ニゲット
3 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 12:50:30 ID:iBqS/VUJO
3ならもうすぐネット開通。
はよ盛り上げてこいやコラ / ̄ ̄\ ノし. u:_ノ` ,,\. 無茶ぶりやめて /⌒` ( ◯)(O): /i l\ .:| j( (__人__) l ヽ___ノ ヽ :| ^ 、 `⌒´ノ: \ ノ | u; }: / ノ ヽ \ ヽ ゚ " }: / (● ) (● ) \ ヽ :j ノ: | (__人__) u; | /⌒\ ゚ (´ . \ `⌒´ / /7 :| ゚ \〜、,⌒\/ ̄ ヽ / / :| \j(, \ r、/ , i | / / | \ 〆ー─( `ー、 | `-っ/ | :j \.___`ー、__ノ |ー''{__ノ 鳥 山 オーディン く/
昼休みに新米パック買ってきたぞー 青のほうが売れてた
ID:NzHtb/Cw0
>>3 もう名前忘れちゃ
つーたん!思い出した
おっす!会社の先輩は光開通まで3ヶ月かかりましたよっと
野安はまたあ助に粘着されちゃうな ネットって怖いぜ
そもそも「ドラクエ」ってだけで飛びつかない層なんて 騙されても一向に構わんッッ! だろうな
ところでちびロボなかなか面白い
珍ポは宣伝費0が売りだったから ニンチャンのは全額任天堂持ちじゃね
GCCXも任天堂持ちだろ 今更スプラッターハウスのためにバンナムが宣伝費出すわけない
>>13 ポンデktkr!!
しかし正式名称より、ポンデって方が呼びやすいw
ロアルドロスっていいにくいよな ドロスじゃかぶっちゃうし
>>7 こういう待ち構えたようにスレの最初に貼るポジキャンも
ネガキャンと変わらんよね。
>>17 リングない方はルドロスだし
ロア・ルドロス
って覚えたらまだなんとか・・・
動画が任天堂持ちかそうでないかはおいといて バンナムは自社のVCA宣伝に一番金かけてるメーカーだと思うぞ スプラッターハウスってくくりじゃなくてVCA全般だけど
プレイタイトルは番組制作側が要望出しているんだろ
MH3 781pt 残り7日 1日平均約15pt増加するとして 7日×15pt=105pt まあおおよそですが最終ptは900pt辺りになりそう 最終ptを900と仮定して 900pt × MHG係数567pt = 初週 510300 これにWiiクロ同封パックが加わるから・・・ やはり初週は50万ぐらいと見てよさそうですな
モンハンで思い出したけど 現地に赴いて、ワニの声録音とか 本物の化石ホリダーの人に質問した 任天堂並の馬鹿をやってくれたなカプコンw
>>7 まあ業界人の誰かがはっきりこう言い切ることは大事よな
つまらん工作しても業界ではバレバレですよというけん制にもなる
エンドレス今北産業
ゲーム業界で働くってどうなんだろうね
>>30 そりゃエイトつってんだから8週するだろう
>>23 鉄道系は意外に低いんだな。電力、ガス、鉄道あたりがいい。
電力、ガスが中途採用してるか知らないけど
P2Gが初週88万で通常版が270万だっけ 初動率30%ぐらい 据置は初動率上がるとしても100万位売れてもおかしくないな
エンドレスエイトって何?
>>31 あのエイトって夏休みの8月だと思った
ハルヒ見てなくて題名の判断だけど
ループ回数だったのか
>>34 ハルヒだろ
同じような内容のお話が7回目
ハルヒオタまた来てんのか 本スレに帰ればいいのに
ハルヒファンって、PSWファンみたいに我慢強いな
>>34 ハルヒ2期の第2話〜第7話?までのタイトル
現在6回連続同じ話が放送されていて
アングルや服装だけが微妙に違うだけであとはほとんど一緒という業界初の試み
>>31 その理屈だと「そりゃエンドレスつってんだから終わらないだろう」とも言えるぞ
エンドレスエイトを何回も見てるひとっているの(´・ω・`) 3回目からはもう見てないんだけど
熱暴走!エンド・オブ・サマー・バケーション
モンハン買おうかと思ってたけど モンスター黒くてだめぽそう… なんでああいうのってやけにグロかったりリアルだったりするんだろう ROのスライムやメイポのきのこみたいのでいいよ…
>>35 いやハルヒみてないから知らないんですけどね
エイトとかいわれたらエイトマンしか思い浮かばないよ
>>44 ポンデライオン可愛くない?
あとアイルー・メラルーは猫可愛い
実際のメラルーのうっとおしさは異常
三カ月ほど前にアニメに乗せられてギター買ったバカなアニオタの人は 今でもちゃんと弾いてますか?
MH3が発売されてもMHG続ける人ってこのスレにいる?
>>44 モンハン売れたらそういうのも出てくるんじゃね。
俺はもうちょっとファンタジーなのがいいな。
スケルトンとか魔法生物とか欲しい。肉取れないけどな。
>>50 けいおん、今週アルバムチャート1位確実だよ。
終わっても盛り上がりまくり。
>>47 きもちわるい('A`)
ねこはかわいいけど
MMOもいろいろやったけど、基本的にグロいのとか気持ち悪いのは
耐えられなくなってやめちゃうわー
UOで骨目当てにゾンビ屠ってるだけでも気がめいってくるのに
エタニティエイトなら知ってる
>>50 小6の時に親戚のねーちゃんに無理矢理白いギターを押しつけられた
中学生になったら絶対欲しくなるから持って帰れとかいわれて
結局、教則本を開いて何分か練習したけど
指が痛くてすぐにやめちゃった
ギター買ったまま放置してる 弦錆びまくり ガスリーの動画とか見るとやる気なくす
タレントの田中義剛さんが経営する花畑牧場(十勝管内中札内村)は、
同社札幌工場(札幌市中央区)を8月31日で一時閉鎖する。生産体制の効率化を
図るためで、製造する商品や工程などを見直した上で、年内にも再開する方針。
札幌工場の製造分は、販売動向を見ながら夕張工場や十勝工場で補う。
社員・パート60人は主力の夕張工場や札幌市内直売店へ異動し、
派遣社員300人の契約更新はしない。
北海道新聞 07/24 10:22
http://www.hokkaido-np.co.jp/news/economic/178906.html 生キャラメル山ずみ
>>59 じゃ我慢して9月のFEB2で魚に癒されろ
海が怖い俺はホラーゲー気分で買うがw
>>52 いろチンかなにかかと思って見ちまったぜ、プレイ中なのに
しかし397戦て
>>52 正直気分良くないな。スマブラでドンキー使いとしても…
プレイヤーとして使えるんならまだしも
殴る対象ってのはいかがなものか。
仮にも絶滅危惧種やぞ…
>>68 お前がやれば多分ドンキーにフルボッコだから
安心していいよ
奈落のメガマウスはビビッタ
ネクタイしてるのがドンキー、してないのがレジー
>>68 おまえがドンキーをただの動物としか見てないからじゃね。
対等の対戦相手、ライバルとして認識できるほどのキャラじゃないと。
原作家庭用製品版のタイソン直前の奴までいるみたいだから、ひょっとして鈍器がタイソンポジションなのか
レジーの方がモノ本のゴリラに近い
全裸にネクタイ一丁のドンキーさんはマニアックすぎる
>>73 愛しのドンキーだからだよ…
クリアするためには、愛しのドンキーをフルボッコにしなきゃならんとか辛い。
コンパイルが潰れて、敵役としてアルルが出てきたの思い出して悲しくなった。
>>66 魚もダメなんよ…
魚は気持ち悪くて親が隣で食ってても「顔こっちむけさせないでえええええええ」って泣き喚くくらい
ちなみにホラーもだめならアクションもだめ
(マリオで初めのキノコにつっこんだり、その後の穴に落ちたりが日常茶飯事)
ゲーム業界は色々もっと可愛いくて平和的なものを作るよう努力すべきだと思います。ええ。
ゴリラに殴られたら即死だよな
>>64 高いし
一回食ったらもういいやって感じ
美味いことは美味いけどさ
>>82 みたいなマニアックな趣味のヤツは無視していいや
まめごまでもやってなさい
>>84 生キャラメルは茶色いのはまずかったけど白いのは美味しかったなぁ
たしかゴリラって握力500キロとかじゃなかった? 意外なのがコアラの握力だ。
旨かったぞ、花畑生キャラメル。 ただ、まぁ「おみあげで貰うモノ」だな。 自腹で喰うには量と味のわりに高い。
モンハンスルーキャンペーン実施中です。
>>82 普通にドラクエやってりゃいいんじゃないのかな
女性?
MHのモンスターより 脳トレのポリゴン教授の方がグロいだろ
オカンが取り寄せて食った生キャラメル まぁそこそこ上手かったけど 後日、県内でも作ってることがわかってなんだか
ドンキーに生声付いてると違和感あるなぁ、最近のゲームはそんな感じなのか? 声付けるにしても山ちゃんが良かったようなそうでもないような
血をあんまり出ないように設定した俺は勝ち組
>>92 買うつもりだったが買うのやめたってここに書けば
構ってもらえると思ったからだろう
そもそもROのポリンがグロくないって時点で何か感覚がおかしいような…
無垢で可愛い顔した、むこうから襲ってもこない平和的なポリンを
ただゼロピが欲しいとか、空き瓶が欲しいという理由で、何匹も何匹も
グロいゼリーの山に変えてきただろうに
>>44 は
今度からCEROにバイオレンスマークのついてないゲームを選ぼうな
ウンコ投げないだけドンキーは紳士だよ 屁もこかないし まだワリオのほうがゴリラに近いといえる
北海道の定番と言えば白い恋人かバターサンドが好き
ビーンズが嫌いな俺はハイドライドのスライムが許せなかった
>>101 直接的なグロさと間接的なグロさは違うだろ
義剛はやはり成功しないのか。 貧乏なのが義剛なのか。
108 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 13:38:45 ID:iBqS/VUJO
性器の方がグロい
2003年 ソニーショック 2007年 サブプライム・ショック 2008年 リーマン・ショック 金融恐慌 2009年 生キャラメル・ショック 派遣切り 2010年 花畑牧場 破産手続き申し立て
MHは初めてエリアに出て草食恐竜の子供をヌッ殺した時が一番後味が悪かった。
>>95 うちの妹は俺の石村とかやってるし
逆に男じゃないかなと思う
>>112 でも新しい武器が出来たら99先生で試し切りするんだろ?
>>98 SEで十分だと思うんだがな
そこらへん桜井はわかってる
クッパはマリギャラで慣れたけど
>>81 今はアルルも普通にプレイヤーキャラに出来るがな
最新作の主人公は別人だけど
つかコンパイル健在時もSUNとかシェゾ主人公でやったら普通にアルルは敵役で出るw
今度のドラクエはHDで出るに決まっている HDでスライムがリアルにスライスされて目が飛び出したり 腐った死体が異常にリアルで、夢に出てきてうなされるレベルにすべき
ドラクエやっと本編クリア ラスダンを主人公一人で行ったら中々スリルがあった
>>115 アークラじゃないんだからw
DQ始めたから途中積みになってるけど、軽く鬱に入ったぜ。
>>114 99先生?
女は血が駄目なら毎月失神しなきゃならなくなる
>>120 まぁ、主人公が変わったことが痛かったんだろうな。
コンパイルクラブまで入っていたものとしては。
>>116 グロっていっても血とかそういうのとはまた方向性が違うだろう
まあ正直どうでもいい
>>92 いや、だって人気あるって聞いてるし
ここでもなんか盛り上がってるし
女性も結構やってるって聞くし
アイルーなんか可愛いし
MMOやってるからにたようなもんかなぁ
って思ってたんだけど、なんか出てくるモンスターがグロいのばっかじゃん?
MMOでもグロイのだめなんでなんか不安になってさ
でもやっぱ私には駄目そうだね
リネ2でも半泣きになったくらいだしなぁ
MH3の最初のPVで平和そうに泳いでるイルカ状のものをバッサバッサ切ってるのを見て 俺には向いてないと思ったので、来週は迷いなくdkmj買う そーいやdkmjはレビューどうだったんだ
>>119 いやいや妹がって意味じゃなくてw
逆に
>>82 は男じゃないかなって意味
>>115 弟より赤毛の方が裏切りそうに見える
弟は最初主人公嫌ってきてるし、和解フラグ
>>121 HD機の使い方はそうじゃないだろ
豊富なメモリを生かして、村人の様子をリアルにシミュレートして
社会のつまはじき者としての冒険者、勇者の境遇をリアルに
声は世界の人らしいね < シェリア
リメイクってレビューあるのか?>dkmj
牛タンほどグロイ食い物も珍しい。
まぁこの程度でグロ言ってられるのは現代人だからかな 肉なんて屠殺しないと食えないんだし
>>132 タンスを調べて捕まったり
前科によって刑が重くなったり
ネットで裁判員制度を再現
いらんっ!
>>118 クッパはマリルイ3がカッコ良かったから慣れたw
>>132 HDとメモリは関係なくね。
メモリなんてSDだろうとHDだろうと
どれだけ積むかの話。
ハツをもりもり食う日本人が何をいってんだか
>>125 俺とか昔よくコンクラにイラスト投稿したけど
復活しただけで嬉しいもんだ
とりあえずローソンで金払って予約してきた
料理は捌いてる所を見ないとグロイとは思わないだろ
/ ̄ ̄ヽ / ̄\ | / ゚д゚) | \_/,-‐―|―――-、 ,イ ト、 . / \ ::::::::::: / ヽ 私のどこが可愛くないと? ,イ <●> ::::::::: <●> ト、 / ______ ヽ . { /トェェェェェェェェェイ\ ヽ { (:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) <l| / / \エェェェェェェェェエ/ ヽ ヽー―‐'、 | | ヽ `ー====‐' | | 'ヾノ . ,/_ヽ、 `ー―------―――'´/_ヽ
PS3のモンハン完全版だと草食竜から肉を切り出すと血が滴り 内蔵やら腸やらが見えて時間が経つと蠅が大量に湧きます
ソーセージ工場のゴミ箱の中って表現は バトルロワイヤルだっけ
次のドラクエはWiiとDSのマルチでいい 同じ内容でWiiの方がグラが良く、そしてデータ供用の連動 その日の気分でどちらで進めても良い もう据置でRPGができない体になってしまった
魚さばくのは日常的に見てるから丸のままでも美味そうという感情が湧く。 獣肉も慣れればきっとそうなるんだろう。
>>109 ※W術(きじゅつ):この世界の魔法にあたるものです。
テイルズ固有単語の中では久々に初見で読み方迷った単語だが、
FF13のを見てからだとこういう当たり前の説明になんかほっとする
今来 三行
HD機とかバイオレンスなのばっかだし微塵も欲しいとか思わない
石村平気でやる妹や、カマドウマを素手でつかむおかん、13日の金曜日を笑いながら見る彼女に囲まれると どうしても女の方がグロ平気という見方になってしかたない
チャナガブルはクリッターにしか見えん
>>154 術だけはシリーズで毎回変えてくるんだよな。
後でシリーズこれとこれが関連してるとかちゃんと回収する気なのかなぁ。
>>152 携帯RPGは積みが減っていいよな
綺麗な画面も良いが手軽さには勝てん
過去に積んだRPG達をDSでやり直したいぜ
>>157 カマドウマとか別に危険でも何でもないし普通に掴んででポイだろ
dkmjって完全版かよw
リアルにするとチャナガブルを捌くと 内蔵から大量の寄生虫が出てきたりする
>>160 閉じて即座に中断できるのがいいよなあ
プレイする場所はほとんど据置機と変わらないんだけど
165 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 13:54:33 ID:iBqS/VUJO
モンハン3楽しみすぎてめまいがしてきた!
アンキモ…アンキモ…えいっ!
>>152 そんな中途半端なもんはFFCCeofで懲りた。携帯機の利便さには絶対に適わないから
Wiiで作るといった以上はMH3やマリギャラ並の作り込みを期待する
>>167 Wii版のグラがDSと同じならDSでいいわな
食べかけって写真にするとグロイな
毎月自分の血を見てる分だけ女の方がグロに強い、と言う説はよく聞くな。
虫やめて虫
177 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 13:57:51 ID:iBqS/VUJO
>>175 10代になったばかりのころにあんな仕様になっちまうんだしね
血には耐性あるだろうね
魚や爬虫類や両生類や大丈夫だけど、虫だけは嫌
>>174 食べかけなんて本来見せるもんじゃないし
本来醜いもの
ティーリーティーリリーティリー♪
>>159 法術、魔術、召喚術、晶術、晶霊術、極光術、天使術、治癒術、導術、陣術、錬術、爪術、符術、精霊術、天術、思念術、輝術
そろそろネタが尽きる頃じゃないだろうか
うわ、誤爆。 意味分かる人がいない内容で良かったw
夏でこの流れ そろそろモノホンのグロを貼る馬鹿が出てきそう
今までで最高にグロかったのは家の倉庫で見つけたドブネズミの死骸だな。 腹の中から蛆が何十匹とぐにゃぐにゃあふれ蠢いてて気持ち悪かった。
>>184 あ、テイルズシリーズだけでそんなにあるのか、勘違いした
サブジャンル名と同じ様なポリシーなんだろうか
>>81 コンパイル時代から、ルルーのルーとか、ARSで敵として登場していたが?w
そういやゲハってグロ貼られないね 昔蓮画像とか流行ったなぁ
ぼくなつとミクはじわ売れ?
板全体を覗くとここ数日 今回は〜だからMH3スルーネタがマジで増えた 本当に新手のネガキャンらしい
>>192 調子乗ってたアホはみんなアク禁になったからな
昔をいうなら2chのどの板もAAひたすら貼るアホがいただろ
発売前のドラクエ9スレにブラクラ割と張ってあった
>>186 チンプイと言われても藤子先生の漫画しか分からん
そういえば今日から大全集発売開始だな
チンカラホイだろJK
>>179 俺はセミやらカブトムシみたいな甲虫は大丈夫だがぬるぬるしてるのはダメだわ
カメやらトカゲは平気だけども
ブラクラの類はポップアップ不可でほぼ絶滅したからな、赤い部屋も短い命だった。 ブラクラチェッカーとかよく使ってたのが懐かしい
>>201 通販で全巻予約したぜ!
今日は受け取れないから明日か明後日
たのしみだ
>>184 漢字の数だけあるから大丈夫だろうw
>>190 今思えば会社潰れて主人公の役を
解かれたあとの登場が辛かっただけだろうな。
なんにせよドンキーがみるみる弱ってくのは辛いべな。
>>197 あれだけ糞糞と喚いたDQ9やってるからMHスルーとか言い出してて
ちょっと可哀想になってきた
今やブラクラというとブラックラグーン
>>206 ○殺王スレみたいだな
愛殺王てのを見た時は流石に、もう無理すんなと思ったが
>>206 今のドンキーはジュニアで
初代ドンキーはクランキーコングだぞ
>>209 愛で空が落ちてくるくらいなんだから
愛で殺せるさハードくらい
マリオvsドンキーがまた出ないかな ああいうアクションパズルは大好物
愛ってなんだ
ためらわないことさ
>>213 DSiウェアででるんじゃなかったっけ?
>>217 プレスリリースは簡単に消せないんじゃないの?
モンハンとられるとwiiはさすがに厳しいなぁ
任天堂とられるとwiiはさすがに厳しいなぁ
市場から帰ったら〜 のコピペと合わせると味が出るからそのままでいい あのコピペは名作だ
モンハン取られて一番厳しいのはpsp
MH取ると何も残らないハードがあるらしい
PSPにもFF13移植すればいいのにね
225 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 14:21:49 ID:iBqS/VUJO
ハンターモンスター
ハンスターモンター
モンスターハンターカダイか…トライの後にやってもいいな
ハンターハンター
229 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 14:23:25 ID:iBqS/VUJO
ハンスターモンター
メディクリ ドラクエ9 2週目 293.2万本 ドラクエ8 2週目 264.3万本 差 約29万本
コーエーのモンスターレーシングはどうなった?
DQ9ファミ通のほとんど誤差がないのね
>>222 カプコンは住み分けとシナジーを狙いたいが
Pから入った奴らの知能と狂信がヤバい
どこでも平均的によく売れてるってことかね
235 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 14:25:53 ID:iBqS/VUJO
ハムスターハンターヒドイ
236 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 14:25:54 ID:7hueaDnP0
ドラクエはそんなにグラフィックにこだわりがなく 売れてるハードに出すのが第一優先だけど FFは常に高性能、グラフィックを意識してるから どうしてもPS3になっちゃうのだろうな なんか考え方がドラクエは任天堂、FFはソニー って感じだよね
コーエーって最近完全版無双以外出したっけ?
>>236 一応採算も考えて360とマルチになりました。
>>237 きたあああああああああああああああ!!!!!!!!!
>>236 FFもSCEも、最初に低グラで売れてるのを見て、高グラならもっと売れる!って思考が出発点だからな
244 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 14:28:12 ID:iBqS/VUJO
シマコさんきたー
モーション+が出たのに今更テニスとか
>>237 そのサイトをみて驚いたのは
神宮寺三郎がDSで3本も出ていたこと
ママ需要で売れる!
>>236 高性能云々ならPS、PS2は無いんじゃいのか?
更新履歴画像のパパの格好良さに爆笑
DQ7は最初64DD対応って話だったよ
>>237 パパがさわやかすぐる。三鷹さんかオマイは。
>>236 これまでのFFが出たハードより、その時点での高性能ハードがあることの方が多いんだが
>>251 なんだこれw
DSiウェアのを買ってみようとおもってたんだがヤバイのかな
>>236 和田としては一刻も早くその考え改めさせたい感じだけどなー
美麗ムービーがウリにならなくなって来てるのは開発側も分かってきてそう
>>257 E3のオーディン召還で嫌でもわかっただろうなw
FF13は宝塚の方向に進むべき
>>236 FFが高性能向きになったのは今回が初めてでっせ
DSiWareのおきらくパズルはやったが、かなり難しかった
>>258 「あれでダメならもっと綺麗にしなきゃ」みたいになる可能性も
FFグラの肝は実際の綺麗さよりもインパクトを与えるタイミングにあったと思うんだ。 ライトニングさんが心配なのはそこだよね。 間が抜けちゃったばっかりに本当に最高峰を追求しなきゃならん。 それもはっきり他と分かるぐらいの差を付けて。
FF13は新情報が出てくるたびに買う気なくなるから困る
そもそもFF13は初出のグラが一番良かったしな
おきらくテニスは画面写真みるとおきらくテニヌってほうがいいんじゃないかとw
FF13体験版やった限りでは、たしかにグラは綺麗だけど今どき驚くレベルでもなかったしな・・・
>>265 それでも今の洋ゲー勢に比べたらインパクトねぇな
バイオショックの墜落シーンとかCOD4のラストを越えられるのかいな
>>251 DSは一作目の出来が悪く
2作目と3作目は結構面白いぞ
>>260 というか本気で高性能極めたいならPCで出すよなw
272 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 14:40:08 ID:7hueaDnP0
>>260 あれ?そうだっけ?
スクウェア側がもっと容量があって高性能なのを目指してたけど
任天堂と意見が合わなくて、関係が悪くなったって聞いたけど
だから携帯機も当初はGBAじゃなくてWSの方に出してたんじゃなかった?
グラをあげるほど洋ゲーとの力の差がはっきり見えてきたな 別にFF13に限ったことではないが
>>272 携帯機は、PSが原因で決裂したから
GBAにソフト出すの許さん!ってことでWSにいったとか
結局その後ゴメンナサイして、FF4、5、6とか出したけどさ
>>274 あ、出すの許さん!ってのは確か任天堂側の発言かな
>>270 おきらくシリーズは、どうしてもっとママをプッシュしないのか理解出来ない。
GBAのスクエアハブはゲハでの基礎知識だろ
高性能を追究するならPS2で何作も出さないわな
>>272 そもそもPSより64の方が高性能だろう
>>276 東映が作るFFは一度見てみたいな
FF1から13までの世界を回るようなやつ
2001年1月 「ゲームボーイアドバンス向けにぜひ供給したい。必要な努力はしている」(スクウェア鈴木尚社長(当時)) 2001年1月 「(GBAでFFを出したいというスクウェアに対して)何を言っても自由だが、契約する意思ない。将来的にも可能性は低い」(任天堂山内溥社長(当時)) 2001年7月 デジキューブ株主総会で「(任天堂商品を扱えないことについて)これは、大人の会話でございます。土下座してなんとかなるものなら、いくらでもしますよ」(デジキューブ染野社長(当時)) 2001年8月 「スクウェアとの契約は日本の親会社が決めること。現時点では契約は無い。」(任天堂オブアメリカ) 2001年10月 「スクウェアさんに関しては、ゲームの認識が違いますので、よほどのことがない限り一緒にやっていくことはないでしょう。他のサードパーティーと同じというわけにはいかないですね。」(任天堂今西博広報室長(当時)) 2001年11月 「FFをPSに移した際、山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』と語ってくれた。しかしその後が悪かった。我々は任天堂のゲーム機『NINTENDO64』はダメだと公言してしまった。」(スクウェア鈴木尚社長(当時))
>>272 本当に高性能目指すならPS2で出さんで、GCかXBOXで出すだろ。
任天堂離れたのは他が原因。
まあぶっちゃけるとあの仲違いは坂口の髭が全部悪いんですけどね
>>278 テニストップ絵とすごろくの水着ママはやヴぁい
組長怖いぜー まぁ当然の対応だが
おきらく恋愛体験Tシャツを着て街を歩けるぐらいの美少女に変身したい
>>275 確か任天堂とスクウェアって一時仲悪かったよね?
和解したらGBAにFFソフトが一気にきたけど
仲が悪くなった原因がその高性能を目指すスクウェアとそうじゃない任天堂で
意見が合わないからだめになったってどこかで聞いたけど違うの?
当時のスクウェアの株主総会にて 株主: 任天堂に土下座してでもソフトを出させてもらえ! スク: 土下座ぐらいで出させてもらえるなら、何度でも土下座してる というやりとりの後、和田さんが根回ししまくって、河津のFFCCシリーズとかで和解。 GCやGBAでの展開もあり、和田さんはその功績もあって見事社長に。
一番のネックは容量だった
>>291 でも64もGCもPS/PS2より高性能だからなあ
ちょっと矛盾が
高性能じゃなくてムービーゲーのFF7で一山当てたかった。 64はカードリッジだからムービー無理だし。 それで実際に当てたもんだから FF13までムービーゲーで引っ張る方向を改められてないのさ。
>>292 それはデジキューブの話で色々混同してないか
>>291 今更ROMとかwwwwwwムービー入らないじゃんショボwwwwwwww
ってスクウェアが公式に発言したせいだよ
お陰で組長大激怒
仲直りしたのは組長引退して岩田と河津が握手したから
>>291 PSに移行したとき開発スタッフが64馬鹿にした発言しまくって組長が切れた
>>291 高性能云々じゃなくてムービーゲー目指すスクエニと、従来の任天堂、
方向性の違いだね
FF13が出来るのはPS3だけ。
>>292 当時はまだPS全盛だったけど、任天堂にソフト出させるように
頼まないといけない程、スクの業績悪かったん?
仲違いの原因は、組長とヒゲがパーティーでハグした時に ヒゲが組長のほっぺたに当たって痛かったのが原因だって聞いたが 嘘だったのか
なるほど高性能じゃなくて容量だったかw
>>303 ゲハにいてうえーんスレを知らないのかw
>>302 海外版の箱でもできるじゃん
アジア版あるかもしれんし
64馬鹿にしたのって確かヒゲだったっけ
>>303 滅茶苦茶な経営による開発費高騰と映画が大コケしてやばい状態だった
証券屋の和田が今社長してる原因の一つでもある
>>303 独自流通なんかも立ち上げたけどコケまくったからな
>>303 これはデジキューブの話と混じってる
ちょうどポケモン大爆発してた時期だから株主が任天堂ソフトも取り扱えよと詰め寄ったのだ
ドラクエ全クリまで41時間か。15時間でクリアしたやつすごいな
>>309 映画はひどすぎたなぁww
一番の原因だっけ?
>>303 デジキューブが相当きつかったらしい
よく言われる映画の傷は、他所からの融資かなんかでもう癒えてたんじゃなかったかな
ああ、容量ねー スクはSFC時代から、ドラマというか映画みたいなRPGを作りたかったみたいだから SFCの時でも、気持ちとしてはずっとCD-ROM^2を見てたのかな
スクエニって、スクの名前の方が前にあるから 友人でスクが落ちぶれたエニを拾ってやった、と思い込んでた奴がいた 実際は逆なのにな
そりゃ当時一番売れたソフトを取り扱えないんだから デジキューブも失敗するわな 値引きもされんしな
>>313 映画は止め
それ以前からの開発の暴走を抑えきれなくて、経営が滅茶苦茶だった
百数億かけてほとんど回収できなかったからな
確か一人に一台ずつ開発機材をまわして フレックスタイム制で自由に仕事させてたんだよね>スク
スクウェアがソニー側に移った最大の要因はハードの性能じゃなくて流通の面だろうけど。
ムービーをいくらでも詰みこめる容量があれば高性能なんです この辺は小島監督と同じ考えだね
クリエイターがお金の決定権を握るとまずいって事ですかね 逆にゲーム作る現場の人の意見が、お金の決定に反映されなさすぎると 続編祭りになったりするけど
DQ7は64DDからPSに移ったけど 堀井が組長にごめんねしたからGBにDQM出せたわけ 人徳って大事だよな
あれだけ売れてたはずなのに簡単に映画一本でつぶれたんだから 開発に相当無駄な金かかってたんだろうな
>>314 FF8の在庫、相当抱えてた、なんて話もあったなー
まだ売れてた方だから格好ついてたけど、
売れないタイトルも山ほどあったし
映画で大赤字したからエニックスと合併したんだよね? 当時はFFとDQが一緒になったら最強の企業だろって騒がれてたような・・・
ファミ通コラムで井上はDQを2日でクリアした後 目の色が気に入らないから一から作り直したらしい
絶好調の頃は、ミリオンクラスのシリーズを5、6本生み出すとか言ってたんだぜ
>>324 小島はもっとひどいぞ。
空気感や温度まで再現したいらしいいからな。
それが殆ど出来ずに結局ムービーゲーになったのがMGS4
>>328 LOTR路線の大作大河ファンタジーCG映画にしとけば、当ったかもしれないなあ
あの映画
64をダメだと吹聴してエニクスまでPS陣営に引きづりこんだから恨まれて当然
ソニーがスクウェアの第三者割当増資を全額引き受けたこともあったな。 コウモリみたいにブザマな会社だよ
>>333 ゼノギアスはミリオン行かなかったから失敗、ってのもあったな
チョコボがミリオン行ってた時代だったからなあ
鈴木裕もセガつぶしかけたよね。 シェンムーで
>>330 映画の赤字は最初任天堂に泣きついてFF11やめるなら銭出すよといわれたからあきらめて
結局ソニーに泣きついたんだよ
ソニーがスクエニ株持ってるのはその名残
その後経営安定したところでエニと合併
赤字は関係ない
>>327 GBA時代もドラクエは普通に出せてたからな
>>327 話しにいったのは社長だった福嶋さんね
この人がDQ7発表を年末から年明けまで引っ張った
スクエアは映画とかで凹んでたのはわかるんだが、エニックスはなんで合併 しないといけないような事になったんだ?
>>334 3世代前の普及価格帯グラボに無理ゲーすぎる
そりゃプリレンダにもなるわ
PS3のGPU、Gf7600GTぐらいの性能なのに
デジキューブはコンビニからの返品が相当きつかったらしいな
>当時はFFとDQが一緒になったら最強の企業だろって騒がれてたような・・・ 一緒になっても相乗効果で良くなるとは限らないと言う事を証明してしまったよな。 ゴジータを夢みたんだろうが、結果はベクウだった。
ほぼ対等かスクの方がやや優位じゃなかったっけ?
とりあえず合併の頃には映画の影響はもう無いはず。
>>329 任天堂扱えないから自分とこでフルジャンル揃えるような無茶してたもんな
結局あの頃のタイトルは一つも生き残らんかったのか
>>330 セガがハード開発を捨て、ソフト開発に専念したら大勝利。
そう思われていた時期もありました…。
>>343 ゲームを内製できる環境が欲しかったとか?
>>343 エニックス側は業績の安定が主目的だったはず
DQ出た時とそうでない時の差が激しすぎたから
>>343 エニックスは雑誌で食ってるといわれてるほどゲーム事業ボロボロだったから
だってほんとにDQしかないんだもの
いや今でも雑誌事業のほうが絶好調だけどな
スクは一回やばかったのになんで今FF13乱発という危ない橋渡るんだろう? 開発費かからないならいいけど、あれだけの質だと相当開発費かかるだろうに。 1本だけにしとけばいいのに・・・・・・・・・・。
>>343 ドラクエ出す年と出さない年で、業績に差が有りすぎたから
安定した供給体制をとるために合併、のはずなんだけどね……
シェンムーで?ハード事業の失敗だろあれは
>>334 コジマンはトレーラー編集する才能しかないというのに
エニクスは傘下の出版部門が揉めたりしてたからなぁ
チョコボカートとか酷い時代だったな
あれだけの質と言われてみたりショボショボと言われてみたり FFも大変ね
エニックスでドラクエ以外っていったらもう壊滅状態だろ
鋼無いとやばかったかもね、出版というか漫画雑誌部門
>>333 移籍した1〜2年目が華だったな
ミリオンクラスたくさんあったし
みんなメッキはがれて数字落としていくんだけど
>>340 結構小さいのね
良し分かったで援助するイメージだったけど
北風より太陽でDQ9を呼び寄せたかと思ってた
大恩あるソニーにFF13を根回しせず360向けに発表して不興を買ったりする やりようが悪いというか仁義のかけらもなさが社風
>>344 それでも!それでもPS3なら!セルならなんとかしてくれる!
っていまだに思ってる戦士達って・・・
>>361 ヴェルサスは使い回せるけど、アギトは使いまわせんぞ
エニックスも合併する直前はDQ以外はAAAのゲームくらいしかなかったからな
>>342 あの薄く色の入ったメガネで組長が
でかい机の向こうからでかい椅子に座ったままくるっとこちら側を向いて
「ドラクエ、PSにいくんやて?」とか言われたらちびるw
>>364 でもDSもWiiも最近とんとご無沙汰だね
スクがつぶれかけてるのはいつものことだぞ FFで最後のかけに出て復活 FF3で開発中止寸前に任天堂に出資してもらって復活 バブルがはじけて死に掛けたところをSCEに助けてもらって 最終的にエニックスと合併
いたストとかワンダープロジェクトは好きだったなあ そろそろWiiでいたストが出て欲しいところ
アギトはPSPだからDDFFあたりのを使いまわすんじゃないの? って・・・どれがPSPでどれがPS3やら
デジキューブが肥やしになって今もコンビニでゲームが扱われているんだから ゲーム業界の発展のための犠牲になったといえないこともない(棒)
アギトはマルチプレイ次第ではモンハン以外での最初で最後のPSPのミリオンタイトルになるかもな
>>369 失礼な
SFC時代はクインテット三部作とかミスティックアークとかあっただろ
PS時代以降はしらない
>>375 今はネット通販の方が便利になってしまったからなあ
FFは懐古はヒゲマンセーしてる奴ら結構いるけど FFムービーみたら、野村とどっこいどっこいだと思う
>>369 出版がめちゃくちゃ調子良かったんじゃなかったっけ
いや、FF13はそれなりに売れて 使いまわして14、外伝とやっていくなら 他のソフトが出ないSCEだけが最終的に損するだけかもなw
>>370 脅したけど逃げられてその結果負けたのは笑っちゃうけどね
>>368 アギト2
アギト3
アギトZERO
アギト外伝
アギト2−2
あぎと2−3
あぎと3−2
いくらでもいける
『モンハン3(トライ)』ネットワークモード、
2009年8月1日午前10時に狩猟解禁!
ttp://www.famitsu.com/090724/mh3.html ●お試し20日間無料券もあり!
狩猟解禁迫る! カプコンから2009年8月1日発売予定のWii用ソフト
『モンスターハンター3(トライ)』のネットワークモードサービスの
開始予定時刻が明らかになった。
ネットワークモードの開始予定時刻は、2009年8月1日午前10時。
この時間からネットワークモードへの接続が可能となり、
ほかの狩人たちとの狩猟が楽しめるようになる(変更になる可能性もあります)。
>>366 だってPS3売れてないんだから仕方がないじゃん
386 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 15:00:59 ID:zn3u1X+zO
デジキューブで流通改革でコケると会社が傾くことがよくわかった Goはどうなるかねぇ
ロマサガ2のROM作りすぎて会社傾きかけたのを任天堂が補填 なんて話も聞いたことあるな
>>375 ゲーム業界の発展が発展しようがしまいがうちらには関係ないけどね
スクウェアとエニックスが合併したら最強ソフトメーカー セガがソフト開発に集中したら最強ソフトメーカー この2つは普通に言われてた・・・ああ・・・
>>382 負けたけど赤字じゃなかったのはしぶといw
はいはい中立中立
じゃぁ任天堂とSCE合併で最強ハードメーカー爆誕だな
>>387 あのUIはDSにぴったりだと思うのに
残念で仕方ならない
>>389 俺はメディア普及にゲームを利用する姿勢も嫌いなくらいだがなぁ
>>386 デジは本命流通を変えたから
Goはあきまで試験運用的な位置づけだろ
アギトΩ
>>390 サクラ大戦はPSで出せばミリオン売れるとか言ってる人いたなぁ・・・
でもFFとDQって目指してる方向が全然違うよね ドラクエはライトユーザーとか幅広い世代にもやってもらいたいって感じだけど FFはムービーだとか高性能、高容量、グラフィックあたりをまず優先する エニックスは任天堂に、スクウェアはソニーに合併した方がよかったんじゃない?
>>390 セガは国内サードなら最強じゃないか?一応
>>390 セガは海外でなら日本のサードでトップじゃなかったっけ?
>>391 64まではね
ただGCではハード売るたび赤字
バイオとかのまあまあ売れるサードもライセンス料おおまけでちっとも儲からなかった
「バーチャファイターはPSに出せば鉄拳より売れる」 これもよく聞いた
ID:GouGvNwz0 中立か
>>401 ソニーに限らず儲けられないものを押し付けられたらたまらんぞ。
>>396 でもDVDは世界に追い付けた
それまで日本があんなに遅れてるとは思わなかった
みんなVHSでビデオレンタル、ヲタはLD..
話しを急に変えて悪いんだけど ペンギンの問題がここまで空気になってしまったのはなんでなの? ドラクエ?
デブのなかだちは今日もいるのか
セガは海外だと未だに人気あるな やっぱり日本人がSFCに思い出持ってるように アメ公もジェネシスに思い出持ってるんだろうか
>>397 いや、ハードまで開発しておいて試験とは言わないだろ
次世代機もDL専用にする、本格運用だよ
>>403 それって海外だったらマリソニのお陰じゃないのか?
>>401 もうコマンドバトルやってるの日本だけじゃないの
FO3に残滓がちょっとあるぐらいで
DQであんだけ名前売れてるのにエニックスもまあ極端な会社だった。 任天堂で言うとマリオの下にFEとディザスターしかありませんみたいなラインナップだった。
>>413 そうだとしてもPSPGOが壮絶に死んだらPSP2の方向性だって
変わるだろ。そう言う意味じゃ試験運用だよ。
>>410 コロコロ系ゲームが空気なのは今に始まったことでなし
>>405 そもそもSSで鉄拳より売れてたと思うんだが・・・
>>414 いやマリソニでる前からトップじゃなかったっけ?
>>417 マリオてw
アクションマリオはまだ数作しか出てない歴史の浅いタイトル
DQは9、FFは13
偉大な数字だよなあ
FFは毎回主要スタッフが変わる だから、いろいろブレやエゴが出てくる
>>418 裏話さん(笑)によると最悪の消化率だとか
>>409 PS2は時期的にも最高だったとは思う。
まさかまたやるとは思わんかったな。
まぁ、血を吐きながらのマラソンを見るのも悪くない。
ペンギンの話が聞きたい これ何のドラマだ 当たれば消えてあげようw
>>423 そうかもな
鉄拳シリーズで150万以上売れてたのってある?
中立か。
>>410 コロコロでポケモンとペンギンの問題が同時に特集組まれてたら
ポケモンを買おうって子が多いような気がする
ペンギンに限らずドラクエ−ポケモンのクロスボンバーでやられてしまうソフトは多い
TOP NON-PC US GAMES: JAN.-JUNE 2009
1) Wii Fit w/ Balance Board (Wii) - Nintendo
2) Pokemon Platinum (DS) - Nintendo
3) Wii Play w/ Remote (Wii) - Nintendo
4) Wii Mario Kart w/ Wheel (Wii) - Nintendo
5) Resident Evil 5 (Xbox 360) - Capcom
6) UFC 2009 Undisputed (Xbox 360) - THQ
7) Call of Duty: World at War (Xbox 360) - Activision Blizzard
8) Killzone 2 (PlayStation 3) - SCEA
9) Mario Kart DS (DS) - Nintendo
10) New Super Mario Bros. (DS) - Nintendo
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20397134,00.htm 2009年前半の米国ゲームランキング:ゲーム機は「Wii Fit」、PCは「Sims 3」
>>404 GC自体は1台売ると赤字だけど
携帯機のおかげで総合的には黒字だったっけ
やっぱハードで赤字出るのはダメなら、今はそれ学習したらしいが
PSWハードで黒字出せればまだな・・・
>>420 いや、Goが死んだら携帯機撤退だと思う
>>347 合併比率でエニ側の方が大きかったじゃないか
それが不満で■側がちょっとゴネたくらい
存続会社もエニ側
なんか知ったかしているわりにはいい加減な知識だな
SSで50万超えるとPSならミリオン売れたなと言われるんです サカつくもそうだったから
573は最近何か外してる感があって時代に乗れてないなw ラブプラスで久々に攻撃的な573を見たけど
>>429 今度はね
まだBDかHDDVDか決まってなかったしHDTVもあまりなかったんで早過ぎた
どちらかというとDVDレコーダー搭載すべきだった
色物的なPSXを本命の機能にしちゃう
PSならミリオン売れる… 今も昔も変わらねーなw
セガが最強メーカーになる、という意見が出てたころ、 「これからのセガは特別ではなくなる。それは重い事実」 と書いてた記事あったな、ゲーム批評だったか
>>438 スクとエニじゃ、スクのほうが派手だから
スク優位だって誤解する人がいるのも仕方ないな
>>440 子供が新品買う(買ってもらえる)ことなんて年に3〜4回ぐらいだ
>>440 ちびっこで毎月ゲーム買って貰えるって子はまだまだ少ないんじゃない?
>>437 それは無いわ…
携帯機撤退はウォークマン事業からの部分撤退を意味するぐらいの中核事業だぞ
少なくとも今は
449 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 15:11:10 ID:/8JDYfklO
>>404 GC時代も余裕で黒だったよ。
捏造は悪いぜ?
>>364 メッキが剥がれたというかあの頃はゲームバブルだったからね
驚くほどゲームが売れてた時代まあ任が掘り当てたライト層がそのままコアに流れて
市場が最も活性化してたからね、結局そのユーザーのみにスポットを当てすぎて
下からの流入が無くなったから市場は衰退していくんだが
バーチャもバーチャ2もSSがPSより売れてた頃のゲームだよな・・・?
>>447 というかご家庭のお財布の余裕の格差が広がってる気がするから
まだまだ少ないってより減ってるのでは
年に限られた本数しか買えない子供達多いだろうからな。 ベイブレードやポケモンがあったら、今ペンギン買うわけにはいかんわなぁ
>436 今考えるとソフトの売れないGBAに救われたんだよね あのときSCEがポケステでなく本気で携帯機出してれば違ってた
>>442 BD載せずに安く出来る余地を残しておけば
スクが箱に浮気することも無かったかもしれんな。
あと使い道の無いCell。
ゲームを舐めたらいかんぜよと。
>>455 BDの単価なんてしれてるよ。
PS3はアットウテキにCELLの開発費と総合的なコスト問題だと思うけど
>>435 はいはい任天堂任天堂・・・・・最後も任天堂。
しかし360は北米だと強いね。
イナズマイレブン 365,674 ペンギンの問題 最強ペンギン伝説 280,539 ドラベース ドラマチック・スタジアム 199,705 でもコロコロ系はそこらのソフトより売れてるよ
それならまだドラクエを買ったって理由の方が説得力あるな… コロコロに洗脳されてるガキだってドラクエくらい知ってるだろ
バンナム合併で誰もナムのほうがでかいと誤解しないあたり涙が出ませんね
>>388 あの頃ってメーカーのROMカセットの製造数を決める自由度が低い代わりに
流通が買い取ってリスクを引き取ってくれる体制だと思ってたんだが、
スクウェアあたりだと事情が違うのかしらん。
>>452 でも親のゲームに対する抵抗感は減ってる気がする
昔はまーたそんな目に悪いのをやって!とか
ファミコンつなぐとTVが壊れやすくなるからあまりやらないで!とか
そういうのも手伝って非常に交渉が大変だったw
>>363 >>438 あら、そうだったか。いい加減だな俺も。
>>445 いや、そういうんでもなくて。
合併当時のニュースで比率見た時意外な印象を持った記憶があってな…
俺もスクが苦しいんだと思ってたから。
何の話と混ざったんだろう。
>>459 それでも黒だったろ。
てか、GCが本体売るたびに赤字とか初めて聞いた
>>445 でもソフトはスクの方が売れてないか?
エニックスはドラクエ以外何かあるの?
>>455 Cellねえ
あんなん拘らなくても良かったのに
クタタンがどうしてもってね
東芝のTVだとそろそろCell搭載モデルが出るって超期待されてる
使い方がうまいんかな
3DTVも思ったより早く市販できるらしい
>>462 DQバトルロードは子供に大人気ですよ
久々にゲーセン寄ってみたら、すごい群がっていてびっくりした
今日は中立大人気だな ゼクはここ来て長いんだからいい加減スルー覚えて欲しいが
任天堂が赤字出したのって2003年中間期一度きりじゃなかった?
コロコロはドラクエプッシュしてるぞ?
>>465 今は親もゲーム世代だからな
漫画と同じでそういう抵抗はだんだん無くなって行くだろうね
>>461 コロコロ組は、最初は空気でもいつの間にか
これくらい売れるから、あんま心配はしないなw
なんだかんだで中立がいると伸びるスレ だから居着くんだろうけど
>>469 チャンネル切換さくさくならほしいなー
うちのプラズマ、操作廻りはもっさもさでだめすぎる
>>473 GW以降ではその通り
その時の赤字も主要因は為替だった(営業利益は黒字)
>>437 豪は生産完了宣言してPSP4000を発表するだけだよ
東芝の半導体もテレビもお荷物なんですが
PS2新規タイトルでミリオン売れたのって何があるんだっけ? 鬼武者くらいしか浮かばん
世界で爆死中なのに中核事業なの? 起死回生の一手なのに中核事業なの?
>>484 おにむさだけだよ新作ミリオン
つってもミリオンいったのおにむさ2だけど
>>461 ここら辺、初週の数字は5万とかなんだよな…。
一番多いのがドラベースの8万で。
>>479 出さざるを得ないって今は液晶TVダントツ人気が東芝
そこの新製品だからいやいやなら使わないと思うよ
>>480 電源ONも遅くない?アレ点けたかなってまた押すと切れたりして
任天堂は64・GC時代もソフト売上も1位じゃなかったっけ? 1回だけスクウェアに負けたらしいけど
>>484 鬼武者、無双、KHの3シリーズだけだな
PS2は完全新作1つもミリオンなかったよ 鬼武者も無双もミリオン行ったのは続編
>>493 あるあるw
入力切換も切り替わらないからもう一度押すとパパッと変わって通り過ぎちゃうw
PS2で新規タイトル限定だと、ミリオン1本もないよ 真三国無双とKHのミリオンは2作目だし、鬼武者は出荷
>>495 EAに完敗し続けてた
今は何とか1位キープしてるみたいだけど
>>482 ソニーがGoを諦める頃にはDS次世代機が発表されているよ
今更UMD載せるわけにもいかないし、ロムに移りたくても生産ラインが要るんだぜ
502 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 15:22:05 ID:uUALBNdcO
ドラクエ9面白過ぎるな。いつまでも遊べそう
EAって日本で言ったらサード連合みたいな規模だから そこに1社が勝つって事自体がおかしい気がする。
サンクス キンハーはオリジナルと言って良いものか、、
裏切り者のWii無双3がどのくらい売れるか見ものだね
>>495 97年だな、TOP30に任天堂ゲームが1位のポケモン1本という最弱期。
それでもシェア3位なんだから流石というかなんというか
DSのROMって相変わらず任天堂工場? だったらWiiの独自DVDは? これなら各社プレスできるでしょう ていうか各社に利益分けてあげて欲しい また嫌われてつるんでSCEに行かれたくないから
DSの次世代機ってどうなるんだろうね。性能UPだけじゃPSPと区別つかなさそうだし どうするんだろ(´・ω・`)
Go失敗したらDLソフトが好評に付き販売終了の危険が高くなりそうだわ。
>>505 変にいじらないで普通の無双を出せば普通に売れそうだけど、今はバサラの方が人気あるのかねー
DQ8 FF10 FF12 FF10-2 DQ5 GT3A-spec 無双3 ウイイレ6 ウイイレ7 みんゴル4 GT4 ウイイレ8 ウイイレ10 無双2 戦国無双 鬼武者2
>>508 お前らクソオタが考え付くようなことを任天堂が実行するわけない
>>510 ソフト置いておく鯖なんて知れてるだろうから
本体生産が終了が先じゃね。
>>508 それこそ、うちらじゃ想像つかないような遊びつけてくるんじゃないの
光栄は次世代機パワーで決戦の続編をつくるべき
97年発売でその年一番売れた任天堂ソフトがスタフォ64の37万 今じゃ想像もつかんな
GOが成功すると思ってる奴いるのか? 俺の周りのPSP大好きっ子もGOイラネとか言ってるぞ、3000でいいそうだ 価格もパッケージと変わらないDLソフト買う奴いるの?
ボタン配置は糞 画面縮小 目玉のDLサービスは旧PSPでも可能 誰が買うんだろうね
>>514 実際そうなんだよな。
タッチペンの構造は98年の時点であったわけだし。
テンバイヤー
一時期、国内ではコナミがソフト販売数で2位につけてたよな ウイイレ以外の何でそんなに稼いでいたかは知らないが
GOとGCを見間違えるのは何かの暗示かな
>>520 3000と16GBのメモステでGoと同じぐらいの価格だしな
Wii持ってない無双ユーザーはPS2かPS3か箱で出るまで待つだろうからそれほど売れないだろ。 俺もどうせ買うなら箱版待つわ。
>>520 中古が買えない売れない、人に貸せない借りれないで俺もいらん
動画も音楽もケータイで充分だ
GOが出ることで3000買う決心がつきましたよ この財務状況じゃ値下げもないとわかってるし
>>525 音ゲー、遊戯王、ギャルゲー、スポーツと幅広いジャンルでヒット商品持ってたから
>>518 これレールシューターと言えどリアルタイムなんだもんな
キャビアやるなぁ。エフェクトとか凄いじゃん
定価でしかゲームが買えないゲーム機を買う奴がいると誰が考えたんだろうな しかもUMDとDLで定価同じとか
>>525 遊戯王じゃね?
GB版は確かダブルミリオン売れたんだよな。
>>519 今年は想像付いた
ファミ通でもマリルイ3の売上に飽きれてた
次世代DSには枯れた技術以外の新技術も取り入れてもらいたいね
>>534 いやこれくらい出来て当然だろ
褒めるレベルが低いんだよ
UCがどんだけ手抜きだったかよくわかるだろ
最初からやれよって話だよ
>>535 バカだなぁ。
買えないじゃなくて、買うしかないに移行させるんだよ。
メモステ乗せてる時点で似たようなもんだし。
>>539 つまりすご!と驚いたバイオ5チームもレベルが低いのか・・・
UMDとDLが定価同じってマジ? 流石にそれはないだろ?
>>538 もう横井さんも岡本さんもいないからねえ
ミヤホンなんて手柄を横取りしただけの人
相当暫くはいいソフトなんて出ないよ、特許もみんな岡本さんだったんだから
M+も新技術といえば新技術?
>>544 枯れた技術
というか枯れてないうちのジャイロなんて積んだらコストがエライ事になる
>>533 遊戯王ってダブルミリオン超えてるのなー
もしかしてコナミで一番売れたソフトかも?
ここだけの話、無双はHDあまり向いてない 表示人数多すぎてわけがわからなくなる 性能にモノいわせてとにかく量を増やす前に AIどうにかしろと言いたい
Goの発想自体はそんなに悪いものじゃない おまえらだって、任天堂タイトルがDL専用になったら悩んで買うだろ? SCEが致命的なのは自社のファーストとしての能力がないこと サードは儲からないとわかるとすぐ逃げる
>>547 いや、普通に買うと5000円以上する奴載せてるんじゃなかった?
>>551 自社でソフトの開発能力無いのにGoを出す発想自体が悪いんじゃないの?
>>551 DL専用はGoじゃなくてもDLできるってのに
>>551 そりゃしっかりインフラ整備して小売の理解を得て採算が取れるならいいさ
すべて破綻しているじゃん
>>551 というか既にWii&DSwareがあるしな。
小学生のころ、遊戯王の限定カード買えなくて大騒ぎしたなー 親が
>>551 任天堂タイトルをDL専にしようとした結果がマリオ2とマリオ3の顛末だろ
あれから20年は経つが、まだまだ時期尚早としか考えられない
>>551 DL専用ならな
MGSもGTも、GOのキラーに成り得るソフトでDL専用なんか無いだろ
>>546 DL版は取り説もパッケもいらないからぼろ儲けだな
サードにも独自でDL販売させてやれよソニー
>>552 数を出すことでめちゃくちゃ下げたみたいなこと言ってたね。
ファミコンのチップからCELLまで、ゲーム機のコスト勘定の仕方は変わらんね。
>>549 AI賢くしたらプレイヤーが瞬殺される、1000人敵に回して勝てるわけないじゃん
>>552 大量生産、大量受注でコストに見合うものが出来た
ジャイロセンサー自体は結構昔からあるけど
小型化や低価格が進んでいるのは最近かな
パッケージとDLで倍くらい差があれば可能性あるけど 現状で1000円差でしょ? 普通にパッケージ買うわ
DLが安価じゃなければ移行するわけないな DLになったからPSP持ってなかった人がうわぁいになるとでも…
FF13が出ないからポーションが発売されない! FF12の頃お前らもみんなポーションにはまっただろ? あのきれいなブルーの瓶が飲みたさを増すんだよ
>>545 最初見た時は面白そうだと思ってたのに綺麗さっぱり忘れとったわ
最近ソフトのスケジュールが立て込み過ぎだ
>>561 サードはDLだとソニーに例の従量の手数料取られるんだろ
無料のものは60日間。有料のものは永久だっけ?
無双もCPU一番強くしたらえらいことになるんじゃなかったっけ? 延々空中でたらい回しにされて殺されるとか。
>>568 最終的になにもしなくても勝つるようになる
地底人コマンドがあれば無双で敵が強くなっても安心
>>547 Wii発売当時にすら無かった高性能ジャイロなんだがな
>>557 公式サイトを更新しただけでそこまで言われる筋合いはないだろw
無双から俺ツエー要素とったら合戦系RTSにしかならんな。
敵がアホなのが無双なんだと思うよ。 自分が手加減されていることを知ってしまったら常連減ると思う。 ゲームってのはユーザーの思い通りになってなんぼだ。 ガチなのがやりたい人は無双以外の選択肢がいくらでもあるわけだし。
>>551 GoってどちらかというとiPodを意識して作られた感じがあるからなあ
PCと繋いでPSPに移行できるmedia goもiTunesをかなり意識してるし
GOを普及させる為には 無理してでもUMDと現行PSPを切り捨てなきゃいけないけど それをやろうとすると、まずSCEが死ぬっていう・・・ 望まれてない子か
iPod意識するなら、まずゲーム機能諦めたら?と言いたい
>>568 プレイヤーが馬鹿なんだからどうしようもない
ゲーマーでGo買ってDLする人間っていないと思うな クリアして売ることもできねえし
>>580 GOじゃなくても、PSPの時点でiPodキラー宣言してなかったっけ
>>564 そういうこっちゃなくてな
敵味方が朝のラッシュ時みたいに入り乱れながら
右往左往するんじゃない、て事でな
敵大将を見失って後ろからその大将に小突かれて死に掛けるとか何度あったか
せめてある程度間合いを取り合うくらいのAIにしてくれと
要はアサクリのエンジンを使えってことですね わかります、本当にわかります さっさとあのエンジンで江戸ゲー作れよ…
シビアな無双がやりたきゃブシドーブレードと忍者と無双足して割ったソフト作れば良いよ。 絶対面白くないけど。つかクリアできんわ。
>>576 いや普段話題にのぼることは無いし、こうして更新のお知らせが貼られても反応無し
普通にMH3で十分なんだろみんな
動きが尤もらしく見えて、なおかつお馬鹿。気持ちよく切られてくれる。 目指すは時代劇の殺陣だな。
PSP GOってクレカない人どうするんだろ? PSNカード置いてるとこあまり見ないし、アマじゃ ぼったくり価格だし。
コンビニで売ってるじゃないPSN
無双は敵をなぎ払って俺つええするのが本質なんだから、AI強くしてどうすんの
>>592 コンビにで買えるんじゃなかったっけ
知らんけど
>>581 まだモンハン特化型PSP出したほうが良かった
それなら買ったかもしれんのに
UMDとDL版が同価格だと マジ頭おかしいな
>>575 カメラの手ブレ補正やらで一気に普及したでしょ
ゲームの為に専用デバイスを開発してるわけじゃない
現存する技術をこなれた頃にゲームで扱うのが
枯れた技術の・・・って奴だな
>>592 そもそもgoを買わないんじゃね
利率ゼロのPSNカードを扱ってくれるとこが増えるわけもないし
>>592 クレカない人→( ゚ω゚ )
PSWは選ばれた人の世界
マベは発売タイミングも悪かったな 王様を今年前半に出しておいて朧をMH後、ルンファクアークラをTOG後に出せばもう少しは伸びただろう
>>596 右にもアナログスティック入れるだけで十分だよな。>MHP特化
>>599 PSPgoって小売にどんくらい利益でるんだろうな
>>593 田舎だからか見たことない(´・ω・`)
PSW基準に合わせない奴が情弱なんだもんなw 流石ソニーは格が違う
SNK協力の下NGPのアナログスティック2つ搭載すれば良いんじゃね。
デブの中立さんかっけええええええ!! クソニーに調教されとる!どっちが豚だか
インストール用外付けUMDドライブ出しちゃうと入れたら即中古行きだもんなぁ
ヴァルハラは10月ぐらいだろうからライバルもそんないないだろうし売れるだろ アークラと同じくらいは
ゲイツPも任天PもPSポイントも普通にコンビにで買えるだろJK
操作系が不評だったPSPから改良すると使いにくくなるとか 何も考えてないんだよw
>>605 ファミマとかローソンとかサークルKとか、あの辺のオンライン端末あるコンビニなら
買える・・・はず・・・
とはいえ、俺も育ったところは近所にコンビニそのものがないな
徒歩20分~30分
>>608 NGPはアナログじゃなかったけど
携帯ゲーム機最高の方向キーだった
コンビニなんて色々高すぎてとてもとても(棒 今はそんな事ないんかな
NGPのスティックはデジタル
>>604 小売から例え5000円の利益がでても取り扱いませんって言われる位だから
それ以下なんでしょ
>>612 このレスで
以前話が出たUMDをGO用のデータに交換してくれるという話は
進んだかどうか気になる
>>616 コンビには客寄せの為にそういう事を利益にやらなくてもやってるんだよな
ゲームショップは最初から目的の決まった人が来るから利益でないもんいらないよなw
Wiiポイントは店で買っても精々1%ポイント還元されるくらいだし近場のコンビニで買うな
>>604 ゲーム機本体は売れても殆ど利益でないって聞いたなあ
おまけにソフトみたいに頻繁に出るようなもんじゃないし
>>610 あぁそうなのか。
まぁ格ゲーにアナログ入力必要ないしな。
あの操作性のアナログスティック載せれば完璧なのに。
近所のヤマダだと10%還元されるな
>>620 説明不足でDQN客が買って「おい!これソフト入れられないじゃないか!!!」とかで返品くらったりもしそうだなぁ
ゲオのことですw
628 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 15:50:02 ID:/8JDYfklO
UMD版売れば利益あるのに、DLのためにPSN売っても利益無いんじゃ そら取り扱わないわな
>>621 ソニーのことだからソフト起動毎にドライブつないでUMD入れて認証チェックとかアホなことやりそうだけど
むしろ小売からソフトを買わなくなる原因になるGoは 売れば売るほど小売へのダメージだな
>>631 それが狙いだし、中古撲滅=ゲーム屋撲滅
そもそもGoは小売りで売るのか? 小売りとしてはせいぜい周辺機器とか小物で儲けるくらいしかメリットないだろ。
大体なんでGOなんだよ みんなにSTOPかけられてるじゃないか
要するに、UMD工場運営ももうしたくないし これを普及させて小売に払う金も0に出来るっていう。 自分のためならなんだってやるSCEは サバイバル映画なら最後まで生き残るものの やっぱり主人公にやられるタイプ。
>>633 PSスポットとかいうのおいてある店でしか取り扱わないそーだ
>>636 ホラー物で仲間を出し抜いて自分だけの脱出経路を進むとそこにも・・・ってヤツかw
>>518 やっぱカメラ動きすぎだわ
まともに狙い付けられてねーじゃねー過
>>635 PSP-4000先に出して、5つ目の型番でGOってぷよぷよ的な感じにするんだと思ってたけど
4000になるかといわれてた奴がGOになったんだよね、確か
>>637 冗談でなく
その通りなところがね、自称ゲーム業界の盟主なのに
>>639 仲間を囮に使って脱出のつもりが逆に殺される役ですね 分かります
>>643 へへへ、お前らなんかに付き合ってられるか、俺だけは絶対生き残ってやるぜ
・・・・アー
だなw
>>631 ゲーム屋ブログじゃ
売れば売るほど顧客を失うハードなんか取り扱えないとか言ってたな
正直値引きなし&パッケージソフトより1000円安いくらいなら俺はパッケージソフト買うわ
>>637 ソニーが儲ければ日本経済が立直るらしいから問題無し
PS1で覇権取った時にもやった手法じゃないか ソフト価格下がってユーザーは喜んだが小売りは取り分削られた goはユーザーも喜ばない上に小売りは削られた所か利益0と パワーアップしただけで
>>648 1000円分程度のOFFは新品でもほとんど当たり前だしね
>>638 PSスポットとか設置しても集客効果とかあると思えないし、
設置してもSCEに協力的な店舗として優遇措置とかもないんだろ。
俺はゲームあんま売らないしかさばらないからDL販売は嫌いじゃないけど明らかに少数派だしな
つーかPSWじゃ初回特典とかが命なんだから DL販売はムリだわなぁ
DLコードで解禁する初回特典とかw
ソニーの事だからいつ好評に付き終了かますか分からん。 DL販売なんて恐ろしすぎる。
>>654 PSカードを優先的に回されるという優遇措置がw
別料金に決まってるだろ<初回特典 もちろん送料もかかる
>>658 「わーい♪カァチャン!投売りPSPGo1万円で買えたね♪」
「余ったお金で回転寿司食べようか ソフトはマサルおじちゃんの家でダウンロードして買おうね」
好評につき終了いたしました
>>654 PSスポット自体そもそもリースか買い取らなきゃいけないのに
優遇も糞もないわな商品に近い
置かなきゃご提案での数字が悪くなるらしいってのは聞いたが
しかしあれだな、これだけ情報並べると ソニーは業界から追放されて良いな
>>663 オウムみたいな狂信者と狂社員がいるから無理なんだよねぇ〜 PSWは
サティアン化
>>662 完全に自分で自分の首絞めてる状態だな
既に小売りに強く出れる立場でも無いだろうに
>>662 何それ、俺が小売り側の人間ならメンテする気も失せるわ。
>>667 おばちゃんも愚痴ってたしろくでもないなw
PS3のHDテレビ付きデモ機もリースか買取だよな、たしか
もう誰もそのクオリティでGT出るとは思ってないのが笑える プリレンダ詐欺も通じなくなったものだ
>>668 360とPS3のデモ機がぞんざいな扱いなのも何となくわかるな
この流れだと任天堂は、無償貸与という解釈していいんだよな?
>>674 バーヤによると任天堂は無料で光回線引いて置いてくって話だな
>>674 おばちゃんの話だと費用は全部任天堂が負担してくれたはず
デモ機は3機種とも金がかかるだろ
>>674 無償貸与どころか光回線の設置費用も任天堂がやってくれたと
おばちゃんが暴露してただろうが
SCEはその金で貸してるデモ機が故障すると店側負担で直すんだぜw 壊れたままで放置されてるのを見かけるのはそれも原因
店側に直接お金が発生するわけじゃないものを置いてもらうには、 多少は負担するのが常識だわな
久しぶりに、そんなバナナAAの出番っぽいなw
>>670 少しくらい操作してる映像流してくれてもいいのに・・・・
まぁ任天堂の膨大な宣伝費の内訳にインフラ整備あったからこれのことなんだろうな
オモチャ屋にあったディスクシステム書換え機を自宅に置きたい
旧ロッピー使わないなら1台くらい家にほしい
世界のソニーとソニーの真実のギャップを知らないとソニー信者になる
>>687 まぁそうだろうなw
あの書換え映像は購入したDVDに特典で入ってたからいらないと言えばいらないんだが
あのでかいカートリッジを抜き差ししてみたいのよねw
そういえばオモチャ屋の息子とかだったら書換えし放題だったんだろうか
692 :
名無しさん必死だな :2009/07/24(金) 16:28:43 ID:Ep+rwoPmO
でもポイントカードの方はいまいちよくわからんな 金券扱い利益ゼロが本当なら小売りが店におくわけないもんな ここはおばちゃんの説明がもうちょっと必要
ロッピーで書き換えられるのほとんどVCで出てるじゃない
>>692 利益ゼロがほんとかどうかは知らんがおくわけないってこたないだろ
ご提案とか客寄せとか
コンビニの切手類だって利益0なんだろ?
>>692 おいおいゲオですら唯一取り扱わないゲームポイントカードだぞ
今更何を言ってるんだい
スーファミウォーズとか?
>>692 いやだから置いてある所が少ないんだってw
ばっかだなぁ ロッピーにしろ書き換え機にしろあのガチャガチャうるさい音がいいんだろ VCに足りないのはそこんとこだよ 選択したらピコーンって音じゃなくてハード特有の機械音がほしいんだよ
>>695 切手扱っているのはそれで利益でなくても他の商品化ってもらえばいいから
客を引ける品物で無いなら置く必要は今後なくなってくるわけで。 客「PSNがないならあっちの店行くよ!」 小売「どうぞどうぞ」
SMBDXは欲しいな
あの任天堂マニアの部屋の画像はすごい良い感じ ガラスのショーケースにゲームが並んでいたりして、本当にあこがれる
マーヤの記事で初めてPSNカードの存在知った奴って結構いそう。
>>700 いやだから客寄せって
実際寄せられてないから文句言われるんだろうけど
在庫は少ないし リスク避けるため高額カードも扱わない
問題は、PSNを売ってるとそれとPSPGo以外買わない客層が出来てしまう可能性がある事だろ?
切手はPSNカードと違って将来店の利益を奪うようなことはしないし 回線をタダで使用されることもないからな
>>692 「あくまでサービスで取り扱う」ってのがあるからそれにあぐらかいた状態なんよ。
今までみたいにカードの方がおまけ状態なら小売も客へのサービスとして取り扱うが
DL販売メインに移行する気マンマンの施策打ち出されりゃ、そりゃふざけんなって話になるよ。
切手なんてせいぜい数十円だからなぁ
PSNポイントカード購入券をお店の外の券売機でお買い求めください。
玉置はスパロボJの曲は神だったけど、 アークライズとは笑えるほどあってなくてどうしようもなかったな
ついでに何かを買ってもらえる可能性があるコンビニと 唯一の商品であるゲームが買ってもらえる可能性が下がるゲーム店じゃ事情が違いすぎる さらに言えばコンビニの場合はSCEが金払って置かせてもらってる形だ
コンビニのネットプリカ方式なら在庫も費用もそんなにかからない気がするけどどうなんだろ
まぁ金額が書いてある金券みたいなもんだし当然返品きくんだろ? 押し付け在庫にならないなら置いてあっても問題ないと思うが
>>715 ロッピーならプリンターでプリントアウトするだけだからなぁ 在庫のリスク全くないね
金券は返品きかないのか?
なんのために金券ショップがあると思ってんだ
いや、在庫になるんなら流石のマーヤでも取り扱わんだろう
今時、大半の店は購入金額によってポイントを付けたりしてるから 利益が全くない商品なんて、儲けなしどころか売るほど損する。
>>722 流石にどこでもPSNカードはポイント対象外品にしとる
利益出ないけど客寄せの為に置くのもいいがDQNがやっぱいらないって返品しに来てゴネだしたら厄介だぞw しかもシリアル削ってるとどうにもならんし
>>700 つまりPSNカードは客寄せにもならないということだな
金券の返品は応じないのが普通
PSNカードの仕組みは PSNカードを仕入れる→ソニーにポイント分支払いが発生 ガード売れるまで在庫→売れても支払い分回収できるだけで利益ゼロ 普通に赤字なんだけど
ゲームを生業としている以上、たとえ利益が無くても置かない訳にはいかない。 量販店で扱ってないなら尚更。
返品きかないのか… だったらネット専売でもいいよな
在庫リスクっての考えると利益ゼロの商品なんて 店側にとっては不利益にしかならんからな
でも常連さんから頼まれれば置かないわけにはいかないだろうしな まぁ来なくなったら終わりだがw
ニンテンドーポイントカードはどうなの?
任天堂ポイントは仕入れ値が7割だっけ。 誰かが言ってたような誰だったか。
まぁそもそもダウンロード専売なら 店になんて行かなくていいんだよな。 ただ、一般人とかには全くあずかり知らないところで 細々と運営していけばいい。
金券は販売扱いじゃなくて別処理しなきゃいけないから 個人店だと手間の問題もあって扱い難いってのもあるな
常連の人にほど売っちゃう行けないよなw>PSPGO!
>>738 金券扱いではなくポイントとして扱うから小売には利益が発生する
マイクロソフトも同じ
>>739 そらゲイツの方
ニンテンドーは95%だったような
モンハン3買う気なくした。 期待していたけど情報が出るにしたがってがっかり。 全く欲しいと思えない。 所詮Wiiだし今までみたいに楽しめそうにない。
>>739 少なくとも日本ではそんなに仕入れ値安くないよ
店員スレによるとゲイツポイントの方が利益大きいそうだ
>>739 そりゃゲイツだろ
Wiiポイントは精々9掛けくらいだろ
一番利率がいいのがゲイツポイントで次がニンテンポインツだっけか まあどっちも雀の涙ほどのもうけらしいが
>>739 そりゃゲイツポイントだ
任天堂のは9割くらい。こっちも余り儲からん
>>735 また生まれたての昆虫みたいな色してやがる・・・
なんだゲイツか。
まあ、普通の金券ならそれ自体の利益無くても店の利益になる仕組みだが PSNの場合は全くそれが無いというw
もっともゲイツはゲイツで尼が超値引きしているからなー 自称情強は層的にネット利用多そうだし大して値引きしていない店じゃ買わないだろ
このモンハン3を買うやつが白い目でみられる風潮は不味いな。 ハードに足を引っ張られるとは思わなかった。
>>748 いやゲイツは結構いい商売になるらしいぞ
ちゃんと売れればの話だが
PS3引換券と同じ発想 相手のことをまるで考えていない
昨日の粘着キチガイが来たので落ちるわw
この話はやめてくれ!と ギブアップ宣言入りましたが 続けますか?
ゲイツは利益あっても売り上げの絶対数的には・・・じゃね
>>753 腐のパワーは凄まじいな
>>736 カウントアップかよ、しかも意味が無いw
745 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/24(金) 16:51:57 ID:2OxYACA3O モンハン3買う気なくした。 期待していたけど情報が出るにしたがってがっかり。 全く欲しいと思えない。 所詮Wiiだし今までみたいに楽しめそうにない。 〜この間全員スルー〜 755 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/24(金) 16:56:45 ID:2OxYACA3O このモンハン3を買うやつが白い目でみられる風潮は不味いな。 ハードに足を引っ張られるとは思わなかった。 悲しい自演を見た
>>759 今週の弾の話とか無いな…
ミニゲー集のトロやコントローラー振ってジャンプを取り入れた塊は裏切りリスト入りしてるのかな
>>762 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩<スルースキルがアップ!
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
>>753 シリーズ累計50万ってすごいのかよくわからんな
>>766 ギアスの1期2期DVD累計が50万ぐらいだった気がする
ちびロボがDQ9より面白くて驚いた… すげー面白いよ
DBWiiは売れそう?
オタクの購買力が実はたいしたことないって見本にはなるかな
DQとMHの狭間で売れたらすごいよ
今日は忍も着弾氏も来ないな
>>775 Zなら道はあったかもな
初期のじゃ駄目だろ
初日で注目する所はトロVS塊魂VSペンギンくらいか 後は普通に4桁かな
トロって前作はどのぐらい売れたんだ?
209 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/24(金) 17:07:51 ID:a3DuqnS7P Wiiウェアだと、28日配信開始のカラオケJOYSOUND(1000Wiiポイント)が楽しみだな 結局配信元はエクシングに落ち着いたっぽいな(一時期Wiiウェア版もハドソン表記の情報があったはず)
>>779 おおおおおお
マイク買いに行くぞーーーー
>>779 やっとでるのかよ。
もうしばらくモンハンやらで忙しいからやれんわ。
VC<7/28火 配信開始タイトル> VCA - 忍者龍剣伝 800 テクモ VCA - フェリオス 800 バンダイナムコゲームス WiiWare<7/28火 配信開始タイトル> カラオケ JOY SOUND Wii 1,000 エクシング おきらくテニスWii 500 アークシステムワークス トミカドライブしゅつどう!緊急車両編 1,000 タカラトミー
>>781 Wii2台使って歌いながらモンハンしたらいいんじゃね
よっしゃw 1000円だったら買うww
>>779 おせーよ。中古のパッケージ版買っちゃったよ。
>>782 宝富はWiiウェアで完全に小銭稼ぎを覚えたなw
しかもシリーズ化する気満々w
注目タイトル続くなw wiiware メイドイン俺→マッスル→王だぁ→ポケモンスクランブル→FFCC姫君 →FF4−2→カラオケ→ポケダン→ディシプリン→影の少年 光の妖精 9月まで目白押しだ
生キャラメルって実際どんな味なんだ、美味しいのか?
影の少年 光の妖精ってなに
>>789 キャラメルとバターが混ざったような感じ
213 :名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 17:11:13 ID:uoleKTdb0 <7月29日(水)配信開始タイトル> ◆DSiウェア 200 ◇右脳と左脳が連鎖する!ウラノウラ(トムクリエイト) ◇ゲーム&ウオッチ ヘルメット(任天堂) ◇ゲーム&ウオッチ シェフ(任天堂) ◆DSiウェア 500 ◇オセロ(アークシステムワークス) ◇マジカルドロップゆるっと(ジー・モード) ◇パズルいろいろ月刊クロスワードハウス Vol.3(任天堂) ◆DSiウェアプレミアム ◇カードヒーロー スピードバトルカスタム(任天堂) 800DSiポイント ◇ポケットるるぶ沖縄(任天堂) 800DSiポイント ◇ポケットるるぶ北海道(任天堂) 800DSiポイント ◇ちょっとDS楽引辞典 国語辞典(任天堂) 800DSiポイント ◇ちょっとDS楽引辞典 英和・和英辞典(任天堂) 800DSiポイント ◇しゃべる!DSお料理ナビ 和食編(任天堂) 800DSiポイント ◇しゃべる!DSお料理ナビ 洋食編(任天堂) 800DSiポイント ◇しゃべる!DSお料理ナビ 中華編(任天堂) 800DSiポイント
>>789 柔らかいキャラメル。もしくは硬めのクリームみたいな感じ。
でも口の中に入れたらすぐ溶ける。
そんなに美味しくない。てか高い。
みんな買ってるから買ってしまうみたいな感じじゃない?
Wiiウェアの人生ゲームのような
>>783 そうするかw
まあどちらにしろ1000円だから
モンハンでストレスたまったら歌えばいいしな。
>>792 カードヒーロー、まだあきらめてなかったのかw
>>792 過去作のばら売り多いなw
マジカルドロップとヘルメット欲しい
>>788 最後のは何?
つか、王だぁは言われてる程面白くなかった。
>>794 一日券は300ポイントとかだからもう少し金がいるはず
>>792 マジドロとカーヒーは気になるなHP更新せんかしら
>>798 あとマイクもか。
なんか考えてたら買う気満々になってきてしまった。
"ゆるっと"ってマジドロにまったく似合わない単語な気がするんだが
>>803 今は小売りに並んでるけどマイクも品切れになりそうな気がするな
TVCMとかやりそうだしw
カーヒーはウェアならやってみたいな
VCAの忍者龍剣伝って、スティックの上にボタンついてた変なキョウタイの 首斬り投げとかコンテニューしないとノコギリで斬られて臓物をぶちまけるアレか?
>>802 Wiiで出来たならDSiでも出来そうだよね
>>804 フールの鼻水ぐらいだな、ゆるっとしてるの
>>807 あのスモウレスラーのやつか
あれ、好きだったな
>>805 だろうなぁ。
ただでさえドラクエで忙しいのにモンハンも来るし・・・悩ましい。
>>811 丹下さん生きてたんだ。良かった。
皆口さんは見たくなかったw
自分のイメージではDQ9のリッカは皆口さん
感想を一言で言うと「危険」だ。 なぜかというと,終始ニヤニヤが止まらないのである。 プレイ中,周りには他メディアの方々が大勢いたのだが,そんなことは完全に意識の外に飛んでしまっていた。 タッチペンで彼女をナデナデしたり,オデコや鼻にキスしたり…… それだけでも筆者のような純情男子には刺激が強すぎるというのに, 細かい動作とフルボイスで可愛く反応してくれるのだからたまらない。 人目もはばからず悶絶しても仕方がないというものだろう。 欠点を挙げるとすれば,絶対に電車の中など公共の場ではプレイできないということだろうか。 相当気持ち悪い笑顔をさらしてしまうことになると思うので,下手をすれば通報されかねない。
>>813 Wiiでも使えるんだ
いい感じなら買いたいがどうなんだろうな
ドラクエのネガキャンがいきなりなくなったのはなぜ?MH3に控えて力ためてるのか? MH3のアマゾンレビューも凄いことになりそう…
>>820 初週、2週目ともに前作越えしたからかな?
>>820 スルーしてたら尼レビュー書けないと思うんだけどどうするんだろうね
>>820 もう既に完全移行体勢に入ってるよ
MH3スルーでWiiを完全終了させるスレとか立ってるし
最近DQあるからMH3はスルーみたいな書き込み増えたでしょ
名越や野安が絶賛してるし もう売れちゃったんだから嘘もつけないんだよ
>>820 DQ9やってモンハンスルーする方向になってる
このスレでもDQ買ったからMH3はスルーなんてわざとらしい書き込み増えたよなあ
力ためてたら怯まされて台無しでござる
ドラクエ9がシリーズ屈指の出来だったのも、効いてるのかな。 あれだけの規模のネガキャンは今まで見たこと無いけど。 MH3も同じ規模のネガキャンが行われるのだろうか…ウンザリやわ。
ドラクエは売れた上にユーザーも高評価してるから、 GKのネガキャンももはや意味ないからな 次の標的に移行したんだろう
>>817 吹いたwww
忍も絶賛してたよな、これ。
>>820 スラックスが世界観を壊してる!
本来だったら入るはずだった弓がwiiのせいで…
PSPならセーブデータ増やせるのにwiiはコピーできないから云々
DQ9から予想すると多分こんな感じにネガネガされると思う
カラオケはダメ液晶テレビを使ってると遅延を思い知らされるぞ。
>>818 遮音性はそこそこ高い。
が、上述の理由に加えて、カバーをかけた状態でマイクを通すと
気持ちの悪いボイスチェンジャー状態になるので結局線をつながずに
使う羽目になった。一人カラオケだからいいけど。
ちなみに尼でも買える。
ドラクエは明らかに異常だったからな。 間違っても☆1が大量につくようなゲームじゃない。 細かい不満はあるのは確かだが 個人的に単純な面白さでは歴代最高クラス。
3>5>9>4>2>1>>その他 まあ、俺の評価ならこんな感じになる>ドラクエ\ FCやSFC世代なら高評価出すんじゃないかね。 ぜひ今回の9のシステムで3をリメイクしてほしいぜ
>スラックスが世界観を壊してる! ドスで世界観なんてぶっ壊れていたのにね むしろ初代風を目指したトライの方が忠実なのに
クリアしてからもすれ違いでもらった高レベルの地図にドキドキして 潜ったり、本当に楽しい。
DQ9は発売前に情報が少なかったからなぁ
今日の配信クエ二つともおもしろかったぜ
ドラクエは3、4、7辺りが大好きなんだけど、今回はそれを越えちゃったかも。 それぐらい面白い。
ラスボスの次のボスが強すぎて泣いた
DQ9はネガキャンの効果有ったのかね?
>>833 クエスト内容報酬共に糞すぎる。
でもそれ以外はまぁ良いし、サンディは好きだから☆4つだな。
>>823 モンハンスルーするってことは、Wiiを持ってるということだしね。
そんな奴がわざわざ好きなゲーム買わずにWii終了させようとするはずがないw
つまりハード持ってない奴限定となるわけだが、初めからスルーする奴に意味はない。よって無駄スレ
>>832 サンクス
声がこもるんだろうね、ちょっと考えるわ
初日速報きましたかー
>>841 ヤフーのトップにシリーズ最高初動ながらもアマゾンで酷評多数みたいな
記事来たんだから、そういう意味では効果かなりあった気が。
実際は丁寧に作られた傑作だったけれど。
アマゾンで酷評多数ってのは間違っていない それが工作だったって書いてあったら満点だけど
傑作はない 良作
今回の規模だと流石にエニックスや開発陣にも工作の話は伝わってるだろうし 結局印象悪くして自分達の首を絞めるってわからないんだろうね
延期して色々調整したんだろうな、きっと
尼のトピックに工作を削除されたゴキが偉そうに レビューを復活させるべきだとかかいとる
>>842 俺はクエストと報酬のバランスにはそれほど不満はないなぁ。
なによりクエストの会話自体が好きだからかな。
あとクエストでそこまで苦労してないからかもしれんが。
つーか報酬に感激したクエストも結構多い。
俺はめっちゃ嵌ってるのに、俺の周りの奴らがまったく買う気配がない… 仕方ないので彼女に買って一緒にやってもらうことにした
>>841 尼の発売前レビュー事件とか知らない人達には効果あったかも。
ドラクエ発売前は地雷臭してたが、歴代上位に入る出来なのはさすが。 ドラクエはやっぱ、アニメムービーが合う。 7のトラウマが消えかけた。
>>841 普段あんまり情報集めたりしない友人がドラクエ評判悪いみたいだけどどうなの?って訊いてきた
一定の効果はあるっぽい
マジで今回のドラクエちっとも楽しくなかったんだが みんな何が楽しくてやってるんだろ。 ストーリーは小学生とか中学生向きで納得できるんだけど 相変わらず魔法の価値は回復系のみ。妖精は 不用以外なにものでもなかったしラスボスは6ターン撃破でなんだかなだし。 キャラメイクできるところがピークだった。
>>849 レビューで書くと傑作とまでは行かないけど
久々に寝る間が惜しくなるぐらいハマった
そういう意味では傑作だ
システム面じゃシリーズでも上位だと思うし ストーリーを気に入るか気に入らないかで変わってくると思う。
>>861 魔法の価値は回復系のみ
この時点で頭おかしいとしか……。
ネタバレされそうなので逃げるか
>>861 DQには興味ないけど、
そのレビューだと「DQは基本的につまらないけど今回のキャラメイクは良かった」って聞こえるな
>>863 システムだけでシリーズ上位になるな自分は
今度DQ3リメイクするならこのシステムでやって欲しいぐらい
つまんねぇとか言ってる奴に限ってやりこんでんだよなぁ
今回のドラクエはレベル45くらいの魔法使いでスキルあげてれば メラで500くらい与えられるけどな 今のはメラゾーマではない、ただのメラだ
ストーリーなんて語るほどのものも無く、 システムも結局はやぶさマンセーの糞バランス。 こんなのが傑作とか笑えるわ
>>861 むしろキャラメイクが一番評価できない
進め始めれば良作ってわかるんだけど、あのキャラメイクの中途半端さは導入として最悪な気がする
>>871 自分で試行錯誤せずに、Wikiで最良パターン見つけてクリアしてんじゃないか?
そりゃ面白くないわ(友達にも一人いたな)
みんな落ち着くんだ 流れに合わない不自然なレス及び不自然な改行がある場合は 縦読みや斜めが仕込まれている可能性が…ただのキティですね、ごめん(´・ω・`)
今回ほどメラとホイミの使いでのあるDQは無い
やり込まなくても楽しめるのは任天堂の得意なところだな
>>874 発売前にトモコレやってると「もちょっと弄れるだろ」って欲求が
ストーリーが小学生向けだとかガキ向けだとか馬鹿にしてる奴に聞きたい。 どんなストーリーだったら大人向けなんだい?
今回ほど攻撃魔法が強化されたDQは無いというのに…
キャラメイクじゃなくて注目するところは装備だろ
>>877 強制的に使わされるだけだけどな・・・・
こんな糞クエスト考えた馬鹿はさっさとくびにしろ。
バイギルトさんとピリオムさんとブハーハさんディスってんのか
錬金釜の価値と言うか、アイテムの価値が上がった感じがする。 特に回復アイテムとか。 貧乏性なので、回復アイテムとか絶対使わないタイプだったのに今作はそれなりに使ってしまうw
>>872 「余のメラ」が普通に実践できるのか…! 改造とかじゃなく。
DQ9のストーリーがつまらないという意見に DQのストーリーなんていつもこんなもんという奴は愛がない
>>888 DQの魅力は大筋のストーリーではなく、個々のエピソードだと思ってる
>>885 ジャンルチゲェww
つか、それは大人向けじゃなくオタク向けだw
>>880 やっぱりコクーンがファルスして・・・うんたらかんたら
今のはメラゾーマではない・・・カイザーフェニックスだ
>>875 そりゃつまらんよな。
俺が攻略に頼ったのはクリア後に
このスレで貼られてた採集の地図を頂いた事くらいだ。
それですらなんか負けた気分。
まあ人それぞれだが。
内外問わずGTAに餓鬼が群がっている現状では大人向けゲームなんて
今回のドラクエは個々のエピソードのよさが、 大筋のシナリオとうまくマッチしていたと思うよ。
クリア前ですらwikiに頼るとかゆとりってレベルじゃねーな
DQ9をあくまでネガキャン関係なく冷静な視点でみたうえで 酷評していると主張されてる方は いったい普段どんな高尚なゲームをなさってるのかと 伺いたくなります
俺は宝の地図の場所…
>>905 ゲーマーってそういう奴ら
基本知ったかだから
>>892 魔力覚醒、テンションMAXならいけるよ 500ダメージ
>>908 そっちも採集MAPでどうにかなってるな
>>907 乙
みんながDQ9の話題で盛り上がるなかDQ6の発売を
待ち望んでいるのは俺だけでいい
宝の地図は勝手に増えてくけど、 素材だけはクリア後にMAPを手元に置いてるな。 流石に全部頭に入る気がしないw
>>912 DQ6もやりたいね、いつになるんだろ…
クエコンプとか普通の人ではなく、それこそゲーマーみたいな人がやるものだと思ってた。 で、そういうのを目指さなければwikiを見るほど難しいものではない。
>>915 遅くても来年の春頃には出て欲しいな、願わくば年内に発売して欲しいが
>>907 超乙!
>>912 DQ6よりもDQ7の石版集めを簡単にした7DSリメイクを望んでるのは俺だけだな
リメイクばっかり作ってるから本編が遅くなる
クエの攻略法だけは見ずにクリアしたい
>>919 (゚∀゚)人(゚∀゚)
ついでだからDQM新作も早く続報が欲しいな
>>919 それも重要だな
個々のストーリーならダントツなんだけどなあ
石版システムは堀井が初期に考えていたように、石版を交換できるって奴を実現してはどうだろう。
ドラクエ9wiki 今日のアクセス数は 42116 人です。 昨日のアクセス数は 68550 人です。 現在までのアクセス数は計 942159 人です。 もうすぐ100万アクセスパネェ
FFは、攻略本を見なきゃ損するゲーム。 DQは、攻略本を見ると損するゲーム。
実の7つのイベントの中で気に入るストーリー1つはあっただろ。 人によって印象深いストーリー違うのもいいかも
>>926 ああ、そこから今回の宝の地図に繋がったんだな
>>927 JOYSOUND、ハドソンじゃないんだ?
>>907 乙ミックウォーカーァァァッ!!!
>>883 え、普段使わないの?不思議な奴っちゃな
そろそろラスボスにたどり着こうかという今ですら使うが俺は
実は船イベントが一番かなぁ 石の町や伝染病も捨てがたい
>>933 ゲーム購入者の1割買うのは、わりと普通の割合でしょ
Wii 『バイオハザード ダークサイドクロニクルズ』
http://www.capcom-fc.com/bio_dc/ ●公式ブログ更新
人の意識のカタチ
ダークロのクオリティや面白さは前作アンブレラを超えたと思います。
それは統括している私が実感しています。
なぜこんなことが言えるかといいますと…。
-続きはWebで-
堀井のスタンスは「ネットで攻略を探したりするのもゲームの楽しみ方の一つ」
石の町は切なかったな。でも、何となく男女で評価が変わりそうな気がする。
>>910 テンション50だけでも100ダメいくしね。
WebでWeb
Wii 『モンスターハンター3(tri)』 8/1発売予定
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/ ●公式サイト更新!
7月24日
【ゲーム紹介:モンスター】[ロアルドロス、ルドロス]を公開!
【ゲーム紹介:モンスター】[ドスバギィ、バギィ]を公開!
ファンサイト向けに【素材集】[CG画像素材][ブログパーツ]を公開!
MH3(tri-)特典サンプル掲出店舗リストを更新!
途中ふと思い立って最初の村に戻った時のニートに一番失望した
>>933 10人に1人は攻略本買ってるのか・・・
ネット全盛期でもドラクエはすごいね
まぁ、ポケモン攻略本発売時期のオリコン本ランキングとかも酷いけどw
DQなんかは旅行ガイド的な楽しさがあるから一概に否定するのも野暮な気がするよ。 今回は着せ替えだから装備品のイラストとかは本の有り難味が落ちたけど。
個人的には、ドラクエの攻略本は、一通りクリアしてから、 設定資料を眺めてニヨニヨするために買ってる。 サントラは8/5だっけか。注文するの忘れてたぜ。 どーせ後からオーケストラ版が出るんだろうがなw
>>930 個人的にはテンツクが好きかな。
マキナとか好きなのは色々あるけど
なんか倒した後のテンツクのアップで
やたらファンになってしまった。
>>943 真面目にさせるクエストとかないのかねw
石の町は切なすぎる 人形はEDの後に街に寄ってみたらちょっと感動した
クリア後だと、村長がガッカリしてるのに笑った<村長の息子
石の町は、あれをどういう心境で作ったかを考えると 切なくあり恐ろしくあり、と色んな受け取り方ができるな。 その後のばーさんの話もまたなぁ…。
石の町はかなり衝撃だったよ。 切ないとかいうより、執念というか妄念というか、なんともいえない何かがってーか、 スライムがかあいい。
9はクリア後にそれぞれのエピソードをより楽しめるのがまたいいな。
婆さん、音信不通の恋人を10年も待ってたんだからいいじゃん。 連絡まったくしない石職人の爺さんが悪い
あーでも婆さんの家の本にはちょっときた
マキナ最強。 あれだけは涙を堪えられんかった
石の町はなんかすぐ終わっちゃうからなあ。 町に入ったらすぐボス戦だから。 どこかでみたような話だし。
恋人に石の町を見せたかったけど完成したときには時、既にお寿司っていうね。
めでたしめでたしで見るなら、遊牧民だな。 一番スカッと終わったイベントだった。
>>962 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
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ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <ガリで
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>962 いや、石の町を作り始めたのは、その後。
Wiiウェア『カラオケJOYSOUND Wii』 7/28配信開始予定 Wiiウェア版ではグラフィックを一新。夜景に映えるクラブステージが舞台です。 インターフェイスも改良し、選曲・予約の操作性が向上しました。 従来のよみがな検索はもちろん、新機能のアルファベット検索、 番組名検索でより簡単に目当ての曲を探せます。 40曲まで登録できる「お気に入り」や一括予約を使えば、さらに便利。 歌唱中もキー変更や早送り、エコーの調整も思いのまま。 Wiiリモコンの操作でタンバリン、マラカスなどの鳴りものも楽しめます。 本格的な採点機能ももちろん装備。 課題曲なら全国のユーザーと順位を競い合えます。
もうゲハ卒業しようかと思ってる ゲハのどこのスレもSONY任天堂の悪口ばっかり ○○ユーザーは性質が悪いとか 心底疲れてくる ゲームってものはハードがなんだろうと 肩に力いれないで 気楽に楽しむものだと思ってるし こんなギスギスしながらゲームをしたくない
>>968 嫌味でなくおめでとう
ゲームを楽しむにはここに来ないのが一番
ゲハに入り浸ってるけどゲームも楽しんでるよ!
>>968 ここは学校じゃなくて刑務所です
もう帰ってくるなよ
爺さんのメッセージを追っていって石の町に入ったときの「あれ!?ここって…」 あの感覚はなんつーか、上手く言い表せないけど凄かった
ジョイサウンドWiiって続編も出るんだったっけ
速報更新したらそいつ消えたんだけど
>>968 俺もそういう成分は好きじゃない。
でも情報が入ってくるし、
ゲームの感想とかも知れるので見に来ている。
石の町の話は深いな
まさか、このコピペにマジレスする連中が居るとは。
石の町はクリアしてから語れ。 ただスライムがヒロインはゆずらない。
話はともかく石の町はとりあえずあそこ素通りできちゃうのがなんともかんとも すっかり忘れてて突撃したの学園終わってからだったよ
>>976 確かに情報が一番早いのはゲハなんだよね
それがすごい便利で楽しいから
今までズルズルと入り浸ってしまった
ヒロインは石の町の前で倒れてる奴だろ 地図くれるし
>>939 切なかったけど、じじい馬鹿馬鹿!と思ったなー。
女の適齢期は短いのによく10年も待ったと思うw
>>980 ダーマ以降は浜以外ほとんどスルーできちゃうだろ
>>980 もうナザム村行ったあとに「詰まった!実どこや!」ってなって
初めて攻略スレのお世話になった
ダーマはすっ飛ばしますよねw
順番適当でもいけるのが、昔のRPGの面白さだよな
たしかに。カンダタ行く前に砂漠行こうとしてフルボッコにされたあの頃。
>>981 楽しいなら居ればいいじゃん、
とも思うが時間が無駄になるしな。
>>987 まあ、やたら一直線なゲームよりかは好きなタイプだけどね
昔のドラクエの自由度が戻ってきた感じでいいね。 船を手に入れたら一気に世界が広がる感じ。 命からがらザハンの村に辿り着いたけど、 敵が強すぎて一歩も外に出られなかった切ない思い出。
>>961 今回のエピソードはどれも“どこかで見たような”話よ
ベタな話、と言ってもいい
それを丁寧に見せてて2323さすがだなぁ、と俺はオモタ
ダーマは判りづらくないだろwアレだけ転職の神殿て振られてるのに 石野町スルーは同意だが
砂漠飛ばして北の大陸いこうとしたら、敵が強くて逃げ帰ったのもいい思い出。
>>992 でもイベントの都合か知らんが、順番無視で入れるダンジョンはないぞ
ちょっと強めの武器すらイベントの都合かで買えなかったりする
自由度とは名ばかりの一本道だなこりゃ
PSXのリモコンが故障したよ
はぐれメタルのシンボルが2つ出て どっちに行こうか迷う一瞬のその時の贅沢さ
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