■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 41 ■
塊魂スレより 761 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 16:12:33 ID:si4fOSig 箱○版60fps→PS3版30fpsだった
マルチはPC版が至上 よって争いは終わり
4 :
名無しさん必死だな :2009/07/23(木) 08:56:18 ID:QlIRALeU0
5 :
名無しさん必死だな :2009/07/23(木) 08:56:40 ID:qChtpKCW0
>>5 もし本当にPS3版がネイティブ1920x1080なら
トレードオフって事で仕方ないかな....
これでアプコンのエセ1080Pで、30fpsだったら最悪。
>>6 720Pで出力して60FPSになってくれるなら
それでも構わんかなぁ
>エセ1080Pで、30fpsだったら最悪
だったら本当に最悪だなw
960x1080がありそうだから困る
なにこれ常時処理落ちじゃん
PS3版が30fps完全固定なら問題ないが そこから更に落ちるようなら駄目駄目だな
そもそも塊はマルチじゃなくない?
PS3版は2人でできるから30fpsで正解だろ 下手に60fpsにすると解像度犠牲になってただろうな
PS3版のデモきたよ。 箱のデモも落とし直して見比べてみよっと。
体験版同士と比べてみたけど PS3版はトゥーンぽいので、単純比較はできないな。 解像度はやはりPS3版のほうが高い模様。 単体同士だと判りにくいが PS3やった後だと、箱版は眠い絵に感じる(フルHDモニタ使用)。 フレームレートは箱が上限60fps、やや滑らか。 あと箱版のがAA効いててジャギが目立たんね。
ネイティブフルHDなの?
ちゃんとした所の検証待ちだね フルHDを売りにしていた以上解像度だけでも ちゃんとしていてもらいたいが
比較とはちょっと違うんだけど、日本のマケプレとストアに来てる コールオブファレスのPVを見てて気になった事があるんだよ それは、PS3版の映像は箱版の差し替えなんじゃないかって事 根拠としては、2:10辺りのカットシーンの右上のスキップの表示 箱版は「>でスキップ」とちゃんと表示されてるのに PS3版は何故かぼかしが入ってて、しかもスキップボタンの 形と色が箱版と全く同じ。発色やティアリングにも違いが見えない。 こんな事普通やるとも思えないし、俺の考え過ぎかな・・・
PVは実機とは限らないのでは?
いや、間違いなく実機だよ 他の場面では、△ボタンでリロードって表示されてる ただ、その表示がなんか合成臭いんだよなぁ
>>21 うまく説明できないけど
PC(開発機)上で動いてる物かもしれないし
おっしゃるように箱用の素材に加工して作ってるかもしれない
23 :
名無しさん必死だな :2009/07/23(木) 22:13:51 ID:JzSiWbF/0
PS3版の塊魂はマジで30fpsなのか?
ネイティブ1080pの60fpsだよ 既に本スレで検証し終えてる
本スレの検証が一番当てにならないw
●↓PS3が可変fpsだった場合のフレーム君
ソニックワールドアドベンチャー検証
ttp://zoome.jp/ps360/diary/126/ この結果からするとPS3はそこそこ高フレームレートが出るので可変にして
XBOX360はほとんどで30fpsを超えるがPS3程高フレームレートが出るわけではないので
その恩恵も少ないと判断し固定にしたんじゃないかな?と思います。
●↓xbox360が可変fpsだった場合のフレーム君
塊魂TRIBUTE 検証
ttp://zoome.jp/ps360/diary/299/ XBOX360版は安定こそしてませんが可変60fpsでした(60fps出てないけど)
しかし、PS3版はなんと30fps固定でした。
ただ、XBOX360版がフレームレートが安定せず、結構カクカクが気になっていたので
30fpsでも安定してた方がいいかもしれません。
難易度は確実に下がっているのでXBOX360版より気持ちよく塊を作れます。
>>27 なんと言う露骨さ・・・・ まあ、どっちが勝とうが負けようが
PS3大好きっ子フレーム君の工作動画劇場なんざ一切信用しないがw
PS3版は1080pモードで更に処理落ちが酷くなるようだが、こいつは絶対検証しないだろうなw
塊魂はPS3版の勝利だろフレームレート以外全て
フレームレートと描画範囲以外はPS3の圧勝ですが、ここはグラ比較スレなので・・・
PS3版塊魂は noAA だよな?
>>27 そういえば体験版を使えば
>>9 と同じステージで比較できるはずなのに
>>27 箱の塊やったことないだろう。
まじでカクつくぞ。
体験版でもいいからやってみな。
>>32 いやー普段、ここの住人体験版は認めない派なのに
なにこれ
ID:Lq4LSYjq0 はい、フレーム君本人ご入店でーすwwww
勝手に決め付けて気が済むならやったんさい。 しかし、あれだな彼はここではGK扱いで テクスレでは箱信者(ひるい説)扱いなのは 笑えるw
じゃあ全員から嫌われてんだろ 消えたほうがマシってこった
>>35 誰にも信用されない気分はどーですか?w
工作ツールの公開はいつされるんですか?w
相手を決め付けるのは己の検証すらも否定する行為だなw アンチってこの手の輩ばっかりだね しかも下品
特定くんは妄想話ばっかりなのが残念なところ
フレーム君だんだんあからさまになってきたなぁ
「検証」はやめて「お遊びで計ってみた」ぐらいの方がいいよ
それと、中立を装うのやめて「PS3大好き」って一度言った方がいい
その方が本人も周りも気楽だと思う
>>35 ひるいなきだったら比較前提でやるだろうし、そもそも隠す必要ない ブログでやればいい
フレーム君は自分の都合のいいものしか比較しないし、検証もむちゃくちゃで信用に足るものじゃないだろw
ひるいなきと同人物とは到底おもえないよ
> フレーム君は自分の都合のいいものしか比較しないし、検証もむちゃくちゃで信用に足るものじゃないだろw あほかw もうちょっと考えてから文にしなさい
>>41 あほと罵る理由を書いてくれよ
最近ティアリングに関係してフレームの数え方変えたろ?
これで完璧になって自画自賛とか言ってたがw (これこそ あほ だろ)
ということはこれまでのものは信用に足るものとはいえないってことだぞ?
過去の動画でむちゃくちゃな数字出してるものいっぱいあっただろ
とても信用に足るものとはいえない
都合の良いってのは何を指してって事だよ? 都合の良いソフトって意味なら大馬鹿ものだし、都合のよい場面・状況で、という意味なら国語力が無いってこと どっちにしろアホなんだよw
それから、TOVは比較しないで、塊魂やバイ肉は比較してるだろ ゴーストバスターズ体験版はやるといってやってないし 「自分の都合のいいもの」しかやってないだろどうみても
過去の動画を今の検証方法で取り直すべきだと思うけどね 特に60fpsでティアリングが出るソフトはちゃんと検証してほしい 30fpsでティアリングが出るゲームも余裕があったらやった方がいいと思う
>>43 個人攻撃とか罵倒とか下品ですよ
そういうのはやめたほうがいいって
>>38 が言ってた
>>44 真剣に馬鹿なんだなw
お前の足りない脳みそ故に起る疑問を否定するために、フレームはソフトを買ったり
興味の無いソフトの動画を集めたりしなきゃならんのかw
とりあえず塊魂PS3体験版を1080pと720pでプレイしてみた あと、ついでに箱○体験版も再DLしてやってみた ロード時間:あきらかにPS3版の方が短かかった ただし、インスコ補正があるので製品版ではどうなるかわからない 1080pと720pの違い:オブジェクトの輪郭の線が1080pの方が細く感じた あと、メニュー画面も1080pの方が若干精細に感じた 特にコントローラ それ以外は、見た目の差はあまり感じなかった fps:1080pと720pで差は無く、どちらも安定30だった こんなとこかな・・・
49 :
44 :2009/07/24(金) 19:35:43 ID:0kntgoMP0
>過去の動画を今の検証方法で取り直すべきだと思うけどね
まったくそのとおり
「検証」っていうならそのぐらいやんないとネ
>>46 ワロタw
>>47 自分の書いたレス読み直してみw
>>49 いつもの都合の悪いものは見ない聞かないか
> それから、TOVは比較しないで、塊魂やバイ肉は比較してるだろ
> ゴーストバスターズ体験版はやるといってやってないし
>
> 「自分の都合のいいもの」しかやってないだろどうみても
小学生の解釈かコレ?
まーたフレーム君のことで揉めてんのかw 誰も信用してない上、テクスレからもひるいなき扱い されてると言う驚きの証言まで出たのにw この状況で擁護してる馬鹿は本人以外いねーだろwww
>>42 コメント読まずに煽ってるだろ。
数え方を変えたのは60fpsティアリングありのやつだろ。
前からティアリング数えない方法と違う方法やってたが
それを1本化しただけだろ。
煽るなら全コメント読んでからやった方がいいぞ。
単なら厨房にしか見えないから
まーあれだ、 煽っているやつは無視したいんだろうけど 毎回、検証がゲームスパークで紹介されててアクセスも20万超えている時点 お前らが異質ということに気付いたほうがいいな
自分でやってみれば済む話だな>検証
誰からも信用されず、自分を擁護する気分ってどう?
>>55 あんたは神ですか?
すべての人の気持ちがわかるって、、、
本当バカなんだね
>>55 脳内妄想相手にレスしても君自身が惨めになるだけでは?
58 :
44 :2009/07/24(金) 23:51:57 ID:O/7akLCl0
>>53 >毎回、検証がゲームスパークで紹介されててアクセスも20万超えている時点
ゲームスパークってここ→
http://gs.inside-games.jp/ だよな?毎回紹介されてんの?
1000アクセス以内/コメ0 ってのばっかだが、まさか全部で20万ってことか?
>単なら厨房にしか見えないから
>お前らが異質ということに気付いたほうがいいな
とりあえず頭に血上りすぎ
ここは比較スレなんだから、公平に比較をしてない時点で彼は軽視されて当然
「検証」といってるけど、方法もデータも現状はバラバラで恣意的でしょ
異質とか何いわれようがそういう意見はあって当然でしょ
59 :
44 :2009/07/25(土) 00:21:14 ID:UmJf/3Ns0
>>52 ああそれと
>数え方を変えたのは60fpsティアリングありのやつだろ。
コメ読んでないのはキミだろ
ティアリング有無関わらず重複してないフレーム(ユニークなフレーム)
=本来出力しようとしてるフレームを数えるように「プログラムを変更した」って書いてある
一本化したんでもなく、60fpsティアリング有だけ数え方変えたわけでもなくて(結果がそうなるだけ)
ティアリング出ようが出まいが、「本来のフレーム数」をカウントするってことじゃないか?
結果的にティアリングをフレーム数に影響させるのやめたってことだろうけど、なんで最初からこうしなかったかな、とは思う
60 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 00:28:51 ID:JzjLT4A+0
ゴーストバスターズやTOVのグラ比較の話題など できるはずないだろ!! なんとかPS3が勝てそうなタイトルの話題を 探すのが大変なんだから空気よめ
つーか、初期フレーム君の言動ややり口知ってる人間からすれば、 信用しろってのが無理www
ゴーストバスターズはもう明らかすぎて比較するまでもなさすぎだな 塊とかTOVとかホットなネタで比較たのむわ
>>58 スパークは表でなく裏な。
この粘着はいつものやつっぽいけど。すごいな。
よほどの恨みをかったんだろうな。
マグナカルタ2ってここの目が肥えた住人から見て720p出てると思う? マルチじゃないけどさ
>>64 アプコンしたような変なボケ感はないから、720P出ていると思う。
テクスチャ解像度はめちゃ低いが。
↑デモをプレイした感想ね
903 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/24(金) 21:11:48 ID:5yeZ6wvs0 マグナカルタ2体験版 UE3使ってる割には30fpsで安定してるが、戦闘でエフェクトが重なると若干処理落ちする ティアリングはほとんど出てないと思う 解像度は1280x720 noAA ただしギアーズと同じ擬似AAは掛かってる 可笑しかったのがこの作品の木の葉は一枚板の組み合わせで成り立ってるんだけど 視点変更しながら木を見ると葉っぱが回転するのには笑った
オブリビオンやったことないから知らなかった 粗が目立たないような処理のつもりだろうけど逆効果な気がする
70 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 12:19:39 ID:yaVYyVGr0
解像度は1280x720 noAA no probs gan battwa
71 :
名無しさん必死だな :2009/07/25(土) 12:42:25 ID:qPmg497y0
オブリはバグの少なさと字幕の読みやすさで圧倒的にPS3のほうが上 箱信者が比較を避けるタイトルの1つw
>>71 アンチの成りすまし乙
どうせこの後自演して反論するつもりだったんだろw
やることが変わってないな〜
そしてMODができるPC版が最強なのに何言ってるのという流れ。 つーか後発が劣化してたら性能比較になるだろうけど、 後発が優れてるのを比較しても、「後発だから」で片付いちゃうじゃん。 でもバグに差があるっていう話は初めて聞いたけどな。 家庭用のオブリってパッチとか出てないの? PC版はパッチ当てないと長時間プレイでセーブデータが破綻するとか、 他にも細かいバグ満載でユーザーの非公式パッチまである有様だけど。
>>73 文字パッチもバグパッチも出てるってw
PS3信者の妄言を鵜呑みにするとか有り得ないw
しかもPS3版はグラを綺麗にしてフレームレートを犠牲にしたという
改悪バージョンだってばw
75 :
名無しさん必死だな :2009/07/26(日) 05:36:24 ID:p+pmMIyt0
痴漢戦士の捏造はあっという間に バレるから笑える
グラだけはPS3、他は箱○、って解決したじゃない。 今更何言ってんだPS3信者は。 相変わらずだな…。
一長一短で引き分けって言うならなら理解できるんだが ゴキブリは一長五短ぐらいでも勝利宣言するよねw
AFだけだっけ勝ってるの。
地面テクスチャだけだよ 建物などはPS3もXbox360も同じ
CoJ血の絆の比較は出てませんか?
84 :
名無しさん必死だな :2009/07/27(月) 02:47:53 ID:pb3CopNs0
塊魂 PS3:可変 30fps 箱○:可変 60fps
いやー過疎ってるなー 大変いいことだわ。 バカどもはどこかで暴れてるのか?
>>76 プリレンダムービーだけはPS3、他は箱○、だろ?
>>85 鉄拳6スレを乱立させてimpressのあいまい記事に頼りながら勝利宣言してる
と、思い込んでるのがPSW
検索する必要なんてどこにもないし 自分の言葉で語れないなら黙ってれば?
なんでそうなるねん。 俺が言葉で説明したって妄想だったいうだけだろ。 普段、ソース、ソースうるさいくせになんだそれ。 検索すればわるだろ、どちらにもバカスレがあるんだから
鉄拳6はPS3特化(SPUフル活用)をどこまで360で再現できるか、って点で注目だな AAは360、その他(ブラー)はPS3ってのが順当な気がする これで360>PS3なら祭り必至だ
>>92 結局自分の言葉で語らずにソースは検索しろ、か。
そんなことやってるから自分の言葉で語る力が付かないんだよ
>>94 ってか最初に自分の言葉で語っているけど。
>>88 を見れよ。
これのソースとして検索すれといったわけだけど、よくみてね
別に自分の言葉で語れとは思わないけど、「ソースは?」に対して「検索しろ」ってのは馬鹿にも程があるな。
>>93 鉄拳は確実に360がAAありでPS3がなしなのは間違いないね。
PS3が有利かもしれない点は、たぶんあの水の動きかモーションブラーぐらいだと思う。
>>96 じゃー検索した結果をずらずらと書けというのか?そんなバカらしいことはしたくないから
合理的に検索しろって書いただけだが、それも理解できないのか
>>96 大体、検索先からワードまで提示してるんだからこれ以上どうしろと、、
>>99 そういうのは、スレで常識になってる事やFAQになってる様な事例を紹介するときに使うやり方で
お前が「○○は××!」って主張したい時にやるやり方じゃない。
だからお前はアホなのだ。
バカが一人居るだけで勢いが大分違うな
>>101 手取り足取り教えてもらえなきゃ何もできないのかよ。
検索結果を抽出して見やすく並べてばいいだけじゃね?俺はお前と同じ主張をする気が無いんでやらんがな。
それと、自分の反対意見に対しても同様の抽出をして対比すればよりいいな。
そういう事をやりたくないのなら、最初からくだらない主張をするなって話だ。
ID:8/pjQuCD0 なんだこの支離滅裂君はw
主張をするならぼくちゃんにわかりやすい様にしらべたことをえらんで並べて、 反対意見に対してもわかりやすい様に並べてくだちゃい。 ぼくちゃんにわかりやすく説明できないなら最初から主張しないでくだちゃい!!
106 :
名無しさん必死だな :2009/07/27(月) 18:06:52 ID:pBrHRla90
>>96 キミゲハ初めてですか?
ゲハではソースがほしい人がソースを探すのが常識らしいですよw
>>106 うわぁw
いくらゲハでもそんなのは一部だと信じたいw
ソースは2ch
110 :
名無しさん必死だな :2009/07/27(月) 19:53:03 ID:gT7tYsHo0
URLでわかるよw
やっぱPS3劣化だな
発売時期(開発時期)違えば改良されるのは当たり前だと思うが
114 :
名無しさん必死だな :2009/07/27(月) 19:58:51 ID:gT7tYsHo0
116 :
名無しさん必死だな :2009/07/27(月) 23:55:56 ID:/lFVvO7s0
まだこのスレあったの? もう決着ついてるんだからもうええやん
>>114 また捏造コピペか
正しくは
ニンジャガ2
箱○ 1152x585 2xMSAA
PS3 1280x720 noAA
当然、前者のほうが綺麗
>>115 これODST?
てかグラがゲームのおもしろさじゃないのは
キルゾーンやってればわかるだろ
>>119 いや、Halo3だろ。
オフ序盤の味方基地内部の場面だな。
どちらにせよ、マルチタイトルじゃないんでスレ違いだが。
>>118 どっちがキレイかは好みによるんじゃないかな
前者だとジャギは減るけど若干ボケる
後者はちょっと精細だけどジャギる どっちもどっちなきがす
PS3版はAAかけられないから、代わりに解像度上げた+エフェクト劣化させたんでしょう
Σ2はCoopで60fps維持できるのかってのに興味ある
グラに関係ないが、ゲームバランスが崩壊してそう
>>123 ほとんど分からないけど若干PS3の方がボケてる?
これくらいなら動いてたら分からんかも
PCの画面でスクショで見る分には 気になるほどの差じゃないけど 40インチ以上のテレビで見比べると、けっこう違うはわかる。
126 :
名無しさん必死だな :2009/07/28(火) 20:05:05 ID:zOhiSkpQ0
とりあえず、こういうのが正しい比較だよな・・・
天候はランダム要素だった気がする
比較はこうあるべきって感じ 製品版でまたやってほしい PS3版のコントラストが低くて、全体的にのっぺりしてるのはなぜなんだろ メモリの所為なのか
130 :
名無しさん必死だな :2009/07/28(火) 22:22:02 ID:1oiGvIOA0
TOVの解像度はいくつなんだ?
Σ2、comiconでのプレイアブル動画がアップされてたけど、何かティアリングだらけだったな。 まぁ、エンコみすなのかもしれんが。
Red Faction: Guerrilla PS3か箱で悩んでるんだけど、今回どっちかに目立った劣化ある?
134 :
名無しさん必死だな :2009/07/29(水) 02:13:20 ID:H5qp9CQ1O
移植 劣化とかあるとサターン版のバイオハザードや NINTENDO64のバイオハザード2を思い出す あとサターン版やプレステ版のKOFとか
135 :
名無しさん必死だな :2009/07/29(水) 02:16:18 ID:H5qp9CQ1O
PS3版は軽くワセリンエフェクトかかってるね
>>103 こいつマジでバカだな。
そんなどうでもいい内容の対比をここに
ズラズラ書かれても邪魔だろうに。
気になるやつだけが検索して納得すればいいだけだろ。
一番、合理的じゃん。たった検索だけでここまで
ウダウダ言うやつも初めてみたわ
>>138 自分の言葉で語れない雑魚は主張するなってことだよ。
「検索しろ」ってのは何も答えてないことと同じ。
負け犬発言そのもの
お前もどっぷり負け犬組だから、負ける方法しか知らないんだろw
おっと本題
BF1943、PS3 vs Xbox360
ttp://www.lensoftruth.com/?p=13433 両バージョンともパフォーマンスは同一。一定のfpsが保たれ、ティアリングは見られない
両機種ともAA無し、照明と物理学の点で両者違い無し、破壊のレベルも同じ
しかし両バージョンにはいくつかの問題があり、
特に片方のバージョンには2-3の問題があった
1、頻繁な影ポップイン
両機種ともに特に物体の影のポップインが目立つ
しかしXbox360版のほうがより効果的に影のLODを処理できている
例、ボートに乗って橋の影を見る
Xbox360版は橋の影がちゃんと水面にかかるがPS3版は無し
2、テクスチャの品質と解像度
Xbox360版のほうが明らかにテクスチャ品質が上で洗練されている
PS3版の地面テクスチャはノーマルマップが無い。Xbox360版は多数の起伏が見える
PS3版のテクスチャ解像度はXbox360版の半分に見える
しかしBF1943がKZ2品質のクラフィックが無いとしても
その価格、シンプルはゲームプレイ、高いリプレイ性と小さなDLサイズで
デジタル配信がどうあるべきかのバーを決定した
おまけ PS3版:565MB 480P、720Pのみ Xbox360版:559MB スケール自在 ファイルサイズはXbox360が小さいのに、テクスチャ品質と影品質でXbox360版が上
143 :
名無しさん必死だな :2009/07/29(水) 09:46:55 ID:hzfnLvX20
600P,,,,,,,,
>>136 ありがとうございます。参考になりました。
デモだとそれほど違い感じなかったけど
確かにジャギは箱○のほうが少なかった。
あとはシルバーでも特典DL(追加DLC)可能かどうかが問題だ....
>>140 やっぱりPS3劣化だったか。
このタイトルでこれは痛いねw
RFGは720pだとどちらもフレーム落ち+ティアリングがあったけど 試しに480pに解像度落として、これらが改善されるか チェックしてみたけど、変わらなかったな
>>144-145 影が出なかったりボケボケだったりオブジェクト減ってたり
PS3版いいとこ無しだなwww
この調子でFPS低下も頼むよwwwwwww
廉価版タイトルで何ファビョってんだよお前らw
廉価版タイトルでもきっちり劣化するPS3は歪みねーな
低レベルな煽りに反応するほうが恥ずかしい BF1943は廉価版といえど馬鹿にできないタイトルだし
155 :
名無しさん必死だな :2009/07/30(木) 01:48:54 ID:UA6yEkpB0
>>144 やっぱりPS3が劣化してしまったか・・・・
PS3版1943は人が少なくてマップの解除も遅いし、ゲームが劣化しても 1500円と箱より少し割高でも(尼、量販店MPS価格) PS3独占コンテンツが2つもあるよ、バグだけどなw
>>139 ちゃんと読んでるか?
語れないわけではなくダラダラ長文書くほど
の内容でないから検索先、とワードを提示して
みたいやつだけ見れって話だろ。
そんなに言うなら今度からダラダラ書いてやるわ。
その時に、文句いうなよ
事の発端はこれ(スレチですまんな)
>>87 鉄拳6スレを乱立させてimpressのあいまい記事に頼りながら勝利宣言 してる
↓
>>88 それはどっちもどっちだな
↓
>>89 と、思い込んでるのがPSW
↓
>>90 んじゃ
ここで「鉄拳6」で検索してみな。
http://find.2ch.net/ この程度のことで語るもなにもないだろう?
どちらにも鉄拳6勝利宣言してるスレは乱立してるわけで
そのスレのタイトルをずらずら書くのもバカらしいから検索しろってだけだろ。
だからさ、ソースURL提示して、
その内容を要約してまとめて1レスに収めて書けばいいだけだろ?
俺が
>>140 でやったように
2ch、とくにゲハでは、
ソースURLを入れる
嘘をつかない、捏造をしない
1レスに収める
これがなにはともあれ正義なんだよ。
検索しろ、探せ、読め、じゃあゴミなんだよ。
長文を書くぞ!とか言ってるが、書くんじゃねーよアフォが。
分かりやすくまとめるんだよ。自分の言葉で。
160 :
名無しさん必死だな :2009/07/30(木) 10:38:37 ID:fZwRjdAAO
何でこんな流れになっているんだ?w つまりPS3信者が360信者を煽っているスレは見えるけど、360信者がPS3信者を煽っているスレは見えないと言うことか?www 検索するまでも無く、乱立しているから普通はすぐ見つかると思うんだがなw
ゲハ最大勢力痴漢さんの前では GKの力不足は否めない
>>160 ソースを求められて「検索汁(キリッ」っていう発言をした馬鹿が笑われてるだけ。
>ソースを求められて「検索汁(キリッ」 別に普通じゃね?検索した結果ソースねーじゃん、てことなら話は別だが。 てか根に持ちすぎだろw相当こたえたんだな
根に持ってるのはわざわざ
>>157 で蒸し返してるx6NGV6s+0では?
相当こたえたみたいだねw
単に、BF1943のPS3の劣化の事実を有耶無耶にしたいだけの痴漢なのかもしれないが。
167 :
名無しさん必死だな :2009/07/30(木) 18:55:17 ID:fZwRjdAAO
>>87 から見た感じだと、煽ろうとしたけど普通に言い返されて発狂したようにしか見えないわw
もしくは
>>88 の言ってる事を「PS3版も360版も同じ」て言ってると勘違い。
後で気付いたけど間違えたのを認めたくなくて必死に弁護とか?
BF1943って箱○はたまーにバグってグラがめちゃくちゃになるけどこれもマルチ?w
>>169 ソニー社員とケータイGKには、マルチで発症する頭の病があるらしいよ。
この夏やるものがないPS3にこの仕打ちは酷いw
何かスレチな話題を延々と・・・ よく分からんが、 ID:gNLNtJIFP→ID:8/pjQuCD0→(ID:Vn7hARid0→ID:UbHDQ7Ly0→)ID:cioHswhv0 こんな感じ?カッコ内は微妙な感じがするけど。 そもそもグーグルとかの検索とゲハ内の検索一緒にするのって・・・
もうちょっと書くと、例えば「○○○版に劣化が判明」みたいなこと書いてソースは自分で探せとかだったら、たとえキーワードが分かってても検索→結果からソースの載っているサイトを探すっていう手順がある。
探してもなかなか見つからない事も十分あるから「ふざけんな!」でもおかしくない。
でも
>>158 見たいな場合だと検索→ソースっていう感じで、結果自体がソースだから一緒にするのはおかしくないか?
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『スレチだと言い放った奴が、スレチの話題を蒸し返した挙句にジエン認定と連レスまでやった』 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry
ジョンカーマック「RAGEはXbox360のほうが速い」
ttp://computerandvideogames.com/article.php?id=220530 Xbox360とPC版のRAGEはPS3版よりもfpsが高いと、Edgeマガジンのインタビューで明かした。
記事の10ページ目、
id Softwareの新エンジン「id Tech 5」で作られるRAGEのXbox360版は、
PC版と同じ60fpsだ。
一方、PS3版はちょうど"20-30fps"で動作している。
PS3版のフレームレートが最終リリース版でもこのままなのかは記述が無かった
ジョンカーマック:
「PS3版はパフォーマンスを得ることに関してはちょっと遅れています。
ラスタライザがちょっと遅い。これに関しては別の方法がありません」
「RSXはXbox360のGPUよりも遅い。CPUは同等です。
(以下、翻訳に自信無し。原文まま)
The CPU is about the same, but the 360 makes it easier to split things off,
and that's what a lot of the work has been, splitting it all into jobs on the PS3,」
---
id tech 5の売りはどの機種でも720P 60fpsを保障することだったはずだが・・・
PS3劣化確定
その新エンジンがPS3最適化してないからだろ CPUが同等と言ってる時点でお里が知れる
お里が知れる(笑)
>>177 id tech 5の謳い文句を知らないとは、無様やのう
ID:gZ0qmaFb0のお里はゲハ速でしたwwww この頭の悪さも納得ですね
今のゲハでPS3ネガキャンするな、なんて理想論過ぎて言う気はないが ゲハ速民は安住の地があるのだから出てこないで欲しい
>>176 発売前からPS3劣化が懸念されるとか、PS3信者は地獄だなw
べジータAAが見つからない
185 :
名無しさん必死だな :2009/07/31(金) 22:55:54 ID:SK/NcyNL0
>>176 PC版、箱○版 60fps >>>>> PS3版 30fps
やれやれ・・・・・・・・・・・・・・
>>184 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
PS3のフレームレート劣化の元祖はCOD3 これもidのDOOM3エンジンのカスタムだった
>>180 謳い文句から外れてるのがPS3だけなのに、何言ってんだこの無様GKは
皮肉で返してるつもりなんだろうか・・・
完全に自爆ってるのに気付かないとはね。
自分の持ってるハードにがんばってほしいって気持ちはわかるけど、 現状で360はゲーム業界の足を引っ張ってるだけなんだよ BD非対応じゃあ映画やアニメも見てられないし なによりゲームの画質・音質とDVD(笑)の低容量が釣り合ってない 必死にDVD(笑)で十分だよ(笑)って言うやつもいるみたいだけど、 事実マルチになったせいで内容が大幅に削られたソフトがいくつもあるんだよ スターオーシャンなんかディスク入れ替えばっかでやってられないでしょ? PS3に移植されるのも時間の問題だよ 無双OROCHI Zが360で出た?出てないでしょ? 360の2本分+αを1本にまとめるとかもBDならできるんだよ FF13も海外はマルチになったみたいだけど、360はDVD(笑)10枚組(失笑)とかだろうね いい加減マイクロソフトは手を引いて、メーカーが大容量前提の 面白いゲームを作るのに集中できるようにするべき あとSONYはギャルゲーに対して寛容になるべき
訳:PS3の為にお願いだから360撤退して!(´;ω;`)
P s 3 低 性 能
>>190 長ったらしい文章より最後の文が本音らしい
>あとSONYはギャルゲーに対して寛容になるべき
まさか一年後発で6万もしたハードの方が低性能とか誰も思わんよな。
思わないね。 酷い話だ。
196 :
名無しさん必死だな :2009/08/02(日) 01:27:33 ID:/COYij4W0
fpsが30であっても ゲームができれば問題ない
開発者はそう思ってないようだ 60fps向けにデザインされたゲームを30fpsにしたら、ゲームが破綻するからな グラフィックを落としてでも、解像度を落としてでも60fpsにするだろう
ニンジャガイデン2 360版の処理軽減プログラムリスト
1 桜散らない
2 576P
3 PS3版に比べてマントが小さい(クロスシミュ低減)
4 小手の編み目、背中の編み目なし
5 LDRなので明暗がはっきりしない
6 明暗がはっきりしないのでハヤブサの周りに仕方なく光源配置(結果キャラが浮きまくり)
7 キャラの周りに無理矢理光源を配置することで、光源の方向に陰が出現w
8 キャラの周りに光源を配置するので金属が光まくる
※ちなみに360のゲームで金属が異様にギラギラする理由は5~8が原因w
2:37秒 必見w
http://gamevideos.1up.com/video/id/25688
199 :
名無しさん必死だな :2009/08/02(日) 12:48:09 ID:o7YDBK0F0
>Σ2は敵の数、血の量、死体が激減してるし流石に大丈夫だろ。 それを劣化してると人はいう
まぁΣ2はあらゆる意味で完全版だし
てst
オリジナル全否定の、まさしく真の劣化完全版というw
ギラギラの方が超忍っぽい雰囲気でてるじゃん。 むしろなんでPS3はギラギラしてないの。
>>198 >1 桜散らない
散ってる。が、PS3版はアホみたいに散ってる量が多い。
>2 576P
その代わり、360版は2xMSAA、PS3版はnoAA
>3 PS3版に比べてマントが小さい(クロスシミュ低減)
マント?マフラーの事か?動画を見る限りでは、静止時にお尻に掛かるくらいなので、長さは一緒。
>4 小手の編み目、背中の編み目なし
光源の所為で分かりずらいが、背中には網目がある。
篭手は360版は網目ないけど、何故篭手に網目…?設定画だとそうなってるの?
5〜8はよく分からんが、PS3版は金具の部分がプラスチックみたいだね。
>>198 あぁ、あと
>>2 :37秒 必見w
ってさ、その動画2:37秒しかないんだけどwww
もうとにかく批判って感じだなw アホみたいにてw
ぶっちゃけニクジャガだかニンジャガだか知らんけどどうでもいい ベヨネッタ比較楽しみ
ベヨもΣ2も気になるソフトは全部かうぜ
>>206 別に“とにかく批判”してるつもりは無いけど…?
PS3版マンセーしないと駄目って事?
動画の1:00辺り見てみなよ、マジで「アホみたいに散ってる」と評した意味が多少は理解できるだろうから。
批判してるのは ID:iWs3Z9Hp0 じゃん 批判つーかただの粗探しって感じがするけど Σ2はまだ60fpsで動いてる動画をまだ見たことないので不安
どんだけまだなのよw
Σ2はcoopあるからそこのfpsは気になるんじゃないか 俺は気にならないけど
>>212 お前は他人のコメントを煽るだけだな。クズ
くやしかったのかな?
PSWは会話が出来ない これ豆知識。
217 :
名無しさん必死だな :2009/08/03(月) 02:49:11 ID:qjY2kuGD0
10ページに渡る特集記事が掲載されたEdgeマガジンによると、idの新ゲームエンジンTech 5が
採用されているRageは、PCとXbox 360バージョンが60fpsで動作しているのに対し、PS3版は
20〜30fpsに止まっているとのこと。
この問題についてJohn Carmack氏は「(PS3バージョンは)ラスタライザの処理が若干遅いのが
原因。議論の余地はない」と説明。CPUの性能はほぼ360と同じでも、 RSX(PS3のGPU)の処理が
Xbox 360のGPUよりも遅いため、PS3バージョンの開発に労力がかかっていると話しているそうです。
http://gs.inside-games.jp/news/196/19672.html
レッドファクションゲリラの 海外での比較ページってない? デモやった限りだとあまり違いがなさそうでどっち買うか決められん。
>>219 翻訳ソフトで訳してみたけど
爆破エフェクトやテクスチャは、若干箱○のほうが良いけど
視覚的に大きく違がでるほどの差はないって事かな。
サンクス。
>>218 来月にPCで完全版がでるぞ
グラもDX10に対応してるしCS機が30fpsのアホ仕様なのにたいして
PCはGF88、rd48以上なら60fpsだ
やるならばPCがいいね、steam販売だから値段も安いし
手軽に出来るコンシューマ機選ぶわ
>>221 そうやってすぐPCがいいと言い出すやつがわくんだよなぁ
PS3が不利になると必ず
ほんとPSWは単細胞だわ
>>224 どうでもいい360ってw
おまえ最後の画像 press"esc"とかなってるぞw
やっぱりPC最強だわ
それにこれってコールオブファレスの新作だろ?
PC・XBOX・PS3とマルチやん どうせならば同じソフトをアホ箱とバカPS3で比べろよ。
PC画面もってきてなにがしたかったんかな。
PCもGTA4のためにグラボ替えたけど、結局プレイし続けるのは360版だったな 画面凄く綺麗なんだけど、結局その画面見ただけで満足してしまった
228 :
名無しさん必死だな :2009/08/03(月) 20:26:25 ID:gJEPQ6y00
>>227 PS3版ボッケボケだな
草も減ってるし
>>227 COJは前作が360でプレイ済みだったので、続編も360で購入した
>>227 ?????????????????!?
>>227 PS3の劣化も笑うが箱もPCと比べてかなり劣化してるな
マルチでPCはいっとけば素直にPCでやっとけばいいんだよ。
箱が一番安上がり
PS3が低性能すぎてクソみたいに負けるとPC厨が現れ話を誤魔化す法則www さすがアイムザッパニーズ
WarDevilのXbox360版はキャンセルされていない
ttp://xbox360.ign.com/articles/101/1010339p1.html WarDevilを覚えているだろうか?
ポスト黙示録的なこのゲームは、当初マルチプラットフォームとして発表されたが、
Digi-Guys社は1機種に集中し、Xbox360版は破棄された。
同社代表はIGNに対し、以前キャンセルされたXbox360版も、
今ではPS3版と同時発売予定であると知らせてきた。
しかし発売日の詳細は伝えられなかった
現在、Ignithion Entertainmentがパブリッシュすることがホームページから判明。
画像には「Comming Soon」の文字
---
PS3のパワーを生かした1080P 60fpsをうたい、
去年末までPS3独占で販売予定とされていたゲームが脱P
さて、後の比較が楽しみだ
いつもの展開やね。 新作発表(機種不明またはマルチ) ↓ PS3独占にしたよ! ↓ 音沙汰なし ↓ 360も作ってるよ←今ここ
毎度の事過ぎて真面目に反応してやるのも馬鹿らしくなってきたなw
でもWarDevilはかなりPS3の有意性を示す切り札的ゲームの一つと思われてたから かなりショックあるだろうなぁ
240 :
名無しさん必死だな :2009/08/04(火) 18:47:10 ID:zSTBdazP0
119 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 07:29:02 ID:1YGd7T2N0
>>115 これODST?
てかグラがゲームのおもしろさじゃないのは
キルゾーンやってればわかるだろ
妊娠wwwwこれHalo3なのにwwww
243 :
名無しさん必死だな :2009/08/04(火) 20:18:32 ID:zSTBdazP0
PS3版ボッケボケw
これPS3版の画像をjpg化して再度pngにしただけじゃね
PS3版がボケて見えるのは比較のSSが出た時点で分かっていた事。 ただそれが解像度の違いによるものなのかハッキリしていなかったから問題になったんだろ? SSを見る限りPS3版は360版に比べてかなり明るい、輪郭の線も細い、PS3にはボケて見え易いQAAが良く使われるなど解像度以外にもボケて見える要素は幾つもあるわけで・・・ それにしてはアップで見てもほとんど変わらないからアレ?ってなったわけで・・・ 解像度の違いなら一部のみボケて見えるのはオカシイからね。 正直条件が違いすぎてもっと色んなSSで比べないと『解像度』の違いなんて肉眼でわかんないと思うわ。
SSで比較しないで、箱○版とPS3体験版で比較すればいいのに
すまん勘違いだったわ
>>246 ゲームやってても分からないからSSで拡大比較しているわけで・・・
ていうか、eurogamerが条件そろえて比較していれば誰の目にもハッキリしたんだがな・・・
武器は違うし、昼夜違うし、吹き出しのフォントはちがうし・・・アレじゃ見てもわかんね。
まあ、ゲームやってる限りだとPS3版は360版に比べて、ちょっと明るくてちょっとモヤっとしてる感じ。
PS3版がすぐにボケてると分かった俺は神か!
>>249 俺はPS3の体験版やって「うわ!汚ねぇ!」て思って360版やったら「あれ?汚ねぇ?」て思ったw
交互に比較したら流石にPS3版はモヤしてるのが分かったけど。
自分の家でも両体験版試したけど PS3版がボヤけてた といっても離れてみると分からないレベルだけどね
>>249 俺も両方のデモ遊んで分った。
ゲームに詳しくない家族も「こっち(PS3)は、モヤがかかってるみたい」て気づいた。
つか店頭で流してるPS3版PV見た時点で モヤっとしてるのわかるだろ
>>253 比較対象が無いのに何と比べるんだ?
直前まで360版をやり込んでいれば分かるのかも知れんが。
俺もPS3の体験版やった時はボケてんなぁって思ったけど、久しぶりに360版やったら普通にボケてた。
記憶を頼りに言っているのなら、それはきっと思い出補正が掛かってると思うぞ。
360版も言うほどクッキリしてないから・・・あくまでPS3版に比べてクッキリしているだけ。
255 :
名無しさん必死だな :2009/08/04(火) 23:41:56 ID:ZRzix3s8O
しかし今回のTOV比較は煽り方間違えたなw 目で見てハッキリ分からない解像度の違いより、ハッキリ分かるボケを前面に出して煽るべきだったw グッドタイミングで数字が出て来たからつい飛びついたんだろうが……w ひるいなきが先ならこんな事は無かっただろうにw 製品版出たらまた比較するかも知れんし、それまでお預けかね?w
>>248 別に解像度を測定するに条件揃える必要無いわけで。
>>256 揃えていれば比較するのに分かり易かったって話だろ?
>>258 そりゃあ、「なにもしません」なんてアナウンスする訳ないだろ。
まぁ、比較は製品版が出てからだな。
>>259 それはこいつ↓に言ってくれ
>id tech 5の売りはどの機種でも720P 60fpsを保障することだったはずだが・・・
>PS3劣化確定
わざわざ釘刺すような真似しなくてもちゃんと二行目読めるから
>>257 そんなのは勝手な都合だしなぁ。
Eurogamerは解像度を測定しただけだし、
剣が違うとか昼夜が違うとかはあっても
全体的なボケや解像度の低下が肉眼で普通に見てとれる
>>260 それ、id softwareがずーーと言ってるid tech 5の最大の売り文句なんだがw
PCとXbox360では達成出来たが、PS3では達成出来てないという現実。
id software側は必至に取り繕うしかないだろ?
fpsを上げるには単純にグラフィッククォリティ落とせばいい。
id softwareは必ずPS3版のクォリティを落として720P 60fpsにするだけの話。
>>263 だから妄想で語んなよ。お前が作ってんのか?
製品出てから比べればいい話。
単なるインタビューで煽ってたから
それを否定するインタビューを貼ったまで。
意味の無い掛け合いは無用。
これまでのPS3劣化の経緯やカーマックの発言からすると >心配の必要はほとんどなさそうです。←GSの記事から抜粋 これはないw PS3しか持ってない奴が何の心配もせずPS3版RAGEを買おうと思ってるんだとしたら、相当のお花畑か情弱だよ
>>264 事実を並べて、次の1ステップを予測しただけのこと。
俺はリアリストなんで、お前みたいに妄想はしないんだ
しつけぇなこいつ 製品版出るまで待てんのか
268 :
名無しさん必死だな :2009/08/05(水) 23:52:54 ID:K1NaGa3E0
>>267 製品版が出るまでがいいんじゃないのか?
製品版が出るまでの間威勢が良いのがPS3陣営
>>217 idでこれなら中堅メーカーは当たり前のようにXbox360>PS3になっちまうだろうなあ
271 :
名無しさん必死だな :2009/08/06(木) 01:11:10 ID:UnaiX0KQ0
ようつべにCoD4のPS3版XBOX360版のfps比較動画が上がってたんだけど 誰かURL知らない?
275 :
名無しさん必死だな :2009/08/07(金) 00:43:54 ID:gkCC4BSw0
276 :
名無しさん必死だな :2009/08/07(金) 03:32:55 ID:uYfhcgT80
>>273 40〜50を行き来してるな
60fpsで爽快感があることが伝統のCoDでこれはないわ・・・
本気でPS3ユーザーが可哀そう
結局PS3のほうが上なんてマルチゲーって無いんだよな? 外人も死体に鞭打ちすんのやめてやれよw
278 :
名無しさん必死だな :2009/08/07(金) 03:40:00 ID:+ms18B6N0
マルチだとないだろうな、アンチャ2みたいなcell使った専用ソフトならぶっちぎりでPS3の方が上だが ソースコード公開するそうだからこれからのゲームの進歩が楽しみだ
279 :
名無しさん必死だな :2009/08/07(金) 03:46:38 ID:uYfhcgT80
マルチはあの糞ゲー工場のGRINくらいだよ、PS3が勝ってるの それ以外は全滅だわ
COD4はPS3別チームで全力で作ってコレですよ 振動もないし、PS3版COD4は実は超大型地雷だった MW2もPS3版期待してる人は情弱か信者のどっちかだろ >マルチだとないだろうな、アンチャ2みたいなcell使った専用ソフトならぶっちぎりでPS3の方が上だが ほんの一握りのマルチはPS3版がマシってのもあるし アンチャが「ぶっちぎりで上」とかありえんでしょw むちゃくちゃなこと言ってますよアナタ
Cellを効率よく扱えるソースコード公開とか、 そもそもSCEがPS3発売前に提供するべき事だよな 無用な苦労をサードに強いて、おまけにハード普及も進んでないって そりゃサード逃げ出すわ
282 :
名無しさん必死だな :2009/08/07(金) 04:03:24 ID:uYfhcgT80
無茶苦茶時間と予算がかかって赤字で漸く発売される ゲーム性皆無な超美麗グラフィック(笑)よりも そこそこグラが綺麗で遊んでて楽しいソフトが沢山発売された方が何倍も良いわ
無能痴漢の凡ゲーアンチャ頼みが始まったwww 他の機種じゃただの凡ゲーレベルでもPS3独占なら神だからなw
>>282 そのとうりだと思うけどここはグラについてかたるスレじゃないの?
285 :
名無しさん必死だな :2009/08/07(金) 04:20:08 ID:uYfhcgT80
>>284 はぁ!?
そもそもここはマルチ比較ですから!
PS3の独占ソフトはテクスレ(笑)にでも行きなさいな!
どうやらここはxbox教の集会場だったようですね 無宗教なのに入ってしまってすいません
286 名無しさん必死だな sage New! 2009/08/07(金) 04:25:39 ID:+ms18B6N0 どうやらここはxbox教の集会場だったようですね 無宗教なのに入ってしまってすいません 敗北宣言ワロス
>>286 >アンチャ2みたいなcell使った専用ソフトならぶっちぎりでPS3の方が上だが
俺にはあんたがPS3教にしか見えないが。
289 :
名無しさん必死だな :2009/08/07(金) 04:32:28 ID:9sSbba08O
まぁあれだ、マルチタイトル比較スレでファーストタイトルなんか持ち出してる時点でダメなことに気づけ
昨日発売されたレッドファクションの比較ない? 開発者がPS3のメモリが少なくて、開発が凄く難しかったぜとか言っていたけど
殺伐とした雰囲気を楽しんでるのか、それともマジで一神教どうしの宗教戦争をしているのか
>>291 スレタイすら読めないPSW教徒の方に言われましてもw
CoD4は、3機種別の専門チームが完全に並行開発だからね。 しかもPS3版の開発にはもっとも優秀なプログラマーを最も多く投入してると インタビューで発言している。 その結果がこのPS3版のfps低下。 しかも静止画レベルでも、PS3版にはノーマルマップが無いなどの手抜きが見られる 60fpsを維持するために解像度を落とす、60fpsが最優先と言ってるゲームで その60fpsが維持出来てない悲惨さ。
>>ID:+ms18B6N0 PS3版COD4劣化の流れが嫌だったみたいだけど >アンチャ2みたいなcell使った専用ソフトならぶっちぎりでPS3の方が上だが 独占持ち出すのもおかしいし、「ぶっちぎりで上」とかもおかしい 重度のPS3信者の発言としか思えない PS3版COD4劣化を叩く=箱○信者 っていう短絡思考もね
297 :
名無しさん必死だな :2009/08/07(金) 14:17:37 ID:37+0lXUvO
WaWのデモやってて気付いた、最後の機関銃のところで P S 3 版 は 地 面 を 撃 っ て も 砂 埃 が 立 た な い ねぇマジでPS3ってなんなの? 全然迫力も爽快感もねぇんだわwwwwwwwww
298 :
名無しさん必死だな :2009/08/07(金) 14:21:16 ID:cKl5y8Fz0
ノーティドッグがPS3専用のソースコード公開したところで マルチ全盛のご時勢にそれを使いたがるサードがいるとは思えんのだが
もう、ソニーは箱○を改良したPSXでもだせよw その方がいい
E3で「BEST OF SHOW」を取ったアンチャ2の話題は厳禁です。 360信者の心境を察してあげて下さい。 ここは360に有利な手抜きマルチソフトのグラ比較スレです。
大健闘なのか、PS3版に合わせたのか
>>300 可愛そうにその数本のソフトは別として
ほとんど手抜きをやらされるわけか・・
>>304 超ナナメ読みだが、フレーム君がティアリングを計測してるんでうちら(DF)もやらんとねー。みたいな感じか。
>>303 購入拒否してる360信者はさすが情強だよなw
夏休みを満喫してて何より
>>306 購入拒否?しっかり140本以上新品で購入してますが
>>304 このゲーム作った会社がPS3の何に苦労してたのか
もう一度読み返してこいよ
低性能PS信者が今日も発狂かw
>>309 PS3関係ないんじゃね?
360でも処理オチしてるんでしょ。
PS3に合わせるってことは余裕あるってことじゃないの?
それとも処理オチも合わせたってか?w
360の処理落ちはPS3のせい!
>>311 で、何に苦労してたのかは知らないんだな。
それを知らないでなんで処理落ち処理落ち言ってるんだ?
>>313 知らない。
そのPS3の苦労と360のフレームレート低下は関係あるの?
315 :
名無しさん必死だな :2009/08/08(土) 01:37:43 ID:2SMVObR00
>>308 別にお前が何百本買おうが大多数のソフト買わないユーザーは関係ない
こいつさっきから何を言ってるんだ?
PS3とWiiと箱○じゃ箱○が一番ソフトかってるんじゃなかったか? まぁスレチだが
hdmiでキャプチャしろって感じだな 数ドット黒マキーでてるぞ
322 :
名無しさん必死だな :2009/08/08(土) 14:38:51 ID:2SMVObR00
またPS3が劣化してるな
いやこれはどう見ても360のが劣化してる
>糞箱が劣化してるぞレイパー共 PS3信者丸出しだな・・・
ボケがかなり軽度だな 褒めてやれよPS3信者。
とりあえず劣化を主張したいなら具体的に何がどう劣化してるのかを言わないとな
>>319 明らかにPS3の方が画像がボケてるな。
その代わり360の方にはトーンジャンプが出ちゃってるが。
360のテクスチャがボケてるから、若干360のが低解像度かと思ったが・・・
360の方はキレイにキャプれてない(黒枠がある)
なのでリサイズでボケてるんだと思う
故意かミスかわからんが、キャプした奴ちゃんとやれ
とにかく
>>319 は比較素材としては使えない
はい、またPS3の負け〜(笑) 残念でした〜(笑)
330 :
328 :2009/08/08(土) 17:16:57 ID:4uvFlnRx0
スマソ 今みたら切り出し位置が違っただけでリサイズされてはいなかった 360の方が全体的にボケてるから低解像度かもしれない 元記事貼ってくれるといいんだけど
331 :
名無しさん必死だな :2009/08/08(土) 18:08:42 ID:2SMVObR00
PS3解像度劣化の一例
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241 Fracture
PS3:1152x648 (no AA)
360:1280x720 (no AA)
Guitar Hero 3
PS3:1040x585 (no AA)
360:1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV
PS3:1152x640 (no AA)
360:1280x720 (2xAA)
Guitar Hero Aerosmith
PS3:1040x585 (no AA)
360:1280x720 (no AA)
MX vs. ATV Untamed
PS3:576p (noAA)
360:720p (2AA)
ゴーストバスターズ
PS3:960x540(QAA)
360:1280x720(2AA)
TOV
PS3:576p
360:720p
332 :
名無しさん必死だな :2009/08/08(土) 18:44:53 ID:wtk5ebcT0
BATMANに関してはPS3がわずかに上だな このSS見る限り というか、ほとんど差なんてないレベルだが
ID:4uvFlnRx0アホすぎワロタ
TRUWみたいな例もあるし、解像度がPS3>360もありうる 滅多にないけど
336 :
名無しさん必死だな :2009/08/08(土) 19:10:00 ID:wtk5ebcT0
>>334 鉄格子の鉄柱部分のみ見ると、たしかにPS3の方がジャギーが目立つね
逆に鉄格子の上部のボルト周辺の金具を見ると、Xbox360の方がジャギーが目立つ
この違いって、AAの方式によって変わったりする物なの?
>>334 おまえは馬鹿だから気づいてないようだけど、
鉄格子のジャギが多く見えるのはPS3版の方がキャプ時に傾斜が多いからだぞw
アホすぎるww
>>336 角度と周りのオブジェクトとの輝度の差によってもジャギの目立ち具合は変わる。
キャプ時に傾斜が多いってどういう意味だ
342 :
名無しさん必死だな :2009/08/08(土) 19:16:15 ID:wtk5ebcT0
>>337 うむ そこらへん見逃してたわw 完全に建物の傾斜が違うなw
それじゃ、AAに関しても、まったく差はないって事だなぁ
テクスチャー品質も差が見られないし
まぁ今回は というか、最近のマルチでもそうだが、正直両者引き分け ってとこだね
343 :
名無しさん必死だな :2009/08/08(土) 19:17:13 ID:OXz2RuLD0
339 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 19:15:38 ID:9/1Z7l+h0
>>336 角度と周りのオブジェクトとの輝度の差によってもジャギの目立ち具合は変わる。
340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 19:15:47 ID:6d68kc++0
>>337 いや、そういう問題じゃないだろ。
ID:6d68kc++0晒しage
344 :
名無しさん必死だな :2009/08/08(土) 19:17:44 ID:A13YTbF90
>>342 いやいや、違うって。
傾斜以前に、PS3版には中間色が入ってないだろ。目立つやつにも目立たないやつにも
360のジャギーが目立っているけど拡大すれば中間色があるのがわかる。
>>345 拡大すりゃ分かるが両方中間色あるがwww
347 :
名無しさん必死だな :2009/08/08(土) 19:21:55 ID:wtk5ebcT0
>>345 なるほど 理解した
中間色あると、ジャギーによるギザギザが緩和してるように感じるね
勉強になった サンクス
360劣化であせる痴漢w
性能が違うって事がはっきりしてるんだから マルチでPS3がグラ、ロードで劣る 独占ゲーだって同じ人が同じ期間同じお金掛ければ360のがイイの出来るって 当たり前じゃん なんでゲームしか出来ない360とゲームの部分で比べて、必死になるかな? PS3でしか出来ない独占ゲームもあるし、ゲーム以外の事も出来るんだし ゲームの性能が専用機に劣ってたってイイじゃん
>>319 の画像見る限りは360が明らかにボケてると思うけどねぇ
テクスチャも含めて全体的にボケてるから、AAの差じゃないと思う TRUWと似てる
jpgだしこれ以上はFace-Offかひるい待ちかと
>>351 jpegとpngの違いも分からないのかよ・・・
353 :
名無しさん必死だな :2009/08/08(土) 19:48:39 ID:wtk5ebcT0
>>350 独占ゲーはグラフィックに関しては、完全にPS3に軍配上がってるように思うけど
さすがに素人の自分でも分かるぞ その程度はw
GoW2 最近やっとやれたが、先月買ったアンチャ1(2年前くらい発売)よりも、グラフィック劣ってると感じる
ただハリウッド映画的な演出面や、マーカスさんの男臭さにじみ出るアメリカンマッスルな迫力はすごいが
>>354 なんでPS3はボケるのかねえ
アンチャ2で凄い画像だせてるのに・・
356 :
名無しさん必死だな :2009/08/08(土) 20:02:18 ID:dQmvle8/0
どっちも大して変わらんが、わずかにPS3の方が綺麗だな ID:6d68kc++0はバカだけど
>>354 ほとんど差がないんだがPS3版はバットマンの顔が微妙にのっぺりしてるような
>>357 よく違い分かるのは左端の敵の後ろにある配管
これはPS3は明らかにボケてない?
>>354 どこに劣化し過ぎというほどの差があるんだ?
いつもとは逆の結果が出てるね。 箱の方にワセリンエフェクトがw
つか、右のパイプ周りやら壁やら影足りなくね?PS3版 バットマンに当たってるライトも肩あたり違う ライトが減らされてる気がする
>>354 だとテクスチャーは箱の方が細かく見えるな。
パイプは敵キャラなどのライティング全般も箱が良く見える。
けどバットマンの方にかかるセルフシャドウが箱は無いっぽい?
>>364 >360見たらセルフシャドウはあるようなので
バットマン左後方から当たってるライトが1個多いんじゃ?
で、バットマンに当たってる光が強調されて右肩、顔等にも光が入ってる
それで画面右の影が強調されてる気がするような・・・
後、見にくいけど左下の壁の影がPS3版には無いね
でも、
>>360 画像は特にPS3がボケてる以外違いはないな
イベントシーンっぽいから?
>>366 >>354 確かに360はバットマン後方に光源一つあるっぽい PS3ではカットされてるのかも
>>360 のjpgはむしろ360の方がボケてると思う
じじいの肩縫い目、名札の文字
pngで見るとPS3のテクスチャはボケて見える
jpgは圧縮の過程でおかしくなったのかもしれないね
これなんでボタン有りの画像と無しの画像で画質が入れ替わるんだ?
画像間違ってんじゃねえの?
なんかそんな気もしてきたw
>>368 見るとPS3の勝ちだな
どっちか買うならPS3だ
どっちも買わないけどな
374 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 00:43:52 ID:lH+D9nn/0
Batman: Arkham Asylum 色々総合してみるとこんな感じかな 360版は2xAA、SSAOあり、影はディザリング処理、プリレンダはフィルターありでボケる PS3版はnoAA、プリレンダはくっきり、ティアリングが360版より多い テクスチャーに関しては360版の方がくっきりしてる箇所が多い
わかる奴がそうやって書いてみても痴漢戦士は劣化劣化と叫ぶだけなんだろうなぁ(´・ω・`)
377 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 01:46:56 ID:5fN91jw30
>>365 テクスチャーの解像度は一緒で単純にガンマ値が違うんだろ。
>>357 PS3版はバットマンにセルフシャドーあり、360版は無しだから
PS3版の方は顔に自身の影が落ちてるんだろ。
勝ったら 大勝利!宣言 負けたら このぐらいの差ならわかんねーよ まったく。これだから痴漢戦士は
381 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:32:14 ID:5fN91jw30
誰か「大勝利!」とか言ってたっけ? どんなフィルターかかってんだろ
>>375 が一番近いかもね
プリレンダは容量削減で低解像度になってるのかもしれない
>>ID:df4/sszH0
「PS3の方が良いはず」って偏見もって見てるだろ?
そういう奴はおとなしくROMってた方がいいよ
プレイしてわからない範囲のなんてどうでもいいのに
384 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 02:46:06 ID:5fN91jw30
さっきからプリレンダプリレンダって言ってるけど、どういう意味で言ってんの?
ムービーくらいPS3に勝たせろ!!!!
PS3版はバットマンにセルフシャドーあり。 360版はセルフシャドー無し。 このことは完全にスルーなんですねw
>>381 悪ィw
PS3側が勝ったことなんてなかったなw
箱○版にAAかかってるか? どうみても双方NoAAに見えるんだが
SSAO無しでライティング省略って結構な差だな まぁ、プリレンダが綺麗らしいから ムービーゲーが好きなPS3ユーザーは大勝利だな!
まぁどちらにせよまたPS3の負けか
QAA使ってないから、いつもよりボケは軽減されたね a motion blur effect used sparingly when switching between scenes in the engine-driven cinematics is absent on PS3 シーン切替でちょっぴり使われてるブラーはPS3ではありまへん UE3ってこと考えるとPS3はそこそこ頑張ったかもしれないが、360版がある以上PS3版にあまり価値は見出せないですな
PS3版はバットマンにセルフシャドーあり。 360版はセルフシャドー無し。 何度言っても本気で気づかないフリするんだな。 ウケルwww
>>394 どうみても360の方がボケてるね。
ライトが云々は気のせいだろ。
信者脳はこわいね。
てか、「これはカットシーンだから関係ないだろ!」って吠えてなかった?
あんあレスで言い逃れられてると思ってるところがすごいなw
セルフシャドウ無し!って妄言は取り下げないの?
>>396 「カットシーンにセルフシャドーがあるからゲーム中に
セルフシャドーが無くても劣化じゃない!」ってこと?
しかも360のカットシーン、ボケボケなんだけど?
フレーム君のところで比較動画やってるけど、フレームレートは殆ど同じでティアリングは若干PS3の方が多いって感じっぽいね。 あとセルフシャドウに関しては、フレーム君のところの動画で、360でも敵キャラにセルフシャドウ落ちてるのは確りと確認できるから、 このスレに上がってるSSのバットマンにセルフシャドウ落ちてないから、360版はセルフシャドウなしとは言い切れないんじゃないかな。 あと、宗教丸出しでコメントするのやめようぜ。
399 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 15:25:15 ID:RW+xofc50
スレもよまねえ糞ID:df4/sszH0
400 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 15:26:02 ID:RW+xofc50
一人でぎゃーぎゃー騒いでるんじゃねえよ
>>ID:5fN91jw30 カットシーンはプリレンダだと思うんだけど違うのか?・・・ だってロード時間がほとんどないのはプリレンダ流してる間に裏読みしてるってことでしょ これだけ長いカットシーンから一切のロードなくプレイシーンに繋がってるし カットシーンの違いがボケ以外ないのもおかしいような気がする プレイシーンですでに影処理の差異があるのに
今回のPS3版はいつもの劣化品だ、あきらめろ SSAO無い時点でオワットル
いま360版GTA4やってるんだが、たしかに720PでPS3版より綺麗だが、 一画面に表示される車の数が少なくてワロタ ガラガラで寂しいな・・・・
>>319 だと箱がぼけてるのに
>>354 だとPS3がぼけてる
後者はボタンのとこだけ入れ替えてるな
>
>>319 だと箱がぼけてるのに
それゲーム画面ちゃう
>>403 360版だとゲーム再開直後に渋滞起してる事が多いんだけど、PS3版だと常時渋滞状態なのかい?
PS3版のが車多いよ 性能高いし
>性能高いし このコメントひとつで、途端に胡散臭くなる不思議w
実際PS3のが交通量多いし
まじで交通量少なくてスカスカです。・゚・(ノД`)・゚・。
田舎道走ってる感じですな
何故か画像アップできない不思議
ごめん 画像をうpする機械ないからすまんのう。・゚・(ノД`)・゚・。
携帯カメラで画面でも撮影したら?
車が少ないのが事実か別として それよりDLCが遊べるほうがいいと思うが
PS3版は知らないが、360版って車が多いときと少ない時で差が激しいからねぇ… 例えば、タクシー捕まえようと待ち構えてるのに、さっぱりタクシーこなかったり、 かと思えば、あるときには交差点でタクシーが数珠繋ぎに信号待ちしてたり。 だから、それなりの証拠を提示してもらわないと、真実かどうか分からんのだよ。
スレたてれば?
>>ID:rToMeXoT0は、WarDevilスレで画像捏造してまで劣化主張する糞野郎でしたか… 正直、劣化してるなら劣化してるとホルホルするのは、まぁ、構わないんだが、画像いじってまで捏造比較するのはやっちゃあいけないことだと思うんだが…
>>420 おまけに自分でボタンの箇所を加工した画像でPS3版だといってた画像を
俺が見破って加工前の画像貼ったら、その画像でやっぱ360は汚いとか言ってたからなあ
もう可愛そうでみてられないわ^^;
422 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 20:37:35 ID:5fN91jw30
>>401 BATMANプレイしてないから知らんけど、あれはプリレンダムービーじゃないんじゃねえの?
リアルタイムレンダリングでモデルデータ読み込めばそのままプレイに移行できるだろ
大旨、 「画像を加工して何が悪い? 世間にXbox360を正しく認識して貰う為には当然のこと」 とか確信してやってるんだろう
捏造は人として終わってますな 今後このスレでは 「画像加工して捏造するPS3信者がいる」 ってことを認識しておかねば
バッドマンのカットはプリだと思うんだけどでもひとつ疑問がある。 360版は1.6GでPS3版は1G(米),1.4G(欧)でサイズ的には360の方が多いのに なぜプリレンダが劣化してるのかがよーわからん
サイズの違いの原因はテクスチャじゃないの? ムービーが綺麗なのはPS3が再生機として優れてるとしか
>>422 カットシーンがリアルタイムでもプリレンダでもおかしな話だよ
なぜフィルターを掛けたのか意味がわからない
リアルタイムだったら2xAAかかってるんだからblur filterを掛ける必要性がない
プリレンダだとしても解像度が下がってるわけでもなく、
ノイズが出るほどの圧縮率でもないのにフィルター掛けたことになるからね
容量も
>>425 が言ってるけど360版のほうが多いし
ムービーで差が出るとしたらPS3の方が高ビットレートって可能性は高い。 360が15M程度だったからそれ以上のものをPS3版は採用してるのかもね。 で、それでもサイズがでかいのはテクスチャってことにすると相当でかいんだね。
でも360版は車が少ないのは事実(´;ω;`)
あと駐車してる車が激的に少なくなってる。 その分追跡するミッションがやり易くなっていいけど、PS3版をやってると物凄い違和感があるw
GTA4は場合によって走ってる車の数が劇的に変わるから、SSいくつ挙げたところで証拠とするには乏しいんだがなぁ…
検証動画か何か上げてくれないと 比べようが無い つか、何で今更GTA?
>>434 BATMAN劣化から話題を逸らしたいのと、悔しいから腹いせにやってるんだろう
捏造までして見苦しいというか、病気だなここまでくると
436 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 22:42:32 ID:5fN91jw30
>>427 ただのプリレンダムービーだったら引き伸ばしてるとかいろんな理由が考えられるだろ
で、プリレンダムービーなのかリアルタイムレンダリングムービーなのかどっちかはわかんないの?
今日360版やってて気づいたから っていうかここの住人なら普段細かい画質の差を比較してるから こんなにわかりやすい差を見逃すはずないと思ってたんだが・・・・
病気だな…
へー360版のGTA4って車の通行量が少ないのか そりゃゲーム性変わっちまうレベルだな
なんか360に否定的なこと書くと病気あつかいなのつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>430 あのさ、GTA4の比較なんて1年以上前に終わって結論でてんだよ。
そんなものを突然持ち出して騒ぎだしてるやつが何をしたいのか、
答えは簡単。
Batman比較で敗北したから、必至で話題逸らしたいわけ
お前のような馬鹿はスレこなくていいよ
442 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 22:49:58 ID:5fN91jw30
BATMANはどっちもどっちだがPS3の方がよさげだなという結論であって 「PS3大勝利!」でもないし「PS3敗北」でもないと思うんだが 誰かそんなこと言ってた?
バンパラの時も交通量が少ないって言い続けてた奴がいたな 検証が難しいから言ったもん勝ちだよなあ
結論は 360版は720P FPS安定だが交通量が少ない PS3版は640P 交通量が多い
解像度低いのか ゴーストバスターズと同じだな
>>444 わかったから検証動画持って出なおして来い
10分程同じ交差点同じアングルで放置した場合と
警察、マフィアに追っかけられた場合数パターンな
でも交通量がめちゃくちゃ少ないのは事実 走ってて寂しくなる。・゚・(ノД`)・゚・。
>>441 たまたまGTAの話になってたから出しただけだ。
俺の発言読み返せ、どうみたら話題そらしなんだ?
>>448 フレームレートは落ちてないか感じだからプリっぽいんだよねー
ただ事前計算だからと言われればそうかもしれないしね。
>>448 落として確かめようと思ったら2Gか
360版より更に重いのか
452 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 23:10:29 ID:5fN91jw30
>>448 俺も落とせんな
2GBもあんのかよまんどくせと思ったのに落ちてこねーわ
しかし
>>368 の画像見てるとリアルタイムレンダリングだとしか思えんのだがな
2Gってでかいな。残り10分だ
>でも交通量がめちゃくちゃ少ないのは事実 >走ってて寂しくなる。・゚・(ノД`)・゚・。 事実って言葉を気安く使わないほうがいいぞ 仕舞には誰にも信用されなくなる GTA4は発売してからずいぶん時間が経つのに、交通量の点で指摘されたことはない 仮に本当だとしても、証拠動画がないから事実とはいえない おまけにBATMANの件ではPS3信者の捏造が発覚した このタイミングで一年前のGTA4の話を持ち出されて、証拠無しで納得する奴がいるわけない PS3大好きならむしろ黙ってたほうがいい ますますPS3信者が信用されなくなる
>>449 お前の発言は全て話題逸らし。
1年以上前に発売されたゲームの比較を今更する必要なんてないんだよ
>>430 チョン箱版暗すぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>455 逆にGTA4のスクショだされただけで反応するあたり見苦しくないかい?
現在、PC版インストール中! インストールフォルダーにMOVIEフォルダーが作成されてたくさんファイルができてる。 拡張子がbikだけど再生できるプレイヤーあるのかね?
binkファイルなら再生できるプレイヤーもたくさんあるだろうな
カットシーンはやっぱりムービーでしたね。ムービーファイル再生したらまんまカットシーンだった。
461 :
名無しさん必死だな :2009/08/09(日) 23:41:55 ID:5fN91jw30
えーマジか あのぐらいの映像ならリアルタイムレンダリング出来るだろと思ったけど、プリレンダムービーだったのか そりゃすまんかった
>>460 検証ありがとう
やっぱりプリレンダだったね
最初のイントロが142M、ジョーカーが逃げ出すシーンのファイルサイズが158M
ビットレートとかはわかるのかな? あとはフィルターかかってるとかノイズの出方とか
平均ビットレート1.68MってHD動画でこのサイズってすごすぎなんだけど いったいどういう形式なんだ?
これ製品版の総容量どれくらいなんだろ ジョーカーが使えるのがPS3版だけという理由が DVD容量に余裕が無いから、とかだったら最悪だな だったらカットシーンは全部実機で作れって話だもんな
>>465 平均1.68Mbpsってことはかなり軽いね
それであの画質はすごいな
やっぱ360版はわざとフィルターかけたのかね・・・
>>470 http://www.gametools.jp/bink/bink_video.htm の内容見る限り、かなり軽いみたいだが
まぁ真相はわからないな
こういった高性能なコーデックでありながら、Binkはハードウェアリソースを
ほとんど必要としません。Nintendo DS (67 Mhz!)と同じくらい低速のマシン上で動作したり、
最新のP3、P4またはAthlon上では非常に高速になります。
過去10年間に発売されたすべてのMacintoshでも、Binkは十分動作します。
>>469 >>472 やっぱPC版は綺麗だね
PC買い換えようかな・・
それはそうと検証方法見つけたぞ
誰か低性能のPCでちゃんと30fpsで再生できるか試せばいいのでは?
PC版の動画どっかにうpしてくれれば
俺の糞PCでも確かめられるよ
動画再生が特にすごいよねCELLって
ゲームでもモーション、パーティクル、アニメーションとか
をSPUでやって、普通ゲームの処理PPUと平行してできるからいいよね
>>475 ありがとう
今から落としてみるよ
このゲームってE8600+GTX260くらいでも大丈夫でしょうか?
PS3/XBOX360
PS3/360で安定しているくらいだしうちのPCでも軽めだったから 大丈夫じゃない。
やっぱりPCとは随分差ついたな 3.4年経ってるってのはわかるけど、今回はなんか早かったなあ
なんかPS2が追いつかれなかったような言い方だね PS2だって一瞬で追いつかれてましたけど。
Pentium 4 3.2GHz GeForce 6600GT メモリ512MB
っていう糞PCで
>>475 の動画みてみた
処理落ちまったくしない・・・ちなみにCPU使用率は25%前後だね
>>481 いや、なんと言うか在り方が変わったなあと感じたというか
今世代は主流になる前に完膚無きまでに先端じゃ無くなったのが、何か感慨深かっただけなんだ
つっかからないでくれ、俺は単なるオタでどの陣営でも無いよ
PS2は一瞬で追いつかれたと言うか、PS2はまず追いつけなかっただろ?
>今世代は主流になる前に完膚無きまでに先端じゃ無くなったのが、何か感慨深かっただけなんだ なんで感慨深く感じるのか理解できん グラボに金高い金払ってるから、優越感に浸れないとイヤってことかな
CELLなんてゴミを使わなくて、GPUに金かけていたなら今の数倍は性能上がっただろうにな。 失敗ハードすぎる。
まぁ10本に1本くらい勝たせてやったら? 完封試合じゃつまらんでしょ
なんだ普通にゲーム画面も劣化してんじゃん360
バイオニックもそうだけど最近のマルチは360がSSAOでライティングがPS3って流れだな。 テクスチャーは相変わらず負けまくりだけど。 ただ、メモリー圧迫量もかなり減ってきているから少しずつ改善していくかもね。
>勝たせてやったら ひいた
昨日画像を加工して捏造したGKいたからねえ・・・
>>490 最初からライティングはPS3>xbox360っていう傾向だったと思うけどね
バイオニックコマンドーはディファードレンダリング使ってるから360との相性も余計悪い
>>406 を見るとDiRT2がこのレンダリングパイプラインを使ってる
から360が劣化する可能性が高いと思う
BATMANはPCが一番でいいな。 フルHD、4AA、AO、nVIDIA-HARDWARE-physx 家庭用だと損する。PC用に結構チューニングされているからな。 もう決着したから終わりな。
495 :
名無しさん必死だな :2009/08/10(月) 12:17:47 ID:uxwwDcfk0
fear2も?
>>493 ただ、ディファード使ってるのにPS3はSSAOが省略されているのがいただけない。
DiRT2も似た傾向になるかもね。
360はティアリングありでSSAOあり、PS3は同期ありでSSAOなし。
バイニック同様どちらもnoAAみたいな
>>496 EGO Engineで同期とれてるゲームはなかったはずだから
DiRT2も同期とってないでしょ
SSAOはどうなんだろうね・・・両機種ともないきがするけど
360版のGRIDが4xAAらしいからeDRAMで29.5MB必要
つまり三分割して対応させてたことになる
でDiRT2は1280x720 2xAAでディファードレンダリングすると
同じ3分割で済むからなんとかいけるかな
まぁ処理が重くなるようなら1280x720 noAAにするかもしれないけど
>>497 ゼンジーの記事みるとPS3では36.8M使用してるみたいだね。
XBOX360で分割やるとこんな問題もあるみたいだけどどうなんだろうね?
>分割レンダリングするとしても、2分割目のレンダリング時、1分割目のレンダリングした結果はクリアされてしまう。
>1分割目を対比するとメモリバス消費が起きてパフォーマンスに響く
>>497 1280x720 2xAAでディファードレンダリングすると
3分割じゃなくて、4分割だな・・・訂正しとく
AAはなしじゃないですかね。4分割したら3分割分を退避しないといけないわけでしょ。 そのために28Mもメモリーと帯域消費するからやりますかね?
PCすごすぎワロタ 箱糞すぎワロタ
虎の威を借るってやつですね
>>501 1280x720 noAAが現実的かもね
2分割だけで済むし
eDRAM介さないでAAかける事は出来るでしょ。 負荷がどのくらいかわからないが
>>505 blur filterとかなら掛けられるんじゃないかな
負荷もかからないだろうし
batman未だにダウンロード出来ないのだが
>>503 悔しくて悔しくてしょーがないってやつだな
低スペックCSでPCとはりあってなんで勝てると思ってるの?
ばかなの
>>509 そこそこのPC持っているんだが
勝手に決め付けないで欲しいなぁ
PCゲーマーでもGK嫌いな奴なんて一杯いるんだが
「30fpsで安定!!」 とか、 「PC版最低解像度・最低設定で、超拡大間違い探し比較!」 とかアホらしくて、低レベル過ぎて涙が出てくる。 勿論コンシューマーでしか出ないForza3やGT5は買うけど、PCマルチはPC版買うし。 ここで糞みたいな画質同士で間違い探し&批判し合ってる人はさすがにネタっしょw
KZ2の時にさんざ「Crysisを越えた!」とか寝言をほざいてたのをすっかり忘れてるんだろうか。
ネタでここまでスレ伸びないって 俺的にはPS3が負けるのが楽しみで楽しみで たかがゲームに自分でもアホくさいと思うが(´・ω・`)
ゲーム用PC2台持ってるけど最近はコンシューマばかりだなあ
PS3が劣化して不利になるとなぜか脈絡も無くニワカ無知PC厨が湧くテンプレですねww 今回はSSの切り貼り捏造がバレて話題逸らしに出動ですw
517 :
名無しさん必死だな :2009/08/10(月) 23:18:10 ID:/mhPQVwe0
>>516 みたいな奴をゲハでは「よく」見かけるんだけど
PS3劣化したプギャーとか言ってるのもいないし
PS3大勝利ニダーとか言ってるのもいないし
こういう奴にはいったい何が見えてるの?
ハイスペックPC持ってないやつ哀れだなwwwwwwwwww ほんとうんこみたいな画質でちびちび争ってるのみてるウケルんだけどぉwwwwwwwwwwwwwwww あwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 悔しかったらハイスペックPC買ってみろよぉwwwww うぇーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>518 凄い!素晴らしい!君が間違いなくナンバーワンだ!!
・・・だから、もう戻ろうか。
PS3という名の隔離病棟にさ。
>>518 先生〜!!急患です!!!重症です!!!!
そこそこ良いグラボ積んでるけど 360とPS3の間違い探しは楽しいです(^^)
>>344 馬鹿かw
どっちもPS3で出るだろ
これを貼るならアンチFFスレに貼れよ
そして上は開発中
下はイメージCGだww
程度が低いよなぁアンチって
性格も下種そのものw
>>494 360がふりになると「PCが一番!」って言い出す糞カスが必ず湧き出すねw
ほんとこいつら無様で見苦しくて気持ち悪いw
516 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 22:50:30 ID:+Elf2fxL0 PS3が劣化して不利になるとなぜか脈絡も無くニワカ無知PC厨が湧くテンプレですねww 今回はSSの切り貼り捏造がバレて話題逸らしに出動ですw 523 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 11:05:19 ID:vEdQjhxN0 360がふりになると「PCが一番!」って言い出す糞カスが必ず湧き出すねw ほんとこいつら無様で見苦しくて気持ち悪いw お前等・・・・一体誰と戦っているんだ
>>523 お前はPCのSS見てないんかい
事実をしっかり認めろよバカ
ハイスペックPC持ってたって、それとは別にコンシューマ機くらい持ってるし、 たいていのゲームはそっちでやるよな
俺の家はロースペックでE8600(3.3Ghz)、メモリ4G、GTX260(896MB)でVistaと E8600(3.3Ghz)メモリ2G、GF−9800GTX+(512MB)をXPゲーム用に持ってて GTA4とかPC版も購入したけど、結局コンシューマ機でゲームやってるな^^; PCではヘルゲートロンドン、FSX、SPOREとかコンシューマでできない物をやってる
>>526 出ないソフト多いしな
それにオンやフレンドの関係でコンシューマ機でやることが多い
PCじゃCRYSIS高解像度で動かして背景眺めて癒されるくらい
MODもたまに作る程度だし
>>517 そりゃ「よく」みかけて当然だよ
PS3が頻繁に負けるし、PS3信者が頻繁に捏造するし、
PS3が不利になると確実に自称PCユーザーが話題逸らしに来るんだかtら
当然、そいつらを叩く516のような書き込みが入るのは当たり前
原因があるから結果がある。
ただそれだけのこと
まーた妄想世界の住人か
PS3大勝利とか言ってるのは良く居るぞ? 普通の人なら絶対に覗かない特定のスレに凝縮されてるけど
次は独占ソフト持ち上げ君の登場かな 「PS3はマルチで負けてるけど独占ソフトは箱○よりすごい!」 ┐(´ー`)┌
PS3の塊魂トリビュートなんだが、遠くのオブジェクトが消えてる件が何故語られてない? PS2よりも少なく感じて画面がすげー寂しい。何よりどの方向に行くべきかとか全然わからん。 あの画面中にとっちらかったオブジェクトを掃除するのが塊魂のゲーム性、快感につながる だろうに、グラフィック的にもゲーム的にもダメ ここの連中がいかにゲームやってないか理解できた パッと見わからんような画面表現について語るのもいいが、 ゲームに関わる部分ももっと議論してよ
マルチ比較なので 両機種持ちで両機種のソフトを購入して 両方プレイして比較した場合にゲームについて言及出来るわけだが それって結構敷居高いよね・・・って話で
普通に遠くのオブジェクトは消えるものだろ 360版は消えないと言いたいのか?
塊はグラフィックもfpsも相当変わったから比較素材としては微妙だと思う 詳しくは知らないけどPS3版は新作だけど箱○とステージがかなり被っててお得感はない、ってのは見た
538 :
名無しさん必死だな :2009/08/11(火) 22:34:47 ID:XAEeCCfR0
>>529 「PS3が劣化した」わけでも「PS3が大勝利した」わけでもないのになんで
>>516 みたいなのが出てきたのかねw
>>538 BATMANの捏造SSバレた上にPS3劣化→PC最高厨登場
いつもの流れですよ
540 :
名無しさん必死だな :2009/08/11(火) 22:41:55 ID:XAEeCCfR0
>>539 いや、俺の目には
「全体的に似たり寄ったりだけど、PS3の方が微妙に上かな。ライティングとかね」
という結論になりかけたところで
「PCが最高家庭用機糞」
とかいうのが出てきたようにしか見えない
>>540 いや、お前の妄想なんてどうでもいいから
SSを加工して捏造して、ゲハのほうぼうのスレどころか他板まで連バリして
捏造広めてたやつがいるのはまぎれもない事実だし、
セルフシャドウ云々言ったところで、Xbox360版にもセルフシャドウあるし
Xbox360版にはSSAO掛かってるし、PS3版はnoAAだし、ティアリングもちょっとある。
テクスチャクォリティはXbox360版が上で、PS3版にはブラーが無い
総合すりゃPS3版の勝ちという結論なんて出てこないんだよ。
必至に静止画SS比較に持ち込んで勝利宣言するそのメンタリティ。
いい加減にしろって
普通にPS3が旗色悪くなったらPC厨登場ってパターン。 このスレじゃ良くあることw
もう、360とグラやロード時間で張り合うのはやめろ 値段が高いノートPC買って、ディスクトップPCより「PC」としての性能が高い 負けてるはずが無い、なんて奴いないだろ?
PCは良いグラボ好きに積めるんだから 良くて当たり前だからな、比較対象にはなりえない >PS3の方が微妙に上かな さすがバットマンのムービーシーン比べてPS3のが綺麗360は糞! と仰るだけはある
>>540 これ見逃したんじゃない?
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-batman-demo-showdown-blog-entry BATMANはUE3で、360の方が色々上
ライティングうんぬんは一部のSSで「PS3がいい」っていう人がいるけど、eurogamerでは↓
and just like Wolverine there are differences in some of the lighting,
most notably with the inclusion of SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) on 360 which helps adds depth to the scene.
ウルバリンのとき同様ライティングに違いがあり、360にはSSAO有り
仮に一部PS3が良い場面があったとしても、360が総合的に上と考えていいと思う
マルチはフレームレート安定してる方がいいね 特にCoDとかスポゲーで60維持出来ないとか致命的
バッドマンのセルフの件って開始早々のバッドマンの背中の頭の影の話しか しらないけど、それ以外になにかあったっけ? んでPC版のスクショも出てきて、PS3とPCが同じで360だけないねって話だったと思ったけど その後なにか進展あったの?
>>541 >>369 ではPS3にブラーありってなってるけど結局どっちなんだ?
確認できるスクショでもあればいいけどいまのところみたことない
アンカーミスった。 ×369 ○389
>>548 PS3版にブラーありなどとは書いてないんだから
551 :
名無しさん必死だな :2009/08/11(火) 23:35:44 ID:XAEeCCfR0
>>541 妄想じゃないし、スレ読み返してこいよw
>>494 までの流れだとか
「勝利宣言」なんて誰もしてねえだろww
何と戦ってんだお前は
>>547 頭の影だけがPS3信者のよりどころ
2xMSAA、テクスチャ、SSAOってだけでPS3が劣化してるのは明らかだから、あまり語ることもないようなきがす
>>549 辞書ぐらいひこうぜ
a motion blur effect used sparingly when switching between scenes in the engine-driven cinematics is absent on PS3,
主語と述語だけみると
a motion blur effect is absent on PS3( be absent on〜=〜に無い、欠けている)
>>551 お前はスレも読んでないし頭も使ってないってことはよくわかったわ
ちゃんとEurogamerの原文くらい読めよ
>>534 グラフィックの違いなら
両方のデモ落とせばある程度比較できるけどな。
556 :
名無しさん必死だな :2009/08/12(水) 00:15:21 ID:2O3vxy4m0
>>553 Eurogamerの記事とこのスレで「PS3勝利宣言とか誰もしてないよね」って話とは何の関係性もないよね
>>494 に至るまでのこのスレの経緯の話をしてるだけなんだけど、理解できないのか
ま、BATMAN自体にまるで興味ないし、どうでもいいや
アホと話し合う気は失せた
アホはどっちもどっち
>>555 そのデモがなかなか来なかったりするから困る
>PS3劣化→PC厨登場の流れ >いやいやスレ的にはPS3のが微妙に上→家庭用糞の流れ >PS3は劣化してんんだろ、ボケ!SSAOが無あせdfgyふじこlp >勝利宣言とかしてねえんだよ! スレ読めばPS3が微妙に上な流れは確定的に明らか(キリッ 「PS3劣化」「PS3のが微妙に上」 このキーワードがすべてを狂わせたのです・・・
箱○が上。箱○が上。転地がひっくり返ろうが箱○が上。 もうそれでいいでしょう。それがこのスレのある姿
>>535 >>536 同じじゃあない。一度でいいからプレイしてみてくれ。
消え方全ッ然違うよ。それこそゲーム性変わるくらいに
俺PS3の塊マジで楽しみにしてたから愕然としたんだよ、こんな差があるかと
塊が小さい時は視点が水平方向に近いから、そんとき顕著に感じる
オブジェクトのデカさを見て進行するゲームの性質上、相当ストレス。
少なくともおれはPS3に相当ガッカリした
後発なのにfpsも30だし面セレマップも狭いし新マップも無いし、どうしてこうなった!て感じ
ここは淡々とグラ比較するスレじゃないのか? がっかりとかどうでもいいんだが
君のPS3は壊れているかもしれないから一度修理に出すことをお勧めする。 1080pの代償に30fpsだな。あと面セレマップはどうでもいいだろ。
>>563 まあ言いたいことはPS3版塊がグラフィック比較した結果残念なものだったということだけ
淡々と比較して優劣を議論するのもいいけどさ、このスレの意義はマルチで出た場合どっちを買うべきかが
はっきりするってのもあるんじゃないんかね。
ファミ痛だと同じ評価だけど実際には違う。糞レビュアーが気づきもせん細かい部分を損得無しで見てくれてるわけだし
>>564 どう壊れてるっつうんだよwwそれともそういう壊れ方すんのか。ツレのだから知らんけど
Youtube動画で確認してもオブジェクトの生え方は一緒だったよ
塊の面セレマップが重要でないなんては悲しい事いうな。グラ比較的には意味ないかも
>>565 ここはグラ比較のスレ。
他の部分を語って優劣付けるなら各種ソフトスレでやれ。
日本の夏、ゲハの夏
360版の面セレマップは無駄に広くてセレクト面倒くさくてやだったけど あんなにがうれしい人種もいるのね。 >Youtube動画で確認してもオブジェクトの生え方は一緒だったよ ん?じゃー何がいいたいの? まーグラ比較でスレチだけど、PS3版はジャンプは吸い込み、ドライブモードが追加されてて 全然面白けどな。曲がだめだめなのだけいただけない。 フレームレートが30固定は正解だと思うね。 360版だと無理しているせいか、フレームの上下が激しい場面でカクカクになるので気分悪い
>>560 ソースも根拠も無しに語り出すPSWのDNAが漏れてますよ
>>560 今まで散々検証されてきた結果の大半でPS3版が劣化してた事実があるのだからしょうがない
>>565 各種スレだと比較スレでやれみたいな感じ
まあいいや。今後も細かな部分を議論してて。それはそれで有用だ
ゲーム性も多少からめて、もうちょっと広範に攻めてくれると助かるんだけど
>>567 何が言いたいかというと、
>>564 がPS3故障したとか言ってたんで
マップは無駄っちゃあ無駄でしかないw PS2んときから選択マップは世界観を演出するには重要な要素だと思うんだけど
言いたい事は山ほどあるがまあこのへんで
>>570 どうせなら比較動画なりスクショなりもってくればまだまともに相手してもらえるので
そういう環境整えてからまたくるといいよ。
あと、もっと熱く語りたいならブログにでも書くといいぞ
>>570 グラを比較して淡々とやってる事にこのスレの意義が有るんだと思うんだがな。
感情や感想含めてやり合い始めると、あー長期休暇きたなと思う。
グラ以外で比較するなら他でやれ。
子供の負け惜しみみたいだな
おいカス共、PCやってみろよ比較してるのが馬鹿馬鹿しくなるぜ フルHD60フレームレート以上はできるしな。 貧乏人共には無理か
テンプレ乙
負け続けるとこうも卑屈になるのか 劣化が嫌ならPS3買うなよ
>>567 >フレームレートが30固定は正解だと思うね。
20fpsぐらい落ち込むし、全然固定じゃねーし。
古いのはともかく新しいゲームは正直どっちもどっちだなぁ
>>578 60fpsまで出てたところから30fpsを下回るくらい落ちるとカクカクだなぁって印象になるけど
普段の上限が30fpsで慣れてれば、20fpsぐらい落ち込んでもあんま気にならないね程度の話だわなw
まぁそういうやり方もアリっちゃアリだけどね
>>578 それって脳内ですか?まさかフレーム君じゃーねいよね?
>>580 30"固定"って部分にツッコミ入れたけど
60〜20 と 30〜20 を
落ち込み激しいと感じるか、最大の60fps時はやっぱり有難いととるか
好みが分かれるところかもね。
>>582 数字だけで見たら落ち込み激しいでしょ。
感じる感じない以前に。それに60fpsなんて常時出てねーし
>>579 おっと、PS3版ゴーストバスターズの悪口はそこまでにしてもらおうか。
PS3もやろうと思ったら60fps出せたんかね
>>585 どうでしょうね。
1920x1080で30fpsって1280x720だとどれくらい相当なのかわかんないですが
単純に解像度だけでみたら2倍以上なんで出るのかもしれません。
>>586 そんな単純じゃないと思う
PCゲーで解像度下げるとfpsは上がるけど、それだけで30から60にいきなり上がったりとかはない
ちなみに塊はPS3の出力720Pにしても30fpsな
何で30fpsにしてまで1980x1080をとったんだろう… max30fpsに落とすぐらいなら、1280x720で60fpsの方が良かったんじゃないかなぁ… 単純に、見得の為、360と比較させない為(比較されるとどちらかに都合が悪いから)だけに、1980x1080を選んだんじゃないかと思っちゃうわ。
解像度以外に、テクスチャ解像度(品質)やアンチエイリアスなんかが結構関係してくる>fps
>>588 上で散々言われているけどレート低下によるカクカクを嫌ったんだと思いますけどね。
>>588 塊はVS偏重ゲームだから。
RSXのVSが必死こいて働いても60は無理。でもPSはヒマしてるから解像度UPてなとこだろう。
CELLを活用すりゃなんとかなるんだろうが、移植にあまりコストはかけられないしね。
で、今ニコニコで見たが酷いな。オブジェクトのPOPぶりがPS並みだ。いくらなんでも手抜き過ぎ。
592 :
名無しさん必死だな :2009/08/12(水) 23:31:30 ID:VZ28e5Dz0
グラフィック才以降0-なのs みんあ中k力するのだーよ きょうは何の皮下bしっているのかな?
593 :
名無しさん必死だな :2009/08/12(水) 23:41:14 ID:aQmBubdG0
要らないだろ 普通に検索でいっぱいヒットするし
たくさんの中からPOPがPS並なの探すの大変じゃん。 彼がそう思ったやつ教えてくれれば簡単に確認できるんだけどな。 心当たりがあるなら君でもいいからアドレスを!
まず、動画によってPOPがPS2並だったり、そうじゃなかったりするなら それは別に大きな問題じゃないんだから動画を見る必要さえないだろ 常にPOPがPS2並ならば、どの動画を見てもいいんだから探す苦労はないだろ 頭使って2手先くらい読めよ
そのためにいくつも見るのが面倒だろ。 発言者が自分が見たアドレスを提示すれば済むだけなのに なんでそこまで先読みしなきゃならんのだ? >動画を見る必要さえないだろ 意味わからん、見ないと判断できなのに、、 俺が見てそういう動画なかったと書いたら「それは見たのが悪い」だの 「おまえの目は節穴か?」って言われるだけじゃねーの? それだったらこの動画のここでって提示してもらった方が全然マシだと思うんだけど?
>>598 いくつも見る必要はなく、たった1個を見ればいいだけだろ
なんで1手先も読めないの?このボンクラは
>>599 は?1個みてそうじゃなかった場合にまだ無駄な言い合いになるだけだろ?
バカなのか?
>>600 ちなみにPS3版には「いつもの塊」もあってそれは従来のグラフィックなんだけどね。
>>600 あまりにも動画が短くて、とてもゲーム性にまで影響があるかは判断難しい気はするけどね。
ってかどちらもやってういる俺から言わせてもらえばゲーム性に影響ないけどね。
>>601 待て、落ち着け
同じソフトで違う表示なんて異常事態が起こるわけ無いだろ
>>533 あたりで書いてたんだが
塊は360とPS3でゲーム性には大いに差がある
グラフィック比較としてはオブジェクト消去の処理なのかね。そこら辺は詳しい人解説求む
自分の進行方向にあるオブジェクトを見て進行ルート決めるゲームの性質上、
「プレイヤーがオブジェクトを視認できる/できない」がゲーム性として非常に大きくからんでくる
■オブジェクトの消え方
正確には360もPS3も消えてるんだが消え方が全く違う
360は遠目のオブジェクトは薄くなってスッと消えてるんだが、
PS3は唐突にニョキッと生えたり消えたりひっこんだりする
■オブジェクトの消える距離
360とPS3だと消える距離が全然違う。同じ面の同じ場所で試してみた。
プレイヤーが体感する視認距離に直接的に影響する
PS3はなんか調整ミスのように思えてきた
塊魂か。 360版やりこんだが、作るの早すぎるとロードされたり、小さなフリーズ起きたりしたな。 PS3版はそこら辺どうなんだろ。
戦死最後の砦だったGRINが倒産したぞw
http://grin.se/ 本当にPS3は疫病神だな
PS3に力を入れたメーカーの末路
Factor5→倒産
Free Radical Design→倒産、後にCrytekに買収される
EA→大赤字で死亡寸前
GRINってどんなゲームだしてたん?
ディーゼルエンジンどうなっちゃうん?
>>609 最近ではウォンテッド、バイオニックコマンドー
両方ともムービーシーンは荒い、ゲーム全体通してのグラフィックもUE3に比べて汚いと思う
GRINはPS3が良いというよりも、360のティアリングがひどい ディファードレンダ採用したばっかりに しかもPS3が全て上回ってるわけではない 誰得だよ infamousとかKZ2みたいにSCEの支援ないと会社毎消える危険性があるってことだねPS3独占は
614 :
名無しさん必死だな :2009/08/14(金) 00:52:21 ID:1w1qTxW7O
GRIDはどっちが上だったの?
GRIN製品ではPS3が若干上 ティアリングが少ない(360に比べて) 画像も少しだがPS3が上 ただ最初からグラに力はいってるとは言い難いのでなんとも^^;
やっぱりこういうのに同じ値段は出せないよな
また懐かしいの出してきたな
619 :
名無しさん必死だな :2009/08/14(金) 09:38:47 ID:Knj8S8Ct0
これ最近そこらじゅうに貼ってる こんな古いの貼っても箱有利ならだれも 文句いわねーんだよな 逆なら速攻で、、、、
>>619 正しいからでしょ
GKが異論唱えるとゴーストバスターズとか貼られて何もいえなくなる
最近もバットマンの画像加工発覚したし
623 :
名無しさん必死だな :2009/08/14(金) 10:27:37 ID:btFUSgP/0
正しいなら古くてもいいんだ。 それは新しいルールだな。 了解したw 他の人異論なしか?
画像加工して捏造するよりいいでしょw
古くたって正しいからいいんじゃないの? 新鮮な情報じゃないだけだし。
626 :
名無しさん必死だな :2009/08/14(金) 11:30:23 ID:Ui1FqzWY0
PS3解像度劣化の一例
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241 Fracture
PS3:1152x648 (no AA)
360:1280x720 (no AA)
Guitar Hero 3
PS3:1040x585 (no AA)
360:1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV
PS3:1152x640 (no AA)
360:1280x720 (2xAA)
Guitar Hero Aerosmith
PS3:1040x585 (no AA)
360:1280x720 (no AA)
MX vs. ATV Untamed
PS3:576p (noAA)
360:720p (2AA)
ゴーストバスターズ
PS3:960x540(QAA)
360:1280x720(2AA)
TOV
PS3:576p
360:720p
616は箱○信者がただ煽ってるだけでしょ 必死だなーと思うわ ただ、PS3劣化はもっと知られてほしいってのも本音 PS3独占しか遊ばないって奇特な人以外は、HDゲーやるなら箱○持っておくのが正解でしょ そういう意味で煽りのSSもなんか許容してしまうw
両機種持ってる人間がマルチソフト買う時の参考にもなるからね
そそ 高価な本体で劣化とかありえないんよPS3は その辺もっと知られてもいいと思うのよ
630 :
名無しさん必死だな :2009/08/14(金) 15:50:26 ID:uKQzGAk70
PS3が勝っている部分だと古いとかケチつけるくせに勝手だな 大体両機種もちならここ参考にする以前に 箱版かうだろうに わざとらしいこと書くねw
>PS3が勝っている部分だと古いとかケチつけるくせに勝手だな そんなのなんかあったっけ? >大体両機種もちならここ参考にする以前に >箱版かうだろうに なぜ?
俺はブルドラやって360は懲りた ダンジョン最後で読み込みエラー→ダンジョン最初からとか何回も何回も・・ 正直ぶち壊したくなった
633 :
名無しさん必死だな :2009/08/15(土) 01:50:38 ID:GbJgkPKU0
箱○の方だけ、オブジェカット や カキワリ トタンで隠すような劣化があるか探してみたが 無かった・・・・・・・・・・・・・ いくらなんでも何本かはあるだろ あったら貼ってくれ
マルチで360劣ってると思ったのは今の所「ウォンテッド、バイコマ」かなあ オブジェカットとかは無くて、ティアリング発生とかが多いかも
>>634 ウォンテッド、バイコマを作ったGRINはNVIDIA信者だとかで
PS3版の方が優れたマルチを作成した数少ないメーカー
まあ、倒産したわけですがw
バイコマはPS3
>>636 PS3版は影とか汚れの表現がカットされてる?
>>636 箱○版のほうが、SSAOを使ってて陰影が綺麗。
ただそれが重すぎてティアリングが酷いらしい。
静止画レベルなら箱版、動かして快適なのはPS3版てとこかね。
>>639 SSAOって一長一短だな。
所詮嘘の影だから、影がつかなくていいところが暗く
なってたり、陰が黒すぎる部分が出来たりしてるね。
ティアリングはeDRAMとディファードレンダの問題で処理が重いとかじゃないと思われ SSAOは、箱○だとGoW2(コンシューマ初)、バイコマ、BATMANの採用があるけど、PS3はまだないきがす
バイコマ、どっち版買おうか迷ってるけど 珍しくPS3版にしてみるかな。 普段はマルチは、まず箱○版選ぶが。
PS3版はティアリング無いからね マルチ対戦もいまいちっぽいし、あえて箱○版選ぶ必要なっしんぐ ちなみにPC版買おうと思ったらまだ売ってないのね
>>641 SSAO使わなければティアリングなかったんじゃないか。
SSAOは重い処理だからなぁ
DiRT2ではXbox360版でもディファードレンダ使ってるらしいんで
その処理速度がどうなってるのか期待
CryEngine3もディファードレンダ対応らしいが、Crysis2で使われるかどうはわからないからね
>>643 どちらのハードも好きだから、PS3も頑張って欲しいけど
いざPS3版が健闘してバイコマみたいに一長一短になると迷ってしまうw
一方のほうがすべて上か、完全に互角なのが
両機種持ちにはありがたいかも。
操作の面でPS3版はちょっと辛いんじゃないかと思ったり まあ慣れだろうけどさ
Brink、インプレッション
ttp://kotaku.com/5337759/brink-impressions-it-all-makes-sense-now Splash Damage社の小隊ベースシューター、BrinkのパブリックデモがQuakeConで公開された。
(中略)
Brinkは既に非常に良いグラフィックだ。
グラフィックディテイルのレベルはCoDや、ソニーの単調なFPS KZ2以上の多様な色彩
があり、それらを超えている。
戦っていた場所は、いくつかの派手なゲームで見られる以上の戦争映画のように高密
度に作られていて、アートの方向性と、ETQWで開発したものから作り上げた改良id Tech 4
で動いていると聞くと驚かれるような、才能あふれるグラフィックが称賛される。
Brinkのデモは割れんばかりの拍手で幕を閉じた。
これはQuakeCon09年度の理想的ゲームかもしれない。
観衆はBrinkを好きになりました。
ゲームはPC、Xbox360、PS3で、2010年春にリリースされます
60fpsでKZ2を超えるグラ。面白くなってきました
SSAOってPC版とかで設定追加すると糞重いよなぁ 画面比べても何か違うなぁ程度にしか感じないけど
>>645 バイコマはPS3版が健闘したのではなく、箱○版が蛇足なことをしてしまったような
>>649 つまるところ「流石はGRIN」って事ですね
確かにSSAOをコンシューマでやってるって話を聞いたときは、 無茶だろって思ったなぁ。 まあ馬鹿正直にフルクオリティでやってはいないんだろうけど。
eDRAMを使った高速Z参照が出来るXbox360の特徴をいかせるから Xbox360はSSAOが得意
なぁ ぶっちゃけREGEって今世代で一番グラ凄くね? アンチャとかKZ2は30fpsだけど REGEはあれで60fpsだぜ?
まあ60fpsであれはかなり頑張ってると思う。 CoD4とかも60fpsかなりのもんだったが、解像度がD4に達してないのがちっと丸分かりだったのが残念だったな・・・ RAGEは720pキッチリ出して60fpsであのグラだったら今世代トップクラスになれる、かも
>>653 FPS系で、1280x720 60fpsてほとんどないもんな。
もしエイティブ720Pだったら相当凄い。
エイティブてwww ネイティブの間違い。
PS3版はなんとか60fpsまでもってくみたいだけど、グラ犠牲にすんのかな? 比較が楽しみだ
658 :
名無しさん必死だな :2009/08/16(日) 01:52:23 ID:wlqhmHi/0
バットマンもPS3の解像度劣化が発覚したのか?
659 :
名無しさん必死だな :2009/08/16(日) 02:01:23 ID:BWSv25NQO
ジャンラインの比較まだ〜?
HALOリーチもグラフィック方面最強を目指すらしいから 来年はかなり白熱しそうだな
RAGEのグラ綺麗だけどKZ2より上はないだろ、KZ2の質感は重厚感あふれてRAGEのようなハリボテ感は無いし その上、風・煙・土煙等の空間まで作り込まれてる
>>661 話聞かない馬鹿がまた出たか
KZ2は30fps、RAGEは60fpsでオープンフィールドだ。
全然条件が違うんだよ
>>661 KZ2は動かずにいれば砂埃など雰囲気あってリアルに見える
一旦自分が動き出すと銃身までブレて消える程
FPSとしては凡ゲーだったね
60fpsのオープンフィールドと 30fpsのステージ性じゃ次元が違うと思いますよ しかも銃のモデリングはいいけどテクスチャが荒いところを パーティクルでごまかしてたりするし
このスレが頑張らないから PS3バットマン劣化スレが立ってしまったぢゃないかw
昨日の注目無しで出品されてたハヤテのカレラGTって結局いくらで落札されたん?
668 :
名無しさん必死だな :2009/08/17(月) 01:56:59 ID:JGcPnmTN0
>>665 結局、バットマンもPS3劣化だったわけだ
正直劣化ってもゴーストバスターズみたいな違い見せられたら 他のソフトの違いがどーでもよくなってくる
>>671 デジカメの露出時間が長いだけだろ。
ちゃんとキャプチャして比べろ。
>>672 いや自分の目でプレイしてても同じ感じですけど
>>673 俺はお前の目を持ってないからわからん。
KZ2売っちゃったけどそんなに酷かったかな。
キャプ画像でうpよろ
>>674 キャプする機材ないから携帯とったんだけどw
同じ環境で他のソフトが銃身消えないのに
KZ2はブレて消えるのは確かじゃないの?
俺はKZ2を貶すつもりもPS3のFPSを貶すつもりもなく
普通にプレイした感想ね
ベガス1&2、レジ1&2、ファークライ2、ヘイロー3など色々やった感想
銃身ブレてなくね? 右下のが銃身だよな
>>675 よりによって携帯だったのか。
苦しいです。評価できません。
>>678 別にしてもらわなくていいし
ってか何で売ったの?w
面白いなら持っておけばいいのに
KZ2はわざとブレを表現してるんじゃなかったっけ? ブレないより負荷は当然高いわけだが・・ てか携帯でグラ比較なんてやめとけ
>>680 すまん
ブレはキャプらなくても分かると思ったもので^^;
ワザとやってるにしてもプレイしづらいから良いのか悪いのか分からんね
>>679 KZ2、俺には合わなかったから売った。
でもKZ2で違和感を感じなかったから反応しただけ。
まさか携帯撮影をソースにしてグラ比較してるとは思わなかったし。
苦しいです。hy(ry
なんか勘違いしてない? グラ比較つっても例えばバットマンの両方を携帯で撮って比較してるわけじゃなく ブレを感じなかったというから、そのブレを撮ったわけだが・・ 携帯だから云々以前に他のソフトと比較して、明らかにブレてるの見えない? 本当のグラ比較は家で体験版DLして、自分の環境でプレイしてやるに決まってるやん
グラ比較スレで凡ゲーとか書いているバカは 相手にするだけ無駄だぞ。
>>677 KZ2のは銃の照準機がブレて殆ど背景に溶け込んじゃってるね。
まぁKZ2は、態々ポストプロセスで銃身にまで加速深度ブレ処理を加えちゃってるのは、インプレスのテク記事で分かってた事なんで、今更言う事でもないけど、これはデザイナーのセンスの問題だと思うわ。
つーか超有名なKZ2のボケボケもしらない奴がゲハで何やってんだよ あまつさえ持ってたけど気付かなかったって、どんなギャグだ
KZ2はボケ以前にブラーがきつくて目が痛い あれはやりすぎ
688 :
名無しさん必死だな :2009/08/18(火) 01:38:25 ID:tFHcGaX00
>>687 ブラーの代わりに使用している
画面全体をブラす奴?
比較スレで携帯とか恥ずかしいからやめてww
グラの比較してるわけじゃないのにw
694 :
名無しさん必死だな :2009/08/18(火) 11:19:42 ID:Ykq4cKtS0
PS3版はHomeのリアルなアバターがぶら下がります。
697 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 01:24:59 ID:nVRGpfjJ0
PS3のマルチ劣化は良く分かった 逆にPS3が劣化してない作品は 探すのが難しい 10本もないと思う
ぶっちゃけCryEngine3のデモ見るとさ アンチャ2とKZ2ってなんだったのって思えてこない?
KZ2はともかくアンチャ2はまだ実機出てないだろ
>>698 ゲームとして出てみなければなんとも言えんだろ。
敵少ないはフレームレート低いわ、、
CE3は比較どうこう言えるレベルじゃないだろ しかもカム撮りとかw それより今日はロスプラ2だぞ 楽しみすぎる・・・はやくPS3版のも出して欲しいよ もちろん比較のネタとしてね
両機種持ちとしてはデモも同時に出して欲しかったな 自分の環境でじっくりどちらがいいか調べれるしね
俺FPS以外はPS3版だわ DMC4もそうだったけどコントローラは重要
PS3はトリガが腐っとる 360は十字キーが腐っとる
腐ってるからアシストパッド必須
706 :
名無しさん必死だな :2009/08/19(水) 22:54:37 ID:nVRGpfjJ0
PS3のオブジェカットやトタンで隠す劣化をしてた頃から比べれば 最近の、PS3解像度劣化など、全然劣化にはならない 解像度劣化ぐらいPS3なら当然だ
709 :
名無しさん必死だな :2009/08/20(木) 07:16:57 ID:L5wuJB440
マルチで どうしても 劣化してしまう場合 どうすればよいか・・・・・・・・・・・・・ 発売前のゲームを持ち出すか 独占タイトルの話を持ち出すしかないか・・・・ マルチの話は劣化してしまうからできない
710 :
名無しさん必死だな :2009/08/20(木) 08:18:09 ID:/5OqQ7BG0
GTはGT3の東京コースですでに実写っぽくみえた リアルさってのは知らないコース、車見てても感じにくいが日本のコースは補整かかる
PSWはテクスレか専門スレいけよ 宗教的な理由で劣化版買うしか選択肢ないんだから、ここ来ても無意味だろ
714 :
名無しさん必死だな :2009/08/20(木) 21:28:33 ID:leerMg2t0
最近最高グラって点じゃ、段々XBOXはPS3に放されつつあるな。 でもXBOXの特徴は、作りやすさにあるんだから まあ別にいいとは思うけどね。
そーですねー独占ソフトはPS3の独壇場ですねー(笑)
その最高のグラのソフトが、100本に1本出るかぐらいなのが残念。 あとはマルチ含めて、90%以上は箱○版のほうが綺麗だし。 世界で数百本ソフト出て、キルゾン、アンチャぐらいで、今後もアンチャ2、GT5ぐらいかね。
717 :
名無しさん必死だな :2009/08/21(金) 01:02:03 ID:onBDIBs90
同じ条件で比較すると箱○の方がグラは上だが HALOのように4人同時分割画面ができるタイトルと PS3のシングルプレイ専用のタイトルを比較した場合 PS3が勝てるときもある まったく同じ条件で比較するのであれば やはりマルチタイトルが条件を合わせやすいが これだと、PS3が一方的に負ける
XBOX360の独占はとにかく快適なシステム面を特化させてるからね グラだけのゲームはサードのマルチに任せておけばいいんだよ システム面も考慮しないでグラだけに特化したソフトなんて何にも面白くないし 俺はゲームを楽しみたいのってのが第一だから
360版DIRT2のデモきてるけどPS3版との比較はまだか? PS3版もデモきてるよね?
全角英数使いはバカって本当なんだな
721 :
名無しさん必死だな :2009/08/21(金) 06:52:33 ID:H3fTKgls0
>HALOのように4人同時分割画面ができる mjd????
>>721 mjd
オン対戦で分割プレイしてる人はそこそこ見たことあるよ
>>717 それ縦シューと3Dシューを比較するようなものだぞ
条件が違いすぎるだろ…
>>723 そう、要するに独占タイトルで比較する事自体がナンセンス。
DiRT2の体験版比較まだぁ?
CryEngine2の比較のkotaku記事
『CryEngine 3』360とPS3で画質比較(動画)
ttp://www.kotaku.jp/2009/08/cryengine_3_360ps3.html 左がPS3で、右が360。う?ん、左のほうが画面が明るいってこと以外、
全然見分けが付かないな。ということで、米Kotaku読者の皆さんには
見分けがついているかどうか見てみましょう。
rich8606 :360のほうが10倍は良いだろ。
NoobKitten:360の方が良いだろ。ライティングが良いんだよ。
Mancomb Seepgood :最終的にPCバージョンを買うから問題無し。
Salen :ってか、PS3と360で比較するよりも、PCと比較した方が良くね?
これはあくまで一部です。
ただ、全体の流れとしては360の方が評価が高いみたいです。
皆さんはどっちが良いと思いますか?
---
とのこと。
まぁ、全体的にPS3が明るい or Xbox360が暗い、程度しかわからんよね
ただ、狭い通路を動いてる場面では、PS3版は常に通路が明るくて
光源処理してんのかな?という疑問は湧くけど・・・
むしろ360が暗くなる傾向にあるんだよ コントラストの幅が狭いからそうなる
またSSAO有り、無しの違いじゃないの? PC版CRYSISにはSSAOあった
PC版クライシスですらDX9とDX10で違いあったからねえ
PS3版と箱○版のSSも出してくれよ
Deferred Shadingだと360が不利というのは間違い
ぶっちゃけダートはやばい テクスチャが綺麗過ぎる
737 :
名無しさん必死だな :2009/08/21(金) 20:36:36 ID:SCvgMku30
すまんsage忘れた
結局お前らって情報が無ければ騒げない低脳の集まりなんだよなwww
>>739 お前と違って妄想で騒ぐ訳じゃないからなw
>>7 .5
カプコンとゼンジーに言え。
あとダートはKZ2のようなディファードではないらしいから
この結果で不利ではないと言い切れないらしい
>>731 PS3が青っぽいのと影が薄いのが
同じだな、SSAOなし
>>737 グラ自体に違いはあんま無いな
>>737 Xbox360版もDeferred Shading導入してティアリングでも勝っちゃったか。
>728 残念ながらcryengin3のデモに関してはPS3版の方がレンジが狭いんだよね。 >696の上の方の動画の冒頭で360版は通路の奥の方のディテールが認識出来る が、PS3版は完全に白飛びして判らなくなってる。PC版、360版、PS3版全て同時 に映っている画でもPC版に近いのは360版の方。
CE3でも未実装となると、PS3版SSAOはアンチャ2・・・つーかノーティぐらいしかできんのかね
Deferred ShadingなんてPS3の低性能が故につかわれてるようなもんだからな
PS3のGPUが低性能だから、他手段を探したら、 Celllを使ったDeferred Renderingという方法にいきついたというのが正解だな Deferred Renderingには、光源の数が増えてもレンダリング負荷が変わらない というメリットもあるから、Deferred Renderingを使ってないゲームよりは 光源数の多さからくるリアリティの恩恵を受けられる でもDiRT2はXbox360でもDeferred Renderingに挑戦し 見事な結果を出してしまった CryEngine2の比較を見ても、Xbox360に確実にブレイクスルー来てるね
>>750 バイオニックはPS3の性能に合わせて、PC版までディファードにしたって思ってるの?
ところで見事な結果って具体的になによ?
更に言えば、ダートは本来のディファードといわれる代物かどうかもあやしいけどな
>>751 >バイオニックはPS3の性能に合わせて、PC版までディファードにしたって思ってるの?
全く思ってない
勝手な決め付け乙
PS3にちょっと不利な話になると途端に顔真っ赤になってPCの話題出すのな。
分かりやすいわw
それと、
>>741 もそうだが、
DiRT2のディファードは別物なんだという論調を展開する人がいるが
その根拠は?
>>752 決め付けもなにも自分がそういったんでしょ。
>PS3のGPUが低性能だから、他手段を探したら、
>Celllを使ったDeferred Renderingという方法にいきついたというのが正解だな
じゃーバイオニックがPC/PS3/360でディファード採用したのはすべて低性能なGPUせいってことですか?
君の結論とPC版が採用している理由を教えてくれ
>>755 ティアリングや処理落ちfps低下が酷いな、、、まだゲームとして使うには無理がありそうだね
これで戦車やヘリ、デカイ生物など出なくちゃ今のゲームとしてはダメだろうからね、、、
>>758 動画だとティアリングが酷いPS3版だがな、、、
>>758 360版は1280x720 4xAA
PS3版は1280x720 QAA
>>760 それが事実だとしたらますますKZ2同様のディファードは有り得ないね。
8分割なんてとてもやっているとは思えない。
762 :
名無しさん必死だな :2009/08/22(土) 12:20:14 ID:PVGoA0H60
最近、つまらん信仰と意地でPS3だけにしがみついてるヤツがかわいそうで仕方ない。 自分らがカスみたいなソフトで仕方なく遊んでる一方、 箱○ユーザーは超充実したソフトラインナップで楽しみ、しかもチャットしながらオンで一緒に遊んだり、それぞれ別のソフトしたりしながら楽しくゲームで遊んでると知らないんだろうなぁ、と。 次世代機なのにグラ劣化とか、後発とか。 目を覚まして、一緒に遊ぼうぜと言いたい。
煽らーが信者を装って荒らしているだけなんだから、相手にしない方がいいと思うけどね。 決め付けで信者煽ると余計に荒れるだけだから無視するのがベスト
オレは薄型PS3を購入する予定なんだが、今後もメインは箱○&PCでいく
こういう人いるよね?箱○持ちでゲーム好きな人は特にいそうな気がする
たぶんPS3にしがみつく人はこの感覚がわからないんだと思う
純粋にゲーム好きで「PS3のみ」って一番ありえない選択肢だと思うんだよ
独占ゲームに惹かれたとしても、これだけマルチで劣化してるわけだから
偏見とか変な拘りは捨てた方がゲームは楽しめるよ
>>764 PS3しか持ってない人目を覚ませ、は同意だけどちょっと言葉選んだほうがいいよ
薄くなって安くなっても、現時点ではPS3を買う理由がないな…。 ソフトで選んだ結果、箱○購入に行き着いたから。やっぱソフトだわ。 元々PS2のソフト群に飽きて止めるゲーム予定だったから、PS2流派のソフトに興味が湧かない。 ただ、GOW3の出来次第でPS3買う。グラだけじゃない進化みせて欲しいと期待してる。
768 :
名無しさん必死だな :2009/08/22(土) 15:02:15 ID:PVGoA0H60
>自分らがカスみたいなソフトで仕方なく遊んでる一方、 ww
お手軽PCBDプレイヤーって考えると PS3は結構魅力的だからなぁw だけど無駄に販売数増えて各メーカー開発がPS3に入れ込んでそれでもショボクなる状況だから 勘違いさせたくないからお手軽PCBDプレイヤーとして買いたいが買わないことにしてる、、、
770 :
名無しさん必死だな :2009/08/22(土) 15:15:15 ID:HU7awcPa0
結局PS3をけなしたいやつらのたまり場 まじめに比較するきのないやつらってのはわかった
>>770 でも、、、劣化は事実だしな、、、必死なのは分かるが、、、
>>766 両方買って、基本箱○でデキのいいマルチとオリジナルをガチで遊んで
PS3は国産&SCEゲーが出た時に、マターリ楽しむのが一番。
>>770 今はオフだから、ね?オッサン。
過去レスや前スレ読めばいいよ。
PS3を貶したいだけとか言ってるが、どっちのユーザーにも言えることだけど
持ってない機種を貶しても説得力無いんだよね
ここで比較もどういう結果になっても事実
ゲーム機はゲームを楽しむ為に購入した筈。
両機種に面白いゲームあるんだからそれを遊べばいい
>>772 さんも言ってるがマルチは出来の良い方を遊び、それぞれの独占ソフトを遊ぶ
これがゲームを楽しむってことだと思う
出来の良い方って言っても言われなきゃ気付かないレベルだし 最初からPS3持ってる人に目をさまして箱○買えって言っても無理だろ あとソフトの内容の話とかありなのかここ 激しくスレ違いになりそうだから我慢してるんだけど
極端な話だけどゴーストバスターズの件が一番分かりやすいと思うけど PS3しか持ってない人間は、その画像が当たり前と思ってる だが360版遊んでる人間は同じゲームで、さらに綺麗な画像で遊んでるんだよ 同じ内容の物でね
>>774 両機種持ちが、あるソフトが出た時に
どちら版を買うかの有益な情報になればいいんだけど
片方だけ持ってる同士の煽りあいになってるのが現状。
ソフトの内容の話とか、完全にスレちだろw ネタがない時は、おとなしく沈めとけばいいんだよ。
Dirt2、WET、飛行機のやつ....などデモ配信されて 比較対象は結構あるんだけどな。 箱○シルバーだから、まだPS3のデモしか落とせねぇ。 とりあえず、WETはグラフィック的に見るべきところがない。
ひとつ言えることだが、これまでの比較結果からマルチは 360版は買うのが無難であって、ここの比較情報を元にどちらかを 買うなんて決め手いるやつはいないと思うけどね。 後、片方だけ持っているやつなんかもこのスレはどうでもいいでしょ。 持っている方を買うだけなんだからさ。 このスレが意味があるとすれば、これからどちらかのゲーム機を買う 場合に参考になる程度(正当な理由があるとすればね)
ここの比較を参考にして、あとは両方の体験版を実際に遊び それで気に入った方を買えばいいと思うね ただDLCが片方だけしか用意されないとか、そういう部分はネットで漁って情報収集するしかないけどね
両機種持ちだったら比較なんて参考にせずに360版だろ。 同考えても。ネット関係、実績関係があるんだからさ。 仮にPS3が少しよかったとしても上記理由で360版にする。 ここでの煽り交じりの情報なんてどうでもいい気がしないかい?
783 :
名無しさん必死だな :2009/08/22(土) 17:50:04 ID:iVP9/O6b0
>>776 ゴーストバスターズはそんなに
差があるのか
これまであんまり無かったけど ディスクが複数のならPS3の選んじゃうかな、俺は どうせグラなんてどうでもいいようなJRPGだけだろうけど
785 :
名無しさん必死だな :2009/08/22(土) 17:53:22 ID:dZ9PXbs90
>>758 DiRT2ならR800*2でCrossfireだろ、jk
まあ私は他のゲームもやるからGeForceですがね
独占がぁ〜独占がぁ〜PCがぁ〜PCがぁ〜っていうのを ニヨニヨしながら構って遊ぶスレだろここ
俺の場合 箱・PS3・PCでも出る場合 → PC版 箱・PS3のどちらかでしか出ない場合 → 箱版
>>783 しかも、PS3を中心に開発してるぞと宣言した結果。
PCマルチの場合、PC版も買うけど結局遊ぶのはコンシューマ機のが多い^^; まあグラボのメモリも896MBしかないからねえ 個人的にPCはディアブロVとかサイレントハンター5みたいなのを遊ぶかな
ここまで差がなくなってくると、XBOX版を買うのはLIVEの代金を MSにお布施するためと、本体の爆音を聞くためみたいな感じだな。 明らかに差のあるタイトル以外はPS3版でいいや。
>>756 >決め付けもなにも自分がそういったんでしょ。
言ってない言ってない。というか、君、知識無いねぇ
PCの場合とPS3の場合を同列に考えて、PCを馬鹿にされたと思ってるようだからw
PS3のRSXは処理能力が低いために従来のレンダリング手法では遅すぎる。
これはRSX特有の問題であって、PCやXbox360では問題無い。
だからPS3ではCellを使ったディファードレンダリングを多用するようになった。
一方でディファードレンダリングにもメリットはあって、
光源の数を増やしても負荷が変わらない。
これによって光源数百個とかもできるようになり、
それはグラフィック表現力の向上につながる。 例、KZ2
だからPCでもこの手法が使われるようになってきた。
もちろんPCではGPU性能が十分なのでGPUでディファードレンダリングしている
バイオニックコマンドーでこの手法が選ばれたのはPS3のせいとか自意識過剰だろw
一方でXbox360ではディファードレンダリング時にMRTするとeDRAMから溢れてしまうので
従来、苦手とされていた。
でもDiRT2では見事な結果を出してる
>>763 お、新しいトランスフォーマーか。
360版のもよろしく。
結局、 ID:5obHy5Wa0の言う、 「ダートは本来のディファードといわれる代物かどうかもあやしいけどな」 この発言の根拠は全く存在しないわけね Xbox360では無理なはず! Xbox360で実現出来たんだから偽物のはず! とう妄想が根拠だとよくわかったよ
>>791 スレタイを10回音読したら巣に帰って泣くがいい
>>792 まだ発売もしてねーのによく
>でもDiRT2では見事な結果を出してる
なんて言えちゃうな
>>795 スレタイ読んだけど?
以前のような差がほとんどなくなってお布施と
爆音しか残らなかったからって泣くなよ。
798 :
名無しさん必死だな :2009/08/22(土) 20:07:59 ID:tTl8s3Q30
グラ比較から目を背けるような負け犬が このスレに何の用があるんだよw
>>796 つか体験版もうでてね?PS3はまだなのか?
>>798 爆音を聞きながら毎月or毎年ソフトの代金以外にもMSにお布施して、
目を凝らして比べないとわからないような違いにしがみ付く奴らをバカに
しに来ただけです。
未だに爆音言ってる情弱
脳内360が五月蝿くて発狂したんだねぇ 可哀想に つかコイツ轟音坂井輝久か?
>>801 目を凝らさないと、ゴーストバスターズの違いが解らないなら、眼科に行った方がいい
>>802 お前、もしかして最近360買ったのか?
あ〜あっ・・・。
ちなみに今の機種ってどのくらい改善されたの?
流石に個人名を晒すのはルール違反だろ たとえ相手がうんこ以下の奴だとしてもさ
>>804 目を凝らさないとわからないたくさんのタイトルと、目を凝らさなくても
わかるゴーストバスターズのためにがんばって下さい。
>>799 出てる
PS3でもなかなかな綺麗さだが
壊れやすすぎるボディと、始めから壊れてるような挙動のせいで面白いゲームではないな
GここがRIDから変わってない
全然壊れにくいが フルヒットしながら走れる
>>780 たまーに、互角とか一長一短のゲームがあるから
そういう時は参考になるかな。
バイオニックコマンドーは
ティアリングの所為で、珍しくPS3版買ってみた。
些細な間違いにしがみ付いているという妄想に しがみ付く情弱
813 :
名無しさん必死だな :2009/08/22(土) 21:07:04 ID:ic3z+O0l0
>>758 見事にPS3は背景オブジェクトが削られまくってるね……なんでこうなっちゃうんだろうなぁ……orz
よく、「目を凝らさないと分からない違い」って聞くけど だいたい違い分かるよね
「目を凝らさないと分からない違い」ってのはVFの金網の向こう側のビルに掲げられたパノラマビジョンの映像を比較したりする事かな。 正直な話、よくもまぁあんな物を見つけたと関心したものだがw
>>813 削られて無いと思うけど・・・
PS3の方は画面全体が白いかな、あと若干テクスチャがボヤけてる気がする
ただこれは本当に目を凝らさないと分からないレベルだね
>>815 というか開発者の頑張って目立たないところを劣化させて調整っぷりが凄いな
最近のゲームはSSを2枚並べたら色味の感じとか違うから別の ハードのゲームだということはわかるが、色味以外でどこが どう違うのかってのはじっくり見比べないとわからん場合が多いね。
>>792 あんたはいろいろな記事読んで知識はためているようだが実践が足りないようだ。
いろいろ勘違いが多い。
>光源の数を増やしても負荷が変わらない。
ディファードレンダリングでも光源数が増えれば負荷が増えます。
(ライトマップとかで前処理焼きこみしていれば変わらないが)
>一方でXbox360ではディファードレンダリング時にMRTするとeDRAMから溢れてしまうので従来、苦手とされていた。
これは正解。
フォワードレンダリングに対してのディファードレンダリングの利点は
・シェーダの組み合わせ爆発を抑制できる
・最終的に画面に見えるピクセルに対してのみライティング処理を行うようにすることが出来る
パフォーマンス的には2つ目の利点が大きい。
フォワードレンダリングではオブジェクトが重なっている場合
最終的に画面に見えないピクセルでもピクセルシェーダが働いてしまう。
(ハードウェア機構によってある程度抑制されたりする場合もある。)
「あんた」とかさぁ、そういう攻撃的な言葉づかいやめよーよ
今更だけど、以下の条件では比較しても違いがわからないと思う ・コンポジ接続 ・20インチ以下の液晶 ・ノーパソの液晶 ・(いないと思うが)携帯の液晶 逆に言うと、PS3でコンポジ接続な人は箱○版買っても違いがわからないのでこのスレ来ても意味なし たぶん違いが判るのは、WUXGA22インチ〜 じゃないだろうか スケーラの品質も考慮すると、大画面になるほど箱○>PS3になる傾向と思われ マルチは箱○版買ったほうが無難という結論は変わらない
>一方でXbox360ではディファードレンダリング時にMRTするとeDRAMから溢れてしまうので従来、苦手とされていた。 MRTしようがしまいがeDRAM10MBなんてすぐに超えるから 1280x720 2xAA で14MB 1280x720 4xAAで28.1MB 1280x720 noAA 4MRT で18.4MBだからね
なんで一番標準的な 1280x720 2xAA ですら溢れる容量にしたのやら・・・。 分割レンダリングあるから問題ないとかいう言い訳はうそ臭いし。
というか何でそこまでeDRAM10MBに依存させたいんだ?
eDRAMは高いんだよ PS2ですら4MBしかない 2倍以上もあると言うべき
>>792 >バイオニックコマンドーでこの手法が選ばれたのはPS3のせいとか自意識過剰だろw
おまえバカか?自分でPS3が低性能だからディファードつかっているって言ったんだろ。
自分でもわかっていると思うが低コストで光源増やせるメリットがあり、そこで余ったリソースを
他に回せるから採用されているわけでしょ。
XBOX360であっても光源を凝るとHALOみたいになるわけで、、、
>>826 EDRAM内のピクセルプロセッサーを活用したいから
逆にこれ使わないとPS3より劣化するんじゃね?
830 :
名無しさん必死だな :2009/08/23(日) 21:50:10 ID:vc4ND3Iy0
>>830 PS3じゃなくてwiiだといわれるとしっくりくるな
ただの揶揄にコイツはなんでイチイチ切れてんだ?
切れてるのはお前に見えるが?w
DiRT2の体験版が出てしまった今となっては、ディファードがなんたら、 eDRAMがなんたらと理屈をこねたところで、PS3劣化の事実の前では 意味が無いな Xbox360では苦手なはず?のレンダリング手法でPS3版よりいい結果 出してるんだから
あれで切れているってどんだけゆとりなんだ?
そういや最近小力見ないな
おいおい勢いないなぁ そういえばボーダーランドローカライズ決定だぞ 比較が楽しみ
840 :
名無しさん必死だな :2009/08/24(月) 23:56:49 ID:yfDZqC+70
リードプラットフォームなのに解像度がPS3劣化する 時代がくるとは
>>840 や、特に珍しくもないというか、前からそうじゃね?
HALOはあんな愕然とするほどのショボグラだったんだから、4分割でも してなきゃゴミすぎだろ
最近まぁまぁハイスペックのPC買ったんだが、 PC版かPS3版 どっち買うか迷ってたんだが、 PC版cod4のデモがまだ落とせるのでグラフィックがどのくらい綺麗か やってみたところ、恐ろしく綺麗だったw びびった PC版買うことにするわ
今更過ぎてアホみたいだな
こりゃPS3は詐欺だな
ID:rToMeXoT0 これはひどい
851 :
名無しさん必死だな :2009/08/25(火) 18:36:41 ID:y7aRDcH00
>gow2は画面分割だし >アンチャと比べる自体間違ってるわ kwsk
>>850 なんでPS3に軍配があがったんだ?
SSAOもないのに、まさかムービー品質か?
>>852 投票制だしゲーム画面はぱっとみ違いないからな
ムービーの質で勝ったんだろ
>>852 テクスチャは若干だけど360に軍配が上がってるのにね
やっぱムービーなのかな
PS3は微妙にぼやけてるかな? いやホント微妙にだけど
1枚目を見ると、 マスクの網目のセルフシャドウがPS3のがいいね。 右上の床を見るとPS3のがジャギってる。 あとはよくわからん
グラフィック項目を訳すと 「PS3版はカットシーン、戦闘時が云々」書いてあるような気がする どなたか訳してください
859 :
名無しさん必死だな :2009/08/25(火) 20:30:53 ID:hS/t9G6U0
>>852 静止画でパッと見違いがわからないし、ましてやキャラ動かしたりしたら更に違いがなくなるからかもしれんな。
バットマンは差という差がないね PS3だけ追加キャラいるんだっけ?それならその有無で購入決めていいかも
Wiiウェアソフト発売予定表(09.08.20) 08/25 ディシプリン*帝国の誕生(マーベラス 800Wiip) 08/25 @SIMPLEシリーズ Vol.4 THE 密室からの脱出 (D3パブリッシャー 500Wp) 08/25 ゴーストマンションパーティ (ゲームロフト 1,000Wp) 08/25 こども教育テレビWii アイウエ・オームズ (ホームメディア 800Wp) 08/25 はらぺこあおむしのABC (サイバード 800Wp)
>>855 チョン箱版の一枚目影がねーwwwwwww
あと白とびして黒人の肌じゃねーwwwwwww
ここそういうスレじゃねぇから
仕方ないだろ、ソニーファンボーイの頭の中にはそういうのしか無いんだから
確かに1枚目を見るソフトシャドウはPS3のほうがいいかも。 ジャギってるけど。 1枚目の腕、3枚目の地面なんかで顕著だけど、 質感の差はテクスチャの解像度が違うとかかな。
グラ自体は箱○の方がいいけど、カメラ位置はPS3の方がいいな これが評価されたんだね
カメラの位置が違うんだな しかもアプコンじゃなくて、その位置でちゃんとレンダリングしてる。 Xbox360版はSSAOが利いている PS3版はSSAOはないが、セルフシャドウがいい時がある PS3版はガラスをアップするとアーティファクト(あるはずのない変な模様)が出る Xbox360版にはそれがない ああ、あと一番上の表みたいなところみると、PS3版は1GBの必須インスコかな? 実際にSSを切り替えて比較してみると、 意外とSSAOの効果って高いなぁ
869 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 00:30:16 ID:n7vwNowM0
マルチでの比較だと、一方的にPS3が劣っているから 公平な勝負とは言えない 互角の戦いができる条件で勝負するべきである
SSAOあると、当然セルフシャドーの部分にも影響あると考えられるから、PS3みたいにメリハリ付いた絵にはならんよかん。 1枚目のSS見るとPS3のセルフシャドーは、はっきり見えすぎる感じがする。 まあ、絵の作り方は好き嫌いあるから、どっちでもいいが
>>852 360版はバットマンにセフルシャドー無し
PS3版はバットマンにセフルシャドー有り
LoTは影、ライティング、カメラがPS3版が良いといってるが、実際はセルフシャドウの一部ぐらいしか良い部分はないように見える
360は、SSAO、モーションブラー、テクスチャで勝っている、と言ってるのにも関わらず、グラフィックでPS3が勝ってることになってる
ここがおかしい
PS3版追加要素を加味しても、「tie」にすべきだったと思う
カメラは好みの問題だから、PS3が良いとするのもおかしい
「LoTは微妙な差ならPS3版に軍配をあげる傾向がある」と言ってる人もいるね
>>871 >the PlayStation 3 had more defined self-shadows on the guards in their interrogation cutscenes.
カットシーンでの守衛さんのセルフシャドーはPS3版が洗練されている
360版に無いわけじゃないよ
PS3版にはSSAOがないので、影の表現は五分か360の方が上かと
>>872 SSAOは嘘の影なので、上手く立体感を演出できている部分も
あれば、逆に不自然な黒い汚れに見える部分もある。
セフルシャドーは無いより有るほうが当然良い。
よってPS3の勝ちだと判断されてもおかしくないわな。
MGSみたいにカットシーンはプリレンダ使ってるとかいうオチだったりして。
>>873 SSAOが実際汚く見えている、って記述はないよ
むしろ良い部分の一つにあげられてるので、マイナス印象ではない
>It is important to note that the Xbox 360 won for the glass issue, occlusion shadows, motion blur,
>and we even gave a point to Xbox 360 for having a cleaner texture on the Wayne building.
それとセルフシャドーは360版がないわけじゃない
守衛さんの影見ればわかるけど、360版にもうっすらとある
PS3版が「defined」されてるってだけ
その一部のセルフシャドーが良いから、PS3の勝ちはおかしいでしょ
>>874 カットシーンはプリレンダって検証されてたはずなんだけど
差があるってのはどういうことだろね
>>872 ここで文句たれても意味ないから
直接フォーラムに書き込んでみたら?
君の不満が解決されるかもよ
879 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 12:31:29 ID:T2Gf641GO
結局バットマンはチョン60の劣化だったわけだが
バッドマンに関しては一長一短があるようだから 評価する人の好みの影響もあるだろうね。 ただ、マシンスペックで評価するとすれば ティアリング、テクスチャの品質、SSAO等々 からしてPS3劣化でしょ。 UE3のマルチでこの程度で済んでいるのは大健闘だと思うけどね。
>>878 >ここで文句たれても意味ないから
スレタイ嫁
>君の不満が解決されるかもよ
なんで書き込んだら不満が解決されんの?
あとすでに同意見の人が多数書き込んでる
>>880 >評価する人の好みの影響もあるだろうね。
LoTは好みの問題を加味してしまったのが今回まずかったね
グラフィックは「Tie」、結果を「PS3」にしときゃ文句もなかったんだけど
>UE3のマルチでこの程度で済んでいるのは大健闘だと思うけどね。
そう思う
グラフィックもけっこう綺麗な方だし
やっぱりBATMANは360が劣化か・・
>>879 PS3は大半のマルチタイトルで箱○版より劣化してるからバットマンの検証結果が嬉しくてたまらないんだね
かわいいなぁ
久しぶりにマルチでPS3版買うことになりそうだw
今回のバットマンがPS3優位として、これで何本目?そろそろ両手の指で数えられるぐらいにはなってるのかな?
>>881 >解決されるの?
そこで不満な書き込みしている人に直接
書いた方がここに書き込むよりまだマシじゃね?
という意味です。
ここに書いてもその判定を下した人がここにはいないからね。
それにしてもバッドマンのカットシーンの
プリレンダがなぜか360で劣化しているのが不思議だな
一時デコード能力では?という話もあったが
PC版のムービーが低スペックパソコンで楽々再生できて
いたから能力不足はありえないしね。
単に差を埋めるためのサービス?
887 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 16:06:38 ID:lcD7g76E0
で、実際のとこどうなのよ? UE系ってPS3に不向きって言われてるみたいだけど、開発側次第ってことなのか? とりあえず、画質が良いほう買いたいんだが、今の流れだとPS3のがいいってことなのか?
>>887 開発者の技術力で左右はされると思う
スクエニはPC版でもスペック関係なくテクスチャ張り遅れあたりするし
まだあったのか、このスレwww
9・3近いしGKも気合入ってきたようだ
>>886 >ここに書いてもその判定を下した人がここにはいないからね。
なるほどたしかにw
>>887 グラフィックはかなり僅差 個人的には若干360の方が良いきがす
追加要素が気に入ったならPS3版オススメ
UE3が不向きは変わらないと思う 単にPS3リードで作られたってだけかと
バッドマンがPS3リードなんてソースどっかにあったっけ? PS3も当初に比べてメモリーの空き容量も増えてるし SPUを活用するライブラリーもSCEから提供されて それがUE3にも組み込まれてきたから昔程ひどく なくなっただけだと思うけどね。 マルチの中にPCがある以上リードはPC/360だと思うけどね。
>>892 いや、「360基準で作ったものをPS3で再現するのは大変」ってのはもはや常識だからな
最初からPS3でやれるとこまでやって、それをPC/360に…って流れは作業効率的に普通に在り得るよ
あり得るあり得ないの話ではなく ソースあるの?ってだけ。 それとも少しでもPS3にいい点があれば すべてPS3リードって認識でくの? このスレでは
>>894 どっちリードで作ったか?というソースは無いな。無いんで、予想してるわけ
で、UEや作業効率といった点を考慮すると、PS3準拠で開発を進めたと考える方が筋が通るってだけの話
別に
>>892 で書かれてる内容を全て否定してはいないよ。特にPS3でUEを使って開発する際の
>昔程ひどくなくなっただけだと思うけどね
という面に関しては俺も同意。お陰でバットマンはPS3準拠で作りながらも良いデキになったんだと思うね
PS3の性能に合わせて無理しなくなっただけじゃねーの?
>>892 >それとも少しでもPS3にいい点があれば
>すべてPS3リードって認識でくの?
いや、いい悪い関係なく基本UE3はPS3リードの可能性高いって思ってるだけ
Edgeとかが上手く活用されたとしても、メモリとかシェーダとかPS3が特殊なのは変わりない
「PS3でできないことはやらない」ってのが無難な選択肢のはず
>>896 バイオ5とかPS3の擬似HDRに合わせてたし、BIOSHOCKやUT3の例なんかも考えれば普通はそう考えちゃうよね
過去のUE3マルチはかなりひどいけどそれでもPS3リード?
900 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 22:35:15 ID:n7vwNowM0
やはりバットマンはPS3劣化だったか・・・・・・・・・・・
リードプラットフォームの意味を履き違えてらっしゃる方がいらっしゃるようで
903 :
名無しさん必死だな :2009/08/26(水) 22:54:34 ID:Hf0FIf/40
バットマンは超絶グラってわけじゃないけど 差があんま無いのは普通に凄いな
>>857 は?網の影
PS3おかしいだろ、、、カプも言ってたが影のグラデ出来るって上手く表現してる360、、、
濃さが変わらない黒い海苔が張り付いてるみたいだろPS3版はwショボw
結局のところリードに意味がないってことだ。 ゴーストなんて1つもいいところないよね。
>>877 ほら、やっぱり360版が劣化してたじゃん。
ファンの爆音聞きながら毎年5000円もオンラインのために金はらって
これだと泣くに泣けないなw
痴漢は最近ではめったに出ないゴーストバスターズみたいな大きく差がついてる
ゲームのSSでも眺めながらシコシコしてろ。
>>907 まじで?低解像度でもティアリングが360よりひどかったのに
更にひどくなってフレームレートもひどいことになってるんじゃねーか?
>>907 直訳
ここに、公式表明があります:
「シングルと複数がゲームをできるモードの両方をアップデートしました。」
シングルプレイヤーモードでのグラフィックスはXbox360のものを合わせる解決の増加を含んでいます
他の多数のローカライズフィックスと共に。
「また、いくつかのオーディオ/サブタイトルミスマッチが繕われました。」
シングルプレイモードだけは解像度をよくしたのか?
今日もGKさんおつです
>>906 結局、「セルフシャドウがない」の根拠は
>>877 のSSしかないのかよw
別のSSではちゃんとバットマンにもセルフシャドウ落ちてるんだから、
そのSSでは何らかの状況の違いで、判別困難になっていると考えていい筈だが。
つか、北米アカにDEMOきてて、まんまSSのシーンがプレイできるから、
自分の目で確認してみたが、確りとセルフシャドウは落ちてるよ。
セルフシャドウはあるけど、いくつか光源が省かれてるんだろうな>箱○版
360でセルフのあるSSってカットシーンんじゃない? もしそうならムービーだから意味ない気もするけど 360のセルフありSSってどれ?
>>897 最初にリソースの割振りをPS3を基本にして、後で個々にチューニング(SSAOとかブラーとか)って流れじゃないの
UE3だから、若干360の方にリソースの余裕があったんでしょう
一方PS3版はEdgeのおかげでオブジカットもなく、セルフシャドーも上手くいった、と
>>902 このインタビューに答えた人「リードプラットフォーム」の意味わかってんのかね
>もし私達がPS3オンリーのゲームを作っていたならば例えば、スクリーン上のオブジェクトが2倍になっていたでしょう。
VSがウンコでオブジェカットもざらにあるPS3でこの発言は失笑ものだよ SPU全開でも2倍とか絶対ありえん
>PS3は7つのプロセッサーを備えます。Xbox360は3つです。それはPS3が多くのことが出来ることを意味します。
これはゲハに巣くってる小中学生PS FanBoyと同レベルだよ PCの自作すらできないでしょこの人w
どちらがリードかってこの際どうでもいくないかい? 劣化は劣化なんだからさ。 ゴーストみたいに明確なソースがあるならいいけど そうでなく脳内ソースはやめよう。 別にリードじゃないから劣化して当たり前。 リードなのに劣化で糞って比較は煽りがやることで そういうの関係なしに単純比較でいいんでないの?
>>913 >360でセルフのあるSSってカットシーンんじゃない?
カットシーンじゃないよ。
ちゃんとしたプレイシーン。
カメラをグリグリまわして確認できたし。
SS撮れる環境に無いので、証明できるものが無いのがナンだけども。
917 :
916 :2009/08/27(木) 10:38:36 ID:ghHI1tqr0
んで、PC/PS3版のdemoは確認してないので、そっちはなんとも言えんが、360版バットマンのdemoで セルフシャドウの確認してて気になったのが、どうもエリア光源とは別に、カメラ位置に追従する キャラクター専用の光源が当てられてて、その光源によってセルフシャドウが落ちてるみたい。
918 :
名無しさん必死だな :2009/08/27(木) 11:32:28 ID:JXrNy+800
PC版デモで106_Joker_escapes.bikが
>>360 と同じようなシーンがあるが
プリだろうな
PlayStation 3版がXbox 360版に比べ解像度が低いと言うことで論争が巻き起こったGhostbusters: The Video Gameですが、
パブリッシャーのAtariはPS3版の解像度をXbox 360版と同じにするパッチの配信を発表しました。
このパッチは既に利用可能との事なので、PS3版をお持ちの方はしっかりとアップデートしておきましょう。
機種間での対立を生んでいた解像度論争はこれにて一件落着ですね。
なおこのパッチでは解像度の変更の他、フリーズ問題やオーディオ/字幕の誤った組み合わせ、“Pay Day”および
“Capture All Most Wanted Ghosts”トロフィーがアンロックできなかったバグなども修正されているとの事です
http://gs.inside-games.jp/news/200/20005.html
購入した大多数の人間はもうクリアしちゃってるだろうに・・・・ 今更解像度戻ったとしてまた最初からする気もおこらんだろう^^;
>>919 シングル限定と、どこかで見たような。>解像度修正
実はB3Dでは解像度が修正されていなくて、AAの方式が変わっただけの話らしい。 QAA→MSAAで解像度変更なし。
Ghostbusters = 960x540 (QAA, pre-patch), 1024x576 (2xAA, post-patch) これで360と同じだっけ?
>>917 >キャラクター専用の光源が当てられてて、その光源によってセルフシャドウが落ちてるみたい。
オレもそう見てた
見栄えよくするためのキャラ専用光源ってけっこうあるみたいよね
>>919 開発のTerminal Realityも酷いが
>機種間での対立を生んでいた解像度論争はこれにて一件落着ですね。
ほとんど詐欺なんだから落着するわけねー
この記事書いた人適当すぎ
>>917 PC版にはない光源が360だけ追加されていると?
>>927 パッチ当たったグラフィックでも、360よりボヤけてる^^;
ぶっちゃけあんまり変わってないように見える・・・
930 :
名無しさん必死だな :2009/08/27(木) 23:25:13 ID:ziUIX2Q60
ゴーストバスターズのPS3パッチはQAA→MSAAの変更で で若干良くなった。解像度は低いままだが、よくやってくれた
931 :
名無しさん必死だな :2009/08/27(木) 23:42:09 ID:hNjhmy3HO
EAのニードフォースピード・シフトって箱○版が大幅劣化みたいだが、マジ?
パッチで解像度上がったとか言ってたアホどもは…
933 :
名無しさん必死だな :2009/08/27(木) 23:46:55 ID:SrR8WUmn0
ほんの少しだけ視力が回復した感じ テクスチャは相変わらず酷いが
934 :
名無しさん必死だな :2009/08/27(木) 23:53:56 ID:hNjhmy3HO
>>931 に追加して
RFゲリラやターミネーター4もPS3版の方が画質で大幅に勝ってるらしいなぁ
935 :
名無しさん必死だな :2009/08/27(木) 23:56:35 ID:ziUIX2Q60
結局、パッチ当ててもゴーストは解像度は 箱○に追いつけなかったが しょうがないな
なんでQMSAAからX2MSAAに変えたんだろ。 一般的にQMSAAって評価良くないの?
はいはい
>>934 らしいな・・じゃなくて比較スレなんだから、自分が見たサイトでもいいから
画像持ってこないと意味がねえぞ
このパッチは MSAA >>> QAA である事を認めたようなもんだな
携帯君ソースまだ?
自分で試したときはQMSAAとX2MSAAの負荷はほぼ同じ。 心理的にQMSAAの方が重いんじゃないかなと感じる程度。 まあ最後のサンプリングフィルタしか違わないし、 NVIDIAならそのフィルタもハードウェアサポートしてるからな。
>>934 RFGは過去に360の方が優れているって事で結論出てなかったか?
まぁ、360の日本語版RFGは発売日直後のパッチで、HDDインスコでゲームするとフリーズバグ多発とか、なける事になってたが。
ターミネーター4は画像比較ではPSW大歓喜の故GRIN製だから、PS3の方が優れているってのは何となく分かるけど。
まぁ、他所で糞箱糞箱言ってる基地害を、まともに相手するのもなんだけどさ。
>>926 PC版DEMOおとして確認してみたけど、PC版に360版と同様な光源がないわけじゃないと思う。
ただ、PC版だとセルフシャドウが落ちている配置で、360版だとセルフシャドウが見えなくなってるけど、カメラ動かすとシャドウ落ちてるのは確認できるのは確か。
配置やアングルによってPC版と360版で、ほぼ同じ様にセルフシャドウが落ちている状況もつくれはするんで、少なくとも360はバットマンにセルフシャドウが落ちないというのは嘘、というか勘違い。
360版デモやったけど何気に面白いね、バットマン
どっか血迷ってバットマンローカライズしてくれねーかなー
ダークナイトと重なってりゃ日本でも出た可能性はあったが もう旬が過ぎちまったしなぁ・・・
>>948 いつもならSPIKEあたりがやってくれるんだけど
版権モノだからなー
パブリッシャーがEIDOSだから、日本語ローカライズの可能性としては■eじゃないかな。
>>946 箱○はキャラ専用の光源が少ないんじゃねーの?
>>877 のジョーカーの光源も箱○だけ省かれてる感じだし
>>952 >>877 のジョーカーがいる場所は、青い光源自体が激しく明滅してるので、そのSS一枚での判断は無理。
954 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 16:18:07 ID:Cx/6hMj40
デモやった限りじゃキャラにセルフシャドウはあると思うが PS3版の配管とか壁とかマップのセルフシャドウ無いように見えるけど実際ないの?
955 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 16:25:40 ID:uNi5T8t+0
>>954 背景の影はSSAOの担当で、PS3版にはない
957 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 18:56:47 ID:iGZ98apR0
デモやった 360版はやばいなwこれプレイ画像でもここで心配してることは問題無いなw 天誅臭いなプレイ感 ただバットマンカッコよくしても全身タイツパンツマンなんだな、、、 そこさへ見なければ結構シリアスでいいのだが、、、やっぱパンツマンだなw
ホントに、、、バットマンのコス 誰か注意してあげなかったのかな、、、 幾らでもイメージ変えずにセンス良く出来たろうに、、、なんでもっこりパンツマンなんだよ、、、
959 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 19:03:14 ID:UX5E16AE0
ヒント:コミック版
むしろピッチリタイツダンディ&ガチムチ美女じゃないアメコミヒーローのほうが違和感ある
お前ら参考画像すくないのによく文字ばかりでレスできるな
バットマン 敵AIが凄いなHDゲーは見た目だけとか良く言われてるけどw 機械が動いた音びっくりしてその機械撃ったりwよくできてるな もっこりパンツだが、、、
963 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 19:51:13 ID:NijhhnKh0
ニードフォーのシフトが圧倒的にPS3版がきれいってほんま?
>>963 何度か聞いたがソースが出たことは一度も無いな
上げてる時点で仕込みがバレバレ
嘘も100回言えば真実になる方式を今日もしこしこ実践してんでしょ
967 :
名無しさん必死だな :2009/08/28(金) 22:07:12 ID:UX5E16AE0
>>962 絶対に真上は見上げないけどな!
しょうがなしにPS3版買ったけどいやこれまじでおもれーよ
DiRT2 PS3 vs Xbox360 パフォーマンス比較
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-dirt2-demo-showdown-blog-entry DiRT2は基本的に昨年のGRIDと同じ技術が用いられている
なのでグラの基本的な要点に関しては、両機種ネイティブ720Pに見え、
Xbox360版は最高の4xMSAAが使われ非常に綺麗である一方、
PS3版は下位の2xAAなので、GRIDであったような大きな見た目の差があるわけではない
ビデオを解析すると、特にαチャンネルの透過などについて両者のグラフィックには
2-3の僅かな違いがある
PS3では透過エフェクトを使う際にフィルレート量とバンド幅を節約するために用いられる
インターレス状エフェクトに気付くだろう
他微細な違いは別として、両者は一つの例外を除いて殆ど一致している
そう、GRIDと同じく再び垂直同期問題がある
PS3版はまたまた、明らかに大量のティアリングがある
車の多いシーンで目立つが最も影響が大きいのはリプレイの時だ
Xbox360版でもfpsを維持するためにティアリングを発生させる傾向があるが
PS3版よりも遥かに微小だ
製品版で更に分析する予定
ディザリング有りのトランスプって汚いよな
970 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 09:47:34 ID:TRzVH4FS0
Fallout 3ってPS3と箱○ってどっちが綺麗? 綺麗なほう買いたいと思ってるんだけど。
>>970 個別の作品でいちいち訊かなくても、マルチは原則360版の方がデキ良いよ
このスレで言うのもなんだけど Fallout3に関してはグラ比較以前の問題
974 :
ryoraku :2009/08/29(土) 12:21:27 ID:otbRjYnJ0
>>973 >このスレで言うのもなんだけど
>Fallout3に関してはグラ比較以前の問題
全く意味がわかりません。
日本人ですか?
そんな顔真っ赤にしなくても・・・ グラ以前に内容が同等と言えないってことだろ
>>974 普通にグラだけじゃなくて問題点が多にもあるよ。
といってるんじゃないの。日本語としておかしくはないぞ。
DLCがまだきてないとか、そーいうことじゃないの。
977 :
ryoraku :2009/08/29(土) 12:29:10 ID:otbRjYnJ0
>>975 >>976 そういうことでしたか、了解しました。
このようにちょっとした説明があればたすかります。
基本的にマルチだったら俺は劣化関係なく箱○だなぁ コントローラと、描写の色味が濃いのが好みだ PS3版はちょっと色素が薄い感じ
普通、両機種持ちでLiveゴールドなら当然の選択だろ。 両機種持ちにはこのスレ自体、あまり意味はなく煽りあいのスレと化してる
980 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 13:06:48 ID:VIzIPB6g0
>>962 お前実はモッコリ全身タイツフェチだろう( ・∀・)つ));´Д`)
そこばっかり気にしすぎwww
両機種持ち、箱○ゴールドだけどオンゲはフレの関係でPS3一択。 ゴールドどうのなんて両機種持ちにはあまり関係ない。 両機種持ちにとってはこのスレは純粋な比較以外全く無意味。
ってか、フレの関係といっている時点で俺と似たようなもんだろ。 比較関係ないってことだろ?
大体、ゴールドでお金払っているのにオンを360でやらんのはもったいなくないかい?
リアフレとオンで遊びたいならそういうのは全く関係ないな ま、オレの周囲でPS3選んだ奴はみなオン興味なくて あるやつは皆360買ったという
>>982 ゴールドだから箱○一択と一緒にするなよ。
>>983 月額にすると安いし、デモのゴールド先行とかでストレス感じたくないし、
専用のオンゲやりたい時にゴールドじゃないと困るし。
多少無駄かなとは思ってるけどたいした出費じゃないしね。
思い切りすれ違いスマン。
988 :
名無しさん必死だな :2009/08/29(土) 16:23:30 ID:pVXh6XrU0
>>985 ここでの比較とは関係ないところで
きめている点では同じだろ
なにさまだw
>>988 >普通、両機種持ちでLiveゴールドなら当然の選択だろ
俺はこんなに偏った発言はしてない。
俺の場合を言っただけ。
”両機種持ちでゴールドなら”なんて普遍的な決めつけはしてないよ。
ゲームの比較をしてるんじゃなくて、 ゲームの比較を通してハードの比較をしてるわけだからね どっちの方がPC版に近いかという比較の助けにはなるけど、 PC版が綺麗だから俺はPC版を買うっていうのは、あっそって感じ。
>>970 PC版>>>>>>>>>>>>>>>>4世代の壁>>>>箱≒PS3
というか日本語版自体いろいろとはしょってるからなw<fallout3
>>989 くだらんことに変な拘り持ってるな。
どっちにしても両機種の比較で決め手ないんだろ
>>992 >どっちの方がPC版に近いかという比較の助けにはなるけど
それはどんな助けになるんだ?
PCにはなにしてもかなわないと認識させるための助け
技術の進歩を感じるにはいいかもw
オブジェクトを何個削ったかとかじゃね? と思ったが、箱○版だと普通はPC版から画質は劣化しても オブジェクト減らしたりはしないから無意味だな
1000 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 04:01:00 ID:ERyXfMZp0
こうもり男 GeForce>>>らでおん!>>>>>箱>PS3
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