ほーいーみーんー
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
( ) ( *‘) ( *‘ω) ( *‘ω‘) (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( ) ( ) ( >> ( ∩∩ (∩∩)
ホイミン帰省中
ライアンさんライアンさん!えへへ、よんでみただけ。
メタルキングタワー
経験値は100万
レベルは上がる
メタルキングタワー
経験値は100万
レベルは上がる
童貞は死ぬ
9 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 02:51:20 ID:oXWLylbG0
過疎
DSでオススメのソフト教えて下さい
11 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 02:55:11 ID:oXWLylbG0
>>10 ケツイデスレーベル、スペースインベーダーエクストリーム2、コントラDS
水曜のニンチャン更新でDSのオススメソフトもいっぱい見れるようになるぞ
ドラクエ9は確実にプラチナだな
>>10 魂斗羅DS
パワポケ
コナミの回し者じゃないよ
最近逆転裁判にはまって、1〜3を一通りクリアしたんだけど
こういった謎解きもののゲームで他に面白いのないですか?
好きなジャンル、当たりのソフトも書いてない問にはToTオススメとしか言えない
被った申し訳ない
>>15 癸生川凌介事件譚
これベストで出てるからやってみるといいよ
素敵なキモチになれるよ
おやすみ
>>22 9月3日・・・
ポケモンが奪われそうでかわいそうだな・・・
海外メディアが選ぶ『スクウェア・エニックス歴代作品』TOP15
15位: ラスト レムナント
14位: ファイナルファンタジー4
13位: 聖剣伝説2
12位: ハイウェイスター
11位: ファイナルファンタジー9
10位: ファイナルファンタジー12
9位: ゼノギアス
8位: ファイナルファンタジータクティクス
7位: キングダムハーツ
6位: ファイナルファンタジー10
5位: ドラゴンクエスト8
4位: キングダムハーツ2
3位: ファイナルファンタジー7
2位: ファイナルファンタジー6
1位: クロノ・トリガー
ttp://gs.inside-games.jp/news/195/19542.html なんとラスレムがTOPに!
>>18 癸生川は面白いな。
続編がもうでないのが残念
フロントミッションはいってない
HD機で出すのにまあ死ぬのは目に見えてるけど
>>25 せめてアプリ版をまとめてDSに移植して欲しい
>>28 すまん
俺もそこを突っ込んで見たかったがなんかかわいそうで・・・
なんでこの記事は順位が逆にしてるんだ・・・
本来なら1位が上なのに・・・
俺は学校に行ってくる!
今週で終われば夏休みが入るぞ!
あ、そうだ
神様は俺のこと見放してるがここにいるみんなを見守ってるよ!(ドラクエ風に言ってみたかった)
チョコボは中国人かなんかか?
てにをはが全く出来てない
チョコボが通ってる学校はいじめ等でドロップアウトした子が集まる寮制フリースクール
「今週で終われば夏休みが入るぞ」
今週で何かが終われば夏休みがどこかに入るらしい
「今週で(地球が)終われば(人類に)夏休みが入るぞ」
学生はもう少しで夏休みか
うらやましいな
平日でも薄着女子小学生が見放題の季節ですな
38 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 06:34:33 ID:vqSxL1TI0
今日はオナニーの日だからなんかオナネタくれ
>>24 この表だとFF8は、ラスレム以下の駄作なんだよなぁ
まぁしょうがない あれはクソゲーだった
>>30 後半はきちんとしてるから
やはり前半みたいなのはワザとなのか???
語学よりコミュ能力が低いんだろ
[NDS]ポケットモンスター ソウルシルバー - 467pt(+20)
[NDS]ポケットモンスター ハートゴールド - 386pt(+15)
[Wii]モンスターハンター3 クラシックコントローラPROパック(クロ) - 311pt(+9)
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 281pt
[PSP]テイルズ オブ バーサス - 268pt(+6)
[PS2]SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ - 230pt(+5)
[Wii]モンスターハンター3 - 225pt(+7)
[Wii]モンスターハンター3 クラシックコントローラPROパック(シロ) - 202pt(+9)
[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア - 153pt(+2)
[PS2]仮面ライダー クライマックスヒーローズ - 117pt(+9)
[NDS]ペンギンの問題X 天空の7戦士 - 48pt(+5)
MHが結構伸びた。仮面ライダーも好調。ペンギンの問題は前作越え。
ポケモンは相変わらず。
MHはbukky効果か
モンハン黒の人は同時に本体買うつもりかな
ブラッドオブバハムートちゃんの死期が近づいてる
モンハンにどこまでハードけん引力があるのかね
PSPは携帯機だしお手軽だからかなり貢献されたが
据え置きだからそんなに伸びはしないかね
夏休みは8月5日からですが
ドラクエ9は斜め移動が辛い
25ptか
このまま伸びていけばミリオン達成できるかもな
>>47 MH3がどれだけ面白いか、どれぐらい新しくなったかにかかってるね
モンハンは毎年出していいソフトじゃないと思ってるんで
進化させにくいゲーム
MH3がロングセラーになるか初動型になるかによるな
発売日に黒Wiiも出るからMHだけの牽引ははっきりしないだろうな
MHの役目は本体牽引もだけど以降のソフトの底上げに貢献してほしい
>>43 この表ってどこのサイトいけば見られるの?コング?
56 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 07:33:38 ID:4DL0+IcPO
モンハン発売日はマリカも上がるんだろうな
1pt 何本換算なの?
内容がよけりゃジワ売れする可能性はあるんじゃなかろうかモンハン
基本オンゲーだし
へー
( = 3 =) コング
>>59 まぁ据え置きって時点でPSPのようなジワ売れはないと思うけどね
今の社会ではテレビを独占してゲームをやりずらい環境にあると思う
嫁も子供もテレビみたいだろうしね
面白かったらミリオンは可能だろう
+25ptか
CM始まったからかな
据え置きで基本ジワ売れするのって任天堂のソフトぐらいだよなぁ
MH3がそうなれるか注目してる
>>64 無理無理
どんなに面白くても据え置きでは
50〜60万が限界だと思うよ
>>66 任天堂のゲームは楽しく家族でできるから
ジワ売れしたんだろうね
モンハン3は基本1人だしジワ売れはない
日曜に見たらペルソナ5のスレが乱立してたと思ったんだけどどこ行った?
任天堂がジワ売れするのは
絶大な認知度プラス
発売日に買えない子供、買わないファミリー層が多いからでしょ
モンハンみたいのは即買い層が多い
>>68 いっぱいあるぞ
ペルソナで検索してみ
ほとんど過疎ってるけど
面白かったらミリオンなら1作目からミリオン売ってた
>>68 ソースの無いGKの戯言にいつまでも付き合うほど暇じゃなかった
ということかなあ
俺もモンハンは余ると思う。
ミリオン出荷でしょ?
まぁ据え置きサードトップは目指せると思うから売り上げ的には十分だろうけど。
http://ndsmk2.net/title.php?title=1580&order=1 最も支持されているレビュー
総合点 28pt
オリジナリティ 3pt
グラフィックス 1pt
音楽 2pt
熱中度 1pt
満足感 1pt
快適さ 1pt
難易度 1pt
発売前に堀井さんが「9は8以上のボリューム」といっていたので期待していましたが
実際は本編は8より圧倒的に短く、ボリュームといえるのは
つまらない作業のクエストが3桁以上ありそうなこと
錬金釜で作成できる無駄に多いアイテム作成などのやり込みが
堀井さんのいってたボリュームなんでしょうか
メインディッシュ(本編)が不味かったってのにさらにボリューム!ボリューム!と
不味い前菜が盛りだくさんでは率直に嬉しくないです
不満点があまりに多く、前作から5年の歳月を待ちわびた結果が
これなので満足感は0Pに設定しようかと思いましたが
単独エピソードの良さと3以来のキャラメイクが楽しかったので止めました
しかしクリアしてなんともいえない切なさだけが残り、
今はなぜか3ではなくDQ5をやりなおしているような状況です
MH3がバランスWiiボード対応で狩りでダイエットや健康管理ができればな
200万なんて軽く売れるだろうに
>>74 少なくてもDQ9クリアはしてないよなあ
そもそもプレイしてもいなさそうだが
モンハン3の100万出荷が事実なら
早期値崩れしそうだから
ブラバハ先に買おうかなあ
ちょっと気になってるんだよね
PSPでじわ売れしてること自体がありえない奇跡なわけで
MHがWiiでじわ売れしてもおかしくないでしょ
日付変わる前に叩かれてたら日付変わってからかばいにきた知らないひとが身代わりになってて困る
こんなときどんなレスしたらいいのか分からない
PCと携帯のニ刀流とか思われてそうだな
GKはネガキャンに忙しくてゲームやる暇が無いな
MHP2Gはジワ売れしてるんですが…
本家ポケモンはジワ売れするけど
据え置きのポケモンはしない
>>74 20-29点を付けた人が3.6%しかいないのに、これがもっとも支持されたレビューになってるのがなー
なんでベストまで売れるんだろうMH
次のMHは本家なんだけど…
>>82 まーそこは出してみないとわからん気もするが
そーいや昨日ハリポタ見に行ったんだがポケモンも始まってたらしくDSもってる子供多かったな
五年も待ったっけ
PS2の時代も、もうずいぶんと昔なんだなぁ
>>84 値段安いからとりあえず最初の1本じゃねーの
PSPといったらMH位しかないし
据置時の落ち具合はぶつ森が参考になるんじゃないか
>>81 モンハンブーム到来期かつ携帯機だからだろ。
Gもそんなにジワ売れしなかったでしょ。
別に十分初動で売れるならジワ売れしなくてもいいじゃない。
PSP進めてきた人に「モンハン以外なにあんの?」って聞いたら黙り込んだでござる
PSP欲しくないわけじゃないけどお前それモンハン進めてるだけじゃねえのかと
MHP3が発表されるまではじわじわ売れるよ
PSPはモンハン意外マジでキモオタゲームしかないから困る
モンハン層はモンハンしか興味ないから、それじゃFitの二の舞だわ
明日は皆既日食か
本土でもちょっと暗くなるのかな
PSPでもキモオタ向けのゲームなんてほとんど売れてないだろw
主力はPS・PS2からの移植・派生・リメイク・外伝だ
べヘリットが疼いてるんですけど
まぁ、PSPでも自分の意思で買うソフト決められるならそんなに買っても悪くは無いんだけどな
人に勧める場合はどうしても決定打不足になるが
>>85 ぶつ森だって据置の方が本家だったし・・・
>>100 やっぱり一番参考になりそうなのはぶつ森だな
とすると普通にMH3もミリオン行きそうだ
>>95 一応PSPソフトぜんたいの底あげが達成されたじゃないか>モンハン効果
しかしいい具合にソフトは各ハードに分かれたと思うよ
裏で協定があるかと思うくらいに
>>96 部分日食じゃほとんど暗くならんから気づかないと思う
明日指宿まで日食見に行くぜ(屋久島まで行きたかったけど、色々面倒なのでやめた)
モンハンで獲得した新規ユーザーも任天堂が華麗にGETしていくんだろうな
それでサードがブーたれると
>>97 移植・派生・リメイク・外伝以外の新作でいちばん売れたのはトークマンなんだなあ
>>104 そうか?
PS3と360とPSPで同じソフト取り合っているように見えるけど
MH3が出た時は是非プレイしてもらいたいって
佐伯さんも言ってたしな買うべきだよ
>>104 いい具合じゃないよ、サードに力があるならPS3から逃げたのはおかしい
逃げて逃げて最後にたどり着いたのがPSP、終着駅
任天堂を避けて、HD機で開発費高騰に驚愕してまた逃げて
>>97 それだと結局PS2で十分ってなっちまうんだよなあ
最近アーカイブス専用にちょっと欲しいかな?と思うぐらいにはなってきてるけど
まだ買うまでには至らない
>>107 すると完全新規のゴッドイーターがそれを打ち破れるかが焦点になりますね
>>105 屋久島だと飛行機何本か飛んでるし高速船もあるけど、島だから面倒と言えば面倒か。
PSPでMH以外に何かあげるとしたら10万かそれ以下のタイトルになりそうだが
勧めるのは別にかまわんだろうに
ナントカ外伝はさすがに勧めにくい
>>105 そうか
半分以上隠れるからわかるかなと思ったんだが無理か
楽しんできてくれ
>>103 PSPソフトはモンハン抜いたらマイナス成長じゃなかったっけ?
大手のシリーズ物がコンスタントに20万前後売れるようになっただけで
全体の底上げにはなっていないはず
>>112 脳トレポーも新作に入れるともう少しハードル上がるけど、あれはセガトイズ?がすでに出してたから
入れなかった。
>>113 宿泊しないといけないからねえ
時間的に日帰りはちょっと厳しい
>>118 日帰りで指宿まで行くのか!
てっきり泊まりかと。
こうしてのんびりゲームできるのも太陽のお陰です
感謝感謝
今日大雨なんだけど
>>107 移植・派生・リメイク・外伝・版権・知育・パズル・ここ4年以内にミリオン出してるメーカー(開発含む)
を除外すると、
DSは世界樹、PSPはトークマンでPSPの勝利だなー
大雨とかどこの田舎(ry 何だかんだでおはよう
>>123 ムキュのすれちがい通信を応援だー
二桁いったかね???
>>126 昨日ハリポタ見に行って13人になったよ!
さすがMOVIX清水
>>124 ちょっと待て!トークマンは知育じゃないのか
>>127 清水効果すげー
やっぱ茶畑よりサッカーの町清水の方がいいのか
MH2
2006年02月05日(日) [PS2]モンスターハンター2(ドス) -2/16 512pt (+34) 発売11日前
2006年02月16日(木) [PS2]モンスターハンター2(ドス) -2/16 783pt (+37) (発売日)
MH3
2009年07月21日(火) [Wii]モンスターハンター3 クラシックコントローラPROパック(クロ) - 311pt (+9) 発売11日前
2009年07月21日(火) [Wii]モンスターハンター3 - 225pt (+7)
2009年07月21日(火) [Wii]モンスターハンター3 クラシックコントローラPROパック(シロ) - 202pt(+9) 計 738pt(+25)
2009年08月01日(土) 発売日
この調子だと900ptもあるかな
ラスボスはムキュ。ムキュとすれ違えばクリア
>>128 自発的な学習ソフトじゃないから知育から除外してみた。それ抜いてもロコロコがあるけど
というかツッコムのはそこじゃないだろうw
>>120 鹿児島はほとんど皆既日食寸前くらいの欠け方だよね。
これくらいだと暗くなるんだろうなあ
ちょっとMOVIX清水に行ってくる
PSP買って良かった!と思ったのは
岡ちゃんところのブレイブストーリーくらいかなぁ
オーソドックスなRPGすぎて物足りない人もいるだろうし
あんまり売れてないけど
>>133 それでもそこまで暗くならないみたいなんだよね
だから指宿まで行くんだけど
太陽光がいかに強烈かを実感する
皆既が怪奇に繋がるのか、
なんか不思議な感じ
>>130 前から思ってたんだけど、これWiiとセットバージョンの係数は
はいってないんだよね。
それを足すとすでに800越えてそうじゃない?
738pt
MHGベース係数で
初週418,352本
累計641,357本
900ptだと
初週510,185本
累計782,142本
MHGは3待ちで伸び止まった感があるからミリオンもいけるんじゃないかなと
>>138 Wii同梱版は予約終了したんじゃなかったっけ
>>139 さすがにMHGよりは初動率低くなる気がする
900いったとしたら初動50の累計90くらいだろうか?
結構クラコンでやりたい人多いのかね、モンハンはそういうゲームだから妥当っちゃ妥当だが
俺は結局リモコンに繋げるならヌンチャクの方が良いって思ってしまう
ムキュよ
ハリポタより呪怨のほうが面白いらしいぜ
>>143 PSPでやれるならなんでも快適に思える
MHGはこのスレの人20人ほどと一緒にやったけど
3はもうちょい増えるんかね?
福島県でMH3のイベントやるみたいだけど
行く人いるの?
流石にいないか
3は俺もやるから増えるよ
ムキュとオモロイドと遊ぶの楽しみ
>>147 1日5組までで盆休みの以外予約はガラガラだった
1000ptはちょっと厳しいかな
今日のペースでいけば達成可能だが
>>151 おいおい
静岡は富士山があるからある意味日本の首都だぜ?
ふぐずま
福島と福岡は合併すれば?
静岡県民の工作がウザイな
茶でも飲んでろ
福島県なんて東北新幹線のただの通過駅でしょ?
福島と言えば まるまり最近見てない
>>164 皆、半ばあきらめ気味だよね
俺もだけど
アバキ草がアキバ草に見えて困る
>>167 とんこつクセーやつはピンキーマンじゃね
>>167 まるまりは福島だよ、読みづらい地名のところに住んでたと思う。
OCN保土ヶ谷で7ヶ月規制されてから 普通に書き込めると思ったことが無い
むしろ試してすらないw
とつげきこぞうってモンスターがマリオカートにいそうに見えてしょうがない
●は過去ログ読めるからいいわ
>>172 他の板の過去ログで読みたいのがあるから考えてたのに
今回の理不尽な巻き添えで意地でも買いたくなくなったw
金かけて2ch見るとかそんな廃人いやだわ
あきらめてp2買っちゃえばいいのに
100円ですよ
しわよせのくつ落として盗んで2個キター
でもなんたらの首飾り無いからしあわせのくつつくれね(;´Д`)
やっぱり規制中だた
>>176 1年間100円なのに janeならp2使いやすいし 他は知らないけど
>>178 FCドラクエ3で、しあわせの靴3つ集めた冒険の書が消えたの思い出した・・・
100円か…
>>180 悲しい記憶を刺激してしまったようだね…(;´Д`)
はぐれ131匹倒して
はやてのリング×1、しわよせのくつ×3
普通にしあわせのくつおとせやコラヽ(`Д´;)ノ
しかし、俺のヒャダルコがマヒャドの級以上の威力でてうれしいのー
>>184 おおおお
なんだかゼルダとFFのコラボチックだな。
麦畑の表現が好きだ。
FFを使い潰す気みたいだな、和田さん
HD機の穴埋めするために
ガリはこれだからよおー
FFを使い潰しちゃいそうなFF13シリーズを支えるために、FFを使い潰す和田さん
DSとwiiにFF関連作を出して必死こいて稼ごうとしてるのが泣ける
普通FF本編出るハードに出して露払いとかするだろうにな
結局FF4TAは総額いくらなの?
全部で7000円とかなら最初から手を出さないんだけど。。。
光4早くやりたいなぁ
第一が厄介払いされなきゃいいけど
DSのFF関連作ってFF3だのFF4だのFFTAだの13と関係ないのばっかりだし
WiiのFF関連作つってもチョコダンとFFCCくらいだろ
関係ねーよ
考えてみると今年FF関連たくさん出るし、出てるなぁ
PSPにもデシデアっていう集大成みたいなのが出てたな
あれは結局ゲームとしてどうだったんだ?
俺の魔法使いが
はしたなくハンマーを振り回す痴女に…
香に謝れ
BoBはPSPにすべきだった
FF本編が出ないハードで、歴代FFのBGMを売りにしたゲームを出す会社、それがスクエニです
>>201 Wiiだな
シヴァのヴラをポインティングで剥ぎ取れるし
FF4 THE AFTER -月の帰還- 42 -
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1246539144/ 343 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2009/07/21(火) 09:53:28 ID:Bm+mXZc90
ケータイ版やった人に聞きたいんだけど、今日配信されるシナリオってどれくらいのボリュームがあるの?
10時間くらい?
345 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2009/07/21(火) 09:58:52 ID:MXe+KyY70
>>343 クリアだけなら2時間ちょいで十分かと
PSPにはMHっぽいゲームがたくさんあるんだからBoBなんていらないだろ
ゴッドイーターでもやってろよ
FF4は全部で3000円台だったと思う
ゴッドイーターはギアーズを目指して開発し
マーケティングのためにモンハン味になってるらしい
>>202 Wiiにガスト関係のソフト0なのにガストのBGMを配信するサービスをしてたガストとどっこいどっこいというわけですね
>>198 アクションとしてはまあまあ
だが、チェスもどきや装備やストーリーとか、ゲームをつまらなくしてる要素が多すぎる
ドラクエの二周目の売上予想は皆さんどんな感じですか?
>>212 60〜70ってところじゃないかね。2週目トリプルはどうかなー
>>212 DQ8より微増の60万弱で
2週目300万いったら初だと思うので、
その時は今日にでもファミ通が記事にしそう
ブラバハはCMが始まったらもうちょっと
注目されそうな気がするんだけどねぇ
でもその分をドラクエ9のCMにまわした方が
利口な気もするんだけども
お前らタイムリープしてね???
FF4アフターよりFF4やりたいわ
来月くるのかなあ
ブラバハはコングにもまだ出て来ない…。
せめてWiFiが出来れば…ブルドラでさえ出来るというのに。
>>219 戦闘シーンの情報少な過ぎて
あと見事にDQMHでやる時間ないわ
ムキュは呪怨もやるしな
ムキュはナナシ2もやるしな
ムキュは茶の栽培もやるしな
さっき電車でPSPの画面になにも映さずに
鏡がわりに前髪いじってるやつがいた
多機能ってすげえな
>>224 バイトヘル2000プレイしとけば懐中電灯にもなるぜ
ようやく、PSPのイメージ画像の世界に近づいてきたということか。
首からぶら下げてるやつはみたことないが。
ソニックRPGも欲しいが、ここまでワゴン臭のするソニックは初めてかもしれないから迷う
せめて発売日が8月下旬なら…
FF4の配信が待ちきれなくてyoutubeでFF4の映像みてたけどサウンドすげえよな。
20年も前にこんだけすげえサウンド鳴らしてたスーパーファミコンって名機なんだな。
俺
リゾート→エヴァ破→ドラクエ9→モンハン3→ラブプラス→サガ2→板+
ムキュ
リゾート→ドラクエ9→呪怨→ナナシ2→MH3→コーリング
ムキュはゲハの期待を裏切らない男だよ
ソニックワゴン臭するか?
ろくに出荷すらされない感じしかしない
少なかったソニックラッシュアドベンチャーよりずっと少なそう
ドラクエ9どんくらい売れた?
気になるDS「ドラクエIX」は追加出荷分も順調に消化しているようで、
前作発売時に見られた一時的な掛安情報なども出ていない。
出荷数が桁違いのため、適正な投入数を見極めるのはかなり難しいと思うのだが
今作に関してはかなり上手くコントロール出来ている印象を受ける。
>>229 先に出たアクトレイザーの音楽にやられた!と思って作り直したから
アクトレイザーも聴いてみるといい
アクトレイザーはあまりによくできてたから
すぎやまこういちがわざわざ粗探しをして注意したという逸話が
あのお歳で自分の関わったゲーム極めかかってる時点で今でもやんちゃっス
流れぶった切って悪いけど、コングptでモンハン黒同梱版が現れないのは、出荷や予約が少ないから?
>>229 俺の携帯の着メロはFF4の戦闘2だぜ!
下手にオーケストラぽいのより、電子音のほうが着メロには合う
そういえば昨日のwii本スレは呪怨絡みで幽霊ネタがあったな。
葬儀屋とかビルの管理人とかヤバイらしいね。
>>238 同梱はソフトランキングにはでないんじゃ
>>229 さすがクタラギさんの仕事だと思いますよね
SFCの音楽で驚いたのはF-ZEROだったなぁ
あれはスゴかった
アクトレイザーのサウンドもすごいね
時代を超越したサウンドだと思う。
いろいろ探すとスーパーファミコンって名サウンドのゲームが多いな。
スーファミのヒットはソニーのおかげなんだよな
SFC音楽と言えばやはりMOTHER2
今日はラミレスが一段とうざくなりそうだな
>>43 ポケモンの伸び半端ないな
リメイクなのに新作以上って何が起きてるんだ?w
ラミレスなんて来ても気づかないわ
糞コテはNGしやすいのが唯一の利点
>>229 ああああああ、もう今日FF4-2だっけ?ドラクエクリア後がこんなに膨大だとは思わんかった・・・・
スーファミの音楽だすハード部品はクタ開発
「クリア後が本番」のドラクエってのも珍しいよな。
>>248 松井がサヨナラホームラン打ったとかで?ラミレス関係ないじゃんww
ハンドル変えていい加減長いのに誰にも松井と呼んで貰えないラミレス
クリア後は俺には作業感がありすぎて無理だったな
本編だけでまあまあ面白かったからいいけど
>>259 なんで直近のPSには引き継がなかったんだというアレは(ry
酷い音源だったぞ
古代サウンドは、あそこがピークという気がするw<アクトレイザー
PS1は音楽なんてCDから直接流せばいいじゃん
程度の事しか考えて無かったんじゃないかな
>>255 うむ。はまりすぎてすでに100時間突破したのは俺位なもんだろう。
個人的に面白さならシリーズ最高になったかもしれん。
のわりにPS2はDCより音源ショボかったりするんだけどな
SFCの頃のソニーって完全なるksgメーカーだったよな
>>264 10日で100時間か。1日10じか・・・・
まあPSはSFCに合体させる周辺機器のつもりで開発してたハードだからな
SFCの音源使うつもりだったんじゃね
>>263 そういやCD-ROM出たての頃って、贅沢にそのまま流す!みたいなの流行ったなぁ。
プログラムのとこのトラックすっ飛ばせばそのままサントラになったりして。
PSもその流れだったのかな。
初代大好きだけど金銀は夜しかできなくて投げたな。
時間調節できるダイパ素晴らしいっす
DQ9のクリア後はモンハンにはまれる忍耐力があれば面白い
FF4〜FF6のBGMは神曲が多いし
今聞いてもすごい綺麗だよな
PS1は確か最初のライブラリでは流した音を途中で
止める事すらできなくてソフトメーカーが愕然としたとか
んでそういったゲーム機としてあるまじき仕様を
なんとかしたのがナムコらしい
DVDになってからはメディアの容量も上がって余程長編のRPGでもなきゃ
容量余ってそうだからやっぱ生の音楽そのまま流してるやつが多いのかね。
にゃ〜ん
当時完全に64派だった俺も
モンスターファームは羨ましかった
SFCってもう15年以上前だけど
FF6、クロノ、ドンキーあたりのグラフィックは今見ても綺麗だよね
ロマサガ3のドッターは頭の中エロスなんだと思います
FF6のモンスター担当のドッターも頭の中エロスなまま偉くなればよかったのに
FF20周年記念でFFヒロインズとかいうギャルゲーを出しちゃうんですね。
>>276 むしろ出して欲しいぜ。テクモコーエー頼むよ。
今はオンがあるから、絶対盛り上がると思うのに・・・・
>>279 チャダルヌークだけでもリメイクしてもらいたい
>>282 今リメイクするとクサレ3Dにされるからやめておいたほうがいい
>>281 モンスターじゃなくて武将がでてくるのを思いついた
>>284 直江兼続が再生されました。キモイわwww
>>283 このなんでもかんでも2D<3Dっていう傾向はどうにかならんのかねぇ
どっちにもそれぞれいいとことか向き不向きとかあると思うんだが
もうスクエニにドッター数人しかいないのにどうしろってんだか
リノアとロロとかか
渋谷さんとか野村が死ぬ気でドット打て
俺はローポリ好きよ
高性能機の3D造形よりも好き
昔の名クリエーターはどんどん現場から離れていくな。
任天堂ももういわっち一人にゲーム作らせようぜ。ハンデとして
今気骨のある新鋭クリエーターっていうと誰になるんだろ
日野?
かわいい3D、ってだけならローポリである必要はないんだよな。
携帯機だろうがSDだろうがHDだろうがただディフォルメすればいいだけで。
>>292 日野さんは宣伝力があるだけです。
日野は営業マン
ガンバリオン何してんだろ今
気骨のあるクリエーターなんて昔も今も絶滅危惧種。
ハードメーカーは見つけたら保護しないと。
日野用心
賀勇ちゃん
わが道を行く永遠の若手
>>292 めいどいんワリオチームのヌボーってしてる人
社長にタメ口とかすげぇぜ
賀勇「それ、ぼくの顔もつくれんの?」
ゲームクリエイターって名前出る奴は軒並み10年以上ゲーム業界にいる輩ばっかだよな・・・
そういうの新鋭って言うんだろうか。日野だって10年くらい前にはすでにゲームデザインとかやってるよな
>>291 ハンデなのかな?バルーンファイトやマザー2にも関わってなかったっけ?
>>295 ガンバリオンは今PSPのワンピU作ってるよ
レイトンは日野直接何かしてるのかな?
現場に任せてるとかかね
まあ宣伝とかそういうことは頑張ってるね
どんだけワンピース好きなんだよ
>>308 それはガンバリオンに限らず、ほとんどのゲーム関係者がしてると思うがw
仕事上のヒントを貰えないかと材料物性板に質問しにいったが予想以上の過疎だった
でもオリハルコンスレとかあって一部ゲハかと思った
日野はそもそもDQ9のディレクターじゃないか
開発自体も普通にやってるだろう
野村とコジマは死んでもDS触らないからDQなんてやってないよ
間違いない
あと板垣とかキャラに合わないし
ミヤホンはRPG嫌いだからやらないだろうし
>>309 そりゃワンピとジャンプでのし上がったような会社だし・・・
>>315 PSな人達に攻撃されてその記事を削除しちゃったけどな
野村はきのことKH作ったのに
>>312 なんだかんだいって社長だからそうかなと思ってた
もう一人ディレクターいたし
まあそういう面ではあんまり凄さは感じないな
>>316 いやまだ普通に残ってるぞ
野村はDSでソフト出してたのに今は触らないのか
>>302 今の開発規模では、数年で出てくるのは無理だろう
10年前の飯野ですら下請け何年もやってたし
>>316 ん
まだ残ってない?
話題打ち切っただけで
>>316 消してないよ。ただコメントが荒れるからドラクエにはもう触れないって
ミヤホンは少し触るぐらいはするだろう
好奇心旺盛だろうし
>>316 そら新記事アップで流れただけ、っつーことで決着したような。
DQのスタイルにはDSがあってるってだけの主張じゃないのかね
野村はきのことかKHとか
自分の関わったゲームくらいは最低でも触ってるでしょ
名越も大変だな。
変な人に目をつけられてお気の毒
日野は何作っても小さくまとまっちゃうからなぁ
万人が認める超大作でも物にしないとクリエーターとして評価されないだろうな
>>306 前もこんなこと言ってる人いたなあ・・・
>>313 野村がDQMJのカバー付きDSを触ってる画像ならあった
解釈のしかたは人それぞれだけどよーわ『楽しんでる』んだろ名越
楽しめる作品を楽しいと言えないとかかわいそうだわな
>>327 ちょっとだけDQ9について触れたら思わぬ反応だったので「やべぇwww」って思ったんだろうなあ。
DQ9を少し褒めただけで「名越さんはPSプラットフォームを裏切らないで」だしな。
モンハン3予約してきたぜ
クラコンプロパック黒はもう無理って言われたから白にしてきた
黒系が欲しい奴はそろそろ急いだ方がいいかも
高橋光宙
純粋にゲームを楽しいと素直に言うこともできないこんな世の中じゃ・・・
>>327 ブログのコメント欄見ると、やっぱり酷いww
名越さんはPSを裏切らないでください。他機種にゲーム流れるのは嫌です。PSPが良かった。名越さんはPSで。とか。
なんだ、これwww
企業ブログのコメント欄ほど恐ろしい物はないわ〜
そもそもコメント解放してるのが結構自由だな
ブログ持たない野村と北瀬は正解だな
PSW信者はキモすぎる
PSユーザーはPSを裏切れ、楽になれ
J 2009-07-15 11:27:25 [コメント記入欄を表示]
10 ■無題
どうしてPSプラットフォームで出さなかったのか疑問ですよ、オンラインマルチプレイもPSPなら再現できたのに、ハードメーカーと何かあんるじゃないかと勘ぐりたくもなります
名越さんのチームはPSプラットフォームを裏切らないで下さい、もう他機種にゲームが流れるのは嫌です
PSPってオンラインマルチプレイってできたっけ?
kaiみたいのは知ってるけど
>>341 PSPでオンラインマルチってなんかあったっけ
有料?
>>332 ポップンミュージックじゃなくて別のタイトルのほうが良かった。
キャラ一緒でもなんとかミュージックにすれば外伝みたいな位置づけになるだろうに
>>341 >オンラインマルチプレイもPSPなら再現できた
これが出来るPSPのゲームっていくつあるの?
以前はやれるのにSCEが本腰入れないって批判が出てたけど。
メーカーが鯖用意すりゃできるのかな?
何処もやらんが。
>>341 さすが幻のPS3版MH3を神ゲー扱いしてるだけのことはあるぜ。
>>332 太鼓の達人Wiiみたいに売れて欲しいなと思っていそう。
正直ポップンは擁護する気にならん
メタルギアのなんかなかったっけ
PS3がいるんじゃなかったっけ?PSPのオンラインって。
>>345 ポップンってそれほど売れてるシリーズだったっけ?
太鼓があれだけ売れりゃ、こういう路線でユーザーの取り込みを図るだろう
魔法の365にちのように、リズム天国のぱくりで
ポップン天国にすれば売れるんじゃないの
>>350 >>332のページのビジュアルも完全に子供狙いというかファミリー狙いだしな。
現状昔からのヲタにしか相手にされてないからそういう層に拡大したいんだろうけど、
ドラキュラジャッジと言いコナミは中途半端なことしかしないな。リバース以外。
音ゲーはどんどん新規が入りにくい進化をしてきたからな
>>355 DSでポップン天国→Wiiでポップン
の流れなら売れた。
ポップン、ユーザー層を考えたら妥当かと、
Wiiでミクを出すとかじゃないんだし…
ビーマニもコナミから任天堂にきた人がいなくなってから右肩下がり
ポップンWIIはどうみてもサンバWIIルートだろ
爆死以外の未来が見えん
従来路線を突き進んだ太鼓は大正解ってことだ
>>356 ポップンはこの路線で正解だと思うけどなぁ。
唯一大きく売上を伸ばせる道だろうし。ただ昔からの音ゲーユーザーは嫌なんだろうけど
ユーザー層に合わせちゃだめなのにね
各サードがみんな同じように客層に合わせて作ってるから共食い共倒れ
ポップンからマジキチ魂感じるで!
ユーザー狭めてる音ゲーだし、こういう変化もいいと思うよ。
ただ、新展開するなら、
>>358みたいな準備はしておかんとな。
太鼓もそうやってたし。
普通にCSを出せばいいじゃん
HD機でポップンとか似合わないってレベルじゃないし
ライト層取り込みたいのにマニア層の支持がメインな既存タイトル持ってくる態度が嫌
ハピダン見習えよ
サンバWiiにしろ、ポップンWiiにしろ「面白そうに見えない」と思うのは俺だけか?
リズ天や太鼓は、素人目に見てもそれなりに面白そうとは思うんだが
>>365 後はコロコロとかで販促頑張ることが必要だろう。
太鼓ほどの知名度がないのが、唯一不安だが。当たるも八卦、当たらぬも八卦って感じ
ポップンは音ゲー板では葬式モードかGK流なかったことリスト入りだからな。
既存のファンガン無視で勝負したんだから爆死しても知らん。
せめてコントローラーさえなんとかすればよかったのに
>>354 太鼓みたいに専用コンだして従来どおりのでよかったと思うんだよなぁ
なんで振るんだよと
>>360 その人は犬の他に何作ったっけ?
転職して大正解だったな
>>368 ただただ忙しそうに見えた>ポップン
そういう点ではやっぱスペチャンをだな
専コン同梱の方が売れたかもなぁ
>>371 それはその通りだと思う。専用コンがあれば、もう少し狙えたかもしれん
コナミは相変わらず迷走
最近の成功ってMGS関係とパク森くらいか
>>370 既存のコントローラでアーケードの操作はムリなんだから、家庭用は割り切ってみる
のは悪いことじゃないと思うけどな。
でも最近のWiiは付属品が多すぎだわ
>>368 確かに見た目の印象違うかも
なんだろ
映像の作り方が問題なのかな
>>378 アーケードからの専用コントローラは別に考えないと
PSコンでもだめでしょ
JPOPの有名な曲を入れなきゃ、 ポップンは売れないんじゃないの
太鼓だって洋楽しかなかったり有名な曲が何にも入ってなければ売れるわけない
>>379 コナミのCMはゲーム画面よりも操作してる様子が多いのがダメなんだと思う。Wiiイレとか
サンバにしろポップンにしろ
WIIだから振りました(^^;
ってのがプレイ動画からでまくってんだよ
客を馬鹿にしたゲームが売れるわけねぇだろ
まぁもともとアーケードでも太鼓の方が
ライトに受けてたからなぁ
ポップンはマニアに偏りすぎて手遅れ感が
>>322 なんなんだろうな、あいつらはほんとうに
わかりやすい専用コンとメジャーな収録曲があれば
ポップンって名前は一応あるわけだし、よさそうだけどな
コナミはよくわからんな
>>360 それは関係ない。任天堂に言った人の路線が真っ先に潰れたから。
>>384 ただもともとポップンはビマニのライト向けを狙っていた感が
>>381 魔訶不思議アドベンチャーが入ってる・・・・・・・こんなんじゃ釣れないかw
まあ、ポップンはポリリズム入ってるから買っちゃうんだけどね・・・
>>383 いや、サンバはそういうゲームだからいいとは思うんだよ。
まさにリモコンが専コン代わりになる。ただポップンは違うだろと。
名越は自分についたファン層のアレさを噛み締めてるだろ
まあゲーセンでもちっちゃい子も2人用でよくやってるよ。
まーおっきいお友達も多数だがwポップンの曲目はまだ一般受けしやすいんじゃないか?
ビーマニはまず無理だが。というか太鼓も高レベルは基地外レベルなんだけどなー。イメージの違いかな
>>388 この動画見ると、
いつも後ろでバカうけしてる女子高生の方を見てしまう。
>>393 好きでそういうファン層獲得したくせに何いってんの
>>384 ボタンが9個の時点で死ねるからな。
今は気軽に5ボタンモード選択できるけど昔はそれでやったら
5ボタンとか超ウケるwwみたいな空気だった
>>388 これ、かっこいいと思ってやってんのかなあ?
コナミはある意味ファンの要望を汲み取りすぎなのではないか
402 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 12:34:39 ID:4DL0+IcPO
バンブラもヤバイ
一番難易度低いビギナーで精一杯
アマ以上でやってる人いるの?
>>391 ポリリズム入ってるなら、これ前面に押し出せばよかったのにw
>>402 難しい難易度の話も含めるなら確かに9ボタンポップンなんぞより
バンブラの方が敷居高いな。w
ヲタ向けになると一時はいいが、長続きしなくなる
マリオなんかも変な人のいうこと聞かない方がいいよ
音ゲーは修行してる感覚がたまらない
>>404 どの難易度でもどうあがいてもまともにプレイ出来ない曲も
たくさんおとせるよ!
ポップンとか上級者のプレイ見てると引くわ
楽しく音楽! って感じじゃない
その癖ファンは糞譜面糞譜面としか言わないし
バンブラのプロは普通に楽器弾いてるのと変わらんw
自称ゲーマーなヲタの「ぼくがかんがえたまりお」とか「ぼくのかんがえたどらくえ」とかもういいって感じだな
大体そういう意見を集めると、今あるソフトの模倣にしかならなかったりするし。
ポップンwii、自分はこの路線はありだと思うが、
振りで判定する音ゲーは信用できん
wiiミュ、サンバとダメだったからなぁ
音ゲはシビアな入力を要求されるのに、リモコン振りなんて曖昧な入力が無理だろ
Wiiポプは判定甘くするんでしょ
>>411 AeroGuitarも面白かったけど振りの認識が甘いというか誤爆判定が多かったな。
モープラに対応すれば安定するんだろうかねぇ。
片方がヌンチャクになる以上は一方は変わらないんだけど。
>>410 新しいものを生み出すんじゃなく
自分の好きな物になるからね
418 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 12:42:36 ID:I6WCCulnO
つーか画面はボタンなのに操作はリモコンじゃ、直感的じゃない、
>>412 その辺りはゲームデザインにもよる・・・と思う。
モープラと板対応のwiiドラムマニアが出るなら買います。ポップンはコナミ的な成功ラインを知りたいわ。
そういや今日は火曜か。ラウンドワンで音ゲー100円2クレサービスデイだ。
>>408 昔の理不尽な死にゲーを乗り越えるみたいな感覚だったのかも知れん。
ポップン現役でやってた時は、死んだ・・次こそは!と思いつつ100円投入してたし
>>412 Musicはその辺りを打開しようとしたんだろうけど
個人的には失敗だったな
つーかコンマイはソニーのこと大好きなんだからもうPS3で出しちゃえよ
うぜぇ
どうせこれでWiiのせいで不調だった!とかいうんだぜコンマイ
>>420 wiimusicで板対応ドラムあるじゃん。fitの昇降運動も使い方上手いし。
板はPS3と同じくらい普及してんだから、板専用ソフトが出てもおかしくないのにねw
>>420 ダブルリモコン+板でエアドラムできるドラマニが出たら俺も買ってしまうわー。
振りで売るならドラマニだよなぁ・・・
バンブラはプロ級ちょい上くらいまでならやってるよ
太鼓とかドラムとかの「叩く」動作の空中寸止めは手首が死ぬと思うが
振った勢いを自力で止めてすぐ振りかぶるんだから
Musicはいわゆる音ゲーじゃなくて音楽的アプローチだから
手軽にできる部分以上のことやろうとすると
急に音楽的な素養が必要とされるね。
家庭用ポップンミュージック総合スレ【135】CS
963 爆音で名前が聞こえません sage 2009/07/19(日) 11:26:36 ID:Bkdmk5OG0
Wii版は4桁後半行けば良い方じゃね?
3桁でも不思議でもないな
ウィミュのドラムって直感的でもなんでもないボタンで叩きわけなきゃならん糞仕様やん
音ゲーマニアは、ボタンのシビアな入力みたいなのを望んでるだけだろうから、放っておくとして。
これが、ファミリー層にアピール出来るようには見えないんだが。
太鼓の方が楽しそうだよね。
432 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 12:53:02 ID:I6WCCulnO
マニア向けに商売しすぎて、思考停止しているんだよ
コンマイで優秀なのはラブプラスの人だけだ
マニアライトどっちもイケる
>>430 確かにボタンで叩き分けはなあ
M+なら…
>>432 あの人はインタビューでもまともなこといってたしな
そのうちどっかに引き抜かれそうではある(笑)
WiiMusicのドラムは板の方はオンかオフしかないし
リモコンとヌンチャクはせいぜいボタン1個押すか押さないかで叩き分けするだけで
慣れたら別に難しくない
振りの強さで音の大きさが変わるのは直感的
>>432 あー、コナミって全体的にそうかも。
パワプロ、ウイイレ、MGS、QMA、ドラキュラ...足し算の仕方を間違ってる感じ。
ボタン多すぎるんだよな
太鼓なんかボタン的には3つか4つだろ?
新規が入りやすいと思うわ
ポップンてもうPS2でも全然売れてないだろ
Wiiだから売れないとか言われそうだけど
>>436 ドラキュラはリバースでも出して一回リセットすればいいと思うんだ
QMAは足し算も何も昔からあんなもんじゃなかったか。w
ラーメン食うのに普通のフォークを出されたカンジかな
食えなくはないけど…みたいな
箸が出せないなら、寿がきやのラーメンフォークぐらいの発明をしてこいよと
>>440 QMA6では、一般層を取り込もうとした努力が全然功を奏してなくて、
それが原因でヲタにも見限られてるっていう...あれ? どこかで聞いたような?
>>441 野村さんと和田さん合成したら吹いたwww
QMAはDSでも売れてから
早く続編出すべき
QMAはオフがつまらなかったな
QMAもロケテで変な要素加える→総スカン→コンマイスルー→客飛び\(^o^)/オワタ だからな。
何のためのロケテストだよ、と。今度のビーマニもそうなりそうな予感。
QMAはWiiwareで月いくらって課金スタイルがいいんじゃね。
893 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/07/21(火) 13:08:34 ID:/fbOmzxj0
ソニー、来月にゲーム事業に関する大規模な発表会を予定
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090721_sony/ このページによると、毎年ドイツのライプチヒで開催されていたヨーロッパ最大規模を誇る
ゲーム業界の見本市「Games Convention」に代わって今年から開催される
「GamesCom」において、ソニーは大規模な記者発表会を行うそうです。
発表時間は現地時間の8月18日18:00から21:00までの3時間におよぶとのこと。
日本時間で8月18日11:00(サマータイムの場合)から14:00にかけて
行われるということのようですが、3時間におよぶ記者発表会でいったい何が発表されるのでしょうか。
PSPに関する発表はあらかた行われたであろうことを考えると、
次はPS3に関する大きな発表が行われるのかもしれません。
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
GIGAZINEかよ
>>451 > 691 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 10:36:06 ID:7c3vUyb10
> |┃ ̄ ̄ヽ、
> |┃●/  ̄ ̄~ヽ
> |┃ ト、.,.. \.
> |┃ \\ ヽ
> |┃ \\ |
> |┃ /⌒ヽ ヽ |
> |┃ / | | /
> |┃ ./ ヽ|/
> |┃ l
>
> PS3の黒も今週で出荷止まるとかどーとか
薄型は想定内
PSP GOごときですら値下げできないSCEがPS3を値下げするとまだ思ってんのか
薄型がマジなら
速報のクソコテにスレを荒らした責任とってもらうかね
今作ではジャンルや形式を大幅変更してきたからねぇ>QMA
新規層(というか、ANSWER×ANSWER)を意識しすぎて明後日の方向に行き過ぎた感がある
後、エロゲっぽくなりすぎだ
PS3のMH3対策テコ入れ来たか
ムキュよかったな
薄型くるよ
おーい。速報のゴミ共見てるぅ?
4桁は買い控えキャンペーンがはじまるお…
PS3はすでに存在が薄い
薄型と値下げが両立できたら、
かなりの売れるだろうな。
問題は持続力だが。
薄型PS3は、いくらぐらいになると思う?
うおーい!あのパチスロ記事、ペルソナ5の部分だけ削除されたらしいぞ。
PS3はあの放熱量で薄くして大丈夫なのか?
そもそも大きさよりまず価格が問題なんだが
かなり売れるってソフトもないのにどうやって売るっつーんだよ
アホか
もしMH3に嫌がらせをするならMH3PだのMHHDだのFF13発売日だのを引っ張ってくるだろうSCEが
ただのイベントでプロスピだのを広げるのを見ると何もないんだろうな。
FF13とPS3を足して4万切れるくらいなら意味はあると思うが、どうだろ
>>469 お前SCEに「潰れてしまえ」と言っているだろう?w
PS3は何とかWiiの足止めをしているPS2が息を引き取る前に
「薄型値下げPS2互換」を実現しなければ、僅かすらも
Wiiに食らいつける可能性を失ってしまうからな。
薄型じゃなくて160G、もしくはバンドルじゃねーの
初期モデルが6万くらいだった5万だと予想
FF13に合わせて薄型の新型発売、値段は29800円
これならかなり売れるだろ
ここでまさかの値上げ!
てかソニーなら薄型確実に値上がると思うよ
GO見てそう思った
>>470 とりあえず新しいハードってだけで買う奴いるからな
かなりは売れないだろうけど、まぁ今の倍くらいは売れるんじゃない?
値段は29800円くらいかね。
>>470 FF13とかGTで売る戦略だろ。
同梱版とか同時発売とかね。
最初は、売れるだろうって話。
>>480 PS2も薄型が無駄に高かったからな
5万と予想しておく
薄型&値下げってSCEに死ねって事だよな…。
まだまだ在庫山ほど抱えてるんだぜ…薄型の値下げなんかした日にはそれら赤字上等で
作ったのをさらに値下げしないと売れないじゃないか…。
>>465 だいじょうぶでしょ
ソフトは充実してるし持続する
薄型発売
↓
TOV
↓
FF13
↓
白騎士2
↓
ペルソナ5
↓
FF14
↓
龍4
↓
ヴェルサス13
ただ薄くなるだけで値段変わらないんじゃね
値下げするのにアクティにあんな値段下げられるわけねーだろバーカ的なこと言うかね
FF14はその中に入らんだろ。10万売れないぞ。w
>>486 これじゃ狭いマーケットでしか持続しないんだよね。
まあSCEが、PS3はニッチ路線でいくと決断したならこれでも良いのかも知れない。
薄型&値下げで
FF13と同時期というコンボを決められれば
かなり強力だとは思うが…
>>484 薄型って19800円でお値段据置だったよ。
薄型PS2は機能削ってお値段据え置きだっけ?一応オープン価格という事になってるが
どうせならWiiより安くしてほしい。そうすればWiiも値下げせざるを得なくなる
薄型発表してから発売までの期間が長いと買い控えされちゃうじゃないか
未だに逆ザヤとGKの親玉がいってるのに1万円引きとか鬼か
1台売れるたびに1万円赤字が出るんだぞ?
FF13とやらで100万台牽引しても100億円の赤字
SCE終わるわ
FF14はFFのナンバリング付いてるけど千円以上たっぷり課金させられるネトゲーでライト層が食いつかないからな。
>>491 勝ちハードだとそれは強力なコンボなんだけどね。
負けハードでやってもなんというか、あんまりいいイメージないね。
けど、以前に出た薄型PS3って、やたらと中途半端なデザインだったよな。
>>493 ありゃ、そうだっけ
まぁ初期の薄型はPS2ソフトが一部遊べないとかそんなのがあったからスルーしてたが
というとPS3も4万くらいか
アクティに値下げなんてできるかボケ!くらいの啖呵切るくらいだから無理だよな。
日本で言えばカプコン、バンナム、スクエニから値下げしないとソフト出さないと言われてあしらったようなもん。
少し前のニュースだと夏休みに投入とか言ってなかったか
>>499 負けハードで薄型&値下げだと、無理に対策を打ったように見えるからね。
とりあえず逆ザヤが一番の問題。
>>498 FF14もPS3で出るんだ!!ていう情報弱者に対する印象操作詐欺にはなるな
>>502 8月にサプライズ値下げの予定なのに、何で今言うん!って思ってたら神
>>506 それだとアクティだけにこっそり教える手法を取るんじゃないか?
薄型来るかな?
BDプレイヤー欲しかったけど、
この噂で様子見てたんだよね。
個人的にはアプコン神に変化なければ、
値段据置でもいいな。
>>500 何をもって中途半端とするかによるけど、俺にはパッケージも含めて普通に完成してたように見えたけどな。
>>504 そそ。今までも負けハードほど見た目変えたり小型化したりしてたけど
どれも別にヒットしなかった。まぁ今回はFF13があるから、全く売れなくはないだろうけど
それでも別にPS3の立ち位置がどうにかなるような影響はないだろうね。残念ながら。
今はライトユーザーなんか意識する必要はないんだよ。
PS2から移行が進んでなかったゲームユーザーを確実に取り込むのが重要。
プロスピの売上を見るとようやく移行が始まった感じではあるのでその流れを加速させる。
ゲーム機としての地位を磐石のものにすることが薄型PS3たくされた使命だと思う。
>>507 値下げは無いと思わせる餌撒きだったら面白いな〜と
ID:PtRQEFk50 は、いつもの成りすましちゃんか。
まぁ、頑張れ。
>>498 / ̄ ̄\
/ _ノ \<FF14どうすんだよ
| ( ●)(●) ____
. | ⌒(__人__) / \
| ` ⌒´ノ .,/─ ─ \
. | } \ ,/ (●) (●) \ <値段を安くするため、薄型PS3は
. ヽ } \ | (__人__) | HDDを削除しました
ヽ ノ \ ,\ ` ⌒´ _/
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 |
| □e |ヽ、二⌒)、 \ SCE | |
アヤカ・ウィルソンちゃんて
周囲の奴らの話聞くと、未だにWiiはやり込めるゲーム少ないからPS3の方が欲しい、という情弱が多い
そんな層はけっこう動くかもなあ
PS3の薄型はドライブ無しでいいよ(棒)
>>514 外付けSSD64GBを29,800円で提供して解決
>>514 HDDなしでMGS4やったら恐ろしいことになりそうだ
尼のドラクエ9の「ね、糞ゲー確定だよね!?」みたいな感じのトピックがキモ過ぎる・・・
俺の普通の高評価レビューも消されたしマジどうなってんのあそこ
ハードが値下げだけで売れると思ってるやつはドシロウト
>>500 ただ平べったいだけだったからなー。
あんまり薄型としての省スペース感は無かったな。
>>516 JRPGにしか興味ないんだろうなー、そういう層って
>>516 その人達はリゾートを見ても、やり込めないとか言うのかな。
ドラクエ9はクリア後がやること多すぎて疲れますた・・・
リアル系のSPTやりたい人はHDやPCじゃないとつらいかも。
>>516 まあ任チャンのプレイ時間で一蹴出来るなw
そうそう
薄型というより小型化希望だわ
>>491 FFの同梱パック買ってクリアしたらまとめて中古に売って終わり
他にやりたいゲームないとこんなもんだろ
>>451 それ日本時間おかしいだろ。
ドイツ18:00〜21:00なら
日本は深夜1時〜4時だ
DVDケース3枚分の厚さでお願いします
相変わらずハガレンWiiには売れそうな要素が微塵もねぇんだけど
誰向けなのこれ
>>533 そこはBDプレイヤーとして生き残りますよ。
アプコン神だし。
まあそうなる前に買わせるのが大変だったんだが、
新型はどうなるかな。
>>522 これ実機なのか…遅延が凄すぎてゲームにならないぞ…。
>>513 いつも、スーファミ音源を無理矢理持ち上げる、陰湿なソニー信者だから、すぐにわかる。
でも、釣られるヤツ居るんだよねー。
>>535 こういうのはソフトがない時期にじっくりやりたい。
マベのゲームは時間取るゲームが多すぎる。良い点でもあり悪い点でもあるが・・・
ナタル酷いなw
特に運転のは
>>538 FF発売まで無視してきた層なんて
アプコンが何かとか知らずに売るんじゃないかね。
さて皆さんそろそろFF4TAダウンロードの時間ですよ
ジェスチャー操作なら、東芝のスパースエンジンの方が、よっぽど優秀だと思う。
まぁ、CPUはCELLなんだがw
E3オーディンの件でFF13欲しくなくなったわ。今更そんなのが売りかよと。
ベヨネッタと鉄拳6とガンダムやったら売るわPS3。
>>546 そういやCELLって売り飛ばされたんだっけな
綺麗さっぱり忘れとった
BDよかDVDプレイヤーとして活躍しそうだがなw
もきゅがいないと思ったら
ナタルスレにいた
FF4アフター、プレイ人数1〜4人って複数で何すんの
FF13はもっと面白そうな情報を出して行くべき
あまり人いないな
干し芋を齧りリラックスするライトニングさんの日常を大公開
あんなボッタクリ落とすなら他のWareとかVC落としてやれよ
今回の800ポイントで出来るのは2時間くらいで終わるんだっけ?
FF13は今でも十分すぎるほど面白いじゃないですか
ネタとしては面白いの公開してるだろw
シ骸(笑)とか
>>522 ハンドルや銃は持つ物があった方がすべてにおいていいなw
既存のゲームでこのシステムが生きるのはせいぜい格闘ぐらいでは。
ただのRPGである以上、FF13の面白い情報なんてもう出ないと思うがな
せいぜいバハムート召喚するとかクラウドセフィロスがゲストキャラに?くらいのもんだろ
>>556 最初のは序章+セオドア編+カイン編も入ってるみたいだから5時間くらいは持つ
>>559 これは実験機かもしれんけど、速い動きにはまったくついていけないよこれ
ギアーズのランサー型のwiiリモコン欲しい
>>564 早い動きに追随したら頭掻くだけで反応しちゃうじゃないか
パントマイムである以上受付時間は必要
>>563 5時間か。800ポイントならまあまともな製品の値だな
いらんけど
しかし、何も持たないのを売りにしてるナタルで、
何かを持ってやるなんて本末転倒なんじゃないのと思うけどw
召喚したセフィロスとクラウドが
乗り物に合体変形するくらいまで突き抜けたら買うかも
ナタルだとマリパ8ですら再現不可能じゃね。
シ骸(笑)
思い出して吹いたじゃねぇかw
>>561 ドラクエも9で3や6のシステムを踏襲した上で、
新しいシステムも盛り込んで盛り上げてたのになぁ
FFももう13作目なんだし、もっと進化した感じが出せないのかね
>>569 セフィロスとクラウドが合体で変態して突き抜けたら売れる!
>>568 ナタルはアイトイのパクリだし、何も考えずやったかな
ナタルでオーディンさんとシンクロできれば売れる
>>572 12で進化させたらゲーマーから叩かれました(^^;
全てにおいて痛いFFってFF13が初めてだよな。
何だかんだお祭りゲーでwktkする連中が多かったはずなのに今じゃ逆の意味で
ネタ提供をwktkしているという酷さ。
ゲバルト烈爪
なんとかリモコンの先を行きたくて四苦八苦
>>572 ゲージストックとキャラの立ち位置変わるくらいか
これらも特に新発明ってもんでもないしな
もうテイルズとかSOみたいにアクション戦闘にすればいいのに
>>522 やっぱ手ごたえがないのは逆に疲れそうだなあ
ラフに操作して楽しめる系のゲームが必要なんじゃない?
既存のままだと厳しそう
FF4−2きたぁああああああああああああ
痛いっていうかアニオタ臭いFFはこれがはじめて・・・・でもないか
FF7もアニオタ臭かった
FF8,10,10-2はスイーツ臭かった
まぁそれでもFF13のアニオタ臭は群を抜いてすげぇけどな
バハムートは何にトランスフォームするんだろう
ゲージとキャラの立ち位置が変わるという書き方されてグランディア思い出した
グランディアの方が間違いなく凝ってるよな・・・
>>583 確かに今回のFFは思いっきり突き抜けてる。何がしたいのかまとまってない気すらするw
FF13はDQ9を出荷や売上だのゲーム内容だの制作者攻撃だのをしまくった
自称業界人や自称店員やゲーマー様のblogとかがどういう反応をするかで
すごくわかりやすい試金石としての価値は高い
アンチや任信がネタにしてるだけな印象だけどな。
ここは特に懐古多いし。
あとPS3の売れなさで同情されてるというか。
>>587 そういう意味ではまさに墓穴を掘った、っつー事だろうな
FF13が箱で国内同時発売にならないことで
日本人が発起するのを楽しみにしてるんだけど
まぁ、もみ消されるよね
FF13は知育しか売れないDSでドラクエ9が二三〇〇〇〇〇本の初週達成したから
これ以下なら爆死っていわれそうだな。
ゲームらしいゲームが売れるPS3なわけだし。
俺みたいにDQ9もFF13も支持してるのは少数派なんだろうか。
>>576 アレって進化か、冗談抜きでただ物凄く面倒になっただけとしか思わなかったんだが
ダンジョンとフィールドと、どちらも同じ様な物になっててなんか探検探索気分減ったし
GKはFF13がクソゲでも買うけど
ボクサーはクソゲなら買わない
この違いは大きい
ドラクエは知育ですけど
>>594 FF13は、まだプレイしてないから、面白いかどうかは分からない。
でも、「シ骸」は失笑しちゃうな。
FF12は面白かったな
>>594 いえ、あなたは一般人寄りだと思いますよw
FF13買うとかキチガイだろw
>>594 FF13って、仮に面白かったとしても「ゲームとして」ではなくて「話とかキャラ」とかな気がするんだよな
まあやってみてからだ
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士なんかは全方面にネタにされたと思うが・・・
発売日も決まらないうちに風化したけど
FF12インタは面白いよ。あれで名ばかりのジョブシステムがしっかりしていたらかなりの傑作だったと思う。
FF13の中身自体はFF元から興味無いからどうでもいいんだけどな
ただ、PS3で発売するって事で新規層見込めないのを更にマニアックな方向に行って既存層まで絞ってる感じはする
負けハードのゲームなんて評価されなくて当然
それがPS2時代から売上スレの伝統
評価して欲しければ勝ちハードで出せよ
[NDS]ぷよぷよ! - 42pt 発売日
[NDS]ぷよぷよ7 - 52pt
[NDS]ペンギンの問題 - 51pt 残り2日
[NDS]ペンギンの問題X 天空の7戦士 - 48pt 残り2日
ペンギンは前作並
ぷよぷよは前作以上の初動が期待できそうだな
FFは俺みたいな凡俗には理解できない
手の届かない次元に行ってしまった
FF13より光の四戦士な俺懐古厨
♪ n__n _ n__n ♪
___/ ゚u゚ミ‘/⌒i。ミ゚u゚ ヽ___
`7 /`' :>::; ノ: lノ 、-'
. Tn )♪:l| ::|:|: ♪>- )
. ~`' :/ :O: `^(7
FFはスクの総力を結集して作ってるシリーズ
FF13もそう、あれがいまのスクの本質、本性をさらけだしてる
懐古なら光4よりファミコンやスーファミ引き出して原典プレイ
>>594 少し色々と曖昧だけどそれが一応普通だろ、13は12みたいな未完成品にもならないかもしれないし
>>602 話しとかキャラも含めてゲームだろうが。
JRPGというジャンルには重要な要素。
電撃今月で最終号とかもうサガ2の描き下ろしは見れないのか…
>>612 つまりVCで1〜3を遊ぶのか、そして4の代わりに4TA(レイプ)を
FF13よりベアラーの方が良かったりして
どのみちボリュームも世界観もシナリオもキャラも11には勝てない
>>614 違うな。
FFはもうJRPGを逸脱して、ありゃFFというジャンルだよw
ファルシだのルシだのバルスだの(´・ω・`)
11のキャラってブロントさんみたいな人のことか
FF11はオンでなければFFの理想系だよな。
矛盾してるが。
1000ならFF13同梱版買う
>>620 シ骸あたりで、サンデーあたりで連載されてるような漫画みたいになったな
500 :名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 14:04:33 ID:dwwEpL7n0
FINAL FANTASYW THE AFTER
追加コンテンツ
300ポイント
リディア
ヤン
パロム
ポロム
エッジ
ギルバート
月の民
800ポイント
真月編(おそらく集合・終章前後編)
セオドアとカインは基本パックに入ってる
公式サイトオープン
http://www.ff4theafteryears.jp/
持ってるハードで出ればFF13も多分買ったな。
渾身のネタやその渾身の作品の粗探しも楽しそうだし。
>>623 「1000取りにやる気出せ」って、賀勇たんが言ってる
仮にWiiでFF13が出てたとしても買わないだろうな
やりたいと思わないもの
ゴミキューブでスマデラやる気あったやつなんて売上スレに全然いなかったし
負けハードのゲームなんてそんなもんだろ
電撃DSWiiはニンドリとの差別化が出来なかったんだろうか
電撃64と64ドリームの頃はどっちも面白かったんだが
>>631 無論、他にやるものがなければ。だけどな。
その点PS3は安心だ。
アルセウスGETしてこないと
電撃PSもページ埋まらないからwiiDSのゲーム紹介してるしな
薄型は普及は諦め、僅かでも黒が出るように適正価格で売った方がいいんじゃね。
>>633 電撃dsWiiにも4コマ本つければ良かったのにな
>>637 負けハードは値下げしてもすぐ売上戻るしな
FF4-2は何故先にVCでFF4を配信しないんだ・・・
リアルタイム層やDSで4やってる人向けなのか?
すりーさんでも連載したらどうかな
>>626 ガリディンはメインの話だが、そこまでやるなら1000ptくらいで最終編も含めてれば良かったのに
追加しなきゃ最終編遊べないのは歯切れ悪いし
>>636 PSPも扱えるんだからなんとか埋められそうなもんだが…
それじゃ部数出ないのか?
Wiiも薄型を出すべき
>>641 すりーさんはソフトバンク辺りに取られてなかったけか
DCユーザーだったから、ひっそりとしたコミニティーで熱く語ってました。
PS3買ってもFF13は買わないだろうなぁ
10-2から後は全部買ってないし。
4戦士のサイトは、スクエニには珍しく見やすい
俺も7から遊んでないなー。
すりーさんのゆくえはイカに。
Web4コマ漫画 → 単行本化 → ラジオドラマ化 → ?
>>640 DLコンテンツは旬とか品切れとかないからねー。
追加コンテンツ全部出るには2ヶ月くらいかかるし、来月FF4VCとしたら客が分散されてちょういどいいとか思ってそう
電撃が売れなかったのは任天堂のゲームのページが少なかったからかもね
あんま見てないから知らんが、サードばっかでしょ?
ニンドリは一応両方載ってるしな
>>652 ドラマCD化しとるぞ。そこから
→ラジオドラマ化→ケーブルアニメ化→地上波へw
>>647 それが本来の負けハードユーザーの一般的な形なんだよね。
なぜか戦士だけ周りのすべてに噛み付きまくってるけど。PS3総合の一部のユーザーなんかは至って普通なのにw
昨年末のDSRPG特集なんかはいい感じだったけどねぇ
とりあえず発売前の業者レビューがファミ通だけになっちゃうのは痛いのぅ
>>522 これはしんどいし動作が複雑過ぎだろwwww
ライト層向けで出すのにこんな手話みたいなの覚えないと駄目なの?
>>656 噛み付きまくってる人って
任天堂からSCEに政権が変わる過程に、
自分を投影しちゃった人なんだろうな。
>>654 ニンドリはニンドリで、一部目玉ソフト以外の扱いがぞんざい過ぎる。
まぁ昔と比べてソフト多過ぎなのも原因だが…何でDSが成功しようというタイミングで隔週止めたんだ
>>522 >>658 指を5本認識できるのは凄いんだよね。
ただそーゆーソフトは日本では発売できないかもね。変な絡みで
電撃にはMH3のレビューはなし?
まぁ載ってたらもっと話題になってるか
テトリスについて任天堂は汚いと熱く語る瀬川をこないだ見かけました
すりーさんはこれ以上有名になったら、ソニーからストップがかかるだろw
>>660 たぶんあの時代の時はそんなに売れてなかったんだろう…
まあタイミングが悪かったな
すりーさんを公式にゲーム化したら売れるんじゃないか?
ただし、製作はセガでハードはPSPな
>>662 ピッコロ大魔王的な理由でか
アプリ版以上に流用した物を小綺麗にした感じだな、4TAware
>>664 うお、すりーさんが世界共通で話題になる日も近いのか
>>665 永劫語り継ぐ気なんだろうかw
まあセガは相変わらずアホだなと苦笑いするタイプのが良く見るが。
>>661 久々にドラマCD買ったw
へきるが今はひっそりとライブをしてるアイドルとか
へきるプロだなと思った。
>>667 ちゃんと内容してるかは疑問だがw
アニメすりーさんBDとPS3同梱やってくれないかなぁ
>>662 >指5本認識
ファッキューとエロしか思い浮かびません先生。
トロステの中の人ならゲストに呼ぶ茶目っ気がありそうだが
SCEのエロい人的にどうかはわからないなすりーさん
360は普通にマウス対応にした方が良いと思うんだ
トロの勇者
野球のコーチャーズボックスに立つゲームとかできるだろ
テラ地味
>>679 ムキュの日記いつ更新するの?
そろそろホラーゲームプレイ日記とか書いてほしいんだが
トロステもそろそろ最終回なんだから、打ち切りを気にせずはっちゃけた番組作ろうぜ
ナタルでモープラはゴミになるらしいですが
リゾートのチャンバラクラスのナタル動画はまだですかね
エアハンドルはもういいですよ、マリカのほうが反応いいのわかったから
パソコンなんてキーボードとマウス届かないような距離で使わないだろw
>>662 いや、こういうのって認識させるのは比較的簡単なんだよ
難しいのは誤感知をどうするかってこと
カメラの顔認識とかでもそれが一番問題だから
特に狭い部屋に物が沢山あったりすると厳しいと思う
正直、ゲームで複雑な動きさせるにはもうちょっとかかるかと
>>633 http://ds.dengeki.com/dswii/ 表紙を見れば分かるが差別化はできてるんだよ
太文字で書かれてるタイトルは
・モンハンG
・キングダムハーツ
・サガ2
・テイルズオブグレイセス
・モンハン3
・ブラッドオブバハムート
中二ゲーしかない
こんな内容の雑誌で喜ぶのはPSWの住人くらいだ
もっと任天堂のゲームを前面におしだすべき
やっぱ携帯と違って見易いな、M+がちょっと邪魔になるのとBGMのコレジャナイ感が凄いけど
>>683 あれもホームも赤字垂れ流しサービスぽいな
そろそろホームも終わりそう
MSもSCEも少し稼げるビジネスしようぜ
慈善事業じゃ無いんだから
>>690 はぁ?
黒字出したらゲーマーからボッタクリって叩かれるじゃん
何いってんの
戦士たちの苛烈な攻撃レスと「すりーさん」なんていう可愛い姿が結びつかん
HOME見たいなゴミでも金かかるんだな
ホームはリピーターが三割ぐらいみたいなデータあったな。
まあけったいなアイマスお面ぐらいしか話題ないから一度覗けば、
というのもわからんではない。
>>688 いや、それだとそれこそニンドリに内容で勝てないだろ
PSW層がWiiにMH3から移って来たらまだ勝ち目があったのに。
どっちにしろ月刊化するのが早かったな
厨2ゲーで喜ぶPSWの人たちより
厨2ゲーで喜ぶDSユーザーの方がずっと多いはずなんだがなあ
>>682 プレイ日記も乗せてもいいが
実は週販メモ代わりに
>>700 初期の頃は毎回オプさん貼ってあったんだなw
>>696 紙面が中二ゲーにかたよりすぎだよ
発売直前のDQ9なんてちっこい字でかかれてるだけだし
どんだけ編集部の人間は中二ゲー好きなんだ
こいつら絶対任天堂嫌いだろ
>>700 ムキュの日記探したら、ずっと週販貼ってあるだけじゃん。
もっと色々書けよw
>>694 アイテムが売れんと儲からんからな
維持費やイベントでの費用の方がかかるだろ
あんなのでアイテム買う奴なんてほとんどおらんだろ
>>626 総額3700円か・・・う〜ん、悩みどころだな
静岡にそんな日記にかけるような話題あるわけないだろ
静岡だぜ?
>>706 嫁さんとのラブリーゲーム日記を書けばおk
>>705 月額料金とか無いから、ぶっちゃけアプリよりも遥かに安いと気付いたぞ
>>705 果たして、DLソフトとして3700円のボリュームと内容があるのか疑問だねぇ
アプリよりも遥かに安いってwww
笑っちゃうくらい家畜だな
トロステ最終回って、マジなの?
ぶっちゃけボリュームがあってもグラが・・・。
今更スーファミ程度のゲームにDS新作ソフトと同じくらいの金額は抵抗あるわ。
今のクオリティでグラが作り直してあるならわかるけど。
姫塔も追加DLで稼ぐ気マンマンだし
追加追加で総額を稼ごうというのは気に入らんな
追加DLは本編が好評だったからファンアイテム的なのだすよー
てくらいのが調度いい
実質HDのワイド画面に作り直してあるというのに!
グラとかどうでもいいんだよ
FF4に思い入れがあるかどうか。
俺は無い。原作やった事無い。
ドラクエで出せ。
>>711 1000回で終わりってトロがいってた
なのであと30回
まぁトロステのことだからネタかもわからんが正直もういいだろ
なんか内輪の話題とアニメトークしかなかったし
すねーくとかこられても寒いねんて
あ
アプリ版より遥かに安くすると
アプリ版ユーザーから苦情が来るから難しいね
グラが気になる・どうでもいい、
FF4に思い入れがある・ない
どっちも単に個人の趣味の問題。
>>716 ニコニコで見てるだけのカス貧乏人は黙ってて
ついに発売!! 25ページ超力特集+CDにも楽曲収録!!
「直前特報 モンスターハンター3(トライ)」
「ALL ABOUT モンスターハンター3(トライ)」:完成発表会&先行体験会レポート/開発者インタビューで迫る狩りの世界新米ハンター歓迎!ようこそモガの村へ/全武器ファーストインプレッション
ニンドリ特選!! 注目タイトル6大特報
必ず役立つ!! キャラメイクの秘密&詳細データ「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
発売日決定! カウントダウン10「ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー」
チンクル35歳、恋の夜明け!?「いろづきチンクルの恋のバルーントリップ」
開発者インタビューで迫る新たな『FF』「光の4戦士-ファイナルファンタジー外伝-」
動物に変身できる!?「ルーンファクトリー3」
プロデューサー登場!「王様物語」
http://www.nindori.com/books/index.html
キャラバンハートがDQ2アフターだよ
いまだに3D>2Dなんて思ってる老害が居るとは思わなかったw脳が死んでるのか?
>>713 まあ買う買わんは個人の自由だから良いじゃ無いか
本編が追加無しでは遊べませんは詐欺だけど
儲かれば新作も出るし
一番駄目なのは儲からないから作らないだからな
>>716 ほー、区切りをつけるには丁度良いのかな。
毎日更新もいい加減大変だろうしねえ。
トロ捨てより誰得のミサト風報道棒計画がいつ終わるのかが気になる
来月ぐらいに終わるかな
>>725 普通にネタで言ってただけだけどな。
ちゃんと見てたらこんなアホ発言できないはずだが。
プレステ3じゃなくてトロステ3でもいいくらい
唯一人気のあるコンテンツなのに
>>721 表紙がほとんど文字で埋まってるのな
一昔前と違って書ける事がいっぱいあってよかったのう
DQ4アフター
主人公はホイミン
任天堂ソフトはデンゲキニンテンドーDSで大きく取り扱ってるから
ぼくはわるいホイミンだよ
ニンドリの表紙はモンハン3かw
ニンドリは昔となんか空気が違う
何が変わったんだろう?
主流PS系と住み分けでひっそりと任天堂専用誌の趣だったのが、
任天堂ハードが主流に躍り出たのに加えて、PS系から流れてきたのもフォローする必要がでてきた、ってことじゃ。
>>735 勝ちハードと負けハードの差じゃないですか
前に書いてあった追加シナリオ無料はデマだったか
守銭奴のスクエニがそんなことするはずないと思ってたが
パッケージで3700円ならともかくDLで3700円というと抵抗を感じてしまうのは、古い人間だからだろうか
>>735 編集スタッフがほぼ全員変わっちゃってるからなあ・・・
>>727 セリウスの威信にかけて一年は続けるだろ
>>735 昔のスタッフがほぼいなくなった。
今のニンドリはNintendoスタジアムの後続と言った方が近いかもしれない
任天堂系雑誌は記事が豊富になったよなぁ
逆にPS系はスカスカになっちゃったけど
>>735 元PSWタイトルのプッシュがあるからか?
モンハンとかキングダムハーツてか
悪いホイミン…
触手を使って何をする気だ!
745 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 15:23:14 ID:d2hOIgAWO
>>742 ソフトが少ないからな。
何かのPS雑誌の表紙が未だにMHP2Gだったことには驚いた。
昔の64ドリームは1つ1つのゲーム記事の文章も読んでて面白く、今読んでも面白い
現在というか数年前からは、なんだか記事が大味すぎる
SCEが未だに体験会でモンハンですし
ハンターズパック
ハンターズパック出すくらいならぼくのなつやすみパックでもつくりゃいいのに
SCEが未だに体験会でモンハンですし
ハンターズパックなんてだしてますし
任天堂がDSをマリカやぶつ森とパックして出すような愚行
ロロナパックでええやん
ウルテク募集して掲載せな
テイルズパックとかガンダムパックはやる気配ないね
>>754 ガンダムパックはガンガンでやってたやん
テイルズパックをやると移植フラグとわめく人がいるのでやらなくていい
ファミマガといえば大技林
あれほどわくわくして発売日を待ったゲーム雑誌はなかった
持ってる事が一種のステータス
>>728 ネタなのか。まあ、評判の良いコンテンツみたいだし、
終わらせる理由も無いもんな。
>>759 まじかよ
パラパラ適当に眺めて発見するのが良かったのに
>>759 おー、こいつぁ便利だー
って最近は裏技なんてものにも縁が薄くなったものだが
もうすぐ終わります→嘘でした
ネタを使い始めたら本当に末期
プログラムが複雑になっちゃったからプログラマが裏技仕込めなくなったんだよなぁ
電撃は最後のページに
編集部は数ヶ月後新たに出直しますとか書いてあったぜ
任天堂の新雑誌か別物かわからんが
昔の奴は絶版になってて希少価値ついてたから、こういう形で見れるのはいいのかな
個人的には分厚い本じゃないと読む気がしないが。どうせ見て楽しむだけだし
>>712 ドット絵好きとして基本的には全く同意できないんだが、
FF4Aの絵作りは俺もイマイチ好きになれん。
特にWiiウェア版は携帯の縦長構成と画面比率が変わったのに
それにあわせた再調整もろくにしてないとか、舐めてる感が酷い。
スクエニ内部でWIIDSを舐めてる部署と舐めてない部署の差がすごいよな
具体的には河津勢力以外スクはWiiなめすぎ
ああ、最新版はVCとかで今も遊べるゲームしか載ってないから
レゲーの資料としては昔のヤツの方が価値があるわけか
星をみるひとの紹介文が酷かった覚えがあるw
いつにも増して頭が悪そうなスレが立ちまくってるな。
これが夏休みってやつか・・・
>>771 自分らの才能の無さに絶望して思考停止→任天堂アンチにってなってるんだろう
>>775 グラ至上主義者も本心ではわかってる、不要な存在になったこと
それを引き起こしたのが任天堂だと勘違いしてるのかも
Wiiのチョコボは出来良かったと思うけどな
779 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 16:03:20 ID:phe9J3Bu0
和ゲーの衰退はグラとムービーぐらいしか進歩してないのが
原因だと早く理解すべきなんだよな・・・
>>777 引き起こしたって言うか、潜在していた層を発掘しただけなのになw
進化した洋ゲーは赤字赤字で大変ですね
リゾートの遊覧飛行ひとつ取っても
任天堂がグラを軽視してないってことがよく分かるというのに
洋ゲーも大して進化してねぇけどな
せいぜいUIが親切になった程度しか進化してない
ライティング処理だのなんだの別にゲームの進化じゃないし
「和ゲー」には任天堂も含まれるからな
他の和会社のダメさを引いてあまる程の頂点ぶりだから、和ゲー駄目になったとか言われても違和感しかない
>>778 あれはジュークボックスで音楽を聞くのとチョコボの愛らしさのゲーム。
ダンジョン自体はレベルゴリ押しが出来るというファミ通の指摘そのままのぬるさだった。
もう少し難易度上げても良かったと思うんだよなぁ・・・
Wiiは任天堂ソフトだけ凄く綺麗に見える
>>784 確かに任天堂の強さだけが際立つ。任天堂がコケたらゲーム業界ヤバイと思うわw
>>716 「1000回でやめようと思ってたけど行ける所まで頑張る」って言ってなかったっけ?
>>785 謎の指摘すぎだろ
アレはレベル引き継ぎが出来るから時点で、レベルも重要なゲーム
ローグ系=レベルリセットという謎の概念持ちすぎだろ
レベル上げればゴリ押しできるとかレベル制のゲーム全否定じゃん
ドラクエもクソゲーか
>>785 ストーリー進行と関係ないダンジョンは難易度高いのもあったけど、それ以外はぬるかったね。
チョコボはレベルリセットのダンジョンもあるけど
敵に見つかればほぼ即死な上にリトライしにくい不親切なシステムでクソだった
ロードもながいし
難しければ面白いってもんでもなくね
チョコボはやってないけど
亀だけどアクトの曲って古代だよね
あの人神曲が多いけどマイナーだよねー
たしかに洋ゲーのUIの親切さはすごいよね
画面に次何しろとか出てくる
ドラクエでもよくわからんのに
やたらオブリやフォールアウト3みたいな洋RPG持ち上げる奴がいるけど
あんなのまるでやりたいと思えないんだよなぁ。
テイルズの方がまだ良い。
洋ゲーって不親切なのかと思ってた
俺がやった洋ゲーてMYSTくらいだけど
うわあああああ
週販の09年度の数字が違っていたのに気がついたあああああああああ
MYSTはもう不親切さが売りなくらい不親切に特化したゲームだからのう
DQは伝統的に船入手すると放り出されるなw
チョコボにしろシレンにしろ、続編が出るにつれて本編のダンジョンが長く多くなってるから、どんどんめんどくさくなってる
個人的にはクリア後の限定的なダンジョンを充実させてほしい
なんか携帯のカプコンのサイトでWiiで検索したら大神が出たんだが
たぶん間違いだよね
これ
>>800 HALOやギアーズとか有名なのしかやってないけどね
スプリンターセルやったけど何がなにやら分からんかったな。
出来ること多すぎるのも辛い。
FO3やらプロトタイプやらHDゲーも結構やってるけど
個人的にはドラクエが一番ハマってる。
>>790 レベルが上がると敵がもっと強くなるんならいいんだよ。
レベルが上がってもそれに対して敵が雑魚過ぎるのが問題。特に困ることもなくクリア出来る難易度だと作業感が否めない
レベル制のダンジョンは面白かったけどね
今年やったなかじゃ2番目くらいに面白かった>FO3
オブリはノれなかったけど
今年1位はリゾートだけど
>>807 いつまでエイプリルフールが続いているんだw
>>794 そりゃすぎやんと比べたらマイナーかもしれんがな…
変な釣りをするなよ
>>804 洋ゲー=不親切だと思い込んでいたから
メジャータイトルとはいえ親切なのは意外だわ、ありがとう。
>>802 クリアまでを短くしたらボリューム不足・水増し言われるし、
クリアまでを長くしたら冗長すぎ言われるしシリーズものは地獄だな
マジやばいんなら自分で買えってんだ。
そして恋愛体験出してくださいお願いします。
>>813 FPS系しかやってないけど、総じて親切になってるな。
でもHALOの1と2は相当ほっとかれ感がひどかった記憶が。
マップがものすげーわかりにくいしw
>>801 そこだけは改めれないんだよな
その点だけはファイファンが上
DQ9の乗り物は爽快感がないのが不満点
バイオショックの体験版プレイしてみたけど日本語でおk余裕でした
最近のファイファンの飛空艇はただのワープ装置になってるけどな
>>818 続けてるってことは中の人のポリシーじゃないかね。
船というタイミングで後は好きに汁、てのはいいと思うよ、俺は。
サンディがバイクになります
爽快感抜群
>>823 恐縮だがバイオショックは吹き替えでやらないと肝心のネタが生きてこないけどな
オボロイドクラスに英語力あるなら別だが
むしろサンディのb(ry
今回のドラクエで残念だったのは、はじめからマップが便利すぎることかなー
俺はドラクエの良さは、まだ行ってない場所を埋めていくようなぷちぷち感だと思うから
もうちょっと不便でも良かったと思う。
最初から街やら洞窟とか表示してあるんじゃなくて、行ってみたら地図にも記載されるようになるとか。
むしろワールドマップは見難かった
>>812 ゲーム化前にグッズの商品化って新しいよな
遊牧民より学園のイベントを先にやっちゃった
こういうのも醍醐味
>>825 できたら武器や防具は順番に手に入れたい訳よ
モンスターも徐々に強いのと戦いたい
折角新島上陸してもしょぼいとがっかり
上陸した順にアイテムも敵も変えればいいと思う
上陸したら敵がつよくてなんじゃこりゃーってなるのが楽しいんじゃないか
最近はポケモンも放り出す傾向にあるな
>>835 攻略本片手に誰かに指図されながらやればいいよ
宝の地図を探すのが結構難しくて歯ごたえあるんだけど
>>828 英語は全く分からない。何か警報が鳴ってぬっころされたよ
すげー映画みたいとか一人で呟いてた俺きめぇ
>>835 何故にそこまで決められたレールの上を歩きたいのか
メタルマックスなんか目的すらよくわかんないんだぜ
843 :
しょうぼうくん ◆GE1.kDW4lo6C :2009/07/21(火) 16:47:05 ID:brczo5QZO
今静岡駅なんだけど近場でお薦めの飯食えるところおしえて!たしか静岡なコテがいたよな? 頼むっす
>>832 解像度がね
アナログTVよりも下でしょう
マイトアンドマジック辺りぐらいにほっとかれると、さすがにやる気なくすけどなw
偶然強者の島にたどり着いてフルボッコも味だしな。
ドラクエは全滅してなんぼだった。
だがDQ8。何故全滅回数をカウントした。
なんか中立くさいな
>>840 じゃぁ恐縮だが日本語吹き替え版をやらなきゃ面白さは伝わらないよ
さすれば映画版の2倍は楽しめる
ああ、中立なの?
>>835 俺とは真逆だな。いきなり出会った強い敵にフルボッコされたり
レア装備ゲットして急激に強くなったりが好きだ。
そういや今回のドラクエ、まだ一回も全滅してないな。
危うく例の黒い獣にぬっ殺されるところだったが。
>>831 新規にやりやすいようにの配慮だろうね。
宝の地図は最初マップ表示されてないし。
しかし盗賊のスキルがないと大変だな。
正規ルートが分からなくて、先に難しい方クリアして
友達にお前ナニやってんねんwって突っ込まれるのは快感だよね。
>>843 汚いお薦めの店よりチェーン店が一番
通ぶってる人に聞くと汚くて狭い店紹介される
ちょっと向こう岸のモンスターがわりと強かったりするよね
スタート地点近くでも海のモンスターは強いとか
>>835 そのためにモンスターの強さを順に配置してあんじゃん
闘いながら従って進めば順路を外れるこたぁ無い
>>860 攻略を見ないモンハンもそんな感じだね。武器改造とかミスってショック受けたりとか。
奇跡的にレアアイテムゲットで一気に武器強化出来たり。至極日本人向きのゲームかもしれん
>>851 俺もそう思ったんだけど、モンスターの並び順を見ると…
ソニー、来月にゲーム事業に関する大規模な発表会を予定
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090721_sony/ このページによると、毎年ドイツのライプチヒで開催されていたヨーロッパ最大規模を誇る
ゲーム業界の見本市「Games Convention」に代わって今年から開催される
「GamesCom」において、ソニーは大規模な記者発表会を行うそうです。
発表時間は現地時間の8月18日18:00から21:00までの3時間におよぶとのこと。
日本時間で8月18日11:00(サマータイムの場合)から14:00にかけて
行われるということのようですが、3時間におよぶ記者発表会でいったい何が発表されるのでしょうか。
PSPに関する発表はあらかた行われたであろうことを考えると、
次はPS3に関する大きな発表が行われるのかもしれません。
撤 退 厨 、 今 こ そ 決 起 す る と き !
E3の件があるからあまり期待できない(´・ω・`)
薄型来たとして値段が気になるわ
>>862 船を手に入れたあとだとどうしても時々とんでもないとこに迷い込んじゃう
順路をそんなに外したくなければ街の名前をナンバリングすればいいと思う
今回はザオラルの成功率が低すぎに感じる
多分いつも通りなんだろうけど
872 :
しょうぼうくん ◆GE1.kDW4lo6C :2009/07/21(火) 16:57:24 ID:brczo5QZO
おでんやはいった。真夏におでんとは! お茶の葉かけて食うのか静岡は。
SCEの撤退は発表どころか内外から漏れるものだろうなw
相当自信があるようだし楽しみにしておこう。
>>868 迷い込んだ時に出てくるモンスターが思ったより強杉とか弱杉とかあるだろ。
順に回りたかったらそんときゃ引き返せと。前にしか進めんのかお前は。
>>866 あからさまにビビらないのw
PSPgoのネガキャンが見てて必死すぎる
この間の中古と割れが同じとかほざいていた幹部が
値下げはまだ無理とか言っていたので、おそらく価格は据え置き
ポケモン金銀で格闘ジムより鋼ジムをクリアした奴、結構いると思う
E3でソニーの発表でみんな驚いたの?
今回のGames Conventionは驚けそう?
>>878 公共の場であんな卑猥なコントローラー発表しちゃってみんな驚いたよ
>>874 その逆もあるでしょう
あまりレベルが上がらなくなってきて新天地に掛けてるのに弱い島なんて
E3、goは先にダダ漏れだったしな。驚きはそれほど無かったな。
>>878 PSPGOが5000円以上も値上がりしたのは驚いたな
あとPSPのPVにFateとか出してきた根性にも
ああチンコンには驚いたw
ぶっちゃけどうなったらPS3欲しい?
薄型?PS2互換?値下げ?
何してもいらないGCとは違って欲しい事は分かってるんだ
>>846 滑舌の悪い幼女が誤発生することを狙ったタイトルですね
今回船やもうひとつの方は動かしずらいし降りづらい
そこは2Dのほうが良かったんじゃないかと思った
ただロスオデのホワイトボアよりはマシなんだけどね・・・
887 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 17:01:38 ID:YPjGZi0kO
DQ9はさ
地図に地名検索は入れて欲しかったよ
一度訪れたところだけでいいから
地図に地名を入れるって普通だろ?
>>871 俺も俺も
行く途中のオンゴリのガケの敵が強すぎてビビった
>>884 欲を言えば全部、一つだけならやっぱりPS2互換かね(´・ω・`)
なんだまた中立きてんのか
最近は昼も多いしガチでニートなんだな
>>884 2万以下でドラクエやモンハンが出たら買う
ロスオデは移動しづらいってレベルじゃなかったからなぁ
船の慣性とか変なところリアルにしなくていいのに
>>886 上陸は少ししにくいよね。あれはAボタンでいいと思うんだが…
あとフィールドと縮尺変わっちゃうんで街とか見つけ難いのが参る
消防は静岡から即刻立ち去れ!
街が汚れる
>>884 HD系はPCがあれば十分なので何してもいりません
http://ameblo.jp/mq2009/ ブログ御引越し
に伴い、09年度の累計ソフト売上予測の数字が間違っていました。
訂正いたします。
09年度ソフト総売上予測(09年3月30日〜09年7月5日)
Wii
1,878,086本
PS3
850,944本
箱
292,611本
↓↓↓
Wii
2,050,707本
PS3
918,914本
箱
315,267本
間違いの原因。GW(2週分)の販売数をどうやら1週分で計算していた模様。
4GメモステつきPSP3000が24800円なんだから
PSPGOの値段は妥当
中立と判明してるというのに構いすぎ
>>899 踏んでしまった!
たすけてームキュえも〜ん
船直後にナザムに上陸し、そのまま北上して魔獣の洞窟でミミックにザラキられた
こういうのも醍醐味
PS2の資産を持ちながらGCの後継機にフルボッコってどんな気持ち
「Colin McRae: DiRT 2」がPLAYSTATION 3とXbox360,PSPで11月5日発売決定編集部:touge
コードマスターズは,レースゲーム「Colin McRae: DiRT 2」
(PLAYSTATION 3版 / Xbox360版 / PSP版)を11月5日に発売すると発表した。
価格はPLAYSTATION 3版とXbox360版が7140円(税込),
PSP(UMD版/ダウンロード版)が5040円(税込)。
http://www.4gamer.net/games/078/G007863/20090721006/ 『Colin McRae: DiRT 2』はスノーボードなどのストリート・カルチャーが持つ、
より速く、より高くといった「エクストリーム(過激な)」要素を含む
アクションスポーツの雰囲気を再現し、スリルのあるレース体験の魅力を最大限に引き出していきます。
メインモードである『ワールドツアー』では、ラリーレースで有名な地域を舞台に、
様々な環境でリアルなオフロード・イベントを体験できます。
また実際のラリーカーとオフロード車の中でもトップクラスのラインナップを収録することで、
名車もつかせない、過激なレースが展開していきます。
909 :
しょうぼうくん ◆GE1.kDW4lo6C :2009/07/21(火) 17:06:14 ID:brczo5QZO
おろし茶そばうまいわ。
PS2互換は、個人的にもうそれほど重要な要素ではないけどな。
小型化して安くなればちょっと欲しい。
魔獣の洞窟っていきなり入れたっけ?
>>900 ゴミなんとかw
DSも次はせめてハイビジョンにならないとね
PSPは今でもハイビジョン画質
1世代づれてるからできればフルハイビジョンだけどね
>>834 ダーマの前に石をやった。
あの塔に気づかなかった。
CoD4が再販されるという噂は本当なんかのう
俺大歓喜なんだが
名称新たに創刊とか
奇妙な縁だったなぁ、電撃とモンハン…
どうせ最後なら佐伯巻頭インタビューとかやってくんねぇかなw
>>919 ライバルのワンピの人のMHもこれからって時に終わったしな
つーか元からデンゲキニンテンドーの増刊号
そういうのが刊行を止めても廃刊とは言わない
おまえらトモダチコレクションおもしろいぞ
買ってみろよ まじで
wiiDS専門誌なのに編集者の半数近くの人間が
まともにwiiに触ったことない雑誌なんて潰れて当然だろ
>>926 キャラぱふぇの方が好調だから止めたんだろうか
>>923 よくしでかした。何か怖いゲームを与える
>>924 マジでか!
ちょっとゴールドメンバーにしてくるわ!!
>>923 女はダメだ
もう1ヶ月はでしゃばらないでください
単純に売れなかったんじゃないの
んで会社に見切りをつけられたと
編集側も粘らずにあっさり引き下がったと
そんな感じでは
ワンピの作者連載多いな
マガジンでも何かやってたよな
>>941 マガジンで書いてる人はクローン。
講談社はクローン技術を実用化したらしい。
マガジンに連載してる漫画家によると。
アニメ化するよ
すっかり世間から忘れ去られたけど、サンデーでニセノート描いていた人は
いま何やっているんだろうなあ……
アニメ化は終わりが近づくと放映開始される場合が多い
最近だととらドラ。これからだとガンダムUCとか
グインサーガは・・・違う意味で終わってしまったけど
>>945 原作者の素性が全く露出してないんだが、編集者じゃねーのかね。
どっちにしろ作画の人は可愛そうだな
>>947 編集からの意向だろうねぇ
第一話は騒がれたんだけどね。そのあとさっぱりだった。
なんでも真似するサンデーか
ゲーム界にも居たようなきがするが、気のせいか
サンデーは連載粘るけどあっさり終わったかんじがするニセデスノート。
今北一言
>>945 サンデーは打ち切られた後また本誌で連載する人をほとんど見ないなあ。
新しい人出してくるけど、先週のは雑誌掲載できるレベルの絵じゃなかった。
真島ヒロをぐぐったら…
他のキーワード:"真島ヒロ 尾田栄一郎" "真島ヒロ パクリ"
…(ノ∀`)
>>946 いや、見切り発車の時の方が多いだろw
で、中途半端な所で切ったり、適当な最終回作ったり、斜め上の独自展開したりで(ry
>>954 ジャンプで劣化西森みたいなのがやってるなw
マガジンはどんなもんなの
サンデーよりは上なのかい
DVDも24のように売りますかな
>>952 はじめてのあくの人は打ち切られた人だよー。
あと神のみぞ知るとかも。
まあベテラン枠が多いから新しい人には厳しいんだけどね。
>>959 売上的には倍くらい
マンガ雑誌でナンバー2じゃなかったっけ
発行部数は依然としてJ>>>>>>M>S>Cだぞ
>>961 神のみぞ知るセカイって、以前に連載してたんだ
>>961 ゲッサンに過去に打ちきられた人が結構いるなあと。
我聞とアルバトロスはそこそこ固定ファンが付いてたのかね。
神知るでラブプラスネタやらないかなあ。ぴったりだと思うんだけど。
>>965 1997年の話じゃねーか
2002年にジャンプが抜き返したよ
皆川とか雷句とか久米田とか、サンデーで円満迎えれる中堅は流出傾向だなぁ
結果的にベテランと新人しか残ってない感じ。
>>955 有野の為に8月だけフジテレビ721入るか
>>965 10年くらい前だったか
発行部数がジャンプを抜いた時期が一瞬あった
ただ返本は相当多かったらしい
今も多いけどな
>>965 10年くらいは前かなあ?
GTOとか金田一が大人気だった頃
ジャンプ=任天堂
マガジン=SCE
サンデー=マイクロソフト
チャンピオン=セガ
って感じ?
>>962,963
どうも
全然3大雑誌じゃないわけね
中堅とベテランの境目がわかりづらいけど、藤田とか椎名とかは中堅なんだろうか。そろそろベテランか。
>>968 なんかうちの会社みたいだな。
ただ単に待遇悪くて役員と一部の社員しか残らないだけだけど
>>975 村枝は講談社で嬉々としてライダー描いてないか?
小学館にも帰ってきたの?
>>968 久米田がマガジンに移ったら原稿料が5000円も上がったという話を聞いてびっくりした。
あとジャンプの新人とサンデーでアニメ化して漫画賞取った漫画家の原稿料が1000円しか違わない
ことも・・・。
そりゃ逃げるわ。
でもサンデーのカラーは好きだからがんばって欲しいんだけどね。
>>964 なんか異世界から姫が落ちてきた系バトル物をやってたような。
>>980 ノリが180度違うなw
まぁ、今ので大正解だが
>>979 すももももももの人がサンデーに来たが、YGよりは高いんだろうか
>>979 サンデーは好きな漫画家よく出て行くし悪い話も多いんだが、
なんだかんだで新しく好きな漫画家が来るから止められない
サンデーと言われると、どうしてもヤングサンデーを思い出して切なくなる。
赤軍大粛清かよ、といわんばかりに連載陣を切りまくったよなぁ……。
>>964 前になんとかアルバトロスって漫画やってた。
女の子がよく全裸になってた気がするが、あだ名がゴミ子というセンスとかいろいろずれてた。
1000ならムキュはホラーゲー2つクリアするまでモンハン3できない
パトレイバーとか帯ギュ、うしお、GS、今日から俺は、とかやってた頃のサンデーが好きだった
>>974 椎名は悪名高い野部利雄の元アシだったせいか、当人もアシの扱いが酷くて
何回か逃げられたと聞いたぞ
>>983 すももの人はYGとしては珍しい生え抜き漫画家だから安そうなイメージがあるがサンデーと比べると…
隔週と週間だから月収は間違いなく増えてるだろうが
ジャンプの連載作家でいまいちの奴等は、
他所行ったらエース級なんだろうな
週刊少年ジャンプ 270万部
週刊少年マガジン 170万部
週刊少年サンデー 87万部
週刊少年チャンピオン 50万部
何が四大週刊誌だって?
>>974 サンデーは大御所が二人残ってるからベテランと中堅の境目が・・・・・・。
>>973 ゲーム業界だって3ハードがどうたら言われるけど、いつだって1強皆弱だしね
>>992 そういうのはジャンプに載ってるからチヤホヤされてるだけ
1000なら明日のファミ通フラゲで女神転生DSが来る
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