ゲーム業界の不思議な話。さまざまな謎 3

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30名無しさん必死だな
プロテクトはあってもウィルスは無いだろ。
それは犯罪行為だぞ。
31名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 08:55:39 ID:lh5r8BAZ0
ただ単にマジコンに反応するコードが入ってても、
感染しないのならウイルスではないでしょ。
32名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 09:00:41 ID:xsJDhA0Q0
ウィルスとは違うけど
DQ9ではいろいろな対策なされていて果てにはクリアする直前のデータが消えるというプログラムまで入ってたな・・・
33名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 12:29:41 ID:7LhDKEOPP
スクエニ熱心なのは結構だが、あっさり破られちゃうのがな
34名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:17:58 ID:ZFJ6/B8RO
そういえば、ゲームギアのコカ・コーラバージョンが、ゲーム機の他業種企業とタイアップしたバージョンのお初なんだっけ?

35名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 13:25:13 ID:2lA1Dg8m0
虚構新聞ネタを真に受けちゃう人って本当にいるんだね。
36名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 14:10:25 ID:OjqqyiGa0
>>34
永谷園マリオより前なの?
37名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 14:16:44 ID:HX7J8SSW0
ゲーム機本体でのタイアップってのならそうかもしんない。
38名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 14:57:42 ID:OjqqyiGa0
なるほどね
39名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 20:01:25 ID:zA2GWtma0
UP!!
40名無しさん必死だな:2009/08/01(土) 19:27:56 ID:waAyZwuEO
ageようぞ!
41名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 03:28:28 ID:TA0o3+4jO
そういえば韓国発だか中国発だかの携帯ゲーム機が出るって話はどうなったんだろ
42名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 11:47:52 ID:q/Os0G/D0
GP2X?
43名無しさん必死だな:2009/08/02(日) 14:17:38 ID:qIHxPDpC0
韓国版ニンテンドーDSLiteのことかなね
まだ続報無いな
44名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 07:22:24 ID:4TA0ciQSO
ヌタが出る事を願ってage
45名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 17:34:47 ID:ShX87IyS0
ブッチャーさんの肉切り一本で突っ込んでくる漢らしさは盾で防御しちゃうフレイルにも見習って欲しいものだ
46名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 00:34:58 ID:dj2P6aZk0
パンツ被って筋肉もりもりな親父
47名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 06:32:58 ID:q1VZtCjr0
昔、ファミコンのエミュレータを作ってる奴が、課金してパスワードを入力しないと稼動しないようにしてた。
確か日本人だったはず。
当時はフリーのファミコンエミュがまだ無かったから、買った奴もそこそこいたらしい。

アメリカのROM配布サイトでパスを割る方法が乗っけられたので、作者がそれに対抗するために
その後のVerupでそこで紹介されている方法でパスを割ると、HDDがクラッシュするようにコードをいれた。

が、プログラムにバグがあり、正規に課金した奴のHDDまで吹っ飛んだ。
作者はこっそりとプログラムを修正し、そのまま何食わぬ顔でソフトを売り続けた。
48名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 06:35:31 ID:q1VZtCjr0
中国版ブルーレイディスクは、中国国内においては、本物のブルーレイよりもシェアを多く獲得している。

なぜ中国の企業にそういうモノが作れれたのか謎だったが、HD-DVD抗争時代に東芝が中国の企業に情報をリークしたのが元になっているらしい。
49名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 06:36:43 ID:c5aoeiDs0
>>47
PCエンジンエミュじゃない?
ファミコンはかなり昔からフリーのあったと思うし、
PC-Eのは有料のあったの覚えている。
50名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 07:19:46 ID:fgc6b79s0
パソファミだな
51名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:25:59 ID:i4nMl6PP0
>>49
PCEのはMagicEngineだな。これは有料だったけど爆弾仕込んだりしてなかったし結構再現性もよかった
パソファミは再現性もいまいちだった。当時はNesticleが一番良かったかな
52名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:26:37 ID:lsukiZ3t0
>>47
へーそうなのか
でも、フリーが現れると全滅したの?(有料よりもフリーのほうが高性能になると・・・)
53名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:41:03 ID:q1VZtCjr0
もう有料のはさすがにないんじゃね?

そういえば、BD-JAVAでやるPS3用NESエミュなんてのがあったけど
FWのVerupで、対策されて起動できなくなったそうだね。
54名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 09:58:21 ID:Xu+X14N+0
前スレ

160 :名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 01:20:25 ID:nmr5gsjEO
このスレってなんか怖いよな、不気味というか……

162 :名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 01:53:56 ID:vMvGmUgf0
>>160
ではリクエストにお答えしよう

   「デジキューブ」



銃弾打ち込まれた事件って、ライブドア野口怪死事件とも関係してるんだっけ?
55名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 12:44:14 ID:gtC6hoOIO
今はエミュなんて殆どがフリーだろうけど課金じゃなくて投げ銭制になっているのもある
あくまでこちらの自由意志だけど開発者側にお金を振り込む事ができる
んで投げ銭してくれた人は最新バージョンを、無料だと旧バージョンを手に入れられるようになってる
56名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 13:19:53 ID:lsukiZ3t0
>>55
それ、NO$GBA
作者は行方不明だったはず
57名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 14:28:37 ID:Amy3z2a60
>>52
パソファミは今でも更新され続けてるよ
いろんなハードの吸出しに対応して各ゲーム機のマジコンを製作販売したりしてるみたい
58名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 14:34:19 ID:gNW5ObRB0
>>57
それじゃあ、今でもロジックボム積んでるのかな
そんなソフトが本当にあったんだな
59名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 19:26:14 ID:23pO/rv60
いつの間にかまとめサイトまでできてたのなw
60名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 20:33:56 ID:0oUs7bTLO
>>57
今DSのマジコンがとやかくうるさい中、そんなものを売って大丈夫なのか?
61名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:08:16 ID:NKA2M6fP0
真面目にどうなんだろうな。
エミュ自体は白だが、、金銭絡むとどうなるかな。
62名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:14:48 ID:OCix/WTK0
昔CVGS作ってたところが訴えられてたっけ
63名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:26:06 ID:NKA2M6fP0
CVGSはCVGS側が勝ったみたいだな。
まぁ、オリジナルの製作者からすれば間違いなく気分悪いわ。
64名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 22:35:53 ID:q1VZtCjr0
エミュなんて寄生虫みたいなもんだからな
しかもそれで金を取るとか、腐ってるw
65名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 00:03:45 ID:/wfEUOc30
>>47
それ、NextFTPだろ
正規ユーザーだったけどその事態のあまりのひどさに無料のFFFTPに乗り換えた
ちなみにベクターではその件はあくまで「バグ」だとされてたが……
66名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 00:26:24 ID:TCoS6N10O
>>64
似たようなので、ポケモンエディタ(セーブデータ改造ツール)が最初はフリーソフトなのに、途中から(ファイアレッド・リーフグリーン発売辺り)いきなり金を取りだしたな。

ゲームラボで顔出しした事があるYUYの事だが。

67名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 01:33:19 ID:OSR/+xOU0
>>65
ほー、WinGroove以外にもそういうソフトがあったんだね。
68名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 01:48:30 ID:iBrdCU8p0
エミュ使って金儲けしようとしたメーカーあったよね
メディアカイトとかいうメーカー。
69名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 03:33:28 ID:aESDgWDF0
WinGrooveはIO.SYSを改竄してファイルテーブルを全部消してしまう

パソファミの作者は代行と偽ってROMをMOに入れて売ってたし、
スーパーマリオのROMをメールに添付して登録会員全員に配ったりしてた
70名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 04:01:45 ID:idBsOYekO
>>68
マジ?
PC版青リロ作ったとこじゃん
71名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 06:54:58 ID:LI6778040
レゲーの移植にMAMEを無断使用して問題になったゲームもあったな
72名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 08:48:00 ID:ky2ZXWpi0
>>71
それがメディアカイトのやつかオレたちゲーセン族だな
ただバイナリ覗いてそれらしい痕跡があったっていう盗用疑惑だけどね。ほぼ確実に黒だけど
73名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 09:57:42 ID:OSR/+xOU0
じゃあ「金儲けしようとした」んじゃなく、ズバリ「した」のか。
74名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 11:14:09 ID:CT1GN+/50
>>36
ソフトのタイアップならもっと前から無いかな。

抽選だけどアルキメンデス版グラディウスとか
商品じゃないけどハイパーオリンピック殿様版とか
75名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 14:19:56 ID:3o2AeBIn0
ソース盗用なら360大往生がトップだろうな
盗用したくせにバグもテンコ盛りだし

開発者さかりの痛いブログも酷かったけどさ
76名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:27:31 ID:ciCkFRMo0
>>48
今更ながら呆れるほど間違いだらけですな。
77名無しさん必死だな:2009/08/05(水) 23:49:51 ID:TCoS6N10O
>>71
無断使用と言えばジャレコのGBA用FCエミュレータ盗用疑惑があったな。

アマチュアが作ったものを盗用する所まで、技術が無くなってしまったのかと。
78名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 01:19:09 ID:+kCL09Ov0
技術的な話だけするなら、エミュをマトモにつくる手間かけられるのなんて
M2くらいなんじゃ、M2がほんとにどこまで真面目にやってるか知らんし、
きちんとエミュ製作者にソース使わしてと許可とればいいんだけど。

少なくても、8や16ビット時代のゲームを数本パックしたものを発売するために、
作って元とれるほど手間は安くない、
79名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 08:51:48 ID:NULAjiVL0
M2って何だ? 聞いた事無いが。
80名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:23:39 ID:A+c5Q34z0
懐かし物のソフトを作ってる所。
手持ちの物だと、DS用コナミアーケードコレクションとか。
81名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 09:30:42 ID:dij7rA9n0
確か3DOの後継機の名前がM2だったかな?
82名無しさん必死だな:2009/08/06(木) 15:00:25 ID:tSArriReO
グラディウスリバース・魂斗羅リバース等の新作もやっているがな。
83名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 13:20:00 ID:PyqxuHR80
ほしゅ
84名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:14:24 ID:FMjqtOBxO
つーかね
一介のプログラマーが無償でエミュレータを作成出来て
何で金を取る会社員がエミュレータ作れないんだよ
おかしいだろ
開発資金が投入されて人材もいるのに基本的にボランティアで活動するフリーソフト作者に劣る
または盗用するってなんなんだ
85名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:29:40 ID:Di/JYrRS0
>>84
会社員は費用対効率を求められるが趣味で作ってる人間にそれは関係ないから
てか、「モト」を取れないと分かってることをあえてやる人間に企業はかなわないでしょ
86名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 20:46:11 ID:S2+zzMvQ0
>>84
仕事でやってるGKが
ボランティアでやってる他ハード信者に論破されまくり
みたいな感じですかねw
87名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:08:58 ID:XPg+Xax20
>>84 工数の問題、それとエミュをつくる技術とゲームをつくる技術は別。
そんなこともわからない馬鹿が安いってだけで糞みたいな下請けに
だすからそういうことが起きる。
88名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:44:06 ID:FMjqtOBxO
>>87
エミュレータのお話です
ゲームじゃありません

>>85
元が取れないからフリーソフト以下のレベルが限界です
なんて言ってたら会社潰れるよ
金を取る以上相応の仕事をしなきゃ駄目だ

>>86
gk云々はどうでもいいがそんな感じだろう
89名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:54:24 ID:Di/JYrRS0
>>88
「だから」ソースの盗用事件が起こるんだろ
「出来ないことは出来ない」では通らないのが会社社会さ
90名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 21:58:23 ID:FMjqtOBxO
>>89
だから盗用したで済ませれないよ
あんたも会社員なんだろ?
やっていい事と悪い事の区別ぐらい付くよね?


結果ハムスターは信用落としたよね
91名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:02:04 ID:cxZCmks60
そもそも、会社員だって一介のプログラマーに過ぎなくね?

それに、エミュレーターがプログラマーの数ほどあるわけでなければ、
ただ単に、そのプログラマーが優秀なだけだろう。
別におかしくも何も無い。
あと、会社と個人の趣味で一番違うのは納期だな。
92名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:04:38 ID:i2o+rZoZ0
エミュレーターって数年がかりで作ってんのが珍しくないんだが
そういうの解ってんの?
93名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:05:45 ID:Di/JYrRS0
>>90
出来ませんという→会社潰れる
盗用バレル→会社潰れる

結果が同じだからばれない可能性にかけたってことだろ
正直なところ、「金も出さないで結果を求める」という図式に問題があると思うんだが
「値段さえ安ければいい」という現状では「よいものつくりました」では評価されない

別にゲーム会社に勤めている訳ではないが俺の好きなジャンルのゲームはほぼ
すべての制作会社が「コストにあわない」として撤退したから分かる
94名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 22:12:35 ID:b4FuBKoJ0
>>90
不具合が出ても仕様と言い張って逃げる事も珍しく無いし
コストや納期優先でそれが通用する位程度が低いのがゲーム業界。
95名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 00:20:03 ID:RxE3Vp770
>>88 だからエミューレーターの話だよ、エミュレータをつくるために必要な工数の話。
わかってないからそういう答えになってるわけだ。

たかだか一タイトルくらいの下請けで安くすまそうという開発資金じゃ足りないの、
>>開発資金が投入されて人材もいる
というのが成り立っていないといってる。
任天堂のVCのような形式ならちゃんとちゃんと出来てるじゃないか。
96名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 00:29:48 ID:CFtu+jNd0
PSアーカイブもエミュだし、PSPのハドソンのPCエンジン移植もエミュ。
調べれば結構ある。
97名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 02:18:13 ID:RxE3Vp770
そりゃあるよ、SONYのPSエミュはPCで販売してたのを訴訟騒ぎの
上まるごと買収するとこからはじまってるし、ハドソンのPCEエミュは
アーカイブスでもメニューとかみるに同じもの使ってる。

しっかりしたの一度つくってしまえば、ハードパワーがあればエミュの
移植自体はそう難しくはない、その一度を理解してるかという話し。
下手なことするとタイトーメモリーズみたいにバグフィックス版だす
たびに、新たなバグだしてあきれさせるということにw
バグフィックスするだけ珍しいけど。
98名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 03:03:51 ID:jHUfhtCkO
>>85
そう考えるとセガの暴走プログラマーは本当に凄いと思う
99名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 04:14:48 ID:eborq77F0
>>90
コンパイルしてバイナリにしちゃえばばれないと思ったんだろうね。

まあでも古いゲームなんかは仕様書が残ってないこともざらにあるから
移植しようと思うとかなり大変だと思うよ。
100名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 04:25:08 ID:7Jb8ltLa0
で、セガ大赤字か
101名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 10:15:21 ID:Ai0ypl8k0
というかさ・・・
ソース盗用事件を防ぐためにソース公開してるところあるだろ

それで未然に防げると思う
102名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 17:39:25 ID:kmjzDSxR0
 /_____ \ >            |
    |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______  |
    |  / | ヽ  |─|  l   ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\|  |
   / ー ヘ ー ′ ´^V  _ ●),    、(●)⌒i
    l \    /  _丿  \ ̄ー ○ ー ′ _丿
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      >ー── く      / ____ く
    / |/\/ \       ̄/ |/\/ \    
    l  l        |  l      l  l        |  l    違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
    ヽ、|        | ノ      ヽ、|        | ノ     に変わる不思議なコピペ
103名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 19:56:25 ID:7Jb8ltLa0
>>101
普通に中国のメーカとかにぱくられて終わりだと思います
104名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 00:14:46 ID:l/wRPfvs0
エミュのことなら公開してなければバイナリしかないので
技術も予算もなにもないからぱっくちゃえというへたれなとこは
盗用すること自体できない。
105名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 00:38:13 ID:3N50rxOFO
>>99
アドバンスのFC寄せ集め以外でエミュレータを使っていると云われている作品は、

・コナミアンティークスコレクション1〜3
・PS版クロノトリガー

ぐらいか?

106名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 01:18:01 ID:6i3NZQqn0
>>105
公にFCエミュを入れてる64どうぶつの森が抜けてる。
だからコントロールパックにFCのデータを入れて
家具のディスクシステムで起動できるシステムがあった。
(プレゼント以外で見たこと無いが…)
107名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 12:06:08 ID:qZ99D1Wr0
>>105
くにおくんので何かなかったっけ?
108名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 20:48:57 ID:3N50rxOFO
>>106
思い出した!ポケモンスタジアムシリーズにあるGBパック経由起動の、ポケモン専用SGBモードも確かエミュレータだっけ?
109名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 01:45:00 ID:5KFyL7o/0
>>107
GBAのくにおくん熱血コレクション3の時代劇だよ全員集合はセーブ画面があるのにセーブできない謎仕様だったな
110名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 13:12:10 ID:lh1OY6lXO
>>109
間違いなくセーブ機能を実装していないエミュレータだろうが、
時代劇がFCくにおシリーズで唯一セーブ機能を持っていた作品で、(熱血物語は基本パスワードだが、外部記憶装置であるターボファイルでセーブが可能)
同時収録されていた他作品にセーブ機能が無かったから時代劇の為にわざわざ実装しなかったのではないかと思われる。
ファミコンミニのタイプだと可能だったはず。
111名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 13:42:05 ID:loCfpZaF0
なんで赤字とわかっていてPS3にFF13だすの?スクエニは?
112名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 20:36:57 ID:sr0e9S2k0
360でも発売するじゃん…。

それはともかく、何か名前があったよね。損をすると分かってても発売せざるを得ない状態のことに対する。
何だったけか…。
113名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 20:43:24 ID:PSqFL3Yq0
ぼけようとおもったけど思いつかないw
コンコルド効果もしくは錯誤のことかしら。
114名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 21:26:00 ID:UAsKtfI80
というか単純にいまさら中止できんとこまで踏み込んでしまっただけ
115名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 21:52:50 ID:sr0e9S2k0
>>113
それだ。ありがとう。きちんとメモっとかないとな…。
116名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 03:04:23 ID:hVaIPi+y0
保守
117名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 07:45:14 ID:CZbvRebLO
Wiiや携帯機で出せっつってんのかしら
118名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 09:51:34 ID:OOLh0tvJ0
>114
あぁ、ウチの会社も同じだ…orz
責任と権限を持つ人が状況を把握せずその上まともな決断もしないからなんだよなぁ…。
119名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 10:11:12 ID:yj55gTCO0
やっぱ、そこまで開発に費やした諸々が勿体なく感じるんだろうな。
ロケテストまででボツになった物に携わったけど、上司は正しかったのか。
120名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 10:15:47 ID:2VrL3c4x0
イングリッドの事か
121名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 11:02:40 ID:fONmSVVn0
中止はないよ中身はともあれナンバリングタイトルのFFは商売としてだす、
どういう形にするかというだけ、ホワイトエンジンが形だけでも完成するでもなく、
名前変えてよくわからんものでお茶にごしてる時点で何が起こってるか想像つく、
それで今度ソニックのヘッジホッグエンジンつくった人引き抜いてるんでしょ、
混乱はまだまだ続くw
122名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 11:29:27 ID:dV54q/UC0
ワールドアドベンチャーは相当いい仕事してたと思うが引き抜かれちゃったのか・・・
123名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 12:18:56 ID:DLHKC9RO0
>>121
他の開発部署どころか相変わらず他のゲーム会社の足まで引っ張ってるのか
次のソニック大丈夫だろうか・・・
124名無しさん必死だな:2009/08/12(水) 21:27:03 ID:2ThElNS10
>>121
確実にEAの二の舞になるだろうに。自分なら制御できるとでも思ってるのだろうか?
125名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 05:54:35 ID:Q7bXgZqy0
>>115
埋没費用ともいう
126名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 15:50:04 ID:6I4cVqfvO
一度解決済とその内容、それと未解決の謎をまとめてくださる神はいないものか
127名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 16:59:42 ID:GbaWK6MQ0
その前にバーチャ5のオン作っちゃいましたの人引き抜いた方が
いいんじゃねーか、PSNの惨状を見ると
128名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 23:09:36 ID:zXnG7O8H0
>>127
本人が行きたくないだろうなあw
129名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 23:27:34 ID:cVSCrXU20
結局こういうスレになっちゃうのね
130名無しさん必死だな:2009/08/13(木) 23:43:31 ID:HG+J1XAj0
ネタが尽きたのだよ
131名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 00:42:23 ID:RdE+ZSjwO
>>81
ゲーム機として出るはずだったM2って、コントローラが64コンと似ていたな。
64コンを中央以外のグリップを省いた形状の。

64と何か関係を持っていたのだろうか・・・?
132名無しさん必死だな:2009/08/14(金) 00:57:27 ID:87RmUl2t0
M2のDの食卓2はファミ通に実機映像が載ってたが、かなりしょぼかったな。
プレステ+α程度だったと思う。
133名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 23:22:42 ID:BI5S0SnP0
エミュで思い出した。
昔ビートマニアが流行りだしたころ、PCで動く「BM98」というビートマニアそっくりのゲームが流行ってた。
アケの人気ゲームがタダで練習できるんだから人気が出ないはずはない。
が、ある日BM98は公開中止に。
コナミから警告を食らったとか色々な噂があった。
数年後、BM98の作者はBM98の開発に使ったゲーム開発ツール「YGS2000」をネットで公開した。
その後、コナミはPCで「ビートマニア打」というタイピングゲームを出したんだけど、
誰かが解析した所、開発にはYGS2000が使われていたという。
本家がパクリの方のデータ使っちゃったよ、ってお話。
134名無しさん必死だな:2009/08/15(土) 23:54:04 ID:DzyjAmye0
DDRもどきのステップマニアってPCゲーもあったな
135名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 01:19:23 ID:5s/UA0LP0
当時ゲハがあったらえらい祭りになったろうなそりゃ
136名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 09:43:14 ID:nqy0upxwP
>>133 YGS2000懐かしい シューティングとか作ったな
データ流用ならさておき、BM98に限らないツールというか
実行環境の使用ならば大騒ぎするものでもないが、
勘違いされても仕方はないわなw
137名無しさん必死だな:2009/08/16(日) 21:11:45 ID:yqRmwvuxO
>>133
実際は、BM98作者の「やねうらお」にはコナミから警告は来ていないそうだ。
初代BM98の公開中止の本当の背景は、やねうらお氏のアンチ(と、思われる)が彼の職場にまで妬みと思われる嫌がらせをしたのが原因。
なんとBM98開発に関係のない彼の上司にまで、抗議文が届いていた模様。

そうして彼は、公開中止を行いコナミが本当にBM98に目を着けたのかを調べるうち、

・どうやらコナミはBM98ではなく、他社の類似品に目を光らせていた。
・ゲームのコピーとクローンゲームの違いを知らない奴等が、抗議をしていた。

等々判明したそうである。
先述のクローンゲームはコピー(エミュレータ)とは異なり、一からプログラムを組んで元ネタであるゲームを再現するものでBM98もその部類。

138名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 00:52:46 ID:gn2YxjZZ0
そもそもガワだけ変えただけみたいなクローンゲームなんてゲーム業界にありふれてるっていう
139名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 01:30:19 ID:qZ1lnpO5P
AppStoreなんかは参入の自由度も相まってその辺混沌としているからなぁ
140名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 15:21:00 ID:oSCIwMIF0
で、LBPのパクリゲームが360のインディーズで出たりするんだな…
141名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 15:30:16 ID:NHDhZsvXO
>>140
インディーズでそんなのあったっけ
まさかTRIAL HDじゃないよな?
142名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 16:48:22 ID:hw1QVG6F0
>>141
Magnetic Mind
143名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:32:51 ID:GPNrmgiZ0
BM98と言ったら超人類
144名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 21:58:27 ID:+Ree1tTO0
BMS製作者にはKONMAIに採用されてビマニシリーズに参加してるのもおるしの
145名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:04:39 ID:pZNDIhD5O
>>144
Ryuだっけ?
146名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 12:51:59 ID:a7gL57TFO
テクノウチとonokenも
147名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 14:59:30 ID:pZNDIhD5O
音ゲーといえば・・・WSのビートマニアって、音声関連はどんな方法使ったんだろう?
148名無しさん必死だな:2009/08/18(火) 17:52:51 ID:dDonJEr20
ゲーム自体を持っていないからどんなんかわからんが、
ワンダースワンってPCM再生機能なかったっけ?
149名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 09:25:04 ID:jttJdL7y0
あった…のか?
150名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 11:44:54 ID:s+VTaX2vi
中免小僧ラヴ
151名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 12:00:04 ID:zY2w7D6a0
>>149 あるよ。排他で一音潰れる。
まぁ効果音とかちょっとしたヴォイス用だけど。
152名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 21:58:08 ID:heoBDGa60
あったよ>pcm再生機能
あまり音質はよくないけど。
153名無しさん必死だな:2009/08/19(水) 23:59:10 ID:mJaSOCj40
本体のスピーカーがヘボ過ぎたのと、ヘッドフォン端子が別売だったのが難点だったな。
154名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 09:09:10 ID:UIKzJ4EN0
ソフトで頑張れば、PSGでもビープでも音声再生は可能。
AX-6 by ASCII.
155名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 15:54:56 ID:Vb0tIalHO
>>153
確かスピーカーとヘッドホンでは出力信号が違うんだっけ?

ヘッドホンアダプタは信号変換させていると聞いたが。
156名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:06:06 ID:7S53lMPv0
メガドラ本体を振るとカラカラと音がするんだけど
あれは何?
157名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:30:11 ID:0jf/00Da0
バリが綺麗に取れてなくて中で外れたとかじゃ?
158名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:31:51 ID:w94+Q2++O
ゲーム業界の不思議な話が
ゲーム本体の不思議な話に成り代わっているじゃないか
159名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 17:37:28 ID:zvhjHkmi0
それがこのスレの一番の不思議
160名無しさん必死だな:2009/08/20(木) 21:45:14 ID:jEPmwBbh0
>155
通信用端子とスピーカー用端子を共用してたんじゃなかったかな?
161名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 00:31:29 ID:i9Dza6hX0
>>155>>160 端子自体はまとめてあるだけなのでどうでもいいのじゃ。
スワンのスピーカーがへぼいのスピーカー使ってないから。
本来PCのビープ音とかだすパーツをスピーカーに流用してる
162名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 02:41:52 ID:etrwV5aEP
圧電素子だっけ
163名無しさん必死だな:2009/08/21(金) 14:27:41 ID:TN2BxrR90
あれやったから4800円とかで出せたって話だったな。
164名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:27:34 ID:IUZcIJWr0
保守
165名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:42:33 ID:TIa10Mw6O
業界のお金ネタで質問。

ときメモファンドって、それを行わないと開発資金が足りない状態だったの?

開発チームが消滅してしまったのもその影響?
166名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 01:53:27 ID:M3M366WY0
>>165
ゲーム開発資金を自社以外で賄おうとしたチャレンジの結果
目標とした数を生産しなければダメだったために需要を無視して大量生産
その結果、値崩れし
かろうじて元本+αは達成できたもののファンドとしては大失敗の部類に入り
ゲームとしても大半がワゴンで売られたため大失敗の部類に分類される
まあ、なんだ
もうちょっと考えろよと言いたい
167名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 05:48:14 ID:zgetEgpj0
たしか500円くらいしか行かなかったらしいな
つーか、なんでそんな大事なときにあんな売れそうに無いものを作ったのか
168名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 08:19:40 ID:F7FLBg/N0
ホントは元本割れだったけど、ムリヤリ出荷数延ばして元本は確保したとかいう話を
聞いたけどなぁ。

まぁネタ元が、噂に振り回されてばかりであまり信用できない友人だから、事実かどうかは
知らないが…。
169名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 10:15:04 ID:bM6tU7NP0
え、俺は同じファンドで運用したガールズサイドの方がバカ売れしたおかげで
なんとかddに出来たと聞いたぞ?
170名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 11:18:00 ID:TIa10Mw6O
メタルギアソリッド債も似たようなもの?
171名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:10:30 ID:JxFX6oUi0
172名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 13:32:00 ID:w/Y6OCtI0
ウィザードリィエクスなんかもファンドで開発資金を集めたがこっちは大成功でNHKのクローズアップ現代で取り上げられたと言う話は聞いている

まあその後版権がゴタゴタして酷い事になったが
173名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 14:41:02 ID:SoVDWa8w0
トキメモ1はギャルゲ初期で絵が適当でも大目に見られたが、類似品が市場に溢れた後に
3のアレは無かったね。

トキメモグッズ集めてた数人も3で卒業できたってornってた。
174名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 15:58:32 ID:3cRot/R50
>>173
変な足だな
175名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 16:37:30 ID:RfkcZY/+0
>>169
実際はddで手数料含めるとマイナス。
ハヤテのごとく読みきりで「こちとら「ときメモファンド」の借金で首も回わらねぇんだ!!!」と言う台詞に
謝罪文書かせたのも大きな効果でこの現実が大幅に知れ渡ることになった。

コナミって過去に黒い話題が尽きないよな。
でも、コラム系ゲーム雑誌で取り上げられる時は
特許関連でも大抵はホワイトベースとデジタルスピリッツ系しか知識ないライター多いし、
ファミ通クロスレビューボイコット事件も触れる人がいないんだよな。
176名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 17:21:10 ID:bM6tU7NP0
>>175
謝罪文あったな、懐かしいなw

NPBのライセンス受け取って実名のプロ野球ゲーム出す権利独占したのもコナミだっけ?
177名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 19:04:37 ID:SoVDWa8w0
トキメモ1の大成功で版権ビジネスに目覚めたからね。
今じゃ色んなアニメの大スポンサー様。
178名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:28:57 ID:TIa10Mw6O
>>177
味を占めたが正しいだろ。
ときメモが陰りだした同じくらいの時期に、BEMANIブランドに注力しだす始末。
179名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 20:40:02 ID:eazGr4Ac0
BEMANIが流行っていたころに、ライバルのセガゲーセンにBEMANIを販売しなかったせいで
セガは仕方なしにパクリのステッピングステージとか入れてたな。
で、さらにコナミを怒らせることになったわけだが。
ステッピングステージとかVJとかEZ2DJとか類似品を片っ端から訴えてたよねぇ、当時のコナミは。
180名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:19:50 ID:fwkLP62c0
片っ端から勝手に他社の商品名で商標とりまくって
取り消しくらいまくったりとかコンマイは凄すぎるぜ
181名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 22:52:54 ID:RfkcZY/+0
>>179
それに関しては今もだけどな、ロックバンド訴えて更にパクリまで出して爆死とか。
ま、部署が違うとはいえ裁判と同時進行でワイワイレーシングだせるような会社だから当然か。

セガにBEMANIを販売しなかったんじゃなくて、
筐体(Ver.アップキット含む)入荷の優先順位にものすごい差をつけて
コナミ系ゲーセン>個人系ゲーセン>>他メーカーのゲーセンというやり方をしてしまったから。
んで、メーカ系のゲーセンは仕方無しに(個人経営店とのラインナップの差別化の為)Vjを入れたらこれがヒットであせったコナミが
「VJ撤去しなきゃウチのゲーム卸さない」ってな事になったため
自社で音楽ゲームを出す予定(出していた)だったセガとナムコが怒ってジャレコ音ゲーを優先的に入れることになって
予定が無かったタイトーはジャレコ音ゲーを撤去する道を選んだ。
182名無しさん必死だな:2009/08/22(土) 23:07:20 ID:SoVDWa8w0
パラッパが火を付けた音ゲー最大の便乗ヒットだからなぁ・・・
183名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 01:00:28 ID:meSeEfXT0
>>181は知りすぎたな
184名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 01:50:04 ID:nQCiR0850
>177
版権ビジネスよりも、遊戯王カードの売り上げのほうが何倍もあるんじゃないの?
一時期、札束を刷っているようなものだったらしいし。

#まぁ、どこのトレカも売れれば札束にみえるらしいけどね。
185名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 02:00:13 ID:kEE0t6nz0
>>184
ぶっちゃけ札束だな。どのカードゲームも。
ただ遊戯王はセイバースタードラゴンでやっちゃったからな〜。

主人公が使うカードがあんなに弱いんじゃダメだろ。
186名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 02:28:11 ID:y53WysiwP
>>176 うん
そしてパワプロ99がロード中に別ゲームを遊べる特許を侵害したとして、ナムコが反撃したこともあったっけ

後にサブライセンス供与を出し渋って公取から排除命令を受け、当時結構ニュースで取り上げられていた
ニュースにて被害を受けた開発者が匿名でインタビューを受けていたが、
しゃべっている内容からして劇空間の開発者スタッフだった

粗削りだったとはいえ、予定通りに出ていたら野球ゲーム事情は変わっていたのかも
187名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 03:00:55 ID:QDbyPGAu0
>>184
トキメモで版権ビジネスに目覚めて遊戯王とかに手を出すって時系列だよ。
188名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 10:56:06 ID:TpXuANvdO
今思えば遊戯王カードって、最初バンダイがカードダスで発売していたっけ・・・。

コナミが手を出してからは、バンダイ版は黒歴史に・・・。
189名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 11:29:19 ID:1MCuXdGd0
最初アニメも、東映でやってたのにね>遊戯王
190名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 12:57:53 ID:MOYUDICC0
遊戯王も最初の頃はTRPGとかやってたのにな
191名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 17:32:58 ID:+vOw0XBH0
>>190
カプセルモンスターだっけ?
192名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 18:29:09 ID:FMzvbKc/0
初めは負けた相手に対して罰ゲームとか言ってた気が
193名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 19:57:39 ID:TpXuANvdO
>>192
「魔太郎がくる!」と似た展開だったな。
194名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 20:10:44 ID:QDbyPGAu0
魔少年ビーティー風だったね。
195名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 20:16:24 ID:MOYUDICC0
プレイヤーを全滅させようとするGMと、全滅から逃れようとするプレイヤー達との戦いを描く
画期的なTRPGだったw
196名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 21:40:30 ID:SSWcnVpc0
いや、それって最も原始的なTRPGの元祖の形じゃね?
D&DとかAD&Dとか、そんな感じだったような記憶が…。
197名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 22:01:48 ID:8DfKDkj50
>>196
全然違うよ…
遊戯王TRPGは、DQ3で言えばLv1勇者vsゾーマだぞ
198名無しさん必死だな:2009/08/23(日) 23:37:24 ID:eSGEkZUe0
>>191
それとは別だな
TRPGといってもマップと駒が用意してある奴だから微妙に違うけど
199名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 12:45:39 ID:+Y7rAOLY0
00が100扱いで致死クリティカル発動というのは覚えている
200名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 22:15:54 ID:kyoUKSrX0
>>198
バクラと闘った奴か?
201名無しさん必死だな:2009/08/24(月) 23:31:17 ID:6xYjLMx80
>>200
そうそれ
闇の力で駒に変えられてたはず
202名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 00:06:59 ID:qutEvEFwO
しかし、悲しい事に遊戯王のソフトが売れた理由が付属するカード目的だったというのが・・・。
遊戯王のGBソフトが中古市場に大量にあるのはランダムに同梱されたカードを求めて、


購入→カード抜く→売る


これが繰り返されたのが原因だとか。

特に遊戯王IIがひどかったらしい。
203名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 00:49:49 ID:G5v3Bdul0
仮面ライダースナックやプロ野球チップスの昔からある事。
204名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 13:01:28 ID:FjpCgFhqO
>>203
ただ、その二つにくらべてかかる費用が桁違いな所。

最近のお子様は金持ってるんだな〜と実感したな。
205名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 13:54:40 ID:yCBdqhmoO
大きなお友達だったり
206名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 14:28:20 ID:ZKQyfp+g0
転売ヤーじゃね?
207名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 17:15:38 ID:I8lyJG2x0
コワイシャシン ~心霊写真奇譚~ ってゲームがあt
208名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 22:08:24 ID:reserxKt0
あの話は凄惨すぎて話すのも怖い
209名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 22:32:46 ID:7QFqTa/p0
コワイシャシン
デバッカー、製作にかかわる人が何人も病院に搬送

おえらいさんが心霊写真の近くで首吊り自殺

これ?
210名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 23:40:12 ID:vFuW++zgO
取って付けたようなエピソードだけどほんとかねえ?
211名無しさん必死だな:2009/08/25(火) 23:48:47 ID:qBdva9T50
誇張されてる部分はあるだろうけど
やったこと考えればそれぐらい現象起こりそうだなと思った
212名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 00:14:09 ID:mbw67O2A0
>>211
>やったこと
もしかしてスタッフが近所の交通事故現場から菊の花かっぱらってきた挙句、ゴミ箱に丸めて捨てたって奴?
213名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 00:31:50 ID:XaggwiBGO
>>212
何の必要があってそんなことしたんだ?
214名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 01:31:00 ID:R1KHpX6l0
>>212
他の心霊写真から霊だけコピペしてきたりとかしてたこと
215名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 01:42:36 ID:uMDQ/bIHO
>>212
それ、怨みや祟り以前に犠牲者や遺族関係者への冒涜じゃないのか?

中には事故から幾年か時間がたっても、事故現場に献花する人だっているんだし。
216名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 03:23:10 ID:S8UVXzJL0
交通事故現場っぽく献花して写真撮って適当に撤収したら実際に最近事故があった場所だったって奴でしょ

ここは面白半分でいい加減な事書くスレです
217名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 09:15:44 ID:HkHpvVXy0
オカルトなんてそんなもんです。
218名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 09:20:13 ID:ypa82FMH0
>>216
だってゲハだもん
219名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 10:06:00 ID:XaggwiBGO
ゲハといえば、GK、妊娠だけど、何であいつらってみんな社員なのかな?
220名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 10:06:56 ID:XaggwiBGO
>>219
日本語が崩壊した。
正しくは

ゲハといえば、GK、妊娠だけど、あいつらってみんなソニーと任天堂の社員なのかな?

だな。
221名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 10:16:35 ID:e0I5RbCZ0
社員はGKだけだよ。
222名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 10:18:27 ID:aewAL9910
>>220
ソニー社員にGKという連中が存在したのは確実
ただ今も存在するかとかは不明

俗に言うGK妊娠ボクサーといわれる連中はほぼただの基地外
アイドルオタの抗争みたいなもん
223名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 10:53:18 ID:jKc4NgWD0
GKってのは、ソニー社内と外部を繋ぐゲートウェイの名前。
224名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 11:02:12 ID:XaggwiBGO
>>222
そうなんだ。
ネット以外であんなにゲームのハードごときに必死になってるやつ見たことないから、みんな会社の工作員なんだと思ってたんだが。
225名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 12:54:34 ID:CxOc9kKT0
痴漢のネット工作をいろんなところで見れるでしょ
あいつらソニーを貶せば360が売れると本気で思ってるキチ外
226名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 12:55:47 ID:aewAL9910
>>225こういうのが俗に言われるGK
227名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 12:57:56 ID:CxOc9kKT0
>>226
はいはい、わろすわろす(棒
228名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 13:04:38 ID:/bNSuK2P0
いくつかレスあぼーんしてるけど速報住民でも紛れ込んだかな?
229名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 13:15:10 ID:CxOc9kKT0
これでアボーンならゲハ板の書き込みの半分以上はアボーンでしょうな

ああ、まさかとは思いますが、あおり目的で嘘アボーン報告などという小学生並みの知性の持ち主でなければの話ですが
230名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 13:20:09 ID:pul9p+K+0
231名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 13:24:05 ID:CxOc9kKT0
           /\
 キムチ──┼○│  二段目
 . 箱○ ──┼□│  ロシアが設計、韓国で製造
        │  │
        │  │  ____________
          / ̄ ̄\  ↓ ここまで正常動作 ↓
       │     │
       │     │
       │     │ 一段目
       │     │ ロシアが設計と製造
       │     │
       │     │
       │     │
.         | | | | | | | |
232名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 13:40:42 ID:OngyfXwC0
>>231
ロケット打ち上げは結構なことだが
発酵食品を搭載するのはよろしくないな
さあ、失敗を恐れずこの液体を飲むんだ

       ,,.- '''、´  ̄, ,`'' ,.、、
      ,.´´、_ヽヽ V / イ_ィ,ヽ
     /´彡'´ `` ̄ ̄ ̄´ `ヾヘ
     | .:.=               l l
      |:.イ              } !
     {::〃  rー--、  ,,.-‐¬ |l
    「 ヽ   ゝ=・=  、=・=ヲ |
    l       ̄ ノ  、 ̄.  |
     l |.      ノ.r_、 〉、   |
     `'|         ̄    |
.      l    ‘´ ̄ ̄ ̄`'  l
       |  、         ,ノヽ
   ,,...::::::´:|ヽ   ` ̄ ̄ ̄ / |:::`::‐-......_
.. :::´:::::::::::::::|  `  .,,_._,.. ´  ,':::::::::::::::::::::::::
:::: ::::::::::::::::::::|   /;:;:\   /:::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::| / ゝ;;;イ \ /::::::::::::::::::::::::::::::
233名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 13:51:46 ID:retgA73u0
>>229
>>228の設定してるのはこれだと思われる
Janeオススメ設定

NGEx
スレタイ:速報
NAME:必死だな
NGIDに自動で追加

速報に書き込んだ名無し全てをあぼーん
コテも含めて消したい場合は、NAME(正規含む):.*



これらを設定すれば、日頃、他スレに出張し煽り荒らしてくる
ゲハ速のゴキブリさん達の書き込みをあぼーんでき、シャットダウンできます。

任天堂&xboxユーザーに快適なゲハライフを約束するソリューションです。
どうぞお試しください
234名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 14:23:10 ID:uMDQ/bIHO
またまたコナミネタだが、受注生産システムの『カスタムファクトリー』って結局BEMANI関連と、ときメモ関連しか適用されていないみたいだが・・・




他にも復刻やシリーズ復活してほしいものとかあるだろうよ・・・。
235名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 14:27:27 ID:cqSJniCY0
神姫でもあるっての
いい加減なこと言うなよ
236名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 15:05:57 ID:CxOc9kKT0
>>233
もうやってる人いないんじゃないかな、それ
237名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 15:53:25 ID:R1KHpX6l0
>>236
俺やってるよ
ゲハ速見るの面倒だから忘れがちだけど
238名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 17:27:47 ID:CxOc9kKT0
本当にやっているのなら鎖国してまで自分の矮小な尊厳を守りたいチンケな野郎だし、
本当はやってないのなら>>229で俺が指摘したとおり
「まさかとは思いますが、あおり目的で嘘アボーン報告などという小学生並みの知性の持ち主」
ということになるな

ま、どっちにしろ、「俺はアボーンしているぜ」なんて恥ずかしい事を、わざわざ相手に教えたくてしょうがない、馬鹿だと思いますが
239名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 17:28:42 ID:aewAL9910
何がこいつをここまで必死にさせるんだろう
240名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 17:58:06 ID:R1KHpX6l0
こういう奴が多いから薦めたくなる
すごくわかりやすいでしょ
241名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 20:13:16 ID:S8UVXzJL0
ゲハ速あぼーんは結局ポップアップとかで読んじゃう
ちょっと面白いだけ
242名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 20:37:32 ID:wMDfw5Cc0
ハドソンは百物語出したり天外や桃鉄で将門ネタを使用したりしているので、社内に幽霊が
よく出るそうだ。で、開発部署には、1フロアに1枚お札が貼ってあり、毎年祈祷して貰っている。

というネタを、昔何かで読んだんだよな。
ナンだったかなぁ…。
243名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 21:30:18 ID:WN8zqaFf0
なんか伸びてるとおもったらウンコが来てたのね
さっさと巣に帰れ!!
じゃなかったらネタ投下してくれよ。
244名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 22:06:56 ID:uMDQ/bIHO
>>242
平の将門は悪霊になるも、怨みを鎮める為に神様として奉られたんだよな。
お岩さんは必ず演劇で怪談演目として行う際は、
お岩さんを奉っている社で祈願と供養を兼ねた参拝をするらしいし。

ただ、学問の神様の菅原道真が悪霊だったのには初めて知った時は驚いた。
245名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 23:03:58 ID:aewAL9910
>>244
そりゃもう都に疫病流行らせたり梅飛ばしたりと大活躍だったからな
246名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 23:04:36 ID:mbw67O2A0
>>244
菅公は田舎に左遷された恨みから祟り神になったからねぇ。
天神さんとして祭られてからは、生前の勤勉さから学問の神様に転じたっていう感じ。
247名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 23:09:40 ID:/bNSuK2P0
とするとクタは…
248名無しさん必死だな:2009/08/26(水) 23:56:41 ID:CxOc9kKT0
>>243
事実を指摘されて顔真っ赤ですか

フロイト系の精神学者なら、君のペニスの小ささを指摘するところだろうね
249名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 04:45:29 ID:35lZ6rah0
>>233
つーか、そもそもそれで消えてるのが>>299などのID:CxOc9kKT0なんだろ
250名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 14:15:32 ID:VOP/8gaRO
ちょっと煽られただけでここまでムキになるのも珍しいな
どの板・スレでもこの調子なの?w
251名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 18:34:01 ID:y3TuzswK0
痴漢は馬鹿だからアボーンしたことを相手に教えたくてしょうがないんだよw
252名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 20:24:29 ID:hmytV9oA0
またキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
253名無しさん必死だな:2009/08/27(木) 22:21:41 ID:y3TuzswK0
アボーンしてるはずなのになんで俺の書き込みが読めるの?

やっぱ、まさかとは思いますが、あおり目的で嘘アボーン報告などという小学生並みの知性の持ち主ですか?
254名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 00:06:14 ID:/XvJM8VO0
255名無しさん必死だな:2009/08/28(金) 04:14:25 ID:WxOxZLNN0
>>254が見えない

みたいな変なアピールはよく見かけたけど最近そういうの流行ってないね
256名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 05:08:56 ID:FkS19SIT0
見えない敵と戦う人ならたくさんいるが
257名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 16:48:46 ID:orxZp4cQ0
そう、シャドウボクシングをする人が増えているのです
258名無しさん必死だな:2009/08/29(土) 22:53:32 ID:jhXS+aVi0
絶望した
259無責忍者 ◆sVK0jISOIE :2009/08/30(日) 08:55:16 ID:/pbNeuTi0
HOSYU
260名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:51:30 ID:nKMMrZxfO
ハドソン創業者の高橋兄弟は、結局どうなったんだ?
261名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 20:25:48 ID:9IQOMvT10
工藤兄弟だろ?

高橋兄弟じゃキャメロットだw
262名無しさん必死だな:2009/08/30(日) 21:40:34 ID:nKMMrZxfO
>>261
すまんすまんwwwwハドソンで思い浮かぶ人物名が真っ先に高橋が出てきちゃってw
263名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 04:30:38 ID:87rfHrNn0
高橋兄弟と言われるとキャメロットの2人しか思い浮かばない
264名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 10:53:00 ID:Ai7ehRoQ0
頭文字Dを思い浮かべる人も多いのでは?

そういえばPS/SS版イニDの出来が悪すぎて
発売前から作者の周りで黒歴史化したというのは本当だろうか?
265名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 12:17:05 ID:wTMFn/fs0
謎と言えばラクガキ王国2のラストステージの風で上に飛んでいくギミックが未だに何なのか分からない。
266名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 12:29:36 ID:eHW+ZswN0
>>248
なるほど、こういうウザい信者をあぼんできるんなら
>>233をやってみる価値はあるな
267名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 14:58:25 ID:pa0kcJN00
兄弟で高橋だとバイクロッサーを思い浮かべるのは歳か。

さて。ここまでソフトメーカーのスタジオWINGって出てきた?
不思議の方向が違うか?
268名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 16:11:06 ID:SV7e5tbA0
痴漢はあいかわらず空気が読めねえな
269名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 17:04:24 ID:/HsdLMGp0
wikiまだ何もないんだな

ここのブログに前スレ?のがまとめてあるよ
ttp://dogame.blog95.fc2.com/blog-entry-198.html
270名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 17:25:38 ID:POd/3KQE0
おんらいんげーむはねくそ
271名無しさん必死だな:2009/08/31(月) 18:09:37 ID:Oa0x72sXO
>>264
一番の黒歴史はGB版イニDだろw

なんでゲームボーイで出そうと思ったんだろうねw
272名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:43:48 ID:9pThIYfE0
保守
273名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:21:13 ID:VKvfzQ2A0
ほす
274名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:58:53 ID:NU3tBMoN0
275名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 00:38:09 ID:hMI6AHfv0
>>1に書いてるから
276名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:23:22 ID:9rzgM2Tt0
保守
277名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:37:15 ID:QIY5mQhk0
hosyu
278名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:48:12 ID:n5cRnnjRO
ドリームキャストって何が悪かったんだろう。
この前、親戚の家でやって感動したんだけど。
279名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:49:35 ID:dIGzbdpG0
一般に受けるゲームが出なかったからだろ
280名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:50:21 ID:9hYxIRfs0
起動時にピーピーうるさいところと
セガが発売したってところかな
281名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:12:31 ID:oNJKyDzvO
ルーマニアはかなりの名作なのに勿体ない。
282名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:44:59 ID:lo0B+F9B0
ルーマニアこそこのスレにふさわしいゲームだね。
あまり語りたくないけど。
283名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:10:18 ID:I6qXBxsP0
>278
プレステ以外はゲームじゃないと言うか
そういう時代の空気があったんだよ
284名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:12:43 ID:ZuG5QJt50
ロンチがVF3(しかも外注)
やる気ないだろw
285名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:18:04 ID:ZuG5QJt50
でもやっぱりソニックは凄かった
3Dソニックは評判悪いけど
あのクオリティでソニック操作できるっていうのは
ゲームで初めて鳥肌立った瞬間かもしれない
286名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:18:43 ID:JlrL3LQ80
>>278
それは現EA社長が発言してた
「ソニーのネガキャンが凄まじすぎた」と
287名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:20:12 ID:bf8DzKvK0
ドリームキャストのCMですらネガキャンしてたしw
288名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:27:03 ID:tvUNjgvn0
秋元康ェ…


ソフトはかなりバリエーションあったんだけどねぇ
289名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:34:35 ID:ZuG5QJt50
>>288
そうか?
格ゲ好きにはいいハードだと思ったけど
日本人の好きなRPGはエターナルアルカディアと
月1で出るRPGくらいしか印象ないよw
あとPSOか
290名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:34:53 ID:cdboMQG70
>>278
SSが売れただけで、SFC出しますよって言われたくらいで発売前のメガドラが息の根止められた
ように、元々セガハード買う人って少なかったんだよ。

他に事情求める向きあるが、SSの北米の失敗や偏ったソフトラインナップとセガ自身に問題が
ありまくりだった。
291名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:37:50 ID:0SiNUHK90
>>278
数を用意出来なかった事。
292名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:38:05 ID:4oJaYHMB0
DCはいいソフト多いがハード的には微妙の極み
293名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:40:30 ID:tvUNjgvn0
>>292
メモリーカードの「ピー!」と
回転音以外は悪くないと思うがなぁ
モデムも標準でついてるし、メーカーにとっても開発しやすかったみたいだし
同アーキテクチャのNAOMIが10年選手になったのは素直に凄いと思った
294名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:58:45 ID:4oJaYHMB0
>>293
ディスクがよくわからん独自媒体だったり当時の主流とDCソフト群がズレすぎてたり、そもそもPS2があらかた普及した後だったりしていろいろ不味かった
295名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:02:38 ID:tvUNjgvn0
>>294
ソフト群がライト向けではなかったのは確かにそうだけど、
GD-ROMは不正対策の意味合いもあったし
なによりDCが出たのはPS2よりも前ですがな
296名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:05:33 ID:4oJaYHMB0
>>295
あーそうだったっけw
まあ結局PSの主なユーザー層に対する訴求力が無かったってのが致命的じゃないかな
297名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:15:18 ID:JlrL3LQ80
>>296
何か忘れてるみたいだけど、PS2の立ち上がりは
DVDプレイヤー需要としてハードは売れていたが
ソフトは出ない売れないで酷い事になってたぞ
298名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:16:46 ID:cdboMQG70
片方は互換があって片方は無かった、これで一番売れたSSのユーザーはDCについてかなかった。
そのPS3が互換途中で切って迷走してるんだから皮肉なもんだ。
299名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:31:25 ID:oNJKyDzvO
お前ら本当にゲームに詳しいなw

>>282
何故に?
300名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:01:34 ID:fjZYUWsm0
痴漢が乗り込んできてアンチソニー活動を始める事によってスレッドが腐るという、いかにもゲハな展開になってるなあ…

セガールとアンソニーのCMとか今見直すとネガキャンだよな
日本でセガやMSが売れないのはそういったやり方はかえってそっぽを向かれる事になるからじゃないか
301名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:32:05 ID:Y7Q+d2ZR0
セガサターン 550万台
PS3       320万台

うむ
確実にそっぽ向かれてる範囲内だな
302名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:44:34 ID:fjZYUWsm0
>>301
ほらな
こういう馬鹿が出てくるだろ?
303名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:54:41 ID:kWuVz0Zq0
>>300
あれはネガキャンじゃなく比較広告って言うんだよ
304名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:45:31 ID:Y7Q+d2ZR0
>302
事実じゃんw
305名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:49:13 ID:fjZYUWsm0
>>304
死ね
306名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:01:59 ID:+8hvv+cG0
6600万ポリゴンもネガキャンじゃなく誇大広告に過ぎない
307名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:19:49 ID:4oJaYHMB0
>>305
これまでのハード展開と比べるとPS3は十分失敗だよ
308名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:51:24 ID:1ilo5/eK0
>>301
セガサターンは 580万台 だよ。
309名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:02:27 ID:JS04y7b40
>>278
あの時、PS2に勝てるハードなんてなかった
コアな任天堂ファンとセガファン以外は
ほとんどPS2の方向いていた
310名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:17:52 ID:1ilo5/eK0
>>309
処理性能やグラフィックでは、ドリキャスはPS2を圧倒してたんだけどね
311名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:43:48 ID:44wf2qGi0
>>294
教えて系サイトにもいるけど、憶測でモノ書くやつは
世の中から必要とされてないことを悟って早めに死ね
312名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:48:34 ID:UtrOjyyW0
死ねとか言うなよ。せめて二度とPCに触るなとか100年ROMれとか
PCデスクに座りっぱなしが祟って痔になってトイレに行くたびに泣けとかくらいにしろよ
313名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 12:18:10 ID:4oJaYHMB0
>>310
PS3や箱がWiiにボロ負けの現状を見ると何も不思議ではない
314名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 12:26:58 ID:cdboMQG70
極々少数の連中が性能は上って連呼してて内実は違ってたってオチじゃなかったっけ?
315名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 12:37:38 ID:1ilo5/eK0
>>314
Xbox360に対するPS3擁護の工作活動の話だったら、その通りだけど
316名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:36:51 ID:UtrOjyyW0
ごくごく少数の人の脳内での各ハードスペック

PS3>>(世界のソニーが誇る技術力の壁)>>360>>PS2>旧箱>>>>>Wii=GC≧PSP
317名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:21:34 ID:3QwytpMW0
>>316
そのPS3だってCPUはIBM、GPUはNvidiaが線引っ張ってる訳でソニーは光学と生産しかやってないもんな
あ、cellをゲームに向かないクソCPUにした功績があったかw
318名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:33:28 ID:cewlZOXk0
ゲーム業界の不思議といえば何と言っても下請け最大手のトーセだな
トーセは開発タイトルを公表しないことで有名だが
どんなタイトルを開発したんだろうか?
スパロボやドラクエモンスターズは結構有名だけど他にも色々開発してるはず
319名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:33:55 ID:9vFut3iMO
>>316
それどころか

PS3>>(世界のソニーが誇る技術力の壁)>>360>>PS2>旧箱>>>PSP>>Wii=GC

こう叫んでる奴らも少なくないという…
PSW限定だがw
320名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:47:17 ID:kWuVz0Zq0
>>316
いや、ハードスペックはPS3の方が上だと思うよ。
ただゲームを処理するのには適していない構成だと思うけど。
321名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:49:48 ID:0SiNUHK90
確かに演算能力はダントツかも。
演算結果のやりくりが苦手なだけか。
322名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:54:08 ID:VKZUJ5R70
実際の性能順はどんな感じなんだ
323名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:58:40 ID:3QwytpMW0
>>320
はっきり言えるのはGPUがクソ
G70ベースってのが酷すぎる
まだG80ベースならアリだったんだが
324名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:12:45 ID:cdboMQG70
不思議な話って趣旨からも外れ過ぎてるし、詳細なデータや客観的意見で分析でける人は
ゲハにいないよ。
325名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:28:32 ID:4oJaYHMB0
>>320
要するにゲーム機としては低スペックって話じゃねーのかw
326名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:29:02 ID:KkKW7Cxj0
ある意味PS3を擁護できる人が居るってこと自体が不思議な話。
327名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:33:02 ID:1ilo5/eK0
>>323
メモリーなんかもそうだけど、PS3はCPUも大きく見劣りしてるよ

Xbox360 CPU PowerPC-base 3.2GHz×3コア
PS3   CPU PowerPC-base 3.2GHz (1コアのみ)

Cellが使えない場合だとモロに差が出る。
328名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:39:34 ID:i1vMjOtI0
>>318
伝説のスタフィー、GBのドラクエリメイクも有名。
DSドラクエリメイクがトーセにやってほしかったと思うぐらい
操作性とシステムではGB3の方が出来いいな。
329名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:50:44 ID:e4XTeUyLO
ゲハ色濃くなってきちゃったなぁ・・・
330名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 22:08:28 ID:yh8QcThU0
休日はどこもそうだよ。
331名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 23:15:12 ID:yJGrG1t60
>>328
GBAのFF4は酷いモンだったけどな。
DSドラクエはアルテで十分満足できる出来だと俺は思う。
332名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 23:18:40 ID:jVpkFybC0
64でマリオのパクリのバンジョーとカズーイ、マリオカートのパクリの
ディディコングレーシングなどを出していたレアは、実はマイクロソフトの子会社。
333名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 00:00:04 ID:4oJaYHMB0
>>332
スーパードンキーコングシリーズもレア社制作だな
ていうかレア社が任天堂と縁切ったから子会社化されたんじゃなかったか
334名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 00:19:24 ID:zBRogAjs0
>>314
PSOがPS2にだけ移植されなかった理由は単純に性能不足だったからだよ

>>320
いや、CELLのスペックだけ見ればそうだが
他のパーツのスペックが軒並み酷いもんで、差し引きどうしようもないほど負けてる
ゲームの処理とか言う問題ではない
335名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:03:31 ID:AvQbLU6B0
>>332
>64でマリオのパクリのバンジョーとカズーイ、マリオカートのパクリの
>ディディコングレーシングなどを出していたレアは、実はマイクロソフトの子会社。

バンジョーとカズーイの大冒険:1998年12月6日
ディディコングレーシング:1997年11月21日
任天堂のレア社株のMSへの売却発表:2002年9月24日

・・・で、なにが実はなわけ?
336名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:08:09 ID:Da2peG7s0
ここ何のスレかわかってる?
337名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:51:42 ID:UNA+UPHJ0
実は じゃなくて 今は ならあってるなw
不思議でもなんでもない周知の事実だがw
338名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 07:43:40 ID:g2+Q45vYO
N64のPD、007がWiiのデットスペースに
相当するんだよね?ww
さっさとローカライズしろよチョン天堂^^
339名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 13:56:53 ID:DW30sO+40
ネタ切れかね
340名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:43:40 ID:/RE3Zd/B0
まあdat落ちに比べれば…
341名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 16:27:59 ID:ebW+yWsQ0
ま、箱○が日本で大失敗なのは明白ですがね
342名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 16:37:00 ID:GCbdfA0u0
はい
343名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 17:37:02 ID:AfMkAgU50
>>341
むしろ成功しそうな気配のある今が異常なのだ
と、箱○ユーザーの俺が言ってみるw
344名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 21:26:30 ID:ebW+yWsQ0
>>143
気配?

微塵も感じられんわw
345名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 00:24:03 ID:YGRG8z6wO
開発会社の話題になってるみたいだな。

確か開発会社との関係上、リメイクできないのって・・・

・魔装機神LOE

・スーパーロボット大戦64
・N64ゴールデンアイ

等の他にあったっけ?

最近VC配信されたバハムートラグーンも、権利かなんかでリメイクが無理だと聞いたんだが。
346名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 01:26:27 ID:iYth9pEQ0
任天堂が出したジョイメカファイトってソフトは当時任天堂が開催してたセミナー受講者が制作したソフトを製品化したものだったんで
VCで出すのは権利関係的に難しいだろうと思われてたけど、ソフトを制作したプログラマーが自分のブログで名乗り出て
VCでも出せることになった。
347名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 02:04:57 ID:Qy+YIKVH0
>>345
魔装機神は一時期リメイク検討中だったけど
頓挫したんじゃなかったっけ?
せめてVC配信ぐらいはして欲しいところだが
流石に実機引っ張り出すのはめんどいんで
348名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 08:50:12 ID:JdvMm81EO
クロノトリガーって素人さんがリメイクしようとしてたよね
349名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 14:06:55 ID:DbTC41ZM0
>>310
スペックオタがハァハァいうようなハードが勝てないのは宿命
350名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 14:15:38 ID:foArzWTp0
結局万人受けのイメージは強いのかねえ
351名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 17:06:39 ID:Qy+YIKVH0
イメージ戦略とソフトが重要なのでは
実際にライト層がスペックを見比べて買うとは思えないし
352名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 17:08:23 ID:aUDIIRKg0
そもそもDCはスペックオタがハァハァいうようなハードではなかったからな。
353名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 17:11:11 ID:Qy+YIKVH0
>>352
バランス型の性能+モデム装備だからね
354名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 18:46:24 ID:GeKj03PwO
コントローラがちょっと使いづらかったね
355名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 19:58:53 ID:lCXwJwKsO
ドリキャスのコントローラでマブカプをするとめちゃめちゃ疲れる
356名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 23:18:25 ID:DbTC41ZM0
>>352
そうか?
今の基準で物を見ちゃいかんぞ?
357名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 23:30:22 ID:GZN+ZxG20
ドリキャス、国産で固めてあるのが興味深かった。
CPUは日立、音源とドライブがヤマハ、グラフィックはNECだっけか。
358名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 23:59:59 ID:bqIBl99/0
>>357
OSがマイクロソフトだけどな。
359名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 00:08:07 ID:NZ9c5DXeO
>>358
Windows CEだったな。
360名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 01:10:32 ID:YjIfMij10
>>359
実際に開発に使われたタイトルは少なかった見たいだね
361名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 02:56:03 ID:QT/YkexaP
CEが使われたソフトってあまり聞かないような
>>357
グラフィックはIPがビデオロジック設計、生産がNECだね
362名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 02:58:06 ID:zZAE5bsx0
>>356
忘れてるみたいだけど、スペックオタはPS2のクッタリ6600万ポリゴンでハァハァ言ってたよ
騙されてるだけだと気付いた反動が今の時勢だけど
363名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 03:09:28 ID:HtJwI45+0
いい加減ハードの話は余所でやらないかい
全く不思議でも謎でも何でもないぞ
364名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 03:12:26 ID:YjIfMij10
ネタが…ネタが足りんとですよ先生!
ある程度レスが無いと落ちちゃうし
365名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 06:53:23 ID:MJOnOUX30
落ちるならその程度のスレってことだろ。
ネタが無いからといってスレ違いの事を続けるのは見苦しい。
366名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 08:03:10 ID:Z0E7wY3J0
>>362
お前の脳内過去はずいぶんと偏見に満ちているな
現実世界とはだいぶ異なるようだ
367名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 09:29:35 ID:S9y5bBvO0
ID:CxOc9kKT0=ID:Z0E7wY3J0
相当居心地が良かったらしいw
368名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 11:23:38 ID:UpYoCAL10
>>362 騙されてはいない、頑張って、いろいろやりくりすれば、
けっこういい絵でるじゃんになるまで4年くらいかかっただけだ。
369名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 11:45:53 ID:Z0E7wY3J0
>>367
あほか
370名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 12:10:57 ID:HtJwI45+0
スレ違いなのに続ける奴は総じてあほです
371名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 12:32:41 ID:o+HxLbaq0
スレの命数が尽きたって事でそ。
372名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 12:50:46 ID:zqyZQPnE0
ここより勢いあって適した場所がいくらでもあるだろ?
だからもう辞めにして話戻そうぜ
373名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 14:25:23 ID:0jzSXPuk0
戻す話がないでござる
374名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 14:55:20 ID:1DhkP7sT0
>>372
暗いと不平を言うよりも
自ら灯りをつけましょう
375名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 17:05:31 ID:eXzeM8hXO
スレタイがゲームに関係する不思議な話。さまざまな謎なら良かったのにな

ゲーム業界に限定してるのが伸びない理由
376名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 17:34:04 ID:7TQc3cSJ0
そういや、XNAの元くにお君のドッジボール開発者が作ってるドッジボールのゲーム。
あれってくにお君以外はそのままなのかねえ。
377名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 18:21:37 ID:NZ9c5DXeO
>>375
二スレ目で気付くべきだったんだよな。
378名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 20:12:50 ID:asGkKMXa0
「ゲームに関係する〜」だと「ゲサロでやれ」と言われそうだ。
379名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 20:38:35 ID:zZAE5bsx0
最近だと謎が新たに増えることは殆ど無いからなー
調べようが無い謎は捨てるしかないし

>>368
それでも500万くらいが限界だったよ
380名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 20:49:05 ID:EctWYNRh0
産業として一般化して昔みたいな無茶が通らないからね
日本の夜の様に闇が払われてしまった
381名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 21:01:59 ID:5bflLXj20
空間の大きさが(0,0,0)の一点のみ
描画しないどころか他の処理は一切行わない。何回計算できたかのカウントすら行わない
じゃあ何で数字が出たのかっていうと実機上ではなく仮想ハードウェア上の理論値だから
382名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 21:18:26 ID:Z0E7wY3J0
別にクタラギは間違ったことは言ってないよ
PS2に搭載されているEmotion Engineは毎秒6600万ポリゴンの性能があるのは事実だし、そういう言い方で性能を表現すること自体も
不自然なことではない

痴漢さんはそのへんをわざと曲解して過去を捏造してますな
383名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 21:39:08 ID:EctWYNRh0
つまり、あのクッタリトレイラーは実現可能だってこと?
そんなソフト出てたっけか?
384名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 21:41:34 ID:NZ9c5DXeO
>>383
確かデモのしわ爺さんをゲーム中に再現できたのはPS3になってからで、しかもMGS4でようやく・・・。
385名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 22:19:59 ID:Z0E7wY3J0
それを言ったらMSのキングコングはどうなんだ、クタラギのあれを詐欺と呼ぶならMSも同じことだな

自分にとって都合の悪いことは、すぐに忘れるのが痴漢という生き物なんだね
386名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 22:24:36 ID:o+HxLbaq0
一応、DC対PS2のセガ側の怨念話だから、MS関係ないっしょ。
出たソフトで比べたら歴然とわかる。
387名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 22:46:53 ID:IDAomZFw0
PS2がそれを実現できるかどうかの話なら、セガすら関係無いだろ。
388名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 22:54:39 ID:Z0E7wY3J0
都合の悪い現実は関係ない事になるのが痴漢世界なんですね
389名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 22:57:42 ID:asGkKMXa0
まぁゲハらしいよね。こういう流れになるのは。
390名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 23:08:53 ID:HtJwI45+0
話がハードに及ぶとどうしてもこうなっちゃうよね
391名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 23:09:23 ID:asGkKMXa0
これが一番の不思議なのかもしれませんねぇ。
392名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 23:18:10 ID:+4F3Mz/0O
ゲームに熱くなるのはいいんだが、熱くなる方向が違うんだなあ。
393名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 23:24:35 ID:asGkKMXa0
スレチだけど、IDにGkかよ…orz
394名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 01:30:00 ID:IZ5DAjth0
>>386 WinCEの使えなさをいえばいいんだね。
395名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 04:18:58 ID:SK2s6fIy0
ID:Z0E7wY3J0が発狂した所為にしか見えないが
396名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 07:51:10 ID:87TPe04/0
>>395
君は眼科か脳外科のどちらかへ行くべきだね

ああ、先に言っとくが
またIDを=でくくったりとかそういう頭の弱い小学生みたいなことして大喜びしなくていいからな
397名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 08:28:30 ID:zUbOZU720
2009/08/26(水) ID:CxOc9kKT0
2009/08/27(木) ID:y3TuzswK0
2009/09/05(土) ID:fjZYUWsm0
2009/09/06(日) ID:ebW+yWsQ0
2009/09/08(火) ID:Z0E7wY3J0
2009/09/09(水) ID:87TPe04/0

=でくくるのは止めておきましたw
398名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 09:25:48 ID:zPbVA+Ww0
>>385
キングコングが何の事かわからん。

MS関係って事は、クリアするだけで実績1000のアレか
それとも松下が25年くらい出してたPCか、それとも芸人の方か。
399名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 09:35:33 ID:FXwuseXB0
>>393
GKKまでいれてGKキラーということにしてはどうだろうかw
400名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 13:17:44 ID:JjBr0kMQ0
まあ、ゲハ的な話はどうでもいいんだが。

PS2が思ったより性能でない、変態仕様なのは事実。

特に、ビデオ周りのメモリが極端に貧弱で、テクスチャがあまりにしょぼいので、絵として出力したときに見栄えが悪い。
その上、映像出力のチップ自体の性能がいまいちで発色が悪い。

DCは、これと逆で性能のわりに、豪華なテクスチャが使えて、その上出力のビデオチップの性能がいいので鮮やかな発色できれいに見える。

まあ、性能はいろんな要素があるから、一概には言えないけど、バランスという点ではDCは良くできたハードだったのでは。
PS2は、ビデオメモリバスだけ異常に高速だったり、バランスは悪い。
401名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 14:28:37 ID:keCrDoXPO
そういえばPS2はすごい無茶なディスクの読み取らせ方をしているって話があった気がする。
このスレだっけ?
402名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 14:51:26 ID:HLQTlC7d0
>>375
実際どっちの内容も含んで進行してきた気もするけど
403名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 17:04:38 ID:87TPe04/0
>>397
やはり、小学生以下の馬鹿だったか…
404名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 17:05:58 ID:87TPe04/0
そういえば、360が凄い無茶な設計のせいで故障率が異様に高いって聞いたことある
このスレだっけ?
405名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 17:17:29 ID:sGvGUusk0
>>404 ID:87TPe04/0
馬鹿が真似するな。
406名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 17:19:40 ID:87TPe04/0
>>405
お前って、鼻くそみたいな奴だね
407名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 17:42:07 ID:Cu9z1d1v0
謎話をしたいの?それともスレタイを無視してただ煽りたいだけなの?
これなら前スレのポケモンまみれのがまだましだったなあ

暗いと不平を…って思うが俺もネタなんて持ってないし、テンプレの答え合わせは結局されないままだし…
408名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 21:08:15 ID:mEkRr4LM0
先週のファミ通のコナミの人のインタビューで
とんがりボウシと魔法の365にちの話で「どうぶつの森みたいなのが無かったので作りました」と言っていったのは
過去に自社が起こした音ゲーパクリ裁判起こしたの知っていて言ってるのかと少し突っ込みいれたくなったな。
409名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 22:59:48 ID:xZGX+dcZ0
ときもめも同人狩りの時によびつけた作家の中で元コナミのときめもスタッフがいたって噂あった
よ。
そもそもコナミの音ゲの根幹部分はパラッパだったりする。
410名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 23:06:05 ID:swBINfbk0
ときメモ発売後にコミケで同人誌出したサークルにときメモスタッフが来て、
「同人誌を出してくれてありがとうございます」
とお礼を言った、なんて話もあったのにな。
411名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 23:14:46 ID:sQwcl4He0
まあそこはスタッフの思いとコナミの企業としてのスタンスは
必ずしも同じじゃないだろうし
第三者から見ればなんじゃそりゃ、って感じだろうけど
412名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 23:25:10 ID:IZ5DAjth0
同人狩りとかいわれるわりには今だに某ゲームライターというか
元ゲームプログラマーがかかわってた大手の藤崎のSM同人漫画は続いてる。
413名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 23:27:18 ID:sQwcl4He0
>>412
QMAの同人誌も見逃されてるよね
まああれはキャラデザの人自身が
版権同人CG集売ってるけどさ
414名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 23:48:50 ID:YtPiaPiRO
>>412
え!?なんかたまに見掛けるアレ、元スタッフによるものだったのか!
元スタッフのは立石流牙の個人誌(エロではない)だけかと思ってた。

415名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 23:53:55 ID:zUbOZU720
>>412が言ってるのは岩崎啓眞とあいざわひろしの同人誌「詩織」のことだと思う
416名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 00:08:59 ID:vtIt3aG00
プレステ1本体を縦に置くと読み込みが
上手くいくようになってた理由が知りたい
417名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 00:14:02 ID:WmuQc/zG0
>>416
設計上の問題でピックアップの可動部分がどんどん沈んで、
ピックアップレンズとメディアが離れて読み取り不良になっていくから、
起てたり逆さまにしたすると、それがとりあえず解消される。 ってな理由じゃないけかな。
418名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 00:22:47 ID:m93NbfM30
ピックアップレンズ稼動部分のレールが樹脂なんだよね。
レンズが動くことによって樹脂が削れるので、一定回数で「必ず」読み込み不能に陥るという。
いわゆるソニータイマーってやつだ。
419名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 02:33:04 ID:AOJbOdZHO
>>416
型番によって立てる方法が違うんだよな。

あと、放熱が上手くない型番もあったり。

最も7000番が初代PSで安定した個体が多いらしい。
420名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 02:57:41 ID:G2Zyf0GfO
うちのゲームキューブもドリキャスも読みこまないんだが、立てれば動くかな?
421名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 08:51:37 ID:bmJufgKB0
DCはまだしも、GCはどの向きでも「立てる」って感じはしないぞ。
422名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 08:55:55 ID:LS52nBdn0
ドライブは消耗品だからしょうがねえ
423名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 09:22:16 ID:RP23IpZ30
>>415
読んだ事はないがあれ岩崎が関わってたのか・・・なんかなあ・・・
424名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 12:39:34 ID:WTs6NPaB0
歴代光学ドライブのゲーム機がへたれる中、等速だからかPCEのCDロムロムは長生き。
425名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 13:27:31 ID:AOJbOdZHO
>>409
前スレにもあったが、コナミが同人誌発行した元スタッフに圧力をかけた噂がある。

ちなみに同人誌問題は、正確には書店で発売形式をとるアンソロジー集に物言いがついたのが発端みたいだな。
426名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 17:43:41 ID:5LXaE3vIO
久し振りに見に来たらWikiが荒らされてる件について

取り敢えず削除だけしたけど
誰か編集手伝ってくれ
あれじゃ単なるログ置き場じゃないか
427名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 17:50:59 ID:fualMnLH0
田尻智って元からあんな感じの話し方なの?
428名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 00:24:12 ID:vdvPp9550
>>420
それは別の部分が壊れてるんだと思うよ
429名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 06:05:14 ID:0fuDHHxK0
49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 00:51:22 ID:n5vUcD+x0
(RPGの)シナリオが糞になったのには結構明白な理由があるにはあるんだけど
2chだと荒れるから言えない

これについて知っている人いますか?
430名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 07:17:27 ID:B6z23JVJ0
プレイヤー自身の知能の低下
難しい話についていけないんだよ
431名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 09:13:18 ID:BVYGOLrz0
2chで荒れる話題
・民主党関係
・半島・在日関係
・ソニー関係
・マスゴミ関係
・ゆりしー大勝利関係

どれかな。
432名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 09:22:19 ID:yU1d0jXm0
鮫島関係
433名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 10:03:15 ID:NKHirpVy0
鮫島の話はやめてくれ・・・もう沢山だ、思いだしたくもない・・・
434名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 13:45:50 ID:oneOYZ+b0
>>431
ソニーというかPSW?
やつら本当にどこにでも現れるからな
435名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 14:14:49 ID:WcIH4QDk0
昔だってシナリオのいいRPGなんてそんなになかっただろ
思い出補正があるからどれもこれも良かったって気になってるだけじゃないの
436名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 14:16:58 ID:P8Z5u2Dv0
そもそもシナリオ「いい」「悪い」の判断基準が
個人の判断基準によりけりだからね
437名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 15:18:53 ID:yNtiGRmX0
ムビや容量による弊害は家庭用より先にPCがやってるし、PCやFCで粗方のジャンルやり尽くし
てて客が慣れてきてるってんもあるんじゃないかな。
438名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 18:59:03 ID:vdvPp9550
ただでさえ素人がシナリオ書いてたのに
それらRPGをプレイした末に「俺RPGを作りたい」という理由だけでゲーム会社を目指す
王道が何故王道という位置づけにあるのかも理解できず
あまり本も読まない層がオナニーシナリオ書くようになったからだよ
439名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 19:04:47 ID:NKHirpVy0
確かにお約束破れば面白いと勘違いしてる糞シナリオは結構あるな
440名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 19:53:07 ID:p7RiJEyj0
GBAのダライアスRにファンタジーゾーンの曲が使われているのは何故?
盗作にしては堂々としてるんだが。
441名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 20:50:59 ID:xzR4Kg4M0
そもそもゲームの邪魔にならなきゃいいので俗にいういいシナリオは
必ずしも必要ではない、頭の悪いシナリオが邪魔になるだけで。
442名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 23:00:48 ID:vKw2vZno0
>>440
単なる盗作。
グラディウスジェネレーションも酷いぞ。
曲の半分くらいがパクり。
443名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 23:07:46 ID:Lp1eHKE20
パクった上であの出来なのか・・・
さすがに3面はオリジナルだろうけど。
444名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 23:46:14 ID:YR43QhNEO
>>438
シナリオライターは、ゲームとは違う文芸出身者が上手いと聞くな。

445名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 00:10:51 ID:fZq5/vWR0
>>444
シナリオは外注してるところもあるな
ちゃんとした話にしたいなら素人が書くもんじゃない
446名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 00:14:18 ID:MHNnZFORO
>>445
確か、龍が如く第一作が裏社会を舞台とした作品を手掛ける作家だったんだよね。
447名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 00:31:04 ID:Qv4EU0Q80
あれだけ酷評くらったEVE The Lost Oneのライターが
直木賞取るくらいだから
人によって向き不向きがあるんだろうな

>>446
坂東齢人か
ポプコムライターとか海外サッカーオタのイメージしかないが
448名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 00:32:09 ID:AzS9XnDK0
wikiを暫く凍結します
過疎wikiに爆撃来るなんて信じられん
449名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 00:37:43 ID:9oEH8WSH0
>>447
紙媒体で面白い作品書ける人でも
サウンドノベル形体やゲームとして面白く表現するのはまた別の技術が必要だと思う。
450名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 00:41:57 ID:6+r6tRCY0
wikiって過去ログ以外なんかあったっけ?
451名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 00:46:04 ID:fZq5/vWR0
小説家というより脚本家、演出家も積極的に用いるべきだと思うけどねえ
そう言うのはテレビじゃないと動かせないのかねえ
452名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 00:53:39 ID:AzS9XnDK0
>>450
取り合えず概略でいいからまとめてくれればそれをコピペしたかった
453名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 01:03:00 ID:Qv4EU0Q80
>>451
街の長坂秀佳
FF1-3の寺田憲史
ワンチャイコネクションのジェームス三木
あたりかな
454名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 01:11:49 ID:MHNnZFORO
>>451
ギャラも大きく左右するだろうな。
455名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 01:21:30 ID:ojWelJrC0
元々はRPGのシナリオの話だったと思うが、僕の考えたすごい話より
ましとはいっても、日本の脚本家は原作もののリライトか癖のある個性を
売りにしてるのかくらいしかいないのであんま期待できんと思うけど。

カプコンがそれで脚本家の会社つくってたけどうまくいかなかったじゃん。
456名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 04:54:08 ID:O4iV2nsT0
ゲームとして必要なのは面白いストーリーじゃなくてパーツごとネタごとの演出力だと思うな
ストーリー進行とゲーム部分が乖離しがちなRPGはストーリーが面白いだけでは
ゲームそのものが単なる障害に成り下がりかねない
個人的にはマザー1、2と3の違いがコレに該当すると思ってる
457名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 06:01:53 ID:4x737Q6J0
話としては?だけど演出が良くて成功した作品ってのは結構あるよな
話が良くて演出がダメなのはネット掲示板で一部の人たちに支持される程度だけど・・・w
458名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 10:14:03 ID:kuAY31Bv0
須田剛一のテキストは神
一部の人にとっては
459名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 12:02:58 ID:2nFS//IEO
ゼノサーガは演出のせいでおかしくなったゲームだと思う。
460名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 14:30:24 ID:9oEH8WSH0
>>456
マザー3がストーリー部分とゲーム部分が剥離してるのは
3Dから2Dにした際何も考えなくゲーム部分をマザー2風味にしてしまったからだと思う。
文明から隔離された島にもかかわらずPSIの表記をそのままにしたり。(元々はマホーと言う設定)
3Dでは広い世界もバランスを理解しないまま2Dにすると狭く感じたり。
461名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 14:55:53 ID:twCRg7vc0
ライターにできる人を確保しても、ディレクターやクライアントとか
ズブの素人がシナリオこねくり回してダメにするからなぁ。
462名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 15:20:43 ID:kR+yvzk/0
>>460
ひょっとして乖離(かいり)か?
463名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 15:37:44 ID:GTY3MKYi0
>>462
骨折れてるんじゃね?
464名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 01:00:34 ID:wryG9pERO
>>460
3は旅情感が薄れてしまっているのが余計狭さを感じさせた。

1が一つの国の広大な地の冒険。

2が一つの国ではなく、海を越えた世界をも舞台にした壮大な大冒険。
特にネスのホームシックの弱点や長距離移動の乗り物の登場、
そして時空を越えた先にある場所の存在が、遠い所へ来た感覚を演出している。
3は世界規模が島と島近辺に限定しすぎたのがね。

465名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 01:58:05 ID:49JefbY40
ストーリーなんてあらゆる物で昔の方がよかったって言われてるだろ
ドラマ、映画、小説、アニメ、マンガ、ゲーム
どれも昔の方がよかったって言われてる
466名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 08:48:09 ID:OeDr24qH0
>>447
売れたり賞取ったりしたからって腕がいいとは限らんけどな
467名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 11:42:14 ID:5TpH2m1jO
>>465
どこかの国の古代文字で、「最近の若いもんは…」って書いてあるっていうの思い出した


白痴の世界だな
468名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:31:18 ID:vB0SUvW40
>>465 んなことない、話を単純にしすぎ。昔のヒット作といわれる
ようなものでストリーテリングということでいえば無茶苦茶なものが
普通にあった、
469名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:51:08 ID:eQvRgMON0
今はテンプレに沿っただけの作品が多い気がする
470名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:51:28 ID:tC/6KbRP0
昔の作品でも駄目な作品はいっぱいありますが、
優れた作品だけが今でも古典として語られるだけです。
471名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:26:17 ID:5TpH2m1jO
>>470
これが真実かもな
でもFC時代のあらゆる意味でムチャなゲームもちょっと恋しいね
472名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:13:54 ID:JXAbdwdK0
>>470
要するに質のいいものと平均的な質の物を比べたら劣って見えるのは当然ということだな
473名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:05:00 ID:bchUrKc5O
どの業界もネタ切れだよな
474名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 23:33:32 ID:QBAVFAI00
>>469
昔はゲーム用ストーリーのテンプレとか手法が確立されていなかったから、
他の小説なり映画なりの娯楽をヒントに試行錯誤して玉石混交の状態になったが、
今はテンプレから外れることが出来ない製作者達が縮小再生産を繰り返している
ような感じなのかな。
たまに、テンプレを全て外せば斬新だと勘違いするのもいるが、
自分で最初から考えたわけではないから
その場合でも抑えるべきところは抑えないと支離滅裂なだけになるのが理解できない。
(テンプレ通りのままでも同じなんだけどね)
475名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 15:57:10 ID:cvTsQKP50
古典でもトンでもないのはあるが…
PS1時代はあれほどストーリーに富んでたの
PS2になると凄いカッチリし過ぎになったからな
476名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 15:59:00 ID:uHvmvD8n0
360でRPGがコケまくったのもその辺が原因かもな
まんまPS2のがHDになっただけなRPGにしかみえんし
477名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 01:07:29 ID:TO3X/C9x0
大昔は、ギリギリまでシナリオ直せたけど
ボイスやムービーが入って、それもできなくなったからな
478名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 02:28:44 ID:/4o13BQ80
>>ギリギリまでシナリオ直せたけど
ぎりぎりまで直してる時点で色々やばい。
479名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 08:12:48 ID:Blz4OR420
>>478
今も昔もゆとりをもって完成まで漕ぎ着けられたゲームなんてそう無いんじゃないか?
あ、でもシナリオの話か……たしかにシナリオをギリギリで直してたらやばいかもなw
本当に昔の、FCやSFCの時代なら開発終盤になってシナリオいじってたりとかありそうだけど
480名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 08:29:10 ID:TkBRS+kL0
つじつま合わねーとかグダグダ言うのが増えたしな
つじつま合ってなくても説得力あるシナリオ書ける奴が少なくなったとも言えるが
481名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 09:15:28 ID:bPR6J0V70
で、挙句に「スクリプト解明まで仮置き」とか。
482名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 09:21:07 ID:7YFoV4sl0
ポケモンの売れっぷりは業界の不思議にはならんのか

いくら10年ぶりとはいえ、出戻りや金銀未経験の子供を掴んだとはいえ
リメイクが最新作ダイパと同じペースで売れてるなんてとんでもねえよ
ドラクエですら、リメイクは160万が上限なのに
483名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 09:44:42 ID:Zb8xbYMG0
たまごっち・デジモンブームと同じ
484名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 09:49:58 ID:vkiRW48G0
そのブームが衰えてないってのは過去に無いケースだと思うが
485名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 09:55:03 ID:bH/0jwfR0
コロコロが子供に与える影響力は無視できないってことだろ
まだマスコミの汚さをあまり理解していない時期に刷り込まれるんだしな
486名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 09:56:50 ID:gsC8Jui20
コロコロに金流して300万本が毎回維持できるなら
どのメーカーもやってるだろ
487名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 10:06:25 ID:bH/0jwfR0
>>486
どのメーカも必死にやろうとしてんじゃん
バンナムと任天堂のガードを崩して入り込むのは相当難しいだろうけどな
488名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 10:09:54 ID:bPR6J0V70
遊べば判るけど、面白いからね。
それがゲームの本文だし。
489名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 11:59:27 ID:c8NleduI0
>>482
ドラクエ如きと比べられてもなあ
ポケモンが面白いゲームだってのはやれば分かるし
一番口コミの影響力のある世代がメインターゲットだから不思議ではない
490名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 13:10:54 ID:KkCfQzG2O
ナムコは叩くのに
ポケモン商法に文句言う人が居ないのが不思議
491名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 13:11:58 ID:HLOmTHrb0
>>482
そもそもメインターゲットがリメイク元のゲームの発売時期に生まれてなかったりするレベルだから
リメイクだからとか関係ないと思うぞ。
492名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 13:47:03 ID:jWqpkUs40
1999年なんてついこの前なのに
493名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 14:11:13 ID:HLOmTHrb0
>>492
気をつけろ、それはオッサンの発想だ。
494名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 17:31:19 ID:ikBPlhgx0
コロコロの影響力やクラスの全員を巻き込んだ話題のソフトってのは強い。
それとコロコロにはタイアップ枠あるから新規参入は厳しいよ。
495名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 18:45:59 ID:tX+iUYyQ0
>>482
シリーズを遊んでみると不思議ではないことに気付く
むしろ不思議に感じるのは、他のメーカーのシリーズソフトをプレイしたとき
例えばグランディア3とかEVE The Lost Oneとか
496名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 18:58:59 ID:6zjbCuwx0
>>490
そうでもなかろう
技を覚えさせるためにゲームを買うなんて俺にはできない
497名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 21:10:19 ID:C5HCZV770
そんなこと言ってたらRPG全部おじゃんじゃん
498名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 21:35:32 ID:MOMRTqlr0
>>490
オタ向けのソフトは文句を言う奴が多いってだけの話
ポケモンみたいなソフトは文句も言わずに買わなくなる人間が多いので
メーカーにとってはそっちの方が難しいらしい
499名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 21:52:00 ID:Wd+NPmVx0
ポケモンはなぁ。電車やら飛行機やら色々なものとコラボするからな。
毎年のようにポケモンスタンプラリーが開催され、ピカチュウが描かれた飛行機が空を飛ぶ。
「ポケットモンスター」というゲームを知らなくても、「ポケモン」という言葉を知らない人はいない。
よく国民的RPGとしてDQとFFが挙げられるけど、今じゃポケモンの方がそう呼ぶに相応しいよな。
500名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 23:02:21 ID:WKxdBHUsO
ポケモンはRPGってことにピンと来ない人が多いから。
501名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 23:23:54 ID:c8NleduI0
ポケモンは国民的というか、日本を代表する世界的RPGといえるレベルまで上がってるな
502名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 23:25:02 ID:MOMRTqlr0
アニメ版は興業収益でディズニーに勝った世界で唯一のアニメだしな
503名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 00:21:18 ID:U+6TTvEU0
アニメスタッフに金落ちてこないけどね。
一作目が大成功したのに二作目の予算削られたって中の人に聞いた時は耳を疑った。
504名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 00:40:14 ID:JmK7cJtv0
あんな事件起こしてまだ続いてるんだからすげえよ
505名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 01:59:31 ID:JOCsXx2g0
ポリゴン事件の時、そんなにポケモンは叩かれてなかった気がする。
久米宏がポケモンは悪くないんですって言ってたのが印象的。
506名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 02:17:41 ID:/q8F9CUH0
つーか、冗談抜きで外国人に日本のイメージを聞くと
サムライ、ポケモン、スシとかなんだが
507名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 02:22:01 ID:bl7p7ahQ0
あれはどの番組でも起こりえたことだし、不幸な事件って風潮だったと思う
508名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 03:08:20 ID:cfmuHIn3O
>>503
だからセレビィがいまいちだったのか
509名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 03:25:28 ID:uggQ24nlP
>>505
NHKに民放に他局のアニメでも同種の表現手法を過去にやらかしていたのが
明らかになって、沈静化したんじゃなかったかな

それまではなぜかゲーム本編を訳も分からないことで叩いていたのが
510名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 06:06:52 ID:UMpaHkib0
てんかん起こした子供の殆どが、実は元々てんかん持ちだったのが判明したのは?
511名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 09:14:40 ID:hZ73cgjsO
>>505
放送再開の嘆願の署名までテレ東に届いたらしいからね。

512名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 14:05:31 ID:nGK23EWf0
>>494
コロコロで漫画連載中&読者アンケート1位の
イナズマイレブンは40万本。
ポケモン人気はコロコロのせいじゃないね。
だいたいコロコロって、今10万部も売れてないだろ。
513名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 15:29:16 ID:8LzuFtlN0
据え置きで40万なんてかなりのレベルだぞ
DSでもサードじゃ昔からのネームヴァリューがあるソフトじゃないと難しい
514名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 20:25:08 ID:0MogeZNk0
ペンギンの問題も密かに品切れ出るくらいには売れたんだっけ?
ある程度の影響力はあるんじゃないかな
515名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 20:31:34 ID:cfmuHIn3O
ポケモンは秘かに大きなお友達も視野に入れた作りにしているから売れているんだろうな。
516名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 20:46:14 ID:1gjMDy4wP
良スレ
517名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 23:01:30 ID:bl7p7ahQ0
>>513
イナズマイレブンはDS
ポケモンも当初はネームバリューなんてなかった、つまりコロコロ補正だけでは売り上げの説明にはならない
518名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 23:14:13 ID:8LzuFtlN0
へ?

昔からのネームバリューが無いソフトだからこそ、コロコロ補正だと言えるんじゃないの?
519名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 00:37:28 ID:/6u2aoe30
は?コロコロ補正だけではないと言ってるだろ
補正がないなんて言ってない
520名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 01:05:24 ID:v/PtT9Lz0
コロコロ補正のみで40万売れたなんて誰も言ってないと思う
もう1回読み直してみたら?
521名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 01:55:04 ID:ZiiObBCk0
なんとも意味不明な流れだが、イナズマ40万本とポケモン数百万本を
ムリヤリ同レベルにしようとしてる奴が居るのだけはわかった
522名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 02:00:07 ID:ep407Rdh0
ポケモンの開発についての田尻さんのインタビュー面白かった

初代ポケモンのテストプレイさせてどこがダメかアンケート取ったら
なんでシューティングじゃないの?みたいな意見もあったとか
523名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 02:10:05 ID:HZVfuz500
コロコロ読んで無かったけど初代ポケモンは何故か発売日近くに友人共々購入したよ
2バージョン発売っていう目新しさもあったのかもなぁ
524名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 04:18:25 ID:ywf+iSqVO
>>522
どうしてポケモンでシューティングを連想したんだろうか。
525名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 04:37:05 ID:6QkGoOu00
>>524
田尻氏といえばゼビウス1000万の人だったからじゃない?
526名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 08:44:51 ID:8gWkMw1f0
>>523
あれ、2バージョン?
ピカチュウと赤緑青のどれかだっけ?
527名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 08:47:51 ID:JRs5tHyW0
>>526
最初は、赤と緑でしょ。
そのあと青で
またそのあとにピカチュウだったかな。
528名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 09:06:25 ID:98hddRR70
赤・緑→コロコロで青限定通販→ピカチュウ→金銀発売直前に青一般販売

だったはず
529名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 09:09:34 ID:JRs5tHyW0
>>528
正確にはそうですな。曖昧で、失礼しました。
530名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 09:17:58 ID:8gWkMw1f0
青ってそんな遅かったのなー
531名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 10:13:40 ID:v/PtT9Lz0
>>521
お前の国語能力が低いことが良く解ったよ
532名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 11:39:57 ID:DKm8JeGq0
ゲームボーイの頃って、携帯機では今のDS以上のシェアでしょ
昔のファミコン並に独占だったし
533名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 13:58:43 ID:ywf+iSqVO
ゲームギアなんて鼻くそみたいなもんだったしな。
534名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 17:14:34 ID:HZVfuz500
DSほど市場が盛り上がっては無かったと思う
535名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 17:21:53 ID:74Kq1zyz0
ポケモンも当時は斬新なゲームだったのさ
収集要素と通信を売りにした子供向けRPGなんて殆ど無かった
ポケモン後は爆発的に増えたけど
536名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 18:04:11 ID:xQqWvPto0
ゲームボーイの発売予定欄がポケモン一つしかなかったってのを
見た覚えがあるなぁ。あそこでポケモンが出てなかったら
携帯ゲーム機は今は無かったor別の路線を歩んでたのかも
537名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:46:38 ID:/306H9DW0
ソフト一つで、市場どころか歴史を塗り替えた、と考えるとやっぱり恐ろしいな>ポケモン
538名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:51:33 ID:GEujUDAT0
>>536
ポケモン出るときの予定表は3作品だったってどこかで見た
539名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 22:06:31 ID:ZiiObBCk0
>>531
なに?
まさか自分に言われたんだと思ったのか?
国語力鍛えて来い
540名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 22:07:51 ID:vtE51etrO
>>538
ポケモンとシレンGBと囲碁ゲームだった記憶がある。
541名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 22:43:03 ID:VsT/XIU00
ゲーム機は良くも悪くもソフト次第、ってのが改めて実感できる
エピソードだな
542名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 22:58:52 ID:pbZYZBhR0
任天堂の山内氏が「ユーザーはソフトをプレイしたくてやむをえずハードを買うんです」と言ってたけど
最近の流れを見てるとまさにその通りだと思えてくるな
543名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 23:41:43 ID:tW1MpUGH0
モンハンもそうだな。MGS4もそうだし
多分FF14もそうなるだろう
FF13がやりたくてやむをえずハードを買う人はどれぐらいになるんだろうか
544名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 23:59:30 ID:zquEwrqO0
ラブプラスを別本体でやりたいというだけでDSiを買ってしまった。
こんなこと初めて・・・でも後悔はしてない。
545名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 05:05:35 ID:s5G/3+Wc0
もって1ヶ月後ぐらいに後悔するだろうよ
546名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 08:22:48 ID:uWKN88G80
ポケモンがなかったらGBCもアドバンスもなかったのかな
547名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:26:48 ID:zs6+0l+N0
ポケモンで死に掛けたGB市場救ったってのはあるね。
FF・DQ・ポケモンみたいに周辺巻き込むコミュニュケーションツールとしてのゲームは強い。
548名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 15:58:33 ID:zLoNVJm/O
>>546
勿論、現在のDSとPSPの対決も無かっただろう。

>>547
GB市場というか、新たな三本柱の戦場が生まれただけにすぎない。

549名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:43:09 ID:urpsHpvCO
>>446
坂東齢人
馳星周
佐山アキラ

好きなの選べ。
550名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:30:50 ID:GK8GtgH60
i-podとか携帯電話も別の進化をしてたかもしれないね
551名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:55:55 ID:Y6A+2kR+0
そういえば元々ポケモンって田尻さんがナムコに持ち込んだ企画じゃなかったっけ?
552名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:17:54 ID:ScZzMhok0
>>545
2万もしないものに後悔もクソもねーだろ
5万以上だったら分からんでもないが
553名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:18:50 ID:s5G/3+Wc0
トンデモ本の世界かなんかで紹介されてたけど、初代ポケモン全盛時代には当時のPTAとかからはポケモン総叩きになってたんだな
その後の「ゲーム脳」の論調とおんなじ様な感じで。

ポケモンにでてくる気持ち悪いモンスターを愛でる事によって子供の意識が破壊されるとか、ものすごいこと書いてあった
554名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:26:09 ID:0LLIlEfO0
あーそれ読んだわ
こりゃ絶対トンデモ本だなと思ったら案の定翌年選ばれてて噴いた
555名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 21:18:23 ID:qIzB1V+SO
ポケモンが全部モンジャラとかナッシーとかだったら、まだ分からなくもないが……
556名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 21:54:22 ID:zLoNVJm/O
>>553
当時たまごっちも安易にリセットできるから、生命の尊重が薄れるとかの批評もあったな。

557名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:15:05 ID:fAVtp0UO0
電池抜いて殺す遊びがどうのこうのとか言ってたな
虚構と現実の区別が付いてないのはどっちなんだっていう
558名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:18:00 ID:3ZRQ8nM20
>>553
ポケモンは実際、激しい攻撃してやっつけておいて吸引ボールみたいなのに閉じ込めておいて
それでアニメではお友達みたいな感じの扱いでポケモンを人間の幼児みたいに描いてるから
ちょっとちぐはぐで教育的にはよろしくないと思うw

同じキャラクターを使っていてもポケモンのみの世界のポケダンの方が筋は通ってる
559名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:19:07 ID:3ZRQ8nM20
まあポケダンでもぶん殴って仲間にするんだけどねww
弱い奴が強いやつの子分になるという獣の掟で筋は通ってる
560名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:19:52 ID:R1JRLZKX0
その一方で参観日にはモンペアのたまごっち電子音で
教室が騒がしくなる始末
561名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 04:25:27 ID:g6fmcT8PO
ゲームフリークはポケモンの何を担当してるの?
562名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 04:42:32 ID:Uqf0ZWdv0
ゲームフリークがポケモン作ってるんだよ
実際、何割内製なのかは知らないけど…
サウンドはクリーチャーズかな?
563名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:23:29 ID:G3W8Qqmw0
でも一方で、「人は死んでも生き返る」って答えちゃう子供が
いるなんて記事もあったし。2〜3割だっけか。
もろにゲームの影響だよね。
でもこれは、死を学べない周囲の環境が問題なんだろうけど。
564名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:49:01 ID:FVa1bozZ0
それはゲームの影響だけじゃなくて、心霊関係のテレビ番組とかのせいもあるよ
「前世の記憶が〜」
とか、普通に垂れ流してるもんな
565名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 10:13:32 ID:rei0aCsa0
いや、まじめに答えないやつらだろ。
566名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 10:55:44 ID:6U7vTxgq0
>>563
その手のアンケートって、ふざけてる場合もあるだろうしなあ
567名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:33:34 ID:/4at3QLPP
アレを真に受けてる人って本当にいるのか
うんこちんこで大爆笑するような子供の答えだぞ
568名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:16:13 ID:M9lGb0TDO
10年か9年前ぐらいに、ゲームみたいに飛行機を動かしたいとか言ったアホがハイジャックしようとした事件あったよな。
569名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:51:21 ID:w6pNYEa90
犯罪者が異常者を装うなんて良くある事
570名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:00:18 ID:0xH0qv8FO
>>566
俺もその手のって結構ふざけて回答した記憶がある

小学校でベネッセのやつとかやらされたけど
1日の勉強時間6時間以上とか、睡眠時間3時間以下とか
571名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 22:01:40 ID:Mqsgcz6d0
俺も思い当たるフシがあるな…w < アンケート適当回答
572名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 22:39:32 ID:dvsMnYwJ0
IQテストは回答数が多いほどいいと噂で聞いて
適当な答えで回答欄を全部埋めてたw
573名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 23:29:05 ID:DsEuK5FG0
>>566
まじめに全員が答えたとしても輪廻転生とかの宗教の要素や個々人の死生観も入ってきちゃうからな。
この質問が単純過ぎてミスリードしやすくしてるし、どうして生き返ると思うかの質問のデータがないんだもの。

574名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 23:32:20 ID:ODfZq5waO
確かに適当に答えてたな
ゲームとは関係ないがどっかの局のアンケートで理想のお母さんは?とか
芸能人知らんから友達に合わせてた
しかしスイミングスクールで水着姿のガキ共取材しにきた奴らは何なんだろ
そういう趣味?
今だったらフルボッコに違いないわw
575名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 08:02:54 ID:z0IpmsqR0
>>568
熱心なPCシュミュファンの精神疾患持ちだっけか。
ゲームや漫画等の叩きやすい新興メディアの趣味持ちだったが、精神疾患患ってたので
航空会社のセキリティ面叩きの報道一色だったね。
576名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 08:27:08 ID:jN+hrLh90
レインボーブリッジを潜りたかったってヤツだな
577名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 11:49:52 ID:UZdyj+Kp0
>>575
> シュミュファン
発音しにくいw
シミュファンでいいじゃん
578名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 15:58:47 ID:wEk83cqW0
いいじゃんも何も、好き嫌いの問題じゃない様な。
579名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 22:30:17 ID:nQcwE7Mo0
>>575
本当に行くとこまで行った廃人だと橋の下をくぐるのは自殺行為だと分かってるんだけどね
ああいうにわかはどこまで言っても扱いに困るのさ

と、センチュリーが余裕で買えるぐらいにつぎ込んだ人間が言ってみる
580名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 23:22:10 ID:f9ufIv62O
>>579
確か水面に触れるとバウンドして機体バラバラになるんだっけ?
581名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 23:23:30 ID:nQcwE7Mo0
>>580
そもそも地面効果あるからあの高度飛ぶのは極めて難しい
582名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 00:43:48 ID:KnABRHwO0
動画あったけど揚力の問題で背面飛行の方が飛びやすそうだね。
このサイズの飛行機だからできるんだろうなぁ
ttp://www.youtube.com/watch?v=vBkx1puleUU
583名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 18:20:32 ID:YfI9qKPu0
なにこのフライトスレ
みんな博識だなぁ
584名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:07:15 ID:F/tGMc68O
そういえば、俺はマリオ64の影響でどんなに高い所から落ちても下が水だったら絶対死なないと思ってたな。
585名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:48:23 ID:091SlVmi0
>>584
君は瀕死の重傷を負っても水に潜るだけで全快出来るはずだ
試してみて
586名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:27:30 ID:AXvQ+Wuk0
>>584
というか高所から落ちると水でもコンクリ並に危ないとか子供はわからねーよ
587名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:39:04 ID:USFEZy0k0
しかも上手く飛び込めば、普通なら死ぬ高さでも無傷は可能だしな
588名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 07:59:08 ID:k5BdnIiy0
>>586
つ プールで腹ダイブ
589名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:14:34 ID:oIR2jMsJ0
教習所行くまで、車は右足でアクセル、左足でブレーキと思ってたな
590名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:21:05 ID:fcIJENOe0
水に落ちたときだけは高低差ダメージがないってゲームはそんなに多くないよね
591名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:22:27 ID:y0ACi4O80
そうか?アクションゲームで水に落ちてダメージなんて見たことない
592名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:32:00 ID:3s403Aj50
Oblivionは水が1ミリでもあったらどんな高さから落ちても死なないどころかノーダメージですぜ
3000mぐらいの高さから雨が降ったあとみたいな小さな水溜りの上に落ちてもケロッとしてる
593名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:38:42 ID:AoBZbVAy0
アサクリは水に落ちたら即死…
594名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:24:16 ID:M/vryZls0
そういえばGTAも最初は海に落ちたら死んだな
595名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:52:45 ID:Dli7VY1o0
モンハンなんか重装備で高所から地面に落ちてもなんとも無いぜ
596名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:50:58 ID:JplFwuEj0
ゲーム的な面を優先したんだろうけど、アサクリの溺死は萎えたな
身体的に優れた暗殺者の設定のくせに泳ぎも練習してないのかよと
597名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:56:47 ID:ZsO1/d0O0
(´・ω・`)psシリーズはメガドライブの2しかやったことないけど話のつながりはあるのかな
598597:2009/09/22(火) 14:59:04 ID:ZsO1/d0O0
誤爆しつれい
599名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:52:09 ID:4yHPD/aY0
>>597
無い
600名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 16:16:56 ID:1eTtbwQu0
>>597
ラスボスが2以外同じ名前だが一貫性はない。
ただし、ある程度過去作の小ネタが散りばめられてる。 2の主人公が見る夢とか…。
知らないなら、フーンで終わるたわいもないものだけど。

その位かな。
601名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 23:50:33 ID:d6XYA6er0
>>600
同じダークファルスでも綴り変更されてなかったか
昔はチ〇ポの意味のファルスだったはず
602名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 11:59:35 ID:sAW2F85w0
>>595
さすがハンターさんやで!
603名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 23:04:33 ID:MUw/AJYf0
まあああいう世界観だしね
604名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 23:06:44 ID:uL1WUl5t0
あの世界の人間は俺らと比較にならんほど強靭だから
605名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:08:46 ID:WI7PYQfc0
ダンプカーに激突されても死なないレベル
606名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:53:11 ID:GLcB0jeD0
高いところから落ちると即死亡またはGameoverになるゲームってなに?
2つしか知らないんだが
607名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:53:59 ID:Z2dfJcfJ0
スペランカー
608名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:56:12 ID:D8yxmzbE0
桃太郎活劇
以外全部
609名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 01:10:01 ID:GLcB0jeD0
>>608
以外全部だとマリオもモンハンも入ってしまうぞ
610名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 01:11:41 ID:n2DfoQV80
最近の3Dアクション系のゲームで言えば、逆に高所から落下して
死なないゲームの方が珍しくないか?主人公が人外とかならともかく
611名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 11:55:24 ID:TWrLIJD5O
>>606
ゲームボーイ版ドンキーコング

あれ、知らずに高い所から飛び降りたら昇天したのには、唖然となったな。
612名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 12:01:22 ID:aKu6sbbnO
魔界村は調子乗って高いところから飛び降りると大抵泣きたくなるようなことになる。
613名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 18:44:24 ID:jNI6Z1Ld0
>>612
赤い悪魔があぐらかいて待ってるとかな
614名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 20:23:55 ID:AHLF051L0
>>601
恥ずかしながら、最近攻略サイトではじめて知ったw<ダークファルスのファルスは男根信奉
あと、4もラスボスの名前が違ってたよorz

ごめんなさい。
615名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 23:59:36 ID:q4MHdS3g0
ファルスファルス言ってるとファルシに見えてくるから困る
616名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:37:53 ID:L05VzYv00
バルス!
617名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 15:26:39 ID:3wbAKSFtO
ジブリvsカプコン

出たらいいな。
618名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:30:43 ID:vDm1W83k0
リュウ vs 巨神兵
ロック vs ラピュタ城

さあ勝負だ
619名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 05:47:02 ID:qkoM0H6S0
ロックはディグアウト慣れてるからヌルいな・・・
620名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:27:34 ID:kaaOFgjtO
>>619
ディグアウトとか懐かしいなwww
621名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:52:01 ID:vN6TL6zO0
ところで前々から思ってたけど>>1のwikiのURLって釣りなんだよね?
ACCESS BREAKって出てパスワード入力画面みたいなものしか見れないけど
622名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:56:13 ID:JuOBx4/L0
>>448という事だと思う。
623名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 16:51:36 ID:X1Dobmdj0
今更前スレ読み直してて

ゲーム業界の不思議な話。さまざまな謎 2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1244562040/143

143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 22:05:09 ID:IvYyTNlM0
どうでもいい話だが、COD4のオンをやってたら
画面中に「あなたは死にます」って出てきた
いったい何だったのやら…

↑はオン対戦時に自チームの人数が相手チームと釣り合い取れなくなった時に出るメッセージだっけ
624名無しさん必死だな
保守