伊集院「ドラクエ9は10点中7点、レビューに疑問」
・4人でやると楽しいと聞いていたので若手芸人にもソフト買い与えてやってみたけど
ホスト役の人しか進んだことにならず、自分では一度見た話をもう一度なぞることになるので
結局一人用モードでしかちゃんとやってない。
・10点中7点くらいの出来、まあ「普通に面白い」くらい。一人用で16時間プレイした時点で。
・40点満点だからきっとすげー面白いんだろうと思ってしまってハードルがあがりすぎてる。
・もうドラクエとかFFはクロスレビューやめたほうがいいんじゃない?そういう大型タイトルのソフトに、
8、9点ついてたら「前作より面白くないんだ」っ思っちゃうよ。タイトル的に10点つけるしかない。
本来8点は「面白い」って位置づけなのに。レビューしないで殿堂入りとかにしないと。
ファミ通もスクエニも考えたほうがいい。
・今はプロスピ6にすごいはまっている。ドラクエ9はもういいかなって感じ、中断してる。
3 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 11:13:19 ID:vjkPwlJm0
裏切りリストになんちゃら
もうね。金もらってのレビューはほんとにやめないか?
「若手芸人とやるマルチプレイモードは面白い」ってのが抜けてるな
ファミ通のレビュアーの1枠に伊集院がいてくれれば思う人多いよなw
伊集院に大筋で同意。
でも16時間くらいだったら、その後の方が盛り上がってくるのに、とは思う。
__40点満点だからきっとすげー面白いんだろうと
思ってしまって
未だそんな事思っちまうのか、この人
ドラクエは8点じゃなかったっけ?
7点なのは水の方
10 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 11:18:18 ID:tWdeak//0
>>7 一気に盛り上がったかと思ったらその後5時間も掛からずに終了です。
伊集院がシレン以外のゲームをクリア後も楽しむわけないし、不満爆発だろうな。
11 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 11:19:18 ID:P5IQq1C10
>>1 同じくファミ通レビューで40点満点出した「428 -封鎖された渋谷で-」では、
プレイしたは伊集院かなり高評価だったのにね・・・
まぁ大作ゲームのレビューが形骸化しちゃってるのは確かにどうかと思うね
伊集院個人は7点、一緒に遊んだ若手芸人の意見を合わせて総合的に判断すると8点
普通に面白いと感じたなら10点つけるやつがいてもいいんじゃ?
ドラクエって別にマルチプレイ前提のゲームじゃねえしw
今までのドラクエより楽しいし、伊集院もこれまでか…
まあもっともだな
DQ9と全く同じシステムとストーリーでキャラだけオリジナルで
無名のメーカーが発売してたら到底10点貰えるデキじゃない
FFも同じこと言えるけどな
>>13 ?皮肉になってねーよ、レビューに抱いてる時点で
伊集院は以前、「40点満点って、万人が不満なく最高に楽しめるって意味だろ?」
みたいなこと言ってなかったっけ。細かくは覚えてないが。
彼のなかでは、満点って意味はおおきいんだろうね。
伊集院は普通に面白いドラクエ9より
プロスピ6にハマってると言う野球ゲーに厳しい伊集院がだ
DQ9が7点と言ってるから少なくとも8点以上の出来ということだ
それなのに尼のレビューでプロスピ6は星3.5だ
工作乙としか言いようが無い
相変わらず伊集院の言ってることは的を射てるな
一方戦士はアマゾンレビューで1点を付けた
23 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 11:26:37 ID:P5IQq1C10
その前の40点満点だった「428」が
伊集院も納得の満点だったから、DQ9の満点も期待しちゃったんだろうな・・・
>>15 いやぁ普通に面白いぐらいで10点は到底つけられないでしょw 10点といえば名作レベルだよ
ゲーム史に残る、ゲーマーを標榜するなら一度はプレイしなきゃならない教科書的存在、
これから色々なゲームがパク…いやさオマージュを捧げるであろう作品…それが名作クラス
というかこれまでだってドラクエにはこの程度の評価じゃなかったっけ?この人
プロスピ6の監督システムやってみたい
PS3でやりたいの、あれだけだわ
3点
>>23 428って結局、次週で話すって言っときながら話さなかったんじゃなかったっけ?
今回のDQ9は思い入れのある人ほどショックが大きいよ。伊集院は大した思い入れがないからご祝儀レビューの7点だったんだろ。
30 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 11:30:36 ID:WxAAC/Ld0
>>1の点数部分はFF12の感想だろ
混ぜて捏造するな
普通におもしろいってたいしておもしろくないことなんだけどな
任豚は正直だぜ
ゲーム業界は落ち目だから面白いゲームなんか出ないだろ
もうネタは使い果たしたはず
>>8 「伊集院が」じゃなくて「一般人が」ってことだろ
35 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 11:33:33 ID:H61mjOjd0
周りのゲームがクソすぎるんだろ
普通に面白かった10点と言いたい所だけど
ボリューム無かったりカジノ無かったりでマイナスすると
俺も7点か8点くらいだな
確かFF12のときも
40点満点っていうのは誰がやっても満点のゲームなので
軽々とつけるべきではないと言ってた気がする
もともと伊集院は偏ったゲームマニアであることを自覚しているので
すべてのゲームに同じ基準で点数をつけるというのは問題あるとおもってるんだろうね
俺も8点だな
ちなみに暗黒3タイトル
6=6点
7=5点
8=6点ね
39 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 11:35:11 ID:P5IQq1C10
>>28 次週じゃなくて、結局3週くらいして話してたよ
仕事忙しくて、しばらく出来なかったとか言ってた。
ちゅーか、40過ぎてファミ痛なんか参考にしてんじゃねーよ
お世話になってるから仕方ないとは思うけどさ
>>32 せっかく苦労して苦労して糞ダルい地図集めこなしてさ
んでようやくクラウンヘッドがいてさ
んでやりたくもない火ふきで倒してさ
んでようやく転職できてさ
せっせとポイント貯めてさ
覚えた特技発動させたらさ
出てきたのはEXILEモドキでした〜〜w
思い入れある人がやったらブチ切れるだろ、普通・・・
43 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 11:37:35 ID:6HjLuGglO
9はDSで現在できることはやり切ってるだろ
これで7はない
40点でも不足はない出来だよ
メジャーを否定したがる内面の稚拙な人っているよな
45 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 11:38:56 ID:nmMY42f/0
伊集院スレあったのかw
アンチや信者は涙目だろうが普通の楽しめている一般人には納得の評価だな
46 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 11:39:29 ID:Nnd8ZjfT0
正直6はそれほど暗黒とも思わんが
5が良作だったからなぁ・・・
伊集院ならファミ通レビューの実情知ってるんだろうな、暴露すりゃいいのに
ゲーム業界と手を切っても喰っていけるんだから
クリアしてから、糞クエストや錬金マラソン、宝の地図ループを遊びきった上で
10点だの7点だの胸を張って付けられるってなら文句は言わんがね
ドラクエにあって普通に面白いは他ゲーの普通に面白いとは別だと思う。
面白い部分もあるが
つまらない部分もあるので
相殺されて普通の評価が打倒
7点でもいいけど、 マルチはストーリークリアしてから遊ぶようになってるよな。
地図やればいいのに。
逆にいうとストーリーはソロ仕様。
>>43 FFの40点の時も誰が遊んでも面白いって事は無いんだから全員10点はおかしくね?って話してたからそういう事を言いたいんだろう
なーんだ、FF12のだったのか
55 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 11:45:08 ID:w5T5qO/9O
DSでできることやりきれば10点とかワロス
DSだし10点でいいと思う
不満があるけど10点って言うのは無理あるわなw
16時間じゃまだ天使の実を何個も集めてないんじゃないか?
スクエニになってから面白いと思ったのは
いたストSPのみ
はやくフルボイスのSP2を作れ
いちいちデブ芸人の発言に振り回されるわけねーだろw
61 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 11:48:52 ID:gnGZx6W+O
>>57 不満がないゲームは存在しないし
2れから生まれる事もないだろうから
何を持って満点とするかだけどな
少なくとも中盤で中だるみするゲームに10点つけないよね
63 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 11:49:12 ID:Nnd8ZjfT0
いたストってゲームバランス悪くね?
桃鉄でも思ったんだが、俺に合わんだけか・・・
伊集院は7点、若手達は9点くらいってとこか。
順当な評価なんじゃない?
元々ドラクエって、堀井のテキストでなんかひきつけられるけど
ゲーム全体で見たらそれくらいの評価でしょ。
ネットで変な人たちが騒いで、最低!!クソゲー!!って触れ回っていたのはファミ通並におかしいと思う。
つーか逆に40点のゲームなんてウソくせーよな
満点なんてありえるか?
昔のTACOXみたいにちょっとプレイしてツマンネと思ったら3点とか4点が妥当なところだろ
これはイケてるなと思っても10点はない
せいぜい8点か9点
66 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 11:52:06 ID:Sasyod1R0
ファミ通のレビュアーにはゲームが面白いかどうか決める能力が無いという結論が出てるだろ。
そんな厳密に考えなくてもノリで採点すればいいんだよ
いや糞ゲーだろ
こんなもん評価してる連中はローグギャラクシーでもやってろや
超対策の7を屑共が叩いたから堀井がおかしくなったんだ
69 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 11:54:15 ID:5zue1eHL0
大作ゲームの得点は1〜2点ご祝儀がついてると考えて見ないと。
まあファミ通なんかのレビューをいちいち取り上げるのがまずおかしいけど
伊集院ってMOTHER以外のRPGはもともと嫌いなんじゃなかったっけ?
広告取らないってスタンスのゲーム批評がgdgdだったしなぁ
多分伊集院にMGS4をやらせたら採点不可能だっただろうなー
ほとんど一人でやってるんだが実際マルチって面白い?
こいつのゲームの話って野球かシレンばっかで面白くない。
ドラクエはともかくプロスピももういいだろw
妊豚の分かりやすい伊集院叩き始まったw
さすがにプロスピよりは面白いわ
こんだけゲームが増えて多様化してるんだから客観的な評価なんか無理。
採点システムが不毛だと主張して他人のつけた点数に文句つける一方で「俺は何点だと思う」なんて言ったら
結局それが別の誰かに否定されるだけじゃん。
「俺はいまいちだと思う、もちろん普遍的な評価だと主張するつもりはない」というエクスキューズができて
初めて他人の共感と納得が得られるんだよ。
個人的な点数を言うのhaかまわないと思うけど
他人の点数にとやかくいうのはどうかと
81 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:17:08 ID:P5IQq1C10
FF・ドラクエ板のDQ9本スレで、このスレのURL貼られた途端、
伊集院叩きレスが増えてきたなw
そういや伊集院まだ今年もらしてなくね?
>>80 最初からファミ通レビューなんていらんかったんや!
オールブラン食べ始めてからお通じがいいんだろう
つか昔から言われてる事じゃん
何でいまさら?
俺も10点はないと思う
ただなぜか90時間以上プレイしてる
87 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:24:37 ID:X4CVijs/0
ドラクエが40点満点はありえないわな
・興味のある人が実際にプレイするとすごく面白い、でも、興味のない人にとっては実際にプレイしてもぴんとこないゲーム
・興味のある人もない人も、実際にプレイすると多少の不満を抱えながらも楽しめるゲーム
点数や一個人の評価だけでこの違いを知るのは無理。
89 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:27:20 ID:7m/cm2fW0
DSにしては10点と付けろ
俺も70時間でまだクリアしてないけど、これを投げるという選択肢は無いな
結局続けられてるのは面白いってことなんだろう
パワプロとシレンしかやってない奴に言われたくないわ
ヘイローやクロムハウンズやピニャータもやってるぞ?
伊集院が嘘ついてる部分があるとすればファミ通の40点だから
面白いに違いない、と言ってる所だねw
突き抜けた面白さは無いが万人に楽しめるのがドラクエの凄い所だと思う。
そういう意味ではWiiスポみたいに平均7-8位の点数が妥当なのかもね。
しかし・・・バックダンサー呼びだけは勘弁して欲しい
モーション長く馬鹿らしい上よく使う、作戦をまかせられん・・・
マジで特技忘れたい・・・
めちゃめちゃ面白くはないが毎日やってしまう
淫乱鼓笛隊演奏開始〜!
>>93 横からスマンが、未だに「点数」で買う、買わないを判断している人が
世にはいるのかな?
いる!というなら、40点付ければ「間違っても地雷じゃないだろうな、40点だぜ」であって
買う方はイラナイ期待をしちゃうかも。
普通の人は、点数よりも寸評のほうが重要と分かっているとは思うんだけど・・・・。
97 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:35:41 ID:5oPY6LoZO
ドラクエ7点同意
この位の糞ゲーだったわ
これが10点なら他のゲームの点数全てにプラス一点はいるな
>>96 未だにファミ通買ってんだからそういう人は点数信頼しちゃうんじゃね?
>>1 デブもたまにはいいこと言うじゃん。見直した。
>>97 プラチナだの、ゴールドだの、殿堂だのランク分けするための「得点」であって、
純粋にゲームのコメントするなら点数はいらないわな。
そしたら、今度はコメントのインフレが始まりそうだがw
101 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:38:21 ID:m3IobxFD0
102 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:38:59 ID:ikHDQF/8O
他人の評価参考にして違ったから不満ぶちまけるヤツて頭おかしいよな
103 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:39:53 ID:6s4MJeCjO
ぶっちゃげこいつが大絶賛したマザー3よりは確実に面白い。
個人的には9は8、5点ぐらいの評価だけど。
で、星一個レビューの方は追及しないのかい?
悪質さでは比較にならんと思うが
×ドラクエ9
○堕落エ9
ブーデーもたまにはまともなこと言うな
マザー3なんて絶賛してたのか
あれクソゲーだったぞ、1と2が好きな俺でも
>>98 近い発売日に複数ソフトがでるが、1本しか変えないとかいうときは、
点数が多いほうが「間違いはないかな?」と思うことはあるかも。
10・10・10・10の評価と7・6・8・7とかだと、俺個人的には
後者のほうが「人を選ぶゲームかなぁ」とは思うが、前者は「ほんとかよ?!」
と思っちゃうなぁ。
109 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:41:39 ID:+DDQY0yp0
こいつシレン3に70点くらいつけてなかったか
110 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:41:43 ID:iaOL8qR20
FF12の時はスターウォーズのもろパクリってものすごく酷評してたっけなw
>>102 他人の評価でスレ立てまくってるバカも頭おかしいよな
>>102 ファミ通読者はその評価を信頼して金出して買ってるわけだからな?
113 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:44:33 ID:+DDQY0yp0
あ、違った。70点じゃない。
シレン3は100点満点中150点とか言ってた
伊集院的にシレン1は100点満点中300点、シレン2は100点満点中315点、シレン3は100点満点中150点
>>86 それでいいと思うよ俺も同じw
他のゲームが糞すぎるから結局ドラクエやってるなあ
10点はないけどやっぱり8点くらいだよなあ
117 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:47:11 ID:+IVxWRa/O
>>1 >・もうドラクエとかFFはクロスレビューやめたほうがいいんじゃない?そういう大型タイトルのソフトに、
>8、9点ついてたら「前作より面白くないんだ」っ思っちゃうよ。タイトル的に10点つけるしかない。
>本来8点は「面白い」って位置づけなのに。レビューしないで殿堂入りとかにしないと。
>ファミ通もスクエニも考えたほうがいい。
これは同感だな
ファミ通はスコア付けるのを辞めるべき
点数付けるのは読者だけでいいだろ
プロゲーマー(笑)がたった4人でつけた点数に何の価値もない
文章は参考になるから文章だけでいい
>>113 違う。昔のシレンは100点満点で150点、シレン3は100点
移住豚はただの多重人格障害者
その時その状況によって顔を使い分けるただのデブ
デブw
121 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:49:55 ID:6s4MJeCjO
>>107 序盤の母親が亡くなる辺りの話をスゲー誉めてたはず。
たぶんヨクバ登場まで進めてなかったんだろうな。アイツに関してはサンディがまともに見えるぐらい不快だったがな。
伊集院はよく分かってる
確かにつまらん
123 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:50:08 ID:ikHDQF/8O
俺には合わなかった。とか思うのが普通の脳みそなのにレビューに疑問て
バカにもほどがあるw
===ここはドラクエに満点付けないと人格否定される世界===
本当は野球ゲームがやりたいのに無理にドラクエとか楽しめるわけねーだろ。一生中二病やってろ
クロレビの点数って7、8、9、10しかないんだろ?
127 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:54:17 ID:+IVxWRa/O
たった1人が合わなかったって言っただけでフラフラするゲハ住民って・・・
合わない人間が1人も居ないと思う方がどいかしてる
128 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:54:31 ID:m1svIpHs0
みんなが満点評価付けて納得できる出来ではないな
一人100点制にしたらいいんじゃね?
130 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 12:56:42 ID:+IVxWRa/O
>>126 ×クロレビの点数
〇お得意様の有名作品のクロレビ点数
一応3点までつけた例があるし、4点は割りと見る
ただ文章レビュー的には3点どころか0点だってくらいボロクソに叩いてたが
ドラクエはお祭りゲーム的な位置づけなんだからレビューはいらないかもな
レビュアーを増やすか、持ち点一人100点にするかにしないと、満点インフレが加速しそうだな。
133 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:00:09 ID:0R5bOtF8O
みんなクロレビいらないとか言ってるが開発者としては欲しいかな
もうずいぶん前だけど、ドリキャスで出したギャルゲーが7 7 6 6 だったときは少しうれしかったぞ。
今はゲーム業界じゃないから仕組みはしらんがクロレビの得点を金で買うなんて聞かない。
攻略本出すソフトは確かに高いかもね。
>>132 今の小学校の通知票って、どんなんだっけ?
確か、明確な点数つけるとってことで曖昧になったんじゃないか?>昔に
135 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:00:18 ID:zqkRpbmDO
9は評判悪いから面白くないと言われてもふーん、ぐらいにしか思わん
絶賛してるなら違和感あるけど
136 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:01:57 ID:+IVxWRa/O
>>129 点数に上限がある時点で意味ない
ここがビビっと来た!って事がひとつあるごとに☆をひとつ付ける
ここはちょっと直すべきって点には×をひとつつける
みたいな方がいい気がする
無論☆と×別々にカウントして
ドラゴンクエスト9
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
×××××××
みたいな感じで
同じ高評価でも
良い面があるけどクセがあるソフトと
クセがないけど良い面が少ないソフト
と違いもわかるし
137 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:03:44 ID:5SHgPAaJO
ラジオ聴いてないバカが吠えてるけど
伊集院は若手芸人とマルチプレイするために遠くまで電車乗ってんだぞ
最近のファミレスとかそういうのお断りだからって
アマゾンみたいに★1つ大量とかだと
ねーよwっつー話なわけだが、
ファミ通みたいに満点つけられると
それもねーよwって話な訳で…
俺も満点はないが少なくとも8よりは上
8が39なら40満点しかない
そもそもあの8に39点つけたのが悪い
7点が妥当
9は未完成的な部分を考えると8、9が妥当
それよりプロスピ6の点数はいくつだよ
141 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:05:24 ID:DpDerijb0
>>5 若手芸人が近くにいないオレには面白くはないな
ファミ痛のレビューのおかげで売れたみたいな言い方だな
んなもん何点だろうが関係ねぇよ
>>142 誰もそんな話はしていないでしょう?
40点に期待したらそうでもなかったガッカリって話で
145 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:08:13 ID:oh90tg5c0
まあ、7点てことには同意するわ
伊集院ってゲームやってるようで
結構スグやめてるよな
>>133 開発者向けなら凄い細かく評価するべきだろ
10点だヤッター!5点ガッカリーじゃ何の役にも立たないぞ
DQ9
【グラフィック】
センス:7.5
クオリティ:5.5
【ミュージック】
センス:8.0
クオリティ:5.5
【ゲーム】
オリジナリティ:6.0
プレイ:7.5
チャート:5.5
ユーザビリティ:5.0
ボリューム:6.0
【エトセトラ】
マニュアル:5.0
プライス:2.5
こんな感じで
七点は伊集院がRPG苦手だから付いた点数だと思うぜ
今回も「いっつも途中で止めちゃうから、止めないためには他の人と一緒にやるのが良い」
みたいな動機でドラクエ四本買ってるわけだし
まあファミ通は単にレースゲー苦手な奴が六点とか平気で付けるんだから
RPG嫌いなレビュアー居てもおかしくはないが
151 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:14:17 ID:hGmd0/Oi0
>>133 よく言われてる点数を金で買うってのは、
レビュアーや編集部に金を包んで渡しているという直接的な意味じゃなくて、
大広告主の大作にケチを付けられるわけがないだろうという意味だよ。
ファミ通だって昔に比べれば発行部数も減少しているし、
広告収入に頼る割合が増えているわけで、当然の傾向なんだよな。
ちらっと不満漏らしただけでスッゲエ騒がれようだなw
いつかの某店長の時もそうだが、お前らマジで宗教だろ。
満点つけなきゃ異端者扱いで宗教裁判やってるようにしか見えんw
153 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:16:22 ID:+IVxWRa/O
FC時代のレビューは言いたい放題言ってて参考になってたな
何が面白いのか分からない・・・とか今のレビューで書いたらクビになるぞw
モリネズミーモリネズミー
オッパイノペラペラソース
155 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:19:03 ID:677WkYzxO
違うだろ、宗教的に高得点が許せないから少しの批評でも捏造も交えて誹謗中傷に変える人が居るんだよ
>>155 こんな都合の良い解釈は「アマのレビューは☆5以外全てGK」以来だ
157 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:22:40 ID:oh90tg5c0
>>150 歴代のDQやってきた人からでも9は不満があれこれと上がるし、
伊集院だから7点なんてことないだろ
得意苦手関係なく、出来自体が7点なんだよ
伊集院は、「年間千食もラーメン食ってる奴のラーメン評価なんてあてにならない、そんなにラーメンばっか
食える奴は特殊なんだから」的な発言を過去にしてる
至極もっともだと思う
映画批評家もファミ通レビュアも映画やゲーム漬けの生活になるしどうしても一般的な感覚から乖離した
特殊な人々になってしまうのだろう
7点って十分高得点じゃん。おまえら伊集院がロロナに5点もつけると思うか??
160 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:23:17 ID:0fiNcqlWO
ファミ通レビューは
10
まぁ、食べず嫌いはあかんで!ものは試しや!
誰が食べても、多分美味しゅうから好き嫌いせんと買ったれや
9
まぁ、好きなら大変美味しゅう食べられるさかい…買ったれや
8
まぁ、好きなら美味しゅう食べられるさかい…買ったれや
7
まぁ、腹減ってるなら不味くないから買ったれや
6.5.4.3.2.1
は、正直どれも同じや
内容はともかく綺麗か否かでしかない
7でも8でも面白い点数なんだから10点じゃなきゃダメってのをどうにかしろという話
ファミ通レビューにいまさらw
TVショッピングでどんなに要らない機能でも、凄そうに話すのと同じだろ
163 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:26:05 ID:oh90tg5c0
>>155 批判は全部捏造にする気か?w
異常に低得点つける奴と同様狂ってるな
164 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:26:21 ID:+IVxWRa/O
面倒だからゲハで点数出そうぞ
俺が平均出すからみんな率直な点数書いてくれ
【DQ9は0〜10点の範囲で何点?】
【過去に遊んだ事あるDQ作品は何点?】
ゲハで点数(苦笑)
それになんの意味があるんだろうかw
他のドラクエと比較してどう、ってのはあるかもしれないけど
他の凡庸なRPGと比較したらぶっちぎりの良作だと思うんだがねえ。
殿堂入りソフトの続編はレビューしないで紹介だけでいいじゃんね
>>164 DQ9...6てん
DQ1...5てん
DQ2...4てん
DQ3...10てん
DQ4...7てん
DQ5...8てん
170 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:31:14 ID:hGmd0/Oi0
>>167 DSのRPGとの比較なら世界樹のほうが面白かったけどな。
7ドラあたりと良い勝負って感じか。
ま、ファミ通だろうがゲハだろうが
結局他人の、そいつの評価でしかないんだから
点数なんざどうだっていい
つか付ける必要がない
いい加減、点数レビュー辞めれば良いのに。
172 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:33:46 ID:+IVxWRa/O
>>165,166
あんたバカぁ?
ゲハの人間が思う点数と伊集院が思う点数のギャップがわかるじゃないか?
無論世間では何の役にもたたない点だがな
ここで自分が思う点数も言わず高いだの低いだのわめいてる役立たずの意見よりずっと参考になる
174 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:35:49 ID:hGmd0/Oi0
>>173 ロンダルキアの洞窟で死にまくったんだろう
>>172 ゲハの人間が思う点数って言っても、そのゲハの半分ぐらいは
Amazonに発売前レビューを必死に書き込んでるような奴らだと思うぞw
>>170 ほとんどジャンルが違うだろう…まあ世界樹は面白かったけど
確かに尼の☆は参考にならないな
点数を付ける事自体ナンセンスなんかもな
178 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:38:57 ID:8uEwlrp8O
匿名のお前らが付けた点数なんて何の参考にもならない
発売前のAmazonでよく分かってると思うんだが
>>172 ゲハのこのスレに来てる一部の人間の点数の平均だろw
なんの意味があるんだよ。
180 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:40:03 ID:Q1o85KR90
参考にするなら楽天のがいいな
181 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:40:17 ID:m1svIpHs0
>>176 DQ9はクソではないが世界樹はクソだろ
>>1 >ドラクエ9はもういいかなって感じ、中断してる。
ここ捏造
あと伊集院は8を途中っていうか序盤で投げ出してるって言ってた
騒がれてるほどクソゲーとは思わなかった。
けど、満点ってほどでもない。俺も100点中70点くらいかなぁ。
俺がクロスレビューつけるとしたら、まぁ思い出補正も含めて8点がいいところ。
カジノが無いとか、ダンジョンがただの迷路ゲームだったりとか、時間がかかる戦闘とか重要キャラはアニメなのに他はドット絵だったりとか
同じDS版のDQ4やDQ5と比べても明らかにテンポ悪いしクオリティ低い。
戦闘でアニメーションの有り無しが選べたらそれだけでもかなり個人的な評価は変わった。
レビュアーはもっと強気に細かくレビューして良いと思う。
浜村通信が編集長やってた頃はもっと的確だった ような気がする。
DQ8を投げた理由はゲーム初心者みたいな知人が先にクリアしたからだっけか。
7だっけ。
185 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:43:20 ID:+IVxWRa/O
>>179 それ言ったらDQ9を遊んでるたったひとりに過ぎない
伊集院の点数にワーワー言ってるのが馬鹿みたいじゃないか・・・
ファミ通だってたった4人だ
それを言い出したら何も信用出来ない
>>184 それは7の話かな
8は船で海を渡るのにタコを倒す時点で、これから先面白くなることはないだろうと感じてやめたそうだ
伊集院が今までレビュー信じてるほどピュアだとは思わなかった
これは俺の独断の意見だけど、やっぱり点数って厳しいよ。
1作目のゲームが、レビュアーたちに衝撃を与えて、仮に満点に近い得点を
付けたとするよね。で、2作目が出るとして、レビュアーたちは「1作目は衝撃を
受けたけど、2では余り変化を感じない」という感じで、評価を下げるとする。
すると、1やった人間は「ああ、1よりもつまらないのか」となったりしないのか?
常に満点を取り続けるのは大変だろ?しかも似たり寄ったりするRPGとかは特に。
「万人に安心してお勧めできる」という理由だけで高得点付けているとしか思えないわけで。
その万人にお勧めできるというのは、ある意味「当たり障りがないよ」と表裏一体のような気が・・・・
ファミ通は、RPGだけ評価が甘すぎる
>>185 一人が何回答えてるか分からんうえにゲハ全体の意見でもスレを見てる全員の意見でもなんでもないものと、
個人や雑誌が出してる点数じゃ意味が違うだろ。
大作ソフトだけは、伊集院レビュー枠作ってほしいな
193 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:52:51 ID:+IVxWRa/O
他作品や前作と比較して点数つけてるからああなる
絶対的な目で評価するべき
あと、その時その時の思った点数をつけているので
前作より低いから前作より面白くないと言う意味ではありません
って注意書を入れるべきだな
これなら前作オモロで前作とあんま変わらねだったら
9点→5点みたいな付け方でも良いと思う
5点がふつうの作品って基準を守るべき
ほんとこんな手抜きドラクエに10点なんかつけてどーすんだろな。
次のドラクエがセーブ3ヶ所に戻ってたら11点か?w
城や町の数がシリーズ近作レベルに戻ったら12点か?w
ワールドマップのエリア切替制が廃止されたら13点か?w
マップ回転に規制がなくなったら14点か?w
稚拙な新規モンスターデザインを鳥山本人が描き直したら15点か?wwwww
>>189 大作、中でもスクエニ作品に対して特に甘いと感じる
196 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:53:38 ID:hGmd0/Oi0
>>188 DQ9は万人向けなんかなあ。
ストーリー好きにとっては、短くて盛り上がりに欠ける内容だったし
戦闘好きでもあのテンポの悪い戦闘は不満点になったろう。
コレクター向けには満足な内容じゃないかと思うが。
特にクソゲーっていう要素はないけど、
万人が満足できる内容とはほど遠いような。
10点中7点ってのは絶妙な評価だと思うね。
DQの中ではテンポ悪いが他RPGに比べると遥かに高速。
ラスレムの38点はかなり番違和感あったな
29点ついてもおかしくない。
時代時代で評価基準も全然違うしな
199 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:57:18 ID:gnGZx6W+O
>>194 単純な加減点で評価しちゃ駄目だろ
例えば5点のゲームが二本あったとして
それがニコイチで発売されたら10点になるのかと
>>196 一般層は劇的な物語より、単純に自キャラ強めたり物集めるのが好きみたいだ。
>>187 原稿書く立場だから裏の事情には触れられないだけだと思う
大作ソフトは酷評しなくちゃならないという立場に自ら追い込まれてるきらいがある
>>1 >もうドラクエとかFFはクロスレビューやめたほうがいいんじゃない?そういう大型タイトルのソフトに、
8、9点ついてたら「前作より面白くないんだ」っ思っちゃうよ。タイトル的に10点つけるしかない。
本来8点は「面白い」って位置づけなのに。レビューしないで殿堂入りとかにしないと。
ファミ通もスクエニも考えたほうがいい。
正直、ドラクエFFのみに限定する意味がわからん
すべてのゲームに点数なんて付けなくてもいいんじゃないかと
ていうかハミ通はまともなレビューしてなかったね。
「OPのオーケストラ生演奏がスゴイ!」とかいうナナメレビューだったわ。
マルチプレイとかすれちがい通信はいらなすぎ
セーブ数をどうにかしてほしかった
俺は今までのドラクエのなかで一番だな。
207 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 14:01:53 ID:hGmd0/Oi0
>>197 携帯機用って話だと違ってくるんだよな。
世界樹や7ドラと比較するとどうしようもなくテンポが悪い。
ボタン押すとスキップとか早送りとか、対策はいくらでもできたと思うんだけどね。
ゲーマー向けの10点満点は絶対に一般向けの10点満点にはならないし
その逆も然り
>>197 そうかな?
例えばセブンスドラゴンはAボタン押しっぱなしで戦闘が高速化するんだけど、
このシステムのおかげで雑魚戦はかなりストレスは減った。これがなかったらクリアしなかったんじゃないかと思うくらい。
こういう細かい配慮が今のスクエニに足りない。
物語の本筋とかは流石に完成度高いけど、そのほかの「遊んでもらおう」というサービス精神は、今のスクエニからは感じられないな。
>>203 情報の少ないソフトにはレビューを通じて紹介、という意義はあると思う
有名作品には確かにいらんと思うけど
>>208 ライトもコアも楽しめてこその10点な気もするが
片方にしか楽しめないってんなら、その時点で10点じゃないだろ
伊集院の言ってることはまともだな。
なんか他のRPGが糞すぎるとか言ってるやつもいるけど、
そんなことはないよな。DQに比べたら知名度相当低くたって、
おもしろいRPGはたくさんあるだろ。
現に普段はあまりゲームはしないけど、ドラクエならするって
人周りにもけっこういるし、そういう人にとっては、ドラクエの
比較対象がないわけだから、楽しいんだろうし、他のRPGは
糞になるんだろうな。
マルチプレイにこだわらなくても
一人でシレン、どうぶつの森、MHのように
収集でハマルよ
ドラクエだからシレンというより
トルネコの大冒険か
>>208 時オカはそういう区別なく満点に相応しいと思うがな
伊集院をファミ通レビュアー陣にに加えろよ
>>211 両方楽しめるのはどっちも10点にならない
両方の層の楽しみ方見てると本当にそう思う
根本的にゲームへのアプローチが全然違う
本当に同じもの遊んでるのか?ってぐらい
ドラクエって名作だと思うけど、10点がつくタイプの作品じゃないと思うんだよな。
ずっと同じテンションで遊べる感じだし、バランスがすごくいいわけでもない。
218 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 14:05:33 ID:wMTM9/yM0
記事載せるのは4人で
点数の評価自体は最低10人にするとかにすれば、
全て満点なてまず出ないだろうしより真実に近づけそうだな
>>214 今あれが新作として出て、全員に満点とれるか?とれないだろ。
220 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 14:07:19 ID:N0Mz2lHwO
野球ファンじゃないけどプロピス6が気になる。
>>217 良作でありつづけるが神作には永遠になれないソフトだと思ってる
俺の中で「普通に面白い」は糞ではないが微妙な出来。
という印象があるから、点数ではこの場合5点というイメージがある
223 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 14:08:47 ID:hGmd0/Oi0
時岡だって3Dゲーが好きでない人にとっては満点じゃないだろ。
時オカは黄金のスタルチュラ集めようと思ってだるくなって投げた。
64時代にしては動きが滑らかだった。
それ以外何の印象もない凡ゲー。
伊集院がいいたいのは、
大作ソフトは広告・攻略本といった大人の事情が多分に入り込んできちゃうから、
クロスレビューなしで殿堂入り扱いすればいいってことでしょ。
そっちのほうが、クロスレビュー自体の信頼性も保てる。
>>207 逆にスキップしないとダメなぐらいもっさりしてるのがダメだろ
いちいち早送りなんてしてたら雰囲気崩れるのが一般人には受けないだろうし
>>222 ファミ通クロスレビュー基準で5点はクソゲーに限りなく近いなにかだぞw
228 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 14:10:27 ID:EL+8izD00
伊集院は普通の意見だな
>>225 大作ってわけでもないカルドセプトサーガがあの点数の時点で信頼性は
230 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 14:13:44 ID:hGmd0/Oi0
>>226 いや、その通りだと思うよ。それがDQ9の欠点の一つだと再三言ってるんだが…
同じ豚の伊集院に否定される任豚哀れw
232 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 14:14:19 ID:CXuPV/TDO
>>220 野球興味ないけど買った。
やりこみモードで育成、WBC戦で一喜一憂。操作の難度が初心者には初めつらいけどペナント以外は楽しいよw
個人的に点数廃止で、詳細レビュー(今の3倍ぐらい記事)がいいが
読者には点数でないと分かりにくいのと
やっぱ点数付けでメーカーに影響力あった方がいいだろうなw
>>231 いや、これはドラクエ9批判じゃなくてファミ通批判だろう。
>>227 ファミ通基準だと
凡ゲー…7点
普通に面白い…8点
かなり面白い…9点
凄く面白い…10点
って印象(ただし有名作品等はこの限りではない)
>>196 メガテン好きの俺からすれば、普通に「国民的RPG」の代名詞だよ。
その辺の小さい子から、おっさんに聞いたって「ドラクエ」という
ネームバリュは通じると思うし。(シリーズ何作目というのは抜きにして)
1:どこのメーカーか聞いたことがない新規RPG
2:ALL7点評価のRPG
3:ドラクエ
俺なら1とか2に逝くけど・・・・・
237 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 14:15:37 ID:yHpMc8U9O
伊集院好きだけど伊集院が好きな物事は好きじゃない俺には
今回の評価は至極まっとう
時オカはあの時代にあのクオリティ完成させたのと、ゼルダらしい謎解きとアクションを3Dで再現しつくしたことが凄いと思う。
置物にしても何にしても、ただの背景ではなくちゃんと一つ一つ存在して、触ったり壊したりできるのはマリオゼルダくらい。
428にしても時オカにしてもそのジャンルでクオリティが高いからこその10点。
サウンドノベルが嫌いだったり、3Dアクションが嫌いだったらそもそも評価対象にはならないだろう。
10点 0点がはっきりしてるのは名作の証拠だと思うよ。
でもFF12やDQ9は知名度や思い出補正で10点がついてるようなそんな気がしてならない。
ドラクエ9の40点は、満点大笑いで〜す。
ってゆう表現が合ってるよな。
もう、はだかの王様に近いというか、おかしいと感じていても、
公には批判できないだろうな。少なくとも、ファミ通のクロスレビュー
という、ある程度影響力のある場所では批判なんてできないよな。
>>229 サーガって何点だったの?
ドデカイ攻略本作ったり、関連会社がバランス調整に参加してるから高そうだけど。
>>225 伊集院が言いたかったのってその辺りだよね。
辛目の評価して売れなかったりしたらeb的にヤバいだろうし。
> 一人用で16時間プレイした時点で
俺も16時間程度じゃ7点ぐらいだね。ただそこからが面白くなるしクリア後やりこみだした後の評価は
まったく違うものになるだろう
>>238 それは64の高性能があってこそ実現できたことだしな。
ところが、最近の任天堂信者ときたら、性能なんて意味が無い、
売上売上と、ほんとうに嘆かわしいよ。
243 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 14:22:04 ID:euRz7/Xk0
俺も7,8点くらいかな。
育成システムやシンボルエンカウント採用は素晴らしかったが、
ストーリーがなんとも、、。
特にラスボスの、お前誰だよ感はDQ史上最高だったな
もっと序盤からアイツの伏線を上手く張れてたらなぁ。勿体ない。
>>240 32だか33だったかそんぐらいだった。
オール8以上、ゴールド殿堂なのは覚えてる。
>>242 64とキューブの時
みんな買ってあげなかったじゃん…
俺も7点ぐらいだな。
マルチプレイがいつもできる状態だったら1〜2点上がったと思うけど。
シンボルエンカウントがダメすぎる
ダンジョン探索や戦闘に緊張感がなくなった。
道中でやりくりする感じがなくなった
もうさ、レビュアーは10人くらいにして、自分の好みのゲーム
とかも明言してさ、
「このゲーム面白い!丁寧だし万人にお勧め!
でも俺格ゲーしか興味ないから6点!」
みたいな採点させればいいのに。
自分と好みの合うレビュアー参考に出来るのは悪くないと思うわ。
>>244 なんか妥当な数字って感じかなー?
カルドは知名度イマイチかも知れないけど1作目から完成度の高かった良ゲーだからね。
あくまで4人中、4人が満点と思っただけだろ。
10人入れば、他の6人は7点付けたかもしれない。
レビューした4人が"たまたま"満点になっただけ。
>>249 シリーズではそうかもしれんが
サーガは結構有名なバグゲーだったような…
FF13も40点だろうな
あれだけ金かかってるRPGもないし、
これこけたらPS3やばいしな
ファミ通としてもPS3も盛り上げたいだろうし
タモリ
久本
勝俣
関根
ジュニア
この関係性と同じニュアンスだな
>>250 それで今後の攻略記事の量が決まると。ありえねー
MK2の評価で、支持されているレビューのみにすると、
DQ9の真の評価が見えて来る。
256 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 14:36:51 ID:DpDerijb0
>>247 シンボルエンカウントって仕組み自体は悪くないが調整不足だな
猪みたいにつっこんでくるだけだから横に避ければいいし
>>256 飛行系や骸骨系はきっちり追っかけてくる
>>243 でもさあんまり複線はると厨臭くなるから
任豚切れるぞ
>>243 そうか?
しょっぱなからエルキモスの話出てたじゃん。
エルキモスは5,6,7のラスボスよりは存在感があったと思う。
>>260 DQに限らず、このスレでさえ「評価にブレ」があるわけで、
商業誌、しかもゲーム雑誌で10点を付けるのは影響力あるだろうなぁ。
急にファミ痛を擁護しだす任豚ワロス
これでFF13のときはまたファミ痛叩くんだろうな
ご都合主義だことで
放送聞いたけど言葉に気をつけながら喋ってる感じだったな。
どのあたりがファミ通援護?
>>264 そりゃ妊娠によるストーカー事件なんかもあったからねえ
>>265 そこらへんはご都合主義で
任天堂ユーザーを叩きたいだけだから言えないw
出来に関係なくFF13が満点なのは分かり切ってるし
非難のされようがないかと
269 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:00:39 ID:chwqQFQrO
>>243 序盤から伏線はいっぱいあったが。
そもそもドラクエのラスボスって、基本的にポッと出ばかりじゃん
2も5も6も7もそうだったし
8もオールバックのオッサンが恨み骨髄の実質ラスボスって感じだったよな
ラスボスにキャラ付けをわざとしないようにしてるからなぁ。
ピサロとか例外だけど、アレでむしろ懲りた・・・ではないけど、やっぱり違うみたいな事言ってた。
擁護でもなく批判するでもなく冷静な意見って感じだな
40点満点だった他のソフトでも、皆が皆が納得するゲームなんてないだろうし
>>269 IIのときって、パッケ絵にラスボス描いてなかったっけ?
こいつが褒める商品は売れないって、前から言われてたな。そういえば。
PS2のガチャろくはマイナーだしな
2はシドーもハーゴンもパッケに書いてた
今回の9は今までのドラクエやったことある人なら不満点がいくつも挙げられると思うんだが
ファミ通のレビューはなぜかその辺触れずに抽象的なコメントに終始したレビューだったな
確かに一部大作と他のソフトを一緒にレビューしているのは、
百階あって一利なしな気がする
点数が無駄にインフレ化する一因になっている
279 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:17:30 ID:chwqQFQrO
>>277 減点方式なら満点じゃないけど、加点方式なら満点ってことでしょ
今作はメインストーリー20時間、やり込みという名の作業500時間だからな
俺も60時間くらいまではまぁ面白いと思ってたんだが
それを超えてからはもう苦痛でしかなくなった
多くのユーザーがこの段階まで達する1ヶ月後くらいのレビューは今よりさらにひどい事になっているだろうな
普通にやっても通常ストーリー打開には40時間前後はかかる
嘘をつくな
60時間も楽しめれば充分だろw
>>281 それはサブクエストとかやりまくってる場合だろ
メインストーリーだけやって転職もせずに進めれば20時間は普通だ
町の人の会話すら必要最低限に抑えて早解きすれば10時間くらいだぞ
今のレビューはファミ通の収入源だから点数制度は無くならないだろうな。
286 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:22:37 ID:8aZevIl90
伊集院(笑)
6、7、8が今一だったのにいい点付けすぎたから
相対的にみて満点になっちゃったんだろうな
288 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:23:28 ID:H61mjOjd0
最近のRPGはオタクやマニア要素が大きすぎて、全く受け付けなかったが、
これは万人に薦められる完成度の高い良ゲー
審査員が10点付けてもおかしくないんじゃね
>>279 あのクロスレビューは良い点も悪い点も挙げてなかったぜ
それでどこにどうやって加点したのか
作業500時間って、何が根拠になった数字だろ?
発売から500時間経った?
早ときの時間を基本に持ってくる馬鹿ってなんなの
そんなもんバイオなら1時間半で終わるわ
292 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:25:46 ID:H61mjOjd0
俺はDQ1〜7までやってるけど、今回はクリアーに70時間掛かった
>>290 俺が今200時間超えたくらいで現在の各リストの達成率を基準に考えた数字
ドロップ率とか運要素が絡むことを考えるともっとかかるかも知れん
伊集院ってゲーマーの癖してファミ痛のレビュー信じてたの?馬鹿なの?
今までに何度か「高得点取ってる糞ゲー」にぶち当たっててもおかしくないのに
>>293 数字の出し方は別にいいんだが
苦痛な作業を140時間やるのはどうかしてる
伊集院プロスピにも手出してたんだな
ラジオでパワプロ13の事をボロクソ言ってた時は笑った
298 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:29:18 ID:EhJmwe3X0
さっき終わった。66時間だった。
連金のアイテムをせっせと集めてお目当ての物が出来たときは楽しかった。まぁそれぐらいだよな、今作は。
なんかこれって他の有名ソフトの分野のような気がする。
ストーリーは結構よかったと思う。
グラはやはりひどかった。ムービーからしてブロックノイズみたいになってるし。
ドラクエは8が好きで、鳥山の絵が動くのに感動したのに、これは完全に退化していた。。
なんでこれ作るのに5年もかかったのか分からん。伊集院のいうように7点が妥当の出来だな。
据え置きで8の路線を踏襲したやつを遊びたかったよ。
>>294 そりゃ一緒に仕事してるんだもの。取引先を疑いながら取引する人はいないよね。
だからこそ、一緒に仕事してる仲として「この評価はどうなのよ」と言いたかったんじゃないかな。
俺が勝手に感じた感想だけど。
俺はより道もほどほどにして50時間で1回クリア
転職や、クエストやらずにクリアだけするやつなんてまれじゃないか
>>291 馬鹿か?早解きの場合は10時間で
普通にストーリーだけ進めれば20時間
サブクエストやりまくれば40時間
って言ってるんだから誰も早解きの時間を基本なんかにしてないだろ
そもそもDQを買う大半のライト層は元々やり込んだりしないんじゃない?
別に強制じゃないんだし「100%までやる人もいるのかな、大変だなぁ」くらいとしか思ってなさそう
そういった意味では6や7の全職業コンプや、GB版3のモンスターメダル集めも大して変わらなかったと思う
パワプロは12決がピークで
13以降はモッサリ守備スローボール野球になっとる・・・
体感球速設定付けない意味がわからない
>>301 クリア時間、周りの人間と開きがあることに気づいた?おまえは、まれな人間なの
平均とは言えないんだよ
最悪なのはクリア後のメインのストーリークエストに宝の地図が絡む場合が多いと言うことだ
それを見るためには最低限のやり込みは必要になる
やりこみ要素っていうけどさ
「XXを使った状態で△△△を使って○○を何匹倒せ」とか
なんかネトゲのクエストを根本的に勘違いしたようなのが多いのが気になるんだ
307 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:33:06 ID:sWKbvQ1/0
>>293 何であれ200時間プレイ出来るゲームがあるってのはいい事だよ
俺はここ5年じゃ戦国ランスぐらいしか無かった
>>298 グラフィック面なんてさ
DSでやるなら無理に3Dにする必要あったのか疑問だよね
FF3とか4のDSもそうだったけど
明らかに限界があって粗が出てるし
つか現時点で200時間ってフラゲしたとしても1日10時間以上はしてるってことだよな
クソゲにそこまで入れ込むことができるのはすごいな
200時間もやってりゃ、もうその人にとっては糞ゲーじゃないだろw
311 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:37:00 ID:bVAVULvQO
伊集院って任豚じゃないの?体型的に考えて
ツンデレか、嘘なのかよくわからんなw
>>308 全てはコスト削減のためだろ。
ユーザーの事なんか知ったこっちゃないんだよWDはw
>>301 プレイしてから言え。
転職なし20時間は早すぎる。
クエストほどほどでも50時間はかかるぞ。
315 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:37:56 ID:bxmgpT430
伊集院の「16時間やったけどもういいや」
ってのが40点よりも明確な評価だな
別にデキが悪いわけじゃないけど、他に面白いゲームがいくらでもある時代
タイトルだけ有難がって満点ついたゲームをやる必要がない、と
クソゲではないけどドラクエとしてはやはり微妙ってのが俺の感想かなー
実際かなりの時間やってるし、ある程度楽しんでるけど
やはりDSの限界なのか、メインストーリーがかなり短かったりするからな・・・
配信をもう少しペースあげて、3ヶ月で全てオープンする、くらいならそれもストーリーとして楽しめたかもしれない
伊集院ってもともとドラクエのファンじゃないし、普通のゲーム全般に食いつきが悪いんだよね。
9はかなり楽しんでる方。8なんか序盤で連絡船に乗って大陸渡るときのボス戦で終わってるみたいだ。
318 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:42:17 ID:w5T5qO/9O
戦闘もバランス大味な気がするね
ボス戦以外まず死なない
チュンソフト開発作品以来ずっとドラクエとしては微妙なのがつづいてるからな
これはその中でもまだまし、というか一番良かったんだから
クロレビ高評価なのもしょうがないわな
グラが退化したとか言ってる奴は8を美化し過ぎてる
個人的には着せ替えが楽しすぎて細かな不満を考慮したとしても10点な出来なんだけど
とりあえずクリアだけしたらいい層や作業系を求めてない層から同等の評価が出るとも思ってない
(それでも最低限の面白さは保ってると思うけど)
レビュアーが自分のスタンスを明確にした上で好みで評価するからこその「クロスレビュー」なのに
全員が全員、実際には存在しない「万人の視点」とやらを基準に点をつけるからわけがわからないことになる
俺は9、かなり面白かったけどな。
9点ぐらい。8は8点。
クソゲーではない。ついついやってしまう中毒性はそこそこある。
だが最高傑作!というほどでも無い。
過去に40点付いた作品を、覚えてる限りで挙げてみると
時オカ
ベイグラントストーリー
FF12
428
スマブラX
風のタクト
DQ9
他にも何タイトルかあったと思うけど、スクエニのゲームだけやっぱりちょっと浮いてる気がする。
>>293 根拠サンクス
しかし、500時間は俺はやらないだろうな・・・
まぁ、今更なに言ってんだかって感じだが
DQ7の時にイチャモンつけたのかね?このデブ。
>>294 こういう純朴バカって普段何考えて生きてんの?
何にせよ、ネームバリューは大きいと思うよ
ドラクエじゃなかったらやってないって人も多いし、ドラクエしかやってなかったら
他の面白いゲームも知らないから、一般人の評価が高いのは分かる
ただ、ファミ通のクロスレビューはホント屑だと思うけどな
クリアまでに掛かる時間ってのは、評価の内に含まない方が良い
ドラクエ関係無しに、クリアまでに時間の掛かるゲームは正当な評価が出来てないんだから
>>325 DQ7はそもそもレビューで8点か9点くらいだった。
せめて転職くらいは体験すべきだな
クリアまでとは言わないけどさ
331 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:48:25 ID:Ye0jg7v4O
つかWDって何だよ
ウェスタンデジタルか
>>329 DQ7のファミ通レビューは
9 10 10 9 だよ。
DQ9、DQ8に次いで高い。
>>323 DCのソウルキャリバーもオール10だった。
唯一くじけたのが7
メーカーの平均プレイ時間より、レビュアーが何時間プレイして評価したのかが重要だろう
ファミ通のレビューは妄想レベルの物が多いせいで、余計に印象が悪い
あ、ちなみに時オカは妥当だと思うけど、風タクは糞、マリオ64最高でした
>>334 ゼルダは面白かったのリンクの冒険までだったなぁ
SFC版は2週目やり始めて途中で全く変化がないことに気づいてやめた
初代はルート変えたりして何度もやれたのに
>>333 38点だったか。ありがとう。
8も40点ではなかったよね?
元々おかしい採点はあったけど、浜村通信がかかわらなくなってからやっぱり
さらにひどくなったような気がするわ。
340 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:54:16 ID:jTU4s8sI0
せめて転職まで行けって…
16時間プレイしてもつまんないならそれはしょうがないだろ
どこまで耐えろってんだよw
>>337 ファミ通のはちょっと触って書いてるだけのもあるらしいよ
聞いたの結構前だから今はわからんけど劇的に変わってるとは思えない
電撃PSの初期はレビュアー全員クリアしてから書いてたらしい
>>339 8は39点。
前にどっかで拾ったDQ歴代レビューがある。
ちなみにDQ6が 9 8 9 8 で最低点。
6個人的に面白かったけどなー。
そりゃ7が38点なら9は40点になるわ
DQ限定にすれば
個人的には7は25点、9は35点ぐらいだが
344 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 15:55:50 ID:+IVxWRa/O
忘れられた40点のMGS4さん・・・
つか最近40点多すぎる
個人的には40点に値するゲームはないと思うんだが
個人的には世の中にある最高に面白いと感じたゲームでも36点くらい
転職なし、
スキルポイントわりふりでミスるのが嫌で
わりふらずにやってると
48時間プレイしても、猫将軍が倒せる見込みがたちません
大してやりこまずに「クソゲー」というのはやっぱりそのゲームに対して失礼だろう。
「そこまでやろうと思えなかった」が正解。
でもクリアして、尚且つクリア後もプレイして、改めてやっぱり「面白くない」と思ったらクソゲーっていってもいいと思う。
DQ9はクソゲーじゃなくて、個人的には「普通の良ゲー」だけれども。
DQで唯一満点なのが9って言うのがおかしい。
一番人気は2か3だろうし。
>>344 まぁ、1人で40点満点で評価するとそうなるわな。
10点満点と感じたが4人集まるのとまた違う。
ファミ通のクソレビューを擁護するつもりはないが
Fall out3だって、あの手のが好きそうな奴に4人レビューさせたら
40点満点の可能性あるが、そうでない4人に当たったら32点とかありえる。
>>345 スキルポイントなんてどうせ腐るほど手に入るんだし
無難に博愛あたりにでもふっときゃまず負ける事は無いだろう・・・
まぁゲームバランス崩壊するけども
伊集院てRPGやらないっていってなかったっけ?
過去のドラクエにも詳しくないのは間違いない
いってること自体は間違いじゃないだろうが本当に
ファミ通に義憤を感じているのではなく人気取りだろう
>>339 それは違うだろ
ソニーが関わるようになってから、おかしくなってきたんだよ
ギャルゲとかシューティングとか格ゲーなんかは
9-3-10-4とかそんな評価になるのが正しい姿
>>347 サンクス。
TACOXとかやっぱりこの時代は良い評価してたなぁ。
>>348 そんな事いったら、どの満点ゲーも・・・
10・10・8・6とかの方が説得力あるよな
主人公だけでも、手軽に振り直させて欲しかったな>スキル
99は辛すぎる。
クリアして、はいおしまい!なら最強求めなくてもいいけど
宝の地図とかやり込み考えたら、主人公に爪100振ったのは痛すぎる.....orz
>>1 fitの時も、マリギャラやゼルダ無視して「任天堂はゲームを作れ!」とか言ってたよな
今度はamazonのGKのネガキャンに乗せられて、DQ9叩きかよw
分かりやす過ぎるなこいつ
>>350 みんなはくあいはくあい言うんだよな
今ぐぐってみたらパラディンのスキルなのか
なんか戦士でまもるクエストを達成すればパラディンにしてやるって
トカゲペット女のところにいるあそこか
で、防御固めて毎ターン仁王立ち使って、
他の3人がボス攻撃、回復ってことか
>>356 やりこむならそれこそ気にしなくていんじゃねw
>>343 オレ的には7は猿と一緒の12点だな
猿の方が時間の浪費がなくて良いかもな
>>356 宝の地図とかやり込み考えたら
(爪が死にかどうかは別として)1つの死にスキル分くらい余りまくりだけど
全職45で全職スキルMAX+盾MAX+武器スキルx2MAXにしても余る
>>359 その100を他のパッシブ系に回せてたら....と思うとねw
300、400までなら簡単に稼げるけど
そこからが辛いから、100が凄く惜しいw
>>358 違う、博愛振ると防御がアホみたいに上がる
クリア前のボスなら通常攻撃が全部一桁になるくらいに
一応全部スキル100に出来るんかな?
オール99となるととんでもない時間かかりそうだがw
>>363 必要なパッシブと剣と、メタル狩りに必要な槍とったうえで、まだまだ余るだろうw
俺の主人公棍とかムチとかハンマーとか100ですよ・・・
>>364 それはさすがにつまらなくなるな・・・
半分くらいの確率で痛恨が出る敵でも出てくれないと
確か痛恨って防御無視だよな
>>366 >俺の主人公棍とかムチとかハンマーとか100ですよ・・・
なんかごめん.....贅沢言った俺が悪かったよ.....
クリアまでなら博愛はバランスブレイカー
クリア後は別というか
スキルや魔法なんかはほとんどクリア後用要素
>>370 なんだ、魔法がクリア後用要素って
魔法使わないでどうやってクリアすんだよ
そもそも4人に評価させるってのが間違ってるわなw
点数はハミ痛編集者全員に出させろよ
レビュー自体は
好評二つ、普通一つ、不評の一つで
4つでいいからさ
>>367 はくあいないと高レベル魔王を相手するときに話にならないから、
良くも悪くもクリア後からが本番だよ
RPGって結局被ダメージを抑えて回復を充実させればまずゲームオーバーにならないからな
むしろ伊集院でさえ7点つけてるなら十分及第点だわな
ネット上のレビューで1点とかつけてるやつはただの基地外
10点か0点しか付けないような極端な人っているからな
378 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 16:15:54 ID:hGmd0/Oi0
40点濫発しすぎなんだよな。
かつては1ハードにひとつあるかないかだったのに、
今世代に至ってはWii,DSそしてたぶんPS3も2つずつになるんだろう。
>>367 クリア後のボスはどいつもこいつも痛恨ばかりだから気にすんな
今回は痛恨で難易度調整してる気がしないでもないがwまぁ痛恨も防げる手段あるからなー
>>372 理想を言えば
そのほうがユーザーの感覚に近い分布になるだろうな。
統計なんてサンプルが少ないほど、偏った結果が出るんだし。
ファミ通が問題なのは、低いほうではあまり偏った結果が出ない事。
超大作が、たまたま口に合わない4人がレビューして
6 4 7 5 とかもありえるはずなのに。
確かにDQ9はゲーム史に残るような不朽の名作ではないと思う
レビュワー側は10点つける意味をもっと慎重に考えるべき。
ソフトメーカーにゴマするレビューばっかりしてるから信用なくしてる事にいい加減気づけばいいのに。
>>369 さすがに耐性も、盾スキルとかも上げて磐石じゃないクリア前にそんなことやったら
呪文や息で死ぬだけじゃねw
博愛は全員とって当たり前みたいなスキルだから・・・
でもクリア前にアレマックスまであげちゃうとヌルくなりすぎますよ、ってこった
>>371 有用な補助魔法覚えるのはクリア直前くらいだし
直接攻撃魔法が輝くのは賢者MAXにしてからだし
そもそもそのあたりじゃ上位攻撃魔法覚えてもいない
ハミ通のレビューは大作補正かかってるのは分かりきってるんだからそれ込みで考えろよ
9は明らかに7,8に比べれば面白いし7,8より点数が上というのはおかしくない
>>379 まあFFが9998必ず受ける攻撃してくる事を考えれば(最近だと99998か)
まだ理解出来るバランスかもね
どうしても究極に近づくと何ぞそれ!って戦況が増えるね
まあそれが面白いんだがw
世界樹の初見の毒のダメージとかフイタなぁ
>>382 え、全員とるの?
たびげいにんも、戦士も、魔法使いも、僧侶も(スタンダードまんまなパーティーだが)
全員一度パラディンに転職させて?
387 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 16:22:39 ID:hGmd0/Oi0
>>386 ここは攻略スレじゃねえんだから、FFDQ板行けよ
>>386 全員「クリア後に」取る羽目になる
というかクリア前に考える話じゃない
>>384 7,8の方が面白かったですが
それでも2−5辺りと比べると落ちたけど
390 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 16:23:44 ID:84EABR8R0
クリアーするまでレビューしちゃ駄目だろ
ましてや買ってないのにレビューする奴とかなんなの?
>>386 そう、全員でとる。
どの職業でもスキルとれてしまうのが
バランスおかしくしてる原因なんだけどな。
博愛とれば魔法使いでもカッチカチやぞ!!
バイキルト、スクルト系以外の補助魔法って何か影薄いよね
394 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 16:25:16 ID:hGmd0/Oi0
>>384 8はやってないからなんとも言えないが、7のほうが面白かったな。
二度とやることはないと思うがw
本編のボリューム不足を誤魔化すための、繰り返し作業によるプレイ時間の水増し
いわゆるやりこめ要素は、任豚が一番憎悪してたんじゃなかったっけ?w
40点は選ばれたものだけが得る称号
, -‐ ´ ̄ ̄`ヽ、
/´Nintendogs `ヽ、
/ ,' ' ; : ( `ヽ { ヽ
ノ | fハ : rヲァ l ヽ
ノ ', ,' ヽ
', ', ィェュ、 l l ミ
..', | ヾニツノ ノ ノ /
l |ヽ`ー-─ '´ | /
ヽ __,ノ ヽ ̄ ̄ ヽ_, -‐"
397 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 16:27:36 ID:Ba6xHl4N0
どうせまだ上級職にすら転職できてない状態でつまんないとかほざいてそうだな
この痴漢豚は
9は、肝心の戦闘が劣化8だから
その時点で7よりもリメイク45よりも
面白く無い、まだPS2のリメイク5の方がテンポ良く出来てた
399 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 16:28:09 ID:BcbQLWA80
mk2でもクソゲー扱いされてるなw
まぁ、(評価が低いから)mk2はアテにならないと豚は騒ぐだろうけどwwwww
なんか急に来た?
401 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 16:29:37 ID:hGmd0/Oi0
>>399 mk2も高い評価はアテにならないことが多いが、
低い評価は概ね当たってることが多い。
これはファミ通のレビューもいっしょ。
403 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 16:30:59 ID:+IVxWRa/O
ワンコはアイデア的に満点だっな
ただ仕草や出来る事が少なくある程度遊んでるとパターン化して来て飽きやすかったから
感覚的には6〜7な気分だったが
得点を付ける難しさは感じるね
批判できればなんでもいいんだろうw
なぜ任豚は突然やりこめ要素が好きになったのか?w
それともDQ9のネガキャンをしてるのは任豚なのかな?w
ぶっちゃけクソゲってわけではねぇよ、ドラクエってフィルタをはずせば普通に良ゲーかと
ナンバリングのドラクエとしてみると、そりゃまぁ歴代に比べたらちょっと見劣りするけども
あれだけ作りこんであるDSのRPGはあんまないんじゃね
はくあいを極めればカッチカチ……
そう思っていた時期が僕にもありました(クリア前)
隠しボスの攻撃力の前ではそれですら力不足
mk2を持ち出すのはさすがに笑われても仕方ない気が
尼の☆と変わらんぞ、あれ
MK2の信頼性高いのはマイナータイトル。
メジャータイトルはMK2もアマゾンも変わらない
>>407 いやいや、クリア前の早い段階で
それを覚えられるのが問題て話ね。
411 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 16:34:05 ID:BcbQLWA80
〜2年前〜
豚「(DQSのボリュームの少なさで煽られて)ゲームはボリュームじゃない!」
412 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 16:37:12 ID:XgKaH7M40
伊集院もプロスピに移行したのか・・・
誰もボリュームの話してないのに
突然ボリュームの話をする人が
世も末だな
414 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 16:37:18 ID:BcbQLWA80
(低評価が多い)mk2とamazonは参考にならないけど
(高評価が多い)楽天は参考になる
こうですかわかりません^^
この御方もメッセの店長と同じだな。
個人的に感じた面白さは、感じた本人にとっては絶対正しい。
問題は、個人個人が感じたことを、どちらかが正しくてどちらかが間違ってると考えるから、おかしなことになる。
レビュアーの人が10点と感じたのなら、それはそのレビュアーにとっては10点だったんだろう。
伊集院さんが7点だと感じたのなら、伊集院的には7点で正しい。
ユーザー個々が感じた面白さは、個人的な範囲内においてすべて正しいんだよ。
mk2なんて掘り出し物見つけるくらいしか参考にならんだろ
418 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 16:40:11 ID:+IVxWRa/O
感性にバラツキがある数字の評価に信憑性はない。以上。
面白い・ふつー・つまらんの3段階でいいよ
6点と7点の違いは愚か7点と10点の違いすらも誰も納得いく説明出来ないんだから・・・
>>279 ファミ通はキャラゲーとかは5点くらいつけといてコメントで原作ファンなら+2点とか
みたいな点の付け方をよくしてるから
今回のドラクエ9も8点ぐらい付けといてコメントにやり込ませ作業が好きな人は
+2点とかにしておけば良かったのにな
>>415 でもオール10はないだろ・・・さすがにw
ファミ通レビュアーが10点をつけた
それ以上でも以下でもない
伊集院が7点をつけた
それ以上でも以下でもない
俺が8点をつけた
それ以上でも以下でもない
↓が2点とつけた
それ以上でも以下でもない
>>420 7,8よりは面白いから相対的に考えればオール10にならざるを得ないよ
何度も言ってるように大作補正を考慮しろってことだ
>>415 無料のフリーペーパーとか個人のブログだったら正しいと思う。
でも商業誌だったらそんな適当じゃいかんだろ。
そもそもほとんどレビューじゃなくて両手挙げて「ドラクエおもしれー」ってやってるだけだし。
>>422 かなり贔屓目にみて8・・・まけて9くらいだと思うがなー
さすがにストーリーが短すぎるだろうw
プロローグ、7つのエピソード、クライマックス、で終わりってのは最近のドラクエじゃ珍しい短い構成だと思う
7・8より面白いってのが個人の感想でしかない
7・8の方が面白かったって人も当然いるだろうしなぁ
結局のところ、ファミ通にろmk2にしろ誰もが納得できるレビューなんて無いってこった
殿堂システムのせいで
全体的に大作ほど点が甘く
満点が安くなってるのは感じるな
伊集院も7,8よりは面白いって言ってんだろ?
>>402 >・レベルアップしてもスキルポイントが貰えない時がある。
これまた致命的。今までの汗と苦労は何だったんだって感じになる。
言いたい事は分かるな、分かりやすく言うとレベル3で3ポイント、レベル5で3ポイント、
レベル8で3ポイント、レベル10で3ポイント計12ポイント貰えるよりも
レベル1つ上がるたびに1ポイントくれてレベル5と10の時に2ポイントくれて
計12ポイント貰える方が嬉しいってことでは?
ステータスのあがり方に置き換えると理解しやすい
>>401 mk2はよく知らんけど
ファミ通の場合、普通は気になった点とかも挙げられるんだよ
点が低い場合はそれが顕著
FFでさえ
この前の9のレビューなんて良い点が具体的に何一つ挙げられずに
ドラクエだから面白いとか意味不明な内容だったし…
本当にプレイしたのなら良い点も悪い点も出てくるはずなんだけどね
仮にもプロの編集者なんだし
任豚落ち着けよ
普通のRPGだって言ってるじゃん
10つけるような作品じゃないって事
まあおおむね正論だと思う
>>424 ストーリーは短くないよ
展開はドラクエ王道だし、本編クリアは通過点でしかないし
早くクリアしようと思えばできるし、じっくりやれば50時間でもクリアできない
プレイヤーによって感じ方は違う
>>429 あるよな
ドラクエだから安心して楽しめますとか書いてるアホw
意味が分からん
評価なんて人それぞれなのにいちいち他人の評価気にするほうがどうかしてる。
>>428 まぁそうなんだけど、致命的は言い過ぎだろうw
錬金釜の件も言いがかりに近いし。
>4人でやると楽しいと聞いていたので若手芸人にもソフト買い与えてやってみたけど
おれにも買ってくれ
本編シナリオは5と同じくらいの規模
「へんじがない....ただのしかばねのようだ...」を見た時は安心した
まあ7よりはいいのは確実だが
8と比べたら微妙だよな
DSならではのギミックとかあったら
9とかつけてもいいんだろうけど
こりゃ7は妥当
>>435 しかもその後仕事で貰ったから五本あるらしい
ウラヤマシス
>>431 まず本編に力を入れて欲しかったのは正直な所
>>440 俺はちょうどいいくらいの長さだと思うよ
まあもうちょっと長くてもいいかな
クリア後のやりこみクエははっきり言って不要
裏ボスが出て来てからラスボスがただHPが多いだけの雑魚に成り下がった感が・・・
443 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 16:59:28 ID:hGmd0/Oi0
>>431 やりこめ要素とかどうでもいいひとにとっては、
とてもじゃないが満点付けられる出来じゃないのは確か。
>>440 従来なら本編に含まれるエピソードなどをクエストで分離してるから物足りなく感じるだけ
>>431 いや、そうじゃなく大筋が短いってことな・・・
今回は魔法覚えるレベルが異様に高かったり、クエストもあるからプレイ時間は長めになると思うが
ストーリー自体はかなり短いと思うぞ
>>424 確かにストーリーはちょっと短かったね。
7つの果実の後に、もう1編欲しかった。
起承転結の"転"が抜けてて、起承 結な感じ。
>>418 神ゲーか糞ゲーかの極論バカしかいないからな
そういう奴にまともな評価はできない
>>446 転はちゃんとあるじゃん
ナザムからは展開が急激に変わるから転だよ
>>1 誰?
なんかこいつのコメント見ると自分の付ける評価は絶対って思ってそうだな
450 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:01:52 ID:hGmd0/Oi0
>>445 これまでのDQならあのラスボス倒したあとに、別な世界が出現とかそんなタイミングだもんな。
DQ3でいえばバラモス倒してそのままエンディングみたいなあっけない感じだった。
寄り道分を組み込んだら7みたいなだらだらした形になるから
取捨選択なクエストにするのはそれでよかったと思うけどね
ただ、パッと見条件は違っても結局
「該当の敵を倒して運が良ければクリア」なクエストが多すぎるのは勘弁
452 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:02:07 ID:+IVxWRa/O
全てのゲームに言える事だが
自主的にやるスコアタみたいなもの以外の
用意されたチャートは全てやり込め要素だから仕方ない
本来ヤリコミとは自分で目指す目標
>>448 いや、抜くのはどこでもいいんだ。
じゃあ起 転 結でいいよ。
>>451 上級職をストーリーに組み込んで欲しかったな
賢者とか完全に空気だし
長すぎるとダレるから難しいところだ
>>453 承を抜くと果実集めがなくなってしまうだろ
全体としてはちゃんと起承転結あるって
>>452 まあな
ドラクエ3とか無意味にレベル99まで上げてたわw
シナリオのボリュームとしては8よりやや少ない程度だってのに
シナリオが肥大化し過ぎた67が特別なだけでドラクエならこんなもんだ
459 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:05:13 ID:hGmd0/Oi0
クエストもストーリーが成立してりゃいいけど、
クリア条件が先にできて、それにテキスト付けただけだろ。
いままでのドラクエならストーリーがこんなに短く完結するわけがない。
やさぐれ堕天使をぶっころした後にそいつの狂気が生んだ悪の化身が目覚め異世界へ
そいつを倒しに行く羽目になる。そしてそこにいる真・四天王。更にボス戦は休憩回復タイム
なしで3連荘。これが当たり前。今回のドラクエは全てがおかしい。いままでのドラクエに飼
い慣らされた人間ほど憤っているのがよくわかる。
ラスボスがしょぼいからストーリーのダメさが強調される
なんとなく威厳のある魔王だったらよかったのに
本編の長さは5くらいが適当。普通にプレイして4〜50時間位?
7は長すぎ。9は上級職くらい3の悟りの書みたいなダンジョンを用意して欲しかった。
ドラクエ3がボリュームとしてちょうどいいと思ってるが、それでも今考えるとかなり短いからな
オーブ一つ一つにボスがいるわけでもなし、裏世界があるといっても虹のしずくの素材集めてラスボス倒すだけだし
国語の授業じゃないんだから、そんな細かい事言うなよw
ちょっと展開が唐突だと感じただけ。
船が手に入って、これから世界が広がると思ったところで
ストーリー上、船で行く必要あるのは
砂漠、学校、ナザムぐらいで(失念したらごめん)
そこから一気にナザム→帝国→ラスト。
もうちょっとストーリー上で船移動を楽しませてほしかった。
>>456 転から結に持っていくのがドラクエにしては手抜きというか、
主人公、必要なかったんじゃないかという超展開なのが問題
466 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:08:33 ID:hGmd0/Oi0
船の速度が異常に遅いのもわけわかんなかったし、
海上だけランダムエンカウントなのも謎だったな。
伊集院はGK!
何故ならMK2でも5~7点をつけてる連中が多かったし
MK2=GKだと考えれば伊集院=GKということも明白!
小卒をなめんなよGK!
>>462 5は初プレイでも30時間以内でクリアできるよ
DQ3みたいに何周も遊ぶとなるとセーブひとつがここで効いてくるのが地味に泣けるな
PCにセーブ逃がす奴探すか
DQ3信者としては天使ひとり旅はやらないとな
>>454 賢者に限らず上級職全般そんな感じだったけど。
条件解放クエが面倒だし下級で問題なく進めるし、転職しないほうが時間もかからず楽に進めた。
スターなんてクリア後解放とか、クリア後が本番って言ってるようなもんだ、実際その通りだが
>>466 船はまぁ尺変わるから配置するわけにもいかなかったんじゃね
>>466 スケールを考えろ
船専用マップだからあの速度だが、等身スケールなら超スピードだ
俺思うに、
天使長「天使は先輩上司に逆らえません
天使長「だからボス戦はおまえ(主人公)抜きね!
主人公「えぇぇぇぇ!!!!
仲間「俺たちに任せろ!おまえはそこで俺たちを見守ってろ!
で、直接戦闘に加われないがアシストは可能(ここ重要)とかでよかったのではと思う。
KOFのアシストみたいな感じで。直接ボスを殴れないから支援系の技で。
>>466 徒歩とマップの縮尺変わってるんだが
徒歩と同じスピードだった旧作はどうなるんだよ
プレイ時間ではなくクリアレベルで比べると面白いかも
T・Uのクリアレベルががやたら低いのはご愛敬で
>>415 そういうレベルの問題じゃねえだろ
DQ補正、FF補正とか、あるに決まってんだろ
DQ7が38点なんて奇人か信者ばかり集めなきゃ、そうはならんわ
>>454 賢者はストーリーに組み込まれてる方じゃねw
つってもなんか言ってる事がちぐはぐだけど・・・
フォロボスが言ってるのが正しいならなんで今も眠いのさあんた、みたいなw
478 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:12:19 ID:hGmd0/Oi0
>>472 スケールとかそういう問題じゃなくて、ユーザビリティの問題だよ。
>>415 ん?でもそれだと今までクロスレビューはGKって言ってた妊娠の立場が・・・
マルチは基本クリア後の宝探しがメインなんだろうケド
合えて本編の中でもマルチ出来る様にしたってのは
腐っても堀井、先見性があるなと思った。
特に和ゲー作者って企画書上のロジックを偏重するあまり
「やろうと思えばできるけどあえてやりませんでした」って作りが多い。
黎明期にはそれが良い様に作用してたけど、最近は逆にそれが鼻につく様になってきた。
次に求められてるのは確実に「いいじゃん。やりたいってンだからやらせちゃえよ」っていう
良い意味での放任主義。
DQ9のマルチだって普通の作者だったら絶対に本編とは切り離し
宝の地図部分だけでやらせてた。
そこをあえて、本編にも介入できるようにしたことの意味を
特に和ゲー製作者は噛み締めたほうが良いよ。
その「普通にプレイして」ってのが謎だな
あえて鎌金やクエストを「あえて」避けてるプレイが普通なのか
ま、ぶっちゃけた話
すれ違いの履歴見てもクリア前の人はほとんど鎌金&クエストに費やしてないんだけどね
>>478 リメイク4の船は速すぎて4章の終わりとか感傷に浸る時間もないけどな
>>473 DQMのランク戦みたいに命令させろが使えなくなる形でも面白いかも
>>480 というか大好きなDiabloをそのまま・・・
>>480 その口車に乗せられたユーザーは面白くもないイベントを2回3回やらされるわけですね
DQ9みんなレベルどんくらいでクリアした?
>>470 クリア後の本番ってやる気起きないんだよね
そんなもん用意しなくていいというか
>>486 転職でレベルが1に戻るシステムじゃクリアレベル聞くのは無意味
>>486 賢者だけ20台であとの奴は30前半くらいだったかな・・・
491 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:16:18 ID:hGmd0/Oi0
>>481 錬金はなあ。
最後に買い物できるところまでいかないと、
レアな素材使って作った武器が先の町とかで売ってたらショックだろ。
9はグラ汚いわガングロいるわクエスト(笑)はあるわ
ゆとりハードで出したのが失敗、まあいい加減ドラクソも時代遅れか
>>483 あー、そういうのもおもしろそうだなあ。
今回の主人公が天使、というテーマはもっともっと面白いシナリオが作れたと思ってる。
特に主人公と仲間との友情・ふれあい・愛、とかで。まあドラクエなんでそういう主人公
絡みのは一切ないんだけどね。ドラクエの主人公基本的に喋らないしw
でもすっごくもったいないテーマだったと思う。ドラクエなりにもっと頑張れたと個人的に
は一番思う。ビアンカとフローラの選択、以上に重い選択を作るのも可能だったはず。
モンスター集め要素は
DQMがあるからあえて抜いたか?
>>491 錬金リスト埋めたいから結構そこは気にしてないなぁ・・・
>>487 本編のボスとか倒して1度でもエンディングを見てしまうと
やり込め要素があってもやる気が一気に覚めるときがあるな
>>487 RPGは最後のセーブポイントからが本番
シナリオなんてぶっちゃけどうでもいい
499 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:20:02 ID:24aHVVk30
この発言ってラジオで言ったの?
ハミ痛にコラム持ってんだからソコに書けよ
このデブってラジオだと強気だよな
500 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:20:21 ID:hGmd0/Oi0
>>498 こういう人にはいいだろうけど、そうでない人にはやっぱり不満だったんで、
誰にでもオススメみたいな満点はやっぱりおかしいよなあ。
>>488,490
確かにシリーズの中でも低めかもね
DQって50前後でクリアのイメージがある
>>489 まあ確かにそうだが
ステータスも半減するし進めれば経験値が入って勝手に上がるから
全然関係ないこともないんじゃね?
>>498 逆に最後のセーブポイント(ダンジョン)までいったらもういいやってやつもいる
俺はそこまで行ったらクリアはしとくけど
>>494 主人公は最後には人間になったんだ
これだけでかなり深いテーマになっていると思うが
天使を主人公にしながらも結局は人間のドラマになっている
シナリオ長いとクリアがやる気しない
シナリオ短いとクリア後だけじゃ物足りない
こんな経験が多い
506 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:22:34 ID:IMOqFjCM0
プロスピはXbox360では発売しないの?
507 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:22:43 ID:Ye0jg7v4O
>>501 ドラクエは3以降大概35過ぎくらいが普通の人のクリア可能レベル
508 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:22:55 ID:WxAAC/Ld0
日本では無名な海外メーカーのくせにオブリ、Fallout3と連続で38点取ったベセスダが
真のファミ通賞賛No.1RPGメーカーだな。
伊集院先週あれだけ楽しみにしてたのに中断すんなよw
ドラクエでクリアレベルが40超えるとちょっと上がりすぎって感じはあるな
40前後でだいたい最強呪文覚えるし
511 :
498:2009/07/28(火) 17:24:19 ID:cJDWV83P0
>>500 いや、DQ9が面白かったわけでは決してなく(´・ω・`)
個人的にRPGに求めてるのはストーリーじゃなくて
面白い戦闘とやり応えあるシステムなんだ
そこが面白いゲームはハマる
DQ5とか仲間全種類MAXまで育てたし
SO2とか隠しダンジョン突入したらラスボス葬ったPTなのに雑魚に瞬殺されて吹いたり
>>507 そんなもんだったんか!俺上げすぎだな
まあ確かにマザー2はラスボス会う前に75になってたし
FF1はラスボスに会う前に99になってしまったぐらいだから
慎重プレイな方かも
>>510 ドラクエ8で隠しまでいくとレベル70ぐらいでも辛いのがユーザーに不満だったんじゃないか?
携帯機なら40ぐらいでいい
とりあえずわかったのは
「やってもやらなくてもいいもの」
ってのはやる必要のないものとスルーした上でボリューム少ないと文句言う人が多いこと
自由度ってのは必要ないんだよ
遊び方も順序もなにもかも縛ってやる必要がある
それがいいか悪いかは別として
515 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:28:25 ID:1Y/YdIgMO
フバーハ覚える前にクリアするのが一番面白い
ってピンクの鎧を着てるおっさんが言ってた
テイルズみたいにクリアバランスは40程で
最高レベルだけ255にすればいいのにな
99って何か少なく感じる
517 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:29:22 ID:hGmd0/Oi0
>>514 あんなお使いクエが自由度だとか言われてもな。
>>514 いやぁ、その逆の話もよく聞くぞ
やってもやらなくても良いイベントをかったるいってネガ多すぎるだろ
519 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:30:09 ID:nyoFWZQM0
>>8 伊集院「DQとFFに満点付けるしかないならクロレビは無い方がいい」=クロレビには意味が無い
お前「未だにクロレビ満点だと面白いとか思っちまうのか」=クロレビ信じるなよ=クロレビには意味が無い
わかってないから書いてるんだろうけど、言ってる事は結果的に同じ
別に伊集院だって信じてるわけじゃない
物知らない奴が判断基準にしてるのに「DQだから」「FFだから」で満点ってどうよって話をしてる
FF12も満点で、当時「あれ満点はおかしい」と言ってた
>>514 ここでボリュームに不満言ってる人間(俺も)は
ちゃんと「本編」とか「ストーリー」と言ってる気がするが。
521 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:30:23 ID:lqop3M8KO
RPGは世界救って終了でいいや。
やりこみする気力起きない。
>>514 だって明らかにボリューム少ないじゃん!女神の果実7つ集めたらもうラスボス間近だよ!?
今までのドラクエならそのあと異世界なり裏世界に行く折り返しポイントだよ!?
523 :
わにくん:2009/07/28(火) 17:31:57 ID:AJULcGD8O
>>1 ソース
まぁ伊集院の意見は的を得ていると思う。
こりゃここで口論したなw
こんどwiiで出るドラゴンボールって内容は糞らしいけど、
鳥山キャラがそのまんま、アニメより凄いクオリティでグリグリ動いていい感じだよな。
もう二頭身やらドット打ちやらで単調モーションになってる鳥山キャラ見たくないわ。
526 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:33:18 ID:Ye0jg7v4O
過去シリーズを引き合いに出すなら思い出補正を排して欲しい
あやふやな知識の奴が多すぎる
多人数プレイはちゃんと別に世界(街やダンジョンとかも)が用意されてると思っていたんだけどね発売前は
他人の世界に割り込んだらレベル+コマンド制なんだからそれこそごり押しでクリアできてしまうのに
やってもやらなくてもいい要素なら、やらなかった場合でも十分にボリュームを感じることができないとダメだろ。
やらないとボリューム少なく感じる要素なら、実質やらないといけない要素と同義でしょ。
やらなくてもいい要素なら通常のボリュームに組み込んだらいかんだろ、
やらなくてもいい要素ならあくまでも+αのボリュームとしてみないと。
>>526 禿同
ファミ通も大作補正止めて欲しいよな
>>522 間近じゃねーだろ
ほんとにクリアしたのか?
果実7つ集めた後→ナザム→魔獣の洞窟→竜の門→ドミールの里→ドミール火山→カデス牢獄→神の国→帝国→神の国
結構あるぞ
531 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:39:15 ID:+IVxWRa/O
何か宣伝せんでも勝手に売れるようなソフトはレビューしない方がいい気がしてきた
むしろ得体の知れないゲームのレビューの方が欲しい
バッティングレボリューションとかレビューしろよ
>>517 買ってこい/狩ってこい なクエストはともかく
ちゃんとキャラがいろいろ動く[ストーリー]印のクエストは解禁すらされてないんだけど
>>526 ゲームでもなんでもトップレベルの作品は他の作品の比較でも過去作の比較でもなくなって、
結局は「過去作が投じたインパクトを今作品が上回れるかどうか」がポイントになるよ。
要は思い出補正で美化された過去作品との戦い。それに敗れた時点でそのソフトはそこまで。
敗れ続けるとシリーズへの期待が薄れ誰もその作品を買わなくなる。DQ9は残念ながら過去作
(思い出補正有)にはかなわなかった。
ボリューム厨w
536 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:43:22 ID:hGmd0/Oi0
>>532 そんなの入ってるなら最初からやらせろと思うんだが。
>>530 そ、そんなにあったっけか・・・あっという間に通過できちゃったから印象に残ってない・・・
そこの中ではドミールの里らへんのムービーが入ったところと帝国の3将軍ラストの
ギュメイ?将軍がちと強かった、くらいしか印象にない・・・
[ナザム→魔獣の洞窟→竜の門]→[ドミールの里→ドミール火山]→[カデス牢獄→神の国→帝国]→[神の国]
だいたいこの1区切りが1時間くらい
たぶんプロスピ6で廃人になるな
概ね満足だけど上級職クエストはつまんなかった
〇〇と●●がレベル何以上で転職の方が良かった
なんの脈絡もなく盗賊→賢者とかになれちゃうのは萎えた
帝国はあっという間に流された印象
三将軍でもっと引っ張ると思ったんだが
542 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:47:30 ID:hGmd0/Oi0
人によっては大人になってぶっ続けで遊べるようになったって環境の変化もあるかもな
昔は1時間ずつ遊んでたが
ダンジョン行っていったん街に戻るっていうのが今回ほとんど無いからな
545 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:48:59 ID:+IVxWRa/O
スキルポイントを消費して上級職になっても良かったかもね
>>1 >ドラクエ9はもういいかなって感じ、中断してる。
ここでっち上げ。
それ以外に関してもそんなに足蹴にするような
悪いイメージを持たせるようなニュアンスでの話し方はしてないよ。
ちょっと悪意がのりすぎ。
547 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:49:25 ID:Ye0jg7v4O
>>533 んなことは問題じゃあない
過去シリーズではこうだったのに、9は違うから駄目みたいな意見の前提が嘘記憶だったら意味ねーだろ
楽しかったこと、極端に辛かったことは記憶に残るが、細かいユーザビリティ、テンポなんかの話になると皆途端にあやふやになってる
>>538 あー。納得。4時間で通過完了なのね。
今回のダンジョンはほんとに通過するだけだしボスも弱目だから主人公PTの進軍を阻むものがなかった。
>>542 プロ野球馬鹿には監督モードのネット対戦がヤバイ
発売までに隠蔽されてた事けっこうあるっぽいな。
フィールドがエリア切替式になってるなんて、
実際プレイするまで知らなかったから本気で「ええぇ!?」って思ったし。
店頭配布の無料スクエニマガジンVol.10にも、
「冒険世界は3Dで描かれ、360度見渡せる。」とかいう説明書きがあるけど
実際はDSスペックの負担となりそうな場所は頑なに固定視点w
ドラクエにこんな"腫れ物臭"感じたのって今回初めてだわ。
>>548 ドラクエ3とかオーブ集めてからゾーマ倒すまで3時間かからないけどな
>>544 こんな感じ?
406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/03/10(火) 22:06:09 ID:f726W+52O
2のロンダルキアの洞窟に匹敵するダンジョンがひとつ欲しいな。
近頃のRPGにはあの達成感はないな。ただの作業ゲーばかり。
411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/03/10(火) 22:35:06 ID:3EtdAz0K0
>>406 2のロンダルキア
3のネクロゴンド
5のグランバニア山越え
こういう物語のアクセントや、山場になるようなダンジョンは
確かに欲しいな。
共通するのは長め、そして難易度やや高めで、ただのダンジョンではなく
大きな目的地へ続くという「通過型」の構造であるということか。
このパターンのダンジョンは楽しいね。
412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/03/10(火) 22:44:32 ID:3EtdAz0K0
目的を達成したら、「即リレミト」という他ダンジョンと違って、
ダンジョンを抜けた達成感と、新しい土地についたwktk感
さらに、旅をしてる感が味わえる等、いいこと尽くめだな
グラフィックに関しては同じDSでもTOHのが綺麗だな
あれは無理してないのが逆に良かったのかも
>>522 8も短かったじゃん
ドルマゲスの殺人の軌跡追ってくだけだったし
ロンダルキアもネクロゴンドも山越えも実は大してマップも広くないし難しくもない
>>553 2と5みたいな新天地到達ってパターンは好きだけど
3って着いた先でオーブ取ってルーラするだけで即リレミトとなんの違いもないよね
>>551 さんざんいちゃもんつけてたFF11を教科書に作ったらしいしな。
FF11が悪いってことは全く無いし確かに面白いが、プライドは無いのかと。
ガングロギャルもホステスのオネーチャンの機嫌とるためなんて揶揄されてるし
なんかな・・・名作としては残らないだろうなこれ。
559 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 17:59:38 ID:hGmd0/Oi0
>>552 1,2やった人間なら間違いなくアレフガルドを堪能するだろう。
ひたすらクリア目指して3時間でなんか通過しないよ。
>>559 いや、1や2やったことがあるならなおさらクリアは早いよ
やることは分かってるからね
まあやること自体少ないから堪能する暇もないけど
>>554 むしろDS版の5のクオリティで新作作ってくれたら良かったのに と思う。
563 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:02:12 ID:hGmd0/Oi0
>>561 でも9にはそういう要素がないから果実8個集めて3時間でラスボスなんだよな。
564 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:02:32 ID:+IVxWRa/O
明らかに場違いな強い雑魚が出るエリアがないのも残念だな
T・Uらへんだと何故かその時点で物語と関係ないエリアまで進めて
いきなり最大HPの3倍のダメージ食らってデスルーラとか
自然の厳しさを痛感する場面がちょくちょくあったが
566 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:04:06 ID:hGmd0/Oi0
8じゃねえよ7だw
>>563 どうやったら3時間でラスボスなんだ
というか攻略片手にわきめもふらず
そのスピードで突き抜けたらラスボス相手にフルフルボッコだと思うぞ
>>556 ロンダルキアが難しくないってのは有り得ないな、リメイクしかやってないクチだろ。
FC版やったことがある奴ならクチが避けても言わないよそんなこと。
後にも先にもアレを越えるダンジョンは無いな。
>>553 あー
今回難所を越えた達成感みたいなのは無いよね
力押しで進められるから緊張感がまるでなかった
果実集めて3時間でラスボスなんてRTAで極限まで無駄省かないと無理だから
>>564 船手に入れて即西の浜とか思いっきり場違いな雑魚出るぞ
>>564 船取った直後にヘルダイバーは相当キツいよ。
573 :
571:2009/07/28(火) 18:06:30 ID:Nnx0G5bg0
あごめん東の浜
ゴーレム出てくるトコ
>>568 ロンダルキアの洞窟を難しくさせてる要素は、ヒントなしの無限ループくらい
むしろ難しいのは抜けた後
>>564 そんな場面は1の岩山の洞窟とドムドーラ方面行ったときくらいだろうが
頼むから適当なこと言わないでくれ
>>564 宝の地図や本編ならいきなりエルシオン突入があるんだが
すいませんでした
そこらはしっかりDQイズムを受け継いでたか
579 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:08:43 ID:lBA/7gBy0
> ・今はプロスピ6にすごいはまっている。
これこそただのデータ差し替えの焼き直しw
>>574 FC版やってたらそんな台詞吐けないと思うけど
DQ9は9点ってとこじゃね
じゃないと7や8が5点以下になるじゃねーかw
>>568 リアルタイムでやってたけどそんなしんどかったか?
総距離が大したことないので死んでもやり直せばいいだけだし
落とし穴も落ちたことはチェックすればいい
(穴は4マス単位の固定一箇所のみと後で知って大ショックだったけど)
IIは邪神の像の使いかたで以外で特に理不尽なモノはない
583 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:10:23 ID:hGmd0/Oi0
>>568 抜けるのに必死で、稲妻の剣取れずに光の剣でクリアしたなw
>>574 ちげーよ、適当なこというな
敵のバランスが特におかしいんだよ
キラーマシンとかドラゴンとかな
ドラゴン4体だか3体でて逃げられなかったらほぼ詰むぐらい
2が難しいのは単にバランス調整してないだけ
制作者本人が言ってるからね
そりゃリアルタイムでロンダルキア挑んだときは難しかったがな
今にしてみりゃ大した難易度でもない
>>581 普通に8のが面白かったけど。
海外でも似たような評価になると思うよ。
>>588 関係あるだろ
調整されてないものを出されたら下手すると糞ゲーだぞ
マザー1の山も調整してないから急激に難しくなってたな
>>585 あんたが2をやってないのはよく分かったよ。
>>581 俺としては7よりはましだけど8よりは微妙だったかな・・・
というか、2はバランス調整してないと制作者が言ったというソースを出せよw
そんなの聞いたことがないw
『5』までのタイトルは
リメイクしかやってない奴とリアルタイムでやってる奴が
同じ『1』『2』『3』『4』『5』って言葉で語るから性質悪い。
>>590 敵が強くなるだけなら別にクソゲーにはならんよ
>>593 いやそれは確か本当だったような覚えがある
時間がなくてバランス取りを各所毎にやってたらて
ロンダルキアあたりが異常になったって話だったような
>>593 ロンダルキアに関してだけどそれは本当
ソースは自分で調べてくれ
たぶんすぐ見つかる
伊集院、FF12ん時も同じよーな事いってたなw
気持ちはすげーわかるけどね。
599 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:24:25 ID:Ye0jg7v4O
600 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:25:28 ID:chwqQFQrO
FF12はわかるがDQ9は個人的に10点満点だから
同意しにくい・・・・有名タイトルの10点満点やめろってのは
わかるが。
>>599 よくのこってんなこんなもんw
俺もファミコンでやったクチだけど、実家の何処にしまってあるのかもわかんねぇよw
>>602 こんなんどこかで画像拾って来られるだろ
604 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:30:10 ID:ZxMfxA6Y0
14-16時間プレイしただけで文句言ってる人はダメだね。
ED見てもコンティニューで続くんだよ。
>>599 その画像のドラクエ2とドラクエ6の場所を入れ替えて
ドラクエ9を裏返して写真とってみてよ、他のものはさっきの画像と同じままで
そしたら俺は信じるよ
もうFF13の10点満点決まってるようなもんだもんなぁ。
>>606 12があまりにも10点満点ワロタwww状態だったから今回は下げてくると予想
FCのDQ2がたいしたことないとか言ってるのはエミュ厨と見て良いだろうな
>>606 満点かどうかはともかく
体験版やった限りでは凄く期待してるよ
611 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:37:32 ID:nyoFWZQM0
というか「俺本当にもってるんだぜ!」ってわざわざ実証しなきゃならないほど
自分の言ってる事が危うかったり自信が無かったりする奴が気持ち悪い
誰も求めてないからそれ。お前がそう思ってるなら折れなきゃいいだけの事だろ
>>608 もしくは攻略本見ながらクリアしたとかじゃないかな
DQ9場合は攻略本とか無くてもダンジョンは上画面に地図丸見え、
ギミック無で苦労したとか印象に残るダンジョンは皆無だし
613 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:39:31 ID:Ye0jg7v4O
てか、撮影情報見れば一発で分かるじゃん
そんなもんいくらでも書き換えられるよ
616 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:43:06 ID:sk/aDbmKO
伊集院光のTBSラジオの月曜JUNKは10点満点中1点!
話がまったくつまらない。
話のレベルが低くて中学生の雑談レベル。
特に、何も面白い事言ってないのに、隣で笑う、笑い係の奴が、
と・に・か・く・ウザい!!!!!
他にも、自慰中に死亡した人を笑いのネタにしたり、
デブスと言う人の容姿を馬鹿にしたようなコーナーもある。
倫理的にもアウト。そのうちBPOに訴えられる。
1点は与えたが、聞く価値は0!
さっさと辞めろや!
なんでそんなに疑わしいんだよ
携帯でいちいちそんなことするわけないって
618 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:43:31 ID:Ye0jg7v4O
実際やってみろって
シリーズ通しての経験者ならロンダルキアもそこまで難しく感じないから
んで、今のお前らを満足させるだけのダンジョンを作ったら、ドラクエ初心者のガキがどんな難易度に感じるか考えてみろ
16時間じゃ短いな。
船を手に入れてからがつまらないのに。
620 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:45:22 ID:nyoFWZQM0
つか本当に持ってようが持ってまいが知った事じゃない
エミュ厨って言われて頭にくる気持ちはわかるが、
それを証明しなきゃ気が済まないってのはちょっとキレ方を間違えてる
ちなみに伊集院的に満点のソフトって何?
623 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:46:21 ID:nyoFWZQM0
>>618 実際DQ自体が、難しいって言葉とは無縁のゲームだよな
>>617 ID抽出してレスの内容を検討してそのような判断にいたりました
625 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:47:33 ID:nyoFWZQM0
>>621 点数付けるのがおかしいって言ってる奴が点数つけたがるかどうかは別として、
今までのトークを聞いてるとシレンとかパワプロには満点付けそう
伊集院も北野誠みたいにならんようにな
クロレビといい伊集院の発言といい
バカにしつつも気になっちゃうんだね
628 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:14:26 ID:mzC316RB0
結局ファミ通に影響されて買っちゃう情弱はまだ多いって事だろな。
昔のTACOXとかは、手抜きとか製作側にやる気が無いゲームには
容赦がなかったな。3点4点付けてたし。
>>629 TACOXって初期の一番下だっけ
辛口だったなぁ
同意、DQ9は普通に面白かった
この発言は痴漢豚にしては同意できる意見だと思うが・・・
水野店長のレビューがフリーダムで面白かった
レビューって主観でいいと思う
>621
たぶんシレン1と2
ファミ通は週刊化と同時に広告だらけになってダメになった
>>618 シリーズ通してやったけどロンダルキアより難しいのはなかったけどな。
まあやった状況にもよるよな、色んなRPG(他のDQも含め)経験してからやったとか、何歳の時にやったりとか。
638 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:28:27 ID:lxi00T+W0
ドラクエ9は、中古で1500円くらいになったら買おうかな。
こんなにやる気が起きないドラクエは初めてだ。
そろそろ程度のいいDSの中古が出てくるな。200円きったら買うか
>>634 それだったらDQ9の尼のレビューもおkだと
>>616 ラジオなんて1,2%取ればいいメディアなんだよな
1点あれば十分w
たぶん
ドラゴンクエスト\
9 東府屋ファミ坊
8 水野店長
9 森下万里子
7 TACOX
>>616 それを言うなら7点だろ・・・
なんか7点って凄いいい数字に思えてきたw
プロスピ6は不満の声がないとは言わないが概ね高評価なんだよなあ
パワネクも痴漢豚は気に入ったようだがヒーローモードの話しかしてないしなあ
伊集院って確か、マザー3もつまんねー言ってたんだよな
雑誌レビューも妊娠たちの評価も高かったけど、俺は全然つまらんと
思ってた
>>628 う〜ん、あまり影響力ないと思う。
ファミ通がプッシュしてた428、ベイグラ、カードヒーローも売れなかったし
FF12も初動率が過去FF最高で全然売上伸びなかった。
ファミ通で中途半端な点数だったポケモンやバイオやモンハンはブームになったしね。
>>629,
>>631 TACOXはPCエンジンのゲームには無条件で3とか4つけてた
他のレビュアーが7点くらいつけててもコイツだけはいつもこの点数
>>647 そうなの?マザー3発売時の糸井と伊集院の対談では
マザー3面白いって言ってたんだがw
>>643 TACOXは10点付けるよ
この手のゲームにだけは異常に甘かったし
>>648 初代バイオはメチャクチャ点数高かった気が
38とかじゃなかったっけ?
FF12のときも、若手芸人との修学旅行コントだと思えばまあまあ楽しいって言ってた
それをわざわざDQ9で実践したんだなw
辛口評価して当たり前だよねぇ
10点=年に1本あるかないかのソフトをさしてるようなもの
>>650 そりゃライター本人を目の前にしたら、本当のこと言えないんじゃね?ww
確か任天堂系のゲーム雑誌に毎号レビュー囲み記事を書いてて、そこで
マザー3酷評してた記憶がある
伊集院はFF7を発売当初からボロクソに貶してたよな
>>654 9、10つけるには売りがないな
本当に普通のデキ
7は妥当
増刊ファミ通だかでドラクエ4に4点ついたこともあるよ
確か渋谷洋一という人 よくファミ通でドラクエに4点つけられたものだ
661 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:00:23 ID:z7zAsJbY0
トイレ行きたいわー
TACOXだけ信頼してたよ
パワプロ’94買って大当たり すげえはまった
一人だけでいいから辛口のレビュアーがいたほうが参考になるし面白いのに
>>662 全員というより一人当てになる奴見つけるのが面白いよな
ホント一人は名作だからとかで10つけてくる訳のわからん
レビューする女とかまぎれてるから
ほんとお前ら伊集院好きだなw
>>652 すまん。ただバイオも実際は口コミでジョジョに売れていったよね。
伊集院の挑戦ってゲーム出してほしいな。
たけしの挑戦状けっこう好きなんだ。
あのシュールさが
何故電撃のレビューは全く話題にならないのか
プロスピ6のオンライン監督プレイは面白いよ。
飯野のファミ通レビューの裏側の漫画面白かったな。
実際レビューするにあたってプレイ時間どれぐらいしてますか?とか。
俺ならDQ9に9.5は付けられるな
これほど面白いDQはそうはない
>>669 あぁ本誌で全部載せられず続きが単行本で載ったやつな
プレイ時間どれぐらいしてますか?に対して
浜村が1コマ空白おいて「まちまち」って答えてたな
まぁとりあえず風のリグレットに10点つけるやつぁいねぇよw
って当時思ったっけ
>>651 TACOXが10点つけてたのってほとんど記憶に無いんだが。
昨今ならタコXの気まぐれで3点とかつけただけで
あおりをうけて下手したら路頭に迷う人たちもでてくるからな
もはや単なるローカル雑誌じゃないんだからそれなりの責任もあるし
わざわざ点数にいちゃもんつけても意味ないだろ
674 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:38:09 ID:nyoFWZQM0
675 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:38:28 ID:0D18FitG0
>・10点中7点くらいの出来、まあ「普通に面白い」くらい。一人用で16時間プレイした時点で。
ファミ通なんぞ、プレイ時間出せつったら「メーカー想定総プレイ時間」出す始末……
そこで、なんと、、っ!!イジューイン。誰もが知りたい「評価前のプレイ時間」が出てる!
クロスレビューに苦言を呈すだけのことはある。
まあもうファミ通は当てにならないと皆知ってるけどね。
同じやりこめ要素でもFFの召還獣集めなんかはボス有、イベント有、専用ダンジョン有だからなあw
ザコ戦の作業を繰り返すだけのクエストなんか、手抜きしてプレイ時間稼ぎたいだけって印象だよねーw
やりこーめ味噌
678 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:42:43 ID:9pBYewHG0 BE:239636328-2BP(362)
実際プロスピの監督モードのほうが楽しいシナ
ドラクエの時代なんぞもう終わった
679 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:43:45 ID:chwqQFQrO
>>608 ただまぁ、ロンダルキアの洞窟のダンジョン構造が今となっては大したことがないのは事実だと思う。
アレ、右手の法則さえ知ってれば迷ったりはしないし。
FC版はレベルMAXでも全滅しかねないバランスが問題なだけで
クエストこれ作業じゃねーかと思ったけど
意外とハマる
こればっかりだとツラいけどメインストーリーはちゃんとあるわけだし
これはこれでいいと思ったな
681 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:49:15 ID:S9LR9UMl0
7点だろうが10点だろうがファミ通の記事などどうでもいいという結論が出ている。
マゾいクエストをチマチマ埋めるのに喜びを感じる俺でも
錬金オートセーブだけはアホとしか言いようがない
ある人はプレイした上で90点だと思いました。同じくある人はプレイした上で30点だと思いました。平均したら60点です。
最初の90の人は低すぎると感じています。後者の30の人は高すぎると感じています。
両者が納得する完璧な点数は何点?
細かい不満があった気もしたけど
200時間やったら忘れちった 10点
>>676 プレイ時間稼ぐもクソもクエストは別にやらなくてもいいだろ
687 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:10:55 ID:hGmd0/Oi0
>>683 60点ならいいんじゃねえの?
問題は100点ついちゃってることでさ。
まあ主観だからいい意見も悪い意見もありって事で
すいません俺はGKのおかげで
あれがラスボスだと思い
その後別な世界が待っててショックでした
スキルとか全部つぎ込んじまったよクソGKは全く
690 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:16:33 ID:bO+pSb540
これ業界関係者と妊娠だけ持ち上げてる糞ゲー
まあ、野球好きという大前提がなければ楽しめない究極のキャラゲーとも言えるプロスピ6に
夢中だって言う人間の意見なんだから主観以外の何者でもないわな
クラニンのアンケートはこの5択wwww
実際に遊んで感じた満足度の方がずっと高い
どちらかといえば、実際に遊んで感じた満足度の方が高い
どちらも同じくらい
どちらかといえば、買う前に期待していた満足度の方が高い
買う前に期待していた満足度の方がずっと高い
693 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:19:36 ID:rkNPMUf10
結局、そうやってハード論争に持ち込んでウヤムヤにするんだな。
ドラクソ9信者は。
なんかテンプレでもあんのかね。
「世紀の糞ゲー」って事にしたい人的には
普通に面白いと言っているから扱いに難しいレビューっすなぁwwww
695 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:23:40 ID:t3bqmGgX0
>>692 これって故意にマイナス表現避けてるよな。
「期待してたより満足度が低い」じゃなく「買う前の満足度のほうが高い」
だからなー。「低い」って言いたくないんだろうなww
696 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:25:28 ID:Ayz/o8sH0
野球コンプレックスみたいなのあるよな>伊集院
俺がお前を守るとかいうクソゲーですらどうにかクリアまで遊べた俺ですら
ドラクエ9は序盤(多分)であまりの駄ゲーっぷりに投げた
俺にとってはそれがドラクエ9の全てだ
>>693 GKにテンプレがあるからって
見えない敵にもあるとは思わないほうがいいw
>>691 簡単に言ってしまえば
野球豚「ドラクエは7点、プロスピは10点!」だからな
むしろ高評価というか
DSの中だけで考えると中〜中の上レベルではあるけど
他機種含めて考えるとなあ・・・6点も厳しい
>>700 他機種ってPS3とかPS3みたいなゴミあるから
それ含めると相対的に上の中くらいにいっちゃいそうだが
伊集院も偉そうに言う割には根性ねぇな。良くても5ぐらいじゃないの?
>>700 そんなことは無いっしょ。
7点くらいはあると思うよ。なんだかんだ作りこんでるし。
でも10点は無い。
ふと思ったんだけどここってGKの巣だったのか
まともに反論するべきではなかったか・・・
俺クリアしたけど
DS版DQ5のほうがクオリティ高かった(キリ
みたいな間抜けも居るし
705 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:37:51 ID:miwI2/YNO
確かにクロスレビューにいちゃもんつけるのって変だな
面白いって言えばすむことだろう
しかしまぁ、こいつもクリアもしないのに軽々とレビューしちゃうんだな。
707 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:40:46 ID:4EGlXx5o0
×もうドラクエとかFFはクロスレビューやめたほうがいいんじゃない?
○ファミ通廃刊すればいいんじゃない?
708 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:40:47 ID:miwI2/YNO
今プロスピやってるって関係なくないか
>>701>>703 ねーーーーーーーーーーーーーーよ
まあRPGの括りでは白騎士よりはまだ面白いかもしれんな
ただ白騎士は5点以下だクソ中のクソだ
710 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:44:39 ID:miwI2/YNO
豚のレビューに疑問だな
つかFF等も序盤でなげてるしなぁ
「最近のゲームは歳食った自分に向けられて作られてない」
とか言ってるくせにレビュー批判とか
野球豚とか言うなよ
300万本も売れりゃ評価も分かれるわな
万人受けするゲームって何だろ?
714 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:49:15 ID:miwI2/YNO
ゲームの情熱のない豚にレビューする資格なし
ドラクエ\がおもしろいかと問われれば
小学生向けとしては、まあまあだと答える
普通に面白かったが
なんかストーリーの展開が7ぽかった
新しい土地に行くたびになんらかの悲劇があって
それを解消していくところがよく似てた
あの寂しげな音楽聞くたびに気分が萎えた。
717 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:52:39 ID:miwI2/YNO
ドラクエ1からなんもかわっとらん。
9が小学生向けなら1も小学生向けだろ
>>713 何だかんだでスーパーマリオブラザーズにヒントが隠されてると思う。
>>709 5点なんてもう四八(仮)とかプロゴルファー猿レベルじゃない?
まぁ猿は3点だったけど。
720 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:53:48 ID:U4jMh8wRO
パワプロネクストみたいなシリーズの恥をべた褒めする奴に
まともなゲーム批評ができるかよ
伊集院自身が10点中3点くらいの芸人なのに、そのレビュー説得力あんのか?
>>719 それじゃ5点以下が存在する意味がないだろう
メジャー辺りを1点(形すら出来ていない)に据えて考えるべき
猿と四八は2〜3点位(形だけは出来てるけど商品になってない)
724 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 22:00:49 ID:miwI2/YNO
豚スレたてなくていいだろ
ここ20年のドラクエを全てゴミ扱いしてきた俺が9点つけてるんだから十分合格だよ。
俺以上に的確なスコアリング出来るのはこの世に2人しかいない。
>>721 伊集院を三流扱いとかどんだけだよw
好き嫌いはあるかもしれんが、TVやラジオでこれだけ露出あるんだから
同世代のリーマンよりかははるかに稼いでるだろう。
ゲームの知識は「かなり詳しい」ということくらいしか知らんけど。
この件で痴漢豚叩いてるヤツって完全にどこか病んでるぞ・・・
まあゲハで言ってもしょうがないんだが
>>701 まともに反論出来ないからPS3叩くブヒっ!www
伊集院はゲーマーだけどなんかピントがずれてるからなー
PS3叩いてた時も値段が高いって部分だけをブッ叩いてて中途半端だったし
ニコニコでサンディをボコボコにする動画最高に笑えたw
プレイ時間考えると結構評価高い気もするな…9の本領発揮はまだ先だろう。
本領は劣化ネトゲだからな・・・
ネトゲつうより2P〜4Pとかで遊ぶ普通のゲームに感覚は近い。
ガントレットとかボンバーマンとかさ。声の届かないところで一緒に
遊べるようなゲームでもないし
白騎士にしてもDQNにしても
こんな超劣化ネトゲやる位ならROエミュ鯖自分で立ち上げてバランス改変して
一人シコシコやってた方が遥かに面白いってのが困る
>>736 意味不明
対戦どころかアクションですらねーんだぞ
マルチプレイ意味無いしツマランって大不評だし
ボンバーマンもガントレットも今は声の届かない所で一緒に遊べるゲームな訳ですが
ガントレットはそのものはないけど
俺も10点中7点ぐらいだな
面白いことは面白いけどDQにはこれ以上の面白さを期待してるから
とりあえず野球ゲームよりつまらないとかないわ
はじめて野球ゲームやったならともかく、ただの野球ゲームを一体年に何回やってんだ、と
何回同じ野球のゲーム買ってんだ、と
そんなに好きなら外出てホントの野球やれw
少なくともパワプロのサクセスは色んな意味でDQNの数百倍面白いのは間違いない
>>741 ドラクエが好きな奴は剣持って人助けに外出するべきだな
744 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 00:02:05 ID:7M69MmXo0
俺も7点ぐらいだわ ゲーム自体に飽きつつも特に他に趣味もなくやってる感じだからなぁRPGとか最近まったくやる気しないし 伊集院もそんな感じだろ
物語についてはまだ途中だからわからんがシステム面に関してはドラクエの中じゃトップクラスの出来じゃないかね
ドラクエとしては色々取り組んでるけどネトゲっぽいというか、なんか最近流行りのものを色々詰め込みましたってイメージ
あとマルチに関しては2点 ダメだこりゃ バイオ5みたいに無理やり協力プレイを押し付けるスタイルじゃなかったのが救いか
野球ヲタのゲーマーしかやらない野球ゲームとみんながやるドラクエ
この違いは決定的
746 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 00:07:38 ID:/xY4S4820
ウンコでもみんなで食べたら怖くないんだおいしんだ
by 任豚
流行のものを詰め込んだはいいがその尽くが半端すぎる出来なのがドラクエ9
シンプルシリーズによくある失敗レベルで
お前はシンプルシリーズの本当の酷さを知らない。
これがシンプルシリーズなら余裕で地球防衛軍越えの大ヒットだよ。
749 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 00:20:37 ID:VsFt+sJv0
>>75 結局野球ゲーとシレンゲーしか認めてないんだよな、こいつw
ドラクエは9どころか、FFシリーズもほとんど序盤で辞めちゃうし。
RPG大嫌いなのに毎回買って遊んで文句言ってるんだから、世話ないわ
>>741 伊集院は外出てホントの野球やりまくってる野球好き。
芸能人の草野球リーグで自分のチームの事をいつも熱く語っているほどだ。
というかこのスレ見ると、伊集院のラジオ聞いたことない人がほとんどみたいだね。
伊集院はドラクエより板するべきじゃね?
>>748 お前はEDF隊員のみならず
シンプルシリーズ中の凡作ファン全ても敵に回した
死ね
氏ねじゃなくて死ね
> ・今はプロスピ6にすごいはまっている。ドラクエ9はもういいかなって感じ、中断してる。
これが
今はWiiスポリゾートにすごいはまっている。ドラクエ9はもういいかなって感じ、中断してる。
だったり
今はモンハン3をすごい楽しみにしてる。ドラクエ9はもういいかなって感じ、中断してる。
だったらスレ伸びないどころかスレ立たないレベル。
結局ただのハード信者論争
>>748 ぶっちゃけていい?
DQNよりTHE裁判員の方が面白い
プロスピ6糞っす
難易度全部スピリッツでまだオールスター前で
ブラゼルホームラン60本・・
だよなあ
普通ならこんなクソ駄ゲー擁護する価値も騒ぎ立てる価値もない
ドラクエと任天堂の合わせ技は強力だわ
>>751 板は出てすぐに買って、実際に使ってみた感想をラジオで言ってたよ。要約すると
「CMでは静かに遊べるゲームばかり紹介してたけど実際は板の上で足踏みさせるものが
多い。これ本格的なデブが使うと振動が凄くうるさいし、壊れそうなんですが」
つか伊集院はトークの面白い芸人であってゲーマーじゃないから。
ゲームはあくまでトークのネタの一部であり、ゲームで喰ってるわけじゃない。
>>755 つまり伊集院は表立っては言えないからそのプロスピ6と比較して
暗にDQNひでえクソゲーと言ってるのですね
>>757 板の歪みを的確且つ簡潔に言い表したいいレビューじゃないか
760 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 00:42:15 ID:qoMx96JYO
>>758 プロスピを持ち上げる彼の目の節穴さを説明してんだろ
普通に面白いって
決していい意味ではあまり使われないような
特徴がないとか凡ってことだろ
ドラクエ9は40点満点なのもおかしいけど、もっとおかしいのは書いてる内容なんだよ
具体的なことに触れずのめり込むとか通信プレイが楽しいとかそんなんばっか
通信プレイが楽しいって、そもそもどのゲームでも通信プレイやりゃ楽しいし
ドラクエの通信システムが優れてるわけじゃない(むしろ糞なのに)無理矢理褒めてる感じ
>>760 そうだよなDQ9なんてどうしようもないクソゲーを「普通に面白い」なんて言っちゃうなんて
とんでもない節穴だよな
そりゃプロスピ6を持ち上げもするわ
>>764 その部分だけを見すぎ。木を見て森を見ずになってるぞ。
タレントやっててここまで言うのはむしろ異例。
それに腐ってもドラクエ。ちゃんと形は完成させてる。形だけだけど。
でもDQより面白いRPGは?と聞かれたらそんなにたくさんの数は出ないだろう。
でも「40点つけちゃう?」と思っちゃう面白さ程度。だから普通。
「珍しく16時間もやった」的なことも言ってたし、今までのドラクエ最長記録が気になるところだな
痴豚よくいった
768 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:35:31 ID:87HlrQRr0
いろいろ意見はあるようだけど、
満点の出来でないということは皆が認めてるみたいだね。
FF12の満点より有り得ないわ
>>741 伊集院は野球好きがこうじて、自ら草野球チームを立ち上げ年間数十試合のリーグ戦を行い、
不定期にチーム合宿まで行うやつだぞ。
771 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 01:55:34 ID:9nU7YR4SO
>>768 ドラクエ7、8があの点数なら満点しかあり得ん
>>752 じゃあお前は俺の『The戦艦』と『TheゾンビVS救急車』を定価で買い取れ
774 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 02:09:55 ID:GDL3MZR90
775 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 02:12:39 ID:nxHw3mzu0
まぁファミ通のレビューがおかしいのは今に始まったことじゃありませんし
>>775 特に時岡以降の満点タイトルに関しては
今更どうこう言う事すら馬鹿馬鹿しいって感じだわな。
>>1 そもそもこいつはドラクエ嫌い。
大昔だが6のときもダーマ辺りで投げてたと記憶。
別にレビュー信じてるとか重視してるってことじゃなくて関係者側だから
何か違わね?って思ったことがあったとき話のネタにしてるだけでしょうよ。
TBSラジオの制作にツッコんだりとかね。別に正義感とかじゃなくw
今回もドラクエの出来がどうって話より、40点に一言言いたくなったんだろ。
雑誌レビューのゴミっぷりも酷いが信者とアンチが延々戦ってるネットも当てにならない
>>761 俺は「普通に面白い」の普通にって
ゲームの評価に掛かってるというより批判意見に対して掛けてあるイメージなんだけどな
「普通に面白いけど?」ってのは「普通の面白さだけど?」よりは「問題無く面白いけど?」みたいなニュアンスに近い
ま、俺の中でだけであって他の人は前者のニュアンスで使ってるのかもしれないけど
ファミ通レビューの大人の都合は抜きにしても、40点満点が信憑性ないってのもおかしな話だな
R−1の審査でバカリズムに100点満点付けた清水ミチコも中途半端に叩かれはいたけれども
KOFの新作の点数が低かったけど
つまらないのかな
784 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 03:53:18 ID:0E3JLTgE0
ファミ通の感覚は一般とドンドン離れていっているんで当てにしないでよし!
ここからのシナリオが激薄って知ったらどうなるかね
クリア後の作業クエストやる人間ではないからなぁ
ドラクエにそこまで思い入れ無いからなおさら
786 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 04:01:39 ID:R28RWPjLO
ブログで投票やってるとこあったけど
たしかに10は少ない
787 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 04:04:09 ID:N0eKQ2FJ0
クリア後の仕様がふざけてる
廃人級過ぎてDQ好きの母ちゃんでさえ引いてた
788 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 04:04:24 ID:9nU7YR4SO
>>785 石の町とかサンマロウとかは薄いシナリオなんて言えねぇ
>>783KOFの傾向みてるとあまり期待は出来ないな。
790 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 04:06:17 ID:9nU7YR4SO
7やってたら石の町とかすごい薄っぺらい話だと分かるんだよね
もうシナリオのボリュームが5分の1ぐらいになってる
8やった後だと9のシナリオが薄っぺらいとはとてもいえない
>>782 満場一致で満点というのがどうしたって怪しさをかもし出すんだよ
4人もいたら点がばらけたほうが信憑性がある
ましてやDQみたいな今やとんがってるといってもいいゲーム性の物はなあ
794 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 04:22:01 ID:9nU7YR4SO
795 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 04:24:19 ID:wKuknajXO
いしゅういんてニシくんだたのか
796 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 04:26:34 ID:mMC/lzEX0
7は他の部分が糞すぎて一部のシナリオが相対的に良く見えるだけ
伊集院は水が7点でDQは8点て言ってなかったか?
でもさ、思いで補正抜きにして10点中10点のドラクエって存在するのか?
>>792 8はシナリオがドルマゲスを追ってくだけでオーブ探しも5分で終わるという・・・
7が一番シナリオが濃くてボリュームがある
801 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 06:46:20 ID:m/k4Y6yl0
>>798 採点するのは結局個人な訳だから、どう点をつけても文句は出るんじゃないか?
そもそも一部のアレな人達は、昔のゲームをなぜか今の基準で採点しようとするし
元々の期待が高いか低いかによっても
印象は変わるけどな。
にしても満点はないな。
良くて8点。
>>753 ドラクエの対比としてポケモンやWiiスポを持ってくるなら比較のしようもあるが、
プロスピを出してこられてもどうしようもないってのはあるな。
300万人を満足させるゲームと、6万人を満足させるゲームは
やっぱ方向性が違うわけで。
9は後半のシナリオの糞っぷりが際立ってるからな
前半はヤシの実集めるだけ
プレイ時間26時間で
マキナ編が終ったところだけど、ストーリーいいいなと思ったよ。
ドラクエのストーリーでほろりと来たのは、久しぶりだ。
FF7の時計塔の話も好きだったな。バグかと思わせられたし
うまい!と思ったw
9は火山あとの監獄がgdgdだっただけで他はよかったな
18時間プレイして女王のトカゲ倒したけどそろそろバランス崩壊の兆しが
マキナのとこでレベル上げすぎたせいかもしらんが
809 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 10:16:03 ID:6B8ddTcFO
俺は冷静に4点くらいか。これが新作ならまったく売れないだろうなぁ。
7点もやっていいんだろうか
ドラクエ9はドラクエ7と同等レベル
811 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 10:23:59 ID:+qSXPt/h0
>>1 >ホスト役の人しか進んだことにならず
これって何?
パーティープレイでストーリー進めてもホスト以外は進んだ事にならないの?
糞じゃんw
これで10点はないわ
クリア後から人によって大きく評価変わってくるからな9は
今のところクリア後に力尽きたというか
幻滅したDQファンの方が多いみたいだが
814 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 10:36:58 ID:7Q2fr49IO
クリア後のあれはレベル5の力量が知れた感じだな
シンプルに回復なしのDQ9のボス連戦→歴代ボス8連戦でいいのに
815 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 10:42:20 ID:7Q2fr49IO
>>812 進行度が全く同じ場合は反映されるって見たが真意は不明
伊集院ですら7点ということ。
>>813 クリアするまでプレイできればそれで良くね?
>>813 結局、やり込め要素が好きかどうかでしょ。
RPGなんてエンディング見たらもうやらないって人のほうが多いだろうからな。
そもそもRPGをやり込むってのがわからない
ひたすら作業の繰り返しじゃん
>>818 その要素が面白ければやってやんよ。
DQ9はダメだ… 無料チョンゲーとかそういうレベルですらない。
821 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 11:37:33 ID:IoW2rusL0
そういうのが好きな奴がいるんだろう。
ひたすらプチプチ潰すのが好きなひととかと一緒。
そうでない人には何が楽しいのか理解することは不可能。
7 8 9 8
とかそんくらいの34点
とかだったら納得できてたかな。それくらいの価値は流石にあるとは思うから。
DQ7でED後に石版集めつづけるのとは訳がちがうと思う
せいぜい30時間の本編、最上級呪文や最上級武器防具もない状態でラスボス倒して、
スタッフロール後にTo be continued・・・
まぁそれでもライト層はこのゲームの廃要素に付いて行けるとはとても思えんが
ファミ通は基準甘いから。
>>822 他の評価が甘甘な現状で、そんな点数つけててもそれはそれで気持ち悪いが
俺は点数よりもレビューの中身(文章)に引いたがな・・・
都合の悪いときは全部L5のせいにすればいいと思うよw
828 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 11:53:37 ID:0MbVIY/V0
今ラジオ聞いたが
4人プレイに関しては「面白いと聞いている」と言ってるだけで
やってみた感想は「4人プレイは無い」って結論でてるな
829 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 11:54:46 ID:IoW2rusL0
>>826 あそこまでゲームの面白さが全く伝わってこないレビュー文もないよなw
実際にやってみるとゲームクリア後でないと
マルチプレイの意味がかなり薄いんだよな。
831 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 11:57:26 ID:IoW2rusL0
>>828 マルチプレイは草gのやってたDQ9のほうが面白そうだったな。
ワイヤレス協力ってクリアした人が未クリアの人を
手助けに行く位しか使いみちない気がする。
>>825 そうなんだよね。特に名の売れたゲームは特に。
一応ある程度は参考にはするけど、大作は参考にしてない。伊集院の言うとおり大作だけやめればいいと思う。
大作はそんなの無くても関係ないんだから。
逆に428なんかはレビューみて「お?」と思わせてくれて、買ってみたら面白かったから、
クロスレビューの全部が全部悪いとは思わない。
けど、最近のクロスレビューはレビューというよりは
「これはすげぇ!おもしれぇwww」
か
「ファンなら買いかも」
とかそんなレビューしか見てない気がするな。
7割くらいそんなレビューのイメージ。
834 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 12:03:15 ID:IoW2rusL0
>>833 でも大作の基準って何?って話にならないか?
リゾートは任天堂が断ったのかもしれないけど正解だろう。
ファミ通も正直あの手のタイプはどうしようかと困ってたろうし
本当ほっといても売れそうなゲームはスルーでいいと思う。
836 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 12:06:35 ID:IoW2rusL0
断りが入ってレビューをしないってのも、それはそれで問題だと思うがな。
>>832 協力させるならそれ専用のエリアを作るべきだよね
まあ今回の9を買った人の大半はゲームの良し悪しなんて考えない人が多いんだろう
そんなの前からあるじゃん的なものを絶賛してたり
>>836 まぁ大手の大作ゲー以外は例えいくら点数つけられようと
あの枠ですら貴重な広告枠だから普通は断らんだろう
ドラクエはさ、元々「ドラクエ独自の新しい仕様」とかが売りじゃなくて、
その時代にそれなりに新しいことを上手く吸収、消化して、面白いゲームに
落とし込んでいて、それを広く一般層にも受け入れさせてきた。
だので、任天堂の目指す「新しいユーザーの開拓」にはピッタリだし、
伊集院みたいにゲオタには物足りないってことだよね。
> その時代にそれなりに新しいことを上手く吸収、消化して
えっ
843 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 12:48:18 ID:3bsuRvwd0
クソゲーっぽくて見捨てられそうなゲームだけレビューしてればいい
ドラクエって保守型ゲームの代表作だったはずだが
何作目までだか忘れたけど
アイテムのまとめ買いがずっと出来なくていらついた
845 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:07:55 ID:a1W0pmOI0
そんなまとめ買いするほどアイテムもてなかったしね…
846 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:12:26 ID:IoW2rusL0
新しいことに挑戦してきたのはFFだったからな。
847 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:12:40 ID:qQxCY0Ja0
10点9点付いてるようなゲームは期待してても
胡散臭くてネット評判見てから買っちゃう
MG4の罪は重い
>>843 むしろ糞ゲーに糞点だけ付けて、新たな伝説を生み出してほしい
848 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:20:23 ID:wCWwl4Ek0
大作にはとりあえず高得点がつくのは、すべてMGS4が悪いとでもいいたげだね
それ以前のレビューなんて知らない世代なのかな?
849 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:22:55 ID:62yoBdvc0
ドラクエらしさがないドラクエはただのゴミゲーだ
ドラクエが保守型だか王道だかなのは異存ないが、
RPGもパーティもAIも、ドラクエで初めて触れたって人が
結構多いと思うんだがそうでもないかね?
もちろん、ゲハ常駐の人は違うだろうが。
ネットワークで共同プレイとか、装備がグラに反映されるのだって
今作で初めて、ってのも結構いそうな気がするぞ。
異論は大いに認めるが、
>>841みたいに具体的に書かないのはツマンネ
友達のちょっと借りてプレイしたけど、
見た目といい中身といい、ケータイアプリかと思った。
こんなのに制作期間5年もかかったの?
少なくともファミコン通信の頃は良い雑誌だったし
浜村通信が編集長やってた頃はまだレビューもシビアだった。
まぁあの頃は、ゲーム無い時代からゲームが流行る時代を経験した人だからこそのレビューだったかもしれない。
今の若手レビュアーはゲームを子供の頃からやってるのも多いだろうから・・
他のゲームと比較して面白いか面白くないかを判断しているようにも見えるな。
他のクソゲーと比べたらDQ9は雲泥の差で面白い!だから10点!
そりゃ開発費もノウハウも無い会社から出たゲームと、何十億とかけたゲームじゃ
後者のほうが完成度高いだろうに・・・
MGS4はやったことないからわからんが、
やったゲームのなかで40点ありえないと思ったのはDQ9が初めてだ。
装備がグラに反映とか、エヴァーグレイスで既にやってるからな。
アレは好きなゲームだった。
>>850 一般人はドラクエしかRPGをやらないという前提なら、
何でもドラクエで初めてに決まってんじゃん。アホか
ドラクエ9で40点ならPSO Zeroは38点以上あってもいいと思うんだよなw
>>850 具体的に書かないのはつまらんってクロスレビューのことですか?
俺だったら8点か7点つけて
国民的RPGの最新作!程よく楽しめるバランス調整は流石!
と煽てておきながらも
しかしダンジョンの謎解き要素が従来より少なく、
グラフィックもアニメ長なのにNPCはドット絵だったりと
少々違和感が感じるところもちらほら
というコメントを入れるかなぁ。
実はこのレビューしたとき、大してPlayしてないんじゃないかとすら思えてきた・・
レビュアーの好きなゲーム10本ぐらい併記してほしい
>>858 電撃PSのレビューはそんな感じだな
例え高得点でも気になるポイントは隠さず挙げる
>>859 一応、レビューするからこそファミ通編集者の性格がわかるように、内輪ネタも満載らしいよ。
フランソワ小林とか本間ウララとか、名前くらいしか知らんが。
ブンブン丸とかモリガン長田とかにレビューさせてほしかったな。
862 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 13:58:44 ID:6f9LVX4H0
ファミ通のレビューは低い点数だけは大体当てになる
俺もドラクエが40点はないと思うし、
一般人がドラクエしかRPGやらないとも思わないが、
>>855の気に障ったのなら悪かったよ
最後にキリッとかつきそうな感じだな
866 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 14:23:46 ID:wCWwl4Ek0
酒井K太
3Dになって違和感大。しょぼいCGムービーにも興味わかず。
ヤバイよ、これ…以上が数時間遊んだ感想。しかし遊ぶほど
マイナスの思いは消えていく。暖かみもある世界観、ホッとするシナリオ
戦闘バランスのよさ。恥ずかしいくらいの王道、でも
『ドラクエ』だからアリかと。
ちなみにこれで9点です。君らの大嫌いなドラクエ7レビューより
867 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 14:24:49 ID:N0eKQ2FJ0
真に絶賛の40点レビューって時岡ぐらいじゃないか?
豚の時岡神格化は異常w
>>865 初回出荷300万って、今回のドラクエを含め、
ほとんどそんなソフトはないんじゃね?
>>869 200だか100だかの間違いだね
まあ出荷数が多いから対策
スパロボとかだと100万いかないしな
7が一番面白かったと言い切るうちの嫁に何か言ってやってくれ
>>871 9よりはドラクエしてたから後は好み
怪しいポリゴンダンスだけは納得できないけど
>>871 時間がかかるってだけだろ
ドラクエ7は
初回50万とかでも結構な量だもんな
>>871 堀井節こそがDQらしさ、その点で言えば暴走気味な7こそが一番DQらしいともいえる
>>858 それは当然「点数書き直せ」「コメントはマイナス要素いらない」って言われるよ
拒否ったら載らないかハブられるか首になるだけ
それが会社
‥そしておそらくストレス解消のため
正直にレビューしてもOKな中小メーカーソフトに対して辛口になる
それが人間
7の終盤は作業だし、ちょくちょくフリーズ食らうのがきつかったわ。
>>878 電撃は85とか90でも内容辛口だったりするけど
あそこは会社じゃないのか?
>>880 ジャンプでは不可能な描写もチャンピオンでは可能
そういう事だ
まあ会社ってのは一括り過ぎた
>>867 428も40点にふさわしいゲームだと思う。
実写ってのとテキストアドベンチャーっていうのが人を選ぶかもしれんけど
アドベンチャー好きだったら間違いなく満点つける。
まぁ時オカ40点も納得できるけどね。
MGS4とFF12とDQ9とベイグラントストーリーは40点ありえんと思う。
個人的には順番に
8 7 7 8
くらいだな。
これさ〜あのDSのドラクエ9ごときが40点っておかしいだろ普通に。
こんな40点をまかり通らせると過去の40点ゲーが迷惑だろ。
うわ〜ドラクエ9なんかと同列に扱われちゃったよって思うよ。
あんな劣化したキャバクラ狂いの堀井のドラクエ9なんかに40点もの価値があるわけねーじゃんw
サターン版バイオハザードのレビューでグラフィックが汚いって理由で減点されてたな。
カプコンがグラが汚いのはハードのせいってキレてたw
そうだろw
ちょっとグラが汚いだけでも減点対象になる可能性があるのに、
前作よりも確実に圧倒的にグラが劣化しているのに全員一致の10点満点だもんな〜w
ホントふざけているよファミ通は。特にスクエニ。
もうきちんと断った方がいいよファミ通も。
ドラクエは今後ゲーム内容がどうであろうと得点は40点固定ですと。
ファミ通レビューなんかゲーム業界的には害しかない
みんなクソゲー掴まされたくないから人の意見やレビューを
雑誌やサイトで見ることは多いと思う
購入欲の後押しにみたりする人もいるだろうけど
レビューに信憑性がなきゃサイトと同じで誰も見に来なく(購入しなく)なるだろうね
ゲハってか2chは特殊すぎて参考にならないけどなw
>>788 石の町とサンマロウの話は良かったけど、それだけなんだよな・・・
メインであるはずのエルキモス関連の話が適当すぎて泣けてくるレベルだった
889 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 18:17:19 ID:JNqyhVud0
PS版と比較してSS移植版のグラフィックが汚いから減点、
って話なのになに興奮してるんだこのコテハンは
890 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 18:23:08 ID:xtDB5IaCO
ここ三年のRPG全体の出来考えたら十分10点つけていいと思う
相対評価なんだろ、このレビューって
891 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 18:25:51 ID:9nU7YR4SO
>>887 レビューなんかよりも自分の感性を信じた方が良いに決まってらぁ
>>891 自分の感性を信じて購入したら失敗した経験あったり
事前のゲームの情報とかみてる時間ない社会人とかは
やっぱり専門のゲーム雑誌とかサイトを参考にするんじゃないかな?
>>890 今回ばっかはあまり評価できないなぁ・・・
本編はやたら短くて、あとはクエスト、錬金、宝の地図の無限ループとか
こんなのDQでやりたいわけじゃない。
せめてメラゾーマやイオナズンくらいは本編で覚えられるバランスにして欲しい。
そう、今回のドラクエ9は減点しようと思えばいくらでも減点出来る隙の多いゲームなんだよね。
だからファミ通もせいぜい 10 9 10 9 とかあるいは 10 10 10 8 ぐらいだったらそんなに文句出ないのに、
完全無欠の40点満点出しちゃったから、
その点数ちょっとおかしいんじゃないの?って色んなところで突っ込まれているんだよ。
895 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 18:44:08 ID:OpCcpZ8q0
>>890 こんなのが40点つくならロスオデやSO4も40点だろ
ちゃんとRPGやってんのか、コイツは
しょうがないだろ
明らかに9よりつまらん8が39なんだから
40しか選択できなかったんだよ
DQNがTOVより高得点というのがまず有り得ない。
16時間の段階なら俺も7点だったな
今は10点満点だけど
899 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 18:50:40 ID:krmByW7MO
>>893 本編に関しては他のRPGや歴代DQと比較しても短いとは思わなかったがな
そりゃ7よりは短いとは感じたけど
>>895 ロスオデは10点出てもよかったとは思う
俺の中ではロスオデは10、SO4は7、DQ9は9だ
ロスオデはインスコしてしかやってないが
DQ9はなんか中毒性あるな
時間も忘れてゲームしたの久しぶりだわ
>>899 いや、いくらなんでも今回のはちょっと短すぎだろ。
クエスト飛ばしたら本当に短い。
さすがに7ほど長くしろとは言わんが・・・
902 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 18:54:37 ID:rrvxt1/I0
個人的にまさゆきのおかげで7点が8点になった
>>882 428が40点満点にふさわしいゲームだとは思わないな
唐突なバッドエンドや複雑なフラグ管理など
明らかに万人向けのゲームではない
それにシステムが街とほとんど一緒で目新しさがない
自分は街も428も凄く好きなゲームだから点数つけるなら10点満点つけるだろう
でも他の人には勧めない、明らかに人を選ぶゲームだから
40点満点ってのは誰がやっても10点満点のゲームにつけるべきだと思う
ロスオデはインスコしても戦闘に無駄な演出が多いからテンポ悪いんだよな
>>901 普通に6と同じくらいの長さだよシナリオは
5よりは長い
DQ3なんてやたら長く感じたが、実際は20〜25時間程度でクリア出来る
DQ9が短いと感じる奴は最近の冗長なRPGに染まりすぎ
DQ9普通にプレイしてクリアするのに50時間くらいかかったし短いとは思わないな
俺は何だかんだ9は8より好きだ。
宝の地図の歴代ボスが倒せないから、レベル上げしながら飽きたらクエストやってる。
909 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 19:00:14 ID:C4DY64NYO
そりゃクエストやってりゃ50時間にはなるがなw
クエストは無理にやってないしな
>>892 自分の感性を信じて購入して失敗したら即売る
情報は集めるが感想は信じない
個人差あるからね
ネット上の素性の知れない人物の感想ならなおのこと
912 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 19:05:38 ID:krmByW7MO
クリアに必要のないものに全く触れずストーリーを追うだけの進め方をしたとしても、他のRPGと比較して短いとは思わないけどなぁ
8はフィールドが秀逸
スカウトモンスターなんかも、いい感じだった
まぁ結局は給料貰ってる物書きが4人も集まって「まあまあだね」
と誰一人言わないのは突っ込まれてもしょうがない
お金貰うプロは一般人が下す発言より評価厳しいからね
915 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 19:11:46 ID:krmByW7MO
たしかにフィールドでの冒険してる感は8の方が全然強かったなぁ
9は戦闘中にサンディと話せるようにすればよかったと思う
みやぶるで図鑑に追加で載るようにするって形よりその方が絶対よかった
916 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 19:15:37 ID:xtDB5IaCO
プロだからこそ一般人と同じラインの評価しないといけないだろう
評論家の完全オナニーに化してるキネマ旬報とかのレビューよりはファミ通ははるかにまともに機能してるよ
8は3D酔いして途中で積んだ
ベストプレー好きな伊集院にはプロスピ神ゲーだろうな
8はキラーパンサー(乗り物)の足が地面に食い込んだのを見たとき現実に帰った
あの冒険感はソードでやってくれ
FF12のあれみたいなもん
本質は捨てないで欲しいもんだ
921 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 19:24:37 ID:HjJhEvjI0
短いと思う人がけっこういるんだから、俺は思わなかったってのは関係ないだろ。
>>912 どのRPGと比較したらそうなるんだ?
>>916 FFの評価が満点なら今度はファミ痛叩きにまわりそうだなw
DQ9は面白く無いんじゃなくて、何がやりたいのかわからない
よって、評価しようが無い
妊娠の主張はマジで意味がわからない
1年前「ファミ通はGK!!」
↓
3週間前「GKのDQ9のネガキャンがウザ過ぎ!!」
↓
2週間前「ファミ通が満点!!ネガキャンしてるのはGKだけ!!
↓
同上「mk2もGK!」
↓
昨日「個人の感じ方は人それぞれなんだから伊集院の言い分はおかしい
ファミ通が満点と感じたから満点なんだろうが」
>>921 何で俺は思わなかったは駄目なんだい
否定は認めないと言ってる奴こそ
この手のいろんな意見を認めないだけだよな
意図したようにセーブ一個だったり
特別な錬金だからとか言って、セーブ強要したりするような
ドラクエが満点というのは酷いレビューでしょ
ゲーム内容が8点だったとしても
ユーザーライクさが皆無というか、閉口するくらい酷い
俺も何か貰ったら満点つけちゃうかも知れないけど
927 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 19:31:01 ID:HjJhEvjI0
>>925 逆に長かったという意見がほとんど存在しないから、
トータルで考えれば短めだったってのが結論だろう。
928 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 19:32:34 ID:TBqnMSck0
プロスピ6って2009年データのソフトバンクが最弱なんだよな
プロスピ6が正しければ交流戦でソフトバンクより順位下のチームとか出てないよな?
>>927 ★1つが圧倒的に多いからクソゲー理論のまんまじゃねえかw
メインシナリオを追うのにかかった「実際のプレイ時間」よりも
「短いと感じる」内容だったのが指摘されてる部分じゃないかな
プレイ時間は旧作とあんま変わらんかもしらん
>>921 1や2と比べるのは酷だが、3456と比べても長い。ボリュームあるよ。
まだネガキャン時の20時間で余裕クリア(笑)を信じてるのなら別だけど
どーやりゃ初見で20時間でラスボスのマダンテに耐えれるレベルに達するのか教えて欲しい。しかも体感で「楽々」で。
エアプレイヤーもしくはチーターだろうな。
つか、これで長いというやつは6〜8は何時間かかるんだ?
つーか最近のRPGは長くなりすぎだったろ
普通にクリアするだけで60時間とか70時間とか…
DQ9が大作志向をやめたのは評価できるかもな
>>931 いや、DSはTASさん購入ハードの一つだしそれも可能性あるだろ…とか冗談は置いといて
単にそれは
>>931の育成効率か方針、どっちかに問題があると思われ
クリア20時間はさすがにないんじゃないかな
30時間近くならありそうだが
GKのクソボケが短い短い言うから
あの3人目のあれの後にあれが待ってるとわかって
あーこれで終わりなんだなと思って
スキルに錬金使い尽くしちまって
マジぶっとばしてえよ
>>933 糞みたいなクエストで水増しするよりはマシかなぁ・・・
これで7並に長かったら長かったで
絶対死んでも間違いなく叩くわけだしな
クエストの水増しってのもすげー言いがかりだしな
転職も水増しだわなこのウジ虫にかかったらよ
>>903 そうかな?俺はそのジャンルで高い完成度を誇っているなら10点でも良いと思うけどな。
実際428にしても時オカにしても減点材料が非常に少ない。
ほとんどが「人それぞれ」の好みや主観のレベル。
勿論、そのジャンルがそもそも好きでなかったり、とっつかない人も居るだろう。
でもそれは致し方ないこと。レビュー対象外だよ。
ラーメン嫌いの奴に美味いラーメン屋レビューさせるようなもの。
でもDQ9(やFF12やMGS)は何かしっくりこないんだよな。10点満点てのが。
RPGはもう完全に成熟してしまっているジャンルだからってのもあるかもしれんが
DQ8よりも面白い っていう意見があるけど、8はグラフィックのレベルもフィールド探索も
かなり高かった。
対してDQ9はカジノは無いわ、ドット絵とアニメ絵が共存してるわ、ラスボスなのに呪文はメラミクラスだわ・・
色々粗がでまくり・・。
最初は短いっていうから果実集めてお仕舞いかと思ってたなw
実際は違ってたわけだが
運任せのクエストが多めなのはちょっとキツい
>>938 いくらなんでも転職とクエストを同列にするのは無理ありすぎw
伊集院って、DQ6も7も8もクリアしないで途中でほうり出してるじゃん
FFに至っては「プレイする意味が無い」なんて言ってやりもしないし
結局この人はDQFFが好きじゃないんでしょ
そもそもRPG自体好きじゃなさそう
944 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 19:49:06 ID:orgNxlQp0
>>934 じゃあ自称ゲーマーなら初見20時間でクリアできるの?というか、俺が凡ゲーマーにしても、クエストもめんどくさいからほぼ放置、地図も放置でひたすら本筋辿ってプレイしたが結局38時間掛かった。自分なりに友人に自慢する為に早解きしたつもりだが。
6と比べるのは無謀だったがな。あれも長い。
345と比べ遜色ない濃さ。簡単と感じたなら、具体的によろしく。
946 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 19:52:47 ID:SMyq+0hW0
長いとか短いってプレイ時間だけの問題じゃないからな
947 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 19:54:27 ID:EvjhMThdO
>>916 MGS4満点の時もそう思ったんだろうな
>>944 横槍ですまないが
簡単、っていうか全滅する展開がほぼなかった。
4でいうキングレオとか、5のブオーンみたいな絶対詰まる っていうところが無い。
まぁ戦闘はレベル次第だから良いんだけど、ダンジョンもほとんどがトンネルだったな。
落とし穴も動く床も壁のスイッチも何もかもが無かった。
少しより道しながらやっても40時間はかかるよ
GKが短い短いってうるさいけど
そんなことはない
GKなんて言葉を使う時点で、私は任天堂信者で擁護活動中と白状してるようなもんだから。
そういうのはやめたほうがいいよ。
アンチはネット上の情報を書き写してるだけだから、みんな一様に短いと書く。
そんなにダンジョンのスイッチとか落とし穴とかが好きな人が多いのか?
こんなのあっても面倒なだけで面白くもなんともないんだが。
953 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 20:03:24 ID:SMyq+0hW0
とりあえず擁護派の人もDQ9はクソゲーではないにせよ40点は無いと思ってんだろ?
まあそもそもソニーハードで出ないものが、殿堂入りする時点でもおかしいからな。
せめてPSPなら今の不満点が完全解消で、今のクソゲーという評価が神ゲーにもなっただろう。
寄り道や錬金結構してちょうど30時間だった。
レベル39。
>>952 個人的にはパズルゲームがやりたいわけじゃないから勘弁して欲しいんだが
いかにも途中で没になりました的なオブジェが散見してるのはちょっと頂けないと思う
>>952 それこそダンジョン内歩き回って鏡の角度調整してまわるギミックなんていてれたら
ごく当たり前に「うぜーよ。作った奴こんなん本気で面白いと思ったのか?」って叩きに変わってたろうね。
>>957 その手のは昔から普通にあるからそれで叩かれるわけない
中途半端な強さでクリア出来るのも短く感じる一因だな。
伝説の武器もないしザオリクとかベホマ覚える前にクリアしちゃうし。
>>953 それは思うよ
伊集院みたいに、前作の点があるから、みたいな点の付け方はおかしい
4=9点
5=8点
6=6点
7=5点
8=6点
9=8点。
基本的にドラクエで10点とかはないな
叩いてる奴から少しもDQへの愛は感じないね
憎しみ怒りのみ
>>952 それが無かったら逆にダンジョンの攻略とか何が楽しいのか知りたい。
DQ2のロンダルキアのようにただ長く、敵が強いダンジョンでも良い。
3は特に良かった。ピラミッドには何度も潜った。
ネクロゴンドもそう。その代わり強い武器や防具がたくさん手に入った。
DQ5だとデモンズタワーとトロッコの洞窟、迷いの森なんかが良い。
グランバニアへの洞窟も、長くて険しいけれどチゾットで城が見えて「もう少しだ!」と
思わせる演出はかなり良かった。
8まではそういう要素があったと思うんだけど、9には特にそういう点が思い浮かばない。
強いて言うならクリア後に船でどこへ行こうかと迷うくらいしか移動の楽しみは無かったな・・
>>944 今の時代、6くらいの長さは欲しいところ
あと、345並の濃さはないw
まともなのはただの昔は良かったか
966 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 20:09:40 ID:SMyq+0hW0
ダンジョンの個性ってのが全く感じられなかったのは同意だな。
ダンジョンのギミックいらないとか
なんでDQ買ったの?って気はする。
>>957 DQ5のトロッコダンジョンと王者のマントのダンジョンはガチ
二つの塔入れておけば文句言われなかったのに
つーか長さ的には6と9は同じくらいだって
つい最近までDQ6やっててそう思った
6はダラダラと迷うことが多いから長く感じるだけ
>>967 そんなにダンジョンのギミック欲しいならエストポリス伝記をお勧めする
とにかくウザいぐらいパズル、ギミックのあらし
この意見
DQ10で生かされるのはいい事だな
その頃には叩く奴もいなくなってるか
封印のほこらはただでさえ1フロアしかないから
仕掛けがあっても面倒臭いと叩かれることはまずないだろw
>>963 ダンジョンなんて別に楽しくない。
あるからやってるだけで、ぶっちゃけなくてもいい。
今回シンボルエンカウントだから滅茶苦茶戦闘時間減らせてるよな
もちろん除外ぽんだろうけど
>>971 そんなのいらない。
今までのDQと同レベルのギミックでいい。
10はまずwiiというのをやめないと大半のユーザーは買わないだろう。
少なくとも、最初のルーなんとかが出てくるところで、意味深なメッセージを出しておきながら
ただ二つの銅像のスイッチを押すだけだったのが驚いて、さらに奥があるのかと思ったらそれで終わり
とかでちょっと「あれ?」と思ったな。
普通、あそこは1層クリア後にもっと複雑に入り組んだスイッチのついた銅像が出てくるもんだと思うんだけど。
10はまず、しっかりとしたコンセプトを固めてから作ってくれ
今回のみたいのだと褒め様が無い
>>973 あれで頭を悩ます仕掛けがあってもいいが
その場合敵がいたら駄目だな
モンハンにパズルクエストがあったら嫌だな
そうじゃねえだろうって
>>967 だって飽きたでしょ?
そういうゼルダのパクリみたいなの。
床の目印に石像を押して行く作業とかそんなんばっかで
何の新鮮味もないじゃん。
>>974 逆に聞きたい
DQ9の何が面白かった?
俺は転職システムとクリア後の強いボスを討伐するくらいしか思い浮かばない。
>>963 ダンジョンで強い敵と戦ったりやレア探しするのは好きだけど
スイッチ探して歩き回ったり仕掛け解除したりみたいなのは好きじゃないなぁ
984 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 20:16:05 ID:NffOC4sv0
これは次スレが必要だな
まあ10でいろいろ手が込んでも
あんまりこいつらを重視して欲しくは無いな
マニアックに走る奴の満足追ってたら終わる
懐古が不満しかないのが丁度いいのかもな
懐古が絶賛するものは恐らく新規にはポカーンだからな
DQの楽しみはメタスラ狩り
パズルダンジョンで初心者がわかりにくくて
挫折するのを極力避けたのはあるだろうな
でも、シンボルエンカウントをうまく使ったダンジョンがあっても良かったとは思う
突進する敵とかをうまくよけたり
追いかけてくるやつから、タイムリミット付きで逃げるとか
着せ替えもよかったな
>>982 ああ、俺もそれぐらいだよ。
DQは極普通、特別面白くもないが無難に遊べる。これが俺の感想。
DQ9は着せ替えと転職とシナリオとシンボルエンカウントの敵を避けまくるのが面白かった
あとすれちがい通信での宝の地図交換やメッセージ読むこと
どちらにせよ、DQ9は中古に全然流れないこと、8に比べて断然売上の推移がいいことも踏まえて
確実に良ゲーであると言える
叩いているのは圧倒的少数派だと自覚しておいた方がいい
任天堂ドリームか何かで
「今回も解き甲斐のあるダンジョンがそろってますよー!」
みたいな記事を見た 見たはずなんだが。
クリアするまで一度たりとも迷子にならなかったな・・・
難易度が低いなんてもんじゃない。
戦闘でしか難易度が発生していない。
みんな多くを求めすぎだな
>>991 それは否定させていただく。
中古屋凄いことになってるぞ。
あと売り上げが良いのはDSだから。
一家に一台じゃなくて一人に一台の普及率だぞ。
迷子になるようなダンジョンはいらんな
わかりにくいってことだし
996 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 20:20:29 ID:yDB9r/tr0
多くつーか昔のDQの質求めただけなんだけどな。
>>992 最初からダンジョン地図見れるし、罠ないし、
メタル狩りでレベ上げしとけば、戦闘全部回避してもいいし、
詰まる要素があるわけない
売上についてはPS2より遥かに普及してるDSで出したこと
価格が前作の3分の2、セーブデータ1個のおかげじゃない?
露骨な中古対策もあるしw
999 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 20:21:51 ID:yDB9r/tr0
昨日、中古3800円で売れた
>>994 捏造乙
DQ9は中古価格が全く下がらない
驚くほど中古に出ないって店員ブログでもネタにされてた
嘘つくのはよくないよDQ9アンチはすぐ嘘つくから。君みたいにさ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。