方が綺麗で安上がりなんじゃね
41名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 14:50:26 ID:7FfYoI+X0
これのドットって手抜きじゃん?モータルコンバットと同じじゃん?
エフェクトも半透明じゃなくなって過去作より汚いし完全に終わってるね
42名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 14:54:45 ID:Y7ma3lZ3O
ドット頑張りましたとか言われてもあんな糞キモイデザインしかもたった22人(全員作りかけ)でどうしろと
もう遺産レイプ止めてよ
43名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 15:04:38 ID:3k/1lMAJ0
てかこういう場合オフ専のやつらへの対応が大事だよな
さてどうなるのか
44名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 15:08:23 ID:UJ0x+AAyP
芋屋はドキ魔女でも作っていればいいのに・・・
45名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 15:15:10 ID:tu7qKA5O0
つうか12てスト4もろ意識してんな
こんなもっさりな読み合い重視なゲームだったけ
46名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 15:25:34 ID:Ay+x34p80
ぶっちゃけ96とか98の方が面白い
47名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 15:25:48 ID:OlfKFQK/0
98UMノラグ具合でこれくらはい予想できたが
酷いな
48名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 15:32:29 ID:6GjCe1Rj0
ずっとメタルスラッグだけ作っとけ
ずっとだ
49名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 15:42:16 ID:pt1kA5FTO
98で我慢しろということですね
だったら部屋4人まで入れるようにして観戦つけろボケ!
ガロスペより劣化させんな馬鹿
マジ死ね
50名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 15:48:02 ID:RHivrZic0
いや、ずっとメタルスラッグだけ作っとけ
ずっとだ
51名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 15:54:04 ID:NXAu3pQg0
KOFはストーリーも大事だと思うんだけどなぁ
格ゲーにストーリーを期待するなって言われてしまうとあれだけど
52名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 15:57:42 ID:pNg+DJR10
>>35
多少なら質問に答えられるが、俺は2Dゲーまでの人なので3Dは答えられない。
53名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 16:16:40 ID:c01nMvVO0
>>51
アッシュ編に何も期待できねーよw
54名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 16:52:57 ID:swk0dtKd0
今回ドット頑張ったとあるけど従来と比べて何かメリットあるの?
55名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 17:01:12 ID:IAJbXb7m0
>>54
これまでずっとコピペコピペ言われ続けて
家庭用HD機が出たのにもあわせて一念発起!
…のつもりだったんだろうが
そのおかげでゲーム性、キャラ数、ストーリーなど
KOFの支持されていた点をことごとく潰してしまった

メリットは、しいて言えばクリエイターが自己満足できたことじゃない?
56名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 17:51:55 ID:ccHoFHOB0
ゼクスからずっとコピペのギルティから離れ
完全新作でメディア展開やストーリーや演出や完全HDのグラフィックに力を入れつつも予算を節約し
国内8万海外10万以上売ったゲームがあってな
57名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 18:01:33 ID:+cCVPIVy0
GGやBBはドット絵じゃないとか意味不明な事をいまだに言う奴がいるから困る
58名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 20:11:34 ID:fhZnCvHW0
てか、ドット絵でここまでやりました!!とか
プレイするユーザーにとっちゃどうでも良いよな
59名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 20:57:10 ID:p77M7+T60
ドットなのはいいっていうか個人的には涎が出るが、
あまり細かすぎるとイラスト取り込みでいいんじゃね?とは思う。
1ドットが点として楽々認識できるくらい大きいのに
何故これが人に見えるんだろうっていうところにドットの魅力が以下略

HDでやるならヴァニラウェアみたいな手法がいいんでないか。
あれも手間掛かるんだろうが。
60名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 21:35:41 ID:WIdeeYec0
まあ、ドットドット、ドットの2D格ゲー最高とかいってる老害にはいいクスリになっただろう
61名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 22:05:46 ID:hT2kWnQ90
KOF98UM買ってみたけどCPUがキツすぎる
オプションでゲージ満タンにしてざんてっぱ連打クリアしたあとは立ち上げてない
餓狼MOWでドンファン使う方が楽しい
62名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 22:24:03 ID:ZAFL3ylC0
KOF12より堕落天使のドット絵のほうがカッコいい
63名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 07:08:47 ID:zBILLqrZ0
んでこのバグはPS3版独占なの?マルチなの?w
64名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 07:16:41 ID:rdUHUqFl0
ラルフだけでも直してくれマジで
65名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 07:20:34 ID:cNR19N2iO
スパロボもHD機に行ってたら同じ末路だったろう
66名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 07:22:19 ID:YKlJgddJ0
XO・・・
67名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 07:27:13 ID:UbHDQ7Ly0
箱○版ユーザーレビュー

家庭用KOF12をプレイした感想
ttp://game.item-get.com/ps3news/20092294/

国内対戦なら問題はないみたいだが、
それでもゲーム的にもシステム的にも練りこみ不足感があるようだな

海外との対戦は致命的にゲームにならず、超スローで一戦10分かかるとのこと。
ここらへんが自国外との接続が多い海外ユーザーに激怒かってる理由だろうな
68名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 07:27:47 ID:FDocE8rA0
まー今作土台にして
10年コピペだろうな
69名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 07:30:26 ID:MW22dFKY0
>>68
というか今作見た感想としてはあと2年ぐらい遅れたほうがよかったんじゃないか
という気がする
どう見ても作りかけだ・・・
70名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 07:36:29 ID:EaQhRYB80
>>68
とはいえ今回の新規ドットってようやくギルティギアと同等になっただけなんだよな
片やブレイブルーはバッチリ720p準拠の2D絵に仕上げてきてんのに・・・
こんなんでこれから先ずっとコピペしてくのはきついと思うわー
71名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 07:41:34 ID:itMGJO9F0
スト4みたいにトゥーンレンダリングの3Dでキャラ作ればいいのに
72名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 08:00:58 ID:aorgXedQ0
あれはよかったね
73名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 08:11:40 ID:CnaHaYRqO
なんの為に発売を延期したんだか…
74名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 08:12:26 ID:itMGJO9F0
芋屋はあと10年もつのか疑問
75名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 08:55:22 ID:iPYIicdl0
ドット絵職人とかいうけど今回のKOF12の制作方法は
職人的なものとはかけ離れてるよね

複数の所に外注で描かせてバラツキが出ないようにする為に
あんなまだるっこしい過程にしたのかと思うけど
そのせいで>>41の言う昔のモータルコンバットみたいになってる
3次元を無理矢理2次元の壁に押し付けて撮影したような感じ
76名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 10:34:47 ID:C6uGobLD0
>>60
芋屋がポカッただけでドット最高なのは変わらんがな。
77名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 10:55:22 ID:hIqj+NK80
>>65
ドットの話題の度にでてくるが、補正無しで単純に拡大しただけでいいと思うんだけどな
78名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 12:08:47 ID:75fX3OaOO
今回のも言うほどドット細かいように見えないけどな
倍に拡大しているみたい
79名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 12:20:07 ID:GQKhvP2i0
芋屋はどき魔女だけ作ってろや
80名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:47:12 ID:e/Hb9P0o0
これライデンのバグ使って無双とかできるん?
オンはすごいことになりそうだなw
81名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:50:11 ID:0zgbtAT40
エリザ限定みたいよ
82名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:51:36 ID:pMFV7MJD0
バグが怖くてKOFが買えるか!
83名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:53:26 ID:4KffTiOj0
スクショは見た目もいいし、ドット絵の出来も素晴らしいし、キャラのコマ数も多いらしいが
なぜか動きを見るとカクカクのいつものKOF。まあ新たに起こされたドットも10年以上
使い回す気満々だろうし、正直センスないんじゃないかね?この人たち。コマ数相当少ない
バンパイアシリーズのがよっぽど滑らかな動作とかどう考えても・・・・
84名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:54:09 ID:yCLk4rXY0
多少キャラがキモかろうがなんだろうがラグがなけりゃいいんだよラグがよ
85名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:54:10 ID:VWYBhtJz0
ヴァンガードプリンセスの方がクオリティ高いんじゃね?
86名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:55:56 ID:0FbZnLfe0
ドット格ゲーと言うとセンス的にはストIIIが一番好きだったな。
87名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 14:08:05 ID:YhuZxwM3O
>>23
つかもう、芋自体がカプコン子会社になればいいのに
したらば倒産したって構わんのだが…現実はCVSだかSVCものの版権だけを押さえて、放置されそうだ。

アルゼが心底憎い。
88名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 14:39:10 ID:UbHDQ7Ly0
KOF12 PS3版、レビュー
ttp://ps3.ign.com/articles/100/1009079p1.html
(色々問題があるが略)

最も問題があるのはオンラインプレイでの受け入れがたいラグだ。
完全にプレイ不可能だ。
レビューを執筆している間、
私はPS3とXbox360の両機種のパッチをDLすることが出来た。
しかしまだ圧倒的な量のラグに苦しめられている

そしてこの「パッチ」と呼ばれるものが、少なくともPS3版では実は
700MB以上ものサイズのダウンロードとインストールが、通常のゲーム
のインストールと合わせて強制されることを忘れてはならない。
何故プレイヤー達がこのようなパッチを強制されなければいけないのか
がわかりません
89名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 16:22:39 ID:++s/hrpI0
>>1
カメラマン怒りに震えずすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
90名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:00:14 ID:YKlJgddJ0
700MBのパッチってw
91名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 21:10:37 ID:w0RPcZYY0
初回特典・修正パッチ3ギガより良心的だなw
92名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 09:18:56 ID:xVJcPdDj0
PS3だと100MBクラスのパッチは普通だよ。
ディスガイア3でさえ400MBぐらいあった気がする。

しかもPS3って更新しないでオフラインで遊ぶって選択肢出ないんだよね。
更新しないためにはLAN抜くしかない。
箱○で同じことやったらユーザーからフルボッコ確定の仕様だぜw
93名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 09:21:02 ID:QgmVF6NE0
インスコ方式なのに差分当てられなくて、ファイル総入れ替えになるからか?
94名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 09:24:28 ID:zcIkqegA0
KOFはもう駄目だな・・・絵もしょぼいし
95名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 09:26:14 ID:InXIe3tX0
>>73
BBと同日発売って酷だろ
96名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 09:37:09 ID:EdeOcg/U0
>>94
芋がダメなんじゃね?
どっかの国の企業になっちゃってからマトモなの出てないだろ

もっと言えばカッファンの名前が無くなった当たりからずっとダメだw
97名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 09:54:42 ID:7RU+3rHn0
アイレム色が残ってた初期KOFのドットはセンス良かったけどなあ
98名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 10:21:06 ID:f+uVJ+Oj0
なんか変なバグがあるのか・・・これからプレイして確認してみるか。
KOF12って不評だけど
ゲーメストラジオでレビューの点数を隠した餓狼3とどっちが酷い?
99名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 13:09:15 ID:QiK/55iw0
ブレイブルーが2D格ゲーの新次元作っちゃったからなぁ
綺麗な720P 2D絵、背景は3D、充実のオフプレイ、
格ゲーのスタンダード必至の充実オン機能、オン対戦ラグの少なさ。

DL型の2D格ゲーでは、SSF2THDRが快適対戦の最高峰に君臨してるし

今更ゲーセン丸移植、2D絵も背景もいまいち、オフ手抜き、オン回り糞な
2D格ゲーが生きていける場所は無い。

唯一の希望のキャラ人気さえ、人気キャラを入れず、糞な新キャラ入れるという
暴挙で終了してるからな
100名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 13:42:42 ID:o1I6uvTC0
まぁ芋屋としてはここから使い回しでキャラもストーリーも
ボリュームを積み上げていくスタイルで商売するんだろ。
101名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:51:53 ID:0fxdR0JP0
ゲームの本質とは関係ないけど、KO時に「P-1 WIN」とかいうのやめて
前みたいに勝利キャラクターの名前をコール&表示してくれたらいいのに
そんなに容量が切迫してるっていうわけでもなし
102名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 21:06:05 ID:eOHX65tK0
キャラ追加とかした時の新規取り直しの手間を省いてるんだろ。
デバッグの手間も増えるし。
103名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 17:20:40 ID:JqlFlozj0
>>92
KOF持ってないから知らないけど通常の更新なら
×ボタンでキャンセルすればオフラインで出来ると思うけど
104名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 20:28:38 ID:UyJ6CawO0
こんなゲーム初めてだわ・・・
買って1日で売った。クソゲ。
芋屋は死んで生まれ変わるべき。
105名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 21:31:26 ID:FUAKc3Vh0
「はいはい、言われたとおり2D格ゲー作りましたよ。これでいいんでしょ」って感じだよなw
やる気がまるで感じられない
106名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 13:37:12 ID:60dZX4NB0
ところが本人たち…少なくともプロデューサはやる気満々のはずなんだがな
これが全力さ
107名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 15:37:38 ID:U79VEFum0
P「面白い格闘ゲーム作れ!」
P「ふぅ・・・仕事した」

って感じなんだろうな。
108名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 15:40:13 ID:LLqZwm260
途中でスタッフ逃げちゃったんだ、仕方ない
109名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 16:02:01 ID:+6StmmRa0
なにその斬紅郎無双剣
110名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 18:50:38 ID:yOOGgxLj0
>>99
ストIIHDは、枚数は当時のままだが、イラストが動く時代になったのか!という驚きもあったが、
KOF12は、なぜドット絵に拘ったんだ?という疑問しか残らない。
3年だかの歳月を費やした事すら疑問を感じるぐらいに……。
111名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 04:13:40 ID:rZAeTAT40
プロデューサ:テム・レイ
112名無しさん必死だな
このゲーム、地元で既に4200円で売ってたわwww