1 :
名無しさん必死だな:
海外レビュー
IGN 開発元のGuerrillaは、最高のPS3独占ソフトを作り上げただけでなく、記念最高のシューターの1つを作り上げる事に成功している。
今すぐ手にすべきゲームだ。
1UP 類を見ないグラフィックとペース配分が抜群なシングルプレー・キャンペーン、奥の深いマルチプレーによって、
Killzone 2は家庭用ゲーム機における一流シューターの地位を確立した。
GAMEPLAY 「初めて本物の次世代FPSが誕生した。比較できるのはクライシスだけ」
gamingnexus まず第一にKZ2は驚くべきものであり、ゲームにおけるグラフィックの基準を押し上げました。
論争を終える時が来た様です。そしてギアーズ2ごめんなさい、とても良い体験を
させて貰いましたが、貴方はもはやナンバー2です。
今だから語れるキルゾーン2の凄さを語ろう
キルゾーン2の凄さ
過去最大クラスのなかったことリスト入り
凄い所何かあったけ?
鯖がよく落ちるしか思いつかない
空気感
感動度
5 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 10:42:03 ID:2vwvTlVY0
対潜ロビーに名前を付けられるところが凄い
6 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 10:42:27 ID:x9vwxLE6O
まさに散るゾーンだったな
持ち上げる奴が極端に減ったゲーム
グレネードを投げたら相手に逃げるところが凄い
9 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 10:44:24 ID:xdh9mup20
http://hissi.org/read.php/ghard/20090201/MFN3T2hWOVgw.html ○XBOX360総合スレ4983○
458 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/01(日) 20:29:52 ID:0SwOhV9X0
ハード性能
PS3の限界>>>>>>>KZ2時点のPS3
>>360の限界>通常360>通常PS3
作り手の技術
ゲリラ>>Epic、Bungie
作りこみ
KZ2>>Halo3>ギアーズ2
GoW2すら圧倒的に引き離したKillZone2
231 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/01(日) 21:16:29 ID:0SwOhV9X0
>>227 世界中でHaloやらギアーズより高い評価を売れて爆売れしてますよ
つまり君は異常なマイノリティ
KZ2の成功には問題は無い
GoW2すら圧倒的に引き離したKillZone2
239 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/01(日) 21:18:41 ID:0SwOhV9X0
KZ2という動かぬ証拠をつきつけられても未だに360の糞性能を信じられない健気な中高生
ボクサーのレベルも落ちたものよのぉ
アイマス付近からニコニコで一気に増えたよねこの手の雑魚っ
現状、世界販売160万本だからなぁ、、、、
グラも発売前の宣伝用と、、、だったし
肝心のゲーム性も、、、、 結局 無難なFPSだったね。
この敗戦処理はPS3じゃないと無理
ヘッドショット1発で死んでくれよ
13 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 10:52:07 ID:2vwvTlVY0
キルゾーン2の凄さ楽しさを語れる人大募集
凄いところ
2Dのリプレイが見れるところ
いないんだろうなぁ
割と普通のFPSだからな
グラは凄いけど
17 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 10:57:00 ID:2vwvTlVY0
グラはパっと見凄いけど動くと目がかなり疲れる
ばやけというかブラーがひどすぎるんだよね
ベガス2や他のFPSで激しく動けば背景がブレるのは分かるけど
銃身までブレて見えなくなるってこのソフトが初めてのような気がする
むしろ散るゾーン以上に、COD4は過大評価されすぎ
どう考えてもゲームとして二流だろ、映画としては凄いけど
418 名前:名無しさん必死だな :2009/07/19(日) 09:56:24 ID:kpbcukFx0
>>417 FPSで「HS禁止」とか「ロケラン禁止」とか常識を疑うよな
強武器で暴れまわるヤツのスキを後ろから突いてヌッコロすの面白いのに
こんな事がPSでは本当にあるんでしょうか?
別に散るゾーンを擁護するつもりも、PSWを擁護するつもりもないが、
「そのゲームらしさ」を守るために、住民がバランスブレイカー武器自重の流れを作ろうとしているゲームは他ハードにもあるぞ。
何でもありならただのFPSになってこのゲームの意味がない、ってことで。
ファミ通では「集弾率が悪い」と酷評だったな。
30FPSだし。
24 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 11:02:01 ID:2vwvTlVY0
>>22 奥の深い革新的マルチプレーになぜバランスブレイカーが・・・・?
>>17 モーションとかエフェクトとかすげえよ?
旗とか壁とかのオブジェとかね
後空気感が良い
でもゲームとして面白いかって言われると正直普通
>>22 ローカルルールの押し付けとかマジで迷惑。
>>26 いや、まあそうではあるんだが、
マイナーゲームには、あくまでそのゲームを楽しみたいってユーザーがいるんだよね。
メジャータイトルでの押し付けとは根本的に違う
ヘッドショット禁止とか、もうKZ2のゲーム性全否定だろ。
これはFPSが否定されているも同じ。
胴体を永遠打ち続けるとかありえない。
29 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 11:04:53 ID:2vwvTlVY0
>>25 うn。1行目は同意。
でもオブジェは並で壁のテクスチャはイマイチだと思うよ。
あと空気感は絶望的だと思う。遠近感全く無し。
狭い階段の踊り場で敵と出会い頭に会ったことある?
「本当に人を撃ってる感じがする…」だっけ
あれ、笑ったなぁw
31 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 11:06:17 ID:2vwvTlVY0
ヘッドショット禁止って武器が限定されない?
初期装備のマシンガンだと弾が散りすぎて
狙っても当たらないし、狙って無くても当たる
HS禁止というのはまさに革命。
10年以上FPSやってるが、初めて聞いたよ。
マルチプレイすると直ぐ酔える、かな
34 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 11:09:00 ID:hz8uubCp0
Aimの反応が遅れるところが武器の重さを感じてリアル、とか
テクスチャはかなりしょぼい
光源処理がいいだけ
37 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 11:10:07 ID:2vwvTlVY0
インストール出来ないから20GBモデルでも安心
何も革新的な部分がない…?
何かあったっけ?
>>29 うん、だから褒めてないよテクスチャは、ぶっちゃけ汚いし
壊れたり、揺れたりね、そういうの
空気感は他のゲームに比べたら頑張ってると個人的には思ってる
撃たれた人の跳ね具合?はいいんじゃね
>>35 はっきりいってつまらない凡ゲーにしては健闘したな
それにしても底が浅いし遊んでてもつまらないし凡ゲー以外例えようの無い凡ゲーだった
だってPS3で一番評価高いFPSってCoD4だろ?
あれやった後にKZ2プレイするとねぇ・・・うん・・
グレネードを投げると敵がよける!KZ2のAIすげぇ!
しゃがむと狙いやすい!
45 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 11:18:01 ID:hz8uubCp0
トリガーがあるのになぜデフォで射撃がR1なのか
46 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 11:18:24 ID:2vwvTlVY0
>>39 他のゲームでもやってるけど柱が壊れたりするのはいいね
モーションとかエフェクトとか光源処理とか
他のゲームが擬似的にそれっぽい程度で済ましてることを
作りこんでるのは凄いよ。革命的。
じっくり見ないと伝わってこないのがもったいない
GoWもCOD4もKZ2も同じくらい楽しめた俺は無神経すぎですか
レジ2は駄目でした
あれはトリガーじゃないだろ。
49 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 11:21:04 ID:3Zoc9UuJ0
halo3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>KZ2
リプレイ性という点からいうとKZ2は・・・
XBox360 PS3
2005 (前年にHalo2発売) E3でKZ2発表
2006 GoW発売 KZ2が出れば勝つる
2007 Halo3発売 KZ2が出れば(ry
2008 GoW2発売 KZ2が出れば(ry
2009 Halo Wars発売 KZ2発売するが、Halo3どころかスピンオフのHalo Warsにすら負ける
Halo ODST発売
アホみたいに時間かけた挙句スピンオフに負けるとか
ある意味革新的だな
52 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 11:40:49 ID:3Zoc9UuJ0
売り上げ圧勝すぎる・・・・
>>35 その程度なのか
もっと売れてると思ってた
そもそもPS3ではFPS売れてないからね
55 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 11:51:55 ID:c19jzGke0
キルゾン2は肩透かしだったが今から着手したキルゾン3で汚名挽回だろうな。
2005年の時点環境から取り掛かってあれを作ったのはすごいよ。
時間を食っただけで1世代目のソフトにしては上出来。
今からだとEdge以上の環境からスタートしてテッセレーションやメガテクスチャに
相当する技術を実装しながら開発するだろうから、テクスチャがくっきりしてブラーが
目立たなくなり60fpsでオブジェ量は倍くらいのが出来る筈だな。
ベンチソフトとしては期待出来る。ゲーム部分はそれなりなんだろうな
はやくリコぶっ殺したいからエンジン流用してでも3出せ
COD:WAWが400万とか売れてなかったっけ?>PS3
不思議な市場だよな。COOPとか必須なのかしら
58 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 11:54:20 ID:qn33IEbsO
今から作り出して、何年後にでるのだろうか。
CoD4が400万な
WaWは300万も売れてない
60 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 11:56:11 ID:c19jzGke0
>>58 KZ2は、PS3のハード解析に2年かかってゲーム内容は2年未満で作った感じだったな。
KZ3が出るとしたら1年半から2年後だから、2010年末じゃないかな。オンやCOOPメインで
キャンペーンはそれほどボリュームはない作りにしてくるんじゃないかね
>>1で絶賛レビューしてる奴らは今年のFPSはどういうレビューするんだろうな
ちゃんとMW2はKZ2に及ばないとかちゃんと述べてくれないとな。革命をおこしたらしいKZ2が売上でODSTやMW2以下なら自殺してほしいわ
62 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 11:58:25 ID:shoGn6zO0
>>35 日本と欧州足しても100万ちょっとか
ピニャータ以下じゃん
その頃にはHalo Reachが出てて爆発的に売れてるだろうよ
KZ3 vs Halo Reachになればいいね
2010年後半にKZ3は完成しますか?
65 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 11:59:37 ID:c19jzGke0
Halo関連はもう古臭いんだけどね。米人もそろそろ飽きる頃じゃないかな
>>61 マジレスすると、ActivisionとInfinity Wardは、
MW2はKZ2を超える革命的ゲームになると既に宣言済みw
67 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:00:03 ID:XT1GlWLkO
ジャンル違いのGoW引き合いに出してる時点で金貰ってんなこりゃ
68 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:01:56 ID:c19jzGke0
>>66 KZ2以上のグラフィックで60fps、キャンペーンのストーリーは前作以上の出来だったら
比較にもならんな。FPSとしての格付けは
MW2>COD4>Halo3>>>KZ2が適切だろう
>>62 大丈夫、KILLZONE 2とMGS4をPS3本体に同梱して水増しするから
Halo3だったりGoW2と比べたりするから、未だにKZ2がFPSなのかTPSなのか
それとも切り替え式なのか分からない
71 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:02:46 ID:C0UNv2Bh0
>>61 普通にWaWでそれ実現したろ
シングルもナチとカタリナミッションで十分楽しめた
>>66 アクティにはぜひ自信作のナイトビジョン版を全世界で売ってほしいw
プレアジだと現在予約項目すらないし…
73 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:03:47 ID:KnPL1738O
ちっ、メガゾーン23スレかと思ったら違うじゃねーか
紛らわしいんじゃボケ
>>68 グラフィックでKZ2を超えるつもりは元々ないんじゃね?
60fpsだし。
演出や臨場感やストーリー、それにマルチ回りのネットシステムで勝負でしょう。
MW2は。
ぶっちゃけKZ3よりも近代戦をメインにしたゲームを作った方がゲリさんの株も上がるとおもうが…
初代KILLZONEでHALOキラーと銘打って出したのが始まり
ゲームの評価以前に
メンテや鯖落ちやらでまともに遊べないという欠陥品だな
完全に存在を忘れていたwモーションと環境破壊(といってもギアーズ2と同程度)は良かった。
世界観もいいんだが、肝心の操作が致命的に良くないのとゲーム内容がつまらない。
レベルデザインがかなり悪くバランスが悪い上に事あるごとに敵が沸きすぎて操作性の悪さと
あいまってストレス溜まりまくった。
ギアーズやCOD2、4などの優秀なレベルデザインゲームや操作性のTPSFPSと比べるとあまりにも
お粗末だったよキルゾーン2。ストーリーも引き込まれる所皆無に近いし、主人公仲間キャラたちも魅力なさすぎ。
総合的にFPSの中でもかなり駄目なほうじゃね。
キャラの名前を思い出せないレベル。
体験版でマジ失望した 過剰な加速度に遅延、センシ細大にしても遅いクソエイム
その癖にゲームは小さい敵を狙うもぐら叩き
環境破壊とか散々宣伝してたのに全然壊れないし
81 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:14:16 ID:VFxQFZApO
全体的に暗くてマップなんかもFPSじゃすごく在来たりで絶望的につまらない
まだレジ2のが良い
壊れる前提のギミックと、クライシスのような壊れるってのとは意味が違うからね
ウォンテッドでも思ったけどKZは気持ちのいい撃ちあいが出来ないんだよなあ
チマチマしてるというか・・爽快感がなかった
んで視野が狭いし演出で不必要に揺れるのも辛い 遅延と合わせて盛大に酔う
これ面白いって人とは話が合わないと思うわ
>>80 製品版だと操作性『は』大分改善されてるよ
とりあえず印象残らないのに腹立つストーリーは、ある意味体験すべき
85 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:19:21 ID:c19jzGke0
>>74 しかし30fpsだと、同じ主眼視点でマップが作りこまれたフォールアウト3に劣るんだよ
KZ2は。瓦礫のコンクリートジャングル、地面のバンプマップ一つ取ってもね
86 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:20:22 ID:miMCkRGf0
持ち上げなきゃ凡FPSでグラも良くてそんな叩かれなかっただろうに
やっぱ某信者がHALOやGoWにケンカ売りまくったのが敗因だろうね
確かPS3版のWaWはフリーズでディスク起動不可になるバグ有りだけどな。
1面でビルぶっ壊すシーンがあるけどGoWの3面くらいで同じようなシチュあったな
グラは個別にパーツ見てけば綺麗なんだけど遊んでる分は印象にないな
それより何ていえばいいのか敵が見難い 目の赤い光がないと正直埋もれて分からん
90 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:22:11 ID:c19jzGke0
Halo3、GoW2もKZ2レベルの肩透かしだったな個人的に。
COD4とMW2と、ちょっとジャンルが違うがフォールアウト3のような傑作と比較すると
若干落ちるなそれら
Gearsは2がボリューム有りすぎてテンポが悪くなった
1はボリューム不足だったけど車のステージ以外はテンポは良かった
>>86 流石に4年も持ち上げ続けたのはマズかったな
93 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:23:22 ID:c19jzGke0
シリアスな世界観なのに狙ってくださいと言わんばかりの赤い目玉の敵や
その辺に転がる爆発物がなんというか白けるんだよなあ
>>90 Fallout3を盾にすんなよ
全くジャンルが違うぞ。
95 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:23:49 ID:g8PvIAIN0
期待作という位置付けで公開しても、4年以上も発売しないと
もはや発売されても新鮮味など一切ないという事が良く解ったゲームだね。
なんか他にもそんなゲームがあった気がする
出てないMW2と比べてる奴は未来人か何かか?
>>55で「汚名挽回」とか書いてるし…
HaloはCS用に単純化やエイムアシストなんかの味付けで成功したパイオニアだけど
KZ2は不自由をウリにする全く逆のポジション
加速度なんて本気で酷いぞ ちょっと弾いた程度だと反応すらしねぇ
あのPS3のスティックでやらされるんだぜ?
100 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:29:26 ID:g8PvIAIN0
>>55 重要なのは映像キレイスゴイなベンチソフトじゃなく
遊んで楽しいソフトを望んでる人が多かったからこうなっちゃったんじゃないの?
最近は長く作りこめばいいゲームになるとは限らないからね。
日本でも海外の開発でも、開発が長引き過ぎるとゲームそのものが発売前に
古びてしまうケースが多い。
出来れば2〜3年で完成するのがベストかと。
>>100 多少グラ落としてでもキャンペーン2人Coopぐらいは入れるべきだったな
103 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:32:18 ID:c19jzGke0
>>100 元から映像キレイスゴイのベンチソフトとしてしか需要はなかった。箱○より100〜200ドルも
余分に金を出した高価なPS3の所有欲を満たせればよかった。
現実は、どうか。最高グラフィックじゃないし、ゲームはストレスが溜まる。
CoD4厨は何処にでも湧くなぁ〜
WaWとかも出来が良かったんだけどなMP40以外
WaWは毛嫌いしないでやってほしい作品だな
EDと日本兵と糞AIのようなマイナス要素には目を瞑って
それでもKZ2なんかより遥かに面白いから
Gears2はリスポンないゲームだからオーディエンスとしても楽しめる色々なアクションなんかを取り入れた
ただそう言う方向性をオフにも取り入れてしまい演出過多で1のストイックな面白さが半減してしまった
107 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:33:57 ID:c19jzGke0
グラフィックを二の次にしてオンの人数を増やしてCoopもして・・は、レジスタンスが受け持った
と思うんだ。キルゾン2は最初からPS3のベンチソフト以外の役割はなかったよ
WaWも流石に出来は素晴らしい
じゃないと流石にあんなに売れねえよ
>>105 「Heart of the Reich」のベテランで泣かないでプレイして欲しい。
110 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:36:07 ID:c19jzGke0
ギアーズ2はなんというか、ギアーズ1が出た時期に引き合いに叩かれたロスプラの
悪い部分をなぜか取り込んでしまったな。余計にやれることが増えて半端になったというか。
Halo1で面白かったキャンペーンがHalo2でつまらなくなったのと似てる。
>>110 Halo 2のマルチは最高だったけどな。
WaWはオフは面白いんだけどSEがCoD4より劣化してる、細かな移動の際の引っかかりなんかが気になった
オンはマップデザインと武器デザインがアレすぎて擁護する気ゼロ
とはいえ、KZ2のクソつまらんシングルとは較べモノにならんよ
オンのカオスっぷりとか、1ゲームでルールがコロコロ変わるのはなかなか面白い。
エイムは鋭敏反応が来るまで糞だった。
ストーリーは、あのムカつく単細胞バカさえいなければ・・・
HaloやGoWには毎回革命があるんだよなぁ
Halo1
コンシューマでFPSを成立させた金字塔の一つ
操作体系やパッド形状までスタンダードを確立
世界観、ストーリー、演出、グラフィック面でも当時の水準を超える
画面分割対戦やLAN対戦など過熱
Halo2
XboxLiveによるオン対戦を実装。ネットFPS時代到来
未だに毎日数万人がプレイする金字塔へ
Live側にTrueSkillシステムを導入。実力差問題をだいぶ解消
GoW
圧倒的グラとセンスを披露。以後長い間目標となる。
ジャンプを否定したTPSで、以後のゲームはカバーアクションが大流行
Aボタンのみの簡単アクション。以後のゲームで真似され
革命的ジャンプインアウト式Coop。以後のゲームで真似され
Halo3
リプレイを記録、保存、再生、鑑賞できるSavedFilm機能で革命
Forzge機能でオンライン複数人マップエディットを実現
新機能を入れながらも4人オンCoopや画面分割プレイなど妥協無し
GoW2
更にグラフィックアップ
各々違う難易度で遊べるジャンプインアウトCoop
糞楽しいHordeモード。以後真似され
振り向く動作がWaWよりCoD4がもっさりしてる(感度7~10)。
お世辞にもCoD4のマップは良い出来とは言えんよ。
>>110 ただHordeがその分を埋めてくれる感じだけどね
その部分でHordeとキャンペーンの差別化を図ったのかも知れん
WaWは4のマルチに似せたのが一番の失敗だろ
CoDは3のマルチが一番面白かったというのに・・・あれの進化系にするべきだった
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 援軍の戦士はどこへ逝った? 早く来い〜!
\_____ ________________
∨
/ ̄ ̄ \ モウダメポ
/\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
 ̄ ̄ /|\
オン、オフどっちか良いというものがあれば良いんだけどな
KZ2はどっちも糞すぎてダメだわ
CoD1、2リメイクしてくれないかな、十分売れると思うんだけど
121 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:42:58 ID:c19jzGke0
KZ2は糞じゃないんだよ。凡作だからまた評価が厳しい
>>117 Hordeは50まで連続でやるのが面倒だよな10か20位に減らして欲しい。
>>116 CoD4は結構考えられてると思う 戦闘の密度も絶妙
WaWやってると頭に入ってこないマップ低すぎる戦闘密度、何も考えてないデザインに唖然とする
ラデック大佐とヘルガストかっこいいですね 以外に語ることないしなあ
あとリコ市ね
>>120 噂だとMW2の特典にCoD1のDLコードが付いてるらしい
聞いた話しだから本当か知らないけどな。
126 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:45:33 ID:Soa2i6MCO
もう許してやれよ
>>125 あってるよ
CoD1がDL販売されるってことだね
>>120 2はリメイクするほど昔じゃないし1は予定あるよね、おまけの
130 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 12:47:18 ID:Z3vPR2l+0
技術があっても生かしどころを間違うと腐らせるだけだな
CoDは、二つの開発が本家争いしてるからね。
その競争体制が、むしろクオリティを上げている気がする。あれはけっこう
いいやり方じゃないかと。
KZ2は発表から発売までの数年間に他で秀作出すぎて、相対的に凡作になっちゃった感じ
ロンチに出せてたらだいぶ評価も売り上げも違ったろうけど、
それ言ったら他のソフトもだしなぁ…
>>123 CoD4の障害物の少ないし狭い
けどDLCのマップ「Creek、Broadcast」は良い出来
結論
革命を起こしたとか過剰なもちあげかたをした
>>1が悪い
とりあえず
IGN
1UP
GAMEPLAY
gamingnexus
この4社のレビューは参考にならないということを学習できたのが収穫
そのPS3でも遊べた良作FPSの代名詞だったCoDシリーズも
MW2から先はPSシリーズで遊べるのかどうか不透明になってるから大変だな。
Creekは洞窟を取られると痛いんだよなぁ
クレイモア置いてあったり、待ち伏せ、グレネード等
MW2がWaWを超えられるか凄く楽しみだわ。
CoDの2社平行開発体制は、他の販売メーカーも真似すると面白そうだね。
毎年定期的に新作を出せるというのは大きな利点。
ただ、両方の開発会社に確かな開発力が必要とされるけど。
MW2はどうだろうな
売り上げに期待されまくるソフトは演出が過剰になる傾向があるから
ただGoW2と同じでcoopのミッションとキャンペーンで使い分けてくるかもな
143 :
>>140:2009/07/19(日) 12:59:51 ID:Y+mDYQQf0
>>144 CoD4はあくまでインゲームの演出で動かせない場面は少ない
MW2はピッケルで氷壁登るとこ?とか正直必要なのか分からん
まぁ出てないし分からんけどちょっと不安
革新性って単に他のFPSでウケてる要素節操無く取り入れでるだけやん
ああFPSかw
ギアーズのランサー自重の話しかと思ったよw
革新性と言えばHalo
王道と言えばCoD
異論は認めない。
>>145 4の話しではなくCoDシリーズ全体を見ての話し。
>>115 GoW2のHORDEは別にこれが初めてじゃないよ。
UT2kだか2k4のMODのKilling Floorがメジャー
やっぱり手榴弾投げたらよけるところかな
153 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 13:41:42 ID:2vwvTlVY0
褒めるレスがなんで全然無いの?
本当に無かったことになったの?
155 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 13:43:49 ID:Wqcp5cpI0
>>153 つうか、建てたお前のレスの中身に革新性が無いんだが
157 :
◆pRREWlGxQM :2009/07/19(日) 13:49:09 ID:gEfQxm17O
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴は痴漢戦死だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練された痴漢戦死だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | |
159 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 14:03:30 ID:2vwvTlVY0
キルゾーン2は持ってるよ
ただゲームオンチだから革新性とかよくわからん
良ければ語っていってくれ
>>157 AAやEAの頃はな
今ではカスゲーに成り下がった。
反論有る?
>>155 halo3スレでなんでPS3ユーザーはhalo3叩きするの?
じゃあ誰かKZ3マンセースレdも立てとけ
で、
>>1が「じゃあ俺が立ててみるわ」
で適当に立ったのがこのスレ
KZ2って環境破壊がすごいんじゃなかったの?
164 :
◆pRREWlGxQM :2009/07/19(日) 14:09:12 ID:gEfQxm17O
165 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 14:12:34 ID:2vwvTlVY0
だからキルゾーン2独自の要素がすなわち革新性な訳だよ
例えば
>>163 そういやキルゾーン2って壁とか破壊できるってえらい盛り上がってね
あれどうなんだろう
でも特徴ではないよ
BFBCは壁どこか家とか土とか9割破壊できるから
>>165 途中送信とかオッチョコチョイだな〜
早く続きを書き込みなよ♪
168 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 14:19:22 ID:2vwvTlVY0
>>167 おっと失礼
オンはあまりやってなくて詳しくないんだが
リスポン場所を自由に設定できるスキルとか
敵の居場所が全部わかるようになるスキルがあるらしいな
これって他に例が無いんじゃなかろうか
一時パッチあたってエイムがマシになったと思ったら
また糞エイムに戻ってたのは何でなんだ?
>>168 オンでそれって糞化するんじゃ、どうなの?
>>168 それチートじゃねえの?
公式なら付けたやつ馬鹿だろ
公式が数日にわたって落ちてたのは画期的だったな
BFBCは壁破壊どころがC4で塹壕掘れるしなぁ
関係ない話しだけど「革新的!」と聞くと「Peggle」を思いだすん。
後はステルス(光学迷彩?)待ち伏せ→通り過ぎた奴にヘッドショットとかね
>>115 >コンシューマでFPSを成立させた金字塔の一つ
007ゴールデンアイは?
こう言うスレみると万人受けはしないんだなぁと
俺はもうシングル4週位してるが未だに飽きないし
オンもずっとやってるな
人を選ぶタイプだとは思う、本スレの住人をみるにね
まぁMW2が日本で出たらそっちに行く予定だが
178 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 15:54:36 ID:2vwvTlVY0
KZ2に選ばれなかった俺かなしい(TT
誰かPS3用のまともなコントローラー紹介してください
>>163 結局、ごく一部が壊れるだけで
ほとんどの場所は弾痕テクスチャーが乗っかるだけ
>>168 リスポーン場所作るのも、スキャン掛けるのも以前からあるよ
>>178 XCMの変換機買ったら?
俺箱○のコントローラで遊んでるよ
182 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:09:48 ID:2vwvTlVY0
>>180 ググってみたら遅延も無く快適みたいね
でも高いのと、KZ2みたいに6軸使うゲームはめんどいってのがネック
PS3独占でいいソフトでたら考えよう
183 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:15:31 ID:HvbtHkEIO
>>175 MGS4でもうやってるやん・・・
壁破壊とかはギアーズ2のが凄いしなー
破壊そのものなら、表現は大雑把だがBFBCにはかなわないし
184 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:31:30 ID:hz8uubCp0
壁破壊とかストラングルホールドの時点でやっとるわw
なぜ今頃キルゾネスレが
オリジナリティーの話になるとKZはマジで語ることがなくなる
レッドファンクションレベルで建造物破壊とか出来たら
FPSのマルチがより楽しくなりそうだな。
188 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:57:58 ID:81nXb3xaO
もう忘れてやれよ(笑)
189 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 17:58:37 ID:HvbtHkEIO
BFBC2がそうらしい
安価ダウンロードゲーのバトルフィールド以下
ヘルガストの基本カラーがモノクロ調なのに背景もモノクロ。
溶け込んで見辛いったらありゃしない。
天然ステルスかよ。
このソフトに限った話じゃねーけどな。
ギアーズはその点反省したのか、2になってだいぶ見やすくなったな
193 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 18:11:29 ID:IpM58MzI0
>>55 キルゾン3で汚名挽回
キルゾン3で汚名挽回
汚名挽回
Killzone2の素晴らしさは、なによりも人間らしく振舞う高度な敵AI。
単なる決められたパスをなぞるだけのスクリプトとは違い、きちんと状況を判断し、
何を最優先に行動するべきか、判断力を持っている。
味方が近づこうとすれば牽制射撃して、別ルートから回り込み、危ないと思えば
一旦退いてから形勢を整える。
段差を飛び越えてショートカットもしてくるし、こちらを見失えば「ここにいそうだ」と
予想をたてて索敵に移る。障害物を倒してカバーまで作り出す。まるで人間と対戦してると
錯覚しそうなほどだ。
銃弾をかいくぐり、敵の懐にもぐりこんでショットガンをぶちかなす爽快感。
時間をスローダウンさせる特殊能力を持った主人公だけにできる芸当で、
この快感とスリルは他のFPSでは味わえない。
ストーリーに絡んでくる謎の赤い服を着た少女の存在も不気味でいいアクセントになっている
195 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 18:13:28 ID:8W7EaHOo0
GoW2はマルチプレイ10人で隔離鯖。
KZ2はマルチ最大32人。
GoW1のマルチは最大8人だし、終わってるソフト。
L4Dにも負けましたw
売り上げで終わってるのがKZ2
対戦人数多ければよいという単純なやつ発見
>>194 貴様!!!それFEARのレビュー改竄したなwww
カバーが出来なきゃFPSじゃねぇ
>>198 今時10人はないだろ。チーム戦だと5対5だぞ。
広いマップだと敵探すのに一苦労するわ。クソすぎww
202 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 18:25:33 ID:tYB9KIkjO
>>201 まあお前がそう思うならいいんじゃね?
俺は逆にKZ2が凡過ぎてすぐ飽きた
>>201 貴様、最高にヒットしたマルチプレイFPSのカウンターストライクを否定するつもりか?
人数が少ないなら少ないなりのルールとマップ構成があるわけで、人数多ければ面白いときめつけるなら、
10年以上前のトライブス2ですら64人対戦だったぞ。
GoWで32人対戦とかもう考えただけでどうしようもねえ
ご自慢のMAG出せばいいのにw
MAGて結局部屋というかブロックに分けられるって本当か?
256人同時に戦場で戦えるんだと思ってたけど
208 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 18:34:56 ID:AEn5VT3BO
>>207 多分〜戦場の○○戦区とかそんな感じに別れるんじゃね?
〜戦場で256人みたいな
>>207 ほんとうです
256人同時対戦ははったり誇大表現でした
>>208 なるほど〜
考えてみりゃ256人が乱戦て普通に考えても統制取れないわな^^;
開発はソーコムPS3のとこかな
ソーコム買うつもりだったけど、最悪な出来とかで結局買わなかったんだよな
ソーコム問題なくなってるならソーコムもやってみたい
持ってないけど興味はある
興味はあるが本体がないからできない
興味あるなら本体ごと買うでしょ、ゲーマーなら。
そこまで至らないって事は、お前さんの中では初めから
その程度のゲームでしかないって事だわな。
まぁ「当時対戦人数」なんてサーバー側の問題であって、ハードの性能はある程度あれば、問題ないわけで、
「PS3だから360だから大人数の対戦が」ってのことじたいが意味がない議論だけどな。
そんなに大人数がよければ数年前のPCですららくらく動くプラネットサイドとか数千人でFPSプレイできるぞ。
215 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 19:02:36 ID:mQHyDN2C0
EAの糞ゲーに比べりゃ全然ましだわw
>>214 別に誰もPS3だから出来たなんて言ってないよ?
MAGの256人対戦は嘘じゃないよとは指摘したけどね
>>213 部屋ごとの勝敗を集計する詐欺システムのどこが…
256人全員が一つの部屋で対戦はできんよ
>>213 おお、じゃあ凄いことになりそうだな
128VS128か楽しみにしておこう
planetsideやってた人間ならMAGの仕様は理解できると思う、
>>218 だから本スレ見てこいよ
>>216 8人少隊の32チームで戦うんだけどどこから出てきたのそれ
何か勘違いしてない?
FPSの王道はDOOM。
異論は認めん。
>>219 もしかしたらサバイバルなんてのもあるかもね
255人全員敵とか最高だろ
具体的にどのレスがそうか引っ張ってきてよw
>>221 256人入り乱れて戦闘できない詐欺仕様としか理解できなかったよ
プラネットサイドが最高級のFPSとか聞いた事がない
227 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 19:20:03 ID:1EEpYHj30
とりあえず灰色灰色とGoWバカにしてたらそれ以上に色彩がなかったでござる。
ぶっちゃけレジ2以下。レジ2はカラフルだったのにな。
マルチは最初はアサルトライフル2種類しか使えずアンロック式でヘタッピだと
他武器アンロックされる前に飽きる。アンロック式ならCoD4のように平均的な
性能の武器を一通り使えて尖った性能はアンロックが正解だろうと。
武器種類少ないのにアンロック式にするなと。兵科までその方式だからもうアホかと。
あ、でも1戦でルールがころころ変わるのは他FPSでもマネしてもいいと思った。
228 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 19:20:11 ID:Sdf8+Pad0
ゴキブリ「コントローラーの遅延は実銃での発砲時のラグを再現したもの(キリッ」
その256人対戦ってOFPDRと同じじゃね?
L4Dにも負けたKZ2 w
その動画なぜか見られないよ
キルゾーン2さっき注文したから明日か明後日には届くな
なんにせよSCEによる次のHaloキラーはMAGか
ちなみに8対8ってのは本スレから出回ったガセだぞ
未だに勘違いして聞きに行くる奴もいる
>>234 そのE3動画こそ、256人が戦えないという証拠動画なのだがw
1画面映ってるのは常に20人未満。
大量の人の顔写真を並べてはみたが、ゲームプレイの中でそんなものは見かけない。
マップの点がプレイヤーということになってるが
点が動いてるだけで彼らには出会えない
16vs16で1人につき7人の分隊員(BOT)が付くってことじゃないの?
また技術デモかよレジ2で懲りたんじゃないのか?
>>238 そうまで言うなら本スレ行って聞いてくれ
E3の限られた時間で全員と会うなんて無茶だし
わざわざそんな詐欺紛いなことをする意味がない
本スレならちゃんとソースも提示してくれる人もいるよ
KZ2のキャンペーンって敏感にしても明らかに擁護できない程もっさり鼻糞エイムだよな?
COD4やったらKZ2と同じく10段階でエイム速度が選べるのだがCOD4の2がKZ2の10で吹いた
しかも冒頭の顔写真ってのはあくまで
この256全ての人がプレイヤーになれますよってことだろう
何かと言うとすぐ本スレ本スレ
自分の言葉で語れよ
すっげー地味でつまんなそうw流行らないよ
どうせその前の年のE3でやってたSOCOMと同じパターンで終了だ
>>239 違う
8人の少隊にそれぞれの司令官がつく
勿論それは戦いの流れを分かりやすくするもので
別に言う事を聞かなくても良い
>>244 はぁ?
そこが1番詳しく教えてくれるだろうに
訳分からんこと言うなよw
俺にどうして欲しいの?
正直言って露出が少なすぎて分からん
ソースで持ってきた動画もE3ので特に普通のFPSと変わらん風景にしか見えない
レーダーではとかいわれてもなちょっとなぁ
256人が同じところに集まったりできるの?
>>248 んじゃあ発売されるまでそう思ってれば良いと思うよ
とりあえず8対8の部屋別はガセって分かってくれたっぽいが
要は本スレでもまだよく分かってないって事じゃねーの
凸するのもアレだし、本人がきちんと説明出来るようになればいいってそれだけの話じゃねーの?
本スレ行けとかはぐらかさずにたまには頑張ってみればいいじゃない
>>250 256人がウリならそういうデモを持ってくるべきだしそうでなければ言われても仕方ない
その動画以外にないの?いつ出るのさ、これ
256人対戦ってものすごい日本人涙目になりそうだな
SOCOMの悪夢再来
>>251 あぁ、自分の言葉なら言いの・・・
ソース出さなくてもちゃんと信じる訳だ
詳細わかんないんだから少し待てよ
>>255 少なくとも自分でこうだ!と言い出したんだから
自分なりの解釈でもいいからそれを説明するべきだと思うよ
それが受け入れるかどうかは君次第だけど
情報が曖昧過ぎんだよ、
今までの100人以上の大規模系っつったら
大抵は勝手に好きな勢力入って勝手に遊んで勝手に抜ける、
気が合う人間見つけたらクラン組むって感じだったし
多分分隊・チーム制ってのが多数が引っ掛かってる部分だろ
仮に256人で対戦、ってなると人埋まるまで相当かかりそうな気がするわ。
PS3ってオンラインやってる人あんまりいる印象ないんだが。
>>259 確かにレーダーには味方で30人くらいの反応は見えるけど 256ってのはちょっとな
この短いトレーラーですら同じ場面を使いまわしてるし極普通のFPSとしか・・・
>>257 いやだからね?
俺がいくら説明しても君はもう意地になってるじゃない
苦し紛れにソースじゃなく自分の言葉で喋れと的外れなこと言い出すしさ
そんな状態の人にいくら説明しても無駄なんだよね、悪いけど。
>>259 上に残り時間53分とか書いてあって衝撃受けたわwww
AB CD EF GHってのはエリアなのかな?
ギアーズ人数少ない、て話から気が付いたら人数の話しかしないように持っていけるのは流石だと思います
>>263 多分そうじゃね?
その都度司令官が「○○地区が押されている!至急援軍に迎え!」
とか言うんだぜ?w
相当広いと思うわ、正に超豪華な戦争ごっこだな
266 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 20:26:39 ID:C0UNv2Bh0
何で誰もkz2の話しないの?
GoW2やhaloよりすごいって持ち上げてたじゃん
256人の人がそれぞれ舞台に分かれて動くのは分かるとして
敵味方問わずその256人が会おうと思えば、ゲーム中に会えるかどうかが気になるね
今自分の作戦地域から出れません・・とかだと256人同時対戦てイメージとちょっと違うかなあ
268 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 20:38:01 ID:6mM4a+BB0
>>266 そりゃKZ2なんて凡ゲーじゃ話にならんから情報が確定してない物で場をしのがないといかんからなぁ。
期待の新作が待ち遠しい気持ちは分かるが、それを使って他のソフトを貶すから袋にされてるって事を理解したほうがいい>ID:ayWjiHutO
対戦人数の多さ=ゲームの楽しさじゃないって事だ。
それぞれのゲームデザインに合った対戦人数って物があるって事も理解出来んのなら本スレに引き篭もって妄想を爆発させてりゃいいさ。
これで同じ場所で256人同時対戦できなかったら
とんでもない詐欺だな
>>249 可能かどうかはわからないが、Planetsideみたいに一カ所に集まって戦うという
ことができるだけ起きない仕掛けになってる
8人1組の小隊に必ず入って、小隊ごとに決められた場所へ行って戦わないと
ポイントがもらえない
巨大なマップにできるだけ広く薄くプレイヤーが配置されるような仕組み
MAGは凄いな
でも楽しめる作りになってるのかな
256人でやるクソゲーだったら伝説になってしまうぞ
PS3は夏に発売予定のゲーム無いから糞ゲー引っ張り出して大変ですね
w
273 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 20:42:45 ID:7ufbLg6xO
ハード云々は別としてFPS好きなら256人対戦ってのには興味ひかれないか?
274 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 20:43:51 ID:1JJFvZ290
痴漢がいくら喚こうがKZ2が次世代NO1なのに変わりはない
アンチャ2が出ればNO2になっちまうが・・・
275 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 20:44:36 ID:1JJFvZ290
>>273 マッシブさんは今年出ないんじゃなかったっけ?
あがってると思ったらMAGの話題かよw
ほんとに128VS128が一つのマップでフロントラインのように一緒に入り乱れて戦えるなら凄いと思う
部屋ごとに分けるとかそういうクソみたいなごまかしなら信者と開発者と広報はうそつきということでヨハネスブルクでパンツ1丁で販促でもしてこいといいたい
>>274 アンチャはどうでもいいシューティング部分なんかきっぱり省いて、
フィールドアクションと謎解きに特化してほしいと思ってたのに、
2でそれと真逆の方向に行っちまった
MtGでデッキに200枚くらいカード入れて、全戦事故死するタイプだな>ID:ayWjiHutO
279 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 20:49:28 ID:shoGn6zO0
痴漢の歴史
レジすげえだろw
モタストすげえだろw
Lairすげえだろw
ヘボンリすげえだろw
ラチェットすげえだろw
アンチャすげえだろw
UT3すげえだろw
HAZEすげえだろw
SOCOMすげえだろw
モタスト2すげえだろw
LBPすげえだろw
レジ2すげえだろw
KZ2すげえだろw
Infamousすげえだろw
MAGすげえだろw ←今ココ
アンチャ2すげえだろw
GOW3すげえだろw
Heavy Rainすげえだろw
280 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 20:50:32 ID:7ufbLg6xO
ニコにMAGのマルチプレイ動画あがってたけどマップが広すぎて良く分かんなかったんだよな
アンチャ2のマルチプレイは面白そうだったな
>>279 そこ書いてある発売中のソフトほぼ持ってるけど
すぐ飽きちゃった
282 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 20:52:01 ID:C0UNv2Bh0
>>279 Heavy Rainは早速戦線離脱だそうですよ
商戦避けのために10年に発売時期ずらすそうです
>>279 もう4年になるのに、ハードの顔となるソフトがないってのが
すげーよ
海外含めてPS3で一番売れたソフトって何?
GTA4
>>273 大規模系FPSってFPS好きは逆に敬遠しがちだよ、
個人のスキルより数の勝負になるから
287 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 20:59:33 ID:3Zoc9UuJ0
>>285 ああ、そうか……。そりゃそうだな
独占だとなんだろう
レジ2って面白い?
290 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 21:01:15 ID:uBeohJVtO
KZ2乱戦多すぎるだろ
>>288 レジかモタストじゃないかな
本体同梱だったから
>>291 じゃあそのどっちかがPS3の顔か
なんつーか、小粒感が……。モタストは面白かったけどさ
>>270 けっこう縛りが多いんだな
自由に戦えないのか
294 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 21:10:19 ID:8XFGieHU0
キルゾーン2よりフロントライン、BFBCのほうが面白いよ
PS3ソフト売上TOP10
1、GTA4 (マルチ)
2、CoD4 (マルチ)
3、MGS4 (実売は250万程度で150万も鯖読み)
4、レジスタンス (大半が同梱インチキ集計分)
5、モタスト (大半が同梱インチキ集計分)
6、アサクリ (マルチ)
7、CoD WoW (マルチ)
8、GT5P (大半が同梱インチキ集計分)
9、アンチャ (大半が同梱本体インチキ集計分)
10、バイオ5 (マルチ)
>>268 流れくらい呼んでくれ
いつ俺がMAGを使って他のソフト叩いたんだ?
上で256人対戦について勘違いしてる奴がいたからそれを指摘しただけだろ
どうしても俺を悪人に仕立てあげたいらしいな
腐った根性だわ
その上袋にされる処か映像上げたらようやく認めたようで
どっか行っちゃったよそいつら
ひとつのエリアに集まれないってことは人数制限があって、部屋待ちの状況みたいな感じになるのか
299 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 22:40:09 ID:qN9I4Vl50
どっちにしろ詳細がわからないんだから推測で叩くのはやめたほうがいいよ
いや、いつものガッカリゲーの臭いがしてきたからさ…
fpsなんかに革命はおきん
HL2ぐらいでないと
大人数で遊べてもそのゲームが楽しくなければ意味が無い、
というのはすでにPCゲーの大人数対戦に特化したゲームが証明してる。
楽天とかでなぜか拡張パックだけが売られてるのを良く見るw
もう誰も、キムゾ-ン2の話をしない...
>>その上袋にされる処か映像上げたらようやく認めたようで
どっか行っちゃったよそいつら
これをガチで言ってるなら病院行ったほうがいい
数百人規模の対戦というと、DAoCを思い出す
100vs100vs100でレリック争奪やってたのが懐かしい
50人くらいで砦攻めをしてたとき、中から突然100人近いMIDの連中が出てきたときの絶望感
結局MAGは256人集まれないでFAだろ
1画面内には16人しか映らない。
ミニマップやレーダーには点が動いてるが、そいつらには出会えない
あらゆるソース、動画がそれを証明してる
ていうか
M A G っ て ま だ 出 て な か っ た の か
もう1年以上256人256人ってお経聞いてる気がするぞ。
少人数戦のプレッシャーが好きだわ
AoTの2vs2なんて最高
>>297 いやお前ら系って発売するまでは俺が正しいと言う訳で・・・
別に君個人の責任とは思わないけど飽きた。
310 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 13:06:46 ID:mGXKuPoe0
>>306 俺も256人プレイできない事を祈ってる
コントローラーで遊んでて面白いと感じたFPSはこれがはじめてだったね
>>280 アンチャ2のマルチプレー見てきたけど
HALO3みたいにリプレイを動かせるっぽい以外は、
なんとなくキャラの動きが他のTPSよりも滑らかな感じがするぐらいで
特別これっていう要素がない平凡なTPSに見えたんだが・・・
どこに面白そうと感じたか教えて欲しいな
MAGはとりあえず分隊から離れて個人で自由に移動してる動画を作れば良いと思うお
最近だとCall of Juarezとかいうのがアンチャ並に綺麗
316 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 21:42:47 ID:kwTCyoxZ0
なんだよ
もうグラすげーとも言ってもらえないのか
317 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 21:47:25 ID:9s6ZjSAe0
グラでごまかす、それがPS3流
HALO3とキルゾーン2ってトータルで何万本売れたんだ?
319 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 21:56:34 ID:kwTCyoxZ0
>>318 確かHALO3が1000万弱でキルゾーン2が160万だっけ
じわ売れで抜くらしいからまだ結論は出せないが
320 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 21:59:28 ID:aWd5KouCO
キルゾーン2の操作系酷いよ
糞コントローラーと相まって、あんなストレス溜まるFPSなんか無いわ
面白いとか言ってる奴は、他に良いゲームを知らない可哀想な奴だね
2005E3のプリレンダ詐欺を忘れない
323 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 22:06:37 ID:kwTCyoxZ0
>>320 そりゃグレネード投げたら敵が逃げた!とか、2Dリプレイ機能で歓喜するぐらいですし。
325 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 22:17:15 ID:kwTCyoxZ0
>>324 KZ2のAIを馬鹿にしてやるなよ
十字砲火受けてる中屁っ放り腰でキョロキョロする
かわいい奴なんだぜ
>>320 なにせ連中
「グレネード投げたら敵が避けた!AIがすげぇ!」とか
「しゃがんだら命中率があがるとかリアルだ」とか
無邪気に発言しちゃうくらいだから
本当に他のFPSを全く知らないんだろうな
「井の中の蛙、大海を知らず」を地でいく連中ですし
ある意味ちょっと微笑ましく思えたぐらいだ
俺が最初にAIすげえと感じたFPSはHalf Life1だったな。
あの敵AIは今でも通用する頭の良さだった
328 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 22:37:18 ID:aWd5KouCO
GK共はせめてCOD4ぐらいやってからキルゾーン語れと思うよな
PS3でも出てんだからよ
振動無いけどw
329 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 22:38:33 ID:kwTCyoxZ0
>>328 いや、それが語ってくれないんですよ・・・・
>>328 両方やったけど何?
COD4は過去の話のスナイプのところが好きだった。
キルゾーンは最終ステージの宮殿前が好きだったよ。
その時は既にガーザ死んじゃってたけど・・・
331 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 22:52:28 ID:kwTCyoxZ0
>>331 クライシスはよく知らないから語れないけど、
キルゾーンは面白かったよ?敵が多くて隠れる場所が
コロコロ変わるからへたくそな俺は結構やられたw
それより、ソフトバンクのやっと規制が無くなった。。。感涙
>>331 もしPS3買うことがあったら取りあえずやってみたらいいよ。
買って、ゲームやってもいないのに論評するなんて説得力が無いじゃんね?
童貞が女性を語るようなもんだよ
ソニー戦士のお手本みたいなやつだな
キルゾーン2が明日届く全機種持ちの俺になにか一言
>>334 そりゃどうもw
でも別にソニーに媚びてるわけじゃないよ。
必要になれば他機種だって買うことはあるだろうし
自分ではフラットな立場にいると思うけどな。
君だってPS3持ってるから害児だとかゴキブリとか
言いたいわけじゃないんでしょ?そこまで子供じゃないでしょ?
337 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 23:05:22 ID:aWd5KouCO
何が革命的なのか?って聞いてるんだけど?
それについてのコメントは?
俺の感想は、今どきありえないぐらい糞な操作性名のが革命的かな
>>337 操作性は他のよりは遅いな(その前にBFBCしてたせいもあり)
とは思ったけど、実際の人間だったらあれぐらい遅いと思うから別に操作性は悪いとは感じなかったかな。
『革命的』の定義がよくわからないんだけど、HALOがバカ売れしたアメリカ人のレヴューなんだしそうなんじゃないのw?
339 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 23:09:58 ID:4SH8cdZZ0
COD4もキルも戦車やジープ、装甲車、ヘリが無いからだめだな。
BFBCや乗り物が使えるFPSが最強って事。
いまどき歩兵だけで白兵戦なんてやってるなんてアフォ丸出し
340 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 23:10:20 ID:kwTCyoxZ0
>>333 PS3持ってるしKZ2も持ってるんだ。ごめん。
撃って気持ちよくないFPSは論外だと思ってるんだ
敵AIもF.E.A.Rの足元にも及んで無いよね
BIAと同程度くらいか
オンも雑な上に変なアンロックがうざくてすぐやめた
>>339 R6とGRAWとHAWXまとめれば面白いゲームができそうだよなw
>>339 BFBCは面白かったよねw
ヘリはGTAバイスシティのラジコンヘリのせいで嫌いだったけど、
BFBCのはやりやすかったw
>>340 ああ、そうなんだごめんね。
気持ちいいってのは・・・どういう奴なの?
F.E.A.Rって言うのはやったこと無いけど、
時代が現代かベトナム時代の武器じゃないと好きじゃない俺には合うかな?
ってキルゾーンの武器は現代の武器じゃないけどねw
344 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 23:22:58 ID:kwTCyoxZ0
>>343 気持ちよさってのは言葉じゃ難しいな
KZ2の場合は集弾率の悪さが一番効いてるな
ただでさえ狙いにくいのにさらに当たらない
かと思えば狙っても無いのにヘッドショットになったり
とにかくテキトー
俺のSIXAXISだから振動あったらちょっとは気持ちよくなるかも知れんけど
F.E.A.Rは結構人を選ぶと思うなぁ。360版ならデモがあった、PS3版も
デモは知らんけど英語版なら発売されてる
俺がやったのはPC版だけど
革新的なとこなんてある?体験版だけしかやってないけど
凡FPSならではのもぐら叩きだし敵にダメージ与えてる手ごたえもない
味方はスクリプト丸出しの動きしてるし申し訳程度の環境破壊も破片がすぐに地面に消える
ライティングくらいじゃない?目立つとこって
体験版しかやってないけど、キルは確かに映像が綺麗。
だけど、対戦して面白いかっていうと微妙だと思うな。
まずリアルを意識したのかしらんが、全体的に動作が重いん
だよ。
おまけに体験版だと敵キャラが背景に馴染んでるから、
結構選別しづらい。
同じ体験版だと遥か昔にやったレジ1のほうが楽しかった。
>>344 ニコニコで見てきたw
椅子に座った人の死体がグロくて俺には・・・;;
う〜ん俺、最初はヘッドショットねらってたけど、
最後は胴体だろうがどうでもよくなったなw
確かにキルゾーンは異世界というのもあってか全体的に重い感じがしたな。
例えるなら、BFBCが水彩画でキルゾーンは油絵って感じかな
>>346 体験版は最初のところだったよね。
あこは確かに判別しづらいね。
あの後からは敵の目がレッドアイだから分かりやすくはなってるよ
ファークライ2をやってたら、キルゾーンの敵の見易さはかなり親切だと思えるw
349 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 23:34:34 ID:aWd5KouCO
キャラが人間だから動作が遅くて当たり前だぁ?
そんな変なとこのリアリティーこだわる前に
ゲームの面白さが優先だろがぼけ
オン対戦中のラデックのボイスはかっこいいと思う
リコの糞野郎は死ねばいいのにと思う
351 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 23:36:01 ID:kwTCyoxZ0
殆どのSCEソフトに言えることだが
頑張って平凡なグラを実現する前に
新しい遊びを提案してくれ
いろんなFPSやってきたけどKZ2はかなり良く出来てると思うけどね。ただ、戦車なんかの乗り物があればもっと良かったんだけどね
すごく残念…
あと、クラン同士でもっと簡単にマッチングして対戦させて欲しかった。
挑戦状やトーナメントのシステムの実行はかなり面倒だった。
>>349 それは君の主観だよw
リアルに拘る人は人でいるんだからさ。
別に強制でこのゲームやれって言ってないんだし、
そんなに嫌なら買わなければいいと思うよ?
こういう種類のFPSも個性があっていいと思うけどな。
ただでさえFPSなんてやってない人から見ればどれも同じって捉えられてるんだしさ。
>>352 戦車は一応乗るよw
俺はすぐ降りて「うぉぉぉー!!」って白兵戦してたけどww
355 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 23:40:33 ID:kwTCyoxZ0
KZ2ってリアルだったのか
人間ってもっと機敏に動けると思ってた
デバイス特有の狙い辛さをCSではソフト側でエイムアシストとかつけて調整すんだけど
KZ2はPS3というFPSには向かないコントローラーに加えソフト側でも不自由に調整してる
ゲームデザインで調整するかなと思いきや遠くの小さな敵を狙う嫌がらせに近い発想
>>350 あいつ、○押して助ける前にかなり撃ってやったw
ガーザ死んだのこいつのせいだもんな
>>354 陣取りとか旗取りとかのマルチプレイでは使えないだろ。
32人対戦でBOTも使用可らしいので惜しい感じなんだよな。
今だとBF1943が1500円だからそっち買ったほうがいい
ように思えるけどw
359 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 23:42:45 ID:aWd5KouCO
お前に言われなくたって買わねぇ
ちょっと触ってすぐ懲りた
>>355 俺はあんなに動けないw途中で息が切れるか、脚を挫いてると思うww
>>359 じゃあこのスレともお別れだね。。バイバイ
362 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 23:45:32 ID:SRYuZR6I0
発売前の騒がしさはすごかったな
とりあえず海外レビューなどひっぱりまくって
おまえら結局かわねーのなww
よぉわからんがKZ2ってどれくらい売れたんだべ
あんだけ神グラで「FPSとして最高!」的なレビューだったみたいだしかなり売れたんだろ?
>>362 体験版こなければ買ってた そういう意味では神体験版だったよ
365 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 23:47:09 ID:kwTCyoxZ0
>>360 リアルに拘ってるのに息は切れないのに足も挫かないのはなんでだろ
CoDやOFPは息が切れるのに
今は言われてるほど悪くないんだぜこのゲーム。
ただ、鋭敏反応が来る前まではとんでもない糞エイムだった。
操作性に関しては、開発者はバカだとしか思えない。
367 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 23:49:29 ID:7bDBmvGU0
一人だけ懸命に戦ってる戦死がいるな
他に増援は来ないのかい?
それとも散るゾーン2が面白いと思ってるやつは一人しかいないのかな?
>>362 いや、買ったけどw
>>363 普通に売れたんじゃないの?俺は希少種かもしれないけど、
売れる売れないより自分が面白いかもと思ったゲームしか買わないから
369 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 23:50:51 ID:kwTCyoxZ0
>>366 悪くないじゃダメなんだ・・・
悪くないじゃ勝てないんだ・・・
まぁ俺も悪いとは思ってないけど
全ての要素が微妙に悪くて不快なだけで
>>365 一応、セブの息は切れてるよ。
でも遮蔽物がと敵が多いからそこまで走り回る機会は無かったかも
>>368 いやほら、KZ2発売前はGoWやHALO馬鹿にして何かいってたからどれくらい売れたのかなぁと
オフは結構面白かったけど、オンはそうでもなかったね
まさか二足歩行兵器が出るとは・・・もっと使いたかったw
372 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 23:55:05 ID:kwTCyoxZ0
>>371 ロボット出てくるの?
オフは4面でアホらしくなってやめちゃったんだ
>>371 ああ、あの二足歩行のステージは面白かったw
最初にいた嫌な感じの兵士をめちゃくちゃ撃ったなww
>GoWやHALO馬鹿にして
ああそうなんだ。それは悪いことしてたんだね
でもさ、ゲハじゃそんなのありきじゃないの?
MGS4だって散々ネタバレしてネガキャンしてそりゃ酷いもんだったじゃない。
お互い様ってことじゃないかな?
今だってネガキャンのしあいはそりゃ酷いもんだよ。
ネガキャン見てると、じゃあ買うなよって思うけどねw
374 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 23:58:58 ID:kwTCyoxZ0
結局一緒に買ったF.E.A.R.2の方が全ての面で良かった
ロボットもオンで使えるし
>>374 あれちょこっとニコニコでみたけどグロくない?
ホラーっぽくて怖くて俺には無理だった。。。
ここまで話題にならなかったとはな
MGS4と一緒の末路w
スレタイと
>>1に沿って話を進めると
KZ2の飛びぬけたもしくは郡を抜いた部分を語るスレだと思うんだけど
それなりに良くできたゲームですと語っちゃってる奴は何なの?
ロボットって座り込んでる兵士を撃つだけのあれか
>>377 とび抜けた部分も群を抜いた部分もないことは心底わかっているけど
くやしいから持ち上げてます、って人種かと
380 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:03:22 ID:SVF+vzeF0
>>375 1と違ってそんなに怖くないけどグロいよ
評判悪いけど、オンもみんな一緒に骨になったり火達磨になったりで楽しい
PS3版は画面ボケてフレーム落ち気になるけど、そんなに劣化して無い方だからオススメ
お、F.E.A.R.2日本語版が出るんだな
買ってみるかぁ
>>377 「群」を抜く ね。
敵じゃなくて味方に殺意を覚えたゲームが他にあっただろうかwww
COD4にはない乗り物要素もあったし、ヘイローみたいにオフは糞でもないから
そういった意味では群を抜いてると思う
383 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:05:21 ID:7bDBmvGU0
戦死が一人、普通に面白いばっかり言ってる。
空気読めてないよ、うぜぇ奴だな
キルゾーン2が革命起こすぐらい凄いらしいから、じゃあ何がそんなに凄いのか?
ってのを語るスレなのに
気持ち悪・・・
>>380 そうか〜、もうちょっと見てみて買おうかな。
正直、箱もPS3もゲームが出てる事は出てるんだけど、少なくなってるから
やりたいゲームが最近なかったんだよね
これがPS教か
387 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:09:25 ID:ZeGHc5vR0
>>383 グラがすごければ何でもすごく見えるらしい
これ戦士の悪ぃ癖だよな
CODWAWも戦車が出てきてるけど、あれオンで使えるのかな?
使えるなら今後FPSの主流は乗り物可になってくるだろうな。
MW2でも登場&使えるなら決定的だな。
390 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:11:49 ID:r17w/yOL0
>>383 散々KZ2のSSを360のFPS、TPSスレに貼りまくって煽りまくってたのが爆死するや否や
「ああそうなんだ。それは悪いことしてたんだね。でもお互い様じゃないかな^^;」だもんなぁ、胸糞悪いわな。
まぁ海外レビューを信用してたのはMGS4が出るまでだったな。
あの都合の悪い事に一切触れないレビュー見せられちゃな。
391 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:12:48 ID:SVF+vzeF0
>>388 乗り物は大味になったりバランス崩れたりしやすいからケースバイケースだと思うぞ
と、OFPでジープで突っ走って勝手に事故ったり明後日の方向に向かう戦車を見て以来思ってる
>>387 いつもグラを気にするのって箱じゃなかったっけ?
確かにこのゲームはグラフィックが売りになってたみたいだけど、
別に面白けりゃいいし、
PS3はそんなにグラフィック至上主義じゃないと思うよ?
393 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:13:55 ID:r17w/yOL0
>>389 取り合えずHALOのオフがどう糞なのか教えれ。
>>390 ご立腹でしたか。
バカな奴らの煽りは成功してたってことかw
あんなのに構ってるからイライラしちゃうんだよww
うーんKZ2は
KS2発売前のゲハで大暴れしてた人達が書いてた事と
>>1を読む限り歴史的名作FPSであり他の追随を許さず
これから出るFPSの手本になるようなゲームである筈なんだけど
佳作良作レベルだったんですと、糞ゲーじゃないだけいいんですと
そういう空気になってしまっているから、PS3のゲームの前評判って
1ミリも信用できないのね。
396 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:15:58 ID:SVF+vzeF0
>>392 360は初期はグラ重視だったけど、今はオンラインの可能性を追求してる
PS3ってかSCEは今でもグラと何人対戦とか何台走行とか数字に拘ってる
あと動画再生にも拘ってるね。アップデートは不具合修正と動画関連ばっかりだし
>>393 『単調、薄っぺらい』
これに尽きるんじゃないかな?あれはオンだけでよかったと思う。
で、これはきっとGT5とかにも当て嵌まってしまうんだろうなと予想がついてしまう。
399 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:18:13 ID:ARvILH9N0
いまだにグラの自慢しかしないGK共が時代遅れって事すな
400 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:19:41 ID:r17w/yOL0
>>394 何だ、語るに堕ちてるな。
他人がやった荒らし行為を咎める所か賛美とはなぁ。
分かり易過ぎるわ。
どうせ「自分はやってないし^^;」とか言うんだろうけどなw無様だねぇ。
>>396 まぁ、それだけ今のゲームは不具合が多いってことだね。
オンラインの追求するなら払うのが面倒な有料を無料にするべきだよね。
安いけど、払いに行くこの面倒をMSはソフトに上乗せするなりして還元するべきだと思うよ
>>392 本体コストが違う、PS3が1年後発、CellだのBDだのスパコンだのの謳い文句
これらを盾に、PS3は高性能、グラが凄いと言い続けてる人がいるから
マルチのゲームで比較するようになったんじゃないか
結果、PS3大惨敗で、
Xbox360が、安い、グラ綺麗という結果になってしまった
大騒ぎしてたのはPS3側のほうだぞ?
もはやPS3派は、マルチゲームでは比較されるのも嫌がるようになってしまったがなw
403 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:20:59 ID:ZeGHc5vR0
最大60人対戦を謳ってたレジ2というものがあったけど
アレも見事に忘れ去られてしまって哀れすなぁ
>>400 だから煽らなくていいよ。平和に行きましょうや。
器が小さいよ
405 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:22:27 ID:ARvILH9N0
そういやキルゾーン2って
HALO Warsに売り上げで負けてたよな
RTSに負けるFPSって、確かに革命的だなwww
406 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:24:41 ID:r17w/yOL0
>>397 誰がKZ2のオフの事聞いたんだ?
HALOの事だよ。
>>401 LIVEの支払い方も知らん無能はもう寝たらどうだ?
払いに行くって何なんだよ・・・本物のキチガイか。
407 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:24:44 ID:SVF+vzeF0
>>401 確かにPS3ソフトは不具合多いね
まぁオン無料じゃ追求できないしPSNで満足してるならそれでいいと思うよ
>>402 こっちのグラがグラがって来るのが鬱陶しいだけだよ
はいはいそうですねはいはい、あんたの勝ちって感じで受け流してるだけじゃない?
出てるゲームで面白いのを買うだけの人はそんなのウザイだけですからね。
409 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:26:15 ID:ARvILH9N0
>>406 ああ、そうなのwじゃあ引き落としか〜
誰の通帳かは聞かないけど
411 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:27:45 ID:r17w/yOL0
>>404 普通なら荒らし行為なんて恥ずべき行為は咎めるだろ。
それをお前は賞賛してる。
恥ずかしいねぇ。
器が大きい=咎めないじゃねぇぞ?
勘違いするなよ、恥晒しが。
>>409 マルチでグラがグラがって言ってるGKなんているの?
413 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:28:33 ID:SVF+vzeF0
>>410 なんだ360持ってなかったのか
なんでHaloのオフが単調で薄っぺらいと思ったんだろ
>>410 他人を馬鹿だと思ってるだろ?文字だって色々と伝わるんだぜ。
>>411 いや、その最後の行の書き込みに対して『小せぇ』って言ってるだけだよ。
416 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:30:43 ID:r17w/yOL0
>>410 引き落とし?
何言ってるんだ?
カードで買うと高く付くだろうが。
マジで無能なのか?無能なんだろうなぁ。
後、最後に小馬鹿にした台詞言わないと負けた気にでもなるのか?
>>414 いいえ〜そんなことは思ってませんよw
それ誰の口座?なんて聞いちゃいけないかなと思っただけさ。
気にしない気にしない
418 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:32:03 ID:ARvILH9N0
>>412 GKはマルチでは言わないなー
そりゃマルチなら、10戦10敗でPS3が負けるからなー
だからキルゾネキルゾネ、アンチャアンチャと独占の時はおおはしゃぎする
419 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:32:48 ID:SVF+vzeF0
大分馬脚を表してきたな
大丈夫。PS3は全ての和ゲーが集まってきっと勝つよ
>>413 おや〜?
オフは確かに糞だがオンは最高!!って散々謳ってたじゃんw
こっちは「ふ〜ん、そうなんだ〜」って見てたけど
>>417 器が小せぇな・・・最下層のゲハで冷静沈着な僕を演じたいのはわかるけど君じゃ無理だよ。
>>419 勝つとか負けるとか、まだ言ってるんだね。
勝った負けたで言うなら任天堂の圧勝でしょ?そんなの興味ないけどさ。
423 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:34:40 ID:r17w/yOL0
>>420 は?
自分の感想じゃねぇのかよ。
動画評論家以下だな、話にならん。
>>418 独占ではしゃぐのは3機種共にじゃないか?
はしゃがせてやれよw
425 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:36:40 ID:SVF+vzeF0
333 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2009/07/20(月) 22:57:09 ID:RtFEnqUa0
>>331 もしPS3買うことがあったら取りあえずやってみたらいいよ。
買って、ゲームやってもいないのに論評するなんて説得力が無いじゃんね?
397 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2009/07/21(火) 00:16:55 ID:oH6JEDk60
>>393 『単調、薄っぺらい』
これに尽きるんじゃないかな?あれはオンだけでよかったと思う。
420 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2009/07/21(火) 00:32:58 ID:oH6JEDk60
>>413 おや〜?
オフは確かに糞だがオンは最高!!って散々謳ってたじゃんw
こっちは「ふ〜ん、そうなんだ〜」って見てたけど
まぁ真面目に相手すると馬鹿みたいっツー事で。
何時ものことでだが無料で子守やってあげてるみたいなもんだな。
>>423 評論家様以上だと思ってたの?そりゃ買い被りすぎw
俺はただの起きたら仕事に行くしがないサラリーマンさね。
ボーナス少なすぎてへこんだわ
428 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:38:07 ID:LPAgqo6tO
ヘイローのオフは楽しいだろjk
味方のマングースに乗ってスカラベ戦とか最高だぞ
逆にキルゾーンのオフは苦痛で仕方なかった
あの糞操作で苦労したわ
まあ、リコは死ね
429 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:38:39 ID:ARvILH9N0
>>424 はしゃぐのまぁしょうがないけど、グラの自慢しかしないんだよねぇ
SSしか出てない段階で、史上最高のグラ!とか、大暴れするし
たいがいゲーム画面だとジャギってたり、似非HDだったりするんだけどね
そんで、出ちゃったら速攻無かった事リストにいれちゃうww
まぁ体験版も出したし面白ければ売れてるだろ
Gearsなんかは完全新規タイトルであんだけ売ったんだし
普及台数も今のPS3より少なかったしな
>>428 リコ嫌いでは同意w
確かにマングースにはセブは乗らんかったな・・・
432 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:39:18 ID:r17w/yOL0
困った時の、どっちもどっち論か。
何か無様過ぎるわ。
冷静ぶって余裕がある様な書き込みしてるが苛立ちが手に取るように分かる。
「w」を多用しだしたので間違いは無いようだ。
>>432 多様ってのは
GKざまぁwwwwwwwwwww
とかこういう奴のことじゃないの?
434 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:41:25 ID:r17w/yOL0
>>427 >買って、ゲームやってもいないのに論評するなんて説得力が無いじゃんね?
ボーナス少ないのはお前の書き込み見りゃ分かる。
無能に払う金何ざある訳が無い。
435 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:42:10 ID:SVF+vzeF0
>>433 PS3しか持ってないのにHalo3がどうこう言うのは多様じゃないのか
いや俺もHalo好きじゃないけど
>>425 なんと言う矛盾w自分でワロタ
でもここはヘイロースレじゃないよ
キルゾーン持ってる人が革命的だったかどうかを検証するスレなんだろ?
437 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:43:32 ID:LPAgqo6tO
>>431 >マングースにはセブは乗らなかったな・・・
・・・お前はなにを言ってるんだ?
>>434 車検代がかさむんだよ。。。タイヤ変えたら財布の中が酷いことに
439 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:44:00 ID:SVF+vzeF0
>>436 Q.キルゾーン2は革命だったか
A.No。他のゲームの要素をツギハギしたバランス悪いクソゲー
oH6JEDk60コイツはマジで屑だなw
絶対ヘイロー3やってねぇ
441 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:44:15 ID:d+nJdZcc0
はいはい釣り釣りツマンネ
でも目的は何となくわかるからageてやろう。
442 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:44:49 ID:ARvILH9N0
>>438 スレ違い
お前の私生活なんかどうでもいい
>>437 ヘイローはマングースに乗ってハブと戦うんでしょ?
セブはノッコと乗った記憶が無いからさ・・・
って冗談で書いたんだよw
445 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:45:52 ID:d+nJdZcc0
一人で頑張っても次々人が来て書いてくからスレは腐らないと思うけどね。
Halo3は4人coop前提の多人数の乗り物、それを乗りこなす広いフィールドとスケールのでかい戦いが楽しめる
オフのキャンペーンですら全てリプレイで保存されていてそのリプを同じ部屋で同時に多人数で見ることも出来る
しかもカメラも自由自在、1フレーム毎にコマ送りなど高機能
オフで何匹どの敵を倒したかまで詳細にデータベースに反映 PCのブラウザから簡単に見れる
447 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:47:18 ID:5j/3Xvcj0
>>445 腐らせるのかここ?書くの止めた方がいい?
箱ユーザーばかりでオナニーしてたから
可哀想だから来たんだけど、お邪魔だったかな?
449 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:47:39 ID:LPAgqo6tO
つか、キラゾーンが凄いのは、本当にグラだけで
他には秀でた部分はないぞ?
革命を起こした部分と言えば・・・なんだ?
あれ?マジでなんだ?
450 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:48:04 ID:ZeGHc5vR0
>>1のレビューすごいな
SSだけ見て評価下したんだろうか
451 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:48:21 ID:SVF+vzeF0
452 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:48:32 ID:ARvILH9N0
453 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:48:45 ID:LPAgqo6tO
454 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:48:54 ID:GCBZrC4FO
馬鹿が湧いてるな
>>449 IGNで海外の人が革命的だと思って書いてるんでしょ?
聞いてみたらいかがですか?
456 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:49:24 ID:SVF+vzeF0
>>448 君がPS3ユーザーのオナニーを展開してるんじゃないかな?
と、両機種持ちの俺は思う
457 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:49:48 ID:d+nJdZcc0
なーんかPS3撤退系スレに沸いてスレを腐らせようとしてる人似てるなー。
今日はもう遅いから寝るけど明日からソレ系のスレを一個づつageてあげよう。
458 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:50:39 ID:LPAgqo6tO
>>451 キャラのグラは褒めて良いよ
マップはヘイローと同じようなもん
>2
なかったことにしたいのはお前らだろ。
俺らが最高のグラフィックのFPSを楽しんでる間、お前らは好きなだけ2ちゃんで
吠えてろよw
460 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:51:21 ID:SVF+vzeF0
>>455 君がKZ2を革命的だと思ったから擁護してるんじゃないの?
普通におもしろいからイジメルなってだけで書き込んでるの
462 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:53:24 ID:ARvILH9N0
>>461 もう一回書いて
おまえのレス探すのめんどくさい
463 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:53:31 ID:SVF+vzeF0
>>461 もう書いたって
>COD4にはない乗り物要素もあったし、ヘイローみたいにオフは糞でもないから
>そういった意味では群を抜いてると思う
これのこと?
俺の感想ならもう書いた
>>460 擁護・・・?何を言ってるの?誰の弁護士になった覚えは無いけど・・・?
普通に面白かったから書いてるんだけど?
ちゃんとどう面白いのか伝えて欲しいね GearsやHaloなら聞けばちゃんと教えれるよ
KZ2はどう面白いんだい?
こいつ前にも湧いてた自分じゃゲームの面白さを言えない奴にそっくりだな
>>463 まだ何か聞きたいの?
FPSいろいろやったけど、これは面白かったよ で、何?
468 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:55:19 ID:SVF+vzeF0
>>464 KZ2は何処にでもある凡ゲーって主張なわけね
お疲れ様
470 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:55:55 ID:LPAgqo6tO
じゃあ、俺は革命的な部分は無いに一票
下手したら糞ゲーですね
余談だが、なにより民度が低い
CoDやMGSのスレに突撃してくんな
471 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:56:37 ID:SVF+vzeF0
>>467 いろいろやったって何やったの?
少なくともHalo3は含まれてないよね
>>470 ははは、何で関係ないゲームに突撃してるんだろうねw
473 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:57:47 ID:LPAgqo6tO
人の質問には答えられないで自分は延々と答えを求めるとことかもそっくりだな
おそらく気付いてない人はいないと思うけどこいつ実際KZ2やってないんだろうな
私はやってません
記憶にございません
476 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:58:45 ID:5j/3Xvcj0
晒しあげ
自分で言ってる事おかしいってわかってないのかね?
477 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:59:14 ID:ZeGHc5vR0
革命だからな、まだ終わらんよ
MGSもCoDも我が軍門に下りてもらうよ
478 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 00:59:53 ID:7RCMwHPdO
>>464 『擁護』って言葉から『弁護士』に飛躍できるなんてスゴいね
>>471 ああ、面白くないらしいんでやめた。
これは!ってのが出たら箱も買うかな。今年は無理だけど;;
ファークライ2とレインボーシックスベガス1、2とCOD3、4
BFBCとレジスタンス1,2
これだけじゃまだまだビギナーかな?
480 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:00:18 ID:LPAgqo6tO
コイツ、キルゾーンもやっぱやってねぇのかね?
>>469 んじゃGearsの面白さでも
ワンボタンで多彩なアクション、ジャンプインcoopで気軽かつ快適なcoop
遠距離での敵を倒す手段を限定し近距離で大きく敵を画面に捉えながらスピーディーに戦う大迫力の戦闘
カバーからの選択肢により膠着から一気に決着が付きかねない居合いのような緊張感
ゲーム性と緊張感の融合のアクティブリロード
>>474 あれあれ?アップしたら謝ってくれるのかな〜?
>>482 謝るなんて一言も言ってないが
まあいいやとりあえずうp
484 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:03:08 ID:LPAgqo6tO
>>482 いや、お前が意見をはぐらかしてるから疑われてるんだよ
自分が招いてる
485 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:04:07 ID:SVF+vzeF0
>>479 俺の場合
OFP、CoD1・2・4、BIAヘルズハイウェイ、F.E.A.R.1・2、Halo1・3、KZ2だな
体験版はもうちょっとやってるが、中でもKZ2は糞な方だな
アレより悪いのはMOHエアボーンくらいか
486 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:05:02 ID:ARvILH9N0
487 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:06:43 ID:SVF+vzeF0
PS3信者って、PS3ソフトを非難すると「お前持ってないだろ」ってすぐ言うな
うpすると居なくなるがw
で、360ソフトを非難してる奴は本当に持ってない
>>479 PS3ユーザーだよね?CoD3のPS3版って30fpsの超劣化だった気が
まぁベガスもか 正直よく買うなぁ
489 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:06:56 ID:LPAgqo6tO
誰もバイオショックやってねぇだとっ!?
>>481 おおすばらしい。箱の裏の紹介レヴューみたいだなw
じゃあ、それを台紙にして
独裁帝国への侵攻任務を担った男たちの壮絶な戦線への挑戦を
ドラマチックに描いたファーストパーソンシューティングの傑作!
↑パッケージの裏なこれ。
ドラマティックだった。味方にもムカつきながら寡黙に任務を遂行する主人公
敵は多種多様な動きをし、同じパターンの動きをするものはなし。
一息もつかせない敵の量w弾薬が足りなくなるほどの壮絶なうち合いが出来るゲーム
つうか初代キルゾーンでさえヘイロー2よりも面白かったなw
ヘイローは万人向けすぎて面白みが全くない。
492 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:09:38 ID:r17w/yOL0
>>488 劣化が当たり前のPS3版を買う様な馬鹿だぞ?
トタンとか360版には無いロードとかも知らんのだろうな。
見るからに情報弱者だし。
493 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:09:44 ID:s632GAR30
面白かったけどステージが似たりよったりで飽きた
あとCOOPは欲しかった
グラと操作性は完璧
494 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:11:55 ID:SVF+vzeF0
「FPS史上最高峰の超大作が満を持して登場!」
言ってて恥ずかしく無いのか
革命っていうのは使いやすい言葉だよな
その時代においての最高峰なんだから次の世代が超えても問題ない
またそれを革命って呼べばいいんだから
496 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:12:13 ID:LPAgqo6tO
>>490 あーわかってねぇな
お前のは主観のレビューのみだ
元のはシステムやアクションを解説しながらのレビューだ
つか、敵に関しては同じ動きするし
PS3総合だかのコテが「なんだ、スクリプトなんだな」とか言ってたぞ
>>491 褒め言葉でしょ PC向けのFPSというジャンルをCSで成功させた意欲作だしな
引き算が上手く自動回復なんかも設定で上手く取り込んだしな
裏読みでシームレスに広大なフィールドを実現させたし当時としては凄いタイトルだよ
halo3ぶっちぎって1億本くらい売れたの?
500 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:14:10 ID:LPAgqo6tO
>>491 そうか?
正直オンラインがないから面白くないし
敵はやたら堅いわ、死体は粘土になるわ
やはりリコうざいわで、売上爆死したろ
501 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:14:20 ID:SVF+vzeF0
隠れたり移動したりすれば多種多様なのか
さすがビギナーは言うことが違うな
502 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:16:21 ID:r17w/yOL0
>>496 グレ投げたら超反応で散開する敵や2D表示のリプレイ見ただけで感動する様な文明レベルの奴等だしな。
HALO1を奴等に与えたら世界の果てに捨てに行く旅に出るんじゃ無いか?
>>501 さすが玄人さんです。
俺のような面白そうなら買う派はそこまで行けません><
>>499 discにお前の気持ち悪い顔が反射してうつってるぞ…
早く消せ…
505 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:17:45 ID:SVF+vzeF0
>>502 「どうせ箱のゲームだから糞に決まってるし」
こんなレベルだから仕方ない
でもこんな奴が「煽るなよ、平和に行こう」とか言うのはなんか違う
>>504 レッドアイじゃない?俺は写ってないけど・・・
まさか・・・霊???
* *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
508 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:19:42 ID:SVF+vzeF0
>>503 自覚があるなら「群を抜いてる」とか「Haloのオフは糞」とか言うなよ
煽ってるの?平和にいこうぜwwwww
509 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:20:43 ID:LPAgqo6tO
つか、皆面白そうなら買う人だろ
第一、面白そうかどうか云々とか言うなら
キルゾーンの売上から判断して、「面白くなさそうだった」って事だろ?
少なくともヘイロー以下となる
おっと、もう一時半だ
明日寝過ごしちゃいけないんで寝ます。
皆さんまたね。
512 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:23:38 ID:SVF+vzeF0
久々におもしろい奴だった
最近は単発煽りで返事の無い奴ばかりだったからな
513 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:24:02 ID:LPAgqo6tO
>>511 明日まで寝るんすか?
暇で羨ましいですわ
>>513 違うわ。正確に言えば今日だな。
そんなに寝たら目が腐るww
じゃあ、今度こそおやすみなさい。また遊びましょうね
515 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:26:20 ID:r17w/yOL0
まぁPS3信者でKZ2信者のレベルってこの程度ですよっていう生きたサンプルだったな。
余裕のある振りしてたが顔真っ赤なの丸分かりで哀れで無様だったなぁ。
聞いても無いのにリアルの事を話す奴って間違い無く妄想だよなw
516 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:28:00 ID:ZeGHc5vR0
>>515 あれArmsのセリフだったんじゃないの?
通りすがりのサラリーマンさって
517 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 01:28:57 ID:LPAgqo6tO
>>514 ・・・目が腐る?
中々良いジョークだな
あんたにそれ以上腐る場所なんてないから安心しとけ
>>1 クライシス以外とは比較できないだとか、他にもグラフィックだけを持ち上げて次世代FPSって言ってるんだが
これってようは、揃いも揃ってFPSは見た目が全てのゲームですって言ってるようなものじゃないか
FPS大国アメリカで売れなかったんだから面白くないのは当たり前だろ
何年も宣伝したんだからマイナーだったからって言い訳出来ないし
なんだ風呂からあがってきたらもういないのか
画像もIDが無いしほんと何したかったんだか
ほったらかしにしてたKZ2を今クリアしてきた俺が来ました!
終始クソスティックのエイムとリアルらしいふらつき照準にイラつきながらの進行。
敵はスクリプト沸きがあからさまだし、AIも他と比べてどこが凄いのかわかりませんでした><
キャラはとりあえずセブとリコだけ名前覚えたけど、特徴がホントないな。
いっそのことエンディングの生ポリゴンっぽいのでゲーム作ったほうが受けたんじゃね?
あいつ持ってたんだな。
謝ってやりゃいいのに(笑)
523 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 02:01:29 ID:wVc3kgUV0
過去レスを読むのは面倒臭いな。
キルゾーン2は自動砲台楽しかったな。
ショットガン撃つ感触が妙にリアルに感じた。
あとグラフィックが凄いね。
COD4も感動したけど、昨日やったら色褪せて感じる部分もあったから、
MW2が楽しみだな。PC版ならさすがに綺麗だろう……?
524 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 02:16:39 ID:ZeGHc5vR0
WaWくらいのグラで内容重視してるほうがいいわ
糞AIとオンが微妙だけど、オフが良く出来てた
実際の銃どころか、昔のもんなんて更にわからんけど良い音だったなぁ
それに比べてKZ2はオンもオフもホント新鮮味が無かったな
FPSは沢山やったが爽快感の薄いシューティングゲームだった
>>523 ショットガン撃ったことあんの?
コントローラーで
銃を撃った感触やら、車を運転した感覚が近いとかいうヤツがいるのは見てて楽しいな
527 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 02:33:50 ID:r17w/yOL0
トリガーじゃない時点でDS3は話にならんわな。
グニャグニャでフニャフニャ、指にフィットしないアナログスティック。
マウスでFPSも有り得んがDS3も同じ位有り得んわ。
528 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 02:39:25 ID:vvqVIEGqO
PS3でFPSやってる奴って、ホント気の毒だわ
どんな名作だろうとグラが凄かろーと、
糞コントローラーが全てを台無しにしてる
あのグニャグニャスティックが違和感があるんだよな
慣れてしまえば良いんだけど箱で遊んだ後にPS3をやると操作しづらい
530 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 02:42:50 ID:LPAgqo6tO
ショットガンかー
BFBCのショットガンは撃っていて楽しいよなー
「えいさっ!ふんぐぐっらっ!えいさっ!」みたいな感じで
ベガス2のショットガンはスタイリッシュ
TF2のショットガンはスピーディー
ギアーズのショットガンはダイナミック
キルゾーンのはBFBCのに使い勝手は似てるんだが、少し力強さが足りない
悪くはないんだが
531 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 02:46:01 ID:r17w/yOL0
>>530 ジャンルは違うがマスエフェクトのショットガンも良いぞ。
532 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 02:50:23 ID:LPAgqo6tO
>>531 悪いけど良い思い出がないw
毎回味方にアサルトライフルを持たしても、すぐにショットガンになっていて頭痛の種だった
FragFX使ってる奴いるかな?どうしてもPSのコントローラー馴染めないから買ってみたんだが…
これはこれでヘッドショットは狙いやすいし、使ってて楽しいけど、背後取られたら辛いな
1のストーリーはルーガーとハッカ以外は空気だったな
ルーガーのサブマシンガンとかほかの武器と比べると強すぎだし
マルチはBOT入れれたから普通に面白かったわ
2は集弾率どうなのよ?
PS3で革命的と言うならLBPだと思うんだが、全然GKどもがもちあげないのが不思議だ
賞とったりそれなりに評価はされてたみたいなのに、発売後空気になってるし
536 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 03:56:46 ID:LPAgqo6tO
>>535 CMも保存しちゃいたくなる程豪華だったのにな
まあ、たぶん
あの有料アイテムの多さや、著作権物とみるとすぐに削除するからだろうな
ユーザーに対して首を絞める形を取ってるソフトだから
>>536 あぁ発売直後は注目されてたからかそういうの厳しかったけど今はその辺めちゃくちゃ緩いよ
どこまで許されるのか挑戦するかのようなステージ作ってる人もいるし
BGMに加えてドット絵までまんま再現してるようなステージがポコポコある
マリオにメトロイドにボンバーマンとかね
ゲームの曲だけ再現したステージなら山のようにある状態
しかしそんなのが真骨頂ではないんだアレは、まぁ場違いだから黙っとくけど
CoD4>BFBC>レジ2≧レジ1>KZ2だったな
LBPはアクションとして根本的な部分がだめすぎるからなぁ。
ステージ作成だって一部の人がせっせと作ったのを口あけて待ってるだけだし。
UGC頼りってのはよっぽどのパワーがないと流行らないよ。
540 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 06:20:07 ID:75TsW2RuO
>>529 そりゃ、他機種のに持ち変えりゃ
違和感あるのは当たり前だろ
KZ1を改めてやっているけれど、PS2にしては本当によくがんばっている
あと、武器が三つ持てたり、alternate fireがあるのはKZ2よりよいかも
KZはHALOキラーとして生まれたシリーズだからね。
今のところキル所か、同じ舞台にも立ててないけど。
初めてのfpsがキルゾンだったけど楽しめたよ
革命的かどうかは分からないけど
codと全く同じ操作法、エイムがいいなんてマニアの考えだよ
色々なタイプがあるからいいんだし、うまくなって行くのが楽しいんじゃないの?
1つしかもってないで比較はできないからbestでたらcod4買ってみようと思うよ
544 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 12:02:38 ID:SVF+vzeF0
KZ2の場合、タイプが違うと言うより劣化版だからダメなんだよね
ギアーズ2が2番目ですてなんだ
ヘイローキラーじゃなかったのか
さり気なくハードル下げたのか
546 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 12:09:44 ID:VKShBH34O
革命的ってのは先ず無い。
俺が唯一新鮮だと思ったのはFPS視点でのカバーアクション位だわ。
後は並かそれ以下
カバーするのにL2押しっぱは結構辛い
ベガスのカバーになれた俺はKZ2のカバーは違和感感じたな^^;
実際のカバーってのはKZ2に近いのだろうけどw
549 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 12:42:50 ID:/WXZR+RMO
面白い奴が湧いてたんだな
Halo3はやりもせずオフは糞、挙句に面白くない「らしい」
>>479と言う
KZ2は「普通」に面白いと言いつつ
>>464、ろくに良い所を挙げない
>>389みたいな事を言いつつ煽りまくる、典型的な屑で失笑すら出ない
550 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 13:00:21 ID:75TsW2RuO
>>549 と言いつつ、おまいキルゾーンやったことないだろ(笑)
KZ2はモッサリしてトロいもんな。KZ2のトロフィー持ってる外人が
いつもレジ2のランクににいる件
552 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 13:07:27 ID:/WXZR+RMO
色んなFPSしてきたけどKZ2は爽快感とか皆無だったからな
なんかイライラしてゲーム進めた記憶がある
554 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 13:09:43 ID:SVF+vzeF0
KZ2を面白いって言ってる人って
GTを凄いって言ってる人と被りそう
556 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 13:17:22 ID:/WXZR+RMO
つか、KZ2は持ってて当然だわな
>>499 やりもせずに、初っ端からオフは糞と言い張る
>>382 しかも、ヘイローは糞と言い出した当人が突っ込まれたら
>>436 阿保さを挙げれば的外れのレス
>>550 なにこれ
557 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 13:26:57 ID:OVTWyP7JO
558 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 13:26:58 ID:JUXeSFQm0
ヘイローってオフ専じゃフラッグとかデスマッチ
できないって聞いたけどな。
キルはできるらしいけど。
そういう意味でオフではキル>>>>ヘイローって事
なんじゃないのか?
>>558 え?4人まで分割画面で対戦できるよ
そして分割画面のままオンでも一緒に遊べるよ?
560 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 13:34:31 ID:JUXeSFQm0
>>559 4人までってPvPでしょ。
BOT込み最大16人で遊べないと意味ないよな
つか、なんでヘイローの話題が?
比べるスレなら他にあるんじゃね?
562 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 13:39:05 ID:/WXZR+RMO
そう思うなら相手にせず、KZ2の革命的な所を挙げれば?
>>560 なんだこいつw
オフ専でフラグマッチできないでしょっていってたから答えたのに
今度はBOT使える云々て・・・w
565 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 13:45:25 ID:JUXeSFQm0
>>563 言葉足らずですまんな。
擬似オンラインができるかという事を言いたかったわけよ。
キルはなんかそういうオンと同じモードがあるらしいが
ヘイローではできないようなのでな。
BOT戦ができるかどうかでオフ専の充実度が違ってくるしな。
567 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 13:48:34 ID:/WXZR+RMO
どっちもやってなさそうな口振りなのが笑える
568 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 13:48:35 ID:SVF+vzeF0
>>565 らしいらしいってどっちもやってないのかよ
>>565 どっちもやってないのに評価するなよ
そういうのをネガキャンて言うんだよ
570 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 13:50:36 ID:OVTWyP7JO
BOTなんてKZ1でもあるのに何を今更
571 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 13:53:41 ID:JUXeSFQm0
>>570 確かにそうだが最近じゃついてないゲームもあるからな。
Halo3やGoW(1)もオフのマルチプレイにBOT戦が無いと聞いたが。
572 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 13:54:53 ID:/WXZR+RMO
ぐだぐだと聞きかじった知識で語るな
>>571 あー、分かった友達いないからBOTに拘るのか
オンの為のBOTで練習ってのも、まったく当てはまらないよ
人間の動きとCPUの動きはやっぱり違う
そしてBOTが無いFPSなんていくらでもあるのに
わざわざ360のソフトばかり出してくる
574 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 13:56:31 ID:JUXeSFQm0
>>572 無いのは事実だろw
ヘイズやキルでさえあるというのにな。
575 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 13:57:58 ID:/WXZR+RMO
KZを凄さを挙げるには、他ゲーの批判込みでないといけないんですねぇ…
オマエラ釣られずぎw
578 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 14:01:18 ID:OVTWyP7JO
単にオン前提 オフ前提の作りってだけだけどな
580 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 14:03:32 ID:JUXeSFQm0
オフでの充実度についてレスしてたまでだろ。
別にオンでの練習の為じゃなく純粋にBOT戦を遊びたい
人もいそうなもんだけどね。
しかしアレだね。ヘイロー3とキルのオフでのモードについて語ってただけ
なのに、こうも感情的なボクサーが現れるとは。
ここもすくつだなww
>>580 まあ好きにしなさいな
持ってなけりゃ何も出来んのだから
持ってりゃクソだろうが遊ぶことはできるのだから
582 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 14:07:15 ID:SVF+vzeF0
オフの充実っつてもキャンペーンとスカーミッシュしか無いじゃない・・・・
せめてCoD4みたいなアーケードモードでもあればね
オンはHalo3とは比較にならんわけだし
>>580 泣き顔で勝利宣言かw
いつものGKらしいな。
中立を気取っていたらボロが出て敗走宣言しちゃったでゴザル
なんでもボクサーとかいうが
ハードの垣根無しにゲームを遊ぶ人間もいる
すぐにボクサー(XBOXユーザー)という口調からして
自分はGKといってるようなもの
そんな人間がまともな事言うのはどうかと思うよ
最初から色眼鏡で見てるんだからさ
586 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 14:14:50 ID:SVF+vzeF0
どうしてもPS3対Xbox360に持っていきたい模様
KZ2なんかどうでもよくてPS3大勝利って言いたい生物らしい
588 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 14:16:24 ID:OVTWyP7JO
オフの充実度ねぇ…分割協力の方が需要は高いがね
またMSの特許囲い込みで起源主張無双ですね、分かります
オフの充実度?wwww
とりあえず2Pプレイが無いだけでオフでの充実度は最下位だろwwww
ID:/WXZR+RMOは
夏休みか?昨日から書きっぱなしだろ(笑)
>>566 UT3挙げるとかオマイ意地悪すぎるだろうwww
PS3版のUT3は…(´;ω;`)ウッ…
PS3版UT3には画面分割プレイは無いんだよ・・・
残念ながら・・・
594 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 18:44:23 ID:msXWNe5s0
>>576 キモっ!!!
オマエ基地外じゃないの
オマエの親の泣いてる姿が笑えるわwww
>>594 基地外というか
堅気ではありません、ちなみに子供もいるからねw
596 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 19:29:23 ID:75TsW2RuO
>>595 生き方の見本とならなきゃいけない父親が
一日中2chのゲハで煽りですか。。
お子さん、いい子に育つといいですね
ハーフライフ2は革命的でした
2は最高だけど革命は1の方じゃね
>>598 1は発売当時に遊んでないからとくに
でもあれだなHLもさることながら
ファークライ→クライシス
TES2→モローウィンド→オブリ
フォールアウト2→3
他にも色々あるんだろうけど
洋ゲーの1作1作の変化はスゲーわ
乱発してる和ゲーメーカーも見習えと
売れないから数うつ→数うつから品質最低使い回しエンジンって流れ最悪
ところでキルゾーン2って何が凄いの?広告費?
>>600 発売前の持ち上げっぷりと開発期間は凄いよ
>>599 >同時期、HaloWarsがコンシューマRTS革命を成し遂げていた
ハイハイ、CSはピクミンやナポレオンタイプのRTSで十分だから
革命も何もhaloブランドじゃなかったら絶対売れてなかった
>>600 FO2→FO3は開発違うしちょっと違う気がする
自分はHL2よりquakeの凄さにビックリしたんだが
>>602 >CSはピクミンやナポレオンタイプのRTSで十分だから
こんな所に普通のRTS持ってきたからすげぇって話だろに
しかも製作も有名どころHALOブランドとか言っちゃうのは嫉妬にしか見えんぞ
>>603 何言ってるんだ?
スタクラの64版とか知ってるか?
製作も知名度も鰤はアンサンブルの比じゃないぞ
お前さんに聞くが、これがhaloブランンドじゃなくても100万越えてたと思うのか?
haloもってきたのも一つの戦略だがな
>>604 で、KZ2はHALO3より売れたの?
HALOキラーでしょ?
CS機最強のRTSはハンドレッドソードじゃないかな
その後PS2版AOEIIだかやったけど最悪だったし
パッドでも最適化されてれば充分楽しめると思うよ
HALOWARSがドンなんか知らないけど
ピクミンと比較するならオーバーロード
ナポレオンと比較するならオウガバトル
この辺りが妥当じゃないの?
>>607 そうだな。
キルゾーン持ってない奴は語るな!だよな
>>608 いや、違う
知ってるか知らないかが全て
知ってたら叩いて良いのか
知ってればね
知らなきゃお話になりません
知ってるだけで叩いて良いなら、叩き放題だな
613 :
名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 18:02:23 ID:8eif8GqW0
>>612 間違ってたら反論すればいい
知らないのに叩いてるのが問題
ましてや捏造なぞ
>>612 いいんじゃね?
知ってるんだから。
反論されたら正しい知識で反論し返せばいい
嘘、捏造、詭弁、無知でなければ何の問題もない。
SourceベースHL1 XBLAで配信しねーかな
バンジーのマラソンみたいに
616 :
名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 19:35:37 ID:pkT+V0bEO
最悪、所持しててオフを
一周くらいはクリアしてないと
動画評論家と一緒だ。
GKが洋ゲーは糞ゲー日本人には合わないって言ってたから糞ゲー
まあ日本でRTSといえばティアーズトゥティアラだしなw
619 :
名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 20:57:19 ID:8eif8GqW0
>>618 あえてマジレスすると
日本代表ならヘルツォークツヴァイしかありえない
TtTのPS3版はRTSじゃないんだぜ
まぁ、半熟英雄が一番知名度高いんじゃね
ギャラクシーエンジェル・・・
>>621 あれはセタの技術、デザインと相まっていいゲームだった
U?シラネ
しかしMSは凄いな。
Haloの認知拡大、Haloの即販、ひいてはXbox360の即販に加え、
1080Pストリーミング配信の目玉コンテンツとして、
更に、BDを攻撃する意図まで見える、
まさに一石5鳥の策。
Halo部署を作り、日本のアニメ業界大手や大御所を巻き込む圧倒的パワー。
624 :
名無しさん必死だな:2009/07/24(金) 13:12:34 ID:Q9iAxhQYO
625 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 15:14:35 ID:BaxJamj9O
もう持ち上げないの?
>>1 しかしスゲーな。駄ゲーをここまで絶賛できるもんなんだな。
いくら払ってるんだろう。
>>626 また…妄想ですか?
無限ループですねw
>>627 お前らは宗教だから無料だよな。知ってるよ。
630 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 20:59:26 ID:afABKffXO
散るゾーン2は革命的なまでに駄ゲーです
誰一人革命性を語れないゲーム
それがKZ2
知りたきゃIGNに聞けば?
単に煽りたいだけ何だろ?
633 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 21:41:40 ID:afABKffXO
グラダケ厨のボルテージを上げた
636 :
名無しさん必死だな:2009/07/26(日) 21:44:39 ID:XzAhP3I40
テクスレを中心にKZ2最高ー!ヘイローw糞杉w
とか言ってた連中はどこいったのかね。恥ずかしいねって話だろ。
>>636 彼らは今ODSTとアニメ版haloのネガキャンしてるはず
639 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:45:03 ID:oPThqnRI0
>>1 この評価を見た時、なんか根拠も無しに、金貰ってるって言う奴大杉ねぇか?
真っ当なレビューアーがした評価なんだから、ここで革命とは何かを、ネラーに聞くよりも
この評価内容を受け止めた方がいいと思うぜw
で、個人的に革命だと思ったのは、AIMでの集団率の低さかな
自然と弾薬消費量が増えるから、補給の重要さが必然的に上がるし
連携が大事になるからな。革命というと御大層なもんだけどw
COD3のオンラインに似てる感じがして、面白かった
640 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 18:54:22 ID:3f/UMljS0
集弾率などRed Orchestraの時点で
641 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:05:03 ID:oPThqnRI0
>>640 ROは、どちらかと言えば、OFPとかとの比較でドッコイドッコイだろw
戦場シムを謳っているROと、KZ2じゃ…ねぇ?w
あとお前はKZ2やったのか?
LMGとかの集弾率は、スポーツ系からするとヤバいだろ
あんだけ大騒ぎした革命的なhaloキラーが200万も行ってないんじゃ色々突っ込みたくもなるだろ
643 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:07:13 ID:K0SGc0hIO
評価なら先週のイベントが無かった事に
644 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:11:14 ID:yegbkswRO
集弾率云々ならKZ1でもやってるが…
なんで今更?
ヘイローとかいうクソゲーが売れたとこでクソはクソだからねー
ドラクエもいくら売れたとこでクソには変わりない
646 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:14:09 ID:oPThqnRI0
>>642 夢を持つのは自由だろw?
夢を周りにやたらと言い触らす奴は困ったやつだがw
>>643 あれはかなり無理があっただろうに…
PCのFPSが上手いなら、CSのFPSも…って考えからのイベントだろ?
こりゃ無理がある。ってのは、誰でも分かるだろ
しかも練習もままならずに、だしな
運営側のグダグダ感は否めないがなw
ヘイローとドラクエって全てにおいてキルゾネと白騎士以下だよね
売り上げ以外はw
648 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:16:46 ID:P1dltIZnO
649 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:17:22 ID:oPThqnRI0
>>644 お前はKILLZONE1のオンをやったことのあるほどの、ヘビーゲーマーなのか?
>>647 多分それがPS3しか持ってないユーザーの意見なんだと思う
KZ2も白騎士もヘイローもDQ9も持ってるけど
DQ9>>>白騎士
ヘイロー>>>KZ2
ちなみにいろんなRPGプレイした中で次世代機最下位は白騎士
(注)個人の感想ですw
651 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:18:43 ID:X04yzqOr0
A「ヘイチーフ、どうしてもメモリが足りないぜ?HAHAHA」
C「畜生、ファッキン糞ハードめ!仕方ない、まず画面に映ってるファッキンビッチどもの頂点を減らせ」
A「正気か?丸々とした腕がロボットみたいになっちまうぜ!」
C「俺はいつでも正気さ。ついでにそのファッキン窓から見えるファッキン景色を無かった事にしちまえ」
B「神よ!こっちには別のエリアが・・・」
C「その時はもう一度ファッキンブルーレイに読ませりゃいいんだ。奴がトロいのは俺たちのせいじゃない」
D「チーフ、家のガレージの割れた窓を応急処置でトタンで塞いでるんですが、これもトタンで隠したらどうでしょうか」
C「ナイスアイディア!時間も無い、それでいくぞ。ボブとエディは早速トタン・オブジェクトを準備してファッキン窓を覆え!
ヘインズはビッチどもの処理減退!メアリーは俺にコークと胃薬!ロジャーはEpicにイタ電だ!GO!MOVE!」
652 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:21:08 ID:oPThqnRI0
>>647 お前のその発言は、
白木氏をやったことのある人間の発言ではない…
KZ1は酔ったなぁ。fpsガクガクなんだもん。
あの糞ゲーとはまるで別ゲーだ。
キャンペーンのつまらなさは似てるけど、オンが面白いからまあ良し。
654 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:21:54 ID:yegbkswRO
PSP版も海外版買ってよく本スレ連中と遊んでたが…それがどうした?
>>650 ドラクエが白騎士より面白いって?
ちょーウケるw
656 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:28:01 ID:oPThqnRI0
>>654 KILLZONE1の海外板をやったのか!?
あなたが神か…
俺はKZ1はやってないが、是非教えてほしい
1のオンに、工兵は?修理する弾薬ポッドは?リスグレは?サブスキルは?
その様々な要素と組合わさっての、あの集弾率が素晴らしいんだぜ
PS3で動いてれば何でも楽しい人達だから仕方ない
KZ2が「日本国内でも」halo3より売れてないのは秘密だ
日本のPS3ユーザーは見る目のない人ばっかりなんですか?
658 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:33:25 ID:oPThqnRI0
>>657 国内のPS3ユーザーの、目の心配の前に
国内のFPS人口の少なさを危惧すべきだろうに…
見る目があったらそもそも(ry
660 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:34:12 ID:ddI6uFfw0
白騎士の楽しさを無理にあげる。
・オンラインで協力プレイがある。スカイプなど使って友達とやると意外と楽しい。
・アップデートでクエスト豊富
・アイテム採取がモンハン以上に鬼畜。廃人思考。
661 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:36:17 ID:yegbkswRO
クラスとかそういった要素なんてないよんなもん、至って普通のオーソドックススタイルのFPS
そもそも銃自体殆どの奴が使ってなかった、
砂は操作の癖が強すぎて誰も使わんし
ショットガンは堅すぎて一発じゃ死なねぇし
アサルトも弾切れはえ〜わリロアクなげぇわで
大抵グレラン祭りだった
>>660 三行目と四行目が矛盾してますが
四行目の頑張りをアップデートで台無しにされた上、使い回しクソクエだらけ
663 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:38:13 ID:oPThqnRI0
>>660 大事なもんを忘れてるぜ…
"キャンプ"があるじゃないか!
さぁ、キャンプしようか…
664 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:38:46 ID:ddI6uFfw0
そうだね。
救済クエで廃人から反感をかったのも白騎士だったり・・・。
2st,waveではなにをしてくれるのか
665 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:40:17 ID:ddI6uFfw0
>>663 今日はここでキャンプをはろう...。(キリッ
俺の魔法なしで大丈夫なのか?(キリッ
666 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:42:20 ID:oPThqnRI0
>>661 そうだったのか…
じゃあ、スタッフは、その経験をちゃんと2に生かしてるな
1のユーザーからしたら、まさに革命じゃないかw
よかったよ、そんなゲームバランスじゃなくて
667 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:44:38 ID:yegbkswRO
そんなだからグレランを煙たがられる2にはすげぇ違和感があるww
グレネードを投げると敵が逃げるAI革命
銃の重さをリアルに再現した革命的なエイム…は修正されて無かった事にされたんだっけ
敵AIは何年も前に出てるFEARで既に回り込んで来たりしてるし
他のソフト(ヘイロー、ベガスなど)でも実装済み
エイムが独特なのはリアル重視と言いながら
結局パッチで鋭敏操作オンオフ入れる始末
KZ2が誇れる点ってE3出展回数くらいじゃね
671 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:50:23 ID:oPThqnRI0
>>668 あのAIMは癖が強すぎる…
個人的には好きだったけど、COD4(笑)から来た奴等には辛いだろうに…
いや、好きだよ?COD4
672 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 19:54:05 ID:oPThqnRI0
てか優秀なAIよりも、ダメージアクションの方が凄いと思ったな
あとここの奴等は嫌うかもしれないけど、グラってか
あの空気感はスゲェよ…やったヤツには分かるだろうが
>>672 う〜ん、止まってれば綺麗かもしれないが
プレイ中目が疲れたからなあ^^;
TV悪いかと思ったくらい・・
前にベガス2とブレ具合の比較画像作ってみたけど
銃身が消えるくらいブレなくてもいいだろうと^^;
でもfpsは低いんだよな。
あれは酔いやすいぞ。あと独特なエイム感も
675 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:01:12 ID:xC0lAHEA0
すげー。
しゃがんだり伏せたりすると集弾率あがる!
フラグ投げると敵逃げるとか、AIすげー。
BOT入れて疑似オンラインってのも、なかなか優秀。
公式で2Dリプレイが見れるなんて、すごい技術だよ。
676 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:02:51 ID:oPThqnRI0
>>673 偉い人は言いました。ゲームは一日一時間!
>>674 俺は生まれてこのかた、FPS酔いってのを経験したことが無いんだよな…
船、車はからっきしダメなんだがなw
677 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:05:20 ID:oPThqnRI0
678 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:07:34 ID:xC0lAHEA0
>>677 俺も本スレでそんな書き込みを見たときは
自分の目を疑ったよwwwww
679 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:11:51 ID:oPThqnRI0
>>678 察するに、初FPSがKZ2か…
幸せなのか、不幸せなのか…w
680 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:17:02 ID:xC0lAHEA0
>>679 その書き込みに対して、それが普通だよって返しが?ほとんどなく
すげーよな、ばかりだったんだよねwww
それが凄いと思える程度の知識でいったいどのタイトルと比較して凄いと思ったんだろうな?
根っこに「とにかく褒めなきゃ!」って気持ちがあったんじゃね
KZ2単体では何一つ特徴の無い凡評価
他の何かと比べたらクソゲー
ゲーム性、バランス、操作性全てがちょっと悪い
鯖運営は最悪
あwww
684 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:32:25 ID:cOe5OVN+O
KZ2を高く評価し続けたいなら、他のFPSをプレイしてはならない
685 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:36:07 ID:yegbkswRO
当時はKZの本スレでKZ2の話題出すと
「工作員消えろ」と言われる程だったのに、
ギアーズ2とこのゲームを平行して遊ぶ予定の俺は勝ち組な気がする
体験版やったんだが酷いな
初期設定の操作方法がやり辛い上にエイムがやりづらい、なんか揺れる感じ
良かったのはリボルバーが使えるのとグラかな
体験版がマシだったらもっと売れてたかもしれんのに
別に普通なFPSだけどな。
本当にグラフィックだけで。
CoD2の上陸するあの演出はグラ以上に凄感動したけど、
キルゾーン2はそんなところもないし、ストーリーもちっとも
盛り上がらない。仲間死んでもふーんって感じだったし。
689 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 20:49:27 ID:oPThqnRI0
なんかこういうスレには、そのゲームをやったことのないヤツが集まる
臭いでもあるのか、批判内容が酷いのばっかだな…
取りあえずクソゲー、凡ゲーって言ってるヤツは
ほんとにKZ2やったことあるのかと…
KZ2発売した当初に凡ゲー言った時に持ってるなら画像アップてよく言われたなあ
ここでも晒さないと信じてもらえないんだろうか
クソゲーではないけど、凡ゲーっていうのはそんなに間違ってるわけでもない気がする。
特にキャンペーンが。演出のイマイチさとか、あの脳筋ハゲの糞野郎とか。
オン対戦は面白いのにその辺で評価落としてると思う。
692 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:02:16 ID:oPThqnRI0
>>690 いやね、グラが中途半端・AIMがモッサリ・AIが…とか、
どうもアンチのレスをそのままにコピーして、
さもやったかのように言ってるヤツが多すぎるんだよ…
しかも、KZ2の話なのに他のゲームを褒めだしたり、もうね…
693 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:07:10 ID:oPThqnRI0
>>621 個人的にオフは無かったことリストw
ヘルガストの硬さ、弾数、演出。ちょっと…ねぇ
オマケにカバーアクションの空気さがw
あとは…「ガーザ!しっかりしっかりしっかり(ry」
そりゃ、こんな持ち上げ方されていればアンチくらい湧くだろうに
海外レビュー
IGN 開発元のGuerrillaは、最高のPS3独占ソフトを作り上げただけでなく、記念最高のシューターの1つを作り上げる事に成功している。
今すぐ手にすべきゲームだ。
1UP 類を見ないグラフィックとペース配分が抜群なシングルプレー・キャンペーン、奥の深いマルチプレーによって、
Killzone 2は家庭用ゲーム機における一流シューターの地位を確立した。
GAMEPLAY 「初めて本物の次世代FPSが誕生した。比較できるのはクライシスだけ」
gamingnexus まず第一にKZ2は驚くべきものであり、ゲームにおけるグラフィックの基準を押し上げました。
論争を終える時が来た様です。そしてギアーズ2ごめんなさい、とても良い体験を
させて貰いましたが、貴方はもはやナンバー2です。
695 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:08:37 ID:oPThqnRI0
ワンテンポ遅れて動く視点をリアルすぎと言っていた人をそこそこ見たときKZ2凄いと思いました。
697 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:12:25 ID:oPThqnRI0
GoW2ねぇ…やりたいよ
GoW1は、友人の家で最高難易度チェーンソー縛りが
面白かったなぁ
てか、箱欲しい…orz
チーム全体で置ける数がきまってたタレットは改善されたかい?
>>698 置ける数は決まってる。
てかいくらでも置けたら大変な事になるだろw
700 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:18:26 ID:oPThqnRI0
>>698 四つのまんまでんがな…
最近1943で忙しいからやってないけどな〜
友達の家でやったが
最初の橋壊して広場で戦おうと、道の隅っこ走ってたら段差に引っかかって抜け出せなくなり
仕方ないから手榴弾握り締めて死んでやり直したわ
ゲームとしては普通だったな ただ操作性については微妙ってのは自信持って言える
>>699 パクリ元?のTF2は1人ひとつだよ。バランスもなかなか
703 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:23:59 ID:oPThqnRI0
たぶん俺の中で、KZ2が最高に輝いていたのは
あのポスターを部屋に貼ったときだったな…
704 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:28:05 ID:oPThqnRI0
>>702 BF:herosはTF2のパクリなのか?
エイムはアップデートでかなり改善されたのにまだ文句言う人がいるの?
>>704 絵が似てるだけじゃね?
最近見てないから曖昧だけど
707 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:52:04 ID:yegbkswRO
そういやAIM改善される前のレビューなのにどこも触れてないのも気になる、
F/TPS熟練者ならあれに違和感を感じない筈がないんだが…
数多のレビューしてる
>>1のサイト陣なら尚更
708 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 21:56:12 ID:H6qApjSoO
俺は見えない壁がある事もビックリだがな
あれのせいで全然楽しくない
なんであんなん作ったのか
色真っ黒だから綺麗でもまったく意味ない
神げー扱いしてる奴はむしろプレイしてないんじゃないかって
くらいに思えるゲームだからな。
オンラインもどこかのソフトで見たようなルールを詰め合わせた
だけって感じだし。
エイム改善されても元々が酷いし、デュアルショックのスティックがそもそもウンコだし、
ブラーがあまりに酷すぎるのでガッと視点移動させてのエイムが困難というw
オンラインも武器、兵科すべてアンロック式というアホ仕様なんでイマイチです。
712 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 12:44:57 ID:xDosl6Vk0
ゲームは平凡だけどグラフィックは凄いって言ってる人こそやって無いように俺は思える
オン対戦だと強烈なブラーとボケ、べたっとした色使いで視認性が著しく悪くストレスが溜まる
対戦ゲームは視認性、操作性を重視するべき
グラ以外はHAZEのほうが良い
714 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 22:00:01 ID:zrmSioENO
撃ち合いが好きな人は良いかも。
敵が大人数でガンガン撃ってくる(笑)
715 :
名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 13:04:47 ID:vjI/p7vUO
みんな下手くそなんですね
すぺ去るチームのやる気が無くなる革新性