【PSW発狂】DQ9、2週で実売300万本。ネガキャン意味なし
1 :
名無しさん必死だな:
300万の出荷が一瞬ではけてしまったでござるよ
ttp://ameblo.jp/sinobi/ 発売2日で230万本以上を販売したDS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」は
2週目も好調を維持し、約60.2万本を販売、累計販売本数は294.6万本と300万本目前となった。
ちなみに、DS用ソフトとしては歴代第7位。
トリプルミリオン以上を売り上げたDSタイトルは以下の6タイトル。
1位:「ポケットモンスター ダイヤモンド/パール」568万本
2位:「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」551万本
3位:「おいでよ どうぶつの森」503万本
4位:「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」502万本
5位:「脳を鍛える大人のDSトレーニング」378万本
6位:「マリオカートDS」347万本
7位:「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」295万本
DSi本体は10.5万台、DSLも1.2万台を販売するなど
DS本体の牽引効果も継続しており、夏休み突入でさらなる伸びが期待出来そうだ。
ドラクエの名前で売れただけだろ
やっぱドラクエは化け物だな
あれれ?在庫で小売りが潰れるんじゃなかったの?
くそげーです、やってないけど
ドラクエの上にまだ6本もあるのがすげーな
7 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:20:08 ID:W1VUl9rxO
なにその500万軍団。
そりゃ一番売れたMGS4でもミリオンすら程遠いハードにDQ出す訳無いわな。
8 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:20:50 ID:rc9+DKJm0
結果的にDS選んで大正解だったな
300万でトップ5にすら入れないとか
10 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:21:17 ID:qxtUPzjh0
FF13もDS出だせば良かったね
77 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2009/07/11(土) 11:39:40 ID:mIAzh1PP0
セーブデータ一個の卑劣な手口でようやく300万本ってとこかな。
実質150万本。
このまま売り上げがストップすれば兄やんの予想ピッタリだな
12 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:23:05 ID:Cgxse1DZ0
つーか今回マジで面白いからな
ラスボス倒してからが本番だわ、つーかラスボスじゃないけど
ポケモン化け物すぎわろた
14 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:24:22 ID:6HEg5oc8i
>>11 実質の意味が解らん
チョニー社員さん、説明してw
>>7 PS2ですら500万どころかDQ8の300万が最高だったからな。
やっぱDSは凄いわ。
DQ9なら600万も夢じゃないんじゃないか。
>>14 狂人の思考はスジ立てが無茶苦茶なので、常人に理解出来るように
説明する事自体が無理でございます。
17 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:28:21 ID:uJbYMat50
あひゃひゃひゃw
アンチ工作に費やした時間、無駄だったね
これからは無意味に人生を消費していかないよう
心を入れ替えないとだね
でも懲りない奴ってまた繰り返すんだろうね
18 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:28:49 ID:hWFDjYodO
お前がな! ↑↑↑↑
(^O^)
クソゲーが売れたところでなんの意味もないだろ
集計することすら意味がない
20 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:31:47 ID:eRBdLr/80
1000万売る為に一人一個のDSで発売したのに、
延期しまくったりセーブデータ一個作戦に出たりしたのに、
500万も売れない始末。
というか一家に1個のPS時代のドラクエ売り上げに負けてる始末。
内容は間違いなく過去最悪であり、
黒歴史になるのは間違いない
グラフィックは単純に汚いというだけでなくセンスもない。
テンポも糞悪くDSの糞さを思い知らされた。
記憶にも記録にも残らないDQ9
どうしてこうなった?
21 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:32:25 ID:9mGr89gu0
パンツ痴漢さん、ネガキャンご苦労さまでしたw
セーブデータもそうだが、配信クエストを長期に渡って小出しってのも姑息だな
>>20 で、300万台しか売れてないPS3でどうやって300万以上売るんですか?
24 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:36:27 ID:RmoZcy7s0
ああ姑息だなP2Gは。
やってみたら解るが、別にクソゲーって事はないしな
特別絶賛する出来でもなかったけど
パンツ戦士ってアホだなー
要所要所じゃ、ちゃんとドラクエになってるよw
第一、時代が変われば多少は変わる
そんなの、ドラクエに限った事じゃない
FFでも、マリオでも、昔とは違うだろ
26 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:38:08 ID:VOLs2oGO0
何か和田の1000万っていう数字を持ち出して
無理矢理叩くしかないという哀れな状況になってるよなw
>>25 仕方ないよ、従来と同じ戦略で攻めて負けた人達だからw
28 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:47:30 ID:6/DgDy2K0
脳トレがモンハンより売れている
のを見て任豚はゲームの質がクソ
なのに売れまくっているのが
わからんかね?昔の任天堂の
社長ならチェックを受けさせて、
知育ゲーとか全部発売してないぞ?
>>20 PS版よりも売り上げペース速いだろ。
発売2週目と、累計を比べるアホ乙。
DQは7までだと思う
8,9でレベル5にブランド潰されちゃった
>>28 組長が発売させないゲームなんて、自分より弱い囲碁くらいだろ
質の悪いゲームが500万本も売れたりするかよw
>>28 組長は今も会長としてチェックはしないが、ゲームには触るんだがw
なんでも捏造するな。
集計上、9日間で約300万本か
物凄い勢いだな
35 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:51:57 ID:XmLCmjhH0
最終400万ってとこかな
秋にはポケモンが控えてるし
「ロロナの時にギャルゲーでも売れたら勝ちキリッ!」って言っていたのに
GKきたら....
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081107/sqex.htm >アナリストの質問事項として必ず挙がる販売本数については
>「どう言っても誤解を招くので言わない」という。
>「この間、『1,000万本くらい売れたらいいですよね』といったら
>『1,000万本目標!』と書かれて、開発の連中が倒れていました(笑)。
>『1,000万本ノルマですか?』と言われ、ノルマにするぐらいだったら最初から言ってる。
>そんなに売れるわけがない……といった話をしているぐらいで、
>販売本数のことを言ってもせんないことなので申し訳ございませんが本数はお答えできません」
>と会場の笑いを誘って話をかわしていた。
ゴキブリが言う1000万のソースはこれの歪曲解釈?
38 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:55:43 ID:PH2UdyQNO
ドラクエ史上最悪の初動率だからこれは400万行くかどうかが怪しくなってきたな。
ジワ売れwに期待するしかないね。
39 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:56:07 ID:EaKwzwwA0
上位4つすごすぎ、まだまだだなw
40 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:57:10 ID:sRkdevyk0
任天堂のゲームと大作RPGしか売れない
昔の任天堂がもどってきたな
41 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:57:25 ID:JKRGzO+60
300万本おめ☆ミ
42 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:57:49 ID:PH2UdyQNO
>>33 日本語読めないわ組長は顧問なのに会長とか言ったりするわで
妊娠の年齢層を代表するレスだな。
初動率ってのは最終累計がでないと出ない数字なんだが頭大丈夫か?
ポケモンが強すぎる さすが世界で2番目に有名なネズミだ
音速のハリネズミも頑張れよ
>>43 現実見たくないから、色んな言葉で誤摩化すんですよ。
そのうち据置値とか開発係数とか言いだすからw
>>2 さてFFの名前でどれだけ売れるか楽しみだね
割れてないからDQ9超えは確実ですよね?
47 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 11:00:56 ID:PH2UdyQNO
>>43 ああ、二週目に対しての初動率ってこと。
二日で230万なら二週目は90万くらい売ってないと500万なんてまず無理だし400万も怪しい。
そういえばドラクエ9の据置係数って0.25だっけ。
据置値で計算すると、300万×0.25=75万 か
ハードがDSだから今までと違って長く売れる可能性もあると思う
51 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 11:05:32 ID:PH2UdyQNO
>>45 お前こそ現実を見た方がいい。
ドラクエは二週目までで大体75%前後の売上になるから400万行くかどうかが微妙になってくる。
その上二週目の下落率がかなりデカイからジワ売れwに期待しないと400万すら怪しくなってくる。
これが現実。
>>38 >>47 >ドラクエ史上最悪の初動率だからこれは400万行くかどうかが怪しくなってきたな。
1週目も2週目もドラクエ8より上なんだが
DSの本当の恐ろしさはジワ売れ
DSのアイデア出したの前社長だし
ファミコンでも最初期から勉強物出してたが・・・。
>>47 お前は何を言っているんだ?
初週 2週目
DQ8 2,236,881 559,524
DQ9 2,343,440 602,???
56 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 11:09:45 ID:6/DgDy2K0
32 :名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:50:28 ID:J6Jl4Eqz0質の悪いゲームが500万本も売れたりするかよw
普通に7や8と同じ割合なら400万越えると思うんだけど。
実際やってみるとわかるけどけっこいいシーンあるのにそこでサンディが出てきて台無しにするもったいないゲーム
なんであんなくそキャラをパートナーにしたんだか
テンプレみたいな煽りが続きますなぁw
>>1 よくDSは知育ばっか売れるって言われるけど
1〜3位のポケモン、マリオ、ぶつ森って
バリバリ王道の「ゲームらしいゲーム」じゃんね。
マリカとドラクエも。
ドラクエ8はなかったことになります
どうしても「売れてない!」ってことにしたいのは何故なんだろう
2週で300もいかない程度の急ストップじゃ最終350ってところか
>>58 お涙頂戴的シーンでヤツが出て来るんだよなw
>>58 個人的にはクライマックスに髭デブ親父出された8の方がショックだった。
ガングロ叩いてる人って髭デブ親父は大丈夫なの?
>>62 「売れた!」をPS3で見たことがないからじゃないかな
>>63 過去に二週で300万売ったドラクエってあるの?
400万はいけるかもな
やはり500万はジワ売れしないと厳しいかも
大神のイッスンが好きだったからってのもあるけど
無口な主人公と元気で口悪いけど実は良い奴の進行役って構図は
特別変だとか世界観崩壊とか思わなかったな。
>>28 ポパイのえいごあそび
ドンキーコングJrのさんすうあそび
むしろ作り手に思う様踊らされてんじゃねえかと。
>>69 世界観だの何だの言うのは,
中途半端にトシ食ったガキだけだろ
>>68 定番化するか、マルチプレイが流行ればいけるね
逆に言えば、オフ専シナリオゲー的な売れ方だと止まる
むしろ天下のDQがあのDSで、一人一個にしてようやくこのくらいか、って感じはするけどな。
別に任天ハードを責めるわけじゃなくて今のゲームの盛り上がらなさを実感する。
>>20 ひどい…
そこまでFF13の事を悪く言うなんて
>>68 今年はモンハン、ポケモン、マリオと控えてるからな。
ドラクエとマリオが同じ年に出るのはドラクエ3とマリオ3の時以来。
あの時はマリオ3が勝ったが今回はどうか。
77 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 11:22:00 ID:XmLCmjhH0
最終的に出荷は400万出すだろう
DSは中古でも値崩れ率低いから実売も400万近く行くんじゃないかな?
しかしこれだけグダグダになったのにたいしたもんだよDQブランドは
500万超えた化け物たちも500万到達までは何年もかかってるからね・・・
わずか2週で300万ってのはすごいこと
DSの怖さはここからだろ
多分サンディ嫌いな奴はゼルダトワプリに出てくるミドナも嫌いだろうね
>>79 二年くらい前に発売できてたら、いくら売れるか想像しがたいものがあったが
近年はそんなにDSパワーは強くない
82 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 11:28:44 ID:3Ovh6c6YO
>>78 すごかねえよwドラクエなら当たり前
今までもそうだったし、今回だけ特別みたいに煽るお前のような任豚がいるから困る
サンディはプレイ画面だとkyだけど
SELECTの画面で本音見せたりして
ちょっといいなあと思ったんだが
今日は!
>>81 ただし任天堂は除くって書いておかないと突っ込まれるぞ
脱Pは正しかったなwwww
出荷分を順調に消化してるな
FF13発売時の戦争が楽しみすぎるぜ…
目標の1000万まで705万本wwwwwww
二週で300万だから、この調子でいけ10月までには余裕で1000万いくなwwwwwww
>>87 脱Pって言い方はどうなんだろ。
それを言ったらPSで7が売れたのも「脱任は正かった!」になるし
単純に一番売れてるハードにスクエニで一番売れるゲームを出した。
というごく当たり前の話だろう。
脱Pが、じゃなくてDSを選んだ事が正しかったんだと思うし言い方も綺麗だ。
って煽り合いが常のゲハでこんな事考える俺は2chに向いて無いのかもな。
実際DQ7は脱任っていわれてたけどな
最初64で開発してたし
>>91 2chは知らんがゲハにいても仕方ない。
ゲハは信者とキティが(の)煽り合いを楽しむ板です
ドラクエ出して7番目にしか売れないとかDS終わってるだろ・・・
むしろ任天堂そのものが終わってる。
ドラクエにはハード売り上げトップをとるくらいのインパクトが必要なのに
DSに出たことでそれを潰してしまった。
もうドラクエブランドも終わりだな。
95 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 11:47:57 ID:SanXqzwS0
ん?一生懸命ネガキャンしたのにDQ9が売れて悔しい?
パンツさん、逆に考えて下さい。
「もっと売れるはずだったけど、ネガキャンしたおかげでこの売上げになったよ」
と考えて下さい。少しは落ち着きますよ。さ、涙を拭いて。
400万は越えそうだな
500は無理っぽい
97 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 11:49:27 ID:ORPM06BX0
PSPとDS両持ちって多くね?
なんで煽りあうの?
>>92 でもサードからすれば一番売れてるハードから
一番売れてるハードに移るだけだからなあ。そこに変な感情って余計でしょ。
FF13が世界最下位PS3に拘ってるのが頭おかしいだけで。
FF13にはポケモン超えを目指してもらおうか
最高のグラ、開発期間的に考えて余裕だろ
ネガキャンに意味があろうとなかろうと
大好きなPSのために今できることはネガキャンしかない。
じっと見てるだけなんてごめんだぜ!
やはりスクウェアとエニックスの合併は失敗だなDQでいくら儲けようと
崩壊しているFFブランドの最新作をPS3で作製し続けてる時点でアウトだ
まあ、これでFF13がすっこければスクウェア完全吸収して子会社化だな
DSなんかで出したせいでマリカ以下という大爆死のDQ9!
PS3で300万だったら唯一無二の存在になれたというのに!
くらい言って笑わせろよ。
煽りあう×
ソニー戦士の煽りに突っ込む○
105 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 12:02:44 ID:E7yame+sO
で、秋には中古が市場に大量に出回るわけだ(笑)
106 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 12:03:21 ID:aneFEPpb0
今回はクエスト配信があるから中古に大量に流れるのは通常より遅いだろ
その間にどれだけ捌けるか見ものだな
中古といえば、普及台数が少ないのにPS3ソフトが中古市場にあふれているのを心配した方がいいですよ ^^
108 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 12:05:01 ID:GWPj3ssZ0
2700万台も売れていて勢いもあるDSで出して、セーブを1つにして、妊豚が必死にDQNをマンセーして
ここまでやったのに、PS末期に出た7とほとんど変わらないという現実・・・
ああ涙が・・・・・・
無意味なネガキャンをまだ続けていることに驚き
110 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 12:06:33 ID:RmoZcy7s0
初代PSってあんまり本体売れてなかったんだな。
流通在庫が100万本ぐらいあるんだけどねー
112 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 12:06:37 ID:urcxNFLx0
300万台しか売れてなくて勢いも死んでるPS3で出せば、ハーフでも大健闘だよね
113 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 12:07:03 ID:zegnFa690
ブランド大好きでミーハーな日本人は「DQ」ってだけで買うんだから、
ネガキャンなんてしても意味がないわな
でも、それはそれ
RPGゲームとしちゃ特別面白くもなかったよ
PS3で出しても300万本だっただろうな
煽りとかじゃなくて、この先マリオみたいにジワ売れで数を伸ばせるかが問題だね
本数を伸ばすだけなら値崩れした後伸ばせそう
これって出荷台数なのに売れてるとかw
負け犬の遠吠え大会と聞いて
近くのコンビニのレジに山積みにされてるんだけど売れる!と思って在庫いっぱい抱えてしまったんだろうなあ・・・
121 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 12:14:35 ID:JKRGzO+60
ロールプレイングゲームゲーム
脱PS大成功だね
昨日すれ違い通信やったら15人集まった
すごいわwドラクエ
>>120 おれんとこのコンビニのレジ裏にも100本程積まれてたw
あれまじでどうするんだろw
スクエニでは、どうしてこうなった!?会議が連日行われているだろうな
125 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 12:18:27 ID:SanXqzwS0
>>118 パンツさんたちが家人や地域住民に迷惑をかけることを避けるべく
妬み僻み恨みが引き起こす狂気の発作を抑えようと心の持ち様をアレコレ真剣に
模索してるのに、「負け犬の遠吠え」とは何ですか。
>>120 PS3のメタルギアソリッド4同梱パッケージのことですね
箱の色が褪せるまで、放置してありましたね^^
妊娠と痴漢は現実を見ような
128 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 12:20:46 ID:W1VUl9rxO
>>124 FF13についてな。
どうすんだよ、間違いなく大幅前作割れだぞ…
あれ?
そういえば,今年って
ミリオン超えてるのドラクエだけ?
FFもDSだったら200万は楽に売れたのかな?
>>128 結果的に海外では同時発売になったしねw
132 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 12:26:06 ID:W1VUl9rxO
DSになって売れるようになりました。でもクソゲーになりました。
134 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 12:30:21 ID:JOM9wjakO
あんだけネガキャンやった後に60万も売れたのかww
まあ普段ゲームをやらない層が買うゲームにネガキャンする意味はないと思うが。
135 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 12:31:42 ID:trijj0Vm0
>>11 負けてる奴ほど”実質”って言葉を使いたがるよね
現行機で普及率最大のDSで発売、セーブ1個&継続的な追加クエによる売却防止で
これ以上ない販売戦略取ってるのに2週間で300万なのか。
マリカDSは抜けるな。
脳トレは微妙なところ。
もっとは無理だろう。
300万本?なにがすごいの?
据置値0.25
セーブデータも1/3になってることを考慮すりゃ
300万×0.25×0.33=25万
たった25万本wwwwwwwwww大爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキブリの悲痛な叫びがタマランなw
>>139 温度と湿度と降水確率と本日のラッキーカラーも考慮すりゃ4桁突入するんじゃね。
ロロナ最終 005万本
DQ9最終 500万本
数万しか売れてないゲームでもゲハでは大人気だったりするあたり人口は少ないよな。
数千本減った程度の影響しか与えられない。
300万以上売れるゲームには誤差にもならない。
144 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 12:47:37 ID:33S48tDoO
145 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 12:51:42 ID:W1VUl9rxO
まあGKって基本無知で馬鹿だから
これだけ売れたのにまだDQ9煽ろうっていう奴の精神構造が分からん。
147 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 12:51:55 ID:hZIc1TusO
>>58 バランス取るためだろ
いわゆるRPG好きの云う「いい場面」ってのは
案外こっ恥ずかしいもんなんだよ。
適度に茶化す事で敷居を低くする効果を狙ってる。
練られたテキストなのに
二頭身キャラがチョコチョコ動いてる
違和感でバランスとってきたドラクエ独特のセンスがあるんだよ。
>>147 そういう「一般人におもねる姿勢」が求道的なオタRPG主義者には気に入らないらしい
8頭身?のDQ8はある意味違和感のバランスがとれてなくて
主人公が失語症で殺人を目にしても
何もしようとしない極度のボンクラに見えた
今度のWiiのやつは音声どうするかね
海外では8でボイス付きにしたみたいだけど、難しいとこだな
>>148 もともとDQってそんなもんだったと記憶してるんだがな・・・
152 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 13:03:25 ID:hZIc1TusO
>>148 「大いなる照れ隠し」なんだよな。
作り手の照れのないゲームは
一般人は逆になかなか入り込み辛い。
いや、どのゲームとは言わんがw
9はシリーズ最高傑作
とにかく飽きない
ロロナ最終 5.000000000000000000000万本
DQ9最終 500万本
数字が大きく見えるので、ロロナが実質的勝者
155 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 13:06:03 ID:i0+gspvCO
マジでGK発狂しててワロタ
156 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 13:09:02 ID:/hKC8zszO
携帯機種のサードソフト売り上げNo.1になるのかどうか
あと3〜4週ほどでモンハン抜いとかないとモンハンに勝つのは厳しいかな
「糞ゲーに決まってる。売れるわけない。ブツブツブツ・・・」
まぁ、あと3ヶ月もしないうちに、
DQ9値下げしました。
↓
2980円とかゴロゴロ出てくるだろ。その時が買い時だろ、常識的に考えて
>>157 FFドラクエ板のアンチスレは、マジでそういう奴らが集まってるから、笑えないわ
160 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 13:15:44 ID:evB8AcHbO
>>139 なんで300万本が25万本になるんだよ。
おまえどういう頭してんだ。きちがいか?
>>160 そりゃあ据え置き値が0.25でセーブデータ値が0.33だからだろ。
今のゲハじゃ常識だぞ。
>>149 リアル系にするとどうしても出てくる齟齬だな
FF13の立ちんぼ戦闘と同じだ
163 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 13:19:10 ID:trijj0Vm0
>>141 ドラゴンボール顔負けのインフレ具合だな
だれかスカウター持って来いよ
そりゃあ箱信者が多い2chでネガキャンしてもな…
箱の売り上げ見りゃあ分かることだろ
>>162 3のアノ人見殺しはまだ脳内補完できるんだが…
ゲームの消化に忙しくて他を叩く暇どころか
その気すらない箱信者に今までのネガキャンをなすりつけようとする
宗教家の行動は本当に醜いと思うね
>>69 仲間との会話もないから
あれくらい元気のいいキャラがいないと寂しいね
>今のゲハじゃ常識だぞ。
すごい キリッ のAA使いたい
もう世界観が〜 くらいしか言うこと無くなってるからねぇ…
アンチは自分の好きなハードで遊ぶのと嫌いなハード貶すのとどっちが楽しいんだろう
サンディを叩く割には
メイド服などの装備品は叩かないんだな
プレイしてないことがモロバレなんですケド!
171 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 13:55:46 ID:SanXqzwS0
>>142 桁数は同じですから、大した違いではありません。
172 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 13:55:50 ID:LroOxG6M0
8超えの可能性は高いな。
少なくとも、ほぼ同等の数字は出しそう。
やっぱドラクエすげーな。
FFは8がピークで9、10、12と百万単位で数字を落としたのに。
173 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 13:55:52 ID:0ZFoM2HO0
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「そりゃあ据え置き値が0.25でセーブデータ値が0.33だからだろ。
/ ⌒(__人__)⌒ \ 今のゲハじゃ常識だぞ。」
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
174 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 13:57:22 ID:U3w0ahXgO
過去最高売り上げおめ
175 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 13:58:30 ID:GWPj3ssZ0
7と1万しか違わないけど・・・
176 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 13:59:12 ID:r56zvoAI0
>>172 何度もいわれてるころだが、何度指摘しても見えなかったことになるコピペ
ドラクエ1 5,500円 149万本
ドラクエ2 5,500円 241万本
ドラクエ3 5,900円 380万本
ドラクエ4 8,500円 304万本
ドラクエ5 9,600円 280万本
ドラクエ6 11,400円 320万本
ドラクエ7 7,800円 417万本(廉価版含む)
ドラクエ8 9,240円 361万本(廉価版含む)
ドラクエ9 5,980円 295万本
「価格」に注目
177 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 14:00:50 ID:LroOxG6M0
>>176 同じモンのFF版と比較しないとなんとも言えないw
へーDQ6は11000円超えで300万本超えたんだーすごいねー
これでいい?
(廉価版含む)が見えないってことか?
8が値崩れしたのは見えなかったことにしてるのによく堂々と言えるな
PS2はプレスの安いDVDなのにボッタクリつうとこに注目すんの?
ソフトの価格が高いのを賞賛するようになったらオシマイだな
400万ぐらいはいきそうだが7超えは厳しそうかな
8ってよく覚えてないけど年始の時点で中古が2500円くらいだったな
185 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 14:04:38 ID:47jmo9l+O
開発費が安いと何度言えば…。
何よりまずPS2の時より携わってる開発者が少ない。
ネタバレ爆撃の中身が、今見るとほぼ全て間違っててワロタ
解析しても分からんものなのか?それとも「一刻も早く!」という強迫観念のせいでミスったの?
ヒント1:メーカーは目標に定めた利益を元にソフトの価格を決める。
188 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 14:09:33 ID:LroOxG6M0
>>185 よってたかって作ったのに7超えできない8の開発(レベル5)は無能
少数で作って8超えが見える9の開発(レベル5)は有能
と言いたいわけですね。
L5はDQ9と同時に白騎士やらレイトンやら色々作ってたからな
DQ11はPS4ででるといいね
そもそもグラ云々な叩きもあんまし意味ないしね。
それが不満ならそもそもDS買ってないつうのw
>>152 照れ隠しといえば
最近、漫画の「コマの外枠の作者の自己ツッコミ」,見なくなったな
レベルファイブと聞くとコレを思い出します。
399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。
400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy
これでPS3は安泰だぜー!
>>193 あわれだな。
でもWiiの10はレベル5じゃない気がする。
たしかに、DVDでメディアが安いのに、9000円以上の価格だった8が
最強だな。
元リバティーのツタヤさん
新品5.980円
中古5.880円
新品もそうだが、ここで中古買う奴居ねーだろ
買いにいったら中古しか無い時とかもあるんじゃね
300万本で7位というのがすごいね
PS2では1位だったのにw
ゲハのネガキャンなんて
CMでのドラクエOP曲聞いたら記憶から消える
売れてるねー
ほんとネガキャン意味ねえwwwwwwww
>>197 そこの店、ひょっとして
7/31までに売りにくれば5000円買い取り保証クーポン出してないか?
ソコの店、ひょっとして
都内で1〜2を争う大きな公園が近くにないか?
DQ8の時は、2週目から大量在庫にビビった小売りが投げ売りモードに入ってたなあ。
そのあと持ち直したのは、さすがDQと言った所か。
204 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 14:58:44 ID:LAeKMg5EO
さて次の出荷本数は何十万なんだ?
30万ぐらいじゃね?
出荷できないお盆の間の分も投入するから
もっといくんじゃないかな
207 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 15:02:41 ID:qRoEkzzji
GKネガキャン係数を2とすれば
実質実売は600万に達する訳か。。。
>>207 そっから据置係数として4で割らないといけないのか
Wiiウェアの人生ゲームだとか、あれだけダウンロードするなと
いわれているのに、いつもランキング上位にいるから
一般の人はネットの評価なんてみない
>>209 wiiウェアは確実にネット環境が整った人が買っているにもかかわらず、だからな
ネットでのゲーム批評って、想像以上に狭いコミュニティーなのかもな
ネットに批評って明らかに悪口って言うか
言葉使い悪いものが多いからな
そんなの見ても、書いてる人が変な人なんだと思われるだけだろ
>>192 「サルまん」で散々弄られてから少なくなったような
>>211 ネット批評の大半が、10年くらい前に流行ったクソゲーブームの
「叩く事が面白い、かっこいい」価値観の影響下にあって
かつクロレビ式の減点式評価法だから
正直業界的に百害あって一利も無いんだよね
欠点は欠点として指摘しながらも
魅力的な部分を見つけて、イメージを増大出来なきゃ
批評なんてやらないほうがいい
2chやってるとDQが爆死決定の
糞ゲーだと錯覚してしまう
丁寧口調で書いてる批評でも
一切褒めないで扱き下ろすとか
最後に皮肉的に褒めるとかしかないからな
「ちょっとしたマイナス部分を誇張して、重大な欠点」のように見せる悪意あるレビューってあるよなぁ・・・
「まあ」を使う時点でアウト。
>>213 減点方式の批評が目立つというのは同意
実際に遊んでいる時はそこまで過度な減点方式で見ることって少ないはずだから、
今のレビューは一般に、プレイヤーのプレイ児の感覚を反映しているとは言えない傾向があると思う
300万ってそんな大した数字じゃないだろw
ドラクエ8と同じ利益出そうと思ったら800万本売らなきゃいけないんだぞDSの値段じゃw
それに青ざめたスクエニが苦肉の策としてセーブ一つという暴挙に出たんだし。
しかもDSの結果を見るまでもなく早々に脱DS宣言を堀井がしちゃったし。
例のお花畑計算式による利益計算ですか?w
amazonとかで酷評されてブランド崩壊、
スクエニの中でもDS神話崩壊、
キャバクラ狂いの堀井崩壊、
次回作Wiiで一番売れているハードに出す法則崩壊とね、
まさにDSなんかでドラクエを出した弊害が一気に出ちゃったかなと。
なにそれこわい
ソースの不確かな事をうれしそうに羅列して何言ってんのw
キャバクラとDSの接点がわからない
ソースが確かだとしても論理的におかしいしな。
>>225 カプコンの誰かが語っていただろ?
キャバクラでキャバ嬢にPS3の話しても通じないだろ?
でもDSなら通じるんだよ。
そうするとクリエイターはみんなDSでゲーム作りたがっちゃうんだよ。
これは罠ですっていってたぞ。
論理的思考が出来ないんだから仕方ないなw
>>227 じゃあPS2の8の時は大丈夫だったんすか先輩。
300万って凄い数字だと思うけど
名越がPS3でキャバつくつくってるのもおかしいなw
単にPS3の知名度の低さを表しているとも言える。誰も知らないゲーム機で作りたくないと思うことは責められない。
DQ9はPS3で出して100万本で赤字になってシリーズ終了すればよかったのに
そんなもんキャバ嬢なんかにウケようとゲーム作ったってロクな事にならねぇ〜ってw
キャバクラ狂いの堀井は完全に勘違いしてしまった。
ゲーマーにドラクエを売ってその稼いだ金でキャバクラで遊べば誰も文句無いんだよ。
それが出来ているのは名越だよな。
何を勘違いしたのかキャバクラでモテるためにDSでドラクエ9作っちゃったんだから。
堀井駄目だよアイツはもう。
しかしこれから2〜5年ネガキャンすんのも疲れるだろうな。
ソニ豚は馬鹿だな。
ミリオン行かないとかほざいてたから。
25日お小遣いの小中学生が買うかも知れんな
前借して買ってるか
239 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 16:57:43 ID:qKtFwSYUO
何つーかここまで無茶苦茶やって売れたら
次回作で現代世界や近未来が舞台になっても売れそうだな・・・
("`З´'')
ワゴン回避ってのは予想外だった
しかし強いなDS
ちなみに堀井がキャバクラ通いをしていると言う明確なソースは一切無い
243 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 17:15:11 ID:hZIc1TusO
逆にさあ
「ここ数年のRPGジャンル自体の市場下降値」
「PS2時代のライト層のコレシカナカッタ需要値」
「マジコン普及値」
「ここ数年の離職率・残業率・個人消費下落率」
「偏執的DQ9否定派のネガキャン値」
発売状況がぬるま湯過ぎる[の時には
無かったこれら5つの関数を加味してみると
\の300万本ってのも結構凄いぜ。
244 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 17:15:46 ID:qKtFwSYUO
あのリーク情報が実物を言い当てすぎだがな
ほんとやってない奴の書き込みはすぐわかるな、DQ9
>>244 そこがトリックなんだが
確かに内容を見る限り、あのリークが
内部関係者の告発である事はほぼ間違い無いんだけど
キャバ通いだとか、そういう「原因」の部分まで
真実であるかは証明出来ていないんだよね
まるっきり嘘って事もないだろうけど
まだ序盤だが「残骸探し」が逆に楽しみ。
速報にワンサカいるわ。
なりすましが。
(売上本数300万×据え置き値0.25×セーブデータ1個値0.33)×マジコン値2×任天堂機サード売れない値5の計算で
実質売上は250万本だな
>>249 なんだ?そのMHダメージ計算式みたいなのは
不満とされている点のひとつひとつは「子供向け・初心者向け」ってのを考慮すると
大体頷けた(まだクリアしてないが)
252 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 17:56:49 ID:hZIc1TusO
>>251 「子供・初心者」に向き合わないドラクエなんて
それこそドラクエじゃないだろ
ビック行ったら新品大量に積んであったけど?
ほんとに300万いったか怪しいなこれは
>>246 「過去や現在(知りえなそうで実は知りえる事実A)が当たったんだから、
未来予測(知りえない事実B)も当たってるはずだ」って
典型的な占い師のレトリックだわな。
今更そんな小学生でも知ってる騙しテクに
思いっきり引っ掛かる馬鹿が大量にいたことにはちょっと驚いた。
>>253 ビック&ドラクエという組み合わせなら
4桁単位で仕入れるだろう。
アンチスレもおんなじような短文ネタで伸びてるだけだし、尼の評価低いレビューの多くが
わざわざこれのために垢とりましたみたいなやつばっかだしで、たぶんこりゃDQ9普通に売れるな、
と思ってたら案の定かあ
>>252 作り手が「子供向け・初心者向け」を考慮した結果
逆にゲーマー層(懐古層含む)から不満が出てるって意味ね
個人的にはこの方向性に行ったのは賛成
258 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 18:18:23 ID:trijj0Vm0
>>253 なんでお前が今握ってるケータイで写真撮ってこなかったの?
259 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 18:20:53 ID:5R7bFmMx0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081107/sqex.htm >アナリストの質問事項として必ず挙がる販売本数については
>「どう言っても誤解を招くので言わない」という。
>「この間、『1,000万本くらい売れたらいいですよね』といったら
>『1,000万本目標!』と書かれて、開発の連中が倒れていました(笑)。
>『1,000万本ノルマですか?』と言われ、ノルマにするぐらいだったら最初から言ってる。
>そんなに売れるわけがない……といった話をしているぐらいで、
>販売本数のことを言ってもせんないことなので申し訳ございませんが本数はお答えできません」
>と会場の笑いを誘って話をかわしていた。
いまだに「1000万売らなきゃ爆死!」と本気で言ってるやつなんていないよな??
>>259 1000万本売れたとしても据置の売上本数に置き換えたらたったの85万本
爆死だろ
1000万本売りたかったんだろうね和田はw
ノルマ1000万!!!
これ300万本くらいで息切れ気味じゃね?
一本辺りの利益は大分悪いのに売上げ数字はそこまで圧倒的かなぁ〜?って思うんだけど。
失敗なんじゃねこれ。
大成功だったら10もDSだと思うんだけど。
海外込みで1000万(笑) まあがんばれよ
たいした事ないとか言いつつ一日中その話題しか話してないなw
DSの販売台数で低価格で8と接戦演じて大勝利か
266 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 18:36:59 ID:EOxy6Q5J0
こんにちは、私ソニー社員ですがDQ9プレイしました
任天堂ハードで発売というのがあまり良い心地ではなかったのですが
やってみたら驚きっ!これは締まる締まる!
私の中ではMGS4が今のところダントツトップなのですが
MGS4の次くらいに気持ちよかったです。
刺激が良くすぐにクリアしてしまいましたっ!
(長すぎず、短すぎない丁度良いくらいのプレイ時間でした)
>>265 2週累計で比べるとすでに30万差がついてる、最終ならもっともっと差はひろがる
268 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 18:39:10 ID:5R7bFmMx0
ほんと色々とルール改変して爆死と言い張るねぇw
269 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 18:40:36 ID:k8HPz29B0
一年後に同じDSで似たシステムで発売したら全然売れないと思うよ。
今回はネームバリューで売れたけど、DQの名に傷が付いたと思う。
そう、ネームバリューに頼っただけの今のドラクエではブランド維持は不可能。
今回だけは今までの貯金でなんとかみんな盛り上がってくれたけど、
10も同じようなノリだったらさすがにユーザーも違和感出るぞ。
あれ?こんなゲームにわざわざ徹夜で並んで買っている俺ってひょっとしてバカ?みたいな。
まあFF13が初日で抜き去るから、妊豚は爆死否定をしても虚しいだけだぞ?
>>270 今時、どんなゲームだろうと徹夜で並んで買うような奴は無条件でバカだと思うんだがどうか
評価もいいし売れるし
何ヶ月も前から工作して暴れまわった時間を返すニダよ
まあ、いいじゃん
気持ちいれかえてモンハン3叩こうぜ
俺達の努力がソニーを救うはずだ
274 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 18:47:09 ID:qKtFwSYUO
>>254 そこまで言うなら例のリークが嘘であるという証明をしてほしいがな。
いくつも言い当ててるわけだし、そっちもそっちで「堀井がそんな阿保なことするわけない」
という願望が混じりすぎじゃないの?
>>257 別に今までの難易度が初心者向けじゃなかったとも思わんがな。
さすがにFC版2並にしろとも思わんけど。
275 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 18:48:09 ID:JKRGzO+60
ドラクエ8とほぼ同じペースで売れてるが売り上げは80億円減か
厳しいな
>>270 40過ぎて一日ネットでゲームを話題に話してるのはもっとバカだと思うの
277 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 18:49:45 ID:k8HPz29B0
そんな高みを求めてないのにな。
8から5年経ったが、8程度のグラフィックとストーリー程度で満足だったのに。
5年開発して大幅劣化って・・・・・。
>>277 でも今時PS2で出しても誰も買わないじゃん…
Wiiはまだ未知数だし。
>>277 開発は3年です
5年だったり、1000万売らないと爆死だったり
なんだろ、わかってて言ってるのかな・・・
>>275 しかも次に繋がらないからね。
9のせいで10の雲行きが怪しくなってきてしまった。
楽してネームバリューに頼って儲けようとしたツケをいつか払う時が間違いなくやってくるだろうね。
堀井はもうやる気ないみたいだし、
そろそろドラクエブランド崩壊かな、と。
281 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 18:52:50 ID:k8HPz29B0
大幅劣化は否定しないんだな。
283 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 18:53:32 ID:vDgND0Ai0
社会不適合なオタニートが語る今後の市場動向の行く末とか何のギャグだよw
284 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 18:53:41 ID:KdFeYkwxO
今から10の仕込みをしていると聞いて飛んできました
この前まで
いつ出るの?が口癖だったのに面白いな
まあ9の爆死で任天堂を見限っただろうし、
10はPS3だろうから、まあクソゲーにはまずならないだろ。
>>281 そりゃ、グラフィックは劣化したと思うよ
でも俺はDQにそんなもの求めてないし…求めてる人が居るのかもしれないけど
>>279 精神を安定させるために、色々頑張って数字引っ張って来てるんだからw
288 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 18:54:58 ID:k8HPz29B0
ストーリーもキャラクターもシステムも劣化してんだろ。
DSになって進化した部分無いしなw
DS以外のハードだったら全てにおいてDS以上の事が出来るよw
>>288 でも劣化ってのが良く解らないよ・・・
そもそもDQ8が本当に進化だったのかどうか、今考えると微妙だし…
291 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 18:56:57 ID:5R7bFmMx0
>>288 グラ以外特に劣化したとは思いませんがねぇ・・・
キャラ育成、錬金は前作より良くなってるけどね
ソニーの勝ちで話が収まるならそれでいいよ、だからネガキャンやめよう
だいたい、DQ8はFFにDQの皮を被せただけじゃないの?って気がしたし
元々DQ自体がそういうものなのかもしれないけど
ドラクエというネームバリューに惑わされてゲームそのものを見て無い人が多いという事だね。
これはもう非常に危険なことで、とんでもない紛い物を掴まされる可能性が飛躍的に上がる。
自衛の為にドラクエのネガキャンをしなくてはいけないという心理がアンチにあるのかもな。
なぜ「勝てない相手」に喧嘩うって、俺が勝った俺が勝ったと騒ぐのだろうか?
勝てる相手に喧嘩うればいいやん。
今週ならWiiのパンチアウトなど狙い目だろ。任天堂ソフトだけどたぶん売れないぞ
296 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 18:59:59 ID:KdFeYkwxO
まあ8以上に多くの人が
いわゆるゲハゲーマーとは価値観が違うとわかっただろう
あ、Wii爆勝からも学習してないから無理だなw
戦士が高性能求めるのは自分が低能なのがコンプレックスだからなのかな
ドラクエ9面白かった?
ほんと戦士って和田大嫌いだよなあ。
たぶん本気で第一が独立して欲しい、っ思ってるんだろうね。
300 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 19:01:37 ID:vDgND0Ai0
超よしおって「PS3効果でブルーレイが勝てばソニーの10兆円の利益が入ってソニー大勝利!」って
お花畑電波ゆんゆんしてた知恵遅れだぞ?
真性の語る市場動向の展望とかアホらしくて相手してらんねえだろw
個人的には日本伝統?のオタ系ゲームも細々とでいいから続いて欲しいんだけどな
その層はPCの同人ゲームに移行していくんじゃないかと考えてる
>>300 この人は、堪えきれないほど寂しくって、構って欲しくて、無茶苦茶書いてるだけだから
これはこれでいいんじゃないの?と思う
>>298 面白かったです。
久しぶりにJRPGを最後(?)までやりましたよ。
ギットギトに重たいゲームこそ面白い!ゲームの真骨頂という意見もわかりますが、
こういう気軽に楽しめるゲームもいいっすわ
色々よくわからんのだが「超よしお4」ってヤツは病気なの?
病院から抜け出してきてるの?
なんかちょっとどころじゃなくて本気で怖いんだけど。
だれか詳しい人いない?
>>299 独立したらFF本編作れないじゃん
FFまで和田の自由になっちゃう
306 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 19:05:24 ID:k8HPz29B0
ドラクエが終わりなら、スクエニも終わり
少なくとも今の規模は保てなくなるな
ネガキャンのお陰で300万本程度で済んだって事だろう
>>306 俺も普通に面白かったけど。
で、無理って何?SONYに忠誠を尽くすこと?
「何かを深く信仰することは己の自由を無くすことなんだ。」
スナフキンの言葉だけどGKに送るよw
>>299 みたいなぁ〜w
第一の独立w
パブリッシャーがどこもいないwww
>>305 戦士の中ではFF=野村一派だから
独立してFF作れると思ってるよ。
で、無理だとわかったら
FFなんて終わったシリーズwwwww
って言い出すからww
312 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 19:09:45 ID:zlflF6x60
>>304 昔からいる変な奴で正体は単なる煽り屋
おかしな発言を繰り返すだけでべつに面白くもないから
最近はシカトされがち
>>312 ありがとう。
心おきなくNGリストに入れるわw
314 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 19:11:52 ID:KdFeYkwxO
よしだだろ
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは、下記のとおり人事異動を実施いたしましたので、ご通知申し上げます。
http://www.scei.co.jp/corporate/release/090316.html <<ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン>>
SVP(セールス&マーケティング コミュニケーション) 金(キム) 勲(フーン)
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)| 韓国人がSCEのセールス&マーケティング部の部長になったら
| |@_,.--、_,> ネット工作が酷くなったでござるの巻
ヽヽ___ノ
>>254 みんな自分の見たがるものを見るからな
こうであってほしいことを真実を少し含ませれば信じ込む
これって新興宗教やら詐欺師の手口なんだがw
ゲハコテの真性キチはだいたいPSW住人だから困る
318 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 19:16:32 ID:KdFeYkwxO
やってみたら堀井の件は
踊る大捜査線ムービーの和久さんが思い浮かんだぜw
DSだとDQはただのリメイクで100万いくわけで、新作なら300万ぐらい普通に売れる
ここから伸びるか伸びないかは内容しだいなんだろう
任豚黙れよ
FF13は300万ぐらいなら初週で売れるから
体験版は非購入者の評価が抜群にいいし 爆売れ間違いない
実際発動するかどうかは知らんがDQ9はジワ売れできるように作られてる
この辺はモンスターハンターPを参考にしたんだろうなぁ
>>320 いや、FF13が傑作で大ヒットするなら
それは良いことだと思うけどな
良作が生み出されてそれが正当な評価を得られるなら
業界全体で見て実に喜ばしいことだ
FF13もドラクエ9に負けず劣らず
ネガティブな前情報も多いから
ぜひ頑張って良い物を作って欲しいね
324 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 19:27:00 ID:LAeKMg5EO
いやー、任天堂市場は美味しいね。開発費が低くて300万は簡単に売れちゃう。
DQ6のDSリメイクも馬鹿売れするだろう。DQ7リメイクをDSでもいい気がする。
>>274 L5内部、もしくはに近い人間なら知りえる事実と
堀井本人の脳内で起きてて、他人には絶対知りようの無い事くらい自力で振り分けろよw
そんで外様の原作者と孫請け開発会社末端の意識の差もな。
「たまにふらりとやってきては強権発動して行く原作者に対する、単なる逆恨み」って構図しか浮かばんだろ。
しかも客が望んでるのは、末端開発者のクソみたいなアイデアじゃなくわがままな原作者のアイデアの方だって事実。
ザコ「ゼルダやなんやパクって鏡の仕掛け作りました!
↓
原作者「これかったるいからいらないだろ。全部とって。
↓
ザコ頭日野「いやぁ折角彼らが作ったものですし、そこを何とか・・・
↓
原作者「んー、そこまでいうなら・・・
じゃあ奥のボタン2箇所押したらすぐ扉開くようにしたら残して良いよ。それじゃよろしく。
↓
ザコ軍団「ははー!ありがたき幸せ!
↓
ザコ「くそーあのハゲムカツク!匿名日記であること無いこと書いてやる!
あんな馬鹿げたリーク文信じるなら、俺の書いた文↑も信じろよ。
信憑性は同レベルだ
>>325 とりあえずDQ7の最初みたいなのが延々続くなら
否定されて当然だとは思う
328 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 19:33:39 ID:mLoE9tF4O
>>274 サンディは携帯小説から生まれたキャラと堀井が直々に言ってるしなぁ
ぶっちゃけ今回ボス強くて難しいよ
330 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 19:37:41 ID:mLoE9tF4O
>>329 終盤〜クリア後とか、宝の地図のバランスはマゾ仕様だよなぁw
331 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 19:38:35 ID:sE/93XoP0
ゴキブリって箱のRPGラッシュの時やバンナムのB塊とかの時は
俺たちがソフト買わないから売れなかったとか調子乗ってたが
結局、全く関係なく箱の件は別の要因であって、
ゴキブリの無意味な不買は無力だと証明されたなw
今までのドラクエのダンジョンに仕掛けがあった事も知らんのかw
ドラクエの仕掛けが好評だったなんてこともないけどな
334 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 19:47:05 ID:mLoE9tF4O
>>332 あんまり無いよ
強いて言うなら5と6にちょこっとあっただけ
1と2にダンジョンのギミックは皆無だし(無限ループや落とし穴はギミックとは言わん)
3や4は回転床と進行板くらい
7は謎の神殿以外にはなかったし、8も殆ど無かった
というか、キャバクラに通ってたから何なんだ?
堀井って元々風俗ライターでスケベであることなんて昔からみんな知ってるだろ。
336 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 19:55:44 ID:mLoE9tF4O
そもそも仮に堀井のキャバクラネタが本当だったとして、何でそんなプライベートな話を末端社員が知ってるんだ?という疑問もある
そもそも天使と悪魔の戦いじゃないんで
>>335 キャバクラをここまであからさまに持ち出すことは無かっただろ
別に堀井の生態がどうであろうと興味ねえよ
どこがキャバクラなんだ?
名越ゲー並みと勘違いしてそう
アレか?
ぬしさまのとこの女の子数万ゴールドの装備品買わされるところか?
342 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 20:02:56 ID:2NEiepjY0
しらねーぞw風俗ライターやってたのかよw
343 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 20:03:47 ID:ZO4+fuFq0
懲りないで、次は●モンハン3●のネガキャンするんだろ
どうしようもない輩だな、そんなんだから 逃げられたんだよ馬鹿
PS3で出してれば400万本売れたとか何とか
マジコン対策ちゃんとしてれば+100万本とかあったのかな?
346 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 20:31:55 ID:UUYorYKA0
いくらネガキャンしてもDQは二度とPSWに帰ってこないよ
ざまぁw
よく知んないけど、割られるの防ぐのって事実上不可能なんじゃない?何十万かは
伸びたかもしれないけど言ってもしかたない数字なのでは
脱P物語 1話
MGS 「俺達がPSWの頂点だぜ」
FF 「ああ、俺達の前に敵なしだ」
DQ (・・・・馬鹿じゃねぇの)
ウィイレ 「マリオなんざ目じゃねーし」
無双 「ゲームらしいゲームだからな俺ら」
DQ (・・・マリオやポケモンの怖さもしらねーのかこいつら)
FF 「なんか言えよドラクエ」
無双 「一応俺達のリーダーなんだからよ」
DQ ( はぁ?俺達?仲間ぶってんじゃねーよカス共)
MGS 「次は俺先陣切るからよ、MG4!ってな」
一同 「ヒューヒュー」
FF 「おいノリ悪いなぁ仲良くしようぜ、国内2大RPGとしてよぅ」
DQ (・・・なに同格ぶってんだコラ。俺とお前じゃ天と地だろうがボケ)
ウィィレ 「俺達最強PS隊イェー」
DQ (こいつらと一緒じゃこれ以上高みには行けねぇ・・・)
つづく
351 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 00:34:17 ID:Jk+FLPzjO
酷評されているのに売れるとなると『ドラクエ』というネームバリューなのかな
酷評どおりつまらないならすぐに中古が売りにでて、中古を買う人もいなくなり、やがて中古の在庫が山となり
中古価格も暴落ですね
353 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 00:45:39 ID:nKSKHqE60
>>351 酷評=ゲハ厨房のネガキャンだから。
実際にはDQ9は粗は多いが面白い部分もあり、ゲーマーでは無く普段ゲームをやらない一般人程面白いと感じるだろう。
354 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 00:50:50 ID:o2iXvNg+0
秋山ぁ仕事しろよ〜
おまえ5年もひきこもってどうすんだ?
母さんは親戚中に笑われてんぞ
これが売れて喜んでていいのかね……。
356 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 01:04:26 ID:D/t3kzSy0
素直に悔しがってもいいんですよ?
あ、現に悔しがってますね。ごめんなさい。
357 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 01:37:44 ID:uNr3Y7unO
どう考えても感覚が麻痺してるだろ…
一昔前ならミリオンでもすごい現象なのに…
今が売れ過ぎな事に気づいていないのか
感想は人それぞれ
アンチが信者に絶対クソゲーって押し付けるのも間違い
信者がアンチに絶対神ゲーって押し付けるのも間違い
アンチがネット上を駆けまわって「DQ9はクソゲー」と言ってまわるのも間違い
信者がDQ9の不満点上げてる人を即GK認定して不満点を完全スルーするのも間違い
悔しいよ。
この程度の評価のゲームが300万本も売れて。
もっと面白いゲームが数万本しか売れないなんて。
Wiiにしろ360にしろ、いいゲームが揃ってきてるのに。
ゲーム人口はどんどん減って行ってる。
なのにドラクエだからって300万も売れるなんて、結局ネームバリューでしか売れないことの証明じゃないか。
健全な状態じゃない。
これ買った人が「ゲームって面白い! 他のも買おう!」ってなればいいけどね。
まずならないだろう。
まぁ、こんなこと書いてもGK認定されるだけなんだろうけどね。
無名メーカーの作品であっても、面白ければ売れる。
そういう市場であって欲しいよ。
あのさぁ、ドラクエだから買うって言うのはさ、
今までの積み重ねで面白かった買うってことなのよ。
(FFとかでさえ減ってるしね)
大体この程度って言うけど、ここまで全年齢対象性別不問で作られてるゲームってあるか?
売れるってのは簡単じゃないんだよ。
予定調和と言ってしまえばそれまでかもしれないけど、
安心してプレイしていられるってのも大きいな。
不満が無い訳ではないが、今の所は7や8よりは安心してプレイしていられる。
尼で「ずっとプレイしてきたけど、9でドラクエオワタ」とか言ってる
ハンコみたいなレビューは、6や7の糞っぷりに触れないのが異常すぎ。
363 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 05:34:24 ID:+wUXctyJO
難易度低いとか言うやついるけど
そいつらは8やってないのかね
明らかに8のほうがヌルゲだったのにw
戦闘のテンポに若干不満があるけど良作だろ9は。
9面白いよね
ネガキャンに釣られて買わなかった馬鹿は今からでも買うといいよ
まあ、GKのネガキャンに引っ掛かって
まんまと扇動されちゃった痛い過去はもう消せないけどね
365 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 07:42:31 ID:NMC0ee1qO
>>359 PS3に出るゲームは全て神ゲー!まで読んだ。
哀れだなw
いいから全機種マルチにしろ
今なら買ってやってみて
合わなくてすぐに売ったら1000ぐらいの出費ですむだろう
368 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 08:59:34 ID:zXz80tsXO
369 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 09:16:34 ID:V/0jUtWA0
>>359 ネームバリューって勝手につくわけじゃないぜ
ブランドを維持する事の難しさ
カプコンは特にブランド維持が下手だよな
でも次から次へとヒット作を生み出し、そしてすぐに枯らすカプコンが僕は嫌いじゃないです
371 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 10:06:54 ID:3SYoW4MW0
>>64 亀だが石の町でのサンディはいいやつだったぞ。
372 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 10:09:21 ID:xpxVaDCOi
会社の後輩が昨日DQ9買ってた
様子見だったがDQシリーズ全てやってる先輩が面白いと勧められたそうな
>>11 アホ助のお墨付きがあるのか。
こいつぁ順調に伸びるね。いいことだ。
ははっ
サード有名続編リストを貼って回ってたゴキカスがなんかいってらあw
プレイ時間の半分がムービーで出来てるあの有名大作微妙ゲー発売後にいえよそんなことはw
個人的にはドラクエの凄さは「総合的なバランス」だと思う。
今回はポケモンを意識して重点をを子ども・女性・初心者向けにシフトしているから、
重厚長大なゲームを求める「ゲーマー」や、懐古から不満が出てるってわけで。
初携帯機で結構迷走したんだろな、という事は伺えるけど、それでもこれ程バランスの良いゲームはそうそう他にないよ。
>>371 わりと空気読むよね、あの娘は。
俺もやる前は
>>58みたいなこと心配してたが、今はむしろいてくれてよかったと思う。
まあ個人差の大きい要素だとも思うが。
377 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 10:22:21 ID:5iNbbLpAO
叩く方にゲームバランス、内容なんて関係ないからね
とりあえずサンディとキャバクラとネイルアーティストと老害って言っておけばいいし
>370
毎回、新しい面白さに挑戦するのもいいが
変わらない面白さを続けるのもすごいことだよな
カプコンもそうだがセガもその点に関しては
弱い
379 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 10:24:51 ID:IDekROC10
オレはあんまりドラクエ9が面白いと思えない・・・。
約28時間プレイの途中経過。
ドラクエ9はシリーズナンバーワンになりました。
381 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 10:44:27 ID:NFg20qMWO
>>375 妄想に言うのはなんだか、そこに懐古を入れるな
モンハンみたいなの作りたいとか言ってたけど、
まぁ、よくこういう形でDSに落としこめたと思うよ。
むしろこういうドラクエが作れるならまだドラクエは続けていけるだろと思ったけどね、俺は。
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| DQ\ | DQ\ | DQ\ | DQ\ | DQ\ | DQ\ |
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| DQ\ | DQ\ | DQ\ | DQ\ | DQ\ | DQ\ |
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| DQ\ | DQ\ | DQ\ | DQ\ | DQ\ | DQ\ |
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧ ∧ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| DQ\ | DQ\ | . DQ\(´∀`;) (゚Д゚;) < 店長!この中古の山
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\ ( ) ⊂_|__\ どうするんですか!
| DQ\|__| |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~////|\また売りに着たお客さんですよ!
 ̄ ̄ ̄ |__| |___|_______| ̄ ̄ ̄|/|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ドラゴンクエスト\ . ̄ ̄ ̄| |
(*‘ω‘ ) | 好評発売中 中古 3,980円 . | |
|つ□|
し―つ<つまんないですねぇ
プ
実売止められないから今度は中古煽りか
ホントみじめだな
>>381 「ドラクエはこうでなければならない」という層が不満を持ってるって事は事実でしょ?
まあ確かに昔のドラクエが好きな層は、9はその発展系という感じで評価してるかもね。
懐古、というよりは「強い保守層」と言うべきかな。
387 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 10:56:22 ID:mnATtPzOO
388 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 11:01:55 ID:1rpW3pzm0
ラスボスより宝の地図LV4ボス(ハヌマーン)のほうが圧倒的に強い件w
これで宝の地図レベル上がったらどうなるんだw
>>375 あれはトラップボスだよ。初見で倒せなくていい。
死んでもお金が半分になるだけだから、序盤に死ぬことの恐ろしさを知っておくことは重要。
普通に物語を進めて、レベルが上がっていれば初心者でも十分倒せる。
基本的に隠しボス扱いだから、十分なレベルになるまで初心者を許容してくれる。
しかも、上級者には良い歯ごたえになるから一挙両得。
>>388 ハヌマーン?かわいいやつじゃないか
ボスの名前入り地図とかになると平均レベル70でも余裕で瞬殺されるぞ
攻略スレになっとるやないか
GK仕事しろ
結構ゆるい(ルーラMP消費0とか)部分があるけど
それと同時に、最近のRPGでは少ない全滅のリスクが見えるゲームなんだよな
ぬしさまとか宝の地図のボスとかね
戦士が工作を諦めたスレが雑談スレになるのは、よくあることじゃないか
ドラクエの場合、全滅自体がたいしたリスクじゃないからなぁ。
>>386 「ドラクエはこうでなければならない」の具体的な内容を今までただの一つも見た事がない件
今回のドラクエはどのスキル、職業を選んでも大体本編クリアできる程度のバランスだから、
6〜8の方法論でやりこむ人にとって難易度が低く感じるのは当然
こういうのってバランスいいって言わないか?
>>396 ドラクエといえば
シナリオ 堀井雄二
デザイン 鳥山明
音楽 すぎやまこういち
モンスター スライム
なんだ、9も条件満たしてるじゃないか
簡単な方に寄りすぎてバランス悪いと思う。
まっすぐボスに行ったら勝てなくて、しばらく街の回りで
経験値とお金稼いでいい武器防具をそろえて挑んだら勝てた、
くらいがちょうどいいバランスな気がするな。
>>397 一応、パーティ性のゲームなので、そのパーティの内容による
どんな組み合わせでも本編クリア出来る、という意味ならバランスいいと言うより温い部類
つか4以降のドラクエってほぼ意識的な稼ぎ無しで本編クリアできるくらいのバランスなんだけど
9がぬるくて他がバランスいいという理屈は通用しない
DQ5なんて金稼ぎ無視しても余裕だからな
呪文覚えるのが遅くて全体補助魔法は中々使えんしルカニも利かなくて
ボス戦の体感はむしろしんどいが、大概一人死ぬぐらいで乗り切れたりする
つまり絶妙なんじゃねぇかと俺は思う
とりあえずこないだやったリメイク4よりは確実にスリルがある
少なくとも4よりはムズいと思う
4の全滅ポイントはキングレオくらいだけど
今回は思いつくだけでぬしさま、ズオー、ネコ耳将軍といっぱいある
アンチの文句付け所が徐々に無くなってってるところが笑えるな
呪文威力の補正もあるから僧侶の回復力が必要な場面も多いね。
でも僧侶だとザオラルまでしか使えない。その辺も良いさじ加減
あと、転職しまくりでSP溜めたりしない限り、本編クリアまでにはせいぜい一つか二つのスキルを極められる程度だからな
これで特定の職業の組み合わせ以外ではクリアが困難になるバランスだと問題だろう
スキル貯めて全員はくあい100とかは気づかない人は気づかないよ
>>401 個人的に6のムドーとミラルゴは強すぎて半べそだった。あと7の盗賊団。7の方にいたっては
初見の際あまりにボコられたんで最初イベント上負ける敵かと思ったくらい
3の時はレベル上げをしっかりしないと先に進めないのがウザイみたいな意見もあったなぁ
>>386 持ってねーよw
自分の思う、懐古はこうあるべきだ!的な妄想で勝手なこと言うなw
9に世界観どうのこうのでケチつけてるのは、懐古層じゃなくて
PSから入って過去作を後からプレイした様なゆとり世代じゃないかな
昔からの堀井や鳥山の雰囲気知ってる人間からすると別に違和感無いし
・ドラクエは据え置きじゃないとダメ
・サンディがドラクエのあるべき世界観を壊してる
・キャラは3Dじゃドラクエっぽくない
・戦闘が昔に比べてもっさりすぎ
・地図は書き込まれて行く方式のままじゃないとダメ
・シンボルエンカウントなんてドラクエじゃない
・ドラクエに着せ替えなんていらない
・ストーリーが大人向けじゃない
良く見るここら辺の批判は保守層からの批判じゃないの?
>>412 ソニー工作員知ってる?
家電板に行ってみるといい
>大人向けじゃない
なんだこりゃ。
魔王を倒せ!おばけきのこやいたずらもぐらが邪魔するぞ!
は大人向けとかそんなの超越した次元だろ。
>>412 それらを保守で括るには余りに大雑把というか乱暴というか
3D一つにしたってもう三作目で何を今更っちゅー話だし
>>412 >ドラクエのあるべき世界観
ここで笑ったら負けなんだろ?
>>412 ・サンディがドラクエのあるべき世界観を壊してる
昔から堀井はドラクエで中世ヨーロッパベースなのに、
バニーやらぱふぱふやらぴちぴちギャルやらやりたい放題だったし、
鳥山だってドクタースランプやドラゴンボールで
色々な時代や国の文化がミックスされたような世界観を描いてきたし
今更サンディくらいで大騒ぎしてるってのがな
騒いでるのは、鳥山が一世を風靡しつつ、ドラクエがブレイクしたのを
リアルタイムで体験した世代から外れてる奴らかなと思うんだけど
リアルタイムでは体験してないけど、伝説化、神格化されてるのをみて
勝手に堅苦しい世界観を脳内で構築しちゃってると予想
ジジイの行水所笑った。
「浸かれば見る見るうちに若返るアンチエイジングサロン」とか
また珍パンが「世界観・・・セカイカン・・うぼわぁぁぁ!」と発狂しそうなキーワードやねw
カジノのスロットマシンだって中世にはなかったし…
世界観とか恥ずかしげも無く使う連中ってゆとりの臭いしかしないぁ
ウルティマやウィザードリィの突飛さを知っている古参はその程度じゃ揺るがない
DQの世界観なんて、たまに飛び出しちゃっている部分があるけど、
こんだけ続編がある物のなかでは、全然安定している方じゃないか。
そういえば昔はクリスタルはFFの象徴みたいな感じだったが
今となってはただの石扱いだっけ?
>>422 なんだっけかな。クリスタルを内包するルシがファルシでよよいのよい。
>>78 ドラクエ7
1週目 1,862,065 1,862,065
2週目 1.072,286 2,934,351
3週目 *,329,317 3,263,668
ポケモン金銀
*1週目 1,425,768 1,425,768
*2週目 *,438,280 1,864,049
*3週目 *,453,500 2,317,549
*4週目 *,301,003 2,618,551
*5週目 *,436,823 3,055,379
*6週目 *,573,249 3,628,628
*7週目 *,477,506 4,106,134
*8週目 *,258,734 4,364,868
*9週目 *,145,778 4,510,646
10週目 *,144,733 4,655,379
11週目 *,120,138 4,775,517
12週目 *,*98,055 4,873,571
13週目 *,*76,713 4,950,284
14週目 *,*50,421 5,000,705
ドラクエが史上最速300万なら ポケモンは史上最速500万
いつ見ても訳のわからんインタビューだぜ
>>425はなぜ該当部分をバッサリ編集してしまわなかったんだろう
428 :
名無しさん必死だな:2009/07/25(土) 07:48:50 ID:r/xcVGG20
>>334 7は結構あったような・・・
三次元的に不思議な空間とか
北瀬はもともとFFがクリスタル中心に展開されるのが疑問だったと言ってるし
SF世界化についてもファンタジーを狭く考えるのではなく、まず自分たちが提供して
返ってきたアクションで次を作るとか、すごく都合のいいこと言ってるからな
FFではない新しいタイトルでやればよかったのに
北瀬って奴、バカじゃないの?
疑問って、そんな個人的な考えで変えたのかよ
432 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 00:28:15 ID:2whUNtAK0
>>429 クリスタル中心の世界観が嫌なら、別のシリーズ作ればいいのに
まあ発想の転換っつーより無意味に融通が利かない考えの人っているからな。
俺の会社の元同僚で「こんなのドラゴンボールじゃない!」って
ネコマジンをマジでけなしてた奴がいた。
どう突っ込んでいいのか困ったが最近こういう手合いが多い気がする。
>>432 別のシリーズ立ち上げるほどの自信は無いんでしょ。
だから既存のタイトルの名を借りて好き勝手する。
多少何かに影響されてマネっぽくてもオリジナルを作ろう
って考えではなく、「僕の考えた◯◯(既存タイトル)」こそが
素晴らしいって考えな人。
「新しい◯◯」を作ろうというより、乗っ取りみたいな感じで
好きじゃないね、この手合いは。
もう300万本とかなんなの
あれだけネガキャンされてたのになんなの
9作目のくせになんなの
マリカはじわ売れ頑張りすぎ
あのおい森最強伝説壊されてたまるか
これ以上は順位上げさせんぞよそもんに
>>433 あれとはまた別だろう。あれギャグだし。
まあベジータが携帯で連絡取り合ってる世界だからな
フリーザから電話着たのを口実にネコマジンから逃げようとしたのには盛大に笑った
438 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 10:55:49 ID:A6CFCmJQ0
>>434 あの人のやりたいのって「スターウォーズ」だからなぁ
聖剣1からシナリオ見てたが、設定は全体的にあれのオマージュ多い
そこにスチームパンク入ったり
本来中世風の世界を舞台とした
一般に言うファンタジーは全く好きではないだろうw
べジータ携帯使っててもさほど壊れたとは思わんなあ
本編でもラディッツ死んだ後も同じような通信してたじゃん
>>429 後半はわからんでも無いけど前半はタイトル自体に関わることやがな
物を考える順序というのが少し違うんだろうか北瀬という人は
441 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 12:08:47 ID:wBCruH2m0
案の定静かなスレになったな
取り敢えずGKもゲハ全体も”売れた”と認めたわけだ
まあ凡ゲーだよな にしてもアマゾンとかmk2とか酷い点数つけてるが
ゲームとして致命的な点は特に見当たらんしな
個人的にいやだったのが、室内ルーラで天井に頭をぶつける描写。
ルーラを使うのにわざわざ建物から出るの面倒。
あんな意味不明な機能早く消して欲しい。
どのシリーズから始まったのか知らないが、あれで笑えるのは最初だけ。
あれは最初にルーラが出てきたときからあったと思うが
>>2 前作の評判が良かったから売れただけ
FF7→FF8→FF9と同じ流れ
今作で評判落としたからDQ10の売上は落ちる
ルーラ自体が出たのが3(ちなみに同名の音楽ユニットもw)
うろ覚えだが頭ぶつける演出は4からだったような
>>445 前作評判悪いよ
最初だけですぐ中古に出されるほど売れなかったし
不人気で、結局は7と同じような評価に落ち着いてる
7が売れたのと、8までの期間が長くて、初PS2ってことで最初売れただけだね
DQに限ったことじゃないけど、なぜか新作叩く時には不評だったはずの前作が急に評価されるよな。
あれ、ルーラって最初から無かったっけ?
1はラダトーム城に戻されて2は直前にいた町に戻される仕様だった記憶が。
頭ぶつけるのもわりと古くからあったような覚えがある。
頭ぶつけるのはFC版4が初出じゃね?
念のためにウィキペディアで確かめてみた
第一作から毎回登場、とある>ルーラ
頭ぶつけるのがいつからかは書いて無いな
これも4より古かった気がするんだがなぁ
前作の評判で売上変わるとか、未だに信じてる奴いるのか
だったらDQで一番評価低いのはDQ3って事になるんだがな
>>449 2は直前にふっかつのじゅもんを聞いた場所へ移動
ロンダルキア行ってからうっかり別の場所でふっかつのじゅもんを聞いてしまうとルーラで戻れなくて涙目な仕様
455 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 17:21:04 ID:d8d+rP8R0
そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと極東でショボショボやってる糞ゲーだもんなあ
DQは北米Dragon Warrier たったの17万本w
ドラ糞信者はこの結果とともに沈んでください。
まあこのスレ一通り見たけどドラ糞信者が滑稽なほど頑張ってるね
ま 俺が言いたかったのはドラ糞信者は低脳で盲目で救い難い哀れな廃人だったということだよ。
ドラ糞に良い所ってあるの?狂信者は怖いですね
全く面白く無い糞ゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うと可哀想で涙が出てくるね。
さーて、俺はこれからNDSのFF4でもやるかな。お前らは何やるの?w
どうせまた発売延期の厨房向け糞ゲーで必死になるんだろうなあ。
一刻も早くFFに乗り換える事をおすすめしますよ。
DQ9よりYs7のが大作感が漂ってる件www
イースなんて35以上のおっさんしかやんねーよ
458 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 17:38:00 ID:dbL06kccO
二日で230本売ったのに12日で70万しか売れてないってヤバすぎだろ・・・
460 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 18:02:17 ID:+nsjvZAg0
よく調べたな230本
WDは総本数1300万、ドラクエだけでも最低500万見込んでセーブ一個、値段落とししてるから
このペースでも効果あるかもね。
>>456 それはないなー。Ysファンの俺が断言するw
>>458 2日で230本も売った店があるのに、12日で70万売れたってこと?
今回の武闘家は会心出さねーなしかし
アリーナ姫を見習わんかい
武闘家今回はすばやさ特化が特徴なのかねぇ
他の前衛特化職は軒並み遅めだし
>>456 遠まわしにイース7を虐めるのはやめるんだ
アリーナは伝説の武闘家だからな
DQ9遊んでる芸能人
しょこたん。1日で120人とすれ違ったバトルマスター らしい
兄貴 1日で船get
矢口真理 深夜3時まで遊んでた
469 :
名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 18:06:25 ID:nopjnR9N0
クラニンアンケが来てるぞー。
ゲハ民なら笑っちゃうような質問もあるんでみんな答えとけー。
・・・買ってねぇクズどもには答える権利ねぇがなwwwww
そうだよ
岩田社長の前で堀井が発表会で言ったので、まず間違いないかと
堀井は約束は反故にしたことあんまりないからな
上で初動率の話が出ていたので、本編・本編リメイクの初動率実績を計算してみました。
(初動本数は、マルガの湖畔。売上本数はWikipedia。)
機種 タイトル 発売日 初動本数 売上本数 初動率(初動本数/売上本数)
PS DQ7 2000/8/26(土) 1,862,065 4,170,000 44.7%
PS DQ4 2001/11/22(木) 620,802 1,170,000 53.1%
PS2 DQ5 2004/3/25(木) 1,048,925 1,610,000 65.2%
PS2 DQ8 2004/11/27(土) 2,236,881 3,610,000 62.0%
DS DQ4 2007/11/22(木) 601,737 1,270,000 47.4%
DS DQ5 2008/7/17(木) 679,442 1,230,000 55.2%
>>473 追伸
DQ7は廉価版を含んでいるみたい(マルガのデータとの差異が大きい)なので、
マルガの389.3万本で計算しなおすと、47.8%になります。
まーこれで2chでの前評判とアマゾンレビューはあてにならないというこ
とが良く分かった
少なくとも、転職システムは今回がDQで一番よく出来てると思った。
パラディン+魔法遣いでガチムチな魔法遣いとか、盗賊+魔法遣いで速攻で雑魚を一掃してくれる魔法遣いとか、選択の自由度が高い割に
6・7で問題だった「どのキャラも画一化してしまう」問題が解決されてる(それでも、はくあい便利すぎってのはあるが)。
あと上級職登場以降下級職が空気化する問題とか、スキル強すぎな問題もある程度解決されてるし。
>>476 ベホイムを新設し、ベホマを僧侶独占にしたのはよかったと思う。
ネーミングセンスはどうかとは思うが。
>>476 博愛もクリア前に100まであげる確かに物理ダメージほぼ受けなくなるが
クリア後には逆に全員100まで上げてて当然みたいな感じになってくるからな。
479 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 09:50:45 ID:zbmuCzod0
>>478 あらかたのスキルを上げた上でどのジョブ、どの装備を使うかって事だよな
480 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 04:05:51 ID:CjZhNV600
しんくのブーツが装備できるスーパースター一択です
ベホマラーべホマズン持ってないと安心できない性格なの
ハッスルダンスじゃだめですか